【不思議】風来のシレンEZ(BREW)9F【素潜り】
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
※むずかしいの罠数
1ー9階】5個モンハウ無し
10ー29】6
30ー49】7
50ー99】8
※至難の罠数
1階】7個モンハウ無し?
2-29】8個
30-49】9個
50-99】10個
※腕試しの罠数
1ー99階】10個
100ー149】13
150ー199】15
呪いよけの盾100階過ぎ、螺旋風魔の盾150階から
目薬飲むなり剣振るなりして罠の数を数える
階層・ダンジョンの種類によって変わるが、
罠の数が定数より少なかった場合のみモンハウスイッチがある
【罠の階層固定数−その階の罠の数=モンハウスイッチ数】
例えば、罠数8個の階で罠が7個しかなかったらモンハウスイッチが1つある
罠が6個しかなかった場合はスイッチは2つあるが、
どちらかのスイッチしか踏めない
2つ以上ある時は大きい部屋から探す
ギタンはスコアに影響するからハイスコ狙いなら狸ギタンも捕獲
【アイテム】
呪い避けの盾…腕100以降
螺旋風魔の盾…腕150以降
卍鏑…至難50以降
↓レアドロップ↓
竜巻の鎌…至難95以降モンハウスカイドラゴン
幸せの腕輪…腕190以降モンハウアークドラゴン
車輪の刃…腕190以降モンハウオドロ
正面戦士の盾…至難タイガーウホーン
ワナ抜けの腕輪…至難80以降パコレプキング
白虎の盾…タイガーウホーン
サソリの盾…しびれサソリ
成仏の鎌…死神(HP200)
【その他】
使い捨ての盾…合成不可
お腹の優先度…ハラヘラズ>ハラモチ>ハラヘリ
赤マムル…至難モンハウ限定、HP50、脱出か必中を必ず落とす
脱出…易:出る、難:出難いが出る、至難:赤マムル、腕:出ない
狸アイテム・ギタン…
たぬきがアイテムに化けてるときに
違うモンスを誘導してアイテムの上に乗せ
場所変えでアイテムに乗ってから拾う。
部屋隅のものは吹き飛ばし併用
Softbank 風来のシレンのテンプレを無修正で転載。補足・修正ヨロ
※合成の優先度
左側の位置の印から優先で合成される
因みに印の並びは
【剣】
竜死ド三会爆混錆
【盾】
腹毒竜外呪盗地錆
【腕輪】
力毒眠飛腹混痛目飢
重複はしない
前スレ
>>488も貼っときます
>>1さん乙!
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/20(土) 01:00:50 ID:x8Jkok7jO
※むずかしいの罠数
1ー9階】5個モンハウ無し
10ー29】6
30ー49】7
50ー99】8
※至難の罠数
1階】7個モンハウ無し?
2-29】8個
30-49】9個
50-99】10個
※腕試しの罠数
1ー99階】10個
100ー149】13
150ー199】15
呪いよけの盾100階過ぎ、螺旋風魔の盾150階から
目薬飲むなり剣振るなりして罠の数を数える
階層・ダンジョンの種類によって変わるが、
罠の数が定数より少なかった場合のみモンハウスイッチがある
【罠の階層固定数−その階の罠の数=モンハウスイッチ数】
例えば、罠数8個の階で罠が7個しかなかったらモンハウスイッチが1つある
罠が6個しかなかった場合はスイッチは2つあるが、
どちらかのスイッチしか踏めない
2つ以上ある時は大きい部屋から探す
ギタンはスコアに影響するからハイスコ狙いなら狸ギタンも捕獲
6 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/20(土) 01:02:41 ID:x8Jkok7jO
【アイテム】
呪い避けの盾…腕100以降
螺旋風魔の盾…腕150以降
卍鏑…至難50以降
↓レアドロップ↓
竜巻の鎌…至難95以降モンハウスカイドラゴン
幸せの腕輪…腕190以降モンハウアークドラゴン
車輪の刃…腕190以降モンハウオドロ
正面戦士の盾…至難タイガーウホーン
ワナ抜けの腕輪…至難80以降パコレプキング
白虎の盾…タイガーウホーン
サソリの盾…しびれサソリ
成仏の鎌…死神(HP200)
【その他】
使い捨ての盾…合成不可
お腹の優先度…ハラヘラズ>ハラモチ>ハラヘリ
赤マムル…至難モンハウ限定、HP50、脱出か必中を必ず落とす
脱出…易:出る、難:出難いが出る、至難:赤マムル、腕:出ない
狸アイテム・ギタン…
たぬきがアイテムに化けてるときに
違うモンスを誘導してアイテムの上に乗せ
場所変えでアイテムに乗ってから拾う。
部屋隅のものは吹き飛ばし併用
前スレのテンプレを無修正で転載。補足・修正ヨロ
>>1 乙
いつまで【不思議】【素潜り】なんだろうw
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/20(土) 01:31:39 ID:7B8fl2hHO
>>1 乙
神ツモ来たけど赤いの飛んできて\(^o^)/オワタ
>1〜6 乙
>>4のテンプレを見ての疑問なんですが…
例えば印が最大3個まで付けられる剣があった場合
竜 三 爆
こんな感じの剣に新たに「死」印を付けたい場合
竜 死 三
「左側の位置の印から優先して合成される」という事で「死」印を追加合成する事で、「爆」印は追い出されて無くなるのでしょうか?
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/20(土) 10:27:45 ID:vCppubduO
>>1 乙
確かにいつまで「不思議」が続くんだろうなw
>>12 残念ながらそうはならない
剣(死○○)に剣(竜三爆)を合成すると剣(竜死三)になるって意味だよ〜
○は空きね
15 :
1:2007/10/20(土) 11:21:21 ID:CtS3sF6D0
しおいやん系に吸われるHPってランダムなんかな?
>>16 吸われるHPの量のことね
連カキコスマソ
>>16たぶんランダム。
ただ、HPが増える時は5以下、減る時は5以上が多い気がしないでもないが…まぁ被害妄想だろう。
たぬきアイテムって合成可能?だとしたらどういった扱いになるの?
>>18 元アイテムがタヌキならタヌキのまま
合成する側がタヌキでも合成後に影響なし
だったはず。下は確実。上はちとあいまい。
>>19 サンクス。下のところが知りたかったんだ。
>>14 なるほど、空きがある場合でそれ以上の印をつける時の優先順なんですね。
ありがとうございます。
>>21 ちなみに印がいっぱいの剣に新たな印の剣を合成しようとすると、
「しかし何も起こらなかった」とか言って合成の巻物だけ消費されるから注意
orz
三会、風魔の剣に龍地、視腹毒が揃ったのに合成が出なくて
荷物を圧迫する装備に苦戦してたらケアレスミスで死んだ件について
合成出るときは絶対に三が出ないしナンテコッタイ
52Fにて・・・・
不用意に召喚スイッチ踏んでしまうとは、どんだけ馬鹿なんだ、オレ
アーマー×2と導師・地獄の使いが現れて、即眠り→剣飛ばされ導師に吸い込まれ
眠り最終ターンに盾を敵意ない方角へ飛ばされた。
不幸中の幸いであるが、60階の前に竜神の剣ないのはちょっとつらかった。。
今60階ほとんど周り終わって、風魔刀+0、必中の剣+0、青銅の太刀+2
どれでいくか迷ってる・・・・
やだんとか、ノロージョ・ミドロにオドロに・・・・今後攻撃力(1撃で倒す)と確実性(確実に2撃)だと
どっち優先かな?やはり、三印は最低限ほしいのだが・・・
風魔(三)にしたいならそのまま風魔でいけば
その状況だと風魔の方が最終的には正解になる方が高確
LV&力と今後の進め方キボンヌ
必中での有無も答えられるんだが
26 :
24:2007/10/21(日) 07:48:04 ID:b3vlmVVs0
現状は・・・
61F(モンハウ済) Lv55 HP344/344 力30/30 腹250/250
武器 必中 風魔刀 青銅+3
防具 竜神+50(腹毒竜外錆)
腕輪 ハラヘラズ(腹○)
木矢12 鉄矢83 睡眠(17,12,5) 鈍足(15) 場所(12,6) 封印(14,8)
残りは無難な揃い具合です。(天の恵みが1枚)
三印ないときは、多少ワナ踏み潰して進むこと多い orz
俺なら
まず、当面は必中をそのまま使う
アイテムはまだ余裕あるみたいだし天の恵みはそのまま持っといて、かまいたちを引いたらかまいたちに使う
かまいたちより先に合成を引いたら、風魔に天の恵みを使う
青銅+3は基本的にゴミだな
即捨てるほどじゃないけど、アイテムが狭くなったらポイだ
合成に使うにしたって成仏を合成するほうが先だし
シレン2と1どっちが面白かった?
1はバランス最悪で消したけど
2で面白くなってるなら取ろうかなと
>>26 亀スマン 迷うとこだね
アイテムの消費が少ないなら両方待ちにする
残りの階、風粘りや盾の強化もういらねー
とかにするなら必中に絞っても十分いける。
プラスは全て剣に回すだけ。
ヒキに左右されるから勧めないけど
ただ
三会無し風魔もいらんのでかまいたち待ちすんなら必中強化に期待する。自分だったら。
どちらも運だより。
結局好みになってしまいスマン。
矢や杖が多いなら迷わず必中にするかなぁ。
これって落としきりですか?
33 :
24:2007/10/21(日) 14:46:01 ID:b3vlmVVs0
あぁ、あの災害(アーマー事変)以来、落とし穴続きであっという間にスカイドラゴンフロア来たが
ここやっぱ神だわ。
結局、風魔刀・ミノ斧+1・合成手に入れました。
当分は、ミノ斧でかまいたち待ちしようと思います。必中も一応あきあるうちは持っとくとして。。
必中は元の攻撃力にして角打ち・会心できない分早いうちから+稼ぎしたいと思う
まだ、風魔刀も捨ててないけど、赤マムル対策くらいの気持ちでもおk?
流れぶったぎってスマソ
今おにぎり工場が出来る24Fにいるんだけど、聖域を5つ持ってるんよ
おにぎり工場やって死神、赤マムル対策の聖域をなくなるのはどうかなって感じなんだけどどうかな
ちなみに満腹度は140、盾の強さ32です
特殊攻撃オンパレードになってくるから聖域は多くても3枚で十分
36 :
24:2007/10/21(日) 17:00:29 ID:b3vlmVVs0
>> 32
落としきりです。500円 (+パケ代)
>> 34
オレは基本やっちゃいますね。
モンハウ探しも楽じゃない、飯がなければ食い倒れ。というのが自分の教訓。
今度モンハウ踏んだら、勝てないと見れば、迷わず階段へ逃げればいいし、
普通の床落ちだけでもそのうち軍備が整えられるでしょう。
あと、盾の強さからすれば、倒さなくてもかなしばりと杖くらいでも
モンハウのアイテム回収できるんじゃないかな。
満腹度は今だけ。おにぎりストックの必要性がなくなれば、その後の戦闘も楽になるし
長い道中を考えれば、聖域よりは満腹度かと。。
>>30 31
必中つかってると、クセになってしまう!?(相手がドラゴンじゃないと十分強いのね)
必中+0 ミノ斧+4 青銅+3 に対して 合成×2
木の矢35 鉄の矢7(←握られた!!必中には痛い)
37 :
34:2007/10/21(日) 17:37:23 ID:FGIKp0kRO
>>35 >>36 そうか、じゃあやろうかな
さっきは言わなかったけど透視の腕輪ももってるから何とかなるだろう
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/21(日) 19:35:21 ID:1xTg1q1t0
どうしても至難の洞窟クリアできん、、
このスレとwikiを見て頑張ってみるが30階代が最高。
たいていはその前に死ぬ。前スレで道具を選ぶセンスがないみたいなレスがあったがまさに俺なのだろう。
その他色々駄目な点があるんだろう。
そこで皆の知恵を借りたいんだがだいたいの流れみたいのをできれば教えてほしい
この階くらいでこういうことをする、みたいな感じの。
流れが分からなくて見当違いのことをやってるのかもしれない
例えばにぎり変化を使って満腹度をあげることもスレを見るまで知らず餓死しまくってた
こんな感じで知らない流れみたいのが多くあるんじゃないかと思ったのでカキコしてみた
もしよければ誰かご教授よろしく頼む
39 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/21(日) 20:00:50 ID:bn8Q/Gnu0
そういう派手な技じゃなくて、特殊技持ちには矢で攻撃とか
そういう地味な基本技ができてないんじゃないかと
三があろうがなかろうが素振りをしない俺でもクリアできるんだから頑張れ
低層でモンハウ探せば楽になるよ
>>38 んー・・・てきとうかつおおざっぱかつ理想的には
1〜2F:盾を拾って装備する。
3〜4F:できるだけ粘ってジジイに識別してもらいつつ目薬集める。できればここで鉄甲+-0クラスの盾がほしい。
5F:ボウヤー2の強さに困るw
7F:ウッホの強さに困るw モンハウでは高飛び草よりもバクハツの巻物がはるかに安定するので、ここまでとっておきたい。
14〜15F:ウッホ2の強さに泣くw
このあたりからバクハツの巻物が役に立たない。さっさと消費して高飛び草やすばやさ草に入れ替えていくべし。
16F〜17F:ドラゴン・トド・タヌキ相手に稼ぐ。15Fまでに拾った場所替えの杖は邪魔でも全部持っておくこと。
ここまでに龍神の盾ベースにトドの盾を合成できてると助かりまくり。
18〜19F:いやんがめんどいが、攻撃力があっておにぎりがあるなら稼ぐ。
20F:ここまでに剣に三印がほしい。とってもほしい。(死神対策)
24〜25F:できればここで矢をにぎってもらう。つける気があるなら、ここまでに盾に錆印をつけておきたい。
28F:20〜27Fの間に剣に死印をつけておきたい。難易度が大きく変わる。
まあこんな感じかな・・・ほかなんかあったかな。
モンハウ探すとかハラモチとか、階関係なく重要なのは割愛。
>>38 どうまとめたらいいかわからんからとりあえず適当に書きなぐる。参考にはならんから期待はなしで
基本はMH対策アイテム3〜6常備
腹の続く限り3階からでも余裕で風粘りをする
竜盾より有効になったりする。
おにぎりは印無しは大3、ハラモチは大2保つ感じ。
1〜22階までは赤マム対策2つくらい持つ
火炎、爆発、白虎とか
22〜40階くらいは赤マムのアイテムをいかづち、変化、高とび杖に変えて死神にも対応出来るようする。
40階超えると必然と死神も2発とかになるからそれらを薄くする時もある
ドレイン系でも風粘りするため杖の数を増やす。ドロップも含め意外にメイン杖使わない。
カミカゼ2に迫る70〜90階くらいからねだやし2〜4、あかり巻2準備する。
装備品は2〜4位でそれ以上は持たない。
風粘り前提な為、また手に入れる事がほとんどだし
合成巻が総じて15枚前後な為サクサクその2〜4が消費出来ないのも原因。
仮に入らなかったら試練だと割り切るし実際困らない。
印は腹毒耐性を早急にする。かまいたち、透視、竜盾、成仏とかは引いた順番につけちゃってる
それ以外は二の次って感じ。
それとおはらい、脱出は基本持ってる。脱出は役に立つ事は全くないがおはら
>>42 切れた…orz
おはらいは有効で常備してる
剥がしない時とか識別兼ねる事は勿論
なんだろ…草やおにぎり薄く攻める際に次に手に入れた時、呪いでもモーマンタイだから
終わらくなるから終わる
>>38 前スレ(8F)より転載
> 至難の攻略はまず↓を嫁。iアプリ(extra)のやつだが、
> 俺の 感じるところ、出現モンスター一緒だし、攻略法も
> 素晴らしいと思う。俺はwikiとこれでクリアした。
>
http://saga.s2.xrea.com/ShirenExtra/shinan.html 確かにすばらしい。かいつまんで重要なこと全部書いてある気がする。
あとは
次の攻撃は必ず外れるという前提で行動決定するとか
剣・盾・腕輪で何から順番に合成してくかとか(防御力優先とか、+値優先とか人による)
高飛び・すばやさ・かなしばりを必ず1つずつ常備。そのために、極力2個ずつほしい
おにぎりを無駄に持ち過ぎない(?)とか、
序盤は、火炎草・虎斧・バクハツ・いかづちのどれかは、赤マムル対策に欲しいところ
色々あるが、各人のポリシーをもってやってみて、人の意見と照らし合わせながら
煮詰めないといかんと思う。
60Fで死んだ
これ時間かかるというか作業が多い分ショックでかいなー
だよな
GBの頃の引きのよさ=クリアが懐かしいわ
携帯のは総じて引きのよさ+作業の積み重ね=70%クリアだからな
死神にバクスイ読んだり鈍足振ったりしたらどうなる?
特に鈍足振ったときのの移動が気になるんだが、1ターンにつき1マスとかなるんかな?
48 :
38:2007/10/22(月) 08:37:42 ID:qzUEGPhV0
>>39-44 応援、流れのレスありがとう
今ざっと読んだがおまいらのおかげでかなり参考になった
これを糧にまた頑張ってみるぜ
SoftBank版は新作がでたのか
ってことは追随しているAUも新作間近ってことか?
SB版 AU版
シレン1 05/07/01 05/12/08
シレン2 06/11/18 07/06/28
LevelKeep 07/10/17 ???
ってSB版よりも半年先か・・・しかもLevelKeep版だし
>>47 倍速モンスターは、シレンターンと敵ターンの間に、倍速ターンが与えあられている。
死神族は倍速ターンには移動のみ可。カミカゼ族は移動も攻撃も可。
鈍足振ったときは、直後のターンスキップ、その次のターン行動、その次スキップ・・・・という流れ。
つまり、死神に鈍足振れば、倍速ターンがスキップされるので普通の敵と同じ動きになる。
また、封印すると、倍速ターンが与えられなくなりその場合も普通の敵と同じ動きになる。
封印+鈍足にすると、倍速OFFで鈍足だから通常の鈍足の状態にできる。(杖振る順番はもちろん封印→鈍足)
ちなみに、バクスイ・睡眠の杖・睡眠草で眠らせても、死神の体感5〜6ターンで覚醒(多分6ターン)
だから、並みのシレン3ターンくらいで起きる。
そして、睡眠・封印・混乱は重複不可 、 鈍足・倍速はそれらとは独立
というシステムから、死神を眠らせられる最大ターンはわかるな?
そういえば、すばやさ草飲んで、死神の移動ターン(倍速ターン)直後のシレン倍速ターン
に鈍足を死神にふると、行動ターンがスキップされてしまって、移動しかできないとかになることはない?
バグみたいなもんだから、対処してそうだけど。
4Fまでのモンハウと床落ちとカボチャで目薬草が7個とかになったwww
目薬振り回してモンハウ潰してたらハラモチと妖刀とミノ斧と合成5枚ゲットしたwww
これは凄い鬼ツモかもしれない・・・
ところで、高飛びの腕輪をはじめて拾ったんだけど
これは取っておくべき?数歩ごとにワープするんで即降りするには楽そうだけど
オドロまではいらない
オドロ出る頃から、透視+高飛びでかなり安全になる
>>52 d
高飛び草が出たので腕輪は投げ捨てておいた
現在合成が4枚で、毒よけ+3、毒よけ(腹毒)、龍神+10(竜外)なんだけど
合成2枚消費して+3の毒よけと腹付きの毒よけを合成するか悩んでる
みんなならどうする?合成する?保留する?
毒は意外にどうにでもなる
むしろ毒消し腕輪手に入れたときに絶望
腹だけを合成するのはアリ
だけどもう混ざってるようだから俺は保留に一票
dd
+3は名残惜しいけど、モンハウ潰してたら
もっといい印と修正値持ってる盾が拾えるかもしれないもんな
腹と混ざってる毒よけだけ保持して
個別にハラモチ拾うかハラヘラズ引くまで使い分けていくわ
でも素振り中の矢とかウッホが恐すぎるwww
>>50 くわしい説明トンクス
wikiに入れてもいいくらいの情報だと思ったよ
にぎりゾーン突入したのに矢が1本もない・・・orz
透視が出たんで暗闇でモンハウ対策アイテムを握られる事はないけど
満腹度的にやばすぎる
個人的には盾は毒入れてるな
腕は透視、ハラヘラズ、眠(+力)で余裕がない
盾は盗、龍、毒、腹、(外か地)
ハラヘリは高飛びとの使い分け出来ないから基本使わない
そういう手もありか
MHで死神に囲まれたんで聖域貼り付けてちまちま削ってたんだけど
ドラゴンの吐いた炎が爆弾ウニに当たって隣で爆発、聖域が消し飛んだ\(^o^)/
直後の死神の一撃が奇跡的にスカったんで、高飛びで逃げ出したんだけど
これは適当に金縛って逃げた方がいい?
吹き飛ばしとカス装備投擲で倒せるなら倒したいんだが・・・(成仏が欲しい)
洞窟マムルと死神1体いるから恐いw
もう聖域無いし、高飛びのストックも1個だしどうしよう
三印があるんでZ字通路経由したどんずまりの部屋に行けば角打ちで削れそうだけど
もし全部の部屋繋がってたら死亡確定だしやべぇ
今回バクスイの巻物は何のためにあるんだろうな。
3階でMH踏んで対処に使える道具がバクスイ×3のみだったんだが耐えきれなかった。
シレン鈍行敵倍速だと読んだ次のターンにお目覚めになるんすね…
使えなさすぎて泣けてくるわ
>>59 そういう時はウニを爆発寸前で固めて通路を塞いで
無理やりどん詰まりの部屋を作る。
んで、入口一歩入った所でもいっちょ固めて
角打ち専用部屋のできあがり。
出来上がる前に死神に遭遇したら泣くしかないがw
>>62 おお、なんとかなった!ありがとう
ここでミスクリックしてウニ爆発したら死ぬと思うガクブルだったが何とか成仏ゲト
37Fまでなんとか来たけど、合成は出るのに
修正値付きの武器が全然出なくて俺涙目
この階数で
Lv31 HP193/193
力 14/16
どうたぬき+5(死三会)
龍神の盾+18(腹竜外)
眠らずの腕輪(毒眠目)
この装備ってやっぱ盾薄いかな?
大きいおにぎり2、高とび5、聖域2、目薬4と
補助アイテムには困らないんだけど装備の出なさがヤバイ
>>59 あと、ウニや袋は封印すると爆発しなくなるので
爆発されると困るときには積極的に封印すべし。
爆発待機状態のときに封印しても元に戻ったりする。
>>63 お役に立てたようで何よりですが…
盾が薄すぎますw
40階行く頃に+25位は無いとエーテルの不意の痛恨が致命傷になる。
その剣じゃ死印入ってても一撃は無理だろうしね
取合えずMH潰すしかない罠
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/22(月) 21:26:51 ID:5GyjVVOPO
難しいで武器強化中にあなぐらまむる10に変化ふったら、とっちゃんぼうやになって、ふうま90の盾だったのに一撃700ぐらいくらって死にました。最強装備があああ
皆さんも気をつけて
>>65 ありがとうございます
やっぱり盾薄すぎて\(^o^)/オワテル
地の恵みキター→呪われてます
盾見つけた→青銅の盾乙
こんなんばっかりorz
合成は3枚以上あるから、装備が出たらすぐにもで足せるのに全然出ない・・・w
透視あるからまだ危険は少ないだろうけど早急に盾強化しないと本当にヤバそうですね
>>63 奇遇だな
ちょうどオレも37Fにいるよw
しかし高飛びも聖域もないのに大部屋MH踏んでしまったんだが、画面に1/4ほど見える部屋の中に死神が6体もいるorz
幸い骸骨魔神に囲まれているから飛ばしてもらえればいいんだが、飛んだ先がワナチェックしてないところだと眠ったりしたら即死で恐い
剣に三も死もついてないからどうしようか………
爆発二枚持ってるんだが読んで死神のHP減らしたい
骸骨が死んでしまうからどうしようか困ってる
40階からセルが大量に落とす
>>68 お互いがんばろう!と言いたい所だが
こっちもすごくヤバい・・・死にそう、いやたぶん死ぬ
モンハウから高とびしたら、次のターンでウホホが死神投げてきたorz
>>58 普通に腕輪有りだろ毒輪(毒腹目)
竜神(腹竜外盗地)
にすればいいだけだし。
72 :
68:2007/10/22(月) 22:02:09 ID:pLNA1jmqO
ちなみに盾は龍神+27(腹龍外盗錆)なんだがアイテムが手に入らなくて仕方なく爆発二枚と自爆持ってる
他には
素早さ草、いかづち7、睡眠5.3、変化6、封印9.8
なんだけどどんな感じでいったらいいとかオススメあるかな?
>>70 どうなった?お互い死神の攻撃一回なら耐えられそうだが二回は厳しいか?ってぐらいだよな
睡眠とか使ってるとまたウッホが他のモンスター投げてくる時間与えるわけだし
あぁ……orz
>>72 付け足し
ちなみに腕輪は透視と毒よけ(毒眠)持ってます
月並みだけど、すばやさ飲んだあと通路に逃げ込んで
封印振ってからいかずち連発くらいしか思いつかない・・・
変化振ったら赤マムルになるらしいので変化はヤバいかと
1体ならなんとかなりそうだけど6体は非常にきつそう
モンハウのアイテムはあきらめて階段見つけたら即降りオススメかな
ところで、死神2体と通路で向かい合ってしまったんだけど
どう対処すべきだろうか?盾の強さ31、Lv33、HP200前後で一撃死はありうる?
恐くて動けないwww
>>74 うはww動けないよな
オレもモンハウ踏んでからいい方法思いつくまで中断して現状逃避中w
死神が6体で済んでくれることを祈るのみ
とりあえず素早さ飲んで爆発読んで、もう一つ爆発読む前に周りに5体いる骸骨に飛ばされるって流れになりそう
変化振ったら赤になる「事もある」
死印入れた後は基本的に変化でさくさく変えるけどな俺は
隣接して死にそうな時に限って赤になるのは定説だけど
>>74 その盾なら一発で100前後じゃないかと思うよ。
即死は無いと思うけど対策無いなら詰んでるかもね
そういえばこのあいだ、ワープの罠踏んで出た先が同じ部屋だったことがあったなあw
>>75にそういうたわけた事態が起こらないことを祈ってるぜ
>>75 やぶれかぶれになって殴り合いしてみたけど、1発80〜100ダメくらい貰ったwww
高飛びの在庫が切れたのに真横に死神が2体いる・・・/(^o^)\
手持ちのアイテムはおにぎり3、目薬6、合成脱出いかずち
状況を打破できるアイテムが見事に無いwww
脱出使った方がいいかな・・・
あと1歩動いたら確実に死ぬ
携帯アプリの風来のシレンLevelkeepをやってるんだけど本スレってここでおk??
