【FOMA】レッスルエンジェルス愛 【技カード13枚目】
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
登場選手 日本人選手6+61人 外国人選手1+20人(8/24現在)
<ストーリーキャラ>
佐尾山・六角・ソニックキャット・桜崎・ディアナ・ガルム・美沙・寿零
<バーコードキャラ>
(新人のみ)
村上姉妹・草薙・榎本・杉浦・香澄
(プロのみ)
カンナ・RIKKA・マッキー・ラッキー・沢崎
グリ山・中江・神塩・芝田・氷室・永沢・真壁・秋山・優香
(RIKKAとゲストキャラはオリジナルのみ)
(新人&プロ両方存在)
祐希子・南・龍子・市ヶ谷・理沙子・来島・菊地・越後・藤島・上原
堀・吉原・斎藤・伊達・真田・近藤・朝比奈・石川・小川・藤原・柳生・鏡
白石・神田・相羽 ・早瀬・金井・永原・富沢・武藤・結城・小縞・麗子
真鍋・滝・八島・保科・真帆・渡辺・小早川(新)・北条(新)
コーディ、ミラー、ルイス、カルロス、USA、リン、デスピナ
ビートン、シエラ、クロフォード、シウバ、メガライト、ソフィア、スミス
カレン、ヘレン、ジョーカーレディ、メイファ、ウォン姉妹 (新)
スカウトキャラは徐々に増えていく仕様
選手追加は毎月第2月曜日
<タッグ補正>
特定のキャラクターはタッグ時に補正がかかります。
補正の有無は練習試合後に
低確率で特別な台詞が出る事で確認できます。
補正情報をお持ちでしたら是非スレで報告をお願いします。
・2人タッグプラス補正
祐希子-来島、祐希子-菊池、理沙子-上原
市ヶ谷-南、吉原-斉藤、龍子-石川
武藤-千種、千秋-千春、上戸-内田
真田-近藤、早瀬-藤原、鏡-榎本、龍子-小川
堀-ソニック、佐尾山-辻、ソニック-ディアナ
真鍋-美沙 、南-小川、市ヶ谷-金森
・3人タッグ相互プラス補正
永原-富沢-金井、相羽-杉浦-白石
・タッグマイナス補正
祐希子-市ヶ谷、藤島-金井
<ミニゲームクリア特典キャラ(ブランクレスラー)>
マイティ祐希子 ビューティ市ヶ谷 武藤めぐみ キューティー金井
永原ちづる 富沢レイ 菊池理宇 南利美 金森麗子 相羽和希
榎本綾 草薙みこと 小縞聡美 サンダー龍子 テディキャット堀
カンナ神威 伊達遥 ノエル白石 杉浦美月 結城千種
1. 別アプリ(要20P)のリバーシ(オセロ)を10戦勝ち抜くとスカウト可。
2. 本名、リングネームに関わらず選手寿命は新人扱い。
3. 初期能力はすべてが1、 技は基本技と必殺技のみを所持。
4. 基礎の総計は最高48、技適性の総計は最高125。
キャップに縛られず自由にパラメータを上げられる代わりに、
ほとんどのレスラーは通常版より限界値が低い。
5. 限界突破は不可能。
<大会>
1.大会アプリを使って行われる、多人数参加型のリーグ戦。
2.エントリー可能な大会に参加費を払うことによって参加可能。
3.成績に応じた賞品を貰う事ができる。(基本的にはAPか技の二者択一)
4.通常の試合とは違い、大会での試合では選手寿命とポイントは消費せず怪我の確率も低め。
5.試合相手選択後に電池切れなどで試合を終了できなかった場合は不戦敗。
※大会形式や参加資格、大会賞品、募集期間などの詳細は公式HPで。
_ __ _ おお、隊長!
じ'´ ヽヾノ この新スレは真帆と○と☆の
i>〈从从)〉< テーキョーでおおくりするぞ!
ヾ( ゜ヮ゜ノjゞ
( ○ ) とr,,.v,,.rつ( ☆ )^i 良い子の諸君!
lヽつとムL__i__l /(∞ノト/ 仲良く使えよ!
ムu-ui け け u-u 楽しく使えよ!
>>4を少し修正
<ミニゲームクリア特典キャラ(ブランクレスラー)>
マイティ祐希子 ビューティ市ヶ谷 武藤めぐみ キューティー金井
永原ちづる 富沢レイ 菊池理宇 南利美 金森麗子 相羽和希
榎本綾 草薙みこと 小縞聡美 サンダー龍子 テディキャット堀
カンナ神威 伊達遥 ノエル白石 杉浦美月 結城千種
1. 別アプリ(要20P)のリバーシ(オセロ)を10戦勝ち抜くとスカウト可。
2. 本名、リングネームに関わらず選手寿命は新人扱い。
3. 初期能力はすべてが1、 技は基本技と必殺技のみを所持。
4. 基礎の総計は最高48、技適性の総計は最高125。
キャップに縛られず自由にパラメータを上げられる代わりに、
ほとんどのレスラーは通常版より限界値が低い。
5. 限界突破は不可能。
<大会>
1. 大会アプリを使って行われる、多人数参加型のリーグ戦。
2. エントリー可能な大会に参加費を払うことによって参加可能。
3. 成績に応じた賞品を貰う事ができる。(基本的にはAPか技の二者択一)
4. 通常の試合とは違い、大会での試合では選手寿命とポイントは消費せず怪我の確率も低め。
5. 試合相手選択後に電池切れなどで試合を終了できなかった場合は不戦敗。
6. 大会中の勝敗は、個人の戦績として残らない。
※大会形式や参加資格、大会賞品、募集期間などの詳細は公式HPで。
1000 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 02:45:43 ID:wzVeUVLTO
1000ならレインボー岩城、参戦!
お主の祈願力みせてもらおう
>>1乙です。
半日以上経過しても誰も言わないなんて…
ところでスーパーライト大会でも何か不具合発生するのかな?
>>1乙
U-2000大会にエントリーしてきた。
評価値1000台の杉浦に当たっても泣くなよもまえら
>>1乙
ランキング入りは評価8000後半は無いと無理か…
トップ50くらいまで増やしてくれんかなサクセス
13 :
946:2007/08/25(土) 13:59:52 ID:aUbqdhm00
>>1乙です〜
ジュニアリーグの賞品の件、
返信メールが来て無事修正されました〜。
今後の大会で不具合がないことを祈るばかりであります・・・。
1>
乙であります
評価値が1900くらいになって「ようやくウチのレスラーも強くなってきたかな〜」と
思っていたら噂のブランクレスラーに初遭遇。なすすべもなくボコられました…
大会に出たらああいうレベルのレスラーだらけなのかorz
うちのS5個ブランクだってボコられる事あるよ
そんなに変わらんよ
うちのS8ブランクは168敗してますぜ旦那w
>>15 一度、2200〜2300クラスの相手と練習試合させてみるとよろし。
・・・たしかに2000くらいに壁がある。
U2000の設定は結構リーズナブルだと思う。 限界能力値の低い選手が限界になるとそのくらいだし。
>>18 無差別で検索して2200の相手と戦ってみたら勝ってしまった。
ウチは攻撃重視で育てていて、相手も攻撃重視だったから手が合ったみたい。
防御Sが並んでる相手だと手も足も出ないw
>>1 乙です。
最近、他のメンバーそっちのけで
優香(霧子)さんばかりバカンス要求してくるのだか‥
霧子さんの陰謀なのだろうか
強い相手と戦いたくないので、
評価値はお気に入りの相手が多いランクで止めてるのです。
気がつくとAPが全員500以上貯まっているのです。
>>20 霧子さんのバカンス要求率は異常
うちはゲストキャラ2人+ソニックだから誰の為にバカンス行ってるのか分からなくなるぜ
>>1 スレ立てお疲れー。
うちもAPが貯まりまくってるなぁ、
うちの娘は弱くて人気あるのかみんな対戦してくれるからAP注いでパワーうpしたら
ボコりに来てくれないんじゃないかと思って機会逸したままだ……。
2日連続で引退宣言orz
しかもうちのTOP2orz
やっとオール英字になったのにorz
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/25(土) 20:42:22 ID:HqbenN2s0
>>1乙なのですっ
現在1次リーグ奮戦中。
先発組が1-3敗で完走しているためか
途中組が0-2敗の間で無意味な駆け引き
してる(ように見える)のが面白いw
>>22 うちは外人選手が多いからわかるが、一番最初に霧子さんバカンスのチェックが入るようだ。
いままで、外人選手を飛ばして日本人選手のバカンスが発生したことは無い。
それだから、未会話の外人選手がいなくなると、日本人側で一番発生率の高い選手のが発生する。
>>26 海外選手のバカンスの絡みは分からないが、
バカンスをまだ見ていないキャラで、バカンス発生まで友好度が上がると
最優先で選ばれるみたいだ
バカンスの優先度は共通(日本人含む)>>固有
前々スレ辺りで聞いたな。
>>25 その駆け引きが面白いじゃん
さっさと終わらせる奴見ると
楽しみ方を知らないなと思う
いつ、相手が危険扱いになるか、
自棄になって無茶な成長をさせるかわからないのに
チンタラやってられっかよ!
みたいなこと思ったことないぜ?
楽しみ方はいろいろ有るだろうに、なんか上から物を見る言い方はウザイ。
後半は仕事に集中したいから前半に終わらせたいとか、そんな事情がある人だって居るだろうにな
俺は1日1〜2試合ずつ進めてく派
正直連続で何試合もやれる集中力がない
あと携帯のバッテリーも
>>29 悟りですか?ダルシム乙
楽しみ方など人それぞれだろ。
じょうしきてきに(ry
様子見て
負けの多い奴から対戦していく
コレが俺のスタイル
みんなが黒星の相手は最後に回すw
タッグリーグだが軍団名検索で偵察してから実際に戦う
まあ正直にタッグ枠に置いてるとは限らないけど
後は
>>35の逆に強い奴から戦うかな
俺は一番最初の相手から順番に戦う。
先に戦おうが後から戦おうが、それで勝敗が変わることはないと思うし。
>>37 制限ありのリーグだと伸ばせる余裕がある分、
弱いやつほど、リーグ中の獲得APで強化される可能性が出てくる。
ケガで能力が下がる可能性があるとはいえ、大会は怪我しにくい仕様になってるらしいので、
勝ち星を増やしたいなら、さっさと弱いやつから終わらせた方が有利。
制限内なら強い相手と戦いたいと思ってる俺は、様子を見ながら強いやつから戦ってる。
何も考えずに後ろから順番に1日2試合進めてる自分がアホに思えてきたorz
強い相手にはきっちり勝つけど、
逆に弱い相手に予期しない黒星を喫するのが楽しい。
だから関節防御2の祐希子を出す。
1日3試合、くらいのペース配分は可、だろ。
だいたい3試合くらいすれば耐久がAとか9とかになるし。
あと、後先で勝敗は変わらないかも、しれないが、努力で変えられる、よ?
実際、最初の大会やったときは、1試合目と最終試合で評価値100くらい上げられたし。
本気?、でやるんなら、通常試合でバカンス回しすればポイントのある限り上げられる。
ヘビーはU2000なので、ま、そこまで無茶してやる気はさらさらないけど。
・・・つうか、そこまでするのなら、参加前にしておけ、と(w
ほぼ一日で八勝一敗で試合を消化してきたが
他の奴らの動向が気になってチョイチョイ大会アプリ開いちまうw
一敗は俺だけなんで一次通過は確定なのだがw
サイレントナックルが裏拳だったので近藤の立つ瀬がないのは確定的に明らか
実は主要メンバーにも報われてないキャラいるんだぜ?
ネオ・サザンクロスロック LV8
メイド・イン・ヘブン LV9
>>42 ニールセン使いのやつか?
違ってたらスマソ
>>45 うちんとこ以外に同じヘレンがいたらびっくりだ(w
ちなみに、うちのヘレンは1940、(シングルにはカレンがいるから見えない)
そういや柳生さんと寿のタッグ相性ってどうなんだろう。
バージョンアップは今日か。
ヘビーに評価値制限があるのに気付いたのが今日。
知らんでガンガン育ててたよw
今1900
やっぱ2000超えたらNGかな?越えても良いならナンボなら許して貰えるんやろか
評価値は多少超えてもOKだけどどれくらいかは公開されてないはず
大会の評価値超えについては個人的な見解だと
評価値ギリギリで参加すると勝敗によって評価値オーバーがありえるから
多少の評価値超えでも失格にならないようにしてるだけだと思う
なるほど。せいぜい50前後かなぁ
今週の市ヶ谷様賞ってなんで94なんだろ?
永原儲なんで分からんw
バージョンアップメインと大会のみってことは丸め込み技が凶悪なのは変わらないのか
・その他、修正、調整を行いました
ってなにしたんだろう
全員基礎48キター!
ってパラカンスト間近だから筋体器の底上げくらいしかメリット無いけど…。
>>55 う294い、ねぇ
語呂合わせにしちゃ9641なw
>>56 ついさっき真鍋&八島(1404&1415)で、滝&北条(1656&1425)と試合をしてみた。
結果は白熱の試合で真鍋が負け。普段なら不満言うのに今回は言わなかった。
偶然かもしれんが試合後のセリフが調整されてる気がする。
それと以前、CPUが場外でタッチ(だけ)を使う事がある。
と報告しといたから、それも修正してあるかもしれぬ(´・ω・`)
>>58 ヒント:バストサイズ
大会アプリをバージョンアップして起動した瞬間、エントリーしたけど
参加忘れていつの間にか終わってた大会が有った事に気づいた俺に一言。
(;^ω^)ドンマイ
さて、バカンスで共通バカンスの発生頻度が落ちてキャラ別バカンスの発生頻度が増えたな。
しかももしかしたら、寿命ヤバスな選手から優先で発生してる気がする。
うちの菊池(720試合前後)が今日だけで5回バカンスが発生して、以下、大体試合回数の多い選手から順にバカンスが起きてる(草薙、堀2回づつ、藤原1回、小早川、ソフィア0回)。
……とか言ってたら450試合のソフィアの方が先に引退フラグ立ちやがったw
>>59 タッグ法を使って評価値が600ぐらい低い選手に必殺で止めを刺したら試合後に文句を言わなかったけど、
同じ選手に通常技で前よりも残り体力が低い状態で勝ったら不満を漏らしてたから、
必殺でフィニッシュを決めると補正がかかるのかも。
>>63 共通バカンスの方はわからないけどタッグ戦を3試合やって、
一番試合数の少ない渡辺に3連続でバカンスが発生したから寿命は関係ないんじゃないかな。
ふおぅおう! 風美さんの基礎限界が8も上がりましたよ!
これで頼りない体力を背に負って、押し続けねば負けるという強迫観念ともおさらばですよ!
>>59 ウチも風美さんの「正義は勝ーつ!」を4ヶ月ぶりくらいに聞いたよ。
>>65 だが藤原はオリジナルでさえキャップ123なのに、風美さんならどれくらいなんだ?
ぴっぽっぱっと119
以前までは評価が上がるにつれて試合に満足しなくなっていってたけど
今回のアップデートで、その概念が取り外されたと見て良いのかな。
>>65 ということは、ウチの八島さんもまた試合後に頬を染めてくれるのか(´Д`*)
鏡の「うふふ、ゾクゾクしますわ」久々に聞いた(´∀`)
やっぱ、こうだよな、ずっといまいちて、言われ続けたらこっちまで萎える
確かに試合後のセリフは良いのが出やすくなりました。
内部的な数値変動は変わってないのかもしれないけど、
遊んでる分にはこっちの方が気分いいですよね。
>>1 今更ですが乙です。
次回はタッグプラス補正に「沢崎-中江」も入れて下さると有難い!
うちの団体内の練習試合で名指しのセリフを確認しましたよ。
ヘビー大会一次リーグ、うちの組では5勝で二次に進出できそうな件について
……ところで、レベ9チョークってプロレス的には反則技じゃないのか?
ラビスリすらスリーパーというのに。
ヒント:燃える闘魂
魔性スリーパー
でも魔性より女豹の方がいいぉ
凶器攻撃とスイングDDTが気になるな。
今のシステムじゃ「その他」の技は取得不可能だろうし、
スイングDDTはどのカテゴリに属するのだろうか。
技の名称が変わるだけでしょ?違ったっけ
だからDDTはパワーだと思うけど
技の名称が変わるだけなら固有技があったし、
バージョンアップする必要があったことから、
技の絵とカテゴリが別々に設定できるようにしたのだと思う。
スイングDDTがカテゴリ変更に該当するかは分からないけど。
スイングDDTは飛び技だと思う
>>71 1番が8勝1敗ならうちと同じリーグだなたぶん
>>71 うちのブロックは10人中
9戦全勝:2人
8戦全勝(残り1試合):1人
6勝1敗(残り2試合):1人
2敗でアウトですか、そうですか
DDTとスイングDDTの違いってなに?
