1 :
非通知さん@アプリ起動中:
まったり攻略していこーぜ!
ゲーム説明
■成金シリーズ第4弾で、かなりの期間をかけて作成・調整した戦争シミュレーションゲームです。
■陸軍と空軍のユニット作成可能で、本格的に楽しめます。
■拠点(街)のLVアップと都市化と言う要素を取り入れ、より高度にやり込むことも可能です。
■簡単な難易度も選べる為、戦争シミュレーションゲームが初めての方でも、遊べるようにしたつもりです。
■ステージは全部で16面あり、小さな島から巨大な戦場まで多彩に楽しめます。
■ステージによってはネットランキングが存在し、クリアターン数を競うことも可能です。
成金大作戦
http://m-app.jp/app/Wars/
2 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 20:37:40 ID:vDo4xg2LO
これはかなりおもろい。
糞スレ終了のお知らせ
プレステがいっちゃったから
キングオブキングスなどのかわりにやってる。
けっこう面白いし、ハマる。
CPUが結構手ごわいのでやりがいがある。
死ねクズ削除依頼しとけ
MOCO島ようやくクリアーした。
次はなんか複雑な地形だな。
>>1乙
>>6クリスマスなのに哀れなカス乙
ステージ1は11ターンで安定クリア出来るが、ステージ2の15ターンが再現できねー
>>1まーくん乙
これなにげに楽しい
ステージ3いてくるお
ステージ2
14ターンきましたよ、と
11 :
重戦車と対地ミサイル :2008/12/26(金) 00:59:15 ID:e5OgxGLuO
ステージ7クリアーした。
重戦車と対地ミサイルで作った壁を
前進させていく戦術で。
ターン数はかかるけどね。
(55)
前半最後の戦いにいってくるお。
なんだかややこしいマップだな、、、
ちょ、敵やべー数のステージクリアできない
なにこの100vs5
前半最後の戦いクリアーした。
壁ゲーと化している感がある。
58ターン。
ランキングの14ターンって凄いな。
たぶん
余計な都市は放置して
最短で攻略しているんだろうな。
後半戦行くお、、、
マップが広いんだお、、、
ついでに落としたガイラルディアばかりやってて、大作戦のほうは8面で止まってる。
>>16 あるある。
大作戦→疲れたらおばちゃんで一休み
→ガイラルディア→疲れたらおばちゃんで一休み
→大作戦、、、以下続く。
バランスが絶妙すぎる。
漏れの年末年始はこれでキマリか、、、
>>18 Forbidden
You don't have permission to access /i_app/Appli/Des3/Deserters3_Down.html on this server.
(´・ω・)
後半戦の始めのマップは、
(俺の街の取り合いが悪かったからかも、だが)
相手の方が収入が多い、、、
厳しい戦いになりそうだ、、、
22 :
壁:2008/12/26(金) 17:29:13 ID:e5OgxGLuO
ステージ9「島々の戦い」59ターンで終了。
次は悪名名高いステージ10
「猛攻に耐える」
ちょっw最初から敵の大群がwww
、、、いったいどうしろと、、、
(;^ω^)
敵のターン長すぎてダルいからステージ10でやめたわ
25 :
壁:2008/12/26(金) 23:15:49 ID:e5OgxGLuO
ステージ10「猛攻に耐える」
をやってみた。
8ターンでフルボッコにされて負けた、、、
壁を作る時間が無いから今までの戦略が通用しない、、、
(;^ω^)orz
>>25 壁作戦楽しいけど後半では通用しないよ
いかに短手数で効率よく攻めれるかが鍵
ステージ1からやり直してみ
27 :
壁:2008/12/27(土) 00:35:25 ID:13lQykPCO
>>26 ご指摘のとおり何度やっても
ステージ10で詰まっています。
本当にありがとうございました。
少なくとも、ステージ10は
戦略を見直す必要がありそうですお、、、
( ´ω`)
28 :
壁:2008/12/27(土) 01:28:23 ID:13lQykPCO
ステージ10五回目の挑戦でクリア-。
いかにレオパルドと街を維持し続けるのか、がポイント。
(`・ω・)bショウリ!
S島31ターンでクリア-。
4台の重戦車の内、一台を使わなかった
ことを考えると、
もっと早く攻略できそうな予感。
上級者の記録が凄そう。
だんだんミスは許されなくなるね…ヒット&アウェーだ!兵士を餌にして全力でヒット&アウェーだよ!!兵士の命よりも軍資金命!
31 :
壁:2008/12/27(土) 04:47:31 ID:13lQykPCO
>>30 一手間違えると致命的ですお。
中規模決戦が辛いお、、、マップが広いから
壁を作ることが出来ないお、、、
戦略にセンスが要求されるんだお。
32 :
壁:2008/12/27(土) 06:51:04 ID:13lQykPCO
広いマップじゃ壁作戦はむりぽ。
今は左上の、岩の地形を利用して
最期の防衛戦を繰り広げているけど
どうなることやら、、、
(55ターン)
33 :
壁:2008/12/27(土) 07:54:09 ID:13lQykPCO
(#^ω^)フヒヒヒヒヒヒヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうなったら広いマップを重戦車で埋め尽くしてやるおwwwwww
v(^ω^)v 新(?)壁作戦だお!!!
80ターン目だが押し返しつつある。
どうなるか。
やっとステージ10クリアしたお(^ω^)絶対無理だ!と思ってたけど、クリアしてみれば17ターンだたお
36 :
壁:2008/12/27(土) 17:45:35 ID:13lQykPCO
>>35 おめ。
現在95ターン目。
勝利の予感。
>>36 なにその長期戦…
ステージ11?ビビりながら今から行ってくるお;
>>37 ステージ12の中規模決戦だお。
100ターン目。勝利ほぼ確定か。
これより追撃戦に移る。
39 :
壁:2008/12/27(土) 19:04:04 ID:13lQykPCO
102ターン終了時点で首都の占領を開始。
残敵掃討と残拠点の占領をするお。
40 :
壁:2008/12/27(土) 19:20:39 ID:13lQykPCO
106ターンで勝利したお。
(
>>32の状況からよく反撃できたお、、、)
終了時点での重戦車の数28台、、、
試合に勝って勝負に負けた気分だお
(;^ω^)
次のステージは壁は無理だなこりゃ。
41 :
壁:2008/12/27(土) 23:13:42 ID:13lQykPCO
なんだステージ13はS島の応用か。
( ^ω^)
壁確定。
ステージ8がどうしてもクリアできません。
誰かヒント、コツを教えてください…
序盤は軽戦車でうまく牽制して中立拠点を取らせない事かな
これ面白すぎっ! 寝るの忘れてたわ。ようやく9面クリアで10面見たら吹いたw
めっちゃやりたいけど、さすがに目が疲れた… でもやりたい。 みんな目は大切に
>>8 11ターンって凄いな、、、13ターンがやっとだわ。
どこが重複?
アプリ単体スレは他にもある。
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/28(日) 21:35:29 ID:pwcJmQZ70
15面。むずいです。
重複を勝手に正当化するな
Mocoスレで専スレ立てていいかも聞かずに勝手に糞重複スレ立てたゴミ共が
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 00:58:22 ID:9iumiK8VO
15面は説明が面倒だな…
序盤はバイクと軽戦車でとしか言えん
最近、首都占領して中央の敵を左右から挟撃する遊びをしてるが、なかなか敵が思うように動いてくれない
ラプとかレオをバンバン作って欲しいのに…
>>52 CPUカワイソス、、、
ステージ14で42ターン目。
両軍の溜まった戦力が、
堰(せき)を切ったようにあふれ出し、流れが合流し、
そして両陣営が激しくぶつかり合う。
CPUの大攻勢を耐えることができれば漏れの勝ち。
左中央が突破されれば、あとは孤立した部隊が
各個撃破されるだけだろう。
逆に追い返すことができれば、
大規模包囲殲滅作戦によって勝利はこちらのものとなる。
いけるか?
その前にお掃除だお、、、
54 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 18:48:52 ID:YVCJ4o0a0
>>46 同じ手順を踏んでも同じ結果にはならないから
もう短手数クリアにこだわるのやめた
結局、敵の生産にランダム要素があるんだよな
セーブロードの繰り返しは詰まらん
>>52 ドSだなw
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 18:49:56 ID:YVCJ4o0a0
一応表作ってたからステージ1だけ晒しとく
ステージ1 大作戦の始まり:11T クリア時の所持金:4654
・工場
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T---- 9T----
1T 軽戦車 0806待 0904攻 1000待 1000待 1000攻 1000待 1000待 ×
2T ------ 歩兵-- 0306待 0604待 0801待 1100待 1100待 1100待 1001待
3T ------ ------ 歩兵-- 0104待 0101待 0401待 0802攻 0901待 0702待
4T ------ ------ ------ 歩兵-- 0509待 0909待 1109攻 1104攻 1004待
5T ------ ------ ------ ------ 歩兵-- 0407待 0604待 0501攻 0702合
6T ------ ------ ------ ------ ------ 軽戦車 0806待 1002待 1002攻
7T ------ ------ ------ ------ ------ ------ 歩兵-- 0107待 0108攻
・首都
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T---- 9T----
1T 軽戦車 0606待 0703攻 1106攻 ×
2T ------ 軽戦車 0606待 1101待 1101待 1101攻 1101待 1101待 1000攻
3T ------ ------ 軽戦車 0606待 0904攻 1107攻 ×
4T ------ ------ ------ 歩兵-- 0107待 0107待 ×
5T ------ ------ ------ ------ 歩兵-- 0308待 0606待 1005攻 1004合
6T ------ ------ ------ ------ ------ 歩兵-- 0107攻 0207待 0207待
☆ポイント
・6Tの首都攻撃は1101にいる軽戦車から
・7T終了前にセーブする
・敵が7T目に軽戦車を生産したらリセット
・ロードして適当な地形情報見てスキップ
・10Tは放置してスキップ
よっしゃ
大掃除も手際よく終わったし
CPUの、中央突破、背面展開の意図を持った大攻勢も押さえ込んだ。
あとはじわじわ包囲網を縮めてなぶり殺しにしてくれよう、、、
その前にお買い物に行ってくるお。
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 00:53:12 ID:o1G+RO34O
なあ、8面の前半最後の〜をクリアした後に、選択肢が2個出たんだけど間違えてキャンセルしちった。あれ何なの?
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 01:50:41 ID:o1G+RO34O
>>58 dクス!
猛攻って書いてあるステージやってみたらワロタWW
あれどうすんだよ…胃が痛くなりそうだけど、手が止まらない
大決戦へ向けて1
82ターンクリアー
終了時点で
重戦車26台
対地上ミサイル19台
だったお。
大決戦へ向けて2
行ってくるお、、、
>>59 ステージ10 猛攻に耐える は
街と(工場と首都と)レオパルドを守りながら
敵の自滅を待つ感じ。
街と工場が隣り合わせの所で
街をレベル3にして、レオパルドを置く。
工場(と首都、陸軍都市)は常に歩兵を生産中にしておく。
(工場が囲まれた場合は、
わざと強い敵兵と戦って全滅して
また歩兵を生産中にする)
こうすることで
工場(と首都、陸軍都市)を守りながら、
レオパルドに対する敵の攻撃を
三方向に限定することで
レオパルドの全滅を防ぎつつ、
敵の自滅を待つ。
陸軍都市を作っても良いし
重戦車を購入してもおK。
(各自細かい戦術の微調整ヨロ)
猛攻に耐えたならば、あとは敵を好きにしちゃって下さいね。
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 02:24:29 ID:IeqSpMlX0
ステージ9の島々での戦いがどうしても勝てません。
島なので壁があんまり使えず、敵の猛攻を押さえることが出来ず一気にやられてしまう。。。
どうすればあの9はクリアできるのでしょうか?
すまん専ブラじゃなかったもんでageてしまった。
64 :
壁:2008/12/30(火) 03:28:38 ID:BFCUvvjhO
>>62 横13と14の橋を拠点にすればよい。
橋に重戦車を置いて、
敵の重戦車に対する攻撃を、一方向からに限定する。
(1ターンで重戦車が全滅しないようにする。)
敵の攻撃を受けた重戦車は後方に下がらせて
街(や工場、陸軍都市、首都、合流)
で回復する。
攻撃を受けた重戦車を回復する間は、別の重戦車(や捨て石の歩兵や軽戦車など)
を壁にする
後重戦車 前重戦車←敵の攻撃
↑
↓
後重戦車は前方へ→←攻撃を受けた重戦車は後方へ
(繰り返す)
【続く】
【
>>64続き】
(橋などの)重戦車を拠点にして
その後方にユニットを置く
重戦車(交代要員と戦力の蓄積)
対地ミサイル(壁の向こうから一方的、安全に攻撃)←メインの一つ
対空ミサイル(空ユニット予防と迎撃、対地もちょっとだけ)
対空戦車(空ユニット予防と迎撃、対地もちょっとだけ)
戦車と軽戦車(牽制、瀕死の敵のとどめ、戦力の蓄積、壁要員)
歩兵(捨て石の壁、瀕死の敵のとどめ、拠点占領要員)
対空ヘリ(空ユニット予防と迎撃、
敵の対・対地ミサイルの捨て石ヒットマンとその逆の予防
地上ユニットが入れない場所の壁要員)
こんな感じで、壁を作りながら駆け引きをしつつ
(織田信長の対武田、長篠戦のイメージで)
都市をレベルアップさせて戦力を蓄積する。
そして
戦力(重戦車や対地ミサイルなど)が貯まり、
敵の戦力を上回ったら
戦線(重戦車と愉快な仲間達)を前進してゆく。
これで勝つるお!( ^ω^)ゞ
漏れはステージ9島々での戦いは、59ターンだったお。
人それぞれだけど、ステージ10はレオパルド使わなかったなぁ
最初上と右に対空戦車、残りは重戦車を生産、以降は基本的に重戦車と爆撃機1機&残りヘリって感じで安定して勝てたよ
相手側には空港がないから、初ターンで飛行機2機を倒さなくてもダメージ与えとけば最後まで遠くにいるw初ターンだけでも真似してみて
>>61>>66 ありがと!クリアでけた。
大決戦前まで行って疲れたから止め。また広いステージに最初のハンデが大分でかくなってきたなぁ…。
このゲーム精神的に嫌になってくるんだけど止まらん。ついもう一ステージってなる
>>67 すげー!あっさり抜かれたwこれ楽しすぎるけど操作が大変で指が疲れるんだよねー
頭で考えるだけで動くならいつまでもやってたいねwステージ14いてくるお
ステージ15のマップ見ただけで成金シリーズに浮気してしまった…
各ステージクリアーで充分に達成感があるから、次ステージ行くには勢いが必要だねw
>>64-65 サンクス!やってくる・・・と言いたいが昨日携帯データがすべて消えて修理に出したから無理やwww
もどってきたらやってみるぜw
みなさんよいお年を(´・ω・)ノシ
みなさんあけおめノシ
新年早々ステージ15にチャレンジしているが
32ターンで横16の防衛ラインを破られそうだ、、、
こんどこそ負けかな、、、
73 :
壁:2009/01/01(木) 08:15:14 ID:bzg4ZtnjO
40ターンでいちばん左上の島においつめられたお。
今回はOPUの本気度が凄い。
重戦車と爆撃機がわんさと押し寄せてくる。
今回は負け戦か、、、
74 :
壁:2009/01/02(金) 00:17:24 ID:jgc1mQtgO
75 :
壁:2009/01/02(金) 05:27:23 ID:jgc1mQtgO
再び(16・1〜31)の防衛ラインまで押し戻しつつある。
このまま手順を間違えなければステージ15は攻略できるな。
ステージ15 120ターンで勝利したお。
終了時点での主なユニット
重戦車35
対地ミサイル21
対空ミサイル14
対空ヘリ37
だったお。
いざ大決戦だお。
77 :
:2009/01/02(金) 23:15:14 ID:SJaCPk7D0
ステージ14 無理だわ、、、
かれこれ1週間14で停滞中です。
どなたか助けの手を。
78 :
壁:2009/01/03(土) 01:29:41 ID:Qicli28rO
>>77 まずあなたがどんな風に詰まるのかを知りたいな。
アドバイスをする側もどうすればよいのやら。
ただ俺は壁戦術でステージ16まで来たから
良いアドバイスができるかどうかはわからん。
79 :
78:2009/01/03(土) 01:47:02 ID:8U9ormWV0
質問内容まとめます。
その前にもう一度壁戦術でがんばってみます。
80 :
壁:2009/01/03(土) 02:17:55 ID:Qicli28rO
81 :
ステージ14:2009/01/03(土) 03:01:45 ID:4kUsTCKC0
1T 軽戦車 右下工場牽制 他はバイク直近工場、上方工場へ
2T 軽戦車 中央島上方橋封鎖 他はバイク右下工場、中央島右工場へ
3Tめからは取り逃した街と飛行場の占領
全体マップ上方中央の横2連工場は占領されないように死守
右下は早めに占領
ステージ14は平均30ターンにて制覇
基本は手前の街を占領する前に前線に牽制部隊(軽戦車)を送り込む事。
めざせ初心者脱出!
〜序盤のアドバイス〜
広いステージの最序盤は
歩兵(バイク歩兵)と軽戦車を買って敵陣の奥まで突っ込む。
自陣近くの拠点は後回しにして、敵陣近くの重要拠点
(工場や横並び都市など)
の占領を優先させてみよう!
防衛ラインを、序盤の時点で敵陣の近くに作るのがコツです。
その後は最前線の防衛ラインが維持できるならば良し、
無理ならば早めにあきらめて後退し
(この時、歩兵等を敵の足止めにすると良い)
壁戦術がしやすい地形であらためて
防衛ラインを作ると良いでしょう。
その後は
>>64-65のような中盤戦に移るわけです。
( ^ω^)参考になるかお?
最短ではないし前に書いてるかもしれないけど
爆撃ヘリ生産して相手に対空ユニットを生産させてそれ等を他で上手く倒せれば楽ですね
84 :
壁:2009/01/03(土) 23:55:52 ID:Qicli28rO
>>81 などと書き込みをしていたら
上級者キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
30ターンって凄いよな(´・ω・)
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 23:58:12 ID:bKNWko+0O
まーくんガンガレ
>>84 やあ久しぶり(^ω^)
浮気してた成金シリーズもやりつくしたから、前に見ただけで挫折したステージ15いてくるお
ダメだ…まだ一桁Tなのに重戦車と爆撃ヘリを連続で生産してくるw
流石に軽戦車でフルボッコ作戦じゃ間に合わず、奮発して爆撃ヘリを生産したところ、対空ヘリに追い掛けられ…電プチしますたw
再挑戦する元気もn(ry
農園してくる(´・ω・`)ノシ
>>85 アハハハ。応援ありがたいけど
オイラはまーくんさんとは別人さ。
>>86-87 (´・ω・)・・・・・・
(`・ω・)ノシ農園ガンガレ(おいおいry
今ステージ16の大決戦をやってまス。(30ターン)
なんだか
(4・8)(10・15)(17・23)周辺の防衛ラインを
このまま強化、前進すれば勝てそうな予感。
89 :
壁:2009/01/04(日) 05:59:44 ID:lZp+1tx6O
52ターン目。
CPUを右上の二つの島に追い詰める。
勝利の予感。
ラストステージの割に苦戦もせずに79ターンでクリアー
勝利時点の主なユニット数
重戦車32
対地ミサイル15
対空ミサイル5
対空ヘリ16
無料なのにここまで遊べたのは素晴らしい。
次は
ストーリーモード
レベルアップやクラス昇格
CPUの強化
等の要素をつけて盛り上げて欲しいな。
さようなら俺の年末年始・・・・・・
そしてありがとう成金大作戦・・・・・・
(´・ω・)ノシ
>>90 まーくんおめ!