>>78 目薬多いなw
とりあえず飛んで透視使って前に敵の姿見えたらいかづちor矢、通路の前に毒さそり置いて斜めの死神、骸骨(正面に来てまたワープさせられたくない)を倒すことにしよう
ワープ地点がいいとこでありますように
あ、あとメッセージ速度遅くして一体一体の死神のダメ計算をきちんとするとかいうしょうもない方法が思いついたww
ではやってくるよ
チラ裏スマソ
>>80 ありがとう。踏ん切りがついたので脱出したよ
次もまたいいツモが来るといいな
ためしにもう一回行ってみたら、1Fで風魔の剣、ハラモチの盾
うはwwwと思ったら2Fでモンハウ踏んで、隣に赤マムル
だめもとで未識別の巻物読んだら聖域で死んだw
置けばよかったのかあああ
>>81 がんばれ!俺は逃げちゃったけど応援してる
で、ここが本スレでオーケーでつか?('A`)
聖域って未識別だと置いても発動しないと思ってたが。
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 00:07:03 ID:GULzN7AiO
やっと…
遂にここまで来た…。
99階
すげー長かった…
なんどぬっころされ
携帯をへし折ろうと
思ったことか…
記念にカミカゼ2とガチで
殴りころそうと思ったが余りの強さに根絶やし使ってしまった。
さてゴールしてくるか!
てかスレタイに思いっきりEZて書いてあるのに…
>>88 余裕こきすぎてしくじるなよ。
>>88 カミカゼ「なに言うてんの、シレンちゃん!まだスタートしたばっかりやないの!」
シレン「 ごーるっ 」
ポチ。ドーン。カミカゼの攻撃。
慎重に進めてたのに睡眠鈍足がおにぎりになった
やばい・・・
1Fで龍神+1と風魔が揃った
3Fでさらに見切り+3、トド+2
地の恵みを読めば+3されるわ、風魔+2をまた拾うわで
えらいこっちゃです
これは確実に合成が出ないフラグ
>>83 さっきのは結局上手く行けたよ
ワープした先はワナ探してない部屋だったが通路まで歩いて(途中もワナなかった)、イダテンを壁に死神を変化振って矢で倒すというのを永遠続けてた
途中後ろから死神やウッホが来たりもしたが、変化と矢で大丈夫だったし、今回は上手くいったよ
オレは前に変化振ったとき死神→赤マムル→死神→赤……みたいなループを一回だけしたことあったが基本は大丈夫だった
多分一回振って赤になったらそれ以上は無駄だと思って対処するしかなさげ
でもほとんどの場合は大丈夫だと思う
>>83も次上手くいくよう願ってるよ
ガンバ&君に幸あれ(^^ゞ
>>93 良かった!これからの階層、良いツモが来るといいね
そういう俺は
>>92に加え、かまいたちまで拾って逆に恐い
50Fまで合成0とかじゃねーだろうな・・・みたいな
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 00:38:55 ID:GULzN7AiO
やったぜええええ
クリアじゃああああ
レベル74
HP505
力35
最大満腹度250
風魔刀+41
三会死錆
龍神盾+62
腹竜地錆
ちからの腕輪
力眠毒目
龍神剣が最後までみつからんかったわ
途中ハラヘラズ見つけたがおにぎりにされたわw
最後の方で洞窟まむるに殴られて焦ったけど
一撃で倒したのにはちょっと感動w
以上チラ裏ですた
やっとシレンから解放されるよw
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 00:41:23 ID:GULzN7AiO
やったぜええええ
クリアじゃああああ
レベル74
HP505
力35
最大満腹度250
風魔刀+41
三会死錆
龍神盾+62
腹竜地錆
ちからの腕輪
力眠毒目
龍神剣が最後までみつからんかった
途中ハラヘラズ見つけたがおにぎりにされたw
最後の方で洞窟まむるに殴られて焦ったけど
一撃で倒したのにはちょっと感動w
以上チラ裏ですた
やっとシレンから解放されるよw
さぁ早く持ち帰った装備を強化して腕試しの洞窟に挑んで
1Fで盾装備する前にフルボッコにされる作業を(r
>>97 最初はシレンのターンだからそれはない
まず盾装備→安定
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 01:05:42 ID:YuZt4a5F0
ハラヘラズ19階のモンハウにて入手したので報告。
トド以外では最速かな?
まあ、その後死神に封印+睡眠で調子こいてたら
もう一回振るの忘れてアボーンしたわけだが。
sage忘れた、スマン_| ̄|○
>>94 オレもかなり運がいい感じだよww
階段おりて、目薬飲んであかりの巻物読むとワナ8つしかね〜
またモンハウかよ
本来ならば嬉しいはずのMHが鬱になりつつもフロアのアイテム見てくと合成落ちてるわ、地の巻物落ちてるわ、呪われてるが幸せ草もあった
しかも地の巻物読むと+3だし、落ちてる合成で置いてた+3盾と合成出来るわ、さっきのMHアイテムにかまいたち+1とこれまた合成落ちてたわで、この、二回階段降りただけで急成長を遂げることに
お互い素晴らしい結果で良かった\(^O^)/
その後は神ツモとまではいかなくても順調かい?合成一つでも出た?
>>101 現在10F、アイテムたくさん出すぎて逆にツライwww(持ち歩ける限度的な意味で)
9Fまで餓死と隣り合わせでかなりビクビクだったけど(温存してた高とび飲むくらいヤバかった)
10Fで大部屋(3部屋しかないフロア)を歩いてたら、一番でかい部屋でMH
涙目になりながら未識別の巻物読んだらバクハツ、敵は全滅アイテムザクザク
それでも合成は2個しか出てないから、持ち歩くアイテム選びが大変すぎる
以前15F〜16Fでトド盾なくて全然稼げなかったから龍神にトド合成して残り1枚どう使うか・・・
10F以前もなんか凄い風魔の無駄遣いでワラタ
何故だか知らんが全部で4個拾ったよ(うち、1個が+3)
E 風魔刀+4
E 龍神の盾+10(竜盗)
カタナ+4
ミノタウロスの斧
妖刀かまいたち+1
白虎の斧+3
青銅甲の盾+3
ハラモチの盾+3
毒よけの盾+1
見切りの盾+3
10F現在こんな感じw
他におにぎり4(最大満腹度増やす予定)、大きいおにぎり1
高とび2、目薬2、杖各種色々・・・
どれ捨てればいいんだろうか orz
>>103 カタナ+4
と、さっきクリアしたばっかの俺がパソコンからカキコw
俺が君だったら。
ハラモチ・かまいたち・見切りはキープ。
合成出たらこの順に。
カタナ せいどうこう要らない。
かぼちゃにでもぶつける。
びゃっこは要らない。次の洞窟マムルあたりでおさらば。
毒よけは個人差。俺は腕印出るまで待つ派だから捨てる。
腹印あるならおにぎり全食いだけど、ないからおにぎり3個だけ食う。
杖は道具の圧迫量にもよるけど、睡眠と変化のみ所持。
あと君にしおやだんに好かれる呪いかけておいたから、闇から何度も襲って来るよ。
>>103 やるねぇ、風魔ムダにするとかリッチ過ぎるwwお互い神ツモかも
素晴らしすぎる
今んとこオレは
38F Lv37 HP221 力19
風魔刀(竜三錆)+32
龍神の盾(腹竜外盗錆)+37
透視の腕輪、眠らずの腕輪(毒眠)
あと呪われた幸せ草×2
前のMHで懸念だった高飛び草も四つくらい手に入った
聖域が一つもないのが少し不安だが
さっきの落ちてたアイテムの後で骸骨魔導倒したら合成ドロップ(置いてた+2の盾合成)、踏んだモンハウで残ってた爆発読んだら三匹のモンスターを倒しました(←赤マムルそんなにいたのかよ、画面外で見えなかったよ)
MHアイテムでこれまた落ちてた合成を残り一つ取っておいた+2の盾合成と二階降りただけど盾+9ww
何ていうかダンジョン中盤なのに死亡フラグww
アイテムはカタナ+4とか、白虎+3(赤マムル対策なら取っておいてもありだが)とかはオレなら捨てるな
あと毒とかも+値少ないしオレは腕輪で毒を防御するからいらない印入れたくないし捨てるリストだな
まぁ参考までに
>>106訂正
剣は風魔+17で強さ32だわ
あと二階降りただけで地の巻物(+3)合成三枚(+3、+2、+2)だから+10だな
間違えてスマソ
ミノってそんなに必要?
攻撃外す回数はあんまり変わらない気がする。
餓死寸前で命からがら24Fにたどり着き
さっそくにぎり工場を開くか!と思った矢先にハラヘリ踏んで
食いつなぐ草は一部屋先、頼みのにぎりは攻撃しかしてこないせいで死んだ
なにかひとつ良いツモがあると、他の部分が最悪になるよな・・・orz
>>108 2確で落とせる敵に1発目がスカった時、2発目で会心が出れば1ターン取り戻せる計算
というよりも、ミノに代わる能力があとはドレインか三日月であって、
ドレインあろうが能力下げられる時は下げられるしそれ以前にその敵はHPが少ないのばっか。
三日月で1確できれば地雷必要ない→大爆発あぼんor炎弓被弾ウニ爆発あぼん=結局地雷ナバリ必要。
だからミノを合成する訳で。
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 04:11:04 ID:7HmNH5ZIO
人それぞれ言うけど正直盾に地・毒印入れる意味がワカラン
>>111 拾う順序の問題もあるとは思うけどね。毒耐性は一刻も早く付けるべきとかそういう認識とか。
あと、盾に錆印つけない派の人も多いみたいだから、そういう人は毒つけるだろう。
地印は・・・・やっぱ拾う順序の問題としか。
もしくは大型地雷→ウッホのスーパーコムボにトラウマがあるとか。
ちなみに俺のトラウマは、錆をつけてなかった龍神盾+30がいつのまにか+13まで減ってたことw
以来とにかく連中が出る前に錆だけはつける。
ミノスの命中についてようやくきたか…
ミノス無しだとたまに3、4回空振るけど、有りだと3回空振る事が極めて稀。
そんな体感だから結構前だが少しだけ統計取った。
難しい1階で風魔99
ミノス
有り 1000中700
無し 1000中650
難しい60階風魔99
ミノス
有り 1000中850
無し 1000中700
レベルで命中率が上がる傾向が見られるっぽい。ミノス発動は攻撃成功の中で抽選されるのでは無く、攻撃した回数で抽選してる。
力の兼ね合い、会心の統計、統計不足と、とにかく正確に立証するには至らないわけだが
準必中準全属性って勝手に解釈してる。
至難クリアktkr!!
lv56
HP350 力26/26
風魔刀+23(死錆)
竜神の盾+44(腹竜外盗錆)
ちからの腕輪(力毒腹)
高とびの腕輪
62Fから即降りして、70・71Fだけは根絶やしの杖集めるために罠チェック
三と目剥がされた時はどうなるかと思ったけど、高飛びの腕輪と矢のおかげでわりと平気だった
お土産に正面盾も手に入ったし、なにより開放感があるわww
低層の罠チェックに時間かかり過ぎるのがなんとかなれば
もっと気軽に出来るのになー
毒を付ける理由は、
・毒草、腐ったおにぎりを自由に食べれる
・ちからの草をその場で飲めてアイテム欄潰れない
・毒消し草が何気に出にくい?
などなど。
別にちからなくてもいいんじゃね?って意味なら、
・剣の+を上げずに済む→印目的以外の合成をすべて盾に回せる
・ちからがあれば矢の威力が格段に上がるので、非常に楽になる
って感じかなぁ。わかりにくくてスマン。
レベルと剣の+値が低くてもちからさえあれば進めるほど、ちからは大事だよ。
>>113 検証乙であります
会心の印にそんな効果があったとは・・・
>>116 命中率はシレン自体が色々な要因(LV、力とか)で強くなれば上がるっぽい。
有り無し共にね。
変に誤解を招いたらスマン。
あくまで準必中準全属性だから無尽蔵に命中率上がる事は無いと思う。
見切りと似た性質だし、おまけ程度につけて長い目で見たら有効だったよ
そんな感じ。
どうでもいいがチンタラ系、闇討ち系、疾風系は見切り実装してるw
モンハウが出ないカスダンジョンが続くと携帯叩き壊しそうになる
1Fでハラモチ、地の恵み6枚拾ったのに7Fまで剣とモンハウが一個も出ないって偏りすぎだろw
119 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 15:16:51 ID:GpmkiidV0
むずかしいダンジョンやっている人いますか?
どれくらいの装備でクリアできますか?
>>113 >>ミノス発動は攻撃成功の中で抽選されるのでは無く、攻撃した回数で抽選してる。
>>準必中準全属性って勝手に解釈してる。
ってどういう意味なんだろ?俺の理解力不足でよく分からない・・・
つまり命中率7割、会心の一撃が1割だとしたと仮定して
100回攻撃したときに、70回命中でそのうちのさらに1割の7回が会心、ではなくて
100回攻撃して、70回命中、10回は会心ってことじゃないかと、勝手に予想
>>113 別に馬鹿にする気はないんだけど
ホントに暇人なんだね。。
まあ乙でした
>>109 なんで真っ先にハラモチを合成しなかったの?
+3なんだから即合成がデフォだろ
トドで稼ぎたいのはわかるが粘るならハラモチなしはありえない
それでアイテムのせいにするのはちゃんちゃらおかしい
>>120 10回中通常5回命中だとして、また別に外さない会心が1割で発動したら
10回中6回が当たるって事。
つまり準必中
これでわからんとかなら俺もわからん。
>>123 いや、トド合成した後は基本ハラモチ、強敵やトドは龍神でやって
トドゾーン超えた辺りで他に合成するべき物も出なかったんでハラモチ合成したよ
それでもヤバいくらい草やおにぎりが全然でなかった
18F辺りから床落ちおにぎり0、草もほとんど無しだったし
>>113 どうせなら見切り盾と普通の盾でエーテルに1000回殴られてみてくれw
15Fまで拾った場所替えを何の気なしに全部とっといたら
いつのまにか6本とかなってて噴いたw
使いきれないっつーのw
21F過ぎたらさすがに1本に整理したいし
128 :
120:2007/10/23(火) 19:56:39 ID:BrkIXmHgO
>>121 >>124 つまり会心とは印がないときの攻撃成功回数に会心の当たりの回数を足す効果があるってことか、納得
かなり使えるな
なかなか出てこないけど、出てきたら死とかより先にいれたい
で、準全属性とは?
>>120 確実な成仏
不安定なミノス
死をつけてからでも遅くないヤメレ
…準全属性
発動したら全ての敵に倍撃。そう無理やり解釈してくれw
死>竜=三>会>錆
三>死>竜>会>錆
三>会>死>龍>錆
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 21:03:31 ID:s4jFxZ/hO
桂>三>枝≧師>匠
>>>尻>胸>顔>足
龍>馬>飛>角>と>金>銀>桂>香>歩
罠を調べるために剣を空振りするのは基本なんですか?
いつも面倒臭いのでそのまま歩いています
また、モンスターハウスの発生条件が分かりません
歩いているとランダムででて来るんですか?目薬草を使ってもそれらしい罠は見付かりませんでした
テンプレを読めよカス
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 22:05:23 ID:7UVp9wAQ0
むずかしいダンジョンやっている人いますか?
どれくらいの装備でクリアできますか?
>>138 前スレから、持ちこみなしで難しいをクリアした人の書きこみ
俺は装備強化と祈りの巻物集めにしか潜ってないのでわからんが
667 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 06:47:06 ID:e4e4Hl21O
難しい素潜りクリア記念
風来人目録
スコア134952 ギタン35952
Lv44 力18 HP273 腹250
どうたぬき34(錆)
風魔30(腹地錆外)
力の腕輪(力眠目)
誰もやってないだけで割と簡単だったわ
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/23(火) 22:40:44 ID:7UVp9wAQ0
>>139 thx。これで簡単なのか・・・。
全クリへの道はとおい・・
ドラゴンって通路に入っても炎吐いてくるのか…
せっかくツモ良かったのにorz
142 :
24:2007/10/24(水) 01:11:03 ID:DTflLUXR0
あははは、97階でやられたー !!\(^O^)/!!
超々凡ミス過ぎて笑えるぜ。(呑んだ勢いでクリアとかは考えない方が良いですな)
絶対に目の印を消されたくがないために、透視の腕輪は、目の印を他の腕輪に合成せずに、そのままずっと持ってるって人いる?
>>143 それはそれで握られてしまうのではなかろうか。
ていうか合成待ちだった透視を握られたことあるし。
>>143 オドロゾーン越すまでは俺もそうだよ、至難は。
オドロゾーンは
サブの必中、ハラモチ、透視
で徘徊しとる。
29Fでセルアーマーに鉄甲の盾+21を飛ばされて後ろの死神に当たった\(^o^)/
急いでかなしばり読んで変化振ってたら、にぎり変化になってサブ盾も握られた\(^o^)/
そのモンハウで奇跡的に龍神+3拾ったけど、これは限りなくヤバイ
おとなしく脱出した方が良さげ?剣は風魔+16(死竜)なんだけど三印ついて無いしマジ恐い
>>143 透視を装備してたら良くない?ハラヘラズとかの腕輪は地面に置いて
>>145 必中だったら攻撃力不足で他のアイテム握られない?あと呪われたりしたら外せなくなりそうって印象を受けた
今55Fにいるんだけど、ここらへん来たら聖域っていらないかな?
盾はちなみに龍神+46なんだけど
>>149 聖域は侵入妨害の用途があるのでやっぱ1枚は持っておきたい。
3枚以上はすごい勢いでジャマに感じてくるけど。
かなしばり聖域高とび目薬を駆使しまくって結局40Fまで行ったぜ
40F開始直後にエーテルと隣接してたから脱出してきたw
40Fまでかまいたちでなくて涙目だった
パコレが大量発生してくれたから全階でモンハウ潰したけど
2Fまでにハラモチ手に入れるまでリセット
ハラモチGETしたらパコレ出る階でひたすら足ふみしてパコレ狩り
次の階の分の目薬集めて(次にパコレ出ない場合はその分追加)
降りたら即目薬、モンハウなかったらまたパコレ狩りの流れだった
>>150 じゃあ一枚持ってればいいか
それより、呪われたちから草を持ちたい
>>152 盾が中々いい感じだから聖域いらないがな
通行止めは封印で充分
>>148 そんな余裕があるなら素直に合成しておいてオドロを見たら腕輪装備を外せば済むだけの罠
透視を合成せず生で持つ理由はまだ開通して無い通路とかの出合い頭みたいな
準備が出来ない時に消されない為
アスカしかやったことないんだけどこれすごい難しいね・・・
全然クリアできないやw
至難クリア記念パピコ
LV72 力29/29
どうたぬき+46 竜三死会
竜神盾+52 腹竜盗○
力の腕輪 力毒眠目
お土産…罠抜け腕輪、弾き封じ腕輪、白虎盾、成仏鎌
初クリアは完全にヒキだったけど、今回は特に偏りは無かったような気がする
偏りが無いのがヒキかもしれんけど。あえて言うなら力草が少なかった
萌…弾き封じ 丸二つあって合成できるみたいだし、何入れようか楽しみ。
萎…罠抜け あれどうやって使うんよw
チラ裏すまそ
罠抜けは使える部類必中
白虎
罠抜け
透視
で美味い
戦利品強化に難しいで装備も有り。
卍、幸せ、カウンターとかの方が恩恵が少なく倉庫圧迫の一原因。
スコア追求のコツってあるのか?
スイッチの有無とか色々言われてるけど、低LV低ステクリアの方が伸びる仕様にしてもらいたかった。
>>158 スコア追求ったら要するにギタンをどんだけ稼ぐか以外に要素がないので、モンハウが沢山出るのを祈りつつ
早いうちにハラヘラズ引いて各階ギリギリまで粘りつつ敵がギタンを落とすのをこれもやっぱり祈るしかない。
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/24(水) 16:39:51 ID:fhYfx3PrO
どうたぬきの投げダメージっていくらか分かる?3階で赤マムルに遭遇した(´Д`)
Wikiによると30。
てか、それくらい自分でWiki見た方が早いだろ。
>>159 dクス
シンクロ待ち了解
意図せずに小部屋踏んでしまう事もあるからおそらくこの部屋が一番デカいじゃねって時には全部表示する前にリスク高めて踏んでるがイマイチ…
…ハガユイ
30だ。
敵に封印されたらアイテムは全部使えなくなるんかな?
>>164 そうだよ
至難いいところでそれで死んだ;;
移動と通常攻撃しか出来なくなったと思う
封印状態だとアイテム欄から使うことが出来ないだけで投げるとかは出来るぞ
曖昧だけど装備してる矢は撃てたと記憶してる
このスレのシレンジャーの至難やり直しフラグってどんな感じ?
1Fでいずれかの盾か、剣(三会風魔、白虎どうたぬき)のどちらか
もしくはなんか良い武器が出なかったらリセット
2Fまでにそこそこの盾が出なかったらリセット
5Fまでにモンハウ1個も潰せなかったらリセット
って感じなんだけど
レベル1のときに
「あなぐらマムルに2点のダメージ」
「シレンの攻撃ははずれた」
「落とし穴だ!」
でリセットw
ちょww上ふたつ根性なしwwwww
まあ大概死ぬけどな確かにw
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 01:23:50 ID:s3hBymFUO
2〜3階でモンハウに遭遇出来なかったらリセット
未識別アイテムで2階のモンハウを潰す快感を味わうとそれだけで満足しちゃうわ
正直1Fとかでで消す意味がわからん。
アイテム欄にも空きあるだろうし、重要アイテムを1Fで拾うのも4Fで拾うのも大して変わらんだろうに。
って事で5Fで+4盾、合成、ハラモチ、龍盾、三、会、風魔、視が3つ以上無かったら消すかな。
このゲーム クリアする気でやると相当時間かかるな・・・
もっと気楽にクリアしたい
確かに、至難みたいな感じで30Fで終わるダンジョンがあってもいいのにね。
とてつもなくやり込んでしまいそうだが。
174 :
sage:2007/10/25(木) 14:36:25 ID:uskLABLG0
うはwwwwびびったwwwww
腕試しで杖ふり坊主15に変化振って遊んでたら地獄の使者15に
ねだやし振ればよかったが、興味から殴り合ったが運の尽き
シレンの攻撃2ダメw地獄の使者15から風魔+99で665ダメで即死www
さーて、ねだやしとか取りにもっかい至難潜らないと
レベル2以上のモンスターに変化使うその精神がわからない
何にでもチャレンジするシレンジャーの鏡じゃないか
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 16:16:43 ID:USH1RIhEO
3Fでパコが3体+目薬1床落ち
さらにその後のフロアでも目薬手に入れて6個くらいに
現在11F
ミノ+4(会)
鉄甲の盾+2
白虎斧2
高飛び草1
あかり2
合成巻物1
その他
……。
目薬使えないフロアでは素振り+ローラーで
モンハウ0。
こんなもんなの?
こんなスレあったのか。
至難に100回くらい挑戦したが、後にも先にも1回しか生還できず。この頃は至難に
入るだけで気分が悪くなって頭痛がしてくる始末。
腹減らず、卍鏑、風魔剣、混沌の斧、ミノタウロスの斧、龍の剣盾セットなど、持って
帰りたいと渇望したものも数知れず。
このゲームはみなさんの様なプロが遊ぶもので、漏れなんかの根性なしには向いてないんだ
と諦めて、この頃はやさしいで取ってきた脱出使ってむづかしい12階辺りまで下っては戻り
の繰り返し。
>>179強敵が出て来るフロアに入る勇気の先に楽しさ
>>180 正直至難を60階越えまで降ったことも数えるくらいですがあるわけですよ。
でも、結局一切脱出できずに死んだ時は、脱力感がもう…
よし、アドバイス。
脱出を捨てろ。帰るくらいなら死ぬつもりで進め。
捨てるも何も、至難で脱出が取れたのが例の一回だけな訳よ。
赤マム君の顔を見る頃には、いつも周りのお顔触れのご大層な方ばっかり御揃いの
ご様子で…
ここだって時も数回あった時けど、何故かいつも必中だお。必中10回くらい手にした
ことあるけど至難の脱出は2、3回、使って帰れたのは1回のみ。
>>183はテンプレのwikiを一度熟読した方がいい
基本さえ掴めば難易度はもっと下がるはず
一階であなぐまマムルに殺される
識別じじいに殴られ続けて死亡
召喚の罠を踏んで鈍足にされてフルボッコ
ボウヤー2に瞬殺される
聖域の上からタイガーウッホに投げ飛ばされる
盾を弾き飛ばされて敵にHITでやる気喪失←←←←今ここ
>>184 うん今初めて読んだ。今度頭痛と吐き気の中でやってみようと思う。
でもこれって前提として目薬・高飛び持ってること、その名称が分かっていること、
腹が減る時間制限の中でモンハウスイッチ見つけること、できれば剣と盾を持ってる
こと、そして赤マム君対策の道具とその名称が判明していることの全条件を満たせ
ってことだろ?しかもできればタイガーのクソ野郎が出てくる前に。
なんか砂粒の中からBB弾見つける気分。
識別の腕輪が無いことに改めて絶望した
>>186 識別じじいとパコレプキンというのがおってだな。
なあ、今読んでたんだか、自爆や地雷で赤マムが消し飛ばされたら脱出は落とすの?
ウンコ臭く、ついよって見れば屑がたまってただけか
>>186 実際そんなに難しい条件じゃないよ
回数重ねればktkrってのがその内来るから
ガンガレ
>>189 おまいもwiki嫁
立ち向かう勇気
逃げる勇気
脱出使う勇気
至難クリア目指してるのに
脱出使ったり持ってたりするのが理解出来んのだが
腕試しまで見てるって事?
いざやべぇwwwって時に至難で拾ったイイ装備を
とりあえず持ち帰れれば、死んだ時より虚脱感が少なくてすむだろ
>>175 経験値ウマーで持ち物に余裕があればやってるよ
しかし仕様で赤マム、死神になる確率が高いけどくじけない心が必要
初めて落としたのですが、W31SAでプレイしているとフリーズが多くて‥
買って3日目で4回もありました‥W31SAで同じ症状の方いますか?
