これはMOかな?
とりあえず、俺の機種は非対応(´・ω・`)
もう転職できた香具師いる?
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 01:21:16 ID:8TvEde2XO
>1乙華麗。やと魔草20クリアした
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 02:12:16 ID:El5x/qM6O
どんな感じか教えてくれ
7 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 02:24:46 ID:pPBtGJwmO
体験終わったから1買って始めようとしたらアップデートエラーとか出てできないんだが・・・俺だけかね?
クルルといっしょみたいに最低限のシナリオ更新しかせずに短期間で更新ストップしたりして
日本一ソフトのアプリは全て楽に稼げるような方法しかとってない気がするからなぁ
日本一のでちゃんと更新しつづけてるアプリあるのかな
対応機種が増える以外で
社名が実際と比べて名前負けしすぎ。三日坊主更新じゃなくサービス終了まで更新が続くといいんだけど
頼むから最低この一つくらいはがんばってほしい
と、思った
トラブル全クリ記念パピコ。lv2配信までlv上げしかやることないんだが。
運営なめてんの?
紹介してた内容と中身がさっぱりちがうなぁ。
バザーは?対戦は?
メールくらいはあるとおもったがPTすらないじゃん。つーか職業転職もまだとかわらえるw
詐欺ですね、わかります
試しに体験版を少しやってみたが、正直何とも言えないな…
何だか…ダンジョンでもの凄く疲れた
どのキャリアで配信してるの?
禿では見つからなかったけど
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 09:17:41 ID:8TvEde2XO
とりあえず今後に期待
ドラゴンヴェイン体験版、N904だがエラーでまともにプレイできないんだが。切り上げで敵が浮いてるとこにビンタやろうとすると確実にエラー。同じ症状いる?
これ魔立邪悪学園とは別物?
非対応なのにトラブルレベル買えてしまったから、いつ頃対応するのか聞いたが、全く返事来ないな。
17 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 10:47:54 ID:8TvEde2XO
戦闘中にキャラが浮いて攻撃のモーションがでないんだが俺だけか?
>>17 俺も
用意されてないかバグかどっちかだな
ところでダンジョンが無駄に広いんだが、
宝箱とかアイテムの類が地面に落ちてたってヤツいない?
>>17 装備外して決定したあと、装備しなおしたら直ったよ
20 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 11:45:37 ID:8TvEde2XO
>19さんくす。やってみる
同じ戦闘マップに同種類の敵が二匹沸いたとき、
片方だけ殴っても二匹同時に仰け反るんだけどなんだこれwww
体験版始めたんだが、戦闘がよくわからん(´・ω・`)
近づいたら勝手に攻撃するシステム?
無駄に長くて200コンボとか越えるんだが…?
装備は店売りの初期ものしかない
敵も3種類しかいない。しかも相当弱いから武器だけあればレベル上げる必要なし
スキル無意味
通常攻撃を当てれば、敵は身動きとれなくなり完全勝利
合成で作れるものはキャンディとたいやきのみ
敵のドロップもキャンディのみ
看板タイトルなのに、作りかけでリリースしたのねん
見切り発車感は否めないけど、システムと素材は良いんだよな…。
ユーザー同士が関わる要素と、合成システム、敵キャラの充実含めて装備。
次の階段を探すだけの冒険心を思いっきり蹴ってくれるようなダンジョン。
敵に攻撃当てれば勝ちの戦闘。
この辺どうにかなったら神ゲだと思う
26 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 17:53:24 ID:8TvEde2XO
まぁコミュニティーは今後充実してくるって言ってるし生暖かい目で見守るとしよう。
お前らのレベルと所持ヘルを教えてくれ。
この状況で廃人ならどこまでがんばるもんなの?
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 23:14:07 ID:8TvEde2XO
過疎すぐるwww
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 23:27:18 ID:o3ixe40mO
そりゃ対応機種がめちゃくちゃ少ねーからな。
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/01(火) 23:52:40 ID:8TvEde2XO
今のところ教科書って一冊だけ?
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 00:45:33 ID:Zo1jEWMzO
やることなくなった
クエ8個で200円ってどうなの
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 09:16:19 ID:Zo1jEWMzO
見切り発車もいいとこだな
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 09:25:53 ID:UVnQfjoAO
戦闘が終わったら武器と盾が腰にぶらさがった状態になる…。
>34俺もそれ気になってた。ちと報告してくる。
昨日体験版でレベル4まで上げて、さっき続きしようとしたんだが…
このデータをロードするには会員登録が必要です…だとさ…orz
そんなこと、サイトに書いてあったか?
(´・ω・`)
>>36 会員登録しているのにその状態なんだが
昨日は出来たのに
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 14:58:44 ID:Zo1jEWMzO
俺は普通にできるぞ?
日本一のHPで配信不具合のお詫びとポイント返却について告知されてたよ
少し待ってみれば?
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 15:12:47 ID:Zo1jEWMzO
バージョンうpキター
バーうpしたけど変わらない…
プレイ時間約一時間だからまぁいいけど…
>>39 それって会員じゃないと見れない?
ドコを探しても見つからない(´・ω・`)
魔界学園ディスガイア バージョンアップ のお知らせ
「魔界学園ディスガイア」がバージョンアップされました。
バージョンアップにより、アプリのバージョンは「3」となります。
・ユーザーのキャラクターデータが正しく受信されないという現象が発生しておりましたが、
バージョンアップをおこなうことで、
正しいユーザーキャラクターデータが受信されます。
・トラブル完了時の表示上の不具合が修正されました。
・キャラクター作成時、セーブデータロード時に一部オプション設定が初期化される不具合修正
ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 17:49:19 ID:Zo1jEWMzO
新トラブルとかはまだか…
これほんとにやり込み出来るようになるのかね?
トラブル1全クリしてレベル21になってしまった
46 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 19:54:19 ID:Zo1jEWMzO
まぁやりこみが売りのアプリって言ってんだからそのうち充実するだろ
47 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 20:49:44 ID:sto/EHGBO
能力の意味がわかんね
21まで上げてずっと初期値のまんまだわww
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/02(水) 22:44:47 ID:Zo1jEWMzO
授業って今のところ最初の一回しか意味ないよな?
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/03(木) 16:34:59 ID:8B5WEPVoO
カソカス
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/03(木) 17:21:04 ID:0M7BKpWKO
トラベルレベル2の配信日につきましては現状、確定しておりません。
お待たせしてしまい大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちいただければ幸いでございます。
なお、配信時期が決定次第、サイト内にて発表させていただく予定となっております。
コミュニケーション要素につきましては、やりこみ要素を共有する形での実装を予定しております。
お待たせしてしまい申し訳ございませんが、今後の更新を楽しみにお待ちいただければ幸いでございます。
楽しいサイト作りに努力してまいりますので、今後ともよろしくお願い申し上げます。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
だとさ
これ月額だよな?
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/03(木) 17:39:15 ID:0M7BKpWKO
なんかシナリオをポイントで買うシステムっぽい
105コースに変えて、無更新に耐えるしかないのか?
てか運営(
>>51)エグいなw
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/03(木) 19:28:28 ID:0M7BKpWKO
バーうpきてた
誰が何と言おうと、アチャ子が使用可能になれば
私は文句を言わない。せめてそこまではなあ…。
あと、ミュートONにしても音が出ないのは一体…。
攻略周りに関してはトラブルレベル1は全て解決、
レベルは20だが1ポイントも振分を行っていない。
>>56 > あと、ミュートONにしても音が出ないのは一体…。
ミュートをOFFにするというのは、どうかな?
>>56 ミュートONにしたら音出ないのは当然w
ミュートは消音設定なんだから
59 :
56:2008/07/04(金) 10:26:41 ID:QddXs7+7O
>>57,
>>58 「消音にしたい時はミュートをOFFにしてください」
という趣旨の一文が起動時に表示されるんだが、
これはどう足掻いても音は出ませんという意味か?
>>59 たぶん誤字じゃないか?
今試した
ミュートOFFにしたらちゃんと音出るし、ONにしたら音消える
もしかしてマナーモード設定とかしてない?
バーうpはした?
機種依存の不具合かもしれん
61 :
56:2008/07/04(金) 12:06:16 ID:QddXs7+7O
着信音を消去に設定していただけだった。
迷惑をかけて申し訳ない。
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/04(金) 14:06:41 ID:Jm/uEZ98O
あげてみる
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/04(金) 14:53:40 ID:QdcRGwO4O
以後の更新により神アプリにもなるし、糞アプリにもなりうる…。
今は我慢汁。
とりあえず対応機種なんとかしろよ
何回やってセーブしても毎回データ消えてるんだけど
これは仕様(`;ω;´)?
運営問い合わせしても返事来ないし…(´・ω・`)
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/04(金) 21:53:51 ID:Jm/uEZ98O
やることねーwww
今後は職業も選べるのかな?
68 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/04(金) 23:23:32 ID:Jm/uEZ98O
これ神ゲーになるだろうか…
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/05(土) 01:16:43 ID:k5HnU6zeO
ならないよー(^O^)ノ
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/05(土) 12:06:54 ID:II9t1uwWO
更新来ないなー
906対応して欲しい
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/05(土) 16:51:52 ID:II9t1uwWO
>71今はまだやれなくて正解かもしれない
そか失笑d
最高につまらんw
最初の迷路で削除^^
75 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/06(日) 01:01:40 ID:ES7lmFxYO
面白いと思ってしまった俺は異端か…
好みの女グラで抜いてしまった俺は異端か…
┗(^o^)┓
77 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/06(日) 16:23:42 ID:raWPQkdMO
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/06(日) 16:25:41 ID:ES7lmFxYO
サイトに繋がらない
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/06(日) 16:26:04 ID:ADrgBjN1O
皆抜いたのかお^ω^?
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/06(日) 20:54:18 ID:ADrgBjN1O
変態
ポニーテールで抜いた
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/07(月) 00:00:49 ID:ES7lmFxYO
明日更新が来るに1万ヘル
保守
ゾンビが嫌いだ。
86 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/07(月) 11:18:25 ID:xM/miOH9O
なんで更新来ないんだよ!
日本一ダメなソフトウェアをよろしくおねがいします
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/07(月) 17:32:01 ID:xM/miOH9O
今日更新あった?
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/07(月) 19:44:43 ID:aZsRbCcVO
だから保守
90 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/07(月) 20:19:47 ID:xM/miOH9O
1万ヘルすっちまった…
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/08(火) 09:39:33 ID:eoaoL70xO
1万ヘルス…
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/08(火) 10:13:00 ID:QXSP/R+CO
>>91 それは一万回デリヘルにしごいてもらうってことか?
入店しただけで一万だろ
94 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/08(火) 13:18:28 ID:PGqMmyPnO
今日こそ更新あるに二万ヘルス
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/08(火) 23:15:23 ID:PGqMmyPnO
今日も二万ヘルすっちまった
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/09(水) 12:28:03 ID:8tMA6mp3O
他のプレイヤーとのコミュニケーションを図れる機能が、アプリの配信開始後に随時実装されていく予定だ。現在予定されている機能の一部を紹介していこう。
【バザー】ユーザー同士でアイテムを売買できる機能。
【パーティ】他のプレイヤーが育てたキャラクターをNPCとして仲間にできる。逆に、仲間にされた側のキャラクターは、ダンジョンで得た経験値・アイテムを入手できる。
【メール】仲間にして一緒にトラブルを解決したキャラクターに、ゲーム内のメールを送る機能。アイテムを付けて送ることもできる。
【デュエル】ゲーム内で育てたキャラクターとアイテムを用いて、他のプレイヤーとリアルタイムで対戦する。
【日記】今日の出来事などを日記としてまとめられる機能。この日記は、ゲームをプレイしている人は誰でも閲覧可能だ。スクリーンショットを日記に掲載することもできる。
めちゃwktkしてきたぞ!!
予定は未定
ディスガイア3で実装されなかったシステムも多かったぜ……
今回は頼むよマジで
【バザー】廃人共が相場を操作してパンピー置いてけぼりのインフレ経済に
【パーティ】レア持ちレベルカンスト以外は門前払いの一極集中型コミュニティを形成
【メール】全角15文字までで送信回数にも制限がバッチリ
【デュエル】廃人の俺TUEEEEが八割、負けそうになったら回線切断もデフォ
【日記】アイタタな日記をヲチして楽しむスレが流行る
と読んでしまった俺は心が病んでるかな
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/09(水) 14:35:58 ID:8tMA6mp3O
対戦がリアルタイムだとは思わなかったwww期待している
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/09(水) 22:45:11 ID:8tMA6mp3O
職業7種類あるらしいが何でいこうかな
その前に更新は月1回しか予定してないそうだ
日本一の更新方法だと最低限のものが全部実装されるのはいつになるだろう
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/10(木) 00:02:50 ID:N9htaIDpO
mjd?最低でも週一ぐらいはしてくれよ…
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/10(木) 11:40:45 ID:rAXtTJ6oO
906やっと対応されたぜ
104 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/10(木) 12:44:34 ID:N9htaIDpO
そろそろトラブル2配信してくんないかな
やってみたけどβ版にもほどがあるだろこれ
戦闘がデンプシーロールのかけ合いとか斬新すぎて企画書の中身が見てみたいわ
106 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/10(木) 23:51:24 ID:N9htaIDpO
これでリアル対戦とかどうなるんだろうwww
先に殴ったもん勝ちの熱い戦闘が魅力w
いかに相手に先手を取られずに仕掛けるかが鍵です^^
良くこんなんで金取れるよなw
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/11(金) 16:40:14 ID:7+6c+MNGO
だから、保守だって
ホビットの服の説明「仮」って何だよ・・
ゾンビの汁と、ゴーストの宝石も「仮」だったぜwww
今日から社名を日本一カスフウッフンウェアにするそうだ
(仮)日本一ソフトウェア
四八(仮)
日本一(仮)
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/11(金) 23:02:18 ID:nIhcxY2hO
解約しようか迷ってるぜ!
