属性関連が結構きついし
まぁゴッドサンダーでいいと思うけど
効かない奴にはとことん効かないのが個人的には好きだ
バイオデストローイ!
ツイスタージンガーは譲れんな
バイオデストロイヤはネタとしては好きだw
ツイスタージンガーってちょっと弱いレーンサイクロンじゃね?
955 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/13(火) 02:26:48 ID:PQ31h5at0
メガ粒子砲はいろんな意味でやばくね?
名前も。
威力も。
攻撃範囲も。
弾数無限も。
たまにビーム属性跳ね返す奴がいるが、
雑魚でもボスでも相当数がメガ粒子砲だけで突破できると思うのだが…
うちはダイナマイト三輪+メガ粒子砲2門同時発射で、
ちょっとした砕虎頑駄無気分ですたい。
メガ粒子砲は溜め必須でもいいくらいだな
まぁこのゲーム、エネルギーとか動力とかゲーム的に無視してるからな
メガ粒子砲は充填ないの?
始めからやってるから確かめられんが、充填あったとしても強いな。
重いのが難点だが。
一撃必殺神話だけは譲れない。
牽引してるユニコーントラックに予備をMAXまで積んでる。
一撃必殺悪い人ーとかー
もう次スレいらないよな?
まテッド様を倒したあと、まだプレーしてるが新しい番号のカードを交換するのに必要な枚数が
100枚以上必要と聞いてやる気を完全に失った。
しかしまだプレー中の人もわずかに居るだろう。
もう更新もないだろうし、完全に終わったな。
>>960 いらねぇな。
大抵の事はマニアックスに
データ上がってるし。
終了済みの所悪いが一応…
SBにもメタルサーガ来ましたよ、と報告
この大量のユーザーデータ読み込みは何とかならんのかね…
>>964 起動後の最初の1回だけだ。
読み込んだのをキャッシュしていって古いのから消していくから実質容量に制約がない。
通信なしでスカスカな内容なのと、通信あるけど内容充実なら後者の方がいいだろ?
ぼちぼちプレイしてる俺みたいなのも一応いるぜ
まぁ別に家ゲのほうに合流でもいい気はするけど
967 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/16(金) 17:54:26 ID:OUayTvhbO
>>965 このゲームは内容もボリュームも大してなかったけどね
>>963 いやいやまだまだ謎な部分がある。
ウデモフとかゼロやオンミツの店とか
969 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/17(土) 00:04:39 ID:6r/0E8LP0
>>964 メニューで設定変えればいいんだよ
「全て許可」?みたいな項目あるはず
>>965 >>970 Thanks!
他のアプリもずっと毎回確認されてイライラしてた(汗
んじゃ、地味にSB版でwikiの粗探しでもするかね(こう書くと嫌な感じだ…
>>971 いや探すまでもなくwikiにはまだかなりの間違いがあるぞ
アイテムとか5割も挙がってないし。
更新よろしく。
>>971 粗探し必須。
荒らしが削除したり追記した部分もあるから、全て再確認して上げ直してくれ
でもキャリアで微妙に違うとことかもあるんじゃないの
でもチェックして書く気は全くない
ソフトバンクでもやっと鉄とオイルの臭いを楽しめると思ってwktkしてたんだが
>>3の意味がよーく分かった
長いイベントの後のデータ読み込みミスまじ勘弁してくれよ('A`)
ただでさえロードとか途中読み込みに時間かかるのに・・・
快適なゲームとは言えないメタルモバイルについて。
読みにくいなら「→」で改行しておくれ。
よーしメタルをプレーするぞー→起動時の通信に数分→ゲーム開始時の通信に数分→
ロードしフィールドの読み込みに数分→読み込み終わったのでプレー開始→
フィールド・ダンジョン内なら1へ、街の中なら2へ進め。どこかで通信失敗した場合は14へ進め→
1→二歩進んでエンカウント→モンスデータ・BGMの読み込みに数分→戦闘開始→
武器を選択し攻撃する前に攻撃モーションの読み込みに数分→敵のターン→
敵の攻撃モーションの読み込みに数分→撃破してアイテムゲット出来たら読み込みに数分→
せっかくだからアイテムを確認しようとし、アイテムデータの読み込みに数分→
アイテムを使用するのに数分→BSコントローラを開こうとするのに数分→
更に三歩進んでエンカウントし1を何度かループ。
2→建物の中にはいる、または出る時の読み込みに数分→NPCに話かけ商品読み込みに数分→
買ったアイテムを見ようとし、アイテムデータの読み込みに数分→
戦車装備を変更すると持っていないグラの装備の場合は読み込みに数分→
階層の移動でも読み込みに数分→フィールド・ダンジョンに出た場合は1へ進め。
14→残念、貴方の冒険は終わってしまった!
>>976 それは誇張しすぎ。
長くても1分、基本30〜40秒前後。
だいたい直前のキャッシュは残ってるから中断データと同じ場所で終了したデータなら起動からキャラが移動できるまで10秒もかからん。
ちなみにDoCoMoの話(HIGHSPEEDではない)だからSBは知らんが、だいたい世代毎に通信規格は統一されてるからそんなに差異はないはず。
でもちょっとした時間にプレーしようと思っても、かなり気分が削がれるんだよね・・・
通勤中の電車の中で遊んでいたが、下手すると一駅の間に一回の戦闘がやっとだったよ。
しかも通信を一駅分待って出てきた敵は一ターン掛からずに倒せる雑魚。
プレー時間の半分は通信時間な気がする。
クリアまでに通信エラーは六回で済んだけどね。そのうち二回は圏外即エラーだし。
>>978 そりゃお前、アプリじゃなくて携帯自体の問題だろ…
FOMAのパケット通信規格は終わってるよ。
端末の移動中の通信なんて論外だ。
移動中はそりゃそんなもんだ
アンテナ基地局切り替わりあるし
そこを叩くのはお門違いだな
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/19(月) 23:06:19 ID:xJFj+wDGO
DSでメタルマックスのリメイクを出してくれたら
むしろWiiのVCで無印、2、Rを!
Wiiを置けない。
やはりDSにメタルマックス及びメタルサーガーを全て移植で!
MS2?そんなゲームねーよ。
984 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/20(火) 12:34:55 ID:wRNX10WGO
でもリメイク、新作を出すなら別の大手ゲーム会社で
もはやみやおうもいらない
985 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/20(火) 19:21:21 ID:yQi1aaPw0
ミヤ王はDS版というユーザーを無視した駄作を作り上げた無能な人だからいらない
SBのメタルサーガ落としたけどあまりにも重くてびっくり…
905SHじゃもうだめなのかな
DoCoMoだと逆に速すぎて攻撃が何HITしてるか分からないよね
やっぱりもう一人仲間を連れ回したい。
重戦車三台で進軍したり、一般車両三台でドライブをしたい。
それと戦車が乗れない状態が長いのは勘弁な。
>>987 ポチレーザーとか数字が重なって桁違って見えるよなw
>>988 2人+犬だとハンターメカニックソルジャーの黄金編成にならんもんなぁ
ポチがほぼソルジャーだけどさ
>>986 911SHだけどこっちは軽い
けど、如何せん読み込みエラーが多くて煩わしすぎる・・・
SBの913SHでやってるよ。
ホワイトバイオではまってる。絶対バグだ。
コンソールが上から弄れない…パスワードわかんないよー。
モンジョリーナ殴りたいのに…
>>991 同じホワイトバイオではまってるわ
ちなみに912SH
993 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/21(水) 23:10:37 ID:3ja59OsHO
誰もミヤ王にはツッコまないの?
ミヤ王がどうかしたか?
次スレは不要と思っていたがSB版が出たのなら立てた方が良いな。
でもSBの対応端末とかが分からんからテンプレが更新出来ん。
対応端末が分かったら
>>1を更新して立ててくれ。
ついでに
>>3を改良した物もテンプレとして使用してくれ。
996 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/22(木) 12:32:54 ID:BE4rK+f7O
ミヤ王が実力がなくなり駄作しか作れなくなった
ホワイトバイオの1F左の部屋ってどう入ればいいんでしょうか…
次スレ立ててみるからちょっと待っとけ
早く立てろカス
俺たち友達だろ?カス
次スレさっさと誘導しろカス
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。