【FOMA】Nostaliaノスタリア SR45枚目 【Softbank】
1 :
株価【46】 :
2 :
株価【46】 :2007/12/29(土) 12:02:28 ID:soyiSBzRP
Q&A
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後戦果が30,000になるまではフィンバルディア闘技場へ、その後は各戦場の入場制限を見比べ、勲章〇個以下または〇ランク傭兵団以下の制限がかかっている戦場へ行きましょう
Qお酒はどれ飲めばいいの?
A最初の内はビアを飲んでカードを増やすのが○です
余裕が出てきたらデータベース等を見て
自分が使いたい地域限定カードのあるお酒を飲みましょう
Q戦果はどうやって入るの?
A敵部隊にダメージを与える、敵部隊を撃破する
戦場に滞在した時間、味方を回復した時、相手陣地に到達した時
Q撤退ってデメリットある?
A戦果が減ります
Q全然勝てませんどうしたらいい?
Aデータベースを見て属性を知りバランスの良いデッキを作りましょう
戦果の高い人のデッキを参考にすると良いかもしれません
3 :
株価【46】 :2007/12/29(土) 12:03:22
桜 ID:soyiSBzRP BE:1381601399-2BP(201) 株主優待
応用知識
・一歩は速度35草原で30分。森・山・砂丘等ではさらに時間がかかる。
・攻撃ターンは5ターンごと、速度10%UP毎に、5,4,5、4,4,4、4,3,4となる。
・ダメージが増減する地形がある。たとえば森は-10%、山・砂丘は-30%、橋は+10%など。
・先攻の場合でも相手より速度が勝っていれば数回攻撃後先攻から攻撃出来る
・部隊は戦場に配置されてから戦闘になるまで5ターン毎に攻撃機会があり
タイミングよく相手の攻撃機会に先攻すると反撃未所持でも反撃を食らう
・攻撃優先度は近接上>左>右>下>遠距離上>左>右>下
・複数の身代わり持ちで1枚を身代わりした場合効果が適用されるのは
攻撃優先度と同じ上左右下の順番
・身代わりをさらに身代わりすることが出来ない
・味方同士が向かい合って移動しようとした場合両方の移動可能時間になると入れ替わる
>>1乙
って一度言ってみたかったwwwww
乙
レアDENEEEEEEEE
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 17:33:04 ID:usmRZ1R1O
回廊落ちそうなんだね。
今から携帯2台持ちの万年CRankのオレ様がいったる。
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 17:36:45 ID:lWM1HMtB0
手で重さ確認できたら0回
鑑定団に出しても0回。
回廊酒に備えて岬で稼いで貯レメするぜ。
まず各袋から一枚、二枚…十枚と計五十五枚取り、全部を秤にのせる。
すると、一枚の袋なら1g二枚なら2gと誤差が生じるので、55gとの差でどの袋か分かる。
支援デッキ組もうと思って、影守2闊達1凶相1あるんだけど、
影守凶相影守
闊達
か
影守闊達影守
どっちがいいの?
下のでok
凶相は優艶でシャットアウトされかねない上、相手にもよるけどそこまで上下間にダメ差は出ないはず
闊達入れるなら慈愛持ち、可能ならば応援持ちを入れた方が良いと思われる。
慈愛持ちがいないなら支援は組まない方がいいと思うが。下手したら横取り厨として晒されるぞ。
>>18 他に支援用何があるのか知らないけど
闊達使うなら選定。凶相は前衛がやられた時に相手がゴブで優艶なしだったら
かなりのダメ期待できるが確立的に低めなのでオススメしない
回復最低でも9%入れ込めばどう組んでもいいと思うけども
>19,20
サンクス、デッキ組んで回廊に投下してくる。
どうでもいいけど、それって金田一であったよな
リンリたん修正こないかなぁ…本気で
火力も回復も中途半端なら支援しない方がいいよ
>>23 レイトンでもその問題出た
金田一読んでたからすぐ解けた
カードファンタジー
心龍教授と悪魔の馨香
ダークファンタジー
祈る乙女と悪夢の調教
慧眼入れての支援ってやっぱコストの無駄かな?
無駄とか言われたら血塗られたハイエナの道を逝くよ私たちは
傭兵団と勇士団の違いは何なの?どうやったら勇士団になれるの?
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 00:35:05 ID:C63NzjqSO
無駄 笑
どうか俺の後ろにはつかないでね
赤だけど
>>31 撃破数1000で勇士団に変わる
8/31の開発情報を見よ
>>30 戦場のコストによる。
実際影守とのダメージ差はほぼないからあえて使うことによって他の部分がおざなりになるのはもったいない
>>35 ソフトバンクか?
ソフトバンクは11月以降の開発情報しか見られないからな
>>37 マジレスすると8/31に更新はないはず。金曜日だし
そもそも勇士になんのにそんな条件ねーだろと
8/31にそのような開発更新はありませんでした。
>>38 そういう事か
俺もソフトバンクだからな、古い開発情報がひとつも見られないわけだ
マジレスの嵐w
実に初心者に優しいスレだ
勇士になるには全戦場の勲章コンプとTD50回。だまされるな。
なんか今サクサク酒が飲めて楽しい。ほとんど異次元だけど
正月キャンペーン終わってからもずっと2割り増しくらいにしてくれないかな
>>42 ようは聞いてばっかじゃなくて自分で調べろってことだよ
お前が教えちゃったけど
>>43正月以降、酒の値段が2割増になります^ ^
>>44 でもこれって正解なのか?
第一これは2chでしか言われてないし、調べようがないだろ
霊峰酒220杯飲んで
ヒノミコ2
紅孔雀8
姫3
剣聖0
ゴミSRやRはいらん 剣聖を出さんかい糞ブルマ
昨日は一子二枚出て今日はシヴィ一枚出ました
ちょっと幸せです
>>48 俺の代わりに引いてくれてありがとう…ってゴラァーヽ(`皿´)ノ
>>49 おめでとう
今年はいろいろ愚痴を書いてきましたが来年も愚痴って行きたいと思います
皆さん 良いお年をo(^-^)o
ブルマよ願わくば来年は剣聖を…
正直一子いらんからうさぎよこせと
今まで低コスで遊んでたから高コスの使い方わからん
回廊支援面白いな。二回出て1200レメ
一子ほど分かりやすいものもないだろ
後ろに闊達でセットでセンターに配置。対策されてなきゃ1部隊は何とかなる。
ベスを念頭に置くなら元から配置しない
最近は分身だらけで一子使う気にならんくなってきた。
剣聖の爺さまにぶち当たったりなんかしたら、無効化された上でクリティカルで泣ける
回廊アタッカーマゾいな。
三回連続、撃破全部取られた。しかも一人は貪欲デッキ。
二度とやらねぇw
スペクトラルフォースかジーモのソードワールドやろうかと思うがどっちがいいと思う?
月末確変があるなら、年末確変もあっていいと思うんだ
古参の人、去年どうだった?
わーいリヴィアたんとハエ男でたー
ブルマ、召喚Lv4カード作ってくれ
>>57 12月半ばでβ終了。公式が2月から。
みんなノスタリアのことなんて忘れてた頃。
ブルマならきっと、正月返上でバランス調整してくれるよね。
>>56 片方は糞ゲー、片方はもう終わったゲーム。やめとけ。
>>47が残してくれたおかげで剣聖二枚引けました
本当にありがとう
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/30(日) 23:49:48 ID:Kg5yPD22O
心剣キタワァ!
心踊る戦場の調べ、業を背負う者と来てレア三枚目
でも召喚できるの妖精しかいねぇwwwwwww
金狼やるから心剣くれ
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 00:24:21 ID:U2k6X53fO
ポイント消費でカードトレードとかできるようになんねがな(´・ω・`)
それはそうと
>>65のIDに惚れた
カードトレードができるなら心剣を出すよ。
心剣だったら5枚持ってるから…。
ユニコーンとでもトレードしたいよ。
蒙昧の待ち受け友達に見せたらバカにされた…もうトレードしてやるお(´;ω;`)
新しい携帯買い替えの手続きを利用したら、他人にノスタのデータを譲れないかな?
>>69 マジレスするが
おまいさんUIMとか携帯名義って知ってる?
FOMAカード変わるとダメなのか
じゃあムリだな
純潔がほしくてビア飲みまくったら、3枚目の業背がでた…(´;ω;`)うっ…
>>72 泣くな…。俺なんか疾風が欲しくてビア飲み続けたら業背が7枚になったぞ。
しかも、今だに疾風は持っていない…。
霊峰酒飲み続けて
姫6剣聖5孔雀2…
SRは売り切れですか?
言霊の遠攻撃は分身で無効化出来るのに、蠍の遠攻撃は無効化出来ない。
矛盾していると俺は思うんだが、どうだろう。
蠍は遠攻撃だと自動追尾システムが発動する設定なら許せるけどね。
一列攻撃と貫通を比べる意味がわからん
冬だから
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 09:12:22 ID:DUg4RNWXO
75>>それは変ですね。ノスタリアのスキル使用説明欄では一列攻撃と貫通は範囲攻撃に含まれているはずなので分身で無効化されるのがオチだと思うのですが、蠍娘の貫通攻撃が分身で無効化出来ないとなるとバグということになるのではないでしょうか。
貫通発動してないじゃん
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/31(月) 09:25:33 ID:DUg4RNWXO
75>>
79>>
ゴメン文章よく読んでいなかった。「遠距離」攻撃ね。それなら貫通発動していないので分身も発動しませんよね。失礼しました。
死ぬかsageるかどっちかにしろ
素直に言えよ死ねと
sageも安価も改行も出来ない奴は黙ってろ。
回廊歩兵隊おいしいです^^
>>74 俺も霊峰登場時から霊峰酒しか飲んでないのに、
姫8剣聖5孔雀6だわ…
SRがもらえるBPシステムはまだですか?
関係ないけど頑冥って女だよね(´・ω・`)
おばあちゃんだよね?そうだよね?
また紅孔雀が出た(ーー;)
…ブルマ死ね
レメ2倍は良いね。酒飲みまくりだっつーの
回廊Rコンプしたっつーの
次は近接人Rだな…純潔と一子しかないし。先週まで純潔だけだっつーの
マァラ2枚もいらねー1枚でさえいらねーよー
24時間でイーシャと命弄と一子と町内の福引き特賞でました
みんな良いお年を(・ε・)
海岸酒20杯飲んでレア無しなのはいいけど、砂漠の民8枚出るってなんだこれww笑うしかねぇw
>>93 すごいなあ
あと25ヶ月ノスタリアできるね、おめでとう!
その発想はなかった
来年もよろしく
2倍で霊峰酒飲みまくりだけど1枚もRこねぇよ
今年最後の運試し
鉄壁
あけおめ!
今年もノスタをよろしく!
俺は解約したけど
こうだっけ?
良い年になりますように
どぎまぎ
ノスタリアの今後
明けましておめでとう
あけおめ ことよろ
今月こそはSR引きたいな
ことよろ
106 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 01:46:34 ID:+WoB+wQ4O
今年のカード運!
107 :
【元凶】:2008/01/01(火) 01:51:24 ID:rak+qMEVO
名前欄に【!omikuji】で今年の運勢(カード運)が占えますよ^ ^
108 :
【超絶吉】:2008/01/01(火) 01:55:06 ID:x28z8/OrO
とりあえずノスタ解約しよ
109 :
【末吉】 :2008/01/01(火) 01:59:09 ID:X3htj16wO
これでいいの?
今年もよろしく。
ことよろ〜
今年はSR欲しいな〜。
意外と人がいてびっくりんこ
あけおめ、今年もよろしく
どれ
おそるおそる。
あけおめでことよろ。
116 :
【吉】 :2008/01/01(火) 02:41:08 ID:Y1PCo43nO
すまん。しくった
オメ
118 :
【末吉】 :2008/01/01(火) 02:49:35 ID:2/vpL3k/O
おめりんこ
今年初のカードは軍隊格闘の権威
119 :
【!SR来い】【 【だん吉】 】:2008/01/01(火) 02:57:15 ID:U4uFWJIxO
あけましておめでとうございます
2月から一枚もSR引いてませんよ
どげんかせんといかん
あけましておめでとうございます。
大吉なら今月中にSR出る
121 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 03:02:15 ID:U4uFWJIxO
NEWカードの精霊の語り部の名前はだん吉になりましたorz
SRは出なかったけど酒10杯でシヴィトリと戦乙女が出た。
とりあえず嬉しい。
123 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 03:34:29 ID:Mg6aHsvaO
あけおめー
正月イベント中にSR来ますように
今年は森介出ますように
あけましておめでとうブルマ
お年玉としてSRくれ!
