1 :
非通知さん@アプリ起動中:
GJ
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:14:22 ID:tYvFR/VsO
ボコボコにしてやんよのあとの飛び出してくるやつで死にまくった
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:23:03 ID:PyUbp0KpO
やってみた(つд`)
なんで消えるのお
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 22:24:01 ID:iJRVw68oO
ボッコボコにしてやんよが倒せない
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 23:20:41 ID:bmiKxB1sO
無理ゲー
7 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 00:16:40 ID:0yTZErfUO
4キー連打で楽しいことに
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 10:49:33 ID:FlMqeeUwO
なんじゃこりゃ
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 15:56:29 ID:1kNlLQ9AO
ボッコボコにしてやんよは倒せないんだよね?
2と4の連打でかわすのみ?
その後がまた難しい
倒せるよ
タイミングが大切だけどね
打ち返されてもジャンプでよけられる絶妙な距離が重要
続き制作希望
SoftBankに対応希望
アイテム課金希望
これって下に下って行く途中で終わりかよ
ちんぽっぽ越えたのかよwwwwwwww
17 :
あ:2008/01/03(木) 13:16:38 ID:EKbGvzUoO
ダディマダー?
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 05:26:11 ID:gjqzY0Xo0
つづきを少し作ったお^ω^
更新するといいおw
>>17 vsダディ作ったお
ダディはなかなか強いおwwww
十字キーがやられたw
20 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 06:19:53 ID:TsZqlcuWO
ちんぽっぽ好きだったのに嫌いになりそうだ
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 10:23:38 ID:ctEcCVwJO
4キー使って楽してるのは俺だけじゃないはず
タイトルにでもアプリを終了させる「終了ボタン」作れや
あと、正攻法でやんよ倒すのがだるすぎるわ
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 15:46:17 ID:JKxaMxApO
ちんぽっぽ越えられないんだけど
無理だろ
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 15:54:22 ID:pIIZSxTNO
au対応にもしてくださいませ
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 16:44:42 ID:xzOVe2HEO
4連打してるとたまに上突き抜けてバグるんだけど
フアだかアだか飛ばしてくる奴倒せないw
あと4連打しすぎると上の壁にめり込んでバグる
ハシゴマダァー?
やっとダディまでいったが強すぎだろ
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:11:12 ID:wxX2Blop0
更新したお^ω^
とりあえずマップは完成した
>>22 すまん、対応するの忘れたww
次回、うpするときまでには作っとくわ
>>27 ダディを倒すとはなかなかやるお
ザコキャラのネタが不足しているので、
リクがあれば言ってくれww
その他、意見要望があれば可能な範囲で
取り込むお^ω^
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:19:54 ID:qea4yGYyO
やっぱこのBGMは熱いなw
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 13:23:36 ID:kFT2LJgpO
ティウンティウンまーだー?
>>29 PCのやつみたいに空からAAのザンギエフが落下してくるのとか・・・
すでにあったらスマソ
これ下手な有料アプリより断然面白い
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 14:11:26 ID:YPjD55w3O
うわぁ
4でジャンプ出来なくなったせいで難易度むちゃくちゃ高くなった・・・
クソゲー化してるぞw
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 14:33:11 ID:/0tgNFQB0
せめてHP制か当たり判定を無くして小さくしてくれ
やんよがいなくなって楽になったが少しさびしいな
ゾヌなんかもいたら楽しいな
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 15:30:50 ID:QmxPHlYDO
糞化していく\(^o^)/
4キージャンプ使えないとアアア…を放つヤツ倒せないorz
やるお強すぎwww
はしご前のフルボッコが正常に作動してないz
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 19:19:24 ID:xzBiCpm+0
本日2度目の更新
>>22 終了ボタンつけましたw
>>31 ティウンはもう少し待ってくれ
MIDIがみつからない><
>>32 できるだけ原作からは離れたいので
ザンギは避けたい><
>>36 少しだけ当たり判定小さくしたwww
少しだけなwwwwww
>>37 ゾヌ作ったおb
>>41 フルボッコ直したお^ω^
まだまだザコネタ募集中なので
気軽にリクおくれ
SoftBankへの対応はありませんか…?
あるわけ無いだろ
フルボッコ倒せねー
ヒント・ダディーの攻撃は出来るだけ角度に余裕があるダディーに近い所で避ける、フルボッコは画面中央でジャンプして上の方狙えば反射があたらん。
>>46 ダディ避けれるようになったが行動1ループで3発しか当てれず根気負けするぜ
ゾヌがいい味だしてるな
お断りしますとかも欲しいな
ゾヌから先に行けない
何なのこいつ
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 00:57:22 ID:HHuJYfSCO
au対応してないのか?
対応してないしこれからも対応することはない
一回のバージョンアップでどんだけ難しくなるんだよwwww
ちんぽんぽうぜーwwwwwwwwwww
やってみた。面白いしBGMもGJだけど、難易度が(ry
ちんぽっぽどうすんだこれww
速いし弾は弾き返すしでまじでオワタなんだが
>>42 ティウンはwavじゃだめなのか?
どちらにしろ、適当な動画のを録音して
フリーソフトで変換すればできそうな気がする
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 09:16:34 ID:7KxLL8+dO
チャージショットとかEASYモードとか欲しいな
>>49 ぞぬは真ん中に立ってたら大丈夫、歩いて来たらタイミング良くジャンプで避ける。
ぞぬは真ん中で避けつつ撃ちまくると倒せる
次のちんぽっぽは死んで覚えて避けるのみ
さらにその次で俺は力尽きた
機種によってちんぽっぽを避けることが不可能みたい
あと梯子に登っているときに4キーか7キーのどちらかよくわからないが
押したらフリーズした
やっぱちんぽっぽ避けれないよな
30分無駄にしたぜ
4、7キーではなく
オワタバスターだった。
8キー押したらフリーズ
追加してほしいキャラ書いておく
ウンコ、八頭身、やるお、やらないお
>>63 どうりで無理臭いと感じたわけだ
明らかにオワタがジャンプ開始してから穴を飛び越え切る間にちんぽっぽは高速で2往復くらいしてるからな
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 17:22:15 ID:7CBwJFm2O
あれは一回フェイントかけて穴からおびき出すんだろ
携帯だと咄嗟の操作が辛いからオワタも含めて全体的にもう少しゆっくりにして欲しいな
何気に太陽倒せるんだなw
>>70 そう思って俺もやってみたんだ
でもな、足場から落ちないギリギリまで近付く→0.01秒ほどでちんぽっぽ登場激突、視認不可
しかたないから目で見て避けるのは諦めてギリギリまで近付いてから素早く右キー→左キーと連続して押す作戦に
ところがそれすらちんぽっぽの超スピードの前には無意味だった
あれは人間の体感、操作できるスピードを超えてる、マジでなんとかしてくれ\(^o^)/
>>73 歩くんじゃなくてジャンプで飛び出させてから一旦戻るんだ
あとは普通に行けるはず
> あとは普通に行けるはず
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
おびきよせても落ちてくるスピード速すぎて2回目のジャンプに間に合わない
耐久力
太陽 1
ぞぬ 30
しぃ 1
ちんぽっぽにオワタバスター効かないみたいだな
ダディ倒せない
起動する度にちんぽっぽのスピードが違うんだけど俺だけ?
ちんぽっぽにオワタバスター打っても弾かれるんだなw
ちんぽっぽの穴に入ったら死ぬのか
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:27:15 ID:U7Yu6VUV0
更新したお^ω^
>>31 ティウン作ったけど、音が。。。(;゚;ё;゚;)
>>48 お断りします作ったが、
キモクなったwwww
そしてお断りしますに見えるかどうか微妙wwww
>>58 iアプリはmldファイルしか使えないのだ><
このMLDファイルが問題でmidi→mldだと問題無いのだが、
wav→mldだとコンバータによって再生できない機種が出てくるのだ。
だからmidiをくれwwwwww
>>59 チャージショットは機種によってボタンが効かなくなることを懸念しているため
今のところ実装しない方向で考えている。
>>65 報告ありがとうだお^ω^
はしごフリーズは修正したので多分もう大丈夫なはず。
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:28:15 ID:U7Yu6VUV0
>>ちんぽっぽ事件の関係者ww
近いうちに一時的にFPS表示を実装しようと思う。
あと、機種依存的なクレームは機種名を書いてくれると助かる。
俺も自身もパフォーマンスの低下的なことは感じている。
大幅な見直しが必要なため今すぐにとはいかないが、
時間があるときに対応してみるお^ω^
できるだけ善処することは約束するが
どうにもならないこともあるのであしからずw
>>ソフトバンクとかauとかのひと
docomoにするといいお^ω^
>>リクくれる人たち
おまいら大好きだwww
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 22:28:51 ID:U7Yu6VUV0
>>ちんぽっぽ事件の関係者ww
近いうちに一時的にFPS表示を実装しようと思う。
あと、機種依存的なクレームは機種名を書いてくれると助かる。
俺も自身もパフォーマンスの低下的なことは感じている。
大幅な見直しが必要なため今すぐにとはいかないが、
時間があるときに対応してみるお^ω^
できるだけ善処することは約束するが
どうにもならないこともあるのであしからずw
>>ソフトバンクとかauとかのひと
docomoにするといいお^ω^
>>リクくれる人たち
おまいら大好きだwww
84 :
ヒャッホウ ◆S/9AY.Wgaw :2008/01/07(月) 22:32:21 ID:wYudEVS8O
乙
ティウン音出ねえwwwww
すげえwwwwww
落ちてもティウンするwwwwwww
乙。
突然出現してくるとは思わなかった
階段の修正確認しました
バーうp乙
SH905iではちんぽっぽ問題なし
SH903iだと無理だった
お断りしますにやられたw物凄く不意打ちww
お断りします
ハハ ハハ
(゚ω゚)゚ω゚)
/ \ \
((⊂ ) ノ\つノ\つ)
(_⌒ヽ⌒ヽ
ヽ ヘ | ヘ |
ε≡三 )ノ Uノ U
俺SH903iだが行けるぞ
それよりダディが無理だ…
お断りしますうっぜえなwwwwwww
P902is
P905iは正常にちんぽっぽ
ふと気になった。
作者さんが動作確認してる機種はなに?
>>90 いや、実際行けるって言ってもかなりキツイww
俺はSH903iでしかやってないから他のと違いがわからんorz
>>81 サウンド音量設定をスクラッチパットに保存できないですかね?
移動とジャンプのキーを同時押しするとジャンプが利かないのはどうにもならんか
>>91 そうなのか!
だが20回も当てられる気がしないんだぜw
とにかく頑張ってみるよ
>>95 機種の問題じゃね
F903ix使ってるが問題ないぞ
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:50:39 ID:U7Yu6VUV0
>>92 SO905iだお^ω^
>>94 可能だが、必要か?wwwwwwwww
>>95 数字キーでもだめならドンマイww
セーブポイントとかは・・・
無理だよなあ
少し慣れれば2回に1回ははしごの上行けるから俺にとってはこれぐらいがいい。
リクにすぐ答えてくれるのは嬉しいなあ
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 00:07:49 ID:OtN2ZGAf0
FPS表示処理実装したんだぜ?
更新するといいお
ちなみSO905iで fps:34 だったお
あっ、あとお断りしますの登場パターンを若干変更した。
さすがにあれはry
>>99 いずれ実装するがまだそのときではないwww
F903ixで34 普通か
再度乙。
報告必要なのかわかんないないけどD904iでfps33
登場パターンいい感じでした
×わかんないない
○わかんない
あまり私を怒らせない方がいい^^
のAA出して><
リクいい?
ティウン以外にバスター音とヒット音欲しい
ジャンプした時に効果音・・・はいりませんね はい
>>93 俺もSH903iだ 同じくダディが倒せん
あとジャンプが少しきついな。階段降りる時ジャンプ
しようとすると当たり判定きつくて結構死ぬww
ジエン(跳ねる)
荒巻(滑る)
ようかんマン
…とか出して欲しいw
死んだ後にコンティニュー希望
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 03:54:26 ID:5P+0fXQYO
ぞぬのHP減らしてくれ
倒すのに時間かかってうぜえ
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 06:11:14 ID:wCx03B2rO
>>113 同意。あいつは作業すぎる。その後がシビアなのに
BGMの着メロが欲しいのだけどうpしてもらえますか?
117 :
93:2008/01/08(火) 08:58:07 ID:Ii2z/BrbO
>>109 1回だけダディ倒したぜ!
