>>200 ビモのアホさ加減に嫌気がさしたか、カンスト組じゃないか?
俺はついさっき500コースだけにしてきたけど
>>201同じく今500だけにしてきたお。
300だと物寂しい感じがしたから500にしたお。
>>200 目的がレベル上げだけな事にみんな飽きたんだよ
経験値が上がる事に意味が見出せなくなってるのよ
いよいよ来月は公式3位から転落ktkr
>>186 sinG自重しろwwwww
ブログもこんなん載せるなよw
ATKアップ系◇はパラディン用、HPアップ系◇はグラディ用つーのが運営の本来の狙いなのに…
今のイルーナのナイトときたら、パラディンはバカにみたいにHP上げてヘイト稼げない、グラディはアホみたいにATK上げてるから範囲で死ぬしタゲ奪う
割りとまともな他職でもスナイパーがアロレ、クレがヒールを連発すると、まともの壁でもタゲ奪われる
アサシン、モンク、ハイウィズは絶滅危惧種だから滅多に会えないしwww
イルーナがつまらなくなった理由はハッキリしていると思うけど、もう手遅れだと思うから今更バランス、バランスとか言ってる運営は本当にアホだと思います
とりあえず、幼稚なユーザーがヘイト管理なんか出来るわけないんだから、パラディンのプロボを現状の二倍位にして基本的なパーティー編成を確率させろよ!
壁さえ安定すれば変な争いは起きないし、クレ壁とか異端児も出てこないはずだからwww
あとエンチャだけ空飛べる様にしたら、個人的にウケるんだがなwww
207 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/30(月) 19:06:51 ID:tQsoVYxkO
>>206 エンチャン空飛べるならなにがなんでもエンチャンだよなw
魔職にインビジかけてヘイトって何ですか?
フライモールが泣いてます
ATKアップ◇はパラ用でHPアップ◇はグラ用ってお前…
210 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/30(月) 19:17:08 ID:ix7wG42zO
ほんとは司祭様のが堅いけど挑発おじょーずだから壁させてもらえるナイト様ヽ(´ー`)ノか
ねーよwww
…公式ブログみるかぎり本気でこの路線ぽいけどなー('A`)
また運営に期待してフル課金で明日になりそう…
ブログのコメント数がえらい事になってるな
とりあえずスタブを自動で後ろ取るようにとか言ってる奴らは四んでくれ
それただの固定倍率スキルじゃねえかよ
なんでわざわざ他職と同じことやりたいんだクソが馬鹿か?
つーかアサシンの直すべきとこはそこじゃないだろ!!!(´;ω;`)
運営以前にユーザーが斜め上過ぎるorz
>>209 おこちゃま戦記だから、職の特徴を活かしつつ足りない部分を◇で補うって事が出来ない奴が大杉なんだろ?w
長所伸ばすのは簡単だが、短所補うのは難しいからなwww一見無意味見える事が、パーティーという一つの形になった時に初めて効果を発揮するんだよ!
大人の意見だ、バサクグラディ4人であーだこーだの異論は認めない、つーか相手にしないからなwww
ブログにこれだけ数書き込みありゃまだまだイルーナも安泰ですな
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/30(月) 20:04:30 ID:CKo/o4nhO
チャット大好き厨集合
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/30(月) 20:25:40 ID:5MGIt/ziO
>>184 投擲やったことないだろ
投擲はINT極の他に
最低でも味120 栗150くらいないと役に立たないんだよ
今のレベルでは ほとんど使えない武器
アホビモも
>>214みたいなこと考えてチンタラ仕事してんだろうなw
ブログww自己マンすぎwwなにかとバランスバランスってw
カオスww
パーティー人数によるボスの難易度変更か
やっとシナリオボス<通常ボスがボスソロ<4人になるのか
糞ビモ 降臨
アタッカーって何よw
>>137 壁は極壁って思われがちだがVITカンストしなくてもHP14000〜16000位あれば全てのボスで(マスター除く)壁は出来る。ギルメンのパラがそう。
HP高くても割合あるからVITは抑えてINTCRT型にすれば雑魚敵にも対応出来るよ
それにしても来月の更新順を変えてキャップ解放を遅らせたのは痛恨のミスだな。経験値UPイベントしすぎでカンスト者も増え課金減らすユーザー多数だろうに、、、
>>186 さすがパラディンw脳筋すぎwwwこれ書いたやつガキじゃなかったらまじヤバイw
イルーナこんなやつばっかだと思うとなる気なくなるわ…レレパテうるせーし
>>220えっ?自己マンって言われれば自己マンだが別に強くしろもなんも言ってないけど?