126 :
【大凶】 :2008/01/01(火) 04:38:35 ID:VBz/RpLFO
あけおめ
初カードは人魚ですた
大凶って……orz
SRくれー
129 :
【ぴょん吉】 :2008/01/01(火) 04:54:56 ID:5F50o5fSO
もうすぐ初日の出
130 :
【末吉】 :2008/01/01(火) 05:04:35 ID:nMmRIxy/O
あけおめヽ(´▽`)/
131 :
【豚】 :2008/01/01(火) 05:53:20 ID:q46A2z4iO
おめ
132 :
【吉】 :2008/01/01(火) 06:00:56 ID:HEECOZmhO
今年もよろしゅうお願いしときます
あけおめ
∧∧∩
(゚∀゚)/
⊂ ノ
(つ ノ
ハハ (ノ ハハ
((∀゚∩ ∩゚∀))
ヽ 〈 あ 〉 /
ヽヽ_) け (_ノノ
お
ハハ め ハハ
((∀゚∩ だ ∩゚∀))
O_ 〈 よ 〉 _O
ヽ_) !! (_/′
`ハハ 2008 ハハ
(∀゚⊂⌒⊃⊂⌒⊃゚∀)
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 08:43:53 ID:oNGOSKw3O
ノクト100杯飲んでも老海兵出ない…
136 :
【ぴょん吉】 :2008/01/01(火) 08:53:45 ID:XamGhstXO
あけおめことよろ
137 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 08:54:06 ID:+igo+Z0QO
あけおめ
とりあえず正月イベ中に森介か戦乙女が当たりますように・・
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 09:20:20 ID:L91hDWO8O
あけおめ
あけおめ
au対応されますように
ことよろ('A`)
orz
142 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 10:49:26 ID:nJGtIAYBO
今年の運勢
143 :
【だん吉】 :2008/01/01(火) 11:13:27 ID:E0KxPr5FO
あけおめ
駆け出しから階級?かわらないヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>144何が言いたいかわらないヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>144 勲章(自分が敵陣到達した戦場)を増やせ。
恐らく4以上にした次のメンテで〇傭兵団に変化する。
勇士団の条件は、全ての勲章を獲得+αらしい(累積到達50以上等)
148 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 12:28:25 ID:2GTyfJMeO
あけおめことよろっ!
今年一発目の酒は横着者ですた…
今年も引き弱な年なんでつね(>_<)
年始めの
ぬ る ぽ
間違えたお(´・ω・`)
あけおめメール返すのだるいお(´・ω・`)
今年一杯目は一子だった
153 :
【385円】 :2008/01/01(火) 14:28:31 ID:mQsYV7YgO
新年も休まず戦いつづける傭兵は、大変だな
154 :
【441円】 :2008/01/01(火) 14:50:52 ID:/bCP5m1NO
これが月課金
階級の意味って何かあるの?階級上げない方が特な気もするんだけど…
いつか、勇士以上の新マップとか出んじゃない?
勲章3以下のマップとEランク以上のマップがあるから、どっちもどっちだと思うけど
158 :
【中吉】 :2008/01/01(火) 16:11:11 ID:CEMclrD7O
あけおめことよろ
とにかく使えるカード出てくれ出してくれ
マレ酒80杯がぶ飲みしてきた…
R×1 森介
しかも78杯がダブリ…
ちなみに現カード種類83種…
な、泣いていいよな?TT
来週の俺がいる!
(´;ω;`)ブワッかわいそすぎる…
累積が150万超えたら貯金した方がいい。
何故なら無理に飲まなくてもある程度はカードが揃っているはずだから。
数種類のRやSRのためだけに飲むのは危険すぎる。
新カードが増えた時だけちょっとがぶ飲みすればいい。
ただ、ちょっとがぶ飲みの予定が、熱くなってやけ酒になると貯金を食いつぶしてしまうので要注意。
162 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 18:36:22 ID:PLtGWfwHO
大吉なら今年中に天真を引く
ちょっとがぶ飲みってなーに?
>>163 仮に貯金が30,000レメあるとする。
そこで新カードが追加されたので5,000レメがぶ飲みする、っていう状況かな。
だいたいは欲しいカードが出ず、気がつけば貯金を吐き出してしまうのが人間の性というもの。
飲まずに悶々するより
泥酔して酔いが醒めた後後悔するくらいが楽しいのさ
泥酔できりゃいいんだがなw
実際は被り10枚目くらいでリアルな酔いも覚めて頭に血が登る。
5000レメ使ってまともなコモンすら出なかった日には…
167 :
【大凶】 :2008/01/01(火) 22:02:52 ID:wNC1cENHO
大吉なら狩り厨になる
168 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 23:38:18 ID:UW7Mg7tLO
ニューカードほしい
マレレイカを貯金ゼロで元日中飲んだ結果
心剣+2 怨恨+1 豪腕+1
新カード 神童+2 海龍+1
貯金したってあまり意味無いんじゃないかなぁ
>>169 たぶん意味ないけど
気分の問題だろーね
>>159 その森介の為にマケ酒15000Rカ゛ブ飲みした俺から見れは゛羨ましすく゛る
他のマケ酒限定揃ったけと゛私的必須カート゛な森介の為た゛けに飲み続けなきゃならん
マケ酒てなに??
負けた時に飲む酒
マケレレ岬のヤラナイカだろ
やれんのか!
おい!
紅孔雀5枚もいらねーよ、爺ください
>>171 15000レメぐらいでその他レア揃えてんじゃねー
30000レメ飲んでレア無しorz
やっと気高きがきた
ながかった(ToT)
岬で露骨な横取りデッキ発見。遊軍の後に張り付いてます。
輝光森羅輝光
疾風選定疾風
結界復讐駆出
すげえクソデッキだな
>>182すまん、素で間違えた
遊軍撤退してたよ。強デッキだったから支援付けばお互いウマーなのにな
メンテ明けに今週貯め込んだ10kレメで森介が引けたらいいなぁ。
新年最初のメンテキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!!
まだ出来るかな?
メンテ前に何となく霊峰酒飲んだら、おてんばキター
191 :
株価【63】 :2008/01/02(水) 14:47:34 ID:mA4y+WYqP BE:921068069-2BP(201) 株主優待
!omikujiは毎月1日にex鯖限定で使える。アプリ板では使えない。
1月1日に限っては !damaと共に全鯖で使える。
!kabはいつでも使えるお!
昼寝してたら言いそびれたけど
メンテキタ━━('A`)━━
194 :
!kab:2008/01/02(水) 15:42:04 ID:TVLYTLYRO
テスt
195 :
【!kab】:2008/01/02(水) 15:42:57 ID:TVLYTLYRO
あ
今日のメンテはコストかわるのかい?公式になぜか繋がらないから確認できね
妊娠したお(´・ω・`)
正月早々からお腹壊すとか待ち受けリヴィアフラグですかお( ^ω^)?
なーんにもないかな
今回のランキング見るとなんだかな・・・
ブルマも正月休みだから何も無いか…
201 :
株価【63】 :2008/01/02(水) 19:05:00 ID:iNrAFHuVO
すごいお
今日からおいらも株価に大変身だお
メンテ明け40分で戦果1400稼ぐことって可能?
>>202 無理じゃね?
ちなみにメンテ入る時に戦場にいるとその分の戦果が
持ち越されることはあるらしい
昨日から初めた新規の総戦果が1400じゃね?
>>203 >ちなみにメンテ入る時に戦場にいるとその分の戦果が
持ち越されることはあるらしい
マジか
じゃあそれかな?
確変キタ━━(゚∀゚)━━!!
300回ハマリクル━━orz━━!!
戦果が持ち越されることがある、というか持ち越されるでしょ?
ソフトバンクだけども
この前の金狼に続きマレレイカでもSRが出た。心剣欲しいです。
BPでRはいらない。
BP消費1,000ポイントでSRにしてほしい。
RはともかくSRはでる気がしない。
俺はBP30か50消費で任意のUCを一枚もらえるようにして欲しいな
ランダムRなんて希望なさすぎる
ローーーーードローーーーーーラーーーー
はいはい鏡音鏡音
全然レア出ないんだが…
俺今週五枚出たぞ俺
確かにレアでないな
SRはでたが
山地酒飲みまくってもR出ないからムカついて貯金使ってもやっぱり駄目だったのには絶望した
とどめに蒙昧が出て更に絶望した
>>218 乙www
解約すんなよw
気をしっかり持て!
海峡酒10杯飲んでR3枚出たよ。
闊達ばかりだけど。
え?
R以外が闊達ばかりってことだろ。
俺は今週は心踊二枚に森介一枚引けたから満足。
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/03(木) 17:30:09 ID:lmPzgH5iO
勲章5個だからメンテでランク上がるかなーと思ってたら駆け出しのままだった…(´・ω・`)
TD回数増やさないとやっぱり上がんねんだな
命令P12残したままソフバン通信障害でオワタ
俺もw
亡者いれてる岬デッキの赤は狩る
Xクエの復讐だ
>>226 いつまで捕われてんだよ
普通の戦場でも避けるのがデフォになってしまってんのか?
動物は自衛の為に群れるが、ノスタで群れるとむしろ狩りの対象になる。
こわいこわい。
230 :
220:2008/01/03(木) 20:37:49 ID:yh83tcCSO
間違えたwww。
β中期からやってるのに、闊達をRだとばかり勘違いしてたわw。
\(^o^)/アホダー
>>226 頑張れww
胴欲積んでかわしてTD決めてやるからww
>>230 おいwww擁護した俺がスゲー恥ずかしいじゃねーか!
岬でTDしたはずの部隊が消えずに逆走しだしたんだが、TD出来なくなるバグなんてあるんだな・・・
235 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 06:51:21 ID:UfArJGqeO
まだやってるやつ居るのかよこのゲームw
いい加減やるだけ無駄と言う事に気付こうぜ!!
ツッコミ待ちでニヤニヤしてるヤツうざい
闊達引いたら勝ち組だった時代が懐かしい
あの頃の闊達は異常に強かったからな
ずっとオレのターン!
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 12:31:46 ID:E9ATZIB7O
ハイパー闊達慧眼タイム突入!!
メンテ明けから獲得金額二倍になってない…
>>243 撤退してるんだろ?
オレにはわかってるぜ
攻撃できないのはなぜ?
先制封じられたまではわかるんだが。
相手攻撃速度変わるスキルなしなんだが。
>>245 交戦中の敵に接近した場合、
威嚇&反撃→指揮による攻撃→(数ターン後)攻撃
という具合に三回連続で殴られる事がある。
編成したからとか?
>>244 撤退なんてしないよ。
海峡TDして300もらえるかもらえないかだったよ
じゃあ適切じゃね?
海峡報酬1300ぐらいでしょ?
>>249 優勢の戦地ではTDしたときの報酬が少なく、劣勢の戦地では報酬が多いってこと知らないんじゃないかな
252 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 23:30:01 ID:HjDH56nuO
そもそも
>>243は“獲得金額”が“2倍”になってないんでしょ?
たとい戦果が3000前後だとしても、レメは600位あるはずだろ
浪費を積んでるか、完全バグだと思ったのは俺だけ?
253 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 23:35:47 ID:HjDH56nuO
すまん
>>252はスルーしてくれ
よく読んでなかった。申し訳ない
クリスマス企画、お正月企画たら、次はバレンタインかひな祭り?
一周年ていうのもあるか。
一周年継続カードとかあるのかな?
戦果3万未満でフィンバル行かないアホが多すぎるぜ
牢屋両端で上下に移動するだけで3万なんて直ぐ貯まるだろうに(´〜`)
だからそいつらはいないんだろw
>>256 牢屋なんてあるのかよ
一度でいいからフィンバル入ってみたいぜ
ファンバルディアって回廊みたいなとこだよな?