ジャンプは同意
何気にそこも難しいよなw
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 11:13:17 ID:1/+7gmrOO
SH902iちんぽっぽ正常
ダディ倒せないからその後バグあるかわかんね
しいの当たり判定が鬼
120 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 13:28:14 ID:AnGZQg/5O
ボッコボコの手前のやつって何?
わけわからん動きしすぎだろ
>>120 最初以外はずっと同じ動き。
一歩も動かずに攻撃できる場所があるよ
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 14:05:03 ID:tIJPrGCwO
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 15:04:36 ID:bnX2dzn1O
やばい面白いよ!このBGMの元ネタはあるんですか?
作者様、製作途中すいませんがこのアプリのソースいただけませんか?
まだ初めて日が浅いので勉強資料が欲しいのですがググってもここまでできるサンプルソースがみつからないのです。
それかこのアプリを製作する時参考になさっている資料があるならば教えていただけませんか?よろしくお願いいたします。
今勤務中で手元にPCがないのでできるなら18時から20時の間にアップしていただけたら幸いです。
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
なんだうそか
>>119 同意 飛距離があれだからなw 降りる途中に当たる
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:05:32 ID:YQk9h6kJO
>>127 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>129 やめといた方がいいと思うな
ここで静かに発展させていったほうがいい
ソースくれとか(苦笑)
134 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 17:57:14 ID:5P+0fXQYO
やんよが倒せない
誰かアドバイスくれ
音が抜けてました。効果音です。
タイトル画面作ろうぜ
すごく・・・面白いです・・
BGMかっこよすぎwww
>>137 手書きのがあるじゃねえかwwwwwwww
>>135 効果音の種類書くの忘れてました。ロックマンXのライフアップとったときの効果音です。
オワタにライフアップいらねぇよwwww
下手くそだからちんぽっぽクリア出来ないお(´;ω;`)
>>142 ATMに6円しか預けてなさそうなIDだ
>>95 俺も同時押しするとなる
ちょっとでもずらせば効くのだけど…
ちんぽっぽの時にフェイントかけてもう一度ジャンプするときになりやすい
勤務中って・・・
こんな厚かましい社会人いるんだな。
ジャンプ音と弾ヒット音きぼん
>>1 バーうpでfps表示されるようになってるが
何か報告したほうがいい?
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 23:32:35 ID:vLTUhn0A0
>>110 重いしN専用とかもらっても困るんだがwww
ちなみにwavではもっているおwww
欲しいのはmidi
だが、気持ちは受け取ったお^ω^
>>124 とりあえず空気読むところからはじめようかwwww
まず、それからだww
>>148 特に必要ないおwwwww
ちんぽっぽ事件の人たちのfpsが
知りたいだけなんだwww
BGMは拾いものをこっそり使ってるので
公開できませんwwwwwwwwww
今日はあんまり更新できそうもないんだぜ?
お疲れ様
正直期待している
152 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:30:38 ID:okUHFcUO0
更新したお^ω^
ぞぬ戦だけ効果音をつけてみた
だが、結構処理が動作が重くなるので、
ショット時とヒット時の音はつけない方向で進もうと思っている。
みんなの感想を聞かせてくれ。
そして、申し訳ないが音は間に合わせだwwwww
だれかmidiのティウンくれwwww
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:33:33 ID:W5FB5njfO
この中におっくせんまん歌いながらやっている奴がいると予想w
ぴろりーんワロタwww
ウールトラマン!ウールトラマン! の曲だよな?
>>152 ティウンひどすぎワロタwwwwwwwwww
まさかとは思ったがマジで知らない奴が居るっぽいから書いとく
このBGMは元々はファミコンソフトのロックマン2のワイリーステージの曲
草の生やし方が厨っぽいのは仕様?
今のVIPだとこれが普通なんかな・・・
あー、パスはthiun
161 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:47:41 ID:Jv46fA1K0
>>159 取り込んでみたが
だめだった><
ファイルサイズ的に音が多いのが原因だと推測しているが
音楽系の知識に疎いので俺にはよくわからんwwwww
誰かファイルサイズ削ってくれると助かるぜ
あー、言い忘れてた
元々が.wavで拡張子変えただけなんだごめん
400kb近くあるな
そういや通常のアプリは500kbまでだよね?
メガアプリはもっと行けた気もするけど
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 01:58:46 ID:W5FB5njfO
>>162 そういうことかwwww
気持ちはありがたく受け取っておくぜ
作成者いい人だな
応援してるぜ
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 03:01:51 ID:oosV8j3TO
バスター他効果音もBGMと同じように音量調節できるようにしてくれ
ピコピコ煩くてかなわん
今回の更新でプレイできなくなった…タイトル画面に変な英語がでて動かない…
*を押すと強制スクロール発動で無理矢理次の画面に進めちゃうのは仕様?
>>170 裏技ってレベルじゃねーぞwwwwwwww
これやってると本家やりたくなってくるなぁ
>>170 これはwwwww
つい強制的にダディまで進めてしまった。
どう考えても、デバッグ用コマンド
少し見ない間に色々追加されてて驚いた
作者さんガンガレ
ゆとりボタンきたー
音なくしてもバスターの音が鳴ってしまう
これ以上作ってないところにボッコボコ置いてるのか?
やっとダディまでは倒せるようになったが、お断りしますで毎回殺られる。
固いから避けて行こうとしてるが踏まれてオワタ
倒せるの?
相手のうごきをよく観察するのじゃ
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:09:00 ID:9//MPu5H0
更新したお^ω^
>>67 ウンコ実装したお
すごい強いから気をつけろwwwwwwwww
連打するとパフォーマンスが低下するので
ショット時とヒット時の効果音は鳴らさないようにした。
あとデバッグコマンド(*:ゆとりボタン)も使用できないようにしたwwww
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:16:34 ID:9//MPu5H0
>>169 機種と英語の内容を教えてくれ。
原因がわからんことには対処できないからな><
>>182 ありがとう!
一回避ければ倒せるね、難易度のバランスがすげーイイ!
次は頑張ってボッコボコにしてきます
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 23:37:08 ID:oosV8j3TO
跳ねるウンコかわいいな。どうすりゃいいのかと思ったら普通にかわせばいいのなw
Z武さん出してほしいぜ
更新おつ
やっぱバスター音あったほうがいい気がするな
あとメモリー量が表示されるようになってるけど
放置してるだけで減ってくのは仕様か?www
穴を飛び越えようとしたら透明のコインブロックに当たって落ちるってのがないな
音消しても死亡音だけ鳴る
>>190 メモリリーク(((( ;゚Д゚))))
メモリ0になったと思ったらMAXにもどってまた減っていくwwwww
あまり気にしなくていいのかもwwww
草やめて
どれを脳内あぼーんすりゃいいのかわかりやすくていいじゃないか。
音をなくしてもティウンが鳴るのはどうにかならないかな
のーせんきゅーのAAまだー
201 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 03:36:23 ID:XLOsfJ0WO
アプリのアイコン付けて欲しいです
ちんぽっぽいけたお( ^ω^)
2匹で死んだ
ゆとりボタン廃止かよw
バージョンうpしたくねぇよぉw
>>203 よう、俺w
ぞぬが面倒臭くて毎回飛ばす俺はうp出来んww
>>184 今回の更新でプレイできるようになりました。
ちなみに機種はN900iSです。英語は覚えてない…
>>204 あれ俺がいるwwwwww
俺はゆとりボタン使ってorzの所に行く小技見つけて楽しくてバージョンうpできないwwwwww
>>206 無限ジャンプできたときにorzまで行ったが何もなかった
今行ったら攻撃されるとかある?
とりあえず、ゆとりボタンで敵の攻略法見つけてからバージョンうpするわw
>>207 一回だけ触ったらいきなりティウったんだが後は何もないなまぁこれの応用でいろいろ出来ないか考えてる
>>208 いいこと聞いた
俺も練習してからVerうpしよう
ゆとりボタンは残して欲しいなあ
押すと一定確率でエエーマジ?キモーイ!のAAが出て強制終了でもいいから
(;^ω^)・・・
213 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 15:53:03 ID:y6lba0W/O
バスター音が無くなると思うとうp出来ない
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:05:29 ID:15TbQ1BmO
練習しても意味ないw
バージョンアップすると階段の後にウンコがいるんだがこいつが何回やっても倒せんw
ダディは楽勝で倒せるようになったのにダディまでたどり着けねーじゃん
今初めてウンコ突破した
orzが飾りじゃなくなってるね
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 16:28:04 ID:15TbQ1BmO
>>216 下から2段目からジャンプして攻撃
ウンコに当たるかを気にせず撃った瞬間左に逃げたら行けた
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 17:03:55 ID:15TbQ1BmO
>>217 サンクス
突破出来たわw
onzが頭飛ばしてくるのなw
今度はボッコボコが倒せん
これやっぱパンチの隙にオワタバスター撃つしかない?
>>218 ボッコボコはそれしかないと思う
上の方狙うと良いよ
5回当てれば倒せる
三面(?)で詰んだ・・・
タイミングよく飛べば行ける?なんか早いんだけど
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 19:30:09 ID:15TbQ1BmO
ボッコボコ強すぎるw
10分くらい戦闘して4発までは当てたが途中で気がゆるんで跳ね返ったのくらって死んだ・・・
HP下げるかもうちょっと隙作ってくれ
だる杉
ぼこぼことかいくら遅くもも1分以内には倒せる雑魚。要はタイミングと慣れ
ボッコボコはめちゃくちゃ距離つめればそんな難しくないだろ
バージョン最新にしてから歩きながらのジャンプがたまに利かんのは俺だけ?
機種はD903i
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 20:50:13 ID:k2IQBbUGO
(^ω^)ブーンいれてほしい
↓でスライディングキボンヌ
どこで何回死んだか分かるようにしてほしいです(>_<)
228 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 21:26:50 ID:15TbQ1BmO
今初めて最後までいけたわ
ボッコボコがやっぱ1番うざいな
ふるぼこは真ん中にいれば当たらんだろ?
結構近くでも平気だから撃ってすぐジャンプすればこっちがやられることはないよ。
あとはタイミング合わせれば5発だからすぐ倒せるよ
梯子でまたバグ
梯子を登って次のステージにスクロールするときに
オワタバスターを打つとフリーズ @SH905i
横移動してるときジャンプできなくて落ちることよくあるんだけど
なんか移動に比べてジャンプボタンの反応が遅いな。
processEventで取ったeventじゃなくて横移動と同じ
getKeypadStateで取ったボタン情報でジャンプも処理して欲しい
ため打ちこーーーーーい
そういえば、梯子を降りると死ぬのは何故
カルシウム不足じゃないか?
/\/\/\/\∧
<ジュウシマツも出してー>
V\/\/\/\/
\ | /
\ ___ /
/ 丶
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| | / /
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f イ (_ \
丶_) \_)
235 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:04:33 ID:m3qXSDs+0
更新したお^ω^
サウンドの不具合を修正した。
これでミュート時にティウン音が鳴らないはずだ
>>231 バグ報告はすごくうれしいです。
連休にでも直すぜb
>>232 getKeypadState方式に変えてみた
たしかに感度良好だwwwwwwwwwww
すてきなアドバイスありがとな(*‘ω‘*)
>>233 おそらく仕様だと思うよwwwwwwww
>>235 おいw
いきなりボッコボコの前から始まるんだけど
すり抜けられるしw
なんか色々とおかしいよー
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:12:01 ID:U9ie8eSBO
/(^o^)\
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:19:05 ID:smd3oHBS0
@@@@大事なアンケート@@@@
人生オワタ第1部が今月中に完成する予定だ。
完成後すぐに第2部の着手をしようと思うのだが、
方式について決めかねていることがある。
そこで参考までに皆の意見を効いてみたいのだ。
以下の質問について回答してくれるとうれしいぜ
【質問】
続編は、
1.今のiアプリを拡張する。
2.新しいiアプリとして再作成する。
○「1.」の場合、
・メリット
ステージセレクト画面を設けて
好きなステージをプレイできるようになる。
パスワード機能など複数ステージならではの拡張が可能
・デメリット
メガアプリになるため902i以前の機種はプレイできなくなる。
※スクラッチパッドを使う方法もあるが更新頻度が多いため、
このiアプリではやりたくない(毎回初回更新とかウザイでしょ?)