迷わず行けよ
行けばわかるさ
み○を
Tips
・与ダメージは素ダメージをコンボ%だけ増量した数値になる
・例えば素で11ダメージなら
9コンボまでは11ダメージ(109%=11.99)
10コンボ以降は12ダメージ(110%=12.10)
400コンボなら55ダメージ(500%=55.00)
・素ダメが12なら
9コンボ以降は13ダメージ(109%=13.08)
17コンボ以降は14ダメージ(117%=14.04)
・ちなみに武器無しでボコれば400コンボとか簡単に行くよ! 行くよ!!∩(゚∀゚)∩
この仕様だと0ダメ=攻撃回避が成功した状態で仰け反りが発生してコンボが継続するのは明らかにおかしいから
じきに修正されて無茶なコンボ数にはお目にかかれなくなると思うけど! 思うけど!
・ていうか素ダメ=自ATK−敵DEFでゾンビのDEF=1なのか
・攻撃を受けて仰け反っている時やディレイ中は攻撃コマンド等の先行入力が可能
+
・攻撃コマンドの入力から攻撃モーションの終了までの間に
キャラクターの向きと反対の方向を入力するとその時の行動をキャンセルしてバックステップする
(入力がディレイ中ならディレイが終わった瞬間に発動)
↓
・殴られたら仰け反っている間に攻撃→後ろと入力すると仰け反りをキャンセルしてバステ離脱が可能
・慣れるとバステ中に再度バステ入力×∞でかっ飛びスライディングとかできるよ! できるよ!!∩(゚∀゚)∩
つーかアプリのレスポンスが悪くて時々キー入力を認識しないのが結構致命傷
バランスとかデンプシーロールとかが見直されてもアクションゲームとしては中の下止まりだな
キャラクターの髪型がやたら沢山あったりとか着眼点はかなりいいのにああ勿体ねえ勿体ねえ
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/12(土) 11:09:30 ID:Qx00st3KO
>116てら乙www
Tipsおまけ
・コンボの限界値は少なくとも1024以上
・STR極振りでATK51とかにすると1040コンボで570ダメージとかになる
・あと与ダメージには物凄く微妙なゆらきがあるっぽくて上の条件で540〜580くらいまで変動するのを確認した
これが能力値によるものかキャラの向きとかによるものなのかはよく分からんが
ちなみにステータス振り分けを全くしていないキャラがゾンビを30匹ほど素手で撲殺した場合
現状の仕様で一度もコンボが切れなかったとすると大体810コンボになる
これ豆知識な
素直にSLGRPGにすれば良いのに…
120 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/12(土) 16:50:54 ID:Qx00st3KO
これ素材は良いと思うんだけどな…。月曜辺りに更新来そうだからそれに期待するか…
121 :
。:2008/07/12(土) 17:54:36 ID:G1IrhC09O
スキルポイントがあがらん。
合成の成否を知る目印ってまさか合成中のゲージの色なのか
123 :
。:2008/07/12(土) 19:56:03 ID:G1IrhC09O
みたいですね。ゲージの速さも少し違うみたい。やることなくてタイヤキ量産してますが(笑)
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/12(土) 23:21:00 ID:Qx00st3KO
みんなは職は何にする?俺は格闘家の予定
125 :
。:2008/07/13(日) 00:18:08 ID:E7kchPKuO
職業あるんですか?じゃあむやみにレベルあげられないすね。ステータスのあがりかたに差が出そう
アチャ子一択。金髪縦ロールにした以上、
これ以外の選択肢はない。レベルアップ時に
僅かではあるがHITが伸びているのは気のせいか…?
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 01:03:45 ID:MPZaxU1YO
戦士、格闘家、魔法使い、僧侶、アーチャー、商人、あと一個なんかあったはず
6つ挙げてくれて乙。
無専攻を含めて7種だった。
129 :
。:2008/07/13(日) 12:16:08 ID:E7kchPKuO
お〜職業色々あるんですね。マジカルベストget♪説明がマジで軽いってw(笑)
レアドロップ?
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 16:50:01 ID:MPZaxU1YO
明日更新があるに三万ヘル
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 17:27:28 ID:BAsu2CRN0
ひでーや。903i以降対応とのことだったが
いざダウンロードしようとしたら対応してなかった。
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 18:59:22 ID:PXm988XfO
903i以降対応って言ってるのに、904iの対応機種少なすぎ!
雑魚機種持ちの方お疲れ様
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 19:44:10 ID:BAsu2CRN0
楽しそうにプレイしてる人はいいよなぁ・・・
ということは俺のケータイは1年前も雑魚だったのか
レベル1のトラブルから既に20階まで潜れとか30匹狩れとか結構マゾい気配の片鱗が見えつつあるのどうよ
これが最終的に100階とか500匹とかになったら・・
>>136 10000匹とか9999階ぐらいあると嬉しいな
イベントどころか、一文のメッセージも無しでか?
もう少し達成感ほしいよw
139 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/13(日) 23:06:57 ID:MPZaxU1YO
>136やりこみが売りのアプリだぞ?そのくらいは軽くいくだろう。
サブでチャレンジャーだけどぞってのならまだしもメインでそれやられたら
俺は今までに一年放置して貯まったポイントを使いきる前に脱落するかも知れんな
141 :
。:2008/07/13(日) 23:49:52 ID:E7kchPKuO
無駄にレベルと金とキャンディーが増えていくwとりあえずしばらく金には困りそうもないか。百万ヘル。
142 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/14(月) 12:24:49 ID:a7Jj86ABO
こんな更新がないゲームもめずらしいwww
スレの並びが
魔界学園ディスガイア
【えろ】ちょっぴりえっちなEZアプリ 11th
になってて興奮した
方向キー二度押しで移動ロックは既出?
俺も戦闘システムが解らず体験版止まりだ‥
公式のじゃ説明不足だよ‥
合成はガム+ガム=キャンディーとキャンディー+キャンディー=たいやきだけなのかな?
てかステータス振り分けで防御、魔法防御が上げれないけど防具依存になるんだろうか
あの辺の表示は何かおかしい
防具の着け外しでHITが変わったりするし
147 :
。:2008/07/14(月) 16:26:51 ID:PD6qk9YtO
確かに全てにおいて説明が少なすぎ。攻撃してるとき、受けてるとき逆方向でバックステップ。
RPGやアクション系に説明なんてなくていい
カードゲームじゃあるまいし
説明無しで許されるほど直感的な作りはしてないだろ・・
>>150 うん、俺っち鈍感だから説明無しじゃせいぜい
>>116くらいの事しか分かんないよ(^∀^)ケラケラ
152 :
。:2008/07/14(月) 22:50:13 ID:PD6qk9YtO
無いよりあった方がいい。必要無い人は読まなければいいだけ。
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/14(月) 23:35:54 ID:a7Jj86ABO
ねぇねぇパーティは?バザーは?デュエルは?職業は?まだ?
対応機種増やすのに労力使ってます
マジレスすると、内容充実するのに2年以上掛かる。
対人についてはうたい文句で終わるに100万ヘルス
っと携帯アプリ厨5年生がぼやいてみる。
今までやって来た90%の公式アプリは全て今の状況から始まってる@体験談
取り敢えず、充実するまで様子見た方が吉
>>155 体験に基づく見解サンクス
約2年か…まぁ、それぐらいならなー
多分更新は毎月月末だけ
今までのアプリ見てると
日本一モバイルのアプリはほぼ確実に1年以内で全ての更新が途絶える
つまり2年後は空気
と予想
スレの諸氏の意見を総合するとこのゲームは永久に完成しないって事になるな
ドラゴンヴェインをやってみたくて会員登録したら、まだ体験版以降のシナリオが配信されてない
それじゃ他のやるかとデュオローグを落とそうとしたらF706はまだ対応してない
どっちか早く対応してくれ・・・
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/17(木) 18:55:09 ID:OgFNE5HDO
ゴーストの宝石とホビットの服でマジカルベストは既出?
161 :
。:2008/07/17(木) 23:25:30 ID:0uHSBjq8O
マジで軽いってやつでしょ?(笑)
日本一は51SA嫌いなのか?
フロンの為ならいくらでも金を出すというのに…
>>162 いくらでも出せるなら機種変したら良いじゃないか。
フロンはいないから、無理すんな
プリニーなら山ほど居るぞ
ファミ痛はあいかわらずベタ褒めだなw
アプリのばーうp来てるぞ野郎共〜(^o^)/
・攻撃回避成立でコンボが途切れるようになって1600コンボも貯めた俺ピンチ/(^o^)\
・ダンジョンの階段に遠目に見ても分かりやすいオブジェが付きますた
・先生は相変わらず新米しか居ません
・トラブルレベル2はまだ解放されてません
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/19(土) 13:36:28 ID:WdsY7aVoO
トラブルNo.11
ホビットだけ見つけられずにもう二時間ダンジョンぐるぐるしてる…
どうやったらクリアできるのー(´;ω;`)
>>167追加
・複数の敵をまとめて殴れるようになりますた
・アプリのレスポンスが全体的に改善
>>168 前は2Fくらいでクリアできたけど今は10Fまで行っても居ないな
バグじゃね?
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/19(土) 17:26:03 ID:WdsY7aVoO
>>169 そうなのか…
教えてくれてありがとです
バグ報告しとく(´・ω・`)
すいません。今日から始めたんですが、授業が『基本スキルの書』+『新米プリニー先生』しかなくて、なんど授業を受けても教科EXPが100から上がらないんですが、『基本スキルの書』以外の教科書はあるんですか?
>>171 仕様です。今後、配信されるかも知れません。
…我々も、教師や教科書の追加を心待ちにしています。
魔法が使いたい…。
>>170 やはりそうですか……。
私の見落としじゃなかったんですね。
日本一ソフトにはの現状の授業が無駄になる状態を早く何とかして欲しいです。
レスありがとうございました。
日本一糞ウェア
日本一(更新が亀足な)ソフトフェア
日本一(金にガメつい)ソフトフェア
175 :
173:2008/07/20(日) 17:01:14 ID:p85F5g5D0
アンカー間違えてました・・・。
>>172さんありがとうございました。
バージョンアップきたゎぁ
どうでもいいverうp
どうでもいいって…どうかしたの?
わかったぶんの変更点を挙げてみる。
まず、例のホビット不在のバグが修正。
左下のマップが見やすく。
攻撃が外れると、MISSの文字が出る。
攻撃が当たると、エフェクトが入る。
戦闘が終わった直後、カメラが自キャラに寄るようになった。
ホビットの服・ゾンビ汁・ゴーストの宝石の説明が、きちんと出る。
あと、新たなバグとして…半角カナで付けたキャラ名が、トップのキャラ選択時だけじゃなく、ステータス画面でも文字化けするようになってしまった。
ごめん。今わかるのは、これぐらいだ。
防具を着け外しするとHITが変動するバグが修正されてるっぽ
あと敵を倒した時のエフェクトも前は無かったよな
そろそろ見映えに気を配る余裕ができたのかね
180 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/25(金) 09:44:33 ID:0pU4bw6lO
有料βですね!すばらしい!!
181 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/25(金) 10:58:36 ID:p/P9C32tO
トラブル2まだー?
保守
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/02(土) 17:07:15 ID:xsdgPalr0
トラブルうんぬん後で良いから
対応機種増やせ
↑に同意
対応機種増えた所で愕然とするお前らが目に浮かぶわ
186 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/06(水) 06:14:27 ID:Kh4q0qumQ
トラブル2配信されたけど、どう?
全員イノティアに逃げますた
定期うpでーと観測情報
・教室にクラスメイトが設置されますた
どう見てもペンギンの人形を並べただけです本当に(ry
・購買で総支出が表示されるようになりますた?っていうかこれは前からあったような気もするが忘れた
・戦闘中の自動連続攻撃がどっか行きますた?
これからは自分でボタンを連打して下さい
・戦闘中のバックステップがどっか行きますた?
当然
>>116のキャンセル云々とか全部どっか行きますた
これで仄かなクソゲーから明らかなクソゲーに超進化\(^o^)/
・トラブルレベル2が解放されますた
・先生は相変わらず新米のみです
・仲間? 何すかそれ食いモンすか?
つーかトラブルレベル2の雑魚が超強え
能力値の振り分けサボってたらこっちの攻撃は完全回避
かつ向こうからは一撃必中30ダメージっていうか技を貰えば170overで即死
バックステップができないから一発もらったら数秒でマイルーム送りにされる
まさかデンプシーロールを『する』ゲームから『される』ゲームに変わるとは/(^o^)\
ほーたーるのー ひーかーありー
攻撃的な敵×2と戦うとほぼボコ確定(´・ω・`)
ゴーストやゾンビ等の敵の大幅な強化の割に貰える経験値は一匹辺り経験値1……。
そして、相変わらず品揃えが悪く初期装備しかない武器・防具……。(しかも職業専用武器らしく現状装備できない物も……)
……アップデート前にテストプレイやバランス調整とかしてないの?日本一ソフトは?
どんだけサドなんだスタッフは!!
日本一の駄目ゲーは職業と仲間とバランス調整が整うまで放置して
皆でイノティア戦記やろうぜイノティア戦記
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/09(土) 00:21:33 ID:2F791bSs0
ていうかオリンピック見ようぜ
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/11(月) 19:35:22 ID:s+X9DX/jO
なにこのゲームMMOだと聞いてやってみたけどオフゲーでぉk?
>>193 完全オフゲーでおk
アイテムも全種あわせても数えるほどしかない
更新は月1度
さっき始めたんだけどステ振りで覚えてた方が良いことある?
これ振っとかないとあとがキツイみたいな。
>>195 DEFを上昇させる手段が防具以外に存在しないため、
VITを増やさないと話にならない。マジカルベストも
焼け石に水。なお、トラブルレベル2には
手を出さない方が賢明。怒りの四つ角が出た後の
攻撃は170超のダメージになるため、あっと言う間に
殺される可能性大。これを防ぐには攻撃される前に
こちらが攻撃を当てて気絶させれば良いのだが、
攻撃が命中しなければ相手の攻撃を受けて
殺されるので、DEXも上げる必要がある。
なお、トラブルレベル1の腐乱親玉のゾンビで
通常攻撃10超、強烈な一撃は70超になる。
後はSTRを上げて与えるダメージを増やし、
気休め程度の効果だがDEXを上げて回避率を上げれば、
それなりには戦えるようになるだろう。
>>196 説明ありがとう!今レベル20で上3つの攻撃体力器用をあげてるから悪い育て方じゃないみたいだね。
今マジカルベスト作ろうとしてるんだけど、
過去レスによるとホビットの服と宝石って書いてるけどこれクエスト専用アイテムじゃないっけ?