一週間企画でAAA〜AとB〜Eのファンバルディア演習場やって欲しいね
出てくる敵がかなり強い設定で悩ませて欲しい
このランクなら勝てないくらいの設定が丁度良い
過疎
被り率高いわあ
最近は
飲んだ酒の数<獲得BP
になることが多い
ってかノスタの世界だと帝国と共和国はあの大陸の端っこなんかで領地取り合ってるけど、砂漠の向こう側とか開けばいいじゃん
カードパックみたいなの欲しいな。5000レメ十枚入りで必ずレア以上一枚とか。
>>267 てか、それあるのが普通だよな。
ブースターでR1、スターターでR3って感じで。
R確実に引くための手段がBPしかなくしかも暴利で1年近く我慢してやっと1回飲める程度とかなめてるよな。
せめてCやUCのゴミカードのバランス調整しろと。
装備とか作れば酒飲みたくなるけどな。合成とかさ。
でた!三回攻撃!
NPCを追い掛けて振り切られた椰子を見て吹いたぜ
合成はともかくカード何枚かで1枚入手とかのリサイクルがあってもいいかもな。
BPよりは。
レアが普通に出たらレアではないし、レア持ちが増えたら新規は更に苦しくなるからこのままの方が良いと思う。
でも、実際に新規を苦しめてるカードってフェンリルやワーム辺りじゃね?
よほどの高コスでもない限り、Rへの対応はそんな難しくない。
だからなんだって話だが。
BPのカード重複以外の入手法…。
個別課金だなw
300枚で銀月も凶相もない俺は召喚と優艶好きになった。
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/06(日) 21:57:33 ID:8GebKhL1O
500枚で一列攻撃の無い俺
赤の先輩方
今180枚の70種なんですがビア卒業した方がいいですか?100越えたあたりからだぶりまくってます
他は霊峰をたまに飲んでるんですがそろそろ切り替え時ですか?
>>281 ビアレア狙ってるわけじゃなければ変えたほうがいいんじゃね?
他の限定カードもでるかもしれんし
始めてまだ1ヶ月しかたってない俺がレス
700枚になればデッキも安定してくるぜ。
>>281自分で判断できないのか?
千枚までビア飲んでれば?
今思えばβ組はかなり優遇だったな、最後1杯30レメだったし9枚引き継ぎできたし
286 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 02:33:32 ID:NkqR/vVOO
総戦果160万
121種
次のメンテで太陽をコスト2
ヒノミコをコスト1にしちゃいなよブルマ
まぁ、コスト4を使うためにコスト4使うっていう召喚・使役のシステムが破綻してるってのは分かる。
捕食退魔の弱体化でより顕著になったな
やっぱり捕食/退魔にレベルを導入するべきだな。
>>291 それ導入したら、ただの高コスカードゲームになると思うよ。
なにより計算がメンドクサイ
コスト4召喚も使ってハエメンくらいだしなぁ。
よくフーリオデッキにダメージが通らずに泣く
>>291 いや+100%に戻せばいいだけ。
それか+75%。
たまにお前みたいにLvつければいいとか言ってる奴いるが、人属性のすくみにLvつければいいって言ってるのと同じようなもんだぞ。
陽炎が槍に攻撃したら+50%で金狼だと+100%とかおかしいだろ?
召喚にも使える無属性近接を入れるべきだと思う
ワームとかフェンリルとかモンスばかりおかしいだろ…
しかも士気高いし
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 12:47:03 ID:FhhaAmvnO
>>296 世界観的には、仕方ない事じゃないかな?
死んだ犬を召喚するくらいなら、生きてる犬を使役すればいいことだし
むしろ、召喚されたリヴィアやエイメントフのが見直しが必要でしょ
過去の偉人等が主なんだから、スキルを増やすとか、大麻を100%に戻して欲しいと思う
しかしSRの微妙さは相変わらずだな
一子の攻撃を20に、勤労には二回攻撃を、騎士華に統率、金糸雀とヒノミコには治癒くらい付けてくれよブルマ
デタベ見てきたら高コスト召喚って、R、SR、EXのどれかじゃないか…
別にイイじゃんコレクションアイテムでw
コスト4のモンスターもなんとかしてくれ…
お前らの真面目な会話に興奮して勃起した。
戦場のコストどーなるかねぇ。
コストフリーがあってもいいと思う
>>286 特定した。
召喚は全て体力+5〜15した方がいい。それか大麻を+100or75にするか。
話変わるが個人的に『遅参』は廃止or軽減して欲しい。一日2回以下しか出撃しないplayerには問題ないだろうが。
「遅参」なんて有っても無くてもどうでもよくないか?撤退しなければ良いんだし。
コスト4モンスのマイナススキルを何とかすべき。特に「血気」
>>305 遅参は壊滅してもTDしても適応されるんじゃなかった?
日本語が変だな(´・ω・`)すまん。
>>305 血気も移動で減る様にしたらいいのに、攻撃だからなー
>>306 遅参は撤退時のみのはず
普通にプレイする分にはデメリットない気もするけどね
金狼とか、どう見てもコモンレベルの性能だしな。
陽炎にプラスしたステの分、コストもプラスしたってだけにしか見えない。
一体どの辺にSRの要素があるのかと。
>>298攻撃20で一例と底力つけたらどうなるか
あと勤労は剛腕のがいいかと
勤労には大麻がいいよ
カード成長しないかなぁ(笑)
315 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 17:55:48 ID:VSnks0SPO
金狼なんかより直すべきなのはヒノミコだろ…
ヒノミコ、慧眼に比べれば金狼は十分使える
剣聖持ってないし
凶相でねーよ!!
闊達凶相したいよ!!
>>317 U.コモンだから適当に酒飲んでたら出るよ
ちなみに、俺初優艶出たのは760枚目だったよ
ヒノミコとか誰が見ても修正必要なカードやシステムをテンプレにして毎回
>>3あたりに貼っておけばいいんだよ
Q、ヒノミコや慧眼使えねえよ!
A、修正待ち。それまではヒノミコのオッパイでも眺めていてください。
>>320 大丈夫!
ヒノミコはもーすぐ修正入るよ!
そのためにブルマは苦悶する神童を造りだした
看破持ちが軍師と神童2枚になった事により新規者にも行き渡りやすい!
後は時を見てヒノミコ修正でしょ!
だよね?ブルマん(*⌒▽⌒#)
そだな…
神童追加した以上はヒノミコも何かしら上位の計略として修正あった方がいいかもな
神童目当てにビア飲みまくってるが全く出る気配が無い
引くカードの偏りってあるよなぁ
俺は近接系・召喚系の引きはそこそこなんだが、遠距離・モンスターが絶望に近い
獣使いしか使役持ちいないし、弓ゴブなぞ一枚もないぞ…
クリスマスイベントの疾風くらいしかまともな遠距離ねーし
凶相?なんすかそれ?
カードの引きに偏りはあるよね
コモンとアンコモンばっかり引くけどレアやスーパーレアはほとんど引けないからね
>>317 僕は2枚持ってますが、2枚とも先週飲んだマレレイカで出ました^^
ただ、酒によって出現カードに偏りがあるのは確かですが、そのカードの種類は毎週変わってるような希ガス。
以前飲んだマレレイカではオーガと望郷エルフが出まくったけど、先週飲んだら上記の二枚は全く出ず、水面漂う世捨て人ばっか出た。0枚から一気に8枚。何ですかこのゴミカードは。仙人じゃあなくホームレスの方の世捨て人ですね。
俺はその世捨て人に重労働を強いてクリスマスカードとったけどな
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 23:22:44 ID:fVKlGQAoO
>>327 クリスマスカードなんか皆持ってるんじゃ…ww
サンタはみんな三枚ずつ以上持ってると思ってた
あなたっていつも同じ話ばっかりね
EX疾風の方がEX蠍より使いやすいだろ
魔法に弱く遠隔ダメ二倍で速度0とか舐めすぎ
俺はクエで蠍二枚だけだった
適当疾風適当
疾風生贄疾風
適当適当適当
こういうデッキが地味に痛いから困る。
そりゃ蠍は元コモンで、疾風は元レアだからな
同じ使い勝手なわけないだろ
ところがどっこい蠍の方が使える
不注意になったおかげで身代わりする必要性が薄れたからな。
蠍をまともに使おうと思うなら身代わり込みじゃないか?
スキルの差はあんまり意味が無いと思う
山と森ならレア疾風
それ以外ならEX疾風
おまえらレア率どのくらいよ?
俺は720枚程で5%ぐらい
536で4.6%
813枚で6%
BP+BP導入前の異次元分も足さないと
455枚 BP3 7.0%
初期デッキ引いて
R18・SR1/284
6.7%か
総戦果 約196万 BP90
665枚 R34枚 5% SR5枚 0.7%
545枚で4.6%でし
SR2にR23
所持枚数が806枚で 【R】6.2% 【SR】0.62%
BP+BP導入前の異次元分を足して計算すると
【R】5.2% 【SR】0.52%
霊峰酒250杯飲んで剣聖出なーい(・o・)
平原酒100杯飲んで春風出なーい(・o・)
糞ブルマ社員様全員死んで下さーい(・o・)
剣聖なら俺の隣で寝てるよ?
春風なら俺の上ににまたがってるよ
>>343 R9+SR4/280
3.3+1.4=4.7
俺はスーパーレアタイプ(`・ω・´)
600枚以上、ボーナスポイントも合わせたら700枚以上引いたのにSRが一枚も出ない。
>>351 俺はそれからSRを一切なくしたタイプ('A`)
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 14:15:28 ID:+OFNGQxyO
だいたいR率は5〜10%、SR率は0.3%くらいじゃなかった?
ぽまいらどうよ?
総戦果32万の俺がとうとうSRを引いたぜ!
ヒノミコだよちくしょう・・・orz
R24、SR1、508枚で4.9%
海竜6、紅孔雀4、キマイラ3のモンスタータイプだ
修正必須なシステム・カードまとめテンプレ
システム編
・使役・召還スキル
CostXの召還(使役)にCostXが必要なため低Costと高Costのバランスが崩壊している。
・人/モンスター/召還の3すくみの崩壊
+50%への修正と上記の問題により人に勝てないモンスター、モンスターに勝てない召還など、すくみが崩壊している。
・召還カードの低い士気
上記2つの問題により、たとえすくみ勝ちしていても人にもモンスターにも削り負ける場合が多数。
・治癒スキルの少なすぎる回復量
慈愛はLv3でも1枚ではたいした役に立たないにも関わらず回復量はその慈愛の1/3しかなく複数入れることもできないため何の役にも立たない。
・SR/Rの入手手段の少なさ
R確実に引くための手段がBP酒しかなくしかも暴利で1年近く我慢してやっと1回飲める程度
カード編
・Cost4モンスター全般
デメリットスキルまたはステータスの低さによりCostに見合う働きをするカードはなく捕食弱体化によってほとんどがゴミカードと化している。
・ヒノミコ
Cost・体力・速度すべてにおいて終っている。頼みの計略はCost1のUC1枚に看破される。くやしい・・・ビクンビクン。
・エイメントフ
活躍できる場面が限定される割にその場面でもCost1のC1枚に活躍を妨害される。
・リヴィア
士気が低過ぎる上に春風と比べても見劣りしてしまう。
・ディバン
防御が低過ぎるため高い攻撃力は活かせない。浪費がなくても弱い。
・一子
分身持ち増加に加え、更に追い討ちで一列弱体化がきてしまい死亡
サーセン質問させて、漏ドコモなんだけどSOFTBANKの椰子と対戦できる(´・ω・`)?
一子より慧眼、カナリヤ、金浪の方が……。
ソフトバンクな俺は累積300万の奴とも容赦なく当たるな
>>358 一子はまだまだ死亡してないと思うぞ。あと入手しづらいからこそのSRだけどな。
SRは金ぴか枠で少しだけ便利って程度でちょうどイイ。Rも多少はそんな感じでイイし。
これが強くなりすぎるとゲームが崩壊するじゃん。初期の一子みたいにね。
>>358 陰陽印を持つ者「私もリストに加えてくれないか」
だいたい何%の回復率があれば支援って役にたちますか??
