【今度こそ】GNOモバイル25【連邦に勝利を】

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1非通知さん@アプリ起動中
利用料は月額525円で、
公式メニューの「ゲーム」→「シミュレーション」→「iガンダムオンライン」からアクセスできる。
公式HP: http://i-gno.channel.or.jp/

━お約束━
・sage進行推奨
・荒らしや煽りは徹底無視!!
・名前欄に鯖名・所属の記入推奨。
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェックして下さい。
・ゲーム内でムカついたからといって、ここでキャラ名晒すのイクナイ(・A・)!
・スレ乱立防止の為、原則的に>>950さんが次スレを立てて下さい。制限などで立てられない時は、その旨お伝え下さい。報告は迅速に!

前スレ
GNOモバイル24
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1170258378/

詳細は>>2-10 で
2非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 09:38:43 ID:FU9tXTAe0
3非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 09:39:27 ID:FU9tXTAe0
4非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 09:41:10 ID:FU9tXTAe0
簡単なFAQ

Q:更新が予定時間過ぎても終わらないよ
A:仕様です。最近は人が減って時間通りか?

Q:一覧にある機体が使えないよ
A:開発され、ロールアウトされれば補給なしで使えるようになります。それまでは使えません

Q:階級による搭載の補正について教えて
A:公式ページにある通り。階級が上がれば、補正も加算されて大将で+3になります

Q:任務3回やったら他にやる事は?
A:今夜の編成をセットして寝ましょう

Q:連邦・ジオンどちらが良いの?
A:好みです。ダメな子はどっちに行ってもダメ

Q:確率通りに当たらない気がする?
A:番確とか言うヘボが良く使う言い訳になるからヤメレ。確率は、みんな一緒。

Q:今後登場する機体を教えて下さい。
A:登場機体は決まってる様です。更新・・・泣きながら寝て待て
5非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 09:42:21 ID:FU9tXTAe0
【初心者の方へ】

1・まずは一年戦争のサーバーで始めてください。
 他のサーバーは一年戦争のサーバーですでに機体を集めている事が前提です。
 エンドレスは機体が十分に集まった人が最後にいく場所です。

2・戦功はすぐには貯まりません。
 戦功は日々のプレイで少しずつ貯まるものです。手っ取り早く上げる方法はありません。
 どのサーバーに行ってもほとんど同じです。

3・NT(ニュータイプ)は約20〜30日で、メンバーの誰かが1つ上がります。
 早く上げられる方法はありません。誰が上がるかも完全にランダムです。
 これに関して様々な憶測が飛び交っていますが、全て噂に過ぎません。

4・基本的にはジオンを選んでください。
 連邦は機体が弱く、制限が多く、編成し辛く、昇進も遅く、ストーリーも必ず敗北します。
 連邦が好きなのであれば連邦でもいいと思いますが、辛いのは承知で選択して下さい。
(但し、2006・4/1の更新と☆・★機体追加で現在両軍バランスに変化有り。現、過去スレ等を良く読み判断して下さい)

5・前衛は回避を優先して下さい。
 前衛の盾役にもっとも必要な能力値はHPでも装甲でもなく、回避です。
 回避の高い機体ほど、前衛に適していると思って構いません。
6非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 09:43:13 ID:FU9tXTAe0
☆機体について

・☆,★機体は全鯖共通、階級縛りは☆,★ともに無し
・無印の機体を持ってないと☆は補給できない
・☆機体を持ってないと★は補給できない
・補給すると無印機体は使えなくなる
・一覧で無印機体を見ると補給してなくても☆,★のステータスを見ることは出来る
・補給すると一覧の機体(シルエット)が明るい色(☆・★で二段階)になる
7非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 11:17:48 ID:fliWByU6O
>>1
8タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/22(火) 12:38:19 ID:lYYNzA0kO
ジオン有力機体ロールアウト時期一覧表

一週目
2日目 ザクR−1(宇)
6日目 スキウレ(宇)

二週目
10日目 プログフ(地)
14日目 グフ(地)

三週目
16日目 ズゴック(地)
18日目 グフカス(地)

四週目
24日目 ズゴックS(地 隊)

五週目
30日目 ハイゴッグ(地) サイコザク(宇)
32日目 ギャン初期
34日目 ゲルググ

六週目
40日目 ズゴックE(地)
42日目 ゲルググキャノン

七週目
44日目 ゲルググM
48日目 ガッシャ(宇) ギガン(地)
9タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/22(火) 12:49:49 ID:lYYNzA0kO
>>1 乙乙

この表は前スレテンプレサイトの『GNOモバイル 最前線特攻隊』さんのデータを参考に作成しました。
管理人さん使用許可ありがとうございますm(__)m

今回の祭では、参加者の方々各自で戦線を判断してもらう事になるので
戦線選択の参考にして頂ければ幸いです。
正直ジオンの有力機体について自信がないので、ツッコミや訂正があればよろしくお願いします。

また今回の祭の成功には特に前半4週の結果が重要だと思っています。
前半4週のジオンの対人編制の特徴や対策等があれば御教授願いますm(__)m
10非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 14:30:48 ID:xsfH7kLHO
>>1おつ

ところでサイコタコザクジオングあたりが入ってないとこみると、ズゴSハイゴと比べて弱いからどうでもいいって判断かね?
11非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 14:39:48 ID:xsfH7kLHO
ああ、一応サイコは書いてあるが…ロールアウト日間違ってるぞ
サイコ24のタコザク28?じゃなかったかね?
12タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/22(火) 16:05:48 ID:U5C7CBZZ0
>>10 間違えていました。指摘&情報ありがとう。
ジオング、高機動サイコ追加とサイコ訂正します。

一週目
2日目 ザクR−1(宇)
6日目 スキウレ(宇)

二週目
10日目 プログフ(地)
14日目 グフ(地)

三週目
16日目 ズゴック(地)
18日目 グフカス(地)

四週目
24日目 ズゴックS(地 隊) サイコザク(宇)
28日目 高機動サイコザク(宇)

五週目
30日目 ハイゴッグ(地)
32日目 ギャン初期
34日目 ゲルググ

六週目
40日目 ズゴックE(地)
42日目 ゲルググキャノン

七週目
44日目 ゲルググM
46日目 ジオング(宇 隊)
48日目 ガッシャ(宇) ギガン(地)
13非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 16:06:12 ID:0WssNoIoO
中盤をどう乗り切るかだな。

その時期になったら最後方に行くよ。
14非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 19:04:37 ID:ioixr61u0
俺も連邦で参加するぜ!
隊長から4888の初期組准将です
祭には毎回参加してるが今回こそ勝とうぜ!
15非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 21:23:38 ID:MqjCmT0DO
まずは1週目ここが重要
今までのパターンから最初負けるとモチベ、士気が下がってぐだぐだになりがち。
とりあえず序盤ランキング狙いで爆機体多用したり、対人とりにスキウレに凸とかはなるべく控えようぜ
16非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 22:08:33 ID:fYmXswGpO
>>14のNT値の心強さと来たら…w 部下全員8ってw
17非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 23:00:23 ID:hAE7lBIuO
ジオンから連邦に亡命してムーアで戦ってみたが
機体がないからか任務でもなかなか勝てない(T_T)
俺、大丈夫かな…
18非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 01:24:41 ID:+7aA5+2TO
不安な奴は気合いでなんとかしろ!
19非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 08:31:20 ID:KBvwrzE70
>>16
俺は前スレで書いた3888連邦一筋准将だが祭りに参加しようかまだ
決めてないぜ。
20非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 09:36:55 ID:6Bt9bbMOO
いよいよ明日か
絶対に勝とうぜ!みんな!
21非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 11:51:28 ID:iPcm3yoZO
この戦いで負けたら、俺は解約する。
22連邦少佐:2007/05/23(水) 15:21:40 ID:Q43G4MJ1O
連邦側に入隊して一年鯖で、四回ほど(開戦〜終戦)やって
機体はそれなりに揃っております
祭りは初めてですし、少佐なので微力ながら頑張らせて頂きます。
23非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 22:24:35 ID:Sv0RQXUk0
総員乙です。明日から頑張ろう!

あと知らない方はいないと思いますが、念のため・・・・
最後方に行く場合は、『地上』最後方でお願いしますね。
宇宙最後方行っても殆ど意味はないのでー
24非通知さん@アプリ起動中:2007/05/23(水) 23:55:30 ID:/p5jDf51O
欲しがりません、勝までは!!
25非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 04:25:59 ID:RUnjXJnjO
早速移動

とりあえず後方に戦車をセットしてみた

任務にでも使ってくれ
26非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 05:22:55 ID:MSU1PZfMO
ああ、おれも61セットした。
NT6少将だけどよかったら。
まあ56日間できたらがんばろうかね。
いきなり負けとかきつそうだから後方か最後方か迷ってる。
27タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/24(木) 08:23:12 ID:jUv3FFlyO
僕も取り敢えず61式戦車で最後方に待機しています。
NT5ですがよかったら任務に使って下さい。
そういやフレンドリストを見たら、結構○がついていて嬉しかったです。

>>ジェイス准将
昇進おめでとうございます。
祭成功目指して頑張りましょうね!
28非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 09:51:45 ID:0kXO3k8sO
後方にNT9の低HPの戦車おいてあるんで、よかったら使ってください。
29非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 13:43:42 ID:cPteha3hO
人数みたが地上後方集まりすぎじゃない?
宇宙後方とか人少ねーぞ
30非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 13:53:28 ID:Opm7/BfnO
人数ってどうやって見るの?
31非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 14:09:41 ID:cPteha3hO
任務呼び出しで「いいえ」何度もやってればだいたいの人数がわかるなんてこといまさら言わすなよ
32非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 14:12:31 ID:wRJ8A6mqO
少将になったんだけど部下が大尉のままです。
部下の階級は大尉までなんでしょうか?
33非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 14:20:17 ID:g0ivhDLfO
>>29承知した。支援に向かう。
34非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 14:27:03 ID:OScOac4JO
>>32そうか。それは残念だ
35非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 14:42:25 ID:KwjhlmRYO
今更ながら言わせてもらうが
今回は対人を楽しむ祭りじゃないからな
無理に対人しようとして不利な戦地に出向く真似は愚の骨頂
祭りの目的から禿げしく逸脱した行為と理解してもらいたい
対人なしはあくまで引き分けと考え、負けるよりはるかに連邦に貢献すると考えて頂きたい

連邦の勝利

を第一に考え、各員己に出来るベストを尽くしてもらいたい
健闘を祈る!
36スティーブ大佐:2007/05/24(木) 15:14:28 ID:wKVaY7CBO
今は、とりあえず通常にいるけど
祭参加者で中佐より階級ひくいなら
通常から下がった方がよくないか?
オレも後方に行こうか迷い中
37非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 15:18:56 ID:QrU4e6gBO
やっぱり祭り参加者は前線禁止か?
38非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 15:25:58 ID:0kXO3k8sO
祭の成功を本当に願うなら、最後方〜通常に配置っていうのは絶対じゃね?
39准将:2007/05/24(木) 15:35:11 ID:r9DMMhTBO
たしかに後方多そうだから通常にしといた。

ジオン側に潜入スパイはいるのか?
40非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 17:02:45 ID:K5VCySizO
マゼラ単機で出てるよ
41非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 17:24:02 ID:QrU4e6gBO
確かに地上多いなw
しかもかなり将官いるし
俺はまだR1いないから宇宙後方に先ボール置いといたノシ
42非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 19:15:25 ID:UaAdt9YK0
先に行っておくけど、初日は連邦が圧倒的不利だから今日の結果が
ボロボロでも驚かないように。
2日目以降にガンタングが出て挽回するというのがいつものパターン。

まあ初日の結果である程度状況が解るかもしれない。
43非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 19:23:02 ID:r9DMMhTBO
ジオン側はどこが一番多いんだ?

それによって変えたいんだが。
44非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 19:44:10 ID:XucOK6RbO
スマン…諜報部隊の発案者なんだが…
賛同意見があんまりなかったんで連邦に来てしまった…
一応准将だしこのまま連邦にいようとおもいます…
45連邦准将:2007/05/24(木) 20:12:52 ID:VYapBw6MO
最後方多いみたいだし、今日は通常に出てみるよ
46非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 22:02:09 ID:gpHcKYYGO
すまん、鯖はムーアでいいんだっけ?
47非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 22:17:49 ID:KwjhlmRYO
ムーアで今日からだ
48スティーブ大佐:2007/05/24(木) 22:50:17 ID:wKVaY7CBO
今日は通常で出てみるよ
対人がなかったら後方に下がろうと思う

自分の編成を晒して、アドバイスもらいのはマズいかな?
狙い撃ちされる?
49非通知さん@アプリ起動中:2007/05/24(木) 23:35:22 ID:MSU1PZfMO
されるし、それをマネしたやつがさらに狙いうちされるからやめたほうが無難
前回もあったが今日は3機でも4機でもそれなりに戦えるので個人の好みや対人相手の相性やレベルにもよるからおもったとおり好きに編成すりゃいいんじゃないかとおもうよ
5046:2007/05/25(金) 00:46:25 ID:YOFGmyhRO
>>47
ありがとう。准将だが参加するよ。
51非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 01:07:05 ID:LnaBuheoO
>>50
参戦ありがとう
なかなか○が付かないから心配したぞ
52ジェイス准将:2007/05/25(金) 01:17:10 ID:sgvQx0p4O
>>27
どーもヾ(゚∀゚)ノ゙

http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
記録始めました、ジオン側でスパイ?してる人もよかったら楽しんで下さい。
頑張りましょー
53連邦・中佐:2007/05/25(金) 04:20:34 ID:0gM5p1QgO
(´・ω・`)寝落ちして、鯖移動出来なかった
今日から連邦に参戦する
54非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 04:44:00 ID:8LLcqNAC0
覚醒記念 3898
祭り未参加連邦准将
55非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 04:44:19 ID:sgvQx0p4O
21位でなんか戦果高いと思ったら、通常にいたままだったorz
対人勝ったんで許して下さい。最後方下がりまー
56ム連准将:2007/05/25(金) 05:26:25 ID:LnaBuheoO
戦果報告
宇宙通常にて大佐に勝利
通算1勝0負0対人なし
57非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 05:36:40 ID:z7fMvkP2O
>>42のようにあるけど、初日48%ってどうなの?健闘してる方なのかな?
58非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 06:01:35 ID:Hxb6WqfDO
ジオンスパイしてるが、
何処放置がオヌヌメ?
59ムーア連准将:2007/05/25(金) 06:41:20 ID:YOFGmyhRO
地上後方対人無し。すまんかった。
今日は戦線を変えてみようと思案中。
通常行ってみるか…。
60非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 06:47:38 ID:LnaBuheoO
>>58
スパイしてくれるならジオンの部隊がどこに多いのかを報告してくれないか?
情報が貴重なんだ
61非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 07:17:59 ID:CDgOGDg9O
覚醒記念
隊長から1300→2300
祭参加の連邦少佐
62非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 07:48:50 ID:G8w5jRa7O
>>57
初日48%は大健闘!初めて見た気がする
こちら宇宙後方だが対人ナシ(´・ω・`)
今日から宇宙にはR1が出るから宇宙は要注意な
63非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 08:13:08 ID:JwKcoR1sO
通常で対人勝ったよ。

鯖人数多そうだな
64非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 08:19:20 ID:jxfysdZJO
>42
ガンタングという物騒な舌についてkwsk
65非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 08:23:44 ID:Hxb6WqfDO
>>60
宇宙後方
2名
宇宙最後方
3名

地上前線
2名
宇宙前線
0名

地上・宇宙通常
それなり。
中佐〜准将

地上後方
少なめ?

地上最後方
後方よりは多いかも。

階級質は
通常>後方>最後方

ただ、後方や最後方で
准将をたまに引いたから注意
66非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 08:32:55 ID:Hxb6WqfDO
人数分布は

地上・宇宙通常>地上最後方>地上後方>>>>>他


それなりって書いたけど、
恐らく一番多いのが通常だと思う。
もっと詳しく見ればわかるかもしれんが、一応これで。


教えてくれ、ごひ、
俺はどこに逝けば良いんだ?
67非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 09:22:10 ID:hItt1TQIO
>>66
最前線
68タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/25(金) 09:24:34 ID:WyeCKdoZO
地上最後方でキッチリ放置狩ってきました。

>>ジェイス准将
記録乙です。
今まで出来なかった1年戦争連邦勝利の記録を残せるように頑張りましょう!

>>57>>62
初日48%はかなりの大健闘だと思いますよ。
一番最近だと放置人数少なめのハッテで初日45%でした。

>>66
報告乙です。
今回はおかげさまで結構人数が集まっているので、
戦線選びの貴重な情報になるので、非常に助かります。
苦にならない程度で構わないので、
今後もジオンの分布状況を報告して頂けると助かります。
まぁ毎日は大変だと思うので、有力機体ロールアウト日の夜だけでも報告して頂ければありがたいです。
よろしくお願いします。
69非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 10:07:33 ID:kgxJKk+XO
宇宙通常対人なしだった。
今日は地上のどこいったもんか。
70非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 10:10:42 ID:RGpToKSMO
地上通常対人勝ち
やっぱ後衛爆よりプロジムのが対人は安定だな
71連邦ヘナチョコ大佐:2007/05/25(金) 10:20:25 ID:1qffKa55O
地上最後方で対人無し。負けなかったから良しと考える事にする。
72連邦准将:2007/05/25(金) 10:52:18 ID:AzvMl380O
地上通常・対人勝利、相手は少佐でした

今日も通常で出てみる
73連邦准将:2007/05/25(金) 10:54:20 ID:AzvMl380O
sageるの忘れてしまった
ごめんよ(´・ω・`)
74地上通常連大佐:2007/05/25(金) 11:35:32 ID:H9GYbmf1O
対人有り 勝利
祭り初参加ですが頑張ります
対人考えると後衛タンクよりプロジム?
75非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 11:52:45 ID:ftPpVE8jO
>>74
ですな
76タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/25(金) 12:43:17 ID:WyeCKdoZO
>>74
そうですね、対人はプロジムの方が安定するでしょうね。
ガンタンクが★の登場により相対的に弱体化した事と、
ビームサーベルの強化修正により、プロジムの攻撃2発でザクが落ちるようになった
(プロジムはザクのヒートホーク3発まで耐えれる)事等が主な根拠ですね。
77非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 13:45:59 ID:kgxJKk+XO
とくに今日なんかプロジム2機組めないタンク編成なんか全然ダメだろ。
プロジムJSAのがまだマシ。
78非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 14:19:35 ID:1qffKa55O
今更なんだがJSAってジェットストリームアタック?つまり前衛に3機体って事?
79非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 14:23:10 ID:CDgOGDg9O
>>78
その通り
80非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 15:02:31 ID:ftPpVE8jO
>>78
その通りだがJSAなんかするなよ
Vでオッケーだからな
81非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 15:33:30 ID:1qffKa55O
>>79-80
JSAの配置に変えるところだった。このまんまV字でいきます。ありがとう。
82非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 17:52:11 ID:+YwQ9YFoO
7日目の最後方は要注意だね。
鯖移動組の連中が集中してくるから…
83非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 18:02:55 ID:Pwdo0lcR0
通常戦線の准将だが、会敵せず。
このまま明日も通常で待機するが、また会敵しなかったら下がります。

初日連邦48%は最近初めて聞くほどの大健闘。
普段は45%割れ、40%近くが普通。

ガンタンクがロールアウトしたが★がないせいか★61戦車連隊と
比べて攻撃力に乏しい印象。
だが61式戦車はマゼラアタックと比べて同搭載で低性能なため
これを主力に据えると不利。
やはり対人を主体にするとプロジム主力がいいかもしれない。

今日から宇宙にR-1ザクが出る。
これに対抗できる機体は連邦にまだないため、自身のない人は
地上降下されたし。
84ム連准将:2007/05/25(金) 22:09:53 ID:LnaBuheoO
>>66
重要な任務ごくろうさん
総司令の言うとおりポイントポイントでの活動を期待する
地上通常にいればだれか祭参加者とあたると思うよ
それとわかる隊形にしといてくれれば、あたった隊から報告があがるじゃないかな?
85スティーブ大佐:2007/05/25(金) 22:35:54 ID:z6t1wLNgO
通常で対人勝利
通常が多いみたいだから、明日も通常ででるよ

対人相手の編成がT字だったんだけど
ガンタンク有効じゃね?
みんなは対戦相手の編成どうだった?
86非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 22:45:07 ID:j+bnI7vlO
>>85
っ汎用性
87非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 22:48:20 ID:RGpToKSMO
おれも相手T字だったが経験上現時点でタンク編成は進められないな
やっぱ対人だけならジムVが万能だ
88非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 22:57:17 ID:ftPpVE8jO
>>85
オレも地上通常だったんだが
T字編成の中尉殿が相手だった

で、T字には確かにタンク有効と思うんだが
T字してくるようなヤシ相手だと別にプロジムVでも問題ないわな
相手もVの時にタンクとプロジムどっちがいいか考えた方がよかないかい?
89スティーブ大佐:2007/05/25(金) 23:04:10 ID:z6t1wLNgO
ギリギリ磐確で勝てた感じなんだよなー

命中支援と回避支援どっちがいいかな?
90非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 23:05:07 ID:oA6e9HliO
ジオンで通常逝くなら凸型です。

ガンタンク有効と思われますが?

91スティーブ大佐:2007/05/25(金) 23:13:18 ID:z6t1wLNgO
>>90
軍神?
92非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 23:27:09 ID:j+bnI7vlO
暗雲w
93非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 23:37:30 ID:RGpToKSMO
対人重視なら今の搭載で壁プロジムを落として後衛タンクにするのは微妙だろ
この流れなんだか不安だ・・・
94非通知さん@アプリ起動中:2007/05/25(金) 23:38:11 ID:ftPpVE8jO
糞コテつまらんこと言ってんじゃねー
ギリギリだったんなら最後方に下がりやがれ

つか今回出る幕ねーから名無しに戻れっつーの
95タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/26(土) 00:11:18 ID:HQ/SPp8lO
ガンタンクの運用についての議論されていますね。
こういう議論は非常に有意義だと思うのでありがたいです。
これからも何かあればよろしくお願いしますm(__)m

では僕からも私見を述べさせて頂きます。
まぁ先にも書きましたが、今日に関してはまだプロジムV字編制の方が安定すると思います。
確かに相手がT字やJSAで来た時にはガンタンクは有効ですが、
それでも敢えてプロジム2枚の壁を崩してまで導入する程のメリットは無いと思います。
壁としての性能ならコアファイターでも大差ないように思えますが
アタッカーとしての性能(特にザクUを相手にした時)ではプロジムの方が優れているので、
最低でも将官ならLEVEL2佐官ならLEVEL3以上になって、
ジム系2枚の壁を維持出来る様になってから導入を検討するのが良いと思います。
あくまで私見なので、反論や突っ込みがあればよろしくお願いします。
96非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 00:23:09 ID:a9sB65+BO
ジオンメインのおれから言わせてもらうがこの時期ジオンは地上でプロジムV字に5分以上に勝てる編成はないんだぜ?
前衛後衛ともにザクよりジムのが優秀にできてるのになぜ連邦は勝てんのだ!
97タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/26(土) 00:24:03 ID:HQ/SPp8lO
>>スティーブ大佐
個人的には命中支援がオヌヌメです。
まぁこれは根拠も何も無く、
自分の体感で回避支援より命中支援の方が安定するように感じるというだけなのであまり頼りになりませんがw
後、ガンタンクについて貴重な意見ありがとうございます。
これからも何かあれば是非書き込んで下さい。

最後になりましたがギリギリランクインおめでとうございますw
僕とジェイス准将は基本最後方の安全な所に引きこもって指揮する事になると思うので、
スティーブ大佐のように名の通った人が前にでてガンガン戦ってくれると、
周りの士気も上がると思うので、これからもよろしくお願いします。
98スティーブ大佐:2007/05/26(土) 00:51:00 ID:dGWc+qWnO
>>94
祭以外でも名乗ってるから、今回に限らす書き込むときは名乗らせてもらうよ
>>96が書いてる通り、不思議だけど負けこしてるんだから提案しただけ
今までの祭と同じことやってたら、また繰り返すだけでしょ
つまらないことかな?


>>97
トンクス
ランキング維持は考えてないから明日には消えてると思うよw
准将殿自身がランクインしたほうが士気あがると思うよ
99タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/26(土) 01:18:11 ID:HQ/SPp8lO
明日休みなのでまだ活動中w

>>96>>スティーブ大佐
連邦が負け越してる一番大きな要因は、放置同士で対人が発生した時に連邦が負けるからではないかと。
検証した訳ではないのであくまで推測ですが、人数多い鯖程負け幅が大きい事を考えるとつじつまが合うようのでは。
100非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 02:34:44 ID:k0f8yEgOO
てかさ、タンクなんざ明日のみ壁2枚プロジム使える将官のみ使うか否かの微妙な選択をせまられるだけだろ。
すぐ出るジム使えっての。
で次は搭載余ろうがジム格の性能でカバー。
命支しなきゃ使いものにならん爆じゃ勝ち負けはっきりしちまって引き分けの目も減っちまう。
タンクいらんかもしれんよ。
101非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 04:28:40 ID:k0f8yEgOO
うおい、早くも1%押し返したぜ。

…地上通常で対人なかったけど。
102ム連准将:2007/05/26(土) 05:40:55 ID:qa+H84NZO
戦果報告
地上通常にて大尉に勝利
通算2勝0負0対人なし
2日とも相手は4機凸編成だった。こちらはPジム3機編成
103連邦少将:2007/05/26(土) 05:58:39 ID:nS14wcF6O
同じく地上通常にて大佐に勝利


前線に佐官結構いたけど対人はあったのかな?
104連邦准将:2007/05/26(土) 06:03:09 ID:MXdqKkoFO
地上通常、対人無し
105非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 07:59:44 ID:a9sB65+BO
今日は地上通常で典型的なマゼラ凸編成に当たったがプロジムV字で余裕の勝利で狙ってないランキングが1枚目上位に
★機体の前じゃタンクなんてただの飾りですよ
106非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 08:32:58 ID:734O8g0oO
地上最後方放置らしき部隊を狩りました。
連邦機体ほとんど持ってないから
このまま放置狩りに集中したいと思います
107非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 09:04:49 ID:IfhND3QD0
>>96
ザクの方が搭載値が低いから。
頼むから搭載値が違うMSの性能を比べないでくれ。


で、今日のレベルアップで准将ならプロトジム×2+ガンタンクの編成が
可能になりました。
この編成に勝てるジオン編成はしばらくないので、連邦准将の人は
人が多い戦線に出るのが良さそうだね。
ただし宇宙はR-1いるからダメ。
108非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 09:15:47 ID:a9sB65+BO
>>107
一般的なザク系とジム系の話をいっただけ
搭載同じならジムのが強いってこと
109非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 09:34:04 ID:IfhND3QD0
いま一般的なザク系とジム系の話をする意味が解らないんだが。

まあ、あえて付き合うが、ジム系には搭載10と11のMSが存在しない。
ザクI、ザクC、ザクマリン、すべて相当する機体がジムに存在しない。
「搭載同じなら」と言うが、そもそもジムと同じ搭載値のザクは使わない。
一度連邦でやってみれば違いがわかる。

っていうかこんな初歩的なことを説明させないでくれ。新兵か?
一応アドバイスしておくが、ザクIIFなんて使うなよ。
110非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 09:49:08 ID:cxU3T80FO
空気が腐海並に悪いぞ、おまいら。
111ム連准将:2007/05/26(土) 10:25:15 ID:qa+H84NZO
>>109
たしかにジオンには低搭載値の優秀な機体が多いので4機編成同士で戦えば、一般的にはジオン有利だよな
だからこそ3機編成のPジム、ジムでいきましょうってことなんだ。搭載値あまらしても3機編成の方が強いって判断なんだよ

タンクが出て連邦が盛り返すってのは、タンクが強いというより4機編成から3機編成に切り替える部隊が多くなるってのも理由の一つだとおもうんだが
112スティーブ大佐:2007/05/26(土) 10:27:44 ID:dGWc+qWnO
地上通常で対人なし

1%押し返したね
なんで初日に2%負けたんだろ?
昨日はレベル上がってないし
ガンタンクのおかげ?
まさかなぁ
誰かおせーて
113非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 10:54:36 ID:ZpxEZk1+0
C型入れた4機編成って
戦力ダウンしそうなイメージが

先制にして隣に全攻旧ザクでもおけば仕えるのかな
114非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 11:01:47 ID:+HNYXf98O
地上最後方で2日連続対人無し。後方に移動するべきか
115非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 11:06:24 ID:a9sB65+BO
>>109
論点が違うんだが
搭載11が連邦にいないのは確だが高搭載機体がいないこの時期3機編成したら連邦のが強いし搭載11の機体入れてジオンで4機編成しても連邦の3機編成のが強いから戦力的に連邦が有利だっていってるだけ
ついでにおれは連邦はあんまやってないが一年鯖連邦で1位はそこそこは取ったことあるし祭でも表彰台のったことあります
116非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 11:58:43 ID:cvWMzQpIO
糞コテの調子こいたレスがウザくてたまらん
まじ氏ね


祭りはにわか連邦兵が増えるから
編成情報は慎重にな
昨日なんかJSAって言葉が出ただけで
JSA編成しようとしたりしてたヤシなんかもいたし

何が言いたいかというと
中途半端な編成議論は新兵を惑わす素になるから
気を付けてってこと
117非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 12:24:41 ID:k0f8yEgOO
まあまあ、過疎から一転、祭で活気が出てきて絶好の釣り日和なのもわかるが。
何が言いたいかというともうすこしおちつけ。
118非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 15:08:56 ID:rTn7dnioO
>>115
良い釣り堀ですね。
俺もまぜてもらっていいですか?
119ジェイス准将:2007/05/26(土) 15:23:43 ID:I6k6cyfPO
>>114
貢献するために最後方いるのに対人ないと萎えるよね。
まぁ居続けるけど。今夜はプロジム*2+ガンタンク編成だ!
120非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 15:27:33 ID:I6k6cyfPO
言い忘れ

>>113
どんな状況でも、使う戦術は全攻と全防以外ありえないんじゃないかと思う、部下は。
先制とか前狙とか後狙とか活用できると思ったことは一度もない。
121非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 15:32:09 ID:rKDFbhUHO
明日には逆転できそうだな。

通常で対人がなかった
ジオン側どこが多いか求む!
122非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 15:58:57 ID:wtGMa7Qi0
>>115

>ついでにおれは連邦はあんまやってないが一年鯖連邦で1位はそこそこは取ったことあるし祭でも表彰台のったことあります

この一文で一気に厨になったな。
連邦であんまやってないのに連邦MSとの差について語るなよ。
勝手に俺ツエーしてろ。
だいたい今搭載11の4機編成が出来るわけねーだろ。大将かよお前。
搭載10の4機編成と搭載12の3機編成にそんなに大差ねえし。

お前そんなに連邦最強論を主張したいなら今から連邦に来て連邦初勝利に貢献してくれよ。
123非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 16:30:17 ID:VE0jqhfIO
>>112
連邦の方がジオンよりも参加人数は多いだろうから

対人が放置者に偏れば劣勢

対人が祭り参加者に偏れば優勢

って事なんじゃね?
124非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 17:20:54 ID:a9sB65+BO
>>122
誰が搭載11を4機つかうなんていったんだよw
てか1位ちょこちょことって俺様つえーなんてことはおもはねーよ
そこそこ表彰台にのるくらいはやってるっていっただけだ
まあ文句言うならこの時期ジム3機Vよりつえージオンの編成を晒してからにしろw
125非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 17:25:21 ID:a9sB65+BO
ついでにジムVでランキング1枚目にいるって朝書いたんだがなw
126非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 18:57:05 ID:TPwRm0pa0
おまえら喧嘩すんな
127ジオのトリトン:2007/05/26(土) 19:05:08 ID:t+o3GEFmO
そうだそうだ!!
128非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 19:39:06 ID:a9sB65+BO
空気悪くしてすまんかった。
士気下げるような書き込みは控えるように気をつけます
129非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 19:45:24 ID:nS14wcF6O
>>123に禿同
そう考えると対人無いときあっても最後方で放置狩りは重要だな
130非通知さん@アプリ起動中:2007/05/26(土) 22:36:12 ID:k0f8yEgOO
そうだな。
放置者の確定的敗北による負けを少しでも少なくするためにも最後方配置は重要か。
最後方に10人参加者配置よりも20人配置のほうが、放置者の対人なしの目を増やせるもんな。
最後方に、より多く配置するのはかなり効果的な作戦かもな。
最後方に下がるかな。
131タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/26(土) 23:47:42 ID:HQ/SPp8lO
遅ればせながら報告をば、
地上最後方にて放置と対人発生無事勝利!
今日も引き続き再後方で放置を狩ってくるよ。
132ム連准将:2007/05/26(土) 23:54:51 ID:qa+H84NZO
>>123
連邦が2日目に盛り返すのは祭の時だけじゃないんだが…

今日おもったんだが、連邦が相変わらず弱いと感じるのは4機編成中心の人で、連邦が強くなったと感じるのは3機編成中心の人なんじゃないかな

今日はPジム2機盾のタンク編成でいきます。地上ならジオンに対抗手段はないと思うので
133非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 00:09:27 ID:QH9v+Cb10
佐官以下が最後方で放置組を守って防衛+敵放置組撃破、
准将はPジム+タンク編成でジオン部隊撃破、
以後佐官はレベルが上がってジム×2+タンク編成が出来次第前に出る、
と言う形が出来れば1週目は早期に勝ちを決められるかもね。
134非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 00:25:20 ID:pb7enDRuO
4日目はぜひジム2機盾でお願いします
135スティーブ大佐:2007/05/27(日) 00:43:09 ID:GvI4wDsYO
今の時点で何名か戦車にセットしたままだった
ねらじゃないかもしれないけど、寝落ちには気をつけて
今日は後方に下がります
以外と手薄そうなので
136連邦・中佐:2007/05/27(日) 01:41:31 ID:o6T0tCFhO
今、アプリを起動して、結果を確認
地上・後方 対人無しだった
137非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 04:22:22 ID:gNuDQVXX0
連邦51%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
138非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 04:44:30 ID:zTlGqjYNO
うはっwww
139ム連准将:2007/05/27(日) 05:07:21 ID:pb7enDRuO
逆転出来ましたねー
今日は地上通常対人無し
通算2勝0敗1対人無し
140タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/27(日) 05:35:55 ID:1pgTsSQ2O
逆転しましたね!
今日からジムが使えるし今週はいけそうですね!

