【オドロと】風来のシレンEZ(BREW)10F【踊ろう】
※むずかしいの罠数
1ー9階】5個モンハウ無し
10ー29】6
30ー49】7
50ー99】8
※至難の罠数
1階】7個モンハウ無し?
2-29】8個
30-49】9個
50-99】10個
※腕試しの罠数
1ー99階】10個
100ー149】13
150ー199】15
呪いよけの盾100階過ぎ、螺旋風魔の盾150階から
目薬飲むなり剣振るなりして罠の数を数える
階層・ダンジョンの種類によって変わるが、
罠の数が定数より少なかった場合のみモンハウスイッチがある
【罠の階層固定数−その階の罠の数=モンハウスイッチ数】
例えば、罠数8個の階で罠が7個しかなかったらモンハウスイッチが1つある
罠が6個しかなかった場合はスイッチは2つあるが、
どちらかのスイッチしか踏めない
2つ以上ある時は大きい部屋から探す
ギタンはスコアに影響するからハイスコ狙いなら狸ギタンも捕獲
【アイテム】
呪い避けの盾…腕100以降
螺旋風魔の盾…腕150以降
卍鏑…至難50以降
↓レアドロップ↓
竜巻の鎌…至難95以降モンハウスカイドラゴン
幸せの腕輪…腕190以降モンハウアークドラゴン
車輪の刃…腕190以降モンハウオドロ
正面戦士の盾…至難タイガーウホーン
ワナ抜けの腕輪…至難80以降パコレプキング
白虎の盾…タイガーウホーン
サソリの盾…しびれサソリ
成仏の鎌…死神(HP200)
【その他】
使い捨ての盾…合成不可
お腹の優先度…ハラヘラズ>ハラモチ>ハラヘリ
赤マムル…至難モンハウ限定、HP50、脱出か必中を必ず落とす
脱出…易:出る、難:出難いが出る、至難:赤マムル、腕:出ない
狸アイテム・ギタン…
たぬきがアイテムに化けてるときに
違うモンスを誘導してアイテムの上に乗せ
場所変えでアイテムに乗ってから拾う。
部屋隅のものは吹き飛ばし併用
※合成の優先度
左側の位置の印から優先で合成される
因みに印の並びは
【剣】
竜死ド三会爆混錆
【盾】
腹毒竜外呪盗地錆
【腕輪】
力毒眠飛腹混痛目飢
重複はしない
いちおつ!
スレタイにセンスを感じたww
乙
オドロ大嫌い><
>>1に地面の色が全フロア真っ黒のフロアになる呪いをかけておいた
>>1 でもむしろヨウジョの方が一緒に踊りやすくね?クネクネしてるし。
>>13 ノロージョの祖母乙。
>>1 乙!スレタイワロ田
さっき腕試し行ってきたけど、50Fからくねくねハニー2が出てきた。
WIKIに無かったから一応カキコ
こいつが風魔刀+99でも一発で倒せないからかなり辛い・・
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 03:00:08 ID:1K+2EGYdO
だから腕試しではド印があると助かる
オドロなんて嫌いだ!
今日3つも印消されてしまった
EZ版は妙にカクカクするし、音ちゃっちいし、妙にちゃっちいし…
あまりの低クオリティに折角買ったのに消しちまった
3年くらい前のDoCoMo版に追い付いたら教えてくれ
今のやつやってるとjava時代の最初期のしょぼゲー思い出す
俺は逆に最低の1に設定してもうるさいので音は常にOFFしてる
カクカクはもの凄い速度で操作したらもたつく程度
まあ人によって感覚は違うんだろうけど
機種はMEDIA SKIN (W52K)
>>1 乙つつ
同じくオドロ大嫌いw
ちなみに腕試しって何階から指輪と草以外出るようになるの?
>>20 Wikiによると100Fからだな。
昨日68Fまで行ったけど、腕輪と草しかなかった。
これから100Fまで行ってくる。
至難63F 165マス(15*11)のモンハウktkr
4部屋しかないマップで、しかも一番大きいところ
アイテム整理が大変だ
ちっ、ろくなもの落ちてなかったぜ
初心者的な質問ですが、印重複しないってことは、
錆の印がある盾に木甲の盾+3を合成しても+値のみ合成されるってことですか?
そうです
>>23のテンションの上下ぐあいにワラタ
でも、あるあるw
>>21 そうなんかwありがとう
封印と根絶やし99まで増やしたら挑戦する(・ω・´)
ねだやしやら封印やら睡眠やらの回数を増やすついでに
混乱やらただの杖やらの回数も99を目指している俺アホスw
脱出巻物、祈り巻物×2、残り全部杖で潜って、祈って祈って脱出
WIKIになっかたので一応カキコ
腕試し82Fで昏睡導師2が登場。
眠印がオドロに消されて辛い状況・・
風魔刀+99でも一発で倒せず、風魔盾+99でも50ダメ程くらう。
ではここで聞いてみますが、腕試しで許される装備品のセットは?
至難延長で考えれば
剣:風魔刀(ド三会龍死) 盾:風魔盾(龍外呪盗地錆) 腕:ハラヘリ(力毒眠腹混目○○餓)
がとりあえず無難と考えるだろう。 しかし、
必中+99 サソリ+99 も使いどころゼロか? 正面戦士+99(龍外呪盗地錆)はネタか?
あとはいつまでも悩む腕輪の選別・・・・ 自分は
ちから(力眠腹目) 高とび(力眠飛腹目)
らへんが適当かと思っているが・・・・
俺は
卍カブラ+99(竜三会死ド)
螺旋風魔+99(毒外呪盗竜地錆)
力腕輪(力腹目眠)
高飛び(飛腹目眠○)
って感じ。
前のスレでは
腕輪は弾き(腹眠)と弾き(腹目)
を推している人もいた
ハラヘリベースで行くやつはマゾだろ
>>33 まぁハラヘリベースも性能は悪くないが、
易 → 腕輪必要なし
難 → 力の腕輪のみでおk(おにぎり十分あるし、眠り・毒消しくらい合成しとけば十分)
至 → F85までオドロが怖い(ハラモチでも打ち消せるけど)
腕 → 呪われてて付け替えできねぇ
結局ハラヘリベースが効果的なのは、至難85F以降と高とび・弾き封じ・ワナ抜けとか
必要ないと思う輩のみ、ということか?
>>34 もしくは
にぎりに付け替え用の腕輪を全部握られてトラウマになった輩とか
やっと至難もそれなりにクリアできるようになってきたので
腕試しに挑戦すべく、「難しい」にて根絶やし杖を育て中
素振りが面倒くさいから罠抜けを装備しての、
モンハウ探しローラー作戦で、80Fで杖が50ぐらいまで育った
もう一回もぐれば99までいくかな
38 :
36:2007/12/18(火) 14:34:34 ID:+H4d6l6b0
ノシ
17階のモンハウで未識別の草は高飛び草だけだと思って飲んだら睡眠草でフルボッコにされた
わざわざ呪い解いてまで飲んだ俺アホスww
バクハツも高飛びも一枚も出ないしモンハウは二つだけだしなんてひどいダンジョンだ
私もシレン2始めたよ〜〜みんなも頑張るもに〜〜
o(´□`o)ぽんぽん!
携帯を機種変(正確には増設というらしいが)したもんで、新しいほうにはシレンがない・・・
旧機種と新機種はICカード共用だから新機種使えば旧機種できない⇒シレンできない。
・・・・結論。 新機種は"ただの時計"!
最新版(LEVEL KEEPっていうの?)いつでるのかなぁ。。。
出てすぐダウンロードして1年くらい経った
忙しいなか仕事の空き時間や暇な時にちょこちょこやってて。
それまで20階をたまに行けるくらいで、
俺下手っぴやなぁと思いつつ
今日初めて30階越えて感動しながらも慎重にやってた。
成仏の鎌やらここの皆が言ってる話が少しわかってちょい感動
38階でウッホにモンハウに放り投げられ
着いた先には死神が4匹
サヨナラ
死神が出てきた頃は絶望的な強さだからな。
終盤はらくらく一撃で倒せるけどね。
>>42 自分も3ヶ月ぐらい前に同じぐらいのプレイヤーレベルだった、
30階にはじめて行った時の緊張感ときたら・・・
そして1ヶ月ぐらい前になんと一気に80階までいったわけさ、
16階でハラヘラズゲットしてスレの通りに全部素振り素振り・・・
書かれてた通りに風が吹くまで粘ってレベルもいい感じだったんだ。
もうクリアするしかないと思ってたしいまさらミスなんてしないと思ってた、
だけど86階あたりでMHを死闘の末にくぐり抜けてアイテムを取ろうとしたら狸だった・・・
MHのせいで弱っていた自分は死んださ、狸なんかの一撃で。('A`
長文ごめん
腕試しプレーヤーの諸兄に質問
持ち込む装備品については散々議論されているけど
それ以外の消耗品の持ち込みはどんな感じか教えてください
脱出の巻物
かなしばり巻物×2
睡眠の杖99
封印の杖99
場所替え99
根絶やし99×3
高飛び草×11
トルネコやってた俺は「死神?何このゴースト雑魚いわハハハ」
で、(゜Д゜)
腕試しの参考になるわ〜
いい加減杖増やし作業終らせたいw
おにぎり野郎でて来たら脱出するチキンだから
なかなか回数増やせないorz
>>45 基本的には46に近いが、すばやさ草を最低1、できれば2、3初めに持っておくと気分的に楽になる
個人的には
洞窟入る→すばやさ草飲む→地面に聖域置く→盾を装備→(敵のターン)→
→敵が飛んでこなければあかり読む→目薬飲む→(敵のターン)→剣、腕装備→(敵のターン)
→地図上で敵2匹が近接してなければ移動する(近接していればウホホを警戒)
って感じだからすばやさ、聖域、あかり、目薬は最低1もっておきたいな
聖域はいらないとは思うんだが、開幕カミカゼ投げられた時を考えると一応使ってる
高飛びとかの草系はいくらでも拾えるし
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:53:33 ID:b8TRj4QM0
俺は念のために脱出は必ず2枚以上持ち込むグレートチキン
あああ地雷踏んでウッホホに投げられ脂肪
増やした杖風魔+99装備指輪全部消えた
ごめん、ageちまった
今は腕試し40階、腕輪探しの為だけに潜ってきて
毒、混乱、ハラヘラズ×2、ハラヘリ、透視を引いて上々
杖とか一本も持ち込んでないから白虎2にフルボッコされる前に帰るわ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 11:59:03 ID:NYY+l6NXO
>>51 あるあるw
虎が出現する階層で地雷避けいれてない盾で大型踏んだ時といったらね。。
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/19(水) 12:08:40 ID:QVzx6tBS0
>>48 とりあえず祈りを持ちかえるためだけに潜って、
一度帰ってきてから今度は祈りをつかうためだけに潜るのが精神的にラクだよ。
このほうが回数増やせる杖の数も多いしね。
復活草があれば事故死がずいぶん減るはずなのになあ・・・。
ヌルゲーになるから無理なのかもしれないが・・・。
57 :
45:2007/12/20(木) 09:05:40 ID:AVq2eYYL0
>>46,
>>49 いや〜参考になりました。
まだ呪いよけの印も手に入れていないから
お払いの巻物ももっていったほうがいいかな。
おはらい4
脱出3
腕試しにはいつもこれを常備しているマスターチキン
不幸の杖・・・・・
DS版で骸骨魔道のLv4を2匹通路の角で殺ろうと思ったら、1撃では死なずで
睡眠の杖 → 不幸の杖&超不幸の杖(Lv3Down) コンボにはまった記憶が・・・
しかも、次おきるってところで一匹目混乱の杖→二匹目睡眠の杖コンボ炸裂
結局Lv15以上持ってかれたす。
EZは魔道の能力がかなり制限されたの皆さん驚きませんでした?
彼らのために聖域の価値は下落しましたが。
聖域は死神対策くらいにしかならんね
赤マルムを50回殴ったりもするけど
むしろ乗る使い方は階層が限られるよね。
ウッホ、魔道、ペロペロ、にぎり、アーマーとか居ると瞬間ゴミに変わる。
おおお!やっと至難クリアしたぞ
カミカゼ2はチートレベルの強さだった
97階でモンハン(大)が出たときは死ぬかと思った
お土産は?
おれはいまだに弾きふうじがでないよ・・・
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/21(金) 17:51:26 ID:ZopYnO53O
昨日始めたばっかなんだけど、特殊な能力のある武器とかってのは難しいとか優しいには落ちてないの?
23階で死神→盾がいいペースでも2、3発くらったら死ぬ
98階でカミカゼ2→盾がいい感じなら6発以上耐えられる事もある
死神の方が升クラスな希ガス
>>66 難しい50階以降に、
妖刀かまいたち
混沌の斧
見切りの盾
の床落ちを確認
カミカゼは2回攻撃だから
死神の2、3発=カミカゼの4、6発になる
>>68 んじゃオレもひとつだけ
難しい35Fに脱出床落ち確認
持ち込んでたけど拾った瞬間読んで帰還した
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/22(土) 19:31:16 ID:Fyzl372+0
至難難しすぎ。クリア不可
>>71 俺は7月からシレン2(シリーズ初体験)を始めたんだが、
10月下旬くらいにようやく至難クリアした。
めげずに頑張ればそのうちクリアできるさ。
SFC、64から携帯でやり始めますた
黄金の階段はどのダンジョンですか
至難はしっかり稼げば簡単
序盤でハラヘラズとれば際限無く稼げるし
難しいのがいろいろ制限あるから楽しいよ
俺にも至難が簡単と思える日が来るのだろうか…
さっき腕試し行ってみた。
カミカゼ倒したらレベルが跳ね上がってワロタwwww
腕試しって、最初ねだやしでレベル上げするんだろうけど、
どれくらいでガチっていいもん?
>>77 1ターン目に風魔盾+99装備、この時点で42階までは敵からの攻撃は全部1ダメになるからレベル1で十分ガチれる。
カミカゼ相手に攻撃8回ミスったり、虎に3回連続投げられたり等しない限りは死なない。
ねだやしは普通に(1階でのレベル上げには)使わなくていいと思うよ
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/23(日) 18:52:02 ID:9g2qnZ100
弾き封じって至難のどこにあんの?5回クリアしたがいまだに見たことない。
今日落としました。今日からお世話になります(´・ω・`)
>>78 へぇ〜、そうだったのか。
まだ遊びでしか腕試しは潜ったことないから、きちんと潜る時には参考にさせてもらうよ。
さんくす。
至難ムズイ
シレンは64しかやったこと無いけど、最果ては結構安定するまでやり込んだんだが
こっちの方が全然難しいね
至難は難しいというよりめんどくさい
でも序盤のどきどき感は至難ならではだと思うけどな
中盤以降、「素振り罠発見→風まで粘る」の作業になっちゃうのは同意だけど
至難はどれだけ時間かけてできるかも重要だと思う。
レベル上げやMH罠とか面倒くさがらずできるかどうかだな。
まあ運もあると思うが・・
至難は時間かけて軌道に乗せて、作業化して手を抜いた瞬間に
ちょっとした凡ミスで死ぬ時のあの感覚が溜まらないと思う
1日は、こんな糞ゲーもう死んでもやらねーよ・・・とばかりに投げ出すのに
3日過ぎるとまたやりたい気持ちを我慢できない
中毒にも程がある
死神強すぎわろたw
死神ガチンコは盾が強さ40以上とかHP180以上じゃないと、辛い。
封印・鈍足状態にすれば下がりながらノーダメで倒せるが。
あとは、成仏+会心だとかなり強力。
聖域が爆風で吹き飛ぶとは思わなかった。しかも死神に瞬殺された
せっかく初めて30階まで行ってクソデカいモンハウ捌けたと思ったのに
もうこんなクソゲー氏ね
もう一回やってみようかな…
だから聖域を過信するなとあれほど・・・
ウニにはしっかり封印振らんと
ウニにはしっかり封印振らんと
ドラゴン炎×2+死神コンボ食らって死んだ\(^o^)/
もう二度とやんねーよこのクソゲーwwwwwwww
と言いつつ明日にはどうせ始めるんだよな…
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/27(木) 03:35:24 ID:nbVBK/4v0
初めて至難でハラヘラズ拾い、装備も充実して
50Fくらいは行けるかなと思ってたら、
終話キー押しちゃって、「アプリ終了しますか?」。
落ち着いてクリアキー押して回避したつもりが「2」押して\(^o^)/
普段やったことのないようなミスをここでやらんでも・・・
進むほど作業間があるだけに、萎えるわ・・・
>>86 激しく同意
97 :
sage:2007/12/27(木) 03:36:22 ID:nbVBK/4v0
ageスマソ
連投スマソ
また死神に殺された
クソ
ようやっと至難クリア
んで難しいで俺TUEEEEしてたら
アーマーに弾かれてお土産オワタ
難しいで風粘りする価値のある階ってどの辺?
召喚罠踏んだら、出てきたのが全部ジジイだったのにはワロタw
変化は結構使えるんだけど、やっぱり変化しなかったり
とんでもないのに変化したりするので諸刃の剣だな
死神に近接される→他にめぼしい道具なし→変化→赤マルム→成仏
1マス先に赤マムル発見→変化→死神
とかな
>>102 難しいは風粘りする価値のある階はないと思われ。
俺はフロア回って即降りでクリア。
腕試しに向けて持ち物強化のためにまた潜るぐらい。
腕試しでもみなさんはモンハウ探しってします?
質問させて下さい
至難36F
武器 風魔剣26 竜死ド三錆
盾 龍神31 腹毒竜盗錆
腕輪 透視
力19 レベル35 腹250
今後気をつけないといけないモンスター、所持しておきたいアイテム、突然モンスターが強くなる階層等ありましたらアドバイスお願いします
109 :
108:2007/12/28(金) 20:06:41 ID:1FL4RYL5O
42Fモンハウでウッホに飛ばされまくりフルボッコされましたww余裕こいて目薬8つも抱えて、対応用アイテムを減らした俺のバカー
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 04:50:59 ID:y0RU+11O0
>>107 むしろモンハウを踏まないように全力を尽くす
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 10:24:43 ID:qUGaBo+oO
一回目と二回目の風が吹く間隔って短過ぎじゃない?
('A`)
>>111 1の頃のテンプレだけど、たぶん変わってない
・風が吹くまでのターン
1800歩で「風が吹いてきた・・・」
1850歩で「さっきより強いぞ・・・」
1890歩で「かなり強いぞ・・・」
1900歩で「シレンは突風にさらわれた!!」(=冒険失敗)
>>106 ククク…
その強化の為に入ったはずの持ち物を何回失ったかな…
>>108 死が入って透視もあるから、
エーテルデビルを放置せずにまず倒す事。
それだけで57Fまでは余裕だ。
>>103 そいつはとても喜ばしいことだ。序盤には。
>>115 しかしその時の盾は木甲+1なのだった・・・・
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 16:08:03 ID:qUGaBo+oO
うほっ
いい装備
しきべつ阿部×4に囲まれた
しきべつ阿部A「うほっ」
しきべつ阿部B「いい道具」
しきべつ阿部C「盗らないか?」
しきべつ阿部D「すごく・・・盗りたいです・・・」
シレン「アッー!」
てかこれじゃ道下か
至難99階で死んだくぁwセdrftgyふじこlp;@:「
初めてだったがカミカゼ2はヤバイな本当
70階からモンハウ探し止めて即降りで逃げ切れると思ったのに
二回攻撃でHP300以上削られて\(^o^)/
竜神盾+30がまるで紙切れだぜ
>>120 お前もやっちまったか・・・
俺も初めての98階でカミカゼ2にやられた。
98Fにて
さ〜て、うわさのカミカゼ2とやらが出てくるステージか。
おっ、カミカゼ2が攻撃表示。
トラップカード発動。カミカゼ2は封印&鈍足状態に!!
こちらの勝ちだ!カミカゼ2よ。
オレのターン シレン攻撃表示で カミカゼ2に攻撃
・・・・1ダメ??何それ
どひゃ〜〜、とばかりに逃げ出しました。攻撃食らってたらやはり死んでいたかも。
(その後即降り即降りで至難を命からがらクリア)
まだ戦ってない奴、興味本位で戦いを挑んだら死ぬで。
カミカゼ2「ずっと俺のターン!!!!!!!1」
よくよく酷いゲームだな…
なんかプレイヤー側が携帯様をもてなしてる気分になる。
まあ、容量が容量だから、ゲームの何かしらの多様性で面白がらせることが出来ず、
難しさで面白くさせるしか無いからなのかも知れんが。
気になったんだが聖域って敵に投げると一撃?
ミスなし+敵倒した場所で聖域化なら少し強いか?
回数1のねだやしみたいな
>>125 恐らく、はずした場合のみな。
当たると2ダメ落ちじゃないかと思う。
>敵倒した場所で聖域化なら少し強いか?
敵倒した場所が足止めになるだけ。もちろん当たればなくなるはず。
聖域による敵の根絶やし法
1) 足元に聖域を置き、敵が近づいたら場所かえで敵を聖域に乗せる ⇒ 敵消滅
2) 壁際に聖域をセットしておき、吹き飛ばしの杖で聖域の上へ飛ばす ⇒ 同様
外してモンスターの足下に落ちて即死ダメって、何かに応用出来そうな…
やったぜ至難二回目のクリア!
念願の弾き封じも手に入れた。チタンが落とすとか盲点だろ・・・
にしても盾が薄いとヒヤヒヤするな。
80Fぐらいのモンハウで高飛びしたら昏睡飛んできて催眠→赤マムル飛来
になって諦めた時に、たまたま近くに居た骸骨魔王が飛ばしてくれた時は脳汁出たぜ
携帯の分際でどう考えてもシレン実行中はAI搭載してるぜ・・・
MHで周囲わらわらと囲まれてるとき、とりあえず鈍足は隣接してなくてラッキー
と思っても、識別がパクって飛んで穴が空いて、頼む誰か平凡な奴が穴を埋めてくれという
願いも虚しく2マス先の鈍足が間隙を縫って光線を飛ばしてくる現実。
なんだよこのミラクル。
こんな死に方は本当に納得できんぜ
昨日のことだが、腹の足しにと惑わし飲んだ次の瞬間モンハウ踏んで、高跳びないから
3枚の金縛りかけまくった側から杖飛ばして金縛り解除してまわる隣のシレン君、心配
してた通り解除された側のシレン君に攻撃するも1ダメ瞬殺。
131 :
125:2007/12/31(月) 19:52:29 ID:IH1kwjseO
>>126 はずしたらそのまま落ちて聖域の上から元気に白虎が殴りかかってくれましたorz
まあ落ちた場所ではちゃんと聖域化してくれてて良かったが…
当てた時は確かにダメ表示なしで敵消してくれたはずなんだがなぁ…
面白そうなので検証してみた
結果命中時は、敵を倒してさらにその場に聖域展開
外しても、聖域自体は発動だった
聖域始まったな
普段から中断させる時は、正規の中断ではなく、電源→1でやってたから
ついうっかり電源を切ってしまい 最初からになっちまったぜ・・・
30階くらいで印も大方つけ終えて さあこれから!って時に。
とんだドジ踏んじまったな〜
誰相手?
穴マム相手だと3ダメで終わったぞ?
今手元に聖域ない。
通路と部屋の差か?
腕試しのタイガーウホホ2だが。
部屋でも通路でも問題無く命中は即死→展開。
赤マムは特殊だから何かあるのかもな。
聖域が消えずに展開さえしてくれれば投げて
遠くに展開という金縛りとはちょっと違った使い方出来るんだが。
至難の話
目薬草飲み続けて15回目
モンハウが出ない!飯も出ない!
・・・(´・ω・`)
違うよ普通の緑マムのことよ。
機会が出来たら挑戦してみて報告するお。今のところ30階位潜ったが一向に出ない。
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 21:33:12 ID:LSi0m5QAO
MEGA2が魅力的な件について
サソリの盾でねええ
つかしびれサソリでねええ
144 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 22:03:41 ID:16pt4Pq5O
至難であかマム倒したんだが何も落とさなかった。バクハツの巻物使ったからか?
うん。
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/03(木) 20:28:20 ID:Bu8+asBAO
あかマムがアイテム落とす条件は?
ランダム
爆発以外で倒せ
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 03:22:50 ID:kwDZ1GJhO
漢なら裸で殴り合え
150 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 18:14:51 ID:7Ofm9p1oO
ねだやしってどこで手に入るんですかね?まだ至難クリアできてないものですが…
大型地雷舐めてた…
罠掛かって1になったところで通路に入り、そこにドラゴンの炎が…
生まれて初めてハラヘラズ手に入れ、赤マム君からも脱出貰ってたのに…
早く帰れば良かった…
ところで、もし毒消しの腕輪と盾両方出て、どっちか合成することになったら、どっち
選ぶ?
