【FOMA90X/703】Nostaliaノスタリア SR37枚目
Q&A
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう
Qお酒はどれ飲めばいいの?
A最初の内はビアを飲んでカードを増やすのが○です
余裕が出てきたらデータベース等を見て
自分が使いたい地域限定カードのあるお酒を飲みましょう
Q戦果はどうやって入るの?
A敵部隊にダメージを与える、敵部隊を撃破する
戦場に滞在した時間、味方を回復した時、相手陣地に到達した時
Q撤退ってデメリットある?
A戦果が減ります
Q全然勝てませんどうしたらいい?
Aデータベースを見て属性を知りバランスの良いデッキを作りましょう
戦果の高い人のデッキを参考にすると良いかもしれません
応用知識
・一歩は速度35草原で30分。森・山・砂丘等ではさらに時間がかかる。
・攻撃ターンは5ターンごと、速度10%UP毎に、5,4,5、4,4,4、4,3,4となる。
・ダメージが増減する地形がある。たとえば森は-10%、山・砂丘は-30%、橋は+10%など。
・先攻の場合でも相手より速度が勝っていれば数回攻撃後先攻から攻撃出来る
・部隊は戦場に配置されてから戦闘になるまで5ターン毎に攻撃機会があり
タイミングよく相手の攻撃機会に先攻すると反撃未所持でも反撃を食らう
・攻撃優先度は近接上>左>右>下>遠距離上>左>右>下
・複数の身代わり持ちで1枚を身代わりした場合効果が適用されるのは
攻撃優先度と同じ上左右下の順番
・身代わりをさらに身代わりすることが出来ない
・味方同士が向かい合って移動しようとした場合両方の移動可能時間になると入れ替わる
ブルマだとねぎらわれないのはもう慣習なんだなw
765:非通知さん@アプリ起動中 :2007/06/08(金) 03:01:41 ID:BFkVwOBhO [sage]
例えると
自分の大切な彼女(限定R)を他の男にとられたくないってとこだな
彼女が他の男にハメられて平然としてるヤツなんかいないだろう?
改善させようとするのはごく自然なこと
今回解約までしたヤツは一度の過ちも許せないヤツ
実際運営の程度が知れて先も見えたのだから一番賢い選択だと思う
俺は英雄気取る聖騎士と言うカードについて考えてみた。
まず、このカードを設置する際に心を剣に代える者や命を弄ぶ者を設置する必要がない。
このカードを闊達な吟遊詩人三枚で囲めば亡国剣士シヴィトリだろうが金狼と呼ばれし者だろうが、一方的にダメ勝ちする事が出来る。
魔術士エイメントフと併用すれば相手の与ダメカットも抑えられる。
馨香漂う軍師が後列に居れば計略によるダメージも受けずに済む。
さらに、相手の士気が18以下の時にこのカードで空欄に攻撃を決めれば問答無用で撃破することが出来る。
この5つだけでも十分過ぎるほど強力だが、このカードは人形遣いマァラと組み合わせる事により、
捕食も受けずに被ダメを大幅に削ることが出来る。
欠点と言えば初めてこのカードの裏面を見たとき我が目を疑うと言う事だが、
これほど強力なカードであれば些細な事だろう。
そして俺は結論に至る。
これは明らかな壊れカードではないか。
黒歴史に葬られるべき永久禁止指定クラスのカードである。
このカードに比べればβ時代の春風や一子など足下にも及ばない。
だが、このカードはEXはおろか、地域酒限定ですら無く挙げ句の果てにレアリティはUCである。
ブルマの考えている事は、まったく俺には理解することができない。
サイキョーーーすからwwwwwwwwww
解約祭がきそうな予感
青、砂丘守るの必死杉
援護付で直進してたら7部隊目。
さすがに力つきます
いいなそういうの。何が何でも食い止めるぜ!みたいな。
ガチでやりあってたら後続遠くの安全地に沸くと泣ける
7部隊ってww
弱っwww
確かにww
援護付きとはいえやられすぎ
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 13:01:42 ID:BuKg1wyTO
ふざけんなっ!
メンテ入んの2分はえーぞ
最後にカンロ茶飲めなかっただろがっ
ブルマ氏ね
確かに早かったな、おかげで攻撃一回分逃した
霊峰と海峡がかなり微妙なライン・・・どっちだ?
霊峰は青だろ、海峡は赤。
霊峰は青。海峡も青。
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 14:08:39 ID:W8KOi8Sj0
今後霊峰を守っていくかそうでないかで迷うな
限定は魅力だが防衛有利な地形でもないし
>>17>>18 なにを〜(-"-)
鉄壁蛮獣陽炎
ゴブ巫女ゴブ
エルフ 獣使エルフ
なんだが、突っ込み入れてくれ。
相手がすべて初心者だったんだろう
Nostaliaランキング、何とかならんのかいな。
35サイトも登録されてるし。
…管理者は解約済みかな。
すべりこみ解約しつつ再登録しますた
ついでに作り直してみたけど、引き継ぎに使った名前ってもう使えなくね?
13時直前は霊峰も海峡も青が50.1だったぞ
傭兵団から勇士団になってたけどこれって既出?
俺の居る戦場では、俺を含めて4部隊が勇士団で、1部隊だけ傭兵団だった。
ちなみに、5部隊ともBランク以上。何か条件でも、あるのかねぇ。
同じランクでも傭兵と勇士が居るな
今回の瞬雀ひでえなw
課金月数か戦果か撤退数かTD数か
…まったくわからんな
あ、俺も勇士団、課金は4か5ヶ月目、累積は百万
因みにランクはB
先週戦果は四万いってなかったが……やはりブルマはわからん
俺もB勇士だ、ずっと課金してるが累積は百万いってないな。(93万強だった)
勲章の数とかは?俺は勲章なら全部持ってるよ。
勲章全部もってない俺は、傭兵団だた('A`)
顔ぶれ等から推測するに、勇士は国に貢献とか撤退等しない面子に思える。
傭兵は国知らねぇ、系の顔ぶれかな。
霊峰勲章が関係してそう
とったヤツはAラン勇士まであるぽい
とってないヤツは傭兵団で変わらずAAAまで
先週一回も甘露に行ってないと思われる加納はAAA傭兵だた。
穴(ryはA勇士だから霊峰確定だろな
霊峰勲章GETが関係するのか霊峰勲章GETで全勲章取得になった事が関係するのか
俺は雪の勲章とったうえに、全部勲章あるけど傭兵団。
>>37の者だが、勲章は8だ。
話の流れ掴めてないかもしれないが先週はほぼ全て雪山。
雪以外もっててBランク傭兵団
交戦撤退とかはしたことないんだがな
支配権替わった戦地で戦果稼いだ奴とかじゃねーの
海峡で前進放置しかしてなかったからなぁw
AAAからA勇士になっちゃったけどこれって降格してんの?
到達数は?関係あるかな?
総到達数120、勲章8、総戦果100万で勇士団だた。
Aランク
総戦果 約87万
総TD 79回
勲章 8個
課金 4か5ヶ月
これで勇士団だった。勲章が関係あるのは間違いない感じ?
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 17:22:08 ID:MLcRjcyNO
単に撃破数とかじゃねーの?
Bな傭兵団
累積戦果60万
勲章5
累積TD52
岬と山は主戦場にならないから勲章とれる目処もない
霊峰はTD逃しまくった、ここ二カ月砂丘回廊霊峰廻りしかしてないが
国には貢献してないとか利己的だとか
>>40に言われたようで悲しいorz
ランクが氣志團長になろうが王様になろうが上位ランクがシステムに反映されるのは、何時の事やら
雪原勲章関係あるのは間違いない感じ
明らかなAAAクラスだったヤツらがA勇士になっていて回廊入り浸りだったぽい加納がAAA傭兵なの見れば明らか
いや、別に加納を責めてるわけじゃないんだ。うん
ただ単に
B傭→B勇→A傭→A勇→A傭
みたいな感じだったりw
累積95万
勲章8
週戦果35k〜40k
撤退2回
初日から課金、主に低コス戦場に出撃
これでB勇士
安西先生…Aになりたいです…
>>56なんかDQNを諭してる教師みたいな言い回しだね、うん。
加納タンは、命令0の頃から回廊守ってた英雄です。
誰かしら死守しなきゃいけない場所だし、霊峰落ちた事で回廊組を責める事はイクナイ(´・ω・`)
回廊で根拠の無い晒しをしたことがある化膿は死んだほうがいいよ(^-^)
>>60だから…w
>>57 いや、おれ先週狩りまくり。勲章AllGET、戦果も総戦果もそこそこでランク落ちする要素なく
AA傭兵から→A勇士
このオレが!神の領域Sランクも射程圏内だったこのオレ様がぞぉぉぉ!!??オルステッドォォォ
このスレとゲーム内を見る限りだと
どうやら全ての勲章取得で傭兵団から勇士に昇格で
傭兵から勇士へ昇格の際にはアルファベットは1ランクダウン
んで今のところ最上位はAみたいだね
AAA傭兵→A勇士を数人みたし、俺はAA傭兵→A勇士で
知ってる人はB傭兵→C勇士だった
地域ランク入りとか関係してるのかと思って自分が入ってるか見たが
ギリで入ってなかた。課金は初日からで
A傭兵→A勇士
勲章全部
累積TD72。先週は3回
落ちる要素なしにAAとかからA勇士になったなら降格ではないんでね?
傭兵のままのやつは何かしら条件を満たしてないとか
てかなんで運営更新にこのこと書いてないんだよ('A`)
>>64 ランクダウンしてない人もいたのかー
ブルマはなんで昇格条件とか載せないんだろうね
プレイしてる人のモチベとかも上がって悪いことはないと思うんだが
B傭兵→B勇士だった
勲章は全部
課金からずっとプレイ
累計戦果101万、撤退は片手で足りるぐらいしかしてない
そんな俺はA傭兵からB勇士に変わった
そんなことより米に住所書いてる奴がいた
β3週目から
累積100万
勲章全部
週戦果約4万
B傭兵→A勇士
万年BだったのにやっとAに。
上が退会したのかなぁ。
称号はこれまでの戦果と到達数の比率で決まるって書いてありましたよ。
じゃあ支援メインの人は万年傭兵団か・・・
ブルマもうちょっと考えようぜorz
戦い方によって称号が変化するのは面白いと思うんだがな。
TD多し → 遊撃兵団
撃破多し → 強襲兵団
味方回復や応援多し → 衛生(工作)兵団
撤退多し → チキン
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/01(水) 18:49:16 ID:MLcRjcyNO
支援の方がTD少ないから上になるんじゃ?
累計103万
TD数51回
公式開始一ヶ月後から開始
撤退はしたことない
で、Aランク傭兵団だった(/□≦、)
国にはだいぶ貢献してると思うんだがなー
ちなみに、勲章は雪山以外は取ってる
次回クエストの参加資格は勇士団の方のみ、となります
>>75 国に貢献って観点から見れば撤退は有効な戦術になる場合がある
国に対する貢献で決まるなら1回も撤退してないってのはマイナスだよ
今から霊峰の勲章取りに行って勇士団になるか試してみる!
じゃ、撤退したら勇士団になれんのかな?
とりあえず雪山の勲章取ってくる
あと山地と海峡と霊峰だ。しかし山地と海峡いくきになれん…ヘルプorz
今週山地はたしかコスト10だからあきらめるしか……
何故か海デッキコスト22が組めない俺がいる
まぁ、勇士団は勲章全部が条件のようだが
今週揃えても反映されるのは来週だろうな
さっきもいったが、勲章ぜんぶあるが傭兵団のまま。
間違いないと言ってるお前らちゃんとレスみてんのか?
勲章全部ないとあがれない
勲章全部あってもあがれない
矛盾しないと思うけど
勲章全部持ち
>>75の累計とほぼ同数
TD二倍でA勇士だた
撤退?時々する
勲章が全部なくても勇士ってやつがいない以上
勲章全部が最低条件てのは間違いにはならないな
>>87へ
>>86だが、戦果90万程、課金五ヶ月くらい。勲章全部あり。
傭兵団のまま。
撤退は関係ないような気がする。
壊滅と撃破も関係ない気がする。先週は一撃破せずに壊滅とか結構あった
>>92 ランクアップ自体なにが関係するかわからんけど、撤退数とか撃破数とか、そのどっかでもれたんじゃね?
Cランク以下の勇士は見ていないし。D、Eランク傭兵は勲章獲っても変わらずとか?
勇士になるには、霊峰勲章取得か勲章全取得が最低条件なだけで取得したからといってランクアップするわけじゃないって事じゃ
Aランク勇士団は確認した
AAやB、Sランク勇士団はいるのかな?
「Bランク以上のポイント」かつ「勲章コンプ」か。
勲章コンプが必要条件なのは間違いないな。十分条件ではない。
98 :
97:2007/08/01(水) 21:52:00 ID:xDGSBhfyO
違うか・・・
いま、Cランク勇士団見かけたわ
出撃数は関係あるんじゃね?
なぜこのタイミングで?ww
しかも株価っぽいなw
説明しよう!
漏れの使っているP2システムは書き込んだスレを一覧表示する機能があり
この機能を使うことにより閲覧履歴より素早く、
また、お気に入りに登録(いずれもP2の機能)より手軽に
スレの流れを把握することができるのだ!
(ナレーション:富山敬)
総TD数は?
