【更新】魔法学園デュナミスヘブン23時間目【どうなる?】

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1非通知さん@アプリ起動中
Flash+Webでプレイする3DダンジョンRPG、「魔法学園デュナミスヘブン」のスレッドです。

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★スレ立ては>>980を取った人が。立てれない場合は速やかに申告すること。
 >>3のURL(wiki本スレ用テンプレ)をコピペするのが吉
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2非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 13:43:34 ID:uEYAmZcCO
デュナミス関連スレ
【サファイア】デュナミスヘブン競売スレ14日目【高騰】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1210846938/

【復活の】デュナミスヘブン雑談スレ14回目【ケイオス先生】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1215091407/

【コッチヘ】デュナミスヘブン晒しスレ10人目【コナイカ?】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1213065691/

外部サイト・ゲーム内サポート
魔法学園デュナミスヘブン攻略wiki
http://dunamis.wikiwiki.jp/

【教えて☆】魔法学園デュナミスヘブン質問箱【●●先生!!】
http://www.freebbs.biz/phpbbs/k.php?id=dunamis

デュナミス学園総合案内部 ※ゲーム内にある初心者質問用の部活です。
http://m.to/dh/invi.php?tid=0d2179e368a1f6d5b7ed4d5e8b0223d8
3非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 13:45:45 ID:uEYAmZcCO
3 非通知さん@アプリ起動中 sage 2008/07/24(木) 17:12:14 ID:WbiIzAN+0
★スレ立てには以下のURL(wiki本スレ用テンプレ)をコピペするのが吉
http://dunamis.wikiwiki.jp/?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

・課金の特典は主にサブキャラ、マイルーム、競売出品枠、ファンシー競売所の使用、学園ロビーからの転送装置の使用
 アバター、アモルファス、4段階目と5段階目の設備
(ただし、無料組でもアバター、アモルファス品、設備は有料組から買うことが出来るので特出した特典ではない)

FAQ:http://dunamis.wikiwiki.jp/?TIPS#of7a81bc
・キャラメイキングとステータスについて
・何専攻が良いの?
・狩場は?
・傭兵は?
・キャラリセするとマイルームおよび倉庫に預けているアイテムも無くなる?
・ボーナスゲート(怪鳥の巣穴、トーヤの隠れ家etc)がクリアできないんだけど・・・?
・赤きティンクトゥラってポインでしか売ってないの?
4非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 14:21:23 ID:JzKFRke80
>>1
いつのテンプレだよw補足しとくなー

前スレ
【先生方】デュナミスヘブン22時間目【ぞくぞく登場】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1216886937/

関連スレ
【デュオ武具】デュナミスヘブン競売スレ15日目【暴落】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1222536720/

【魔法より】デュナミスヘブン雑談スレ17回目【仮装学園】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1222242110/

【釣り人】デュナミスヘブン晒しスレ13人目【イラネ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1223373615/
5非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 15:28:46 ID:X+hWjtUCO
>>1
6非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 17:04:15 ID:EeDnmnRp0
>>1Z膜
7非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 17:22:59 ID:JR22mqOnO
あうだがクリティカル時属性はクリティカルにならないっぽい。
今までとあまり変わらない気がする。
8非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 17:55:11 ID:2n3hhU1B0
物理、属性の命中判定が一緒になったっぽい。@あう
9非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 18:29:22 ID:SwE9ofM7O
たまにクリティカルの表示無しでダメージ増える時があるんだが、弱点属性で攻撃した時の特典とかそんなん?
@au
10非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 19:16:46 ID:Zv3KXNI6O
茸はクリティカル時の属性ダメージの倍率がかなり低くなった。
というか属性ダメージそのものが大幅に減った気がする。
後、ボスドロップを選べないのは変わらず。
11非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 19:57:29 ID:Zv3KXNI6O
茸のからの最終報告(これで間違いないはず)
物理ダメージに乱数が入った。
属性ダメージの計算式は変わらず。
クリティカル時は物理部分のみ、ダメージが倍化される。
属性の倍化は無くなった。orz
ボスドロップを選べないのは変わらず。
以上
12非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:07:07 ID:Hf2PKiaDO
流れ豚切り
デュオアモ13回
石ころ8個、ザリガニ1個
おめでとう(ry→獣の骨、1gコイン、白ワイン、白衣の裏地
アイテム補充後37回
石ころ21個、暗のエレメント3個、かいこ2個、龍の卵2個、白化剤1個、ザリガニ1個
おめ(ry→1gコイン、葡萄、キャベツ、獣の骨、白衣の裏地、バニーシールドの裏地
全然回ってないから誰か心優しい人後63回回しておくれ
13非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:17:59 ID:u74MVQF5O
auとしてはボスドロ選べなくなったのはちょっち辛いな。
悪霊島や期間限定ゲートの旨味が減ったのが寂しい…
ってかその2つはもっと利益増やそうよ、特別なゲートなんだからさ。
14非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:24:45 ID:WCiSDOGIO
アイテム選べないんなら十階や七階のゲートは入らなくなるね
五階でもめんどくさいのに
15非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:36:05 ID:Bpfqgl/CO
広さmaxフロアJまである悪霊島のゲートとかはもう行く気しないな
石ころはゴミに、タマテバコ回収はマトンにお任せ
16非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:42:03 ID:UabmYoACO
やる気激減だから、気分転換に投げ込みでもやる。

参加したいヤツ22時に【晩秋賛歌】で郊外にテント建ててくれ。
宝石、アバ、いらない武具入れる。数あまりないから、期待しないでくれな。
17非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:53:43 ID:X+hWjtUCO
フライングした奴は晒しスレで晒すよ(はぁと
18非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:57:30 ID:EeDnmnRp0
臭うぞおぬし
19非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 20:58:30 ID:X+hWjtUCO
やっぱりここで晒すwww
キャラ名「レディナ」「ぁん★」「イベンティア」「パンジー」

クレクレ野郎は失せろwww
20非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:17:55 ID:gGqMw0cIO
パンジーwww

やっちまったな!
21非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:22:53 ID:X+hWjtUCO
キャラ名「黒きまかろん」
誰かな〜、逃げた奴はwwww
22非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:26:03 ID:LvVpGvWs0
晒しでやれ
23非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:27:56 ID:572yCnYgO
なんと言うクレクレホイホイwwwww
良いぞ、晒しでやれwwwwwww
24非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:32:22 ID:gGqMw0cIO
>>22確かにそうなんだがあそこは今盛り上がってるからなぁwwmwww
25非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:34:29 ID:Hf2PKiaDO
せめて雑談にしろよww
26非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:38:54 ID:X+hWjtUCO
やべえ、メモカ投げ込むの楽しいwwwww
27非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:42:06 ID:gGqMw0cIO
>>26ちぃ、先越されたか
28非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:51:17 ID:0ASm3oYGO
一体おまいら何枚メモカ入れたんだよwww
29非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:53:09 ID:gGqMw0cIO
何あわててんの?wwwww
30非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:54:10 ID:X+hWjtUCO
埋め立て作業、完了しました!
31非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:56:18 ID:5MRI8JPEO
>>30
たまにパンジーが入れ替えるから完了ではないwww
32非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 21:56:55 ID:gGqMw0cIO
>>30
引き続きイベント参加者全員のをよろしこ
33非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 23:00:09 ID:zoL9aGsYO
ここ何スレだよ
34非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 23:15:45 ID:MHsucNTMO
引退前の茸が無敵モード余裕でした
35非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 23:19:40 ID:gnHf4SAw0
茸の、ヒーリングクリティカルもなくなったよな

あと、逃げるときの仕様は変わったのだろうか
茸、誰か一人が逃げると全員逃げる(逃げるのが楽)
あう、一人ずつ逃げる(デスリターンが楽w)
って違いがあったと思うけど
3610、11:2008/10/10(金) 00:43:45 ID:vmwcpW5HO
やはりダメージの数値がおかしかったので、
もう一度クラーク樹と戦ってみたんだが、
樹だと炎属性のダメージは素通りのはずなんだが、
焔+9で攻撃したところ、ダメージが220程しか入んないだわ。
通常の属性は変わらずとしても、
ヘクス以降の属性に関しては、もう一度調査が必要かもしれない。

後、属性攻撃部分にも乱数が入っている。というのは既出だったけ?
37非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 02:21:56 ID:gy+5l3xjO
>>36
既出
38非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 08:03:06 ID:5yHAvAARO
今日初めて新仕様を試してみたけど、
妖精やらの攻撃が今までより遥かに確実に命中するから、
弱小au風操士が無理して高レベルダンジョン行くのは
辛い時代が来たかな。
39非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 08:20:38 ID:+FXgMCPlO
>>35
そうなのかΣあれ結構助かってたのに…。<ヒーリングクリティカル
両方持ってるから試してみたが、そこは相変わらずだった。<「逃げる」の仕様違い
40非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 08:53:27 ID:+FXgMCPlO
ついでに、クインクパックの中身投下。
50回ぐらい回して石以外にでた物↓
リボンの下地、アリ、ミミズ、光のエレメントx2、貝殻、ガーベラ、銅化剤、鉄化剤、銅鉱石、鉄鉱石
41非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 11:16:34 ID:BuUWGHGCO
つクインク宝箱…白ガラス(おめでとうございます)
42非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 11:18:42 ID:MWO8oEhUO
茸って誰か一人逃げたら皆逃げられるのか…
PTに素早さランカーとかいたら妖精系とかからも楽に逃走可能か
ルビニンスやメルシャンに買い物行くのとか便利そうだな
43非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 13:27:03 ID:0C6/7erqO
茸の与ダメってどう計算されてるの??
44非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 14:13:36 ID:lRubqLlB0
質問箱の管理人っているのかな?荒らされ始めてるが…
45非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 20:25:44 ID:AC3FOX6R0
>>44
すみません。
かなり放置してましたが、一応います。
ただ・・・パスワードを忘れてしまって。
しかも借りてるとこのサポートもあまり機能してないみたいで、再発行しようとしてもエラーが出てばかり・・・(汗汗
とりあえず思い当たるパスワード片っ端から入れているので、条件が合い次第削除しときます。
46非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 22:17:43 ID:bkdYMlcGO
ちょっと質問なんだけど、PTに魔法じゃなくエレメントを装備した人が居るけど、これって役に立つの?
47非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 22:19:31 ID:b4/fMxpV0
>>46
たたぬ
48非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 22:45:08 ID:bkdYMlcGO
>>47
やっぱりそうだよね、ありがと♪
49非通知さん@アプリ起動中:2008/10/10(金) 23:15:09 ID:1Sbrgq6GO
ぼろテントを使ってるとき、道具が入らなくなったらエレメントを良く装備したもんだ。懐かしい昔の話…
50非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 00:32:11 ID:zJk4d1jLO
茸なんだが、全体武器でのクリティカルが1体ごとの判定(もしくは1体目のみ?)に変わってた…。
51非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 00:45:44 ID:zJk4d1jLO
>>50
すまん。はやまった。1体目のみでは無かった。
とりあえず補足しておくと、更新前:メッセージにクリ表示(全体与ダメUP)→後:イラストにクリ表示(その敵のみ与ダメUP)
52非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 00:46:47 ID:XuuqNR7p0
茸はもともとクリティカルは個別判定だよ。
それよかキャサリン妖へのダメー時がクリより通常の時が強いという
面白いダメがでた。属性ダメにも少し誤差が有るようだ
53非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 08:03:40 ID:zbwqhS0Z0
次はボスドロップ選んでたヤツのアイテム没収だよね
但し自己申請でww
昔あったんだよね そういう対処が
54非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:02:00 ID:scBNuBOrO
湖や奏からの被ダメが基本70だったのが50に下がってない?前からだっけ?
55非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:18:37 ID:J9oKEdi2O
>>53
AUとソフトバンク組のほとんどが対象になってしまうじゃないかwww



ついでで悪いんだがwikiに記載間違が有ったので報告を。
アカデメイア依頼(収集)の白い樹液×100の報酬が100Cになっているが正しくは1000C。
あと、同じくアカデメイア依頼の「鉄塊を求む!(鉄塊×10)」が収集に分類されているがこれは生産な。
56非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:21:59 ID:scBNuBOrO
昔やったのは逆でアイテム補償だけどな。誰だったか、嘘の申請してサファイア手に入れてたやつw
57非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:23:41 ID:KlAYoIuAO
>>53
それって飲酒錬成の時だっけ?
58非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:26:07 ID:M0XUs+p3O
言ってるのは酒不正の事だろ
59非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:27:25 ID:M0XUs+p3O
と思ったら上で言ってたw
失礼
60非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:30:56 ID:scBNuBOrO
あー酒不正であったわ、懐かしいな
ついでにSBのURLいじりを自己申請で垢BANしてくれたらネ申
61非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 11:42:37 ID:wg9gVZ6nO
んで、その次は属性クリティカルで稼いだ経験値とアイテム及びコロンの没収か。
自己申告でw
62非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 14:05:08 ID:n3yQAnQW0
wiki編集報告
・前スレをwikiに転載。あげ厨と他ゲームのポイント稼ぎURLは削除しました
・このスレのスレ立て時にテンプレまんま転載が起きたので、念のため本スレのテンプレ案を最新に修正
・情報提供ページの情報を反映
専ブラ使っていて16代目のデータ残っている方がおられましたら編集お願いします

※お願い※
ファンシーパック13の内容物記載が埋まってないので、♂♀で引いたものを覚えている方は情報提供ページに記載お願いします
63非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 19:12:15 ID:5fqcF9H/O
ファンシー13♂
■紅葉背景,葡萄畑背景,和紙風,梵字オビクロス,梵字オビサークル,九字護身法,背景(?
◆たまご,ムクドリさん(黒,ムクドリさん(緑,もみじ,中華まん,やきいも,月見団子,月ウサギ
〇フェイスシール(隅取風赤・青・黒
●呪紋(赤・青・黒
□梵字オビ横ライン,紅葉フレーム,葡萄畑フレーム,,フレーム(?
▲陰陽師♂(黒,
パジャマ♂(牛柄,
忍装束♂(黒・(赤・(青・(薄緑・(薄茶,
着流し♂(黒・(灰・(暗緑
★忍頭巾(黒・(赤・(青・(薄緑・(薄茶
64wikiの中の人 ◆ZFzI8vT0J. :2008/10/11(土) 19:26:30 ID:6z1NVfcb0
よいしょっと、なんか随分さぼってましたが以下の修正を行いました

錬成シミュレータ:新装備のデータがおかしくなっていたのを修正
育成シミュレータ:ペットデータ・ペットフードデータを追加

あと、wikiにシミュレータ用データというページを用意しました。
直接シミュレータに影響するようにはなっていませんが、ここにおいてあるデータを修正してから中の人に反映汁、といえば少しはデータの追加が早くなるかもしれません。
あくまでかもしれない程度なので保障はいたしませんが。

>>62
編集完了です
65非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 19:29:02 ID:Kt0xcVFi0
乙っぱい
66非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 20:11:02 ID:M0XUs+p3O
乙様様
67非通知さん@アプリ起動中:2008/10/11(土) 22:52:09 ID:qJeen0UsO
過去スレ21代目630より
恋色餌はラブリー
68非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 09:16:28 ID:frqKBHnfO
ラスコーのサファイア原石のドロップ率が大幅におちた。

運営ってどんだけバカなの?戦闘だけでも糞更新なのにホント死ぬしかないな。もう運営なんか人生やめちまえ。おれは今から望月のゲームすべてでRMT使っておもっくそゲームバランス崩してやるよwwバカな運営楽しみにしてなww
69非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 09:37:36 ID:SJo5IyyEO
他にデュナ系列でRMTが使えるのあるのか
70非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:24:10 ID:4XpAozY0O
短時間で統計がとれるとかどれだけ寝食を削って血眼になってるのやら
モラル破壊的な釣りでしょ

でもダイヤ増殖の時も似たような立ち上がりだったような
71非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:37:38 ID:frqKBHnfO
>>70
寝食を削ってるわけでも仕事をさぼってるわけでもない。おまえももう少し効率よく人生おくれよ。じゃないと運営みたいになるぞ。

ちなみに、更新前は百万で7、80個落ちたの今は450個になってる。おれは頻繁に出入りしてるから運が悪くてもここまでおちることはない。
72非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:39:19 ID:SJo5IyyEO
原石になった時点で糞だろ
73非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:44:49 ID:frqKBHnfO
おれは原石になったのはよかったとおもうぜ。ギルドでちまたま変えなきゃいけないのはどうかとおもうが。
74非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:56:18 ID:SwZQgIWZO
サファイア2、3個の違いでファビョるとかw
俺はルビーになってからラスコーには5、6回しか行ってない
75非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 10:59:31 ID:sG99+3vcO
てかたった100万じゃ本当に率が下がったかわからんだろ
76非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:10:51 ID:Ylf2ZR0tO
入るたびに確率変わるから実際は分からないな。
77非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:26:18 ID:AsXJ5R7rO
一体望月にRMT出来るゲームがあるのか謎だが仮にデュナでRMTして俺ツエーしてもBANされて終わりだぞ、とw

デュナでRMTするなら高額商品買い占めて1c出品するくらい派手に暴れてみてくれ
78非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:31:15 ID:SJo5IyyEO
それを買うんですね、わかります
79非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:32:29 ID:69Hta0kOO
そして連鎖垢バン祭りですね、わかります
80非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:33:13 ID:SJo5IyyEO
なんという即レス
81非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 11:54:06 ID:frqKBHnfO
百万というのは百万換算したらという意味で、実際は4百万以上籠った。ちょっと自分で意味考えろよ。たった百万ならおれだって運が悪かったですます。

2、3個の違いでも千万籠ればその10倍だよ。


おれがなんで1C祭りしなきゃいかんのだ。バカじゃないのか。おれは買い占めて高騰させるつもりだ。
82非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 12:26:35 ID:ioS8EqRTO
>>71
原石のドロップが
更新前は経験値百万で80個
更新後は経験値百万で450個
……1万で4個か
83非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 12:27:52 ID:48eedmDWO
ゲートに入り直すたびに確率の変動が起こるのをまだ知らん人がいたとは…
84非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 12:45:13 ID:IsBKVqACO
相変わらず馬鹿が多いなwwww
85非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 12:47:56 ID:SwZQgIWZO
ただのヴァカかw百万でドロップ率悪い事くらい気付けよ廃人ww
86非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:23:13 ID:PQd9PMxIO
皆さん、ここは本スレだよ
87非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:30:24 ID:frqKBHnfO
>>86のいうとおりww

おまえら釣られすぎ(笑)人の揚げ足とったりで針に気づかなかったか?ただのバカの集まりだな(笑)
88非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:37:42 ID:sG99+3vcO
後釣り宣言お疲れさまです^^
89非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:39:44 ID:frqKBHnfO
オバカのみなさーん

もうちょっと日本語学んで理解力養いましょうねww
それではさようなら

いい暇潰しができたよ(笑)
90非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:42:33 ID:ZDGZlhO0O
ハイハイ
悔しかったね
馬鹿の最後っぺはいつ見ても面白い
91非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:42:52 ID:sG99+3vcO
そして逃亡wwwワロスwwwwww
92非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:49:22 ID:IsBKVqACO
負け惜しみですね、わかります





あっ、これもか
93非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 13:59:25 ID:Ok8MuDOoO
きっと>>89は不幸で頭の弱い子だったんだね…可哀相に(^O^)
94非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 14:12:27 ID:frqKBHnfO
ごめん、まだいるわ。今日は暇なんだよね。後釣り宣言って、先釣り宣言するやつなんかいねえだろ(笑)ホントバカだねww悔しかったらもっとレスちょうだいwww5時くらいまでなら相手したげる(^-^)
95非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 14:39:57 ID:JbQWRfU20
そんなキミに典型的なコピペを


ここで俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。

荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。

残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。

真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。

いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ。
96非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 15:00:52 ID:frqKBHnfO
>>95
勉強になったよ。まじで。ありがとう。

それじゃあ、真の釣師目指して精進しるわ。
97非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 16:18:36 ID:iRZKOdkEO
わたしもあそびたい
98非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 16:59:33 ID:8zS69mFdO
俺さぁ…運営がこの調子ならいつかドーピングアイテム出てくる気がするんだよな…
99非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 17:46:40 ID:vn2Qteu8O
つ[アタッカーポットほかポット系]
100非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 18:13:07 ID:ll62awslO
>>98 同意

>>99
ポイン販売の期間限定ステupとか
今の合成ポットは戦闘中だけ有効だろ?1ヶ月とかupしたまんまのヤツな
経験値×倍とかも有り得るが、可能性は低いかな

属性耐性upとかは意外に売れるかもねw
101非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 18:52:12 ID:IsBKVqACO
>>100
そういうこと言うと、望月は本当にやり兼ねないぞwwww
102非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 18:59:32 ID:pjcpTfLrO
ポイントで経験値〜倍アップとかやってる所もあるからなぁ

まぁ…ここはアモ関係で儲けてるからそれはないだろ
103非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 19:16:07 ID:48eedmDWO
ポイン強化しないと手も足もでないような
そんなアホみたいなバランス設定になってますます人が減るんですね、わかります
 
多分やるはず、銭ゲバだもの
104非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 19:46:29 ID:iRZKOdkEO
とりあえずみんなDEホリックを月額で読み放題にしてほしい。
デュナのマンガを2話まで見てそれ以降買って無い。
ポインを買わせるにしてもなかなかうまくアイデアでないと思う。考えられるとしたらデフォルメキャラ追加にマイホームシステムのアバター化?
ないかな
105非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 20:18:13 ID:k9sRmnyOO
>>104
マトン関連(強化とか新キャラとか)にポイン販売が来るんじゃないかと
106非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 20:30:50 ID:8zS69mFdO
>>99
んー、そうじゃなくて
直接ステに+するような奴を出しかねんなぁと…
ステ上昇も運が絡む以上、妖精クラスに勝てるキャラにならん可能性もあるし…



…中央広場にざき様が量産される…
107非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 20:34:47 ID:AsXJ5R7rO
ちからの種にまもりの種、命の実ですね、分かります
108非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 20:41:00 ID:JbQWRfU20
素早さ素質+32風専攻でもちょっと運が悪いとパルティあたりに素早さ勝てないかもだしな

ステ上昇ってランダムなのに差が激しすぎるんだよな、素質が高くなるほど
109非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 21:18:31 ID:Ok8MuDOoO
>>107
それなんてアークザラッドwww
110非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 21:31:25 ID:w7ns75hFO
ドラクエじゃなくて?

属性耐性うpアイテムは欲しいかなぁ俺は
設備みたくコロン売りよりポイン売りの方が性能高いよ〜みたいのなら構わない
111非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 22:04:51 ID:SJo5IyyEO
え?牧場物語じゃないの?
112非通知さん@アプリ起動中:2008/10/12(日) 22:05:37 ID:4XpAozY0O
UMにしたポットでも効果が感じられないのは俺の気のせいか
これ以上不良品を掴まされたくないなぁ
113非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 02:08:15 ID:b3HLIaJuO
それなら装備に新しくアクセサリーの欄を作ってほしい
賢さや素早さ、耐性が上がればかなり重宝する
114質問箱”管理”人:2008/10/13(月) 02:10:54 ID:gKZZiWQiO
>>45ですが、パスわかったので削除しておきました。お騒がせしました。

また、管理人が(掲示板もデュナ自体も)放置気味でほとんど質問に答えられてないなか、
いつも解答してくださってる方々、本当にありがとうございます。
色々お手数かけますが、今後ともよろしくお願いいたしますm(._.)m
115非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 23:26:33 ID:SUwtsHby0
個人的な疑問、頭の装備で
スカーフ、マフラー、ペンダント、ネックレス・・・
なぜ?頭?
116非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 23:36:33 ID:dDkxo76zO
>>122
ちょうど昨日、全く同じ疑問を抱いて運営に質問して見たが、
仕様です、だそうだ。
3属性の前例もあるし、もう何人か質問すれば、ちゃんと調査してくれるかもな。
117非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 23:37:27 ID:338WUt3sO
>>115
首より上は眼鏡だろうがのせボトルだろうがコンコンテイルだろうが頭…
それが運営のジャスティスなのだろう

最近本スレに情報がこないから雑談化してるな
118非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 23:50:09 ID:rTJVry4jO
慣例だから書いておく
>>122に期待
119非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 00:49:16 ID:EBX369lp0
茸のモンスターが逃げたwww
なんとも爽快・愉快
ちょっとウケタ
120非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 00:54:58 ID:w/gMUd7JO
逃げることってなかったの?
121非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 11:09:57 ID:OA4ds8L1O
>>120
茸のモンは逃げない仕様だった
wikiのTIPS読んでみれ

今ラスコーに篭ってるんだが眠る確率下がった気がするのは気のせい?
122非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 11:32:31 ID:ebduewNu0
眠る確率は分からないが、俺はデスリターンしようとしても全然石化しないから困ってる

バステ喰らう確率減ったのかねえ
それとも単に運か…
123非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 14:37:06 ID:EBX369lp0
サファイア交換の依頼ってレベル制限が上がった?
LV41なのに無い・・
124非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 14:48:42 ID:9AGtkaiqO
>>123
依頼既に頼んであるんじゃない?遂行中の依頼見てみれば分かることがあるかも
125非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 17:55:44 ID:pM0Pm7fOO
>>121
自分も眠る確率が下がったように思う。
126非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 18:17:15 ID:EBX369lp0

ごめん。もう1つ
茸はゾン催からの異常攻撃で眠ったことが無いんですけど???
もしかして私だけ?
気のせいかな?

石化はするけど・・・
127非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 18:20:07 ID:OA4ds8L1O
デスリタンはキャシーの悲鳴で楽に逝けた

試しにゾン催に眠耐性0で挑んで全員眠らされるまでのターン数数えてみたんだが
28、21、9、17
石化の方も5ターンで一人なるかならないか程度
地味に隠れた良更新かな
128非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 18:29:51 ID:EBX369lp0
サファイア交換やっと出た
LV43から出た
前より上がったのかな?
129非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 18:51:27 ID:TZIu/C1LO
>>123
うちの子Lv31だけどちゃんとでてるよ。
もしかして、何回かやると必要Lvがあがるとかなのかな?
130非通知さん@アプリ起動中:2008/10/15(水) 12:48:03 ID:HKAzOPgBO
小ネタ程度なのだが
転生前運を使い果たした状態でも、転生後はまたアイテムが拾えるようになる(勿論同日内)
転生の泉は拾えるアイテム無し?
「何も見つからなかった」×30→「運を使い果たした」
いつだったかでたような気もしたが…
wikiにはなかったんで必要であれば記載願います
131非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 14:04:08 ID:EIYcz1jhO
>>127
呪いは100%呪われるようになったぽい
132非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 14:19:34 ID:NEGM/80EO
そうか?開幕から数ターン呪われなかったけど
133非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 16:28:25 ID:uguVOG6uO
100%呪われるとしたらキングカリブ討伐が不可能に近くならないか?
134非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 17:07:47 ID:iyVV2Ze0O
>>133
何のための石化解除薬だよ
135非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 18:36:50 ID:WkzVv+y5O
>>134
何の勘違い?
136非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 18:53:21 ID:mJNWfosbO
言いたかった事はわかる
3ターンで仕留めるか解呪の薬使えばいい話だよな
137131:2008/10/16(木) 19:20:36 ID:EIYcz1jhO
カスターニャで攻撃当たったら確実に呪われたよ
恐らく敵の素早さによって違うようだな…スマソ
138非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 20:20:21 ID:1+lbtdWIO
うさぐるみ間違えて80万で出品しちまったorz
8万の手数料が……
139非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 20:46:26 ID:1+lbtdWIO
>>138
雑談と間違えた
すまん
140非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:21:27 ID:NEGM/80EO
Aボスドロ
◆デカカボチャと◆フォークを確認

A5F
ゴーストさん+バンシーさんからカボチャヘッドの裏地
防9、重さ3、メインサブLv3、全専攻
称号変化なし
グラはパンプキンシールドの使い回し
141非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:32:11 ID:mJNWfosbO
Bのスピリットさん+シャドーさんから

スピリットさん
最大HP:10、攻:12、防:6
ターゲット:敵単 ←!