どうやって手に入れられる?
一回取った後にまた戦えば落とすよ。
所でスキルのガードともろは?のうまい使い方がいまだにわからん(´・ω・`)
誰か教えてくれ。
> 199
こっちがガードしてると敵の攻撃防げるっぽいよ。
ガードが成功すると敵が、少しのけ反るから
その間に攻撃で反撃するんじゃないかな。
ガードの詠唱時間がながいから、
詠唱しながら襲ってくる敵と距離とらなあかんけど(´・ω・`)
あとガードしてても、敵の「!」のあとの攻撃(ブロウ?)は防げないね。
攻撃、ガード、ブロウで三すくみだろうか。
諸刃はよーわからん。
>> 195
DEX20超えたあたりから、
攻撃が大体あたるようになったかな〜。
あとLvがあがると補正がかかるのか、HITはあがってたよ。
連投ごめす。
攻撃なんだけど一つ発見したんだけど、既出かな?
ボタンを連打しただけでは
攻撃が「1、1、1」ってパターンなんだけど、
一発撃つ毎に発生するディレイなのかな、
赤いバーが減る瞬間に、攻撃ボタンを押し離しすると
「1,2、3」って繋がって相手を吹っ飛ばせるみたい。
攻撃力も「1、2、3」で上がってるっぽい。
それぞれヒット時のSEが違うし、モーションも違うから
攻撃が繋がってるかは分かりやすいよー。
結構シビアだけど、これがやりたくて自動攻撃なくなったのかな。
ちなみに途中で失敗すると
「1,2、1」とかなるよ。
>>202 それ俺も昨日気付いた。
ゲージが減ってる途中に押したら1→2→3とコンボが繋がって
ゲージが完全に減った後に押すと1→1→1にできるから
俺は1→1→1→1→1とか
1→2→1→2→1→2使ってる。
3はミスると隙ができるし相手が吹っ飛ぶから攻撃が途切れてしまう。
>>196 怒りの四つ角ってトラブルの名前?
ドラゴンまでクリアしたけど見つからなかった(´・ω・`)
所でレベル2の敵は強い割には経験値少ないから困る。
後みんなレベルはどのくらい?
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/17(日) 03:07:58 ID:mFIbuqF1O
対人戦まだー?
>>205 対人戦なんて期待しない方が良いよ(´・ω・`)
しかし操作性悪いな、戦闘もすぐ飽きるし。
何より職やスキル強化とかまだ無いから戦闘する気にならん。
更新ペースも遅いしどーせクソゲーのまま散るんだろうな。
・・・レベル27まで上げたけどもう限界だよママン('A`)
やる事無くて暇すぎる・・・。
みんなレベルとステ振り晒さないか?
なんか良い戦闘テクニック(たぶん戦術も糞も無いが・・・)があったら教えてくれよ。
なんかトラブルレベルA最後のドラゴンは二回目出なくておかしいし・・・今日の更新でなんかあると良いな〜。
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/18(月) 18:46:39 ID:8J3G61SjO
なんか今日更新あった?
>>208 アプリ関係は何も無かった(´・ω・`)運営やる気なさ杉。
今日メール送るから何か言いたい事あったら書いといて。
このアプリはまだ未完成なのでしょうか?
って頼む
効いても無駄だと思
日本一モバイルはあれが金を取れるレベルだと確信してしまっているはず
・公式サイトを丁寧にして欲しい
・配信間隔が一ヶ月が長い(トラブルレベル○本編→追加トラブル(やり込み)→追加トラブル(現時点では強いミニボス)→トラブルレベル○本編のサイクルで一ヶ月とかなら待てる)
・攻撃コマンドをスキルパレット?(スキルセットするやつ)に入れられる様にして欲しい。
・バザー、仲間、メール、日記追加(なんかの記事で書いてあったから早めに欲しい)
・やり込み要素(職でもスキルでも最低限あればトラブル追加までの一ヶ月耐えれます。将来的にはアイテム界や転生など)
・武器防具の追加(種類少なすぎで、初期武具しか無いので強い敵に勝つには力と体力を上げるしか無い。防御を上げるには現状防具しかない)
・トラブルレベルAの敵の経験値の増加(大幅な強化に見合った経験値が貰えない。レベル1と全く一緒ってのはどうかと)
単調なアクションとただ階段探すゲーム(特に20階進め、とかはイベント無し苦痛)になってるので
もっと色々出来るようにして欲しい(宝箱設置、イベントキャラ(行商人など)
あと
>>211みたいなの送ってみた。
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/18(月) 23:22:38 ID:8J3G61SjO
>>213ナイス!これ密かに期待してるから頑張ってほしいよ…
さぁ急いで
>>214もメールするんだ!
何通かメールが来たら運営も少しは頑張るだろう(´・ω・`)
俺のバックステップ返せよハゲって言っといてくれ
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 00:05:47 ID:9dTN1LftO
>>216 俺送るからそっちも一日五通な。
取り戻すために要望メールGo!!
>>217 やっぱり返信は定型文コピペ?
その努力がいつか報われる日が・・・。これからも送り付けようぜ。
所で質問、みんな何レベルでどこで経験値稼いでる?
もうゾンビ見飽きた('A`)
219 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 00:21:01 ID:9dTN1LftO
とりま今要望出してきた。アプリが充実してきたらまた始めるつもりだ
>>219 お疲れ様。
早くアプリ機能充実すると良いね。
てか、戦闘終わった時に経験値もらう場面で、主人公の下にもう一人入りそうな枠があるじゃん?
そこが仲間の枠なら連れていける仲間って一人だけかも(´・ω・`)
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 03:49:12 ID:9dTN1LftO
>>220なんかペットみたいの連れて歩いたの見たぞ
>>221 ペット・・・!
かなりwktkすぎるw
それ+仲間でPTは何人までになるのかなぁ。
早く更新来て欲しい。
ここ最近寝れなくていつもゾンビだらけでゾンビ狩りしてたらついに880匹まで来てしまった('A`)999目指すか・・・。
あと俺レベル30おめ。
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 04:18:23 ID:9dTN1LftO
>>222思い違いだったらスマソ…。あー早く職実装してくれないかなー
>>223 とりあえず職、スキル関連、仲間、武具の数は必要だよね。
ってか普通最初からあっても良いのに・・・。
早く魔法使いてぇ('A`)
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 04:49:01 ID:9dTN1LftO
>>225 そういえば新米教師やら教科書で授業受けれるシステムもあったなw
・・・今はもうみんな良い思い出です(´;ω;`)
と言うかストーリー部分も良くわからんし(今あるトラブルはサブクエストみたいなもんだし)
良い素材なのに全体的に物足りなくて
このゲーム勿体ないよなぁ、まぁ今は我慢して待つべきなんだけど・・・。
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 05:16:42 ID:9dTN1LftO
>>226確かに素材が良さそうなだけにもったいないよなぁ…。更新頻度をあげてもらいたい
>>227 だよなぁ、とりあえず更新ペース遅いなら最初に最低限のやり込み要素とかを用意してから始めて欲しかったね。
運営週1で頑張れ(`・ω・´)
肝心要の戦闘部分の設計に大きな手落ちがあるような気がする
脳内ではイカしてると思ったものがいざ作ってみるとイカレてたみたいな感じ
バージョンアップ来た!
・・・('A`)不具合修正かよ。
231 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 14:59:36 ID:9dTN1LftO
バーうpの度に報告任せた!
了解(`・ω・´)ゞ
ついでに昨日のメールの返事来た。
日本一GAMESへご連絡いただきまして誠にありがとうございます。
この度はたくさんのご意見を賜りまして、誠にありがとうございました。
いただいたご意見につきましては、吟味、検討した上で、反映に努めて参ります。
また何かありましたら遠慮なくご連絡いただければ幸いでございます。
楽しいサイト作りに努力してまいりますので、今後ともよろしくお願い申し上げま
す。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
まじで運営頑張れ(`・ω・´)
>>232 定型文か・・・
日本一どうしようもないな
234 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 15:50:32 ID:9dTN1LftO
236 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/19(火) 16:50:24 ID:9dTN1LftO
>>235あきらめんなwwwうちらでどうにかしようぜ
>>236 何とかなれば良いけどなぁ・・・。
いっぱい要望送ると向こうも大変だからとりあえず最低限実装して欲しい機能だけまとめて送る様にしようかな。
・バザー
・仲間
・メール
・スキル
・職業
・装備
足りないもの多過ぎて困る\(^O^)/
とりあえずこのまま何も追加されずにトラブルレベル3来たらブチ切れる。
ホビットの服やゴーストの宝石クエの時、一回とっただけ(クエストクリア達成時)に「状況」で確認するとホビットの服 0/1 ←って増えてないのは仕様?
あとトラブルレベル2のインプの落とし物とドラゴン倒すクエストは二回目以降クリアできた奴いる?
(インプいくらやっても落とさない+ドラゴンでない)
インプはできたぞ?
>>238 ドラゴンもインプも2回目出るよ。
ただし、確立は恐ろしく低い…かなりがんばったけど、インプのリング4個でもう限界。
でも、リング使用する合成は今のところないから、無理にとりに行く必要もないよ。というか、トラブル2の新たな合成はひとつも無い。
後、ドラゴンでも経験値2はどうかと思う。
不評だが、自分はこの戦闘システム結構好きだ。
バックステップなくなったのは確かに残念だが。
俺の思い過ごしか(´・ω・`)すまん、二人共ありがとね。
リングでアクセ作れないか試そうと思ったけど無駄みたいだね。
ドラゴンもだけどトラブルレベル2の敵、強さの割に経験値低いよな('A`)
経験値低いなりに頑張ってレベル上げしてきたけど、
これで職業毎に成長率違って低レベル時に転職した方が強くなるとかだったら泣ける。
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/20(水) 00:00:01 ID:9dTN1LftO
神更新くるまでカルセプやってよ
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/20(水) 00:32:54 ID:KeL42TfNO
運営ひど過ぎる
こんな酷い運営見たこと無い
ならみんなで要望送ろうぜ、まじで。
送らないよりは絶対マシだから!
という訳で誰か要望メールの内容まとめた奴書いてくれ。
コピペで送りまくれば何か変わるかも・・・。
>>246 ・・・(゚д゚)
そこはみんなで要望を伝えつつ運営を少しイラッとさせる要望テンプレ作ってみようぜ。
でもみんなで送ってみんな定型文で返事来てもムカつくよね。
定型文の事も要望の中に入れてみるか。
皆には悪いが、このメチャクチャぶりが笑えてたまらんので、断る。
暇すぎる・・・、運営仕事しろ。
力振ってないのにATKが2上がってる気がするんだけどただのレベルアップで能力上がった奴いる?
ちなみにレベル31→32
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 13:49:38 ID:CbYIZBNdO
糞運営アゲ
バザー、仲間、職業、メール、日記はいつ実装されるのでしょうか?
トラブルレベル配信などは待てますが、仲間、メール、職業なんかはサービス開始前に完成させとくべきなんじゃないんですか?
ユーザーはいつまで有料βテストに付き合えば良いのでしょうか?
他人とコミュニケーションを取る手段も全くなく、3D学園コミュニケーションRPGが聞いて呆れます。
せめてシステム面で最低限の機能くらいつけてください、お金取れるレベルになるまで更新を急いで下さい。
できれば返事は定型文で簡単に済ますのではなく、一つずつ答えてもらいたいです。
たった今送った(´・ω・`)どんな返信くるかな〜
253 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 17:23:26 ID:CbYIZBNdO
ナイスだ!俺もコピって送ろうかな…
残念ながらメールを書く人とアプリを作る人は別人だからまともな返事は期待できないだろう
>>252を少し変えてメールしてきた。
日本一はやればできる子だってところをそろそろ見せていただきたい。
それでも何もしないよりはマシなはず・・・。
さぁ要望メール送りまくろうと
言い出しっぺの俺がアクション起こしたから次は画面の向こうの君の番だ(`・ω・´)
コピペでも何でも良いから協力してくれるとうれしい。きっと何か変わるはず。
これで返事定型文だったら本社乗り込む('A`)
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 17:59:08 ID:CbYIZBNdO
悲観論だけだとアレだから少し真面目な話もするが、
相手からの返事を期待するなら質問は極力シンプルに絞った方がいい
担当者に返事を書くのが面倒臭えと思わせたら即刻スルーか定型文で確定だからな
>>252なら最初の一行以外は全部同じ内容の繰り返しだからいちいち答えてもらう必要なんてないよね
それにまだ少しでも相手に期待しているのならストレートな苦言よりも
相手をおだてる方向で書いた方が関係者のやる気につながると思うぜ
どうせ現状では文句の類いは腐るほど行ってるだろうしな
あと同じ内容の質問状の大量投入はFAQ化して定型文返信の確率が跳ね上がる
相手の尻を叩く目的で一斉に送るなら返事を期待しない純粋なファンレターの方がオススメ
(挨拶略)
仲間・職業・日記等の要素は大体いつ頃に実装の予定でしょうか、
差し支えなければ折り返しメールなり公式ホームページなりにてご開示いただけますと嬉しいです。
特に日記を中心としたコミュニティ形成のアイデアは他に例の無い非常に斬新なものだと思っており、
素敵な世界観や愛らしいキャラクターとも相まって個人的にとても楽しみにしております。
諸要素の開発実装に加えて定期的な新トラブルレベルの配信にまで追われて大変に御多忙の事とは思います。
しかし、それを踏まえた上で敢えて厳しい物言いをさせていただきますと、
私を始めとする大勢のディスガイアファンにとって今回の携帯への参入はずっと待ち望んでいた事です。
どうか私達ユーザーからの期待の重圧に負けたりせず良いものに育てて下さいますよう慎んで宜しくお願い申し上げます。
(以下略)
260 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 19:16:30 ID:6It/wFw/O
あえてアゲて頂きますね
>>259 お前の文才に惚れた
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 19:20:07 ID:CbYIZBNdO
>>259は送っちゃらめえええええ!!