ちなみに今日は地上最後方対人無しでした。
141連邦准将:2007/05/27(日) 06:12:25 ID:wxIlEaz6O
地上通常、今日も対人無し
ジオンは通常よりも前線の方が人数いるのかな?
142非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 06:19:13 ID:4JGjb5uyO
ちょっと質問なんだけど、陸ジムとジム★だったらどっちを使う方がいいのかな?
143非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 06:20:24 ID:timwCxhIO
前線のが更にいないだろ、たぶん。
まあとにかく逆転できてよかった。
今日からジムでがんばろうぜ。
ええ、今日も対人なしでした。地上通常。
144連邦少佐:2007/05/27(日) 06:59:25 ID:3Pj9d5TnO
地上後方 対人勝利です
昨日、対人で敗北したんで部隊編成しなおしました
戦車がこれほど使える奴だったとはな…
>>142
陸ジムよりもジム★の方がいいと思います。(個人的な意見ですが)
ただ前衛壁用(全防)ならジム格★を待った方が…(又、個人的な意見ですが)
145非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 08:01:58 ID:QIn4PFAvO
>>141>>143
宇宙・地上前線
各2名

宇宙後方
4名
宇宙最後方
3名

恐らく、
地上通常>地上後方・最後方>宇宙通常>>>>>他



今日遭遇した大佐

隊長・援射
部下1・左前線 無印プロジム NT9
部下2・中央後方 ガンタンキュ NT6
部下3・右後方 ☆コアファイター NT4

なんという放置?
幸先不安な編制を見た。
146スティーブ大佐:2007/05/27(日) 08:44:11 ID:GvI4wDsYO
地上後方で対人勝利
147非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 09:38:26 ID:DUnsWTieO
地上最後方対人戦不戦勝のオレでも貢献できたかな?
148非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 09:51:08 ID:0RAvuIf3O
>>147
もちろんだ
無理に対人して負けるヤシよりはるかに貢献してるさ
何度でも言わせてもらうがこれは対人祭りではなく
連邦を勝利に導く祭りだからな
149非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 09:53:00 ID:0RAvuIf3O
>>145
潜入活動お疲れ様
150タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/27(日) 10:06:53 ID:1pgTsSQ2O
>>145
潜入調査乙です。
貴重情報ありがとうございます!
151連邦准将:2007/05/27(日) 10:43:25 ID:wxIlEaz6O
>>145
情報収集乙です
もう少し通常で粘ってみるよ!
152非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 13:22:31 ID:4UG7eVij0
別年鯖でジオンやってるんだけど、スキウレROまでは4機が多いと思うよ
たぶん今は、地上通常が主戦場かと
スキウレROからは、メイン宇宙通常、うまい人宇宙前線かな?
あと、タンクは未だに怖かったな〜
3機編成のザクマシンガンじゃ、撃破できませんw
153非通知さん@アプリ起動中:2007/05/27(日) 16:58:37 ID:f+lnOixVO
スキウレROされたら地上最後方にいくよな?
154142:2007/05/28(月) 02:13:22 ID:AqUfJM8FO
>>144
アドバイスありがとうございます。とりあえずジム★×3のVで行ってみます。
155非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 04:19:06 ID:w4clQYUV0
連邦52%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
156非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 05:00:24 ID:tWGp6hf5O
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
157非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 05:03:01 ID:STzjMBxBO
記念キタ━(゚∀゚)━!!
158ム連准将:2007/05/28(月) 05:47:23 ID:Xfuip2K+O
52%か 順調だねー
地上通常で対人無し
2勝0敗2対人無し
159ジェイス准将:2007/05/28(月) 05:59:58 ID:vRrqwK3IO
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
だが今日も対人なし
160ム連准将:2007/05/28(月) 07:39:04 ID:48iWd/YBO
>>159
まぁいいんじゃない?
対人を楽しむ祭じゃないし
かくいう俺もやっと対人あってホッとしたがな
相手は尉官には悪いことをした気分だぜw
161非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 07:57:34 ID:VStquzwXO
やっと対人あり、対人なし続きの今頃やっと1勝。
このまま油断せずにいけば今週は取れそうだね。
欲を出して対人求めて戦線戦場移動はいかんよ。
地上最後方で地味に活動します。
162連邦准将:2007/05/28(月) 08:01:09 ID:cuKugfeFO
今日も地上通常対人無し、通産1勝0負3無
四日終って52%、明日には一週目勝利ほぼ確定か?
163タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/28(月) 08:16:55 ID:NDHThieNO
キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
このスレの住人が集まれば出来るもんですね。

ちなみに地上最後方対人無しでした。
これも祭参加者がそれだけ多い証拠ですね。ありがたい限りです。




…ここで、対人無くても戦況に影響を与えてるんジャマイカ?
という画期的なさっき出来た新説を発表してみる。
164非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 08:35:48 ID:SfTnh86cO
初の対人勝利しました
一週目いけそうですね。
こうなると、むしろ何故一日目に負けてたのかが不思議
165非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 08:44:51 ID:8wFpjS38O
2日連続通常対人なし
やっぱ一日目負けたのは4機編成編成使ってるやつ多かったからじゃないか?
この時期ちゃんと3機編成さえすれば連邦は負けねーぜ
166非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 09:16:31 ID:AXzlJXvw0
1日目は普通に連邦が不利だからね。
搭載値を3〜4も余らせる3機編成なんて普通はしないから。
コアファイターさえないし、ジオンは普通に全搭載値使い切れるし。

搭載値を多量に余らせてでも3機編成にした方が強い、
なんて事が多いのが連邦の難しい点なんだろうね…
167ム連大佐:2007/05/28(月) 12:21:50 ID:n0EkzgIHO
地上最後方張り付き
4勝(対放置3回)0敗 対無0回

(」゚д゚)」 放置はみんなで残さず美味しく頂きましょう
168非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 12:56:53 ID:vVG8kc1jO
そんな祭の中ジオンの新兵が来ましたよ
169非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 14:15:20 ID:NDHThieNO
>>168
いらっしゃい。
今日はどんな用で来たんだい?
170スティーブ大佐:2007/05/28(月) 15:22:30 ID:lvYn/105O
地上後方で対人勝利
ついでに覚醒北
171非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 19:55:42 ID:vVG8kc1jO
>>169
ザクから変えなくても戦えますかね?
因みに陣形
   (防)
(防)(支)(防)
172非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 21:30:21 ID:Xfuip2K+O
>>171
えらく固そうな陣形だな
両翼は全攻にしがちなんだが これはこれでおもしろいかもな
で、ザクはどこに配置してんのかな? ザクってどのザクなのかな? なにに切り替えるのかな?
173非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 22:19:48 ID:NDHThieNO
>>171
確かに凸型とT字は支援効果を最大限に発揮出来るんだけど、デメリットもあります。

まず密集してるので範囲攻撃(爆や列)に弱い。
次にユニットは、左右どちらかに隣接したユニットがいると
回避にマイナスの補正(-10%だっけ?)がかかる。

なので上図の陣形だと、左右両翼が支援効果の回避ボーナスと
マイナス補正が互いに打ち消し合うので余り効果的ではありません。

4機編制だと、

防 防
支攻 

↑の陣形がオススメ。
174非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 22:28:14 ID:B8/fqtbCO
>>172
おそらく善意の固まりでレスってるとは思うんだけど
口調があまりに優しそうすぎて逆に胡散臭いっつーか
なんか誘拐犯が子供かどわかしてるように感じるのは
オレだけ?
175非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 22:32:33 ID:NDHThieNO
ただ凸型も状況によっては使えるんだけど、攻撃重視の陣形だね。

凸型の両翼にアタッカー(範囲攻撃か強ビームがオススメ)を置いて、
隊長機の支援効果と全攻のボーナスを活かして相手の数を先に減らしてしまう。
前列の1機は回避の高い機体を置いて、支援効果+全防で避けまくる!
ただし壁が1枚だと、確率に恵まれないとあっという間に落ちてしまう事があるので安定しにくい。
『攻撃は最大の防御なり』の言葉通り相手を先に落とせば、
それだけ攻撃を受ける回数も減るので、いかに相手を先に落とせるかだね。

後隊長機を支援で使う場合の注意として、
隊長はマイナス補正を受けてるので、攻撃を喰らいやすい。
対人では余り使ってこないけれど、COMは結構低HP狙いを使ってくるので
隊長の機体が部隊内で最低HPだと、すぐに落ちてしまい
折角の支援効果が無くなってしまうので、それだけは気をつけて。
176非通知さん@アプリ起動中:2007/05/28(月) 22:48:24 ID:NDHThieNO
基本的に前衛は防御役、後衛は攻撃役、隊長は支援役(戦艦含む)と考えて、
後は限られたポイントの中で、何処に強いユニットを持ってくるかだね。
3機編制も混ぜるとかなり自由度は高いので、色々考えて見ると面白いよ。
機体が揃うまでは、前衛でも後衛でも使える汎用機体の★を優先して補給すると吉。
長文スマソ。




うーん…僕も喋り方怪しいなぁ。
177非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 00:39:43 ID:AMzY9rG90
>>172
中央がザクUF(後期型)
両翼がザクUF
因みに補給ポイントはまだ380くらい

や、やさしい言葉をかけたって着いていったりなんかしないんだからね!
>>173
助言感謝
とりあえず今日はこの陣形で行って見て考えてみる
>>175
ビーム兵器って何?美味しいの?
ザクマシンガンだけで闘う僕らプライスレス
>>176
とりあえずザクU改が好きなのでGETしたら★狙おうと思う。
助言ありがとう

で、でも着いてはいかないんだからね!
178ム連准将:2007/05/29(火) 05:25:10 ID:Fu5K1kdGO
寝落ちしてしまった…
宇宙前線で准将に勝利
3勝0敗2無
タンクでR-1V編成に勝利 アブナカッタ とても勝てる編成じゃなかったのに運がよかったよ 以後気をつけます…
179連邦准将:2007/05/29(火) 07:13:57 ID:OHDYRpTwO
地上通常対人勝利、相手は准将でした
これで2勝0負3無

今日で53%、あとは油断しなきゃ平気だね
180178:2007/05/29(火) 08:26:04 ID:Fu5K1kdGO
掟破りするつもりはなかったんだ
地上通常でジム3機編成でいく予定だったんだよ
宇宙前線なんかで出撃するやつの名前が見たかっただけなんだよ
ゆるしてくれー
181非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 08:27:04 ID:FMLTW6JmO
1週目がこの調子なら連邦完全勝利もありそうだな
182地上通常連大佐:2007/05/29(火) 09:10:54 ID:eWoClN9mO
今日も対人なすび
1勝0敗4対人なし
ちなみに覚醒記念
1、5→6、9、8 すばらしく連邦向き
183非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 10:09:59 ID:f0/gKFY7O
>>181
まだまだ苦しいのはこれからだ
今はまだ地上でいけるがプログフ辺りから逃げ場が無くなってくるぞ
184非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 10:51:36 ID:euFPudFWO
地上後方で漸く対人あり。1勝0負4無
対人出来てよかったぁー。
185ム連准将:2007/05/29(火) 10:56:53 ID:Fu5K1kdGO
>>183
その時は戦線を下げるしかないだろうな

とりあえず今日からはみんなスキウレ避けて地上にいくだろ
地上はPグフ出るまではジム格が最強の盾だからな
186非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 11:13:31 ID:hoP+nUEtO
正直、ゴッグがあなどれん。
対抗できる射撃機体がスナカスまでない。
ジム格サベル2発で落とせんザク後期とプログフじゃ運勝負。
来週は勝てる気がしない。
さて今日は対人あった。
2勝0敗3なし
187非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 11:29:52 ID:/W1AFQTTO
プログフも脅威ですが、水陸両用機体も連邦には大いなる脅威ですな…
しかし水陸両用機体が陸上でなんであんなに機動性が高いんだよ…('A`)
188非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 11:50:44 ID:Gfdx1RXE0
水中の方が機動性高くしてあるゲームがほとんどなのにな。
他にも装甲強化ジムの装甲が素ジムと同じとか、
まったくバランス考えれてなかった初期設定の連邦ジオンの機体差
などな。設定がいろいろ出てきてる今なら素ジムでグフやドムくらいの
性能があるぐらいわかるだろうに。
189非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 13:01:27 ID:FMLTW6JmO
前回リーアは前半4週が負けだっけ?
プログフでたら宇宙メインでやればいいんじゃね?
190非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 14:33:41 ID:9+cy3rawO
長いこと地上オンリーだから空は怖いなぁ。。。
いやマジで(´・ω・`)
191非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 16:01:37 ID:hoP+nUEtO
なんだよ、大丈夫?宇宙で勝負になんのか?
あのスキウレの馬鹿みたいな攻撃力に立ち向かって敗北するより、放置狩り、戦線下げるなり、地上でなら引き分けの目を残せたりでまだマシな気がするんだが。
どうなんだ?
スキウレは余程運良くジム格が避けて斬ってでもしてくれん限りまるで勝てる気がしないし引き分けもほぼない。
こちらは編成はV以外に選択肢がない。
防回支の前衛避け合いと、こっちが豆鉄砲でちびちびやってるうちにドカンとやられておしまい。
逆Vで来たら前衛速攻落としで勝てることもあんだけどね。
あとはJSAの馬鹿当たりを磐梯に祈るくらいだね。
まあなんにしろ機体性能的に2週目は負けてしかたないとおもってるけど。
192連邦准将:2007/05/29(火) 17:22:37 ID:f0/gKFY7O
俺も地上の方がまだ勝てると思う。
スキウレは運次第
193非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 17:23:55 ID:N4JoE+as0
機体性能的に言うと2〜5週は全部負けるけど、不利は承知の上だろ?
普通にやっても勝てない連邦で勝とうっていう祭りなんだから。

最後方配置による放置組防衛、前線や不利な戦線に出ないことの徹底、
情報交換と勝ち優先の行動で、なんとか勝利をもぎ取ろう!

Pグフも★の導入によって、相対的に以前ほどの強さはないはず。
まあガンタンクとガンキャノンも相対的に弱まっちまったが。
ゴッグは侮れないね。
194ム連准将:2007/05/29(火) 17:26:10 ID:Fu5K1kdGO
10目以降は壁がF2やR1Aになるからジム格じゃスキウレ狩りは厳しいよ
地上で戦線下げるのが無難だろ
ところで最後方って経験値いくらぐらいになるのかな
こちらは、現在通常中心で3318P あんまり差がないんならPグフ出たら最後方にいこうかな
195非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 17:48:38 ID:MyWgwOQY0
>>194
初日から最後方で3031、全日程で8戦目は落としててこんなもん。
196新任准将:2007/05/29(火) 18:01:44 ID:wxMBbvqSO
俺、准将昇格オメー

最後方張り付き
5勝(対放置4勝)0敗0無

毎日7勝1敗(NPCに勝てないヘタレ)で 経験値3084p
後々Lvが追い付かなくなったら鯖移動してLvリセットする
今回は『上を見ない 足元シッカリ 負 け な い 試合』で参加してます



(ノ∀`) 足引っ張りそうでコェー
197ム連准将:2007/05/29(火) 18:13:53 ID:Fu5K1kdGO
>>195 196
情報ありがとう
俺は寝落ちで通常戦1回落としてるし、比較的対人多めに引いてるからもう少し差があるあるかもな
6日目で4レベルならリセットする必要は無いだろうな
198ム連准将:2007/05/29(火) 18:17:18 ID:Fu5K1kdGO
>>196
昇格おめでとう!
G3出たらどうすんだ?
199スティーブ大佐:2007/05/29(火) 22:00:50 ID:HQsRoIY3O
地上後方で対人勝利

無理に宇宙に上がらなくてもいいと思う
戦わなければ、勝率は動かないわけだしさ
200タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/29(火) 22:01:24 ID:SA/2rdd4O
>>196
昇進おめでとうございます。

今日は放置をサクッと狩らせて頂きました。
毎日1%づつ押していくのは気持ちいいですね。
まだ一週目ですが、こんな強い連邦が見れるなんて嬉しいな。
201スティーブ大佐:2007/05/29(火) 23:32:41 ID:HQsRoIY3O
>>196
後れ馳せながら、昇進おめでとうございます
部下が爺さん使えるのウラヤマシス
202非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 05:00:18 ID:DBHQERK8O
さあ週末だ。
今日は53%と動いてないみたいだが油断せにゃいけるかね?
頑張ろうぜ。
地上通常対人なしでした。
203連邦准将:2007/05/30(水) 06:28:43 ID:/nUtatwcO
地上通常対人無し、2勝0負4無
今日は%変化なかったね
204ム連准将:2007/05/30(水) 07:20:18 ID:ikaNob2tO
地上通常にて対人無し
3勝0敗3無
205タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/30(水) 08:53:57 ID:p7Oni/UUO
地上最後方対人無し。
スキウレROして、ジオンが宇宙に移った分対人が減ったので戦況変わらずってとこかな?
今日も連邦勝ってるので、無理して宇宙に上がらなければ、問題無く勝利を掴めそうですね。
206非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 09:49:41 ID:ejSJLG9VO
地上後方で大尉に勝利
2勝0負4無
でも任務で少尉に呼ばれて負けてた。
207非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 09:55:46 ID:NyzyjGzAO
このまま何事もなく連邦勝利で一週目を終えたいね
一つ気になるのは前に誰かが指摘してくれていたが
鯖移動組の動向
ジオンの猛者達が地上最後方に多くやってくる可能性が高いと思うので
不安な方は後方に上がった方が無難かも

で、そろそろ連邦のベテラン将校方々に2週目の方針を指南してもらいたいんだが
結局、地上のが無難ってことでFA?
208非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 11:18:37 ID:114vChtc0
一応、2週目の参考意見のようなものを。

8日目にゴッグ、10日目にプロトグフがロールアウトする。
ゴッグは回避は低いが、現時点で後衛攻撃力は最強、
プロトグフもその時点で前衛最強なので、この組み合わせに要注意。

水陸両用機とプロトグフは地上用なので宇宙に出るのも
アリではないかと思う。
少なくともPグフより、ザクR-1やR-1Aの方が弱い。
宇宙でスキウレを警戒した編成で戦った方がいいかも。
ただPグフは★がないので以前より凶悪ではないと思う。

Pグフなどとの相性の悪さで、ガンタンクは急に役立たずになる。
陸戦ガンダムも最初からイマイチなので頼りにしないこと。
ガンキャノンは強いが、対人向きではないから難しい。
でも3機編成にするなら今の連邦には他に選択肢がない。
209非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 11:18:43 ID:DKND6oZ9O
>>207
鯖移動組
それはジオン側も同じ。
ジオンか連邦どっちに行くかはNPCの難易度で決める人が多いだろうけど。
今回の祭りは是非成功させて欲しいと願っている過去2回祭り参加の解約組からのレスでしたw
210ム連准将:2007/05/30(水) 13:06:11 ID:ikaNob2tO
>>208に反論
最強の後衛攻撃機はスキウレだよ
まだゴックの方がくみしやすいので8日目、9日目は地上がいいと思う
Pグフが出たら逃げ場は無いのでおとなしく戦線を下げるしかないだろ
10日目にはF2、12日目にはR1Aが出るので宇宙も通常以上では5割以上の勝率は厳しいと思う
後方、最後方で変な編成にあたるのを期待するしかないよ
211非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 13:53:39 ID:SRDf5WNEO
つまり連邦は原作どおり人海戦術が一番有効だと
212非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 16:06:05 ID:S0o1lnvoO
ん…人が増えたか?
ジオン戦果40で197位。
213非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 16:28:48 ID:DBHQERK8O
ゲルググキャノン並の攻撃力をもったスキウレを狩るのをススメるのはどうかとおもうよな。
F2、R1Aもあなどりすぎだよ、回避命中だけみてりゃいいってもんじゃない、HPと攻撃力は意外に重要。
しかしやはりどうあっても厳しく、不利はかわりないので地上で最後方放置組防衛、後方への戦線下げ、あたりの戦略がいいんじゃないかと俺もおもう。
214連少佐:2007/05/30(水) 16:51:45 ID:BZ2FP4PLO
放置少佐に負けたorzだってNT値スゲーんだもの。
みんなスマン許してくれ。
215非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 17:22:37 ID:mIUOdcDSO
参加者が後方下がったら通常と前線が参加者じゃない人達ばかりになって逆にきつくなりそう
プログフでたらジオン後方の人数も減るだろうし普通に今までどうり分散したほうがいいような気もする
216連邦准将:2007/05/30(水) 18:06:09 ID:/nUtatwcO
>>214
ドンマイ、そんな時もあるさ(´・ω・`)
217タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/30(水) 20:06:59 ID:p7Oni/UUO
二週目の戦略についてですが、
基本的には現状維持。
地上で戦い戦線も下げる必要は無いと思います。

ゴッグを避けてスキウレのいる宇宙へ上がるのは本末転倒ですし、
Pグフがでるまでは、ジム格の性能は一つ抜けているので
地上での戦いはむしろ連邦に分があると考えます。

編制はジム格2枚に陸ガン(ガンタンクより対人で効果的)のV字がオススメです。
218タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/30(水) 20:23:28 ID:p7Oni/UUO
次にPグフロールアウト後ですが、
これも現状維持で良いと思います。
ジム格とPグフの性能比較をすると、

ジム格
HP200 装甲11 回避32
先制30 攻109×1 命30

Pグフ
HP228 装甲11 回避32
先制25 攻92×1 命33

上記の様に★のおかげで搭載値の差の割に、機体性能には大きな差はありません。
HPと命中では負けていますが、一撃の威力と先制ではジム格が勝っています。
特に先制で勝っている事は、一回多く攻撃出来るといっても過言では無い大きなアドバンテージです。

以上の内容と祭参加者は基本的に初日から参加していて、
レベルのアドバンテージがあるという事を踏まえると、二週目も地上で連邦は勝てると考えます。

スキウレが出てジオンは宇宙が主戦場になっていて、
必然的に対人が少なくなるので、戦況は動きにくいかもしれないですが
地上でじっくりと戦っていきましょう。
219タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/30(水) 20:33:59 ID:p7Oni/UUO
最後に鯖移動組対策ですが、
今回の様に連邦のリードが大きく(大きくもないか)ある状況ならば、
最後方から後方へ避難するのも戦略としてありだと思いますが、
戦況が均衡している時は寧ろ放置組をきちんと守る事と、
レベルの低い鯖移動組を積極的に狩る為に地上だけではなく宇宙の最後方へ行くのも戦略としてありだと思います。

いつも長文&連カキスマソ
220非通知さん@アプリ起動中:2007/05/30(水) 22:52:30 ID:NyzyjGzAO
准将おつかれさん

せっかくリーダーシップ発揮してくれてんだから
オレは准将の方針に従うぜ
221ム連准将:2007/05/31(木) 01:38:25 ID:08SStcYOO
本当にそれでいいのか?総司令
たしかにPグフ相手でも勝てないことはないよ
でも、今までより勝率はぐっと下がるぞ
よくて6割程度じゃないかな
今回の祭はそんなギャンブルはせず、可能なかぎり勝率の高い所で戦う必要があるんじゃないか。じゃないと最後方部隊に申し訳がたたないよ
222非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 02:54:54 ID:99JHq4yLO
まあ、宇宙出撃は論外として、他は仕方ないんじゃないか?
あまり戦線下げ過ぎるとレベル先行の具合に影響出て前に出れなくなる可能性もあるし。
戦いは2週で終わりじゃない。
それぞれの都合もあるし、やはり地上の最後方、後方、通常あたりで固めるのがいい感じの妥協のラインなんじゃないかとおもうが。
223非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 04:40:38 ID:99JHq4yLO
1勝だね、さあがんばってこう。
224ムアジ准将:2007/05/31(木) 04:50:40 ID:v1d7WUrhO
ナミカワ准将乙であります(`・ω・´)


前スレ終わりぎわでジャブロー鯖機体(ジオンの一覧のいちばん右下)のこと聞いてた者だが、
いまさらだけど何か手伝えることねーかなと思い、とりあえず地上最後方で弱機体放置することにした。

あんま誉められた手段じゃないかもだが、右側前衛にザク1一機だけの准将みかけたらよろしく。
225少将:2007/05/31(木) 06:08:05 ID:Of5UDgBuO
連邦おめ

いろいろ議論されてるがとりあえず地上は確定だよね?
今週も通常固定でいきます
226ム連准将:2007/05/31(木) 06:38:47 ID:08SStcYOO
地上通常にて大佐に勝利
4勝0敗3無

まずは1週勝てましたね
引き続き頑張りましょう!
227ム連少将:2007/05/31(木) 07:54:00 ID:f25k86XzO
一週目勝ったな、この調子でいこう。
対人3勝1敗でなんとか勝ち越せた。
34位で戦功25もらえたんだが400人はいそうか?
228非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 08:11:20 ID:yy8uzoVHO
1週目は2週目の討論するくらい余裕だったなw
この調子で2週目もプログフでるまでにいくらか貯金がつくれるといいのだが
229ブルーサーク少将:2007/05/31(木) 08:13:15 ID:cTbFtPvhO
先週半ばから参加してるんだけど、地上通常で対人無い日があったんで、個人的に宇宙前線か通常行ってみちゃ駄目かね?
その辺、連邦の人も少ないしさ。
負けたら考え直すからさー。
駄目かね?
230非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 08:28:00 ID:cWNQR85WO
後方や通常にいるPグフならNT値次第で勝てるんじゃないか?

レベル先行してるからNT8ジムで勝負する。
231非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 08:36:00 ID:08SStcYOO
>>229
ダメ!
対人求めて不利な戦場に行くのはご法度だ
232非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 08:39:58 ID:yy8uzoVHO
>>229
対人ないからってわざわざ勝率低い宇宙行く必要はないだろう
ここは我慢しときな
233連邦准将:2007/05/31(木) 08:44:21 ID:MMiz/x8SO
スマン、地上通常大佐に負けたorz
結局2勝1負4無、2週目に入ってなくて助かった…
234連邦ヘナチョコ大佐:2007/05/31(木) 10:05:16 ID:7R27MaNtO
地上後方で大尉に勝利
3勝0敗4無
連邦の1勝目に少しは貢献出来たかな
235連邦准将:2007/05/31(木) 11:25:34 ID:VJyz3m4g0
最後方で放置狩り
通算2勝0敗5無
87位で戦功15・・・オイ
2週目も頑張ろうぜ!
236非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 14:37:36 ID:AsdwbOye0
言われているほど宇宙の勝率は低くないと思うぞ。
スキウレは確かに強いが、R-1とR-1Aの戦力はそうでもない。

そしてPグフは10日目から登場だがR-1Aは12日目から。
11日目までは宇宙のジオン前衛はR-1のままだ。
これなら前衛はジム格の方が明らかに強い。
スキウレ恐怖症が酷すぎる。

といっても>>229のように通常や前線に行っては絶対にダメ!

後方や最後方なら、ジオンの尉官を狙えるし、連邦の尉官を
守ることも出来るし、祭りに参加していない人も守れる。
また、10日目と11日目はゴッグ登場後で地上もPグフ、しかし
宇宙はまだR-1のままなので、宇宙の方が有利とも思える。

戦線は臨機応変に使い分けていこう。
ただしあくまで後方中心で!
237ム連准将:2007/05/31(木) 18:43:24 ID:08SStcYOO
>>236
いや、10日目から壁はF2だが…
いろいろ言いたいことはあるが戦線を下げることは同意したいな
強い編成のPグフ、スキウレは通常以上にいくだろうし
まあこれは8日、9日の結果を見てからにしようよ
238非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 19:49:11 ID:RHOGbTpYO
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た 。
239タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/31(木) 20:04:32 ID:hN8v+5IUO
えと、議論色々とありがとうございます。
まずは『Pグフロールアウトまでの期間』を確認します。
とりあえず戦場は宇宙ではなく地上で決定でいいかな。
そして戦線に関してですが、意見が割れていますが
僕個人としてはゴッグが出たからといって、戦線を下げる必要は無いと思っています。
ジオンはスキウレロールアウト以降、主力は宇宙へ上がっているし
繰り返しになりますが地上では連邦に分があると考えます。
240非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 20:20:44 ID:yy8uzoVHO
ゴックは対人強いが通常戦考えると使ってるやつはすくないだろうしそれほど気にする必要はないね
241タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/31(木) 20:25:02 ID:hN8v+5IUO
ちなみに出来れば戦線を下げたくない理由ですが、
スキウレがロールアウトされた日にそれまで毎日連邦が押していた%の動きが止まったのを覚えているでしょうか?
その日たまたま対人の結果が偏っただけかもしれないですが、
僕の考えは、ジオンの大半がスキウレのロールアウトにより宇宙に移動し
地上で戦っていた祭参加者の対人戦数が減少した事が理由ではないかと思います。
逆に言えばそれまで押していたのは、祭参加者による対人戦勝利が大きな要因だと考えます。
そこまで祭参加者の影響は大きく無いと考える人もいるかもしれませんが、
今回は事前の鯖人数調査に裏付けられる様に、鯖全体の人数がかなり少ない為、
相対的に祭参加者一人一人の勝利が戦況に与える影響は大きくなります。
つまり、ただでさえジオンが宇宙へ上がり対人が少なくなっている状況で
更に戦線を下げることによって、対人が減ってしまうと
戦況に影響を及ぼす事が難しくなるのではないかと危惧するのです。
もちろん対人で負けてしまう事が、対人が発生しない事より数倍悪い影響を及ぼす事は重々承知しています。
裏を返せば、対人を発生させ勝利を得る事はそれだけ大きな意味を持つのです。
そして僕達はきっと勝つ事が出来る!今まで出来なかった連邦を勝利に導く力を持っていると信じています。
242非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 20:35:10 ID:pCYNePVzO
ジオン戦果40で
236位
243タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/31(木) 20:36:50 ID:hN8v+5IUO
以上の様にPグフ出るまでは地上で今まで通り戦い、
Pグフ出てからはその日の戦況によって、
連邦が押していれば戦線を下げて、
もし負けているようなら、戦線下げずに突っ張るという案でどうでしょうか?
244タクヤ・ナミカワ准将:2007/05/31(木) 21:21:42 ID:hN8v+5IUO
>>224
遅レスですが、助力dクスであります(`・ω・´)ゝ
確実な対人1勝を頂けるのは大変ありがたいです。
ちなみに今からでも、最後方放置狩り等連邦に来てもらっても
もちろん貴重な戦力になるのでよかったら是非お越し下さい。

>>242
いつも情報ありがとうございます。非常に助かります!
厚意に甘えるようで申し訳ないのですが、
現在のジオンの分布状況を調べて頂けないでしょうかm(__)m
245非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 21:37:35 ID:cWNQR85WO
たしかにゴッグをいれてるやつは少ないから気にしなくていいな。

Pグフ対策は指揮官の作戦に賛成だ。
246非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 21:45:37 ID:gr4nWWvO0
今日ロールアウトするMSはあまり作戦に影響しないと思われる。

と言うことは、Pグフロールアウトの10日目までは現状維持で
いいんじゃないかな。
今日明日の戦況を見て考えよう。
247非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 21:52:18 ID:pCYNePVzO
宇宙最後方
2名

宇宙
後方〜前線
佐官〜将官まで万遍なく

地上
最後方〜後方
尉官〜佐官

通常〜前線
佐官〜将官

前線は流石に少なめだが、
他は万遍無く…っと言った感じだと思われ
248非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 22:06:52 ID:ymo5FY0hO
>>247
いつもご苦労さん
ホンマありがとう
249ム連准将:2007/05/31(木) 22:20:27 ID:08SStcYOO
>>ナミカワ総司令
俺も戦線下げた方が良いってのは10日以降の話なんで異存は無いです
>>247
諜報部隊が活動してくれるのは本当に助かります
出来れば今週の肝である10日目の夜にもジオン部隊の集結点、4機編成が多いかどうかの情報お願いします
この情報をうまく生かすかどうかが接戦のとき勝敗を左右するかもしれませんね
250連邦少将:2007/05/31(木) 22:50:00 ID:Of5UDgBuO
>>247

やはり今日は様子見だね
それぞれ戦線散って明日考えようや
251タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/01(金) 00:16:25 ID:migRnQP2O
>>247
情報ありがとうございます。
皆も言ってるように本当に助かります。

>>249
いつも書き込みdクスです。
祭への意気込みというか愛というか、なんというかそんな感じが伝わってくるので
非常に頼もしいです!一緒に連邦勝利の為に頑張りましょう!

>>245 >>246
賛同してくれてありがとう。
二週目も勝てるようにがんばろーな!
252ジェイス准将:2007/06/01(金) 01:41:52 ID:3a0JJk8zO
今夜も地上最後方へ。
http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
今週も勝ちたいね。

つーか、みんなもっとパイロット名出して馴れ合っちゃおーぜ?
どうせ過疎なんだしw(もちろん、好きな人だけでいいけど)
253非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 04:16:32 ID:K6wpi/bgO
53%キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
254非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 04:28:45 ID:3a0JJk8zO
キタコレ!
まだ油断はできないが今週もいけそうな予感(゚∀゚)

最後方で放置少佐に勝利
255ハルヤス少将:2007/06/01(金) 04:29:43 ID:uZiMvB1NO
なれ合いは…どうだかな、と釣られて晒してみよう

いきなり53%とは正直、想像してなかったな
うれしい誤算というか
今日は地上通常で中佐に勝ったぜ
256連邦少将:2007/06/01(金) 05:53:52 ID:pK1fNId+O
53%www

地上後方で大佐に勝利
貢献できてよかった
257ム連准将:2007/06/01(金) 05:56:54 ID:+xFR5jNTO
地上通常で対人無し
4勝0敗4無

初日53%は本当に予想外だな みんな本当にすこいじゃん
俺は貢献してないけど…
今日も地上通常で行く予定
258連邦准将:2007/06/01(金) 08:02:20 ID:x5FcC5rYO
地上通常、准将に勝利!
10日目までに、どれだけリードできるかが鍵になりそうだね
今日も戦線維持でがんばろう!
259非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 08:12:06 ID:WW7g2LELO
53%はなかなかのスタートだね
プログフでる前に6%以上離せれば余裕で逃げ切れるはず
260タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/01(金) 08:49:27 ID:migRnQP2O
53%ktkr!
いやこれはまぢでびっくり!

ってかいきなり大幅な動きたけど、初日は動きやすく設定されているのかな?

あ、ちなみに今日は地上最後方T字の少佐に勝利です。
>>ジェイス准将
シナリオ経過乙です。
このまま勝ち続けてシナリオ分岐を見てみたいですね。

ハルヤス少将
キャラ名晒し感謝です。
これで貴方も負けた時にはA級戦犯として…って嘘です。すみません。
まぁ皆結構名無しではなく名前入れてくれてますが、
折角コミュニケーション活発に取れているので、キャラ名晒して貰えるとより一層愛着というか親近感沸きそうですね。
261セナ少佐:2007/06/01(金) 09:40:17 ID:HR2r520OO
じゃあ俺も名前出してみようかな
対人でT字の少尉に勝ちました
なんだか上手くいきすぎて怖いぐらいですね
262非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 10:07:08 ID:SNesQlnkO
対人なかったが、みんなお疲れさん!
263メフィスト准将:2007/06/01(金) 12:02:27 ID:6hK+Ls2iO
指揮官乙です!
せっかくなので俺も名前をw
ちなみに部下の名前は
レンポウニショウリヲ
にしてます

今日は(も)対人無かったけどこの調子で頑張りましょう!
264ム連准将:2007/06/01(金) 17:48:13 ID:+xFR5jNTO
すまんがキャラ名曝さないとカキコしずらい流れをぶった切らしてもらいます

もし、今週勝てるならあとは随分楽になるよなー
放置狩りはかなり成果をあげてるようだし、3週目はLA、4週目はガンダムで、戦場を間違えないかぎり優位に運べそうな気がする

と、あまい夢を語ってみたので手厳しい反論をよろしく
265スティーブ大佐:2007/06/01(金) 18:14:06 ID:SI+dchAhO
二日間、対人なかったけど今日は通常で対人勝利
Pグフでるまで、Lvあげさせてもらうよ
その後は、後方か最後方に移動予定
266ジ大佐:2007/06/01(金) 18:54:41 ID:a2MVlrWeO
>>264
油断大敵。
以前のあった祭は
前半3勝、4週目で敗北。
その後、gdgdで4勝4敗とかだった。
勝ってる時こそ、気を引き締めなおした方がいいだろう。


戦果40にて
206位。
267非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 19:03:48 ID:WW7g2LELO
油断がまずいのはわかってるが今までの祭にないくらい余裕だから戦況が大きく変わると予想されるプログフの発売日が待ちどうしかったりするのはおれだけかw
268非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 19:09:04 ID:K6wpi/bgO
今のうちにあと一息だった、ルウム祭のおさらいでもしてみない?
勝った週、負けた週ともにその原因を探って今回の祭りに活かそうぜ!

まあ、ルウム祭のときは途中で☆追加があったんで、完全比較はできないけどさ。
269非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 19:37:54 ID:6hK+Ls2iO
覚えてる限りでは爺3出れば巻き返せるとかいって結局覆せなかったことかな
270非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 19:56:54 ID:WW7g2LELO
ルウム祭では准将いなかったからG3関係なしw
271ム連准将:2007/06/01(金) 20:13:37 ID:+xFR5jNTO
ルウムは2週目3週目勝ったんだよな
当時のPグフ、グフカスって圧倒的な強さをほこってたのにな
272非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 20:40:14 ID:N8WNvKLz0
グフカス、ゾックは未だ侮れませんぞ!
273非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 20:56:45 ID:+xFR5jNTO
>>272
我々は幾多の敗北をかさねた結果、強い相手にわざわざ勝負を挑まいと言う教訓を得たのだよ
274非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 21:03:19 ID:MYviX+0XO
ルウム・・・なつかしくもほろ苦い思い出やね
あの時、ジャブローとれなかったことが今だに心残りになってる
今回こそは!(`・ω・´)
275非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 21:04:05 ID:Ayb2rBG60
悪いがム連准将の発言は、連邦准将とは思えないな…

3週目から5週目が一番不利であることは連邦軍人なら常識だ。
特に4週目は連邦が勝てるとは思えないほど圧倒的不利だ。
俺はサービス開始以来、今まで4週目に勝った連邦を見たことがない。
もちろん今は★が出たから、昔ほど不利ではないのかもしれないが、
でも4週目に勝てる理由が「ガンダム」って…? 4週目の搭載値で?

と、ご要望に応えて手厳しい反論してみました。

でも重要な事は、4週目に勝てないと負けシナリオになってしまうこと。
連邦勝利でも、4週目を落とすとストーリーはいつも通りになってしまうから
なんとかして勝ちたいところだね。
276非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 21:18:53 ID:Ayb2rBG60
>>273
たしかルウム祭りの時も、それを実践してたんだっけ。
グフカス&ゾックが出たらみんなで宇宙に逃げたような記憶がある。

しかし3連勝で油断したのか、4週目にサイコに挑みかかる参加者
(特に元ジオンの人)が続発、そこからボロ負けしてグダグダに
なったんだっけ。
あの祭りはジオンからの移籍援軍が多かったが、ジオンにいると
サイコ系とは戦えないから戦いたがる人が結構いて、それが敗因に
なったような気がした。
もちろんサイコで祭りの参加者以外が狩られたのも大きかっただろう。

5週目はハイゴッグとサイコで順当にやられ、この辺で☆導入。
6週目はG-3を過剰評価し過ぎたのかな。
7週目はガンキャノン系で挽回するもあと一歩追いつけなかった気がする。
277ム連准将:2007/06/01(金) 22:11:14 ID:+xFR5jNTO
>>275
予想を超え手厳しさだな
特に1行目2行目を読んでゾクっときたよ
まちがってたら申し訳ないが>>193氏かな?

では反論を
4週目にガンダムが搭載が足りなくて使えないってことはないはずだ
普通にやればあと7レベル以上は上がるのでLA2機にガンダムで編成は組めると思う
戦線を落として経験値不足になる、あるいは大佐だとしてもガンダム、LA、SCで行けるはずだ
敵はヒートサーベルのグフカスか旬の過ぎたスキウレで圧倒的に不利なんてことはないはずだ
278非通知さん@アプリ起動中:2007/06/01(金) 22:14:20 ID:WW7g2LELO
だからルウムのときはG3は関係ないって・・・
4週目負けたのは地上グフカスゾック、宇宙サイコであの時の性能じゃ逃げ場なんてなかったからどうしようもなかっただろ
あとあのときは大佐がほとんどいなかったら壁がガンダム、ダイバー使えずジムLA☆の時期が長くきつかった

279ム連准将:2007/06/01(金) 22:55:50 ID:+xFR5jNTO
自分で手厳しい反論をとかいっておいて少しむきになってカキコし過ぎたかもしれん
>>275さんとは連邦機体の評価とか戦術とかの違いはあっても連邦勝利を目指した最善を尽くてがんばるってことでは一致してるんで、共に頑張りましょう
280非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 00:25:16 ID:xm/LRr/UO
まぁ建設的な意見交換はビシビシやった方が気持ちもより高まっていいんでないかい(罵り合いにさえならんかったらネ)

4週目ジャブローが最重要作戦になることは間違いないが
とりあえず今は眼前に迫るプログフを乗り切れるよう
頑張ろうぜ
281非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 04:23:01 ID:5eHcIqBPO
連邦54%!!!!!!!!