状況次第だろ
+5とかなら勿論盾だが…
てか序盤は腕輪にしろ盾にしろ持ってれば腐ったおにぎり食えるので合成は急がないぞ。
腹印や盗印、三印死印と優先すべき印はいくらでもある。
俺は至難なら基本的に腕輪。
竜腹外盗錆が俺的に鉄板すぎて、毒が入る隙間がない。
まだ眠ったり混乱したせいで死んだ/死にかけたって経験がないってのもあるが。
まあもちろん、なんかの理由で盾の腹つける前にハラヘラズを入手できたりしたなら
盾に毒印も狙うけどなー。
腕試し用の装備はまったく別で、盾に毒つけとく。
ハラヘラズ入った時点でハラヘリメインに出来るから、それこそ毒印は腕輪行くだろ。
至難でハラヘリメインとか、どうにも理想的な状況だけを想定した理屈倒れな気がしてならんのだが。
よっぽど合成が有り余った上で盾の出が悪いとかそういう特殊な状況なら別だけど。
153だが、同意。
盾は腹竜盗と外錆地から二つ、に大抵なるので実際腕輪に毒印がいくことは多いけど、
ハラヘリベースに行くメリットは至難では無いと思う。
単純に腹目毒眠の四印を足さんと価値が出ない上に、
ハラヘリを持ち歩くことによるアイテム圧迫、
オドロに腹印を消された時の致命的デメリットを抱える意味がわからん。
仮に合成があまっていたとしても盾の補正値に回すのが上策と思う。
>>146 さっき至難で赤マムを火炎草で倒したんだが脱出きたよ
爆発はダメだが火炎草ならいいみたい
至難であれほど苦労して持ち帰ったハラヘラズが
腕試しの20F以降に普通にざくざく床落ちしてて萎えた
対腕試し用で至難から必須のアイテムって何がある?
ねだやし杖さえ余ってれば難しいの+99装備でも結構潜れる?
モンハウスイッチは剣振りでも目視することは無理?
いつも目薬草飲んだ後、部屋をくまなく走り回ってスイッチ踏んでるんですが・・・
>>161 モンハウは見えない
だが矢などを部屋に敷き詰める事で空白の地面=モンハウという形では
見えるということになる
罠の数が足りなければ走り回るやり方が一番かと
>>160 とりあえず、装備品と杖、脱出の巻物はちっと考えればわかるだろうからそうじゃないのを。
すばやさの草1つとおはらいの巻物いくつかの持ちこみは必須。マジ必須。あとは高飛びの草も少々。
忘れて困っても泣かない。
>>164 その辺はだいたい分かるんだが実は腕試しでチタンに剣飛ばされたんよ。
でもってまた装備品のために至難こすのか?と思ってな。
ねだやし杖はまだ6本くらい倉庫にあるから難しいだけで済むなら難しい→腕試しって進みたいんよ
少なくとも、剣については(三会)は付けない意味がない。(三は難でも可)
後は、盾の(外)と腕輪の(腹眠目)が失われていないなら+99装備でいけるんじゃない
サンクス。会心は至難クリア時にも元々ついてなかったんで難しいで三出るまで回って見る。
指輪(腹、目)とねだやしさえストックしとけば至難行かなくても大丈夫そうだな。
それこそアーマー対策にもなるし、至難にいっぺん潜って死は取った方がいいと思うがなー
つか越さなくても適当に拾ったら30Fくらいで帰ればいーじゃんか
武器ならその気になって集めればそんなもんで十分揃うし
チタンが一撃で倒せないのは嫌だな…
やっぱ罠抜けとかそもそも弾き封じとかも欲しいし至難潜るか。
難しいばっか潜るのもぶっちゃけダルいしな
至難でにぎり作る際の注意点
剣を外して所持したままにぎりを殴らない。
弓矢の前に剣がおにぎりに変わったぜ、よい子は真似すんなよ。
ハラモチと毒よけ?の盾ゲットしたら握り変化に頼らなくても勝手に満腹度200超えたわww
マジで運要素強すぎないか?w
最悪なのがinした瞬間あなぐらマムルとマムルが隣り合わせ
フルボッコで昇天\(^o^)/
いい時は3階でミノタウルスの斧や風魔刀、毒よけ盾に眠らずの腕輪が一気に揃ったりあほかと
>>143 オレもしびれサソリなんか一回もお目に掛かったことないわ
ってことでオレの中じゃサソリの盾は都市伝説って事になってる
あと三日月刀にも難しいじゃなかなか床落ち遭遇しないね
>>172 三日月刀やドレインバスターは難しいだとなかなか落ちてないな
しびれサソリには何度かモンハウで遭遇したが、鬼サソリと混ざってて見分けがつかなかったw
しかもサソリの盾は落とさず・・・何匹も狩ったのによ
白虎の盾は捨てるほど手に入るんだがなあ
そして至難で三日月やドレインバスターが序盤(2階とか)に手に入りまくって( ゚д゚)ポカーン となるわけだ
かまいたち+99と風魔+99付けてたのに
モンハウのタイガーウホーンに100のダメージ食らって死亡…
なぜいきなりあんな大ダメージ受けたのか今でも納得いかん
>>174 それ腕試しの洞窟?
なら恐らくLV2のタイガーウホーンだよ。
俺も最初LV1だと思って、楽勝と思ってたら痛い目あった。
ちなみにLV2は腕試しの40階以下からモンハウに出現。
腕試しはともかく、至難はバランス悪すぎだろw
運要素強すぎて何度やり直したことか
すみません、印のせが未だに良く分からないので教えて下さい
死三会錆○(空き1)に竜ドを合成するとランダムにされるんですか?
あと空きが無い状態の武器に、印が付いたのを合成しても
+の値だけ合成で印は置き換わらないんですよね?
179 :
174:2008/01/10(木) 22:47:00 ID:tJvEym/Q0
>>175 そうだったのかー、ありがとうorz
初めての腕試しで調子こきすぎたな…皆、至難クリアとかすごすぎるよ
このゲームギタンが使えたら神アプリ何だけどな〜
実に惜しい (´・ω・)
それはすごく思った。
合成と御祓いを固定値段で出来る様にして欲しかった。
御祓い1000ギダン、合成20000ギダン位で。
ギダン無駄杉。
せめて投げたいな〜
やさしいで拾った青銅の盾+3とかもすぐ合成されそうだな。
腕試しのハードルが若干下がりそう。
至難のバランスなんとかしてくれw
ハラヘラズの腕輪・ハラモチの盾・どくよけ&眠りよけ
これらのうちいずれか2つ出なかったらリセットはしんどい
手に入ったら風粘りでゆっくり稼げるんだけどな・・・差が酷い
俺、至難やるときに眠りは重要視しないな・・・。
至難での腕輪は 腹>視>毒>その他普通の>変なの2種 程度の分類だ。
あんま寝かされて困った記憶がないせいだけど。
けっこう長いことやってるんだがなあ。
視はみんなオススメっぽいけどそんな必要なものか?
いつもちからの腕輪ベースに眠・腹・毒
盾に腹が入っててハラモチ出なかった場合は腹の代わりに視が入る程度だな
満腹度さえなんとかなれば、ひたすらモンハウ狩り→ついでにパコレプキン沸きのパターンになる場合が多いから
目薬草飲みまくりで透視の腕輪が不要なんだよな
目薬飲んでも敵の位置わかるわけじゃないからさ。
視の意味で大きいのは、(もちろん一度通ったとこなら)敵の位置がわかること。
暗いマップでも通路の先からなんか来てることが分かって、それが何マス先なのかも分かるのが大きい。
他にも寝てる敵の位置がわかるから稼ぎが効率的にできるとか
モンハウから高飛びした後に敵の動きがわかるとかのオマケもある。
至難で視印と言えばエーテルデビル対策もね
40-49階までの目薬持ち歩くとアイテム欄が圧迫されまくりw
腕輪何も無しで33Fまできてるんだが、今一番欲しい物が毒消しの腕輪だったりする。
合成してない毒消し盾もあるが持ち換え時の防御力がきつい。
毒消しの腕輪はアホみたいに出るから気付かないだけでないとすごい面倒くさいぞ。
力1でも困る事なければ無問題だが。
至難の場合、腕は眠(腹)視(力)一択なので眠り2個拾えてない場合は素直に盾に毒を入れてる
盾は盗龍毒地腹(or外)
錆は…いいかw
まあ今回は鉄鋼盾(腹地外盗)が先に出来てて合成出来なかっただけだしな。
モンハウ潰しでミドロ、サソリ、アーマーと盾の装備に忙しいのも結構楽しめたし
呪いよけや螺旋風魔って、とにかく該当階までたどり着きさえすればバカスカ出るのな。
まさかアーマーからのドロップまでこの2種のみになるとは
モンハウとか漁らなくていいのは助かったー
50階までは毒消しの方がずっと必要だけど
50階からは眠りの方が百倍重要だと思う
それほどハウスで投げられてくる眠りや昏睡は危険
敵は組み合わせで凶悪度が変わったりするからなぁ。
まあどの道出るか出ないかで捨てる腕輪自体あまりないが。
透視、ハラヘラズより先に50階までに眠り出ないと死ねるw
>>192 それはいい事なんだろうが…逆に言うと剣とか盾飛ばされて脱出しても至難からやり直さないといけないという罠。
…いや結局+99まで鍛えなきゃいけないから一緒か?
腕だめしに潜ってみたいのですが、一階で死なないようにするにはどの程度の+値の装備が必要ですか?
+99
あと+99でもレベル低いうちは最大HPも少ないんで油断しない、無理しない
途中送信してしまったが・・・
試しに使い捨ての盾+70を持って入ってみるといい
20Fまではいいもんも落ちてないし、無理して潜ってもいいことなーんも無いしな。
余裕すぐると思ってるぐらいでちょうどいい。
暇つぶしのつもりでダウンロードしたのに暇じゃ無い時間まで潰すようになったから困る('A`)
ケータイのアプリでここまで嵌るとは思わなかったぜ
試験期間なのに頑張って至難93階まで進めちまった/(^o^)\
しかもモンハウでウホーンに盥回しにされた挙句、チタンアーマーに盾はじかれてカミカゼの攻撃で即死END
それでもまた再挑戦したくなるこの中毒症状なんとかならんかw
やっぱり透視の腕輪必要だわ。
エーテルデビルが見えんと40F〜49Fまでの稼ぎがまず無理。
毒や睡眠ならなくてもなんとかモンハウ狩り出来るからなぁ…
諸兄のアドバイスにしたがって本格装備にて
腕試しに初挑戦
稼ぎどころの21F〜49Fでレベルをマックスにして
呪い除け目指して100Fまで階段即おり!
んで100Fにてあっさり呪い除けゲット。
もう帰ろうかと思ったけど150Fまで階段即おりで
行ってみたら、ぴったり150Fにて螺旋ゲット。
なんかもうこのまま200Fまで行ってクリアしちゃおうかな。
>>201 『俺・・・この螺旋風魔の盾を道具袋に入れたら199階へ行くんだ・・・』
腕試しに挑戦。
70階ぐらいでハラヘリ全印腕輪消されて涙目になり、
このまま帰るのは悔しすぎるのでオニギライズで驀進中
いまさらシレン1やってるんだが、もっと不思議って何かクリアの方法あるの?
クリアできる気がしないのだが
シレン1は、30Fだか40Fだかの昏睡2とか出てくるところが最大にして唯一のヤマ
レベルが高くなると楽勝だけど、そのあたりでガチンコするのはまず無理
ねだやしとか鈍足とかを揃えておいて、アイテムフル稼働で凌ぐ、というか逃げる(笑)
一旦落ち着くので、あとはひたすら作業
ハラヘラズGETできれば、拍子抜けするくらいあっさりクリアできる
至難でのモンハウ潰しって2Fからすぐやる?
盾のありなしや巻物の出具合で変わると思うが。
また何階までに何が揃わなければリセットするかも聞きたい。
2Fまでに風魔盾、刀とか妖かまとかの神ツモなら
手持ち次第で2階スルーも考える
バクハツ持ち、対処アイテムありなら絶対に探す
睡眠or変化orいかづちがあれば赤マムルは殺せるわけだし
210 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 20:29:50 ID:RwbIgyZX0
この前、学校で
「この授業なんて授業だっけ?」
って友達に聞いたら
「お前はいったい何をやってたんだ」
って友達に怒られたから
「シレン・・・」
って言ったら
「何の試練?!」
「・・・風来の」
友達のあっけに取られた顔が忘れられません(●´ω`●)ゞエヘヘ
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/14(月) 22:04:49 ID:SzLnQV3SO
たった今スリルと興奮と引替えに全てを失った
ウキャー
ごめ、龍盾な
最近Docomoに移ってMEGA2しかやってないから勘違いしてわ
でもMEGA2の不思議は30階までなんで、あまり楽しくないな
操作性も悪いし、至難のモンハウ潰しが一番輝いてたな・・・
905は至難のあるアプリ未対応なんで少し後悔してるw
一応ここEZのスレなんだぜ☆(ゝω・)vキャピ
>>213 ドコモのMEGAが羨ましかったんだがそういう罠もあるのかw
EZで出るときはEZ2とMEGAのいいとこどりで出てほしいな
店あるのマジで羨ましい
ノロージョに聖域投げたら3ダメで消えたぁぁ!!
>>206 なるぽ。神ツモ来たら逆にやらない訳ね…
>>211 アレだろ。腕試しで螺旋風魔出したヤシだろ。
だから帰っとけって言ったのに…
>>216 聖域投下で即死ダメは未だに未確認。壁を背にしたモンスターに投げたり、通路内の
ヤシに投げたり、色々試しているが未だに起こったこと無い。
即死ダメ起こせたってヤシは、もっとどんな状況下で発生したのか書いて欲しいお。
>>217 以前即死ダメ発生させた者だが、今日やってみたら三ダメで終わった…何か条件があるのか…?
219 :
216:2008/01/15(火) 09:21:15 ID:0YD/FhahO
俺が言い出しっぺだったんだが…
もしかすると聖域はずれて聖域上の奴が聖域から移動すると消滅なんかも。
とりあえず3ダメで終わる可能性がある以上投げて使うのは考えものだな。
たぶん、投げた聖域が外れたときに即死なんだと思う。
漏れも一度遭遇した。
メッセージを確認してなかったのが悔やまれるorz
一応、実験結果を。
ヤミウッチーに聖域を投げてヤミウッチーの足元に落ちる。何も起こらない。
2ターン目:シレンとヤミウッチーのにらめっこ(ヤミウッチーが1マス空けて間合いをとるため)
3ターン目:にらめっこ
4ターン目『ヤミウッチーを倒した』というメッセージと共にヤミウッチーが消える
他の人も、一度実験してみてくれ。ヤミウッチーならその場から動かないからやりやすい
タイガーウホホにいらない聖域投げて実験したが、ちゃんと外れたときにウホホの足元に落ちてウホホ倒せたぜ?
何度かやったがヒットして3ダメで終了か、敵の足元に落ちて敵が消滅のどっちかだった
>>222 なるほど、ようやく分かった
つまりこういうことか
219がいう通り、聖域の上から移動しようとしたモンスターが消滅する。
222の場合は、ウホホの足元に落ち、その直後にシレンに1歩近付こうとしたから即死、221の場合は、1・2・3ターン目にヤミウッチーが死ななかったのはその場所から動かなかったからで、4ターン目にシレンが上に1歩動いたりしたからヤミウッチーも動こうとした→即死
過去に、投げた聖域が隣接した敵の足元に落ちたが、直後にその敵に殴り殺されたとあったのはこういう理由からか
一つ一つの症例についてでなく、一般論で言うと
聖域を投げる -> [パターン1]当たる [パターン2]外れて足元に落ちる
[パターン1] の時
・聖域消滅&モンスターに3ダメ (つまりおにぎりでも投げたのと同様)
[パターン2] の時
2-1 移動しない(シレンが隣接時など)
--> 敵は無傷で、通常行動(攻撃等)
2-2 聖域から降りる(移動する)
--> 移動した瞬間、敵は消滅。聖域は健在
これでOK? 自分は今まで、3ダメしか記憶にない。
もしこれだったとして、
Q1:物を敵に投げて外れる確率って、低くないか?(投げミス率他の道具と同じ??)
仮に3回に1回だとしても戦略というには、ちょっと無理ある気がする。。
Q2:直接投げる代わりに、壁際にアイテムが落ちてる時、その壁にアイテムぶつけると
その付近にアイテムが落ちるのを利用して、聖域投げ成功率100%にできるのだろうか?
Q3:消滅は移動時ということになってるけど、
聖域を足元において場所替えや、聖域めがけて吹き飛ばし使った時も移動時なのか?
聖域に乗って隣にいる死神や赤マムを倒すのに場所替え使うと、普通にぶっ殺されるのか???
検証結果の報告よろしくです。(今日1個投げてみたがやっぱ3ダメ)
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 09:25:53 ID:k0p24pkYO
ホント皆さん頭がよろしくありませんね
投げて展開出来る以上壁に投げるのはアリだろうな。
ドラゴンなんかいるフロアでかなしばりだと解除される状況で、通路の後ろからくる敵の足止めとかには投げて使う事あるかもだが…。
やっぱ聖域は乗るもので投げるもんじゃないか?
聖域は通路の入り口に置いて敵の侵入を妨害しつつ、三の印で斜め攻撃するために使うか
聖域を壁際に設置して、吹き飛ばしの杖で迫ってくるモンスターを全部聖域送りするのに使うんだな
死神に睡眠振った後封印振ったら起きたぁぁ!!
聖域+吹き飛ばし…今度機会があったら死神に食らわしてやります。
竜神盾+28がぁ…
吹き飛ばしの実験してみた
224や227の言う通り、吹き飛ばして聖域に乗せたら即死した。
被験者:マムル、あなぐらマムル
壁にぶつかったことによる5ダメージ表示がされないまま死んだから、すでに開いた聖域の上にモンスターが乗った場合は次の行動に関係なく死亡らしい。
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 10:34:11 ID:ryKl0Cq90
聖域で消滅させた時はアイテムドロップ有るんかな?
爆発と同じ扱い臭いけど
もしドロップ有るなら聖域+吹き飛ばしは使える
>>228 どっか過去ログに書いてなかったっけ?
封印と睡眠と混乱と金縛りは同時発生はしない。
倍速と鈍足は同時発生はしない。
それ以外は同時発生すると。
>>231 一応補足として、モンスターの倍速は別物、バクスイは倍速。
死神にバクスイ又は倍速杖で4倍の死神誕生。シレン鈍足なら体感8倍
死神に封印で非倍速の死神誕生。鈍足ふれば鈍足死神。すばやさ草飲めば(ry
バクスイで倍速になった敵は鈍足杖振れば一気に鈍足まで落ちるので、対策の一つに。
なるほど、参考になるわ。
ちなみにシップウとか鈍速にする時は封印→鈍速の順だよな?
まぁそれやろうとして俺は死神起こしちまったんだが。
至難3回クリアしてそろそろ腕試しを視野に入れ始めた
難しいで祈り拾いしながら風魔盾探ししてるんだけど、結構深層いかないとダメかな?
あと、弾き封じも手に入れたいところなんだけど、落とすのはチタンアーマーだけ?
至難94Fから風粘りはしてたんだけど出ない
レアっぽいのは竜巻のカマくらい
風魔盾は運がよければ20階いかないうちに出たりする。
でもクリアするまで出なかったりもする。
弾き封じは至難5回クリアしたけど見たことがないのでワカンネ
腕試し用に難しいで杖を鍛えていたら
80〜89Fの鬼さそり、毒さそりが出るゾーンのモンハウで
初めて痺れさそりを発見!
(最初変なグラフィックでわからなかった)
10匹ほどたおしてたらサソリの盾をゲット
まあ腕試しには使わないんだけどコレクションアイテムということで
>>235 弾き封じはモンハウのチタンアーマーしか落とさなかったと思う。
風魔盾は激レアって程でも無いので、一回通して潜れば一二枚は手に入るよ。
あら、鯖のメンテで書き込めてないと思ったら書き込めてた
むずかしい28Fで風魔盾並んで2個落ちてたので、こちらは無事ゲト
弾き封じはモンハウのみか・・・
さらにハードル高いな
難しい80F台でモンハウが出たことが一回もない俺
いくらなんでも不運すぎだと思う
>>237ウラヤマシス
ぶっちゃけ至難って40Fまで来たら毒避けいらなくね?
力の腕輪(力眠目腹)最強でFA?
あ、もちろん剣振り前提でだが
弾き封じは至難モンハウだけってことですか?
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/19(土) 15:56:02 ID:bkrK2OzHO
至難でマンジカブラゲット
その後、おむすびにされて死んだが
いい夢みれたぜ!
マンジカブラなんて劣化風魔じゃん
カブラステギにならないん?
マンジカブラのほうが基本命中率が高い、と思うことにしている
ちなみに基本命中率という言葉からして俺の妄想だ
マンジカブラは落ちててもスルーする
難しい39Fでモンハウが出たから入り口に聖域置いて相手にしてたら
セルアーマーが盾吹き飛ばしやがって、ダメージ受けるとヤバいからアイテム駆使して
なんとか全滅させて盾を回収しようとしたら…
ない!?俺の風魔盾がNE-YO!!どこいっちゃったのよマジで('A`)
消滅したクサイんだが聖域に乗ってたから消えたのかね?
後ろ方向に敵がいたんじゃね?
弾かれたものは投げたのと同じように飛んでいくから
後ろ方向に敵がいて当たれば、一定ダメージ与えて消える
>>249 ありがとう原因が分かったよ
たぶんそれだわorz
というか、アーマー怖いってみんなが言ってる理由はソレなんだがな。
単に飛ばされるだけならどうにでもなるんだ実際。
消失する可能性があるからこそみんな怖がる。
あと、特殊能力持ってる敵がいるときには、聖域は乗ったままでは使わないのがセオリー。
□□□
■聖■ こんな感じで聖の上に乗ってたんだろうが、特殊能力使う敵がいるときには
□聖□
■シ■ こんな感じで通路にフタして降りて使うべし。爆弾連中がいるとコレでもどっちみち役に立たないのでそもそも使わない。
てそうか。難しい39Fだと普通かまいたちは持ってないから、単純には
>>251の方法は使えないか。
一応弓でナナメ撃ちとかで代用できないことはないけど。
とりつかれたようにプレイしてるけど至難がどう頑張っても16Fより進まない
ようやく出たオハライの巻物が呪われてるって…
剣も楯も+3以上になること無いんだが
ホントにクリア出来るのコレ?
腕試しもギタンばかりで燃えないし
1の時も思ったけどとにかくギタンいらない
>>253 よくわからんが、それはちとひどいな
出てきたダンジョン全部真面目にやってたらそんなもんかもしれんが
とりあえずモンハウは探してるんだよね?
>>253 7階以内にハラモチの盾が出なかったらやり直しを目安にやった方がいい
ハラモチなしでモンハウ探しはきつすぎる
至難はいかにモンハウ狩りを多くできるかにかかってる
モンハウ狩りで手持ちアイテム一気に潤うし、レベルも上がるしな
慣れないうちは、2Fとか3Fの段階で鉄甲以上でなければリセットでもいいかもね
識別できないとモンハウ踏んだら終わる可能性大だし、ボウヤーあたりで普通に死ねる
序盤の未識別ギャンブルはおもしろいけど
2Fでモンハウ→未識別の巻物○択→バクハツキター!!→アイテムウマー とか
俺は
1F:普通どおり全フロア回ってアイテム回収即降りる
2F:まず全フロア回りアイテム回収
その後かまいたちが出た場合は剣振り罠探しが効率よくなるので
そのままモンハウ探しつつ続行あとは
>>255な感じで
かまいたちが出ない場合は剣振りせず全マス踏破
モンハウ踏んだら気合で何とかする
巻物片っ端から読むかモンハウがフロア出口周辺にあって
通路に逃げられることを願う
洞窟は爆発・自爆の巻物等がなくても地雷踏んで倒せる
3Fからはまた全マス踏破。いいアイテム(バクハツ・高飛び・合成)が出なければやめ。
腹がすっからかんになってもやめ
ただ盾や剣が弱いのは合成さえあれば腹・見切り・毒等にかけた
+値を龍神に移せるので気にしなくてもおk
こうするとやめる回数は増えるけど30F↓に行ける可能性があがる
10回の20Fより1回の40Fだ。多分
今月に入ってからは2Fでモンハウクリアできなかったらやり直してるわw
とにかくモンハウ踏みまくったほうが踏まずにどんどんいくよりいいはず
今やってるやつ(4F→5Fに移動するとこ)の経緯。参考になれば。
1F 変化の杖を拾った。青銅盾+1も拾った。武器はでない
2F 呪われた鉄甲盾+-0を装備した。武器はないが変化を持ってるのでモンハウ探す。6×4くらいのを発見。ミノ斧を拾う。
3F 一周したとこでパコが出たので目薬したが、モンハウなし。ジジイとパコを求めて粘る。
ほぼ識別終了し、目薬も在庫1つになる。モンハウ対策は高飛び×1のみ。
4F 目薬したらモンハウがあったので、一周してから探す。運良く7×15の超大部屋。
龍神盾、かまいたち、合成×2、地恵み×1、天恵み×1発見。なんかやたらパコが出たので目薬も7つ貯まる。
ミノ斧にかまいたちを合成。もう1つはハラモチ用にとっとく。この時点でおにぎりは大3つのみ。
こんな感じ? まあ今のところかなり理想的すぎる展開だけど。
この先ハラモチがいつまで経ってもでないとかありそうだが、順当に引けたらクリアできるだろう。
とか言ってたら、5〜15Fまでモンハウが1つしか出なくて俺涙目w
ウッホ2から18点とか貰うしどーすんだコレww
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/21(月) 20:45:20 ID:s1hTlFJpO
点はさすがに無い
k
初めて腕試しに挑戦したら草とギタンしか出なくて俺涙目。
毒草で食い繋ぐも50f超えたあたりで餓死した。ハラヘラズ持たずに入った俺がバカだったがこんなにアイテム出ないとは知らんかったがな(´・ω・`)
しかし理想的な展開にはなりづらいよな
ミノタ斧風魔龍神ハラモチキタコレ合成ずっと出ないとか
15Fで合成6個ストック合成する装備なしとか
こういうときは特定のアイテムが1個でると一気に楽なるから楽しい
暗闇通路でおにぎりにされて泣きたくなるけどな。何で矢を飛ばさなかったんだと
呪われた地の恵み天の恵み合成の巻物とか溜まってたり
序盤で呪われた大きなおにぎりとか溜まると、おはらい早く来てくれーッとなるな
今さっきダウンロードして初めて至難やったんだが
1Fのマムル相手に10回くらい連続して攻撃ミスってなにさ…
逃げながら攻撃してたらだんだんと囲まれて結局ヒットすることなく死んだよ
攻撃のアタリハズレは運だよな?