アプリと本体の容量が少ないからなのか‥
こちら33SA 異常なし
モンハウ潰したり、空振りで罠警戒して歩いたり、識別させたりが、面倒臭くてやってらんないからいきあたりばったりでプレイしてる
ハイスコアが、どうたぬき+9 龍神の盾+12 透視の腕輪で27階
こんなんじゃクリアは一生無理だろうけど
これって常にマップ見れないの?
あと、アイテム整理はどうやるんだろ
その辺りが一番面白いと思うよ
コツを掴んでしまうと作業ゲーだからね。。
罠探しも単にクリア目的なら絶対ではない
しかしスコア狙うなら素振りは必須
召喚誤踏みの怖さよりも落とし穴でギタンドロップの期待値を失ったときのほうが心が折れる
実際97Fで
見えてる落とし穴→電ポチ
をしますた
>>198 常にマップみるとかいって、携帯の画面の大きさ考えてみてくれ。
半透明処理できたって、かなりの弊害だと思うが・・・・
アイテム整理は、wikiのtipsにのっけてあるから参照してくれ
ところで、wikiの至難能登湖に書いてある赤マムル攻略的な記事、
いくらか書き直したほうがよいところがあるような、ないような。
少なくとも、”勝負は5階まで”ってのは、いらないと思うのは俺だけか?
ウッホ対策に慣れてないとかなりつらい場面あるけど、実際そんな難しいわけではないよな?
風来のシレン2をDLしたんだが、これってやっぱやさしい洞窟をクリアしてから次の洞窟に進むべき??
漏れ的にはウッホは本当に殺しても飽き足らない。
マムルに殺されるよりムカつく。
シレンシリーズを知ってるならいきなり至難からやってもいいと思う
俺はそうした
204 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 22:43:28 ID:LD/1NlRxO
>>201 やり慣れてる人ならむしろ難しいや至難で気に入った武器手に入れてからクリア目指
す方がおぬぬめ。天とか地が落ちまくってるから。
ただ、至難から帰るのはかなり難しいコツが必要。
それに難しいは脱出の巻物がないから、そこら辺はやっぱやさしい洞窟から取ってくる。
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 22:44:02 ID:LD/1NlRxO
>>201 やり慣れてる人ならむしろ難しいや至難で気に入った武器手に入れてからクリア目指
す方がおぬぬめ。天とか地が落ちまくってるから。
ただ、至難から帰るのはかなり難しいコツが必要。
それに難しいは脱出の巻物がないから、そこら辺はやっぱやさしい洞窟から取ってくる。
ごめんブラウザで戻っちゃった
とりあえず、難しいにも脱出は出る
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 23:08:14 ID:USH1RIhEO
モンハウ対策(高飛び、素早さ、バクハツ)のどれかを持ってると絶対にモンハウ出現しない
どれも持っていないとき、かつ盾が青銅以下の時には必ず大部屋で出現する
鉄甲の盾以上の盾装備してるときは必ず小部屋で(もちろんモンハウ対策アイテム無し)出現する
ここ30〜40回のプレイがこんな感じ
それより前は普通に3回に1回は必中の剣か脱出手に入ってたのに
武器鍛えるために難しいに入ったら脱出忘れてて
難しいで脱出探すのに飽きて(アイテムゴミばかりだし至難やりたくて)
三会死入った風魔+50捨てて電ポチしたけど後悔してない
至難が楽しすぎて難しいとかやさしいが苦痛で困る
携帯電話がこれ以上喪前さんみたいなヤシにフルボッコされるのは嫌だとさ。
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 23:22:35 ID:USH1RIhEO
>>208 ちゃんと目薬使ったり、素振りしてるのに…(目薬が手に入るときは大体龍神か鉄甲の盾装備してるけど目薬使ったら必ず見える罠8個)
偏り過ぎってのは言うまでもないだろうけど
酷すぎ
持ち込める難しいでも一度も大部屋出たこと無いし
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/25(木) 23:59:33 ID:s3hBymFUO
通路に聖域をおくととおそんぼ効果になるんだ
その発想はなかった!!!
普通にトルネコ時代からの手法だぞ。
>>215 聖域が貼りついてるマスには、モンスターは攻撃のみならず進入もできないのだよ。
しらん人は上に乗ったまま戦うだけだから気付きにくいけどね。
高飛びした後とかの多少余裕がある時には色々便利に使える。
後ろから敵が来るのを防止したり、金縛りがないときに角撃ち用の壁作ったり。
そりゃ便利だ<聖域の通せんぼ
小部屋があったら避難所にもできるね
その小部屋からスナイパーすれば特殊能力の
モンスターも怖くないし
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/26(金) 09:40:05 ID:iUY3qmwpO
至難で必中プレイしようとして今32Fなんだが、どう見ても罠が11個ある。
どう解釈すればいいんだろうww
>>217 ドラゴンには注意しろよw
ヤツらの炎は通路の向こうの隣の部屋からでも平気で飛んでくるぞ
>>218 きっと自分でも気づかない内にモンハウ踏んでたんだよw
バクハツで倒したモンスターがアイテム落とさないってことは、
しきべつとかにアイテム盗まれる
→探してる途中でモンハウ踏む
→さっきのしきべつが部屋にいるときバクハツ読む
→アイテム戻ってこないってことかな?
ようつべで不思議のダンジョン動画見て研究すれば分かるが、うまい人ほど足踏みし
て回復するのを厭わない。聖域のモンスター遮断効果をフル活用する。
本当の通は足踏みじゃなくて素振りで回復する
聖域、目薬持つの多いみたいだけどB級アイテムには変わり無い。
少なくともこのシレンでは、70階とか行かない限り封印>聖域だろ。
ドレイン系に封印(+鈍速)しとけば簡単に道防げるんだから。
囲まれた時は高飛び一択だし、聖域は正直アイテム欄の無駄使い。
そうだな
特殊が無効、物理で困窮は
赤マム 死神 カミカゼ2
強いて
アーク ウホーン トッチャン
置いてるヒマあれば素早さ草
爆発、飛ばされたと事故有り。防止に封印で消費デカい
詰まる事もたまにありそう
バクスイと価値は近い
限られた所でのみ活躍しない為
聖域代用は高とび杖
非力等封印で引きつけたの悪かったら高とび杖で仕切り直し。
消費ヒドくなった時でも聖域クラスで収まるし、なにより詰まる事が皆無になる。
有効なアイテムない時くらいしか持ったりしない。
とうせんぼで株上がったけど、ならいくらでも対応出来るアイテムを増やした方が詰まらない。
目薬
兎に角使えるのは間違いない。しかし持ち過ぎは痛い。
序盤でのおにぎりとの調和を間違えば
詰まる。
終盤でも面倒な特殊が多い為、量間違えれば苦しくなる。
終盤だけに持ち直すのも低くなる。
要は楽すんな
ツケが回る
受けを広く保つ
ただそれだけ
勿論そんなシビアにならないでもイケてしまうのもシレンだが…
31階 Lv29 HP215 満腹度220/250 ちから7/13
風魔刀+14(三錆)
龍神剣
成仏のカマ
ドレインバスター
竜神の盾+23(腹竜盗錆)
木の矢81
透視の腕輪
混乱よけの腕輪
大きなおにぎり
毒消し草
高とび草×2
すばやさ草×2
かなしばりの巻物×2
おはらいの巻物
脱出の巻物
聖域の巻物
睡眠の杖(5)(6)
鈍足の杖(7)
変化の杖(3)
合成の巻物
30階以降は経験がないので聞きたいんだが武器はどれを合成するべきだろうか
オイラなら保留。ドレインバスタと混乱よけ捨てて、毒消し飲んでもう一つモンハウ潰してから考える…かな?
とりあえず最優先は成仏じゃね?
俺も成仏一択。
一瞬たりとも迷わんな個人的には。
見切り+4やハラヘラズだったらちょっと考えるけどやっぱり成仏の予感。
合成の巻物とか透視の腕輪って1Fから出るんかな
個人的には見たことないわぁ
1Fで巻物使うことなんかないから、合成が1Fで出たとしてもわからんw
2Fのモンハウでギャンブルしたら合成でぐったりすることは割とよくあるが。
透視は1Fで出たことあるよ。
剣99・盾99・腕輪の三点セットを5セットくらいやっとそろえ終わり、初の腕試し挑戦開始しました
もっと緊迫感あふれるのを想像してたけどなんか拍子抜けだな今のところ
50Fからヤバいのかな
オドロとチタンと親方が居るから通路で神経使う(´・ω・`)
クリアした時は正直疲れてた。
合成1Fで出るよ。
前にいきなり召喚踏んで詰んだから、適当に読んだら合成で泣いた。
難しいで大体10階までにコンスタントに2本くらい出る。
携帯アプリなんだし電車の中で青銅コンビ持ち込んで合成狩りしてるとかなり溜まるよ。
出たり出なかったりするけど、平均で10階までで1本取れる感じ。
至難メインやから、難しいで出ても…
腕試ししてたら眠くなるの俺だけ?
ハラヘラズを18Fで拾えたのに38Fで死んだ俺はもうクリア出来る気がしない。
>>234 >>237 ということは、ねだやしとかワナ抜けとか特別な条件下でしか手に入れられないやつ以外は基本1Fからゲット出来る可能性があるってこと?
ハラヘラズだけは最速16Fだった気がするけど
ハラヘラズ拾った試しが無い
風が吹くまでひたすらトド狩りもしたし、モンハウも潰しまくったけど全然でない
至難17Fでドラゴンからのドロップで腹減らずゲット
拾ったハラヘラズが呪われててまたハラヘリか('A`)と思ってしまったw
>>244 その気持ち分かるwww
のろわれてなくても字面からハラヘリと見間違うこと結構あるし
(あれ?何で呪われないんだろう、とか)
そういえば、必中ユーザーに質問
必中装備すんのは、極力手に入った直後?
それとも、力とか+値とかたまってから?
最近必中の素晴らしさが分かってきたけど、序盤から使おうとすると
30階前後でパワー負けしそうになったり(盾が強くならなかった時)、
嫌な敵(やだん系・オドロ系・呪女とか)を一撃で倒せなかったりなんで、
基本風魔刀の方がやっぱ安定なのかな?と思ってしまう。(斜め打ちできるし)
力が30くらい、+値が20〜30くらいたまればかなり心強いのだけどね。
幼女の防御力は異常
三死会竜錆>>>>>超えられない壁>>>>>必中
249 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/27(土) 16:22:29 ID:1YMCZ9M4O
三死会竜錆>>>>>超えられない壁>>>>>断崖絶壁>>>>>混沌の斧
体感だが、混沌は命中率が上がるわけでもないよね。
竜巻にミノスといっしょに準全印を狙って合成したことあるけどほんと役立たず。
なぜか爆発系には発動率が良かった気がした。
会心と混沌は同時に発動する?
混沌なんか合成したこと数えた位しか無いからおせーて
・三死会竜錆
・三死会竜混
・三死会竜ド
みんな錆?
>>246 初期から必中で行くと握り辺りで2発有するから逆にキツい。避ければステ伸びないし
力30 +30にレベルがその階の+-5位の差(常時風粘り)であれば最強
必中を堪能するならそんなステに成りやすい50階位からがベスト
盾が強くなんないとかで断念は矛盾。
武器強化行っとけw
まずダメ受けないし、特殊貰わない。
常時風粘りのノルマが必要で必然とHPたっぷりだから盾強度の概念無し。
俺TUEEEEEしたいなら勧める
常時風粘り、盾強化いらねーとかの立ち回り無理ならチグハグになる為勧めない
至難30階すら行けないわ
wiki読みまくってモンハウ潰しとかは出来るようになったけど、細かい対応が悪いのかな
大型地雷踏んだときってどうしたらいい?
その場で足踏み?
あと、モンハウ潰す以外の時も罠警戒して進行方向に剣振ったほうがいいの?
>>252 正直どれでも大差無い
錆付けてもゲドロから喰らう事無いし、ドや混が役に立った事も無い
合成が余ってくる終盤にプラス値優先で…って感じじゃないかな
>>255 了解。今度暇な時やってみるわ
>>254 うまく書けないけど、
剣振る→前進→剣振る→前進→剣振る
その後通った場所以外6マスに剣振るの繰り返し
258 :
246:2007/10/27(土) 19:36:24 ID:a96AbLcE0
>>253 THANKS
常時風粘りですか。いつもお腹が気になって、多分1000歩くらいまでしか
粘ってないかも。もちろん要所では1600〜粘るけど。
風粘りやる場合は、ハラモチデフォルトでおにぎりもできるだけ温存?
例えば、大きいおにぎり×3 おにぎり×3 だったら、最大満腹度15位上げて
アイテム欄に杖とか装備品持っちゃうけど。。
>>257 基本は3×3マスを安全地帯にするように剣振りしてく感じ、
というので補足になるかな。
かまいたちあれば、【剣振る→前進→剣振る→前進→剣振る】だけで3×3マスOK。
至難初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
昨日アドバイスくれた方々ありがとね
スコア189329
LV.62 ギタン90329
剣:風魔刀+33(竜死会錆)
盾:竜神の盾+36(竜盗錆)
腕輪:ちからの腕輪(力毒眠目)
経験値2187707
力36/36 HP422/422
スカイドラゴンゾーンに製作者の良心を見た
>>260 乙。
ところで、腹印なしでクリアでつか?
40階で力つきた(エーテルデビル2の会心で死んだ)
でも最高記録の23を大幅に上回った!
途中からは序盤のきつさが嘘のようにサクサク進んだよ
モンハウの死神×2以外は特に苦戦もしなかった
装備は
どうたぬき18(会三錆)
見切りの盾25(地外腹)
透視の腕輪
爆弾が出てくるあたりが一番しんどかった
ねえねえ、最強の矛で最強の盾突いたらいくつダメージ食らうの?
矛の盾でラセン風魔をって事でいいのか?
>>258 亀ったけどとりあえず置いとく。
満腹はニギリで増やせばいい。
警告前ならそのおにぎりで粘る。
警告後なら食っちゃって正解w
ニギリ前のハラモチ
大1〜3
ニギリ後のハラモチ
大無し〜2
1階の風粘り、ハラモチで満腹消費は120くらいだからボーダーはそんな感じ。
繰り返せばMHニギリ、目薬、ドロップも絡みハラヘラ取得のおまけもある
餓死について
不安ならピンチなら増やしたり、降りたりで合わす。
目薬次の階で即飲みの場合
その階で最大値-5以下で降りる
大2個満腹30で警告の場合
食わないで降りる
いらねーほどおにぎりはあるが不運もある為、節約も結構大事だったりする(だったら粘るなと…)
尚さらに矛盾するが目薬は腹がキツい時切る。
次の階でMHニギリで立て直し出来るか調べる為。
自分は実際ないがもし餓死出来たら報告ヨロ。
>>265 ごめん、言ってることがいまひとつ理解できないorz
>ニギリ前のハラモチ
>大1〜3
>ニギリ後のハラモチ
>大無し〜2
特にこのへん
満腹度100+おにぎり300
満腹度250+おにぎり100
って事
つまりそんくらいは蓄えろと
訂正
満腹度250+おにぎり200
よくみたらハラモチ無し…ね
混乱させてすまん。
ハラモチ有りならそんくらいで
無ければそれ位持つしか手がないから粘りを薄くする。
>>266 Wiki読め
って言おうと思ったら、Wikiに載ってないのね。
24階〜29階に出てくる「にぎり変化」は、装備中じゃないアイテムを
ランダムに一つおにぎりに変える特殊行動をしてくる。
普段は合成などの重要なアイテムをおにぎりにしてくる非常に危険な敵なのだが、
コイツを利用して満腹度を限界まで上げることができる。
1…装備品以外を地面におく
2…矢を壁に撃って1本ずつにわける
3…矢を一本だけ拾う→おにぎりにしてもらう→拾う、以下ループ
コレを満腹度250になるまで繰り返せばおk
注意点は、まず罠。
地面においた大事なアイテムが地雷で吹きとんだり、
落とし穴で全部消えたりいないように。
次にウニと袋。
地面においたアイテムの位置を考えながら処理すべし。
最後に風。まぁMHがない階でやれば大丈夫と思う。
不安なら2Fに分けて行えばヨロシ。
至難クリアには必須な行動なので、忘れずに行うこと。
まぁハラヘラズがあるならやらなくてもいいけど。
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/28(日) 09:37:33 ID:JeQXSQj4O
あと、たぬきアイテムの場合も気を付けよう
未識別巻物を拾う、床に置く、もっかい拾う、読む、→聖域の巻物でした
( Д ) ゚ ゚
>>272 おつ、それは知らなかった
人柱だな
おにぎり工場やる前に聖域持ってて、なおかつその階に呪いのワナがあったら踏んでみるのってありかな?呪われてるとはいえ常時一つは持ってたい
今8Fで
風魔+5 龍神剣
龍神盾+15(腹) トド+1 +4の盾二つ 呪われた地×1
毒消しの腕輪
なんだが初クリアフラグかも
妖刀がないから死亡フラグではないはず
訂正
装備品+聖域のみの装備で呪い踏むってことね
>>273 いや、+4が2つの時点で合成が出ないフラグが立ってるなw
盾が+20程度、lv35で命からがら60階まで辿り着いた。
剣に竜印付いてないけど、角打ちと杖でなんとかなるはずだった。
ちょっと休憩したくて、一旦中断…と注意しながら電押し1回。
中断は1と…
アッー!
1押すつもりが電おしてもた。
3分位携帯持ったまま固まってた。
凹むわ…orz
何百人目かの犠牲乙。
誰もが通る道だぜ…
中断は面倒でもメニューからにしろよ
>>276 乙…w
なかなか至難クリアできなくて切なくなってきたから今日トルネコ3買ってきたんだが
なぜかまたシレンをやっている自分がいる
>>261 三腹外の印は暗い通路でオドロさんに外された
だから60階くらいからはほぼ即降り状態だった
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/28(日) 20:56:00 ID:kIm2wr200
1Fで風魔+3を拾ったその一歩先に召喚スイッチの罠
機種変更しなくっちゃ
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/29(月) 01:23:33 ID:NQ65yCZRO
>>281 風魔の手前じゃなくて一歩先にあったんだろ。
1Fで風魔装備して死ぬ理由がワカラン
俺は満腹度の関係上、モンハウのない1Fではアイテムの前以外で素振りしないから
>>281はありえるわ
つか、序盤の風魔+3なんて大したアイテムじゃない。
最初は無駄にOKだし、結局ウホやトド龍辺りになると2撃になる罠。
レア武器出たはいいが盾が出ず、識別しない識別じじいに殺される事もしばしば。
噂によると、識別ジジイはAタイプとBタイプの二種類いる。
出現する識別ジジイのほとんどはAタイプ。ごくまれにBタイプがフロアに出現する。
見た目はまったく一緒なので見分けることは不可能。
こいつの特徴は攻撃しかしないこと。絶対に識別しない。
うっかりこの健忘ジジイに識別させようとして、死んだシレンジャーは何百人といる
そんなん連れ回せば飽きて取ってくだろ。
ま、10ターンくらいとってくれないじいさんはいるなぁ。
>>283 論理的に物事を考えられないくらい馬鹿なの?
罠踏むなって言うならわかるが、1Fなら風魔刀も青銅剣も同じ
1F盾なし状態で召喚踏んだら死亡フラグだろ
馬鹿が馬鹿を馬鹿と呼ぶ構図。
これぞ同じ穴のマムル。
2〜4FのMHでかまいたち装備してる時の爽快感は異常
同じ穴のマムル
これテンプレにいれようぜ。
テラ名言
それいいなw
ところで、むじなってどんな生物?
管理人がキモいのはわかるが
そこまでイライラせんでも…
管理人?なにいってんだこいつ
(>_<)ぷー
至難をクリアした人に聞きたいんだけど、何階辺りが一番難しかったですか?
アイテムの具合によるから階じゃ表しにくいかもしれませんが・・・
最高40階だけど、25階くらいまではとにかく盾が強くないと厳しいなぁ
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/29(月) 23:46:44 ID:wDL0WIpqO
一番難しいのはもちろん1階
あなぐらマムル強すぎw
>>299に激しく同意wwwww
それ以外は別に難しい所はない
>>294 からかさ系の奴だよ、アイテムに化けてる時に狸ですか?って聞いてみ
>>299-300 そこなのか
まぁ自分も一番そこで死んでるけど。
おにぎり量産中に死んで萎えたわ
1階〜10階までの軌道に乗せるまでが難しいんじゃない?
逆に一番楽しい所でもある
軌道に乗せてしまえば後は作業。
・素振りして余計な罠は踏まない
・モンハウ全部潰して天地で鍛える
・出来るだけ早く剣に三印、盾に腹印を付ける
・アーマーに弾かれて武具を無くさない
・にぎりで満腹度を満タンにする
・20〜30階で死印を剣に付ける
・40階までに目印を腕輪に付ける
・60〜61階で死ぬほど稼ぐ
・オドロに印を外されない
・カミカゼ2対策をしておく
これを99階までキチンと遂行できるかどうかだろ
風魔刀とどうたぬき+3なら、やはり前者を育てるべきかな?
それでおk
まさにその通り
妖刀、龍盾(腹)
稀に序盤で揃うが、上記三点揃った時点でクリア確定
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/30(火) 05:47:45 ID:EKaPARNLO
どんなに装備がよくてもウッホのいる階のモンハウは
どきどきするなぁ
高飛び草で逃げた後、以下にすばやく通路に逃げ込むか
一歩一歩詰め将棋のごとく本当に考えるよ
>>306 と思ったら40Fまでに透視が出なくてエーテルデビルにぬっ殺された俺様参上orz
竜腹が揃った8Fからは全階MHを潰したんだけどな。
>>308 ウッホが居る限り何が起こるかわからんからほんとに困る。
この前は、すばやさ飲んで高飛びで撤収→
通路に逃げ込む1歩手前で通路の反対側にセルが飛んでくる→
なすすべも無く盾が通路の奥へ…
ってのを喰らった。なんて理不尽なゲームだ
21Fで大部屋モンハウだして、ヒイヒイいいながらがんばって処理したら
アイテム拾う前に見えてた落とし穴にひっかかった\(^o^)/
合成待ち3つもあるのに!巻物5枚もおちてたのに!ちくしょう
312 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/30(火) 14:16:08 ID:q9jE5QCpO
>>311 多分それは
かなしばり×2
識別×2
自爆
だと思われ
>>311 よしよし。
じゃあ次はモンハウ処理中に見えている地雷にまんまとひっかかる呪いを…。
ええ、↑をやったの私ですよorz
壁壁壁 壁壁
壁
罠
壁
壁
壁
これやめて
わかってても踏んじゃう
>>311 大丈夫だよ
とり損ねた巻物たちは次回の冒険のときまでに
大切にその階に保管されているんだよ
操作ミスで罠は誰もが通る道だw
>>314 あるあるwww
特にこのアプリは操作性が悪いよな
素振り中に敵が同じ部屋に来ると反応が遅くなって*ボタンを押してない扱いになるのがなぁ・・・
そのせいで方向転換するつもりが普通に移動しちゃうし
足踏み中は足踏みが遅くなって敵が近くに来たのがわかっていいけどさw
>>318 あの足踏みが止まるのは処理落ちじゃなくて仕様だぞ。
不思議なダンジョンシリーズすべてこの仕様だ。
それにしてもこのゲーム、20F前後の萎えっぷりがすごいな。
階数的にも精神が疲れるし、アイテム良いから風まで粘りたいし、
でも風まで粘ってもそこまで良いアイテム出るのは稀だし。
さらにしおいやん、袋、ウニが酷い。経験値もまるで入らないからレベルも上がらない。
しかも16、17Fが天国だから余計酷いし。
この精神的にキツイところに死神降臨→ウボァ('A`)を何回経験したか…
なあ、よくみえの腕輪ってないのか?
あったら苦労しないか…
袋とウニはほんとひでーな
死神でるしマジウボァだよなあ・・・
20F以降初MHでまだ死ついてないときにMHで死神2匹以上見るとマジ死亡確定
めんどくさくて三無しで20Fまでもぐる事が無いから
そうでもないなー
なんだかんだで皆このゲーム堪能してるね
まぁ理不尽に死ねる仕様が正解だったってことだ
ゆとりゲーはツマラン
ここはおっきいお兄さんたちがゆとりゲーを批判するスレになりました
>>321 そこでやくに立ってくれる袋とウニ。
死神もろともドカンと一発消えてもらおうw
ただ一つ言える事。
間違いなく525円分以上楽しんでるわ俺。
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/31(水) 11:04:14 ID:JINd8Vq0O
何かいい感じの空気になってきたのな。
店と壷ないけど
Level Keep早くauでできるように・・・
目印無しでも何とかエーテルデビルゾーンを抜けてきて、49まで来て、
この階で見えない辛さも終わりかと思ったんだが、MH踏んで高飛び先で
痛恨喰らって通路で死神とオオヒャクメに挟まれ、死神の対応優先したら
混乱させられてアボーン。死印付けた後は楽になってたから油断した
_| ̄|○
332 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/31(水) 15:21:28 ID:UY5Jj0bxO
ちょっと質問
難しいダンジョンで帰還の巻物でないんだが
(´・ω・)
>>332 とにかくモンハウ潰しを
祈りとかおはらいとかに紛れて運がよければ脱出が落ちてる
テンプレ嫁
これで店とモンスター同士討ちレベルアップ式あればなぁ。泥棒要素って不思議シリーズの大事な魅力だと思うんだけど、省かなくちゃいけないほど携帯は容量厳しいのかな。
>>327 パケ料金入れたら1200円くらいだったはず。
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/31(水) 17:04:09 ID:YE4mQ90+O
今の携帯スペックならいざしらず、何年前の携帯アプリだと思ってんだ?
