【正式版】タクティクスアイランド砦のべ8個目【仮)】
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 01:41:17 ID:F7GQ0bMBO
【登場人物】
= 、
iノノ从リラ
从 ゚ー゚ハ
/(<乂>ヘ
U</∧ヘ>
Vi_/、j リラたん (青)
〃 ` ヽ ☆
l パラス从 /
ノハ{*゚ヮ゚ノハ /
((/} )犬({つ′
/ '"/_jl〉` j
. ヽ_/ノヘ.)〜 パラス様 (緑)
/ソールヽ
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l ソ ー ル 様 (赤)
【人口推移】
帝国≫赤 王国≫青 公国≫緑
◆ウォーリア
赤:651→1125→1385
青:171→363→490
緑:204→524→660
◆ナイト
赤:775→1253→1555
青:216→472→619
緑:260→611→760
◆スカウト
赤:283→473→608
青:573→998→1198
緑:172→322→412
◆アーチャー
赤:207→469→657
青:841→1581→1862
緑:282→511→646
◆ソーサラー
赤:394→897→1045
青:464→782→997
緑:1152→1954→2250
◆合計
赤:2310→4217→5250
青:2265→4196→5166
緑:2070→3922→4728
調査日 初期→4/12〜13→5/1〜2
【領地数】
5/26現在
赤6
青14
緑7
945 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02:28:46 ID:ckKbITr00
なあ、ソールって乳あるように見えるんだが気のせいか?腰もやけに細いしさ
946 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02:37:44 ID:VAu99gHyO
>>945 ソールの性別を問い合わせたら、シナリオに関する質問には答えられないって返ってきたよ
>>1 ありがとうございました。
おまいら、突っ込みたい所はあるだろうが許してれ。
ついでに質問なんだが、1ターン目にFラインに砦を2個建てるってのはどう思う?
多分回復用だと思うんだが…
>>1 おっぱいは貧乳・・・ともい、品乳が一番だろ?
>>8 それだけなら無しだな
他にも立てたんだろ?
>>9 まだ0ターンで、相手がどう出て来るかわからないけど、
E4に2個、F2、F6に建てる予定らしい。
>>1乙
>>8 F2とF6とかなら、隠密スカの特攻対策や累積ポイント確保用って見方も出来るからアリかと
勿論E列かD列にも砦立てておくのが前提だけど
これしてみようかと思うんだけど簡単に言うとFEZのSLG版みたいな感じかな?
>>1乙
領地圧迫されてのそれは、有りかな?
>>10を見てもそんなに不自然な策とは思えない。
実際の戦場を見てないから他に選択肢があるかわからんが、E4に建ててそれを強固にしようって作戦は間違いとは思えん。
突っ込みどころあるとするなら多人数戦なら前にあと2つ、一応建てとけってぐらいかな?
不思議なもんだよな。
>>5を1/200して平均的な25人バトルの人数にすると、
赤
ガチ 7
ムチ 7
スカ 3
アチャ 3
皿 5
青
ガチ 2
ムチ 3
スカ 6
アチャ 9
皿 5
緑
ガチ 3
ムチ 4
スカ 2
アチャ 4
皿 12
明らかに青、緑はバランス悪くて赤>青≒緑って感じなんだけどな。
>>14 ありがとう。今回はまともそうな軍師の戦場に当たったって事かな。
早く自分で考えられるようにならないとな…
>>16 うはっw一瞬俺のいる戦場かと思ったwけど俺の所はもう後半だから違うな。
1ターン目にF2F6E4を建てたらしい戦場、そこにおれ参戦。2ターン目にはE4を重ねるように提案、E4は二重になった。
敵は王国でアーチャー多し。被弾を抑える為のF列設置なんだろうと勝手に予想。真意は知らん。
E4なんか敵は壊そうと思えばすぐ壊せるんだろうが、俺的には敵の動きを見る限り今回はE4も累積狙いでいけると思ったので、強固にする為にE4を重ねる案を出したわけ。
その後は味方のナイト様の数が充分確保出来ていたので、前に突っ込んでもらって前線押し上げ。
E4は一つ壊されたが、今は最初の狙い通りF2F6E4をずっと維持できていて、他にもバラけて3つ建設。
こちらは現在領地数40以上。相手は領地数15ぐらいか。
ゲージも圧倒してきているけど、敵が統率とれてないのが勝因になりそうな感じだわ。相手の攻め方が上手ければ全然違った形になっていただろうな。
まぁ何が言いたいかと言うと、結局の所は戦況に応じた砦の位置を考える事が大事で、どこどこに建てたから糞とかはそんな簡単には判断出来ないと思われ。
その軍師がどこまで考えがあるかだな。16も頑張ってくれ。でも敵国だったら負けてくれてもかまわんよw
長文スマン
すげえ!赤が青の奴ら全員A列まで追い詰めてやがる
@関ヶ原の戦い
3ターン目なのに砦優先とかどんなLV3だよ…
砦二個重なった所のナイトに攻撃させてるし…
しかも本人死に戻り最後列待機とかありえねぇ…
>>18 狩りならよくある事だろ
絶対有利な夜に進攻、高レベルをずらーっと並べ参加レベルを1からにしてないか?
昼の防衛に集まった烏合の衆でそれができたらすごいけどな
>>1乙π…小さいの御嫌いですか…?
塚、正式版はもう明日なんだな CAがどんな的外れな導入をするか気になって眠れません><
22 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 10:20:51 ID:waZ87MXoO
青の某軍団がよくやるよね。夜の侵攻戦。
高レベル揃えてきてさ笑
必死すぎ
夜の侵攻戦になっちゃうのは防衛側が昼に入っちゃうのがいけないんだろ
Lv1〜の戦場作って初心者狩りしてる軍団(笑)はマジ気持ち悪いけど
>>22 どこの国でも軍団(笑)ならやってるだろw
全勝の奴の9割以上がこれなんだよな
レベル制限のある強い武具、防具の導入のおかげで高レベルゴリ押しで勝てるようになった
戦略でカバーしきれない
Lv4のウォーリアが、Lv3の武器を揃え、砦50ダメージ('A`)
逆に考えるんだ
>>15 本当だね
要するに数より策って事がよく分かったよ
明日どれだけ職変えするかそれぞれの国の動きが楽しみだな
>>19 今まで3ターン目まで砦優先だがそれで負けた事無いぞ
4ターン目から総攻撃仕掛けてる
>>28 こっちはアチャスカ多いのに相手はガチムチなんだぜ…
先にキルされだしたら領地でもキルでも勝ち目ねぇよ。
しかも終盤キルの幻想にとりつかれてるしよ…
砦一撃破壊とか本当にやってられんwwwwww
ウォリがかなり優遇されてないか?
タフ度も上がったし
きっと幻覚ですね
終盤キル幻想厨は本当痛い
領地を1Pにした場合 1TのキルPが約17で7T目のキルPが約24
…と、あんま変わらない状況で序盤からキル狙わない理由は特に無いよな
あと 砦破壊厨も痛いわ あれ2P位しか入ってないだろ。いい位置に砦を置きたい以外だったら放置して敵を攻撃した方が得でね
殺れる時に殺る
新スキル「カウンター」が欲しいと言うことですね、わかります
何か変だな('A`)
寝る
相手ターンに続々と入って来るLv3〜4達。
こいつらどうしてやろうか?
レベル3でもパリィナイトに攻撃するバカがいる。一人で突っ込んできて待機したナイトが何かしたのくらいわからんのか
>>32 だよなw
減らすだけ減らして瀕死で抜けられたら馬鹿もいいとこだ。
またバトルゲージの表示が変わって微妙に先読めねえ…
BP差が0のとき、ゲージは50:50
BP差がコールドになる差のとき0:100
じゃあBP差がコールドになる差の半分の差のときは?
25:75でOK?
言ってることがよくわからんが多分間違ってる
じゃあ仮にコールドになるBP差を200とする
BP差が0のとき、ゲージは50:50
BP差が200のとき、ゲージは0:100(コールド)
ではBP差が100のときのゲージは?
25:75じゃないとしたら、同じ1の変化でも、0から1になるときと
199から200になるときでは動く幅が違うってこと?
勝ちゃーいいんだ勝ちゃー
なんか色々いじってるが根本が間違ってるよな。
砦を有限にして破壊し辛くして領地のポイント大きくしろと。
>>43 根本的に違う。一番上がBP差。これがメーターマックスでコールド。
お前は、二番目のメーターの事言ってると思うがこれは累積BP比率。
BP差のゲージが見えないのは自分だけかな(^p^)かな
自己解決した(^p^)BP差だけが表示されるようになったのね
で、結局コールドになるBP差が200だと仮定した場合、
BP差が100ならゲージはどう表示されるんだよ
算数苦手な俺によると、
3:1になるんじゃね?
あ!BP差の割合か(^p^)
BP差
10:110なら1:11のゲージ
50:150なら1:3のゲージ
じゃないの?
BPの数で違うと思ったんだけどゆとりならごめん
>>48 げっ、今日から変更になってる。スマソ。
100差だと
-200〜200ってのの100だから3:1になるんじゃまいか?
何でわざわざわかりにくくするんだ
インチキする気満々だろ
ま 計算はしにくくなったけど 殆どのBPの計算は出尽してるし あんま問題無くね('A`)
勿論 不正は無いという前提の話な
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 19:33:41 ID:LwZCbe+qO
15人制限でこっちE列で縦にまんべんなく並んでるwwwww
C1に敵ヲリ2人固まってんのに7段目の単体スカウトにナイトメアスマッシュとかwwwww
先にヲリを倒さないと被害が大きくなるだろw
こっちは皿ばっかなんだからorz
現在6ターン目にして未だ領地にこだわるし…
今の戦場はダメかもわからんね(´・ω・`)
@緑
無言で撤退する奴なんなの?
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 20:18:39 ID:IFQEOLVL0
撤退したら経験値はいらんのんでしょ?別によくね?
>>59 『必要』なんだよ
そいつが今度どうなろうが興味ない。今、必要なんだ
知るかボケ
撤退しても戦歴に加わる?
何戦やったかにプラスするならいいよね。もちろんその戦場が勝っても途中抜けした奴は勝ち数には加わらないと
累積ポイント非表示化とかやりにくすぎだろ
じじいボケてんじゃねえか?
>>64 頭固いな
累積BPゲージの切れ目を拡大したと考えろ
>>65 フクチロ爺さんの言葉を何度読んでも分からんのだが…
要は真ん中から始まって、振り切れればコールドって事?
つまりパラスたんの乳
生足様は巨乳、リラは貧乳、ソール様は美乳
異論は認める
プロフにキル数誇る文章なんか書いてどうすんだろ
ハイエナだと思われるだけなのに
キルやダメージなど闘いの中で自然に増えて行くものだ
自慢にもならぬ
被ダメ、デッド、砦だけ順調に増えてる俺駒スカウト
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 01:36:44 ID:Iip0/A580
死ねば死ぬほど名誉が上がっていくっていうねww
そうしてソーサラーやアーチャーの名誉が上がって行く、の20年ものですね?
かしこまりました、すぐにご用意させていただきます
初心者狩りして連勝誇る糞軍団ばっかりだなw
仮と正式での人数の差を知りたかったな・・・
>>赤と緑の人
まだ起きてたら手伝ってくれません?
戦闘数 多 だから?
少 初心者乙
勝率 高 逃げ、ハイエナの可能性有り
低 論外
砦建設 高 砦厨の可能性有り
キル 高 キル厨の可能性有り
デッド 高 特攻バカの可能性有り
少 防御回数次第
防御回数 少 論外。どの程度が少ないかは職次第。
プロフ
自称 軍師、策士、指揮官等
個人でこれを言ってる奴は厨の可能性高。逆に、軍団等で名乗ってたりすると多少信頼出来る。→例外 ゆぅ様w
他に判断材料あるか?
青
◆ウォリア
787
◆ナイト
1000
◆スカウト
1989
◆アーチャ
2925
◆ソーサラー
1371
◆総員
8072
名前に「○○の○」とかが付いてると2000%中学生
言うまでもないが
緑
ウォリ1168
ナイト1279
スカ666
アチャ939
ソサ3439
総7491
戦歴にターン数もあったら、ハイエナかどうかわかりやすいと思うんだけどな。
ただ、微妙な状況の援軍で入っての逆転とかも有り得るからなぁ…
援軍要請があって入ったのか、勝てそうで入ったのかがわからんから。
野球で例えると、そいつが入った時のBP値が負けからで逆転させるとリリーフポイントが増えるとか、1ターン以内の戦場での勝ちだと完投が付くとかするといいのかもしれん
有り得ると言っても
さすがに毎回は無いだろ
>>83は新入りかよほど仲間に恵まれなかったに違いない
ノックバック持ちウォリが入ったりハイド+ダークネススカ持ちスカ入ったり、ナイトなら居るだけで色々と牽制できて心強い
質問。
1ターン目から参戦するメリットって何かありましたでしょうか?
いつも3〜5ターン目に乱入してるのですが。1週間とか長すぎて耐えられんorz
いつも斡旋所使ってるから1ターン目から呼ばれた事ないわ
ハイエナハイエナ騒いでる奴は勝ち戦しか参加した事ない連中じゃないのか?
どちらが勝つか際どい状況での援軍はかなり心強いし
援軍募集スレとかから入った人達なら終盤から参加してもハイエナ呼ばわりされる筋合いは無いだろ
>>85 俺は最初から参加して戦場をコントロールしたい
敵が弱いと長いけど接戦だと一週間楽しいよ
たまに援軍呼ばれる時も圧勝と逆転の見込めない時は断る
1tターン目からはいっても毎回コールドだから
ターン数少ない
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 10:11:57 ID:UgjxhOfUO
そんなことよりおまいら、今日は正式リリースする日じゃね?
13時から15時までメンテナンスだなw
>>89 断るんだ・・・。
将来有望な初心者が育たないぞ
軍団は初心者狩りと言われる事が多いし実際そんな戦場が多いが
lv1からにしないと新しく入った初心者の仲間がlv規制するとバトルに参加出来ないって理由もあるんだぞ
94 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 11:03:37 ID:Iip0/A580
ちょっと質問・・・いいですか?
あるマップ防衛線の4:6で戦っていました。
私達は数が少なく、こうちゃく状態です。
ですが、ややバトルゲージは勝っています。
〜味方〜
マップ上部らへんに一人(ソーサラー)
マップ中部らへんに二人(ウォーリア・ソーサラー)
マップ下部らへんに一人(アーチャー)
〜敵〜
マップ上部らへんに一人(スカウト)
マップ中部らへんに二人(スカウト・ソーサラー)
マップ下部らへんに二人(ウォーリア・ナイト)
なんですが(現在敵軍ターン2ターン目)
アーチャーあたりが次のターン確実に今のままでは死んでしまいます。(今のターンで残りHP20前後)
どうすれば打破できるでしょうか?やはり援軍を呼ぶ他ありませんかね?
長文申し訳ない
>>94 ちょっと解りにくいな
ジョジョに例えてみてくれないか
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 11:45:22 ID:Iip0/A580
単純に書くと
味方のアーチャーが敵のナイトとウォーリアにレイプされています。
次のターンになったら逝ってしまいます。
アーチャーの後ろには砦があり二歩後退すれば一時しのぎはできますが
ナイトがいるのでそこを陣取られたらピンチになってしまいます。
”死” か ”生き延びる”どちらを取るべきか・・・!