それとも何かテクニックでもあるの?
>>266 個人的印象だと、方向キーだと外れること多い気がする。
決定キーの方が空振り率少ないような・・・
たぶん気のせいだと思うけど。。。
>>267 俺的には数字キーが当たりやすい気がしている。
いやいや、俺は鋭くボタンプッシュすると当たりやすい気がするんだが。
画面を3回パカパカした後の命中率のよさは異常だぞ
マルムが上下に動いてるから、上に来たときにタイミング併せて攻撃すると一撃で倒せるよ
@
壁壁壁壁
壁罠魔 罠=罠 魔=魔物 シ=シレン
壁
壁シ
A
壁壁壁壁
壁罠魔
壁↑ 罠の上に聖域の巻物が乗るように壁に聖域の巻物を投げつける
壁シ
B
壁壁壁壁
壁罠巻
壁 聖域の巻物は罠の横に落ちて開き、魔物消滅
壁シ
こんな機会普通無いんだがな・・・必ずしも右に落ちるとも限らないし
…通路で斜めに投げてみてはどうだろうか?
その発想はなかった(゚Д゚)
通路で斜めに投げたらシレンの足元に跳ね返ってきた(*゚Д゚)
( ゚д゚ )
こっち見んな
めげんなガンガレw
2だと1の方法でモンハウ探せないんだが皆どうやってんの?
タヌキもすばや草でアイテムのまま倒せないし
素潜りだとまたもやハラヘラズ頼みのゲームなのでちとがっかり
俺は1フロア一個ずつダッシュかかまいたち振りでモンハウ潰してる。
(かまいたち時は罠全部出した後にあらためて全マス走る。)
モンハウ1フロア2個以上は前作のバグだと割り切り。
素早さ草も同様でタヌキ狩りは場所替えオンリー。
地図上にモンハウが表示されないのは面倒だがこれは腕試し時の難易度上げる為だろうな。
剣振りでモンハウ探せると腕試しでわざわざモンハウにかかる理由がなくなる。
279 :
sage:2008/01/24(木) 11:05:43 ID:8Bq9+/gQO
EZにレベルキープ来てるお(´・ω・`)
俺の携帯には対応してなかたアルよ(´・ω・`)
腕試しクリアしたらいよいよ機種変だな…
>>266 亀レスだが、至難1Fでよく10回連続ミスるまで生きてられたな
4発くらい殴られたら、死なないか?
死にそうになったら移動して回復だろ
至難序盤で盾も剣も無いときに連続ミスだけであなぐらまむるに殺されるとナンダカナーって思う
あとはマムル倒してHPギリギリなとこで一歩動いたら毒矢飛んできて死亡とか
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/24(木) 14:09:31 ID:DOO4my2+O
>>279 本当だ!丁度腕試しでメイン消えた所だし、まだクリアできてないが
俺チキンだから移住してくるぜノシ
SoftBank版より遅れること2ヶ月でLevelKeep配信か...
もうすぐ腕試しがクリアできそうなので、落としてみようかな。
ところで教えて欲しいんだけど
EZ2版のキャラクター図鑑ってどうやってみるの?
LevelKeep版の説明に
「「風来のシレンEZ2」でも好評の「キャラクター図鑑」が、
Levelkeep版として新登場!」ってあるんだけど
それらしいメニューを見たことがない。
不思議のダンジョンでレベルキープて…
そんなのはチョコボとか、不思議なダンジョンでやっとけよ('A`)
緊張感あるのか?シレン3にも嫌な予感しまくりなんだが…
まぁ来月落とすけど。店あるみたいだし。
今至難48階のデータをささっとクリアしてしまうか…
至難ようやく納得できるクリアできたんでカキコ
lv83 スコア270000 ギタン170000
力44 HP561
65マンジカブラ(竜死三会)
76正面戦士(腹竜外地盗)
ハラヘリ(力眠目腹飢毒)
○レア報告
マンジカブラ・・・60階のMHで床落ち
正面戦士・・・・・白虎DROP。全白虎狩って1個のみGET。確率低め?
弾き封じ・・・・・・チタンDROP。
ワナ抜け・・・・・パコキングから2個GET。
風粘りは60 61 98 99のみ。全モンハウ潰し。
2階で穴落ちしたのと、クネクネ1回食らったのと、弟切1個無駄飲みしたのが残念。
正面戦士面白すぎ。カミカゼ2正面1ダメ他方向220ダメw
500円の元は充分取れました。ありがとうシレンez
レベルキープ落としたけど、これってシレン2をヌルくしただけだね
買い物出来ると言ってもダンジョン内に店が有るわけじゃないから
泥棒も店主倒しも出来ないしつまらん
特に至難をクリアするほどの人は絶対落とさない方がいいよ
レベルキープで喜んでるのは池沼だけだろ
そんな事言ったらシレン1が一番じゃ…
ってそれはないか
>>291 弟切草50〜ワナ抜けの指輪150000
44種類売ってる
売ることも出来る
初めて見るアイテムもあった
レベルキープモッサリしすぎだろ
スピード設定いじったら敵倒して何歩か歩いた時にレベルアップの音が…
幸せの腕輪でも装備してるのかと思った
>>293 ギタンとったんじゃないか?ギタンの一割くらい経験値になるよ
>>285 俺もきになる、そんな項目ないよな。
LevelKeep発売にあわせてZE2も改修されてるんジャマイカ
ところで何処潜ってる
いばらが無難でひたすら潜ってるんだが
うい、最初の洞窟でつ。
かんにんぶくろ叩きまくりですぐ死んでまつ。
最後のダンジョンの低層でMH狩り
合成の巻物とギタン出るから装備鍛えやすい
レベルキープ落としたけど正直言うと作業ゲーすぎてつまらんw
難易度もめちゃくちゃ簡単になってるしアイテム持ち込み不可ダンジョン(至難みたいなの)がない、レベルリセットもない
EZ1やEZ2より簡単になった分緊張感があんまりないわ
>>299 俺もそう思った。
まだ最初の洞窟しかやってないけど・・・
ずっとEZ2の至難ばっかりやってたからか、余計にそう感じるな〜
こっちもまだ未クリアなのに。(´・ω・`)
ここじゃヌルゲ、ブリュ本スレではマゾゲ言われてるレレルキープ
結局どうなのさ?
ヌルいの?マゾいの?
>>302 最初ヌルイと思うが、段々マゾくなってくる。作業嫌いならとらない方がいいね
どうやってアイテム売るんだ?
作業的なマゾさって、本来不思議のダンジョンが排除しようとした要素だろ
つまらないレベル上げ作業をしなくても知識やアイテム運、アドリブでなんとかなりますよ、って。
糞キープはそういうのを無視してわざわざシレンで作業させるわけだからね。馬鹿くせぇ
そんな糞作業はチョコボで十分だよ
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/25(金) 08:13:24 ID:IxWGLnElO
ヌルくされると1000回も遊べんがな
('A`)
腕試しや至難での素振り歩きや風まで粘るのも十分「作業」だとは思うけどな
むしろ剣振りしても罠が見えず風までのターン数が半分くらいのシレンがいいというわけだな?
ちなみに俺は激しくそう思う。
>>307 はぁ?別にそれらは強制じゃないしレベルキープでもありうる作業だろ?
本当にレベルキープで楽しんでる奴は頭足らずってゆうか池沼だな
>>301 シレンLv25? 白虎の斧+10 風魔の盾+10
巻物:聖域、脱出、バクスイ、 草:目薬、高とび 杖:睡眠、鈍足
たしかこんなものだったはず。(ネタバレ注意?)
装備はダンジョンのクリアプレゼント
最初の洞窟で白虎+4、天の恵み、地の恵み
迷いの洞窟で風魔+4がもらえる(他は未確認)。
盾が弱い時は最後のダンジョン入ってすぐにあかりの巻物と目薬草使って
罠が10個あったら即脱出がいいかも
Levelkeepは普通のシレンと別物
こう思っていれば十分楽しい
>>305 お前さんに不可思議なダンジョン2を強く勧めたい
ゲームの中でも風来人同士が集まるとこんな風に話してるのかなw
「あいつは風来人の風上にもおけねぇ」なんてな。
LevelKeepが出たって聞いて公式サイト見たら2もでてたんだね。
2の方は1落としててもやる価値ある?
最初のダンジョン高速で回して金稼いでサソリの盾買ったらバランス崩壊したw
317 :
301:2008/01/26(土) 05:05:52 ID:7q8sPYB9O
>>311 サンクス。
SOFTBANKスレも見て俺もサソリ買ってもーた。
最後1,2Fのモンハウで俺つえーしてる。反省はしていない。
マンジカブラ安かったし買ったけど要らんね。風魔出たわ。
318 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 10:49:24 ID:4yg1sUVkO
相変わらず卍は風魔より弱いのか…
気づいてないはずないだろうし、秘剣になるようにしろよな…
迷いクリアしてどうたぬきゲトー
>>319 おめでとう
俺まだクリアしてないや
今攻略中
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 18:14:27 ID:ikb9xQxHO
1→2の期間に比べたら2→LKはかなり早いね。
この調子で店(ダンジョン内の)ありを早く出してほしいな
むずかしい洞窟いつも30F位でダレてきて脱出しちゃうんだけど
アイテム欲しいからちと気合い入れて二回目のクリアしたんだけど
かまいたちの剣だけ出たんですよ
前回かまいたちが出た時はクリアするぞモードでまぁ75F位で装備飛ばされ消失アーマにフルぼっこで意気消沈したんだけど
装備飛ばされる技があるとも知らない7級なんで
つづく
で今回なんとか持ち帰ったかまいたちの剣を強くしようとチンタラ潜っていたら
事件ですよ
脱出の巻物がおにぎりになってしまった
いま25F突然の緊張プレイに中断中
むずかしいで脱出の巻物拾ったこと二回しか無いよ?
おまいらどうしよう?
再開じゃなく新規でってとこから始めるとどうなるべ?
おれの持ち物で唯一の珍しいアイテムだよ
明日からの人生に影響するよ?
興奮した長文スマン
弾き封じの指輪はチタン系が落すんだっけか・・・
それとも90階からのチタンアーマーのみだったか
どなたか分かる人教えてくだされ
>>324 チタン系てなんやねんw
さておき、弾き封じの腕輪は
至難94F以降の「モンハウに出たチタンアーマー」だけが落とす。
普通に出てくるやつじゃダメ。
おぉありがとう!
チタン系は武器吹っ飛ばすやつらの事をそう呼んでてついw
友達にも突っ込まれたけどアーマー系が正しいらしいね、ごめんw
頂いた情報はwikiに追加しときますー
>>272 アイテム落ちる場所はパターン決まっているので
矢を撃って確かめるなどするといい。
〜聖域レポート〜
【状況】
部屋に入った所の隣のマス(壁沿いの角打ちできるところ)
に矢を置いた状態で、モンスターが部屋に入る一歩手前にいる。
この状況で 矢に隣接する壁めがけて垂直に聖域を投げた。
【結果】
モンスターはダメージを食らう時のグラフィックになり、
ダメージ表示なしで「〜〜を倒した」「・・・の経験値」 という説明が流れた。
【考察】
グラフィック・説明からして、モンスターが聖域に乗った際は、
『即死』だが扱いは 『爆発の即死』・『999ダメ等の即死』ではなく『根絶やしの即死』に分類されると考えられる。
よって、赤マムルや死神等に対してやれば
経験値+アイテムドロップが見込める(
>>232は確認済み?)
連レスすまん。
【聖域使用例】
1) 敵に向かって直接投げてはずす
(当たった場合3ダメ、敵の足元がワナ・道具なら即死にならない、モンハウでは注意)
2) アイテムドロップの法則から壁に向かって投げて敵の下におく※通路で自分の足元に道具を置いて斜めに聖域投げるとお隣に落ちる。
(多分これが一番楽かつ、実用性ある)
3) 聖域の上に乗った状態で場所替え(安定して使える)
4) 聖域を壁際に置き、敵を吹き飛ばしの杖で乗せる(複数回使用可能)
5) 部屋で自分の周りに聖域を(できれば8個)置き、ウッホ系に敵を投げてもらう(未確認)
理想論ではあるが、原理的に考えればモンハウ後にそこに逃げ込めば敵が勝手に自動消滅するだろう。
・聖域が展開されたのに敵から攻撃を受けたという報告があるが、 2の(※)を実行したら起こった。
ひょっとすると、隣にシレンがいる時は聖域チェックの前になにかプログラムが挟まるのでは?
この場合、シレンが下に動いたらシレンが動く前に敵が死んで、シレンは上を向いたまま下へ移動した(バグ?)
再現性があるなら、もう一回矢を打って2マス先へ聖域を落とすと良い。
LKなんだけど、使い捨てってどこに落ちてるんかな?
ソフトバンクのスレのwikiは不正アクセスで見れないし
それと、最後で稼ぐときは鉄甲とかじゃ無理かな?さっき突入したらあっけなく一撃で殺されたわけだが
教えてクンでスマソ
むずかしい40Fまできたけどもうだめだ
いけるとこまでいくとして…
「新規で始める」とか「やめる」選ぶと今のアイテムはどうなるか教えてくだされ
wikiにはのって無かったみたいなので
>>330 勿論、全滅扱いだよ。
他のシレンやったことないのかと。
あと、かまいたちを育てるのは何ゆえ?
難しいはもうクリア
至難には持ち込めない
腕試しは至難の各種装備が不可欠。
さっさと至難潜って、ハラヘラズ・透視・(死)(会)取りに行けば?
機種変して入れ直し後、初の至難クリア
お土産にねだやし空7本、15前後残量あり3本、竜巻のカマ
正面戦士の盾、ワナ抜け指輪
武器2つは前回クリアした時出なかったから嬉しいw
でも透視の指輪だけは出なかった
合成も少なくて前回クリアーした時に比べたら結構きつかったわぁ・・・
むずかしい48Fまで来て脱出の巻物デター(落ちてた)
ミドリトドとノロージョ倒すのに空振り入れて10発かかるしで生還は無理かと思ったけど必死にやってしまった
新規だとやはり全滅扱いだったのね
たしかにwiki見てたら洞窟マムル倒しに励んだほう良いかなと思ったw
至難ばかりやってたけどまだ25F止まりだし
レベルキープのWikiないの?
モンハウ探すワナの数が分からない………
>>334 レベルキープはレベル上げの必要が無いのでは?
>>335 お金を貯めるのに一番モンハウ探すのがいいんじゃないか?
>>334 それ以前にモンハウあるの?
まだ一回も踏んだことないんだけど・・・
最後の1F2Fのモンハウで稼ぐって過去ログに書いてあるよ
そこまで行くのに四苦八苦してるわけだが
俺は
>>333のような奴にこそLKが必要だと思うんだ。
難易度的にはLK→2→1の順でクリア。
だんだんいらない要素が減って洗練されてゆく。
340 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:53:59 ID:Vt0h89CV0
LKぬるくてツマンネ(´・ω・`)
これだんだん難しくなってく?
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/27(日) 12:58:01 ID:Vt0h89CV0
LKぬるくてツマンネ(´・ω・`)
これだんだん難しくなってく?
>>339 1ならハラヘラズ出たから数回で簡単にクリアしたよ
レベルキープは興味無いけど救助はあると楽しいだろうね
救助無いなりにもう少し脱出の巻物出ても良いかと
やさしいの方は素潜りクリア出来ないだろって位に脱出ばかり出るし
でも変に作業チックなモンハウ探し99Fクリアより脱出の巻物に賭けて逃げれた時のが緊張感があって面白かったw
ダレないし
>>340 Lv26で迷いの洞窟がクリア出来ない俺にアドバイスお願いします
脱出無しで最後入ったオワタ
ランダムでアイテム残るしそれに賭けなはれ
>>342 1のシップウ地獄を突破できた奴がいつまでも至難クリアできない事に疑問感じるが…運か。
俺が逆にすぐかまいたち出たから簡単に至難クリアできただけかもだしな。
だが脱出言いまくりのもまえには至難98Fでモンハウ探してカミカゼ2にぬっ殺された俺はただのバカにしか見えないんだろうな。
実際バカではあったが弾き封じが出ねぇんだよぉぉぉ!
迷い6回目のクリアでようやく風魔3ゲト
合成、どうたぬき3、合成、合成、合成、風魔3だった
クリアアイテム固定っぽいね
1ムズいわ
クリアの仕方がわかんねー
30階ぐらいから高飛びの腕輪で逃げつつ即降りしてたが83階でアイテム切れて死んだ…
>>348 1はやる事決まってる。
序盤…一階からハウスを潰す。目薬あれば一フロア二回潰せることも。ハラヘリ罠が無いから餓死はし辛い筈。武器は卍以上、盾は龍神以上が欲しい所。
とにかく限界までアイテム欄に+つき武具防具をため、苦しくなったら合成。
25階までに+30あれば上出来。無いと下記の二体にアイテムを食う。
また、シレン2と違い昏睡2、死神2など防御が異常な敵が出て来るので剣も盾と同じぐらい重要。
35〜49にはこの世の物とは思えない戦闘力を持つシップウ2が出る。まず確実に太刀打ち不可能なので蓄積したアイテムを惜しみ無く使い逃げる。
50はドラゴン系と洞窟2しか出ないので、死なない様に出来るだけ経験値を稼ぐ。
50以降しばらくヒャクメ5みどりトド2かさたぬきしか出ないので粘ってひたすら稼ぐ。70までに剣盾を+70近くでに鍛え上げる。再びのシップウ2も今度は倒せ、クリア一直線。
基本的に山は30付近。50に辿り着ければまず負けない。
>>349 ありがとう。そんなかんじでやるのか
ハウスを潰すてどゆこと?
難易度的には
2>1>LK?それとも1>2>LK?
コツを知っていると2>1>LK
コツを知らないと1>>2>LK
LKの最後の洞窟は難しいと思う。敵強すぎ
>>350 ハウスを潰すってのは攻略するってこと。
モンハウはモンハウスイッチなる罠を踏むと出現するトラップだが、アイテムや経験値の収集のためにわざとスイッチを踏んで攻略する。
目薬草があれば簡単に発見出来るが、無い時はフロア全てのマスを歩いて行う。
ダンジョン内の店と泥棒システム、
テケテケテッ搭載の風来のシレンアプリがあると聞いて来ますた(・∀・)
それはうちではありません
テケテケテッて何?
MHの音?
いばらクリアした
竜巻の鎌+99 死混
螺旋風魔+99 竜外呪盗地錆
まもり 力毒眠腹混目守
Lv.63 ちから20
装備鍛えてからいったら余裕だった。途中目外されたけど特に問題なかった。
ご褒美はハラヘラズだた
杖鍛えて最後逝ってくる
LKはゲームオーバーになった時に、装備してる武器や盾が残る事もありますか?
ランダムで残る
さっき竜巻+99と守りの腕輪失った\(^o^)/
けど盾と経験値、お金(半分)が残ったから微妙にモチベーション保ってる
脱出忘れて最後に入るも20Fモンハウで赤マム出現&脱出落下のミラクル。
明日は良い日だ。
LKで最強装備って何ですか?
>>362 SOFTBANKスレより
竜巻のカマ(3)‥死 会 混
風魔刀(5)‥三 会 混 死 ド
螺旋風魔の盾(7)‥腹 竜 外 盗 地 呪 毒
守りの腕輪(8)‥力 毒 眠 腹 混 目 守
高とびの腕輪(5)‥毒 眠 飛 腹 目
便乗補足、SOFTBANKの混は100%発動らしいが、auは違ったよ。
武器に混は入れないほうがいいよ
>>357 特殊ハウスじゃね?
LKは守りの腕輪が出るのか…また微妙なw
必着の方がありがたいだろ…
所持品(剣、盾、杖、巻物、草)の中から何個か消失する
経験値は死んだ時のままで、
ギタンはその冒険中に貯めた分の半分だけ残って倉庫のギタンに+される
わかりにくくてスマソ
>>368 ランダムだと思うよ。装備全部消えたこともあるし、全部残ったこともある。
ちなみに5個くらいのときもあるが10個くらい消えるときもある
どうでもいいが難しいに居るといわれてる しびれサソリとやらの画像がみたいw
白いサソリだ。
難しいは、2回くらいクリアしてそれ以降やってないが、
最後にクリアした時、3匹くらい出て1個ドロップしたんで、
記念に取っておいたが、意外にレアだったのかなぁ、と今思ふ。
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/30(水) 02:56:45 ID:ndci6J/UO
1、2、LKの話混りすぎで俺の頭の中に「混」合成されてしまった。
誰かオドロよんできて。
オドロの印消しってランダム?
ハラヘラズ取った後、盾についてる腹の印が邪魔だなーと思ってたらオドロが消してくれたんだよな
左から順に消してくれるなら神じゃね?
>>328 >5) 部屋で自分の周りに聖域を(できれば8個)置き、ウッホ系に敵を投げてもらう(未確認)
これは、ダメだったよ。
たまたま一回こういう状況になったことはあるが、普通に殴られたから殴り返した。
過去レス見るに、聖域に乗った敵が移動するように仕向けると移動した時点で
死亡するんだろうね。
聖域<->非聖域の境界通過時に死亡判定とかなのかしら。
>>374 なんでみんなが嫌がってるのかを考えれば答えは見えるだろうに
剣 風魔(龍死三ド○)
盾 鉄甲(腹外錆盗)
腕 ハラヘラ(腹目)
この状態でオドロ君は、ド→盾の腹→龍の順番で消してくれました。
彼は、僕たちと仲良くなりたいだけなんだよ。(赤ドラゴン1撃じゃなくなったけど…)
最後でアーマーに盾弾かれて、拾ったら+値99と印(MAX)が全部無くなったんだが…
ショックすぎるヽ(´Д`。)ノ
>>378 それってバグ?
封印99がじじいに持ってかれて取り戻した封印0WWW
仕様なんかな?
ごっちゃになるからレベルキープの単独スレ立てた方がいいんじゃ・・・?
2の話だけどむずかしいのダンジョンで6×6のモンハウで
風魔の盾3個も床落ちしてたので記念カキコ
偏るよなー
4Fの6×11部屋で合成6枚拾った時は引いたわ…
電源ボタンで中断してて再開しようと思ってたら操作キー一切反応しない
これはもう強制終了しかないんだよな…
至難40階目前で順調にきてたのに…
>>347 迷いクリアしたら変化の杖とか掴まされたんだが。
ランダムだろ。
ぎゃー至難でフル強化装備で死んだ
ワナ抜けはレアなのにぃいいいい
ヴぁー・・・
LKで印が空っぽの眠りの腕輪拾ったんだけどただのバグ?文字は合成後と同じ水色で効果は無しだった。
俺もハラモチの盾の印ナシ拾った、バグっぽいね
ところで木甲の盾ってどのダンジョンに落ちてる?
二番目のダンジョンに落ちてたよ>木甲
thanks!行ってくる
印無しはただのバグか・・・使い捨ての印無しとか落っこちてないんかな?
>>384 ワナ抜けはそれほどレアじゃないから安心汁
キングだけだけど、モンハウ制限とかないし粘ればそこそこ出る
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/01(金) 00:02:46 ID:5sSedZM70
LKいばらクリアした
竜巻の鎌+99 竜死三
風魔の盾+99 腹竜外呪盗錆
まもり 力毒眠腹混目守
Lv.48
最後の洞窟モンハウ狩りで鍛えてたから楽勝だった
地雷(大)とドラゴンの炎でちょっとドキドキしたが
ところで、印が気に入らない武器はイチから作り直すしかない?
竜巻に三?
LKの30F以降のウホーン2は鬼でした。
竜巻+99螺旋風魔+99で与ダメ9被ダメ60とか。
ねだやし杖ないとキリがないっす。
2の至難初クリア記念カキコ\(*^▽^*)/
途中で龍神(龍毒腹盗錆)→白虎に乗り換えるか迷いまくって結局乗り換えたのが正解だった。
初めてカミカゼ2と対面した時、普通に睡眠振って殴ってみたけど、30くらいしか与えられんかって血の気が引いた(`A`)
今度は竜巻とか拾って帰りたいなぁ
395 :
393:2008/02/01(金) 09:58:15 ID:gmqeKwn/O
補足、Lv54ですた。流れ切りまくりで失礼。
さて、月が変わったと言うことで…
正味、LKは買いなの?
2の腕試しも、いい加減飽きてきたなあ・・・
>>393を見るとLevelKeepもそこそこやり応えがありそうだし
落としてみるべきか?