この野郎…絶望した…
142非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:36:07 ID:iyVV2Ze0O
スピリットさんシャドーさんから
盾かも
防御8重さ7メインサブLV9

>>134が恥ずかしい…
143非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:42:39 ID:AxHrRChz0
>>142
ちなみに盾かもは称号変化「猫かも」
144非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:44:05 ID:uguVOG6uO
解呪の薬なんて有ったのか…。

ホラーハウスAボスから◆魔法のランプ
確認
145非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 22:08:55 ID:uguVOG6uO
追加で
Bボスから
◆悪魔の鈴
確認
146非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 22:30:08 ID:/EbFu88nO
B6Fレッドカーペット 悪魔の血
B1Fケセラ2匹 扇子王 ピエロ2匹 扇子大将
Bボスドロップ 燭台 デスサイズ 悪魔の鈴
147非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 23:24:41 ID:7iKlNA1hO
Aボスドロ追加。
靴のようなもの(メイン、サブ共にLV11)
防御力+11
全専攻装備可能。
(グラフィックが通常の靴のようなものとは別)
称号変化なし。

Bボスドロ追加。
◆こうもりさん。
148非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 23:24:42 ID:b+VyvFvHO
B5Fレッドカーペットからシャドーさん
HP12 攻24 防12 敵単体 サブlv24
149146:2008/10/16(木) 23:25:40 ID:/EbFu88nO
訂正
扇子大将はB2Fのチョコバット グミバットからでした。
150非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 23:41:57 ID:1wv4eCVV0
流れ豚切りすみません。


 Top > アバター > 5_frame-accessories > ハロウィン(2008)
の画像が、
 HWキャンデー(赤 → 月うさぎ
 HWキャンデー(青 → HWキャンデー(赤
と、リンクが間違っています。

訂正お願いします。
151非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 23:49:02 ID:GD/meYMQ0
ホラーハウスB
 1-2F
ミステリーケセラ怪 HP24 マジカルケセラ奇 HP28 EXP21
トマト 豚肉 ベリーキャンディ ミステリーケセラ  
マッドピエロ響×2 HP56 EXP102
カボチャ 牛肉 獣の骨 扇子(王

 3-4F
グミバット怪 HP18 チョコバット奇 HP22 EXP57
スズメバチ 小麦 トカゲのしっぽ グミバット
ジョーカピエロ響×2 HP64 EXP142
米 かいこ コウモリの翼 チョコバット 
152非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 23:50:54 ID:GD/meYMQ0
 5-7F
スピリットさん怪 HP10 シャドーさん奇 HP12 EXP105
ペパーミント エール デビルカード スピリットさん 
レッドカーペット響×2 HP600 EXP90
レモンバーム ブランデー 悪魔の血 競技弓の素 シャドーさん

 ボス
ピーマンケセラ消 HP1000 EXP 200
ピーマンケセラ ◆こうもりさん ◆デスサイズ ◆悪魔の鈴
補完、間違い指摘等お願いします
153非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 00:35:27 ID:WuQPimsZO
デスサイズってアバか
悪霊島装備みたいな装備品かとオモタ

ともかく>>152
154非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 00:59:10 ID:VcgVrywY0
ホワイトカーペット×2
から、糸状のゴミ、ゲット
155非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 01:01:46 ID:VcgVrywY0
連投
ホワイトカーペット×2
から、バニラ、軽弓の素、ゲット
156非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 01:05:54 ID:VcgVrywY0
軽弓の素

LV9・攻撃力18・敵単体・重さ9
専攻は風火水土闇・楯は不可
です。

練成後の名前はこうご期待(笑)
157非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 01:18:49 ID:n5U9ViTAO
>>141
補足情報
素早さ:240、器用さ:30、サブLv22
158非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 01:34:36 ID:VcgVrywY0
>>156
練成後、ライトボウ
でした。
159非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 06:55:03 ID:gUHuRZTzO
Aのクレイジーピエロ×2からシュガーバット
HP14攻撃4防御12敵単体
160転載報告:2008/10/17(金) 10:40:01 ID:9MQX2U8fO
>>140-159

wikiへの転載、完了しました。何か抜けやミスがありましたら御指摘ください。
161非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 13:35:45 ID:obVFnMurO
>>160
Aの5〜7階
ゴーストバンシーは空き缶

Bの3〜4階
クレイジーピエロは扇子(暇
162非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 14:07:39 ID:QNyoGOC4O
ハロウィンパックA
☆オプション
付羽(白、HappyHalloween-A・B、トリックorトリート

■背景
ホラーハウス、白玉群、ポップハロウィン、ハロウィンナイトA・B・C、背景(?

◆フレームアクセ
たまご、カボチャ馬車、燭台、宝箱A・B・C、ハロウィンBOX-A・B、ポップカボチャ
ポップにゃんこ、ポップコウモリ、ポップウィッチ、魔女っ子ステッキ

◯顔アクセ
フェイスシール(コウモリ赤・青・黒
□フレーム
シンプル17、ポップハロウィン、ゴシックアーチ、フレーム(?

▲服
うさぐるみ、くまぐるみ、ねこぐるみ、ししぐるみ

★髪アクセ
ケモミミ3(茶・白、冠A・B

その他
ビューティチケット
163非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 15:17:37 ID:vLOd/j2yO
補足です。
ホラーハウスBのジョーカーピエロ響X2からアレキサンドライトのドロップを確認しました。
164非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 17:56:48 ID:wnEXSPncO
ホラーハウスBのボスから
服のようなもの Lv11 防18 重8 全専攻
165非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 19:03:05 ID:8levYVT1O
wikiに記載されているハロウィンパックBの内容ですが、
◆フォークじゃなく燭台です。
訂正お願いします。
166非通知さん@アプリ起動中:2008/10/17(金) 19:24:24 ID:wnEXSPncO
燭台はボスドロではないね
167非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 00:32:40 ID:fDL/8mkUO
Bミステリマジカル
獣の角
168非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 09:58:19 ID:6u+HHFZQO
どうせ全体回復が出るなら
メインレベルを大きくしてほいしかも
全体攻撃武器もメインレベルが低いから前半のPT組む面白み半減だし
中高レベルキャラの旨みをつくってもいいと思うんだ
169非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 09:59:25 ID:6u+HHFZQO
ごめん誤爆したorz
170非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 16:26:30 ID:9NQZdzVQO
↑Lv11服のようなもの、錬成後名称はパンプキンウェアだった
171非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 19:04:05 ID:X9NAf2qNO
あの〜誰も触れてないけど、
ホラーハウスAはともかくBの方は、ゲート出現レベルがあるよ。
多分前回と同じレベル30で、出るようになると思うけど。
一応報告
172非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 21:26:31 ID:gmAFbkk80
間違ってたらごめんなさい。

自分の守備力502で
ヒポポ木から59〜60ダメージくらいました。
木属性はWIKIじゃ50って書いてあるけど
敵からの攻撃ダメージはプレーヤーと違うのかな?

173非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 21:32:25 ID:gmAFbkk80
後、
風・火・土・水も22〜23
ダメージ受けました。
174非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 21:33:20 ID:z0DCdeAzO
>>172
属性耐性つけてる?
175非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 21:35:01 ID:gmAFbkk80
>>174
属性耐性無し
賢さ78
属性はオール10です。
176非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 21:59:03 ID:gmAFbkk80
更に。
ノッカーの暗と炎からは68〜69
くらいました。なんでかな?
守備力不足?
177非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 22:03:34 ID:NiVOLSSqO
>>176
防具にエンチャして属性耐性付ければ被ダメ減るんじゃね?
178非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 23:04:35 ID:FBSvCQ+rO
>>177
バカはだまってろ。もしくはしっかり日本語学んでこい。


>>176
あんた茸?
179非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 23:13:58 ID:gmAFbkk80
>>177
えっと,ダメージの話じゃなくて
wikiの木・雪・炎・暗・嵐・閃の属性欄が消えてたようなので
ダメがいくつか調べてみました。
炎と暗は70、その他は60のダメージだと思います。

180非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 23:26:06 ID:gmAFbkk80
>>178
茸です

後、茸の属性ダメージ計算式は多分、下の計算式であってると思います。
物理ダメ+
相手属性効果×補正?1〜1.09×(100−武具耐性)−(キャラ耐性÷10)=ダメージ
サンプルでノッカー暗で試してみました。
メインは闇耐性が75です
普通に受けると64でした。
武具補正が以下の通りでダメがその横に書いて有ります。(受けたダメージの最低値)
43%34 53%27 66%18 71%14 81%7
でした。

計算式に当てはめると
物理ダメ1(最低でも1くらいます)
暗は70だから
1+70×1×(100−43)−(75÷10)=33.9
1+70×1×(100−53)−(75÷10)=26.9
1+70×1×(100−66)−(75÷10)=17.8
1+70×1×(100−71)−(75÷10)=14.3
1+70×1×(100−81)−(75÷10)=7.3

になりました。多分四捨五入かな?

間違ってたらごめんなさい。
181非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 23:46:56 ID:gmAFbkk80
>>180
計算式の書き方が少し変ですね・・・
物理ダメ+
相手属性効果×補正?1〜1.09×(1.00−武具耐性)−(キャラ耐性÷10)=ダメージ
でRす
例(訂正)
1+70×1×(1.00−0.43)−(75÷10)=33.9
182非通知さん@アプリ起動中:2008/10/19(日) 23:55:21 ID:upk9uTMwO
+誤差ってない?
ついでに誤差に乱数とか入ってそうなんだけどどうなんだろ…
183非通知さん@アプリ起動中:2008/10/20(月) 01:02:54 ID:gHOgo2/g0
>>181
補正の1〜1.09って最後に全体にかけるのが正しいとおも
184非通知さん@アプリ起動中:2008/10/20(月) 03:20:11 ID:jWj2gH7KO
あうだが何も変わってないぞ
185非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 16:12:19 ID:sHurNROBO
何やら計算式が変わったと聞いてちょっと検証してみました。
※見易さについては考慮してないので非常に見にくいです



結果、>>181の計算式は違うと思われます。以前に私が書いたのとほぼ変わらないようです


物理ダメージ+[(敵属性値×1.1)×{(1−装備耐性)+(キャラ属性値/10)}]×(1〜1.1)

式の過程、計算後の小数点以下は切り捨て。
茸の場合は大して変わっておらず属性の計算で最後に乱数の補正が入ったぐらいのようで。
※乱数の範囲については実測データ不足でもしかしたら間違っているかもしれません

わかりやすく書くと
物理ダメ+属性ダメ×補正(1〜1.1)

被物理ダメ、与ダメも変わってるのかな?気が向いたら検証してみよう
186非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 16:51:33 ID:LJjHch6fO
>>185
あうだと被物理ダメにも補正入るよ
補正は与ダメと同じで0〜9%の10パターンだと思う
187非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 20:29:12 ID:sHurNROBO
あうは物理にも補正が入るのですか。
茸の属性の場合は0〜10%の11通りかと思われますが、あうは9%まで…?

そして計算式の一部間違ってましたすみません。


物理ダメージ+[(敵属性値×1.1)×{1−(装備耐性+キャラ属性値/10)}]×(1〜1.1)


また小数点以下切り捨てと書きましたが{ }内を全て計算した数値は切り捨てたらイケマセンね。

ミスだらけー
188非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 20:51:36 ID:HhRUqQoQO
属性計算を詳細化するとなると属性攻撃が100丁度の敵か200の敵が居れば調べ安いのにね。乱数も分かりやすいし…と思いました。
189非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 21:25:35 ID:sHurNROBO
そうですねー。ただ、なかなか試行回数がかせげず時間かかりそう…


そしてまたまたすみません。どうやらまだ間違いがあるようで
出直してきます…
190非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 21:54:37 ID:ydRpy1GG0
質問。
ステータスの属性欄をALL300以上にして。
守備力を1000以上にしたら
デュオ・トリアでもダメージ1になるのかな?
191非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 22:09:00 ID:QeKZj05oO
>>190
属性は(値/10)%のダメージ軽減にしかならん
192非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 22:21:39 ID:ydRpy1GG0
>>191
ありがとうございます。
と言う事は。属性欄を500にしたら50%+
属性補正で50%付けたらダメージ0になるのですか?
193非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 22:55:46 ID:FRY9uXmeO
属性値で思い出した。
一度キャラメイクし直すんだけど、
デスクリで物理部の被ダメを1にする守備力ってどのくらい?

ほどほどの守備と超高い賢さを備えて、
かつ属性値風、ついでに初期パラで炎をガン強化すれば、
理論上は6回転生くらいで対デスクリ最強炎操士が完成するよなw
…パーティーがむしろ邪魔なのが難だけど。

トリアやデュオ敵の属性攻撃の強さは、
属性値もちゃんと使ってやってとの運営からのメッセージだと思うんだ。
194非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 01:07:07 ID:Ib4YmYwGO
>>192
属性値100で10%軽減は確認したけれど、それ以上はワカンネ
195非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 18:59:33 ID:bKpQj240O
>>193
デスクリスには関係ないが参考までに
ブリキセラ 防864→1 防829→16
タペータ 防898→1 防872→14
だそうな(メンテ前)
196非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 19:20:34 ID:diwMH+vhO
そんなに必要なのか…
700後半あればなんとかなると思ってたから防御に素質振ってないや…
197非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 19:33:42 ID:w7aAIhXdO
>>187
茸も物理ダメに補正入るぞ。

いつの間にかアプリ変わってるな。しかも、攻撃順序の素早さ依存度がかなり高くなってすっげウザい。
198非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 21:54:17 ID:gHDLNOLPO
闇属性値が500超えてるのに全くダメ軽減の気配が無いとの興味深い報告がありましたよっと。
SBらしいんだが、誰も気にしなかったせいで気付かれなかったバグかね?
ご本人は書き込み規制中らしく、アカデメイアでふらついてるのを見掛けたので詳しくはそちらに。

>>195
サンクス!…って敷居高いな…
カルーアって物理攻撃強かったっけ…?
199非通知さん@アプリ起動中:2008/10/22(水) 22:56:20 ID:cmzrB6AYO
メンテ前って弱体化前の事だから今は全然弱いがな
200非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 00:45:23 ID:jdJbOorQO
敵の攻撃も防御も素早さも新地方では最高千五百くらいあってもいいよな
攻高けりゃ素早さ低く、素早さ高いけど攻撃はケセラ、防御高いけど攻撃してこなくて自己回復とか
今の敵は昔に比べ弱すぎる
201非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 08:30:38 ID:S0e5kpmDO
お前は攻守早全てが1500オーバーの化物とちちくりあってろ
202非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 08:48:29 ID:9LG7uRwCO
>>200
明確に性格付け&倒せる範囲内ならオーバースペックでも面白いかもな
だが悲しいかな
斜め上更新の果てに倒せないような仕様になり、苦情まみれの果てに修正更新が入る可能性が高いと言う
203非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 12:33:46 ID:cs3De+K1O
ランカーに合わせた更新だと退会者が増えるだけだからな〜
敵の強さよりドロップアイテムをもっと考えてほしい
悪霊島が実装された時は割と楽しかったからな
つか予想通り、バサラの眉毛って未実装らしいなw>wiki
204非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 15:50:21 ID:Bfkie733O
>>203
他のダンジョンと比べてみると、ルイーザの博物館でバサラからドロップしないのがあからさまに怪しい。
入れ忘れたんかね?w>バサラの眉毛
205非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 17:19:43 ID:UGUnhtErO
WIKIだけ編集してるけど、まるで冒険しにいってないや
後継者あとはよろしくノシ
206非通知さん@アプリ起動中:2008/10/23(木) 23:18:38 ID:ZKmEoXOuO
新種のモンスターの異種配合研究をしたいと思うんですが、
ボランティアで手伝って頂ける方はいませんか?
207非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 05:23:06 ID:HWEfcBxDO
雑談向けかもしれないけどバランスとしてはこっちなのかな
偏りがちな素材(花とか皮とか食材)を散りばめた面白ゲートとかを枝道に置くなら
>>200の言ってることも一理ある
角行飛車並みのバケモノばかりのゲートを本筋に置くから
ややこしいことになるだけで
208非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 08:14:18 ID:Xxb+3iYRO
ルームメイトが運営に聞いたら、
バサラ眉毛はまだ未実装です。
だってさw
209非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 08:23:34 ID:Of54ByHjO
>>206
漠然とし過ぎ

家を貸せ、設備を貸せ、ペットをよこせ、パトロンになれ、どれ?

あとメリットは?完全な道楽?
210非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 08:49:53 ID:6J4zNEZa0
>>209
全部用意するから組み合わせの調査してくれ、じゃないか?

一番作業量が多いけど
211非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 11:15:04 ID:Wmvz1QVuO
>>206
取り下げます。
ボランティアをここで頼む事自体が間違いでした。
デュオ・トリア・イベントのモンスターが倉庫にある程度溜まってたから
配合したら新種が見つかるかなと思ったんですが一人で地道に探します。
212非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 11:26:28 ID:vFuv+sDIO
拗ねるなよ
213非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 11:34:18 ID:JKdB+CVgO
>>211
よしよし(i_i)\(^_^)
214非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 21:04:38 ID:Of54ByHjO
ただ条件をハッキリさせろって言っただけでこれか
215非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 21:41:53 ID:GkrB+yBPO
>>214
騙くらかされた奴が網にかかるの待ってたんだろ
本気でやる気あるなら人が集まらなくてもこんな挑発じみた終い方しないだろうし
釣りに誰も引っ掛からなかっただけ良しとしとこうぜw
216非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 21:47:26 ID:IUpavpcpO
新手の詐欺かと思ってたらガチかよw
217非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 21:50:39 ID:o9pDoz9+O
まぁマジレスしとくと、(価値が低いとは言え)アイテムの授受があるし、情報の信頼性の問題もあるから自分が信用できる仲間と検証するのが良いと思うが
そーゆー攻略とかやってる部活とかあるんじゃねーの?
218非通知さん@アプリ起動中:2008/10/27(月) 17:56:00 ID:d9/+PFX7O
てす
219非通知さん@アプリ起動中:2008/10/27(月) 22:14:01 ID:skxnF3wQO
暇そうなんで問題提起
素質がマイナスだと能力(属性だけ?)は下がってマイナスになるとかって聞いてたけど
マイナスにならないってか最小値から下にならないから
改正されたのかな
220非通知さん@アプリ起動中:2008/10/27(月) 22:26:49 ID:ETrkB5QhO
今更なにを
221非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 16:02:09 ID:IcmTvWkD0
何気に2日も書き込みが無かったことに驚いた
222非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 16:22:42 ID:Ur+1ZaE+0
本スレ向きの話題がないからねぇ

ゴミ箱漁りに死霊を30回往復したネタでも…
得られたボスドロップはゴミ箱20、クリスタル3、怪文書6、悪魔の血1

まぁ雑談向きだわなー
223非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 17:31:01 ID:muPpnzhSO
ハズレ無くなったのかな?
2、3ヶ月前に同じくゴミバコ集め32回登ってゴミバコ13にハズレ11だった
ハズレって何も落とさない時な
224非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 17:52:46 ID:vcVoibm0O
ホラーハウスBに15回程登ったけどハズレは無いわ。
ピーマンケセラは未だ出ないけど…
こうもりさん>デスサイズ=悪魔の鈴>>>>>ふくのようなもの
みたいな感じ、データ少ないだろうけど参考迄に
225非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 19:51:57 ID:UtPNbdtBO
俺はAで靴のようなものが落ちない…
あれの錬成後の名前は不明ですか?
226非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 20:28:42 ID:GnlvuBnaO
Aの靴のようなものって競売に出てるのじゃないよな?
どんなグラ絵か分からんから買うに買えんorz
227非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 21:44:21 ID:plgg+y11O
サブ11の防御11
オレンジのいかにもハロウィンってやつだから出てればすぐわかる

ちなみに一段階目が器用さ107で少しいける
運試しにと鍛えてみたら真っ赤な消し屑になりましたとさ
器用な人、後を頼む…orz
228非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 23:13:48 ID:X404uyS2O
>>226
Aの靴のようなものは全専攻が装備可能。
他の靴のようなものは専攻制限があったはず。
それで区別がつかないか?
229非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 23:21:04 ID:35SwvWrIO
モンスターの配合について、実装済か問合せてみました。


誠に申し訳ありません。

詳しい内容に関しましては攻略情報にあたる為お答えすることはできませんが、全てのペットにできるモンスターが、配合によって生み出せるというわけではございません。ご理解・ご了承の程よろしくお願いいたします。

弊社コンテンツをご利用いただき、ありがとうございます。

----
(株)ホープムーン コンテンツサポート

すべてのモンスター(ピコ、ペタ両方共)が実装されてるかも問合せてみましたが、そちらは未返答でした。
230非通知さん@アプリ起動中:2008/10/29(水) 05:44:55 ID:JZiw8lEqO
>>227
錬成後の名称はパンプキンブーツでした
231非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 12:43:00 ID:Y2bsBSvuO
宝箱ってまとめられないのかorz
マトンが拾ってきたいらない宝箱がテント圧迫
232非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 13:29:01 ID:eXETmhSVO
いらないんだったら溜めてないで
他人のテントかアモに投入すれば良い気が
233非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 13:50:07 ID:Y2bsBSvuO
マトンが拾ってくる→いらないから使い魔でサブに渡して回そう→忘れてゲートこもる→マトン構いにゲート出る→始めに戻る
のエンドレス
俺の脳みその記憶スペースはスポンジ並みだからタマテバコ溜まるまで続くのが予想できる
って雑談向きか。
タマテバコはまとめられるか聞きたかったんだ
234非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 14:13:23 ID:mMPAJivfO
タマテバコは使い魔で運べないから注意
受け渡すならテント投げ込みでね
235非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 14:31:11 ID:2g9J5tVbO
>>233
> タマテバコはまとめられるか聞きたかったんだ

過去ログ漁れば書いてある
このように大体が既出だから過疎なわけだが\(^o^)/
236非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 00:39:07 ID:m7RMyKDk0
茸なんだけど稀にアプリが通信エラーになっちゃう人いない?
電波はもちろんバリ3のときで。
一度なると何度試しても通信エラーになる。

頻度はそんなないんだけど結構数倒してたときに限ってなるから困るな。
誰か対策編み出してない?
あるいは「これをやるとなるから絶対やるな」的な何かが判明してれば教えてほしい。

ちなみに、落ち着いてiモードに切り替えて「キャンプ」しても経験値とアイテムは保存されていない。
運営は「お客様の携帯電話固有の問題d(略」
237非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 02:18:13 ID:rETe3VWvO
今まで何度かあったよ
キャンプしようとして初めて、なんかやたら重くていやな予感したら、
通信エラーで経験値もアイテムも消失した。

最近はゲート入ってないからわからない。
238非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 09:05:47 ID:fhs1RQr6O
知り合いが、それが原因で引退したわ
239非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 10:31:40 ID:lDdPSPxPO
随分辛抱足りない知り合いだなw
240非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 11:09:02 ID:9pESixaEO
ぼうけんのしょが消えたらやーめた、かな?
さすがゆとり教育世代…
241非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 11:34:47 ID:uF4q1mHcO
>>236
俺もよくなるけど、キャンプで通信してる途中に、インターネットを全く違うサイトに切り替ようとすると「接続できませんでした」ってなるから、またアプリに戻って通信を再開したら繋がるって言うN903のやり方\(^O^)/
242非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 12:03:01 ID:fhs1RQr6O
>>238に補足
アプリが起動しないんだと
ゲート入れないから辞めるという事ですた
243非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 21:18:33 ID:mr3hHovrO
>>236
自分もよくなってたけどNならインターネットメニューにiモード接続ってのがある
それを実行してからアプリに戻ってキャンプしたら繋がるようになるよ
N以外は知らん
244236:2008/11/01(土) 21:29:32 ID:Fb2xTVaZ0
>>241 >>243
まさにNだ。今度なったら試してみる。ありがとん。
245非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 23:17:11 ID:kAcqFVXv0
よく深夜の時間帯(0〜3時)で私はなります。

246非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 23:19:50 ID:mr3hHovrO
ちなみに多分携帯のせいじゃなくデュナのアプリに何か欠陥があるんだと思う
おまけにアプリ重いし色々見直してDXアプリで作ってくれないかなぁ
今時普通のアプリとかねーよw
247非通知さん@アプリ起動中:2008/11/02(日) 19:39:49 ID:3S0lW3m6O
金髪豚野郎
248非通知さん@アプリ起動中:2008/11/02(日) 20:01:01 ID:k5/ZIiKHO
切腹しろ!私が介抱してやるw
249非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 00:51:12 ID:vQbxp2IY0
エレメントで+3とかあるけど、例えば風+3ってどうやって作るの?
風に風をエンチャはできないよね?
それとも嵐に風をエンチャで嵐+3はできるけど、風+3無理ってこと?

ついでにもうひとつ。風+3を武器にエンチャすると武器風+3になる?
それとも単にエンチャ成功率が無印より高いだけで武器に+はつかない?
250非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 01:38:24 ID:1nGNScizO
つエアカッター
エレメントは同レベの魔法玉で強化できる

エレ+○はそのまま武具に反映される→武具エレ+○
それと○の数字がでかいだけ成功確率は低くなる
例えば悪+5をエンチャするのは、エンチャ五段階目(悪+4→悪+5)の確率とほぼ同じ(前者の方が若干確率高いらしい)
後は聞くより自分で試すといいよ
251249:2008/11/03(月) 02:45:45 ID:vQbxp2IY0
>>250
なるほど。ありがと勘違いしてたみたい。
てことは嵐には風をエンチャできなくて、嵐に対応する魔法玉ストームホールを使うってことね。
てことは、嵐エレの競売相場が仮に1000c程度だったら、店売り600cのストームホールで先にエレ強化した方がお得ってことか。
さらに悪エレは無印でも結構高いから悪魔法玉ヘルブラッド1200cで武器にエンチャした方が安上がりってことね(ただし魔法玉エンチャは成功率が低い

となると、魔法玉+○なんてのは、↓のように作るってことで合ってるのかな?
1.エアカッター(風:100c)とタイフーン(風:1400c)を買ってくる
2.タイフーンにエアカッターをエンチャする→タイフーン+1
3.タイフーン+1に(タイフーンorエアカッター)をエンチャ→タイフーン+○
4.3を繰り返す
ってことだよね。
252非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 03:05:49 ID:SqULFHiA0
ちなみにエアカッターとエアカッター+1じゃ扱いが違うから
この二つでも儀式ができるよ
253非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 03:50:14 ID:ioZ200hlO
エアカッターに風エレをつけることもできるよ。
同じエアカッターと風エレを用意しても、どっちをベースにするかで
エアカッター+1も風エレ+1もつくれる。

だったはず。俺最近やってないから自信ないけど。
254非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 05:34:49 ID:IifLLfYUO
図書館に誘導しようぜ
255非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 08:32:15 ID:1nGNScizO
>>253
合ってる
風エレ+エアカッター→エアカッター+1
エアカッタ+風エレ→風エレ+1
の順番でやるとできる

図書館なんてあったなそういえば…
「生産と設備について」に儀式3項目書いてあるから参考にどうぞ
256非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 10:17:05 ID:jZoShQ/4O
錬成・儀式は絶対確実でも100%じゃないらしいので装備品に一回ずつ魔法玉・エレをエンチャするより+8、+9をエンチャする方が装備品が吹っ飛ぶリスクが少ないよ〜
257非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 10:24:39 ID:vQbxp2IY0
>>252-255
どもども。結構やってたがまだ知らないことが山ほどあるな。図書館見てきた。

ところで全体攻撃の属性ダメージにバグっぽいものがあったんだが、仕様?
全体攻撃で左の敵にはダメージが入るが、その右の敵はすべて1ダメージにしかならない。

例:
オリンピア林にて鞭嵐でガント砂、ガントセラ樹×2のグループを叩く
1ターン目 味方1人目攻撃→ガント砂1に80ダメージ、ガントセラ樹1,2に1ダメージ
→ガント砂死亡
味方2人目攻撃→ガントセラ樹1,2に1ダメージ
 
2ターン目 味方1人目攻撃→ガントセラ樹1に80ダメージ,ガントセラ樹2に1ダメージ
     味方2人目攻撃→ガントセラ樹1に80ダメージ,ガントセラ樹2に1ダメージ
  →ガント樹1死亡

3ターン目 味方1人目攻撃→ガントセラ樹2に80ダメージ
     味方2人目攻撃→ガントセラ樹2に80ダメージ
  →ガント樹2死亡

80のとこは可変だが、まぁとにかくダメージが普通に入るということで。これっておかしくない?
258非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 11:58:29 ID:2H0m9I350
>>257
wikiの属性のページ見れ
嵐→砂は有効
嵐→樹は無効
259非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 12:01:41 ID:ooHOtroEO
砂に風は有効で樹に風は無効ってだけならwiki通りだけど
ダメージの当たり方は変な気がするね
260非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 12:26:33 ID:CGfGnpvCO
>>256
絶対確実の錬成儀式を多分4〜5000回はやってるけど失敗したことがない
噂では聞いてるけど本当に失敗するんだろうか?
261非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 12:27:46 ID:YX9QTT280
絶対確実とまで言うんだから失敗はなかろう
262非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 13:07:44 ID:ooHOtroEO
新装備実装前には噂によく聞いてたけど
最近では話に出たら失敗したと聞くだけで真偽不明だし自分は未体験
263非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 14:50:18 ID:I/wiKgIDO
携帯からwikiの属性ページが雨の所で切れてて以降見れないんですが修正してもらえないでしょうか?