分かりにくいですかね^^;
日本語って難しい・・・
>>94 人数で負け状況も劣勢
勝ちたいなら援軍呼ぶべき
何かこだわりがあるor勝ち負け気にしないなら知らん
>>94 どんな状況でもとりあえず呼んどけ
そのアチャはデッド確定だから、その場で砦でも建てさせとけ
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 13:01:24 ID:Iip0/A580
>>98 いや私が来たときには
そのアーチャーのすぐ上とすぐ左に二つ砦が建ってたんですよ。
援軍は呼んだんですが、正式版が始まるからなのか、全然集まらないんですよ
序盤なら死ぬべし。
後半やられない分だけまだまし
砦を守る盾になるといいよ
あと、友達検索で直に援軍頼むといいかもね
皆既日食ハジマタ
皆既日食(笑)
指揮官めちゃくちゃでチームばらばらorz
今から作戦を話し合おうとしたらメンテ突入orz
オワタwww
未だに序盤なら死んでもいいとか居るんかw
下手に下がって領地ポイント削られる方が痛いだろうが
キルも大事だけどな
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 13:31:42 ID:UgjxhOfUO
戦場から抜ければキルされないっていう…
死なないように下がる奴はダメ人間。60くらいで下がるナイトは職にあってない。しかもアーチャーの後ろに隠れるとか…
ハイド持ちスカウトなんだけど2つ目のスキルは何が便利かな?
パラライズかダークネスを
そのうち新スキルでるよね
領地戦なら尚更死んじゃダメだろw
領地には限りがあるし、相手ターンには確実に領地減らされんだしw
アチャがソロで数ターン前線を死守しなけりゃいかん状態になってる時点で
なんかもうどうしようもないと思うぞ
序盤にってか局面的に死にに行かなくちゃならない場面があるからなぁ…
HP60で下がるのも局面次第。6ターン目2重砦で回復してHP80として7ターン目壁として出るとかも十分ある。特にアチャはやられてもほぼ敵を射程に捉えれるしな。
まぁ青は慢性的なガチムチ不足だからなぁ。
オレはレベ3アチャ棄ててガチに転生したぜw
しかしHP残り20前後のアチャ壁は悩むな
後一発で沈んじまうから殺され損だ
闇市場とか舐めてんのか
ヌルーシュwアシバーストフラグかよw
基礎ステをいじれ無いのはつまらんw
塚ナイトのイメチェンver.3…。がっかりだよ!
一瞬でも期待して損した俺は一度もイメチェンしてない。ver.1が1番だな。
新ジョブ:るるーしゅ
スキル:ギアス
敵全員ぬっころ
♀アチャver.3はなかなか良いかもしれん
だが高ぇ
正式版はいつだよハゲ
125 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/27(火) 16:01:36 ID:Iip0/A580
てか今戦争の真っ只中だからイメチェンとかステチェンとか全く分からん・・・
だれか教えて、画像とか見たい
しっかし、このゲーム部分部分に物凄いストレス感じるよな。並のSLG好きが全員操作出来れば、ほぼ負けはないって感じだろうに…馴れ合い軍団だとSLG好きな奴はどんどん嫌になっていくだろうな。
まぁ、続いていけば淘汰されていくのかもしれんが、そうなればなる程、命令する奴とされる奴にわかれていく訳で…
闇市場か…早くスカウトのver.3が見たいぜ。
スカウトのver.3はボーイスカウトって感じだぜ
戦闘中なのでよく分からんが、
首都ではシナリオバトルなんかでホクホクなの?
ウォリャーのver.3は地獄の門番かと思ったぜ
>>125 国の掲示板で探せ
もしかしたらイメチェンしてから書き込んでる奴が居るかもしれん
>>128 俺の脳裏にはポケモン(初代)のボーイスカウトが浮かんでいるがおーけー?
ってか今更だがver.2のスカウトは何なんだ?頭はターバンにしか見えないのだが。
世界のカケラの注意事項の一番下
■不正行為を行った場合は、"金貨"の没収及びキャラクターの削除を行う場合があります。
あれ?wwww
初心者のためのキケンな戦場の見分け方
コメントに以下のような内容があればキケン
・「勝手に配置しない」=軍師様ご在席
・「スキルを報告…」=軍師様ご在席
・「指示に従えない人お断り」=大軍師様ご在席
・「軍師募集」=「軍師」がイヤミであるとも気付けない厨在席
・「参加希望はMyページに…」=大元帥様がお立ち上げになられた戦場
・「必ず全員にナイスを…」=論外
領地軍師は口うるさい割には勝てない。
キル軍師はたまにしか指示しない割には勝てる。
初心者のためのキケンな戦場の見分け方
コメントに以下のような内容があればキケン
・「行動自由」=連携考えられない馬鹿在籍
・「軍師お断り」=キル厨・嫌デッド厨在籍
・「初心者歓迎」=装備・スキル無しの馬鹿在籍
・「始めたばかりです助けてください」=論外
>>137 初心者歓迎の戦場は大抵立てたやつ自身が初心者だよな
>>136 安心しろ、お前が見ていないところでどっちも同じくらい勝ってたり負けてたりする
これ軍師の方針よりも、相手がアホかどうかだし
レベル1で武器なしのヲリって、砦に何ダメ与えられるかな?
やっぱお前らもチームに属してんの?
個人的な調査だが挙手たのむ
野良きついっス
俺はレベル5野良だぜ
勝敗よりもいろんな奴と出会いたいからな
軍団とか恥ずかしくて入れません><
Lv3野良
軍団だの小隊だのに入った方が効率的なんだろうけど、しがらみ関係なく気楽に遊びたいから所属する気になれない
みんクエでもリアルでも、余程仲良くならない限り他人と連むのが苦手なソリストですが何か(´;ω;`)
自分で選んだんだから泣くな
人の意見で決めたことを変える奴は、組んだところで愚痴しか出ん
ハチャメチャが押し寄せてくるんだから三人ぐらいで動いたほうがよくはないか
野良だけどあまり困ったことない俺は運がいいのか?
作戦を提示して(解説つき)意見を求め れば大抵協力してくれる
たまに勝手気ままなのはいるが1人2人なら戦局に大した影響もない
(解説つき)が良いんじゃないか?
行動指示だけされても意図が見えないと困る
>>149 いきなりミニスカニーソか
国によってグラが違えばよかったのにな
>>153 しかも巨乳だぜ
つーか今日やたら画像の読み込みが遅い
auの通信規制のせいか?
軍団とか厨臭い印象が強くてどうもね……
ステータス見て気づいたが通常攻撃のLvも上がるんだな
そうなんだよ(´・ω・`)
誘われたから断れなくてさぁ…
なんだ結局金貨か。
あらゆるとこにレベルか。
足は遅いわ、やられてナンボだわなナイトは成長が遅そうだね。
スキルにレベルが関係ないものが多いのは救いかそうでないのか……
>>149 これは赤のスカかい?
青のは髪とマフラーが青かった
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 00:38:20 ID:eU+6DA8zO
緑じゃね?スカートとかちょっと緑
やっとレベル4になったのに
メンバー以外はお断りの戦場ばっかでどこも入れないよ
ボークナイトってナイトメアして起こさなかったらボーク発動しないんだっけか?
スキルの名前考えるの楽しいな
超初心者的な質問ですまん
カルラ湖の青い部分って乗れる?
濃いのと薄いのがあるけど両方教えてたもれ
質問スレ池このブドウ野郎
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 02:32:19 ID:J2iobBwqO
薄い浅瀬は移動可能。
濃い湖は移動不可
ハイドしても移動不可。
なぁ!ウォリって強いの?行動2攻撃1とかさー!高レベルなるに連れていらない子になるとかないよね?
復帰際に砦造ればいいんだよ。要は、手が空くかどうかが問題。
つまりは、軍師次第。
質問スレどこだよ^ω^教えろよこのやろー
新しいイメチェン微妙なのばっかだな
アチャくらいしか良いのないわ
>>173 有料登録してまでイメチェンした俺に対する挑戦か@スカ♂
挑戦と言うか 元々有料登録してまで変える意味は無いだろ
スキル書とかならまだわかるが
ま それはそれでCAに踊らせれるようで嫌だが('A`)
スカ♀はファーレン王家に伝わる由緒正しい戦装束が原型となっています
つまりミニスカなのはリラたんのせいか
で、リラたんはいつ出て来るんだよ。
今、俺の横に居るよ
色々な軍師のバトルに参加したが皿軍師が一番馬鹿だな
効率の悪さ
上から目線
とんちんかんな指示
援軍で来て乗っ取り
バトチャの書き込みに刺
逆にナイトとアチャが軍師だとやりやすい
軍師いなくて敵味方とも凡ミス多く接戦だから負けたくないし最後の方のターンで指示出しちゃったw名前とかはかかずここらの人はこの敵をみたいにバトチャに書き込み……なんかすごい罪悪感だね
こうやって軍師は嫌われていくんですね分かります><軍師きどりうぜぇと言われるんですね分かります
まぁ僕は勝てればそれでいいやw
なら、チラシの裏でやれ
変なを指示出すのはまだいい。まとめもな奴はまず従わないし別案出せば流れは変えられる
でもバトチャで喧嘩やら険悪ムードはマジで勘弁
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 14:07:23 ID:PA6ItzpbO
無言の戦場の方がよっぽどうざい
新verはどんどん露出度が上がっていくな
ウォリアー♀とかそのうち裸で戦いだすんじゃないか
先ずは「まとめもな奴」とは何かをみっちり説明してもらおうか
ときメモみたいな感じじゃね
納得した
まじかよ…
無言の奴は勝ちたくないのか?俺は負けたくないから指示出すが…無言の無視はせつなす
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 17:10:25 ID:pBmOS/U90
>>190 いや、俺の場合。めんどいから返答はしない。
指示どうりには動くけどね。
>>190 場合によるかな
行動方針書いてある場合は流したくないから出来るだけ書かない
バトルから抜けてもその日に参加できる
ただしバトルに参加した日にはバトルに参加できない
お知らせの日本語が不自由すぎる件
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 17:32:00 ID:PA6ItzpbO
ボケてんだよあのジジィは
どうせならステも表示してくれよ
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 17:34:43 ID:PA6ItzpbO
わかりやすく言えばバトルに参加した初日に限り抜けた日には参加出来ないって事だ
>>196 そして複数携帯の軍師が俺TUEEEEするわけですね分かります
別におかしくはないだろ
バトルに参加した当日にバトルから抜けたら、その日はもう参加できない
参加した翌日以降にバトルを抜けても、その日の内に別のバトルに参加できる
これだけだろ?
ちょっと省略しまくっただけじゃないか
この遅さなら言える
♂スカver.3は実は女
写生した
15人中4人がスキル無しだったぜ…orz
流石、新兵侮り難し
>>180 皿軍師のダメな理由
@意外と他の職業特性が分かってない
A他の職業は攻撃ミスる可能性がある事を考慮していない
B領域厨が多い
CAと関連して作戦に余裕が無い事が多い
DBと関連して指示が複雑で細かい事が多い
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 18:51:32 ID:pBmOS/U90
要望を送ってみようと思うんだけど
無い頭で必死に考えました。
訂正すべき点など教えていただけませんか?
訂正終了しだい送りたいと思います。20時位まで待ちます。
国ごとにキャラクターのグラフィックを変えてみてはどうでしょうか?
それに加え階級を付けていくと更にゲームの楽しさが増していき、
自然とユーザーも増えて行くと思うんですよ。
例えば、アーチャーの場合、とりでを破壊ばかりする人に
○○勲章とか、その人の操作する特徴に合わせて階級を与えたり、
もっとバリエーションを増やすとよりよくなると思います。
それと、レベルの差がある場合、なにかしらのハンデを付けた方が
いいと思います。(初心者狩りというのがあるそうなので・・・)
検討よろしくお願いします。
>>180そんなあなたにすすむん軍師(アーチャ)w
>>205 ここで聞くより自国のトピで聞いた方がよくね
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 19:01:22 ID:pBmOS/U90
>>207 自国の人の意見しか分からないじゃまいか。
ここだと幅広い人の意見が出る(出ない可能性のほうが高いが・・・)じゃまいか
それよりこの要望みんなで送ろうぜ!
途中離脱回数!
説明するまでもないよな?
自分で抜けるかキック強制か…つまり地雷がわかるのよ
>>205 お前のオナニーなんぞどうでもいい
送るならさっさと送れ
>>204 指示した事ある皿としては、
> A他の職業は攻撃ミスる可能性がある事を考慮していない
人数に余裕が無いのにミスる可能性なんて考えてられない。
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 19:50:44 ID:pBmOS/U90
>>210 こういうやつのことをKYと・・(キショくて幼稚)
>>205 ま 勝手に独りでやっててくれ
としか言いようが無いね 残念だけど
馴れ合いなんて生みたくもないさ
おくったのかよ
前半はメンドイし、敵の職が分からなくなるから100%無視されるぞ
後半は俺がとっくの昔に送って無視されたわい
>>211 皿軍師以外は攻撃ミスる事を知っているのでそれを含めて余裕を持って作戦を出すよ
>>216 私の戦場に例えると、それはつまり潔くコールド負けしなさい、と言う事ですか。
と言うか、半数以上はソーサラーで残りの方達の攻撃に賭けたい状況でしたが。
キャラグラの種類とかどうでもいいけど上級職は欲しいね
上級職か…
1つの職に3種くらいほしいかな。
ところで、最近は序盤からキル狙いでも十分いける?
上級職出すと新規と更に溝が深くならねーか
>>219 充分にいける
>>220 そこはlv制限でカバーするしかないんじゃね?
今まで あの制限はあまり役に立って無かったが 上級職があるようならそれなりに使えるだろ
ステ変えてきた
力+3
器用+3
力+2
体力+4
ガチムチアーチャーめざすぜ
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 22:17:32 ID:pBmOS/U90
器用全振りしろよ、なんのためのアーチャーだと思ってるんだか・・・・
皆で要望送れば対応してくれるだろうから、皆送ろうよ
>>211 以前の戦場でこんな事があった
1人1人に細かく指示を出してた皿軍師だったが、1人の行動遅れで半数の人の行動が更新5分前とか(未行動数名)、1人の攻撃ミスで予定の行動ストップなど…
予備戦力は人数に関係なく用意した方が良いと言う話
ID:pBmOS/U90がほんのちょっとだけうざいですごめんなさい
>>222 砦25確定の力+2で前線に出て壁できるアチャか
ま ぶっちゃけ無駄だが(笑)面白い(笑)
体力は素早さでも良かったかもしれないな
>>223 先程から独りよがりの自慰行為は気持ちいいですか><
アチャ器用全振りとか使えない遠距離砲の代名詞
遠くから砦を二人で倒せないアチャとかいらね('A`)
…塚 力全振りでもいいし
>>225 多少、「〜さんの後に―HP余れば―」とお願いした事はあるけど、さすがにそこまできっちりな指示はした事ないですわ。
> 予備戦力は人数に関係なく用意した方が良いと言う話
それはもちろん。希望です。
スカのパラ振り悩むぜ
素早さ全振りから体力全振り、力全振りってどうよ
スカパラ、ダイスでOKすか?
皿だけど体力全振したぜ
スカは体力全振りだろうが力全振りだろうが全く驚異にはならん
素早さ全振りがウザイ
次いで魔防振り
回避されるとかなりやる気なくすからな
アチャが砦、弓通常の一撃で壊せるようになるとかなり役立つな
いつになるか分からんが
タクティクスでも2ちゃんの言葉使う奴って痛いな
1ターン目ハイド2ターン目特攻したスカウトに殺意が芽生えてきた
ハイドって維持するなら何も出来ないし、それなくても最低1ターンは何も出来ないし、ちゃんと考えて使わないと糞だもんな
粕軍師ほど、奇策に使いたがるが意味ねぇだろそれって感じで痛々しい
ハイドは後攻特化スキルかなーと思う
スカウトの紙"さ"は言わずもがな
6T目にハイドとしてダメ喰らわないように、デッドしないように隠れて
んでラスト7T目攻撃して終了
場所場合を選ばず使えるのはこん位だろ
ま 先行でもHP一桁とかの時なら使ってもありだわな。三重砦回復位ならともかく 普通の砦回復なんて焼け石に水だし
参戦する人員決まってるってコメしてる戦場にいち早く乱入してきた2戦目のアイテム無しナイト…掲示板見る限り前の参戦が今月初めなんだがやっぱりスパイかな?