レベルキープさ、セーブして終了すると一番下のアイテムの
印と+きえるね。
使い捨て+0ならつくれるってこった。
>>398 確認した
痛恨の腕輪の痛は消えなかった
アイテム欄全部埋まってないと消えないみたい。
>>398 使い捨て+0なんかいらないw
>>400 アイテム欄埋めたら出来ました
痛恨も腹減りも消えた
今3ページ目下、確認したら、杖も回数が0になってた(´;ω;`)
呪いもとけるから未識別でいらないもんだったらおはらい節約できる。
LK攻略サイトマダー?
各ダンジョンの階層ごとのトラップの数一覧ホシス
オドロと踊ったら竜巻の「三」をはずしてくれた!!
必要な印も3つほど奪われたけど…
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 01:18:09 ID:0MMORpjaO
至難-死神の落とし物にて脱出の巻物確認しました。
ところで皆様高飛びの腕輪持ち合わせてるみたいですがどう扱っているのですか?
しかも印までつける価値が俺にはわかりませぬ…。
>>408 ドロップ
それは、モンハウで大量の敵倒してる間に赤マムルの脱出がもぐりこんだだけだと思われ。
目の前にいた赤マムルと斜めにいた死神を同時又は赤マム先に倒したとすると、
赤マムの足元状況によっては死神が巻物落としたように見えるだろう。
>高飛び腕輪
印つけない意味が分からない。印1でもハラヘラや透視つけるべきだろ。
使用動機の大部分は『暗い通路は危険』だから。
矢を打てば幾分安全だが、曲がり角の2歩前は倍速でもなければ、安全は保障されない。
オドロ・アーマーと鉢合わせが如何に致命的かは言わずもがな。
(1) 各小部屋を攻略(道具回収・場合によりモンハウ)
(2) 高飛び装備して2マスを往復して飛ぶ → 高飛び外す→ (1)へ
無用なモンハウを踏まずに、通路に出ずに、新しい部屋でも常に先制攻撃できる。
文句のつけようがありまして?
至難だと合成やハラヘラズの出現率的にそこまでの余裕がない場合が多いわな
そういう意味で言ったんじゃなかろうか
至難ではあんま高飛び使わないな。
以前ハラヘラズが余った上に合成しこたま引いたんで合成してみたんだが、ちょっとミスって握られてトラウマにw
以降なんとなく作る気がおきなくて
腕試し2回目以降では重宝してるけど。
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/02(土) 07:35:19 ID:jX/fvKia0
>>405 いばらの洞窟
1F〜9F:5個
10F〜29F:6個
30F〜49F:7個
50F〜99F:8個
最後の洞窟
1F〜99F:10個
100F〜149F:13個
150F〜199F:15個
初心者です
落としてからずっと至難潜ってますが
最深25Fが限界です・・・
剣に混の印ってつけたほうがいい?
ドの印って必須?
よくわからん・・・
>>413 剣は三ド爆竜死、盾は腹錆地竜盗がベスト
剣に混を付けるとかなしばり解除されたりしてウザいよ
至難をクリアする分には混、ド共にいらないと思う。
必須は剣の三と死、盾の腹、腕輪の目、腹、眠りくらいじゃね?
その前にモンハウ潰しやってるのか気になるが…
>>414 >>415 なるほど
ありがとう
ドは必須じゃないけどあるといいって感じですかね?
モンハウはできるだけ踏むようにしてます
以前にちょっとだけど1やってたので・・・
それより・・・剣に錆いらないの?
もうつけちゃった・・・
爆より会だろJK…
>>414 かなしばり(w
会印は与ダメ期待値・命中率UP(準必中準全属性)が判明して爆より会だろう。(空くまで一般論)
>>416 50Fを踏める実力をつけるまではトライ&エラーで精進してください。
≪装備(印)≫
最善形は剣(ド三会死竜)、盾は(腹竜盗)+(錆)(地)(外)(毒)のうち2/4を好みで。(それぞれに意味有りで別対処もあるからなくても可(イミフ? )
腕輪は、(腹目)は絶対だが、出る保障はない。導師の眠りが厄介(死亡例多数)なので眠りがちょっと重要
毒印は盾か腕輪を持ってる(だけ)と良い。用途は、力下げ対策・毒草や腐おにぎり食べるため。
錆印は、剣下げられてもあまり問題ない&ゲドロ出現階少ない。よって剣いらね。
優先度 : 三腹(盾腕輪共)目>死・盾(+3or4)>会盗≧錆外地龍眠毒盾(+2or1)>爆ド必中飛力など
これが中立的意見に近い思う。それぞれの特性次第で独自メソッドを確立してください。
≪装備(印以外)≫
盾の+値が最優先。+3+4の盾は極力ストック後合成。装備ベースも10Fまでに鉄甲以上推奨。剣は最低限の天の恵みでおk。
序盤ハラモチないとモンハウ探しとかLv上げ困難なので、超最優先。+3以上なら序盤メイン盾にも。
≪ゲーム進行≫
基本は、守備力ゲー&全階でモンハウ潰し。
基準はまちまちだが、低層階で装備・モンハウ数次第でリセットする人が多い。10F以内がほとんど。
赤マムル・死神・ウッホ系・導師系が直接死亡原因の上位(あなぐらが最強説もw)
40Fまでに盾+20は最低限ほしい。あと、透視も。
その理由や他の攻略法は下記参照(Extra用だがほぼ同じ)
http://saga.s2.xrea.com/ShirenExtra/shinan.html それとwikiも参照のこと。TIPSにいくつかの対処法が載ってる。
http://www22.atwiki.jp/furai_ez/
>>418 すげえええええ
とりあえずコピーしてしまった
これを参考に頑張ります
盗の印の重要性がアイアントド対策だということが語られないのはなぜ?
常識だからさ
識別爺はいい奴
422 :
418:2008/02/02(土) 22:47:28 ID:jeLbAR4z0
あんまり書くと長くなってしまったし。(文まとめは苦手な部類で)
あと、今回は『どうやったら深い階層へ行けるか』が問題で
『より効率的にクリアする方法』というコンセプトではない。
50F行ける腕なら、後はやってるうちに対処できるだろうから、その辺の説明は抜き。
今日95Fで死んだ俺って一体・・・・
90F 95F 97Fとか、もうイヤだ・・・・
むきになってまた1階であなぐらにぼこられる。どうしてもやめらんない。
>>382 面倒でもシステムの中断を使え…!その一手間で救われる時があるんだぜ(´;ω;`)
>>421 時々攻撃ばっかの爺ちゃんもいるけどなw
そして俺、瀕死(´∀`*)
至難の99Fって罠9個しか無いのか
全部モンハウ潰ししたのに罠抜けも竜巻も弾きも出なかった(´・ω・`)
>>424 盾が弱いときに限って最初のジジイは殴りジジイ
シレン初心者の質問です。
LKのかんにん袋って敵を被ダメージなしで倒すにはどうすればいいのかな?
矢で倒すと爆発して経験値貰えないし、殴ったら爆発してダメージうけるし。
>>427 鍛えた武器なら爆発せずに一撃で倒せます
Lkの最初の洞窟…クリアしても天の恵み一個分くらいしか稼げないとは。
ez2なら最初の洞窟にも普通に落ちてる巻物なのに…。
まだ迷いもクリアしてないがだんだん嫌な予感がしてきたぜ?
と思ったらいばらには恵み普通に落ちてるんだな。
眠り腕輪と杖何本かも持ったから迷いクリアするわ。
2落とした
1やってたけど画面なんか小さくない?W52Tだけど機種によって違うのかな
あと脱出の巻き物はもらえなくなったんですね
なんか機種変すると雰囲気変わるよ。
俺はW53Kの処理速度にびびってる。今までのはなんだったんだとw
あと脱出はいっぱい落ちてるはずだからストックすりゃいい。
>>432 情報サンクス
こっちは処理速度悪くなりましたw5〜6歩ですぐとまる
アイアントドは他のシレンシリーズと違って装備品を優先して盗むわけじゃないから盗印は結構どうでもよかったりする
至難4、50回はクリアしてるがいつも毒消しベースで眠らず使ってない
眠りで死ぬのは盾の作り方が下手か状況把握能力が足りないかのどちらかだと思う
何が言いたいかというと至難で出る白虎の盾は俺の嫁
俺はなるべくイライラせずにクリアしたいから
盗印と剣の爆は必ず入れてる
>>434 白虎の盾投げまくってサーセンwwwwwwwwwwwww
どうも地の印が無いと落ち着かないんだよな俺
?勹?ス???
2は合成って一個ずつしかできないんですかね?やっぱ
1と2とでは合成は別物
2の合成はどちらかといえば印を付加するもの
もちろん+値付けるためだけに使うこともあるけどね
LKだけど木甲の盾はどこで手に入る?
木甲盾は迷いとか落ちてたはずだがもしかしてLKってメッキない?
剣の錆び印はどうやってつけるんだ?
メッキはSB板だと最後の100階以降とか書いてあった気がする。違ってたらゴメン。
マジで(・ω・;)?
てか俺的にはLKは分裂の巻物があれば神だったな…
呪印付けててもハラヘリの呪いには効かないのね
最初、迷い、いばらを再度クリア、最後は36階まで行ったのに木甲の盾見つからず
木甲に嫌われているのかな…
やさしい洞窟、むずかしい洞窟、至難の洞窟、腕試しの洞窟、
それぞれ各ダンジョンの同じ階に出てくる敵の強さはほぼ同一なのかな?
ようするに、やさしい洞窟の10Fと、腕試しの洞窟の10Fに出てくる
敵の強さは同じ?
やってみればわかるけど、やさしいと腕試しじゃ
全然モンスターの強さが違うよ
なにせ腕試しじゃ、1Fからシップウとかでてくるし
1体倒したらいきなりLv1→Lv16ぐらいまであがるし
(それだけ強いモンスターだということ)
難しいで脱出の巻き物出た人いる?
>>433 そりゃ仕様だ
ダッシュ中に誤って罠を踏むのを防止したり、部屋の入り口・出口で一時停止するために止まる
>>441 二個目のダンジョンの20Fまでに出たよ
確か眠りじじいの出てきたとこ
思わずすぐ脱出したよ
龍神の盾と風魔の盾どっちのがいいかな…
>>452 そんなん風魔に決まってるではないか
もしそれで夜も眠れないくらい困ってるなら風魔に龍印つけとけよ
風魔の盾 14 ○○○○○○
龍神の盾 10 竜○○○○
一目瞭然
全然悩むようなことじゃないぜ
あwikiの数字見誤ってたww
移して外付けてきあす^^^
wikiに載ってる以外で、腕試しのコツってないかな
おはらいの巻物と封印の杖をたくさん持ってく他にはどうすれば奥まで行けるんだろ
いつも呪われまくりの盗まれまくりですぐ脱出してしまうよ…
>>456 ハラヘリの腕輪を持っていかないで高飛びの腕輪使うと楽
高飛びで2マス移動繰り返しでローリスク移動・階段見つけて即降り
これでアイテムが美味しくない序盤〜中盤は消費を最小限に抑えていけるんじゃないか
あーお、初めて風に飛ばされた
印集めやり直しだ(´・ω・`)
>>456 気になるなら盗印入れればいいんじゃ?
459と同じく1〜49でレベル上げられるだけ上げて
高飛び指輪で100Fまで階段即降りで途中モンハウさえ踏まなきゃいけるよ
高確率で100階〜呪いよけ落ちてるからがんがれ
>>456 そもそも盗まれまくりってなんだ。
初潜りなら風魔盾+99(○毒竜外盗地)、○部分はオドロ対策に適当に埋めておいてもいい。
呪印のスペースは螺旋風魔を持って帰れば作れるし。
これで必要十分な印は全てそろってる。盗印を入れない意味がわからん。
まあ白虎盾使ってるんだろうが、どうせウホーン2相手でなければ基本1ダメなんだし風魔にして他の印つけた方が有用かと。
で、杖は封印よか睡眠の方が個人的には有用だと感じてるな。もちろん封印も持っては行くが、どっちかを2本持っていくなら睡眠。
あと、当然だが至難と比べて敵の強さの割に力が低めになるので、矢は鋼鉄を2組(呪い対策)持って行った方がアテにできる。
木の矢は拾えるから便利だけど、それで敵倒すのに2発必要だったりしたらしょうもない。
素朴な疑問
腕輪に腹毒印つければ、盾には腹毒印いらなくね?
あと、竜巻には死混よりドのほうが使える希ガス
腕試しなら盾に毒腹はいらない
至難ならハラヘラズが出るのアテにしないで腹は入れるべき
ハラヘラズ入手後に盾の腹印が邪魔ならオドロにとってもらえ^−^
書いた後に気づいたが、ハラヘリベースで印をてんこもりにする場合なら毒腹はいらないな
ただし、付け替えで高飛び使用不能
高飛び移動前提なら
腕輪はハラヘラズベースで眠目腹 だな
LKの使い捨てってどこに出るんかな?鉄甲+10くらいからさそり買うまでの間使いたいんだが、なかなか見つからない
いばらに脱出無しで突っ込んでしまったんだが、赤マムルが出てくるモンハウって何階からか教えてください(o_ _)o
>465
いばらの70階くらいで見つけたと
>>467 まだ30Fでアップアップなんで先は遠いっすわ
ありがとうございました
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/05(火) 11:55:30 ID:snk/AqBA0
>>462-463 >>464も書いてるが、高飛び使っていく前提ならメイン腕輪は力の腕輪(力○腹目)になるので、空きが1つしかない。
で、そこに入れるなら眠か混なので(たぶん眠)毒は印に余裕のある盾の方につけることになる。
ハラヘリベースが怖い場合も同様。
盾の腹は確かに必要ないが、オドロ対策にもなるので印に空きがあったら要らない印でもつけとくほうがいい。
錆か腹、つけるならまあ万が一腕輪の腹を消されたときのこととか考えて腹だろう。腕試しで錆は本当に何の役にもたたないし。
まあ要る要らないはともかく、ハラヘリ腕輪ベースでやってる場合でも毒は保険でつけといていいかと思うよ。
至難と違って盾に空きがあるんだから。
>>451 メッキか木甲か分からんがとりあえず握りと戦わずに錆印ゲットはできるわけですね?
使い捨て+70はいばらの浅い階で出るよ。
まだ30階台だけど3つもゲトした
そういや2の腕試しで白虎+99使うなら、サソリ+99のが基本的には優位なのだなハラヘラズ消されない前提だと。
>>465 最後に行って稼ぐなら使い捨てはあんまり使えないよ。それより目薬、あかり、脱出、聖域かすばやさとバクハツ2枚、モンハウ以外の敵は睡眠か鈍足。これの繰り返しがいいと思う。一階で一万稼げるときもあるから頑張って。
>>473 聖域とかかなしばり使えば無敵なんですか?盾が八発も耐えれないんで
LKの罠の数とかまとめてるとこある?
>>473 最後の一、二階なら聖域使えば盾無くてもダメージくらわないよ。毒はくらうから一番簡単なのはモンハウ見つけたら聖域乗ってバクハツ×2。罠の数は10だから潜って目薬、あかりで10個あったら帰ってもいいし。
だれかLKスレ立てないかな
話が混ざる
480 :
456:2008/02/05(火) 22:14:05 ID:1/lCKjeD0
レスありがとうございました
今攻略できてるのは難しい止まりで、至難以降で手に入るアイテム何も持ってなかったんだ…
皆の意見を参考にできるだけ装備整えてがんばってみます
早くトドの盾と高飛びの腕輪拾いたいな
難しいおみやげ無いの?
かまいたちと風魔盾(腹外地錆)とちからの腕輪(力眠目)が最強装備です
俺は至難しかクリアしてない
やさしいは脱出拾いにいくだけ
むずかしいは祈り拾いにいくだけ
今さらなあって気がして、途中でだるくなって脱出してしまう
これは間違いなく死亡フラグ
腕試しおはらいは何階に落ちてるのでしょうか、、。
>>484 とりあえず155Fまでは見たことないが
オタワ
>>484 とりあえず俺は200Fまで見たことないが
でも封印99、根絶やし99が呪われたがそれでもなんとかクリアできたぜ
いや準備とかなんもせずとりあえず難しい越えたしハラヘラズ取り行くかと思ったらおはらい忘れて1Fで脱出2つやられたww
まだ風魔刀+77三
風魔盾+89 腹龍地毒盗錆
ハラヘラズ
高飛び
だけ
超涙目
仕方なく風粘りはしてるけど50F超えたら即降りでなんとかなるかな
なぜ1つ目の脱出が呪われた時点で脱出しなかったのかと小一時間(ry
至難2Fで初ぱな落穴でリセットフラグと思いきや、3Fで超大部屋モンハウ。
その後も大部屋モンハウに恵まれ現在8FLv16力13。
アイテムの出た順や+値から
必中+8
鉄甲+18(腹外毒盗)
下手するとこのまま印動かずにクリア路線に入ってしまうが、それもありだろうか?
ミノ斧なら即合成でもいいが、他はちょっと考えるな、と。
三印無いのは辛いが、やだん攻略くらいまではこれでも良いかと思ってきてる。
俺なら、かまいたちが出たら即座にかまいたち+8にしちゃうな
こういう時って10Fから全然モンハウ出なかったりするんだよ
最近ようやく至難20Fくらいまで潜れるようになったんだけど、
まとめwikiにある、
にぎり変化に矢一本握ってもらうのって どうやるの?
部屋中に矢ばらまいて一本づつ拾うってこと?
Yes
495 :
490:2008/02/07(木) 20:55:16 ID:hThVcDG4O
あの後眠らずも手に入りアイテムも潤ってるんで
攻防毒眠腹盗呪
もう何でも来いという状況、、だった。
あえて腹0でもHPあるうちは歩くという余裕を見せていたのだが(大おに×3所持)
作業感を感じつつ剣振りしてたら、ミスって大型地雷キター。オレオワタ。
・・・罠処理前なら、食っとけよ、と。
多分今までで一番安定したコンディションだった。
必中を見直したぜ。
かまいたち抜き風魔より使えるんじゃね?但し、攻撃力(レベル+値力)ないと微妙だけど。
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 00:30:30 ID:Pf0n35pOO
オドロのいる階でモンハウ踏んだらウホーンに瞬殺された(´・ω・)
>>496 あえて釣られるがそんなことで上げんな。つーかオドロ関係ねーし
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/08(金) 17:32:51 ID:zTCIJh/E0
1は全てクリアして2を落としたが、
2の至難が難しすぎる…かれこれ2ヶ月はやってるがクリアできない orz
ワナ1歩1歩振りながら確認しなきゃだめかな?
その作業が面倒でいつも目薬草頼りです。
あと、皆さんの常備アイテムを教えて下さると幸いです。
高飛び草2個・バクハツ2枚・かなしばり1枚など、参考にしたいです。
とりあえず混乱の杖はいらない気がしてる。
では、レスを待っている間に、もう一回挑戦してきます。
序盤はバクハツでいいが、すぐにバクハツじゃ手に負えなくなるぞ
高飛び草 目薬草 素早さ草 変化の杖があればいいじゃないか
自分もかまいたち拾うまでは探知無視
盾やモンハウ対策、食料に問題なければ呪い踏む事があろうが無視して罠潰す
ただし1Fで目の前に盾があったり、地雷踏んだ直後とかは言うまでもなく振って慎重に行く
常備は高飛び草とすばやさ草と杖重視
バクハツは序盤なら持ち歩く、ただし盾が強かったりする場合はパコ爆死させたくないので使わない
序盤のボウヤー2が壁だな
低レベル盾無しだと矢で死ねる('A`)
完全に心が折れた…orz
心が折れる敵
第一位 アーマー
第二位 にぎり
第三位 オドロ
心が躍る敵
第一位 パコ
第二位 (スカイ)ドラゴン
第三位 巻物狸
モンハウのウッホに盥回しにされるのもウザいな
三日前に買ったが、どうたぬきと風魔を+80くらいにして難しいを初潜りしてみた
あまりのヌルっぷりに、「鍛えすぎたな・・・」と思うも惰性で76階まで到達
モンハウがあったので高飛び使って避難して、チマチマ殲滅作業に向かう
アーマー系は封印使って対処、後はガチ勝負で余裕のはずだったが
タイガーウホーンとかいう椰子にチタンアーマー投げられまくって、俺のシレンは丸裸状態で息絶えた
油断はよくないね、脱出の巻物は既にいかすし状態だったし
むずかしいで祈り集めしてるんだけど
アーマー嫌なので、いつも30手前くらいで脱出してる
最初は5個くらい拾えたんだけど、回数を重ねるごとに少なくなってる
5 3 3 2 2 2 1 0 みたいな感じで
運とかランダムなんだろうけど、何か意図的なものを感じざるを得ないチラ裏
>>506 ある程度シレンに慣れているなら、難しいクリアより至難に挑戦することをお勧めする。
最初は20F到達を目指して、30F帰還とかしてれば、至難アイテムが結構手に入るので倉庫が潤う。
そこまでやったら、あとは至難やるなり難しいクリアなり好きにしてみるといい。
至難やるとゲーム感が変わってくるとおもう。易難だけだと、ぬるく見えるが至難やると本当のシレンがわかってくる
>>508 レスd
至難か。何回か挑戦したことはあるが最高で14階だった希ガス
まだこのシレンez2のゲームバランスが掴めていないから、もっと奥まで行けるかな?とは思う
しかしそう簡単にはいかないのがシレンなんだろうけど
ありがとう。しばらく至難をやり込むことにするよ
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 14:40:21 ID:LcKW21FU0
>>498です。
ただいま、至難85Fで死滅しました… orz
後半に入ってヒキが一気に悪くなり、
高飛び草・素早さ草・聖域の巻物・かなしばりの巻物…
全てが尽きた後、モンスターハウスに遭遇。
つえふりわるがきやオドロにされたい放題でハイソレマデヨ…
HP 0/432 力 36/36
風魔刀+36 竜三会死錆 (全滅直前:竜三死)
竜神の盾+55 腹毒地盗錆 (全滅直前:毒地)
力の指輪 力毒眠目
[その他遺品] 合成の巻物4枚、ワナ抜けの腕輪、ハラヘラズの腕輪
皆さんのアドバイス参考に頑張ったのに orz
白虎の盾にしておけば… orz 後半何に気をつければいいんだろう orz
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/09(土) 14:51:17 ID:LcKW21FU0
>>499 >>500 お二方レスどうもありがとうごさいます。
潜ってみて、素早さ草と高飛び草の重要性は理解できました。
また次、やる気がでたら頑張ります。
プレイしていて気になった点なのですが、よろしければ教えてください。
@使えると思う杖、使えないと思う杖
Aプレイ中注意していること
(アイテム構成・通路に矢などの工夫含む)
@使える杖…睡眠、封印、ねだやし、変化、場所替え
使えない杖…それ以外全部
死神とか赤マムルにいかずちとか鈍足が役にたつこともあるけど基本的に両方いらない子
A電池切れ
通路で矢は高飛び腕輪に比べたら下策というか高飛び腕輪が神すぎる
@
[いかづちの杖] 赤マルム対策(鈍足併用)
[混乱の杖] ごみ
[封印の杖] 終始有用 頻度は、弱体系>>>ドラゴン>倍速系。矢は封印不可
[高とびの杖] 基本不要。超序盤にあったら使う程度
[睡眠の杖] 終始有用 一時凌ぎ 倍速系はこれを振ってから鈍足も有用
[鈍足の杖] 序盤有用 中盤以降は睡眠鈍足で死神
[場所替えの杖] 終始有用 狸系だけでなく、場合によってはモンハウ等でも使う
[ねだやしの杖] 超有用 カミカゼ2対策 持ち物に余裕があるだけ持ち帰る 祈りで増やす
[倍速の杖] ごみ
[吹き飛ばしの杖] 基本不要。超序盤でパコ倒す
[変化の杖] 赤マルム・死神対策。脱出・成仏を入手する場合は別
A
高飛び草は絶対に捨てない、放置しない
急がない、焦らない(アイテムやマップを見ながらゆっくり考えれば策が見つかるかも
慎重にやる集中力がなくなったら中断する)
おにぎり屋の一本の矢を拾うときって荷物満タン→上に乗って交換って流れだっけ
しばらく至難やってないからうろ覚えになってしまった
DSならBボタン押しながらなんだが
荷物満タン
荷物満タン
>>514 それを実行するとかわいそうな事になるからマジレス
SFCはそれのが効率的なおにぎりためできるが、EZはバーストするまで分かれないので注意。
装備品はおにぎりにされないから、装備できるもんはフル装備。
それ以外は、できればワナチェック済みの階段部屋に置くべし。
注意すべきは【風・穴・地雷(・装備外し)】それに注意してれば問題ないだろう。
>>516 そうだったな、思い出したよ
装備品と矢一本持って握り二匹に殴られてたの思い出した
そしたら近くに置いてた道具が狸に変わってしまったとか言ってたやついたから、オレはそれを見て狸のいないフロアでおにぎり工場やってたのを思い出す
懐かしす
思いださせてくれてありがとな〜
書いてあったアドバイス通り
1〜50Fでレベル上げ
50〜100Fまで高飛びの指輪で即降り
100F〜呪いよけと螺旋拾いながらモンハウ踏みながらで腕試し初栗あん
オドロンに三印消されてからのちまちまモンハウ捜索はきつかった・・・
根絶やし&封印杖、かなしばり巻物2個、聖域3枚、しか持ってきて無かったけどいけたw
190〜全部モンハウ踏んだけど車輪のやいばだけで幸せの指輪出ず帰還
ダメだ
糞ゲー過ぎる
運だけにも程がある
倉庫に入れておいた風魔の盾+99と白虎+99が自然消滅した
もうしらんわ
>>519 あるある
そしてまたやり直す至難の洞窟であった
何度なんだこの運ゲー、もう少しバランス調整しとけwwwと思ったか
しかし不思議とまたやりたくなるんだこれが
至難を運ゲーと思ってたが
難しい持ち込み無しのがもっと運ゲーだと実感した今日この頃
とりあえず10Fまでに使い捨て、まともな盾、地恵みをいくつ拾うかの勝負だなこれは…
むずかしいより至難の方が敵レベルの上昇が緩やかだな
大して良い物は手に入らないし、敢えてむずかしいに素潜りするやつはどM
96階で死亡
大部屋のMH処理してアイテム ウハウハ状態。初竜巻のカマも入手
アイテム整理中に「風がふいてきた…」
ヤバス…急がねば
(MHと階段が遠かった)
階段に乗った瞬間、風にさらわれましたよ
あと1ターン…だけなのに
難しいはとにかくオドロ2が嫌
難しい50階に到達したとき、興味本位で緑マムルLv10に変化振って
ヤミウッチーLv10に攻撃されたら一撃で殺されワロタwww
ヤミウッチーじゃねぇや、乱れウッチーだったか
まぁいいや、とにかくヤツに変化振って遊ぶのは辞めたほうがいいぞぃ
それは盾弱くないか?
運ゲーって言ってる奴にアスカのガチンコ万歩計やらせてみたい
確かに99では無かったがそれなりに高かったはず
+70はあったかも、でも風魔とか白虎じゃなく地雷だったかも
かもが多いのはこの出来事が一週間以上前だからさ
すまん、lv10なら一撃死がありえるな
アナルのLv10に変化は俺もやったなw
まどろみに変化して1発でゴッソリHP持っていかれた記憶がある
シレンEZでは敵のレベルと能力はほぼ比例の関係だからな
防御力100のシレンが攻撃力50の敵(並みの防具でダメージ30〜40の敵)
と戦っても、痛くも痒くもないが
lv5マムルがそいつに変化すれば、 坊100に攻250で100以上ダメージ食らう計算。
lv10なんて防御力すら10倍だから下手すりゃ与ダメも1になる。HPも10倍。
経験値稼ぎに2倍強い敵(notダメージ2倍)倒すより、同じの2匹のほうが10倍楽だ。
どうしてもやりたければ、聖域直乗りか斜め打ちしてな。
至難20Fあたりでモンハウ出してから変化振って死神10やら赤マムル10やら出すのが一番痛いのかな
・・・・・・・・・・・やっぱ順当に腕試しで同様にウホーン15出す方が痛いか。
ヒント
根絶やし・聖域(&封印)・かなしばり・自爆(地雷)
シレンジャーなら、戦い挑まず、対応策はいくらでもある。
例え低層階でも鈍速つかうだけでもほぼ無効化できる。
一番困るのは、杖振り即死の可能性のある、トッチャンと死神(カミカゼも?)だろう。
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 16:11:11 ID:It+ytSK1O
4階で目薬草飲んでワナが七つなのを確認してMH探したんだが見つからなかった…。
召喚スイッチ踏んでないし…原因わかる?
踏み込みが足りない
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/14(木) 19:02:02 ID:eT7dQ7g50
あーそういう時あるよな・・・
中盤、後半なら満腹度とか大丈夫だから、ダルイけどもう1周するかで済むけど
序盤はもう1周が餓死に繋がりかねない
いいカードきてなかったら終了しちゃうかも俺なら。
ただの杖には興味ありませんっ!
この中に、いかずちの杖、吹き飛ばしの杖、高飛びの杖、ねだやしの杖がいたら、私の前に来なさいっ!
以上っ!
>>541書きに来たら、レベルキープって何?wwwwwwまた寝せない気かwwwwww
>>542 LKは簡単にいえば腕試しの洞窟クリアできない人が金貯めて装備ととのえて挑戦するゲーム。店はあるけどダンジョン内とかじゃないから泥棒とかもない。金貯める目的のゲームなのに楽に金貯まるバグあり。
1000回も遊べません
うん。今ちょっとやって思った。金に重点が移り杉てる感じがする。
EZ2+ギダンで天地・脱出・合成・おはらい買える位で良かった。金でレベルうpもイラン。
青銅セット支給もイラン。素潜り感台無し。
>>543 金貯まるバグについてkwsk
1000回 = フロアを1000回 = 1000階 なら
最初(15) ×6
迷い(35) ×6
いばら(99≒100) ×3
最後(199≒200) ×3
という解釈は?(但しクリアのみ、脱出・あきらめ・死亡抜き)
>>545 バグについてはLKのスレにいけばわかるよ。ここのスレにもちょいかいてあるし。
むずかしいって印付きの武器は出ないの?
でないよ
三ド混爆は出るみたいよ
>>549 トン
盗錆はやっぱ至難で持ち帰るしかないのか
モンハウ探しが出来ればそんなに難しくない。
集中力切れて
モンハウ→大型地雷→落とし穴のコンボでオワタ
かまいたちが...('A`)
2ヶ月ぶりくらいに起動して、ふと思い出してこのスレ来てみた。
LK出てたのか…やらんだろうけど…
>>553 お客さんお買い得!な、なーんと今作は、ダンジョンに逝くごとに青銅の剣と
盾を支給するゆとり仕様!しかも素潜りダンジョン無し!全部装備持ち込みおk
のゆとりもにっこりwwwww
どうみても改悪です本当にry
みんな至難の最高点どれくらい?レベルと、装備、力もきぼんぬ
前スレに書いた者だが
LV91
スコア306810
力34
HP601
風魔刀+41、印は多分(竜、死、三、錆)
白虎の盾+79(腹、錆)
毒消しの腕輪(毒、腹、目)
が俺の最高スコア時の記録
基本的に頑張って25万位だからこれは運がかなり良かったと思う
モンハウの罠って素振りしても不可視なの?
素振り済みの所を通ったらいきなりモンハウが出てきたんだが…自分の素振りが甘かったのか?
いくら素振りしても無駄
見分ける方法は矢で部屋を埋め尽くすしかない
腕試し初挑戦
印、杖等しっかりと準備してたおかげで結構スムーズ
100F↑で呪いよけゲト
この勢いで螺旋風魔までがんばるぜ!
なぜ回避する必要が
踏んだんだから喜べ
グェッヘッヘッヘ
喜べ
くやしいっ!でも…!
>>561 モンハウ対策アイテムが底をついた時に洞窟に囲まれた状況をどう喜べと…
風魔刀、かまいたち、その他諸々が…orz
>>564 まあ一つ学んだんだからいいじゃないか。どんな巧い人でも回避不可能な事もあるんだから
合成の腕輪
>>564 かまいたちはともかく、風魔刀は難しいでも十分拾えるwww
アレだったら洞窟マムルに投げても苦にならん。
え、風魔刀って装備できるんですか。
てっきり飛び道具かとw
合成の腕輪
:拾った武器・盾・腕輪・杖が今もっている物に勝手に合成される。
>>568 なんと恐ろしい。
呪われてたらどうしよう。
ここのスレ探すときにドコモのオセロで一瞬手が止まるのは俺だけでいい
>>569 通常時は装備を外して合成したい時だけ装備に決まっているだろう常考
>>571 その腕輪が呪われてたらって話なんじゃね?
あなぐらマムルが激強なんだが
強いよね
至難のスタートは運
悪いときは、いきなりあなぐら→攻撃当たらず殺される
良いときは、盾がすぐに拾える、Lv上がるまであなぐら来ない等
俺のまたぐらマムルも強いよ。
あなぐらマムル
略してアナル
最初の一歩踏み出した途端に召喚の罠踏んであなぐらに囲まれるとかなw
そんなことを書き込みに来たわけじゃなかったw
至難でモンハウ探索ってどのくらいからするのがセオリー?
Wikiには2階からでも〜と書いてあるが…例えば以下の認識で合ってる?
1、通常の場合
腹減りは構わず2階から準備開始、空腹死亡や洞窟マムル死亡には目を瞑って
貴重品持ってなければリトライすればいいだけ。2階からGO
2、1階や2階で龍盾等貴重品が出た場合
モンハウ準備+腹減り対策ができるまで慎重に進める。
ハラヘラズや腹持ちが出たら積極的に探索開始
こんな感じ?
>>578 赤対策が出来たらガンガン捜索始めちゃっていいと思うんだがな。
4Fまでならいわゆるモンハウ対策アイテムがなくても、鉄甲盾とかカマイタチとかに赤対策があるだけで乗り切れたりもするし。
>>579 風魔+龍盾揃って調子乗って探索→ハラヘリで死亡→3日黙祷
ってなりがち、っていうかなりまくるんだが…('A`)
腹持ちの点でもしないよりしたほうが期待値は上なのかな…
俺は2Fだろうと高とび、バクハツ、かなしばりに賭けてMH探しまくるよ
餓死?赤マムに瞬殺?そんな記憶はオドロに消してもらえ!
そんな俺は至難クリアたったの3回…
カミカゼって何考えてるの? バカなの?
ねえ?ねえ?ぽおおあああwsでrfちゅいおlp
至難も3回クリアすれば十分じゃね?
螺旋風魔手に入れるともうやることないな
3まだー?
そんなあなたに難しい素潜り
初めて40階まで到達したのにMH→ウホホ投げ→死神で終了
泣ける
>>585 よくある事だ。次は40階行くまでに死神対策済ませようぜ
普段っておとぎりそうを三つくらいは持っておくべき?
基本1個ぐらいしか持たないな
死神対策がない時とか荷物があいてるなら持つが
ほうほう。
出来れば持ってたいけど、ちょっとアイテムが狭苦しくなったら優先的に食べちゃう。
なのでいっつも持ってない。<弟切
弟切は枠が厳しい&投げてスカした時怖いので、普通に飲んで最大HPあげるのに使うな
おすすめはやっぱり変化の杖だ
死神にも洞窟マムルにも使えるし、オドロやにぎり系に使ってもよしの万能型
弟切草は食いもん
にぎりに変化振ったら、死神に変化した俺涙目。
+20の龍神が・・・
50階でトド+19腹盗錆
モンハウでねー…
盾+2しか落ちてねー…
最近LKばっかやってた罰か?
みんな至難の話ばかりしてるようだけど腕試しのほうはどうなの?
至難と違ってワクワク感が無いからあまりプレイしない?
それとも腕試しに挑戦するため、装備強化のための至難?
変化の杖を使うときには、倍速野郎に変化しちゃっても
対応できるよう、1マス以上あけて使えよ
腕試しはぶっちゃけクリアできるかどうかが準備>>>>>>実地なのでつまらん
至難とかは実地での自分の動き、判断、運全てがクリアへ繋がるから面白い
腕試しは作業ばっかだもんな
準備→祈り集めとかの作業
実地→高飛び即降り作業
敵も変わり映えしないしな・・・・ずっといっしょ。
ずっとオドロとおむすび。
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/29(金) 11:02:30 ID:sAn2+VKIO
オドロとチタンがずっと居るだけで、
ウホーン2のいるMH探しは苦行となる。
スコア稼ぎもやる気になんねーよ。
今至難81階なんだが、
卍+48(死竜会ド)
龍神+81(竜盗見毒錆)
ハラヘラズ(視)が
卍+48(会)
龍神+81(竜)
ハラヘラズ
になっちゃった…
601 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/01(土) 18:39:45 ID:ybdVCEdK0
妖怪にぎり変化ムカツク。
スレとwikiのおかげで、至難やっとクリアできた・・・
lv67
剣:カタナ+23 (死三会錆)
盾:龍神の盾+46 (腹竜外盗錆)
腕輪:ハラヘラズの腕輪 (腹目)
力:33/34
HP:399/399
風魔刀、どうたぬき等は発見できず、仕方なくのカタナ装備。
未識別状態&確認できない刀は無視して進んだ結果なんだけど、
まさか99Fまでカタナで行くことになるとはw
出るときはゴミのように出るのになあ、風魔刀・・・
>未識別状態&確認できない刀は無視して進んだ結果なんだけど、
装備はずしの罠くらい見つからなかったのか?
ま、クリアできたのなら構わないが。
>>603 装備はずしの罠やおはらいの巻物が落ちているときは
積極的に装備して確認したよ。
今振り返れば、青銅の太刀が異様に多かった気がするw
エーテルデビル強すぎ。
歩いてたらいきなり痛恨くらって、気付いたら死んでた。
160ダメとかありえねぇ・・・
初めてハラヘラズ入手できたのに。
>>605 そういう事態を避けるためにも、40Fまでに透視の腕輪が入手できそうにないなら
目薬草を必死で溜めこむのがセオリー。可能なら7・8個は欲しい。
35F〜39Fはパコけっこう高確率で出るしね。
腕試し初制覇記念にチラ裏カキコ
お土産は螺旋風魔と呪いが5個づつ
呪い避けを取りに行ったんだけど杖振りまくって即降りしてクリア
階段がドコにあるか勘で当てるのが上手になったw
180階くらいから高飛び草が尽きてヤバかったけど運が良かったのかな
運だけのゲームだからな
>>605 >>606 エーテルデビルの強さは確かだが、速攻でやられるようでは
どうせ50F行っても死んでまうさ。
目印や目薬があると戦闘が楽になるが、そもそもこのゲームが盾ゲーなのを意識しないと。
盾値が2倍なら被ダメが1/2ではない!!+3をひとつ合成すれば99Fまで被ダメ-3が保障される。
エーテルに60ダメか50ダメでは、痛恨では20ダメ差が出る。
基準としては、エーテル出現まで(40Fまで)に最低鉄甲+20くらいの強さじゃないと
きついと思われ。
あぁぁぁ、至難の54Fでクロムに風魔刀+25を吹き飛ばされた・・・
なんで真後ろに地獄の死者がいるんだ。
袋小路の小部屋から出てきたばっかなのに。
せっかく赤マムルを葬り去れるまで鍛えたのに。
思わず携帯投げてしまったw
倍速野郎のいる階はこまめにマップを見て注意しないとそういう事もある
トルネコ2みたくマップボタンを押す仕様なのが辛いところ
ez3でるなら半透明マップが欲しいね、あと倉庫へ送れるアイテムとか壺とか
トルネコといわず、GB版シレンが同じ機能だがな。
携帯で半透明処理できんのかな。
docomoのMEGAなら半透明マップらしいよなあ…
auから本当乗り換えようと思ったよ グラフィックも大きいし…auにもはやくメガ来てよ
やっと難しい素潜りクリアできた
序盤中盤さえ抜ければ後は楽だな。
とにかく使い捨て運とノロージョヘの注意がコツと悟った
流石に過疎ってるな…LK版UP記念sage!
一歩ごとに武器振ってれば罠にかかる心配はないよな?
例外ってある?
モンハウ
2階でモンハウ踏んだ時ってどうしてる?巻物か草、どっちを使った方がいいんだろうか。
普段から積極的に2Fモンハウを探している俺的には、まずは(あれば)場所替えを使えないか考える。
次に巻物をカンで使う(そしてバクスイでオワタになる)。
で、草。
高とび草で安全な場所に逃げてから各個撃破じゃないの
2Fの話だからなあ。
2Fで高飛び草だと認識して使うには、2つ所持した上で片方を食べて識別してなきゃならんし。
ギャンブル的に使うのもアリだけど、すばやさ草と高飛び草がアタリなのに対して睡眠草のハズレ感が大きい気もする。
で、巻物ならまあ大ハズレはない、と思う。
かなりハズレなバクスイでも、他の巻物でギャンブルする時間は稼げるし。
ついさっき2階MHで隣に赤マム、持ち物は大おにと未識別の草1つと鈍足のみだったが高とびに成功し、7階終わって地雷+16(腹地)まで伸びてるので草に一票
そりゃ使えそうなのが草1つしかなけりゃ草食うがな
いさぎよく自決する
質問ですが、プレイ中によく音が飛ぶのですがこれはバグでしょうか?
>>626 他のアプリとかで音飛びしないならそうなんじゃない?
ゴメン、625だった
>>626 ありがとうございます
他のアプリは異常ないので、多分バグですね
公式に問い合わせてきます
どうたぬき+71と鉄甲+64を失った時点でやる気無くしてアプリ削除した…
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:24:04 ID:phzsRClD0
>>629 試練をやるようになれば、そのくらいのあぼーん、なんてことないのに・・・w
>>629 それ青銅の太刀+1と青銅甲の盾+1失うのとたいして変わらんぞw
ゆとり仕様のレベルキープと暇人仕様の2…
どっちにすればいいんだか
腕試しの191階で死んだのは流石にやる気なくしたw
>>633 螺旋風魔取りに行って以降めんどくさくてそんな深くまで行ったことないんだけど、
そこらへんになると死ぬような敵いるの? それともミスとかコムボとか?
ずっと一緒じゃないかな
でも場合によっては、集中力切れて1ターンのミスでも流れ作業で簡単に死ねるよね
特にモンハウ踏んでウホーン2とかいると高確率で
投げられる→囲まれる→おにぎりにされる→弾かれる→ぼこぼこみたいに
モンハウで聖域の巻物を試してみたら武器と防具を弾き飛ばされた後にワープさせられて密室に追い込まれて集団レイプされたw
なにこの糞巻物wwww
聖域の巻物はモンスター個々の特殊攻撃は防げないんだよなぁ。
セルとかウホーン、おにぎりなんかは聖域の巻物は何の役にも立たないもんね。
聖域乗って装備外せば、セルアーマー敵にあらず!!(下手すると怖い事になりかねないが)
それより、聖域でモンスター瞬殺が楽しくてしょうがない。
基本はモンハウ整理後とかで聖域が余ってる時、嫌な敵(やだん等)に対して
通路で待ちうけ
足元と一歩前に矢をセット
2歩手前に来た敵(やだん等)瞬殺
・・・・矢2発でもほぼ同じだがねw
ゆとりシレンなら聖域+ぶっとびとか組み合わせるとタイマンなら無敵なんだけどな。
聖域はぶっちゃけこういう使い方ぐらいしかしないものだろう
壁道壁
壁シ壁
敵聖敵
聖域の使い方なら長い通路の場合は後ろに投げてその位置から下がらなければ装備飛ばされても当たらないとかもある。
あんまそんな場面もないけどね
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/28(金) 22:19:32 ID:6WW/O9UtO
死神強すぎwwwなんだよこのPK
25階あたりの浅いとこでこんなの出すな死ね
武器に三印がついてれば、かなしばりあたりとの併用でその辺でも勝てる
聖域があれば、他の敵に注意することで勝てる
というか、その辺で死神のカマ入手しておきたいので2〜3匹倒すために色々用意しとくべき
レベルキープがいいけどアイテム持ち込みなしの洞窟がないのから来月こっち落とすわ
ケツなら喜んで貸すんで質問には答えてくださいね><
>>644 それまでにまとめと過去スレ読んでおこう
質問はそれからだ
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:51:31 ID:loGKyD40O
長い間同じ階にいたら風が吹いてきたって表示されたんですけどそのままいたらどうなるんですか?
648 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:53:47 ID:7DinZZsAO BE:259812252-2BP(6900)
風に吹き飛ばされて全部パーになります
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/30(日) 14:56:00 ID:loGKyD40O
>>648まじすか(((゜д゜;)))
ありがとうございました
>>642 PKってなんじゃらほい?
パンツ食い込む(Pantsu - Kuikomu (・∀・) )くらいしかしらねぇ〜
あ、ペナルティーキックもね!
最近は、高度な議論というより、最近から始めた人へのサポート程度の掲示板になってるな。
豆知識・良くある質問とかまとめとくとよいのかな・・・・wikiでほとんどカバーできてるはずだけど・・・
>>650 過疎ってるしいいんじゃない?
もう語られる話題もそんなにないでしょ
現在14Fだが合成の在庫が7つある・・・・・印付きも+値が高いのも腕輪も出ねェ青銅青銅白虎青銅
このままじゃ、モンハウを生き延びるために合成を捨てていかなきゃいけなくなる予感
勘弁してくれ
653 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/31(月) 07:44:27 ID:z28hxulaO
>>650 プレイヤーキラーだよ
少し意味合いが違うけどオンラインRPGとかではよく聞く言葉だと思う
要するに弱いものをいたぶって全てを奪うやつのこと
始めたばっかりの時に、同じゲームやってる友達が一緒にパーティー組もうって言うから所定の待ち合わせ場所に行ってみたらいきなり殺された
>>652 偏るよね・・・
俺は逆に40階までで合成4個しか出なくてさっさと脱出した
ハラヘラズと在庫不足してた毒盾2個お持ち帰り
最近62Fから急激にやる気ダウンです... ここらへんからは本当にただの作業に感じてしまう.
まだやさしい洞窟すらクリアしてないのに至難行ってきたwww
結果
71階で死亡
階段近いからって敵を気にせず目薬すら使わずに直行したのがダメだった
大型地雷→タイガーウホホだかに攻撃されて乙ったwww
それは目薬使わず地雷を踏んだのが悪いんじゃなくて
その後の対処が悪いんじゃない?
大型踏んでそのまま見えない位置から炎飛んできて死亡
とかあるから地印ないときはやっぱ罠確認しないと死と隣り合わせだぜ
>>659 踏んだあとにウッホが投げた敵がぶつかって5ダメージで死亡とかあるしな
このゲームって最初に至難行ってたらゲームバランス崩れるかもなww
俺は洞窟マムルいくら倒しても必中しか出ないから崩れないけど('A`)
そもそもゲームバランスなんてもんが存在してるのは至難の3F以降だけです
>>662 そんなもんか
難しい洞窟98階にてスカイドラゴンに倒された
どうたぬき+64(三混会)
風魔の盾+62(腹ド地)
ちからの腕輪(力透眠)
ちから23
残り少ないアイテムを惜しまずに使ったがアイテムがなくなったところでスカイドラゴン三体に追われ乙
念願のクリアまで後ちょっとだったのにorz
レベル?あぁ
27…
空振り多すぎだろ・・・・
流石に過疎だな
新作まだか?つかauにくんのか?
>>665 最近落としてめちゃくちゃ楽しんでる俺もいるんだぜ
次はDoCoMoと同じように交換とかついてたらいいんだけどな
昨日しあわせの腕輪手に入ったのに死んだからアプリ削除した
今日気づけばダウンロードしてた
こいつは長期戦になりそうだな
ほしゅ
あーびっくりした
書き込みないから落ちたのかと思ったら板移転か
ホシュ
青銅とカタナしか出ない時に限って天の恵み3つ
これが・・・現実・・・
8Fで天の恵みのストックが7枚超えた
いくらなんでもこれは異常w
もう楽になってもいいよね?白虎の斧に使っちゃってもいいよね?
そんでいつも使った次の階に風魔やらかまいたちが落ちてて
その後合成が全然出なくなるんだよね
>>672 ああ、俺も今やってる回はそんな感じでさー。
やっぱ8Fあたりで我慢できなくて青銅+3に使っちゃったんだけど、
まさかその後21Fでミノタウロスを拾うまでに青銅+19まで上がろうとは予想もしてませんでした。
ていうかそこまでその青銅を合成してもいい武器がひとっつも出なかったあたりもうね。
そんなんでも33Fでようやくかまいたち拾って、どうにか生きていけそうな感じになりますた。
がんばれ
やりすぎてダンジョン生成のパターンの一つを暗記してしまった
至難の1Fでスタート早々の階段アリの小部屋
カタナ+1を取ろうとすると
モンスターを呼び出すワナが手前にあってアボン
↑
と全く同じ部屋の構成が10回位出たことがある
先月ダウンロードしてハマりにハマってます。
しかしクリアの道は果てしなく遠い…
そして難しい
空振り率の高さに泣いた
1Fで風魔刀拾って2Fでそこそこ大部屋モンハウ
入り口から2歩の所で処理も楽だしこれはwwwと思って2歩下がって
あなぐらマムルに攻撃したらまさかの4連続空振りで乙
あと一撃で死ぬ時はほぼ攻撃外れるんだよね
初代SFCみたいにもし必中が合成対象になるんなら、
風魔刀(竜三会死必)とか作るんだけどさ
必中愛好者より
7Fで2個目の風魔刀とか偏りすぎw
そして絶対に合成が出ないフラグ
14F
風魔刀+8
地雷ナバリ+12(腹地錆)
ミノ斧+2
妖かま+2
龍神剣
毒よけ盾+4
あまりの合成の出なさっぷりに吹いた
>>679 俺そういうときには妖かまメインにしちゃうけどなあ。
特にノロージョが出るエリアだと。
51F Lv53
風魔+31竜死会錆○
龍神+41腹竜外盗錆
ハラヘリ毒眠腹目飢○○○○
合成×3
順調なのに三が出ない 三がw だるいw
よくそこまで頑張ったなあ。
俺なら40F〜49Fの目薬でないゾーンで投げそう。
まあそのゾーンで目薬切れるまでは粘るだろうけど・・・
>>676-677 必中のありがたさが特別ひとしおに感じられるように合成不可&必中以外の
攻撃は外れやすい、って設定してあるんだろうね。
>>681 以前に、かまいたちが出てこないまま95Fまで粘った事があったけど、
あの時は意外と早い段階でハラヘラズが手に入ったおかげでどうにか粘る
事ができたんだと思う。ハラヘラズにしてもかなり出現率が偏るし・・。
その時入手したハラヘラズ×3個をどうしてもお持ち帰りしたかったので、
結局95FでMH引いて高跳びした先でさらにカミカゼ×3匹に囲まれて
仕方なく脱出してしまった。
このゲーム、予めプレイヤーの状況をパターン化して意地悪な展開を
引き起こすようなルーチンが仕組まれてるに違いない、と思ってるよ。
684 :
681:2008/05/04(日) 23:45:52 ID:Y5Z4T/VD0
57Fにて+2かまいたち拾ったー
いやぁ・・・もう満足w クリアした気分だww
そういえば以前、1Fで+4ハラモチと+3カマイタチ拾ってなんかそこで満足してしまったのを思い出した
至難クリアしました。
19Fでハラヘラズ取ったのでかなり楽に進めました。
しかし98、99Fは手に汗握りました。
>>674 俺も1Fだけ何落ちてるかメモってやってた時期がある
多分80パターンぐらいはあると思う
30ぐらいメモってめんどくなってやめたが
電源ボタン二度押しでゲームをやめてまた始めるとかなり同じダンジョンばかりやらされる気がした
かまいたち出ないままクリアしたが
素振り殆どしなかったので呪い罠を踏みまくって散々だったw
ハラヘラズ持ってたのにハラへリ罠で満腹度35くらいの時もあったし
至難99階で全てを失って死んだ。
80階からモンハウ探したのが間違いだった…。杖も巻物も徐々になくなって、どうしようもなくなった。
気付くのが遅かった。クソッ!