○「2.」の場合、
・メリット
今プレイできている機種全てでプレイできる。
・デメリット
ステージを変えるたびにアプリを終了する必要がある。
各ステージが単体のアプリになってしまうため、各ステージ間での連携が難しくなる。
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:21:54 ID:smd3oHBS0
>>236-238 すまんwwwww
テスト中やつうpしてしまった><
さいうpしたからダウンロードしなおしてくれ
正直、すまんかった><
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 00:43:46 ID:WqiTQ+ZfO
俺も1
マジ?きっもーい902以前とか化石だよねー
なんて思ってないが余裕で1に1票。
>>239 1に一票
要望何だけどプレイ中にタイトル押したら確認画面出すようにできない…?
F905i何だけど誤爆がヒドい/(^o^)\
>>235 更新おつ
ジャンプの改良thx
ジャンプしやすくなってチンポッポとしぃがかわしやくなったぜwwww
>>239 1に一票
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 01:41:06 ID:SEyA4HEr0
P900iの俺が空気を読まずに2に一票
1ですな
ボタン押しっぱなしだとジャンプし続ける仕様なんとかならない?
着地直後の意図しない再ジャンプでミスってのがけっこうあるんだが
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 02:07:39 ID:smd3oHBS0
更新したお^ω^
新しい敵が追加されました。
>>111 ようかんマン実装したぜ
過去最強の強さだぜwwwwww
>>250 近いうちに何とかするわ
今回、あんましテストしてないからバグ多いかもしれない><
あと、ステージ選択画面(表示だけ)作ったおwww
アンケートは「1.」の確立が濃厚だなwwwwww
そろそろバグとリクを一覧化しないと管理できなくなってきたな><
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 04:40:10 ID:ZlJX8MyYO
ハンペンみてーな奴強すぎだろ
てか新モンスター搭載するなら後に後にと作れや
ダディと戦いたいのにたどり着けねーじゃん
5のBGMすげえwwwww
残りの空きはもちろんスターマンかチャージマンだよな?
>>251 更新乙華麗。
ようかんマンktkr!!
早速バージョンアップしてプレイしてみる。
みんなやりすぎワロタ
どちらかと言えば、敵を倒すんじゃなくて
障害物っぽいのを避けていくタイプのステージがキボンヌです。
1です
902iXの俺は2がいいです
2なオイラはD902is
もういっその両方やっちゃいなYO
>>261 お前はどれだけ開発が大変かしらないから言える。
軽々しく言っちゃ駄目だぞ!
ヨウカン強すぎw
分裂後のようかんマンが左右にジャンプして攻撃するやつがあるけど
左の方は正常に動作してないと思う
4月には神アプリになっている気がするのは俺だけ?
遅れて1に1票
ようやくようかん倒せた
2に投票
1がいいな
1に一票いれときますね
ふるぼっこにされた俺が1に一票
272 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:21:13 ID:Zt578MT5O
メガアプリ対応してないやつが2でしてる奴が1って言ってるだけだな
俺は2と言っておこう、見捨てられる俺とかが可哀想だ
ステージ変えるたびにアプリ終了は萎えるな。
同じようなアプリが複数本入るのも嫌だし。俺も901時代が長かったんで出来ないアプリもあってはがゆい気持ちは分かるが・・・。
単にこのアプリだけって訳じゃなく、これから先もずっとこんな問題は出て来るわけで・・・
よって1。
どっちでもやりやすい方で
275 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 19:40:09 ID:RLk6VHxOO
>>1乙
ステージ画面でよくタイトルボタンに手が当たる。
死んだ時だけ出るようにはできないかな?
うんこクリアできません
どこに逃げても殺される助けて
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 21:20:08 ID:Xs0RVYB5O
@に一票
('A`)マンドクセもいれて
>>276 40レスくらいまえに攻略法書いてあった
>>278 下から2段目で撃ってよけようとしてもあたっちゃう
最終的にどこにいるの?
ジャンプと移動の同時押し修正GJ
アンケートは作者が開発しやすいほうに1票入れとく
言わずもがなだろうけどね
∧∧
(,,゚Д゚)
ry―[¨]―z rヶ==
,.≦ ̄ ̄ ̄Τ ̄L二[_Τ¨¨≧=zュ__, ---、__________
巛》: : :0204 :| =====|o( (に( ( (( (⊂(())
__巛巛》_:____|_匚_]__|―‐三三、Τ`¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Τ ̄||≧\__n≧――‐≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧._
ト、 ̄~¨“'==―┬======┐rュXX互二二XXX――r=====、
|__トへへ: : : : : | (60)+|○じX互―A―X じ ○|_回_|
韭∩n \__/[]二[]二[] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ローロ‐ロ
キ∪| |∩n []―[]―[]_________/ヽ/7¨77′
\. ゙ ∪! |f¨/―/7―/ `“≦∀.__人 )∠∠/
\ ゙ |/―/7―/ ”“ ー-≧≦<´
\/―/7―/
 ̄ ̄ ̄´
↑
こいつが登場することはありませんか?
ありませんね すみませんでした
>>279 まずは@からジャンプして、ξを倒しながらAに移動する
Aに着地した後に、もう一度ジャンプすれば避けれるはず
ξ
| ̄
| ̄
@| ̄
| ̄
A| ̄
| ̄
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 01:00:00 ID:M3WHzTNn0
@@@@アンケート終了のお知らせ@@@@
「1.」が圧倒的に多かったので
「今のアプリを拡張する」方式でいくことにしました。
たくさんの回答ありがとうございましたとさ。。。
284 :
1:2008/01/12(土) 01:02:35 ID:M3WHzTNn0
これから、ようかんマンを弱くするが
今日中の更新は無理かも><
できたら更新するが多分できないおwwwwwwwwww
ROMってたんだけど書き込まずにいられない。
オレが何を言いたいかというと
作者ガンガレ。
>>284 プレイ中にタイトル押しても確認画面出すようにとか
そこら変の改善も頼みます…
ガンバレ
>>282 すごくわかりやすい解説ありがとう
突破できました
普通に下から二段目の端っこから撃てばいけるけどね
むしろようかんマンもっと強くしてくれ。それか次ボスを強くするか
290 :
1:2008/01/12(土) 01:32:43 ID:M3WHzTNn0
更新したお^ω^
ティウン後のみ「タイトル」ボタンを使用できるように変更
>>286 これでおーけーね?
ようかんマン弱体化は、
また明日にするわノシ
>>290 ありがとう最高だ
ステージ選択消えたなw
久しぶりに来たが、色々追加されてんのなw
ジャンプ力とかかなり上がってる気がするw
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 03:41:28 ID:OJRCcnDIO
いいなーやりたいなー
やっと、ようかんまでたどり着いた
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:16:59 ID:dqyA5d75O
>>246 俺がいるw一回
→オワタ
ハジマタ
みたいに選ばして欲しい
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 04:20:23 ID:dqyA5d75O
orz
画面の左上にロックマンみたいにオワタのライフゲージつけようぜ
満タンでも1発くらったら死ぬんだけどなw
まぁそれはそうとボスの時に画面の右上にライフゲージあったらわかりやすくて便利かも
オプーナの出番はありませんかそうですか
オプーナいいなw
スプーは鉄板だろ
スプーだけフルカラーのグロ絵でよろしく
ちんぽっぽで未だに詰まってる俺ガイル
>>303 慣れだな
ちんぽっぽ一回飛ばせて落ちてきてる時に飛び越える
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 14:31:48 ID:g7wd95dsO
飛んでくるちんぽっぽの次やつの当たり判定が厳しくて詰まっている俺もいる
>>306 当たり判定だいぶ修正されてる気がするんだけど俺の気のせい?
なんというビットマップ
何とかちんぽっぽを飛び越えられるようになった
皆アドバイスサンクス!
指が痛い…
311 :
1:2008/01/12(土) 16:26:06 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^
・ようかんマンの強さを調整
今日はもう一匹あたり敵を作ろうと思う
312 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 16:36:39 ID:zf/p06HqO
私のことかね?
n
/ニヽ
_/⌒Y⌒Y⌒ヽ_
γ厂| (。)〈゚ノ |ヽヽ
|i { = | i i
|| ヽ_人_人 | | {
| ヽ |`ー―ケ′| |
|jjJ ヽ__ノ iリノ
314 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 17:09:17 ID:csTy+vu6O
連続ジャンプやりにくい(´・ω・`)
315 :
1:2008/01/12(土) 18:03:59 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^
連続的にジャンプしないように修正
ようかんマンのバグ修正
やってみた。
BGMがイイ!w
操作難しくて即効おわたw
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:28:35 ID:csTy+vu6O
>315
(=゜ω゜)ノ 乙
ようかん強すぎ倒せぬ
死んだ後、任意ボタンでタイトル戻れる様になると嬉しいな。
ついつい左ソフト連打してタイトル→終了ってなると再起動するハメに…orz
携帯のキー小さいから難しい(´・ω・`)
>>315 乙
ようかん一応倒せたけど難易度だいぶ上がった気がする
難しすぎてイライラしてきたw
322 :
1:2008/01/12(土) 19:05:46 ID:xrODuLwI0
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:17:25 ID:9AB2CllpO
>>318 連打しなきゃいいだろいちいちいちいちうるっせーな
ジャンプの連続規制入ってから前みたいに連射できなくなった
ぞぬ倒すのに時間かかってイライラしてしまう
ようかんマン強くなってね?まあ楽しいからいいんだけどさ。
更新おつ
ちょwwwwwwwwwww
ようかんマンパターン変わったwwwwwwww
つええwwwwwwwwww
本編とは関係ないけど一応バージョン情報はつけようぜ
330 :
1:2008/01/12(土) 19:44:50 ID:xrODuLwI0
>>326 ようかんマンはだいぶ弱くなったよww
修正前はもっとひどかったwwww
>>327 マジだwwww
どうやら携帯で見るとそうなるらしい。。。
PCからなら普通に見れる
文句があるならExcelに言ってくれwww
>>328 バージョン管理してないから
つけようが無いんだがなwwwww
最低限、更新日付くらいは出すようにするよ
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 19:52:33 ID:9AB2CllpO
ジャンプの高さをボタンの押し加減で調整できないかな
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 20:03:10 ID:mqx2oBmlO
/o^) オワタ
( /
/ く
334 :
1:2008/01/12(土) 20:09:15 ID:xrODuLwI0
更新したお^ω^
ジャンプの高さをボタンの押し加減で調整
>>331 反対意見多かったらすぐ戻すからなwwwww
あれだな・・・一時停止できるようにしてほしい。余所見しながらやってたら死んだ(´・ω・`)
バスター連射を8キーと決定キーの連打で今までやってたんだけど、
前は8キー単独で連打するより早かったのに今は逆に遅くなった気がする
元に戻すか8キー単独と同じくらいのスピードにすることってできませんか?
更新したらぞぬすら打開出来なくなったw
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 21:21:01 ID:SZg8n6P+O
ぞぬの難易度が跳ね上がったw
できたら戻してくれないか?
そしてしぃの次のうんこをなんとかしてくれ
ちんぽっぽ越えられなくなった…ジャンプはやっぱ前のがいいわ。
>>342 サンクスコ
うんこの後のO<=| ̄|_にやられて一回泣いた
てか幼姦マンうぜぇwww
ジャンプは9でやってる俺はそんなに苦にならないな
戻せって声が多ければ戻してもいいかもしれんけど
ジャンプうぜぇ
誰の意見だよ
マリオみたいな感じのジャンプだったら悪くない気がするけどな
auのオレ涙目・・
人生オワタ\(^o^)/の大冒険(携帯版)やってくる
今のジャンプは特に意味無いから、難易度を上げるだけだな
ダディの次に出てくるクネクネしたのもう少し弱くしてほしい
バーうpしたらジャンプがすげぇやりにくい
>>331 氏ね
353 :
1:2008/01/13(日) 03:18:03 ID:ueWHlDUg0
更新したお^ω^
新しい敵追加
ジャンプを元に戻した
ショットを元に戻した
>>106 あまり私を怒らせない方がいい^^
実装したお
なんか筋肉おばけみたいなったが
気にするなよwwwwwww
>>336 元に戻したぜ
新しい敵は今までとクオリティが違うぜwwww
どうやら俺も進化しているらしいwww
すげぇ眠いwwwwwwwwww
354 :
1:2008/01/13(日) 03:19:40 ID:ueWHlDUg0
そうそう、ダウンロードリンク先にホームページっぽいの作ったから
まだ見てない人は見てみるといいお^ω^
乙^^
無意味にシャキーンボタン希望
>>353 106だけどこんな時間まですごいなwwww
実装ありがとうだお^ω^
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 05:10:55 ID:DqpI6u+8O
実装されてもようかん倒せねーから拝めねー
>>353 乙
ゆとりボタン実装されてた頃にダディお断りフルボッコは余裕で倒せるくらいまで練習したけど、
ようかんマンが倒せないから意味無いww
筋肉すぎてふいたwwwバリアすげえwwwそしてクエイクで死んだwwww
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 09:21:28 ID:DE0Q4bi+O
・ぞぬの体力を減らして欲しい
・ちんぽっぽのスピードを遅くしてほしい
羊羹からがむずいので羊羹までは楽に行かせてほしい
ようかんまんの体力いくつなんだぜ
むずかしいから面白いんだけど?
