1 :
非通知さん@アプリ起動中:
おつ
変な空白そのまんまで吹いたw
>>5 携帯か?
パソコンからは普通だと思うが・・・
>>1乙パイは小さいのが好き
一度倒したガーゴイルが前層〜51階でまた出るなんて知らずに死んじゃったよママン…
やっとハード行けるようになったんだけど、'付きはレベル20以下にあげて使えますか?
>>1乙
>>9 あげるってのが他人に譲渡することだとしたら補正は消えるよ
サブにあげるって意味なら問題ないけど
ガーゴイルは71〜普通に出てくんだよねウザったい
あと、ひんぬーいいよねひんぬー
>>10>>11 A'カップブラジャーを譲渡したらAカップブラジャーになるんですね
ありがとうございます
それはBになる可能性も捨てきれない
保守
スキルの上がる基準って何なんですか?
ダメージ量?
武器の使った回数?
敵を倒した回数?
ゲムトモトップ
↓
ゲムトモ掲示板
↓
Calamity
↓
スキルUp* シマセンカ?
トピックをみると詳細が書いてあるから、そこをみてみると分かりやすい
>>17 どうもです!
すごいわかりやすかったです(^ω^)
このスレでいいかな?
装備を変えてない状態で、2回潜りました
でも、1回目と2回目のリジェネイトの回復量が違ったんです
2回目の方が耐久は下がっていたんですが、2回目の方が回復量が大きかったのです
数値は何依存なんでしょうか?
>>19 信仰依存だけどかなりランダム要素あり
回復量が多ければラッキーくらいに思った方がいいです
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/06(金) 00:46:09 ID:AgCG7sEiO
>>19 このゲームはランダム要素高いからね
色々面倒なところがある
因みにリジェとかを重ね掛けしても
どんどん増えはしません
増えたり減ったりします
>>19 リジェネ ライフアップなんかは1回の探索で1回目が一番効果大きいような気がする
2回目は下がるのしか見たことない…
ところでリーインって結界LV10毎や知性UPで効果上がるのかな?
>>22 消化でライフアップ連打したら分かるがランダムだよ
リーインの効果は変わらないって結界マニアの人が言ってたよ〜
>>23 一人しか思い付きません
(゚-゚)彼ですね!わかります
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/06(金) 12:41:12 ID:GlMq7HHXO
あの…最近サブを作ろうと思ってるのですがこの職業だけは雇わない方がいいってキャラいますか?
とりあえず10人聞いて9人が弓サブは辞めた方がいいって言ってました。
>>25 弓は耐久少ない上に範囲の消費10で燃費悪いから、辞典埋め以外では微妙
魔法サブは課金出来るなら上げやすいが、普通にやろうと思うと金が嵩む
ただ、僧侶は棍棒玉砕使える分他の魔法サブよりマシ
大司教や大魔道は魔法切れたら足手纏いになるから微妙
>>25 魔法サブは大会用と割り切れば優秀。
ただ、初心者にはオススメ出来ません。
大会で、廃人たちと渡り合うつもりなら1体は欲しいかも。
まずは、強力な武器サブ2体作りましょう。
個人的には弓サブは要らない子、長剣サブは必要ない子w
女・弓サブのグラフィックは一番可愛いと思うんだ
グラフィは魔剣士が人気な気が…。個人的には万能な盗賊か戦士をプッシュ。最初は得意スキルが武器の職を選ぶのがベター。
あとsage進行ですよ〜
魔剣士はアバが良い上に優秀な気がする
あとは槍の竜騎士、棍棒の神官戦士なんかが個人的にはいいかと思う。
>>25 武器サブなら3人PTの時の組み合わせも考えて作るといいですよー
耐久とか範囲の広さとかの兼ね合いが大切ですし
狩人だったら魔剣か聖騎士か剣術が耐久的にいいかと
てか狩人はラヴパレとか星霜弓とかあるし大会ではいいと思う俺ガイル
戦士は実質一番耐久持つから盗賊なんかがいいですよねー
皆さんありがとうございます!
とりあえず盗賊と戦士を育てて3人パーティーの時に足引っ張らないようにしたいと思います。
沢山のご意見感謝します♪
>>32 技Cしないならメインと同じ武器を使うサブもオススメかな
サブの武器集め楽になるし
>>33 >>メインと同じ武器を使うサブ
でもメインが盾・投擲・弓の場合は例外じゃね?
弓は燃費の問題で二人も要らんし、投擲は深層の敵の耐性の都合上火力不足になりがち
盾は投擲よりは耐性ある敵目立たんが……棍棒に比べるとちょっと火力がな…
耐久値と補正の高さだけは良いんだが
とりあえずなら殴打と射撃雇っとけば間違いないよね。メインがどちらかなら刺突だな。
>>34 だからってメインが長剣メインなのに
部下が長剣サブだなんて><
って思う人がいた
レア武器装備で確定だから
まっいっかて感じだけど
↑2体ともね
>>36 それ言ったらメイン槍に槍サブも同じ(ry
メインが長剣・槍使いは、後々空気で邪魔になる可能性あり
スキル種用にスキレ上げるだけならいいが…
メイン腕力型なら、棍棒+他武器で部下に神官・盗賊か魔剣士でよくね?
まあ、パーティー組む人の武器とサブ次第で関係なくなるが
>>39 メインに関しては同意かな。
メインで範囲なんて魔界ハードだろうが10発撃てれば十分、ほとんど使わない。まぁ敵運もあるからもっと積むけど。
メインで範囲使うような場面では非可変2*3範囲は空気だろ。
サブと違って使用スキルに制限が無いのに、玉砕持ってないのはおかしいしな。
ぶっちゃけ長剣使いがパーティーに来ると迷惑なんだよね…
弓使いは耐久の時に来るといらつくけど攻撃力や範囲は申し分ないからまだ許せる
長剣のドラスレ、霧氷は優秀。他はいまいち。
使う側からみたら燕が使いやすいだろうけどね。
>>39 乱れや雨水積む槍使いはそれ程でも無いと思うが
それよりは燃費の良い縦スキルをちゃんと積んでくれた方が有り難い
縦に数体いるだけなのにスキレ上げたいからと範囲や八方使われる方がどれだけ迷惑か…
刺突……一文字か螺旋
斬撃……十文字(そもそも燃費の良い縦3↑が無い)
射撃……ビーストか飛車射ち
殴打……ウェアバスかメイジ
>>44 同意見だわ
魔界ぐらいになると刺突はあると便利かと。
魔界Hard行くならなおさら
玉は…必需だね
槍が空気ってww魔界HARDは刺突必須だろ。メイン含め編成に乱れなりハニーなり…横連続はないとめんどいぜ。
まぁリーイン敏捷特化な金魚の糞は知りませぬが、メインか編成2番目は刺突50まであげとけよ。
ぁ、スレチだ
いや、ほとんどの槍使いが槍のメリット生かしてないのが現状…
風車 コアブレ 螺旋 光芒しか使わないの多い
長剣の燕 刹那 魔封 明鏡と変わらないじゃん
槍使いは乱れ突き 雨水を状況に応じて使った欲しいのよ
後、消費1技も重要
魔界云々は本スレでどーぞ^ ^
>>48 その初心者も魔界入りしてるんだよな、実際
誰が降ろしてるのかは知らんがな
それ以前に初心者がこのスレ読んでんのかね?
>>49 初心者が気軽に質問できるように魔界ネタは〜 って事じゃなかったか?
いないから良いってわけでもないだろうに…。
初心スレと本スレの統合を求む!!!!
>>50 いや、見てんならあからさまに無謀な募集しないだろって話
長剣の魅力を誰か語ってくれないか?
長剣スキル上げのモチベをなんとかして欲しいのだが…
スレチっぽいが長剣は散々叩かれてるんだから良いだろ?
というわけで一つ
属性は優秀。属性の利用価値が上がれば長剣にも光が当たると思うんだが…
1、ドラゴンに強い
2、燕で敏捷不足をカバー
3、火力不足を暗殺でカバー
まあ、ハッキリ言えば長剣のみなら要らん
個人的意見だが
>>54 2番はサブ限定でならまだわかる
メインだったらさっさと敏捷上げろよと思うが
>>53 可変範囲で使えそうに思える鏡花だけど、ミスしやすいし、燃費悪い。
火力は無駄にあるけどダメ値の幅が大きい分、安定はしてない。
>>54>>56 おまいらは俺のスキル上げを諦めさせたいのかww
まぁ実際スキルさえ上げれば、いろいろな武器の良いとこ取り出来るから
長剣が必要無くなるんだよな。
長剣昔は強かったんだけどなぁ…w槍使いの俺は嫉妬したぜ。
火力<命中になると誰が予想しただろうか…。
>>58 長剣が強かった時代なんかないよ
範囲無し、異常に低い命中率の頃から長剣は常に運営にイジメられてると思ってたしね
>>59 新参乙
13層辺りまで燕天下の時代があった
>>60 アホ
燕は初期は速くて鳥に強いだけの縦2だったんだ
どっちが新参なんだか
www
まぁ燕が範囲になった時は異常な性能でした。
>>62 異常なくらい命中率低かったからそんなに強いとは思わなかったな
燕使う二人と組んで忍者PT来たら死ぬ覚悟したし
いつも組む長剣使いに風車の命中率をうらやましがられてたしね
>>61 なにお前あの時から範囲の概念あったの?w弓と魔法以外全部粕じゃねぇか。
>>63 それはない
矢雨は強かったぜ
>>64 弓の範囲が一番使えない
今の新参弓使いには耐久低い癖に範囲連発すんなっていつも思うよ
全5?矢雨?
当たらなければどうということはない
昔話しても意味無いだろ…
今の話しようぜ
>>64 俺も燕使ってたんだが、13層あたりでて?15層?追加されるまでの間かなり強かったぞ?なぜか鳥以外にも大ダメージ与えてました
>>64 ID見ろ
どっちも俺だw
燕の修正直後は6体全部ハズレとかよくあるから使えないと散々言われたよ
風車は命中率いいから
火力<命中率の考え方してた奴は昔からいたって事だ
ちなみに俺は9層追加された頃には槍SLV28あった
特定されそうだが
>>68 燕は何度も修正されてるから
異様に火力あった時もあるんだよ
その時命中率はかなり下げられてたみたいだけど
いくらなんでももうスレチだわな
>>69 すまない予想外w
まぁ現在長剣にあんまり魅力はないからすすめない…とだけ言ってまとめようw
LANCE乙
>>69 9層追加時で風車使う奴結構いたし…
サモハンかランス辺りじゃね?w
楽しそうなところ悪いが、お前ら本スレでやらないか?
これ以上はスレチな気がする
>>71 名前晒すなスレチだハゲ
メダルで部下のステや色を変えられるってあるんですがどこでやればいいんですか?
>>76 ありがとうございました!
いくらやってもわからなかったので助かりました
防具に魅惑+50とか耐性が付いてるんですが、いくつになれば効かなくなるか教えてもらえないでしょうか
>>78 魅惑てw
魅了を読めないのか?
+100にすればならないんじゃない?
試してないから知らないが
チャームをくらわないようにするには精神上げる
>>63 最初、燕が範囲になった時は太刀風と同じで命中100%だった気が…w
今、長いを使う青以下の奴は頭悪い粕にしか見えないんだがw
青でも寄生粕多いがなw
太刀風って命中100%なのー?
むか〜し むかし、太刀風とか氷柱突き等の属性攻撃は何故か100%当たってた時代があったのだよ
多分、属性攻撃は魔法と同じ処理してたんだろうね
今の話と勘違いする人出て来るから昔話は止めてくれ
>>80 紫にも残念な長剣使いが…
ドラスレか霧氷に十文字か三日月の付いた長剣以外は認めませんですぅ><
まぁ異論は有るだろうが。
>>78>>79 確か状態異常系の耐性は+100以上にしても食らう時は食らうよ
後は属性系(火炎とか冷気とか)は+100にすると無効になるが、物理系は必ず1ダメ受ける仕様
生体とか精神は受けるダメージを軽減するものだった気がするが
わりと最近の話しです
野良PT募集したら、俺TUEEEEなメインもサブもガチガチ過ぎる人が来ました
寄生階層じゃないのに、俺ももう一人も全く行動出来ず、かなり苛々してきた頃のことです
不意打ちで「俺TUEEEEさん(仮名)」が即死!!
1回解散PTだったしステ見てないけど
帰還前の彼の発言は「即死耐性130(140だったかも)にしてたのに!」でした
発言が本当なのだとしたら、耐性100以上あっても防げないんだと思います
>>85>>86 そうなのか…
じゃあ結界、祝福のバリアで防ぐしか100%の方法ないのか
譲渡で耐久550とかの意味が分からないのですが親切な方教えて下さい
>>88 俺は親切じゃないが教えてやろう
魔法の耐久の合計が550という意味
本来ならアイテム自体の耐久のMAX値は40〜50だからこの場合、その魔法アイテムを約11個ということになる。
主にサブ用の範囲確定武器なんかでは、これくらいの耐久とトレードされる事が多い
550はやりすぎじゃね?ww
バカみたく範囲確定高過ぎだな
俺のギルドに来れば、取れるまで手伝うぞw
譲渡でも耐久100くらい、知り合いなら1個と交換してるがw
高くても耐久2、300くらいじゃね?
全く高いよな
ウチのギルドでも手伝ったりぐらいしてるってのに
暴利イクナイ
>>92 魔龍神「それは僕でも手伝ってくれるんですか(・_・)?」
本スレ埋まりそうなので初心者スレに失礼します。
多少は参考になるかも。
盾を使えるのはあらかじめ盾を使うことを考慮したステ振りか、
足りない腕力をレベルでカバー出来る限られた方だけだと思うのですが…
何故棒ではなく盾を先に上げようとするのか理解に苦しむ方が多々見られる気がします。(主に長剣特化
これは自分の考えが間違っているのでしょうか?
スキル上げの参考にしたいので助言のほどよろしくお願いします。
>>96 盾は言われてる程使えない訳じゃないよ
耐久が多いから使い方、スキルや他の武器との組み合わせ、LV、SLVさえきちんとしていれば戦力になりえる
一応殴打だから耐性的には有利だしね
ただ盾使う人に使い方がイマイチな人、頭がアレな人、所謂寄生の人が多いからイメージが悪いんだよな
確かに魔界ノーマルくらいで苦戦するような盾使いは話にならないのも事実なんだけどね
>>96 長剣だと能力上がりにくいから盾入れてドピするんじゃないの?
俺からしたら長と棒使って能力低い奴より長と盾組み合わせて能力高い奴の方が好きだなw
長3つor4つあれば耐久にも問題ないだろうし
長剣使い自体が敏捷足りないのに燕頼りで無理矢理階層上げてるのばっかりだからね…
ただでさえ鈍足なくせに盾玉使って魔法使い方系も一撃じゃなかったりしてどうしようもないのばっかだよ
その点では棒使いは敏捷に気使ってる人が多い印象
早速のレスありがとうございます。
ドピ目的とかwドピしてステ稼ぐ方はドピしても…な気がします。
とりあえず盾である程度火力出せるようにステとレベル上げ優先で他武器上げてみようと思います。
結局ステは何に振るのが一番良いんだろうか
長剣メインにしてるけど後々詰まってきそう…
>>101 腕力型は敏捷と腕力を5:5で振ってたら間違いないかと
そこから自分なりに武器防具の組み合わせやキャラの方向性を考えてステ振りすればOK
長剣のみなんてナンセンス。後々苦労するかも
腕力系は刺突+殴打がオススメ?
>>102 いやいや、腕力は敏捷が低いんだから敏捷にもう少し振った方がいいだろ
むしろ敏捷極振りでもいいかと
>>103 だよな、槍+棍棒が一番強いと思う
鼻くそほじってるソロプレイヤーとか最速英雄がそんなだったし
正直、腕力で長剣のみ・盾のみとは組みたくない
器用だったら投擲のみとは組みたくない
長剣と盾を使う人の考えって補正とか以前に「剣には盾」みたいな事を考えて使い始めた人が5割ぐらいいそうじゃね?
>>102 レアまではメギン、タウラス、力手or獅子小手、象靴、月輪or王者装備すれば腕力はある程度足りるから、1:2か1:3の割合で振れば良いんじゃね?
素敏40で素腕20とか
1:1で振って疾風装備で紙装甲になられたら迷惑です^p^
>>107 象靴なんて敏捷極振りでレベル40でも敏捷足りなくて装備出来ませんよ。
玉砕使いならレベル50後半は必要そうw
>>105 さすがに極振りはないなw 途中で自分なりに修正出来るって意味で5:5ね
レベル上がって装備の幅が増えれば自分の考えももてるし。大会考えるなら敏捷寄りにした方がいいけど
まあ器用と腕力じゃ仕様が全然違うけどキャラを敏捷特化気味にしたいならサブの火力をあげて範囲使えるようにしないといけないと思う
>>107 象靴をまともに装備出来る頃にはレア足防具装備出来るようになるから防御力それほど気にしなくていいかとw
ってか今更敏捷極振りとか、そんなに鴨られたいの?と思うんだが。
タイム使いが少ない現状では耐性特化聖化使いオススメ。
敏捷が低いことが強味になるし、後攻で三番目に聖雨やベネディクション使えれば、
サブの火力をフルに活かせて、HP回復した分相手にアドバンテージが取れる。
タイム使われたら…祈るしかないねw
器用タイプのステフリはどうしてる?