あれはあくまで質問状の例として書いたものであって
ファンレターとしては「クオリティが高けりゃ時間はかかってもおk」と読めるから色々ヤバい
こんなものが大量に日本一に届いたりしたらマジで完成まで3年コースに突入するぞ
263 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/21(木) 19:30:22 ID:CbYIZBNdO
じゃあみんなでいいコビペ作ろうぜ!
みんな期待してるんだな
俺なんてスレで神アップデート報告あるまで再開は控えようと思って
退会しちゃったよ
日本一モバイルにはいくら言っても無駄
やり込みとか宣伝文句にしてもすぐ配信終わるはず
クルルといっしょやリトプリのサブシナリオがそうだったように・・・
266 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/22(金) 00:02:45 ID:+0mbsyReO
俺が開発者で
>>259みたいなの送られて来たら
「よし、まだ余裕があるな。先に違う事やっとこーっと」ってなるな
そして、訓練された開発者なら
「いちいちメール確認すんのマンドクセ。バイト君にまかせたらいいか」
「バイトくーん、なんかやばそうなメールあったら教えてね。それ以外はどうでもいいから」
ってなるな
なんにせよ危機感を抱かせないと駄目だろ
>>266 お前が開発者だったら文面がどうとか関係なくメールが来てる内は何もしないだろw
>>259でサポ担のご機嫌取れというが
仕事に個人の感情を影響させるような社員って…
ていうか会社の偉いさんに直接コンタクトでもしない限り、従業員は与えられた仕事しかせんよ
どんなに褒めちぎってサポート担当員のご機嫌取ったって結局は変わらん
庭先のアリを一匹だけ山に連れてったら、巣ごと移動しちゃうわけでもあるまいし
つまりメールなんて無駄な事してないでさっさと解約ですね分かります!
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/22(金) 15:59:26 ID:CwANbkIFO
ご返信いただきまして、誠にありがとうございます。
この度は、各種要素の実装が遅れており、
ご不便、ご迷惑をおかけしていること、謹んでお詫び申し上げます。
現在、実装するべく開発を進めておりますが、
それぞれについての具体的な公開時期につきましては未定となっております。
配信時期が決定次第、公式サイト等にて告知いたしますので、
大変申し訳ございませんが、それまでお待ちいただければ幸いでございます。
いただいたご意見は真摯に受け止め、改善に努めて参ります。
誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
まだ作ってなかったのかよ(´・ω・`)
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/22(金) 16:40:19 ID:ykbHU7dNO
全く同じものが来た
ご返信いただきまして、誠にありがとうございます。
(定型文)
この度は、各種要素の実装が遅れており、
ご不便、ご迷惑をおかけしていること、謹んでお詫び申し上げます。
(下行定型文)
現在、実装するべく開発を進めておりますが、
それぞれについての具体的な公開時期につきましては未定となっております。
(手打ち)
配信時期が決定次第、公式サイト等にて告知いたしますので、
大変申し訳ございませんが、それまでお待ちいただければ幸いでございます。
(手打ち)
いただいたご意見は真摯に受け止め、改善に努めて参ります。
誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
(定型文)
お前の文章=担当者の5行と
相殺デス☆
正直言うとここまでまともな態度の返答が来るとは完全に予想外だった
まあ内容そのものは想定通りだが
誰かAGIに振ってる奴いる?
結構避けれる様なら振ってみようと思うんだけど・・・。
止めといたほうがいいよ。
トラブルレベル1は大体避けれるけど、レベル2だと普通にタコ殴りにされる。
60振った俺が言うから、間違いない。
>>275 ありがとう。とりあえずメインに振るのはやめといた。
しかし60も振るなんてすごいなぁ、さっきサブを試しにAGI振りにしてみたけどAGI以外にもSTRVITDEX振らないとまともに戦えなかったから60も振れるのはかなりの高レベルかAGI極かな?
ちなみに何レベルで他ステはどんな感じ?
振ってからセーブしなけりゃよくね?
>>276 お前にすごいと言ってもらえて、若干後悔してた俺は救われた。
もう少し詳しく言えば、60まで上げてもFLEEは28程度にしかならないよ。マジ凹む。
ATKとか少し振っただけでガンガン上がるのに…。
ちなみに、AGI極志望。こうなったら、自棄で極める。
他ステは戦闘に支障は無い程度に平均。
>>277 その手があったな。気になるステがある時はそうしてみる。
>>278 AGI60まで上げても28にしかならないのか(゚д゚)ポカーン
他ステもちょっとは上げないといけないから茨の道だね。
大体トラブルレベル2はステ上げないと勝てない敵が多いのに職業が無いからステは自然とSTRVITDEXに絞られてしまうから個性も糞も無いよな・・・。
早く職業実装していろんなステと合わせて個性的な戦いが出来るようになってほしい。
とりあえず
>>278はこれからもロマンを求めて頑張ってください(´;ω;`)
さっきこのアプリの事書いてるブログ見つけたら、
どうやら獲得経験値がちょっと増える方法があるらしい。
もしかしてみんな普通に使ってたりするの?やり方知ってたら教えて欲しい。
そのブログ知ってる。
あるなら知りたいけど…経験値増やす方法どころかヒントも書いてないんだよなー。
Lv30到達記念カキコ
>>282 オメ。
でも30過ぎた辺りからかなりだるくなるよ。
今33でもう頑張る気力が無い('A`)ゾンビ見飽きた・・・
284 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/25(月) 21:37:16 ID:W3U4wxZeO
なんか更新来たー?
>>283 サンクス。
むしろ、33まで頑張った283に、心の底から拍手。
しかし何で俺ら、楽しむためのゲームでこんな苦行してんだろな……
287 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/26(火) 04:03:54 ID:v6Olr3Gr0
おぃおぃ、悪魔的やりこみが売りですなゲームが
配信から2ヶ月近くたったのに33でお手上げレベルとは
9999まで何年かかんだwwwどSすぎんだろww
>>287 33ってのは8月13日ぐらいから始めたからもっと早く始めたりサブに浮気しなければ
まだまだレベル上がってると思うけど、多くて経験値4とかだからやる気起きないよね(´・ω・`)
本当にたいしたやり込みゲーだよこれは。
でもさすがに今月中には更新くるかな。
ところでみんなのキャラの髪型はどんなのにしてる?
キャラクターデザインの選択肢が広い事は数少ない長所のひとつだな
俺はアップヘアかポニーテールで散々迷って結局無難にポニーテールにしちまったが
>>290 てか、これ以外に長所あったっけ?
俺は男はデフォで女はボブ+角にした。
後は顔も選べれば良かったのにね。
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/26(火) 16:51:32 ID:HIXJ7+lZO
楽しい授業が受けれます
>>292 期待しちゃったじゃないか(´・ω・`)
解約してみたら他の運営と違ってアンケートすらないのな
マシになったら戻るつもりだがコレはもう駄目かもわからんね
キャラクターの造形以外で長所というと・・ああ、あれだ
校舎の正門の開閉ギミックが無駄に凝ってるw
あと看板にディスガイアと付いている
すけーぜ、あの有名ブランドのディスガイアだぜディスガイア!
もうこれだけでファミ通のクロスレビューとかで殿堂入りはほぼ確定だろ
公式サイトがシンプルに纏まっていて超見易いのも良いよな
情報が少なすぎてどんなゲームなのかすら分からんのも「百聞は体験版の一見にしかず」という男らしい思想の現れだし
ある意味では年始のガッカリ袋・・じゃなくて福袋のように中身が分からない事によるwktk感倍増を狙っているわけだ
とどめにプレスリリースでぶち上げた構想が現時点で既に破綻しつつあるのも
当初の予定など軽く超越するゲームに究極進化させますという開発陣の意気込みが伝わってくるから結果オーライだろ
まあ俺の中での一番のポイントはやはり『いつまで経っても完成しそうにない』って事なんだけどな
どんなゲームも完成品を見る前に与えられた情報から想像して楽しむ時間が一番だもんな
日本一は焦らしプレイの真髄というものが本当によく分かっていらっしゃる
正直このゲームが携帯ゲーム板史上さいきょう(何故か変換しない)と謳われた銀河七海物語やSealを超える事は無いと思う
でも俺達ユーザの間でいつまでも語り継がれる思い出の一品になる事は間違いないだろう
>>295 なげーよwww
一品になるだろう辺りまで(ry
文句を言いながらもしっかり全部読んでるじゃねーかw
この驚異の我慢強さが、魔界学園プレイヤーたる証。
更新マダー(´Д`)
バグとり以外の更新は月に一度だけという公式サポートの返事
どーでもいいこと書こうぜ。
攻撃中に真下を向いた状態で攻撃すると、攻撃後に上向くのって面倒だよね。
逆パターンもあるよね。
どうでもよいことねぇ〜・・・
ゾンビだらけでゾンビ狩りまくって気がついたら
いつの間にか討伐数が2069/30体くらいになってたりするよね。
全盛期の魔界学園ディスガイア伝説
・配信前夜に10万ダウンロードは当たり前、制作発表翌日に15万ダウンロードも
・配信日には検索が集中しすぎてYahoo!がダウン
・ディスガイアにとってPS2版は携帯アプリ版を容量の都合で簡略化した出来損ない
・配信予定日当日朝9時35分、開発進行度3%、プログラマー全員入院の状況から2秒で完成
・ファミ通にレビューを依頼しただけで浜村が泣いて謝った、心臓発作を起こすレビュアーも
・プログラムの修正が完了していても納得いかなければ敢えてアップデートせずに帰ってた
・過去作を全て完クリしてきた廃人プレイヤーが本当の意味で廃人化、悟りを開くシッダールタも
・あまりにも売れ過ぎるからiメニューの一覧では契約者数が1/10としてカウントされている
・それでもぶっちぎりでトップだったので1/100に変更
・会社の窓から一睨みしただけで新規顧客が5千人くらい配信サイトに飛んでいく
・定期メンテでサーバーが落ちていても2万ダウンロード
・携帯を使わずに遊んだユーザーも
・人気投票で12週連続首位なんてザラ、24ヶ月連続で首位だったことも
・ダウンロードしただけでクララが走った→ボルトをぶっちぎって世界新
・初めてゲームを遊んだ息子が、それを見ていた母親、父親、姉もろとも翌日には信者に
・韓国では配信前から経済効果が2億(ドル)
・オリンピックで野球の日本代表が惨敗したのは選手、コーチ、監督が全員これにハマって徹夜していたからというのはあまりにも有名
・グルジア戦争が始まったきっかけはディスガイアのトラブルレベル2配信
・アクションRPGなのに世界歴代名作ゲームランキングのパズル部門でもランクイン
・バグを報告するとディスガイアバージョンにデコレートされた限定モデルの最新型携帯電話が送られてくるというファンサービス
・一億ダウンロード達成時に丁度一億人目だった子供が自分の携帯を見ると
すでに↑の最新限定モデル(イインチョ&新米プリニー先生のストラップ付き)になっていて驚いたそうだ
((⊂(`∀´∩)
>>304消え去れぇ〜
つか明日更新くる?こない?
トラブルとかの更新いらないから速くオンラインにして下さい
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/31(日) 18:40:13 ID:dQsoJ5DpO
更新来たら報告よろ
みんなのレベル教えてくれ。大体で良いから(´・ω・`)
>>307 同じくらいだ、仲間にするには自分+3Lvまでとかあったら嫌だからどのくらいで止めれば良いのかわからん(´・ω・`)
19
トラブルレベル2に入った瞬間ゾンビにボコられて止めた
職業と仲間を実装してくれるまでは止めとくつもり
310 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 13:30:13 ID:jK4dRVaeO
更新速度遅すぎだろjk
わーい、更新きたぞ!
対応機種追加だ、わーい。
これで次の更新は一ヶ月後だ!
しかも一覧は、よく見ると以前追加したものと混ぜてあって、実質は二種類だけ。
その上、追加予定に挙げてた機種が、そっくりそのまま非対応に移されてやがる。
どーよ、これ?
ククク・・こんなものはまだ序の口・・・
地獄・・本当の地獄はこれから始まる・・・ッ!
ざわざわ・・・
315 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 18:36:45 ID:jK4dRVaeO
…嘘…だろ?
とりあえず月一更新予定らしいから前回更新から一ヶ月は9月6日だっけ?
それまで待って、何も無いorトラブルレベル3配信だけ(オフゲーのまま)とかだったら
またメール送ることにするわ('A`)
てかユーザーの一斉解約でもない限り変わらないと思う
うーん 凄まじいクソっぷりだな
お前ら、悪い事言わないから他のゲームをやるんだ
人生でゲームに費やせる時間は思ったほど多くはないぞ
結婚も子育てもしないから平気
何か面白い事を書こうと思ったが悲観論しか思い付かんな
とりあえず保守
日本一の株価やべー
なあ、これって最後までやる頃には五千円以上突破してね?
1アプリとしてはかなりぼったくりだよな
何を今更
今日中には来るだろ、さすがに・・・
ありえないだろ・・・('A`)
これからが |
ほんとうの /
地獄だ‥ \
∧_/∨\/ ̄
_ ヽ / }レ
/ヽ/<ヽ u ∨u iレ
ヒ`-) |\\ヽ) />/
ヽ( U \ `。Vレ。7/
-ヽ〉"""`-ヘ=`-"/
U ‖ u u へ_-> /
iヽ i(++-7 /
\i \  ̄ ̄/=、_
\ /ヽ_/| i ヽ
\ `ー/_ノ ノ ヽ
 ̄ ̄
フロンちゃーん
この状況で廃人は何レベルくらいまで頑張ってるのかな?
も、もしかして40や50こえてたり……?
廃人の基準って、大体どんなの?