結局、相手が攻撃を散らして中途半端にHP削ってくれないと無意味だからな。
攻撃されないつってもタゲが他向くだけで根本的に変わらない。
無駄に攻撃散らさずに1殺1殺キチンと取ってくる統率された戦いだとこれ以上無意味なものはない。
疑わしきは〜
つブラリ
参戦決まってる戦場がガラガラの方がスパイ臭いけどなw
参戦決まってるならすぐ埋まるだろうと。
>>236 でもそういう奴に限って強かったりするから困る
ただ痛いだけの奴がほとんどだけどなw
ハイドのレベル上がっても意味ないよね?
>>246 攻撃後、ハイド持続は強過ぎるから…障害物、移動不可地形無効化かもしれん
>>247 ハイド持続だったら最高なんだけどなあ…
スカウトとしては
>>248 ハイドがそれだけ強くなると言うことは、他職のスキルもそんな鬼化するということだぞw
ハイドしてても直撃するパワーショットとか出てきたらどうするw
でもせめてハイド使用したターンから通り抜けぐらいは出来るようにしてほしいな
闇からの奇襲の威力が上がるくらいじゃないの。十分過ぎるが…
奇襲のインパクトあるだけで実際、役立たずだろ。ハイドって。
>>252 2ターン使って約50ダメ
普通に攻撃した方がダメは上なんですよ><
って話
皿はあれだな
魔法アカデミーの教師
Ver3のムチひどすぎわろた
全然防御力が高そうじゃない
騎士じゃなくただの剣士と化してる
♂ガチとか髭生えたおっさんだし、♀ガチはオカマっぽい
ガチムチは男女共にVer2が一番マシだな
>>255 皿…ver.3
アチャ…ver.3
スカ♂…ver.2
スカ♀…ver.3
ガチムチ…ver.2
異論は認める
お前たちは露出の多い女戦士好きの俺に喧嘩を売った!
というわけで俺が独占するからお前たちは手を出すんじゃないぞ
ナイト♂は巨根
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 10:25:47 ID:SG0G+D0BO
アーチャーの人って器用にステ振る必要ある?
力全振りしつるが攻撃外れた事ないぞ
>>261 それが初期の頃はアチャ攻撃外しまくりだったよ
パワーショットなんか50lの確率で皆外してた、そんな漏れは元からアチャ力全振りw
計算式が間違ってたらしいな
パワショはまず外れることが無いくらいの高命中にしたはずなのに
外れまくるぞって苦情が山ほどきたから調べてみたらミスが判明したんだそうだ
でも今でも、力アチャだと射程3でスカを通常弓攻撃したら避けられることあるぞ
Ver3スカウト♀だけ別人が書いたんじゃないかと思うほどクオリティが高いんだな
ウラヤマシス
女子高生がナイフ振り回してるみたいだが
265 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 12:08:42 ID:332xE4xvO
ナイトはver1が一番好き
ver2はデビルアーマーだしver3はナイトって感じがしないし露出狂だし
いきなり質問ですまんが、lv5の人が出始めたのって先週なかばぐらいか?
先週の頭か?
いつぐらいだっけ?
ver4があるとすればガチムチ♂は海パンアーマー+マントorハチマキと妄想
ハイエナLv5ならもうちょっと前から居た気がする
前半であんだけキルの重要性を言ったのに、なんで最終ターンで砦攻撃してんだよ。
ゲージ見てりゃ何キルされたら逆転されるか解るだろ、ボケが。
バカなアチャスカは救えねーマジで。
>>264 確かにw俺にはファミレス店員に見えるが
そしてきょぬーだ
豚切りスマソだが緑がひどい…。ゴリアスの前ターン戦績とか大変なことになってる。
守備側の戦場をいくつか見たが、敵の砦がCラインとかに建ってたり、二ターン目なのに全員Aラインにいたり…。
負けそうなところに行っては逆転勝ちをと頑張ってきたが、やる気失せてきたよ…。
レベル高いやつらはもっと守備バトルに行けよ…。
敵がこちらのパリィナイトに総攻撃を仕掛けている
ゲージを見ると朝見たときよりも今のほうがこちらが優勢になっている
もしかしてゲージの動きは行動可能な残りの人数とも連動している?
緑は負けそうになるとすぐにげるから。中盤0人とかざらだし
最終ターンでキルするより砦建てる方が皆の為とか抜かすバカがいて萎えるわ。
この戦場終わったら速攻ブラリするわ。
>>275 そんなヤツいるの?
このスレでそうとう酷い話とかよく聞くが、今まで一度も会った事ない。
俺は青に属してるんだが赤と緑は酷いのか?それとも俺がラッキーなだけ?
指揮官は凡庸でも別にいいな。戦場に選択の幅はそれほどないんだから。要は指示通りに兵隊が動くかどうかだ
例のラグビー部並みにヘタレなこの兵隊たちを相良宗介ばりに鍛えてやりたいんだが
>>277 青だぜ。
上の方で書いたがバカなアチャスカが砦攻撃してたから、
前ターンに食らった3デッドを挽回しようと、
三人1殺で組み立てて、殺しきれなかったら空き地に砦建てる言うたら、
件の台詞吐きやがった。
>>278 マオ姉さんの新兵指導ガイドブック欲しいなw
>>279 いまだに領域万能主義みたいな勘違いしてるヤツが多くて困るよな
後半なんて領域はオマケ程度の考えで十分なのになかなか理解されん
>>279 緑にもいるぜ そーいうの
ひたすら砦を立てることしか考えてない軍師様(笑)
ゲージ見りゃ分かるだろうになぁ
具体的に砦建てるなら何ターン目までとか決めてる?
俺は最後まで建てる。
毎ターン領地で確実に勝って、その上にキルを積んでいくって考えでやってる。
砦は囮にもなるからキルも減らせるし。
キルは簡単なことではないから、まずは領地でアドバンテージを得ておこうと思ってる。
>>284 俺も同じ考えだわw
砦建設して砦中心に攻撃してくるようなら砦をもっと建設して、人を攻撃してくる様ならキル中心に動くわ
オレは2ターンまでは砦優先(領地35前後)。
以降は領地20(囮、回復含む)あればいいかなぁ程度。
建てる建てないで言われればオレも最後まで建てるよ。
青の領域厨ってオレも何人か知ってる。
もしかして同じヤツじゃね?
砦は先攻後攻も絡むからマチマチだけど、
前線の一マス手前に二階建てを3ヶ所建てれば充分。
これで大体20から27の領地は確保できる。
理想的なのは1Tで建てて、壊されたら増築。それだけ
キル確実のスカより砦優先したよ、バカサラ…
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
スパイってどれくらいいるのかな?
>>283 それは状況によりけりだろうなぁ
通路MAPで弓や皿の宿屋代わりに使っているなら
6ターンとかでも立て直したり重ねたりするし
一人離れた囮がターン問わず壁代わりに立てたりもする
2.3ターン目でも獲物が飛び込んでくれば砦よりそっちを優先するし
パワチャも敵には待機したって出ればいいのに
砦は継続して残る。壊されないなら次ターン1手のプラスだし、壊されるなら2手分使わせれる。
壊す方は放っておくと次ターン以降に1手を得させる事になるから壊す。
大体の場合は建設>破壊≧キルだよ。領地厨とか言うけど砦建設や破壊を行うって事は相手も建設や破壊を行ってんだろ?とりあえず砦は毎ターン6つになるまで補充ってのは絶対。それが崩れるのって最終ターンくらいだな。
破壊に関しては5ターンくらいからは微妙ではある。
>とりあえず砦は毎ターン6つになるまで補充ってのは絶対。
これが間違い
そう言えば9戦目にして初めて砦建てたよ
やる事無かっただけだが
相手側が誰かさんと同じように領地厨とは限らないよね
それに破壊した砦を無視されてキルに走らたら終わるよね
砦壊したら相手が立て直すって前提が、そもそも足りてない。
相手が立て直さなけりゃ二手三手が丸々無駄になるだろw
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 20:16:26 ID:SG0G+D0BO
要するに砦はデコイだろ?
戦士なんかにゃ絶好の見せ場だもんなw
大体さ、砦何個壊して空白地に突っ込んで砦何個建てたら、キルと釣り合うんだよw
敵陣に突っ込んで砦建てて、翌ターンにフルボッコされたら目も当てられんわw
>>299 アチャスカの方が釣れるんだぜ…砦ってさ…
スカが最初のターンでビビって2マス止まりで砦造ってやんの…
機動力活かさないスカって意味ないな
まぁ敵は初心者チームみたいだからいいんだけど
確か2〜3個くらい置いとけば毎計算事に1キル分くらい
ターンにもよるけどな
アチャが釣れるのは当たり前だろw
奴らは砦壊しくらいしか出来んほど貧弱なんだからw
重複領地は1なんだがなw
例えば、30領地の時にキルと釣り合う領地ポイント得るなら30+18+αで、
バトルフィールド全部を領地にしなきゃならんのだがw
軍師(笑)禁止戦場とか出来ねーかな
池沼ソーサラー軍師の戯言に付き合うのはもう勘弁だわ
最近、結構見るぞ
軍師禁止って書いてるとこ
というか自分で作れよ
308 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 21:03:46 ID:SG0G+D0BO
最終ターンの1キルにはどれくらいの領地で釣り合うんだ?
すまんsage忘れた
>>308 1キル=領地25くらいじゃないかと思う
領域厨の戦場行って、最終ターンの砦破壊の重要さをクドイくらい力説されてうんざりした事がある@アーチャー
>>311 焼け石に水どころか手数の無駄だよな。
最終ターンの砦破壊ってw
>>312 1個の砦を破壊するのに2人拘束されて、高々6、7の領地削る事が無駄に感じるが、領域厨の主張によると砦は2人で1個破壊出来るが1キルは4人以上必要だから砦破壊の方が効率的だそうだ
最終ターンだと4人つかってでもキルのほうがいいんだがなぁ
領域厨って砦ごとに領地ポイント入ってるって勘違いしてそう。
砦一個壊しても、他の砦で占領された領地は減らないのにな。
砦ごとに領地ポイント入るなら、自陣の真ん中に六階建て建てるのが最強だろw
領域厨は一度、毎ターンの敵と味方の領地とキル数と砦壊した数をメモして、
ゲージの増減と見比べてみるといい。
この前なんか5,6,7に並んだ砦全部壊そう!って5ターン目にほざいてた。
さらには砦破壊でもらえるBPを神聖化してたよ。
5,6破壊で相手領地-10+砦破壊BP。
四人いればどう考えてもキルだろ?
何人かの領域厨の戦場に参加したが、みんな口を揃えたかのように「領域では勝ってる」って言うんだが、勝ってるのはBPだと思うんだよ
領域厨の中ではBP=領域に変換されているんじゃないかと思う
勝ったら勝ったで、領域確保が勝利のポイントだったとか言っちゃうしな
勝ったのは終盤のキル数で敵を上回ったからに過ぎないんだけどな
3ターン目でもうっかり重なって8キルくらいされるともう詰むよね
>>319 それはもうコールドパターンだろうとw
オレ、この戦いが終わったら、領域厨お断りの戦場建てるんだ‥
砦破壊は大体あってるが建設勘違いしてるぞ。
毎ターン6個維持って、砦の建設数は破壊された数+6手分。序盤から6個維持していいんだよ。破壊されたら破壊された分、相手に手数使わせるだけなんだから。
最終的に3砦残ってる場合と比べたら+3手で領域+10出来りゃ5ターン裏からでも+50だぞ?建てる分にはガツガツ建てていんだよ
>>323 砦神話が全否定されてるから、顔真っ赤にして反論ですか?
砦神話ってかお前ら1ターンだけに捉われすぎな。
>>323 だからさ、その+10になる領地はどこから持ってくるのかと。
自陣の前線一マス手前に砦建ててたら、敵陣に突っ込んで建てなきゃいかんだろ。
そんなところに建てたら、建てた奴フルボッコの上に建てた砦も即破壊だろ。
砦の領域にこだわりすぎても勝てないしキルにこだわりすぎても勝てない
メリハリをつけろって事だ
ABCDEFG
1・□□□・・・
2□□砦□□・・
3・□□□・・・
4□□砦□□・・
5・□□□・・・
6□□砦□□・・
7・□□□・・・
領地が重複しないように+10せよ
>>327 破壊されていんだよ。破壊する方が手数かかるんだから。
建てた奴フルボッコって統率とれた戦いした事ないのか?突っ込まなくても1殺ずつキチンと取られるゎw
壊された砦建てるならマイナスがゼロになるだけだろ。
プラスにする話してんだろ?
砦建てまくっても勝てる軍師様なら良いじゃないか
勝てないからクズなだけだ
>>328が正論だな
つかちょっと前までキル厨うざいみたいなこと言ってたやつらが掌反してキルマンセーかよ
>>331違うって。砦造って壊させるってのは手数が1手浮くんだ。だから、前線に造って壊されようが一向に構わないんだ。
壊されないならないでそのままBPは入るんだからとりあえず6個になるように補充していくんだよ。
まぁ、理屈わからないで壊しまくるなら無駄に手数損していくだけだからな。
建てるのはとりあえずでも建てときゃ+になるけど、壊して前線に建てるとかなると色んな兼ね合いが必要になってくる。
結局
>>328や
>>332の言う通りなんだけどな。でも建てる分にはそうそう損はないと思うぞ?よっぽどのバカじゃなければ。
>>333 いや、仕様がそう変わったんだから仕方ないだろ。
領域厨の脳内仕様に付き合って負けたくないだけ。
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 23:26:27 ID:3rNTptg00
てかぶっちゃけ
ナイトとウォーリアのみと
アーチャーやらソーサラーやらウォーリアやらその他諸々の軍隊では
ナイトとウォーリアのみの軍隊のが強いよね?
ただのキル合戦なら赤が最強のはずなんだけどな、砦を有効活用出来てないから今の現状なんだよ
>>327と
>>329は
>>323の内容を理解してないかな?
「領域厨はアホ」とか言ってキル優先で砦建てない壊さない相手に、しらばっくれて領域+10を5回も稼げば2キル分追加になる話。
壊されなきゃ建て直す必要なく、キルされた分をキル返せる。
キルが同数なら、領域の分で勝てる話。
ま、統率取れた同士の戦いだと、
1ターン先攻、守4vs1攻
1ターン後攻、守4vs7攻
とかの人数調整で後攻の手数優勢、領域もキルも後攻優勢でFA。
>>337 赤に攻めてみればわかるだろうが、赤の新兵のバカさはパナイ。
自軍も最終ターンに砦攻撃するバカなアチャスカ居るが、それでも勝てる位のバカさだ。
>>334 有効な領地ポイントを獲得できる砦を6個維持するのには
敵の邪魔な砦を破壊しないといけないよね?
建てるリスクやその分の手数を考えると6個確実に砦が必要では無いってわからない?
>>339 誰も1Tから砦よりキル優先とか言って無いだろ?
普通は1Tで自陣をほぼカバーする砦建てるだろ?