昨日3階なのに罠9つあった。
何度も何度も視認した。
あるんだねバグ。
バグの無いプログラムなど存在しない
ゲームボーイ版しかやってなくて、
これ(EZ2)が2度目だけど、バランス悪くない?
693 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/21(水) 23:24:57 ID:bC9L15wjO
いまさらEZ1プレイしてますが、
魔風のような死神2に、魔神のごとき青髪。
命からがら49Fまでたどり着いたあげく、
眠り罠踏んであっけなく死亡。
これ、クリア可能なのでしょうか?
もうちょいで600いったのに…
>>693 クリアなら可能
fullgameにシレンが来る事を望んでるのは俺だけじゃないはず
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 16:28:28 ID:4CLJ8mtjO
至難で死んで気分転換に1やってるんだが
罠数とMHの関係ってどうだったっけ?
1Fで妖かま、2Fで風魔刀、3Fで龍神+2拾ってうはうはしてたら
直後に踏んでしまった小部屋モンハウに赤マムルが2体隣接してて死んだw
良いことの後には必ず悪いことが起こるんですよね、わかります
19Fで盾が貧弱(龍神+6)手持ちに見切り+3有り
ハラヘラズ、透視、眠らずの腕輪が揃って合成は1枚のみ
こういう状態なんだが、腕輪に使うか盾の強化に使うか悩む・・・
そろそろにぎりゾーンなんで付け替えしてる時にハラヘラズ握られると怖いが
これから先に合成と天地が出ない場合も考えると盾の強化も重要だ
モンハウ連発、草のストックが高飛び5個に目薬3個
おまけにハラヘラズは出るわ風魔は出るわでかなりの良ツモなんだが
合成と地の恵みが全然出ないのが痛すぎるw
ここはお前の日記帳じゃないんだ、わかるな
いや、おもしろいよ。
参考になる。
眠らずなんて50階までゴミっていうか基本的に使えないゴミアイテムなんだから捨てろよw
ハラヘラズに透視でいいんじゃね?
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 21:12:23 ID:ODW0Q0tqO
94階でオワタ
何あのカミカゼの数www
カミカゼ3体とウホーンにフルボッコされますた
Lv53
風魔刀+32 死ド三爆
龍神の盾+34 腹竜盗地錆
ちからの腕輪 力毒眠目
HP 0/302
力 32/32
初クリアになるかと思ったのになあ
盾が弱いわ
捨印ってオドロに消してもらえるかな?
合成2個と使い捨て、適当な鉄甲の盾と使い捨て保持してるんだけど
かなしば等でオドロと二人きりの状況を作り出して
鉄甲ベースに使い捨て合成、+70の捨印付き盾
剣腕輪外した状態ででオドロとガチンコで捨印消してもらって
オドロを始末した後、メイン盾に鉄甲+70を合成でウマーとか考えた
>>704 白虎の盾がオドロ出る階ではいいよねって話からもわかるように、
その装備に元からついてる印は消してもらえません
いや、だから一度使い捨てを鉄甲に合成して
鉄甲+70(捨)にしてから消してもらえると美味しいんじゃないかなと
でも今35Fだしなぁ・・・70Fまで荷物を圧迫することを考えると現実的ではないかな
そもそも使い捨ては合成不可じゃ?
>>704 よほどのバグがない限り合成する時に使い捨ては選択すら出来ない。
つかここだけでも10スレ目、しかも各キャリアで出てんのにそんなおいしい話を誰も思い付かなかったと思うのか?
それもそうだな・・・スマン
最近はじめたばかりなんだ
話は変わるけど
至難に何度も挑戦してるシレンジャーの皆さんは
至難45F
Lv43 力22/22
剣の強さ 30
盾の強さ 31
風魔刀+15(三死)
龍神の盾+21*(竜盗錆)
ハラヘラズの腕輪(腹目)
盾の薄さが気になるこの状態で
ミノ斧と鉄甲+3拾ったらどっちを優先して合成する?
会心+若干命中率上昇で被弾の確立を減らすミノ斧か
順当に盾の強化の鉄甲か、どちらがいいかで悩んでるんだが・・・
ハラヘラがあるから毎階風粘りしてるけど、なかなか地の恵みと合成が出ない
俺は印優先でミノにすると思うけど、始めたばっかりでその階でその+値ということだと
俺ならお持ち帰りを常に頭のすみに置くようにするかなあ。(その上での印優先)
クリア重視したいっていうなら盾だろうな。持ちかえる必要がない今の俺なら盾を選ぶ。
ただ、+4ならまだしも+3だと印もつけたいなあ。
盾に腹もついてないから余裕あるわけだし。
dです
ぜひクリアしたかったんで鉄甲合成してミノ斧は保留にしておいたんだけど
その後奇跡の地の恵み+3上昇連発と合成祭りでミノ斧も合成できて感動
今は常に脱出1個持ち歩いて、最悪の場合帰還できるようにしています
50F越えとか初めてなんでガクブルしてるんだが
この辺りで眠らず腕輪と高飛び腕輪を引いた場合
眠らずを合成、高飛びをストックしておく価値はあるかな?
高飛びは至難での暗闇通路対策の重要度、
眠らずは矢が木鉄ともに90以上保持していて
眠り僧侶は矢で一確の上に現在54Fなんで
86Fからの昏睡導師がどれくらい危ないかによると思うんだけど・・・
合成は3枚ストックがあるんだけど龍神剣でたら即合成したいし
盾の強化も考えておかないといけないし
眠らず、高飛び、竜神剣、全部いらない
クリア目的ならクロム狩りまくって盾合成がオススメ
dd
風粘りでクロム狩りしたけど、+3以上の盾全然拾えなかったぜ・・・orz
呪われたハラモチとか青銅甲とかそんなんばかり
さらに、ウッホに飛ばされた先でオドロに三印消されて涙目w
装備ほぼ全部呪われる+高飛びの在庫無し、対処アイテムはかなしば1枚で
ウッホとアークもっさりな大部屋モンハウのピンチをなんとか切り抜けた所なんだけど
ねだやし多すぎで持って行くアイテムに悩んでます
至難74F
Lv66 力30/30
風魔刀+27(死会)
龍神の盾+45*(毒竜外盗錆)
ハラヘラズの腕輪(腹目)
木の矢[69]
鉄の矢[92]
高飛び草x4 目薬草x1 すばやさx1 かなしばx1 合成x2 脱出x1 聖域x1
いかずち[4] 睡眠[4] ねだやし[2] 鈍足[17] 変化[11] 封印[6]
床落ち
ドレインバスター+4 白虎の盾 高飛びの腕輪 ハラヘラズ
合成x1 あかりx1 ねだやし[1]x6
おみやげに白虎の盾とねだやし数本は欲しい
腕試し用に高飛びとハラヘラズは持ち帰りたい
三印消されたんで目薬は持っておきたい
80Fまではモンハウ探すので高飛び草は必須
こんな感じの大前提の場合、皆さんは何を捨てて何を持っていきますか?
祈りもないし、睡眠たくさん使ってしまったんでねだやし多めに持っていった方がいいかな・・・
714 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/28(水) 18:48:56 ID:O5ieFd/M0
矢をどっちかポイ
いかずちポイ
三がないならかなしばりイラネ
聖域微妙
あくまでも個人的にだが鈍足も微妙・・・・なんだけど、他の杖の回数がこころもとないんだよな。
選択肢のひとつとしては、高飛びとハラヘラズを合成しちゃって高飛びまくりの階段即降りで1回クリアしちまうのもテではなかろうか。
その場合はカミカゼ2への保険で聖域1つくらい確保しといたほうがいいかもだ。
至難限定のお土産以外はどうにでもなる
白虎の盾、ハラヘラズの腕輪はいらない
ねだやしの杖は後でいくらでも手に入る
いかずちの杖もいらないんじゃ? 何か使い道でも?
高飛び腕輪は神アイテムなんで単品で使用
個人的には木の矢も捨てたい
始めたばかりの割には珍しくちゃんとwikiは読んでるっぽいな
>>714-715 参考になります
既に赤マムルは一撃で落とせるし、いかずちは無駄の極みですね
三印をロストした現状だと封印オドロやかなしば、聖域で蓋をして
角打ちの時に大量消費しそうなので矢はどちらも温存しておこうと思います
合成が無駄に余ってる+暗闇通路対策+腕試しを視野に入れて
高飛びベースでハラヘラ合成
白虎は至難限定ではないとのことなので捨てました
モンハウ踏んだ場合、大体はアークが2〜3体出現するんで
モンハウ処理に使うねだやしは現地調達が可能っぽいですね
通路でアークを連続で処理した時、次から次に足元にねだやしが落ちてきてワロスw
>>716 シレン自体はDSとかで少し経験があったんで・・・
しかし、コツをつかめてきた至難の面白さは異常ですねw
白虎の盾にメイン盾合成すればよかったのに
アドバイスのおかげで、25回目にして至難をクリア出来ました!
スコア119484 (2)
Lv83 ギタン139969
風魔刀+39(死ド会)
龍神の盾+59*(龍外錆)
ちからの腕輪(力腹目)
経験値5461682
力35/35 HP557/557
お土産
高飛び(力飛腹目) ワナ抜け ねだやし[0]、[7]、[6]
ハラヘラズが出た16Fから、ほとんど全階風粘り
モンハウは70Fと71F、98Fと99F以外全潰し
98Fと99Fは高飛び即降りの予定で気合入れて挑んだら
どちらも初期位置が階段部屋で脱力しました
興味本位で安全を確保してからカミカゼ2とガチってみましたが
上記のスペックで1発140、1ターンで300程度の被ダメ
こちらからは80程度で3〜4発当ててようやく沈む、会心含むと2確、って感じでした
確かに皆逃げる訳ですね・・・98Fでもモンハウ探したかったけど、これ体験してすぐ降りました
ここまできて危ない橋を渡りたくはないw
全部のウホーンを狩っても正面戦士が出なかった事と
60F、61Fのスカイドラゴンゾーンでモンハウが出なかった事、
運悪く94F以降にモンハウが1つも出ず、弾き封じと竜巻のカマが手に入らなかった事が残念でした
せっかく94Fからの為に高飛び5個、すばやさ3個、かなしば聖域
ねだやし一杯に睡眠封印を溜め込んで備えてたのに無駄になっちゃった・・・orz
オドロに消された剣の三印、盾の毒盗印は
97Fから怒涛のどごとく妖かま毒よけトドの盾が手に入ったので良かったです
ある意味これもお土産ということでw
後半に消された三印のせいでモンハウ探しが非常にめんどくさかったんですが
80Fですぐにワナ抜けを入手できたのでワナ抜けローラー作戦で楽に探せました
高飛びで部屋にぴゅん→ワナ抜けでワナチェックの繰り返しでチタン対策になりました
ウッホが飛んできて、そのターン中にチタン横に投げられ
チタンシレン他の敵という状況で、さらに初撃で弾かれでもすれば別ですがw
持ちかえって腕試しに使う前提の高飛びに力印は勿体無すぎるだろ・・・・・・
なんだってそんなもんつけたんだ
寝ぼけて間違えましたw
難しい辺りで腹印消されないことを祈りながらオドロと踊るしかw
>>722 間違いかよw
それはさておきクリアおめ
25回でクリアってのは早いなあ
でも早すぎてちともったいないような気がしなくもないw
724 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/31(土) 19:53:07 ID:MC+CEYNpO
ハラヘリングとハラモチの盾両方装備してる時ってお腹どうなるの?
あとハラモチもハラヘラズも印は同じ腹だけど印移ししても両者の効果に差異はあるの?
初心者な質問でスマセン
wikiには載ってなかったはず><
ハラヘリング関連載ってたorz
至難のベスト装備は
風魔刀 会ド死竜三
龍神の盾 錆竜外地盗
ハラヘリ 腹飢眠混透力毒
辺りか
大体プレイしてると70階位で印が全て揃うな
ハラヘラズ入手前提の印計画は死を招くぞ
至難では絶対に盾に腹印は必要、地と腹を入れ替えるべき
モンハウ探ししてれば地雷踏むなんて事は殆ど無いし
ハラモチ入手前にハラヘラズ入手できたとしても
70Fから85Fまでのオドロゾーンで消されないと断言も出来ない
腕輪に関してもハラヘリベースだと腹印消された瞬間に終わるし
オドロ、アーマー系に対する最も有効な対処法である高飛び付け替えも出来なくなる
至難のハラヘラズは都市伝説だと思えてきた。
100回以上潜って、クリアも3回してるのに一度も見たことない・・・
手に入る時は無駄に手に入るけどなぁ・・・出ない時はとことん出ない
>>719なんかはハラヘラズ2個入ったっぽいし、もう運としか言いようがない
だよな
ハラヘラ欲しくて狸で粘って手に入れて喜んでたら
その後すぐ普通に落ちてたりするから困る
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/01(日) 00:54:11 ID:01ZToZXmO
そういうゲームだと分かってはいるけど、至難の洞窟に1時間も2時間も費やした挙げ句、
どうにも理不尽な死に方すると、時間を無駄にした感が半端じゃない。
それはさておき、壺とかギタン投げで大ダメージとか、モンスター同士討ちでレベルアップとか店とか無いんだな。
ちょっと残念。
一番欲しいのは肉だな。新作に期待しようぜ
多分至難50回以上クリアしてるけどアイテムってすげえ偏るぞ
俺はハラヘラズを拾えるときはだいたい1/2くらいのダンジョンで偏って拾える
この説は一発で卍3本拾ったことあるから結構自信あるよw
>>732 やっぱ容量の問題で色々削ってあるのかな?
fullgame?に期待かな
盾に腹印は要らんだろ〜
ハラヘリの罠のハラヘリも半分になるんなら入れるところだけど
満腹度を250にしたら簡単には餓死しないし
盾の腹印いらないとかどんな素人だよ
腹印無しで満腹度250にするって恐ろしく難易度高くね?
>>735 ハラモチとベースになる盾と巻物が有れば真っ先に合成するな。
それでもハラヘリのワナにやられ、おにぎりも出ずに死ぬこと多いし。
ハラモチを合成できても、ベースが鉄甲だったりした場合、
それ以降全く強化できずに悲惨な目に合うこともしばしばだけどな。
>>737 握りのいる階に到達すれば普通に出来るじゃん
というか至難程度なら全ての回で粘る必要もないだろ
アイテムを落とす敵の多い階やらパコレプキンが出て、克つ入り組んでない大部屋の多い階で粘れば十分
にぎり迄は腹印の盾は粘る時用で持っとけばいいし
アイテム欄が云々呪いが云々とか言うなら仕方無いが
そういう時はTPOに応じて
モンハウ探しが前提に入ってない件について
まあラッキーマン様の方法論は少なくとも俺には使えませんわ
低層でハラヘラズ拾ったら、拾った瞬間にクリア確定と作業確定するからなぁ
盾の腹印だけでヒヤヒヤしながらプレイする方が楽しかったりするよな
腹無しでにぎりのいる階層に行って死ぬ危険性がないダメージしか喰らわない盾を作れる自信が自分にはない
一度地の恵みがワッサワッサ出て
24Fで龍神+18だった時は殆どダメ食らわずに握り工場できたけど
あの神引きを何度も出せる自信が俺にはない、ていうか無理だろ・・・
盾強い代わりにハラモチ、オニギリでなくて死にかけたしなぁ
745 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/02(月) 18:19:17 ID:fiBTYp0nO
なんかこのゲームパチンコみたいだな
アタリが出ればどんどん続くけど出ないときは5階まで盾剣共に無しとか
で,詰まらんから止めよかなあと思うとアタリがでる
俺は剣も盾も出なかったら3階で捨てるな
1Fと2Fでかまいたち、竜神、ハラモチのどれかが出たら
3Fから識別じじいに識別してもらってモンハウ探し開始
上記三種が2Fまでに出なかった場合歩いて2Fのモンハウ探し
もしモンハウが出たら手持ちアイテムから適当に対処(9割ここで死ぬ)
成功して巻物がっぽり入ったら3Fに進む
モンハウなかったらカスダンジョン乙って事でやめる
大体これで30Fくらいまでは上手くいける
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/02(月) 19:02:55 ID:fiBTYp0nO
>>746 参考にします
さて,パチ打ってくるか…
>>746 小さい部屋のモンハウでカスアイテムしか出なかったら?
やっぱ捨てるんだろうな
無論捨てるだろうな
10回やって8〜9回は1Fか2Fのうちに捨てる
3Fに進んでも、その後10Fまでに盾が育たなかったり
モンハウが出ず手持ちが充実しなかったら捨てるか脱出する
30F以上にいくのは30回に1度あるかないかだけど
一度低層から抜ければ大体クリア安定コースに乗るな
後は高飛び草をキープしつつモンハン探せばいいだけのこと
モンハン(゚Д゚≡゚Д゚)ドコー
間違えたwwwwスマン
さっき難しい64階で死んだ
モンハウ踏んでめんどくさいから5ばっか押してたらいつの間にか
おまいらにとっちゃ雑魚アイテムかもシレンがシレン下手の俺が1ヶ月かけてコツコツ育てた風魔の盾+71やら風魔剣+67失った
もうこんなゲームやってやんねーよ
(´;ω;`)うう
なんにせよ、難しいでコツコツとアイテム育てるのはそんなにオススメしないぞ
至難をいっぺんクリアすれば悪くても+40くらいの盾は残るし、それをベースに育てたほうが早い
昨日中断して今日始めようと思ったら電源キー意外全くきかないんだが…もう消すしかないのか?
経験者求む
>>755 電源オフ、電池パックとICカード抜き差ししてみた?
>>757 多分755の求めてる答えはそれじゃないと思う。
中断してる記録無くさずに再開できるかどうかじゃないか?
まあ何回か電源ボタンからの中断繰り返しても無理なら諦めるしかないね
>>755 電源キーでの中断→再開を何度も繰り返してると戻ることがある。
1回ダメでもあきらめるな。
あと、電話かけてみるのもテだ。
俺は色々合わせて3回くらいそっから復帰してる。
>>756-759 ありがとう。
ハラヘラズを16階で手に入れクリアできそうな気配だったからちょっと諦めるには…って感じでな。
忠告通りやってみるぜ
ちくしょぉぉ
何度やってもだめか
電話もしたがだめっぽい。
とりあえず今日まで粘ってみる
あ、あと電波のおかしい場所でゲームしてるとその状態になることが多いので、
(電車の中とか)
電波OFFモードで色々やってみるのもいいかもだ。
そういや充電中も起こるよな。
>>762-793 電車の中やっても無理だったから消したぜ
初クリアの予感だったんだがな↓
まさに充電中に起こったよ
はぁ。
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/07(土) 00:22:47 ID:clkZECskO
シレンこれしかやったことなくてずっと潜り続けるゲームなんだと思ってたけどシレン3の宣伝とか見てるといっちょ前にストーリーあるらしいな
しかも無駄に3D
やりてえええw
シレン3はやってないが、一応ストーリーはあって前作などとの繋がりもある。。
携帯アプリのしかやったことがないのなら、DS版(SFC版の移植だが一部改悪有)などの
他機種版もやってみると良い(でも、ストーリーはあってないようなもん)。
個人的に好きなのはアスカだが、DC版もWin版も入手困難になってるようだ…
正直、携帯アプリ版はシステム的に言えばGB版にすら劣るし、ストーリーは全く無い。
そろそろGB版も、何らかの形で1〜2を含めて移植して欲しいところだが…
あー何度やっても至難クリアできない。
ニコニコあたりで一回一般的なクリア動画見たいぜ・・
流れは攻略読んで掴んでるつもりだけど最後までいけない。
たまに80あたりまで行けばモンハウで死んで見たりなかなか最後までいけない。
>>767 80階とか神
俺とか至難25回もやってんのに最下層が24階だよ
40階くらいを乗り越えれば後は作業だと思うけどなぁ
一回60階くらいまで行けば、そこから死ぬことは殆どない
モンハウで死ぬって言うけど、高飛び草とすばやさ草は常備してる?
常に3個以上をキープしとけばモンハウとか稼ぎゾーンだよ
>>768 二十回くらいプレーならそんなもんだよ
俺は一年くらいやってるよ多分
一回機種変したし
最初は二十階超えられなかったよ
>>769 確かに装備が足りなくて死んだこともあったが高飛びあって死んだことも多々ある
ウホーンと死神がね…
771 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/10(火) 00:32:03 ID:TIREGdk70
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.) 花屋の店先に並んだ
(^'ミ/.´・ .〈・ リ いろんな花を見ていた
.しi r、_) | ひとそれぞれ好みはあるけど
| `ニニ' / どれもみんな わしが育てた
ノ `ー―i
モンハウ踏む→すばやさ草→高飛び草
→倍速で通路に逃げ込む(出来ればL字やZ字通路へ)
→角で一体を金縛りor聖域置き→角打ちで殲滅
このコンボでモンハウおいしいです^q^
それおいしいっつーかほぼ最善の対処法じゃん。
毎階そんなに使ってたらすぐ足らなくなって不意に踏んだモンハウで詰む。
勿論使うの惜しんで死ぬよりはいいけどね。
大抵はすばやさが省略されるな
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/10(火) 14:20:43 ID:TIREGdk70
1年ぐらいやっているが(主にトイレの中で)いまだに30階以上に潜れていない。
不意にモンハウなんぞ踏まないだろ
高飛びストックない時は矢でモンハンスイッチ回避が基本だし
そんなことしてません
みんなモンハウ探しなんぞしてんのか…
パコ階は粘って大きな部屋で目薬使えばクリア出来るんだが。40階透視無しがこのゲームの醍醐味だと思ってるのは俺だけかもな…
必中の剣と高飛びの腕輪の持ち帰りに成功したが、倉庫が一杯で入らず。
要らないアイテム削除しようとしたら誤って持ってるアイテム全削除。
\(^O^)/
780 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/13(金) 20:48:39 ID:QWE0vOsqO
>>779 そういうのって大型地雷→ウッホより悲しくなるよね
まあでも必中はすぐ取れるでしょ
必中はゴミみたいに出るからなぁ
竜巻とかワナ抜けだったら涙目だが
その後再度持ち帰りに成功した高とびの腕輪を使って、難しい洞窟のタイムアタックとかやってたら、
80何階かでセルアーマー、チタンアーマーに挟まれ、風魔の盾99+(内容は忘れたが印は上限まで合成済み)を
弾かれ無くしてしまった。
アイテム不足で回避できず。もう一回作るの面倒だ。
ところで、腕試しの洞窟に使い捨ての盾持って試しに潜ってみたら瞬殺されたんだけど、
風魔の盾99とかで対処できるのかな?
ちょw
>>782の状態で脱出したまんまにしてあったの忘れて、何の気なしに難しいに潜って速攻やめたら
風魔刀99+やら、力、透視、毒消し、混乱避けを合成した腕輪やら、高飛びの腕輪やら全部消えたw
まあいいや、今は至難の洞窟しかやってないし。
>>783 悪い事は重なるもんだw
しかし、ここまで落ちぶれると逆に
スッキリするのがこのゲームの不思議なところ
至難に潜りまくってれば、そのうち+99の剣と盾とか印そろえた腕輪とかが3セットとか5セットとか倉庫に並ぶようになるからだいじょぶ。
それより杖を99にするのがダルすぎる
ウォーカウンターって誰が落とすの?
現在20F。
Lv24:/腹:175/力:20
風魔+25(竜ド三会○)※死神待ち
龍神+18(腹竜外盗○)※錆か地雷迷い中
毒消(毒目○)
至難2回クリアしてるけど、こんなに序盤で揃ってんのは初めて。
今回は目薬が出すぎ。。MHでパコ&目薬の床落ちが激しい。
誰か、今の状態をセーブしてくれ。。
今回は正面戦士、絶対手に入れたいな。
>>786 たぶん床落ち
もしくはMHのチタン2、親方
手に入れる時はいつも暗闇で確認できない
メッセージと歩く速度って9が最速?