あと同じように[食]が2ページ目、[材]が3ページ目の途中までしか見れないです。
264257:2008/11/03(月) 15:30:34 ID:vQbxp2IY0
>>258
>>259が言うようにダメージの入り方がおかしいのではないかと。
本来なら嵐→樹は無効のはずなのに2ターン目以降は普通にダメージが通ってしまってる。

>全体攻撃で左の敵にはダメージが入るが、その右の敵はすべて1ダメージにしかならない。
↑が誤解を生む文章だったな。訂正。

最近属性ダメの計算式修正したからそのとき混入したバグなのかどうなのかなぁと。
ちなみに茸のアプリ。
265非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 15:54:17 ID:vQbxp2IY0
>>263
PCから見たけど特に壊れてないみたい。
以前は見れたのが急に見れなくなった?
でないなら携帯の1ページで読み込みできる最大データサイズをオーバーしたから切れたんじゃないかな。

試しに属性の一覧表だけコピペして別ページにしといたけど。
http://dunamis.wikiwiki.jp/?%C2%B0%C0%AD%2F%C2%B0%C0%AD%B0%EC%CD%F7%C9%BD
266非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 16:52:12 ID:I/wiKgIDO
>>265
ありがとうございましたm(__)m
属性ページ全部見れるようになりました。

以前は全て見れましたが香と銃のエレメントのデータ追加した時辺りから雨の所までしか見れなくなってました
データサイズはオーバーしてないです

情報追加後とかたまにページの途中までしか見れなくなってる時があるみたいです
267非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 17:18:43 ID:jZoShQ/4O
自分の知り合い数人が昔、絶対確実でも吹っ飛んでるので昔はあったみたい。
最近は聞かなくなったからもしかしたら修正が入ったのかもね。
268非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 23:58:17 ID:x4d8eFuJO
>>267
例えばある武器を100%の確率で錬成するのに必要な器用さが1000だとする。
しかし器用さ990(成功率99%)でも絶対確実と表示される。
この時、失敗が起こっていた。
269非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 01:18:22 ID:DEZ88YaaO
>>264
オリンピア林の同じ組み合わせに鞭悪で挑んだが変わりなし@au
対砂→ダメ80
対樹→何ターン目においてもダメ1
ちなみに他のダンジョンでも順当な結果
270非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 21:23:51 ID:DEZ88YaaO
過去スレは見たんだがwikiで呪の詳細が見つけられないorz
解呪しなければ3ターン後に死ぬ仕様だよな?
カスターニャのプチラノにいくら呪われても何ターンたっても死ぬ気配がないんだが
271非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 22:03:16 ID:RfXaChq7O
Wikiのフラムベルクの記載が『盾不可』なんだが
コートジュールの店売りの表記がミスってんだっけ?

水操士いないから、買って試す気にはならないんだけど
ちょい気になった。
272非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 23:00:39 ID:EGskt26NO
>>270
俺もカスターニャがわからん。何ターンも死なない事もあれば、5ターンで死ぬ事もある
キングカリブ呪は普通に3ターンで死ぬからカスターニャはバグかも
273非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 23:04:46 ID:j7TnycYvO
>>270
自分が1ヵ月程度前にカリブ倒しに行った時は、既に呪いをかけられている時に再度かけられるとターンカウントがリセットされたようで、何ターンも死なない事があった。
って既出かw
274非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 23:13:00 ID:EGskt26NO
>>273
茸?なるほどターンリセットか、これはバグくさいなw
275非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 23:42:04 ID:DEZ88YaaO
やはりバグなのか?
問い合わせてみよー…と思うんだが修正はいって3ターンで確実に死ぬとなると少々辛(ry
問い合わせてみるからwikiの呪のことまとまってるページ教えてくれないか?
あるようなんだが未だ見つからん
276非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 23:59:48 ID:EGskt26NO
>>275
属性ページの第2敵属性に呪について、亜種・状態異常系に死属性について書いてある

バグかと思ったが、要するに元々毒や痺と同じ仕様という事かな?
属性必中になる事であう禿にも体感で分かるようになったと。
ただ、呪がリセットされるのはなんか違うよな…
277非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 00:16:57 ID:G+X49KgaO
属性ダメについて運営に問い合わせてみました。その結果やはりバグだったらしく、次回の更新で修正が入るとのことです。
278非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 00:36:22 ID:TIxxxE6oO
>>276
d
死属性扱いなのか

それあるかも
思い返せば痺何度もかけ直しくらってはまってたよ
リセットは仕様臭くなってきたが…

>>277
属性ダメってことはこれも含まれるのか
一先ず問い合わせは明日の更新みてからにするよ
279非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 01:42:06 ID:ypujexKFO
攻略に関する事なのでお答え出来ますんw


















って返ってくるに10コココイン
280非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 12:42:03 ID:SVhtfMf8O
>>274
いや、あうだ
属性必中で3ターンで死亡だとかなり辛いなw
281非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 13:20:24 ID:G+X49KgaO
>>280
そんなに辛くないだろ。倒すのに3ターンもかかる敵で呪とかいないんだから。
282非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 17:11:06 ID:SVhtfMf8O
>>281
すまん、キングカリブ倒すのに20ターンかかった自分w
283非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 17:36:11 ID:59hy7UTWO
道中が心配な人や時間かかるボスには薬でも持って行くってことで
284非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 17:48:51 ID:kLbYgRaaO
塔のボスってのはどうやれば倒せるんだ?
レベル57で攻220防400なんだけど全く歯がたたないんだ
ヒントをお願いします
285非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 17:50:02 ID:kLbYgRaaO
間違えた攻190です
286非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 17:56:54 ID:5IrFWsC0O
>>284
どの塔か知らないが、属性の相性が悪ければそうなる
wikiの属性ページ見て、対抗手段を備えてから行ったら良いよ
287非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 18:09:12 ID:kLbYgRaaO
ありがとうございます
クラークとかいうボスがいる塔全部なんだけど
物理無効ってことは魔法でってことかな?
288非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 18:30:24 ID:G+X49KgaO
>>287
どこの塔もクラークだよ。属性ダメでたおすんだよ。
289非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 18:48:49 ID:SVhtfMf8O
>>287
まぁ上で言われているが対応属性付きの武器でもおkだ
290非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 18:49:38 ID:kLbYgRaaO
ありがとうございます
何かよくわからんが試して頑張ってみる
291非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:03:22 ID:SVhtfMf8O
>>290
だからwikiの属性覧を見ろと…
参考までに
対流(セフィロス)→土
対樹(エムロドス)→炎
対宙(ディアブレス)→闇
対燃(グラナダス)→水
な。
292非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:15:43 ID:kLbYgRaaO
すみませんわざわざ
持ってるのは鞭の暗なんだけど
それで行くと
対宙(ディアブレス)→闇
ってのは倒せる筈だよね?
でも与ダメ1で延々と戦う羽目になっていつまでたっても終わらんのだけど
293非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:30:44 ID:TIxxxE6oO
>>290
文脈から察するに根本的なことがわかってないような…

A攻撃力10の剣 があるとする
→物理ダメ10を与えられる
この剣に儀式でエレメント(とりあえず火一個)をエンチャ
B攻撃力10の剣火 のできあがり
(火の属性攻撃力は20)
→物理ダメ10+属性ダメ20を与えられる

ABの剣を持ってエムロドスのクラーク樹に挑むとする
A→物理ダメ無効により 与ダメ1
B→物理ダメは無効化されるが火属性ダメがきくため 与ダメ20

大まかな話だから粗探しは勘弁
わかってることならスルーしてくれ
まぁ魔法使っても似たようなものだが
294非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:30:48 ID:G+X49KgaO
>>292
それが本当なら明日の更新を待ちな。
295非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:32:45 ID:TIxxxE6oO
>>292
……orz

単なるバグだな
明日の更新楽しみに待とうな
296非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:36:18 ID:SVhtfMf8O
>>292
そうか、すまない
ちょっと自分も登ってくるかな
ちなみに茸か?
297非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:37:34 ID:kLbYgRaaO
はい
皆さん説明ありがとうございました
助かりましたです
m(_ _)m
298非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 19:39:35 ID:kLbYgRaaO
>>296
アウです
ありがとうございました
299非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 22:01:46 ID:G+X49KgaO
このバグって茸だけじゃなかったんだな。
300非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 06:27:43 ID:kX8NHaIOO
ドロップ変更
カモロールビーチ 鉄化剤→貝殻

それとwikiの地方のページ他で、龍の背岸壁がオクト地方になってるけど正しくはノウェム地方だと思う
ベラクールと同じく2.23に実装されたし
301非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 09:35:20 ID:o8ZBwU6sO
久しぶりにクラーク倒しに行ったら、何も落とさなくってげんなりした。
やたらしぶとくなってるし
302非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 12:13:18 ID:W3kYRSbfO
誰かが、アバター服のページ壊していったみたいなので、何方か復元できる人よろしくお願いします。
303非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 17:52:27 ID:aOZ/eyjpO
呪い関連更新来たな
304非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 22:12:28 ID:bfU5CX2SO
俺もクラーク倒してきたんだが、二個目のディノ真珠っていらない子?
305非通知さん@アプリ起動中:2008/11/06(木) 23:03:54 ID:Nfw//jAMO
>>304
転生した時のためにとっておくかコメで売るか
潔く店売りするのが無難だろうけど

クラーク樹倒してきたが火属性ダメ通った
呪いだけじゃなくて>>292のバグも直ったらしいな
306非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 17:34:54 ID:3gSPvkgRO
杖の上位実装されたのか?
巨神グランドウィップってのを装備してるやついたんだが声掛けられなかった俺チキソorz
307非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 17:41:57 ID:usisBLc80
いいか誰も突っ込むなよ
308非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 18:30:57 ID:BMjEPfijO
バスターウィップ実装マダー?
309非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 18:32:23 ID:sMYg313xO
グリンガムの鞭は〜?
310非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 18:34:38 ID:4MvkB9FdO
なんだこの流れはww
おまいら大好きwwww
311非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 20:23:42 ID:3ozbQJiRO
話し流れぶった切りすまん。
今アバターの携帯用のところの服の部分のデータがほとんど消えているんだ。
誰か修復頼む。
312非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 21:16:27 ID:knnZz/4CO
>>311
携帯で編集したの?バカなの?
313非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 22:02:15 ID:6cNw5ZxeO
>>311が消したようには見えないが
314非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 22:40:18 ID:rFUohpBOO
履歴みると服アバ最後にいじってるのが6日(木)2:06…寝ぼけてたのか?
パソコンはあるが修復の仕方がわからん
というか完全修復できるの?
315非通知さん@アプリ起動中:2008/11/09(日) 00:06:31 ID:2gVvAeP1O
>>314
バックアップのソースを見れば、復元できる…が、PCが無い…orz
316非通知さん@アプリ起動中:2008/11/09(日) 10:53:48 ID:N07MOqH60
>>315
d
復元してみたがおかしなとこあったら言ってくれ
317非通知さん@アプリ起動中:2008/11/09(日) 22:40:03 ID:iaMKuTvFO
復元乙です
318非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 02:25:38 ID:MHJ2VQmc0
>>257 修正されてるな。
319非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 12:15:19 ID:tLVrJohl0
今日もココが徘徊するそうだけど、一向に見つからない…
320非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 13:03:42 ID:ZJER6JgfO
相変わらずココはイベント主催しながら見付からないな
クイズじゃ無くてかくれんぼしたいのか
人気落ち目はやる事も寒いな
321非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 13:12:35 ID:fxlAvcYFO
何考えてんのかねえ
お知らせあったから探してみたけどいねえw
どうなってんの?
322非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 13:20:33 ID:8GIvgZ7RO
ココなら今俺の横で寝てるよ
323非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 13:57:43 ID:RRvlOrWM0
鼻歌で有名な(元)先生は誰なのかなぁ??
324非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 14:31:22 ID:UuUd7Z9fO
携帯無料ゲーム
http://mdeq.jp/?frd_id=xvP71lkRDkmJ
325非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 14:41:25 ID:MdD0DaRcO
アカデ中央広場に★☆ココ☆★出現
悪霊島開通時期とよく被ってるような気がする…
326非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 15:43:28 ID:+9gl95gdO
ウチも2問目だけわからん
327非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 16:34:10 ID:aCKo9IcFO
図書室にも写真館にも記述がないな

「ルーク先生の授業」でケイオスが鼻唄歌いながら登場してた気がするが…
328非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 16:36:54 ID:mr1jAmtVO
イベントゲートで2回とも鼻唄歌ってたし、ケイオスじゃない?
ココステのイラストでもココがコメントしてるし
329非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 18:09:15 ID:qGCNYkX+O
鼻唄=ケイオスでぉk

で、景品はまたマトンエンブレム?
330非通知さん@アプリ起動中:2008/11/11(火) 18:14:16 ID:R6b0185kO
★☆ココ☆★で「人を探す」だと見つからないくせに
「コメントを見る」だといたりするんだなw
331非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 13:44:49 ID:pujpDyta0
闇乃武の母でございます。
この度は息子が皆様に多大な御迷惑を
おかけしたという事でお詫びにまいりました。
息子は幼い頃に父親を亡くし、
そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、
大変心配しておりましたが、
この2ちゃんねるというサイトを知って以来、
息子も少し明るくなったようです。
「今日ラウンジでね、ませいのドキュソがさあ...」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
332非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 13:59:23 ID:cMMQKPLFO
>>331
相変わらずここは過疎ってるよなー
333非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 14:34:35 ID:9RXf1LoTO
攻略もなにもラスコー廃人ばっかりだからな
334非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 14:45:11 ID:cMMQKPLFO
ラスコー〉〉〉越えられない壁〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉俺
335非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 16:12:44 ID:crM/nljmO
サファイア>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>俺
なんだが。
まあ今回の更新で多少キング退治追加するんだよな。
また上級者向け退治増やしたら、大多数おいてけぼりだが。
いい加減上級者向けばかりじゃなく、まんべんなく更新入れてほしいね。
新規で入ってきても、こんな更新ばかりじゃ徐々にやる気が削がれるだろう。
あと特殊装備のLVの低さもいい加減何とかしてほしい。
材料採取レベルと、完成した特殊装備のレベルが違いすぎる。
これじゃネタ装備と変わらない。
限られた富裕層の遊びにしかならん。
このバランスがうまく取れたり、少し上位の装備になるなら盛り上がるんだろうが。惜しい。
336非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 16:58:58 ID:9KKoamiiO
仲間が遅い時に行動順を揃えたいから
基礎裏地の状態での重さ200〜600のバラスト用の装備が欲しい
石の〜≠ネんて丁度いい
337非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:02:40 ID:gPs9sJVsO
退治は初級向けも中級向けも出尽くしてるから上級者向けしかなくね?
ここでいきなり新モンスターでキングだされても萎えそうだしな
338非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:32:09 ID:A13EUM75O
というかそもそもキング討伐以来自体が・・・・
ただどこそこのなになにを倒して来いとかじゃなくてもっと複雑な内容でもらえる物に価値が無いと
トレード不可にすれば自分でする意味もあるし出回りすぎてカス化する事もないし
339非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:58:45 ID:ptCSdkszO
キング討伐レベル制限ある?メインのレベル40だと依頼なしで
2ndのレベル50だと依頼ありなんだが…
340非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:14:50 ID:3dEEhjvjO
ある?も何も依頼は全部そうじゃないか
341非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:31:15 ID:LNPBv+LxO
転生済だとLv制限が変わるのかもしれないな
342非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:57:51 ID:kTGsjqP8O
うちのサブキャラ未転生LV45は両方受けれまつ
343非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 19:09:13 ID:LNPBv+LxO
キングムウムウ倒して来た
出現場所:黙示録の洞窟D
属性:炭(キングムウムウ炭)
総HP:7200
EXP:2500
単体攻撃
素早さ184で先制不可
物理はあまり高くない模様(防御450程度で属性のみ)
344非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 19:21:51 ID:9KKoamiiO
順番に出現して、その時点の最後のキングを討伐すると最初のが復活して
堂々巡りで諸国漫遊ならよかったのに
リセット前提イベントばっかりじゃ個人的には面白くない
345非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 20:03:46 ID:Kbs+BKhRO
キング・ムウムウ炭討伐依頼のオマケ
突撃弓の素
攻21 重さ29 メイン・サブLv29 敵全体 盾不可 聖以外全専攻可
使用後に称号が「弓の名手」に変化

キング・ヒポポ塵討伐依頼のオマケ
ヒポポブレッド
防21 重さ21 メイン・サブLv21 全専攻可
使用後に称号が「ベイカリー」に変化

346非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 20:21:47 ID:Kbs+BKhRO
突撃弓の素の錬成後は「〜アサルトボウ」
ヒポポブレッドはそのまま「〜ヒポポブレッド」
どなたかWikiに転載お願い致しますm(_ _)m
347非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 10:48:24 ID:s4y0GjwPO
>>345>>346
一応転載しましたが、ヒポポブレッドは盾でしょうか?
また、依頼自体の称号・報酬コロン・EXP・依頼出現Lv、キングヒポポの出現場所・HP・EXP、など分かりましたらお願いします。
348非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 15:13:11 ID:ACvWR4670
>>347
ヒポポブレットはたしか競売の盾基礎のところで見掛けたので盾かと

防御21の盾… 闇専攻にとっては使える装備なのかな
349非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 17:09:29 ID:9wRFRbHpO
>>348
今のところ防御力も最高だし、
上級エレも付けられるから、数値上は使えるが、
錬成難易度が問題だな。
どのくらいの器用さがあれば、ノーマルが絶対確実になるのか…
350非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 17:17:13 ID:q9Zj4Yv/O
>>347
出現場所のみ確認したのでご報告を
ヒポポ砦C左上から下に8マス、右に4マスの場所です。
351非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 02:08:46 ID:SwC/RKhmO
>>350
d。どこのゲートかをお聞きしたかったのですが、マップ位置までお調べいただき、感謝です。wikiに記載しましたので、もし間違っていたら、御指摘ください。
352非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 07:56:40 ID:H7naI5NwO
>>347
キングムウムウ討伐依頼
報酬7500C
EXP7500
キングヒポポ討伐依頼
報酬7600C
EXP7600

出現Lvは未確認
353非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 07:58:52 ID:H7naI5NwO
>>347追記で
ムウムウ討伐の称号がイノブタハンター
ヒポポ討伐の称号がヒポポキラー

です。
354非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 09:45:18 ID:Fwqbd2zAO
>>353
正しくはヒポキラー
355非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 10:21:50 ID:SwC/RKhmO
>>352-354
乙です。wikiに載せました。情報ありがとうございます。
356非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 10:46:31 ID:H7naI5NwO
>>354
すまん…流し読みしてた
訂正サンクス
357非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 16:31:46 ID:DeCAk/Dm0
>>347
レベル44ではなかったけど45では出現していたので、45が条件だと思いますよ。
358非通知さん@アプリ起動中:2008/11/16(日) 22:45:24 ID:n36/dnhxO
デュオ地方で物理ダメージ与えるための各モンスターごとの必要物理攻撃力が分かる方はいらっしゃいますか?
359非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 01:36:20 ID:6GfNIEQs0
敵に与えるダメージを計算したいんだけど、
誰か計算式を知ってたら、教えてもらえない?
wikiには載ってなかった。
360非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:07:05 ID:6GfNIEQs0
嵐の攻撃力は50だけど、対キャサリンで80ダメージくらい与えている。
キャサリンが防御固すぎることを考えると属性分のダメージだけのはずなんだけど・・・
なんで80に増えてるんだろ・・・
1.6倍されるとしても、雷(90)だと120くらい与えるからこっちの計算が合わない。
361非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:12:08 ID:NmhS9NM8O
>>360

+30
弱点調整、とか。
キャラ自体の風属性値、とか。

ドコモのアプリと、他キャリアのフラッシュでも
計算式違うんじゃなかったっけ。
362非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:26:12 ID:6GfNIEQs0
>>360
弱点調整なんてあったのか。
キャラ属性値はほとんどないんで(しかも被ダメの件からして、これも1/10程度しか効かないだろうと予想)
30って結構でかいな

ちなみにドコモ。
363非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:29:42 ID:VJ9HLf7xO
>>362
賢さと風属性値の計算を忘れてるだけかと。wikiに載ってるよ
賢さ約120くらいあると思われる
364非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:33:22 ID:6GfNIEQs0
>>363
まじですか・・・それは失礼しました。
賢さ120・・・当たってますw
365非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 02:44:54 ID:6GfNIEQs0
>>363
TIPのページの http://dunamis.wikiwiki.jp/?cmd=read&page=TIPS#af7e7436
>魔法効果計算式
>攻撃:魔法玉の属性値+(賢さ÷4)+(各魔法の属性÷10)+誤差(最大9%増?)
>(敵が攻撃魔法と同属性の場合はこれから軽減される)
これでしょうか?
魔法玉と同じ計算式でよかったんですね。
366非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 16:12:08 ID:VJ9HLf7xO
>>365
TIPSにその辺の説明を付け加えた方が分かりやすくて良いかもね
10月にキャリア間調整があったしTIPSも古くなってきたなぁ
367非通知さん@アプリ起動中:2008/11/18(火) 18:51:45 ID:WR0yBH2EO
移動経路区分でラインが引かれてるのかと思ってたけど
ヒポポ砦とか見ると違うのかな
368非通知さん@アプリ起動中:2008/11/18(火) 20:38:10 ID:s0K14DN2O
>>367
お陰でデュオ実装初日は誰も気付かなくて開発陣が焦ったらしい
369非通知さん@アプリ起動中:2008/11/18(火) 21:22:48 ID:WR0yBH2EO
>>368
そんな裏話が…
なんだか紛らわしいですよね
370非通知さん@アプリ起動中:2008/11/18(火) 21:37:55 ID:H57WUo6OO
懐かしい。
更新後、初めてのメルマガで侵入者がいないとか言ってたんだっけか。
371非通知さん@アプリ起動中:2008/11/19(水) 03:53:05 ID:NPUrC+JoO
本スレ…キモい…
372非通知さん@アプリ起動中:2008/11/19(水) 13:55:11 ID:WRJv+COzO
キング・クルゥの討伐報酬でルウネの靴雪GR+3(防37、水耐性13%、重さ2、全専攻可、メインLv40・サブLv20)が出たので、あまり必要ないとは思いますが誰か転載お願いします。
373非通知さん@アプリ起動中:2008/11/19(水) 15:16:39 ID:vTihcc6I0
>>372
この調子だとロズとカースにも似たようなの入るかな
ガラン・ラゴ名の防具で未確認のものありましたら報告してくださると助かります
374非通知さん@アプリ起動中:2008/11/20(木) 02:05:32 ID:uOL3Vsi20
>>371
ここって本スレじゃなかったのか!?
375非通知さん@アプリ起動中:2008/11/20(木) 14:36:45 ID:RLOkGRlpO
どうでもいいとは思うがWikiに無かったので、キング・ドルフ晶はEXP1280。
この辺のキングは40ずつ増えるのかな。
376非通知さん@アプリ起動中:2008/11/21(金) 00:39:48 ID:jDuV7DvjO
ベラクール近郊
ABランダムマップ
Aは敵の出現無し
Bはモデナ灯台と同じな模様

Aでイリューゼとの会話の後、
Bでドロップアイテムのレンズを取得しイリューゼに話し掛けると終わる
(レンズを持たずに話し掛けると同じセリフの繰り返し)
お礼は◆変な人形
377非通知さん@アプリ起動中:2008/11/22(土) 02:05:04 ID:5Pyhi2ODO
キング・ヒポポ塵
HP6600 EXP2750
戦闘中にメモした数値が見間違いなどをしてなければこれだと思います。
378非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 08:58:08 ID:zT8VC4pJO
今更な質問だったらすまない。
この頃「バルクカノン」を装備している人をよく見掛けるが、
wikiにある「バルクカノン2」とは違うものなのか?
379非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 09:14:05 ID:3znynOH7O
>>378
それが炎上マターで錬成されている「バーニングバルクカノン」ならヒルデスハイム要塞(デュオ地方)でドロップするはずですが違いましたか?
380非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 09:25:05 ID:zT8VC4pJO
>>379
そうなのか、トンクス
ドロップするからよく見掛けるんだなw
381非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 09:26:22 ID:3znynOH7O
>>380
それに補足するならバルクカノン2はサファイア等を使って基礎から作った装備で、防御補正があるのでバーニングバルクカノン(防御補正なし)からすれば2はパワーアップしたような物だと考えてもいいと思います。

下手な説明&板汚し失礼しました。
382非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 11:44:45 ID:I+Jj4tpmO
バルクカノンは作れないんですか?
383非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 12:00:09 ID:zT8VC4pJO
>>381
いや、充分分かりやすい説明でした
丁寧な説明感謝です
384非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 12:40:54 ID:uhSg9f2tO
>>382
_
拾うならバーニングバルクカノン
作るならバルクカノン2

他専攻のも同じで2が付かないのは錬成済みの物だけ
385非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 13:34:30 ID:3znynOH7O
○○2装備はサファイアマター7個に新地方等で落ちるアイテムやそれらから合成で作るアイテム、更には同じ名前の原木を合成して作る強化原木と莫大な数が必要になります。
それらを競売で揃えるにはかなりの額になってしまいますが、炎(バルクカノン)や土(プレアデス)、水専攻(ユウギリ)はドロップ品でも攻撃補正大のルビーマターで錬成してあるのでそちらを使ってる人が多いですね。
386非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 13:38:24 ID:uhSg9f2tO
マター9個な
387非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 13:44:27 ID:3znynOH7O
>>386
すいません、御指摘ありがとうございます。
マター数勘違いしてたみたいです…orz
388非通知さん@アプリ起動中:2008/11/23(日) 15:21:14 ID:I+Jj4tpmO
>>384>>385>>386
ありがとうございました
389JPGの人:2008/11/24(月) 12:54:30 ID:jb8Lc9BaO
画像添付用ページにアバター20個くらい添付しましたので、
後よろしくお願いします。
それと今回は大文字のIと小文字のlを間違えてないよw
390非通知さん@アプリ起動中:2008/11/25(火) 17:57:29 ID:cthGPL3gO
ちょ、いつのまにイベントゲートが
391非通知さん@アプリ起動中:2008/11/25(火) 19:22:58 ID:YJYRzoKUO
イベントゲート……引っ張るなぁ(´・ω・`)
392非通知さん@アプリ起動中:2008/11/25(火) 19:53:16 ID:eGJS1tD50
今度はケイオス先生だっけ?
ラスコーに籠もりっきりでまだ行けてないんだが…
393非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 09:20:46 ID:uhvmQ1isO
メルマガから抜粋

>11/27の更新では、アバタ好きさんには新作アモルファスを、生産活動に従事される方にはオートマトンの合成レシピの追加が控えています。
>開発さんの言葉を借りれば「ドギモを抜く装備品」が作れるようになるようです。
>マトンの合成で装備品の増強が図られるようですが、近く新装備品が開放されるようです。
>具体的な日取りは未確定のため、ご案内できないのが残念ですが、ご了承ください。
>武器・鎧・兜・盾・靴に続く、第六の装備品、どのようなものなのでしょうか・・・。
>既存装備品の増強と新装備品の開放、次の冒険への扉が開くのが、近いのかも知れません。
394非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 09:47:53 ID:l7IXapnE0
転載禁止だろ
395非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 10:07:04 ID:vW6eQDr7O
イベントゲートが見当たらない…レベル制限か他イベントゲートクリアの条件付きなのかな
396非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 10:30:47 ID:PacVhqFQO
ストーリーが過去にでたやつの続きだから
瘴気の渦12、タンピール近郊はまずやらないとでないと思う(クリアしても転成したらリセット?)
あとは町外れの森とベラクール近郊は話に微妙に絡んでるし、ルークのやつも一応ってとこかな
難易度高いゲートもないしレベル制限はなさそう
出現したら報告頼みます
397非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 12:17:47 ID:vW6eQDr7O
やっぱり全部ですか。
ありがとうございます。
398非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 13:11:25 ID:DNngB1bpO
町外れの森やってませんが出ました。
399非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 13:48:23 ID:OKekIsUh0
>>396
転成したらリセットであってる。
1からやり直し…orz
400非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 13:50:09 ID:LFKt9xzuO
龍の背岸壁に出来たイベントゲート入りましたか?私は条件を満たしてないみたいで入れません。条件知ってる方いますか?
401非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 13:55:58 ID:LFKt9xzuO
ごめんなさい。前に書かれていましたね…。
402非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 14:00:30 ID:LFKt9xzuO
ごめんなさい。前に書かれていましたね…。
403非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 14:30:35 ID:PEkiUxZOO
大事なことなので二度言いました
404非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 14:47:02 ID:NA9SSroUO
大事な仕事なのに二度寝しました
405非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 14:56:43 ID:LTGYambNO
大事な日なので2度やりました。
406非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 18:22:20 ID:+gv9GSKP0
転生しても履歴のクリアしてなければリセットにはならないみたいだな、当たり前かもしれんが
407非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 18:35:39 ID:64CL+IlOO
次の悪霊島解放はいつなんだ…orz
408非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 20:14:38 ID:DNngB1bpO
最近は毎日1000位減ってるので12/7くらいかと
409非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 21:19:19 ID:PacVhqFQO
407の石ころ一個が悪霊島の解放日を変える…