もっと手持ちの慈愛持ちが増えてから支援についた方がいいのか悩んでいて…
慈愛って重複可能じゃねーの?
一子 海将 華 金狼は今のままで良いと思うぞSRの暴走はツマラン
慧眼 金糸雀 ヒノミコは早急に修正して欲しいが
蒙昧に愛の手を
あーなんでもない見間違えた
>>362 個人的にはバランス崩壊するくらいの強さでもいいと思う。SRなんだし。
カード編 その2
・カナリヤ
性能はそこそこだが看板娘が優秀すぎるが故に不遇の扱い
・金狼
Cost5に見合った攻撃力がなくHP・防御も並
・慧眼
Costで2リードする影守とダメージがほぼ変わらない
・陰陽印
「おんみょういん を くらえー」「うおっ 邪術!?」
・首領
Costが高く攻撃力が低い。指揮Lv1と山地適正だけでは需要がない
・リンリ
前衛として見た場合、防御が低いのが致命的。攻撃力も低い。
・天罰
人でありながらリンリ以下の攻撃・防御・速度を持つおじいちゃん。
戦場にも拠るが最低9%
じゃまいか。18%とか
あるとウホって感じ。
3%とかダミー作戦だよね?
>>366 今はまだ持ってるカード全部で15%なんです。
中途半端な支援じゃ逆に煩わしいかなと…
>>368あ、いえわざわざありがとうございます
>>370 そうですか!
じゃあ後一枚乙女引けたらやってみます。
どうもです
陰陽印ワロタ
・陰陽印
支援デッキの本当の脅威は援護射撃であって慈愛を封じることにあまり意味はない。
総戦果150万
カード総数598枚
種類121
R34
SR4
EX12
バランス崩れてもいいとか言っちゃってる奴マジ引くゎ。独りよがり乙。
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:23:46 ID:QtzdB8yaO
強いカードをより強くってよりも弱すぎて使われないカードに手直しはしてもらいたい
蒙昧とか酷すぎるだろ…
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 18:37:58 ID:YQk9h6kJO
今年から貯金初めて1万超えたぜ!
もったいなくて飲む気になれないけど(´・ω・`)
野蛮なあらくれ者みたいな微妙なUCも中々不遇だよな。
攻撃が2高い以外、Cの格闘娘にスキルまで含めてすべて負けてるし
チーム【暁】
誕生しました
ノスタランキングにも載ってるので気になる方は来てね
>>375 SR持ってないのは認めるが、最強のカードは在ってはならないと思う。たとえSRでもね。
使えないカードを改善することによって、デッキに多様性がでてくるからノスタリアがクソゲなりに面白くなるのではなかろうか。
>>377 どうせイベントが終わったとたんに新カード追加されるだろうから、その時使えば?
絶対に負けないデッキが存在しない今の調整は悪くないけど、使えるカードが少な過ぎる。
デッキを組むと言う楽しさを随分味わっていない。
カード追加されても使いにくいカードきても意味ないからなぁ。
カード修正要請しといた
もう我慢ならん この際、赤だの青だのとは言わん
どっちだろうが総戦果数十万にもなって金魚の糞みたいにケツかぎまわってついてくる変態達
ある意味でプレイスタイルという性癖なのはわかるが何も得な事は無い
真 っ 向 か ら 戦 っ て く れ
人による。
ただ、強欲を入れると一般的に印象が悪くなる。
個人的には強欲入りでも全然おk
散々見てきたけど、低戦果の奴は支援でもないのに後ろにくっつくのが多いよ
単に勲章持ってないから味方を盾にしたり逃げてるだけだとは思うけどね
交戦しまくってる方が絶対に稼げるし
今日のメンテで秘書官が貰えるはず!
wktk(・∀・)
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 00:26:30 ID:B1wnHKsdO
ついに平原にSRが…
なまじっか相手のカード見れるからな。
見れないならクソカードも活きてくるかも。
マァラちゃんに再び日の目を
マァラはせめて防御10だよな。
召喚使ったうえ攻撃能力無いのに剣面以下なのはゴミ
現状1/3は地雷カードで、1/3は無いよりマシ
残る1/3が戦力になるカードで、全体のバランス取りは、頑張ってる方だと思う
SRは、金狼・ヒノミコは地雷だが、他は許せる範囲
廃人がもれなくSR使うようじゃ、ゲームとして終わってる
RとかSRの話してるだけで羨ましいオレはどうすれば・・・
594枚でR18SR0
しかもRの内8枚は森羅 そしてユニコーンが6枚
もう勘弁してくれ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>395 海と海峡にどうしても欲しいカードが在るのかは知らんが、飲んでる酒偏りすぎなんじゃないか?
一種の酒に拘らずたまに気分変えて狙ってもいない酒を飲むとあら不思議。レアがよく出る
みたいな事が多々あるんだけど皆はどう?
398 :
株価【57】 :2008/01/09(水) 05:25:27
桜 ID:/qZsZ8NLP BE:255852735-2BP(201) 株主優待
正月イベントが来週まで続くってことは
今日は更新無い予感
400 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 08:29:43 ID:PqhuaG74O
>>397がそう言うから、霊峰酒やめて山酒飲んだ
蛇女がでたorz
今更だが
>>397 狙ったの飲んだ方がレア出るよ
おてんば姫8人になったよ
山酒飲みまくって心龍一枚は出たけど
かぶり倒してレア率3%まで下がった
はやくハエメンくれ
せめて戦乙女くれ
>>394 現状だと廃人ほどSR持てるって仕様じゃないし、戦場で相手は選べない。相手が廃人とは限らない。
さらに廃人の活躍だけが軍の勝利に直結してるわけじゃない。
SRが高性能でも何の問題もない。
>>403 SRを引いた者勝ちの運コゲーにしたいのか?
SRを引いた人・・・やっと引けたSRが何でこんな性能なんだよ!もっと高性能にしろよ!
SR引けてない人・・・引いた人勝ちになるのはあり得ないだろ!まず使えないカードを修正しろ。蒙昧とか。
意見なんてこんなもんじゃね?俺は前者のヒノミコ二枚持ち。
メンテキタ━━('A`)━━
一分早かった━━('A`)━━
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 13:11:19 ID:/aUV1oSEO
とりあえず、ヒノミコの守備力を14で身代わり追加、慧眼には二回攻撃を付ければよくね?
勤労一子騎士華は3すくみでいいし、海商は水地で強いわけで。
ヒノミコと慧眼に修正入れば、SRに対する不満は減らない?
ヒノミコ→モンス並みに士気を上げる
慧眼→指揮入れるか攻撃下げて精神魔法追加
この程度でよくね?
410 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 13:23:09 ID:/aUV1oSEO
じゃあヒノミコは速30でいいよ
じゃあヒロミゴーはジャパーンでいいよ
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 14:04:58 ID:RmvqXqPDO
ヒノミコはCost3にすればおけ
先に神童をどうにかするべきじゃないか?
奴をどうにかしないとヒノミコのスキルが生きない。
ヒノミコは底力計略で看破無視で良いよ
それか神童を看破LV1、馨香を看破LV2にして
神童だと防御不可、馨香だとダメージ少し軽減みたいにするとか
看破無視スキル追加
看破無視無効スキル追加
ヒノミコはCost3、神童は現状で十分だな
一度に両方いじるのは、馬鹿者だろう
巨大盾3出せば慧眼は解決、やはり使えないカードをある程度見直しだな。特に召喚
巨大盾3を出せばますます飛行がウザイよ。
慧眼を見直してくれればいい。
退魔は、コスト1がそろそろ出る頃か?
もう収拾なんてつかないんじゃないか?
能力的な幅は変わらんのに数ばっか増えすぎて頭打ちだし
そんな状態で中コストを基準に平均化しようとしてっから
低いのに強いのは多いわ、高いのに弱いのは多いわ
もとから中コストのはやけに万能な奴がいたりするわでもう大変
平原酒ぐびぐび飲む準備はできてる
うおいつまんねーよー
回廊
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 16:37:11 ID:RmvqXqPDO
青は回廊へ集まってください。堕ちますよ
つか、いつになったら戦場コスト30以上をローテーションに入れてくれるの?
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/09(水) 16:47:09 ID:B1wnHKsdO
赤は回廊へ
青は海岸で海水浴へ
でお願いしますm(__)m
砂丘の命令0いい加減にしろよ
回廊も飽きたし
今週のランキングに甘酒ふいたwwww
岬ランキングがそのまま総合自宅警備員ランキングじゃねーかwwww
陰陽の邪術に援護射撃無効を加えるだけで神修正に近いだろうに
巨大盾は飛行持ちを除外すれば良くね?
盾が空まで届きません、って感じで
で、飛行持ちの防御を見直せばこれもGJだとおも
だから魔法攻撃は飛行にもあたるようにしろと言っているだろう
巨大盾Lv3出すのは良いんだが、矢と魔法の両属性持ってる光輝ってどうなるんだろ?
やっぱ防御属性矢だから弾かれるのかねぇ?
これ以上、なんでもかんでも無効にすんのは勘弁してくだしあ
巨大盾Lv3出すならそのLvのコストしか防げないよう修正しないとバランスブレイカー
巨大盾LV3はCost5召喚にすれば、バランス良いんじゃね?
平原SRは万壁と被るからなさ気だが
ヒノミコに魔法障壁レベル3付ければ良くね?
もはや別カードだが…
>>432がかなりベターだな
リンリが少しだけ使われるようになるよ
大分レス止まってたので
(*´Д`)イッ,イクー
マーラって幼女だったんだね(*^^*)
欲しいな欲しいな(*^^*)
ロスト
リターン
砂丘RのBPが350になってやがる…
2週防衛ごとに50P減額で下限が200か
巨大盾とか飛行にこそ血気付けたらいいんじゃないの?
あ、ダメですか、そうですか
つ暴風の覇者エイビス
このゲーム屈指の糞カードきたw
血気に威嚇牽制無効の効果くらいついても良いような気がする。
それでも使わないけどな
9枚で1つのカードとかいいんじゃまいか?
封印されしエクゾディウム
封印されし右耳
封印されし左耳
封印されし胴体
封印されし右手
封印されし左手
封印されし股間
封印されし右足
封印されし左足
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 09:04:55 ID:QTyLN+xhO
>>448 股間9枚で血気Lv5ですね!わかります!
クエストにNPCの馬鹿みたいに強いドラゴンとか出してほしい。
前脚頭部前脚
左翼胴体右翼
後足 尾 後足
みたいな具合。もちろん統率、指揮持ちで。
暗闇マップや死に際のセリフとか欲しい
この遅さだからこそ敢えて言う
お前ら、蒙昧は
俺の嫁
>>443で、ふと思ったのだが
連続防衛でのレア率うPとかってのも似たような感じで上限ついてそうだよなぁ
まぁアンコも地域によって偏り作ったしレア率100%まで上がっても複雑だけど
報酬がカードのクエストがいいと思う。わかりやすい。
酒だともめるしね。
内容は侵攻戦。
だだっ広いマップじゃなくて、5×5くらいの小さなマップでコスト15。戦闘ありきだが、撃破ボーナスは0。両軍の部隊投入量で決まる。
ある意味団体の闘技場。
>>456 報酬がカードってのはいいと思うけど、侵攻戦はもうやめて欲しいかな
最後尾に配置する味方に萎える
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 14:25:30 ID:c8Zy/MfmO
最前列にしか配置出来ないようにすればいい。
押し込んでるのに後ろに配置はおかしいだろ。
>>458 だよなぁ
説明読まない奴もアホだがブルマもアホって事やね
>>458禿同
そーすれば公式にあんな説明もいらんのに
ブルマがんばれよ
そういうことはメールしなさいな。
イベントとかいいから、ブルマにユーザーを思う気持ちを追加してくれ
モナーふぁんたじー(´∀`)
誤爆したorz
さぁ盛り上がってまいりました
466 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 02:21:23 ID:L8YNthRnO
BPシステムを初心者の俺にやさしく教えてくれる方はいませんかね?公式の説明見たけどよくわからん
初心者の方には関係の無いシステムです。あと一年位は気にしなくても結構です。
同じカードが十枚目からは増えないからその救済策
まだブルマも手探りだろうから始めたばかりなら気にしないでいいよ
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/11(金) 03:12:09 ID:L8YNthRnO
計略って攻撃の度に追加ダメージだよね?