これって無理ゲーだから面白いんじゃ・・・
友じーんのケータイでやってるが本家超えたんじゃね?
やっぱあれだ・・・ゆとりボタン復旧求む(´・ω・`)
羊羮マン練習したいのにいちいち初めからやらなきゃいけないとか・・・
俺はジャンプ押した分だけするほうがやりやすいんだがw
でも新しい敵増えたみたいだから更新するよ!
ようかんまんって慣れれば楽勝だよ。
ゆとりボタンとかいらね。一回戦えば敵のパターンだいたい分かるし
>>353 遅くまで乙
筋肉見てたら一瞬で殺されたぜ
>>363 たぶん25発で分裂、倒すまで15発で合わせて40くらいだった
ふるぼっこにされる\(^o^)/
跳ね返されたのにジャンプしてしまって自分から当たっていってしまう\(^o^)/ボスケテ
本家は理不尽な罠がたくさんあるゲームだった記憶があるな
本家がウケたのは予想外な死に方を連発しつつも実は対処法を覚えれば簡単に抜けられるというバランスにある
実際のアクションよりもどうやったらそこを突破できるかを考えるプロセスが面白いんだ
対処法が分かっててもアクションゲームとして普通に難易度が高いのとはちょっと違う
本家みたくゆとりモード追加したほうがいいんじゃないか?
弱体化弱体化うるさいんだよ
敵との持久戦はボスだけでいいと思う
というか俺は これはオワタのゲームだから敵倒していくアクションゲームじゃなくて
あくまで嫌らしい仕掛けを突破していく方向のゲームだと思ってたんだが…
最初から
>>1がアクションゲームを作るつもりだったんなら 俺の勘違いだけど
筋肉つえー
いきなり波動砲にやられた
やっと筋肉倒した。
今のところ筋肉で最後?
てか筋肉って攻撃するごとに前進してくる?w
LIFEが三つくらい付いたモードが欲しいですな、3画面以上先が見れん
379 :
1:2008/01/13(日) 14:17:06 ID:Lwpl3m850
これから作業始めるお^ω^
>>372-373、
>>375 まず、ホームページを見て落ち着いて欲しいwwww
おまいらの意見は正しいかもしれない。
しかし、すでにあるのに似たようなものを作っても面白みがないだろ?
だから、『人生オワタの挑戦』は『人生オワタの大冒険』の流れを組んだ、
アクション性を重視したiアプリでありたいと思っている。
その辺は、ご承知いただきたい。
>>377 筋肉の次はボスだぜ!!!!1111111111111111111
今日の目標は
ボスの前のシャッターと
ボスが登場してポーズ決めて、
ライフが表示されるところまでの予定だ。
ボスは結構、手の込んだつくりに使用と思ってるので
多分、連休中は無理だなwwwww
>>379 ボスいたのか?w
筋肉倒した先にてくてく歩いて行って、画面切り替わった瞬間てぃうんてぃうんしたんだがw
381 :
1:2008/01/13(日) 14:45:07 ID:Lwpl3m850
>>380 タイトルボタン使えなくしたから、
強制的にティウンする方向に持っていったんだwwww
>>379 言いたい事は理解できるけど『オワタの携帯上での再現』を求めている層には冷たい言葉だな
>>382 お前は傲慢すぎ。作者がどう作ろうが勝手だろ。
>>379 ホームページへのリンクが見当たらないんだけども
ダウソページからだよな?誰かURL貼ってくれないか?
文句があるやつは自分で作れ。これに限る。
ボスできるまでのんびり待っとく〜。ファイトー。
バリアひでぇwwwwwwww
毎回素通りされるorzが急にかわいそうに思えてきた
>>387 あ、このページにHPがリンクされてんじゃなくて
このページ自体の事をHPって言ってたのか
俺日本語でおk
392 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 16:06:41 ID:3FZ3KpHpO
>>377 バリアの時に攻撃→後退何もしない→前進っぽい
バグかどうかは知らないけど
すまん、改行忘れた
バリアの時に攻撃→後退
何もしない→前進
395 :
1:2008/01/13(日) 17:03:00 ID:Lwpl3m850
>>筋肉
がたがたゆれてるの仕様だおwwwwwww
ステージ1のボスの音は何がいいかのぉ。。。
なんかオヌヌメある?
できれば岩男からがいいんだが、、、
ちなみに今はスパークマンの音が流れてる。
※BGMのmidiは海外サイトから掻っ攫ってきたから、ほとんどそろってるお^ω^
>>395 ランダムで曲変わるとかは?w
ロックマンの曲あんまり知らないからわからんw
>>382 あなたの意見は聞いてないお(^ω^;)
>>395 メットンガーV
操縦してんのがギコver
>>399 バラードよりサンゴットだろ・・・常識的に考えて・・
>>395 ボスはどのAAにするかもう決まってるの?
402 :
1:2008/01/13(日) 17:53:47 ID:Lwpl3m850
>>400 サンゴッドいいなぁ
マジでgjだわwwwwwww
もう少しみんなの意見聞いてサンゴッドを超えるものが無かったらこれでいくwwww
サンゴッドwwやべ、そいつとやりたくなってきた
サンゴットがボスか・・・・・
ワールド4、5の特殊武器つかっくるんだっけ?
レインフラッシュで\(^o^)オワタ/
ここで流れを読まずに
FF5のビッグブリッジの死闘をリクエストしてみる
星のカービィ デデデ大王戦BGM
他の曲知らないから俺もビックブリッジの死闘に一票
サンゴットと闘ってきた
仕様武器はワールド5ボスのだった
曲はメトロイドフュージョンのSA-Xとおいかけっこがいいかと
410 :
1:2008/01/13(日) 19:00:06 ID:Lwpl3m850
サンゴッドのMIDIがみつからねぇ><
あるにはあるのだがしょぼすぎたり、
音が多すぎたりでちょうどいいのが無い。。。
ボッコス倒して梯子昇ったらフリーズしたwww
携帯はN903なんだが俺だけかな?
>>410 主よ
あなたの耳コピスキルをためすときがきたようです
413 :
1:2008/01/13(日) 19:17:30 ID:Lwpl3m850
>>412 プログラム作るより時間かかるぜwwwww
多分2、3ヶ月はかかるwww
Midi作ったこと無いしなwwwww
誰か、我こそはっていう人おらんかのぉ。
こまったのぉwwwww
オレが体をはって【GB】サンゴット【MIDI】という名のスレを作る
↓
サイレントヒルゼロやりつつまつ
↓
神降臨
↓
オレ、ヨロコブ、ヌシ、ハンラ(ギエン笑)
415 :
1:2008/01/13(日) 19:27:07 ID:Lwpl3m850
>>414 ガンガレ!!!!!!111111111
サンゴッドは君の手にかかっているwwwwwwwwwwwwwww
作れるやつなんてそういないだろw
とりあえずこういうのって理想としては 1曲の長さと重さはどんくらいなの?
417 :
1:2008/01/13(日) 19:49:53 ID:Lwpl3m850
>>416 20〜60KBくらいで
1分から2分からがちょうど良いな
誰かウンチの攻略法を教えてくれないか?
なんかいやってもなんかいやってもウンチが倒せないよ
ニコ厨が湧いてますね
少し前のレスすら読めない人って・・・
いつかチャージショットが実装されますように(´人`)
チンチンショットなんていらんわ
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 23:47:28 ID:DqpI6u+8O
頼む!
ボッコボコのライフを3ぐらいにしてくれ!!
負けはしないんだがライフ5だと時間がかかり過ぎる
もうBGM3周ぐらいしちゃうからね・・・
おまけにタイミング外すとカウンター喰らって死ぬから画面睨み付けてなきゃいかんし、目にめちゃめちゃ負担がかかる
>>424 ある程度距離とって上の方狙えばカウンター食らわないだろ
今更だけど
左移動を4キー
右移動を6キー
ジャンプを2キー
だったら嬉しかったな…
キー配置いじりたい
>>426 却下
左手で←→、右手で89ってやると楽だぜ
ぼっこぼこは慣れると瞬殺できるぞ。それまでが大変だけどな
ようかんマンがどう考えても無理…
分裂後強すぎだろ
ようかんマンは分裂する前の震えてるときとかに至近距離で連射したりして早めに倒す
二体で両側から向かってくる時は中央で両方同時に飛び越える
慣れれば速い玉撃ってくる前に倒せる
ぼっこぼこは中央辺りで撃って、跳ね返されること前提で早めにジャンプして避ける
一度に三発撃っても跳ね返された分は避けられるから早く倒せる
ま、あくまで倒し方の一例です
432 :
1:2008/01/14(月) 01:23:10 ID:+71Xit3Z0
更新したお^ω^
・ボスゲートにシャッターがつきました。(ボスは不在w)
・ボス戦の音がなります。(一応サンゴッドの音だがしょぼいww)
・ボスエリアではタイトルボタンが効かないので右の方にいくとティウンするようにしてあります。
>>401 ボスはもう決まってるお^ω^
>>428 あなたは良くわかってらっしゃる*‘ω‘*wwwwww
デバッグプレイのやりすぎで、俺すごい強くなってるwwwwww
ボスのプログラミングむずい><
しばらくかかりそうだ。。。
俺もプログラムがんばるから、おまいらも頑張って敵倒せよwwwwwww
更新乙
ボス不在wwww
なんだかおらwktkしてきたぞ!
更新乙です
オワタの影響で、最近本家を1作目から順にやり直してます。
ようかんマン攻略頑張ってるのに
ちんぽっぽにかすって死んだりするとイーッてなる
一番恐いのはしぃだぜ・・・
このキー操作は秀逸だなw
他のアプリはキー操作がやりづらくてスムーズに思った通りに動かせないもん
もっとトリッキーな動きしたいぜw
このアプリのせいで電池の減りが早くなった件
謝罪と賠償を要求するニダ(ヽ`∀´)
I
^o^)┛
なんという賠償金・・・
ボスボロットが100円だったころを思い出してしまった・・・・・
442 :
1:2008/01/14(月) 14:52:01 ID:DJx50CUo0
作業開始するお^ω^
>>434 本家って岩男のことか?
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 14:57:29 ID:qGsef6kAO
筋肉無理だw
クエイクと波動砲が強すぎるwww
なんか倒し方有る?
>>443 行動パターンが変わったか知らんが前より隙大きくなったから慣れれば簡単かと。
はどうほうはカウンターだからバリア張ってる時は攻撃しちゃいかんw
俺が攻撃してるのは波のようにくるグレイブの時だけ。欲張るとカウンターくるから注意w
サンゴットでてきたらと思うと・・ゾッとしたんですよ・・・・
しぃはどうすればいい?
先に行けないんだが
>>444 おぉ、ありがとう。頑張ってみる
でもクエイクが出た後の攻撃に対応できんw
やっぱジャンプしないとクエイクは避けれないよな?
ようかんまんの分裂まで初めていけたよwwww
>>1氏毎日のバージョンアップお疲れ様です
完成楽しみにしてまつね
誰かウンコの攻略法を教えてくれないか
>>282を見てかなりやってるんだが
三段目で倒してそのまま一段目に着地すぐ垂直ジャンプであってるのか?
>>450 左に逃げるようジャンプすると避けやすいよ
>>448 筋肉がジャンプして着地した瞬間に出るグレイブは前か後ろに進みながらジャンプして避けてる。
たまに連続ジャンプグレイブくるから注意なw
波のグレイブは前にジャンプして避けながら攻撃バババババッ!