>>398
いらんかったか…
ルークはタンピールの出現条件だから必要だとして、あとはベラクールがどうかだな
410非通知さん@アプリ起動中:2008/11/26(水) 23:50:54 ID:vW6eQDr7O
おそらくベラクールも条件かと思う。
ベラクールだけサブキャラにやらせていたんだ。したらメインで背岸壁出なかった。
411非通知さん@アプリ起動中:2008/11/27(木) 01:34:10 ID:R1xw6LEBO
>>410
報告d
出現条件はルーク、瘴気12、タンピール、ベラクールだね
タンピール出現条件に最初の3つ含まれるから、今回のにはタンピールとベラクールでとりあえずwikiのっけておくです
412非通知さん@アプリ起動中:2008/11/27(木) 01:35:56 ID:R1xw6LEBO
うわ…ココみたいになったorz
413非通知さん@アプリ起動中:2008/11/27(木) 18:08:49 ID:uSYav+LB0
追加のマトン合成レシピ、武器強化にダイアマター9個て…
ドギモを抜く方向が違うだろ…orz
414非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 08:05:43 ID:8IGQ0G91O
マトンレシピで新魔法玉出せばよかったのに…
…エレメント20個とかで
415非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 08:07:35 ID:nOwFRSTK0
いい加減開発サイドにはうんざりだ。需要と供給って言う言葉が脳内にあるとは思えない。
ダイヤマター9個使う強化を出来る人間が、果たして何人いるという?
ドロップするようになるなら話は別だけど、そんな単純なこともわからないで「強化実装だぞお前ら」と丸投げ。
正気の沙汰とは思えないな。とりあえず「あほみたいな更新ばかりしてんじゃねえカス」的な内容をメールしようと思う。
416非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 09:27:51 ID:ueLe1U1aO
>>414
マトンエレメントですね…
名前の響き的に実装されそうな予感w
417非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 11:02:19 ID:DG5+ifXKO
無料組にはさらに関係ない更新だったな。
ダイヤマターで強化できる武器で、
「わあスゴーイ、有料組になろうかな」
という流れがくるとでも思ってるんでしょうかね。
それともダイヤモンドドロップの前フリ?
万が一にもドロップしたところで、敵が激強の一部のランカーしか行けないゲートのレアドロだろうね。
需要と供給。いい言葉だ。
今回はたしかに度肝を抜かれたが、ユーザーが歓迎する更新ではない。
真に度肝を抜きたいなら、ユーザーの声に耳を傾けるべきではないですかね。
驚かせるだけなら過去の更新で何度も味わってますよ、運営さん。
意味のない宝箱(ごみ箱)、流れを無視したサファイア原石化、さっぱり流行らない合体武器。
いつまでもこんなんじゃ過疎に歯止めがきかないな。
せっかく年末年始かきいれ時なんだから、運営も少しは『要望メール』に目を通したほうがいいね。
それと新アバ。♂アバはネタアバ化決定ですかね。
次はセーラー服♂あたり?
こういうのはラキステ景品が妥当な気がする。
それかネタアバアモでも作って隔離するか。
418非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 11:24:50 ID:zRYgOru7O
>>417運営に直接言えよ、クズ野郎
つか、文句あるならとっとと止めれば?
419非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 11:57:19 ID:cQRyV2H/O
運営乙って言ってほしいの?ねぇ、言ってほしいの?
420非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 12:10:39 ID:lsypKnE5O
分解釜マダー?
基礎作り直すのめんどすぐる
421非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 12:38:49 ID:1jhoOPNwO
サファイア復活で有料増えると思うけど…
今回の流れはゆくゆくはダイヤドロップの可能性が出てきたのかも…と希望的観測してみるw
422非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:00:38 ID:lkfGBZ1UO
そういえば、ポインは1000までと書いてはあるが、実は1000P以上購入&所持できる件(ドコモのみ?)。
そのわりに、ドコモでは300Pまとめて買えるように書いてあるのに、結局100Pづつしか選択肢が無かったり…。
そのあたりも、運営いい加減だよね。
あと、ドコモは100P=105円なのにauは95P=100円だし。
423非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:07:17 ID:lkfGBZ1UO
ゴメン。↑雑談スレと書き違えた…(>_<;
424非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:16:30 ID:TN3MgeVeO
強化改造の前に、一部の合体武器は作り方もわからないし…誰か知ってたら教えて。
425非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:19:40 ID:1BEGKJOUO
>>424
wiki嫁
426非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:28:39 ID:TN3MgeVeO
>>425
全部は載ってないじゃん
427非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:39:34 ID:ueLe1U1aO
>>426
ある程度なら法則でわかりそうじゃね?

合体武器で全体攻撃があるなら作るんだけど単体攻撃だからなぁ…
428非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:40:23 ID:1BEGKJOUO
>>426
すまん、何か勘違いしてたorz

逝って来る…
429非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 13:59:00 ID:TN3MgeVeO
>>427
ナイツバスタードは予測がついて、もうすぐ完成するんだけど、ガリバーソードの先がイマイチわかんなくて…。

「強化改造の前にレシピ公開が先だろ〜」って要望は出したんだけど…無駄だろ〜な。
ついでに、合体武器の強化で全攻化もw
430非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 14:04:32 ID:TN3MgeVeO
>>428
気にしないで下さい。
強化の前にレシピ公開しない運営が悪いんだし
431非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 14:32:49 ID:sHxRTCO7O
ファンシーパック15♂
■背景
風景26、校舎、パブ、ニュースペーパー(01
地下室(赤・黄・紫・緑・青、ロイヤルカーテン(赤・黄・紫・緑・青

◆フレームアクセR
たまご、クラリネット、トランペット、マリンバ、リュート、エレキギター

□フレーム
シンプル20・21・22、セレブレーション、丸コタツ、地下室(赤・黄・紫・緑・青

▲服
トレーナー♂(??、スカウト服♂(緑、オールド♂(茶・青・黄、バニー♂(黒・白

★髪アクセ
スカウトベレー(緑、バニミミ(黒・白
432非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:04:21 ID:DG5+ifXKO
>>418
>運営に直接言えよ、クズ野郎

今まで何度も要望メール出してきてこの現状なんだがな。
しかも運営は確実にここ見てて、バグ報告の書き込みあると修正はマッハの速度で行うだろう。
逆に聞きたいんだが、おまえさんは相当運営のやり方やデュナの現状に満足してるんだろうね。
どの辺が満足いくか真面目に聞きたいくらいだ。

> つか、文句あるならとっとと止めれば?

少なくともおまえさんに言われる筋合いはないね。
今までの運営の対応はかなり腹立たしいものが多いから、現状が続けば自分のタイミングで辞めるさ。
ただしデュナで相対しているのは運営だけじゃなく、ユーザー同士のコミュニケーションも存在している。
嫌だからやーめた!では切れないものもあるんだよ、坊や。
433非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:23:29 ID:zRYgOru7O
>>432
掲示板で文句言うことしか出来ないとは…
なんか、あんた可哀相だな
434非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:37:16 ID:1Z2x67ZN0
このように感情だけ結論だけ書いて批判する奴は概して馬鹿である
435非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:48:35 ID:zRYgOru7O
このようにたかがゲームの仕様ごときに顔を真っ赤にして文句言う奴は概して馬鹿である
436非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:50:29 ID:t2pKd9oQO
>>432
コミュニティーと割り切って楽しくやろうぜ!
って言うか、既にみんなでコミュニティーだしw
437非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:54:45 ID:4sd7gibOO
所詮イベントゲート追加までの暇潰し
絆を棄てて完全退会なんてしなくても課金解除で様子見という道もあるし
気楽に喜楽に
438非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 15:57:52 ID:n06deKnWO
ID:zRYgOru7O
439非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 16:05:19 ID:DG5+ifXKO
>>433
> 掲示板で文句言うことしか出来ないとは…
文句言う相手=運営?
それなら文句とは違うだろう。
仮にもユーザー募って運営してるゲーム。
おもしろい、おもしろくない。は生命線。
何度も要望メール出しているとも書いたはずだが。
つまりどの場所で訴えれば運営が耳を貸すか考えた結果ここに書くほかないと判断したわけだ。
レスのレスについての意味なら、あまりに短絡的なレスがついたんでな。
(正直言えば吹いてしまったんだが)
雑談スレ的なレスになったのは悪いと思うが、『度肝を抜く更新』について、こちらで一向に盛り上がらない現状を運営はもっと真摯に考えるべきだよ。
ついでに言うと俺はデュナスレにはめったに出ない。
スレにわいては文句だけ言ってると思われるのは心外なんで一応。
これでもデュナに愛着あるから改善すべきところはしたほうがいいんじゃないの?と思ってるだけだ。
愛着も関心も何もないなら言うことはないよ。
運営はユーザーに耳を傾けない更新ばかり続けてるが、ユーザーが黙ればますますデュナが衰退するだけだ。
枯れ木も山の賑わいじゃないが、ここでも意見が出なくなったら本格的にデュナ終了になるだろう。
440非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 16:09:32 ID:zRYgOru7O
そういや此処、本スレだったな
俺も含めてスレチは自重汁
441非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 17:18:46 ID:ueLe1U1aO
忘れられてる>>431に乙!
442非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 17:24:13 ID:7gvp6MfrO
本ヌレがキモいと聞いて飛んできました
443JPGの人:2008/11/29(土) 05:58:04 ID:Wgq6o4a6O
またアバター20個くらい添付しましたので、後よろしく

それと焼酎(金狼は画像UPされてるんだが、未添付になっているので、
ソースを見てjpgとJPGが入れ代わっていないか確かめてくれないか?

それと今焼酎シリーズを全部作ろうとしているんだが、
扇子を一人で集めるのも結構しんどいんで、
闘士、封印、職人、海人、男前、獅子、無双、傭兵、一刀流、祈願、武者、
名誉、無限、巫女、招福、猫、忠臣、誠、辛口、狩人、達人、姐御、特訓、鬼、守護神
だけでも競売に出してほしいんだが、二千までなら即落するのでお願いします。
大吉、船長、無糖、番長、根性、については後で競売スレで募集する予定。
これらも出してくれるとうれしい。高すぎなければ、買います。
444非通知さん@アプリ起動中:2008/11/29(土) 07:17:09 ID:WYm6LwqIO
>>443
焼酎(海神、強運、天外、夜桜なら持ってるから貼っておこうか?
445非通知さん@アプリ起動中:2008/11/29(土) 18:37:20 ID:Wgq6o4a6O
>>444
d
天外は既にはってあるので、残りをよろしくお願いします。
446非通知さん@アプリ起動中:2008/11/29(土) 22:17:57 ID:K6z1Ppmd0
>>443

>>444だが貼っておいたよ。天外は貼ってなかったからデュオから引き上げたら貼っとく。天外は◇で辞典登録してるんだorz
447非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 09:50:43 ID:R8NL1pDQO
有料じゃないので教えて頂きたいのですが結局どんな武器がどんなダイアマターで強化できるのですか?
448非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 10:10:04 ID:uW6QjWSzO
今更だけどエレメントってほとんど存在価値ないよな。それで思ったんだけどさ、エレメント装備によって属性値が上がるようにしたらいいんじゃないかと思うんだけどどうだろう?
449非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 11:31:58 ID:21GMretIO
>>448
属性付与なら魔法玉で代替出来るからな…
たしかにエレメントは折角装備出来るんだし反映されても良いと思う

はじめたばかりの頃は魔法玉と同属性エレメント装備すれば威力上がると信じてたな自分w
450非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 12:50:28 ID:9P8WpxagO
>>447
サファイアマター以上を元材料に使う合体武器にダイヤマター9個使う
451非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 12:56:49 ID:9P8WpxagO
確認してきたらちょっと違った。Lv28以上の武器を使用する合体武器と、作成にダイヤマター使う武器が改造にダイヤマター9個必要
452非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 14:18:23 ID:R8NL1pDQO
>>451
改造に必要なダイアマターはどの種類のですか?
453非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 14:28:03 ID:HB03W9SHO
>>452
ちょwww
まさか作る気かwww
454非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 16:07:37 ID:Eqi5dMFK0
>>452
どのマターかは武器によって違う
455非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 16:45:12 ID:+BwepRuNO
あれってマトン通さなくても作れたっけ?
456非通知さん@アプリ起動中:2008/11/30(日) 23:39:35 ID:8j0hlg5BO
マトン飼ってないと無理
457非通知さん@アプリ起動中:2008/12/01(月) 17:03:35 ID:80sYPxlkO
今日…クイズあるのかな?
458非通知さん@アプリ起動中:2008/12/01(月) 23:36:19 ID:cab7FDwiO
>>454
452だけど暇だったらレシピをwikiに上げてほしい
俺…ダイアが90個集まったら有料会員になるんだ…
459非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 00:05:58 ID:NRAVgQuR0
>>458
マトンがレベルアップしていないから改造できないんじゃ…
460非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 00:22:36 ID:eZlLliu10
全レシピ開く頃には3ヶ月分は課金完了してる
461非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 00:44:18 ID:q+rc4N7cO
改造の前に…
強い基礎を作ろうと思ったら、もっとダイヤ要るんじゃ…
462非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 01:49:01 ID:WOnZdW9OO
>>459-461
しーっw

>>458
つ部活
463非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 07:14:05 ID:WFjo0XohO
今朝は何かやけに引っかかるな
150人くらいしかいないのに
464非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 12:39:50 ID:sJ42y1t8O
6時7時くらいは大抵重いぞ
465非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 22:17:45 ID:lxz0CEBe0
wiki編集報告
・画像投稿ページの焼酎の各ページへの登録完了

◇焼酎(強運とか登録していたら、画像投稿ページ上がってたから覗いてみたら沢山投稿されてたw
天外貼り付けてあるってここのことだったんだなw
466非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 23:13:45 ID:EHj8IkphO
>>465
乙です
467非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 00:23:43 ID:tM0AN1mGO
そいやどっかにアダムタイトマターの情報があったけど、あれは保留なのかな?
468非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 07:01:41 ID:HdLgCNqrO
質問させてください
ヒーローズファランクスFI(メイン・サブLV16)を英雄のマターで強化しようとしたんですが出来ません
錬成台はVなんですが、何が間違ってますか?
469非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 07:22:14 ID:gWv3qnBrO
>>468
理由はわかんないけど、錬成台Wでやってみる?。
もう使わないからあげるよ。
必要なら、テント名「錬成台」でアカデ郊外にテント設置しといてくれれば、投げ込んどく。
470非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 07:50:45 ID:HdLgCNqrO
>>469
まじですか!?感謝です!

一年近くやってなくて、当時に買った武器だからとか関係あるのかな、ないよね
実はLV40あるのに錬成するの初めてなんです
471非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 07:56:51 ID:gWv3qnBrO
>>470
初めてなんだw
ところで確認なんだけど、今設置してある凄い名前wの人のテント?
472非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:09:19 ID:qX51HpGWO
多分大丈夫だと思うけど、英雌のマターと英雄のマターあるよね〜パッと見、間違えるねw
473非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:21:58 ID:HdLgCNqrO
>>471
そうですw
>>472
(・_・)エッ…
>>471
原因が判明しました。わざわざ有難うございました。
ご厚意だけ頂いておきます。
名前知れると恥ずかしいので、即撤収にて失礼っ!
474非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:27:27 ID:HdLgCNqrO
扇子(兄貴が沢山投げ込まれてたwww
アッ-!
475非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:35:15 ID:gWv3qnBrO
>>474
あちゃ〜(;^_^A ゴメンね、俺の対応が遅かったせいでそんな事になっちゃって…m(_ _)m
476非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:43:14 ID:gWv3qnBrO
>>472
英雌=ヒロインズ
って無理があるよねw
女傑のが、まだしっくりくるような?
つか‥英雌←なんて読むんだろ?ww
477非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 08:47:18 ID:LYdRBwI30
えいめす・・・?
478非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 09:35:33 ID:vM5HOMbhO
『えいし』だと思ってるが実際どうなんだろ?
479非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:21:00 ID:YwzhUReYO
>>465
焼酎12本追加しました。
これで残り6本になったんだけど、
残りの足りない扇子は自分で取りに行かなきゃならないみたい。
次の追加はクリスマス期間開けてからか=3

英雄=ヒーローズ
英雌=ヒロインズ
男=雄、女=雌っていうことで単なる造語かと。
多分読み方なんか全然気にせずに作ったものかと思われr
480非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:32:24 ID:5I0HCC/p0
>>479
なん…だと…(ゴクリ

画像投稿ページのUf類は全部登録したよ。あと、Uf653陰陽師♂(黒が今までの表組みから洩れていたから、持ってたら投稿頼む

481非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:37:27 ID:106ddoR2O
>>476-478
女性の場合は英雄を英雌と言う当て字で表される事があるのを知らないのか?

個人的にはヒロインは英雌のマターで問題ないと思う。
482非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:37:56 ID:LYdRBwI30
素で知らんかった
483非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:38:24 ID:YwzhUReYO
忘れてた。焼酎シリーズの477の勇気って、
レシピの中に存在しないんだけど、誰?、あれ書いたの
ウラルいじりも大概にしとけよ?
484非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 10:41:15 ID:106ddoR2O
スマン…読み方が違うから当て字ではなく造語だったorz
485非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 11:45:51 ID:gWv3qnBrO
俺も知らんかった…
ま〜、どちらのマターも作る機会は無いだろうから、“どーでもいい”って言えばそれまでなんだけどさ…おかげでちょっと賢くなったよww
486非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 11:57:56 ID:IN4q0RAaO
どうでもいいですが英雄のマターをひでおのマターと読んでしまいます
487非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 13:28:45 ID:3v3Ds+KgO
だって読めるんだもの。しかたない。
488非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 16:40:57 ID:YwzhUReYO
>>485
英雌のマターなら以前髪飾りのレシピを作ったときに作ったことがあるけど、
確かにネタ装備を作るとき以外使わないわなw

英雄の方はフローラルフルーレを作るときに作る程度だな。
ごくたまにこれを装備している人を見かけます。
チェーンソーよりこちらの方が作り安いといえば作り安いから。
オブシも狙い撃ちすれば、結構簡単に狩れるし
489非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 17:01:08 ID:58h08TiY0
ここは平和でよろしい
490非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 17:40:07 ID:IGZxiciSO
>>486
ちょww
お前のせいでそうとしか読めなくなっちまったじゃないかww
491非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 18:02:52 ID:gWv3qnBrO
>>488
言われてみれば…サーベルの基礎を作るのに、アレキサンドライト使うんだっけ。
イーグルブレードじゃなくて、フローラルフルーレを作ってたら英雄マターだったんだよね。
作る機会があったのすっかり忘れてたw
492非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 19:55:32 ID:GGA7qFhZO
バロンズショートブレードとトリッキーフルーレのこともたまには思い出してあげてください…
493非通知さん@アプリ起動中:2008/12/03(水) 23:02:15 ID:gWv3qnBrO
いまさらながら、蛇杖基礎拾ったw
494非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 09:16:47 ID:mb+92y9fO
>>493
くれ
495非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 09:49:46 ID:159BlSG1O
蛇杖使った事ないんだけど、性能的にどうなの?
496非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 11:03:10 ID:PnCIzpT+O
>>495
未転生の初心者ですが便利です。
暗エンチャでピラミッドの敵くらいは一撃でした。
上位の狩場では威力不足ですが…ゾン様タフ過ぎるよorz
497非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 11:30:29 ID:xZY0WqMlO
>>495
片手で使えるし、錬成に必要な器用さは低いし有用だと思う。
中級エレまでしか付けられないのは痛いが
モンミッシェル辺りまでなら充分なんじゃね?
498非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 12:36:54 ID:D/RKes3aO
鞭よりは使えると思う。
499非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 13:48:45 ID:hMGS+pm9O
転生後まで考えると低LVで使える杖が有利だから鞭は要らない子
500非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 15:13:50 ID:N1biT3nRO
蛇杖の錬成に必要な器用さは、
未転生でも42でDX+2が絶対確実だし、
162でHQ+3が絶対確実だから、初心者にはすごく扱い安い。
ただ、それ以降は一段階上げるのに+120必要だから、
HQ+3で止めておくのがベストだと思う。

それ以降は針鞭に移行するというのが、定型パターンでいいんじゃないかな?
501非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 15:23:31 ID:159BlSG1O
けっこう使えるんだ、参考にしてみます。m(__)m
ありがと〜(*^-^*)ノ"
502非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:07:29 ID:zd9L8XS00
メンテ終わりか。

てか、ジュエリーコレクションNEWって…
供給の仕方がおかしいだろ…
503非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:08:10 ID:EDqDg3ac0
wiki編集報告
・画像投稿ページのフレームアクセ類は全部登録しました

うちの蛇杖は現役。痺+9で足止め武器として重宝しているよ。
504非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:15:31 ID:EDqDg3ac0
普通の宝石アモ…30Px70個で全回し2100P(継続課金あうなら2000円)
新しい宝石アモ…50Px50個で全回し2500P(継続課金あうなら2400円)

ダイアモンドは両方とも1個封入。どっちがお得かな?

他の宝石はある程度育ってれば狩りにいけるものばっかだし…
引く要素ないよな…
505非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:20:44 ID:ehmwTubw0
いくらなんでも供給量少なすぎだろjk…
506非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:22:05 ID:gtPXwrTVO
数十分の2〜3はないと回す意欲は出ないかも
仲間が居ればサファイアまででなんとかできてダイヤは独走する廃仕様だから尚更
普通のPLにはまだまだ疎遠だね
507非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:42:44 ID:0LaKTZfXO
ダイアも数がいるから高いだけで単価は安いから初心者でも買える
それで逆に身近に思えてしまうから余計に不満に感じるのもあると思うな
最初から巨神マターみたいな形であれば「何っスかそれ?w」ってなっただろうに
508非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:56:33 ID:PnCIzpT+O
>>504
リセット直後からダイア出るまで回すとして、ダイア1個あたりのポインの期待値は
普通のアモ…(30+2100)*70*0.5/70=1065P
新しいアモ…(50+2500)*50*0.5/50=1275P
ダイアだけ考えるなら新しいアモは損は損だろうな
509非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 18:58:24 ID:PnCIzpT+O
ミスったorz
×損は損だろうな
○損だろうな

連レススマソ
510非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 20:11:14 ID:zd9L8XS00
クリスマス塔A、サンタケセラNEO(HP480 EXP220)から、
◆シャンパン(白ラベルを確認。

…若干でかいな。w
511非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 20:25:44 ID:hMGS+pm9O
同じくサンタケセラNEOからトナカイホーンの素を入手
攻8防5重18 聖風水
称号変化は無し
512非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 20:33:12 ID:7cvALtBuO
同じくサン(ry
◆クリスマスケ-キU

普通wwww
513非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 20:50:27 ID:F1VIhY9OO
同(ry

♪サンタケセラ缶を確認
514YS:2008/12/04(木) 21:16:16 ID:G8WOed+aO
ワリコミの書き込み失礼します。Wikiによると器460で一般武具がGRまで、確実とのことでしたが器516で銀ショブスリGRがかなりいけるでした。なんでだろ。
515非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 21:26:13 ID:hMGS+pm9O
>>514
高LV武器は一段階難易度が上がると書いてあるんだが…
516非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 21:27:18 ID:h8n08fmuO
>>514
sageも知らない馬鹿な>>514は死んだほうがいいということです
517非通知さん@アプリ起動中:2008/12/04(木) 21:57:13 ID:vWsHOxSW0
>>513
サンタケセラJrを確認
518非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:00:44 ID:G8WOed+aO
ありゃ、確かに書いてありますね。しっかり読まないといけませんなぁ。saga?なんのこっちゃら。あと、気軽に死んだ方がいいとか言っちゃいけませんよ?
519非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:15:15 ID:YCTC9afiO
クリスマス塔Aにてノーマンレッド×2がペットフード赤 をドロップ
520非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:32:34 ID:sbNAYYuRO
正確な名前や諸々覚えてないのでメモ程度の速報情報で。

紅白ガル二組からスプーン。
紅白クルゥ二組からミルク、原木レッドメイプル。
上記クルゥがいた階のノゥマン二組からクリスマスケーキ。
原木レッドローズもノゥマンだった気がするが正確に覚えていない。
クリスマスの塔Aは6階が最上階。
最上階にも敵出現。
敵はどの階も二組づつで出現。
521非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:34:44 ID:sbNAYYuRO
>>520
連投すまん。
塔は7階だった気がする。
正確な情報お持ちの方、よろしくお願いします。
522非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:46:38 ID:qYwAajXX0
>>518
sagaじゃない(・ω・ )sageだよ
ろくに調べもしないで書き込むなよ、それにsage位調べろ
ヒント E-mail欄
523非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:55:56 ID:eVxtNv36O
こうかな?調べてもよくわかりませんでした。なにぶんど素人なんで…。しょーもないことを言って申し訳ございませんでした。
524非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 00:56:43 ID:c+fC/04xO
>>522
お前の優しさに全俺が泣いた
525非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:07:28 ID:WFb8QS5AO
>>521
塔は六階の上が最上階の、実質七階建てだよ
526非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:15:22 ID:YZKo4TR8O
>>523
気にするな
あと一度でいいから名前欄にfushianasanって入れて書き込みしとけ
SG(セキュリティガード)しておかないと悪質な奴がいたら携帯特定されて悪用される恐れがある
527非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:20:16 ID:sbNAYYuRO
>>525
トンです!