期待して課金してる→糞スキルきたらやめる
ブログ見ればだれもが思わない?
>>223 それを野良では地雷パラディンと呼ぶんだぜ?
クレ頼みの壁なんか、壁じゃねーよ!
現状だと最低HP20000(補正梨)DEF300位は壁として調整すべき!
真の壁が直々に教えてるんだ、有り難く思えよな
228 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/30(月) 21:35:43 ID:ztBaC5prO
おまえら糞ども 早くマイメニューいってやる事だけやってこいや こら 時間ないぞ 何回も言わすなよ !
ギルドのグラ壁にHP12000でミネナガやってる奴いるぞ。
まぁ火力に廃装備の化け物グラがいるのもあるけど。
てかさややってキモくねぇ?
ロコ丸かと思ってびびった
人生の醍醐味は人との出会いや経験値を得ての主人公の成長にある
とても簡単だ
明日のメンテで一部のパーティーフィールドの仕様を変える見たいだけど、まさかサウロかぁ?
PT人数に置いて難易度や経験値が変わるってよ。
>>225 パ、パパラディンになるきき気がなくなるってい意味だよ//////
明日はPTフィールドの仕様変更で経験値バグ発生→月末まで放置→お詫びという名の月末解約阻止1.5倍イベント実施というイルーナの歴史が繰り返されるだろう
>>233 先に言っとく。
経験値バグとドロップ数バグキタ────────────(・∀・)────!!
S鯖しか出来ないのとPメンの協力が必要。
倒す直前にリーダ以外マルチでリーダがトドメを刺す。
するとリーダに経験値とドロップがPメンの分全て入る。
★方舟って、やはり1回使えばなくなるのかな?
何度でも使えるなら買うが…
>>228 リアル下級戦士乙ww
300円が痛いんだねw
リアル一般庶民だが1200円余裕ですw
>>232 ソロりやすくなったらPT組む必要なくなるな
これはこれで問題だ
>>235 10個セットで500pt位だろうな
勿論★フィールドと★ボスは別アイテムで
方舟ポイントかよ(´Д`)
「アイテム欄も嵩張りませんね!」
商売ってのはわかっちゃいるが
この お前らの為を考えてポイントアイテムにしましたよ 的ポーズはなんなんだ
>>238 やはりそんなもんかな。
ワープ使用で、直接行き先選ぶのでいいように思うが、何の為にわざわざ方舟に入るんだろう…
方舟がギルド共有なら面白かったのにな。課金しないと集まれないのもアレだけど…島でギルドイベントもいいけど本アプリにいる奴ら光らないから不便なんだよ
前にここでS鯖でマルチを使って経験値がひたすら入る
ってのを見たんですけどやり方分かる人いますか?
使い所に困ったイルーナ12神をこんなとこで出してきやがったなwww
ワープがポインヨとか糞糞糞糞糞wwww
消耗品をポインヨとか根性腐ってねーか?wwww
糞ゲーの極みwwww
あーまじうぜーサギビモ潰れればいいのに
はぁ
ポイント使いたくなければマラソンすればいいだけなのにwwwww
楽したい、でもポイント使いたくないとか我が儘すぎだろwwwww
あなた、ゲームですよ
>>242 釣られんな糞がw
釣る奴も糞だが、釣られる奴もたいがい
一部ボスでpt人数によって難易度変わるらしいけど、多分ガンエイ〜イスルギだよね?
それ以下のボスは現キャップでさらに弱くなったら楽勝すぎるし。
>>242 こっそり修正されたよ
もうできないから晒すが、やり方はフィールド切り替えてマルチ押す
タイミングはパーティーの誰か表示されたくらいの時
LEVELが一度に30上がると経験値がバグってカンストする
まあ協力してくれる人がいないとできなかった訳だが
画面切り替えのあとはパーティー組んでても経験値がソロと同じで入るのを利用した技だ。
まだ他にもレベリングの方法はあるがいずれ晒すよ
あっ
マルチしたあとは1分から2分放置してからマルチ解除な。
方舟に鍛冶屋と便利屋いらなくね?
まさか方舟の鍛冶屋で強化だして無理矢理ポイント使わせるとかw
方舟がMOのロビーみたいに機能すれば作った意味もあるかもね
まぁ★ボスよりお高いんだろうから俺は使わないと思うが
>>248 一部のPTフィールドってシナリオボスとかの事じゃね
確かにガンエイ以降のボスが強すぎだとは思うが、通常ボスをソロ弱体化すんのはさすがにマズいだろ
なんで今日キャップ解放しないんだよ
PT人数で強さ調整って運営何考えてんの?
ソロを強くしたらソロ専の島課金者は激減だし、もしかしたらソロ専は絶滅するかもな。
んで過疎ボスはさらに過疎。
人数増えると強くなるんならPT組む意味なんかないし。
組まなければ倒せない敵が出てきたらPT人数は最小限になるし、今までPT入り辛かった職業達はさらにPTに入り辛くなる。
そうなれば過疎に拍車がかかるのは言わずともわかる
>>255 俺も似たようなことを考えてた
普通のボスに適用されたらアサシン、エンチャン、モンク辺りは更にPT入りづらくなるな
多分、チャレンジクエストのマスターだけだとは思うんだが…
方舟が今までと同じような消耗品ならまず買わないが、無限なら少々高くても買うな
オレみたいなやつばっかだったら無限にした方が運営も儲かるんじゃね?
経験値そのものをポイントで買える様にすれば良いのに
つかメンドーだからこの際LV自体金で買わせろ
LV+1→3000ポイントぐらいでも良いからさ
ドラクエとワンピースをパクリやがったな
さて、チョッパーになるか
ちょうど経験値増量中にお試し始めたから昨日までのがデフォ値だと思ってた。
そんな時間取れないからレベル上げきついぜ、骨狩りクエの日々はまだ続くぜ・・
方舟www
運営もドラクエ脳とかイルーナ始まってんじゃんwwww
どうせチャト(妖精)みたいなやつがついてくんだろww
もちろん一度行ったとこにはもうワープ書使わなくていい仕様になるんだろうなw
ドラクエがそうだから間違いないww
265 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 06:59:17 ID:16j7QOqbO
ここはキモヲタの廃人しかいないな
引きこもってないで働けよ!
こんなんより現実の世界で頭使えよ粕どもが
俳人とニートは合ってるがキモヲタは違うだろ
キモヲタはここの住人よりインテリだ
言葉に気を付けろこのおから野郎
レベル上げかったるい。それにティリアなんかもらってもなあ…。
>>266 ニートでキモヲタじゃないってのも珍しいな
普段なにやってんだよ
方舟は値段次第だな
ギル書程度なら使うやつも多いだろうが10回300ポイントならなんとも言えない
しかしボスの前に精錬って・・・便利には違いないが精錬は無駄に時間がかかることすら知らないのだろうか?
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 09:53:19 ID:pEhi4IGiO
キモヲタなら尚更普通に働いてる奴が多いだろ
中卒職歴なしキモヲタブサメンで現ニートなんて社会最底辺のゴミ粕は俺一人で十分だ
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 10:00:39 ID:RMas+5PCO
>>370 いやいや
30で童貞の俺様が一番底辺だ
あっ
日課朝オ〇ニーするの忘れてたww
自虐ネタひくわー
あれ?涙がでてきた・・・(つ∀;)
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 10:04:07 ID:0Zqody0mO
今日までのお詫びイベントって結局イベントとしてカウントされてんだろ?
カウントされてねぇなら生産イベあるはずだしな
きたねぇ会社だな
方舟内の鍛冶屋の精錬成功率がすごい高いとかなら買うが…
人数によるボスの強さ調整なんだがブログ見ると12.1以降に実装されるPTフィールドってなっているのだが
今までのボスには適用されないのか?
だとしたら中堅レベルの人達にはあまり意味がないのではないのかな
ここんとこパラディン救済のためか物理攻撃主体のやたら強いボス連続したけど、次はどうかな?
新章だから大して強くない??と見てるけど○○ドーラ系ならまた厄介そうだ。
方舟は何回も使えるだろ
ポイントは2000くらいかな
400P以下で何度も使えるなら買ってやってもいい
他は論外
パラチンの俺としては、今回大いに期待しちょる!グラ壁に負けないように頑張るお('∇`)
ソロでボス弱体化や方舟で何処でもボス前って事はこの先の12/1実装からのボスレア相場が下がるな。
フルPTでやる経験値がソロの4倍ならPTでやる価値があるけど、それを下回るならボスはソロ専になりそうだ。
単なるボーナス稼ぎ
運営に騙されるな
糞アイテムだから
ソロでしか狩れないユーザー、職の反感の多さにビックリしてソロでも狩れるレベルに落とすんだろうな
284 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 13:09:24 ID:c6Y4giTfO
メルマガきたけど
ティリア買える様になるのか?ポイントで
月齢の意味なし?
それともメイドってとこだけが違うのか?
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 13:26:12 ID:LCbBCjlhO
ティリア買えるようになるな
チャトあるからいらなかったのに
酷過ぎるわアホビモ
286 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 13:37:13 ID:OadMK0xA0
レィリア普及効果でロココが静かになりまつように(☆におねがいでつ
おい!もう入れるぞ!
ボスはソロだと今までの経験値よりかなり少なくなるらしい
つまりソロボス狩りでレベル上げする奴ざまぁwwwwwwww
(´;ω;`)ブワッ
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/01(火) 14:08:47 ID:c6Y4giTfO
月齢ティリア叩き売りワロタw
そんなんより早く露店商品拡張枠出せよ
>>289 イスルギまでは通常だから別に変わらんよ。
今回の実装から仕様変更だから特に問題無し。
言い回しに騙されるなよ
ボスの強さは今までの通常の強さがソロ時の強さ
4人になるとそれ以上だ
経験値はソロだと1/4なんてもんじゃないぞ
ビックリしすぎて笑えるくらい減るからな
それとブログには出してなかったが、ドロップ率もパーティー人数で大幅に上下させるぞ
正確にはソロでは絶対にレアドロップしない仕様だ
パーティー4人の場合で今までのドロップ率だからな
全部パーティープレイを促す為の仕様変更だ
守護の長剣強化キター
まさかの魔法剣!!!!
1人→今まで通り
2人→ちょっとつおい
3人→とてもつおい
4人→ぼくがかんがえたさいきょうのもんすたあ
入れなかったぞ?あ?喧嘩すっか?お?
。
( 々゚)
し J
uーu
おいもう***ぞ
>>293 ソロボス仕様は今までの初回ミッション弱体化での仕様だろ。
PTボスは従来の仕様で経験値がupだけの仕様でしょw
ボス弱体化で得するのナイトだけじゃんw
ウィザーコでも倒せる=バーサクでサクサクだからな
あの馬鹿運営はまたナイト様の要望を聞き入れたのか…