全部器用に振ってるんだが後々困る?
>>111 バランスが無難。
器用で腕力に敏捷で張り合おうとすると、今溢れてる粕器用の出来上がりw
それぞれに役割が有るし、敏捷極3人集めても意味が無い。
ただ、自分のだけでなく他人のサブに抜かれるようじゃ話しにならん。
大会で組む相手のサブを抜く敏捷は必要。魔法サブは若干速いので注意。
>>109 確かにそうだな、極振りは言い過ぎた
でも腕力は武器の攻撃力が高いから敏捷寄りにしても、防具が腕力上がりやすいんだからさ…
それに腕力の旨味は玉だと思うから多めにあった方がって思ったんだ
最近の人は敏捷低くて火力バカな奴が増えてさ…ついカッとなって言った
>>110 それは大会の話だろ?
通常の探索で敏捷低い鈍足はイラネって話だった気がする
>>111 バランスかな
投擲メインや、疾風装備なら器用にちょっと多く振った方がいい
なんで大会仕様のキャラにしないといけないんだ?
探索で粕だとそれも困るんですけど
いくら鈍足イラネでも巷に溢れてる敏捷だけで低火力じゃ意味無いし
魔界に器用60敏捷80とか来る時代なんだぜ
器用と敏捷逆なら問題無いんだが…
器用も腕力も素敏捷30ありゃ野良探索は余裕だよ
>>113 俺は器用型の敏捷極振りでサブ粕な人の印象が強すぎて敏捷無駄にあげるなら火力をあげろって考えになってしまった
サブに確定なり火力があればいいんだが…
>>114 大会しかすることがないからねw
>>115 器用は素敏捷30あればベリアル以外なら余裕
腕力は玉と装備補正的にもっと必要な気がする
玉で敏捷足りない時は玉以外の範囲用意しといた方がいい
しかし敏捷ないと後々後悔する…
>>109 疾風装備して防御80超えてないなら結構ダメ受けないか?
ギルメンなら多少は許容してくれるだろうが、野良なら16層以降は勘弁して欲しいよ
それに、足りないならスキル集めすれば良いじゃないか
スキル種だけで30近くは貰えたハズだが
>>111 投擲使えるなら細剣か小剣と組み合わせて3:2か7:3くらいじゃない?
投擲使えないなら5:5で
>>117 確かに。用は火力とのバランスが大事かと
>>118 器用型でレア防具以外だと足防具で防御力期待出来ないし疾風やガラス等の防御力低い防具は仕方ないと思う
敏捷+火力目的でタルン装備も運悪くあたったらピンチになるけど火力(敏捷)が足りない位なら装備しておいてほしいかな…俺は
まあこれは人それぞれ意見が違うからなんとも言えないw
ただ火力低なのにアンド等の守り重視の防具には ? って感じになる
てか毎回長文でスマソw
ガラスが防御力7に…いつの間にー!!!
>>119 タルンにするくらいなら朱塗装備すれば良いと思うよ
補正はそれぞれ2少ないが、防御力差37だから、
王者の冠……防18/器5
朱塗胴鎧……防50/器4/敏3
ホビットの腕輪……防10/器8/敏2
ガラスの靴……防7/器5/敏5
ブリーシンガメン……防2/器7/敏3
防87/器29/敏13
後はステ振りや合成や武器次第で80/60は行けると思うぞ
更に防御上げるならグンラウグにすればぉkだが、ホビットに石化+25あるから要らんかもね
>>121 俺は頭をティアラ、体を聖骸にしてた
このへんが器用防具かな
とりあえずサブキャラに範囲覚えさせて敏捷を敵に抜かれないぐらい上げれば被弾率下がるから火力不足に悩んでる人はサブ育てようよサブ!
>>122 なるほど、聖骸布なのは耐性目的か
基礎補正だけなら朱塗とどっこいだからお好みだね
サブの敏捷でも最低60必要らしいから、最終的にメインの敏捷70↑が基本('A`)
玉砕なら80↑かね?
燕積むからそんなに要らない?
迷惑がられても知らんよ
>>123 ノーマル最終的にならサブ敏捷70メイン敏捷80玉砕使い90じゃないかな。
フレスベルク対策で。
このくらいにしとかないとハードにスムーズに移行出来ないしね。
>>124 フレスってそんな早かったのか
ショゴスってどの程度の敏捷あればカウンターで抜けるかな?
結論
Lv上げ、スキル集め、合成頑張れ^p^ でぉk?
器用型なら敏捷80なんて余裕でしょ
弓以外は武器自体のステ補正高いんだし
本スレがwww
>>126 立てようとしたが駄目だった
ここでレスしてた奴も、少しは動こうとした奴いなかったのかよー
連休とは言えdat落ちってorz
立てようとしたが無理だた(泣)
次の挑戦者求む!!
やっぱ始めたばっかりってレベル高い人にある程度上の層まで連れてってもらうのが普通なの?
ソロオンリーでやってるんだけど3層でボコボコにされて泣きたくなってくる
>>129 51階程度までなら、ステ関係なく、誰も寄生とは言わないと思う
初期はそれくらいまで連れて行って貰いながら、装備をある程度揃えて、それからスキル上げをした方がいい。頑張れー
本スレオワタwwww(板落ち的な意味で)
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/21(土) 10:23:39 ID:pXRjKhnoO
謁見の間でもらえる種はステータスプラス1?
>>129 3層はヤバイ。ハーピーや魔法使いの集団が怖い。
ソロなら縦3に横1必須と思われ…
とりあえずPT組んで防具揃えることをオススメします。
紫でもサブ無し単体攻撃のみで3層潜る気がしないorz
>>133 3層ならアンド付けていけば単体でも大丈夫じゃない?
優先的にハーピィ、魔法使い、毒を倒せば残り倒す間に多少回復するよ
毎回毎回出るわけじゃないし
5層のほうがもっとやばいと思う
>>134 はじめたばっかの初心者だから無理でしょ。
>>134 蛇の紋章ですら101〜
アンドは151〜なのにソロ3層無理な人が持ってる訳が無い
>>134 ハーピーが1体ならいいんだが…
4体居たら倒す前に複数回魅了喰らいかねないから単体のみは怖いw
3層で何回事故ったことかw
俺は紫だという人に向けていったんだが
まあいいや
ここが本スレになったのか?
テンプレ貼ってくれるか、ナシでいいなら立てるぞ?
141 :
【本スレ】カラミティ第8層【復活】:2009/03/21(土) 19:42:03 ID:RSR8FVzQ0
144 :
127:2009/03/21(土) 21:53:17 ID:VCJdPFGSO
よく一般で、占拠とか阻止とかしてるんですが、あれってなんの意味があるんですか?
>>145 直接聞いてみて下さい
俺には分かりません
>>145 自己満足につきスルー推奨
話に絡みたいんだよ
譲渡の低層って大体何層くらいのことなの?
>>148 低層って言うんだから15層以下なんじゃない?
と言いたいがきっと1〜5層ぐらいかと思うよ
スキル上げで1階とかから潜ったときに拾ったやつだな
皆さん迷宮は地下ですよ
層上げじゃなくて本来は層下げのはずです
と独り言
5層くらいまでのことを低層って言うのは間違ってるのか?
浅層って書き方のほうがいいのかな。
>>150 厳密に言えば低層は間違ってるんだろうな
上に登ってくタイプでなら低い場所だから低層で合ってるだろうが、辛味は下に降りるタイプだから浅瀬や表層が意味的には合ってるかと
ただ、馴染みのない言葉は中々理解されない
「確定」はともかく「確出」なんかは完全に造語で非常に判り辛い
と言うよりは使ってる本人は間違って覚えてる(実際には意味すら存在しない単語)
固定……本来手裏剣や千鳥等に決まって付いているスキルがある物限定に使う
確定……スキルが一つの物か、同種類のスキルが複数付いた物を指す(縦が二つとか、ラッシュ+雨水等で、その他単体のみはこれに当て嵌めない)
低層……大抵1〜50を指す
1層、2層…って数えるから
「数字が大きくなる」→「上がる」→「階層上げ」と解釈してたよ
>>152 B=地下だからな、実際にはどんどん下がってるんだ
ほら、地下のある大型デパートやビルなんかでも使われてるだろ?
ドピ(ドーピング?)ってどういう意味ですか?
>>154 本来使わない高いステ補正の武器を装備したりする事
腕力型なのに投擲武器装備して足りない敏捷や腕力を補填するのがドーピングの主流だった
メインが敏捷重視の防具の場合もドーピング扱いされる場合が多い(防御力が極端に落ちて死にやすい)
>>155 そういう意味だったんですか
ありがとうございます
たまに…
サブ範囲固定
って見るけど、十連弩(アローレイン)って意味なの?
なんで確定じゃなくて固定って言ってるの?
>>157 先述の通り募集者の間違った認識が大きい
まぁ、一般的に範囲と呼ばれるスキル(27or30、37or38、43or45or50)のどれかを二つ以上持たせてれば、耐久帰還以外なら入っても大丈夫(投擲はスターリィ・スカイも一応含むが、乱れ射ちや矢雨は命中率が低い為含まない)
アンド、ってなんですか?
>>159 アンドヴァラナウトを略してアンドってよく言うんだよ
メギンギョルドをメギンって言ったりもします
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/24(火) 15:53:19 ID:oS0yDIIVO
あ
い
し
て
な
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/24(火) 18:08:53 ID:4IKEutCPO
い
訳
が
な
い
^^
そして時は動き出す
酒場の募集で[探索回数…回以上の人]って言うのをたまに見ますが、あれって何か意味はありますか?
[ソロスコア…点以上の人]だったらまだわからなくもないんですが
>>168 探索回数1000回未満で魔界に寄生で行ける時代だから
まぁ、ソロスコアだけで充分な気もする
ソロスコア高い人→強い人
探索回数多い人→なにかと頑張ってる人、うまいひと
まぁ大体両方兼ねるけどね
自分はまずslvを見るな。
魔界の話しをするのはあれだけど、単一スキル特化とか、
2種類以上slv40↑ない奴が来るとへこむ…
サブが居れば必要ないだろうけど、そういう奴はたいていサブも論外だし。
部下付きソロでスキルレベル上げを、耐久でやってる人は探索回数は多少少ないよ
逆に、メインと部下を別々にB1〜11、21とかループしてるやつは無駄に多くなる
B1で帰還しても1回だしな
結論…探索回数は強さと全く関係ない
ステ以外に見るなら、スキルレベル・武器威力・ソロスコアだな
あと部下の敏捷とスキル
そう言えば、最近ソロでデュラも倒してない青や紫が多いな
長文スマン
173 :
168:2009/03/26(木) 14:55:05 ID:sw8tTsvUO
レスありがとうございました
ソロスコア、何点以上から「なかなかやるな」や「強いな、うまいな」になるって目安はありますか?
個人的意見でも、考えをお持ちでしたら、教えていただければ…と
>>172 >B1で帰還しても1回だし
それ、俺ですw
結界や祝福消化は、ダルイから、4本1階で全部消化
1つだけ積んだ武器で敵を倒して帰還
時々やるから、それだけでも探索回数は上がる…
>>173 25000点以上なら18層か19層辺りはソロ出来てるハズ
>魔法消化
回復系や結界消化はPTでやられると却って迷惑(経験値泥棒的な意味で)だから良いんじゃね?
それに、PTでやろうがソロでやろうが魔法の獲得熟練値は一緒だし
リーイン・フォースはPTでもいいと思う敏捷あればね
自分が一番早く動けて
自分のサブや他の人だけでも十分倒せる場合に
回復消化はありですか?
>>176 知り合いPTならいいとおもう。個人的な意見だけど
>>176自分で募集するならアリ
三人目に当たり前の様に入って来るのはナシ
リーインするから敏捷落としてって言われた事ある
(´・ω・`)
リーインして欲しいから敏捷上げろって言われ、フェイを送りつけられた事がある
(´;ω;`)
(´・ω・`)
>>178 3人目に〜 で思い出した
けどここじゃスレチだから書けないや
部下での募集で、寄生×とかサブ×とかよく見るが、部下のみ自体が寄生じゃないの?
寄生の基準がイマイチわからん
>>183 サブのみは一概に寄生とは言えないと思うな。
ステ振り出来るし、メイン単独ステぶっちぎるのも余裕だしw
回復装備出来ない分、余分な火力が有れば文句はないな。
151〜器用なら千変百花積んで当然、盗賊なら乾坤当たり前だと思うが…
>>184 だったらいいけど、最近のサブ単独ときたら
その階層の必須ステ・スキルも充たしていない(ステフリもしてなさげ)
ステ足りない癖に、回復積める職種でも積まない
そんなのが大半だからじゃね?
ってかサブ敏捷足りないのに勝手にサブを戦力に計算するのはどうかと…
サブ階層推奨敏捷メインは+10玉砕なら+20確保して初めてサブを戦力に計算出来ると思うんだが。
戦力外サブ連れて来るならメイン単独ステくらいクリアして欲しいな。
単独ステがどれくらいか知らないんだろうけどw
>>186 同感。
敵より先に行動できないサブなんていないのと同じと思ってる。
メインより先に行動できるサブなんて獅子身中の虫と同じだと思ってる。
最近始めたのですがドロップアイテムを鑑定する際は
鑑定前の状態で持っている人のスキルレベルで鑑定後に出来る武器のスキルに影響します?
メイン【弓レベル1】でサブ用の弓を鑑定するとレベル1のスキルかスキル無しばかりできるのですがどうなんでしょうか?
鑑定後に付くスキルは拾った人のスキレベ依存だよ
最低でもメイン拾いなら射撃付く筈なんだけど、スキル無しになるのは弓使えないサブ拾いの場合
部下について質問があります
部下に複数の武器を持たせても一番上の武器ばかり使用していつも壊してくれるので長く潜る事が出来ないのですが
部下が使うスキルは選択出来ないのでしょうか?
>>191エントランスの サブキャラについて【必読】 を読め
>191
たしか…
部下の使う武器は2で変更できるよね。
部下が攻撃する列は3で変更できるよね。
レアをのぞいたオススメの腕力防具ってなんですか?
ちなみに今の装備は素腕20、素敏34で
頭:月輪の兜
体:タウラスアーマー
腕:レオガントレット
足:エレファントブーツ
装飾:メギンギョルド
>>194 アイテムうんぬんの前に、とりあえずもっとLV上げるか種もらうかしようか
>>194 盾特化ですか?防具で敏捷補正6(合成考慮せず)
象靴装備したければレベル20は足りない気が…
素腕力がそれだと盾(笑)だし、素直に疾風装備で良くね?
>>196 根棒ですw
では疾風探してきますノシシ
>>194 ハード産か合成すれば、どれでもオススメになる
標準ステの防具だと、素ステにより変わる
とりあえず、レア抜きなら腕力70以上敏捷65以上あれば問題ないかと
>>194 敏捷極してるんだろうけど、それでも象靴装備は最後になると思うよ。
ちなみにスキル250種で種それなりに良くないと粕になると思われ…
敏捷極するなら辞典埋めて転生してからが良いよ。
新しい部下のために盾育ててんだが、アイアスを4っつ積んで腕力110〜120、敏捷90〜95かな?ぐらいになるが魔界HARDはさすがに寄生になる?
一応盾スキは34
サブのレベルは42と40
金棒の玉確定4本とトパーズの石化確定4本でサブは問題ないと思う
サブのステは腕力100敏捷88
器用は97 敏捷が89
>>200 ちなみにメインは聖化特化で聖化装備ならば
信仰120〜
敏捷100〜
にはなる
>>201 連投すまん
これは課金魔法の時です
拾うアイテムならば
信仰100〜120ぐらい
敏捷が85〜100ぐらい
>>200 いやwサブが問題有り。
ベリアル倒すだけなら問題無いかと。
耐久は迷惑かも。
連投スマソ
武器トパーズなら器用あと40上げて乱れ積む。
金棒?アンバーなら腕力120有れば耐久でも良いんじゃね?
>>200さんが3人は現状ではタナトス ファフニール ネルガルお手上げで即死バリア必須です。
>>200 とりあえず神官は石榴か有頂天か斑雪確定
聖騎士は螺旋か乱れかコア確定あたりないと1Tキル出来ない敵がでるかと
後メインは盾玉だけじゃなくて縦とか強横とか強単体ないとうざがられるかも
金棒ってなに?まさか金砕棒じゃないよね?
てか書いた後思ったが本スレで書くべきじゃね?
だから本スレと初心スレを統合しようとあれほどry
春だねぇ…
どうしたって虫は沸くし、住み分け出来る程民度も高くないし
結局初心者スレと銘打ってるスレでこのザマならスレ分けてる意味無いわな
PT組んでの50〜100をうろうろしてる初心者です
長剣24
盾16
なんだけど
長剣の範囲って30からみたいだけど30までシコシコあげるべき?
長剣厨はみんな通る道なの?