塔Aは初心者向けゲートの感触。
残り塔二つは中級者、上級者向けということでしょうか。
そして◆七面鳥、◆プレゼント箱(交換品)があるとやる気でるな、と妄想しつつゲート潜ってきます。

◆シャンパン(メリィ)がなんで無いんだ…orz
528非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:21:27 ID:reM+AcgRO
>>526
hは要らない。fusianasanでおkなはず
529非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:24:49 ID:YZKo4TR8O
>>528
hはいらなかったかw
すまん登録したのかなり昔だから忘れてたわ
530非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:27:01 ID:qYwAajXX0
壁|;・ω・)…
531非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:32:49 ID:YCTC9afiO
謝 訂正
>>519
× ノーマンレッド
○ ノウマンレッド寒

追加
ノウマンレッド寒×2からロウソク、クリスマスケーキ、クリスマスソース

ホワイトクルゥ光・レッドクルゥ夢からミルク、光のエレメント

ホワイトガル光・レッドガル夢から雪結晶、スプーン、小麦
532非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:44:44 ID:OPdTD0PTO
色々堪えつつぶった切り質問いいですか?
転生のことなんだけど、転生の確認画面の
HP:初XX(OO)増…
このXXが転生後レベル1時点のステになるんだよね?
けど転生したら他のはその数値と一致してるのに、腕力と耐久力だけ
腕力:初20→転生後10
耐久力:初20→転生後10
と減ってるんだがそういう仕様なの?
前回の転生も同じことになってたけどそのままきてしまったのだが…
533非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:49:51 ID:YZKo4TR8O
>>532
wikiぐらい嫁よウンコ野郎
攻撃と防御は腕力、耐久力の1/2って書いてあるだろうがハナクソ野郎
534非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 01:58:31 ID:KNLHEDjBO
3〜4階のガル2匹から合金剤

6〜7階のノウマン2匹から雪のエレメント
535非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 02:09:30 ID:OPdTD0PTO
>>533
それってTIPSのとこ?
上昇値だけじゃなく初期値もなのか、覚えとく
即レスサンクス
536非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 02:18:36 ID:YZKo4TR8O
>>535
少し勘違いをしてるみたいだが腕力=攻撃力ではない

腕力というパラメータはきちんとあって賢さとかと同じように上昇していく
だが腕力というパラメータは隠れていて見る事はできない
見えているのは腕力でなく、(腕力/2)+装備補正で表される攻撃力だ
537非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 08:59:42 ID:RwGGCCXaO
久しぶりにINしたらデータ残ってた。
サンタケセラやサンタケセラ缶とか欲しい奴いるかいな?
538非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 09:56:20 ID:Kxjxq3exO
サンタケセラ缶ほちぃ…けど魔さらす勇気ナス(´`=)
539非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 10:25:22 ID:3S5E3GfOO
ファンシー競売に安く出てるじゃないか
それすら買うの嫌なら
クリスマス塔を頑張れば良い
去年のも今年のも
サンタケセラ缶は同じ物だし
540非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 14:29:37 ID:aA6DLc/j0
紅白クルゥ組からベルとリュートを確認
541非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 15:39:48 ID:Nf55gUhSO
1〜2F赤白メリィから純氷
1〜2Fノウマン白×2から黄金色の卵
542非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 15:56:29 ID:DDMnbqEZO
ギルドのイベント欄が
受託出来る依頼はありませんでした  となっているのですが、私だけでしょうか?
レベルは50です
543非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 16:57:52 ID:yMjp9tWyO
>>542
残り2つのゲートと一緒に追加されるかもね
544非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 18:04:24 ID:RwGGCCXaO
>>537だけど
おんせんまんじゅう
までメッセージ送ってくれたら適当なアイテム送るよたいしたのないけど。
545非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 19:24:48 ID:SFxOcX8LO
>>542
それなら先日、ギルドの依頼整理するとか言って、
消滅したよ。

>>543
それなら今の所、交換所2でボス泥品の交換をしているよ。

それで、話しぶった切りで焼酎、さらに追加したよ。
これで残り一つ優勝のみとなりました。
546非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 21:41:17 ID:D04+RNOxO
つい最近始めたんだけど、Wiki見るとステの属性や賢さって、攻撃するぶんには要らない子って事?
魔法で戦うにもMPすぐ切れるし
賢さと全属性に+2ついて喜んでたんだけど、キャラリセした方が良いかな
547非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 21:50:28 ID:CgBcTLVyO
>>546
賢さは武器に属性付けた時、攻撃力+αになって必要な子だが属性値の方は完全にいらない子
トリアやデュオを目指すなら賢さは必要不可欠
548非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:02:21 ID:YZKo4TR8O
>>546
結論から言うと腕力か賢さのどちらかを上げなければデュオじゃ通用しない
トリアもだが正直トリアはまずいので行く必要なし
あと大事なのが素早さ

ちなみに器用は1000か0の二択、防御は装備でなんとかなるので別にいらない、属性値はゴミ
549非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:27:42 ID:UdQpjmiF0
運営の更新があてに出来ないから、運営サイドの観点も踏まえた上での要望を出したく思うんだけど、
俺一人じゃただの中傷文になっちゃうからアドバイスを希望。
文章力が無いから思った事を箇条書きで書いていくから、皆の意見を聞きたいです。

・武器改造について
素材がダイヤモンドマターをボロボロ使いまくる点が実行不可能に近い難度になっている。
ダイアモンドのドロップが来るなら問題無いが、アモでしか手に入らない現状が続くのであれば、毎回1回で当たりを引いたとしてもマター作るのに300P必要。
そのマターを4つ使って基礎=1200P、強化でマター9個=2700P。この段階で3900P。これは最低限必要な数。
現実的に考えて一回でダイア連発とかありえないので、実際はその数十倍が必要。
が、それだけの対価を払ってまで得られる実入りは少なく、かつやる人がいるのかどうか怪しい。
改造に必要な材料をもっと安価のものに変えるべきではないか。現実味のあるものにして欲しい。あんな度肝の抜かれ方は嫌だ。

・月額者の恩恵
いろいろ用意されてはいるけど、現状マトンとサブキャラと転送ゲートくらいしか恩恵が無い気がする。
ルームや設備は誰かに借りればいいし、競売出展枠は10枠無くても困らない。専用ゲートは旨みが無い。
期間限定のイベントゲートの設置も良いが、月額者専用のゲートのほうにも力を入れて欲しい。
「無料でも何とかなるが、有料だと楽が出来る」という程度の恩恵なら問題ないだろうと思う。転送ゲート無くてもラスコー行けるし。
部室での知人の書き込みを引用すれば、月額者専用ゲートで新装備の素材や原木や赤白雑貨、毛玉や鉱石等が一括で収集できるようにするのはどうだろうか。
無料組は現状のゲートで収集可能、月額者は専用ゲートで比較的楽に収集可能。そこだけしか拾えないものを入れても良いくらいだと思う。マトン材料とかどうかな。
コココインで交換できるものに複合属性や催、呪、死などのエレメントを追加するのも有りではないか。
この辺の追加を増やせば課金しようと言う意欲は沸くかもしれない。課金者を増やして運営が儲けるためにも、課金者を喜ばせる改善を希望する。
アバで回収すれば良いやというその姿勢をまずどうにかして欲しい。将来性がどんどん薄れていくこの現状を打破したいとは思わないのか……
550非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:34:13 ID:c+fC/04xO
>>549
運営は直接金になることしかやらない
諦めな、坊やww
551非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:37:11 ID:UdQpjmiF0
もしも課金者ゲートが追加されるなら、初心者向け、中級者向け、上級者向けで最低3つは欲しいところ。
初心者向けには序盤の資金繰りが厳しいだろう事を踏まえて、換金効率の良いアイテム、毛玉、原木くらいをドロップさせれば良いと思う。3階〜5階なら楽に踏破出来るだろう。ボスドロップでオニキスとか手に入るようにすれば、装備の強化にも一役買う。
中級者向けには装備品の強化を考えて、水晶、メタル、銀等の鉱石、毛玉や皮、接着液とかドロップ。ボスがルビーやサファイア原石落とせば中級者は潜ると思う。
上級者向けには新装備の素材、宝石、マトン素材等をドロップさせれば魅力的になるかと。全ての課金者ゲートの全ての組み合わせでコココインがドロップすれば、集めやすいし通う意味も出てくる。
そのためにもコココインでの交換アイテムを充実させるべき。無くても困らないけどあると助かる系なものがあれば無料組からの文句も少ないだろう。ラスコーに通うだけのゲームからはそろそろ卒業させてください。お願いします。

・細かい改善希望点
赤ティンが特定曜日しか手に入らないから、学園の購買でポイン販売してると思うんだけど、これを1つ5P以下にしてはどうか?5Pで買えるなら100Pで20個。それくらいなら俺なら買うと思うから。3Pなら33個。買うな確実に。
20P払ってようやく1個じゃあ誰も買わないだろう。買ったなんて序盤の無知な頃しか聞かない。安価で大量に出回らせるようにすれば、その分皆も手を出しやすくてP消費に繋がるんじゃないかと思う。運営側もその方が嬉しいはずだけど。

エレメントを魔法玉と同様に装備できるんだから、装備したら属性耐性が上がるようにしてはどうか。それだと無駄な装備枠という認識が一変する。

意見はこのくらいだ。まとめてから運営に要望として送るつもりでいるんだけど、何分文章力の欠けた人間なので、運営側に罵詈雑言を吐くだけに終わってしまいそうで怖い。
それはないだろとかこれも言って欲しいとかあればお願いします。皆もめげずに要望メール送ろうぜ。デュナが終わりそうで悲しいんだ。
552非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:40:13 ID:YZKo4TR8O
誰か産業で頼む
553非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:42:18 ID:Ez+BiuDRO
目が痛くなった
554非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 22:42:26 ID:c+fC/04xO
>>552
どうしようもない
阿呆の
妄言
555非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 23:00:22 ID:JNEvMeGdO
3Fでノウマン赤×2から1gコイン確認
556非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 23:05:08 ID:SFxOcX8LO
ラスコーに飽きた人へ

ノーラへ行きなさい。

最近知ったんだが、ノーラに通っている人がいると。
その理由が、ノーラならAからDへ直通で行けるから。
というものらしい。
557非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 23:05:25 ID:GpKt/f4V0
549、551の熱意は伝わるが、このまま送れば>>552だろうな
アイディアはいいと思うが一ユーザーの案をそのまま採用するわけもない
ここは堪えて改善して欲しい点だけ並べて送った方が効果的だと

・ダイヤマターにおける武器改造について
・月額者の恩恵
・細かい改善希望点
ユーザーの視点に立った(ry

後は要点ごとに二三行の補足くらい?
一人の濃い意見より、薄くても数の多い意見が尊重されるだろうし
気張りすぎないほういいよ
558非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 23:10:46 ID:c+fC/04xO
つか、ここは本スレだろうが
雑談いけよ
559参行でい:2008/12/05(金) 23:26:59 ID:YCTC9afiO
かねてより疑問に思うことなのですが、課金するメリットが少なすぎるのではないでしょうか。今一度ご検討ください。


ま、これくらいだろ笑
3行ではスルーされるのがオチじゃ…
560非通知さん@アプリ起動中:2008/12/05(金) 23:49:02 ID:GpKt/f4V0
思いついた
短歌か川柳にうまいことまとめるんだ
そっちの方が要望通りやすい気がするんだw
561非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 00:17:34 ID:vkyrBtJXO
雑談が渇いてるから移動したほうがいいんじゃないか?
攻略スレの住人に怒られちゃうよ
562非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 01:06:36 ID:MBXQ21UZO
>>551
最も作りたくなるであろうクサナギ改限定で話せば、ダイヤマター五つ位に作りやすくしたらサファイア練成でも攻撃480の武器を土専攻で持てる。それが課金組だけになったらさすがに較差に繋がる
単体武器とは言えブリキ以外には腕力素質15位から実用になる
課金ゲートは確かに何種類か有ってもいいが高望みしすぎかな、上級でミスリル鉱石位にして白化剤は自力で集めてね^^
良くてこんなもんかな?自分は嬉しいが

ラスコーは意図的なボーナスゲートである事は忘れんな。その要望送ったら経験値…は減らせないからエンカウント率が鉱山最下層並に減らされんぞ

土の最高防具に属性+8耐性で揃えて耐性116%
魔法玉の案を取り入れたら一部プレイヤーが全ゲートノーダメ(属性無しゲート以外)の仕様を改善する為敵の複合属性を強化しました^^
てなりかねん

もう少し運営サイドに立った見方ができるようになってから要望書き込め
批判するなら誰でも出来る
ながながとスレ汚しすみません他の方に迷惑なんで寝ます
563非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 01:26:48 ID:skcXS7MwO
どうでもいいが白化剤じゃミスリル鉱石と合成できないぞ
564非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 01:57:51 ID:lYFS/t3/O
焼酎(優勝の画像も貼り付けました。
これで焼酎シリーズは全て作成できました。
協力してくださいましたみなさんありがとうございました。m(__)m
565546:2008/12/06(土) 03:08:47 ID:frXehX4VO
>>547>>548
レスサンクス。助かりました。
賢さが魔法だけじゃなく武器につけた属性にも影響する。ってのがWikiから見つけられなかったので。
賢さが要らない子じゃなくて良かった。
566非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 16:23:59 ID:FAkAPiQdO
久しぶりにディアマントに狩りに行ったんだが、痺属性の発動率がやたら下がっていて困った

前は痺+5で3〜4回に1回麻痺効果発動してたんだが、今は痺+9で全滅させるまで殴っても発動するのが稀になっていた

強化段階による補正か、全般的な発動率の修正があったように思える
567非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 17:42:15 ID:Ty5yeac3O
>>566
前に属性ダメ下降調整あったときじゃね?
敵からの眠りや石化もしにくくなってるし。
568非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 18:09:40 ID:vkyrBtJXO
11/6の更新で呪の発動率は修正されたみたいだけど
一緒に修正が入ったか巻き添えで状態異常系が下がったとか
569非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 18:54:32 ID:UtxqcZw+0
属性ダメで調整入ったのは10月10日の更新
>>121-127辺りでそれがわかるよ
11月6日のは呪の不具合と>>257-の不具合を修正しただけだな
570非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 19:23:46 ID:FAkAPiQdO
>>567-569
d

とりあえず、カルーア+ターペタ2匹の集中攻撃に1回は耐えれるから事故防止用にメディアの霊水20個位持って行くことにするわ
サンクス
571非通知さん@アプリ起動中:2008/12/07(日) 14:41:52 ID:NwlXHjDf0
wiki編集途中報告

ソードのフラムベルクが盾不可から盾可になっていました。
それに伴い基礎の攻撃力等の数値も変更されているので、
誰か確かめられる人は確かめてください。
572571:2008/12/07(日) 14:51:22 ID:NwlXHjDf0
不可になっていたのはコートジュールの武器屋と
基礎・裏地のレシピのところだけでした。
この部分は修正しましたので、攻撃と防御の数値の方だけお願いします。
573非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 08:32:29 ID:BtzISo1nO
今更ながらクインクパック全回ししたので、なかみ投下しておきます。Wikiへの転載お願いしますm(._.)m

エプロンの裏地,リボンの下地,パンシールドの裏地
アリx6,ミミズx5,銅化剤x3,鉄化剤,光のエレメントx4,豆x2,食塩,蜂蜜
石ころx60
貝殻,気配り,銅鉱石,鉄鉱石x7
赤い草,白ガラス,ガーベラ,タイム

以上、全100個
574非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 20:38:17 ID:954R/FkxO
今更だがwikiに無いっぽいので

バリオンメカムウ銃
HP:135 MP:0 攻:27 防:136 賢:1 早:55 器:6

バリオンメカムウDX銃
HP:162 MP:0 攻:32 防:163 賢:1 早:66 器:7

バリオンメカムウGR銃
HP:202 MP:0 攻:40 防:204 賢:1 早:82 器:9

575非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 21:58:29 ID:TVv7G25b0
>>574
情報トンクス
一応聞くけどLv1の属性:銃 炎攻:10 土攻:10 闇攻:10でいいかな?
576非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 22:10:51 ID:954R/FkxO
>>575
マトンレシピで見るとそう表示されるのでそれでいいと思います、多分
複合属性って食料食わせても属性値が表示されないんだね(´・ω・`)
577非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 22:20:56 ID:954R/FkxO
ごめん、変な事書いた。テントに戻せば見られるんだorz
GRしか居ないが>>575の通りでした。連レス失礼。
578非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 22:28:42 ID:TVv7G25b0
食料あげて表示されるのは賢早器かな
属性値表示は「アイテムを見る」で選ぶと普通に表示される、と思う
情報トンd
579非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 22:30:31 ID:TVv7G25b0
更新し忘れorz
>>577
それで大丈夫ですね、確認どうもです
580非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 23:33:50 ID:ekr5CN2bO
そういえばココショップのページないんだな
けど需要少ないそうだし必要ない?
581非通知さん@アプリ起動中:2008/12/09(火) 02:07:01 ID:hcABrzaTO
昨日あたりからクリスマスの塔の赤色の餌が
めっきりでなくなったんだけど、汝らはどう?
582非通知さん@アプリ起動中:2008/12/09(火) 07:50:38 ID:En1Gz+umO
こちらも同じく。
赤餌は大盤振る舞いだったとさすがに運営も気付いて、
ドロップ率をほぼ0にしたんじゃない?
今や幻と化したペタペタやカリブペタみたく
583非通知さん@アプリ起動中:2008/12/09(火) 23:23:31 ID:r41R+L8kO
まあそんなもん別にいらねーんだけどな
584非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 00:42:00 ID:gfnhG1dTO
>>583
モンスターが赤白セットで来ているから、
先ずAで赤餌をドロップして、
次のBで白餌をドロップさせる予定だったりしてw


それに赤餌は虹餌を作るのに必要だからいらない子じゃないよ。
585非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 00:43:47 ID:r+qvA0BoO
ルフラーンイブ
HP45攻17防35全体攻撃
サブLV20
競売にて

wikiの新種の所に書いてあるものはイブになると全体攻撃になるものが多いのだろうか?
586非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 00:56:04 ID:OI6zN7OwO
>>585
買いに行ったらいないじゃねーか
言うのが遅いんだようんこ!
587非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 02:26:19 ID:Y0w4DjP6O
>>586
残念w俺が買ったw
250000したが、いい買い物だった

適当に飯あげて能力見てくる
588非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 02:38:05 ID:Y0w4DjP6O
書き込み時間見たら、俺は誰かの転売品掴まされたようだな(;´・ω・`)
俺乙www

ルフラーンイブ
賢0 速750 器5

相変わらず超高速の世界の住人さんでw
589非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 02:56:27 ID:0eZfyBgcO
キモい…
590非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 11:41:08 ID:5Ryz/12vO
鏡|>>589w
591非通知さん@アプリ起動中:2008/12/10(水) 23:24:36 ID:ahN5uCEjO
虹餌半々で4回スルーしたけど今から何すればいい?
バソキヤかベレンの塔かわびさび狩りなんだけど
592非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 01:26:05 ID:b3zYtmWF0
>>591
質問するならもう少しわかりやすく言ってほしいのだが
虹餌餌付け4回失敗して、次は白黒金虹のどの餌の材料集めるか迷ってるって意味か?
何に餌付けするかくらいは書いてくれないとアドバイスもしにくい
593非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 03:24:08 ID:UsvckHH+O
なに今ペットブームなの?
594非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 04:45:59 ID:ehULOE3KO
飛龍マターが競売で叩き売りされてるな
不正品っぽいが入札した奴いるか?
595非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 04:59:44 ID:gp1Qu9IaO
試しに買ってみたら即補充きた
これは怪しいな
596非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 05:22:36 ID:ehULOE3KO
緋炎マターも怪しそうだが、今のところマターだけみたいだな
597非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 12:13:36 ID:gp1Qu9IaO
緋炎の方は消えたか
飛龍はだいぶ高くなったが出品続いてるみたいだな
しかし朝のは売れた次には際限なく補充されてるしで気味悪かった…
598非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 13:35:18 ID:8T2oWVT4O
緋炎は2個だけだったし多分違うだろ・・・んで今出てるのは安く買い占めた奴の転売じゃないかな?
あの怒涛の売り方は明らかにRMT用だったし今のゆっくりした売り方は違う希ガス

とりあえず5〜7万の時に70個ほど買ったが10個だけもらって残りは全部店売りしておいた
全部買いたかったが底が見えないし俺の資金力じゃ無理だったスマンw
599非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 15:28:54 ID:O+d/P119O
俺の考えだと、ダイヤの増殖に飽きて、
というより、ダイヤではいくら増殖して売り出してももなかなか買う人がいないので、
おそらく一番需要がある飛龍のマターを増殖することにしたんじゃないかな?

思いっ切り邪推だけど。



後、ほとんど需要のないデータだけど、器用さ302で薬がHQまで、
魔法玉が+3まで絶対確実
動物の像が297で絶対確実
いずれも設備はVです。
600非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 15:45:04 ID:DOY/xH6tO
〉残りは全部店売りしておいた
〉残りは全部店売りしておいた
〉残りは全部店売りしておいた

ぷg(w
601非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 17:45:24 ID:oFbRFCanO
>>599
ちょ、やめてマジで。

運営A『じゃあ他の中級宝石も原石化ということで』
運営B『それじゃ可哀相ですよ。せめてラスコーのレアドロップにしましょう』

有り得る。しゃれにならん。
サファイア以外も原石化したり、ドロップしなくなったら本気で引退するわ。
誰かが溜め込んだ宝石を効率よく処分した。
…と考えさせてくれ。
これ以上、下げ更新したらデュナ終わるな。
602非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 17:49:21 ID:rBXlex1rO
いっそ終わったほうが清々しい
運営に期待しようwww
603非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 18:57:08 ID:iP134Lh2O
運営が市場に介入しているッ!!
604非通知さん@アプリ起動中:2008/12/11(木) 23:54:06 ID:UsvckHH+O
アモ回して溜め込んだダイアやダイアが出るまでにテントに溜まっていく宝石
それらを換金するためにちょっと安めにして大量にばら撒くとかはよくやってる
605非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 01:59:38 ID:Ive+eixEO
>>604
そういういらない子なら100個まとめて売りに出すことがある。

合体武器を一から作るとなると、
オニキスマターが14個必要=被ベースの宝石112個必要だから。
606非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 06:22:22 ID:Ive+eixEO
とりあえずB泥
1-2F
グリンレント祈、ムラサキレント雪
葡萄 食塩
サンタノッカー祝x2
キノコ 鳥肉 イチゴケーキ

3-4F
レッドレント祈、ブラックレント雪
カカオ豆 雪結晶
サンタピグル祝x2
蜂蜜 ロウソク タンバリン

5F-
サンタカルーア祈、サンタウィキキ雪
エール 原木ホワイトメイプル
サンタピグル祝x2
クリスマスケーキ クリスマスソース 原木ホワイトローズ 氷のエレメント

ボス ビッグレント祈
ツリーランス2の基礎
攻12 防12 敵単 重12 メイン、サブLv12 全専攻 盾不可
称号 ★メリークリスマス!★
607非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 07:11:38 ID:z6+upaOgO
6階で白餌も落ちたぞ。
608非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 07:41:10 ID:NCGLbXT7O
塔Bボスドロ
◆クリスマスツリーII
◆シャンパン(白ラベル
パール
609非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 08:03:18 ID:bPQsk+Y7O
>>608
レントJr追加で。
610非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 08:23:59 ID:Y5aM/WRE0
X'masパック全回し

☆MerryX'mas
■パーティクルスノーII(赤黄紫緑青黒白/■イルミステージ後/■クリスマスステンド
◆たまご/◆アップルパイ/◆チーズ/◆ポインセチア/◆プレゼント袋
◆さんたさん/◆七面鳥/◆クラッカー/◆暖炉/◆ケセラマラカス
◆大掃除モップ/◆シャンデリア/◆プレゼントソックスABCDE
□シンプル23/□シンプル24/□イルミステージ前/□猛獣オリ
□メリクリテキスト/□メリクリリボン/□ローマ風柱
▲トナカイぐるみ
★サンタ帽(黒/★サンタ帽II/★サンタ帽II(黒/★サンタ帽/★バニミミ(赤

全40個
611非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 18:10:14 ID:9JOHKAOUO
栗塔B-5F ピグル祝×2からペットフード白(第4泥)

カルーア&ウィキキからギター

3Fの赤黒レントからステーキナイフ、赤コルク

1Fの緑&紫レントからクローバー、純氷

誰かめっちゃマイコン使える人、転載よろしく
612非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 22:34:08 ID:XOQ5aAzV0
地味に赤ティンの値段が下がってるのな。
ちょいと前にそんな書き込みがあったけど、やっぱり運営はここ見てるんだな。
でも、10Pにしたところで買わないよな。5Pなら買うかもしれないけど。

ダンジョンのページを編集していて思ったんだけど、先制に必要な素早さとかも記載するべき?情報残ってないからサルベージする必要があるけど。
素早さで負けてると逃げられないのはどうにかならないのかな。先制されたら絶対逃げられないし、最低でも3割は逃げられるとか。
まぁ、運営に期待しても無駄か
613非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 00:53:25 ID:1Fs3rfG5O
>>612
前に素早さで同じような話でて、レントとか悪霊島の編集した覚えあるな
その時は素早い敵多いところはごちゃつくから、全てに先制できる速さを補足欄に書いたよ

素早い敵だけだと逃げられないけど、一匹足遅いのいると逃げられるけどな
それがちょうど3割くらいのような
ただ足遅いって言っても並大抵じゃないとこ多いけどねorz
614非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 01:00:55 ID:1Fs3rfG5O
前雑談辺りで拾ったんだけどよかったら参考にしてください

先制できる素早さ
対アーケル&ノッカー→240。
対レント&ベリー→430。
対ハンター→500。
対デビル→740。
対妖精系→970(ルフラーンは870)。

以下は自分用メモから
対スー、エナジー→250
対ムウムウ→190
対ポポポ→280
事細かに調べた訳ではないので目安程度に…
615非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 01:45:44 ID:M+pDee0rO
それじゃあ、素早さ・器用さ共に1000あれば、ほぼ問題ない。
ってことでいいのかな?
風としては特にその辺が気になるよ。
それを超えれば後は他のステに振ることができるから。
616非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 02:46:35 ID:HbuGg/jeO
>>615
パンティを諦めるなら素早さ、器用ともに1000が◎
617非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 03:10:30 ID:MBmkVlzUO
これはボケなのか…
618非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 03:19:57 ID:HbuGg/jeO
ごめん予測変換ミス…

×パンティ
○パルティ
619非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 07:44:39 ID:poKbTWmVO
>>618
おまww
どんだけパンティって打ってんだww
620非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 08:33:52 ID:fAf3/7QqO
俺の携帯「ぱんてぃ」まで入力しても予測の一番上がバンディクーなんだが
肝心のパンティは候補にすら入ってねーよwww
621非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 08:39:21 ID:7/v0cceyO
>>618
お前確信犯だろwwww
朝っぱらから吹いたじゃねえかwww
622非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 09:55:06 ID:dCZZixNQO
本スレで雑談スマソ
でもそんな>>618に惚れたwおまいは漢だぜwww
623非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 10:12:11 ID:IXbeiBmGO
>>616
お前ウーロンだろwww
624非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 12:24:16 ID:pBPMvCFKO
ギャルのパンティーおーくれー!
いやもう神龍いたら、宝箱を元に戻してもらうとかサファイアを元に戻してもらうとかauのボスドロ選択を戻してもらうとか…って。
戻してもらいたいばかりじゃねーか!
昔のデュナはよかったなー。
625非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 14:02:33 ID:3NNbGrOBO
(T)<新地方でギャルのパンティを実装します

ギャルのパンティを沢山集めてTANTOUカウンターに持って行くと素敵な品と交換致します
626非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 20:41:39 ID:7y44Q9BfO
クリスマス塔B追加
ウィキキ・カルーアから閃のエレメント
627非通知さん@アプリ起動中:2008/12/14(日) 00:05:44 ID:f0zjFu9qO
クリスマス塔B
34階レントから結晶剤
628非通知さん@アプリ起動中:2008/12/14(日) 05:49:17 ID:Cv+kAt0RO
また人工飛龍マターがwww
629非通知さん@アプリ起動中:2008/12/14(日) 06:13:43 ID:hLLZGVeDO
【クリスマスの塔B まとめ】
ビッグレント祈「塔とは登るためだけのものではない
      コトワリを啓き最上階を目指す、それもよかろう
      だが、お前が進むべき道はひとつではないと知れ
      すべては理想のため、新たな混沌の更新のため…
      我のもとまで辿り着いて見せよ」

クリスマス深界 第1〜2カルパ
グリントレント祈、ムラサキレント雪 EXP44
└葡萄、食塩、純氷、チョコレート、クローバー

サンタノッカー祝x2 EXP110
└蒸留水、鳥肉、キノコ、イチゴケーキ、ローズ

クリスマス深界 第3〜4カルパ
レッドレント祈、ブラックレント雪 EXP68
└カカオ豆、雪結晶、ステーキナイフ、結晶剤、赤コルク

サンタピグル祝x2 EXP122
└5gコイン、蜂蜜、ロウソク、タンバリン、白コルク

クリスマス深界 第5カルパ以降
サンタカルーア祈、サンタウィキキ雪 EXP92
└閃のエレメント、エール、ギター、チャイム、原木ホワイトメイプル

サンタピグル祝x2 EXP122
└氷のエレメント、クリスマスケーキ、クリスマスソース、ペットフード白色、原木ホワイトローズ

ビッグレント祈 EXP300
└ツリーランス2の基礎、◆クリスマスツリーU、◆シャンパン(白ラベル、パール、レントJr
630非通知さん@アプリ起動中:2008/12/14(日) 12:49:19 ID:ouJ4QKmO0
また投売りしたのか、投売りの転売か・・・後者くさいか?
631非通知さん@アプリ起動中:2008/12/14(日) 23:50:22 ID:T15mc+9PO
>>629
|∀・)<乙の眼光
|∀・)<マカカジャ
|∀・)<マカカジャ
|∀・)<マカカジャ
|∀・)<乙の眼光
|∀・)<マカカジャ
|∀・)<マカカジャ
|∀・)<メギドラ乙
632非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 03:22:29 ID:8f9wHmYTO
>>629
塔なのになぜか地下表記されてるもんなww
633非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 04:00:16 ID:CZfxojl/O
>>632
また、その話しかww
クリスマスの塔Bの1Fであって、B1Fではないんだぜww
634非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 05:19:11 ID:NMBMbQ3fO
幻術、飛龍、緋炎。9〜10万Cで、また出てる(転売)。これで、サファイア終わった(T_T)。
635非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 05:22:04 ID:NMBMbQ3fO
ごめん。まちがえた。
636非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 11:22:47 ID:6MKasC+4O
ここで競売の(不正と思われる)マターの話をすると、逆に宣伝してやってるみたいじゃね?ww
637非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 14:10:09 ID:ZjV/Kh0D0
みんなどうやってそんな大金を集めてるの?
俺あと2万ちょいしかないんだけど
638非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 14:33:04 ID:IkyBrpv8O
>>637
サファイア成金じゃね?
それか属性クリがあった頃にデュオ武具で稼いだ茸か
639非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 14:42:47 ID:gwOUQoSGO
2万は淋しいね
金欲しいと面って武器や防具競売出したけど全然売れないから
原木やら毛玉やらちまちまと
桃色関係が割りと高値ですぐ売れるね
で、なんだかんだで今のところ60万
640非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:05:53 ID:pxx+21qIO
倉庫整理がてら古めのアバやらオニキスUM装備やら裁いてたら5M位になってた
641非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:27:06 ID:lRABYJlJ0
金稼ぎ重視、ギルド依頼品ドロップするダンジョン通えば、一ヶ月で50〜100万くらい?
ルビー10個くらいならテレビ見つつ一、二時間で貯まるし、それ売ればまず2万
×30日で少なく見ても60万
初心というか基本というか、ダンジョンいって競売で売れば気づかないうちにたまってるよ
642非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:33:52 ID:9u/ja2mGO
宝石類出品したいけど始めたばっかりで手数料もバカにならないし、売れるかどうか不安なんだが積極的に出すべき?
643非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:38:40 ID:gwOUQoSGO
宝石売りたくないよ
644非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:57:37 ID:lRABYJlJ0
>>642
手っ取り早くコロン稼ぎたいなら売ったほういいよ
序盤にでるものなら現出品額の8、9割で即売れする
最初は手数料気になるけどやっぱり効率いいのは競売所だし、それに商品売れたら手数料なんて微々たるものになるしねw
売り抜けないときもあるけど安くても再出品して売れれば利益でるのは間違いないし、ガンガンいこうぜ
645非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 17:18:49 ID:ZjV/Kh0D0
>>638-641
サンクス
参考になった
ちょい頑張ってみる
646非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 18:06:55 ID:L5cpeKoZO
初心者なら尚更宝石は出すべき
ここで変にケチらず月石や虎目なら900、Jなら1000〜1100、Eなら1600〜1800で出すといい
ほとんどが1時間以内に売れるからすぐに装備揃えて強いゲートに行ける
その方が時間も無駄にならず結果的に早く強くなれるしお金も貯まるよ
ちなみに寝る前の出品は上記の1〜2割増しで粘ってもいいと思う
647非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 18:30:01 ID:L5cpeKoZO
ああ、すまん
上の値段はあくまでも例だから実際の出品価格は競売の状況を見て考えてくれ
とりあえず最安値より1歩下って意味です
648非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:05:16 ID:9u/ja2mGO
なるほど、ガンガン出品してみます