現時点でトラブルレベル2を最後までクリアしている、とかどうよ
良くも悪くもまともな神経ではそこまで到達できまい
トラブルレベル2クリアは廃人じゃなくてもステ振りちゃんとやればできるだろ。
廃人は技術じゃない、気力だ
トラブル1だけだった頃、将来の職業導入や魔法導入の為バランスを取るようINT・RES・LUKに振り込んだ32ポイントが憎い!?
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/09(火) 06:50:02 ID:Dr7A2b0f0
でやっぱり今月のトラブル3はなしなのね。
更新は月に一度だから来月を待てと。
あほくさ。
詐欺じゃないの?
ジャロに言いつけようかな
なんで無いの?
今月まだ何も無いでしょ?
レベル45記念カキコ。
もう更新来るまで何もしない。
みんな、非対応機種を見てくれ。
ありえないだろ?
配信前に対応すると公表した機種が堂々と非対応機種に入ってる・・・
退会したよ・・・・こんな糞ゲー提供所!!!
>>339乙……。
別な良ゲーが見つかるといいな!
と、おととい対応機種に機種変した自分が労ってみる。
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/13(土) 22:35:47 ID:qoCpgT+XO
とりあえず生存者確認。
まだ辞めてない奴は手を挙げろ〜
('A`)ノ
正に圧倒的な孤独・・
あえてあげて聞きますがw
これってまだオフゲーのままなの?
まだ体験だけで粘ってるんだがw
教えて下さいエロい人
>>343 >教えて下さいエロい人
エロくないから教えたくはないが、まだまだオフゲー。
しかし、これでサイトが3つも存在するというから不思議である。
素直にS-RPGにしとけば良かったのに
敢えてアクションにしたのは悪くないと思うぜ
シミュレーションよりも単純なルールで遊んでる感が出せるし
プレイヤーの腕がカバーする範囲が広いからバランスも崩壊しにくい
唯一にして最大の問題は作り手の技術力が日本一(笑)だった事だ
いや前例あるのに懲りずにアクションとか…
アプリの酷さも日本一!
アプリの酷さも日本一!!
アプリの酷さも日本一!!!
大事な事なので沢山言いました
おwwwまwwwいwwwらwwwwww
353 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/16(火) 13:35:25 ID:zbptcAxYO
お?お?お?
保守してみます
制服は好き
あんまり見れないけど
今月更新した事ってなんかあった?
今日も何もなかったよ。
関係ないけど、RQメダル1000枚の日本一運動会って、どのキャラが出てるか誰か知ってる?
>>358 中央にSCのダネット
少し奥にアデル
画面の隅にクレア
>>359 まじサンクス。
RQメダルがさっぱり集まらなくて、あるなら自分で払って見たかったけど見れなかったんだ。
アンケートやキャンペーンで貰えるってあるけど、そんなのやってるの全然見たことないしな…
359のおかげでようやくスッキリしたよ。
361 :
359:2008/10/01(水) 21:13:35 ID:G2vJyvujO
>>360 わざわざお礼を有難う。
確かに溜まりにくいよな、RQメダル。
アンケートで貰えるメダルは1回に1枚だし、それも最近は全然見ない。
ただ今年、正月辺りに半額キャンペーンあったんで、来年もやるかもね。
>>361 こちらこそありがとう。
半額キャンペーンとかあるのか!それは知らなかった…
後4ヶ月で1000枚貯まるから、その時になったら自分で運動会ダウンロードするよ。
マールはやったことないけど、アデルもダネットも好きだし。
保守
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/03(金) 19:37:34 ID:cuanh2XZO
今アプリ起動できないよね?
ついにバージョンアップくる?
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/04(土) 11:46:23 ID:J6OLoIHYO
結局更新はあったのか?
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/04(土) 15:46:41 ID:2lQqscd+O
トラブルレベル3配信って書いてたけどボリュームはどのくらい?
依頼は1件だけ
もう、みんな解約しちゃった?
専攻が選べるようになったけど。
マジか
じゃあ久しぶりに起動してみっかな
371 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/07(火) 16:15:16 ID:M6k6GWLYO
主な更新は専攻新アイテム新トラブルくらいだね。
専攻選びの参考になるから、みんな自分の選んだ専攻の使い勝手とか教えてくれると助かる。
専攻ってどこで選べる?
まさかトラブルレベル3以降なのか・・
>>372 2キャラいるが、一人はトラブルレベル3購入前に。
一人はレベル3クリア後に来た。
バグかな…
374 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/07(火) 18:28:16 ID:M6k6GWLYO
3以降だね。
でも新装備出た&レベルAの敵弱体化してるから楽じゃない?
あと専攻選択時にステータス振り直せるからSTRVITDEXにとりあえず振るんだ。
> 専攻選択時にステータス振り直せる
何その神運営・・日本一に何があったんだ
好感度上がるどころか逆に心配になってきたわ
それじゃ家に帰ったらちょっと真面目にやってみるか
一つ質問
オンラインになりました?
しばらく見ない内に随分とまともなゲームになってるなあ
折角貯めたコンボ1600だからなるべくこのまま持って行きたいが
この際諦めてさっさと進めるべきか・・
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/08(水) 13:57:36 ID:or4QQ1hX0
いまから専攻試験なわけだがすでにアーチャーになってる。
やっぱバグなんじゃねーの?
あとトラブル解決後に状況みるとゼロになるよ。
これは明らかバグと思われ。
まあ解決フラグは消えないけど。
みんな今レベルどのくらい?大体で良いから教えてくれ。
戻ってくるのはトラブルレベル2配信時以来なんだけど、ずっと続けてた奴はレベル凄そうだな。
一回の戦闘での経験値は10が最高ですか?
読み返して無かったみたいなので質問させて欲しいんだけど、トラブル1の9コ目の依頼でコブリン・ゾンビ・ゴーストを倒して来てって言う依頼で、倒す数が最初0/1になってるんだけど何匹倒しても終わりません。(;'Д')
三種とも20以上は倒してるんだけど…バグって報告した方が良いのかな?
どう見てもバグだな
>>384 やっぱりか…orz
メールしてくる。
[壁]`・ω・´)b テンキュ
みんなどこまで進んだ?
>>374の言う
>専攻選択時にステータス振り直せる
のが、振り直せない…まぁ商人だから困らないけど、魔法使いだったら泣き見たな。
めでたく俺のやる気がマイナスになった
>388
まじ?今は仕様が変わったのかな?
とりあえず実装直後はステ振り直しできたよ!
トラブル追加きたぞ〜
専攻迷ってるんだけど、戦士、格闘家、アーチャーの中ならどれが強いかな?
あとこれの攻略サイトやwikiってないの?
いいねー Wikiあると助かるし、欲しい
攻略サイトあったぞ 晒しになるから載せれんが
>>392 とりあえず、戦士は二刀流が出来る。
爽快感があって楽しい。
皆で作るか? >wiki
>>393 探してるけど見つからない・・・あるみたいだからもうちょっと探してみる。
ちなみに情報は充実してる?
>>394 二刀面白そうだから戦士にしてみようかな。
ありがとう。
みんなゴーレム何レベルくらいで倒した?
あいつに勝てない・・・。
ときに専攻ステ振りなんだが…
レベルで成長値違うような気がするんだよね。
同じ戦士でもレベル31と25だと、STR基本値に50振ってATKが196と158。
38も差が出るけど…RPGって、こんなもんなのかな。
レベルで成長率違うってゆうか、1レベル上がるだけで攻撃6とか上がるからそれのせいじゃない?
いつの間にかドラゴンヴェインがP906iに対応してた
手持ちのポイントをどう割り振るか迷うところだ
>>399 どういたしまして。
ちなみに戦士のステ振りって何を重視してる?
STRもVITも良く上がるけど上げすぎても必要無いからなぁ・・・。貯めとくのが1番かな。
所で、誰か商人とアーチャーのスキルとか使い勝手を教えてくれないか?
>>401 スキルしか書けないが、どうぞ。まず商人。
【ポイズントラップ】対象に毒を与えるトラップを仕掛ける
[教科]攻撃Lv3以上必殺Lv3以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:3
【バインドトラップ】対象を足止めするトラップを仕掛ける
[教科]攻撃Lv5以上必殺Lv5以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:3
【ラッキードロップ】戦闘終了後のアイテム獲得率を上昇させる
[教科]特殊Lv15以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:20
【ラッキーヘル】戦闘終了後の獲得ヘルを上昇する
[教科]特殊Lv8以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:20
【アイテム効果UP】HP/SP回復アイテムの回復量が増加する
[教科]特殊Lv3以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:10
【観察眼】対象のステータスを調査する
[教科]特殊Lv5以上・詠唱Lv10以上
武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊[消費]SP:1
こちらがアーチャー
【ファイアショット】火属性の矢を放つ
[教科]攻撃Lv3以上・詠唱Lv4以上
[武器]弓
[種別]攻撃[消費]SP:1
【クールショット】水属性の矢を放つ
[教科]攻撃Lv5以上・詠唱Lv4以上
[武器]弓
[種別]攻撃[消費]SP:1
【ウインドショット】風属性の矢を放つ
[教科]攻撃Lv8以上・詠唱Lv4以上
[武器]弓
[種別]攻撃[消費]SP:1
あ、トラップ二種類の教科は「必殺」じゃなくて「精巧」ね。
最初そうなってて…変わってたのに、直し忘れたorz
>>402-404 詳しくありがとう。
スキル見ると商人おもしろそうだなぁ〜、今からサブ作って商人にしてみようか・・・。
保守
アーチャー面白いな。
敵位置が▲状態でも当たるし、弓装備すりゃ矢買わなくても延々と射てる。
アーチャー良いなぁ・・・。
所で攻撃は撃てば勝手に相手の所にいくの?
あと何発まで続けて打てる?
>>408 自動追尾はしないな。縦横斜めを合わせれば、多少ズレても当たる。
連射も無しで…当てたら、また射てる感じ。
あまり敵と接触しないから、コンボは続きやすい。
レスポンスの早さは、他の攻撃と変わらないよ。同じゲームだしね。
僧侶・魔法使いの使い勝手を知ってる人いたらお願い。
>>409 詳しくありがとう!
アーチャー良い感じだね。使ってみたくなったw
>>408 拙者の出番か。
魔法使いは、魔法攻撃(ファイア)がアーチャーの弓攻撃と大体一緒。
ただし、アーチャーの弓攻撃と違って発動に時間ががかる。
詠唱中に敵が移動するから、当てるのは少し慣れが必要。
まぁ、基本的には衝撃波で十分だけど。
僧侶は思ってたより、支援魔法の使い勝手がいい。
やりくりすれば攻撃も魔法も使いこなせる万能キャラ。
ただし、能力面に関しては万能だから、短所はないけど長所もない。
下手すれば器用貧乏になりかねんから、ステ振りが難しいね。
現在は、魔法使いの防御面をどう補うか検討中…
413 :
409:2008/10/23(木) 08:46:16 ID:9xb2Olz4O
>>411 有難うございます!
気になっていたので、胸のつかえが取れました。
僧侶と魔法使い、難しい反面とても面白そうです!
今後、NPCとしてお借り受け出来るようになったら、とても助かるでしょうね。
分かりやすく説明していただいて、どうもでした!
これにいつか実装されるPT機能ってNPCとしてキャラを借りて戦うんだよね?
他にもそんなアプリあるけど大体が誘えるレベル上限があるよな、自キャラ+5までとか。
今38になったばかりなんだけど他の人はこれ以上ある?以下?
なるべく近い所に持って行きたいからできたら教えて欲しい。
ディスガイアだからレベル上限とか無いかな?
>>414 以上。PTについてはたぶんそうなると思うよ。
レベル制限無いと強い人誘ってらくらくクリアできちゃうし。
将来上級職みたいなのも追加されると良いね〜。
侍やら魔法剣士、忍者とか。
まぁ来ないと思うけど。
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/27(月) 01:59:05 ID:jyNKWV3P0
誰かwiki作ってくれない?
サイト作成とかそういうの疎くて俺は作れないけど、今ある情報とかデータ、小ネタも色々出したり探したり手伝うから
時間のあいてる奴頼んだ!
419 :
388:2008/10/27(月) 14:33:15 ID:z6kuvBpHO
>>418 そのキャラは、結局振りなおせなかったよ。
空きで別なキャラを作ったら、ステ振り出来た。
何が悪かったのか…同じ携帯なんだけどな。
>>419 なんだ、なら振り直せない方がバグだったんだね。
ところで、今回の更新のアーチャーの変更点ってなに?
アドベンチャーエイジみたいになりそう
ショップに「制限Lv」ってのが増えたっぽい。
そういえば今までの装備品Lv制限なかったね〜。
Lvあげないと付けれない装備とかでてくるんかな
ショップ画面が何か不親切だと思ってたら、
装備品が装備できるか、どうか分からない点だったんだな…。
なんかこう他にも痒いところあったのに思い出せんっ
>>422 トラブル解決後にイインチョの所まで一発で飛べて話しかけられる。
かな?
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 19:07:44 ID:DNSGCSn1O
専攻
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 19:37:46 ID:DNSGCSn1O
専攻選択時にステータス振り直せなかったよorz
ちなみに二人目で状況は、アプリver14,level22,トラブル「プリニーを探せ」クリア後
一人目の時は振り直せたからバグだと思ってトラブル開始前のデータをリロードしてやり直したけど無理だった(´・ω・`)
二人目は魔法使いか僧侶にしようと思ってたけどアーチャーにしました。
アーチャー使い勝手が良くてとりあえずよかったけど…
何か振り直しが有効になる条件でもあるのかね
多分、
実装前にキャラを作成した人に対しての
対応…?
新規で作ったキャラ、ステ振りできなかったし。
それよりトラブルレベル4、
敵が魔法使ってきやがったw
経験値が結構うまげ?
428 :
425:2008/11/01(土) 07:29:32 ID:cN368r7tO
やっぱりステ振り出来なくなったのか…(´・ω・`)
とりあえずトラブルレベル3終了して、一人目(戦士)と二人目(アーチャー)がやっとレベル30超えたよ。
4から敵も魔法使ってくるのか…もう少しレベル上げて魔法耐性にもPT振っとくかな。
ところで皆さんは運にもPT振ってますか?