そして覚醒きた!
隊長から9,5,5,8→9これは喜ぶべきなのかな…?
282連邦少将:2007/06/02(土) 04:27:55 ID:Z+zS7sGMO
連邦54%www

今日も地上通常で准将に勝利
283連邦少佐:2007/06/02(土) 05:54:35 ID:8UmhqP5eO
報告、忘れてました
昨日
地上通常対人勝利(中佐)
今日
地上通常対人勝利(准将)
通算4勝1敗?(覚えてません)無
54% キタ━━(゚∀゚)━━!!
皆さん今週も頑張りましょう〜〜
284ジェイス准将:2007/06/02(土) 06:06:02 ID:liSzA3Bc0
名前出してくれた人ありがとう。
とりあえず友軍登録して任務呼んでみた(;゚∀゚)=3'A`)´・ω・`);´Д`)'`ァ'`ァ
最後方で放置少佐に勝利。


で、ちょっと見て欲しいんだけど、みんな今日のシナリオ文どうだった?
http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
なんか2日目と全く同じだったんだけど。
これ俺だけバグってるわけじゃないよね?仕様?
暗礁宙域で赤い彗星とか、今日地上で戦ったばっかなんすけど・・・・

まだアプリ起動してない人は、一応、注意して見てもらえると助かります。
285非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 06:58:14 ID:ZbXcEwfsO
54%か…
さすがに凄いな

手伝いに行ってやりたい…

でも、悲しいけど俺はジオン軍人なんだよな
286ム連准将:2007/06/02(土) 08:14:37 ID:UFDdZkoIO
地上通常対人無し
4勝0敗5無

みんなすばらしい戦果をあげてるなか、対人ないと寂しいね

しかし、54%かー
凄すぎる
287非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 09:08:16 ID:lJ5ENkZe0
54%オメデトウ!! このまま逃げ切りたいね

でも今日からPグフロールアウトか
どこに行くのか迷うな

連邦の編成も難しくなってきたね
コストパフォーマンス最悪の陸ガンを使うのか、
対人戦の相性が悪いキャノンorタンクを使うのか…
かと言って4機編成に出来るような搭載値もない
今日はじっくり考えるよ
288連邦准将:2007/06/02(土) 09:31:48 ID:g60liYXWO
地上通常対人無し、1勝0負1無(通算3勝1負5無)

今日は様子を見て明日の%が下がるようなら、戦線下げてみようと思う
289ム連准将:2007/06/02(土) 10:27:53 ID:UFDdZkoIO
今日の編成はどうしようか。ジム格の壁はくずせないとして、7レベルに上がったのでキャノンが使えるんだが、Pグフにキャノンってのもどうかと…
キャノンならスキウレの方がマシな気が…
陸ガンもそろそろなんだしやはり戦線下げるのが無難か
290ラビノ准将:2007/06/02(土) 10:34:58 ID:OSO7OuUhO
地上最後方張り付き
今週 2勝(対放置2)0敗0無
通算 9勝(対放置8)0敗0無

(゚д゚)放置狩り〜
291非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 11:27:28 ID:8SnsRUlo0
いやいやホントにスゴイ!!
ところで現在ジオンは、宇宙でも地上でも3機編成が主流だと思う
対抗機体が爆ではしんどくなるね
292連邦大佐:2007/06/02(土) 14:29:52 ID:8Q9ae7llO
地上後方少尉に勝利
1勝0負1無

ただシャー大佐にボロ負け。勝つ方法ってあるのか?
293非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 15:46:35 ID:bfFtmLBRO
今日も対人なし
シャアは倒せないことはないがかなり運がないと無理なレベルだね
294非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 16:43:33 ID:7WYkLCkZO
宇宙
前線・最後方
各2名

後方・通常
居るが…少なめ


地上
通常・前線
ほぼ三機編制。
またはS型を使ったJSA4機編制と思われ。

最後方・後方
ほぼ4機編制。
ちらほら3機編制。


戦果40にて
210位

宇宙の人員が極端に減ったのが正直謎。
プログフは確かに強いが…
俺にはまだまだスキウレタイム。

地上に対人求めに降りた…か?
295非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 16:52:57 ID:yS0RLKg50
敵情偵察、おつかれさまです

後方・最後方で4機編成が多いのならキャノンやタンクでそれを狙い撃ちするのがいいんだろうか
296非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 19:00:29 ID:CLOF6fev0
おまいらはじめまして。早速今日から祭りに参加させてもらうぜ。
ちゃねらー丸出しの名前だからさがしてみてね。
297ジェイス准将:2007/06/02(土) 19:00:51 ID:+EXrznHk0
>>294
乙です。
マチルダさんが倒しやすいからじゃないかな。
http://hp.kutikomi.net/axis_neo_zion/?n=page16

>>284にレスなくて(´・ω・`)ショボーン
みんなあんまりシナリオ文興味ねーのかな?

ちなみに俺は今日はジム格・プロジム・ガンキャのV字使います。
まぁ最後方だから、よっぽど変なのじゃなきゃ確実に勝てるから関係ないけどね
298非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 19:11:41 ID:+EXrznHk0
>>296
よろ
299タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/02(土) 20:14:53 ID:d54hztNmO
>>294
偵察乙です。

>>ジェイス准将
アプリ起動時のシナリオちゃんと見てなかったっす。すみませんm(__)m
さっきアプリ再ダウンロードしてみたけれど、鯖移動した時と同じ扱いで
1年戦争開始時の『人類の半数は…』っていうメッセージしかでないね。力になれなくて申し訳ない。
ちなみに僕はシナリオ楽しみにしてます!

今日は地上最後方で放置と遭遇。美味しく狩らせて頂きました。
300非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 21:08:54 ID:fq9pQ/g0O
まだ大尉だけど、最後方で放置狩りしてるんで、よろしく。対人通算6勝2敗です。
301ム連准将:2007/06/02(土) 21:33:20 ID:UFDdZkoIO
ナミカワ総司令に意見上申
諜報部隊の報告を考えるとやはり295さんの言う通り地上後方の4機編成を集中攻撃するべきだと思います
敵4機編成ならキャノン、タンクは十分効果をあげるし、ジム格の壁は敵より圧倒的に優れてるはずです。すでに54%という有利な状況なので現状維持と言うのもありとも思えますが、マチルダさん狙いの敵精鋭と無理にあたる必要はないかと思います
302ム連准将:2007/06/02(土) 22:00:46 ID:UFDdZkoIO
>>294すっげー貴重な情報ありがとう
俺はあんたのことを物凄くありがたいと思ってるよ

今見てみたら連邦地上後方には4機編制の尉官がたむろしてるんですね

頼むからジム格とタンクのV字にしてくれ!
303タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/02(土) 22:15:19 ID:d54hztNmO
>>301
本来なら僕が戦線誘導しなければならないのに申し訳ないです。ありがとうございます。
はい、ム連准将さんの意見に対して全く異存はありません!
304ジェイス准将:2007/06/02(土) 22:18:08 ID:+EXrznHk0
>>299
そっか、まぁありがとうw
アプリ再ダウンロードなんて思いつきもしなかったよ。

>>302
部下がタンク使えるのは少佐からじゃまいか?
揚げ足スマソ。
本当は>>300氏みたく最後方で放置狩ってもらえると一番いいんだけどね。
305非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 22:22:28 ID:8rkW1C3wO
ちょっと54%だからって油断しすぎじゃね?
敵はプログフゴッグ組めんのにジム格最強タンクでイケイケとかもうw
大丈夫かよ?
306ム連准将:2007/06/02(土) 22:27:51 ID:UFDdZkoIO
>>ジェイス准将
ご指摘ありがとうございます。揚げ足取りなんてとんでもない
不当な非難をあびせてしまって尉官の皆さん本当にすいません
恥ずかしくてしばらくカキコできません
307非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 22:59:52 ID:+EXrznHk0
>>306
どんまいける
308非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 23:11:10 ID:nEFfgwoPO
どっこいしょういち
309非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 23:51:41 ID:fTdHDrPbO
プログフ以降のジオンの機体は回避高いから爆機体ははっきり言って対人では全く役に立たないと俺は思うんだが
310296:2007/06/03(日) 00:45:58 ID:sdXajJWL0
どういう編成にすれば連邦勝利に貢献できるのかよくわからんな。
推奨はジム格タンクの3機編成?
いまはコアファイターで4機編成で地上後方にいる。

 防
攻支防

 ↑いまこれ。前衛がジム格で左翼がプロジム、右翼がトリアエズ。

アドバイス求む。ちなみに大佐になったばっかでNT値は3353だ。
311非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 01:16:46 ID:Nmo9bfJKO
とりあえず乗機コアファイと鳥交換して、コアファイ全攻にした方がいいんじゃないかな。
312ラビノ准将:2007/06/03(日) 01:21:42 ID:a7B+uQMCO
連邦は3機編成が中心なのに、隊長がNT引きやがったぁ…orz
9284 隊長が仕上がったと喜ぶべきか

最後方張り付き放置狩りしてます
今回の作戦は、対人で負けるのが一番痛いから むしろ優勢になったら対人無い方がベターなんだよね
対人勝利が確定な状態ならいいが微妙な際は下がるか ターンオーバーとか(狙えたらすげぇが)
勝>無>タンオバ>越えられない壁>負
書き込み見てると 対人は飽和気味かもしれないが放置対人割合が多い方が有利なのは鉄板だと思う。つまり最後方で固まってるのがいいんではないだろうか

放置数>その他戦線負け数(連邦放置数含む)
が条件だが

…書きながら思うが ここまでしないと連邦は勝てないのか…('A`;)
313296:2007/06/03(日) 02:33:02 ID:sdXajJWL0
>>311
サンクス。トリアーエズそのようにして寝るわ。
314連・中佐 連邦54%:2007/06/03(日) 04:34:00 ID:vkXhtkiWO
報告 連邦・地上・後方
前衛Pグフ2機・後衛ザクデザート1機の3機編成の少佐に勝利
今週は対人全勝で行きたいとこだ
315非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 06:07:59 ID:uJF6/rInO
安室ってさぁ、倒せるの?
絶対倒せないフラグNPCなのかな。
316非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 06:31:30 ID:CsCEow95O
あー、准将相手にターンオーバー
昨日一昨日と勝ってたんだがなあ
すまん
地上通常、凸の少し変な4機編成だった
317非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 07:34:19 ID:ZM+VSWgI0
今日は54%動かなかったな。Pグフ相手に善戦してるんじゃないか?

>>310大佐にでもなれば4機編成など卒業だ
いままでのレスで何度も言われてるが搭載値余っても3機編成が安定してる

>>312覚醒おめ
最後方にかたよるのはまずいと思う。通常、後方からいなくなるとイパーンの佐官、尉官が狙い打ちされるからね

>>316負けてないからいいよ
318310:2007/06/03(日) 08:19:53 ID:sdXajJWL0
おはよう。
>>317
ふむ。>>294情報によると地上後方の敵は4機が多いようだから、戦場を移動しないでいいなら後衛タンクの3機のほうがやはり強いのかも知れないね。
実際対人でもJSA+マゼラの編成と当たった。一応勝ったが。
しかしなー。どうもタンクは弱くて使う気になかなかなれん。>>309の言うとおりという気もするし。
いまのところジム格タンク最強!とは思えないんだよな。所詮ジャンケンだし。安定してるからって決して強いわけではないわけで。
今日は3機でいってみる。Pグフに当たらなければ今日も勝てると信じて。
319連邦准将:2007/06/03(日) 09:51:32 ID:GXw1iorXO
地上通常大佐に勝利、4勝1敗5無

俺は相手がV字だと不安があるので、タンクとキャノンは使ってないよ
もし使うとしたら、最後方の放置や尉官狩りぐらいじゃないか?
320非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 10:03:41 ID:Ws64Y9iKO
戦況かわらずか
まあみんなプログフ警戒しずだったな
ジオンにいるときはプログフでてもジム格壁のVにあまり勝てる気がしないし大差はないな
321ム連准将:2007/06/03(日) 10:12:53 ID:eyxPDxc4O
地上後方に戦線下げ大尉に勝利。正方形隊形だった
1勝0敗2無
通算5勝0敗5無

昨日はすまんかった
格タンクが最強って言いたかったわけじゃないんだ
4機編制の尉官にそれはやめれと言いたかったんだ
酒飲みながらカキコするもんじゃないな
4機編制相手ならベテランは各々自分の戦術で普通に勝てるからな

通常に残ってレベル維持を図るのもいいんじゃないか
後々効いてくるしな
322スティーブ大佐:2007/06/03(日) 11:53:44 ID:Y3fKrUWqO
地上通常で対人勝利
3機編成だったけど、Pグフ使ってなかった
Pグフと当たるまで、通常でやってみるよ
負けたら最後方に逃げる
323非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 14:26:27 ID:MjZbkyYg0
連邦准将、昨日の偵察情報を元に地上後方へ下がって
ガンキャノンV字で編成。
4機編成の相手にキャノンが炸裂して楽勝だった。

シャアも倒して経験450、通常より経験も稼げたよ。
まあNPC倒せるかどうかは運次第でもあるけど、
やはり通常より後方の方が勝ちやすいね。

と言うわけで、しばらく安全策も兼ねて後方狙ってみます。
324317:2007/06/03(日) 18:41:39 ID:IgoE+jeM0
>>318タンクは確実にPグフと相性悪いぞ使ってはダメだ
ただ後方でPグフ使ってる椰子がいるのか疑問だ
今のとこ4機編成しか当たってないし
仮にPグフとあたってもジム格★ならいい勝負だ
あとは後衛MSの性能の差が問題になるわけだが…

まあ連邦はサーベルとビームライフルをうまく使うしかないと思う
お互いガンガロウ
325非通知さん@アプリ起動中:2007/06/03(日) 18:48:03 ID:IhtfJTv/O
タンクで後方4機編成を倒したがPグフはジム格の運次第だな
326ム連准将:2007/06/04(月) 06:52:47 ID:AhDM/G6tO
対人無し
1勝0敗3無
通算5勝0敗6無

なんか静かだな
327非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 07:14:16 ID:tDqWTHA8O
余裕だからかね?
動いてないし。
まあ今日は対人勝てた。
地上後方少将、中佐に勝利でした。
328准将:2007/06/04(月) 07:37:15 ID:NdYBIT9GO
Pグフ×2、ゴッグ編成に負けたよ。

すまん、後方にさがる
329タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/04(月) 07:57:02 ID:TBxnLJ5sO
昨日、今日と最後方で放置に勝利!
二週目もこのまま行きたいですね。
330非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 08:39:43 ID:K8Zma8oJO
戦況がなかなか動かないな
やっぱプログフ効果?
今週はこのままいけそうだが来週から厳しくなるかもな
331非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 09:06:58 ID:CC/hcFVQO
2週目勝利確定な空気だなwやっぱり3、4週目がこの祭の難所だね
サイコ、グフカスゾックがでたあとどう戦うか難しいまあ戦況決めるだろうけどね
332連邦准将:2007/06/04(月) 09:46:29 ID:SkQmrcDFO
地上通常中佐に勝利、3勝0敗1無、通算5勝1敗5無

動きなかったけど、2週目も勝てそうだね
333ム連准将:2007/06/04(月) 10:09:45 ID:AhDM/G6tO
戦力的には来週より今週の方が苦しいと思うんだか…
LAはジオンからみれば卑怯だと言いたくなるほど優秀だからな。Pグフやっつけてグフカスでたら宇宙でスキウレ狩りだ
それより大佐以上は経験値をちゃんと稼いどいた方がいいよ。22日までに搭載値51は是非とも確保してくれ
334オルフィ・ル-シェ大佐:2007/06/04(月) 12:33:50 ID:WySgs0H0O
いまさら名乗るのもなんだけど
地上通常でPグフとザク3機編成大佐に快勝
今日からスナカス後衛で行きます
335非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 14:47:56 ID:CC/hcFVQO
レベル8で隊長鳥でSC後衛4機V支援と3機Vどっちのが対人強いかね?
336非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 19:48:56 ID:AhDM/G6tO
>>335
搭載足りないんじゃない?前衛がPジムなら4機編制はだめだろ
337非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 20:59:06 ID:CC/hcFVQO
3機で後衛SCで壁陸ガンかジム格にするなら1枚プロジムでも4機のがいい気がしたんだが
この時期4機編成したことないからいまいちわからん
338非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 21:12:02 ID:AhDM/G6tO
祭中じゃなければジム格キャノンで問題ないもんな
9レベルで壁にジム格2枚使えるんならどうだろ?と思ったけど、ザクキャノンに鳥が落とされそうだな
339非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 21:19:20 ID:Vtc88h/B0
この時期のジムSCはダメだろう。
搭載値がいくらなのか知らないが、搭載46だとして4機編成で
SCで14使ったら残り32。 これで残り3機どうするんだ?
連邦には搭載10や11のMSなんてないし。

でもこの時期の3機編成は搭載値があまり気味だし、爆攻撃は
対人向きでないから、難しいところではあるね。
でもやっぱり前衛ジム格で3機編成の方がいいと思う。
340非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 22:14:52 ID:tDqWTHA8O
確かに今は対人向けの編成が難しいよな、敵編成が読み辛い。
レベル8少将なんだがジム格スナカスVだと搭載7余りだぜ?
これで出撃していいもんなのか悩んでしまうよ。
T字4機なんかには痛い編成なような。
言うように普通はキャノン、おれも前回はランク重視でキャノン使ってたからよくわからんから少々不安だ。
341連邦少佐:2007/06/04(月) 22:15:29 ID:6WsfjM/2O
昨日地上通常対人、准将に敗北です(すんません寝落ちしました)
今日地上後方対人、大佐に勝利です
通算5勝2敗4無
とりあえず、最後方に下がろうかな?
342非通知さん@アプリ起動中:2007/06/04(月) 22:40:20 ID:CC/hcFVQO
うーん、4機編成もいまいち自信ないし戦況的にまだ余裕だからいつもどうりジム格壁キャノンで経験値貯めるわ
343310:2007/06/04(月) 23:45:01 ID:9cGh/RcA0
レスくれたひとありがとね。今日は対人なかった。
どうでもいいのかも知れないが、寝落ちの危険がないときには友軍登録してくれてる人のために任務のときに4機にして夜には3機に戻してるんだけど、お呼びがかかりやすい機体って戦車とコアファイくらい?
344非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 00:36:31 ID:PI/MY+c70
戦車とコアファイターが一番ありがたいね。
毎ターン支援に来るから。
宇宙だとボール。

でも編成し忘れや寝落ちには要注意。
345非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 01:24:39 ID:2ViGTtO+O
地上:61→ジムキャ2
宇宙:先ボール→ボール→ジムキャ2

俺はこれが一番ありがたいから待機はこれにしてる。
346ム連准将:2007/06/05(火) 05:40:40 ID:DNAGXCk0O
今日も54%。すこぶる順調だな
地上後方で大尉に勝利
見たことがある正方形隊形だった
2勝0敗3無
通算6勝0敗6無

今日も後方で4機編制狩りにします
347ラビノ准将:2007/06/05(火) 07:52:24 ID:/4qp621oO
イイネ イイネ 連邦いいよ〜
12勝(対放置10勝)0敗0無し
今日はジ側もロールアウト無いから戦況維持出来るだろう

戦艦乗って任務呼ばれると大変申し訳ない
(つД;)当たらないよママン…
左舷弾幕薄くていいから当ててよクルー達…
メガ粒子砲なのに弱いよ…当たらなければ、どうと言う事は…(゚∀゚)当たってもどうと言う事ねーwww


61乗っときます
348ム連准将:2007/06/05(火) 08:31:30 ID:DNAGXCk0O
>>ラビノ准将
12勝ってのはすごいな
現在、間違いなく最多勝だな
349連邦准将:2007/06/05(火) 08:47:24 ID:fG1gWABQO
地上通常対人無し、3勝0敗2無、通算5勝1敗6無

>>347
対人の引き強いな!
祭り参加者で一番じゃないか?
350非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 09:20:56 ID:9hoBU/cjO
レベルが低くなってきたな。
思ったより経験値に差があったよ
351タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/05(火) 09:31:54 ID:FaCdhaMvO
>>ラビノ准将
12勝すげー!間違いなくトップですね。

>>350
僕は初日から最後方張り付きで現在EXP7138です。
そんなにレベル差無いのかなと思ってたけどどうなんでしょう?
まぁ後方より後ろで戦う分には、多少レベル低くても問題ないですよ。

今日も放置と対人発生、無事勝利!
とりあえず二週目もこのままいけそうですね♪
352ラビノ准将:2007/06/05(火) 10:41:13 ID:/4qp621oO
初日から地上最後方張り付きです
対人無かった日は無くて 毎日1p貰ってます
NPCは2回ガルマ坊や落として
B任務こなして 経験値7076 補給値2305
Σ(゚д゚;)あれっ対人有るのに低くね?
353ラビノ准将:2007/06/05(火) 10:52:54 ID:/4qp621oO
連投すまぬが、追記で
今作戦
戦果 1356 157位
前作戦
戦果 1784 130位 戦功10p
354非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 11:02:16 ID:PI/MY+c70
130位で10Pってことは、少なくとも連邦だけで1300人はいる訳か。
鯖移動組も含むんだろうけど、多いね。
355非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 11:25:32 ID:g6yLIwlcO
12戦12敗(内放置11試合)………
サーセン。

迷惑はかけてる訳だから謝っとく。
356ナミカワ:2007/06/05(火) 12:06:57 ID:FaCdhaMvO
今日の結果を見てみたら、一戦目が経験値85で対人が経験値66だった。
まぁ一戦目はほぼ無傷(ザクマシンガン3発HIT計約40)で、
対人は一機落とされたので一概には言えないが、
経験値だけなら対人無い方が貸せげるのかもしれないね。

ちなみに今作戦
55勝5敗
戦果1319戦果ランキング161位

前作戦
75勝9敗
戦果1746戦果ランキング134位 戦功10PT
357非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 12:22:26 ID:/vgq4IuGO
対人は戦果高く経験値低くなるようにできてるよ
たぶん経験値まで高くすると対人なしとのバランスがとれないからだと思う
358非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 13:25:27 ID:bNlvKRlJO
>>354
450人ぐらいじゃない?
359ム連准将:2007/06/05(火) 14:49:46 ID:DNAGXCk0O
通常と後方と寝落ちの前線で経験値7885
レベル落ちすると経験値は多く貰える傾向のような気がするが…
360非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 15:20:38 ID:F4Z3FT/AO
>>359

「気がする」じゃなくて、それで合ってる

レベル落ちすると増えるんじゃなくて、レベル先行すると減るんだけどな



細かい計算はしてないが、レベルが1先行する毎に10%くらいずつ下がる感じ

8週鯖終盤で5レベル先行だと、鯖移動してきた時の半分くらいしか経験値貰えないよ

361ム連准将:2007/06/05(火) 17:08:18 ID:DNAGXCk0O
>>360
そっか少し勘違いしてたな
ありがとう
>>355
迷惑なんてとんでもない。何時もお世話になっています
また情報よろしく
362スティーブ大佐:2007/06/05(火) 17:21:54 ID:8tmGwnMYO
Pグフに一度も当たらず
負けるよりは対人無しのがいいかな
戦車おいときました
寝落ちしないように気をつけるよ
もうLv9の人もいるんだね
どんな編成なんだろ?
それともNTLvの差かなぁ
363連邦准将:2007/06/05(火) 19:14:32 ID:fG1gWABQO
スティーブ大佐>
通常戦線で対人少なく、NPC以外に負けてない人じゃないかな?
通常で対人一敗してる俺だけど、残り40でLV9になるし
負けてなければ…orz
364非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 19:19:38 ID:F4Z3FT/AO
>>362

レベル先行組は対人度外視で1週目半ばからほぼ前線固定

今の編成はジム格2+ガンキャのV字じゃね?



祭りの為に放置狩りとかで戦線下げてると少し遅れ気味になるが、きっちり勝ってればそんなに大きく遅れたりはしないよ

まだ先は長い、焦らず行こう
365非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 20:37:00 ID:PI/MY+c70
連邦准将だが、通常にいるときは全然対人がなかった。
あまりにもなさ過ぎるので1週目の後半に後方に下がって、
以後は毎日対人がある。

つまり今回の祭りは後方・最後方配置が重要だけど、
意外と後方・最後方にいる人数は少ないのではないかと思う。
だから尚更、後ろにいる人の戦力が重要じゃないかな。
366非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 21:47:02 ID:nfoBF1M5O
おれは少将で後方一本ですよ。
尉官に当たると正直スマンだが勝利のために居座らせていただく。
ランク争いしなくていいからのびのびできるぜw
367非通知さん@アプリ起動中:2007/06/05(火) 23:16:34 ID:tYVTaQQ6O
N904iに機種変更したけどまだ対応してなかったのね。
368非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 03:11:03 ID:uo+HvMwDO
貰える経験値は相手とのレベル差でしょ?
369ム連准将:2007/06/06(水) 07:17:44 ID:fKc2o/P+O
地上後方にて中尉に勝利
3勝0敗3無
通算7勝0敗6無

今週はもらったな
決戦の4週目まであと8日
370ラビノ准将:2007/06/06(水) 07:38:17 ID:rV1dSlAJO
地上最後方 放置小佐に勝利
54%で情勢変わらず。2週目も行けそうですね

最後方で61置いときます
371非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 09:22:22 ID:CfOyowjsO
初の対人負け
プログフゴックVつえーよ
372タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/06(水) 09:32:21 ID:pNnKDn+UO
今日は久々に対人無し。
それにしても順調に連邦が押してますね。

>>367
うお!マヂすか?
危うく機種変する所だったよ。
まぁ最悪は古い機種にFOMAカードをぶち込めばおK?


さて、二週目も勝ちを頂けそうですがPグフRO以降戦況が動いていないのが少し気になりますね。
まぁ三週目はジムLAがROするし、とりあえずは現状維持でいいかな?
毎度日和見主義的な発言ばかりで申し訳ないが、
これも祭が順調に進行している証拠だと思って許して下さい。
あ、勿論反論や提案があればよろしくお願いします。
373途中参加大佐:2007/06/06(水) 09:46:59 ID:Z1SD+O7g0
PグフJSA3機編成の中佐に勝利。
明日はようやくタンクからキャノンにできるわ。
ガルマにも勝ったから戦功もらえてうれしいw

来月になったら24ヶ月になるからN904i買うけど、それまでに値段が下がってアプリが対応してくれないと買えないぜ。
374非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 10:46:08 ID:WMmybdh8O
おれは昨日F904買ったんだが…ええ、
当分携帯2つ持ち歩くようだ
磐梯にメールしてみよう
今日は大佐に勝った
地上通常
アッガイとザクマゼラトップのVだった…
375非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 12:14:07 ID:xPGxWMNrO
6/5から904シリーズ対応だぉ
376非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 13:33:11 ID:C+fuCbvw0
今日はグフがロールアウト。
でもこのまま2週目も勝ちを拾えそうだね。
2週目も今日で終わりなので、連邦准将から3週目の意見を。

激闘の3週目、連邦ジオン共に戦力が強化される。
連邦はなんと言っても16日目のライトアーマー登場が大きい。
このゲームの連邦軍の主力、ラストまで頼りになる戦力。

しかしジオンにも優秀な機体が続々ロールアウト。
LAの登場と同時にズゴックが現れる。
前衛後衛の両方をこなし、回避も兼ね備え、搭載も14。
搭載値を考えるとLAと比べて大きく見劣りしない。
さらに宇宙にはこの時点で最強の射撃機体ザクレロが出る。

そして18日目、この段階で最強の盾役グフカスタムと、
耐久力も高い強力な地上砲台ゾックが同時に登場。
この2機を混ぜたジオン編成はこの時点ではとにかく強力だ!
ただ、この両機は地上用なので宇宙に出れば遭遇しない。
また、ザクレロ・グフカス・ゾック共に★がないので、相対的な
強さは以前よりも落ちているはず。

連邦には18日目に重装ガンキャノンが出るが、やはり対人
向きではない…
Ez8は完全な罠機体。陸ガンと同じく、ガンダムの名に釣られて
ヘタに手を出すと負けが待っている。

方針としては17日目まで地上、18日目から宇宙がいいだろうか。
強力な列攻撃がジオンに増えるため、4機編成は不利。
377非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 14:54:36 ID:W/ShIRmIO
更新キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
378連邦准将:2007/06/06(水) 15:27:56 ID:lz859uPSO
地上通常対人無し、3勝0敗3無、通算5勝1敗7無


更新は904に対応だけみたいだね
379ム連准将:2007/06/06(水) 15:49:32 ID:fKc2o/P+O
>>376
戦法について基本的に同意です。16、17日はLAで憎きPグフを叩き切ってしまいましょう。グフカスが出たら状況をみて考えるということで
グフカス+ゾックは搭載値の関係から終盤になってからでしょうね。
ザクレロは命中率、回避のあまりの低さから使いずらいと思います。
尉官の皆さんもLA+SCで3機編成出来るので後方なら十分活躍出来ると思いますよ
380非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 17:33:50 ID:HLo3ArUnO
>>374ですが

>>375
気がつかなかったよ
ありがとう
早速ダウンした
これで携帯1つで平気になった
381連邦少将:2007/06/06(水) 23:00:50 ID:6m7Bw4HYO
>>379ザクレロについては同意見。むしろカモだと思っている

3週目はライト3機編成でいいと思う
ジオンはわかっていてもなかなか勝てないんじゃないかな?
382非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 23:30:40 ID:CfOyowjsO
ジオンの後衛機はいまいちだし3週目はライト3機Vでほぼ負けないだろうね
さて昨日3機VでプログフゴックVにやられたんで今日は対人特化の鳥支援4機編成でいくぜ
383スティーブ大佐:2007/06/07(木) 01:25:59 ID:9h4CQ7QJO
PグフのV字編成に勝てたよ
負けたら戦線下げようと思ってたけど、このまま残って後々のためにLvあげするよ
後半戦の放置狩りは任せてくれ
部下が爺さん乗れないしさW
384非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 05:05:48 ID:z3y4XjebO
余裕の2勝目w
3週目も勝てば全勝もありえるな
385連邦准将:2007/06/07(木) 05:28:39 ID:KFS8mNwsO
地上通常准将に負け、3勝1敗3無、通算5勝2敗7無
ヘタレですまん…orz

386ム連准将:2007/06/07(木) 06:10:38 ID:FKh5zhZQO
地上後方中尉に勝利
4勝0敗3無
通算8勝0敗6無

2週目勝利おめでとう
今日は総司令の指示通り現状維持で行く予定
387准将:2007/06/07(木) 08:23:05 ID:+TAzNB9XO
レベル上げのために前線に上がったら対人准将な勝利。
388タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/07(木) 08:24:18 ID:g6yR37p6O
二週目も勝てましたね。
祭参加者の皆おめでとう&ありがとう!
この勢いで全勝目指して頑張ろうぜ!

ちなみに今日は最後方で鯖移動組と思われる
プログフ×2とゴッグのL型陣形の大佐と当たって無事勝利。
389非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 09:46:40 ID:2D8cM3q6O
連邦の勝利が現実味をおびてきましたな
390非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 10:16:03 ID:zCshz3VaO
確かに今までにない勢いだが、何度も言われてる様に正念場の第三・第四週目はまだこれから

四週目終わってからもう一度その台詞が言える様に頑張るぜ
391途中参加大佐:2007/06/07(木) 10:29:53 ID:RQrglA9R0
みんなおめでとう。
今日は4機編成の中尉に勝利ー。だが昨日死んだはずのガルマに負けた。何故だ!

対人特化の編成ってもしかして戦功稼げるのか・・・?
392非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 10:30:32 ID:8K/ajeLMO
>>390
禿同
3週連続勝利はすでにルウムで達成している
勢いは買うがまだまだ余裕は全くないね
393准将:2007/06/07(木) 10:42:32 ID:+TAzNB9XO
今週の方針はどうするんだ?

これからが本当の勝負だから気を引き締めていくよ!
394ム連准将:2007/06/07(木) 11:26:29 ID:FKh5zhZQO
4週目、ジャブロー防衛にはなんとしても成功したいからな
そのためにはある程度環境を整備しとかないと
将官はともかく大佐は少しレベルが足りないんじゃないか?4週目に1日も早くLA+ガンダムで編成組めるように経験値も稼いでほしいんだが…
395メフィスト准将:2007/06/07(木) 11:44:22 ID:RD/2lp2XO
2週目勝利おめでとう!
この調子で行きたいところだが考えてみてくれ、プログフRO後の戦況の動かなさを
つまり2週目の勝利はプログフ前の貯金があったからこそ
明日からはLA効果で少しは楽になるけど、恐らく今日は戦線を下げなきゃ厳しいはず
18日からグフカス&ゾックで厳しくなるし
初日は慎重に且つ確実に勝ちに行き、来る18日までに貯金が欲しいところ
396途中参加大佐:2007/06/07(木) 12:59:33 ID:RQrglA9R0
>>394
いまレベル8でレベルアップまであと641なんだけど、やっぱ2週目の途中からだから経験値少ないのかな。
今日はキャノンで搭載フルに使えるから通常行ってみようかな。
397非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 13:23:24 ID:bX1Sbwc3O
横槍しつれい。
>>388その大佐たぶん俺かな?

@こいつはNTレベル5か6
 A
BNTレベル8か7

上からプロ事務、ガンキャ、プロ事務の編成だった。
ちがったら御免。
398ナミカワ:2007/06/07(木) 14:13:45 ID:g6yR37p6O
>>397
お、多分正解ですよ。
壁はジム格ですが、前二枚がNT5とNT8
アタッカーのガンキャノンがNT9です。
ジム格の攻撃が中々当たらなくて、こっちは攻撃喰らうのでヒヤヒヤさせられました。
ガンキャノンの攻撃が上手く当たってなんとか勝てた感じでしたね。
そういえば部下の名前面白いですね、電車の中で思わず吹いてしまったw
399スティーブ大佐:2007/06/07(木) 14:30:11 ID:9h4CQ7QJO
今日は対人なし
地上通常なんだけどLv7・8の尉官さんが何名かいるね
別にそれが悪いわけじゃないけど、
リスクを減らすために少し通常に人員をまわしたらどうかな?
Lvあげにもなるし
判断は総司令に任せます
400ム連准将:2007/06/07(木) 18:05:56 ID:FKh5zhZQO
>>スティーブ大佐
いや、経験値貯めろっていったって今日は皆に怒られるだろ。明日LAが出てからにしたらどうだ
401タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/07(木) 19:42:26 ID:g6yR37p6O
えーっと色々と意見が出ているようなので、取り纏めをしましょうか。
まずは提案してくれた人達ありがとうございます。
さて、とりあえず現在の状況の確認からしましょうか。
まず二週目Pグフが出るまではガンガン押していたけれど、
PグフRO後戦況が動かなくなった件ですが、
Pグフ登場により勝率が悪くなった事も勿論大きな要因のひとつですが、
Pグフ登場により戦線を下げた事も大きな要因だと思っています。
具体的には戦線を下げた事により、後方、最後方に祭参加者が集中した為
『連邦>ジオン』という構図になり、結果祭参加者の対人数が減り相対的に勝利数も減った為だと考えます。
勿論これはム連准将等が提案してくれていたように、戦況が有利ならリスクを背負って戦線を維持するより、
戦線を下げて、戦況を安定させるという作戦通りなので、二週目に関して言えば完璧な展開だったと言っても過言ではないと思います。
402ジェイス准将:2007/06/07(木) 19:52:55 ID:mt8FTLJ90
4日連続で対人&ガルマ勝利
おまけに覚醒で3-3-4-Hキタコレ!
来週も頑張ろう>ALL

まぁ、何度も言われてるけど、ホントに大事なのは4週目だと思われ。
ノアジでも確認したけど、4週目連邦勝っただけで、6敗なのに連邦勝ちシナリオだったからね。
萎えさせるような発言でスマンけど、士気上げるためにも今週も勝ちませうw

通常とか前線にいる人は、経験値も視野に入れた判断は各自ですればいいと思うけど
確実な対人勝利狙うなら、ここ一番は最後方来た方がいいと思う。できればね
403非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 19:58:18 ID:g6yR37p6O
さて次にメフィスト准将提案の今日は戦線を下げるべきではないかという事についてですが、
先にも上げたようにPグフRO以降戦線を下げているのが現状で、
戦況が動かないのもそれが要因の一つだと思っています。
そして恐らく戦況が50%50%になる事はないので、このまま明日を迎えるとジオン有利な戦況になるかもしれないですね。
しかし、明日連邦の切り札とも言えるジムLAがROするので、多少の劣勢は覆せると考えています。
上記の様な理由から、今日に関していえば現状維持が最もリスクが少ないベターな選択だと思います。
404ジ少将:2007/06/07(木) 21:26:55 ID:hK36RvBlO
こんな編成に負けた_| ̄|〇

○ 陸ガン
○ 陸ジム
 ○陸ジム

08小隊かよ

しかも援護射撃(T∀T)


405ム連准将:2007/06/07(木) 21:40:37 ID:FKh5zhZQO
何時も生意気な事を言って誠に申し訳ないんだが少し意見を
戦況についてだか、これは毎日の勝敗を累積して比率を出しているものじゃないだろうか。
つまり初日53%で翌日54%ってことは2日目には初日を上回る戦果を挙げていて、3日目以後54%が続いたのは54%の勝率を毎日確保出来ていたからだと思うんだが。
3日以降の勝率が50%なら徐々に戦況の率は下がっていくと思う。
これがあっていれば今日現状維持すれば明日の戦況は連邦有利に推移すると予想します。
間違ってたらごめんなさい
406非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 21:52:04 ID:z3y4XjebO
まあ現状維持でしょ
数字から今連邦が押してるのわかるしね
407非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 22:28:10 ID:7tgbBxk70
>>405
戦況比率の計算は自分もそれであってると思う。
つまり54%前後の勝率を維持し続けた、と。

だが、今日グフがロールアウトしてジオンの前衛は
やや底上げされた。
明日の勝率は今日より下がる気がする。
408スティーブ大佐:2007/06/07(木) 23:17:06 ID:9h4CQ7QJO
現状維持了解した

ジオン側からすれば、三週目は一・二週目と比べてどうなんだろう
戦い易いなら、階級の高い人が流れてくると思うんだけど
週末鯖が多いから、階級の低い人は逆に減る?
考え杉かなw
409メフィスト准将:2007/06/07(木) 23:32:02 ID:RD/2lp2XO
敢えて宇宙に行くのは…ダメっすか?
410非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 23:34:53 ID:8K/ajeLMO
何度も言わせてもらうが
糞コテは混乱の素になるから
戦術に関しては何も語るな
元々連邦のことなんざ何もわかっちゃいないんだから
祭りの間だけでもおとなしくしとけ

それが出来なきゃ氏ね
411非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 23:44:28 ID:0xep0eJMO
いやあ…君のような糞名無しがそんなこといってもだね
そんな無意味な煽りより、ベターな戦略戦術があるならまず、ひとつの意見として君が述べてみてはどうかね?
建設的だよ、そのほうが
412スティーブ大佐:2007/06/08(金) 00:13:04 ID:ATgcFCFEO
>>409
オレの勝手な意見だけど、宇宙に行くならLAが出てからかと
ジム格じゃスキウレに対して少し不安なので
413非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 00:34:19 ID:N4SAOcChO
というか今の時期宇宙にジオン兵いないだろ
414非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:10:49 ID:L2fjP8VbO
>>411
何それ?
それこそ煽ってるつもり?
糞コテにロクでもないことしか言わねーから
だまっとけって言ってるのにお前みたいな奴がいるから
調子こいた糞コテがまたレスってるじゃねーか
ようは糞コテ嫌いのオレは我慢出来ねーから荒れるの避けたけりゃ
糞コテがレスらなきゃいいだけのことなんだよ

415非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:12:49 ID:wYSrn5OQ0
なにやら痛いのが沸いてるな

みんなスルーでよろ
416非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:13:47 ID:L2fjP8VbO
糞コテ










氏ねよ
417非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:15:51 ID:L2fjP8VbO
糞コテ










氏ねよ
418非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:16:47 ID:L2fjP8VbO
糞コテ










氏ねよ
419非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 01:17:46 ID:L2fjP8VbO
糞コテ










氏ねよ
420連邦准将:2007/06/08(金) 04:30:18 ID:ZCmGU3tGO
地上通常で対人なし
情勢は52%で優勢

少し下がったね。。。
まあ今日からは多少、楽が出来るかねぇ
421非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 06:00:49 ID:vgMHYJP4O
いやいや、悪くはないんじゃないか?
劣勢スタートの予想すらあったわけで。
ライトアーマーでこのリードを保つ、もしくはひろげる、いい展開じゃないか。
とりあえず今日は地上通常で大佐に勝利。
422連邦准将:2007/06/08(金) 06:58:08 ID:jtxADh/vO
地上通常対人無し、0勝0敗1無、通算5勝2敗8無

52%、いい出だしだね
423ム連准将:2007/06/08(金) 07:29:50 ID:ETkyhchoO
地上後方少尉に勝利。確かにちょっとかわいそう
1勝0敗0無
通算9勝0敗6無

いい出だしだねー
地上後方は毎日対人発生中です。
今日から尉官のみなさんも搭載値が足りるならジムライトアーマー3機のV字が出来ますね。当分はこれが最強の隊形です。搭載値があまるのを恐れずしばらくはこれで行きましょう。
424非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 07:33:14 ID:2HmgAFgVO
寝落ちした…


宇宙

前線2名
普通7名(恐らく)
後方5名
最後1名

地上

前線
少数精鋭

通常
4機編制多め?
任務呼び出し欄の
3機編制4機編制の比率は2:5が多かった。


後方
最後方
相変わらず放置多め。
将官はいない…かな。


本日 01:00 辺りの情報。
いくつかROしたので時間がある時にまた見てみる。
425ラビノ:2007/06/08(金) 07:51:45 ID:dGHvQJNrO
地上最後方 久しぶりに中身入り?と対戦 勝利 Lv7の小尉さんでした
15勝(対放置12勝) 引きは順調

大局も順調な滑り出し、完全勝利目指し頑張りましょう〜

今日はSC置いてみます
426非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 09:18:08 ID:wYSrn5OQ0
>>424
偵察おつかれさまです
いつも貴重な情報感謝です

今のジオンは4機編成が主流?
それならガンキャノンという選択もあるが…
将官で高レベルでなければLA+ガンキャノンは無理か

宇宙は対人少なそう
ここはLAの有利を生かすためにも地上の通常〜最後方で
戦うのが得策みたいだね
427メフィスト准将:2007/06/08(金) 09:52:14 ID:RCBe6O9NO
52%いいスタートですね!ナミカワ総司令の作戦が巧くいったみたいですね!
結局宇宙後方に行きました。スティーブ大佐スイマセン
少佐のスキウレ編成でしたがこちら4機編成で狙い通り勝ちました!
428スティーブ大佐:2007/06/08(金) 11:24:29 ID:ATgcFCFEO
>>424
お疲れ様です

>>メフィスト准将
こっちこそ、ですぎたこと言ってすんません


今日は地上通常で対人なし
429ム連准将:2007/06/08(金) 12:11:50 ID:ETkyhchoO
各部隊がおのおの自分の考えをカキコして、それをナミカワ総司令がまとめて作戦指示をだすという現在の体制はとてもうまくいってますね。
もちろん、この連邦の好成績は最後方部隊による底上げ効果が多大な貢献を果たしていればこそだと思いますが
引き続きよろしくお願いします。
430オルフィ・ルーシェ大佐:2007/06/08(金) 12:55:29 ID:A8VwGGQPO
スンマセン
准将に惜敗 NT値では上回っていたが
今日からLA3機編成で行きます
431非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 19:48:58 ID:HqikDUWeO
たしかにこの体制は良いな。

かなり統制が取れてるし参加者としてはやりやすい
432非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 20:11:38 ID:IaqWyQbyO
やっと准将になれたぁ!
NT5498
現在Lv10
LA3機Vで前線に出てもいい?
433非通知さん@アプリ起動中:2007/06/08(金) 22:32:43 ID:LGaCh7OmO
>>432
昇進おめ!祭りが終わったらどうするの?
434途中参加大佐:2007/06/09(土) 00:31:42 ID:9f1n49Bd0
Pグフ×2とグフ★V字隊形の大佐に辛勝。危なかった・・。
今日はライトアーマー3機で通常いってみる。これで負けたらしばらく後方固定かな。。
435非通知さん@アプリ起動中:2007/06/09(土) 04:49:36 ID:iRX4g+rJO
きたかね、ライトアマ効果?2%
54%だ
今日も地上通常にて大佐勝利
436連邦准将:2007/06/09(土) 06:18:16 ID:YVvIN7MdO
地上通常対人無し、0勝0敗2無、通算5勝2敗9無

54%に上がったね、LA効果かな?
437ム連准将:2007/06/09(土) 06:40:47 ID:zJdMyfJMO
いい感じですね
地上後方対人無し
1勝0敗1無
通算9勝0敗7無

地上は人が余り始めたか?そろそろ宇宙にあがろうかな
438准将:2007/06/09(土) 09:53:47 ID:KWGqP2QAO
今日から連邦側で参戦
地上最後方からやってみます、戦車にて待機中

地上最後方には放置とおぼしき人が結構いるね、支援機リストの半分ぐらいは放置民か・・・
439非通知さん@アプリ起動中:2007/06/09(土) 10:12:10 ID:+6FnMvpBO
この時間なら優良支援だと思いたい
440タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/09(土) 10:31:02 ID:ydA3HI7vO
>>424
遅レスですがいつも貴重な情報ありがとうございます。

>>438
参加ありがとうございます。
最後方で戦ってくれるのは相手の放置に勝って一勝を取る事と
祭参加者に対人が発生する事により、
相対的に放置の対人発生率が下がる=放置を護るという効果も期待出来るので
非常に助かります。特に来週が勝敗が祭成否の最大のポイントなので
この時期の加入は本当に心強いです。一緒に頑張りましょう!

連邦54!相変わらずの順調さいいですね。

昨日は地上最後方で放置に勝利(24時過ぎに電話がかかってきて戦車のまま出撃したのは内緒)
今日は地上最後方で中身入りの少尉さんが相手やったけれど、圧倒的に勝利…ごめんよ少尉さん

後宇宙への進出に関してですが、現状では必要ないと思います。
戦況面では無理して対人を求めなくても大丈夫そうな状況ですし、
経験値を稼ぐのであれば、対人が無い方が稼ぎやすそうですからね。
441スティーブ大佐:2007/06/09(土) 12:58:25 ID:ZEj6bnPFO
4機編成の大佐に勝利
任務に呼んでくれた、准将さんを参考に
爆機体使おうか悩む
スパイさんの調査まち
442非通知さん@アプリ起動中:2007/06/09(土) 16:09:37 ID:J0p1bTvgO
地上

前線
人少なめ
編制比率(3機:4機)(体感なので目安程度に)
5:5

通常
それなり
編制比率
3:7

後方
いぱーい
数は少ないが准将が紛れ込んでたりする。
1:9

最後方
放置組
1:9

宇宙
前線  1名
通常  10名未満
後方  6名
最後方 1名
こっちは3機編制率高い。


地上は搭載値が余ってくる関係でか、4機編制多め。
以前と比べれば3機編制は明らかに少ない。
443タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/09(土) 17:08:26 ID:ydA3HI7vO
>>442
貴重な情報を本当にありがとう!
その情報を活かせるように頑張ります。
444スティーブ大佐:2007/06/09(土) 17:14:23 ID:ZEj6bnPFO
>>442
いつも、ありがとうございます
さっそく参考にさせてもらいます
445オルフィ・ル-シェ大佐:2007/06/09(土) 17:55:25 ID:zsBssix1O
地上前線で准将様に快勝
ちなみにズゴ2枚壁の
4機編成でした
この調子で行きたいですね
446ラビノ:2007/06/09(土) 19:27:21 ID:j0KKx9z6O
地上最後方 対人 …無し!
連戦ストップしたが、敵の放置は全部拾えてる証拠なのだろう ジオンに兵無し(゚д゚)
%も押してるしGJ連邦!GJみんな!

明日グフカス&ゾックが出てくるから今日も押して行きたいですな。
後の防御&勝率は勇士とともに守って行きますので 前に出てる方々は無茶してる尉官を敵から守って頂きつつも敵の鼻をへし折って来てください!
447途中参加大佐:2007/06/09(土) 23:36:34 ID:2hiXpRvi0
対戦なかった。対人での4機狙いで今日は地上後方いってみます。
448准将:2007/06/10(日) 05:37:17 ID:aSEIg5GGO
地上最後方で放置に勝利

連55−45ジで、昨日より1パーセント上積みできたね!
449ム連准将:2007/06/10(日) 05:38:39 ID:zn46+DeNO
皆さんおはようございます
地上通常対人無し
1勝0敗2無
通算9勝0敗8無

今日からグフカス販売ですね。55%という結構なアドバンテージを得ていますが気を抜かないで頑張りましょう
450連邦准将:2007/06/10(日) 09:38:22 ID:KkHVOJVnO
地上通常、LAのV字編成でT字編成の准将に負けた

自信無くなったので戦線下げるよ(´・ω・`)
451非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 13:30:34 ID:S5p7467X0
今日は地上後方にいたのだが、後方なのにジオン准将に遭遇
しかも編成は全機全防!
完全なタイムオーバー狙いであり、どう考えても向こうに勝つ気なし
明らかな祭り妨害者だと思われます

こういう対戦者もいるため、一応警戒してください
452非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 15:04:50 ID:60uzoKJWO
>>451
編成ミスか編成能力がないだけじゃない?
そんな編成で祭邪魔しつづけてたらレベル遅れて後半かもになるだけだし
453非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 17:14:13 ID:S5p7467X0
編成はプログフ前衛の隊長支援4機編成でした
この編成を見る限り、ミスではないと思います
准将にもなって編成能力がないって事はないだろうし

レベルは確かに遅れてたけど、最後まで後方・最後方で
祭りの妨害をするつもりなら、あまり問題はないんじゃないかな?
まあ後方・最後方でもこういうのに当たる可能性があるよって事で

今日からグフカス+ゾックのロールアウト
地上は苦しくなるので宇宙に逃げるのも選択に入れた方がいいね
454非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 17:17:12 ID:aYEQLEswO
地上

前線
人少なめ
編制比率(3機:4機)(体感なので目安程度に)
8:2

通常
多め 大佐〜准将
編制比率
7:3

後方
通常よりは少ない…かな?
3:7

最後方
放置組
1:9

宇宙
前線  1名
通常  10名前後
後方  10名前後
最後方 0名

予想通り、グフカス、ゾック効果により3機編制急増。
注意されたし。
455ム連准将:2007/06/10(日) 17:33:08 ID:zn46+DeNO
>>454
何時も貴重な情報ありがとう。情報の質も向上してるのが凄いですね

勝手ですが意見を述べさしてもらいます。
グフカス+ゾックは確かに強力だけど搭載値52必要で、今日はPグフ、ゴック、ズゴックなどが混ざった編成になると思われます。
ルウムの時はみんなで宇宙に避難したそうですが、ジオン宇宙部隊が極端に少ない今回それをやるとナミカワ総司令が危惧する通り、祭参加者の影響力が低下しすぎると思います
ではどうするかと言うと、やはり自信のない部隊は後方に下がるべきでしょう。多数いる後方の尉官を守る事も可能ですし、後方にはグフカスなんて多分いません。通常にいる部隊を守ろうとして祭参加者が負けてしまってはもともこも無いと思います。
経験値がどうしても必要な部隊は通常でつっぱるか、宇宙にあがるのもいいかもしれません。
以上すっげー長文ですいませんでした
456タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/10(日) 18:59:14 ID:OeHui4NWO
取り敢えず3週目の勝利に関しては、
ム連准将さんの言う通り戦線を後方メインにする作戦で問題無いと思います。

まぁ四週目にからの戦略も見据えて、今の状況を確認してみましょうか。
…と言ってもまだ何も考えてない&外出中なので夜まで待ってて下さい。
それまでに何か提案等あれば書き込みヨロ。
特に四週目のジオンの動向予測や、
ルウム祭の際に四週目敗北してしまった詳しい経緯等を書き込んで貰えると助かります。
他力本願で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
457ナミカワ:2007/06/10(日) 23:09:26 ID:th4ERcHG0
ジオンRO済み有力機体。
データは最前線特攻帯さんから引用。
いつもありがとうございます。

ズゴック(地上)
HP :216 搭載:14 補給:385
装甲:11 回避:33 先制:31
前:クロー   106*1 命31
後:ハンドバルカン 28*5 命29

グフカスタム(地上 軍曹以上)
HP :256 搭載:17 補給:345
装甲:12 回避:33 先制:25
前:ヒートサーベル 101*1 命34
後:ガトリングガン 26*6 命23

ゾック(地上 少尉以上)
HP :256 搭載:18 補給:365
装甲:12 回避:21 先制:17
前:メガ粒子砲 列39*4 命18
後:メガ粒子砲 列39*4 命18
458ナミカワ:2007/06/10(日) 23:23:58 ID:th4ERcHG0
現在の搭載値はレベル11の将官で50佐官なら49。
まぁ来週脅威になってくるのはこの辺りのジオン軍人達ですね。

で、今後のジオンでROされる有力機体が、
4週-3日目
ズゴックS型(地上 隊)
HP :244 搭載:16 補給:325
装甲:12 回避:41 先制:32
前:クロー      115*1 命33
後:クローバイス・ビーム砲 50*3 命29

サイコミュ・システム試験用ザク(宇宙 曹長以上)
HP :283 搭載:19  補給:385
装甲:13 回避:23+NT 先制:18
前:武器なし     0*0 命0
後:有線M粒子砲[NT]全24*6 命14

宇宙用壁
高機動型ザクR-1A
HP :228 搭載:15 補給:410
装甲:11 回避:28 先制:27
前:ヒートホーク  110*1 命28
後:ザクマシンガン 27*6 命22

4週目前半に関わってくるのはこの辺りかな?

>>ジオン詳しい人
ザクレロとかビグロって使いますか?
459スティーブ大佐:2007/06/10(日) 23:34:51 ID:ULSa0r1OO
地上通常で対人なし
3機対策に編成して宇宙通常ででてみる
460准将:2007/06/10(日) 23:40:33 ID:Hs4GcgdnO
ザクレロ、ビグロ使うやつはいない。
ズゴには気をつけないとな。
461ナミカワ:2007/06/10(日) 23:43:19 ID:th4ERcHG0
一方我等が連邦の戦力はというと
RO済み有力機体

ジムライトアーマー
HP :229 搭載:15 補給:420
装甲:11 回避:35 先制:31
前:ビームサーベル 120*1 命31
後:ビームガン  44*3 命21

ガンキャノン(少尉以上)
HP :280 搭載:20 補給:410
装甲:13 回避:20 先制:17
前:ビームライフル 49*3 命19
後:キャノン砲 爆43*4 命3

ガンキャノン重装型(中尉以上)
HP :295 搭載:21 補給:430
装甲:13 回避:21 先制:17
前:ビームライフル 51*3 命20
後:キャノン砲 爆44*4 命4

こんなもんか・・・
462ナミカワ:2007/06/10(日) 23:56:34 ID:th4ERcHG0
>>460
そかそか、情報dクス。
じゃあ、サイコザクが出るまで今の地上に偏った配置は変わらないんですね。
やっぱり、ここで皆で宇宙に逃げると、地上に残された人達が狩られて、
祭り参加者は対人無しが殆どになり、戦局に影響を及ぼすことが出来なくなってしまいそうですね。

まぁ無難なのは最後方放置狩りを徹底しつつ、自信の無い人は後方(ジオンの大佐、准将は通常以上にいる前提)へ下がる。
そして、自信の有る猛者達(レベル先行+NT値に恵まれた人達)は通常で勝ちを得る。
後はスパイさんの情報を元に、数少ない宇宙の参加者を必要最小限の精鋭部隊で
キッチリと刈り取って細かく勝ちを拾っていくくらいかな。

まぁ4週目までまだ少し時間が有るので、
いつものように侃々諤々と意見を戦わせて頂ければ幸いです。

463ナミカワ:2007/06/11(月) 00:07:12 ID:x0+wpmjE0
続きっ! 連邦の今後ROされる有力機体。

ガンダム(中尉以上)
HP :322 搭載:22 補給:450
装甲:14 回避:30 先制:22
前:ビームサーベル 136*1 命32
後:ビームライフル  54*3 命23

・・・これだけか。

まぁ4週目の最終日にはジムスナイパーUが出るけれど、
4週目の戦況には微々たる影響しか与えられないかな。

こうやって比べてみると、
壁もアタッカーもお互い一長一短と言う感じですね。

壁の比較では
連邦が回避、先制、攻撃力
ジオンがHP、装甲、命中率

アタッカーの比較では
連邦がHP、装甲、攻撃力
ジオンが(圧倒的に)命中

がそれぞれ上回っているという状態で、
★追加とビームサーベル強化のおかげでかなりマシな状況にはなっていますね。
464非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 00:41:38 ID:Dt2FsLWB0
グフカスやゾックを甘く見ている気がするね。
★が導入されたから前より大分マシになったとは思うが…

この調子だと今日の勝率は下がっているのではないだろうか。
465途中参加大佐:2007/06/11(月) 02:33:32 ID:Tz+rFk8A0
今日もなんとか勝てた。経験値が欲しいから今日は宇宙通常にいってみる。
466非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 04:43:01 ID:9Ce4NUFJO
今日もみんな頑張ったみたいだな。
動いてない。
地上通常対人なしだった。
467連邦准将:2007/06/11(月) 04:43:59 ID:mQ60WkZSO
今日も55%で優勢!!
作戦は順調に進んでおりますな。

対人も地上通常で大佐相手に勝ったー
壁役・アタッカーともに火力差でダメ効率勝ちした感じだったwww
468ム連准将:2007/06/11(月) 05:01:52 ID:BN/WcVKKO
まーけーたー
しかも
なめきってたザクレロに
宇宙通常で准将に敗北
1勝1敗2無
通算9勝1敗8無
みんなが頑張って55%の結果を残してるのが救いです。明日から後方に下がります
469連邦准将:2007/06/11(月) 06:10:20 ID:9Io/OIWWO
地上後方、対人無し

戦況動いてないね
470非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 06:12:49 ID:k+5AEzASO
地上最後方にて放置編成に勝利、この調子で拾っていきたいな
471非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 07:42:41 ID:K0FD1/l2O
今週勝てば連邦の勝利を確信してもいいかもしれませんな
472非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 07:50:04 ID:wuV/epMZO
>>471
4週目終了まで油断するな。

前半3連勝なら以前の祭で達成出来てる。
473ム連准将:2007/06/11(月) 08:30:53 ID:BN/WcVKKO
いつの間にか覚醒来てた
敗北を糧に成長したのか、とうとう隊長がアムロに…

ツカエネー
474非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 09:39:09 ID:K0FD1/l2O
>>472
ぬぅ!4週目勝利まで気が抜けませんか…
やはり後半はNT機や水陸両用機体が連邦にとって、大きな脅威って事ですかな?
475非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 09:39:12 ID:6+piMemVO
覚醒キターw
7692 → 7693 格差解消なるか…?
476非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 12:13:07 ID:k+5AEzASO
>>474
4週目のジャブロー防衛戦の勝敗でシナリオが分岐(連邦勝利or敗北)する可能性があるからでは?
477ム連准将:2007/06/11(月) 15:52:28 ID:HfABKw5mO
覚醒キタ!
4888→4898
ついに我が部隊にもアムロがっ!
478ム連准将:2007/06/11(月) 17:27:02 ID:BN/WcVKKO
>>477
覚醒おめでとう!
すばらしい部隊ですね。うらやましいかぎりです。

出来たらム連准将って署名はやめてくれないかな…いけない訳じゃもちろんないんだが…祭開始時から使ってるし、混乱しそうだから…
479非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 17:33:22 ID:G/K5JYlkO
>>477

あれ?俺がもう一人居るW

平均的に高いと前衛後衛悩まずに済むから楽だよね

480ム連准将:2007/06/11(月) 20:31:57 ID:BN/WcVKKO
ルウム祭りって4週目に初黒星がついたんだよね
敗因はやっぱりサイコに突撃したからなのかな
当時オレは中佐で連邦機体全く持ってなかったからROMってたんだけど良い祭りだったよな。4週目負けてから尻つぼみになっちゃった印象だけど。今回はぜがひでも4週目勝てるように当時の古参連邦士官からアドバイスがほしいんだが…
481非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 21:10:48 ID:Dt2FsLWB0
ルウム祭に参加していた准将(当時は佐官)だが…
正直言って、昔のことなのであまり覚えてない。

4週目はサイコ出るまではリードしてて、サイコが出てから
勝率が急落したのは覚えてる。
そのまま浮上できずに4週目敗戦。
このスレではサイコが出てから「サイコに勝負挑むぜ!」
と言い出す元ジオン軍人の書き込みが目立った。
勝率急落が連中のせいだとは言わないがな。

そもそも4週目は連邦が勝った例がほとんどない。
だから「なぜ負けたのか?」と言われても、いつも負けてるんだから
「いつも通りだった」としか言いようがない気も。
482非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 21:17:39 ID:Dt2FsLWB0
ごめん、ちょっと訂正。

「サイコが出るまではリードしてて」と書いたが、
よく考えたらサイコが出る前から苦戦していた気もする。
3週目もギリギリの勝利だった気がするな。

サイコが出てから勝率がさらに下がった、と言った方が
正しいかもしれない。

まあルウム祭の4週目は★が出る前で、部下ガンダムが
使える人も少なかった。
最初から対抗できる状況ではなかった気もする。
483非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 21:27:02 ID:VHayrj8XO
グフカスゾックもサイコ編成も当時の連邦が5割以上勝てる編成はなかった
大佐少ないし、連邦にいい壁もなかったしね
484ジ大佐:2007/06/11(月) 21:31:29 ID:wuV/epMZO
3週目は52%勝利。

4週目
通算25日目は51%
しかし、通算26日目にて49%
その後押し返せずに敗北
485非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 21:56:10 ID:G/K5JYlkO
連邦が三週目まで連勝なんてまだ珍しかった頃で、調子に乗っちゃったんだよな(´・ω・`)

一度コケたら後は…




俺も当時、調子に乗っちゃった一人だが、一つ言っておきたい事がある

ガンダムならサイコと撃ち合いしても勝てる可能性十分だが、ビグロと撃ち合いしたらほぼ負けるよ

ガンダムを過信しちゃいけない
486ム連准将:2007/06/11(月) 23:02:27 ID:BN/WcVKKO
諸先輩方、ご意見ありがとうございます。当時、サイコ、グフカスに挟撃された皆さんの無念は察っするに余りがあるものです
苦境にたたされた連邦を救おうとサイコに凸した部隊の皆さんの気持ちは解るような気がします。
実は私も前回のザーン→リーア祭りの時1週目、劣勢に立たされたときにあせってスキウレに凸しました。というより皆を煽りました。この時の教訓(トラウマ?)が不利なときには戦線を下げろと言う意見につながっています
現在、大佐以上の参加者も増え、システム改変により連邦に勝ち目が全く無い訳では無くなった状態でどうすれば良いか意見をお聞かせください
487非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 23:15:01 ID:9Ce4NUFJO
ビグロ編成ってそんな強いのか。
なんか自分で使ってると攻撃力だけは強いが回避は低いし搭載かさむし地上と違って壁がいいのないしであんまり強さをかんじない印象だったが。
ガンダムとライトアーマーで普通にいける予想だったんだけど。
まあサイコまで絡んでくると両方対応の編成が難しそうだから地上でいく予定だけど。
488スティーブ大佐:2007/06/11(月) 23:21:59 ID:LlxoQs2wO
宇宙通常で准将さんに勝利

ルウムの時は大尉か少佐だったなぁ
まぁ今までの祭は、人を集めるだけで個々で動いてただけだったよね

あれから成長し、祭が始まって今日まで対人負けなし

がんばるよ(;´Д`)
489非通知さん@アプリ起動中:2007/06/11(月) 23:58:52 ID:gGnd/DdtO
ビグロ編成には勝てるだろ?

ただ運が悪かった気もするけどな
490非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 00:01:06 ID:mGawB8KYO
>>487

ガンダムとビグロ、50前後の攻撃力が三発と四発の差かな?
回避と命中が高いガンダムが、大抵削り負けするんだよ

実際当たってみるとわかる

まぁ、ズゴSを有効活用されるまで地上で頑張るのが賢いと思うが




…搭載60超えたあたりから、今度は地上が苦しくなってくるんだが
491非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 00:50:06 ID:hrhOR7cq0
ビグロは十分強いよ。
ただ、ジオンには珍しい編成のし辛いMSなんだよな。
搭載値が重すぎて盾にも困るから、敬遠されがち。

さらに、使ってみて負けたりしたら「もう二度と使わねー」ってなるしな。
492非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 04:58:52 ID:AZvODMckO
祭りの鯖とは
関係ない
話だが
愚痴
らせて
くれ



昨日ランキング1位
うほっww
今日、昨日任務呼び出しで戦線を下げたのを忘れてて5位…
('A`)俺のおばかさん…
493途中参加大佐:2007/06/12(火) 06:18:59 ID:yHs1DP/R0
今日も55% いいね。今週はもらったね。

昨日は申し訳ないことに負けた。L字隊形+援護射撃の謎編成に攻撃が全く当たらず完敗。
でも今日はは完勝。前衛ザクIIF、後衛ゾック×2のアロー隊形の大佐だった。
普通は前衛グフカス×2、後衛グフかズゴックにするような気がするんだが。
494ム連准将:2007/06/12(火) 06:35:04 ID:enQv4np7O
地上後方にて少佐に勝利
2勝1敗2無
通算10勝1敗8無

この状況で55%を維持出来るのはすごいな
495非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 06:41:05 ID:8GcbLZyOO
3週目全く対人無し
でも覚醒がやっときた
2646→2647
部下が647の場合V字編成の後方にはどの部下を配置すべきなんだろう。
496非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 08:03:46 ID:FctFSVV1O
今日は准将に勝った。
凸のドップ支援だった…。
ゾックグフカスズゴじゃなくてよかったわ。
地上通常。
497連邦准将:2007/06/12(火) 08:15:28 ID:jP5B1JAYO
地上後方対人無し
後方移動後、まだ対人無いのは引き弱?

本日覚醒
6948→6958

>>495
俺はV字後方には、一番NTLVが低い部下を置いてる
498非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 08:58:45 ID:hrhOR7cq0
地上後方、准将と戦って辛勝。
これで今週は後方で准将と当たるのは3度目だ。

普通は准将が後方にいるはずないので、どうやらジオン軍人も
そう簡単に祭りを成功させるつもりはないらしい。
499タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/12(火) 10:58:36 ID:Js/LwLigO
昨日、今日と最後方で放置に勝利!
正直な所グフカス&ゾック効果で
戦況はやや後退するかな?と思ってただけに、55%は嬉しいですね。
500ム連准将:2007/06/12(火) 11:54:01 ID:enQv4np7O
あれ?4週目はオデッサでジャブローは5週目だっけ?
なんか勘違いしてたかな?
4週目がシナリオ分岐点なのは間違いないよな
501非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 12:03:22 ID:JOq22f9uO
今日も宇宙通常で准将さんに勝利
502非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 12:04:29 ID:FctFSVV1O
そうだな。
既に今週は決したと気持ちは山場とされる来週に向いてるわ。
まあ油断大敵か。
しかしまあこんな調子なら現状維持でじゅうぶん来週も勝てそうなもんだが。
宇宙とか下手なことせんで地上通常から下を堅守してりゃ平気か?
503タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/12(火) 13:12:41 ID:Js/LwLigO
>>502
そうですね、基本的には今まで通りに地上の最後方、後方を中心に戦う戦略でヨイかなと思っています。
それで押される様なら宇宙の細かい勝ちも拾いにいかなきゃいけないかな?という感じですね。
今回の快進撃はやはり放置狩りが最も大きな要因なのかな?
後は祭参加者が結構多い中、スレに上がってくる結果報告を見ている限り、
7割以上は対人勝利している感じなのでそれも大きいですよね。
皆で残りも頑張ろうな。
504非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 13:22:13 ID:8ia32tAdO
今日も地上最後方で放置に勝利

途中参加して3日目、放置編成にしか遭遇してないな
505スティーブ大佐:2007/06/12(火) 13:23:43 ID:JOq22f9uO
sage忘れスマソ
吊ってくる・・・orz
506非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 15:53:02 ID:FiF4EnMPO
来週は気合い入れないと勝てないだろ?

実家に帰るついでにお参りしてくるよ!!
507メフィスト准将:2007/06/12(火) 20:52:02 ID:btoyGzskO
>>496
見事にその編成に当りました。相手も准将でNT値は互角だったけど
40%×2が6ターンで1度しか当たらないってどんだけ〜
今祭初負け…スマン
とりあえず現レベルも遅れはとってないので今週残りは最後方支援に行きます!
508ム連准将:2007/06/12(火) 22:20:14 ID:enQv4np7O
22、23日目は、ガンダム隊なら何処でもある程度高い勝率を確保出来るけど、中佐以下が難しいよな。搭載値が高くなってグフカスゾックは完成体がたくさん沸いて来るだろうし、4機編成も質が高そうだからな。最後方に避難してくれれば一番いいんだろうけど…
あと、もしサイコ発売によってジオン部隊が宇宙に集中してしまったらどうするかも考えなきゃな
509連邦准将:2007/06/13(水) 04:30:37 ID:HfNA/D6aO
55%、いまだ連邦優勢。


でもごめん、地上通常で大佐に負けた……〇| ̄|_
V字陣形はJSAにはちと弱いね。。。('ω`;)
510連邦准将:2007/06/13(水) 04:51:51 ID:E1GsoVz2O
地上後方、大尉に勝利
後方移動後、初の対人だが勝てて一安心

昨日の任務で准将がJSA使ってたんだが、祭り参加者じゃないよな?
任務だけでならいいが、ガチだったらと思うと不安になるよ
511ム連准将:2007/06/13(水) 05:25:58 ID:vtNGGZEtO
おはようございます
地上後方にて対人無し
2勝1敗3無
通算10勝1敗9無

55%維持出来てますね。これは4週目は小細工せず、現状維持でスタートすれば良い結果が出せそうですね
512非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 07:18:15 ID:QfpIMWYpO
地上通常、今日は対人なしだった。

上で言ってるように不安要素はやはりガンダムまだ使えない人がどうなるかだよな。
確かにガンダムなしじゃ来週は辛いわ。
確実なとこで放置狩りに徹してもらうしか。

サイコは仕方ないんじゃないかな?
無理に宇宙に追っていってもそれこそ餌食にされるんじゃないかね?
対サイコの有効な編成はまだ搭載的に無理ぽいけど。
旬な時期のサイコにわざわざ喧嘩売ることないよ。
513連邦少将:2007/06/13(水) 09:19:59 ID:2wbbJdDvO
後方対人勝利です。
今週は通算4勝2無
相手は准将で支援凸全機全防て祭り阻止か
明日からガンダム使いは戦線を上げ、もしくは各戦線のフォロー
使えない佐官以下は後方できれば最後方てとこか?
サイコ狩りはしないに同意だ。
より確実に勝ちを狙っていかなきゃならんわけだし。
514非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 09:26:53 ID:b6W1sGV20
>>513
> 使えない佐官以下
前の文章読まずに、ここだけ条件反射しそうになったぜ。
515ム連准将:2007/06/13(水) 09:49:45 ID:vtNGGZEtO
>>514
そんな恐ろしい誤解を…祭りに参加してくれてる中佐以下の部隊も貴重な戦力だよ
>>513
その案に同意します。戦局が有利に運ばない場合はナミカワ総司令をはじめとする最後方ガンダム隊も上にあがってもらう必要があるかもしれませんね。
まあこれは中佐以下が放置狩りを代わりに引き受けてくれるって事が前提ですけど
516タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/13(水) 10:22:42 ID:JN3H3QPMO
ここ3日くらいで最後方で対人なかった人いますか?いたら報告ヨロ
ちなみに昨日は放置に勝利。今日は中身入りの中佐さんに勝利!

>>506
その思いは確かに受け取った!お参り頼みます。

>>510
移動後初対人オメ。
まぁ後方で対人がないって事は、後方の敵は全部拾えてるんだから良い事ですね。
517非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 10:44:07 ID:2wbbJdDvO
>>514
それは心からスマン。
ガンダムが使えないということなんだが、変な文で申し訳なかった。
518非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 10:49:39 ID:IkWdTmRhO
地上前線で4機編成の大佐を撃破

ズゴSとサイコがロールアウトする24日目までに、ある程度のリードが欲しい所だな

53%くらいになってれば、4週目後半がかなり楽になりそう
519非通知さん@アプリ起動中:2007/06/13(水) 11:05:36 ID:XsWDuAUd0
いよいよ明日から4週目なので、連邦准将より作戦についての意見を。

運命の4週目。この週の結果で今後のストーリーが決まるので落とせない戦い。
しかしこの週は「サイコの週」でもあり、連邦軍は圧倒的に不利である。
サイコ対策が徹底できるかどうかが勝敗の鍵となるだろう。

サイコの登場は24日目。まだ連邦にサイコ狩りできる余力はなく、宇宙は地獄となる。
この日以降、宇宙で無謀に戦う人が1人出るごとに連邦は負けに近づいていく。

しかし24日目には地上にもズゴックS型が登場。隊長機だが回避が40を超えており、
それなのに搭載が16という脅威の機体。その強さはガンダムにも匹敵する。
ジオンは元々コストパフォーマンスに優れている機体が多いため、ズゴSを含めた
4機編成はかなり手強く、連邦の4機編成と同じに考えてはならない。
搭載値の上昇でグフカスとゾックを交えた編成も本格化し、地上でも苦戦が待っている。
22日目登場のジュアッグとビグロも射撃が強力なので一応注意を。

22日目には連邦にもガンダムが登場するが、部下が乗れない人は決して手を出しては
ならない。連邦の4機編成で隊長がガンダムに乗ると、編成はボロボロになる。
「ガンダム」の名に釣られないこと。
逆に大佐以上の人はガンダム+LAの編成ができればかなり戦力は強化される。
ガンダム+LA×2ならサイコに対抗できるかもしれないが・・・ リスクは大きいか。

ジムコマ宇宙用は連邦兵をサイコの餌食にするための罠だと思うべし。
24日目に登場のコアブースターは回避もあり便利な機体だが、4機編成用だろう。
量産ガンタンクは対人戦に向いてなさ過ぎる。
LRBも威力不足で対人に向いてなく、★もないので昔ほどの戦力にはならない。

とにかくサイコが出た後に、地上への避難を徹底できるかどうかに尽きる。
ただ祭参加者以外がサイコに狩られるのが防ぎ辛い。
サイコが出る前の22・23日目にどれだけリードできるかもポイントだろう。
前週よりもさらに後方・最後方配置を重視する必要もあるだろう。
520スティーブ大佐:2007/06/13(水) 11:48:54 ID:2gOD1glkO
宇宙通常で対人敗北しました。すいません
前回の対人がJSAだったから、キャノン使ったのが敗因です
地上に戻ります
521連・中佐・地上・通常:2007/06/13(水) 12:29:48 ID:EBHj5LFXO
連・中佐・地上・通常 今週は対人3勝3無
後、戦功47で大佐昇進
来週から地上後方に移動して闘ってみます
522ナミカワ@お昼休み:2007/06/13(水) 12:50:40 ID:dWrsIjp+0
えっと、以下は取り纏めではなく一個人の作戦立案として聞いて下さい。

まず編成に関してです。
明日ガンダムがロールアウトされますが、
レベル13の将官以上(佐官なら14)なら
『前衛LA×2 後衛ガンダム』という編成が可能です。
通常戦線で戦う最低限の条件として上記の編成が出来る事というのはどうでしょうか?

現在連邦の通常戦線を見ると、レベル10、11の人達が結構いますが、
これらの人達は取りあえず、後方もしくは最後方へ下がり、
上記の編成が出来るまで待つ。

中佐以下の方達に関しては申し訳ないですが、
4週目に限り、後方及び最後方で戦って頂く。

尚現在初日から参加している人で順当にレベルが上がっていれば
今日で13になっていると思います。
なので、明日でレベル13という条件であれば、
極端に難しい条件ではないと思います。
逆に上記編成が出来る人で後方で戦っている人は
積極的に通常へ出てもらう。
(あくまで最後方放置狩りが最優先なので放置狩り組はそのまま継続)

以上、編成に関しての意見です。
523中途参加@連邦准将:2007/06/13(水) 13:10:12 ID:ERMVyDJG0
地上最後方にて放置編成に勝利、参加以来4日間ずっと最後方に陣取っています(対人4連勝中)

今、レベル11なので今後も地上最後方で放置狩りします
524ム連准将:2007/06/13(水) 21:47:45 ID:vtNGGZEtO
>>ナミカワ総司令
少し細か過ぎる気もしますがその方針に同意します。
自分が最後方ガンダム隊の戦線上げを提案したのはあくまでガンダム隊の駒不足により戦況が悪化した場合、さらに代わりの放置狩り部隊が十分確保出来ることを前提にしたものです。
出来ればルウムの戦訓に基づき、4週目はサイコ狩り禁を徹底出来ればと思うのですが…
正直言って現在55%もの戦況を維持出来てるのは私の予想外です。この勢いを維持出来れば必ずや4週目も勝てると思います。頑張りましょう!
525タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/13(水) 23:21:16 ID:JN3H3QPMO
随分時間が空いてしまいましたが、次に全体の戦略についてです。
まず現在までのおさらいを。
再三言われているように、ロールアウト直後で旬なサイコザクに仕掛けていくのはなんとしても避けたい。
しかしサイコザクがロールアウトし、ジオンの大半が宇宙へ上がってしまうと
地上で戦況を動かす事は難しくなるだろう。
そこでサイコザクがロールアウトしていない1日目2日目にリードを奪わなければならない。

以上が4週目の状況ですね。

では、次に最も重要になるであろう1日目2日目の戦い方について。
考えられる戦い方としてはおおまかに分けると二通りあります。
一つは勝率の下がる通常以上を捨て、後方、若しくは最後方に下がって戦う。
もうひとつは逃げずに通常などでもキチンと勝ちを拾い大きくリードをつける事。
わかりやすいようにかなり乱暴に分けましたが、程度に差はあれ大筋としてはこんな感じですね。

ここまでで一旦カキコ。
526タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/14(木) 00:16:27 ID:CvNjI1wwO
では具体的な内容について。
…と思ったら、先に上げた編制についてがそのまま具体的な内容ですね。
順序が逆になってしまいましたが以上が僕からの作戦立案です。
ただ四週目は最も重要な曲面であり、
また僕自身も自分の作戦について間違っているとは思いませんが、確固たる自信を持っている訳でもありません。
突っ込む、反論、別の提案等皆さんの忌憚の無い意見をお聞かせ下さい。
527非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 03:18:40 ID:7OgFri1/O
ガンダム組は通常、他は後方以下でいいんじゃないか?
ランキング組は前線か激戦区にいるしな。
528ム連准将:2007/06/14(木) 05:10:55 ID:nVgzc1PaO
3週目勝利おめでとう!
いよいよ決戦の4週目ですね。頑張りましょう

地上後方にて大佐に勝利
3勝1敗3無
通算11勝1敗9無
529非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 06:03:30 ID:pbgb95VUO
地上最後方にて鯖移動組と思われるJSA編成の准将に負けました・・・

連邦全体として勝ててよかった、4週目も頑張りましょう
530非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 06:04:03 ID:oWreXBebO
順調だな。
昨日は今日からの決戦に備えて前線で経験値稼いどいた。
対人なし。
今日からガンダムライトで地上通常でジオンを迎え撃つよ。
531連邦准将:2007/06/14(木) 07:33:58 ID:xIk5e64+O
昨日に続き地上後方、T字編成の大尉に勝利

ガンダムROしたし、LV13なので通常に戻ってみます
明日の%が芳しくないようなら、後方に狩りに行こうと思う
532ム連准将:2007/06/14(木) 11:09:37 ID:nVgzc1PaO
今日の方針はガンダム隊は通常、その他の部隊はなるべく戦線を下げるってことでいいのかな?
諜報部隊にお願いだが、ジオン部隊の配置がだいたい決まる夕方ぐらいにまた敵情視察してもらえないかな。やはり情報戦が極めて重要だからな
533スティーブ大佐:2007/06/14(木) 13:01:21 ID:N4LwmL3mO
地上通常で対人勝利
Lv足りないから、後方に下がるよ
534連邦大尉:2007/06/14(木) 13:12:14 ID:AzzigA1P0
地上通常、凸編成准将に勝利
今日から後方にいきます
535連邦少将:2007/06/14(木) 16:55:29 ID:E4pEuGpkO
昨夜は後方で大尉を撃破。
本日から通常に上がります。
運命の4週目、気を引き締めていきましょう!
536ジ大佐:2007/06/14(木) 18:05:08 ID:A+iNRVqnO
地上

前線
編制比率
(3機:4機)(体感なので目安程度に)
9:1

通常
大佐〜准将
Lv12が大半か
編制比率
8:2

後方
各階級ごっちゃ
3:7

最後方
基本放置組
1:9

宇宙
前線  0名
通常  10名前後
後方  6名
最後方 0名

宇宙はほぼ3機編制。
こんなんでいいかな?
明後日も情報載せる予定。

今朝は祭参加者と思われる准将と最後方にて遭遇。
537非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 18:12:00 ID:lJl1IAet0
ガンダムはそれほど強い訳ではないので、
通常勝負だとガチバトルになって確率が悪いと
負けも増えそうだね。

自分は准将Lv13だけど確実性を重視して
後方で戦ってみます。
538ム連准将:2007/06/14(木) 18:44:13 ID:nVgzc1PaO
>>536
ご苦労さんです
いつもホントにありがとう。最後方放置ってつらいだろうな…あなたの今回の祭りでの功績は計り知れないものがあると思うよ

後方が各階級ごちゃごちゃってのはなんか狙われてる気がしないでもないが…
後は総司令の最終指示待ちだな
539非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 20:47:50 ID:3BPuaYG6O
ガンダム使える准将は宇宙逝け
最後方〜通常にいる佐官なら狩れるだろ?
大佐以下は引き続き地上にて放置狩り。
サイコロウトで中身入りのジオン兵が挙って宇宙に上がるのを狙うのがよろしいだろう。
連邦ランク狙いの前線張り付きならサイコロウトと同時に対人求めて宇宙に上がるのがデフォ
何が言いたいかと言うと、前線以下の宇宙は週末日以外は准将なら楽に対人勝てるだろ?ってこと。
全機全防隊長回避支援は対人負けない為の戦略だと言う事を忘れるな。
ここで重要なのは、対人負けを少しでも減らす事。
おまえらが宇宙に上がって先の戦術を採れば最低でもターンオーバーに持ち込んで負けを減らす=祭り参加以外の負けを減らす。
540非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 22:34:01 ID:oWreXBebO
>>539
一瞬なんかの釣りかとおもったが考えたな。
しかし、それを実行するには宇宙にジオンを上回る人員を配置せにゃいかんな。
むざむざ宇宙に負けにいってる祭参加者外を対人なしにせにゃならんわけだからな。
地上が手薄になるし、各員の判断もかなり難しい。
まあなんにしろ、サイコロールアウト時の戦況%、ジオン連邦双方の宇宙配置具合みてからだろう。
541非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 22:41:08 ID:lJl1IAet0
>>539
日本語でOK

あと、宇宙に言っても相手がいない
542非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 22:46:30 ID:lJl1IAet0
週末日ってのは土日(サイコロールアウト前)じゃなくて
4週目のラストって意味か?

簡単に言うと「サイコが出た後で通常・後方・最後方で狩れ」と
言いたいのか?

とりあえず>>539は文章書き直してくれ
543連邦准将:2007/06/14(木) 23:04:08 ID:HP+ylm34O
面白そうなことしてますね。
もう2、3日したら参加します。
作戦はこちらをロムして皆様に任せますのでよろしくお願いしますm(__)m
544タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/14(木) 23:05:24 ID:CvNjI1wwO
さて、いよいよ運命の四週目ですね。
今日、明日の戦い方に関しては大きな反論もないようなので
最後方放置狩り最優先。
ガンダム&LA隊は通常。
ガンダム&LA編制が出来ない人は後方、もしくは最後方でお願いします。

>>539
なるほど、確かに祭の為に集まってくれた戦力のうち
特に精鋭部隊となる将官をどうやって有効活用するかがポイントですよね。
尚且つその作戦を実行する為の肝となるジオンの配置状況を
>>536氏のおかげで入手する事が出来るので非常に面白いですね。
宇宙全てをカバーするのは難しいかもしれないので、
例えば通常を防衛部隊で占拠する等、限定的な使い方をするのもありかもしれませんね。
サイコロールアウト時の状況を見て、再度検討しましょう。
545タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/15(金) 00:20:30 ID:BamGBeiqO
えっと>>539さんの書いている事は恐らくですが、
サイコがロールアウトしてからの戦い方の事で、
4週目最終日の28日目は鯖移動組が来るので手強くなるが、
それ以外の日(22〜27日目)ならば、連邦の准将で全機全防&隊長戦艦で回避支援という編制にすれば
ジオンの佐官以下に対しては勝利を狙う事が出来て、准将相手にも勝ちもしくは引き分けを狙う事が出来る。
それを集団で行う事により、負け数を減らしなおかつ一般参加者を守ろうという作戦だと思います。
546連邦少将:2007/06/15(金) 04:23:32 ID:BzZDZe1BO
ちょっwww
初日連邦54%www

宇宙後方で大佐に勝利
貢献できました

サイコ発売前に早くも貯金ができたわけだが今日もこんな感じでいいかね?
547非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 04:36:56 ID:gvwXJX40O
いいねえ、54%スタートか。
こちらは地上通常にて准将撃破。
やはり気になる宇宙配置の面々がサイコロールアウト後に地上に降りてくれりゃ…今週も圧勝できそうなんだがなあ。
548連邦准将:2007/06/15(金) 04:48:39 ID:FnFWvMHYO
祭りはどこでやってる?
549ム連准将:2007/06/15(金) 05:01:10 ID:C4m277goO
おはようございます
やりましたね!いい出だしです
地上通常にて中尉に勝利
1勝0敗0無
通算12勝1敗9無
ナミカワ総司令!作戦成功ですね!!
>>539はサイコ登場によりジオン地上部隊が少なくなりすぎた時の話しなのか?全然解んない。
550非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 05:35:23 ID:uhrn5oamO
>>548
ムーア
551連邦准将:2007/06/15(金) 06:52:34 ID:ljWlPR4aO
地上通常対人無し

54%と出だし好調でしね
今日も引き続き地上通常に出ます
552メフィスト准将:2007/06/15(金) 08:14:13 ID:tDPtQ11zO
>>536
いつもありがとうございます。
情報を元にサイコ前に宇宙通常にて大佐に圧勝!

まさか54%とは…圧倒的ではないか我が軍は!
サイコが出るまでは宇宙にいるけど、全防回避支援の作戦もやってみる価値は有るかも
553ム連准将:2007/06/15(金) 08:39:00 ID:C4m277goO
>>552
不吉なセリフを…
この後ギレン総帥は頭撃ち抜かれて死んでア・バオア・クーも落ちたんだよな
まだまだ初日、気を引き締めていきましょう
554連邦大佐:2007/06/15(金) 10:22:33 ID:RainOCNEO
地上後方で中佐に勝利。経験値?が22足りずにまだガンダムに乗れない。
555非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 10:31:34 ID:Lqqej6b9O
大量リードしてるうちにサイコ出るまで前線に経験値稼ぎに行ったらダメかな?
556非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 10:34:31 ID:G4NszDwZO
>>555
司令官の許可が出れば良いかと…
557非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 11:42:59 ID:Zk8Lzu7ZO
覚醒きたお(`・ω・´)

5499→6499

また隊長だた(´・ω・`)ショボーン

こっそりと21日目から参戦してる准将でつ(*´∀`)

レベルが遅れてるから地上後方で我慢してまつ(;´д`)

現在1勝0敗1無
558非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 11:55:38 ID:gvwXJX40O
今週は決戦、と前々から決まってたんだからみんなで足並み揃えようぜ。
今回ここまで誰もが想像してなかった程のよい結果が出ているわけだけど、過去の祭の辛酸苦渋を忘れないでもらいたい。
しつこいが特に今週は1日たりとも油断があってはならない。
サイコでまた戦況がどう動くかわからんのだから、今日のところはまたナミカワの指示を厳守、だろう。
手堅く大事に確実に、1%でも多くリードをとりたい、最悪でも現状維持をしておきたいとこだ。
559非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 12:33:26 ID:Y3Z/0J/nO
>>555

確かに大きなリードだが、ここは更に差を広げるべきだぜ

経験値稼ぎたい気持ちもわかるが、4週目だけは慎重に堅実に行こう




初日54%で余裕ぶっこいて、終わってみたら逆転されちゃいましたじゃ話にならんし

4週目勝ってから、「初日の54%が大きかったな」と言える様にしようぜ
560タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/15(金) 12:51:38 ID:BamGBeiqO
四週目も素晴らしいスタートを切る事が出来ましたね。皆本当にありがとう。

>>555
結論から言うと、出来れば前線へは出ないで欲しいです。
理由としては、サイコRO後サイコと正面切って戦っていくのであれば
レベルを上げて行くのもありだと思いますが、
今日の状況を見る限りだと、今日、明日(ややこしい表現でスマソ22日目23日目)でリードを奪いサイコRO以降は
サイコと戦う事を避けて、負け数を減らし、リードを維持しつつ逃げ切る戦略になると考えます。
なので>>558さんの言うとおり、今日、明日はより確実性の高い戦線で一つでも多く勝ちを拾いにいきたいからです。

という訳で、本日も作戦変更無し。
ガンダム隊は通常、その他は後方、最後方で戦うという事でお願いします。
いつも通り、指摘や提案があればよろしくお願いします。
561555:2007/06/15(金) 13:38:02 ID:Lqqej6b9O
足並みを乱す発言大変失礼いたしました。今日もライト×2+ガンダムで通常に出撃して来ます。
562新米准将:2007/06/15(金) 17:30:12 ID:gj03Q85JO
LA×2、Gだけど通常の地上、宇宙どっちがいいの?

ちなみに今日は地上通常で対人勝利
563非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 17:42:25 ID:egKe5FO8O
>>557 覚醒オメ。俺なんか月のモノが全然来ないorz
現在少佐で1 5 0 0
もう2ヵ月近くも来てないの。妊娠してんのかYO!
564連邦准将:2007/06/15(金) 17:47:14 ID:ljWlPR4aO
>>563
気付かなかっただけじゃ?俺は一番長くても32日だったけど…

祭りに関係ないな、スマソ
565非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 18:33:26 ID:egKe5FO8O
>>564 5月1日から覚醒してないのは確実です。
4月はしたけどいつ頃かは覚えてない。
最後方でオールドタイプの意地見せたる!
566ム連准将:2007/06/15(金) 21:25:14 ID:C4m277goO
今、後方とか通常とかで対人を戦ってみると昔の自分を思い出したりしないか?隊長支援効果を理論上絶対有利だと信じたり、搭載値を余らすのがどうしても不利な気がして許せなかったり…
今じゃ基本的に3機編成か隊長支援Vしかやらなくなっちゃったからな。

>>562
基本的に地上でいいと思うよ
567非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 21:47:09 ID:2JJxuPmEO
やっぱり覚醒期間変わってるよな。

今日も連邦のために頑張るよ
568562新米准将:2007/06/15(金) 21:56:51 ID:gj03Q85JO
>>566
サンクス

地上のままでいきます

しかし、今回はいい感じですね。
出来過ぎって感じ? 

前回はクダグダで4週で離脱してしまった。

今回はこのまま完全勝利を目指しましょう(^O^)/
569非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 22:21:28 ID:usrUUISsO
水さすようだが、最重要作戦は今回のオデッサじゃなく

ジャブロー

だよね
570非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 23:35:33 ID:uXyavAeh0
>>569
最重要作戦ってのはストーリーの分岐点の事だろ?
なら4週目のオデッサで合ってるはず
571非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 23:59:09 ID:ur31f/d/O
さがりすぎ
572スティーブ大佐:2007/06/16(土) 01:18:48 ID:nbpYkOsCO
後方で対人勝利
Lv上がったから通常で出撃します
573非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 04:38:23 ID:sKblzo7/O
う〜む、54%動かず、か。
まあしかたないかね。

今日は地上通常にてT字大佐に勝利。
少々あぶなかったな、対策に左右どっちかに寄せようか迷うとこなんだが、したら今度はゾックの列や凸編成がくると痛いんだよなあ。
574連邦少将:2007/06/16(土) 04:58:51 ID:e3LHFvzmO
おはようございます

戦況動かずですか

宇宙通常で准将に勝利
命中支援全攻3機編成で正直危なかった磐確しだいで普通に負けそうだ

それじゃあ早速地上に降りますかの
575連邦准将:2007/06/16(土) 06:22:31 ID:MSzfFNdQO
地上通常大佐に勝利、全攻JSAで危なかった

戦況動かなかったけど、今日は地上が中心でいいのかな?
とりあえず地上通常で出てみようと思うんだが
576タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/16(土) 06:35:27 ID:s4sSEjFqO
戦況動かずですね。
今日の戦い方はとりあえず夕方の諜報部隊の報告を待ってから考えましょう。
あ、勿論作戦立案はどしどし募集しています。よろしくお願いします。
577ム連准将:2007/06/16(土) 08:27:24 ID:syvivUbnO
地上通常対人無し
1勝0敗1無
通算12勝1敗10無

54%あれば無茶をしないかぎり逃げ切れそうだな。レベルが上がってガンダム隊の数も増えていくし。後はサイコに凸する部隊がいない事を祈るのみ
578連邦大佐:2007/06/16(土) 11:21:33 ID:nybN6YXvO
地上後方でズゴックのJSA+ザクT准将に敗北。
1勝1負0無
579連邦准将:2007/06/16(土) 13:05:41 ID:EENcQgxiO
地上最後方にて放置編成に勝利

途中参戦以来ずっと地上最後方待機で6勝1敗
580途中参加大佐:2007/06/16(土) 15:12:02 ID:TnzksDMJ0
昨日も一昨日も対戦なし。明日からガンダムライト編成で通常行きます。今日は後方。
581非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 16:48:32 ID:vjd8QiMm0
連邦准将、グフカス登場後はずっと宇宙後方を守備。
宇宙後方には人がいないのか、毎日対人戦があって常勝。

今日はサイコの日なので地上に降下して最後方で戦線の
維持に努めます。
明日、戦況がどう動くかですね。
582非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 17:11:17 ID:tEY222fOO
地上後方でT字編成の大尉に勝利(`・ω・´)

2勝0敗1無@レベル遅れ准将
583非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 20:56:30 ID:mIw6MPWBO
地上

前線
編制比率
(3機:4機)(体感なので目安程度に)
8:2
3機編制かズゴS使用の4機編制

通常
大佐〜准将
編制比率
7:3

ズゴ★、ズゴS、戦艦をよく見かけた。

後方
各階級ごっちゃ
5:5

最後方
基本放置組
1:9

宇宙
前線 ↓
通常 佐官〜将官が大量
後方 ↑
最後方 0名

宇宙はほぼ3機編制。
流石、サイコザク…か。
宇宙に結構な数の人が移動。
584タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/16(土) 21:26:14 ID:s4sSEjFqO
>>583
貴重な情報ありがとうございます。
さて、本日の作戦についてです。
幸いな事に今日までで54%とリードした状況で迎えられた事と、
583さんの情報によると、以外と地上に残っているジオンの部隊もいるようなので
祭参加者は全員地上に降りて戦いたいと思います。
明日の結果を見て戦況が悪い様なら対策を考えたいと思います。
またジオンの地上部隊相手にどこまで戦えるのかを把握したいので、
明日の対人戦の相手と結果を教えて頂けると助かります。
では、四週目勝利目指して頑張りましょう!
585連邦少将:2007/06/16(土) 21:29:50 ID:SMqlklQgO
>>583毎度乙であります。
地上通常二日間対人無しでしょんぼり。
今夜から地上はさらに対人率が下がりそうですね。
宇宙は危険だしどうしたものか‥
586非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 21:40:54 ID:TaEBXGNRO
ざーんから伝令!新米大佐です。最近地上通常対人ぱたりとなし。宇宙にいるかもしれないが、一週間ないもんで今日宇宙に上がってみます。
587非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 21:51:20 ID:TaEBXGNRO
上の書き込みのもんですが、宇宙に上がるのまちがえました。シャアがでてくるしあさってになります。すいません
588非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 23:11:55 ID:vFEkd9XPO
今日は暑かったからな。
589非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 23:26:27 ID:G6/NVyUf0
うん
ざーんだしね
590タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/17(日) 00:54:41 ID:uvR3oDeJO
今宇宙に一般参加者がどれくらいいるのか確認しに行ってみたら、
宇宙前線6
宇宙通常5
宇宙後方0
宇宙最後方3
とほとんどいませんでした。
ムーア全体の人数における祭参加者の割合はかなり高そうですね。
591非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 03:41:26 ID:1eWMv0/sO
592非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 04:26:35 ID:aVmeW5M6O
地上・通常にて准将、全防・回避支援と思われるグフカスJSAと対戦。からくも勝利。祭阻止組かと思われます。
593ム連准将:2007/06/17(日) 04:26:48 ID:3k9/61BRO
55%か。作戦は極めて順調に経過中ですね。
地上通常にて対人無し
1勝0敗2無
通算12勝1敗11無



順調に行き過ぎてなんか少し拍子抜けした感じだな
594非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 04:28:18 ID:2h0XMeE3O
あれ?どうしたことだ?

55%w
みな宇宙から撤退してくれたおかげかね?

今日は地上通常にて対人なしでした。
595新米ムーア連中佐@祭り参加中:2007/06/17(日) 05:11:08 ID:o92mnhBQO
>>592
連邦のビームサーベルじゃあるまいし、全防・回避支援のグフカスJSAなんてジオンでは割と普通の作戦だよ。
彼の名誉の為に言っておくが、祭阻止組と決め付けるのは失礼かと思われます。

部下の名前を祭阻止っぽい名前に変えて居るのなら確信犯だろうけど。。。
596連邦准将:2007/06/17(日) 05:26:42 ID:zxOjjulVO
地上通常で対人なし。
負けなきゃおkっすよねwww


JSAでの回避支援・全防は割と普通じゃないかなぁ。
要するに全機が前衛(=壁役扱い)になるわけだし、それに隣接のデメリット(回避ダウン。-15%だっけ?)もあるし。
火力に関しても連携で命中率あがるから、命中支援なくても爆発力は見込めるしなぁ。
597連邦准将:2007/06/17(日) 07:00:27 ID:NMRUTBzHO
地上通常対人無し
予想外の55%、地上移動が効いてるのかな?
あとは無茶をしなければいけそうだね
598非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 08:16:49 ID:5Ep53GpnO
地上後方にて中尉に勝利

2勝1敗
599ム連准将:2007/06/17(日) 08:39:03 ID:kx/K8kpbO
おはよう。
今起きて結果見たら地上後方で部下が色な准将と戦闘。
戦闘に勝利、後方地上に准将がいてビビったわ。
600連邦大佐:2007/06/17(日) 09:30:50 ID:acLhinSNO
地上通常にて大佐に勝利。相手は典型的なグフカス・ゾック編成で、自分はLA×2・ガンダム編成でした。
総司令殿、参考にしてください。

初日から参加してますが、書き込み苦手なので初カキコでした。
601非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 10:36:39 ID:GG7nrqU3O
地上最後方で放置狩りました。
まだ少佐で使える機体少ないんでこのまま、放置を狙って戦況維持につとめます
602ム連准将:2007/06/17(日) 11:44:23 ID:3k9/61BRO
油断大敵なのは解るが、これは各隊が現状維持しとけば今週はいけそうだな…

今回ガンダム隊を精鋭部隊として集中投入したのはかなりうまく行きそうだけど今後もこの手でいくのか?連邦は大佐以上から戦力的にかなり差が出て来るからなあ

それと、やっぱり来週はジャブローの様な気がするんだが、これも勝たなきゃいけないよな。
ハイゴにギャン初期か…つらいな
603非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 13:31:47 ID:59Ly6teVO
地上後方対人なし(´・ω・`)

レベルうPしたから通常に逝きます(`・ω・´)

2勝0敗2無@レベル遅れ准将
604非通知さん@アプリ起動中:2007/06/17(日) 13:33:59 ID:nBlUEhy90
地上最後方に下がった連邦准将。
今日は放置ではないけど大尉殿に順当に勝利。

サイコロールアウト後に戦況が55%に上がるって凄いね。
かなり驚いてる。
今回の祭りは本当に統率取れてるね。
605非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 04:48:43 ID:um31WLxxO
54%だね。
不安的中、それみたことか。
油断大敵火がボーボーだぜ?
まだ3日目だったってのに余裕こきすぎなんだよ、前線経験値稼ぎやら宇宙様子見とかやったのがいたんだろう。

あ、自分は地上通常対人なしでした…。
606非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 05:39:22 ID:Vghxo8o7O
俺も地上通常対人無し
607非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 05:45:56 ID:6wHELHMZO
同じく、地上通常対戦なし。
608最後方@准将:2007/06/18(月) 06:54:52 ID:+PF3cv4FO
地上最後方で対人勝ち
隊長が指揮ザクで部下が出撃不可だった大佐さんだった
609非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 07:20:05 ID:Ql8OMODV0
>>605
全員が指示守っていても戦局が後退する可能性も十分あるわけで・・・
610非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 07:33:26 ID:i3/ueaCI0
連邦准将。今日は最後方で放置に勝利。

でも… 油断もあったのか戦況が後退しているね。
このまま後退し続けるとヤバイことになる。

自分は後方・最後方メインだが、ここ2週間毎日対人がある。
経験値稼ぎも兼ねて通常以上にいる割合が多いのだと
思うのだが、もう少し後ろに下がる人が増えた方がいいかも
しれない。
611非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 07:50:32 ID:Ql8OMODV0
覚醒記念カキコ
連邦一筋准将
3898→3899
祭り未参加
612ム連准将:2007/06/18(月) 08:56:22 ID:ukaDMusrO
地上通常にて対人無し
1勝0敗3無
通算12勝1敗12無

54%に下がっちゃいましたね。「現状維持しとけば今週はいけそうだな…」じゃなくて「現状維持すれば必ず勝てるから油断せず気を引き締めて行こう」だったかな。
戦況がさがった原因は
1 運が悪かっただけ。このぐらいの変動は想定範囲内と考える。
2 油断して総司令の指示以外の戦線に行く部隊が増えた。宇宙に上がった部隊は増えてないので、戦線を上げた部隊が多いのか?
3 実はジオン部隊もこのスレを見て動いてる。もしオレがジオン側で祭り成功阻止を謀るなら、ガンダム隊が集中してる地上通常は避けて、地上後方を狙い撃ちにする。
ぐらいにを考えましたがいかがでしょうか
613非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 09:22:21 ID:iSLm8W/NO
少なくとも地上後方にガンダム装備の准将がいますよ。

漏れだが。
614非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 09:47:39 ID:xKd8/LYw0
地上通常で今週対人なし。
まー負けなしなので貢献してると考えよう。
615非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 10:00:52 ID:tSsdqcpNO
地上後方にはガンダム装備の少将もいるよ


俺だけど
616非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 10:59:53 ID:T+Uw9JPNO
地上最後方にはガンダム装備の准将がいるよ。オレだけど
617途中参加大佐:2007/06/18(月) 11:03:09 ID:xqodGrUb0
すまん。地上通常にてT隊形にてJSA+後衛マゼラの部隊に負けた。
なんでこっちの攻撃は全然当たらないのにあっちの攻撃は当たるのさ畜生。
618非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 11:30:00 ID:XzxTaesfO
同じ編成に勝てたから番確だよ

気にするな
619非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 11:33:38 ID:r3sdBDqzO
地上後方にはガンダム装備の大佐もいるよ

俺だけど
620非通知さん@アプリ起動中:2007/06/18(月) 12:40:31 ID:ToSU4YdbO
地上通常対人なし(´・ω・`)

2勝0敗3無@レベル遅れ准将
621連邦准将:2007/06/18(月) 13:11:07 ID:mBcaBWl2O
地上通常対人無しだったが三週目迄より、対人少なくなってる気がする
祭り不参加含め、地上通常に集まり過ぎてるんじゃないか?

後方・最後方は対人変わらず多いみたいだし、後方に下がってみるよ
622ム連准将:2007/06/18(月) 15:29:11 ID:ukaDMusrO
>>617
T隊形って、最強伝説のT字隊形のことじゃないよな!Vの間違いだよな!
>>621
ジオン軍は宇宙に上がってしまったので対人が減るのは覚悟の上だったんだがな。確かに地上後方が手薄みたいだから経験値に余裕がある部隊は下がっても良いかと
623ジ大佐:2007/06/18(月) 15:41:02 ID:cbp8FavFO
>>608
( ´・ω・)ノシ ヤァ

祭参加者との遭遇はこれで二回目かな?
遭遇出来て嬉しいよ。


時間が出来たら名前メモって、
地上通常のだいたいの人数調べてみるつもり。
624途中参加大佐:2007/06/18(月) 17:08:09 ID:pWzL6S7u0
>>622
自分で読んだら凄く変な文章だった。スマソ。
こっちはライト+ガンダムのV、敵がT。前衛中央に支援ザクSで両翼がズゴックだったよ。
全防回避支援のライトアーマー2機が3ターン持たずに沈んだぜ。
ちなみに相手は准将だった。
625途中参加大佐:2007/06/18(月) 17:18:49 ID:pWzL6S7u0
ぬお、いま気付いたが覚醒キター!
3353→3453
隊長じゃないからまあよし。

あとスパイのひと、いつもありがとうございます。
626タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/18(月) 22:43:31 ID:y4VCoaDxO
『地上後方で対人なかった人がいれば報告お願いします。』

久々カキコですみません。
さて1%後退してしまった訳ですが、まぁサイコRO前から考えると現状維持を出来ている。
という事で明日も54%以上を保つ事が出来れば問題ないと思っています。
という訳で、戦線選択は宇宙には出ずに現状維持でお願いします。
ちなみに今日は地上最後方対人無しでした。
最後方は取り敢えず人数は足りている様ですね、
しかし対人の絶対数が減っているので、今日の僕の様に放置狩りの対人無しが増えて、
連邦で放置している人の対人が増えてしまうといつもより大きく戦況に悪影響を与えてしまうのかもしれませんね。
627非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 00:33:08 ID:F2ix5o7cO
後方将官少なかったから今日は後方に下りてみるわ
628非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 01:00:55 ID:pwx49SKHO
>>626
先日の地上後方で、対人無かったよ(´・ω・`)
LAジム2、ガンダム1編成で挑んだが相手がいないとな。
629連・地・後方・中佐:2007/06/19(火) 04:50:14 ID:kT7pOGQ7O
地上後方。ジムLA3機編成
今日は、グフカス、ゾックV字編成の、准将さんに盤格でかろうじて勝利。
今週は2勝1敗2無。あと戦功5で大佐
大佐昇進後、編成をどうするか検討中
630非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 05:33:15 ID:PEvRAnsVO
>>629
任務A勝利→大佐昇進→→ライト×2ガンダム、またはライトガンダムスナ2
もちろん回支

54%維持ですな。
このまま各自戦線現状維持をしつつ、逃げきりを狙いましょう。
地上通常また対人なしでした。
明日スナ2出たらガンダム前で使いたいと思ってんですがいいんですよね?
631ム連准将:2007/06/19(火) 06:30:34 ID:tu/R9c30O
地上通常にて准将に勝利
2勝0敗3無
通算13勝1敗12無

ズコS凸全機全防だった
凸の全機全防って流行ってるのか?タンノバしそうだった
632最後方@准将:2007/06/19(火) 08:00:34 ID:mwCezEonO
地上最後方で、参戦以来初の対人なしでした
633非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 08:18:56 ID:F2ix5o7cO
後方に下がってT字大佐に勝利
うっかり任務用の爆編成のまま更新したからあせったわ
634タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/19(火) 08:43:15 ID:RSqIdUjYO
おはようございます。
取り敢えず54%維持ですね。
押し戻されてないだけでもかなりの大健闘ですよね。
さて四週目も残すところ後2日ですが、戦線選択について少しだけ。
サイコRO以降予想されていた事ですが、対人発生数がかなり減少しています。
取り敢えず報告があっただけでも、最後方〜通常まで全ての戦線において対人無しが発生しています。
つまり、地上にいる限りはどの戦線へ行っても対人の絶対数は変わりません。
程度の差はあれ、どの戦線へ行っても
『ジオン地上部隊<連邦地上部隊』の図式は崩れない訳ですね。
そこで、通常からの戦線移動を考えている人達へのお願いなのですが、
上記の様に、通常から後方へ移動しても祭参加者同士で対人を取り合う様になってしまいます。
なので、戦線移動をしようとしている人達は地上後方ではなく、最後方へ移動して頂けないでしょうか。
勿論最後方にも祭参加者は多数いるのですが、最後方は他と比べて一般参加者(放置)が圧倒的に多いので、
負け(放置)を勝ち(祭参加者)に変えられる可能性が高いのです。
635ナミカワ:2007/06/19(火) 08:51:20 ID:RSqIdUjYO
まぁ何もしなくても大丈夫かもしれませんが、一応やれる事はやってみようかと。
あー、余りに移動しすぎて通常の人数が減りすぎてしまうと本末転倒なので、
あくまで元から戦線移動しようと思ってた人の中で行ってもイイヨって人がいればお願いします。
636非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 09:07:00 ID:I3+ogNYmO
ナミカワさんの尽力に報いよう。

ジオン地上通常に行く、つーか逝くぜ!!(*゚∀゚)=3=3
637636:2007/06/19(火) 09:15:44 ID:I3+ogNYmO
地上通常で、俺の単機マゼラと握手な!
638非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 09:44:19 ID:JUULRXWs0
ナミカワ殿

よし乗った。地上通常でも後方でも対人戦なしだったし、
レベルも先行してるし、最後方に移動する。

LA×2、G編制の准将だす。
639非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 10:22:29 ID:/j7yTTSNO
地上後方にてアッガイJSAとザクU陸戦型のT字編成の大尉に勝利。

任務でEz8とコアファイター3機の少佐さんに呼ばれてた。NT値2のホワイトベースだから当たらなくてごめんね。
640非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 14:05:18 ID:xxapntnUO
通常無かったから前線にいってみたらT編成に2連勝

でも今日は最後方に行くよ
641連邦准将:2007/06/19(火) 15:27:15 ID:BRtY7LmdO
通常から後方に移動、T字編成の中佐に勝利

結構、最後方に移動するみたいですね
今日はこのまま後方に残るので、明日足りないようなら下がります
642非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 15:35:44 ID:F2ix5o7cO
明日は鯖移動組がくるから後方から最後方に下がる必要はない気がする
みた感じ後方が一番対人多そうだから今日も後方で待機してみる
643メフィスト少将:2007/06/19(火) 17:33:36 ID:yJME/TuKO
気付いたら少将になってましたw
これ以上望むモノは無いが連邦勝利の為に全て尽くそうではないか!
644ム連准将:2007/06/19(火) 18:25:44 ID:tu/R9c30O
>>メフィスト少将
昇進おめでとうございます。初期組ですか?
配信開始から2年近くも経ってこれだけ盛り上がれるアプリも珍しいですよね。今回の祭りは是非、全勝目差してがんばりましょう。

今日は地上通常に居残りでいきます。
645途中参加大佐:2007/06/19(火) 19:56:57 ID:/gakhINd0
通常で対戦なかった。今日は最後方で放置狩りに徹するよ。
NT値が高い准将以上の鯖移動組と当たると負けるかも知れないが、そんな将官だったら後方〜通常に行くと予想。
646タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/19(火) 20:46:37 ID:RSqIdUjYO
>>636
(=゚ω゚)ノ 最後方へ来たら優しく逝かせてあげるよ。

>>638>>640
支援ありがとうございます。
これで明日の朝も54%以上を維持出来ればかなり楽になりますね。

>>メフィスト少将
昇進オメ。

>>645
戦線移動ありがとうございます。
明日は確かに鯖移動組が発生しますね。
そして鯖移動組は佐官だろうが将官だろうが基本的には、
8戦目勝利の戦功ボーナス狙いで最後方へ集まります。
すると最後方も危ないやん!と思うかもしれませんが
『通常から最後方へ移動』というのがミソでして、(決して後方から最後方ではない)
通常で出会う可能性のある将官に比べると、最後方で出会う将官は、鯖移動したてでレベルが低い傾向にあるので、
元々通常で戦う力を持った人なら、十分に勝てる相手だと思います。

まぁ、その他にも『鯖移動組は連邦よりもジオンを選ぶ人が多い』
『今の時期ならジオンの鯖移動組は宇宙を選ぶ事が多い』
等色々と理由があるのですが、長くなりすぎるのでまた機会があれば。
647連・地・後方・大佐 629:2007/06/19(火) 22:38:18 ID:kT7pOGQ7O
>>630
アドバイスどおり、任務A勝利で大佐に昇進!!
前衛ジムLA×2 後衛ガンダム のV字編成で地上、最後方に移動してやってみる
648非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 23:06:27 ID:wfnc4nCaO
普段からパンツ見せっぱなしのジムと違って
ガンダムのパンチラは五臓六腑に染み渡るでほんま
649非通知さん@アプリ起動中:2007/06/19(火) 23:07:01 ID:cYt7fb7nO
地上通常対人なし(´・ω・`)

通算2勝0敗4無@レベル遅れ准将
650非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 00:18:28 ID:YAsQYbkHO
最後方待機の少将

今のところ3日連続対人有&3連勝ヽ(゚∀゚)ノ

651ム連ジオンぽい名前:2007/06/20(水) 00:33:34 ID:BCJwc/XvO
最後方待機の准将

今日で対人5連勝
ヽ(・∀・)ノ
652非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 00:40:00 ID:dM3qC+fgO
祭りってのは初心者に関係の無い話しなんですか?
653途中参加大佐:2007/06/20(水) 01:30:00 ID:N3kVFfl/0
>タクヤ・ナミカワ准将
アドバイスありがとうございます。ヽ(T^T)ノ
今日は自信を持って最後方でがんばるであります。
654非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 02:01:14 ID:hbL0CQitO
>>652
もちろん参加は自由だ







ジオンならば
655非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 02:04:29 ID:hbL0CQitO
ってのは冗談だが
まぁそのー
出来ればでいいんだが
生暖かく見守るだけにしといてもらえれば助かりますm(__)m
656非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 03:16:25 ID:6zJLpSjV0
>>652
常に最後方に配置して敵の放置組を狙う&味方の放置組を守る
という戦い方なら、貢献できるだろうし参戦するのもいい。

しかし、初心者だと早く戦功を貯めて昇進したいだろうし
補給値を貯めてMSを集めたいとも思うだろう。
その点で考えると、最後方で戦い続けるというのは効率が悪い。

だが祭りの起きているサーバーで初心者が後方以上の戦線で
戦うと、正直言ってみんなの足を引っ張る事になる。

最後方に居続けるのでないのなら、別のサーバーで力を
蓄えて、後日の別の祭りの時に参加して欲しい。
657非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 06:02:04 ID:axcT9Au6O
54%だね

あと1日、気を抜かずに勝利しよう

地上通常対人なしでした
さて、来週のハイゴの対処をそろそろ考えんとね
658非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 07:42:28 ID:SAJcKvlAO
はっきり言って来週以降の方がよっぽどつらそうだよね。ハイゴ・ズゴSを絡めた4機編成や、初期ギャン絡みのV字とかさ…。

こうなると、地上後方以下でしか出撃できなくなりそうな予感。
659非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 08:08:28 ID:d8ZpvPbNO
今日も後方T字編成に勝利
4週目勝利でシナリオがどうなるかはやくみたい
5週目ハイゴでたら宇宙上がるんじゃないの?
660ム連准将:2007/06/20(水) 08:32:18 ID:Wrv4IRbmO
地上通常にて准将に勝利
3勝0敗3無
通算14勝1敗12無


准将にもなってT字ってのはいただけないな
661タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/20(水) 08:38:17 ID:IR1hT7teO
取り敢えず54%を保つ事が出来ましたね。
最終日鯖移動組は絡みますが、現状維持でリードを死守しましょう。
最後まで気を抜かずに、地上で戦いきっちり勝利を掴みましょう。
ジェイス准将のシナリオ記録もきっちり更新されているので、
そこに新たな歴史を刻みたいですね。

さて、明日から始まる五週目ですが
確かにハイゴ、サイコタコザク、ギャン初期と
地上も宇宙も強敵揃いで苦しい戦いが続きそうですね。
正直な所地上、宇宙どちらで戦うか決めかねています。
いつもの様に過去の情報や作戦、その他意見やふと思った事等
なんでも構わないので書き込みよろしくお願いします。
662非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 08:41:38 ID:ot0R0grJO
地上後方の連邦准将。
今日は対人有り、大佐と戦闘し勝利。
この時期に地上に大佐って事は阻止勢力?
663非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 09:22:27 ID:xe2vx4/wO
覚醒記念
2300→2400
隊長の分を残り2人にわけてやりたい
664非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 09:59:10 ID:Qf5b5dWAO
地上後方にて凸の中尉に勝利。
4勝1敗1無
665非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 11:00:03 ID:txxWLX/NO
地上通常対人なし(´・ω・`)

>>661
有力機体を駆使するのはランキング狙いと祭り妨害者な訳だが…
ランキング狙いは前線以上だし祭り妨害者は少数だと思われるので…
五週目も現状維持の地上通常以下でおKだと思うお(`・ω・´)

通算2勝0敗5無@レベル遅れ准将
666途中参加大佐:2007/06/20(水) 11:23:52 ID:/QenFnGS0
予想的中で移動組と思われる准将に最後方で勝利!闇夜のフェンリル隊にも勝てたので戦功4ゲット。

V隊形ならタコザクよりもギャン初期のほうが厄介な相手だと思う。
667ム連准将:2007/06/20(水) 11:34:40 ID:Wrv4IRbmO
>>666
サバ移動組が来るのは今日だよ
それは祭り成功阻止部隊じゃないかな
668連邦准将:2007/06/20(水) 12:10:43 ID:e5BpRr8zO
地上後方、凸編成の中尉に勝利

今日も引き続き後方に残ります!
669非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 12:27:56 ID:d8ZpvPbNO
おれはハイゴでたら宇宙のが勝率いいとおもう
尉官たちもハイゴ使えるから後方以下もきつくなるわけだし
670非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 12:57:44 ID:6zJLpSjV0
まだ4週目も油断できないが、明日から5週目なので連邦准将より5週目の
概要と意見を。(5週目、29〜35日目)

地獄の5週目。はっきり言って、この週は連邦が勝てるようになっているとは思えない。
今まで1度でもこの週に連邦が勝ったことはあるのだろうか?
普通にやっても絶対勝てないことを参加者が肝に銘じておく必要があるだろう。

30日目、このゲーム最優良量産型機ハイゴッグが登場する。
その戦力は言わずもがな、盾も射撃もこなせる強さと回避を持ち★もある。
連邦のLAのアドバンテージは完全に消え、地上戦は苦戦を免れない。
しかし宇宙では、まだサイコの猛威が続いている。
30日目にはブラウブロなども登場し、新顔のサイコ高機動型も新たに加わる。
32日目、ギャン初期型とゲルググ初期型が登場。特にギャンは非常に強力な盾機体。
ジオンは地上宇宙を問わず、3機編成も4機編成もかなり強力になる。

対する連邦は32日目にガンキャノン量産型が出る。
4機編成相手ならコストパフォーマンスの良い機体だが… 例によって対人向きでない。
34日目に待望のG-3登場、しかし5週目は残り2日しかないので、あまりこの週の
戦局には影響できない。
また、昨今G-3の強さが過剰に喧伝されているためか隊長を無理にG-3に載せている
人が目立つ。
隊長をG-3に載せたら部下の編成はボロボロになるので、部下G-3が出来ない人は
手を出してはならない。
本日(28日目)に登場するジムスナIIが、唯一の新しい有用戦力だろうか。

この週は正直言って、どうやれば勝てるのか見当が付かない。
後方配置で戦線を下げ、放置狩りなどを徹底する・・・ ぐらいしかないか。
全員が連邦軍の勝ちを優先した行動をするしか道はないと思われる。
671非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 14:26:56 ID:SAJcKvlAO
熟練の連邦軍人に質問なんだが、4・5週目っていつもは何%くらいで負けてるの?