ある程度お金が貯まった場合、傭兵と装備はどちらを優先して充実させるべきですかね
649非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:26:11 ID:L5cpeKoZO
自分の防御>プレイヤー傭兵>自分の攻撃 

効率を考えたらこうだと思う、コロンやポイン傭兵は地雷だから傭兵はプレイヤーの事ね
とりあえずエレクトラムやルビー狩りが出来るようになれば今度は装備を重視して素早さ88、防御428、風系か闇系の全体攻撃を目指す
そしたらいよいよラスコーに行けるから、かなり端折ったけど大体はこんな感じなんで頑張ってください
650非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:32:06 ID:TBQUlOjYO
そして長い作業が始まるわけだ
651非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:41:39 ID:l3y6pQeJO
そいえば人魚の涙と桃接っていくらくらいになるんだ?人魚の涙は競売で3万とかで見たが…
652非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:45:17 ID:J9I83NyiO
ラスコーに籠もり続けて数百時間・・・未だデュオ地方に到達出来ず・・・
653非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 20:55:56 ID:9u/ja2mGO
>>649
ありがとうございます、大分参考になりました

傭兵が地雷だったとは…課金はしてないので結構苦労しそうですね
654非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 21:54:04 ID:lRABYJlJ0
>>651
相場相談は荒れやすいから(ry
質問箱というのが(ry

人魚の涙三万はないわ、せいぜい一万で売れたらいい方で3〜8000くらい
桃接は5000〜15000
悪霊島のは競売より、募集してる人見つかるまで保管してた方が高く捌けるかな
655非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 22:07:20 ID:aXD2cq1z0
競売のは単に売れ残ってるだけなのも多いからな
幾らくらいで出品されてるかじゃなく、幾らくらいなら売れてるかが重要なんだよな
っつってもあんまり出品されないものとかも多いし、小まめに競売観察しないといかんし
相場の把握って難しいな
656非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 22:33:49 ID:l3y6pQeJO
>>654
すまない、早急に金が必要になったから流れに便乗して聞いてしまった
情報サンクス
657非通知さん@アプリ起動中:2008/12/16(火) 01:47:37 ID:ar26nXTHO
早急に金が必要ならダイアモンドを売るのが一番だな
658非通知さん@アプリ起動中:2008/12/16(火) 03:33:08 ID:6hJhk1ktO
ラスコーはまだまだ…んでもレベル30以上あるなら競売の雑貨で人形10個を2〜3000Cで買ってタンピのギルドをこなせば差額15000ぐらいウマ〜だなw
同じくベラクールギルドのコンパス(10個)も差額1万ぐらいウマ〜w
659非通知さん@アプリ起動中:2008/12/16(火) 04:25:46 ID:FhTNtbpaO
つーかまじでひどいな飛龍と緋炎の投げ売り
幻術も投げ売りされてるがこれはどうでもいい
660非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 12:43:04 ID:93rCmGHbO
一月ってあったけど第六装備くるかな
そしたら少しはここ活気づくかね
他にきそうな新仕様ってあるっけ?
661非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 13:11:13 ID:gWRwoJOSO
>>660
まずないだろうが素質振り直し用の祭壇なら歓迎する
662非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 13:36:36 ID:pCB4j+rA0
>>661
素質ふり直しって結構作るのが難しいと思うな
どうせ元の素質がどうで何レベル転生を何回したかなんて記録に残ってないから
どのくらいを素質の上限とするかも問題になる
普通は振り分けられる上限を転生回数×3+2にするだろうがこれだと55転生と50転生の差がないし
マイナスの素質があったらそれの扱いも面倒だと思う
−2まで振り分けられるならその分属性値をマイナスにして能力をあげられるし
逆にマイナスに振り分けられないならいままでの属性値マイナスの分だけハンディになるしな
663非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 14:12:21 ID:gWRwoJOSO
>>662
そう言われると確かに難しいな
俺としては属性クリ撤廃で涙目の茸に対して、何らかの救済措置が欲しかっただけなんだが
俺はあう使いだから命中判定統一でまあ良かったが、知り合いの茸にはあれ以来まともにインしてない奴もいるんだ
664非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 14:24:19 ID:fwGGrbN9O
再生祭壇があるから素質はカンストでも記録されてると仮定して
あらためて0未満にする事はできずにマイナスの能力に振り分けてカバーはできるとか
流石にプラスが無くマイナスだけの状態で始めた人はまず居ないだろうし
マイナスに最初のボーナスを充ててカバーできるならリセットよりはマシだと思う

今回みたいな大幅なシステム変更に対して柔軟性が無いのが欠点だから
なんとかしてほしいというのには同意
665非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 16:07:16 ID:HTsMj1KfO
茸には楽ゲーしか出来ないやつが多いと言う事は理解したw
666非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 16:38:42 ID:DhKvpfjDO
と、ゆとりが申しております。
667非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 16:48:59 ID:HTsMj1KfO
あうやSBからすりゃ、属クリ無くなってトリア以降のゲート行けないよウワーンなんてほざく茸の方がゆとりだと思うがなwww
デュオドロップ販売ウマーで暴落させといて今さらそりゃねぇよw
668非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:02:51 ID:B1Y1BLCOO
よっしゃあぁぁぁぁぁぁぁぁッ!
聞く耳もたないぜブラザーッ!!
669非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:04:58 ID:e9nfhUJ5O
茸叩きと相場相談は定期的に湧くなー
670非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:10:00 ID:FJILmK/0O
目くそ鼻くそ…
671非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:11:28 ID:2+bJnk3KO
>>668
シエロ乙
672非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:12:15 ID:DhKvpfjDO
属クリが無くなった=単純に火力が半分になった

回復を交えつつボカスカ殴り合うようなゲームだとそうなるんだけどな
言ってみればケンタロスの破壊光線で何故かピカチュウが死ななかった感じ
それなら最初から地震するわって言う
673非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:23:51 ID:HTsMj1KfO
要は属クリなくなったからやめるってのはゆとりって事だwwwww
属クリなんて物ははじめからなかったと思え
674非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:28:59 ID:meobU8oGO
今更だけどあうと茸って別鯖だったりする?
675非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:29:22 ID:DhKvpfjDO
おまえ茸に恨みでもあるの?執着が異常だろw
ちなみにやめた方が勝ち組だと思うよw
676非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:38:15 ID:F3Pb/8D9O
>>667
行けないんじゃなくて、1キル出来なくなったから文句言ってるだけ。
つまり属栗依存の茸はゆとりの集まりってことで終わりにして下さい。
ここは本スレです。
677非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 17:59:59 ID:B1Y1BLCOO
魔法の腕輪ねぇ…
678非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 19:49:58 ID:A3lSUtdkO
6Fのプリプリから凍エレ

ボスドロ
ユキグルミの裏地
攻撃3防御14重さ21メインサブ14聖風水
称号変化なし
画像はまだないようです
679非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 19:58:47 ID:HTsMj1KfO
>>676
カス茸がほざかなければ書かないから安心汁www
680非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 20:23:58 ID:fstSexjdO
自分も茸ですが…属性ダメ半分は別に良いんだよ。属性クリに合わせてステ振りして転生10回繰り返して修正効かないの何とかしる!
681非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 20:25:27 ID:fstSexjdO
本スレだた。すまんm(__)m
682非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 21:58:25 ID:2uz+PUWl0
クリスマスの塔Cのボスドロ、◆雪だるまIIが出ました。
683非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 22:06:23 ID:e9nfhUJ5O
みんなー腕輪は店で売ってるぞー競売で買ったら損だぞー
 
儲けさせて頂きました、ありがとうございます。
684非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 22:11:46 ID:GADVde6bO
Cボスからサファイア落ちた!
685非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 22:49:21 ID:1w+nbt85O
予想通りだがノウマンJr.確認
686非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 22:58:52 ID:80YxkDWbO
6Fバサラロゼ×2
クリスマスケーキ,クリスマスソース,原木ブラックローズ,バサラの眉毛,ペットフード銀色
687非通知さん@アプリ起動中:2008/12/18(木) 23:12:21 ID:ofgYdzkHO
競売でサファイア買ったら倉庫に入れらんないんだが…orz
688非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 00:42:48 ID:N4SN6L0cO
不正マターと大量のサファイアをプロフ売りしてる人いるな〜。今更うれないだろうけど。
689非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 00:50:32 ID:SggeAva30
不正マターとか人工宝石って、どうやったら分かるんだ?
690非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 01:29:56 ID:N4SN6L0cO
わざわざ宝石をマターにして、宝石価格の半分前後で大量に出すバカはいない。
691非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 03:32:19 ID:vxSDcixiO
腕輪が良更新って言われるのは、何故???
692非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 03:42:16 ID:8+1U/p6YO
>>686
バサラの眉毛実装はガチ?
693非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 03:44:12 ID:ArYr9upFO
>>691
例えば、恐持てのヤクザが「落としましたよ」と自分の落とし物を拾ってくれた時と同じようなだな…
694非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 07:45:08 ID:nQJHuaHtO
>>691
総防404の風だった俺には良更新。
さっそくゾン様狩って来た。
俺みたいな初心者の底上げにはちょうどいいと思う。
695非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 12:37:09 ID:d2gmJhEd0
バサランロゼ爽x2から赤炭確認。

>>692
ガチ。でも期間限定だったらどうしようwww
696非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 14:29:09 ID:J9Xm/8z60
バサランスノー爽x2から銀化剤が出ました。

……バサラ眉って何に使うの?迷ってるうちに沢山拾ったんだ。
697非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 14:52:49 ID:mc5D59ogO
5F-の響、恋コンビからハーモニカ、バイオリン

そしてやっぱりボスから白ラベル出ました。
698非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 14:54:19 ID:mU1mg6/kO
>>696
バサラ眉毛は新装備の手裏剣Σ2(闇専用全攻武器)を作るのに必要。

で、今後も継続してどこかでドロップするのか?
699非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 16:20:31 ID:CJwQ42rNO
新地方が出るまではC塔限定ざね?と決め込んでサブで拾いながらメインで安いのを買い漁る事早36個w
後2〜3個分ほど溜めようと思ってるがC塔消えた後に捌かせて頂きます^^
700非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 16:51:30 ID:qCPCb8qrO
>>698
うーん、需要あんまなさそう。まあ値が高いうちに売っとくか
701非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 17:01:48 ID:XMvu3Z7RO
宝石の上方修正されたのはデュオのゲートだけかな?
シャリマールで宝石落とす2組だけと経験値100万程戦ったけど
サファイア4のトルマリン1だったよ
以前と変わって無いのか運が悪かっただけかは分からないけど本当に上方修正されたのかな
702非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 18:11:30 ID:uSCI2+4GO
【クリスマスの塔C まとめ】
ビッグノウマン響「ここは私立クリスマスChu学校だよ
       君が噂の転入生的存在だね?
       いやぁ〜メリークリスマスなことだよ
       とりあえず最上階に向かいなさい」

クリスマスChu学校 1〜2年合同教室
パルティスノー響、パルティロゼ恋 EXP56
└ネギ、レッドペッパー、純氷、プディング、バニラ

バサランスノー爽x2 EXP122
└銀化剤、獣肉、カボチャ、リンゴケーキ、ローズマリー

クリスマスChu学校 3〜4年合同教室
ホワイトモサモサ響、レッドモサモサ恋 EXP80
└5gコイン、アーモンド、雪結晶、ポット、赤炭

バサランロゼx2 EXP134
└聖のエレメント、ココア、ロウソク、マリンバ、白炭

クリスマスChu学校 5年教室以降
ポポプリンス響、ポポプリンセス恋 EXP104
└凍のエレメント、ブランデー、バイオリン、ハーモニカ、原木ブラックメイプル

バサランロゼ爽x2 EXP134
└クリスマスケーキ、クリスマスソース、バサラの眉毛、ペットフード銀色、原木ブラックローズ

ビッグノウマン響 EXP460
└ユキグルミの裏地、◆雪だるまU、◆シャンパン(白ラベル、サファイア、ノウマンJr
703非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 21:49:34 ID:72sSm+Jh0
ちょい質問
ダンジョンの「必要・有効属性」ってどう解釈してる?
武器につけると与えるダメージが通りやすくなる属性?
防具につけるとダメージを軽減できる属性?
必要=有効か、必要≠有効か
考え出したらわけがわからなくなってきたんだorz

この欄の表記がダンジョンごとまちまちでわかりづらいから書き方統一したいと思ってるんだけど
弄らないほういいかな(´・ω・`)
704非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 22:06:51 ID:14xeFrVyO
サファイアマターまじで終わったな
不正品が流れすぎだろう……
705非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 22:54:40 ID:HLmswk+RO
>>703
武器の属性は
必要のほうは無いと戦いにならない属性
有効のほうは無いよりは有ったほうが楽になる属性
防具の属性なら
必要のほうはゲートで共通した属性
有効のほうは有ればどれかが防げる属性
って感じに見える
武器と防具で分けるのもいいかも
706非通知さん@アプリ起動中:2008/12/19(金) 23:23:27 ID:NkEIPzFX0
>>701
デスクリのエメ原石がクズドロップから低ドロップに修正されてる
707非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 07:23:15 ID:iU473f6TO
>>703
俺の場合、ラスコーで例えるなら
キャサリンには風属性しかダメ通らない→風が必要属性
ゾン催には闇属性が良く効くが他の属性でも一応ダメ通る→闇が有効属性
と解釈している
たまに禁止属性ってあるのは、吸収される属性なのかな
708非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 10:17:11 ID:Ksx4WBcGO
サファイアマターはもう気にしなくてもいいと思う。エメも、てにはいりやすくなったし、サファイアも一万前後に落ち着くんじゃない(たぶん)。そしたら売れないし、今も10万以上のはあまりうれてない。
709非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 11:25:21 ID:5izYYvfN0
ありがとう
705の武器の属性と707の解釈はほぼ同じかな?
>>705
武器と防具にわけるってのはいい案かも
でもうまくまとめる能力ないとごちゃつきそうだorz
>>707
チェルカーレに禁止属性闇ってあったけど、確か闇攻撃与えたら吸収も何ダメージ!もでないで次の攻撃に移った気がする
ただあうだから大事な一文が表示されないだけかもしれんが

属性奥深い、しばらく考えていいまとめ方思いつかなかったら弄らないことにします
つかわかりづらいってのは自分がよく理解してなかっただけっぽいな(´・ω・`)スマン
710非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 12:22:16 ID:VmAhCmneO
>>709
なんかゴチャゴチャ書いてるけど…
トリア以降は複合属性だからまとまらないと思うぞ
属性のページを見ながら一つのゲートで試作してみな
やれるとしたら有効武器(攻撃)属性くらいだと思うが?
711非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 12:47:24 ID:iU473f6TO
依頼ばかりで申し訳ないが、マトンの腕輪レシピがまだwikiに反映されていないようなので、PC持ちの方お願いします
無料の人がレシピを知りたがっているのだが、自分はPC持ちではないので(´・ω・)
712非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 13:29:16 ID:X9wcDHUlO
>>709-710
ハイジの水みたいなのは必要属性かな
私は今の状態の必要・有効属性の部分はそんなに当てにしてなくて属性リストを参考にしてるけど
必要・有効属性の定義を、崩れない程度に統一すれば見易くはなりそう
>>707
いずれかに吸収されたら禁止属性で
滅多にないだろうけど、どの敵にも3割以下の効果なら不要属性かな
個人的に
713非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 14:54:42 ID:J6QA+DJa0
クラブが廃部になったら、そこに設置してあるテントってどうなるの?
714非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 14:57:14 ID:JQliFIOQO
勝利マター7万ワロスwwwwwwww
もはやサファイアはゴミクズとなりました^^
皆さんダイアを集めましょう!ダイアはアモルファスだけ!
715非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 14:59:17 ID:5izYYvfN0
>>710
ごちゃごちゃごめん
ややこしくてまとまらないからこそ、わかりやすくできたらと思ったんだ
トリア以降でもすでに簡易的にまとめられてたが、ダンジョンごとで定義とか書き方がまちまちだからなんとかしたくてさ

ちょっと案一つ
ホワイトデーの塔に禁止・耐性属性ってのがあったんだ
耐性:ゲートで共通した敵の属性(≒禁止属性)
必要・有効属性は一先ず既存のものに準ずるって定義だとして

例えばカスターニャ原野(月呪怪)
必要/有効属性:聖/風炎
耐性属性:闇
/ではっきり分けて、下に耐性加えるってのはわかりづらい?
716非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 15:09:07 ID:5izYYvfN0
>>711
連続すまん
情報でてたらwikiに反映できるけど情報どっかにでたっけ?
自分も無料組だから情報だしてくれたら反映させられるが・・・って教えるのにこれじゃ二度手間?
717非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 15:17:21 ID:X0UVfnWNO
あれ?
クリスマス塔Cの1Fのバサランスノー爽x2から銀化剤が出たんですが…
718非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 15:56:51 ID:ecCbZUYAO
だからなんだよ
719非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 16:16:08 ID:VmAhCmneO
>>715
口が悪くてすまんね
個人的には…
攻撃属性で分かりやすいと思ったのはロワールの備考みたいな記述やヘクスあたりのモンスター一覧に追記するパターン
それがない場合はゲート情報の1番上にある有効〜はあまり参考にしてなくて属性ページで調べて行ってる
防御で有効な属性も基本同じだが一時的に攻略するケースが多いから属性を書き換えてまで対応はしてないなー
一意見として…

>>717
喧嘩ごしに言われることでもないがな既出だぞ
720非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 16:55:36 ID:bnYzxsy8O
>>714
お前は運営のテサキかよ(-"-;)
721非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 22:49:52 ID:5izYYvfN0
>>719
いや、自分の頭確かにごちゃついてたからw

ヘクス見てきた、確かにわかりやすいな
備考欄は前に出てたけど素早さのまとめ入るかもしれないから
とりあえず黙示録の洞窟みたくモンスター一覧に試しに追記してみる
見にくかったら教えて、速攻直して大人しくしてます

それと>>717にフォローだがwikiだとその部分が聖エレになってたんだよ、直したようだけど
722非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 23:21:04 ID:5izYYvfN0
エムロード大渓谷、パムッカレ峡谷、オースチン山岳地帯、カスターニャ原野
これに属性追加しました
ロワールが一番わかりやすい記述だったけど一行じゃ到底まとまらないんで簡略化してます
723非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 05:09:11 ID:+lu/EMg+O
>>722
有効属性に記載がない場合は効かないと考えれば、耐性属性はなくても良いかも。代わりに防御に有用な属性を書くのもアリかな。
例えば、エムロードだと
攻撃有効属性:湖→炎○ 蒸→聖風闇○ 透→炎土闇○
防御有用属性:水
みたいな感じではどうだろうか?
724非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 08:13:41 ID:zmCjWRa30
>>723
意見ありd
スマン、表現の仕方が下手糞だったかも
耐性属性は、「ゲートで共通した敵の属性」つまり「防御に有用な属性」のことだったんだ
でもこの名前じゃわかりにくいね、名称一部もらって「防御有用」に変えてみるがどうだろ?
725非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 08:23:18 ID:mvLvtBnVO
はい、最初に必要・有効属性、後に禁止属性を書き込んだ人が来ました。

必要・有効属性を書き込んだ理由はかなり前の話しですが、
四塔のイカ退治用の属性をダンジョンに書いてあるとうれしい。
というかイカの属性を見てから、属性欄を見て必要な属性を調べるのが面倒臭い。
という人がいて、それももっともな事だと思い、ついでに他のゲートも敵の属性だけを見て書き込みました。
だから敵の防御力は考慮されずに書かれています。
だから破壊力のトップランカーの人にはほとんど必要ない情報ですが、
そうでない(具体的には攻撃力が400〜500以下)の人には、有用な情報だと思います。
400〜500という数字はムフェット、パサラを物理攻撃で倒せる数字です。
726非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 09:04:30 ID:mvLvtBnVO
中にはキャサリンやガントすら物理攻撃で倒してしまわれる剛の者もいますが、そういう人達は置いといて、

次に禁止属性の方ですが、
ホワイトデーの時に、俺の自慢の銀ショヴ神+9がきかね〜。
と言った人がいたので、そこだけ取り急ぎ禁止属性を追加で書き込みました。
つまり禁止属性はその属性で攻撃すると属性ダメージを吸収する敵がいるということです。
これに関しては他のゲートには書いていないので、後で書き込みたいところなのですが、
場所によっては、必要属性と禁止属性が重なるところもあり(しかも同じフロア)、
どう書き込んだものか考え中です。
727非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 09:50:20 ID:DlsleAIJO
分かり辛くても良いなら纏めて
分かり易くするなら敵毎に
と提案してみます
728非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 11:52:39 ID:m2V5waR10
すいません、質問させて下さい
合成で回復アイテムのメディアの宝水を作りたいんですが出来ません
レッドハーブ2つに蒸留水1つ、メディアの雫3つとそろっています
どうやったらできますか?
729非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 12:03:24 ID:mvLvtBnVO
>>728
もしかして雫を調合で強化していませんか?
そうならできないのも当然です。
宝水にするには、ノーマルの強化していないものでしかできません。
730非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 12:04:27 ID:OCaRiwqZO
調合じゃねーの知らないけど
731非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 13:24:01 ID:m2V5waR10
>>729
強化は何もしていません
それでも出来なくて頭を抱えています
>>730
調合の道具も持っていますが使えないでいます
732非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 13:52:54 ID:Qe52OGDhO
>>731
ルームやテントは何使ってて、調合鉢のレベルはいくつで
器用さはいくつか書けば、その内エロイ人が教えてくれるんじゃね?
あと>>1を読んでsageの仕方を覚えて下さい
733非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 14:33:00 ID:zmCjWRa30
>>731
>>732に追加で、どういう操作したか、できないってなったときどういう画面がでるかとか
具体的に書いてくれると答えやすいと思います

以下流れ豚切戻し
>>725
わかりづれーとか言ってスンマセンorz
イカの時だったのか、ダメ与えられねーとかでてんやわんやしてたしなw
必要・有効属性は攻撃に関しての記述ってこと頭に叩き込みました
ちょっとお聞きしたいのですが、例えばラスコーなら「聖・風・闇」と・で分けたのはどういう意味合いでしょうか?
左にいくほうがあると便利で、聖>風>闇ということ?
・二つあるところはどう見たらいいのかと唸ってました

>>726
吸収するのが禁止属性なんですね
必要属性と禁止属性が重なるところが思い浮かばずできれば具体例をあげてほしいのですが、
昨日更新した4つのダンジョンのようにモンスター欄の下に○×で書くという手法ではわかりにくそうでしょうか?
734非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 18:38:52 ID:mvLvtBnVO
>>733
属性の順番に関しては、確か聖風炎水土闇の順番に並べてあるだけで、とくに意味はありません。

ラスコーの場合ですと災は聖しか属性ダメージが通らず、
妖が風しか、催が闇が100%有効なので、聖・風・闇と書いてあります。


それで重なる場所は正に今話しているラスコーのCがそうです。
災が闇を吸収するのに催に有効なのが闇というw
もっともみなさんはDにつくまでキャサリン以外から逃げていると思われますので、
気が付かれていないでしょうが…
もっとひどい場所はエンプシュタイン競技場Bですね。
防御力の高いムフェット陸が水しか属性ダメージを通さないのに、マティス流が水を吸収する。
もっともこんな場所来る人はまずいないので(ry


こんな説明でOKでしょうか?
735非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 19:06:12 ID:9bpr3kKiO
流れ豚切り情報投下〜

○魔力の環1
ブレスレットの台座 1コ 魔道のマター 1コ 銅塊 3コ
○魔力の環2
魔力の環1 1コ 術師のマター 1コ 熊の像 1コ
○魔力の環3
魔力の環2 1コ 呪術のマター 1コ ライナの留め金 1コ
○魔力の環4
魔力の環3 1コ 妖術のマター 1コ 花束B 1コ
○魔力の環5
魔力の環4 1コ 魔術のマター 1コ 反射材 1コ
○魔力の環6
魔力の環5 1コ 召喚のマター 1コ 花束F 1コ
○魔力の環7
魔力の環6 1コ 秘術のマター 1コ コラーゲン 1コ
○魔力の環8
魔力の環7 1コ 幻術のマター 1コ ミネラル石鹸 1コ
○魔力の環9
魔力の環8 1コ 奇跡のマター 1コ 魔界のエッセンス 1コ
736非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 19:14:56 ID:9bpr3kKiO
○勇気の環1
ブレスレットの台座 1コ 戦士のマター 1コ 合金塊 3コ
○勇気の環2
勇気の環1 1コ 闘士のマター 1コ 獣の像 1コ
○勇気の環3
勇気の環2 1コ 突撃のマター 1コ ラスコーの留め金 1コ
○勇気の環4
勇気の環3 1コ 剣士のマター 1コ 花束C 1コ
○勇気の環5
勇気の環4 1コ 司令のマター 1コ 発熱材 1コ
○勇気の環6
勇気の環5 1コ 退治のマター 1コ 花束G 1コ
○勇気の環7
勇気の環6 1コ 英雄のマター 1コ 化粧水 1コ
○勇気の環8
勇気の環7 1コ 遠征のマター 1コ バッテリー 1コ
○勇気の環9
勇気の環8 1コ 頂点のマター 1コ 樹海のエッセンス 1コ
737非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 19:27:17 ID:9bpr3kKiO
改めて思った。テキストコピーっていいなw
最終投下〜
ウィキ編集人さんお願い致します

○守護の環1
ブレスレットの台座 1コ 兵隊のマター 1コ 水晶塊 3コ
○守護の環2
守護の環1 1コ 騎士のマター 1コ 魚の像 1コ
○守護の環3
守護の環2 1コ 聖騎のマター 1コ ナンシーの留め金 1コ
○守護の環4
守護の環3 1コ 将軍のマター 1コ 花束D 1コ
○守護の環5
守護の環4 1コ 領主のマター 1コ 断熱材 1コ
○守護の環6
守護の環5 1コ 男爵のマター 1コ 花束H 1コ
○守護の環7
守護の環6 1コ 公爵のマター 1コ 燃えないゴミ 1コ
○守護の環8
守護の環7 1コ 王子のマター 1コ ミラクルお手玉 1コ
○守護の環9
守護の環8 1コ 偉人のマター 1コ 深海のエッセンス 1コ
738非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 21:05:06 ID:5naI4QV10
wiki編集の連絡
画像添付ページに、新アバ入れときました。
番号わからないんで適当な名前で入れましたサーセン。
739非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 22:49:44 ID:zmCjWRa30
>>734
解説ありです、OKです

言われてみれば・・・灯台下暗しってやつですかw
Cまではバロン対策に聖鞭なんで気づかなかった
ウーノまでで当てはまるのは見たところこの二つだけかな
トリア以降は見たところサフィール氷原(湖・骨)、シャルロット高地(山・波晶)くらい?
重なることろは今のとこ少ないようだし、あまり深く考えなくてもいい気がするw
ロワール中心にヘクスのは見やすいっていうし、似たような表現方法でできないかな

他の禁止属性のあるダンジョンはつまるところ≒防御有用属性なようだし
急いて特筆することもないかな・・・?
740非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 02:03:06 ID:0/dMLNpi0
>>735-737
wikiのマトン材料に追加しました。
Lvとかわかる方補足お願いします。
741非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 02:23:16 ID:JB4YpyPKO
乙リックショヴスリです
基本は生命の環1のパラがこれ

攻撃力:+0
防御力:+0
最大HP:+10
最大MP:+0
重さ :10
メインLv:5
サブLv:200

で1上がる毎に対応したパラと重さが2づつ、メインLVは5上昇

対応パラは以下
生命=HP
魔力=MP
勇気=攻撃
守護=防御

守護の環9なら
攻撃力:+0
防御力:+26
最大HP:+10
最大MP:+0
重さ :26
メインLv:45
サブLv:200
って感じですよ
742非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 02:25:37 ID:JB4YpyPKO
ごめん
HP+10のところはHP+0ね
743非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 07:38:47 ID:416UPfchO
>>716
亀レスで済まん
情報出てると勘違いしてたんだ。
載せてくれた人サンクス
744非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 08:26:15 ID:416UPfchO
バルク城ギルド依頼に「取引」追加
いつから出てたかは知らない。
現在レベル35で14件、報酬は主にマトンリサイクルレシピで作れる物
時間取れないので誰か情報投下頼むorz
745非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 09:33:32 ID:svJwh0uuO
見づらいかと思うけど、LV58で出てた依頼ね
依頼品 :ベゴニアx50
報酬金 :50C
報酬EXP :1
報酬アイテム:エタノール 1コ