ステージ後半は一度クリアしたらお腹いっぱいで、再挑戦する気にならん構成なのが残念だわな
MOKO島とか近畿ステージみたいなのを増やせば飽きないかも
>>91 確かに、無駄に広いから疲れるねw狭くていいから敵が強い感じのステージが多数あれば嬉しい
難易度難は作らないのかな
>>90 卒業しちゃたのか(´・ω・`)
+版テスター募集始まったね
戦闘シーンのチカチカ目に悪そう
公式サイトの掲示板も為になるな
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/07(水) 21:26:22 ID:kIkfJyfiO
メールまだー?
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/08(木) 05:01:18 ID:pLOUc7vOO
97 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/09(金) 00:16:11 ID:Pio9k0HWO
メールまだー?
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/10(土) 13:50:08 ID:t68Kkwf2O
メールこねー
面白くてハマった。ステージ4で詰まったw
ステージ5だった。一気に難易度上がるなこれ。
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 02:03:38 ID:57MANbdSO
S1→11T
S2→15T
S3→15T
S4→22T
S5→17T
S6→30T
S7→17T
S8→18T
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 17:04:55 ID:nIm9TrJP0
>>102 S2は1T、S3は2T詰めれる
それ以降は知らん
ステージ6、7は割と楽だった。牽制を使うといいのかな。
今更だが、Moco総合スレがあるのに何故立てた・・
それなら勝手戦略SLGアプリ総合スレにでもすれば良かったのに
>>105 他にも無料携帯ゲームで
SLGってあんの?
クレクレ。
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:40:42 ID:14VLI1C50
軽戦車が一番使えるような感じする
>>107 歩兵、バイク歩兵と
軽戦車で序盤戦はおKだね。
ようやくステージ16を29Tまで詰めれた
右の工場をすんなり取れればもっと詰めれそう
猛攻ヤベエ・・
猛攻のターン待ちダルいな
どんな作戦がいいんだろう
112 :
壁:2009/01/16(金) 18:18:38 ID:YcUGqmkBO
>>111 つスキップ
工場のとなりの町をレベル3にしてレオパルドを置く
工場を常に生産中にすればレオパルドがやられない。
(生産機種は軽戦車が良い。
主に敵の歩兵を倒して、拠点の占領を妨害する)
敵はレオパルドに突っ込んで自滅→残敵掃討へ。
ステージ12の攻略法を箇条書きでご説明願います
114 :
壁:2009/01/16(金) 21:43:12 ID:YcUGqmkBO
>>113 今ケータイ修理中でのう、、、
ステージ12のデータがないから
どんな面だったか忘れてしまったよ、、、
(´・ω・)
他の方ヨロ
115 :
へたれ:2009/01/17(土) 01:07:40 ID:KzfTkvcN0
ステージ4で5回つまずいてる
だれか簡単にステージ4攻略のほうほうおしえて
ステージ4は1〜3と同じ力技で大丈夫。
軽戦車を早めに生産して敵に近い中立拠点に向かわせて向こうが陣地広げられないように牽制するのがコツ・・。
もっと効率いいやり方あるのかもしれないけど。
>>106 禿電だとV戦線1・2(docomoはi戦線?)くらい
確かdocomoはもののふの宇宙とか、他にも宇宙戦略大作があった
国取りものならDeserter'sが有名かな
それ以上はdocomo無料アプリスレで
>>113 俺も一回詰まった所だw
ひょっとして壁大好きさんだろ?俺もだ
でも砂漠での〜では壁使わなかったハズ
その時と同じイメージで
とりあえず俺がクリアしたときのポイントを箇条書き
・自陣+その近くの工場は延々とバイク歩兵生産(隙見て一体だけ身近な町確保用に歩兵)
・左下と真ん中上の工場は苦も無く取れるハズ、そこでは軽戦車を延々と(金に余裕があり且つ戦場が工場付近なら戦車もアリ)
・右上の工場は譲らない、たとえその上の町取られても(勿論取り返すけど)
・右上の工場取ったらそこも軽戦車
・爆撃ヘリ製造されたら対空ヘリ
・攻めないと死ねる、重戦車も敵の町から離して特攻で削る
・場合によっては無謀な占領行動を囮に
・基本「自分の戦力を整える」より「敵の戦力を整えさせない」
長文スマン
119 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/17(土) 17:26:07 ID:zA+jIZlc0
>>118 一番最後の行は全てのステージで言える最重要課題だね。
如何に敵の資産を増やさないようにするか。
敵の占拠した街を奪うのは大変だし、自軍の金の無駄だけど、
占拠させないようにすれば敵の資産も増えない。
120 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 14:05:39 ID:uY8U2nE8O
最重要課題は、いかに敵生産拠点に軽戦車を乗せるか
>>117トンクス!!!
だが全体的にわかりずらくて投げた\(^o^)/
MOCOゲームはやりやすいように作ってあるのだと痛感。
そこのサイトのゲームはいろいろ試してみるよノシ
ステージ6モコ島から難しくなった
難易度変えれないからムカつく
123 :
壁:2009/01/19(月) 00:56:24 ID:ilEp2VNkO
>>113 今、あらためてステージ12まできましたけど
、、、このステージは苦手です。
悪戦苦闘の末の勝利しか拾ったことないんで
アドバイスとかむりぽ
(´・ω・)ムリポ
威嚇牽制を覚えるかどうか で前半は楽にやっていけるけど、猛攻から相当辛い。
こちらの牽制に怯まなかったり、逆に向こうから牽制してくるようなNPCにされたら打つ手ないかも・・。
moco島の攻略方法教えて
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/19(月) 17:57:49 ID:efYn/dhp0
>>125 とりあえずランダム絡んでも確実に勝つ方法を・・・
9ターン以降はお好きなように。短手数目指すなら別の方法で。
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/19(月) 17:58:54 ID:efYn/dhp0
ステージ6 MOCO島での戦い:8Tまで
・首都
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
1T 歩兵-- 0603待 0802待 1005待 1208待 1408待 1605待 2105待
・M島工場左
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
1T 歩兵-- 0703待 0805待 1205待 1402待 1502待 1705待 2104待
・M島工場右
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
1T 歩兵-- 0803待 1105待 1202待 1702待 1905待 2108待 2208待
2T ------ 歩兵-- 0704待 0808待 1005待 1307待 1508待 1705待
・M島飛行場
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
1T 対空ヘリ 1304待 2104待 2408攻 2508攻 2508待 1708待 1208待
・O島工場
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
5T ------ ------ ------ ------ 軽戦車 1805待 2508待 2408待
6T ------ ------ ------ ------ ------ 軽戦車 1905待 2508待
・O島飛行場
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
7T ------ ------ ------ ------ ------ ------ 対空ヘリ 2008待
・C島工場
1T---- 2T---- 3T---- 4T---- 5T---- 6T---- 7T---- 8T----
8T ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ 重戦車
☆ポイント
・占拠した街は、そのターンに必ずレベル2にする
・9T目にC島工場で対地ミサイル生産すれば敵は後退する
・C島は陸軍都市にすると楽かもね
128 :
壁:2009/01/19(月) 19:24:11 ID:ilEp2VNkO
>>125 1ターンで軽戦車を生産して
(24、8)(25、8)
に置く。
(敵を右O島に閉じ込める)
C島の(21、8)の工場とまわりの拠点を占領したら
あとはお好きなように。
各自微調整ヨロ。
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/20(火) 07:38:38 ID:RDSd4cWFO
やっとクリアした。基本は序盤でバイク作って前線を押し上げる。んで途中から本拠地よりきらすことなく歩兵(蟻)を作り続けて前線をうめつくす。毎ターンでかかる費用は少ないので状況を見つつ重戦車や爆撃機や街レベルアップに金を投入。これで12以外は全部いけたよ。
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/20(火) 07:42:45 ID:RDSd4cWFO
12だけはここのお世話になった。レベル3街にレオパルドと横で常に生産。生産するのを蟻から重戦車に変えるタイミングが下手でターンは結構かかった。
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/20(火) 07:46:19 ID:RDSd4cWFO
連続で申し訳ない。12じゃなくて10の猛攻でした…
猛攻キツいよな・・。
猛攻ぼーっとしてるばかりで長く感じるけど経過ターンは大したことないよな
つか
>>130ってかなり時間かかりそうなんだけどそんなことないのか?
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 20:01:07 ID:9LKPjMnr0
>>135 誘惑に負けてptでダウンロードしますた・・・
猛攻クリア。結局レオパルド3体大破してしまった。
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 11:58:08 ID:KIXS3uoqO
蟻作戦は40〜70ターンくらいでクリアできるよ
139 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 12:00:47 ID:KIXS3uoqO
蟻作戦は後半ステージで40〜70ターン程度でクリアできた
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 17:27:08 ID:juohrEx/0
+版、ステージ7まで終えたが、微妙なステージが多いわ
無駄にターン数掛かる構成ばっかで正直ダルい
あと歩兵のコストアップ痛いが、バズーカ歩兵強すぎでワロタ
ショートカットキー1が使えなくなったのは辛い・・・
141 :
壁:2009/01/22(木) 19:45:47 ID:QmS9Y984O
ソフトバンクの漏れ(´・ω・) ショボーン
まぁ待つか。
142 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 22:31:09 ID:/gVn3LhMO
>140
新しいバージョンでたの?docomoだが公式も特に変わってなかったのだが
>>142 多分テストのが流出した
がそれ対策でポイント消費するから待っても良い
ステージ8クリアできない(´・ω・`)
戦闘場所が敵拠点に近いから?
145 :
壁:2009/01/24(土) 16:28:51 ID:JMw+eOMDO
>>144 右上、左下の4つかたまりの都市を
陸軍都市化してみては?
>>117 その後食わず嫌いをしないでやってみたら
すごく面白かった。
移動距離がみな少ないので
いかに渋滞をさせずに効率よく運用するか
センスが問われますね。
ステージ12で膠着状態・・46ターン目に入るも戦況全く変わらず
爆撃ヘリを生産する博打に出るも、失敗の予感。真ん中の都市の連なりは成金都市でなく空軍都市にすれば良かったと後悔。
爆撃ヘリ×→爆撃機だった 7000G痛い・・
>>145 クリアできました(`・ω・´)
足りなかったのは、歩兵をゴミのように扱う覚悟だったみたいです。
猛攻に耐えろのステージ絶望しか見えないw
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/24(土) 17:25:42 ID:qjIVsHI/0
正直、成金都市はあまり意味がない
陸軍都市>>>>>>成金都市>空軍都市
1ターンでフル充電の威力はでかいよ
+版だと軍都市は生産にかかる時間が1ターンで
空軍都市では生産&空フル補給&陸補給5になるから
ますます成金の意味がなくなる
陸軍都市>空軍都市>>>>>成金都市
150 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/24(土) 17:37:33 ID:mo5/xpKT0
14面ができねぇ だれか攻略たのむー
ステージ12クリア。94ターンで終了。62ターン目前後でようやく戦況が動き始めて、一気に敵を奥に追いやる。
最後の数十ターンは壁大量、ラプターやレオパルドを生産してじっくり楽しませていただきました。フィニッシュはラプター×4で歩兵囲んで爆撃。
>>149 フル回復効果のこと知らなかった。もっと楽にクリアできたかなー・・。
>>149 ステージ序盤は成金都市作ってるけど、レベル2で止めといたのがいいのかね?
作らないとCPUに押し切られる……
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/24(土) 23:14:47 ID:qjIVsHI/0
序盤からっつーか、前線になる拠点を陸軍都市化
これで大抵のステージは資金差を跳ね返して優位に立てる
成金都市なんか作る必要がない
154 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 01:20:29 ID:91tquRWnO
ステージ5(MOCO島)のオススメ攻略ありますか?
155 :
壁:2009/01/25(日) 02:41:35 ID:dOk75eT1O
>>154 1ターンから軽戦車を突っ込ませて
右のC-Oの橋で足止め。
(´-ω-)Zzzzz
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 07:45:11 ID:91tquRWnO
>>155なるほど!やってみます!ありがとうございます!
157 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 07:53:07 ID:yS8m+AScO
ステージ4でつまってます。どう攻略すればいいんですか?
>>157 右上放置で中央下を取らせないよう軽戦車で牽制、撃破すれば結構楽に進めれるかも。
ステージ10の事なんですが、首都に歩兵を置くとうまく自滅出来ず、占領されてしまいます。
皆さんはどうやってクリアしましたか?
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 13:07:28 ID:S6h+clGSO
歩兵を置かない
161 :
壁:2009/01/25(日) 14:18:32 ID:dOk75eT1O
>>148 >歩兵をゴミのように扱う覚悟
歩兵、、、(´;ω;`)ブワッ
>>161 ゴミは言い過ぎでした。結構役に立ってます(捨て駒的な意味で
163 :
壁:2009/01/25(日) 14:58:07 ID:dOk75eT1O
>>159 ステージ10は
>>112に書いたよん。
首都は放置でも大丈夫だった気がするが、、、
対策は
レオパルトの隣で生産するユニットを
軽戦車、バイク歩兵などにして
『敵の歩兵を優先的に倒す』のがポイント。
(こうすれば敵は拠点占拠できない。これで勝つる!)
んで、敵が減ったら
重戦車を生産して残敵掃討戦へ。
やっとステージ12まで来たが、面倒臭さ満点のマップだな。
ステージ10は上下の都市とも陸軍都市にしたな。重戦車が敵を跳ね返してくれて楽だった。
レオパルドは最初に1両作っただけだった。
>>154 1ターンから戦闘ヘリを突っ込ませて
右のC-Oの橋で足止め。
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 23:38:23 ID:dBu33snDO
戦闘ヘリを作ると相手が戦車を作成しちゃって初期の防衛が辛くなると思う。軽戦車の方がいいのでは?
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/26(月) 16:18:01 ID:C94G0R3cO
前半最後の戦い壁無さすぎてどっからいけばいいのやら・・・・
169 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/26(月) 17:55:33 ID:rtAH9bX+0
>>166 1ターン目に軽戦車3台作成しないと、封鎖は難しい
その分、拠点占拠が1ターン遅れる羽目になる
>>127の方法なら敵O島の封鎖とC島制圧が確実
600G*3と1500G+1ターンなら、どちらが良いかは(ry
まぁ、両方やってクリアまでのターンを比べてみ
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/26(月) 18:03:50 ID:TrVycFiy0
前半最後の戦い、21ターンが限界なんだけど14ターンでクリアできた人いる?
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/26(月) 21:52:06 ID:C94G0R3cO
レオナルド高すぎwww
値段の割に重戦車の何倍も強いわけじゃないしな……
16面のランキングやべえw
俺は50ターンすらきれねえのに(´・ω・`)
街のレベルアップて歩兵生産より優先度高い?
いつの間にか+版公開
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/27(火) 03:13:08 ID:HADSkkHCO
ステージ14むずい。
どこの街をおさえれば…
占拠街数も序盤から比較して少ないまま
>>169 一ターン目軽戦車二台歩兵一人で工場二ヶ所を取りながらいけますよ
176 :
たいし:2009/01/27(火) 11:17:16 ID:gsqdF1B+O
中規模な戦いで詰まっているんですが…
攻略法教えてください
猛攻が無理すぎる…どなたか攻略法を教えて下さいm(_ _)m
始めに所持金使い切る勢いでいいんでしょうか?
>>177 MOCOサイトの板で同じ質問してくるのだ
親切な人が「検索しろカス」って教えてくれる
俺的には、ラプタはいらないし、レオも0〜2台くらいにして、お金は重戦車メインで使う
レオパルドフル生産して、工場隣の街に置いて防衛作戦でクリアした。ここにのってた戦術参考にした。
けど、若干ジリ貧でレオパルド何体かやられてしまった。重戦車のほうがコストパフォーマンス良かったかな。レオパルド2万の割にはそこまで強くもないんだよな・・。
重戦車でいくなら、爆撃機どう潰すかがポイントかな?
俺は最初に首都を重戦車、他はレオを生産
2ターンめ以降は首都以外は軽戦車を生産で歩兵を倒し続けて
上と下を陸都市にして防衛し続ける。
後は臨機応変に、
街のレベ上げはどのくらいした?工場の横はレベ3まで上げるとして、あとは前線にある敵歩兵に踏まれやすい街を3まであげたんだけど。
正直これも2までで良かったかな・・。
ステージ10
とりあえず最初にやることは爆撃機と戦闘機の破壊
1ターン目は戦闘機と敵陣に近い位置に対空戦車
あとは重戦車と爆撃ヘリを毎回作るようにして
相手の爆撃ヘリは速めに叩くように
+版で新たに増えたユニットってゲームバランス崩してるな
バズーカ兵は占領能力+軽戦車相当の攻撃力あるし、
装甲戦車は素で爆撃機の攻撃を3回耐えるし、コスト3000だし
パラシュート兵は地形無視して占領できるうえに機動力8ってw
新たに増えたミサイルの上位版とかありえないだろw
弾道ミサイルはコスト4500なのにかなりの攻撃力あるし
レーダーミサイルの6マス以内の空・陸の敵にかなりの攻撃力とかもうね・・・w
コスト28000は痛いが;;;
>>185 よくわからないがテスト版じゃなかったっけ?
当然バランスやバグとりを今やってるんじゃないのか?
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/28(水) 09:56:07 ID:vxRdLCNpO
最後の前半戦のクリアのコツやヒントを教えてください
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/28(水) 16:35:42 ID:cSWxIQDjO
増えたユニットって二つだけなの?
sageも知らないゆとり大量発生ハジマタ\(^o^)/
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/28(水) 20:56:57 ID:8j06wgI70
>>172 ステルス戦車の方の17ターンの手順だとどっちも優先度低いけど、敢えて比べるなら
・1〜4ターンで街投資打ち切り。lv2が最大lv
・歩兵生産数0
だから、街のが優先度は高いな
歩兵ヘリwww
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 01:50:42 ID:X4Nzd/CwO
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 02:42:35 ID:X4Nzd/CwO
まーくんカワイソス
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 23:01:06 ID:cNLXNbL10
詰まらないステージをいくら増やしても・・・
マップは募集すればよかったのになぁ
正直2〜3ステージぐらいしか繰り返し遊んでない
あと、敵の思考ルーチンに欠陥あるのな
前線で工作すれば首都とその周辺の制圧が容易だ
最後の前半戦はやっと20ターンまでは詰めた。
あくまで、参考。
生産は、
1t 軽戦車2
2t 軽戦車1+歩兵1
あとは安易に手をださなければ、10tで敵が占領できたのはx14y16の都市だけ。
14ターンってのは根本的にやり方違うんだろうな。
悩む。
199 :
IKKI:2009/01/31(土) 13:48:08 ID:u+7U8UvQO
成金大作戦のステージ14の序盤の戦い方を教えていただけませんか・・・?