単純計算で申し訳ないんだが、今回の祭で最高55%まで推せたんで、いつもが46%以上あれば5週目も勝ちの目があるかなと思ったんだけどさ。もちろん、55%出た週と使用できるMSが違うから一概に比べられないことはわかったうえでさ。
672非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 14:32:17 ID:jvIBN+950
尉官用の編成はやっぱ
LA*2+ジムスナUかねぇ?
673非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 14:54:07 ID:QrXazmp4O
>>671
5週目連邦は43%前後が多かったと記憶
39%とか見た事もあるが…

>>672
それが一番無難な編成



5週目は宇宙にしろ地上にしろ、部下ガンダムが中心だと思うが

レベル先行者で、ジム格+ガンダムA組めるなら宇宙でサイコ狩りも良いんじゃないか?

俺は5週目いつも宇宙に上がっちゃってたから、地上の方はちょっとわからないが
674途中参加大佐:2007/06/20(水) 15:52:36 ID:/QenFnGS0
>>667
★すらないF型・ザクI・ドップ×2の鯖移動時デフォルト編成だたーよ。
いま見たら准将じゃなくて少佐だった。。
6日目から鯖移動組は結構いると思う。

連邦所属の移動組を守ることにつながるし、今日も最後方でいってみる。

編成は前衛LA・ガンダム全防、後衛ジムスナII全攻、隊長は回避支援でよい?
675ム連准将:2007/06/20(水) 16:12:59 ID:Wrv4IRbmO
>>674
それはただの放…

まあいいや。
最後方放置狩りする勇気の無かったオレよりよっぽど立派だと思う。編成はそれでいいと思うよ。最後方防衛をよろしくたのむ。
676途中参加大佐:2007/06/20(水) 16:38:54 ID:w5Je1bvgO
>>675
携帯からでID違うけど気にしないで。
放置ってやったことないけどレベルは結構上がるもの?
俺と同じLv15だった。放置と同じレベルって…凹む…
677671:2007/06/20(水) 17:27:26 ID:SAJcKvlAO
>>673
じゃあ、5週目はどう頑張ろうとほとんど負け確定って感じなんですね…。
678ム連少将:2007/06/20(水) 18:35:33 ID:6DXbeDQUO
5週目でジオンは一気に戦力が整うからな。
連邦は力不足甚だしいし。
後方最後方にみんな下がって密度を濃くし徹底的にいくか。
上が薄くなれば下のほうで対人が多く発生して対人戦比率で勝率を稼げるようにも思うけど‥机上の空論だよなぁ。
679ム連准将:2007/06/20(水) 18:41:07 ID:Wrv4IRbmO
来週の作戦その1
苦しい時には後方へ。
ハイゴもサイコも大差無いような気がする。地上、宇宙両方の後方にガンダム隊を分けたらどうだ?特に宇宙後方は誰もいないから祭り参加者の力量次第。全機全防もありかも
その2
少し戦況の率は下がるが、現状で突っ張る。通常は人が余り気味なので後方へ少しガンダム隊を回して佐官、尉官を守る
後、どちらにしても最後方放置狩りの強化。これは精鋭部隊であるガンダム隊でやるのではなく、出来れば中佐以下の部隊にお願いしたい。(もう功績値なんて要らない状態の将官の方が動きやすいんだけどね)
ギャン初期が出たら状況によりけり
しかし、あんまり良い手は思い付かないよな。特にギャン2機のV字は手に負えない。すいません総司令
680タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/20(水) 18:50:22 ID:IR1hT7teO
>>677
それをなんとかするのが僕等の役目ですね…まだ何も対策は考えていませんが。
まぁ実際このスレの住民達はそれだけの力をもっていますしね。
677さんが負け確定という意味でカキコをした訳ではないと思いますが、
きっかけとして使わせて頂き、少し話をさせて下さい。
反論するような形になるのでお気を悪くさせたらすみません。

まぁ上で出ている戦況も放置の多い戦線での話ですし、
(放置同士で戦闘が発生した場合に連邦が負ける事が多いのかな?
つまり放置が多いとそれだけ負のアドバンテージを背負う為
通常の戦闘が戦況に及ぼす影響が小さくなってしまうと思われます。)
そこで今回はこの祭の発案者であるジェイス准将(当時は大佐)のアイデアにより
各鯖の人数調査をして、最も放置の人数が少ないと思われる
ムーアを祭開催場所として選択する事が出来ました。
つまり祭参加者の力を最も活かす事の出来る鯖なので、
戦い方次第で五週目も十分勝てると信じています。
皆で連邦の完全勝利を目指して頑張りましょう!
681非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 22:06:16 ID:axcT9Au6O
やはり打つ手なしか、まあ仕方ないよな

個人的な意見…部下NT値高い、レベル先行者で今17のやつ、将官
これに当てはまるやつは前線のジオン猛者以外とならなんとか五分以上に戦えるから、前線以外で好きにやる、勝ちにいく
地上通常後方、宇宙後方とか
それ以外の者、地上最後方防衛
682非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 22:22:35 ID:9s0uD5QnO
連邦行って、ボール3機編成で突撃してやるお(・∀・)
683タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/20(水) 22:51:58 ID:IR1hT7teO
えっと、まだ漠然としたイメージにすぎませんが取り敢えずポイントを。
まず、非常に不利だと言われていた今週を優位に進める事が出来た理由を振り返ってみると、
前半の二日間でリードを奪い、残りの期間は不利な対人を徹底して避けてリードを保ちました。
では来週の状況はというと、現時点で見える優位性は後半の二日間は将官限定ではありますがGー3を使い優位に戦う事が出来るということです。
つまり、前半の5日間を極力対人数を減らして耐え忍びつつ、後半一気に勝負をかけるという戦略が考えられます。
取り敢えずここまででカキコφ(.. )
684非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 23:22:27 ID:YAsQYbkHO
サイコは編成間違えなければ勝てるよ(´・ω・`)
685ジェイス准将:2007/06/20(水) 23:33:17 ID:7gVE3gIG0
ttp://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
ずっと最後方地上で放置狩ってました。
明日が楽しみです(゚∀゚)
686非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 23:35:25 ID:QrXazmp4O
>>677

それは、みんなが官位問わずに思い思いにプレイしてる状態の話

尉官が宇宙でサイコと戦ったり、通常戦勝てるからと対人そっちのけで戦線上げたりすると当然そうなる


ただ今回は違う
何人が祭りに参加してるかわからんが、ここまではGNO史に残る結果を出してるんだから、5週目以降もなんとかなると信じるしかない

中佐以下がしっかり踏張って、大佐以上が流れを引き込む形になるだろうな
687メフィスト少将:2007/06/20(水) 23:47:48 ID:8c1UarfWO
>>644>>646
サンクス!初期組というか配信初日組ですw
5週目の最大の難敵は逃げ場が無くなるという意味でやっぱりハイゴだな。
正直5週目は厳しいね。だけどハイゴは搭載値の関係で4機編成も増えると思う。
それを逆手に取れれば…なんてそうそう上手くいかないだろうけど
とにかく無理をせず後方&最後方で地道にやるべきじゃないかな?
688非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 00:02:55 ID:E44r6252O
後方尉官は何も考えずに前衛ハイゴ3機でT字にするやつが多いと思うが正直サイコより怖いんだが
689タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/21(木) 00:03:06 ID:IR1hT7teO
と上記の様に書きましたが、残り二日までリードされっぱなしで
打つ手なしというのは精神衛生上余りよろしくないので、まずは前半に絞って戦略を考えましょう。
大まかには上の方でム連准将さんが書き込んでくれている様に
1、極力対人を避ける消極策
2、勝てそうな所を局地的に狙っていく積極策
以上の二つですね。
1は既に出ているように、単純に祭参加者は地上後方及び最後方に集まり戦う。
2はこれも既出ですが、ガンダム×2 ジム格の編成が出来る将官は宇宙後方〜通常でサイコを狩る。
後は高レベル且つ高NT値の将官は量産ガンキャノンを使い地上通常で四機編成を撃破する。
万全とは言い難いですがこんな所ですかね。
もう少し詳細を詰めて明日改めて書き込みます。
690タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/21(木) 00:30:26 ID:23uzsw+iO
お、書きかけて電話かかってきてたらいつの間にかカキコが一杯…
これだけこのスレに書き込みがあるのも嬉しいですね。
折角これだけ人が集まったんだし何とかして、完全勝利を目指したいですね。
まずは、明日四週目の勝利を迎える事が出来るように頑張りましょう!

>>ジェイス准将
毎日シナリオ確認ご苦労様です。
今回の祭の記念にもなるし、貴重な記録ですね。
五週目からの新しい記録も残せる様に頑張りましょう。
691非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 01:32:49 ID:YRW2qzNmO
全員がねらじゃないんだからな。通常あたりにレベル遅れとか、尉官がたくさん残るぞ。
放置狩りだけで、そいつらの負けをカバーできんの?
692非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 02:14:39 ID:gTTO+H9kO
>>691

難所と云われた4週目をずっと連邦リードで進めた事実

多めに見積もってムーア連邦プレイヤーが500人としても、祭り参加者が10分の1の50人近く居れば…



歴史は動くぜ?

693ム連准将:2007/06/21(木) 04:26:53 ID:bx+ejAoRO
地上通常にて大佐と引き分け
3勝0敗3無1分
通算14勝1敗12無1分

4週目勝利おめでとう!!遂にやりましたね!!


で、やっぱりジャブロー防衛なんですね…ここも絶対勝たなきゃいけないんですね…
694ム連准将:2007/06/21(木) 05:33:59 ID:xnvrj8fOO
戦果報告。
地上後方でジオン大尉と戦闘、無事勝利。
現在の搭載値が55なんだが、LAとガンを前衛、後衛をジムスナ2がベストかな?
それと漏れはこのまま地上後方にいた方が良いかな?ハイゴよりサイコザクの方が相手がしやすいんだが。
695連邦少将:2007/06/21(木) 08:06:49 ID:Sv3jJkd1O
連邦勝利おめ
4週目は3戦3勝でした
で恐怖の5週目なわけだが…

宇宙通常、後方でもサイコはいるものなのかな?
サイコ使えたらみんな前線だと思うんだが…
696タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/21(木) 08:22:49 ID:23uzsw+iO
四週目も乗り切る事ができましたね。皆おめでとう!
>>諜報部隊大佐さん
いつも申し訳ないですが、今日も夜に偵察をお願いします。

>>695
通常は部下サイコがいそうな気もするけれど、後方は確かに少なそうですね。
取り敢えず諜報部隊さんの情報を元に地上の後方、最後方と宇宙の後方と(人がいれば)最後方は
キッチリ戦力を投入するべきだと考えています。
そして基本的には積極策を取りたいと思っているので、
現在レベル18でガンダム×2の編成が出来る将官の超精鋭部隊と
レベル17の将官及びレベル17〜18の大佐という、精鋭部隊を何処の戦線に投入するかが問題ですね。
697非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 08:28:22 ID:E44r6252O
5週目に向けて久しぶりに宇宙通常に行ってきたが対人支援凸のサイコ編成に当たったが合性悪かったのもあるが苦戦した
ガンダム以外は普通に落とされた
698連・地・最後方・大佐:2007/06/21(木) 08:46:23 ID:MzxwKxW8O
報告!!2日連続全勝キタ━(゚∀゚)━ !!!!
後方から最後方に移動し、放置組の大佐さんに勝利
5週目以降は、最後方で放置組狩りをやってみる(`・ω・´)
699非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 09:37:28 ID:TlvB2kYRO
久々に覚醒キタ
8893→9893

はよG3来い!
700ドイヨ大佐:2007/06/21(木) 11:25:26 ID:w5dZTN2BO
今頃ですが名乗ってみました。

地上後方にて大佐に勝利
5勝1敗1無

総司令をはじめ皆様に付いていきます。
701メフィスト少将:2007/06/21(木) 17:06:04 ID:9UWSp2NiO
4週目勝利おめでとう!
厳しい週になるが今週も必ず勝って6週目を迎えようぜ!
祭参加者の健闘を祈る!
702ナミカワ:2007/06/21(木) 18:42:21 ID:23uzsw+iO
質問です。
サイコ狩り編成の後衛ガンダムって全防で装甲の底上げするべきですか?
703ジ大佐:2007/06/21(木) 21:17:34 ID:1Yx86LfrO
すまない、ついさっき気付いた。

とりあえず

宇宙

前線


通常
18名
中佐〜准将

後方
10名
中尉、大佐〜准将

最後方
4名
准将&大佐


今、手が微妙に空かないので
折って連絡する。
704非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 21:53:38 ID:uPvklDFMO
え〜と、ハイゴは明日ロールアウトだよね?
今夜は現状維持でいいんだよね?
705メフィスト少将:2007/06/21(木) 22:18:35 ID:9UWSp2NiO
>>702
あくまで俺の意見だが、命中支援+全防のほうがイイと思う。
仮に壁が先に落とされたときの保険にもなるし。
基本サイコザクが全攻なハズなので相対的に±0
こちらは装甲+3が残るので有利か…な?
ご意見、反論あればどしどし書き込んで下さい
706ジ大佐:2007/06/21(木) 22:33:22 ID:oBXwqa8P0
携帯からだとエラーになるのでPcから失礼する。
>>703追加分
宇宙
前線
15名
大佐〜准将
後方
中尉、少佐、大佐、准将

地上
前線
編成比率
3機:4機
6:4
通常
17名
5:5
後方
1:9
最後方
1:9

以下補足等

宇宙は3機編成のみと思ってもらっていい。
何故か准将3名と大佐が宇宙最後方にいる。
阻止目的…か?

地上通常は思った以上に人が少ない。
対戦がないと嘆いてるのはこのせいかも?
707タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 00:19:23 ID:Zvg6re3b0
今帰宅。
携帯からだとずっと繋がらなかったので書き込みできずにすみません。

>>704
そうですね。ハイゴのロールアウトは明日なので、
今日は昨日までと同じく地上メインで、
後方、最後方を中心にしつつ、レベル先行している人は
通常まで出てもらっても構いません。
しかし、ジオン大佐さんの貴重な情報により、
地上通常が少ない事が判明しているので、
地上通常に集まり過ぎないように注意して下さい。

後、宇宙でサイコの威力偵察を行いたいと思います。
勿論リスクを背負うのですが、明日以降宇宙でどれだけ戦えるかを
見ておきたいので、宇宙通常にレベル18の将官を5名前後派遣したいのですが、
行ってくれる&明日結果を報告して頂ける方がいれば挙手願います。

急ぎの為乱文失礼。
708タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 00:32:58 ID:Zvg6re3b0
>>703
お忙しい中ありがとうございます。
地上通常が少ないのは意外でしたね。
単純に連邦側の地上通常の人数が多いのかなと思っていました。

まぁ、よくよく考えればランキング狙いだと前線へ出るだろうし、
そうでなければ、後方、最後方が多いのでしょうね。

現状で地上にこれだけ人がいるのなら、
明日以降も、地上の後方と最後方をメインに戦っても大丈夫かもしれないですね。
そして宇宙最後方は鯖移動組みの残りだといいのですが、
明日以降もいるようなら要注意ですね。

偵察報告本当にありがとうございます&お疲れ様でした。

>>メフィスト少将
解答ありがとうございます。
現在のサイコの弱点である一撃の威力の低さを
更に全防で際立たせるべきかなと思ったのですが、
今いち確証が持てなかったので。
709連邦軍某准将:2007/06/22(金) 01:48:17 ID:nbtrDHm7O
宇宙前線でサイコとやり合ってるがサイコロールアウト後は一応対人は全勝してる。編成は前衛ライト全防×2、後衛ガンダム全攻×1
710非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 02:50:36 ID:5n1e3T/vO
そんな編成で前線サイコに勝てんのかよ?
ほんとだとしたらサイコたいしたことないな。

まあ誰もいかねえみたいだからガンダム2匹で出てやるよ。
防命支は豆鉄砲になるからサイコ以外の編成に痛いからやめとく。
宇宙通常な。
前線はレベルの有利が消えるからやめとく。
711非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 03:42:46 ID:Uy/H75zyO
>>709
運いいなぁw
712非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 04:22:57 ID:dtp0pXKRO
52%…
先行き不安…
713非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 05:12:45 ID:5n1e3T/vO
52%はちょいとまずいかもね…。
で、戦果報告、予告通り宇宙通常。
サイコ編成の大佐、レベル15に勝利。

●□●↑
△●△
□R1A防
△サイコ攻?
命支

自編成、レベル18少将
●□●↑
△●◇
□ジム格防NT6
△ガンダム攻NT9
◇ガンダム攻NT7
回支

オールレンジ1発あたり12〜46くらってた。
NT7ガンダムがHP半分以上もってかれた

もう少しよくみてみるわ。
714非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 05:57:18 ID:5n1e3T/vO
追記

相手のNT値は前8、左6、右3だった、なぜかエースがR1A…。
たった4ターンの短期決着でした。
65%前後のライフルが馬鹿当たりしまくりフルヒット連発でサイコは3ターンで全滅。
しかしオールレンジたったの4発で、9ガンダムが3割、7ガンダムが5.5割、6ジム格が5割、ほどHP削られた。

ガンダム攻回支だとターンオバはないかんじ、勝ち負けはっきりするとおもう。
今日はたまたま低いレベルの相手だったけど、同レベルや盾ギャン初期出たらつらいかもね。
ライフルがスカスカだったらやれてた可能性も。
なんというか高レベル維持してて対サイコやこの時期の宇宙に慣れてる人以外、不慣れな俺みたいのは宇宙にいかんほうがいいような気がしないでもないが。
しかしハイゴズゴSよりはマシだよなあ、やっぱ。
715連邦少将:2007/06/22(金) 07:15:10 ID:MtSInZT/O
おはようございます
やはり地上通常対人無しでした


>>417

結果みるとLV18将官はハイゴ相手よりサイコのほうがいいかもしれんなー
716非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 08:22:20 ID:QyyI1b3SO
宇宙前線対人戦結果

自(LV18少将回支)
格ジム(NT9防)
ガンダム(NT6攻)×2

敵(LV15准将)
ザク改★
サイコ×2

敵の隊長は援射の上、こちらの攻撃が殆どフルヒットという僥倖にも恵まれ、3ターン勝利。
とは言え、やはりサイコも気楽に構えられる相手ではないね。

ま、レベル先行は大方果たしたので、今後はナミカワ准将の指揮下に入るよ。
采配ぶりは開戦時から拝見している。
用命時は8696(現NT値)と呼んでくれ。
これからよろしく。
717タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 08:36:25 ID:cw7GxXGeO
おはようございます。
52%スタートはそんなに悲観したものでもないと思いますよ。
現状維持が限界と思われていたサイコロールアウト後のジオンからリードを奪う事が出来た訳ですからね。
2%とはいえこの時期に連邦がリードしているだけでも凄いので、むしろ胸を張ってヨイですよ!

>>713
任務ご苦労様です。
勝ちはしたけれど手放しには喜べない結果ですね。
それでも、超精鋭部隊を送り込んでみる価値はありそうですね。
今日はもう少し人数を増やしてみたいのですがどうでしょう?
皆さんの意見をお待ちしています。
718タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 08:52:53 ID:cw7GxXGeO
>>716
報告ありがとうございます。
対サイコ戦は今週の鍵だと思うのでサンプルを少しでも集めたいので助かります。
本当は四週目の後半から少しづつ集めておくべきでしたね。後手に回ってしまって申し訳ない。
そして助力感謝します。サイコへの威力偵察増員に大きな反対意見がなければ、
8696さんには本日宇宙通常への移動をお願いする事になると思います。
では、改めてよろしくお願いします。
719非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 09:13:11 ID:oXbdBWKyO
まだ少佐だから、部下がガンダム乗れんから、前LA後ジムスナ2でやってるんだが、前をLAからデザートジムにする必要ある?ちなみにV型です。
720非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 09:24:41 ID:nlgxC2Le0
52%は微妙だね…
ハイゴッグ後のことを考えるともう少しリードが欲しかったのが本音か。
やはりここが正念場になりそうだ。

>>713 >>714
解りやすい解説で参考になるね。
その組み合わせだと、編成の運が良かったのもありそう。
ガンダムの前にちょうどサイコが2機来てくれた形。
相手のサイコが中央にいる3機編成か、サイコの前に盾がいたら
負けてた可能性もあるだろうね。

私的には、サイコ狩り時のガンダムは全防の方がいいと思う。
サイコは手数は多いが1発1発は弱いタイプなので、装甲が高い方が
受けるダメージを効率的に軽減できる。
サイコ相手なら全防の装甲+3は大きいはず。

回避支援でガンダム全攻するぐらいなら、命中支援でガンダム全防に
した方がいいと思うのだが、どうだろうか?
721連邦准将:2007/06/22(金) 09:45:24 ID:lBjOBa6RO
地上後方、凸編成の中尉に勝利
LV18になったけど、俺は運悪いからこのまま地上にいようと思う

>>719
回避5も違うし、LAの方がいいんじゃないか?

>>720
それだと壁役が厳しくなるし、後衛ガンダムは全攻回支が俺はいいと思う
722非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 10:08:34 ID:zUtTVU2tO
すまん大佐サイコ逆Vにやられた
ガンダムとLA2体がかりでで全攻サイコに3ターン空振りだった('A`)
サイコ編成にはギャン壁になるまでは7割りくらいなら勝てそうかな
723ム連准将:2007/06/22(金) 10:10:47 ID:EqUP/CdfO
地上通常にて対人無し
0勝0敗1無
通算14勝1敗1分13無

>>ジ大佐
お疲れさんです

ハイゴが出る前に52%は苦しいな…で、やっぱりサイコに凸するんだな。それにしても何故通常なんだ?後方は祭り成功阻止部隊がいるという判断からかな?
724タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 10:49:09 ID:kzTiXfUH0
>>719
721さんのおっしゃるとおりLAの方がヨイです。

>>722
できればもう少し詳しい状況を教えて頂けますか。
選択した戦線、自分のレベルと戦術、相手のレベル、相手の具体的な編成(壁が何だったかも含めて)
後は、可能であればその敗北が確率勝負で負けたのか、負けるべくして負けたのかもしりたいので、
>>713さんのように、お互いの攻撃の命中率と一撃辺りのダメージ量等も教えていただけると非常に助かります。

>>723

まだ、サイコと戦うと決めた訳ではないのですが、
言葉が足りずに申し訳ないです。
このまま大きな反対意見や具体的な作戦提案がなければ、
今日は地上の後方と最後方をメインに戦いつつ、
極少数の超精鋭部隊で宇宙通常にて戦ってみようと考えています。

そこで、戦況が大きく悪化しなければ(現状維持か1%減少程度)、あくまで地上をメインに戦い、
超精鋭部隊は宇宙後方で活躍してもらおうと思っています。

もし、地上の後方〜最後方をメインに戦っても、ハイゴによって
大きく押されるようであれば、宇宙の後方も戦場にしなければならないと考えます。

そこで、現在超精鋭部隊を通常に回そうと思っている理由ですが、
連邦で現在一番強い部隊が宇宙通常でどこまで通用するかを見極めたいからです。
そこで、通用するようであれば、超精鋭より一ランク落ちる部隊でも、
宇宙後方で戦う事が出来るのではないか?という理由です。

725非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 11:35:36 ID:D+fbc7j5O
4週目結果:1勝0敗6無

5週目の初日は地上通常にてT字編成の少佐に勝利(`・ω・´)

通算3勝0敗6無@レベル遅れ准将
726ム連准将:2007/06/22(金) 11:56:04 ID:EqUP/CdfO
>>ナミカワ総司令
了解した。オレとしては力試しするなら後方でもいい気がするが、みんなやる気になってるし、良いんじゃないか。
ただ、地上通常を放棄してしまうのはどうかと…取り残される部隊が結構いそうだよ。後方の守りを強化する必要はもちろん有るんだけど
727タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 12:42:57 ID:kzTiXfUH0
>>726
地上通常は難しい所ですよね・・・
まぁ、取り残される部隊は出てくるとは思いますが、
そこを防衛する為には、宇宙でサイコと戦うのと同様、
もしくはそれ以上の戦力が必要になると考えます。

しかし、超精鋭部隊の人数もそれ程多い訳ではないので、
分散するよりは、集中して運用する。尚且つターゲットは
勝率の高そうな宇宙を選ぶべきだという考えからの選択です。
728メフィスト少将:2007/06/22(金) 12:53:49 ID:E0lSeDNvO
>>ナミカワ総司令お役に立てれば
宇宙後方対サイコ編成データ
相手:レベル16大佐命中支援
●○●↑
●☆☆

○ザク改全防NT4
☆サイコザク全攻NT6

自軍:レベル17少将回避支援
●◇●↑
□●□

◇ガンダム全防NT9
□ジムスナU全防NT8

ジムスナ対サイコザク詳細
与ダメ最大107
被ダメ最大50
与ダメ最小34
被ダメ最小9

サイコザクの攻撃を10回耐えて無事三機残り勝利!
壁の後ろにサイコを置く対人向け陣系な上、ガンダムの攻撃が一度もザク改に当たらなくて焦りました
729最後方@准将:2007/06/22(金) 13:01:51 ID:jxNaMNNyO
申し訳ない
地上最後方にて祭り妨害と思われる凸支援編成の准将に負けてしまった・・・
当方は命中支援で
×@ @LA防
A×→Aスナ2攻
×B Bダム防

相手は
×@ @ズゴ攻
←AB Aズゴ防
×@ Bザクマリン支

ダム前が失敗だったか・・・
730非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 13:37:00 ID:zUtTVU2tO
>>724
前線でおれはレベル17相手はレベル16の准将で上にタコサイコ足NT8、下にサイコ、壁にザク2改
こちらの編成は砂2全攻壁ガンダム、LA後衛V回避支援
ザク2改を2ターンで倒したが砂2が4ターンでやられサイコと前衛の戦いに突入。サーベルの命中は50パー前後で砂2の働きで合計3発当てれば全滅させらる状態だったが4ターンで2発しか当てられずやられた
最初にザク2改の攻撃をガンダムがくらったのも痛かったな
まあきつい相手だがこちらのが有利な印象はあった
731非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 14:21:00 ID:9gTGH9GfO
初日52%の原因が判明したw

ID:zUtTVU2tOみたいに宇宙へ凸して玉砕したアホが他にもいるんじゃね?
732非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 15:02:50 ID:AmBkdLXBO
>>731
悪いがオレも宇宙へ凸ってサイコぼこらしてもらったがね

おまいら過去の祭りの惨敗経験からして52%リードが
いかに凄いことかわかってる?
733非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 15:06:58 ID:zUtTVU2tO
>>731
調査いって1回サイコにやられたからってアホいわれる覚えはねー
対人なんて運悪けれゃ負けるのは仕方ないだろが
それにこの先地上後方以下だけじゃ不利になる可能性高いんだから調査は必要だろうし、
てかちょい前に連邦が押し返されたこともあったしジオン4機編成が強化される一方で連邦は3機編成で搭載余りだし、52%は妥当なとこだろ
734メフィスト少将:2007/06/22(金) 15:19:08 ID:E0lSeDNvO
>>728追加補足
ガンダム→ザクU改★:命中45%
5ターン0ヒット
ザクU改★→ガンダム:命中29%
5ターン1ヒット
結局ジムスナU(命中38%)が6ターン目で落とした

ジムスナU★→サイコザク:命中60%(単機になったら50%)
1機目4ターン落ち2機目7ターン落ち
平均50〜60ダメ
サイコザク→ガンダム、ジムスナU
3回に1回位の割合で回避。平均20〜30ダメ


今日から宇宙の壁がR2になると思われるので今回のように壁を落とすのに苦戦すると危ないかも
一応今日でレベル18なので後衛ガンダム×2で出撃する予定です
宇宙通常行きますよナミカワ総司令!指示待ってます
735非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 16:05:10 ID:coFux7RHO
ガンダム、LA前衛とスナ2のほうがいいんじゃないか?
736非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 16:27:57 ID:nlgxC2Le0
サイコザク相手だとスナ2じゃダメだ。

装甲の高い方がサイコザク相手には有利なので
ガンダム×2+ジム格の方が絶対にいい。
ジム格も全防ならサイコの攻撃には割と耐えるしな。

普通に考えてガンダムは後ろで使うべきだよ。
スナ2を無理に使おうとしない方がいい。
737非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 16:27:57 ID:9gTGH9GfO
>>ID:zUtTVU2tO
『前線』の調査は不要なんだがw
それから君の場合は運以前の問題かとw
スナU全攻ってww
ジオンのスパイでつか?www
738非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 16:30:34 ID:nlgxC2Le0
>>737
言ってることは全面的に正しいが、その煽り口調やめろ。

それでなくても5週目は厳しいんだから味方でケンカするなよ。
739連邦少将:2007/06/22(金) 16:35:32 ID:MtSInZT/O
そうだな
ジム格、ガンダム、ガンダムより
ライト、ガンダム、スナU
ガンダム、スナU、スナU
のほうがバランスとれてるかも

あとは命中、回避支援
全攻、全防をどう割り振るかだな
740非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 16:37:15 ID:zUtTVU2tO
>>730
文ミスった砂‖後衛で壁がガンダムとLA
てか昨日後方でサイコ狩りしたら4機編成だったから前線にいる3機編成の力も知っておきたかったから前線いってみただけ別にこの先宇宙前線押しするつもりはない

741タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 17:35:07 ID:Zvg6re3b0
一度話をまとめましょうか。

まず僕も色々と書きすぎて状況がわかりずらくなってしまっているので
まず、今日の作戦を明確にします。

『レベル18以上の[将官]から希望者を5名前後募って[宇宙後方]へ出撃
同じくレベル18以上から希望者を将官5名前後募って[地上通常]へ出撃
残りの祭参加者は全員地上後方〜最後方へ出撃               』

以上、補足事項は別途書き込みます。
742タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 17:56:04 ID:Zvg6re3b0
えっと、まずは朝令暮改で混乱させてしまい申し訳ございません。
>>726さんの書き込みを受けて熟考した上での結論です。

そして参加する戦線をここまで限定してしまうのは
不本意ではあるのですが、5週目を乗り切る為と割り切って協力して頂ければ幸いです。

尚、戦線の移動に関しては可能な限り本日の24時までに行って下さい。
その上で各戦線の一般参加者の人数調査を行い、その情報と
諜報部隊のジオン大佐さんによる敵の配置状況と
超精鋭部隊による威力偵察により収集する、敵の強さとを合わせて
防衛部隊派遣する戦線を決めたいと思います。

ジオン大佐さんにはいつも負担をおかけして申し訳ないですが、
もしお手すきでしたら本日もジオンの配置状況の調査をお願い致します。

そして、超精鋭部隊による偵察に関しては人数が集まればという条件付ですが
宇宙『後方』及び地上『通常』の調査を行いと思います。
その名の通り現在の連邦で最も力を持つ部隊でどれだけ戦う事が出来るのかという明確にしましょう。

その為正式に威力偵察部隊を結成したいと思います。
参加資格は先にも明記したとおり『レベル18以上の将官』です。
その他最低限翌日に対戦相手のレベルと編成、勝敗結果を報告してくれる事です。
勿論毎日報告ではなく明日1日だけの報告で結構です。

無理なお願いとは重々承知しておりますが、
力を貸してくれる方は書き込みをお願い致します。
参加する戦線に関しては、本人の希望があれば優先させて頂きますが、
特に希望がなければ宇宙から先に埋めていきたいと思います。

以上、よろしくお願い致します。
743どじっこだけどメイドじゃないよ:2007/06/22(金) 18:06:01 ID:Zvg6re3b0
あー、間違えちったorz

『レベル18以上の[将官]から希望者を5名前後募って[宇宙後方]へ出撃
同じくレベル18以上(誤:から希望者を将官)(正:の将官から希望者を)5名前後募って[地上通常]へ出撃
残りの祭参加者は全員地上後方〜最後方へ出撃               』
7448696:2007/06/22(金) 18:30:57 ID:QyyI1b3SO
偵察隊に志願させてもらうよ。
現在LV19、NT値は名前の通り、機体はコンプリートしている。
派兵先、編成はナミカワ准将に任せるので、指示してくれ。

明日、対人結果をレポするが、場合によっては内容の細部を割愛するかもしれないのは容赦してほしい。
相手がここを見ていて、晒されたことに不快感をおぼえる可能性もあるからね。
745ジ大佐:2007/06/22(金) 19:04:16 ID:pi6M6omtO
>>742
何処までの情報が欲しいか明記していただけると助かります。
無ければ以前と同じ感じになりますが。

恐らく手のあく9時頃に情報は載せられます。
746タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 19:26:35 ID:cw7GxXGeO
>>744
ありがとうございます。
報告に関してはそれで全然構いません。
よろしくお願いします。

>>745
いつも本当にありがとうございます。
各戦線の大体の人数と、階級が知りたいので
いつも通りの形でお願いします。
お手数おかけして申し訳ないですが、よろしくお願いします。
747連邦少将:2007/06/22(金) 20:16:25 ID:MtSInZT/O
それじゃあ偵察に志願するかな

少将LV18
NT9946

一応宇宙後方ボールで待機してる
748ム連准将:2007/06/22(金) 20:52:56 ID:EqUP/CdfO
ナミカワ総司令の勝利に対する熱意に感銘した。
出来れば地上通常での威力偵察部隊に志願する。ただ自分の部隊は超精鋭と言うにはNT値の面から見劣りする。9367で昨今の大佐でも勝る部隊があると思う。だが出来れば協力させてくれ。
宇宙に関する自分の発言に付いては訂正させて欲しい。後方に大佐や准将は明らかに不自然だ。罠をはられてる可能性があるのでジ大佐の情報を見てから出撃地域を決めてはどうか。
ちなみに、登録名はラルゴ准将です。フルネームではないが、任務で確認してくれたらと思う。
749ジ大佐:2007/06/22(金) 21:33:51 ID:pi6M6omtO
宇宙
前線
18名
中佐〜准将
通常
14名
小佐〜准将
後方
12名
中尉〜准将
最後方
1名
准将3機編制

地上
通常
20名
中尉〜准将


宇宙はほぼ3機編制。
ブラウブロに搭乗している者も少数だがいたので注意。

地上は逆に4機編制。
ズゴS、ズゴ、ハイゴ、ザクS等をよくみかけた。

余談だが、
戦果40で211位。
この分布が正しければ半数以上は地上後方、最後方に集まっている事になる。


では、健闘を祈る。
750連邦少将:2007/06/22(金) 22:31:20 ID:gceXxNUlO
>>749
毎度お疲れ様であります。
宇宙は必ず対人発生しますね。

及ばずながら威力偵察に志願するよ。
Lv18でリの字で始まる名前、現在コアファイターで宇宙後方にいます。
NTレベルは7958。
751タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/22(金) 22:39:37 ID:cw7GxXGeO
>>ジ大佐
詳細情報ありがとうございます。
うーん、やっぱり地上後方及び最後方での地力勝負になるようですね。
さて、問題の宇宙ですが後方と通常で大差ないようなので
少しでも優位に戦える可能性の高い後方へ出撃しましょう。
地雷の可能性は通常も捨てきれないですし、そもそも阻止組がいるようなら
このスレは当然見ているはずなのでどちらを選んでも同じでしょう。
752メフィスト少将:2007/06/22(金) 23:17:23 ID:E0lSeDNvO
俺も偵察隊志願するよ!
偵察といっても負ける気はないけどね。
ところで宇宙の編成はジム格+ダム2機でいいのかな?
753ム連准将:2007/06/22(金) 23:17:44 ID:EqUP/CdfO
>>ジ大佐 乙です
何時もホントにありがとう
>>ナミカワ総司令
了解しました。自分は地上通常で志願しましたが、必要なら宇宙後方でも構いませんよ。
今まで8割以上の勝率を得られる自信がある戦域で出撃してきましたが、今回はこだわらないことにします。
しかし、昼間のサイコ狩り騒ぎは何だったんだろう。名乗りを上げる部隊が少なすぎだろ
754連・地・最後方・大佐:2007/06/23(土) 00:22:36 ID:egej7WnpO
地上最後方で放置組の大佐に勝利!!
このまま最後方で放置組狩りに徹します(`・ω・´)
755タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/23(土) 00:31:22 ID:4ZYL/cUXO
>>753
出撃先は地上通常でお願いします。編制はお任せします。
それ以外の偵察隊の方は宇宙後方へ出撃をお願いします。
尚編制は出来ればガンダム×2&ジム格でお願いします。

>>メフィスト少将
もし書き込み見られたら、昨日話をしていたガンダム全防&命中支援を試してみて頂けますか。
よろしくお願いします。

では、今から人数調査をしてきます。
756非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 00:34:56 ID:brEaZ9dCO
今朝朝一でサイコレポした少将ですが。
また志願します。
宇宙後方ですね?
今夜は編成変更して防御固めて出撃してみる。
757非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 00:48:37 ID:o17DGqIBO
>>719ですが、アドバイスありがとうございます。前LA後ジムスナでやってみます。祭り初日から最後方、後方で放置狩りてますが、一応対人勝率90%くらいなんで少しは貢献できてるかなと。
758タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/23(土) 01:07:00 ID:4ZYL/cUXO
あー人数調査してきました。結構予想外の状況でしたね。

『宇宙』
前線 7人
通常 10人
後方 7人
最後方 0人

『地上』
前線 40人
通常 40人
後方 45人
最後方 49人(うち半数が放置)
759ム連准将:2007/06/23(土) 02:48:29 ID:DpznJMNXO
>>ナミカワ総司令
移動遅れました。スイマセン。ちゃんと地上通常に移動しました。
760非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 03:18:36 ID:FqXwSsDVO
だから鯖にいるのはねらだけじゃないんだって。
そもそも祭に参加してるねらの人数を把握して指示してんの?
人数によっては、できることとできないことがあるんじゃないかな?
761ジ大佐:2007/06/23(土) 04:35:04 ID:QeAckEZ2O
ん、良い感じだね。

52%維持出来れば良いと思ってたけど、まさか更に差を開けるとは。
762ム連准将:2007/06/23(土) 04:54:48 ID:DpznJMNXO
威力偵察部隊より総司令に報告
地上通常対人無しでしたー0勝0敗2無
通算14勝1敗1分14無

54%!!
良いことなんだけど、何がよかったんだ?サイコ狩り?後方、最後方への移動?解析しといた方がいいな
763連邦少将:2007/06/23(土) 06:15:56 ID:QyIsdtQFO
宇宙後方に志願したものです

えっと…サイコではなくブラウの4機編成と当たったんですが…

報告したほうがよろし?

一応勝ちましたけど…
764連邦少将:2007/06/23(土) 06:53:00 ID:GpUtCFZLO
すまん偵察志願した者だが負けてしまったorz
相手はLv18の准将殿、編成は高機動サイコ+壁R2の逆V。
2ターンで壁のジム格が落とされたあとはサイコを早期に落としきれずフルボッコ。
命中支援が裏目ったが回避支援じゃあ削りあいの泥仕合になりそうだなぁ。
54%と大躍進した中、役に立てずくやしいよ。
765非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 07:22:49 ID:brEaZ9dCO
ちょいと不思議な54%ですな、嬉しい誤算。
俺も宇宙後方、サイコ逆Vじゃなかったよ。
奇形編成でいったが相手も奇形編成。
あまり価値のないレポかもしれんが一応。

結果、お互い残り1機、10前後のHPを削りきれずにターンオバ…すまん不甲斐ない少将だ。
後方あたりだと通常戦がおかしな編成でも勝てるからね、こてこてのサイコ編成の比率も低くなるのかもしれない。

レベル18少将
●□●↑
◇●▽
□ジム格防NT6
◇ガンダム防NT9
▽ガンダム防NT7
回支

レベル16大佐
□◇●↑
●△●
□R2攻NT3
◇R2攻NT4
△タコザク攻NT5
命支

とりあえず1ターン目の連携でいきなりジム格死亡…。
タコザクオールレンジは8発、ガンダムに対するダメージ、完全回避〜8〜19で流石は全防回支といったところであったが、いかんせん連携付き50%弱全攻ヒートホークが痛かった。
40強〜60弱%のライフルがいいとこでもう少し当たってくれればよかったんだが。
766連邦准将:2007/06/23(土) 08:19:47 ID:0DdbJIktO
おはよう、戦果報告です。
地上後方での戦闘でジオン大尉に勝利、相手はT字。

しかし、今日も勝ってて嬉しいやら怖いやら。
7678696:2007/06/23(土) 08:41:50 ID:uFEmvFg9O
対人戦レポ

自:格ジム★(NT9)、ガンダム(NT6)×2 全機全防+命中支援
敵:LV17大佐 ザク改★、高機動サイコ、サイコ
配置はサイコを壁の後ろに置いた変形Λ

数字的には苦戦要素は薄いと思っていたが、格ジムが50%超のサーベルを一発もヒットさせることなく墜ち、この時点で左翼ガンダムも残HPは25%程度。
その後何とか巻き返したが、戦闘終了の9ターン時に残っていたのは、瀕死の右翼ガンダムのみだった。
ま、確率に恵まれなかったが、勝ってきたよ。

例のガンダム全防は、確かに被ダメ低減に目に見えた効果があった。
しかし、隊長コマンドを命支にすると、そのツケは壁にまわる。
実際、格ジムはオールレンジの被ダメのみで墜ちた。
この辺は個人の好みや展開次第なんで、一概にいい悪いは言えない感じだが。

さて、今日はどこに行けばいいのかな?
とりあえず、地上最後方任務支援で指示待ちしとくよ。
768非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 09:28:25 ID:aPltZ/8+0
54%! まさかハイゴッグの日に挽回できるとは驚き。
昨日の52%が良い意味で参加者に危機感を与えたんじゃないかな。
今までよりも勝ちを優先した動きをみんなでしたんだと思う。

ちなみに自分は最後方で対人なしでした。
味方の放置を守るには数で勝っているのはいいことか。

>>765
全防回支でターンオーバーもいいかもしれませんね。
サイコの攻撃はほぼ遮断できるし、タイムオーバーなら向こうも
負けなので戦局には影響なし。
ただ、JSAに当たると厳しいか・・・
769非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 09:45:14 ID:VZsOHp3hO
参考にならないかも知れんが

昨日・宇宙前線・大佐LV17

 ■○ ○サイコ全攻NT7
←■◎ ◎ザク改全攻NT5
 ■☆ ☆サイコ全攻NT8
    隊長回避支援
今日・宇宙通常・准将LV17

 ■○ ○R2全攻NT4
←■◎ ◎タコザク全攻NT9
 ■☆ ☆サイコ全攻NT8
    隊長命中支援

こっちは少将LV18

○■  ○ガンダム全攻NT8
■☆→ ☆ジム格全防NT8
◎■  ◎ガンダム全攻NT9
   隊長回避支援

で、どちらも4ターン被撃墜無しの勝ち

変な編成ばかりだ
770タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/23(土) 10:02:07 ID:4ZYL/cUXO
おはようございます。
偵察隊の皆さんお疲れ様です。
頂いた情報は後程分析してみます。

>>763
お手数ですが大体の感じでいいので報告して頂けますか。

54%素晴らしいですね!
理由は恐らくですが、地上の戦いで普通に勝てたのだと思われます。
昨日人数調査をした際にわかったのですが
前線及び通常はレベル17以上の将官が8割くらいで(内3割が18以上)
後方も半数以上は将官で構成されています。
つまり連邦の戦力自体が僕たちが思っているよりずっと強いのかもしれませんね。
つまり、ハイゴのROによりジオン側が地上へ移動してきた事により
対人発生数が増加した事で、勝利数も比例して増えてのではないかと思います。
771非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 11:16:48 ID:3mwxwgQZO
地上後方対人なし(´・ω・`)

通算3勝0敗7無@レベル遅れ准将
772メフィスト少将:2007/06/23(土) 11:23:33 ID:od/LLISlO
宇宙後方偵察隊より報告

相手:レベル16中佐
回避支援
○●◎↑
●☆●

○R2★NT3全攻
◎R2★NT2全攻
☆サイコザクNT6全攻

自軍:レベル18少将
命中支援
●○●↑
◎●◎

○ジム格★NT9全防
◎ガンダムNT8全防

予想外の布陣。ジム格が落とされたが相手はサイコ一機だったので危なげなく勝利
ジム格はR2の格闘込みで落ちたのでどこまでサイコに耐えられるか不明
全防ガンダムは硬い。格闘食らわなければまず落ちないと思う

54%スゲー!祭参加者の結束も大きいが、ジ大佐さんやランカーの方々の活躍あってこそだろうね。
773非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 12:06:32 ID:brEaZ9dCO
最大の功労者は地上最後方の放置防衛、狩りの方々だろう。
ランカーなんかより。
今までの祭りとの大きな違いはそこだ。
戦功無視の徹底的な献身ぶりは正直、賞賛に値するよ。
個人的にはジ大佐諜報員がすげえイイ仕事してくれてるな。
774ム連准将:2007/06/23(土) 12:21:46 ID:DpznJMNXO
>>773
全く同意
ランク狙いしてる人達は最終的には勝率5割程度にしかならないよ。勿論中には勝ち越してる人もいるだろうけど、大きく負け越してる人もいるだろうから
775ムーア連邦准将:2007/06/23(土) 12:33:51 ID:4Q6sgzomO
地上最後方→後方と対人なし。
今日はどないしよ。ちなみにレベル18
後方とかはレベル14位の尉官が多いね
776非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 13:03:10 ID:d+1vqrWyO
最後方待機の少将
T字編成の中佐に勝利

途中参加なので放置狩り専門だけど、今のところ対人負け無し

左翼デザートジム
右翼ガンダム
中央砂U
回避支援
デザートと砂UにNT値高いキャラを当ててる

777最後方@准将:2007/06/23(土) 13:10:49 ID:aJupDHS1O
地上最後方で放置編成に勝利、レベルはようやく17になった

通算 11勝2敗1無
778非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 14:03:43 ID:6exCu+/CO
戦功無視の放置狩りが一番貢献してるのに異論は無いけどランク上位の人は対人上手くいってないのは違うと思うけどな
ランク争いするとわかるけど同じ戦線で対人の有無で順位が決まると思うけどなNPCもあるからなんとも言えないけど
779ム連准将:2007/06/23(土) 14:43:29 ID:DpznJMNXO
>>778
普通にやってればランキング上位に入る事も出来るし、対人も勝ち越してる人達が祭りには多数参加してるんだ
そんな人たちもランキングを無視して対人勝利、連邦勝利だけを目差して頑張ってるんだ。そういう話は怒りを買って荒れる原因になるからやめれ。
前回の祭りでも似たような事があったんだ。
780非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 14:59:40 ID:VZsOHp3hO
>>778

>>774で行ってるランク狙いとランキング上位常連を一緒にしないでくれ

>>779
ランカーに対して軽く煽り入ってる様に見えるからやめれ

781連邦准将:2007/06/23(土) 17:22:04 ID:qk/3suelO
地上後方、対人無し

5週目、予想外の善戦だしこのままリードを保ちたいですね
でも何がよかったんだろ?
782非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 18:08:00 ID:brEaZ9dCO
ああ、俺のせいか、少しかどがたってしまったようですまんね。
ただ、自分的な見解では最後方で戦っている方々が今回祭の最大の功労者であるとおもっているので、それを一番に讃えなければ最後方の皆さんに申し訳ないとおもっただけなんだ。
ランカーに対しては、俺は前回祭では対人重視していたわけでもなく1位なんぞを数回とっていい気になっていた過去もあるわけで…。
それを棚に上げて今のムーアランカーを責めるようなつもりはないよ。
やれてるやつはなんであれどこであれしっかり勝ち越せてる。
今戦いは最高の状態、流れなんだ、これからも皆で結束してがんばってこう。
783非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 18:10:10 ID:VZCbbzJSO
ガンダム2機にジム格編成が使えるようになった人数が増えたのが影響してる気がする
特にランキング戦してる人の勝率が上がったのが関係してるんじゃないかな?
784メフィスト少将:2007/06/23(土) 18:16:54 ID:od/LLISlO
俺の発言がきっかけで一時荒れてしまって申し訳ない
さて、今日からハイゴな訳なんだがどうするか?
785非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 18:52:25 ID:aPltZ/8+0
ハイゴは昨日からなんだが
786非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 19:05:54 ID:EKd7VxcKO
最終階級小将の解約組だが、ランク上位常連は対人は大体9割程勝っているはず。
もし負けたとしても交通事故程度のもんだろ。でなければ8週の長きに渡ってランクトップ常連を維持出来る訳ない。
要は連邦トップランカーならサイコはカモ。
サイコに負けてるようじゃおまえらの階級が泣くぜ。
因みに、俺は以前書き込みした者だが、覚えているだろうか…
サイコは地上のハイゴやズゴEに比べたら楽に勝てる。
引き続き准将以上の者は宇宙にてサイコ狩りをお勧めする。
787非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 19:49:20 ID:Z/FB6zmQ0
>786
部下のNT値にもよるから一概には言えんよ
サイコ弱体化とは言え舐めたら喰われる

今、必要なのは完全な勝利なんだよ

中将まで2,400の俺が言ってみる
788ム連准将:2007/06/23(土) 20:04:24 ID:DpznJMNXO
スマン…
結局オレが1番荒らしてたんだな。大変申し訳ない。反省してる

だが、
>>786は絶対スルーした方がいいと思うぞ。
789タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/23(土) 20:35:48 ID:4ZYL/cUXO
さてさて、偵察隊の情報を元精鋭部隊を何処に派遣するべきか考えてみた訳ですが、
地上へ派遣すると、その他大勢にまぎれてしまい対人無しが多
くあまり有効に活用しているとは言い難い状況になってしまうので、
若干勝率に疑問は残りますが宇宙後方へ出撃してもらうのが良いかと思うのですがどうでしょう?
皆さんの意見を聞かせてもらえませんか。

ちなみに奇をてらわないのであれば、
地上後方及び最後方の備えを厚くするのが最善でしょうね。
7908696:2007/06/23(土) 21:30:49 ID:uFEmvFg9O
異存はない。
今日も宇宙後方に出るよ。
仕事の都合で、レポは午後になりそうだが。
願わくば8勝してレベルを上げ、壁をLAにしたいな。
791非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 22:32:05 ID:kguv9dqzO
サイコは自信のある奴は狩ればいいと思うし
無理って思ってる奴は戦わなければいいだけのこと
それだけの話

対4週目、5週目用に1〜3週目ひたすらレベル上げしてた奴もいるだろ
それぞれが自分の意思で最良と思える方法をとればよい
誰がとかどの立場の者が貢献してるなんて話は
完全勝利を達成したあとでいくらでもすればよい
792非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 02:32:15 ID:aokfNNAW0
願わくば今週の勝利を祈りつつ、うわなんだきさsbfくwべqねpqvgtくぇ
793非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 05:36:13 ID:4iOHl9X/O
今日はもうサイコレポはいらんのかね?
一応ザク改サイコタコザクの逆V回支、准将、というサンプルを引いたわけだが。
すみませんがまたターンオバでした…。
全機防命支でジム格ガンダムガンダムでした。
とりあえず据え置き54%、いいかんじだね。
794連邦准将:2007/06/24(日) 06:58:35 ID:X1ZrjMVrO
地上後方、対人無し

状況変わらず、いい感じですね!
795非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 08:47:57 ID:F1g7X47k0
地上通常待機中だが、今週の対人戦は今のところなし。
負けなしなので貢献していると思いたいが・・・

レベル19の准将、NT4797。

何とか貢献したい。ナミカワ殿の指示を待ちます。
796連邦大佐:2007/06/24(日) 09:15:48 ID:00FlwHG7O
地上後方にて対人無し
2勝0負1無

61戦車置いておきますので使ってください。
797ム連准将:2007/06/24(日) 10:30:49 ID:lX0Mus5cO
地上最後方にて放置部隊に勝利
1勝0敗2無
15勝1敗1分14無

寝落ちしました。でも地上最後方だったので問題無し。
54%維持してるね。で、ギャン初期登場なんだがどうするんだ。一応ガンダム壁の後衛ブースターV字で地上通常へ行く予定
レベルが苦しくなってきた
798非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 11:52:02 ID:wEnKg2MVO
地上通常対人なし(´・ω・`)

通算3勝0敗8無@レベル遅れ准将(LV18NT6499)
799非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 14:51:12 ID:AZPjJxr6O
ギャンとかハイゴとか使う将官や佐官は前線、通常にいるから、戦線を下げるとよいのかな?
800ジ軍大尉:2007/06/24(日) 15:24:34 ID:NgEbgzkjO
なんかオームの群れに立ち向かってるようだ…
昨晩初めて一矢報いた…
801非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 15:26:11 ID:m1a6Q/MDO
>>800
すまん、それ漏れじゃないか?
地上後方だったらガチ、つーかジオン大尉に今日負けたんだよ('A`)
802非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 15:31:39 ID:m1a6Q/MDO
あ、負けじゃなくて引き分けだわ、スマソ。
803非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 16:35:35 ID:WAewS4ggO
ナミカワ総司令>
二日後の爺さんROに備え、以下の案を進言致します。

・部下NT値に恵まれている将官
⇒地上通常で経験値稼ぎ

・それ以外
⇒地上後方〜最後方に集結

上記二点を基本にして、レベルが先行している者や、サイコ狩りに自信がある者は、各自の判断で宇宙後方へ出撃。

いかがでしょうか?
804 ◆ImUMail0yA :2007/06/24(日) 19:03:46 ID:/CeCjtX7O
>>800ワラタ
805非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 19:42:27 ID:3IVleyhsO
ジオン准将でしたが、ジオンの機体コンプしたので連邦准将として参加させて頂きます。

実は、前回の連邦祭も参加したのですが、調子に乗って対人のサイコに挑戦して痛い目に逢ったクチですので、今回は地上最後方、後方で支援します。

NT値は隊長から6399です。
連邦の皆さん 宜しくお願いします。
806ジェイス准将:2007/06/24(日) 20:07:21 ID:+WrLNkZ60
http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
シナリオの分岐って来週だったのね。
かんちがいしてましたわ
あと、10日目の赤い彗星ですが、これジョニーライデンのことらしいですw

>>805
よろ
8078696:2007/06/24(日) 20:37:22 ID:GBeIocGYO
宇宙後方でLV17大佐に勝利。
敵編成はVで、R-2×2にサイコ。
壁の格ジムを失ったものの、危なげない展開だった。

無事に8勝できたおかげで、LVは20に。
これで、LA壁+ガンダム2機の編成も可能になった。

さて、司令官、今日はどう出る?
808ム連准将:2007/06/24(日) 21:17:18 ID:lX0Mus5cO
なんか携帯からアクセス出来なくなったな。
ジェイス准将の記録からアクセス中
809非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 22:27:17 ID:4iOHl9X/O
司令の姿がみえませんな、どうしたもんか。
今日はギャン初期で対して手持ち機体が貧弱で八方ふさがりな感じがするね。
爺さん待ちでそれまでは地上後方に下がるよ。
壁にギャン初期とサイコある宇宙は対応しずらそうな気がする。
810非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 00:44:47 ID:zV6raB6s0
ギャン初期+サイコ×2か、ギャン初期×2+サイコか…
どちらにせよLv18以上で准将なら編成可能だから、相当厳しいね。

ここは地上に降下して後方でハイゴを狙った方がいいだろうか。
少なくとも最精鋭でガンダム×2+LAが出来ないと、宇宙はかなり不利だ。
自分は後方に下がって戦況維持に努めるよ。
811連邦准将:2007/06/25(月) 00:51:34 ID:nNEmge3iO
人大杉みたいだね

ナミカワ司令>
今日はこのまま戦線動かずで、様子見ですか?
812非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 01:04:29 ID:1KVQp16mO
やはり宇宙は厳しいかな。
ギャン初期サイコサイコ、ギャン初期ギャン初期ゲル先、この2つ両方には対応できんわ。
地上に降りる。
813連邦大佐:2007/06/25(月) 04:23:52 ID:nN4Y9Ks/O
地上後方にて大尉に勝利。
4勝0負1無

1%押し戻されましたが乗り切りたいものです。
814非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 04:27:26 ID:nN4Y9Ks/O

3勝0負1無でした。スマソ
815非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 05:23:20 ID:1KVQp16mO
さすがに押されたか。
しかしまだ53%、どうする?ナミカワよ。
まあ正直、今日も打つ手ないよなあ。
個人的には地上後方、大佐に勝利、ではあった。
816非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 06:13:07 ID:xRFBVOlIO
問題ない
817非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 07:10:50 ID:H0LHqaJkO
宇宙後方にレベル19の准将がいた。祭阻止か…
辛うじで勝ったが
818ム連准将:2007/06/25(月) 08:03:40 ID:FHOkqLQmO
地上通常にて対人無し
1勝0敗3無
通算15勝1敗1分15無
53%か…
>>ナミカワ総司令
今日はどうするんだ?このままズルズル行くわけにはいかないだろ。明日G3が出たからといって有利に運ぶとは限らないぞ。
ってみんなが指示に従わなければどうしようも無いけどな
今日は地上後方又は最後方に行く予定だが指示を待つ。
819ジェイス准将:2007/06/25(月) 09:26:26 ID:HUEkkiVUO
50%割ってりゃ勝ち決定だから(多分)、
ここまで優勢で来てるし、一気に3%押し返されるとは思えないから、大丈夫じゃないかな?

ギャン初期出たし、この時期のジオン宇宙のNPCはバスクオムでかなり勝ちやすかったはずだから、
それ狙いのランカーが宇宙に結構いるんじゃないかなぁ、と思われます。
不安な人は地上、できれば最後方に来るといいかとw

G3まだ一回も使ってないから明日が楽しみだ
820タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/25(月) 12:46:54 ID:zkqXEafv0
昨日はリアル忙しくて、ずっと家にいなかったのと、
携帯から繋がらなかったのとで、一度も顔出せずで申し訳ない。

さてさて、1%押し戻されましたね。
まぁ、ハイゴRO後の戦況としては、それでも良い方ですね。
今日からギャン初期型が出てきて、やや苦しくなりますね。
特に宇宙は対サイコ編成で出撃して、ギャン含みの3機編成にあたると
苦戦は免れないので、明日のG-3が出るまでは臥薪嘗胆地上後方、最後方へ撤退し、
リードを保つ方向で行きたいと思います。

そしてG-3ロールアウト後ですが、
まだG-3を使うのに十分と言える搭載値ではないので、
G-3をどう編成に取り入れるか等の意見があればお願いします。

>>ジェイス准将
そういえば、准将昇進後初のG-3なんですね。
俺TUEEEEE!を存分に堪能出来ると良いですね。
821非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 12:56:30 ID:wB1+LvP0O
対人が放置組に偏った可能性も考えられるけど…

参加者からの戦果報告が少ないから…

判断が難しいよね(´・ω・`)ショボーン
822非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 13:07:53 ID:zV6raB6s0
>>820
お疲れさまです。
お忙しいと思いますので無理はなさらずに…

自分も携帯が繋がらなくて編成できなかった。
宇宙通常のまま放置という無謀なことになってしまったが、
幸いブラウブロ4機編成と当たったので勝つことが出来た。
今日はちゃんと地上最後方に降下します。

G-3は編成値が足りなくてしばらく使いづらい状況が続くね。
LA×2+G-3にするか、ガンダム×2+LAにするかは微妙なところ。
あまりG-3で俺TUEEEEE!とか考えてると確実に負けます。
強いことは確かなのですが、過剰な期待は禁物です。
823非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 14:35:00 ID:YQyUrtcTO
宇宙前線で対人有りだったが…

ガンダム2・コアブースターで組んでたけど、サイコ相手はいくらか余裕があるけど、タコザク相手は厳しい

ギャン初期も居るし、3機編成の多い宇宙はやめた方がよいかも

それでも宇宙に出るなら最後方だな

俺は地上に降りる
824連・地・大佐・最後方:2007/06/25(月) 14:54:44 ID:bmWxVR8WO
(´・ω・`)最後方 対人無しでした
825非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 15:25:02 ID:NzGenlkxO
地上通常対人なし(´・ω・`)

通算3勝0敗9無@レベル遅れ准将(LV18NT6499)
826非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 16:34:31 ID:CoqsBQNKO
地上最後方少将
放置少佐撃破


3勝0敗1無
このまま待機する(゚∀゚)ノ
827メフィスト少将:2007/06/25(月) 17:26:17 ID:sr0q7i+tO
俺も最近対人ないなぁ
とりあえず今日も後方、最後方待機がベストだろうね
せめて53%を維持したいところだが
828新米少佐:2007/06/25(月) 17:49:42 ID:8kjByQwwO
一昨日は地上最後方で、対人有りで准将にあたって負けた。昨日は対人なしでした。あきらかに地上最後方にも阻止組がまざってる様子。
829途中参加大佐:2007/06/25(月) 18:09:57 ID:2T4YVI//O
地上後方にてスパイさんと遭遇した。
最初は連邦だったけど途中からスパイしてくれてるんだね。お疲れ様です。
今日は最後方行っとく。
830非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 18:54:55 ID:FHOkqLQmO
>>総司令
了解。今日は地上後方で行く。
明日も地上なんでG3LAスナUかな。G3の陰からスナUが撃ちまくる予定。ジム格は瞬殺されそうで怖い。ガンダムLAガンダムという手もあるが回避に不安あり。G3の生存率の高さを活かしたいと思う。
831ム連准将:2007/06/25(月) 18:57:03 ID:FHOkqLQmO
>>830
署名忘れた。
8328696:2007/06/25(月) 19:13:37 ID:YsXGIJ6pO
宇宙通常にてLV18准将に辛勝。
R-2、高機動サイコ×2を後列に並べた変則編成だったが、ライフルの当たりの薄さで意外に苦戦した。

今日は後方に下がろうかな。
宇宙か地上かは考えどころだが。
もちろん、司令から指示があれば、そこに行くよ。
833タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/25(月) 22:28:26 ID:rV65aUVaO
戦況は3%のリードを保っているし明日にはGー3がROするので、
今日はリスクを背負ってまで宇宙で勝負せずに、
基本は地上後方及び最後方で戦いたいと思います。

これで明日53%を維持できれば狙い通り
後退させられたとしても52%までなら許容範囲という感じですね。

では本日も頑張りましょう!
834非通知さん@アプリ起動中:2007/06/25(月) 23:07:29 ID:1KVQp16mO
ジオンの強者どもがバスクに執着してくれて、こちらは地上を死守する形になってくれると助かるな。
爺さん爺さんと期待ばかりだが言われてるように総搭載値とのバランスで現状ロールアウトしても爺さんは使い辛く、バランスのよい強い編成が組みにくい。
無理に爺さんガンダムジム格、などとすると格闘2発で落ちるジム格が痛かったりする。
それでもないよりはうんと助かる爺さんだが。
対してジオンは4機編成はズゴSハイゴ、3機編成はギャン初期ゲル先サイコタコザク、更に明日には射撃の非常に優れたゲル★もロールアウトし、より一層総搭載値にピタリとあったバランスのよい強い編成が選り取り見取りといった具合なわけだ。
効果的な対応策、編成はないが現状のリードを死守して逃げ切る方針、覚悟で皆で臨もう。
835非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 04:43:46 ID:7jeIpdylO
53%、残り2日乗り切ろう。
地上通常、大尉に勝利。

あいかわらず片方つながらないな、なんでだ?

http://u.la/2ch/

これ携帯で普通につながるから。
836連邦大佐:2007/06/26(火) 06:21:55 ID:iBOfP3HBO
地上後方にて対人無し
3勝0負2無

シャアにプレッシャーかけれたから少し満足。
837ム連准将:2007/06/26(火) 08:19:33 ID:na1xXZt9O
おはようございます
地上後方にて対人無し
1勝0敗4無
通算15勝1敗1分16無

対人無しが続くけどまあ作戦通りなんだろうな。
今週勝てれば次はソロモンなのか?
838メフィスト少将:2007/06/26(火) 09:16:37 ID:pWh3ExaMO
おはようございます
53%キープしましたね!この調子でなんとしても今週は勝ちましょう!
今日は久しぶりに対人ありました。地上後方で准将とマッチング
4機編成狙いで後衛量産ガンキャ置くも、全攻ギャン×2&ゾックでした。…がこちらの前衛ガンダムが頑張ってくれたお陰でなんとか勝ちました!
やっぱりギャン怖えぇ。LAが2発で乙るし
839非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 09:18:31 ID:lb/Rsk9k0
53%維持できたね。
今日52%に下がったら心配になるところだったが、
このまま戦況を維持できれば、祭り初めての連邦勝利が確定する。

そして、かつて見ることが不可能と言われ、まだほとんどの人が
見たことがない、連邦の勝ちストーリーが展開されることになる。

あと2日、慎重に勝利を目指そう。
840ム連准将:2007/06/26(火) 12:24:46 ID:na1xXZt9O
G3登場した今日はどうするかな。
オレは今週の勝利を確実にするために引き続き地上後方で行こうと思う。
G3乗って宇宙あるいは前に行きたい部隊も多いだろうな。それはある意味仕方がないし、一つの作戦だと思うけど、G3も無敵ではない事はしっかり認識しておいてほしい。
841メフィスト少将:2007/06/26(火) 12:39:18 ID:pWh3ExaMO
>>840
俺も今週の勝利最優先で後方以下にいる。准将以上のプレイヤーがこぞって通常以上行くと手薄になるからな。
842非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 12:52:03 ID:mD2UYnT4O
地上通常にてハイゴ前衛T字編成の准将に敗北(´・ω・`)スマソ

後方以下で残り二日を耐えぬきたいと思います(`・ω・´)

通算3勝1敗9無@レベル遅れ准将(LV19NT6499)
843最後方@准将:2007/06/26(火) 13:09:23 ID:4mj9lcW0O
地上最後方で放置編成に勝利
通算13勝 2敗 2無


初めてのNT9が部下に来た隊長以下8-7-4-9
844ジェイス准将:2007/06/26(火) 13:19:30 ID:bZUmjO+pO
地上最後方、対人なし。

ところで、P901iからP903iXに機種変したんだけど、
なんか音が変だし戦闘の動作がすげー遅くなったw
最近のに変えた人、みんな同じような感じなのかな?
他にアプリゲー殆どやらないからわかんないけど、やっつけ気味だなこれ(;´∀`)
845連邦准将:2007/06/26(火) 13:20:43 ID:uywVPobwO
地上通常、中佐に勝利

G3出たけど、ここで調子にのると危ないし戦線下げようかと思います
846連・地・大佐・最後方:2007/06/26(火) 14:01:08 ID:eKF7PSxqO
最後方にて放置組大佐に勝利。今週は対人負け無し(`・ω・´)
現在の編成は、回避支援前衛ジムLA2機、後衛ガンダムのV字。
ジム格改が出るまではこのままの編成がベストかな!?
847非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 19:59:20 ID:7jeIpdylO
>>846
改格までにガンダムもう一機入れられるんだったら前衛にガンダムライトアマ、後衛ガンダム。
回避5落ちてもライトアマよりやはりガンダムのが強い。
もうひとつの編成、ガンダムライトアマを前衛にスナ2を後衛、は好みによる。

今日はやっぱり爺さんの使い方難しいね、それでもまあNT9を爺さんに乗せて回支、最悪でもターンオバ、な方針でいくわ。
848ジェイス准将:2007/06/27(水) 05:57:52 ID:5TamiCxlO
また1%押されたね…
最後方、対人とルローアに勝利。
なんとか勝ったけど、ちゃをとした編成の准将だったから阻止組なのかな
849ム連准将:2007/06/27(水) 05:59:12 ID:NJI36JeKO
地上後方にて大尉に勝利
2勝0敗4無
通算16勝1敗1分16無

52%って、おーい!G3出たのに下がってるじゃないか。G3で負けちゃったのか?楽観出来る状態じゃないぞ。地上通常から最後方を中心にした配置に戻った方がいいんじゃないか。
総司令はまた行方不明になるし…
850非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 06:22:26 ID:5TamiCxlO
×ちゃをとした
○ちゃんとした
スマソ

ちなみに俺は

*隊長回避支援
砂II全防/
     /爺さん全防→
デザジム全攻/

こんな感じの編成でした
851非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 07:42:51 ID:qMcEO+p5O
いや、だからジオンが充実し過ぎてんのさ。
ジオンのロールアウト済み機体で今の自分の搭載値から脳内編成組んでみ?
その充実したジオン編成に対して互角以上の編成を組むのが困難で皆苦しんでいるはずだ。
今は連邦将官とてバランス悪い爺さん入り編成ではほぼ確定的に勝てるような甘い時期じゃない。
むしろ52%と皆よく粘っているかと。
しかしながら危機的状況だな、残り1日、今夜2%押されたらどうなるんだ?

昨夜は地上通常対人なしでした。

今日はなんでもするぜ?手だてがあるなら指示してくれ。
852連邦大佐:2007/06/27(水) 08:29:26 ID:rRXzOtLIO
地上後方にて中尉に勝利
4勝0敗2無

G3乗れないからこのまま後方にいるつもりだけど、ずっと地上でいいのか?
853636:2007/06/27(水) 09:35:01 ID:MJbE62dIO
途中からジオン移って埋伏将官してるが、いよいよヤバくなってきたな……(汗)

地上後方にいるんだけれど、今日対人で来た相手とか、


 ●
☆◇
 ●

☆:隊長G3
●:61式戦車
◇:ジム


大佐のくせに……当たったのがオレで良かった(汗)
普通に狩られるだろ、常識的に考えて……


祭り勢じゃあないんだろうし、どうしようもないんだろうけど、
マジでこういう連中をなんとかしないと、明日とか危ないんじゃねーの?

マジでナミカワ・ガンガレ。超がんがれ。
854非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 10:11:18 ID:hxuGDaCPO
ちょっと考えたんだけどさ、俺今日だけ鯖移動してジオンの最後方に隊長だけで出撃させとこうと思うんだ。

あまり褒められた手段じゃないけど、今日は多分56日の中で一番重要な日だよな?だから確実な一勝を連邦にプラスしておきたいんだけどさ。
どうかな?
855非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 11:27:36 ID:CCgd5Z8bO
准将Le21
地上通常にいるが一週間対人無し
寂しい
856ジオン小佐:2007/06/27(水) 11:31:46 ID:QeDwLuvkO
連邦准将に勝利!

G3、鳥×2、後衛になんか一体だった笑
857連・地・大佐・最後方:2007/06/27(水) 11:45:53 ID:9OMJUtXdO
最後方、対人無し CPUに勝利で全勝
☆ランキング191位→209位に下がっていた
>>847 アドバイス サンクス!
搭載値が足りないので、ガンダム、LA、スナUの編成を組んでみた
858非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 12:07:22 ID:E3cIuCxXO
地上後方にてギャン初使用の少佐に勝利(`・ω・´)

通算4勝1敗9無@レベル遅れ准将(LV19NT6499)
859非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 12:21:08 ID:UtNyUCxd0
52%・・・ 負けている原因はみんなも言っているようにG-3だろう。
連邦には陸戦ガンダム、ガンダム、G-3などの罠機体が多すぎる。
これらは部下に乗せられない人は絶対に手を出してはならない!
G-3の強さが過剰に喧伝されているため、逆効果となっているのだと思う。

でも、がんばってここを乗り切ろう!
ちなみに自分は今日はガンダム×2+LAで、サイコ+高機動サイコ+R-2の
編成に危なげなく勝利。
必ずしもG-3を使うことが正解ではないと思う。
860非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 12:47:07 ID:UtNyUCxd0
今日が大一番、気は抜けないが…
来週から6週目なので、例によって連邦准将より来週の概要と意見を。

6週目、地獄の出口が見える週。しかしまだ見えるだけで不利な状況は変わらない。
この週は以前から、准将と大佐以下の差が激しい週だった。
ジム改格★の登場でその差は縮まったが、まだ准将と大佐以下では全く別の戦略が必要になると思っておこう。

准将はG-3を主軸にした編成が本格化し、サイコ狩りなども楽になる。
戦術面や戦線選びの選択肢も広がり戦いやすくなる。
ただ、G-3と言えど格闘の回避が悪いとあっさり落ちるので油断は禁物。

辛いのが大佐以下。
宇宙ではサイコやギャン、地上ではハイゴッグに追い込まれる展開が今後も続く。
先週も書いたが、大佐以下の人は隊長をG-3とかしないように!
隊長がG-3で編成値24使った4機編成なんて、まともに勝てない。
このゲームはガンダムの名に釣られてはいけない。

38日目、新顔のジム改格が登場するため大佐以下でも編成の強化は可能。
ただ、元々連邦の大佐以下はかなり不利な時期なので、ジム改格が出たからと言って前の戦線に出るような事は禁物だろう。
むしろ准将がG-3+ジム改格の編成で強化される方が大きいか。
36日目にはガンタンクUも出るが、いつものように対人向きでない…

ジオンには40日目にエルメスとズゴックEが出る。
両方とも★の導入によって相対的な力は低下したが、侮れない存在。
また5週目のラストに登場したゲルググも後衛攻撃力が強く★があるので以前より強い。
40日目にはガンダイバーも出るので、大佐なら選択に入れてもいいだろう。

准将と大佐以下で、役割分担する事が必要になる週だと思われる。
准将は宇宙でサイコを狙ってもいいし、人の多そうな戦線を選んで勝ち星を稼ぐ手もある。
逆に大佐以下にとっては状況は5週目とあまり変わらないため、厳しい戦いが続く。
出来るだけ後ろに下がって、放置狩りや味方放置の守備を徹底するしかないか。
861タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/27(水) 12:47:51 ID:EukY0uVDO
一番大事な時期に顔を出せずに申し訳ないです。
書き込みたい事は沢山あるのですが時間がないので殴り書きになります、すみません。

52%とセーフティーリードではなくなりましたが、
まだ連邦がリードしている=有利である事を活かした戦い方をしましょう。
具体的にはまず負けない事が第一!戦線は地上後方〜最後方、
もし通常以上で戦う方も防御よりの戦術を採ってもらえると助かります。

またGー3の運用に関してですが、真価を発揮するのは部下が乗ってこそなので
最低限部下が使えるようになる将官以上になってから編制に入れて下さい。
後は私見ですが、編制のバランスを崩してまで2機使うべきではない。
使うならば後衛ではなく前衛で壁として。

その他、以前に案が出ていた全機全防回避支援の防衛部隊の運用を検討しています。
夜にはまた顔を出せるので、運用の是非について意見を頂けると助かります。

>>854
申し出は非常にありがたいですが、もしレベル先行しているようなら
行くべきではないと思います。
それでも行ってくれるのであれば、一人で行かせるのは心情的に心苦しいので
僕も一緒に行くので、書き込みをお願いします。
862ム連准将:2007/06/27(水) 18:32:05 ID:NJI36JeKO
>>859
670で危惧してた通りになったな。しかし、大尉ならともかく、大佐や准将がなぜ…信じられない。

>>ナミカワ総司令
リアルが忙しいんだよな。仕方ないよな
全防回避作戦については、どうだろう。後方、最後方を厚くする方を優先することを薦めるよ

そ れ か ら、
総司令がジオンにいってどうする!!
間違ってもそんなことカキコするもんじゃないぞ!!
863非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 19:29:25 ID:XammpBJXO
今日は鯖移動組も来るわけだし…

祭り参加者は地上に集結し戦況維持に全力を尽くすべきじゃね?

通常:後方:最後方=10:40:50

こんな比率でどうだい?
864854:2007/06/27(水) 20:54:46 ID:hxuGDaCPO
>ナミカワ司令
カキコミしたあとに思ったんですが、今日は週末ということもあるので最後方の人数比率はジオン>連邦でしょうから必ずしも対戦を引けるとは限らないですよね。

ですから、今日は無理に移動せずに、地上最後方で放置組防衛及び放置狩りにまわった方が勝ちの目を拾えそうですので、最後方に移動します。


最後に、司令ならびに住人の方々には自分の思いつきでカキコしたことで混乱をあたえたことをお詫び致します。

それでは連邦の勝利のためにみなさんがんばりましょう!