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/01(土) 07:52:19 ID:KZdgRsrxO
オンラインになった?
リアルタイムになりそ?
>>427 トラブルレベル4の敵の経験値は最高どのくらい?
早めにトラブルレベル上げた方が良いかな。
>>428 魔法耐性については、
ほぼ装備品のMDEF値にかかってる気がする。
ステータスのRESは単純にダメージ減算とかか。
振るのはちょと待ったほうがいい気がする。
>>431 一匹で30ちょいでるやつとか、
二匹で40ちょいとかあった。
ただ一匹30ちょいのは出現率低めかな。
434 :
425:2008/11/01(土) 14:25:11 ID:cN368r7tO
>>429 誰がうまいこと(ry
とりあえず10振ってみた。
>>432 サンクスです…MDEFは増えないんですね。
戦士は魔法を除いて平均的に、アーチャーは魔法を除いて体力をメインに振ってみました。
てかカボチャ野郎の魔法が強力過ぎ(´・ω・`)
ドラゴンのお肉と
燃え盛る石で
「ドラゴンの黒焼き」ができました。
でも使えないみたいだね…。
超強力惚れ薬か
続き〜。
「ドラゴンの黒焼き」と「燃え盛る石」で「真っ黒な物体」ができました。
ちなみに「真っ黒な物体」と「燃え盛る石」は何もなし。
>>431 依頼「修羅の石」中に、インプ二匹でexp74点
>>438 そんなとこあるの?
できれば敵が誰だったか教えて下さい。
経験値が高くなる倒し方だとそのくらい出ます
ドラゴンとパンプキンで出ました
>>440 > 経験値が高くなる倒し方
そんなんあるのか!!?
……いや、別に教わらなくても構わんけど。
442 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/02(日) 00:38:48 ID:XYqCPIwoO
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/02(日) 01:36:13 ID:LL/AMYJHO
もうポストは使えるようになったのか?
早くSO905iCSに対応してくれ…。
運営たのんますん!
ゴーレムからアイアンシールド手に入れた。
・・・装備できねぇ('A`)
>>446 そうかなのかー。
何のトラブルか聞いていい?
俺はバンパイアが何か落とすんじゃないかと思って
大分前からずっと狩ってる。
今の所、収穫はキャンディーだけ…
何かあったら書き込むよ。
>>447 修羅の石取るやつだよ。
ちなみに防御+9でコメントは「背番号は26」だった。
もう五個目、とりま売値2400だから売ってお金にしてる。
>>448 早いレスありがとう、後で行ってみるよ。
こういうのって、商人のドロップ率アップのスキルが便利なんだろうな。
流石商人。
ちなみに俺は、さっきバンパイアに返り討ち喰らってマイルーム。
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/03(月) 02:42:00 ID:CbgwGPfTO
ぁそぼー
なぁなぁ、この先PT機能が追加されるとして、何人まで誘えると思う?
>451
携帯の場合、下位機種にも対応しないといけないから
3Dの描画と処理の面でPT2人が限界じゃないかな
(´;ω;`)
シュラの剣見つかんないよどこにあるのー
>>452 やっぱりそのくらいか・・・。
二人しかいなかったら誘う専攻が大体特定されちゃうよね。
自分と同じ専攻はあまり選ばないだろうし。
トラブルレベル3の強いゾンビに追い回されては一撃で倒される
この依頼は何をしたらクリアしたことになるんだ
>>459 ありがとう
やっぱり逃げるのか
逃走成功まで時間かかりすぎて間に合わないから
何か手があるんかと思ったよ
逃げられるまでやってみる
速度減少やらファイアトラップやら
取得してれば逃げやすいんだろうのー。
>>462 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>462 経験値6万いってる462のほうが、よっぽどスゴいに一票。
すごい!戦法を教えてくれないか?
>>462 マジすげぇwww
どんだけ時間かかったんだww
468 :
467:2008/11/05(水) 14:05:27 ID:vodFVnr30
今やったら、俺も普通に倒せたwww
俺も倒せたw
だけどヒットが40しか無かったから一歩間違えれば全滅するような死闘が30分続いけど勝ったぜwww
SO3以来だこんなやべぇ戦闘
その代わり頭も目も手も痛くてリアルで全滅した/(^O^)\
倒した皆、乙
471 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/05(水) 18:46:43 ID:+cxrGbkAO
早くユーザー間でなんかできるようにならないかな
>>470は倒せた?
俺はレベルが低いのか一発でやられて無理orz
473 :
470:2008/11/05(水) 21:47:50 ID:ysuk7866O
>>472 稼ぎ場所があるのは分かったんだし、そこまで力が届いた時にはガッチリ稼ごうぜ。
1体につき経験点2の頃と比べりゃ、今は天国だw
自分はヴァンパイアのドロップアイテムに挑戦中で、まだ戻れそうにないや。
商人でLUK36あっても、キャンディー以外出ねぇ…。
>>473 それもそうだね、今はあいつを倒すために他の奴でレベルを上げるよ。
バンパイアのドロップアイテム調べ頑張ってね。
そこまでしてキャンディーだけしか出なかったら他のアイテムは持ってないのかもね(´・ω・`)
>>475 カチューシャか、洗面器を装備してると出るバグ。
なんかバージョンうpしたら敵が堅すぎて進めなくなったんだけど
専攻来てるっていうから久々にやる気出してたのに('A`)
478 :
449:2008/11/07(金) 16:02:31 ID:5fIDUz1D0
畏怖のゾンビがスナイパーバッジを落とす気がする。
畏怖のゾンビとアイアンシールドに浮気してたけど
大体わかったから、もっかいバンパイアのドロップに挑戦してくる。
>>473 俺は商人じゃないし、LUKも10しかないけど
一緒に頑張ろうぜ。
アプリしてるからわかんなかったけど
今、新しいバージョンアップ来てるの?
バージョンうpきてるねー、
ダンジョン内に宝箱があったけど、
いまいち出現条件がわからない。
>> 477
少し堅くなった感じがするけど、全然だめ?
履歴に「DEF、MDEFの不具合を修正」ってあるから、
変更きてるかも?
あれ、今やってみたら元に戻ってる…
さっきまではホビットにダメが全然通らなかったのに
今やってるキャラがほぼ無振りなのもあるけど…
とにかくこれで問題なく進めそうだよ('∀`)お騒がせしてスマソ
なんかゾンビ強くなってね?
倒せた奴いる?
強いゾンビたおせねー
僧侶の魔力武装
みたいな技がムカツク〜
美人だ
回復スキル(ヒール)が有るから
PTのとき便利かも
>>483 SS綺麗だな…。
携帯によって3Dの綺麗さ違うのか
僧侶の魔力武装は強いねw
あ、マジ!?
489 :
487:2008/11/08(土) 17:41:04 ID:KaXUArk0O
>>488 自分のスクショ希望へのレス?
だとしたら、マジマジ。
491 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/08(土) 21:02:33 ID:wF7zclk+O
早くパーティ組ませー
492 :
487:2008/11/08(土) 22:05:19 ID:P8eK+4yA0
>>488 おぉ、ありがと!
やっぱ公式のでも顔と身体の色はどうにもならんのか…
>>486 そうなのか、やっぱ機種によるのか。
確かに皆スクショ綺麗だ。羨ましすぎる。
自分のやつはスクショかなり潰れるから悲しい…
肌の件、サポートに言ってみたら?
この肌の色については直してくれそうな気がするw
これの最高レベルって何?ディスガイアだから9999あれば良いけど・・・。
とりあえず100以上確認した人いる?
495 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/09(日) 16:05:29 ID:dDh5WCWkO
まだオフゲーなの?
オフゲー万歳!!
レベルもきっと99までさ!
ははは、バグどんと来い!
100いったよ。
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/10(月) 15:44:42 ID:C4VhM/IqO
>>497 ちょうど100?
100以上なら今のレベル教えてくれない?
できればどこでレベル上げたか教えてほしい。
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/10(月) 17:27:20 ID:pIPW6HYnO
リアルタイム対戦とやらはいつになるんだか
>>498 正確には116。
畏怖のゾンビで上げたけど、モンスターデータ修正されてから
後半のゾンビラッシュに勝てないので、今はストップ。
腹の探りあいみたいなの面倒だから、言うけど
100以上いってる人はそれなりにいると思うよ。
前のときに畏怖のゾンビ狩れたヤツなら、何人か当てはまるやついると思う。
>>499 タッグデュエルという夢を見た。
はやく、皆で対戦したいね。
>>500 100以上確認か、やっぱ最高は9999か、ありがと!
一時的だけど裏技みたいなことがあったのか。しかも、今はできないなんて・・・見つけれなかった俺のバカ(゚д゚)
なんか地道にやってくのがバカらしくなるくらいのLv差だなw
そんなのが何人も・・・さすがディスガイア、何もかも桁違いだぜ。
そんなに差があったら、もう一緒には組めないね…
(・ω・`)
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/10(月) 18:27:14 ID:pIPW6HYnO
きっと組めるようになんてならないさ…
そんな寂しい事言うなよ…
静かに泣くぞ。
505 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/10(月) 20:20:37 ID:pIPW6HYnO
オンラインになったら戻ってくるぜ
あーあー過疎ってるわネェ☆
誰かサンが100以上ナンテ語ってやる気を削ぐカラ……
更新が無いから過疎ってる
前もこんな時期があつたねー
とは言っても前の更新から2週間たってないんだ、
特に頭ひねるような内容でもないし語ることがないんだよなー。
まぁね、あんな多い経験値をもらえるモンスターがでるのは一体何年先になっていつになったらLv追い越せるのやら。
この先対人戦が追加されてもソイツ等に勝つのは難しいだろうし。
・・・まぁ仲間に誘った時の強さが楽しみでもあるがww
次からの更新に備えて少しでも多くLv上げしとくかな。目指せ50!
なぁ、なんか追加予定機種のとこがなくなってるんだけど
もう今後は追加されないのかな…
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 16:01:39 ID:ZTTcbrhV0
ちょっとやってみたけど、そうとう酷いな。
まず、魔法使い。魔法メインの攻撃なんだから、ショートカットはセレクトキーにも割り当て可能にするべきだろ。
それが無理なら、せめてこちらの物理攻撃3回ヒットで敵がでひるんだ隙に、魔法詠唱が完了するようにしろよ。
それと詠唱に時間が掛かるリスクに見合うリターンが必要。
いわゆるトレードオフってやつ。ゲームの基礎要素のひとつのハズなんだけど。。。?
やり込みがウリのようだけど、なんか勘違いしているようだね。
まず、やり込まなくても楽しく遊べる。これが基本だろ。
やり込んでさらに楽しく。やり込みってのはそういうもんだろ。
まああれだ。まずはしっかり作り込め。
いまの状況だと同人レベル。プロの仕事じゃねーな。
電撃の紹介記事を読み直してみよう
> ジャンルは「学園コミュニケーションRPG」
> RPGでのやり込み要素と、そのやり込みをユーザー同士で共有する楽しさを提供
> シナリオは全部で8つ
> 専攻は「無専攻」を含めて7種類
> 専攻によって、キャラクターの成長率やスキル、装備可能武器、見た目などが変わる
> ダンジョンは全8種類
> 戦闘中は、リアルタイムアクションシステムを採用
> 敵との間合いを取りながら「アタック」、「ブロウ」、「ガード」の3つのコマンドを使い分けて戦う
> 他のプレイヤーとのコミュニケーションを図れる機能が、アプリの配信開始後に随時実装されていく予定
> 【バザー】ユーザー同士でアイテムを売買
> 【パーティ】他のプレイヤーが育てたキャラクターをNPCとして仲間にできる
> 仲間にされた側のキャラクターは、ダンジョンで得た経験値・アイテムを入手できる
> 【メール】仲間にして一緒にトラブルを解決したキャラクターに、ゲーム内のメールを送る
> アイテムを付けて送ることもできる
> 【デュエル】ゲーム内で育てたキャラクターとアイテムを用いて、他のプレイヤーとリアルタイムで対戦
> 【日記】今日の出来事などを日記としてまとめられる
> この日記は、ゲームをプレイしている人は誰でも閲覧可能
> スクリーンショットを日記に掲載することもできる
大事なところをもう一度
> 戦闘中は、リアルタイムアクションシステムを採用
> 敵との間合いを取りながら「アタック」、「ブロウ」、「ガード」の3つのコマンドを使い分けて戦う
> 【デュエル】ゲーム内で育てたキャラクターとアイテムを用いて、他のプレイヤーとリアルタイムで対戦
これらの書き方が想定しているのはどう見てもターン制に近いデザインのジャンケン(3すくみ)ゲー
今のようなシンプルなどつき合いは本来予定されていたものとは異なると考えた方が良い鴨
514 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:06:51 ID:9MeZloQ50
せっかくのショートカットなのに、2度押しとかイランだろ。操作性が悪いだけ。
キャンセル操作のためってのなら、先に書いたように、リターンの要素をもっと重視する必要がある。
ただし、ここで言うリターンは操作の手間に対してだ。
要するに各スキルはもっと強力にするべきで、そうでないと移動と通常攻撃ばっかりの戦闘になるだろ。
そうなると当然のことだが、すぐに飽きる。
戦闘がアクションなのに、ガード発動に時間が掛かるとかw
ジャンケン的な要素を盛り込んだことに固執しすぎじゃね?
駆け引きを重視したいのなら、コマンド戦闘にするべきだったのでは?
アクション戦闘は、もっと爽快感を演出するもんだろ。
あーそれから、同じスキルを複数のショートカットに割り当てが出来るようだけど、
もしバグなら直さないでこのまま仕様にしたほうがいいね。
適当に押してスキル発動するほうが便利いいからな。
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:18:49 ID:kZ8DI78J0
>>513 俺が腹立つのは、
>> RPGでのやり込み要素と、
これを勘違いしているとしか思えないバランス。
やり込まないとゲームにならないようじゃあ、ただのキャラ成長がやたら遅いRPGじゃん。
やり込みでもなんでもない単なるクソゲー。
畏怖のゾンビとか、やり込んでないと倒せないような敵がいたりするあたり、
勘違いしてはなさそうだけど、、、
とにかくバランスが悪すぎる。
やり込みって言うほどする事無いけどな
ところで何で毎回ID違うんだ?