依頼品 :クレマチスx150
報酬金 :150C
報酬EXP :1
報酬アイテム:深海のエッセンス 1コ
依頼品 :鉄鉱石x25
報酬金 :25C
報酬EXP :1
報酬アイテム:火薬 1コ
依頼品 :カトレアx150
報酬金 :150C
報酬EXP :1
報酬アイテム:樹海のエッセンス 1コ
746非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 09:36:34 ID:svJwh0uuO
依頼品 :アニスx150
報酬金 :150C
報酬EXP :1
報酬アイテム:魔界のエッセンス 1コ依頼者 :謎の交易商人
依頼品 :蒸留水x25
報酬金 :25C
報酬EXP :1
報酬アイテム:化粧水 1コ
依頼品 :鉄鉱石x25
報酬金 :25C
報酬EXP :1
報酬アイテム:火薬 1コ
747非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 09:46:26 ID:svJwh0uuO
依頼品 :バニラx100
報酬金 :100C
報酬EXP :1
報酬アイテム:ファンデーション 1コ
依頼品 :サルビアx100
報酬金 :100C
報酬EXP :1
報酬アイテム:コラーゲン 1コ
依頼品 :シナモンx100
報酬金 :100C
報酬EXP :1
報酬アイテム:燃えないゴミ 1コ
依頼品 :ジャスミンx100
報酬金 :100C
報酬EXP :1
報酬アイテム:燃えるゴミ 1コ
748非通知さん@アプリ起動中:2008/12/22(月) 09:48:22 ID:svJwh0uuO
依頼品 :銅鉱石x50
報酬金 :50C
報酬EXP :1
報酬アイテム:バッテリー 1コ
依頼品 :アネモネx150
報酬金 :150C
報酬EXP :1
報酬アイテム:ミラクルお手玉 1コ
依頼品 :ラズベリーx150
報酬金 :150C
報酬EXP :1
報酬アイテム:魅惑のエッセンス 1コ
依頼品 :変成岩石x25
報酬金 :25C
報酬EXP :1
報酬アイテム:ミネラル石鹸 1コ
749非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 03:27:24 ID:hNekTve0O
生徒会室でできる専攻の変更のことでちょっと分からないんだけど
たとえばレベル上げる時だけ風操士にして器用を上げる
みたいなこともできる?
750非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 03:58:29 ID:DqhcM1Ly0
>>749
可能です
…ただ、Cがかかる
751非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 04:51:47 ID:hNekTve0O
サンクス
往復で1万ちょっとかー微妙だなあ
752非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 04:59:21 ID:lmzoZ4rEO
lvあげたらまた戻さないといけないしね…
lv1から60まで毎回それをした場合、合計で約35万かかる
装備やアバの付け直しも面倒だしラスト転生以外は成長途中と割り切って我慢するのが無難
753非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 11:20:54 ID:tHMI54xUO
このゲームって転成何回でもできるの?
能力に上限て無いんかね
754非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 11:29:40 ID:mI2VhEhaO
>>753
転生は現状10回まで。成長率が悪い時にやり直す再生が20回まで。
能力上限は一時期晒されてた運営のデバックキャラを見る限りでは9999かな。
ただし今の仕様だとプレイヤーキャラクターは、1600ぐらいが限界だと思うので気にしなくてよし。
755非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 11:32:02 ID:xmp7l5IPO
>>753
転生は1キャラにつき10回まで。
成長の素質ボーナスが初期値は+2、転生時(Lv55以上)は+3までなので最大で+32まで。なのでこの値で振った時に上限値になる可能性が出てくる。
756非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 17:07:19 ID:Z7B/l1WrO
そういえば再生時に何等かのボーナスが有るって聞いたことがあるんだか、
誰も確かめたことないよね?
それと最後の転生のとき、何の専攻でレベル上げをする?
757非通知さん@アプリ起動中:2008/12/24(水) 22:29:14 ID:1aEHNyLGO
最も上昇させたいパラメータに特化した専攻でしょ
攻撃力なら炎、防御力なら土って感じで
758非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 01:16:52 ID:p2A8yEwHO
今更だけど一応

ノウマンJr
賢さ:0
素早さ:8
器用さ:8
759非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 10:24:15 ID:aWQLPklrO
>>757
それじゃあ、最後は闇で上げようと思っている私は変?
一応バランス型で育成しているから。
防御力は☆一つだけど、
ルビーマターの防御腕輪二つ着ければ、防御力+35以上になるし、
とくに問題ないと思っていたんだが。
760非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 10:29:44 ID:eyyrCvc1O
>>759
好みの問題だから構わないと思う
バランス型の利点が個人的には理解できないけど
761非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 12:27:37 ID:+cpssuvF0
土ってHPは3あがんの?
762非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 12:34:59 ID:2bT/paiQO
>>759
闇のバランス型で育てても、最終的に炎や土の重装備で防御力を補うのならいいと思いますよ

>>760
トリアやデュオなら下手な攻防特化型よりも、高いレベルでのバランス型の方が便利です
武器に複合属性を付加しているなら、PTメンバーとして最適ですし
763非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 15:30:18 ID:1wGYEsgXO
普通に腕力か賢さに素質30振って残り早さに振ったキャラが一番強いよ
764非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 16:46:04 ID:9uYgNkuA0
そろそろ転生回数と上限レベルを増やして欲しいよね。
10回の転生だとカンストさせないときつい場面でも、55転生を20回出来たら違ってくるし。
765非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 16:54:29 ID:eyyrCvc1O
バランス型で育成するなら転生ボーナスもバランス振りなのかな?
カンスト10回でも中途半端になると思うがねぇ

腕力MAX+器用1000+残り素早さ…又は
賢さMAX+素早さMAXが今の仕様では戦闘力が高いと思う
質問者の状況と何を目指してるか分からんから好きにしたらいいと答えたまでなんだがね
766非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 17:19:21 ID:2bT/paiQO
ああ、もしかして>>759の方が仰るバランス型って、全てに1ずつ平均的に振り分けるタイプとかですかね?
それなら話は変わって来ますが・・・現状で必要な能力を3つぐらいに振り分けるものだと思ってました

与ダメを考えたら、ゲート毎に武器を使い分けた特化型が一番効率良いのは間違いないです
ただ、無料会員の人が1キャラクターのみでの汎用性を考えたら、物理属性両方にある程度対応した方が潰しが効くというだけですね。誤解を招いたようで申し訳ありません。


これだけでは何ですので情報提供を
ネイラーノ食料倉庫Bの、オッターセラ晴×2 オッターロア焦よりオッターピコがドロップしました。Wikiに載ってなかったので転載お願いしますm(_ _)m
767非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 18:02:29 ID:yvQXhjpG0
>>766
情報d
ついでに↓な感じで性能よろしく
Lv :オッターピコ
HP: 攻: 防: 賢: 早: 器:
768非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 18:42:31 ID:eyyrCvc1O
>>766
情報提供乙です

議論するつもりはないが、バランス型の認識がお互い違うみたいだな
俺は闇での育成を前提の話と認識してたから、防御を除く主なステ6種を伸ばしていると考えたわけだよ
貴殿のいうバランス型は物理、魔法の両攻撃面を伸ばすってことかな?もし、そうなら尚更炎が適していると考えるんだが…
物理のクリティカルを切り捨てるなら、HP・MP・器用は考慮外で防御も必要最低限だろ
残り3つのステ補正が大きい専攻で育てるのを最強厨にお勧めする
769非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 18:58:00 ID:2bT/paiQO
>>767
今オッターピコのステを確かめてきました
メインLV:1、サブLV:18
HP:42 攻:40 防:43 賢:0 早:300 器:5

ペットを使わないので、強いのかどうかはわかりませんけど


>>768
まあ人それぞれ、色々な考え方がありますよね。
私は必要な能力を素質ボーナスで伸ばして、その他の能力を地道に闇で補強するのかなと思ったので
実際のところ私も炎メインなので、これもひとつの考え方ということでお願いしますm(_ _)m

……仮に命中率が器用判定になったら、破壊ランカーさんのほとんどが涙目になりますので、バランス型目指すのはそれ対策なのかなとも思ったりしましたがw
770非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 19:21:28 ID:2bT/paiQO
連投失礼m(_ _)m
>>769に補足、ターゲットは単体でした
771非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 21:59:59 ID:lOJzZSt4O
今回の更新でペットのターゲットが単体か全体かの表示、属性耐性等の表示がされなくなってます。
772非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 22:41:56 ID:odGc4CjAO
そういや装備条件に「クラス(階級?)」ってのが追加されてたな
773非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 23:07:03 ID:yvQXhjpG0
>>769-770d、助かった

>>771
マジですか、つっても大体はわかるか
774非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 23:11:56 ID:h1XWtKn50
クラスだから階級じゃなくてグラナートとかディアマンテとかじゃね?
ステータス画面でも、
階級:〜
クラス :〜 
専攻:〜
とか書いてあるし
775非通知さん@アプリ起動中:2008/12/25(木) 23:25:56 ID:odGc4CjAO
>>774
ああクラスってあのクラスか
サンクス、失念してた
776非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 07:39:15 ID:tvRF+yblO
教師イベントゲートで貰った奴で、専攻限定装備があったぜ

セラの靴だったかな
777非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 10:47:27 ID:/BbxqRyuO
そのセラの靴は私は貰っていないんだが、kwsk
一応エムロード組です。
778非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 10:59:49 ID:n3YlJK37O
wiki読め
てかあそこセラの靴以外に出るの?
779非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 14:28:13 ID:/BbxqRyuO
>>778
いやwiki読んでから来たんだが、
もしかして最初の選択肢でもらえるかどうかが決まったりするのか?
780非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 15:17:48 ID:n3YlJK37O
何を読んだか知らないが、最初に引き受けようと断ろうと貰える
不具合じゃなきゃクリアしてないだけじゃね?
町外れの森bの猫と話さなきゃクリアにならんよ
781非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 17:27:03 ID:tvRF+yblO
ベタにテント入れ忘れじゃね?
782非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 19:15:16 ID:uTi9l6gI0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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783非通知さん@アプリ起動中:2008/12/27(土) 19:19:53 ID:x+ByFxN40
ニュースなのかそれは…
784非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 18:50:37 ID:mkxgRTHqO
【雪見神社 まとめ(仮)】
ユキミケセラ雪「ケラッ!?」


雪見神社 A
クールケセラ雪(HP20)、ユキミウサギ祝(HP50)、ユキミチャン寒(HP6) EXP128
└純氷、おもち、煎茶、おしるこ、ペットフード赤色

雪見神社 B
ユキミドリ雪(HP90)、ユキミニャン祝(HP40)、ユキミリュウ寒(HP240) EXP212
└雪結晶、おもち、赤飯、大福餅、ペットフード白色

雪見神社 C
ユキミケセラ雪(HP2000) EXP600
└■雪見神社、◆祓い棒


ユキミケセラ雪「ケラ・・・。」

|  ^o^ |「おお ケセラよ しんでしまうとは なさけない」
785非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 18:53:28 ID:mkxgRTHqO
ユキミケセラのドロップが何回挑戦しても■雪見神社と◆祓い棒しか確認できませんでした
786非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 19:02:53 ID:ZAovEXYp0
ボスから◆破魔矢ドロップ
787非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 19:04:43 ID:sHHSMCPtO
ユキミケセラから◆御守を確認
788非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 19:17:29 ID:mkxgRTHqO
最後のひとつが◆絵馬でした
>>786ー787ご協力感謝

今回は基礎ドロップ無しか…
789非通知さん@アプリ起動中:2008/12/29(月) 20:51:42 ID:cEv+Cp51O
ユキミウサギ祝の攻撃にときめいたw


『ユキミウサギはもちっとした』っておまwww
790非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 00:21:06 ID:i5vb674OO
身のほど知らずにもオースチンまでしっぽ稼ぎに行ったら瞬殺されたよ
おとなしくダビドフ大使館でレベル上げするね
791非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 19:18:32 ID:Q22w32mB0
エムロード大渓谷B
ルフラーンセラ湖x2 ルフラーンロア蒸の組合せからルフラーンピコ
カスターニャ原野B
プチラノセラ月 プチラノロア呪 モドリスルナ怪の組合せからプチラノピコ
カスターニャ原野B
プチラノセラ月 プチラノロア呪 モドリスルナ怪の組合せからプチラノピコ

ルフラーンイブ
メインLv1サブLv20 HP45 攻撃力17 防御力35 賢さ0 素早さ750 器用さ5 ターゲット敵全体
プチラノイブ
メインLv1 サブLv17 HP15 攻撃力9 防御力15 賢さ0 素早さ500 器用さ5 ターゲット敵全体

リコリスペタ・リコリスピコをユルユルUMにしても配合不可でした。
792非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 21:29:47 ID:/21AC2p2O
>>791
乙。とりあえず、ペット表とエムロードは編集してきた。
カスターニャの組み合わせは、今まで落ちてたプチラノペタに変わってプチラノピコが落ちるという事で良いのかな?
あとピコのステが分かったら、そちらも宜しく。
793非通知さん@アプリ起動中:2008/12/31(水) 02:59:27 ID:wr74EkV7O
恥のかき収めさせて下さい

上位武具のUM錬成に器用値はどれくらい必要なんでしょうか?
wikiからすると針鞭が一番難易度高い?
風専攻でそろそろ素早さ器用以外にも振りたいので教えて偉い人
794非通知さん@アプリ起動中:2008/12/31(水) 11:12:57 ID:OiA1iOXlO
確か針鞭で940〜950、
一般武具なら900あればどれでもUMはOKなはず。(計算上)
ただ、ヒポポブレッドは308でもかなりいけるなので、
どれだけ器用さが必要なのかは不明。

デュオで売っているものはデータすらない。

まあ器用さ1000あれば二、三の武具を除けばUMOKとは聞いている。

そういえばサブウェポンの方のデータもなかったな。

素早さはパルティを除けば1000でOKとも聞いている。
これでいい?
795非通知さん@アプリ起動中:2008/12/31(水) 15:40:59 ID:wr74EkV7O
>>794参考になります。ありがとうございました。
796wikiの中の人 ◆ZFzI8vT0J. :2009/01/01(木) 00:12:50 ID:bmug+k6y0
あけましておめでとうございます。
本年も攻略wiki、錬成シミュレータ、育成シミュレータともどもよろしくお願いいたします。
相変わらず更新は遅いですが、気長に待っていただくか、せっついていただけると幸いです。

とりあえず、自分の知らぬ間にシミュレータ用データのページが更新されていたのでそちらのほうをうそのうち反映させていく予定です。
797非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 01:56:52 ID:7FthjptDO
新年明けましておめでとうございます。
ついでで結構ですので、メルマガ補完庫もよろしくお願いいたします。
ttp://blogri.jp/dunamisheaven/

ヤリコミ情報での更新が続くと、メルマガの転送を忘れそうで怖かったり…
798非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 02:12:26 ID:XHHPhCefO
マトンみくじ
1番 神吉 2番 超吉 3番 天吉 4番 大吉 5番 竜吉
6番 将吉 7番 成吉 8番 竜吉 9番 勝吉 10番 猫吉
11番 富吉 12番 戦吉 13番 重吉 14番 夢吉 15番 楽吉
16番 中吉 17番 飛吉 18番 爆吉 19番 昇吉 20番 岩吉
21番 笑吉 22番 快吉 23番 ? 24番 速吉 25番 猛吉
26番 晴吉 27番 姫吉 28番 銀吉 29番 太吉 30番 小吉
31番 獣吉 32番 並吉 33番 熊吉 34番 鳥吉 35番 末吉
36番 転吉 37番 羊吉 38番 ツン吉 39番 影吉
40番 落凶 41番 秘凶 42番 魔凶 43番 兎凶 44番 凶
45番 黒凶 46番 酔凶 47番 半凶 48番 苦凶 49番 柔凶
50番 幻凶 51番 鬼凶 52番 大凶 53番 迷凶 54番 最凶

5番と8番が同じなのは、いつもの運営のミスでしょう。
23番は全回転調査しているときに、
横槍をわざわざ入れに来た人が責任を持って教えなさい。
799非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 02:24:41 ID:MmmdDG6EO
マトンみくじ【?】
【第23番】『馬吉』
☆☆☆
■健康運 今年のおぬしはじゃじゃ馬じゃな。かまわず進むがよいぞ。
■ラッキーゲート モイスチャー街道

横槍入れた本人じゃないが投下。
800非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 12:18:16 ID:p1ilS1bMO
Wikiを見てきたのですが、よく分からなかったので質問。転生と再生の違いについてです。
転生はするごとに数%ずつ能力値がプラスされる。再生は今まで積み上げた能力値を全てリセットするという解釈でいいのでしょうか?
801非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 12:34:15 ID:/9d30wn9O
>>800
再生はLV1からやり直しなんだがそれまでの転生ボーナスや転生回数は消えない
主に、終わりに近い転生時にステータスが(ランダム上昇なため)運が悪く期待値より低い場合に使われる

転生は転生直前のステータスの5%(上限20なのでおまけ程度)を引き継ぎ、
更にLVに応じたボーナスを素質に振り分けて(こっちが重要)、
新たな人生をLV1からはじめる

要するに再生はその人生をやり直しで転生は次の人生へ進むって事だ
前の人生に戻る方法は無いからボーナスの振り分けはきちんと方向性を決めて慎重にね
802非通知さん@アプリ起動中:2009/01/01(木) 12:46:43 ID:p1ilS1bMO
>>801
分かりやすく教えて頂きありがとうございました。
803非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 16:02:24 ID:LoMCZxLuO
ところでLv70で再生した人って、さすがにいないよね?
804非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 16:24:57 ID:oM+Zj5zdO
>>803
ノシ
805非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 17:23:39 ID:2v3jPGt4O
自分含め何人か知ってるぜ
806非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 18:42:27 ID:rOdXAQOjO
むしろ再生は10回転生してからやるものだろうw
伸びが悪かった時にやり直せる以外、メリットはほとんどないんだし
807非通知さん@アプリ起動中:2009/01/03(土) 20:25:47 ID:FssSoJHg0
>>806
>>803は70まで上げきってから再生してるのかってことを言ってるんじゃねーの?
10回転生でステの上がり具合悪くても70まで上げきらずに60くらいで再生する人とかの方が多いと思うし
808非通知さん@アプリ起動中:2009/01/04(日) 03:52:56 ID:x6jTdBLVO
特命依頼の塔にいるボスはそれぞれ決まった属性の魔法でしか倒せないの?
809非通知さん@アプリ起動中:2009/01/04(日) 04:15:44 ID:x6jTdBLVO
装備する武器間違えてた
810非通知さん@アプリ起動中:2009/01/08(木) 00:49:32 ID:aGvVqGUCO
ニユンクスイブlv26
HP99攻撃75防御92
競売にて確認だからすまんがこれだけ
ペット買うには気が引ける値段…
811非通知さん@アプリ起動中:2009/01/08(木) 23:57:59 ID:i/oJbOqN0
>>791
同じ事2回書いてたスマン

ラップ人領事館C
リコリスセラ堕x2,パルティセラ乱の組み合わせからリコリスピコ
ヒルデスハイム要塞C
ブリキセラ砕x2,カルーアセラ獣の組み合わせからブリキピコ
wikiに載ってないペット
ルフラーンピコ
メインLv1サブLv20 HP43 攻撃力15 防御力43 賢さ0 素早さ750 器用さ5 ターゲット敵単体
ボーニィイブ
メインLv1サブLv27 HP74 攻撃力19 防御力42 賢さ0 素早さ55 器用さ10 ターゲット敵単体
ニユンクスイブ
メインLv1サブLv26 HP99 攻撃力75 防御力92 賢さ0 素早さ350 器用さ1 ターゲット敵単体
ブリキピコ
メインLv1サブLv29 HP80 攻撃力65 防御力130 賢さ0 素早さ25 器用さ5 ターゲット敵単体
プチラノピコ、リコリスピコは確認前にユルユルUMにしてしまったので無いです

ちょっとだけ属性値
攻撃181賢さ212闇属性値645、武器は悪+9(攻撃190)で
モドリス晴(闇耐性0)に数回攻撃。大体254〜276くらい与えてました。
物理ダメは1だけなので↑から-1したのが属性分のダメージなんだけど
…全然働いてないような気がする。
812非通知さん@アプリ起動中:2009/01/09(金) 01:52:12 ID:o1Urku/9O
>>811
計算してみたが、だいたいそんなもんだよ。

まあそのダメージでは10回くらい攻撃しないと倒せないから、
だから働いていないように思うだけ。
813非通知さん@アプリ起動中:2009/01/10(土) 04:55:08 ID:/rUtACnOO
ファンシーパック16♂
■オーロラ、ゴシック宮殿、円形彫刻
◆たまご、ヒーターシールド、ナイトシールド、タワーシールド、スパイクシールド、カイトシールド、
ステッキ、セプター、スネイクスタッフ、サーベル、レイピア、ダガー、ロングソード、ブーメラン
●ピエロマスク
□シンプル25、26、27、円形彫刻窓
▲ピエロ服(赤、青、緑、黒、白
ウィンターコート(黒、茶、赤、青
耐寒毛皮コート(黒、緑、青、砂
★ピエロ帽(赤、青、緑、黒、白

以上40種、今回はビューチケは入ってない模様。
814非通知さん@アプリ起動中:2009/01/10(土) 08:28:00 ID:rCzMHJ4B0
ファンシーパック16♀
■オーロラ、ゴシック宮殿、円形彫刻
◆たまご、ラウンドシールド、ヒーターシールド、ナイトシールド、タワーシールド、カイトシールド、
ステッキ、セプター、サーベル、レイピア、ダガー、弓矢、ピコピコハンマー、ウィップ
●ピエロマスク
□シンプル26、27、28、円形彫刻窓
▲ピエロ服(赤、青、緑、黒、白
ウィンターコート(黒、茶、赤、青
耐寒毛皮コート(黒、緑、桃、砂
★ピエロ帽(赤、青、緑、黒、白

以上40種、こちらもビューチケや??系は入ってない模様。
815非通知さん@アプリ起動中:2009/01/10(土) 08:41:17 ID:rCzMHJ4B0
服以外で♂だけなのが
◆スパイクシールド、スネイクスタッフ、ロングソード、ブーメラン
□シンプル25

♀だけなのが
◆ラウンドシールド、弓矢、ピコピコハンマー、ウィップ
□シンプル28

ってところみたいです
816非通知さん@アプリ起動中:2009/01/13(火) 20:48:03 ID:Tz4+ASfZO
地味にWikiのドロップ表穴埋め

サフィール氷原D
リコリス湖,パルティルナ透から、銀化剤
リコリス湖×2,パルティルナ透から、原木ホワイトアッシュ

PCの方、お暇な時にWiki編集お願いしますm(_ _)m
817非通知さん@アプリ起動中:2009/01/13(火) 22:00:25 ID:Q3D9Hnr70
報告忘れてた
>>791でリコリスが配合出来ないって書いたけど、9日の更新で配合可能になってました。
ペット追加
ピグノイピコ
メインLv1サブLv20 HP40 攻撃力20 防御力83 賢さ0 素早さ350 器用さ10 ターゲット敵単体
ピグノイイブ
メインLv1サブLv20 HP50 攻撃力18 防御力112 賢さ0 素早さ350 器用さ10 ターゲット敵全体
リコリスイブ
メインLv1サブLv27 HP92 攻撃力25 防御力64 賢さ0 素早さ250 器用さ10 ターゲット敵全体
ブリキイブ
メインLv1サブLv29 HP82 攻撃力22 防御力155 賢さ0 素早さ25 器用さ5 ターゲット敵全体

ピグノイピコはチャンドラーの図書館B
ピグノイセラ泉x2ガセラロア爽の組み合わせから拾いました
あとはタペータとパルティだけ?モンタネとカルーアは居なさそう

>>812
そうなんか。dです
では来世も属性値に振っときます。
818非通知さん@アプリ起動中:2009/01/13(火) 23:35:12 ID:VHpmamEBO
>>817
毎度乙です ペット好きの自分にはうれしい情報です
819非通知さん@アプリ起動中:2009/01/13(火) 23:41:31 ID:42kDqS3oO
記憶が確かならば
モーモルのトンネルの魔方陣は繋がりが逆だったかと思います
820非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 01:21:07 ID:b6DniTdpO
>>817
一ついっておくが、与ダメだけ追求するなら賢さに振った方が2.5倍いい。

まあ属性値に振っても、その属性ダメージが減少するので全くの無駄ではないが…

それにしても属性値645ってどんだけステ振りしたのw
821非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 04:26:37 ID:b6DniTdpO
鞭の基礎の合成に関して新たなデータが出て来たので報告。
器用さ22、合成釜Vで絶対確実。合成釜Uでかなりいける。
器用さ41、合成釜Uでもかなりいける。
器用さ329では、合成釜Uでもさすがに絶対確実でした。
822非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 14:53:49 ID:TG6jVWjtO
さてメンテ後の宝箱の中身の変更の件についてだが、
前回よろしく変わっても変わっていなくても報告よろしく。
編集はこちらでいたしますので、よろしくお願いします。m(__)m
823非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 17:49:44 ID:wvmdnJp1O
トリニティ牧草地 ミルク→フラスコ
レイソイス湖畔 食塩→ゆとり
でした。
編集よろしくお願いします。
824非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 17:52:54 ID:xL/GDlPrO
この感じは…
ちょっとワクワクしながらバルク周辺巡ってきます
825非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 17:58:01 ID:qHLSH1G5O
リゼルバ闘技場 トカゲの卵→セプテム宝箱
826非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 17:59:59 ID:59tAixosO
ミモザのハーブ園→ステーキナイフ
827非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:02:20 ID:qHLSH1G5O
ノーラの造船所D イワナ→黒真珠
828非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:03:07 ID:wvmdnJp1O
ピラミッド3F セプテム宝箱→マラカス
ピラミッド5F レッドペッパー→ラピスラズリ
829非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:07:38 ID:wvmdnJp1O
連レス失礼

リリアン家の庭 ジャスミン→原木ホワイトチェリー
830非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:25:41 ID:1kou9kEBO
ペルセポ平原 クローバー→正義
ラグレインの丘 ベラドンナ→原木レッドメイプル
ナサール銀行 オクト宝箱変わらず
シュパイア大聖堂 オクト宝箱→ターコイズ
831非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:27:19 ID:wvmdnJp1O
ケルンのオアシス カレー粉→勇気
832非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:33:48 ID:xL/GDlPrO
以前から宝箱があるダンジョンのみ巡りました

バルク城城下町
ダビドフ ポプラ→ビーカー
ヒュートン 鉄化剤→オクト染料

ゴンドの樹
エンブレイス ナツメグ→土鍋
ヴァルベリ エール→鉄化剤

小出しは情報早くて有り難いけど、情報量多そうだしその後編集すること考えると
出す側も>>830くらい軽くまとめてからの方がいいんじゃないかなと
833非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:39:35 ID:p4Bg2yI40
ウナニ なし
ルッソ 食塩→釣り針
コモエ 蜂蜜→銅化剤
ケセラン 変化なし
グリフワール3F 銅化剤→クインク宝箱
グリフワール5F クインク宝箱→クインク染料
イゾルデ2F タイム→包帯 
834非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:40:53 ID:PvsGuJz8O
コモエ公園 蜂蜜→銅化剤
ルッソ湿原 食塩→釣り針
モイスチャー街道 豆→琥珀
イゾルデ タイム→包帯
グリフワール3F 銅化剤?→クインク宝箱
グリフワール5F クインク宝箱→クインク染料カールスバット2F ガーベラ→気配り
カールスバット3F 白ガラス→オパール
835非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 18:59:12 ID:XmLz4Ho7O
スレズス川流域 貝殻→花瓶
ロズウェルの牧場 アザミ→クアトロ宝箱
バジリスク塚 トカゲのしっぽ→パレット
グラナート火山 変成岩石→レンガ
ソマリ温泉地 チューリップ→ウーノ宝箱
エンプシュタイン競技場 バナナ→砂時計
836非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:04:50 ID:n5XACDXt0
ムウムウの荒野 ヘリオトロープ → 天秤
ヒポポ砦 B カエルの水掻き → 冷却シート
     C 蛇の皮 → ジルコン


デュオ地方も調べてるけどwikiにマップ載ってないとこも多いからスマンがちと遅くなるかも
837非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:09:25 ID:SJZ61yNkO
>>836
乙です。

MAP覚えてるので、シエナ山荘の二ヶ所を調べてきますよ〜
838非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:11:53 ID:BN62WZ4uO
サフィール氷原:原木白チェリー→デュオ染料
イグナシオ氷河:純氷→ブラッドストーン
ファールン大雪山:ローズマリー→デュオ宝箱
ディアマント山:デュオ宝箱→トックリ
839非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:14:25 ID:e4odhh0fO
(オ-スチン山岳地帯B)原木レッドオーク→トリア宝箱
840非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:18:39 ID:qHLSH1G5O
ロワール浜辺B 魚の卵→ヘクス染料
ノーラの造船所C 海藻→まりも
841非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:19:40 ID:n5XACDXt0
ネイラーノ食糧倉庫D トウモロコシ → チャイム
チャンドラーの図書館D ラブレター封筒 → ピグノイの卵
ラップ人領事館3F 男気 → 銀鉱石
ハイジの鍛冶工房F 粋 → 純氷

>>838と合わせるとこれでデュオは全部かな?
つかなんか宝箱の中身劣化してるとこもあるようなw
842非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:20:37 ID:1kou9kEBO
パトモス島 貝殻→ほたる石
ガンメルスタード ミミズ→アクアマリン
ミッテン岬 魚の骨→捕獲網
エピクリウス ナメクジ→カエル
レイチェル カタツムリ→ノウェム染料
843非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:35:35 ID:dFn2L4J9O
外部板からの転載、投稿者:兄貴

サミュエルの洞窟
昆虫の殻→リュート
むぅむぅの荒野
へりおとーぷ→天秤
エスコリアル修道院
レモンバーム→ウーノ染料
モルガンC
深成岩石→レイアの糸
モルガンD
ウーノ宝箱→白化剤
ヒポボ砦B
カエルの水掻き→冷却シート
ヒポポ砦C
蛇の皮→ジルコン

既出あったら申し訳ないね
844非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 19:49:52 ID:u2iEMQE8O
投稿者は余計じゃね?