>>787 何もアドバイス出来ないが、がんがれ(´∀`*)
至難ばっか潜ってる中、大部屋MH潰してウハウハしながらアイテム整理してたら、キー押す指が滑って落とし穴逝きだぜ…orz
良いアイテム揃ってただけに、一気にやる気なくなって消したよ…俺ふて寝していいかな?
明日にはまた始めてんだろうけどさ…w
このシレンしかやったことないんだが
バーチャルコンソールで落とせるSFCのやつはオヌヌメですか?
シレンシリーズのおすすめ度は
SFC>GB>GB2>携帯>その他
となっております
>>795 月影村の怪物 はそうとうやり込んだなぁ
パズルみたいな問題も付いてたっけ
今日ダウンロードして難易度やさしいやったんだけど、チンタラ強すぎて吹いた
>>797 無闇にズンズン進んじゃうと、すぐ死ぬよ。
かと言って毎回必要十分なアイテム類が手に入るとは限らないんだけどね。
慣れれば敵やアイテムの性質を利用して、上手く立ち回ることも出来るけど、
理不尽な死も多い。そこがこのゲームの欠点かつ面白いところ
27F Lv28 HP182
最大満腹度250
ちから14
風魔刀+14 会爆錆
龍神の盾+20 腹毒竜地錆
ちからの腕輪
合成用に龍神剣、かまいたち、成仏の鎌有り
↓
41F Lv32 HP207
でエーテルデビル2に殺されてオワタ
<言い訳>
・27F以降、武器の強化や合成がほとんどできず。(40Fで地の恵み1個出たのみ。+3だったが)
・27F以降、大きなおにぎり1個と呪われたくさったおにぎり(おはらいの巻物も出ず)
1個しかでなかったため、粘っての経験値稼ぎができなかった。
・腕輪はしつこく識別したが、ちから以外は痛恨かハラヘリのみ。透視の腕輪が出なかったのが特に痛かった。
・各部屋総当たりすればハラヘリ死の恐れがあったので、モンハウは無視した。
一体どこが悪かったのか、教えてください。
・会とか爆とか地とかを合成する余裕はあるのに成仏のカマやかまいたちを合成しなかったこと。
てか合成を無駄にしすぎ。
・パコが出る階くらいはかまいたちでモンハウ探し。
場合によっては召喚の巻物や罠も利用して目薬草を稼がなかった。
が原因だと思われ。
てかそんな装備ではひたすら先に進んでもジリ貧でいつかはやられるから仕方あるまい。
>>800 トン。
武器の強化ができなかったのは運もあるにしても、
合成の優先順位度には誤りがあったってことか。
合成は序盤で沢山出て、かまいたちや鎌を入手する前に
呪われたりおにぎりにされるよりはマシと惜しまず使ってしまった。
あと、地の恵みが出ないんで青銅の盾+3を合成したりとか。
難しいね。
>>799 あえて言うならば運が悪かった。
爆と地は無駄やね、必要無し。
むしろ盾に毒も無駄やと思ってる。
40Fまでに目薬草を集めなかったのも×。
透視が無いならせめて5個くらいのストックが無いと、エーテルデビルには立ち向かえない。
龍神+20くらいだと、軽く痛恨でダメ100超えるし。
40Fで+30は無いと、どのみちこの先死んでたと思うけど。
あと27F以降、別に経験値稼ぎはいらん。
ここまで来たらレベルなんてあまり意味無いし、モンハウ探して無かったら即降りで充分。
おにぎり無くても、モンハウ1個くれば大概おにぎりあるし、探してみる価値はあったかと。
ま、三を合成できなかった時点で負けは決まってたんじゃない?
>>801 個人的合成優先順位。
腹 > 三 > 盗 > 死 > 後はお好み
呪われてもお祓いがあるし、にぎり変化は対策を練ったらただの雑魚。
合成は大事にしようぜ。
ま、アイテム欄埋まってきたら青銅の盾+3とかの合成はいいと思う。
でも最低でもかまいたち用に1個は持っておかないときついよ。
保存の壺があればなぁ・・・
色々な意見、参考になるわぁ
未知の階に進んでみて初めて分かることもあるってことやね
で、次回は同じ失敗をしないよう対策を立てると
直接の死因はエーテルデビルの強さを知らなかった故の対策不足
ただし、武器自体がそもそも弱かったんで、遅かれ早かれ死んでたと
至難17Fで、目薬草飲んで、装備外しの罠があったから、その罠のある部屋で未識別の盾を装備してみたら呪われたハラモチの盾だった。
罠で装備を外そうと思って歩いたら、モンスターハウスになって……装備外しの罠がなくなった!
しかも、このフロアには装備外しの罠はもうないし…。
こんなこともあるのか…。
>>805 想定されるリスクは全て考慮して動かないと、状況が一変するのがこのゲームだからなあ。
アーマー系と壁まで数コマ開いてるところで戦った後、弾き飛ばされた盾を拾おうと
「空振り→罠の有無の確認」の作業をせずに動いて、地雷や落とし穴で盾を無くしたことが何度かあった。
俺は必ず装備外しの罠と隣接して識別するようにしてるよ。
常に最悪の事態を想定して動くのが生還へのコツだよな
>>799 ・剣に錆印はいらない(メッキを使う時は剣だけ外す)
剣を錆びさせるゲドロの出現階数が少ない為、貴重な剣の印は温存するべき
剣の爆印と盾の地印もいらない
爆発系は出現階数が少ないし、レベルと力が半端だと
爆印つけてても爆発する恐れがあるのでメリットが少ない
盾の地印も同様の理由
ワナの地雷が怖いって人もいるが
基本的に全部の階でモンハウつぶす至難では地雷踏む方が悪い
剣ふってワナ数を数えて、踏まずに全部回避が大前提
でもまぁ運の要素は強いよね。偉そうな事言った直後だけどw
にぎり親方が部屋の入り口横で寝てたんで
三印で通路から角打ちしたら4回連続でスカった挙句
付け替え用の高飛び腕輪を握られて笑ったわ
70回からのオドロゾーンどうしよう・・・スリルありすぎて困るだろこれは
>>808 基本に忠実に弓撃ちつつ進めばいいじゃない
角の手前とかだと倍速じゃないと安全が保障されない件
これはこれで面白いけどなー
携帯版には1Fまるまる1部屋は無いのかな?
それから壁掘って店で泥棒とかもできないんだよな。
超強い店主がウケるんだけど。
部屋で寝てる握り系をいじめると良いことないって婆ちゃんが言ってた
確かに特にメリット無いね、レアアイテム落とす握りならまだしも
経験値だってたかが知れてるし↑みたいに何があるかわかんないからな
至難:64Fにて
LV:61/HP:361/ちから:22
風魔刀+23(竜死ド三会)
龍神の盾+47(竜外盗地錆)
毒消しの腕輪(毒腹目)
高飛びの腕輪(眠飛○○○)
ちょwこんなに順調なの初めてなんだ…どうしたらいい?優しい人、アドバイスよろ!
ちなみに他アイテムは、合成2・聖域2・杖各種あり。
今は風吹くまで粘ってモンハウ&地道にLV上げしてる。ハラヘラ万歳…!
>>813 各パラはもうクリアできる値なので、オドロが出てる間はLV稼ぎをやめとけば
あとはいつも通りでクリアできるんじゃね?
あと、カミカゼ2には挑まないってのもあるかw
>>813 ・にぎり親方、オドロ、ノロージョ姉母と隣接したら必ず杖振りで対処。(剣の命中率は当てにしないこと、盾に腹印がないなら尚更。)
・祈りの巻物が出たらねだやし増殖用にとっておく。
・つえふりわらべ8に変化の杖降らないように。
・つえふりワルガキに封印されても焦らないこと
・(90F以降)チタンに弾かれて、見えないエーテルデビルに当たって消失にも注意。
・高飛腕輪装着時に呪われないこと。
・ヤバい時にはアイテム惜しまない
>>814 >>815 詳しく書いてくれて助かる!スレタイなのにオドロの存在忘れてたよw悲しい報告しないで済むようにしたいな…(´∀`*)
全てが順調でニギリで最大満腹度を増やしてた時、ちょっと粘り過ぎて最初の風が吹いてから、
ばらまいた矢と階段がある部屋に置いといたアイテムを広い始めた。
飛ばされた\(^O^)/
>>817 結構前に全く同じ死に方したわ
風吹いてから飛ばされるまでの間って意外にかなり短いんだよな
94Fにて死亡orz
突発MH→高飛び草で退避→ウッホが目の前に飛んでくる→投げ飛ばされる→MHへようこそ→元締によりオニギリ化→フルボッコ
このゲームの最強の敵は元締だと思った・・・
まさかメニュー開いたら、中断しか操作出来なかったのには戦慄を覚えた。
せめてすばやさ草さえ余ってたらなぁ。
数々のレアアイテムよ、さよなら・・・
820 :
787:2008/06/24(火) 19:24:42 ID:eA+7NfTJ0
至難クリア報告(3回目)チラ裏
■Lv67/力53/HP453
■装備品
風魔刀+58(竜死ド三会)
龍神盾+38(竜外盗地錆)
腹ヘリ(力毒眠腹混目飢○○)
■お土産
正面戦士(やっと出た!)/卍(死会)/成仏/必中/ハラヘラ/ワナ抜け
■感想
防御が弱くて敵からの一発が痛かったが、1コ常備しておいた弟切草
が何度か役に立った。オドロに一度印を消されたが、見たら盾(腹)で
ラッキーも重なった(印は自分的に至難で一番理想形かな)。
今回はハラヘラが出るのが遅かった(80F辺り)せいもあり、風吹くまで
粘ったフロアはなかったが、MHが序盤〜中盤に異常に出たから運が
良かったわ。
さて、後は腕試しの190F以降のレア集めだ。190Fまで長いな。。
連投スマソ。
>>819 元締によるオニギリ化、ワルガキの封印はMH以外だと全然余裕で
やり過ごせるのに、MH踏んだ直後の敵がウヨウヨしてると途端に
脅威に変わるよね。
94Fは飛ばし屋のウホホ&ウホーン以外にチタンもいるし、高飛草
onlyだと役立たず、すばやさ草も確実にキープしておくべし。
俺も96Fで死んだ事はある。ガンガレ。
オドロの印消しって優先順位でもあるのかな
毎回、一番重要な剣の三印と腕輪の腹印を消されるんだがw
だから矢打ちしながら進めばいいのに…
場所わかりゃモンハウの潰し方をじっくり考えられるし爆睡とかなけりゃ踏まなきゃいいし
>>822 俺も三を狙われるw
確率は低いのに、何故に重要な印を消すんだかw
>>823 正論だが、矢を打つのは非常に面倒くさいw
ボタン1個押すだけですぐに打てたりしたらいいのに。
83F ちから46/46
風魔刀+42(竜死ド会)
龍神+61*(毒竜外錆)
ハラヘリ(力毒眠腹混目飢)
高飛5すばやさ1合成2
睡眠の杖[30]ねだやし[13]ねだやし[11]
変化[37]場所がえ[45]封印[25]
オドロに三印けされてしまってから早10階・・・
だる過ぎて死にそうだわw
ハラヘリベースなんでワナ抜けもできないし
やっぱハラヘリは駄目だなマゾすぎる
>>826だけど、その後神引き連続でクリアキタワァ
三印消された後、合成3つくらいストックしつつ
必死で全フロア剣振りしてモンハウ探してたら
92Fのモンハウで妖かま+4とハラヘラズが出たりとかw
中盤に握られた高飛び(腹)オドロに一回消された腹印
ハラヘリに合成した腹印も合わせると4つハラヘラズが出た件
出ないときは本当に出ないのに、出る時は凄く出るよね
スコア:135989
Lv87 ギタン:172979
風魔刀+55(竜死ド三会)
龍神の盾+74*(毒竜外盗錆)
ハラヘリの腕輪(力毒眠腹混目飢)
おみやげ
マンジカブラ(風魔刀より弱い・・・グラフィックも使いまわしだし残念)
白虎の盾(前回持ち帰らなかった+99Fで出たので)
弾き封じ2個(98〜99Fで連続GET、これが目的だったので嬉しい)
ねだやし[14]、ねだやし[17](カミカゼ2相手に乱発した割には残った)
ねだやし確保したし、そろそろ祈り巻を集めて杖の回数増やして
螺旋風魔と呪いよけ探しに腕試しに行こうかなぁ
階段部屋から1本だけ出てる短い通路の端でミドロを金縛り。
後は楽勝よとばかりに連打をかまして、4匹の死神含むモンハウで発生した敵の殆ど全滅させただろと考えた瞬間、
階段側から来たチタンアーマーに盾を弾かれ、
\(^O^)/
暗くて見えなかった…仕方ないからチタンアーマーとミドロを殺し、落ちてた成仏の鎌拾って脱出。
至難クリアはまだまだ先になりそうだ。
至難で目薬草使ってさ、罠8個あったんだ。なんだよMHねーじゃんってガッカリしながら降りた瞬間。
………30階過ぎてたorz
こんなアホくさいミスして凹むの俺だけですか?(しかも過去にも経験あり)
今至難クリアしてきた
ポイントはやはりオドロのいる階は素振り&即降りかと
あと通路での矢射ちも忘れずに
オドロ怖すぎ(((( ;゚д゚)))
へたにMH狩りしてると印が無くなる
初めて60階行けて喜んでたら62階で死んだorz
ちょうど高飛び素早さ金縛りキレてて不味いなぁなんて思ってるところにMH
直前までドラゴン相手にしてたのでウッホ居ること忘れてバクスイ→隣の部屋の入り口に聖域
倍速状態の杖振り坊やと死神を投げ込まれて体感8倍の早さで切り刻まれたorz
スコア出すなら全階風粘りが基本だろ・・・常識的に考えて
17Fレベル21まで来たが、ダメだ。
武器がミノタウロスの斧+3と青銅鋼の盾+6、ちからの腕輪に、合成の巻物が1個も出ずに持ってるだけのハラモチの盾+2。
運が良ければモンハウ1個でこれ以上の装備が整うってのに、出ない時はとことん出ないんだな。
>>833 ナカーマ(*´∀`)人(´∀`*)
同士がいてくれて嬉しいよ。俺また頑張れるよ(涙目)
久しぶりに99Fまで行ったんだが罠5個って…過去最少じゃないか?
モンハウ踏む確立高すぎワラタ
前も98、99でモンハウ(しかも大部屋)踏んだっけなぁ・・・
すばやさ高飛び通路でダメ1確定の敵を封印して角打ちで
問題なく捌けたから助かったが・・・
99階にモンハウあるっけ?
ガイシュツだったらソマソ。
■至難の正面戦士の盾について
3回クリアしてるけど、1/2回目は全フロアMH潰しで全ウホーン倒しても1個も
手に入らなかったのに、3回目は適当にMH踏んで倒したウホーンから計2個get。
特殊レアの出現確率はクリア回数と関係あるのかな?
というのも、現在2回目の189Fで中断してるんだが、190F以降の
幸せ/車輪/カウンターもこれと何か関係してるのか、と思って。タマタマ?
それにしても、
・力(力眠腹目)
・高飛(眠飛腹目○)
とかってめっちゃバランス良いね。1回目はハラヘリでクリアしたけど、どうしても
通路から部屋に出る際には矢打ちが効かないのが痛かった
(印消や握られた)
けど、高飛びは本当素晴らしい。
後半、話がずれてスマン。
高飛びは安定するよね
自分は混乱罠は踏まないし混乱しても行動は出来るから
いつも力印入れちゃうな。若干にぎりやオドロ処理しやすくなるし(矢のダメうp)
安定して腕試しクリアできてるみたいだけど、持ち込むアイテムはどんな感じにしてる?
腕試しに備えて集めてきた祈りで杖増やし中なんだけど
残りは何を持ち込むか悩んでる
>>840 1回目と違って2回目は螺旋/呪いがある分全く異なってるけどこんなん。
・卍カブラ(竜死ド三会) ※当然風魔刀の方が上
・螺旋+99(毒竜外呪盗地錆)
・力腕輪(力眠腹目)
・高飛腕輪(眠飛腹目○)
・鋼鉄の矢
・根絶やし杖×3/場所替杖/封印杖/脱出/力の草×13
本スレ46の意見では、以下。
--------
脱出の巻物/かなしばり巻物×2/睡眠の杖99/封印の杖99/場所替え99/根絶やし99×3/高飛び草×11
--------
俺的には睡眠杖/かなしばりは不要。封印で雑魚敵が蓋になるし、睡眠使う敵に隣接したら根絶やし使う。
【攻略】
・根絶やし使うのは、オドロ/青握り/チタン2/ウホーン2と隣接した時のみ。(オドロは基本、鋼鉄の矢*1
にて遠撃、ウホーン2は封印した被ダメ1の敵に隠れて叩くからそんなに根絶やし使う機会はない)
根絶やしは3セット不要かな。193Fでまだ1セット使い切ってないや。
・Lv上げは明るい見通しのフロアの場合のみ風吹くまで粘り(1-49Fまで)(これで193FでちょうどLv99になった)
・すばやさ草、高飛び草とか持ち込むヤシもいるけど、個人的意見では49FまでのMHは全く恐くないから
持ち込まない。(当然50F以降では必須なので、49Fまでに×2ずつは揃える、というか揃う。)
【チラ裏】
190-193Fで4フロアでMH踏んで幸せの腕輪×4、ウォーカウンターget。1回目では全く出なかったのに。。
やっぱり特殊レアアイテムとクリア回数の関係とかありそうな気がするんだよなー。1回目で出た人いる?
あと6フロアで"車輪のやいば"出ないかな。。
いや、高飛びはともかくすばやさ草は開幕対策だよ。
入った直後にまず飲む。これで盾装備して通路に入る。
通路で1匹敵を倒したらもう安心なわけで、逆に言うとそこまでが最大のピンチ。
あと、呪いよけ持ってる場合は49Fまで暗くても風稼ぎでいいじゃん。
たとえ暗かろうが怖い敵なんて全くいないし。これで49FまでにLv99になるよ。
まあ実のところ80もあればどうでもいいけどさ。
大抵自分の不注意が原因で死ぬ。死んだと思ったら居たたまれなくなって電源連打するからスコアがクリア以外ほとんど残ってないわw
このゲームマジで難しすぎね?
ダンジョン系は結構遊んでいるけど
こんなにきつい難易度は初めてだ
至難がマジでクリアできねえ
ゲームはクリアするまで攻略サイトは見ないのがポリシーだったけど、
これのwikiみちゃったよ
モンハウ探ししなけりゃ、至難で生き残るのは不可能であると悟ったけど
罠の数でモンハウサーチは気が付かなかった
他の情報は見てないから、またやってくるわ
この難易度はマジで癖になる
家庭用もこれくらい難しくすればいいのに
オドロには気をつけろとだけ言っておく
70F〜85Fまで出てくる黒い奴
難しいのオドロ2でもう思い知ってるんじゃないかと推測
つかオドロ2マジで鬼
鋼鉄の矢を仕入れ+予備武器を鍛えに行ったときに、
攻撃が当たったのに死ななかったりしてえらくびっくりした
そこで役立つのがド印です
既出だろうが、剣に必中が合成できないのが痛い
>>843 本スレ49と似たような意見だね。
---------
洞窟入る→すばやさ草飲む→地面に聖域置く→盾を装備→(敵のターン)→
→敵が飛んでこなければあかり読む→目薬飲む→(敵のターン)→剣、腕装備→(敵のターン)
→地図上で敵2匹が近接してなければ移動する(近接していればウホホを警戒)
---------
↑ここまでやるのは無意味だよ。開幕対策で必ずやる事は風魔盾+99を装備
する事、これのみ。俺はいきなり入った瞬間ウホホとカミカゼと隣接して
た時があったが風魔+99で被ダメ1だよ。
■ガイシュツだったごめん。wikiに載ってなかったから。
・ウォーカウンターのダメがwikiにのってないけど、"15"固定でした。
(強化なしと、+99で試したのでまず間違いないかと)
・車輪のやいばのダメについて
25+4×(+補正)固定です。
つまり、素だと25だし、+10だと65、+99で421です。シレンのLvに全く
関係なく、また印があっても変わりません。(ド付けてドロ系も竜付け
てドラゴン相手に投げても変わらない)
本スレって?
>>851 すばやさを最初に飲む場合、警戒してるのは殴りじゃなくて投げつけられたり投げ飛ばされたりだろう
盾さえ装備してりゃ1ダメしか受けないのは確定だからな
そりゃそこに書いてあるようなのはどう考えてもやりすぎで無意味だ
どう考えても事故だが合計3回投げ食らえば死ぬわけだから、それがこわけりゃすばやさくらい飲んでもいいだろう
開幕すばやさ→盾装備→通路へ退避→剣腕輪装備
これで十分だろう
すばやさは心の安心と保険の意味もかねて飲んでおいて問題なし
855 :
851:2008/07/07(月) 13:07:24 ID:aX9hEBFb0
>>853 >>854 やり合う気はないけど、第一ターンでこちらが盾を装備した後に、
投げられor投げつけられ喰らったら敵と隣接している訳で、
俺は潜った最初の敵は根絶やしで仕留めるからそれでLvup
して危険度0になるわけさ。
消滅する草を持ち込むのと、根絶やし99を一回使用回数減らし
て効果持続の力の草を多く持ち込むのとどちらを選ぶといった
ら俺は後者を選ぶ。
ま、そもそも力の草×13持ち込むのも俺流な訳で、この辺の
持ち込みポリシーは人それぞれって事でFA。
70階過ぎて武器も盾も+60行ってて、ちからも40あって、こりゃ大丈夫だろと思ってたら
風がふいてるって出たのに気づかなかったのかいきなり強風に飛ばされた…orz
風をバイブで知らせる機能とか無いのかね
60Fまで来たが透視が1個も出ないw
40Fのエーテルゾーンも溜め込んだ目薬で何とかこなしたけど
オドロゾーンとかどうするんだよこれ・・・
ハラヘラズは1個目17F、2個目を高飛びとセット50Fで手に入れたけど不安だわ
あと合成がやたら溜まることってあるよね
どうしても捨てられないのに武器盾腕輪が全然出なくて
もう5枚くらい溜め込んでしまってるよ
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/09(水) 20:39:39 ID:uz7Xwb2YO
オドロゾーンまでに+盾を白虎にする。武器はかまいたちを持っておく。腕輪は合成していないものなら何でも良い。
で問題なくない?俺はオドロゾーンも普通にモンハウ潰ししてるぜ。
これってたまに以前やったのと同じマップが出ない?
至難で100回ほどやってるんだが1階で明らかにこれ以前やっただろってマップに3回当たった
自分の動きから死に方までまるっきり一緒で恐ろしくなった
同じマップあるよ。
1階だけで既にパターン覚えたマップが4つある。
アイテムや罠まで全て同じ。
しかも1個は、開始早々あなぐら2匹に囲まれてるしw
どんな行動しても死ぬってどんな無理ゲーやねん。
風来1の時はこんなこと無かったんだけどなぁ…
脱出の巻物でてください。
お願いします。
あかまむるたおしたのになんで必中やねん。
もうそろそろ限界が近づいてきた。
同じマップといえばドレインバスター+1と地雷ナバリの盾が落ちてる至難の洞窟1階が少し前のスレで話題になってたな
落とし穴があるから気を付けてーみたいな感じで
少なくとも1Fが同じパターンは100はある。もう調べるの面倒臭いぜ…
ちなみに大部屋4つの左上スタートは右下の部屋にかまいたち+3がある。杖はいかづち、巻物は天と呪われたあかり、草は弟切な。
2Fで盾拾えるよう気合い入れて階段降りろよ
>>863 それ今でた!
はじめ杖のおかげで生き延びて右下でかまいたち+3
マジで気合い入るわw
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/10(木) 19:21:27 ID:zc1v7FpqO
ドコモはメガ、プラチナが出てるのに
auは罠、ゴールドが出る気配すら無い
KDDIも落ち目だしそろそろキャリアかえるか
至難でどうやって脱出手に入れるの?
今のとこあかまむる4回ぐらい倒してるけど全部必中しか出てこなかったよ。
今回のかまいたちだけはどうにか持ち帰りたいよ。
へるぷみー。
>>866 あと10匹くらい赤マムルを狩れば出るよ
たぶん
>>863 そのパターンをwikiにうpすると面白そう
>>868 残念ながら未識別が何かを調べるために始めたから863に書いたようなこのマップにはこのアイテムって形では残してないんだよね。
しかも現在111パターン確認してるけどアイテム回収前に死亡とかあるしまだまだあるのは確実。
それより2Fのモンハウあるマップも調べれば良かったと最近気付いたよ…
龍神の盾+48(錆、盗、腹、見、竜)
やさしいで剣、盾鍛えの旅に出ていたんだよ。
30階で最後見回り終わって帰るかって思って階段に向けて数字キーじゃなくて十字キーで歩いたんだよ。
そしたら急に目の前にチタンアーマーが出てきてさ。
気が付いたら盾がどっかいってたよ。
後ろににぎり変化がいたよ。
みんな。最後まで気を抜くな。
もうむかついたからアプリ携帯から消去してやる。
独り言スマソ・・・
それくらいで諦めるくらいならシレンは向いてないぜ。
これは究極のマゾゲーだし。
過去至難の99階で2回死んだ俺は、携帯をマジでぶち折りかけたw
それでも再びやってしまうのがシレンの魔力なり。
龍盾+48なんて至難一回潜りきれば普通に育つし
やさしい潜るだけなら腹錆の鉄甲とか白虎盾でも持ち込めば余裕で行けるだろ
なぜやさしいにそんな能力の盾持ち込むのか意味不明
地の巻物を直接使いたいんじゃないか?