定額だから525円なんだろ常考
パケ代を気にしながら携帯使ってる奴とかレアすぎんぞ
なんで君そんなに口調がひどいわけ
338 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/31(水) 18:11:19 ID:l5GLKU7q0
a
>>336 センター国語7割の読解力では1、2行目の意味が良く理解できないから教えてください。
つかパケ代って気にならないもんなのかな。
貧乏学生の俺にゃ縁のない話みたいね。
1Fでかまいたち+2拾ってktkrと思ったら10Fまで盾が全く出ねェとかどんだけー
モンハウは4つ潰した(2F以外全部)。高飛びがたまたま識別されたんで、モンハウ攻略はどうにかなったんだが
なんつーかさすがにぐったりしてやめた
ごめんよかまいたち
ハラモチ初出現が45F、盾に合成出来たのが59F
で今65F。
腹印が無くても23Fまで到達すれば何とかなる。
20階前後で餓死しかけたけど、草で23Fまでつないだよ。
しかし偏るわ。50F以降は拾う盾拾う盾ほとんどハラモチwww
>>341 あるあるwww
俺も50F過ぎてからハラモチがバンバン出るようになったw
>>273 なんだが、ここ数日カルドセプトに浮気してて久々にシレンやりたいなぁと思って始めたところ
9F10Fとモンハウないし、合成出ないしやっぱ死亡フラグか……
と思ってたら10Fで呪われた合成が出て、
もしかしたら運気上昇?とか思いつつやってると、
11Fで大部屋モンハウ踏んで、しかもその中に合成×2、おはらい、見切り+3とかあって
さらには地とか天とか読むと+3が計3回くらい出て
今現在
11F Lv16 HP106
風魔刀+11 龍神剣
龍神盾+30(腹竜外盗) +4盾一つ
毒消しの腕輪
とかなってしもた
今の階数やともう盾の+値よりトド盾+1やろ〜と思って+4盾は置いといたままにしてみた
う〜ん、自分でもちょっと恐い
でもかまいたちが出てないから死亡フラグではない、間違いない
げん担いでまたしばらく置いといたらもっと良くなるかもしれんから、
またカルドセプトの依頼でもやっとくわノシ
11Fで+30とか!!つよい!
カルドセプトとか言ってる時点でアレか
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/31(水) 22:50:36 ID:UY5Jj0bxO
白虎の盾ってブン投げておK?
地味に飛び道具
ビャッコのタテがレアだと考えてる奴はド素人
そのビャッコの盾まで辿りつけさえしない俺はオワタ\(^o^)/
青銅剣盾と白虎剣盾には今に訴えられそうだ。
なにしろ彼らは拾われた瞬間投げ飛ばされるんで。
351 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/01(木) 03:06:10 ID:0fNl2LKxO
今しがた疑問があるんだが
合成×2
合成(タヌキ)×1
だったんだが、合成→合成→合成(タヌキ)の順でアイテム取得したわけなんだが取得順にアイテム欄の合成列の3番目に合成(タヌキ)が来ると思ってたが、アイテム欄の合成列の一番上がタヌキになったんだよ。
要するにタヌキアイテムは同系統のアイテムがあると一番上にくるのかな?
これ面白いな
個人的に白虎盾は至難では最強だと思うんだけどな
投擲にも使うけどwww
使う人もいるんだね。
俺は腹はともかく錆は使わないし盗は欲しいし地はチキンだから欲しいし
外で総合防御力UP。
∴竜盾。
白虎盾についてはログ読めば結構使ってる人いる
>>351 同じ杖を複数(睡眠杖3本とか)持ってるとアイテム開く度に位置が変わってない?
残り回数3,4,5だったのが4,3,5になってたとか
同じアイテムでもランダムで位置が変わってる希ガス
白虎盾はドラゴンファイアーとトド盗みが怖くてしょうがないから敬遠。
殴り系に強いのはいいんだけど、見切りついてりゃ期待値では似たようなもんだし。
盾だけ見ればオドロ怖くなくていいんだけど腕輪と武器でどっちみち怖いし・・・
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/01(木) 05:20:26 ID:yjuCjQYBO
>>340 センター国語7割ってのは素直に自虐なのか暗に自慢してるのか
後者ならおもしろすきるんだが
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/01(木) 05:21:09 ID:yjuCjQYBO
>>351>>355 オレも昔タヌキの高飛び草拾ったとき、一番最後に拾ったのに実際は一番上になってたぞ
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/01(木) 09:47:51 ID:ggh4JmTRO
>>357 自分の知性の例えに、わざわざ黒歴史な出来の去年のセンターを引っ張り出してくる処を考慮すると
“7割しかとれない俺には”じゃなくて“7割もとれた俺にすら”の意だろうから、残念ながら後者であろう
>>351 階数を降りる度に同名アイテムはシャッフルされるよ。
>>339の文章がどう読んだら自慢になるのか
140点で自慢するやつがどこに居るよ
>>357も
>>361も「センター国語7割」って言葉だけで難癖つけすぎ
ちゃんと前後の文見ればどういう意図かわかるだろうに
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/01(木) 12:56:31 ID:ggh4JmTRO
しかし、アイテム出現の偏りには泣けるねぇ。
1Fで龍神盾ゲット。
2Fでなんと龍神盾2つゲット。もちろん捨て
5F龍神盾。こんなに頻発するのはめずらしい。
6F龍神盾1つゲット。なんでお前ばっか・・・。
12Fまたもや龍神盾 もういらんて・・。
15F龍神盾ゲット・・。
ハラヘラズ出た次の階でまたハラヘラズ出した時のようなものか
初めて至難61F超えに成功し、オドロゾーンもクリア
現在86F。ねだやし集めはじめてみた
で、質問
カミカゼ2から一撃どんくらい食らうんだ?剣交えちゃ死亡なのか??
今のところ竜神盾+57、LV64。
ビャッコ盾との合成も悩んでみたり。
アドバイスよろ〜
竜盾+61で150ダメ位だったかな
ラスト2フロア用にあかりと目薬2個ずつ用意出来るといい
372 :
370:2007/11/02(金) 01:28:02 ID:0AILmjdD0
>>371 ありがd
そりゃ2発くらったら瀕死だな
あかりは2枚キープしてるぜ
目薬今ないや,,,ワナ抜けでもいいか?落とし穴見つけるためか??
罠抜けあればおkだな
俺みたいに召還スイッチ押してカミカゼ2三匹に囲まれる馬鹿もいるから一応目薬推してみたw
374 :
370:2007/11/02(金) 02:04:30 ID:0AILmjdD0
>>373 重ね重ねありがd
眠いので続きは明日にするぜ・・・
クリアできそうな気がしてきたわw
目薬なんていらないからwwwww
ていうか+30でもねだやし10回分あれば余裕
5回でも十分
ねだやしすらいらないのでは?
青銅セット 全印なし クリアした自分が言ってみる
いらないかもしれないけど
持ってかない理由が無いと思う
>>376 誰がどさくさに紛れて自慢しろと(r
でもすげー
クリア時のステ晒してほすぃ
379 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/02(金) 15:04:50 ID:pLJUXsju0
腕輪に混乱つけてない人がいるけど何故か教えて下さい。
盾:螺旋風魔の盾
毒竜外呪盗地錆
腕輪:力の腕輪
力眠腹目
盾:螺旋風魔の盾
腹毒竜外呪盗地錆
腕輪:力の腕輪
力眠混目
上と下の場合、どちらがいいですか?
行動はできるからです
くさったおにぎりを食べて混乱したら幸運を感じるからです
道具も杖も問題なく使えるし方向指定もできるからなあ
31Fでハラヘラズきた
生まれて初めてハラヘラズ拾ったんで感動した
三印と透視が無いんでやっぱ40F以降が不安かな?
現在32Fで装備は下記の通り
E 風魔刀+17 (死)
E 龍神の盾+20(竜外盗)
鉄甲の盾-3(腹)←モンハウでミドロに囲まれた時の緊急避難用
地雷ナバリの盾+1
E ハラヘラズ
ちからの腕輪
眠らずの腕輪
高とび3、すばやさ1、かなしば3、聖域1、睡眠変化封印とあるし
ハラヘラズなんで三印なくてもMH探しは安心っぽいけど
透視が出ないのが不安で仕方が無い
とりあえず、全階で風が吹くまでレベル上げしたほうがいいかな?
あと合成1枚拾ったんだけど腕輪をちからベースにするか保留かで悩んでる
上記の印以外で、これはいるから温存しておいたほうがイイ、ってのある?
>>383 とりあえずちからの腕輪なんて最後の最後、印が3つの腕輪ができてからでもいいと思うんだ。
俺、ちからの腕輪なんて他の腕輪持ってたら基本捨ててるし。
dd
ねむりの腕輪も、ねむり僧侶が出てくる50Fくらいまでは不必要っぽいね(全フロア剣振ってるんで)
妖刀透視が出ることを祈りながらモンハウ潰し+風粘りの方向でいこうと思う
それにしても盾の薄さが怖すぎる
バクスイバクハツ自爆ばっかり出てくるから困るぜ・・・
眠印イラネ
ハラヘラズあるならアイテム減らして目薬10本持っていくという手もある
目がないときは俺はいつもそうしてる
そんな手もあるのか・・・勉強になるなぁ
丁度フロアにパコレ大発生して目薬のストックが5個あるんで他のアイテム減らして目薬溜め込んでみる
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/02(金) 18:38:42 ID:yF2F/6xSO
目薬なんぞ最初から持ち込むもんではない
現地調達→即飲み
無い階は剣振りで問題なし
腕潜るのかな?
封印(10)>>>>>>>>>>目薬10個
>>389の読解力の無さに脱帽
罠じゃなくてエーテルデビル対策だろ流れ的に
しかも40階台は現地調達不可能だったような
ハラヘラ有るなら粘りの一手
次の印の優先順位は 三→目→竜→毒って感じじゃないかな
60Fまでに剣に竜も三も無かったら苦労するよ
めんどくさがりの俺にとって目薬3個常備は常識
ちょwwwwwwwwwwwwwww
99Fでバクスイ使ってカミカゼ倒そうとしたら、最後の一撃が外れてカミカゼ起きて殺された\(^o^)/
HP533とか空気OK(^O^)
僅か1ターンの出来事。
根絶やし振ろうぜ!
>>393 根絶やしやら封印やら鈍足やらかなしばりやらあったが、何となく拾ったバクスイを使ったのが間違いだった\(^o^)/
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/03(土) 05:50:04 ID:041Je5bgO
>>392 悲惨過ぎるw
99Fで死んだことはないな・・・
倍速の神風2に爆睡って・・・w 4倍速の神風2 怖すぎるw
すばやさ草食って倍速状態になったときに、鈍足の杖くらうと
2 × 1/2 で、通常速度になるのかと思ったら鈍足状態になるんだね
誤解してるといつか足元すくわれるかも
逆も然り。鈍足状態ですばやさ飲むとすばやい状態になる。
しかしながら、死神系に鈍足振っても通常移動速度になるだけだ。
カミカゼも通常速度になるだけだろう。
別にあいつら倍速してるわけじゃないし。通常でアレなんだ。
だから爆睡でさらに倍速する。
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/03(土) 19:38:52 ID:tEiNqhDb0
あいつらの倍速は特殊能力なんで、封印して鈍足振ると速度半分になるよ。
402 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/03(土) 22:12:04 ID:UaMaD3dDO
ハラヘラズ並のレア度ですばやさの腕輪 常時倍速
なんてでないかなぁ
ゆとり設定は不必要
>>403 装備するとシレンだけじゃなくて敵も倍速になります
肉くえ肉
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/04(日) 06:14:33 ID:6aIngsb1O BE:1454947687-2BP(112)
すき焼き つついてるのかとオモタ
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/04(日) 12:11:37 ID:bf31Dew/0
武器5つの印何で決めようかすっごく迷う
竜死ド三○でいいんじゃない?
○の部分は難しいだったら錆、腕試しだったら会とかお好みで
三日月・・・大ダメージ与えようが与えられまいが爆発されたら一緒
ドレイン・・・大ダメージ与える必要性が無い
あとはわかるな?
ドは矢を打つ時ありがたみが出るんじゃなかろか
↑ 混沌…眠ったやつが起きることがある
も入れたほうがいい気もする。
(錆)…効果あるのはゲドロだけ?説
ところで、盾の話。
(外)は体感1/3回避というので通ってるけど、
別に(外)なくても体感1/5回避くらいだよな? (違うと思う人はどれくらいと思う?)
(外)の効果は条件付確率で考えると、5/4×2/15=1/6
という計算でおk?高いような低いような。
これ考えるとパワー対決の時、龍神盾VS白虎盾は、白虎が優勢なような気もしてくるが、どうだろう?
白虎盾は盾の育成を最優先にすれば大概の場合アークとカミカゼ2以外からの通常被ダメを1に出来る
だから俺は白虎盾派
後半になったら、物理攻撃とかカミカゼ2以外はどうでもよくないか?
ウホーンに最初だけ手こずるぐらいで。
>>415 このアプリでは、装備してる剣の印の性質を、矢も帯びるんだよね。
だから、近づきたくないドレイン系を攻撃力の弱い矢で一撃で仕留めるためには
ド印があった方が楽だろうと。
最近このゲームしてないから実際どれくらいド印が役立ったか忘れたけど。
後半は結構どうでもいいね
序盤のマジ死神こえーよ
あんなんどうやって倒すんだ
418 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/04(日) 18:54:41 ID:aheGyZeNO
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/04(日) 19:22:21 ID:MCIOSTBdO
使い捨て+70をさ、印を満タンにしてる盾に合成したら
+70だけ合成されるでおk?
どうしてこうも阿呆な解釈をする馬鹿がいるのだろうか
>>420 使い捨ての盾は一応盾として装備できるけど、基本的に盾として扱われない。
使い捨て装備中に合成使っても空打ちになる、他の盾装備中に合成使っても使い捨てはグレーで表示される、敵に投げても1ダメ
最高被ダメージ出しちゃったかも
65階にて、一マス空いた杖振りわらべ8に変化振ったらシップウ8に変化して、657ダメージ
>>416 もしそうなら多少マイナスされても全く問題ない剣の印は
竜死ド三+会にしようかな
会を入れると空振り回数が少なくなるって実験結果出てたから残り一つはそれで
ま、そもそもミドロとかにマイナスされないし
問題は合成を一つ使うことだよな
錆ならオレは基本、巻物で入れるし
初投稿&難しいクリア記念カキコ
LV55
HP378
ちから22
装備
どうたぬき+81(三混錆)
鉄甲の盾+75(地錆)
(腹はオドロにry)
ちからの腕輪(力眠目)
スコアは15万7千くらい
腕試しってハラヘラズ必須なのかね…ギタンと草しか落ちてないみたいだし
5階あたりで早々に退却してきた
と、なると次は至難か…10階までによく死ぬし
いつになったらクリアできるのやらorz
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/05(月) 04:09:58 ID:68oPMJJbO
巻物以外で剣に錆入れてみろ
そもそもちからがそれなりに高ければドレイン系は矢で即死
>>423 腕試しの童15に変化振って、地獄の使者15に被ダメ1000もらった奴が過去にいたような…
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/05(月) 09:18:34 ID:sUEO3N3l0
武器に混沌つけてる人いないんだね
拾って喜んでた自分乙w
430 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/05(月) 09:34:27 ID:sUEO3N3l0
難しいクリア記念カキコ
LV50
HP346/346
ちから24/24
装備
どうたぬき+78(三錆)
風魔の盾+58(地錆)
ちからの腕輪(力眠目)
スコアは146721。
80-89はステータス系の敵が嫌で
90-99はドラゴンが大量発生する怖さでモンハン潰しやらなかった。
少し勿体無かったかな(´・ω・`)ショボーン
どう考えても武器は竜死三会(+ド)確定だろう
そんな事より弾き封じにつけるものに悩む
基本的にウッホとかによる事故防止用だから、アーマー系の階層で常時装備すると考えてまず腹確定
残り一つは気分的には透視を入れたいが同じ事故防止を考えると眠りを入れておいて
透視はこまめに装備して確認用と考えるべきか。
432 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/05(月) 16:48:35 ID:68oPMJJbO
盾に腹付ければ解決
盾の腹印ってハラヘリ1/2なのかな?
なんか実感としてはもっと効果があるように感じるんだが
弾き封じが弾かれる件
>>432 俺もそう思ったんだけど、
盾の腹印だけで腕試し大丈夫かな
おにぎり落ちてないんよね?
>>434 別の腕輪に合成して弾き封じ効果が付与してると勘違いしてるとか
10階でどうたぬき10(三)とトド15(錆)なかなか順調だぜ!
しかしハラモチが出ねー。大おにが4つあるから大丈夫だろうが。
以上チラ裏でした。
>>434 説明嫁。
剣と盾が弾かれなくなるんだよ…
腕輪自体も弾かれないなら、誰もが腹目でメインにしてるだろうさ…
>>438 まじか!
今見てびっくりした
しかしいきなり剣盾ロストの可能性が無くなるなる訳だから
難しいを探索する時は重宝しそうだけど
45階4*5のモンハウがかなしばり(呪)、睡眠草、まどわし草、場所がえの杖、
青銅の太刀だけであとは全部タヌキだったときにはワロタ
狸出る階層はそんなん多いよな…
しかも巻物や腕輪はほぼ狸だし。
>>437だが、36階までハラモチ無しで行ったぜ。
36階でハラヘラズ見付けて、龍神(龍外盗錆)だったからあとは地雷ナバリだけだったんだが…orz
透視がなかった為エーテルデビルに苦戦。
途中で見つけた、ハラモチ+4×2をしょうがなく合成する。
今45階でどうたぬき+20(三死)と龍神+39(龍外盗錆腹)だぜ。
40Fで龍神盾+62っていうハイペースな感じなんだが、98Fからカミカゼ2とガチンコするには値はいくらくらいいるんかな?
初めにトド盾を拾うことが死亡フラグだと最近気付いた
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/06(火) 10:27:33 ID:7Ncm9u1bO
質問です。
至難23階で、ハラヘラズ取ったんだけど、
24階以降はMH探した方がいいのかな?
アイテムは
風魔+6(錆)
鉄甲+23(腹地錆)
聖域×3
こんなんだけど。
>>445 MH探しというか毎階毎階風が吹いてくるまでレベル上げ続けないと
その装備じゃ間違いなくクリアできない
447 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/06(火) 14:56:07 ID:9Yk8P/mkO
目安は
剣(F数/2)盾(F数)
だからMHだけで余裕
>>447 そんなぽこぽこ天地、合成の巻物でないって
過去ログ読んでみ?って携帯か・・・
>>448 いやモンハウ捜しで余裕でクリアー出来るだろアホw
合成ばっかでまともな装備がでねぇ\(^o^)/
青銅ばっかとか偏りすぎワロタ
現在腕試し15F Lv50 風魔99(龍死ド三混) 風魔99(毒竜盗地錆)ハラヘリ(力毒眠腹混目飢)
これはやっぱ50階までにLV80くらいまでは上げておくべき?
452 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/06(火) 17:47:09 ID:9Yk8P/mkO
理想値に近い装備をその装備じゃ不可能とか言ってる池沼ブリを指摘しただけだろ
あの装備でクリアするだけならMH潰しながら進むだけでおkだろ
因みに上で挙げた理想値はハイスコア時の平均な
ペース的にはいい感じに育ってるだろーが アホか?
後半はch数が二桁な杖やレア装備捨ててまでって感じで延び悪くなるだけだバーカ
過去?無駄な印付けて+装備いらねとか言ってるヌルプレイヤーしかいねーじゃん
ハラヘリ全印とか作ってる暇あったら武具の+合成しろハゲ
育成のメインは天地じゃなくて合成だダボ
+3どうたぬき>>>>>>+なし風魔刀
+3鉄甲>>>>>>>>+なし龍神盾
+値>>>>>>>>三腹目>>>>>>その他の印
そりゃ糞装備にしか育たねーわ
どうたぬき 攻撃10
風魔刀 攻撃15
あれもしかして俺釣られた?
風魔刀装備って前提だろ
>>454 ああ、そういうことか
そんな当然なことのために今更>>>>>なんてしなくとも・・・
必中クリア済み
青銅クリア済み
腕試し5連続無傷クリア継続
至難4連続クリア5回目43階放置
ヌルゲーマの自分が釣られて見ましたw
てかカウンター手に入れたのか?
結果出して行こうぜ!
言うだけなら誰にでもできるんですけどね
まぁいずれうpの流れがやってくると思て、これからもロムっとくよw
普通に指摘すればいいのになんでわざわざ暴言吐くのかね
いつぞやのドコモの人じゃあるまいし……
ニュー速とかVIPの雰囲気を他板まで持ってこないで欲しいわ
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/06(火) 19:21:11 ID:0yO4u9C8O
現在至難八回でカタナ+1と龍神の盾w
これはクリア出来るw
…よな?
腕試し27階、LV65まで上げて初めて突風にさらわれたぜwww
俺の風魔剣盾+99、ハラヘリ・・・
62階まで行ったことが二回あるんだが、二回とも61F62F共にモンハウがあった
これって製作者の愛か?
普通は神の思し召しと言う。
もう少し言ってやるとすると、何言ってんのお前?
>>459 いつまでも過去のこと言ってんじゃねーよ
カスが
本人乙w
本人乙w
それだけウザかったってことだろ。
このスレにおけるDQNの代名詞みたいなもんだw
モンハウのモンスター片付けてアイテム回収っつーときにやっちまった落とし穴
ほんとに力が抜けちゃうね、あれ
470 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 07:11:03 ID:VPXrnizBO
モンハウの罠って剣降っても見えないの?
久々にDoCoMo君が降臨してるwww
死ねばいいのに
64F Lv62 HP401 ちから39
E風魔刀+42(竜死三会錆)
E龍神の盾+83(腹竜外盗錆)
Eちからの腕輪(力毒眠目)
合成待ち
青銅の盾+4、トドの盾+3
盾が+99までカンストしそうな勢い、ここまでくると逆に作業になってしまう感がある
+値さえあれば多少印消されても大丈夫だろうし、一番恐いのはミドロなんかよりもチタンアーマーだな
最近始めたのだけれど尋常じゃない位 死にまくりorz
旧仕様の操作性の速さに比べると遅い上にめちゃくちゃ難易度上がったな・・・
むずかしい(´;ω;`)
あーあ、竜巻のカマに「三」印つけちゃった 〇| ̄|_
どうたぬきに「会」印つけてたのと、「三」印つけてたのがあって、勘違いして「三」印を倉庫から持っていった…
まあそもそも竜巻自体ゴm
>>474 まあ、オドロ様に直してもらうしかないな
至難クリアできない知り合いが2人いるんだが
あまりモンハウ潰しとか剣振りしないらしいんだ
作業ゲーが嫌なのかと思いきや、そいつは他のRPGではとりあえずレベルを最高にして装備を最強にする
何故シレンではそれを行わないのか理解できなかった
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 13:50:00 ID:8jnyheMXO
>>472 盾が高い方が有力だろ
いきなり召喚スイッチくらったとき
剣のが高かったら/(^o^)\
だけど盾が高いなら耐えきれるかもしれないし
場合場合だけど
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 14:32:49 ID:8jnyheMXO
連レス失礼
さっき20回に出てきたあなぐらマムル5とやらに適当に
未識別の剣投げたら100のダメージ与えたんだが
なんだかわかる人いる?
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 14:33:55 ID:fFyDVcTXO
運が悪ければミノ斧とか
マンジカブラは無いよな
風魔刀よりマンジカブラの方が入手しづらいのに風魔刀のが強いなんて酷いよね
484 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 14:44:50 ID:8jnyheMXO
>>484\(^o^)/ナンテコッタイ!
全く至難がクリアできない俺が皆にアドバイスを求めたい
よろしく教授のほど頼む
12F Lv17 HP109 ちから13
Eどうたぬき+5(竜三)
E鉄甲の盾+4(腹)
必中の剣 +5
合成 1(呪われてる)
そのたもろもろ...
これからどんな感じですすめていけばいいかアドバイス頼む><
もちろんモンハウつぶしなど基本的なことは一応やってる..つもり
龍盾拾いハラモチ拾い
トド拾い地雷拾い
見切り拾い
40F程まで到達し
合成0〜1枚
てのがかれこれ2回ほど
487 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 20:43:42 ID:RHnjwTjQ0
>>486 12階まで盾がひとっつも出ないのに合成5枚とか抱えてたことが
よくボウヤー2を凌いで10階まで生きてたな俺、誉めてつかわすって感じ。
精神的に耐えられなくなってやめた
485だが...アドバイスをもらう前に恐ろしくくだらない理由で死に絶え滅亡しました
orz
>>488 まぁ自分で色々試行錯誤してるときが一番楽しかったりするんだけどなw
490 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 22:11:57 ID:8jnyheMXO
>>484だ
>>488 くだらなくて構わないから教えてくれ
俺か?
あのあとモンハウ突入して
まずはすばやさ草
その後聖域置いたけど
虎に捕まれ聖域解除
1ターンレイプ
高飛びで逃げて
弟切草で回復するが
虎がモンスター投げまくってくるから
弟切草で回復、真隣の通路に逃げ込む
また、虎にりょうばさみにされる…
高飛び
階段まで後二歩の所までワープ
大型地雷
隣に居た虎に殴られ昇天
龍神剣+7 必
龍神盾+2
ちからの腕輪
でした…
>>489確かに装備がいいときのwktk感は異常だな...
アドバイスを待てないほどにまでwktkするな
>>490 なかなかがんばった末死んだんだな。俺はシンプルだぜ
あの後快調にモンハウを潰しトドの盾や合成などよいアイテムをゲットしていた
そして15階あたりだったか?のモンハウを潰しつつレベルをあげていた
何も不自由はなかったはずだった
しかし...レベル上げを念頭に置いていた俺はあまりの裕福さに立場を忘れ自分から召還の罠を踏んでしまった
あれほどこのスレで自分から召還の罠は踏むな!何が起こるかわからない!と言われていたのにだ
眠り僧侶×1
タイガーうっほ×3
あとは言わなくてもわかるな?
わずか2ターンのできごとだ..orz
どうたぬき +8(三竜)
鉄甲 +5(腹)
3Fと5Fでモンハウ出現
たまたま2枚あった聖域で安全に潰して
7Fの段階で風魔+3(三)、ハラモチと見切り+3、鉄甲+2
さらに合成が2枚残ってる
凄いイイダンジョンを引いてしまった・・・
最近妖かまさんに出会えません
最近携帯版始めた。
地獄の使いやらアークやらキツイのは今まで居たけど…エーテルデビルは何か理不尽だ!
あと、パコレプキンの立場が何だか切ないw
>>493 現在61Fだけど妖かまさんに会えてません><
>>494 皆に嫌われてるより愛されてる方がいいじゃまいか。
パコを見ると眠らせたくなる。眠りパコ萌え(*´Д`)
モンスターの睡眠のグラフィックにせよ
シレン2は細かなところのグラフィック追加がうれしいよな
普段はすぐに合成しちゃうトド盾も、たまに装備してあげると
ラブリーな気持ちになれる。
498 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 13:20:52 ID:/kryNk3mO
64から始めた俺なんだが
一つ質問
仮にカタナ+1 必 があるとする
これを風魔刀をベースに合成すると
@風魔刀+1 必 になるのか?
Aただの風魔刀+1になるのか?
64だと@なんだが
教えてくれ
必中の説明を読んでみたかね?
「合成できない」って書いてないかね?