公式見ると隣接時だけっぽいですけど
十枚連続でBPゲト
ようやくスタートラインに立ったな…
>>470 公式に書いてるように隣接してる敵部隊に追加ダメージだよ
隣接だから近接攻撃毎って事
>>470 相手部隊に看破持ちがいる時を除き、
隣接部隊のいる地形に応じた計略が攻撃毎に発動。
確かに正月イベントのおかげで、純潔、心踊、戦乙女、とRが手に入った
これ位のペースだとストレス貯まらないのにな
霊峰酒271杯目でようやく剣聖引いたぉ(´ω`)
次は春風狙うじょ〜
ブルマ様レメ2倍イベントの延長キボンヌ
正月イベ期間で
孔雀、剣聖、春風、戦乙女
おてんばが出た
春風なんか初めて飲んだ平原酒で出たから怖くなった
そういえばBP使った奴いるの?話し聞かないけど
>>477 このスレで霊峰に200pつぎこんで見事孔雀を手に入れた方がいらっしゃいました
BP消費のやつ消費額ちがうけど、防衛期間でかわるのかね?
正月イベント開始からビアを浴びるように飲んでるんだが心踊だけレアが出ない 高コスマップに支援で行くのに乙女×3 安息とかじゃ役に立てそうにないよ
回廊酒飲んだ…
17杯飲んでもレアすらこない…もうイーシャでいいから来ないかなぁと思った
最後の18杯目…
イーシャ(´・ω・`)
一子ほしいお(´・ω・`)
オレも正月イベ中に心剣2、おてんば、万壁ひいた
補正されてんのか?
ふと思った
もうすぐ配信終わるのかもな…
いや、やめよう。そんなことを考えるのは。
3月末までだよ
累積300万近いけどやっと今頃業背キタ━━━━ッ!!
>>485たった17杯で嘆くとは…一ヵ月R無しだったら解約しそうだなw
自分のR引けなかった記録は約140。一度目の回廊陥落後全て回廊酒飲んだがR0。その後も引けずに二ヵ月近く引けなかったんだぜ
492 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 07:26:35 ID:bun3SE9hO
侵攻戦ってデル=イン城:回廊だけなのか?
初歩的な質問ですまん。
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 07:47:31 ID:lZiFV6L4O
>>492 おまいは絶対侵攻戦クエストで一列目に配列してたろw
読解力のない粕は公式の絵を見て回廊と思ってるのか?ww
それとも回廊来た事ないのか?w
たぶん新規だとは思うが…
侵攻戦はクエストの時のみだお。
釣られてやるか
回廊は回廊
城は城
>>492 侵攻戦はクエストだけで行われいる。
通常マップで侵攻戦はない。
それはいいとして、早くノスタを3.2インチ画面に対応して欲しい。
爺さんキター、霊峰酒コンプあとは、SRコンプ狙うか解消と勤労
頭悪そうな読点の使い方だなぁ…
勤労来てもフェンリル来ないozr
SRなんてベータの引継ぎしかない
回廊酒300杯近く飲んでるはずだが一子が出ないぜ
駆け出しで一子2枚積んでる部隊は新種のNPCですか?
1月から始めて銀月とか純潔とか心踊やら業背は何枚か引いたがコスト1のカードが4枚しか無い
累積170万だが未だに1枚も魔法少女や頑瞑がこない。
僕の唯一のSRはヒノミコ
森介狙ってたらカナリア引いちまった
SR2枚目だが微妙に嬉しくねぇー
なんか攻撃のタイミング変わってね?接敵の6ターン後になってるんだけど前からですか?
1コスの遠隔が欲しい…
爺さんの次は森介キター
15000レメでも一子でねぇ(゚A`)
>>511 50杯でSRは高望みだろ
普通にRだって出なかったりするレベルじゃないか
>>511は釣りだろ
500杯でもSR0の人居るのに。
春風狙って平原酒飲むこと66杯
もう贅沢は言いません、神童でいいからお願いします・・・
蒙昧がSRに昇格した
夢を見た(`・ω・´)
>>515 蒙昧の出る確率SR並になってくれたら確かにうれしい
>>508 回廊だろ?回廊は前からその仕様
他の戦場なら5ターンのはず。
508 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 18:00:45 ID:DCGvjg2PO
なんか攻撃のタイミング変わってね?接敵の6ターン後になってるんだけど前からですか?
517 :非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 23:45:18 ID:DCGvjg2PO
>>508 回廊だろ?回廊は前からその仕様
他の戦場なら5ターンのはず。
ID変わる直前にわざわざwなんか哀しい
ビア80杯で純潔1心踊る2疾風1業背2って何気運よかったのか
そんなもんか。
いや、他のカードが驚くべきゴミばっかなのを納得できるかと思ったんだがw
俺の倍のレア率だからずいぶんマシ
極めて普通じゃねーだろ
妬ましいくらいのR率だ
氏ね
二回攻撃まではでるけど、最近は三回攻撃見ないな
回廊酒
闊達(-)
命弄(7)
輝光(-)
鉄壁(-)
敬虔(-)
闊達(-)
敬虔(-)
命弄(6)
輝光(-)
敬虔(-)
\(^o^)/ヘビロテオワタ
公式開始からホント偏るようになったんだが、どういう了見でカード選ばれてるんだよw
うわぁ('A`)3部隊とも援護の人がもってった…
だから次の部隊くらいは欲しい…
次まで持ってかれるとかだったら運テラナサス(´・ω・`)
最近さ、あたりまえのように起きてる事グチる奴多くね?SB組か同時期に始めた奴?
引き強な奴以外何度も経験してるような事ばっかだな。
普通だよ、普通
と、負け組が申してます
改行テラウザス。。。
携帯で改行に文句言うなよ。
まーたガチ召喚編成でフェンリル隊に狩られたよこんちくしょう
俺流コストパフォ-マンスTOP3
1位 衆愚 フェンリル 復讐
2位 壮麗 凶相
3位 剣聖 春風
俺流コストパフォ-マンスTOP3
1位 水面
2位 陰陽
3位 太陽
あー、あいつの存在忘れてた
1位 水面
2位 封毒
3位 陰陽
それはワーストです
あまりに酷い亀レスすまそ
>>69モバオクにだすつもり?
>>70間違えた事を人に教えるなと婆ちゃんが言ってた
あえてスルーしているならごめんなさいwww
>>539 お前の名前欄かわいいってばっちゃが言ってた
今週青はいい狩場がない。
海峡は赤が団体さんでくるからいい狩場といえるが、ある意味休戦地域となっているので狩りづらい。無駄に恨みをかってしまう。
その点、赤は海岸がおいしい。狩りの回転が早く、高速TDもおいしい。
十万超えも容易に可能。
>>541 素直に海水浴しろよ…
いちいち陸にくる青うざすぎ。
いちいち海水浴狩りしてくるうざい赤も居るわけで
>>541青は海岸で海を渡るのが最高の稼ぎ場。
うまくデッキ組めば4時間30位でTDボーナス2700x2で550レメは拾得可能。
MAP右側よりから海渡り直進TDルートで荒稼ぎできます。
もちろん帝国軍限定ですので青の人は今週来週は海岸で稼ぎましょう^ ^
フォーチュンラビット三枚でもっとウハウハ
>>544 海に入る前の陸にいる海亀部隊を狩る気だな
回廊歩兵隊狩り美味しいです^^
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 21:05:19 ID:Jo0g4BzGO
回廊は歩兵で稼ごうとしてもランカーが多いので累積100万クラスじゃ微妙。
Costも17と低いので青的には海岸の山賊を狩っていたほうがよっぽど早く確実に稼げます。
嘘と思うなら試しにやってみてはいかが?素早く稼げますよ"帝国軍限定"ですけど
うふふ。霊峰でTD寸前のかたまってる雑魚狩りが1番儲けますのよ
それやったけど、むなしいからやめたな
551 :
501:2008/01/14(月) 00:40:31 ID:Z7N8DaBS0
ついにねんがんのいっしをてにいれたぞ!
β時代から切望していたカードがやっと・・・
やっと別の酒を飲めるぞ・・・
>>551 また1年頑張るのかと思うと同情せずにはいられない
ニア そう かんけいないね
なにをするおまえらー
確変中?今月SR3枚目!
岬酒60杯でRはキマイラ1枚だけ…
俺にお年玉は無いんですねブルマさん(:_;)
命弄、心剣、海竜、キマイラ×2、春風、マァラ
こんなもんか
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 09:56:29 ID:fjkyCZXhO
確変で心剣と命弄がしつこく出てくると本当にへこむ
最初に手に入れた時は嬉しかったが…
天変地異発動しても速攻は無効化できないんですか。そうですか
二度と使わねぇ
もうわけわかめ
>>568 というかなんで天変地異で速攻を防げると思ったのかが疑問
バカはほっとけ
公式より
【天変地異】:敵部隊に対する地形効果を無視して攻撃できる。
仮に天変地異が
:敵部隊に対する地形効果を無効化する。
とかだった場合、敵部隊の速攻は無効化されなければならない。
残念だったな
>>568
キャンペーン中引いたやつ。一子、亡国、心龍、蝿面、陰陽、三変、心踊
一子引いた分良いほうかな
576 :
株価【72】 :2008/01/14(月) 19:03:17
桜 ID:m3znDcXuP BE:682272858-2BP(201) 株主優待
一子キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
去年2月に慧眼、騎士の華引いて以来SR引いたお( ^ω^)
次はカナリア引きたいお( ^ω^)
てめいらを通報しますた
m9(´д`)
580 :
551:2008/01/14(月) 20:27:33 ID:PRl9u84m0
>>573 >>577 おまいらが引いたせいで俺まで正月確変で一子引いたみたいになったろ!
通報しとくぜm9(`Д´)
俺もつうはうされてぇ…
星翳を中心に、何となく似たようなカードが非常にうざい事態となっております。
仄暗とか凶相とか優艶とか選定とか…。
キャンペーン中に怪力無双の神官なら8枚くらいでた…orz
584 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 21:49:04 ID:wiZRTzowO
今さっき3部隊撃破+1000ダメ+TDで1600もの凄まじい額を手に入れたんだが…。
森を介する弓使い手に入らんかなとマレレイカ酒を飲んだら1発で出た(´・ω・`)
今月に入ってからユニコンにディバン、心剣とR引きまくりだ。
まぁ、ぶっちゃけ召喚はディバンしかないから使えんだが…orz
この調子ならBPいりませんわ
ディバーン♪ディバーン♪
そのうち浪費が消えて、ピンで活躍し始めたり…。
相方が本出したりするんだ。
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 00:02:47 ID:w52Z6Zd/O
400レメあったからガルボ飲んだら勤労来たw今週一子も騎士華も来たw
完全にお年玉確変設定ブルマがしてるな。
あぶね。釣られてがぶ飲みすっとこだた
ヤラナイカ飲んだらビリーが来た
オッスオッスワンモアセッ
確変のおかげでユニコーン4枚目、海竜の3,4枚目と心剣四枚目、そしておてんば姫六枚目がでたぜ。
…いいから森介と剣聖出ろよ。
593 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:03:36 ID:pUF+dxwrO
>>589 おまいが疑心暗鬼過ぎて吹いたじゃねーかww
通報覚悟で言うが一子引いた後、海峡酒に切り替えたら7杯目で海将出た・・・
やっぱもうすぐ終わるんじゃね?ノスタリア!やれんのか!
SRをくれとはいわない。だがせめて、そろそろ銀月を引かせてくれてもいいと思うんだ。
50〜100杯ごとに飲む酒を変える
c、ucはこれで割とまんべんなく引けると思うんだ、うん
598 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 01:58:43 ID:TSFpkJk1O
>>591俺はコモンの専門学生(遠距離)と発展場のトイレ(支援)がでたよ。
いいから安部さんでろよ!
蒙昧が3連続で異次元行きなオレも確変か?
履歴見たら 蒙昧 老武僧 蒙昧 蒙昧 蒙昧
ジジイ確変か・・・
赤のファンサイト連中は今から回廊戦の呼び掛けしてるけど青はやらないのかね?