巻物は集めて戻ってやさしい1階で纏めて読んで脱出が鉄板じゃね
順調な所で電源2度押し…
もうボタン配置を設定できるようにしてくれ
気をつけても押してしまう
輪ゴムでも巻くんだ
>>875 電源キーに段差がある、スライド系に機種変しる
とあるスレでアークドラゴンを可愛い幼女に擬態化させたやつを見た
それ以来、俺はアークドラゴンは倒せない(´・ω・`)
だから、いつも眠り杖で眠って貰ってる
今日腕試しクリアしたけど、テンプレにないウォーカウンターってかんにん袋系のモンスターが落とすんだね。
もうすぐ一年、まだ発見があるからおもろい。
はじめてシレンやってみたんだが至難って16Fまでが1番難しくない?
あと、最初のモンハウ探しっていつからやる?手持ちのアイテムがクソだと探しても死んじゃうし…ハラモチも無くて大きなおにぎりだけじゃ全振りで探すには限界が…
2Fから
ある程度アイテムがそろってからって言う人もいると思うけど
俺はそこそこがんばってアイテム出ずに20Fぐらいで終わるのを繰り返すよりも
4FまでにMHでアイテム大量取得なしならやり直しを繰り返したほうが
深層まで行ける確率上がってクリア効率はよくなると思う
プレイヤースキルをあげるのなら粘るのも手だけど
2FのMHは洞窟出ない+青銅以上の盾がある状態なら、部屋端や
通路に出られて何とかなることも多い
>>880 俺も2Fから
地雷踏んだときには場所を覚えておくと助かることもたまにあるよ
883 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/18(金) 18:33:00 ID:IBQ72cPlO
来週GOLD出るらしいな
884 :
880:2008/07/18(金) 23:02:53 ID:2dLvGCQDO
>>881>>882 二階からやるのか…
3Fまでにハラモチかおにぎりが出ないと辛いのぅ…
ありがと〜
885 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/19(土) 00:12:04 ID:r9+6RpVcO
俺は2階では基本やらないな。3階から。
3・4階は識別のためになるべく粘りたい。
草を置いて巻物から識別して、爆発が有るなら大きめの部屋から重点的に探索する。
あと召喚はなるべく踏む。パコレプキン出やすいから。
俺はモンハウ探しは2Fからだ
杖は拾ったらすぐ振って識別してく
吹き飛ばし、高とび等のゴミ杖でも
2Fのモンハウでの洞窟対策にはなるからね
変化とかいかずちならもっとラッキーだし
2Fまでにそこそこの盾が出なかったり
未識別で飲んだ草が高飛び、読んだ巻物が爆発等の運が無ければ
低層ですぐ捨てる事になるけど
そんな事より何より2Fのモンハウ探しにはロマンがある
2Fでモンハウ処理成功させた時のwktkは異常だぜ・・・
3・4階でできるだけ多く識別しながら目薬集めるためにも、2Fでモンハウ出して未識別アイテムをできるだけ増やしておきたい
そしてあわよくばおにぎりも拾いたい
ということで、2Fでモンハウを出してかつクリアできなかったら基本的に捨てる俺
例外はかまいたちとかハラモチ+2以上とか持ってる場合かな
わざわざTクリアしてUやろうとしている俺は間違いだったか。
>>883 来週GOLD配信ってホント?
Softbank版もまだだよね?
やっと至難がクリアできたwww
腕試し面倒臭そうだな〜
>>888 2はした方がいい。無駄にはまるけどな。
腕試しで根絶やし必須みたいに書かれてるけど、根絶やし無しで腕試し行くとどうなるの?
ウホーン2にレイプされて終了するよ
睡眠と高飛びが大量にあれば運次第で何とか
20Fまで風粘りしてLv上げてれば、一応睡眠だけで殴り合うことも可能ではある
ただ、そんな長いこと風粘りするとなると呪いよけが欲しいので結局一回はねだやしが欲しいという結論に
腕試しこわくて、鍛えた武器防具持っていけないんだが。
ただいま持ち込みなしで3階まで・・・。
腕試し以外でもあと1回ぐらい!で凡ミスすること多々あるのがイカンのだろうな。
鍛えた装備使って俺TUEEEEEEするのが腕試しの目的。
+99の装備揃えたらガンガン持ちこむがよかろう。倉庫に置いといても実は使い道全然ないぞw
それに無理して潜ってもいいことぜんぜんない。
ハラヘラズすら15F以降くらい、呪い避けなんて100F潜らないと出ないんだし。
ていうか持ちこみなしで3Fとか尊敬するわ。マジで。
どうやったらそんなことできるんだ。
至難を5回くらいクリアすれば+99装備とハラヘラ透視なら3セットは溜まるよ
既に5セット以上持ってるから、1セットくらいロストしてもなんともないw
腕試し行くのに一番だるいのは祈り集めこれはガチ
やっと杖が80前後にまで育ってきたけど、疲れたわ
899 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/23(水) 02:47:01 ID:rEnr8oWfO
杖なんて20が2本ありゃ余るわ
至難5回目クリアしたお(^ω^)
7Fで既に地雷盾+20だったので楽勝(^ω^)
え?チラ裏だって?
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/07/26(土) 21:50:07 ID:dIBgs321O
iアプリ版と較べてどうですか?
ドコモ携帯とは別にau携帯を新規契約予定(じぶん銀行のサービスがauユーザーを優遇している為、ドコモユーザーには満足されない)なので、その際にシレンを購入しようと思ってます。
ここに書き込んでから、3週間
ついに至難クリアできたぜ
装備は
風魔×22
竜三死錆
白虎の盾×5
腕輪
毒眠目
育ってた竜盾が50階でアーマーに消されたときは帰ろうと思ったけど
持ってたトドの盾×3だけで83階で白虎の盾手に入れるまで切り抜けた
オドロにドレインの印は消されるし、ホントやばかったな
竜と死のおかげで、やばいのがほとんど一撃で倒せたのが大きかった
トドの盾×3だけだったが、即階段降りはしないでも、意外といけたな
とにかく矢をうちまくってチキンプレイしてたのが大きかったかも
ハラヘラズでなかったし、盾も失って、餓死が一番怖かった
握りで満腹度マックスにしておいてよかった
83階でトドの盾のみのときにモンハウ出たときは終わりかと思ったが
金縛りで壁作ったら、なんとかなったわ
おかげで白虎と根絶やし4本も手に入ったし
結論としては、剣が強ければ、盾はなくても何とかなる
トドの盾でも、トッチャン80、スカイドラゴン、モンハウ専用のタイガーで110なんで
身動き取れなくなるようなアクシデントがなければ、切り抜けれるとわかった
>>902 メインの盾を消されても気合で続ける根気と熱意がすばらしいです。
クリアおめでとうございます。
以下、「そんなことくらい知ってるよ!」と言われるかも知れませんがチラ裏。
白虎の盾はMHを探しまくって、たくさんウホーン狩りすれば腐るほど出ます。
私はガチ好き派なので至難ではメイン盾を白虎の盾に合成して愛用することが多いです。
ウホーンからのもう一つのレアドロップは正面戦士の盾。至難を3回クリアするまでに
白虎の盾は数十個は見かけたけど、正面戦士は今までに1回しか手に入りませんでした。
至難何かいい縛りプレイないかな?
罠全部踏んでくプレイ
>>903 まじで?
ウホーンはレアアイテムあったのか
ほとんど自力でやってたから知らなかった
どっちにしろ、ウホーン倒す余裕も、MH探しする余裕もなかったけど
ところで罠抜けの腕輪手に入ったんだけど、これ腕試しで使う機会ある?
↑趣味程度だ
>>904 全ての印無しで全階MH探して潰すプレイ
>>906 罠抜けは確かに、趣味程度のアイテムかもしれませんが
大きめの部屋がいくつもある階層をMHチェックする時にはすごく重宝します。
MHを素振り罠チェックで探す手間が省けるので楽々&爽快。
>>904 盾縛りはどうでしょう。剣と腕輪、杖などの補助アイテムが神引きなら
クリアできる可能性があるかもしれません。私なら白旗あげますね。
途方もなく長い時間がかかりそうだけど、盾縛りクリアした人いるのかなあ。
>>910 楽するためにアイテム所持枠1つ潰してしかもMH踏んだ後に付け替えで1ターン使うのは腕試しでも至難の後半でも危険だと思う
至難で手に入れたアイテム、難しいで育ててたら、鬼さそりに殺されて、全部なくなった
もうこのゲームやめるわ
913 :
904:2008/07/27(日) 21:01:18 ID:53wHcDRpO
>910
盾無しって事?
巻物無しでやってみようかと思ってたがそれはそれでいいかも
915 :
910:2008/07/28(月) 19:50:39 ID:jIY/lEL90
>>911 私の場合は罠抜けの腕輪、至難の後半では便利でしたよ。
腕試しの場合はクリアした事がないのでわからないです。
至難の後半は毒サソリが近づいてきた時に毒防止の為にメインの腕輪につけかえます。
暗闇フロアで別の部屋に移動するときもメインの腕輪につけかえ。
囲まれたりどうしようもない時は高とび草やかなしばりなど。
高とび草×2、すばやさ草×2、巻物は聖域またはかなしばりを常備するよう心がけています。
拾うアイテムに片寄りがあるので、高とび×1、すばやさ×3、聖域×2、などになることも。
ケースバイケースですが、高とび草とすばやさ草は自分にとっての生命線です。
MH踏んだ時は色々手を打って安全確保した後、腕輪のつけかえをしています。
もちろん1ターンの余裕もない時は、腕輪のつけかえはしません。
ちなみに罠抜けを使っていた時のメイン腕輪は(力毒目腹)でした。
>>904 ハラモチの盾が使えないのでハラヘラズが必須かもですね。
ハラヘラズは自分的に、出ないときは本当に出ないので強運頼みです・・
916 :
910:2008/07/28(月) 20:09:13 ID:jIY/lEL90
補足。罠抜けの腕輪はアイテム欄を本当に圧迫する時はいらないかも知れません。
必須、というわけではないので使うかどうかは人それぞれだと思います。
なんか新しいシレン出ないかな(´・ω・`)機種変しかないのか
俺、ドコモだけどExtra(auのEZ2)が一番面白かったんで
ずっとそればっかやってるよ
GOLDとかPratinaとかつまんない
919 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/01(金) 00:30:08 ID:xsDLHcYT0
EZ、EZ2、levelkeepのどれかをダウンロードしようかと思うんだが、どれがオススメ?
スレを流し読みしてきた感じだとEZ2が完成度高いっぽいけど。
無駄な機能つけるより純粋に難易度が高いEZ2が一番面白い
>>920 サンクス。EZ2ダウソしてやってみる。
>>922の紹介したホームページには私もお世話になった。
敵の出現分布表とにらめっこしながら即降りかどうかの判断もできるしね。
赤マムルと死神が出るフロアでは聖域を多めに、ウホーンが出るようになると
高とび草を多めに確保するとか、そういう調整もしやすかった。
至難でおはらいの巻物って何階から出るかな?
ウトウトしながらやってたら全部呪われててオワタwww(´∀`*)
そんな状態でも面白さを感じるのは、シレンのドMっぷりに慣れたせいかもな…
1階から出る
>>925 924だけど間違えた。
腕試しだった、スマソ!引き続き情報求む…
>>926 腕試しは巻物自体が出ないんじゃなかった?
公式のトップに新着あったからなにかと思いきや…
そのくらいで困る人そんないないんだからとにかく新作出して下さい
>>927 あー…情報もらえて嬉しいんだが、その情報聞いて喜べるほどMじゃないっぽいわーw(´∀`*)
でも助かった!トン!
至難をプレイすること55回目にして、初めてハラヘラズGETした。
トドが落としやがった。
25F超えても風魔刀+9(三)と龍神の盾+10(腹)しかできなかったから、
脱出して成仏の鎌と一緒に持ち帰った。
5〜6回クリアして、腕試しに行くようになるとハラヘラがゴミみたいに思える日がくるよ
モンスターハウスの罠って剣の素振りでも見えない?
>>932 見えない。存在自体は矢やアイテムばらまけばある意味見ることはできる。
『罠』でスレ内検索すれば少なくとも2件は同じ質問でてるよ。
ez2、至難の洞窟16階あたりのドラゴンやトドが出現するあたりから
ドラゴンの攻撃力の高さ、通路に向かって吹いてくる火や、
トドによる盗みで死ぬことが多いです。
何か良い立ち回り方はないでしょうか。
>>934 その前からモンハウ潰しして準備しとくしかない
936 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/15(金) 10:34:04 ID:9osqUzLxO
>>934 階数と同じだけ+値のある盾があれば余裕。16階なら+16
実際には+10程もあれば余裕じゃないかな?武器が弱いと少し厳しいが。
合成の巻物が出ない
落ちてない
モンハウでも出ない
風粘りでアイテム落とすモンスターをしつこく倒しても出ない
なんとか出す方法ないかな
死神って火炎草三回も使ってやっと死んだんだけどもっといい方法ないですかね?
>>939 聖域か弱い敵を利用して角打ちorいかづちorいらない武器投げ
>>939 成仏のカマをとるまではがんばって、一本とったらあとは
変化の杖を1本もっておいて、即変化。
それまでは睡眠の杖で対応が多いなあ。
942 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/08/18(月) 03:16:30 ID:C1EswyovO
弟切草でも投げてやれ
聖域置いて吹き飛ばしとか場所替えとかね
聖域使うならそのまま殴りつづければいいではないか
じじいに育て中の盾盗まれて追いかけたら穴に落ちた萎えた
聖域引いて死神と戦ってやろうとしたら他のモンスターにひっかかかり来ないから
誘導してやろうとして動いてしまった萎えた
ウホにわっしょい!わっしょい!って連続されて奴の場所まで誘導され剣弾かれて消えた萎えた
あるあるあるあ
このゲーム、ウッホがいなかったら難易度は恐ろしく低いのに・・・
そう思う程にやつらは極悪すぎる。
やらないか?
ぐは、、、しばらくやってなかったら耐性がなくなってしまったのか・・・・
激しく萎えてしまった。
たかが、盾+20を失ったぐらいで(涙
久しぶりに至難の洞窟をプレイ。
低層で合成拾ったら嬉しいよね。
合成2枚キター!
たぬきにミノ合成シター!
青銅にハラモチ+4合成シター!
合成キタタタタタター!
で結局、今19階で合成10枚ある(´・ω・`)盾は青銅…orz
あるとは言えないが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あるあるw
なんで8回も攻撃ミスするのか(´・ω・`)三階で拾った鎌鼬が…
なんでauは対応遅いんだろう
BREWのせいかな
はやくMEGAやりたい
954 :
498:2008/09/04(木) 22:14:46 ID:PDfqQSOg0
至難クリア記念カキコ
風魔刀+40(死三錆竜ド) 白虎の盾+51 (剣の錆はミス、盾は80Fくらいまで龍神(腹毒竜盗外) )
盾+20(全印)はじかれたが結局白虎盾+51まで育った。
オドロゾーン(75F〜)で必中+0、白虎盾+0に装備チェンジしてたけど
力40もあったんで強すぎるぐらいだった。
必中プレイも考えたけど、罠探しが難点なんだよなぁ、、、という事でパスした。
必中をある程度見直した冒険だった。
955 :
954:2008/09/04(木) 22:15:57 ID:PDfqQSOg0
連レスすまん。 ↑ 498→948 すまん。
久しぶりに気合を入れてやったら78階でフリーズ。
電源ボタンで中断し、2日放置してもフリーズ抜けられずあきらめた。
>>956 あ!俺もこの間60階くらいのとこでフリーズした。
いいかんじで来てたからがっくしでした。
あれは仕様ですかね。
召還スイッチ → チタン×2の先行 → 剣と盾はじき
風魔刀+99(死三混竜ド)がお亡くなりになりました
ウホーンよりこのコンボが脅威
脅威なのに踏むなんてドMなんですね
>>957 やばいなって兆候はあったんだけどね。
軽いフリーズを電源ボタン押してキャンセルすると復帰を何回かしてたし。
しかし、ほぼクリア確定の装備でそりゃないよね。
んで、速攻Levelkeep DLしちゃったw
そんな俺はSFCからのシレンジャーw
初めて携帯用やったがいきなりあなぐらに6食らってわろた
敵の強さ厳しいwww
まどろみ使い最強だろwww
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/16(火) 23:05:36 ID:tvtu0HoK0
死神とか強すぎだろww
2匹いたらつむわww
クソゲーwwwww
ちくしょう…俺の…俺の…
goldマダー?(チンチン
965 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/21(日) 11:20:13 ID:7aIu8AUl0
初めて携帯のシレン落としたんだが画面ちっちぇーw
それより満腹度のメーターってないの?
HPの横にスペースあるからあってもよさそうなもんだけど・・・
アイテムの上には乗れない仕様?
2落としたけど後から出たゆとり仕様のほうがグラとか綺麗なん?
誰か教えてください
パソコンあるなら外電アスカでもやっとけ
アスカはドリキャスでクリアしました
ドリキャス動けばまたやるんだけど・・・
初めて深層まで行ったけどウホーンに投げられアーク三体にボコられた
龍盾+50あっても100以上くらうんだな
またモンハウ探しの始まりか
嫌いな敵ランキング
1位
タイガーウホホ
DQN
2位
セルアーマー
盾は足元のを装備出来ない
盾ありきのシステムではつらい
3位
死神
いい感じで進んできたのに一瞬で刈り取る
バランスブレイカー
太刀打ちほぼ不可
個人的には3位にはにぎり元締めを推薦したい。
モンハウでオニギリにされた時の絶望感といったら…
出てくる階層も深いだけに、トラウマになるくらいの衝撃だw
死神は変化の杖で楽勝。
至難を5〜6回クリアして装備も充実してきたんで
腕試しに潜ってみたんだが、ハラヘラズが捨てられないw
40Fで既にハラヘラズ5個拾ったぜ・・・
他のアイテムなら容赦なく投擲できるのにorz
至難39Fで透視出ないから目薬10個抱えたのに、40Fでアッサリ出た時の空しさは異常w
>>971 全部捨てて進むか、脱出→倉庫で再挑戦。
高飛び草、すばやさ草のストックが少ないと50F以降ヤバイよ。
100F、150F過ぎると呪いよけ、螺旋風魔も持ちたくなるし。
>>972 案の定、高すばのストック切らした頃に大部屋モンハウ踏んで
ウホーン2とチタンとオドロにレイプされましたw
救いは、チタンに飛ばされたのが複数個持ってた予備のハラヘラズだった事と
オドロに消された印が盾の錆印だったこと、ほのぼのレイプ序盤で
ウホーン2に室外に飛ばされたので、すぐ通路で角打ち出来た事かな・・・
変化持ち込み忘れで杖振り15の経験値稼ぎできなかった事もあるんで脱出
ハラヘラストックが10個超えたんで次からは潔く捨てますw
呪い避けさえ持ってれば、杖振り15とかしなくても50FまでにはLv99なるけどね
呪い避けがないとリスク高すぎてアレだが
まあなにもLv99まで上げなくても80くらいで十分すぎるが
竜巻のカマ取りに至難潜ったら、引きが絶好調だった
99F Lv89 HP621 ちから59
風魔刀+43 (竜死ド三会)
龍神の盾+81 (腹竜外盗錆)
ちからの腕輪 (力毒腹目)
・・・・・・・・・・・・うん、肝心の竜巻はひけなかったんだorz
なので、もう何度もクリアはしてるしせっかくなのでカミカゼ2に喧嘩売ってみた。
30匹くらい狩ってみた感じ、与ダメージがデフォ値で90〜150くらい、受ダメージが90〜130くらい。
運がいいと2発当てるだけで倒せる。外印での回避率がなぜか高く感じるが気のせいかなあ。
完全に無傷で倒したことも4・5回あった。逆に「このままだと死んじゃうかも」も3回くらい。
とりあえず結論から言うと、このくらいのステがあってHP満タンからなら十分やりあえるというか運が悪くなきゃまず勝てる。
HP400で五分五分、それ以下なら素直に杖かな。
・・・また潜んなきゃなあ
976 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/02(木) 06:49:48 ID:LZI9RRJ50
ふと思ったんだが、矢などでMHがあると確認できている部屋に聖域を敷き詰めて、MHの罠を踏んだらモンスター達はどうなるんだろう?
至難で卍鏑と正面戦士って出た事ある?
3回クリアしたが、未だに見た事ない…(´Д`;)
連カキすまん。
マンジカブラは1回だけ出てた。正面戦士が…正面戦士が…orz
みんなは倉庫にどれくらいアイテムある?
俺は、アプリ落として1年半くらいコツコツやって今現在
竜死ド三会の風魔刀+99が2個、卍+99が1個
印無しの武器が風魔刀、龍神剣、妖かま、必中+99
毒竜外盗錆の風魔の盾+99が3個
印無しの防具が風魔の盾、龍神の盾、地雷ナバリ2個、白虎+99
木の矢[99]、鉄の矢[99]と鋼鉄の矢[99]が6セット
ちから(力眠腹目)、高飛び'(眠飛腹目)2個
眠らず(眠腹目)2個、ハラヘラズ2個、ハラヘリ(力毒眠腹混目飢)
ワナ抜け2個、弾き封じ(腹目)、弾き封じ(腹眠)
ちから高飛び目薬すばやさが15個づつ位と脱出巻20個
睡眠[99]5本、ねだやし[99]6本、変化[99]3本、場所がえ[99]3本、封印[99]3本
こんな感じw
腕試しへの準備を半年くらいやってたんだけど
これくらい集めれば突撃しても大丈夫だよね?
そろそろ呪いよけと螺旋風魔が欲しいんだ・・・
しかし、こんだけやっても、いまだにサソリと正面戦士
しあわせ腕輪に竜巻はお目にかかったことが無い orz
なんで風魔盾に3つとも錆がついてるのかと(腕試しでは錆が必要なミドロとゲドロが出ない)、
なんで高飛びの印が埋まってないのかが気になる
まあどうせ1回潜って螺旋風魔と呪い避けを両方入手して帰ってくるだろうことを想定するなら風魔盾に空きを作っとく必要も実はないし
錆つけたまま地をつけといていいだろうなとも思う
でも、潜る前にそれ以上何をすることがあると思っているのかが一番気になる
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/03(金) 00:48:37 ID:4aJ1mZu9O
風来のシレンEZ2とレベルキープて内容ちがうの?
>>980 風魔盾3つが、すべて至難で持ち帰った
龍神(錆つき腹なし)+50前後をベースにしているからですw
高飛びの印は、混入れるかどうか悩んでたら保留状態だった
混乱で死に掛けたことが無いから不要かなと
オドロ対策で印埋めするなら力とかの方が好みだったし
グレートチキンなんで腕試し潜る前の準備してたら
準備自体が楽しくなってきて延々と祈り集めとかしちゃってた・・・
あとは持ち込むアイテムの吟味くらいかなぁ
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>>981 違い:スパルタ(2)VSゆとり(KEEP)と考えれば良いかとw
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>>982 至難も何回かクリアしては腕試し潜るんだが、
序盤に風吹くまで粘る
↓
作業化に飽きて油断
↓
気付いたらフルボッコ
で…なかなか進まず、ついつい至難に舞い戻ってしまう俺ってwww
保守
保守
>>979はもう腕試し挑戦中?
まだならおはらいの巻物は多目に持ち込みなよ
倉庫内リストに無いみたいだから気になった
wikiに書いてないみたいだけど、印が全部埋まっている時、それ以上印の合成は不可能?
具体的に言うと、風魔刀(三会龍死錆)にドレバス合成したら、(錆)が押し出されて(ド)が付くと思ってた
優先順位が低い順に消えると思ってたけど、(三会龍死ド)にしたい場合は風魔刀(ド)に、今ある風魔刀(三会龍死錆)を合成すればいいのかな
若しくはオドロに消してもらうか…
>>987 オドロにピンポイントで錆消してもらうのはしんどいから前半部分のやり方がいい。
竜死ド三会が出来上がる。
それより圧縮が先か1000まで行くのか、そして次スレは立つのか・・・
>>988 おお、なるほど、サンクス
一度腕試しで装備全部持っていかれてからショックでしばらくやめてたんだが、携帯だから空き時間があるとまた始めてしまう…
>>989 同志よ…(泣)
腕試しで丸ごとヤラれると、もうやるもんかー!と半泣きで携帯閉じるのに、しばらくするとまた始めてるんだよなぁw(´∀`*)
次スレどうすんだこれw
新作も出ないし微妙だなー
とりあえず1000までは行こうか
落ちたかと思ったら移転か
ちょっと聞いてくれ
今腕試し40階越え辺りのモンハウ踏んだ所なんだが
通路に避難して封印した敵を壁にして、杖振り15に変化振ってみたら
ウホーン15になったwww
地獄の使者(Lv2でも1ダメしか食らわない)のLv15に
風魔+99で殴られても1発780くらいは食らうんだから(経験談)
裸でウホーン15に殴られたらどれくらいのダメージ貰うんだろうか?
めちゃくちゃ試してみたいけど装備もったいねええええええ