全勲章と総TD数50以上とか
傭兵団…来月も赤か青。
勇士団…第三勢力に選択可能
面白いのはAランクまでっていう今の上限が解除された時だな
勇士のAと傭兵のAは勲章以外大差ないようだし
傭兵AAAクラスのヤツはどこまで逝くのか
来週なんだろうか
なんというか今日勇士団Aになってないと、人数上限の関係でまた中々上にいけないとかありそうだ
Bランクに満足している俺はBランク勇士団になれただけですごく嬉しい。
ランクの条件とかはいいけど、どんなランクがどれだけあるかは公開してくれないと、自分のランクがどれくらいのものか全然わからない
山地の山、海峡の海、霊峰の雪原は移動時間を早くしてほしい。
いくら何でも遅すぎる。
>>110 コレ以上早くすると高速デッキだらけになっちゃうよお
まさか契約月数で勇士団と傭兵団が変わるとかはないよな。
要するに看板娘を持ってることが条件だとかいう可能性はある?
俺の回りの人間はみんな最初からやってて勇士団になったからふと思った。
ごめんなんでもない
読み飛ばして
>>113 β引継
総戦果100万
万年B組
勲章は霊峰以外全てあり
傭兵団のままっす
>>116 部隊間違えて出た2回
いっきゅにイラッと来て1回
最近は同じ酒のローテーションばっかだな…
うわー4歩前にリンがいる
見つけるとやる気なくすな…
>>119 横取りしちゃえwww
リンはマジで糞。リセットして赤に行ってくんねえかなあ
>>120 これ以上、赤を強くしてどうする?
てか、晒しでやれ
ブルマは早く勇士の条件をサイトに発表しろやコラ
酒を飲むときどうしてる?
1、300貯まったら即注文
2、ある程度貯めてイッキ飲み(いくら貯まったら飲む?)
3、いざというときのためにひたすら貯レメ(今いくらある?)
ちなみにオレは300貯まったらすぐ飲んでしまう…
傭兵団のやつらが霊峰でTD狙いのためになるべく敵の少ないほうに行くのをなんとかしてほしい
別にまだ勇士になる条件確定したわけじゃないのに・・・
>>125 それは全然問題なくないか?
そもそもTDが主目的だろ。交戦しなきゃいけないルールなんてないし、撃破ボーナスよりはTDボーナスの方が戦果高いんだし。
というか俺はできるだけ敵とルート重ならないようにしてるし、前から敵部隊来たらその部隊の士気が結構減ってたり自分に支援がついてたりしない限りは避けて行くことが多い。
>>126 敵が三部隊続々とマップ半分くらいまで来ててそれを一部隊で迎撃してるのに、新しくきたやつが反対ルートだと萎えるよ
あなたで味方五部隊目だよ?もう増えませんよ?あなたが敵陣に着くころにはさっきの敵部隊はTDして新しいのが妨害にくるよ?
っていいたい
回廊みたいに戦えるNPCいないんだし、右と左のバランスは考えてほしいと思った
横取りうんぬん騒ぐ基地がいるから俺はわざと逆ルートとるようにしてる。
確実にすり抜けられたり味方がダメ負け壊滅するのが明らかな時は向かうようにしてるがな。
468枚96種なんだけどみんなはどんくらい?
俺は341枚91種
SRは0…
507枚98種
500枚超えで心剣持ってないのは俺だけだと思う。
423枚99種
SRは引き継いだ金狼、慧眼のみ。
影守、業者、心踊あたりのまずまず使える奴らがいない(´・ω・`)
本人のランクがどうかは別として、
>>126は典型的なBランク以下
>>127は典型的なAランク以上の人の考え方
全員が全員そうだとは言えないけど、B以下の人って敵避けしたりとか味方の後ろに通常デッキでついたりで、積極的に敵に向かわないんだよね
>>131 それはちゃんと狙ってのんでないからじゃない?
200杯くらいのみ続ければ出ると思うけど
135 :
131:2007/08/02(木) 18:01:30 ID:rmYd31zw0
>>134 200近くは飲んでると思う。
金糸雀とかは持ってるし。
飲めない週は他の酒を飲むけどね。
>>133 逆だろ
今は昔と違って事前に敵の編成が分からないし、人間だけの3すくみの頃と違って種族の3すくみは編成じゃ対処できない場合が多い。
>>126みたいな考え方は敵部隊を確実に倒せる時にしか戦わず、命令を駆使する張り付きカータイプの考え。
>>127みたいな考えは、言い方悪いが行き当たりばったりタイプ。索敵でもない限り正面から敵とぶつかるのは死亡フラグ。
特に列を成してるなら後続が支援の可能性もあって尚更危険。
通常デッキで3〜4部隊延々連なる奴らってナンナノヨ
私的なカキコミすみません。
回廊にて漢字一文字A勇のかた変なルート設定で迷惑かけてしまいすみませんでした。
>>139 最初の逆だろってのが、俺の意見のどの部分を逆だと言ってるのか分からぬ
ただ単に、経験上A以上はこういう人が多かったです、B以下はこういう人が多かったです、って言っただけだよ
441枚102種ってまぁまぁ揃ってる方なんだな
>>139 じゃあ団体さんに対してはフリーパスさせるって事がなの?団体さんにはどうすればいいの?
なんで後続いる相手に対して迎撃するのを真正面って事に固定させるの?
一列に対して迎撃は横突くんじゃね?編成わからなければ手を出せないってのは余りにchicken
戦うかどうかは個人の勝手だろ
いちいち干渉すんな
領地や戦況だって適当にプレイにしてる奴からしたらどうでもいいんだよ
>>139ランカーが出てきて狩られるだけのような気がする
俺は団体さんは平行戦で削りながら擦れ違う。
回復がいれば、そいつを全力でおとす。
削っておけば、次に来る味方がかたずけてくれるし。
…だがAクラスより上には上がれない。
気がついたら同じ酒ばかり頼む
そしていつも同じカードを引く
諦めずに戦場に出て金を稼ぐけど
すぐに撃破されるよ
索敵諜報あれば楽に相手のデッキわかるけど
何回やっても何回やっても
支援付きが倒せないよ
援護射撃が何回やっても耐えれない
後ろに回って弓を撃つけど射程の外に逃げられる
モンスターで捕食も試してみたけどマァラが相手じゃ意味がない
だから次は絶対負けぬよう
僕は撤退だけは最後まで取っておく
負けぬようじゃなくて勝つためにしなきゃアレだなぁ
「エアーマンが倒せない」だな、
歌詞作った以上は責任もって録音してニコ動にあげておけよ
つかこの板にいるやつら携帯厨メインだから、ニコニコとかしらねーんじゃね
155 :
便乗:2007/08/03(金) 00:21:50 ID:fUEjmSjGO
気がついたら 目の前に部隊がいる
それは2チャンでいろんなレス見る
飛行部隊の 無力化がやり過ぎだとゆうのに
無駄に人気が出るよ
支援の援護があれば 楽に2、3部隊は狩れるけど
何回やっても 何回やっても あの4人が倒せないよ
なんか卑怯よ ブルマの考えわからない
妖精 巨人 結界にガゴ 疾風だけではかなわない
新規を狙ってウサ晴らすけど こんなのしめても意味がない
だから次は飛行避けるのに
あたし命令ポイント最後までとっておく
霊峰は騎馬がでやすい。天真爛漫なカードを簡単に得られます。
砂地はモンスでしょ。
後はわからない。
先月から始めた新参なんだが
撤退のデメリットに「戦果が減ります」ってあるけど
これは撤退するより敵に倒された方が戦果が高くなるってことでおk?
うん
>>158 thx
そうすると撤退のメリットって相手に勝ち星分の戦果が入らなくなるだけか…微妙すぎるな
>>159 このゲームは人が相手だから楽しい
見えないが相手にも感情があることを忘れない方が良いよ
最近では交戦中に撤退されると戦果を損したというより虚しさを感じて残念に思うことが増えた
撤退は仕様だが、簡単に撤退する厨にならないことを願ってる
一部隊倒した後or味方に倒された後or交差した後に士気数ミリなのに
とっとと壊滅したいが敵に当たらない、当たったとしても数時間後とかにやる人も多いかな
倒し倒され戦果稼ぐゲームだから全員がやると閉塞感が満ち溢れそうだし
間違って高コスト戦場に低コストデッキで出撃した場合にしか使わないがなぁ
とっとと壊滅したいが敵に当たらない
こういうときの撤退はまだありかと思うけどな
>>160 忠告サンクス
単に撤退が度々叩かれてるの見るからそれが気になってただけなんだ
元々撤退するつもりは無いというかそんなこまめにチェックできないから大丈夫だよ
まだカードも全然ないけどDB見ながらデッキ妄想するのが楽しいぜ
>>129 481枚106種
砂丘と海峡酒はまだ飲んだことがない
海峡赤が連続占領しているうちに踊り子引いとけばよかったな
連続防衛でのレア率上昇って、実装されてないと思う。
来週NEWカード出ます
みたいな予告ほしいな
カードの名前だけ出して、ステ&スキルは公表なし。
妄想するだけで、レメ貯めの、ヤル気がでる
>>167 総戦果が低い人程、レア率アップしているような気がする。
救済措置かな?
総戦果30万後半だがまったくry
>>167 回廊(10回)なんかだとすごく違う感じはするがなあ。命弄が5枚出たり・・・
ただ、確率上昇は線形的に設定されてるとも思えないんで、海岸(22回)あたりだと殆ど収束してるかもね。
根拠はないが。
砂丘酒一ヶ月飲んでますがwww
マァラもwwwムソウもwww華も出ませんwww
なんぞこれwww
@β組
>>171 その可能性は高いね。じゃないと最終的にはレア率100%になるしww
俺は、レア率上昇係数が個々のカードに設定されているのか、SRもRもまとめて設定されているのかが気になる。
まとめてレア率上昇してくれてればSRが引きやすいという結論になるからね。
で、回廊が動きそうなんだが、ランカーは回廊より効率のいい狩場に行ってるんだろうな。
青としては今しかないかな。
回廊に喪黒がいた
復活?
復活ならがんばれ
そのうち海にもくるかな
そういや喪黒、晒しスレのキチ共のせいで辞めたんだったな。
海峡バカうめえな
今まで自国領だったからTD報酬イマイチで狩りしたりしたが、侵略側からなら超高速デッキで避けてTDのが楽やし効率良いわな
海峡で戦うのあほらしくなってきたわ
海峡は防衛し続けるより交互のがいいわ
もう少しで3万行きそう。うますぐる
もぐろの気持ちが今ならわかるわ
彼は出てくるのが半年早かった。
あの頃は皆アホすぎてもぐろの最先端の考え方について行けなかったんだな
もぐろは神だわ
赤瞬雀のチャンピオン決まったな。やっとわかった。あれは絶対抜けない
普通に穴虎で資産運用するわノシ
正直もう飽きてんだけどなぁ
でも今更辞めるとすべて無駄になっちゃうし…
もしかしたらブルマの神更新あるかもしれないし!
…いやないよな
ってみんな思ってんじゃないの?
>>183 現行のアプリでは代わりのない特異なゲームだから続けるつもり
更新も結構あるし
ベスも出てることだし、退魔持ちのアリシアはいつ追加されますか?
はじめまして
いま入院中の父さんが死ぬまえにマァラが引きたいと言ってます
どうか父さんのために赤に砂丘を渡して下さい
>>186 お父さんに頑張って砂丘を落とすように言って下さい。
おわり
>>186 心残りが無くなるとポックリ逝くかも知れないから
心を鬼にして186の家庭の為に砂丘を防衛しなくっちゃ
怒涛、輝光、罪深、不器用、民兵、駆出、流浪、星翳、怪力、
蒼民、人魚、片腕、砂漠、ガゴ、妖面、復讐、水兵、的外・・・
みんなどこかに行っちまった
喪黒って完全な名前は漢字四文字の人?
>>183 とりあえず3ヵ月休養してみれば?生活がすごく楽になるよ。
>>178そして喪黒より先に海賊し始めたにも関わらず晒されずにランカーになった俺がいる
無名って恐いな…
そう堂々と言われると逆に引くわ笑
>>192 まあ別に悪いことじゃないしな
あれはバカが勝手に騒いでただけだし
回廊なかなか接近戦になってるなぁ。
人数集まれば戦場も増えて歩兵も増える。てことで、どーせ守り切れるんだろうが、こういう戦いは楽しいな!
そして前みたいに人が集まらずに青に渡るのでした
別に回廊とられてもいいよ
一度落ちてるし限定は全部集まった
言ったもの勝ちのノスタリアでは、青が自分達が不利だと言う限り赤不利の采配が続く
領地なんて気にしてたらもたない
蠍娘剣面蠍娘
生贄輝光闊達
俊敏心踊俊敏
こんな部隊で味方のケツについたんだが
支援で心踊一枚はまずいかな?
>>198 後ろに付くのもデッキも自由だし、いいんじゃん?
そのコストなら10%越えてて欲しいけど、前列に弓すら置いてない金魚のフンよりは全然マシ。
200 :
198:2007/08/04(土) 02:16:50 ID:Yh5MwMG2O
>>199 やっぱそうだよな、ありがと。
でも味方は飛行部隊、敵にはかなりしっかりした援護部隊が付いてて俺涙目wwwwwww
>>198 その前に速度遅くて付いて行けないじゃねw
回廊に行きますかぁ〜〜。
そろそろ青も戦力が底上げされてくる時期だね。
今まで個々の赤、団結の青、なんて言われてたりもしたけど、今じゃマァラ英知の青、グダグダの赤、って感じだね。
>>203出た出た
ここぞとばかりに煽りに来るやつ。こういうやつに限って口だけ番長。
一騎当千の赤、光に群がるカメムシの青
いや煽るつもりは毛頭ないが?
自意識過剰じゃね
回廊防衛…しようよ。防衛に成功したら写メうpするから。元RQだよ
>>203ランカーはまだまだ赤に及ばないな。
先週の戦果ランキング見れば個々の赤ってのはまだまだ健在。
前回回廊落とした時の長期にわたる攻防見て思ったのが
エースは多いが、物資(防衛人数)の少ない赤=ジオン
エースは少ないが物量で押す青=連邦
ガンオタでスマソ
回廊が青の時に思ったが、回廊防衛側が歩兵を食える分、ランカ―が増えるw
領地取ったり取られたり、良カード防衛してようが、2ヶ月もすれば、そのカードより良い物がでる
結局、マァラや飛行で戦果稼げない戦いするより、常に戦果挙げてる奴の勝ちか
>>210海岸が赤の時思ったが山賊を食える分ランカーが増えるな。
>>211マァラや飛行デッキで好戦果は期待できないね、時間かかるから…
やはり赤ランカーは一子で稼いでいる感がある。
>>208 確かに。すっかりランキングの事を忘れてたよ。
TDランカーなんて言われたりするけど、実力が伴わない奴ばっかって訳でもないもんな。
いや、残念ながら交戦は青ランカーの方がうまい。
ただ赤は中堅も強い。青は連携でやる分中堅の赤と青の個対個は赤に軍配があがる。
水曜に傭兵団から勇士団になったんだけど、どっちがランク上なの?
216 :
131:2007/08/04(土) 11:40:44 ID:uRckWs9i0
累積27万でAAランクって、どんだけ〜
A マァラ 適当
生贄 適当 適当
の場合
Aの身代わりするのは
マァラ?選定されし生贄?
マァラ
マァラと英知だのみデッキで本当にうまいと思ってんのが不思議w
βの闊達ゴリとたいして変わらんよ
回廊イーブンだな。
神の手か?確かに青多いきがするが。
>>220 普通に赤が押されておかしくないと思うが?ファンサイトの連中が余裕かましすぎてるし
昨日の夜赤2青5のマップとかもあったぞ
所属で性格が別れるのかね
青=ネガる
赤=ファビョる
関連スレやファンサイトに青が不利になると愚痴が溢れ赤が追いつかれ始めると暴言が溢れるな
ネガるとファビョる
どういう意味?
>>222 課金初期から
青:修正汁!
赤:神の手イクナイ!
回廊で赤がわかなくなってきた。人数でおしているらしい。
ノーダメージであっさりTDしてしまいそう。
イーシャ貯金してないのが悔やまれる。
赤50.0%
青50.0%
神の手やめれ!!!
陰謀論を信じこむ輩は総べて知能が低い
単純に比率がかわると滞在時間なんかで差が出るんだよ
TDもされやすいし援護もつきにくい
時間帯によっては赤が4以上出てこない戦場もあったし下手すりゃ落ちるよ
総べて、まで読んだ
回廊に青が7部隊とかいるんだがよくあることなのか?
指揮入れてないからボコられます\(^o^)/
回廊は大丈夫だ!!
落とせるわけがないよ青なんかにw
そりゃたまにはネ申の手入るよな
だって解約歯止め利かないんだもの
ブルマ
敵を避ける友軍に幻滅する。
戦場の状況も把握できてねぇし、ほんとなにやりてぇんだよ。
もうパパ発狂しちゃうよ
>>235 どんな状況だったんだ?
でも普通避けないか?
完全に避けるか1マス横にずれるか…
支援がついてるか、TD直前だったりしない限りは交戦は厳しいと思うが
無限ループって恐くね?
それは最近よく感じるわ。
中堅どころでもデッキ・思考共に弱いのが多くてあんまり他人の戦力をあてに出来なくなってしまった。
>>236 TD目前の数部隊をスルーし反対方向へ。
まあ回廊なんだけどね。
その人を責めるつもりはないけど、TD狙いたいならマップ選んでほしいなってパパは思うよ(´・ω・)
240 :
238:2007/08/04(土) 23:14:10 ID:/0a+lcrUO
書き込むタイミングが遅かった。失礼
こんな感じってやだよな
敵
敵 友
友
敵
友
新
そんなにTDポイントっていいかなぁ
一切稼げず壊滅の可能性があるのに
十中八九TD出来ずに壊滅する俺は一人二人ぶちころして氏んだほうが効率がいい。
自分の経験では
敵を避け配置してもTD直前で迎撃されて撃破数0で壊滅させられる事の方が多い
敵の塊に突撃すれば支援が付いてくれる事も多く、結果撃破数も稼げTD出来る事も多くなった
回廊の限定全部手に入ったからイラネって思ってる赤よ
今はレア補正が付いてんだから、
後々の事を考えたら今手放すのは惜しくないか?
なにより回廊のカードがこれ以上青に広がるのは阻止すべきだろ
海岸と砂丘を押さえられてマァラと新羅が手に入らない現状で
回廊を落とされたら赤が青に勝る物が無くなってしまう
「ランキングみれば赤が優勢なのは一目瞭然」とか
いつまでも余裕かましてる場合じゃないんじゃね?
>>244 赤の一部ランカーにそういう戦略的思考があったら苦労はせんのよ
>>241 その配置は青だね。
TDできるのなら、今週で2750pt入るのでおいしいが、そううまくはいかない。
特に今は赤がマジになってきてて、TD直前で沸いてくる沸いてくるww
おてんばさんが3枚目。ひきが悪いなんて贅沢は言わないけど、なんだかねぇ。
コスト5のモンスはドラゴン意外考えられない。王道でしょ。
来るよ。捕食つき列攻撃。
浪費もついてきそうだがな。
ブルマに王道が通用するわけがないだろう
なんせゴブリンがつy(ry
いやコスト5のモンスターはカイラムがくるな
なにせ1000年も生きてんだぜ。絶対人間じゃねぇよ。
補食、退魔、一列、底力持ちの圧倒的な性能で共和国を蹂躙してくれるに違いない
コスト5モンスターはイースレイに決まっとろうが!!
吸血鬼とかだろ、どーせナギあたりで
捕食、退魔、一列、精神魔法でお願いします
新スキル、身代わり禁止か飛行禁止でお願いします
そろそろスライムが必要じゃね?
身代わり持ってそうだな
コスト5モンスターはイースラーに決まっとろうが!!
コスト5モンスターはリリカルに決まっとろうが!!
コスト5モンスターは触手系で補食は無いけど女に攻撃力二倍
>>258 たしか本当に淫獣って名前の部隊いたなぁ…
赤だっけ
次のメンテで嫌な予感が…
青、回廊取るだけど、ブルマが回廊低コスト、クエストしてきそう。
ただの予感だけど…
>>255 こんな感じか?
コスト3 モンスター 無属性
攻0
防8
身代わり
翻弄4、5
ここで驚きの海岸マップ修正で攻め有利に
そろそろマァラの修正して欲しい。
最近マァラが増えてきたからデッキを考える楽しみが無くなってきた。
放置マップしか行かないから、側面を狙う事もできないし精神攻撃と飛行くらいしか対策無い。
>>264 俺も放置派だが、だからこそ側面を狙った進軍路を考えるぞ?
真っ直ぐ突っ込むとマァラが大口開けてまってるし
(´;ω;`)
回廊墜ちたな
もうさ
回廊も海岸も交互マップにしようぜ
あと砂丘霊峰は侵略有利に
うん、それがいい
そうしよう
回廊
赤49.7%
青50.3%
イーシャだけまだ引いてないんでもう少し待ってください><
回廊赤の湧きが少ないのって時期的に見て解約か
つか初心者用んとこのランク、毎週違う名前が並んでるけどそんな新規増えてるか?
271 :
株価【45】 :2007/08/05(日) 12:50:57
桜 ID:eafT9JCtP 株主優待
同じ名前があるほうがおかしいと思うけど……
SRを持ってないとAランクになれない気がするけど気のせい?
うるせー青にはマアラしかないんだ
>>272 持っててもなれない
回廊やばいぞ
赤の諸君、回廊に集合
サーセン海峡が稼げすぎるんでwwwwwww
まぁそろそろ回廊行くか
岬SRコスト3になってたんだ
>>271 そりゃそうだけど
でもそんな毎週新規がいるか?
たまには空白ってか定員割れしてもよさそうなのに
サクラだろ 常考
>>278 社会人になればわかる。
携帯電話コンテンツの市場規模は900億近い。
どんなに需要がないと思われるものでも末端の規模は全体の縮図なんだよ。
寂れたコンビニでも1日10人客がくれば1週間で70人になる。
回廊もうだめだ。
帝国軍数で押してる上に、TD出来そうにないと、早々に撤退しやがる。
…これはロシアが、ナポレオンやヒトラーから国土を守った時の作戦だな。
もう両軍ともなんでもアリだよなw
さっき15分位の間に4部隊が撤退してったよ
>>275 本スレ見て早く気付いて良かったね
回廊落ちたら赤の海峡ランカーは戦犯になるだろうから
引き上げて回廊に行ったほうが良いよ
>>283 回廊が落ちた場合の戦犯は、戦況コントロールとか言って序盤に回廊防衛するのを止めたファンサイト組じゃね
>>284 いや、それを言うならあそこをあてにして流されてる奴が悪いよ
中堅以上で色んなサイトROMってたらあそこがどういう性質のサイトかわかるっしょ
ブルマ必死だな
来月は多少潤ってよかったな
>>284 序盤の話はどうなのかな
流されてた本人乙だとおもう
今からの対応が戦犯対象でしょうね
赤で回廊に来ない奴は(ryってなるのは必至
おのずと地域ランカーの結果に目が行く
今回廊以外に居たら晒される訳ではないだろうが保証はないね
回廊やばいとすぐ戦犯って言う奴なんなん?
俺は回廊なんか行かねーよ稼げないから
俺にとって回廊結構稼げるけどな
一回の出撃で二、三部隊狩って即死亡、TDできればポイント高いし小部屋で並んでノコノコ歩いてるやつの後続の奴らなんか側面から叩けば圧勝出来るしな
回廊取られたら赤限定カードが一枚も無くなるというのに…
もう0.6%差、そろそろ反撃してもいいんじゃないですか?
ユニコーンとか孔雀とかいらないRばかり出る…orz
海峡引き上げて回廊にくりだしたよ。
亡者海峡より回廊のが効率いいな。
孔雀孔雀孔雀
万壁命弄優艶
封毒封毒封毒
一度はやってみたい(´・ω・`)
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 19:08:18 ID:t9byAi9PO
回廊ピンチと聞いて出撃したら前列にカード一枚も入れてない奴がいるorz
しかも中堅orz
しかも赤orz
そんな工作員は晒してきなはれ
>>294 前例左に陽炎一枚で出撃、なんて奴もいるぞ。これは青だが。
戦場偵察用のデッキで間違って出撃してしまったんだろうが、気をつけてほしいな。
回廊酒久々に飲めそうだw
あまりに久々でなんて名前の酒だったか忘れちまったw
回廊が盛り返して来て赤が少し満足して青も微妙リードで落ち込む程じゃない状況だとスレも落ち着いて来たね
>>222はテンプレにしてもいい反応の仕方だなww
公式HP FAQの↓って、期待していいの?
Q.カードを売ったり、交換したりしたいです。
A.これらに関するなんらかの要素を実装予定ですので、今しばらくお待ち下さい。
>>299 それってサービス開始当初から載ってないか?
次のクエストも、勝利の美酒は全地域のレア出んのかな?
青=有能集団
赤=無能集団
新規のためにもテンプ入りよろすこ。
↑青にも無能いるじゃん
304 :
299:2007/08/06(月) 00:30:45 ID:xzG6yVuM0
>>300 そうなんだ、サンクス。
先月から始めたばかりだから知らなかったよ。
じゃあ、期待しないで待つことにする。
青の傾向
・交流が盛んで連携が良い
・安定して稼げる
・被害妄想高めで常に鬱
赤の傾向
・多数のエース&信者を保有
・敵味方構わず罵倒する
・他人任せ
結局回廊人集まってきっと守ってくれるさ
と信じつつ今日も海峡行くお^^
海峡うますぎなんだからしかたねーだろw
一子、イーシャ引いたし回廊は青にあげるわw
おまえ青だろ
確かに工作員臭いw
オナニープレイは虚しいだけだよ><
やればできる赤だったんだ!回廊死守戦がんばんべー
どうせSR.R引けないからどうなってもいいわorz
回廊を守ればレアを引く可能性はあるが
失えばその可能性すら無くす事になるのだよ
今が回廊出撃の時だよ
おてんば姫が欲しいなー。
孔雀と剣聖は引けたからなぁ。
おてんば姫っていわれるとアリーナしか出てこない(´・ω・`)
せっかく10週連続守ってるのにもったいなくね?
しかし今からの逆転はかなり厳しい
神の手に期待
320 :
ブルマ:2007/08/06(月) 16:44:16 ID:dnwySV+TO
了解
とりあえず夜までに0.3は盛り返さないと無理
逆転したいね
ここ見てる赤全員で行けば回廊逆転出来るんじゃないかな
メンテまで回廊行きますよ
回廊まで取られたらもう赤は糞だな。
多分取り戻せないで赤解約続出wwww
いい流れだ。
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 17:08:34 ID:Zxz1bO4TO
たかだかこれぐらいのピンチでガタガタ言うなよ。負け戦こそが面白いんじゃねぇかw
いつも解約するのは青、移籍するのは決まって青から赤だったから、たまにはいいんじゃないかな。
赤も苦労して、青と同じ苦しみを味わうがいい。
守るべき所も無くなったんだから海岸うばってやろうじゃねぇか!!
って奴は居ないのか?
>>324 ドMキモすぎw
回廊取られたら赤に何が残るってんだよ
せぇぜぇ狩られまくって下さい><
糞限定Cでいいから海岸ぐらいの超防衛有利マップを赤にください
赤は全軍で回廊カンバろうぜ!
堕ちたら二度と奪還出来ないと俺は思う。
青のマァラ普及は絶大。
このままだと回廊、砂丘、海岸独占って悪夢は有り得るし、どうすんのよ?
もうゲーム成立しないし解約しかないだろw
堕ちたらもうやる気ないし辞める。
ブルマは空気読めよ!
青ちょっと押され始めてるぞ
皆回廊に戻ってきなさい
マァラの普及で赤と青の戦力は五分五分になったと思ってたが、回廊落ちたら赤の不利になっていくだろうな…
俺は赤だが最近マンネリだったので、どん底からのし上がるのも楽しそうだな。
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:17:19 ID:ZeTDoqHqO
マァラ弱体化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
どん底から伸し上がれると思う根拠は何よ?wwww
海岸すらこんだけ落とせない状況が続いてるのによく言うわwwww
ビアうめぇーしか言えなくなってからじゃ手遅れですぜwwww
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 18:34:20 ID:Zxz1bO4TO
もし、回廊が墜ちてもまた取り返せばいいんだよ!
仮に、回廊が墜ちたとして、青は次の週に海岸・砂丘・回廊と三カ所防衛しなきゃならん訳だぞ?必ず何処か守りも薄くなる戦場が有るから、其処を墜としゃいいんだよ。
オマイラもっとプラス思考で考えろよw
>>334 仮に今週回廊を取られても青は守る所が増えすぎて、必ず手薄になる所が出るはず。
海岸、砂丘、回廊、一番手薄な所を一気に押し寄せればいい。
全員にそういう意識があれば…なのだがw
>>335 そーいう楽観的な考えな奴がいるから赤がだんだん腐っていく。
どこから取り返せる自信が湧いてくるんだ?今の赤で俺は取りかえせる自信も気力もねぇよ
一回奪われてどんだけ苦労したか…
もう馬鹿とのお付き合いは懲り懲りなんだが
解約ヾ(・ω・`)バイバイ
まとまるのが苦手な赤にそれは無理だろw
青に主導権握られいいように戦力配分されて何ヶ月か経過…
そのうちマァラ一子、マァラフーリオが完成し青ウハウハw
目に見えたシナリオだな
1週明け渡すだけで確実に旗色悪くなるわけで
引くやつは引くんだよSRを。
それでもひたすら海水浴等で稼いで「防衛(攻略)ご苦労」と言わんばかりに酒を飲む奴はゴマンといる。
以前落とされた一週間でも青は一子、亡国持ちが増えたからなぁ
今思えば、あの時の回廊酒は確率アップしてたような気がするのは俺だけ?
(´・ω・`)
>>335 回廊が落ちる事を前提にしか考えないお前が一番ネガティブ
ていうか青w
SRなんて簡単にはでないよ
皆の確率を参考にすると
R1/30、SR1/300程度
回廊とられたら強欲な青は無理に全部まもろうとするだろう
その時防衛有利でもない砂丘は確実にチャンス
SRの一子なんて簡単にはでない
赤はβからの引き継ぎと長期維持したおかげで一子所有率はかなり高い
すなわち砂丘さえとればマァラはすぐ普及する
帝国より早く一子マァラは量産可能
万が一今週とられてもすぐに帝国3ヶ所の内一つ奪えばまだ挽回出来ると思う
とりあえず
まだ1日半あるからできるだけ集まろうぜ
>>344 R1/30はないな。
回廊酒140杯飲んでるが全部UC以下だし。
…みんなも同じだよね?
というか10週防衛が消えるのがもったいないわ
>>346 じゃあ海峡行くなんて言わずに回廊来いよ
>>345 まぁなんだ…乙
所詮アプリなんだから気にするなよ
取った取られたってのは、そういうゲームなんだから仕方ないだろ。
俺が言ってんのは回廊が墜ちようが墜ちまいが、まだまだ終わりじゃないと言いたかっただけなんだ。
だからと言って回廊防衛ないがしろにはしてないけどな!
狩られまくっちゃいるがw
新規でこのゲームはじめようかと思ってたんだけど
ニ陣営しかないのにそんなに陣営に戦力差があるゲームなん?
戦力差というか…
どちらかしか持ち得ない要素が多すぎる
正確には流動性がなく膠着状態が続きやすいってのが正しいかな
赤が強くなりだしたらとまらないし
青が強くなりだしてもとまらない
353 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 20:35:20 ID:J6XZPpMFO
>>342 あれは酷すぎたね。漏れは200杯くらい飲んでるが、まだ一子はでないw
ブルマまた確変させたら、やめるぞ!
>>342 単に回廊貯金してた奴が多かったんじゃないの?
ネガ乙
一子は結構すぐひけたよ。連続防衛が効いてたのかな?
と累積400000以下の俺が言ってみるw
それより…履歴の心龍3枚をなんとかしてorz
ここにいる赤は回廊に行ってるよね
他の戦場を見て回るとそれなりに名の知れた人がまだいたから赤の総力は集まってないんだよね
回廊挽回しましょう
累積10万で一子闊達一子デッキがいた
なんぞこれ−!!!怒
春風勤労春風
でノスタの厳しさ教えてやるぜ
焦土作戦が効いてきたな
あと少しで追い付くぞ
赤の皆諦めるなよ
守りきったらメンテ後砂丘に急襲だ
ちょwwww青ホントにまずいぞwwwwww
0.2しかない…
>>345 運悪すぎ。今の回廊なら6枚に1枚はレア引いてるよ
六枚に一枚はさすがに運よすぎだがたしかにレアは三十枚に一枚くらいはくるぞ
>>363 流石にそれは運が良すぎじゃね?それで考えると海岸どんだけ引けるんだよw
だから確率は誰もが平等に引けるということじゃないとあれほど(ry
今、一子キター!!
あんな絵だったんだなw
これでもう思い残すことは無い
青の工作が激化してきてるなwwww
つかフレメ使ってまで情報操作とはな。
戦争は情報が命だからな。
つーか青で回廊貯金してる人どのくらい貯まってるんだ?
俺は回廊貯金のつもりじゃないけど月末のために月の始めから貯めてるけどたまに使っていま3300くらい
345だが、実は慰酒で使いもしないRを鬼引きした。
多分、平均化プログラムに修整されてるんだと思う。
全体でみるとRは4%くらいあるんだよね。
でもデュバン4枚とか要らない…ってか召喚できね。
どっちもどっちだと思うがなぁ
ファンサイトとかもう見てられない物も多いよな
赤は攻める方は楽でいいよなとか回廊が毎週必死とか、コスト次第じゃ砂丘戦だったことはスルーだったり
青はマァラは使うなとか1対1で考えたらほぼ確実に撃破可能なのに効率云々とか訳わからんのもいるし
速攻デッキは相性悪ければただ相手に撃破与えるだけなのにイラナイなら砂丘寄越せよと
マァラは別にきつくないだろうに。。。
マァラ使いこなしてる奴に当たってないのもあるが。
つか飛行のがよっぽど嫌だわ。
砂丘寄越せよ
まで読んだ
>>371一つ不落な戦場があると何かと動き安いじゃないか
βからやってるが最近のファンサイト見ると吐き気がするな
実力も無いくせに口だけ達者w
>>374 不落というより攻める価値が微妙ってのがあるんじゃないか?
高コストの時は週間ランカーは赤で埋まってるのに増援がロクに来ない
まぁ稼げるから文句は無かったが全然味方の数足りないから取れる気はしなかった
森羅、フーリオは悪くは無いが他のが良いから攻めきれないのが一番の原因だ
>>376 泉+ダメ確定の森羅が悪くないカード?とりあえずお前がノスタリア初心者なのはよくわかったよ
海岸は地形が固すぎて諦めてるヤツとか多いだろうな。最初の海上TDの時間に動く戦果を見ると馬鹿らしくなる
戦場で粘ってる方が勝つんだよ
狩り撤退や砂丘高速が役に立たないのはおまいら常識だぞw
個人戦果は別だがな
>>377 あれは使わないとわからんよ
慣れると英知以心伝心なしじゃ不安でしょうがない
>>379 それで命令無限だろ、森羅何枚あっても使えるのに何言ってんだ?
383 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 02:55:57 ID:zwv2vSYNO
回廊やっぱり大丈夫じゃん
>>384 お前と同じで森羅が使えるってことが言いたいんだろ。そこまで責めてやるな。
つか結構やばいな回廊。0.3ほど押し戻したっきり変化がないぞ。
>>386流れでついね‥
とりあえず回廊戦赤青も頑張ろうぜ
この緊迫した戦況がなんとも言えない感じでいいよね
>>385 個人戦果と戦場空気は別もの
勝つために何でもありなら撤退擁護と変わらんよ
森羅が効果的なのって高コストで命令出来なおかつ『常駐出来る上級者』だから悪く無いって表現に留めたんだか
性能は文句無しでも放置多い人にしてみたら回廊限定やマァラの方が魅力的じゃないの?
コスト2〜3は低コストでも入れやすいと思ったんだが
汎用性でも森羅は上回ってのが普通の認識だったとはもっと学習してくるよ
>>388 その何でもありに撤退を含んでる時点で間違ってる
>>391でも命令pt4っていう状況だと、英知は恐怖の何者でもないけどな。
森羅はマララーと組まれると厄介。
森羅は気高きと組むと厄介じゃないか?
それもあるな。
気高き森羅と編成合戦になったら泣けてくる(´・ω・`)
396 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 09:13:37 ID:702To0U2O
話豚切りすまんが
騎兵や歩兵が撃破したら国戦果に加算されるの?
森羅森羅うるせーよwwww
そんなに
狩 り が し た い か
回廊酒ヤバイ
5枚引いたら4枚レア
ヤバイヤバイ
三枚シビィトリマジヤバイ
>>398 俺は11杯飲んでレアは0だったぞ。しかも、二枚は異次元行き
10数杯飲んでレア0でほとんど消滅
履歴見たら8枚全部(-)\(^o^)/オワタ
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/07(火) 12:36:08 ID:URWhBFzGO
回路50対50キター\(^O^)/
これで取れなかったらもう変わることないんじゃね?
って思える展開になってきたな
うお、まじか
今日こそ海峡やめて回廊いくお\(^o^)/
というか明日まで海峡行きつづけたら間違いなく海峡ランキング上位になってしまうwww
上位とかでなくランキング載ってる時点でw
ここで晒されずとも公式で永遠に名前が晒され続けるしな
>>396 >騎兵や歩兵が撃破したら国戦果に加算されるの?
それ以前から謎なんだよね。
でも海岸の山賊が中立で、当然国戦果に関係ないところから、同じ処理してるんじゃないかと勝手に思ってる。ブルマの怠慢さから考えて。
どっちにしても、死にに行くときは人間プレイヤーに戦果やるよりましなんで、NPCにぶつけるけど。
どっちが回廊とっても今週の海峡ランカーは晒されるな。
オラわくわくしてキタゾ!
お、青が0,1ポイントもりかえしたw
人員と出撃みる限り赤優位っぽいかな
今居る所は赤5青5だったが双方1部隊壊滅後、赤は即出撃して青は20分音沙汰無く赤5青4
赤は25日過ぎないと夏休みの宿題をやらないタイプ
>>408 同じく。いつも英知積んでる赤ランカーが支援を潰すために戦果を捨て凄い動きしてるのを見て、諦めたよオイラ
411 :
396:2007/08/07(火) 15:38:37 ID:702To0U2O
>>405 回答ありがd
あまり気にしない事にします
>>410 いつも思うんだがファンサイトとかで良く見るけど両軍に意味不明な敗北主義者がデテクルネ!(・д・)
敵のランカーが凄いからってのは余りに酷いがなーww
>>412 別に、素直な感想だからいいだろ
敗北主義者て…w
敗北主義者ならまだいいがファンサイトで弱気発言すると、スパイ・工作員呼ばわりされるぞ。
特に青。被害妄想が昂じてほとんど頭おかしいのがいる。
ちょw撤退多すぎwww
昨日、仕事の帰りにインド人がやってるカレー屋に言ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から
すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた
だからなんだ?
勿論最後まで手で食ったんだろうな?
途中からそのスプーンつかったなら
全然笑えない。
ゴブリン引いた
ササシサボコブを思い出した
>>417 もうしばらくROMってた方がいいかもな
青の被害妄想はデフォルトだろうが
>>410は敗北主義というよりは
うはw俺様青を狩りまくりwwww
っていう自分をモデルにした工作なんじゃねーの?
前からは支援付きマァラ。
後ろからは影亡者。
戦場は回廊。
…今年一番の微妙な気分だ。
回廊抜かれた\(^o^)/
青やる気あんのか?w
ちょっと本気出せばこれかよ
モンスターの攻撃力に関して要望出したら、承りましたメールが
おっと誰か来たみたいだ
あーあ、424はもう戻ってこないよ…
英知の泉ってその戦場のコスト以上は上がらないはずじゃなかった?コスト以上にどんどん増えてるんだけど、バグ再発?
>>396 >>405 NPCの国が決まってるやつは加算されてるはず
最初に回廊落ちた時帝国歩兵団が赤のTDラインに沸いて戦果動きまくりだったし多分撃破も同じ
>>425 攻撃力16のモンス達に少し幅持たせても良いんじゃないかってね
>>427 バグでもなんでもなく元々お前のいうような仕組みはないぞ
戦場毎に上限があるだけ。昔このスレでも元の命令P以上は増えないって話は出たけど、ただ単にその戦場の上限P=元の命令Pだけだったんだと思われる
命令ポイント0の戦場では英知の泉の効果がないだけか。あり。
そんなことより赤闘技場の蒼天女の連勝記録が抜かれてる件
ファンサイト青には失望した
無能とか何だよ
てめーらが弱いくせに匿名で意気がるのもいい加減にしろよ
2ちゃんからの流れ者のくせしやがって
回廊いかね
もう赤の勝ちだよwww
と、赤の工作員が申しております。
ハンゲやメイポのBBSを見たことはないか?
BBS戦士が大量、むしろBBS戦士しかいないぞ
>>433 公式初期は、ブルマの大ボケで命令0の戦場でも英知で増えたんだよ
修正されるまで稼ぎ放題
>>439 あれはあれでよかったって意見もあった
英知にコスト割いたり張り付きの選択肢が増えただけだからな。
平原で計略や看破にコスト割くかどうかと同じ問題。
ただ基本放置で結果だけ確認するような超ライトユーザーが死んでしまうという課題がクリアできてなかっただけ。
>>440 決定的に駄目だったのは、対抗手段が「英知の泉」返ししかなかった点だな。
計略なら対策カード入れたり、進軍路を工夫するなり出来るんだが。
しかしNPCは今でも、あんな苦労を続けてるんだよな。
歩兵隊テラカワイソス
NPCは戦闘始まったら相手を正面にとらえるように向き直してほしいと思う
あほか。コスト0の戦場で命令ポイント増えちゃったら、
放置が圧倒的に不利な戦場しかなくなるじゃねーか。
回廊 赤50.0:青50:0
さっき一瞬、赤50.1だった
赤50.08
青49.92てとこだな
今は赤50.1だ
どうでもいいが、
×コスト0
○命令ポイント0
さらにどうでもいいが
進軍中に解約すると撤退はせず無人仕様になる。
回廊防衛成功
と思いきや神の手が入り回廊陥落
50.00vs50.00っていう状況が長く続く事がありえない。
全く同じじゃないかぎり合わせて100越えてるじゃん。
普通こうでしょ。
50.00vs49.99
端数切り捨てで、引き分けなら防衛勝利とかあるの?
総戦果だから50対50でもどちらかのものになる。
ここにきて青の動員が減ったなあ…
同数の場合防衛側になるんじゃなかった?
>>452 比較は総戦果の「実数」であって、比率ではない
だから引き分けは現実にはあり得ない
よく見るとおてんば姫の後ろに肩を落としてる従者がいるな
もうクァンロンティー飲めなくなるなー。
引きたかったなー、剣聖シド。
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 12:41:44 ID:yfAsO+qqO
俺はアリーナが欲しかった。
459 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 12:56:24 ID:yfAsO+qqO
キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
メンテキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
最後は赤だったな
50.1だったから赤だな
そこでブルマの神の手が入り何故か回廊が青の領地に
もはや青にはやる事が無い。
どれほど退会するのか楽しみだ。
30杯分貯めたから全部マレレイカに
心剣引けなかったら来週のメンテまで冷房かけない
なんという死亡フラグ
取ったり取られたりのゲームだからもうちょっと流動性のある仕様にならねーかなー
取られて辞めるとか阿保だけど、取れなくて辞めるとかもっと阿保だな
でもまあ向いてないから辞めて正解だとおも
みんなもメンテキターやろうよ…
キタ━━━(;;)━━━!!
>>464 退会?赤が取られてたら赤の撤退祭だったろうなw
むしろ青にとっては自信に繋がり、これからが楽しみだと思う
メソテキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
>>470 青の自信に繋がろうが赤の防衛意識が高くなるから余計落ちにくくなっただけ
マアラってあんなのなんだね
もっとおどろおどろしいかと思ってた
おどろおどろしいのはベスだけで十分
青ってマァラあんのになんで回廊とれないの?
てか、AAA勇士団とか来んのかな?
赤ってなんで砂丘を交互にさえ出来ないの?
所詮、防御11ってだけだしね。前衛に入れれば攻撃枠一つ減るしね。
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/08(水) 15:56:54 ID:OcFMQF2OO
全体的にコスト高めだな
sage忘れスマソ
捕食弱体するのか。
ちょっと残念
一子も
海岸あれじゃ青死亡じゃね?
あんま変わんないかな?
海岸入れNEEEEE
一子とったばっかなのに・・・
海岸勲章数3以下って死亡フラグじゃね?
勲章3つでどこまで海デッキ作れるかだなぁ
砂丘はコスト10命令0だし、青即死になるかも
ブルマって青嫌いだね
バランス調整つってもまた悪目立ちしてるの叩いて平たくするだけか
てか全体的に与ダメ下げるなら士気もいじるよな当然
これ以上時間かかるのきついんだけど
今週は寝苦しくなりそうだ…
なんだよ乙女6枚って…
心剣もってる奴、片っ端から狩ってやる(#^ω^)
>>489 何を今さら。海岸勲章3個以下って何ソレ?
一列・退魔・捕食下方修正
狙い撃ち強化
つまり捕食が多少痛く無くなり狙い撃ちの戦乙女が
( ´∀`)自宅待機を解かれ戦場を舞うと
コスト3同士なら片腕が完璧にフェンリルに打ち勝ち最強になるわけか
激しくもっさりしそうだな('A`)
攻めて側も3以下なんだから心配する程じゃないと思うぜ
ここに勲章3以下なんてそんなにいないだろうし
>>493 翻弄のダメージ減少率の低下
これは高い防御(ry
つまり青は回廊赤は海岸を攻めろってことか?
退魔捕食が弱体化…
ディパンとキマイラ涙目wwwww
キマイラは不穏なくして攻撃力もっとあげてもバチはあたらんだろうに
召喚?モンス?片腕でポコポコにしてやんよ!
(`・ω・)=つ≡つシュシュ
…退魔捕食弱体化ってこんな状態になるのかなぁ?
やー(*´・д・)(・д・`*)ネー
補食、退魔、一列の弱体化
→士気高く、騎馬である忠誠が大暴れです
減少率にも依るが、カウンターとられるからきついだろ。
それに片腕に打ち負けるよ。
片腕対策に、コス3以外のモンスに光が。
オーガ、蛮獣、キマイラ、海竜
海竜が有力か?
しかし毎回毎回ブルマは弱体化しか考えしか出ないのな('A`)
一列攻撃は正面のみカウンターがとれるように。
狙い撃ちはブルマの予定通り。
補食退魔は触らない。
加えて
全体的に攻撃力上昇
被ダメに報酬を支給
俺ならこうする。
海岸って防衛側有利でももう運任せだろ
なんか真剣に領地奪い合う気がしなくなるな
回廊も初心者戦場になるのまってればいいってことだろ
先週みたいに赤総動員で逆転みたいなのもないだろうし
どうせなら退魔と補食はLv付ければ良いのにな
いつまでβ版のつもりでいれば気が済むんかね、この会社は。
『最もダメージを与えれる』っていうのが気に食わない俺はゆとりでしょうか?
>>508 俺もそれに概ね賛成
だが、残念なことに今回の修正案の裏にある
ブルマの思惑は先頭の長期化による戦果減、
つまりレメを減らし酒を飲みにくくする事
どう俺らが反対しても覆される事はないな
うん、どうでもいいけど戦闘だったね・・・
>>512 安心汁
ら抜き言葉を平気で使うブルマもゆとりだから
蒙昧は攻撃力と防御力が逆でいいと思うんだ。うん。
明らかに支援の時代到来w
慧眼最強じゃんw
捕食退魔弱めるなら遠隔系召喚と高コストモンスは
もう少し攻撃上げてやらんとかわいそうだな。
一列も弱くなると気高き+臆病とかよさそうだ
戦闘はそこそこでTDしなさいってとこか
たまには引いた者勝ちの強カード出して、翌週弱体化なんかしてほしす
捕食と退魔をいじってくるとは思わなかったな
基本性能も合わせていじらないとディバンとか不憫すぎるんだが・・・
つか人間の援護射撃ない遠隔カードは大概死んでるよな
次はどーせ援護射撃の倍率の見直しだろ?wwwwww
くだらねーww
カードの調整よりも異次元対策を早くして欲しい。
9枚持ってるカードが50種類を超えてるから、異次元ばかりでカードを集める楽しみが無くなってきた。
カードを調整して戦場も面白く無くなったら、楽しみが無くなるし辞めると思う。
>>522 累積ランカーはもっと酷いだろ?だから累積ランカーは辞めていくのかな?
称号かわった?
異次元対策は絶対しないとおもう。
つーか、客にカードすら集めさせたく無いような感じが見え見えだぜブルマw
海岸に全く人が居ないんだがw
単に所持枚数上限をあげてくれるだけでもいいのに・・・
なんのメリットもなくていいけど、もう気持ちの問題だぜ
(-)より(11)とかのがいいよ
カードは6枚あれば運用上最大だけど、(6)とかだとまだ余裕ある感じだよな
溢れた分はポイントにして一定で景品を出せとあれほど(ry
余ったカードで合成システムつくってくれんかな
アプリいじらずにサイト上だけでやれるし、その気なら一週間でできるぞ、ブルマ
合成屋の主人は錬金術師で
>>529 ?
1デッキに3枚までで3デッキあるから9枚だろ?
10枚目が来たらそのカード全部無くなればいいんじゃない?
そうなったら今の異界送りどころじゃ無くなるし
一カ月後位に元の仕様に戻せば問題無くなるかも
>>525 先週霊峰の勲章取って全部そろえたら、今日勇士団になったよ。
>>531 合成限定カードとか出しちゃえばいいのに。。
合成失敗による異空間行きなら納得できる。
傭兵がカード化したって設定だから、合成というか配偶だな
そして子どもが傭兵になりと
回廊かなり攻められてるけど始まりはいつもこんなもん?
初動で45%台まで落ちたのは初めてかもしれん
>>533 闘技場で勝ち残ってる時と戦場に出す部隊の分とで運用上6枚って事だ。
541 :
株価【45】 :2007/08/09(木) 01:16:08
桜 ID:v39mtI/qP 株主優待
>>537 それなんて
って言おうとおもったらなんかそういうゲームが
意外といっぱい思い浮かんで欝。
捕食退魔弱体化したら、ガチモンス対ガチ召喚指揮の差で互角にならないか?
よし、敵陣到達予定時刻まであと2分だ。
…でもまだ7歩あるorz
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 03:31:52 ID:evFLTGb6O
>>542 なるかもな。
つか現状でも混合デッキだとモンスと召喚が互角になってしまうこともあるし、すれ違いならモンスと互角なこともある。
召喚属性の支援カードは少ない。あってもわざわざ体力が低いカードを置くことは少ない。
だから3列目に置くことになるカードはだいたい人間になる。
召喚するためのカードだったり怪盗紳士などの支援系だったり。
すれ違いになると前列と後列がかち合ってしまうわけだが、この時召喚デッキでも補食をもろに食らってしまう。
モンスデッキ側は退魔を食らわない。
よし、異次元まであと1枚だ。
フリマァラ巨大盾に飛行巨大盾心龍持ちが戦闘開始
0対3の戦いは続く…
飛行に心龍入れる意味あるのかなぁ
敵のデッキを見るにしたって戦略家の方が役に立つだろうに
マァラ入れるなら中列は弓術士か豪腕が良さそうだが。
青なら大体は森羅入れてると思うぞコス高いなら
弓術士は片腕相手だと長引く
なんという過疎wwW
そして今日から
>>554のノスタリア日記がはじまる…
〜ノスタリア終〜
出撃しなくなって早三日。もうこの日記を終わらせる時が来たようだ。
今までの思い出を胸に、俺は公式にアクセスした…。
戦況を確認後オナニーするのであった。
〜終〜
よし、今日はリヴィアたんが俺に騎乗する設定で抜こう
あ・・・でも俺リヴィア持ってないや/(^o^)\
レメも無いし、稼ぐしかないのかorz
そして男は戦場に行った。
そこにブルマの罠があるとも知らずに・・・
〜to be continued〜
おまいらもうちょい生温い目で見守ってあげようぜw
これから面白いレスを展開していってくれるかもしれないじゃないか。
560 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 20:24:58 ID:evFLTGb6O
>>557俺は疾風タンのあの怯えた表情だけで逝けるZeeeey
今日は強い男と闘った…
コメントも
「URRRRREEEEY!」
と叫んでいた…
俺は
「新米ですが、よろしくです!」
なのに…
もう勝てる気がしない…
やってく自信がない
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/09(木) 22:09:21 ID:7l2j0hNfO
今日は剣聖をひいた
ただそれだけでよかった
さっき二枚目の剣聖をひいた
嘘だよ剣聖くれよ
クエスト追加の発表後もみんな酒飲んでるのか?
クエスト後のR放出祭に剥けて貯レメしてるんだが
俺も常時剥けるようになりたいよ
未だに初心者闘技場うろついてる俺にはビール以外飲む金とカードがない
今回のクエは赤有利だろうな
そして間違いなく限定カードつきだ
クエストは赤有利、限定は帝国共和国シリーズだけに200レメ
クエストは称号が関係するんじゃん?
配置か出撃地かなんか。
クエストは勇士団限定のような気がする。
前回クエストが、戦況読めずにアホな配置するのが多くてゲームが成立してなかったから、選別かけたんじゃない?
まあ勇士団だから賢いわけではないが。
>>571 それはないわ
例えば赤にしてみれば勲章諦めて回廊防衛に徹してた奴が馬鹿を見るような設定をするわけがない。
>>572 そんなトコロまで頭が回らないのがブルマクオリティー
基本クエストとか誰でも参加できるような制限くらいしかかけないだろ
もっと頻繁にクエストあれば制限かけまくっても構わないが
赤に砂丘取られてマァラ一子により青退会。
まじで砂丘やばいな
工作員として青を有利にしてみようかな
楽しいかな?
回廊様子見しながら
砂丘で青の塊に突撃ウマーしてくっかな
砂丘ゴブリンとエルフばっかだな
そこで帝国騎士で颯爽と登場(´・ω・`)
怪力無双の神官の決め技は、アルゼンチンバックブリーカーなんだろ?
そこに壮麗が鬱気味に登場(^∧^)
結局砂丘デッキも3すくみになるんだね(´・ω・`)
計算してみたが
蛮獣蛮獣蛮獣
衆愚衆愚衆愚
森勇心優森勇
こんなデッキに対して
帝騎帝騎帝騎
不器不器不器
格闘賢明格闘
これで挑んだら、勝てることは勝てるが士気が60%近く削られるな(´・ω・`)
585 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 12:50:26 ID:SQ8KZH3PO
そこで一枚イーシャで安泰w
先週から始めたんだが
もう闘技場には入れない、砂丘に行ってもみんな同じデッキでタコられる
でどうすりゃいいんだ?
カード買う金が貯まんないよ・・・
つ海岸
>>587 砂丘なんか行くからだろ。
低コスト戦場は少ないコストを効率よく使って賢くデッキ組まなきゃいけない上級者用の戦場。
初心者はまず狩られる。
>>587 海岸行け。入場制限で勲章集めた奴らが入れないから
弱った敵を狙え。うまくトドメをさせれば50レメゲト
諦めるな。誰でも最初が一番辛い
テンプレの
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう
ココ修正したほうがいいかもね
初心者はコスト15あたりかな?難しいな
岬行け、でいいんじゃね
今の仕様だと
戦果が30,000になるまではフィンバルディア闘技場へ、その後は各戦場の入場制限を見比べ、勲章〇個以下または〇ランク傭兵団以下の制限がかかっている戦場へ行きましょう
ってとこかね
こんな感じに手直しするか、コス10へ〜の部分を削除するかどちらかで
コスト10にいってもゴブに蹂躙されるだけだしな・・・
心剣キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
蝿でモンスデッキボコボコにしてやんよ
597 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 19:53:56 ID:0A79hTbzO
糞ゲーに認定しますた
認定遅
今は逆に某ゲーやってみてノスタの可能性を再認識したよ
とはいえもはや化ける事は無いだろうけどな
β版開始からそろそろ1年だけど、まだ骨組みだけみたいなゲームなんだよね。
基本アイデアはよくできてるんだがな。惜しい。
でも我ながらよく1年も付き合ってるな、とは思う。
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/10(金) 22:45:26 ID:3wl8tZBlO
β版で試すべきクエストとか闘技場を導入したのが課金二ヵ月たってからってのはどうなんだかね
ブルマはどういった要素を得てβを終了させたんでしょう?
・・・マァラきたー
ここへ来てようやく選定引けたんだが相変わらず頭悪そうな説明文だな
頭良さそうな説明文うp
性騎士のアレ
彼女のマ●コ見て「ビラビラ大きいね」って言ったら「イヤッ!恥ずかしい〜」って
本当に恥ずかしそうに顔を真っ赤にして大きいビラビラをムササビみたいにして窓から夜の闇に消えて行った。
607 :
株価【45】 :2007/08/11(土) 10:30:17
桜 ID:D/kcqh4xP 株主優待
ワッフルワッフル
青、砂丘に来てくれ。逆転されてるぞ!
青のファンサイトにやたらエラソーな全体主義者が湧いてるし、行かねーよ
ビアって地域限定カード以外なら全種出るのかな
611 :
609:2007/08/11(土) 11:15:57 ID:1RTrZIk+O
削除しやがった・・・
友軍を低脳よばわりしてた基地害だったんだが
総戦果11万でイーシャ、一子、イーシャって…
>>613 そいつは人生の引き運全て使ったから、これからが全く引けなくてきついって新聞配達のおっちゃんが言ってた。
>>611みたいな低脳がもっと増えれば砂丘は落ちやすいのにな
>>609 これはまた分っかりやすい工作員ですなw
平原でCランクの赤が無駄に四連結してるのをみると呆れてくるな。
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/11(土) 15:19:20 ID:FkmNPmrHO
どうせ五番隊だろあいつw
〜晒しスレからの続き〜
でも既にEX持ちの人は暇になるよねw
だからEX持ちの人は同じEXは貰えず小遣い稼ぎだけにして、次点連勝者のEX持ってない人に配布する
そして回数制限もつける
我ながらコレキタ?
砂漠の支援をやろうと思うんだが何かコツとかあるかな?
強欲強欲
>>624 じゃ、砂丘支援のデッキでも考えてみるか。
>>625の言うとおり速度40以上は欲しいところ、優先順位は
速度>火力≧回復
ってとこだろうか
まあ、まあ前衛の士気も低いし木々×3もいいかもだけど
天真木々木々
天真乙女乙女
天真乙女
(速度39)
でどうだろう?
木々妖面木々
天真乙 乙
看板乙
何てのは遅すぎですか?
砂丘防衛乙
越されたっけ見切りつけて
今の隙に岬と海峡で
TDウマーしてくるぜw
>>629 ファンサイトのような奴らがファビョってスレ荒れるからそういうのやめれ
五番隊の馬鹿さは夏のせい
>>627 それなら、すれ違い様の壮麗一枚で30ダメ
程々に格闘娘も入れないと
>>627 あと乙女の配置は真ん中を空けた方がいいな
無駄に捕食されるよゴブリンに
じゃあ
木々妖面木々
天真 乙
看板乙 乙
でやってみますアドバイスありがとうございます
>>634 てか、看板娘つかうってかなり献身的だな、自分も砂丘支援だが、看板入れる気はない。
このままの調子で戦況が進めば、青は来週6種類酒飲めるから、砂丘防衛頑張ろう。
戦果が低いのは否めないが…
コス10砂丘は配置とルート
かなりマゾいけどな
常連のデッキ見れば簡単にわかるよ
支援当てにしたら負けw
639 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 00:29:11 ID:dodn4ua1O
ファンサイト見て砂丘に行ってる者です。
ここを見ているとファンサイトって調子乗りの集まりみたいな印象を受けますが、#とか付けないほうがいいんでしょうか?
あと、ノスタリアやってる人でファンサイト見てる人って何割くらいいますか?
>>639 ファンサイトは2ちゃん派生の馴れ合い集団
匿名じゃなきゃ何も言えないチキンw
青なら別探したほうがいいかもねw
>>640 一行目は同意だが
「匿名じゃなきゃ何も言えないチキンw」
ここで、それを言うのはいかがなものかと。
別にここでの評判なんぞ気にしなくていいんじゃない?
でも自分自身がうんざりしてんだったら外せばいいよ
>>641 そうだ漏れもチキンだ
でもな
>>639のように情報操作されてる椰子が不憫でならんのだよ
砂丘行かなきゃ馬鹿とか青の脅迫思想にはうんざりだ
644 :
株価【45】 :2007/08/12(日) 01:25:41
桜 ID:2uNKSla4P 株主優待
チキンラーメンよりも焼そば弁当の方が好きです。
チキンラーメンより母が生前焼いてくれたホットケーキの方が好きです
>>643脅迫思想持ってるのなんて一部の馬鹿でしょ?ファンサイトに限らず。
そんな輩はヌルーしとけばいいし。
〜〜行かなきゃとか言ってるのはファンサイト赤も青も同じですよ
>>646 訂正せずにスルーしたばっかりに常識やモラルとして定着してしまうことだってあるんだよ。
あらしならスルーでもいいが真正もいるからな
青の一部とか
あれはほとんどキ○ガイの域
まあでも、戦争ゲームのファンサイトなんだから方針を決めて行くのは当然のながれじゃない?
それを議論するうえで、たまにちゃらんぽらんな意見がよく出る
赤なら回廊危ないにも関わらずこの期に及んで他戦場に行って戦況調整しようとか
青なら砂丘危ないのにも関わらず防衛ほったらかしで回廊に行けとか
そういうことを本気で言ってくる輩がいる(工作員?)
スルーすれば良いだけなんだけど一部の奴がそういう輩相手に熱くなり、ああいう口調になってしまう気がする
まあなんにせよ、ただの掲示板。縛りがあるわけじゃないからもっと気楽にやれよと言いたい
エイビス3枚組み込んで出撃したら支援から136ダメージもらってワロタ
捕食ダメ減でエイビスオワタ。
元々はじまってない
退魔捕食が心配だ
さじ加減の効かないブルマのことだから50%とかにしそうだがその程度なら誰も士気低い召喚とか使わない
責めて+10とかに落ち着いてくれないダロウか
>>640-
>>642 ありがとう。なんとなくわかりました。では他も探してみます。樂さんとか蒼さん?
>>656 青なら画竜ん所いけば?
たぶん重宝がられるぞw
退魔と捕食はレベルを付けて欲しい。CもRも、100%ってのが、おかしいワケで・・・
補食は
R以上は+100
UNは+80
Nは+60
退魔は+80
でいいんじゃね?
おまいら賢いな
ブルマ参考にしろよ
捕食退魔にレベルつけろってことだ
UNとNって何?
オーエンは彼女なのか
663 :
株価【45】 :2007/08/12(日) 15:21:46
桜 ID:2uNKSla4P 株主優待
UN=ウナイトナツィオナール
N=……ニュートリノ?
レアじゃなくてコストで差別化するべきじゃないか
フェンリル60%
エイビス・海竜80%
緊急メンテが絶対にあるだろうなw
お前らわかってないな
エイビスたんには血気が付いてるんだ
敵に戦果やらずに支援に戦果をやれる神カード…に違いないんだぜ
コスト1で60%
2・3で80%
4・5で100%
これが妥当だとオモ
マァラに血気つけろよw
マァラは浪費でおk
青の英雄マララー
マァラに浪費Lv3はどうよ
これなら性能的な弱体化はせずに済む
砂丘は来週赤のものだろ?何言ってんだ?
今の戦況では赤が砂丘奪取するのは難しいね
マァラを手に入れる事は出来ないでしょ
稼げないからな
一定回数以上防衛してた領地を奪取した時に貢献したプレイヤーにボーナスレメでも配ればいいのに
結局、砂丘は青の防衛でFAだな。
来週、赤→回廊、山、原。青→それ以外。
ってことは、また回廊祭りか?
さっき前列凶強化マァラ凶で万壁、優艶デッキに当たった。スルーしようとしたら追って来たから撤退した。
後悔はしていない
マァラのくせに撤退すんな撤退するくらいならマァラとか使うな
677はマラが追ってきたから撤退した。
678は読解力のない哀れな知障。
>>678で正解だろ
でなきゃわざわざ凶相を書く意味が無い
>>677わかりずれ。
あの文だと、自分が凶相マラで優艶にぶつかって撤退ともとれる
日本語難しいってことでFA?
砂漠で
木々木々木々
亡者
こんなデッキにケツ掘られてる(´・ω・`)
速度差で離せるだろ
今は引き離したけど、TDライン間際で戦った敵の止めは持っていかれた(´・ω・`)
俺の酒場、8件しか履歴見れないぞブルマ。公式直せよいいかげん
一列攻撃弱体化させるなら、一子のステを初期の状態に戻してもいいと思うんだがどうよ?
昔と比べて全体的に思うんだが、カードの価値がだんだん曖昧になってきてSRをやっと引いたってのにあまり喜びを感じれないってのも結構問題あると思う。
SRは若干壊れなカードぐらいがちょうどいい。
俺青で一子は持ってなく、昔から散々一子に苦しめられたけど、今度の弱体は残念だね。
一子の攻撃は2くらい上げるべきか?
金狼や他の金ピカの攻撃も上げてほしいがな。
海竜に分身付けないかな
巨体を活かして水しぶき作るって事で
今現在レア度に見合うカードは、騎士団長と政務官しかない
両方とも見たことないが…
EXの性能は異常だよな
SRの微妙っぷりも異常だが
政務官の名前は異常
ピザデブのあだ名かよ
今度、戦場の入場条件変えるときは回廊の勲章3つ以下にしてくれねぇかなぁ
もうどうやっても海岸は落ちないってことをブルマも理解しただろうから
マップの中身を変えたほうがいいよ
海岸ワロス
入場制限逆効果じゃね−か!wwwww
SRは強くないといかん。金狼も、一子も、華も。
これ以上価値を曖昧にしたらやる気なくなるよな
一列弱体化はなぁ…分身って天敵いるんにこれ以上弱くしてどうすんのかね。
一子にct5の価値が…底力だけじゃなんともね(゚Α`)
スキル弱体化したら、パラ強化してくんないかな。
中々引けないんだからSRはちょっと凶悪なぐらいが調子いい気がすんだけどね。
SRは若干強化しても良いと思うんだけど
ブルマは極端だからなぁ
(´・ω・`)
やっと平らに均し終わった所なので
個人的には春風みたいに使えないカードの強化キボンヌ
SR弱体化のため、コスト7、8のHR、URを実装予定です
それに伴いSRの出現率は60%上昇いたします
より戦略的なノスタリアをお楽しみ下さい
春風は使える子じゃね?
春風はカウンターとられる一列攻撃を回避出来る素晴らしいカード。
の、はずなんだが戦場では見ない(´・ω・`)
というより4コス以上の人間は一子、森羅、心剣ぐらいしか見ない。
1コスのゴブリンにさえ苦戦するのが原因か?
強化壮麗がすたれたからな。春風使うなら強化マァラの方が使い勝手がいい。
コスト17くらいの所だとマァラの機能性は素晴らしい。軽すぎず重すぎず。
まったく平たくしたら…格付け(C<UC<R<SR)の意味ない気がするのよね。
一列やんなら、分身も回避じゃなくて軽減にすればいーのに…
金狼マンセーになっちゃうよ
ブルマはお盆休み中にメンテか
ご苦労様。
今の勤労はどっちにしろマンセにはならないから安心汁
中々引けないSRの価値を下げてどうすんだブルマ。
攻撃力あげろよせめて
710 :
701:2007/08/13(月) 18:19:12 ID:s6LiX5WiO
解りずらくてスマソ
春風強化した様にって意味
死亡してた春風が分身持って一気に使えるカードになった
ノスタリアランクの登録サイト数が51に、当然ノスタリア関係は上位8サイトまで…
他全部エロサイト
以下のカードに付けて欲しいスキル
陰陽 身代り無効(新スキル)
春風 貫通
戦乙女 鼓舞か加護のLV1
勤労 パラ下げて一列
一子 身代り
騎士の華 以心伝心
金狼は二回攻撃希望
戦乙女以外はないな。
一子身代わりとか闊達弱くした意味ないし、
春風にこれ以上強化もいらん。
それより底力の仕様をLV1で30%から10刻みにしてもらいたい。
不意打ちの仕様をダメージから攻撃力にしてもらいたい。
あと暗黒に邪術をくれ。キャラ的に。
暗黒には血気と捕食だと思えてしまう某MMO厨
(*・3・)ラスリゾ暗黒ブラッドウェ○ン
ノスタリアの神様、なぜマスターは俺に
使えないレアばかり紹介するのですか
てか、総じてSRとRは使えないカードが多すぎw
出現率悪いんだから、もうちょいパラ上げるかスキル増やすかしてほしいね
ブルマタソ(´・ω・`)
捕食が弱体化されるんだから人間は特別使えないカード以外の強化は無いだろ
ブルマとしては課金後にベータ組のスタートダッシュを防ぎたくて、全体的に攻撃力をマイルドにしたんだろう。
実際は一子持ちのスタートダッシュ、ガゴでさらに加速したが。
カードの調整ちまちまやるより、周辺システム拡げてほしいんだよね
まとめると
補食退魔はレベルで調整。
補食Lv1+100
補食Lv2+80
補食Lv3+60
退魔Lv1+80
退魔Lv2+70
退魔Lv3+60
召喚はスペック低いから退魔を強くしないとバランスが取れないぞ。
退魔を弱くするならば、召喚は士気を少し上げていただきたい。
ブルマの事だからなぁ
解約祭にならなければ良いけどなw
ブルマ<ゴチャゴチャうるせーな
ちょっとしたコンボスキルほしいな
スキル
魅惑の陣
自軍がすべて女カードで編成されている場合HP+200
みたいな
(´Д`)
飛行対策に、巨大盾2×2で巨大盾3とかどーだ
それ喜ぶのは飛行の側だろ
優艷、巨大盾、飛行のコンボは士気が-200になる
二つチョイスは士気-100
…てのは?
なんか戦場に動きがほしいな。
真ん中に3×3マスの砦みたいのあって防衛側はそこからも出撃できるとか。
進行側は砦TDも可能だがTD戦果は通常より少なめ。
進行側もマップを工夫して出現位置が一辺じゃなかったり
なんか壊れるけど楽しそう
クエストなら、思いっきりテクニカルなマップでもいいけどなー
さっき業背ひいて、闘技場Ex以外の全カード揃ってしまったよ。
戦況も膠着してるし、目標なくなったから引退するかなあ。
>>736 釣るって何を?
あ、赤だから帝国軍騎士とかは持ってなかったなー。
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/14(火) 15:16:48 ID:TBMoUMZOO
>>738 森羅はβ引継ぎ、フーリオ・リヴィアはクエスト酒で。
マァラは一週目で引いたけどほとんど使わんなー。
それほどの資産がありながら何故闘技で勝てないのか。
>>739 全SRも手に入れるとはおまいもはやキモイな。廃人はさっさと辞め(ry
闘技場に張り付く根気ないからなー。
でも累積は160万程度だぞ。赤でβ組なら他にもいるんとちがう?
月末にろくな更新なかったらやめるわー。砂丘もとれんし。
楽しみがないなら辞めたほうがいいな。
まあ半年経ってんだから順調で引き継ぎもありなら揃うかもな
別に廃人って程でもないっつうか妬みキモい
>>742 条件はほぼ同じだがSRは引き継ぎ分しかねーわ
Rは飲む酒偏ってるから、さらに揃ってない
ぶるまに付け届けしないとこんなもんだろう
>>745 俺がいるw
βのばら撒きイベントが無ければSRは0
累積200万までいったとしても揃う気がシネー
まあ全部揃ったからって楽しいってわけじゃないから別にいいんだけどね
クエスト酒からの海岸Rを狙い貯金12000
ウーロン茶飲みそうでヤバいから早くクエスト始まってくれ…
同じくクエ酒からイーシャを狙ってる(´・ω・`)
前のクエ酒は「青有利だったから〜」
とかいうことでああいう仕様になったんじゃなかったっけ?それでいろいろ叩かれたし、さすがに今回も同じにはしないと思う
ま、ブルマの事だからなにするか読めんけどな
今回はさすがにクエスト限定Rのみか、それプラス各種のR率アップくらいでしょ
それでマップは安全策で上下完全対称なマップってとこじゃないの
報酬にはまた兵士が入るのかな?
青は兵士フルコンプした奴いそうだから入ってたら発狂しそうw
岬が青5:赤0なんだが。
こんな戦場初めて見た。
755 :
sage:2007/08/15(水) 01:20:54 ID:OzAcuePEO
一列劣化はいまだにしつこい苦情があるからか?
理由が微妙っつうか、多段攻撃との差別については十分ついてると思うけど
配置の差異っても現状だって被ダメ考えなきゃいかんとこに条件が増えるんでしょ?
元の攻撃力が低く、強化が廃れた上にそんな与ダメ制限ついたらきついな
左に置こうが真ん中に置こうが右に置こうが、全く同じってのが問題なんじゃねーの
戦闘する面(=計算に使用されるカードの種類と配置)が重要な要素なのに。
問題だけれどもこれ以上一列攻撃に下方修正かかる事のほうが更に問題
>>759 俺は一子無いが、分身持ちを増やした意味が無いよね。ブルマには期待出来ねぇ('A`)
退魔と捕食弱体化したらどんだけ戦闘長引くんだよw
特に飛行デッキ何か更に手が付けられない
側面殴っても全然効かない罠にハマりそうw
一列弱体化は正面以外騎乗にクリティカル無しくらいなら有りだと思う。
>>758 今更そこが問題かよ、いつからあるんだ一列
そしていつまでなんだ有料β
てかもう全対象やめて単対象とその左右隣接とかでもいいわ、同一攻撃力で
正面から配置が離れるごとに○○とかだと計算めんどいし
つかブルマは三回攻撃との差別化の為今回の案に至ったらしいが、バカげてるよ。
こんな下方修正するより、キマイラの火力の方を上げてやれといいたい。
そもそも一列〜と三回〜は別のものだしな。
案外、正面150%、一マス横100%、ニマス横50%とかかもよ?
この予想当たってたら就職するわ
>>764真中配置にした場合は強化されたも同然か…
ねーよ
んー今って人間同士とかで見れば、
槍一列持ち>>>>>>>>>>>>>>>>剣>>>騎士>槍一列無し
だよね、実際戦場で見かける頻度も。
正面以外弱くなれば騎士いれてても配置変更で対応できるし、槍以外にも活路見出せると思うんだけどなぁ。
モンス召喚が出てきて、そっちの3竦みのが目立つから気にならないのかな皆
単純に一子2、3枚のパワープレイにあっさり狩られてく奴が多いから手直し入っただけじゃねーの
戦闘時間伸びるのもこのスレ見てるような有人プレイヤーには大問題だけど
完全放置組とかには1、2時間伸びたところで関係なさそうだし
たぶんブルマは放置と有人の差を縮めたいんじゃね
最後だから言わせてもらうが。
一部の味方がアホすぎるのはどうにもならんのかね。マジやってられんよ。何度被害被ったか。
公式入ってからの赤の最大の敗因は厨の増加。これに尽きんじゃねーかな。
ネトゲじゃしかたねーけどさ
まともにやってるこっちが馬鹿を見るのもいい加減疲れた。もう潮時だね。
おまえらβから今まで、ほんと楽しかったありがとな。
一子の弱体化具合によってはホントにゴミカードになるな
底力発動して片腕にダメ1とか洒落にならないぞ('A`)
>>768 それなら以心伝心と英知の修正もしないとおかしくね?
こいつら実装される前は〜8くらいの低命令P域の戦場なら放置できたが今は無理。
有人用スキル(上記二点)が有って放置用スキル(命令P半減で自部隊強化とか)がない
とかブルマが放置を大事する気が有るとは思えんがな。
赤発狂wwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
>>769 部隊名キボン
てか、赤には赤限定の厨チームがあるせいジャマイカ?
>>769 頭が悪いやつが多いのは同意するけど、そんなのは赤青同じだろ
味方のが目につきやすいだけで
それより、そういう忍耐力の無さこそ赤の問題だな
片腕は強いのに憧れるは弱くてがっかりした。
>>771 つまり傍若無人持ちを増やして超強化してやればいいのか?
放置用スキルなんてつまらなくなるだけだろ。
現状でも命令ゼロがあるだけまし。
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 13:06:31 ID:TjO50A3gO
メンテキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
メンテ⊂二二( ^ω^)二⊃
クエストは来週?
メンテキタキタ
今回はパラとスキルの調整だな
>>769まぁなんちゅーかな?この小さな画面の中にも世界が広がっているが、現実重視で、この小さな画面の中の友軍が必死なら頑張ってんなぐらいでよw右から左に受け流せ〜w
β組が減るのは寂しいからね(´・ω・)(・ω・`)ヤッパリネー
さて調整がどうなることやら。
攻撃力据え置きとかだったらマジ糞だな
退魔捕食修正ならステータスも手直しが必要だな
ブルマのことだから一回のメンテでは絶対うまく行かない。ブルマさん、緊急メンテは三回くらいまでにしてくださいね
まさかとは思うが…蛮獣の捕食下方修正は分かるが、海竜まで捕食下方修正しないよな?
するんじゃねえの?飛行バカは大喜びだな。横から狩られなくて。だいたい一子てコスト5だろ?弱くすんなら他のコスト5を強くすべきだろ。捕食まで弱体化してマァラ、飛行で渋滞起こりまくったら解約祭りだな
β、さらに公式開始から6ヵ月経った今になって、培って来た"定石"みたいなものを覆す更新を行うなんて頭おかしいんじゃねーの?
ブルマの総意は一体どんなものを指標に決定されるんだ?
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 15:21:48 ID:FFmMbL4GO
捕食LV1 攻撃力+25%
(蛮ゴブ、弓ゴブ)
捕食LV2 攻撃力+50%
(オーガ、銀月、グズクリ、)
捕食LV3 攻撃力+75%
(キマイラ、海竜、ディバン、エイビス)
って妄想。
多くの問い合わせを聞いての更新のようだが、捕食、退魔は強すぎる…て、そんなに皆が言っていたか?
狙い撃ちの修正は善しとして、肝心な飛行対策や撤退対策をしてほしい。
狙い撃ちにもLvこないかな?
Lv1 1列目まで範囲
Lv2 2列目まで範囲
Lv3 3列目まで範囲
みたいなw
>>787 どーでもいいが魚人様は?
25%あたり?
なんかもうあーだこーだ議論する事自体バカらしくなってきた気がしてきた……
所詮ブルマだしなぁ
あれ!?退会したほうが良さげ?
下方修正はイラネ
勝っても負けても時間かかるし
累積90マソでフェンリル一枚も引けずよく狩られたけど、そのうち引ける思って楽しみにしてたのにな
メリハリなくなって、どんどんつまんなくなるな
カード引く楽しみも半減やし
そんなんより誰も使わない糞カード見直してほしいわ
バージョンアップは無しか…
退魔、補食の大幅な下方修正に幻滅した。
ブルマは何を考えてるんだ?
捕食大麻+50%
片腕最強〜
こりゃ渋滞必至かもわからんね
797 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:08:24 ID:JT1ZghRFO
パラメータがほとんど変わってる
微妙だけど攻撃力上がってる
798 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:08:30 ID:cSw1klGgO
本気でやりやがったよ…
もうシラネ
言霊つえぇ‥‥召喚はもうダメぽ
陽炎 at18
突撃 at17
天真 at15
宵闇 at15
輝光 at9
巫女 at15
暗黒 at22
フェメ at13
森勇 at18
不滅 at22
勇猛 at16
全体的に攻撃力が上方修正の模様
いきなり初SRひいた。ヒノミコを…なにこれ、コスト5召喚しね\^o^/
攻撃力一子が16壮麗が15
召喚は退魔弱体化したのに指揮そのままだね…
少しは頭使えよブルマ
マラの防御9になってら
蝿面の攻撃力20
イーシャ at17
ハエメン at20
シヴィ 変化なし
807 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:20:05 ID:1uHqDt15O
ゴブよえーーー!!
もう退魔も捕食もつかえねーー('A`)
なんというかコスト17ぐらいだったら不滅がえぐいほど強いな。きっと。
海上は老海兵三枚で安定じゃね?
能無しがやることって怖いな
ノスタリアは人間を3枚並べるのを楽しむゲームに生まれ変わりました
今まで本当にありがとうございました
片腕最強伝説ですか
山地MAP変わった?俺の気のせい?
どさくさ紛れにマァラの守備力9になってる(笑)
ブルマにワロタ
フーリオat18
言霊が大幅強化じゃね?
金狼at24
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 16:30:52 ID:cSw1klGgO
シヴィが完璧にイーシャにパラ負けしてるW
わけわからん
一通り見た。
蠍娘攻撃力18。言霊14。
蠍娘マラ蠍娘
生贄言霊生贄
賢明生贄軍師
これでコスト25行って相手ベスいなかったらw
23.4の貫通が2回と26.6の一列(左右は19.95)
アホだwwww
マラじゃなく闊達だと防御は落ちるが
27の貫通と29.4(22.05)の一列。
やりてぇwww
デタベ更新が死ぬほど面倒です・・・
一子以外のSRと海岸限定カードとno121〜no130のカードと
帝国騎兵とかの帝国シリーズを持ってる方いたら
情報載せて頂けると助かります
分身いれなきゃ、もう出歩けねえな・・
春風は20か
>>820帝国シリーズと共和国シリーズはスペック同じですぜ。
全部攻撃が2上昇。リヴィアも攻撃のみ2上昇だった。他はしらん
今回の迷更新で間違いなく余計にバランス崩れたな
保職が怖くなくなったから人間様の天下\(^O^)/
やばい、蠍娘つええwwwwwww
さりげなく流浪が16になってる。
救いようのなかったキマイラの攻撃力はあがったりしてないかい?
据え置きだったら捕食弱体化でさらにゴミ以下に
マァラ闊達で強化しても11wwwww
公式開始直後の春風状態
一列以外糞ばっかだった人間に日の目がktkr!
蠍娘タン愛用してた俺はそれだけで満足だぜ
これはこれで慣れるまで楽しそうだ
残念ながらマァラは強化して10.8なので11になる機会は少ないでしょう。
小数点あったら切り上げだから実質10。名も無きだとほぼ意味無しの9.9。
召喚は完璧にだめぽだな
モンスは士気がある分実用に耐えるが召喚は救いが無いな
人=バランス
モ=体力
召=攻撃力
とかならまだマシなんだがなぁ召喚の攻撃力が最低20以上とかで高いのなら30行くとか
?
切り上げだから10.8→11じゃ?
砂漠を無駄に守ってきた青民兵、ざまあwwwwww
>>832 偉そうに解説してるけどあんた間違ってる
ダメ計算の後に切り上げでしょ?
15で殴られる→15-10.8=4.2。切り上げで5
>>836 馬鹿はお前だ。パラ改正前にマァラ渡してたら、青は終わってるぞ。
つーことで、巣、又は満喫に帰ってカップラーメンでもすすってろ!
>>836 (‥、)ヾ(^^ )今まで悔しかったんだねヨシヨシ
雑魚と馬鹿にしてても結局五分なマップなのな落とせなかったしね
よかったでちゅねー
人間最強ワロタw
一列は攻撃力−でよかたねw
ダメ−だったら猛威奮ってたかもww
だから…ブルマ
あれほど補食も退魔もレベル式にしろと意見の所に送ったのにこんな…
月末解約リスト入りしますた
さすがに付き合ってられんw
>>823 ありがとう
とりあえず出来る限りの更新終わった
とりあえず一律上げましたって感じでした
大幅に変わったのは凶相・ディバン・キマイラってところかな
どうすんだろこれからブルマ
もう分身とベス連れてけば大体おKな感じになっちまったっぽい…楽しくなるのかこれから
今月で消える。クエスト貯金の10000レメで山酒に突撃してくるノシ
解約祭りだ
わっしょいわっしょい
ケース一子
中央通常
メンテ前13*3
メンテ後12:16:12
中央発狂
メンテ前19.5*3
メンテ後20:24:20
(*・3・)強化です青乙w
端通常
メンテ後16:12:8
端発狂
メンテ後24:20:16
通常がちと弱く発狂すれば変わらない無問題青乙w
いいじゃないか
分身は今まで一番報われなかったんだから
暫く分身マンセーしてようぜ
>>839ゆとり世代の方なのかな?
返答おかしいですよw
>>840君からはマァラ弱体化における口惜しさが滲み出ている…
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww
β時代からユーザーの声聞きいてコツコツと積み上げてきたものを見事にぶち壊してくれましたねw
捕食退魔は剣属性に騎馬属性で攻撃するのとかわらなくなった
メリットは何(ry
これはこれで楽しいと感じたのは俺だけか?
>>853 相手が人間ならどの属性でもクリティカルになるから、普通よりクリティカルしやすい……かな?
ケース言霊
中央通常
メンテ前10*3
メンテ後10.5:14:10.5
(*・3・)強化です
端通常
メンテ後14:10.5:7
正直at10以下はダメ保証の1しかまず無かったので
14あるだけ(゜Д゜)ウマー
誰が召喚つかうんだ?バランスとか言ってんなら全部ステ一緒にしてババヌキするゲームにでもしたほうが楽しいわ!
ケース壮麗
中央
メンテ前13*3
メンテ後12:15:12(切り上げ)
( ・3・)うーん?
端
メンテ後15:12:8(切り上げ)
(つд`)可哀想な壮麗、コイツだけ煽り食らって弱体化
簡単にまとめるとどうなったんだ?
今までは闘技場で速度が同じなら、チャンピオンが先に移動してた気がするけど、今同じデッキを使ったら自分が先に移動した。
前からチャンピオンが後だったかな?
>>859 防御力据え置きで攻撃力あげたから今までの補色、退魔中心だったのを変えただけ
>>859 召喚が死んでバランスが変わっ(崩れ?)た
太陽
メンテ前
14×3
メンテ後
12:16:12
弱体化乙。片腕にもいじめられるので出番無し。
ちなみに端
16:12:9
てか業者はたった1上がっただけなのに、何か凄く使いやすくなった気ガス
ここで捕食以外カウンターが取れそうにない春風最強説を流してみる。
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 18:22:59 ID:FFmMbL4GO
ますます春風強化されてよかったね。
臆病者の出番はくるのか?
>>866 戦乙女にさえ会わなければ…(´・ω・`)
ってか底力と捕食、退魔の上昇率が同じってことは発狂一子は何でも食っちまうんだぜ?という事だな。
>849
中央発狂メンテ後の計算が間違ってるぞ。やり直せ。
思ってた以上に与ダメ大差なくてよさげなバランスな気がする
所持枚数すくねーから全体的にはわからんがw
召喚死亡ってことはまたフェンリルモンス天下か?
蠍娘でぬっころしてやんよ!
>>871 軒並み攻撃上がってるけど、片腕は変化ないよね?
相対的に弱体されたようなもんじゃ
それでも便利だがw
>>872 たしかに強化されなかったが、
捕食以外にカウンター無し
メインアタッカーであろうコス3を翻弄
この2点だけで使用価値はあるかと。
これまで法則になりつつあった雪山の勲章を取れば(勲章数8になれば)勇士団になるというのがあったが、俺は勲章数8なのにまだAA傭兵団のままな件について。
>>870 召喚は死亡って程でもないよ士気が低いだけで戦闘能力は高いだろ
攻撃は退魔に属性もってるし防御は補食効かないし防御力も高い
素早さも高いし有効なスキル持ってたりするし
それよりモンスのほうが補食か属性片方だし防御低いしデメスキルもってたりで士気だけじゃね
蠍娘は何と並べる?
マラが弱すぎて使い物にならん
剣面が妥当だろうか
さりげなくパンチ力がある剣面でおk
攻撃上がってない奴らは相対的に弱くなったな。
片腕とゴブと木々と復讐、シヴィトリとか。この辺は納得。
臆病者と妖面と見窄らとこそ泥はなぜか上がってないが強カードと認識されているのか。
ガゴは1上昇だが弓が強くなったのできつい?
全体の攻撃力が上がったので威嚇反撃や応援の需要は高まりそう。
>>877 せっかく攻撃上昇したんだし生贄使おうよ。
貫通しなくても遠隔で攻撃18は強い。
結局更新で使えるようになったのとクソになったのなによ?
蠍娘生贄蠍娘
生贄言霊生贄
適当適当適当
攻撃力29の貫通×2、27の列攻撃を実現。
銀月銀月銀月
衆愚衆愚衆愚
というガチモンスと殴り合うと
被ダメ99
与ダメ135
なんと殴り勝てるというスーパーデッキ。
今回の更新で海上以外TDできにくくなったな…
勲章集まってない人達乙
無防備を身代わってもダメージ2倍は受け継いだはず
>>882 そのデッキ、指揮入れて
蠍娘生贄蠍娘
生贄言霊生贄
不器軍師蠍娘
みたいにするとよいな。相手に援護ついてたら前衛強化言霊もあり。
今月末に解約だな。
月末のクエストなんかに釣られねぇからな!
>>887 俺も。
ただクエスト配信週は、普通の戦場とクエストができて、普段より儲かるようになったら釣られちゃうよ。
凶相をココまで強化するなら攻12くらいに抑えて
陰陽を攻14にして一列付けて欲しかった
今週勇士団になった俺がきましたよ
先週Bランク傭兵団
総戦果109万
TD47回
勲章8個
今週Bランク勇士団
総戦果112万
TD50回
勲章8個
勲章8個+TD50回がラインかな?
だから、、はぁ。。
これだからアフォは疲れるな。
勇士A〜Cと傭兵A〜Cは勲章以外同じ基準だっつぅぅの!
傭兵
E<D<C<B<A<AA<AAA
Cランク以上の条件満たしていて勲章全取得すれば強制的に↓
勇士
-<ー<C<B<A現状はここまで。
これでわかるな?わかるよな?わかれよ?あ?な?
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 21:56:41 ID:9UtFeLSAO
ごめん勲章8個でいまだCランク傭兵なんだが
ブルマに報告したほうがいいのかこれ?
893 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:04:08 ID:VANEb6qeO
Dランク勇士団の俺が来ましたよ
Eでも勇士団になれるのか?
894 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:06:32 ID:cSw1klGgO
そのうち無名の勇士団が現れそうだw
勇士って、傭兵と比べると格好悪いよな
なんとなく
便乗して俺も報告
Aランク傭兵団
累計59万、TD47、勲章8
>>890の分析が的確かも
898 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:30:46 ID:VANEb6qeO
>>896 累積55万、TDは累積81、勲章8
…てかCになる条件がわからん
ランクアップの条件を満たせない場合ランクダウンする?あぁ!?違うだろ!
2週間出撃していないのにランクDownしなかったという報告もあるのに。現状維持ってしってんのかゴラ!ランクアップは難しくても現状維持は楽なんだよボケが
900 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:42:18 ID:VANEb6qeO
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 22:44:53 ID:9UtFeLSAO
TD64 勲章7 総44万くらいでC傭…(゚゚`)
使えるRがシヴィとイーシャくらいしかなかったのに……
退魔弱くなってシヴィは使えない子になってこれからどんなデッキにすればいいんだ(´・ω・`)
シヴィは統率が便利すぎた
攪乱くらうと有人はりつき以外圧倒できてしまうからなー
今日俺誕生日。
はっぴばーすでーうーぬー
こんな今日がもう終わりそうなタイミングで言わなくてもww
>>902 先週の更新後TD49、勲章8でBランク傭兵団だったけど、2回TDして今週の更新後TD51、勲章8でBランク勇士団になった
やっぱTD50+勲章8みたい
TD49、勲章8でAランク傭兵団だから、岬TDしてオレも検証してみる。
あとは勲章8未満でTD50超の報告が欲しいところだな
TD67の80万でC傭兵
919 :
918:2007/08/16(木) 01:30:28 ID:sAh+/WqVO
あ、勲章7ね
今日俺車ぶつけたorz
921 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/16(木) 03:11:32 ID:rUTsOSYOO
263枚84種でなかなか使い勝手が良さ気なのが来ない
闊達、散兵、壮麗が今週こそ来ますように( ̄人 ̄)
マァラ、心躍、純潔、新羅、フーリオ、業、戦乙女、おてんば姫
Rはなかなか使い易いんだがなぁSRは見たことねぇ
修正前と後、戦ってみてどうよ?
>>922SRなんて釣りだよ!釣り!
戦場で会う奴は中の人がブルマで、住人のSR報告は工作員だろ?
戦果108万で出なス(´・ω・`)限定酒300杯以上飲んでるんだがな〜
>>923 闊達強化フェンリル凶相VS純召喚デッキが、ダメ42VS58だった
召喚廃れんじゃね?
蠍凶相強化で出たら一撃で130超えした
ただ、一歩40分かかる
どれだけ要望があったのか知らないが、今回みたいな事してる余裕あるなら第三の国家をつくれよ
第三国家は欲しいな。
ランカーを全員第三国家にして、ランカー対青・赤
青なんだが青のマゾプレーに嫌気がさしてきた。今から赤に行ってもいいですか?
>>928 おもしろいがランカーと言えどそれは無理がある。
単純に赤青トップ20VS赤青中堅〜数百人w
ランカー涙目
>>930 朝、昼でも有人だったランカーが昨日の深夜も有人だった。
いつ寝てるのか気になる('A`)
つか、まだ有人プレイできる人のテンションが凄いわ
そこまでやる気がしない。
今回の更新で回廊のNPCの能力も上がったんかな?
あがられるともはや手を付けられない(´・ω・`)
犬コロ様もダメ負けするし、壮麗太陽一子あたりで何とか…(´・ω・`)
ところで、一番煽りを食ったディバンはどうなった?
回廊で深夜2時以降でも絶え間なく青の増援来てるな
赤は朝6時頃に一気に来てTD阻止祭り
…連日の猛暑で体力落ちてるんだから、青も夜は寝た方がいいと思う
マジでな
>>936 攻撃力が14→18にあがって
補色大麻発動時は28→27だからあんま変わらん感じ
>>899 たった一週間でA→Bになった俺がきたぞ俺
>>938 トン。
ブルマにしてはうまく調整したな。人間歩兵に噛み付けば大ダメージが期待できる。
>>938 人間相手にもそれなりに太刀打ちできるようになった感じかな
942 :
941:2007/08/16(木) 11:35:11 ID:ipEzU4kc0
人間ちゃう、対召喚w
メンテ後の戦闘はなんかお互い大ダメージで大味だな
今は魔法障壁必須かな…言霊はAtk12が妥当な感じ
遠隔の火力アップで飛行対策しやすくなったのはいいんじゃないか
ガチモンス相手に人間で打ち勝てる…。
人は過去の英雄に頼らなくても魔を払えるようになったか(´・ω・`)