210 :
腕力君:2009/03/30(月) 08:37:32 ID:JL5yUsZ6O
>>209 サブ制度が導入される前や、今のような寄生厨だらけになる以前は、リンド越え=範囲必須だった
何が言いたいのかと言うと、範囲が使える位スキル上げをしておけば、文句は言われないだろうと
後は君次第、まあ頑張れ
保守
>>205 金棒=ゴールディオンハンマー(^-^)
213 :
205:2009/03/31(火) 18:41:39 ID:eJpONYwgO
>>212 ゴールデンハンマー?
金砕棒にしろゴールデンハンマーにしろ固定ついてるのに玉砕確定にはならんだろ…
ゴーデンダッグだったら確定になるが弱すぎるしな…
>>213 まて、ガオガイガーを知らないのかw真面目に答えんなww凄く罪悪感を感じたよ(´・ω・`)
>>214 「初心者スレ」ってスレタイなのにネタかますお前が馬鹿なだけだ
スパロボ買いたかったが…プレステ壊れた…
保守
誰かこの板を守って!
保守って言っても…
どうせ粕青や粕紫が拐って、初心者→寄生クレクレに変身させちゃうからな
初心者スレより、粕英雄指導スレとかのほうが良くないか?
今更誰にも聞けない質問
行動が早いスキルや、遅いスキル使用でない場合での話なんだが、そのTに使う武器によって、更に敏捷補正かかったりしますか?
気のせいかもしれないが、同じキャラで違う武器のスキルを使用した場合、小剣より投擲の方が行動が早いような気がする
って、感覚の話なんだけど、実際はどうなんだろ
>>221 詳しくデータを取ったわけじゃないが、多分武器毎に〜は無い。
ただ、たまに実際の数値より早く動いて他人の敏捷を抜くことはある。
>>221 スキル使用時の敏捷補正が乱数だから、敏捷70の不動剣を敏捷50のハヤブサ斬りで抜く場合もある
>>223 敏70が不動じゃなくて
行動補正無い技使っても
たまに抜かれる
体感的に行動順は敏捷±10くらいでランダムなような
22〜3くらい違うと順番が安定するから
>>224 それだと敏50のハヤブサには抜かれんが?
敏60で敏捷変動が無いスキルなら敏50のハヤブサに抜かれるがね
お、レスついた。みんなありがと
敏捷±10ランダム説はよく聞くし知ってたけど、武器種ごとの補正は俺の気のせいだったか
ずっと気にはなってたが、今更誰にも聞けなかったからスッキリした
レスサンキュ
※極めて稀な条件が重なれば敏30が敏80を抜く時だってある(実体験済み)
まぁ早射ちやハヤブサと玉砕破が組み合わさった時なんだけどね
>>226 抜かれることあるからね
敏捷差10でたまに抜かれて
ハヤブサとか+10ぐらいされるし
経験ないの?新参なんじゃね?
>>229 「敏捷70の敏捷補正無いスキル」で敏捷50のハヤブサには滅多な事が無きゃ抜かれんだろ
しかもその後で敏捷60で敏捷補正無しのスキルなら敏捷50のハヤブサとかには抜かれるって言ってるし
ちゃんと話の流れ読んでからレスしろや
お前ら落ち着け
差が10位なら±10でスキル関係なく抜かれる可能性アリ
70君がー10<50君が+10+ハヤブサ10の場合抜かれるね
80君ー10ー玉15=30君+10+ハヤブサ15でも80君か抜かれる場合アリ
わかった?
各キャラ±5で2キャラで比較すると±10になるんじゃないの?
で最終的に決定された敏捷が同じだった場合敏捷が高いほうが優先されると思うんだが、
まぁそれ以外にも隊列順の比較要素がないと完全に同じになった時困りそうだが…
>>230 >>224は俺のレスした
「たまに」抜かれると書いたのに
>>226が抜かれないと言うから
敏70が−5、敏50が+5のハヤブサ等で+10で同じになると
ランダムで順番決まるでしょ
>>233 何故そこに-5と+5が付くのかkwsk
行動補正の敏捷増減が10±5ならまだ解るが
敏捷30ハヤブサで玉80抜けるわけねーじゃん。
かかと斬りとか食らってたんじゃねーの?
つかそんなレアケースどうでもよくね?
>>234 ランダム要素で敏捷の増減が±5ぐらいの範囲あるわけで
それで敏捷差10でたまに抜かれたりするわけだと思うから
それで70に−5を50に+5してあるだけ
てかもうこの問題どうでもいいよ
抜かれるときは抜かれるんだから
次の質問者さんどうぞ↓
デットリィやデスは魔法の攻撃力や信仰によって確立かわりますか?
素ステ依存で変わるらしいです
ヴァニッシュとか変化の消滅させるのは全部の敵に効くの?
この前コレ始めたんですがこのゲームいかに寄生してどれだけ課金できるかですよね?
真面目にやってるの
バカらしくなってきた
さっさと寄生してレベル上げて課金して楽したいおっ^^
>>240 魔法生物とか一部当たらない敵が居ますよ。
>>241 最終的にスキルとレベルがすべてといっても過言ではない。
熟練値チケ大量投入する気あるならそれもいいかもね。
する気ないならスキル上げ優先したほうが良いよ。
>>241 Lvよりスキル集めやアイテム集めのが重要
さっさと下に降りて武器防具だけ強いの取っても、武器に付いてるスキルが粕なら意味ないし
階層だけ無駄に深くてスキルもステも低い連中はぶっちゃけ邪魔
そういう寄生丸出しな思考の連中はオンゲ向いて無い
>>241みたいな考えだとブラリされまくり→野良出来ない・募集しても誰も来ない→ソロか知り合いとしか潜れない→退会orリセして蜂みたいになるのがオチ
実力以上に階層上げても大会で勝てない→メダルで苦労する→サブが粕ステのまま→粕サブだから普段の潜りも大会も苦労する→なにこのクソゲー→やっぱり退会
真面目にやるのが一番だよ
>>242 その一部の敵を教えてくれると助かります
デスと同じですかね?
>>245 デスと違って死体や霊には当たる。
精霊や深層の強単体には使ったことないからわからん。
>>241だが
寄生した方が楽なのは事実だと思うんだが…?
前に同じ位の奴が
寄生→レベルup→良装備整えて→下層にて俺TUEEEEE!(スキル寄生
こんなんばっかが目につく…
楽しみなんてのは人それぞれの価値観だからなんともいえんし…
メイン範囲サブ範囲(確定)あれば文句言われないおっ^^
って紫が言ってました。
まずはコイツに寄生します^^
あっ大会とかどーでもいいです^^
>>247 釣り乙
晒しスレに帰れ
「この前」始めたばかりなのに「前に知り合った」友達が俺TUEEEになるわけなかろう。
ましてや始めたばかりで紫の意味が解るとか…過去掘れよ。
初心者の質問で「名前の色ってなんか意味あるの?」って出たことあるし、普通は解らないだろう。
初心者スレなんだから空気読めよ
アホか…釣られんなや。
俺が書く必要なかったジャマイカwww >248GJ
これ新規で初めてみようと思うのだが、ストレスなくプレイするために課金で最低限揃えるもんって何かね?
プレイスタイルは基本ソロのつもり
あと、初心者指南サイトとかないよなぁ…
ステ振りとか用語とか詳しく載ってるとこあればいいのだが…
>>251 サブ6体(家の増築な)
他は課金よりスキレベ、つまりひたすらシコシコだよ
でもストレスなくやりたいならお前さんに向かないと思う…スキルあげなんてマゾとしか言えない仕様だから止めとけ
範囲レベまでストレスたまりまくりんぐ 基本ソロならオフゲーでもいいしね
>>251 つ
http://croquis.3.tool.ms/16/ ステ振りに関してはここで聞いたほうが良いと思います。
課金に関しては、サブキャラ購入がソロなら必須です。
まぁサブはいきなり購入する前に少しプレイしてからのほうが良いと思います。
いきなりサブ×5体編成は技C(そのうちわかりますw)でリアマネかなり使います。
とりあえずは2〜3体といったところでしょうか。
>>251 プレイスタイルは基本ソロのつもり>取り敢えず2500円課金して部下雇ってください^^
>>252 レスありがd
言葉足りなかったなwすまん
マゾいのは耐性あるからおk(むしろ好ましい)
俺は今までオンゲでのスタイルが基本ソロ息抜きでPTって感じ
オフゲだとオンゲよりマゾいのないし、ソロ出来るオンゲが好きなんだ
チャットとかも好きだしね
サブ6体っていくらかかるんだ?
ソロ可能で300円、家で500円っしょ?
家増築も一回500円するのかね?
>>256 ソロ解禁300円
家購入一回=部下一体だから×5で2500円
なんだけど解禁は全部した方がストレスは感じないかも
初期投資がPCのオンゲ二ヶ月やるくらいの感覚かな
その後の課金はお好きにどうぞ
>>1のサイト熟読してたら結構レスついてたw
みなさんありがd
手元にWM2000円分あるから、ソロ解禁と家3回とりあえずやってくる
あと2体買うかはプレイしながら考えてみるよ
PCオンゲで月1万以上使う事あるから、月課金を先払いしてると思えば安いもんだな
課金ゲーにしてはクオリティ高くないけどな…。
携帯ならではの手軽さとコミュニケーションを楽しんでくれたら幸いですby運営(笑)
まぁがんばれよ。
さんざん言われ続けてたと思うけど、過去レス見てもなかったので聞くが、名前の色の違いってなんなんだ??
自分なりに色んな人見て考えてたが、見れば見るほど混乱してきてな…
レベル20くらいでピンクの人いたり、周りよりはるかに弱いのにピンク、オレンジじゃない人いるしな…
ルナレイはすぐ分かったんだが、これはギプアップw
単純にハイスコアの差?
誰かよろしくお願いしますm(_ _)m
>>260 ステとスキレ、日数と探索回数と最深と討伐のバランスで判断した上でソロスコアを見る
>>261 レスありがとー
だが、そのレスで余計に混乱した件ww
言われた事を頭に入れてもう一回見てきたが色の違いは最深階数で決まるっぽいな
弱くて色↑な人は転生か寄生って事でおk?
逆にピンクの割に強い人は寄生せずに頑張ってる人か…
51階↑制覇…橙色
101階↑ …鴬色?黄色?
151階↑ …緑色
201階↑ …青色
221階HARD↑…紫色
ただそれだけだから、ステに見合わない奴ばかりで、今は、色は余り意味がない(寄生だらけ)
むやみに寄生させる奴にも問題があることは確か
以前、本スレか初心者スレで誰かが色説明してくれてた気もする…
>>263 解説ありです
やっぱ色の違いは思った通りだったみたいだ
本スレもここも1から読んだが書いてなかったな
もう落ちてる前スレかもなぁ
ついでに質問
今は、万能そうな戦士と盗賊選んでメインは槍で回復一つ持たせて潜ってる
もう一回家増築できる分あるから、きつくなってきたら結界師入れようかと考えてる
それかメイン攻撃専念させて回復特化で僧侶も考えてるけど、どっちがいいのだろうか…
その辺の意見聞きたい
>>264 ソロの人かな?
このゲームの基本は殺られる前に殺るです。
最終的には武器サブ×5、大会を意識するなら魔法サブを1体くらいかな。
まずは武器サブ優先したほうが良いかと。
>>264 回復特化サブは大会以外だと、ソロ潜り以外、出番は薄いかも
急ぎで回復が必要な場合、結局はメインで回復使うよな?
メインも、祝福や聖化はある程度スキレあった方がいいと思うんだぜ
あくまでも個人的意見だがね
で。魔法はとりあえず金がかかるから(課金するにしても、しないにしても)、頑張ってスキレを上げるつもりなら、金の考慮も必要
お二人様 意見どもです
最終的には対人仕様するけど、そこまで行くにはまだかなり時間かかると思うからサブ魔法に手出すのはまだ早いみたいだね
まずは色々勉強しつつ装備集めや図鑑埋めるほう事が大事か…
個人的に寄生だけはしたくないから、ある程度迷惑かけないくらいになるまではソロでやるつもり
苦労して知識増やしたほうが将来、役に立つと思うしね
>>267 >苦労して知識増やしたほうが将来、役に立つと思うし
ネトゲのスレじゃなければ、カコイイ台詞w
>>268 まぁそう言うなよ
悪い事は言っちゃいないぜ〜
今は、カラクリ初心者ばかりが増えたのかねー
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/08(水) 14:26:19 ID:r+HQqqAYO
BIack★Blackの
【ミラスター】
は暴言、ナンパで応答無し落ちは当たり前なので気をつけて
たまに最新階層と色あってないやついるのは死んだままPTの人に連れてってもらうとかするのか?
>>273 それ、俺も気になってた
便乗すみませんが、どなたか教えて下さい
全2と前3がようやく揃ったから、そろそろPTデビューしようと思うけど、用語がわからん…
募集のとこに書いてある「耐久帰還」ってどういう事?
武器ギリギリまで使うって事か、死にそうになったら戻るって事だと思ってるんだが、それだと普通すぎてわざわざ書くような事でもないしな…
全滅帰還なんて有り得ないだろうしなぁ
>>273 ・パテでもソロでも普通に全滅すれば到達階層は更新されても色は変わらない
・色が変わらなくても最深層から潜れる
・しかし耐久切れ全滅は色が変わってしまう
普通に全滅さえしながら階層を上げてけば橙で魔界到達も夢じゃない
ま、装備充実させるのにどんだけチケ使うんだよって話だな
実際、本人自体が強くなきゃ到底無理 オススメしません
>>276 ありがとう、物知りだね
>>275 耐久帰還はPTにより、武器ギリか、チケ使用で耐久0含めて本当に最後までか…じゃないのかな?
どちらにしても、ある程度節約しながら進むことを考慮しなければいけないから、余裕の無い階層ではやらない方がいいと思う
「死にそうになったら帰還的ニュアンス」の募集ならば「危険帰還」って書かれてないかな?
>>275 基本的に野良だと10階毎の短期キャンプが多い
昔は耐久が普通だったりそうじゃなかったり
279 :
275:2009/04/09(木) 11:20:07 ID:o9ryWjTeO
ふむ、お二方レスありがとう
チケットの存在忘れてたぜw
チケありなら全滅帰還もありになってくるか…
カラミで言う「耐久」とは、自分が耐える意味での「耐久」じゃなく武器の耐久値の事でいい?
それじゃ、PTは自分の最深階層より1個↑くらいのとこ探して入ってみるかね
>>279 武器の耐久値で合ってる
それじゃ、PTは自分の最深階層より1個↑くらいのとこ探して入ってみるかね >ん?イマイチ意味不だけど、自分が到達済みの階層より上のPTには入れないよ
例えば自分で90階まで到達で募集で91〜は無理
上ってことは下ってことであって下ということはry
>>280 いやw1個↑って事は
>>281の言うとおりランク落とすって意味なんだ
地下の話だから↑は地上に向かうって事ね
初めからランク落とすって書けば良かったな…
なんか混乱させてしまって、すまん
まぁ、実際その事も知らなかったから俺としては勉強になったけどww
ありがとねー
どの階層でも+4層程度のアイテムは出るから、まずは辞典埋めた方がいい。
んで、141〜と131〜は難易度がガラっと変わるのでそこだけ意識するべし
>>283 +4層て……それを言うなら-4層だろ?
一般的な思考だと勘違いするな
14層で18層のアイテムが取れる事になっちまう
4層とか8層とかって階層に関しては、数字何だから、+−は足し算引き算と同じ様に使った方が、通じ易いかと
上層とか下層って言葉は、前後の文から意味を予測する必要がありますがね。
4層とか8層とか15層とかって数字は、下に行くにつれて増えるから
浅層=上層
深層=下層
って考えは少し不自然に感じますし
上下ってのは、位置関係としての上下の他に、価値や重要性での上下ってのも有りますから。
下位 上位 って言葉とかね
〜って言い方は間違ってる だとか、〜って言い方はおかしい とかって、グレーゾーンな間違いを否定するよりも、臨機応変に意味を予想して応対出来る様にした方が、建設的だと私は思うのですが
いかがでしょうかね?
明らかに間違ってるのは別として、ですが
以上、お目汚し失礼しました
以降しっかた乙の嵐?知らんがなwww
>>285 なるほど、な。
頭の悪い俺様の為に解説ご苦労だった
初心者の素朴な疑問なんだが、辞典110%の人が多すぎる件w
辞典コンプ=廃人認定してたけど、アイテム集めるのはそこまでつらくないのかなぁ
あとさ、譲渡チャットのとこで「辞典埋め用アイテム配布」とか言ってたが、譲渡では辞典埋めれないんだよな??
たしか青色だったから間違えでもないっぽいし…
>>286 いやいやw言いたい事適当に書いただけですからwww
しのびねぇです
>>287 カラミティ自体何年もあるゲームで、辞典も有限だから、天井に当たってる人間が多くても不自然じゃ無いですよ
ずっと寄生しっぱなしだったら、結構早く埋めれる見たいですしw
まぁ詳しくは実績ランキング?辺りを
後、最近は青でも紫でも、まともに考えもせずに金魚の糞で降りた奴が多いから、名前の色=経験量 では無いですよ
譲渡品では辞典は埋まらない で合ってますから
無知な青色乙wってにやける所かと
辞典埋め用に鑑定したアイテムを配布するって事じゃね?
>>288 無知乙wで良かったんだな
運営様、告知信用しなくてサーセンww
実績ランキング見てきたよ
廃人達はここにいるのかw
見てレベルカンスト100じゃない事に驚いた
もしかしてレベルって青天井??
ランキング見ちゃうと今まですごいなぁ…と思ってたそこら辺の紫全部カスに見えてくるから困るww
ソロポイント上位ランカーの人って部下と合わせてスキルも全部埋まってるだろうし、モチベなくならないんだろうか…
やることレベル上げとハイスコア更新くらいかな?
そこまで行くと対人が毎日できないのは、つらいよなぁ
カラミティ、何年と言えるぐらいに前からあったっけ?w
>>289 いまいち分からんのだが、
埋まってない鑑定アイテム譲渡しますからアイテム名確認してくださいって意味?
あっ、自分で辞典埋め用に取ってきたアイテムいらないから配布って意味かw
それなら納得だわ
>>289 そっちかwwwそれは盲点でした
正直すまんかった
>>292 言葉の綾さw
まぁ確かに違和感のある表現でした申し訳ないです。
て言うかまだ2年経って無いのかorz
違和感ってか間違いのレベルだな(´・ω・`)サーセン
>>290 だからカラクリに人が流れるんだと
辛味茶でやる事無いからね
それに、魔法のスキルは全部埋まってる人は、まだ居ないんじゃ無いかな?
>>295 いや、謝らなくてもw
こちらこそ揚げ足取りみたいでサーセン
スキル辞典って一番多い人で何種類くらいだろ・・・?
>>296 取られる方が悪いのですサーセンw
挙げなきゃ取られませんからね
>>297 111%で444個の筈ですよ
魔界のレア迄で110%440個
それ+イベントのパンプキンヘッド、願いの靴下、ウァレンティヌスの杖、マシュマロバングルの4個合わせて444個
不足が有ったら捕捉宜しくですorz
って書こうとしたらスキルか!!!111
全武器50全魔法30でも260個位だから、これ前後位か?
さっぱり予想がつきません
なら書き込むなよ とか言わないでね
444個の下りを消すのが勿体なかったんだwww
某ランカー達に聞く勇気が有ればなー
一応
埋まってるのが258種って言ってる人がいたような
実績ランク見てたら「サ」で始まる人のコメに…
スキルも100%以上になるんだねw
「ン」で終わる人ですね?見ました!
更新履歴の追加技分ですかね〜?
あ!284ってのは追加前の数か!!!
そりゃそうかwww
って事は全部で300越えるんだなw
なにこのあからさまな無知乙はwww
素直にROMってまwww
>>298 正月の注連縄が抜けてるから、実際は445個で111.25%が現在の最高収集率
結成中を見ると、ソロばかりなんだけど、このゲームってこんなもんなの?
>>304 そんなもんだろ
部下育ちゃソロのが効率良くなるし
古鉄の日記がキモいんですけど…
あれ何?なんか調子に乗ってるよね
あー スレ間違えた
スレチスミマセン
>>305 そうなのか…
ソロだと全然金貯まらないのは最初だけなの?
>>308 貯まってもしょうがないけどね〜
辞典埋まるまでは金欠じゃないかな?
魔法スキル上げに手を出すと大変ですよw
魔法サブまで育てたらもうねw
>>309 辞典埋めるのを優先してみようかな
レスありがとう
保守
質問です。リーインの効果はどんなけ続くのでしょうか?
>>312 強化系は使った階限定効果だった気がする
>>312 なるほど…
返答ありがとうございます〜
カウンターはいつまで有効なんですか?それと敵に使われた時の対策を教えてください
不意うちカウンターされると厳しいです…
>>315 カウンターは攻撃受け返したら終了です。
対策は射撃系スキルか魔法ですね
自分は腕力系なんでダメージ覚悟で攻撃します(汗)
>>315 確か一撃で倒せれば
カウンターくらわない
不意討ちではちょっと無理な話だが
>>315 回答ありがとうございますw
うちメインサブ共に腕力涙目orz
カウンター使用後回復とかしてみるとわかるけど、
カウンター使用ターン含め最長2ターン有効だよ。
盾スキル上げしながら魔法消化してて驚いたよw
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/17(金) 17:43:28 ID:LVFr/be5O
ビンゴ入賞者見たらほとんど放置連続日数1とかばかり
まぢカラミ内告知でしろよ
したら少なくともカラミやってる奴のみ参加出来るだろう
カラミ内やってない奴はGPをゲムトモで使える思ってGP目当てでカラミ登録した奴多すぎ
そのせいで常連が弾かれた状態に
その中でもうまく接続された方はおめでとう
カウンター強いんだな
>>320 カウンターとかの持続ターンはスキレ依存じゃなかったっけ?
誰か切っ先なんかで眠らさせてカウンターとか使って検証してくれ←
324 :
320:2009/04/18(土) 09:20:32 ID:N/yV8IMzO
>>323 自分はスキレ20代でカウンター使用後祝福消化してたら2ターンやた。
攻撃したら効果切れたりするのかな?持続時間がわからないと怖いよね。
カウンターは攻撃受けても消えんよ。
2ターンで消えるのかは知らないが、攻撃された回数ではない
盾スキレ70越えてる方教えてくださぃ><
たしか昔の修正でカウンター持続は2ターンになったはずだが、それ以後にまた修正されてたらわからないな
329 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/20(月) 17:52:58 ID:FnBZNLNLO
連投すまない
>328に追記。
探してみたら2007/12/6の修正だったと思うが回数は記載されていないけどたぶん2ターン。
今違ってたらすまない
カウンター、なかなか解決しませんね…
さて!次の初心者さん、どうぞ!
サブの育成をどうしたらいいか迷ってます…
1人目をレベル25くらいにしてから2人目を育てるか一緒に2体育てるか
皆さんはどうして育ててるのか教えて下さい。
>>331 ソロ特化じゃないならまずは使える武器サブ2体作るのが優先だと思うよ。
サブ2体で15層デュラをソロ出来るようになればサブ量産かな。
>>332 横槍、失礼
デュラソロはしてるけど、俺はサブ2体ではまだまだ無理
もっと鍛えないと、だな…反省
>>333 メインは…
腕力だったら玉砕
器用だったら流れ
サブに一人は流れか玉砕使えるのがいれば楽だよ。
もちろん範囲確定は前提です
>>334 盗賊と狩人の流れ確定はあるが、狩人は火力足りなくて話にならない
玉サブは現在育成中
聖騎士、魔剣士の確定範囲を入れて、やっとデュラソロ出来るレベルさorz
追記
現状、メインは玉無し腕力
あと少しで使えるようになるんで、頑張るよ
補修
338 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/27(月) 09:13:09 ID:a7IP2G6uO
携帯からすいません、質問ですが今度カラミティを始めようと思うのですがやはり腕力系より器用系の方が良いのですか?その場合ステ振りは器用と敏捷のみで半々位が良いのでしょうか?
>>338 とりあえずメ欄にsageと入力しようか
最初のうちは器用の方が楽だけど最終的に腕力の方が火力的に強いかな
まぁ自分が好きな方を選ぶといいよ
ステは半々くらいでいいと思うけど……
敏捷振りすぎたら大会では強いが通常の探索では嫌われる
器用振りすぎたら通常の探索では強いが大会ではちときつい
まぁ武器とか種とかにもよるけど半々くらいでいいかと
>>338 投擲をメインに使うなら半々だと火力不足に陥り易い
その場合は細剣か小剣と併用するか、2:1の割合で振ればいいと思う(2:1でも足りない場合があるが)
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/29(水) 05:33:51 ID:EhfXvsWPO
質問なんですが、サブの得意武器はメインと比べてスキレあがりやすいんですか?
>>341 サブの得意武器(魔法)は上がるの早いよ
具体的な数値は分からないが
過疎スレorz
特化ステって何ですか?
細剣、小剣、投擲、弓の器用系武器使いなら器用のステ
槍、長剣、棍棒、盾の腕力系武器使いな、腕力のステ
が特化ステ……のはず。
>>345 なんだその微妙に間違った認識は…
特化=その分野だけ優れてる事
転じて特化ステとは、そのステだけが高いってステの事
敏捷特化とか信仰特化とかいう風に使う
特化ステとか人によって認識が違うよね
348 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/04(月) 16:45:17 ID:RFVRLPCpO
俺的にも
>>346 謁見の間だかの、ステランキング的なイメージ
349 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/06(水) 22:29:46 ID:obix7txQO
クリーチャーのほうなんですが、★2のエリア行くには村を発展させないと駄目なのかな?
>>349 専用スレで聞けよ
塚、更新履歴に書いてる気がするんだが
保守
過疎
なんとなくどうでもいい質問
攻撃外したり対象が既に倒れてスカしたり効果ナシだったりしても熟練度って上がるの?
敏捷高い人入ってきて先に倒されスカしてちょいイラッてのがけっこうあるんでちょっと気になっちゃった
必死に調べるほどの事ではないので説明嫁とか過去調べろとか言ってる人はスルーしてな
>>352 答 : 上 が ら な い
ミスや使用スキルの効果が無い場合、スキル熟練度は上がない
また、コマンドが間に合わかった場合も同様に上がらない
コマンド等はしらなかったw
コマンド間に合わなくても敵に当たれば熟練度ふえないん!?
>>354 ゲムトモでゲムトモ掲示板カラミティのスキル上げについての見たほうがいいよ
検証して調べてくれてたから
やり込んでる方に質問です。
パーティデュラのループでレベルはどのくらいまで上げましたか?
>>327 『ゆたか』
>>356 パーティーデュラループでレベルあげてる人は少ないと思う。
151〜が腕敏50 器60だからそれ越えてからがいいと思う。
>>355 スキルアップしませんか?の海峡さんの掲示板でFA?レス多過ぎでわからなかった。まとめにはスキル熟練度のことしか書いてない
部下で技Cすると元がスキル二つ付いてても一つになるんですか?
>>359 武器固有スキルが無い武器で、尚且つ、その部下が使える武器種ならば、技C後はスキル1つ(確定)だけに
逆に…
武器固有スキルの有る武器で、その武器種を使用出来ないサブで技Cすれば、武器固有スキルのみ(確定)武器に仕上がる
逆に? 更にじやね?
固有ない場合→ある場合なんだから逆であってね?w
363 :
360:2009/05/10(日) 11:28:23 ID:WGjrsNtkO
(´・ω・`)分かりにくい文章でスマソ
勲章授与ってなんかイイコトあるんですか?
とか聞いてみる
キャンプの勲章制限以外でなんか意味あるんかな?
>>364 自己満足orゴミ排除
英雄なら記録時間?
どーでもいいのは確か
ボスを倒して、次の階で死ねば色は変わらないと聞きましたが
一回死んでリバースソウル、レイズデッドなど復活魔法で復活した場合
名前の色はどうなるのでしょうか?
>>366 変わるよ
あくまでも戦闘終了時に死んでいるってのが色の変わらない条件
"帰還時"に死んでるか死んでないかじゃねーの?w
あっおはようございます^^
質問ですが部下の使用武器と攻撃列は2と3キーで変えられるのはわかりますが複数いた場合は全員同じコマンドになるのですか?それとも個別にコマンド入力出来るのでしょうか?
>>370 部下は全員、指定した敵を指定した武器で攻撃する
装備欄1番の武器を指定したなら全員1番の武器を使う
当方、転生経験済みのLv.9。
転生前は部下2でソロ6層限界のオレンジ。
HPは100前後、防御60、敏捷28。
長剣・盾使いで長剣は燕、盾は縦3所持。腕力は22。
現在上記とは違う空気部下を引き連れレベ上げ中。
このステで3人PTに入るとしたら、どの辺りまでが寄生になりませんか?
>>372 8層まで
9層〜アサシン抜ける敏35↑は必須
>>373 アサシンてそんなに早かったっけ?
敏30↑で大丈夫だと思うけど…
>>373-374 ありがとうございました。
とりあえず、7層から寄生×で募集掛けてみます。
燕あるんだろ、10層まで大丈夫じゃねーか?
火力はサブとの連携で補えばおk
>>374 敏捷32で余裕で抜かされる俺が保証しよう
“確実に”抜くには35必要だぜ
信仰特化の各階層適正ステを教えていただけませんか?
>>378 意味が分からん。それなんて釣り?
カラミにクレリックは不要ですよ
>>378 大司教の話だよな?
メインの話だったら……お帰りくだしあ;
>>379-380 メインです。
調べても見つからないからお尋ねしたかったんですが…すみませんでした(´・ω・`)
>>377 マジかw
サンクス、覚えとくわ。
一応、玉使いじゃないよな?ww
>>381 メインで信仰特化?
個人的には常に課金魔を使っていればそこまで苦労しないと思う。
逆に言うと課金魔を使わないなら諦めた方が無難だと思う。
個人的な考えだけどね。
>>382 ご回答ありがとうございますm(_ _)m
課金魔法をベースに自分でも色々と考えてみようと思います
>>383 よっぽど暇があって、散々金遣えない限りは、メインで信仰特化だとか言う馬鹿な考えは素直にやめとけ
俺は、たまの課金で、常時貯金もせずに、時間をかけてかけて魔法平均25レベルにした
だけど、武器も4種類範囲使えます
祝福のスキルあげについて質問です。
ブレスエアやブレスウェポンなど回復+能力アップのスキルは
体力マンタンの状態で使っても祝福の使用率はあがりますか?
またレビテイトの浮遊の効果は使ったそのターンのみですか?
>>385 全ての回復効果のあるスキルはHPが減って無くても効果が発生するから熟練値は上がる
レビテイト等の補助効果はその階限定効果
>>386 回復系の魔法は体力マンタンでも熟練値あがるんですか…
初めて知りました、ご回答ありがとうございましたm(_ _)m~
すいません、今メイン腕力系部下神官戦士、竜騎士、聖戦士、盗賊でやっていてあと一体部下を増やそうと思ってるのですがこの編成で後何が良いですかね?アドバイスお願いします。
>>385 レビテイト ブレスソウル リジェネなんかは使ったら帰還するか死ぬまで続きますよ
ブレスアーマー ウェポンなんかは使った階のみですが
>>388 個人的な意見だが……
メインが長剣なら小剣サブ
盾なら長剣サブを推すよ
種的に盾はメインでとればいいし盾サブはおすすめしない
更にもう一人追加するなら魔法サブがおすすめ
>>378 敏:武器適性ステ+10
信:節足 霊あたりを一撃で倒せる程度
〜18層 全×4
19層〜 全×6
考えてみたがこんなのでどうでしょう。
そもそも信仰なんか特化する意味ないだろ。需要ないし
とマジレス
>>390 どうでもいいことだが
魔法特化で19層で全6て遅くないか?
393 :
378です:2009/05/17(日) 11:53:35 ID:ZZIIK4+gO
皆さまレスありがとうございますm(_ _)m
確かに信仰特化は茨の道ですがやってみたいと思いまして…
>>390 ボルト系を使って倒せる信仰+魔法アイテムで、それらを倒せるくらいでいいということでしょうか?
>>392 魔法は消費物ですし、買っても希望の魔法がつくとは限らないのでスキルレベルのことではなくてそれを考慮してではないでしょうか?
違ったらすみませんm(_ _)m
信仰だけでなくメインの魔法特化は自己満でしかないだろ
深層行けば無効化する敵もいるしやりたいならソロか身内寄生
余程の強サブがいないと野良で入ってきてはほしくない
武器で寄生よりよっぽど役に立つとは思うが
むしろ弱い奴は深層行きたいなら特化しなくとも魔法ひたすら集めて行けとか思う俺は異端か?
とりあえず、野良で行くならモンスターの知識、役に立つサブは必須
>>393 >買っても希望の魔法がつくとは限らないので
あのさ、今までついてるレス見れば分かるだろうけど、火力足りない魔法使いなんて、野良では本当に迷惑
大金叩いてでも信仰特化やるって言うなら、野良時なんかは隊の迷惑にならないように魔法Cもしたら?ってか、してくれw
信仰特化やりたいんだったらさ、信仰サブ作った方がステもいじりやすいし良いと思うんだ
390ちょっと訂正
19層〜ノーマル魔界まで全×6
>>391 最終大会用なら全然ありだと思います。
>>392 18までなら100%命中で全×4でダメ与えてくれれば十分かと思いまして、19以降は単体の強い敵がでるのでそれ以外の敵をほぼ一掃できるといいかなと思いまして全×6です。
>>393 ライトニング等全体にダメ与えれる魔法基準でよいかと。
399 :
378です:2009/05/18(月) 11:35:41 ID:afeRj3CrO
>>394-396 野良加入はする気ありません。ただ、野良基準を知っておきたいと思いまして…
毎回上位魔法が出るまで買ったり魔法Cはしていました。
>>397 確かにその通りなんですが、信仰特化になったきっかけがメインの信仰スキレを生かしてみたいと考えたからなので(´・ω・`)
400 :
378です:2009/05/18(月) 11:37:38 ID:afeRj3CrO
長文レスすみませんm(_ _)m
>>398 アドバイスありがとうございますm(u_u)m
18層までなら全4多め、敵が多い時のために全6や全魔1個という感じで大丈夫でしょうか?
敏捷確保を何とか頑張ろうと思います
>>398 なるほど納得した
まあ19層〜蜘蛛が8体出る場合あるから
全×全か単×全はあったほうが楽だと俺は思う
シューティング18、ストーム系24だから難しくはないかと
>>400 全6積まないと寄生じゃない?って言う奴はいないと思う。
あくまで野良基準の話をしてるだけなんで、全6はあれば優秀って感じ。
育て方間違えると後々後悔するので、気をつけて下さい。
☆桜露羅☆/アムルテン/ロボカイ/が181階(HARD)を制覇しました。
403板違いすいません。
>>400 俺は今レベ58で腕力110前後、敏捷100程度(盾1個)なんだけど(特定されそw)、ハッキリ言ってメインの火力にそんな不満はないし、敏捷も探索には十分。
素ステは腕力48、敏捷54(だったかな)だけど、これだけあれば特に苦労しない。
今は大会で敏捷特化が流行りだけど、先発を魔法サブに任せるなら今から火力に注ぐのもありかなと。
で最近腕力アゲアゲなんだけど、よく考えたら知性、信仰に振るのもありかな…と(今信仰19だったかな)
ただ、欲を言えば…普通の武器サブをベリアル1キルに向けて敏捷100にしたいから、メインの敏捷は110以上が望ましいのかも。俺は残りは合成で頑張るつもり。
とりあえず、魔法をGPで買い「続ける」のは余程の金持ちじゃなければ挫折するぜ。俺も昔、サブでやったけど。
ある程度最初は普通に上げた方がいいと思う。
あと、昔、細使いで器用と信仰100越えて敏捷もその時代には十分な人がいたよ。
結局、何が言いたいかというとだ、信仰と敏捷のみは行き詰まるよ。
>>388 放置されてるのでレス。
その人数だと、ソロかな?
長剣がオススメ。
霧氷は先発なら回避低下が八方その他と相性がいいし、ドラスレは使い勝手がいい。
序盤に燕、電光もあるからスキル上げもしやすいし結構即戦力。
といっても、そこまで他のサブに詳しくないから間違ってるかもしれん。
燃費はソードダンスがいいよw
あとは…大会なら魔法サブ。
>>402,405
レスありがとうございますm(_ _)m
種運が悪くて近々転生するかもなので(また信仰寄りにする予定ですが)今度は全部ステを振らずに少しとっておこうと思います。
そして実戦で様子を見つつ最終的にどういうバランスにするか考えてみます。
信仰特化さんの日記見て、ステ見てきた
根性入ってますな、白魔法+結界スキレw
武器もちゃんと使ってる方だったんだね、少し安心しました
自分も日記見てきた
貴方の事よく見掛けており尊敬してました
始めたばかりの方だと思い込み、勘違いしてすみませんでしたm(_ _;)m
陰ながら応援してます
>>405 ちょっと書きすぎです
だれか特定してしまった(笑)
>>407 最終ライン ベリだけ武器で行く場合書いておきます。
最低メイン腕85 敏100
青龍、アダマンタイト、オーラ、ヴィーダル、メギン
アイアス、ヴァジュ×2、クラウで腕61 敏23
合成で腕2敏4ずつと種と初期で15ずつと想定
腕96 敏78
とりあえず火力は耐久でも十分な数値 敏足りないので種・合成等で数値かなり変化しますが、敏20〜30は振らないと狩りするのにきついと思います。
魔法で魔界ハードは耐久がきついので厳しそうです。
行くなら16番↑のジャッジ、テンペで魔界ハードの火力は初期信でも足りると思います。
ただ魔法効きにくい敵もいますので、サブ等でかなり工夫が必要になると思います。
魔法スキレ上げを始めるなら、何からがいいですか?
現状、魔法スキレは全部10未満です
>>411 個人的には祝福から上げ始めると良いと思う。
回復使えて困る事はないし。
次は結界とか聖化かな?
>>411 何を上げるのかは好き好きで
これがいいとは言いかねます
>>1にあるアソナの研究所でスキルを見てみて目標を決めて上げるといいですよ
とりあえず回復系の祝福と聖化と結界上げてみようと思います
特に目標もないけど
回答ありがとうございました(・∀・)
結界は回復と言うか防御ですよ
バリアや能力アップを全体に張るようなイメージ
携帯から失礼します
新しく始めようと思っているのですが、オススメの武器やサブキャラを教えていただけませんか?
ちなみにサブキャラは2人雇おうと思っています。よろしくお願いします!
>>416 長剣+盾や投擲+弓の組み合わせじゃなけりゃ好きな組み合わせでぉk
但し、腕力武器と器用武器を併用して使うのはNG(所謂ドーピングになる場合が多い)
サブは自分が使わない武器が50になるサブならなんでも
狩人は需要が少ない(弓50にする以外は微妙)から、メインを器用武器特化にしてサブを腕力系にするのも良い
魔法サブは基本的に探索では不要(大会用)
メインの魔法は初期から回復のある白魔法を選択するのがベスト
何で長剣と盾ってダメなの?
>>418 長剣:命中低い
盾:火力低い
よって総ダメ低い
腕さえ上げれば盾いいけどね
>>419 サンクス
じゃ棍棒とやりの方がいいのか
すみません投擲と弓の組み合わせは命中と耐性の問題ですか?
>>421 物理攻撃が射撃属性のみだから、耐性が高かったりタフな敵が多い戦士系や巨人系が増える8層(?)以降から苦しくなる
射撃系は攻撃範囲はやたら広いが威力や命中率が総じて低い傾向にある(武器攻撃力自体が低いから仕方無いが)
後は弓の耐久値が低い事かね、範囲の最低消費値が10だし
サブはスキル図鑑より使いたいスキルがあればそっちを優先した方がいいと思う
たとえばメイン腕力だけど玉砕使いたいから神官二人とかもアリだと思うし、盾サブは腕力さえあれば耐久の面では神官より優秀だったりする
種は苦労するだろうけど、続けてれば増えるしね
>>417 長剣+盾メイン
狩人サブ持ち
すみません、樹海ってこっちで合ってますか?
>>422 有り難うございます
威力が欲しくて(今は投擲中心です)弓を上げ途中でしたが、考え直してみます
確かに耐久と範囲消費も厳しい…
ID、t646CKPHO
稀に見る、良回答者(・∀・)
(´・ω・`)弓、威力は高いんだがなぁ…
初心者板だからこそ書こう。
ギルド
†DREAMS COME TRUE†
は元、番長連合という素晴らしい程の粕の集まりだから入らない方が身の為だ。
入っただけで寄生へと育てられるぜ?
譲渡板で配付されなくなるし、キャンプは追い出されるし、見知らぬ奴にブラリされるし言うこと無しだw
>>428 得意げにこのスレに書くことじゃないよ
番長連合嫌いの、一般で阿呆な書き込みしてた、なんちゃら(名前忘れた)さんですか?
そもそも、酒場でのギルド募集でギルドに入る奴自体、頭悪いだろ
そんな奴らは放っておけば良いだけの話し
悪評や何も知らない初心者なら酒場勧誘に引っかかると思いますがねw
ここ見てない初心者が大多数なのも確かですけどw
度を超えた寄生が良いことではない事も知らずにそのギルドに初心者が吸収され被害が拡大する訳ですよ
>>427 「当たれば」確かに威力はあるけど、実際矢嵐の対象15体中4体前後は外れる事が多いよ
弓の耐久値と消費値からみてもちょっと手痛いかな
それに耐久帰還の募集には不向きでもある
自分だけ早々に耐久尽きたからって10階降りただけで勝手に帰還する人も中にはいるからな(弓のみだったからだがね)
取り敢えず、耐性面で投擲+弓だけの組み合わせが悪いって話だから、細剣や小剣と組み合わせてるんなら悪くは無いよ
弓が投擲に勝ってるとこなんて攻撃力だけでしょ?
弓の方が範囲広いよ
短期だったらかなり強い
>>433 弓と投擲だなんて射撃で比べてる暇あったら、細か小剣のスキル上げもした方がいいよ
>>434 俺は小剣52だが?
弓は友達が使ってる
はじめまして。このゲーム始めて二週間なんですが番長連合入ってしまいました。
抜けた方が良いでしょうか?
すみません移動します
439 :
名前未入力:2009/05/27(水) 14:43:51 ID:s5LECo52O
初めまして質問お願いしますm(__)m
キャンペーン中に魔法スキルを上げたいのですが、PT組んだ方が上がりやすいんでしょうか?
>>439 何故キャンペーン中に上げたいのかよく分からんが…
とりあえず、魔法のスキレはソロでもPTでも上昇量に変化無しだよ
熟練チケの話では?
成る程、ソロでやった方が時間短縮にはなるよなぁ…
444 :
名前未入力:2009/05/27(水) 16:36:09 ID:s5LECo52O
レスありがとうございますm(__)m
熟練チケットヲ使っても関係無いのでしょうか?
度々すみませんm(__)m
一つお聞きしたい事があります。
魔法のスキルあげの時はスキルレベルが高い方を使うといいと良く聞きますが
それは本当でしょうか?
今祝福22レベルになったばかりで祝福のスキルあげの際
課金魔法で耐久50だとブレスウェポンを17回やった方が良いのか
テトラグラマトンを8回やった方が良いのか どちらが良いのか教えてくださいm(_ _)m~
ウェポン16発テト1発使え
つか22までそれだとだいぶ無駄にしてそうw
ウェポンして最後にテトラじゃね?
>>446-447 お答えありがとうございますm(_ _)m
ウェポン16 テトラ1でやってみます
>>446さん
はい、スキルレベル高い技を連発していました
スキレ高いの使ったってたいして変わらないだろ?それなら低いの連発のがいいと思う
スキレ高いのは時間短縮にはなるなw
上のウェポンとテトなら1.5倍くらい変わるが
>>444 熟練チケを使えば増えるよ
半額でもかなり高いからオススメしないけど
>>445 祝福で効率のいいスキルを上から順に書いておきますので、ご参考にどうぞ。
@ブレスアーマー・ブレスウエポン
Aブレスエア
Bロウヒール・ブレスライト・リバースソウル・レイズデッド・ハイヒール・テトラグラマトン・ヒーリングフィールド
>>452 ありがとうございますm(_ _)m
スキルレベルが高いスキルを使うよりかはこれらを使ってから最後に
スキルレベルが高いスキルを使った方が良いという事でしょうか?
>>453 ゲムトモのカラミのトピで
「スキルUp* シマセンカ?」
ってのがある
それに魔法のスキル熟練度の上昇詳細もあるから、読んでみて、実際に自分で計算してみたら良いさ
質問なんだけど
野良の募集に自分が入って、そこに自分がブラリした人が入ってこようとした場合どうなるの?
入ってこれるの?
>>455 入れない
だからどっちがブラリしているか特定出来ない
たまに探索中の方のサブを見ていると
耐久減っていない時と減っている時があるんですが
なんでかわかる方いたら教えてください
>>458 潜る前の状態が表示されてるだけだと思うよ。
つまり減ってる奴はサブの武器を修理せずに次の探索に出たってわけじゃないかな。
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/30(土) 20:55:29 ID:yr+9uvuOO
風車って【かざぐるま】?【ふうしゃ】?
夜も眠れません
『かざぐるま』だと思うけど、脳内では『ふうしゃ』って言ってる
氷柱突き
つららつき か つららづき
だろうが 脳内ではひょうちゅうづきって言ってる
葛篭折りは「つづらおり」か「くずかごおり」か
>>461>>466 多分技としては「かざぐるま」だろうね
サガフロ2とかで槍に受け流しの技としてあったが、確かルビは「かざぐるま」だったハズ
>>467 それは言い方違うだけでどっちも同じ物を指す言葉らしい
つらら=ひょうちゅう
お好みで^q^
>>468 それは「つづらおり」の方だろう
仮に「くずかごおり」なら『屑籠折り』or『屑篭折り』を使うだろうし、「つづらおり」の方にはちゃんとした語源があるけど「くずかごおり」にはないよ
意味は辞書引くなり検索ツール使うなりしてくれ
ソロで自動復活かけて一度死亡→復活、その後適当に帰還すると装備は壊れますか?
>>470 先ほど試してきました。死亡扱いと同じで装備品が一つ壊れます。
ちなみに、PTを組んだ状態でも結果は同じでした(こちらの場合は約一年前に試したきりですが恐らく変わっていないと思います)
>>469 どう考えてもネタにマジレスですか
乙です
二重かさねって『ふたえ』だとは思っても『にじゅう』と読んでしまう
質問です、戦闘中の文字送りなんですが何かボタン長押しで送れると聞いたのですが何ボタンでしょうか?知っている方居りましたら是非教えて下さい、決定ボタンが壊れそうなので(>_<)
>>473 決定ボタンを長押し
メーカーや携帯会社によっては、出来ない人もいるらしい
自分はDoCoMoだけど文字送り(?)はできない。DoCoMoでもできる機種があるのかもだけど。
auの知り合いには何人かできる人がいる。
ソフバンの知り合いは二人いるけど二人ともできない。
>>476 自分の話をすると…
一昔前のau(ソニエリ)の時は早送り出来たし
ここ一年半程使用のソフバン(SHARP)でも、早送り出来てますよー
機種次第かもですね
auは大体の機種が早送り出来るよ
保守
ほ
すいません、昨日の大会で魔法にやられまくったので自分でも魔法サブ作ろうと思うのですがオススメジョブとかありますか?
基本的にスキル上がればどれも強い。
ただ個人的にソロ戦は聖化育てても損。
結界は、タイムしかあまり役立たない。
ただ、タイムは即死系以上に強い。
今祝福をあげている者ですが
レビテイトの効果はいつまで続きますか?
知っている方教えて頂けると嬉しいです
>>483 レビテイト
消化だけなら、毎T使用しててもスキルは上がるよ
>>484さん
ありがとうございますm(_ _)m
保守
独楽回し
こままわし
どくがんまわし
どくらくまわし
どくたのまわし
さぁどれでしょう
ひとたのかいし…かな
竜騎士がいまいち使いものにならないので、改善作を教えていただけませんか?
…単純にレベル不足かもしれませんが
LV28、槍33、盾12
腕力60、敏捷53(装備済みで)
↓縦列の際の武器スキル
風車・(乱れ突き)
風車
風車・閃光
閃光
毒突き・螺旋突き
誤、改善作 → 正、改善策
>>490 何装備してんのかは知らんが、要らんステ(生命含む)を敏捷や腕力に振って仮面&タルン辞めてクロスヘルムとプレメにすれば防御面は安定する気がする
後は複数付いても良いから縦確定を2本とか、二段突き+ラッシュアワーor雨水とかじゃね?
>>492 ステフリはしてるから、縦確定を探しながら、合成素材を探してみようと思います
丁寧なレスありがとうございました
野良キャンプ
募集するなら、どちらがましですか?
A 敏捷不足
B 火力(腕力器用不足)
>>494 何だい?その
うんこ味のカレーと
カレー味のうんこ
どっち食う?的な質問は・・・
どっちも食わん!w
>>495が的確過ぎる件w
>>494 俺だったら敏捷不足はお断りかな。
火力はちょっと足りなくてもなんとかなるし…まぁ、層によるけど
>>494 どっちも邪魔にしかならんから適性階層でレベル上げしてステ底上げしてこいと言う
>>494 最近20層でこんな感じなキャンプが多い気がしますな
武器サブが育ってきたので今度は魔法サブを作ろうと思うのですが皆さんオススメの魔法サブは何でしょうか?出来れば長所や短所も教えて頂けたら嬉しいです。
とりあえず敏捷不足は×。
器用はある程度なら簡単に上がるんだから微妙だが、腕なら-5くらいまでなら許せる。
20層ならサブ範囲確定2つ持って常時範囲ないし、乱れ(敏捷微妙と仮定して)するくらいあれば…まぁ。
一番ウザイのは、腕45,敏65みたいな速いだけのカス。こういうやつはマジで死んで欲しい。
20層寄生するやつ多いが、腕70敏60のボーダーは守れと。
501 :
494:2009/06/12(金) 10:19:23 ID:qPWwmREFO
過疎STOPになんか書いてみようと思ったんだけど、結構レスついて驚いた
確かに最近の20層はステ微妙増えたね
火力あるサブで範囲確定装備なら俺はあんまりメインステばかり気にしないけど、ステ不足の人は大概サブも酷い←
>>499 魔法特化サブ作成してないから分かりません
力になれず、すまん
魔法サブは固定技で選ぶのもありかな
放出 ガーネットワンド(ヒートゲイル)禁呪の巻物(アブソリュート・ゼロ)
変化 誘惑の笛(テンプテーション)魔眼石(ピラーズ)
結界 スプリガンの髭(プロテクト)フェイの髪(リーイン・フォース)
祝福 復活の書(レイズ・デット)転成の書(リザレクト)
聖化 守護天使の羽(ヴォルテクス)光輝の書(レディアント)
審判 退魔の十字架(アストラル・ゲート)天使のラッパ(アーク・サンダー)
他にもあるだろうけど使えそうなのはこんなもんか?いやアストラルは使えんか。
これらは確定技にしやすい。多く使いたいなら大魔道か大司教。武器も使いたいなら自分の好みで選ぶべし
ネクスリ即死やチャーム魅了等の「追加効果」って、回避スキル(パリィ、ディフ等)や攻撃耐性+100でダメ0なら食らわないんですか?
いくらサブが強かろうが、大会重視のためにメイン敏捷ばっか上げてて火力が空気な奴なんかは嫌いだから俺は絶対組まないね。
魔法サブだが、はっきり言って魔法しか装備できないサブは育てにくい。つーかレベル上げに苦労する。つーかレベル上がらなくて俺は断念したw
>>503 効果がない場合や攻撃を外したり回避したら追加効果は出ないよ
追加効果はあくまで追加だからね
>>505 ありがとうございます。
じゃあ、回避スキルも使い道ありそうかな…
>>506 回避スキル使うくらいなら一撃で仕留められるだけの火力と敏捷を確保した方が利口
正直通常探索ならショゴスにカウンター使う以外の使い道はない
え、カウンターで倒せんの?
>>508 相手の攻撃力と自分の防御力に依存するスキルだから倒せるらしいよ
防御高いと被ダメ減るからその分反射ダメも下がるがね
確か防御100付近でも60〜80は食らった気がする
トランス・アタックって物理スキルでしょ?
>>508 倒せますよ〜
てかカウンターでしか倒した事ない
あとは玉ならヴァジュラ腕100かアイアス腕155あれば倒せるはず…
鬼哭とかもう使いもんにならないな
メインが器用型だとショゴスは諦めた方が良いのかな?
未だに倒したことが…orz
>>512 サブに火力も敏捷も高い戦士か神官戦士入れれば良いんじゃね?
>>514 戦士はいるけどメインの敏捷を抜かないようにステを弄ってしまってry
知り合いと潜って倒してもらうしかないのか…
ショゴスの為に槍上げ始めたけどもしや無駄足か・・・
ショゴスにコアブレでダメージアップにはならないのかな?
>>516 コアブレで1ダメ以外見たことない…
ダメあぷするならコアブレに変えよ
腕力100、槍スキレ50、ピナーカでコアブレ使ったが…ダメ1orz
槍なら稲妻か氷柱があるんじゃね?
ジョゴスって属性無効じゃなかった?
属性無効。デスは効く
>>514 抜かないようにっても魔界って最低敏捷70〜80辺りじゃなかったっけ?
ショゴス自体敏捷70以上は確実にあるし、玉砕使うんなら多少高くても問題ない気がするんだが
ショゴス抜くなら敏捷100 カウンターなら敏捷90
スキレ50↑腕力96〜 スキレ40↑腕力100〜105
ハードの場合ね
質問宜しくお願いしますm(__)m
ブレスソウルのバリアは一回ネックスリット無効にしたら無くなってしまいますか?それとも帰還するまで何度受けても大丈夫ですか?
>>525 即死技を受けた時に「バリアが壊れた」みたいなメッセージが出たらバリアは消える。
それまでは帰還するまで有効だよ
運が悪ければ(大概?)一回でパリンw
>>526 回答有り難うございます!!
ネックスリット受けても何も起きないので(運が良かったのか^^;)気になってました
油断しないようにしますm(__)m
質問です
メインが器用型だと最終的に素敏はいくつぐらい必要になりますか?
大会の事は考えてません
>>528 俺は腕力型だから詳しいことは器用型の方のレスを待つとして、
最終的だと敏捷の合計値がベリアル抜ける100以上欲しいところ
ただ器用も100以上いるからそれを考慮し、装備と相談して素敏を上げると良いと思う
あと器用は武器をどの割合で装備するかでかなり敏捷が変わってくるよ
>>528 投擲使わないなら最低50は必要だと思う
投擲使うなら40くらいでもなんとかなるはず(火力低いから素敏は後から上げる)
防具は強化無しの月桂樹、白虎、ホビット、風火、ブリシで28/21だから、これを基準に試行錯誤しながら強化するなり別の装備に変更するなりすれば良いよ
>>529-530 お答え頂きありがとうございます♪
投擲使うので素器がある程度になったら素敏を上げてみますね
保守
守保
>>526 運が悪ければってかスキレの問題
スキレ10代なら1回、20代なら2回無効
説明に書いてる基本的なことじゃ?
メニュー→説明→基本システム→スキルについて→スキルLvが上がると
>>534 スキレで耐久度が変動とは書いてても、回数までは書いてない罠
スキレと信仰と武器性能でバリアの強度が変わるって聞いた事ある
以下説明抜粋
スキルLvが上がると
アイテム入手時のスキルLvが高いと、強力なスキルが付属する可能性が上がります。
また、スキルLvによって、スキルの性能(ダメージ・回復量・バリア耐久度等)が10Lvごとに上昇します。
今、サブ5人全員が範囲を取得し
もう一人、サブを雇いたいんですが
聖騎士か狩人雇うか迷っています。
どちらの方が良いですか?
ちなみにメインは器用で器用スキル(小剣、細剣、弓、投擲)全部30以上あります
>>540 聖騎士
狩人は耐久面が厳しい上に射撃武器しか使えないから微妙
>>540 メイン器用なら腕力サブのほうがよくね?
その2つなら聖騎士だな
>>541-542 ご返答ありがとうございます
聖騎士雇います。
ちなみに腕力サブはもう4体範囲取得したので器用サブに移ろうかな と考えています
>540
ゆくゆくソロやるつもりなら、新しいサブは狩り残し処理役として敏捷おとして四方たくさん持たせればぉKかと。
むしろそうしてソロ用に四方多く持たせるなら、チャクラムより天弓のが敏捷低いし断然火力あるから狩人のがいい。
PT組むのに連れるつもりなら、乱れもあって範囲的にも耐久持ちの良い聖騎士のがいいと思うわけだが。
器用型(投擲と細剣or小剣使います)でステ振りどうすればいいか困ってます。
魔界ハード普通に行けるくらいの敏捷にするには素ステどのくらい必要ですか?
>>545 装備補正併せて器用&敏捷共に100以上になるように振れば良い
何装備してるかにも依るから細くってのは無理
まぁ、弓でない限りは素敏50〜60はあれば余裕で超えるハズだけども
>>544 確かにゆくゆくは確かにソロになるかもしれませんね…。
狩人もやってみます
ご返答ありがとうございました
>>546 ありがとうございます。
両方100以上になるように頑張ってみます
ちなみに投擲2細剣or小剣2でした
>>495 > うんこ味のカレーと
> カレー味のうんこ
> どっち食う?的な質問は・・・
うんこ味のカレーってうんこの味がするカレーだよなw
うんこなんか食べた事ないからどんな味するかわからんしただたんに糞マズイカレーとしか思えないかも知れない…逆に珍味でイケるかも知れない…
カレー味のうんこは、アナルから出た物をご飯にかけているよなwカレー味がするから美味しいかも知れないけど、結局排泄物だからいろいろとヤバイよなw
誰か試して、どうだったのかを感想文にしてNHKに送ってみてくれw
>>549 こんな時間に、随分と臭いロングパスだな
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/25(木) 09:30:36 ID:FndXYkFNO
防具に表記してある「改」とはどのような効果があるのですか?
>>551 鍛冶屋でメダル消費して耐性付加した装備品の事
狙った耐性は付けられないから、良い装備以外はやるだけ無駄
改造するくらいなら部下のステを振り直した方が遥かに得
天の弓の四方か風魔の八方か迷います…
>>553 天弓四方をオススメする。
八方美人は消費高くてしかも武器の攻撃力が低すぎる。
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/25(木) 18:52:02 ID:zUFM6fwqO
不意討ちカウンターって、どう対処するのがいいんですか?
毎回瀕死になってしまいます
>>556 一応一撃で倒せればカウンターのダメージは受けない
一撃で倒せないならメインとサブの残り体力を考え、縦や範囲や単発スキルを駆使して乗り切るしかない
>>557のどれかがあれば
>>557ならダメージを受けない
>>559 まてまて落ち着け。
スキルとしては四方が優秀だが、そういう話ならまた別。盗賊のままでいいよ。
スキルの説明に「スキルLvによって、スキルの性能(ダメージ・回復量・バリア耐久度等)が10Lvごとに上昇します。」ってあるけど10ごとってことは
スキル10から強くなるの?それとも11から?
依頼品の耐久30以上で…っていうのは30でも良いのですか?それとも31から?
30以上の意味がわからないのか…
>>563 30「以上」は30も含むとは分かってますが運営が分かってないと嫌なんでw
せっかく取りに行ける階層なんで無駄にしたくなかったんです
まぁそのレスで30でぉkと分かりました。ありがとうございます
運営が分かってないと嫌とか運営を馬鹿にし過ぎだろ と思ったが口にしない
とりあえず質問したくせに言い訳がましいので減点
>563
IDがリエ…リエなの?w
つーか、そう書くくらいなら教えてやればいいのにと思う俺。
>>561 普通に考えたら1〜10、11〜20だな
腕力から転生しようと思ってるのですが
器用型の魔界適正ステってどのくらいですか??
>>571 最低限だけど器用80敏捷70かな。
あとは敏捷60以上(メインを抜かない程度)の範囲確定サブ×2
保護チケット使って死んだ場合は熟練値は入りますか?
>>573 装備がパリンしないだけで熟練値は入らないよー
おはようございます
七夕イベントに期待してみる、7月
七夕アバの背景だけ欲しいです><
最近の奴らは、譲渡で配布してお礼も言えないんだね。
>>579 昨夜の話し
クレクレメールのしつこい寄生がいたから、板に「寄生には配布してない」と書いたら、今度はそいつから「これでも意外と強いんです」みたいな内容のメールが来た
黄色で縦3も無かったんだけど、あまりのふてぶてしい態度に驚いたわ
意外と強いんですwww
吹いた
>>581 福田総理のAAと重ねたら面白そうだねw
私怨スレに名前晒すといいよ〜
俺、範囲無し緑だけど意外と強いんです。
>>585 範囲無しで強いって何さw
単体攻撃に命かけてます的な?
一度タヒんでろw
募集にサブ範囲確定持ちの人ってよくあるけどドラスレ確定持ちだけなら入ったらまずい?
横1確定も火力があれば火力ない範囲より使えるとは思うけどね
サブ範囲確定募集って範囲確定1つでもいいんかね?
全部が確定って訳でもないしよくわからんから楽な階層でもそんな募集にゃ入らんけど
>>589 少なくとも俺は全部確定じゃないと組みたくない
もちろん潜る階層やサブキャラのステにもよるが
>>581 その寄生虫は「☆霧☆」って奴だろ
そいつのゲムトモプロフィール見たが、職業が公務員って書いてあって吹いたwww
あんなのが公務員なんだから、この国はヤバいなwww
>>591 違うよー、そいつは既にブラリ済みだもの
それより、このスレでむやみに名前を出すのは良くないと思うんだが?
「公務員」にはふいたがw
赤いからオーディン軍にはいったけど、あんまりよくないのかなぁ
全然PTにはいれないし、おまかせ隊がいつも0だよ
ここカラミティだった
ルナレイと間違えた、ごめん
\(^O^)/
保守
保守
平和保守
今日も保守。
どこもは連打しなくてもいける方法ありますか?
>>600 決定ボタン長押しで戦闘スキップできる
でも端末によってはできないのもある。できない場合は連打するしかない
602 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/17(金) 22:13:38 ID:CtWmkz68O
あ
っと驚く超バニラ乙
長押ししなくても、読み込み中にキャンセルすればOK
耐久と異常状態考えたら低層スキレ上げくらいしか使えないけどな
確実にスキレ上げは速度うp
>>605 戦闘シーンになる前の更新を押した後、一秒位後にクリアボタン。その後更新すればok
ただし、喰らったダメージや拾った物、誰かがレベル上がってもわかりません
耐久と異常状態、敵の行動(カウンター等)もな
通信速度のせいなんだろうけど俺は急いでクリアしないと間に合わない
保護チケ使って部下が死んで(メインは生きてる)帰還したんだけど、死んだ部下のスキレが上がったんだよね
部下は死んでも熟練は入るのかな?
>>609 『全滅』しない限り上がるんじゃないか?
>>610 そうなのか
全滅じゃなくても死んだら入らないと思ってたからあれっ?と思ったんだよね
保守
保守あげ
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/28(火) 05:02:24 ID:BekUfzi/O
あげあげ
平和保守
保守なのですよ
保っ守保守
寄生は全部リオなんちゃらってギルドにいけばいいのに
そして、ギルド単位のブラリ機能を実装…
今のカラミティって、本当の新規いるのか?
たまにいる
修なんとかの勧誘キャンプうざい
ほっしゅ保守
初心者にはナイトメアとか関係ねーしなー
auで戦闘カットが出来ると聞きました
どなたか方法教えてください
>>623 早送りなら決定長押し
戦闘シーン完全カットは分かんね
DoCoMoは出来るらしいが
>>624 AUでも戦闘キャンセルは普通にできるぞ
まぁ低層か1キル出来る状態でステ異常使ってこないやつにしか使えんがw
DoCoMoのカットは残滅数がわからない
後はauもDoCoMoもSoftBankも一緒 やり方も一緒
Lv30にするのに経験値はどのくらい必要ですか?
>>630 合計が120万以上は必要
急ぐ必要は全く無い
むしろ部下育てん事にはNightmare行ってもあまり先進めん
>>631 解答ありがとうございます_(._.)_
ナイトメアに行きたくて聞いたのではなく、部下に猫ブーツと帯を装備させたかったので目安を知っておきたくて(x_x;)
wwww
今更だけどサングラスって鑑定前の名前なに?マダオ?
ソロでレベル上げはどこがオススメですか?
>>637 メインや部下のステやスキレとか晒してくれなきゃアドバイスのしようが無い
質問なんですが、例えば結界のクイックを使った後にブライトネスを使ったらどちらの効果も残りますか?
それと結界の効果はどのくらい持続しますか?
2つも質問して申し訳ないです、お答えいただけると助かります(>_<)
>>639 別々の効果は重複する
同じ効果なら後掛けの方が優先
強化スキルはその階のみの効果
バリアは壊れるか帰還するまで持続
武器探し手伝って下さい。階層相談。※ドナドナ禁止
↑
こんな募集があったのですが、ドナドナってなんですか?
>>643さん
みたけどよく分かりません(*_*)
>>643 下の方のドナドナする(される)ってとこが関係するんじゃね?
多分寄生の隠語だと思うが
最近
黄色までは寄生で一気に!
が、当たり前みたいになってない?
>>646 それで黄色のままスキル上げに従事すんならまだ良いがね
ひどい奴は縦無しの青とかだからな
何もわからないまま、名前の色変えられた人も可哀相だけどな
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/23(日) 00:08:24 ID:RHdhajbHO
保守
英雄の間を見ていて不思議に思ったのですが、同じ退会した人でも画像やプロフが見れる・見れないといった違いがあるのは何故ですか?
ゲムトモ退会→アバない
カラミのみ退会→アバある
>>651 ご回答ありがとうございましたm(_ _)m
すっきりしました
攻撃耐性、特に武器系統(刺突、斬撃etc)のダメージってどのくらい軽減されるか分かる方居ますか?
斬撃耐性+100でレイド無効化できませんでしたが…
>>653 物理が必ず1食らうのは仕様です
属性や魔法ダメージは耐性100以上なら無効化されるが、物理はどんだけ耐性上げても最低1は必ず受ける
>>654 ありがとうございました。
ネクスリごと無効化出来るかと思ったけどそう上手くはいかないんですね
ショゴスが良い例ですね
玉砕は普段の敏捷-10と聞きますが、燕はどの位プラスされますか?
サブですが抜かれないように参考にしたいです、宜しくお願いしますm(_ _)m
>>657 +10前後
だから10以上差を出せば良い
まぁ、暗殺までは燕や電光中心でも良いだろうが、暗殺取ったら極力燕や電光を減らして敏捷65以上確保するようにすれば良いと思うよ
質問なんですが、スキル上げはどうやれば
一番効率がいいのでしょうか?
>>659 ひたすら潜れ
PTだと相手より敏捷が低いと攻撃する機会減るからソロで上げた方が早い
後は使うスキル次第
詳しくはゲムトモ掲示板のカラミティでトピ探せ、gdgd説明するよりその方が早い(すぐ見つかる)
あ、こんなトピあったんですね><
ありがとうございます〜
>>658 回答とアドバイス有難うございますm(_ _)m
10もプラスされるんですね^^;まだ先ですが上手く調整していきたいです
燕はそんなに早くない気がしたが。5ぐらいじゃなかった?
一応言っておくが
燕あるからって敏捷低くてもいいってことはない
サブだったかミスった
早めスキルは+10程度じゃね?
それに、通常速度のスキルでも敏捷±5のランダム変動がかかるから、実質+10に±5がかかる感じじゃないか?
666 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/29(土) 18:28:42 ID:rcI55g8yO
>>657 メインと剣術敏捷10くらいしか違わないけど抜かれたことないから多分5あたり
敏捷が高ければ高いほど、幅がでかくなる可能性もある
敏捷差3か4ほどでリーインを玉砕で抜いたこともあれば、敏捷差16の玉砕でサブに抜かれたこともある
一番速くなるのは体感だけど多分スペキュレイトだと思われ
俺はハヤブサが一番速くなると思ってた
まぁかなり前のイメージだがな…
>>669 俺はかならず抜ける効果だと思ってたぜ
始めたばっかの頃だが
668だけど
スペキュ>ハヤブサ 高速>ディフ カウンター>電光 紫電 稲妻>ツバメ 怒濤棍>双龍
だと勝手に思ってる…
>>671 早射ちと閃光はどうしたw
紫電は敏捷補正無かったキガス
時雨も忘れんなよお前ら
>>673 時雨と鬼哭もなw
スペキュ>隼 高速 早射ち≧ディフ カウンター≧その他
だと思う俺ガイル
スキレで敏捷補正値が上昇…ねんてね
>>672 すっかり忘れてたww早射ちはハヤブサと同じで閃光はディフ辺りかな
紫電は昔速くなってた記憶があったもんでアソナみたら違ってたなサーセン
>>673と
>>674は初耳だ…
そういやカットインも速くなったな
スペキュは敏捷+25くらい
早撃ち電光+20くらい
ディフカウンター+15くらい
燕+10くらい
他はしらね
あっ、あんたのために上げてるんじゃないんだからねっ
なんでデレたし(´・ω・)
てか確実に抜けるラインと極たまに抜けるラインがあるわけだしなー
少なくとも早射ち 隼 高速は8、9の差ならほぼ確実に抜ける
10も差があれば極玉に抜けない
ソースは俺
ギルドは入るべきですか?
どっちでも
気になるところがあれば申請してみるといい
ギルドの利点ってよくわからんね
ギルド入ってる奴が寄生とかクレクレ酷かったりとかよくあるしギルメンに助けてもらえよって思うけどギルド内で助け合いがあるのかどうか
ずっと無所属でもあんまり不自由はない
入ってないとたまにギルドの勧誘とかがウザイかな
寄生や変態がよく出没するから変な奴にキャンプに入って来て欲しくないなら決まったギルメンと潜った方が良いと思う
変なギルドに入ってしまったと思ったら抜ければ良いんじゃない?
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/13(日) 10:40:42 ID:c+JnJpbiO
>>687 無理に勧めるわけではないが、むしろギルドに入らなかったら何が楽しいの?
自分との戦い?(失笑)
ギルドってあんまり良いイメージないよね
屑ばっかりが目立つから
ギルマスはギルメンの野良寄生とかしつこいクレクレとか野放しにしないで欲しいよな
あんな奴らと同列に見られるくらいなら無所属の方がまだましだと思う今日この頃
以上。無所属代表の挨拶でした\(^_^)(^_^)/
保守
限定アイテムって今回が初参加なんですが、とりま10回くらい低層を潜ってみたんですがそれらしいものを拾えませんでした
そのアイテムを直接拾えるものなんですか?それとも何かを鑑定したら出てくるものなんですか?
もし後者なら何を鑑定したらいいのでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
>>692限定品はそれらしい物を拾って鑑定後に分かります。
今回は[ぼう]らしいですよ♪
>>693 なるほ!ありがとうございました
m(_ _)m
頑張って潜ってみます
Wikiが見当たらなかったので質問させていただきます。
メインで主に小剣を使っていこうと思ってるのですが、この場合攻撃力を上げるには腕力に振っていいのでしょうか?どこかで器用依存だと見たような気がするのですが・・・。
それから少なくともこれは振っとけってステがありましたら教えてください、お願いします(´・ω・`)
>>695 器用でおk
必要なのは腕力か器用どちらかの火力ステと敏捷
とりあえずスキル→武器を決定すればどのステが必要か説明書いてあるはずだから
>>695 上げるのは器用と敏捷だけで大丈夫
気持ち敏捷優先がいいかな?
体力はレベルでカバー出来るし他は無視でw
>>1にリンクあるアソナに行けば勉強になるよ
698 :
695:2009/09/21(月) 18:08:26 ID:vJweggNB0
おおう・・・、こんなサイトがあったんですかΣ(゚д゚lll)
ありがとうございました、参考にさせて頂きます(`・ω・´)
保守
定期保守
今日も保守
青はどのくらいのスコアで寄生と言われないレベルですか?
スコアじゃなくてステと戦い方だと思うが
実績ランキングのサブの経験値ランキングを見ていると
約5000万で100レベルになっているサブもいれば
ほぼ1億に近いEXPで100レベルになっているサブもいます。
この違いは何ですか?
わかる方教えてください
ただ単にサブはレベ100より高くはならない
nextのとこ見たら書いてないでしょ
すまない…なんか説明がざつだな
だいたい経験値5100万くらいでレベ100になるんだが
メインはレベ101以上も存在するがサブは100でレベがストップする
でも探索に連れていくと経験値入るからどんどん経験値が増えていくわけで…
だめだ…俺の語彙力じゃうまく説明できねぇw
普通にレベルのみカンストされるから、で良くないか?
ちなみにメインで探した(カラクリじゃないから無問題?)のだが、51864809expでLv100に到達するそうだ。これ以上のサブは皆Lv100ということになる。
>>705-707 ありがとうございます。
理解出来ました。
レベルは100で止まりますが
経験値はあがるんですね
保守
保守
ベリアルはどれくらい敏捷あれば抜けますか?
>>711 よく覚えてないが…90以上で時々、100ほどで確実だったかな?
80の閃光でも時々抜ける
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/08(木) 10:36:02 ID:hKverbdhO
問1 ディフレクトでネクスリは防げるのか
初心者がベリアルの敏捷を問う時代なのか‥
雇う部下のおすすめあったら教えて下さい
>>717 主戦力としては回復魔法の使える剣術士(結界)狩人(聖化)神官戦士(祝福)を選んでおくと便利かもしれない
魔法特化はスキレ上げが武器より楽ではないので最初はオススメしない
1キャラだけ雇うならメインと同じ武器の部下を、複数雇う予定orかもしれない場合は異なる武器の部下を雇うと育成が楽になる
あくまで個人的な感想なので鵜呑みにはしないこと
>>717 剣術士はやめとけw
とりあえず戦士、盗賊、聖騎士オススメ
内容:
個人的なサブ論
斬撃…
剣術士の能力は全体的にスタンダードで特徴がないのが特徴。
縦で3匹以上に攻撃を与える技に魔封斬と明鏡止水があるが、どちらも消費が非常に高く、使い手を困らせる要因となっている。
器用サブ最大の特徴である四方射ちも使えないため、耐久では十文字か抜刀居合切りを使わざるおえなくなり、
耐久では同じ斬撃サブでる魔剣士の劣化と言わざるを得ない。
強力な横技、霧氷月影も属性攻撃なため効果のない敵が多く、サブとしては使い勝手が悪いのもその要因。
始めに覚える範囲技、ツバメ返しも腕力としては珍しく命中率が低いため、ネタにさえされる。
次に覚える暗殺剣刹那も効果が確立で敵を即死というアテにならない効果のため、全体的に不遇な扱い。
鏡花水月はトップクラスの威力。
魔剣士の能力は全体的にスタンダードで特徴がないのが特徴。
剣術士と同じく燃費の良い縦技がないのだが、器用サブの特徴である四方射ちが使える。
火力は腕力サブより出にくい仕様になっているが、可変範囲の分身朧斬りや千変万化が使えるためそれで違いを見せている。
剣術士も使える技だが、ドラゴンスレイヤーという竜種族特効の強力な横技がある。
しかし相手を選ばずほぼ特効並の威力を叩き出す乱れ突きという技が刺突にあるため聖騎士の方が人気であった。
最近では悪夢導入に伴い、天誅殺という強力な縦技があるため悪夢魔界においてのみ需要が聖騎士よりも上がっている。
悪夢魔界ではリーインを魔剣士にかけている姿も珍しくはない。
刺突…
竜騎士の特徴は縦においての燃費、火力が良いところ。
耐久では一文字突きが縦技の中ではトップで、縦4の螺旋突きは燃費的にも非常に使いやすく、強力な技。
大会では虚空槍や一回しか使えないがオービットトレーサーやなど縦技最強と言っても過言ではない技を二つも使えるため、ソロ大会
ではスキルレベルと敏捷によっては非常に役に立つかもしれない。
蝶舞蜂刺や光芒一閃、ハープーンなど、とにかく縦技が豊富。
さらに、連打スキルにも恵まれており、雨水石穿やラッシュアワーなど使いようによっては範囲以上の効果を発揮するだろう。
特に乱れ突きは優秀で、魔界ハードにおいては絶大な威力を発揮する。
最初に覚える範囲技の風車は、火力こそ低いものの命中率の良さには定評がある。
聖騎士の特徴は縦においての燃費、火力が良いところ。
竜騎士と同じく燃費の良い縦技である一文字や強力な螺旋突きに加え、器用サブの特徴である四方射ちまで使えるためかなり使い勝手が良い。
さらには石化、百花繚乱などの可変技も使いこなす。
火力こそ竜騎士に劣るものの、耐久では竜騎士に勝っており、乱れ突きが一回多く、特に悪夢産の証である真が付いていれば範囲技の
コアブレイカーを一回多く使うことができる。
竜騎士の使う強力な縦技の虚空槍や光芒一閃などの多くが聖騎士には使えないため、ソロ大会で活躍することは難しいかもしれない。
殴打…
神官戦士の特徴は、範囲が非常に強力。
耐久では非常にやりくりの難しいサブと言える。
反面範囲技の玉砕破は腕力範囲唯一奥行きの三匹にダメージを与えられる強力な技。
使う際に敏捷防御回避のステータスが減少してしまうため、半端な実力では使いこなすことができない。
さらに殴打自体が骸骨系に特効なため、探索では非常に頼りになる。
ショゴスにも有効なため、腕力が高ければ、当たれば経験値をたくさん入手することも可能。
ウェアバスターや独楽回し、巨人殺しなど使いやすい技がそろっているため使いやすい。
ただ、玉砕破の消費が重いため耐久で使うのはあまりオススメできない。
ステータスは生命信仰が伸びることが多く、メダル喰らいになるのはざらである。
祝福のミドルヒールやヒーリングサークルが使えるため、回復を任せてみてもいいかもしれない。
戦士の特徴は、範囲が非常に強力。
神官戦士と同じく強力な玉砕破を扱うことができ、さらには全ての腕力武器をスキルレベル30まで使うことが可能。
火力は神官戦士に劣るものの、耐久面では優秀で、玉砕破を神官戦士よりも一回多く使うことができる。
神官戦士と同じく、殴打自体が骸骨系やショゴスに特効なため、探索では非常に頼りになる。
さらに、カウンターや因果応報などの盾ならではのスキルも使えるので使いようによっては大会でも非常に良い活躍を見せてくれそうだ。
燃費の良い横技である独楽回しが使えないので、そこが少し厄介なところ。
射撃…
狩人の特徴は、火力なら高いところ。
使いにくい武器サブ1位2位を争うのが狩人。
範囲技が全サブ中一番消費が大きく、投擲や劣化であるアローレインを使うなどして工夫が必要。
範囲の広さは第一位で、最初に覚えるアローストームは奥行き五体という破格の広さ。
さらには虫や鳥のどには射撃が始めから特効なため、雑魚を蹴散らしたり、敵の体力を削ったり、とにかく強力。
燃費の悪さから、狩人を扱う数少ない赤紫の面々はスキルを四方射ちで固めて残党狩り特化にさせる姿を良く見る。
火力は非常に優秀なので、範囲で活躍させるより有用だったりする。
大会では範囲を使わせれば魔法サブ並の威力を発揮するかも。
盗賊の特徴は、範囲が広く、可変であること。
強者やランカーの中では使わない人物はいないのではないかと思うほど人気のサブ。
敏捷が高くなりがちで、手裏剣の固定スキルである八方美人を嫌う人が多く、寄生の連れているサブというイメージも強い。
命中率が全体的に低いが、耐久面ではトップクラスの優秀さがある。
狩人と同じく虫や鳥のどには射撃が始めから特効なため、雑魚を蹴散らしたり、削り役としても優秀。
始めは蚊ほどの火力しかない盗賊だが、育てばエース級の実力を得るため一人は育てておいて損はないだろう。
俺って暇人!
最後の方かなり適当になってましたサーセン、参考になるかどうかわかりませんが参考にしてやってください
>>724 乙
だが全体的に誤字多いね
戦士は棍棒装備出来るから一応独楽回し自体は使える
まぁ、スキレ差やプリトウェンがあるから悪夢追加前程の威力差は余り無いがな
後斬撃の太刀風や残月も縦3だから、それについても縦の燃費の悪さで一緒に触れるべきだったかもしれんね
んでもって斬撃サブは両方共他より属性技多く覚えられる点は多少評価しても良いんじゃないかな
ゴーレムは属性技以外威力激減だからな(コアや殴打使ってもプロテクトされたらかなり減る。下手すりゃ1)
ってもそれ以外使い道あんまり無いが
>>725 サンクス
今読み返すとかなり読みにくいな……すまなかった
728 :
717:2009/10/15(木) 16:01:15 ID:FfhVd9INO
沢山のレスありがとうございます
>>720-723は流れちゃうの勿体ないですよね
トピ立てして欲しいくらいですw
アソナに持ってってもいい内容だよなー
次スレからテンプレに入れるとかw
>>720-723を作成したホムペにコピペして、そのウラルをアソナ管理人に送って、リンクしてもらうとかは?
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/18(日) 23:35:04 ID:id/w81EzO
最深が201越えてるのに名前が青じゃない人ってどうゆうこと`?
帰還時に死んでいれば色は変わらない
>>732 サブで魔界行ったら大会ってどうなんの?
対戦相手は青が多くなる?
保守
保
志
一
っ
次のイベントはクリスマスかな?
サブ狩人に聖化つかわせたいけどロザリオが装備できません
道具を引き出す時点で狩人には装備できないとかいわれます
1番弱い奴なのでレベルが足りてないとかではないとはおもうんですが
>>742 書や楽譜は装備出来た筈
羽も、かな
武器基本のサブは、魔法アイテムによって装備不可があるよ
神官なんかも、杖は装備不可だし
>>743 そうだったんですか、ありがとうございました
745 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/10(火) 16:45:13 ID:8L+0pEAaO
・・・サブ無しでリンドこえたら、寄生になるんですか?
>>745 お前裏から来たんだろ?
何故寄生になるかって言うのは一言で言うなら101以降は巨人などの体力が高い魔物が出るからだろ。サブがいないとどうしても手数が不足するし、周りにも迷惑になる。
もちろん使えないサブなんて要らないがな。
長文失礼
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/14(土) 08:58:41 ID:GHpxTAzBO
お返事ありがとうございました
サブ雇うことにします
ブレスソウルとかの補助呪文は一回つかったら迷宮からでるまで
効果は続くのでしょうか?
>>748 バリア系や自動治癒は帰還まで
バリア系は壊されるまで継続
強化系は使った階限り
共通で同種のスキルは後から掛けた方が優先
王様に褒美をもらってもほとんど信仰しか上がりません・・・
メインの能力値はどうしようもないんですよね?
転生した方が、いいのでしょうか?
>>751 転生するなら、初期か、辞典100%超えてからの方がいいよ
若しくは、白魔法使いを目指すかw
>>750 始めたばっかならまだ様子見でもいいかと…レベルや装備で補えるし
ある程度辞典埋めてからじゃないと転生してもそんな変わらないと思うよ
753 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/16(月) 09:51:08 ID:ftTbzTHlO
HARDじゃなかったらサブなくても行けるだろ
101こえたぐらいで寄生とは
>>753 寄生脳乙
今の初心者組見ても同じ事言えるか?
754みたいなのは自分より弱い奴はみんな寄生って考えてるんだろうな
>>755 初心者にも長剣使ってる奴が多いんだよ……しかも長剣に限らず範囲無し緑とか青とか結構いるからな?
自分より弱いからじゃなくて自分の力量x3で希望の層を潜れるかどうか理解してないのが多いから言ってんだよ
身内だけでやる分には構わんが、野良でやられると初心者って肩書きに甘えてるとしか思えん
そこに野良逆寄生する奴も降ろしたら放置で殆ど指導してる奴なんていないだろうしな
一般厨にも無自覚なのとかいてウザいよ
>>756 確かに指導してない奴も多いだろうが、指導したところで聞かない奴は聞かないけどな
まぁ、これは裏で晒されてもおかしくない寄生の例かも知れんが
てか長剣を馬鹿にするのはお門違いだと思うが
>>757 敏捷足りんツバメ依存症な長剣使いが悪いだけで長剣自体が悪いとは言ってない
>>758 ミスって続き書く前にカキコしちまったorz
>>757 >>756には
>>758の事書かなかったけどな
長剣+盾な所謂勇者様スタイルも多い
スキル種狙いじゃなく常時器用と腕力両立させようとする奴もいるしな
まぁ、長剣特化は燃費や命中率上よろしくないとは思ってる
暗殺にしたって魔剣士で充分だったり
取り敢えず他人のアドバイスを聞かない自己中で寄生な奴は裏でも晒されてる気がするな
大半はネタとか妬みとかだろうけど
>>759 長剣+盾が多いのは認めるが、盾は骸骨対策とドピとしてしか機能しない場合が多い
寄生にならないため足りないステを補う役割だと理解している
長剣盾に寄生が多いと感じるのは初心者の多くが長剣を選ぶからかと(←ここら辺が指導の大切なところではあるんだが)
腕器両立→確かに弱いが長剣関係ないな これも長剣使いが多いというのはさすがに偏見かと
燃費や命中率→燃費については魔界耐久とかをするならそうかもしれんが、しないのならそこまで困るとは考えられない
将来的に長剣一本あれば十分なのは認めるが、こん棒玉砕破は初心者には敏捷を確保するのが難しく、自然と使うのが槍か長剣になってくるのではないかと
命中率については燕返しが低いのと、風車と玉砕が良いだけで他については大して変わらない気がする
とりあえず最終的に俺が言いたいのはメイン長剣が悪いわけじゃなくね?ということだ
>>760 一番重要なのは
>>758 腕器両立に関してはオマケで挙げただけ
空白行用の改行一つ忘れた結果同じ事指してると思ったらしいから、そこはスマンorz
長剣使いには敏捷一桁〜十代で腕力振りしてる燕馬鹿も割と居るからなぁ……まぁ、長剣使いが目立つってだけで他が居ない訳じゃないのは確か
ちゃんとある程度その階層にあった火力と敏捷あるなら文句は無いが、今はデュラを越えるにあたって使える部下無しで行くは厳しい
その準備段階としてリンド越えた後に部下無しで最深更新したら、メインがそこそこでも寄生扱いになるってのが裏板で挙がってた適性の話題
んでもって部下無しステ不足範囲付近のスキレが一つも無しで越えようものなら完全に寄生(大半の寄生はコレだろう)
範囲無しで越えた奴は大半スキレ上げ寄生してるような気がする
>>761 わかりやすい説明ありがとう
しかし、道中弱くて迷惑かけてるなぁ〜とか思いそうなもんだけどねぇ普通。特に野良なら
厨二的な思考で言ったら、寄生して強くなるより努力して自分が支援してた方がかっこいいだろうに
>>762 気付けばまだ良い方だけど……気付いてない方が圧倒的に多いな
支援するにしてもただ降ろせば良いって訳じゃないからそこが難しいよな
今は101からでもサブが居るのか……。
メインオンリー(というかサブが居ない)で201越えてたあの頃とは大違いだな。
敵さんの能力でも向上したのかい?モード変更を除いて
>>764 回復をガシガシ使う時代では無くなったんだよ
ナイトメア以外は、な
始めたばっかりなんだけどヒールの杖がぶっこわれた
ヒールの杖はどうやって手に入れるんだ?
まずウェブマネーを買います
>>766 祝福(つえ、カップ、せいてん等)を鑑定すれば付く
祝福Lvが上がると別のスキルも付くようになる
聖化にも回復スキルがある(ロザリオ等)
結界にも回復効果はあるが回復スキルに該当しないので注意
1.100GP払ってエントランスで買う
2.誰かに譲渡して貰う
※但し到達回が低いと貰えない、貰ったアイテムやアイテムに付いていた技は図鑑に登録されない
3.つえをダンジョンで拾い、鑑定する
オススメは3かな?金があるなら1だが
つまり杖をダンジョンで拾えなかったら…
範囲攻撃の時にヒットした数でスキル経験値がかわったりしますか?
回復魔法も回復した味方の数により経験値がかわりますか?
>>772 ゲムトモ掲示板→カラミティ→スキル上げ用トピ(再)
詳細はここにあるから見てきてくれ
初心者イベント、成功?
ピンク増えてないか?
さて、初心者こないかな
リセしたら色もかわるの?
スコアとかも初期化?
>>777 リセ=カラミ退会後再入会(前キャラは消える)
メインのステやレベル以外の総合データを引継ぎたいなら転生(Lv1から)
武器スキルは満遍なく?それとも1つに集中した方がいい?
刺突選んだけどステータスはどれ上げたらいい?
>>779 細剣なら器用、槍なら腕力
どれがどちらに対応してるかはメニューで3キー押して出て来る熟練度画面でそれぞれのスキル名に飛んでみな
取り敢えず槍なら盾か棍棒、細剣なら小剣か投擲を並行して上げると良いんじゃね?
>>780 サンクス
盾も上げてるから腕力でいく
敏捷がとりあえず必要そうだからまだ敏捷にしか振ってなかった
3日前に始めたんだが、先月末まで初心者イベやってたんですか…
細剣上げてるのにレベル8まで細剣拾えないとかワロス
2層で死んだら細剣消えたし
グチってすまんね。かなりマゾイね
酒場で魔法消化と書いて募集してる人をたまに見かけるんですが
募集かけてる人にメリットはあるのですか?
魔法はPT組んでようが無かろうが上昇率は代わらないんですよね?
>>783 なんかさ、ヒーリングフィールドとか一人で使うの勿体無くね?
自分はそういった意味で募集してた。
粕魔法なら一人でやるがな。
そういう事でしたかありがとうございます
>>782 店でフルーレ買えば良いと思うんだ、5Gだし
スキレ10までは店武器で十分なんだぜ
>>782 なかなか拾えないもんだから、武器2種位選んでスキル上げしとくといいと思うよ
細剣なら投擲か小剣が良いな
俺も最初はマゾゲっぷりに愕然としたが、強くなれば成長実感出来て楽しいから頑張ってw
>>786>>788高速突きの快適さを知ってしまったのと、失ったショックでグチってしまった
普通に店売りのフルーレ使ってたよ
>>789細剣、小剣、投擲上げてる
WIZとか好きだからシコシコやるのは大丈夫
>>790 敏捷足りないと速度+補正技に頼る癖付くから今の内に止めといた方が良い
>>791今レベル9で器用11俊敏9ある(補正無し)他は上げてないよ
今のところ器用、俊敏以外のステは不要だと思ってる
魔法鍛え始めたら変わるんだろうけど
>>792 魔法鍛えたとしても種分だけで問題ないよ
ぶっちゃけ大会じゃ即死魔横行してるから知性や信仰振っても微妙
器用型は余分に器用ステ要るから尚更ね
理由は武器攻撃力が大体小剣や細剣は60%、投擲は50%、弓は75%しかない(基準は棍棒)
盾は投擲と攻撃力は大体同じだが、殴打耐性持ちが少ないから小剣や細剣と同じくらいの火力だと思う
反面投擲は飛行系以外に弱点点けない上に戦士系や巨人系、竜系、霊系相手じゃ火力は低い(防御力や耐性が高い為)から、あまり武器枠を占めない方が安定すると思うよ
>>793 射撃は器用の真骨頂だと思うんだがなぁ……
まぁ射撃のみは確かに危険ってか、結局のところいろいろ使えた方が強い
千変万化や百花繚乱は燃費でか過ぎる上にスキレも高いから広範囲に攻撃したい時は重宝すると思う
>>794 まぁ、投擲は一個か二個あれば充分だよ
弓は……四方か縦以外使い辛い
796 :
794:2009/12/11(金) 11:38:21 ID:5tzS4AnL0
>>796 メイン器用じゃないからあまり大きなことは言えないが、強くなって潜る階層のランクが上がれば上がるほど射撃の大切さも上がっていくように思う
10層前後だとよろい系とかが射撃耐性きつ過ぎて、さらに威力もホントないから雑魚を薙ぎ払ったり、ドピ程度にしか使えない
むしろない方がいいんじゃね?くらいの装備だが
魔界になるとグルルみたいな射撃が欲しい敵とか多くなり、耐性もそこまで気にならなくなる
魔界ハードや悪夢にもなるとメイン器用に投擲は必須。タスラムなら三つ付けてもいいくらい
弓も火力欲しいとき結構使える
でも初心者スレだし
>>793の人みたく武器枠をそんな占めなくてもいいけど上げておいて損はないぜくらいの感じでいいのかな
なんかスレチだったかもしれない、とりあえず射撃の大切さを訴えたかったんだ
すまね
797 :
794:2009/12/11(金) 11:40:31 ID:5tzS4AnL0
部下も雇わずずっとソロで21階まで潜るのをループしながらスキルあげ作業してるんだが…
これでいいのかな俺現在LV10
>>798 最初から雇うとすぐ金欠になるから、Lv20になるまでは別に良いと思うよ
まぁ、リンド越えしなければの話だけど
長剣って叩かれてるけどやっぱりだめなの?10レベルで挫折なんかしたくないんだが
連レスすまん
サブの聖騎士に細剣のポイズンニードル装備できないのは仕様?教えて下され
802 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 00:08:33 ID:JgYTrVTMO
仕様だよ、アイテム図鑑で見ると装備できる職がみえる
>>802 おおサンクス 同じ細剣なのに><
魔法使い系4人×2でてきた
フルボッコされた
バックソード折れた
鬱だ死のう
>>800 ・燕の命中率が悪い
・燕に頼った敏捷不足が多い
・縦技の燃費が悪い
>>798 続ける気があるなら早めに雇った方が楽だと思う…最初は店武器で連れ回すだけでレベルもスキレも上がるしね
>>803 聖の騎士だからねw
まだ先っぽいけどプリーストパンチャーとかも装備出来ないよ、あとドンマイw
武器につくスキルに拾った場所は関係ある?
例えば10階とかで拾った武器にスキレ20とかのがついたりする?
拾った場所は関係ない。
だが千鳥なんかの固定技あるのをひろったらどんなに自分のスキレが粕でも電光石火が付く
今日から辛味始めようと思うんですが、武器は何がいいですか?
ちなみに、腕力、白魔法を選び、最初は二つの武器を並行して上げるつもりです。
このような質問OKなら答えていただけると嬉しいです。
NGならスルーしてください。
>>808 殴打を選んで槍×盾か槍×棍棒でぉk
残りはある程度強くなってから好みで
上げるステは腕力と敏捷で、先に敏捷ある程度確保しないとキツい(素ステで25〜30くらい)
つまり付属するスキルは拾った人の、拾った時点でのスキレに依存するのか?
色々見てると起用依存武器の方が重宝されてるみたいだけど…
初めからやる場合は起用俊敏型を目指した方がいいのかな?
>>813 器用が重宝されるのはある程度器用が高く(150前後?)、小剣の天誅殺と投擲の飛翔乱舞や流れ星付きのNightmare産レア武器を持ってる人が重宝されてるだけなんでない?
小剣は魔剣士、投擲は盗賊雇えば済むから別に腕力型(棍棒か盾に槍)でも問題ないと思うけど
メインを器用にした場合は戦士を雇っとくと後々役に立つらしいが(燃費面で)
ステは器用なら器用:敏捷を2:1か3:1で振れば良いはず(一応器用装備は敏捷補正が高い物が多い)
>>814 一部の技や武器が重宝されてるのか、なる程。アドバイスありがとう
他みてると…なんか打撃武器があまり良い印象を受けてないみたいだけど、平気かな?
>>815 むしろ長剣の方が印象悪いと思うけど……
高難易度のグルルなんかはツバメ返しあると良いって人いるけど、その燕の敏捷補正に依存してる敏捷足らずのせいで受けが悪い
殴打は玉砕破の消費が9だから、神官戦士(棍棒)だと耐久に向かない
戦士(盾)だと耐久面は良いけど攻撃力が棍棒の半分で威力は75〜80%程度だから余分に腕力がいる
そして殴打の敏捷は他より10多く確保するのがベター
>>816 違った、打撃依存だったw
依存だったり消費多かったり威力が低めだったりするのか、じゃあ無難に短剣を選ぼうかな…
アドバイスありがとう
>>809ありがとうございます。槍×棍棒にしました。
スキル発見でステ種って貰えるんですか?
>>819 スキルは100種以降から5種毎に貰えるよ
LV15になったけど部下がいないし深いとこの武器がないから他の人に比べて役立たずな俺
1000円で部下2人?雇う方がいいだろうか
あと火力なさすぎて死にたい
>>822 部下は最低2人居た方が良いと思う。
火力はレベ上げてステ振り、運だが種で頑張って!
サブはメダルでステ自由だから強力なお供になってくれるはず・・・
メイン槍なんですがサブは何がいいですか?
2人雇う予定
盗賊と、戦士か神官戦士
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/05(火) 00:31:43 ID:WK5xqjNq0
教えてください。
メインの更生ですが、メリットはなんでしょうか?
また、するとしたら何LVあたりがオススメでしょうか
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/05(火) 00:34:40 ID:WK5xqjNq0
もう1つ教えてください。
よく、サブの階層上げとかって出ていますが
サブの階層上げって、何かよい事あるのでしょうか?
>>826 「更生」するなら今すぐだな
それもメインだのではなく中の人が、だ
お勉強した方がいいよ
>>827 サブ単体で深く潜れりゃそれだけ強い武器の確定が拾える可能性があるって事かな
こっちも少し考えれば思いつく事のはずだから、やっぱお勉強した方がいいよ
煽りでも何でもなく自分で考えるのと自分で情報を探すのはゲームでなくても基本中の基本
他力本願はゲームであろうと嫌われるぜ?
特にこのゲームでは蛇蝎の如く扱われるから気をつけなよ
>>828 言ってる事は正しいが
まあ そう言わずに・・・
>>826 更正じゃなく転生
転生すると、全ステ5から始まる
種も貰い直せる
LV15腕力型ですが腕力と敏捷はいくらぐらいが目安?
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/05(火) 23:47:18 ID:WK5xqjNq0
828,829さん、返答ありがとうございました。
勉強不足ですが、再度お願いします。
:転生の件・・・今まで貰った種の数だけ、転生時にもらえるんでしょうか?
例:10個の種をもらっていたら、同じくランダムで
10個分ステが貰えるのでしょうか?
:サブ階層上げの件
・メインLv20:棍棒スキル20取得で
サブLv20:棍棒スキル30取得時に10層潜り、アイテム取得を
サブにしていた時、棍棒を拾った場合、30スキルが付くと
思いますが、それと、サブソロで潜った場合と
どう違いがあるのでしょうか?
教えてください。
>>830 カラミティ内の説明と更新履歴を全部読め
そしたら答えはわかる
そんなのめんどくさいと思うならこのゲームに限らずオンゲには向いてないからやめなさい
周りの方々に迷惑だから
「他力本願は嫌われる」の意味わかるかな?
このゲームにおいては他力本願の発露は寄生と言われる場合が多い
「蛇蝎の如く嫌われる」の意味わかるかな?
お勉強しろってのはカラミティのお勉強をしろって事じゃないぜ?
>>832 言ってる事は正しいが
まあ そう言わずに・・・
>>831 転生について、正解!
ランダムで同じだけ貰える
種運良く貰えるまで何度も転生する人も珍しくはない
サブソロで潜ると技が1つしか付かないから
確定になる
メインで潜りサブ拾いだと技が複数付くから
確定にならない
(技Cした方が手っ取り早い)
>>835 >>832は口調はともかく言ってる事は間違ってはいない
実際そんなの調べればわかるだろって事を教えてやるのは優しさでもなんでもない
寄生を降ろすのは優しさか?
>>836 寄生を降ろすのは優しさじゃないが
調べればわかる事を教えるのは優しさだろw
全然違うと思う・・・新人に仕事教えない
頑固職人じゃないんだからよ〜w
考えは人それぞれって事で終了じゃね?
>>837 ここが2chだってわかってるか?
テンプレ読めとかググレカスとか言ってるのと変わらない訳だから2chとしては正しい反応だろ
馴れ合いたかったらゲムトモでやってりゃいいんじゃね?
調べてもわからない事を教えるのが優しさであって、調べればわかる事を教えるのは甘やかしだろ?
長期的に見たら絶対に調べる癖はつけておいた方が本人にとってもいいんだしな
いい加減スレチだから消えるわ
>>838 2chで馴れ合うなだと?
一生消えてて下さいm(__)m
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/08(金) 00:34:39 ID:dTxXMi+6O
正しい反応(笑)
>>838 それを調べにここ来たんじゃねーの?初心者スレだぜ
殺伐したいなら裏でいくらでもできる、逸脱したのはお前
もう沸いてくんなよ
今気付いた
初心者者には、まだ見ぬ迷宮の先がある
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/10(日) 22:48:49 ID:NE5NRsO/0
アイテム辞典埋めで教えてくさい。
1.細剣・・・フルーレ
1.投擲・・・ダート
の2品ですが
どこれ、取れるでしょうか?
イベント品?
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/01/11(月) 22:48:28 ID:QGTUGfIk0
844さん、ありがとうございました。
商店とは・・・すみませんでした。
保守
2ちゃんに宣伝貼っちゃいけませんよー
最深200なのですが、ソロスコアはどのくらいあると普通なのでしょうか?
よろしければ教えて下さい。
魔剣士サイコー!
飽きた、寝る
起きた、潜る
疲れた、休む
856 :
非通知さん@アプリ起動中:
保守