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 13:44:00 ID:/kryNk3mO
>>499 すまん、必中すら持ってないから知らなかった…
じゃあ、三で…
wiki見ろ屑
携帯でも見れるだろうが
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 13:58:32 ID:/kryNk3mO
Wiki探して無かったから
聞いたんだが
久しぶりに馬鹿を見た
ふと疑問に思ったんだが、必中にメッキ読んだら※付くのかな?
それとも、やっぱ印枠が無いからダメなんだろうか。
505 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 15:14:26 ID:/kryNk3mO
講義中にケータイいじってる馬鹿ですよ
すいませんでしたー!
>>504 やったことあるけどつかんよ。
同様に満印武具にもつかない。
>>498 必中みたいに合成不可なのを除けばそこらへんは64と同じはず。
至難で錆を付けない俺は少数かな?
消されるのは計5回がいいところだから、その数値の差を重要視
しないで、錆印分を混沌と地雷印に回してる。
混沌は面白いから、地雷は大型対策で。
今のところ特に困っていないけど、やっぱり錆の有無で生じる数値の差で難易度
は大きく変るものなのかな?
盾には錆要ると思うな
剣には付けず代わりにドレイン入れると矢で瞬殺できて楽
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 16:15:01 ID:/kryNk3mO
>>507 なるほど、ありがとう
それとさっき初めて空腹で死んだ
大きなおにぎりが一つしか出なかったのが原因
装備が充実してたのに
最後には草の無駄遣い…
泣きたくなった…
盾は至難だと腹盗竜外(爆)であんまり余裕がないから錆つける事が少ないな
爆の前にかまいたち拾えば錆でもいいとは思うんだが
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 17:35:49 ID:/kryNk3mO
聖域に乗っててもボウヤーの
弓とかは喰うんだね…
>>512 お前はとりあえず半年ROMるか仕事終わらせるか義務教育からやり直すかどれかにしろ
>>511 盗と錆で盗が上位に来るのは理解できるが
だからと言って錆を軽んじすぎてるのがわかってないなぁって感じだ
地の恵みを発見した時の感動を思い出せ、この低能が!!!
>>514 自分と違うプレイだからって見下すな、この低能が!!!
ミドロゾーンは拾ったハラモチで十分
うん、あれだおまえら。あんま熱くなるな。自分と違うスタイルだからっていちいち見下さなくてもいいじゃまいか。
さっき面白いから混つけてるって人がいたが、お前混つけてんのかよキメェな、とはならないだろ?
むしろそんなプレイのほうがシレンジャーらしくないか。
うん、ようはあれだ。
さっき99階で死んだんだorz
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 21:50:48 ID:cMEKStwG0
質問なんだがかまいたちって難しいの何階くらいから拾えるの?
レアなのは知ってるがこうも出ないとさすがにな・・・
>>519 50階でかまいたちの存在を確認。49階以前には多分出ないと思う。
>>521 それ至難の話じゃないのか。流れちゃんと嫁
524 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 00:48:22 ID:+bn+zAZaO
空気を読まずに質問です
モンハウの罠は剣振ったら見えるのでしょうか?
2階で拾った盾が呪われたトド盾ってのは悲しいな。
つーか、無理。
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 00:58:29 ID:10sZt2eLO
>>517 98階で死んでも何とも思わない俺はもう引退かな
>>524 見えない。
まあ、矢をばらまいたら疑似的に見える。
(混)不要の理由は特殊能力を持つ敵を封印状態にしても混乱発動したら封印も解除されるからね
特にオドロが危険
まあオドロゾーンの為に必中ハラモチを持ち越せる程、慣れてくれば別だけど(至難)
また通路入口で(三)金縛り聖域で対処中、攻撃してる斜めの敵が混乱発動で壁にしてる敵を殴る危険性もある
虎ならぶんなげられる
長文スマソ 以上DoCoMoでした
>>528 うろ覚えだけど、眠ってる敵を起こすってのもなかったっけ?
むずかしいダンジョンで+が付いた盾と剣のの武器って
合成する為に持ち歩く?捨てる?
巻物なかなか無いから荷物になっててどうするか迷い中
+3だけ残すって手もあるけど、うーむ
脱出の巻物がおにぎりにぃいいいいいい
オワタ\(^o^)/
暗い通路で出会い頭に(ry
もういいや巻物出るか99まで逝ってやら
>>514 錆をつけない理由=通路とか1対1だと盾を外すだけで錆印の効果が得られるから
だと思うんだが
MHとかで囲まれた場合ぐらいしか錆印が役に立つ機会無くね?
至難だとウッホ系+ミドロ、ゲドロがいるとこなんてまず無いし
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 11:50:52 ID:w54lJWLxO
暗い路地で出会い厨に
に見えた
>>534 手間を惜しまず完璧なプレイでクリアを目指すならそれもいいと思うけど、
楽にプレイするために、ガチれる錆は付けたいって人も多いと思う、自分もそう。
風まで粘る時とか高速休憩で隣にこられても怖く無いし。
>>533 俺も同じパターンで99Fまで逝った事あるが、80F-90Fがうざすぎるから覚悟しとき
オドロ2やらやだん系の2やらウザイのが一撃で死なないから
逆に90Fからがぬる過ぎる。
80F-90Fは即降りだったな俺も
>>536 ぶっちゃけ毒印もおなじ理由だしな。まぁこっちは満腹度もあるけど。
そこまで手間かけて得られるものが爆印だし。
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 16:18:58 ID:nx1DCGJKO
30階から40階あたりで必ず死んでしまう…。
なんか漠然としててもいいんでアドバイスあったらお願いします。
541 :
540:2007/11/09(金) 16:23:35 ID:nx1DCGJKO
>>540 言い忘れてました、至難です。
大抵、死神にやられてます。
変化を持ち歩け
錆つけとくとモンハウでのアイテム消費が少なくて楽
高飛びしてミドロとかゲドロからぶっかけられまくりで部屋の出入り口で待機
>>543 そしてうっかりミスで攻撃前の方向忘れて攻撃→ミドロ死亡→向こうにいた死神アタックで昇天orz
>>540 殺され方は?
>544みたいなうっかり系が殆どだったら慣れたら大丈夫
いつも詰んでるんなら単純に浅い階での準備不足じゃまいか
あと、モンハウ用アイテムの無駄使いとかしてない?
踏んだ場所や規模によっては何も使わずに凌げる事も
っつーか30階台で死ぬようじゃ40階台耐えれんお
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 18:56:22 ID:vxgoYuUBO
まで死神が出る階まですら行ったことないんだが
そんなに死神って強いのか?
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 19:10:07 ID:w54lJWLxO
HP200の二倍速な赤マムいたらどうする?
てか死神5体倒したのにカマが一個も出ないw
みんなどうして武器に死印がついてるの?w
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/09(金) 20:04:19 ID:vxgoYuUBO
>>547 赤って洞窟か…
二倍速だけでも死ねるのに…
普通に死ねます
>>548 4匹倒して全員落とすことも、7匹殺して誰も落とさないこともあった。
だいたい1/3くらい落とすから、めげずに倒せ。
最近始めたんだけど
HP100越えた辺りから体力バーが見えなくなるのは仕様ですか?
聖域以外で死神とマトモに対峙できる自信がないぜ
死神は怖いけど赤マムルよか柔らかいから
かなしばりを壁にして角打ちでなんとか出来る
60Fこえる頃からはガチで殴り合ってもなんとかなったりならなかったり。
そうそう、体力バーは俺もそう思ってました。
緑だからまだ余裕〜とか思ってたら瀕死間際で焦ったり。
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 09:51:35 ID:dCPXM+12O
苦節1年…ようやく至難クリアしますた。
90階台なんか常にガクブルだったぜ。みんながんがれ
>>556 おめ
ずっと思ってたんだけど、壁際に罠多いのは仕様?
>>557 広い部屋だとそうでもないが、狭い部屋だとその通りだ。
壁際のマスより壁際じゃないマスのが少ないから当然だけど。
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 13:24:24 ID:YSghiw3K0
至難のアドバイス下さい ぺこ
LV70 ちから12
風魔刀+26(竜死会錆)
龍神盾+53(腹竜外錆)
ちからの腕輪(力眠目)
妖刀、必中、白虎盾、聖域2枚、杖一通り、高飛びなし
今まで10階から20階くらいをうろうろしてたんですがようやく71階まで来ました!!
が、頼みのハラヘラズがオドロに・・・(ノ∀`)アチャポ⌒
必中あるのですがちからが低く一撃でおどろを倒せないときがあります
にぎり元締も出てきたしここは風粘りとMHスルーで降りた方がいいんでしょうか?
なぜオドロに裸パンチで行かなかった?
70-71階は美味しいのに
そのステなら普通に風粘りは必要ない。不安でしたいなら、腹盾あんだからくねハニ来てからがいい。高とび無しでオドロのご馳走にもなりかねないし
必中いらない。ただのなまくら
白虎もそれだとカミカゼ2に80〜120貰うからいらない(+伸ばせるなら別)
妖鎌さっさとつける
腹加減と杖残量に気を使う。
MH対策アイテムとカミカゼ2対策をなるべく早く揃える。
まず先が知れたんだから行けるとこまで行ってヤバかったら降りるのもクリアに等しい収穫かと。
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 14:12:55 ID:YSghiw3K0
559です
アドバイスありがとうございます!!
いあー、こんなに深くまで潜れたことなかったもんで舞い上がってましたwww
これからMH対策とカミカゼ2対策優先で進めていきます!
カミカゼ2対策っていうと、ねだやし+祈りの巻物・あかりの巻物あたりか。
他できればかなしばりかね。
三印無し+力低杉
85Fまで到達したとしても印を大量に失ってるような気が…
俺なら白虎+必中で85Fまで全力で降りる方策を取るかな
根絶やし+あかりはその後でも十分かと
あと85以降の弾きに気をつけて
がんがれー
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 16:40:13 ID:YSghiw3K0
599です
99階まで到達しました! ゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ
今、階段の上に立ってますw
LV73 ちから14
風魔刀+26(竜三会)
龍神盾+53(腹竜外錆)
ちからの腕輪(力眠)
でしたー
剣の死印と腕輪の目印消されたときは手がガクガク震えましたwww
はじかれても無視して攻撃してたら丸裸にされた時もヒヤリとしましたねー
その後、MHスルーで、アイテム回収→階段の繰り返し
運よく98階までにあかりが2枚出たのが良かった!
クリアしてここまで達成感を得たゲーム何年ぶりかなぁ・・・
アドバイスありがとうございました(´・ω・)(´_ _)ぺこ
>>654 おめ
深いとこでモンハウ潰してないって事はあんまお土産なさそうだね
次はその辺がんがれ
至難は死印と罠抜け、できれば腹印を持ち帰ることが目的のダンジョンだからな
ハラヘラズなら腕試しに落ちてる
弾き封じが欲しいけど何回クリアーしても駄目だわ
>>567 今まで2個拾ってるけど、85F以降のモンハウチタンアーマーかと
WIKI抜けてるよな
>>568 あー85階以降なのかサンクス
次からは即降りせずに頑張ってみる
>>569 すまんWIKI見たらチタン自体が94F以降だった
アイテムの偏りは確かだけど、
・敵の出現頻度
・罠の出現頻度
には偏りあるんかな?
空腹罠連続で出るダンジョンとかじじいがよくでたりほとんど出なかったりするような気がしてるのだが。
既出ならスマソ。
カボチャなんかもよく偏るし、
ぶっちゃけランダムがからむ事は全部偏るんじゃない?
>>571 難しいに挑んでた時、
26Fで落とし穴→27F、数歩歩いたら落とし穴→28F、スタート地点の斜め下に落とし穴
で強引に29Fまで連れてこられたことならある
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 22:19:33 ID:SD9BTIaOO
>>571 至難の20階辺りで
階段降りる踏み出した瞬間大型地雷
さらに進んで落とし穴
\(^o^)/
576 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 22:47:43 ID:hB/eQjWMO
>>575 大型踏んだあとは毒矢・落とし穴とかを考えて足踏みor素振りだろ常考
>>576 しかし明るい階なら敵が来るかもしれない恐怖から通路に行きたくなるのも人情
暗い階なら部屋の出入り口が全部見えるところに
死神強すぎるwww
あんなに強いと知らずに後ろからドーンでご臨終
wikiに赤い死神注意って書いといた方がいいな
579 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/11(日) 02:53:14 ID:HXC6fdaeO
ぺこちゃん辺りの安価と自分の番号が目茶苦茶なのはなんで?
慣れると死神攻略が楽しくなってくる
>>578 wikiのTIPSを参照すると幸せになれるかもしれない
>>572 >ぶっちゃけランダムがからむ事は全部偏るんじゃない?
お前ランダム(の確率揺らぎ)と確率の偏りの違いも分からんか
話の流れは、確率揺らぎ以上にあからさまに確率が偏ってる時がある、ということだろう。
30F台で風粘り中、ケロ&サソリに不用意な毒食らって力3/13に・・・・
サソリの落としたの含めてちからの草5個常備してたけど、途中でさらに2個、さらに2個くらい
落ちてて、アイテム欄の圧迫から已むに已まれず少しずつ飲んでしまい、
すべて飲み尽くしてしまった頃・・・・45Fにて毒消し草が・・・・
力12/13の出来事
なぁ(´・ω・`)
例えば腕試しに死神が出ると仮定して、つえふりわらべ15に変化の杖振って死神15になって、正面戦士の盾を装備してる時に後ろから死神15に斬られたらどんぐらいの被ダメージ行くと思う?
データを集めたいところだな。
被ダメは自分のLv,力関係なく守備力のみに依存するから、研究すれば守備力特性は出せると思うが、
肝心の敵の攻撃力が分からんし、LvUPに対してもどれくらい強くなってるといえるのか?
被ダメは攻撃力と守備力の差の関数なのか、比の関数なのか知りたいな。。。
今、手元で取ったデータ
竜神の盾+31(41)VSフイウッチー → 被ダメ 4〜5 、VSからかさ 被ダメ6〜8
竜神の盾+4 (14)VSフイウッチー → 被ダメ 33〜40 、VSからかさ 被ダメ37〜48
木甲の盾+4 ( 7)VSフイウッチー → 被ダメ 35〜50 、VSからかさ 被ダメ44〜53
差に近い???フイウッチー攻撃力45、からかさ攻撃力50くらいで、単純に差を取ると平均値に近い気がする。
ならば、死神15に守備力100で1000食らったとすると、守備力0で1100とかそれくらい??
因みに、正面戦士の盾をわざわざ使わんでも、盾装備はずせば同じ効果得られますよ。
あと、Lv1で攻撃力最強なのは赤マムルか死神かウホーンか?通常はウホーン2が最強なんだよな?
>>582 力が1減らされた状態で力草取って使わずに貯めて、その後また拾っても
やはり使わずに貯めて、毒消し見つけて一気に全部飲み干す快感。
586 :
582:2007/11/11(日) 18:00:10 ID:QV4SVX5t0
それを狙っていたのだが、モンハウも少なく、出ても小さくてたいしたことない
モンハウばっかで・・・徐々に各1個持ってたモンハウアイテムも品切れ気味で
ちからの草2個3個飲む羽目になったら止まらなくなってしまった・・・・
現在65Fで力20/20と、その後としてはそこそこ。
今は、竜神の剣+25(竜死三)にミノタウロス付けるため合成2枚持ったまま進んでるけど
風魔刀が出ない・・・低層では何本か見たけど、無視して飛び道具にしてしまった。
カタナ+2にくっつけるのって、ないよなぁ・・・・にぎられたくないよ(´□`;;)
風が吹いてきたので階段の横で足踏みしてたんだ。
そして3度目の風の直後、ウホがモンスターを投げてきたんだ。
シレンは5ポイントのダメージを受けた!
骸骨魔導は杖を振りかざした!
…そしてぼくは風になるorz
普通1度目の風で降りるだろ
589 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/11(日) 19:52:01 ID:0NBYehXdO
人それぞれとか言う以前の問題じゃねこれ
起こりうる最悪の事を想定するのがシレンジャー
クリアするだけなら誰でも出来る
スコアアタックにはリスクは付き物
…ってそういう感じでもなさそうやね(笑)
階段二歩前で大型踏んで、
「以前の俺なら即降りだが、ベテランなので素振りで罠を確かめる」
ってやったら、ウッホがモンスター投げてきた
>>592 それは弟切持ってない限り何やっても死亡だったのではw
僕は錆印より地印が好きです。
ミスッて召喚スイッチ踏んだら、ミドロ3体が隣接で出てきて3も下げられたww
しかも攻撃したら1つ外れてさらに1下がった…
何やってんだ俺は…
弾き封じって誰が落とすんだっけ?
床
初クリア記念パピコ
Lv79 HP574 力45 満腹度250
風魔刀+51(竜死会錆)、ミノタウロスの斧(会錆)
龍神の盾+99(腹竜外盗錆)
ちからの腕輪(力毒眠目)、透視の腕輪(腹目)
レア 竜巻のカマ×2 白虎×1
ワナ抜け×2 ねだやし×12
前回もかなり順調にいってたのに、セルアーマーのいる階で
召還のワナを踏むという愚行により撃沈
足踏みしてたらオドロに三を消されるというミスはしたものの
今回は盾がかなり順調だったので、カミカゼ2も余裕かと思いきや全然そんなことなかった
一発60はくらうから、合計120ダメ 二匹に囲まれると即瀕死
それにも関わらず、ここまで盾が伸びることないと思って
98F99F両方のモンハウスイッチわざと踏んだりしてみた
ここまで伸びたのも、
素振りしてワナは決して踏まないようにする、おいしいアイテム落とす敵のフロアは風で粘る、
おにぎり工場(それまでにおにぎりは全部食べるよう粘る)をする、目薬飲むのは満腹度−5になってから、
召還のワナは気をつける、もっとも大事なのは盾の+印、
なんかの基本的テクをまとめとかで教えてもらったから
ほんとありがとう
今までホント長かったな
やっとシレンから開放されるかと思いきや、
腕試し用にまた至難に入ってる自分がいるけどなw
以上チラ裏すまそ
>>598 いくらなんでも+値が嘘くさすぎる・・・
まぁそう言われるのも仕方ないとは思ってる
一応参考に言っておくと
8Fで竜神+15、12Fで+30、それからは50Fまでは階数+15はほとんど切らなかった感じ
70Fからはほとんど+盾は出なかったから巻物で+を上げて、合成は腕輪に使ったよ
運がよければそのくらいいくだろ
実際俺も至難で+99盾作った事あるぞ
たまに落ちている巻物が全て恵みだったりする階があるよな
まあ、ちょっと前にも盾+99行ったって報告あるから
まんざら嘘でもないっしょ。
12Fで+30はもちろんすごいが、鬼引きがあればありえる。
だいたい途中でパタッと地の恵も+値盾も
出なくなるんだよな。
スコアも途中まで30万上回る勢いなのに激しく失速するとか
それでいて落ち着くとこに落ち着く
HP700 力70 ギタン20万 剣盾+80
この辺が常に行きそうで実は余り行かない壁
至難でレベル99クリアって報告上がってたっけ?
64のシレン2とかやってる身からすると、アイテムとか攻撃の空振りとか偏り方が半端ないな。
この前ケロぼうずへの攻撃が5回ぐらい連続で空振ってちから下げられまくったぞ
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/12(月) 21:12:16 ID:yIXy/Kz+O
逆にDSとかのシレンやってると、必中の剣とかの合成はどうでも良くなる
LV99は引きに左右されにくいから比較的簡単
安定する頃(10階前後)黙って風粘りすれば大概LV90〜LV95にはなる
しあわせ草ラストでガブ飲みで噛み合えばなんとかなる。総じて5〜10個位
カンストしやすい部類
何気おそらく、しやすい部類の力が99にならないのが謎
609 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/12(月) 22:21:13 ID:WWLAQa6FO
83Fでフリーズしたwwww
シレンがずっと足踏みしてて電源ボタン以外反応しない
中断とかで1週間ぐらいずっとアプリ起動してたからかな?
610 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/12(月) 23:02:55 ID:f5vLqUvoO
逆の発想だ
ソフトが反応しないんじゃなくてケータイが反応しないとしたら…
機種は何だ?
611 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/12(月) 23:44:24 ID:WWLAQa6FO
W51Sだ
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/13(火) 09:58:42 ID:Ch5zG5qgO
機種分かった所でなんも変わらん。
ただ俺はW44S。
穴兄弟みたいなもんだな
携帯が反応しないんなら足踏み続けてりゃすぐ死ぬだろ
まぁあれだな。おとなしく二度ポチするしか
W42Sだが不具合0だぜ。
成仏のカマを装備してみたんだが、専用の絵があったんだな。
今まで即合成してたから気付かんかった。
カコイイから使いたいけど、攻撃3…
10くらいあったら使うのに…
なんというドットの無駄遣い。
つ「竜巻のカマ」
W43Sだが
電源押してから中断を選ぶまでが異常に遅い時がある
「あれ?今電源ボタン押し損ねたっけ?」って押して結局
2度押しになった事が何度か
竜巻のカマの絵にはがっかりした。
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/13(火) 17:42:39 ID:uEe7WgqVO
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/13(火) 18:06:46 ID:FUAcRblwO
風魔刀+51
龍神の盾+99
おまえら頼むから冷静になってくれ
こんなの嘘に決まってるだろうが><
+99と+60ではダメージ1回が40くらい違う計算か?
そりゃあカミカゼ2すらも、たいした敵ではなくなるわけか。。
さすがに盾と剣両方がそのレベルとなると相当なラッキーだよな。
どっちか片方がそのレベルでもう片方が標準ってんならけなりラッキー程度だけど。
でもまあありえないとか嘘に決まってるとまでは言わないが。
錆印をなくす最もいい方法ってなんなんだろうか?
錆印入りの装備より印数の少ない装備に合成すればいいだろ
誰かアドバイス頼む。
73F Lv64 力22
武器:竜剣+26(竜死三) ミノ斧+0(会○○)
防具:竜盾+42(腹竜外盗錆) 白虎盾+0(腹錆)
腕輪:眠り(眠腹目) 高飛び(高○×4) ハラヘラズ(腹○) 透視(目○)
合成の巻物2枚 杖8本
オドロゾーンが怖くて、こんな持ち物になってしまった。
普段は、ミノ斧+白虎盾に腕輪を付け替えながら進んでるけど、
正直無駄が多すぎる気がして・・・・でも記し消されるの勘弁だし、、、
それと、にぎり変化が怖くてたまらない!
そんな私に何卒知恵をお貸し願いたい。
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/14(水) 03:50:36 ID:bwM6szfVO
贅沢は敵だ
北朝鮮を見習え
透視あるんだし、見通しの悪い階の通路だけ、2-3歩ずつぐらいで矢を打ってくと、オドロとかニギリにやられることはほとんどないけどなぁ
もちろん後ろからくるモンスターは随時透視でチェックして
透視あるんだし、見通しの悪い階の通路だけ、2-3歩ずつぐらいで矢を打ってくと、オドロとかニギリにやられることはほとんどないけどなぁ
もちろん後ろからくるモンスターは随時透視でチェックして
力がちょい低いから、矢で倒せず迫られる前に、かど打ちや杖で対処するのは必須
透視あるんだし、見通しの悪い階の通路だけ、2-3歩ずつぐらいで矢を打ってくと、オドロとかニギリにやられることはほとんどないけどなぁ
もちろん後ろからくるモンスターは随時透視でチェックして
6Fでカマイタチ+2、地雷+3、透視、合成1聖域1
これはまさしく餓死フラグ
誰かアドバイスお願いします
今まで39F直前で風粘りしてたら骸骨魔人に(rとか
32Fモンハウでチタンアーマーにメイン盾を(rとかで
なかなか40F以上行けた事無かったんだが、今回初めて50Fに突入できた・・・
50F Lv46 力 16/16
風魔+21(竜死三)
龍盾+30(竜地)
ハラヘラズ(腹目)
ミノ斧+2、トド盾、眠腕、
高とび2個、すばやさ1個、かなしば2枚、聖域1枚、脱出1枚
いかづち(7)、睡眠(5)、変化(4)、封印(4)、場所がえ(2)
毎度の事ながら盾が薄すぎてちょっと怖いです・・・
地の恵みと合成がまったく拾えない\(^o^)/
あと、過去に弾かれまくったトラウマがあるのでクロムが怖すぎるんですけど
50F〜59Fのモンハウの対処法、どんな風にしてますか?
すばやさ+高飛びなら後ろに気をつけつつかなしば角撃ちでおkな気がするけど
聖域だと敷いて盾外してる間に剣とか弾かれそうで怖い・・・
隣接してる場合はかなしば→聖域、離れてる場合はひきつけてかなしばがいいのかなぁ
>>625 高飛びの腕輪あるんだから85階までは暗い通路に入らなければいいのでは
そして85階過ぎたら百虎の盾にすれば楽勝でクリア
高飛びで飛んだら隣に敵いてすぐ攻撃食らう、ってこともあるにはあるんだっけ?
>>633 飛び腕輪だとそのケースもあった
高とび草ならないのかな?
ちょっと違うケースだが、
モンハウですばやさ草飲んだのに、
(隣接してるから)1歩動いて死神動かず
もう一歩動いて離れたら移動のみのはず・・・・と思いきや
移動して攻撃されたことが一度だけあった。
守備もそこそこあったから問題じゃないけど
637 :
625:2007/11/14(水) 22:19:01 ID:e6z4Rn7aO
腕輪の方は整理しなくてもアリかな。
武具は必中拾ったから、必中&白虎の対オドロ黄金コンビで切り抜けよかと。
呪母すら一撃で倒せないヘタレだが、矢で対処。
モンハウで龍剣使ったあとグラフィック同じだったから気付かず死印を(ry
638 :
633:2007/11/14(水) 22:32:37 ID:708EBErvO
>>634 やはりあるのか。さんくす。
オドロチタンニギリ対策で高飛び使うなら、階移ったあと少しその部屋で剣振り&足踏みして
あやつらをある程度減らしてから飛んだ方が良いのかもね。
639 :
625:2007/11/15(木) 01:30:44 ID:Ql/usQ7z0
超基本かもしれんが、
にぎり元締って、シレンをおにぎりにするだけで、
荷物は一切手を付けないんだね。
今まで恐れおののき過ぎていた_| ̄|○
赤マムルに高飛びの杖を振ったら、右上に現れて即死ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ってか同じ部屋どころか、自分の隣に来ることあるんだね…知らなかったよ…
基本的に高飛び系統は完全ランダム。だが
MH->赤マムルいる->高飛び->隣にウッホ->投げ飛ばし->こんにちは赤マムル
というコンボをくらうのは自分だけでいい
>>640 部屋で使用なら同じ部屋に着地ってないんだけどホント?
