【正式版】タクティクスアイランド砦のべ8個目【仮)】

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952非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 00:41:32 ID:pvv4TRsNO
レベル1スカウトのハイド持ちは八割方がスパイ兵
953非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 00:42:26 ID:ZMWaZp97O
最早、何をやっても無駄な状況だろ、それ。
954非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 01:38:01 ID:hob8RImZO
砦が二つなら領地16。
キル破壊で22*2+4で48BP

単純に1キルに3手、砦破壊に2手かかるとして5手。計10手

BPは微妙だけど、次のターンに相手はそれだけ負担を強いられる訳で、15人戦場ならありだと思う。
皿アチャが壁なら尚更。
955非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 01:49:54 ID:eh/PF+lb0
なんか酷い状況を見てしまった

弓Aが最前線で盾になって敵ナイトの侵攻抑えてるので
弓Bがアームブレイクで支援してくれという指示

弓B分かったと言って、なぜか通常攻撃
956非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 02:10:19 ID:YFxvGlicO
なんで赤の奴らは「初心者の集い」と書いてある戦場に高レベル軍団で攻め込んでくるのか
957非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 02:26:25 ID:lPyQ7BpGO
>>956
そんなのどの国も同じだろ
緑のスレにも書いてあったぜ
958非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 02:52:11 ID:pvv4TRsNO
レベル1が1〜2の戦場作りゃいいんじゃね?
959非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 04:28:23 ID:ZMWaZp97O
>>954

奇襲蹴ってまでやる事かどうかが一番の問題だけどな。その理屈だと裏に回って奇襲ってだけでも相手はキル狙わないといけない理屈だろ?
それだと敵の負担は6手か10手かって問題な。4手差が奇襲2発と釣り合うかって話なわけだ。

俺は少人数でも次のターン生き残ってたらやればいんじゃね?ってパターンが殆んどだと思う。まぁ、結局は状況次第だろうがな。
960非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 06:10:50 ID:v8dawvFYO
>>959
>>954の案(でいいんだっけ?)って>>945が言うように、ボークと組み合わせることが出来ればかなり有用に思えるんだが
削れる手数自体はそう変わらないけど、攻撃がボークナイトに流れれば次の自軍ターンで砦増設なり挟撃なり出来そうw

敵地深くに潜り込んだスカをボークで援護するなんて状況、よっぽど条件良くなけりゃ上手くいかないとは思うけどな
961非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 06:49:38 ID:C1Uo8PdaO
>>960
状況が限定されるけど面白い戦術だよね
962非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 06:55:14 ID:TwJZzfMkO
俺の認識では
アタッカー=ガチ、ソサ
壁=ムチ、スカ
なんだが

キル献上とか言ってるが、スカは殺されるのが仕事じゃないの?
敵の攻撃を自分に向けれたらそれだけで万万歳じゃん
どうせ奇襲なんて2ターンかけてやっとガチ並みになる程度のくせに
963非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 09:17:14 ID:swFsvJrc0
>>962
何言ってんの?ちょっとズレてるよ君
今は取得できるBPの事話してるんだよ?
964非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 11:00:23 ID:TwJZzfMkO
>>963
はっきり言うと砦立てようが奇襲しようがどうでもいいよ
ハイドに1ターン消費するくらいなら黙って前線で壁やってくれてるほうがマシ
ハイドはラスターン、デッドギリギリで使う不死スキルだと思ってる
965非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 12:27:00 ID:dkhp+uT9O
指示どおりに行動してるだけなんだが、最近やけにしんがりを頼まれる事が多くなっててキル数がみるみる増えてきた
贔屓されて育てられてるSRPGのキャラの気分だ
キル厨と疑われそうで少し怖い

ナイスも自分には入れてないのに、周りより1多かったりする時、自演票と疑われそうで困るよな
966非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 12:45:58 ID:sBflAORFO
ナイス数はあまり気にならないな、良くも悪くも。

もちろん自分自身に入れるかどうかで大きく変わる。
なんとなく他人がナイス入れてたら、つられてナイス入れることも多いし、あとから気が付いても取り消しはできない。

また、判断力とリアル都合次第では他人の後に動いて後始末や穴埋めに回ることもあるだろうが、得てしてナイスは低い。
わざわざ遅い時間にもう一度入ってナイス入れたり、前日の分まで遡ってナイス入れるやつは少数だろう。
967非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 13:32:15 ID:ZMWaZp97O
>>964それも、物凄く限定される局面だけどな。
俺の認識はナイトしか狙えないって局面用の…まぁ言うならパワーチャージ。
968非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 14:25:06 ID:OxrGvfT4O
劣化パワチャだなw

ただガチみたいに攻撃無理ターンに入れて効率上げる的な要素はスカの移動力上無いし出来るだけ不死絡めるのが定石だろう



1ターン目障害物の裏に隠れるスカとナイトはとりあえず帰れ
969非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 15:57:24 ID:pvv4TRsNO
スカの壁は地形効果次第で汎用性ないからなぁ…
回避下がる地形だと、楯持ちガチの方が壁向きだ。
970非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 16:02:58 ID:puPcPLfGO
スカウトが秋葉原で暴走だとよ
971非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 16:16:19 ID:/YOKxQIjO
次スレ用意してくだしあ><
972非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 19:33:48 ID:bjqCw7z1O
キルPって0ターン目が17、1ターン目が18?
973非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 19:36:22 ID:zb/W0F6nO
>>972
まず0ターンにどうやってキルするのか詳しく聞こうか?
答えはそれからだ
974非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 20:01:22 ID:ZMWaZp97O
結局スカのスキル優先順位付けるならおまいらどんな感じだ?
俺的には、暗>空≒麻痺>毒って感じ。てか毒ってキルでBP無しだったよな?有りに修正されてる?
975非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 20:32:17 ID:O6MkZVMYO
>>974
ハイドよりは麻痺・暗闇の方が使う局面多そうだし、麻痺≒暗≧空>毒だと思うよ俺は。
空=ハイドだよな?
976非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 20:40:50 ID:yoY2u2WuO
なぜハイドを隠にしないのか
せめて影だろうに
977非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 20:47:43 ID:p5R7YkyeO
>>976
たぶん空気化の空だな
978非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 20:49:40 ID:Jw0rsrh0O
空気は先攻めか後攻めかでかなり評価がかわると思う

先攻めなら暗>痺>空気>毒
後攻めなら空気≒暗>痺>毒

て感じでねえかな

体力ギリまで壁 ヒット&アウェイ んでハイドしてキルされないってのがスカウトの一つの形かなー?と思う
979非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 21:02:38 ID:puPcPLfGO
敵がコメントに死ねって書いてたわw
青は相変わらず性悪な奴ばかりですなぁ
980非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 21:04:02 ID:DSbP1zrPO
うん、キル厨ナイトのお陰でこのターンのコールドがなくなる可能性が出てきた。
参るね、ホント。

敵がコールド回避の唯一の手順を踏まない事を祈る。。
981非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 21:11:23 ID:DSbP1zrPO
あーよく見たら980踏んでるな…
すまんが携帯だから次スレは建てられん…
982非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 22:28:28 ID:UQq57rwMO
>>976
983非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 23:42:48 ID:/m1xCctbO
>>976
156cm
984非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 00:04:28 ID:X6HpmNqy0
985非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:19:11 ID:wwUwnQLWO
こっちは埋めるか
986非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:19:44 ID:wwUwnQLWO
埋め
987非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:20:42 ID:wwUwnQLWO
埋め
988非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:21:07 ID:wwUwnQLWO
989非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:21:39 ID:wwUwnQLWO
990非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:23:00 ID:wwUwnQLWO
991非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:23:35 ID:wwUwnQLWO
992非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:24:06 ID:wwUwnQLWO
993非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:24:35 ID:wwUwnQLWO
994非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:25:03 ID:wwUwnQLWO
995非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:25:29 ID:wwUwnQLWO
996非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:26:02 ID:wwUwnQLWO
997非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:26:36 ID:wwUwnQLWO
998非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:27:08 ID:wwUwnQLWO
999非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:27:36 ID:wwUwnQLWO
>>1000は任せた
1000非通知さん@アプリ起動中:2008/06/09(月) 02:36:50 ID:eIK8vKEq0
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