>>450 ウンコは図でいう@とAの間の2段目からでも倒せる。
だから二段目から打って左端にジャンプした方がいいかもよ
>>450 2段目でジャンプして攻撃後、超速で画面左端まで逃げればジャンプなんてしなくても敵の攻撃は全く当たらないのに
なんでわざわざ難しい3段目でやろうとするんだ
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 18:05:40 ID:Vl+f+HQEO
ちんぽっぽの次やつで詰まっているから更新しても変わってるかわからない('A`)
飛び越える→飛び越える→振り返る→打つ
か
飛び越える→飛び越える→振り返る→飛び越える
だ!
飛び越える→飛び越える→バスター連打しながらそのまま進む
でもいけるぜ
飛び越える→飛び越える→着地した瞬間バスター
これだとスムーズだぜ
せっかくだからジャンプ時のポーズを\(^o^)/にして欲しい。
460 :
450:2008/01/14(月) 18:54:36 ID:26w0PGPNO
無事ウンコが倒せたよ
アドバイスをくれた方ありがとうございました
461 :
1:2008/01/14(月) 19:26:16 ID:DJx50CUo0
更新したお^ω^
・ついにボスの正体が明らかに(戦意喪失中のため戦闘不可)
・ボスライフゲージを追加しました
ボス戦のはじまりに演出をつけたのだが・・・どうだろうかwwwww
ボス戦までたどり着いた人は感想聞かせてくれw
462 :
1:2008/01/14(月) 19:52:01 ID:DJx50CUo0
見てきたwいいんじゃね?w
戦闘中にも飛んだりするんですか><
くそ、ようかんまんで詰んでるヘタレだが見てえ・・・
ネタバレすんなよ!?すんなよ!?
>>461 更新乙
岩男はあまり知らない俺が見てきたが良いと思うよ
完成が楽しみだ!!
プログラミングお早いですね
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:05:50 ID:++HjHavx0
筋肉は初見でクリアは無理ですね><
またボッコボコにされる作業が始まるお・・・
なんというラスボス・・・
一目見て勝てないと心が折れてしまった・・・
471 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:47:58 ID:srEH0+yBO
‐□ヽ
ハ
↑
こいつ強過ぎ。誰か攻略方教えて。
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:57:13 ID:Vl+f+HQEO
>>456-458 ありがとう
けど次のやつなんか飛ばしてきてびっくりして、よだれ出ちまったww
攻略法書いてあるからがんばろっと
更新は嬉しいが更新した場所まで行けないという
激ヤセしたイエローデビルかなんかだろ
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:13:17 ID:Sb3cHffvO
>>471 ようかんだった。分裂する奴。今じゃ上達してボッコボコにしてやんよまで安定していけるよいになった。
んで全然勝てない。
主さん、こんな面白いアプリをありがとう。クオリティ高すぎ。
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:54:06 ID:iGaZzUv3O
筋肉ライフいくつ?
結構食らわせてんだがなかなかしなないんだけど
30〜40くらいかな
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:14:42 ID:iGaZzUv3O
うえっ高
筋肉で死ぬともっかいたどり着くまでがマジだりーよな
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:43:11 ID:iGaZzUv3O
やっと筋肉撃破したわ
てか次の奴がラスボスか?
いきなり自爆して死んだんだけど
作者に聞きたい
自分がこのアプリをプレイした時間の倍以上
他人がプレイしてくれたら嬉しいものなのかね
お断りします、が倒せねえwwwwww
死んだあと動きみてたら安置あるっぽいけど
まず最初の動きがどうかわすかわからん
>>484 最初お断りが出て来る時、最上段でぴょんぴょん跳ねるじゃん?あそこでタイミングを見て下をくぐる
あとは2段目真ん中あたりが安置
お断りは出てきて左画面隅につくまでに動きに合わせて撃ちまくってれば
バラバラ暴れ狂う前に倒せるぜ
俺もお断りしますは打ちまくって跳ね出す前に倒してる。
488 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 13:52:04 ID:iGaZzUv3O
開戦したら画面1番左に待機
↓
跳び始めたら二段目の1番右でバスター
これで100パー安全に倒せる
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 16:50:50 ID:Sb3cHffvO
しかし、このアプリほど自分の腕が上達した感を感じるアプリは他にないな…。
良アプリage
ようかんまんの分裂後のコツ教えてくれ・・・いつも死ぬ。
OTLがスルーされてそうでちょっと悲しくなってきたから毎回攻撃してるのは俺だけでいい
ライフ10ぐらいないと俺にはクリアできないだろう
495 :
1:2008/01/15(火) 22:39:43 ID:MeF6zUcb0
今日も作業はするが、Verうpは出来ないのでよろしゅう><
>>492 そんなことしたらクソゲーが台無しじゃないかwwww
エイプマン、ステージ2のボスにしようと思っていたのに
俺のプランも台無しだ><
>>495 書かれたことを気にするな。後(のち)にこのアプリを初めてプレーする人はこのスレの流れなんて知らないぞ。
音楽込みで熱望するよ。
497 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 00:58:12 ID:fhtw8daTO
おい、さっさと更新しろや
いつになったら最後のボスのブーンみたいな奴と戦えるんじゃボケェ!
早漏なら早漏らしくさっさと作れや
498 :
1:2008/01/16(水) 01:17:44 ID:CqSzN8IWO
>>497 これはヒドイwwwww
ボスのロジック20%くらい完成したお^ω^
ボスができ上がるのは進み具合からみて週末くらいになりそうかなぁ><
平日は仕事との兼ね合いで一日2時間も作業出来てないのが現実だ(´・ω・`)
だが一日最低100ステップは進めるようにするので気長に待っていてほしいお^ω^
未だにうんこ詰まりな俺は・・・orz
一生見れん気がするがボスには期待しちゃうんだぜ♪
>>498 学生だと思ってたら、うp主働いてんのかよwww
>>498 ニートのひま人かと思ったら働いてんのかよw
>>498 てっきりリアルでも〜だお、とか言ってるひきこもりだと思ってたら
社会人でしたか、これは失礼
>>500 下から二段目に登る
→ジャンプしてうんこ打ちつつ一段目へ
→一段目から地上にジャンプして左へ逃げる
何回やってもようかんメンと相討ちだぜチクショー
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 10:20:52 ID:NDeMGx++O
>>506 俺はようかん分裂後右側にいて左側のようかんに攻撃するようにしてる
両側からのバスターと歩いて寄ってくるのは真ん中でジャンプしてれば
避けれるはずだから頑張れ
>>505 あ!突破できたわ www
3段目からじゃないと攻撃が当たらんと思ってたw
サンキュー
筋肉強杉
勝てる気配茄子
うんこ2段目から攻撃、ってよく言ってるが、
攻撃届かなくね?いつも3段目からやってるんだが
>>510 ジャンプして、ちょい早いかな?ってタイミングで打つと最上部でバスター打てるよ
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:33:56 ID:fhtw8daTO
筋肉カス
もうバックミュージックが一周する前にシャッターまで辿り着けるわアホ!
いつんなったらボスと戦えるんや!!
514 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 13:35:19 ID:fhtw8daTO
さっさとせーやボケェ!!
こちとら腕が上がり過ぎて片手で筋肉潰せるレベルになってもうたやないかい!!
敵が強いだけじゃなくステージも頑張って欲しいな
仕事もしつつ毎日2時間も費やして作ってくれるんだから文句言うなよ
くれる→くれてる
そもそもバックミュージック一周前にとか移動速度的に無理な件
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:26:32 ID:pia89oKlO
自分は暇人ですって言ってるようなもんだな
自分は暇人です!!
fhtw8daTOはツンデレ
曲一周するころには階段昇る辺りまで行けるかな
BGMの中に曲とは無関係に一定間隔でひっそりと鳴っている音があるのは仕様?
今やってきたけど曲一周前にクリアできるかも。
ぼっこぼこにしてやんよに時間取られなかったらいける。
526 :
1:2008/01/17(木) 00:54:26 ID:IHv3SEuk0
今日で30%くらい完成したお^ω^
自分が一度攻略したとこだけ、ゆとりボタン発動出来るってのはプログラム的に無理?
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 01:34:29 ID:H4uYkVBjO
>>528 死ねやテメー
んな機能あったらクソゲーになるやろが!!
>>524 オール☆でクリアしてもうたやないか!
まあキルモードのラスボスのリンク2体が中々てこずったがのう!!
もっと難しいアプリ教えろや!!
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 05:11:10 ID:ADNkZQvIO
531 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 07:29:09 ID:c8l9kK2oO
>>529 お前がゆとりボタン使わなければいいだろ
そんなにやりたいなら自分で作れや
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 15:48:27 ID:FqSEdqbQO
ようかんマンにいくまでで一苦労…
orz
\(^o^)/
537 :
1:2008/01/18(金) 00:38:03 ID:CrLkWP1H0
更新したお^ω^
・ボスの追加
・ジエンの追加
・筋肉が移動するバグ修正
・はしごで画面切替時にショットを撃つとフリーズするバグ修正
・リトライボタン追加
・クリア画面追加
・クリアタイム表示機能追加
とりあえず一段落ついたのでしばらくはうpしない予定。
バグ報告は随時受け付けて修正するお^ω^
次回作のためのリクも随時受け付けるぜ
これからはソースの整理と技術研究をしていく予定だお。
さんきゅーふぉーぷれいんぐなんだぜ?
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡1番乗りだぜ
オワタボタンなくなったorz
>>537 乙!
オワタ犠牲数とかカウントつけたらおもしろいように増えるだろうなw
作者キター
乙ですた
まだようかん倒せませんw
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 02:21:04 ID:mdDviILVO
ボス強過ぎ
分裂した玉みたいなやつどうやって対処すんだ?
飛び越そうとすると着地地点に移動してくるし・・
しかも死んだ後トップ画面戻るせいで攻撃が把握できん
敵としてニワンゴを出してほしいな
背後のデジタル時計型ルーレットの結果で
時報で攻撃してくる、みたいな
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 06:01:59 ID:03Rl9HEIO
ボス絶対倒せん
死んだら一からだから全然ボス攻略できん…
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 12:52:45 ID:03Rl9HEIO
筋肉倒して沈んでいってる時に進もうとしたら頭当たって死んだぞw
これ頑張ったら150くらいでボスいけるな
>>537 乙
ゆとりボタン復活希望組だったが初めてしぃまで辿り着けた
(´・ω・`)自力攻略って素晴らしいな
曲一周する前にボスいけるな
丸っこいやつの攻略分かったような気がするけど操作ミスで死にまくって実証できんw
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 14:11:04 ID:03Rl9HEIO
丸っこい奴はジャンプしないで戦ったらいけるな
最短で筋肉135秒で倒せた
急ぎすぎてようかんまんの最初の攻撃でジャンプしてよく死ぬがw
ボスは10回ぐらい戦ったけど無理
丸っこいのは1回だけ耐えたがボス戻ってきて体当たりされて速攻死んだ
丸っこいの攻略できるようになったけど戻ってきたブーン暴れすぎだろw
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 21:03:52 ID:mdDviILVO
モナーが人生オワタの部屋の前を通り過ぎようとした時…
(゜Д゜)「ちょ…痛っ」
(´∀`)「ギコの声?」
モナーがドア越しに聞き耳を立ててみると。
\(^o^)/「んな力入れんなって…ヤりにくいだろが」
(゜Д゜)「うぅ…気持ちいぃ」
モナーがまさかと思いつつドアに手を掛けた。
次回「マッサージかよ!!ややこしい!!」
\(^o^)/「おまえは何だと思ったんだ…」
さあカオスってまいりました
>>554 おk
攻略したって言ってもまだたいした攻略じゃないからなんとか撃破できる助けになればいいけどw
ネタバレ嫌な人は見ないでね↓
あの丸っこいやつはジャンプして避けようとすると死ぬ。
丸っこいやつに向かってバスター打つと向いてる方向に高くジャンプするから、その下をくぐって回避する。
近距離で打つとジャンプするけどちゃんとバスターは当たってるからじきに倒せる。
たまたま倒せても次すぐ死んじゃうよ〜\(^o^)/
>>552 そんな目で俺を見るなぁ!
忙しくて1日20分位しか出来ないんだよorz
(´・ω・)明日も五時起きだから寝るさ
560 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 23:33:37 ID:mdDviILVO
>>557 サンクス
やってみたら出来たよ!
でもその次のボスのターンで即死したw
四方八方からものすごい攻撃くるしw
>>1 わがままなのは分かってるのですがボスエリアの音楽がおっくせんまんのままのバージョンを作っていただけませんか。
音楽が追加されたバージョンだとタイトルで決定ボタンを押すと
java.lang.IllegalargumentException: InvaumentExcepction: Inva
と表示されて動かないんです。
以前バスター音が追加されたときも同じ状態になりましたので、音関係のことだと思います。
機種はN900isです。
無理なようでしたらスルーしてください。
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 09:55:32 ID:g5mzFPxJO
ボスやっと倒した
後5メモリぐらいだったのに負けた\(^o^)/
機種変すればいいんじゃね?