グラウンドで首ロックしてそのままマットに落とすのがDDT
コーナー上で首ロックして、ジャンプして回転しながらマットに首落とすのがスイングDDT……じゃなかったかな。
ジャンピングDDTとはどう違うんだよ
金井―藤島にタッグ(マイナス)補正があるって本当なん?
もう100回以上やってるのにそれらしい台詞見られないんだけど……。
金井はプロで藤島は新人なのがいけないのだろうか。
>>81 コーナー使わなくても飛びついて回転すればスイングDDTだぉ
スイングDDT取らせるなら、やはり$貧か。
ウチの真帆様がスイングDDTに御興味を持たれたようです
真帆なら飛び付いて押し倒すスピアーだろう
ってそろそろプ板でやる話か
みんな参加賞にばっかり反応してるなw
正直無差別タッグで勝てる気しないからな
スイングDDTは小柄な選手に持たせたいよね(´ω`)
ちなみに、チョークスリーパーは零に似合うと思うんだ。
>>89 最近はこれといった話題も無いし良いんではないか?
ま、あくまで賞品技の話題である分にはいいんじゃないかな
じゃあロイヤルDDTとはどう違うん(r
>>94 高貴さが違う……んだろう。
>>90 それじゃあ他の賞品にも反応してみる。
凶器攻撃はその他扱いなのだろうか。
打撃辺りだと思う。
どっちにしてもベスト4に入れるタッグといったら
めぐちぐ位だろうから凶器攻撃は合わない気がする。
高速バックドロップは低レベルも欲しいんだ
レベル2くらいで3連続バックドロップにしたい
凶器攻撃はその他扱い。
さくちゃんが持っている。
凶器攻撃すごく欲しいのだが
正直勝ち残れる気がしないので
参加賞辺りで出して欲しかった
どうせなら凶器攻撃レベル7とかほしいな
フィニッシュ技として使えるような
アプリバージョンアップされたからとっととダウソしてあさってから大会だぉ
っと思ってたら携帯トイレに落として壊れたぉ(´;ω;`)
>>96 だが、愛のめぐちぐは正直ナチュラルヒールにしか思えないw
>>100 何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
もし賞品の凶器攻撃のカテゴリがその他だった場合
技リストに入るのかな。そうしないと捨てれなくなるし。
>>97>>99 今回のバージョンアップは新技の説明と実況を
追加したんだろうから(と思いたい)、今後出てくるかも試練ぉ(´・ω・`)b
>>102 それなんて死亡済みフラグ?
>>103 千秋が持ってて千春にないは頭脳派と肉体派の区別だろうか
千春はイス攻撃を持ってるから
その区別ではないか
>>103 おっと、六角姐さんを忘れちゃいけねえぜ(´ω`)y-~
必殺で勝った時にしょぼい技を貰うのは相変わらずか
二度と拾ってこないように、Lv.2逆水平チョップは
いっそ持ったままの方がいい気さえしてくるぜ…
白熱、必殺で勝ったのにアームホイップLV3だったりすると泣けてくる
うちにも呪われてるんじゃないかってくらい
白熱必殺フィニッシュ後に逆水平が出るキャラがいるぜ・・・・
俺も俺も
ツームストンパイルドライバーが欲しいな。
八島さんに持たせたい(´ω`)
千種にぜひ完全無欠バックドロップを…
俺は開脚パイルドライバーが良いな。難度4か5辺りで
そういえば、この間の技募集で技絵:ヘッドバット 種類:関節 レベル:3で
リップロックを応募したが、はたして採用されたんだろうか・・・
またがんばろうよ
>>115 なんというか、代表的な辱め技ですね(´・ω・`*)
凶器攻撃って、ヒールは全部持ってるもんだと思ってたが・・・
そうでもないのか。
で、全然関係ないハナシだが、オリジナル技目当てで外人U2000参加予定
なのだが・・・・
もしかして、ディアナばっかりずら〜〜、っと並ぶのかな??? (・_・)
>>120 一番人気ありそう、というか外人はディアナしかいない人が多いと思う
レインボー岩城キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n’∀’)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ミ☆
ガチアンケートにもほどがあるw
>>124 ここここここれか!!!
ついに岩城さんキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n’∀’)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ミ☆
ほんとに岩城さんがきた
サクセスGJ
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 00:13:48 ID:szGhQUymO
偽永原さんくるのか
岸岡に投票した俺の立場ないな
岩城キタコレ!
さて、誰をさお山に・・・
しかし冗談半分希望半分で投票した岩城が本当に来るとは思わなかった
中森:成瀬、ライラ、野村m9(^Д^)プギャーーーッ
でも俺のミミさんは落選か(´・ω・`)
途中経過も見えないこんなアンケートでまさかこんな展開がやってくるとはw
とんでもないガチを見たぞw
>>131 中森はぷぎゃーしなくてもいいだろw
中森さんを待ち望む人は思ってたより多いようだな
岩城さん来たし次のミニゲームには霧子さんに一票入れるぜ
>>131 ライラ:ま、このまま行けば十月には確実に追加されるんだけどな(゚Д゚)y━・~~~
>>133 中森がプギャーしてる
2位か…位置がハンパないなw
とはいえ3位以下がカオスすぎる
主役格12人があらかじめ決まっていたせいではあるが
そして千種の強さを改めて見せつけられた
レインボー岩城、参戦決定だな
〉〉136
お前の理屈に従うなら
サクセス内での結城の格は金森や榎本より下ということになるな
枠に入れなかったんだから
まあええことよ
そういや
>>8にある前スレ1000は俺が書き込んだんだった…今思い出した
た、橘…orz
いや、大人の事情で無理かもって。でもね(ノд;)
なんというか、岩城さんに話題を全部持ってかれたなw
アジアタッグ2回目はえーとか、ソニの顔がこなた化してるとかは無いのかw
スイングDDTが飛び技分類だったり凶器攻撃が
打撃分類だったりといった地味な新発表が奴の話題の前に
完全にかきけされている件
そろそろAPで技が自由に買えるシステムが実装されてもいいと思うんだ
おまえら岩城さんが大好きなんだなw
とりあえず岩城さんを登場させるという英断をした
スタッフに敬意を表したい
>>143 >スイングDDTが飛び技分類だったり凶器攻撃が打撃分類だったり
この2つは俺の予想通りだったぉ(`・ω・´)
>APで技が自由に買えるシステム
たぶん、最後の手段として残しておくのだろう(´・ω・`)
俺はもう野村にしか興味ねーよ。
来島さんの1000回に吹いたw
俺は岩城さんを影のまま登場という展開に一抹の期待を持っているw
結局送らなかったがこれはうれしい誤算だ
途中経過があったらこうはならなかっただろうねいろんな意味で
すげーガチ臭い投票結果だw
>>147 果たして何を手伝ってくれているんだろうか?
152 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/30(木) 01:14:59 ID:oBNRWk1TO
結局、勉強の方は杉浦の独壇場だったので筋トレ始めちゃったって感じかな
ところでソニがこなたに見えたのは俺だけでいい
ケツが4つに割れてる奴なんて
今までにミホノブルボンくらいしか見たことないのだが
俺もこなたに見えた>ソニ
というかソニの一人称てあたしだっけ?
3バカと踊るんだな
花は桜木 女は岩城
どうせ死票じゃよー、とか思いつつも中森さんに一票入れた身としては
この結果に驚きを隠せないのですよ。
一人称はあたしだが、語尾は『お』じゃなくて『だお』と『のさね』だと思う
俺リンドリファン。
射手座の俺はラッキーさんの尻に・・
ハリキリキリこさんのコーナーができてる・・・
初の前後編で区切るとは策士だなw
改めてみても第4話のターニャは可愛すぎると思うんだ
>>167 4話のターニャも捨てがたいのだか3話のターニャもいいと思うんだ‥
ターニャ「オスシおいしー!!」
ところでハリキリキリコさんを全話保存してる人とかいる?
俺は保存してるんだが‥
メモで保存してるけど、
容量が足りなくなるから気に入ったのだけ…
突然だが、UNDER2000に参加する人手ー上げて(`・ω・´)ノ
ハリキリキリコさんではヒール組が可愛すぎて困る
画像保存してパソに移してたけどこれからはその必要がなくなったな
ノ
こなた顔のあの娘で出る
ノ
イルカ娘で。
>>170 ノ
スーパーライトにもヘビーにも弾かれた天才姫で参加する予定。
ただ、無差別タッグの賞品見てから激しく後悔。スイングDDT・・・orz
>>170 ノ
うっかり参加のジャーマン娘(ブランク)。評価値1000ちょっとorz
本当はメイドで行くつもりだったんだが…
かなり気合い入れて上を目指して望んだヘビー大会だったのだが、悲しく一次敗退orz
無差別タッグは慎ましく参加賞狙いで
無差別登録完了
これでスイングDDTは俺様のものだな。今からwktkが止まらないぜ
ヘビー普通にやってたら2次進出だったが、予選敗退してよかったぜ
スイングDDT貰いにいける
>>170 ノ
評価値2010のディアナがいたので技一つ捨てて参加
>>170 本命は外人のUNDER2000なので参加賞狙いでディアナがお邪魔します
アジアタッグの決勝リーグに二人共に評価2000越えてるタッグが居るんだが…
どこまで評価値あげて良いもんなんだろうか?
運営にメールで聞きなよ
大会初日に怪我キター
orz
>>170 ノ
評価値は1900だったけどそこそこいける自信はあった
けどすでに3敗しちゃったよ
世の中上には上がいるものだ
>>183 何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
多少評価が変動するのを分かっててエントリーするんだから、
U2000ならリーグ中に、2000越えたら失格ぐらいの方が、曖昧さがなくなって良いと思ってるのは俺だけ?
そんな能力上げるつもりもないけど
大会で技貰った瞬間、オーバーして失格はキツいぜ
まあ、やるとしたら大会中に評価値オーバーしたら
評価値内に収めるために強制的に技を捨てさせる
ようにするぐらいか
そこで技捨てるのを拒否したら失格扱いとか
>>187 だから、その分のゆとりを持ってエントリーすればいいだろ。
叱って、友好と信頼を下げておけば50ぐらいは評価を落とすのは簡単なんだし。
エントリー時の能力を記録して、
大会中はその能力で戦うとかにならないかね。
たとえばU2000なら、
大会の試合を行う時に2000超えたら失格、と判定すれば良いんじゃないか。
それなら試合後に技もらって一時的に2000超えても調整できるし。
久々にスレに来た。案の定みんな岩城さんに喜んでてわらた。
俺も喜んでるけどな!
次回ファン投票型の登場キャラ決定があったら、
・ヴァーミリオン岸本
・昭島先輩(六角さんに〆られた人)
のどちらかに投票だぞ。
間違っても井上霧子さんなんて書くなよ。
岸本って誰…(´・ω・`)
岸岡な。
岩城はシルエットで出てくるよ
デレると色が赤くなるよ
無差別タッグにむけて、修業開始!
耐久C→Aで両名怪我…orz
何このプレミア確率…
バージョンアップしてから貰えるAPが増えてるような気がするけど、気のせい?
評価値2000のキャラでNPC南に勝ったら10APも貰えた
以前はどうやっても5AP固定だったような
>>197 何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
>>198 APを100くらい溜めてから、もう一度やってみるぉ
>>191 制限から101以上越えたら、集計時に失格にすれば良いと思うぉ
>>198 条件が緩和されてるキガス…
明らかに格下相手でも白熱必殺で10APとか貰えるし(1.4までは何しようが5固定)
U-2000大会なんだが俺のリーグは
やけにメイデン率が高いなぁ
9戦したけど4戦ほどメイデンだったよ
>>202 試合評価だけでなく もらえる物も緩くなってたのか
>>203 なぜにネトゲ板にこんなものが
>>205 確かにそんな気がする
7分の圧倒的な試合でも難易度7のフィッシャーマン貰ったし
蜜柑の大器野村の登場はまだですか?
冬までお待ちください
>>206 技についてはそれ以前のバージョンでも20秒試合でLv8裏拳とか貰えてるんで
そういうことはまず無いと思う。
あと、10固定とかもない。試合評価に関わらず未だに5ばっかりの俺が言うんだから間違いない。
気軽に大会にちょっと育てた新人を放り込んでみたら、
周囲を見てえらい所に来てしまったと気づいた。
もう棄権したいよ。
ほとんどの人だって無差別出たらそう感じたさ
参加賞貰えるんだし別に損は無い
U2000なら1回戦抜けはしたいから結構ガチで来るプレイヤーは多いんじゃないかな。
>>211 210ではないがフルボッコされて怪我して損失120AP、参加賞10AP(´・ω・`)
大会は自重するわ
214 :
100:2007/08/31(金) 22:38:45 ID:0n4wZirfO
オレ、フカーツ!
諭吉2枚orz
U-2000に場違いなハイスピード美月で参加してるので見かけたらよろしこ
( ○ ) ( ☆ ) ガチャガチャ
ミ⊃ ミ⊃
⊂彡 ⊂彡
( ○ ) ( ☆ ) きゅ〜っと♪
ミ⊃⊂ ミ⊃⊂彡
(∩ ○ )∩∩ ☆ )∩ ふる
( ○ ) ( ☆ ) ぼっこ♪
ミ⊃ ミ⊃⊃ ミ⊃
>>215 ( ゚∀゚) ガチャガチャ
ミ⊃
⊂彡
( >∀<) きゅ〜っと♪
ミ⊃⊂彡
(∩゚∀゚)∩ ふる
( ゚∀゚) ぼっこ♪
ミ⊃ ミ⊃
>>210 むしろ容易に予想できるそれを考えない方が考えが甘いと思うが
嫌なら参加しないという選択肢も用意されてるわけだし
年末には参加人数無制限でEXリーグでもやるのかね
>>218 マジ頭いいな!
っていうか目が曇ってた!別に試合しなくてもいいんだ。
でもせっかくなのでコツコツ消化して
名前覚えといて成長した子で殴りにいくよ!
実際には1APプレゼントしてるだけで
むしろ喜ばれるだけなんだけどなw
ムキー!
そうやって、なんか一方通行なライバル心と友情を育んでいくのがマイスタイルなのです。
勝った時に限って低レベル技カードなので新人がなかなか育ちません><
なあ、防御パラメータのアップ計算方法変わってないか?
前は防御パラメータの合計値で次に必要なAPが一律であがってたと思うんだけど
どうも変更されてるみたいなんだよね
これって今回のアップデートからかな
それとも今回以前のアップデートかな
>>223 どこがどう変わったか説明してもらえればありがたい。
防御パラメータの合計値で次に必要なAPが決まる、って、実はそう単純な計算じゃないぞ。
たとえば、うちのブランク杉浦だと、1S1SSS/AAAAA なのだが、防御をAからBにするのに、
投げとパワーは80かかるが、それ以外は50。 オレが気がついたときからこのままだ。
>>226 あ、まちがい。 1S1SS/AAAAA だ。
>>226 それは投げとパワーの攻撃値が低いからじゃないのかな。
>>228 無論、そういうことなんだが、要は具体例出さないと計算できん、ってことなのよ。
うーんと、俺の記憶だと防御値の合計が30(仮にね)までだと
次に必要なのは10APだけど合計が31以上だと20APが必要になる
次に合計が40になると30AP必要になるって覚えてたのね
で、上がるAPは一律に上がる(投だろうが極だろうがね)
けどさっき防御上げてたら飛だけ20AP必要になって
他のは10APのままだったのよ
けど226が言ってるみたいに俺の記憶が間違ってたっぽいなぁ
防御含めた成長に必要APの計算式はもう割り出してあるのだ。
結構、式にするとフクザツなのだ。
ツールでみんなに提供したいんだけど
JAVAとかいうのがむつかしくてもう1週間くらいかかりそうなのだ。
VBAとかいうエクセルで動くのはもうできてるのでそこから移植してるのだ。
>>230の人のは結構近いけど大事な物が足りてないのだ。
漏れもちょっと違和感あったなぁ
うちの娘が
S3DE3/C7ED7
だったんだが、
打防D→Eで50AP
そのあと、
投防C→Dで70APかかったんだ
10APずつ必要APが増えると思ってたんだがなぁ
防御ー攻撃≧4 のカテゴリーは、防御ー攻撃<4 のカテゴリーより必要APが増える。
とかあるんじゃなかったっけ?