本人じゃないなら
845非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:12:17 ID:uhjlCsrEO
アスティ:鳥のクチバシ→手鏡
デルベント1FB左上:琥珀→合金剤
左:オリーブ油→セプテム染料
846非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:30:51 ID:dFn2L4J9O
メグの芋畑 芋→結晶剤
カモロールビーチ 白砂→グラス
847非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:34:49 ID:n5XACDXt0
カルミニャーノ見張り塔1F 蜂の巣 → ベル
ルイーザの博物館2F 原木レッドパイン → オニキス
ワグナーの森B 原木ホワイトオーク → クレヨン
ドリーの果樹園B リンゴ → 水筒
シャリマール庭園郡C トリア宝箱 → トリア染料

>>839と合わせてこれでトリア地方も全部かな?
848非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:35:50 ID:uhjlCsrEO
チロエB:白い蝋→ギター
C:クアトロ宝箱→ガーネット
モーモル:ザリガニ→クアトロ染料
849非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:41:14 ID:1kou9kEBO
ココトンネル ヤドカリ→ノウェム宝箱
マグノイア トネリコ→糸状のゴミ
モデナ灯台:左 ノウェム宝箱→ケルンの糸
    :右 カエル→原木レッドチェリー


で、ノウェムラストかな
850非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 20:58:04 ID:wkJJ0/8FO
ロワール 魚の卵→ヘクス染料
ノーラ C海藻→まりも D変化なし
オリバー 上アネモネ→美学 下ガーベラ→ロープ&フック
851非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 21:10:12 ID:dFn2L4J9O
ウィッシャーの隠し聖堂 カトレア→わびさび
ドレイクの水族館C カイ→クラリネット
D ヘクス宝箱→アレキサンドライト
852非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 21:16:28 ID:oPg7TJ9IO
染料が落ちるのは美味いな…
853非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 21:34:34 ID:dFn2L4J9O
オリンピア林 アニス→ヘクス宝箱
ライナの墓石群 ポプラ→金化剤
オリバー霊園 アネモネ→美学
      ガーベラ→ロープ&フック
854非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 21:51:50 ID:n5XACDXt0
バーバラ地上絵 コガネムシ → ロウソク
ブラドの地価霊園 トカゲのしっぽ → 茶碗


あと残りはモイスチャー、カールズバット、デルベント、アスティだけかな?
855非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 23:08:05 ID:uhjlCsrEO
856非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 23:15:56 ID:n5XACDXt0
>>855
ああ、すまん見落としてたよ
じゃあこれで全部かな…
857非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 23:44:09 ID:uhjlCsrEO
>>837が頑張ってる
858非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 23:46:11 ID:uhjlCsrEO
もう出てたスマソ
859非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 00:27:06 ID:0DA30tTnO
運営A「おいおい、もう宝箱解明されたぞ」
運営B「マヂっすか」
運営A「どっかに新しく宝箱配置してやろうぜ」
運営B「えー、めんどくさいっすよ」
運営C「不備のせいにして宝箱の中身入れ替えちゃおうぜ」
運営A「おっ、それいいな」
運営B「Cさん悪魔っすねー」
運営C「ゲートに集中させとかねーとまた新地方新地方うるせーからな」

と言う会話を隣の客が居酒屋でしてたら大爆笑するw
860非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 00:28:05 ID:0DA30tTnO
雑談と間違えた、スマンコ
861非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 00:38:27 ID:HqOGb6bNO
ふいーwiki更新オワタ
862非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 01:57:32 ID:5DTQnYqnO
>>861
乙です。

今全てのゲートを確認して来ましたが、問題ありませんでした。

それにしてもwikiの編集中でも寝落ちすることってあるんだなw
863非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 02:27:21 ID:HqOGb6bNO
>>862
お先に更新されていた方ですか?
すみません出しゃばりまして
864非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 03:25:59 ID:/miqb33MO
デュオ宝箱を取りに行けるようになったので、少し回してきました。
Wikiに載ってないものが出たので一応。

のせプリンの素と龍の爪が「おめでとうございます」で出ました。


編集出来る方、追記宜しくお願いします。
865非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 08:16:20 ID:bZ1ohAU8O
雑談スレの内容が正しければ宝箱アモの中身が変わった可能性があります
866非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 08:33:02 ID:ZTleVWAvO
>>865
全回ししたけど、デュオ宝箱アモは中身変わって無かったです

>>864に補足でWiki穴埋め
×龍の爪→○龍の角

通常。白化剤×7、暗エレ×4

おめでとうございます。浪漫、ダンスシューズの裏地、オニキス、パイナップル
867非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 13:28:12 ID:/miqb33MO
>>866
全回し乙でした&
訂正ありがとうございます。

ウーノ確かめに行ってきます。
868非通知さん@アプリ起動中:2009/01/16(金) 20:07:01 ID:+U7OjVVZO
流れ豚切すまん
ココショップ販売品のトランスゲートについて、以下をWIKIに追加願います

末尾のアルファベット=ワープ先の町の名前
HB:ハイデンバルク城
VC:ベラクール
TP:タンピール
MM:モンミッシェル
CJ:コートジュール村
869非通知さん@アプリ起動中:2009/01/17(土) 11:30:32 ID:ih5LQTEeO
ウーノ全回ししてきました。中身の変更は無いようです。

雑談の>>222さんの情報は勘違いか何かだと思われます。
870非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 00:56:07 ID:iNOe6eVEO
木曜の更新で宝石ドロップ率上がりました?
要塞に籠ったら100万EXPでサファイア43個とトルマリン26個ドロップしました。
宝石ドロップ率が良すぎてNOセーブで100万EXP(笑)
871非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 01:23:17 ID:qoDMFCzKO
それより前の更新で新地方のドロップ率が調整されてた気がする
872非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 04:10:18 ID:iA1hQjYPO
Wikiドロップ表穴埋め
ハイジの鍛冶工房C,D パルティロア撃×2よりポットをドロップ
位置はセージと爆エレの間の三番目でした。編集お願いしますm(_ _)m
873非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 22:46:38 ID:BYTmevTLO
>>869
あれどう見ても縦読みだろw
なんにせよ乙です
874非通知さん@アプリ起動中:2009/01/18(日) 23:19:52 ID:JB/4THBLO
>>873
うわ、全然気付かなかった恥ずかしいorz
875非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 00:16:18 ID:8lahCLtz0
最近いきなりスクリュー盾裏地安くなったな
1/5にはなってる
876非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 01:04:29 ID:AASnOhamO
>>834
縦読み…てどーゆー意味ですか?未熟ですいませめん
877非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 01:45:22 ID:EkSQ4A6kO
>>876
調べてどうしてもわからないんだったら、また来い
878非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 13:36:20 ID:O7Ah58qLO
>>876
俺も最初わからなかったが、
パソコンからみればすぐわかるぞw
879非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 14:44:47 ID:AcybXs04O
言うなればあいうえお作文
880非通知さん@アプリ起動中:2009/01/21(水) 22:53:41 ID:NSKQiSHW0
>>876


R
O
M
881非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 08:02:30 ID:6qlT9Q42O
今更ですが…錬成台XってWよりLV高いだけ。
器用272と278で針鞭かなりいける。でした。
882ネリエル:2009/01/22(木) 12:45:51 ID:8fR+iBZu0
パールとトルマリンはどこに採りに行くのがおすすめ?
883非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 13:23:16 ID:tgJ4uvlfO
>>882
名前は無理に入力しなくていいよ

・パール
数を集めたいなら全種がドロップするドレイクDがお薦め
竜宮城G〜Iはドレイクよりもやや敵が弱いが、敵出現パターン3種中1種なので効率悪し
有料会員ならオートマトンの宝石採取でルビニンス郊外に行かせつつ、ケセラガーデン奥地に籠れば低レベルでも採取可能

・トルマリン
ドロップする敵の出現パターン数から考えて、数を集めるのに効率が良いのはヒルデスハイム要塞のGかH。ただし相当の実力が必要
シャリマール庭園群Cはムフェットロア×2だけを狙うやり方なら、実力なくても可能だが正直非効率過ぎて面倒くさいので、出来ればニユンクスとガチでやり合って勝てる程度の実力が欲しい


結論。宝石アモ回すのが一番楽w
884非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 13:26:18 ID:tgJ4uvlfO
>>882
忘れてた。次から書き込む際には、メ欄にはsageと入力してね
885非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 15:27:26 ID:hpxdNZgDO
>>884
親切すぎワロタw
886非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 15:31:47 ID:YBXZ421kO
あと名前欄も空白の方がいいね
わけのわからない因縁つけられるから
887非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 15:50:08 ID:HhW6LhFNO
いや〜2ch初めての人が通る道だよなぁ

私も最初同じこと言われました。


ふと思ったんだが、このゲームで初めて2ch使いました。
って人どのくらいいるんだろう?
888非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 16:02:09 ID:f4uv0icUO
>>887
ノシ
889非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 16:10:05 ID:PJnKni4A0
このゲームでじゃなかったけど、
俺は初2chはなかなか書き込む勇気が無くてマジで半年ROMってたから特に失敗はなかったなあ

ってこれ以上はこっちじゃなくて雑談スレだな
890非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 16:55:03 ID:tgJ4uvlfO
>>882
ごめん。もうひとつだけ
ここは攻略情報の提供が主なので、次から質問は>>2から行ける質問箱のサイトによろしく


>>885
Wikiやテンプレ見れば分かる程度のことしか書いてないけどねw
ただ、頭ごなしに否定するのは簡単だけど、相手の反感買って結果的に荒れるのは避けたいってだけだよw
891非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 21:04:56 ID:jmxZ4YNEO
更新後からルーム招待が出来なくなってる
他ルームからの招待、メールによる招待、メッセージによる招待全部パラメータが指定されていません、になる
運営にメールしといたが…
892非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 21:58:41 ID:0FEo6QVwO
>>891
mjd? 自分、昨日出来たんだけどなあ…
新しく買ったルームへの招待メッセ、他ルームからサブに送れた
サブだったから出来ただけかな…?
893非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 22:31:35 ID:XA1diMZQO
今回の更新で旧式データによる招待ができなくなったとか書いてあったのでそれに伴う不具合ですかね?
それか使った他ルームからの招待などのデータが更新より前の物で、今回の変更によって使えなくなったとか?

>>887
自分もこのゲームから2ch書き込み始めましたよ。
894非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 23:24:26 ID:jmxZ4YNEO
>>891です
更新後にメッセージ招待した人が入れず、サブ使ってルームからの招待、メールによる招待を確認してみましたが全て上記の通りアウトでした
ちなみに茸
今も新たに招待し直してみたけど駄目でした
返事来ないけど明日には対応してくれるんだろうか
895非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 23:27:42 ID:b5orhTluO
みんなできないんだな…俺も更新後からだ
どこをいじくりやがったんだ運営
896非通知さん@アプリ起動中:2009/01/23(金) 12:42:41 ID:WpPiuuKiO
>>891ですが報告
今日10時半頃運営から直したメールきた
いま確認したら招待機能復活してました
897非通知さん@アプリ起動中:2009/01/24(土) 19:04:31 ID:fUjgB5JM0
(^。^;)
898非通知さん@アプリ起動中:2009/01/24(土) 19:06:32 ID:fUjgB5JM0
運営しっかりして欲しいな!
899非通知さん@アプリ起動中:2009/01/28(水) 21:39:57 ID:XsRtapXiO
いつの間にかシャリマール庭園群Cドロップの、ニユンクスペタがニユンクスピコに変更になってたので、Wiki修正よろしくお願いします
900非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 15:22:30 ID:YTqFov8bO
今までの話しを総合すると、
トリア地方以降でペタがドロップしていた場所は、
ピコに下方修正されたみたいだな。
それでペタはアモで入手しろ。とあこぎな運営はいうわけだ。
901非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:21:42 ID:U/KSc8CEO
チョコケセラから◆ちょこ3
902非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:25:53 ID:y7elsNqhO
ちょこ5出た。何種類あるのやら…
903非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:32:41 ID:U/KSc8CEO
つう事は◆ちょこ1〜5で埋まってんざね?
とりま2回目登ってるがザコからはゴミしか落ちねぇ
904非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:34:03 ID:x8TOWTMoO
さて、バレンタインの塔と去年と全く同じゲート名な訳だが、wikiのページ名どうするかな…
905非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:43:06 ID:LxFk9LB8O
2009年度版とかでいいんじゃない?
906非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:43:26 ID:IXjtqG+MO
バレンタインの塔2009とかでいいんじゃね?
907非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 18:55:42 ID:89x41hggO
今必死こいてドロップ調査してたが、どうやら昨年と変わらない
どうやら昨年と 変 わ ら な い ようですね、これは
908非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 19:09:09 ID:x8TOWTMoO
>>907
どうも、そんな感じだね…
いっそ、去年と同じページに載せちゃおうかwww
909非通知さん@アプリ起動中:2009/01/29(木) 19:49:18 ID:U/KSc8CEO
◆ちょこ2と4も確認

塔は使い回し、ボスは◆5種類でFA
910非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 05:40:37 ID:Rtol8luvO
 
911非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 05:45:07 ID:Rtol8luvO
↑失礼…orz
バレンタインの塔だが、>>908の言うように去年と同じページにするか、>>905-906の言うように2009にして新しいページにするか、皆の意見を聞かせてくれまいか
912非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 12:34:16 ID:Ej2nqqO5O
階数とボスドロは変わってるから、一応分けた方がいいんじゃないかと
運営が今回やった手抜き更新の履歴にもなるしw

ただ容量とかの問題があるならば、その辺りの判断は編集者さんにお任せするしかないですがorz
913非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 13:12:36 ID:If7FuHqxO
同じ頁にすると内容がごちゃごちゃする
別の頁にすると同じ内容を無駄に書くことになる

個人的には、
期間中は別の頁、
終了後は同じ頁
にするのが利用者には使い易いと思う
914非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 13:21:50 ID:MlNzkkPeO
>>913
どうせ消すものを書くのは辛いだろ…
915非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 14:24:19 ID:rRAo4jcF0
普通に別ページでいいと思うが
916非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 14:45:50 ID:YjM5+QszO
タンピールの店売りの豆売ってない…
917非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 15:54:55 ID:IZX6E81kO
豆の代わりにミミズ二百匹入れたらココに怒られるかしら
918非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 21:06:16 ID:2OvaSnkgO
よりによって何故ミミズww
カカオ豆あたりで手を打ったら如何か
919非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 21:44:08 ID:6JIZsUz1O
どうせなら200と言わず千匹w
920非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 21:44:26 ID:P97Wl9p5O
サファイア500個
921非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 23:51:36 ID:Rtol8luvO
>>911
とりあえず、別ページで作ってきた。去年のコピーして作ったので、どこか違ってたら指摘ヨロ。
922非通知さん@アプリ起動中:2009/01/30(金) 23:56:59 ID:Rtol8luvO
>>912-915
御意見、d。
923非通知さん@アプリ起動中:2009/01/31(土) 15:38:06 ID:O00YhfcjO
>>919
山田くんバイブ一個あげてw
924非通知さん@アプリ起動中:2009/01/31(土) 23:05:29 ID:CJmES9jMO
>>919>>923
おまいら雑談でやれw
925非通知さん@アプリ起動中:2009/02/01(日) 15:51:09 ID:Ycqg+Mk0O
ダンジョンの郊外はイベントゲートのリンクが増えてきたから
過去イベントゲートのくくりで頁を作って
カッコ付きでリンクを置くとか
926非通知さん@アプリ起動中:2009/02/02(月) 14:20:41 ID:TlZd5XQWO
何で◆ちょこ5ばかりドロップするんだ?
927非通知さん@アプリ起動中:2009/02/02(月) 15:19:54 ID:E6HPEXasO
1<2<3<4<5って設定だから
928非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 01:27:52 ID:nZabN1poO
広場で自分に声かけてみたら、『独り言をつぶやいた』って・・・orz
929非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 02:24:16 ID:I18EWDxkO
>>926
わたしは1ばかり…。あげようか?

>>928
今からやってみる(・ω・)www
930非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 09:36:47 ID:IcoxJV5cO
ところでバレンタインアモの情報入らないな。
自分は無料なんで確認できないんだが。
中身がアレで不評だとか?
今回、アモ回した人が少ないのか??
931非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 12:45:57 ID:Bf91bxxMO
>>930
そのうち誰かがwikiに載せるだろと思ってたw
全回ししたから書くわ
932非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 12:48:06 ID:nZabN1poO
>>930
いやいや…

かなりの勢いで回ってたよ?
933非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 13:03:51 ID:AqLt5WyCO
>>930
かなりの勢いでまわっていたから、
誰も全回転出来なかっただけかと

>>931
この場合乙です。というより、おめでとうございます。だな
934非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 13:18:22 ID:IcoxJV5cO
>>931
乙です!全回しおめでとう!

>>931>>932
そうか〜。
雑談でもデュナ内でも今回のバレンタインアモが不評だからてっきり出回ってないのかと。
今週の服アバ交換品次第で不評がひっくり返るか。
雑談めいてきたから引っ込むな。
情報トンです!
935バレンタインパック2009:2009/02/03(火) 13:22:46 ID:Bf91bxxMO
☆オプション
付羽(プチ、バレンタインロゴ2009、ハッピーバレンタイン、愛の狩人、LoveGetter

■背景
ギフトラッピング1・2・3、バレンタイン2009、闇雲(赤・青・紫・黒、受付カウンター

◆フレームアクセ
ズキュンハート、キュピドアロー、キューピッド、ぱたぱたはーと
バレンタインカード(赤・黄・青・緑・紫、たまご

◇フレームアクセ
ラブレター(赤・黄・青・緑・紫

○顔アクセ
フェイスシール(ハート)

□フレーム
シンプル29、バリアントハート、ビンテージハート
プレミアムリボン(黄・青・緑・紫・ピ、スイートバレンタイン

★髪アクセ
髪飾(ハート)

wikiを編集出来る方、お願いします。

>>933>>934
ありがとう。でもいつも朝方に回すので比較的簡単だったんた。
936非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 13:58:49 ID:DWokYSjiO
ルームメイトにダイヤやエメを狙うより換金しやすいつって回しまくって一昨日の時点で300万以上貯まったってやつがいるから今回のアモは煙出してたんじゃね?
937非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 08:23:56 ID:sREcGjWLO
昨日からグリフワール物見塔に扇子狙いで籠ってるんですがなかなか出ないし、wikiを見ても書いていなかったのでこれって未実装なんですかね?
938非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 09:32:17 ID:2g3bk2DvO
>>937
扇子(冒険者の事なら、実装されてる。wikiのグリフワールのページには確かに載ってないが、おそらく「トリスロアx2,ミギョロア」の組合せが落とすはず
939非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 11:47:35 ID:4m+JxQC2O
>>937
冒険者持ってるし、必要ならあげるよ?
キャラ名出したくないなら時間決めて競売に1コロン出品するし
940非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 15:16:43 ID:PY75/kOiO
>>938
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
941非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 15:25:41 ID:sREcGjWLO
>>938-939
出るのであればもう少し粘ってみます。出なかったらその時はm(_ _)m
942非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 15:47:09 ID:RAigDuqqO
そろそろ次のスレタイ考える時期だけど、
とりあえず【新移動手段は】【何?】かわからないので、
それまで待つってことでいいですかね?
どのみち本スレ用の情報はほとんど出尽くしてますし、
ホワイトデーの塔も使い回しになる可能性大ですし
943非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 16:06:19 ID:VSw3op/jO
【新地方は】【まだか?】
944非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 17:27:32 ID:6d9iH6UsO
【ココ】【脱げ】
945非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 21:47:58 ID:q+BZZUlhO
【担当】【自重】
946非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 22:58:49 ID:+LnvEvNGO
【更新】【後進】
947非通知さん@アプリ起動中:2009/02/05(木) 23:56:51 ID:nPFE1JKYO
【DH】こんな更新は嫌だ Part.302【(T)】
948非通知さん@アプリ起動中:2009/02/06(金) 08:51:26 ID:tRuWQ/+fO
【使い回し】【自重】
949非通知さん@アプリ起動中:2009/02/06(金) 11:19:43 ID:uJUPR4gHO
【(T)】【飽きた】
950非通知さん@アプリ起動中:2009/02/06(金) 22:51:53 ID:C42b9F8+O
【短パンに】【ハァハァします】
951非通知さん@アプリ起動中:2009/02/07(土) 14:34:36 ID:JWJHdG9/O
【パイパンに】【ハアハアします】
952非通知さん@アプリ起動中:2009/02/07(土) 14:41:37 ID:zYab4xWr0
【運営党】【早期解散】
953非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 02:39:26 ID:LUX38EM2O
招待メッセージと招待メモカードの使用期限が二日間に延びてる?
954非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 05:46:30 ID:0YLAtrINO
>>953
前はたしか3時間ともたなかった気が...
微妙に運営gj?

【三行】【革命】
【ココ】【棄て】
【笑う門に】【服来る】
【担当の】【短刀】
【最強の】【剣盾】
955非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 07:49:29 ID:IWlVveAzO
【かっ飛べ】【マグナム】
956非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 09:15:56 ID:VPAl4eGIO
【行けっ!】【エンペラー!】
957非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 10:45:20 ID:nRomHl7uO
【ハンマーG】【クラッシャー!】
958非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 11:34:38 ID:UR0Frlc4O
>>955-957
おぉーいwwwなんかおかしいぞwww
959非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 11:59:16 ID:b6a7kPLlO
【西郷】【どんだけ〜】
960非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 13:00:26 ID:84YuLN3MO
>>955のは何かイイ
961非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 16:19:20 ID:IVFtUk6vO
【マグナム…】【マトン武器?】
【皇帝…】【マター?】
962非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 17:58:34 ID:VPAl4eGIO
>>961
年代バレるが、デュナとは全く関係ないんだぜ?
963非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 18:17:02 ID:94eaVgi5O
マグナムトルネードが一番好きだったな…
964非通知さん@アプリ起動中:2009/02/09(月) 01:51:55 ID:0dPfqw+IO
>>963
マグナムダイナマイトを忘れるなw


トレジャーボムとかバナナミサイルとかあるからマグナムも良いんじゃねwww
965非通知さん@アプリ起動中:2009/02/09(月) 05:04:55 ID:CaY8puF0O
バスターフェニックスターン!!!!
966非通知さん@アプリ起動中:2009/02/09(月) 06:26:26 ID:0+xCE5D9O
そろそろ雑談行きかな…
967非通知さん@アプリ起動中:2009/02/10(火) 18:03:44 ID:WCsOJNfGO
1000ならデュナやめる
968非通知さん@アプリ起動中:2009/02/10(火) 18:56:37 ID:tVTPArrq0
>>1000なら働く
969非通知さん@アプリ起動中:2009/02/10(火) 19:26:31 ID:pSjfaUSCO
働く気なさすぎワロタ
970非通知さん@アプリ起動中:2009/02/10(火) 21:35:21 ID:gL5fI3MIO
970なら働かない
971非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 01:23:23 ID:sRCpqr8HO
>970働けよ
972非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 14:18:30 ID:U7w3+IQrO
1000ならプロポーズしる
973非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 16:02:47 ID:1ivbG8k8O
1000に重要課題が押し付けられました
974非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 17:27:16 ID:LmFI0YdlO
1000ならルーム、アイテム、ぜ〜んぶ捨ててメインキャラリセしる
975非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 17:48:34 ID:s/VZeNQoO
千なら風呂掃除しる
976非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 17:52:41 ID:o8skJHFkO
千なら千尋と神隠し
977非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 18:50:28 ID:w5JolfCKO
千なら大将軍頑駄無
978非通知さん@アプリ起動中:2009/02/12(木) 03:52:43 ID:pGqbiJ80O
おいおい、ここ本スレだぞww
979非通知さん@アプリ起動中:2009/02/12(木) 14:14:52 ID:EuLDhbgqO
此処が本スレだったのか…
980非通知さん@アプリ起動中:2009/02/12(木) 19:29:45 ID:+z1PqwjqO
【ドラゴン】【ドラエモン以下】
981非通知さん@アプリ起動中:2009/02/12(木) 20:09:35 ID:mQHfQaLyO
>>980
次スレヨロ
982非通知さん@アプリ起動中:2009/02/12(木) 21:20:21 ID:+z1PqwjqO
スマソ
時間空けて3回試してみたが無理だったorz
>>983頼む
983非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 04:03:21 ID:86TNorBKO
では試してみようかね
984非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 04:15:00 ID:86TNorBKO
無理だたよ

Flash+Webでプレイする3DダンジョンRPG、「魔法学園デュナミスヘブン」のスレッドです。

★キャラ登録、ゲームプレイは無料。課金の特典は>>3
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 >>3のURL(wiki本スレ用テンプレ)をコピペするのが吉
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985非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 04:15:38 ID:86TNorBKO
前スレ
【更新】魔法学園デュナミスヘブン23時間目【どうなる?】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1223527138/

関連スレ
【デュオ武具】デュナミスヘブン競売スレ15日目【暴落】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1222536720/

【運営立つ】デュナミスヘブン雑談スレ20回目【不正狩り】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1231280016/

【永世】デュナミスヘヴン晒しスレ15人目【不正】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1231274153/
986非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 04:16:18 ID:86TNorBKO
★スレ立てには以下のURL(wiki本スレ用テンプレ)をコピペするのが吉
http://dunamis.wikiwiki.jp/?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

・課金の特典は主にサブキャラ、マイルーム、競売出品枠、ファンシー競売所の使用、学園ロビーからの転送装置の使用
 アバター、アモルファス、4段階目と5段階目の設備
(ただし、無料組でもアバター、アモルファス品、設備は有料組から買うことが出来るので特出した特典ではない)

FAQ:http://dunamis.wikiwiki.jp/?TIPS#of7a81bc
・キャラメイキングとステータスについて
・何専攻が良いの?
・狩場は?
・傭兵は?
・キャラリセするとマイルームおよび倉庫に預けているアイテムも無くなる?
・ボーナスゲート(怪鳥の巣穴、トーヤの隠れ家etc)がクリアできないんだけど・・・?
・赤きティンクトゥラってポインでしか売ってないの?
987非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 13:50:01 ID:qCJTTUbnO
試して来る
988非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 13:57:09 ID:qCJTTUbnO
スマン、ホスト規制食らったorz
989非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 14:18:13 ID:j08qpx260
んじゃ俺が試してみる
990非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 14:28:55 ID:j08qpx260
991非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 16:28:34 ID:3NArxgA/O
産め!嫁!
992非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:12:31 ID:86TNorBKO
>>990
お前がナンバーワンだ!
993非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:27:33 ID:gZ/tfWAxO
じゃあ俺はオンリーワンだ!
994非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:28:10 ID:996Ab2N40
1000なら新地方更新
995非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:30:15 ID:e77G67i1O
>>990


1000なら移動用ドラゴンが可愛くなる
996非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:48:01 ID:HU7d0r0tO
1000ならあの子にプロポーズ!!
997非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 18:55:49 ID:gZ/tfWAxO
1000なら明日の朝待ち伏せチョコもらえる
998非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 19:00:24 ID:NS+fQC0MO
1000ならドロップがエメラルド原石に偏る
999非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 19:13:41 ID:ufSMQWYaO
1000なら股間がエメラルド
1000非通知さん@アプリ起動中:2009/02/13(金) 19:13:54 ID:ukFj+wQbO
1000ならチョコの中にメタミドホス
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