やった〜ボス倒したよ〜\(^o^)/
なんか知らんがゾヌにステルス効果がついてるんだが
再ダウンロードすれば直るかな
>>1 悪いがリトライボタンは戻して欲しいな・・・ティウン消えるの待つのうざい
568 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 23:18:46 ID:qW6p9SMIO
保守age
最近静かだね
>>568 一応完成ってことになったからじゃね?
てかブーン強すぎるw無理無理
ムズい・・
しかしBGMがいいな
クオリティ高すぎ
VIPにスレ立ててみたら?
たくさんの人から遊んでもらえるし、バグもみつかるかもしれん
>>573 このスレ初めから読み直せば答えがでてくる
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:45:17 ID:1hjFjhMsO
死んだ後勝手にリトライになって強制終了しないとダメな時があるな。
オワタボタン復活してくれ
強制終了じゃないと終了できないのが困る
>>576-577 ティウンした瞬間からティウン終わるまでの間(以下、リトライ表示時間)に
タイトル画面でのオワタボタン以外のボタン入力を受け付けてて、
タイトルに戻る処理が行われた直後にそれが反映される模様。
リトライ表示時間中に→、←、↑、↓、決定、クリア、1、2、3、4、5、6、7、8、9、*、#、
のどれも押さずに待てば正常にタイトル画面へ戻れる。
(0、、MULTI、MENU、受話、終話ボタンは大丈夫だった。
MENUからクリアで戻っても、MULTI・終話から決定やクリアで戻っても大丈夫)
ところが実際のプレイ時はバスターの連打だったり次に動こうとした方向だったりで
リトライ表示時間にどれかのボタンをおしてしまいがちなため、タイトルに戻れないように見える。
ティウン直前までは上記ボタンを押していても大丈夫で、ティウン直前から押しっぱなしを試しても大丈夫だった。
確実にタイトル画面に戻りたいなら太陽の真下なりぞぬの移動範囲内なりで
上記の全ボタンから手を離して、ティウン終わるまでおとなしく待てばいい。
正常にタイトル画面へ戻った場合はオワタボタンを押して終了できる。
機種N902iX、太陽が落下してくる所で検証。
長文&絵文字使用失礼した。
>>579 それは同意。
けど俺は強制終了じゃないとダメだと思ってる人に通常終了の方法がある事を伝えたかっただけ。
セーブがあるわけじゃないし強制終了でいいじゃん
アプリ本体から終了させるとちゃんとアプリ一覧に戻れるんだよね
強制終了すると待ち受けに戻っちゃう
前の機種だとこうはならなかったから、端末によって違うんだろうけど。
他の人はなんで強制終了じゃ嫌なのかちょっと気になる
強制終了だとメモリにゴミか何かが残ってまずいんじゃないの
まずダウンロードすら出来なのは俺だけで十分だ
585 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 19:37:19 ID:ylMEVjgYO
しぃのところが飛び越せないんですが、どうしたらいいですか><
587 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 20:40:58 ID:ylMEVjgYO
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 06:07:40 ID:GmmmG649O
しいの所は
飛び越える→飛び越える→進みながら打つ
でやった方がはやい
589 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 19:45:48 ID:mY1/T9O1O
ようかんマンが倒せない
そろそろ次回作かな?
591 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 02:34:53 ID:uDjYw6mtO
この曲は…www
オワタ弱すぎワロタwww
_ノ乙(、ン、)_
もうメガアプリには手つけてるのかな?
594 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 23:07:10 ID:7O/CGkDtO
初期からいるが未だにようかんまんに負ける俺
ボスの姿を拝みたいよ
誰かやんよの必勝方おしえてくれ。三回に一回くらいしか勝てない
>>595 画面の真ん中くらいからジャンプして上段攻撃
制作者頑張ってください
Ω
保守あげ
そして誰もいなくなった
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/15(金) 00:39:35 ID:rwkG8VY2O
誰か敵のイラストと名前まとめてくれよw
そして〇| ̄|_の次に出て来る分裂するやつが倒せなくて俺涙目ww
もう更新ないのかな?
うんこの弾が避けれねえええええ
2段目から撃って1段目に降りて左にジャンプって
手順は分かるんだがうまくいかない・・・
>>602 当たったの確認してからじゃ遅いぞ
打った瞬間左へ行くんだ
むしろ当たったかどうか確認せずにその動きをするくらいでも良い気がする。
どうせ時間制限とかないし。
やってみたがフラッシュのオワタの良さがほとんどないな…
これじゃただのオワタを使ったバランスの崩壊したアクションゲーム
ロックマンしたいやつは普通にバランスがちゃんとしてる公式のアプリ買うだろうし
どういうユーザーを相手にしてるのかわからんな
オワタみたいに無茶な仕掛けを回避していく楽しみもないし
アクションとしてもいまいちだしこれじゃただの作業ゲーじゃね
主観ばっかで悪いが
>>370辺りから読めば分かるが、作者はまさにその
> オワタを使ったバランスの崩壊したアクションゲーム
を作ってる
作業ゲー?
ふいんき(←何故か変換できない)を楽しむゲームだと思う。あとティウンティウンしたい人とか。
タイミング命だから作業感あるかも。
> あとティウンティウンしたい人とか。
まさに俺w
全クリ記念に書き込み
二週間くらいかかったわ。俺の受験勉強時間返せ
_____ ___
|←合格発表| |066|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
>>610 || ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________
|| 合格発表 .||
|| 051 055 059 063 068 ||. ◎
|| 052 056 060 064 069 || ◎ ◎
|| 053 057 061 065 070 || ◎ ◎ティウンティウンティウン
|| 054 058 062 067 071 || ◎ ◎
||_____________|| ◎
|| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 05:25:04 ID:qqcYQg2yO
クリア記念カキコ
615 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 08:28:23 ID:TF0J9isHO
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
>>608 ふいんきwww
ふんいきなw 雰囲気w
(←何故か変換出来ない)w
八?
617 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 08:52:06 ID:TF0J9isHO
>>616ハ?
( ゚∀゚)マジデ>>wwwwwwww
正直、一発でティウンティウンはないわwww
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 09:17:45 ID:RaMEP3Q2O
犬の後どうやるんだ…
下から飛び出てくる奴に当たってティウンティウンしてしまうorz
>>619 ジャンプしてフェイントかける
タイミングが難しいかもしれんが慣れるとそうでもないよ
前から気になってたんだが、
ふいんき(←何故か変換できない)
↑これはわざとやってるのか?
何でこんな微妙な釣りをするんだと‥
それは2ch初心者を炙り出すために使われるスラングだ
とりあえず「なぜか変換できない」でググってから半年ほどROMれ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 2ちゃん初心者ばかりだと?
|┃ | (__人__) | 100万本売ってから出直してきな!!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
624 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 17:11:04 ID:TF0J9isHO
釣られ士の私めが華麗に釣られたというのに
半端に釣バラす
>>622はどの辺?
('A`)空気嬪世
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/19(火) 18:27:29 ID:uVOi51Y7O
>>624 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>624釣られ士の私めが華麗に釣られたというのに
半端に釣バラす
>>622はどの辺?
( ゚∀゚)マジデ>>wwwwwwww
うんこ強すぎて、もうティウンティウンしそうだ・・
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 02:48:50 ID:lf3b0IoXO
ぼっこぼっこ強すぎる
羊羮強すぎだろ!!
分裂してから鬼畜すぎ、あれって右と左どっちから行くべき?
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 11:35:58 ID:7mkSKloMO
ちんぽっぽのあとの3匹を飛び越えられないのは俺だけでいい
-( ^o^)-
┃┓
作者のレスが無くなったな…
忙しいのか
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 16:44:56 ID:7mkSKloMO
ウンコ避けられねーwww
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 20:38:38 ID:nVGX5F07O
>>635 その釣られ士とかいうのでいいから、もう消えてくれない?
おとといからやってるけど面白いなこれ。最近は全然ゲームやらないおっさんだが。
死んで覚えて繰り返しやって上手くなる感が懐かしい。
やっとようかんマンのパターン覚えたよ・・・。何回死んだことか。
638 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/20(水) 22:27:37 ID:7mkSKloMO
ようかんマン強いorz
つか、ウンコすら突破できなくなって来た\(^o^)/
639 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 07:26:54 ID:YbAs2joJO
ようかん真ん中で同時に飛び越えられなくない?
何度やってもダメだ
ゆとり乙
同時に飛び越えなくても右を飛び越えて左に飛べばよけれるぞ
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/22(金) 17:45:17 ID:mLsO7fp0O
分裂後のようかん無理だ…
動きが読めん\(^o^)/
>>642 ようかんだけにな(・∀・)
ってつまらねーよwww
644 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/28(木) 18:28:03 ID:FlWfdslHO
>>636 い・いっとくけど
アンタに言われたから消えるんじゃないからね!
UPDATEまだー?
ほすほす
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/11(火) 19:15:58 ID:cLnen1MrO
もう放置ですか
放置なら放置で終了宣言して欲しいな。
それならそれであきらめが付く。
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 21:30:40 ID:AcTN0EDrO
神曲ktkrwwww
おっくせんまんの奴だよな!
うp主最高すぐるwwwwww
GJwwwwww
それにしてもむずいww無理ゲーすwwww
651 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 17:56:43 ID:m2gvoNagO
しぃを皆殺しにしたい
652 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/22(土) 22:16:54 ID:FQOf5qeZO
……
UPDATEまだぁ
この作者はやりっぱにしないと信じてたのに裏切られたよ
単発のアプリで600も行ったのはむしろ快挙
期待してたならせめてスレが落ちるまではまったり待っててやれよ
そうだね
まだブーン倒せてないし気長に待つか
656 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/26(水) 01:34:12 ID:Ax/wXuCvO
最初の犬?が倒せなくて10分で消した。
こんなの無理
>>656 反射的にスルーしてたけど
レスの中身とか思わず書き込んだ背景とか
なんていうか・・・・最高だな。
>>653 他スレで派手に誤爆ったオレが亀レスに来ましたよ(´・ω・`)
裏切るも何も、作者は何の約束もしてないだろ
まあ、俺的にもちょっと不完全燃焼気味だが…
って言いたかった
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/28(金) 12:42:04 ID:qchMAg7sO
難しいとかの問題じゃなくて根性の問題では・・・。
おっさん世代で普通にゲームやってた人なら何回も死んで覚えて繰り返す事に慣れている。
まぁ、こづかいたんまり貰って次から次へとソフト買えてた人は違うかもしれんけど。
そもそ上手いから簡単にクリア出来るタイプのゲームじゃないしね。
>>662 悔しくて泣きながらマリオやってたのを
未だに親に馬鹿にされるよ
やりたいけどドコモ限定かよ
>>663 俺も悔しくてなきながらワリオランド2だったかやってたな
666
進展無しか
668 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/04/11(金) 10:46:14 ID:Z88kPyfwO
まだかなあ
過疎
もうjaneのお気に入りから消していいのかな?
勝手にしろ
やろうとおもったらダウンロードすらできない
続きまだああああああああああああああ
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 23:23:47 ID:tscpdHDZO
☆
ジェミニまで精神力がもたねぇよorz
ほし
保守
678 :
1:2008/07/18(金) 23:21:46 ID:7RGSdYS10
そろそろ始めますか(´・ω・`)
リク受け付けるよ
保守の人たちgj
679 :
1:2008/07/19(土) 13:12:37 ID:sBixbDbz0
作業状況
・タイトル(とりあえず版)完了
・ゲームメニュー(とりあえず版)完了
・ステージセレクト(とりあえず版)完了
俺は信じるぞ!
本物だって信じてるぞ!
再開と聞いて初期の頃からいた俺が飛んできました!
別アプリになってるのか
ktkr!!!