長文失礼しました。
865タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/27(水) 23:34:36 ID:EukY0uVDO
書き込み遅くなってすみません。
さて、大一番ですね。
まずは色々と意見をありがとうございます。
それらを踏まえて本日の戦略ですが、祭参加者は地上へ集結し
鯖移動組の増える最後方を中心に展開し、その他は、後方へお願いします。

>>862
正直スマンかった。
今は反省している。
どうしても勝たなければいけないので、なりふり構っていられないかなと思って…
後は854の熱意に打たれたというのもあるが、
確かに今の自分の立場を考えればするべきではない発言だったな、申し訳ない。
866非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 00:50:58 ID:NVMae6y9O
流れをぶった切って、今月12日に覚醒して今見たらまた覚醒きてた。

2647→2747
いい感じで部下に覚醒がかたよってきた。3機編成を多様すると部下(特に前衛)に覚醒が多くなる気がするが偶然なんだろうか?
867非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 01:16:48 ID:EONU1FvaO
今、ルウムにいる連邦少将だけど、ランキング争いも飽きたんで、鯖移動してジオンに行くわ。

地上後方で待機するんで、きっちり狩って下さいまし。

盤確発動したらお許しを。
868非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 01:27:35 ID:EONU1FvaO
やべ、適当にドップ4機にしたら、予想以上に強いや(汗
869非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 01:36:32 ID:X+atfkj0O
あせるな
落ち着いていけば問題ない

鯖移動の最後方、阻止組の後方、ランキング狙いの前線
どこで勝負するかはそれぞれのLv.、階級、NT値を考えて有効に判断してくれ
870867:2007/06/28(木) 01:50:26 ID:EONU1FvaO
|ω・`)絶対に祭り参加者がおいらを引き当ててね。
恥ずかしいから

遭遇した時、お茶とか吹き出さないでね。

今夜の作戦が終わったら、連邦として改めて再入。
871非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 02:18:58 ID:LjzrOwslO
ちょっとまって、
何が何でも勝つ、という姿勢は非常に喜ばしいのですが…
しかし、あえてジオン側にいって意図的に負けるのが目的、というのはさすがに邪道じゃないか?
皆が、それでも勝てばいい、というのであればかまわないのだが…ちょっとインチキしてるようで。
しかしながら、なりふり構っていられない、連邦を勝ちシナリオにすることだけが目的、というのもわかる。
ジ大佐諜報員さんの場合は諜報活動が主で特務、あえて例外ということでいいとおもっています。
で、意図的にジオンで負けるくらいなら連邦にきて地上最後方で防衛部隊に加わっていただけないかと。
俺の私的な美学的なことで気分を害したならすまんです。
872非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 02:41:20 ID:EONU1FvaO
確立に支配されるゲームだからおいらは気にしない。
この時期においては、ゲーム的にバランスが悪すぎる。

特攻みたいなもんだと思って下さい。
873ム連准将:2007/06/28(木) 04:54:15 ID:F93XnZrgO
『暗礁宙域掃討作戦』!!

ついにやりましたね!ナミカワ総司令始め祭り参加者のみなさん!!
我々は遂にGNOiの世界で新たな一歩を踏み出したんですね!!
ホントにおめでとう、そしてありがとう!!!


地上後方にて対人無し
2勝0敗5無
通算16勝1敗1分17無
874 ◆ImUMail0yA :2007/06/28(木) 06:23:27 ID:lLe7SUaVO
早々と退会したが、スレ1からちょくちょく覗いていた

遂に来たかー
スゲー!!!

皆さんおめでとう。
(・∀・)
今日はじめてGNOを退会したことを後悔した。

引き続き頑張ってください
ノシ
875非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 06:45:44 ID:OCrFW9ZeO
祝杯じゃー!
そして、めざせ全勝!
876准将:2007/06/28(木) 06:46:56 ID:Qcge7/zBO
配信からもうすぐ丸2年になるが・・・ついにジャブロー防衛に成功したな!

地上最後方にて放置編成に勝利
通算14勝2敗3無
877非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 07:28:27 ID:X+atfkj0O
みんな悲願成就おめでとう!
あとは完全勝利だな(`・ω・´)
878非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 07:45:12 ID:VbSqHbnKO
もう一ヵ月以上NTのLvが上がらない。
(´・ω・`)
879非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 08:19:03 ID:gnnnmkWTO
久々に覚醒来ました。

隊長:NT7→8
部下:NT7
部下:NT7
部下:NT6

何故、隊長に…orz
880非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 08:19:39 ID:nE1SNzXRO
総指令の統率能力が勝利に導いたと思う。
ありがとう!

ここまできたら全勝したいな
881連邦大佐:2007/06/28(木) 08:20:16 ID:NVMae6y9O
地上後方にて対人無し
4勝0負3無

皆様お疲れ様です。念願の勝利ですが油断せずに、最後までいきましょう。
882タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/28(木) 10:07:26 ID:SZMgL+x5O
朝起きると携帯を手に取りGNOを起動する。
考えてやるというより、もはや習慣、生活の一部となりつつある。
このスレに来ている人の中にもそういう人は沢山いるだろう。
そして、僕もいつの間にかその中の一人になっていた。

勿論最初からそうだった訳ではない。
始めたばかりの頃は毎日ドキドキしながら起動していた。
昇進して新しい機体を使えるようになった時。
初めてランク争いに食い込んだ時。
そして初めての一位を取れるか取れないかの最終日。
本当にドキドキしながら、GNOを起動させた…


…ふと気がつけば准将になり、少将への昇進も遠い先の事ではない。
しかし昇進に対する、夢や希望は持てなくなっていた。
もうGNOであのドキドキ感や、感動を味わう事は出来ないと思っていた。

だけど今日は本当にドキドキしながら、
今までGNOをやってきた中で、一番ドキドキしながら携帯を手に取りGNOを起動させた…

…そして今までとは比べ物にならない程の感動と喜びを得る事が出来た。

その喜びを与えてくれた皆に心から言わせて欲しい。
ありがとう。
883非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 10:14:13 ID:SZMgL+x5O
あ、勿論これで終わりではないので
完全勝利目指して残りも頑張りましょう!
また夜まで来れないと思うので、今日からの戦略についてと
搭載値がどれくらいになればGー3を有効に活用出来るか
という辺りを議論して頂けると大変助かります。

ご迷惑をおかけして申し訳ない。
来週くらいからは落ち着く予定なのでよろしくお願いします。
884非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 10:51:47 ID:+ks+pHNd0
ついにまだ見ぬ連邦勝利シナリオが目の前に…!!
連邦一筋、GNOを辞めなくてよかった…

連邦が勝つサーバーが1つもない状況が続き
それでもサイコが導入されて勝ち目は完全に消え
運営にも見放された悲惨な日々。
この日が来るとは今まで思っていなかった。

でもまだ戦いは続く。 ここからも勝利を目指そう!
とりあえず今日は後方に行ってみます。

G-3+LA×2と、ガンダム×2+LAだと後者が強いだろうね。
G-3+ガンダム+LAには編成値が61必要。准将だとLv22。
この辺が実用レベルかな?
885非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 13:22:26 ID:O++Gn0niO
確実に安定するのは…

爺さん×2とLAが編成可能な…

LV24(搭載値63)からなんじゃね?
886非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 14:09:19 ID:DuDKhIlYO
祭り初参加ですけどこの祭りに参加できてよかったです。
ここからも油断せず連邦の完全勝利を目指しましょう
まだ少佐でG3もガンダムも使えないですけどジム系で頑張ります
887非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 15:19:31 ID:glEzgV2KO
先ずは勝利おめ(`・ω・´)

最終日は地上後方対人なしですた(´・ω・`)ショボーン

五週目の戦績は2勝1敗4無ですた(´・ω・`)ショボボーン

通算4勝1敗10無@レベル遅れ准将(LV20NT6499)
888非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 18:05:53 ID:oThQw4Ks0
>>882から>>883の変わりっぷりにワロタw

でもマジでここまできたら最後までみんなでがんばりましょう!
889トリ連准将:2007/06/28(木) 18:07:06 ID:WceWesZc0
一年鯖で連邦を勝利に導くとはマジすごいわ。おめでとう。
トリ鯖明日終戦だからちっと行きたい気もするが、
前から参加してる連中からすれば今更な感じだろうし、
陰ながら応援してるよ。
残りの週も頑張って完全勝利成し遂げてくれな。
890非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 19:25:25 ID:DuDKhIlYO
>>889
戦力は多いに越したことはないし、まだ祭りは終わってないから参加してほしいな。
喜びを分かち合える仲間は一人でも多いほうがいい
891メフィスト少将:2007/06/28(木) 19:30:29 ID:ms47EAUpO
祭参加者の皆さんおめでとうございます!自身この祭に参加できて本当に嬉しく思います。
>>882
まぁまだ全部終わったわけじゃないから目指しましょう、連邦の完全勝利を!
でもここで気を抜くとあっさり3敗しそうだから大変だろうけど最後まで指揮お願いしますよ!
我々の悲願成就の為、閣下!
892非通知さん@アプリ起動中:2007/06/28(木) 20:35:39 ID:NwGhMXMrO
>>874
久しぶり。俺も初日組だから、あなたの事は覚えてるよ。

これからも陰ながら応援してくれたら嬉しい。
893ム連准将:2007/06/28(木) 22:21:32 ID:F93XnZrgO
G3の使い方についてはG3、G、LAが出来る搭載61が無難なのかな。個人的にはG3、G、ブースターでもいけると思うが。
>>860に対する遅レスになるが、今週以降も大佐は十分戦えると思う。G×2にLA、スナU、改格を交えた編成は十分強力だよ。ダイバーも有るし、編成の幅はかなり拡がると思う。時期的にはあまり貢献できないが今週末にはガンキャUも出るしな。
中佐以下は相変わらず厳しいが改格の登場で少しはましになると思う。前衛としてのズゴEは、もはや格下と考えていい。きっちり戦場を選べばば今週も必ず勝てるさ
894ジェイス准将:2007/06/28(木) 23:12:49 ID:ESOIjWsWO
ただただ、乙。>ALL
http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9
できればジオン側から見たシナリオも記録したかったw

NPCも変わってるだろうから、データ残していこうと思う。
アクシズ別館なくなったのが痛いなぁ
895タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/28(木) 23:13:17 ID:SZMgL+x5O
さて今週の戦い方ですね。
取り敢えずは先週の後半と同じくやや厳しい状況からのスタートとなっているので、
まずは地上の後方、及び最後方へ戦力を集中させて様子を見ましょう。

後半はジム改格や将官のレベルアップによるGー3の有効活用等
プラスのファクターがあるので、そこで上手く反撃をかけれるように考えましょう。
では、連邦の完全勝利を目指して頑張りましょう!
896タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/28(木) 23:27:19 ID:SZMgL+x5O
>>889
戦力は少しでも欲しいので、是非参加をお待ちしています。

>>ジェイス准将
記録乙です。
ジオン側のストーリーは盲点でしたね。
確かにジオン視点のストーリーも記録に残したかったですね。
897連・地・大佐・最後方:2007/06/29(金) 01:32:36 ID:ljDiJYaxO
地上・最後方 中尉に勝利!!(`・ω・´)
連邦の全勝に貢献出来るよう、最終日まで最後方でガンガル!
898非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 01:40:08 ID:UFNXYqO/0
>>894
これから日々のストーリーに注目だね
記録も楽しく見ています
899非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 01:52:24 ID:dCvD9qJtO
さて少佐の私はどんな編成でいこうかな?
900非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 04:13:22 ID:lxsnWCnwO
もうすぐ准将になるんだが、爺さんRO後の運用方法を伝授してくれないか?
前衛で壁にするのか、後衛で狙撃させるのか、
2機爺さん、1機ショボ機体でも運用出来るのか等々。
試せばいいんだろうが、祭りの足を引っ張りたくないので、、、
宜しくお願いします。
901非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 04:29:39 ID:wBwYP5UjO
まず、G-3は最強の機体、ではなく最強の盾である、という認識をよくよく忘れないでいただきたい。
ここで汎用性の高さから全てにおいて最強、とする狂信者はスルーを推奨する。
高NT部下の搭乗、前衛隣接なし配置、全防、回避支援、他2機体とのバランスがよい、前衛が2機である、この条件、法則が全て揃ったときにはじめて真価を発揮する。
盾、であるG-3に過剰なまでの期待をし、愚の極みともいえる隊長の搭乗、これはもはや論外である。
その他、当たらない、ターンオーバーするから、と命中支援にし、×1しか判定のないサーベルに大きな期待をする、威力命中とも配信初期からまったく強化されていないライフルに実力以上の働きを求める…
前衛1機での運用、などなど、昨今まだまだG-3最強伝説を盲信過信し、G-3を最大限活用しきれないでいる様々な者がいる。
しかし結局、編成の強さとは敵編成に対する相対的なものであり、地上宇宙の戦地、両軍のロールアウト状況、総搭載値、などにより例外的な運用もある程度有効である場合もある。
以上のことを踏まえ、部下G-3運用可能な将官である諸氏は、その長年のキャリアと知識を活かし、よくよく熟考の上で編成を組んでいただきたい。
連邦完全勝利の一翼を担う将官として恥じぬ活躍を期待する。
902非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 07:15:38 ID:ii1HivPfO
>>899
俺も少佐だ今は前衛LA×2後衛スナ2で組んでる
ジム改格が出たらLAと交換
自分ではまあ、標準的な編成なんじゃないかと思う
903連邦大佐:2007/06/29(金) 07:21:14 ID:8qxBYIMuO
地上後方にて対人無し
0勝0負1無

61戦車前衛に配置してた。支援に呼んでくれた人に申し訳ない。今日はきちんと後衛に配置してます。
904連邦大佐:2007/06/29(金) 08:51:03 ID:8HcW9SFP0
地上最後方にて放置少佐に勝利
最後方は対人確率高いな
NPC超弱かった
905ム連准将:2007/06/29(金) 09:14:50 ID:3h18gHpmO
地上後方にて対人無し
0勝0敗1無
通算16勝1敗1分18無

52%ですか…
なんでだろう。今までもっと不利な状況で54%も稼いでいたのに…
最近対人あんまり無いし。まあ、対人無いのは祭り参加者が増えた為だろうから喜ばしい事なんだが
906非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 10:24:06 ID:PXkf4mJe0
G3運用こんなんだめっすか?

G3を左右に配置するJSA陣形で、全防・回避支援。

G3○G3みたいな。○にジム格とかジム改格とかLAとか。
○が落ちるまでは隣接効果。落ちたら回避しまくりつつサーベル当り待ち。

ん?書いててダメっぽいww
907非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 10:39:05 ID:KWp1fGcaO
JSAで全防・回避って・・・?プッw






と釣られてみる
908連邦准将:2007/06/29(金) 10:50:42 ID:lGlLITfJO
地上後方、対人無し

>>905
やっぱりギャン初の登場で大差は付けにくくなったんじゃないかな?
強力な壁役だし、地上宇宙共にバランス取れた編成がしやすい
連邦はG3出たけど、相変わらず編成バランスが難しいからね(´・ω・`)

これだけじゃないと思うけど、ジ大佐からの報告を見て配置見直しも必要かもね
909非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 11:53:38 ID:UFNXYqO/0
>>901
G-3を盾としか考えないというのは俺としては反対。
編成の硬直化も招く。
「最強の盾」なのは確かだが、「最強の汎用機体」である
事実をスルーしてはならない。

連邦にはライトアーマーという優秀な盾役がすでに存在する。
昨今、ジム改格やジムスナ格というMSも加わった。
これらを無視してG-3だけに盾の主力を任せるのは無駄もある。

後衛G-3は安定した高い攻撃力を持つだけでなく、
前衛が突破された後も高い回避とHPで敵の攻撃に耐えられる。
さらに、前衛に高搭載値のMSを配置するのは、格闘がスカった
場合のリスクが大きい。
確率によって結果が左右されやすくなり、安定した戦いを望むなら
お勧めできない。
特に今回の祭りのような高勝率が求められる局面では尚更だ。

だが、G-3に過剰な期待をする、前衛1機の運用、最強伝説の盲信、
隊長の搭乗などが愚の骨頂であることなどは完全に同意。
910非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 11:55:24 ID:UFNXYqO/0
すまん、ジムスナ格ってなんだよ。
「ジムカス格」だった。 orz
911非通知さん@アプリ起動中:2007/06/29(金) 12:11:21 ID:K4TW3+mLO
地上後方にてハイゴ・ズゴ×3でT字編成の少佐に勝利(`・ω・´)

通算5勝1敗10無@レベル遅れ准将(LV20NT6499)
912ジ大佐:2007/06/29(金) 18:32:36 ID:YATRQaLqO
呼ばれた気がした

宇宙
前線
19名
少佐、大佐〜准将
通常
20名
少佐〜准将
後方
14名
中尉〜准将(佐官多め)
最後方
4名:中尉x2、大尉、大佐
4名とも4機編制

地上
前線
7名
通常
18名:うち准将3名

前回と同じだが、宇宙はほぼ3機編制。ブラウブロやタコザク、ギャン初期に搭乗している者も少数いたので注意。

地上は逆に4機編制がメイン。特に後方、最後方は4機編制と当たると考えてよい。

任務呼び出しには呼び出しにくい者もいるらしく、この情報が確実とは言い切れない。
参考程度にして貰えると助かる。
では、健闘を祈る。
913タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/29(金) 23:15:16 ID:ekF+hO8aO
>>912
いつもありがとう。
宇宙最後方の4名は可哀相だけど、ちょっと狩りたくなってしまいますね。
ジェイス准将良かったらNPC調査を兼ねてどうですか?

さて話を戻して全体の分布状況を見てみると、
先週に比べて宇宙が増えて、全体的にまばらになった感じですね。
取り敢えず明日のジム改格ロールアウトを待つという事で、
今日も地上後方〜最後方へ戦力を集中させるようお願いします。

初日の52%を危惧する声もありましたが、
先週後半の状況から考えると予想通りですね。
まぁGー3を2機使えるようになれば、もう少し楽になると思うので頑張りましょう!
914連邦准将:2007/06/30(土) 02:15:05 ID:kcNuZSOyO
>>912
情報乙です

>>913
では今日も引き続き後方で出ます!
915ジェイス准将:2007/06/30(土) 02:34:06 ID:RZcRLnb+O
>>898 ありがとう。
>>912 毎度乙。
>>913 宇宙最後方行ってみます。

ムーア連邦36日目地上

 B□
←☆A
 @□

☆ザクT
(低HP/トップ)
@ザクU陸戦型
(全攻/アス)
AザクU陸戦型MTC
(?/デル)
BザクU陸戦型
(?/ジオン軍兵士)

【戦闘開始】
こんなところで……
やられるわけには!

【プレイヤー側の勝利】
くっ……!
とんでもない奴らと
当たっちまったようだね!

雑魚w
916非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 04:39:44 ID:gjLw6w2RO
52%のままだったけど、これはよくもち堪えたというべきなのかね?

今日からは改格で大佐以上より、中佐以下の戦力強化で押し返せるんじゃないかと思ってるんだけど甘いかな?
917非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 05:42:22 ID:i3EtbnhzO
地上通常対人なし。
52%と今ひとつだな。

非常に心苦しいのだが、祭勝利確定に釣られて人数増加にともない質の低下があるんじゃないのか?
統制に僅かながら綻びを感じる。
明らかレベル先行してないのが前に出過ぎてるようにおもえる。
失礼ながらちらっと覗いた宇宙通常後方あたりの質の低さにはあきれるばかりだ。
手厳しく言わせてもらうが本当に勝ててるのか甚だ疑問な方をどこかしこに多数見掛ける。
自部隊のレベル、階級にあった戦地戦線をしっかり選択していただきたい、確実にターンオーバーか勝利を得られる選択をね、それ前提の編成も。

今日の格改によってリードを開けられないようなら皆様には少々弛みを締めなおしてもらわないといかん。
918連邦大佐:2007/06/30(土) 07:00:12 ID:r4+JAa7NO
地上後方にて大尉に勝利
1勝0負1無
919非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 08:41:45 ID:4fm7EfqC0
連邦の勝ちストーリーなんて滅多に見れないので人が流入してくるのは
仕方がないが、基本が解っていない人が多いのかも知れない。

祭り参加者なら当然知っていることだとは思う事だが、改めて総員、
以下のことを確認をして欲しい。

1・隊長がガンダムとかG-3とかに乗ってはならない。連邦の隊長専用機も使用しないこと。
2・サイコミュのある宇宙で戦うなら絶対に3機編成にすること。
3・軍の勝敗は対人戦の勝率のみで決まる。祭り参加者は対人前提の編成をすること。
4・軍の勝敗は対人戦の勝率のみで決まるため、レベルが遅れている人は通常以上に出撃しない。
5・3機編成の相手に爆攻撃とかは意味がないので、対人で3機編成が多い場所では爆は混ぜない。

初心者の方はムーアで戦うなら、最後方で戦って欲しい。(最後方は人が多いほど有利)
特に量産機で★がない機体を使っているような人は、後方以上には出ないで欲しい。
NPC戦は戦局には無関係なので、対人戦に注目をするようにしよう。
920最後方@准将:2007/06/30(土) 09:37:09 ID:I3HCCwHgO
地上最後方で放置編成に勝利
通算15勝2敗4無

支援機出していることもあり召喚してくれた人のリプレイを見ていると、ほぼ全員が4機編成で任務しているんだな・・・夜間は編成変えていると思いたい

搭載値を目一杯使わないと気が済まないのかもしれないが、3〜5くらい余っても気にすることはないと思う
921ム連准将:2007/06/30(土) 09:49:28 ID:EuwRoTqNO
地上後方にて対人無し
0勝0敗2無
通算16勝1敗1分19無

戦況変わらず。相変わらず対人も無し。ようやく搭載61になったので宇宙に上がってみようか
922非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 10:51:39 ID:OAJGII1A0
宇宙通常にて准将撃破。
2日連続対人勝利。

2日とも違う人だったけど、共にゲルググ交じりの非サイコ系4機編制だった。
なぜガトル配備してまで4機にこだわっていたのか・・・
923ジェイス准将:2007/06/30(土) 10:54:42 ID:RZcRLnb+O
宇宙最後方、対人・NPC勝利。

ムーア連邦37日目宇宙

 B□
←A☆
 @□

☆チベ
(低HP/コンスコン)
@リック・ドム
(全攻/ジオン軍兵士)
Aリック・ドム
(全防/ジオン軍兵士)
Bリック・ドム
(?/ジオン軍兵士)

【戦闘開始】
私の手際を見せてやる!

【プレイヤー側の勝利】
さ、3分ともたずに……
化け物か!?
924非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 11:52:54 ID:Kq/EMEu8O
地上後方にて4機編成の大佐に引き分け(´・ω・`)

6週目1勝0敗1分0無

通算5勝1敗1分10無@レベル遅れ准将(LV21NT6499)
925タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/30(土) 15:16:17 ID:PCR35/1JO
>>917>>919
書き込みありがとう。
本来なら僕がやらなければいけない事ですね。申し訳ない。
さて、今日はジム改格のロールアウトですね。
現時点では性能、コストパフォーマンス共に優れ、おまけに汎用機なので
誰でも使える&★有りと非常に優秀な盾機体です。
この機体を上手く編制に組み込んで、>>919さんの書き込みを参考に
最適な戦線を適宜選んで頂ければと思います。
戦線選択がわからないor迷ってしまうという人は、
極端にレベルの遅れていない将官は地上通常、その他は地上後方〜最後方へお願いします。
926非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 22:29:08 ID:i3EtbnhzO
今日は宇宙に出るよ、通常。
3つも4つもレベル遅れてる中佐以下が通常で勝てるほどサイコやらNT機やらギャン初期3機編成やらがいつから弱くなったんだか。
やはり改格あり、とはいえレベル20程度がずらりと列んでるの見ると不安で仕方ないよ。
927非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 23:11:52 ID:gjLw6w2RO
今更質問なんだけど、レベル先行って今日の時点だといくらくらいのことなの?ちなみに今のレベルは22。

俺この祭までずっと鯖移動組だったからわからないんだよね。
だから准将なんだけど、通常に出てもいいものかわからずにずっと後方にいるんだけどさ。
928タクヤ・ナミカワ准将:2007/06/30(土) 23:24:44 ID:PCR35/1JO
>>926
そだね。まだ宇宙と地上を比べると宇宙の方が厳しいと思うので、
腕に覚えのある人は宇宙通常や後方で佐官以下を守ってもらえると助かる。

>>927
今日でレベル23が恐らく最高だと思う。
なのでレベル22なら1レベル遅れですね。
NT値に恵まれてるなら通常でヨイと思います。
929連・地・大佐・最後方:2007/07/01(日) 01:38:27 ID:LN4PlkROO
現在LV.21 地上最後方。前衛ズゴック3機編成、後衛ドップの少佐に勝利
6週目対人2勝0敗0無
☆前衛ジム改格2機、後衛ガンダム 回避支援で編成
レベルが遅れているし、この編成で、対人に勝てるかどうか不安になってきたなぁ
930927:2007/07/01(日) 05:26:05 ID:nYKNRQP1O
>ナミカワ総司令
地上・通常にて准将に勝利。ただ、相手が全防ズゴッグ★前衛、両翼全攻アッガイ★、プログフ支援の凸型だったので、引きがよかっただけと言った感じですが。
931連邦大佐:2007/07/01(日) 07:04:03 ID:DDq54fVTO
地上後方にて准将に勝利

〇△○ ↑
 ▲

○ ハイゴック
△ ズゴックS型
▲ ズゴック

2勝0負1無
932非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 07:20:54 ID:B77HTCWWO
52%ですか。

なかなか難しいですな。
しかし押されてるわけじゃない、頑張ってこう。
宇宙通常、大佐に勝利。
タコザク編成でした。
あえて改格使わずに爺さん2機コアブでいきました。
933ム連准将:2007/07/01(日) 09:37:07 ID:1ftXwkaYO
宇宙通常にて少佐に勝利
1勝0敗2無
通算17勝1敗1分19無

高レベルの将官は何処でもまず負けないから宇宙通常以下も制圧した方が良いと思う。
祭り参加者数も随分多くなったし、地上で埋もれてしまうのはどうかと
934非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 12:22:29 ID:9AO31Ey1O
地上後方にてT字編成の大尉に勝利(`・ω・´)

6週目2勝0敗1分0無

通算6勝1敗1分10無@レベル遅れ准将(LV22NT6499)
935ム連地上最後方中佐@機体集め中:2007/07/01(日) 19:35:22 ID:xSaNTo1lO
今日は地上最後方で対人無し。
連邦地上最後方に人が集まり過ぎてるのかもしれんね。


ところで、次のスレタイどうするの?
936非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 22:47:13 ID:qeeH9qBfO
まだまだ、隊長G3、ガンダム等目立つね。
orz
937非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 22:49:19 ID:B77HTCWWO
地上最後方は沢山人がいて困る、てことはないからいいんだよ。
基本的に放置の人の対人確率を減らすのが目的なだけに多ければ多いほど効果的。
むしろ対人もとめて変に前に出られると戦況が悪くなる可能性も否定できないところ。
938連邦大佐:2007/07/02(月) 07:54:22 ID:CrOsPSHmO
地上後方にて対人無し

N904に機種変したらガンダムのビームライフルの音が小さくて少しがっかり。
939ム連准将:2007/07/02(月) 07:55:54 ID:xhDOD4MeO
宇宙通常にて大佐に勝利
2勝0敗2無
通算18勝1敗1分19無

タコサイコにゲルググ、隊長援護射撃の変な編成だったよ。
940非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 08:23:18 ID:QQiHTA0d0
今日も52%か…
これは押し切れないと見るべきか、戦線維持と見るべきか…

最近は地上後方で食いっぱぐれなしの三連勝。
各戦線に兵力がバラけているのか、地上後方はやや人が少なめかも。
あと、やはり隊長G-3は目に付くね。
祭り参加者でない初心者はもうしょうがないので、それ以外のところで
勝率を高めていくしかないな。
941非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 08:35:02 ID:43qteFFFO
途中参加の連邦准将です、地上後方は本日は対人無し。
しかし顔付きNPCには勝利、NPCに勝たなくて良いから対人で勝ちたいね。
それと今日からG3が2のジム格1の編成出来るんだが、地上後方のままで良いかな?
942非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 10:35:57 ID:QQiHTA0d0
G3が2とジム格1より、G3とガンダムとLAの方が
良いように思うのは俺だけだろうか?
943非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 11:43:54 ID:AJCJgsAoO
地上後方対人なし(´・ω・`)

6週目2勝0敗1分1無

通算6勝1敗1分11無@レベル遅れ准将(LV22NT6499)
944非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 12:29:45 ID:uXZZpl9+O
最後方待機少将
対人無し
3連続で放置狩り連勝ストップ(´・ω・`)

□@
A□ ⇒敵
□B
隊長:回避
@G3
A砂U
Bジム改格

こんな感じで狩ってる
945連邦准将:2007/07/02(月) 12:32:48 ID:OtTsG5+7O
地上通常、対人無し
6週目は通常に居るけどまだ対人無いです

>>941
搭載61で地上ならG3、改格、ガンダイバーがいいと思う
宇宙なら>>942さんの編成がいいんじゃないか?
946非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 00:15:24 ID:/wiZw4aBO
sage杉
947非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 01:59:06 ID:2WqsFv/FO
念願の准将になったぞ
とりあえずジャブローが終戦するまで
他の鯖で遊ぶか


祭りの方は
優勢だけど余裕はなくなったって感じだな
948非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 03:49:50 ID:Pwewcjw4O
アゲちまったぜ(・∀・)
949非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 05:00:17 ID:PWtISte6O
ここで53%だな。

これで今週も、油断しなければ、てとこか。

宇宙通常、准将に勝利。
なんだかバランスの悪い後ろガトルとかのT字の支援編成だった。
しかし前衛2機全攻と支援で、格闘当たっちまうと爺さんといえども痛いな。
NT9防回支が瀕死になったよ。
950非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 09:50:38 ID:T0ezMmA4O
地上後方にて凸編成の中尉に勝利(`・ω・´)

6週目3勝0敗1分1無

通算7勝1敗1分11無@レベル遅れ准将(LV23NT6499)
951非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 09:53:00 ID:T0ezMmA4O
ごめん…
スレ立てお願いしますm(__)m
952ム連准将:2007/07/03(火) 11:01:27 ID:6K6+QV+1O
宇宙通常にて対人無し
2勝0敗3無
通算18勝1敗1分20無

ゴメン…950踏むのが怖くてまってた。
953非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 11:14:00 ID:Pwewcjw4O
>>952笑わすw
954非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 11:59:24 ID:XOkVkotuO
スレタイとかテンプレート変更の希望ある?
他に立てる人いなかったらやるよ(*´∀`)ノシ

955タクヤ・ナミカワ准将:2007/07/03(火) 12:25:32 ID:Y5WGjC54O
やっと1%押し返しましたね。
今日は地上最後方勝利。
それにしても、スレ進行速度が早いですね。
これも祭に人が集まってくれている証ですね。
956非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:18:52 ID:k2vlGuruO
【苦節一年鯖】【連邦初勝利】
957非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:19:18 ID:YcEZfcxI0
つ【次スレ】

【連邦】GNOモバイル26【V作戦】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1183450404/

ちょっと早いと思ったが、後悔はしていない
958ジ大佐:2007/07/03(火) 17:57:10 ID:n7UXNABjO
スレ建て&勝利シナリオ確定おめでd。

そういえば、今日はナミカワ司令と遭遇したな。
NT9部下G3うらやましす( ´ω`)
959非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 23:42:33 ID:T0ezMmA4O
>>952
(;^ω^)漏れを踏み台に…

>>957
スレ立て感謝m(__)m
そして乙(´∀`)
960連・地・大佐・後方:2007/07/04(水) 02:56:21 ID:T+1QYhoBO
>>957 スレ立て乙であります(`・ω・´)ゞ
☆地上最後方から後方に移動!凸編成の中尉に勝利(`・ω・´)
6週目5勝0敗0無
対人向きかどうか確認する為、ガンダイバー3機V字編成で挑んでみる
961非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 05:31:07 ID:J1hr9M8AO
地上・通常で対戦なしでした。
962非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 08:11:48 ID:iSIdD3e+O
シャアゲル勝てねぇ(;´д`)
963ム連准将:2007/07/04(水) 09:01:02 ID:Dks1VI59O
宇宙通常にて対人無し
2勝0敗4無
通算18勝1敗1分21無

今週も行けそうだが、なんとなく、なにだな…

今日はキャノンUをどうしようかな。使うなら4機編成狙いで地上だと思うが…
964非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 10:40:52 ID:cn6+xs6IO
地上後方対人なし(´・ω・`)

6週目3勝0敗1分2無

通算7勝1敗1分12無@レベル遅れ准将(LV23NT6499)
965連邦准将:2007/07/04(水) 11:18:27 ID:aZxuZhSsO
地上通常、凸編成の中尉に勝利
6週目、初の対人だった

このまま今週も勝てそうだね(`・ω・´)
966非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 13:37:21 ID:lMTdXpLbO
地上最後方待機少将

対人無し(´・ω・`)

通常に出ようかと思ったが踏みとどまったw
967ジ准将:2007/07/04(水) 13:58:22 ID:GUCRYzLWO
祭りとは関係ないが少し愚痴を言わせて頂きたい。
命中率23%の格闘攻撃を、立て続けに3発くらって少佐に負けた。
磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、磐確が、
憎い。
では何事も無かったように、いつもの流れでドゾー↓
968非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 14:13:45 ID:j7p4OZ640
今週もこのままなら逃げ切れそうだね。
気を抜かずにがんばろう。
さて、明日から7週目なので連邦准将から概要と意見を。

反攻の7週目。この週は昔から連邦とジオンが接戦になる週だ。
接戦と言ってもジオンの方が圧倒的に勝率は高いわけだが、
他の週と比べると比較的好勝負になる。

まず6週目のラスト(今日)、ガンキャノンUがロールアウト。
かつての連邦反攻の中心戦力で、強力な貫通ビームを持つ。
★の導入によって相対的な戦力は低下したが、4機編成への
強さはかなりのもので、3機編成にも対応可能な威力を持つ。
まだまだ主力に出来るMSだろう。
ただし隊長が乗ったりはしないように。

そして46日目、新型盾ジムカスタム格が登場!
連邦の前衛の選択肢が広がり、階級を問わず戦力強化できる。

ただ、それより早い44日目にジオンにもゲルググMが登場する。
もともと優秀な機体だったところに★が付いてサーベル強化まで
受けたので、欠点のないMSとなっており、ジムカス格も格闘戦で
有利とは言えない。

さらに、46日目には隊長専用機であるゲルググM指揮官用も出現。
回避が40を超えている上にサーベル強化を受け、ビームも強力。
異様なまでの強さを持つ機体で、ガンダムを大きく超える戦闘能力を
持つうえに搭載値はガンダムより低い。
ジオンも強化されている点は忘れないようにしよう。

長くなったので、いったんここで切ります。
969非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 14:15:12 ID:j7p4OZ640

上の続きです。

44日目、ジオンにはザメルも登場する。
使う人は少ないと思うが、爆機体なので4機編成の人は狙い打ちされ
ないよう注意を。
まあ対4機編成の機体としては、ガンキャノンUの方が上位だ。

46日目にはかつての主力であるパワードジムやジオングが登場するが…
パワードジムは★の導入によってコストパフォーマンスが悪くなった。
ジオングもG-3との相性が悪いので、あまり遭遇しないだろう。
ただ、搭載値の上昇とゲルググM登場でサイコ編成も本格化するので、
部下がガンダムクラスに乗れない人が宇宙に上がるのは厳禁。

G-3編成が本格化する頃なので准将なら戦力上位だろう。
ガンダム+ガンキャノンUなら大佐でも編成可能なので、大佐もそろそろ
十分な戦力になる。
一方、中佐以下の人は射撃機体の選択が難しいが、カスタム格の登場で
3機編成がしやすくなり、戦いやすくなるはず。
ジオンも強くなるが、いよいよ後2週。ここを乗り切ってラストに繋げよう。
970非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 17:29:37 ID:PIEzHU2YO
はっきり言って将官は爺さん2匹防回支にしときゃ宇宙じゃほぼ負けない。
で、残りは宇宙で過ごそうかとおもってたんだが…地上の戦況が少し心配だ。
宇宙で負けずに勝ちを拾っていくのと苦戦する尉官佐官をフォローするのとどちらにすべきかな?
その他、何かできることはないかね?
971非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 22:58:07 ID:j7p4OZ640
確かにG-3はサイコ編成に当たれば負ける事はまずないんだが、
それを見越してギャンJSAとかゲルググで非サイコ編成とかされていると
苦戦する。
ジオンの将官クラスだと「サイコ狩り狩り」を狙ってくる奴が結構いるので
そういうのと当たってしまうとヤバイので注意。

でも宇宙のジオン軍人の多くはサイコ編成だし、祭り妨害組は後方に
下がっているようなので、逆にサイコx2で前に出るのも手か?
972非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 23:30:42 ID:Sldsd2LhO
もうすぐジムカスがROされるけど後衛に置くならやっぱジムカスよりジムスナ2のほうがいいのかい?
973連・地・大佐・後方:2007/07/05(木) 02:57:18 ID:8zmROWiKO
報告!!(`・ω・´)地上後方JSA編成の中尉に勝利 6週目6勝0敗0無
974ム連准将:2007/07/05(木) 08:33:25 ID:dOZNU0TaO
地上通常にて対人無し
通算18勝1敗1分22無

今日も地上通常の予定。明日からまた宇宙に上がろうかな。
975タクヤ・ナミカワ准将:2007/07/05(木) 12:39:29 ID:1N6o8uptO
>>957
遅レスですがスレ立て乙です。
>>958
縦読みですね。
電車の中で対戦前の画面見て思わず笑ってしまった。
いつも御助力頂き本当にありがとうございます。
良かったら最終週には連邦へ戻って来て下さい。
一緒に勝利を迎えましょう。

今日は最後方で鯖移動組のギャン×2 ゲルキャの准将に勝利。
976非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 12:44:56 ID:hlZ3m4QZO
地上後方にてT字編成の准将に勝利(`・ω・´)

6週目4勝0敗1分2無

通算8勝1敗1分12無

覚醒6499→7499

隊長3連続だお(´・ω・`)
977非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 13:54:05 ID:C+KO1p0BO
覚醒記念
2400→3400
なんで隊長なんだよう…
978オルフィ・ルーシェ准将:2007/07/05(木) 14:04:26 ID:ixU/P89SO
連邦6連勝おめでとう!
そして准将昇進おめ 俺♪
979非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 16:27:41 ID:P5V1hLm8O
地上通常対人無し。
今週は対人一回しかなかったなぁ。
後は隊長覚醒
9 4 9 6
980非通知さん@アプリ起動中:2007/07/05(木) 20:10:39 ID:wa6enSo3O
一つ提案なんだけど、連邦准将さんが書いてくれてる、週ごとの指針って次スレ以降のテンプレに入れたらだめかな?

もちろん本人に了承もらったうえでさ。今後また連邦祭をやるときや、普通にプレイする分にもとても有用だと思うんだ。
981非通知さん@アプリ起動中:2007/07/06(金) 00:55:45 ID:mGVaLSLk0
週ごとの指針を書いてる連邦准将です。
もし役に立つならぜひテンプレ等で活用してください。

ただ、いくつか反論を受けた部分もあるので、
その辺に少し修正加えてくれるとさらにありがたいです。

ちなみに地上後方でここ2日ほど対人なし。
今日は通常に上がってみます。
連邦6連勝おめでとう!! このままラストまでがんばろう!
982ジェイス准将
総員乙。次スレも頑張ろうw
6週目地上NPCは、ずっとトップだったみたいね。
http://hp.kutikomi.net/gno-m/?n=page9