青占領時で砂丘落ちた時も赤は積極的に呼び掛けしてたけど青はほとんどしてなかったよな
落ちたら落ちたで責任をTD組になすりつけてたしw
そこら辺の事何もしないで増援期待するなんて都合良すぎ
まだ駆け出しなんだが勝てそうにないから接触する前に避けるのって自重した方がいい?
後続と並走してた味方に削らせてトドメだけさす感じになってしまって非常に気まずい
心躍4、太陽1、心剣2、業1、疾風2…
こんなバラバラに引いて何をどうしろとorz
そんなことより不器用出ないよ不器用。
一枚も出ないよ…
603 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 05:51:54 ID:TSFpkJk1O
>>602不器用は不器用な奴です。
必要な時にこなくて不必要な時にきます。
そんなかわいい奴です^ ^
同じ週に騎士華を2枚引いた…
>>601激戦区ではやらないほうがいいかも。
そもそも気まずいなら2マス離れて配置とか、考えて配置すればいいんじゃないの?
久しぶりに海峡渡ってみたが、赤青綺麗に左右に別れて泳いでた
心が暖かくなった
その海峡だったんだごめん
以後気をつけるわ
>>601 俺の場合駆け出しなら1回は見逃してあげる
自分のマップだけは毎回端っこの部隊が次々狩られていく…
TD寸前の味方が狩られたから、撤退して
狩った奴がTDする直前に阻止出撃
仇は取ってやった
海峡の端で阻止られて逃げ惑ってるのは俺だけじゃないはず
正面衝突したら編成しても勝てね
>>600 何で負けたかって理由は色々あるだろうけど
呼び掛けがないとこない
呼び掛けがあってもDDFが発足するまでこない
してもこない
まあ赤の集まりが良かったんだろな
それまでは海岸なんかに稼ぎで付き合ってくれてたけどそれが無かった
自分が海岸出したのが失敗だったって思ってる人は多いと思う
同じ失敗は多分しないよ
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/15(火) 12:30:44 ID:w+xcC8iuO
ルート変えて交戦避けるとTDまでの時間が増えてイラッとするわ。
海峡は中立地帯。
戦ってはいけません。
世界平和への第一歩です。
狩りの先手は帝国側ばっか…頼むからやめてくれ、味方にまで被害が出てるんだから
赤にも水地TD狩りしてる奴が沢山いるだろw
>>615 いつもお世話になっております。中立地帯だと思い込んでるカモをおいしくいただいてます。今後ともよろしくお願い致します。
海峡にて過去ログ見たらTD寸前で狩られてますた とても悲しいです(´;ω;`)
暴力反対ヽ(TдT)ノ
ノスタリアに平和を
そして皆に愛を
別に他人様のプレイスタイルにケチをつける気は無いが海峡を歩いている人達は何が楽しいのかな?とは思う時がある。
TD阻止される覚悟がない奴は海峡渡りはやめたほうがいい
高コス海上は狩りするにも絶好の場だからね
すみません流れきって
駆け出しですが
このゲーム横取り?
支援じゃなくて敵のラスト一撃取ることは問題ないのでしょうか?
>>624 流れでそうなるのは問題ないだろうけどわざわざ狙って止めだけ取るようなのはやめたほうが良いと思うよ
敵は本能寺にあり!
確変TIMEももうすぐ終わりか
さっきTD狩りのB勇士を蹴散らして単独でTD成功させたひよっこみて吹いた
累積70万でAランクの奴見付けてびびったw
累積30万でAAも居た…
累積18万ちょっとで騎士華3枚持ってる駆け出しがいた…
累積25万で一子2枚持ちもいるんだぜ
今週は攻める場所なさげだったから久々の自由行動で戦果7万も稼げた(^3^)/
もうすぐ累積50万ダー
180万でSRなんか一枚も無いぜ
心踊欲しくてビアばっか飲んでた時期が長すぎた
欲しいSRも金糸雀位だけどな
一子ってスパイラルソウルを使うんだよね?
一子、シヴィ、ラビットと連続で出た
もはやRがCの状態
確変とまらず
一子3連続きたわー
つまりあれだ
バーサーカーソウル!!!
ちんこ
644 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 07:53:56 ID:oT8dlSoqO
今週だけで回廊R6枚
なのにウサギが4、イーシャが2・・・。
一子をくださ〜い
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 09:49:44 ID:fzRZLp5ZO
お年玉イベント終わりかぁ…
期間中80杯飲んでRがキマイラ1枚と太陽1枚だけの俺は負け組確定(´・ω・`)
期間中に5万貯めて全部マレレイカに注ぎ込んだが海龍が1枚…
R出るまで平原酒飲もう作戦。さっきR出た。
予 想 ど お り 太 陽
平原にSR追加こないかなぁ
メンテ近いから貼っておくか
修正必須なシステム・カードまとめテンプレ
システム編
・使役・召還スキル
CostXの召還(使役)にCostXが必要なため低Costと高Costのバランスが崩壊している。
・人/モンスター/召還の3すくみの崩壊
+50%への修正と上記の問題により人に勝てないモンスター、モンスターに勝てない召還など、すくみが崩壊している。
・召還カードの低い士気
上記2つの問題により、たとえすくみ勝ちしていても人にもモンスターにも削り負ける場合が多数。
・治癒スキルの少なすぎる回復量
慈愛はLv3でも1枚ではたいした役に立たないにも関わらず回復量はその慈愛の1/3しかなく複数入れることもできないため何の役にも立たない。
・SR/Rの入手手段の少なさ
R確実に引くための手段がBP酒しかなくしかも暴利で1年近く我慢してやっと1回飲める程度
カード編
・Cost4モンスター全般
デメリットスキルまたはステータスの低さによりCostに見合う働きをするカードはなく捕食弱体化によってほとんどがゴミカードと化している。
・ヒノミコ
Cost・体力・速度すべてにおいて終っている。頼みの計略はCost1のUC1枚に看破される。くやしい・・・ビクンビクン。
・エイメントフ
活躍できる場面が限定される割にその場面でもCost1のC1枚に活躍を妨害される。
・リヴィア
士気が低過ぎる上に春風と比べても見劣りしてしまう。
・ディバン
防御が低過ぎるため高い攻撃力は活かせない。浪費がなくても弱い。
・一子
分身持ち増加に加え、更に追い討ちで一列弱体化がきてしまい死亡
カード編 その2
・カナリヤ
性能はそこそこだが看板娘が優秀すぎるが故に不遇の扱い
・金狼
Cost5に見合った攻撃力がなくHP・防御も並
・慧眼
Costで2リードする影守とダメージがほぼ変わらない
・陰陽印
「おんみょういん を くらえー」「うおっ 邪術!?」
・首領
Costが高く攻撃力が低い。指揮Lv1と山地適正だけでは需要がない
・リンリ
前衛として見た場合、防御が低いのが致命的。攻撃力も低い。
・天罰
人でありながらリンリ以下の攻撃・防御・速度を持つおじいちゃん。
確かに平原にSRは欲しいがヒノミコみたいなのを追加されても困る。
まずはバランス調整が先だろ。
テンプレとやらの項目が一つでも減ることを祈る。
>>651-653 安価とっとけ。
カード編についてだが、おまいはいくつかカードを使いこなせていない。だからおまいの意見も同様にダメだ。
キマイラ/一子/カナリア/勤労/陰陽印/首領については改善の必要なし。首領や看板娘、EX疾風等の現在入手不可能なカードはあまり強くするべきでないのと改良もすべきでない。
>>655キマイラは生け贄強化で化ける。
一子は中コストでは使いやすい。
カナリアは浪費無しが看板娘と比べてよい。
勤労はクリティカルが入れば鬼
陰陽は…陰陽は… わからない
陰陽印は修正すべきだろう。Rのコス3で邪術がアレで基本ステが不器用とほぼ同じってどんだけだよ。
邪術には援護攻撃無効でも付けてくれれば支援殺しとしての地位が確立するんだがなぁ。
全く同意見
そういえばキャンペーン中に陰陽引いたな。
4枚になったよ(´・ω・`)
豚切ってスマン
iモードのゲームiガイドにノスタ載ってたのだが、いつからだったのだろう?
これ確か有料広告なんだよね?
金払って人集めるのもいいけど見直す所を見直さないと飛ぶって・・頼むよブルマ
メンテキタ━━('A`)━━
iガイド見たけどまた誤字多いさすがブルマ
>>655 いやコピペだから俺にレスされても困るが。レスごとコピペだと改行制限に引っかかったんだよ。
一子は俺も外そうかと思ったんだが勝手に改編するのもアレだから残したんだ。
カナリヤは内容通り、カナリヤがダメなんじゃなく看板娘が強すぎるのが問題。
首領、陰陽は俺も弱すぎると思う。首領は入手不可だからって弱くていい理由にはならん。
勤労は・・・スレ見てる分には弱いってレスをよく見かけるがよく分からん。
>>652 一子はSRの中で最高クラスだと思う。
中コス戦では前列真ん中に一子で安定。
多くの英雄たちか雇って
貴方だけの傭兵団を作り出ってください
これはひどいwww
生け贄強化キマイラ2匹でボコボコにしてやんよ
ネトゲで入手不可アイテムが強いってのはよくあることだけどな。
長く課金してくれてることへのご褒美みたいなもんだ。
あれば絶対入れた方がいいなんて強さになられても困るが首領は弱すぎる。
看板娘はご褒美にしては強すぎる。
ガイド見て来た
なんかブルマの限界を感じた
今思うとこのスレ平和になったよな。
赤が回廊占拠してた頃は青騒がしかったよな。
海岸ができて回廊まで青に行ったのに赤が騒がないのが不思議だ。
良いことには変わりないが。
雪原は守り切るぜ
新規調整以来大きな話題も無いしな。せいぜいクリスマスクエ位か。
まぁ、ブルマがまた何かやらかしてくれれば荒れたりするかもな。
>>672 やるぜ
次は課金1周年記念で酒が1/10祭だ
レメ貯めとけよ
バージョンアップ来たね!
何かあるのかな?
コスト変動だけぇ?
クエストだけはやめて。
本当だ、バージョンアップできた。なんだろうね
コスト変更はないはず。
お年玉の終了じゃないの?
多分起動時の『お正月イベ…』を『毎週水曜日は定期メンテ…』に直しただけと思われ
新カード来るんじゃね
パラ変更と新カード来たね
凶相コス3じゃないか
凶相がコスト3になった
凶相がーーー!
優絶で防げなくなったって事は使いやすくなったのでは?
冷酷無比な冒険者っての引いた
カード追加されたのか
慧眼攻撃力1あがったw
これは良修正
戦乙女の攻撃+2が地味に嬉しい。翻弄LV4でリヴィアがどうなるか。
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:16:06 ID:Z4ha0AwTO
他にもっといじるべきカードがあると思うのだが
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:18:02 ID:QB0PCosCO
コスト2で使える遠距離消えたオワタ
凶相コスト3になったのか。
結界積んで出撃しちゃったよorz
凶相コス3!?
>>687 ビアででた
冷酷無比な冒険者
UC
体力17
コスト1
攻撃力14
防御力7
速度5
近接
人
急所攻撃
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:26:24 ID:ZEAENlVcO
体力17かよ!
メンテ明けに心剣狙いでマレレイカ20杯飲んだところキマイラ4枚きた
みんなキマイラ修正に気をつけろ
699 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:28:09 ID:0oCgQUg5O
猛眛の防御が+3とか…
すげえぜ
>>695 よえー
俺はといえば6000レメつかって全部かぶった
ここしばらくレアも出ねえ
まだ300枚しか無いのに
701 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:29:56 ID:eYwqjECe0
691だけどごめん公式みてなかった
修正13枚
リヴィアに翻弄
ユニコーン治癒Lv3
魚人はデメスキルなくなってるぽい
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:31:08 ID:oT8dlSoqO
メンテ明けすぐにイーシャきた
待ち受けより一子が欲しい
よーしパパユニコーンでおにゃのこにいたずらしちゃうぞ〜
壮麗防御が11→8になってる
相対的に太陽が強く見えるようになるかな
訂正スマソ
No.158
冷酷無比な冒険者
体力74
コスト1
攻撃力14
防御力7
速度5
近接
人
UC
急所攻撃
体力17はないわなw
706 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:35:07 ID:zZCQgcRsO
>>695 体力17じゃねーよwww
74あるよwwwww
マジかよ!強化壮麗で出しちゃった。
東方からの訪問者
コスト 1 人 多分剣
東方からの使者(みたいな感じ
コス1 剣 近接 人
体力60
攻16
守9
速5
くらいだった気ガス。天真爛漫と壮麗防御力下がってるな。俺のヒノミコタンは計略二重になったのか?