683 :
1:2008/07/19(土) 19:33:59 ID:sBixbDbz0
作業状況
・オワタの基本動作作成開始
更新連絡
・左上のステージに入れるようになった。
ただ入れるだけwwwwオワタがなんとなく左右に動くだけwwww
686 :
1:2008/07/20(日) 00:22:56 ID:vJXC1L3f0
作業状況
・オワタの基本動作作成中
更新連絡
・左右移動追加
・ジャンプ追加
・スライディング追加
>>685 サイズが100KB超えたら自動的にメガアプリになるお^ω^
作者gjgj
ダッシュスライディングで右→左→右・・・と画面外に滑り続ける。
or
音楽に乗ってはしゃぎ続ける。
等を繰り返し3時間ほど暇潰ししてる俺は人生オワタかも\ω/
タイミング良くスライディングボタン押すとなんか滑り続けてるみたいw
メガアプリになったら出来ないじゃないか
どうしよう
690 :
1:2008/07/20(日) 14:24:20 ID:vJXC1L3f0
作業状況
・オワタの基本動作作成中
更新連絡
・スライディング修正
・バスター追加
>>688 良いテスタプレイですね^^^^^^^^^
>>689 スライディング修正しますたwww
バスターktkr
まだできるぞw
やっぱ携帯によって違うのかな
オワタが滑りながら画面左から現れ右へ消えていくのが何だか面白いw
692 :
1:2008/07/20(日) 22:08:29 ID:vJXC1L3f0
作業状況
・オワタの基本動作とりあえず完了
・オワタとステージの当たり判定着手開始
更新連絡
・背景追加(とりあえず版)
・床追加(とりあえず版)
>>691 ボタン1回で滑り続けなければ正常なんだぜ?
>>692 乙!
マップが旧作に似てるけど旧作のステージ作ってるの?
694 :
1:2008/07/20(日) 22:45:27 ID:vJXC1L3f0
>>693 新しく作るのが面倒だったから旧作のところから持ってきたw
近いうちに全部作り直すお^ω^
完成見込み時期は?
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/20(日) 23:24:54 ID:WmCnfyDjO
岩の中に埋もれる\(^o^)/
音楽にのって
→↓↓↓←↓↓↓→・・
or
高速で←↓→↓←↓→・・
時たまタイミングよく↑
\(ω)/
>>1が戻ってきてからまた旧作をやり直してるがクリアできなくなった\(^o^)/
699 :
1:2008/07/22(火) 00:41:05 ID:ONzWu2Yz0
作業状況
・オワタとステージの当たり判定作成中
思うように作業が進んでいないので今日は更新なしでうs><
700ゲトー
>>699 乙です
まったり更新待ってます^^
701 :
1:2008/07/22(火) 13:58:16 ID:ONzWu2Yz0
作業状況
・オワタとステージの当たり判定作成中(はしご)
更新連絡
・壁、床、天井との当たり判定を追加
703 :
1:2008/07/23(水) 00:07:02 ID:oWf4T2Z10
作業状況
・オワタとステージの当たり判定作成中(はしご)
更新連絡
・グラフィックを一新
うお!再開キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
期待しとります!
706 :
1:2008/07/24(木) 19:27:51 ID:U4HmMgEy0
作業状況
・オワタとステージの当たり判定作成完了
・第1回パフォーマンスチューニング完了
・マップ作成開始
更新連絡
・はしご処理追加
くそぅ。今月、定額外してるのが悔やまれるぜ。
まさか奇跡の復帰とは。
>>706 乙!
…ってあれ?全く操作効かないようですが俺だけ?
連続でごめん
数字でしか操作できなくなったみたいだ
710 :
1:2008/07/24(木) 23:24:19 ID:U4HmMgEy0
作業状況
・マップ作成中(6マップくらいできた)
更新連絡
・マップ更新
・BGM変更(ktkr)
強制終了多発するので気をつけてくだしあ><
前作を上回るクオリティになってきたお^ω^
敵キャラのリクエストも受け付けるよ(旧作で出たやつでも可)
人が少ない今なら採用率高いよwwwwwwwwww
711 :
1:2008/07/24(木) 23:28:35 ID:U4HmMgEy0
あと
操作一覧のせきますね^^^^
1:左に移動
2:右に移動
3:はしごを上る
4:はしごを上る
5:今のところ使用しない
6:はしごを下る
7:はしごを下る
8:オワタバスター
9:ジャンプ
*:今のところ使用しない
0:スライディング
♯:スライディング
十字キーは後々使うはずwwww
>>711 乙!
やべーテンションあがってきたあああああ!!
+キーはわざとだったのねw
敵キャラリクエストしたい
恵まれなかったorzに光を!
あとボスは出所したマー○ー!
>>713 orzだと動き少なそうだからもう棒人間として動き回っても良いかもね
スライディングは飛距離伸びる訳ではないの?
BGMがエアーマンになってるw
前のBGMも使ってほしいな、あれ結構気に入ったしw
716 :
1:2008/07/25(金) 12:08:19 ID:FNlisjJG0
作業状況
・マップ作成完了
・マップ移動時のスライド作成開始
・落ちティウン処理作成予定
更新連絡
・マップ更新
・リトライボタン暫定追加
・強制終了箇所修正
エアーマンの曲はボス戦に使ったほうがいいかもしれん。。。
>>713 マー○ーは無理っぽいがorzは検討してみるぜ!
>>714 Xみたいなダッシュジャンプはできない仕様だよ><
>>715 ステージ2あたりで検討するお^ω^
>>716 乙!
キャラというかようかんの動きはなんとなく好きだったぜ
更新乙!
リクエストします。
原作のオワタででてきたザンギェフとガイル。
あとロックマン名物の消える足場をおねがいします!
あと質問があります
javaは独学なの?
どうやら俺のSH902isでは無理のようだ・・・
エラーで強制終了くらう。
リクエスト
オプーナをどうか・・・
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/25(金) 15:41:52 ID:S7gFguuFO
P902is使ってる俺は障害発生でできないw
まあ、
>>1頑張ってくれ
せめてこのスレのレスくらい読もうぜ。
D902isもエラー・・・
犬の次が無理だ
どうすればいいのかわかんね
>>723 攻略はある程度このスレに書いてあるから一通り読もうぜ
とりあえず
>>70前後を読んでみろ
>>724 おびきだした後がわからない
攻撃はねかえるし
今日も暑い
何で攻撃する必要があるの?
そのまま飛び越えるんだよ
キャラリクエストだけど安部さん・・・
ボスは色々思いつくけど雑魚は難しいね。
釣られたクマー辺り・・・。
729 :
1:2008/07/30(水) 00:34:51 ID:hBolrs7b0
作業状況
・マップ移動時のスライド作成完了
・落ちティウン処理作成完了
・敵(オプーナ)の作成中
・第2回パフォーマンスチューニング完了
更新連絡
・背景変更
・穴落ちティウン追加
・画面切り替えスライド追加
・オプーナ配置(未完成)
更新が遅くなってすまない><
903i以降で強制終了が起こる場合は対応するお^ω^
>>718 javaは仕事で覚えた。
ただゲームプログラミングは独学だぜ^^^^^
消える足場は考えとくんだぜ?
>>719 オプーナ追加したお^ω^
>>728 阿部さんは無理だね><
画面のサイズが240×240しかないからさ
>>729 乙!待ってたぜ
旧作をはるかに上回ってるじゃないか
今はドコモ規制中でレス少ないかもしれないがちゃんと見てるから頑張れ!
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/30(水) 11:12:05 ID:hsyoQfGY0
この技術を生かしてマリカみたいなの作って欲しい
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/05(火) 21:05:17 ID:mLGUZvQR0
移動が数字だとやりにくいな、俺だけも知れんが。
キーコンフィグの追加とかは難しい?
がんばってね。
733 :
\(^o^)/:2008/08/06(水) 14:29:13 ID:Z31+Ve6G0
できればブーンも敵化してほしいなー
できればオプーナの攻撃エナジーボンボンにしてほしいなー
734 :
1:2008/08/10(日) 22:49:20 ID:cXHQeNzs0
久しぶりの更新^^^^^^^
作業状況
・ティウン処理作成完了
・敵(オプーナ)ほぼ完成
・あたり判定ほぼ完成
・タイトルに更新日を表示
作業速度は落ちてるがちょっとずつ進んでるから
不定期で更新していくです。
>>730 さんきう^^^のんびり頑張るぜww
>>731 自分で作ったほうが好きなようにできるぜwwwwwwwww
>>732 キーコンフィグはいつかフッジサーンのところでやる予定^^
ただし、優先順位はかなり低い><
>>733 ブーンは旧バージョンのラストででてるお^ω^
今作ではステージ2か3で旧作のリメイクをしようと思ってるからそれまでまってね^^
あと、エナジーボンボンは追加したb
規制解除北!!
>>734 乙!いい動きしやがるぜ
o:。 ◇◎。o.:O☆οo.
☆。◎O☆∧__∧☆∂:o゚"
¨。☆∂(*・ω・*)O◇☆¨.
◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|:◎:
。☆。| ★祝★ |☆。
:◎.| 規制★解除 |○。
☆:|-謝辞-
>>734乙-|☆ :
∂i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o☆
゚◎∂:.o:。 ◇◎。o.
>>734乙
更新wktkしてるぜ
キャラ案だがやる夫とやらない夫を出してくれるとうれしい
>>734乙!!
ワゴンワロタww
キャラドナルド追加できない?
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/12(火) 10:40:53 ID:fOaV1ifGO
人生オワタおもしれー
740 :
1:2008/08/13(水) 23:27:17 ID:RKb7qKbL0
更新しました^^^^^
作業状況
・やらないお作成完了
・ジエン作成完了
・消える足場着手
>>737 やらないお追加したお^ω^
>>738 検討しておくお^ω^
N905μはまだ対応してなかったのか・・・強制終了オワタ
おぉ!おつかれさんです
バスターのチャージとかは無理でしょうか?
梯子登り難いぞやらない夫のくせに
音量の調節は無理なんでしょうか
いちいちマナーモードにするの面倒です><
>>740 乙!!
ジエンの後が穴になってて吹いたw
梯子は俺も思った
というか早く十字キー操作が実装されるのを待つのみ…
>>1さん、バーボンハウスとマスターを登場させてほしいお
N902iXだとやはりできないか…
ソフトに継続できない障害が発生しました。\(^O^)/オワタ
オプーナは楽勝
やらないおは稀に失敗する
ジエンのパターンが読めないオワタ
>>747 オプーナが倒せ〜ない〜よ〜♪
ボンボン投げたあとこっちに向かってくるのは
どう対処したらいいの?
左から少し離れたところでジャンプするんだ
相手の動きをよく見るんだ
ジエンムリポ
ジエンの右側倒せねー
頭ひねれば簡単そうなのに
>>1 乙。
梯子は確かにたまに登れないことがあるが、ジャンプしたらその現象は復帰する。
1or2Keyと3Keyで歩きながら梯子を登れるので今のままでも俺はかまわないが…。
ジエンの後の大穴は消えるブロックと予想!
たった今ジエンを奇跡的に突破したが、そのあとの穴は開発中なのか?
気になってしかたがないぜ!
開発ガンガレ!
755 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/16(土) 21:59:52 ID:rZBaKL2fO
頼む
どうか902でもできるようにしてくれ
前作からのファンだからつらい…
>>755 ファンだったら携帯を新しくすればいいと思うよ
自分は東方アプリのためにauから茸にしたよ
757 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/17(日) 00:35:18 ID:OmtE02OOO
>>756 それができたらどんなにいいだろうか…
とにかく開発頑張って下さい
>>757 バイトまたは親にすがる
社会人なら・・・すいませんでした
甘えっ子がんば
くっそう!ジエンが強すぎる・・・
十回は挑んでるのに攻略法が掴めないorz
>>759 現時点でそいつが最後だからのんびりやればいい
左から倒すと楽かも
やっとジエンの攻略方が分かったぜ
更新までブーンと戯れてくるか
>>761 kwsk
何回も死にまくってちょっと鬱になった
どんどんニコ厨(笑)仕様になっているのは気のせいか
>>762 右から2番目の足場から弾をジャンプで飛び越しつつ撃つ→左死ぬ
右だけになったら左から2番目の足場に立ってバスターを2発「ぽんぽん」って感じで撃つ、あとは真似された弾を避けるだけ
どっちもタイミングさえ掴めれば簡単
>>763 どんな仕様だ?
ニコ動見ないからワカラン
>>764 便乗させてもらった
んでやっと倒したと思ったら操作ミスって穴に落ちた\(^o^)/
ところで最初のランク?選択って何か意味あるのか・・・?
766 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/25(月) 13:26:15 ID:k7MrBWr+O
なんか、板が過疎化してるけど、
俺は作者をおうえんしつずけるけるよ
768 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/25(月) 15:21:58 ID:bi820GAj0
PCからダウンローできんの?