領域厨はそこから敵陣の砦攻撃して3とか4の領地の為に砦たてんだよ。
相対的なマイナス分の補填に問題あるとか言って無いだろ。
>>341ー342
崩されるからだよ。カバーしあってない砦だと1個崩されたら領域数がガタ落ちするからとりあえず建てとくんだよ。
そうしないと領域圧迫されんの。ついでに言うけどそれは相手もお前らの言う領域厨だから必要なんだよ。ほったらかしにしてくれる相手ならその必要ないんだよ。
そして、ほったらかしにしたら、ほったらかしにしたターン以降領域差が20とかなって毎ターン40BP損していくの。だから、砦壊すんだよ。
相手が領域厨なら二階建てにしときゃ、壊すのに4手建てるのに1手で1キル相当の手数使うだろ。
それで増える領地は幾つか考えれば、無理に領地広げるデメリットがわかるだろ。
>>343 こいつがカモってことだけはよくわかったw
今の戦場に戦績0の新兵が3人もいる
どんだけスパイ入れれば気が済むのですか緑の某軍団の方
とりあえずお前等顔真っ赤だから落ち着つけ
どちらにせよ自論を押し付けそれを通そうとする奴らは病気と言うことがわかった
病気の奴は仕方ないなぁw
と、IDが変わったから第三者目線で貶めてみるwww
>>351 相手が領域厨なら二階建てにしておけば、壊すのに4手建てるのに1手で1キル相当の手数使いますね
それで増える領地は幾つか考えれば、無理に領地広げるデメリットが明らかになりますね、わかります。
おい爺。友だち紹介のページの文章で、世界のカケラ使えるのにまだ使える所は、ありませんになっているぞ
おっちょこちょいだなあ爺は
うはw
でもさ
ABCDEFG
1・□□□・・・
2□□砦□□・・
3・□□□・・・
4□□砦□□・・
5・□□□・・・
6□□砦□□・・
7・□□□・・・
この配置で二階建てなら後攻が目一杯領地取っても+4が良いとこなんだが、
領域厨はこの状態からでも砦に攻撃すんの?
赤でみんクエ通貨で釣ってまで必死にチームメンバー募集してる奴いるけど、烏合の衆になる事間違いないだろこんなチームwww
>>342 >>領域厨はそこから敵陣の砦攻撃して3とか4の領地の為に砦たてんだよ。
3とか4の領地の為にしか見えないのは、敵砦壊れて敵が取り損なう領域BPを考えてないんでは?
敵は、3とか4の領地の為の砦を破壊しないと、自分等が5とか10の砦を建てられないから壊すしかなく、壊し造る手数は同じだよ?
敵砦壊れて敵が取り損なう領域BP分が丸儲け。
ま、ボークナイトが活躍して砦守り始めたらDラインキル合戦強制だから、領域厨だろうと何だろうとガチムチ突出した方(前線復帰に1ターン待機始めた方)が負け。
それはスルーするかな?
とりあえず、無駄に壊すのは手数的に不利だからな。領域圧迫されるか、やれる状況じゃないと意味がない。
そのうち状況次第で全体絡めて壊す機会があるなら狙う。
まとめると領域厨は6か7ターンまで領域命と…BP比率がわかってる人は4ターンあたりには砦は復活した人が前線復帰する途中に建てるくらいでキル中心にすると。
領域厨は頭いいですね(笑)
戦歴悪いんだろうね
そもそも敵も砦建てて領域があるわけよ。敵の領域には砦は建てられない、中盤には敵砦の前に敵がいることもよくある。敵倒して砦壊して前に進み砦を建てる?そんな芸当たいていうまくいかないよ
>>357 だからさ、壊して建てるってもせいぜいDラインだろ?
新しく建てた砦の領地の外に建てて、キルに回せば釣りがくる。
こっちが壊せば相手も壊しに来るだろうって前提が足りてないんだよ。
>>361 結局、それを相互にやり合うと3手3手…と両方が使っていくじゃん?
続けた方が相手より3手分多く使って領域差分で得するんだよ。使った手数全部損する訳じゃないんだよ。
>>355 相手の砦がどうってより、自陣の砦が安泰かどうかによる。
自陣が安泰で攻め込めるようなら、敵は砦周辺に重なってるからアロレイから掃討しごろ。
敵がバラけてるようなら押されてるわけで、壊しに行きたくても行けっこないから、大人しくEラインでガチムチ狩りするしかない罠。
先攻が1ターン目6人で
>>355の砦配置完成だと、後攻は1ターン目アチャ4含む9人用意できなければ押される流れ。
厨だろうと何だろうと、流れに逆らったら沈む。
先攻が1ターン目10人で4人待機、後攻が1ターン目13人用意できたりとか、
先攻が1ターン目4人上限だったり、
状況は色々。
>>362 野良とばっかやってね?軍団同士だと普通にやる
そんなことより
最近行くバトル、緑との戦いだけムチがシナの蛙みたいに異常発生するのは何故なんだぜ?
緑のくせに15人中8人ムチとかねーよw
>>362 3手で壊して建てれるのは最初だけだろw
お前の敵は通り抜け出来んのかw
それに建て直しは1手だろ。
>>367 キル分の手数か?結局、一緒だろ。残りの手数でそこのキル稼ぐか別の部分でキル稼ぐかだけだろ?
根本的には砦壊すと建てるを交互にやるだけだよ。
>>361 >>新しく建てた砦の領地の外に建てて、キルに回せば釣りがくる。
壊して建てるのに3手。
同じ3手を、新しく建てた砦の領地の外に建てて1手、残り2手をキルに回す…。
…建てるのは大概ナイトなわけだが、ナイトに2手で釣りがくるとな?
砦壊さないと、ナイト回復するよ?
ま、職バランス悪くて力振りスカが建てました、とかだと微妙ではある。
>>368 あのさ、Dまで出ばってキルするのと、
Dまで出ばってきた相手をキルするの、
どっちが有利か解ってる?
>>369 大概ナイトが建てるなら大概サラが殺しに行くわけだが?w
俺くらいになると砦一撃破壊できるけどね
>>370 出来そうになかったらはなっからしないし、出来そうな部分ついてやるし、その時前に出て砦造れそうな場所狙うんだよ。
それで、砦造るのに相手の砦が邪魔なら壊す局面があるだけの話。
出来そうになけりゃやらないし、出来るように動くしやられないように防衛すんだよ。
当たり前だろw
敵HP削ることしか頭にないから
キルとか砦破壊はアーチャーとかにやらせておけばいいし
>>374 それなら3手ずつ相互に使わねーだろw
言ってる事変わってるじゃんw
根本的にはライン変わっても同じ事やり合うんだよ。
>>375 ウォリが砦攻撃してきたらラッキーだものw
無限ループって怖くね?
>>371 ナイトはサラが嫌いなので、サラが薄いとこ狙う罠。
上から下まで全面サラだらけに出来るなら、そもそもナイトは手前で沈んでますな。うむ。
職が5種あって、サラばっかな状況…
ま、緑相手ならあるか。
俺緑だけど。
>>377 そのやり合うって想定が足りてないと何度言わせれば‥
例えば3手使って壊して建てるを2Tやって、
相手が建て直しだけで残り4手で1キル取ったら18+αに前線離脱で
次ターンは前線には居らんだろ。
>>381 前者は領域BP増えるだろw
塚、それと敵の領域BP削るのが目的なのにそれ無視すんなよwww
前線離脱で手数空くつっても問題になる状況は全ラインD以上に押し込んでる時だけだしな。
これ経験値入るのってバトル終了時だよね
つまり7ターン目の戦場にばっか参戦していけばすぐLVあがる事になるのか?
>>381 相手が建て直しだけの場合、敵砦が奥過ぎて壊すの困難&壊し返されないと自陣と前線で6砦建てちゃうので、3手使って壊して建てるを2Tやらない。
すると2T計算、
壊し建て側3手余り、
建て直し側5手余りでガチムチキルしたら前線離脱させられるわけだが、
建て直し側は押されてて重なりやすい…ジュルリ…
さらに領域は圧倒したまま。
さらに押してる側は、敵最終ターン直前に「前線にパリィナイトだけ残して他は攻撃後後退」にて、敵最終ターンのキル激減狙える。
>>382 その領域BPでキルBP返せるのかよw
領地1で2BPありそうだなwお前の戦場はw
>>384 妄想はいいからBPゲージをちゃんと見ような?な?
>>383 戦闘に参加したターン数によっても変わるから、一概にそうとは言えない。
スキルの使用間隔が短くなるから、スキルレベルは上がりやすいかもしれないけど。
効率よく上げるためにはコールド勝ちのとこ中心に入ればいいけど……あまりおすすめはしない。
それでも狙うなら、自分でコールド勝ちな戦闘にするといい。
3領域分しか差が無くても3ターンで1キル返せるんだが…
↑の領域挽回しようとしたら余計に手数かかるしな。
ふむ。考えることを放棄したようだ…
で、
>>386は、
相手が「砦なんて建て直し程度でキル優先」な同タイプの場合、どうやって勝つの?
別にいいじゃん領域厨
敵ならコールドで経験値ウマー
味方なら勝率悪いから
てめぇの戦績見直してから発言しろ
で糸冬了
砦壊したBPは領地いくつぶんですか?
あとキルBPの領地もいくつぶんですか?
すいません新人で!なんか激しいようですが質問大丈夫なのかなw
4uOvB0SdO
ふむ。考える(ry)w
必死に強がる姿には少し萌えたが、三次元でそんな台詞を聞くとは思わなかった
>>391 砦破壊BPは俺の計算だと0〜1
キルBPは概ね20程度で後半程増える。
ただし、領域BPは表裏両方から
>>393 ありがとうございます!
あと表裏とはなんですか?すいません質問ばかりで!
0って事は無かったと思うぞw
それでもせいぜい1〜4程度って感じだったが
1ターンは攻撃ターンと守備ターンにわかれてるけどそれぞれ別々にBPが加算される
つまり1ターンごとに2回、最終ターンまで行くと合計14回領域BPが入る
ありがとうございます!
>>395 じゃあ1なんじゃない?俺のやったバトルの中で1以下じゃないと成り立たない状況があったから
領域厨もうざいがキルマンセー厨もうざいな
バランスが大事だろ
手数は限られてるわけだし
そうですよバランスですよ!前半領地で後半キルでいいちゃないですか。
まあこないだレベル3の初心者が言えることじゃないですがw
前のゲージ見た感じ、破壊は1だわな。
戦歴…現在6連勝中…
今の戦場は15人いて範囲がアロレイ1発のみ…でも勝ちそう…
まぁ、緑でナイト集まってる戦場のどれかにいますな、いつも。
寝るか…
なんか今参加してるバトチャを見てるみたいだ
軍師が二人居て砦建設派とキル派で討論中
その討論で行動決まらないから、何もわからない初心者アチャはナイトに攻撃するし、寝てしまった人が何人も居てもう最悪だ
前にどっかのサイトで砦破壊2って見たけど最近変わったの?
そこで7ターン残ったら〜、7ターン残ったら〜って言ってたから、てっきり自軍ターン終わりに自軍領域分入ると思ってた。回復も自軍ターン終わりに自軍の人が回復するし…
3ターン目攻撃側だが、領地23:10で領地数負けて、BPは1ミリほど押されてる
1キルで楽々逆転出来るな
手が余ったら砦建設でもして敵を引き付けとけばかなり楽に戦えるわ
と、書き忘れた
>>404 それと以前は7回だったが、バランス悪すぎて14回に増やされたんだよ
そーなのかー^ω^おじちゃんありがとう
>>403 確かにその軍師たちの、全体のことを考えず自分の理屈に走ったというのは悪いことでしょうね。
ただ、二人で話し合いなら、そりゃ話が平行腺にしかならないこともあるでしょう。
ここで「最悪だった」と罵るより、例えば適当なタイミングで片方の肩を持って議論を終わらせば、結果は変わったと思います。
支持しなかったほうの軍師さんにもフォローしておけば、スネたりよほど頭の悪い軍師でなければ、ある程度の献策能力は見込めるはず。
ま、リアル都合があわなかったとか、めんどいからパスしたとかあったのかもしれませんが。
ここでキル優先だ、いや砦配置優先だと争ってる方々もおりますが……
バトチャで自説と逆方向な方針の流れになった場合、自説だけでなくきちんと場の流れに沿った作戦プランの方をも立案できる方々と信じております。
所詮指揮官だの軍師だのは人を動かせてナンボですしね。
>>409いかにも軍師やってます、っていう長文乙。
キルも破壊も出来る場合に確実にやる。それだけの事ヨ
横槍すみません…
サラとスカの使う麻痺って同じ効果?
終わり間際の砦は三つぐらい重ねてHP回復用だと思ってたんだが違ったんだな
アーチャーにナイトを攻撃するように言う軍師(笑)
話し合いで決めるとか言っておきながら個別にマイペに書き込み指示してる軍師(笑)
指示してるかわかんないからまじやめてほしい。なんでいつも同じ戦場に変なのがいるんだろう…
類は友を呼ぶ
指示されるのに慣れた連中って、自由行動の戦場に来たら何をしていいか分からないんだな
必死に指示お願いしますとか書き込みしてるのはとても哀れな感じがする
あんな風にはなりたくないな
>>414 弓→盾は相手のHPによるだろうなぁ
マイペは毎ターン3名近く放置が出ていた戦場ならするだろ
最後はシラネw
>>415 ・・・otz 俺もこんな事やりたくなかったぜ
でも先にいた軍師が「砦(自軍砦)壊しに行ってきます!」っていって
砦に向かっていったのをみたらねぇ・・・
てかL4のだから多少知恵がついてるだろうって攻撃目標だけ伝えたら
弓が敵陣に突っ込んだwwwwwwwwwww
417 :
416:2008/05/30(金) 12:36:22 ID:UPRnZ+hn0
>>415 そうはいうけどな
自由行動ほど空気の読みづらい戦場はないぞ
むしろ空気を読もうとする姿勢がある奴は、野良の池沼よりはるかにまし
>>418 だよな。まだ行動する意欲があるんだからいいよなw
いつになったら緑の連中は「軍師」がイヤミたっぷりの蔑称であることに気付くんだろう
つうか砦にすべきかキルにすべきかなんて状況に因るだろ。
一概にどっちがいいなんて決め付けることは出来ないはず
>>420 軍師様(笑)くらい付けなきゃダメだろw
>>420 そういや緑の全体板に自称軍師が集まるスレがあったなぁ
一通り見てみたけど話の内容は不毛だな。軍師様(笑)が愚痴を言うスレになってきてるし
あれで本当に指揮が取れるのかよ
今戦場に居る池沼ソーサラー軍師様の戦歴
総参加:14
総勝ち:13
キル数:18
ダウン:0
砦破壊:5
すんごい怪しいんですけろ
>>423 あれのスレ主自体が痛々しい気がする。最大の部隊って厨房が考えそうだな
やべぇ体防具以外の耐久がギリギリになってきた
もう手に入らねーのかよ
援軍要請をだしたらL1が3人来た
全員裸族スキル無し どんだけスパイ送り込むんだよ!
>>426 敵の装備もボロボロになってきてるだろうから諦めよう
まあそのうちカケラで買えるだろうけど
サイトがみんクエと被ってるから登録するサイトがない
だから武具が欠片で出たら困る
有料に登録する気にはなれないし
つか負けるならコールド負けのが経験値あがるの最短な
myページのキャラ画像が拡大されてるのは気のせいですか
「0」長押ししてみましょう。
そうじゃなくて通常で拡大されている状態
今日変えたらしいね。朝までは小さかったのに
キャラ画像拡大は微妙なんで元に戻して欲しい
>>430 だいぶ前に仕様が変わってコールド負けは行動T分しか経験値入らなくなったぞ
意味の無いことをしやがる
あんな荒いドット絵なんか見たくねーよw
拡大するならAAかければいいのに
大量のLV1軍団キター!!!