ちょっと内容違うけど、なんていうか…いまいち花がないよな。
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:42:55 ID:l8uNGD7W0
>>516 うん?なんか接続が安定してないみたい。
やり込みについてはやっぱり勘違いしてそう。
よくよく考えたら、シナリオ8つのダンジョン8つでなにをやり込めと?
アイテムもそれほど数は用意できないだろうし。
スキル条件に武器があるから、転職とかもあるのかね?
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:52:39 ID:39+lIkQ0O
>>518 スキルと武器で思い出した。
魔法使いの『スピードダウン』で杖が使用不可とはどういうことだ。
8章で終わるにしては専攻の解放が遅すぎるし仲間の実装に至っては未だに無い
その辺も当初の予定とは大幅に違ってきてるんじゃね
終わってみると本編が16章にクリア後のやり込みダンジョンが13個くらいになってるだろう
無事に終われたらなw
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 17:56:08 ID:lzNjTrBJO
このゲームってなんだかんだでみんな暖かい目で見てるんだよな。
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:01:57 ID:d42uOh9x0
だいたい日本一のゲームってのは、やり込みつーより作り込みだと思ってたんだけどな。
同じよーなシステムなの多いだろ。でもそれで良かったんだよ。
アクションとか得意じゃないだろwつーか作ったことあんのかよwww
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:15:42 ID:Jwu/v//o0
>>519 いま確認してガッカリした。バグもしくは仕様ミスであって欲しい。
あと誰かが愚痴レスしてた、ショップで装備可能な専攻がわかるようになってたけど、
こんなのどうでもいい。使い道に困るぐらい金溜まるんだし、合成デキルカモで結局買っちゃうんだから。
ツマンネーことしてないで、ちゃんとゲームとして仕上げろ。
524 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:23:24 ID:v5pZFIAD0
>>517 華がないのはどうにもならんだろw
でもゲーム要素がウスィーのはどうにかしろよ
プロなんだから
RPGにした時点でディスガイアって名前は止めるべきだったね。
でも、このゲーム自体は好きだ。
コミュニケーションが実装されないのだけが残念…。
みんなはどのトラブルでレベル上げてる?
527 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 18:42:25 ID:NmW3Z1xE0
>>525 違うだろ。ディスガイアのタイトルを冠してんなら、しっかり作れよ。
名前負けしない出来具合なら、ぜんぜんおkなんだよ。
ディスガイアなのにシューティングとかでもいいんだよ。
もうね。名前で売ろうとしてんの?ってぐらいに思っちまうよ。
知ってるヤツのがすくねーのに。
>>521 ごめん俺ドラゴンヴェインに逃げた
>>522 やり込みと言えばアトリエシリーズで有名なガスト
だが「2打席あれば1回は必ずホームラン、そして1回は必ずダブルプレー」と言われるのもまたガスト
同じ事の繰り返しで長期間もたせようとするのは体力の無い中小メーカーならではの戦略だが
最初からやり込みを前面に出すような売り方は当たり外れの落差が天地ほどにも開いてしまう
日本一も初代ディスガイアで開き直ったのが下手に当たってしまって苦労してるって印象だわ
まあ中小メーカーは常にチャレンジャーの立場でないといかんのだが
日本一がやり込みを勘違いしてるのはかなり前からの事だ罠
塚、このゲームはまだ未完成な段階だしうだうだ言っても仕方ないぜ
戦闘面も欠陥だらけだけど、これでも初期よりは大分マシになったしなw
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/13(木) 19:00:54 ID:TBx2Bi5i0
>>528 そうか。今作はハズレだわ。
月一でリリースのシナリオ本数から逆算して、成長曲線を引いたように感じる。
やり込みを履き違えた上にユーザをなめてるようじゃあ終わっちまうよ。
作り込まれていない薄っぺらなものに、やり込む要素なんて存在し得ないだろ。
プレイ記だけが波乱万丈になるとwww
へぇ…やってみようかな……?
533 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 00:16:02 ID:oD5fJ7540
開発が経験地を積むためのゲームなんていらねーよ。
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 21:44:23 ID:jE6dCcU30
おい!エラーキャッチしてんぞ!!
DelObject Error
java.lang.IllegalArgumentException
ダイアログを生成してまでユーザに通知する必要があるのか?
原因不明よりはまだいいだろw
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/14(金) 22:25:09 ID:nWb0FBYA0
ヌルポとかだったらネタになったんだけどなw
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/15(土) 09:09:40 ID:WNOz2FBr0
システム的に目新しい所が皆無なのに、
ここまで酷い調整ができるのはある意味才能だな。
衝撃波と諸刃の剣のパワーソースって何?
それとも威力固定なのかな?
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/17(月) 03:48:53 ID:kA9/GlBdO
衝撃波はINT依存
諸刃の剣はわからないな・・・レベル1はダメ1固定だけどレベル3は300は与えるし。
>>540 Thx、僧侶に少しINT振ってるけど衝撃波も諸刃も弱くてね
魔法使いに衝撃波覚えさせてみるか…
後、よく思うんだがフレイム先生って何の為にいんの?w
保守
依頼クリアすると経験値入るようになったんだな。
いつからだ?
>>522 20日に出たよアクションPSPで
プリニー主人公の真の意味でのやりこみゲー
マゾ向けだけど
保守
保守ッス
保証ッス
50レベル記念保守
トラブル追加
ひゃぁかさ
これってプレイヤーのレベル上限ってどのぐらい?
1番高い人はどのくらい。
新しい追加要素ってなんだ?
パーティー
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 04:42:23 ID:yp/K/u5J0
>>466 とりあえずあなたが最強な方だと思うんだけど、レベルどのくらいになりましたか?
誰か格闘家のスキル一覧(技名や効果)載せてくれないか?
>>555 【精神統一】
精神統一をしてSpecialゲージの増加量をアップする
[教科]攻撃Lv10以上・特殊Lv5以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]特殊
[消費]SP:3
[属性]無し
【限界突破】
隠された力を発揮し、一定時間速度とパラメータを超強化する。
[教科]攻撃Lv20以上・精巧Lv5以上・特殊Lv5以上
[武器]素手・鈍器・剣・二刀・弓・杖
[種別]精巧
[消費]SP:3
[属性]無し
>>556 ありがとう!そのスキル+新入生スキル?
そんなあなたは格闘家?
もしそうなら使い勝手を教えて欲しい。
558 :
556:2008/12/30(火) 13:51:01 ID:CVCqctJPO
>>557 そう、上のスキル+新入生スキルが格闘家。
それからごめん、メモってただけで戦士なんだ…
>>554 466です携帯を変えたので未対応になりました
>>558 ありがとう!気になる職は自分でも調べてみたんだけど格闘家は忘れてた。
実は今後衛職なんで接近職のサブ作ろうと思ってて戦士格闘商人で迷ってたんだけど、戦士強い?
トラブル6の相手にどのくらいダメ与えられる?
新機種いつ対応するんだよ
>>559 そうなんですか、ちなみにレベルは?
最高レベルは確認しましたか?
>>560 商人は弱いですよ。
武器が強くないから、毎回必死で敵叩いてます。
防御も薄いので、ダメージ食らうとゴリッと削られますし。
考えていたほど、ドロップアイテムぼろぼろ〜でもないので、ちょっと残念。
始めてみたけどいつまで与ダメ1生活続くんだろ。ツラい…
>>564 早めに強い武器を買うか、魔法使いや僧侶を目指さないならATKにポイント振った方が良いよ。
あけおめ
あけおめ
今月ついにパーティー実装か、仲間誘う時はPCが学校徘徊してるのかな?
それとも誘う専用の教室でも追加されるのかね。
パーティー屋というプリニーが空き教室で名簿見せるとかじゃないかな……
表示されるのは、名前とキャラステだけなんだろうな。
一言紹介文も見れたら嬉しいんだが。
「パーティーお断り」
「面倒だから誘うな」
ディスガイアは好きだが、メールややり取り等はしたくない。
レベル差関係無くPTに入れるのかね?
関係無いならLv100以上のぶっ壊れた性能の強キャラを一度で良いから使ってみたいなぁwクエスト楽々進めるだろーし。
PT上限は二人っぽいからガリガリ僧侶の俺は戦士系キャラ誘うのが多くなりそうだな
何個か掲示板やらアプリディスのサイト見たけどLv100以上の人なんか見つからなかったよ。
本当にいるのか?
今69でいっぱいいっぱいだし限界99が理想なんだが。
これどうやったらスキルおぼえるの?
剣振り回すだけでつまんないんだが
>>573 トラブルレベル3まで進めれば専攻選べるからスキル増えるよ。
俺は戦士選んだがスキル覚えても結局通常攻撃が1番早く敵を倒せるからいつまでも剣を振り回してるだけだけどな。
>>574 サンクス!
しかしスキルおぼえないのに20階までもぐらすとかどんだけだよ・・・・
>>575 ちなみに習得の仕方はわかる?
スキル欄から習得ね。
専攻選んだら戦闘も楽しくなるから頑張れ!
今月にはPT実装されるからトラブルも簡単にクリアできるはず。
携帯変えたい・・・・
今月の更新がないので問合せてみた
ご質問いただきました、魔界学園ディスガイアの次回更新につきましては、1月30日
(金)を予定しております。
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
おお、パーティーが組めるようになってるね!
皆様、ウチの愚息をどうか宜しくお願いします。
実際高レベルの人はどのくらいいた?
てかレベル自分に合わせられるとかまじ無い。
低レベルの俺楽できると思ってたのに...
百超えてる人、2人見た
>>582 2人?なんだ、前の方でレベル100越えはいくらでもいるって言ってる人がいたから最近始めた俺はもう追いつけないと思ってたけど
まだまだ低レベル多いし余裕でやっていけそうだな、情報ありがとう。
やっぱし、ゾンビ狩りの修正がすぐだったからな…
でも100以上は廃人レベルだろ
>>584 ゾンビ報告から修正まで一〜二日くらいだっけ?
その人達はゾンビ云々以前に元々廃レベルだったプレイヤーなのかもな。
俺からしたら70〜はみんな廃。ここらへんからレベル上げが苦痛。
てか高Lvを自キャラのレベルに合わせるシステムまじいらねぇよ。
廃レベル70〜の強力な仲間誘ってもそこまで性能実感できない('A`)
連レスすまない。
パーティー機能の件で運営にメールするから
みんなが知ってるエラー等のバグとか要望とか書いといて
まとめたらメール送るね。
とりあえず今あるのは、
・戦闘中のエラー
・お気に入りバグ
色々とぐちゃぐちゃになってる
・戦闘の指示?
魔法使いの指示が1来て2お任せ3攻撃4来て
僧侶の指示が1来て2お任せ3攻撃4ガード(スキルはあるのに補助回復が無い)
要望は
・トラブルクリア後にも仲間継続
これくらいかな、長文すまんね(´・ω・`)
いい加減新機種対応してくれねーかな
>>586 トラブルレベル6の敵の魔法とブロウ意外は絶対ダメ1なのもバグかな?
レベル21の魔法使いサブがトラブル[手紙]の敵から通常攻撃1しか喰らわなくてびっくり。
ところで、みんな仲間にして頼もしい専攻は何?
ほんとだ
何だこれ、吹いたわ
あれ?1月のトラブル更新は?
誰か日本一にメールしてて。
test
594 :
591:2009/02/03(火) 21:50:47 ID:t1vilFrKO
>>592 そうだったのか
勘違いして恥かくとこだったよ ありがとう
ここは久しぶりだが相変わらず俺と社員だけなんだな。
>>595 激しく乙。
俺も編集の仕方良くわかんないけど情報提供くらいならやるぜ。
みんなお気に入りには誰を登録してる?
Mailとか最初に予定してた冒険者日記?とかバザーとかあれば仲良くなれた人、気に入った人やらを登録できるんだろーけど
今は何もないからなぁ〜、とりあえず各専攻の1番高レベルな人とPTに誘ってくれた人をいれてる。
みんなは?
600 :
500:2009/02/08(日) 13:50:59 ID:nmDBt3g/0
>>582 思ってたより少ないな。
初のオン要素が来る前に、携帯壊れて機種変したら退学になったよ。
メール機能とかも付いたの?
>>599 知り合いとサブキャラと見た目が可愛いキャラ
>>600 誘えるようになっただけ。塚、公開してないキャラもいると思うが
>>600 >>500でいってること本当で
>>601が言ってる通り公開してないだけなら
レベル100以上の上級者はまだいるかもしれないのか・・・。
こないと思うけど対人戦が恐ろしいw
対人戦しないから、かまわん。
wiki編集ちょっとずつだけど頑張ってくれている人がいるね。
ご苦労様。
気になったんだけど、新入生スキルの最大レベルは3じゃないっけ?
このゲーム過疎ってるね
606 :
595:2009/02/12(木) 14:50:09 ID:A0AlJxFf0
>>604 指摘ありがとうございます、修正しておきました(;´Д`)
>>606 ご苦労様。
大変だろうけど頑張ってね。
編集の仕方とか良くわからないから人任せorz
何か手伝える事があったら言ってもらえれば協力しますので。
608 :
595:2009/02/12(木) 23:32:46 ID:JvlVyN0eO
>>607 MOB関係、各職スキルが虫食い状態なので、スレかwikiの走り書きに情報を貰えると助かります(;・∀・)
wikiの走り書きにも書いてありますが、要望、アイデア等も貰えると、参考にさせて頂きますので、ご指導、ご鞭撻のほどを宜しくお願いしますorz
>>608 自キャラが格闘とアーチャーだからそれしかわからんけど、見た限り今取得できる専攻スキルの最大レベルは3だよ。
一人だけ新入生奥義レベル10の人が居たけどその人スキルポイントがおかしかった人だから
バグかなんかでレベル上げれただけだと思う。
誰か親切な人、♂のアーチャー、戦士、格闘家のスクショうp頼みます
今日初めてパーティー組んだ
自分がまだスキルも覚えてない状態なのでパートナーつええわw
戦闘がむちゃくちゃ楽になった
今アプリできなくない?