>>227の場合だと投防ー投攻=9だから、
防御全般の必要AP+(9÷4の切り上げ)×10=80AP、じゃないの。
自分ではそこまで攻撃と防御の差つけた事ないからわからんけど。
基礎を上げずに攻撃を上げようとしたら必要APは、
10→20→30→40→50→70→90→120
の順に増えていくから60や80APは存在しないよ。
間違えたものリリースしたら赤っ恥なので防御の式を置いておくので、ツッコミをお願いします。
a1とa2は計算に使う変数で、二つを足して必要なAPとなります。
while (防御目標値 > 防御現在値){
if(防御合計値 >= 34){
a1 = ((防御合計値 - 29) % 5) * 10;
}else{
a1 = 0;
}
防御現在値 = 防御現在値 + 1;
防御合計値 = 防御合計値 + 1;
a2 = 10;
if((防御現在値 - 攻撃値) > 9){
a2 = 40;
}else if((防御現在値 - 攻撃値) > 3){
a2 = a2 + ((防御現在値 - 攻撃値 - 3) % 2) * 10;
}
if(防御限界値 < 防御現在値){
a1 = 【限界突破に必要なAPを計算する関数】;
a2 = 0;
}
必要AP = 必要AP + a1 + a2;
}
>>235 どうやら俺の脳味噌は真帆並だったようだ。
数式ぽいものを見ただけでうんざりしてくるw
防御:必要APまとめ
1.防御は基礎に依存しません、基本的に1上げるのに10AP必要です。
2.防御は同じカテゴリの攻撃の数値の影響を受けます。
攻撃より5または6大きくする場合 +10AP
攻撃より7または8大きくする場合 +20AP
攻撃より9以上大きくする場合 +30AP
が必要APに加算されます。
3.防御は防御の5つのカテゴリ合計値の影響を受けます。
防御の合計が35以上にする場合 +10AP
防御の合計が40以上にする場合 +20AP
防御の合計が45以上にする場合 +30AP
省略
というように合計を35以上にするためには+10APが加算され、
さらに合計が+5を越えるごとに+10APずつペナルティを架せられます。
以上、自分のキャラで確認してみてね!
ってとこでいかがでしょう?
>>237 おお! 真帆でも分かるぞ
でも攻防差にによる追加APは+4からだと思う
式を使わず、日本語で説明するのは難しいんじゃよー
>>237は
+4の差がついてる状態から1上げる時に必要なAPが増えるので
攻撃より5大きくする場合と書いとります。
○○以上(以下) と ○○より大きい(小さい) の微妙な違いは結構間違えられやすいな
○○以上(以下)→○○を含む つまり≦(≧)
○○より大きい(小さい)→○○を含まない つまり<(>)
>>234の
>の順に増えていくから60や80APは存在しないよ。
は間違いだった。
攻242D3防67AC7でパ防をA→Bにしようとするには60AP必要だった。
デマを流してすいません。
でも、ちょうど今日キャップ到達した市ヶ谷の防御を上げてる時は50→70だったのになあ。
バージョンアップで修正されたのか、
>>237の2の時は+10ずつ上がって、3の時は攻撃と同じように一段階ずつ上がるのかな。
防御を上げるのに必要なAPは限界突破を除いては70以上にはならないみたい。
>>241 >>237をもう1度よく読んでみよう。
防御APの変化なんて今回どころか最初から1度も変わってませんよ
>防御を上げるのに必要なAPは限界突破を除いては70以上にはならないみたい。
これは良いことを聞いたのだ。
式を変えとこう。
ちなみにもっさりプレイで、APが600以上たまってる子がゴロゴロしてるから
合計が低いところでの確認は容易なのですが、
防御、というか評価値の高いキャラがいないので、
防御の合計が55を越えるケースとかの確認が出来ていないのです。
急激に上がるケースがあったら詳細をお願いします。
いや、だから、226で言ってるように、技の攻撃値があまりにも低すぎるときは80とか出る。
普通にそだててるときは、70が上限だろうけど。
限界値 ECESS/DCDDS のジョーカー育てたときは、最終+70だったし。
いや、市ヶ谷の能力を上げている時にまず攻撃をキャップまで上げた後に防御を平均的に上げ始めたんだよ。
で、35以上にするときは20AP、40以上は30AP、45以上は40AP、50以上は50APとなっていったんだけど、
55以上からは70AP必要になったんで、攻撃と同じように10→20→30→40→50→70で固定かなと思っていたんだけど、
キャップを調べる時以外では
>>237の条件2にあてはまる状態で守備を上げた事がないんで無知をさらしたなと。
>>244 参った、プロトタイプで計算してみたら
最終は+80必要だと出てしまった…
もうあきらめちゃおっかな! ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
防御を上げる時は、
防御の合計が35未満の時は10AP
防御の合計が35以上の時は20AP
防御の合計が40以上の時は30AP
防御の合計が45以上の時は40AP
防御の合計が50以上の時は50AP
防御の合計が55以上の時は70AP
が基本値で、
これに
>>237の2が加わる、って形にしてみたら?
>>247 おおう、それなら今、ここにあるケースは全部解決できそうだ!
それで作ってみるよ。
防御オールSブランクとか作って苦手カテゴリを最後に上げるのが
必要APの最大値:100ってことでいいのかな。
アジアタッグリーグ全戦全勝だやこれやーーーーーーーーーっヽ(゚∀゚)ノ
思い返せば前回のプレオープン大会で八島さんが優勝してから、はや2ヶ月。
アジアタッグが開催されると聞いて、2度目の優勝に向けて村上姉妹を猛特訓。
のはずが、マイペースな性格のためか予選リーグ開始時点で能力は初期値のまんま。
さすがの俺も焦りに焦って予選終了2時間前まで飯も食わずに超猛特訓。
育成途中に千秋が2度怪我をするなど、かなりまずい事態に陥ったが、それでも
なんとか優勝することができた。ちあちは頑張ったよ、超頑張ったよ(´;ω;`)
そして以前同様、乱文スマソ。
よくやったぞ、
>>249 君はこの大会でまた一つ成長したのだ
わしは惜しみない拍手をおくろう!
大会でもう二度も優勝したんかい。
凄いな。
>>249 ERO頑張りすぎwww
その熱意に負けたwwww
公式でちゃんと評価以内とも公表されてたし
これはもう脱帽だよ
本気でスゴイ
U2000で評価値1999の自選手よりも能力値の高い選手が3人いたから偵察に行ったら
全員うちの選手よりも評価値が低かった(´・ω・`)
技は捨てたくないから、2次予選の前に20連敗ぐらいさせて評価値落として能力値を上げようかな…
257 :
249:2007/09/02(日) 03:39:24 ID:+9w/vcOi0
>>250 アリ(`・ω・´)
>>251 (´;ω;`)アリガトウゴジャイマウ
>>252 ちあちはガンガッタよ(´;ω;`)b
>>253 おいしんしゃーおし(´;ω;`)
>>254 (´;ω;`)アジャジャジャジャジャス
>>255 うん、ちあちはが超頑張ってくれたから勝てたよ(`;ω;´)
>>250-255みんな、レスくれてありがとうです(´;ω;`)
正直一度優勝したプレッシャーからか、プレ大会の時より緊張して
試合始める2時間くらい前から、緊張で少し呼吸が苦しくなって大変だった(´ω`;)
それとしばらくの間、ちあちはをタッグ枠に置いておくので気が向いたら
見に来ておくれ。たまに真鍋とフレイア様に変わってるかも試練が。
258 :
249:2007/09/02(日) 03:47:55 ID:+9w/vcOi0
ちなみに第2回アジアタッグは、ちあちはでの参加は見送る予定。
しばらくは限界突破を目標にして、もう少し成長させて第3、4回辺りに出す予定。
…なんか緊張しすぎたせいか、眠気がこない(´・ω・`)
少々出遅れたけど、EROさんおめでとー。
今回は、プレ大会の時みたく周りに心配かけなかっただろーねー?
あの時の榎本の人だよー。憶えてるかなー?
うちの妹は、イメージの合わない技を全部捨てて、さらに弱くなったよー。
EROタソ優勝おめでd
この板から優勝者が出るのはやっぱりうれしいぉ
さっそく対戦してみた。EROで検索しても引っかからないから
おかしいなと思ったら、半角じゃなくて全角だったぉ
おや、EROちん優勝おめでとう。
プレの時の強さも印象的だったけど本番でもとうとうやりましたかw
EROたんの緊張率は異常w
うきゅ、EROちー優勝おめなの
最終日でもないのに試合終わらせるのは偽EROだろw
EROたんの嫉妬に人気
評価値1500以下で評価値2000に勝てるってタッグ補正どんだけー
>>267 補正もあるけど、能力の振り方が上手い。
補正タッグで対戦したら1700×2がフルボッコくらったw
攻撃値を姉妹で分けてそれぞれ2つと3つを極振り、で防御全般極振り。
まあそれでもあの評価値は能力値から見て過少ぽいから、どうも技数も削ってる気がするし、基礎値も必要ない数値は抑えて48以下にしてるんじゃないかな。
・・・個人的には、プロレスは相手の技受けてなんぼだし、攻撃値合計>防御値合計な選手はなんか塩っぽい気もするけど、
まあそこは村上姉妹だし、みのるみたいな試合してもいいんじゃないかとw
>>268 オレも、ものは試しで1400クラスの選手を当ててみたけど、完璧にまったく歯が立たなかった。
能力値のチューニングをかなりきっちりしてるな、と思った。
適当に育てた選手では絶対勝てない。
リーグで本気で勝てるやつを育てるなら、
攻撃は2つは捨てて、防御はバランス型の方がいい。
ある程度のレベル帯まで行けば、攻撃が1でも8でも、まず通らない。
だったらその差の7を別パラに振ったほうが強い。不要な当然技も捨てる。
基礎体力は体力と筋力があれば十分。速さと回復は器用は高い方がデメリットもある。
信頼や友好値も評価に影響を与えるのでこの辺もある程度下げた方がいい。
基本は叱る。それだと信頼が上がらないので、別キャラのバカンスで回復する必要もある。
そこまでならまだいいが、更に徹底するなら試合は一切勝利しない(リーグは除く)
勝率0割と10割では、評価値が1.25倍ぐらいの差が出る。
理論は簡単だが、実践するとなるとかなりの苦行なりそうだ
>>270 問題はその育成だと全く楽しくなさげな点だな。
そう考えるとどの大会も楽しむのが難しくなってきそうだのう
適当に勝ち負けしつつ出落ち等で笑いの取れるチームは作れないものかw
次のアジアは新人から育てていつぞやのGIのヒロ斉藤みたいに
全戦引き分けでも狙おうと思ったのだが
評価値って結構あいまいだからなぁ
評価値から信頼や勝率で変わる部分を排除するしかないんじゃないか。
EROのさんの村上姉妹は確かに評価値は1500以内に収まっているので
すばらしい育成なんだが、リーグで当たった時はやる気が非常に萎えた。
でも、遅ればせながら優勝オメデトー
EROたんの話題で持ち切りすぎw
ああ、EROスレが終わってしまう
軍団名に気を使え
俺もEROさんとこの村上さんとやって来た。
こっち渡辺1400前後の新人教育途中&設立当初からのベテラン鏡さん1950
フルボッコでヌッ殺されたwwww
EROさんに人気に嫉妬。
無差別タッグで一次突破したタッグで挑戦してみたけど、負けた
エロたん強いね
>>268 技は削ってないよ(´・ω・`)
ちなみにちあちはのコンセプトは、ピンだと序盤は圧倒するけど後半で一気に逆転されて
最後には負けちゃう噛ませ犬型。タッグだとかなり格上とも互角に渡り合える名タッグ屋型。
>>269 いやいや、照れますな(´ω`*)
>>270 >信頼や友好値も評価に影響を与えるのでこの辺もある程度下げた方がいい。基本は叱る。
俺はそういう育成はしてないよ。ウチのちあちははいつもデレデレだし、信頼も100%。
身体のケアもしっかりしてるよ。ただ厳しくして信頼や好感度を下げてもバカンスや耐久回復時に
リバウンドするから無意味だし、俺のモットーは新人の内は負けて強くなる、だから
負けは負けでも対戦相手はいつも格上を選んで、できる限り白熱させて負かしてるよ(´ω`)
>>271 というわけで、とっても楽しいよ(´ω`)
>>272 ぜ、全戦引き分けはさすがに難しいと思うぜ(`・ω・´;)
制限時間が30分とか、両リンとかあれば可能だけど。
>>273 ( ´ω`)<だからなぁー
>>274 正直スマンかった。
でも、アリガトー(´ω`)
>>275 (*ノ∀ヽ*)キャッ
>>277 あ、あれはエrと読むわけじゃないんだぞっ!
イーアールオーって読むんだぞっ! 本当だぞっ!(`・ω・´;)
・・・あれ? 以前も同じ事を言ったような・・・・・・
>>278 ・・・なんというか、スイマセンですた(´・ω・`)
>>279 Σ(゚Д゚三゚Д゚)
>>280 そのうち、もうちょっと強くなるぜ(`・ω・´)タブン
ヒロ斉藤にはなれるか?
試しに全無差別1次リーグ3位の
現在2000強のコンビ2人を某チームに派遣(わかるって)
16分くらいでヌッコロ(ry
つまりエロたんの強さの秘訣は、
・負けて育てる
・パラ降り
ってことか
それがすごく緻密に計算されてる気がする・・・
ところでふと疑問がわいたが
デレてから毎回バカンス連れてくとして
引退までにいったい何試合くらいまでできるんだろうか?
試合後バカンスで寿命が減らない(日付変更で寿命が減るのみ)だったら
AP湯水のように使うけど負け続けて評価値上げず強くするってのも可能だよね
アジアの一次で、リーグ終了数時間前まで
一戦もしてない人がいると思ったら
エロたんだったのを思い出したw
U2000の同リーグの人達・・・
初戦で俺と戦って自分の強さを確認するのは止めてくれ
何でうちのCPUだけ早々に全戦終わってんのさ
それはお前がリーグ表で1番目とかいうわけじゃないのか?
そうだな。馴れ合いもそろそろ交流スレ行ってくれないとウザい
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>291みたいに話題の中心になれず僻んでる馬鹿や
>>292みたいなAA厨が湧いてきたからそろそろ頃合いかもね
各キャラの能力限界値のまとめってどこかにあるかい?
>>294 何選手かは過去スレや個人サイトに載ってるけど
まとめて載せてる所は知らない
大会の情報が更新されてるな。
大会の後、百人の外人がライガーボムをつかうという光景がどれだけ異様かという話だが。
なんでドロップキックLv9が32文ロケット砲じゃないんだ
$貧「今月の生活費がもう残り32文しか…」
>>288 ちなみに俺は6番目だったりするから不思議なんだ
そしてCPUが七勝二敗で俺が五勝四敗・・・足引っ張ってごめんよCPU
>>293 何煽ってんだか…
>>291は馴れ合い用の交流スレあるからそっちでやってくれ言ってるんだろ?
ストーリーの話はストーリースレ池つってんのと一緒じゃん
何の為の住み分けかと
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
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||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
夏休みも終わったってのに元気だなお前ら
今帰ってきたばかりのリーマンの俺にちょっとはその元気を分けてくれよ
>>303 何7時間近く前のレスに釣られてんだか…
>>291本人かどうか知らんけど、煽りじゃないならスルーしろ、クズ。
とスルーできない俺が言ってみる。
まあ全部
>>303の自作自演ってやつなんだけどな。
∧_∧
( ´_ゝ`)
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
体力満タンでロープ際だったのに
必殺のストレッチプラム食らったらいきなりギブ負け/(^o^)\
>>308 よくあることだ
…うちの小川の必殺ストレッチプラムはたいてい一発でふりほどかれるorz
レベル3の技でギブを食らうと妙に悔しい
いや、
>>291だけど
>>303は俺の言わんとしてることを言ってくれて嬉しいよ…
そんじゃ後は適当にスルーしてね
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
もう、JAVAとか疲れたですよーーーーーーーーーー!
なんなんだよ、排他制御だのスレッドだの今更ーーー!
先に言いなさいよそういうことは。
仕掛けた間接技はあっさり外されるのに、かけられるとあっさりギブする小川…
でもそこがいい
>>311 そんなことを言いにわざわざ出てくんな
言いたいことはわかったけど、じきにフェードアウトしそうだったのにいちいちひっかかるな
>>312 死ね
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 他人と会話せざること林の如く
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ ネットで煽ること火の如く
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
これはひどい…
日が変わったので流れを変えよう。
選手追加は再来週だっけ?
まあ、ライラは来ないだろうな・・・
残っているのは、
成瀬、中森、ライラ、野村か………
成瀬と野村と予想
外人はローズとジーナと願望全開の予想
外人はフェンリルズが来ると予想
モーガン、カオス、ローズ、ハン、チョチョあたりは当分来ないだろうなあ
中森が来ないと8つ目の枠が埋まらないままだぜ
ぽんじゃらを買わせる為に中森は来ません。
足耐久ほぼ満タンからロープ際にも関わらず
必殺のLv8アキレス腱固めを二連続で食らってギブで敗北。
せっかくなので記念カキコ
気にするな。愛ではよくあることだ
アキレス腱固めLv.8っつうことは杉浦か?
お尻とツインテールも忘れないであげてください
俺なんか渡辺の必殺レベ9ドラカベが六連続ふりほどかれ中
相手は榎本
>>327 相手が悪かったんだろう
ウチのQTなんぞ体力残ってるのにLv1スリーパーでギブした経験をもつ猛者だぞ
あまりにらしいので笑ってしまったが観客の反応が怖い・・・
QTなら許される。たぶんアレだ、耐久の消耗を抑えようというボス想いの…………
きっと芸能活動の時間が迫っていたんだろう
ミニゲームの追加選手、
岩城は入ってたけど伊集院光はどうだったっけ?
>>332 いない。
個人的にはC.B.Tでノエルだけいないのに驚いた。
落とし直ししてもいないのにバージョン確認が出たんだが。
同じ現象になった人いる?
いまいち上手く伝わってこないがメインアプリでの起動時?
ストーリーアプリとかスカウト体験アプリとかだったら
メインアプリがバージョンアップするとバージョン確認するときはあったけどね
メインアプリではないな
霧子さんktkr
やはり俺だけじゃなかったか。サポートに問い合わせしてみるぉ
なんか、データがリセットされていて、初回接続時の状態にもどってる。
音声ミュートにしてたのに、突然音がでてびっくりした。
ところで、北条、中森、藤原、早瀬、真帆、成瀬
の6人で新軍団を設立しようと思うんだか、軍団名は何がいいかな
さかなやず
まぐろーず
フィッシュショップ
成瀬集金システム
341にとって、真帆はいらない子なのであった。
ウチに今いるのは8人目の真帆だぜ。
もう、半年は新しい真帆はイイや。
場外専用技キタコレ
この調子でトペとかヘッドロックとか
ゴッチ式も追加してくださいよ。
あと、相変わらず榎本は犬だな。
さーて四股でも踏んでくるか
明日にでも来週の壁紙追加してくれ。
待ちきれん。
お前は明日壁紙が追加されるというのなら
たとえその壁紙がミコルのセクシーショットだったとしてもいいというのだな
レスラー紹介えらくいろいろ設定が付けられてたなw
過去作にはもちろんいないしエロ本では見た記憶もないし
ストーリーでもそこまでわからなかったぜ
とりあえず鯖2に出るなら根性は7から8!
個人的には相羽の7以上に納得いかんぞw
どっかにリアル永原落ちてないかなぁ
永原(えいげん)でよければ…
そういや地獄の番犬では
新女ヒール軍(八島、山本、村上姉妹)
フリーヒール軍(ガルム、オーガ、フレイア)
は犬猿の仲っぽかったな
三角飛びなのは流用グラにコーナーポストが
入ってるからだろうか?
来週の待受ビートンと小早川キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
何人も待ち望むほどビートンって人気あったのか
小早川は切望していたよ
ビートンって誰?
>>359 来週の壁紙喜ぶ人のほとんどは小早川だと思う
俺は両方だがどっちかというとビートンktkr
中途半端なボケでごめんよ(´・ω・`)
>賞品はすべて反則技となります。
まさか、ついにリップロックが来るのか!? ま、真鍋を出場させなくては!
でも、アジアタッグにも出たいし、いったいどうすれば(´Д`;)
今回データ読み直したのはタッグ補正を増やしたからなんだろね
補正情報求む
>>364 新しいタッグ補正が増えるのは、来月ミニゲームが追加される前後だそうよ。
そうだったのか
早とちった
もう一遍週刊レッスル読み直してくるよ
賞品が全部反則技の大会か…
うん、白石出そう
ライト級は金森が強いんじゃなくてブランクが強いんだろう・・
1位2位全防御SのS8ブランクじゃねぇか
うぜ・・
あ、おれヘビー大会決勝進出した
現状ブランクレスラーは検索時にオリジナルと区別がつかんくて困る
名前の後や前にB とかつけて分かるようにならんかね
評価値1000くらいで投げパワ攻Sの辻が出てきた時は泣きそうになった
速攻団体ごとブラックリスト入れたw
ん?
評価値1000ぐらいで攻Sが2つあるぐらいは不思議じゃないが?
育て方によっては出来るでしょ
それで防御パラも高かったり基礎も高かったりしたらあれだが
>>370 限界突破があって試合数さえこなせばSを並べられる今、
評価値1000程度でそんな泣き言を言ってはいけない
300試合以上して、評価値1100なキャラが軍団にいるぜ
ブランクに辻はいなかった気がするが
そだね。ブランクに辻はいない。
>>4 参照
APの溜め易い評価の低いうちに、限界突破したんでしょう。
育てた選手がブラックリストに入れられる
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \
対戦相手は常にNPCを選んでれば良いんじゃないか?
2000以下大会のはずなのに攻防合計軽く120越えた
なんちゃって2000以下がバンバンいるんだが(´・ω・`)
基礎48、技全部埋め、勝率5~6割で攻防合計110いかないはずだがorz
>>377 俺の出してる選手は勝率七割弱、技と基礎Maxで攻防値の合計が110ジャストだが?
うちのリーグには120前後の選手が三人いた
しかも全員俺の選手よりも評価値が低かった
……まあ、勝ったのは俺だけど
>>377 出そうと思えば攻防140の選手も出す事ができる。
だからこそ俺は評価1700(もしくは1800)以下の大会を開催して欲しい。
これならば、カンスト選手を参加させる事はまず不可能に近いし、
選手の個性を捨てずに勝ちを狙いにいく事もできる。
というわけで、一緒に公式に要望を出してくれる奴はおらぬか!
細かく区切ってもあんまり意味がない気がする。
それなら1500以下でよくないか?
>>377 120越えならまだ可愛いほうじゃないか。
ヘビー大会ではU2000なのに攻防値130越えがいるぞw
技フル、能力値48、攻防合計114で1920のウチのサクちゃんにあやまれ!
勝率がガチでやって4割未満しかないんだぞ!
投げパワ攻Sの辻か。
辻のパ攻のキャップはBだから、
そこからSにするには限界突破4回、2799APが必要なはず。
>>384 つまり、まったくの無駄な努力というわけだなw
最初にタッグ法を使えば2799APならだいたい150〜200試合でいけるから、500試合はできるな。
編成がもろに厨団体で能力的に言っても即行でブラックリスト行きしてそうな団体だけど
それなりに対戦される上にリピーターもいるから、
ぶっちゃけブラックリストなんかに入れられてもあんま影響ないっぽい。
U2000外国人限定タッグやってくれんかな
そんな大会、参加者が20組集まれば御の字だな!
アンドロメダを外国に設定してもらえれば
ソニディアナ組で出場できるが
既にアンドロメダは日本国籍と設定されちゃったからなぁ
392 :
334:2007/09/06(木) 17:56:33 ID:a8qWJ6jsO
なにかあったので報告。
特定条件下でバージョンチェックの確認に行ってしまう不具合になります。
来週金曜日9/14をめどに、不具合修正のバージョンアップを行う予定です。
だそうな(´・ω・`)
不具合ついでに、みんなにちょっと質問。
場外でリターンを選択し、攻撃に成功したのにもかかわらず
リングの上に戻らないことがよくある。
これは「リング復帰失敗」という仕様なのかな?
それとも不具合なのか…
うろ覚えだが
モラル低いとリング復帰を選択しても戻らない確立あるとかなかったっけ?
仕様だよ。モラルが低いとそうなる(´・ω・`)
ウチのちあちはもよく場外に落ちてはリングに戻れないし。
>>375 おいらは筋体上げない社長なのです
パワ攻防も上げないのでみんな1とか2なのです
だからパワー系でもないのにパワー上げてる団体は無条件でブラックリスト行きケッテーイ(゚∀゚)!なのです
>>384 なるほど、あの辻ちゃんは限界突破しまくりなだけか
そう考えるとあれでござる
ま、対戦はしないけど
>>392 dクス
>>394-395 解答ありがとう!
それで真鍋と真帆が全然上に上がれなかったのか…
納得したよ。
>>396 貴方はブラックリストを作るより、手の合う軍団をメモしていった方が早いのではないかw
>>377 オレの今の1900台の選手を合計してみたら、124と121だったぞ。
何人か引退させた経験からすると、120台で2000以下は普通だと思うな。
限界値に達しても、130台クラスの選手、とかじゃないと2000越えなかった。
まあ、勝率は5割に達してないし、モラルがゼロ、ってのは差し引くとしてだが。(w
モラルって評価値に関係してないキガス
ヘビー決勝いけそうだけど、攻防値110に達してないッス
130超えてるとかどんだけ〜〜
単純計算で全能力が2回り高いわけだが(´;ω;`)
フルボッコされてきまーす(*^ー゚)b
>>396 たとえば投極打飛の攻防オールS、パ攻1のブランクレスラーなんかはおkですか?
>>400 安心してください。間違いなく極防はあなたの方が上ですw
ていうか二次でアウェー二敗ホーム一敗してますから実はあんまり強くないです。
.` \丶 お前かぁぁぁ!!!
∧ ,,∧ ∧,,∧ 先制パーーーーーンチ!!
(# ゚Д゚)⊃)) `Д
>>401 〜(つ / / ノ とソ
⊂ ) ) ⊂ ⊂ ,ノ HP40でおながいします
∪ ソ それ位なら何とか削れるかも('A`)
亀だが昨日の4コマの榎本とフレイア様の絡みに萌えて仕方がねぇ
昨日から100回くらい見返してる
泣き虫の榎本はフレイア様にとって最高の獲物だな
タッグ補正まであるもんな。
バカンスに行く前の榎本の表情が好きだ
それはともかく
アジアタッグに出たいんだが1800以上の娘しかいない。
なんとかならないだろうか。
選手枠は埋まってて破門するつもりはないし、引退する気配がない。
技カード全部捨てたらなんとかなるのか?
さすがにそのレベルでは無理だろ、全部捨てても
411 :
408:2007/09/07(金) 15:48:32 ID:ARoUlQliO
基礎落としも考えた…………
が、やってやっぱり無理でした……てのはキツいよね。
確実に寿命縮むし
1500に出れない人の為にUNDER2000があるんじゃないか
そうだね
今月は訓練に精を出すとするか。
評価値合計4000タッグマッチとかやらないかな。
2400+1600の補正なしタッグなら2000×2のめぐちぐとも渡り合えると思うんだが。
めぐちぐ使わないと勝てないような試合はしたくないなぁ
評価値合計3000、ただしそれぞれの評価値は1800以下ならアリかも
俺はいつか、めぐちぐ、ジューシー、沢崎&中江、ちあちは、ミニマム、
真鍋&美沙、早瀬&藤原、3バカ、CBTでアジアタッグ決勝をやってみたい
残り1組は誰と誰が良いかな、思いつかないや(´・ω・`)
W神威
W優香
W来島さん
フレイア様&ミミさん
ゆっこ&スライリーキクチ
>>416 ソニディアは俺だけのものですかそうですか
ディアナは日本人じゃないからアジアタックには出られないの(´・ω・`)ショボーン
>>416 なんというオールスターアジアタックリーグ!
ぜひ、あずみんとまほーも出してあげてほしいぉ
理沙子&上原、市ヶ谷&南あたりは割と居そう。
だが近藤&真田はサッパリ見かけない(´・ω・`)
カテゴリ被ってても龍子&石川なら居そうなのに…
>>416 めぐちぐに対抗して南&来島。補整は無いけど。
>>417 ちょっと待て。W来島さんって何ですか…
最近ブリジットが技しか拾ってこなくなった(´・ω・`)
AP貰えてもほとんど5APで技のときのほうが貰えるAPが多い
トラースキックかー。真鍋ちんとちぱるんに持たせたいな(`・ω・´)
技絵はローリングソバットで種類は打撃ってとこかな。
何のことかとおもたら、大会情報が更新されてるではないか
ていうか、トラースキックてどうゆー技かぉ?
ストUのガイルの立ち強キック(遠)がそれだ
>>420 来島さん&来島さんっぽいスイカ
トラースキック=足刀蹴り
横蹴りとも言う
>>426 ガイルの遠距離立ち強キックって逆さに浮いて横蹴りするやつじゃなかったか?
それよりは餓狼SPのリョウの避け攻撃の方が近いと思うんだが
ミサイルキックとSダイブ式ミサイルキックの違いってなに?
ミサイルキック=コーナーポスト最上段からのドロップキック
Sダイブ式ミサイルキック=ロープ上に飛び乗ってからのドロップキック
>>425 文で説明すると、
対象に背中向けてお辞儀の形、片足を相手の顔面に。
こんな感じだったと。分かりにくかったらスマン
最終皇帝女みたいな感じか
と余計わかりづらくしてみる
クックロビン音頭はトラースキックに入りますか?
>>425 コンビネーションキックの技絵が一番しっくりくるかな
リアルで見るならノアの丸藤でも見とけばいい
つーかハイキックとかよりトラースキックの方が痛そうに見えるのは俺だけ?
まあ一番痛そうなのはステップキックだが。
顔はやめな。ボディボディー
>>435 リアル話題ですまんが丸藤よりTAJIRIのイメージなんだ
でも最高の使い手はブッカーTだろう
どうしてヒップアタックはエロいのにセントーンはエロくないんだろう。
>>440 えっ、セントーンって尻落とす技じゃなかったの?
技名の由来は「尻もち」だが実際に落とすのは背中だな
尻から落ちる時はヒップドロップって言うしね。
ぐはぁ( ゚д゚)・∵.
俺はフランケンの技絵でスティンクフェイスが欲しい。
>>447 一言で言えば強制顔面騎乗位
女子で使ってるヤツは見たこと無いけど
ソニック専用技「ソニックうめぼし」追加はまだですか
>>452 おっ、できたんだ。
軽いアドバイスになったようでよかったです。
………残念ながらうちの団体に真帆はいないんだ。
早速起動しようとしたらJavaVMを作成出来ませんでした
ってエラーが出たんだけど意味がわからないって真帆が言ってた。
せっかく、友達に「何だよこれ」とか言われながら確認してもらったのに…
orz きっとJAVAの何かが足りないんじゃよー
がむしゃらに作ってみたものの、そういう環境とか詳しくないからわかんないや、ごめんね。
エクセル持ってない人にも使えるように、ってえらい苦労して作ったのに、このざまですよー!
>>452 脳内で試合させて育てればいいじゃない!
>>452乙!
でもマカーだから使えないって、うちの真帆が言ってた
(゚Д゚)えー
「JAVAってJREとかいうのが入ってれば何ででも動くのがすごいところなんだぜ」
ってJAVA師匠が言ってたのにー。
Write Once Run Anyware とはいうけど
実際には各環境で確認しないと危険
というかそもそもexe化したらダメだよ
jarとかならmacやlinuxでも動くと思うけど
この黄色い犬はなに?
まほ?
へー、真帆って言うのか
攻撃オールSで防御2つ捨てのブランクと、防御オールSで攻撃2つ捨てのブランク、
勝てる率は同じはずなんだが、攻撃オールSだと男らしいと思うのに、防御オールSだと塩レスラー氏ねと思ってしまうw
マジレスすると勝てる率同じじゃねぇよ、計算ちゃんとしろよw
>>462 連続負け補正があるから、序盤に苦手分野のカードで相手のターンにして、
補正を貯めてから、得意カードでの大技を狙った戦い方があるから、
手動でやったときには圧倒的に後者の方が強い。
いや、計算も何も普通に考えて、例えば
SSSSS
SSS41
VS
SSS41
SSSSS
なら互角だろ。
>>464 …ああ、そういうことね。
俺オート派だから考えに入れてなかったわ。
>>465 そのパターン以外の場合はオートでも防御オールSの方が強いよ
例えば
SSSSS
SSS41
VS
S41SS
SSSSS
>>465 そうやって互いに直接ぶつかり合うなら、むしろ攻撃重視の方が
(高レベル技カードが手に入る分)有利だな。
だが普通に、例えばオールAの相手と戦ったら、守備重視の方が有利。
「攻撃力の高いジャンルほどカードが来やすい」から。
あと24時間で待受が来るぞ。楽しみだなー
ちょっとバグ(?)報告。
本来APの蓄積最大値は999だが、技を変換してAPを取得すると1000を越えてしまう。
例えば、APが995溜まっている状態でLv.8の技を変換すると1003になる。
アプリを起動しなおすと999に戻ってるんだけどね。
これを先月上旬に愛公式サイトのメッセージから報告したのに修正されていない。
あそこはもう、川柳しか目を通していないのだろうか。
携帯端末から送らないとだめなんじゃね?
ただ単に修正優先度が低いだけでは
大規模アップデートを予定しているのか、他にさらに重大なバグが隠れているのかは知らない
>>470 それを直すことによるメリットが感じられないんだけど…。
起動しなおしたら999になるんだし、
1000を越えた状態でパラメータを上げたら、普通に上がるんでしょ?
たとえば1024を越えたらAPが0に戻るのであれば修正する必要があるだろうけど…。
技を捨てた瞬間に、超過分が割り切られるのなら、
その分ユーザが損するだけなので、わざわざ手間をかけて修正する必要性がない。
その現象によって起きるデメリットが無いなら放置でいいんじゃない?
>>470 普通に送る場所が違うだろう
それに、もう言われているがなおす必要もあまり感じられない
>>470 大分前に開発雑記のほうでバグ等の報告は携帯サイトのメッセージで送ってください
てなことが書いてあったよ
そういえばU-2000Fの締切前日なのに、まだ参加人数が100切ってないのか。
ライガーボムて需要薄いの?
ライガーボムの需要というより、外人ってあたりがなあ
翌週確実に出れなくなるし
外人選手を複数雇ってるところが少ない&ライガーボム イラネ、だと思うよ。
正直、ライガーボムいらんから、ガチで勝てる1995選手出したし。
そう考えると、普通の軍団なら、ディアナを持ってるところくらいしか出せない。
じゃあ、ディアナがライガーボム取るの? になる。
うちみたいに、スタメン全員外人なんて軍団はほとんど見たことがないから、あきらかに
選択枝が少なすぎる。
山田嫌いだしな。
単純に次回開催の大会に出す人が多いだけじゃね?
外人を雇ってない人が多いってのもあるだろうけど
出たかったんだけど
UNDER2000の二次リーグ中だから断念
なんだかU2000Fの決勝はディアナ・カンストの巣になりそうな予感。
その中にちょこちょこっとジョーカーやメガライト様が紛れ込むのだろう。
ちなみにウォン姉妹ってタッグ補正あるの? 教えて
>>478
そういえば、今のところ鉄板(補正の強い)タッグは
祐希子×木島、市ヶ谷×南、理沙子×上原、めぐちぐ、龍子×石川、
ソニック×ディアナ、ジューシー、沢崎×中江、村上姉妹、ミニマム、真鍋×美沙
の11組だが、決勝に上がってるのは大抵めぐちぐ。
補正の強さは皆同じはずなのに、めぐちぐ仕様率の高さは何でなんだぜ?
"2人とも"人気があるからだろうて
市ヶ谷さんは不人気と申すか。
来島さんや南さんじゃ勝てない。
理沙子さんと上原さんはライバルってイメージが強い
龍子組ソニ組はカテゴリーが被ってる
沢崎、ジューシーはバカンスがなかったから避けられた
村上姉妹や辻、真鍋は鯖だと強くないからパス
カテゴリーが被ってない強いキャラ同士はめぐちぐだけじゃないか
かがみん・綾っぺを忘れるなんて・・・
>>486には片手腕立て伏せの宿題を命じる!
ところで初めて大会(U2000)に出たのだが、
みんなガチで育てたキャラ出場させてんのな
まぐれで二回戦まで行けたものの、一回り二回りもパラメータ違うますらお達に
うちのさくちゃんは 輪姦されまくったぜ
ゆとりプレイヤーでも気軽に参加できる大会が欲しいと思った今日このごろ。
ところで小沢の電撃参戦はまだですか?
めぐちぐは防Sブランクの次にウザい
>>487 1200以下の試合ぐらいだろうな
それでもガチで育てて出す人いるけどな
いっそのこと評価値だけじゃなくて評価値+試合数縛りの大会が
あっても面白いかもな
攻防値の合計縛り大会でもない限り無理じゃないだろうか
評価値縛りは抜け道イッパイあるし
縛りなんてのは裏から横から後ろから謀で抜けるざんす
エリートは下級戦士には勝てないのさ
>>488 正しくは“それ”を出してくるボスね。
悪い感情を選手に向けちゃいかんよ。
本当の強さというのは素質の壁を乗り越えた
先にあるってエロい人が言ってた。
めぐちぐなんて大会以外で戦った事ないっス
龍子?これだから子供は……っス
>>487 >>483の11の補正強タッグに触れただけだ。
他にも3馬鹿、CBT、祐希子菊地、龍子小川、藤原早瀬、ガルヒナ、猫系とか補正有りは結構ある。
伊達やみこっちゃんには相性いいキャラいないの?
ウォン姉妹はタッグ補正無いっぽいなあ、特殊台詞確認できんかったし
うちはブリジット姉さんで行くから見かけた人はよろしく
みこっちゃんとシスターには何らかの補正があると予想
ディアナだらけになるんじゃないかと思ったがそうでもないのか?
うちは今夜待受配信でタイムリーなビートンさん 当たった方はよろしゅたのんます
ビートン参加の同志は…一人でもいればうれしいw
>>496 うん、無いね〜
・・・外人のタッグ補正って設定し忘れてるんじゃね? とか思うな。
ちょっといいか、おまえら
ソニ、トレコスの時は気にならん程度なのになんでリンコス着たらきょぬーになんだよ…
大賛成だがな!
>>500 前から見るか斜め横から見るかの違い。
んなこといったら神田さんの乳はどうなるとw
>>500 ソニはリングの上だとシリアスモードで頭身まで変わる
かもしれない
貧乳好きには全く関係ない話。
鯖2では、野村の胸を数値相当に改善することを要求する。
おっぱいは噛まないよ
怖くないよ
でも、でかい乳輪は暗闇で見るとなんか怖い
小早川の待ち受け買ったんだが、ファンシーだけ
名前のローマ字が「Shiho」でなく「Siho」になってる。
きっとエロさが足りないんだよ。
>>502 >ソニはリングの上だとシリアスモードで頭身まで変わる
それどこのLADYリンクス?
と、リンクスの元ネタがソニックだったのだと最近まで知らなかった俺が言ってみる
>>506 最後のHのピースはあなたがハメて下さい
>>509 誰が上手いこと言えとw
いやしかしワロスほんと上手いなw
オタクって「萌え」とかいう言葉でごまかしてるけど要はち○こ勃つ、ってことでしょ?
そういうのは雑談が盛んなスレに持って行くと徹底的に議論してくれるよ
相当煽りあった上で「まだ、新しい言葉だから定義が固まるには時間が掛かる」
みたいな結論に落ち着くけど
>>511 少し違うな。脳内の快楽物質が分泌されるだけで、本物のチソポが立つ訳ではない。
「萌え」って、興奮と憧れと感動と欲望が入り乱れた感情だと思う。
>>511 まぁ自覚あるオタクだが…
綾っぺには萌えるが勃たねぇのに、りさこさんは萌えないのに勃つんだぜ。
永原には萌えるし勃つが。
荒れネタにもまったり対応するおまえらに萌えた
ちなみにちんこ勃ってない
まあ来島さんに萌える奴はいてもちn(ry
ここの住人は実年…もとい精神年齢が高い奴らが多いからな
悲しいけどもう勃たないよ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 興奮したらあそこが勃つ…
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! そんな時期が俺にもありました
erectile dysfunctionの多いスレですね。
ネタ抜きでグリ山さんでフルボッキですが何か?
○来島(2秒 試合放棄)×マーラ様
開始からわずか2秒!来島の勝利!
某社長の私物を見ても同じ台詞が言えるかな
あの来島さんは可愛かった
さきほど……うちの榎本まいな嬢が、自身の持つ最短敗戦記録を更新なさいました。
× 榎本まいな (0分32秒 L1スリーパーホールド) トノト神威 ○
もちろん夢にまで見た1ターンキルです。
弱いっ娘いいよ弱いっ娘。
ちょwww今日までの大会終わってないのにiモード、メールとも繋がらないって/(^o^)\ナンテコッタイ
外人大会よりはやっぱり次のアジアタッグでしょ、評価値1500以下だし。
ところで「アジア」なのに日本人限定なのはなーぜー?
首都圏で障害起きてるみたいだな
メインアプリが通信する所で止まって起動しないから試合できないし
>>528 マジレスするとこの世界のプロレス団体は
日本、アメリカ、ヨーロッパ、メキシコ
ぐらいしかないから
だからアジア内でプロレス団体があるのは日本だけ
ヴァー 評価値1000付近で楽しくやっていた麗子タンのAPがまた天井についてしまった…。
手近に限界突破させる能力ももうないし、成長プランも別にないしで困ったぞ。
>>532 溜まったからと言って使わなくてはいけない義務はないんだから、余剰APはそのまま捨てたらいい。
>>532 俺で良かったらアドバイスしてやるぉ?(^ω^)
キシャー そうやってみんな俺の麗子タンをどうにかしようと企んでやがるんだな!
今のクラスではやたらと自分で稼いだ覚えのないAPが貯まってたから
今度こそお前らから嫌われる子を目指して育成してやるぜ!
目標は3日間シングルの軌跡のリストがクリアされないこととする!
具体的にどうするかはこれから考えるよ。
大会の評価値オーバーの基準きたな
100なら事故で増えることもないしな。
ハリキリwwww最後のコマwww
新人のみってことは野村だな
飛んだ!菊池が飛んだー!
零……(´;ω;`)ホロリ
FIFA噴いたw
新人のみになりそうなキャラって誰だ?
後編が出るまで我慢するかと思っていた「殺戮兵器」をあり得ない早さでダウンロード中の俺
こんな萌えキャラなのかよ!
ストーリーをプレイしてない俺には
あのキャラが伊達と被るんだが・・・
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/09/13(木) 00:22:14 ID:cZ3uVDmQO
菊池が飛んだというフレーズは
クララが立ったを彷彿とさせるな
全然違うけどな
もっともっと暗ーいストーリーの暗ーいキャラ
萌えとかとはかけ離れたキャラだと思う
新人>ライラじゃない?
>>540 ストーリー終了後に雇っていると見たw
デレたら凄いよ。零タン
四コマの来島さんはいつも目がテンパってて大好きだ!
ほらみろ、来たぞ来たぞUNDER1700!
1800かどっちか実装して欲しいと思っていたが、ついに来たか!
これなら選手の個性を壊す事無く鍛え上げる事ができる。
俺以外にも
>>379の思想を持っている人が居たのか(´;ω;`)ウレシス
それにしても2度目の記事か〜。なんというか、うんだか深いな〜(´ω`)
よし、千秋たんのSTFをクロスフェイス・オブ・非道に改名しよう。
いよいよ来週 ( ´w`)ソスな二人が決定するのだな
単純につばさと予想>新人
>>547 うんだか深いってなんだよw
>>528 募集人員150でも定員割れする
とってもおいしい大会だったのに>U2000F
1700か…うちに1600台はいるけど
普通でもいまいち勝てないから
ヒール戦に回るかな。
ヒールの定義も言い切れば勝ちらしいので出落ちが作りやすそうw
普通に考えればぽんじゃらの関係で中森はない
新人だけだからカニと関西弁だろうが希望としてはヒール戦も近いのでライラで。
大体1日に1人か2人しか対戦してくれないんだが
これは強キャラ認定されてるって事だよな?(^ω^#)
今後は大会参加レスラーの評価値1599とか2099とか多くなりそうだなw
でも成績同じなら評価値が低い方が勝ち抜けるから
あんまりギリギリまで上げるのも考え物だけど。
そこは読み合いか?
>>552 おいらはブランクはいないけど全員厨育成してるからリピーターがほとんどいないぉ
1日1〜2人の対戦がほとんどなのさね
1日1〜2人もいればいいほうじゃないか
>>555 (´・ω・`)スマンかったぉ
みんな強キャラじゃないから1発目は選ばれるのと思うぉ
めぐちぐやたつこさんと$貧やカニが同じ評価値でいたらたいがい後者を選ぶっしょ
リピーターを作る秘訣は防御に穴を空けることかな。
防御さえ甘くしとけば、S8ブランクさえけっこう対戦してくれるw
選ぶな
榎本、金井みたいな最初から敬遠しそうなキャラでもないし
その辺のキャラは割と安牌かな、て考える
真っ暗闇にやっと見付けた薄明かりは
哀れな犠牲者を狩る死神の誘導灯だな
あと珍しい選手はリンコス見たさにやるよね
俺もブランクには投げ極めでわざと穴あけとる
勝つ時負ける時の差が激しいがオートにして見てるから試合が面白い
最近タッグ補正ないやつしか選んでない俺ヘタレ
俺の1軍ともなると、週に1度も対戦されない
まあ、さすがにオールSとやりたい奴なんざおらんわな
オールSでもないし、さして強くもないのに
あまり対戦されないな
配置してるキャラも強キャラじゃないんだけどな
攻撃だけ上げて防御は初期値だからか補正ありタッグだけどわりと対戦されてるな
ブランクは新人をタッグで育てるのが仕事
表舞台には生涯出ることはなく、闇に生きるのが我が国の掟
軍団履歴で誰を指名してきたか分かればいいな。
俺んとこはそこそこ指名があるんで結構ニンマリしてる
ポイント不足でがんばって育てたブリジット外人大会出れず
死にたいorz
カット→ロープ→ロープ→カット→敵の逆さ押さえ込みで死亡
こっちサイドで速さCの榎本が2連続でカット妨害失敗な上にカットも失敗・・・・・・・・・榎本氏ね
お前には愛が足りないようだな
あと相性が良くない限り、連続カットはしないはずだ
対戦の話しになっていたので、ちょっとアンケートを取りたいと思います。
Q.おまいらはどういう相手と試合したい?
ちなみに俺は、キャラ本来の個性が生かされてる選手とやりたい。
榎本なのにパワー型だったり、ただまっ平らな育成をされてる選手とは
対戦したくないな。技にしても、とりあえず強技を揃えてみました。
みたいなのは好感が持てない。やはりイメージが大事だよね。
大変興味のある話だが荒れる要素を含んだ話でもあるんだよな
俺はぞろ目な選手よりも凸凹選手のほうが勝っても負けても面白いかな
とりあえず空気の読めない
>>569とは対戦したくないな。
いや真面目な話。どう考えても荒れるし。
あらゆる人の神経を逆撫でする
>>569のセンスに完敗
塩試合にならない相手なら勝っても負けてもOKだと思ってる
対戦相手を選ぶ時はプレイキャラの得意カテゴリーと
被らないような相手を選んでるけど、期待を裏切られる
パラの上げ方をしてるキャラがいるのも事実‥orz
>>569さんが美味しい選手を作ってあげたい!
って言ってるのになんだお前らのその態度は!
しかし、わざわざ嫌いなタイプを名指しで挙げた上に
同意を求めることは許せぬ。
華麗なボディプレスが必殺技のうちのグリ山さんに謝れ
現在4人が引退宣告中
どいつもこいつも300試合もしてないのにウチの軍団が嫌になったのか…
そりゃ確かにアウェイで9勝してるのにホームで4勝5敗のへタレだけどさぁ
NPCとだけ戦ってれば良いのに・・・・・・・・・
筋体上げない育成マジオヌヌメ
常に相手の必殺カード1枚でポックリ死の危険性がつきまとうこのスリル
ヒール大会にモラル100藤原を出してみたいが、同じことを考えてる奴が何人もいる気がしてならないw
…それはともかく、市ヶ谷様はプロレス的にはヒールになるんだろうかw
平均的に上げている俺が通りますよ
>>567 >>566の連続カットは最初のカットの後に連続でフォール(関節技)がロープに逃げられた後のカットのことを言ってるんじゃないかな?
ただ、こういう場合は大抵、CPUのいかさまウゼーってなると思うんだが
週間レッスル書いてる人はヒールが本当に大好きなんだな
突然ですが…第2回アジアカップに参加する人手ー上げて(´ω`)ノ
ERO乙w
>>582 普通、間に何かが挟まれば連続とは言わない気がするんだ
どうでもいいことだし、人によるだろうけどな
>>569 尻アタックLV8が設定してる必殺技、スプラッシュマウンテンLV9が真の必殺技なうちの白石が通りますよ
>>577 それは全員プロ?
ウチも初期に雇ったプロは試合数にばらつきがあるけど、
同じような時期にみんなやめるって言い出したから
それは日付の経過によるものなんじゃないか、て思ってる。
ちょうど半年くらいだしね。
ノ
藤原&早瀬組で優勝を狙いに行く予定。待ってろよ
>>584
>>584 我が団体から今回は、金井&金森が颯爽とエントリーだ。
お前ら、あんまりイジメないでください。
>>591 弱いものイジメはヒールの専売特許だぜヒャッハー
そして真の強者には為す術もなくボコられるウチの村上ズ
いやー補正にまかせての高勝率だから評価値のわりに弱い弱いw
U2000Fの一次リーグ
7人グループで上位3人が二次進出
ヌルすぎて吹いた
それでもウチは落ちてしまいそう
占い、コボルとマルチペイントがこれまでないくらいにツボった
占いの担当は守備範囲が広すぎると思う
無差別でスイングDDTが目標だった評価値1800と1900のタッグが2回戦まで進むとは
フルボッコされに逝ってくるか
同じく無差別2次に来れたが、あきらかにフルボッコ。
参加賞はスイングDDTの方がよかったなぁ…
こちらが劣勢にもかかわらず相手に必殺カードが行くの勘弁してくれ…orz
>>584 ノ
パワ防御初期値のちびっこタッグで逝くのでパワー系の方は今回はヌルーでおながいします
なんていうか、頭に血が上ると眠くならないんだね(´・ω・`)
アドレナリンがどうとかじゃないの?
589の見て思った。引退って半年もかかるんだ?
もう直ぐゆっこさん400戦突入だからビクビクしてたがまだ3ヶ月も余裕あるんだな。怪我もあまりしてないし
経験上の目安としては、プロなら2ヶ月半または400試合、くらいだと思う。
ただ、試合数も+−50くらいはかるく幅がある。
こっちはよくわからんが、新人なら、その倍くらいのはず。
ただ、新人1000試合いった、とかいう報告もあるから、そこらへんうまくやりくりすると、
ちょっとはのばせるのかもしれないが、いまいち明確な計算がよくわからない。
>>601 試合数が多ければ雇って3日目でも引退するよ。
一応、参考資料として
立ち上げにもらったミネルバ石川が引退した
・・・て言っても先月の話だが・・・
だいたい半年、300戦ぐらいで引退だったと思う
基本一日一試合してたけど最後の一ヶ月は二試合で二人育成してもらっていた
怪我はなし、最初の方からデレたのでバカンスにもかなり行った
なるほど参考になりました。
3日から半年で試合数と怪我とバカンスが影響する、でオケーですかね。
誰か大怪我させまくった人はいませんかね?
脱走とかあるんかな
つか3日で引退って1日百試合ぐらいかますのか
過去ログでいろいろあったな
引退台詞を見るためにプロを重傷でこき使ってすばやく引退させた鬼畜ボスとか
俺には……できないょぅ
それはただの作業で愛がない
愛にはいろんな形があるんだぜ
愛には形がないよとか言うけど触れられなければ淋しいもんだよね
唐突で何だが、金森ってあまり際立った個性がないよね
と、台詞を考えてて思ったんだ。
あと、愛って少なくとも自分以外の何かに向けて注がれるものだよね。
自己愛だって自分を他者に見立てて成り立つものだし。
愛なのに、Iには向けられないとはこれいかに
>>605 真帆を出来るだけ重傷の状態を維持しつつ、試合続けてたら雇って三日後に、150試合弱で引退したよ。
デレっぱなしだったけどこれといって感謝の言葉も述べず、爽やかに山に帰っていった。
あと、真帆を仲悪い状態でしかり続けてたら俺の事を「嫌いだ!」って言って出てったよ。
仲悪い時、フツー、デレの3パターンで破門や他の会話も大体確認できたと思ってる。
あと残ってるのは、仲良し引退と、あるかどうかわからないけど仲悪い状態での引退くらいかな?
せっかく一つ一つセリフを考えて設定してくれてるんだから
好きな娘くらいは全部見ておきたかったの。えらい苦行だったけどね。
それでも真帆はマホだから大分救われてる感じがある。
真面目な娘でやってたら心が折られていたかも知れぬ。
>>610 俺の中ではご機嫌な時にはゆるいセリフに「〜♪」って付けて
悲しい時は「グスン」って頭に付けるととそれっぽくなると思ってる。
>>611 ツラい体験談を語らせてしまったようで申し訳ない。
君から真帆に対する愛をヒシヒシと感じた
話は変わるが、破門すると別のメンバーにも影響する気がするのは俺だけか?
二日ぶりに南さんが怪我したー
これでウチのレギュラーは風美さん以外、全員2回ずつ怪我したことになるぜ。
南さんはデレ解除されにくいんだな。
>>612 1週間くらいで破門 5〜6名、脱走者 1名を出したけど特に気づかなかったよ。
賞品を取り忘れた
沙希様のスイングDDTが…
org
気がついたらU2000の決勝リーグ
大会参加3回目にしてついに決勝か・・
悔いの残らない試合展開をしたいところだぜ
さあある程度基準もわかったところで1900の選手を
ヒール大会(ただし出落ち)に向けて選手の調整だ!
3日間でCからの一発怪我2回です〜…(両方日付代わり1回目)
>>616 評価値1200の選手出してフルボッコくらった俺の分もたのむ
>>607 〜チラ裏開始〜
デビューから順調に評価を上げ、トップにのし上がり、
シングルBで軍団戦の最後の砦を守っていた祐希子がブランク富沢に追いつかれそうになっていた。
なんとか粘ってトップの座を守る祐希子だったが、その差はジワジワと詰まっていった。
練習試合では苦手な関節技に苦戦し、ギブアップを奪われ絞め落とされることも多くなってきた。
ブランク富沢との直接対決の戦跡は富沢の勝率のほうが高くなっていた。
焦る祐希子は自分よりも評価の高い相手に試合を挑み、なんとか高い経験を積もうと努力したが、
ある日、それすらも裏目に出てしまった。
…祐希子は怪我をしてしまった。 祐希子はついに陥落し、トップの座をブランク富沢に奪われた。
※(↑この怪我は偶然)
怪我をして体力の落ちた祐希子は精彩を欠き、無理をして出場した試合で更なる怪我を負ってしまう。
しばらくの休養の後に復帰した祐希子だが、同じ個所を傷めては休養を繰り返すことになる。
※(↑ここはわざと怪我させた)
その後祐希子は怪我を克服し再び体力をつけ評価を上げていくが、ブランク富沢との差は埋められなかった。
そして何より、今の祐希子にはシングルで戦い抜くことが難しかった。
しかし、若手や中堅とタッグを組んで試合を行ううちに祐希子は気が付いた。
若手を育てる楽しさ、信頼関係で結ばれたパートナーの存在、
そして団体のトップでなくても自分は輝くことが出来ること…。
トップはブランク富沢に任せた。しかし祐希子はこれからも闘い続ける。
舞台を変えて、再びその輝きを放ち始めた。
〜チラ裏終了〜
1回目のケガは偶然だったけど、2回目以降はそんな妄想をしながらケガさせてた。
ただ無為にケガさせるだけの作業だけだと思ったら大間違いだ!
やべ。コテハン残ってたorz
>>584 今回は参加賞のトラースキック目当てに真鍋とちぱるで参加。
パッチンが欲しいのだよパッチンが(`・ω・´;)
今つけたら一気にうちのTOP2人が引退したorz
>>620 とりあえずアホな俺は「た。」の数を減らしてくれないと気になって内容忘れてしまう
>>620 零と白石と伊達の3人がカラオケ行ったが、朝まで無言
まで読んだ
>>620 うっかりマグロ漁船に乗り込んで、だけ読んだ
>>620 「〜した。」ばかり使う事を何て言うんだっけ?まで読んだ。
>>620 がんばれ富沢、お前がナンバーワンだ!
まで読んだ。
>>620 富沢がトップレスの祐希子にジリジリと詰め寄った。
まで読んだ。
U2000全試合消化完了。あとは祈るだけ。
>>618 >>619 応援ありがとう。
おそらく最有力優勝候補の人から、返し技からのフォールで1本もぎ取るドラマチックバトルが発生したぜ
>>610 遅レスだか金森はミスもみじまんじゅうだぞ
まあ、それが生かされていないがな
ゆっこさんが近々引退するようです。プロは3ヶ月前後なのかな。
>>634 だから日数だけじゃないと何度言ったら…
あと、プロとか新人とか以前に、選手によって寿命がそれぞれ異なるってのも言われてたはずだな。
ベテラン設定されてるむすみんやガルムは短命で、場合によれば200試合前後で引退だけどCBTとか新人クラスはそれより長め。相羽で1200試合って報告があった。
……ただ、全角Tで始まる某団体の龍子は、計算上2000試合こなさないとあの能力に出来ないらしいから、やりようによってはプロでも2000試合まで寿命を伸ばせるみたい。
二人とも1400台のダッグと試合したのだが
いざ試合してみるとパッと見1800台くらいのパラの持ち主のダッグだった
当方1700台のチームはフルボッコ‥‥orz
やはり勝率とかでそういう評価値の差がでてるのか?
>>637 技、基礎、勝率と切り詰めて大会用にカリカリにチューンされた選手だったんじゃね?
普通で選んでやたら評価値の低いのが出てきたらそういうタイプであることが多いね。
大会が始まってからそういうのに遭遇する率上がったね(´・ω・`)
技や基礎をギリギリまで削っても戦闘力自体は全部の合計だから判別しにくいのが難点だな
全員一律で基礎48まで上がるようになったんだし戦闘力は攻防値の合計にしてくれるとまだましなんだが
勝つ為のガチ育成団体は総じてヌルー
それが俺の(ry
ガチ育成の奴を表に置いておくなんて厨認定されそうでとても
表に置いてる選手は強技持っててもその選手のイメージの必殺技を優先してる
そんなうちは必殺がヒップアタックLv.5の越後さんがエース
しかし、U2000ofFの参加選手はディアナばっかりだねぇ。
USAとかメガライトとあたるのを期待してたんだが…
ディアナがいなきゃ開催そのものが無かったところだ
引退を仄めかす発言ってどんなのあるか知ってる?あとどんな時に言ってくるかも。
俺の軍団最近顔が赤い奴が多いのだが。
大丈夫だよな…
解決しますた
顔赤い→熱、あるの?→会話が変化→ん?いつもと違うような…→霧子「最近、疲れがたまっている」→何で気付いてあげれなかったんだろう、ゴメンヨ…。
お前ならうちの山本をデレさせてくれる。
そろそろ霧子さんがデレてもいい頃…………
バカンスで南の島に行く費用はいくら掛かるんだろうか。多い時だと1日十回以上は行ってるのだが。副業で儲かる仕事やってないと絶対無理だよな
南さんは大儲けだね。
霧子さんの給料……から出すと文句言われるので、ボスが泣く泣く身銭を切ってます。
大会出るのは今回が初めてなんだが今回は二人合わせて評価値1500?それとも一人1500まで?
もし二人合わせて1500なら効率が良い評価値の落とし方を。
まさか700×2くらいのタッグでアジアエントリーしたのか?
どちらかが1500を越えなければいい
サンクス
820+790で出たんだがそれならたっぷり大会までレベル上げが出来る。
エントリー時に1500+1500超えてなきゃ大丈夫だ。
ってかお前さんのタッグ既に合計1500超えてるしなw
ていうか
1000超えてないとまともな試合にならない気がするのは俺だけか?
まあ、技もらえるし、参加することに意義があるからいいんじゃない?
ま、この前の村上姉妹みたいなのにあたると、820+790 じゃ、瞬殺だと思うけど。
ってか、今回もどうせEROの一人勝ちだろ
あそこまでカツカツに切り詰めたキャラに勝てるわけねぇ
タッグは補正がマジできついからなあ
出落ちのコンビはいろいろ想像がつくんだけど
俺は次のヒール戦で微妙に間違った育て方や選手を出すつもり
ヒール大会は誰出すかいまだに悩み中。
第一候補は藤原なんだが、
あえて攻防138龍子でナチュラルヒール狙いと言う手もあるし。
……問題はカンスト直前の龍子出してまで負けたら恥ずかしすぎる点w
つーか次のバージョンうpで防御をチョイと下方修正すりゃいいんだよな。俺天才
要望出しとくわ
下方修正ゆーよりも各カテゴリの最大値を20にすれば良い。
限界突破をしない限り最強にはなれない廃仕様にな
>>656 ウチのちあちはは個々の個性を残す育成をしたから
そこまでカツカツにはしてないよ(´・ω・`)ホントダヨ
それと、今後アジアタッグは激戦区化するだろう。
なにやら俺のちあちはを参考に、個々の個性を切り捨て
勝ちのみに徹した“完全戦闘型”育成をしている所も出始めた。
だから今後はさすがのちあちはでも一人勝ちは難しいと思う。
おいらはEROタソはカードさばきがうまいのさと思うぉ
愛はランダム補正がかかるが基本は変わらん
おいら?
おいらの勝率は3割だよ
しかし、そこまでして勝ちたいものなのかねぇ。
正直、俺は他のプレイヤーから嫌われてまで勝ちたくないなぁと思う。
お披露目用と大会用両方用意すればいいっすお!
好き勝手やってるのに、本気でそこに合わせて用意してるとこと
張り合おうとか思っちゃってるのがそもそもいけない
1回戦突破できたら御の字だぜ
>>661 大して参考にしてないだろ。自意識過剰。
優勝者のパラを参考にしないヤツの方が、傲慢だよ。(苦笑
>>666>>667みたいなこと書く奴も大概空気読めてないというか何と言うか。
まあ、うちはU2000から無差別級が主戦場だから、一刻も早くカンストさせてからが勝負だし、
その辺来ると限界突破の数が勝敗分けるから、育成途中に防御優先の育成はむしろ非効率だったりするけど。
アジアとかはU1700は正直、村上姉妹とか斎藤さんとか、限界値が絶望的に低い選手のための大会だと思うから、EROたんがアジアに集中するのも無理ないかと思うし。
他のプレイヤーから嫌われてまで勝ちに行くって…
特化ブランク使ったわけでなく評価値オーバーしたわけでなく
しかもマイナーな村上姉妹で優勝したのは
育成や試合のうまさを褒め称えるべきだと思うが
正直妬みにしか聞こえない
まあ、タッグ補正がある時点で、補正のないタッグはつらいわけだし
タッグ補正なし専用の大会開けばまた違う結果になったかもしれないが
そもそも大会なんだから勝ちに行くのは当然だろ…常考
他のプレイヤーから嫌われない大会優勝者の条件ていったい何?
まあブランクでないこと、まではわかるが
つ 筋体1
まぁ俺の選手のことだがな( -_-)y~
結構な評価値なんだが初手が糸氏だと3ターンで虐殺されるのがかわいそうで表にはとてもおいとけないぉ
評価値以内で補正がなくて防御が低くて
圧勝じゃなくて無名のヤツ
結論
大会優勝者は誰かには嫌われる
ってことか
優勝できないくらいで文句言うなら大会に出るな
叩かれるのがいやなら大会で優勝するな
ってことね
能力はともかく、謙虚なボスかね。
EROたんは手腕は認めるが、ちと目立ちたがりすぎる気はするな。
別に優勝するのはいいけど
優勝したからといっていちいちここに報告するのはうざいかな
嬉しい気持ちはわかるけどな
EROさんだけだろ今までで報告してるのって
その辺もうざがられてる一因じゃないのか?
みんなの心の声を代弁してやる
大会には
ドラマを求めてるんだよ
まあ、強い奴有名な奴が叩かれるのはどの世界でも同じだな
結局、「EROだな! お前を倒せば俺が最強だ!」なエンディングは
上のほうであった報告を見る限り、みんな返り討ちにあってしまったのか
リーグ戦は番狂わせが起こりにくいほうだからな。
一番ストイックな奴が勝つのはしょうがないよ。
>>676 ここじゃなくて交流スレでなら語りやすいんだけどな。
別に試合結果を報告するだけのところじゃないし………多分。
>>678 ごめん、実は俺、EROさんの村上姉妹に勝っちゃってるんだ。
……評価値合計4500のタッグ、しかも片方S8ブランクだったけどw
ついでに、さっき
>>669に釣られて軍団戦やったらフルボッコ3タテで勝利。
……どうみても大人気ないです、本当にry
負けだろそれww
>>675 >能力はともかく、謙虚なボスかね。
同意
ここで決勝全勝キターなんて書かれてもな
自己晒しスキル持ってるなら巣は交流スレだろ…常考
俺は戦ったら負けかな、と思ってるので まだ負けてない
むしろ"俺が本気で大会に出たらフルボッコだっつーの"
という強気の姿勢は未来のチャンピオンと呼んでも差し支えないだろう
別にスレ違いってわけでもないし
育成の参考になるような事が分かればありがたい
俺は同じようにこのスレ見てる住人の中から大会優勝する人が出て嬉しかったけどな(´・ω・`)
過度にでしゃばりだと、どうかなとは思うな
もっとも、ただ叩いてるだけの奴に比べればマシだけど
>>682 自分で天才とか言ってる辺りお前も謙虚ではない
先生……小鳩親子の口調が、ウザイです……
>>688 明らかに狙ってるだろあれw
つかストーリースレに戻ろうな
いひひひ
>>689-690 ひとつ言っておくことがある。誤爆したことに今気づいたような気がするが、別にそんなことはなかったということにしておくぜorz
とりあえずこの2ヶ月は近畿地方選手の強化だったのだろうか?
鯖に換算してB/Cくらいだったら御の字なわけだが
(下戸の柳生さん以外Bはいない)
さてあと何分でバカンス報告があるのやら
>>692 今回、拙僧は獲得してないので、他の誰かが頑張ってくれ
すまん、今日は会社なんだ。もう寝る
零は打撃最強で市ヶ谷様の対抗馬なんだから、鯖基準でAはあるでしょ
あ、今日ってストーリー配信&スカウトキャラ追加の日だったのかwww
ってくらいストーリーと残り物に興味なすな社長挙手ノ
まだ、レッスル史上最強の選手が残っているのにそんなことをいいますか、そうですか。
どーせ今回も野村は来ないんだろくそくそくそ
と、今のうちから保険をかけておく。
小鳩雇ってみた。ステは
飛>>投・極>>>打・パ といった感じ
とにかく飛び技の充実っぷりが素晴らしいな〜
現在、デレに向けて育成中…
と思いきや試合10戦目にしてデレ&バカンス発生
一瞬我が目を疑った。早すぐるだろ、えーおい!
まじで?
オレの零は100試合やってもまだデレないのに…
「デレやすい」キャラなんだなー。まああのキャラだし。
>>699 うちの零はすぐデレたぞ
20試合も行ってない
会話によるデレ値の上昇はキャラの差はなさそう。
100が上限で、90以上でデレ、いたわるに成功すれば10上昇。
試合に満足させて、試合後にAPを振って、毎回いたわれば10試合で普通にデレになる。
みかんの大器キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>703 デレやすいキャラデレにくいキャラはいるって言うのは
週間レッスルで書かれた確定情報だぞとマジレス。
>>704 みかんということは愛媛の野村か!?野村なのか!?
公式人気投票外国人部門1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
中森きた
貴族キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
外国人はジーナ・デュラムとエミリー・ネルソンでした。
しかし、ジーナは弱いなぁ。プロで評価値400切ってるなんて。
なに!? 野村だと!?
おいてめえら俺より先に雇うんじゃねえぞ!?
俺の後に雇うのもダメだ!
あいつは俺だけのものうおおおお(この文章はここで終わっているようだ……)
>>705 キャラごとに違うのは試合で上限する数値
会話は共通だと
>712
マスクデータの好感度の事だと思うぞ
おおお、やっとつばさキタか!
……まだ成瀬は来ないのか。結局日本人最後かよorz
まあ枠がないんで、来月でもいいけどさ。
ピチピチタイツのイギリス貴族も気になるが、枠が……。
>>712 もしそうなら80試合近くやってようやくデレた
うちの斉藤さんの説明がつかない
普通にキャラごとに会話での上昇値も違うと思うぞ
ジーナとエミリーって、この前のタッグアンケートに自分が送った妄想タッグじゃん
偶々だろうけど、見つけたら雇うしかないなw
>>715 某ブログ電プチで試合せずに会話だけしたりとか信頼MAXで会話してみて評価値の変化を調べてた覚えがある
拙僧が調べた限りでは、会話でデレ値が、ほめるは0、はげますは4、いたわるは10上昇する。
これは調べた全員に当てはまり、今、軍団にいる8人の他にも、榎本、越後、ソフィア、市ヶ谷、零、美沙も同じで、今のところ上昇の仕方が違う奴はいない。
14人中14が全く同じ、デレやすそうな榎本、デレまで時間がかかると言われてた越後、市ヶ谷でも同じだから、多分会話では全員同じように上がる。
試合の満足度はキャラによって違うのは実感してる。
二日で全員デレて二日で全員バカンスいっちゃったよ。
(´;ω;`)
何故泣く?
>>720 あとは戦って戦って戦って引退しかないじゃねーか。
バカンスは何度もあるけど褒美待ち受けは1枚だしな。
小鳩バカンスキタ
目ぇ輝いてんなー
やっと中森おねーさんが来たのか!
これで2ヶ月前に初期のプロが引退してあいていた枠をやっと埋める事が出来るよ。
久しぶりに たくさんバーコード読もう。
カーチスはまだですか
さて……榎本に続き、デレつばさが
「お兄ちゃん」
とか呼んできたわけですが……
>>724 すまない、あずみおねーさん、
テキトーなところから始めたら10個も読み込まないうちに出ちゃったよ。
ジーナ遂にキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!!!!
人気投票外国人部門第1位キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!!!!
久しぶりにバーコードと格闘する夜だぁ!
ジーナはまぁ分かる…
ツインテールだせよサクセス
ツインテールダダーンを!
>>729 まさか同士がいるとは思わなかったヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカマー
そんなおれはダダーン用の8人目の枠が埋まらないまま先日1人引退しました…
つばさバカンスきたー。
このお子様っぷりが見ていて微笑ましいぜえ。
U2000優勝できなかったーー
予想通りとはいえ悔しすぎる・・
>>732 乙祐希子
思い通りに行かないのが世の中ってもんだ
その悔しさをバネに次回大会頑張れ
と、ハナから勝ちにこだわってない俺が言ってみる
ジーナ、中森、つばさに比べて、エミリーの空気っぷりは半端ねえな。
エミリーってあれだろ、
ボールにヤスリをかけて変化を不安定にさせる反則投球のことだろ?
風の少女のことではなかろうか
仲間になったエリミネーターの1匹目じゃないのか
中村玉緒じゃね?
>>734 俺はとったよ。
って、書き込みを期待したが、6時間たっても未だないのか。
>739
QTを山に送らずに引退させるべく酷使しているから少し待ってくれ。
しかしまあ、立ち絵に比べて一枚絵のクオリティが
えらく高いな小鳩さん
立ち絵もこれくらい気合いを入れてほしいものよ
エミリーは待ってたことは待ってたんだが例によって枠がないんだ・・・
エミリー見かけたので、対戦してきたよ。
こんな奴いたっけ?
何故だ!何故、藤原は俺の事を隊長と呼ぶのに
あずみさんはキャプテンなのだ!
俺がザーギョンしてる間にシングル&タッグの対戦履歴が全部変わってた
どんだけ〜
ジーナって話題にならんのに何で人気あるんだ?
めがねッ子だから。
アイスピックは使われたくないな…
ビデオ壊れたwww
みことだしな
つかHeel大会の賞品が凄すぎる件について
大きい優香さんのウエストに目を奪われたのは流石に俺だけだろうな……
ヒール参加予定が打撃のほうがいいから(メインは違うけどパワーはダメ選手)
アイスピックこれ魅力w
きちんと教育して柄の部分で痛打させるんですけどね
ちーちゃんをドン引きさせ、相方の藤原からはコンビの解消を切り出される、
そんなヒール$貧を目指すんだ。
ジーナ、実は関節技使いだったとはね。でも意外と限界値高い124。
756 :
740:2007/09/20(木) 11:33:16 ID:17PDHhkKO
QTを円満引退させた
エミリーをとるぜ
124で高いって…
そういえば限界の一番低い奴って誰だっけ?
パチは除いて
村上姉妹のどっちかが110台だった気がする
アイスピック欲しい
市ヶ谷様なら繊細かつ粗暴に振り回してくれるはず
あと市ヶ谷−龍子がマイナス補正でたこれは報告されてないよな?
>>758 とりあえず千春が119で千秋が122だ
姉より優れた妹など……(´;ω;`)ウッ
もっと下が居るかどうかはわからんが
外人だとビートンが116、ソフィアが121
ターニャも微笑ましい値だと思った
凶器攻撃を獲得するためのハードルは高いなあ…
鏡さんにアイスピック持たせて氷の微笑プレイしたいやつは手アゲレ
124っていったら日本空手選手権優勝者の斉藤さんより強いんだぞ
サイト始まってるの一週間前まで知らなかったよ。
愛メニューに無いとは思いもよらず。
参加賞欲しいんで1300のグリ山さんで大会参戦って大丈夫ですかね?
しかしまあ、小鳩さんの笑い顔を見ると
思わずまほきゃすと氏の絵が脳裏を過ぎってしまうことよ。
ヒール大会ってどんだけとか思ってたら、この景品か
確かにヒール以外はもらっても困る技ばかり
参加資格がヒールなのではなく、参加した連中がヒールとしての資格を得るわけだ
その中でも、優勝者だけがアイスピックlv.8を
手に入れることができるのか
ていうか、lv的に完全に刺すんじゃないか(´Д`;)
俺は真鍋のフォーク攻撃はプラスティック製フォークと思ってる
反則技は毒霧やパウダー攻撃が欲しかった
それを使った以降は相手の防御にマイナス補正かかる感じで
セコンド乱入w ラリアット
セコンド乱入w パワーボム
いよいよヒール大会のエントリー。自選だけに
カオス(出落ち)になりそうな予感満載でたまらん。
一応礼儀としてモラルは0に、何とか1次突破はしたいところ
個人的な希望商品。間接メイン・サブ打撃なので
◎アイスピック(絶対無理) ○チョーク(目標) ▲凶器(理想)
ミミさん乙!
ダークちだねでエントリーするぜ!
脳内キャラ設定がメロディとだいぶ被ってるけどなんともないぜ!
美咲さんでエントリーしてきた。チョーク狙い。
セコンド乱入W〜〜で乱入して欲しい人
@控え選手
A霧子さん
Bボス
C近所のオヤジ
Dレフェリー
Aが本命
中森を雇ったはいいけど、必殺技がドラスク……orz
ギブの取れない間接技を必殺技にして何の意味が……
>>776 足ゲージの尋常じゃない減りっぷりとか
関節技でありながら、フォールできる事を知っておくと面白くなるぜ
"一発"逆転でそのままフィニッシュになるのが必殺技!
ってんなら他の技覚えて必殺技にしたほうがいいな
つまり、中森の必殺ドラスクはLV9STFを覚えた時に真の威力を見せるわけか。
必殺ドラスクカッコいいじゃん
職人中森らしいよ
そんなの
ニセモノ滝の
基本技レベル1ドロップキックだった俺はどうすれば…
U1700の参加賞は消化版ローリングエルボーか
U1700
あまり魅力的な賞品なかったな
ヒール出るから関係ないけど
アイスピックでメッタ刺し〜
第2回アジアタッグ開幕〜♪
あの・・・先生・・・・
同じ組に「ERO」と「淑女館」って名前があるんですけど・・・。
\(^o^)/
むしろ、この景品ならガチ団体が参加する率も減ってラッキーかもと思ったり>U1700
>>783 頑張れ、三位まで入れれば何とか……
うちはリーグ表見たら既に全勝してるとこがあった\(^o^)/
>>783 正直少し羨ましい
俺のところは有名どころが一つもない
どうせ敗退するなら有名どころと戦って散りたい
どうでもいいが、裏拳の返し技というのはどのバージョンから存在するようになったのだろうか。
知らんかったから返し投げもらってちょっとびびったんだが。
>>787 まじで?
本当なら打撃裏拳しか持ってない近藤\(^o^)/オワタ
>>783 俺もその組だ…
大会初参戦で早々に\(^o^)/
なんと!
それが本当なら、長かった裏拳政権もついに幕を閉じるのか
なんと、掌底コンプの俺の南さんの時代が来たのか!(屮゚Д゚)屮
裏拳mjsk?
ついに裏拳の一党独裁政権が崩れるのか
未だ返された事はないが・・・
ここ何回かのバージョンアップではゲームバランスは調整してない
と更新内容に書いてあるから、だいぶ前からか?
ここ1,2ヶ月の話じゃないな
>>787 見間違いだろ。
もし事実なら、もっと多数の報告があってしかるべきだ。
>>793の言うようにバランス調整はしてないはずだから、ここ1〜2ヶ月で誰も見てないってことはないだろう
ゲームバランスは調整していないといったが、技を追加しないとは言ってない。
CPUが場外で稀に「タッチ」を使ってしまうバグを今回(Ver1.6.0)のバージョンアップで
修正するとサポートが言っていたから、裏拳に返し技を加えた可能性もある
裏拳に返し技がつくってすごいゲームバランス調整じゃない?
ぬぁんだってー!!
裏拳ヽ(^O^)ノ
裏拳に返し技?
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
| / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / しょうていて〜い
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
必殺カードが負けて技を仕掛けられるのはよくあるけど
その返し技で必殺カットインが入って返し技なのにごっそりHP奪った。
これは紛れもない事実だがほかの人の報告はなく俺自身もそれ以降なかった
だから裏拳の返しもないとは言い切れないんだよなあ…ほかの報告待ちかな
練習試合で裏拳を連射してみよう。
器用9の杉浦に100発くらいブチ込んだけど返されなかったぞ >裏拳
それともなんですか、保科専用返し技とか何かですか
器用Cの相手に練習してるけど返し技一回も起きてないな
そもそも裏拳の返しって何の技出されたんだ?
いやそれが、見間違いだと思ったら
足をとられただの何だのと出てリバーススープレックスを食らっていたのよ。
こちらとしても見間違いだと思いたい。
まあ、見間違いだと思いたいが、そのときに選んだ技が裏拳だったのは間違いないな。
そして、返し技移行のメッセージも今まで見たことのないものだった。やってから結構長いにも関わらず。
しかし、折角裏拳コレクションしてるのにこのままだと株が大暴落なので
願わくば俺が狼中年認定されるような状況になってほしい。
>>787は投げと言ってるな
なんかここまでの流れを見てると釣りだったような気さえしてきた
まあ、裏拳かどうかは記憶が微妙だが、その時の技が打撃技だったのは間違いなかった。
これだけは見間違いじゃないと断言できる。
そもそも、打撃技で返しがリバーススープレックスの技は今まで無かったと思うんだ。
だから、俺がもし狼中年でなければ秘密裏に追加されたとしか考えられないのだが。
>>806 投げってのはリバーススープレックスのことだと思うが、
まぁおおかた連打してるうちに次の技でカウンターされたってのがオチだと思う
>>794の言うように事実ならもっと早くこのスレで報告が出てるはず
それ絶対何かの見間違いか操作ミス
>そのときに選んだ技が裏拳だったのは間違いないな。
>まあ、裏拳かどうかは記憶が微妙だが
何、その逆転裁判のゆさぶり後
>>809 うちのfomaはカード配布時にスローかかるくらい
反応速度が糞なんで気づかず連打とかは無いと思うんだがなぁ。
まあ、見間違いでなければ事実なことは事実だが、証明する手段がない以上どうしようもないので
もうこの話は俺の見間違いでしたで終わらせてくれると嬉しい。
このままだと収拾つかないような気がするんで。
いやほんと、余計なことを書いて悪かったと思ってる。
ここに書かないような連中も結構食らってるかと思ったんだが、そうではなかったのね。
所持してる打撃技を全部あげればいいのに
確かにある程度の記憶は重要だな。
俺は今でも六角姐がむとめに必殺入れたら飛カードで負け。
その後のトペレベルサで必殺カットイン入った。
おもしろかったから結局報告入れなかったけど(ヲイ
返し技って器用さ以外にも攻撃パラが関係してるんでは?
例えば打攻高い選手にキャプチュードかけようとすると打撃で返されるとか
>>816 返し技は各技ごとに設定されているもの以外は出ない。
キャプチュードならキックしか出ないはず(他にも設定されていたらこの限りじゃない)
だから返し技がなくて強い裏拳は人気なんだよな
返し技には攻撃も関係している
例としては返し技が3つあるラリアートがわかりやすい
極が高ければ脇固め、パが高ければラリアート、飛が高ければドロップキックが出るぞ
>>799に笑ってしまたw
でも実際、裏拳を身を屈めてかわしてカウンターでアッパー掌底ってカッコいいかも。
実装されたら面白いな。
投が高いと裏拳の腕を掴んで一本背負いとかいうのも面白そうだよな
実際あれを掴んで投げるのは難しいだろうけど
もう軽気孔で腕に乗っちゃえ。
ヘッドバットが来たら転蓮華で返そうぜ!
コンビネーションキック9を捨て、
脇 固 め 難 易 度 5
を 手 に 入 れ た ぞ
脇固めは序盤でギブが取れる技として重宝
とマジレスしてみる
うちの関節使いの技は
脇固め2
脇固め5
飛びつき腕ひしぎ6
飛びつき腕ひしぎ8
体力削れなくて諸刃の剣w
>>823 こりゅっ
とかやられそうなそのキャラとは正直対戦したくない
>>823ちゃんはどうしてそんなに腕間接にこだわるんだい?
エロ本だと…(体・腕or足)
脇固め5(5・30)
アキレス腱固め5(5・30)
なんと言う衝撃のアルベルt(ry
初心者で全員アマから初めたんですがアマの引退はだいたい何試合で引退ですか?
400試合前後。その気になれば1000試合以上も可能らしい。
寿命が減るのは
・試合をした時(怪我時なら数倍、重傷時ならさらに倍)
・日にちをまたいだ時
このふたつの比率がどんなものかは謎
バカンスで延命、各キャラごとに個人差があるのではなど色々言われているが
見える数値でなく、またすぐに結果が出るものでもないので今のところ憶測の域を出ない
>>823 涎が出るほど羨ましい
脳内で腕関節の専門家と決めていた氷室はドラスクコレクターだよ
当軍団では飛びつき腕ひしぎが入手できません…
って言うか好みで集めたら関節使いばっかり7人の偏り軍団化しちゃった
中森、魚屋キャラなのに専用バカンスあるんだな。
……しかしこの乳でB85は嘘だろw
>>831 鯖でバカンス絵が無くとも、写真集発生する選手は、すべてそっちが流用されてるぞ?
>>831 なんだ貴様、その中森を雇ったのがはじめてみたいな言い草は!
中森に限らずさかなやキャラのイベント絵はぷにエロイので大好きです。
さかなやキャラはファンブックの池Pコメ読むと好きにデザインさせたというキャラが多い。
柳生や北条、真鍋とかライラとかそうらしい。
かなりアクが強いから賛否分かれるけど俺は好きだ。
アフロやフェンリルズとか微妙なのもあるけどなw
>>814 飛び膝Lv3
掌底Lv5
裏拳L7
以上。
そして、技をかけたときの相手の残体力は約15%
まあ、もう実際にあるとかないとかはどうでもいいんであくまで参考までに。
>>834 アフロは髪を下ろしたら美人ですよ。多分。きっと。そう信じたい。
しかしあれだな、面白いキャラだなあ小鳩さんは。色んな意味で。
ウチの六角姉さんがとうとう引退まじかに。新人の用心棒として活躍してもらったからなあ。この前の初バカンスが最後のワガママみたいな感じがして(つд`。)゜。
ようやくバーコードが見つかったので、さっそくジーナとエミリーを雇ってみた。
・・・う〜ん、エミリーってこんなキャラだったっけ? 印象が薄いから思い出せねぇ・・・
「やっぱり正義は勝つ」って、えぇぇぇぇぇぇ???
そこそこの中堅クラスっぽい選手。 ポイント14なので、今後が楽しみ。 すくなくとも
シエラ級は使えそう。
ジーナは・・・
う〜ん、やっぱ、メガネ弱いっ子萌え? (w
プロでスカウトポイント、3ポイントってどんだけ〜
勝ったら「やった〜、やった〜」と大喜びだったり、「あれ? 勝っちゃいました?」とボケたり、
負けたら「わたしだって、わたしだって・・・」と、泣いちゃうわ、スリーパーホールドLV1で
ギブアップするわ、なかなか、いい味のあるキャラだ。
初めて防御から上げているが結構苦行だな
プロでやるのがまちがいなのか(´Д`)
>>838 結局、好きなように育てられないとたんなる数値上げの作業に過ぎないからなあ。
しかも防御重視キャラは育成した先に待つのがやれ厨育成だ塩だウザイ萎える地雷etcという罵倒の嵐だし。
>>839 いいじゃん、ガチ育成
すべて脳内設定で何とかできるのがこのゲームだろw
それで強ければ、暴君とか狂犬とか言われてるんだぜ(脳内で
他団体といちゃいちゃする子と
大会用の全力でぶち○す子を育てようZe><
普段地雷がどうのとか、人に楽しんで貰うために育てるべきとか言ってる割に
返し技の有無について色めき立ったり、このスレの住人の傾向が掴めない
住人もいろいろいるんだよ。
まぁ隣の芝生は青く見えるって言うしな
単純に自分勝手なんだろw
俺はしないけどお前達は俺を楽しませられる育成をしろよ、て感じで
地雷が云々ってのと返し技の有無が対比されてる根拠がわからん
地雷って言われてる子の裏拳(返し技のない技)搭載率が多いからじゃね?
地雷云々言っている痛い人なんて声が大きいだけで少数派だと思う
うちの祐希子の極防は2。
APが800あまってても、ここだけは絶対上げない。
一度でいいから育てたい
攻防能力オールE
Sが一つもない140カンストレスラーを一度育ててみたい。最弱の140レスラーにして最強の平均点レスラーw
次にむとめと出会う機会があれば挑戦してみよう。
シングルだけど評価値以内で無名(2次が最高)で
防御>攻撃じゃなくて全パラが同数値(ALL9とか)でない
レスラーを作って送り込んでみた。
わーいこれで優勝してもたたかれないぞー
2000台前半との道場マッチで一度も勝ったことないけどな!!
というか自分でも来島さん、もとい勝てないと思うぜよ
う〜ん、U2000クラスだが、叩くも叩かれるとかも関係なく、
「普通に限界値達しただけ」で、評価値以内で、防御>攻撃じゃなくて、全パラが同数、
じゃないんだが?
まあ、ひとことでいうと、贅沢な悩みだぜ。
ランキングも今ではあってないようなもの。大会もそのうち
ガチ育成された猛者で埋め尽くされてマンネリ化するだろうし
年明け頃には団体運営アプリを配信してくれないかな。
まあ、いうなれば鯖と同じ事を愛でやりたいなと。
ただ黙々と試合するだけより、興行形式にした方が面白いと思うんだ。
俺は黙々と試合に打ち込めるのが愛のいい所だと思ってるけどねー
さすがに900以降程度の今の対応機種じゃ無理だろ
メガアプリでやらないと
やるとしてもデータベースの根っこから改造しなきゃ
駄目だろうから新作作るのと変わらなくなると思うが
携帯で経営まではしたくねぇな。
試合と育成だけならそんなに時間かからんから、暇みていじれるのが良い(電池の兼ね合い含め)
あれだこれだと腰据えてやるのは据え置きで、つーか鯖2だろ…
857 :
823:2007/09/23(日) 03:13:05 ID:mxjs99mgO
>>825 単に格上に勝ちやすいようにそろえただけだったり
とマジレス
>>830 できるものならドラスク6あたりと腕ひしぎ6を交換して欲しい…
腕より脚の方で揃えたかったんだけどね
つか、念願のフィッシャーマンズバスターの9を手に入れたのだが
これって返し技なしなんだろうか?
余裕で丸められるよ。
高難度の投げ技でここぞと言う時に頼れるのは参加賞でもらったノーザンLv.8だけだぜ
そんな時こそ香澄んのLV9ノーザンにおまかせ
QTプロのノーザンも忘れないでくださいw
裏投げのLV9 ってだれか持ってたっけ???
しかし、ジーナ1日目でケガした。筋力と体力が2(初期値)から1に落ちた。
もうそのままにしておけっと。
いまだにジーナと蟹と北条さんを対戦リストで見たことがない。
ランキングシフトで入れ替えていたジーナを戻しておくよ。
・・・920位って、予測しても生じる誤差はなんともならんなぁ。
っていうか、ランキングって何のために在るんだ?
ポイント配るため
最初は競争心を煽って金を使わせる作戦っぽかったけど
あんまユーザの触手が動かなかったみたい?
結果、ポイント配布するだけのシステムに変わっとる('A`)
大会は無差別がほとんど行われない、ポイントは中途半端な順位がもらえる等
せっかく愛を支えてくれてる方々に対する冷遇っぷりが半端ねーな
無差別以外の大会に出れない構成ってどんだけだw
>中途半端な順位にポイント配布
ここまでくると、育成にポイント使わなくなるから
逆に中途半端なとこに飴与えてホイホイする作戦
>>866 U1500に出れねえ
↓
どうでもいい2000↑を解雇
↓
新人を育てて1500ランクを作るためにスカウト+試合でポイント大量消費
↓
サクセスウマー(゚д゚)
>>867 基本、スタメン4人のみ育成って所もあるだろ
俺の所は、2000以下、無差別しか出れない
個人評価2000越えたら無差別しかなくなるから月一位で無差別開催して欲しいってのはある
じゃあ今後は1500が熱くなるでファ?
そして忘れ去られてるU1700狙いの俺。
微妙に2200(2150?)大会が欲しい。
2000超えたからといって無差別にでても、推定2300越えに
何も出来ないままフルボッコされてせつないんだぜ。
初めの大会に出ちまったせいで出損ねた1200大会を
成長を抑えつつ延々と待ってるのですが、何時になりますか?
APが溢れちゃうよ。
>>874 たしか霧子さんは1500、1700、2000、無差別で決定とか言ってた気が。
2200にちょうどいいってどんだけピンポイントなんだ
そんな特定の人物優遇の大会開いてどうする
>>858 そか。dです
裏投げとフィッシャーマンバスターは返されたことなかったからわからなかった
ノーザンライト8捨てそうになったけど細々と使っていくことにする
しかし限界突破めんどい…
いったい140カンストレスラーは何人くらいいるんだろうか
ウチの斉藤さんなんかカンストでも2000いかないというのに…(´・ω・`)
>>858 めんどくさいならそもそも何故限界突破
やめればいいのに
限界突破は対戦相手に選んでもらった時に
「なんでだよ!」と言って貰う為にしているよ。
その為だったら999でも溜めますとも!
∧_∧
( ´・ω・) ターニャのパワー攻撃をSにしたのも良い思い出じゃ・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
おじいちゃん、そのターニャは今何をしているの?
コミケで手に入れた資料によると、
同時に違うケータイでスカウトしたキューティー(バカンスはキャンセル)で
一方だけケガさせて引退日時はかったら17日違い。だいたい15か20日。
試合もつれてってもらうバカンス数も一緒で。寿命は1試合=1日じゃないようだね。
無敗評価値表だとたまに11上がるところが12上がるけどこれは勝率にかかわっている
らしい。
怪我って結構寿命減るんだね…
今までに四回怪我してるうちの藤島は引退早そうだな
無理に評価値上の相手と戦わなくなったら怪我しなくなったけど
しかし、最近EROさんとこのパラ振り分けを参考にした
評価値よりかなり強い選手が増えてきたね
大会用の育成選手が増えると大会のレベルも上がりそうだね
そう考えると先駆者というかEROさんはやっぱりすごいんだな
>>884 そのスタイルの先駆者はT-LOVERSさんだと思うぞ。
うちは資質の低い子はそれなりにまんべんなく育て、
資質の高い子は攻撃カテゴリを一つ捨てて育ててたんだが…
パクリだーとか思われるのは、なんか心外なんだ
ERO氏もT-LOVERS氏も見掛けた事がない俺が来ましたよ
なんかパラの上げ方が特殊なの?
てか見掛けた事ない人って結構いるんじゃないの?
俺1月22日からやってるけど見た事ないぜ
有名だし検索に出てきたら鳥頭の俺でも
さすがに覚えてると思うんだがなorz
防御あげないおいらが通り魔す
>>887 おまいさんの居る評価値帯は知らんが
T-LOVERS氏のスタメンは全員140カンストレスラーだからな。
そうとう育ってないと検索には引っかからんと思う。
>>887 Tのつく軍団なら2100前後なら普通に出てくるけど
>>887 簡単に言うと、防御を徹底的に上げる、攻撃を重点的(3カテゴリくらい)に上げる、
くらいなところじゃね。
ただ、正直、ブランクレスラーが導入されたときに、どういうのが強くなる?
というハナシの流れで出てきたタイプだと思うんだけどな。 要は、ブランク
レスラーって強いよね、だったら普通のレスラーもブランク仕様で育てたら
強いだろうよね、ってことで。
今でこそ認められてるけど、昔はそのスタイルのキャラは地雷とかKYとか干されていたな
特化型と平均型での小競り合いがよくあったな
大会の結果がこれだけ露骨だし、これで超人戦争も終結だろう
オレは自分の団体でトップになった選手が
他所の選手にボコボコにされて帰って来るのが好き。
そんなMプレイのオレにとっては特化型だろうが平均型だろうがそんなのかんけいねぇ。
はい! オッパッピー
……ところで、うちに技と基礎値(器・速)捨てまくって無理やりU2000に出せるようにしたカンスト龍子がいるんだが、これはタイプとしては平均型でいいよね?
>>894 いや、極々単純に言っただけだよ。
数値をどの価に設定するか、ってところで、チューニングの妙がある、と思ってるよ、オレは。
しかしカンスト型って数人もいないだろw
基礎や技マックスでカンストしても何の問題もなくU2000に出れる選手もいるんだぜ
……じゃあ、こないだのU2000に出てた某トップ軍団の
限界突破しまくってる伊達はいったい何型なんだよ
>>903 俺はA型だと思うな
それともAB型かな?
つーか思い返せば、2000以下でカンスト龍子や限界突破の遥が出場とか…
(( ゚д゚))ガクガクブルブル
もうね ぶっちゃけいろんな意味で悟ってきてるよ
住む世界が違うとw
暇企画で雇ってるキャラランキング当てとか
ないかなあとほぼ現実逃避w
んでもそんな極まった子は数人でしょ?
いつか自分が優勝できるようがんばろうぜ!
運がよければ全勝同士で評価値勝ちできるかもよ!
クリティカル狙いで関節&その他使いというのも悪くないかも
おい、それは筋体1回器早C 勝利の半分は逆さ押さえ込みのうちの杉浦に対するあれか?
関節技なんて飾りですよ本当にorz
>>909 まあ、全てにおいて極まったボスは今のところ一人だけだしな
あの怪物にさえ遭遇しなければ、なんとかなる……と良いなorz
それはそうと、零×小鳩って名指しでタッグ補正ある?
誰か確認できた人は情報キボンヌ
フォール系のその他技が強化されてから速の重要性が増した感じだよねえ
零×小鳩タッグ補正あるよ
むしろその二人にお互い補正がないと
他のどんなキャラと補正がつくのか想像がつかない
零はガルムやオーガともしかしたらと考えられなくもないが小鳩はさっぱり
大穴で真鍋と補正…はないだろうなあ
部分的にキャラのかぶる伊達とも補正がありそうな、なさそうな…
それでもU1700なら……
U1700ならガチ育成はいないと信じたい。
ていうか俺が出る大会だし、ガチ派がいたら泣くw
ガチはどこにでもいる
零はお姉様と補正が付くよ
リーグは、限定ハンデ戦とかあるといいのかもな。
相手よりも攻防値の合計が5以上なら、
最初から体力が4割、10以上なら6割り減っているとか。
まあ、それでも格下は攻撃が当たらなくて負けるだろうが。
何その入場中の相手に奇襲仕掛けましたみたいなハンデ
このさいサクセスに金払ってブック組んで貰えば良いと思う
零と伊達、俺も補正があると思ったけどだめでしたw
オーガとガルムもなしでした。
>>922 なかったかー、残念(どっちも雇ってないが)
補正といえば永沢と真帆ってないんだろうか。
にゃんこラブの割にどう見ても狐耳だし…
"多分"ない、と思うよ。
試しに数十試合したけどこれといった反応はなかった。
あきらめるのが早かっただけかもしれないけどね。