【FOMA90X/703】Nostaliaノスタリア SR36枚目
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
2 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 12:57:10 ID:lnfjWrXD0
Q&A
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう
Qお酒はどれ飲めばいいの?
A最初の内はビアを飲んでカードを増やすのが○です
余裕が出てきたらデータベース等を見て
自分が使いたい地域限定カードのあるお酒を飲みましょう
Q戦果はどうやって入るの?
A敵部隊にダメージを与える、敵部隊を撃破する
戦場に滞在した時間、味方を回復した時、相手陣地に到達した時
Q撤退ってデメリットある?
A戦果が減ります
Q全然勝てませんどうしたらいい?
Aデータベースを見て属性を知りバランスの良いデッキを作りましょう
戦果の高い人のデッキを参考にすると良いかもしれません
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 12:58:03 ID:lnfjWrXD0
応用知識
・一歩は速度35草原で30分。森・山・砂丘等ではさらに時間がかかる。
・攻撃ターンは5ターンごと、速度10%UP毎に、5,4,5、4,4,4、4,3,4となる。
・ダメージが増減する地形がある。たとえば森は-10%、山・砂丘は-30%、橋は+10%など。
・先攻の場合でも相手より速度が勝っていれば数回攻撃後先攻から攻撃出来る
・部隊は戦場に配置されてから戦闘になるまで5ターン毎に攻撃機会があり
タイミングよく相手の攻撃機会に先攻すると反撃未所持でも反撃を食らう
・攻撃優先度は近接上>左>右>下>遠距離上>左>右>下
・複数の身代わり持ちで1枚を身代わりした場合効果が適用されるのは
攻撃優先度と同じ上左右下の順番
・身代わりをさらに身代わりすることが出来ない
・味方同士が向かい合って移動しようとした場合両方の移動可能時間になると入れ替わる
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 12:59:46 ID:lnfjWrXD0
16 :
ブルマ:2007/07/13(金) 04:04:18 ID:5Z8lVAeTO
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 06:28:01 ID:fluDLNoRO
>>ノーブルマ
22 :
ブル゙マ゙:2007/07/13(金) 18:30:03 ID:UB1UOe2SO
赤ブルマ
紺ブルマ
黄ばんだブルマ
>>22 ダウト
半月前に出した要望の返事が来た。
しかも定型文。
俺は放置だけど、ブルマは放置プレイいくない。
おまいら皆ブルマ大好きなんだなw
中コスト以上の伝令無しは赤に勝てる気がしないな。原因はシヴィトリ一点。
物量で押さなきゃムリだろ。
リヴィアに統率あればマシになるんだが…
次が600枚目なんだけど、13枚連続喪失中…(9)でいいから消えないでくれ…
前から気になってたんだけど、枚数多い人って何枚くらいあるの?800越えてる人とかいる?
>>28 どうだろうな。稼ぎが多くても異次元があるしな
>>29 あ、そっか。仮にどんなに多くても1080枚が最高か。だとしたら想像つく。レスサンクス。
>>26マァラ独占したいがために回廊攻めきれないんだろうがwww
マァラ捨てる勇気ないなら一生シヴィトリに狩られてろ雑魚青www
って書いたら青釣られますかね?( ^ω^)
最近飛行増えたな…うざすぎ。編成かなり迷う。
これもマァラ効果なのか!
>>31 始めてから今までビアしか飲んでない俺にはマァラなんて無縁だぜ
と吊られてみる
妖精は攻撃力普通にあるからな〜
金狼欲しくて山酒飲んでるのに蝿面3枚目orz
今、海岸なんだけど、青で無名の傭兵団、週戦果、累計戦果共に0で、
気高金狼業背
慧眼疾風
安息 心龍
ってのがいるんだが、どうなってんだ?
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 12:16:07 ID:hMsF/spdO
β
β
引き継ぎ期間って終了したんじゃなかった?
引き継いでから一回もプレーせず、今日初陣しかないね。
だとしたらある意味スゲー
5月ころ引き継ぎ→一旦解約→コンティニュー
かも知れないんだぜ?
mixiかなんかで、パソコンかなんかでいじってカード何でも取り放題、ウハww俺TUEEEEEWWWできる方法があると聞いた。詳しくは知らんが。
無名の傭兵団って戦場で見かけた事ある気がするけど…
↑部隊名じゃなかったww
赤にもマァラさまくださいな
なんか最近気付かないうちに死に際撤退されている俺がいる…
ログ上ではナチュラルに撃破→移動ってなるから気付ねーw
('A`)
青にもイーシャさまくださいな
交換しましょう、そうしましょう
次のマップは防衛有利にしないで欲しいな、んでもって後1枚位神カード青にやってくれ。
そうすりゃ赤・青イーブンじゃね?
>>48 それなら文句はないな。
マァラは守りのカード。金狼もそうだし、たまには俺TUEEEE的な攻撃的なカードが欲しいな。
はじめたばかりの初心者です。一列攻撃できるカードフエンリルとかいうカードがあるみたいですが、データベースの地域限定酒には載ってませんでした。と、いうことはどの酒でも出る?こういうことって、どこで調べればいいでしょうか??
釣りか!?
>>50 このページの『省25』ってトコをクリック。
データベースというトコを熟読しましょう。
クリックはわかりますか?www
あああぁ、とんでもない勘違いしてました。。スレよごしすみませんでしたm(__)m
>>41 それが事実なら乙女ほしす。
IDを晒すので設定ヨロ。
言っておくが俺は
>>41で書いた事以上の事は知らないぞw
つかさ、そんなことしたら楽しくなくならね?
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 00:14:18 ID:9u74tkf1O
>>48 何がイーブンなのかさっぱりわからんのだが。
つか、一子イーシャシビトリと比べてもマァラは別格なわけだが。
赤のもの青のものとか言ってる時点でお前らは終わってる
今マァラ独占マンセーしている青だが、砂丘墜ちて
一子マァラ一子
という最凶デッキを目の当たりにし「修正修正!!」嘆きだすのかと思うと反吐が出る
誰も気にしてないと思うけど…
>>1 ・どちらかが有利、〜〜が強すぎる、等の議論は荒れるのでほどほどに
>>60 独占?君は何言ってるんだ?マァラ実装時、砂丘は赤の領地だったじゃないかw
というか一子ってどのくらい強いんだ?
何度か一子持ちと戦ったことあるけど、強いって実感がイマイチだったりする
>>63 底力発動時は攻撃20の一列
たった一枚のカードで与ダメ30近くは異常
みもふたもない話ししかすることないんか、今のノスタは
>>60 一子マァラ一子って本当に強いの?
その三枚と召喚士で合わせてコス15使って、しかも防御を万全にするなら最低ベスを入れてコス18
他のカードに割くコストがほとんど残らず、底力発動するまでが弱すぎワロタって感じになると思うんだが
意地の悪い言い方すると、防衛する理由に使ってるとしか思えない
意地の悪い言い方すると砂丘の防衛意識下げる工作に見えるな
マァラ使うと精神魔法でもない限り大概30超えるダメージ喰らわない
士気600回で底力発動から10回耐えれるとして
その間に攻撃力20の一列が二枚分来たら大抵は沈むんじゃね?
マァラで30越えたのは精神魔法か底力発動の一子が一枚入ったデッキのみだったな
マァラが怖いのは分かり易い攻撃力じゃなく脅威の耐久力、壊滅までの時間が伸びる程底力の価値が上がる
>>62 で、一週程度で出回ったのかい?だいたい(完全に、完璧に)独占なんて言葉使った覚えないぞ?w
終〜了!帰れよ低能
>>67 マァラを持っていないからどうなのかイマイチわからんが、底力は防御力・士気が高ければ高い程発動ターンが長くなる。
マァラの防御は鉄壁で、底力を最大限活かせるカードといえる。対策されてなければ被ダメ20程度。その間与ダメは単体最強クラス底力一子×2。
脅威じゃね?wおれは一番あたりたくないデッキだと思うがw
まぁ確かに底力発動までがだるいだろうけど
もう夏なんだぜ…
学生は夏休みだな
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 04:02:09 ID:9u74tkf1O
一子マァラ一子
が出回ったら飛行の大流行なわけで
よって飛行組めない奴らは死亡確定。
揚げ足とりにくるだけで本題に触れないのはそれが無意味と気付かない馬鹿だからだろうねw
マァラねえ、そういや硬いがあんま気にしてないわ
そもそも最近は起動時に耐えられなくなって
電プチしてしまうからろくに戦って無いけどな
>>75 君、楽しそうだな
一子も、二枚あると厄介だけど一枚だけなら、それほどでも・・・って感じかな。
そもそもSRなんだから、そんなに数多く出回ってる訳でも無いし。
っつーか砂漠酒もムソウ三枚とか陰陽二枚とか、いらないからマァラくれよ!
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 04:45:45 ID:r+lw8IMKO
彼はニワトリなみだな(笑)ちょっと前のこと忘れるんだな。
おれも何回読んでも、独占に見える。
指摘されたのを、あげあしと言っちゃうとこが、ナイス。おそらくリアでも、すぐそんなこと言うんだろうな(*´艸`)
あーいえばこーゆう。
ニートの典型だね(笑)おもしろいから、君のキャラ名晒してよ!
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 05:07:13 ID:uQUp3W91O
>>78 今赤はマァラ引けないんだから、青しか引けない独り占め状態って事であってるからw
理解できないってどんだけ馬鹿なんだよw
ぼくちゃん小学生でちゅか〜?w
>>76 幼稚な馬鹿ばかりだから暇潰しにはもってこいだねw
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 05:54:37 ID:r+lw8IMKO
>>76が釣りに気付かず、真にうける君ナイスだよ!
応援されてる気になって、喜んでるとかバロスww
まぁ、そもそもチミが言った事を言って無いと言ったのが始まりなんだ。
かあちゃんにあやまれ!
(自分のな)
以後スルーだな。もうくるなよ。
765:非通知さん@アプリ起動中 :2007/06/08(金) 03:01:41 ID:BFkVwOBhO [sage]
例えると
自分の大切な彼女(限定R)を他の男にとられたくないってとこだな
彼女が他の男にハメられて平然としてるヤツなんかいないだろう?
改善させようとするのはごく自然なこと
今回解約までしたヤツは一度の過ちも許せないヤツ
実際運営の程度が知れて先も見えたのだから一番賢い選択だと思う
これ思い出した
>>81 まともに返せないと煽りに走る
典型的な厨じゃねーかwwうぇっw
その苦し紛れの抵抗が死に際撤退を彷彿とさせるねwなかなか楽しめたよ厨くんw
いつでもかかっておいで?
今日のようにソッコーこらしめてあげるからよwww
ほんとノスタよりこのスレのが面白いわw
中学ってもう夏休みなの?
元気だな('A`)
傍観者からすれば痴話喧嘩なんてどーでもいい。
厨に反論してるヤツも自分から言わせれば厨。
厨じゃないと言うならなら自制しろ。
━━━━━糸冬━━━━━
一子 マァラ 一子
生贄 闊達 生贄
召喚
ホシス...ρ(-ε-。)
ベス様でEND
性的な意味で一子相伝の継承者
性的な意味で金狼と呼ばれし者
性的な意味で百戦錬磨の海将
性的な意味で慧眼の弓名手
88の並びだと一子はマラじゃなくて生贄が身代わりするんじゃないか?
こんなのどーだろ
一子 マァラ 一子
妖面 闊達 妖面
召喚
士気低いか
次の更新で平原SR出そうだなぁ
95 :
92:2007/07/15(日) 11:09:00 ID:zkOMaUcnO
ああ、披身代わりから上左右下か。
勘違いしてた。
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 13:08:01 ID:v8buLIHjO
今月に入ってから良更新or迷更新or運営変更あった?
運営が変わってくれたら月末でも再登録するんだけど
>>97 更新予定が更新されたぞ!雪原実装予定!
瞬雀の門実装予定!
新ex新r、uc、c実装予定!
ようするにまだ何も変わってなし!よって復活の必要もなし!
>>98 あり
リアルに噴いたw
やっぱり解約者多かったんだな
ブルマの必死さがひしひしと伝わってくる
新EXは半年継続者のプレゼントだろうし
他のカードも雪原対応スキルのカードがメインだろうしまだ復帰しないでいいね
新EXは闘技
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 16:09:46 ID:9u74tkf1O
R以上が心躍、純潔、戦乙女、マァラしかなかったが
新羅欲しくて先週から飲み出したら、今週に入って白い子と新羅キタワー
(゚Д゚)不器用、壮麗、散兵、闊達が一枚も来ないのは反動かなぁ
まだ総数200無いから贅沢な悩みなんだろうな
カード総数400枚あるけど、心躍、純潔、戦乙女、マァラ、新羅、全部持ってないよ
氏ね
>>103 そんなに引き運の悪い人間がいるはず無い
そんなにRが引けない人間に生きる価値は無い
対応する酒を飲んだことがないだけだろう
まだ120枚くらいだけどR3枚だけ
しかも3枚とも純潔
orz
逆に「俺はこんなに持ってるぜ」って書き込みも欲しいな
総数61で46種の新参者なんだが、
調べ、純潔×2、業を背負う、疾風
って結構いいのかな
逆に、コスト1のゴブリンとかエルフとかが全くでないんだけどね
俺は95枚52種で純潔×3、業背×2、心踊×1なんだぜ
でも騎乗タイプが純潔だけだぜ
ビア300杯くらい飲んで業背だけ当たりまくって異次元行きとかorz
誰か純潔下さい
>>110 お前は神か?
Rの異次元報告は初めて見たよ。あ、純潔が欲しいならいい方法があるよ
つキャラリセ
総数386、99種類、EX1(2)、SR3(4)、R14(16)、()は総数、9枚コンプ9種類
最近デッキも揃いだしてTD手前に援護付けば大抵行けるようになったが
(´・ω・`)運悪く相性の悪いデッキが迎撃に良く出る事に気がついた
同じ戦場で復帰してきて二度会うならわかるけど
何人かが相性悪いカウンター食らうデッキでよく出てくるのよね
天敵っていうのはいるんだね
カード総数248枚
シヴィ・イーシャ共に五枚、純潔一枚、疾風迅雷一枚、心躍る二枚、海竜一枚
そろそろ一子や心弄が出てもいい気がする
オレは351枚92種。R10種16枚。
海竜3首領1疾風2命弄1調べ1心剣1リヴィア2陰陽3純潔1ハエメン1。
使えない順に被る(´Д`)
ちなみにハエメンゲット→岬酒飲み続け心剣出るまでに海竜3枚、マァラ解禁後砂丘酒飲み続け陰陽3枚…
ベスほしいよ、ベス
385枚97種。
SR0枚、R14種17枚。
内容は、エイメントフ、業背、心龍、首領、疾風×3、リヴィア、夜桜、戦乙女、フーリオ、シヴィトリ、命弄×2、マァラ、春風、森羅。
たぶん運悪い方だろな…。
SRって当たる物なのかな。
249枚90種
慧眼、首領2、心踊2、純潔、戦乙女、ムソウ、マァラ、寵児
我ながら揃いすぎだと最近気付いた
391枚93種
海竜×2 首領 疾風×2 命弄 心踊 ムソウ×2 戦乙女×2 シヴィ×2 フーリオ×2 純潔×2
米に批判的な事書いたらコモン地獄に落とされたorz
自分の手持ち晒すくらいしかない本スレってどうよ?
腐ってますな
>>119こういう事をいちいち言うやつって何なの?
>>119 今はそういう流れだってだけだろ
数レス前くらい嫁
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/16(月) 07:29:07 ID:/SeAjNulO
372枚89種コンプ6種SRは無し、RはAmen、首領、狩人、心踊、気高×3、亡国×2、イーシャ
先週亡国やっと引けたって思ってたら亡国とイーシャその週に引いた
先週で運を使い果たした気がする
イーシャ3あるけどイーシャあんま使えなくね?
攻撃15だし壮麗に狩られるから前に出しずらいし。
俺的には速度要員にする以外使い道がない。所詮2は2。
2枚3枚デッキに組み込んじゃうとかもってのほか!
174枚75種 SR騎士の華
R業背×3、疾風×4、心躍×2、純潔×2、亡国、ディバン、マァラ
俺ものすごく恵まれてるんだな
素でうらやましいぞww
404枚99種
EX 安息2
SR 彗眼2 一子 勤労
R 太陽 業背 純潔2 疾風2心躍2 ディバン リウ゛ィア ハエメン フーリオ 心剣 命弄 陰陽4 心龍 森羅2
476枚 97種
EX マスター*2
SR なし
R 業者 疾風 命弄*2 心躍*2 心剣 リヴィア 戦乙女 陰陽*2 太陽 森羅*3 純潔 フーリオ マァラ
SRって都市伝説ですよね?
(#^ω^)ピキピキ
399枚100種類
>>128との違い↓
慧眼1 騎士の華1 陰陽1 ディバン0 マァラ1
すっげ似てるwww
β引継ぎの青ww
294枚 90種
SR1枚 金糸雀
R14枚 業背 海竜 命弄 心剣 森羅 夜桜×3 陰陽×2
亡国 ハエメン フーリオ×2
4月から始めたけど、こんな感じ。
444枚94種
EX 安息1
SR 一子2
R 業背 純潔 疾風2 心躍4 ハエメン 戦乙女 心龍 心剣 命弄4 イーシャ3 春風 万壁 エイメントフ
現在、酒を飲む楽しみがない
たまに戦場でβ組に会うとうれしいな まだ続けてるのどのくらいいるんだろ?
>>134 うれしいねぇ。何人残ってるだろ?
挙げて。
ただの壊滅なのだが結果が時間切れに初めてなった
与ダメと1隊撃破は書いてあるも右列全部0
舞浜サーバーには保存されてるから無問題と思うことにしたよ
舞浜!?
377枚101種
EX 安息2
SR 慧眼 金狼
R 太陽 業背 純潔 疾風心躍2 ディバン フーリオ 心剣3 命弄 陰陽 ユニコーン
心龍 森羅 踊り子2 盗賊 戦乙女
β組の青
9枚コンプは新兵、木々、共和国槍兵士
>>134 ノシ
βから怪盗紳士とか引き継いじゃった俺は負け組
>>134 ノ
つかβ開始からいままでを誰かまとめてくれないかな? 開始時は前衛彗眼が最強だったらしいけど
>>141 怪盗に加えて胴欲まで引き継いだオレもいますよ
もう総戦果100万いくけど胴欲持ってない俺ですよ
これ個人個人で出にくいカード存在するよな
ベスほしいよ、ベス
森林速攻が出来ません
影守ほしいよ影守。
リンリ、フェンリルも一枚ずつしかないからガチモンスもガチ召喚も組めない(´・ω・`)
木々と影守とフェンリルが欲しいよ
聖水とか片腕はもう要らないよ
メニューリストのランキングのノスタリアの順位見て、もう先は長く無いなと思った
ほとんどが退会して最後の一人がハイキングを繰り返す姿を想像してしまった…
集計期間見てみろよ
頭悪いな
こんなもんだろ
ノスタリアより上位はほとんどコンシューマとかのバックボーンがある。
やれやれ┐('〜`;)┌
終わらない戦いは楽しいですか?
>>152 贔屓目じゃなく、新規のまったく無名なゲームとしてはがんばってる方だと思うんだぜ
人が減ってるせいかランカーも稼ぎが減ってきてるね
公式のランキング4月〜6月に更新されてるね
26位はまあまあジャマイカ
>>158 最近のランカーはTDするだけなので変わりないと思うます
たしかにそうかもな
俺もそう思うます
ノシ
β初期からいるβ組
コメでグレートロボ終了のお知らせをしている
俺もそう思うます
僕もそう思いまうす
β組
粉砕玉砕大喝采です!^^
質問なんだけど、
蠍娘マァラ蠍娘
選定言霊選定
て きと う
だったら、蠍娘の身代わりに攻撃受けるのはマァラだよね?
そう思うます
キャラリセしてもβ組かな?
まぁβだろ
うーん( ̄〜 ̄;)きわどいとこだけどβだろうな
もう両刀でいいよ。
うほっ
そう思うます
この流れはひどい。
新マップ明日かなぁ・・・
今、海岸にリンとトモキがいるよ?
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 01:39:37 ID:eOrEyBoVO
明日のメンテでネ申更新がこなければ俺は、いや俺達は…
解約
期待せずただ受け入れる
それがブルマとの上手な付き合い方
このゲームに期待してる奴まだ居たのか
ベス引いたよ、ベス
これでリヴィアタソが壮麗にレイプされることがなくなったよ(´ω`)
まだだ!まだ終わらんよ!!
そう思うます
私もそう思うます><
>>181 だが相変わらず一子にはレイプされまくり。
リヴィアは赤に強姦されるディスティニーの子。
そう思うます
(・д・)キマイラ…
三変の息って言うなら三回攻撃のそれぞれが剣、槍、馬属性持てばいいのに
キマイラはネタカードすぎる
どうみてもフェンリルより使えない
キマイラが追加される前に心剣引いておきたかった
既に海竜3キマイラ1あるしこれ以上増えるかもと思うと飲む気になれん
キマイラに不穏は必要ないと思うんだ
そう思うます
そろそろマァラ厨って言葉が囁かれそうだな
実際飛行デッキより始末が悪い…
メンテきたー
今週もランカーの人たちは10万越えてるのかな?
誰一人見かけなかったよ。
連休あると有人時間が短くなるのもあるだろうし…
ランクってやっぱ撃破P・総与ダメとかだよな?
到達ランキング常連のヤツはだいたいB〜A辺りだし総戦果=ランクでないのは明らか。
つまり、漏れが神の領域Sランクになる日もそう遠くは無いな…フフフ
>>194 数人見たぞ
海外でTDだけ狙えば普通にいく。
モンス→フェンリル
召喚→リンリ
みたいな、使える人間の3コスのアンコモンが欲しいな
つ[英雄気取る聖騎士]
最終的に、カード総数は何枚なのか?もぅ時期雪地マップも出るだろうし、レア系はこれで最後なのか!?
マァラ厨はそうでもないでしょ。
その内修正入って弱体運命だしw
問題なのは飛行厨
山で飛行とかあほかと思う。
時間かけてTDラインに到着してノーダメージで時間かけてやられてく友軍を見るほど辛いものはない
こういう奴がいるとつまんなくなる
闘技場でもそうw
飛行厨ほど卑怯な戦法はないと思ってる。
敵からすれば飛行はウザイ、そんなの知ってる。
だがまた敵からすればマラはウザイ、それは知ってる?
ウザイかもしれんがれっきとしたマラ対策を考えてみた。聞いてくれ…
マラ+賢明の容量で遠距離にそんなCost裂けないからな。
マラにはゴブ弓Cost1と元凶魔法Cost2、左右の見搾さえ押さえれば最早只の肉塊。
よってこんなデッキを考えてみた。
妖精 鉄壁 妖精
賢明 詩人 共騎兵
軍士 優艶
準飛行デッキだ。どうだろう?
赤の人、指摘してくれ。
まず、相手を足止めするデッキは厨だという考えをどうにかしろよ
これは相手のTDを防ぐゲームなんだぞ?
>>204の意見ももっともだが
>>201の様に岬や山の一本道、
しかも命令無しのMAPで飛行渋滞作られると正直滅入る。
味方が飛行なら尻着かなきゃいいわけだが敵のデッキはみえんからな…
こればっかは運だよなorz
飛行で一番イラつくのは闘技場の連勝止め。
大体同じ奴が止めてるし嫌がらせかと
>>206 読みにくい形+弱い中列なら当然あるだろうな。ただ飛行デッキ自体大型連勝はなかなか期待できないというデメリットもある
基本
>>202のようなデッキで対抗はできるけど、正面からTD阻止する場合に限られるな。
機動性や士気考えると得にはならない。
同じ戦場でずっとやってるとマァラ常用者の名前はだいたいわかるので、対抗デッキ出すけど。
>>204の考えだとTDさせない為の狩り撤退、相手に撃破Pあげない為の死に際撤退もすべて問題なしって事になるわけだ。
仕様上できてしまうから仕方ないが、それをやるかやらないかはモラルの問題だろ
狩り撤退がモラルに反するんだ
へぇー
俺はいいと思うけどな
マァラはベス持っとけばいんでない?
さほど脅威には感じない。
TD阻止ゲームとか言うなら阻止の為、削り交戦撤退もなんでも有りって事にならない?
俺は飛行さえなくなれは今のとこ何も文句はないかな。
>>210戦場にいる味方部隊でも、うんざり
┐('〜`;)┌
>>210 狩り撤退は俺も別に構わない
ただ狩り撤退については賛否両論あるからもちだしただけ
まぁこの話題は荒れるからスルーで
リンリもねぇ!壮麗もねぇ!フェンリルあるけど使役がねぇ!
フェメもねぇ!ベスもねぇ!水地は人魚と水兵しかねぇ!
狡猾もねぇ!片腕もねぇ!累積50万で鉄壁すらねぇ
おらこんな偏りいやだー
>>214 だからって非行に走るってオチなのだな?
非行はやめなさいw
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 15:03:17 ID:lDP+TQqUO
>>214巧く懐メロにのせたもんだな。
最後のオチまで歌えれば尚よし!!
次は俺が兄弟船の替え歌を歌おうか?
俺は飛行に不満ある奴がいなくなれば、とりあえず満足だな
(俺はまだ資産少ないから)飛行以外では勝てないデッキ多すぎだ
飛行>地上>対空>飛行
普通に考えて三すくみじゃん
飛行デッキで戦いを挑んでくるって「(バーリトゥードで)やりますか?」の合図だろ?w
飛行デッキの椰子は大概弱いから飛行を使う。
自分の持ちカード見れば戦えるカードがある癖に。
考える事の出来ないアホゥーが使うデッキ=飛行と認識してる
俺はまともに組めるのは低コスモンスデッキだけだから
飛行厨より鉄壁厨のが嫌いだな
ある程度完成したデッキには、それなりのカード無いと駄目。
銀月壮麗あわせて2枚とか、
ゴブ森エルで士気上げとか、
召喚カード使えるとか…
使えるカード探すと、飛行デッキか慈愛デッキになるんだよ
神更新キター
瞬雀早速カオスってるな
挑戦して勝ったと思ったら別の奴に負けてた
あぁぁ過酷積み忘れたがな
>>222 それってたまたま似ちゃったんじゃなくただ既存のデッキをそっくりそのまま真似しましたって事だよな?
そこが弱いと言われるところじゃね?結局自分では考えてないんだし
飛行使うのは構わないけど使えば嫌われる事ぐらい最初からわかってるんだから文句言うなよ
頭使った椰子が強いな適当じゃちょっと勝てないキガス
総合のランキング真っ赤ww
青オワタ
使うと嫌われる・行うと嫌われる
前者は酷く言われ、後者は肯定しようとする。
まったく理解に苦しむな。
総合ってより殆ど海岸ランキングって感じだけどなw
このゲーム、今から始めても楽しめますか?
上級者に狩られるだけとかはないのかな…
リセットし続けて一子が引ければやる価値あるよ
>>232 楽しめるかは本人次第だが
初心者用のマップあるし卒業してもコスト低いところでやってれば
上級者はそうそう来ないから狩られるだけにはならないと思う
>>66 使って嫌われるのは、シヴィやマァラも同じ
だいたい色々やって定型デッキより強くなるのはカード揃ってる場合だよ
手持ち107枚だけど、召喚ないから、配置出来るカード66枚しか無いんだぞ?
コスト埋めるだけでひと苦労だよ(´;ω;`)
>>233 一子=一子相伝の継承者で合ってるのかな…。
リセットの意味するところが分からないけど
とりあえず始めてみます。
サンクス。
>>235 低コスト行けよ
なんのためにコスト分けされてると思ってんの?
だいたい100枚程度で召喚使えないとか嘆いてるのがそもそもの間違い
俺が初めて召喚使えるようになったのは総カード300枚近くなってから
リン
リン
リン
リン
リン
リン
瞬雀、まったく同じカウンターデッキだと挑戦者が必ず勝つな
難しそうで意外と単純だコレ
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 18:06:56 ID:lDP+TQqUO
>>237 さっきはアンカー間違えた
低コストでも喰う奴と喰われる奴は決まってる
むしろAA以上は高コスト行ってくれ
したら低コストに引きこもるから
>>241 低コスト戦場の重要カード(鉄壁等)はだいたいコモンで引きやすいからもともとカード資産の差が出にくい場所だしそこでまったく勝てないなら正直このゲームむいてないよ
>>241 低コストだとデッキがほぼ固定化されてカードの質で勝負が決まるからむしろ寄せ集めで中間コストの戦場に行くといいと思うます
>>243 低コストの方がカードの質の差出ると思うけど
大体、今はひよこ闘技場があるんだから、そこで慣れれば大丈夫だろ。戦果3万稼げるし。
β組じゃなく、ひよこ実装前に始めた奴は、戦果0でいきなり戦場に放り込まれたんだからな。
>>245 天真、民兵、勇エル、鉄壁あたりがあれば運にもよるが大敗することはほとんどない
全部コモン
>>246 ノシ
俺、俺
鉄壁が100枚こえるまで出なくて、毎日枕を濡らしてたよ。
>>247 低コストだと使えるカード、出せるカードが限られてるから質量の差が出やすいって意味ね
寄せ集めで頑張るのがいいと思う。
自分も中期で始めた組だけど初めは大変だった
250 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/18(水) 18:48:42 ID:lDP+TQqUO
>>294俺も中期組だが最初は銀月やらゴブリンに食われまくっていたけど今じゃいい思ひ出。
みんな優しいな
心踊る3枚あるから、戦場過疎らなきゃ何処行ってもそれなりにやってける
ありがとさん
>>242 正解
>>248漏れも漏れも。
つか最初なんか鉄壁でゴブ防げなかったじゃんw
ゴブの一撃をどうかわすかのゴブゲームだったっていうのに…
今文句言ってるヤツとかマジでしばきてぇw
>>252 だよなw
ゴブ3枚積みがきたら前衛勇エル3積みじゃないかぎり死亡確定だったから今よりも更に使えるカードは限られてた
対抗手段ができただけでも十分楽になった気がするんだが
初期セットによっても地獄を味わえそうじゃない?
疾風召還で初めてモンスター出まくりもうヤケになってやり直したら
心躍使役になって早い内にゴブ来てひよこクラブは楽勝になったよ
初期の価値ある順位なら
業使>気召=心使>>越えられない壁>>疾召
こんな感じかな?業と純潔は散兵付きなのがいいよなぁ
>>254 3月から始めた、疾風召喚は本気できつかった
一回の出撃で50稼げるか稼げないか
7回目の出撃で一部隊目を初めて狩れた事は今でも覚えてるよ
ま、なんやかんやあったけど今はきっちりAランクだ
一子同伴のβ組だから初期の苦労とは無縁
βの始めは6割り増しだった闊達で稼いでたし
ゴブは森勇に加え各国兵士も手段に使えるようになったからな
始めはデタベも知らなかったからゴブ引くまでは何にやられてるかさっぱりだったなぁ‥‥
初期一番辛かったのは、修正前のガーゴです><
ガゴ一子(修正前)
これ最強
放置だけで何人も抜けた
あれはひどかったw
でもガゴはすぐ修正入ったろ
一子のほうが修正入っても底力発動すると一気に持ってかれるから
慣れるまでキツかったわ
低コストだろうが中コストだろうが高コストだろうが
カードの質が物を言うに決まってんだろうに。。。
自分で動かすわけじゃないんだからさぁ。。。
つプレイヤーの腕
>>262 当たり前だwww
デッキにバリエーションのない低コストこそ、資産は1番重要(鉄壁、壮麗、ゴブ、森エルetc…)
寄せ集めしか作れないのなら、中コストの方がまだ稼げる
そういう話しだろうが
カードリストが120までしかないけど瞬雀のEXて新しい奴じゃないのかな
それとも来週カード追加されるだろうからそれと一緒に新EX枠増やすんだろか
>>264 あまり変わらなくないか?
与えるダメと時間がとかの事言っているならわかるが。
それでも稼げるには稼げるが雀の涙にもならんぞ?
結局資産無ければ光は見えんよな。
ブルマは自分達で最初からプレイしてないからまったく分かっていない。
大体低コストマップでのTDポイントが少な過ぎると思うんだ
一子の修正前ってどんな能力?
現状で強いのにどんだけぇw
>>266 言い方がまずかったようだな、すまん。
低コスト優良カードは中コスト、高コストでも性能を発揮する
中コスト優良カードは中・高コストで性能を発揮する
高コスト(ry
いくらフィンバルがあるからといえ、ひよこはまだまだ総枚数少ない。その中で、低コスト優良カードばっかに偏っている奴はあまりいないはず
だとしたら、低・中・高の優良カードを1・2枚ずつ使って作ったデッキで、中コストマップに行った方が、まだマシだって事
鉄壁なくてもフェンリルとかリンリ組み合わせてカバーできるし、召喚・使役なくても片腕でカバーしたりとかできるからな
中コストでは、何か足りなくても別の何かでフォローが可能
高コストに中堅クラス以上が多いのは言わずもがな。
だから、資産揃ってないやつ(ひよこ)は、中コストに行った方がよいよ…とそういうことだ
低コストだろうが中コストだろうがあんまり関係ない、強いやつは強いよ
どんなカード入れたって編成変えて対応されたらおしまい
一番重要なのはコストより低命令Pの戦場に行くこと
来週いよいよ新EXか…
コスト5攻撃力10の一列退魔に期待
あ、ブルマさん、山の防衛回数が増えてませんよ?
更新内容見たけど今だに青不利なんだ…
使い易いカードは赤ばっかだし…
β初期からの椰子まだいる?
>>269 おk把握。
ただな、カバー出来るって事は資産があるからだと思うんだ(´・ω・`)
なんかひねくれててスマソorz
昔の事ばっか言ってもしょうがないから最新の話題
前↑
馨香
賢明 名無 ベス
蠍娘 マラ 蠍娘
馨香⇔シヴィでも可
新闘技場でこれに勝てる部隊って思い付く?
左右列に全て分身ってのがあったか…
蠍娘をやめて嘲笑2
追加で豪腕又は仄暗
>>276 ダメージ計算してないけど
的外天罰的外222
弓術弓術弓術333
格闘闊達格闘131
とかどうだろう
ってか適当に組んでも士気の差で勝てそう
どうみても総コスト21です本当に(ry
しかもお題が変わっているときた。
蒼氓蒼氓蒼氓111=3
弓術弓術弓術333=9
復讐砂塵復讐242=8
こんなのとかどうでしょう多分連勝は望めないけど
>>277 追加分のカードにもよると思うが魔攻じゃなければ
ゴブ天罰ゴブ131
心優輝光復讐232
聖騎輝光復讐332
なんてので行けないかな?
>>279 2回もサンクス
もう少し練り上げてからリベンジさせて貰う
ぶっちゃけ連勝望めないとわかってて闘技場に投入するのはどうかとオモ
たとえ一戦勝てても連勝できなきゃ本末転倒だし儲けもない
読みにくいデッキ前提で作るのが必勝のコツじゃないか
>>276 移動があるから、ほぼ同じデッキで攻撃力・防御力に影響しないカードを、速度の上回るカードに替えればいいのかな?(威嚇・反撃は‥)
連勝望めないなら投入しちゃだめならコスト15はマァラデッキを投入したもの勝ちになりそうね
>>282 稀に深読みしすぎて勝手にあぼんする人がいる。
>>285そうそうw
考え込んだデッキよりストレートでいった方が稼げたりするな
どんなデッキでも連勝する可能性はある
「おいおい俺にしか焦点合わしてねーだろ!」みたいな思いっきりな対策デッキはムカつくけどな
なんかTDポイントも赤有利になってんだなw
今日初めてわかったわ
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 11:16:53 ID:E9jETTJaO
>>287 戦局が有利な場所ほどTDポイント少なくなるんだったかな
同じだと攻めが若干多いとか
とりあえず
>>287は海岸ひきこもりの青の癌だというのはわかった
291 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/19(木) 12:00:50 ID:rzqRLRVSO
>>287 / ̄ ̄\
< ´・ \
| 3 丶
< 、・ \
\__/∪ _∪)
U U
まだ継続してる人たちは来月も頑張っちゃう感じですかぁ〜?
撤退ペナルティ強化された?
ゴブの説明見た人いてる?
一般的に、冒険初心者の練習相手とされる。
どこが?
ノスタリアの裏書きは、ノスタリアがカードゲームと名乗っているぐらい無駄なこと。
>>295 練習というより訓練だよな。ゴブにやられて新米は育っていく
ゴブリンズ・ブート・キャンプ
www
>>298は面白いつもりだからみんなもっとリアクションして!!
うまくもないし笑えもしない!
近年まれにみるデキの
>>298!
ワンモアセッ
味方を見ればマァラ、相手を見ればイーシャ。
もうガチモンス部隊は餌ですかそうですか('A`)マァラ欲しいよマァラ
>>296 そうか?
世界観盛り上げるのに一役かってると思うが
>>296 英雄気取る聖騎士の裏見れるだけで充分価値があるな
ゴブリンズブートキャンプ(笑)
>>305 鎧は白であって欲しかった
あれじゃ賢者らいふぁる
絵が描いてあるのが裏面じゃないのか?
瞬雀の門の赤チャンプって何連勝?俺青だからわかんねぇ('A`)
>>310砂丘はまさにそんな感じだな。
先週の砂丘モンスで出ると召喚に食われ、人で出るとガチモンスに食われまくった。週戦果1万くらい低かったよ(;´Д`)
もう召喚でしか行かねー。
312 :
311:2007/07/20(金) 01:34:38 ID:ueI72SgzO
安価間違えた。
>>303ね。
モンスで砂丘凸ってくる。
鷹の目ってここからだっけ?
>>313 dくす
青は決まりっポイが赤は微妙だな
>>308 酒場でのソフトキーとか見る限り表が絵で裏が文だな
リンはなぜあんなに単純なデッキで連勝出来るのかわからない。
>>317 すいません瞬雀の最初で普通に負けました
>>317 談合でもしてんじゃねえの?詐欺師軍団蒼だからな
本スレでまで晒しスレのノリでいるやつがいるとは…
どんだけ蒼に怨みがあるんだよw
>>320 交戦中死に際撤退を蒼の奴3人にやられて許せなくなった
放置プレイなんで撤退した事ないから分からないだが、撤退したら戦果ってどのくらい減るんだ?戦果減るぐらいなら死に際するより撃破された方がいいんじゃないの?
>>322 戦果は確か半減。死に際撤退する奴は、自分が戦果を得るより
相手に、たかだか500のポイントもあげたくない、みみっちい奴だよ。
それより、砂漠酒を飲み続けて、やっとマァラGET。今まで砂漠の防衛してきたが
一気にヤル気無くなっちゃった。とりあえず、海岸か回廊で実験するか。
おめ。
忙しくてすっかり忘れてたけど
今日から始めるぜ
ちょwwwトモキが闘技場で16連勝してる件www
赤の皆は何してんw
あいつに何枚渡せば(ry
あんなんで連勝とかってないだろwww
バグった。
ログでは敵部隊を撃破しているのに、実際は撃破してない。
ショックかも。
つーか先週と今週の戦場コストがかなりつまらなくない?
と思うのはおれだけか…
砂丘攻防戦がまあまあ盛り上がってるから、いいんじゃね
二週連続で同じコストにするのはわかるがもっと考えて欲しいよな
多様化を求めたらそういう時もあるさ…
またーりいこうぜ
まあ来週の雪原待ち。
でも平原や砂丘みたいなノッペリしたマップはもういらないな。
うんとテクニカルなマップがいい。雪山にしてくれ。
赤の為にTDの多い戦場を海岸以外コストを下げてくれたんじゃね?
総戦果が海岸だけで桁違いになるし、雪原貯金しているよ
そろそろ新マップ来そうな感じだし
>>336 そう考えると納得がいく
おまい頭いいなw
それだったら、まじ死ねブルマなんだがorz
青の難癖もここまでくるとすげーなw
今度のSRの特徴は速度重視とみた。
速度12くらいで、雪原と砂地適性あり。
これくらいならゲームバランスも崩れない。
使えるかどうかは別だけど。
TDランカーに闘技場で負けるとなんかやるせないな…
また糞みたいなSR出されるのといっそ新マップはSR無しなのと、どっちがいいかね。
ないよりはあった方がいーだろ
気分の問題
あと騎士の華でSRが揃う
追加してくれないと目標がひとつなくなってしまう
平原のSRもいっしょに追加してくれないかな
片腕って昔強かったけど今でも使えるね
マァラを手に入れられない人間には、同情せざるを得ない。
一子イーシャシヴィトリを手に入れられない人間には、同情せざるを得ない。
>>351 全部持ってるけどまったく使わない
マァラ欲しいよマァラ
勤労ってわざわざ説明に猛獣でも恐れおののくって書いてあるんだから捕食無効か退魔くらい欲しいな
>>354 捕食と退魔の殴り合いは見てみたいな。恐ろしく戦闘時間削減だぜ。
>>354 それを言うなら命を弄ぶ者が最強だろ
物理的な強さは何の意味も持たないんだぜ
前々から思ってたことが…
内藤って誰さ(´Д`)
内藤さんは内藤さんだろ
メイン武器は両手剣、
「うはwwwwおkwwwww」の一言で
どんな難局も切り抜けてきたナイスガイだ
>>356 この前完全退魔デッキやったぜ。
こっち三桁で七回攻撃しただけでガチモンスが沈んだwww
ガチモンスデッキほとんど見なくなったよな
召喚デッキは戦闘時間が長すぎでウゼーよ
その前になんで防御ばっかり高いカードばっかになったんだノスタ
超援射超回復生粋の支援部隊より回復無し超強欲の横取り部隊の方が有人率が高いのは仕様ですか?
全体的に攻撃力を下げちゃったから似たような能力のカードばっかりになったよね(´・ω・`)
368 :
名無し募集中。。。:2007/07/21(土) 22:32:40 ID:CN8uLNVXO
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/21(土) 22:34:01 ID:CN8uLNVXO
>>368あれ?名前欄が何か変だ??何にも書いてないのに。。。
そろそろ俺に天真爛漫をくれないか?ブルマさんよ
>>370 あの娘なら9人もいるよ。さすがに10人目は断ったが。ガバガバでもいいならあげたいところだぜ('A`)
そろそろ俺に見習い水兵をくれないか?ブルマさんよ
>>368 仕様だったのか
強欲満載+弓部隊がルート変えても変えてもついて来たのは仕様だったのか
>>373 ついて来られたくないならコメ欄に書いとけって散々既出
2対1が有利なゲームなんだからついていくのが普通だろ
373
回復積んで支援出たら前の部隊狩り撤退…orz
これも仕様?
たとえ慈愛無い強欲満載でも勢力から見れば+になるからいいんだが
援射すらない普通デッキが後ろから遠隔するわけでもないのに
横一列だったのをワザワザ後ろに付けるのはなんでだろうな?
横一列に進めば一部隊突っ込んで来ても二正面に持ち込めるし
相手から二正面食らう事も防げるんだが
>>377 >>勢力からみれば+〜
それはあくまですべてうまくいったらの話しな
援護つけば正面からは強くなる反面、自由に動けなくなるデメリットがあるから下手したら鴨られる
慈愛ありでも他方向から攻められたらきついのに強欲満載の鈍足デッキでしかも慈愛なしの援護を守るのはかなり苦労するし敵有人部隊からしたら絶好の鴨
結果的に勢力的にも−になる場合も少なくない
リスクが高すぎるよ
強欲入れるぐらいなら他のカードで速度と士気をあげるべき
勢力から見てもほとんどマイナスにしかならない
しかも前衛から見ればほとんどマイナス
回復無いからTDまでほとんどいけない、でもトドメだけは持っていかれるかもしれない。損はあっても特はなし
つまり強欲支援は自分のレメしか頭に無いやつら
最近見掛けないが見つけたら迷わず晒す
速度の大事さが分かってないのが意外といるのかもね
俺が速度60くらいのソコソコ早いデッキで出撃した時に
速度30あるかないかくらいの支援デッキがついたときは唖然とした
しかも駆け出しならまだしも、戦果が80万くらいの奴だった
もう目も当てられない
>>377 おまいが死闘を繰り広げ残り僅かの差で力尽き負けてしまった時の救済設置。つまり、カスデッキ乙(^Д^)と思われてる
>>379 とりあえず君は勢力から見た話が出来てないのでどうにかなさってください
>>379 お前が自分のことしか考えてないことは分かった。
勢力から見たら明らかにプラス。
後続部隊がいることは単純に勢力の攻撃機会が増えてるだけだろ。マイナスには絶対ならんよ。
>>383 お前戦場に出撃したことがあるか?
お前の言ってる事は
敵が全て正面から来る、敵が味方のアタッカーより弱い(低被ダメ)、味方のアタッカーが有人、相手が有人ではない
これらの条件が全て揃ってる前提でしかない
オフゲーじゃないんだからそんな好条件が毎回あるわけがないだろ
普通にプレイしてたらマイナスには絶対ならないとかありえないと思うんだが
こそ泥一枚がいいとこ
亡者なんか入れたら弱すぎてプラスにならん。
この前久しぶりに青で見たな慈愛積んでない横取りデッキ
まぁ普通のデッキで出撃したほうが戦果稼げるしルートも多様に取れるし
マイナスにしかならないだろ
戦果稼げるーって言うならそれは前の奴の戦果を犠牲にしてるんだよ
マスターを入れると金が減るから胴欲をいれて埋め合わせをしたいところ。
速度を含めまずまずのステ。騎乗も無いから山でもおk
>>382-383 強欲支援が話題になると必ず「勢力にとってはプラス」という擁護が付くな
なんとか強欲支援が役に立つという事にしたいようだが、オレが前衛からの視点でメリットがほとんど無い事を書いたのに勢力から見た話にすり替えるあたり、前衛にとっては害虫にしかならん事はわかってるんだろ?
肝心の勢力から見た話だが
回復がない分与ダメPも低い
速度がないから唯一の支援開始も遅い
単独で戦えないから前衛が敵との間にいるケース以外ではゴミ
そもそも強欲スキルは戦果はそのままに獲得レメを増やすもの。亡者支援が戦果の事なんか考えてないのは明らか
頭の中はレメだけ、狙いはまともに戦わず撃破Pを奪うことだけ、中のヤツはくず
長文ウゼー(^ω^;)
それにしても海峡の過疎っぷりはひどいな
TDするまでの300ターンあまりログの交戦記録が皆無だったぜ
大丈夫w今の赤ランカー一部を除いて屑だから
まあ、強欲支援だと「盾にされてる」気分だけど
ちゃんと回復入れたきっちり支援なら「援護されてる」気分になるな
個人的にはここが大違いだわ
コスト25の時は
影 影 慧眼
亡者乙女心踊
乙女乙女心踊
で出たいんだが、お前ら的にはアウアウ?
↑の、乙女の中の一枚はマスターだったわ
スマソ
>>396 更に間違えてたわ
影 影 慧眼
安息乙女心踊
亡者乙女心踊
麗しの魔術師アルラウネ
体力77
コスト2
攻撃15
防御0
速度4
捕食
レアリティSR
遠隔 モンスター 魔法
SRにしても強すぎるか
中コスト遠隔ユニットの幅が欲しいなぁ
>>399 オレは海峡に海将来たみたいに新SRは雪原で特異に機能するカードと予想してる
>>398 それ、お前が側面突かれたら援護射撃出ねーじゃん。
高コストで亡者入れる余裕があるなら首領様でも入れとけよ。
402 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/22(日) 13:23:46 ID:50WYhfjXO
亡者は支援ではあまりにも儲からない気がする。
亡者で速度がかなり落ちて亡者のコスト分支援力が低下する。
結果壁が早期壊滅、結局は支援を生かせないことになる。
亡者の代わりにドンや心躍、軍士を入れたほうがよっぽどいい結果が期待できる、と思う。
つかSRはコスト固定でよかったわ、キリがねーし
コス1で水地適性持ちを出してほしいな
無邪気な海人
士気61
コスト1
攻撃力0
防御力7
速度5
応援Lv1、傍若無人、水地適性
レアリティ UC
援護 人
こんなんどうよ
海峡みたいななんちゃってじゃない海戦メインのマップきぼん。
完全に海面のみのマップ作るなら出撃条件も適性持ちのみにすべきだな
海竜が出撃出来なくなるから却下。
水適性のカード速度計50で1マス24分くらいで移動
陸戦部隊を入れれば強いが遅いよ〜でどう?
あんまりごちゃごちゃと条件を付けると海峡の二の舞。
強欲で側面突かれたらとかあるが純支援デッキでは側面突かれない、
もしくは突かれても大丈夫みたいに書いてはいないが感じさせる書き方に思えて仕方がない
(゚Д゚)強欲支援なんかより普通デッキでケツ付ける奴が気に食わん
TD確率上がるわけでもってないだろうになんでかわからん
逃げ回るなら高速デッキで行けばいいのに
>>411 「支援が側面突かれたら〜」てのは
>>383みたいに「強欲でも支援に付けば攻撃機会が増えて戦況のプラスになる」と思い込んでる意見に、必ずしもそうでない事を示したもの
流れを無視して一部分だけ切り抜けばそりゃ違和感あるだろうね
>>411 前半の内容がわかりにくい。もう少し理解しやすい文章で書いてくれ。
>>411 後ろの部隊「おっせーなぁ…。早く進めよ…。」
と、冗談はおいといて山や回廊では仕方ない場合もある。
>>411 普通のデッキでケツにつくのは、資産のない、中堅未満の奴らからしたら当たり前だろ
また、マップと敵の配置次第では結構戦術として有効だったりするぞ
捕食前衛のデッキの後ろに人前衛のデッキで付くとかな
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/22(日) 21:41:50 ID:uaYaFVYeO
(゚Д゚)ハァ?
ブルマはクレイモアヲタクですか?そろそろ覚醒者が現れますか?そうですか
Time waits for no one.
青の岩玄の門のチャンプって二人?三人?
>>421 それがホントなら今週そいつらの連勝記録は絶対抜かれないな
4人が必死に連勝ストップに努めてるはずだから
>>422 少なくともYukiって椰子は必死だなw後は違う闘技で見る
折角連勝記録に載れたんだから死守したくなるのはわからなくもない。
政治家みたいで何となく嫌な話だがな(´・ω・`)
Yukiは俺の嫁
427 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/23(月) 11:30:29 ID:3Kvfl7TAO
Yuki=勇樹
青で回廊小部屋支援付いてくれてる週戦果、総戦果近いカタカナ2文字の人、守れなくてごめんなさい。繋ぐの少し遅かったorz
431 :
430:2007/07/23(月) 12:39:13 ID:jk3sZStOO
大丈夫だったみたい。
スレ汚しスマソ
相変わらず輪の下の方はカオスだな。
輪の管理人が仕事してねぇな。
Yukiって奴人気高いなww
まだ見たことないけど、どこによく居るんだ?
Yukiは俺の嫁。
教えるかおととい来やがれ
醸しに帰れ
おれは断然リリカルかな
俺はエリスタン
俺は沢尻えりかタン
最近、砂丘で鉄壁飛行をよく見るが、誰もさわがないんだな…
俺はもともと飛行否定派じゃないから気にはならないが
>>439 マァラも似たようなもんだからじゃね?
今の砂丘コストじゃかわして横・後ろ突きすりゃいいだけし
>>439 俺は飛行デッキ嫌い派だけど、命令有りマップや広い場所なら別に問題ない。
長時間の拘束さえ回避できれば、特に文句は無い。
飛行とマァラは雑魚が使うからいんじゃね。撤退されても文句言えないデッキだしな。まだマァラはダメが通る分ましかな。
>>442 そのうちきっといいカードが出て強くなれるからガンバれよ
今は我慢するんだ
>>442 "千里の道も一歩から"だ。
こつこつ経験を積み重ねて行けばやがて強くなるからな。
頑張れよ。
マァラは置いといても飛行厨はいい加減に消えてほしい
イラってきたのが率先して動いて向かっていく飛行厨w
飛行デッキだからって強きなるあいつらにはさすがに勃起したw
神の手入れてくれよブルマ
>>442 大丈夫!
俺も今週は与ダメより被ダメの方が多いから。
…いい意味で。
>>442 いいカード手に入れられたらいいな。応援するぜ(´・ω・`)
敬虚な修道士ってアレだろ?セリさんなんだろ?
>>453 なんて新撰組?
↑よく言ってる意味が
(・д・`)
新撰組は…新撰組じゃね?ww
ランスかと思った
夏ですねー。そうですねー。
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 02:35:47 ID:iC1+C/MNO
>>446飛行もマラもブルマが定めた仕様。残念だけどな。
仕様がないなw
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 05:34:03 ID:iC1+C/MNO
oppaigaippai
yaranaika?
最初の1ヶ月しかやってないんだが、来月から復帰しても大丈夫?
今更ながら、マァラ恐いよ
与ダメ8って(T^T)
>>463 両軍共に戦力欲しい所。赤青どちらでも喜ばれるぞ。
・連続防衛によるレア出現率up、
・各地方酒のu・uc出現率が差別化
・総戦果30000以下のみ出撃化の闘技場にてひよっこも簡単に稼げるようになった
上の3点の更新があったから、いいカード引けてないのならリセットする事を進める。
まぁ、その頃より楽しくなっているかは別として、カードの狙いを絞りやすくはなったぞ。
ocean pacific peace
467 :
463:2007/07/24(火) 07:54:03 ID:fInlzKDvO
>>465 今確認したら総戦果200000越えていたけど、来月からヨロシク
状況を見てリセットするかも…
>>467 初めの一ヶ月しかやってなくて、総戦果二十万越えとかどんだけー
いきなり週戦果五万かよww
新規で始めたけど五万、七万、七万で合計二十万いった
せんせー
5+7+7っていくつですかぁ〜?
万以下の数字も考えられんのか。
流石夏休みクオリティー
はあ?お前ら何か勘違いしてねえか?
俺らは、古参であり、初心者に夢を与えてやらねばいけねえんだよ。
俺は少なくとも戦ってる時は、仮面ライダーのつもりだがな。
子供の頃、本当に仮面ライダーがいて、凶悪な怪人に襲われた時、颯爽と登場し必ず守ってくれると
信じてた時、心が踊り幸せな気分になっただろ。
最近は恥ずかしげもなく初心者狩りしたり、自分が稼ぎたいから稼げる戦場に行くですよ、など
とふざけた事ぬかしたり、現実を見せ付け過ぎなんだよ。だから今の初心者の目はどこか冷め、
遊ぶ価値がないからといって解約してしまったり…
こんなアプリだからこそ古参はもっと活躍すべきであり、
初心者達に夢を与えてやるべきなんだ。昔を思い出せよ
はぁ?まで読んだ
俺は仮面ライダーまで読んだ
I am DQN!!!まで読んだ
古参はもっと活躍すべきであり
まで読んだ
ライダーキックは真似しちゃダメ、まで読んだ
心が踊り幸せな気分
だけ読んだ。
古参頑張れ、超頑張れ!
まで読んだ。
〜だけ読んだ。のほうだけ読んだ。
長かったから読んでない
>>473以前大いに語ったナチラーな人ですか?
すいません、消えてください。
07/24(火)まで読んだ
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 14:15:26 ID:nEDmdqyhO
死神博士は天本英世
まで読んだ。
天本英世さんのご冥福をお祈りします、まで読んだ
>>473を見たら
例えると彼女が〜みたいな奴思い出した
慧眼の攻撃力アップ希望
黒き女神ハエメン入手希望
ブルマ運営移管希望
どこに?
>>488 コスト5のSRとはちょっと思えないよな
リヴィアと慧眼をもう少し使えるようにしてほしいよな
>>492 援護射撃ついてるし、援護射撃カードとしては十分じゃね?
英雄気取るを初ゲト
まじなのかwww
>>495 前列に置かれるカードのほとんどが防御力10以上だから、
攻撃力20*2の影守よりも攻撃力30の慧眼の方が一応は強い。
いやまぁ使い勝手悪いのは確かだけどそれはコスト5の宿命だし、
>>495 巨大盾3が出れば最強だぜ!
まぁ、魔法の援護射撃持ちが出て終わりだろうがな
慧眼は草地適性が地味にいいんだよ
三枚あったら相当な速さになりそう
出ないけど
援護が速くても……
速度60で大体20分だから、慧眼三枚で14分くらい
平原高コス週に攻め側が慧眼三枚高速デッキをやったらとんでもないことに…
まあ全部妄想なんすけどね
援護の方が速い必要性あるとおもうんだが・・・
前方の前衛に追いてかれたら話にならなくね?
>>503 敵とかち合ったら前衛は止まる
置いてかれても速度10〜20くらいの差なら全然問題ない。
早い方がいいけど、慧眼は言う程早くないぜ
今週は高コストが海岸だからめっちゃ使いづらい
平原が高コストだった場合、影守→慧眼にグレードアップしても心踊を乙女にしたりするからあんまり早くないかも
長文スマソ
>>501 さすがにコスト5もあって攻撃力15しかないカードを中列に組み込むのは…
>>506つーか全体に遠距離の攻撃力が弱すぎ。
対魔や捕食、精神魔法がないとダメ通らん仕様をどうにかしてほしい。
特に高コスト戦場なんて遠距離の恩恵がないに等しいし…
援護射撃なんてスキルを作ってしまったが故に援護射撃持たされた木々とか今まで中列でもなんとか活躍できてた連中が完全に死んだからな…
援護射撃自体は悪くない。
悪いのはコストパフォーマンスを考えずに影守なんか出したブルマ。
コスト差が2もあってマイナススキルまであるのにほぼ互角なのは絶対おかしい。
みんなが支援デッキに期待する回復力は大体何%位?
12%以上なら文句なし
9%でも、まだ許せる
6%以下なったら嫌だな
9%以上で強欲入ってなければ、もう頭が上がりませんm(__)m
>>511>>512 今回復力3%の援護射撃デッキに後ろ突かれてるんだけどそういうのが嫌なのが俺だけじゃなくて安心した
やっぱ9%は欲しいよね
9パーセント↑
亡者なし
胴欲は足が速いし許せる。
6%以下でも強欲無しで、心踊る+8枚の編制とかは許せる
気軽にルート変更して、横に動けるし、そいつも想定してるだろうし
なにげに水夢+乙女はありがたかったぜww
心踊るが一枚しかなくて回復15%以上はなかなか厳しい俺には朗報
マジそれだけのためにビア飲むとか俺の所持R率低いのにもうなずける
なんか回復力3%以下の援護射撃は横取り狙いなのを誤魔化しているようにしかみえなくて困る
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 10:39:14 ID:hoLKOrdSO
俺的にはコスト如何だな。
大体コスト÷2位の回復量があれば有難い。
青の岩玄5人位チャンプだったのに抜かれた
今日の雪原って入場条件ってあるんかな?
海峡の勲章いるとか
戦果30万以下は無理とか
雪原マップは時間制限内にTDしないと凍死する仕様になっております
仕様がないなw
今週マァラどっちまだ青のまま?
今日のメンテは16時で終了? 多少遅れる?
今日、雪原実装とは限らんしな
バージョンアップ完了
喧嘩はよくない
仲良くしろクズ
砂丘は見た感じきわどく青のままだったと思われるが如何か
>>532 12:00に戦場からバーで確認した感じでは青だった
VUがある以上雪原はほぼ確定かな
海岸が高コストだったから今回は安心して雪原貯金出来た
ついでに見えてる神の手で僅差なら砂丘も赤にしてくれるよな
神に守られた共和国の隆盛が始まるな
俺、このメンテが終わったら雪原酒をがぶ飲みするんだ
俺もメンテ終わったら雪原酒がぶ飲みするんだ
青だけど
雪原実装なら緊急メンテもセットだからメンテ後はすぐに出撃ですよ
俺もメンテ終わったらがぶ飲みするんだ
ビアだけど
結局新EXは誰が手に入れたの?
バージョンアップないから今日こないかと思ったら
メンテ終了と同時にきたな
ついでに6ヶ月ボーナスのEXカードがきた
雪原酒でいきなりレアでたw
NO.127
剣聖とよばれた翁
体力78
CT4
攻15
防13
速5
スキル:分身・豪腕
高コストの戦場、全部、赤の領地ぢゃねーか。
青、TDで稼げていいな
NO.124
永劫煌く紅孔雀
体力89
CT4
攻13
防15
速8
スキル:飛行・治癒LV1
あ、雪原レアです
545 :
541:2007/07/25(水) 16:12:09 ID:HsrqEmVQ0
あ、127は人で。
No.129 勝気なおてんば姫
体力71
コスト4
攻撃0
防御5
速度3
使役Lv5 不注意
レアリティR
支援 人
クァンロンティー(雪原酒)限定
看板娘かぁいいよ看板娘
近接のゴブリンひいたぞ、No.127あとはわすれた、4000がぶ飲みで新カードそれのみ
あれナンバー違うかも
No.124はモンスです
No.128
おせっかいな従者
CT2
攻撃0
防御8
速度5
スキル:山地・砂地・雪地適性全部LV2
人でコモン
レアリティR
支援
>>546 スキルの3つ目に浪費Lv1もでしたスマソ
とりあえずみんなオチツケ
128、おせっかいな従者
体55
CT2
攻0
防8
速5
支援、人、C
スキル、山、砂、雪適性Lv2
クアンロにNPCいるね、祈りの巫女
うほっwwwもう出てたwww
うわ…
ミスっとる、スマンorz
128は体力55ね。あと
>>550の下2行は無視してくれorz
解約組だが、最近のノスタリアの天気はどうよ?
情報はえええww
雪見酒一杯めで剣聖じじいキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!!
>>558 コメントに戦争が無くなりますようにって書いてあるのに回復なんかしてくれんのかな
No.130 春風駘蕩な看板娘
体力40
コスト1
攻撃0
守備6
速度4
慈愛1 応援3 浪費3
レアリティEx
支援 人
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 16:30:53 ID:IJ+X4osZO
βよりも両国ランクの差が酷くなったな
126
蛮獣ゴブリン
84
1
14
6
4
近接
獣
捕食
コモン
またミス発見。
紅孔雀の防御は15じゃなくて5だった。
もう俺氏ねorz
つーか新マップ赤かよ
看板娘は完全にボランティアカードだな
白灰の影グリズリーっての持ってる人がいた
ちょっと待て、従者と過酷で6枚積んだら砂丘はどうなる?
SR召喚キタ――(゚∀゚)――!!
今週の戦果ランキング 赤18 青2
確かにβより酷い。
つか、おまいら書くなら飲んだ酒も書けよ
どれが雪酒限定かわかんね
まとめ
レアはきっと雪原酒限定。そしてカードは全部暫定。ご利用は計画的に
NO.124
永劫煌く紅孔雀
体力89
CT4
攻13
防5
速8
スキル:飛行・治癒LV1
攻撃タイプ:?
モンス・R
クァンロンティー(雪原酒)限定
NO.125
?
NO.126
蛮獣ゴブリン
体84
CT1
攻14
防6
速4
近接
スキル:捕食
モンス・コモン
貯めてた10000レメあまり使って全部旧糞カードオンリー\(^o^)/
続き
NO.127
剣聖とよばれた翁
体力78
CT4
攻15
防13
速5
近接
スキル:分身・豪腕
人・R
クァンロンティー(雪原酒)限定
No.128
おせっかいな従者
体55
CT2
攻0
防8
速5
支援
スキル:山地適性LV2 ・砂地適性LV2 ・雪地適性LV2
人・コモン
(´;ω;`)ブワッ いつも赤より更新…。
マアラ守り切る自信ナッシング
改行が多いって怒られた
No.129
勝気なおてんば姫
体力71
CT4
攻0
防5
速3
スキル:使役Lv5・不注意・浪費L1
支援
人・R
クァンロンティー(雪原酒)限定
No.130
春風駘蕩な看板娘
体40
CT1
攻0
守6
速4
スキル:慈愛L1 応援L3 浪費L3
支援
人・EX
6ヶ月課金記念カード
名前のみで白灰の影グリズリーとSR召喚ってカキコあり
白灰のグリズリー
体力91
CT3
攻16
防9
速度3
近接モンス
レアC
捕食、速攻・雪
レアリティR以上が雪限定だろ?他の地域も限定追加されてるのか?
ってかさ海峡が支配してる地域少ないほうだったんだから
今回も同じような事になるのは予想できてたよな?
それなのに青はいらない地域を支配して・・・
マァラ欲しいよマァラ・・・
熊が本物なら出揃っちゃったw
飛行に治癒か…結構凶悪だなw
回廊と共に守るべきMAPになるかもな
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:05:44 ID:1DxQppFB0
祈りの巫女w
米欄 この世界から争いが無くなりますように…
このNPC攻撃しちゃマズイだろw
EX系コスト5援護カード【祈りの巫女】5枚のみ
隣接したら回復してくれるに違いない。3%×5の回復率かなぁ?
No.129
勝気なおてんば姫
体71
コ4
攻0
防5
速3
支援、人
レアR
使役lv5
不注意
浪費lv1
うひゃ…下げ忘れゴメソ
その蛮獣ゴブリンってのはマジな話なん?どうすんだよオーガはw
No.130は説明しなくておkだよね?
赤闘技場にコス5のSR支援カード持ちがいる
挑戦できないからなんだかわかんね('A`)
>>583 新マップ支配権は総戦果が少ない国家じゃなかった?
なんだこのカオス
お前ら少し落ち着け
紅孔雀ゲットしたぜ!
まだ書かれてないけど、こいつ遠隔な。
おい!ブルマいい加減にしろ!ずっと赤有利じゃねぇ〜かよ!
だから青からどんどん辞めてくんだろボケ!
俺は赤だが余りに酷いぞ。ランキング良く見てみろや!
ナンバー忘れてた
No.123
白灰の影グリズリー
ステ
>>582
>>598 ランキングって言うけどさ赤のが戦果少ないから
雪原は赤のものになったんだけど
んで
>>519と
>>536で青って言ってるのに赤とか恥ずかしくない?
青のが総戦果多かったのはほとんど海岸のせいだよな
>>598 なんで青なのに赤って言ってるの?
ねぇ、なんで?
>>598 具体的に赤有利な所をあげてくれませんか?
604 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:30:09 ID:hoLKOrdSO
>>598 具体的に赤有利な所をあげてくれませんか?
121、123、125がまだ出てないのかね
SRかRが雪原以外に追加された可能性もあるのかな?
単純に赤の廃人に有利なだけだろ
青のランカーの奴ら見るかぎり先週は軽く流してるだけだろ
まぁいいじゃんw夏だしさ。余りの赤有利に嫌気が差しただけだ。後悔はしていない。
609 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:34:47 ID:pPAn6GCO0
またしばらくはマゾいプレーができそうだな同士よ
まあ…クエストで青に新酒配らず、今回の新マップで赤の新酒カードが続出して青が面白くないのも分からんでもないがな。
>>598 高コスト海岸・青大幅な支配・平均青2部隊が海渡りにより赤のTD阻止が難しい
赤TDによる高戦果獲得だから、赤有利だったわけじゃないと思われ
さっきマァラ引いて俺の引きもまだまだ捨てたもんじゃないな、と思ってたら
隣にいる戦果600Kの前列が
ハエメン無双フーリオ
米が「引き弱い…」だった。
オレ\(^O^)/アホス
また完全にユニットパラ無視だな ほんと全体見直せって
剣聖と近接ゴブがマジネタならおかしいだろ
似たようなコストと似たようなスキル持つユニットのパラメータ
眼鏡の強度上げてよく見比べてみろブルマ
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:42:44 ID:hoLKOrdSO
接近ゴブリンとオーガ、貴方はどっち?
蛮獣蛮獣蛮獣
衆愚衆愚衆愚
駆出心優適当
コスト10なら最強だな
間違いなく今回の更新で青\(^O^)/オワタ
平原出入り禁止\(^o^)/ハジマタ
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:45:47 ID:w05ET3T0O
新しいとこの酒って、最初赤側にでてんの?
>>608 見てきた。
しかしなんだ士気Lv1って‥‥‥スキル紹介のところにもなかったぞ?全体の士気が1%でもうpするんだろうか;;
620 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 17:51:17 ID:hoLKOrdSO
>>619指揮じゃないのwww
ゆとりなリンならあり得る。
ゆとリン
>>619 指揮Lv1の誤字じゃね?
平原が勲章3個以下しか入れないってなってるけど、〜〜以下って仕様回廊にきたら多分終わるよな
クエスト勝利の青には嘘ついてまで新レア渡さず、赤にはホイホイ渡す…('A`)
ブルマは全力で海岸落とさせたいのね('A`)
>>610 ワロタw
クエスト酒と新酒を一緒にすんなよw
新酒に新カードなかった方が問題だろ
海峡は最初は青だったろ、新カードなかったのか?w
gdgd文句垂れてないでさっさと霊峰落として来いよ
新SR報告いくっす
No.125
暁の誓願ヒミコ
士気10 コスト5 攻撃0 防御7 速度0
スキル
計略森・山・砂・雪
デタベの中の人よろしく
訂正
×ヒミコ
〇ヒノミコ
種族は召喚
ウダウダ言うなら赤でやり直せばいいじゃん
ブルマとしては新マップ赤になるように海岸のコストあげておいたんだから
で雪原の従者で十数分に一歩な高速デッキ作って砂丘落とせって神の意志だろう
そんなことよりオーガが完璧に死んだな
コスト1の近接に捕食持たせるべきではなかった
しかも不穏もないし
一部の青の被害妄想は異常
回廊を防衛有利なのに一ヶ月ほどで落とされた。
イーシャが追加された、青不利はブルマのせい
仕様で総戦果が少ない方に〜となっていた
そのおかげで海峡は青スタートだったが今回は赤スタート
雪原が赤スタートだと青不利だ、これもブルマのせい
いい加減にしろよ
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 18:00:37 ID:hoLKOrdSO
>>625コスト5の召喚って今できるの?
心剣って5だったけ?
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 18:01:35 ID:UQvpdSgwO
祈りの巫女狩ったら晒しとかないですよね?
つか分身つけすぎ
どんだけ一子の価値を下げたいんだよ
それなら一子修正前に戻せよ
なぁ…。雪原マップを見ておもったんだが…。
これは巫女狩り祭りの開催か?狩ったら戦犯扱いになって晒されそうで恐いんだがw
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 18:04:27 ID:hoLKOrdSO
>>629 回廊落とされたのクエストのときじゃなかったっけ
クエスト限定カードどこですか?
青の新闘技場EXが馬なら、
赤は槍な気がしてきた…
計算してたけど、さいご砂丘諦めた赤が海岸に稼ぎに行ったから、総戦果の差は際どかったんだぜ。
青は理解してれば計画的に新マップとれたんだがな
早速雪地にSR積んで出た
画像晒せる環境に今いないんでSSは後ほど…
てかさ、心剣の価値が(ry
>>629 ブルマの釣りでな。
「クエストだよ!新カード出るよ!大差を付けた方が良く出るよ!」
結果は海岸レアの流出
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 18:19:52 ID:hoLKOrdSO
つーか赤有利ってわかってるんならさっさと辞めちまえKS
βの頃からわかってたろうに
>>639 早速戦場で確認した
うらやましいうらやましいうらやましいうらやましいうらやましいうらやましいうらやましいうらやましい
>>642 そういうのが被害妄想だっての
赤が有利な理由をまず示せ
赤が有利な理由が解らない何てどんだけゆとりだよw
ゆとりだから分からないんだよwとかで論理的な議論から逃げる人っているよね
多分だけど霊峰の巫女は攻撃出来ないんじゃね?
デッキ見れるから仲間に分類されてるぽいし
なーんか雪原は過疎マップになりそうだな。
さてさて砂漠の防衛に繰り出すか。
青も愚痴ってないで、守りたい所、攻め落としたい所へ出撃しようぜ。
>1r80a152O
は痛い奴だスルーしろ
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 18:44:37 ID:hoLKOrdSO
>>645わかってて逆境にいつまでいるのかし?
ドMじゃないなら辞めるか赤編入だろ、常識的に考えて…
あとあんまり赤有利って言うと益々新規が赤に流れるぞ。
それとも情報による悪循環を狙ってる赤の策士かな?
赤の俺には歓迎だがwwww
>>645 で、早く示してくれ
ゆとりじゃないなら示せるよな?
ブルマの赤贔屓は間違い無いと思ってたんだが
ブルマの更新で赤有利になった物
春風強化、回廊カード、クエスト関係
青有利になった物
海岸の森羅
海峡は青で始まったような…
赤有利と思い込んでる奴は赤に移籍しても青MAPスタートがある度に火病るんだろうな…
釣られた…orz
吊ってくるポ
(´・ω・`)
>>519←これを見るとゆとりはどうやら岩玄の連勝者になりかけた5人の内の一人
誰かつまみだせ
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 19:00:34 ID:hoLKOrdSO
クエストは確かにブルマが100%悪くて青が可哀相だったけど、回廊については守り切れなかった青が悪いと思う
落ちたのはクエストと同時だったよね?て人いたけど、クエストがあるのは時期は告知されてなかったものの予定されてた事だったんだし文句を言うのは筋違い
全て自分の思いどおりになるオンゲーなんかねーんだし愚痴ばっか言わんで下さい
661 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 19:04:04 ID:hoLKOrdSO
>>654クエストって確か防衛側が有利だったよな?
NPCキャラも強かったしTDラインのわけのわからんシステムとか。
>>654 春風は一子の価値を下げただけ。青有利。
回廊カードはどれも使い勝手がいい。だが、壊れカードと呼べる程のものは無い。いたって普通レベルのカード。
クエストはちゃんと青のR確率ウプしてたじゃん。赤有利とか意味不明。
だいたいまだ赤有利でなければならないクエストきてないから。
確かに赤有利な更新は多かったが、今回はフェアだろw
どういうシステムで新マップの支配権が決まるかは公開されていた
自業自得だろw
何でもかんでもブルマのせいにするなよ、見苦しい
マップを見るに回廊・海岸程防衛有利ってわけではなさそうだし、欲しけりゃ落とせばいいのさ
確に今回の更新は青としては羨ましいがフェアだな。
これで雪原の新カードの使役と分身が行き渡れば回廊の魅力は低くなる。
あとはリヴィアの神更新を待つだけだな。
釣られただけなんで
(´・ω・`)
自分も今回は公平だったとオモ
雪原MAPの祈りの巫女部隊を狩ったら、召喚?コスト5の【祈りの巫女】カードが貰える可能性はある?
今いる初期MAPのみで、後出現なしとかね〜
攻撃出来なくて回復してくれるだけかもしれないが
たしかに祈りの巫女はなんか怪しいよな……コスト5である理由がわからん、さらにEXだし
巫女には攻撃は出来ないと思うよ。どちらの軍ででも戦略家なしで巫女のデッキ見れるし。
どちらにとっても仲間だってことだろうね。
確かに怪しいが、あれ作ったのブルマだぜ?深く考えたら負けだろw
>>660 だからこそ勝利報酬がかわらなければ文句もなかったんだけどね
今回の更新は青に文句言われる筋合いはないな
でもクエストだけは青かわいそうと思った、あれはブルマが悪い
街に到達で中に入れて赤青闘技場とか
早速看板娘に援護されてるんだが、めちゃくちゃありがたいな(´;ω;`)
俺も……しかも、回復率21%
頼もしすぎる
ってか、看板娘って6ヶ月記念なん?
ところで
竜騎竜騎竜騎
適当適当適当
心剣看板安息
これで出撃すると報酬無し?
寧ろマイナスじゃね?
3年後には看板娘を3枚積んだ近接デッキが横列で進軍してくる光景が・・・
陰陽印!陰陽印はおらぬか!!
↑
←
って言う状態から、俺が
↓
←
こう、方向転換したら撤退されて
その後また同じ狩り場の俺の前に出撃してきたんだけど
これ狩られる寸前に撤退しても問題ないよね
679 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 21:01:32 ID:hoLKOrdSO
>>679 説明が悪かったかな?俺が相手の横を突くような方向転換したら即相手が撤退
その後全く同じ戦場で俺の前にその撤退した奴が出撃してきたって事
だから別に俺が狩られる寸前に撤退しても問題ないかなって
>>680 そんなことせずにそいつの名前を晒してくれ
普通に晒し板かと思ってた・・・
もちろんやるのは晒し板でね
>>674 そいえば俺、内藤さん3枚持ってるし次の戦場で試してみるわw
マイナスまでは試せないが・・・
聖騎士聖騎士聖騎士
不器用 安息 不器用
適当 看板娘 適当
>>682 あ、晒し板の話題だったかな?
晒すのはやりすぎかなって思ったからこのスレで聞いたんだけど
>>683 マイナスになったらバグって大金ゲット
マジだったら緊急メンテ
>>674>>683>>685 今やってきたw
回廊に
聖騎士竜騎士聖騎士
安息 輝光 安息
心剣 看板 馨香
マイナスになったよ
所持金もメンテ明けでかぶのみして金無かったからマイナスになったよ
不覚にもワロタwww
で、マスターくんないの?
>>684 別にお前が撤退するのも相手が撤退するのも全然問題ない。
晒す要素はどこにもない。
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 21:50:13 ID:gr5n73nzO
新カードきたー!
自部隊が回復するスキル付きのR。
スザクがでたー!
新酒がぶ飲みしたら雀、ゴブ、姫×2と聖騎士キター!
6ヵ月課金してて初の聖騎士はうれしかったよ!
いままでネタだとおもっていてごめんなさい
看板娘9枚欲しいんでつけど…8年後になるのかなぁ?
(´・ω・`)
>>690 狩られる前に撤退とかは晒し対象かと思ってたわ
ありがとう
初期ブルマはマイナススキルをあっさり付けすぎたな。
マイナススキルを取り上げたら普通に選択肢に入るカードが多い。
三日間ぐらいメンテして全カード見直した方がいい予感。
>>694 狩られる前に撤退、さらに自分のデッキ知られてる状況で卑怯にも狩りに来たわけだ。俺なら撤退するな。それからそいつ相手にはそれ相応の復讐をする。相手がそういう戦いを望んだんだ、当然だろう
晒し?関係ねぇ!
一番の復讐は晒しだと思うんだ
>>696 >>697 いや、晒しがやりすぎだと思ったから一応ここに聞いたのさ
イラッとは来たけどこれで向こうも懲りてくれればそれでいいんだ
>>698 つまらんやつめ
俺なんかカードがうらやましいだけで捏造晒ししたことあるぞw
メンテ予告来たよ
>>699 それは駄目だお(;^ω^)
相手の前まで行ったら俺の前衛がモンスだった位置に見事に亡国入れてきたから
撤退してきた
そろそろ海竜を元のステに戻してもいいと思うんだ
前はメンテ明ける度に言われてたがあまりの無視っぷりに最近は誰も言わなくなったな
ブルマ、複数のUC追加するの忘れてるよ。
祈りの巫女は50%回復だった
なんだかんだ理由つけても撤退は同軍からも嫌われるからな
なに逃げてんだよチキン野郎ってなw
雪マップ回復量すげーなw
あれじゃ戦闘長引いてしゃーねーな
渋滞半端じゃねーし
俺は外回りで助かったわ
みんな勲章取ったら過疎るな
勲章取るのに雪原いったはいいけど先頭になる奴のデッキちゃんと見るんだった
亀なせいでTDまで半日くらいかかりそう・・・
時間かかる雪原なんかいくかよwww
と回廊にいったらいきなり飛行厨に当たって俺涙目
711 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 23:35:58 ID:hoLKOrdSO
メンテ明けすぐに雪原に速度50で出して飛行部隊に足止めされ、逆サイドの相手二人TD、目の前と横に二部隊沸かれた。マジ泣けてくるなw
713 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 00:27:59 ID:cx7BJnHmO
平原以外の戦場が青が上回ってるが有り得るのか?
裏で調整するプログラムでも暴走してるんじゃなかろうか?
カード追加は良かったけど霊峰歩きにくいし全然楽しくないな
戦場コストもいい加減だし、ブルマは一度に2つ以上のことはできないようだ
>>714それだけ早く死亡→ポイント反映って事はじゃないの?
まだ焦る段階ではないように思うが…
>>714 マジレスすると昨日まで平原には青の中堅以上が相当数いたんだよ
またしばらく平原は赤だから心配すんなw
寝る前に出撃しようとしたらメンテかよ。ふざけんな!
糞メンテ恒例になっちまったな
15分(笑)だから我慢だ
721 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 01:06:27 ID:cx7BJnHmO
結局、先週の玄岩の門の青のチャンプって誰だったん?
雪山はストレス溜まるかも
従者揃うまで待とうかな…
真ん中に道が欲しいところ
メンテ終わったな。
雪原の山での事なんだけど、名もなき入りのデッキなのに速攻が発動してないのは仕様?
雪原の山はガルボアの山と違うのかな?
726 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 03:25:39 ID:K8/Sed6wO
>>725 俺も確認。
おそらく画像毎にステータス付けてるはずだから、いつもと違う画像で単にステータス付け忘れたんじゃなかろうか。
それと普通の山は謎のパーセンテージが40%じゃなかったっけ?
雪山は30%になってる。
普通の山とは違うのかもしれん。
>>725 ガルボアの山地だけど新マップは山ってなってるから多分違うんじゃないの?
そんな俺も速攻が発動すると思ってメンバーに入れたけどOTZ
砂漠にある砂丘と同じようなもんなのかもな…
だとしても名前が紛らわしすぎだが
霊峰の山は普通の山地と違うので速攻は発動しないですね
地形効果は砂漠にある砂丘と全く同じでした
普通のマップの森林と砂漠の森とかな、あれは画像結構違うけど
>>717 釣りかと思ってランキング見たら‥‥(笑)
そーいえば従者×3砂民×3で砂地での移動速度48%カットだな
一歩16分ぐらいかw
733 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 06:40:32 ID:cx7BJnHmO
平原はいいけど回廊や海岸にまで入場制限付けるのだけは辞めてほしい。
あそこは両軍の象徴だから…
>>733 初心者戦場にされない限りは問題ないだろ
〜〜以上って制限ならかけても問題ないな。というかかけた方が初心者のためになる
やっと赤に移籍できたw
おめでとう!
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 12:56:09 ID:cqiDFMOIO
みんなも赤にいこうよ!
青で頑張ってこ。Cだけど
赤に移る理由がわからね
ノスタリア7不思議
おぉ支援さんついてくれた ありがたやー
↓
5部隊撃破全部持ってかれたorz
↓
こりゃ漏れも支援に走るしか!
↓
5部隊撃破全部持ってかれたorz
仕様
残りの6不思議は?
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 15:08:46 ID:sWxsCNZBO
七不思議、その2
何にもしてないのに晒される
748 :
絶斗 ◆bjspz3aLKE :2007/07/26(木) 15:12:54 ID:FR2KB/7xO
その3
酒が無限に飲める
その4
いらないコモンはたくさん出るのに欲しいコモンは1枚もこない
その5
聖騎士が2ちゃんネラー
その6
消えた( ^ω^)
あー新酒飲んで見たけどボロボロだ
30杯で剣聖のみ、NEWコモンとか全く来ないとかどうかしてる
むかついたから残り10杯ずつ回廊と海峡飲んでNEWがリンリ白灰蛮獣1枚ずつ
21枚が異次元行き
4枚目のイーシャたん!!シヴィ出ない。
暁の誓願ヒノミコってのはマジなん?釣りじゃなくて?
なんで誰もつっこまないのか不思議なくらいやばい性能だと思うんだけど。ある意味。
やっとこ雪山勲章ゲトー
もう行かね('A`)
>>755 死んでるカードなんていくらでもあるんだから新カードが死んでたって全然おかしくない
( ^ω^)今日のアンビリーバボーは心霊写真特集だお
( ^ω^)みんな忘れるなお
>>755 持ってるヤツを見た
決まれば強いが馨香一枚で紙くずに変わるコスト5召喚SR
妥当だろ
あ…ありのまま、今起こったことを話すぜ…!!
編成画面でミスってソフトキーと決定キーを連続で押してしまって慌てて電源ボタン連打でアプリが終了したと思ったら命令P20が0になっていた…。
な、何を言ってるか分からねぇかもしれねーが俺も何をされたのか分からなかった…。頭がどうにかなりそうだった。
ノスタは無駄にキーの反映がいいからな
>>758 お!!ありがと!!
オレ楽しみにしてたんだけど忘れとったよww
ってか藍サンはどうしたんだ?
今までの霊能力者はどこいったんだ?
俺の後ろに援護が3部隊いる('A`)
( ^ω^)
>>762オカ板のふぁみ通情報はボキだお
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/26(木) 22:02:33 ID:mp3xzE2HO
また赤か…
>>764 お、お前だったのか!!
一応、あの時噂を言ったのはオレなんだけど毎回お前に助けられてるよ(´・ω・`)
流れに合わせて( ^ω^)を多用してみたが慣れないもんだよww
しかし看板娘はマジで使えるな・・・これでコスト1とか
この能力ならペナルティも気にならないぜ
つうか金糸雀にも慈愛つけたれや(;´д⊂)
赤は何だか楽しそうだな
赤の俺から見たらいつもと変わらんが…
新酒飲めると言ってもレアでてハッピーって奴は一握りだろうし。
逆に大金つぎ込んでゴミの山に嘆いてる奴の方が多いだろうな
もうそうゆうの放っときなよ、面倒くせえから
レメをガッポリ稼いでいる奴でも良カード出ない奴は出ない。一方、稼いでない奴でも出る奴は出る。新規と古株のハンデを埋める救済措置かな?
>>772 確かにそれはあるな
20万でSRを三種三枚無駄に前列に並べてる奴見た時は呪いたくなった
砂丘がなんとかなりそうなので
久しぶりに回廊覗いてみたら
相変わらずの赤の勢いにビビる
青はこんなにポンポン沸けねーってヽ(;´Д`)ノ
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/27(金) 01:26:45 ID:rU0AYNhwO
当分カードの追加なんてないんだろうなぁ
次の更新では計略がバラでくるんじゃね?さすがにヒノミコなんてゴミカード出しただけで
「はい、計略出したよ」みたいなまねはせんだろうし。
777 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/27(金) 01:48:05 ID:hhY/CzG1O
ヒノミコはカナリアみたくcost下げるべきと思う。
召喚士付けるんだし4〜3が理想と思う。
>>776 そんなのヒノミコの価値を更に下げるだけ
ヒノミコは実際上手いやり方だと思う。
コストが見合ってないのが最大の問題だがそれさえ修正すればまさにSRと呼べる性能。
ハゲ(ry
確かにヒノミコはSRと呼ぶに相応しい性能ではあるな
つか、いい加減壊れカード見直してほしい
今日ヒノミコ引いたわけだが、ゴミですかそうですか
コス5召喚でアレはないよな、いっそ体と防も0にしてコス3は強杉か、せめてコス5でも人属性ならな…
凶悪だったら敵に看破入れられるから、これはこれで良いんだけどね
欲しいとは思わないけど
>>780 ゴミじゃないよ。
ただ今回(今週と来週)の戦闘の制限コストじゃあまり活かせないだけ。
実際ヒノミコが出たことによってほぼすべての戦場で計略を警戒しなきゃいけなくなった。
だからと言ってかなりの数が出回ってる頑瞑と違って希少種のSRカードに看破分のコストを割く奴がどれだけ居るかという話。
平原や海岸ですら看破なしデッキをよく見るくらいだし、おそらくほとんど居ないだろう。
>>776 ブルマならやる。
とりあえず上方修正希望カード
・日御子
・慧眼
・不審持ち全般
>>783 不審持ちはたしか亡者しかいないはずだが
………釣られた?
>>784 釣りだろ。
見当違いな意見言ってる
>>776にレスしたりしてるし。相手にすんな。
まぁたとえ不穏の間違いだったとしてもヒノミコも慧眼も修正なんていらないし、他に修正すべき死にカードがいっぱいある。
中列に置くしかないのに攻撃力不足だったり意味不明なスキル持ちの遠隔カードとか海竜や蒙昧とか無駄に弱体化させたカードとか、いくらでもある。
不穏の間違いでしょ
俺としては幻夢の属性を無にするか、攻撃力落としてくれればそれでいいな
他の飛行はゴミすぎなのに幻夢だけあれはねーよ
>>785 ヒノミコに修正がいらないとか言ってるし時点でお話にならん。あの性能でコスト5SRの
ヒノミコに修正がいらないなら、蒙昧や遠隔に修正なんざそれこそいらん。コスト差の意味がなくなる。
後、海竜がなぜ弱体化されたのかくらいそろそろ理解しようや。
あれはあくまで水地適性がついてるから。使えないことはないが、
それでも海上じゃどうしても水地適性のない召喚の選択肢が減る。
多少なり性能を抑えとかないと、海上ではモンス圧勝になっちまうからな。
同じ理由で魚人も銀月に比べて性能が抑えられてるの見りゃわかるだろ。
他のコスト4のモンスが弱いから強化しろと言うんならそれは大賛成だが、
海竜を指差して修正しろとか言う奴が未だにいるとはね。
788 :
783:2007/07/27(金) 05:40:56 ID:RXVG3yTcO
不穏の間違いだわ。スマソ。
>>787 お前もあんまりお話になってないな
ヒノミコは十分実用的だ。
>>782あたりでも読んでくれ。
海竜は明らかに修正が必要。
そもそも水地適正がなくても配置できてしまう時点で使えないこともないなんて表現が適切じゃない。
実際に使えるんだからモンスターが人属性に圧勝でもなんの問題もない。
しかし現状、海竜は攻撃力はともかく防御力が低すぎる。能力を抑えるにしてもフェンリル以下はありえない。
前衛は中列遠隔の攻撃も受けてしまう。
この時点で魚人は当然のごとく海竜ですら人間相手に圧勝どころか打ち負けてしまう可能性がある。
せめてあと+2〜3の防御力はないと使い物にならない。
>>789 海竜は陸ではともかく海で使いものにならないっうことはねぇよ
>>789 >>787は水地適性がついてるから海竜の今の能力値は妥当だという論理で述べてるのに、何故それについてはすっとばすの?w
ヒノミコ実用的か?
その為に幾つコスト割く事やら。
たぶんヒノミコ2枚以上持ってる奴はほとんどいないから、入れるとしたら1枚だけ。
現状だと、最高で27ダメしか望めないわけだから、
それを警戒する必要あるか?
看破持ちを入れずとも、士気差含めその他諸々の差でそこまで驚異にはならんと思う。
無論軍士入ってたら完敗だしな。
コスト3までさげたら、やり過ぎだと思うが、今のステでなら4が妥当じゃね?
個人的には、親衛隊も海竜もヒノミコも魚人も調整は要らん。使えないもしくはクセがあるカードがあるから、俺TUEEEできる。
カードゲームの形を取っている以上、ネタカードはあってもよいと思うのだがな。
海竜は高コストの海岸や海峡で使われているし、それなりに強力。海将がいるときついが。
それよりもキマイラを何とかしてやってくれ。
こっちは水地適性も無いのにフェンリルと互角、捕食出来なかったらただの不穏なゴミ(´・ω・`)
海竜は修正いらない
ブルマの極端な性格考えるとセンスが必要な修正は無理
ヒノミコは良カードに化ける可能性が有るくない?
単純に
コスト27
亡国ハエメン剣聖
不器不器不器
ヒノミコ心剣ヒノミコ
とかだと飛行、マァラにも普通より強めな気が済
ヒノミコ二枚も引ける気しね
ゴメン言い方変えるコスト5で与ダメ27なら妥当じゃね?
あれヒノミコって召喚じゃなかったか?
5で換算するのは不味いだろ
ヒノミココスト5+心剣コスト4も使ってるのに
攻撃が0になる可能性がある時点でおかしい
かといって計略×2だったとしても強すぎ
ここはヒノミコを遠隔にして精神魔法も追加すべき
たしかに初期海竜は若干強すぎる感じがあったけど、今の海竜は使いどころ無さすぎじゃね?
攻撃力もうちょい欲しい
…とかうちながらデッキ考えてたら
海竜マァラ 海竜 434=11
ゴブゴブゴブ 111=3
命 召喚老海 424=10
合計コスト24とか言うのを思い付いた。老海兵→海将だとなおよし。
海竜は現状のままでいいです。こんなの相手にしたくない
まぁ今一番壊れなのマァラだがな
>>800 確かにw
ヒノミコは、心剣があって召喚ベースで有能なデッキが作れる奴には、使えるカードなのかもしれんな
マァラなんか発狂した一子でボッコボコにしてやんよ( ・ω・)つ≡つ
マァラなんて精神魔法でボコボコにしてやんよ
俺のマラウィのほうがでかくて
カチコチだぜ?
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/27(金) 13:50:10 ID:hhY/CzG1O
マァラ?剣聖じじいでヌッ頃してやんよ。
AA略
剣聖爺?リヴィアタンでひぃひぃ言わせてやんよ。
結局そんなリヴィアタソも俺の股間の神槍くらってヒィヒィいってるけどなw
支援付きになんかダメ負けするなぁ…と思ったら看板娘orz
おまいら使いすぎw
軽い気持ちだったのに…
こちらはNostalia運営サポートです。
ご利用頂きましてありがとうございます。
ご要望内容「掲示板の設置」を承りました。
Nostalia運営チームでは、全ユーザーさまのご意見・ご要望を含めた運営・開発・更新を行っております。
貴重なご意見として心身ともに受止め、Nostaliaに反映できますよう
今後ともNostaliaを宜しくお願い致します。
今後と〜す。の事か?
〆の挨拶だろ
十枚以上ははみ出す毎にポイントが付いていって、一定ポイントで酒のタダ券、闘技場タダ券、EXのいずれかが貰えるとか…?
スレを全く読んでないけどカードと戦場が増えて盛り上がってますね
微妙なカードの攻撃力や防御力をいじるとロクな結果にならない。
だから、士気を少し上げてみるとかが良いと思う。
微妙だけど士気が高いカードは、Cost低い戦場で役に立つから、資産の少ない時の選択肢が増えると思う。
ブルマの返信メールは定型文いじってるだけだから期待しちゃ駄目なんです
>>812 そういう意味じゃなくて
Nostaliaに反映できますよう と 今後とも
の繋ぎが変なんじゃない?
…反映できますよう努めますので
今後とも…
とかじゃないと日本語としては変だと思う私はおかしいのかな?
とりあえず支援のスキルを使った側にもなんか得点をくれ
今の仕様じゃ支援するやついねーだろ
新酒 計11杯のんでみました。
剣聖5枚…
かたよりすぎ
か た よ り す ぎ
>>819 うん。係り結びがおかしいな。
「反映できますよう努めますので」も意味と敬語が一部重複。「反映すべく努めますので」が正しい。
まあ、公式もあちこち日本語がおかしいんで仕方ない。
つか、最初の軽い気持ちだったのにってなに?
>>823 そりゃおまえ、
>>810自身の言葉だろ。
軽い気持ちで「掲示板みたいなのを公式に置いたらどうすかね?」と言ったら
マジでブルマに承られちまったよ、みたいな。
豚切ってすまんが、
錯乱って攻撃対象にしか発動しないのね。
前からそうだったっけ?
トン
ブルマ降臨したのかと思った
暇なランク高い青は回廊こいよ
とりあえず比率を5:5にしなきゃならんし
今はコスト的にも攻めやすいぞ
>>820 看板娘とか使わなければ普通の支援は回復量が得点だろう
援護射撃で固めれば前衛よりダメ出せないこともないし、支援しつつランキング入ってるやつなんか結構いるぞ
>>825 前から。駆け出しとか指揮持ってて複数に攻撃仕掛ければ複数の部隊に発動するよ
>>828 すまん 支援じゃなくて応援のスキルだった
承り太郎
つーか掲示板なんか荒れるか、きもい馴れ合いか、糞自治厨がわくかの
どれかになっていらねーよいいだすんだから変な要望だすな馬鹿
ごめん公式じゃなくて
戦場で
デッキ晒しが横行してヒドイ事になりそうですね!
2ちゃんねる風スレが立つのが見てて1番痛いしなんか恥ずかしい
掲示板出来るなら発言は絶対部隊名で表示されるようにして欲しい
ちょっとは阿保な書き込みが減るだろうし
掲示板出来たらギルドとかチームとか増えるんだろうな…
自由文が書けると思ってるのか
管理実績ないとドコモが許可しないよ、自由文は。
部隊名や米欄すら管理できてないブルマに許可なんて出さない。
霊峰の山、やっぱ雪地扱いみたいだな
自山、敵雪原で速攻雪が発動した
つーことは砂丘も砂地扱いで速攻発生するのかな?
そのとーり
霊峰が拮抗し始めてるね。青の俺としてはこのまま盛り返して欲しい。
俺は霊峰には行かないけど。
やっとマァラ出た。それまでに陰陽印3枚とかね…
マレレイカも心剣出るまでに海竜3枚引いたな。
翁は金狼の他に一子に対抗できるカードだからね
忘れちゃ困る壊れカード
つ[春風]
剣爺は陽炎をベースに凄腕追加=コスト1プラスと考えれば妥当。
つか、なんだかんだでコスト3なら片腕が一番壊れてね?闘技場で出せばかなり強い。気のせいかな?
>>842 Rの春風なら壊れてないだろ
ダメージ通したいなら精神魔法、単体槍、捕食のカードを使えばいい
EXのは浪費に目を瞑れば大分壊れてるな
>>843 片腕は闘技場じゃ使えるカードだな
使って最大連勝者になった事あるし
普通にやる場合は無駄に戦闘長引くだけだから使いたくないけど
片腕は鉄壁やベスと組ませたら決定的な弱点がなくなるからな。
大半の精神攻撃がろくに効かないってのも痛い。
まぁ
>>844の言うとおり、戦闘が冗長になるから戦場では使いたくないが。
相性無視で攻撃しちゃう馬鹿乙女をどうにかしてほしいよ('A`)
散々言われてるのに修正しない運営も馬鹿だけど
>>843 片腕は強カードだけど壊れではないな
コスト3ならマァラの方が壊れじゃね?
翻弄持ちで補食攻撃された場合は攻撃力変わらない?
もちろん対応レベルで
>>848 何言ってるか全然わからん
片腕がフェンリルに攻撃された場合のダメージ計算のことなのか?
対応レベルって何?
>>847 マァラは当然壊れ1確だね。片腕は同じコスト3カードはもちろんモンス最強フェンリルとかち合ってもほぼ対等に戦える。フェンリル3+傀儡3だからコスト合わせに(片腕3)+闊達3すれば人なのにダメ勝ちできてしまう。
コスト4カードに使えるカードが少ないのも問題なんだろうけど。
翻弄付いてるのに防御高杉
>>848 捕食=「攻撃力」+100%
翻弄=対応コストから受ける
「ダメージ」−50%
横着者には底力付いてていいと思うんだ。
つまり
>>848の言いたいこと
【例】片腕(守)vs銀月(攻)
16−13=3
ってなるの?ってことだけど、実際は
(16×2.0)−13=19
だよ。2.0は捕食補正な
文章おかしくてスマソ
ぶはw翻弄補正忘れてたww
結果を÷2して+1してくれ……orz
また間違えた……結果を÷2して小数点以下繰り上げorz
9ヶ月目のEXは祈りの巫女と予想
一年記念には誰もが待ち望んだ金指の鷹登場だな
きっとぶるまならやってくれると信じてます
コスト4で使えるの少ないとあったが5でも一子以外使えるとは思えないがなぁ
わざわざコスト5使ってまで置くまでも無いってのが正しいかな
一子は何に当たっても発狂してダメ勝ち見込めるが
金狼は攻撃は高いが対一列のみ以外には敢えて必要無いし
騎士は泉はいいが命令0マップならいらない子だし常駐しなきゃ同じで
海のアレはまだ使える方だが3部隊に囲まれる時点でルートミスだしな
陸が無いマップでもあれば評価は変わるだろうけどね
前衛は全部人って時点で微妙かなぁ
一子だって大雑把に言えば壮麗+闊達だし
>>853 横着者も臆病者も脱力すんのが早すぎるんだよね
諦めたらそこで試合終了だというのがわかってない。
コスト30ぐらいの戦場を作くるべきだな
片腕は壊れだろ
持ってるコスト3のカード思い浮べろよ
全部ダメ半減だぞ
影守の援護射撃さえ半減
最近マンネリ気味でちゅまらん…
そろそろおれもチーム入りするかな
>>864 30はいくらなんでも多すぎる。
イベントでたまにやるならわかるが
>>867 チームを作るんだ!
β引継もうすぐ戦果100万、万年Bクラスの俺も入るから
此処でチーム作るなら入りたいっス
チーム名は何にする?
イベントなら、いっそのことコスト無制限を見てみたい。かなりデッキ考えさせられるぜ。
赤はチーム『赤弐組』
青はチーム『青弐組』
こんなんでいいだろw
チーム・愛の劇場
つか、チームて赤青分けるの?
基本一緒のが楽しいんじゃね?
闘技場の瞬雀は白灰が3枚あれば、今なら簡単に連勝できる
「支援神」
回復+応援+援射
「支援の鑑」
回復+援射
「M奴隷」
回復+応援
「変わり者」
応援+援射
「支援入門」
回復or応援
「レメの亡者」
援射or援射+強欲
看板娘入ってたら亡者1枚入っていても仕方ないけどな
チームωまだー?
看板娘はありがたいが個人的には亡者もセットでついてくるぐらいなら看板娘抜いていいから速度をあげてほしい
>>875 じゃあ【ちーむ2ちゃん】でいんじゃね?
晒しスレで晒され馬鹿にされるのは覚悟
仲間内以外誰も支援もつかんよwww
前にこんな流れあったよな。
たしか【*】をつける事になったんだっけw
久しぶりにwktkな流れだ
詳しい戦略とか話すなら相手に聞かれちゃまずくね?
まぁチーム同士が当たる事はほとんどないか
看板娘+亡者で来るくらいならカナリヤ+乙女でこいやって思い、カナリヤ+乙女で来るくらいならカナリヤ+看板娘でこいやって思う俺ってS?
>>884 心踊3、マスター1、看板娘1の回復な俺はドM
木々影守木々
心踊マスター心踊
軍師看板心踊
>>880 亡者1枚くらい大丈夫だろ
10〜20くらいの差ならなんの問題もない
889 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:30:05 ID:TQU+QsBCO
雪山なら水兵入れておいたほうが……
>>887 問題ない事はない
援護付きの相手とかだったら援護の一撃が勝敗に左右する事は珍しくない
少しの遅れが致命的になる場合もあるから早いことに越したことはない、どうしてもレメが欲しいなら胴欲にしろってはなし
回廊で
慧眼・木々・影守
安息・看板・安息
純潔?首領・心踊
っての見たよ。俺なら絶対、首領→亡者にするw
回廊に
影守影守影守
亡者亡者胴欲
俊敏水兵怒濤
ってのいるよ。水兵まで入って完璧です。
ちなみに累積100万越え。
>>891の考えはなんかおかしくね?
援護の一撃が勝敗を左右するのはわかるが、それで遅れて負けたら援護のせいなのか?
援護が居れば勝てたって、そもそも援護が付くかどうかなんて分からないんだから、援護なしの場合初めから負けが確定してたわけだろ?
それを利益減らしてまで助けなきゃいけない理由があるのか?
>>893 累積100万越えてるような経験者がそんなデッキ組むとは思えない。
それとも正面から怪盗紳士とやり合ったのか?
>>894 お前の考えもおかしいがw
利益減らしてまで助けなければならない?
誰かと共にプレイしたいのなら利己主義は捨てるべきだろw
そもそも何様だw
前衛壁さんからしてみたら、強欲積みの支援デッキはあまりいい気がするもんじゃない。下手したらついてこれず孤立して敵の餌になる可能性も大。
そのコスト4は何か別の事に活かせよwってなるぜw
マスターや看板娘でレメ減るのが嫌なら使うなよ。
強欲積む事はデッキの弱体化でしかなく、その戦場でを守ろうとしている味方からしてみたらかなりの迷惑行為。
>>896 何様だって言われてもな。
俺はただ援護に付くか付かないかの自由、援護するためのデッキの自由について書いただけ。
他人のプレイに干渉するお前こそ何様なんだ?
だいたい草生やしすぎだし矛盾してる。
利己主義は捨てるべきだってんなら看板娘は持ってたら絶対いれるべきだよな?
たった1コストで応援Lv3や慈愛あるんだからな。
浪費Lv3だけど誰かと共にプレイするためには嫌でもしょうがないよな。
>>894に同意だなぁ
そもそも援護がつくこと自体生存率上がってありがたいことだし、それに関して共闘は当たり前だとか慈愛や応援かあって当然だとか強欲にコスト割くくらいならもっと援護しろとかは思ったことはない。
それこそ何様なんだと。
支援デッキは前衛に比べるとどうしても戦果低くなる。
亡者3枚の慈愛なし、前衛を囮に横取りしか考えてないデッキとかならともかく、後衛の亡者1枚で壊滅するような微妙な勝敗で後衛を責めようとは思わん。
>>897 書き方悪かったみたいだなw
俺が気になったのは
>>894の最後の1文。それ以外については賛成だよ。
それと利己主義を捨てたらなぜ看板娘を入れなきゃいけないのか分からん。
数あるカードの中で強欲は自分のレメ収入の為だけにしか使えない。完全に自分の為だけの者。
胴欲含め他と何が違うのかっつったら、デメリットスキルやそのステの低さ、種族の都合でポジティブな方向で持てる役割が収入増加以外全く無いこと。
まあ、だからといって他人に指図しちゃ不味いのは指摘通りだなw
支援付く方にしろ付かれる方にしろ自分の為にどうこうってのは不味いと思う。だから利己主義は捨てろと言ったんだ。
両方の言ってる事は良く解るけど個人的にはどちらも有りかな
少しでも回復多くしたいなら今手持ちのカード使うしかなく看板娘+亡者も選択の一つ
その人も他に良いカード有ればソッチ使ってると思うし
利己主義も何も、強欲満載でレメ稼ぎまくりってことは
最終的にデッキ強化と自軍の反映に繋がるんだぜ?
繁栄だった
アタッカーだってノーリスクじゃないんだから援護とは言え無条件にマンセーするのはおかしい
ついてくれた人には悪いが援護がついてなければ勝てたなと思う場面も多少ある
別に20%回復してとか影守や慧眼3枚並べてとか言ってるわけじゃない
ただ手を抜かないで欲しいといってるんだよ
回復なんてカードがなければ10%前後してくれれば十分
近接入れてれば前衛がやられてもその後多少は戦えるのに比べて亡者は戦闘の役にもたたないし
>>903 まぁ言い方はアレだが大方は同意。
亡者使われると精神的にくる
まぁ、強欲入りのデッキを組む人もいる一方、
影守影守慧眼
心躍カナリヤ心躍
心躍看板駆出
とかいう理想の援護を組んでくれる人もいるわけで。
支援が付くかどうかと支援の質は自分の運だと思えばいいんじゃね?
それじゃあ
彗影彗
駆安安
心看心
で出撃しようと思うんだけどまともな前衛が居ない
支援は前衛を選べるが前衛は支援を選べない
結局運次代だから仕方ない
世の中金なんだよ金。いつの時代もそうさ。
理想や奇麗ごとじゃ飯は食えないんだよ。
だけどあからさまにこれを肯定してる馬鹿もナンセンスなわけで。
チームマダー?
彗ってなんだ?慧だろ?
五人くらいで小数チームつくんね?
新クエストまだー?
プギャー戦隊プギャるんジャー
赤と青だけじゃなく緑とか黄色の第三勢力出現して一ヶ月ごとに同盟国変更とか
プレイヤーが国を持って信長の野望みたくなったりとかして
カード枚数2000枚くらいになって
月額2000円
んなんやる位ならカードを追加課金でかわせろ
赤の国と青の国と白の国と緑の国で5×5の25個の戦場を取り合えばいいんじゃね
大事な大事なアタックチャーンッス
m9(`・ω・´)
↓↓↓↓問題どぞ↓↓↓↓
ネヴリカントでは宗教の自由が認められていますが、ネヴリカント建国時の5人の英雄の1人シヴィトリさんの信仰している宗教は何でしょうか?
もう末期なんでしょうか?ノスタリア
学生はいーなぁ(・ω・`)
ま、仕事に夏休みなんてあったら商売にならないんだろうがねww
自宅警備の仕事まじおすすめ
赤でマァラ持ってる奴がいるんだがなぜ?
そりゃマァラ引いたからだろ
>>926 マァラが実装された時って砂漠は赤じゃなかったか?
ベスのおかげで強化一列をうんこにできた(´ω`)一子いるからリヴィア前に置けないけがな〜
ベスかわいいよ、ベス
5人の英雄が崇めてるのは唯一神又吉イエスだけである
マック赤坂もだろ
雪原、巫女周辺で、赤・青で削り合い回復されながら一週間ハァハァしてみる
出撃してる戦場のレアが当たり易くなるって事はあるかな?
今日3800貯めてたのでガブのみしたら
SR1R3って言う今までで一番の引きだったんだけど
がぶ飲みでないけど俺も今週かなり引きがいい
SR2枚にR4枚とか今までからしたらありえん
ブルマが、月末はレア率アップにしているような気がする
レアなんぞマァラしか出てねーっつの…
変わらないだろ
レア引きすぎだろw
先月末にレア当たったきりだから、今月末も当たると信じてるよ。
マァラもでねえよバーロー
先月末にイーシャ、シヴィトリ、心剣、命弄、海竜を三日間ぐらいで引いたな
こないだマァラ引いたな。
総戦果もうすぐ百万だがSR0枚…SRって実は高度な釣りですか?
累積94万だがこないだ初めて引いたよ。
金糸雀だったが……。
ほんとにキタ!
おてんばだった。
なんだ、月末の解約阻止補正だったのか
五枚引いて五枚とも異次元に消えた俺を救ってくれるスレはここですか?
とりあえず闘技場に登録してくるから
一人125レメづつ寄付してください
補正はホンモノ
貯レメ3000全部突っ込んでユニコーン狙いで飲もうとしたら一杯目で出た
オレに乾杯!
おれも全然Rでないけど?先週よりレメ稼いでるけど霊峰酒1/20崇拝
剣聖と呼ばれた翁のみ
俺ヒキいいのにorz
Rなんて1枚も出ないが
しかし、雪原マップ接戦だな
補正は絶対ホンモノ
ユニコーンを狙うはずだった貯レメで山酒6杯目でハエメン登場!
今までの苦労は一体…
>>953なっなに勝手に立ててんのよこのバカッ!ま、あたしは携帯厨だから、あ、あんがと
956 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/30(月) 19:45:19 ID:XVEI7u0WO
そんじゃ梅
>>944 俺も今回120万ではじめて引いたからもう少し頑張るんだ
クレイモアもどきのキャラばっかり出してんじゃねーぞ!
たまにいるよな。
ゲームに出るモンスター見てFFのパクりだとか言い出す奴。
今週慧眼、騎士華、うーたん引いた
露骨すぎじゃないか?
月末になろうがR全く出ない俺みたいなのは惨めだな
まだまだ解約する気がない俺もコモンしかこないぜ
よう俺(つД`)
既存のカードは性能見直して欲しいよなー
戦乙女 狙い撃ち削除、鼓舞を追加
勤労 統率か威嚇を追加
リヴィア 統率か加護を追加
疾風 速攻・森を追加 攻撃14→15
蒼弓 防御10→12 防御属性から弓属性を削除し騎馬のみに
陰陽印 攻撃13→15
嘲笑 防御力0→6
首領 速攻・山か強欲
エイビス 攻撃12→14
キマイラ 攻撃9→11
キリがねぇ・・・
リヴィアは今のままでいいと思うが…
狙い撃ちに関しては外すんじゃなくてスキル自体の効果を見直すべき。
防御力が最も低い敵→ダメージが最もでる敵へ
あと使えないカードってのはだいたいβの頃でも普通だったのに何故か更に弱体化したカードが多い。それらをすべて元の性能に戻せばいい。
首領や蒙昧じいさんの弱体化は謎すぎる。
>>967 ブルマ「狙い撃ちに関してはそうしたいのは山々川々なんですけど、
2重に計算するプログラムが組めないんです><」
月末レア補正なんかねーよwwww
と思って今一杯だけ試し飲んだらシヴィトリ出て吹いた
先週水曜に雪原酒30杯飲んだときはNewすらなかったのにwwww
ブルマって必死ね
>>968 なるほど…そんな理由があったのか!
(`・ω・´)
過疎ってきたね。昔がなつかしい
マァラフーリオマァラに支援がついた最凶デッキにあたっちまったよ…
とまんねー
いやフーリオマァラフーリオだ
正面で戦うのが間違い。動けるなら横腹つつこうぜ
相手も有人なら支援つついて乙
砂丘を維持してる間に
命令0の回廊が来れば・・・勝つる!
マァラさえ入ってればひよっこでも手強いからな〜
なんかキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
最後の戦場は初めての雪原!
βから頑張ってきたけど、ついに様子見解約だ。まだやめる気はないから3ヶ月後にまたあおうな青のみんな。
あばよ戦友
う
すべりこみ解約しますた
985 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/31(火) 23:58:35 ID:9G6Qzu0pO
滑り込み解約らき☆すた
後続の3部隊のコメが上から順に
さあ、始まるザマス
行くでガンス
フンガー
だった時は流石にキモかった。リアルで神社いくなよおまいら。
分身って遠隔からだと貫通持ちからダメ食らうんだね
はじめて知った
>>988 たしかに
>>986はありえないwww嘘バレバレww
きっと学校でも相手にされてないからしょうがないんだよ
雪原が50.0対50.0になってる
これは面白いな
なんか他人を叩くことしか出来ない人がいるけど
>>986のネタの状況って人為的に生み出す事が出来る状況なんだから
ありえなくはないでしょ
しかしそのネタをらきすたネタだとしかしらないんだろうなと思う20代であった
晒しスレ盛り上がってるのな
ゆとりな基地外と都合のいい時だけ正論振りかざす者達の夏を感じさせる一幕だ
晒しスレ覗いてる時点で正論述べられる人間でもないと思うがなー
晒しにモラルを求めるヤツってなんなの?
あれ晒しネタじゃなくね?ファンサイトネタじゃんw
しかも、そのファンサイトでの出来事も晒しとかの問題じゃないしww
>>992 悪魔くんかなにかそのあたりだったっけ?
人為的に生み出すってww三部隊が同じ戦場に絶妙なタイミングで並ぶことはほぼ無理だろw
戦場は足りないとこから順に配当されるしもし二人が出来たにしても三人はほぼ不可能
ってかそれをやる意味がわからないw
梅
瑠
王
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。