トラブルレベル3まできたけど、いつ専攻選べるの?
もう10時間やってんだがまだスキルの一つも使えないとかなめてんの?
専攻試験クリアしたならイインチョから選べるはずだけど・・・?
日本一にメールした方が早くね?
スキルはメニュー→スキル→取得で覚えられるよ
最初の頃は1-3に三人くらいのアイテム屋がいて、杖とか防具とかうってたけど、
今は高いアイテムで打撃戦の武器しかうってないし高い防具がうってないんだけど
どこで買えるの?
ちゃんと全項目見た?
どの種類もあるよ。
各トラブルの敵から色々な装備もドロップするし。
今月は無しか……
>>617 1-3にいっても売ってるプリニーは一人で、
普通の品揃え12種類とちょっといい品揃え12種類しか売ってない。。。
>>618 あんな内容も薄いスッカスカの月一トラブル配信も守れないなんてね・・・。
>>619 トラブルはいくつまで進めた?
現在トラブルレベル6で
普通〜かなり良い品揃えまで五つくらい選べるよ。
もしトラブルレベル6で二つしか品揃え選べ無いのならバグか何かだと思うのでサポートにメールしてみたら?
>>620 トラブルレベは3だわ
ああ、トラブルレベルによってアイテム増えていくのか
だいぶ前からこのゲームちまちまやってるけど、途中で仕様が変わったんだなたぶん
昔は買えてていきなり変えなくなった
問い合わせてみた
日本一GAMESをご利用ありがとうございます。
この度は、魔界学園ディスガイアにつきまして、ご意見をいただきまして誠にありがとうございました。
次回配信につきましては3月上旬、その次の配信は3月末を予定しております。
また、各種アプリの新機種への対応時期につきましては現状未定となっております。
申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいませ。
>>622 あんか薄い内容しかない毎月のトラブル配信でさえ期限を守れないなんて・・・。
まじで日本一運営カスだな。
624 :
sage:2009/03/04(水) 22:19:18 ID:E5l4GavvO
またくだらないチート野郎出てきたな。
626 :
sage:2009/03/04(水) 23:30:30 ID:E5l4GavvO
>>625 明らかに1度も戦ってないのに、かなりレベルがある。
(PT機能によるものではなさそう。)
トラブルしてないのに、授業受けた回数もおかしい。
当然、スキルpt・ステ振り・装備・スキル一切無し。
>>626 んー、レベルによるかもね。大体なら報酬でサブを育てたってこともあるし。
何レベルくらいか教えてもらえる?
トラブルしてないってのはどこでわかったの?
そこらへんの詳細を。
何にせよチートだったらいけないことだからここに晒しでもすれば日本一がなんとかしてくれるんじゃない?
晒すのが嫌なら個人的に運営にメール送るとか。(スクショつきで
そいつ知ってるかも。
やろうと思えばできないこともないけど、確かに違和感あるステータスだよな。
チートって考える方が自然。
ところで、俺もトラブルレベル3だけど
購買で全アイテム買えるよ。
629 :
627:2009/03/05(木) 23:41:56 ID:Ao0YNOPcO
確かに、チートしなくてもやろうと思えば出来るよな。
冷静さ失ってたよ、ごめん…しばらく様子見ることにする。
と、一晩落ち着いてこういう結論に至ったが
さっき見たら、100%チート野郎だと確定した。
今日は時間ないから、今度晒すわ。
報告も視野にいれとく。
>>629 ちょw気になるw
まじでステ晒してw
まじだったら俺も連絡してみるわ
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/07(土) 08:37:28 ID:j8rVXBf1O
なんか新しいダンジョンきとるね。
てか、今日めっちゃスキルポイントがある人見つけたんだけど、それが噂のチート?
ステータスは普通だったけど・・・
↑でいっとるのはどんな人?
これあう対応無しなの? やってみたいんだけど
>>622 三月上旬ってなんなのかわからなくなってきた・・・。
なんだかんだで、正直かなり楽しみにしてるから
マジで辛いなぁ…
何か他に楽しみを持つほうがいいと思う。
パーティ機能は楽だな
戦闘はアーチャーに任せて俺はウロウロしてるだけだわ
今月は無しか?
ご迷惑をおかけしております。
「魔界学園ディスガイア」のアップデートにつきまして、大変お待たせしてしまい申
し訳ございません。
トラブルの配信に関しましては、今月中に二度の配信を予定しておりますので、今し
ばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
お待たせしてしまい誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い致します。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
17日くらいのメールだけど配信するつもりだってよ。
今月つったって後数日しか残ってねーぞwwww
30-31日に本当にくれば良いな。
暇だから更新内容妄想しよーぜ。
◎:トラブル二つ+新システム
○:トラブル二つ配信
○:トラブル一つ+新システム
△:新システム実装
×:トラブル一つ配信
解約:更新無し
って所か・・・。待たせてるし、一度約束破って待たせてるんだからこんくらいしてくれんかなぁ・・・。
しないだろうなw
このアプリってmicroSDがあると何か変わる?
なら公式サイトのmicroSDがあると通信データがなんとかかんとかってのはなんなのかな?
まぁ気にしなくて良いか。
つか、ついに今日更新日だな!
昨日、解約したわ
皆は頑張れ
>>645 なんで?
トラブル2つ来たじゃん。
みんなは何処まで進んだ?
トラブルレベル8・怒濤のボスラッシュです!
えっ?まさかこれで終わりなのか?
俺も昨日クリアした。トラブル8疲れた
もしかしたら後で追加とかあるんかな
>>644 SD、結構前は使われてたよ。いつからか無くなったけど
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/02(木) 23:14:35 ID:1DzEyPCOO
>>649 うわっ!これは最悪の場合キャラ削除しなきゃなんないんじゃない?
運営に画像送った?
いや、戻れる
治安委員室で水色のプリニーの右側にめり込んでみ、簡単にいけるから
でもダンジョンでなった事は無いw
こっちは半年前から真面目ちまちまやってるのに、
ぽっと出の洗面器しか装備してない新入生にレベルで負けるとか、マジやる気失せる。
前からレベルあった人達が100以上になるのは頷けるけどさぁ…
発見?!
Hit数上げると経験値も上がるっぽい
今トラブルレベル8『雪原の巨像』3Fでホビット・クーシーのパーティーを120Hitで倒すと4367の経験値もらった(普通に倒すと3200前後)
魔法ってミスらないから良いね
>>654 ごめんHitじゃなくてCombo!だ
187Combo!で5000超えた
今226Combo!で5376ぐらいだ
魔法使う人には朗報だな!
俺の、見た目だけマジ子には関係ナス。
とりあえずレベル74になったからクリアしてみた・・・・・・・・・
560Combo!で10万の経験値もらった(爆)
いつもお世話になっている男商人さん今122万経験値が行きます
なんとかの石を探して濃いっていわれて
ダンジョン15階ぐらいいったけどみつからねえ
単純作業でこんな手間とらせんなよ
>>658 燃え盛る石はインプが落とすよ
パーティーに商人入れてドロップ率上昇ボーナスを出していけばけっこう簡単
やっと1000Combo!超えた・・・
一戦一戦セーブしながらだから時間かかってしょうがねー
ってか運営強制終了バグどーにかしろ!
ヤル気がごっそり削られるんだよ!
誰か今のLv上位TOP5辺りを教えてくるない?
確かめたいけど数が多すぎる。
して、やっと500コンボに達したんだけど蓄まってる奴はやっぱ1000とか余裕でいってんの?
コンボ保ちながらクエスト無理すぎ、ボスラッシュクリアできねぇよ!
すまん
無いとは思うがトラブルクリアしても仲間キャラクターがPT離脱しない方法があったら教えてくれ、いちいち誘い直すのめんどくさい
>>661 俺の知ってるヤツは、新入生でステ振り無しのレベル122が一番高かったな
あと、コンボの稼ぎはパーティーに敵の足止めさせてる間に魔法だな
パーティーが間に合わない敵の攻撃は
ブロウ→見てから避けられる
魔法→軸ずらし
連続攻撃→一発目ガード直線上にちょっと逃げて魔法
パーティーには、細かく指示
一戦一戦セーブ
こんな感じ
コンボ数は先週書き込みしてから起動すらしてないので1100ぐらいだよ
レベル122新入生ってどんな魔王だよ...新入生に抜かれるってなんか嫌だな。
そいつが一番高い奴?
新入生だから強くはなさそうだがw
コンボは格闘家なんで接近戦しかない、まぁ頑張るわ。
ところで全クリした奴らはみんなもう飽きたの?
ひたすらLv上げも虚しいなぁ...でもせめてメインキャラだけでも100↑にはなりたいからなぁ〜
格闘家だったのか・・・そいつは辛いな
じゃあトラブルレベル1でコンボ稼いでから衝撃波とかどうだろう?・・・
面倒くさいか・・・
追記
そいつステ振りもしてないし装備品も洗面器とコモンソードだったはずだからめっちゃ弱いよ
まぁHPだけはあったけど
衝撃波でコンボ蓄まらないよね?
トラブル1の敵なら一撃でサクサクだから溜めやすいかも!試してみる。
その人すごいな〜、新入生はサブキャラでトラブルクリアの報酬をメインキャラからでももらってるんじゃない?
それならその人のメインキャラもかなりの猛者っぽいな...。
うん、衝撃波じゃコンボ上がんないけど替りに外す事もないからね、パーティーの攻撃と合わせたらトラブルレベル8もそんなに時間係らないと思うよ
問題は衝撃波の攻撃力がMATかもしれないって事か
まぁでもコンボが上がればパーティーの攻撃も上がるから大丈夫・・・・・・か?
職業別にかなり強い方(ランダムで見つけれた100以上のプレイヤー)であろう人のLevelを調べてみた。
新入生 122
戦士
魔法使い 155
僧侶 162
アーチャー 122
格闘家
商人
↑の中では魔法使いの人がかなり強そうな印象。
戦士格闘のATKでも2000越えなんて見たことないのにMATK2100なんて初めて見た...
誰か空いてる職業で高Levelの人、既に書いてる職業でもっと強い人を知ってるのなら名前かキャラコード教えてくれ
お気に入りに入れたいから
>>668 ええと…あの、それを調べてどうされるのですか?
ん〜と、トラブルをクリアしたらすること無くなってきて暇だし、なんか話題欲しいし、
お気に入りいれるなら一番強い人を登録した方が良くない?まぁ自分のLevelに合わせられるから弱体化してしまうけどね。
今月は更新あるのかなー。
戦士♂でLv162の人が履歴に居るなぁ
PT勧誘後のATKが補正入ってないのかアホみたいなダメージだす現象あるけど
クリティカル無しで10000超えてて吹いた
日本一GAMESへお問い合わせいただきましてありがとうございます
今月の更新につきましては、誠に申し訳ございませんが、現状、予定はございま
せん。
何卒ご理解、ご了承お願い申し上げます。
楽しいサイト作りに努力してまいりますので、今後ともよろしくお願い申し上げ
ます。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
おいおい・・・、まさかもうトラブル配信は・・・
ぎゃああああああ
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/28(火) 12:32:46 ID:I6EN8sr1O
しゅう〜りょ〜(_´Д`)ノ~~
更新なんて永遠に来ないさ
今すぐメールするんだ!
俺はもう送ったぜ。
ご返信いただきましてありがとうございます。
お問い合わせいただきましたトラブルの配信につきましては、レベル8までと
なっており、4月以降の更新予定はございません。
なお、その他の追加機能の実装予定につきましても、現状未定となっております。
大変申し訳ございませんが、何卒ご理解、ご了承お願い申し上げます。
何卒よろしくお願い致します。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
本当におわた
ひいいいいいいいいいいいいいい
えーっと、詐欺?
詐欺だよね?
詐欺だろ此れは!
抗議メールを送って!今すぐに!
そんな必死になるほどのゲームか?
潮時じゃね?
月末だしちょうどいい
ご返信いただきましてありがとうございます。
今後、基本システム等の追加要素につきましては実装の予定はございません。トラブルにつきまし
ても、追加の予定は現状では予定はたっておりません。
誠に申し訳ございませんが、ご理解、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
何卒よろしくお願い致します。
(株)日本一ソフトウェア サポート係
お世話になったあなたへ、今までありがとうございました。
終わった・・・何もかも。
オワタ\(^o^)/
まじで?
夢……そう、夢だったんだよ……
悪い夢を見ていただけだったんだ……
メール機能も日記機能も糞も無かったな
2スレ目に逝かずに終了
バグも放置で終了
解約すっかなぁ・・・
俺さ、どんなに評価悪くたってau対応してくれるのを待ってたんだ
でももう絶望的か…
10までいったらキリ良かったのに
>>688 今対応してるドコモですら非難轟々、挙げ句の果てに当初予定してた機能すらやり遂げずに更新終了してんのに
別キャリア対応と申すか
保守
おわたか・・・
、
保守
保守
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/06/20(土) 12:08:35 ID:gJvZCnAIO
もうやめろ!終わったんだよ!何もかも…
丸一年か…
美刃薄命どこにあんだよ…
>>698 まだやってる人居たんだな
俺は解約したよ
ちなみに、美刃薄命はたしか、後半のカボチャが持ってたはず
701 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/08/23(日) 00:11:14 ID:oCAWVJp9O
骨竜なんども倒しても金剛剣でません(>_<)
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/09(月) 18:17:08 ID:R8RtzxhlO
今から始めようかと思ってるんだけど
もう誰もやってなさそうだな
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/18(水) 20:54:04 ID:dW4hFIioO
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/19(木) 01:28:06 ID:AaSBg7Xu0
大丈夫。微妙にいるよ!
保守
スレの阿鼻叫喚ぶりに笑ったw
キャラの顔グラがゆっくりにみえる
保守
708 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/18(金) 10:36:49 ID:hHwyxip0O
(^ε^)保守☆!!
保守
712 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/29(日) 02:58:48.11 ID:b/tz+bUJ0
よくわかんないけど保守
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/05/29(日) 17:45:37.72 ID:0SklmHer0
保守って?
714 :
非通知さん@アプリ起動中: