【FOMA90X/703】Nostaliaノスタリア SR34枚目
Q&A
Q始めたばかりですが最初は何したらいいの?
A公式とテンプレのデータベースを読みましょう
その後コスト10のデッキを作りコスト10のマップを探して行きましょう
Qお酒はどれ飲めばいいの?
A最初の内はビアを飲んでカードを増やすのが○です
余裕が出てきたらデータベース等を見て
自分が使いたい地域限定カードのあるお酒を飲みましょう
Q戦果はどうやって入るの?
A敵部隊にダメージを与える、敵部隊を撃破する
戦場に滞在した時間、味方を回復した時、相手陣地に到達した時
Q撤退ってデメリットある?
A戦果が減ります
Q全然勝てませんどうしたらいい?
Aデータベースを見て属性を知りバランスの良いデッキを作りましょう
戦果の高い人のデッキを参考にすると良いかもしれません
応用知識
・一歩は速度35草原で30分。森・山・砂丘等ではさらに時間がかかる。
・攻撃ターンは5ターンごと、速度10%UP毎に、5,4,5、4,4,4、4,3,4となる。
・ダメージが増減する地形がある。たとえば森は-10%、山・砂丘は-30%、橋は+10%など。
・先攻の場合でも相手より速度が勝っていれば数回攻撃後先攻から攻撃出来る
・部隊は戦場に配置されてから戦闘になるまで5ターン毎に攻撃機会があり
タイミングよく相手の攻撃機会に先攻すると反撃未所持でも反撃を食らう
・攻撃優先度は近接上>左>右>下>遠距離上>左>右>下
・複数の身代わり持ちで1枚を身代わりした場合効果が適用されるのは
攻撃優先度と同じ上左右下の順番
・身代わりをさらに身代わりすることが出来ない
・味方同士が向かい合って移動しようとした場合両方の移動可能時間になると入れ替わる
フレアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
キタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━!!
765:非通知さん@アプリ起動中 :2007/06/08(金) 03:01:41 ID:BFkVwOBhO [sage]
例えると
自分の大切な彼女(限定R)を他の男にとられたくないってとこだな
彼女が他の男にハメられて平然としてるヤツなんかいないだろう?
改善させようとするのはごく自然なこと
今回解約までしたヤツは一度の過ちも許せないヤツ
実際運営の程度が知れて先も見えたのだから一番賢い選択だと思う
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 01:05:59 ID:42bGsDsdO
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 02:43:29 ID:Y8WliqFsO
>>1乙
ところでβ組ってどのくらい残ってる?
俺もその内の一人なわけだが・・・
やべえ
勢いで作り直したはいいけど、勝敗酒ばっか飲むと駄目だ
確かにレアは結構出るけど、他が兵隊だけでまともに戦えねー
なんかもうめんどいwww
>>18 当たり前だwwwwwww
ぶっちゃけレアより多種多様のコモンアンコモン所持してる奴のが強い。
>>17 俺もβ組だよ
第2期ゲリアンだから今一βの事は分からないけどね
そういえば、今の累積ランカーの人って何割くらいがβで名の売れてた人なの?
これ分かる人まだ残ってるかなあ・・
>>20 累積では上から順に
*キング、Lシフェル、Fレア、Mッキ、Rウール、Hじめちゃん、Kメ、Aーチボルト、Uィル、Tモキだった希ガス
>>22 はぁ?トモキ?しねよ
その名前聞くたび反吐が出るぜ!2度と名前だすなクズ
ゲームがつまらなくなるとスレも荒れるね
毎度同じパターンのつまらん劇場を見せられる身にもなってほしいものだ
まぁ次のメンテに賭けようや
そろそろ本気出す頃だよ
春風・海竜のステを元に戻してください(´人`)
剣面の防御12にして威嚇付けてくれたら使うぜ
多分
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
さてそろそろ埋めるか…
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 07:45:49 ID:uhH8zPI5O
累積ランカーはほぼ全員βからいる
勝利の美酒飲むより、欲しいレアの限定酒飲んだほうが確率いいかなぁ?
兵士が異次元に消えそうになったら限定酒のほうがいいかもね
手遅れかもしれんが('A`)
兵士カードは槍兵数枚あれば十分なくらいだしなー
むしろ一枚もいらない
このスレを鵜呑みにして捕食対策に前列兵士のやつがいた
士気と防御の低さで捕食が使えないモンスにやられてた
貯金が正解
まじレアでねぇ…
慰酒0/35
メンテ初日は引かなかったんだけど
メンテ以降レア出現報告も少ないしこれ規定枚数しか配布されない仕様なのかな?
まじうざい
>>39 3/54だけど、そのうち2枚は金曜の晩に4杯飲んだ時に出たよ
あれが無ければ、ただ今1/50という可哀相な状態だった(‐∀‐)
あー糞出ねぇ。
実弾かと思ったらかんだかい空砲だしよぉ(´・ω・`)
コス1召喚は低コストだとかなり使えるよ
コス1モンスは剣のみだし
人デッキと比べても鉄壁分のコスト3を他に回せる
>>36気が合いそうだ。俺もクエ酒30杯程でレア無し。代わりに闊達とみすぼらしい奴コンプ('A`)
>>36 朝方に慰酒を飲んだら万壁とリヴィアでたよ。
>>36 俺は1/80でレア1枚は純潔
正直これは過去最高のひどさ
57杯美酒飲んでレアなし
帝国弓兵以外亜空間に消え始めた
どーなってんだよ…
>>43 俺の慰酒はムソウ/25
ブルマは勝利至上主義に一石を投じたいらしいな
これでメンテ後に回廊新レア追加、海岸新レア無しだったら青の不満爆発だな
>>45 それはまた別の問題
海岸と回廊ではそもそもRの枚数が違うんだから回廊だけR追加されても不自然ではない
俺が運営だったら回廊と海岸以外にR設定する
海岸のみ→赤発狂
回廊のみ→青発狂
両方→赤発狂
もしくは今回のクエスト勝利の意味がなかったから
ご褒美として海岸もありかも
十中八九レアが1枚少ない箇所への追加、だろう。
いい加減
海岸=青のもの
回廊=赤のもの
っていう考えから脱却するんだ。
防衛有利マップは、一度取れればその国が継続して支配しつづけれる場所ってだけであって、
意図的に片方の国だけに有利に設定してあるマップ、ではないんだから、
どちらかの国のためにどこどこにレア追加してあげる、なんてバランスの取り方したらそれこそウンコだぞ
>>47 クエストの勝ち負けではなくクエスト自体に意味がなかった。
ブルマにはもう何も期待しない
慰酒でR6/48
みんな出てるもんだと思ってたよ
>>48 クエストは本来どちらかの国にRを与えるイベントだった
今更バランスなんか存在しない
>>49 だからこそ
せめてクエスト勝利の何かをやらないといけないんじゃない?
俺もブルマに期待するのやめるか
>>49 さらに、クエスト酒のせいでフーリオ・リウ"ィアが流出させられた。
ノスタが好きだっただけに、ショックがまだ抜けない('A`)
>>52 いや、俺が言いたいのは、
勝利国であった青にRを与えるために、
現在青が占領してる海岸にレアを追加する、ということが検討違いだって事。
極端な例言えば、今週赤が海岸奪ってしまったら防衛有利で赤独占ウマーになるだけでしょ
見当違い、だな誤字だ
侵略できるからこういうことができるんだよ
海岸にR≠青の占有じゃないからこそできること
あまりにも青が可哀想すぎる
このままいけば青はクエストで頑張った分損して
赤はクエストに手を抜いた分得するだけ
それがバランスと言うなら別のゲーム探す
確かに
公式に書いてある通りにリヴィア・フーリオが流出してなかったら、別に不満は言わないが、
嘘をついてまで、流出させたのだから、そりゃ信用はなくなるよ
今のまま、青の不満を貯めていったら、いつか居なくなるかもね
ということで、
・海岸、回廊の両方に良R追加して、両国にもう一度防衛意識を高めさせる
・二度と陣取りの要素を無駄にさせる事はしない
上の二つをやってくれたら、まだましだけどね
今、公式見直したら、ちゃんと両国に全Rが出るって書いてあったな
恥ず(〃ω〃)
まぁ、それでも許せないのは変わらないが
そんなことより、新カードがどれも使用に耐えない糞カードばかりなのが問題。
結局この先も飛行と強化槍と捕食デッキしかないならマンネリのまま。
既存のマップをちょっといじるとかカードのパラメータ調整とか、
闘技場だってもうひとつふたつ増やしてみればいいのに。
確かに、カードの能力修正のほうが先だよな
今後の課題
1、強化列攻撃、捕食、飛行の3パターン以外成り立たない現状の打破
2、亜空間へと消えるカードの対処
3、新カードの追加
業が2連で出ましたお(´・ω・`)
ハエメンとかフーリオ欲しかったお(´・ω・`)
>>63 十分羨ましい。
勝利の美酒飲んでも蒼弓や駆け出しが亜空間に消えてゆくだけ('A`)
もうすぐ兵士も消える('A`
65 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 16:34:06 ID:uhH8zPI5O
毎週どこにRでるか分からなくすればいいさ
毎週各地域の限定をシャッフルする
連続防衛は無駄にはならない
連続防衛してる地域はそれだけRが出やすくなるからね
でないと命シヴィトリ一子みたいな神カード占有をよしとしないブルマが定期的に全限定の配給もしくは神の手で強引に回廊一ヶ月敵に渡すイベントがこれから先も必然的に起こる
ブルマが嫌がるのは新規の不満
新規がカードコンプリート出来ない可能性を排除したいんだよ
だから毎週シャッフルで良いと思う
このほうが全員コンプリート出来る希望も見えるし逆にカードの狙いうちしにくい分コンプリートまではかなりかかるから面白い
>>65まぁ毎週Rの場所変わったらここ見てる奴がウマーってだけな気ガス。そこは今のままでいいと思うぜ。
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 16:44:05 ID:uhH8zPI5O
続き
連続防衛でRの確率UPだと皆貯金して回廊海岸に欲しいRくるまで溜め込むだけになるから
確率UPじゃなく連続防衛すると限定の枚数が徐々に増えてくる(MAX6〜8枚程度とかでいいかな)
そんな程度でいいと思う
68 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 17:04:52 ID:uhH8zPI5O
さらに続き
支配マップ数が多い国が支配してるR確率UPする
でそれなりに各地域の戦争も活性すると思う
なんでマップ総数は常に奇数にすると優劣がつくからいいかんじ
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 17:36:38 ID:RWNJzeNf0
はいはい乙乙
結論
まぁ毎週Rの場所変わったらここ見てる奴がウマーってだけな気ガス。
そんな事をしたらここを見てない奴がゲーム出来なくなるじゃないか。
>>65 新しい発想だ。
連続防衛することで、支配を続けることに意味が出てくるし、レアを出ずらくするために連続支配拠点をお互いに奪取するために戦争する必要が出てくる。
しかし地域コスト命令ポイントの更新され方によって、連続防衛している地域に有利不利が出てくるし、全てのレアが地域に限定されずに出たら、レアカード自体の価値が下がると思う。
矛盾してるかもだが、ブルマはレアカードがなくても戦えるように、使えないカードのステ修正が重要な気がする。
>>62 1は分身持ちを強化、騎兵の防御上昇あるいは対空攻撃スキル追加、
フェンリル、闊達の防御低下とか。
2はとりあえず限定酒でコモン出なくなればましになりそう。
>>72 拳奴、神官、臆病、聖騎士、豪胆、戦乙女、春風とかね。
あと地形依存スキルももう少し派手な効果でいいと思う。
Rの限定枚数なんかいらんよ。
14枚目の共和国騎兵を引いた
携帯をへし折りたくなった
美酒100杯到達R0記念パピコ。
酔いどれ見たら、明らか慰酒の方がいいような気がするのだが……
おいブルマ、勝者も慰めろや!!
>>65 君からはブルマ思想を感じるよ
よって君はノスタ社員採用w
新規のみにやさしい経営してくれよww
77につられておれも酔いどれ流し見してたら岬酒のところにJ('-`)し←こいついて吹いたww
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 20:07:57 ID:rP0fFMWrO
その地域で貢献した人が、その地域Rを出やすくしてもらえないとやる気がでない。
>>81 同意。
現状では誰かに拠点とらせてシコシコ金稼いでる奴が勝ち組だからなぁ('A`)
酔いどれはちと可哀相だな
公式に(今後)地域酒に出現差をつけますと出たって事は…
これからは協力するよ
シコシコ稼いでる人らもカードが揃ってくればプレイスタイル変えるかもしれない。
赤でカードコンプ目指すならいつかは海岸落とさないとならんわけだし。
β組でも慧眼もってない人は多いだろう。
というか
>>81案だと海岸行ってる赤の俺はいつ報われるのか?
ま、それとは別にひたすら到達ランキング目指すのも、
ご褒美貰ってなお闘技場連勝記録伸ばすのもありだろう。
俺らは傭兵だからな。戦の帰趨には興味なし。
>>81 古参と新規の差が開くだけ。
古参は、どの戦場でも戦果上げれる。
おまいら、赤の友人に聞いてわかったぞ!
勝利酒だけ、敵国の兵士カードが手に入る!
敗北酒は自国の3種類のみ!
ちなみに能力はまったく一緒orz
まぁカード収集目当ての人しか嬉しくないわな、実用性は皆無。
>>88 勝利酒に何も意味ないねって発言あったから一応違いだけ。
Rの出現確率が違うかどうかまでは個々人の体感じゃ判断つかないんでなんともいえん。
限定レア、じゃなく限定コモンだなワロスwwwって話。
>>90 赤の友人と文通で情報交換してるんだな?この時代になかなか風流じゃないか。
そんなこと友人に聞かずとも公式サイトに書いてるじゃん。そういうの読まずにサポートに、バカは問い合わせるんだろうな。
赤と青のイベント酒に差はあるですか?!とかって
>>87 そう。結局は1枚目以降の被る確率が2倍になっただけの事。ブルマのコンプ対策w
まじかwww常識だったのかwww
あまりにお前らが勝利した意味無い意味無い叫んでたからよ。
つーか青だと一応新規追加カード6枚楽にゲットできるってことなら十分ボーナスな様な気がするんだが。
もしよ、青だけ取得可能カードが性能いいカードだったら、バランス糞だったクエの報酬と考えると最悪じゃね?
なら勝利報酬が収集目的にしか意味を成さない糞カード入手、でよかったような希ガス
カードの色は銀ピカじゃないが、手に入りにくいって意味(1週間だけの酒でしか手に入らない)ではレアだといえるしな
96 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 21:48:26 ID:o7bBxvpuO
おまえは黙って死ね
>>90 その情報はとっくに既出と言いたかっただけだと思う。
青の勝酒で、命弄・亡国は出た人いるのか?
フーリオやリウ"ィアばかり出たって聞くからさ!
やはりクエストと同時に戦場へ出撃できる仕様の方がいいと思うぜ。クエストのマゾ仕様じゃ行きかねたくなる。
各戦場の滞在時間の%で限定が出やすくするのはどうだろう?
後ランカーへのご褒美も必要だし
TD毎に1〜5杯その戦場の酒を飲める権利なんてのも有りだと思うし
ブルマさんやれる事は沢山有る気がしますぜ
>>100 TDで酒を振る舞うのはオレもやって欲しいと思ったことあるけど、岬渡りを繰り返す奴らのTDランキングをみて考えを改めた
飲むのには通常通り払うか1割り引きくらいでおK
引き替え券じゃなく限定入荷しました的な感じにすれば良いと思う
>>97 美酒75杯飲んでR2枚。
心踊と亡国引いた。
>>100 クエ酒の報酬こそ、滞在時間等での貢献度を反映させるべきだよな。
稼ぎやすいとこでうまうましといて勝利酒飲んだもの勝ちじゃん今。
限定酒ででるレアが変動すればってあったけど、そんな事しちゃったらそれこそ一箇所防衛してるだけでよくなってしまう糞仕様
>>102 なるほど。地域支配をしてなくてもTDを一回すればその酒を一回買える権利が手に入るということか
それはありだな。戦況に対して一人でできる事が小さくてやる気出ないことあるけど、そのシステムなら頑張れる
そもそもクエに最初っから優劣つける意味がわからん。
全く同じ条件でやりあわせりゃよかったんだよ。
どうせ次回クエは赤有利なんだろ。
間違いなく不満出るぞ。
んで報酬もクエ限定物じゃなく、1週間酒割引とかレアが出やすくなるとか、そうゆうのにすればよかったんだよ。
それもクエで稼いだ戦果に比例した報酬で、勝っても負けても活躍したやつに特典とかさ。
それTDだけっておかしくね?
いつからTD>狩りになったんだ?狩り厨がかわいそう。それやったらなにもしないで海渡るだけのゲームになりそうだ
いや↑誤爆したw
TDより戦果で決めるべき
>>109 高戦果=厚待遇だとダメなのはわかるよね?
>>110 それは分かるが、必死にTD阻止したりしてる奴が岬や海岸でひたすらTDしてる奴より下ってのはなしだろ
勝利国の酒割り引きはいいね
1%差で1割引き。10%差ついたらしらんけど
後、勝利国のAAランク以上ひとまとめと、Aからひよっこまで各戦果トップにEXカード配布
撃破数、TD回数、滞在時間、撤退回数をそれぞれ相対的にポイント化(上限あり)
撃破+TD+滞在-撤退で地域貢献度を決めるってのはどうだろう?
適当な式でスマソ
改善点ってか希望なんだが、メンテ後にビアと地域酒を1杯づつ飲めるように国から500レメ貰えたら嬉しいな。
この時間に過疎ってるのは鯖が落ちたから?
え!?いつ落ちたの?
>>95 くせー。くせーよあんた。
ちゃーんとブルマは洗えよな。
色々意見が飛びかってるようだが、俺みたく根本的に飽きがきたのは少数派?
似たような、別のゲームがしたい
>>119 正直それが一番の理由かもね。
やりこみ要素がカード集めだけだから、ある程度揃うと被ってばっかで萎えるだけだし。
何時間もかけて稼いだレメが一瞬にしてパーだもんな。
カード毎に熟練度があって、育てゲーにしたらやりがいあるんだが。
ま、古参と新規が入り交じる対人戦だから無理だろうけど。
>>120 育成要素はいくらなんでも最悪のパターンだろ
別ゲーでやりたいならいいがノスタリアに導入して欲しいってんなら大反対
正直、ブルマには何も期待していない。
>>121 育成要素は無理だろうけど、やはり何かやりこみ要素は必要かと。
現状、主力カードさえ揃えば、酒飲む意味も楽しみも無くなるし。
新カード期待でレメ貯めるだけになる。
飽きがくるのも当然だよな。
つか、そろそろSR以外のカードコンプしたやつとかいそうだな…。
とりあえず亜空間に消える仕様をなんとかしてほしい。
あれはマジ萎える。
美酒飲んでも無駄になる一方だ…。
美酒でレア期待しないで別の酒飲んだら?
他が全部揃ってるなら仕方ないけども。
>>124帝国〜と共和国〜を全種9枚コンプしたから次からそうしよ…
>>123 コンプした人なんてザラにいるだろ。
俺ですらあと金糸雀と海将だけだし、400枚超えてる人とかみんなコンプじゃねーの?
SR…0/300
パチンコより当たりにくいのか('A`)
美酒ってやっぱ高くない?10杯でR3枚来たよ
業×2と新羅だけど…
他は帝国軍騎士×3、共和国弓兵×2、帝国軍槍兵、みすぼらしき
>>129 一つの酒に限定カードが全部(?)入ってるから必然的にR確率上がる
駆け出しの軍師って防御属性歩兵扱いじゃないの?
>>111 はいはい、弱った奴狩ってる奴が名に言ってるアル
そんなに嫌ならおまえも海岸いけばいいですだよこのあばずれ
>>120 あぁなんとなくわかる
おれ全然種類はまだまだだけど後心剣さえ引ければいいって感じ
引けてしまえば飽きる一方だと思うわ
>>133 軍師固すぎwww
無属性なんてやっかいなorz
昨日から始めました。質問スレってないのかな?
幾つか質問が。
1公式で「.飛行」は部隊となってますが、これは個の間違え?それとも飛行を1入れておけば列全体が飛行になったりしますか?
2.「反撃」も部隊となってますが、これも反撃を1つでも入れておけば部隊全体で反撃になりますか?
3.「鼓舞」「不穏」「不審」などの「隣接カード」というのは、該当スキル持ちのカードの周囲8マスという認識でOKですか?
自分なりにwebで調べたりはしたのですが、いまいち解らず…
初心者過ぎる質問だと思いますが宜しくお願いします。
1については個の間違い
2は反撃を1つでも入れておけば部隊全体で反撃になる
3は(自部隊の中の)周囲4枚
わかりにくかったらスマソ
>>136 1 飛行はそのカードのみ
2 反撃は部隊に1枚で作動
3 隣接は上下左右の4方向
>>136 @個
A全体
B上下左右の4マス
がんがれ!ちょうがんがれ
>>136 1.飛行は個
2.なる
3.上下左右の4枚
だったと思う
間違ってたら訂正ヨロ
これ逆に混乱しないか気になるわwwww
おまいらの優しさに惚れた
>>137-141 素早いレスありがとうございます。
3は上下左右なんですね…周囲8マスかと思って
○○○
○
○ ×
とかやってました…
反撃、欲しいなあ。ガンバリマス…
>>146 又何か有れば聞きに来ると良いよ
ココの人は初心者や新規さんにはかなり優しいから
まぁ、何も知らない新規を狩るよりは、
ある程度の知識持った人と勝負する方が
楽しいからね。一部の人を除いて・・・
どのマップも新規多いなあしかし…
初心者と云えば、まだ累積低い新規で初期に毛の生えた程度のカードでデッキ組んでるの見ると、敵でも優しくしてやりたくなる
…が、累積低いのにやたら良いカードを組んでたりすると、味方でも厳しさを教えてやりたくなるぜ
回廊の床、正面対峙。
回りに部隊なし。
24ダメくらう。なぜ?
相手
壮麗流浪銀月
衆愚影守調教
召喚駆出狡猾
俺
幻夢幻夢幻夢
不器結界不器
万壁 召喚
今気付いたクリティカルすまん。
>>152 何故と言われても…。
としか言いようがない。
どの酒飲むとどんなカードが出てくるとかさっぱりわからん
俺弱すぎワロタ
カード枚数214、種類79で、コス3以上の召喚が一枚もないわけだが、
美酒もRが、0/20なんだが
ブルマに狙われてる?
>>158 普通。300越えてからやっと来たよ召喚
なんか新規を常時見かけるけど
リセ組を含めてもそんな絶え間無く居る程魅力的だとは思えない
本当はいま何人くらいやってんだろーな
数百人程度じゃねーの
>>152 ところで相手側は何故召喚士を使ったのかという疑問はいつまでも残るよな。コス合わせでも他にあるだろ…
朝一に山でTD寸前の部隊を倒し、昼前に道中で同じ部隊を再度倒し、TD寸前で再三同じ部隊と戦ってやられたログを今見た
ホントに人が減ったと実感出来るログだった
末期戻し 末期戻し 末期戻し
>>166 俺の股間のバーサクを見てくれ、こいつをどう思う?
>>164 たんにそのカードだけ編成変えるの忘れたんじゃね?
まあ、賢明なる召喚士が捕食されないと勘違いしてる可能性もあるが…
170 :
166:2007/06/11(月) 16:19:55 ID:GlEnyU9lO
すまん勘違いしてた、上が相手か
確かに無駄に召喚士入ってるな
15日に臨時メンテするんだね
鯖メンテのようだね。
明後日の更新は、陰陽印の強化をぜひ!現状使えなさすぎだし、元回廊限定Rだしねやっぱ使いたいよ
よぉしパパ!一列攻撃復活でブイブイいわしちゃうぞぉ〜
邪術も意味無いしな
今迄援護デッキの前の奴に対する回復を防ぐもんだと思ってたら、慈愛積んでる部隊に接したとき発動とかどんな状況だよ
>>173 邪術持ちいないからあれだが
つ、、釣りだろ?頼むから釣りだと言ってくry
釣りだろ
177 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 18:02:04 ID:pvhDEdV60
貴様ら黙って俺についてこい
釣りじゃない、後者も正しいかは疑問だが‥‥
二週間くらい前に起きたんだよ、それ
陰陽印の邪術に限った話じゃないけど、なんか微妙なカードに部隊スキル付けて
はいどうぞってのはもう止めてくれ。純潔やエイメントフあたりもそうだが。
調教師に至っては何のつもりなのかすら分からん。
強いカードに遅参や浪費みたいなデメリット部隊スキルを付けて、それを使うか
どうかは各人の判断ってのなら分かるけど、弱いカードにスキル付けて使わせる
とか帳尻にしか見えない。それでも使えないカードはあるが。
わざわざ援護カードっていうそれ向きなカテゴリーを自分達で用意してる
んだから最大限生かしてほしい。
パパ陰陽が元回廊Rなんて聞いた事無いよパパ
そんな嘘つくパパはあんまり好きじゃない
(´・ω・`)
>>182 (´つω・`)パパ嘘つかないよパパ。
β時代にね回廊限定Rだったの。赤が独占してたんだ。
パパ間違えちゃった(´・ω・`)
回廊は、蒙昧だったね(´・ω・`)ゴメンネ
パパ消えるね(´;ω;`)
>>180 純潔、エイメントフのスキルは全然微妙じゃないし普通に強カードだろ
パパは少し抜けてる所が有るけどソコが可愛いってママが言ってた
でも次は頑張ってねパパ
(・ω・)ノシ
>>187 β時代は万壁・春風・陰陽が平原限定Rだった気がする。
回廊限定Rは蒙昧・一子だけだったかな?
ちなみにβ時代は、モンス・召喚は存在しなかった。
>>186 そういう意味じゃなくて、スキルを除いた、素の能力が微妙なカードに
以心伝心や天変地異みたいな援護カード向きのスキルを持たせて
援護カードの価値を下げるような事をする必要はないんじゃないって事じゃね?
実際、使えないカードを使えるようにしたいならそこらへんからの改革もいるんじゃね?
>>191 シヴィトリに英知の泉とか、フェンリルに索敵とか、ゴブリンに慈愛とか追加されれば満足なのか?
>>191 …じゃなくて、
火力カードは攻撃スキル
支援カードは支援スキル
にしろと言う意味のようだな。
スマソ
蒼がHP開設した件について
>>191 モンス対策に召喚入れたいので『心剣』いれて、山だから『占星術士』入れて、『修道士』も入れて、
士気要員にゴブ入れたいので『心優』入れて、命令たくさんしたいので『望郷』入れて、『駆出』も必要だね…
て感じの、支援カード部隊で出撃したいのか!?
>>194 キチガイリン、バカブラフォードがいるとこか。俺蒼の奴らに何回も交戦中撤退されてんだよな。
あいつら程マナーが悪い奴らいねえよ
まさにクズ
>196 >197
スレ違い甚だしいから消えてくれ。
私怨スレでどぞ〜
今平原にいるんだけど、いくら命令しても命令Pが12から減らないのはなんで?バグ??
>>199ついに選ばれたか。毎週2.3名のみに許される命令やり放題の週に間違いないな。羨ましいぜ。
>>199 俺も前それなった。修正されたくなかったから言わなかったが。
ちなみに次の出撃時には直ってるぜ。
とりあえず陰陽に列攻撃返してくれたら俺満足
海竜、春風、蒙昧辺りも元に戻して欲しい
エイビスも頼むぜ。命とエイビス×3でコスト16でさらに血気6%も毎度食らうんじゃ話にならん。
エイビスはカスだな
攻撃16だとしても弱すぎるユニコーンもカス
支援でモンスとか意味無いから
慈愛強化+木々くらいの援護射撃or索敵+応援くらいできるなら使えるかも
今んところわざわざ命弄使う理由が無い
よろ
206 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 01:34:26 ID:I16JAKL3O
火消しに必死ですね撤退厨の巣窟、蒼のリンさん他www
何をしてもあなた方の非紳士的な横取り、死に際撤退は本スレに晒し続けます\(^-^)/
3回連続で攻撃されたぜorz
これさえなければ勝ってたのに…
>>207 お前ブルマに苦情のメール送りすぎなんだよ
リン、樂に来んなカス
竜騎士もちょっと考え直してほしい
浪費が最悪のデメなのに数値でもバランス取っちゃってるから
使いにくいったらありゃしない
聖騎士と一緒で存在自体ネタなのか
竜騎士の裏面が
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
うぇっwwwwwwwうぇっwwwwwwwwww
だったらネタだったな。
>>210 いや竜騎士は浪費なしでみるとそこそこ強い。
クエストみたいな個人の戦果より国の戦果が大事な時とかは重宝する。
ついでにクエストの敵NPC相手なら問題なく戦えた。
慰酒飲むこと35杯目
念願の初Rget
命弄…3枚目orz
どんな確率だよwwマジしねっしねっ
エイビスは血気無しで良いよな、それで飛行デッキがそこそこ流行れば対策しやすいし
ユニコーンは攻撃力17くらいつけて、戦える支援でどうだろw
というか血気というスキル自体を考え直すべきだと思うんだが…
いよいよ明日、
帝国歩兵
共和国歩兵
帝国軍士
共和国軍士
が追加されるわけだな。
軍士って兵士と軍師の意味あるが勿論後者だよな?w
どこまで期待裏切ってくれんだwwww
>>213出るだけマシじゃないか
美酒なのに60杯でレアなしだぜ?
なのに糞カードは全種コンプなんだぜ?
今名前変えるためだけに最初からやり直したんだが共和国から帝国に移ってしまってショックだ、どっちか選べんのかコレは
召喚レベル5こないかな…
しかしモンスレベル5が来たら命が謎カードになるよな。なぜ命は使役レベル4なのか。
>>221 結構良いカードが出たからこのまま行くわ、その内帝国に馴れるでしょう
召喚コスト5は慈愛LV3+α持たせた支援になる予想
リンテラウザスwwww
楽に来んなよ気持ち悪いwwwww
リンリたんは俺の嫁
戦乙女タンは俺の嫁。
そういや、コメが疾風タンは俺の嫁で実際に2列目全部疾風にしてる人最近見ないな。
辞めたんかな。
慰め酒で太陽デター!
これで100種類
次のメンテで酷薄非情に騎乗のスキルが付く
性的な意味で。
ブルマ「そろそろ反撃してもいいですか?」
どうやら慰酒35杯でレア7枚の俺は勝ち組らしいな
何分に1回ログインすれば、有人を名乗っていいの?
>>236 一日一回で十分です!
ログインしぱなしwww
>233
復讐ですかw?
美酒より慰酒のがレアでるんか?ん?
>>240 30杯飲んでないけど太陽とムソウ。俺の慰め酒は、なかなか悪くない確率
四十杯のんだがレアは心剣だけ@勝利酒
270枚で85種って普通ですか?
>>241 オメ
ぶっちゃけ地域限定酒もレアばっか出るな
地域3種慰酒1種だった
美酒でただ今、両兵士フルコンプwww
マジ氏ねブルマw
247 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 23:23:12 ID:AEW+hGgWO
>>243 数ヶ月前なら凄かっただろうけど、今なら普通か、ちょっと運悪いくらいじゃね??
そういう俺も265枚83種orz
>>247 ありがd。やっぱりあんまりよくない部類か〜orz
初めて2、3部隊を1TURNKILLできるはずだったのに初心者に翻弄されて阻止されますた
正直ランカーより動き読めません
ありがとうございました
飛行部隊に心龍決まると気持ちいいな
それかっこいいな
美酒60杯で
レア0枚
兵士系55枚
通常(C、UC)5枚
ムカついたので兵士部隊で回路突撃
CPUみたいに変な動きしまくってやった!
現在375枚73種
おい!どうなってんだ!
200枚くらいの時から
ずっと同じ部隊
ずっと同じコスト
ずっと同じランク
あはははははははは
能力修正の予想
〈下方修正〉
復讐、壮麗、銀月、飛行系、闊達
〈上方修正〉
臆病、横着、騎兵系
そういや今日はメンテか
ブルマも下方修正をしたら
どうなるか位わかってるさ
だな、これ以上使えないカード増やされても困る
上方修正だらけでインフレになってもこまる(某ずっと俺のターンみたく)
壮麗の騎馬属性への判定はどうにかしてほしいな
バランス崩れなければインフレのほうが楽しいと思うんだが…
平板化されたらつまらねぇ
まぁ難しいとは思うがな
259 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 09:31:55 ID:2sHIbGS+O
なら一子も下方修正しなきゃいかんだろ
強化壮麗はベスでなんとかなる
底力一子は防ぐ手だて無し
壮麗だけ修正なら一子1択になりさらに人デッキは一辺倒になる
列攻撃が正面のみフルカウンターならおk
どこにいてもカウンターくらうのが騎兵系が弱い理由。
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 09:43:49 ID:2Cc4iEuJ0
要は一列系一枚あればある程度のデッキに対応できるのが問題
現状1列対策の剣属性の金狼、陽炎1枚では対応しきれない
だから尚更騎馬の出番もなくなるってことかな
262 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 09:45:50 ID:2Cc4iEuJ0
そんな事言ってるとまたそのとおりの修正してくるぜ。
ブルマ、マジ頭悪いから。
>>259 一子なんてパラは低いのにコスト5。妥当だよ。
弱体化ばっかアホみたいにしてたらまたバランス悪くなるんだよカス
>>263 きっとブルマが何を修正するか教えてくれてるんだよ
完全な3すくみのバランスだと運まかせのジャンケンになってしまう。
少しズレてるとこぐらいが戦略性を生む。
その「少し」が難しいんだが。
どんなゲームでも言われてるけど、下方修正じゃなくて情報修正案だそうぜ。
下方修正ばかりだと、マジでゲーム自体が終わる。
268 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 10:34:02 ID:2sHIbGS+O
>>264 壮麗+闊達=5
ベスで弱体化出来る
スペースを二カ所使う
一子=5
弱体化不可
スペース一ヶ所で足りる
両者のスペックは同等でも壮麗のほうが弱点が多い分現状でも一子を使う奴の方が多い
これでもし壮麗弱体化したらそれこそ終わりと言いたいだけだ
別に一列弱体化を推進したい訳じゃない
壮麗のみ弱体化がおかしいと言いたかっただけだ
俺個人はむしろ
勤労や陽炎の強化や騎馬の強化が望ましいと思う
あ、わかった。
騎乗スキルを移動時間増加のデメリットだけじゃなくて、対槍防御に使えばいいんだ。
騎乗が上手いから槍も避ける、、、
レベル1で槍ダメをクリティカル計算後5%カット
レベル2は10%
レベル3は15%
または、翻弄みたいに
レベル1でコスト1、2の槍範囲攻撃を無効
レベル2でコスト3、4無効
レベル3でコスト3、4、5無効
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 10:46:42 ID:zvA3h5zsO
ポケ○ンみたいに攻撃属性つけるとかは?
格闘とか水とか火とか。
お願いだから、叩かないでください(ノд<。)゜。
>>269 そんな事したら騎馬最強
シヴィトリやリンリも使いづらくなるから、騎馬モンスデッキが蔓延するぜ
>>260くらいで丁度良い
>>269 >または、翻弄みたいに
>レベル1でコスト1、2の槍範囲攻撃を無効…
騎馬にレベル別の分身付けたいのか?そりゃちょっと優遇しすぎだよ。
あ!
>>260みたいになったら、白銀×3で俺TUEEEE!出来るかな?
うーん、どーなんだろう?
俺がブルマなら、槍の早さを-1、騎馬の早さを+1で、しばらく様子を見てみるな
列攻撃に攻撃力アプして、近接無防備付加
剣面で身代わりすると強化しにくくなる
暗黒みたいに使わなくなるか
俺がブルマなら槍の槍撃ダメージ下げて
騎馬の突撃ダメージ下げて弓の射程短くして様子みるね。
とりあえず
>>276は三国志大戦スレにお帰りください。
んじゃ騎馬をいじるのやめて、金狼の攻撃を25に。(闊達で攻撃30)
陽炎の攻撃を18に。(闊達で攻撃22)
んでコスト2の剣に分身を。(復讐以外)
>>277 あのさ、その強化やるとどうなるか分かって書いてる?
そして誰も槍を使わなくったとさチャンチャン
キャラクターページの進軍中のあれを
敵と隣接したら交戦中になるようにしてくれ。
でも剣が弱いから槍が流行るんだろ?
で、槍が流行ってるから騎馬が使えないんだろ?
剣が強くなれば騎馬も増えて、3すくみになるんじゃねーの?
なんかまちがってるかな
とりあえず最後の慰酒で戦乙女でた
思った事はどうしようもなく弱い
コスト4の意味が無い
騎乗はパラメータ全体的に上げていいと思います!
疾風もそうだけど狙い打ちスキルは使えないからあのままならコスト1、2下げてくれ
騎兵が重装歩兵と正面からやり合って敵わないのは現実の歴史でもそう。
騎馬は速度を3プラスあたりでいいよ。
平野や海岸で速度利用した戦法を生かす方向で。
間違ってる。剣も馬も結局補食に勝てないから使われない。
強化一列以外は復讐と重騎士くらいしか入らないのが人間デッキ。
>>282 そもそも三すくみのバランスが崩れてるのは
パラメーターなんかよりもスキルにあるんだが。
第一、歩兵は言っている程そんなに弱くないぞ?
そんなに歩兵強化してたらそれこそ三すくみ無くなるって。
>>286 じゃ、なに?
ある程度コスト=強さになっていないとダメじゃね?以心伝心とか使える支援スキル付いてるならまだしも
普通のパラであれだから使われないんでしょ
槍は一列、剣は二回、騎馬は騎乗がメインスキルだから、騎馬に突撃という意味で貫通をお願いしたい。春風特に弱すぎ。
>>288 狙い撃ちはそこまで使えないスキルじゃないし
疾風なんて下げたら盾で通らないだろ
基本はコストはスキルのバランス取るためだから能力値もあまり差を付けてないんだろ
それに高コストは今の戦場コストじゃどれも使いづらいからこれから先のカードじゃね
3すくみを完全に均衡させる方が逆にバランスが悪い
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 13:43:21 ID:2sHIbGS+O
とりあえず人が一列ばかりの現状を変えて欲しいな
砂塵に一列つけてみない
あいつ飛んでるしwいけるはず
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 13:57:39 ID:2sHIbGS+O
騎馬強化より一列に対抗できる勤労陽炎とかの一列対抗剣強化のみでもいいんじゃないか
騎馬のみ強化→βの一子春風状態になるのが目に見える
やはり一列正面のみクリティカルが一番妥当
実際現状では騎馬がほとんどいない状態でも強いのだから大して影響ない上騎馬が活躍できる
騎馬剣デッキも少しは普及するはず
人間三すくみは昔、×2→×1.5の修正された。
捕食も同じにしておけばよかったのに。
あれだ、もう毎回メンテごとに強い兵種を変えてけばいいよ。
>>294 つっこみ所満載だが、とりあえずsageろ
前半と後半で言ってること違うし、槍の利点ってのは騎馬がどこに居てもクリティカルを狙えるところなんだから正面だけクリティカルは意味がないだろ。
それよりはやっぱ分身付きの強化をすべきだろ。
結局、美酒50杯飲んで
R2枚(純潔・ユニコーン)に、C・UCが数枚ずつ。
コスト1召喚はというと、帝国騎兵以外は全部5枚以上出たのに、帝国騎兵は1枚も出ず。
何か腑に落ちん・・・
>>290 狙い打ちはそこまで使えないスキルじゃない。かといって使えるスキルでもない。
ま、これは価値観の違いだろうけど俺は使えないスキルだと思うね
疾風はまだ対飛行に使えるが妖精と相殺、戦乙女は…
まぁ狙い打ち持ちをデッキに組み込んでるヤツが少ないという現状を考えれば明らか。
そんな微妙なスキルだからこそ高コストに割り振るのがおかしいって話
それで1コスト下げろって言ってるんだけど(さすが2は言い過ぎたが)
戦乙女なんて3でもなんら不自然じゃないでしょ
むしろしっくりくるw
結局パラメータなりコストなりスキルなりなんらかの修正は必要なカードだろ
>>297 あのさ、お馬鹿?どこにいてもクリティカルは一列持ちの槍だけだろが。
槍の利点じゃなくてスキルの利点。おわかり?
とりあえず狙い撃ちは一番ダメ通る相手に修正はガチだろ。
全然狙えてない。
しかし修正されてもコスト3近接軍に見劣りするという現実w
まじめに議論してて意外だったw
とりあえず俺がブルマなら復讐、壮麗の弱体化はやる
俺ならブルマに期待しない
>>302 禿同
戦乙女三枚持ってるが、一回も使った事ねーよw
いや、国ごとの歴史的背景を作る上で、週または月ごとに、強化される兵科を決めれば?
例えば、「共和国は、クレイモアの開発に成功した為。〇週間、剣タイプのカード攻撃力+10」
とかみたいにして
兵器開発成功の条件は、期間中、酒類の比率が一定量越えた場合。
って、だめか・・・
>>302 狙い撃ちはオーガとか
防御力が極端に低い敵を集中的に攻撃するために作ったんだと思うけど
コストが低いと強いから高くしたんだろうけど高くしたら敵の防御力が上がって使いにくいっていう
コスト設定でブルマの迷いが感じられる
>>301 馬鹿なのか?
槍しか持ってないスキルだろうが。
お前が揚げ足とるために歪曲してるだけだろ
戦乙女強化なら春風も強化だろ普通
おまえら暇つぶしに争ってんじゃねーよw
>>308 完全にダメだね。ブルマにそんな高度な事できっこない!どーせまたヘマやらかすに決まってるっ!!
立ち上げ強化されるといいなぁ
みんな期待してるのかな…
解約を決意する結果にならなければいいが…
>>310 おまえが本物の馬鹿って事がよくわかったよ。
揚げ足も何もねぇだろ。槍しか無いスキル?
はい?wwwいや持ってる奴限られてますが?おまえは
一列無ければ槍じゃないのかよwwww
噛みつく前にお前が書いたレスをよく読んでもう一度日本語勉強しような。
ブルマについて熱く語るのはそれからだ。
三回攻撃ktkr
318 :
いっきゅ:2007/06/13(水) 16:08:53 ID:Q6g0hhd+O
闊達が防御6になったな。
闊達弱体されてるな。
内藤テラツヨス
闊達弱体化
春風分身持ちに
すまん、被った。
臆病者の槍使い攻撃20もあったっけ?
カナリアコスト3になってね?
前から?
春風に分身
ユニコーン慈愛→治癒は確認した。
海岸15週連続か・・・
早速レアカードの報告とか無いかな?
聖騎士がマジで英雄にw能力だけは高ぇww
狂戦士、不穏が取れてる
>>326 だな、闘技場で更に見かけるようになるかも
あと一マスでTDだったのに時間切れとか悲しすぎる
臆病者が金狼と同等の攻撃って…
なんだかなぁ
春風分身w想定外だったw
>>269の方へ、すみませんでした!
皆クエスト酒に金吸い取られて新カードの報告は当分先そうだなwww
マイルームじゃないほうのランキング
日にちがさかのぼって(ry
ユニコーンが更にごみカードになった気がする俺だがものはためしと言うことで、
銀月海竜銀月
ゴブゴブゴブ
ユニコーン命
で出撃
士気が700ちょいあるから一歩で約30回復するようだ。
やっぱりゴミカードっぽいな
さて、春風をどうやって止めようか(´・ω・`)
やはりフェンリル様しか…
三回攻撃持ちの報告マダー?
駆け出しからいきなりAランクに上がったw
海将はどうなったの?
ランキング日にち直ったわ
海岸15週とかワロスww
今回の更新は俺的にはよかったよ
やっと陣地守る理由が出来た
後は地域限定カードを一枚づつでいいから追加してくれ
それで来月以降続ける気になれる
117愛国の徒イーシャ
体56
コス2
攻15
防12
速8
召喚
レア
対魔 騎乗LV.3
回廊酒で確認
341 :
sage:2007/06/13(水) 16:34:00 ID:57G9NkvY0
マレレイカ 9杯一気飲み・・・しちゃった。
結果 獣使 罪暗 水兵 蒼民 名吟 闇紛×2
カナリヤw
>>340 コスト2でこれはメチャ強い
ほ、本当?
>>340 これは名前からして例の4人の英雄の1人か?
>>340 画像UPしてくれると一気にデタベ行きだが
自分で引く楽しみがなくなるか・・・
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 16:45:47 ID:NusKgZo1O
海将に計略・水がついていた
解約してもマイルームを覗けるんだな
新カード追加されたの?
イーシャきた!!!!
5000レメ費やしたがこれは使える。しかもカワイイwwwww
闊達がβ時代に戻って剣面タソとのコンビ復活か
回廊に新カード追加されてるなら、海岸にも追加されてると信じている。
あとは、
・無駄に引いたカードを売却できる機能
・戦場、闘技場、クエストに1部隊ずつ出せる仕様
頑張れブルマ!
メンテの内容がかなり心配だったが終わってみればブルマGJ
今回は良かった
異次元にカードが消えていくのはもうずっとこのままっぽいなあ/(^o^)\
回廊レア出たと思ったら命弄
4枚目です(´・ω・`)
>>352 それについてはもうあきらめた
レメがかえってきたらすぐにカード揃っちゃうし
でも9枚目以降は出ない仕様にして欲しいなぁ
俺は三枚目の命弄が出た
こんなのイラネ
>>352>>354ブルマ乙
もう何とも思ってねーよwどの道、こんなんじゃ月末には退会祭りがあるぜwww
せめてカード被った時にマスターに何かセリフコマンドホシスw
「要らんわホゲェ!」とか
トレードシステムも無理かねえ 自国内だけでも
カードをコンプし易くするような亜空間対策やトレードは、駄目更新だと思う。
春風に分身…ここで提案したやつだな
まさかここまでとは…ブルマ大した奴だ
俺も回廊酒でイーシャ確認
パラとスキルは出てる通りだな
にしても騎乗Lvの不自然さは何とかならんのか
なんで確率上がってるはずの海岸酒で、新カード確認の書き込みがないんだ??
新カードがないなんてことは……まさかな
>>365海岸に新レアないだろww元々のレアの数考えたら客観的にも新レアないのが当然と思うぜ。
確かに
海外はないんじゃね?
次のクエストでは限定酒バラまきしない=「蒼だけズルい」と赤が騒ぐ
↑
これを防ぐ為の布石と予想
フィンバルディア闘技場9位の椰子
部隊名があれなのか何か問題あって削除なのかどっちなんだろうなw
>>367 慰酒でも海岸限定がでるんだから赤が青をずるいと言う理由がない気がするんだが
>>368 穴〇キングみたいに漢字に変換したりしないで直接的だったんじゃない?
>>369 一応蒼のが確率アプって書いてなかった?
実際どれくらいかは知らないが
>>371 青を蒼と書かないでほしいんだが…はっきりいって不愉快だ
>>372 知らねーよw俺の携帯だと変換されんだよw
あ、、蒼なわけじゃないんだからなっ!
ってか、回廊に使えるR多過ぎだろ(-_-;)
もう一回取れないかな……
回廊に新Rを追加することでまた赤が回廊を守るモチベーションが上がった
しっかり守ってもクエスト酒で少量は流出するけどwww
>>371 開発情報を見る限りそれほど違いはないよ
それをずるいと言うなら慰酒で海岸限定が引ける事はずるくないのかって話し
>>378 ブルマは海外限定とか回廊限定がどうとかに勝ち負けの差を付けたのではなく
確率アップと新カードにでしょ
だから今の流れで赤が海外限定ずるいっていうのもおかしな話だよ
要は、確率アプ(上がった事にかわり無い)と新カードが報酬な
>>379 うるせーんだよ馬鹿
いつから粘着してんだよ
氏ねやボケ
海外とか回路とかゆってるやつはしねよ
そろそろ海岸のマップ自体に修正かけそうなブルマ
384 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 21:37:10 ID:Fk0ZVS06O
晒しage
このカオスっぷりは一体…
先週56000ポイント稼げたから、Aランクなれるかなーとか思ってたらBランクのままだったんだがorz
AとかAAは60000とか70000普通に稼いでるの??
>>380 なにこのあからさまな厨wぼくぅ〜どしたの?かまってほしいの?wwばーか
40000前後しか稼いでないけどずっとA
>>386例え週10万稼いだとしてもカースト制度の前では無意味なのさ
上位ランクは戦果効率の差によるところが大きい
海岸って赤のものだった頃もあったよな?
先週58000だがAA。昔駆け出しからAAに上がって変化なし。その上がった時はなぜか70000稼げた。今では無理な数字だが('A`)
俺なんて20000でTD0だったけどBのまんま
おそらく一週間だけの結果じゃなく、過去の戦績も含めて計算されてるぽ
TD数は関係無いかもだが先週TD6戦果6万稼いだがBのまま。
俺にはこれ以上無理だからもうランクは気にしなくなった
おれは先週ポイントが90000後半台、TDが1でまだひよっこ。
ランクつきになるまではTD数が重要なのは間違いないはず
勲章4つで駆け出し卒業だったかな
無名→ひよっこ→駆け出し→ランク付け
ランクが付いてしまうと変動しにくい。
駆け出し時の戦果がランク付けの時に非常に重要
TDは関係なし
と自分で勝手に認識してる
現在は常に70000前後、ずっとAAのまんま
戦果効率でランク付けってのは当たってる気がする
じゃあ俺ってずっとBランク( ̄□ ̄:)!?
ちょっとアンケート取ってみていい??
平均週戦果で
一応、俺は4ヶ月と一週間で総戦果60万ちょいだから、平均週戦果3.5万ちょい。で、Bランクorz
俺がBからAに上がった時は戦果55000くらいだった
その前の週は70000近く稼いだのに上がらなかった
>>396 スマン、間違えた。ポイント60000のTD1でひよっこだ
>>391 正式が始まった次あたりの週で赤が取って即青が取り戻してそれ以来ずっと青
俺は契約5週間目で総戦果16万弱、平均戦果は約4万
今週駆け出しからAランクになった
ヒヨッコの時に勲章4つ取ったからかな?
累計戦果二位でひよっこ@それはそれで恐るべし
AAA?
加納はかなり前からAAAだろ
AAA以上の椰子はかなり少ないよな。
今流行りの犯罪者リンはランク何だ?晒しではなくあえてここで聞く\(^-^)/
>>409 隔離スレでやれよ
本スレで下らない書き込みをしてる奴のIDを見ると大半が晒しスレ住人という酷さ
j2zRAPXqOの粘着ぶりは異常w
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 00:02:25 ID:yOvodBp+O
エイメントフってどういう更新だったの?
連続防衛すると、SRの出現率も上がるかな。
400枚超えたけど、まだ1枚もないんだ。
>>410 そっとしといてやれよ。
隔離住人の質の低さ何て今さら(ry
てか、普通に疑問
回廊限定(らしき)追加しか報告無いのが気になる。
三回攻撃報告早くでてこい
一子のパラのまま一列が三回攻撃に変わった素敵に無敵なかわいこちゃんと予想
>>414 本当に前回の更新での解約者は多かったんだと実感しました
蒙昧に三回攻撃付けばいいのに
つか闊達の修正はどうだったのだろう
なんか強化一列というお決まりのバリエーションの一つが無くなった感じする
選択肢が減ったからデッキ編成に悩むなw
>>410 わざわざ別スレまでID調べにいってるお前も隔離スレ住人とたいしてかわらないからまとめて隔離スレにいってくれ
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 01:04:24 ID:6Tuf/u9jO
あれ
>>417 そんなに影響ないんじゃない?
ガチ強化デッキなら闊達センターに1枚だけだから、普通デッキに対しては被ダメ4増えただけでしょ。
まだまだ強化デッキは健在だと思うけど。
俺は重いの嫌いだから組まないけど。
>>420 普通デッキ相手の場合、被ダメ8増えるよ。
それにフーリオいるじゃん
蒼の話題が出ると話題を変える蒼工作員の気持ち悪さは異常
人のいないオンラインゲームって
製作会社もやる気無いからどーなるんだろ
甲状せんはどうなったの?
あ、
冥府を統べる者ゲッツで。
闘技場カード級のイーシャかあ…使えすぎだろ!
どうしてもブルマは先手先手で赤を一枚上手にしたがる傾向にありますね。
修正された春風も青は少ないと思うし。
海岸の新カード報告マダ―?
分身追加された春風は改めて考えると強いな
持っててよかった
なんかめんどくさいからデッキ変更してないな
ずっと強化デッキだわ…
分身がついたのか?春風
β時代から青で春風持ってるけどやっと使う日がきたか
新カードは何処に…
少し貯金してた分で本日海岸酒を飲んでみた。
10杯飲んだがレア無しorz
本当に確率上がってるのか?
春風が主力になったら今以上にハエメンとフーリオが重要になるね
ベスいらないし一列槍が効かないならハエメンで弱点付くしかないね
両脇片腕ハエメンデッキとか流行るかも
今週回廊酒飲むこと3杯目‐命弄GET(4枚目orz)
とりあえず命弄の確率は上がったね
>>432 変更後最初のカードが念願のフーリオだった
今、イーシャ持ってる人見つけた。凄いな、早いな。
>>435 殺してでもうば。。。。いやそこまでじゃないや
海岸のみならず、他の地域も上がってるような。適当に
5枚引いてフーリオ→倫理→春風→倫理→見窄だった。
遅レスだが、ランクは週戦果だけでなくトータル戦果も影響するよ
441 :
いっきゅ:2007/06/14(木) 14:56:51 ID:MPRUq0sTO
ビアで三連続で倫理orz
心躍にしてくれ。
累積戦果60万位の時にAAランクだったが、累積50万くらいのやつがAAAだったことあったな
相手のTD数がわからないからその差ではあるんだろうけど
↑があるとなんともいえないがとりあえず自分より累積が高いやつを抜かないと変動はほぼないと思われ
週7万稼いだ時もA止まりだったし。累積が90万超えてるやつでA以下のやつもほとんどいない
3週目、累積13,000でAになったよ?
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 18:33:21 ID:rEn2rwjFO
回廊酒のレア欲しいが、100杯くらい飲んでも命しかでねぇorz
そういや酒によって出るカードの種類に偏りが出るようになったんだよね
新カードの報告まだぁ?
もうすぐ300杯なのにいまだに賢明ひけず召喚できねーorz
酒によって偏りができた今賢明ひけた人どの酒だか教えてー
赤でニューカード持ってるやつ発見!
水夢の踊り子
人支援 コスト2 水地適正
これだけ読み取れた。
支援で適正だけってのはありえんから、名前から察すると鼓舞か応援あたりついてそうだな
>>440 マレレイカとクリューゼ。どっちの方が出やすいんやろか。
>>451 メンテ明けてから15枚か?全部合わせてないか?
>>449 後列に配置してたから鼓舞とかじゃなさそう。
自部隊の回復もないから治癒もなし。
踊りで応援Lv1なんかな?
名前から判断して海峡酒か
三回攻撃確認。
118.三変の息キマイラ
体.81
Ct.4
攻.9
防.8
速.4
モンスター
R
補食 三回攻撃 不穏LV.2
マレレイカで確認。
なんでこうコスト4のモンスターは総じて使いどころが難しいんだろうか
コスト3の万能戦士たちを少しは見習って欲しいな。
>>455 使いにくすぎ
せめて攻撃は二桁ほしいな。補食しても18じゃなぁ
計算してみた
対復讐防御13
フェンリルはダメージ19出せる
>>455はダメージ15
(#^ω^)
鼓舞でのブースト大前提だな。
捕食前提で考えると、闊達1枚で+2→+4になるわけか。
訂正、+4×3 だから一枚で+12か
使えない新カードを晒すと、晒した人間が叩かれてる感じになるのは仕様だなw
まぁ俺が言いたいのは、糞二匹もいらんから心剣よこせやw
剣面の時代が来たってことでおk?
>>459 しかも被ダメうpに関しては予測不能www
( ;ω;)
踊り子って海峡みたいね
樂に書いてあった
水夢の踊り子だが樂に詳細があった。
No.120 水夢の踊り子
攻撃0 防御0
速度3 コスト2
スキル
応援Lv.2 水地適性
海峡酒のレア
一応転載してスマン、リリカル
暇人たる俺が計算してみた。
(9×2−x)×3≧16×2−x
∴x≦11
11以下に噛み付けるならキマイラを使う価値あり。
例)壮麗、太陽に生で噛み付ける。
しかしながらキマイラは高コスト戦しか出られない。
結論:(´・ω・`)
海岸酒飲んだらまた新羅来たんだけど
いい加減にフーリオくだπ
あのわかってない新カードは一枚?
残りの一枚は平原酒だろうな。
幻の召喚コスト5やもしれん
砂丘の可能性もあるが。
今公式見たが、治癒の効果スゲーな。英知の泉と合わせて永久オナニーしたくなった
>>473 近い将来
英知と治癒を積んで回廊の自軍出撃ラインの一歩進んだところで
延々左右に往復して弱ったTD直前の敵をおいしくいただく人達が大量発生します
素晴らしいスキル達ですよね
英知持ち手に入ったら薬箱になろうかと思ってたのに。
ラストは
「翔けし栄達の防人」
とかなんとかだよ
素早い槍タイプ万壁て感じ
俺Yomeeeee!!
治癒の回復量なんて微々たるもの
そんなんで刈りまくりできるデッキがあれば治癒自体もいらないだろ
真羅万象欲しいならあげるから回廊の限定カードと海岸の限定カードを全部取り替えてくれよw
その方がよほど嬉しい
鉄壁→万壁→?壁の流れで巨大盾Lv3がくると予想。
ディフェンスに定評のある将軍
これに決まり
池上さんか
中盤を統べる闘将
これもゆずれない
メンテ来たー
なんで??
>>484 前もってブルマがアナウンスしてたじゃん…
しかも長いし!Σ( ̄□ ̄;
時間が進んでるんなら文句は言わないけど、進んでなかったら…
鯖メンテだし当然止めてるだろ
うわぁ('A`)
ちょうど出撃できる時間帯なのに…
良かった出撃しといて
でも朝酒朝出撃はできないだろうな
なんか、過疎ったなあ
しみじみ感じるよ
メンテおわた
(^O^)/
>>491 釣られるつもりが本当に終わってるジャマイカw
ほんとに終わってるな。
たしかに終わってるゲームだ
総戦果80万、週戦果平均6万、まぁまぁの引き強の俺が最近気付いた事
週戦果7、8万(ランカー)のヤツはは99%ニート又はそれに準じる者
↑もニートという事実
>>495 戦場さえ選べば普通に働いてても7万ぐらいは稼げるよ。支援つくつかないの運もあるけど。出撃回数と戦場選びが大事。
>>495 8万はともかく7万だったら街での待機時間がなるべく少なくなるように気を付ければあまり有人できなくても割といける
命令0のマップでも7万以上稼いでるのもいるしな
俺からみれば六万行くことすら不可能。
休みの日でもノスタリアを忘れて寝てたり遊んでいたりする(´・ω・`)
同じく。稼ぎ具合なんて人それぞれだよ。あんま労力かけずに稼ぐ奴は稼ぐし、かけても稼げない奴は稼げない。
5万越えれば俺頑張ったって感じだがな。
ルート取りのうまさ
これに限る
カードないから稼げない。雑魚で稼げないから酒飲めない。
(´・ω・`)…
強くなりたいorz
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 08:00:23 ID:zcSHmPBGO
影守影守影守
爛漫爛漫爛漫
胴欲亡者胴欲
コスト22で獲得レメ1・5倍。
うまく立ち回れば強くなくても稼げるよ。
てかカード資産に差がかなり目立つようになってきた。
お陰で高コストマップは全くと言っていいほど勝てない。
高コストマップは元々そんなもんでしょう。
欲しいカードが集まるまでは無理せず、低コストマップで頑張った方が良いと思うけどね。
ランカー必死w
俺も平均6万と書いてあるんだから7万はたびたび越えないとそうはならない、7万8万(ランカー)と書いてあるのに最低の7万の話しかしない。
もう無理矢理にでもそこは否定したいんだねw
おまけにたった1レスでこんなバカも出る始末
2007/06/15(金) 08:40:55 ID:W9GT6ql6O
>本スレ
>>495 死ね下手糞
そのおバカなレスで自分がニートだと露呈している事になるとも知らずにw
てかカードはランダムだと思ってる?
ランダムだと必ず運良い奴出るからカード配布は
基本的にいくつかパターン化されて出るよ
>>510 「平均的に偏る」乱数パターンを何種類か使ってるな
>>511 正解。よって連打飲みによる被りは関係ない。
どゆこと?分かりやすく教えて!エロイ人
青・赤共に累積ランカーって・・・強いな。
カード揃って無くても・・・orz・・・
516 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 11:35:23 ID:ElPtM+8zO
↑意味分かんないほうが、あほ。
乱数パターンとかそんな難しそうなよくわからんのを使ってるのか?もっと単純に…
・ビアAパック500枚入り(純潔駆出等々…が多め)
・ビアBパック500枚入り(疾風天真等々…が多め)
・ビアCパック…ビアD…
って何種類か用意して順番に皆で引きあってると思ってた。
>>516 あほとかカオスなレスされてもなあ
後半部分はどういう意味なんだい
↑うっせー馬鹿
>>510 阿保な俺にわかるレベルで言うと、
ランダムに出ると言っても、サイコロとトランプでは、全然偏りが違うって話か?
天真爛漫一枚だけあった
>>518 空気を読まずに俺が行間を補完してやんよ!こーゆー感じだ↓
青・赤共に累積ランカーって・・・強いな。カード揃って無くても(強そうな気がする。
そもそも何だ?その使ってるカードは?殆ど俺が持ってるじゃねーか!
で、俺のカードを見て言うわけだ。バカはいつまでたってもカードを使いこなせないと…黙れ!晒すぞ!
俺のカードの方がレアリティ高いはずなのに…畜生、氏ね!
で、ランカーの一列攻撃が炸裂するわけだ。この時ばかりは俺もランカーを尊敬。クールすぐる…畜生…
つーか、そのカード本当に壮麗なのか?強杉! で、また言うわけだ。僕の壮麗は底力が発動するのさw
何だそれは?それは一子とか言うカードじゃないのか?アプゲリアンジョークの意味がわかんねぇ…畜生、晒す!
まあポマエラ、長々説明したが撤退する時は晒されないように注意汁って事だ!
つーか、撤退する間もなくフルボッコになっちまったぜ('A`)ウボァ)・・・orz・・・
おk?
頑張る
今森羅万象ひいた
こんなのがR?
こんにちは
ノスブルマニュースの時間です
今回の更新が残念な結果になった選手の紹介です
陽炎纏いし剣士さん
白銀の騎士リヴィアさん
三変の息キマイラさん
以上が存在感が空気になった選手です
いつの日か脚光をあびる優れたスキルが付くといいですね
続きまして
今回の更新が嬉しい結果になった選手の紹介です
春風の勇女さん
金糸雀の囀りさん
混沌の狂戦士さん
愛国の徒イーシャさん
以上が今後戦場や闘技場など様々な場面での活躍が期待される選手です
今回空気と化した方や名前が挙がらなかった方
まだ見ぬ新選手の方も次の更新まで頑張って下さいね
ではまた次回の更新後ニュースでお会いしましょう
森羅万象は有人出来る人にとっては、これ以上ないくらいの良カード
>>526 与ダメ10確定+英知の泉は特定のマップ条件で特に優秀。
高コスト低命令P(4とかなら特に)で有人するならありがたい存在。
こーゆー条件で4歩以上歩けば以心伝心よりもお得。
ひそかに剣面タソが復権したのがうれしい
なるほど!説明さんくす!
イーシャの士気がリヴィアより高いのがむかちゅく
ここで次更新でリヴィアが看破を持って再来。
そして、退魔だらけとなり前衛モンス達はいらない子に…
>>535 板が違うしテンプレは後程とかいって建て逃げするような
>>1が立てたスレは却下。
愛国の徒イーシャGET。
能力は前に書いてあった通りだったよ。
でも、シヴィ三枚あるからぶっちゃけ使わねぇ(´・ω・`)
能力より萌えが優先だと思うんですよ
気になったんだが、海岸で赤が3部隊以上わかない。
森羅つんで歩くと命令ポイントが上限なく増える。
仕様?
コスト2なのはかなり魅力的。そしてカワイイ
先週、変な酒が増えていたことで、クエストが行なわれていた事を知りました。
えぇ、参加してません。
反省した私は、勇気を出して回廊から外の世界に飛び出してみる事にしました。二ヵ月ぶりに。
さて、何処へ行こう…。
青のボーナスステージの海岸なんか行かね
つか、よくよく考えたら召喚多すぎじゃないか?
モンスでまともに戦力になるやつといえば、
銀月、ゴブ、海龍、(三首)くらいじゃね?
対して召喚は
亡国、倫理、ラズ、ライ、愛国、黒神、白神、反逆、英面、白銀、夜桜、(幻夢)とか多すぎ。
>>540 三部隊以上沸かないのは俺も気になった。
高コストだから極端に過疎るとも思えないし…ブルマにメールしてみる。
バルス待ちしてたら横突かれてあぼーんしてた件
>>545 正直、そんなことで問い合わされても困ると思うんだが(´・ω・`)
>>544 つ【ガゴ】
英面、白銀は戦力外
ライラズはEx
夜桜は退魔がない
こう考えたらあまりかわらない。
>>545 仮に、青20人 赤10人 海岸に着たとすると、
マップは
5vs5 5vs5 5vs0 5vs0
ではなく
5vs3 5vs3 5vs2 5vs2
となるぽいかじゃね?
>>547 問合せて御免な。と再度メールして、謝っておいたからブルマも許してくれる事と思う。
>>549 手間を掛けてしまって済まない。赤が過疎な訳じゃなくて、青が多いからマップが多いのかorz
三変の性能が本当なら防11以上の相手にはフェンリルの方がマシなのかな?
コスト高く不穏も付いてるのにコスト3以上の前衛は防11大抵あるのに
>>551 エイビスにしろキマイ等にしろほんと下手糞だよな
高コストにデメリットスキルいらないし
対策されたとはいえゴブがどれだけ壊れカードかに気付かないのだろうか
ほんと頭悪い
ブルマは問い合わせてもいつまで待っても返事しないからムカつく
ユーザーあってのネットゲームのはずなのにスルーしやがる
返事に困る内容でもぼやけた返事をするとか答えられないとか返事はできるはず
スクエニとかでも返事するのに無視はありえん
社員が少ないとかは言い訳でしかない
ブルマに何かを期待するだけ無駄だってことを確信した
正直コスト=レア度だよな
強さ&スキルでコストを決めるようにしてくれ
支援SRは3にしたが他のSRも下げろ
もしくは能力を上げろ
攻25防15位でコスト5て感じだろ
コスト5引いた所で結局コレクション用…意味無いわ
全然関係ないが、このゲーム今以上面白くなると思えなくなっちゃた
俺だけは辞めないと思っていたがここまでのようです
皆さんお世話になりました(´・ω・`)ノシ
>>556 そうか(´・ω・`)
さよなら(´・ω・`)ノシ
森羅って海岸限定?
>>555 確かにそうだよな、今回の春風強化で一子の価値も下がったからな。SRのコストは
全部4に下げていいと思う
>>558 おそらく。
海岸酒で唯一当たって嬉しいR。
フェンリル全然出ないんだが。皆はどうなんだ?
ちなみに今77種211枚
>>561 450枚あるけど望郷がない。犬は三枚。
>>561 300枚フぇンりる4枚
モンスはだいたいある
逆に召喚で使えるのがありません
どっかで見たけど月一くらいでトレード・オークションしてほしいな
月一オークションするなら…例えば参加料が30000レメとかどうだろうか?
でも稼いでいる人ばかりが有利になる一方になるが、この位の値段が妥当な気がする。
でも戦争する意味も無くなるしカードの価値が下がりますね。
フェンリルは150枚くらいで3枚揃ったけど4枚目を引いたのは400枚を越えてからだった。3枚目がもっと遅かったらヤバかった
>>564 モンスや召喚はよくわからないがほとんどの傭兵は人だから人身売b(ry
流れきっちゃうけど、いつも情報をここから頂いてるので
カードデータの方にも載せるけど、こちらへ真っ先に新カード情報を報告
No.119 人形遣いマァラ
体力20
コスト3
攻撃0
防御11
速度4
身代わり
レアリティR
支援 召喚
砂丘酒ラオムピリーニャで出現
士気と速度捨てる代わりに捕食も退魔もされない身代わりって感じ
今回は平原SRの実装は無かったみたい
また新カードでたらこちらのスレを参考にさせて頂きますノシ
>>567 乙です。
やらしい名前だな…マァラって(;´д`)
次のメンテでSRのコスト5のカードの価値をもっと上げるべきだよな。
>>567 新カードの度に沸くお前みたいなヤツって何が目的なの?
>>558 海岸酒以外でも出た気がしたんだが…。
課金になってすぐゲットしたから、あんまり覚えてないけど。
572 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 07:18:42 ID:wxk+I5J4O
↑お前釣りと勘違いしてないか
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 07:26:30 ID:5J2IMVWHO
567>
おまえ、失礼だぞ。感謝くらいしろや。
新規にフィンバルディア酒(帝国・共和国兵士はずした美酒)をフィンバルディア卒業まで、100で振る舞う
フィンバルディア卒業までが30000だから、30杯飲める
そろそろ退会祭り
や ら な い か (笑
>>576 全くもって意味不明。古参との差を埋める為ならビア飲んだほうがはるかによくないか?
もしユニコーンとか引いたら可哀想すぎるしなwww
そもそも勝利の美酒自体が意味不明なんだがww
そうかぁ・・・フェンリル簡単に引けるんだな。
やっぱりフェンリルあると、デッキ作るの楽になる?
無きゃ無いでいい
βと新規のカードの引き違くね?
同じテーブルとは思えんぞ毛玉付きハミパンブルマめ
新規のが引きいいよ。
前列がSRやRだけの人が羨ましいZE
orz
585 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 10:20:04 ID:5J2IMVWHO
安価ミスった。失礼しました。
570>>
おまいだおまい。味方じゃねーからな(・∀・)
>> + 570
>>567を真に受けるヤツがいるのか
属性の三竦みも人種の三竦みも全部ひっくり返すカードが実装されるわけがない
こうして真に受ける初心者がいるから毎度現れるんだろうな
>>587 残念ながら実装されたんだなこれが
っていうかゲームバランスをひっくり返す更新なんて今まで何度もあったじゃん?
召喚身代わり、モンス身代わりは想定の範囲内だろ
確かに想定内。
騒ぐ奴が可笑しい
高コスのマップでモンスは更に要らない子ですね。
フーリオ マァラ フーリオ
適当 闊達 適当
心剣 適当 適当
防御20 無属性?
コスト 17〜
モンス以外も終わっとる罠
>>592 gj
フーリオ忘れてた。
廃壁デッキ誕生。
修正入るかなー
ベスもリンリもいるから修正不要だろ。
飛行デッキに勝てないのはかわらんし。
いくら強いカードでても全員が引ける訳じゃないし、対抗策もないわけじゃないし
すぐ修正修正言ってたらそれこそつまんなくなる
でも俺が引けないなら修正
編制次第で飛行はいけるっしょ。
つか、ベス倫理必須ならモンス完全要らない子じゃない?
そんな壁が蔓延化したらバランス崩壊必死のような気がスル
大体召喚身代わりは人間を身代わってこそだとおもうのだが。
フーリトとかなら剣面でいいやん
>>594 逆に言うとそれしか対処出来ないからなぁ…
とりあえず砂丘が重要拠点って事で
戦争しようぜ
蠍娘タソこれで使えるな。
早く蠍娘タソとマァラしてー。
フーリオ使いやすいように作られたカードだろうが、そんな極端なデッキ作れるカード出すなら普通にリヴィア慧眼をもっと使えるカードに修正したほうがまし
防御は高すぎたと思うが発想はいいよねー。デッキ幅広がる。
防御は8か9位でいいよブルマ
>>597 召喚 防御20 無属性
攻撃力を無視しても十二分
たしかに低コストでもかなり使えるが
>>592 なんという壁
せっかく闊達修正してベスを入れなくてもなんとか出来るようになったのに
結局高コストはベス必須
いつまで経っても進歩がないブルマ
強化しなくても十分強いお
やっぱり赤ひいきのブルマ
この殺伐とした空気のなか
金狼闊達太陽
闊達剣面闊達
天真ケイコウ駆出
これで出撃した俺に一言。
こうなって来ると対召喚スキルが必要になってくるわけだが…
と書くとベスだけで十分だろと言われる
俺が考える新スキル
・遠距離魔法・
命令ポイント使用で遠くにいる敵に25%くらいダメ
・縦列攻撃・
縦に列攻撃(近カードで)
・自己犠牲・
自部隊壊滅時に隣接している部隊になん%かダメ
全部SR級のスキル
あと一日に一回くらいメチャメチャ強いNPCがでて倒すとボーナスとか
まぁ厨の妄想ですが
>>607 計略みたいに攻撃後士気の差額〇%分ダメージ与えるとかどーよ
>>608 ・遠距離魔法
英知の泉を使った横取り厨が多発するから駄目。
・縦列攻撃
壊れスキルになるから駄目。
・自己犠牲
その説明じゃ味方も?!
晒される元だから駄目。
・全部SR級のスキル
今後のクエストに期待。
暇だから批評w
・遠距離魔法・
命令ポイント使用で遠くにいる敵に25%くらいダメ
ダメ強すぎ却下
・縦列攻撃・
縦に列攻撃(近カードで)
イイ!
・自己犠牲・
自部隊壊滅時に隣接している部隊になん%かダメ
微妙。
全部SR級のスキル
欲しいかもなw
あと一日に一回くらいメチャメチャ強いNPCがでて倒すとボーナスとか
面白そう。
妄想追加。
・遠距離攻撃
射程の1マス先にも攻撃可
>>600 個人的には無防備のままの蠍娘タソがスキス
+100%で攻撃シタイス
蠍娘タンに縦列攻撃付けて欲しいよ
611>>
今の士気を100%として25%ダメとかにして横取りできないようにするとか。
エイメントフに持たせたい
自己犠牲は味方は回復とか
まぁかなり強いよね
使ってみたい妄想で書きました
今回の更新はいらない子を増やしただけだったな
新カードもスキルも色々な意味で
あんなアホなカード出すくらいなら蒙昧を召喚にした方が面白そうだったのに
ゴミカードが増えるよりよっぽどマシだと思うがな
Wリーチ!
解約 継続
\ /
× 解約≡
/ \
継続 解約
ちょっくら見窄らしい人2人とマァラしてくるノシ
イーシャげっと!
昔話題になってた召喚・使役持ちのカード
そろそろ出てきてもいいんじゃないかと思うのは
俺だけかな?
召喚Lv2・使役Lv1
くらいなら許せるが基本的に万能すぎるのはいかんよ
逆に召喚、使役の両方が必要なSRカード希望
種族が召喚で使役持ちってのはあり?
相手の身代わりを封じるスキルとかあったらおもしろい気がしてきた
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 20:50:50 ID:y7uqk0fnO
相手の召喚や使役封じのようなスキルも良いかもな。
召喚または使役が隣接する敵部隊にいたら
召喚または使役のカードの総コスト%のダメが入る。
%だとダメがデカ過ぎるから計略みたいに召喚または使役の総コストと同じダメが入るでもいいかな
回廊大部屋カタカナ6文字、Aランクの支援の方ごめんなさい。。。支援だと全く気付きませんでした
。当方赤。
>>629 晒しでやってねー。日記いらね⊂二( ^ω^)二⊃
前のメンテ明けからベス引いた人、何酒で出たか教えて!!
632 :
株価【60】 :2007/06/17(日) 02:46:13
桜 ID:g1sf0gl/P 株主優待
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。
「お兄ちゃん……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、SRが使いたいよ。」
SRどころか、この半年Rだって引いたことがないのに。
「SRか。……どんなのが使いたいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。
「……魂導く乙女が引きたいよ。」
ちょwwwwwおまwwwwwww無理wwwwwwwwww
教えてエロイ人。
闘技場EXもらえるのって今週最大連勝者のみ?
最大連勝者のみだよ
最大連勝者と同じでももらえるみたいよ
即レスありがトン。
まだ無理だけど頑張りまw
闘技場が苦手なのは俺だけじゃないはずorz
闘技場に行きたいけど、いけないのはオラだけじゃないはず\(^O^)/
イーシャが強すぎやばいよ!!とか騒がれてるが何杯飲んでも引ける気がしないのは俺だけじゃないはず\(^O^)/
>>632 ワロタけど踊らされた日々を思い出した……orz
>>608 メチャメチャ強いNPCは同意
地域限定のR・SR中心で構成、倒すと勲章と組み込まれてたR・SR一枚ゲト
>643
横取りが増えるだけかと
そこで与ダメで判断して上位何名にプレゼント
クエストは毎度違うルールになりそうだから、赤青で共通の敵を討伐に行くのを密かに期待している
前に誰か書いてたドラゴン戦とかがいいな。
賞品は「EXドラゴンの牙」とかで、モンス99Cost。
150杯くらいマレレイカ飲み続けたけど心剣でないから、あきらめて他のを飲もうと思っている者です
メンテ後で豪腕、クグツ、臆病槍でた人、情報求む
ちなみにマレレイカで出たUC、船上、優艶
>>649 クグツは回廊酒で出ますた。
クグツは違うが、回廊酒は召喚関係ばっかでるな。
>>649 傀儡は回廊酒で二匹連続。
自分的に回廊酒は人間が出やすい気がした
サンプル20杯人間、一子相伝、他14 召喚イーシャ 他2 残りモンス
こんな感じかな?
>>654に似て人ばっかなんだ。ここ最近で異次元リーチが一気に3種になったし………orz
フーリオ マァラ フーリオ
ゴブ 闊達 豪腕
心優 心剣 駆出
で回廊に行ってみますね^^
>>656 やっぱり作れるやつが出てきたか。対策はベスか、戦略家を積んで避けて通るかだな
倫理輝光デッキとか普通のデッキには餌だよ(((^^;)
結局対策とらなきゃならないわけで…
やっぱり強いな。
>>656 小部屋援護付きじゃないと効率わるそうだ
>>661 マラ、召喚身代わりだけでも十分なのに、加護の効果を効率よく受ける防御力11なのがキツい。マラの防御力は8くらいがちょうどよかった
>>651>>654 情報ありがとう
でも青だから飲めない('A`)
海岸酒で森羅万象でも狙う事にするよ。出ないだろうけど
前森羅万象すらっとひいたよ!だから出るはずだ…よ
勘違いもあって結局
フーリオ マァラ フーリオ
豪腕 名無 豪腕
駆出 心剣 格闘
になった モンス相手じゃないと火力なさそう…
>>663 そうだよね(((^^;)
強すぎるのはもしかすると対召喚スキル用の布石なのかも。
高コストマップは召喚の巣窟だから人間の上位辺りに持たせるとか
マラマラ言うからだぞ!!
あんたのために書いたんじゃないんだかんね!!
*/⌒\
( ) _
| ノ(| |モ|
| ⌒ | |コ|
| | |||
(・∀・)<リ|
*) ( |!|
(_Y_)  ̄
>>664 メンテ後に2回引いた…
もう4枚目だからいらね('A`)
フーリオ欲しいお
>>666 フーリオにこだわらず
銀月マラ銀月
豪腕闊達豪腕
傀儡召喚駆出
とかの方が無難じゃない?
ガゴ魔羅ガゴ
豪腕名無豪腕
慄然賢明優艶
こんなんで一度だけ行ってもいい?
>>672 ガゴで近接を無効化してマラで退魔を無効化する最強デッキだよ。一般人は思いつくこともできないが定期的に使い手が現れるんだ
はぁ、マジ心剣出ねぇ。
かれこれ2ヵ月はマレレイカ一筋で、何杯飲んだか覚えてねぇよ。
累積110万越えで心剣持ってないの俺くらいな気がしてきた。
心剣引かない限りデッキ構成変えれん。
なぜか影守も引かんし。
まぁなんだ、愚痴だからスルーしてくれ○rz
>>673 身代わり発動するから飛行は意味なくないか?
もう赤の勝ちで良いや
カードから配分まで馬鹿運営のおかげで台無し
>>674 そこまではいかないがおれも引けねーヨ!!赤なのにシビィもでねーしw闊達弱体化してから強化一列も使いずらくなって…ほんとデッキ考える楽しみないよね
出撃すんのまんどくせ
傭兵辞めて城の給仕になりたい
赤有利にすんな糞ブルマ
バランス位もうちょいマシに取れよ。
イーシャ>>>>リヴィア
舐めんな
ラズ>>>>>ライなんだからいいじゃない
海岸ほど絶望的じゃないんだし、イーシャでるところ占領したらいいじゃない。
青有利にすんな糞ブルマ。
俺も「青を有利にすんな糞ブルマ」と言ってみたいもんだ
このまま俺TUEEEEEEEEのままでもブルマに文句は言わないけど
>>682 ホントそうだな。15連続防衛てもう無理だよ。水地適正も出回ってるし、あの不落要塞があるんだから青の現状は仕方ない
>>681 それ、逆じゃね?
ラズフォールは槍属性、ライは剣属性だろ!
ブルマは赤有利にばっかしすぎなんだよ
青に腰蓑の踊り子を配布してくれ
>>686 現状で実用性はラズの方が上じゃね?
近接剣退魔はほかにもいるし
イーシャ→岬
キマイラ→回廊
これなら文句も出なかったと思う。
>>690 多分ブルマは赤に回廊防衛の意識を改めて植え付けたかったと予想
いっそ18禁ゲーにしないか?ブルマ
カード絵柄がちょーエロエロなの
SRとか実写にしちゃってさ
ハズレカードはシーメールとか
海岸15防衛してるはずなのにレアが全く出る気配がない
どんだけ確率上がってるっていうんだ?まったく…
海岸は不落要塞でも何でもない
ただ単に限定が大したことないから赤が死ぬ気で攻めたことが無いだけだ
青が回廊落とした時はほぼ全軍回廊に行った
赤はそこまでして海岸を攻めたことがない
何故なら回廊さえあれば十分だからだ
赤が全軍で攻めたのは回廊取り返しに行った時だけだ
ブルマは青と交互に回廊にしたいらしいが、歴史的に赤=回廊という既成事実が出来てしまってる以上モチベーション的に上がらない
要するにブルマは帝国に拠点を捨てて共和国の拠点中心に盗人プレイをしろ!ってこった
回廊奪還→クエスト→報酬→今週のリヴィア暴落の流れ
帝国が頑張ってもこれじゃそりゃやる気も失せるわ
>>687 ラズ>>>>>ライ←これに対してのレスだったが、何か間違ってるのか?
>>689 俺的には主流の亡国に負けるから、あまり使ってない。
イーシャが出回れば、使い易くはなるだろうけど!
文句があるならブルマにメールしろ
とか言っても無意味なんだよなw
このスレがカオス化しないと対応しないw
海岸が落ちるとかいう奴はバカ。海上TDがある以上いくら攻めても無理だよ。今は海適性出回ってるからな。
>>695 まるで全員の出撃地域を把握してるような口振りには驚きました
ブルマにメールは無駄
無視を決め込みやがる
ムカつく
青の悲観っぷりはすでにノスタの名物です
だから月末退会祭りを
や ら な い か?(笑
※Exをのぞく
召喚槍…両国槍兵士、W女神
召喚剣…リンリ、シヴィ、ムソウ、
召喚馬…両国騎兵、リヴィア、イーシャ
ひょっこで前列がイーシャシヴィトリリンリなのがいた。戦果5桁ですでにトップクラスの使い勝手のカードを揃えてしまった彼はこれから何をするんだろうか
705 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 23:27:52 ID:cJBhv5OcO
レア率は通常0.1%ぐらいだが一週防衛するごとに+0.1%ぐらいじゃない?
>>702 そういやノスタはけ月末解約祭りって今んとこ無いよな
>>704 俺みたいに主力が蠍娘タンで累積100万を超える楽しみが無くなるなんて可哀想だよね
来月帝国は崩壊する
青の古参、中堅が退会し、新規は皆青に配属され戦力差が拡大
そして蒼が青の実権を握る事になり自滅する
>>705 少なくとも一次関数的な確率の上がり方じゃないんじゃない??
おそらく対数的な確率の上がり方だと予想。
うーたんには同情せざるをえない
全ての攻撃を一身に背負ううーたん…
解約しました。
カオス化して要望を叶えるキャンペーン
誰か続け
>>712 ふ〜ん辞めたの
じゃあねw
だが
ネ ガ キ ャ ン は 断 る
www
>>712 要望を叶えるキャンペーンなんか半端なことせずに
もう戻って来るなよ!
辞めねーよw
回廊を青が取ったら青の回廊戦果が5万以上の部隊にイーシャを配布したら、青のやる気があがるんじゃない。公平じゃないけど赤が海岸取ったらフーリオを海岸戦果が5万以上の部隊に配布すれば戦争がおこるよ。
ネ ガ キ ャ ン
じゃなきゃイーシャ?
ブルマ昔に戻ってください
長けを短く
うわw
過疎なのかしらんがレスなし
大火傷
ハズカシ
寝る彡ササッ
つか、イーシャよりも亡国、命弄が回廊限定なのが重要でしょ。
特に命弄はまだ海龍用みたいなもんだけど、今後のこと考えるとでかい。
一度は墜ちたものの、まだ引けてない人のが大半だし、新規は当然持ってない。
ブルマもこの問題があるから使えるモンスコスト4を実装しないのかもな。
ま、あんな限定カード振り分け、マップ構成にしたブルマが一番問題だろう。
>>719 っキマイラ・エイビス・ユニコーン
いや、使えない子なのはわかるんだけどさ…
例えば亡国、命弄が平原だったらやっぱ赤は平原守ってたと思うが
今はそうでもないが昔は平原も難攻不落だったし
つか回廊は一度落としてんだからもうつべこべ言うこた無いだろ
また落とすのはきついかもしれんが、それは守りきれなかったのが悪いんだしな
つか海岸は一度落としてんだからもうつべこべ言うこた無いだろ
また落とすのはきついかもしれんが、それは守りきれなかったのが悪いんだしな
赤に海岸とる意志はもはやないよ
青が海岸にこだわって引き篭ってもらえば一番いい
赤が海岸を落とそうとしたらまずは制海権を奪う必要がある。と思う。
最初の海岸落としたときは水地適正も普及してなかったし一子TUEEEEEEだったから楽だったんだろう。きっと
俺は回廊より海岸の方が好きだな
なんつーか海岸は海賊もあり山賊もあり計略系も効果あるから初心者も活躍できるし一番デッキバリエーションが豊富で面白いね
おれはカードがどうとか関係なく海岸獲りたい
が、こればかりは俺一人じゃどうしようもない
>>723 つまり愚痴るような事は何も無いってわけだ
そもそも勝手に海岸を拠点に想定してるだけなんだから
他所に何が追加されたって贔屓もへったくれも無いよね
>>724 「赤に」じゃなくて「お前に」だな。そこを間違えるな
ケンタッキーフライドチキン食べたくなってきた
>>726 俺も海岸獲りたい。巨大盾Lv3が出る前に…
コスト4の援護射撃が出るかどうかはわからんけど、巨大盾Lv3は出ることが決まってるからね。
>>731 公式のスキルのとこに【巨大盾Lv3】ってあるじゃん。影守シャットアウトされるじゃん。
まあ、いつ出てくるかは知らんけどなw
マララーでマゾちんこ身代わりデッキを早く作りたいお
白女マラ白女
仄暗鷹目仄暗
適当適当心剣
夜勤明けの勢いで書いた。反省している。
青がやる気なくしたのはクエスト導入からここまでの更新の流れじゃないかと思う
頑張ってもどうしようもないという諦めが感じられる
βからやってきたが400枚引いてレア0
リセットするわ。んで引きが一緒か確かめる。
これ違かったら詐偽だからこちらも断固たる態度で抗議し、通報させて頂く。
>>736の抗議メールを無視するブルマの姿が見える。
詐欺ではないだろ
まぁドンマイw
>>736 たとえ本当に違っていても詐欺罪にはならんよ
刑法第246条を読んでね
>>736 釣りなのかは分からんけど引きはその時その時で違って当たり前だよね
「運任せのカードゲットじゃいかんだろ」
的な米見掛けたが、病んでるやつ多いのかw
何というか、偏り方が半端じゃないんだよな。
かたや青で一子×2、シヴィ持ち、赤でイーシャ×2とかいる一方、300枚引いても満足にレアを引けてなかったりSRが引けなかったり。
>>742 むしろ引く確率が平等だからこそ、そうなる。
標準偏差のバラつきを考えればわかる。
赤の初心者は召喚セットで始めて回廊酒飲み続ければ最短で戦力になるな
ベス引けた人いるー?
教えてエロイ人
俺が教えてやろう
ベス引いた人は、いるよ
どこで引いたかだYOw
マラ引けたから聞きたいんだけど、
何か矇眛何か
闊達マラ闊達
賢明闊達何か
みたいにしたら前からの攻撃はマラが身代わりだよね?横と後ろはわからんのだけど
残念。ダメージ判定は
蒙昧まら蒙昧
>>746みたいな中途半端なエロイ人じゃなくて
神エロイ人、ベスかフェンリルの引いた場所教えて下さいませ☆
>>739 同じ料金で告知もなく片方は引きがよく
片方は引きが悪い。これは問題有りだがな。
完全運だ等と言うのであれば
その確率を開示させればいいんだろ?
全てはそれで済む。第一抗議のメールなんざブルマなんかに
送るわけねーだろ。
裁判起こすなら間違いなく民事になる
>>752 暑くなってきたもんな…。直射日光の浴び過ぎには注意するんだぜ?
>>751 出現率片寄ったから聞いているのに(((^^;)
今更だけど
>>725は守れなかった理由にはならないよね
言い訳にしか聞こえない
全員同じ確率で引いたらゲームにならねえよ。
いつか収束するから文句ばっか言ってないで頑張れや。
ブルーアイズ引くために友人の20倍の金額が掛かった俺ガイル
>>757 ゲームにならねーよ、か。
こちとらそのゲームになるかならないかを判定する土俵にすら
上がれてないんだがな。
カード課金にしてくれ。それなら無問題だ。
ま、次は貧乏人が俺みたいにわめくだろうが。
なんでモンスにはデメリットスキルがついてるのに
召喚には何もつかないんだろ?
浪費LV3とか付ければよくね?ブルマー
つ キャーリューサーン
ディパン忘れちゃディパン
召喚はデッキに入れすぎると士気低くなって厳しくなるのが嫌い
魔羅はいい物だなモンス対策前列召喚にした場合の士気の低さが無くなる
支援に優位属性も無いから何に当たってもいいし鉄壁も要らない子になったわ
精神魔法で対策されても精神魔法持ちは士気低くコスト高く防御高い訳でも無いから押し切れるしな
特に強化魔羅じゃなくても1対1では七割がた負けないんじゃなかろうか
ディバンあんま使われないじゃん?
だから、召喚に浪費付ければよくない?
浪費しても使いたい人しか使わなくなるから。
マララー対策
倫理倫理倫理
森羅森羅森羅
適当賢明適当
…無理だな
>>765 いや召喚に付けてどうすんだよ
マァラに付けるってんなら分かるが…
だいたいディパンが使われないのは浪費があるからだけじゃない。ステータスが低すぎるのも原因。
ステ低いだとこの野郎?
>>768 おめーレス全てが痛いな
オラわくわくしてきたぞ
>>768 低すぎ。魔法少女から6ダメもくらうお前はいらない子。クズ野郎は早く消え失せろ
実際召喚無属性で防11って問題だよなぁ
防6でも使えるかも
772 :
亡者:2007/06/18(月) 18:08:10 ID:1ZYkiyXpO
まぁまぁ、落ち着きなされ
おまえら食い付きいいな!
両刀だから食ってやろうか?
774 :
ムソウ:2007/06/18(月) 18:12:08 ID:x9gTI67TO
俺に任せておけ。ぶちぬいてやる。
マラの防御は6はちょっとwww
8か9が妥当じゃないか?一応レアなんだし。
‥にしても飛行といい、強化マラといい、ガチガチすぎるデッキは戦闘が長引いてダルイな。
勝負スッか?ムソウ?
浪費しすぎて金がない。
用立てしてくれ亡者。
>>775 結局並みデッキで出撃と壊滅を繰り返すのが一番効率いいんだよな
無双蝿面無双
ゴブ豪腕ゴブ
心優心剣ベス
これで勝てる(`・ω・´)
とうとう8杯飲んで7枚消えるようになりましたよ…orz
今日は俺の誕生日。回廊酒4杯飲んだ。
一子2枚出た。
ありがとうブルマ。俺の誕生日祝ってくれて
ようやく命が引けました!!!
ありがとうブルマ
ステ上げてくれブルマ!
心龍が2枚連続でキターーー!
ただいま
心龍 3枚
戦乙女3枚
ハエメン0枚orz
一週間でラマが修正されたらブルマが自分等を全否定してる様に思える(爆)
>787
修正させてたまるか(笑)
789 :
ブルマ:2007/06/18(月) 21:31:24 ID:G3/HKLfDO
修正する予定だったけど、やっぱヤーメタwww
323枚中レア12枚
オマイラどうよ?
>>788こういうヤツはたいてい古参の厨だからマラたんで新規相手に俺tueeeeするに決まってる!!
新規にこの「アプリ面白いね」と思わせるにはこういう厨の意見より本来の正しいバランスに戻すようマぁラは修正した方がいいよブルマw
その他のカードゲームでいう俺Tueeeeeeって概念は、ノスタには当てはまらないだろ。
カード性能のみが全てを決するこのゲームでそんなこと言われても困る。
つ【有人度】
古参じゃねーし。
俺tuueeeには興味ない。
只、回廊がほしい青w
最近、海峡酒が不評だ。
海峡避け てるのか?
俺を引けば俺tueeeeし放題だぜ
>>794 うるせー!マラたん引いたけど強すぎ使えねーってメール汁!!
おまえマラ使ったら晒すからな!
踊り子はべらしたいから海峡飲むよ
リューサンは飛竜に乗って近接飛行とかになって出直してきてね
HEHEHE!
つか、ネタ切れ臭いぜ。
疲れたしな。
次回こうご期待!!
奴隷エルフか純潔か森羅万象が欲しいのだが……。
次メンテ明けに飲むべき酒はビア.海岸酒のどっち??
ビアじゃねーの
森羅は一番使える英知持ちだけど高コストになっちゃうし
サンクス、ビア飲みます。
一つ聞いとくけど、2000レメ程度でマァラ当てれる可能性ってほぼ0だよな??
またまたチンポヘリが来たぞ!
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
キ .メ ./
乂____ノ -‐、
/ ̄.| | | `‐-------´ /
(──┘ |__| ____ ヽ
`ー─┬┬─ ´ 丶-‐´
.━━┷┷━━
マラから白いの出そうな鷹さんデッキを早く作りたいお⊂二( ^ω^)二⊃
8000砂丘酒がぶ飲みしたがなんもなしorz
樂の掲示板に山酒でシヴィ出たって書いてあるから飲んだら本当に出やがった。
いつのまに限定レア解放したんだ。
4000砂丘飲んで新アンコモン1枚異空間1枚。ミスボラシイやつがかなり出たぜ('A`)
俺の友人なんて最近10枚引いて、SR1、R2。それをメールで知らせてくるんだぜ
俺の方が枚数多いのにRは友人の半分orz
もし、トレード実装されたら恵んで下さいorz
勝ち組はどんどんR引いてるのにな('A`)
Rの出現確率知らないけど何時になれば収束するんだ
R率体感で3%くらい
感覚的には天井50枚位のスロット
一杯ずつ飲むより何杯かまとめて飲んだほうがレアが出やすい気がする
カードゲームなのにトレード要素がないのは如何なものか…
トレードなんていらねえよ。荒れるだけだ
>>814 少なくとも、ないことでの不満も出てるわけだし
RTMが横行することでしょう。
よく考えて。
RMT、Real Money Tradeじゃね?
消えるカードの対処だけでいい。荒れるっていうか廃れるのは目に見えてる。
レアはレアでなくてはならないのは長寿ゲーの根幹
ついに闊達が異空間に消えた…
300枚突破したが闊達なんて1枚もねーよ…
しかし現状からしてカードである必要はないよな
記念の450杯目の酒
レアが出ることを祈りつつマレレイカを選択
かたく閉じた目を開くと…
みすぼらしい奴が不適に笑いつつ亜空間に消えていった
累積70万位でずっとビア飲んでるがコンスタントにレア出てる俺様はラッキーマン
業 3枚
疾風 4枚
純潔 5枚
まぁほしいのは心踊なんだがな
ビアのレアなんかいらなくね?
普通に出るじゃんw
>>825 それだけ飲んで心躍るが出ない時点で不幸スギル
釣りだろさすがにw
いやそんなもんだろ?
>>825 なんとなく心踊るが出そうな日にビア飲め
漏れはそれで出たお
ラッキーマンでないことはたしかだろ
累積40万程度の時にSR2、ビアR全種、命、心剣、他レア5種くらい持ってた俺みたいな連中がラッキーマンだ
ひきのいい奴も悪い奴も等しくブルマに踊らされてるだけ
って思うじゃん?
実は踊りたくて踊ってるんだよな?って思いたいじゃん?
動き続けなければならない呪いをかけられたのです
踊るアホウに見るアホウ
同じアホなら踊らにゃソンソン
カードが消えたとか根本的な所に文句言ってるのも最近ウザいな
消えないように所持限界99枚にしちまえよブルマ
でもデッキには3枚までのままでな
ブルマのことだから、いずれ相手国の闘技場EXもバラまくんだろうな
840 :
ノーブルマ:2007/06/19(火) 23:32:36 ID:cPVIQ8N+O
>>839 6ヶ月継続ありがとうございます。感謝の気持ちを込めて見習い戦士ラズフォールと共和国兵士ライをプレゼントします。
|o^)…
今日は更新か……
>>840 相手国のならそれでいいよ
国移りたくないし
>>843 出たよw
お前みたいのがいるからブルマはやらかしちまうんだよ
つーかはやいとこガチモンスで本物の
マ ー ラ 様 を だ せ や
伝説の魔神マーラ
コスト5 モンスター
攻撃19 防御11 速度4
レア度SR
スキル
挿入…女性キャラに攻撃時攻撃力二倍
こうですか?わかりません!(><)
暑くて頭がとろけてきた所で妄想してみる
邪神マーラ
コスト5 SR 近接 モンス
体120
攻22
防11
速5
捕食・一列・治癒LV.3
無属性 海岸酒
全てを従える者
コスト5 SR 支援 召喚
体60
攻0
防5
速7
使役LV.5 天変地異 邪術
無属性 回廊酒
あー暑い暑い
(;^ω^)・・・
/(=ω=.)\
メンテキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
ばるさみこす〜
よっこいしょういち
最後のラムピでついに引いたぜアレを!
結界術士!
↑マァラッて読むんだよね?
マンモスうれピ〜!
やっピーうれピーよろピくねー
ジャーンポン!
あ〜いこ〜でしょ!
やっぴー!トゥルルルルルルル
ニア1
ズコー
ジャンズコー
図工
さぁ、また回廊で戦争が始まりますよ〜
と言ってもどこへ行くかは個人の自由。
モチベダウンを防ぐイベントだからね
でも本当に最近は過疎ってきたね
一発めの回廊酒でイーシャ出た。
確率はやっぱり上がってるみたいだな。
今週はパラ修正はなしか?
修正が必要なのまだまだあるだろ
フー理央でた!
だがコスト四の召喚…使えないわけだが
回廊の赤は4部隊が仕様ですか?
そうですか
回廊、初期配置数の比率が
青:赤 = 5:4 なんじゃね
数の多い青にマップ数が設定
メンテ後の更新すらしなくなったのかよ
終わったな
20杯飲んでイーシャでた。
当分ライ取れなくてもいいや。
>>864 ここにもっともな修正案書けば採用してくれるかもよw
>>866>>867 それ自分が配置してからもその状態で進んでるってことか?
自分が赤で配置前の状態なら配置可能のマップを紹介されてるってだけなんだけど…
まさか、赤:青=5:5のマップを配置の時点で見れると思ってないよね?
>>872 4時5分自部隊配置で4時40分頃確認した時
って思うじゃん?
何このブルマのやる気のなさ。
>>873 なるほど、ちょっと赤の集まりが悪いかもしんないんだな。配置ヶ所が3つだからメンテ開けはばらつくのかねぇ?
>>874 いや、またにいると思うんだよ。
・配置しようとマップを渡り歩く
・敵が5部隊フルのマップ多し
・○○は○軍が不利だ!
って感じで。
さっさと自分が配置して往生せいや〜、と言いたいかも。
ノスタリア糸冬了
今回の更新なしは予想できたろ
今月二回もでかい更新してんだし
これ以上今月ブルマにのぞむのは無茶だ(-_-)
>>879 でかい更新なんかないだろ。
今週は何もないと予想できたが、来週クエストなりなんかあるでしょ。
クエストやるなら無所属で取り合いする方が両軍文句無しじゃないかな。
順番的には赤だが、報酬が以前と違ってアップするなら青は不満出るだろうし。
ブルマがどう動くか知らないけど来週のメンテは重要
今月いっぱいは様子見で解約してないやつが多いだろうから
来週の更新次第でノスタ人口はかなり変わるよ
なぁ…マァラって釣りじゃないよな…出た奴いるか?
>>884 デタベ管理人が引いてる。信憑性は高いと思う
マァラはガチ
うーたんもガチ
マァラ引いた人には
>>886の2行目の意味が分かるよw
>>883 だな。
次回メンテで今後期待できそうな更新なきゃ、祭りに参加。
正直何の為に戦場出てるかわからんくなってきた。
何時間も…いや何日もかけて稼いでも一瞬で無駄になるし。
すごく地味で暗いゲームだよねぇ
盛り上がれない…
来週は新マップ「雪原」だと思うけど…
ブルマ。
それだけじゃ解約祭りは免れられないぜ
ここで遠回しにブルマにメッセージ送るくらいならメールしろよ。あほらし
来週も追加なんか無いだろ
少なくともカードの追加は無いと思うから必然的に新マップの追加も無し
せいぜい来月の更新内容の予告とかなんじゃないか
>>892 メールは送ってる
でもブルマは無視する
でも更新内容とかは結構取り入れてくれてると思うけどな。
カード修正のとか色々メールしてたら反映されてた
19万ちょいでCランクにやっとなった(゚∀゚)
ここでウダウダいってる奴は解約しないと思うのは俺だけだろうか?
ネトゲにはよく居るんだよな解約とか卒業とか言いながら辞めない奴が
ネトゲオタ乙
回廊に行ってみたいが、戦闘予想時刻に携帯いじれるようにしないと側面攻撃されてフルボッコにされるから行けない(´・ω・`)
自分の前の奴、亡者2枚積みかよ…
今頃到達してると思ったんだがなー。確認すべきだった
砂丘酒飲んだらいきなりレア引いた。
陰陽(ry
何だよこの使えないカードわw
自部隊のコスチューム変更出来るようにならんかな
コス酒50レメとかでだしてさ
フィールド画面ショボ杉だし、どうですかブルマさん?
昔から気になっていたが、出撃画面の左上の龍は何者なんだ?まさかクエストに関係が…ないか('A`)
クエストの時くらいはBGM変えてくれてもいいと思うんだが
容量的に無理ですか、わかりました
オウガバトルみたいにしてくれたら
神なんだがな。
>>843 確かに国移って取りにいかなきゃならない仕様にはなってほしくないな。かといってばら撒きも問題だが
やるならトレード実装でブルマ側が指定したものでしかトレードが成立しない設定とかが無難じゃないか
ラズとライの交換設定とか。まぁ指定せずともこの2枚はこの関係しか成り立たないと思うけど
ちんこ出てこい!!
*/⌒\
( ) _
| ノ(| |ヤ|
| ⌒ | |ラ|
| | |セ|
(`∀´)<ロ|
*) ( |!|
(_Y_)  ̄
(;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽヽ
( ゚д゚ ) !!!!!!!!!
_(ヽっノ_
ヽヽ
青回廊小部屋手前で援護の方、相手飛行なので、一歩上にズレて下に戻ります。
見てるか解らないけどいちおう書いときます。
連続防衛の数って更新されてる?更新前と変わってないような
そうか…吊ってくるわノシ
回廊前で前に進まなかった…
なあ、だれか教えてくれ。
どのように頑張ったら海岸で 100,000pointも超えられるんだ?
しかも、なんで上位10以内のランカーがほとんど赤なんだ?
戦況から言っても考えられないんだが・・・
戦争は質より数だから。
まあ本当に頼れるような赤は回廊ランクの人達だよ。海岸は効率がいいから中堅がよく狩りに行く。
本当の戦争は、英雄を必要としないのか・・・。
にしても、100,000pointは信じられないな。
すべてTDできればそのくらい行くのかな?
先週ずっと強化春子で海岸出てたけど、それでも50000超えたっていう
赤で海岸TDは旨いぞ。3200位は貰えたはず
>>920 先週のイーシャ導入の影響もあるね
イーシャは低コスト高性能。海岸に限らずどのマップでも使えるからね
コスト押さえられる分他の強カード仕込み安い赤は稼ぎやすくなった
ちょっとのことですぐ影響出ちゃうのはゲームの特性上仕方ない
まあ今週青が回廊取って一ヶ月ほど維持すればまた拮抗してくると思うけど
>>924 ってことは、同じマップでもTDの戦果が赤青違うって言うの??
>>925 イーシャ欲しい。今から回廊行くわw
>>926 基本的に攻撃側のTDポイントの方が高い
TDもだけど10万ってのは相当有人したんでしょ
英知無しでも以心伝心あれば今の海岸だと12回命令出来るし
青、回廊TDPは2420だた
本当に青は回廊総攻撃なんだなw
海岸以外全部負けてる今のとこ。
本当に青は愚痴ばっかだな。海岸占有な上に森羅っていう良カードあるのに。。。
>>932 単なる愚痴だよ
赤だけどイーシャなし海賊(亡者0)デッキで一回600レメいったし
まあクエストといい青はここ最近ろくなことないよなw
青は来週の月末週メンテでクエスト第二弾が来るのを想定して、回廊を狙いつつ領土の大半を赤に獲らせるつもりだな?
赤はバカばっかだから簡単に引っ掛かるぜW
俺?赤ですが何か?
逆転の発想で
カード100回引いてR無しだったら専用R配布とかあればなぁ
負け組に愛の手をorz
ふと思ったんだけど
毎週きっちり初心者闘技場のランキング埋まってるのな
ブルマ
「おめでとうございます!100枚中Rが0枚でしたので専用Rを配布致します」
なんかムカツクw
>>931 青の愚痴はβ初期からの伝統。過去スレ読んでみ。
酒場で8枚連続異空間なら自己満足カードプレゼントとか
>>940 ちょwwカード性能はこんな感じか?
No.666 働かざる者
体力20
コスト4
攻撃0
防御0
速度0
浪費Lv3 傍若無人 遅参Lv3
レアリティR
支援
945 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 14:32:31 ID:TBKc6zqRO
何百枚目とか獲得総戦果何十万とかの区切りでカードもらえるとかならなぁ
>>946 6/13のメンテで限定酒の変更がなかったなら、海岸酒でいいんじゃね?
なんかもうネタでしか組めなくなってきたよママン・・・
>>943 666はもう不吉な番号じゃなかった気がするぜ
回廊色々覗いて見ると、青ランカーは援護付き多く、赤ランカーは単独が多いな
どっちが稼けてんだろ?
援護付きは、うまくいけば圧勝してるが、援護守るため命令使って共倒れも見かけるしね
フーリオとか使うのには、心に剣を…が必要?(;´Д`)
以心+英知の単独が確実に稼げる
支援も以心と英知入れ連携できれば最強で狩り放題なんだけど
青が回廊に集まってるのいいことに海峡ウマーしてる方が稼げてるんじゃない?
青が回廊奪えるとも思えないし、稼ぎ易い時に稼がなきゃ
確かに単独の方がかせげるな
支援つくと普通に考えて戦果半分こになるわけだし
すぐ死んだ場合はどっちかといえば損
かなり撃破するか、TD(支援のおかげ)できればプラス
有人なら数部隊倒してすぐ死ぬのが一番効率いい
が、そんな(^Д^)ウマーな戦場は探してもなかなかない為あまり変わらないという現実