戦力が分散して潰されます・・・
>>192 やっぱステルス戦車存在したのか。もう修正されてるだろうなぁ
14ステージは左上の二つ並んだ街(工場の隣ではない)とその右下の飛行場
それと真ん中の島を制圧できれば勝てる
軽戦車での牽制を上手くつかえばできるはず
出来なかったら公式の掲示板にそこまでの手順書いてあるから、それみたらいいんじゃね
+は簡単以外やる気が起きねー
ステージ9の攻略法を教えてください
>>202 無印の方なら、3つの白工場を占拠すれば負けない
序盤で中央島を陸軍都市化して、軽戦車回復しながら橋を封鎖すれば楽だよ
>>203 助かりました
結構楽にクリアできた……
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/01(日) 16:51:40 ID:iX1aE29n0
簡単ランキング、1位と100ターンも差が・・・orz
+版ムズい
と思ったら、やり込んだ無印のやり方を無意識にやっていた
手を広げ過ぎてジリ貧パターン
最短ターンにこだわらず、初心に戻ってみたら簡単だった
軽戦車だったのをバズーカにするだけでおk
+は全体的にバランス取りが甘いよな
無印16面て最初に戦闘機造るよりバイク量産&レベルアップのがいいのかね?
戦闘機パターンだと資金差でタイムが縮まらない
>>208 自分がやりやすい方でいいんじゃね?
戦闘機パターンは極めてないから詳しくは知らんが…
やってみたらバイク量産&レベルアップのが少ないターン数だった。
戦闘機パターンは向いてなかったのかもしれん
S16のポイント
@超重要その1
初手に対空ヘリ
5T真ん中工場・空港地帯邪魔→6T右工場邪魔→敵首都近くで軽戦車誘導
@超重要その2
敵の連結街には絶対に軽戦車を置く→成金防げば1T短縮
@超重要その3
死にかけバイク・軽戦車の扱いがキーパーソン
※使用例:後ろから最前線の残機1バイクに合流→最前線に行動可能な満タンバイク誕生
(注)残機増やしは壁が1枚減る諸刃の剣
@基本中の基本
・首都+初期工場…1〜7T限定でバイク量産、8T〜放置(前線に届かないから金の無駄→首都周りのバイク代を爆撃ヘリ貯金に変換)
・街…1〜4T限定でLV2
・生産ユニットは4種類だけ(対空1、爆撃2、バイク大量、軽大量)
・首都制圧後、残敵掃討しながら、重戦車を拠点から誘導+重戦車封鎖+拠点周りに壁を作り占領バイクを守る
17Tでもユニット余るから無駄を削りながらやり込めば多分もうちょい縮む
212 :
IKKI:2009/02/03(火) 14:23:10 ID:+9Xi6LeIO
ようやく16まできました(無印)
が、またしても序盤で差をつけられます・・・
5・6ターン以降の考え方がわからず潰されます・・・
ターン数かかってもいいので、序盤戦のコツを教えていただけませんか?
213 :
IKKI:2009/02/03(火) 14:28:02 ID:+9Xi6LeIQ
ようやく16まできました(無印)
が、またしても序盤で差をつけられます・・・
5・6ターン以降の考え方がわからず潰されます・・・
ターン数かかってもいいので、序盤戦のコツを教えていただけませんか?
1ターン目に軽戦車作って敵の支配を防ぐ
特に前線の工場は敵に支配させないようにする
2,3ターン目から歩兵を作って支配を開始
向上を優先して支配する
215 :
なり:2009/02/03(火) 19:15:28 ID:fO5eJkxiO
ステージ5の攻略を教えて欲しい!!!
名前欄のところに半角で fushianasan て入れたら教えるよ^^
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 23:16:30 ID:ZR4lM03U0
>>215 無印はスタート時に所持金差あるから攻略も何も・・・
+版は上の橋をバイク→バズーカで粘り強く封鎖し、
右下の2連街を陸軍都市にすれば勝ったも同然
+のS20ようやくクリア
だりぃ
S21なんだこりゃ…
a
あs
がちんこ決戦
簡単→4ターン 普通→4ターン
耐え抜けろ
簡単→10ターン 普通→15ターン
これ、全クリしたらスタート時の設定(所持金とか使用できるユニットとか)をカスタム出来ればいいのにな
タイムアタックがある時点でそれは無理なんじゃね
無印の簡単モードみたく記録が残らなきゃいいんじゃね
225 :
優也:2009/02/06(金) 23:04:25 ID:Ou6emVPUO
ステージ@Fの攻略を教えてください。
カスタム可能モードやりたいなら、アルテマ版で出来るように本家の掲示板で言ったらどうよ?
この作者に要望系は言うだけ無駄だとおも
1種のユニットって50部隊が上限だったんだね
+版の最終ステージで気がついた
バズーカ歩兵作り過ぎたかな
>>228 50制限は無印のころからあったよ
以前、ラプターでMAP埋め尽くそうとしたけど無理だったから・・・
しょうがないから全ユニットで埋めようとしたら、途中でアプリエラーで落ちたw
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 01:41:47 ID:a/dgkBFpO
ラプター最強すぐる…これぞ死の翼
対空ミサイルの威力残念すぎるw
ミサイル系つかえないねぇ・・。
そうか?マップにもよるが、対地は優秀だよ
補給ローテの回数を減らせるから橋とかの壁が格下でもOK
対空も敵に飛行系の製造を躊躇させるという牽制に一応活用できる
戦闘機と合わせて置いとけば大抵作らないから戦略が単純になる
まぁ大量のバイクや軽で電撃作戦するなら使う暇はないけどさ
>>221 耐え抜けろ普通14ターン行けた
まだ詰めれそう
>>229 無印ステージ1(普通)で試したら軽戦車120ユニット作れた
バグか、ユニット毎に違うのか、verによるのかどーなんだろ
↑120じゃなくて114だったわ
バージョンいつの間にか2.6になってんのな
耐え抜けろ普通12ターンktkr
1桁は無理かな〜
おお!SoftBankでとうとう+公開か!!
家に帰ったら早速やろう〜♪
まーくんおめ!
>>240 ちょw
俺はmoco公式掲示板のまーくん氏とは別人ですってば
(;^ω^)
あとここで実況めいた報告&雑談等々はおKなのかな?
242 :
壁:2009/02/11(水) 02:46:01 ID:sUnmV9CeO
あ、なんか変だと思ったら歩兵のコストが上がったのか、、、
前回と違って
少し考えてやらないといかんね、、、
243 :
壁:2009/02/11(水) 03:50:43 ID:sUnmV9CeO
CPUの思考ルーチン強くなってる?
今ステージ3だが、、、
今回は軽戦車のゴリ押しじゃ勝てない?
244 :
壁:2009/02/11(水) 04:43:32 ID:sUnmV9CeO
ステージ3なんとか28ターンで攻略した、、、
よっしゃ空中戦いくか。
245 :
壁:2009/02/11(水) 05:46:10 ID:sUnmV9CeO
ステージ4も28ターンで攻略した。
バズーカ歩兵が安価な壁に使えそうな予感、、、
246 :
壁:2009/02/11(水) 06:43:54 ID:sUnmV9CeO
と思ったら早速バズーカ歩兵に頼ってる・・・
ステージ5で、序盤のかけひきに敗れて
中央の橋で必死にバズーカ歩兵で防戦中・・・
実況は止めとけ
ついにソフトバンクで出たのか。軽戦車牽制作戦つかえなくなったの?
無印ステージ8の最後の前半戦を短ターンでクリアするための進軍路・兵種などありましたら教えてください。
なかなか縮まりません〉〈
今何ターンなの?
251 :
壁:2009/02/11(水) 14:25:10 ID:sUnmV9CeO
>>247 むう、、、じゃあ結果報告だけにしようか(´・ω・)
>>248 1ターンから軽戦車での速攻は今回も有効。
俺がしくじっただけ。
ステージ14でどうしても詰みます…。
軽戦車を最初のターンに作ると戦車を作られてアボン
次のターン以降作ると牽制間に合わずアボン
左上の工場と右下の工場はとれるには取れるんですが真ん中上部の工場を取りにいくどころか両工場の上部の町を占拠され戦線維持すら厳しい…
どうすればorz
253 :
壁:2009/02/11(水) 14:55:48 ID:sUnmV9CeO
>>252 まずは、無印か、+かを明記するといいと思うヨ。
広いステージは苦手なんでどちらにせよアドバイスはできないが、、、
「左上の工場と右下の工場」とあるから無印でそ
戦車作られてアボンってのが意味不明だが・・・
まさか戦車相手に突っ込んでない?
戦車は7、軽戦車は10だからそれを勘案して歩兵を潰し、
序盤はとにかく敵の占拠を遅らせることに腐心しる!
これは、どのステージにも言えるんだけどね
255 :
壁:2009/02/11(水) 16:31:32 ID:sUnmV9CeO
>>254のようです。参考になりましたか?
>>252さん。
ステージ5、6 共に42ターンで攻略完了。
ステージ7でヘリ歩兵キタ━(゚∀゚)━!
バズーカ歩兵の価値に少し気付いた。
安価で軽戦車と同じ攻守性能だとすると、
上手に活用すればコスト面で有利になる。
(わかりやすい例はバズーカ歩兵で軽戦車を倒すなど。)
それが軽戦車の速攻がやりにくくなった理由のひとつでもある。
無印ですorz
左上の工場を占拠した次のターンの段階で自分はそこで軽戦車生産中、工場を占拠したバイク歩兵は上の橋を渡って繋がってる町付近に待機
町を占拠しない理由は相手が真ん中上部の工場まで軽戦車2、バイク歩兵2、そして最初のターンに作られたらしい戦車を進めていて潰される…
下の戦線は上にバイク歩兵や軽戦車を投入してるため手数不足で突破されてしまうorz
何が悪いのかすらわからないんです…
無印ステージ14
1ターン目けん制のために軽戦車を生産すると敵は戦車を生産
・左上並びに上部工場を制圧しようとすると下が超手薄に
・右下及び真ん中島の右下の工場を制圧しようとすると上が超手薄に
・真ん中島上部の工場は制圧しても敵が既に真ん中島上の小島を3つとも制圧してるから効果薄(橋を1ターン目に生産された戦車で封鎖され攻めれず)
・さらにけん制軽戦車のために各工場中心に制圧していくと生産費がかかる+バイク歩兵は最低限生産+工場制圧のために街制圧できないで資金難で敵の2、3台目の戦車にゴリおされる
基本軽戦車でけん制するんですけども街LvUPに資金回せないので1ターンで敵に制圧され返されたりなんてのもしょっちゅう・・・。
けん制入れなければ入れないで敵に工場制圧されてそこからバンバン生産されて詰む・・・。
どうすればいいんでしょうorz
>>256 2ターン目位までの手順が公式の掲示板にあった希ガス
とにかく中央島占領、左上の街と中央島左上の空港を中立を目指すとかそんなん
空港阻止して爆撃ヘリ作らせなきゃ壁でどうにかなるはず
耐え抜けろ街占領されるんだが、街レベルどれくらいならいいんだ?
>>258 完全勝利を目指すなら、単独都市はレベル3で2連都市は陸軍化すればテキトーにやってもいける
クリアだけなら、いくつか占領されようがバイク飛ばせば手薄になった首都を押さえられるよ
>>259 d! 勝利条件読んでなかった /(^o^)\
261 :
249です:2009/02/11(水) 23:05:59 ID:Y20o0yQP0
262 :
壁:2009/02/11(水) 23:19:28 ID:sUnmV9CeO
>>256 このステージはやるたびに苦戦するなぁ。
左上の連結都市を陸軍都市化する。
参考になるかどうかわからないが、、、
>>257 ステージ14 大決戦へ向けて1:5Tまで
・首都
1T バイク歩 0924待 1519待 1716待 1517待
2T ------ バイク歩 0418待 0407待 1002待
3T ------ ------ バイク歩 0417待 0508待
・工場(首都上:0427)
1T バイク歩 0518待 0507待 0802待 1701攻
2T ------ 軽戦車 0417待 0811待 0811待
3T ------ ------ バイク歩 0416待 0408待
・工場(首都右:0528)
1T 軽戦車 1124待 1518待 1814待 1814待
2T ------ バイク歩 1529待 2530待 3127攻
3T ------ ------ バイク歩 1529待 2530待
4T ------ ------ ------ バイク歩 1529待
・工場(首都右上:0924)
3T ------ ------ バイク歩 2024待 2522待
4T ------ ------ ------ 軽戦車 1924待
5T ------ ------ ------ ------ バイク歩
・工場(マップ左上右:0507)
4T ------ ------ ------ 軽戦車 1103待
5T ------ ------ ------ ------ バイク歩
・工場(マップ左上左:0407)
5T ------ ------ ------ ------ バイク歩
・工場(中央島左上:1716)
5T ------ ------ ------ ------ 軽戦車
☆ポイント
・街レベルアップは1T目に3つ、2T目に1つ
・6T開始時に敵は工場3+空港1、自軍は工場7+空港2
・6T以降はマップ上2連工場の占拠を阻止、中央島封鎖
>>261 そのターンならすでにやってるかもしれんが……
初手軽戦車×2で真下へ行く
真ん中下の工場とって首都制圧、その後右中段。右上にはあまり戦力を投入しない
これくらいだな……
265 :
ステージ14:2009/02/12(木) 20:57:07 ID:e0NojPbg0
皆さんありがとうございます。
やってみます!
+版18ステージ難しいな……
どうすりゃいいんだ?
ターン数掛かるが…
序盤左上の2連白街にバイク1台飛ばして陸軍化
残り2台は最短で白工場へ
右島の2連青街も陸軍化
自軍島をバズーカで封鎖しつつ、バズーカと爆撃ヘリで右島制圧
268 :
壁 :2009/02/13(金) 19:10:11 ID:xT7dj9qwO
ステージ14かなり苦戦した、、、
突入のタイミングを間違えてフルボッコにされた、、、
|ω;`)
(勝ったけどね)
+版だるすぎワロタ
中規模攻略中
戦車投入→中央か右上の防衛ラインが破られる→ジリ貧のパターンが多くて駄目だ
中規模は苦労してるとこだ…。戦車も重戦車も半端に出すとボコられるから、大量の歩兵と軽戦車で人海戦術中。重戦車には爆撃ヘリ突っ込ませて軽で討ち取ってる。
これでいつの間にか中央の敵成金都市落としてた。
273 :
271:2009/02/14(土) 15:57:11 ID:LdWTo+SB0
>>272 中規模クリアしました。
敵が各所で重戦車生産して所持金使い果たした時に歩兵で足止めし、その間に街を占領
占領後は一時的に資金マイナスになるので、兵力温存のため後退
ターン毎の資金が逆転してるので爆撃ヘリと温存した兵力で重戦車を討ち取りながら前進
結果、42ターンでした。
15面難しい…
ヒントください
まず無印か+かをだな……
ごめんなさい
無印です
277 :
壁:2009/02/14(土) 19:46:41 ID:HzVXD6HuO
>>274 前線に陸軍都市を作って頑張るお
あと無印か+かを明記するといいお、、、
(;^ω^)
21ステージやる気でないから他のステージやってるんだが
小さな大接戦て何ターン位まで縮まる?
俺の最短は25ターンなんだが、10台いけるのか?
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/14(土) 23:57:55 ID:FWQ/hx+qO
耐え抜けろ8ターン…
281 :
壁:2009/02/15(日) 12:10:48 ID:qyhbyrmCO
>>274 (22、11)(11、27)の街を陸軍都市化する。
必要なら(18、20)(6、13)も陸軍都市へ。
序盤はバイク歩兵、軽戦車での速攻と拠点の占拠争いが
中盤は陸軍都市の建設とその戦線の維持が鍵となります。
282 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/15(日) 12:51:45 ID:Jq0hg8tIO
283 :
壁:2009/02/15(日) 14:05:37 ID:qyhbyrmCO
>>282 (追記)
戦略がまずい僕はどうしても壁を作ってしまうのですが
上級者は詰め将棋を楽しむように
必要な戦力だけで最短手順を研究している方もいるみたいです。
(やりこみ要素)
そんなことも頭の片隅に入れておくと、もっと楽しめるかもね。
>>280 耐え抜けろ8Tってことは、3T目までに作ったバイク飛ばさなきゃ間に合わないよなぁ。
9Tクリアは鉄板パターン見つけたけど・・・
合流使って上手いことすり抜けるパターンがあるんかな?もう少し練ってみるか。
285 :
壁:2009/02/15(日) 20:55:19 ID:qyhbyrmCO
ステージ19広すぎ(´・ω・)
19は実際やると街数がかなりこっち有利になるから楽
21左上とかどうやってとるん?
287 :
壁:2009/02/15(日) 21:21:46 ID:qyhbyrmCO
>>286 そうなのか、、、ガンガルよ、、、(´・ω・)
>>286 +のステージ21は初手でバイク飛ばせば左上工場取れるよ。
後は、右の2連青街を3T目に陸軍化してから、バズーカオンリーで
じわじわと攻める。それまではバイクで敵バイク削っとくと割合楽かも。
序盤は資金差で圧倒されるけど、耐えに耐えて・・・
序盤でラプター作るもよし、敵首都へバイク走らせるもよし。ってな感じ。
>>288 左中段じゃなくて左上だよな?
バイク三台にかこまれて潰されるんだが……
>>289 あー最上段かーごめん。
そこ放置でいいよ。機能しないし、空き家になるからすぐ奪い返せる。
>>288、
>>289 d!クリアできた
相手の陸軍都市化を防がなきゃ結構ターン数かかるな
ランキングの25ターンとかどうやってるんだろ……
293 :
壁:2009/02/16(月) 15:26:10 ID:igWbcaS6O
ステージ20が無理過ぎる
ヾ(´;ω;`)ノ゙
まーくんガンガレ!
>>294 おれはまーくんじゃないけどガンガルよ、、、
壁|ω;`)
20はターン数が一番多かったステージだ・・・
戦略的には一本道なんだけど、何しろターン数が掛かるんだよねぇ。
具体的には、中央緑島、上中央の砂漠に囲まれた空港&工場、
右下の砂漠に囲まれた2連白街までを序盤で奪い、バズーカや
軽戦車を回復しながらローテで回し橋を封鎖。前線拠点の陸軍化。
とまぁ、やることは他のステージと一緒なんだけどさ・・・
上中央島にバイク貯めて、手薄の敵首都島制圧が成功すれば楽。
このやり方で、軍化された中央の山に囲まれた島が最後に残った。
正直、簡単以外では2度とやりたくないステージ・・・
どのステージでも都市化をどう防ぐかが課題になるよな
都市化されなきゃターン数縮まる……はず
298 :
ステージ16:2009/02/16(月) 18:59:29 ID:GNH91Mr1O
無印ステージ16でいつも敵に押し込まれます…
序盤街多く占拠するためにバイク大量生産して、始めからある4連街を即成金化してるんですが問題ありますかね…
成金にすると前線の街のレベルアップにかかる金が増えるからやめた方がいい
街数の多いステージならレベル2で十分
その金を前線の軽戦車か爆撃ヘリに回す。序盤の軽戦車はバイク歩兵、歩兵を優先的に潰す
これくらい。てかスレの上の方に攻略あるよ
300 :
壁:2009/02/17(火) 10:35:28 ID:5c6Q5xuiO
>>296 攻略法トンクス
ステージ20
最後の詰めをミスって大反撃くらった、、、
今、敵は毎ターン戦闘機、爆撃機、レオパルドを投入してきてる、、、
もう駄目ぽヾ(´;ω;`)ノ゙
わざとレベルの高い街占領させてレオ、もしくはラプター造って耐えればなんとか……
無理か
バズーカ歩兵つぇぇな
バズーカ大量に作って、街から街へイナゴの群のように・・・
バズーカの大群を見る度にVIPからきますたのAAをおもいだす……
このゲーム面白いね
有料の方がさらに面白いのか?