MH→高飛び→飛んだ先でMH内に投げられ
周り9ヶ所囲まれシレンがおにぎりに・・・
で周りにタイガーウッホホは居ないとな
あああああああ死ぬ
後1ターンで3日間の頑張りが水の泡になる・・・
盛大に死ぬか冒険諦めるか どっちがいい?w
>>642 滅多にないが、1回だけそういうことがあった。
確率的に0ってわけでもないらしい。
高とびの杖は絶対じゃないんだな
>>642 自分も初めて。
高飛びの杖事態あまり使わないけど、2階でMHが出て、逃げつつ赤以外殲滅、あとは赤を杖で飛ばしてアイテムを
取りに戻るのみって時になった。
高とび草
飲んだその部屋には飛ばない
2度目に最初の部屋に戻ることはある
高とび腕輪
敵が横にいようとMH同様に先手シレン
倍速の敵、シレン鈍足中でも先手は変わらない
高とび杖
シレン敵、共に同じ部屋ならその部屋には飛ばない
シレン部屋、敵通路ならいきなり横とか僅かに可能性はある
弾き封じ
レアで2通りの入手方法があるものはない
チタンのドロップなんてないのでは
それと死神変化
MH死神のみなら赤マムには変化しない
実戦と実験でこういう仕様だと解釈してるけど、どうやら違うのか?
すばやさも当てになんないとか
勘違い、ウソでないならホントそれら詳しく知りたいね
高飛びの杖で同じ部屋に落ちてきた事はあるような気がする。
これはもしかしたら気のせいかも。
あと死神変化はガチで赤マムルになる。逆も。
これは3回なったことあるから確か。
赤マムルが死神に変化とか不用意にやったら死ねるな
そして倒せても報酬は経験値1…
wikiのTIPSに載ってる『ターン規則』を信じてたけど、
あくまで原則(仕様)であって例外(バグ)もありってこと??
ってか、wiki結構見づらいよね???だれか整理キボンヌ
今18F
持ち物
E 風魔刀+17
E 龍神盾+18(竜盗)、ハラモチ+1
妖かま+4、ミノ斧+2、毒よけ盾+2、木甲+4、青銅甲+4×2、見切り盾+1、鉄矢41、大おに×3、高飛び草×3、おはらい、かなしばり、睡眠杖4、睡眠杖6、変化7、場所替え2、封印7
…龍神剣+3発見…合成様…('A`)
>>649 同じ部屋の場面で色々99回振ったけど一度も無かった
弾数300位あるからまだ試すけど
MHに死神と赤マム、両方いれば高確でなるよ。
死神だけなら一度もないってこと。
>>654 もしバグなら、同じ条件で何度も杖振っても意味ないと思うよ。
環境変数が特定の条件の時に、起こっちまうと思うんだ。
300回違う条件(1階当たりせいぜい2〜3回)やるのは結構骨折れそうだな。
にしても、どうやったら、高飛びが300越すんだ?(50×6くらい??)
>>653 潜在能力は
風魔刀+26(三会竜○○) 龍神盾+33(竜腹盗毒外錆) かよ。
うまくやればこの状態でクリアできそうだな。
オレなら、盾は印数超えてるし、毒盾捨て、大おに・高飛び1個減らし(現在の階での食料)、
場所替えも使い切りで、どうにかしのぐかな。龍神剣は合成タイミングはかなりあと
になりそうだから、今は捨てても間違えではないと思うが
>>648 いつもは盾を落とすはずのチタンが腕輪落としたからはっきり覚えてる
だが、もともとチタンの下に腕輪があったんじゃないかと言われたら
そこまでは思いだせん
検証したいけど、モンハウチタンを狩るとこまで行くのが大変だしなぁ
とりあえず大部屋3の作りで高飛びふれば一番早いな
ちなみに自分も高飛びの杖は同じ部屋に出る派、というか出た
後ちょっと違うが骸骨飛びも高飛びだな
トド系が盗んだ後同じ部屋に飛んだことはある
>>655 倉庫の杖、卸して難しいで検証中
罠の数足りないバグは難しいでも至難でもあるからやってる
至難限定で起こりうる具体例ってなんだろ?
>>657 4つの部屋で99回中0確認
確率的に異常w
もちろん飛ばした後すぐマップ確認
敵ウジャウジャ一匹封印で印つけてもやった
なんか有り得ないとこツモってるのか?カルトに巻き込まれてるのか
wktkしてる
見切りの効果って気休め程度ですか?
気休め程度
だが無いよりはあった方がいい
個人的には余裕があれば付けてる、龍盗腹確定の(爆錆)辺りでその時の杖所持とかで入れるか決めてるな
>>660 実験したら300回中92回よけたから、回避率は30%か1/3くらいだと思う。
ちなみに見切りなしは100回中9回だった。(途中でミスッて300計れなかった)
>>655 アドバイスありがとう。
でね…おにぎりと草は減らして、毒盾も捨てたけど
28Fで鎌が…('A`)
ハラモチは弾かれて無くなったし…
風魔刀+22
龍神の盾+28(竜盗)
落ちてる腕輪も痛恨かハラヘリ二択だし…何だこれ、呪いか?
妖刀かまいたちが100回以上潜っても出ない‥
何階以上とか条件があるのでしょうか?
風魔の盾やら何故かむずかしいで風魔刀が出るバグ?やらがあったのですが、
どうもかまいたちだけが‥
かまいたちは至難1Fから出るよ
運次第だ
めげずにガンバレ!!
>>664 そのうち、もういいですって位連荘して出てくるよw
667 :
640:2007/11/16(金) 21:02:25 ID:kHaPKPH80
ちょっと自分のカキコでややこしいことになってるみたいなので詳しく追記します…
(今日見てびっくりしました!)
絶対確実なのは
「シレンが大部屋に居る時に高飛びの杖を振って、赤マムルが右上に来て一撃でやられた」です。
赤マムルは通路だったか同じ部屋にいたかははっきり覚えていません。
>>642で
「部屋で使用なら同じ部屋に着地ってないんだけどホント? 」
のレスにたいして…
「自分も初めて。
高飛びの杖事態あまり使わないけど、2階でMHが出て、逃げつつ赤以外殲滅、あとは赤を杖で飛ばしてアイテムを
取りに戻るのみって時になった。」
と答えたのは…
(シレンが)部屋で(高飛びの杖を)使用なら(シレンと)同じ部屋に着地ってないんだけどホント?
↑この様に解釈したので、最初の部屋ってのが赤マムルも含むものとは考えていませんでした。
ただ最初に記したように右上に来て一撃でやられたのは確実です。
>>665 >>666 ありがとうございます!至難に出るんですね‥
wikiにむずかしいにも○が付いていたので、てっきりむずかしいにも出ると思って
一所懸命潜ってました‥しかも何回もフリーズしてもう死にたい
風魔刀+47と風魔の盾+39持ってフリーズした時は心臓が止まりました
至難30Fくらいで目薬飲んで
「召喚スイッチwwwwwwwww今の俺なら踏んでも余裕wwwwwwwww」
セルアーマー3体に囲まれて龍神盾(龍腹盗外)+20があぼんぬ\(^o^)/
なんかもうやる気なくなったから帰って来ちゃった…
変わりの盾無かったし…
ちょいと質問
30Fの時点で
レベル30 HP150 力16 満腹度250
カタナ+14(龍死)
龍神盾+20(龍腹盗外)
力腕輪(力腹目)
だったんだが、正直20F過ぎた頃(死印はすぐつけた)の死神戦が無理ゲーだった(被ダメ80くらい、こっちからは10ちょい)
ひたすら飛ばして逃げての繰り返しで乗り切ってきたんだが…
30Fの時点でこれだと、能力低い方なんだろうか?
こんな階層まで来れたのは初めてなもんで…
低いようなら低層のMH狩りをもっとやるんだが。
670 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/16(金) 23:23:04 ID:mvLBSrP5O
>>668 むずかしいにも50階から出るよ。
出現確率は脱出の巻物の半分くらいだけど
一応50階にてかまいたちを確認済み。
>>669 カタナ+14(死龍)
これネタだろwww
なぜ龍神剣をベースにしなかったのか小一時間(ry
もともと死神をガチで倒せるようになるのは、
3撃耐えれて2撃で落とせるくらいになってから。
それまでは基本変化の杖、無いなら頑張ってかどわかす。
あとアーマーとかいやんみたいな危ない奴がいる階は召喚踏まない、読まない。
30Fの能力としては、まぁそんなもん。
でも腕輪に力とか剣に龍とか入れる暇があればもっと盾鍛えた方がいい。
>>667 めんどいけど一応、書くけどその状況も不自然なんだ
一匹召喚
シレン部屋、敵隣りの部屋
うまいこと高とび杖を当てる(草でもいい)
5つ部屋あるなら2割くらいでシレンのいる部屋に突然、現れる(見ること可)
しかし高とび腕輪、同様に先手シレン
つまり同じ部屋に飛ぶ状況を作ってもいきなり攻撃は有り得ない。
もちろんウソついてるだろとは言わないけど
2匹いたとかウッホが投下したとかの勘違いなのでは?
レベル上がる時とかたまにテキスト端折られたりするし。
んっ?レベル上がるテキストが端折られんだっけ?
どうでもいいけど
>>669 正直中盤までモンハウ限定モンスターには原則歯が立たないのは仕様です。
つーか、それじゃなきゃ、モンハウ限定の意味がないし。
ゲームバランス考えると、明らかに盾の守備力が冒険の命運を左右する構造になってるから、
剣には最低限の印を付けるのに合成使って、極力盾を鍛えると良い。
がんばれば、中盤〜後半には防御に余裕できてくるから、それから、竜やド印を剣に合成でも間に合う
それだけ、剣の合成には気をつけたほうが良いということが言いたかったわけです。
前に、龍神剣+30位 (竜死三) ミノタウロスの斧+1(会) カタナ+1(○○○○)
のときカタナに合成してしまうかどうするかで相当悩んだけど。。。結局合成せず87Fで(ry
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/17(土) 01:59:24 ID:ZjJ3vYRnO
至難27FのMHでようやく、おはらいの巻物キタコレ。
やっとしあわせ草使えるんだが約30Fまで武具以外のアイテムで出ないなんてなかったからこれは本当に呪われてんのかね
毒消しとおはらいが出ないのはもうお決まりだよな。
俺も前に赤マムルに高飛び振ったら自分のいる部屋に来た事あったな
「これありかよっ」って思わず独り言飛び出たし
正直死神にてこずるのはどうかと思う
678 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/17(土) 09:45:35 ID:y5jAwjP+O
ここ一週間龍神剣・盾も
風魔刀もめっきり出なくなって
変わりにドレインバスターやかまいたちばっか出るようになった
(´・ω・)
679 :
669:2007/11/17(土) 12:04:56 ID:9CDAO2SzO
>>671 すまない、ネタじゃないんだ(´・ω・`)
カタナベースと龍剣ベースで何が違うの?
>>673 盾の+値が重要なんですね…
まずは攻撃耐えられる位にします。
681 :
669:2007/11/17(土) 12:50:09 ID:9CDAO2SzO
剣の基礎攻撃力+(+値)ってこと?
だとしたら僕既知外ですね\(^o^)/
682 :
マジレス:2007/11/17(土) 12:51:07 ID:QXYnbpQZ0
>>669 合成はベースによって基礎値が決まる → カタナ:攻5印4 、 龍神剣:攻9印3
カタナ+7と龍神剣+1と成仏の鎌を合成した時
カタナベース → カタナ+8(死竜○○) ->攻13 、 龍神ベース → 龍神剣+8(死竜○) ->攻17
カタナのほうが印は多いが、龍神のほうが+4分の利得がある。
しかも、至難では武器の最終形は風魔刀:攻15印5 と相場は決まってるから、
いずれ風魔刀にすること考えれば現状で印に空きがなくても大きな問題にならない。
俺なら序盤で出たカタナには天の恵みも合成も極力使わない。
風魔刀・龍神剣・ミノ斧がくるまで待つ。ただしどうたぬきは場合によりけり。
>攻撃耐えられる位
というか、このシレンはいくら盾鍛えても鍛えすぎはないと思ってよい。
死神に即死しないようにするのは先決だが、40F台でうじゃうじゃ出てくるエーテル
後半トッチャンぼうややウホッホからの急襲でもビクともしない位でないときつくなる。
あとは、アークドラゴン・ウホーン・カミカゼ2とタイマン張るなら、+99目指して高すぎはしない。
後は根性でガンバ!
高飛びの話題で気になることが。
高飛び草、バネ罠、骸骨魔道に飛ばされるとき、一つ前の部屋に飛ばされること多くない?
歩いて部屋を出ると、その部屋に戻されるというかなんというか
一番問題になるのは、モンハウ罠→通路(→部屋)→高飛び草→モンハウに戻る
このパターンの経験者は多いと思うんだけど、普段もバネ罠とか感じませんか?
>>676 ただ振って数ターン消化したのでは?
原則アイテムはその特性を果たす
高とび草、飲んだ部屋以外に飛ぶ
すばやさ草、倍速になる
金縛り、シレンに触れてる敵は固まる
その原則で高とび杖も違う部屋に飛ばす特性を持つ。同じ部屋なら吹き飛ばし作る意味ほぼないし、有り得ない確率でこなしね。
更に原則で高とび系は飛んだ、飛ばされた共にシレン先手
これがある限りいきなり攻撃されるのは有り得ない。
逆を言えばそれだけ安全
その後、飛ばした先がウッホ横→プレゼントとか、隣り部屋→すぐにこんにちはとかあるから
使いきれないなら睡眠杖、聖域と初心者アイテム抱えれるの勧めるけどね
>>683 つまり確率でないといいたいの?
685 :
683:2007/11/17(土) 15:51:09 ID:QXYnbpQZ0
>確率でないといいたいの?
等確率でないといいたい。
たとえば分岐のないトポロジー的には一列のステージで、片端の部屋にバネ罠
ある時なんか、歩数省略のためバネ罠使うが高確率で、一個前の部屋になっている
この現象感じるのは、歩いて部屋の出入りした時だから、高飛びの腕輪は論外で。
ところで、684がつっこみ処満載に見えるのは、オレだけ?
>>685 うん、ツッコミどころ満載すぎて疲れそうだからやめたよ。
とりあえず日本語で頼む
689 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/17(土) 16:25:52 ID:UkEMjF/cO
モンハウ踏んでヤバっくなって高飛び飲んだらタイガーがいっぱい敵投げてきて、
けっきょくモンハウ前と状況が変わらなかったり
(´・ω・`)
着地していきなりはないよな
691 :
685:2007/11/17(土) 17:02:14 ID:QXYnbpQZ0
>>688 低俗な煽り合いで汚したくないが、自分の知識を誇示したいが為日本語以外を語られるのも困る
古文書を解読すると、どうやら昔の人はこう考えていたらしい
・高飛び一振りで数ターン消費
・アイテムはただのアイテムではなく、固有の特性の効果を示す(その特性は日本語訳されている)
・同じ部屋へ飛ばすのと、吹き飛ばすのは同等である。
・有り得ない確率で粉氏ね
・原則では高飛び系は先手(つまり例外もあることが暗示されている。すばやさ草等も同様)
・逆を言っても安全。
未解読部分:使いきれないなら睡眠杖、聖域と初心者アイテム抱えれるの勧めるけどね
今ではりんごが落ちるの如く当たり前に皆知っていることも、
当時の人たちはこれだけ苦労して解析してたんだな。
>>689 タイガーのいるモンハウでは、高とび飲んでも救われるとは限らないので、
ガチンコでモンハウ内で戦えるか? 高飛びしても通路に逃げやすいか?(小部屋が多い、すばやさ草があるか)
高とび使わずに通路に逃げられないか?(場所替え・すばやさ草)
少しでもモンスター数を削ってから高飛ぶべきか?(途中までガチンコ・かなしばり等)
大体これくらいの選択肢の中で最適なものを選んでモンハウ対策すれば、後悔は少ない。
689のパターンは誰もが一度は通るが、次回はそうならない行動を考えるべし。
突っ込めと言ったがご苦労様w
電波登場か
新キャラだな
最近アイテムの引きが良いのに全然クリアできない。
1〜10階くらいまではしっかり罠調べて、モンハウ潰しながらやってるんだけどねえ。
モンハウに対応できるアイテム持ってないときにモンハウが出現してしまいやられる。
死神強すぎるだろ・・・
最高32階とかしょぼすぎて泣けてくる。
696 :
640:2007/11/17(土) 19:56:58 ID:JrkdHujN0
ああ…ちょっと荒れてる…
>>672 お返事有難う御座います。
なるほど、と参考になる部分がありましたが、自分が完全だと言い切れる部分を再確認します。
至難のダンジョン2階でMHを踏んだ時、通路の近くだったので「ラッキー!」と思いました。
その部屋が小部屋だったこともあり、すべての敵を眺めることができました。そこで赤が一匹だという事も確実に確認しました。
2階なのでもちろんウッホ系などは居なくて、一匹の赤以外は、緑と青のマムルのみです。
また、2階なのでアイテムの判別が装備や杖以外は出来ていないので、持ち物の確認をしました。
その時に高飛びの杖を持っていたのと、通路が近い&盾も装備していたので、巻物や草の偶然に頼る選択肢は消えました。
大部屋に逃げつつ、その間一度赤を高飛びの杖で飛ばして、他の敵キャラを殲滅しました。
あとはMHの小部屋に戻ってアイテムを回収するのみだったので幾分安心しました。
階段もその小さなMHの部屋にあったのも安心材料でした。(つづく)
697 :
640:2007/11/17(土) 19:57:28 ID:JrkdHujN0
で問題の部分なんですが
MHの小部屋に向かう途中、案の定、前方に立ちふさがるようにたたずむ赤マムルと出会いました。
ちなみにその時シレンが部屋に居たのは確実ですが、赤マムルは通路か部屋かははっきり覚えていません。
杖の残り回数もけっこうあったのと、アイテム部屋=階段の部屋だったので、特別うろたえもしないで杖を振りました。
次の瞬間、シレンの右上に来た赤マムルが先手でこちらを攻撃したのです!
パッと現れて攻撃する感じでした。
杖を振った後は移動も何もしていないので、上記に起こった事で全てです。
(杖振りの後、勘違いで何かアクションをしているのではないかという事ですが、コレに関しては十中八九していないと言えます。
が、ココまで問題になるとは思っていなかったので、そういう覚悟無しでの記憶なのが玉に瑕なのですが…)
ただ672さんがおっしゃることから考えると、コレはバグなのではないかと、自分は思います。ちなみに機種はW51SAです。
このスレを参考にして至難の洞窟もクリアできましたので、こういうパターンもあるとみなさんの参考になればと思いカキコ
したのですが、逆にややこしくしてしまいスミマセンでした。┏Oペコリ
そして長文失礼。
>>670 そうだったんですか、ありがとうございます!
何も知らずに55階まで降りたら出ました!
話は変わりますが‥
>>196は私なんですが、フリーズの原因が何となく分かりました。
W31SAの電波OFFモードにした状態でシレンをやっていると、フリーズする確立が高いような気がします。
このフリーズのおかげで拾ったばかりのかまいたちと必死に強化した武器と防具を失いもう死に体
つまり、十中八九の記憶を機種によるバグで結論づけろと?
こちらもあらゆる可能性を試してないわけだし、それでいいんじゃない。
飽きたから今度、信者がその逃げ口上で必中が外したって報告を期待してる。
701 :
640:2007/11/17(土) 23:36:34 ID:JrkdHujN0
自分はこういう現象が起こったと報告したのみで、言い争う気は無いのですが…
高飛びの杖に関して、シレンが先手って事もしらなかったので、淡々と事実のみを記載させていただいただけです。
自分の経験と672さんとの報告をあわせて結論付けると、バグかなっと思っただけで別に逃げ口などではないです。
これが私の意見の全てなので最後にします。それでは失礼いたします。
>>693-694 >>684と見比べてみよう。
ところで今色々試してるうちに、部屋から通路のマムルに向けて高飛び振ったら、
マムルがシレンのいた部屋の画面内に落ちてきて、そのまま一歩近づいてきたんだが。
>>697もこれじゃね?
タイムリーに同じ現象が今日の朝起きた。若干殺伐としてるから書こうか迷ったが書いてみる
一階で高跳び拾った(杖だけはすぐに振るようにしてる)
瀕死になり部屋の真ん中あたりで高跳びの杖を降った
一ターン後目の前に現れ死んだ
正直同じ部屋にくるとは思ってなかったから十字キー押しっぱなしだったのでどちらが先行かとかはわからない。
がとりあえず同じ部屋に現れ即死したのは確か
あまりに衝撃的だったぜ…
結局、高飛び腕輪使って、チタンとかの特殊攻撃の不意討ちを完全に避けることは、できるの?できないの?
赤マムや死神はまだ納得いくっしょ。深層階だと一撃で死ぬこともそうないし。
>>701 気にすんな
このスレには前から自分が絶対!自分と違う奴はアフォとか思っちゃってる変なのいるから
それはもう、シレンEZは僕が一番上手く操作できるんだ!ばりのw
本当の信者はどっちなんだかw
5F
風魔+2、竜+1、ミノ+9、ドレイン+1
鉄+9、腹+1、竜+1、トド、地
毒、透
大にぎり2
今からどんな惨たらしい死に方するかドキドキだぜ
707 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/18(日) 07:58:32 ID:gfByIxkkO
バグ報告するなら最低限
〇〇の条件で××をすると△△になる
って報告しろ
再現性なきゃどうにもならねー
電源2連打したと思って諦めるか莫大な時間使って勝手に検証しろ
確かにもうくだらんからやめるわ
死ねないからバグコンボで逝けたらさすがEZ2と言いたいしね
自分的結論はホントあらゆる状況(弾数300消費)でやっても
同じ部屋同士の出現は無かった
一匹召喚は最初に言ったようにできた。しかし何度も黙視しても敵先制は無かった
他の人が絶対な確認がとれるなら、自分が全て検討してないもの含め、バグでは無く機種による仕様が異なる可能性が出る。
すばやさが死神に効かない
チタンが弾き封じ
腕試しにおはらい
車輪がアーク
なんてカオス
>>701 まだ部屋に入る一歩手前の通路に赤がいて、はっきり視界でとらえていたから
部屋だったか通路だったかわからなかったと思う。
通路だったとしたら、杖ふる(シレンのターン終わり)⇒杖ふった結果赤飛ばされる⇒
赤攻撃(赤のターン)
てな具合でバグでもなんでもないだろうと思う
話変えようぜー。
モンスター内でのターンが回ってくる順番て
なんか法則性あんのかな?
711 :
640:2007/11/18(日) 12:37:10 ID:RLhVQ8w50
>>702 >ところで今色々試してるうちに、部屋から通路のマムルに向けて高飛び振ったら、
>マムルがシレンのいた部屋の画面内に落ちてきて、そのまま一歩近づいてきたんだが。
今朝、難しい洞窟の1F8部屋のところで検証すると、同じ結果がすぐに出ました!
検証8回目と17回目になったので、頻繁に同じ部屋に出るようです。
シレンが部屋で敵が通路にいる時にその敵に向かって高飛びの杖を振る→、
シレンと同じ部屋に現れた場合、その後敵ターンになる。
赤マムルに倒されたのも、今考えるとこの現象だったのだと思います。
またシレン部屋、敵も同じ部屋の場合も検証しているのですが、
これは20回振っても、再び同じ部屋に飛ばされて来る事は、まだ一度もありませんでした。
ttp://pict.or.tp/img/30734.jpg ちなみに絵は下手ですが検証時のマップです。右下の●がシレンで×が敵の位置の所で試しました。
シレンが後3歩で通路に入る、逆に敵は3歩で部屋に入る位置です。
>>710 ありそうな気もするしなさそうな気もする
ただもしあったとして、ウッホ系がどの敵よりも最初に動けるんならマジで最強だよなw
ま、シレンが先手取れる時もあるからそれはないわけだが
あれ…微妙に話が変わってないわwww
>>710 たまに、『腕試しで倍速モンスター投げられて即死』ってのみるけど
無意味な事言ってるなぁ、と思って見てたw
→倍速の敵は、通常の敵より先に1ターン用意されている。つまり、ウッホに投げられる時には、多くて残り1ターン。
ドラゴンやボウヤー系いると、順番があからさまになったりするから検証してみるのもいいけど
プログラム作る立場から考えれば、モンスターにINDEX付けて、出現順に振るだろうな
初期配置モンスターも、自動生成時に生成順で。
途中で入れ替わることはないっけ?
宇多田ヒカルがクリアーしたんだってさ
宇多田に負けた俺涙目www
宇多田に負けた・・・・OTL
とおもったら、不思議のダンジョンってことは、シレンEZ(1)の方か。
EZ2にチャレンジしてるものと勝手に妄想していた。
不思議ってEZ2の難しいと同レベル?
持ち込みしたらしいけど(しかも風魔セット+99)
もっと不思議は、持ち込み不可だよね? 苦労するんだろうな・・・
俺も負けたわorz
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/18(日) 19:56:18 ID:Ge4B+RXRO
何処でそんな情報を…
スレの流れ変えれるなら別にいいが
1?(´・ω・`)知らんがな
つ[ 略 8F【素潜り】]
ミノ斧+2を拾ったんで、うん!これはイケル!と合成したら
次の階のMHでミノ斧+4拾って死にたくなった
>>721 あまり気にするな、剣の+が運命を左右することは少ない。
基本的に剣は印重視、攻撃力はちからとLvで上げればおk。
723 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/19(月) 00:42:50 ID:BblrzC2vO
そしてなにより…はや(ry
盾の方が大事だぜ
15分前…1階で風魔+4(呪)龍神+4(呪)ハラモチ引いてクリアktkr
2分前…4階でハラモチ装備中に召喚踏む→童1あなぐら3杖振られてHP4に
今ここ…最後の賭けの未識別巻物が召喚オワタ\(^o^)/
あるあるww
まぁ、剣の引きがいい時ってのは、生き残るフラグとは別だからな。
ウッホやウッチーが1撃というレベルになると、そこらの階以降楽になるのは確かだけど。
あくまで、防御力はハラモチなんだな。鉄鋼の盾&風魔刀ならGOODだけど。
>>710 多分Mobごとに振り分けられた内部ID、よって確認する術がないと考えるのが無難臭い。
>>721-723 盾は腹>+値>他印だが剣は三>死会>龍>+値だな基本的に
合成がある場合は、現在地にもよるが
盾に腹>剣に三>盾に+値(3〜4)>腕(眠+透視)>剣印>盾印って感じで付けてる。
無論龍地帯前なら龍、トド前なら盗辺りを三の次ぐらいの優先順位に持ってくるが
>>723 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さも必要だよな
729 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/19(月) 14:15:11 ID:7AAn3klwO
弾き封じの入手条件についての考察↓
つ床落ち常考
Mob内部ETで優雅理想頭脳がストレイトするから定石をクーマすると
床落ち≧チタンになる
角打ちしててウッホの隣接投げって発動しますか?