装備無しスキル無し呼びかけ無反応ってスパイかよw
やりがい出て来たわw
ぽこぽこ新軍団立ち上げとかトピ建ててんじゃねーよ
@青
こんな時に自治厨が、と都合の良いこと言ってみる。
人もずいぶん増えたし、これたら大変そうだ。
初めて行動し忘れた('A`)
>>444 とりあえず謝っとけ。無言が一番マズイんだし
行動しない奴まじでカス。忙しいとか知らんわボケ。忙しいなら初めから参加するなボケ。迷惑なんだよカス。
>>446 暇人乙
(´・ω・`)あっ、警備員の方でしたか
わざわざ空白あけておきながら
一行目と同じ方向の煽りでどうする馬鹿
そういうのは持ち上げてから落とすか
落としてから持ち上げるんだよ
行動できないほど忙しいなら参加するべきじゃないでしょ常識的に
他人の迷惑など考えないのが
>>447の常識なんだよ
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/30(金) 21:21:46 ID:tJpnuo4I0
>>449 バカ、極たまに超忙しくなる時があるんだよ。
まぁたまには行動忘れる事も有るよな
突発的な忙しさなんか日常にはまま有る事だし
無言は論外だが、申し訳ないと思ってる奴を許容出来ない奴はこのゲームやめればいい
ご飯も食わず睡眠もせずはさすがにないでしょ。ご飯食べながらとか寝る前とかに動かしてあげようよ。
ちなみに放置は毎回キックしてるよ(^p^)2ターンも放置されたらかなわんしそれで負けたら尚更嫌だし。
飯食いながら話し合いとかあるかもしれんからなぁ
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/30(金) 22:35:42 ID:tJpnuo4I0
話し合い=接待
そんな忙しい奴がこんなゲームやるかよw
行動忘れが心配な俺は夜更新オンリーだけど最近は寝不足気味
いつも状況見て最後らへんに行動するのが原因なんだがどうしてもねぇ
だからってmy掲示板にまで移動先やら攻撃目標やら指示してくる大軍師様はお断りだがな
正式版開始早々、緑国滅亡のピンチだな。
モンスターで調整、くる?
1ターンに11キルってどんだけ〜
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/30(金) 23:33:11 ID:tJpnuo4I0
○○軍って自己紹介してるやつなんなん?痛いんだけど・・・?
行動までならなんとかなるが、連携は無理だな
連携の無い、烏合の衆ばかりの戦場へいけばいいと思うよ
烏合の衆の戦場には行きたくないね。勝てる戦も勝てん
絵文字って使えるようになったの?
相手の攻撃コメントが絵文字ばかりでうざい
>>463 なに?ハイエナなの?
連携必須の戦場で単独行動とかやめて欲しいわー
ID:YozpJGz+OやID:QAdKoUVXOみたいな人がいる戦場には行きたくないです><;
でも無言放置の方々も嫌いです><;
ろくな人が居ないから野良は避けてチームだの軍団など内輪へ走るんです><;
「チーム組んでる奴うぜえ」なんてリアルで言われたら失笑ものです><;
チーム組んでる奴うぜえ
俺は、バトチャ不参加で未行動は即落とす
バトチャに参加してるけど未行動だった場合は『どうしましたか?』と問掛け、誠意を持って謝罪(敵ターン以内に)してこなかったら落とす
女なら慰めて、落とす
ID:EVOv5I7hO=ID:I7kPaidXOか?
471 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 02:35:47 ID:mk2x6TGLO
最新ターンに入って来て、ハイドしてるバカってなんなの?
>>471 何度でもスキル使えると思ってる初心者か愉快犯
>>453 とりあえずお前が文盲なのは解った。行動するの「忘れた」って話な
リアル忙しいとゲームなんか記憶からすっ飛ぶ事も有る
ついでに言うが
社会に出て働くとな、飯は余計な作業抜きで短時間で済ませ、帰宅後はシャワーも浴びずベッドへ直行する事だって有るんだよ
たかがゲームの勝敗くらいでうだうだ言ってられるお前は幸せですね^^
>>473 そうだ!とりあえず行動できない時だってあるんだ
暇人は知らんが携帯が水にポチャした時はバトチャで
あやまったぞ。
他人の迷惑考えろ。たまたまその週忙しいとわかってて未行動なるかも知れないなら入るな。それか、予めそれを伝えて了承とっておけ。
社会人云々言うなら、仕事にしてもそれは最低限のマナーと理解しとけよ。
不慮の事故で携帯壊れたとかならわかるがそれでも謝罪して当然。
すすむんがなんであんなボロクソ言われてるか理解してるか?他人に不利益与える可能性があるとわかってるならそれを伝える。あるいは与えたんなら謝る。
愚図が開き直んな。
たかがゲームに何熱くなってんだw
その執着心が逆にキモいよ
確かにそうだ。
だが愚図とか見ず知らずの他人に向かって言える奴にマナーを語られたくはないなw
どんなに言ってることが正しくても、言い方次第ではまったく受け入れたくなくなるってことがよくわかった。指示出しの時には気をつけるようにしよっと。
ちなみに俺も行動しようと携帯触ってたら上司におもいっきりどつかれたことあるぞw
だから一日に5分しか時間の取れない奴は連携必須の戦場に来るなよ
無法地帯で勝手にやってりゃいいじゃないの
一日に5分の時間も確保できない奴はやらなきゃいい
このゲーム大丈夫かな?
タクティクスアイランドの人口って、約2万6千人しか居ないけど…CAは採算とれるのか?
(ミラクルクエストですら、約12万7千人も居るのに…)
>>475 謝罪云々は肯定。無言も
>>474みたいな開き直りも論外
どんな理由だろうが謝罪するのは当然の事
予め忙しいのが解っていたと仮定するならエントリーしないのが配慮ってもんだしな
が、迷惑云々は否定。
突発的な忙しさで行動し忘れたなんて携帯池ポチャと変わらない事故みたいなもんだし、イレギュラーは何にでもついて回る。
それによって負けたとしてもたかがゲーム。迷惑なんて大袈裟に言う事じゃないだろ。自宅警備員じゃあるまいし、ゲームに熱くなり過ぎだ
俺は謝罪が有り反省しているならそれ以上何も言わんし言うべきでないと思うね。
ただし、反省だけなら猿でもできるって言葉は忘れちゃいかんけどな
>>479 他のゲームと違って新規立ち上げだからそんなもんじゃないか?
それより高々2、3カ月で3万近いユーザーを集めた方が評価されるよ
みんクエと同じ感覚の馬鹿が大量にいるだけだろ
つうか、放置したくせに謝罪の一つも書かない奴は、
即ブラリだろ普通。
流れをぶった切るがHPの低い敵が相手ならレベル1の武器を装備して
それ以外ならレベル5の武器に切り替えて戦う戦法なら良い節約になりそうか?
最強レベルの装備を使い続けたら金欠になりそうな気がして不安なんだが
攻撃回数80で耐久度がまだ残ってる
まぁ、気にするんなら節約したら
>>476 社会人以前に人に迷惑 不快感をあたえないってのは人間としての常識だろ?
しょせんゲームだから迷惑かけても構わない的な考えのお前が社会人を語るな
未成年の方々に社会人こんな奴ばっかと思われたら迷惑なんだよ
じゃっかん安価まちがえたわ
連レスすまそ
>>471 先行か後攻かで判断がわかれると思うが
ま 先行でHPが低い時にデッドするよりはハイドして攻撃を受けないようにするってのもいいだろ 特にBPが微妙な時は
しかしそのTで攻撃を棒に降る訳で あまり前向きな考えではない 後ろ向きのやり方だけどな
質問なんだが
A1移動→エヴァーガード→A2戻るでA1にエヴァーガードの効果あるのか?
エバガは「発動したマスをかばう」。
A2からA1へ移動→A1でガード→A1からA2へ移動なら、
A1がエバガ対象マス。
アチャなんだけどステ振りはみんクエみたいに何かの特化にした方が良い?
みんくえしらないけど、弓は基本味方の後ろにいて死ぬ要素薄いから、力特化でいいと思う。
あるいは、ほんのちょっとだけ器用さに降るのもいいかな?
まだまだバランス取りで仕様変更が頻繁なので、あとのことまでは責任とらないけど。
結局、正式始まっても矢は売ってないの?
その内カケラで追加するだろ
まだ売ってないらしいね……
私はナイトだから詳しくは知らないけど。
相変わらず赤は放置で退場
入れ替わりで入った奴も待機でよくわからんね
さて……守備1ターン目・スカウトなしと仮定して。
隣あわないC列マス三カ所に進出できるんだけど、この場合C列に二重砦×三カ所がいいんだろうか?
それともC列に一重×三カ所、あと三カ所はB列かA列に配置がいいんだろうか?
ちょっとわかりにくい文面で申し訳ない……
アドバイス求む
最前列に全砦を造のは不味い。壊させるのは数個に止めて領域確保用に数個は2列目、3列目に置くべき。敵の射程計算しながらな。2〜3壊されるのは相手が手数損するから良いのだが全部壊されるようだと領域圧迫受けて不味い。1〜2個残るだけで結構な領域数になるしな。
1Tに4手もしくは5手6手使ってまで2重砦を壊しにくるかは疑問だな。
しかもスカウトアーチャーが相応数いないと壊しきれないし。
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 15:30:05 ID:2cULYD7e0
見ず知らずの奴に教えてる奴等そろそろ自己満足だということに気付け
自分の国の人じゃない人にまで「アーチャーは力全振りがいいぜ」とか・・・
なるほど、確かに二重砦両破壊はまずいかもですね
二重砦破壊にはスカウト・弓・高レベルのソーサラーが四人、更に建てて計五人……
向こうも二重砦を建てるとして六人投入かぁ
いま、下手すれば準備中に人数二桁行きかねない状況でして、迷う迷う。
>>482 ミラクルクエストは高々2、3ヵ月で13万近いユーザーを集めてますが…
結構もめるからやめる奴も多いんだろ
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 15:54:52 ID:2cULYD7e0
>>506 日本語書けよ。
日本語書けないのであったのであればすみません。
>>504 ミラクエって最初の二、三ヶ月でそんないったか?7年ぐらい前だからわからんが
>>509 今年(2008年3月頃?)から始まった、
『ミラクルくえすと〜どこでもダンジョン〜』
http://mqd.jp/ (※BREWの「ミラクルくえすと」とは別物です)
の、ことですけど…
>>504 ミラクル〜は昔課金であったゲームをCAか無料でリニューアルだからなぁ
みんクエと同じく、ある程度の固定ユーザーがついてるから同じ評価は出来んよ
アーチャーは器用振りで化けるらしいよ。今後なにかしら特典つくらしい。
ガチムチも魔力振りで化けるらしいよ、何に化けるかは知らんがな
戦いに疲れますた…
>>510 なんだ今年のか。あれを新規立ち上げと言う奴がいるとは思わなかった
バカに指示出すのも疲れたよ、パトラッシュ…
517 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 18:15:44 ID:2cULYD7e0
節子みたいに言うな
指示厨ってあれだよな
「指示してやってる」って感じで偉そうだよな 死ねばいいのに
つまり馬鹿とハサミは使えないってことですね><わかります
盗んだバイクで走り出す奴は、そのままどっかいけよ思う。
指示厨が付け上がる原因の一端を担っているのは「指示お願いします(>_<)」とか言って自分で考えない奴だということも分かっていただきたい。
>>522 無駄な行動する奴よりはマシだがな
自立有効行動者>指示下さい民>>>放置民>>武器防具スキルなしレベル1≒無駄行動者
こんな感じか?
>>515 俺は何処にも、新規立ち上げなんて書いてないだろ!
良く読め!馬鹿!
>>511 確かに一理あるね
(しかし、約2万6千人は少なくないかい…)
おいおい従属属性をあまり馬鹿にするなよ
俺等みたいな奴隷属性の従属タイプがいるからこのようなゲームは成り立ってんだ
…ま、ただ『指示お願いします(>_<)』みたいなヤシは本当の無能だ
本当の従属属性のヤシはバトチャから作戦をくみとり『何々でいいですか(>_<)』と判断を仰ぐ位の思考が大事だ
…閑話休題
つまり何が言いたかったかと言うと 俺はマゾだってことだ(*´Д`)
まぁリアル会社なんかも指示待ちより自分で考えて上司に伺い立てる方が評価されるしな。
勿論、指示無視サボリは速攻クビだが。
>>527 会社の中では指示待ちはある程度必要だがな、使い捨て戦力としてw
おまえら指示待ち厨ウザイとか言うが
自分の意思で行動しても思い通りの動きしてなかったら糞とか言うんだろ
どうゆう考えで動いたかと一言あれば違うけど、
無言で作戦無視なら自分勝手言われるわな。
531 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 19:22:44 ID:eVLuMUhPO
MYページのデカイ画像どこー
そんなにデカイ画像が好きなのか?
なんであんなデカいのが眼に入らない
目がないんだろ
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 20:55:08 ID:2cULYD7e0
>>537 お前何年ネットやってんだよ
今時ageもsageもないだろ
荒らしがくるわけでもあるまいし
>>538 あなたはこのスレに要らない子。
みんなが不快になるから、書き込むの辞めてください。
>>539 何故僕だけに注告するのでしょうか?
他にもたくさんいますよね?
痛いから
スルー推奨
ID:2cULYD7e0
>540
ウゼェ(´ω`)
自分のやっていることを否定されて怒っちゃった?
>>544 ここは初めてか?
力を抜いて、尻をこちらに向けるといい
73:非通知さん@アプリ起動中 :2008/05/31(土) 18:13:02 ID:2cULYD7e0
うぜーな
青は赤を狙えばいいのに
このバカは緑と判明
みんなー、ちゃんとsageないと荒らしのID:2cULYD7e0が来るよー
>>547 荒らしをスルーできないの?
お子ちゃまねー
>>547の「荒らしのID:2cULYD7e0が来るよー」を引用しただけですが?
マッタリ気味のスレに基地害様が降臨たぞ!
されたぞ、だったorz
日付変わるまで大人しくしようかな。
>>502 m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^)
ま 下げるのも上げるのも勝手だけど最後まで意思は貫ける人でありたいよね
>>358
あー安価ミスった…
俺も転生に向けて自重するわ
ネタがないなぁー 青と緑にも何もないんかい?
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 23:53:34 ID:yDVz0z3C0
sage厨うぜー
中央に敵皿が大量に居るのになんで射程範囲内の砦に四人も重なるの?馬鹿なの?
いくら重なってるからって、皿の塊に向かって1ターンに麻痺雲2発も打つなよ勿体無いorz
あの敵はウォリの一撃で倒せるって話してるのに無視して無言で雨矢撃ったバカ。
キル予定だった敵を倒すのには結局もう一撃必要。そしてその行動にナイスを押すバカ。
勝手な行動は〜って書いててもこういう奴には意味無いのな。
アチャはでかい与ダメに飢えてるからな。
ナイトメアで寝かしたからスマッシュヨロってかいたら、
アムブレ打ち込みやがった。
ええ即ブラリましたよ、糞が。
>>563 こっちは同じ状況で、力振りLv4アチャが横に居るのに
Lv1アチャがパワーショットして微妙に残った事があったぞ
敵軍が技のコメントに絵文字使いまくるんだが見ててウザい
自分がカルシウムが足りないだけだろうか(´・ω・`)
基本的なルール知らない奴が軍師の戦場だ…
どうしよう(´・ω・`)
抜けたら気が楽になるぞ
>>563 100↑狙えるとかなら与ダメに走りたいのもわからんでもないんだが、砦に2匹乗ってただけなんだよなぁ。
矢雨で総与ダメ47。…微妙だろ?。
そして回復され、残った奴への矢雨での最終与ダメは4。
早く今のバトル終わらねーかなー。
愚痴が多いし、ストレスと戦うゲームだな。友達よりブラリばっかり人数増えていくぜ!
>>566 優しくフォローしてあげればおk。
ちゃんと理由を教えてあげれば納得するだろ。
初戦場ってすぐスキル使いたがるのな。
いい所にパリィ持ちナイトが来たと思ったら、初行動で
いきなり敵がいない所で発動された時の脱力感は異常。
2ターン目でナイト1人にアローレイン使う奴も…
敵側にもいきなり使うやつ多数。
Lv1〜の戦場がこんなに素敵だったとは知らなかったわ…
今の戦場、元々軍師様がご在籍だったんだが皿の射程を3と思ってたり論外だったんだ…
アドバイスしてたら、段々回数が多くなってって俺が軍師みたいになっちまった。どうしたものか。もう後半なんだが、そいつに恨まれてそうで怖い(´・ω・`)
ブラリでおk
みんなって戦い中に即ブラリしたりしてる?
おれは一応バトル続いてる間はどんなにムカついてもそれとなく接し、終わってからブラリしてるんだが。
てかナイスクリックされなかった時の虚しさはなんだ!
1番最初の人は8クリックだとすると2番目の俺は5クリック
3番目の人は8クリック ・・・・・
マジムカつく!まあそいつら軍団組んでたっていうのもあるんだけど
同じところにアローレインしてるのに
1人目ナイス8
2人目ナイス5
3人目ナイス7
とか見ると2人目カワイソスとは思う
一人目レベル4
二人目レベル2
三人目レベル3
とかじゃない?
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/01(日) 11:54:27 ID:dwmeQzezO
行動前後のコメントとスキル名称が酷いとかw
1人目 レベル2 ダメージ 22 18 19 ナイス8
2人目 レベル5 ダメージ 26 22 23 ナイス5
3人目 レベル3 ダメージ 23 19 20 ナイス7
こうですね
今日はPC厨の書き込みが多いな。
>>579 おいおい。PC使用者にスレ立てして貰ってるんだから喧嘩売る発言はやめろよ
あああ!!もう!!!
モンスターの前に砦置く事すら怖がるナイトって、どんだけチキンなんだよ!
そうだぜ PC厨なんぞ
チョイとおだてておけばホイホイとスレ立ててくれるんだぜ
何とかとハサミは使いようってやつさ
>>573 同じとこ雨矢つったってお前には、他にやって欲しい事あったんじゃね?それで雨矢なんぞ使われたら「このバカ、バトチャ見れよ」ってリアクションで当然な訳で。
そもそも、同じ行動とったつってもお前と前の奴は待機場所や、前の奴が雨矢を打ったって状況が違う。次の奴にしても、お前が雨矢使ったから方針転換して「しょうがないから○○さんも雨矢お願いします。」って流れかも知れん。
15対15が一番面白いと思うのは俺だけ?
指示もしやすいし。
25対25でいちいち個々に指示なんかやってられんわ
他の人が案を出して自分も案を出して、で朝方たいてい起きてるから案をまとめて書き込んでおいてるんですよ。ごちゃごちゃしてるし朝更新だから見易いようにと思ってね。
もしかしたら指示出し厨だと思われてたりして(゚□゚;)がくぶるしてきた
>>584 15枠でも2、3人は唯我独尊が居るからなぁ…
そんな奴をキルチームに勘定しちまって今のターンが大誤算だぜ…
てか自分の軍団でもない人に指示されるのってなんかムカついてしまう・・・
まだまだ子供ということか
>>590 ならその軍団が立てたバトルだけ出れば?
ノラで指図されるのが嫌なら他のメンツが納得する作戦立てて、
指示する側に立てばいい。
>>560 多分同じ戦場
領域厨が見当違いの作戦(笑)を出してる所
なんで5ターン目にもなって砦破壊&建設を優先してまとめてキルされるような所に配置させようとするのか
領域差も殆んど無いってのに
変な案を出されるとついついナイスな案をだしてしまう・・・
まだまだ子供ということか
それスパイ軍師じゃないのか?
マジで頭悪すぎる奴が軍師やると疲れる…せめてスルー出来る程度の策を出せよ。
却下するしかなくて俺が悪者みたいジャマイカ(>_<)
>>596 どんなに糞でも策は策。
対案出さずに吠えるだけなら悪者扱いされても仕方なし。
で、対案出して見事に面倒臭い役割やってるわけだが。
突っ込み気質は向かないな、このゲーム
15人でも個々に指示面倒じゃない?少しでも自分で考えさせなきゃやってる意味ないじゃないか
Z8のハチクロ爺さんは近くの8人で倒してください。
Q2のハチクロ婆さんはウォリア4人アーチャー3人で倒せるでしょう。
バトルチャット、仲間の位置、更新結果をよく見て考え行動してくらさい(^p^)くれぐれも同じマスにかさならないようにお願いするニダ。
バトチャで指示するとしてもこんなもんだわ。
対案塚、そいつが出したバカな案を序盤に止めて方針転換したんだ。
それを当初の案に戻したがんだよw
何の為に、序盤そうしたんだって話。別になんらかの対策打たれた訳でもないのに…
てかなんで軍師が居て当たり前みたいになってるんだろ・・?
普通に連携したい時だけチャットに書き込めば上手くいくと思うんだけどな〜
みんなの時間があえば大丈夫なんだろうね。でもたいてい合わないし初心者もいるからまとめ役が必要なのだよ
これ、一人で操作出来るモードを週1くらいでやれてそれで軍師ランクみたいなステータスが表示されるようになって欲しい。
そういったのがあればアホは身の程を知る。
ま、調子付かせるのが落ちかと
軍師様まんせーしてるチームが一番ウザイわ
軍師なんてウザいだけだと思うがなぁ
子供じゃないんだから移動先までいちいち指定するんじゃねーよ
フリー戦場が一番楽しいわ
軍師批判する癖に軍師がいる有利な戦場に入ってくる奴もウザイわ
お前は大人なんだろうが
その周りはガキだらけだぞ
移動先指定なんてのは攻撃後そこにいたらフルボッコとか、
次ターンで軽く死ねる状況で、死に戻りアタックかますためにD列に誘い込むとか、
一応の考えがあるわけだが。
軍師付きチームと野良戦を気分で使い分ける俺は勝ち組
重ならないように敵を一点集中して攻撃するためには移動先の指定は必須条件。
◆□
■
◆■が仲間同士なら◆は攻撃後に■の位置に入らないといけないし、■は◆に入って攻撃する。
塚、移動先の指定しないなら攻撃指定する意味がない。攻撃集中させて重なるからな
>>610 そんなの基本じゃねーの?
今はフリー戦場にいるが、指示なんて誰も出さないが無駄に重なるヤツなんて居ないぞ
多くて2人までだな
>>611 基本だけど指示しないと出来ないだろ?そして、わかってる奴だって他の奴がライン守ってくれるか不安で、最善策がわかってても最善策取れなかったりするだろ?
塚、お前がホントに基本と言えるくらいわかってるなら「最善策がわかってても最善策が取れない」ジレンマに陥った事ないのか?
>>611 てめえ!
ゆとりなめんじゃねえぞ!!
ちょっと赤に来いやあ
つか赤ってレベル1の初心者入れないように戦場立ててるの?緑から攻めてるんだけど20人中15人くらいレベル1だった気がする(^p^)ハーレム状態です
6時間経ってから掲示板更新のメールが来た…
今日はしっかり掲示板覗いておいたほうがいいぞ
敵のパリィは表示《待機》になるんだよな?エヴァガも《待機》になる?
そういうや疑問なんだが
なんで敵の行動が筒抜けなんだ?w
衛星でも打ち上げてるのかよ。
○○は待機した。
とか
○○は□□に攻撃した。
だの
>>615 試してみたが掲示板の更新メールが届いてないみたい
みんクエやミラくえでも同じ事おこっているみたいだぞ
>>617 つまり軍人将棋がやりたいんですね、わかります。
索敵まで必要になったらえらいことになるな
ターン変わりのメールは着てたな。それ以降は掲示板のメール着てない。
>>611 皆が出来てると思う奴は、皆が出来てる事までしか考えれてない奴。
つまり、最下級の脳ミソ。自覚してちゃんと指示仰いで指示通り動いとけ。
今夜のターン、掲示板更新のメールが来ないだけで一気にひっくり返りそうな所多そうだなw
MY掲示板に書き込みもらった奴はメール通知OFFか電源切って寝ろよ
きっと嫌がらせのような時間にメールくるから
>>617 ぶった切られたのに気づかない奴なんているか?
最近のネットはTIに限らず、ら抜き言葉があまりにも多すぎて、
イライラしてる俺にカルシウムくれ。
○めぇぇぇ
〇ぎいぃぃ
>>625 いつも「〜〜に斬られましたァーッ!!」ていう怒号が飛び交ってるのか、あの戦場達はw
ノックバックで強制的に重ねマス作られて大量キルを覚悟してたんだが、お知らせメール不具合のお陰か放置者続出、大量キルほぼ立ち消えで俺ら安堵w
しかし放置者の半数がLv4って…敵ながらあっちの軍師に同情するわ(´;ω;`)
いくらお知らせメールが無くても、Lv4にもなっていつまでも指示が来ない事を不審に思わないのか?
>>632 指示待ちなんてそんなもんだよ
木偶人形と変わらんからな
指示がないと
ナイトに弓撃つんだぜ?レベル4にもなって
赤疲れた。
緑領地ヤバそうだし緑に行くか。やっぱ緑なら…
ムチだよね(´∀`)
>>636 緑はもうすぐ滅ぶからなんでもいいよ(´・ω・`)y-~
メールが来ないだけで一度もアクセスしない奴って山ほどいるんだな、どいつもこいつもツマンネー言い訳しやがって
ムチムチギャルでお願いします(^p^)
あとちょいでレベルが上がるから
丁度募集が掛かっていた7/7の戦場に入ったわけですよ
まさか7/7後攻で砦破壊と砦作成に取り組んでいる戦場だとは思わなかったぜ・・・
際どいBP差でそれで勝てるなら有りだが…
で、どうなんだ実際?
BP差はおよそ60 砦でどうにかなる数値じゃねぇよ・・・
しょうがねぇからキル厨になってバトチャでキルキル!叫んで
ようやく軍師も理解して3キルとそれまでの砦ポイントで勝ったわ
何人にブラリされたか気になるぜw
>>638 まぁ無理でしょ(・ω・`)
今週末にはまた一つ領地減ってるよ、きっとw
>>640 マグナム乙
緑はアレだ
解るだろ?アレなんだよ
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/02(月) 12:07:31 ID:SpyRkNzyO
緑は逸材が出てこないなぁ(^p^)
そこでおれの登場ですよww
嘘ですごめんなさい
(´・ω・`)
でも領地多い青に行っても面白くなさそうだから、じゃあ緑かなと。
あ゛ー!ったく!
好き勝手に動くのは百歩譲って良いが。
勝手にハイドで敵のド真ん中行って追撃出来ない奴殴って正体晒してんなよ!ボケが!!
テメーのせいで余計にキル稼がなけりゃならなくなっただろうが!
領地多いほうがいろんなマップでやれるけどな
>>648 ウチの戦場にいるパリィラインから抜け出して
敵後方のスカを撃ちに行った皿にも同じことを言ってやってくださいw
>>650 ははは、ウチのバカスカなんて、
も一回ハイド使わないと帰って来れない場所に居るんだぜ…ハァ…
>>651 次のターンでキル戻りするから気にすんなよwwwww
バトチャで、森に砦建てられないって言ってる奴がいるんだが、これ本当?
バトル説明にも用語辞典にもそんな事書いてないんだが。
>>631 たぶん一人一人が攻撃のたびに
僕、ナイトォォ!
名前は〇〇ゥゥゥッ!
ってやっている
某ファミマのアルバイトは元エーリュシオンの軍人だったんだよ!
>>653 それ障害物の木の事か、敵の領地と重なった場所じゃないのか?
>>648 ほぼ同じ状況だ。
おれのとこではバトチャに参加してたから、
「そんなに奥だと次集中攻撃くらうよ?こっち攻撃して下がる手もあるよ。」
と優しく示したつもりだったんだが、
「でもせっかくなんで^^」
と言って特攻→デッド。
もっと強く言うべきだった。
Lv4にもなってモンスターに攻撃するとか…
攻撃出来る敵大量に居るじゃねぇか
青は緑ばかり攻めてるのか?
弱いものイジメは止めてこっちに来いよ
ガッチガチのムッチムチで迎えてやるぞ
@赤
単純に突っ込んでライン上げりゃ勝ち。敵にライン上げられないように突っ込むって思ってるのもいるからなぁ…確かに、上げりゃ有利になる展開は多いんだけどさぁ。
>>659 赤って放置多いすぎて緑より酷いじゃんよ
>>659 いつも押しかけて来る赤とばっかヤってたけど、飽きたがら緑と浮気ちゅー☆
@青壁
…本当はもっと赤と戯れたかったのに、対緑戦・1ターン目守備・無人の戦場をみつけて思わず突撃しちまったYo!
Lv3↑のくせに放置戦場作るんじゃねー!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
緑はサブ持ちのクソが多いからな
作成時レベル設定間違えて逃げたんだろw
狩り用にか?w
分かりにくくてスマン。こんな感じ。
1ターン目・防衛(Lv3〜)
防衛(青)0人:侵略(緑)3人
両軍とも、Lv3以上が3人集まったから戦闘開始になったんだよな?
「Lv3にもなって放置戦場作るなボケ」というただの愚痴だ。
>>666 違うな
守備側が入って来ないで戦闘が始まったんだろう
仕様変わってるよ
闇の力の影響かもしれん
何それ?レベル6一番乗りした奴にレベル6制限かけられたら無敵じゃん。ばっかじゃねーの?
>>666 何だ放置戦場とか言うからおまい以外誰もいないのかとオモタ
変わったなんて聞いたことないが
いやどう考えても自演戦場だろw
所詮は無料ゲームか・・・
緑もそういう放置戦場ばかりだよ。
しゃあないから放置に野良率いて穴埋めに回っているけど、流石に勝率は半分だわ埋まる穴より埋まらない穴が遥かに多いわ……
人口が勝敗に直結しすぎです、はい。
質問ですまんが、攻め側で夜に行動したかったら、夜に戦場作ればいいんだよな?
yes.
さんくす!
尾崎うぜー!!
勝ち馬には乗りたいけど指示されたくないとか、
盗んだバイクで地平の彼方へ走り去れ!!!
ヲチなら責任持って晒せ
統率がとれてて勝ってる戦場に入ってくる自由行動絶対主義者ななんて呼べばいい?自由人?AI?
カプセル怪獣
お邪魔キャラ
683 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/03(火) 02:44:22 ID:XdVa15kxO
給料泥棒
すまん、これは放置だ
結局、ガチの攻撃特化+皿の魔力特化の面子が最強じゃね?
ナイト数体程度だけだとナイト無視されて、その分攻撃力落ちるだけ。対抗手段はナイトの数増やして攻撃せざる負えなくする事だけど防御上げてもどっちか一方は弱くなるんだから無理。対抗手段はもう一方も攻撃に特化…つまり同様の策をとるしかないし。
領域にしてもガチの攻撃特化で一撃とかなら尚更。
対抗策ある?俺はバカな敵以外なら対抗手段がある気がしない。
そう思うんならやってみつ
勝手に絶望してればいいじゃん
近づいてくる前にやればいいじゃん
>>686 同レベルの思考を持った軍師(笑)同士、他キャラ完璧に駒扱いの戦場と仮定して敵は普通、自軍はガチと皿だけの場合
・火力が高い(与ダメ増)
・全体持ちが多数なので固まりやすい戦場なら効果的(与ダメ増)
・前線砦は一撃(BP増)
・キャラバランス上領地争いはとりあえず無理(BP減)
・ダメージディールが難しい(与ダメ減)
・オーバーキルが出やすい(与ダメ減)
・平地の戦場でもとにかく固まりやすい(被ダメ増)
・柔らかい(被ダメ増)
・物理的に複数のスキルを絡めた戦略への対応が困難
※()内は敵軍と比較しての物
なるほど皿とガチ集団最強ですね^^付け入る隙もありません^^
融通が効かない上に柔らかいから、奇襲くらいしか出来ないんじゃないか?
魔法攻撃って必ず当たるんだよな?
バランス悪くね?
威力は大したこと無いし射程も2しかないけどな
おいおい、魔法攻撃を大したことないって言っちゃったら、
ガチ以外は全部大したことないってことになるじゃないか
ウチの軍師が障害物(木)のマスから攻撃しろとwwww
木に登って攻撃しかけろというのかwwwww
/ソールヽ <威力は大したこと無いし射程も2しかないけどな
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
赤、下ネタが名前の戦場多過ぎだろ。恥を知れよ
久しぶりに初心者戦場に援軍に呼ばれて行ったが、スキル無し装備無しとか沢山いて愕然としたわ
しかも指揮をとっているのが戦場経験0の奴だったりするんだぜ!
ほんと、戦場は地獄だぜ!
>>689 固まらなくてもよくない?
前でも言ってるけど
■↓
■↓
■↑↑
って移動(それか逆回りに)すれば狙う相手がどの列でも一点狙えるんだから。
皿もいるんだし、応用していったらキル取るのに固まらなきゃいけない場面なんて必要ないだろ。
柔らかいつってもガチオンリーは柔らかいとこを狙えるのに普通の方はどこ狙っても同じなんだぞ?
防御特化、攻撃特化の殴りあいは同じダメ程度なんだし、弱いとこをなくさないと防御側は一方的にダメ損するだけ。1列目を全部防御特化にしないと弱いとこを狙われるだけじゃない?
でも、防御特化は耐性か防御かの2択だからそれは不利。まぁ、そんな感じ。
オーバーキルでの損分つっても手数はイコールにするのは難しいと思うぞ?
そーいや青のトピでガチばっか集めて戦場行ってた奴居たが勝ってるんだろーか
今準備中の守備側って18時から動けるっけ?
>>692 ウォリとかは暗闇とかと組み合わせないと完全に安心できないじゃんか。
ここ一番のノックバック外したときは泣いたわ。
命中考えなくていいからこそ、何も考えずに魔力極振りできるわけだし
不公平じゃねーか?>皿
あの、ちょっと個人的な質問なんだけど、俺はポイズンアタック持ってるスカなんだが、
次にダークネスとハイドどっち覚えようか迷ってるんだが、どっちの方が良いと思う?
個人的にはハイド 6ターン目でHP1になったスカに使ってもらって
7ターン目で弱ってる奴をキルしてもらったときは助かった
>>707 そっか。じゃあハイドから先に覚えるかな。
答えてくれてありがとう。
ハンタに出てきたカメレオンみたく、ハイドで同じマスの味方を隠せれば良いかも
>>699-700 正にその通りの状況だぜ
1回戦場に出てるのにスキルも装備もないとか、こんな恐ろしい戦場は初めてだぜ
なんという神の共犯者
エヴァガってナイトメアとかも庇うのかな?
うおお軍師よおおお
人に指示するのに必死になって、スタンクラウド持ちのお前が遅れてどうすんだよおおおお
落ち着け
まだターンは代わったばかりだ
質問いいかな?
蒸し返すようで申し訳ないんだけど
\ABCD
1□□□弓
2□ナ□敵
3□□□□
エヴァガをB2で使用後C2に移動↓
\ABCD
1□□□弓
2□■ナ敵
3□□□□
この場合B2(■)を弓からかばいつつ、D2敵に対する壁にもなれるって事でOK?
>>715 いや、さっきのターンの終わるギリギリ寸前での話しなんだ
パリィナイトにアマブレ*25とかやってもダメ増えない?
後、アマブレってターン持続?それともダメ喰らいで解除?
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/03(火) 19:54:58 ID:YTNqCj650
鍛冶レベルって最高15レベルなんでしょうか?
>>721 本人が言ってたんだよwwwスタンかけてからアロレってw
なのに何故かギリギリに撃ちやがったwwまじで意味分からんwwww
ガチガチの指示厨の戦場に入ってしまった…
指示出しが分かりにくいのが致命的
>>722 指示があるなら○時までによろしく、そうじゃなきゃ自己判断で行動します文句は受けつけません
でおk
や、指示は早く出したのに、そいつはスタクラ撃ってなかったって意味かな?
勘違いスマン
>>716は移動前のマスで使ってから移動だろ?合ってるんじゃ?
ただ『待機した』と出れば相手は当然警戒するけどな
すた☆くら
1ターン目にいきなり156cm使う奴って何考えてるの?
わかりにくいw
いいじゃん敵陣にできた領地の隙間に砦建ててもらえば。
タコられてBP献上するための工作員だろ。
ゆぅ様
戦場名:エルネシア渓谷の戦い
現在準備中
対する緑はLV1が3人なので…
ここ見てる緑国の皆さんは参戦して叩きのめしてくださいね
可哀想だけど緑の人は
キャスターさん
で検索
サブ臭満々ですが
またスパイ使いつつ初心者狩りか
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/04(水) 02:50:45 ID:YSRoWktxO
>>731 3人くらいで1ターン目から使った事あるけど面白かったよ
dora様、ヲチはここでは辞めましょう!暴魔のチーム全体がうたがわれます。
ハイドって敵と重なってる状態でも攻撃とか砦建てる事出来る?
足元攻撃は出来ないが、敵領域じゃなかったら砦は建設出来ると記憶してる
味方6人
ガチ1(自分)、アチャ3、スカ2
自分以外の5人がやたらチキンで前線に出ようとしません('A`)
俺ならそいつらを無理に前線出さずにムチを呼ぶ。ガチも前線には出さん。
もしくはしかたないから復帰が早く回避のあるスカを壁にする。アチャは後ろにいさせる。
かな。
場合によっちゃ職関係なく壁になるしかない状況があるにしても、アチャは基本的に後方支援職だし前線出たがらないのも仕方ないかと
但し、端っこに居るにもかかわらず「敵アチャにD列まで来られたらここ(端っこ)が攻撃範囲に入ってしまうので、絶対にD列の戦線を維持してください><」なんて言い出すアチャ(HP満タン)が居たら、そいつは遠慮なくブラリの方向でw
それは言えてるな…。
ムチの俺でも敵側に障害物がなかったらDラインまでは出ないな。
だから障害物が少ないメグメル平原とか絶対行く気しないぜw
野良自由人が自分のクラスが何であれ、ムチを殴りにいくのはなんでだ?
攻撃力が高いから早めにキルしないと!>< じゃね?
ヲリなんかナイトあてときゃそうそうキルされねぇってのに
うちの戦場でもサラがうるせーことうるせーこと
キツネ国には軍師(笑)がいないのかね
>>745-746 お前ら、すれ違ってないか?
ガチ:ウォリアー・ムチ:ナイト だと思うんだが。
>>747 自称ならいるよ。コールドを自慢げに紹介文に書いてたりとかw
ゆ…何ちゃら様のようだな
コールドって自慢出来る事なのか?
ジョブチェンジって何だよ?
戦場いると確認出来ねえ
>>748 うむ、ムチはナイトだろう。
10手使ってキル出来るかどうかのアチャスカがナイトを殴る悪夢!
無知だからさ
ジョブチェンジはスキルを持ったまま他の職業に転職できるのかな?
自分とあまり交流のないところで褒められてた
正直嬉しい
上級職への布石かな?
俺、LV4、力+6のガチなんだけど、ジョブチェンジすると初期ステータスに力+2のボーナスが付くらしい
このボーナスはLV4まで上げてるから付くの?
それともステ振りで力+6にしてるからなの?
やっぱりレベルとか下がるのかな?
LVは1かららしい
ガチLV4→ムチのように転職した後またガチに転職し直したときは、
ガチLV4から始められるそうな
スキルステータスはジョブチェンジ毎にリセットされて振り直しのようだ
つまり…どういうこと?
世界のカケラ厨は全職体験してボーナスもらえるの?
バトル中の俺にカケラいくつでジョブチェンジなのか
教えてください。
結局金出した奴がどんどん強くなって行くんですね
わかります
♪おかねをだしたこ いっとうしょう
って替え歌があったな
‥‥笑えんな
世界のカケラか…
サイト登録じゃなくてwebマネーなら買うんだがなぁ。
サイト登録は後々面倒な事になる可能性あるから俺的NGだわ。
魔力一択の皿にはあまり関係ないなボーナス
せいぜい体力ボーナスありそうなムチくらいか
>>765 どうやらLV2毎にボーナス+1になるようだ
全職LV4まで上げてお目当てのジョブに再転職すると、
初期ステータスの全てにボーナス+2が付いた状態になる、ということで合ってると思う
>>766 ジョブチェンジに必要なカケラは500P
【カケラde】【チート】
なんでそんな余計な……氏ねCA!
普通に1つのジョブを特化させた方が強くね?
>>775 高LVほどLVは上がりにくい
あとはわかるな?
>>771 違わないか?
ジョブチェンジするとステータスの初期値に一つ前のボーナスポイントのついた状態になるんだろ?
もしそうだったら一回ジョブチェンジしてまたジョブチェンジした場合次のジョブでのステータスも初期値に一つ前のボーナスポイントがついた状態じゃね?
例えばウォーリアがナイトにジョブチェンジすると
力7、体力10、他5になるよな?
それからそいつがスカウトにジョブチェンジしても
体力7、素早さ10、他5になるのではないのかという話
分かりにくくてスマソ
>>771ありがd
今のままだとあまりおいしくないね
>>777 >ジョブチェンジを行う場合、今までのジョブ経験により初期ステータスに能力ボーナスがつきます
今までのジョブ経験ってのが曖昧なんだよな・・・
前職のみボーナス付加なのか、以前経験した全ての職でボーナス付加なのか・・・
流れを切って申し訳ありませんが、スタンクラウドの麻痺は攻撃してもターン中は持続するでしょうか?
しますよ
こういうのは爺に聞くのが早い
だが、爺は返事がない
ただのしかばねのようだ
しんでいるようだ
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/04(水) 21:10:44 ID:K+svbj2o0
何か体験版が終わって爺の反応が鈍ってきたような・・・・・・
正式版になって寿司食うのに忙しいんだろ
クリッコはじまったよクリッコ
これ実は爺一人で作ってんじゃないだろうな
くりっこいいな。飽きたころにジョブチェンジしてみるか
結局、二回転職した場合はどうなんだろ
リラたん早く出せ
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/04(水) 23:11:19 ID:K+svbj2o0
2かけら吹いたw
いや もう笑えねえよ
キャラ変えまで200日か…堪らないね
課金して寿司を喰わせるのも癪だしなー
ここまで来たら目標は回避率が高いガチかね
スカで出来るだけlv上げるかの
初心者の館にジョブチェンジの説明があったが、あの感じだとメリットあまりないな
キャラリセするよりはちょっとマシってところか
あうは1かけらですよ
スキル使いたがりは全員ゴミ
ガチムチ二人だけのアッーマスにアッーレイン打ち込むとかねーよ
CAはなんでサイト登録にこだわるんだろう
webマネーで直接買わせたほうが儲かるじゃん
>>799 全くだ
しかも糞サイトしか無いから登録する気も起きん
>>798 あ、同じ所かも。軍師様が命令無視した奴の分、軌道修正しようとしてミスったなら同じ所だ。
ターンが変わらない予感
6ターン目で砦建設がキルより価値があると主張する初心者の大馬鹿者がいて疲れる
赤凄い勢いで攻め込まれてるな
守備バトルが凄い数だ
配置しないと経験値減るってマジ?
>>806 減る
特に開幕0ターンとかに参加しても配置しないと勝っても経験値100にならんよ
青もとんでもねぇ数の防衛が並んでるよ
金を消費するようになっても乱立は相変わらずだな
まぁ赤の守備は入ってきて放置とか有り得ないバカが多くて、勝つの楽だからな。
守備側でコールド条件満たしても攻撃側のターンは必ずあるかな?
ある。確か攻撃→守備のときにコールド判定だったはずだ。
ふぅ・・・
コールド勝ちしまくりだぜ・・・
おかげでデッド数よりキル数が増えまくりだぜ・・・
ナイトなのにな・・・
まぁデッドしてBPやるよりはいいか・・・
うらやましい話だな。
俺もナイトだが既に砦建設はLv.2で、新しい武器は一、二回しか振ってない。
始めて二ヶ月半経つが、いまだにキルは1、平均与ダメは15だ…。
防具の計算に間違いって…
さらっと言うなよ!そんな重要な事!
>>814 結構でかいはず
フル装備の仲間がムチに50ダメ近く、スカに30ダメ近く攻撃を受けたのは何かの間違いかと思ったら案の定間違えだった
>>812 俺もデットよりキルのほうが多いナイトだ。砦建はもっと多い
勝つ為の行動ではあるけどキル厨ナイトと思われてないか心配だぜ…
最前線だから討ち漏らしを倒す事が結構あるんだよなぁ
課金武器きたな
対人戦でチート武器なんかいらねーよw
100ピースか
買うべきなのか…
でも1しか変わらないしな
魔攻5武器買ったばっかなのにorz
元スカウトレベル5の俺大歓喜
移動3のガチになったw
これこそチートwww
>>821 うっそだぁ、そんなことできたらみんなスカウトを経由してから就きたい職に就くじゃないか。
スカウトの数少ない存在価値が消えちまうじゃねーか
……マジで?
闇市でウォリLV4で装備できる攻8武器があるぜ
>>822 マジならスカウト涙目どころかバランスも糞もねーな
他4職経験して最終的にムチかガチ
移動3射程3必中抵抗備えた完璧超人ですね
わかります
>>821 まじで?そんなのがありになったら、相手のキャラグラでどんな動きをして来るか
全く予想できないから戦略とか立てられないじゃん。
馬CAなのかな?
>>827 青のトピにもそー言ってる人居るよ同一人物か?
マジかは知らないけど
スカ=遊び人
みたいなもんか…
>>821 不具合乙
修正されて涙目ですね。わかります
射程3のガチとか最強だわ
儚いねぇw
あっという間に修正されたよw
これで、課金者はスカになろうと思わなくなり、スカの課金者は他職へ。
スカ=非課金者の構図になり、運営は喜んでスカをかませに出来るというわけですね。
所詮はスカ されどスカ
…スマソ 言ってみたかっただけだ
バグ多すぎだろ爺
これ絶対、一切テストしてないそま
限定武器ってなくなったりしないよな。
枚数増えてもっと強いのが出そうな予感w
登録しちゃいけない無料サイト一覧とかないかなぁ?
前になんかの登録無料の占いサイトに登録したら出会い系に自動的に登録されたとか見たんだけど。
そんなん 無料登録では普通
基本的な流れは登録→メアド拒否でおk
その後約一ヶ月したら退会
>>838 突然出会い系から「助けて下さい」とメールきたので
「死ね」と返信したらそれ以来プッツリ来なくなったww
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/05(木) 21:44:20 ID:qzERO0Gt0
焼きそば吹いたじゃねーか!
>>840 俺もそんな感じのこと言ったら「あなたに遺言残して死ぬ」って感じで返ってきた
一通で済んだのか・・・そのメアド目掛けて田代したのに
メールアドレスにDoS攻撃して何の意味があるんだろう
うん(´・ω・`)
でも最近流行りの本アドからのだったんだ
だから効くかと思って
俺も登録した覚えのないところで何度退会申請の空メールしても変なのがくるから、「申し訳ないですが退会処理をしていただけない場合は裁判所に訴えることにしました。」って書いたらそれからメールこなくなったな。
あまりに種類が増えすぎて最後はメアド変えたがなw
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/06(金) 00:08:27 ID:56QQ0vAq0
俺の糞バカな友達も出会い系のメールに困ってたな
クリッコ一枚だけかよw
次はカケラで体以外の部位用防具ですか?
課金と非課金とで
どんどん差ついて過疎るんだろうな…
戦略性を唄っておいてキャラ性能で決まるってのは萎えるんだよなぁ。
出来ればステ振りや、スキルのリセットとか。武器に属性なんかを入れて属性を選択可能になるアイテムとかそういった方面の、課金に留めて欲しかった…
それか、ジョブチェンジがもっと安くてジョブチェンジはデフォで皆やりますよ。とかならな。
課金武器はいくら安くてもなぁ…。戦略ゲームで課金武器に頼って勝つってのは面白くない。
おおい、なんでクリック減ってるんだよ
一日で何があった
俺ナイトLv.4でジョブチェンジは体力+2ボーナス、なのはいいとして、
質問なんだが、
もしLv.2や1だったら、ボーナスいくつ?+2?+1?Lv.関係ない?