前列凶相止められるの、的外しか居ねーじゃん
>>710的外には普段から世話になってるから無問題
命令有り戦場なら1枚入れとくだけでけっこう違う
これからはベスをベースにしないとね
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:40:01 ID:0oCgQUg5O
結界効かずに弓ゴブ涙目www
■以下のカードのパラメータを修正しました
・No.004 『天真爛漫な少女』
・No.034 『凶相を示す言霊』
・No.045 『蒙昧なる親衛隊』
・No.068 『華麗なる戦乙女』
・No.071 『慧眼の弓名手』
・No.076 『壮麗なる槍使い』
・No.103 『暴風の覇者エイビス』
・No.109 『影より守りし者』
・No.118 『三変の息キマイラ』
・No.131 『自切の怪リザード』
■以下のカードのスキルを修正しました
・No.063 『白銀騎士リヴィア』
・No.106 『残虐なる魚人』
・No.107 『封毒の角ユニコーン』
あれ?陰明印は?
使えないのキタ…
迫害された脱獄者
体力 20
CT 2
攻 1
防 1
速 2
UC 人 遠
718 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 16:45:54 ID:eYwqjECe0
暇だから連投
天真→攻−1
凶相→コス+1
戦乙女→攻+2
慧眼→攻+1
壮麗→防−3
エイビス→攻+3
影→防−3
リザード→防+4
キマイラは持ってないからわかりません
ちなみに全レメ岬酒に注ぎ込んだら新カードは森介2と東方と脱獄者だけ
森介いらんからいい加減心剣ちょうだいよ…
リヴィアに翻弄4か…。
そもそもコス4でリヴィアが苦戦しそうなのはいない予感。
それよりも怨恨や一子に巻き込まれるから使われていないんじゃ……。
キマイラ攻+2
春風が翻弄LV4で、リヴィアが分身の方が良かったのではないか
>>716 連投すまん。修正した
迫害された脱獄者
体力20 人 UC
攻 1
防 1
速 2
窮鼠猫噛
726 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 17:00:57 ID:eYwqjECe0
今回のカード追加は貯金使う価値ある?
凶相は逆に強くなってるじゃん。
ユニコーンは治癒のLv上げたって使えねぇよ…治癒自体の回復量が問題なんだから。
729 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 17:13:46 ID:eYwqjECe0
まあ高コス戦地ならおもしろいかもね、その分前に割けるし
槍だったら使いたい
早いうちに春風ひいておくべきだった・・・
>>728 すまん。よりギャグになったorz
再度修正…
迫害された脱獄者
体力20 人 遠隔 UC
CT 2
攻 1
防 1
速 2
窮鼠猫噛
乙
カードナンバーも書いてくれ
残りの新カードは出てこないからRやSRか
ちなみに攻撃・防御共に無属性
734 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 17:29:38 ID:eYwqjECe0
やっと平原SR?
>>732 すまん、脱獄者はNo159
RはオライヌスってわかったからNo156が平原SRっぽいな
それにしてもオライヌスって使えるんだか使えないんだか…
736 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 17:55:09 ID:0oCgQUg5O
退魔で狙い撃ちは強いような…
つーか初の召喚コス5だなぁ…
そろそろモンスコス5欲しいところだ
春風剣聖房をリヴィアでぬっころしてくれるわ
今週赤回廊総攻撃だぞ!わかったか!落とすぞ!
一子でりヴぃあ信者をボッコボコにしてやんよ
あ?一子なんて春風タンと剣爺でフルボッコにしてやんよ
老獪なる異端者ってR見たよ
コス4で遠隔だった
残りのカードはコス5のモンスだったりするのかね。
おてんば姫が欲しいが、
ずっと赤が雪山だから酒飲めね。。
優艶がゴミカードに・・・凶相防げなかったら意味ないやん・・・
>>743 すぐ上にあるの気付かなかった
コス4レア遠隔で、人っぽい予感か。
マァラはどうなっとる!
確かに凶相が防げなかったら意味が無いな
凶相で幻夢を潰せるぜひゃっほう
太陽黒女太陽
的外凶相的外
駆出ケイコウ心剣
だめか。
凶相防げないから飛行完全死亡?
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:22:03 ID:qeKrwUMtO
何故飛行が?
凶相はコスト上げるなら、むしろコスト4にするべきだった
スマン、上げちまった
ブルマは凶相のコス上げて使いにくくしたかったんだろうけどLv2障壁で防げ無くなったのは逆効果
最優先修正カード
マァラ
陰陽印
>>724みたいに相対的な見方ができないのがブルマだから仕方ないよね。
凶相のコス上げだって結果的には個の能力見ただけで、ほか考えてないから逆に強くなってしまったんだし。
そもそも人に殴られて死ぬモンスだの、モンスに殴られて死ぬ召喚とか
個々の能力だけ見て変ないじりかたしてる時点でマズイでしょ。
攻撃力14のままってのがなぁ…
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:32:39 ID:qheEiRJzO
鯖脂肪?
漏れもつながらん(-_-;)
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 19:38:00 ID:oT8dlSoqO
凶相を選定でガチ強化はツエーよ。
てか、アプリ起動しないし、公式にも接続出来ない。いきなりドッキリ緊急メンテ?
仕事終わりで出陣しようと思ったら…
我が部隊は壊滅です
公式もつながらん(-_-;)
緊急メンテだな。
あ…つながった
という嘘をついてみる
メンテキタ━━('A`)━━!!
メンテ元凶修正キター
これだけカード増やしたりいじくったりしたらこうなる罠。
TD寸前でこれかよ
ブルマ死ねよ…
>>769 うは 仕事取られたww
メンテキタ━━('A`)━━
つーかなんでヒノミコはコストダウンとかしないんだ?
くま×3と詩人×3で速攻6枚積みになるのか試してもらいたかったんだけどな
>>773一度やってみたかった、今は反省している。
まあ速攻は無理だろうけど
雪と山両方持ってるカードはあったかな?
公式の変更点のページの雪のほう、
適性じゃなくて特性になってるから速攻使えるのか?
魔法障壁LV3ないときついだろこれは……
凶相が強すぎる
780 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 20:37:52 ID:CXOZa9/KO
でも抵コスト戦場では使いにくくなったなぁ。
781 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 20:38:27 ID:fzRZLp5ZO
何故ブルマ社員は馬鹿なのでしょうか?
なんか緊急メンテって久しぶりだなぁ。
前は更新後のお決まりだったよね。
軽く微笑ましい。
中コス戦場では衆愚が使いにくくなるな。
つか、援護デッキも使いにくくなるわ。
前列凶相?かかってこいよwフルボッコにしてやんぜ!
by的外れ
普段殆ど優艶使わない漏れからしたら激しく弱体化なんだけどな
従者は一枚で-12%できるのか?
青は本当にゴネ厨だな
リヴィアに分身なんかありえねーよ
788 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 21:16:38 ID:oT8dlSoqO
ヒノミコに魔法障壁LV3を付けてコスト4に汁
騎乗に雪山と砂丘を追加すれば良いんじゃと思ってしまう
他に目的があるかな?
メンテオワタ
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 21:34:45 ID:oT8dlSoqO
緊急メンテ分のログが無い
時間が進んでない。
スタープラチナ ザ ワールド
優艶効かなくなった今週は強化言霊で大暴れ出来るな
即狩り即死に最適だわ
性能的に凶相がSRでヒノミコがUCだろ常考。
ブルマにはがっかりした。
トレードお願いm(__)m
【出】金狼3枚
【求】凶相
3:1で
ブルマいい加減少し真面目にやれよ
>>799 パワーアップした蒙昧で身代わりしてやんよ
ヒノミコ雪山で計略二重発動キター
けど微妙だな、速攻天変地異入れにくいし
>>802 計略二重発動しようが神童一枚にフルボコにされるヒノミコ
ヒノミコはコスト1が適正である
コスト1でも召喚+でコスト3かかる
そして苦悶コスト1で終了
NO.156
剣獣サテュロス
モ近
体力95
攻撃力24
防御力10
そくど5
スキル1補食
平原SR
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 01:30:34 ID:0Qm6FYHmO
SRでスキル捕食のみかぁ…
それガセじゃないなら、いよいよリヴィアの大麻&属性のダブルインパクトが炸裂するな
しかし一子他人槍相手の場合、捕食&属性で攻撃48は笑えるな
無属性じゃねーの?でも名前からしてあれか
きっとコスト4だろうし剣属性だったらリヴィアでトリプルアクセルだろ
召喚がコス5レアなんだからそれもコス5レアじゃないのか?
以前米をリヴィア愛にして
白銀白銀白銀
的外愛国不器
愛国心剣愛国
なデッキで進軍して強化一子にレイプされたのは良い思い出
やっと一子と片目引けたわ
814 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:09:16 ID:PaGgcToMO
また落ちた?
落ちたなw
マイルームにも入れねぇ('A`)
落ちてるっぽいな
再出撃してから寝ようと思ったのに…勘忍しておくれ
入れねーw
出撃だけして寝ようと思ったのに
しっかりしろブルマ
寝る前に確認したかった
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:23:36 ID:PaGgcToMO
復旧は昼過ぎかなぁ…
出勤時に大慌ての予感
メンテキタ━━('A`)━━
メンテはじまったw
社員さん頑張れ
825 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:27:57 ID:PaGgcToMO
ここからザ・ワールド
これがブルマ流の三回攻撃って奴かい?
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:30:10 ID:aqE+KU1EO
TD直前で敵が出やがったからル-ト変更しようと思ったらメンテかよ…
ブルマ死ね
ってか勝手にメンテして「警告・サーバーメンテナンス中です」って言われるのは腹が立つな。
まぁこの時間にメンテって姿勢は立派なんだけどなぁ
830 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 03:48:13 ID:PaGgcToMO
確かになぁ…だが、当番が切り替えただけの可能性も高い。
今はサーバー担当が深夜の電話に起こされて渋々出勤中といったところかな?
久々のメンテ祭りだな・・・。夜22時くらいまでかかると見た
で、お詫びは公式での謝罪のみっと・・・
メンテオワタ
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 06:14:08 ID:URqkQd9pO
オワタ
平原・山地リセット?イーブンになってる!?
ついに海岸に新Rか
No156
老獪なる異端者
体42
ct4
攻15
防7
速4
遠・人
呪術
いらNEEEEEE!
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 10:05:57 ID:N7oemaX/O
支援デッキって稼げるのかい?
海岸に割り当てるとは…
リヴィア待ち受け阻止にでたか…
初心者なんだが
戦果は敵陣到着>撤退(戦果半分)>敗退(戦果十分の一)であってる?
>>840 敗退でも10分の1にはならないよ
…たぶん
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 11:58:06 ID:yAHaoPBnO
壊滅(敗退)は戦果そのままもらえるよ
だから壊滅>到達も有り得る
ちなみにいずれも戦果の1/10が報酬になるよ
戦果は撤退したときのみ半分になる。壊滅(敗退)のデメリットはTD報酬が貰えないことだ。
>>840 戦果への−の影響は、撤退したときのみ半分になる。壊滅(敗退)のデメリットはTD報酬が貰えないことだ。
>>841-844 説明下手。
>>840 基本的に、戦果の10分の1が貰えるレメになる!
1回の出撃で戦果1500稼いだとしたら150レメ!
しかし撤退すると戦果の10分の1の半分。
つまり戦果の20分の1が貰えるレメになる!
到着するとそのマップのコストと戦況に比例した到着ボーナスが戦果に+される!
何コイツ
きもちわるいw
つまり、お前はキモチワルイ!