聖域で戦おうとしたらウホホの投げ食らったorz
聖域乗っても駄目なんて酷いよ
>>733 >>734 それらは基本ですよ。
角打ちは直線1歩空きと同等と思って考えると良いかな。(敵に関しては)
斜めでも攻撃されるのは、矢、杖、炎のみ。
そんでもって、聖域の効果は
『通常攻撃を不能にする。聖域の上に敵は乗れない』というだけです。
矢だろうが、魔道の術だろうがウッホだろうが、通常攻撃以外は何でも効く。
序盤は聖域でしのげるが、中盤以降は聖域乗るより、部屋の入り口に置いて
角打ちのほうが無難。(もしくは不幸の杖で同等の効果を)
不幸の杖ってなんじゃらほい?
きっと封印と間違えたんだな
今38FでLv30なんだけどこの装備じゃやばいかな。
アイテムを一通り回収したらすぐ階段下りてるんだけど もしかしてレベル上げの時間とったりしたほうがいい?
風魔20(死)
龍神盾(龍腹外錆)
眠りよけの腕輪
満腹度は250です。
wikiあったのか・・・初めて読んできたが トドがいる階で風粘りしたほうがよかったなんて。
盾+15だしエーテルデビルで終わる予感
>>738 もちろん。上げれる限り上げるべき。
攻撃上がるしHP上がって固くなるし回復力上がるし。
満腹度とおにぎりの数を見ながら粘るべき。
もちろんアーマー系やドラゴン系が出るなら風まで。
ただ、ヤバいドレインやウザい爆弾なんかが出てきて部屋が暗いなら、即降りでもいいかも。
連レスすまそ、質問です。
現在56階、風魔剣+22(死会)、
龍盾+58(龍腹地錆)、ちからの腕輪(力毒腹)
レベル47、ちから33
なんだけど、ここで毒盾+4を拾ったんだ。
でも毒は盾に入ってるし…流石にこれは入れないべきだよな?
合成が余ってるなら入れる。余って無いなら透視かかまいたちかハラ用に取っておく
>>744 ありがとう、いま地雷+4拾って入れたから合成残り1です。
うん、保留しときます。
+4なら入れるべき!
>>735 ごめん。昨日取ったばかりでよくわからなかったんだ
アプリ版は遠隔以外も聖域は無効なんだね
勉強になったよありがとう
ぐぎゃわああああああ
HP少ないときにアイテムに飛びついてしまい たぬきで死んだorz
45Fまで頑張ったのに
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/20(火) 17:26:24 ID:Ol7neSW2O
Wiki見ても無かった(はず)から初歩的な質問を
例えば龍神剣に 龍 を印を入れたりしたら
龍の印の効果はうpするのかね?
はいらん
龍神剣の説明見たことあるか?
きっちりと龍印が入った状態になっているのを一度も見たことが無いか?
だとしたら相当の糞馬鹿だな
10Fで剣が風魔+5(三)、盾がハラモチ+1
10Fまでに青銅甲以外の盾無し
なぜか大おにが6個もあるとか偏りすぎだろ・・・常考orz
風魔の盾とハラモチの盾を合成しようとしてる所なんだけど、
どっちをベースにするかで防御性能って変わるのかな?
なんという馬鹿・・・
ハラモチをベースにするといいと思うよ
>>754 dです
ごめん、装備の上下関係がまだよくわからなかった
もう一回WIKIなめ回してくる
フォローする気にならんのだが、別にいいよね?
二度とくんなw
758 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/21(水) 08:18:45 ID:cfBJE5DvO
釣りだと思うがワロタ。
今至難50Fだが未だに盾が見切り…。
いつから龍神出ないような仕様になったのかね。
つ[682]
ちょっとぐらい、過去ログ嫁と。
原則、自力で試行錯誤しつつゲームを理解するか、
wikiで調べてから質問しろと。
現在、60Fドラゴンステージ Lv51HP350 ミノ斧+18(竜死会) 龍神盾+29(腹竜外盗錆)
40Fあたりからずっと食糧難でモンハウ探し→満腹度20〜30くらい(?)消費
そんでも、良くておにぎりが5階に1個
いつかは、モンハウで嫌というほどおにぎり出て満腹度250+大おに×2とかに
返り咲くと期待していたが、お腹がすいたので、アイテム回収即降りとかも結構
ドラゴンステージ風粘りしたいが、今さっきドラゴンの落としたおにぎり含め
おにぎり×1 高飛び草×3 すばやさ草×1 が全食料。もちろん今は、腹0/250HP97/350
今の階は取っておいた目薬草使ったけど、次のステージは剣振りになりそうだから
モンハウのないこのフロアには、早く見切りつけて、できる事ならそっちで風くらいまで
がんばったほうが良いか?
62階からにぎり親方出るから次の階は即降りでいいんじゃね
そもそもwiki見なくても全然クリアできる難易度だよな、今回は
前作は死神昏睡軍団階層とか酷すぎたが
それとくらべると今回は、合成もしっかりできるし基本さえ抑えていれば全然楽だと思うが
ウタダはwikiを見たのだろうか
それだけが気になる
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/21(水) 16:54:08 ID:ghtDTIhhO
今至難の16階なんだが
龍神の盾が来てないんだ
ドラゴンと軽くガチンコするだけで
体力が危なくなるんだが
風粘りする価値は十分あるかな?
>>762 確か1の方で持ち込み有りのダンジョンだったから、どっかで風魔セット手に入れて、
ひたすら最初のダンジョンで+99まで鍛えたんじゃね?
それならwikiなしでもクリアできそう。
難しい洞窟で+99の剣と盾を吹き飛ばされた上に殺された…
もうオワタ\(^O^)/
>>765 めげるな
俺なんて腕試し70階のLV99でたまたま踏まさった召喚罠で4体中2体が隣接(右と左に)、さらに2体ともチタン、剣弾かれ消滅、盾弾かれ奇跡的に外れて床落ち、敵全員眠らせて(その間に通路に腕輪が飛んだ)盾を回収しようとしたら1歩でワープ罠、\(^o^)/
最高記録は91階LV48なのに…/(^o^)\
13Fのモンハウで風魔の剣+2と妖刀かまいたち+1のセットを拾った
普通狂喜乱舞なんだけど、問題はすでにどっちも
4Fのモンハウ潰しで入手済み、さらに合成済みって所だ
なんという風魔と妖かまの無駄遣い・・・/(^o^)\
そういう時、俺は風魔を投げる!
>>768 その手があったか・・・と赤マムルに投げつけたらスカって怖かったぜ!
現在20Fでレベル25
風魔剣+15(三)
龍神剣
龍神立+19(竜盗)
地雷盾
鉄甲盾+4
毒消し、眠らずの腕輪1個づつ
こんな感じで合成は1枚なんだけど
合成不足(ここまで2枚しか出なかった)なんで
地雷合成するか剣に竜印入れるか
印を捨てて盾の+値強化に使うかで悩んでる
オレ
なら地雷かな。ベストとは思わない。
大型踏んだ時の恐怖感は個人差だろうし。
まあ死神倒して成仏手に入れてそれを合成するのがベターかと。
それにまずは見切りとミノと透視を入れなくちゃいけないから
竜と鉄鋼と眠らずはいらない。
竜は60fまでに+2,3あたりが落ちているのを期待して。
見切りとミノって必要?
10Fくらいで拾ったけど荷物を圧迫するから捨てたぜorz
あの後もう1枚合成拾えたんで
地雷よりも+値かなーと思って鉄甲合成したんだが
死神3匹殺しても成仏を落とさなくて涙目www
40Fまでには入手して合成しないとヤバいな・・・
パコレプキンの防御力を上回って1撃で沈められると嬉しくなってくるよなこのゲーム
おお、見切り+4と合成を拾った
28Fで風魔+19、龍盾+28ってかなり調子いいよね
おにぎり工場で満腹度250まで上げて大おに2つストックあるし
これで透視引ければ初クリアが見えてくるかもしれん
16F 武器 風魔+24 ミノ+4 かまいたち+4 竜+2
盾 竜+11 竜+4 竜+3 腹+3 地 トド+2
腕 毒 眠 透 ハラヘリ
合成0
鞄がキツいです先生
剣つええwww
腕輪は透視、ハラヘラズ、眠り、あったら多少楽になる毒、をもってたらほかはいらんだろ
特にハラヘリとか
778 :
759:2007/11/22(木) 10:21:17 ID:lkt5pze30
>>760 そうか、親方様の存在忘れていた。Thanks。
しかし、ドラゴンゾーンを即降りはないと思うが・・・・
ドラゴンの落としたおにぎり分を61Fで消化したらおにぎりゾーンへ行きます。
腕輪はハラ>透視>眠り>越えられない壁>他だなどう考えても
混は捨てる、毒はくさったおにぎり食う為に毒盾がなければ持つ程度
召還の罠踏んだらモンハウがなくなるってのは数でのことだったんだね。
踏んだら消えちゃうけど、罠の数としては1だから 召還の罠が1個、他の罠が6つだった場合、
モンハウは出現することを先ほど確認した。
理論で考えたら簡単だろ
シレンが(例えば至難の2階の)階段を降りた時、次のフロアに罠が8つセットされる。
セットされる内容が、例えばハラヘリ5、装備外し1、ワープ1、モンハウ1だったとしたら、マップには×が7つあって、モンハウがあることがわかる。
セットされる内容が、例えばハラヘリ5、装備外し1、ワープ1、召喚1だったら、マップには×が8つつくが、召喚ふんだら消えるから7つになる。モンハウ出現条件は×が7つ以下という条件ではない。
セットされる内容が、例えばハラヘリ4、装備外し1、ワープ1、召喚1、モンハウ1だったとしたら、マップには×が7つついて、召喚ふんだら消えて6つになるが、すでにセットされたモンハウまでが消えるわけではない。
モンハウが消える条件は同じフロアのモンハウを踏んだ場合のみ
>>774 頑張れやー
俺は先ほどクロムアーマーに盾あぼんされたばっか。
自分から静かに冒険をやめたw
おれつえーで余裕ぶっこいてると暗い通路が超危険w
>>781 そう それをさっきやっと気付いたんだ。
今まで召還の罠を踏んだらモンハウが消滅すると解釈しててね・・・
アホですまん。
どうしてこうも解釈の間違いようのないところで間違う馬鹿ばかりなんだろうな
>>772 >+値かなー
防御の大事さが分かるなら回避率約30〜40%上昇の偉大さも分かるべし。
この印により白虎は竜盾の下位互換になる。
回避30〜40も上がる装備を詳しく知りたい
外印が有用かは盾の強度によるだろ
防御が薄い前半は使えるけど後半まで頼れる印じゃないと思うが
確率に依存する外印に頼るくらいなら盾堅くした方が確実
>>786 見切り。値は感覚。40はないかな。30かもしれん。
ちなみにミノは20%程度だと思っている。
>>787 言い忘れたけど至難限定の話で。自分至難しかやっていないので。
防御力+25と回避30%上昇じゃ、相手の攻撃力が高い後半では後者の方が有用になると思う。
あと俺は一番引きが良かった時で+70が最高なんで、+70をベースに竜か白虎どっちかで考えてる。
だから貴方が+95とかの場合も想定しているのなら、敵の素攻撃力が俺より25減ってて
そこで見解に差が出ているのかも。
そんな事よりそろそろ鎧が欲しいんだ。
またきたよ頭悪いレスが・・・
お前のそのレスも相当頭悪そうに見えるよ。
>>790 追剥ぎ婆とかいうモンスターが創られそうだな
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/22(木) 20:29:14 ID:Uj92WcC9O
ミニマムソード下さい
>>789 白虎+70でこっちの装甲貫通して2以上のダメージくらうのはカミカゼ2とアークくらい
そこら辺は各自の好みだ
どっちじゃなきゃダメと言う事はない
まだ指南クリアしてないオレは、今日白虎デビューしてみた。
確かに+25は防御力がそれほど高められなかった場合には、うれしいものですね。
アイアントド以外には、悪い点は特にないでしょ?炎もダメ大きくはないし。
白虎でも回避10%はあるわけだしね。30%と0%だとは思って欲しくはない。
必中の剣装備してる状態でメッキの巻物読んでも大丈夫?
>>799 必中の剣に印はないから装備してても何も変わらない
801 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 13:42:50 ID:6Os2Lpkq0
シレン1のスレか情報サイトってありませんか?
ほったらかしにしてた1をそろそろやろうと思うけど・・
死にまくりorz
ググれ
それで見つからなかったら、また質問すればよい。
おそらくそれはないがw
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 14:27:25 ID:6Os2Lpkq0
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 14:48:21 ID:6Os2Lpkq0
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 18:26:59 ID:XCyGzyR20
至難でさ、モンハウでバクスイ使って敵が起きたときさ
敵の速度がはやくならない?
自分が鈍足くらったようなイメージなんだが
バクスイの説明を読んで理解できたら首吊って死ね
>>806 疑問に思ったらまずwikiを見るなり自分で一旦調べてから聞こうな
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 18:51:15 ID:XCyGzyR20
あと、目薬ってモンハウの罠は見えない感じがするんだけど
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/23(金) 18:54:21 ID:6Os2Lpkq0
モンハウの罠は見えないんだぜ
至難初クリア
LV81 力55 HP524
風魔刀+52(竜三死)竜神の盾+77(腹竜外盗錆)ワナ抜けの腕輪
おみやげ ハラヘラズ3つ、弾き封じ2つ、竜巻のカマ、白虎の盾、ねだやし×5
計4つもハラヘラズを拾う反面透視は1個も拾えないとか終盤まで風魔刀拾えなくて成仏のカマを50階近く保有してたりとか
多少の偏りはあったものの勝因は序盤でハラヘラズ拾って風粘りをほとんどの階で行ったことと
力が充実してたことでほとんどの特殊能力のあるモンスターを弓矢で1確できたこと。
今44階なんだけどさ…
装備が龍神剣+20(三)
龍神盾+31(錆)
眠り腕輪(腹目)
で、持ち物に
風魔刀+3、ドレバス+1、ミノ斧+2、鉄甲盾+4、トド+3、毒よけ+3、見切り+3…
合成まだ三枚しか出てないんだけどこんなもんなの?(´・ω・`)
成仏鎌もあったわorz
巻物見つける度にイライラは募る…
>>812 それだけ合成候補があるならミノとドレインいらね。
俺なら鎌も捨てるかな。
龍剣と眠らずがもったいない。
透視も持ち替えできるから、合成使わなくてよかた。
剣はミノ、風魔、妖刀以外育てなくておkだよ。
ありがとう、風魔刀以外捨てるよ。
7階モンハウでやっと出た武器が龍神剣だったんだよ…
溜まってる天恵全使いしたんだorz
妖カマとハラヘラズはトドが、風魔刀は2?階まで出てなくて…
眠らずは確かにもったいないと痛感してる(´・ω・`)
タイミング良かったらコマシな装備になってたかなぁ。
816 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/25(日) 12:31:26 ID:Bw5Bn62J0
このゲーム30階以上行けたためしがない
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/25(日) 13:07:28 ID:6DKImfJHO
シレンやってみたいんだけど、やっぱりEZよりEZ2の方がオススメ?
>>816 おなじく・・・
俺はその辺が限界みたい。センスないのかな・・・orz
>>816 >>818 シレンで、危ない時の立ち振る舞いを心得ていれば、40Fくらいは何度もやってるうちに
ある程度いけるようにはなる。30F以下で死んでしまうのなら、より効率的な動きをまず知ったほうが良いかと。
ただし、30Fまではともかく40F台は敵の攻撃力もかなり高いから、1Fから計画立ててやらないとなかなか超えられない
モンハウ探しが楽しいと思えるくらいになると、到達階は飛躍的に上がる。
でも最初に言ったように、基本の立ち振る舞いができないと、大量の時間を費やしたデータも
あっけなく、飛んでしまう事も多い。
効率化を考えつつ、モンハウ攻略が板につけば99Fにもたどり着くさ。
と、夕べ初クリアしたオレが言ってみる。
>>819 モンハウ探しも毎階やってるし、一応wikiとかみてやってるけど・・・
アイテムの引きが超弱な気がする。
なぜかハラモチが出てこないとか。
で、1Fでハラモチgetなときは、その他アイテム全然だったり。orz
とりあえず回数こなすとヨロシ
しかし俺は「多分大丈夫だろう」で何回死ねば学習するのがろうか・・・
アイテムけちんな馬鹿俺
フリーザ様いい声
誤爆
DSシレンの最終は至難より難しくないか?
>>824 そもそも至難がヌルい件について。
そんな君にはトルネコ3の異世界をお勧めする。
826 :
825:2007/11/26(月) 10:10:39 ID:DkMdA8McO
間違えた。
× 至難がヌルい
○ 最終がヌルい
三無しの素振りってめんどー。
三無しの場合は全部ローラーだしね。
パコの出る階でたくさん目薬集められれば
ラッキーてな感じ。
これでもクリアは出来る。
ウッホが出る位までは全部歩く。
829 :
824:2007/11/26(月) 12:22:35 ID:EGrQ/Gj40
>>825 至難は+値なくとも盾さえあれば7階くらいはいける
最終は+値がないと4,5階でもしんどい
しかも至難より段違いに巻物の種類が多いのに、
識別の巻物でアイテム一つしか識別出来ないし(店はあるが確定出来ないし)、
種類が多いから天、地も出づらいから合成、強化に頼るしかないし
最終がヌルい理由を教えてくれると助かる
高々50kだか100kだかの携帯アプリ捕まえてヌルいとか言いなさんな。
「5万円だか10万円だか」って、なに言ってんだコイツって思っちゃったゴメン
流れ読まないで相談させてくれ。
持ち物整理で困ってる…
至難21F LV28 HP137 ちから18 満腹度26/145
今の持ち物
風魔刀(○○○○○)龍神剣(龍○○)
かまいたち+14(三○)ミノ斧(会○○)
龍神盾+16(腹龍外○○)
木の矢(30)鉄の矢(18)
毒消しの腕輪、透視の腕輪
大おに、弟切草×5(呪2、普通の3)
火炎草×2、高飛び草
脱出の巻物、聖域の巻物×2(呪1普1)
目薬草、しあわせ草
で、床落ちが
力の腕輪、すばやさ草×2
高飛び草×2、金縛り巻物
大おに、力草(呪)
しあわせ草は次レベルあがったら飲みます。
毒消しの腕輪は今まで役に立ったので捨てにくく…
剣はついさっき風魔、龍神、ミノ斧を拾いましたorz
弟切草は死神怖いんで取ってあります。
呪われてると当てたときダメ100じゃないのかとか思い始めてきた…
うまくまとめられなくてすいません、アドバイスお願いします…
俺だったら弟切草は死神対策に使わずに
即効飲んじゃうけどなあ・・・
投げて外れたら元も子もないしね
脱出もクリア目的なら捨てちゃってもいいし
(腕試し目的でアイテム集めをしているなら別だけど)
俺ならこうする
呪アイテムは全部捨て
残ったオトギリソウは1個残しで二つ食す
木の矢も捨て、鉄矢に絞る
まず呪の弟2と聖域、鉄の矢を捨てる。火炎も捨てる、弟1飲む
すばやさ2、高飛び2、金縛り、大おにぎり拾う。力は放置
呪われたアイテムはどんなものもどんな相手にも2〜3ダメージ
>>834.835.836
ありがとうございます。
呪いは捨てるべきですね…
呪われてても弟切投げれば死神に100ダメだと思ってたもんでorz
おはらいも無さそうだしあきらめます。
あと呪われてる聖域は置いても意味ないんでしょうか?
武器防具腕輪以外は呪われてると効果発揮しないかと。
呪われてる聖域は置いても普通においた状態になるよ、きっと。
試したことないがw
でも序盤に呪われたもの投げてジジイを起こす手もある
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/26(月) 23:05:12 ID:1044hify0
EZ1の不思議のダンジョンすらこせねぇwww
何十回死んでるんだ俺orz
>>833 杖 は ど う し た ?
死神狩り用の睡眠、鈍速
赤マム死神駆除用の変化
組み合わせ次第で万能の封印
いざという時の場所替え
これらは最低でも1本以上所持すべき。
優先順は睡眠>変化>封印>鈍速>場所替え(狸前なら最優先)
とりあえず火炎、弟切は即全飲みで腹の足しにでも。
呪われた力、弟切は捨ててもおk、余裕があれば持つ。
龍印は60Fまで必要ないので捨て。ミノは好みによる、俺なら持つ。
聖域はたとえ呪われてなくても2枚いらん。
高飛びは最強の離脱アイテムなので全部もってけ。
かなしばりもあると便利、脱出はイラネ。
力の腕輪はイラネ、毒腕輪は必須。
すばやさ草も一つは持ちたい。
大おには2つとも所持すべき。
>>838 呪われた聖域は床に置き直しても無反応。
さっき試した。
じゃあ握りで満腹増やすときは聖域以外を地面に置いた後に呪い罠を踏んで呪わせればいいか。
おはらいがなきゃただのゴミになるが。
そこまでするくらいだったら聖域も握ってもらっちゃったほうが・・・
そもそも握らせた事が一度もない自分ガイル
それでも10回〜5回に1回クリアできるからEZ2の至難ってぬるいよな
846 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/27(火) 12:06:15 ID:Mv/DAJGf0
至難クリア^^
LV92 ちから40
風魔刀+56 (竜 死 三 会 錆)
龍神盾+66 (腹 竜 盗 錆)
ハラヘリ (力 毒 眠 腹 混 目 飢)
おみやげ 成仏のカマ、弾き封じの腕輪、ねだやし10本
二回目のクリアです
勝因は前半に出た毒消しの腕輪
毒を受けないと気分的にラク
途中、オドロに三印消されたけどすぐに妖カマ拾えたのはでかかった!
杖を大量に保有してたので98,99階でもMH出しました
今回持ち帰ったのを鍛えて次は腕試しだー
みんなすげーなぁ
この前EZじゃなくいきなり2取ってやったけど至難なんて最高11階だよ。
難しい洞窟もまだクリアできないし。
俺には無理だ…。orz
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/27(火) 12:36:49 ID:az5xGCREO
どーでもいいがそもそも呪われた聖域の上に乗りたくないなぁ…
>>847 wikiを読みまくれ。んで、このスレも
>>1から全部読むといい。
このゲームは知識=
途中送信('A`)
このゲームは知識=力だ!がんばれ!
ついでに、前スレから勝手に貼り付けてみる。
コレやり始めのとき見てりゃもっと(ry
26 :sage:2007/09/05(水) 09:34:27 ID:uo0Ru80g0
前スレ、part7では最後の方は質問者のレベルが下がったな。
きっとezニュースで特集出てからDLしたヤシが教えてクンになって
るんだろう。 先ずはwiki読め。
あと、至難の攻略はまず↓を嫁。iアプリ(extra)のやつだが、
俺の 感じるところ、出現モンスター一緒だし、攻略法も
素晴らしいと思う。俺はwikiとこれでクリアした。
http://saga.s2.xrea.com/ShirenExtra/shinan.html
エーテル2の痛恨で死んだ…
高飛びで避難しておけばよかったものを…
当分やる気失せました\(^o^)/
モンハウ探索を覚えておけば大きな壁を超えれられることはよく分かった。
だけど、火力至上主義のゴリ押しゲーってのもゲームとしてどうかと思うけど、技巧
を凝らしてちまちま差異を積み重ねていくっていうのもな。
ゲームの面白さってどこで決まるんだろ。
腕試しのために装備を整えてるんだが、盾の印は腹竜盗外地錆でいいんだよな?それとも錆を入れずに呪いよけを手にいれて合成した方がいいんかな?
腕試し用なら腹印は腕輪があるからいらね
自分の腕試し用盾の鉄板は龍盗外地毒だな
腕輪は弾き(腹眠)と弾き(腹目)、力(力眠目腹)の3種類
剣は選ぶほどでもないので除外
腕試しは高飛び腕輪持っていくとあっさりクリア出来る
マジオススメ
盾の印なんて祈りの巻物集めまくる間に長々ゆっくり考えてれば、自分で答えを見つけられるさ
そして祈りの巻物集めている間に消されていってな
赤マム君を一撃で倒せるのってレベルいくつ位?
>>861 レベルはともかく至難50Fくらいからはかなりチャレンジしてみてもいい感じ。
パコたんに50与えられるようなら、一撃かどうかはともかくタイマンおk。
赤マムルが一撃になる前に、赤マムルからのダメが1になる。
それくらい堅い。
>>857 それだと印五つだよね
風魔は印六つだからどうしようかなぁと
呪いよけっていいのか?
あとミドロに印消されるなら一個でも印が多い方がいいし
目薬草はすべて拾い、捨ててはいけない
また、1Fにひとつしか飲んではいけない
って縛りプレイやってたら、39階で18個も貯まってしまった…。
偏り杉だろ…36階では4個しかなかったのに…('A`)
>>854 腕試しは毒草はよく出るけど、くねハニのくさったおにぎり以外は食料出ないから
探索しきるつもりなら腕輪の腹印は必須。
だから盾は龍地呪盗毒外で行こうか。
あと高飛びの腕輪(飛腹目眠〇)なんかあると便利よ。
>>866 盾の腹は至難帰りだとついちゃってるからなぁ(^^;
呪いよけって腕試しで役立つのか?