>>767 話題が無いんだよね
書き込みは少ないが見てる人は結構いると思う
期待してるぜ!
>>768 携帯からじゃないとできないよ
PCから行こうとしてもNot Found しかダウンロードしてくれない
更新来てたのか!
今の携帯じゃできないから来月になったら変えるぜ
更新待ちage
773 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/04(木) 19:19:13 ID:XQgwGvqYO
新しいバージョンはどうやって手に入りますか?
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/04(木) 19:24:20 ID:XQgwGvqYO
自己解決しまんた
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/07(日) 11:05:08 ID:AZnKyiIFO
ジエン初突破あげ
776 :
変態 ◆IaQKphUgas :2008/09/08(月) 10:30:54 ID:OxnlgV3LO
ワイリーの音楽入れて欲しいです><
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/09(火) 16:11:07 ID:8MFIpOK5O
フフフ
エアーマンが間奏入る前にジエン突破できるようになったお( ^ω^)
779 :
1:2008/09/14(日) 22:05:40 ID:zZ/6A7Mz0
なかなか更新できなくてすまない><
会社辞めたり
開業したり
仕事が忙しかったり
データ消えたり
開発環境作り直さないといけなかったりで
どうにも更新できそうもない><
中途半端な状況で申し訳ないが
生活が落ち着くまで開発を休止しようと思う。
>>779 大変だな。状況報告してくれただけでも助かる。
正直、以前の消えたのかどうか分からない状態は辛かった。主にROMだけど楽しみにしてるし
気が向いて時にレスしてくれ。
同上だ。
プレッシャーをかけるつもりはない。
待ってるぜ。
か、開業とか・・・
流石1だ、俺にはできないことをやってくれるぜ
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/23(火) 08:23:58 ID:09/8ITxSO
期待あげ
784 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/23(火) 13:50:24 ID:msi9fcOKO
\(^o^)/オワタ
785 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/23(火) 15:57:22 ID:OQgljPdWO
\(^o^)/おもろー!
前作は区切りのついた所での放置だっただけに今回はもやもやした気持ちになるのは
否めないないな。谷底ジャンプ。
>>779が仮に本物だとして、
このアプリを素材だけ入れ換えて有料にすれば多少は暇人がカンパしてくれんじゃね?
>>1 俺たちのことなんて気にしないで、
気が向いたらでいいから。
開業したんだね、おめでとう。
仕事、忙しいかもしれないけれどがんばれよ!
789 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/25(木) 22:40:35 ID:1z+hq0hfO
期待ほし
791 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/05(日) 09:29:07 ID:rlTgDj3xO
ほしん
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 21:28:45 ID:Lc8FjUkgO
これ難しいな
793 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/16(木) 22:01:40 ID:xocruMBDO
これはいい暇つぶし。
ありがとう
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/18(土) 17:31:28 ID:QsWpZTCWO
ウンコのやつのところで詰んだ\(^o^)/
朗報だ!
何気なくバージョンアップしたら、10月14日に更新されてる…。
でもどこが変わったか分からない罠。
>>1 乙 だな。
じゃあageとくか
あ〜音量調節っぽいな
あとはワカラン
>795,>797,>-乙
ちょっとでもいじってくれてる事が嬉しいわな。
age
保守
802 :
1:2008/11/22(土) 13:02:07 ID:XiPLaboE0
久しぶりに更新したよ(´・ω・`)
・音量調整追加
・消える足場エリア追加
あんまりソースさわれてないけど
月1くらいで更新できるようにがんがるお^ω^
リク、バグ報告は随時受け付けているんだぜ?
それじゃ、来月くらいにまた来るわ\(^o^)/
803 :
795:2008/11/23(日) 23:19:36 ID:9cnZSqNYO
>>1 乙!
またまた定例バージョンアップで更新発見!
まだ足場越せてないが、楽しませてもらってる。
おおー、激しく乙!
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/11/25(火) 22:25:43 ID:0SxnlUusO
や
>>802 乙激!
また更新してるな。
足場の後が追加されてる(≧д≦)ノシ
>>802 乙!
やっと足場まで来たぜ
リクは無印みたいな時間表示が欲しいな
音量調整は個人的凄く助かったぜ
>>1乙
消える足場クリアできねー
あと、たまーに梯子に昇れなくなる
原因は分からないけど出来たら修正してほしいです
足場簡単過ぎじゃね?
ない夫とジエンも慣れれば簡単だけどさ
一応ネタバレ注意
ジエンって右だけ倒せば先に進めるってさっき気づいたぜ
消える足場の次の扇風機でのバスターの軌道は良い意味で裏切られたww
さて、ジョルジュに突撃される作業に戻ります
>>810 情報サンクス、結構時間短縮出来た
ジョルジュ突破したら地形が微妙に変わってた、仕事細かいな
812 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/06(土) 01:15:13 ID:Emdxkw5iO
梯子ってどうやって上るの?
3か上
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/30(火) 22:02:15 ID:BifZF7kaO
8ヶ月でやっとようかんまで行ったが、分裂したときはクソワロタwww
ageすまん
817 :
1:2008/12/31(水) 16:56:33 ID:Fi8QYtnMO
扇風機とじょるじゅを追加した(´・ω・`)
もう少し足せるかとおもったけど今年はここまで/(^o^)\
>>817 大晦日まで更新お疲れなんだぜ!
>>1にとって大きな変化があった一年だったと思うが、来年は不況に負けずに頑張れよ!
今年一年乙でした!
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/06(火) 01:58:57 ID:YSfu/xH3O
8と0を押し間違えて何度死んだことか…
三面ジエンで詰んだ
うんこといい三面が鬼門だなw
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/11(日) 10:23:06 ID:ZOWuku+FO
ウンコのとこどーすりゃいいんだwwww
822 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/11(日) 16:31:35 ID:t+uoKwaJO
消える足場わかんねえ
ちんぽっぽに殺意が沸くぜw
ジョルジュってどうすればいいの?
攻略法すら見出だせない…
十字キーも対応してほしい。8押しながら2押しにくい
825 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 00:18:02 ID:PNwfwZS2O
ちょ…何これ…楽しすぎる!!
826 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 00:19:51 ID:PNwfwZS2O
うP最高だ!ガンガレ!!
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/14(水) 00:26:07 ID:PNwfwZS2O
\ガンガレ/
/■\∩
/■\´∀)ノ/
■\´∀)旦~/圖
´∀)づ旦~/圖
┓_つ旦~/圖
┫_)_/圖 /
╋┳|| ̄ ̄ ̄ ̄||
┣┫|| ̄ ̄ ̄ ̄||
うんこはどう通ればいいの
ジエンとか未だに会えない
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/25(日) 04:04:39 ID:bDCYJZKGO
巻き貝は2段目左スレスレから撃て。同時に左に移動して回避
832 :
854いk:2009/01/25(日) 16:30:11 ID:nKXXf3XX0
jlyちてい
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/01/27(火) 11:54:39 ID:U0j2MWieO
ダディってやつが倒せない
ほしゅ
835 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/08(日) 13:56:25 ID:kJ2x0PjAO
保守
836 :
*要望*:2009/02/08(日) 19:25:17 ID:PPRq4bpiO
人生オワタの挑戦2なんですが、1みたいに死んだら左ソフトキーにリトライボタンが出るようにして下さいm(__)m
つい癖で押してしまい、アプリ終了してしまうんです
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 01:19:15 ID:dHMLcXegO
更新期待あげ
838 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/11(水) 01:32:03 ID:WuqMc37OO
パンチしてるやつが倒せない……
更新マダー?
久しぶりに来た
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/22(日) 22:31:10 ID:sLvM8CvvO
保守
更新まってますよ
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/04(水) 17:08:09 ID:lqd7EyZAO
消える足場の最後の足場はどうしたら出現するのかわからない orz
ヒント:孔明
やっと足場の出現方法がわかった\(^o^)/
テラマリオwww
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/17(火) 09:34:27 ID:xA1F3mkU0
更新まだ?
846 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/24(火) 23:46:26 ID:rJ2k36Ft0
あげ
847 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/03/26(木) 00:37:38 ID:V4ZmA8eHO
オワタ2は本家みたいなパスワードでのセーブってつけられない?
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/04/14(火) 04:58:48 ID:Dp2jd9myO
保守。
もうバーうぷはなしか?
なし
なぁに待っていればいつのまにか更新されてるさ
やってみますた
親指が激しく疲れるわw
ちなみにSH704
期待を込めて保守しとくか
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/07/01(水) 16:46:52 ID:Z7RQY0HfO
荒巻スカルチノフいたっけ?
大好きなAAなんだが
いないよ
埋め
ちんちんかゆい
保守
最近、皮が余って仕方ないです
アッー
最近、ちんちんが赤く腫れあがって、通常の三倍早くイッてしまいます
エコロジーじゃないか
862 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/09/17(木) 17:11:24 ID:fZF4v3pNO
んなっ
ひさしぶりにヤッたらいっぱい出た。
野蛮な手コキで亀頭包皮炎なる重病を患ってしまった
先っちょが腫れに腫れまくって真性包茎状態。
無理矢理剥いてみたら皮戻らなくなって大パニックに陥ってしまった28の初秋。
よーし、パパ頑張ってオナッちゃうぞ
賞味期限2008年6月30日の三連プリンを先程おいしく戴きました
867 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/01(木) 07:17:38 ID:evdxDdg9O
開発終了と開発中、どっちダウンロードすればいいんだ?
そんな事はどうでもいい
869 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/05(月) 09:49:11 ID:Qa2VRhhRO
昨日は妹の誕生日!
いえーい
作者のページ更新されてるのか
モンハン3について書かれてるなら割と最近じゃないか
モンハン3を飽きるまでやったら、アプリ開発に本気出すってこと?
872 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 22:47:31 ID:avcnncOoO
開発終了バージョンと開発中が違う奴だってのが最近気づいたぜww
みんな話が食い違ってんのに平気に話てるから何かと思ったが、そういう事かw
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/12(月) 23:11:50 ID:avcnncOoO
開発終了だとようかんまんまで倒せるようになったけど、ダディのあとがまだあるのか・・・
ってかダディつえ
攻略方を
そんな事はどうでもいい
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ - ハ,,ハ ― ニ二./ /
十 ん ( ゚ω゚ ) /`/ おことわりします
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + おことわりします
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
ようかん倒せるならダディとか余裕だろ
そんな事はどうでもいい
879 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/31(土) 22:17:46 ID:smGMZS49O
月末保守
そんな事はどうでもいい
881 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/11/17(火) 17:37:52 ID:DdFNmpue0
消える足場こせねえw
誰か教えてくれw
右下で飛んでみな
そんな事はどうでもいい
更新マダカスカル
885 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/03(木) 21:25:31 ID:ID/OMVKZO
コンチってなんだよwwwwwwwwwwwww
まさかの開発中止wwww
失踪するより報告があっただけましか
まぁフラッシュ制作頑張ってくれ
コンチはURL見れば分かるが(見なくても分かるかw)紹介ポイント狙いだろ
887 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/12/27(日) 08:34:32 ID:7Js8tbZIP
神曲ktkrwwww
おっくせんまんの奴だよな!
うp主最高すぐるwwwwww
GJwwwwww
それにしてもむずいww無理ゲーすwwww
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/04/30(金) 00:22:55 ID:Vzcn3Cqv0
>>764 の方法で頑張ってるんだけどジエンが倒せないw
ジエンってバスターどれくらい当てたら倒せるの?
操作
>>888 どっちも5発
ちなみに左は倒さなくてもいける
891 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/10/15(金) 12:21:38 ID:rF8i27csO
まだスレが残ってた\(^o^)/
まだ見てる人いるかわからんけどちょっと宣伝していきますね(・∀・)
12月に始まるドコモマーケット(iアプリのAppストアみたいなやつ)に参加するよ!新作作っちゃうよ!!
リクエストがあればどうぞ
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/10/26(火) 16:35:51 ID:s+nvdwe+O
あげあげ
mjsk!
裸で正座して待つわ
むしろこのスレに人がいたことが驚き
まだこの糞スレ残ってたのか
897 :
非通知さん@アプリ起動中:2011/03/24(木) 01:58:24.13 ID:vb2xgAmY0
898 :
チョモランマ:2011/09/16(金) 20:41:07.47 ID:Jt6PKGQp0
インシーフョークオワタ
899 :
非通知さん@アプリ起動中: