【メンテ】SDガンダムGジェネ総合Part29【なげぇ】
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
>>1乙
更新あんまないが、他ゲーと比べたらスレの勢いだけはいいよな1ヶ月でニスレとわ
つーか小出し配信をやめて、各シリーズ毎の追加課金でも十分儲かるだろうになぁ
毎回、V開始まで待つのも飽きるわ
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/28(月) 23:52:06 ID:dYCVHWJD0
>>7 ホントは
【更新も】〜〜〜【メンテもおせぇ!!】
にしたかったんだw
1stの次? もちろん、コロ落ちシナリオ(3か月)
その次? もちろん、ポケ戦シナリオ(2か月)
通信対戦が実装されてたなら配信遅くても構わなかったんだがな
外伝はキャラとユニットが課金で手に入るだけじゃね?
きっとシナリオはスルーですよ
アニメ作品が終わってからか合間合間に課金で追加だろうな
バグで限界レベル11のガウがレベル10のときに爆撃でまとめて敵を倒したらレベル12になった
アビリティは1レベル分しかもらえず損をした結果になった
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/29(火) 20:29:48 ID:QMjLDJdfO
D905でやってる人居ます?
何回、電池切れで充電器差し込んでも、熱くなりすぎて充電出来ずパァーになったか。
充電しながらゲームやると、電池がヤバイよ。
DoCoMoショップに行ったら、機種継続一年以上で電池もらえるよ。
20 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/29(火) 21:21:59 ID:jeG8imlfO
神メンテだったな
シャアGet
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/29(火) 21:43:30 ID:Fe/UO0IEO
皆、MSは何を使ってるんだい?
俺はシャアザク部隊だが…
22 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 00:53:09 ID:S6RmouApO
シャアきたの?
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 02:40:38 ID:JPnFq2yiO
>>20 バーうpしてないのに更新とか…
オマエの頭が神更新したんだなw
早く脳みそをメンテしないと大変な事になりますよw
なんとも沸点の低いことだ
ふーふーしてやんよ
>>27 俺も最初はガンダム部隊にしようと思ったんだけど
今後出てくる機体ってさ
今あるMSをベースに開発することが多くなると思うんだ。
だから、地上専用機以外で部隊組んで平均的にレベ上げしてる。
ガウ2機で爆撃祭りしながらパイロットレベル上げてる
育ったMS自体がグフLv25、ガンダムLv38が2機と赤ザクLv42とコアブLv50しか居ないから
2隻戦艦出す時はレンタルしたり鹵獲機体そのまま投入したりだなw
このスレ、過疎ったよな
ガウとか使う奴って卑怯というかしょぼいよね。
やっぱ戦艦はビッグトレーとか木馬がいいと思うんだ。
当たるか当たらないかわからない一斉射撃はマジに感動する。
そもそもガウは木馬より安物だから弱いと思われる。
どうした急に
縛りプレイはロマン
明日になれば、少しは盛り上がるかも。
シナリオ→次回の配信は11月です
課金アッガイ・ゴッグ登場
とかな…
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 12:33:16 ID:JPnFq2yiO
課金でGモバ専オリジナルMSが…
バンダイ「アッガイの従兄弟のドッコイ出しますね」
>>36 > バンダイ「ズゴックとゴッグの子供のウゴック出しますね」
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 13:33:28 ID:JPnFq2yiO
バンダイ「ウゴックとドッコイの子供だしますね。ドッピュゴックン」
企業戦士バンナム
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 14:23:04 ID:gbv7+qNTO
磐梯並みにつまらんな。
ホワイトディンゴ専用に続いて
トップ専用ザク1
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 15:48:08 ID:y4gGLg1N0
アイテム追加されてるけど買う?
糞アイテムばっかだな
つか来月も月1シナリオだったら解約
■ユニット強化
プレミアムガンダリウム
…自分、または隣接のENフル回復
■消費アイテム
プロペラントタンクフル
…自分、または隣接のENフル回復
上が150GP、下が100GP
明らかに間違ってる件について
>>45 d!なんだこりゃ
つか解約したらアクセスもアプリもできないのか
普通月末までできるだろ…
>>46 いや、これ以外にもいくつかある
opスロット+1とか。
OPパーツと値段が全く釣り合わないんですけど…(笑)
ユーザー舐めてる
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 17:04:22 ID:RjgQN5KrO
これ、しばらくしてからやったほうがステージ数的に得だよな。
小出し更新に対しては、一年くらい手を出さないのが基本だな
こりゃ複数個でも厳しい値段設定だな
-----------
■戦闘サポート
A.Rチップ 150GP/1個 防御/機動/反応+10
■ユニット強化
★プレミアム・ガンダリウム 150GP/1個 防御+30/機動-12
■消費アイテム
★精神強化剤 150GP/1個 自分または隣接するユニットを選択してMPフル回復
プロペラントタンクフル 100GP/1個 自分または隣接するユニットを選択してENフル回復
★フルリペアキット 100GP/1個 自分または隣接するユニットを選択してHPフル回復
■開発強化パーツ
OPスロット+1 200GP/1個 強化パーツ専用。オプションパーツスロットを1つ増やします。完成した機体のみ有効。
★マークのついたアイテムは、GPで購入すると、ある特定の条件でアプリ内でも取得が可能となります。
そんなものより、ローコスト設計をなんとかしてほしい。
1GPで買い取りするだけでも全然違う。
できて100キャピタルだろ
GPはありえない
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/30(水) 18:57:54 ID:gbv7+qNTO
戦闘パーツとユニット強化のアイテムってどうやって使うの?
てか流石にこの課金は酷くないか?
ガンダムFSでも高くて50GPだったぞ、ほとんど10〜20GPだったし
課金システムがお世辞にもいいとは言えないからな
あのスクエニでさえ100、200、300…と100円毎にできるんだから
↑みたいに課金をしやすいようにしてほしい
消費アイテムなんていらないし、戦闘サポートやユニット強化なんてレベル上げればいいし。
OP+1だけはどうしようもないから結局ジム買った時の残り400GPで2個買った。
これってジムを買った時の残りGPを消費させるために今日出したのか??
てかどう考えてもこれ高すぎだろ…、GP余ってなかったら絶対買ってねぇ。
OP+1以外は買う必要ないな。
カミーユとクワトロが映ってるスクショがあるってことは、Zまでは出来てるってことでいいの?
>>59 1stからいきなりΖはちょっと…
やっぱり外伝祭りで、ノロノロ一年戦争か…
ていうかさぁ、クエストなんてもん作らずにTVモードと外伝モードの2つを同時進行にすりゃいいのに…。
そうすれば1stと02小隊とかの時系列も合ってくるし。【同時進行】
GP没収を免れるために未使用FSの課金商品を買ったのが27日。
OP買うためにはまたGP取得せにゃならん。
・・おいおい、磐梯さん。GPのバラ売りしてねーのかよw
課金アイテムも足すと切りのいい高額商品ばかりで魂胆が透けてみえる
980/1001:非通知さん@アプリ起動中[sage]
2009/09/28(月) 05:23:49 ID:/r3eZgreO
今月中に使わないと消滅する200GPで遊戯してもいないファイティングスピリッツのストライク等を購入しました。
これか?御前さんも可哀想になぁ(´;ω;`)
>>63 そうか28日に買ったんだw
悔しくて買った直後に書き込んだから間違いないよ
ぎりぎりまでGP持ってたオレ勝ち組wwwwwwww
早めに使い切ったやつざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今後のスケジュール予想
1001 シナリオ配信
1008 課金アイテム追加
1015 クエスト配信
1022 課金アイテム追加
1029 課金アイテム追加
余剰ポイント消えるのは次の月なのにどうして使いきろうと思ったのか・・
わくわくすっぞ(´・ω・`)
69 :
ミッキー:2009/10/01(木) 15:05:17 ID:ztqjFqZAO
相変わらずメンテナンス延長が好きだこと…
スレタイトルを裏切らない、それがぼくらのGジェネモバイル
来週は後編か、少し意外だった
使わなかったポイントは翌月までしか繰り越せないんだってさ。
ポイント=現金 なのに、これではGPポイントの価値が下がる。
月末にどうでもいいアイテム販売するとか普通に予想できるし、
サイトに登録している限り、繰り越せるようにしないと、ポイントは買いずらい。
これを実現すれば、運営は課金を獲得するために面白いアイテムを販売しようとするし、
GPポイントの信用も上がる。
個別課金するアプリのクウォリティーだけが高い意味が分かった。
今のままだと、Gジェネに期待できない。
改善希望する。
1度の更新で2話追加してたのを、1話1話小出しにしただけ?
>>72 運営に言えやwwwwwwwww
こいつなんやねんwwwwwwwwwww
>>74 運営はここ見てるよ。
前スレにメンテやる時、2時間前にやることが多いって問題点として書いたら、
今回のお知らせで改善された。
あと俺は普段、要望出してるけど、こういう件はみんなのいる場所で
言わないと駄目。理由はその意見に賛同して、要望出してくれる人が出てくるから。
一人の力では限界があるんだよ。
あれ?
今回敵に戦艦いないから捕獲でないないじゃん。
ウッディだけで1週間すごせっての??
グフとシャアザクでドムできた。
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/01(木) 16:07:39 ID:VH8evqSp0
グフ+シャアザクでドム
ドム+ザクUでゾック
ゾック+ザクでズゴック
ズゴック+シャアザクでズゴック(シャア)
ズゴック*ドムでアッガイ
ガンダムとボールかザク2か陸戦ザクでジム
ボールとホワイトベースでマゼラン
ガンタンクとザク2指揮官機でジム
032?フ???ヘ?セ?ッ?ェ???ワ???ネ?「?B
ごめん文字化けた。032の戦艦らしきのだけが埋まらない・・・。
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/01(木) 16:37:27 ID:RGmVgJn/O
追加ユニットは示唆があるんだから、追加キャラクターにも更新内容に示唆してくれたらいいのに
今までとコレクションの番号変わった?
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/01(木) 17:03:22 ID:t5dyr4WcO
マチルダさんはまだか?
二年待てば出ます
>>84 wikiによるとそこはマゼランらしい
ホワイトベース+ボールででるらしいよ
>>90 >>86の人が言ったみたいにコレクションの番号は変わってると思います。
アプリ上でマゼランは023になってます。
ジャブロー前編は、プラチナ獲得専用ステージになりそうだね。難しい事何も考えないでプラチナ取れる。
てかシナリオ二つしかない時にプラチナ画像貼ってた人いたよね。まだやってるのかな?もしやってたらどんな感じになってるのか気になる。
そういや、WDジムが無くても、ジム+ガンキャノンでガンダムが作れるようになったね
セイラでシャアに攻撃すると会話あるね。
何かのフラグになってるかなぁ。
何か変化あった方います?
MSV枠は課金と予想
誰かの専用機あたりだとは思うが。
まさか、ライデン専用高機動型ザクとかか?
マルデンとかいらねぇ…。
なんか今回の更新で生産コストばぐってないか??
LV.1でカスタム登録しただけのやつと、ーマルで万単位でコスト違ったり、
ギャロップなんてノーマルよりLV.2のカスタムの方が安いぞ。
32はマッドアングラーと予想してみる。
>>94 期待だけさせる磐梯のいつもの手口じゃねw
つーか課金を100円200円も追加しろよ
別にそのくらいしても損はないだろ
32はMSVの登場機体ということは確定のようだ。
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 00:19:32 ID:T8W9Qo4vO
このあとシナリオはジャブロー後編、ソロモン、ララアイベントの順番になるのかな。
マチルダさんを楽しみにしてたのに捕れないとは・・
なんかやる気無くしたがクリアすれば三連星ぐらいは取れるだろうw
残念だが、現時点で見えないパイロット枠は二枠しかないようだ。
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 09:18:23 ID:EJKm8HMuO
赤鼻は?
黒い三連星が欲しい訳じゃないがスカウトPがカンストしたままなのは嫌だな
磐梯はなんか高コストキャラ出せよ。
ソロモンでアムロより強いガトーとかw
2枠しかないのか・・
優先的にあてはまりそうなのを考えるるとララァとシャア
シナリオ更新とともに枠追加されたりでもすんのかね
パイロットは1stで二枠余っていて、シャアとかは既にいる。
なのでシナリオに出てきていないククルスドアンとか、出てきてもなぜかデータベース上にいないマチルダさんやギレン総帥あたりかな?
ちなみにアカハナは見えているが、能力はお察しください。
魅力があがらないこのゲームでは、ずっと2なんだろうなー
赤鼻魂ではMP200という化け物的な強さを持っていたんだぜ!
ハサウェイとか薬差すと最初からフェイスオープンになるマレットさんには適わないけどな。
そういうことなのか
アプリ起動すんの重くてしばらくたちあげてないのでわからなかったわ
更新あったみたいだし久しぶりにやってみるかな
ミライヤシマの成長率に脱帽
これはエースじゃろ
>>111 ブライトの反応がアムロを上回っているこにも驚かされる
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 19:20:56 ID:jvgaRXf7O
緊急メンテ&アプリバージョンアップage
ガルマが仲間にならない不具合かと思った
開発について、とりあえずわかる範囲でまとめてみました。グレードダウンするものは省略
ジム…
・キャノン×玉っコロ
・キャノン×ザク
・キャノン×陸ザク
・タンク×ザク指
・タンク×陸ザク指
ガンダム…
・ジム×キャノン
ドム…
・グフ×陸ザク指
・グフ×シャヤザク
ゾック…
・ドム×ザク
ズゴック…
・ゾック×ザク系何でも
・ゾック×グフ
シャヤズゴック…
・ズゴ×シャヤザク
・ズゴ×ゾック
アッガイ…
・ズゴ×シャヤ以外のザク系
・ズゴ×グフ
・ズゴ×ドム
キャラリストのNO.010は連邦枠だからスレッガーさんじゃね?
連書き恐縮ながら続きです。
マゼラン…
・サラミス×コアブ
・サラミス×ビッグトレー
・サラミス×ファルメル
・木馬×玉っコロ
・木馬×チベ
また、マゼラン×サラミスで木馬が作れるようになりました
また、32(MSV)は
タンク、ゾック、ギャロップ→ビッグトレー
マゼラアタック、ドム→ギャロップ
マゼラン、ザンジバル→木馬
玉コロ→ジム
ジム→キャノン
ドップ→コアブ
シャヤズゴ→ゾック
ビッグトレー→タンク
になるようで、RX系と戦艦・タンク系の特性をあわせ持つ機体のようです。
フルアーマーガンダム
と予想
シャヤ・・・
フラッシュバックに〜奴の影♪
120 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 20:55:24 ID:wzrh8xl5O
あのー、300gp消費して更新手続きしないと遊べないの?新しい月は。
>>120 9月の時点で会員ならそのまま10月になってもできる
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 21:01:04 ID:wzrh8xl5O
おかしいなぁ。消費しないと遊べないみたいなんだよね。
>>122 先月に一回解約して今月登録したら又、登録しないとダメ。
それ以外なら更新に関する何らかのトラブル。公式に問い合わせるしかない。
ドムが攻撃するとき、最初にピクッて動くのが気になるのはオレだけか?
1時間半掛けてクエスト4やってたんだが敵が弱すぎだなw
ガウが余裕で落とせるんで捕獲とレベル上げに全軍突撃。
中程に援軍ガウが現れたんだけど余裕で放置。
途中でルール思い出して追っかけたが間に合わなかった。
ラルも自爆した時こんな気持ちだったんだろうな。
ゾックのフォノンメーザー砲が使えない。
射程もEPも問題ないのになぜ?
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/03(土) 06:04:27 ID:rRuaz/GXO
水中でしか使えない武器だからでしょ…
ドムのユニットアビリティに『地形適正C以下はBになる』だったかな。
あれって、水中の適正はどうなるかわかる人いる?
現在の駄目パイロットBEST3を教えてください。
初心者なんで駄目さもよくわからないんだけど
スカウト時のコストが低いほど駄目って事でしょうか?
駄目パイロット・・・だれだろうね
レベル低いうちはアムロラルミーシャ以外は粕だしレベル上がったらあがったで使えないって奴なんかいなくなる
OPで補える部分も多いしな
上位はすぐに挙がると思うが下位は難しい
気にせず好きなキャラを育ててけばいいと思うよ
>>130 ありがとうございます。
使えない機体はないというのは過去レスで見ましたが
使えないパイロットもいないって事ですね。
評価は高いけどダメダメなフラウを見捨てず育成続けてみます。
>>131 ぜひフラウ無双をめざしてほしい
究極に育成すると誰でもニュータイプに覚醒するとかあったら面白いんだがなあ
>>132 要望のメールが多ければ
誰でも強化人間にできるシステムは実装してくれるんじゃないかな?
強化すると代償としてLvアップに必要な経験値が数倍に…とかね
いまのところは究極育成での差はないが、スキルがあると使い勝手も変わってくる。
たとえば、ダメージが上がるスキルやテンションが上がりやすいスキルはハロポイントゲットに役立つ
開発素材のレベルがどちらも10程度だとしたら開発した(素材とは違う)機体はレベルいくつぐらいになるんですか!?
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/04(日) 02:29:49 ID:9eD2FLBAO
開発する機体同士の経験値のベースによる。
同機体ならそのまま
過疎って来たなぁ。。。
マップの配信ペースが遅すぎて飽きてくるよね。
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/04(日) 14:54:38 ID:I3pygub/O
しかも…遅い上にイベント少ないし…
仲間入らないし…
大体あれだけ待たせておいてウッディ一人とか…
まぁ後半に期待
…でも機体は増えないんだよね…
だから最低1年待てと
オレの!アカハナは!いつ!にゅうたいぷになるのかにゃ?
WDが面白いように落ちるw
LV24でもHP&防御ノーマルだと・・
いやいや10%が7回中5回とか当たるからだな。
ゾック育てるのすげぇだりぃw
EN消費多すぎるからすぐ出戻りだ。
ギャロップも同じような理由で(戦艦のくせしてENすくねぇ。)使いづらいなぁ。
ニュートロンジャマーキャンセラー欲しい。
>>138 黒い三連星verのザクは増えると思うが・・・。
そもそもノーマルのザクTが(ry
>>139 このアナベル・ガトーは3年待ったのだ!
なるほどこのゲームの配信が遅いのは、そういう訳があったのか
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/05(月) 09:13:01 ID:WC/uRW6EO
飽きた。
しかし、ガンダムよりドムのほうが高いのはなぜなんだろう?
移動力?
149 :
栗:2009/10/05(月) 12:39:00 ID:w1UdXhcn0
すいませんが黒い三連星使いたいんですが、もしかして仲間にできない!?
GジェネIやるしかないの?
このゲームは声とか出ない分、いろいろキャラクターは増やせると思う。
だから、黒い3連星もそのうち出るんじゃないか?
一面でミーシャが仲間になったみたいに、出ないステージでも参加させることは出来そうだ。
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/05(月) 18:40:56 ID:Q0giW8w+O
ドムGet
バスーカあたんねぇ…
152 :
栗:2009/10/05(月) 19:19:48 ID:w1UdXhcn0
それを期待して三連星出現まではがんばりますヨ!!
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/05(月) 19:58:28 ID:ftyTgeT9O
水陸両用MSの水中用武器使いたいけど、水場に行く途中でこっちに来るから、着く前にバトルで使えない。
ジャブロー後編で地上に出たら水場いっぱいあると思うよ
>>151 クセのある機体だよね?
つーか、使えな…うわああ!少佐、助けてください、少佐あああ!!
スレッガー! …たいていのプレイヤーでは留守番だから、MSには乗るなと言ったんだが。
ジャブロー後編終わると一気にソロモンあたりまで行っちゃいそうだな
出番の無くなる地上専用MS達…
>>157 リック・ドムやゲルググの部品として生き続けるでしょう
>>152 弱い三連星ならいるけど、やっぱりダメ?
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/06(火) 14:46:43 ID:snkCIpwHO
デニム ジーン スレンダー 弱々三連星!!
ミーシャ ラル デニム 出たなメタボ三兄弟!!
24時間出稼ぎさせられる特殊任務があれば、余分三兄弟だって活躍の場が…。
スキルを覚えるとか、どこかにあったな。
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/06(火) 16:29:57 ID:snkCIpwHO
…塩分 糖分 脂肪のスキルはいらない(゜▽゜)
プラチナアイテムが出たがミノフスキーとかいらない。
いまのとこ良いアイテムはなんだろう?
>>163 オーバーロードチップ
フィールドリミッター
このへんしか思いつかん。
ああ!4つのうちローコスト設計3つ!またかよ・・・
デニムとかいるのにスレッガーやマチルダにガルマがいない。
ガウ作りたいがドップ(ガルマ)捕獲出来ない…
3面だけ難易度高い気がするのは俺だけ?
>>166 ガウ作るだけなら他でも出来るし、無理して捕獲は必要ない
3面を難しく感じるなら、飛行ユニット中心で行けば楽になる
とりあえず、
>>1の攻略Wikhぐらいは見てくれ
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/07(水) 02:26:21 ID:7PgYpqvjO
訂正
×攻略Wikh
〇攻略Wiki
初心者の俺は3面のガルマドップを一度しか取った事ないです。
ああいうのはクエスト1面で出撃→START→ギブアップ→リプレイでとるもんだと思うんですが
やはり3面で捕獲できた時は嬉しかったですね
違った。クエスト2面でした。
>>164 確かにオーバーロードは強いな
もう1つの方はまだ入手してないが
それにしてもプラチナは消費アイテムばっか出る
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/07(水) 11:19:05 ID:v8JRJEH2O
メンテの予告あった?
またメンテか。予告無しメンテ多いな。
メンテの補償として、オートメンテナンスをプレゼント とか茶目っ気が欲しいところだな
未明に追加データの取得があったのでサイト見たけどメンテの予告はなかった。
1時間掛けてMAP終了して交信したらメンテ中メッセージ・・
これは怒っていいんだろうかw
175 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/07(水) 12:13:38 ID:v8JRJEH2O
上に同じくセーブされずに強制終了。メンテ終了次第抗議メール送ります。
明日も微妙なクエストだけか…
明日はシナリオでは?