>>284 やってみたら、1ターン目に作ったバイクで上から無傷で抜けられた
ルートやタイミングの関係で8ターンかかったけど、合流は使わなかったよ
>>305 操作性は向上している。つーか、この操作に慣れると、無印やるのがめんどい。
無印もバージョンアップでシステムだけ導入すればいいのにと思う。
新ユニットは、すぐ上でも語られてるが、バズーカのコストパフォーマンスが
異様に高いのと、安くなったラプターでバランスが崩壊。歩兵ヘリは離れ小島の
占拠以外活躍する場面がほとんど無い。単にコスト500の飛ぶ歩兵。
そして歩兵はコストが150になって使う価値がなくなった。
マップ構成は無印の方が面白いステージが多い、と個人的には思う。
>>306 d!1ターン目かぁ。
308 :
壁:2009/02/18(水) 18:35:11 ID:ZQWY61xcO
>>301 なりふりかまわず陸軍、成金(都市)を作ってどうにか再反撃で攻略した、、、
終了時の数
レオ11
重戦車29
成金6
空軍1
陸軍5
(95ターン)
また壁を作ってしまった、、、
試合に勝って勝負には負けた感じだ、、、
(´・ω・)
>>308 まーくんおめ!
普通合計384ターンとか異常過ぎるw升?
310 :
壁:2009/02/18(水) 20:56:56 ID:ZQWY61xcO
>>309 俺はまーくんじゃないけどね。
(;^ω^)
俺の合計ターンは最期のステージ攻略しないとわからないから
384ターンをどう評価したらいいのかわからん、、、
最後のステージ壁使えないぞ?w
レオ11てw
同じ資金投入するならラプター6機+レオパルド2台の方が楽だお。
敵の重戦車を1撃で葬れて、こちらは無傷だし。拠点に居られると1減るけど・・・
レオは戦闘機と対空戦車に狙いを定めて、あとは大量バズーカで。
首都まわりを山 or 海に囲ませたら歩兵ヘリの出番増えたのにね
海軍出たら歩兵を乗せたり出来るようになるんだろうか……
有料版は壁を作る思考ルーチンが追加されている気がする
壁作られたらもともとの資金差でクリア不可能になりかねんw
難易度:難しい とか導入するならわからなくもないが
あってもやるやつそんないないだろうな……
>>314 ステージは募集にするか、マップエディタを組み込んでいれば・・・
>>316 でも万人を満足させようと思ったら難しいモード搭載もアリと思うけどなぁ。
実際、今の普通は簡単すぎるという声も難しすぎるという声もあるw
「難しい」というよりは「面倒臭い」な。確かに面白いんだけど面倒臭い。
ファミコンウォーズなんかと違って守備に偏重してるから。
占領開始に1ターンかかるし、生産中は攻撃出来ないし。
極端な話、コンピュータはずっと負けなけりゃいいわけだから
コンピューターと違ってこっちは実生活があるぶん不利だね。
アルテマ版ではそこらへん見直して欲しいな〜
>生産中は攻撃出来ないし。
これ、無印のころから不自然だなぁと思ってた。
生産中でも踏まれたら生産中止にならなきゃ変だわさ。
だから首都周りの警備がスカスカの可笑しな状況が生まれるんだよな。
首都占拠しても、終結しないってのも可笑しな話だけどw
バトルコマンダーってスーパーファミコンのソフト思い出した。あれ面白かったな。
322 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/21(土) 01:15:53 ID:dHcu8qMdO
+版バージョン1.1age
ガイラルディアが1〜3まで全部コンプリしたので、今度はこれをやってみようと思って落としてきた。
面白そうな気はするけど、戦争シム自体が初めてなのでなんかよく分からない。
最初のステージから、作って出掛けては潰さればかりで・・・
どこか基本的なことが出てる所って無いですか?
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/21(土) 12:50:54 ID:bM2cBHmv0
俺もやろうかどうかなやんでるのであげ
難しいけどオススメ
説明付いてるからちゃんと読んだ方がいい
じゃないとわけわからなくて後半とかかなり厳しい
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/21(土) 18:31:33 ID:PB3VZ7a80
無印12・・・
気付いたら縦9隊の重戦車・ミサイルの壁作ってたw
頭悪いと超ターンかけて壁作ってしまうゲームだな・・・
327 :
323:2009/02/21(土) 21:24:32 ID:xBWpZBQo0
なんとか1つめで勝てましたが、22ターンかかりました。
2つ目に進む前に、しばらくここで修行してみます。
それが良い
329 :
壁:2009/02/22(日) 17:14:57 ID:AmVM6a6tO
+ステージ21結果報告
終了ターン86
終了時ユニット
レオパルド20
ラプター5
戦闘機4
重戦車15
対地ミサイル4
対空ミサイル5
歩兵2
バイク歩兵9
バズーカ歩兵30
ヘリ歩兵5
全ステージ総ターン978
平均して毎ステージ46ターン近くはかかってる?
まだまだやり込みが足りないかな、、、
(´・ω・)
+は明らかにコンピュータ賢くなっている
+14の中規模難しいな・・・。
序盤はバイクにしたら軽にやられるしバズーカだと相手がバイクで次々街占領してくし
右上端と左下端の工場序盤に取るべき?それとも街占領優先すべき?
右上と左下取って、相手が真ん中下(右?)側半分、下段中央、下段右端の三つの島
しかとれないようにして真ん中の島をバズーカ詰めて時間稼ぎ
そっから街強化→反撃が定石っぽい
ランカーは時間稼ぎ中にバイクやらヘリやらで首都占領するらしい
勝利条件がワンパターンだから飽きるんだな
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/24(火) 10:32:27 ID:nlLZBcO90
無印5面砂漠ステージ攻略法を教えてほしいでござる
シミュレーション初心者には難易度高いでござる
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/24(火) 14:25:09 ID:wh16O1SL0
普通ならじわじわせめて首都占領だが
上手い奴はスキを見て早い段階で首都占領狙ってるからな。
337 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/24(火) 15:43:00 ID:T4YNlYBaO
無印6から詰んだ
ここから難易度上がるな
>>335 まず風
序盤はバイク歩兵と軽戦車による速攻&拠点占領争いでござる。
(左上、右下)
次に林山
中盤は真ん中の連結都市を陸軍都市化して
その上の敵の連結都市を占領するでござる。
そして火
終盤は資金差を利用して強ユニットをためて
首都を目指して一挙に襲い掛かるでござる。
これが戦略の要諦である風林火山の心得でござ候。
ニンニン♪
339 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/24(火) 18:12:38 ID:XQlT2lIpO
アルテマ版まだー?
340 :
壁:2009/02/24(火) 19:01:44 ID:EhBcCDv4O
>>337 上でも書いたけど軽戦車でC-Oの橋を封鎖でおK。
無印S字壁作戦で53ターンかけてクリアした
後半余った機体多かったからもう少し早くいけただろうけど
簡単ですら攻略めんどくさいぜ
342 :
壁:2009/02/24(火) 19:25:53 ID:EhBcCDv4O
>>341 MOCO島やS字、近畿は本質的にいっしょ。
序盤に
(バイク)歩兵と軽戦車の速攻で
出来る限り前線を敵首都に近づける。
S字は29ターンでした。
中規模、島島、砂漠、猛攻が無理
中規模は簡単すら出来てないから次のステージいけない
根本的に考え方を変えるべし。
346 :
壁:2009/02/25(水) 00:16:45 ID:9eCZlLw7O
>>343 中規模(無印?)は
>>281でも書いたけど
前線の連結都市を陸軍都市へ
後方の連結都市を成金都市にして
資金差で壁を作っての勝利しか思いつかない、、、
(80ターン〜)
>>345 ガンガレ.ノシ
>>340 軽戦車より対空ヘリのが楽だったりするんだぜ?
348 :
か(ry :2009/02/25(水) 00:27:40 ID:9eCZlLw7O
まーくんの作戦は壁オンリーだから…
敢えて茨の道を進みたいんでそ
中規模も右上工場を対空ヘリで牽制して取りに行けば(ry
右上最優先で取りに行ったらすぐに奪い返されてボロボロ
山に囲まれた街は放置で軽戦車とかで突貫すりゃなんとかなるんじゃないか?
てか右上取らなきゃ、俺の場合だが、厳しくなるぞ
つか、どうやったら奪い返されるんだ?
>>353 工場なら毎ターンユニット生産すれば占領されないよね?
355 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/26(木) 16:58:04 ID:8Yx+g/UTO
>>66さんのやり方でやってみたら、簡単にクリアできた
スゲー
相手の工場からの道に、バイクやら軽戦車詰めればいいだけ
複雑な街って最初相手側の街LvUPしたほうがターン短縮できるのか?
んだ。
360 :
壁:2009/02/28(土) 21:11:12 ID:idi8sNhBO
>>358 漏れは普通で28ターンですた。
壁|・ω・)ノシ
361 :
し:2009/02/28(土) 23:38:29 ID:djllvJIL0
こんばんわ。
+ステージ18が何度やってもできません・・・
序盤は左上の上に水がある連結街を取り、
陸軍都市にして均衡を保とうとするんですが破られます・・・
右下も同様です。
中盤以降資金差が大きくなり、
ラプター・レオパルドを量産され収拾がつかなくなります・・・
序盤の戦い方・考え方を教えてください。
お願いします・・・
無印14大決戦に向けて1で躓いてます。
序盤の展開の時点でミスしてるようなんですけど、序盤の乗り切り方を伝授ください。
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/01(日) 03:29:19 ID:u923pJ9tO
街は全部成金でよくない?
あと、1ターン目で作った歩兵やバイク歩兵は途中の街や工場には目もくれず、前線になりそうな街や工場を占領する方法でいける。
365 :
壁:2009/03/01(日) 05:01:04 ID:0Udy5FKpO
>>361 水の連結都市や右下の連結都市を陸軍都市にすれば
なんとなく勝てない?
79ターン。
あと手前の街は後回しで
バイクやヘリ歩兵で最前線の拠点を占領を優先する。
戦闘機がけっこう使いやすい。
366 :
し:2009/03/01(日) 21:01:06 ID:840fVHuk0
+ステージ18
左上、水の連結街を陸軍都市にするんですが、砂漠などで足が遅くなり不自由します・・・
軽戦車を中心に生産すると、戦車や重戦車に対抗できません・・・
然るに、左下島の封鎖が不完全になり突破され収拾がつかなくなります・・・
何度もすみませんが、序盤の行動の仕方を教えていただけませんか?
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/01(日) 21:55:52 ID:Xsz+6tK7O
まず服を脱ぎます
水の下の陸軍都市にバズーカで時間稼ぎ。軽戦車なんざいらない(陸軍都市化までは何個かつくったかも)
生産は、バイク、バズーカ、爆撃ヘリ、重戦車
この4つで十分。一応戦車も作りたきゃ作ればいい
これで右下でちょっかいかけりゃ戦力分断出来るし、歩兵へリで首都まで突撃すればさらに敵戦力を分けれる
初手は歩兵ヘリ、バイク×3
あー対空ヘリも作ったわ
371 :
し:2009/03/01(日) 22:12:35 ID:840fVHuk0
ありがとうございます。
やってみます。
+17詰み
街とられすぎ+とれなさすぎオワタ
374 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/02(月) 14:56:29 ID:0gkBP6g40
頼む・・・
ステージ12の移動生産表途中まででいいから作ってくれ・・・。
どっちだよ!
376 :
壁:2009/03/02(月) 15:31:37 ID:RhDJeNxiO
377 :
し:2009/03/02(月) 16:42:04 ID:QlQ8iYWU0
+18の移動生産表も作っていただけませんか・・・?
このままだとストレスで携帯破壊しそうです・・・
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/02(月) 17:38:13 ID:0gkBP6g40
374です。
すまぬ。 無印ver.の方を。。
+17いけた
つっこめば意外となんとかなるのな。
それともラッキーなだけか?(ID的な意味で
+18いってきま
>>377 ストレス溜まるぐらいなら止めれば?
>>374 ステージ12 中規模な決戦:5Tまで
・首都
1T バイク歩 0110待 0121待 0116待 0424待
2T ------ バイク歩 0209待 0216待 0914待
3T ------ ------ バイク歩 0012待 0814待
4T ------ ------ ------ 歩兵-- 0104待
・工場(首都右上:0200)
1T バイク歩 0607待 1404待 2304待 2101待
2T ------ 軽戦車 1101待 1903待 2308待
3T ------ ------ バイク歩 1102待 1004待
4T ------ ------ ------ 歩兵-- 0402待
・工場(マップ左下:0121)
4T ------ ------ ------ 軽戦車 0616待
5T ------ ------ ------ ------ バイク歩
・工場(マップ右上:2304)
5T ------ ------ ------ ------ バイク歩
382 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/04(水) 01:22:01 ID:BCtbvSJvO
序盤は工場一直線(途中の町は工場獲得が遅れないなら拾う)、工場に着き敵が来たら軽戦車か戦車作成(歩兵は余裕があったら作り、目指すのは成金都市作成)
自分の首都より敵の首都が近い都市に陸軍都市
ヘリを常に身近な山や水の上(隣接されない場所)に飛ばし警戒、爆撃機を破壊するチャンスがあるならヘリ特攻。
重戦車と歩兵、軽戦車で突き進む。
ユニットが6以下になったらすぐ拠点に移動して回復(場合によっては回りも全部拠点近くに撤退)、戦った敵は必ず逃がさないで軽戦車等で追い掛け止めをさす。
この戦法で無印は40ターンをほとんど越えないでクリア出来た。
ここをこうすれば早くなるとか意見お願いします。
383 :
壁:2009/03/04(水) 02:22:04 ID:VR1Vm5sTO
>>382 十分じゃね?
合流も便利よ。
上手くすれば陸軍や成金もいらないマップもある。
>>322 初手で軽戦車突っ込ませて相手牽制くらいかな?
これは効果薄いときあるけど……
>>380 めちゃめちゃスムーズに勝てた
やっぱり最初の数ターンが肝心なんだな
386 :
し:2009/03/04(水) 20:49:52 ID:A8UX5Z4h0
すいません。お願いです。
+ステージ18お願いします・・・
sageろよ
18は上で言ったろうが、日本語理解できないのか?
まあ、付け加えるなら左上で作った陸軍都市以外街はレベル2までしか上げない
バイク、バズーカ、爆撃ヘリ、対空ヘリ、重戦車しかつくらない(重戦車もいらないかも)
相手の連結都市は片側占拠or何かユニット置く
+の11面どうしてもクリアできません、無印と同じ戦略でやるんですが
レオパルドがやられてしまいます
勝利条件嫁
391 :
し:2009/03/05(木) 13:17:38 ID:LUWtCn5qO
どこを見れば良いんだ?
さっき初めて知ったんだが、中立も残してたらだめなんだな
全ての拠点て書いてあるな orz
自分で言っておきながら……恥ずかしい
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/06(金) 01:25:03 ID:JO4ZtcyTO
敵の首都を取り囲み勝ち確定
首都陥落したのにクリアにならない?
・・・首都の隣にいる重戦車を退けてみるとそこの街が赤色で
っていう凡ミス
なにこれ
無印三面で敵ばかり電撃戦くりひろげて防戦一方
+18詰まってる奴大杉だろ
無印5の砂漠のがきつくね?
398 :
し:2009/03/06(金) 08:16:22 ID:7ECVNdJjO
そして+18ができぬ
個人的には+18より無印14のほうが難しかった
なんか+は難しさよりだるさが大きい
400 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/06(金) 12:25:17 ID:JO4ZtcyTO
敵拠点から近い所に敵陸軍都市があり
攻略の際、ひたすら敵陸軍との間に戦車と歩兵やバイク兵を置きまくった。
駆逐されていく兵士。
そういや現実でも「人民の盾」っていう変な奴らが戦車の前に寝そべっていたりしたよね。
今ならあいつらの心情が理解出来る気がする。
どうせ踏み潰されることがわかったんですね、わかります。
このアプリの作者頭悪そうだな。
バズーカ歩兵って何だよ・・・
そんなことこの作者のアプリじゃ日常茶飯事
現実味もとめるなら大戦略てのがオススメ
>>402 FCWでいう戦闘工兵だろ
パクリ元と同じ名前は流石にまずいと思ったんだろう
確かに、あの性能は頭おかしいとしか思えないが
糞携帯は頭が悪い
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/12(木) 03:07:03 ID:6IlDehZRO
>>405-406 ぎりぎりID変わってないぞwwwwww
(^Д^)9mプギャーwwwwwwwwwww
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/12(木) 09:27:29 ID:Y99a9x+90
無印のラストがクリアできません。
誰か教えて。
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/12(木) 21:58:08 ID:FxEwwlBkO
成金大作戦とV戦線とではどちらが上なんだろう
>>409 上とか下とかあるのか?
バズーカ歩兵が許せるかどうかじゃね?
まさに一長一短
V戦線は支援戦車ゲー
>>409 軍事や兵器の知識はV戦線の作者の方が相対的に上だろうな。
成金の作者は軍事や兵器の知識に乏しく、
アニメやファミコンウォーズで得た情報だけで作ってそう。
変な兵器が多くてつまらん。
ファミコンウォーズ系は、大戦略系以上に作者のセンスでゲームが左右される。
ブログ読めば分かるが、彼は日本語も不自由だから。
野球のルールも知らないし、簡単な単語の綴りも知らない。
他の作者が似たようなモノ作ればいいんだが、現状ないからしょうがない。
>>415 このゲームの作者は低IQ児ってことか。
IQが100を下回ってるのかな?
1.ファーボールはフォアボールが正しい。
→ これはすぐに修正しましたが、普通にTVやラジオで聞く限り、ファーボールと聞こえるので、最初ファーボールにしました。
検索しても、どちらも同じくらいのヒット数だったので、ファーボールと認識している人も多いと思います。
素直に訂正するだけでいいのに・・・
ファーボールwww
いくら何でもこれは無いだろ。
ファーボールてwwwwwwww
>>416 それは言いすぎだと思うよ。つかIQは関係ないがな。
>>417 ファウル打ち上げた時、FAULと表示してたぐらいだからなぁ。
フォアボールでもファーボールでもどっちでもイイじゃんw
英語をカタカナ表記するのは無理があるんだしさ…
まったくだ
>>420 ワン・ツー・スリー・ファーじゃまずいだろw
その理屈のカタカナだとフォーボールとなるが
カタカナ表記で永遠に揉めてろバカ共
mocoってここ見てるんかな?
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/15(日) 11:18:02 ID:6faKsaXB0
最近やり始めたけど
このゲーム面白いなw
427 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/15(日) 15:41:32 ID:6faKsaXB0
今ステージ10やり始めた
これマジでびっくりだなw
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/16(月) 19:50:34 ID:M70JeR9l0
続編楽しみ
マップをもうちょっと練ってほしいな。
+でないほうの初代はよく考えられていた。
エディット機能欲しいよな。公募する気はなさそうだし・・・
過疎った、、、
アルテマくるまでは過疎りっぱなしだろうな
ステルス戦車ってなに?
短パンマンか。下げ。
+12きつかった。無印10と同じやり方じゃ勝てないな。
436 :
壁 :2009/03/29(日) 14:33:35 ID:7lDwETw9O
アルテマ作ってるみたいだね。
防衛ゲーム先みたいだから相当時間かかるだろうな
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/01(水) 23:30:57 ID:c2LPQIKeO
防衛もなかなか面白い
V戦線と成金大作戦の悪いところを全て払拭したSLGアプリ出ないかな?
あと、生産し戦わせるユニットは、必ずしも近代〜現代兵器を模したものである必要はなくね?
美少女やモンスターを生産して戦わせるゲームもありだと思う。
昔PCでファンタジーナイトとか、マスターオブモンスターズとかいうゲームがあってだな(ry
ユニットの説明が分かりにくい。
対空ヘリや戦闘機でも対地攻撃できるのか?
対空戦車の戦闘機や爆撃機に対する攻撃力はどうなの?
442 :
し:2009/04/02(木) 03:52:49 ID:QJ7cDmxnO
+19
序盤に工場はいくつ占領したらいいですかね?
ターン数はかかっても構いません。
成金大防衛なんてゲームができていたのかw
よーしおじちゃん防衛しちゃうぞー☆
>>439 キングオブキングスハァハァ
>>441 できる。実際に試してみよう。
>>442 どなたかアドバイスよろ。
444 :
壁:2009/04/03(金) 18:55:21 ID:AKkV+hwqO
大防衛ステージ2でいきなり詰まった、、、
どう立ち回ったらいいのか全然わからん、、、
(レベル58あたりで首都を攻略されてしまう、、、)
>>441 ああ大防衛の方か。たしかにわからんな。
なんとかステージ3にいったお、、、
レベルアップか新規設置かで悩む
447 :
壁:2009/04/03(金) 19:55:01 ID:AKkV+hwqO
>>441 レベルアップの確認画面でくわしくわかるお
車両攻撃が主なんだから、爆撃機よりも攻撃機の方がいいだろ。
あと、戦闘機や爆撃機が地上車両に簡単に撃墜されるのも納得いかん。
戦車にSAMでも装備してあるのか?
>>448 頭が悪い奴が作ったゲームだから仕方ないだろ
ゲームに何言ってるの
成金大防衛は楽しめた
続編に期待
防衛はかなり好き嫌いがハッキリでるタイプだな!正直、忙しなくてカナワン…。
アルテマ大作戦が待ち遠しい…。
成金大作戦の他に、オススメのフリーSLGがあったら教えて。
454 :
壁:2009/04/05(日) 02:11:16 ID:xqIXeF8mO
大防衛難しい完全に詰まったOTL
>>453 上でも出ていたけどV戦線。
大防衛ステージ2が難しいけど、3はそれほどでもなかった。
前半を地雷とか少数ユニットで凌いで中〜後半でオイル電磁波交えた弾幕張るのが基本戦略かな。
456 :
し:2009/04/05(日) 03:10:50 ID:8HtW8NrJO
防衛ステージ6
パワーミサイル・パワーボム
重戦車・対空戦車
どちらを多用すべきですかね?
457 :
壁:2009/04/05(日) 05:05:21 ID:xqIXeF8mO
>>456 バランス良く使うべきなんじゃね?
ステージ6は今まさにやってるがクリアーできない、、、
これってパズルゲームだから頭つかわされるな、、、
458 :
防衛:2009/04/05(日) 14:50:45 ID:fSIowanp0
昨日全ステクリアしたがステージ2以外は
だいたいパワーボム8割、パワーミサイル2割でいけた。
てか7ステで120ターンまでもたねー
大防衛6ステで挫折…orz
パズルは苦手だ。アルテマ大作戦(屮゚Д゚)屮 カモーン
5ステで挫折だったw
大防衛は2は最初は難しいと思ったけど、クリアするとなんてことない感じだね。
そのあとの3・4はあっけない。
5は楽勝そうに見えたが、6以上に時間を費やしてしまった。
あ、間違えた。
5は意外と簡単に終わった。
パワーボムを手前で最大強化し、効率良く配置。
最大強化したボムでたたみかけるような集中砲火できる部分にのみ
オイル・電磁波・オイルと適当に並べて動きを封じた。
LV68から70くらいまで一機も入れずにいけたらクリアは目の前。
他はパワーミサイルを2機くらい。
6が簡単そうに見えて時間使った・・・
そして7で止まってます。
464 :
し:2009/04/05(日) 23:20:14 ID:8HtW8NrJO
防衛制覇・・・
が、大作戦+20が鬼門だ・・・
戦い方・考え方をアドバイスして頂きたいm(__)m
>>464 防衛6はどんな感じでクリアした?
右下に誘導して縦のラインでぐにゃぐにゃ進行させるパターン
↓↑↓
左上から横に
←
→
←
みたいな感じのとかやってるけど、難易度下げた110でしかクリアできてないや。
自機はパワーボム4つMAXで中盤までをやり過ごし、LV60くらいまでに成金都市2つにして
あとはパワーボムを適宜配置し、パワーミサイル3〜4つをMAXで配置。
466 :
465:2009/04/06(月) 00:02:07 ID:Ac9Os6EL0
書きこんでから自棄になって速度UPして放置してたら、通常の難易度でぎりぎりクリアできてた。
ちなみに縦の流れでやった。
やっぱ、パワーミサイルは2機より4つ以上置くといいね。(3機目はMAXじゃない)
7クリアした人のアドバイス欲しい。
+は俺もまだやってない。
より少ないターンでクリアするためにはどうすればいいのかよくわからん
より奥地を緒戦で取ろうとして、部隊が壊滅することもある
大防衛
陸空バランス良く配置して電磁波・オイル・電磁波みたいに交互で配置するのと
エリアごとに空爆、陸戦部隊分けてオイル敷き詰めるエリア、電磁波敷き詰めるエリア分けて集中砲火するのとどっちが効率いいんだろう。
470 :
し:2009/04/06(月) 08:27:29 ID:bSnc/UOfO
ステージ7は初期配置で、ジグザグ・行ったり来たりなど、お好みの戦型になるようにブロック設置。
適宜ブロックを他のユニットに置き換える。
他に何か良い方法があれば教えて欲しいm(__)m
成金都市は地雷
3%のウェーブ全滅収益と攻撃力一割うpな建物に頼るべし
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/06(月) 21:06:14 ID:X9B30Hps0
アルテマ成金大作戦って、成金大作戦+の進化版?
そもそもアルテマってどういう意味なん?
無印は成金都市の意味があるけど、
+では意味がなくなったな。
ウェーブって
画面内にいる敵を全部倒すってこと?
パワボムで一網打尽にすること?
同じ種類の敵1チームの事
金見てたらいつ増えたか分かる
前半は金貯めまくってると楽
防衛ステージ7はLv200ちょっとでお手上げ
後半の連続ジャグで壁消す値段が急上昇してもうだめ
防衛の携帯ゲームは、アプリのまとめにある方が完成度高い
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/07(火) 19:45:44 ID:i78j+CMg0
768,7 :名無しの挑戦状:1986/08/09(火) 19:22:25 ID:???
マリオって体重何キロだと思う
767 :名無しの挑戦状:2009/04/07(火) 18:18:14 ID:9ggTw2LO
ぐぐれカス!
糞ゲーなのに何故かはまってしまう>成金大作戦
クソでもマゾでもないと思うYo
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/08(水) 17:04:16 ID:0lY2ffa60
どなたか
成金大防衛
ステージ5のユニット配置のヒントをお願いします
レベル100過ぎでいつも死亡します・・・
最初にとにかく成金都市ってダメ?
金貯まったら最初の分岐地点の手前に
||
||
||←ここ
 ̄
パワー配置
焦って配置してウェーブ収入を逃さないよう金貯める
分岐入ったら片側通行のブロックを上下に設置して、陸と空を別れさせ移動速度遅くなるオイルやらを合わせて設置
後は中心部に空も陸も攻撃できるミサイルを…
こんな感じ
あ、PCからだったか
変な図載せなきゃよかった
>>481 とりあえずやり直しを繰り返してクリアLVを110まで下げる
下のルートを完全に塞いで上だけで敵を叩く
戦車、パワーミサイル・ボムあたりでLV115までは行ける
何回か上下分けてやってみたんだけど出来なくて、ルート絞ったら一回でクリアできた
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/08(水) 23:23:54 ID:fsAtOxfe0
無印15の攻略教えてください!
成金大作戦はリセット禁止で、
途中で不正終了したらデータが消えて最初からやり直しか?
>>485 本家の掲示板にいっぱい載ってるぞ
取り敢えず序盤に右上の工場29,7を占拠するのがポイント
>>484 俺の場合逆なんだよな
上だけでやると後半辛くて上下使って対空と対地に分けるといい線いく
ちなみにブロックを置いて消してのループはまだ試してない
成金大作戦の攻略サイトはないの?
MOCOの掲示板じゃダメなの?
491 :
し:2009/04/09(木) 19:25:57 ID:TrNcREy+O
MOCOの掲示板って、スピードを追究する人ばかりで、攻略法聞いてもスルーされる・・・
(特定されようが全然構わないけど)
MOCO板で最短攻略書いてる者の立場から言わせてもらうと
ずいぶんと不快な言い方するよね
まるでスピード追求する人間が悪みたいじゃない
ランキングがある以上、それに関する話題が出て当然でしょうが
スルーする理由は主に三つ
@過去ログ検索で簡単に解決するレベルを聞いてくる
→いちいち検索してくれと書き込むのは疲れる
A答え方に悩む書き込み
例:ステージ○がクリアできません!助けてください!
→漠然としすぎて答えようがない
B答えを持ち合わせていない、自信がない
→答えられないことを聞かれてもスルーするしかない
まぁ気分次第で返答するかもしれないけど
こういうのはスルー対象として見なしているよ
質問するなら少しは答える側の気持ちになってもらいたいものだ
あ、質問することが悪いことだなんて言ってないからね
質問の仕方くらい考えてくれってこと
>>492 誰かにものを尋ねる時は自分の求めるものが伝わりやすいよう工夫をし
礼儀必要だよね。(受け取る側も礼節は同じく必要)
なので、貴方の意見には80%ほぼ同意するけど
そもそも「答えなくてはいけない」というものではないということも忘れずに。
494 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/11(土) 14:00:44 ID:eDmAt0Ao0
大防衛のステ5むずいね・・・
>>493 その言い方だと排他的になるからNG
基本的には質問には全て受け答えする気でいるよ
そうしないのはそれなりの理由があるから
普通に考えて、最短の話題で出てる中に
クリア出来ないという話題を投げ込むのは抵抗あることだと思うから
>>491の意見はあながち間違っているとも思えない
ただ、あまりにも「○ステージ攻略教えて」
程度の書き込みが多いから
相手したくなくなるという気持ちくらいわかってほしいなってこと
>>492で書いたけど@Aみたいな書き込みはほんとやめてほしい
Bみたいな書き込みはむしろ増えてほしい
自分では答えられなくても他の人が答えを持っている可能性があるからね
だから
>>491にはスルーされた理由を一度考えてもらいたいな
少なくとも最短攻略以外の話題だからという理由だけで
スルーしたことは一度もない
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/11(土) 18:01:02 ID:4z2QY+CJO
客観的意見に主観的意見で返すボランティアの心得なんて興味ねーから黙れ
はげど
誰も聞いてねえよ
498 :
し:2009/04/11(土) 22:04:07 ID:YV1n3CdwO
スピード追究は全く悪い事じゃないです。
独力で解決できるよう努力します。
確かに、回答するのもカナリ面倒臭いっすね・・・
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/12(日) 00:07:55 ID:K/kAQBQIO
過去ログ見ないで聞いてくる馬鹿は確かにうざい。
過去ログ見てもできません→できない理由がわかりません。
過去ログ見るのが(神経使って探すから)面倒。それに比べたら答えるのなんて楽じゃん。と思う
501 :
し:2009/04/13(月) 09:38:50 ID:42xVflv3O
ここに最後の大決戦の攻略ありました?
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/13(月) 09:49:38 ID:SyPl3Vn9O
>>500 掲示板の下に検索出来る所があるからそこに自分が知りたい“ステージ○○"とかって入れると何種類も出て来る。
自分で物を考える人や色々と試した人なら気がつく事。
神経使って見る→意味がわからん
検索してみたか?
何種類もの攻略を見る方がクリアするのは楽だろが?
お前みたいな馬鹿がうざいんだよ。
しかも面倒?
書くのが楽?
書いた事ないやつの意見じゃん。
書いてるのにそれを見るのが面倒とか言われるから書きたくなくなるんだろが。
本当馬鹿なんだな。
504 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/13(月) 22:29:16 ID:VcuFQNWiO
505 :
し:2009/04/13(月) 23:37:52 ID:42xVflv3O
+21
右連結街を3T目に陸軍にします。
バイク・バズーカを生産し、陸軍右上連結街(計5組)の占領阻止を試みます。
戦車・重戦車を生産され、潰されます。
右下橋に重戦車を置いて辛抱したほうがいいですか?
それともある程度妥協しつつ占領を阻止したほうがいいですか?
長文失礼しました・・・
506 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 09:36:19 ID:vUU7QbGIO
名字に口が付く姓で
口をぐちと読むのは
実は井口と野口、西口、この三つしかない
まめちしきな
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 10:54:53 ID:/19PIWXuO
それはよくある間違い
西口は(にしくち)と読む
実際は井口と野口、そして山口な
508 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 11:55:54 ID:VuRPkPpEO
田口…
樋口…
江口…
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 12:34:43 ID:gJdjJEd1O
水口…
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 12:37:19 ID:gJdjJEd1O
矢口…
森口…
エロ…
…
古い
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/19(日) 15:58:32 ID:qGNW6MsYO
テストプレイ募集開始age
テストプレイどうだった?なかなか?
まさかのテスター当選ktkr
海軍ユニットのコストが低すぎる気がする。
URL教えてください
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/21(火) 23:02:57 ID:1/IjdCQ+0
>>518テストプレイのサイトのアドレス教えてください
お願いします
ずっと出来なかったステージ10をようやくクリアした。意外とあっさりと勝って18ターンだった。
戦略が嵌まればポンポン進んで気持ちいいな、コンチクショー。
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/24(金) 21:36:38 ID:5L54mzUNO
公開まだかよ
…おそいよ
524 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/25(土) 19:07:37 ID:P4xF0D0zO
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/25(土) 22:38:11 ID:ZDU3QHGT0
アルテマ成金大作戦が待ち遠しいな
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/26(日) 14:43:31 ID:AkXiUO7HO
てかもう四月下旬だが・・・
527 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/26(日) 22:31:29 ID:J808oRNXO
なんかないかな
528 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/27(月) 21:26:04 ID:PoxsNfmCO
アルテマが来ると思って+買ってないんだから、早くしろよ。
アルテマが遅いからって+は買わねえぞ。プンプン
+は+で面白いよ
無料でいろいろやれるんだから、150円ぐらい払えよ
まだか
532 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/29(水) 15:01:00 ID:i1H3TPDeO
新作キター(`・ω・´)ーー!!
キてなくね?
きてるな
軍艦に見えない…
戦艦とかどうでもいいから、
揚陸艦を出してほしいんだが。
これだからアホモコは。
つか、戦艦だけじゃなくて、
武装高速艇も、駆逐艦も、巡洋艦も全部おかしいぞ。
そもそも、成金シリーズは兵器考証がどれも間違っているしおかしい。
モコの頭ではまともな軍事もののゲームは作れない。
早速、アルテマ大作戦を購入してきた!大防衛は肌に合わなかったが、こっちは好きだ。
( ^ω^)楽しむぜ
MAP無駄に広くてだるい。無駄に広いのは3つぐらいに絞りこんでくれよ。
その方が調整も楽だろうに。
つか次回作ステルス機とか潜水艦って、あんた・・・
頼むから「ステルス機、潜水艦以外からは攻撃を受けない」とか止めてくれよ。
調整入ったんだね。ラプター弱くなってる。
三日月島13ターンとかどうやってんだよ・・・
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/01(金) 08:31:24 ID:m63dAUeXO
SoftBankはWebマネー先行公開か。
近くにローソンしかないから2000円からしか買えないや。
キャリア払い公開まで待つかな。
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/01(金) 13:31:52 ID:EuqbWGJaO
大作戦+はいつから有料になったんだ?
最初からじゃね?
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/01(金) 23:44:22 ID:mYnnEhnmO
>>547 いつもは面倒臭いからスルーするけど、しょうがないから通報してやったよ。
GJ
550 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/03(日) 10:04:57 ID:SUg9xuXsO
モコはいい加減に広い=難しいではなくて、広い=だるいということを理解すべき
だるい=IQが低いor高い
ようするにちょうどよくないってことだ
わからないor時間がかかる
って訳してもよし
センスないんだから、公募すればいいのにな。
それかエディット機能付ければ神アプリになる。
サイトの利用者数からして公募は難しくないか?
チェックするにも一応やってみないといいステージかどうか判別しにくいわけだし
エディットはCPUが馬鹿になるだろーな
エディットって言っても、マップとユニットの絵だけでかなり変わるだろ。
成金大作戦のシステムは近代兵器もののSLGには向いていない。
モンスターや剣と魔法の世界のSLGに変えるべきだな。
ファンタジー物だと、敵味方でユニットのグラフィック変えたり、固有ユニット出さなきゃならなくなるんじゃね?
ファンタジーならヤラネ
>>553 エディット機能付けるとCPUが馬鹿になるって?
どう見ても面ごとにルーチン変えてないだろ
変な作り方してないなら、このタイプのエディット機能はすぐにでもつけれる
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/04(月) 11:56:46 ID:EYZg13JyO
文句言うなら文句言うやつが作れよ。
クリアしても達成感じゃなくて、やっと終わったとしか思えん。だるい
俺は現状ので充分満足だし面白いと思うよ
不満ならこれ以上のアプリを作って公開してほしい
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/04(月) 21:38:19 ID:UoO6mGkfO
+、アルテマやったけど、結局無印が一番おもしろかったな
同意。
+は操作性が良いだけだからね。
これもV戦線も今ひとつだな。
携帯電話で現代大戦略は流石に無理だろうか?
てか頭使わない。結局、数がものをいう。
でもmocoは毎回ユーザーの要望にこたえまくって自信を持ってお届けします!的な口調じゃん
ホントにそんなやり取りしてんのかよ
成金大作戦は糞ゲー
軍事知識やSLGのセンスが無い奴が作ったSLGなんて所詮こんなもん。
叩いてる奴は神ゲー(PCでも可)を引き合いにだせよ
これやめてそっちやるから
もちろん近代兵器の出るVSCOMのやつな
ファミコンウォーズDS>ファイアーエムブレム>>>>>コレ=ケムコ>アルファナッツ
任天堂はハードウェアなんか作らないでゲームだけ作れば良いのに
>>567 軍事知識は関係ないだろ むしろゲームを作るなら軍事知識なんて無いほうが良いくらい
おまえ比べる相手が
無茶言うなよ‥‥
アルファナッツ以上の物はまず作れないだろうな
アルファナッツのとはジャンルが微妙に違う気が……
無印の頃はほとんど批判なんてなかったような
要はどんどん改悪してる(しかも有料)のが問題なんじゃね
有料でデグレか・・・
無印面白くて遊び倒したので、有料に手を出そうと思ってたけどやめたわ。
砂漠の決戦まで来たけどステージ見ただけで心が折れた。
がちんこ決戦みたいなステージの方が、早く終わるし配置考えないといけないから楽しかった。
もっと陸vs海とか実験的ステージがあってもよかったんじゃないかな。
579 :
壁:2009/05/06(水) 16:32:22 ID:Xf8ZwhpHO
久しぶりに来たのだが、、、
SoftBankじゃアルテマ遊べないの?
(´・ω・)
ウェブマネーとかわかんね
(´・ω・)
まーくんカワイソス
マップ広すぎワラタ
同じようなステージばっかりじゃねえか・・・
softbankでwebmoney払いなら、アルテマ成金大作戦ダウンロードできるのかと思ったら、
みつからない。どこにあるん?
ステージ11うざ・・・
softbankでアルテマ成金大作戦 発見!
なんという見つけにくいところにあるんだ!
まーくんオメ!
アルテマ評判悪いな・・・
マップが悪いのもあるが、海軍も微妙すぎなんだな。
普通に楽しんでるよ
海軍の攻撃力が強すぎて、
結局、海軍力を充実させるだけで勝敗が決してしまう。
アルテマはMeかVistaだ
590 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/10(日) 00:16:07 ID:/VykheOE0
ダルすぎ
どのステージもやることが同じで単調なんだよな。
何が「非常に長く遊べます」だよ。
逃げ回る敵を掃討するとか、大将を倒せばクリアとか何でもいいから緩急を付けてほしい。大将はラプターの色変えりゃいいだろ。
592 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/10(日) 01:02:03 ID:/VykheOE0
勝利条件の変化は無印のころから言われてたが
何しろ意見を聞かない子
無駄にマップ広げてターン数掛けさせれば
非常に長く遊べると勘違い
でもブログかどっかでユーザーの意見反映したって言ってたよなw
どうせここ見てるんだろうし次回作はここの意見も反映してくれよ。
594 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/11(月) 00:59:01 ID:r4MhPAOTO
なんで今回は猛攻に耐えろ無いの?
てか海軍いる?
爆撃機とラプターありゃ海軍いらなくない?
壁作って進むんならまだしも空の敵に対抗手段がないもんな。
かといって、空にまで対応されたら海軍無双になりそうw
やっとステージ7、12ターンクリア。
ここって攻略とかしないの?
結局登録サイトで登録して
ポイントを手に入れてダウンロードしました。
海軍が新しく加わって今回はいったいどうなることやら。
(´・ω・)
597 :
壁:2009/05/13(水) 02:41:33 ID:ZKj5PpPVO
海軍が登場しなくね?
(´・ω・)
598 :
壁:2009/05/13(水) 04:01:30 ID:ZKj5PpPVO
海軍強すぎワラタ
(´・ω・)
599 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/13(水) 10:06:38 ID:Y7mu9ux/O
文句言うアホばっか。
文句言うならやらなきゃいいのに。
600 :
壁:2009/05/13(水) 16:23:50 ID:ZKj5PpPVO
陸、空、海のバランスが良い感じ。
俺は結構楽しんでるお。
(´・ω・)
戦艦&ラプターで万事解決
602 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/13(水) 18:11:44 ID:vIUAjoGo0
バズーカ&戦艦&ラプターで万事解決
無印しかやってないけど、シンプルかつ温ゲーで携帯でやるにはピッタリだな。
+やアルテマも…と思ってここ見にきたんだが、やめとくかな。
マップが無駄に広いのは嫌。
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/14(木) 06:59:32 ID:8XuK4+WY0
成金大作戦のステージ8、最後の前半戦がクリアできません。
まず横座標13と14の橋4箇所を塞いでいます。
この状態で膠着しながら重戦車の量産と街のレベルアップを限界まで行いましたが、
敵陣側のほうが成金都市を多く作れるため、(全て成金都市化)
そのまま進行すると敵軍の収入のほうがこちらの収入を上回ってしまい、
資金の差が徐々に開き負けてしまいます。
序盤でもっと前まで攻め込む必要があるのか、
それとも4箇所の橋を塞いだあとの戦い方が悪いのでしょうか。
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/14(木) 07:09:32 ID:8XuK4+WY0
↑ステージ9島々の戦い、でした
失礼しました
専用の掲示板あるのにどうして2ちゃんねるさんに書き込むんだよ
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/14(木) 14:43:06 ID:O2UCugkP0
>>604-605 長期戦になればなるほど面倒になる。
とにかく速攻を心掛けるように。
あと、成金都市は作るだけ無駄、陸軍都市で押しきれ。
608 :
壁:2009/05/17(日) 04:29:12 ID:N/X5PXnoO
【現在アルテマのステージ14】
ラプター今作も強すぎワラタ
(´・ω・)
609 :
壁:2009/05/17(日) 08:29:16 ID:N/X5PXnoO
【アルテマ】
今回もラプターとレオパルドでおK。
(´・ω・)
610 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/17(日) 19:04:13 ID:Gw51qMd40
ラプターは少し弱体化したけどね。
レオパルドは今回要らない子。戦艦の方が良い。
611 :
し:2009/05/18(月) 21:06:14 ID:CHEmb/+00
ぬ
612 :
壁 :2009/05/19(火) 05:43:14 ID:MeiDV3SpO
【アルテマ】
ステージ20で大苦戦中。
(16、11)の陸軍都市での最終防衛ラインが突破されそう。
みんな「制海権」を軽視しちゃ駄目だ
(´・ω・)
613 :
壁:2009/05/19(火) 07:52:05 ID:MeiDV3SpO
【アルテマステージ20】
ラプター5機投入してフルボッコにしてやったお
81ターンだったお
(^ω^)
さあ最期の大決戦へ、、、
614 :
壁:2009/05/19(火) 13:31:22 ID:MeiDV3SpO
【アルテマステージ21】
(11、6)( 15、15)(18、29)
の橋周辺で膠着状態。
地味に戦力を補強し続けるしかないか、、、
(´・ω・)
アルテマって複数ルートのマップだと首都が陥ちるの早くね?
消化試合が長げー
艦砲射撃で残党狩りは楽しいけど
616 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/20(水) 15:59:47 ID:P8UupxAL0
いや、+から首都は速攻で落とせるようになった。
首都防衛のアルゴリズムが弱いんだろう。
617 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/21(木) 05:11:56 ID:ifp08UAa0
無印のステージ14、難易度普通クリア不可能なのでは・・><
このスレに載っていた5T目までの移動生産表を駆使するも、
その後収入の差を乗り越えられず撃沈します。
マップ右上の2連工場は取られませんでしたが、
その時点で自軍収入2300に対し敵軍収入4000。
相手が重戦車と爆撃ヘリを量産し始めても対応できません。
なにかアドバイスをお願いします;Д;
>>617 他の街は相手と五分五分ぐらいの戦力でごまかしながら、
14,11あたりの街を速攻で取りに行って、陸軍都市化してしまう。
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/21(木) 10:57:09 ID:J+ekdQJc0
昨日から始めました。
ステージ3の攻略をお願いします。。。
ステージ3なんか小学校低学年でもクリアできるだろ
621 :
壁:2009/05/21(木) 12:42:51 ID:fccfZ4ZaO
>>619 無印か+かアルテマかを書くんだ。
まぁステージ3じゃ誰も教えてはくれないだろうけど、、、
(´・ω・)
アルテマラストステージクリアした。
93ターン。
最期の時点での戦力
ラプター11
戦闘機1
ヘリ歩兵16
レオパルド13
重戦車17
軽戦車2
地ミサイル9
空ミサイル2
バズーカ歩兵20
バイク歩兵15
歩兵1
高速6
駆逐艦17
巡用艦19
戦艦3
過剰戦力
(´・ω・)
623 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/21(木) 15:18:44 ID:himJLmZJ0
まーくんおめ!
624 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/21(木) 15:26:31 ID:J+ekdQJc0
無印です
>>623 だから漏れはまーくんじゃ(ry
>>624 1ターンで軽戦車を2台買う
2ターンで軽戦車と歩兵を買う。
軽戦車で敵が拠点を占拠するのを防ぎながら
こちらは拠点をどんどん占拠する。
こんな感じ。
まーくん乙
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/22(金) 06:43:37 ID:rMUY3UEB0
>>627 もっと面白そうな無料〜100円携帯ゲーはないんかね。
629 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/22(金) 08:34:17 ID:Q/TShrJc0
やっと。。。
無印 ステージ16クリアできそう。
それだけっす。(*´・_・)
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/05/22(金) 15:43:54 ID:wOgVjg5M0
ガンガレ
保守
アルテマの17面、ステージ名とマップ配置で
ウンザリ感半分、やりがい感半分でやったが
拍子抜け
無印と+はもう一度記録を短縮しようという気になるが、
アルテマは二度やる気はおきないね。
マップエディット&投稿およびダウンロードサイトを希望。
ちゅっとぐらいは有料でもいいよ。
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/01(月) 18:31:41 ID:6n2TaEnT0
マップセンスねぇからなぁ。
まー1人で全部やってるからしょうがない。
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/02(火) 15:26:38 ID:ridH1VPI0
1人じゃないでしょ
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/04(木) 20:01:09 ID:GNcxe2i00
これって、携帯じゃないとプレイできないのか?
PCでしたいよ…
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/05(金) 03:08:58 ID:o7WNl6dt0
つーか、PCフリーの方は半年も更新されてないし、いろんな意味でなめとんな
携帯でやりゃいいじゃん
639 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/05(金) 13:59:56 ID:E+Z6Oqzr0
アルテマステージ6が50ターンかかってしまう・・・・なんかコツとかない?最初で間違ってんのかな
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/05(金) 16:03:49 ID:HcMdWBmV0
全シリーズ共用のコツ
・速攻
以上
641 :
壁:2009/06/05(金) 18:19:22 ID:tUnqB1+4O
>>640 >全シリーズ共用のコツ
>・速攻
シンプルにまとめ杉ワラタ
(´・ω・)
642 :
壁:2009/06/06(土) 14:38:43 ID:9OdYLvAXO
あ、ガイラルディア4出たのか。
ってまたウェブマネーか、、、
サイト登録とかめんどいや、、、
(´・ω・)
643 :
壁:2009/06/07(日) 22:40:49 ID:Got/V/B40
たかだか50いくらだろ?
あのサイトの人気さから言えば広告費で余裕で賄えそうだな。
(´・ω・)
>>643 ちょw
コテ騙りやめてw
(たいしたコテじゃないけど)
12,14,15が出来なくて、もう一度最初から修行し直し中です。
とりあえず
ステージ1-12ターン
2-14
3-15
4-20
5-21
6-21
7-26
8-26
まで来ました。
そろそろ戻って大丈夫かなぁ・・・
あ、無印の話しです。
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/08(月) 16:42:00 ID:2ZMEn2bu0
そのスコアが出せるのなら、残りも余裕でクリアできますよ。(・∀・)ガンガレ
アルテマやって思ったけど海軍の駆逐艦の上位版と歩兵版が欲しいな。
アルテマは無印と比べて敵の無謀すぎる突撃が増えた感じで防衛→反撃→敵全滅→敵拠点制圧がスムーズにいく事が多い。
拠点や首都防衛せずにひたすら駆逐艦生産するCPUはどうにかならないのかな。
敵が陸軍に手を抜いてひたすら海軍ばかり補充するからぬるすぎる。
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/15(月) 11:00:26 ID:zEZdNFoM0
誰か初期verをPCで無料するよう、送ってくれよ…
俺一人が送っても、あんま効果が無い…
行き詰ったときにはこちらを参考にしつつ、なんとか普通でステージ14まで
クリアしましたが、ステージ15でつまづいています。
できれば初手の配置(5Tくらいまで)教えていただけないでしょうか。
無理なら、せめて、どのあたりを押さえろとか、アドバイスをください〜〜!
よろしくお願いします。無印です。
651です。
652様、教えてくださってありがとうございます、なんとか進めてます。
収入が敵を超えたので、もうちょっとで勝てそうかも……!
無印ステージ8ができない・・・
右上と左下両方狙ってるとどっちも微妙になるから、速攻で右上→敵本陣上の工場
をとりつつ、左側は本陣下の工場から軽戦車量産で誤魔化しながらやっててるけどきつい。
序盤は資金差もそんなになくて結構攻め込めるんだけど敵首都手前で止められて、
敵がその間に成金都市3つも作って最後は結局資金差で押し切られる。
攻略のポイントとかあったら教えてください。
ステージ8は、開始直後に右上4都市と左下4都市、真ん中あたりの砂漠2都市に軽戦車送る。これで敵の足がとまる。同時に歩兵はまず工場確保。空港無視。
あとは、占領した工場から軽戦車を、自陣から歩兵を送り続け、敵の都市占領を阻止しつつ少しづつ押していく。
どのステージも同じだけど最初の陣どりが大事。最初マズると長引く。
とにかく敵の生産力を上げないこと。これが全ステに共通する攻略だと思います。
656 :
654:2009/06/24(水) 16:09:15 ID:x4XOlmshO
軽戦車量産して歩兵を潰してたら勝てました。
ありがとうございます!
26ターンかかったけどランキングの13ターンって何者・・・w
ランキングの上位者はマジでやばいな
俺の「簡単」の総合ターン数より上位の「普通」の総合ターン数の方が上だった時のショックは・・・
成金大作戦に大ハマリした私に、MOCOゲーで他のオススメアプリを教えてください。
パケ割契約とかしてないので、色々落として試してみるわけにも行かず……。
他の成金シリーズやってみれば
660 :
無印:2009/06/29(月) 00:50:30 ID:36Youjqv0
みんな、スコアはどのくらい?
1−12
2−15
3−14
4−22
5−22
6−23
7−23
8−23
9−25
10−18
11−23
あとは30代後半なのだが、もっと縮められるのだろうか?
無印中規模押し切れない。
>>380のやり方で各工場占拠はできてもそっから先が無理。
資金的には少し勝ってるはずなんだけどどこの町も奪えなくて結局真ん中辺り
から突破されていく・・・
>>660 1−11
2−14
3−14
4−19
5−21
6−21
7−21
8−26
9−62
10−21
11−27
12で止まってしまって前半ばっかりやってる。
+ステージ20が全く出来ない。
座標で序盤だけでも教えてくれる神様募集。
軽く100回は挑戦してる。
もちろん過去ログ見たし、公式の掲示板も死ぬほど見た。
「あきらめろ」「センスない」分かってます。
それでもクリアしたいんです。
お願いします。。
>>663 普通にやればクリア出来るだろ
むしろお前がどうやってクリア出来ないのか教えろ
665 :
非通知:2009/07/08(水) 12:52:10 ID:hN9HRZCL0
成金大作戦のレベル8の攻略法を教えてください。お願いします
>>663 上と右と右上にバイク走らせて、
できるだけ遠くの拠点を確保。
あとはバイク、バズーカ、軽で粘って、
その他の拠点確保、都市レベルあげ。
これで対抗できるはず。
君のレベルがあげられたらいいのにね。
無印の方の質問なんですが、自分が占領した街は防御効果が上がりますよね?
では、例えば砂漠とか森の上にいる場合は何か効果があるのですか?
地点情報見れば分かる。
森だと防御プラス
砂漠だと防御マイナス
保守
アルテマはどうしても最後はラプターゲーになるな…
ラプターなんぞいらんだろ
672 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/22(水) 23:42:59 ID:jo+VpijG0
たとえ1機でも、早い段階でラプターを作るとヌルゲーになる。
673 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/23(木) 13:25:05 ID:ynUri793O
まったり楽しみたいなら序盤の陣取りは必死にならなくても大丈夫
確か倍くらいの収入差でも勝てるよ
674 :
名無シネマ@上映中:2009/07/23(木) 15:36:46 ID:HzLqOvR00 BE:1877256498-2BP(1)
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/23(木) 16:07:08 ID:Nonz2YwW0
収入差が倍でも、自軍の生産拠点が多ければなんとかなる。
676 :
名無シネマ@上映中:2009/07/23(木) 19:19:32 ID:WgdEoe1c0 BE:1407942296-2BP(1)
>>675 次から次へと敵が雪崩れ込んで包囲されてしまうんだが…
ミサイル作れ
ラプターゲーっつか軽戦車ゲーだろ
無印から一貫して
それを言うならバイク歩兵ゲーだろ
壁を作ってミサイルを守れ
すぐ破壊されるようなところにミサイル置くなよwwwww
>>681 >>682 壁を作る前に相手によって工場を占拠されて生産が追いつかない。
相手は資金があるから重戦車を寄越して来る。一撃で歩兵は消される。
工場の周りをうろうろされたらミサイルだって簡単に破壊される。
逃げても軽戦車の方が機動力が上だから無意味
684 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/24(金) 21:51:32 ID:/7lXVuKo0
君の首の上に載っているものはなにかね?
見さかいなしに成金占領して、次ターンから重戦車軍団にフルボッコされるのは俺だ
686 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/30(木) 11:09:46 ID:Sgo8C7UcO
誰か10ステージの攻略教えてくれませんか?
>>686 ここに来るのが30分ほど早過ぎたようだね
無印なら無印って書かないと答えようがない
それに、各ステージの攻略法はここでも公式板でも既出だから、どこまで頑張ったのかも書かないとスルーされやすいよ
丸っきりファミコンウォーズで吹いた
689 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/04(火) 14:38:01 ID:B77klVnN0
このゲーム壁つくりゃ余裕じゃんwと思ってたら無印12で死んだw
690 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/04(火) 18:43:58 ID:GfW1KYCo0
壁の甘い誘惑は誰もが陥る罠
クリアへの道は一にも二にも速攻あるのみ。
初めまして。
僕も入っていいですか?
ちなみに無印のステージ12で止まってます。
まあ、がんばれや
今、無印ステージ12クリアしました!
過去ログ参考にさせて頂きました<(_ _)>
ちなみに50ターンかかりました。
今、無印ステージ12クリアしました!
過去ログ参考にさせて頂きました<(_ _)>
ちなみに50ターンかかりました。
よかったな
S12クリアしたのか…。おめでとう!俺は簡単でしかクリアできない(汗)
ありがとうございます!
僕もS13以降は簡単でしかクリアできませんよ(泣)
S13なんてそこまでクリアできた人なら楽勝だと思うが
個人的にS12よりS14が難しい
個人的にはS12が最難関だと思う
S13クリアしました!
やはり相手にできるだけ工場を取られないことが大事ですね
でも最終的に94ターンも掛かっちゃいました
S14ムズい。
勝てる気しないなあ…
S14を簡単でクリア。普通でのクリアは既に諦めた。次はS15の簡単クリア目指そう
簡単しかクリアできないのかよ
だって下手なんだから仕方ないじゃん。
君みたいにゲームばっかやってるゆとりではないんだしさ
+ステージ21
5ターン目まで…5ターン目まででいいから座標を下さい。
何をどうすれば右端街群の4つが取れるんだ??
不可能だろ。
既出の攻略も試してみたんだけど、歯が立たないorz
只今S14プレイ中
26Tで、押され気味です…
なんとか上の2つ並んだ工場は死守してますが、時間の問題かも…
>>708 37T
上部の並んだ工場確保!
勝気の予感…
>>706 「私はゆとりに攻略法を訊く、ゆとり以下の知能です」って自分で宣言してて恥ずかしくないの?
S14クリアしました!
90ターンかかりました、長かったな〜。
>>711 おめでとう。でもここで実況はしないでくれ。
>>712 分かりました
すいませんでした<(_ _)>
S15は、なかなかやり応えがありそうですね。
ここは専用スレなんだから実況しようが何を質問しようが構わんと思うぞ
ゲーム板で実況スレ以外での実況禁止はどこのスレでも暗黙の了解のはずだが
ニートってくだらないことに拘るんだなw
そりゃそうか自己アピールする場所がネットに限られてるからかw
夏だなあ
>>710 ゆとり以下でも構わないよ。ゆとりじゃないわけだし
ゆとりじゃなきゃ馬鹿にされても構わないってよくわからんこだわりだな
そもそもゆとりってのは「馬鹿」ってニュアンスが含まれてるからゆとり以下ってのは馬鹿に違いないんだがw
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/10(月) 18:58:00 ID:uF9NPTUs0
>>707 +の21はもっとも簡単な面ですよ。
バイク歩兵を嫌になるまで作り倒して、全力で生産拠点と街を踏め。
速攻あるのみ。以上
707の人は+の21を一ヶ月以上も
クリアできずにいる残念なかただから、
そんな助言では役に立たないと思われます。
なにそれこわい
>>723 島の中と橋周辺をを歩兵系で埋め尽くせば?
+って一か月以上楽しめるのかぁ
コストパフォーマンスいいな
726 :
名無シネマ@上映中:2009/08/12(水) 15:29:12 ID:u3RSmfo60 BE:1095066667-2BP(2)
+とアルテマ、やるならどっちがいいかな?
727 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/12(水) 17:03:33 ID:IYSqFFel0
無印・・・シリーズの中ではマップがマシな方
+・・・操作性は向上したが、バズーカ&コスト改定でバランス崩壊
アルテマ・・・海軍登場のせいで敵アルゴリズムが破綻
たった今、無印のS15をクリアしました!
(53ターンかかりました)
ついに次が最終ステージ・・
工場の数が半端じゃないっすね
>>726 +にしとけば次にアルテマもやる気になる
最初にアルテマをやると+はやる必要が無くなる
730 :
名無シネマ@上映中:2009/08/12(水) 20:17:06 ID:ZN/ZljjM0 BE:1407942296-2BP(2)
>>727 >>729 アドバイスありがとう!ってことはアルテマの方がいいかな?2個ともダウンロードするのも勿体ないし
無印最終ステージは簡単すぎて困る
アルテマ全ステージ、戦艦の使い所が少なくて困る
レオもだが
うわー!
無印S16無駄にマップ広くてややこしい、、
>>724 とりあえず左中央工場、右陸軍化、右下工場、中央下工場まではとれてます。
左上はとろうと思えばとれますが、右が手薄になります。
歩兵系だけで可能でしょうか?
724じゃないけど。
左上は無理してとらなくていい。
序盤でそれだけ確保できてれば
あとは普通にやれば勝てるはず。
他の都市の占領、左中央工場上の陸軍化まで
ほぼバイクとバズーカでやれる。
中盤もほとんどバズーカで。
戦車でも重戦車でもバズーカ量産で対応。
爆撃系は戦闘系の空ユニットでつぶす。
占領だけは許さないで
地道に都市のレベルを上げていれば
そのうち資金面で対抗できるようになる。
これがおそらく標準的なやり方だと思いますが、
これで勝てませんか?
あなたが何故クリアできないのか
多くの人には理解しがたいのです。
助言を求めるときは自分のプレイを詳細に述べるべきです。
そうしてたら向こうでも放置されなかったはず。
ここまできたら意地でもクリアしてください。
>>730 ちゃんと勉強してきたのか?勉強してきたならこんなもの簡単に出来るから勉強してこなかったんだろ。
そんな奴がゆとりではないと果して粋がることができるであろうか。
+21…クリア出来た……
泣いてもいいかい?
無印を遊び倒したので、お盆休みに+にチャレンジ。
感覚が微妙に違って、慣れるまで大変な気がします。
しかも強制終了できないなんて〜〜〜!(できなくはないが)
迷いが多いので、ちょっとショックです。
+を飛ばしてアルテマやってるけど海軍強すぎるだろこれ!
海を制する者は戦いそのものも制するって感じだよ
何言ってるんだこいつは
おまえさんに言われたくはないな
海を制する者は戦いそのものも制するって感じだよ(キリッ
だってそうなんだもん
海軍って、遠くから堅いユニットや飛行ユニット叩けるのはいいが、あまり活躍しなくね?
敵がやたら海ユニット作るけど
「他にやる事あるだろ」
って言いたい
対抗上、使い捨ての高速艇作って
「お前ら、ちょっと死んでこい、あー面倒臭せぇ」
って感じだな
746 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/18(火) 17:21:01 ID:u3V9OtsI0
敵AIが練られてないからなぁ
海軍っていうか、戦艦1隻造ると蜘蛛の子散らすように撤退するのもどうかと
首都の周辺守るより海軍ばかり造る敵AIの頭の悪さはどうしようもないな
アルテマのS9「戦場に架かる橋」のポイントが欲しい。
上にも書いてある通りやたらと海軍ばかり生産してくるし、ミサイルでぼっこぼこにされる
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/19(水) 17:31:41 ID:uG4kcvk90
ポイントは敵首都島とその下の小島以外を制圧、
右中央の横長の島の生産拠点を奪われないこと。
基本的にバズーカ歩兵量産でおk
不安なら2〜3ターン目までは首都で軽戦車を生産し
右中央の横長の島と中央上へ走らせる。
長期戦を楽しみたければ、中央から上下に伸びる橋と
右中央の横長の島への橋にバズーカ歩兵を並べれば
敵の海軍は無意味に固まるだけで何もできない。
>>749 貴重なご意見ありがとうございます!
とりあえず、アドバイス通りにやってみます(うまくいくかどうかは分かりませんが)。
アドバイスをください!
+のS11「小さな大接戦」がどうしてもジリ貧負けしてしまいます。
2個並びの都市はセオリーどおり、陸軍都市でいいのでしょうか?
最初の方の攻略を教えていただけるとありがたいです。お願いします。
最左後退して徹底的に対地ロケットの周りを戦車とかで固める。
相手の対地ロケットはつぶせるときがあれば速攻つぶす。
>>751 陸軍都市作って速攻
なるべく橋の向こうで戦う
それが苦手なら、バズをメインに橋を死守しながら金を貯めて、重戦車を増やしていく
敵も重戦車を出して来て辛いが、こちらも重戦車でしのぐ
十分な戦力になったら一気になだれ込む
時間かかるけどね
マジレスすると、陸軍とかにする前に
敵陣を攻略するのがセロリーだけどね。
755 :
751:2009/08/20(木) 23:21:33 ID:uQqVnvyM0
>>753 >>754 アドバイスありがとうございます。
何度か速攻してみたんですが、どうにも立ち回りがうまくいかず、
相手が成金都市を作るので、こちらが陸軍都市を作っても資金面で
ジリ貧に陥ってしまって・・・。
橋の向こう側、と言うのはちょっと盲点でした。
すぐに自陣に引き返せる位置で戦っていたので。
とりあえずいただいた意見を参考にもう一回がんばってきます!
相手に都市を造らせる暇を与えないくらいに常に攻めまくれ
757 :
751:2009/08/22(土) 01:11:25 ID:xYFYR0G20
ちょっとミスしたのですが、なんとか45ターンで勝てました〜!
がんばってアグレッシブに行ってみました。
またクリアできないところがあれば、助けを求めにくるかもしれません。
ご助言くださった皆様、本当にありがとうございました!
758 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/22(土) 17:27:59 ID:gUn5DFkT0
ガンガレ
速攻に拘らないんなら取りあえず前線にバズーカ歩兵を都市に置いて
特攻してくる敵を倒しながらすべての街をレベルアップしていけば自ずと資金差が出てくるから間違いなく勝てるけど
それだと最短記録を作れないんだよな
760 :
751:2009/09/01(火) 00:53:56 ID:OCRS8Kwz0
すいません、やっぱりまたクリアできない面が出てきました。
+のS18「砂漠の大決戦」が速攻しようにも敵の方が機動力が高く、
資金面で差がついて、クリアできません(簡単はクリアしました)
MAPの右側を狙うべきか、上に行くべきか、悩んでいます。
最初の方の動き方を教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
>>760 個人的には、最初バイク生産だと思う
右はとっとと陸軍都市化でいいんじゃない?
上は早めに橋の向こうに拠点を作れば、いい戦いができるはず
バズーカがメインで押せるけど、バイクを上手く使うと楽
爆撃ヘリや重戦車を量産してうるさいようなら対処
慣れたらつい安価ユニットでラッシュかけるばっかの作業ゲーになるな……縛りでもいれるか
歩兵縛りがおすすめだな
764 :
760:2009/09/03(木) 22:03:38 ID:kd6/VWZ90
>>761 なんとかクリアできました。
アドバイスありがとうございました!
あと3つ、まったりとがんばります。
Mocoスレの方から来ました よろしくお願いします
いきなりですがどなたかターン数ハンデとかで
プレイされてる方はいますか?
たとえばこちらは5ターン目から
行動できる…など
766 :
あああ:2009/09/04(金) 16:16:38 ID:Ntr9tzlv0
無印のステ9ってどうやったらかてますか?
都市は成金ばかりつくってますがそこがだめなのかな・・・
最前線は陸軍都市にしなきゃ
768 :
あああ:2009/09/04(金) 23:23:56 ID:Ntr9tzlv0
ありがとう
やってみますね
ヤザワ気づきました
マップ広いと、街が多いから
大型(ボス)ユニットが出しやすいと言うことに…
ボスユニット出されると、正直、
フォーメーションが維持できない。
困った。
アルテマ19話、砂漠の大決戦 が
すごく…ラプターゲーです…
ラプター壊れてる!
対空ミサを損害なしで撃破したときに気づいた
重戦車を地形効果ありでも余裕で撃破できるのも異常
レオパはあんなに弱いのに…。
ラプターなんていらんだろ
ラプターゲーとか言ってる奴は相当下手だと自覚したほうがいい
そういう楽しみ方もありだとは思うけど
終盤のラプター攻めは楽しいよ
使い捨てにされた歩兵達の為にも、全員なぶり殺しにしてやる
アルテマ普通クリアしました。
プレイヤーのスキルがどうあれ、
ラプターがワイルドカード的なポジなのは事実だと思いますし
それが後半進むにつれて顕著になるのも事実でしょうし
最短ターン目指すなら不要なのもそうでしょうね
正直、最短ターン目指して
余分を削っていくようなプレイは別にして
最終盤のマップで、普通に重戦車やら爆撃ヘリやらで
せめぎあいするのは有り得ないと思います。
だるいだけです
勝てると分かったら重戦車で相手の首都を囲みまくり相手が作る歩兵や軽戦車を倒しまくるのが
俺の楽しみ方
776 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/08(火) 16:48:18 ID:KwCvr+cR0
敵歩兵1ユニットだけを残し、敵首都と全拠点を占拠した後、
両首都にレオパルドを置いて50ターン放置。
陸海空揃い踏みの普通 が
なんかスマートに勝てない。
とにかく上も右も辛い。
開幕ダッシュで制海権取って、
巡洋艦-爆撃ヘリ交換に持ち込むことはできるが、
あのマップ、制海権維持からしてやたらダルいから
なるべくやりたくない
誰か助けて
778 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/10(木) 16:35:31 ID:AQKX8qAl0
序盤に軽戦車を作って、とにかく敵に生産拠点を取らせないこと。
これは、どのマップにも共通する鉄則。
軽戦車特攻は、決まるところと
決まらないところの違いがよくわからない…
歩兵一匹倒したら残機8になって、
相手の軽戦車にカウンター食らって3?
下手したらターン内に歩兵にトドメさされる
で相手の軽戦車回復入って俺涙目
多分出し続けろってことですよね
ただバイク歩兵ありになっちゃうとやっぱきついですね…
最近思ったのは歩兵潰しに戦車。
序盤に、工場だけ取られてるとことかにハマると凶悪。
780 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/11(金) 16:33:12 ID:BcN6Ad0w0
ユニット壊滅を目指すのではなく、1ターンでも敵による占拠を遅らせることに意味がある。
結果として、その拠点を奪われなければ勝ちってイメージかな。
やってると気づくのは、実際問題
土地レベルカンストしてから奪い合うより
ユニットに初期費用の大部分を割いて、荒らして、
ぶっ潰してしまう方が
後が楽、というかそのまま押し切れるってことですよね
土地に投資するお金はどんなに短くても3ターン、
戻ってこないわけだから、土地上げ好きなCPUにはどうしてもスキができるし…
相手が出したユニットを見て同じユニット、
あるいは弱点ユニットを作るのって、
一見無駄がないように見えて、
どうしても相手に先に動かせてしまうから
じり貧になっちゃうことが多いですね。
次のターンで生産し返されたらキリないし。
>>778 試しにアルテマの1,2ステでやってみたらあっさり最短記録更新した、、、
1ターン目に軽戦車を2個作ることがポイントみたいだね
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/13(日) 15:51:50 ID:OqgWuA7J0
>>781 そそ、敵が首都でしか生産できなければ2倍程度の資金差があろうと
バズーカやバイクで押し切れる。あと、後出しは極めて損。
例えば爆撃ヘリ出されるのが嫌なら、先に戦闘ヘリ生産みたいな感じ。
CPUは、戦線が近くにないとき、
敵ユニットが近くにいても、
不用意に工場の上を空けることが多い気がする。
そして、相手が歩兵なら死に物狂いで
占拠を中断させようとするが、
占拠できないユニットなら、
同種以上のユニットがいなければ手を出さない。
優先順位が低い。
気が付けば全ての生産拠点をふさがれ、
残るは歩兵ばかり、と…
これ、やると結構バカバカしいので、
アルゴを改良してほしい。
少ないターンでクリアするのは、
だいたいこれだと思うが…
無印のMoco島でストレス解消してる。
序盤をちょっと工夫するだけで、
Oの文字に閉じ込められるから、
収入差でもうボッコボコ。
無印の岩山の戦いでも、南の連結街も東側の4つある街も占領せずにほんとに狭い範囲で
壁作りまくって、最後は重戦車総攻撃も面白い
無印の12でイラついた程度であとは楽勝だな。
成金大防衛++攻略してる人いませんか?
上級モード歯が立たないです・・・
普通にやれば全部クリアできる
>>789 確かに。上級5にネットランキングないのが残念。
特攻プレイしてると平常時よりやたら巡洋艦が出てきて面白い!
港にいると案外堅いから憎たらしい。
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/02(金) 18:39:39 ID:E4oViheH0
テスター募集age
俺はヘリ飛ばしてたな
無印moco島ってどんなだったかな、と思ってやってみた
最初の2ターンで軽戦車×2ずつ生産するだけの話
大作戦は何回やっても全然飽きないな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
2009年10月11日 成金大作戦+V2公開開始
成金大作戦+V2を公開開始しました。ただし、今は例によってMocoゲーム+のアプリ一覧の一番下にひっそりとあるのみです。注意としてドコモのみです。新マップ以外に、ステレスユニットの追加や敵の行動を一部改善なども行っています。
auは数日中に、SoftBankは11月1日に公開予定です。
798 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 15:57:12 ID:rSHFkPwN0
その下のグダグダした言い訳は載せんのかw
せめて、もう少しptを下げてくれればいいんだが…
800get!
801 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/13(火) 17:21:20 ID:cMY87C8B0
相変わらずパッとしないステージばっかりだな。
802 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/14(水) 20:15:24 ID:OIkEIm1a0
ここからはステレスモモの独壇場ッスよ!
ソフバンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/15(木) 17:39:54 ID:KK8ne78P0
ステレスにファーボールか。MOCO流石だな。
+の話だけど
最初の1〜3ターンくらいの行動は、
歩兵を近場の拠点を占領させるか、近場無視してすこしでも遠くにコマを進めるか
だったらどっちがいいの?
後、+のステージ7は
1ターン目、歩兵3歩兵ヘリ1
2ターン目、歩兵2、歩兵ヘリ1
を生産してるけど、2ターン目の歩兵ヘリはいらないかな?
>>807 個人的には
都市は遠くからかな、前線で戦いやすいし
移動力が余るようなら、途中でつまみ食いする
工場は近くても取る事がある
最短クリア狙いなら参考にならないだろうけど
ステージ7は連続でヘリ飛ばさなくても、敵ヘリの様子見ながらでいいかも
>>807 全作共通でまず軽戦車を作って敵の歩兵を潰しに行くのが基本です
占領するより、占領させない
特に工場
これが基本方針です
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/19(月) 16:58:48 ID:VisqB2UF0
>>807 自分のプレイスタイルによる。
さっくりクリアで最短目指すのか、大戦争が好きなマゾ体質なのかって感じ。
無印遊んでみたけど後半ステージは資金バグがウザかった
自軍収入/敵収入が7000/4000くらい差があると次のターンから
自軍にまったく収入が入らないor自軍/敵収入が逆転
資金10000以上残しておけばバグでないみたい
パチモンダウソしちまったよ
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/20(火) 16:33:38 ID:3LvcAjYt0
大決戦に向けて2で自軍バイク兵が敵バイク兵に化けた事もある(1ユニットのみ)
みんなはバグでないのか?
バグを見つけるほどやりこんでないからわからん
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/21(水) 16:28:28 ID:nv1DzhHr0
薬でもやってんじゃね?
俺も
>>815だと思う
>>814くらいの収入差はよくあるけど、敵拠点占拠・回復での強制支出分しか減らないぞ
というか
>>814が説明を全部読まなかっただけにらぷたー80機
>>816 敵拠点を全く占拠しない訳にもいかん、進撃路上で回復に使う街とか
工場・飛行場とかは積極的に取ってるよ
敵拠点占拠のペナルティってかなりキツイ額を持ってかれるよね
このルールがあると 序盤に勝負が決定する程度に理想的に立ち回れても
中盤〜終盤にジリ貧なはずの敵が粘り強くて作業的な気分になる
WAR島のチャートお願いできませんか?
連結都市の片一方、工場飛行場首都を先にまとめてしまえばいいだけの話
同ターンに占拠するのは2つくらいまでにしときゃ大して持っていかれない
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 14:36:29 ID:qDO8HENX0
そそ。
連結街の片方に残機1のユニットでも置いておけばおk。
敵の生産拠点を踏んだり占拠したりして、生産できない状態にしてから
ゆっくり街を占拠すれば無問題。
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 16:37:24 ID:+cODO88H0
無印のステ5ができませんΣ
誰かやり方を教えてください
>>827 大体のやり方はほぼどのステも共通
軽戦車で歩兵破壊。生産させないとかが基本
上の方とかに出てるから見てみ
具体的に知りたいなら、最初4、5ターンまででいいから自分の動きを教えてくれ
829 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/22(木) 16:55:34 ID:+cODO88H0
ふむ
ありがとです 挑戦してみます@@
( ´・ω・)アルテマでバグ発見
( ´・ω・)敵の港都市の1マスに駆逐艦を置いてもう1マスに歩兵を置いて占領したところ
( ´・ω・)駆逐艦を置いたマスがただの街になって駆逐艦が釘付けになってしまってどうにもならなくなった
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/26(月) 15:46:01 ID:524TdqRB0
それバグじゃなくて仕様。敵に撃破してもらえばおk
V2のマップ、シリーズ1かもしれん。少なくとも+やアルテマよりは上だな。
俺も+やアルテマよりは上と思うけど、
無印の方がシンプルかつ戦略性が高くて面白いんだよな〜
iPhoneに替えて唯一の後悔は成金大作戦の新作ができないこと
新作落としてから替えればよかった…
>>831 >それバグじゃなくて仕様。敵に撃破してもらえばおk
( ´・ω・)そういう問題かよ
835 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/27(火) 16:35:53 ID:pWr3xauX0
そういう問題だよ。陸の上にある船は自力では移動できないのだから。
つか解決策がある以上、「どうにもならなくなった」ってコトは無いね。
>>833 MOCOのアプリは数回起動すると勝手に通信入るから・・・
>>835 mocoゲーはまだ緩い方で オフラインモード中に起動すれば通信無しで起動してくれるよ
他社のガメツイ物は地下鉄に乗ってるとどーーにも起動できなかったりする
mocoは圏外だったら暫く待った後起動してくれる優しい
オフラインモードだと待ち時間無しで起動してくれる優しい
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/28(水) 16:03:44 ID:xbu1eRlM0
>>836 それは知らなかった。止まることがないのなら、実質落とし切りだから問題ないね。
優しいを連呼するほどのものかは別だがw
>>823 禿同。
終盤に成金都市一つと陸軍都市二つ、立て続けに作られて本気で萎えた。。
新作が来たお
さっそくプレイするお
( ^ω^)
>>839 ( ´・ω・)オイラの904SHは対応機種から外れてた・・・
( ´・ω・)ションボリ・・・
新作か…。ってことはこの前のは儲けるためだけに…か。mocoもうまいね
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 13:08:45 ID:zPDUXjQD0
アルテマのステージ20がどうしてもクリアできません。
MOCOの掲示板とか参考にしても、うまくいかない。
中盤で占拠街数が大幅にCPUに勝っているのにどんどん攻め込まれて詰んでしまう。
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/02(月) 17:26:56 ID:YFdJWdHw0
アルテマはバイク歩兵で拠点奪取後はバズーカ量産でおk
50部隊作って敵の生産拠点囲めば勝ち。
>>843 うまくアドバイスできないけど漏れはクリアーまで81ターンかかったお。
諦めずに頑張るお。
( ^ω^)
>>843 橋や1マスの部分にバズーカ量産して並べて防衛線を貼れば楽勝
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/04(水) 06:50:31 ID:xrCSCaflO
V2のステージ10と17が30ターン切れないですお( ^ω^)
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/07(土) 17:55:01 ID:AVOmyvcTO
V2の天敵出来た人いる?何度やっても無理なんだが…orz
こっちも戦闘機などの天敵で対抗して、最初にいる島で陸軍都市作って、バイク歩兵を生産しまくって、
ラプターで破壊しまくればおk
>>850 ( ´・ω・)ちなみにアルテマの最終ステージは何ターンだった?