当たり前だろ
出会い頭の呪女とか不意に踏んだ鋏で貴重品呪われて泣くぞ
>>867 一回目は100F目指せ。呪いよけの盾入手を最優先な。
ノロージョ母は1F〜19Fまで出る。
特殊能力は装備品以外の持ち物もランダムで呪う。
腕試しはお払い落ちてない。
脱出とか呪われたら泣くに泣けんぞ。
まずは難しいに潜ってオドロに盾の腹印を消して貰う作業から始めよう。
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/30(金) 00:35:58 ID:PKbrE0sTO
今、42F。
ちょうどタヌキが出てくる所だ。
アイテム欄には場所変え「43」…。
タヌキ成金になってくる(´・ω・`)
俺の至難史上
過去最強のヒキwwwwwwwwwww
過去最強の強さwwwwwwwwwwwwwww
エーテル見えるしクリティカルで殴られても死なねぇwwwwww
ハラヘラズうめぇwwwwwwwクリア余裕wwwwwwwwwwwwww
さあ今日もMHめぐりwwwwwうめぇwwwwwwwwwww
デレレレレーン
あれ 高飛び草切れてるな あれwwww聖域もないwwww
まあ余裕wwwwwこんなときのための脱出wwwwwwwwww
余裕で1Fからトライwwwwwかえって強化できてうめぇwwwwwww
死にたい
アイテム持ち込めるかどうかぐらい確かめとけよw
頭の悪い子はひっそりとね
まだ厨が沸くには早い季節なのに
適当に15階くらいまでに赤マム君倒して脱出して武器の品目集めをしていたボク。品物
には印が入ってない+補正もない見本品が至上の価値だ。
しかし竜盾に腹印を付けて以降、連鎖的に腹竜盗錆と合成待ちの毒、+5補正が10F現在
までに出来上がったのを見て、未だ幻の宝、ハラヘラズの腕輪を手に入れるために出来
る限り深くまで降りてみることを決意。ちなみにに剣は必中補正無し、レベル13、脱出
所持、目薬一つ、MH対策2回分、たった一つの大きなおにぎりは呪われている。
さあ、果たしてここで俺が取るべき行動とは。ミッションとしては目標達成最優先、達
成後即帰還前提。
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/30(金) 10:35:04 ID:PKbrE0sTO
オドロが一番嫌いな理由は印を消されるからではなく
地面によってはエーテルデビル以上のステルス迷彩を使うからという事に気づいた
悩むところあるの?
>>874 ハラヘラズを倉庫に入れたいのなら腕試しの20階〜49階を探し回った方がはるかに安全で速い。
至難では、クリアのためにつかうならともかく、おみやげにするのはオススメできない。
>>878 そーか。それじゃ失わないよう適当に切り上げて、難しいで鍛えてみるか。トンクス。
と俺の母性本能が吠えた。
13階で空腹で倒れそうだから帰ってきた(´・ω・`)
俺らの夏は終わったんだ……!!
この手のローグライク系やった事ないんだけどシレンEZ1落としてみた。
帰還するとレベル戻るし、死ぬと更に所持アイテム没収という部分がなかなか馴染めないが
どんな感じで成長させて進めば良いの?
とりあえず○の恵みとかで装備強化して死にそうになったら帰還という程度でしかプレイしてないけど
余りすぐには帰還しない方がいいですか?
あと経験値稼ぎに関してはフロア全部を確認したらすぐに次の階に進んでますが、おにぎりの限り粘ったほうがいいのかな?
質問ばかりですいませんがお願いします。
>>881 持ち込み有りのダンジョンならちまちま強化して、危なくなったら帰還でいけるけど、
やはりシレンの醍醐味は持ち込みナシのダンジョンの制覇。
そっちに関してはwikiを読むといい。
>>882 というと死なないように安全に進むには一つのフロアで出来るだけLV上げした方がいいのかな。
>>883 それだと今度は空腹ですぐに死んじゃう。
その辺のバランスは慣れるまで難しいかも。
基本はアイテムを全て拾ったら次の階へ。
良いアイテムを落とす敵が出る階のみ粘る感じ。
まずは
>>1のwikiやこのスレを熟読すべし。
このゲーム初めてでWIKI見ててもわからなかったから質問させてくれ
盾で、被攻撃時の防御性能に盾別の差ってないの?
WIKI見ても印の付加数とかしか書いてないみたいなんだけど…
もっと良く嫁
値ってのがそれ?
字の意味が分からんか在日
待ってくれ本当にわからないw
携帯で見てるからなのか?
>>890 ありがとう、これ以上節穴だったらどうしようかと
すまんかった
wiki見なくてもゲーム中で分かるのにな。
シレン以外にもいくつか従量アプリ持って置きたくなって色々落としてみたんだが、
正直シレン位しかマトモなゲーム無いっぽいな。
あとはサイとかぷよぷよとかテトリスとかのパズルか落ちものゲー位しか候補がない。
明らかに時間潰し目的のゲームか、それに毛が生えた程度のものしかないな。やっぱDS
くらい買った方がいいのか。
Wizardryとかやればよろしいのに
まあ時間潰しゲーだけどw
もうまじで泣きそうだぜ!!
一瞬何が起きたのか理解できないポルナレフ状態だった。
大型地雷+地獄やろうで死んだ。ハラヘラズも+30越えの武器も盾も消えた。
まだ20回にもいっていなかったのでクリアを確信していた・・・くっそ〜。
896 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/02(日) 19:18:18 ID:71nyf9qE0
ガンバo(・ω・´o)(o`・ω・)oガンバ
σ(・ω・*)は至難で持って帰った装備鍛えに難しい潜ってたとき
MH出して通路で戦ってたら友達と携帯が接触して十字キー押してしまい気づいたら
ウッホに投げられ、盾弾かれ、パコレプキングに痛恨くらい瀕死になったことある
一瞬、マジで血の気引いたけど聖域と封印の杖でなんとか危機脱出した
あれで、死んでたら友達に殴りかかってたわwww
よし、久々に素潜りやめて自称最強装備を鍛えに難しい逝くか。剣と、盾と、恵み巻物
全部と、透視と、木の矢。さて出発。
今やってきた所ですorz
至難98Fでカミカゼ2に殺された・・・初めてクリアできるかと思ったのに;;
Lv64
ギタン69084
風魔刀+44(死竜三会錆)
竜神の盾+40(龍腹外盗錆)
毒消しの腕輪(毒透)
力38
HP427
なぜカミカゼ2にタイマン勝負をしたんだ・・・
このスレでも散々話題に上がってるのに。
98,99用にあかりの巻物準備
ねだやし、封印+鈍足で無力化
俺も昨日95Fで初クリア逃したわ…
Lv60、ちから42、必中の剣+33、白虎の盾+82、ハラヘラズと罠抜けを持ち替え
アーク以外の攻撃がすべて1だったから調子乗ってた…
部屋の隅で足踏み→元締とチタンが同時に来る→チタン倒す→おにぎりにされる
元締の攻撃1プギャーww→催眠も来る、眠らされる→痛くねーよwww
→さらにチタン来る→(゚Д゚)→((((゚Д゚;))))→orz
回避アイテムも大量にあったのに…orz
つかせめて元締を先に落としてれば…
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/03(月) 21:36:33 ID:5BS97acz0
au版の新作シレン出ないかなぁー
次回はお店あると(人´∀`)ィィ.゜.*.☆..*。.
壷はイラね( -з) プイッ
出てもどうせ俺のW31CAには対応するまい・・・
903 :
370:2007/12/03(月) 23:37:00 ID:oXOx+csB0
904 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/04(火) 03:06:14 ID:x1xkgStD0
すまない、先達の風来人の諸子に聞きたい。
現在35F
剣:風魔+35 竜三会混錆(これが問題)
今まで成仏の鎌が出ず、ようやくゲットしたは良いが印が全て埋まってる
(不用意に読んじまったメッキのせいだが)
もう、死印は諦めてプレイする他ないのかな?
(この先、オドロにでも印消しを期待する他ないのか?)
ちなみに盾は 竜神+25 腹毒竜地錆
いまだ、クリア経験無く、とりあえず今回は勉強とおもっちゃいるが
無理と思うのと、何とか工夫でと思えるのとではテンションが違いすぎる
どうか、ご教示願えないだろうか?(orz
ageてしまった、申し訳ない。
初心者乙な俺だけど、どうか教えていただきたい、先達の方々よろしく。
次拾った風魔刀か何かに先に成仏合成してその後に今まで装備してたのを合成すれば後方の印を押し出せたはず
錆より混を押し出すべきだと思うぞ
至難で混入れると睡眠とか封印がとけたりろくな事が起こらん
>>904 906の言うように、不意に読んだメッキのせいというよりも
混乱を先に合成したのがまずかったよ
混乱は入れるべきではないぞ
次回のときはがんばれ
初心者でごんす
今難しい方クリアできるかと思ったのに…
48階、凡ミスで死亡
当分やらねえ…
910 :
909:2007/12/04(火) 14:13:48 ID:C2uOsIMYO
50階までと思ってた恥ずかしい吊って来る探さないで
(´・ω・`)知らんがな
912 :
904:2007/12/04(火) 21:27:43 ID:x1xkgStD0
906-908の先輩諸子
ご教示に感謝、12-14については読んではいました、いましたがやはり自分の身に
降りかかってみないと、人間なかなか納得できなくって(w
906さんのアドヴァイスで、腑に落ちるところがありました。
(ちなみに推奨印揃えは今までにも経験がありました)
今回は序盤で+4の誘惑に負けて混印を合成しちゃったのorz
え?その後ですか?
すぐに入手した成仏と合成2枚を持ってうろついているうちに41階?で
エーテルデビルさんの痛恨連発に見事自分が成仏致しました(笑)
めげずに、先輩諸氏の言葉を胸に至難クリアを目指したいと存知ます。
では、皆様にカカルーのほくそえみのあらんことを(違
なんかうざいと感じるのは俺だけか
914 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/04(火) 22:54:11 ID:NaOdWd6Z0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは+99装備でシップウをひきずって階段をおりようと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
2倍速の敵+大型地雷には気をつけろよ・・
>>914 そんぐらい倒せと。剣振りせずに歩くのも余裕とかじゃなくて無謀。
どんな装備(地無)でも、大型+ウッホは即死だZE☆
自分が強いとか調子乗るのもいい加減にな。開発者も馬鹿じゃない。
>>913 同感。文体が各所ばらばらだしね。
もう、カカルーに犯されてるんじゃないかと。
しかも俺がやってるのはシレン1なんだぜ・・?
>>916 シップウ1しか与えられないのに体力100ぐらいあるから
全部倒してると冗談抜きで餓死するんだぜ・・
杖とかも使い切りそうだったし・・
またやり直し\(^o^)/
シレン1だからこそ素振りをだな
全足場しなくても、倍速系がいる時は一歩前だけでも素振りして歩くべきだな
至難やってるがうまく行くときと行かないときの差が激しい…
諸兄方はどの辺で見切りつけてる?
自分は3階までに剣盾拾えなかったらやめてるんだが。
920 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/05(水) 17:01:22 ID:imU8BeE60
>>919 1・2Fで盾を拾えなければ基本パス
4Fまでにモンハウふたつ潰せなくて、かつよさげなアイテム持ってなかったらパス
1〜3Fあたりで落とし穴に落ちたらパス
ちょーへたれーやるきなーい
1Fの一歩目でいきなり毒矢の罠→縁起が悪いのでパス
あるあるw
1Fで呪いの罠に引っかかって大おにが呪われたらパスする。
例えどんな引きでもとりあえず死ぬまでやる
大体ボウヤーのとこで死ぬけどたまにいいもの落ちてるときもあるしなー
盾が出ないとたいてい3Fからの爺さんに
ぬっころされるなぁ
今4階Lv6
赤まむ倒したら必中出たんだが、手持ちのミノ斧とどちらに拾った天恵使うべきだろうか?
モンハウ潰すとアイテム整理で困る…
どう考えてもミノ斧
必中はオドロゾーンくらいまでほぼ必要ないだろ
印付けられないし初期値が低すぎる
それよりミノ斧に付けて、風魔とかの主力級が出たときに合成する方がいい
>>928 ありがとう。
いちお必中は持っておいた方がいいのかな?
sutetimae!!
必中は、攻撃力9以上又はかまいたちが出てない時には標準武器としておk
カタナ、混沌、ドレイン等 < 必中 < ミノ斧、竜剣、かまいたち、風魔刀
左のアイテムは育てる必要なし。天の恵みは最右辺のみに使用。
+3や+4の下級武器があっても下手に手を出すと、後半痛い目に遭う。
どうたぬき+3とかは好みで。竜剣も好み次第でランク落ちするな。
↑このスレの住人達には共通認識と思われることを書き並べた。
あと戦略だが、
1) 上級武器が出たら、他の剣は武器と思うな。1本の剣矢
2) 合成順は印優先。三は特に優先。
2) 上級武器が出てなければ、つなぎとして攻撃力高い武器を身に付ける。
・・しかし、育ててはならない。(10Fくらいまでにはなんかしら見つかるだろう)
3) 余った白虎・風魔は重火器と思え。特に赤マム対策に効果的。ただし、外れること前提に使用。
武器は以外と優秀な飛び道具。序盤ボウヤーとかに剣投げるの薦める。
78Fでオドロにピンポイントで三印消されたチクショウメ
もう合成もかまいたちも出ないだろうなあ・・・・とくに合成。
>>932 同士よ 俺もさっき70Fくらいでピンポイントで三消されたww
もう三印いらねw
つーかトータルで合成6枚・・・ ひきよえーw
腕輪の腹印ピンポイントの俺よりマシだと思えばおk
40階あたりでなにものかにぬっ殺された;;
なんなのこれ
見えないエーテルデビルでしょ?
そのころまでに盾が育ってないと痛恨の1撃で
100ダメぐらい食らうし
40Fまでに透視の指輪が出ないとときついよな
通路に退避するか、部屋の隅っこで
カマイタチ合成済み武器すぶりで回避するしかない
40階までに目薬草を10個貯める
またクリアしちゃったじぇ。
70Fからずーっと合成3枚以上持て余して99F時点では5枚使わずでクリア。
+3とか+4とか全然でねーし。カス盾しか出ん。今回は全然盾育たんかった。
竜盾+47(竜腹地錆盗)
腕試し挑戦するかー
エーテルデビルは、
1) 足踏みして見えない敵の存在確認
2) 部屋から1歩外へ出る
3) 部屋へ向かって素振りの練習 ・・・ 「あっ、何かに当たったような?!」
これで、いつの間にか駆除完了。
オレは(目)印ないときこうする。
目薬草を10個集めて初の50階まで来た俺だが、
龍盾+18はハラハラドキドキだぜ。
地の恵みと合成をください……
941 :
895:2007/12/08(土) 04:22:36 ID:G67yX2gN0
896ありがとう。
その直後でクリアできたぜ!!
ほんと、前回とは比べ物にならない貧弱さだったが・・・
最後までどうたぬきとか、ちょっと自分運悪すぎww
ま、それでも順調に合成とか地の恵みとか出ると何とかなるもんだね。
螺旋(おみやげ)が出たので涙目少し解消。(あれは必ず出るのか。)
しかしだ。レベル99にしたかったし、武器、盾の強さも99にしたかったなぁ。
ハラヘラズがないと、おにぎりうざくてしょうがないし、
我慢しなくちゃいけない場面が多くて悲しかったよ。
ハラヘラズがあればあるで、途中で飽きてくるんだけどさwww
どうたぬき+71、風魔の盾+76、毒消しの腕輪で、杖は用意してたけど使わず。
力は28まであがった。レベルは55。普通だw
さて、ようやくシレン2に取り掛かれるよ。
至難60F辺りで電源ボタン2連打終了orz
風が吹いてきた→さっきより強いぞ→実際に吹き飛ばされる
のそれぞれのターン数ってどこかに書いてあるかな…?
おにぎり量産してたら風が吹いてきたってメッセージ見落として
いきなりさっきより強いぞっていうメッセージがきちゃってアイテム回収できるか微妙なんだけど…orz
>>943 1回目の風から2回目の風はちょっと余裕あるけど、
2回目から最後の風までは、ほんの十ターンほど。
すぐに階段に向かうべし。
>>944 やっぱり短いのね…orz
無理して装備ロストは嫌だから脱出あるし諦めてトンズラすることにしますかね…
情報本当にありがとう
Lv.35
風魔+28(死三錆○○)
龍神+19(腹毒竜外錆)
現在至難38Fで↑だとやばい?
地の恵みがあんまり出ないの・・・
40くらいから先は未知の領域なので心配
>>946 大丈夫
そんくらいならなんとかなる
印もついてるし十分(今後の合成で+だけ考えられるし
948 :
946:2007/12/09(日) 10:50:27 ID:HSOknsh20
>>947 ありがと
その後、たぬきでがんばって+4合成や地をぺたぺた貼って
48階でなんとか+26になった
エーテルデビル以外はなんとか大丈夫みたい
>>948 +26でもまだかなり薄いよ
60Fまで行けたらスカイに気をつけて
ハラヘリにハラヘラズ合成するとどうなるの?
>>944 記憶によれば
0ターン : スタート時
1800ターン: 風が吹いてきた
1850ターン: ・・・さっきより強いぞ
1890ターン: ・・・かなり強いぞ
1900ターン: シレンは突風にさらわれた
さらに、マップの縦横のマスが大体50くらいだったから、2回目の警告後も
最短ルートで帰れば大体の場所から階段にはつける。
アイテムは8×3=24個持てて、20個くらい置いてあると、階段部屋以外で作業してると
残り50ターンで回収+階段は辛い。矢のばら撒きの回収は1回目の警告で即刻行うべし。
>>950 wiki嫁。
>>3嫁。
優先の意味はその他打消し、と解釈すべし。
やっとむずかしい洞窟クリア出来た!
3週間近く掛かったけど、なんか終わってみればアッサリでなんか寂しい。
至難は何度やってもすぐ死ぬヘタレな俺には無理だ…最高18階だし。
でも腕試しは至難のアイテムないとキツいんだよね…。
至難3回目クリアしたぜ。
スコア 221195
ギタン 122295
LV 75
HP 573
風魔29(三会死ド龍)
龍神54(腹龍地外錆)
眠らず(透腹眠)
3回クリアしてみて思ったのだが、ハラモチって合成しなくても良くないか?
別に25階くらいまで腹が保てばいい訳だし、足踏み用として持っていれば問題ない希ガス
あと、盗の印も三印があるならいらないかなぁという感じでした。
今回は30階あたりでハラモチ+4を拾ったから合成したけど、その階のMHでハラヘラズ拾ってしまったorz
慣れたら結構簡単だなw
やっと至難初クリアできたよ
スコア 263447
LV 84
HP 546
力 38
必中+41 龍盾+70(龍腹盗錆) 毒(毒透)
弾き封じ×1、ワナ抜け×1
ワナ抜けあるとかなり楽になるね。素振りしなくてすむし。
必中の確実さにひかれて風魔刀+32(龍会死錆)を合成しちゃったが勿体なかったかも。
かまいたち、ハラヘラズは最後まで出なかったorz
あはははははは
序盤でモンハン来ないからヤケクソで進んでたら、8Fでカマイタチミノ風魔剣ハラモチ合成二枚きたよあはははははは
ヤケクソだったからレベル低いままで、飛んできたタイガーにぬっころされたけど、あれが所謂神引きと言う奴か…。
神引きというか、つこうた感じだなww
チートウマー( ゚д゚ )
オドロに腕輪の腹印消されちゃった;;
もうだめ><
目印も消されちゃった;;
((((((;゚Д゚))))))オドロシイ
なぜオドロに隣接を許して、
その後封印、睡眠、高飛びの杖などで対応しないのかと
問いたい
至難クリアしたよー
スコア:222784
Lv :74 ギタン123784
剣:風魔刀+43
盾:白虎の盾+1
腕輪:ワナ抜けの腕輪
経験値:3648491
力:30/30 HP:474/474
白虎の盾+41はにぎり元締を倒すのに使いました;;
至難に挑むこと数十回・・・。
ようやくまともなおみやげを持って脱出成功・・・。
戦利品:龍神、見切り、カマイタチ
16Fで帰ったんだけど、あれをクリアとかまだまだ無理っぽいなあ・・・。
空振り率の高さに、殺意を覚えること数十回…
ふと疑問に思ったんだが、
呪いよけの盾装備してたハラヘリ腕輪装備しても呪われないんだろうか?
>>962 あるある。俺、最高6回連続・・・orz
地獄の死者と壮絶な見きり合い
紙一重の戦いだったぜ…
>>962 ここぞって時に限って外すよな…
至難32階で印の内容良い感じなのに強化書全くでねぇ…まだ両方+10にも満たないぜ…orz
殴り殺される未来が見えて来るから困る…
6Fまでで風魔刀、透視、眠らず、合成5枚とか出てうはうは
→6Fでモンハウ→モンハウ用アイテムなし→ぼこぼこ
うまくできてるなぁ・・・
968 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/11(火) 04:20:15 ID:ixNmE2xt0
矢を装備して呪われると困るから
必要なときに道具で矢を選択して「撃つ」で撃てば呪われないんでないのか
と思った俺はやっぱり浅はかなのかい?シェリー
でも矢本体が呪われたらその束は撃てないって話が。。。
同種の呪われてないものが落ちてて
呪われたものを床に置く→呪われてないものを拾う→呪われたものを拾う
と出来れば呪いは解除できるけどね。
呪印が入ってないなら矢は装備しないほうが賢い
>>963 呪われる
>>968 ノロージョがいる階層では
装備外す>一発撃って地面に1個置く>装備外したまま使用する>
>もし呪われたら一度地面に置く>最初の一発を拾う>呪われた矢を拾う>一発空撃ち>〜
が基本テク
トドがうまいってのがいまいちわからなかったけど
盗印付けると確かにうまいね
「盗まれなかった」が出るとアイテムドロップ率が高い気がする
>>971 呪われてしまうのか・・サンクス。
今、至難90F・・高飛び草ないからMH罠踏んだら終わる・・
>>973 高飛び無しで踏んだ時を楽しむのがシレンクオリティ
すばやさ草、金縛り、場所替えの内2個でもあれば大体何とかなる
初至難98階着いた(゚∀゚)
98〜モンハウ探すのは死亡フラグ?w
ねだやしは増やして60ぐらいあるんだけども
明かりと高飛びに金縛り+三印とかありゃ余裕だろ
根絶やしもそんだけありゃ惜しまなきゃ大丈夫
>>976 サンクス突っ込んできたw
あかり、聖域、かなしばり、三印、弾き封じ、杖フル活用で以外と楽にいけたw
未知のカミカゼ2が聖域上でも攻撃して来ないと分かったらもう天国
あと、弾き封じの指輪は
装備してる間、剣と盾は弾かれないけど
指輪自体は吹っ飛ばされるので注意。
風来のシレンEZ2攻略@Wikiには書いてなかったので
どなたか書き加えておいて下さると助かります
978 :
973:2007/12/12(水) 01:11:29 ID:7W6JEZL90
至難初クリアしました。
スコア:208012
Lv :78 ギタン109012
剣:風魔刀+37 (竜死三会錆)
盾:龍神の盾+54 (腹竜外盗錆)
腕輪:眠らずの腕輪 (毒眠目)
経験値:4582963
力:31/31 HP:509/509
90FからはMH罠踏まないように、矢で確実に進みましたw
あとwikiのモンスター出現場所が弱冠誤りがあり。
エーテルデビル2が90Fから95Fまでいた。
さて寝るかな。
>>977 おめ。
だが悲しいかな、腕輪自体が弾かれるのは既出なんだ…
携帯からなんで乱文すまそ。
今初めて至難60F達しました。
調子乗って自分からモンハウ罠探しに行ったらひどいことに…
モンハウもスカイしか出ないだなんて(ノ∀`)
何とか倒しましたけどw
んで今後についてなんですが、アイテム整理について相談に来ました…
手持ち
風魔刀+25(死三会錆○)龍神盾+30(腹龍外盗錆)
木の矢(68)、毒消し、眠らず、ハラヘラズの腕輪
高飛び草×4、目薬×2、すばやさ草
金縛りの巻物×2、あかりの巻物、祈りの巻物、合成×2
睡眠杖(5)、鈍速杖(9)、高飛び杖(5)、場所替え杖(6)、封印杖(2)
で床落ちに
睡眠杖(4)、鈍速(4)、鈍速(6)
おはらいの巻物、+2盾×2
なんですが、合成で悩んでいまして…
+2盾を合成するか、腕輪を合成するか、それとも取っておくか…
いろいろアドバイスいただけたらありがたいです><
眠らずにハラヘラズ合成
その後透視を拾ったら合成
高飛び杖捨てて睡眠拾う
俺なら盾弱いから盾強化に使うな
眠らず、鈍足、高飛びは捨ててもいいと思うな
今60Fだったら眠らずが活躍するのは86Fまでないし、その頃には眠り(笑)って感じになってる
というわけで腕輪は眠らずよりも毒消しベースをオススメする
>>971 >ノロージョの件
呪女母以外は、非装備品は呪ってこないだろうに。母ステージでは多少参考になったが。
それより、呪い罠対策として全階が対象だと考えたほうがよいかと。
ま、矢は装備なんかめったにしないがな。
>>972 安心しろ。気のせいだ。 単純にトドはうまい。
>>977 >>978 んじゃ、wiki追加しとく。
>>979 wikiに抜けてるという指摘は既出だっけか?最近2000レスにはないぞ。
赤マムルから脱出やっと出たのに間違って袋殴って消し飛んだ\(^o^)/
風魔(龍死三錆)
龍神(龍腹外錆)
透視
って感じで印はいい感じできてるのに+はもう30階近いのに両方10にも満たない…
前半餓死オンライン寸前だったせいもあるけど強化書出なさすぎる…orz
985 :
980:2007/12/13(木) 04:29:14 ID:THXtsPOAO
その後順調に行っとりました。
さっき76階でモンハウ罠踏んでおにぎりにされたところをアークに殺されましたorz
盾+40じゃ薄かったのかな…
おにぎりにされる怖さを身にしみて分かっただけ良かったと思います…
スレタイどうする?
このままだとまた変えずに建てる事になるよw
スレタイ必要ないでしょ
変なものつけないで普通にシレン10Fでいいと思うんだけど
【盾弾かれ】風来のシレンEZ(BREW)9F【後ろにアッー】
【盾ゲー】風来のシレンEZ(BREW)10F【作業ゲー】
990 :
986:2007/12/13(木) 23:55:49 ID:hys9fH5F0
>>987 何回かこのスレ立てたんだけど、その都度「不思議 素潜りのままだな」ってツッコミがあって;
俺的には「難しい 素潜り」とか「腕試し 素潜り」とかにすればいいと思うんだけどね
>>980 俺は、その階層で+40だったら白虎盾と合成だな。
ビャッコ+40なら余裕でクリアできるよー
って今気づいたが、お前さんレベル書いてないね。
盾のプラスと同じくらいレベルも重要。
76階くらいだったらレベル60位ほしいところ(ちょっと適当)。
【負けるな】風来のシレンEZ(BREW)10F【頑張れ】
【オドロと】風来のシレンEZ(BREW)10F【踊ろう】
オドロと踊ろうw
ちょっとワロタw
>>993に一票
とか言ってる内に埋まりそうだな
という訳で誰か次濡れ建ててくれ
俺建て方わからん
998 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/14(金) 12:52:57 ID:MVD4D5iDO
埋め
銀河鉄道
2ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。