俺
>>771だけど、違うようだ
LV1で転職してもボーナス+1貰えるって話だから
LV1〜+1
LV4〜+2
LV7?〜+3
なのかな?
たった2くらいならそれこそ戦略でカバーできるけどね。今の職が合わないのならともかくボーナスのためだけに職を変える奴はおかしいですよね。決してうらやましいわけではありませんよ。ウォリア大好きですしね…
弓には力+2は死活問題だろうけどな
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/06(金) 15:12:49 ID:09zqRNfhO
ガチ→他→ガチ
これでガチの力ボーナスと他のボーナスがつく
転職しないよりは確実に強い
上に行けばいくほどLVが上がりにくいから
LV頭うち→転職の方が早く強くなれる
パラ極振りも途中からパラ上げに2ポイント必要になるしね
そろそろ潮時かな
おい、早速全ジョブ一周試して
全ボーナスついてるのがいるぞ
>>849 (C'A`){はい。男性用にペニスサック、女性用に貞操帯を御用意させて頂きます。)
敵の砦の上って通過できない?
ポイント稼ぎのためにキルは次のターンに回しましょうとまでは言わないが
初っ端からスキル無駄打ちするLV4の奴らどうにかならんだろうか……
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/06(金) 17:48:09 ID:56QQ0vAq0
矢弾と抵抗防具が実装されたら、皿終わるね…
スカから皿になったんだけど魔法攻撃の範囲1かよ…死ねCA(´;ω;`)
つー事は、射程は更新なしかw
アチャ→ガチ最強www
しかも、月曜まで更新なしか?www
出来ないくせに一丁前な事するなよCAw
フクチロ爺さんじゃ
不評のためジョブチェンジシステムを廃止したぞい
でもジョブチェンでパラ増えても、ジョブ補正には及ばないんだよな…
ダメージが2とか3増えたり減ったりしても、手数的にあまり変わらないし。
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/06(金) 21:58:14 ID:u3G5uC0eO
だからCAに金やるだけ無駄だっつーのよ('A`)
誰もカケラ使わなければカケラを使いたくなるようなとんでもないアイテムやスキルがでてくるんだから、みんなそれまで待とうぜw
進行遅いし同じ事の繰り返しでgdgdだし…正直課金したくなるようなゲームじゃ(ry
昨日の移動力引継ぎバグの時点で気付くもんだと思ったけどなw
やっぱテストしてないな
じいさん、一人でやってる気がしてきたww
マジで単調すぎてつまらん・・・。
というかさっさとwebマネーでカケラ買わせろ
1ターン/day?ふざけんな死ね
↓
12時間待つの慣れたよー
↓
半日待つのめんどくせ
↓
単調過ぎてつまんね 死ね
↓
退会
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 00:21:11 ID:DF70fFiU0
リア友とやるとなかなか面白いよ。お奨め
単調なのは否めないな。
ゲーム速度も一日か半日かで設定できたらな
さっさと新クエストとか出せ
887 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 01:33:03 ID:t4aA8QqTO
ちょwここに書かんで爺に言えwwwww
シナリオバトル追加するって爺さん言ってたし、それを信じて待つしかないな…
>>878 (C'A`){失礼な事言ってんじゃねぇぞ愚民が!テストしたけどやっつけだから気付けなかったんだよ!
ジョブチェンは素直に嬉しいだろ
ジョブチェンはいいがステボーナスはいらんかったな
だな、ステボーナス要らんから100ピースくらいがよかった
(C'A`){…………お前ら
職業を戻しても、一度入手したキャラ画像は消えない仕様にして欲しかった。
転職は諦めました(´・ω・`)
各国レベル6何人ですか?
赤は2人です
896 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 06:32:17 ID:MvyvLfBIO
只今の戦場
2ターン目
青→スカウト一人
赤→ガチムチスカの三人
俺オワタ/^O^\
898 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 10:58:00 ID:t4aA8QqTO
899 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 11:12:34 ID:DF70fFiU0
てかこれが有料だったら
ピースをゲットできる条件は戦争で勝ったり
ファインプレイをしたりしたら貰えるんだろうね
好き勝手な戦いってタイトルなのに仕切る奴なんなの?
>>897 援軍に行こうと思って、昼行動(防衛)の戦場一覧をみた。
「青・0人〜1人 vs 敵・3〜5人」という戦場がずらりと並んでて正直びびった。
前はこんなに放置戦場多くなかったのに、一体何が起きてるんだよ…。
上級職実装。転職条件LV10と予想して他職になんてならないぜ!
複合職とかもありそうだが…
904 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 12:03:17 ID:DF70fFiU0
今死霊の森にてファーレンをいじめてます
王国に何が起こってるんだ?
3~4ターンなのに一人って何なんだ?
侵攻の方が楽だからだよね
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 12:20:46 ID:DF70fFiU0
てか「軍団」「軍団」言ってるから
個々人の戦闘が増えてきてるんじゃない?
本末転倒なんだよ
たけし軍団だれかつくれよ
>>905 青は守備戦が多いし入る前から0vs3になってることも多い
そしてそんな戦場は敬遠されがち
ソロ連中の戦いだとバトルチャットなしで、みんな黙々と戦ってるの?
>>910 それはそうだけどさ
誰も入らなかったら始まらないはずだろ?
何個かは、もう始まってるぞ
>>912 入らなくても始まるようになったんじゃね?
>>911 完全無言のバトチャから各自が案を出し合いつつそれなりに賑わうバトチャまで色々
あまり無いとは思うが、完全無言でも各自が的確に動いてる戦場ってのが一番楽な気がしなくもないw
915 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 14:04:30 ID:H+SNXDbHO
最近ソロやってると人数で押されて負けるパターンが増えてきた。
軍団戦以外が寂れてるのか、国が寂れてるのか、亡命してみたい今日この頃。
916 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 14:11:06 ID:DF70fFiU0
てか軍師がウザイ
てめー何様や!俺はオメーの指揮下に入った覚えはねーぞ
>916
半ば殆どがギルドをもたない混成部隊やら傭兵の集まりみたいなものでは…
「俺サイコー」「俺の命令絶対」な軍師は一切ウゴカザル・キカザルの仲間並みに流石に困るが
(確実に「オー人事」の対象?)
>>916 つか戦闘コメントに行動自由って書いてる所結構あるからそーゆー場所選べ
もしくは指示される前に自分の行動バトチャに書け
マトモな軍師なら聞いてくれるから
>>916のようなやつに限ってわけわからん動きするんじゃね?
軍師ウザイと書き込むと池沼軍師が発狂するから黙っておいた方がヨシ
921 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 15:40:21 ID:MvyvLfBIO
>>919 わけわからん動きで敵方も幻惑してんじゃね
敵も、バトチャで相談もしくは軍師がいる訳でな。
まぁ、わかるだろ?こっちが自由行動やるとレイプされ放題って訳だ。
話合いの中で相手の作戦のが筋が通ってれば採用。敵も、そうやるならこっちもそうせな勝てん。アホな意見を却下するのも同様だ。
他の奴もそれをわかってるから軍師に従う。
それで、明らかに劣ってる無能で調子のったバカは晒されるw
つくづく、ゆとりには向かないゲームだよ。
>>912 1ターンは始まるけど、以降ターンが変わらないんじゃなかった?
馬鹿が捨てた戦場見てたけどそうだったよ
自由行動の戦場に連携はあるのか?
>>912 戦場建てる→スパイ(もしくは低脳)が入る→スパイ抜ける→俺TUEEEE!
>>924 〇〇にスタクラ打ちました!とかバトチャに書き込めば、それなりにやってくれる
スタクラにスタクラ重ねる奴もたまに出るが
スタンクラウドとアーマーブレイクの効果って重なる?
やっぱシナリオバトルとかは、軍団みたく結束なきゃ攻略できないのかな。
ソリストやべぇ。
>>928 ソリスト用としてゴブリンとのタイマンバトルがあるはずだ
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 19:19:47 ID:DF70fFiU0
まじで指示してくるやつウゼー
しかも6ターン目で
俺弓兵なのにナイト・アーチャー・ソーサラー×2・ウォーリア
ナイトHP40で他のやつら全員HP100のところにアローレイン撃ちこめとか
削りきれるのかよ・・・
>>930 指示うぜーって…。このゲームは誰か指示してくれる人がいないと余計ダメじゃん
自分が間違ってると思うなら意見すればいいだけなのでは…?
今夜が山田
934 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 21:43:01 ID:MvyvLfBIO
ついにLV5のナイトになったぜ。エヴガ、パリィ、ボークと揃うと安心感がまるで違うな
>>931 君のが駄目な気が……言われないと出来ないんでちゅか
アーチャーの射程内容変わった?
射程内に結構いるのに障害物やナイトをはさんだ相手を狙えなくなってるんだが。
左は障害物(岩)を一つ挟んだ所に相手がいるが攻撃出来ない。これは前からなの?
ボーグは多分無いと思う。相手は待機ではなく攻撃だったから。
940 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 23:06:46 ID:BnbRVj/ZO
今いる戦場でスカウト二人にハイド使って敵地最奥部へ潜りこんで砦立てろという馬鹿がいる。
しかも砦建てるスペース確保のためにアーチャーもっと頑張れだとwwww
頑張れば良いジャマイカ
ハイドでその手使ったらダメなんかな
>>942 砦たてた後にキルポイント献上しちゃうよ
>>912 スパイつかって自演する奴が居た
そいつが現れてからというもの、同じ事をする奴が無数に
>>942 場所による
状況が限られるが、ボーグなんかと合わせて挟撃できれば最高
殆んどが愚策。たまに決まっても、奇襲ダメに比べて「ふーん。」程度の効果にしかならんだろうな。
せめて、砦が1ターン残れば効果ある。例えば普通より8領域増えるとして、24BPいけるからな。
1ターンで砦破壊&キルとられるなら全くの無駄。
>>940 奥地に砦2つは場合によっては有効だし、他に代案があれば提言するべき。
俺、何か間違った事言ってる?
10人以下の少人数戦ならありなんじゃね
>>940だが状況は
4ターン目
ゲージが8割くらい押されてる
スカウトが多くて盾役がアーチャーやソーサラー
ちなみに人数は14人。上限は15
その状況じゃ領地狙いはないけど
よっぽど相手に油断がないと逆転は無理だろ
その状況になる前に手をうつべきだったな
レベル1スカウトのハイド持ちは八割方がスパイ兵
最早、何をやっても無駄な状況だろ、それ。
砦が二つなら領地16。
キル破壊で22*2+4で48BP
単純に1キルに3手、砦破壊に2手かかるとして5手。計10手
BPは微妙だけど、次のターンに相手はそれだけ負担を強いられる訳で、15人戦場ならありだと思う。
皿アチャが壁なら尚更。
なんか酷い状況を見てしまった
弓Aが最前線で盾になって敵ナイトの侵攻抑えてるので
弓Bがアームブレイクで支援してくれという指示
↓
弓B分かったと言って、なぜか通常攻撃
なんで赤の奴らは「初心者の集い」と書いてある戦場に高レベル軍団で攻め込んでくるのか
>>956 そんなのどの国も同じだろ
緑のスレにも書いてあったぜ
レベル1が1〜2の戦場作りゃいいんじゃね?
>>954 奇襲蹴ってまでやる事かどうかが一番の問題だけどな。その理屈だと裏に回って奇襲ってだけでも相手はキル狙わないといけない理屈だろ?
それだと敵の負担は6手か10手かって問題な。4手差が奇襲2発と釣り合うかって話なわけだ。
俺は少人数でも次のターン生き残ってたらやればいんじゃね?ってパターンが殆んどだと思う。まぁ、結局は状況次第だろうがな。
>>959 >>954の案(でいいんだっけ?)って
>>945が言うように、ボークと組み合わせることが出来ればかなり有用に思えるんだが
削れる手数自体はそう変わらないけど、攻撃がボークナイトに流れれば次の自軍ターンで砦増設なり挟撃なり出来そうw
敵地深くに潜り込んだスカをボークで援護するなんて状況、よっぽど条件良くなけりゃ上手くいかないとは思うけどな
俺の認識では
アタッカー=ガチ、ソサ
壁=ムチ、スカ
なんだが
キル献上とか言ってるが、スカは殺されるのが仕事じゃないの?
敵の攻撃を自分に向けれたらそれだけで万万歳じゃん
どうせ奇襲なんて2ターンかけてやっとガチ並みになる程度のくせに
>>962 何言ってんの?ちょっとズレてるよ君
今は取得できるBPの事話してるんだよ?
>>963 はっきり言うと砦立てようが奇襲しようがどうでもいいよ
ハイドに1ターン消費するくらいなら黙って前線で壁やってくれてるほうがマシ
ハイドはラスターン、デッドギリギリで使う不死スキルだと思ってる
指示どおりに行動してるだけなんだが、最近やけにしんがりを頼まれる事が多くなっててキル数がみるみる増えてきた
贔屓されて育てられてるSRPGのキャラの気分だ
キル厨と疑われそうで少し怖い
ナイスも自分には入れてないのに、周りより1多かったりする時、自演票と疑われそうで困るよな
ナイス数はあまり気にならないな、良くも悪くも。
もちろん自分自身に入れるかどうかで大きく変わる。
なんとなく他人がナイス入れてたら、つられてナイス入れることも多いし、あとから気が付いても取り消しはできない。
また、判断力とリアル都合次第では他人の後に動いて後始末や穴埋めに回ることもあるだろうが、得てしてナイスは低い。
わざわざ遅い時間にもう一度入ってナイス入れたり、前日の分まで遡ってナイス入れるやつは少数だろう。
>>964それも、物凄く限定される局面だけどな。
俺の認識はナイトしか狙えないって局面用の…まぁ言うならパワーチャージ。
劣化パワチャだなw
ただガチみたいに攻撃無理ターンに入れて効率上げる的な要素はスカの移動力上無いし出来るだけ不死絡めるのが定石だろう
1ターン目障害物の裏に隠れるスカとナイトはとりあえず帰れ
スカの壁は地形効果次第で汎用性ないからなぁ…
回避下がる地形だと、楯持ちガチの方が壁向きだ。
スカウトが秋葉原で暴走だとよ
971 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/08(日) 16:16:19 ID:/YOKxQIjO
次スレ用意してくだしあ><
キルPって0ターン目が17、1ターン目が18?
>>972 まず0ターンにどうやってキルするのか詳しく聞こうか?
答えはそれからだ
結局スカのスキル優先順位付けるならおまいらどんな感じだ?
俺的には、暗>空≒麻痺>毒って感じ。てか毒ってキルでBP無しだったよな?有りに修正されてる?
>>974 ハイドよりは麻痺・暗闇の方が使う局面多そうだし、麻痺≒暗≧空>毒だと思うよ俺は。
空=ハイドだよな?
なぜハイドを隠にしないのか
せめて影だろうに
空気は先攻めか後攻めかでかなり評価がかわると思う
先攻めなら暗>痺>空気>毒
後攻めなら空気≒暗>痺>毒
て感じでねえかな
体力ギリまで壁 ヒット&アウェイ んでハイドしてキルされないってのがスカウトの一つの形かなー?と思う
敵がコメントに死ねって書いてたわw
青は相変わらず性悪な奴ばかりですなぁ
うん、キル厨ナイトのお陰でこのターンのコールドがなくなる可能性が出てきた。
参るね、ホント。
敵がコールド回避の唯一の手順を踏まない事を祈る。。
あーよく見たら980踏んでるな…
すまんが携帯だから次スレは建てられん…
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