( ´・ω・)オイラは43ターンだけど・・・
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/09(月) 16:20:35 ID:IBBdK77Z0
今V2の決戦の次のステージやっているお
マップの難しさやCPUの思考力があがった気がするお
やりがいがあるお( ^ω^)
854 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/15(日) 02:05:59 ID:wUdRWaGC0
+S14が全く行けないんですが‥
>>254 俺も初めてやった時、真ん中の島で押し負けてリセットした
856 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/17(火) 11:47:53 ID:nS5zGM5b0
最近始めたけど面白いな。コレ。
で、今更で申し訳ないが無印のステージ8がどうしても攻略できない。
一応、こことか公式の過去ログ参考に
01T→軽戦車生産、歩兵生産。
02T→軽戦車生産、歩兵生産。01Tで生産した軽戦車を下(もしくは真ん中)へ派遣。歩兵は工場占領へ。
03T→01T,02Tで生産した歩兵は工場優先で占領活動。軽戦車は敵陣近くで牽制。
04T以降→軽戦車×2もしくは軽戦車+歩兵の生産で敵歩兵を倒しつつ占領活動。
って感じで進めているんだが、大体05Tあたりで敵が通常戦車を作ってきて
そいつに味方軽戦車軍団がボコられる→それをきっかけに押され始める→詰む、で終わる。
軽戦車4体で囲んで戦車を倒したことも有るけどその後結局敵の軽戦車、通常戦車にやられて
押されてゆく。歩兵の生産も欠かせないようにしてるけど結局押し切られるんだよね。
陸軍都市作れってレスがあったけど、そんなお金が貯まる前に、敵の収入がアップして
重戦車とか爆撃ヘリを作られてしまう。
10回くらいやり直したけど正直、攻略できる気がしない。。。
>>856 基本は歩兵(バイク)と軽戦車で全ステージいけるお
(`・ω・´)gm
>>856 そもそも安い兵器で高い兵器を攻撃するのが間違ってる。
安い兵器で高い兵器を相手にするじときは、通せんぼして受身に徹する。
自分から攻撃して消耗率あげてどうすんだよ。
爆撃ヘリには対空ヘリだ対応可能。先手を打って生産して、向こうの飛行場の近く
(陸軍からは攻撃されない位置)に配置しとけば、簡単に倒せるはず。
重戦車なら、逆に爆撃ヘリを生産。対空ヘリには注意を払う。
爆撃ヘリを殺りに行った対空ヘリって、生きて帰れない事も多いよね
元は取ったから気にしないけど♪
861 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/19(木) 00:22:13 ID:TlXsLGrkO
当然だ
1500円で2500円を討ち取るのだからな
歩兵でバイク兵と相討ちになるのが、一番得した感じだよね
その辺CPUは理解してないみたいだけど。
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/21(土) 13:19:59 ID:gug4VpR1O
V2普通、ラストステージなんだけど、何か気をつける事ある?
広いし、2連都市多いから疲れそう
陸軍都市を大量建設
バズーカとバイクの大量生産で敵陥落
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/22(日) 15:38:34 ID:6GCAFydr0
各ステージの全体図みたいなのが載ってるサイトってありますか?
( ´・ω・)オイラの携帯(904SH)はアプリ画面を外部出力出来るから録画しようと思えば出来るんだよな・・・
( ´・ω・)YouTubeにアップしたら需要あるかな?・・・
868 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/22(日) 18:10:52 ID:6f1vqtvC0
今V2のステージ20をやってるけど勝てそうも無いお、、、
難しいお、、、
(;^ω^)
99ターンで攻略したお
いざ最終決戦へ、、、
( ^ω^)
ラストステージは陸軍都市作りまくりだね
…敵が
敵拠点の踏み方には気をつけるべきだった
100ターン近くかかったよorz
>>872 ラストステージかなり大変だお、、、
(;^ω^)
もう只単にムズゲーになりつつあるな。
今作から本格的に戦略ゲームやり始めたんだけど
もうセンス無さ過ぎ…ステージ3で圧倒されて負ける
戦略モノの基本的なコツとかあったら知りたい…
初心者ながら難し過ぎるけど面白いかもしれないw
やられる前にやれ
これが基本
やる前にやられる
ワロタ
>>875 マジレスすると、公式掲示板で質問したら世話好きが丁寧に教えてくれるよ。
アメリカ国防省あたりの人はこういうゲーム楽勝なんかな?ww
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/25(水) 18:22:30 ID:IR0hQhiXO
↑Oh!アメリカンジョーク、デスネ
どんだけ理詰めに攻めれば良いんだよ・・・
全クリなんて到底無理って事だけは言える
飽きたらやめるわww
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>884 そんな人の為に簡単モードがあんだから、それでおk
単調なマップを消化するのが飽きるとか言われて
変わりステージ増やしたら今度は解けないとか
作者も大変だな
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/27(金) 16:43:54 ID:zBT9xsaJ0
え?新作に単調じゃないステージなんてあったっけ?
クリア出来ないと言ってる人は、無印でも同じこと言うでしょ。
どういうステージが単調でどういうステージが複雑なのか
一通り配置が終わって、相手のターンを見てるのが緊張してストレスだわw
なんかもうヒヤヒヤすんだよね、いきなり攻め込まれたりするターンとかさ
気が付いたら敵軍が早々と強力兵器を生産してたり、あれ心臓に悪いわw
別に責めてないよ
気になったから聞いただけで
V2ラストステージ102ターンでクリアーしたお。
どうしても攻略できないので今回は、恥ずかしながら
レオパルドとラプターで壁を作ってしまったお、、、
今回も激戦が終わった。
ワーイズオーバー、レストインピースだお
(;^ω^)
warはカタカナにするとウォーだろ
ステージ10の「猛攻に耐える」で泣きそう・・・
あんな大群、どう太刀打ちすんの?
誰かコツ教えて;;
>>896 1ターン目
重戦車と戦車を爆撃機にやられないように、下がって軽戦車とバイク歩兵で囲う。
戦闘機は相手の対空戦車の射程圏外に移動。
2ターン目
生き残った重戦車と戦車で対空戦車を殲滅。
戦闘機で爆撃機2対を攻撃。
あとはなんとかなると思う。
>>896 検索すれば沢山でてくる。試しに「猛攻」で検索してみな
街のレベルアップ(特に、都市にできるとこ)と生産拠点は死守しなきゃな。
生産拠点を囲まれそうになった場合は、歩兵を生産して、体当たりして殺して、
また生産状態にしておく。常に生産状態にしておくのもポイントのひとつ
>>896 散々書いたと思うけど
陸軍都市にレオパルドでおKだお
( ^ω^)
>>897 >>898 >>899 今ステージ10クリアしたよ!言われた通りにしたら結構楽だったw
次はS字島に挑戦するよ^^
>>900 レオパルド・・・価格が高いクセして射程が1マス四方なんてショボ過ぎる;;
贅沢言うならせめて1手だけ戻れる"アンドゥ"機能欲しかった
>>902 ( ´・ω・)それを言っちゃあお終いよ
アルテマのランキングが21マップに対して総合300ターン弱とか…
1マップあたり15ターンなんて信じられん
>>904 ( `・ω・)オイラはアルテマ普通633ターン・・・シャキーン
本々のファミコン・ウォーズと比べてどう違うの?
本作の方が細かく作りこんでる感じ?
>>906 ファミコン・ウォーズはやったことはないが
キングオブキングスやファイアーエムブレム等に比べると
ユニットの
レベルアップもクラスチェンジも無い
弾(武器)切れも食糧切れも無い
かなりシンプルな作りになっている。
本作のオリジナル要素は都市のレベルアップと
都市の昇格(陸軍、空軍、成金、海軍)
くらいかな?
無印成金大作戦は無料だから
気になるならば試しにやってみるといいお。
燃料弾薬の観念がない
>>907 そこまで複雑になったら困るよ。そんなのGBなどでやればいいことだ。
値段も高くなるだろうし。
やっとPCの規制解けたと思ったら3日と経たずまた規制…orz
携帯まで規制かかったらもうここで質疑応答できなくなるチキショ
ステージ15を攻略中だが、もう潮時かな…
金無いユニット無い工場遠いでデメリット多すぎ
今まで頑張ってきたけど、そろそろ力尽きる気配
>>909 成金大作戦は、これはこれで良いと思っているお
>>911 何シリーズのステージ15なのかがわからないお、、、
>>912 テンプレにあるシリーズ最初の無料のヤツ
何か攻め方あるなら教えて欲しいな
それでもダメなら無条件降伏するよ…
なんでこんな簡単なのができないのか?
まずそれを聞きたい
>>914 ( ´・ω・)その熱意に感動した・・・
>>914 ( ´・ω・)確かにこのステージすごい苦労した覚えがあるな・・・
( ´・ω・)シリーズ至上最高に面白いステージだと思う・・・
ポイントは8を押さえることだぬ
>>914 初心者なら
8と31の工場を敵に占領させないようにがんばれ
8と31を取れればかったようなもん
>>918 >>919 攻め方を変えると戦局が大分楽に変わって
お蔭様で何とかクリアできたです、ありがとう
マップを作った甲斐があったってもんですよ
さて…ステージ16…orz
ステージ16は何もかも不利過ぎる
クリア無理そうだから断念するわ
W
>>921 またマップ作ったらヒント教えるよ
俺のへっぽこ攻略で良ければ
927 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/07(月) 15:53:04 ID:Ttr31EUl0
マジでわからん。
V2のステージ21
最後の大決戦
21ターンでクリアできた
40ターンなかなか切れなくて苦心してただけに嬉しい
>>5 初めてのカキコミから約1年、、、
月日の流れるのは速いものだお、、、
>>925 どなたかアドバイスヨロ
>>929 凄い
そろそろ次スレの時期ですか。
もうちょいスレが進んだら、どなたかよろしくね。
これ途中までやったんだけど飽きる。
これよりももっとマシなSLGないの?
>>925 6、7の下の工場、15の上の工場を取られない様にバイクをかっ飛ばす
17、18の下の2連都市は3ターン目に成金都市に
最初5ターンくらいはバイクのみ生産
6ターン目に6の下の工場が取れるので後は楽勝
ステージ15より遥かに簡単だよ
>>925 島配置は
[1]=[2]-[3]
| |\|
[4]-[5]-[6]
| | |
[ 7 ]
だけど
[1][4][5][7]の島を押さえるのはバイクや軽戦車で簡単だと思う
6・7の都市の工場と15・16都市の工場の敵軍占領をなるべく阻止
できれば早めに取る
2の都市の工場付近でユニットを貯めて3の都市の工場を占領
12・13都市の工場もスキを狙えば占領できる
[2][6]の島で戦いながら歩兵系や戦車系で壁を作っていけば難しくないはず
時間かかるけど、確かにステージ15より楽かも
ところでマップに11の都市ってある?
>>925 だいたい
>>932と同じだが俺の場合は初手で爆撃ヘリも作り14の左上あたりに向かわせる
そうすると敵はバイク兵じゃなく戦車軽戦車を多く作るので敵の占領速度が落ちる。
こっちはしばらくバイク兵量産。20と24の工場取ったらたまに軽戦車も作る。
ただ敵の軽戦車も来るが爆撃ヘリと別のバイク兵を壁にするなどして14の島の周囲はある程度占領出来る。
しばらくすると敵の対空ヘリが来るので注意。近くに来た敵の対空ヘリは軽戦車2台で潰す。
2、6,7、15,16、21のそばの工場を敵に取らせないよう頑張れればかなり楽になる。
>>932 >>933 有り難い…かなりやる気出てキタw
これはかなり決定的な攻略法ぽい
確かに6、7下部の工場は取り合いが
激しくなるんだよね…
(マップは極めて簡易に作ったから11が抜けてた失礼)
>>934 凄ぇな、"占領速度を落とす"攻め方あるのか…
最終ステージでそれを知るとは今まで勿体無かったなー
マップを作り、ヒントも貰い
"もし"これでもステージ16クリア出来なかったら
もうこのスレには恥ずかしくて来れないなww
938 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/08(火) 17:16:43 ID:2i6dumSv0
>>936 だからスレを頭から読めと(ry
散々既出の全マップに共通する攻略法だ
>>939 現在攻略中・・・w
もはやヒャッハー状態です
味わって攻略してる為、ターン数は
意図的に長引き気味
マップを見ながらの指南は最強だ・・・
_______________
75ターン 自軍 敵軍
所持資金 51508 2395
1ターン収入 12200 6500
占拠街数 29 15
占拠工場数 11 4
占拠飛行場数 5 2
総ユニット(地) 50 19
総ユニット(空) 1 1
総部隊(地) 491 172
総部隊(空) 10 9
_______________
good job
でもおれは11ターンでいけるけど
糞コテ涙目wwwwwwwwww
946 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/10(木) 17:54:42 ID:x78XeU3J0
>>945 ( ´・ω・)3年ぐらい前のSHARP製の機種で動画やアプリの画面をビデオ出力できる・・・
( ´・ω・)ちなみにオイラのは904SHですが・・・
>>946 ( ´・ω・)0キーだけ使ってる・・・
( ´・ω・)動画出力って今の機種は出来ないんだっけ?
化石かよ
今まで有料アプリとか買った事が無いんだが
アルテマを買った場合、どういう形で請求されんの?
おそらく毎月の携帯使用料に加算されてくる感じでしょ?
>>950 糞コテがんばれよ
1日1ステージくらいで
953 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/12(土) 16:14:54 ID:22fEbsjp0
>>951 紹介されている無料サイトの中から適当に登録
↓
ptが入ったのを確認したら即退会
何度かやって必要ptが貯まったらダウンロードして終了
多少面倒だけど無料で遊べるよ
>>953 大部分を登録してしまったからな…更新を多くして欲しい
>>951 >おそらく毎月の携帯使用料に加算されてくる感じでしょ?
( ´・ω・)うん、そうだよ・・・
>>952 ( ´・ω・)そんなに暇人ではない・・・
↑
( ´・ω・)ステージ3だった・・・
何このチキンっぷりwwwwwwwww
ステージ3重戦車なんか作らねーよwwwwwwww
でもがんばれ糞コテ
地味に楽しみにしてるから
>>958 ( ´・ω・)だんだんプレイ時間が長引くからボチボチやるわ・・・
無料大作戦の方、気まぐれにプレイしてるんだが
プレイ中に「エラーが発生」とか表示されて強制終了する…
これはダウンロードし直せって事?…今までデータがTーT
>>960 ( ´・ω・)オイラもたまに出るからこまめに保存するしかないね
他人のプレイ観るのって何か新鮮だなwww
腕はイマイチすぎるが楽しみにしてるからがんがれwwwww
>>962 >腕はイマイチすぎるが楽しみにしてるからがんがれwwwww
( ´・ω・)一応これでもターン数合計ランキングで1587人中230位なんだけど・・・
( ´・ω・)上には上がいるが・・・
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/14(月) 15:35:15 ID:r1kQ7Kav0
つかショートカットキーぐらい覚えろよw
>>963 アルテマ普通の合計ターン数どれくらい?
アルテマ大作戦が欲しかったのに、間違って
アルテマ大防衛をダウンロードしてしまった
ポイントで買ったけど、中々勿体ない事したなぁ
名前が紛らわしんだよ!
V2のステージ13、序盤工場いくつとれる?
ステージ1で街レベルアップなんかしてる時点でヘタと自覚しろよw
ステージ3どころか全ステージ通して重戦車なんていりません
>>967 5個
敵陣近くの森のとこの2個意外は全部取れるな
街の数も教えてもらえないか・・・?
山は苦手で上手くいかない・・・
>>965 ( `・ω・)605ターン・・・シャキーン!!!
>>964 ( ´・ω・)よく判らんが0キーの他にも便利なやつがあるのか?・・・
>>970 街の数というか
バイク兵だけで敵陣近くの森の2工場より左側は全部取れるでしょ
「大作戦」、流石に次回作は無いよな…
>>973 ( ´・ω・)今の流れでいけばアルテマのVer.2が出るんじゃない?
>>975 海軍ミサイル(←名前忘れた)はメニュー開かずにその場でダブルクリックで攻撃できるぞ
あと頼むから5(+2)とか6とかのショートカット使ってくれ
977 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/15(火) 18:57:28 ID:Pp+qCQnV0
>>971 メニューに書いてある数字をよく見るんだ
>>978 1ターン目から軽戦車を作って3と4周辺に向かわせ取られないようにする
2ターン目にも軽戦車を作って17と18周辺に向かわせ取られないようにする
あとは適当に軽戦車を補充、歩兵でゆっくり占領していけば余裕で勝てる
>>976-977 ( ´・ω・)数字キー使用するとミスりそうであんまり好きじゃない・・・ショボーン
>>978 ( ´・ω・)その内にアップするかも・・・
( ´・ω・)それまで頑張ってクリアしてね・・・
>>972 その2工場の上の街4つと飛行場ってとれるかな?
序盤はあきらめたほうがいい?
>>980 5キーの使い勝手さは異常
各面の序盤〜中盤(特に有バイク面)ではするとしないじゃ効率が全然違う
いいから騙されたと思ってやってみろ
983 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/16(水) 17:47:46 ID:q4MIeTMv0
だだ広いステージは親指が痛くなる…
V2山決戦クリア・・・
空軍に頼り過ぎてカナリてこずった・・・
アドバイスありがとう。
糞コテのプレイ動画見たけど迷いありすぎだろw
面白いからもっとやれ
オーストラリアめんどい。
アルテマ・ステージ14「入れ物島」
つくづく敵の攻め方イヤらしいわ〜
初手爆撃ヘリの戦法が使えるのは無印だけ?
北海道は無理
軍資2000円の差がついちまったら手も足も出ない
993 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/18(金) 18:32:08 ID:4kj6xU/w0
>◆FaCeMaN2Kw
面白いからまとめて新スレの方に転載おk?
糞コテもっとペース上げろよ
>>993 ( ´・ω・)お任せします・・・
>>994 ( ´・ω・)そんなに暇人ではないので・・・
996 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 01:53:16 ID:536N6QHQ0
997 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 10:20:52 ID:KkBIyd3XO
ア
998 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/19(土) 10:22:08 ID:KkBIyd3XO
ナ
ルファック
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。