ジャブロー後編は地上だろうから、ザクグフドムあたりだと思うが。
179 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/07(水) 18:07:06 ID:W+MTDztP0
Gジェネの過去の例から見て
川で分断された森林地帯マップかと思われる。
ズゴック無双…?
あ、コアブースターでいいや。
格闘・射撃上がると命中率って変わる?
LV20位になったんだけどいつまでたっても
戦艦の回避で94%まで命中率落ちる(ガンダム・ビームサーベル)
また、6%ではずしまくるんだよ・・・・
戦艦には機動がないからなあ、よくわからない。
同じ機体レベル1でパイロットを替えて検証するが吉。
オリキャラがいたらな、全部1というテストにもってこいの人がいたんだが。
ぶひぶひGMMMMMM
ぶーぶーぶ;ぅううううううううううううううううううう
ぶひぶひぶひいぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
GMGMGMGMGMGMMGMGMGMGMMGMGMMMMMGGGGGGG
ガウの爆撃が出来ないんだが…
範囲は表示されるんだが何処で決定押せばいいの?
確かガウから射程2か3以内のセルで決定ボタンにより発動、だったと思う
わかりにくいよなあれ
ガウから二マスの白いマスが爆撃中心地として選択可能、爆撃範囲が赤い□だったかな。
使えるとかなり便利。マップ兵器でもレベル上がるし。
追加データ読み込んだけどジャブロー後編来てない…
どういうことなんだ?
磐梯「台風の影響で本日のアップデートは延期とさせていただきます」
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 13:38:22 ID:vl/+/jo9O
2つ程更新するみたいだよ。
親父が言ってた。
>>184ー185
ありがとう
これって戦闘機には当たらないのか…
191 :
栗:2009/10/08(木) 14:19:00 ID:6GbfKzxI0
>>159
なんか三連星は出ない気がする・・・解約したほうがいいかな?
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 14:20:23 ID:gqaDh0gUO
始めたばかりだが、シナリオ3つ目のガルマで詰んだ。
何度やってもガルマに特攻されて終わり、なんだコレ?
>>192 クエストでレベル上げようという考えはないのか…
スレ違いは承知だがファイティングスピリッツって対戦の勝敗関係なく「セーブしますか?」もなく自動的にセーブされるのでしょうか?
あとこちらが動いてない(ボタンに触れてもいない)のに敵が動くのってフツー?
あれオプション操作で敵を動かなくする事は出来ないみたいだね
後発組みはシナリオを4つクリアーしないとクエストが出ないので
一面でポイントを稼いだ後機体と戦艦を整え二面でレベル上げしかないっす
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 15:10:45 ID:gqaDh0gUO
>>193 クエスト?何それ?
チケットは二枚あるがクエストは一つもないんだが?
六面は混戦模様だな、見たかんじ。陸ザク、グフ、ドムあたりは捕獲できるかも。
後編クリアした人は新たに加入したパイロット教えてください。
15日配信の限定クエストはジオンしか出撃できないらしい。
デニムなんか育成したくないんで三連星&ガルマ希望
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 15:57:31 ID:iYtI6ub+O
赤鼻なった
200 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 16:08:28 ID:vkBhZaoR0
赤鼻+ガンダム → アッガイ
赤鼻+ザク → アッガイ
赤鼻+ズゴック → アッガイ
赤鼻+ドップ → アッガイ
赤鼻+ホワイトベース → アッガイ
赤鼻+ファルメル → アッガイ
赤鼻+アッガイ → アッガイ(赤鼻専用)
赤鼻以外なんか新しいのあった?
202 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 16:20:05 ID:o1eEgJy5O
アカハナ
赤鼻がスカウト可能になる。
捕獲可能なのは、ドム、ドップ、陸戦用ザクU、グフ、アッガイ、ゾック。
ドムは最大4機、グフ・ドップも同じ。
陸戦用ザクUは最大8? アッガイは3機、ゾックは1機のみ可能。
あとアムロ、セイラ、ハヤト、カイで攻撃すると、小イベント。
>203
203だが、「のみ可能」→「のみ捕獲可能」に訂正。すまない。
>164
リングサイコミュは?
βしか持ってないけど、戦艦にこれを持たせて
リュウがリーダーのチームを組んだら攻撃一回or気合一回or激励二回で
超強気になるから手っ取り早くて楽じゃないかと。
でも激励はスタート時のMPが上限のはずなのに
何故超強気になるのかはよくわからん。
ジャブロー後編出たね
207 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 19:00:13 ID:+xH7MT5cO
いつから一面ハロポイント条件あがったんだ?
チケットが必要なステージか…
まさか、毎回チャレンジするたびにチケット取られるのか?
>>207 本当だ、プラチナが7500になってる。
というか、3機支援でオールクリティカル、オーバーキルマックスでも6700だったような。
面の仕様が変わったのか??
変わってると思う。
クエ1面で稼いでたんだが、今まで13000〜15000位だったのが、成果画面で33000位に上がってる。
もしかしたら戦闘中の計算式も変わったのか?
こういう仕様変更は、ダンマリじゃなくて告知すべきだろう。
あからさまな変更点なんだし。
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 20:08:33 ID:o1eEgJy5O
磐梯は早々とプラチナ出されるとアイテムが売れなくなるからイヤなんじゃない?
一応、検証してみた
一面ザク3機、3機支援+オールクリティカル+オーバーキルマックスで6700
これは変わらなかったが、プラチナラインには届かず。
次はジオンパイロット・ユニットということは・・・
ラル、ハモン、クランプ、アカハナ、ミーシャ、デニム、スレンダー、ジーン
このあたりから選択か。
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 21:55:46 ID:yS2pvpXb0
でもそうしたらどうやって一面でプラチナ取るんだ・・・オールプラチナなんて無理なんじゃ
まさか99ターン待つと増援が現れるんじゃ・・・
・・・ないな
今更だと思ってたが一応。ハロポイントは、ヒット数も重要な加算項目。
今の所地上は、ドップ神の独壇場。
>>217 そこマジに居ないよなw
誰か一人ぐらい夢中になってる奴いてもいいのに・・
>>218 ドップ×3でステージ1面やってみた
結果:6700 どうやら他の人と同じようだ
>>220なぬ…、初期の頃だがハロポイントの加点項目調べた時に、
ちゃんとヒット数も含まれてたんだけどな。完全に運営の
システム変更ミス(バグ)だな。相変わらずバグが多い。
ジオン縛りいれられてもシャアザクくらいしか育ててないから困る
育成に膨大なキャピタルが掛かる関係上、好きでもないユニットなんて育成してる暇がないよ
抗議しといた。変更するなら告知もしくは事後報告位してくれと
>>214 3面のガルマも仲間になるんじゃないか?
何回か試してみてはいるが、
ここまでのイベント要素を書いてみた。
・シャアザクをアムロで攻撃→シャアザク離脱
・シャアザクをカイ、ハヤトで攻撃→個別イベントへ
・シャアザク撃破→ガウ(ガルマ)出現→ガルマ専用ドップ出陣
・シャアザク離脱→ガウ(ガルマ)出現→ホワイトベースへ
○「木馬に突撃する敵」イベント
・2ターン目のイベントの後、ガウを撃破すれば戦闘続行
・3ターン目に突入すると、Gameover
・ガルマを撃破すると、ガルマ《死》イベント
※そのイベントの際、ガルマの左にシャアザクが出てきた事がある。
>>222 wikiにあるけど、クエスト一面はハロポイントの2.2倍のキャピタルが
入るように修正されてる。
たぶん、他のクエストも変更されてそうだ。
226 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/09(金) 07:23:54 ID:4tE3q6n/O
ガルマ仲間なったぞ?
3面で99ターン後に
よく粘ったな…仲間になろうってなる
ドム、シャア専用ズゴッグ、ゾッグの3機体の中で1機体切るならゾッグだよなw
ゾッグは見た目がダメ過ぎる
来週あたりにMSVの課金機体が来ると予想
キャピタルが貯まりやすくなったな
レベル上げのクエスト二面のループが気楽に出来るようになった
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/09(金) 10:04:36 ID:VmNk3JPdO
クエスト三面はキャピタル二倍でした。どのステージでもプラチナ遠くなりましたね。
このスレにいる奴は余裕だろうが俺は限定クエストが正直ウザい。
磐梯さんはもう少し初心者の事を考えてくれ。
限界LV40のシャアザク2体と限界LV30のグフ2体でどうしろというんだ
>>227 見た目より性能が駄目すぎる
接近されると何もできないってどうよ?
威力が低くてもいいから接近戦用武装を持たせろ
何のために爪が付いてんだ
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/09(金) 10:34:49 ID:pkXSci7aO
ジオン縛り向けにジャブ(後) を捕獲優先してたら、20機近く捕獲出来た(゚-゚)
しかし、ジオンの戦艦はやっぱりザンジかガウかな?
使ってない、サラミス退役させるか〜
キャピタルのことを考えるなら、捕獲したMSをもっと高く下取りしてくれ…
機体レベルがそれ位でもアビリティ次第でどうにかなる。俺もレベル40が1体、他20×2体1チームでクエストやってるし。
限定クエストはチケット没収されんだよな・・
あと自軍配置の数はわかんないけどジオンの戦艦もいる。
黒い三連星もどきと赤鼻のレベル上げもやらにゃならん。
アビリティか・・OPなんも付けてないやw
237 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/09(金) 12:25:13 ID:pkXSci7aO
そういや、あまり気にして無かったんだけど、ユニットが限界に達してるかどう見分けるの?
戦力に不安があるなら、もう少し待つのもありかな。
ララァとシャアがそのうち入るだろうし。
うっわ...
プラチナとるの難しくなったってダメ更新だろこれw
前の仕様でも簡単ではなかったのに
サラミスとマゼランがほとんど性能が同じ件について
キャピタルが挑戦する度に2千万くらいたまるなら、
毎回チケット消費でもいい。
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/09(金) 15:34:49 ID:cboN0ypaO
2千万て…www
バッファローマンとモンゴルマンを思い出した。
プラチナが取れない仕様変更はいただけないが、キャピタルが稼ぎやすくなったのはいいね。
告知なく勝手に変更される、ってのがダメダメだ。
今のところ一面はプラチナ取れないよな?どうやっても無理仕様?
>>245 三体ともオーバーキルマックスで6700だから無理だと思う
難易度が上がるだけならまだしも、不可能ってのは酷いね
今後、プラチナパーツは販売のみになりそうな予感
OPパーツ+1(200円)の不具合??正常に反映されないんだとさ。
使っちゃダメだぞー!
そうだった。OP+1は使っても意味ない仕様になってるんだ…ユニットアビリティ1枠消費するから意味なしになってるwww
早漏な俺はもう使ったぞ( ´・ω・`)
攻略wiki行けないぞ
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/10(土) 01:41:30 ID:JZXbryC2O
テムレイ手製パーツって何か使い道あるの?
>>251 Wikiより
テム・レイ手製パーツ|効果不明(攻撃力+5/機動力-20)
皆どのステージでレベル上げてる?
全然上がらないんだが…
>>252 ユニットとキャラのどっちを上げたいかによる。俺はキャラならガウに乗せてクエ一面か二面で爆撃乱舞。
ユニットは地道しかなくね?上げたいのが一体に絞られてるなら支援なしでやればいいと思うが。OPでそれぞれの経験値upパーツもあるしなるべくつけて集中的にやるといいかも
>>253 フィールドリミッターがあるならガウで爆撃して育てたいユニットにトドメをささす。
なければ、強いユニット1体作って育てたいキャラをのせる
って感じで自分はやってます。
ドム使えねーなw
1の次は4&5って中距離がダメだとサポートでは育てにくい。
こんなんならゾッグのがマシだったかもしんない。
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/10(土) 12:22:06 ID:vU1dN8+sO
いや、ドム強いし( ̄0 ̄)/
地形効果も加わって、地上戦ならドムのヒートサーベル最強だよ( ̄ー ̄)
ドムを育てる時は、支援してじゃなくて、周りに支援させて育てる
後、リュウの特攻を使えば、早い段階で単機で敵の撃破も可能になる。
そこまで来たら、レベル上げはかなり楽( ̄▽ ̄)b
>>257 ENが持たないだろう・・
いや持つかw
アタッカーやらせてみますです
259 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/10(土) 15:46:50 ID:yNaZvsnfO
遂にビグザムきたな
ビグザムつぇえw
やっぱ運営が紛れ込んでるなw
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/10(土) 19:18:10 ID:vU1dN8+sO
開発繰り返していると、レベルアップ時にもらえるポイントが増えるみたいだね
精確に数えてたわけじゃないけど、多分、10回につき1ポイントずつ増えて、最大20ポイントまで増えるよ
ジャブロー後編で捕獲ユニットを全て開発に廻すのを4回位繰り返したら、早めにポイントマックスに…
最後に、その機体を自分の欲しい機体に開発し直せばOK(^-^)/
確かにポイント増えた事ある(シャアザクでLv.70から11ポイントもらえた。)けど、10回も開発してねぇなぁ。
しかし10回に1ポイントしか増えないなら100回開発してやっとMAXかよww
こいつ運営っぽいけど、実際1回だけ増えた事あるからなんとも言えないなぁ。
263 :
クリーム:2009/10/10(土) 21:28:53 ID:RjZAJDQRO
まだ新キャラはアカハナだけなの?
一面のプラチナが不可能になって、高ランクでのステージクリアが検証しづらくなっているとみた
ガルマとかガデムとかマチルダはいつ発見されるんだろうか
その開発の検証中・・・
ドムを何回か組み合わせたら、熱核ホバーがついたボールが誕生。
地上適性がBになり、地上でもボール運用が可能に。
・・・え? どうでもいい?
>>265 マヂで?
俺はクエ1でレベル上げ&キャピタル稼ぎしてるからすげぇ耳寄り情報だw
それがホントならボールのためだけに宇宙ステージしなくていいから楽だわ。
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 00:36:29 ID:87yUiAZKO
レベルの上限って10だよね?上限が20のガンダムができた。なぜ?
あと、MSのステータスって全て99までいける?
268 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 00:40:04 ID:/m8z/AVo0
>>261 のやつ
1、開発5回のMSと、同じ開発を繰り返したMSを開発した場合、10回に加算されるのか。
2、出来上がったMSを材料にして違うMSを開発し、そのMSを再度利用して違うMSを作った場合、
成長ボーナスはどこまで受け継がれるか。
3、開発で成長ボーナスのついたMSを登録して生産した場合、成長ボーナスは受け継がれているか。
を検証たのみます。
269 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 01:30:46 ID:vfnjTtRDO
開発の回数が5+5=10なのか5+5=6なのかは、実際に開発の回数数えてたわけじゃないから、よう分からないけど、多分後者だと思う
でも、開発の回数は別の機体に開発した後も引き継がれて、登録した機体にも引き継がれるよ
だから、俺は20ポイントもらえる機体のレベル1を登録して、それをベースに機体を開発して育ててる
後、何度も言うようだけど、開発の回数が10ってのは感覚的にそう思っただけで、ちゃんと数えてたわけじゃないから、実際には精確な数字は違うかもしれない(^-^;
もし、5+5=10になるのなら・・・
5を登録→生産→開発→できた10を登録→・・・
となるだろうから、検証も容易・・・なんだろうか
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 03:29:06 ID:/m8z/AVo0
>>269 情報ありがとう。
登録した機体も受け継ぎ可能なら、その機体を利用して、
いろんなMS育てられますね。
情報ありがとうございます。
一応
>>270を検証してみたが、、、どうやら5+5=6になるようです。
しかし、更新の度にIDとゆうか、No.を振り替えるの辞めてくんないかなぁ…
wiki編集する気になれん…
特にアイテム。現時点でも数多いのに、これからどうなる事やらorz
アプリ自体があいうえお順にしてくれたらwiki編集も楽だし、wikiが発展しにくいゲームはあまり伸び辛いと思うんだがなぁ
274 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 04:54:46 ID:/m8z/AVo0
>>272 情報ありがとう。このゲームではじめてwiki編集したわ
275 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 08:01:45 ID:/m8z/AVo0
90回まで開発したけど、何回開発したのかを確認する方法が、
単純にメモして計算していくくらいしか見つからない。
最大レベルも変わってないみたいだし、他に確認する方法ないかな?
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 09:20:27 ID:lLUoHGMZO
>>275ちなみに90回でポイント振り分けはどの位まで上がったかわかる??
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 09:49:02 ID:/m8z/AVo0
計111回以上、開発した。
最終的にレベルを1にする開発もやったから、正確な開発の合計の数は分からん。
>>276 レス見たとき、111回以上開発してたから調べられなかった。
結果を報告。
>>261のとうり、開発を繰り返せば機体のレベルアップする時の、成長ボーナスを上げることができる。
俺は111回以上開発したから、成長ボーナスは初期の10から20に上がってた。
ただ本当に限界が20ポイントなのかは不明。一応できあがった機体を登録してみたが、
そっちの方の検証はまだしてない。
あとはできあがった機体をAとして、別の高レベルの機体をBとすると、
Aだけで育ててSレベルにした時と、Bと開発していきなりSレベルにした場合、
ステータスポイントが同じかどうかだな。
ようするに前者のステータスが高かった場合は、Aを1レベルから育てないと、
レベルの分だけ成長ボーナスが損になる。
高レベルの機体とAを開発して、いきなり高レベルA機体の開発ができなるなるので、
後は検証たのんだ。
開発回数の話聞いてたら今まで育ててたのがアホらしくなってきたでござるの巻
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 10:42:45 ID:vfnjTtRDO
>>277 同一種類の機体でレベルの違う機体を開発した場合は、もし、その2つの機体がもらえるボーナスポイントが違う場合は、ボーナスポイントが低い機体の方に合わせられるみたい。
俺の場合は、成長ボーナス11のシャアザク(LV21)Aと成長ボーナス14のシャアザク(LV20)Bを合わせた結果出来たシャアザク(LV20)はBと同じLVにも関わらず、能力が低かった
多分、AのLV20の時ぐらいだったと思う。
その後のレベルアップでは成長ボーナスは14もらえるけど、機体はレベル1から育てるべきだと思います。
>>278 確かに、赤ズゴさんは攻撃力の伸びが半端ないけど、武器がイマイチでアタッカーには不向き…
今のところ地上戦でのアタッカーはドップもしくは、初期能力そこそこで武器と機体の地上適性がオールAかつユニットアビリティとopを計6つ付けれるドムが最強かと(^o^)
>>279 この開発の情報は早い段階で気付いてたけど、あんまり教えたくなかったし…
そのうち誰かが発見するだろうと思ってたから…
すまん(;_;)
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 11:13:29 ID:/m8z/AVo0
>>280 それがマジだとすると、開発の回数のこと知らないで、
L99とかの機体を作ってたりすると無駄になるね・・・
情報ありがとう。
282 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 11:18:10 ID:vfnjTtRDO
>>277 すまん、書き忘れがあったf(^^;
ジャブロー後編のおかげで、ボーナスポイントが14→19になったシャアザクを1回のレベルアップで3段階攻撃力が成長出来るように、更にジャブロー後編で捕獲しまくった機体と開発してたんだが、結局ボーナスポイントは20にしかなかったから(;_;)
だから、20以降、必要な開発の回数が何倍にも跳ね上がってないかぎりは、これが限界値かと…
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 11:26:07 ID:/m8z/AVo0
>>282 了解しました。情報サンクスです。
L99のMSとかはキャピタルに変えるしか使い道なさそうだね。
284 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 11:39:18 ID:vfnjTtRDO
>>283 どういたしまして(^o^)
もし、その機体にプラチナランクのアビリティが付いてるなら、開発で他の機体に受け継がせるのもよいかと…
特に、この前の改悪更新以来、プラチナが全然取れなくなってしまった、今の状況では、プラチナランクのアビリティは貴重なんで(^^)
ま、その後にまたLV1に戻すための開発が面倒だけど…
てか、今って、事実上どこのステージでもプラチナは取れないんですか??
>>284 >てか、今って、事実上どこのステージでもプラチナは取れないんですか
どうかね?1面だけはやってみたけど俺も取れなかった。
>>283 LV.99の機体なら最低9回は開発してるだろうから、早いうちに開発に使っちゃえばいいじゃん?
それで出来上がった機体とLV.1の機体とまだ91回も開発繰り返してたら、LV.1に戻ってしまうから問題ない。
287 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 12:27:54 ID:vfnjTtRDO
>>285 一面は不可能だよね…
ジャブロー前編も取れなくなったし…
他のステージは面倒くさいから挑戦したことはないけど、何か無理っぽい気がする。
だから、早い段階で、C・Aチップとオーバーロードチップを開発で受け継がせてほとんどの機体に標準装備できるようにしてて良かった(^^)
>>286 既に、ボーナスポイント20の機体を開発してしまった後のことしか考えてなかったから(^^;)
確かに、まだボーナスポイント増やしてないなら、開発に廻すのが一番ですよね。
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 13:19:02 ID:2wYql1nSO
>>286 問題あるだろw
スレに書いてあることが本当なら、成長ポイントの恩恵を限界まで
使った機体が欲しければ、それを考慮しないで作ったL99の機体は
いくらキャピタルかけたとしても、ゴミ機体を9回開発した価値と同等になる。
L99の機体がホワイトベースくらいキャピタルのかかった機体なら目も当てられないw
問題ないと言う人は最近サイトに登録した人か、開発回数のことを知ってこれからやるって人。
スレに書いてあることが本当なら、恩恵受けてない高レベルの機体も
そのまま開発にいけるような仕様の変更をして欲しい。
99の機体はそれなりに強いんだから、そのまま使えばいいんじゃない?
うちの61ガルマドップは10ポイント機体だけど、いろいろ役に立ってる。
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/11(日) 13:39:38 ID:87yUiAZKO
廃人の世界だな。まぁがんばれ。
>>288 それで何か問題あるか??
いくらキャピタルかけたLV.99の機体でも
@ そのまま放置
A 解体してキャピタルに交換
B 開発回数を稼ぐために開発機体として使用
別に普通にLV.99にした機体でもガンダムやシャアザクなら問題ない性能だから放置だし、
不満がある機体ならやり直すだけだろ。
それを自分が今まで気づかなかっただけなのを、問題だから仕様変更しろとかww
これまでの家庭用ゲームでもあった裏技みたいなもんだろww
つうか一番痛いのはホワイトベースLV.99だよ…。
あんだけくそ大量のキャピタル消費したのに、同じキャピタル使用量で倍の性能に出来るとか悲しすぎる…。
同じキャピタル使用量かどうか・・・?
育てた機体のパラメータが高い分、値段も高くなっているような気がする。
>>292 どうだろうな。
消費キャピタルがレベルで判断されてるのか、ほかのステータスで判断されてるのか分からんからね。
>>288 仕様変更の方が理不尽だと思うぞwあきらめて作り直せよ
>>293 総合的に判断される
ステータスが1上がる度に100キャピタル高くなる
20P貰えるレベル1の機体を作りたいんですが
オススメ機体はありますか?
成長の早い遅いは関係あるのかな・・
なんかレス読んだらスゲー疲れたからしばらく休むわw
機体の成長は関係なく、開発回数のみ。
だから極論を言えば、100機購入しても作れる。
なので、お勧めは値段が安いドップかマゼラ。クエストクリアして買って開発して・・・の繰り返し。
クエストも逃亡者とかだと複数の機体を捕獲できるし、クリアできる戦力があるなら、お勧めかも
>>296 ありがとう・・
逃亡者か・・あの程度の面ならLV30の木馬とガンダム×2でクリアできるw
ここを見た運営がルール変更しなきゃいいんだけどなw
いやしてもいいかもw
ウォーズにも改造上昇値パイロットLV依存が残ってると聞いてスルーして
最近これを始めたが、同じような仕様があるとはな…
序盤から苦楽を共にした機体は、最強ユニットへの道が閉ざされてしまう、
という糞システムをどうして続けるのかな
>>295 既にある程度強い機体を持ってるみたいだから、クエスト3面で優先的に戦艦破壊して出てきた機体を
全て捕獲してけばザクUが1回クリアごとに8体〜12体入るからこれを10回繰り返しせば
ザクUで20PもらえるLV.1機体が作れるし、その間に大体30万キャピタルくらい溜まるからおススメ。
んで出来たザク(登録後生産したものも含む)から開発したやつは全て20Pもらえるから
こっから色々作ってけばいいと思うよ。
俺はこうした。
ゼータが始まったら、育てたやつ全部パァ?
パァにはならんだろう・・・ジムやザクでジOに立ち向かうのがGジェネだからな。
ガルマorガデムを仲間にしようと必死にやったが、
以前考察したのと変わらず。
最近、レベルの話題で盛り上がってるが、
仲間を増やすという点においては誰もやってないのかな?
何か方法はないものか・・・。
>>299 それいいですね。
クエ3面はガウがいて嫌なんだけどザクUは多く捕獲出来ますね。
ありがとう
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 00:23:50 ID:DMEM1lv3O
>>291 あるだろ。
問題ないとか言ってるくせに自分で“一番痛いのはホワイトベースLV99だよ”とか
未練たらしく書いてるじゃん。本当に問題ないなら、そんなこと書き込まないよな?w
ようするに問題はある。ただし、スレに出ている情報が正しければ。
俺も
>>288に“スレに書いてあることが本当なら”とちゃんと前置いてるし、
この件に関しては一人が検証してくれてるだけで実際はまだ未確定だろ。
>>294の“作り直せばいいだけだろ”とかいうのも公式にこの開発の説明がないわけだから、
完全な検証が行われない限り、できない話。
何度も何度もやり直すの?w
公式に発表がないわけだから仕様の変更は十分ありえる。
スレに運営がいると指摘する人もいるが、実際この開発がいつから実装されたのかは
2日前からかもしれないし、運営にしか分からないw
公式に説明欲しいな。
>>306 ここの公式は説明不足だよな。
いきなりプラチナが取れなくなってたり、クエストのキャピタルが2倍以上になってたり。
「変更点」って自分で告知してる中に入っていないのは、本当に不親切。
書いてるのは「アイテムの効果が正しくなかった」とかだが、
どのアイテムなのか、具体的に書け。
308 :
291:2009/10/12(月) 01:10:45 ID:TVkp+0ej0
>>306 未練があるのは確かだが、別に俺には問題じゃねぇって。
確か前スレだったと思うけど、俺がシャアザクはLV.70からもらえるポイント増えるんだなって言った時は
誰も返事くれなかったけど、今思えばこれだったんだなって感じだ。(この時に気づかなかったんだよなぁ。)
だからここ最近になって実装されたわけではない。
てか仕様変更したら先に気づいて実践してた人らが今度は文句言うだろうから
おそらく運営側はこれに関して一切コメントしないを貫くと思う。
今までも公式には全くアナウンスされてないから、ノーコメントが一番無難だ。
それでなくても勝手なハロランク変更・キャピタル増加で文句出てるし。
(キャピタル増加には文句出てないかな?)
ぶっちゃけ仕様変更してくれるなら開発時のアビリティをどれ消すか選べる様にしてもらった方が有難いかな。
まぁ、試しにやってみなよ。
俺が先に言ったクエ3で捕獲ならキャピタルも貯まるし、騙されたと思ってやってみ?
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:12:17 ID:wlzlCbnpO
>>306 この開発は多分初期から、一種のオマケってか裏技として設定されていたハズ(^^;
その証拠に、前スレで誰かが、LV70の機体が成長ボーナス11貰えた的なこと書いてたしね。
多分、
>>282と同じ人なんじゃないかと思うけど…
てか、確かに公式サイトは変更点を詳しく説明してない所は全然ダメだと思うけど、この情報を公式に発表しろって、それじゃ裏技の意味ないじゃんf(^^;笑
それから、すでにLV99の機体にも恩恵を受けられるようにしろって、いきなりその機体を10×99ポイント分能力強化させろってこと??
これから、ゲルググとかジオングとか出てくるんだから、今の機体にそんなに固執しなくていいんじゃ( ̄▽ ̄;)
こんなに、もめるなら、この情報は載せないほうが良かったんかな(;´д`)ハァ-
この情報がLV99の機体をLV1に戻す度にボーナスポイントが1ずつ増えるって仕様なら、良かったのに(;_;)
>>309 いや、悔むことはないでしょう。
このゲームは説明不足すぎる。情報はないよりあった方がいい。
これでユニットを鍛えた諸氏がプラチナの取り方や、ガルマなどの仲間の
仕方とか検証し、情報を共有できるかもしれない。
貴方の情報に感謝している人の方が圧倒的に多いはず。
311 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:20:15 ID:wlzlCbnpO
>>308 やっぱり、
>>282と同じ人だったんだ??
あの時、既にボーナスポイント13貰えるようになってて、そのことについて書き込みたくてウズウズしてた(^o^;)笑
ただあの時は、携帯からも書き込みできるて知らなくて…
312 :
291:2009/10/12(月) 01:20:44 ID:TVkp+0ej0
>>309 こんな時間に人いるとは思わなかったw
シャアザクの事書いたのは俺だ、>282は違うよ。
まぁ、確かにこれから先色んな機体が出てくる事思えば大して問題ではないね。
どうせ最後には空・宇宙両方行ける機体で揃えるだろうし、枠も全然足りなくなるから今の機体は大半がお役御免だしね。
別にそこまで気にしないでね、こちらとしては有難いと思ってるから。
てかLV.99の機体をLV.1に戻すって言うより開発5回とかならLV.99にするまでに大抵の人が気づくだろうからよかったかもね。
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:28:21 ID:wlzlCbnpO
>>310 ありがとう(^^)/
俺もここのスレで色々と教えて貰ってたから、携帯でも書き込みできること知ってからは、そのお礼にこの情報を載せようと思って…
だから、そう言ってもらえると嬉しい(^-^)
これか?
867/1001:非通知さん@アプリ起動中[sage]
2009/09/24(木) 22:53:15 ID:RejFjosM0
今まで気づかなかったけど、レベル70〜はもらえるアビリティポイントが11になるんだな。
つうか今回のクエスト、コアブースター1機で無双しようと挑んだら速攻ゲームオーバーになったww
さすがにエネルギーもたんわ。
315 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:37:54 ID:wlzlCbnpO
>>312 間違えてすいません^_^;
運営側も隠し要素として、直ぐには発見してもらいたくなかったんじゃない??
実際、俺も暇潰しに育てた機体をLV1に戻して育て直したり、残したいアビリティがなかなか残らなくて開発繰り返してるうちに、ホント偶然に見つけたからね
316 :
291:2009/10/12(月) 01:38:12 ID:TVkp+0ej0
>>314 イエス。
この時、”逃亡者”が配信された時だと思うけど、コアブースターLV.90一機で余裕だろって行ったら、
バンバン増援が来て間に合わなくて、ガウに速攻で侵入されてゲームオーバーになった後だったはずw
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:39:32 ID:wlzlCbnpO
318 :
291:2009/10/12(月) 01:40:45 ID:TVkp+0ej0
>>315 別に謝らなくていいよw
多分運営側としてはそれが本音だろうね。
ただ取り返しが付かない要素だから、手間隙掛かったのにって文句が出るのは仕方ないのかな?
俺はストーリーが配信されるのが遅くてやる事ないから暇つぶしにゃちょうどいいっちゃぁちょうどよかったりする。
まぁよくわからんが…頑張れ!
俺は解約したけどやっぱスレに来ちゃうんだよねw
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:43:34 ID:wlzlCbnpO
321 :
291:2009/10/12(月) 01:45:49 ID:TVkp+0ej0
>>319 新しい情報ねぇかなって来ちまうんだろ??ww
>>320 大丈夫、>262も俺だから間違ってないww
322 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 01:50:56 ID:wlzlCbnpO
>>321 良かった(^^)
確かに、シナリオ配信が遅いから暇潰しにはちょうどいいね
でも、配信ペースが早かったら、この隠し要素の発見は、まだまた時間がかかってたと思う。
>>321 まぁねw俺は全然やり込んでないから
する事はそれなりにある筈だしw
最強パイロットがレベル25位のアムロ、最強MSがレベル19のガンキャノンて…
流石に飽きるの早すぎたわw
ガンダムも課金なしで作れるんだろ?
324 :
291:2009/10/12(月) 01:52:42 ID:TVkp+0ej0
>>322 確かに早かったらまだ見つかってなかったかもね。
やり込む時間がなくなるから。
>>323 今は作れるようになったよ。
最初はジムが作れなかったからね。
>>324 なるほどね、来月あたり最登録してみようかな
今は解約するとデータの再現ないみたいだなw
G3は解約&アプリ削除でも希望により再現できたんだけど。
後に3ヶ月データ強制保存をスクエニがやりはじめた時はビビったw
>>326 !!また改悪か!
やっぱ1年待つのがベストか
てか不備があるくせに休日返上してない運営に腹立つわぁ〜…今後も無断でシステム変更したりする事あるんなら完全にユーザーをなめてるとしか思えん…
LvUp時に20Pってやつですが、今皆さんのお話参考にLv1のジムをひたすら掛け合わせて頑張ってます。
ところで例えば20回掛け合わせたジムをカスタム登録して、20回×5機ってことで計100回ってことになるんですか?
どなたかためされた方いたら教えて下さい。
ガルマが乗っていた指揮官ザクUを捕獲したら鉄十字勲章がアビリティにあった
他にも名前付きパイロットが乗っている機体を捕獲してアビリティがついていた事ある?
>>329 たぶんならない。
似たようなことをやってみたが、20回+20回=21回。
332 :
291:2009/10/12(月) 21:50:15 ID:TVkp+0ej0
>>329 >331の言うとおりならない。
だから20P狙いで開発するならLV.1同士でやらないとそれまでのレベルは20P貰えないうえに
そのレベルを維持しようと思ったら、毎回毎回同じレベルまで上げてから開発しないといけないよ。
まぁ、逆に育ってて貴重なアビリティが付いてる機体をLV.1に戻して20Pもらえるようにする時は
普通にLV.1のやつと開発しまくればいいんだけどね。
>>330 へぇ、名前付きのやつだとそんなのが付いてる時あるんだ。
今度試してみるよ。
329書いた者です。
てことは、どういうことです?
開発3回+4回=4回?それとも3回+4回=5回? 開発のとき選択順で決まるんですかね?
>>333 なんでそうなるんだヨw
開発回数の多い方+1 になるってことだろ
これが・・・ゆとりか・・・・・・
>>330 開発前に余計なアビリティー付かないように気を付けます。
>>333 初代ドラクエモンスターズみたいなもんです。
お互いに地道にやりましょうw
337 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 00:21:29 ID:ZdaY5kkxO
オレもボールを100機掛け合わせて、悪魔今育ててる…。
やっとレベル28まで来た…ちなみにレベル78の悪魔は放置中…。
めちゃめちゃ育つの早いな…これまでの苦労は一体…。
338 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 02:19:06 ID:Pq4rTcdeO
今の段階で100体掛け合わせ・レベル99ガンダムなんて作ったら、
今後何が出ても弱く感じてやる気無くなりそうだな…
育成効率を追求し続けた結果
俺たち宇宙で大事な何かをなくしちまったわけですね?
量産するにはキャピタルが・・・
ローコスト設計Tが余って破棄されているプレイヤーが多いんで
10個集めたらU、100個集めたらVに変えられるような仕組みを早急に。
やっぱ100回開発しないとダメなの?
20P貰える人達はみんな101機体掛け合わせた?
Wikiみてくる
シナリオクリア時にハロポイントが一旦止まってから又上がるのは何で?
オーバーキルMAX
支援、クリティカルで
スレンダー→デニム→ジーンの順で倒すと5800位で一旦止まってから6700になる
ジーン→デニム→スレンダーの順で倒すと6690で一旦止まってから6700になるんだけど…
何かすれば6690からプラチナに届いたりするのかな?
処理落ちとみた
6690のところでボタン連打したらポイントが増える、欽ちゃんの仮装大賞仕様だったらやだなあ。
プラチナにならないって…仕様変更じゃなくてバグだったりして…
開発に関して良くわからん…
例えば
ジムLv1同士で開発…A
Aに新たに生産したLv1のジムで開発…B
これを繰り返していけばいいの?
>>345 どうやらバグだな…問い合わせしたら「開発部署にて調査中」と返信がきた。
>>346 それで101体掛け合わせれば20P機体ができる。
おいおい101体はマジなのかよw
ザクUで現在35機掛け合わせました。
ジムの人もいるけど何故ジムなのかがわかんない。
ジムにスゲーアビリティーなんてついてたかな
>>348 恐らく最強の白い悪魔を作るのでしょう・・・
>>347 これで、クエストのキャピタル獲得量がバグでしたので元に戻しました^^
だったりして。
ジムとかめんどうなだけだろ
つかガンダムはMCでること期待して放置中
今回のガンダムハンマーはマップ兵器だからG3待つのも正解かもな。
でも、G3の後からmk2やZがでるじゃん。
いつまで待つのが正解なんだよ、って話になるな。
355 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 19:54:50 ID:gpgrKdovO
てか、ガンダム作るためにジムを生産しまくるより、
一番安いドップを生産→開発を繰り返し20Pドップを作る
それから、
ドップ+ザクU→ボール
↓
ボール+ガンキャノン→ジム
↓
ジム+ガンキャノン→ガンダム
の方が、効率的だと思うけどなぁ(^^)
つか、一番早いのはユニット捕獲しまくって開発することなんだけどね
>>353 MCはガンダムから開発できるようになるなら、今のうちにガンダム育ててた方がいいかもよ(^o^)
逆に生産しかできないのなら、100機も購入したくないから、俺は使わないと思う…
GP02Aが出るとしたら、AバズーカはMAP兵器になるのかな?
ちっくしょー!やられた!遊ぼうと思ってmicroSDカード買ってきたのに国内メーカーじゃないと認識できねーだと!
俺の二千円(*´д`*)
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 22:39:02 ID:gpgrKdovO
>>357 マジで!?
俺のは、台湾製だけど、普通にプレーできているよ(^^;
>>355 それなら普通に最後で書いてあるようにザクU捕獲しまくりの方がキャピタルかからないしいいような気がする…。
@1ステージスムーズに終わらせて30000〜40000キャピタルでザク捕獲し続ければ10ステージ程度で終了+300000〜400000キャピタル獲得。
Aドップを100体生産に必要なキャピタルが470000キャピタル
だからよほどキャピタルが余ってない限りは捕獲かなぁ。
ちなみに
ザクU LV.99(LV.1から20P獲得) 対衝撃強化回路1・特殊貫通弾・ホバーブースター・A.Rチップ
HP:22110
EN:260
攻撃力:85
防御力:85
機動力:85
移動:5
で生産コスト1504500までいった。
とりあえずコスト面を考えるなら、オプションパーツ(特にステータス数値が上がる類)のものは
LV.99になる前の最後の開発で付ける事をおススメしとく。(コストが跳ね上がるから)
ガンダムやホワイトベースで考えると末恐ろしい・・・。
>>360 そうなんだよな…現状で20P機体を最強まで育てても凶悪なキャピタル消費で量産できないよ俺は。もっとキャピタル獲得がスムーズにいく面が欲しいわ。20Pガンダム作ったがLv60で止まってるんだこれ…
>>361 たぶんクエスト☆4の面で敵を全滅させるのがいいかも。
いくらになるか試してないけど。
>>360みたいな機体を量産の暁には・・・
363 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 23:35:26 ID:gpgrKdovO
>>360 詳しいデータをありがとう(^^)
ちなみに、開発の途中で余分なアビリティが付いても最終的にアビリティを書き換えるから気にしないって方は、ジャブロー後編がオススメ
1回で平均20機後半くらい捕獲出来るから、4回プレーすると、20P機体作れるよ(^^)
ただ、ここのステージは、NPCのジムとビックトレーがいるから、そいつらが捕獲出来る機体を倒す前にガウを倒して捕獲する必要があるけど(^-^;
俺はLV99まで上げずに、敢えてLV30かLV40で止めて、色んな機体育ててる(^^)
てか、地上ではガンダムよりもドムやドップの方が強いと思うのは俺だけ??
>>359 ホント!俺のはダメみたい
何回やっても認識しません言われるから、公式ホムペのよくある質問見たら国内メーカーじゃないと認識しませんと書いてありました。
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 00:01:11 ID:a+ziQoDbO
>>364 そうなんだ(°Д°)!?
外国製の方が安い場合が多いのにね(>_<)
でも、また、外国製買って認識しなかったら虚しいから、国産を買ったがいいかもね(;_;)
開発回数って生産時のキャピタルに影響を与えるのかな?
20Pだからコストは高くなるだろうけどね
>>363 現状で万能機体求めるならやっぱりガンダム、シャアザクが優秀でしょう。
>>366 開発回数は生産キャピタルに影響はないよ。
>>368 ありがとうございます。
何回目から20Pになるかわからないから試すのも大変とか考えてました
>>365 そうなんだよね、安いから買ったのに…
てか、そいゆう重要な事は公式にでかでかとのせとけってんだ!
えっ
逆ギレっすか
LV1の20P機体と素機体では生産キャピタルは4000違うよ。
何体重ねたか判らなくなったらC登録して生産費比較したら大体の数は判るかもね
>>372 開発途中でアビリティ付けたんじゃない?
ボール生産のみで開発したけど、キャピタルは変わらなかったよ
>>372 それホントに素機体?俺14P機体位までは全く生産コスト変わらなかったんだが…
20Pになるといきなりキャピタル4000も増えるのか…確認したいんだがいつの間にか登録機体のユニットアビリティに十字と戦艦10%ダメが加わってて生産コストが16000になってたからわからなくなった。
375 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 04:16:48 ID:a+ziQoDbO
俺もそれはアビリティが付いたせいだと思う…
現状では、実際にLVを上げて獲得ポイントを見るしか、回数の確認は出来ないよね
ま、確認と言っても10単位でしか解らないけど…
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 08:01:58 ID:9y0KtW4HO
ユニットリスト32って何ですか??
オサーン的には
>>340 はもっと評価されていい
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 08:26:44 ID:GVOR7fXjO
課金機体あたりでは?
MSVだし、赤いゲルググあたりでは
プロトガンダムと予想
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 10:51:19 ID:a+ziQoDbO
コレクションの開発リストの『?』の組み合わせを見る限りでは、連邦の機体で間違いないと思う
で、俺もプロトタイプかなと考えたが…
ガンダムを開発できる組み合わせは載ってなかったし、いまさらプロトタイプ出されても、課金してまで手に入れる価値もないと思う
レアなアビリティが付いていれば話は別ですが…
開発リストの『?』の欄を見て32番の機体を予想できる人いる??
質問なんですが…
皆さん能力の成長をどう割り振られてますか?
攻撃だけでなく、防御や機動も平均的に上げた方が良いのですか?
攻撃力ばっかり上げてて不安になってきました…この後どうなるか分からない初心者ですが、アドバイスください!
どれだけ凄いパイロットでも、最低10%にしか下がらない命中率。
10%が額面通りに感じないイライラ感もある。
なので相手を一撃で倒せる攻撃、EN切れになりにくい程度のENあたりは必要。
被弾前提なら防御に振ってもいいかも。
戦艦とかなら、そうは回避できないし、また違ってくるかも
ENを150ぐらいまであげて、あとは攻撃かな。
回避は、高レベルパイロットをのせればガウでもあまり当たらないし。
20PガンダムLV99×3ならプラチナとれるようになるんだろか…
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 14:49:35 ID:7vtakzWw0
公式にある"OP+1"バグの対応のお知らせ見たけど、
使った日時報告しないとダメみたいだな。
デバッカーなら、いきなり起こるバグの日時を記録に
とるとかあるかもしれないけど、普通のユーザーがそういう
記録をとってるとかまずありえない。
20Pってなんです?
>>386 文字通りユニットレベルが上がるさいに振り分けられるポイントが開発回数を100回重ねる事により10から20Pに増えた機体。
そういえば明日って限定クエ配信日だよな?
ジオンのユニット全く育ててないんだが…
何のユニット育てた方がいいかな?
とりま20Pザクは出来たが
>>377 ジュリアですね。
それともハートブレイクですか?
>>382 とりあえず機体(各攻撃の使用EN)にもよるけど、現状EN200〜250あればマスター1機で無双するには事足りる。
あとは攻撃70くらいまで先に上げて後から残りのステータス上げれば、早いうちから無双可能になって楽にレベル上げできるよ。(LV.1から20Pもらう事が前提だけどね。)
ただしそれに伴って支援なしでマスター無双してるとキャピタル獲得が少なくなるから、開発時キャピタルがたりなくなる可能性あるけどね。
ドムとドップ
ドムはユニットと武器の地形適応がオールAで、ヒートサーベルはガンダムのビームサーベル以上のダメージを与えられる。
中距離兵器が無くて使えないと言う人もいるけど、ドムはアタッカーとして、ヒートサーベルでひたすらENが尽きるまで敵を倒しまくるので、全然問題ない。
ドップは、ミサイルランチャーが最凶
6発発射のミサイルは攻撃力表示以上のダメージがある
ウソだと思う人は一度使ってみて
ENの低さも20P獲得出来ればカバー出来るので大丈夫
>>390 詳しくありがとう(´・ω・`)
なら両方ともEN中心に強化すればおk?
392 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 21:45:26 ID:R9PZt73HO
シナリオの強制レンタル機体のガンダム。一番使えない。
LV10まではEN中心で上げて、それ以降は攻撃力中心で上げてたよ
俺の場合は、アビリティにC.Aチップとオーバーロードチップを付け、戦艦にリング・サイコミュβを付け、パイロットは隊長にしたリュウ
だから、速攻超強気にして、特攻で攻撃したら、LV1でも単機で敵撃破出来てたから、サクサクLV上げ出来てた
書き忘れ…
ただ問題は、宇宙では使えない…
だから、次回のシナリオからは役立たず(;_;)
>>388 てか20Pザク鍛えりゃ余裕じゃない?
はっきり言って20P機体なら何を鍛えても凶悪すぎだし。
>>395 それを言ったらおしまいじゃ…
でも、ザクだと移動力なさすぎで使いヅライ気がする
(凸)<俺の出番のようだな!
398 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 10:37:28 ID:LBeDkoHWO
今ドップ開発してるが、何回開発したか途中からわかんなくなったorz
クエスト三面でザク集めたら早いのに。
大体一回につき8〜9体捕獲できるから
それを12〜3回やれば。
一面あたりの時間もそんなにかからないしキャピタルも貯まる。
>>396 まぁそうなんだけどさぁ…実際20P機体に気付く前は機体選んで使用してたけど20Pに気付いてからは機体あんまり選択しなくなっちゃったしさぁ。移動力なんてOPで地形補正とブースター系つけりゃどうとでもなるし…まぁ好きな機体でいいんじゃない?って感じになっちゃったね
なあに、あと五年もすればファーストの機体なんて趣味扱いだよ。
プラチナ未実装バグ修正まだですか?
重装型か
403 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 15:18:27 ID:earsNAK5O
今日の更新まさかのガンキャノン3だったね
150円は高いだろ、これから性能いい機体をもっと高く売る気なのだろうか。
■ショップアイテム追加【設計図】
RX-77-3 ガンキャノン重装型
【登場作品:機動戦士Zガンダム】
価格150GP
【チケット】
クエストチケット・・・50GP
└チケット消費のクエストを行う事が出来る。
【ユニット強化】
プレミアム・スラスター・・・150GP
└全ての地形適性1段階UP。適性がないものは無効
★熱核ロケットエンジン・・・100GP
└機体の宇宙適性がC以下の場合、適性Bに変更。
★ミノフスキードライブ・・・100GP
└機体の空中適性がC以下の場合、適性Bに変更。
★熱核ホバー・・・100GP
└機体の地上適性がC以下の場合、適性Bに変更。
★ハイドロジェット・・・100GP
└機体の水中適性がC以下の場合、適性Bに変更。
【特殊装備】
C.Aチップ・・・150GP
└攻撃/格闘/射撃+10
★EXAMシステム・・・100GP
└コマンドで起動すると攻撃、防御、機動+5、EN消費が+50%
★マークのついたアイテムは、GPで購入すると、ある特定の条件でアプリ内でも取得が可能となります。
もうだめだな
風来のシレンが意外に楽しかったからあっちにするわ
さすがにこの金の取り方はうざいわ
>>401 更新をよく見てみろ。
1面のハロポイント「プラチナ」の取得条件が誤っていた不具合の調整
ってあるぞ。
チケット消費クエスト難易度低めだねユニットLV20くらいだから不安だったけど普通にプラチナ取れた
敵は
ガンダム(LV10、射程+2)
コアファイター(LV5)
ガンキャノン
ガンタンク
の4体だけで捕獲なし
チケットを消費する価値はないと思う
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 16:22:54 ID:4S8RUD0VO
限定クエ…大したことないな…
ただ、キャピタル3.5倍でプラチナが取りやすい以外何のメリットもない…
それをプレーの度にチケット消費する意味が分からん
しかも、プラチナだったからといって、100%プラチナアイテム貰えるわけでもないし…
知らずにP07A買ったけどガンダムのオンラインバトルって面白いな!!期間限定みたいだけど完全版のダウンロードがあったとは…
>>407 ありがとう。さっそく一面にチャレンジ
プラチナ7500→6500になってるから、うまくフルで6700出せればプラチナ取れる。
重装型つかって何か新しいの開発できるのだろうか
>>413 とりあえず何もないよ
今後の更新で追加されるかもしれないけど
いま選手バインダーのライバルの項何人くらい埋まってます?
こちらはブリザードで983人です
残りの300人のうちどのくらいがまだエンカウントしてないだけなのか
はたまたファイア限定や配信限定なのかが気になっています
すいません誤爆しました
OPスロット+1ってアビリティを1つ使うのは仕様でそれが修正されたわけじゃないんだよね?
だとしたらあまり意味がないような・・・
418 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 18:22:35 ID:earsNAK5O
一面のプラチナは機体や武器など、どうやって獲得してますか??
ちょwww
ドップ(ガルマ)が開発ほとんどしてないのに成長ポイント20wwwwwww
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 18:53:20 ID:q8AxozGwO
有料クエストやった。
これ有料なの?という感じ。プラチナとりやすいだとか、
キャピタル3.5倍?とか確かに普通のクエストにない利点はあるけど、
プラチナとれても必ずプラチナのアイテム貰えるわけじゃないし、
こんなんでも毎回チケット消費・・・
有料にするならもっと考えて欲しいね。
プラチナで、ローコスト設計とか出ると、かなり腹が立つ。
ゲームだから仕方ない
ショップ販売のプレミアムスラスターが装備してもステータス表示に反映されないんだが…反映されないんだけで機能はしてるのか?更新の度にバグ出すのやめてほしいわ…バグ出すための更新かと
>>419 開発の回数は別の種類の機体を開発をした時にも引き継がれるよ
20Pの機体を使ってドップ(ガルマ機)を作ったんじゃない??
A.Rチップをプラチナ扱いで入手したんだがバグ?ショップで買う必要ないのな。
つかシチュエーションの二話ってプラチナとれんの?
>>424 いや、俺は一面でもシルバーしか取りきれない位初心者だから開発とかほとんどしてないぞ……バグか??
427 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 20:44:48 ID:LBeDkoHWO
携帯横にして操作すんの大変ですorz
>>426 なら、ラッキーてことで(笑)
後は、その機体をベースに他の機体を開発した時に、20P貰えるかだな…
それまで出来たら、マジでラッキーだよ
これで、プラチナも楽に取れるようになるといいね
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 22:04:12 ID:JyLBO682O
20Pの機体はカスタム登録して買っても20Pになるんですか?
>>429 出来ます
開発回数は登録して買っても、他の機体に開発しても引き継がれます
431 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 22:46:20 ID:JyLBO682O
アップデート後、操作性悪くなってね?
すごく重いです
スレに出てる、開発についてだけど、
20P機体に、高レベルの普通の機体を開発した時、出来る機体は、
20Pではなくて、普通の機体の能力値がベースになるでOK?
これだと、課金で新しい設計図が出て育てても、後で確実に無駄になるし、
開発してできる機体は20Pベースにして欲しい。
これなら新しく設計図が出ても開発して能力が下がらないから無駄にならないし、
今回は設計図買ったけど、育てても開発にすら使えない機体になるなら、
次、買う気にならない。
WDジム同士で100回開発すればWDジムも20Pに。
>>433 開発後は20Pもらえるから問題ない。
問題なのは出来た機体のレベルまでは20P計算されないという事だね。
例えばLV10の10P機体とLV1の20P機体で開発してLV5の機体が出来たとすると、LV5までは10Pで育てたって事になって、その後は20Pもらえる。
だから20Pもらって最強にしたいなら、LV1から20Pもらわないといけない。
てことで、俺としては設計図で作れる機体は、新たな機体の開発に使うか、もしくは何体も生産・開発して20P機体にするしかないと思ってる。
まぁ、これから出てくる機体なら10Pでも十分使えるようなものになるだろうけどね。
新しい設計図のガンキャノン重装型についてなんだが、
攻撃範囲だけでもいいから使える武装を教えてくれないか?
公式見ても書いてないから課金しようかどうか迷ってる
20Pのこともあるし、課金の設計図の機体も、同じ機体を開発しないとできない今の仕様から、
設計図の機体と違う機体でも、設計図の機体が開発できるようにして欲しい。
これならいずれにしても課金の設計図は必要になるわけだから
価値も下がらないし、利用者も購入するメリットが上がる。
>>433 20P機体Aと20Pじゃない機体Bを開発すると、能力のベースはBになります。
レベルはA<B、A>B、A=B関係ないです。
ただし、レベル差によってはBをレベル1から育てた場合よりも低くなる怖れも…
ちなみに、その後はちゃんと20P貰えます。
基本的に、機体はLV1から育てた方が強くなるし、いきなりLVの高い機体を作ると弱くなる仕様みたいなので、仕方ないことだと…
機体Aと機体Bで別の機体Cを開発して育てる場合は、LV1同士の機体A、Bで開発するか、開発した後LV1になるまで、機体Cを生産して開発を繰り返すしかありません。
>>435 テレビ見ながらチンタラ書き込みしてたら、先をこされてた…
被ってスイマセン
>
>>435 問題ないと感じてるのはあなただけ。
俺は主観の入った個人的な意見聞きたいんじゃなくて、設計図買ったりする、
一般的な意見が聞きたいんだよ。
将来、10P機体で問題ないとか誰にも分からない。
>>437 課金MSが別の機体からも開発出来るようになればメリット増えるよね。
20Pもだけど、俺はアビリティを育てる機体には開発で引き継がせているから、そうなれば、使うと思う。
現状では、新しい機体の材料になる機体か、レアなアビリティが付いている機体か、生産→開発の繰り返しでも20Pにして育てたい魅力的な機体でなきゃ課金する人はそんなにいないと思う。
ま、3番目はほとんどないな…
>>436 60mmバルカン 実射*1 R1-2 E6 P1000
ビームライフル B射*1 R3-4 E12 P2700
ビームキャノン砲 B射*1 R4-5 E20 P2900
バッテリー、スナイパーセンサーT付き
>>441 何か勘違いしてない??
俺が問題ないと言ってるのは”開発後は20Pもらえる”って事のみだよ?
あなたが問題としてるのは、高レベル10P機体×低レベル20P機体で開発した時に出来上がった機体のレベルまでは
10Pで育てたって事になってしまう事でしょ??
だから結局設計図で出来る機体は現状ではその機体を20P機体としてLV1から育てるには何体も生産して開発するしかないから
設計図を買う意味があまりないってことじゃないの?
その点は俺とあなたの意見は一致してると思ってたんだが、それを聞きたくないとか言われるとなぁ。
10P機体で問題になるかどうか分からないって言ってるけど、俺があくまで”だろう”って予想しただけなんだけどなぁ。
>>445 "20Pについては開発で引き継がれるから、その点に関しては問題ない"とかににすればよかったんじゃないの?
いずれにしても勘違いするような書き込みしておいて、相手に問題があるように言うのは間違いだろ。
上の方の"問題ない"を連呼してる人と同じ人じゃないよね?w
面倒になると思ったので途中からレス読まないでおきました。
>>433 えぇ〜と、自分が使う機体くらいLV1から育てなよ。
そういうのは、単なるワガママじゃないの??
>>446 445は同じ人だと思う。
ただ日付が変わったからID(?)が変わってしまっただけでしょ??
そもそも、あなたの
>>433の書き込みの方が、課金の機体を20Pにするのは生産→開発の繰り返ししかないのが問題だと勘違いされるような書き込みしてんじゃん
日付変わるのを待った上にそこから少し時間を置く念の入りよう・・・恐れ入ります。
なんか最初は更新おせぇとかもっと運営しっかりしろよみたいな文句だったけど、最近システムに関する理不尽な文句が増えた気がするなぁ。
システムに文句があるならやらなきゃいいだけだし、課金に文句があるなら買わなきゃいいだけなのに。
>>447 "ええーと"とかいらないから、お前がそう思うなら勝手にやれよw
>>448 上の人と同じ奴じゃだめだろw
俺が正しかろうが間違ってようが、全部、"問題ない"で返すに決まってる。
ちなみにこのレスに対しても、"問題ない"んだろw相手にしたくないわ。
違う違う。なんか勘違いしてるね。日づけ変わってるとか言うから、変だと思ったけど、
俺の言ってる、問題ないって言ってるのはもっと前。
>>286から問題ない、あるを繰り返してる奴がいるだろ?w
そいつだよ。日付とか言うから何だ?と思ったわ。
ようするにああいうは相手にしたくないってことです。
>>449 いや、445の人は意図的にやったわけじゃないし、むしろ、ちゃんと同一人物とわかるように書き込みしてますよ。
446の人が、ID違ったから、勝手に別人と勘違いしただけですよ。
何か、俺がややこしくしたのかな??
すいませんm(__)m
まあ全員落ちつけ
>>453 あぁ、それじゃないよw
>435と>445で別人と思う方が不思議だよ。
>288と>306、>441と>446を読んでもらえれば理解できると思う。
途中から荒れると思ってレスやめたんだけど、あなたも面白いとこで
勘違いしてるみたいだから一応誤解といときますw
>>454 アイアイサー。
てか今回の追加アイテム、結構欲しいの多いんだけどポイントがない・・・。
すまん、この件に関しては俺の勘違い…
携帯の画面じゃその書き込み見るのは何回もページを変えなきゃならんくてそう言う意味とは気づかなかったから、『同じ人じゃないよね?』を445は435と別人だろって勘違いしてたから…
この件に関しては、色んな人の迷惑になったことをお詫びします。
>>452 それも違うんです笑
まず、俺の言っていた"問題ない"と言っていっていた人は、
>>286の人です。
俺はそういうやり取りをしたくなかったので、
>>446にまさか"同じ人ではないよね"と書き込みましたが、
スレッドを見ていた人が、すぐ上にある人と思ったので、こういうことになりました。
上の
>>286と書けばよかったですね。申し訳ないです。
>>457 いえいえ、気にしないでくださいな。
俺はPCから見てるけど、携帯だと確かに気づきにくいかもね。
携帯は上で出てたやり方でザク捕獲しまくってる最中ですわ。
PCから見てる人なら一目瞭然だと思うけど、とりあえず落ち着けってw
>>454 落ち着きました。
面目無い(;´д`)
>>459 今、開発は何回位ですか??
確かに、地形適応のアイテムは魅力的だったけど、ついでに武器の地形適応も上げて欲しい。
そしたら、買ってたかも(笑)
てか、とうとうC.Aチップが売りに出されとった…
買う人おるんかな?
>>461 今56回目
紙に書いて数えてるw
地形適応アイテムでも買うのはミノフスキードライブと熱核ロケットエンジンだけだね。
熱核ロケットエンジンあれば、他の2つを買う意味ないしね。
プラチナ取れない人なら買うんじゃない??俺はステータス系のはもういいや。
>>462 紙に書いてるんだ??
俺は、14Pまでは地道に増やしてたけど、途中で面倒くさくなって、最後はジャブロー後編で捕獲しまくって、一気に6P上げたりで、まともに回数数えなかったからね(-_-;)
頑張ってね
これから宇宙シナリオだから、宇宙適応だけつけれれば、問題ないしね(笑)
俺、プレミアム・ガンダリウムだけは買って戦艦に付けちゃってる…
>>444 親切にどうもありがとう^^
ガンキャノンとあんまり変わらないんだなぁ…
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 06:07:13 ID:a2le9pTGO
重装備買った後は、ガンキャノン+ガンタンクで重装備作れますよ。
だから簡単に20P機体も簡単に作りました。知らない人のため。
ガルマがいつまでたっても仲間にならない件について。
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 07:23:33 ID:yWXmhiS5O
>>466 レスを見ろ
ガルマ出る面で99ターンで仲間になる
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 07:30:41 ID:92oijIqqO
↑まじな話しならガウのガルマかそれともドップのガルマ出した時??
それともどっちでもok??
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 07:50:31 ID:yWXmhiS5O
マジな話ならとか…疑いながら聞くなよ
気分悪いわ
両方試せ
470 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 07:57:45 ID:92oijIqqO
そーりぃ
教えてください〜
プレミアム・スラスターは適性がないものは無効って書いてあるけど
ミノフスキードライブとかは 機体の空中適性がC以下の場合、適性Bに変更。
ってだけで適性がないものは無効とは書いてない。
なら適正がないガンダムとかにも効果あるのかな?
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 09:20:14 ID:oHnlkPDqO
試して教えて。
前のほうの書き込みに、熱核ホバー付きボールが地上に出れる ってのがあったから、適性なしでもBになるんじゃないかな
SSを 出せぬその手で 嘘を書き
友蔵 心の俳句
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 12:55:32 ID:92oijIqqO
ガルマは今のところ仲間にならないようですよー
プレミアムスラスターをシャアザクにつけて地上最強!って思いこんでたら反映されてなかったのかよwwwww
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 15:03:05 ID:oHnlkPDqO
またメンテ?
>>478 そうみたいだね
メンテ知らずにやってて、クリア後強制終了orz
せめてステージ以外でも中断機能がほしい
また終了時刻未定キタ
もう慣れっこになってる自分が嫌だ
慣れっこにさせてる運営はもっと嫌だ
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 18:06:51 ID:VL1JloI/O
支援って、どうやったら出来るの?
説明を読んでやろうとしても、上手くいきません・・・
初心者なんで詳しい解説していただけると助かります。
482 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/16(金) 18:22:54 ID:92oijIqqO
>>481 1、船艦の指揮範囲内である事(マップ水色)
2、リーダーの指揮範囲内である事(マップ青色)
3、1と2の条件満たして攻撃を選択すると選択肢に支援がでるはずだよ
なんとなくわかったかい??
>>483 それは主となる機体がマスターの時だけじゃない?
艦に乗せて出す機体はそうしないと支援出来ないはず。
>>483 いや、必要ですよ。
戦艦の指揮範囲はずれたグループ内のユニットは、例え、リーダー機の指揮範囲内であっても支援攻撃できません。
マスターユニットが支援してもらう場合は、戦艦の指揮範囲内である必要はありませんが…
>>484-485 それは知らなかった
今までなんで気づかなかったんだ・・・
スマソm(__)m
>>486 多分ね、ブライトとか乗せてるとかなり艦から離れないと指揮範囲から外れないからだと思うよ。
俺もゲームしてる最中にたまたま気づいただけだったし。
488 :
481:2009/10/17(土) 05:12:42 ID:G+rdpFNDO
ありがとう。
なんとか出来ました。
ってか、機体による条件とかもあったり?
ジオン所属の機体じゃ連邦所属の機体には支援できない的な
>488
それはないから安心してやっていいよ。
指揮範囲内以前に支援側の射程範囲外とEN切れに気付いてなかったりして…
今のところプラチナが取れるんって一面だけ?
二面で戦艦以外オーバーキルMAX、攻撃力160×3機でもシルバー止まりなんだが…無理なのか!?
俺、このスレなけりゃ多分一ヶ月ともたず解約してたろうなぁ…
バグやら、取れないプラチナやら、メンテとかの数々でここの情報無かったとしたら…
ほかのステージの条件も厳しくなって、結局プラチナ未実装の可能性があるな・・・
戦艦の出てくるステージが厳しいな。
オーバーキルマックスやるには合計20万とか30万とかのダメージにしないと。
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/17(土) 11:42:23 ID:jjqGhFvqO
20P赤ザクつおいね
494 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/17(土) 12:59:52 ID:SszChy6kO
普通に20pガンダムのレベル、振り分け攻撃MAXのビームサーベルが強いよ
超強気のガンダム三体で、出てくる敵キャラすべてに攻撃すればどの面でもプラチナ取得可能
最初から超強気にするにはリュウをリーダーにして敵の攻撃を10回くらい避けるとやりやすいよ
20Pユニットならボールでもマゼラアタックでも強いがな
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/17(土) 21:08:11 ID:SszChy6kO
バグ
追加データが昨日2回今日1回・・
運営はなにがやりたいんだ?
面倒臭いから一々抗議メールは出さないけどイラっとくる。
配信日にまとめてやれ
ふざけるなとマジで…今まで認識してたSDが突然認識しなくなったぞ 他のアプリやムービーなんかは認識するくせになぜだ…どうしたらいいかね?アプリ再ダウンロードしたりしたけどダメだよっと。SD抜いたり差したり色々試したがどうしろと…
500 :
クリーム:2009/10/18(日) 08:01:05 ID:oPbKaksoO
何時になったらキャラ増えるの? スカウトポイント無駄じゃないか。 そうは思いませんか?
501 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 08:59:36 ID:H/wA6XHa0
ガンキャノン+ガンタンクで、ガンキャノン重量型が作れるようになってるね。
スレに書いてある更新のデーターってこれかな?いつからできるようになったの?
これで一応20Pできるようになるね。
>>501 え・・・
課金で一応買ったばかりなんだが・・・
>>501 >>502 この前の更新日から、課金した人は開発出来るようになってたて、上の方に書いてありますよ。
504 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 10:42:45 ID:H/wA6XHa0
>>503 課金のWDがまだないみたいだから、更新ってこのことなのかと思ったわ。
コレクション見たけど、WDの方は同じ機体同士でないと
まだ開発できないよね?
502が気にしてるのは
重装型買って無くても開発できてしまうの?
てことかじゃないのかな?
>>504 WDはガンダム開発した後は、もう用済みってことなんだろうか(;_;)
一部の方達のために、今後、開発素材となる機体が出てくることを期待♪
>>505 さすがにそれは、課金した人からクレーム来るから絶対に無いかと…
設計図買ってない人のアプリには重装型自体存在しないんだから
課金なしで作れるわけないっしょ、、多分
>>501 俺は木曜日のメンテの日に見つけたよ
20P機体のガンダムを作りたいんだけど
ジム×キャノンorWD×キャノンの二択しかないんですか?
もしそうならどちらにしても余計なアビリティが付くのですが
どちらを選択した方がマシでしょうか?
20P20Pって、みんな必死だなぁ。
どうせ後になれば、ガンダムより基本スペックの高い機体が出るんだし、気にしないでいいのでは?
最も、運営会社がしっかり運営して行って作品がどんどん実装される事が前提だけど…。
>>508 開発重ねるんだから当然ジム×キャノン
金額も大分かわってくる
>>508 俺は、いつも予め20Pの機体とは別に、自分の欲しいアビリティを付けた機体を別に作って登録して、アビリティが書き変わるまで生産→開発を繰り返している。
手間とコストは掛かるけど、要らないアビリティ付いてる機体を育てたり、後でアビリティを書き換えるよりかは全然よいかと
>>506 量産ガンキャとか、ジムキャ、スナU出たら開発してWD仕様になるかも。
>>510 ローコス外れにくいって言うけど仕方ないよね。
>>511 余分なアビリティの付いた20Pガンダムと
好みのアビリティを付けたガンダムで開発を繰り返すみたいな感じですかね。
私的には好みのアビリティがなにかわからなくて苦労してますがw
そうです。
アビリティ用の機体を作るために、ガンダムを4回生産→開発した後に、更に20Pガンダムと開発を繰り返すことになりますが、残したいアビリティが消えてしまったり、開発でOPが反映されなかった時の喪失感よりかはマシかと…
だから、20P機体を作るときに、開発を5回くらい少なくしといたがいいかも
アビリティは、自分はC.Aチップ(攻撃+10/格闘+10/射撃+10)オーバーロード・チップ(攻撃+10/防御+10/機動+10)プロペラント・タンク(BEAM兵器消費EN−30%)リミッター解除ユニットU(攻撃+10/消費EN+10%)を付けてます。
リミッター解除ユニットは消費ENが増えてしまうので、ブースター系やバッテリー系やビームジェネレーターβ(BEAM兵器のダメージ+10%)等を代わりに付けたりもしてました
これらは、全てあくまでも個人意見なんで、他の方の意見も参考にされたがよいかと。
私はテラブースターは必ずつけています
516 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 21:29:24 ID:we+aU4DxO
>>509 そうなれば20P機体を材料にその機体作れば良いから楽だろ?
20P機体はもってれば損はないはずだ。
>>513 現時点で出てるアビリティなんて後でいらなくなると思うんだが。
今は効率良く開発できた方がいいかな。
レベル高かったら今はアビリティあまり必要ないし。
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 22:19:36 ID:H/wA6XHa0
>>509 みんなが20P20P言ってる理由は、出来上がる機体の性能が全然違うから、
成長ポイントが通常に比べて2倍も違うし、
いくら基本スペックの高い機体が出るとしても、今の20P機体を上回る性能が
近日中に出ることはない。
>>517 確かに、それも一理ありますね
ただ自分は、
新しいアビリティが出る頃には、新しい世代の機体も出ると思うしので、今の機体に付けることは先ず無い
現段階で少しでも強い機体を作りたい
クエ1で5分もかからず約4万キャピタル稼げてるので、コストの跳ね上がりはそこまで苦ではない
と言う理由でアビリティ付けまくってます。
ただ、少しでも早くLV99にしたいのなら、517の方みたいにアビリティをあまり付けなかったり、ランクの高いアビリティはOPで外付けするのがよいかと
520 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 22:27:31 ID:Azm+Jt4BO
一面のプラチナ取得方法おしえてくだされ
出来れば機体や武器、細かくおしえていただけるとうれすぃだす
>>514>>515 ありがとうございます。
初心者的にはこれまでのスレの流れを見ながら
一般分類の機体にはC.Aチップとオーバーロード・チップとテラ・ブースターとスラスターを付けたいと考えてます。
しかしテラ・ブースターとオーバーロードはショップに置いてませんw
この二つに格下のアビリティはあるんですかね?
テラ・ブースターはもしかするとブースターの最上級かも知れませんが
オーバーロードはショップに出る事を待つしかないですw
>>520 オーバーキルMAXまでできる機体ならなんでもいい(一機で出来るならテンションを上げやすくするため二機は弱い攻撃力のものがオススメ)
3人支援のクリティカル最低8回
リーダーはリュウ
リング・サイコミュβがあれば楽
防御で回避すれば二回で超強気
リュウは気合い溜一回
もう一人が攻撃で超強気にして最短6ターンだと思われ
連投スマソ
やってみたら回避でも超強気だった
最短も5ターン
失礼しましたm(_ _)m
自分は3ターンでクリアしてますよ。
ただし、ドムとドップの2機でオーバーキルMAX出せる位の攻撃力が必要なので、初心者の方には不向きかも…
以下、詳しく書かせて頂きます。
アムロ:初期位置固定
戦艦:ザンジバルorホワイトベース(リングサイコミュβ装備)出撃は右側から
リーダー機:ドム/パイロット:リュウ
シャアザク/パイロット:ハモン
ドップ/パイロット:セイラ
その他1体
1ターン目
戦艦:真下に6マス移動
ドム:スレンダーの右に配置
シャアザク:戦艦の上に配置(ジーン、デニム、スレンダーが全て射程にはいる位置)
ドップ:シャアザクの左に配置(ジーン、デニムが射程にはいる位置)
その他:スレンダーの下に配置
2ターン目
戦艦:スレンダーの左に移動(スレンダ-を上だけ開いた状態で囲むとスレンダーがドップの射程内に移動してくれる)
リュウ:気合使用で超強気に
セイラ&ハモン:激励使用
3ターン目
セイラ&ハモン:激励使用で超強気に
そして、ドムをアタッカーとしてドップ&シャアザクの支援攻撃でスレンダー→デニム→ジーンの順で撃破(ジーンを先に撃破はするとデニムが移動してしまうのでデニム→ジーンの順は絶対)
このやり方だと、3〜4分でクリアできます。
連投すいません…
補足説明です。
このやり方は、激励を使用した際に、そのパイロット自身の気力が上がることを利用しているので、修正されたらできなくなります…
アタッカーはガンダムでも構いませんが、ドムのヒートサーベルの方がダメージを与えられます。
もっとも、アタッカーもドップにした方が強いかもしれませんが…
射程3〜5で攻撃出来るなら、シャアザクの代わりに使用しても可です。
激励が使えるなら、サポートパイロットは誰でも良いが、セイラはアビリティがあるので代えない方がよいかと…
アタッカーが単体で5万以上ダメージを与えられるなら、ドップの代わりに射程4で攻撃出来る機体を使っても可です。
本当に何度もすいません。
アタッカーがガンダムやシャアザク等の場合、スレンダー→デニムと続けて攻撃するためにOPで移動力を強化してください。
また、艦長の指揮範囲が狭い場合は、3ターン目の一番初めに戦艦を移動して、指揮範囲の調整を行って下さい。
本当に3ターンできたwww
スレンダーを動かすことは盲点だった。
あと激励は1ターン消費かと思ってたら違うのね。
しゃしゃり出て最短5ターンとかすいませんw
100機掛け合わせとか正気の沙汰じゃねー
一体何を考えてこんなシステム作ったんだ
追加データ追加データと一日何回追加させられるんだ!
毎日毎日立て続けに数時間置きにあるなんてありえないだろう。
シナリオ一面のザクがやたら射程の長いヒートホークを繰り出してくるのはバグじゃないのかな?仕様?いつになったら修正されるんだ?
>>527 スレンダー動かさなくても、できる方法もあるんですが、出す機体を増やさないといけなくなってしまい、その分タイムロスが…
ま、激励使うのは反則技ですけどね^^;
更に、少しでも早い段階で3ターンクリアを可能にする組み合わせを検証した結果…
サポートをドップ2機にして1ターン目のドップの配置を、1体目が戦艦の左上に、2体目が1体目の左下に配置し、サポートパイロットにセイラさんがいれば、ドムとドップの攻撃力がそれぞれ60程度でも、何とかプラチナ&3ターンクリアが可能だと解りました。
ドップ3体なら、セイラさんが居なくても可能なハズです。
武器にも使用適性があるし、地上で同じ攻撃力なら陸ザクのほうがザクより高いダメージなんかな?
武器の有効適性がダメージにどう係わるかによっても違うかな。
>>528 このシステムを簡単に見つけて欲しく無かった
例えみつけられても、20P機体を簡単に作って欲しくなかった
という2つの理由からでしょうね^^;
20P機体が完成すると普通の機体の2倍強くなってしまいますし…
開発回数は、普通にプレーしてたら、例え10回を越えることはあっても20回を越える人は、初期の段階ではほとんどいないので、偶然11Pの機体ができても、それ以降もポイントが増えることに気付く人はほとんどいないと思ったんでしょう。
現に前スレで11Pの機体がたまたまできた方がおられましたが、このシステムには気付かれていませんでしたし。
>>531 プラチナで確認したがプラチナ前提の話しではなかったのかw
シチュエーションの二話のハイスコア14630以上の人いる?
>>532 多分、武器の使用適正、有効適正ともに1段階下がる度に10%ずつ下がって行くと思われます。
同じ攻撃力のガンダムとドムでビームサーベルとヒートサーベルが敵に与えるダメージを比べた結果、約18%くらいヒートサーベルが多かったので、ビームサーベルとヒートサーベルの基礎ダメージの差200を差し引いて考えると10%ずつで間違いないかと…
てか、陸ザクの武器は地上での、ザクの武器は宇宙での使用適正、有効適正ともにAということに気付かんかった…
シャアザクの武器は宇宙でも地上でも使用適正、有効適正ともにBだったからてっきり他のザクも一緒だと…
てことは、シャアザクよりも地上では陸ザクが、宇宙ではザクが与えるダメージデカイてことじゃん( ̄▽ ̄;)
>>528 ですよね…。
とてもじゃないけど、そんな事してらんないですw
よほどキャピタルに余裕があるか、リアル時間に余裕があるか…。
まぁ、どっちにしてもキチガイ専用(ry
>>528>>536 俺も最初に100機体と聞いた時はそう思った。
クエ2でザクU集めをしたがやってられなかった。
諦めかけた時にクエ3に変更すると・・
数字は凄いがなんとかなるレベル
>>535 なるほど、参考になります。今のところは局地戦にむいた機体が強いと言うことですね。
そのうちかな、適性オールAの機体が来るのは…
あれ、今日もメンテのようですね、13時から16時まで。
メンテそのものはいいんだが、それを当日にならないと告知できないのは、そろそろどうにかしろという
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 11:48:40 ID:dTqholgbO
>>537 ジャブロー後編なら1回で20機以上取れるよ。
全部取り損ねても6〜7回やれば100機集まる
>>541 たしかにだいぶ機体集まるけど
敵のターンが長すぎるのと
ガウのMAP兵器が凶悪すぎる
脱出機構がないやつはみんな落とされたよ
コアブースターを主体に戦えば、ガウの爆撃は受けない。
適性もいいし、育てて損はない。
>>538 532の書き込みを拝見して、いくつか検証してみましたが、ユニット自体の地形適性は敵に与えるダメージに影響がない、もしくは、あってもほとんど大した影響は無いみたいです。
あくまで、武器の使用適性・有効適性が影響を与えるみたいです。
ということは、攻撃に関して言えば、OPで地形適性を上げる意味は無いということですね。
また、少し話はそれますが、武器はヒット回数がより多い方がダメージを与えれるみたいで、ドップのミサイルランチャーは地形適性が両方Cにも関わらず、また、基礎ダメージが1200にも関わらず、かなりのダメージを与えることが可能です。
ただし、武器の地形適性がより大きなダメージを与えるための重要な要因だとしても、ザクとガンダムとでは、元の攻撃力が9も違う上に、能力の伸びにも差があるので、同じアビリティ、同じ能力の割り振りをした場合に、最終的にガンダムよりもダメージを与えれるかは保証できません。
しかし、ドムならばガンダムと機体の攻撃力は5しか変わらない上に、能力の伸びも攻撃、ENに関しては同じです。だから、攻撃力自体はほとんど同じです。しかも、移動力、燃費に関してはドムが上です。
なので、地上戦においては、ガンダムよりもドムの方が、断然アタッカーにふさわしいと思っております。
>>542 確かにレベルある程度上げるまでしんどいかも。
ガウは爆撃される前に落とす、ガウの動きを読むのも大切かも。画面右上のガウが合流する前に下のガウと増援ガウを叩くしかないな。
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 13:27:42 ID:pO9xs5urO
PCぶっ壊れた。東芝製PCはやっぱ駄目だな。10万超えの新品で2年持たないとか、二度と東芝なんか選ぶか。
つーか又、メンテなんだな。
てか、20Pをたった数日で急に作り上げようとするから、気違いみたいなシステムとか思うんじゃない??
1日10体×10日くらいのペースで地道にやってもいいんじゃないかと思います。まだ、シナリオなんて6話くらいしか配信されてないんだよ(´・ω・)
自分は早目にこのシステムに気づいてたけど、2週間くらいでやっと14Pくらいのペースだったよ。
ジャブロー後編が配信去れて一気に6P上げたけど、それは、今までにある程度14Pくらいの機体を育ててたから、すぐできただけで…
真っ白な状態からはLV99に上げる程では無いにしても、かなりの苦労が必要な作業だと思うし。
ここに情報流して、すぐに20P機体作れた人って、今まで1ヶ月くらいプレーしてて、ある程度やり込んでいたからサクサクとキャピタル稼ぎや機体捕獲できてた人が多いと思うんだ。
そう考えると、20Pのこと知る前にやって来たことも全くムダって訳でもないと思うし、のんびりやってもいいと思います。
そんなのきれいごとだって言われそうだけど(^^;苦笑
>>543 空中は受けないんだね、しらんかった
コアブースター育ててみるよ
>>545 動きが裏目にでたのが多かったわ
こっちが敵艦隊まで向かったのに、敵艦隊はこっち無視してスレ違ったりが多かった
>>546 東芝は危険なんだぁ〜
しばらくは、携帯で書き込み仲間だね(笑)
>>547 このゲームでの「改造ポイント開発回数依存」の何が問題かというと
機体を作る最初のうちに仕込みをしないと最強のステータスに育成出来ない
というところ
手間そのものは、レベル99にすることと開発を百編繰り返すことはボタン操作や掛ける時間的な意味ではさほど変わらない
だが致命的なのは、ある程度レベル値を上げてしまった機体は二度と最強の機体にはなれない、ということだ
わずか30%の命中率なはずなのに3回連続被弾して撃破されたり
ガウの絨毯爆撃にガクブルしながら
ゲーム序盤から苦楽を共にしながら経験を積んだ機体が
最強ユニットへの道が閉ざされているというのは、プレイ意欲を大いに減退してしまう
百機開発の材料にしちまえばいい、という反論があろうが
「改造レベル上限」が反映されるくらいで、最強育成の手間がほんの少ししか減らない、
むしろ低い改造ポイントまでが反映されてしまうので、それを「薄める」ためにレベル1の同機体を何機も掛け合わせる必要があり
余計に時間労力がかかってしまう
長文になってしまったが、メーカー側に求めたいのは
どのような育成を施した機体であろうが、最強ユニットへの道が閉ざされずに最終的に到達できる「可能性」を持たせてもらいたい
道のりそのものは過酷で構わないから
それがゲームを続ける意欲につながる
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 14:18:13 ID:lHCwcw8uO
シャレで20Pボールを育ててみたが、攻撃を70にしても与えるダメージがなかなか増えない。
低反動キャノンが4500で強いかもなんて思ったんだが(苦笑
ダメージを決める隠し要素があるのかな?
残念ながら、ジャイアント・バズやザク・バーズーカ等の表示されている数値が高くても、射程4〜5の実弾射撃武器は、与えるダメージは低いみたいです。
基本的に、射撃でヒット回数が1しかない武器は、ダメージはあまり期待できません。
20P重装キャノンを作ったけど要らないOPが満載w
>552
それがね、格闘もあまりダメージ上がらないんだよなぁ…
>>548 参考になるかどうかはわからんが俺の場合。
右上のガウ3機はガウにコアブ2機とドム2機乗せて突っ込む。この時ドムは爆撃食らうが無視。
↓
コアブ2機とガウで1ターンで敵ガウ落とす。
落とし損ねたらドムで落として機体回収。
↓
次のターンで右隅のガウに突っ込む、以下作業同じ。↓
上の作業が終わった頃右下のガウはビックトレーに寄ってくるので、こちらはビックトレーのすぐ上のマスにガウを待機させる。
↓
ガウが近寄ってきたら同じ作業でガウを落とす。
↓
手際よくいけばこの時点でザク8機とグフ4機捕獲。↓
同時進行で画面左と下のガウは中央のビックトレーの近くで待ってれば勝手に寄ってくるのでガウのみ狙って落とす。
敵ザクはビックトレーに突っ込んで何機か落とされるが、ドム4機、ザク2〜4機、ドップ4機捕獲可能。
増援のズゴ3機、アッガイ3機、ゾック2機を合わせれば結構集まるよ。
一度20P機体作って登録しちまえば後はなんとでもなる。
見にくくてスマソ。
こっそり、隠しでサイズ概念が導入されてそうだな。
モビルアーマーがどれくらい強いなのか気になる。
空飛ぶザクレロ軍団とかやりたいんで早く実装を。
ボールの格闘はシャアザクのキックやシャアズゴのクロー等と同じ扱いなんじゃないんですか??
使ったことないんで良くわかりませんが…
558 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 16:23:04 ID:pO9xs5urO
>>549 危険みたいだね。東芝はマジで買わない。
よろしくねー。
>>550 今、使ってる『機体』にかなり『愛着』があるみたいですね。
『苦楽』を共にした『機体』を『最強』にしたいのですね。
どのような育成を施した機体であろうが、最強ユニットへの道が閉ざされずに最終的に到達できる『可能性』ですか…
そこまで、『愛』されているのに、『レベルの上限』を上げるために『開発』を繰り返した『ユニット』は『同一機体』とみなせて、『20P機体』にして『レベル1』に戻すために『開発』を繰り返した『機体』はどうして、『同一機体』とはみなせないんですか??
元を辿れば『同一機体』じゃないんですか??
それを『別モノ』とお考えなら、【あなた】の使われている『愛機』も既に最初から『苦楽』を共にした『機体』とは『別モノ』なんじゃないんですか??
また、【あなた】にとっての『最強』とはなんですか??
現段階の機体ではどう頑張ってもΖやν等の新たな世代の機体には勝てませんよね??
それを『最強』にしたいのは、現状だけの『自己満』ですか??
違いますよね??
今までのGジェネでも、フリーダムやらゼロカスタムやらがいるなかで、ファースト世代の機体を『最強』と思い使われている【方たち】は、ゲームでの『強さ』よりも、その『機体』への『愛』が『最強』だったからじゃないんでしょうか??
>>550 連投です
すいません
そして、現状では【どのような育成】を施した『機体』であろうが、『最強』ユニットへの道が閉ざされずに【最終的に到達】できる『可能性』は、その『機体』を『20P機体』にして、『レベル1』から【育て直す】ことです。
【道のりそのものは『過酷』で構わない】という『強い覚悟』があるのなら、
【開発】を『百編繰り返すこと』の『手間』そのものは、『レベル99』にすることと【比較】して、『ボタン操作』や『掛ける時間』的な【意味】では『さほど変わらない』とお考えの様だし、
その『機体』への『愛』があれば、『20P機体』にして『レベル1』に戻す【行為】は【最強育成】の『手間』が、【ほんの少し』しか減らなくても】、【余計に労力が掛かっても】、
【道のりそのものは『過酷』で構わない】と言う気持ちが『嘘』でない限り、のりこえられるハズですよね??
違いますか??
中には、【あなた】はただ『20P機体』のことなんて知らずに『レベル99』にしたことが【悔しくて】、また、いち早く『20P機体』を作った【方たち】が【羨ましくて】、【『意地』に成っているだけ】だと考えられている【方】が居るみたいですが、
自分はそんなことはない、ただ、今お使いの機体を『愛』されているだけだと思ったんですが…
長文失礼しました。
ダメージ固定<単発実弾<サイコミュ<連射<実弾格闘<ビーム<ビーム格闘<<<<<<複数発ミサイル
機体の攻撃力を上げるほど顕著になります
なんでこんなスレでID真っ赤にしちゃってんの
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 16:53:58 ID:UZGe433sO
DSで発売されたGジェネのシステムでいいんだけどな
>>560 三行でおk
つーか余計な言葉が多すぎる
意見そのものへの反論等は構わないと思うが、相手の人格や感情にまで言及
するのははっきりいって無粋だろう
不粋でしたね。
最近、2chに書き込みし出した初心者なんで、許してちょ。
書き込みしすぎるとIDが赤くなるんですね。(笑)
それではこちらは三行で
>『20P機体』にして『レベル1』に戻すために『開発』を繰り返した『機体』はどうして、『同一機体』とはみなせないんですか??
レベル1になることでそれまでの経験が無になるから、さすがに初期値に戻されたステータス見るのは萎えますわ
捕獲ザク100機から掛け合わせたのと変わらん機体見て
過去に浸ってください、なんて言われても無理なものは無理
「悔しい」ではなく、萎える
ちょっと小ネタ。
レベル2とか3とかの機体をレベル1の機体と開発するとレベル1に
もどるよな?
すると
改造ポイントを数ポイントだけすでに割り振ってあるレベル1機体が生まれる。経験値もちょっとだけ持ってる。
たいした差はないんだがちょっと得した気分にならね?特に改造ポイントのほう。
想定外の20Pプレイがデフォルトになって、しかもその仕様にケチつけられて
つい赤くなっちゃった開発者と交流できるスッドレはここですか?
もういいじゃん。 20PじゃなくてもLv99なら現段階で充分強いでしょ?愛着云々言ったりそこまで20Pにこだわるなら20P機体を99まであげればその機体にも愛着わくでしょ。
開発ポイントが増えるバグを確認しました(ry
●ガンダムOOアップデートを記念して、開発ポイントの上限を100ポイントにしました^^
要はゲームを開始してからいろんなマップを乗り越えた証を無にすることなく
そうした幾多の戦いを乗り越えてきた機体を限界まで鍛えてあげたい、て単純な話なんだが
こんなにも理解できないものかね
単にゲームを楽に進めたいとかの理由で俺TUEEEな機体欲しいだけなら
PARでも使ってソッコー作るわ(携帯アプリ用PARが存在するか知らんが)
まあ、いくらでもこの問題を解決する策はあるがね
魂の∀面の要領で、マップクリアボーナスで改造ポイントを別途与えるとか
>>572 色んなマップを乗り越えて苦楽を共にするほど配信もされてないしさ。今さらシステム変更なんて現状のシステムで20P作ってる人達は無駄な感じになっちゃうじゃん。
無駄にはならんよ
20Pの機体ならカンストまで比較的楽にたどり着ける
育成間違えて10p99レベルでも、何度もマップ攻略する手間はかかるがいつかはカンストまでたどり着ける
まあ極端にクリアボーナスでもらえるポイント多すぎると、20pの苦労は?て話になろうが
うん、ここに20P機体の情報書き込んで反応もらえて嬉しかったんだね?
でもまぁ落ち着けや
攻略本買おうと思ってるんだけど公式本とファミ通本どっちがオススメ?
>>ID:UCsZ9wClO
もうやめとけってw ID真っ赤になってるって分かってんでしょ?
どうもここには20P機体が作成出来る事を知って、それまで自分が育てた機体が
無駄になったと感じてる人がいて、ずっとこだわって文句言い続けてるだけだから放置しとけ。
581 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 23:49:06 ID:pO9xs5urO
>>576 いつまでもウジウジしてる奴だなぁ。
最初の方は俺だけど、後の最近話してるのは俺じゃないから。
20P使いたきゃ使えばいいし、使いたくなければ使わなきゃいいだけだろ。
開発者では無いという576が真っ赤になる意味がわからん
その開発の言い合いみたいなことの前に色々と書き込みしてたからじゃないの
その話だけで、赤くなった訳じゃないみたいだぞ
ま、どっちにしても結果は同じだが
どうでもいいけど、もしID:UCsZ9wClOが本人の言うとおり2ch初心者だったとしたら
赤IDの意味が分からないんじゃないだろうか
しかも、携帯から書き込みをしてるみたいなこと書いてたし、携帯だとIDが赤くなったのは気付かないじんゃないのか
586 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 00:46:04 ID:nKuCpZOxO
どーでもいい。貴重な情報が埋まるからよそでやれ。
俺のIDが真っ赤に燃える〜
>>572を倒せと轟きさけぶ!!
ま、初心者だとしたら、色々教えてやったがいいんじゃね?
緊急メンテの歴史・・・ちなみに時間はバンダイ時間(実際はこれより伸びたことは多々)
10/19 サーバ点検 3時間
10/16 不具合 15分
10/7 サーバ機器点検 15分
10/2 不具合 10分
9/28 サイト全体の修正 8時間半
9/18 難易度修正 15分
9/15 サーバ安定化 3時間
>>586 でも、その自称初心者は、色々と情報書いてくれてるから、多目に見てやれよ。
だって、こいつだろ?20P情報流したのは?
流して反応に舞い上がってそのまま構ってちゃんになりましたとさ
確かに舞い上がったのは頂けないが、シナリオ1のプラチナ最短3ターン方法や武器の適性とか話は、役に立つ情報だと思ったが
情報クレクレ野郎や、以前書かれた内容を改めて質問するヤツなんかよりかは、貢献してるだろ
Zガンダムまだかな
593 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 07:45:22 ID:97xnIfsxO
乙ガンダム
ファーストの次はIGLOOとかじゃないのかな、ヅダやヒルドルブは出てほしい
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 09:36:48 ID:uaR3YgAeO
サイサリスは強いんだろーなー
596 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 11:19:13 ID:1pDhVvcoO
逆襲のシャアはまだかね?
ちょっと聞きたいんですが、支援ってどうやったらできるんですか?
ユニットやキャラによってできるできないがあるんですかね??
支援のシステムがわからない人ってそんなに多いのかな
とりあえず説明書読めば解決するレベルの質問を何度も繰り返すのは自重して欲しい
>>482あたりを読んでみると吉
支援のやり方はお支援 なんてな…
攻撃する武器の地形、射程、EN、チームあたりが鍵になるので
とりあえず、ザンジバルあたりにドップを四機入れて、いろいろやってみるのがいいかな。
こういうのは体で覚えたほうがいい。
>>599 支援できないのにザンジバル手に入れてるとは思えないんだが?
601 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 16:02:28 ID:k5bdXaIuO
100機体がどうとかって、何の話?
>>600 うーん、ザンジバルはまだ難しいレベルなのかな。
最初にあるのはサラミスだけだっけ。あれでも3機は乗るから、支援のテストはできそうだね。
>>601 >>295辺りから読んでいけばほぼ把握できる。
一応簡単な説明だけ
・開発を10回行う毎にLvUP時に貰えるポイントが1増えていく(初期10pMAX20p)
・100機体(20p機)とは開発を100回繰り返しLvUP時のポイントが20貰える機体の事
・20p機を作るのにかなりの手間がかかるため、もっと取っつき易くしろとか、このシステム自体いらないとか言う人がいる。
・さらにこのシステムをどのように使用するかや今20p機を作る事に意味があるのか等で盛り上がったり荒れたりしている。
後の細かい事は自分でレス見た方が早いと思う。
20P機体を作る意味があるのか?
意味はある奴にはある、ない奴にはない。
別にオンライン対戦がある訳でもなく、インチキしてる訳でもない。
ゲームなんだし好きに遊べば良くね?
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 19:48:01 ID:iMa08l1vO
みんなで協力して攻略し合おうぜ!
なっ☆
情報は大事だな、ラルを仲間にする情報とか、一人ではまずたどり着かないよ。
シャアザクの対艦プログラムとかグフの戦闘プログラムとか
機体が元々持ってるアビリティ(白字)について聞きたいんですが・・
アビリティ枠を満杯にすると元からある白字アビリティを外す事が出来るらしいのですが
外れた場合、その機体同士で開発を繰り返しせば機体特有のアビリティ(白字)復活しないのでしょうか?
というか外れるんですか?ランダムと聞いてるんですがなかなか外れないw
外れる。
ただ、外れにくいとおもうし、外れても同一機体同士で開発してるとランダムで復活もする。
だから、シャアザクやドムみたいにアビリティ欄が4つあるユニットなら、元々アビリティは3つしか付けられないと割り切った方がいいかもな。
グフやシャアズゴはアビリティもOP欄も1つずつ少ないから、復活したらまた消すというスタンスで俺はやってる。
>>604 俺もそう思う。
使いたくない人は使わないといいだけ。
それを、システムを変更しろとか言い出す人が出てくるから、荒れてしまうと思うぞ。
いつのまにか40pのガウが出来てしまった。バグなのか?
611 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 23:36:25 ID:czfTsChqO
>610
俺も同じくガウで40P出した時あるけど、
一気にレベルが2つ上がっただけ。
>>608 ありがとうございます。
要らない銅OPで試してホントに良かったです。
俺的にはシャアザクとシャアズゴはOP付けずに育成していきます。
ダメージを考えると地上だとドムとシャアズゴどっちが強いんだろうな
シャアズゴのクローはダメージ固定で期待するような強さはないぞ。
すまん、クローの表示数値が高かったからじゃなくて、シャアズゴの攻撃の成長率が高いからってことか?
攻撃だけを上げつづけるのなら、シャアズゴが強くなる可能性もあるかもな。
でも、射撃もビームライフルよりちょっと強いくらいだし…
ガデムを仲間にする方法があるらしいが、本当なのかな?
どこからそんな情報が?
シャアズゴはドムより強い。
そんな事よりオーバーロードチップには格下パーツがないのかな・・
いくら探しても見つからない
ガルマで誰も釣られなくなったからガデムに変えただけだろうな
昨日やっと20Pガンダムを作れた!
さあ、今日からレベル上げだ。
とりあえず、シチュエーションでプラチナとりたい。ほとんどブラックだわ。
つーか、配信遅すぎだよなw
今までの努力が水の泡と化すのが嫌だから、やめるにやめられないだろう、と
バンナムは考えているように思えるが、このままなら俺はキッパリやめますよ
なんとかしてくれ
適切な配信ってどれくらいだろう?
シナリオ週1 +α(クエスト等)くらいなんかなー?
このままだと一年戦争シリーズで一年かかりそう。
でもZの時代に行ってからIGLOOや08小隊を始められても、それはそれでなんだかな。
>>621 磐梯「物語の進行スピードをリアルに再現しました!!」
IGLOOて時系列でいうと一年戦争初期か前くらいの話なんだよね?
ヅダとかヅダとか
ヨルムンガンド以外は終盤じゃね
20P機体のコアブーとドップを作ったんだけど
HPと防御力がかなり不安です。
こういう機体の場合ある程度はP振り分けでHPと防御上げるんでしょうか?
OPでも補えると思うんですがどうですかね
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/21(水) 22:30:08 ID:vMhvgmROO
>>625 俺は後々のこと考えて、機動性上げるようにしてる。
確か、命中もあがるんじゃなかったっけ?
先いって攻撃当たらなくなるのを防げるかなと。
>>626 先に行くと敵も強くなるんですか・・
ただ回避を上げても10%でMAPは・・空Aだから当たらないのかな。
俺は以前にスレで機動性は必要ないと言われたんで上げてないです。
俺は、攻撃力とEN以外の能力を上げたい時は、OPでプレミアムガンダリウムを付けて、下がった分の機動力をポイントの振り分けで、敵の命中率が10%より高くならないように補ってる。
現状は敵のパイロットレベルが低いから機動力あげなくても雑魚なら命中率10%なわけで、敵のパイロットのレベルが上がれば、当然命中率も上がってくると思うぞ。
20P機体のレベルを上げても次の素材にそれを使ったらステータスは10P機体の計算だったよな?
そうなるとOP付けたりレベル上げが気分よくできないのは俺だけ?
20P同士ならレベル下がっても20P計算で能力落ちるの?
>>624 ツダの回でまだ1stの序盤て感じだったぞ
20P機体をレベル上げする前に、レベル1の20P機体を1機保存するなら大丈夫だと思うぞ。
てか、10P同士だろうが20P同士だろうが、どっちにしても開発で高レベルの機体と合わせて、いきなりレベル上げてしまうと、レベル1から育てた機体より弱くなるんじゃないのか?
えーと・・・どう意読すりゃいいんだ?
俺の読解力が足りないのかな。
その理論だとレベル99機体≦レベル10の同種機体になるんだが
質問なんですが、余計なアビリティを付けないように
20P・LV1ガンダムを作るには、
生産でベース用にガンダムLV1を買う→他にガンダム100機買いベース機と開発繰り返す
でおk?
ザクUの20P機体を元にして他の機体もLV1の20P機体で揃えて登録中・・
やっぱアビリティ増を避ければノーマルと同キャピタルになりますね。
>>633 現時点ではその方法しかないと思います。
ガンダム(MC)とか出たらなんとかなるかも知れないですけどね。
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 08:23:25 ID:UUuBWVWhO
あ
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 08:29:49 ID:BjMzamBlO
>>629 20Pの同じレベル同士の機体を開発しても、できる機体の能力は
20Pベースみたいだから、20Pどうしの開発は、基本、能力は落ちないみたい。
ただ20Pと10Pの機体を開発した場合、できる機体の能力は20Pベースではなくて、
間の15Pベースになるらしい。
それと、いきなりレベルの高い機体を開発した場合、
能力が下がるというのは間違いの可能性がある。
レベルを下げる開発で例えばLV3とL1を開発する時、できる機体のL1は
成長ポイントが余分にはいっていとかの場合を除けば、
20Pどうしの開発はそもそも能力が下がらないんだから、
開発先の高レベルの機体も20Pだった場合、おそらく能力には影響なく20Pベースになる。
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 08:30:39 ID:UUuBWVWhO
余計なアビリティ云々気にしなければ、ジャブ後編でMS掻き集めて一番コスト安の20Pドップ作って登録すんのが良いんじゃね?
他機もそのドップから作ればいい
638 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 08:39:06 ID:ppnfiNX7O
20p機を作って、それを素材に別の機体を開発したら20p機になんの?
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 09:08:55 ID:UUuBWVWhO
>>638 なる、実際それで作ってるからね、色んなもん掛け合わせるからコアブに地上適正Upとか訳わからんアビリティ付いたりするがwww
多分だけど開発した場合にできる機体の能力はそれぞれの能力に割り振ったポイントの平均が
開発された機体に割り振られるだと思う
たとえば一つ目の機体を普通の機体でレベル10でENに100ポイント振り分けた機体
二つ目の機体を20p機体でレベル10でENに200ポイント振り分けた機体
これを開発してできる機体はENに(100+200)/2で150ポイント振り分けた機体になる
20P(開発100回)+10P(開発3回)=20P(開発101回)
20P(開発100回)+10P(開発0回)=20P(開発101回)
こういう事だろ?
643 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 09:49:58 ID:ppnfiNX7O
今日のクエスト配信で陸ジムくるかなぁ。
そういえば、課金パーツのエグザム付けてジムを開発したらBDに………なるわけ無いかw
どなたか試された勇者様はいないだろうか?
今日はタイトル的に08なシナリオ?
>>644 コレクションのユニット欄に空きがないから、
陸戦用ジムとか陸戦用ガンダムとかは来ないと思われる。
来るとすれば来月だろうが・・・。
一か月にこんな配信の仕方してるようだと、飽きが来るから、
どんどん利用者減っていくな・・・。
1ヵ月で一気に一年戦争終了とか、
全部とは言わずに物語半分と、
クエストを1週間に2回配信。
MSも1週間に5機増やすとかすればいいのに・・。
アプリの不具合やルール変更もユーザー離れを招く。
MSは毎週メンテのたびに何かしら増えている、くらいがいいなあ。
パイロットもそのほうがいいが、シナリオに絡めないと難しいかな。
Fなみの量を期待したいが。
予想
クエスト:密林のモビルスーツ
ジャブロー後編マップに所狭しとちりばめられた、ザク、グフ、ドム、ジム、そしてガンダム
勝利条件は敵全滅
トップページに、「13時からメンテナンスを開始しております」と、表記
今回はかなり時間をかけております。
651 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 15:05:19 ID:cjk9Qb+9O
プロトタイプガンダム
200円
ありえん
652 :
クリーム:2009/10/22(木) 15:07:01 ID:+dj8hHoXO
三連星は使えないのか…シナリオ的にもう無理だな。キャラ増えなすぎ。 解約……
オレもそろそろ解約しようかなぁ
シナリオ遅いし、クエはうんこだし。
600円がもったいなく思えてきたわ
300円しか払う気しね〜
とりあえずストーリーは後でいいから他の作品のガンダムを出してくれ・・・
656 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 15:36:58 ID:+FcDBSDhO
新クエストのコアブ〜スタ〜の攻撃レンジはバグなのか?
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 15:50:46 ID:PEuYYh5i0
クエストクリアーした。
今回のはキャピタルの貯まりがいいな。一回で8万超える。
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 15:51:08 ID:cjk9Qb+9O
ゲームとしては言いたい事が山盛りあるが、基本的に好きなんだけどね。
アイテム課金は使わなければ良いけど、シナリオ配信の遅さと、ユニット種類が致命的だな〜
お世話様でした。
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 15:58:51 ID:awRRAzkEO
>>656 コアブースターと言うより全機体ですね。
クエスト二面もなんで仕様でしょう。
予想通りのマップつかい回しの、敵を全滅させるだけのクエストだった。
余計なNPCがいないから資金稼ぎには良いけど、稼いだところでシナリオが先に進まないと飽きる。
来週の更新もクエストとプロトタイプガンダムとか、いい加減にして欲しい。
画像的にプロトタイプガンダムの格闘武装に期待
間違いなく今月解約は決定した。二度と登録はしないだろう
マップ兵器のカプセルゲッターってなんだ?
装備させると誰でもマップ兵器が使えるのか??
664 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 17:18:41 ID:2wRtI0kQO
コアブだけじゃなく、ジムやザクもタンクもドコから撃ってんだよって位な所から撃ってくんなWWWW
ビームスプレーがザグバズ範囲より2マスも外からなんてふざけるにも程があんだれろ。
ちゃんとチェックしてから配信しろよ糞磐梯!
だから二年待てと…
>>630 オデッサ作戦が11月7日〜9日だから、時系列で見れば一年戦争初期
や前どころか終戦2ヶ月前の終盤だと思うんだが
20P機体でやり直してる最中で密林には行けないけど
新規MSと新規加入パイロットはなにが入るの?
>>667 なにも入らない。ただ敵倒すだけ。キャピタルは多くもらえる。
>>668 ありがとう。
シャアザクとシャアズゴがレベル10になったら行ってみます。
670 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 18:47:13 ID:DO+XBxXUO
まじで解約決定だな
一、二年待ってからやるかやらないか、みなさんしばらく凍結した方が得だと思うのはおれだけか
ある程度シナリオ貯まるまで、会員登録だけして待とうかとも考えたけど、
有料のポイントが2ヶ月までしかもたないし、様子見るなら一回解約した方がよさそうだね。
ポイントに有効期限をつけないで、継続している限り有効にして欲しい。
とりあえず、文句のメール出した。せめてシナリオ週一だろ。
めんどくさいので省きましたとかほざいてた魂の時みたいなクソスタッフだな。
Fの時のスタッフはもういないのかね
プロトガンダムから何か作れる??
プロトとガンダムでG3とか出来たらいいのに・・・
>>664 難易度上げてるつもりなんだろ。
開発でステータスの平均とは数字の平均なのかポイントの平均なのかで変わってくるよな。
数字の平均ならシャアズゴと開発した機体が一番攻撃力が高くなるってこと?
検証すべくレベル上げから始めてるがなかなかマンドクセ
シャアズゴックを宇宙でも戦えるようにしようとか考えてけど
燃費がやばくてそれどころじゃないんだなw
ドムより弱いかもしんない
>>672 おれもさっきメール発射したよ。
『シナリオは月2、クエは酷すぎる内容。
これについてあんたらどう思ってんの?
利用者なめんのも大概にしとけ』大分端折ったけどこんな感じの。
ここのやつ全員でメール送れば絶対、少しでも変わるとおもうんだが。
運営がここ見てるからここに文句書く人いるけど、メール送ろうぜ!
そもそもクエは何の為にあるんだ?追加ユニットやパイロットはまだしもイベントすらないクエの用途はキャピタル稼ぎオンリーでおk?
配信初期の頃に「キャピタルたまらん」と嘆くレスを見た工作員がいて・・
>>674 多分ポイントだと思う
改造された機体を捕獲して開発に回したらHPやENにポイントが途中まで入っていることが
何回かあったから
681 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 19:58:40 ID:UUuBWVWhO
うはww8マス先からスプレーガンと120ミリに蜂の巣ww
プロトガンダムからフリーダムガンダムまでいけるなら買おうかなw
俺もメール送ってやったw
つかプロトタイプの情報ください
新クエストに突入。ブロンズ48000にぎりぎり届かず。
10万近いキャピタルゲット。ハロポイント倍率=約2.4倍だと思われる。
全員射程+1だからインチキっぽく感じる。ほとんど回避するが。
俺のタンク部隊が火を吹くかと思いきや、水中でダメージダウンとか萎えるわ。
もう少し無難なジム部隊でも作るか…
新クエスト、レベル上げ&キャピタル稼ぎにもちょうどいいし、毎回シルバー普通に出るからホバークラフトとか集めるにはいいんだけどさぁ・・・
とりあえず敵を四方に散らすのやめて欲しい。
こちとらシャアザク・陸戦型ザク・陸戦型ザク(指揮官用)の三体のみでやってるもんだから、敵の移動にめちゃくちゃ時間かかるわ。
しかもマップ自体も森林&水中ばっかだからさらに敵があつまらねぇ。
>>686 それはしょうがないんじゃないかい?笑
ただ一つくらい簡素化された一本道のマップみたいなクエストがあっても面白いかもね。
今度のクエストで…レベル30まで育てたガンダムが……シャアザクが……
磐梯さん、命中率10%の攻撃を4/7の確率で当ててくれて本当にありがとうございました。
>>632 俺、以前、LV30くらいのガンダムとLV1のジオン系の機体(陸ザクだった?)でLV20くらいのグフ作ったんだが、LV1から同じレベルまで育てたグフと比べてもの凄く能力低くかったぞ。
その頃は、まだ10Pの機体使ってたから、ポイントの差は関係ないハズだが…
多分、
>>631はこのことを言ってるんじゃないか?
あれは、バグだったのか?
他に同じ経験した人いる?
>>678 本来はシコシコ作った部隊でオナヌーする為のものだと思うんだが・・・
シナリオの進行度無視して週2〜4ぐらいづつ機体とパイロット増やしてくれないかな
SD使ってるんだから容量余裕でしょ?
早くEz8とグフカスで宇宙を駆けたいです。
F91は何時実装?(´・ω・)
>>688 俺もレベル70のガンダムにのったレベル88のアムロが毎回被弾しまくりで飛行機にかわりますよWWWW
っ 2091年
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/23(金) 10:59:51 ID:2CVBivr8O
命中率10%が当たり過ぎ
このゲーム、100%以外はあてにならないと思ったほうがいい。
だから、攻撃一辺倒だけじゃなく耐久性も大事ではある。
ドップのHPと防御をなんとかしないとヤバイw
Shopでプレミアムガンダリウム買って付けちまおうか・・
同人やってるアマチュアのオレが作るならシナリオ、クエストを一週間毎に交代で配信、クエストはシナリオでハブられた黒い三連星をドライセンに乗せたり、ガンダム大地に立つでアムロが乗るのがストライクとか
先の配信予定の機体をチラ見させて焦らしつつ、プレイヤーがスタッフ馬鹿だろ?って思うようなネタを入れるなぁ
魂で原作無視の異常増援で叩かれたからって今回はチート敵なのかね。スパロボじゃないんだから同じ機体なのにOPとかじゃなくて射程違うとか止めてほしい
送ったメールの返事は確約はできないが開発スタッフに伝えて改善目指すだってさ
テンプレ回答だろうけどさ
>>698 同じく、苦情メールの返信にそれが来た。
改善目指すっていつの話だよ。今すぐやれよクソスタッフ。
通信対戦モード実装だってよ
やるべき事は他にあるのではないか?
機体の選択肢増やすのが大前提のような。
通信よりシナリオ週1配信の方が先かな。
20P機体マンセーだなWWW
一撃けっころバトルになりそうだなw
機体壊したくないから対戦したくねぇwww
706 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/23(金) 17:31:08 ID:uy9W1rENO
機種外れたら解約できる。
対戦でもさせときゃシナリオ配信遅くてもごまかせるとか思ってないだろうな?
鴨「Gi3の追加配信はもうないのでしょうか」
磐梯「ないに決まってんだがないとは言えないw」
鴨「GジェネMの追加データがうざいんですが・・」
磐梯「大変申し訳ございません。顧客様におかれましては御不便を掛けてしまっている事を真摯に反省しておりますm(._.)m」
>>707 鋭いな、君は。機関で訓練を受けてみないかね?
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/23(金) 20:36:21 ID:tf8+xRSdO
今月みんなで解約する
スタッフ焦る
来月から何かしら対策が成される
スタッフは少し利用者をばかにしてるよ
通信対戦も楽しみだけど、余りにもクエスト更新が無いからGジェネやってねぇ(笑)
逆襲のシャアばっかりやって飽きたよママン(;´д`)
シャァズゴの装甲剥離攻撃って、どうなるの?
A.Rチップ防御機動反応+10
プレミアムガンダリウム防御+30機動−12
いまいち効果がわからんのですが
防御機動はMSのステータスにある防御力と機動力に影響を与え
反応はパイロットのステータスに影響を与えるのでしょうか?
ブブとかCIMAとかあと誰いたっけ?i3のランカー達
今から通信対戦に備えて最強機体でも育成してるのかな(笑)
冬の定義。12月〜2月。
今は10月やから、対戦実装まで4ヶ月も有る訳か…
4ヶ月もあれば、予定を覆す可能性は80%は有るだろうな
書いてから思った。
蛮耐さんの四季って南半球基準って事はないよな!?
それだと日本でいくと夏だ…
通信対戦どうやるんだ?適性無視って今までの方式か?
てか何で通信実装する位ならシナリオ配信最低隔週にするとかの発想がないんだ番台は…
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 05:54:27 ID:+DlD6v3wO
今月で解約することに決めた。
通信対戦やるらしいけど、アイアプリオンラインになって機種が対応しない可能性、高めだし、
今年に携帯電話買ったばっかりで、まだ買う予定はないし、
今までスレに問題点ならべて実際、改善してくれたり、
公式に要望出してそのままは反映されなかったけど、それっぽい仕様になったりだとかあって、
2chと、公式の要望を使い分けてやってたけど、
意見出したあげく、配信される設計図も全部買って、金使って、
対戦できないとかになると、救いようがないから、俺はこのあたりでやめる。
先が分からないからそれまでアプリやるつもりおきないし、
意見だすただの肥やしやるつもりはないから解約することに決めた。
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 06:02:36 ID:+DlD6v3wO
まじで退会してきた。
かまってちゃんは一々報告しなくて良いよ
今の機種ではSDカードの読み込みが長すぎるので退会した
冬モデルを買うまで我慢だな
wiki誰か知らんがopのとこ乙だす
少しはやる気出たぜ
エロい人教えて。
20PガンダムL99をユニット登録すると、キャピタルいくら?
通信対戦までにゼータ出るかなー。
通信対戦って事はまたウリ坊やCIMAと会えるなw
>>722 日本製のSD買いなよwwwwwwww
冬モデル?0xB?通信は大して変わらないからwwwww
727 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 10:46:13 ID:mtjr5IFdO
今新クエやってみた。
マスターのレベル50の20Pガンダムが集中放火浴びて3ターンで落ちるんだけど、これ仕様?
4回続けてマスター機落とされてゲームオーバーなんだけど
レベルが低すぎって事か?この時点でレベル50の20P機が通用しねーのかよWw
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 12:15:05 ID:vNCLQjl6O
>727
Lv70の20Pガンダムで、無双出来てるよ…
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 13:24:27 ID:mtjr5IFdO
やっぱ運が悪いのか?
運営が基地外なんか?
取り敢えずもう少しレベル上げてみるわ。
10%の命中が全然回避出来ねーでサンドバック状態にワロタw
732 :
sage:2009/10/24(土) 13:40:32 ID:FFWNNCkqO
>>731 俺は10Pのシャアザクでマスター生き延びたぞ
命中10%ってのが波あるよ
クエスト1でマスター破壊されたことあるし(笑)
733 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 14:38:15 ID:gPnARY//O
左崖下にこもるとやりやすいよ。マスターは左壁から崖おりる。
>>727 運が悪いか、パイロットレベル低いかどっちかだろ。
Lv.33(LV.1〜10 EN上げ、LV.11〜LV.30 OF上げ LV.31〜HP上げ)の20Pシャアザクに
LV.70のミライ・ヤシマで余裕だぞ・・・。
なんか最近同じ回避率10%でもパイロットレベルや機体性能でかなり違う気がしてきた。
廃人多すぎワロタ
対戦機体のポイントはどう振り分けるか迷うな
とりあえず
攻撃>EN>他好みって感じ?
>>736 EN⇒OF⇒他って感じだな。
そうしないと支援させてレベルあげるにも、EN切れてすぐ戦艦戻しになっちまうから。
とりあえずクエスト1面でLV.10(20P機体)まであげて、ENが増えたらクエスト6面でレベル上げてる。
あと余談になるけど、敵が防御するかどうかはパイロットステータスが関与してるみたいだな。
赤鼻育ててた時の事なんだけど、レベル低いうちは反撃してくるけど、ある程度育ってくると防御 or 回避し始めやがった。
アタッカーはドムやドップがいいというのは理解できたけど
なんでガルマドップの名前が挙がらないの?
余分なOP付いてるけど地上AだしLV99になったらドップより強いように思えるんだけど・・
もしかしてポイント振り分けのマスの数がドップより多いの?
今現在の自軍パイロット
アムロ、セイラ、カイ、ハヤト、ミライ、フラウ、ラル、ハモン→LV99
リュウ、デニム、スレンダー、ジーン、ウッディ、クランプ、ミハイル→LV95〜98
アカハナ→LV1
さて、そろそろアカハナを育ててやるか、これで三日間ぐらいは遊べるだろう
やはりそれだけしか仲間にならんのか・・・
ガルマ、ガデムあたりはかなり強そうなんだが・・・あとマさん。
741 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/24(土) 22:42:14 ID:mtjr5IFdO
>>734 乗ってるのはアムロ、レベル95ですが
そいつがフルボッコなんで笑えるんだわww
バンダイに要望して5%まで最低値を落としてもらうしかないな。
実際は命中率なんて10でも40くらいには感じるもんだが。
回避10%でも統計したら30以上いくよな
5%まで落とすとかよりちゃんとした命中や回避計算した上の表示でいいと思う。今の感じだと1%でもかなり被弾しそうな予感。実際99%とかであんなに避けられるわけがない。
命中する確率は実際は20%とかミサイル系で酷いのだと60%だしな。こっちもその恩恵は受けてるはずなんだがそんな気はあまりしないな
>>738 確かにガルマ機の方が能力高いが大した差ではない
アビリティは3つしかつけられないのに、1つ余分なのが付いていて、開発繰り返してるとランダムで復活してしまう
からだろうな。
ガルマ機を使うメリットは少ないと思うから、後は好みの問題だと思うぞ。
>>746 ありがとうございます。
とりあえず両方育ててみます
2機を開発で掛け合わせると、割り振りしたポイントが平均されるてことは
たとえば、レベル2に上げてポイントげと
→レベル1の機体と掛け合わせて新たなレベル1かつポイント半分付き機体誕生
→誕生した機体をカスタム登録してもう一機作っておく
→一機をレベル2に上げてポイントげと
→もう一機と掛け合わせてレベル1かつポイント増えた機体誕生
→誕生した機体をカスタム登録して(ry
繰り返せばレベル1でカンスト機体作れるのか
…漏れはやらないが
一面のプラチナランクの取り方ってダメージ意外にあるの??
攻撃120のドップ3機でトータルダメ18万与えて、3体とも倒しても6190Pでゴールドなんだけど…。あきらかにオーバキルなんだけどなぁ…。
分かる人お願いします。。
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/25(日) 15:33:14 ID:HX8qnESVO
クリティカル
ハロポイントの最大値(現時点)
・3機支援
・トータルダメージが敵機最大HPの10倍以上
・3機ともクリティカル
>>748 それ良いな。どれか1種類だけ(EN、攻撃力とか、他の上げれば他の下がるから1項目に絞って)レベル1カンスト機作って、そっからレベル上げれば良い機体出来そうだな。
まあそんな気の遠くなる作業、俺には出来んがWWW
753 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/25(日) 21:37:21 ID:ZbxLyDwYO
最大値は999でいいの?暇つぶしにやってみようかな(笑)
20PガルマドップをとりあえずLV10まで育ててみた。
EN103攻撃力18余り4・・
こんなステータスでアホみたいに強いですw
755 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/26(月) 01:57:34 ID:JpbcSRgsO
>>753 まじか。作れたら英雄と呼ばれることでしょう。ただ、下手すると暇を潰すどころかあなたが潰されるのでご注意をば。
てか戦艦なに使ってる?MS育てんのもしてっけど戦艦も好きです。チベとビクトレあたりが…
756 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/26(月) 09:08:17 ID:xu+wQRgaO
20Pザンジ
20Pカスタム機がLV11まで成長を続けるのを忘れてLV10で開発してしまった。
この場合、他のカスタム機より最終的に貰えるPが20P少なくなるのでLV1から作り直そうか迷ってる。
いや、問題ないのか、ちょっとブックオフでGジェネ本買ってくるわ
落ち着け
すまん、落ち着いた。
睡眠不足で訳がわかんなくなってたw
ホワイト・ディンゴの20P機作ろうと思ったけど、ドップから発展させらんねーのな。
ディンゴ100機は無理だ……
>>748 俺もコアブースタで試してたらLv1で攻撃力27(+9)まで作れた。
でも、経験値が徐々に増えていくからLv1でカンストは不可能だと思う。
普通にレベル上げるより1レベルごとに開発した方が最強機体になりそうだな。
てす
20pジム作ってそいつとホワイトディンゴを合体したら20pホワイトディンゴじゃね?
リングサイコβが出ねぇ
766 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/26(月) 14:29:03 ID:oIvFeBXIO
ハモンさんの指揮の高さに惚れた。
ハモンさんに命令されたい。
覚醒>>射撃>格闘>反応なアムロに萎えた。
射撃機体のキャノン重装型に乗せてるのに格闘だけが延びてくるんだ。
次はホワイトベースに乗せてみよう。
パイロットステータスが原作とイメージが違いすぎて違和感ありすぎ。
アムロがカイに射撃や反応で負けているのはまだ良いとして、ブライトにも反応が負けているし。
セイラさんよりフラウやミライさんが強いなんて、ありえない。
フラウいつの間に操縦できるようになったんだ?
アムロさんMP410だし使えない
まだNT機体出てないからアムロさん全力なんてわからないよ
デニムジーンスレンダーの伸びっぷりが圧倒的だす。アムロの指揮が上がんないです
i3みたいにZのアムロさんと逆シャアのアムロさんでぱわーあっぷするんだと思う
逆シャア? …2093年くらいになりそうだな
今さらかもしれんが、
ショップに売ってるミノフスキードライブって、
ガンダムとかにつけたらガンダムでも飛べるようになるのか?
ジャブローのジャングルが移動しづらくて困ってる
776 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 09:06:49 ID:vWt4HAsFO
取り敢えずガトーの能力が高いのは決まってる。
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 10:07:30 ID:85j0AcQvO
>>775 あそこ動くのだるいよな。
てか付けられません。日本語って知ってますか?ばか
>>775 付けられるよ。ドップとかに付ければ地上に着地もできる。
売られている中で熱核ホバーだけはドムについてる。
開発してボールにすると、陸戦型ボールに。
どうやって移動するんだろ
転がるのかな・・・
781 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 12:18:47 ID:uk+qWsL8O
俺のガウなんて格闘機能付いてんぜ!
中々取れねー
>>777 付けられます。
あんたの方こそ、日本語知ってんの?ばか。
空を飛んでいても、地上からのサーベルが当たる理不尽な世界
なんか更新あったの?
何か読み込んでんだけど
そろそろハロランキングに挑戦しようと思うんだけど
やっぱ戦艦はザンジバルにした方が有利ですか?
俺的には木馬とガウだけで手一杯なんで木馬で代用できないかと・・
>>785 たぶんないです。
ただ追加データ取得はアプリ起動中(特にSD読み込み中などロード前)に強制終了すると起こり易いようです。
もしかすると強制終了回数をカウントしてるかも知れないですね。
作為的に強制終了繰り返して試すと6、7回間隔で定期的に取得メッセージが出ます。
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 15:53:23 ID:vWt4HAsFO
>>786 そうか、ありがと。
8MGも何読み込んでんだとWktkしてしまった
>>786 ハロランクの上をめざすなら、戦艦は木馬で十分かな。
戦艦は沈まなければOK、むしろ重要なのはチーム3機の連携と攻撃力、パイロットのテンション。
ユニットアビリティって同タイプなら確実に上書き出来るけどそれ以外はランダムなんだよね?余計なアビリティ付いてる場合は理想のアビリティ付けられるまでキャピタル注ぎ込んで開発繰り返すしかないよね?
>>788 ありがとう。
チームに関してはお勧めのメンバー選定で迷ってます。
とりあえずリュウのクリティカル部隊とカイの女性支援組の二組で気力あげの練習してみます。
791 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 21:35:37 ID:K3QmUk/zO
なんか、とりあえずステージがある程度出るまで解約して待った方がいいと思う
毎月三百円でも三年貯めれば\10800になるよ
少ないかどうか含めて解約するのはあくまでも個人の判断だけどさ、
え、今更?
見切り付けてる奴は配信スタートした月に速攻解約したと思うが
今残ってるやつはそこらへんわかっててやってる人が多いんじゃね
793 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 23:40:37 ID:Ps0nVsPA0
そりゃ最初から糞すぎた
とりあえず一時撤退も多いだろ
俺は初月でやめたが来年半ば以降どこかでもう一回やる
自分もやめてきたー
いまの配信ペースだと月末の3日分位で丁度いいボリュームだね
俺も辞めようかと考え始めたがシナリオやMS増えたらまたやりたいし現時点で解約時のデータ保管ないから20pドムやらシャアザクやら作っちまったのが勿体なくてやめるにやめられんw
今解約して半年後に再加入してドムのデータが消えてても
>>797なら20Pハイザックとか作るだろうから問題ないかと。
>>798 あんまり時間ないから20p大変なんだ…
それなら300円払ってた方が俺としてはいい。
辞める人の中には「二度とやるか番台め」って人もいると思うが…
俺はまたやりたくなる確率100%だしwww
弱い部隊で金稼いで戦艦買って捕獲して開発して20P作ってを考えるとやり直したくないよな。
みんなはどうやって20p機体作った?
適当に100機くらい乱獲して、全部開発してから好きな機体に開発し直せばいいのか?
一応レスは読んでるんだがイマイチよくわからん…
さりげなく今度出るガンダムプロトタイプのビームジャベリンに期待するオレ
>>801 クエストの3面でザクUが 8〜9機捕獲できる。
これを全部開発して 20ptsザクUを作るのが一番いいんじゃないかな。
余計なアビリティも付かないし。
>>801 アビ気にしないならジャブロー後編を4、5回やれば早く作れる。
気にするなら
>>802の通り。
ちゃんと過去レス読めば書いてある。
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/28(水) 09:23:24 ID:30N6iyp0O
ボール100機買う
予想
クエスト:ジャブロー地下マップで群がるガンダムなど。侵入ロに入られたら負け
カプセルゲッター:一回が高くて情報が出てこない
プロトタイプ:やっぱりプロトタイプ
スカウトポイントがカウントストップしてからどれだけ経つのだろう?
更新が遅く新しいパイロットが出ないなら、無駄にならないようにあと二桁ぐらいは増やして欲しい。
ミハイル以外の0080メンバーお待ちしております。サイクロプス隊をケンプファーに乗せて暴れさせたいのです。
これから入会する人は20P機体を作るまでが大変そうだ。
●アイテムの保持数を99→9999に修正
ローコスト設計の破棄に対応しました
>>808 > これから入会する人は20P機体を作るまでが大変そうだ。
20機P機体なんて廃人仕様だろ!
自分はたまにしかplayしないからそこまで到達するにはまだかかりそう
なのでクエストなんてフルボッコでまだ一度しかplayしてないし・・・
でも、そんな椰子のほうが楽しめるかもねwww
ゲームをやり込みする椰子にはアプリが物足りないから退会してしまうんだろう
いくらアプリが進化したとはいえ、DSやPSPほどのゲーム性はまだまだ先だろうし、普通にやり込むタイプなら不満が出るのは仕方ないと思う
別に批判してる訳ではないよ
個々の楽しみ方のバランス取るのは難しいって話しです
先人の廃人達のおかげでwikiが完成していくのはありがたい事だしね
長文駄文スマソ
>>810 自分に出来ない事する奴=廃人っつーのやめろ
20P機体なんて配信当初からやってれば、会社の行き帰りや仕事の移動中だけチョコチョコやってりゃで十分出来ます。
1日中やってなきゃ出来ねえなんてもんじゃねーよ。
お前のプレイスタイルと能率の悪さを標準だと思うな
どっちもどっち
廃人つーて批判するのもアレだが101機掛け合わせるとか異常なのも確か
813 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/28(水) 17:51:05 ID:8x63Nr2NO
異常かどうかはわからんが、101機掛け合わせって発想は中々ないよな。
知ってしまえば作るのはそんな苦にならないけどさ。
クエスト3を軽くクリアできるまでに少し時間かかるからなあ。
RPGよりは時間かからないと思うが…
レベル20くらいの攻撃ガンダムとアムロいれば20Pは楽なんだが、戦略×機体ゴミならクリアできん罠
クエストでボッコされるなら、ミッションでレンタル機体で稼ぐといいよ。効率悪いけど、撃破されてもマイナスないから地味に稼げるし、あわよくば捕獲できる。
まあ、やっぱりこれから新規に始める人の方が楽だろ
クエスト3面まで進めなくても、ステージ2でもザク6機捕獲できる
鍛えてなくても一回20分でクリアできるから
1日1クリアペースでも半月もあれば20pザク完成する
一足先に、ファイティングスピリッツにAI対戦モードが追加されました。事前の告知は一切無しで
どうでもいいんですけどね
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/28(水) 18:34:34 ID:81UqidHtO
ぶったぎって申し訳ないが、Gジェネ素人だったんだがはまってしまい普通にPS2で買いたくなったんだがオススメはなんでしょうか。因みにこれしか手を付けてないです。
このスレでこの質問していいのかアレですが…
PSのF
20ポイント機体は楽勝でしょ
作るだけならね
捕獲した機体をひたすら掛け合わせればいいだけだし
今は一機作れれば全ての機体に派生するし
20ポイント機体を作るよりレベル20のガンダムを作る方が大変だよ
俺は通勤時間のみのプレイで3日で全機体20ポイントが揃った
全ての機体に熱核ホバーが付いてるけどねw
更新遅すぎだから解約した……
代わりにイルーナ初めてみたら1時間前に戻りたくなった…………
携帯のMMOとか全てクソだろ・・・
下手したらPCのよかエグイ課金形態だし
>>817 DSのクロスドライブ
ごめん、うそ
UCだけでいいのならスピリッツ、UC以外も必要ならウォーズでいいんじゃね
Gジェネモバイルにシステムが近いのはこの2作品だから
戦いは数だよ兄貴!ならPSのF一択だけど
825 :
クリーム:2009/10/28(水) 23:24:02 ID:J7o+EtZgO
皆さん携帯でゲームやるとすぐ電池の寿命が無くなりませんか? 皆さんはどうしてますか?
>>827 バッテリーをもう一つ買って、2個体制にしてます。
外では、古い方を先に使い、無くなれば新しいのと入れ替えてます。
家では、バッテリーの寿命縮まるのは気にしなくてよい、古い方のバッテリーで充電器ぶっ射したまんまやってます。
バッテリーはそんなに高くないし、携帯のポイントで購入も出来るんで、もう一つ買ってみては??
828 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 02:49:12 ID:K8iNkzy+O
素人ですが。20Pの機体の意味がいまいち理解できません。開発を20回すればよいのですか?
チャンスステップで快調に敵をなぎ倒し、20ステップを越えたあたりからグングン命中率が落ちる。
30ステップ近くなると、当たるものも当たらん。
どういうロジックだ!?
モビルスーツも疲れるのか?
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 05:55:29 ID:Hu6BNk7GO
>>828 少し前のレスも読み返せない奴ってなんなの?甘えてんの?
>>828お前がそう思うならそれで良いんじゃないWWWW
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 08:15:48 ID:dq2vikbJO
>>828 ここには貴方と同じように素人しかいません。
詳しくは何処かに居るかもしれないプロにでも聞いてください。
>>828 829の説明だと分かりにくいかもしれないけど、一回のチャンスステップが20回を越えると
次のレベルアップからボーナスがつく。
こいつが通称、20P機体。
そして、20P機体から作ったのも20P機体になる。
1、普通にENと攻撃を育てる。
2、敵が20以上出てくるステージで、一回でチャンスステップを20回発動させる。
3、それを元にして機体を作る。
(もう一機は20P機体じゃなくていい)
4、これでレベル1からレベルアップ時のボーナスがついた機体完成。
ちなみに20回以上チャンスステップをやってもボーナスは増えない。
(今のところ)
久々にふるぼっこの流れきたな
わろたw
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 09:18:33 ID:IQo8JkIYO
流れ切って申し訳ないんですが、今のシチュエーション一面ってプラチナのアイテム出ないのですかね?
何回やってもゴールドとブロンズの抱き合わせが限界で…
五面でプラチナ取れてた頃はよく出てたので気になりました。
>>834 あんまり親切に教えてやると調子にのっちゃいますよ?いい人ですね
プロトタイプガンダム200GPは高いと思いながら、今月丁度200GP残っているし、多分買っちゃう。
他の機体へ開発できたら良いな。パーフェクトやフルアーマーやガンダムのバリエーションも欲しいし、ジム系のスナイパーやライトアーマーも欲しい。
期待しすぎるとガッカリするんだろうけどね。
>>836 ・プラチナ出にくくなっています、バグです
・ローコスト設計99個あるのに出てきます、バグです
この二点をメールすべし。後者は仕様ですって返されそうだが。
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 12:35:25 ID:MpKzQ0BUO
なんだかんだ解約した方がいいよ
>>817です。みなさん教えてくれてありがとうございました。
さっき買って今日帰ったらやるつもりなんですが、なんとお店にネオしかなかったのでそれを買いました。
会社や自分ちの近所は他に店がなかったので仕方なかったんですが240円という破格だったので怪しいとは思いましたが、俺ばか?
ネオはビミョーだよな。
まあジュース2本分くらいは楽しめると思うよ。
つーか人におすすめ聞いといて、他の買うなよ・・・
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 15:04:40 ID:BMZu/VT2O
>>843 買おうと思ったんだけどそれしかないって読めなかった?まぁいいけど。
ジュース2本分か。20分が限界ってことで理解しとくよ。インターネットで買うのも時間かかるしなぁ…
わざわざあげてどうでもいい事書き込むなよ
それよりまだメンテ終わらないんだが
また終了時刻未定かよ
園長せんせ。早よ帰れ!!
>>845 めんごm(__)m
メンテおそいね。スレタイ通りっちゃ通りだが
カプセルゲッターとやらの不具合とみたが、どうか
14:55に覗いた時には15:00終了予定だったような記憶が
毎度毎度ながらひどいな
いやいや急遽追加で新シナリオや機体等を………
ねーな。ただのグズだろ
また延長とか、客を舐めすぎw
てかメンテ時間が15分て事に問題ありそう。毎回毎回遅れて…
いい加減学習しろと。時間に余裕持って告知すりゃいいだろうに。
>>842-844 Fはレアだし、あったとしても3000円は下らないだろうから、ある程度は仕方ないんじゃないかな?
SEED買いました、だったらフルボッコだったんだろうけど
>>854 そっかありがと。SEEDはさすがに買う勇気はないな。
誰でもいいしいつでもいいし、なんかのレスのついでに答えてくれ。ネットを駆使して買うべき?最近彼女に振られたので時間も金も余裕はあります(´;ω;`)
メンテついに1時間半オーバー…
また延長
今回の補償はなにかな〜?
さて、二時間たったわけですが
先週から予告済みの更新でこれだけかかるのは、今の更新ペースですらもう限界なのか?
カプセルゲッターとか通信対戦とか要らないから、せめて週一で無理なら二週で一回で良いからシナリオだけでも進めて欲しい。
>>855 種はリミットブロックシステムだけは良かった。バルカンで牽制してビームサーベルとかできたし
月末に、ここぞとばかりに課金コンテンツ詰め込むからだ…
カプセルゲッターだって、一回10GPくらいじゃないと使われないんじゃ?
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 17:17:24 ID:ojOP+CVbO
20P造るのに×100ですよね。数えてないんでとりあえず、出撃させて、レベルアップした時に、ポイント見てるんですけど、終了して、レベル2になった奴をまたレベル1の機体を掛け合わせたらいいんですよね?
おいおいまだメンテやってんのか
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 17:37:34 ID:Hu6BNk7GO
メンテやっと終わったな
アトミックバズーカだと・・・?
来週からは宇宙か
プロトタイプw
ビームサーベルの代わりにビームジャベリンになって、ハイパーハンマー削除。
ジャベリンは威力3800でエネルギー16消費
買ったことを反省してる。
マップ兵器は消費アイテムかよ・・・
ガトーが居ったわ。はあ〜
派生機があるとか少しでも期待してた自分がバカらしくなってきた。。
プロトだけあって無駄なOPもついてるし200円の価値は今のところないな
お前等!来週のゲルググに期待しようぜ!
20Pディンゴが簡単に作れるだけだな。
がっかり
課金機体は、新規に始める人とコレクターが対象なんだろう。プロトがあれば簡単にガンダムやWDジム作れるし。逆にそれ以上の存在価値は無いわけだが
カプセルゲッターは1回50円のくせにゲーム内通貨でも手に入るゴミしか出てこない、ファイティングスピリッツよりは幾分まし。あからさまなハズレ(R4ビームライフル)があるのはいかがなものかと思うが。
しかしそのうち、試作2号機登場と同時にウェブマネー導入!お値段5000円!とか言いそうな
873 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 18:43:40 ID:6Yx1hEpzO
マップ兵器が消費アイテムじゃ買わねえな
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 19:57:36 ID:MpKzQ0BUO
みなさんで明日解約して来月からの対応をみようじゃありませんか
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 21:35:47 ID:tnfIocEbO
やだ
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/29(木) 23:00:20 ID:Nb9251HfO
ケータイのGジェネは、毎回同じことの繰り返しをさせられてるようにしか思えなくなってきた…
取り敢えず俺の嫁のマドロック含む一年戦争機体がどこまで出るかだな。辞めるかはその後だ。GT-FOURが出たら限界額までお布施してもいい
うまいことやればかなり面白くなりそうなだけにクソ配信とぼった課金のせいでくそゲー化してる…
カプセルゲッターのマップ兵器どう?
>>879 消費系オプション扱いで枠使うからゴミ
つか、モバイルはマップ兵器が必中じゃないから使い道低いな。名無しのジムによけられた時のショックはでかかった
ジオンオンリーのクエストに挑むべく三連星もどきをLV15まで上げたけど
よく考えたら3人でいいんだよな・・
因みにプラチナ狙いな場合は敵一体に与える総和はいくらぐらいまで下がるのか知ってる人いたら教えて下さい。
たしかかなり低いんだよね・・
通信対戦てi3みたいな感じなのか普通にマップ対戦なのかどっちだろ?
見せてもらおうか。20P機体の性能とやらを。
戦艦をどうするかが気になる
千日手にも鯖の負担にもなりやすいしMSのみの対戦だと予想
新クエなんだが、サクッと終われてキャピ10万でプラチナ付きで良いな。
ジオン機の育成が出来ないのが難点だけどな
いつの時代の新クエの話してんだかw
887 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/30(金) 16:16:02 ID:AgxSFkPhO
>>886 残念ながら
>>885はジャブ後編クリア出来ない人みたいだから、お前の言ってる意味がわからないんだよWW
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/30(金) 16:20:09 ID:n4HgqiC6O
新クエいいな。楽勝でプラチナいける。かといってプラチナパーツ全く出る気配はないが。
889 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/30(金) 16:27:40 ID:yNINtwOEO
20Pの機体ができたwww
890 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/30(金) 17:16:34 ID:cHvaS4oIO
新クエ、ブラックですけど、なにか?
久しぶりに捕獲しまくってみたら、ラーニングマシーン付きコアファイターが捕獲できた。
パイロットの経験値が5%増えるアビリティだが、うちのパイロットすでに全員LV99だw
来週、新パイロット来ないかな?
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/30(金) 18:20:21 ID:kFpTW+kYO
>>888 そうか?俺は5割位の確率でプラチナアイテム出るよ。
ソロモン前編って、エルメスかビグザムが出るところだっけ?
すまん勘違いしてた
俺でもプラチナできたわ
>>893 ソロモン前編:ガトー
ソロモン後編:ドズル
と予想してみた
>>895 ガトーくるかなぁ…きたら嬉しいんだが…
>>896 79版ガトーは今回の追加クエで出てくるから
ソロモン戦なら確実に出てくるだろうね
OTのNT覚醒今回はあるのかな
あるとしたらデータリセット出来ないし嫌だな
ホントだ。
ガトー出てきてた。
でも、ソロモンでガトーが仲間になるかはまだわからないよな…
ジャブローも終わって、すぐソロモンて、結局黒い三連星はスルー?
それともリックドムに乗って来るかな?
>ジャブローも終わって、すぐソロモン
普通じゃね?
間に何かあったっけ?
コンスコンはでないのか
ドレンも仲間にならないのかな?
ビグロとかザクレロに乗ってたあの・・なんだっけ?
何はともあれガトーに期待
ソロモン行く前に、リック・ドム12機落としたいんだけど。
シャア専用リック・ドムは出るんかな?
>>905 赤ザク×リックで出来たらいいよな、何か楽しみだな。
やっぱソロモン辺りでマツナガやライデンも出るのかな
でも今のところ外伝やMSVはショップ購入しかないからな
期待しないで待ってよう
wikiのキャラクタの所を見るとマチルダとギレンでリストが埋まっていますが
私のゲーム上はまだ空欄のままです
これはシナリオ中に特殊なこと等すれば埋める事が出来るのでしょうか
>>906>>907 一年戦争時のガトーが出たから、可能性はありそうだな。
ついでに、専用機のザクやゲルググも出たらいいな。
>>908 あれは、ただの予想だと思うよ。
ちなみに、前回の更新でキャラリストが29人に増えてたな。
今のところ、みんな23/29なんじゃね?
wikiのドレンとかの欄にある、ジオン編なら加入…
ジオン編ってあるの?
911 :
クリーム:2009/10/31(土) 21:29:19 ID:tgKab/CgO
>>900 俺も最初から三連星待ってるのに何故でないか分からん。
5面プラチナに届かん…
30000がプラチナなんだが、27000までしか行かなかった。
一面プラチナ隠しがあったせいか、どうしてもバグだと思ってしまう。
一ヵ月ぶりに来てやったぞお前らー(^p^)ノ
どこまで進んだよ?
プラチナ届かん面とか意味分からんよな
俺も2面三人クリティカル支援にオーバーキルMAXでもシルバー
バグなのか?
家庭用と同じように機体ごとの基本のポイントが見えるようになってれば
判りやすいんだけどな
917 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/01(日) 13:42:16 ID:Rsu/dMaOO
携帯でこのクオリティは何気に凄くないか?
さっき初めて軽く感動したんですけど。
SDカード読み込長い
戦闘時に10秒て普通?
安いの買ったからかな?
俺のは、安くはない方だが、読み込みは時間は大して変わらないと思う…
ま、所詮は携帯アプリだしな
戦闘シーンは、基本OFFにしてるから俺は問題ないが、そうじゃない人は、読み込みでストレス溜まりそうだな
GジェネFの戦闘読み込みよりは早い気がする
921 :
ab:2009/11/02(月) 00:48:47 ID:W01CSzjPO
捕獲って戦艦たたかないとできないですよね…。Gガンダムとか戦艦どうするつもりだろ?
Gガンダム系はユニット登録できるのかな?そこまで考えてないとか…。
いずれにしろいつになるやら?
ガンダムヘッドが戦艦扱い
捕獲できるのはデスアーミーなど
それらと、他ガンダム素材を組み合わせてシャイニングなど開発
・・・と予想
課金でネロスガンダム販売、そこから開発設計だと思う
924 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 08:51:03 ID:3E1T9gRCO
お前等先の話し過ぎ!
きっと5年後位だろ?
携帯のスペックがあがっててその頃には誰もこのアプリやってなさそうな予感
キャラの魅力って何に影響すんの?
3面のガウにふるぼっこにされた(゚Д゚)
928 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 16:36:52 ID:/aMyDTH8O
これって、月額登録したGPを毎月貰えないの?
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 17:59:38 ID:3E1T9gRCO
>>930解決した。
メールが即返ってきたよ。
自動的に使われるんだね。
Gジェネi3の質問だけど、何時になったら名前付きキャラが捕獲出来るの?
連邦側とジオン側の最初のステージの繰り返しだけで志願兵が5レベにまで上昇。
唯一捕獲出来たのは連邦兵のみ。
もう志願兵ばかりは嫌だ・・・
捕獲のやり方が間違ってるんじゃないのか
そうなのかな・・・。
取り敢えず自分の手順晒してみる。
・攻撃してHP減らす
・二桁まで減った所で対象の隣のマスに捕獲するキャラを移動
・そのキャラをクリック、[捕獲][攻撃][あと何か]の三つが表示されるので捕獲をクリック
・捕獲
この時、捕獲成功と出て機体が表示されます。
相手キャラは捕獲しても表示されないのかと思って部隊編成を確認しましたが、居ませんでした。
936 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 22:13:44 ID:ooEc5I04O
なにこれクソゲーすぎるwwww
こんなの300円の価値もねーなwwwww
>>935 とりあえずスレチなんだが答えとく。何度もやらないと駄目だったり、特定のキャラで何度もやらないと駄目とかあるから、最初は脇役を名無しで捕獲して、後から脇役で主役を捕獲。
wikiか攻略サイトがあった気がする。
とにかく色々試して頑張ってくれ。
>>937 ここはGジェネ総合スレだから別にスレチでは無いだろ。
今だにi3やってる奴が少ないだけで。
日付変わらないうちに書いておこう。スマン
3面で詰まって、ずっと開発してやっと14pぐらいもらえるぐらいになったけどさー。
まだガウさんにふるぼっこにされるんだよね。
あれは必中なの?
もっと開発しなきゃだめなんかなぁ
>>928 ボケてくれても構わないがマジレスの方向で頼む。
i3のパイロット捕獲率ってネタになるほど低かったよな
100回以上挑戦してやっと、って人もいたり
>>940 それ位の開発が行えるレベルなら空飛べる機体使いなよ
爆撃は100%外れる
というより射程外
あのさぁ…
みんなバトルシーン見てる?
それともズッーと見てない?
見てない
946 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/03(火) 07:58:27 ID:6la24aTiO
>>944 もう2ヶ月くらい見てない
これからも見ることはないだろうからアニメーション無しのSD読み込み軽い
バージョンがほしい。バージョンアップの追加データがあるから最終的には
N905iだとアプリ起動だけで10分以上かかるようになるんじゃないか?
947 :
935:2009/11/03(火) 12:24:23 ID:EqWQcRIjO
>>937 分かりました。試してみます。
レスありがとう御座いました。
それにしても、i3人口ってそんなに少なかったんですね・・・。
私の携帯じゃi3までしか対応してません・・・。
さて、そろそろ宇宙用の戦力を用意するか。
ずっと地球だったから今は、戦艦はギャロップ、MSは捕獲したザク、主力はドップ。
サラミスにボールとジムでいくか、ムサイにザクか迷っている。
実生活の貧乏性かゲームでも安い機体ばかり使っている。
949 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/03(火) 13:41:16 ID:n5tdlCFXO
宇宙も地上もレベル99の20Pザク大量投入でよくね?ザクは育てる時間もコストも少なくてすむ上に使い勝手が良い。
確かにどのステージでも捕獲できるから
あっという間に20Pにできるよなあ
でも俺はシャアザク派
今あるバグ(と思われるもの)をまとめてみた
・コーウェンさん
・宇宙専用ユニット+飛行パーツ、なぜか海上だけ出撃可能
・シールド展開時の色々
・初撃のファトゥムがどうやっても明後日の方向に飛んでいく
・ファンネルと有線クローアーム
他になんかあるかな
おっと誤爆しちまった
すまんこ
次スレは?
次のスレッドのタイトル候補
【配信】SDガンダムGジェネi.Part28【おせぇ】
わざとか?
955 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/03(火) 18:52:18 ID:JZYiD5YJO
携帯Gジェネ総合じゃないん?
(´・ω・`)
957 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/03(火) 21:16:40 ID:9MxCuBFkO
クソゲーすぎだろこれwww
こんなのやってるお前らってwwwww
そうそう、GジェネiからGジェネ総合に格上げされてるよ。
【配信】携帯Gジェネ総合.Part30【おせぇ】
でしたね・・・失礼しました
配信遅いけど、一週間の中で何とも思わない木曜が少し楽しみだ。
>>959 ふざけてるの?
ただ日本語が苦手なだけ?
【】の中とpart番号以外現状をコピペでよくないかい
今のに特に不都合ってないよな?
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 07:50:07 ID:dtNVXHn/O
【MAP兵器】SDガンダムGジェネ総合Part30【一発30円】
【課金】SDガンダムGジェネ総合Part30【ボッター】
965 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 09:14:02 ID:sPw6JuqAO
【機体@\200クエ@\50】SDガンダムGジェネ総合Part29【消費アイテム@\30】
【金取るなら】SDガンダムGジェネ総合Part29【更新早くしたら?】
クエの密林のMSを、レベル99軍団でプラチナに挑戦しようと意気込んで行ったんだが、
赤ザクとコアブーは速攻落ちるはザク軍団はフルボッコにされるは挙げ句マスター機のガンダム落とされゲームオーバーWW
何コレ、難易度あがったの?
968 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 12:05:37 ID:gsO6TtwAO
【神ゲーを】SDガンダムGジェネ総合Part29【ありがとうございます】
【神ゲー(笑)を】SDガンダムGジェネ総合Part29【ありがとうございます(棒)】
【配信するなら】SDガンダムGジェネ総合Part30【金をくれ】
ガンダムFS+やってる?
先月解約して様子見て来月から又、始めようと思ったけど、これ翌月までしか
データー保存されないんだな。
今の状態で、毎月登録料金払うなんて無理。
続けてる人は機体育てるのに時間かけて、消したくないからってだけかな?
とりあえず同じこと考えてる人注意。
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 19:54:25 ID:dXb0x/xRO
明日の更新でGファイターとスレッガーが使えるようになる気がする。あとジムコマンドもかな。
ビグザム、スレッガーあたりはペアで出てくると予想。
明日? ゲルググとリックドムの山を全滅させるだけではなかろうか。
さらにガトーはスカウト不可でテキストだけコレクションに追加されると予想
どうせ一年編クリアでまとめて開放とか企ててんだろ磐梯
20Pガウを育成してるんだけど
敵を殲滅し過ぎるとレベル二つ分ぐらい上がるんじゃないかと思うんだ。
その場合は+20P→+20Pとなるか+40Pになりますよね?
977 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 22:10:22 ID:WIFJB2wPO
うっわなんだこのクソゲーwwww
こんなのに金払ってるのって馬鹿だけだろwwwww
>>977 定期的に沸いては批判してるけど、どこ会社の社員さんですか?
ガウのENを172まで上げたんですが上げ過ぎたでしょうか?
武器仕様見たらあんまEN要らなさそうなんでミスったって事でしょうか?
>>980 なに基準ですかそれは?
自分はクエ5面でガウ無双してるけど150では微妙に足りなく感じ200では十分だと感じた
5面以上に敵が湧くMAPがあるかも知れないので別にあげすぎって事はないかと
今日のメンテは最初から長めに設定されているようだな
>>981 あれからクエ1で様子見しますと時折一斉射撃を使うと172で調度いい具合になります。
まだ機体がLV11〜LV22なのでクエ1しかやってなくて先々の事はよく分かりません。
一応20P機体だからENぐらいケチケチせず上げたいんだけど根がケチなんでギリギリ最低限にしたいみたいな
>>972 とりあえずザク百機捕獲までやったが、
こんなクソゲーでカンストまで育成するのがアホらしく思えたので結局解約した
985 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/05(木) 11:00:59 ID:G+1iHp/bO
>>984 一々報告いらねーよカス。
黙って居なくなれ、お前が辞めようが続けようが知らんがな。
>>974 映画版どおりコアブースターじゃないかな?
黒い三連星スルーするような運営からGファイターが出るとは思えん
番:激安ジーンズブームに乗って、ジーンズ3連星をいれときましたが、何か?
解約する必要が無いのに…
ガンダム好きなら忙しい中でもガンダムに触れたい気持ちがあるでしょ?
シャア逆なんか絶好のアプリだよ!!
F91ファンなので、F91のアプリ出して下さい。
メンテ始まったよ
ところで誰かそろそろ新スレ立てない?
990 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/05(木) 14:14:50 ID:1Ob2wAHnO
メンテ終了は17時と予想
991 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/05(木) 15:02:37 ID:YPrRy7xfO
ゲルググからは猛虎魂を感じるで!
早速PLAYや!
992 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/05(木) 15:02:43 ID:1Ob2wAHnO
と思ったら今日は早いなw
来週ビグザムくるんだな
ドップもガルマドップもシャアズゴもガウも出撃不可・・
木馬とシャアザクと重装型とコアブーが2機ずつあるけど大丈夫かな・・
もとりあえず充電w
クリアした方、新たにスカウト可能パイロットの有無よろしく
ファイティングスピリッツをやるとGジェネでキュベレイ使えるようになるんですか?
ゲルググ(ガトー機)キター
でも、開発方法が分からん…
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/05(木) 15:56:24 ID:1Ob2wAHnO
ガトー専用機、コレクションに出てるが何と掛け合わせるかわからん。
取り敢えずゲルとゲル指揮官機は作れた。
パイロットはガトーがスカウトする方法があるのかないのか挑戦中、アムロ、カイ、ラル接触で今んとこなにもない。
なければパイロットはなしだな。
リックドム
+ザク(指)=ゲルググ
+シャアザク=ゲルググ(指)
シャアゲルググ作れた人いますか?
1000なら次回もクエスト失敗
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。