説明びみょー
>>841ー845
レスdくす
お金10分の1になるのか
勘違いしてた
さっき友軍に累計戦果1000で剣聖持ちに出くわした羨ましい
要するに撤退じゃなくて自部隊壊滅なら普通に戦果を貰える
戦果じゃなくてレメか
ところで凶相が3になったから輝光使う奴が減るんじゃないか
凶相は凶悪すぐる('A`)
凶相は弱体化に見せかけた強化だから質が悪い。
どこの戦場も凶相だらけじゃないか
これがブルマのやりたかったことなのかよ
もっと修正すべきカードはたくさんあるだろ常識的に考えて
弱体化させるより、使えないのを強くして欲しいよな。
分身対凶相ってか?
プレイヤーどころかブルマにさえ忘れられた存在
つ[オーガ]
それでも続ける俺らのなんとマゾいことよ。
前列凶相のおかげで横取り多発してるな
回廊、強化凶相だらけでマジキモい。
みんな同じカードを使うクソゲと化した。
来週のメンテで凶相改善されなければ俺は解約するぜ。
はじめたばかりの俺に凶相とは何か教えてもらおうか
いや教えてください
魔法障壁を翻弄みたいにして、優艶をコストダウン。新カードでレベル3とみた!
>>862 凶相?
何勘違いしてやがるんだ区相…だぜ?
凶相てそんな強いか?
強化前提だし、強化したら狙い撃ちとかも同じ位与えてる気がするんだが
一列攻撃は中央につまないと正面以外のダメージなんてカスだぞ?
ハエメン凶相ハエメン
適当生贄適当
で狩り撤退するやつ多すぎ…
>>865 前列凶相にすることによって、中列弓デッキに対してクリティカルでかなりのダメが通る。
更に普通は中列は防御力低いから安定したダメが見込める。
対策は的外れくらいだしな。
解約祭りになるといいな。一人は寂しいぜ。
凶相…狙い撃ち 攻撃16
疾風…一列攻撃 攻撃15
にスキル変更すれば解決
飛行は死にカードになるしレアの疾風も生きる
魔法カードに一列付けるから全ての弓が死ぬんだよブルマン
陰陽…('A`)シラネ
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 18:24:04 ID:cq6OJfuTO
弓で一列は変
魔法なら、出力全開で範囲攻撃だろ
と、なのはを見ながら思ってみた
そもそも凶相修正してくれ!なんて誰も言ってなかったよね?
ユーザーの意見を聞くなら余計な事はせず、もっと他のクレームあるカードの修正をすべきだと思うぜ、ブルマ。
凶相は皆が使えて稼げるから、文句出なかっただけ
対策カードが少ない初心者キラーだから、粛正を狙ったと思う
初心者救済なら、双剣士に分身でも付けた方が、効果的だと思うけどね
どこ見ても凶相ばっかでつまんねーwww
>>868 いや飛行を死にカードにする意味がわからん。
弓一列はあってもいいと思うが。
>>870 別に変じゃないと思うが
>>867 弓おいときゃクリティカルくらうのは仕方ない
もし弓が一列持ってたら飛行完全に死滅だろうしな
中列防御低いから与えやすいのはどの遠隔にとってもいえることだ
俺みたく前列と後列支援にコスト割いて2列目低コス魔法とかだとダメ負けもあまりなかったり
>>866 ハエメンガチムチブーストデッキにはお手上げです/(^o^)\
呪術使うしかねーな
致命的なのは、有用な魔法属性のカードが無い事だな
魔法属性は支援的なスキルもってるのばっかで、攻撃面がしょぼすぎる
おかげで凶相がより際立ってるな
初心者です
公式見て
剣>槍>騎馬>剣
は理解しました。
スキルによって
召喚>獣>人
も理解しました。
で、人>召喚にはならないんですよね?
前列凶相は支援対策にも使えるしな、今までは魔法障壁あれば良かったが…
支援スキーにはたまらんよ…
支援も減ってくだろうなぁ
上の属性が合えば人でも勝てるよ
人>召喚 は無いね
けど召喚は総じて体力が低い、また召喚設置そのものにコスト割く必要ある、
剣槍騎馬等の属性を持ってる場合が多い
以上から人で十分勝てたりする
呪術は隣接してない相手には効果ないからな。運が悪いと上下左右から削られまくり。
>>876 つか、公式の戦闘システムってとこにある画像は代えるべきだろあれw
「槍は騎馬に強い」とかなんとか言っといて、いざ画像に使われてる純潔と新兵
戦わせたら槍が負けるとか…。わざわざ破綻してるもんの紹介すんなよ。
>>880 あれは体力が低いことがどれだけ不利かを示すいい例
すくみ勝ちして召喚が負けるのを説明するのにうってつけだ。
あれが変更された時こそブルマが召喚への評価を改めたことを知る合図。
弓カードほぼ全部が死滅だなこれはww
改善されなければ凶相とアンチ凶相の二極化が進む。デッキすら自由に組めなくなるこんな世の中じゃポイズン。
さっさとコスト2に戻して攻撃力12にしろよ糞ブルマ('A`)
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 19:56:44 ID:ntwNT2PZO
雪山で名も無きの速攻確認したけど既出?
くま2と名も無き1で4→3→4→3
どこまで上がるかは知らんけど
最高2ターンに一回攻撃か
熊3詩人3傀儡師で最低でもコスト15
早くても火力に不安が…
くま3名もなき3がいた……
まだ戦闘は見てない
魔法にも弱点を着けるべきだな。
弓⇔魔法でお互い弱点というのはどうだろうか
888 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 21:44:09 ID:PaGgcToMO
遠隔は近接にクリティカルを喰らうのがいいよ
飛行、地上、遠隔の3すくみって普通だよなぁ?
くま3名もなき3で出てる
2ターンで攻撃
雪山で天変地異が決まるとフルボッコに出来る
雪原だとフルボッコにされる
ハチャメチャなゲームになってきたな…
有料βいい加減終われや
ユーザー「霊峰過疎すぎわろた」
ブルマ「それなら霊峰を速攻祭りにします」
斜め上を行くブルマをこれからも応援してください><
前例影守×3で援護ついたら援護したデッキより俺が先に壊滅www
防げない上に援護持ちは全て弓 援護メインの俺終了のお知らせ…
なんでヒノミコは修正来なかったんだろう…
ユーザーの声は無視ですか、そうですか
何気に老獪はつかえそう。
>>893 ブルマから見ると今までの援護が強すぎたってことかもな
今は前列中央に置いた強化凶相が安定し過ぎる。あと一つくらい迷える選択肢が欲しいぞブルマ
>>896 ブルマの見解なぞどうでもいい。ユーザーシカトの自己満GMは死んでくれ。何度も言うが来週凶相への対応がなければ俺は解約する。クソゲだよマジで。
つーか強化凶相使ってる奴もキモく見えて来た。
なあにかえって免疫がつく
まあ、強化凶相はコストが変わる前からウザかったけどね。
攻撃力10ぐらいに下げろよブルマ。
岬で見つけた駆け出しで一句。
岬にて 海兵騎兵で 何したい?
季語はないがゆるせ!
ちなみに海兵1騎兵1のみ
902 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 01:39:55 ID:tSSQbGvvO
>>900 凶相で稼ぐ気満々じゃないかww
だがそれがいいw
誰か教えてくれ
身代わりって隣接するカード一枚だけに発動?
公式の説明で優先順位とあるのが気になったので…
>>899 そんなことしたらただのゴミになるだろ。
魔法障壁Lv3出すかコスト戻すのが妥当。
>>903 デタベにある。
一応、優先順位は上左右下の順だけど隣接カード全てを身代わりする。
例えば、
@ 身代 A
適当 B 適当
なら@ABを身代わりだけど、身代わりの重複は効かないから
@ 身代 A
身代 B 身代
だと優先順位を参考にしなさいって話になる。
間違ってないよね?
身代わり同士でどのカードが優先されるか、と言う意味でしたか
ありがとうございました
強化競争が極悪すぐる('A`)
遠距離だとベスで防げない…
分身でも防げなかった希ガス
連レスだが慧眼最盛期を思い出した
前列慧眼3枚でフルボッコされたな…
慧眼の攻撃27に戻せ
>>908 遠距離で防げないのは蠍だと思う
貫通が発動しないじゃなかったか?
>>908一列は分身で全て防げる。貫通持ちの遠攻撃と勘違いしてないか?
遠攻撃だと貫通発動してないから分身では防げない。着弾点は通常攻撃と変わらない。
912 :
911:2008/01/18(金) 04:55:52 ID:QrIxUMK/O
かぶった…スマソ
913 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 05:18:13 ID:lbq9pIMIO
>>909 何だよその壊れ具合いは…
今回がはじめてのパラ調整だったが、過去にはきちっとバランスを取ってるのね
どこ見ても強化競争だらけでマジつまんねくなってきたよ
闘技場にでもこもるか
916 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/18(金) 07:37:21 ID:M18PLl6CO
陽炎 陽炎 陽炎
的外 的外 的外
格闘娘 軍士
で一網打尽
つ 片腕
あー、片腕忘れてた。
ありがとう。
前列凶相多すぎて中列にゴブ置けNEEEEEE
160種のカードがあるのに大半の人が似たようなデッキになるという事を、メンテ直後から多くのユーザーが予測出来たというのにブルマはこれを予測出来なかったのだろうか。それともこれがブルマの狙いなのか。
小規模ながら過去最低のパラ調整だ
断然使えるカードが出るという事は、使えないカードが相対的に増えるって事だぞ
凶相うざいからコスト戻せって言う奴は対策しないの?
それとも出来ないだけ?
>>921似たようなデッキになると言ってる奴が大半だと思うが…
>>921 対策してたら
凶相VS分身VSその他
という構図になるわけだ。
こんな3すくみはありえないだろ。
弱体よりもほかの強化して欲しい
俺の愛人の剣面タンに分身も付けるか、舎弟の陰陽に魔法障壁Lv3付けてくれたら凶相の件は黙っててやるぜブルマさんよ
回廊で凶相対策なら片腕だろうな。フェンリル、陽炎、業にも対応できるし。
統率入れる派だから使っても1枚だけど。
まさか言霊がここまで出世するとはなあ
自分で使う気は無いから、しばらくは鴨になるしかなさそう
てかブルマって本当馬鹿だな
そんな馬鹿がよくこんなゲーム思いついたもんだよ
今月で辞めるし、どっかで似たようなの出ないかな
すいません、流れぶち切って質問です
威嚇と牽制の違いってなんなんですか?
>>931 ありがとう
公式のスキル説明見たら
威嚇 敵部隊の先制近接攻撃を封じる
牽制 敵部隊の先制攻撃を封じる
って書いてるからよくわかんなかった・・・
>>932 その説明だと牽制は遠近両用とも読めるな(´・ω・`)
強化凶相対策に前列に分身を2枚入れてみる
→中列に弓未使用でも、強化してあるので近接時のダメが痛すぐる…
じゃあベスを入れてみる
→前列の分身が少なくなるので、近接する前の削りが痛すぐる…
対弓カードへのカウンターならまだしも、遠隔の防御そのものが全体的に低いので
的外れ以外何を入れても痛すぐるよママン…
まあコスト2の時から思ってた事ではあるが、まだ防ぐ手段があったからなぁ…
俺も引退を考えててさ…、なんとなく飲みたい気分になってさ
マレレイカを3杯飲みました。
1杯目に天真爛漫を引き、
2杯目に格闘娘を引いて
3杯目に乙女の祈りを引きました。
来月も頑張れそうな気がしました^^
低総戦果組みの敵を避ける配置が、より一層色濃くなりました。
配置しても近接すらできず瞬殺されたりするもんな・・・。
なんとかしろ脳(NO)ブルマ
やっと戦果10万までいって、そこそこのデッキが作れるようになった(つもり)。
だから、2100レメ分のクァンロンティー一気飲みに挑戦したんだ。
幻夢の妖精
幻夢の妖精
幻夢の妖精
幻夢の妖精
乙女の祈り
幻夢の妖精
幻夢の妖精
p.s.
ママン、もう無理だよ…
もしかして童貞の方ですか?
俺を含む携帯厨はそろそろ自重した方がいいぜ…