Master of Epic The Dungeon Age 【1Age目】
1 :
ウッチー:
2 :
[1001]1001 Over 1000 Thread:2007/02/28(水) 08:51:20 ID:tUDVsbeTO
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
(´Д`)
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
配信マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
まさかMoEが携帯ゲーにまでなるとは・・・
アニメ化といい、実は成功している国産MMOなのでは?・・・
「チラシの裏の愚痴」
そのMoEを腐らせているのが現行の運営
金を使い込ませて強いアイテムやスキル(技)を作らせたり
期間限定の強いアイテム販売したり
装備一式4000円↑や2000円ガチャ
頻繁に単価の高い課金アイテムを販売して
生産PC持ちのプレイヤーを萎えさせる
そもそもPC生産できるスキル制のネトゲで
完成品のアイテムを現金で売ったり
生産スキルなくてもアイテム作れたりするように
金を儲けるためにゲームの仕様を無視して変えてきた
UOの場合はモンスターからのドロップ品が
PC生産品より高性能でgdgdになったけど
MoEの場合は運営自体がPC生産の
モチベーションを刈り取っている
もう3月も下旬だというのにコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
何の音沙汰も無いって…
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/22(木) 17:39:00 ID:kRHecF6UO
配信キタ━(゚∀゚)━Age
対象外orz
だなぁ…
なんか昔の機種ばっかり
早く対応してくれ…
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/23(金) 09:19:30 ID:J7A1p7J8O
こんなのあったなんて知らなかったよw
やってみたんだが理不尽過ぎて半ギレしたわ最初ww
ダンジョンで死んだら装備・所持品・金を全ロスト…
しかもレベル制だけどダンジョン内で上がったレベルは外に出るとリセットされる仕様。
より強い装備品やシップの獲得でキャラ育成をする設計みたいだけど、無料ダンジョンだけでは後者は不可能。
前者に至っては死亡ロストルールだからダンジョンクリアするなり途中でテレポするなり銀行に予備預けるなり上手くやってく必要がある。
んで有料ダンジョンの一つ、地下水路に一回潜入するのには20円w 墓地は50円とか。
もちろん死んだらまたペイしないとダメw
(初期なりの)フル装備でダンジョンに潜っても死んだら全ロスト、
ダンジョンで拾った物もロスト。レベルもリセット。…思ったよりマゾナンスだったわ
しかもニュタ男、コグ姐、モニ子、パンダ♂しか選べないんだよw
タイトル画面は思いっ糞ニュタ女なのに。これは一部からはクレームが来るんじゃねぇ?
そんで武器グラが今んとこ数種しか確認出来てない。
ショートソードも剣士サーベルもボーンソードも同グラ。
メイスもノッカークラブもスパイクメイスも同グラ。
剣系はコレ、槍はコレ棍棒はコレみたいな分別しかないかも。
唯一違いがあったのは盾かな?あとナックルも拾ったけど装備してみる前にウッカリ死んでロストしたわ…
それと、アイテム袋の狭さもハドらしい…
p.s.自分のHPをよく見忘れます助けて><
もう一つ思ったのが、ひょっとすると武器の自由度は低いかもしんない。
初期ダンジョンでは槍武器の上位が出ないのよ。
防具が存在しないからそれも寂しい…。
武器別に特色分けされてるんだけど棍棒は命中の高いコグニ専用なのかなぁ。
ニュタで使うとミスが体感で多くて…。
何でもかんでも投げられるのはオモスレー
魔法とかPOTもオモスレー。ただしライトは要弱体かね
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/23(金) 09:48:29 ID:J7A1p7J8O
ナックル、ボーンソード、解毒の指輪、幻影剣の本、メガバの本、グレイブン盾
全部なくなって憂鬱だわ…
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/23(金) 10:27:33 ID:J7A1p7J8O
あぁなんだ
すぐリカバリできた
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/23(金) 11:07:12 ID:J7A1p7J8O
うは……また全部ロストしたわ…
流石にもう無理…
というかダンジョンに入る度に毎回金払うわけでしょ?
それだけで萎えるな…
ユーザーから金搾り取ってやろうってのが見え見えじゃん
せめて月額制にしてくれりゃいいのに
コグ姉大好き!
このゲーム50人ぐらいしかやってないな…
(預金ランク調べ)
やってないけどトルネコを更にエグくした内容なのか?
対応機種古すぎだろ
■状態異常
毒 …微ダメージが4ターン続く
睡眠…アイテム使用不可、3(?)ターンその場で眠る。ダメージを受けると起きる可能性がある。
混乱…アイテム使用不可、移動・攻撃方法がランダムが4ターン続く。最狂最悪の状態異常('A`)
暗闇(ブライン)…命中が低下する。低下というより全く当たらなくなる。
投獄(プリズン)…スペル本使用不能に。
全ての状態異常はMobの攻撃、POT、ダンジョン内の罠で発生。
ブラインとプリズン以外は範囲魔法が存在する。
また、装備しておくだけで状態異常を無効に出来る指輪の存在も確認。
もしかすると全状態異常無効なんてのもある・・?
とにかく混乱と睡眠はヤバイ…。
>>22修正
×混乱…移動・攻撃方法が〜
○混乱…移動・攻撃方向がランダムになる
■特殊POT
アイ…ダンジョン内の罠を可視に
スタミナ…最大HPが増加する(そのダンジョン内のみ)
マジック…最大MPが増加する(そのダンジョン内のみ)
マッスル…数ターン攻撃力2倍
ビルド…数ターン防御力UP(2倍だっけ?)
ブラッド…対象の現在のHPを半分にする
デス…対象のHPを1にする
アリーナでは状態異常+デスがお手軽コンボ。
■食事Buff
うな丼…攻撃上昇
焼き鳥…命中上昇
ソーセージ…回避上昇
野菜炒め…防御上昇
フグ握り…魔力上昇
フカヒレ…抵抗上昇
五臓…攻撃がクリティカルに
毒キノコスープ…飲むと毒状態に
ドワ丼…ひみつ
>>24追加
エクスプローション…対象に30~50程度のダメージ
ヤキイモエキス…ヤキイモパワーでどこかへ飛ぶ
■シップ:ダンジョン内での行動に応じて獲得出来る。
同時に複数を発動させる事は不可能。
以下、一部紹介。(テキストはゲーム内のまま)
剣士…剣装備時の攻撃力が少し強くなる
セイバー…剣装備時の攻撃力が強くなる
投げ士…投げたアイテムが少し当たりやすくなる
野生児…自然回復量が少し増える*筆者オススメ
ガーズマン…敵の攻撃を少し避けやすくなる
ブレイブナイト…防御力が少し上昇する
魔術士…本が少し壊れにくくなる
アスリート…腹の減りが少し抑えられる
アドベンチャラー…階段を降りた際にHPとMPが少し回復する
闘技場戦士…闘技場で少し強くなる
テイマー…魔物を少し捕まえやすくなる
全てのシップは完全に上位優遇なようです。
職の組み合わせが出来てこそのMoEだと思うのですが、
今後もシップを複数発動する事は不可能なのでしょうか。
シップ固有アイテムはありません。MoE本編のシップ固有アイテムと同名の物は登場しますが誰でも装備出来ます。
シップはMoE本編とは扱いが異なり、一度体得した物はダンジョン外で何度でも変更が可能。
剣系武器で多くの敵を倒す→剣士体得
シップが剣士の時に剣系武器で多くの敵を倒す→セイバー体得
そういえば素手武器はナックルしか確認出来てません。
ハド運営の時の装備しか無いのかも。
アップデート次第ですかね?
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/27(火) 03:46:56 ID:ceYucHeG0
食べ物のアイコンがエビフライだったり、
ダーイン山の説明が『多くのオークが巣食う』とかオヤジギャグだったり全くハドソンはwww
ところで考えてみたんだが、50人しかプレイしてなくても儲かるのかね?
このアプリはDLに300円だから単純計算で今現在15000円しか収支が…
戦績と預金ランク見ると課金ポイント買ってるやつの中には1000円単位で買ってそうだけど。
携帯ゲーは採算ライン低そうだし大丈夫なの…か?
ここ数日俺一人でレス連ねて来たけど反応ないからロンリーすぎるわ…
ドワーフかっこいいよな
罠を設置する姿が特に…
サキュバスは攻撃の追加効果がエグくてたまらんよな…
みんな武器何使ってんの?
俺はこの間ダーインB25あたりで拾ったセイバーブレードちゃん
人系Mob特効のムサシと数値に差が無いからムサシを強化した方がいいのかな?
って思うけど、どうせ墓地の深い階層で上位武器拾えるんだろな…
強化した所でロストしてもヤだしね…
棍棒の存在意義が解らない今日この頃
棍棒も槍も使おうという気にならないわー
最初は槍一択だったんだけど初期は槍上位が現れないし。
仕方ないから剣使ってたら剣士、セイバーになっちゃうわ剣系アイテムボロボロ出るわで。
性能で見てもナックルぐらいしか対抗馬いないように思えて。
それにしてもストロングボルトの射程はエグいわ…
魔力特化にして魔法主体でやってみたいけど、杖とか本はアイテム袋が満杯の時に真っ先に投げ捨て対象にしてる。
よく使う魔法はライト、コーリング。フリーズ、サンボル、メガバは捨ててる。
ライトしてアイテムが散らばってないのが解った時とか、
散策がめんどい時はマッスルPOT飲んでコーリング→毒雲orサプ→無双w
そういやエレメンタルに初めて遭遇した時は相当焦った
こういう部分のネタバレはしたくないから何故かはヒミツ
さて久々にダンジョン潜ってみるかー
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/29(木) 01:44:19 ID:0rJvqDtXO
間違えて防御+3回避+2した強化済みエビフライ盾を熊にぶん投げたわ…
再装備しようとしただけなのに…
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/29(木) 02:20:52 ID:4r79/hKh0
魔物辞典で決定キー押したら攻撃モーションしたぞwww
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/29(木) 02:26:09 ID:4r79/hKh0
エレメンタルはヤバイなぁ。
とりあえずエクスプローション持ってたらぶつけてる。
ランキングを見るにプレイヤーの数は増えてる様だ!地道にではあるけど…
じゃあ何故スレはこんなに過疎ってるのか!
…ここを知らないヤツが大半?
という事で少しだけ、関連スレに宣伝回りをして来るよ('∀`)許せよハドソン
やりたくてもやれねぇんだよバーロー><
なんでこんな対応機種少ないんだろ・・・
宣伝がちょっくら派手過ぎたかもしんない…
>>38 携帯アプリって開発にどれくらい月日がかかるんだろ。
一応、アプリ詳細にはver1.0とあるからアップデートして対応機種を増やす予定はあると見ていいのかな?
このアプリが何か特殊な動作をしてる風には思えないんだよね。
アリーナも他のプレイヤーキャラを繰るNPCと対戦するだけだしね。
あぁそういや極稀に動作が2~3秒止まる事があるわwww
(W31SAU使い
アイテム交換とかチャットしてぇな…
リングとか矢をコンプしたい
いまさらだけどこうゆうタイプのゲームで死んだら持ち物ロストって当たり前だよな
ダンジョンやった事あるか無いかで印象変わるだろうね。
猫1ではぐれメタル剣+30持ってドラゴンにやられたのは良い思い出。
■個人的検証メモ
・ATK編
buff無し攻撃力25→泥ゴレに50dmg
パワーリングで攻撃力+5→泥ゴレに60dmg
・AC編
buff無し防御力15→泥ゴレから7dmg
ガードリングで防御力20→泥ゴレから3dmg
今まさにDS版シレンをやってる自分がきましたよ。
SFCの不思議のダンジョン系は毎度やりこんだな。
シレンとまでは行かないだろうけど初代トルネコ辺りと比べるといかがですか?
面白そうだったら落としてみようかと思う。
45 :
44:2007/03/31(土) 06:17:12 ID:F9Jz9DSL0
落としきりだから落としてまおうかと思ったが対応してないでやんの。
対応機種古いんだよ!
文句はキャリアに言ってくれ
作るほうから言わせてもらえば、業界標準と言うものが無いばかりか
同じキャリアでも画面サイズや音源がぜんぜん違ったり、特殊な機能のために
別のキャリア、別の機種でも同じアプリを動かすのが難しいんだよ
出来るとしてもかなり制約を受けるから簡単なものしか出来ない
携帯サイトを作る時だって同じような制約を受ける
端末から送られてくる機種情報をキーにして画面サイズや使えるファイル形式を変えるように
情報を登録するわけだが、乱造される規格がばらばらな携帯端末には嫌気が差す
日本の携帯業界がEUや韓国と比べて遅れてるって言われるのはこういうことなんだよ
Docomoに至ってはITバブルの波で勘違いを起こして、XJapanよろしく
全米に殴り込みをかけてズタボロにされたのは記憶に新しい
DocomoもAUもソフトバンクも一度世界を見たほうがいい
排他的な日本の携帯業界に付き合ってくれるNokiaは貴重な存在だぜ
だが使い手にとっては関係ないこと
誰かこのアプリのアドレス教えて(´・ω・`)
ハドとゴンゾどっちの公式からもリンクないのな…見つからなかった
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/02(月) 00:40:34 ID:EP6+uKcI0
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/05(木) 16:47:39 ID:PrJkZLuaO
対応機種追加age
これ元ゲー(MoE、ローグ系)どっちもやらずに
はじめるようなやついるのか?
アニメから入るにしてもシステムも雰囲気も違いすぎ
探索に金かかる分ドキドキ感は類似作品より上だが
あんまり気軽にはできないなあ
やってみた。
攻略情報がまるでない不思議のダンジョンってのは新鮮でいいんだけど、
金かかるから一回の探索で長く潜ろうとして疲れるな。
闘技場に入ったらペットは殺せたけどガン待ちメイジに殺された。
>>49 超サンクスコーン
しかしMOEの下に紹介されてる迷宮組曲のほうがおもしろそうな気がして悩む…
やってみた
最初の草原で俺のコグ姉さんが速攻逝った\(^o^)/
くそ、次はやってやる…
55 :
バレ要素有り:2007/04/06(金) 10:05:31 ID:Ck1HV8FdO
頑張れw
最初はお金も苦しいけど店売り武器盾とPOT*2オムライス*2ぐらいで、
斜め移動と空振り待機でアドバンテージとってしのぐんだw
剣>槍>棍棒
金がたまって来たらPOTとオムライス多目に、それにテレポ本1冊持って地下水路へ!
サソリを甘く見るとクリティカルで死ねる…
というか初期状態で1000もお金持ってることに気づかずに素手でダンジョンにもぐってなぶられた俺。
後でスレ見てて気づいて作り直しましたとも。
草原で剣士サーベルとカイトシールドが拾えると楽になるな。
俺メモ
オムライス 効果50
カツ丼 効果100
フグの握りずし 効果20
カイトシールドの有無は大きいな。
ところで鈍器使いって漏れだけか?
なんでこんな斜め移動がし辛いんだよー
機種によるのかもだけどさ。
>>57 鈍器は命中低いからストレス溜まるしあんま使わないなぁ。
ナックルいいお。
銃器なんてまだ見て無いぜ・・・
地下水路16階のストーンゴレのクリティカルでやられたあああ
回復アイテムも余裕ありまくりだったのにくぅ。
ナックルの軽さとクリティカル、高命中が前半は良いね。深くなってきたら槍とか剣に変えるけど。
>>59 メイスすらでてない?店売りもあるはずだが。
かくいう漏れは地下水路終えてもナックル系見ていない。
>>58 ナックルの性能わからんけど、鈍器の当たれば必殺的なのが病みつき。
もちろんゲームシステム的には当てないとどーしようもない状況に弱いけどね。
焼き鳥常用ならストレス感じないのかなあw
俺も命中に不満があって専ら剣だわ。
槍も棍棒も見た目は好きなんだけど。
鍛冶屋において「命中力を1強化する手間>攻撃を1強化力する手間」な気がすんだわ。
棍棒の命中を3鍛えるなら、初めから命中の高いナックルの攻撃力を5上げた方が速いようなね。
それに重たい武器は腹がすぐ減って、ダンジョン下層まで食い物がもたねぇw
一度タワシ+クラッシュハンマーで失敗したw
ところで食料buffの効果量ってどんなもんなんだろなー。
ステータス画面には上昇分の数値が加算されてないしね。
効果時間(ターン)は五臓だけ極端に短かったかな。buffPOTと同等か、それ以下な感じ。
>>60 俺の目がラリってた。鈍器が銃器に見えてたんだ・・・。
地下水路でパンチャナックル大量に拾ってるけどこの辺は運なんだろうなぁ
ちなみに地下水路は何階までありますかね?
>>59 無料ダンジョンの草原で運が良ければスパイククラブが出るよ。
>>60 なるほど。
俺は何か、有料ダンジョンだって意識あると危険な橋渡れないというか堅実思考になっちゃってw
ナックル、指輪はドロップ率低そうだよ。
指輪があると大分楽になるわー。
特定Mobからしか出ないのかなって思ってた武器・盾は、
それより下層や上級ダンジョンで道に落ちてたりしてショックw
以下、覚えてるだけの固有ドロップ
下位ゴレ→トレント
下位骨→ボーンソード
ポロリ→ポロリ盾
ノッカー→ノッカークラブ
グリフォン→ムサシ
上位ゾンビ→イビルフォーク
手羽先→竜盾
尼→矢、尼矢、青銅矢、オリハル矢、必中矢(全種出る?)
あと勘違いかもしれないけど毒蛇からアンチ毒の指輪
>63 うわ恥ずかしい(o^-^o)
>>62 30階層までっす。
31階への階段が終点でした。確か。
>>64 30か・・・27まではいけたからもう少しだな。
固有か分からんけど確認した武具ドロップ
ベノムバイパー パンチャーナックル
下っ端グレイブン シルバーフォーク
グレイブンシールド
ランページバット カイトシールド
アマゾネスガード 狩人の矢
地下水路20階くらいで終わると思ったら30階まで到達。
意外に厚めなのね。
これっていきなり地下墓地とか行かないほうがいいのかな。
>>66 装備に自信つくまで順繰りで行った方がいいんじゃないかなあ。
上位ダンジョンは一階層目だけでレベルが7とか8になるのよ。
中級Mobがしょっぱなからお出ましでさ。
防御低いとPOT無駄使いする上にリアル50円をスル事になる恐れあり
50円スルくらいなら100円払って復活も買ったほうがいい気がしてくるから
罠とわかってても釣られてしまいそうだ・・・
地下水路はコウモリにさえふれなきゃなんとかなると思う。
あいつの混乱効果だけはマジでやばい。
上のほうでトラップはサプライズが一番危ない的なことかいてあるがまったくだ。
あー、俺混乱封じを早い段階で手に入れててずっと装備してるからマシなのか。
アイテム使えないとか↑に書いてるし結構とんでもないんだな。あぶないあぶない。
シップ:アスリートが腹が減りにくい、の効果でした。レランに恨まれそうです。
>>69 不思議のダンジョンと違ってアイテムつかえないあげくに
「今目の前にいる敵」からの攻撃ゆえに連続攻撃(最大4ターン)を
受ける危険があるのでとんでもない。
封じがあるなんてうらやましい。
死んだ。ソードオブビーナスや混乱封じも落とした。
レベル上げてたのにスカルパスナイトがアイテム投げ含めて7連続全弾回避ってなんだよ、畜生。
草原でカッパー以外の鉱石でた椰子いる?
強化するには課金ダンジョンいくしかないかな。
トレントがでたがカッパーとの組み合わせがないから意味ないな
ねんがんの しょうきのリング をてにいれたぞ!
し・・・死にたくねぇ・・・
必中の矢って強すぎじゃね?範囲必中で必ずクリティカル…
今始めてみたんだが、最初の草原ですら
武器防具見つけるまでは死にまくるね…
敵一匹にすらボコボコにされる…
最初期は1000g持ってるからそれで道具やで武器盾テレポとか買うとぜんぜん違うぞ
>>77まじで!?
知らずにいきなりダンジョン潜ってしまったよorz
>>78 もし次スレがあるとすればテンプレに入れてもいいくらい、誰もが通る道なのかもw
いま地下水路7階だ、早く出てぇ…30階まであるなんてうんざりだ
腹が減る速さが異常に早いわりに食い物が落ちていなくて困り果ててます
本当はコグ姉さんがいいのに、姉さん死にやすすぎてモニ使ってるのもつらいところ
こういう自動生成系のゲームってチョコボの不思議な段ジョンしかやったことなかったんだけど
結構難易度の高いもんなんだね
>>79 もにもに><
腹が減るなら装備の重量も考えたほうがいいよ。
チョコボはやったことないけど、あれは比較的ぬるいはず。
緊急時にはテレポートを使うことも忘れずに!
>>80 だめだ…('A`)満腹度が0になって囲まれた、あとはもう乙るだけだ
テレポートなんてもってねぇぇぇ
さよなら、俺の剣士サーベルとガードリング
テレポートは道具屋で買っておけ!
武器防具は浅い階層のときは軽いのを、お勧めはパンチャーナックル(重量0で人特効威力10
剣士サーベルはスグ手に入るから頑張れ
マダ始めたばっかりでお金なくしたなら初めからってのも手だ
油断したらノッカーシャーマンにサンボル連発されて死んだ..
83 :
78:2007/04/08(日) 17:37:47 ID:13KnhFD40
地下水路8階で既に回復&食料が尽きてテレポで撤収したチキンな俺
カイトシールドでも結構ダメージ食らうようになってきた
強化するか、もっと強い盾が欲しい…
次は大量に回復アイテム持ち込もう( ´Д`)
持っていけるアイテムってどれくらいが限度なんだろう?
>>78 アイテムはたしか5ページ分じゃなかったか?
倉庫の荷物を一度もてるだけもってみればわかる。
回復アイテムもいいが、ヤキイモエキスやサプライズなど、
状況そのものから脱出できるアイテムも1つ2つは備えておくといい。
幸いそれらは草原で手に入るから簡単に用意できるしな。
>>83 草原でウッドアローを集めてから行くと回復アイテムの節約になるよ
あとは狭い部屋で安全を確認してから休憩するんだ
休憩は自分から寄ってこない敵を隣まで寄せるのにも使えて便利
休憩でシップ 野生児 手に入ったら回復アイテム減らして食料大目に積んでおけば結構潜れるよ
二次シップってかなりやらないと出てこないんだろうなぁ…
投げの命中率が異様に低い。
通路から或いは通路にいようが遠距離攻撃してくる。
遠距離攻撃する敵のAIが頭いい。
部屋効果の呪文が通路だと問答無用で発動しない。
とりあえずこの辺は不思議のダンジョンより難易度高くなる仕様か。
投げと通路矢はマジストレス溜まるなぁ。
ヤキイモエキスがキモイエキスに見えてならない。
封神(2)にはこんなの無かったから助かるわ
今3つ目のダンジョンに潜入中なんだけど、工作員強いよな・・・
ストーンゴーレム
スカルパスナイト
長老グレイブン
とりあえずジェノサイド使いたい。
つかシップ69個って無理だろwwww二次シップすらまだ現れねえwwww
シップの取得タイミングて草原以外のダンジョンクリアした時?
あと説明だと街中でも得られるようなこと書いてあるが
なにか修得した香具師はいる?
だれかまとめサイト作ってくれ〜
>>93 おぉ、まともサイト乙です。
>22ですがシップについて訂正を。
上位シップ獲得するためには別にその下位シップで居なければならない事はない物と思われます。
つまり剣士→セイバーという本編同様のランクアップは無いかと。
セイバーで探索後に投げ士上位のスマッシャーを獲得出来ましたので。
ついでにシップ獲得条件を主観ではありますが経験から考えてみました。
やはり剣、棍棒、槍、素手、魔術士はその各装備で敵を倒せばいい様ですね。
投げ士は矢を飛ばす事も含まれる様に思います。
今のところ本編弓職のシップ名は登場していませんし。
テイマーは解り易いですね。魔物捕獲をすればする程かと。
よく解らないのがアスリート、ガーズマン、ブレイブナイトあたりです。
後者2つは共に装備した盾に関連しそうではありますが確証には至りません。
予想としては「回避値の高い盾で探索した→ガーズマン」「防御値の高い盾で探索した→ブレイブナイト」
あとはこのダンジョンエイジ独自のシップも最低6つあるようですね。
ダンジョン探索回数に由来してそうなアドベンチャラーと、
闘技場参戦回数に由来してそうな闘技場戦士です。
僕の勘ですが「街中で獲得出来るシップ」は鍛冶屋に関連しそうな気がします。
IDの文字列最後がOはほぼ俺、というぐらい好き勝手にレスしてきましたが、しばらくお別れです。
何故ならフル装備で草原探索中に、間違って携帯の電源ボタンからアプリを終了させてしまい
気が付いた時には強化に強化を重ねた愛刀、愛盾を失っていたのです。
銀行に予備もあり、リカバリ出来そうなもんでしたがショックのあまり「はじめから」を選択してキャラデリしちゃいましてw
両ランキングから突然消えたニュタオに気付かれた方いるかなぁ
居たら幸い、また近いうちに会えるといいです。
96 :
94:2007/04/09(月) 12:06:50 ID:7RLkrHbeO
まとめサイトorz
ぎゃああああ
用心棒ドワーフの混乱にやられて、攻40命90に強化してたソードオブビーナスがなくなったあああ
他盾2つ、図鑑埋め用アイテム数種、全部パーorz
気を入れ直して地下水路に突入したが、ここでも気を抜いた瞬間、見張りドワーフの混乱and紫狼にやられたorz
そしてこのとき銀行にGを預けるのを忘れていて、金も全額パー
預金0G.ランク183位\(^O^)/
予備防具もリング数種含め、全てなくなった\(^O^)/
死にたい。
>>93 乙です。
>>95 それはそれは・・・。残念です。
復活される日を楽しみに待ってます。
乙でした。。。
野生児の次のシップがわかった。
26.ピース バイパー
自然回復量が増える
43.ドルイド
毒状態にならなくなる
残りHP一桁でいっちょんメイジに追われ中、自分との間に他の敵が入ったから大丈夫だとタカをくくって直線移動したらたらまさかのフリーズ発動・・・
まったく、DungeonAgeは地獄だぜフゥハーorz
すげー!
夢か幻か!アプリDLしなおしたら、
電源落ち事故・精神的ショックからの「はじめから」選択で消えたはずの装備が復活してる!
というわけで復帰しますた^^v
うれっしー
ちょっ おま、、、ソレはなんかやばいバグ発覚の予感なんじゃ
そして謝罪、シップ一覧見直したらアーチャーありました。
矢の攻撃うpだそうです。
あと、闘技場戦士→筆頭戦士
三段階目の称号は「駆け出し冒険者」店売りアイテムが増えます。
剣士サーベル、ノッカークラブ、カイト盾、マナポ、芋エキス、毒薬など。
>>101 やっぱりそう思いますよね?OTZ
クライアントDLしなおしたらアプリ起動直後に「通信するy/n」画面に。
通信してユーザーパス(auの)を入力したら「バックアップデータを確認しますか?y/n」
で、今に至るわけです。
…これは万が一の場合は仕様の穴を突こうと思えばつkmsn
ハドに報告せにゃなんかなぁ
もしや僕が前回ゲーム鯖と通信した時の状態に戻ってる…?
いや、どうも前々回っぽいです。
お金の額が最後にプレイした時よりも少なく、闘技場勝利数も1回減ってます。
にも関わらず課金ポイントは0…
シップや捕獲した魔物、貯めたアイテムは元通り。
はて、な
>>103 詳しく書いたららめぇぇ
そういうのはここには書かずにハドに報告しておくべきだと思うぜ
ってもやってる人も少ないしココ見てる人も多くは無さそうだが。
ァン…
シップ 闘技場戦士の条件は多分勝利数10
称号はクリアじゃなくてスコアで見てるかもしれない。
今地下水路クリア済み・ダーイン1回タルパレ数回もぐってるキャラが3番目の称号貰った
(ロストで何度も失ってる)ムサシげっとー 今度こそ死なないように気をつけるぜ
コーリングの罠(黄土色)いいね
見つけたら思わず踏みまくってしまう。
シップも手に入るし、食料が余ってるときはオススメ
お笑い担当:ノッカー シャーマン
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/10(火) 00:23:14 ID:4T6h0tYX0
コーリング便利だけど罠にかかったらスコアが下がってるっぽい?
>>93 まともサイト乙です!
今日から始めたのでこれからお世話になります〜
いま検視サーベルを大切に強化していってるんですが、これってすぐ弱い武器の範疇に入ってしまうんでしょうか?
>>112 そうだねー、剣士サーベルは運が良ければ草原でも手に入るかなあ。
もう少しすれば剣はもちろん、ナックル何かも手に入るとは思う。
でも強化したいなら強化しちゃっていいと思うよ。
そのうち初期に手に入る素材の量の倍以上は普通に持ち帰れるようになるし。
社員大量発生www
キッチンナイフげっとー
説明文の横に変なアイコンが出てるんだけどなんだこれ。
MoEのスローナイフと同じアイコンだと思う。
はい死んだー
やっぱ携帯アプリだとインターフェイスが酷いな。
テレポートしようと思ったらパンチして死んだ。
やっぱりMoEやっている人多いのかな。
携帯アプリのローグライク目的で、MoEも知らずに落とした俺は異端かw
>まとめの人
>>98の43ドルイドはついでに書いたものだから、野生児とは関係ないです。
書き方悪くてスマン
いつのまにか獲得してたシップ
・29ディフェンダー(敵の攻撃を避けやすくなる/ガーズマン系)
・32アーマーナイト(防御力が上昇する/ブレイブナイト系)
・47トライアスリート(腹の減りが抑えられる/アスリート系)
・49レンジャー(罠に少しかかりにくくなる/レンジャー系)
>>117 情報提供サンクスです。修正追加しておきました。
漏れはMoEをプレイしてはいたけど、ローグライク系も好きなので落とした。
シレンや闘刀伝もやってはみたんだけどねえ・・・
これで課金制じゃないとか料金がもっと安ければガンガン上位ダンジョンにも
いきたいところなんだが・・・
死にそうになったからメニュー開いてポーション飲もうとしたら、間違って休息してアッー
久々に発狂しそうになったぜ、ヤバイヤバイ
お守りに復活薬買ってみたけど、これって100円もするうえに予め飲んでおかないとだめなのな
それって死ななかったら100円無駄になるじゃんw集金がうまいのかヘタなのか…もう買わねー
どうすればアリーナでペット複数連れ出来るんだろ
フォレスターとか?オセーテー
>>120 自分はまだだけど、説明を読む限りでは称号を挙げていけば
ペットの編成数がふえるはず。
まとめサイト様へ
埋まって無いトコでこっちで埋まってるの調べてきたので良かったら参考にしてくださいな
5ムサシ 20 0 80 6 3 人系に大ダメージ
33シルバーフォーク 9 0 70 6 5 不死悪魔系に大ダメージ
35ランサーレイピア 18 0 80 9 5
36イビルフォーク 22 10 70 7 6
49ワンドオブヘズラー 10 25 75 3 3
51アイスロッド 13 33 75 2 2
61パンチャーナックル 10 0 85 12 0 人系に大ダメージ
67トレントバックラー 5 5 120 120 120 2
70ナイトシールド 11 6 100 100 100 6
71ストーンシールド 15 1 100 100 100 15
86メンタルリング 最大MPが上昇する (MP+10%)
87パワーリング 攻撃力が上昇する (攻撃力+5)
88ガードリング 防御力が上昇する (防御力+5)
96クイックリング 回避力が上昇する
100毒抜きの指輪 毒状態にならなくなる (毒キノコスープも無効化)
104ポイズンアロー 敵に毒を与える
106狩人の矢 獣によく効く矢
150グループヒーリング 部屋にいる者全てのHPが最大値の半分回復する 消費MP:7
161毒キノコスープ 空腹は満たされるが名前から分かるとおり毒を受ける (満腹度+15
>>122 反映しました。
wiki形式じゃないので手間をかけますが、情報サンクス。
アリーナでの景品アイテムでちと確認とりたいのですが
漏れは電気うなぎの髭→古びた宝くじ→クモの糸、と出てるけど
他の人は順番が違うかな?
また、景品アイテムで実体のあるアイテムや装備品などを
獲得することなんてあるのかな?(ミスリルやオリハルコンはでそうだが)
>>123 いや、ランダムっぽい。15勝して今のトコ実体のあるのは貰ってないな。ダブりもあった。(アマゾネスの心得4が二回出た)
追加情報
6セイバーブレード 23 0 80 5 3
7ウォリアーソード 28 0 75 6 4
72セイレーンシールド 12 5 70 150 100 3
162激辛カレーライス 空腹は満たされるが強烈なダメージを受ける
172ミスリル
上記全てダーイン山で拾った
特定されるから詳しくは書かないけど、闘技場景品はよく被るよ
現時点の勝ち数の約半分は重複。
景品で埋まってないのはあと5種かな…
■称号
4一人前冒険者
ようやく一人前の冒険者
あとはひたすら潜って後世に名を残す冒険者に!
変化不明
5専門冒険者
冒険者として板についてきた
これでもう食いっぱくれることはない!
変化…銀行アイテム枠が114に増加
中途半端な数だぜ…
次はシップ
番号不明だったものも含みます
■シップ
13パンチャー(拳の攻撃力が少し強くなる/)
22投げ士(投げた道具が少し当たりやすくなる/)
34魔術師(本が少し壊れにくくなる/)
40ベンダー(ダンジョンで拾うお金が少し増える/道具屋でアイテムを売った直後に取得。条件は不明)
52アドベンチャラー(階段を降りた際にHPとMPが少し回復する/)
53エクスプローラー(階段を降りた際にHPとMPが回復する/アドベンチャラー系)
62闘技場戦士(闘技場で少し強くなる/10勝)
63筆頭戦士(闘技場で強くなる/50勝)
書き忘れ。
闘技場景品でアイアン・ミスリル・オリハルコンを確認したから、
景品は鍛冶用アイテム〜一覧の終わりまでかな、たぶん。
>>124-127 反映しました。
大量にありがとうございます。
アリーナの景品も運となると、中盤からはモチベーションの維持がきつそう・・・
いまだにタルタロッサパレスすら怖くて入れん・・・
タルパレはF1~F30ぐらいまで強いタルタロが出て来なくて拍子抜けするw
え?ドワーフパレス?何パレス?ってぐらい他のMobの方が目立つし厄介かもしれん
タル最弱のベビーを見なくなったなぁと思ったらいきなり工作員が出てきた様な
チーフの方が先だっけ?とにかくタルタロ戦隊は縮小されてたわw
ところでドワーフの罠設置って条件ないのかな。ノンアク状態でさ迷ってる時だけのランダムかしら。
そうそう、棍棒はクラブ系の最上位はスプリガンクラブかな?
ノッカークラブかと勘違いして拾ってすぐ投げ捨てたからスペック不明。
F35ぐらいの敵を一発で倒せるダメージが出たからATKは高そう。
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 12:22:45 ID:Bj6kFVVt0
ドコモではまだかい?
↑ゴミ業者なので踏まないように。
前回
>>97のトラウマでタルタロッサに潜入できない・・・
■シップ
3ブレードマスター(剣装備時の攻撃力がかなり強くなる/剣士系)
■称号
6熟練冒険者
もうベテランと呼んでも過言ではない
己の道を進むべし!
変化…店売りアイテム増加
ボーンソード、スパイククラブ、バトルフォーク、ナールドスタッフ、グレイブンシールド、Gポーション、マイナーバースト、サプライズ、ケイジ、カツ丼、解毒剤、混乱薬、睡眠薬
地下水路だけではもう限界か・・
>>133 反映しました。
それにしても道は遠い・・・
まだ埋まっていない称号や武器を考えると、やっぱりムトゥームへの
入り浸りが必要になってきそう。
ワンプレイ50円でゲーセン感覚なのがネックです。
闘技場って負けたら装備品とか所持品0になっちゃいますか?
ならない
戻ったら消費したアイテムも拾ったアイテムもリセットされる
先日DLしたんだけど最初のダンジョン以外全部お金掛かるのか…
遊び放題にならないのが辛いなぁ
初期の100ポイントで遊んでみて、払っても良いと思えるならお金払うよろし。
一応、100ポイントでも結構遊べたよ
着々と増えてる様で嬉しい
預金を0にすると解るんだけど230~240人はDLしてるなコレ
上位のヤツは二千円ぐらいポイントにブッコンでそうだし、ハドに中々の収益か?
……いや多く見積もっても10万行くか行かない位じゃん
3月下旬開始だから、このペースだと4月下旬までには15万以下だろ?
儲かりまんのか?
ダーイン山20階辺りでいつも回復アイテム切れて戦闘きつくて撤退させられる・・・
パレスも20階辺りで逃げてて奥までいけてないけど。
ついにねんがんのボクサーナックルをてにいれたぞ
62ボクサーナックル 17 0 85 15 0 獣系に大ダメージ
ドワ汁って未出だよね?
闘技場で見つけたのだが,,,
説明は
ドワーフの家庭料理
すごいにおいがする...
だった。
>>141 前の方のレスでドワ丼て書いちゃったけどドワ汁の事ねwスマソ
闘技場でも出るけど、ダーイン・タルパレの中階層でも拾えました。
まとめのほう、ドワ丼のままなので後ほど直しておきます。
物見遊山と剣士サーベルにカイトで墓地いったら
大ネズミにかじりころされた…
水路後半の敵とはいえ、HPも少ないしそれなりに
装備用意しないと駄目だね
ゲーセンの対戦格闘で乱入即瞬殺な気分
ドワ汁は地下水路のドワーフが落としもしたよ。
地下水路では本は全部、食糧は激辛カレーライス?意外は揃うみたい
そして、赤黄青ウィスプはそれぞれ弓と盾を落とす模様
今パレス潜入中で説明は確認できないけど・・・
146 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/14(土) 22:32:34 ID:VrLZfgNPO
ベビースネークから毒封じの腕(指?)輪ドロップ確認
初心者のハウトゥとして、地下水路への挑戦は草原でも拾えるスタミナPOTを5個くらい、GPOTとカツ丼を同数くらい出来るだけ、装備は剣士サーベルとカイトシールド、ウッドアローを出来るだけ装備。侵入と同時にスタミナPOTを使って最大HPを上げておくと楽。
途中パンチャーナックルを拾ったらすぐに装備。サーベルはポイ。これは重量を下げる意味でも。
これで途中出てくる石ゴレのクリティカルを気を付ければかなり楽にクリア可能。基本だったらスマソ。
石ゴレ強いな…
アイテム使って戦わないと苦戦する
地下水路の石ゴレは16階と30階だけだったと思うから16階はさっさと階段探して降りるのが吉かも。
相手するならデスポ+矢とか焼き芋とか。
闘技場戦士のシップつけて闘技場いったら、普段レベル20のところが
レベルが24になっていたが、20のままのときもあった気がする。
他の人はどうですかね?
パレス43階まで行ったけど、めぼしいアイテムも見つけられぬまま、
料理がなくなりあえなく帰還・・・
全何階なんだろ
>>149 同じく。lv23だったり24だったり20だったり…
■番号不明シップ
16アーチャー:矢の攻撃力が少し強くなる
うあぁぁぁ食べ物尽きたからドワ汁飲んだら即死あぁぁぁぁ
ダメ食らうなんて知らなかったんだ…orz
アホスwww
>>151 怪しい物を口にしないのはNETHACKからの伝統なんだぜ
しばらく前にPC壊れてMoE出来なくなってたので携帯アプリのほうを今日から始めてみたんだけど、
音楽とかスキン?とかが再現されてて微妙に懐カシス。
まとめサイト作者さん参考にさせて貰ってます、ありがとう。
草原のページだけ文字化けしてるんだけど携帯から見てるせいかな?
>>154 草原ページだけメタタグが壊れてましたので修正。
これでケータイからでも見られるはず。
ダンジョン別のページはあんまり機能してなくて申し訳ないくらいです。
やっとパレスクリア〜
50階+1でした
49階と50階が楽しいw
■番号不明シップ
65テイマー
魔物を少し捕まえやすくなる
条件はたぶん魔物10匹捕獲
>>156 パレス乙
けっこう1プレイが長そうですね。
シップは基本的に同系統3種類かとおもっていたけど
どういやら3つ(あるいは3の倍数)ほどそうじゃないのがありそう。
あるいは系統が同じだけど一覧での位置がバラけている可能性も。
>>157 シップで考えられるのは
・倍速移動→2回行動
・状態異常ガード系の全シップ習得→全ての状態異常ガード
・アイテム出現率up
・罠発見(常にアイPTの効果)
とかかな。
後半は個人的願望だけどw
>>155 おぉ、見れました。ありがとう。
とりあえず剣士サーベル入手するまでは地下水路への準備も兼ねて
草原で粘ろうと思ってるので参考になります。
それにしても料理のアイコンが美味しそうだ…(笑
160 :
146:2007/04/16(月) 13:53:39 ID:TnrMa3vmO
補完情報
道具
22 カースドハンマー 亡者の怨念が込められたまがまがしいハンマー 攻33 魔9 命70 ク3 重5
36 トライデント 先端が三叉に分かれた槍 攻26 魔0 命75 ク6 重6
73 ドラゴンシールド 竜の皮でできた盾 防12 回5 炎150 氷70 雷100 重3
89 マジックリング 魔力が上がる
100 毒抜きの指輪 毒にかからなくなる ※毒にかかってから装備をしても解除されない
モンスター
102 グリフォン 飛翔系 HP42 はばたく
107 オルヴァン 竜系 HP66 炎のブレス
ファイヤーウィスプの2つ後にサンダーウィスプ確認。HP3 サンダーボルト
161 :
146:2007/04/16(月) 14:00:37 ID:TnrMa3vmO
追加
地下水路30階は石ゴレ、スコーピオンキング、ボスイーツ(?猿の一番強い奴)、スカルパスナイトしか出てこない模様。
沸き速度もはんぱない。
レベル20でも連戦すると苦戦するが29階まではレベル20あれば楽勝なのでアイテム集めもほどほどにしてさっさとクリアするに限る。
162 :
146:2007/04/16(月) 14:13:06 ID:TnrMa3vmO
連投スマソ。
道具追加
140 ブリザード 前方5マスに氷塊を出現させる MP10
143 幻影の剣 前方の敵を絶命させる MP20
147 シャッフル 自分と魔物全ての位置を入れ替える MP5
ISは一撃死ではなくACで軽減可の物理ダメっぽいです。闘技場で魔力0で使ったところメガバよりダメが低かった。50弱くらい。
預金ランキングも上位に入ったし、次はタルパレ攻略だ!50階ってGPOTいくつ持っていっても足らないよ…
なにかあったらまた報告します。
闘技場ランク上位、特に1位の人強すぎてワロタ
運悪くあたりまくって0勝5敗。50円溝に捨てたぜ
闘技場なんて先手取れれば必勝パターンで相手高ランクでも関係なく大体倒せないか?
例えば、入った瞬間マップチェック→周囲に居ないならライトで位置把握
先手とって睡眠薬→デスポ→マイナーバーストor矢etc.
シップは投げ系で。
睡眠薬避けられたら死ぬことも多いが。
d。そうかその手があったか
今まで
コーリングで路地裏に呼び出しくらう
↓
魔物が待ち構えていて集団リンチに合う
でやられまくってたわ
次は頑張ってみる
コーリングだと相手に先手取らせる可能性高くなるからな。
コーリング→相手のサプorメスメで乙やられて泣いた。
あと、眠り状態異常防ぐアクセあるみたいだから装備してる相手に当たったら南無。1度防がれて泣いた。
トラップの色は、ワープは焦げ茶、
サプライズはうろ覚えだけど赤っぽいオレンジ色っぽいような感じだったかな。
大した情報じゃないけど、埋まってないようなので一応。
読み間違えた・・・使われるって話か。
コーリング食らったら後は運次第だなぁ。メスメ持ってれば逃げるorそのまま勝つチャンスもあるけど。
169 :
167:2007/04/16(月) 18:32:36 ID:F7IpGrJoO
>>167 ちょっと訂正。
今踏んで確認してきたら、サプライズは茶色っぽいオレンジ色っぽいような感じだった。
ワープが茶色、サプライズが橙色のほうがわかりやすいかな。
大した情報じゃないのに何度もごめん。
170 :
156:2007/04/16(月) 21:13:03 ID:4YRRu2u7O
パレス2回目クリア。
ドラゴンシールドとセイレーンシールドをうまく使い分けたら楽にクリアできるね
今は山に潜入中なんだけど、1階でlv上げしてたら12にもなったわw
■称号
7さすらいの冒険者
北から南
ダンジョンあればどこへでも
変化…闘技場へ連れて行ける魔物+1(合計3)
ぐああああ!
HPがクリティカルをギリギリ耐えれそうなくらいで挑んだら、見事にクリティカル→残HPジャストのダメージで乙った…
ダーインいい感じで探索中だったのになぁ
ここまでの内容反映しました。
シップについてですが、死に戻りでも取得できました。
また、同時に複数取得もできたので説明の修正をしておきました。
他にも微妙な加筆をしてますが、サキュバスの混乱によって死亡したため
アイテムや魔物の記録がとれず・・・
あげくに強化盾もなくなってしまったことが最大の痛手でかなりショックです。
以下、検証中の事項いくつか
・デスポーションと薬133が草原で未確認。
これらが草原にでれば薬は全てのダンジョン・フロアで出るかとおもいます。
・同系統のシップを同時に取得できた人がいればご報告願います。
・称号と銀行枠について
見習い冒険者で銀行枠の累計96(空き24と表示)
ヒヨッコ冒険者の銀行枠と、駆け出し冒険者以上の方の空きの表示数を知りたいです。
・シップ、ガーズマンとブレイブナイトの取得について
防御18回避6のタワーシールド持ち込みにて、ガーズマンを取得。
しかしブレイブナイトは取得しなかったので、盾のステータスではなく
回避/被弾行動による取得かも?
>>172 まとめお疲れさまです。
当方ヒヨッコ冒険者で銀行枠は78です。
銀行の「道具を引き出す」の画面で「空き:27個」と表示されてますが、これは手持ちの道具欄の空きのことでは?
>>173 そうだね。
俺はアイPOTが手に入ったときに、敵の食糧ドロップに頼ってlvを上げてるよ。
まったり攻略で地下水路はlv21、パレスはlv32で攻略できました。
ついでに・・・
■パンデモス
1レベルupで、HPは7〜9、MPは0〜2up
>>174-175氏ともどもありがとうございます。
>>174 銀行枠・所持枠について非常に大きく勘違いをしてました。
空きはおっしゃるとおりで銀行参照時には手持ち、手持ち参照時には銀行と
押し込める側の残り枠だったんですね。
所持数についても間違っていたので修正できました。thx!
>>175 参考になります。もうちっとじっくり慎重にやらないとです。
レベルアップステータスについては種族を失念してました。
こちらも情報サンクス。
ニューターとコグニートのレベルアップ修正情報もどなたかお願いします。
あと道具一覧のページを再構成しました。見やすくなったと思われればうれしいです。
まとめサイトとても見やすくなってるね。
作者さんGJ!
称号についてだけど、草原ダンジョンも影響するみたいですね。
草原のみの攻略で称号がヒヨッコ冒険者→見習い冒険者にランクアップ確認しました。
草原も含む累計クリア点数が影響するのかな?
だとすると草原のみで更にランクアップできたりするのかしら。
2日がかりで山登りしてたけど
60階で芋とGPOT切らし、ツバサに追われるわ何者かに遠距離攻撃くらうわであえなく帰還・・・
61階への階段だけでものぼりたかったなー。くやしい。
>>173 いつも乙です
・ダーイン山64階
あらゆる属性の攻撃をしてくるドラゴンに囲まれて、またもや無念のテレポート・・・
・墓地30階
たった今乙ってきた
山の60階付近の敵がうようよって、もうね・・・
ところで、みんなの今のアイテム収集率と魔物討伐率ってどれぐらい?
俺は、収集率164/216 討伐率99/118
社員スレ
ちょっと不自然すぎるもんな・・・w
携帯電話ゲー板は今まで来たこと無かったんで勝手がわからないんだけど
ちょっと盛り上がったらこういう風にチャチャ入るもんなの?
勢い3.6で別に盛り上がってないようですが・・・?
参考
【BREW】エターナルゾーン*61【MMORPG】 勢い167.7
【お客は】みんなdeクエスト 15連携【広告主】 勢い117.2
ふむ?(w
別に不自然とは思わないけど。
MoE本編のやっててネ実3にいたやつともともと携帯電話板にいる人達の温度差というかそんな感じかね。
MMOだと2chのスレの内容をまとめたwikiとかサイトは付き物だし。
すでにまとめには載せてありますが、いくつかの検証とか小ネタを。
1フロアごとに出てくる敵の数には上限がある模様。
水路4-5Fで経験値とお金を稼いでたら敵がでなくなりました。
これに関連して、序盤の人ならば水路4-5Fにて稼ぎをしながら
敵がいなくなったら空腹状態も気にせずに休息を行い続けることで
野生児系、アドベンチャラー系シップなどがとれるかと。
フロア移動する際にはカツ丼でも食べてくだしあ。
他に楽にシップを得る方法としては、とりあえず道中にでてくる
いらないアイテムはスルーせずに、とりあえず敵に投げつけておくことで
投げ士系の獲得が期待できます。
他にも適当に更新してあります。
罠の色も全て判明しましたが、ワープとマジックドレインが見分けつきづらいかも。
>>161 水路30Fにて痺れスライムを確認。装備はずしがあるので囲まれると
厄介ですが、基本敵にはサンダーの打ち込みをしてくる模様。
むしろスカルパスナイトをまだ見ていません。
あと29Fでもストーンゴーレムを確認。16,29,30Fが登場階かな?
>>179 こちらは道具93、魔物39。まだまだ全然ですね・・・
>>180-182 こうしてみると割りと住人がいそうですが、普段あまり書き込みがないので
てっきり3-4人くらいかと・・・どうせ書き込みするなら内容があるとうれしいところ。
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/19(木) 17:30:54 ID:8M/icVdXO
>>186 攻略スレなんて何処にも明記してないだろ
内容をお前が決めるな
山登り60階てwwwww
ageてまで言うことか('A`)
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/19(木) 18:12:50 ID:8M/icVdXO
>>187 ◆携帯電話ゲーム板について◆
・携帯電話上で動作するゲームアプリ、Web、CGIゲームに関する話題(総合・攻略・開発など)を扱う板です。
>>186が決めたんじゃなくて、ローカルルールに明記されてあるんだが。
一体どちらがこの場をしらけさせているのか考えてほしいですね
俺のレスによって、皆さんに不快な思いをさせてしまっていたのなら謝りますが、
ゲームの内容上、チラ裏と情報提供、成績晒しぐらいしか書けないもので・・・
以下チラ裏
ポイントが底をついたので、今月は一先ず終了。
山と墓地に行くようになってからのポイント消費率は半端無い。
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/19(木) 23:25:42 ID:8M/icVdXO
>>190 このスレが攻略と歌っているなら
社員とか白けるとかレスしないって言ってんだよ
>>191のように明らかに批判出来ないようにするのはおかしいだろ
社員とか自演丸出しなんだよ
理解できたか?
このスレ潰すか?wwwww
まぁあれだ
おとこの心得99
男は黙ってスルーor透明あぼん!
>>192 キムチさん遅くまでお仕事お疲れ様です
リネージュモバイルiの人気はどんな感じですか?
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/20(金) 00:00:11 ID:8M/icVdXO
パレス33階で無念の帰還
何階だったか忘れたけどガブスとかいうネズミ系の黄色い敵を確認
ベビードラゴンに囲まれると1ターンで死ねるから恐ろしい・・・
思ったんだがセイレーンシールドとドラゴンシールドの使い分けよりトレントバックラーを改造して
防御15くらいにしたほうが一々持ち替えないで済むし枠も圧迫しないからいいかも
8M/icVdXO
↑自分がすぐ死ぬからといって他人を貶して優越感に浸る可哀想な子でFA?
一部ズレがありましたのでそれも含めて記載します
175イクシオンのエラ ちょっと生臭い
176グリフォンの羽 柔らかくてフワフワしている
177ドワーフの髭 針金のように硬い髭
178ビスクガム ビスクのお菓子屋さんで売ってある普通のガム
179古びた宝くじ ---
180シワシワの宝くじ ハズレΣ( ̄□ ̄|||)と書いてある 非常に残念だ
181???
182電気うなぎの髭 ---
183オークの頭 これだけ見るとまるっきり豚と変わらない しかし気持ち悪い
184ギガースの頭 大きすぎるこれを賞品にしようと言い出したのは誰だろう
185ニクス金貨 たくさん集めると珍しい物と交換してくれる金貨
186ニクス銀貨 たくさん集めると珍しい物と交換してくれる銀貨
187勇者バッヂ ---
188昆虫の脚 ---
189コウモリの牙 小さくて鋭いコウモリの牙
190スカルパスの骨 ---
191熊の頭 ---
192クモの糸 ---
193魚の浮き袋 何に使えばいいのだろう…
194鹿の頭 裕福な家庭には必ずあるオブジェ 生息地は暖炉の上
195わたあめ 縁日に売っているお菓子
196アルビーズの天然水 とてもキレイな水 そのまま飲める
197想い出の押し花 夏が来れば思い出す 甘酸っぱい青春の日の出来事…
198頭蓋骨 賞品にこんな物をくれるとは何か恨みでもあるのだろうか
199オモチャの剣 プラスチック製の小さな剣 タルに刺すにはピッタシ!
204光るマッシュルーム 傘の裏側で光が明滅している不思議なキノコ
205セードロ丸太 とても硬いセードロの木を切り倒したもの クマでも彫るかな…
206アルミホイル 食材を包んで蒸すとおいしく仕上がりそうだ
108破魔矢 霊によく効く矢
109オリハルコンアロー オリハルコン製の矢
114アイスアロー 氷の力を帯びた矢
115サンダーアロー 雷のちからを帯びた矢
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/20(金) 03:06:01 ID:GQKHgnSWO
糞ゲーに必死なお前が陰毛でFA
陰毛か……初めて生えた時、ショックで時が止まったよね……
確実にディオが居たよね
何かよくわからんけど、攻略関係は別スレ立てろってことなの?
自分より進んでる人がいるのが許せないだけだろ
そんなことより地下水路クリア出来ない俺に何かアドバイスを
やる気無くなったとか糞ゲーとかの発言から察するに、もうこのスレに用はないんだろうから
気にしなくていいんじゃなかろうか。
>>203 自分はいまだに地下水路潜ってないんだけど、
>>146氏の攻略を参考にして草原に籠もってアイテム集めしてみた。
やっと準備が整ったので今から地下水路デビューしてくるつもりだけど、こんなに準備万端にしといてすぐ死んだら悲しくなりそうだ。
多分、
>>146ほど準備して無くても地下水路クリアは出来ると思う。
が、それなりに運と慣れが要るかも。 お金かかってるから中々脱出しにくいけど、無理せず脱出した方が良いかも試練。
突発クリティカルとか、混乱でボコられるとかでいきなり死ぬって展開もまぁ、時々あるんだけどね。
捕獲した魔物はダンジョンには連れていけないの?(´・ω・)
うん
トンクス(´・ω・)
>>まとめサイトさん
シップ10:ウイザード 杖と魔法の攻撃力が少し強くなる
シップ19:サムライ クリティカルが少しでやすくなる
道具37:ボーンランス 魔物の骨を削った槍
道具107:竜殺しの矢 竜によく効く矢
うーん…地下水路、どうしてもクリア出来ないなあ
16階辺りからレベルの上がりが悪くなる気がするんだけどそのまま行ってるのが悪いのかな
命中は
ニュタ=モニ=コグニ>パンダ?
地下水路30Fで無念の帰還
泣ける
>>211 実際に比べてないのでなんともですが、コグニ>ニュタ=モニ>パンダかも。
>>209 反映しました。thx!
>>210 漏れは17・18Fくらいまではレベルが階数を下回らないように進んでる。
種族にもよるけど最終的にはHP120以上はほしいかも?
あとは混乱と遠隔攻撃もちの敵にだけ気をつければ進めるかと。
>>213 すいません、ボーンランスの詳細のせるん忘れてましたm(__)m
ボーンランス[攻30 魔0 命65 ク5 重4] 改造費:[攻1937 魔2200 命1937 ク2450]
ちなみにスカルパスナイトが落とします。パレス30階付近でも拾えます。
魔物59:スカルパスナイト [HP95][不死悪魔][なし][水路、パレス][デスPOT]
ここ数日ゆっくり進めていたものの、タルタロッサパレス31Fにて逃げかえることに・・・
道中でとった記録をまとめに反映。
鉱石目当てともなると荷物が一杯になってクリアには程遠いか。
以前聞いた闘技場でのレベルは、シップに関係なく20から24くらいでランダムっぽいかも。
また、今回自然回復についても少しデータをとってみました。
HPではたとえば、3ターンごとに1点回復する場合には「3tで1回復」のループ、
7ターンの間に3点回復する場合には、「2tで1回復→2tで1回復→3tで1回復」のループ
といった具合で割りと素直でした。
MPのほうは「20tで1回復→Xtで1回復」(X=レベル毎の規定値?)といった感じでしたが
正直それに気づくのが遅くてまともにサンプルを取ってない状態。
今闘技場へ行ってみたら自レベが34になってた
称号とかが関係あるのだろうか?
(さすらいの冒険者/筆頭戦士)
>>216 こっちは3戦連続で23でした。ちょっとまだサンプル数少ないですが。
駆け出し冒険者/ディフェンダー
以前(見習い/闘技場戦士)はそれこそ20-24だったから、誤差の範囲かなーと
思ってたけど、それだけ違うとなるとやっぱり影響ありそうですね。
>>216 自分の称号と対戦者の称号、両方に関係しそうですね。
>>まとめさん
道具7ウォーリアソード 屈強な戦士が持つ剣(パレス)
改造費[攻1237 魔1500 命1237 ク1750]
道具51アイスロッド の力を封じ込めた杖(水路、パレス)
改造費[攻1687 魔1950 命1687 ク2200]
道具52サンダーロッド 雷の力を封じ込めた杖(パレス)
[攻16 魔39 命75 ク2 重2] 改造費[攻2087 魔2350 命2087 ク2600]
道具72セイレーンシールド セイレーンの力を帯びた盾 氷に強く炎に弱い(水路、パレス)
改造費[ドラゴンシールドと同じ]
道具95レイションリング 腹の減りが抑えられる(水路)
道具101目覚めの指輪 眠り状態にならなくなる(水路)
道具112ボーンアロー 魔物の骨を削った矢 曲がっているので飛びにくい(パレス)
道具181タルタロッサの嘴 まだ小さい タルタロッサベビーのものだろうか
>>218 改造費までどうもですー。
指輪はアイテム種類そのものがレアってくらい出ないなあ。
体感からくる個人的仮説だけど、各アイテムの出現条件は
もしかしたらダンジョンにかかわらず○階以上って感じ?
水路でも30F付近ではわりといいものでますよね。
(道具一覧でみればまだまだ上があることになるけど)
>>219 指輪出ても同じもんばっか↓
いやだからもう毒抜きいらんて、、orz
盾はパレスF30くらいから最上階までみごとにドラゴンとセイレーンしか見てない・・。
道具38ビスクナイトランス ビスクナイトが愛用しているランス(パレス)
[攻34 魔0 命70 ク7 重7] 改造費[攻2087 魔2350 命2087 ク2600] 店売り[1900]
道具133復活薬 飲んでおくと死んだときに生き返ることができる
闘技場戦士、筆頭戦士はLv以外の能力が上がるみたいです。
ウイザードをつけてるときより筆頭戦士をつけてるときのほうが魔法が強力です。
Lvは称号が上がっていくと上がるかもしれないですね。
Lv26(専門)Lv30(熟練)
道具24スプリガンクラブ スプリガンが愛用している棍棒(山F32)
*[攻41 魔0 命60 ク4 重4]
道具27ギガースクラブ ギガースが愛用している棍棒(山F??)
*[攻57 魔0 命60 ク3 重9]*改造費[攻4587 魔4850 命4587 ク5100]
道具41コマンダーランス 部隊の指揮官が持つ槍(山F62)
*[攻45 魔0 命75 ク6 重8]*改造費[攻3187 魔3450 命3187 ク3700]
道具55セプター 強大な魔力を秘めた杖(山F34)
*[攻24 魔52 命75 ク3 重3]*改造費[攻3087 魔3350 命3087 ク3600]
道具74ガーズマンシールド 鋼鉄製の巨大な盾 頑丈だが非常に重い(パレスF49、山F32)
*[防20 回2 炎100 氷100 雷100 重8]*改造費[防1612 回1750 属1962]
道具76ファイアーシールド 炎の魔力を帯びた盾 炎に強く氷に弱い(山F??)
*[防18 回5 炎170 氷80 雷100 重4]*改造費[防3112 回3250 属3462]
道具110必中アロー 必ず命中する不思議な矢(山F??、ボーンメイジ)
道具200サソリの毒針 さわるなキケン!
道具201ライオンの爪 鋭くとがった爪
シップ35幻術師 本が壊れにくくなる
シップ64チャンピオン 闘技場でかなり強くなる
山F65でドラゴンロード、アスモダイなんちゃら、ツバサに囲まれあえなく帰還。
お目当てのソードオブビーナスはゲットできずorz
オリハルコンは普通にそのへんに落ちてました。
闘技場でのLv34(熟練)、称号関係なかったみたいですね(´〜`)
ダンジョンの探索状況が反映されるのかも。
地下水路初クリアでいくつか鉱石持って帰ったんだけど
これは強化に使わずにとっておくべき?
>>223 気に入った武器や盾が手に入ったときに使ったらどうだろう?
装備強化しか使い道ないしねぇ。
やっぱ機種変したらデータ消えるよな('A`)
さようならMyキャラ
まとめのほういくつか更新しておきました。
闘技場関連はまだ情報が不十分なので、闘技場のページに
レベル検証としてスレ内での記録を載せときました。
>>223 同じく今後も水路を行くなら特にすぐ改造しなくてもいいと思うけど
パレス以降へ行くのなら今ある装備を適度に強化してもいいかも。
>>225 キャラデータそのものは引き継げないかもしれないけど、
ポイントやキャラ名が引き継げるかどうか気になるところですね。
せめて闘技場にアップされたデータくらいは引き継げるといいけど。
新キャラでもまた会えますことを。
ラル・ファク・イル・ファッシーナ
>>まとめさん
更新おつかれさまです。
またヒマなときに追加しといてくださいな。
道具9グレートソード 巨大な刀身を持つ剣 強力だが扱いが難しい(山F41)
*[攻35 魔0 命70 ク7 重7]*改造費[攻2187 魔2450 命2187 ク2700]*店売価[2000]
道具12シャドウソード 闇の力を帯びた剣 不思議と重さを感じない(スカルパスロード)
*[たまに追加付加攻撃:目晦まし(目を霞ませた,と表示)]
*[攻34 魔10 命75 ク6 重1] *改造費[攻5187 魔5450 命5187 ク5700]*店売価[5000]
道具75アイスシールド 氷の魔力を帯びた盾 氷に強く雷に弱い(山F38)
*[防17 回7 炎100 氷170 雷80 重4]*改造費[防2712 回2850 属3062] *店売価[2600]
道具95レイションリング [-----][重量-5]*店売価[1250]
道具102正気の指輪 混乱状態にならなくなる(水路)*店売価[250]
魔物60スカルパスロード [HP120][不死悪魔][フリーズ][山][シャドウソード]
称号8円熟の冒険者 酸いも甘いも噛み分けた その風格たるや 既に円熟の域に
回避以外のステータス上昇指輪*店売価[500]
ステータス異常防止*店売価[250]
クイックリング*店売価[1000]
レイションリング*店売価[1250]
重量はレイションが-5,目覚めと正気が0,毒抜きとステータス上昇が1
>>225 前の方で本体を削除してしまったけど、再ダウンロードしたらデータが残ってた〜、なんて人がいたから
名義変更、電話番号変更の機種変じゃない限りデータは引き継げるんじゃないか?
あとはカード対応機だったら、カード差し替えとか。
試してないから責任はもてないがw
まぁ問い合わせしてみるのが一番確実かな?
てか
>>227すごいなw
俺なんか今はポイント切れで、しようがないから草原に繰り返し潜っているよ
おかげで金は30万ほどたまったが、これは疲れるw
鉄とシップでも拾いにいこうと地下水路にいったものの、
テレポートを忘れたあげくに、30Fにてアイテムが尽きた状態で
スカルパスナイトに挟撃されてアボン。
武器強化どころか失うことになるなんて・・・
>>227 反映しました。
指輪の重量を個別にチェックしてなかったので助かります。
指輪の項目に重量を追加しておきました。
パレス以降のダンジョンだと、アイテムの取捨選択が難しくて
それだけ持って帰れることにも驚きです。
状況判断がしっかりしてることはうらやましい。
>>229 なにげに草原だけでも称号経験値はもらえるし
スタミナ・マジックPOTといった上位ダンジョン攻略の
基礎アイテムも拾えるのでループも悪くはないですね。
アイテムを売ればお金はもちろん、ベンダーシップ獲得の為の
累積金額(?)も増えるので地味〜にプラスになるかと。
珍しく早起きしたので水路と山登り。
>>まとめさん
道具8ソードオブビーナス 女神の力が宿る剣 不死悪魔系に大ダメージ(サキュバス)
*[攻25 魔15 命85 ク12 重2]*改造費[攻2937 魔3200 命2937 ク3450]*店売価[2750]
道具25モルゲンステルン トゲの付いた鉄球(山F37)
*[攻45 魔0 命65 ク3 重6] *改造費[攻3137 魔3400 命3137 ク3650]*店売価[2950]
道具75アイスシールド 氷の魔力を帯びた盾 氷に強く雷に弱い(山F38)
*[防17 回7 炎100 氷170 雷80 重4]*改造費[防2712 回2850 属3062] *店売価[2600]
道具77サンダーシールド 雷の魔力を帯びた盾 雷に強く炎に弱い(山F37)
*[防19 回5 炎80 氷100 雷170 重4]*改造費[防4012 回4150 属4362] *店売価[3900]
称号9達人冒険者 その道の極みに達した者 人、それを達人と言う でも上には上がいるから…
[店売り追加:ムサシ、ランサーレイピア、タワーシールド、Gマナポーション、フリーズ、メスメライズ、ポイズンクラウド、グループヒーリング、アニマルケイジ]
(アイポーションが増えたのか元からあったのかわかりません,,,)
すいません、前回の書き込みでアイスシールド道具77って書いてましたが道具75でしたm(__)m
道具77がサンダーシールドです(´・ω・`)ファイアーシールドは道具76のままでおkです。
ソードオブビーナスは水路のサキュバスで手に入りました、攻撃力さえ強くしたらかなり使えますね。
自分の場合、盾の防御力極振りで固めてるのでPOT系は全部無視してます。
20階くらいまではレイションリングなのでカツ丼も少量で。
その分が大量の鉱石と装備品持って帰還にまわってますねぇ。
実は盾とかいまだにナイトシールドだったり(ノ_<。)w
ボーンメイジがワンドオブヘズラーをドロップ
キッチンナイフやウチワシールドみたいに、闘技場景品にもアイコン付けたらよかったのに。。。
10pも消費するんだし
まとめ更新しました
>>232 アイポーションは達人冒険者で追加でいいようです。
こちらもだいたいドラゴンかナイト(時折なくしますが)盾メインだけど
長い目でみると以前のレスにあったようにトレントバックラーの強化が
かなりよさそうなんですよねえ。
>>234 現状、アイコン表示が確認されているのはその二つだけかな?
自身ではまだキッチンナイフしか見ておらず。
意図的なのかミスなのかもわからない有様です。
(´・ω・`)
■魔物
4白ヘビ HP95 竜系
特技:毒無効 毒攻撃
10ヒルトップライオン HP20 獣系
特技:特に無し
12マンイーター HP86 獣系
特技:特に無し
13ブルーガロード HP138 獣系
特技:特に無し
15マウントカブ HP13 獣系
特技:特に無し
16レクスールベア HP22 獣系
特技:特に無し
17レイザーネイルベア HP66 獣系
特技:装備はずし
18キンググリズリー HP104 獣系
特技:装備はずし
22キングマミー HP174 不死悪魔系
特技:魔封じ攻撃 毒攻撃
27長老グレイブン HP92 人系
特技:マイナーバースト
31荒くれアマゾネス HP120 人系
特技:弓攻撃
34サンドスコーピオン HP25 昆虫系
特技:毒無効 毒攻撃
39アースワーム HP144 昆虫系
特技:特に無し
40ワームキング HP144 昆虫系
特技:特に無し
43エリートノッカー HP109 人系
特技:混乱攻撃
44長老ノッカー HP120 人系
特技:サンダーボルト
50マインラット HP20 獣系
特技:特に無し
56ウォーウルフ HP92 獣系
特技:特に無し
62デスナイト HP112 不死悪魔系
特技:倍速移動
63アスモダイ HP145 不死悪魔系
特技:倍速移動
64アスモダイデューク更家 HP180 不死悪魔系
特技:倍速移動
68イクシオンロード HP86 人系
特技:フリーズ
69イクシオンアサシン HP123 人系
特技:毒攻撃 罠設置 2回行動
落:ウチワシールド
73タルタロッサチーフ HP97 飛翔系
特技:特に無し
74メビウス HP270 飛翔系
特技:特に無し
82ミスリルゴーレム HP138 物質系
特技:特に無し
>>239 更家が余計でした。すいません。これだから携帯は(ry
87オーク大佐 HP97 人系
特技:コーリング
88オーク将軍 HP120 人系
特技:コーリング
89オーク大元帥 HP204 人系
特技:コーリング
91ドラゴン HP150 竜系
特技:炎のブレス
92ドラゴンロード HP198 竜系
特技:炎のブレス 氷のブレス 雷のブレス
95エミリー HP97 不死悪魔系
特技:眠り無効 混乱攻撃
103ストームグリフォン HP74 飛翔系
特技:はばたく
104グラップス HP95 飛翔系
特技:はばたく
105ブレイングリフォン HP118 飛翔系
特技:はばたく ワープ
108オルヴァンブルート HP95 竜系
特技:炎のブレス
109ツバサ HP174竜系
特技:炎のブレス 倍速移動
111ギガースHP155人系
特技:混乱攻撃 装備はずし
112ギガースツイン HP192 人系
特技:混乱攻撃 装備はずし
117幹部ドワーフ HP123 人系
特技:混乱攻撃
118ゴッドファーザー HP162 人系
特技:混乱攻撃
アスモダイデューク更家ふいたwwww
更家www
更家いいねww
エミリーちゃんに遭遇してないorz
>>240 なかなかやりよるw
デューク更家が倍速移動しているとこ想像してワロタ
あと少しで待ちに待った月変わり
やっと課金できるー
うお、魔物大量!
まとめの更新ですがしばらく遅れます。明日か明後日くらいの更新になるかと
ダーイン山やっとクリア。
全71階です。クリアLv40。まったりで約3時間。
中間層のF44?(オークいっぱぃ)からF61(ツバサくん登場)までは装備品全くといっていいほど落ちてません。
エレメンタラーは焦った、けど意外と倒しやすかった。他のエレメンタルより回避率さがってるぽい。
ガイアはやばい。防御力47+アーマーナイトで被ダメ80ちょい。攻撃力52で与ダメ40ちょい。んでHP330てw笑えたw
F66かF67からパレス最上階のメビウスくん再登場です。あとは最後までドラゴンロードがうざぃです。
上のほうは幻影の剣とヒーリング必須かも。
イクシオンアサシンもシャドウソード落としました。
役立つかもしれない情報はこんなもんですかね。
道具39ハルバード 斧と槍が混合した武器 強力だが扱いが難しい(山F41)
*[攻38 魔0 命70 ク7 重7]*改造費[攻2637 魔2900 命2637 ク3150]*店売価[2450]
道具63血染めのナックル 血の滴るグローブ 昆虫系に大ダメージ(山F42)
*[攻25 魔0 命85 ク20 重0]*改造費[攻4687 魔4950 命4687 ク5200]*店売価[4500]
魔物79エレメンタラー [HP5][物質][マイナーバースト フリーズ サンダーボルト][山F68から][???]*店売価[2500]
魔物84ガイア [HP330][物質][特に無し][山F69から][???]*店売価[???]
まとめうpしておきました。
ここのところスタミナPの溜め込みしかしてないな(苦笑)
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/05/04(金) 12:03:07 ID:Rq262ltiO
見張りドワからスミスハンマードロップ確認…が、スペックを確認する前に死亡したため詳しくは分からず…ただ対物質系特効があったのは覚えてる。
道具19スミスハンマー 鍛冶屋で使われている頑丈なハンマー 物質系に大ダメージ(見張りドワーフ)
*[攻21 魔0 命70 ク3 重5]*改造費[攻587 魔850 命587 ク1100]*店売価[400]
道具22カースドハンマー [-----](見張りドワーフ、用心棒ドワーフ)
*[攻33 魔9 命70 ク3 重5]*改造費[攻2437 魔2700 命2437 ク2950]*店売価[2250]
道具23ウォーハンマー 戦場で使うことを目的に作られたハンマー 人系に大ダメージ(オーク大佐)
*[攻37 魔0 命65 ク3 重6]*改造費[攻3187 魔3450 命3187 ク3700]*店売価[3000]
道具98カンフーリング クリティカルがよくでるようになる(山F25)*重量1*店売価[1000]
シップ30ガーディアン 敵の攻撃をかなり避けやすくなる
シップ54トレジャーハンター 階段を降りた際にHPとMPがかなり回復する
称号10鉄人冒険者 何度でもダンジョンに挑むその肉体、精神たるやまさに鉄人と呼ぶに値する
魔物
4白ヘビ*経験地[250]*店売価[1000]
12マンイーター*経験地[120]*店売価[400]
17レイザーネイルベア*経験地[65]店売価[350]
18キンググリズリー*経験地[245]店売価[980]
27長老グレイブン*経験地[173]*店売価[600]
30アマゾネスガード*経験地[--]*店売価[1500]
40ワームキング*経験地[895]*店売価[1000]
42ノッカーシャーマン*経験地[50]*店売価[300]
60スカルパスロード*経験地[850]*店売価[880]
74メビウス*経験地[----]*店売価[1100]
76フレイムウィスプ*経験地[100]*店売価[850]
77アイスウィスプ*経験地[100]*店売価[850]
87オーク大佐*経験地[400]*店売価[800]
88オーク将軍*経験地[777]*店売価[1250]
92ドラゴンロード*経験地[----]*店売価[3250]
94サキュバス*経験地[--]*店売価[100]
104グラップス*経験地[425]*店売価[1300]
105ブレイングリフォン*経験地[950]*店売価[1800]
108オルヴァンブルート*経験地[600]*店売価[1000]
112ギガースツイン*経験地[----]*店売価[2800]
117幹部ドワーフ*経験地[650]*
コピペみすったヾ(;´Д`●)ノ
魔物117幹部ドワーフ*経験地[650]*店売価[1750]
シップ11メイジ 杖と魔法の攻撃力が強くなる
まとめうp−
魔物番号は名前が既出のものであれば省略していただいてかまいません。
にしても後半まかせっきりですみません。
忙しくてなかなか出来なかったから
二週間振りに起動したらアイテム無しで町にいた
おかしいな、ダンジョンに潜ってた筈なのに…
>>253 きっと身内が勝手に、、w
>>まとめさん
りょーかぃです。魔物捕まえるのけっこう楽しいんでいいですよw
情報たまってからカキコしようかと思いましたが今日明日できなそうなんで先にこれだけ。
シップ44マスター ドルイド 毒、眠り状態にならなくなる
アプリ中断したまま電源切れちゃってたのかも…
ところで気になったんだけど、レベル上がると
攻撃や防御その他のステータスって微増してるんだよね?
メニューの能力の欄には反映してないっぽいけど
>>255 中断の消費期限があったりしてw
レベル上がると攻撃力は上がるっぽいねぇ、防御力は変わってないかも。
DQ不思ダンに浮気してしまった・・・
せっかく千円程追加課金したけど、こっちにはもう戻れそうにないなー
じゃあ戻ってくんな、って話だけどさw
>>まとめさん
道具19スミスハンマー 鍛冶屋で使われている頑丈なハンマー 物質系に大ダメージ(見張りドワーフ)
*[攻21 魔0 命70 ク3 重5]*改造費[攻587 魔850 命587 ク1100]*店売価[400]
道具22カースドハンマー [-----](見張りドワーフ、用心棒ドワーフ)
*[攻33 魔9 命70 ク3 重5]*改造費[攻2437 魔2700 命2437 ク2950]*店売価[2250]
道具23ウォーハンマー 戦場で使うことを目的に作られたハンマー 人系に大ダメージ(オーク大佐)
*[攻37 魔0 命65 ク3 重6]*改造費[攻3187 魔3450 命3187 ク3700]*店売価[3000]
道具40アイシクルスピア 冷気をまとった槍(アイスウィスプ)
*[攻41 魔20 命70 ク10 重6]*改造費[攻5687 魔5950 命5687 ク6200]*店売価[5500]
道具98カンフーリング クリティカルがよくでるようになる(山F25)*重量1*店売価[1000]
シップ30ガーディアン 敵の攻撃をかなり避けやすくなる
シップ54トレジャーハンター 階段を降りた際にHPとMPがかなり回復する
シップ66ハイ テイマー 魔物を捕まえやすくなる
称号10鉄人冒険者 何度でもダンジョンに挑むその肉体、精神たるやまさに鉄人と呼ぶに値する
スコーピオンキング*経験地[135]*店売価[450]
ミスリルゴーレム*経験地[800]*店売価[1500]
ドラゴン*経験地[1730]*店売価[1900]
ギガース*経験地[2200]*店売価[2000]
オーク大元帥*経験地[2300]*店売価[3800]
荒くれアマゾネス*経験地[874]*店売価[3000]
イクシオンアサシン*経験地[830]*店売価[1050]
以下手のあいてるときに訂正おねがいします☆
魔物[エレメンタラー出現場所] [F38〜]→[F68〜]
シップ[ランサー?]→[ランサー]を確認
シップ[ウィザード]→[ウイザード]
シップ[チャンピオン条件] [??勝]→[200勝]
>>255 MoEダンジョンアプリ中のメニューからの中断じゃなくて、電源ボタンからの中断だったのかな。
>>258 GJ&乙!
マッドゴーレムって地下水路の7階くらいからちらほら出てくるのね…
>>258 毎度ですー。
訂正も含めて更新しておきました。
打つほうとしては大変かもしれませんが、何気にその書式に
大変助かっていることにも感謝しておきます。ありがとう。
>>259 けっこう若い階からもでるとは。
初登場階や限定階登場の魔物は出現数が低い気がします。
ベンダー系シップ、ベンダーが累計10万売りでその次が25〜30万売りくらいかな?
そうするとさらに次が50万くらいな気もするけれどどうだろう?
探検経験値やシップ経験値などの見えてこない累計数字が困ったもの。
>>256 攻撃だけか
となると強化は武器の命中か盾の防御力辺りを優先的にした方がいいかなぁ
>>259 そう、面倒だったから…
これからは止めとく
セイバーブレードとタワーシールド、レイションリングでようやく地下水路初クリア…
意外と難しかったorz
もう一度潜って鉱石集めてこよう
>>259 マッドゴーレムは序盤けっこう痛めつけられた記憶があるwゴーレム系は硬いしいややぁ↓
>>260 ベンダー系の最終がなかなか、、、。商人はたぶん30万くらいですねぇ。もうすでに50万以上は軽く売ってると思うので100万な気もします。
ついでにテイマーも最初10匹やから次50匹かなと思ったらかなりてこずりました。おそらく100匹かな、と。
以下とりにくいシップ
ドルイド系、レンジャー系、アーチャー系、サムライ系
37からのやつ、55〜61についてはまったくもって不明。特殊シップか?
鍛冶屋では失敗したときに稀に壊れてしまう。かわりに何かいいことがあるかも・・。の記載から壊したあとシップが手に入る気がするものの、費用と鉱石の大量消費が痛い。
とてもやろうという気にはなれないです(´〜`)気がむいたら実行して報告します。
ラスト2つについては道具リスト、魔物リストコンプで手に入る気がしないでもない。
>>261 防御力さえ固めたらだいぶラクになりますよ〜。
先達者が書いていたように盾をトレントバックラーにして防御44まで鍛えました。
重さも2ですしはっきり言ってかなり使えます。ただなんかビジュアルがかっこわるいです、木の丸い盾(´・ω・`)
ボーンメイジのフリーズ被ダメ20→17
イクシメイジのフリーズ被ダメ28→20
ベビドラの火炎被ダメ20→17
スカルロードのフリーズ被ダメ55→39
オルヴァンブルの火炎被ダメ40→30
ドラゴンの火炎被ダメ45→35
>>262 トレント強化してるんだけど成功確率みたいのがあって怖い。
ひょっとして強化失敗したら壊れたり?
>>260 地下水路の7〜9階で魔物が涸れるまでレベル上げしてたら、途中からマッドゴーレムが出てきました。
序盤はHPも少ないし、被ダメが20超えるからスタミナPOTがないときつそうだねぇ。
そういえばマッドゴーレムからの被ダメが途中で20→14くらいに変わったから
レベルUPで防御力も若干上がっているのかと思ってたよ。
途中で新しい盾拾ったのかな…忘れちゃったorz
>>261 自分は先ほどその方法で中断してネットしてたんだけど、あるサイトの携帯用ツールのページのリンクを押したら
EZTVとかのアプリを起動させるものだったらしくアプリのダウンロード画面に…
MoEダンジョンのデータは見事に消え去ったよorz
そういうリンクなら一言添えてくれればいいのに…orzまぁ面倒くさがった自分が悪いんだよなぁ…
おいらもこれからは止めとこう
>>263 鍛冶屋の強化画面に成功率が表示されるけど、失敗したら武具・鉱石・代金ロストじゃないっけ。
かわりにいいことがあるらしいけど…
>>263 めっちゃ失敗してるけどいまんとこ壊れてませんねぇ。
トレントバックラー強化40回目、成功率61%(´・ω・`)
ナイトシールド強化36回目、成功率65%(´・ω・`)
シャドウソード強化41回目、成功率60%(´・ω・`)
失敗したらいまんとこ鉱石、代金のみロストです。
さすがにそろそろ怖いですorz
だれか壊れた方いるんですかね?
>>まとめさん
墓地いってきたけどF58でリタイア↓
Lv40、2時間弱。
道具58カオティックワンド 凶悪な闇の力を帯びた小ぶりな杖(ナイトクイーン)#ステータスに武器アイコン表示
*[攻31 魔65 命75 ク2 重2]*改造費[攻9437 魔9700 命9437 ク9950]*店売価[9250]
道具81ウォーシールド 鋼鉄製の巨大な盾 頑丈だが非常に重い(ゴッドファーザー)
*[防33 回2 炎100 氷100 雷100 重12]*改造費[防5862 回6000 属6212]*店売価[5750]
道具94ソーサラーリング 魔力が大きく上昇する(スカルパスロード)*重量1*店売価[1000]
シップ48鉄人 腹の減りがかなり抑えられる
称号11超人冒険者 人智を超え、限界を超え 様々な常識をくつがえし あなたの伝説は続いていく…
魔物32アマゾネスクイーン[162][人][弓攻撃][墓地][アマゾネスの矢][1750][7500]
魔物38コットンイーター[90][昆虫][なし][???][???][???][???]
魔物70キングザブール[172][人][なし][墓地][???][1950][3500]
魔物83シャドウストーカー[168][物質][なし][墓地][シャドウソード][2100][1000]
魔物96エレナ[126][不死悪魔][眠り無効 混乱攻撃][墓地][???][???][???]
魔物97ナイトクイーン[198][不死悪魔][眠り無効 混乱攻撃][墓地][カオティックワンド][2500][3500]
魔物106デビルクロウ[188][飛翔][毒攻撃 はばたく ワープ 倍速移動][墓地][???][1850][2800]
魔物113ギガースマッドネス[222][人][混乱攻撃 装備はずし][墓地][???][2300][3500]
長老ノッカー*経験地[1000]*店売価[1500]
ゴッドファーザー*経験地[1640]*店売価[2000]
ギガースツイン*経験地[2000]
ドラゴンロード*経験地[2250]
メビウス*経験地[2333]
おやすみなさぃ(o__)o
まとめ更新
>>262 元のダメージで軽減点数にバラつきがある感じですね
それにしてもトレントバックラー、やはりあなどれず
>>264 ダメージの揺れ幅もあるので要確認かな?
称号11超人冒険者*銀行枠累計150に加え店売りもおそらく5種のみ追加
追加リスト(セイバーブレード、メイサーマレット、トライデント、ファイアーロッド、ナイトシールド)
称号12悠久の冒険者 悠久とも言えるプレイ時間…あなたの冒険譚は時を超え永く語り継がれるでしょう
店売り追加(サンダーボルトのみ)
**鍛冶屋の改造の成功率は最低が50%でそれ以下に下がらない**
**よって壊れるまで何度でも改造可**
道具11マスターソード 剣術を極めた者のみが持てる名剣(山F53)
*[攻40 魔0 命80 ク8 重4]*改造費[攻3587 魔3850 命3587 ク4100]*店売価[3400]
道具26ブラストハンマー 雷神の力が宿るハンマー(サンダーウィスプ)#アイコン表示
*[攻50 魔20 命65 ク5 重7]*改造費[攻5087 魔5350 命5087 ク5600]*店売価[4900]
道具82ウチワシールド 夏の暑さを受け流してくれる だが、炎には弱い(イクシオンアサシン)#アイコン表示
*[防1 回15 炎80 氷100 雷100 重1]*改造費[防1112 回1250 属1462]*店売価[1000]
道具166ミラクルケイジ どんな魔物も捕らえてしまうすごいカゴ(山F60)*店売価[500]
ツバサ*経験地[1800]*店売価[2200]
アスモダイデューク*経験地[1950]*店売価[4000]
ガイア*経験地[2600]*店売価[4000]
訂正☆
ギガース*経験地[2200]→[1200]
まとめ更新。
微妙ですが構成も一部変更。
>>269 いよいよもって称号はあと一つとは恐るべし。
それにしても悠久冒険者の特典はしょんぼりですね。
鍛冶の情報はかなりありがたいですね。
鉱石こそ使うけど、やはりトレントシールドが手ごろで安泰になりそう。
ぁ、レベルUP時コグニートはHP4〜6、MP3〜5です
魔物5エッジバイパー[206][竜][毒無効 毒攻撃][墓地F60][???]*経験地[2000]*店売価[2000]
魔物14タビー[192][獣][なし][墓地F62][???]*経験地[2000]*店売価[1980]
魔物61エンチャントスカル[300][不死悪魔][毒攻撃][墓地F64][???]*経験地[???]*店売価[1250]
魔物65パレスナイト[336][不死悪魔][2回行動][墓地F64][???]*経験地[???]*店売価[???]
道具57エレメントセプター あまねく精霊たちの力を宿した杖 不死悪魔系に大ダメージ(エレメンタラー)
*[攻29 魔61 命75 ク2 重2]*改造費[攻6687 魔6950 命6687 ク7200]*店売価[6500]
シップ17スナイパー 矢の攻撃力が強くなる
アイスウィスプからアイスシールド、フレイムウィスプからファイアーシールドどろっぷ確認。
ギガース、ギガースツインからギガースクラブのどろっぷ確認。
杖カオティックワンドの追加付加攻撃(毒)を確認。
墓地しんど・・orz
>>271-272反映しました。
ニューターのレベルアップ時のHP/MP上昇値がわかる人がいたら
情報提供をお願いします。
まとめのほうでHP/MPの自動回復値について触れていましたが
どうやらレベル依存ではなく最大値依存だった模様。
スタミナPOTなどで最大値をあげることは、多少なりとも自然回復値も
上げることになるので2度おいしい。
また、スタミナPOTでの上昇値がバイタルリング装備時のものだったので
1点余分に書いてしまってました。正しくは10点上昇(固定)です。
シップ37デッドマン ダンジョンで力尽きた際にアイテムがランダムで3個手元に残る*条件[10回死ぬ(草原以外?)]
シップ38スカベンジャー ダンジョンで〜〜〜(略)5個手元に残る*条件[20回死ぬ(草原以外?)]
ためしに50回死んでみましたが3つめのシップは手に入らず。
1000円ドブに捨てたなorz
>>274 ありそうでなかった、貴重な情報ですね。
しかし1000円はたいて最上シップは得られないとか体張りすぎです。
救済策的なシップではあるけど、条件が厳しいのが難点。
はい強化トレント落としたー
あと一撃なら耐えれるって時にチーフにクリティカルwwwwちくしょう。
>>276 そこまでの被害じゃないけど、水路29Fにて同じような目に。
混乱→睡眠→なんとか起きたと思ったら間髪いれずにクリで沈められた・・・
>>276-277 このゲームのひどいとこですよね・・、敵のクリはやめてほしい。:゚(。ノω\。)゚・。
>>まとめさん
シップ14ボクサー 〜略〜
シップ39ネクロフィリア ダンジョンで〜略〜10個手元に残る*条件(死帰還52,3回目でとれたけど数え間違えの可能性大wいちおう50回にしておいてください)
*鍛冶屋
武器命中改造は最大100まで。それ以降は改造できない。(費用の部分が[----]となる)
命中100の武器での攻撃は100%当たるわけではない模様。
確認できているところで犬系、ウィスプ系、猿系(キングイーツのみ?)、倍速移動or2回行動の魔物には攻撃を避けられることがある。
余談:ナイトシールドの改造回数60回を超えているがいまだ壊れず...早く壊れてくれorz(費用がもたなry)
>>278 まとめに反映しました。
この間にもまたクリティカルでばかり冒険失敗続きです。
考えてみると不思議のダンジョンシリーズだと、敵のクリティカルは
特技扱いで使用キャラが決まってるね。
もっとも、MoEでは不思議シリーズよりは敵の特殊攻撃が少ないとか
シップがあるといった有利な面もありますけどね。
人いな過ぎでワロス
まぁ、ゲームが既に期待感0だからなぁ。
人いないねぇ↓
両ランキングトップでしばらく浮気してたけどまだ現状維持してたわw
もう少しシップをとりやすくするとか、金かけないですむようにするとか、シップ数種を身につけられるとかしてくれたら人も減っていかないだろうに。
死んだら全没収なんだからその分もうちょっとシップを有力にしてほしいな。
最初のほうにHOW TO書いただけでしばらくROMってたけど結構ここ見て情報集めてる人はいると思うよ
今水路めぐって鉱石集めしてトレント強化してるとこ
ナイトシールドは結構強化してあったけどやっぱ重くて食糧難が出てきたので…
そろそろ本格的に山攻めしてみるかなー
途中シップやら称号やら山攻略やら書いただけでしばらく他アプリに浮気してたけど、このスレ見て久しぶりにやってみた
闘技場相手が1ヶ月前と代わってねーwおまけにその強さまで・・・
今は水路で武器特化のシップ収集中
というチラ裏
人いないのは随時課金+似たような(追加課金なし)のアプリも
けっこうあるってことも要因だろうね。
こちらはこつこつやってはいるものの、いまだに水路メインでうろうろ。
たまにうっかりミスで装備無くして、シップ経験くらいしか得るものが・・・
装備重量がマイナス(表示上は0止まり)に行くことを確認したので
まとめサイトのほうに追記しておきました。
簡単にいうと、重量-1〜2の状態では0よりも腹減りが抑えられ、
重量-3〜の状態ではまったく腹が減らなくなります。
これでフロア内の全ての敵を倒して進むことも可能に。
敵を倒したり行動を行っていればシップ経験やお金も稼げるので
レイションリングさえあればポイント消費をおさえつつ稼ぎにはいれるかも。
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/05/31(木) 16:50:57 ID:X1s2gD87O
HosyuAge
ついにサイトトップの新アプリからも消えてしまったか…
RPGの項目になんとかへばりついてるのがやっと
新規プレイヤーいるんかいな
アプリ、ver1.0.1になってるのは既出?
1.0.0のままだよ
これまさかau以外のキャリアにもあったりする?
288 :
286:2007/06/02(土) 15:44:33 ID:HVPV1s6SO
W31Sです。アプリ→メニュー→バージョンアップ確認でverup出来たんだけど、自分だけ?
>>288 W41H、公式サイトからもアプリメニューからも確認できず。
1.0.0のまま。
こちらW31H(PENCK)でも
>>288氏と同じ方法でver1.0.1にバージョンアップできました。
W31シリーズだけなのかな?
とりあえず街の施設やメニューをざっと見た感じ変わった様子はないみたい。
291 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 18:18:30 ID:PKM8PHjk0
W44Kですが、アプリ→メニュー→バージョンアップ確認で、バージョンアップはありませんとのこと。
W31シリーズのみのバージョンアップとかってあるんだ。せめて公式サイトに詳細を書いて欲しいね。
ところで話し変わりますが、シップの野生児系の休息多用って、
長く休息してれば良いのか、何回も休息を繰り返すのかどっちなんでしょう?
1時間半ぐらい休息しっぱなしだったんだけど、ピースバイパーが得られないっス…
>>291 休憩ターン数じゃなくて、休憩で回復したHP数に依存したりして。
ピースバイパーまではけっこう楽にとれた。
あと、ケータイを閉じると自動スリープになるっぽいからそのせいもあるかも?
293 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/02(土) 22:12:25 ID:PKM8PHjk0
>>292 サンクスです。
回復HPっすか。ずっと満タンで寝てたから…
自動スリープは、こまめにボタン押してたんで大丈夫w
敵全滅させてから、デスポーションでも飲んでやってみます。
眠り→眠り→眠りでずっと俺のターンされて終了・・・
ドルイド系の最上位シップはなかなかでないし、このゲームの状態異常はほんと地獄。
メイサーの中位シップ、クラッシャー確認
アプリのバージョンの違いはサポセンによればBREWのバージョンの違いによるものとのこと。。
ゲーム的な違いはないから挙動改善とかかな?
まとめ微更新しといたものの、あんまり劇的な更新なし。
295 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/06(水) 16:38:38 ID:BHMkks3Q0
293です。
おかげさまで、ピースバイパーがとれました。
いつもは拳がメインなんですが、腹がほとんど減らないのがいけないのかと思い、
ハンマー装備で、HP減らしてから休息してたらとれました。
まあ、前回でギリ足らなかったかもしれないので、腹減りが関係あるのかはわかりませんが…
そのあと、3日がかりでパレスをクリアして、拳系の上位シップ、『フィストマスター』を取得。
パレスはカツ丼のドロップが多くて、食料の心配がなくて良かった。
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/15(金) 10:38:24 ID:UWHiIsrH0
保守age
今更ながらソードオブビーナスゲット!ナックルと同じ命中でこの攻撃力・重量は
かなり美味しいのではないだろうか。
特殊効果で「魔法を封じた」と一定確率で出て相手をプリズナー状態にするのを確認。
ただいまパレスでスタミナPOTなし、鉱石集め、シップ経験値重視で進めて何とか
F30まで到達。トレントバックラーがまだ強化途中なのでAC25程度だから
段々MOBからの攻撃で2桁のダメを喰らい始めて鉱石に枠を圧迫されている状態では
結構厳しくなってきた。目標はAC40位かな。
どのくらいまで強化すれば安心して山に挑めるか分からないから不安だ・・・
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 18:22:16 ID:ynX4Ts9l0
ついに山をクリア…。
ホントに後半まともなもの落ちてないし、ガイアがヤバイ。
ちなみに、盾の防御力は50。でもツライ。
謎だったシップのひとつも取得。
えーと、10ページ目の上から5番目のやつです。
「マテリアラー」= 物質系の敵へ大ダメージを与えられる
予想外のやつでした…条件はよくわかりません。ゴーレム狩りかな?
>>297 おつかれさまです。
まとめのほうに反映しておきました。
しかし謎のシップが特定敵種への強化とは予想もつかず。
おそらくは前後のシップもそうだと思われますが、よい発見でした。
鬱だ…
誤って3ボタンと電源ボタン押し間違えて連打してしまったorz
どんまい
(´・ω・`)つ旦~
このゲームの場合、リアルタイムじゃないから慌てず操作しよう。
もっさり機種だと連打してもおかしくはないけど。
うん、その、どんまい。
ゲームスピードが遅いのがストレスなんだよなぁ。
メッセージ早送りしようと思ってキー連打してたら、POT飲むはずが間違って攻撃しちゃってあぼんとかもうね。
テンポが悪いってのは致命的だと思う。
303 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 01:06:03 ID:TcgXhPd30
道具64マスターナックル 拳を極めた者のみが 着用を許されるグローブ 竜系に大ダメージ(メビウス)
*[攻32 魔0 命85 ク25 重0]*改造費[攻10187 魔10450 命10187 ク10700]*店売価[10000] #アイコン表示あり
おれもマテリアラーげっとです。
全7系統についてのシップがありそうですね。
何この社員の山wwwwwwww
お疲れ様です
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 02:23:36 ID:Csg/g0070
とりあえずモバmixiの上に広告が出てたので
ログ好きの俺がやってきましたよ
機種古くてDQできないからこっちやるかー
追加ダンジョンの予定とか、どれくらい金掛かるかにもよるんだろうけど
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 12:28:52 ID:v9z2d6O30
闘技場にいかなければ
DLに300円
復活薬に100円〜300円(保険のために上位ダンジョンに挑む際に)
鉱石・装備集めに100〜200円(地下水路を余裕を持ってクリアできるようになったら)
上位ダンジョンへの挑戦に200円
これくらい初期投資すれば結構遊べる。
…改めて見ると高いな
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 15:00:18 ID:TcgXhPd30
社員乙とかいう人の考え方がわからない初心者な俺(;′Д`)
スレタイさpart80とかまで続くと思ってつけたんだろうな…1スレ目からpart1って…
それに一コ上のレスもそうだしこのスレ臭過ぎるw痛々しい
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/22(金) 20:40:23 ID:f1ODDKShO
>>307 ランキング見て分かるように
そこまで槍込んでる奴なんて居ねーよって事なんだろ
落としきりで同じようなのゲーム沢山出てるのに
このもっさり感で潜り一回50円はどう見ても有り得ないだろw
ただ最初のDLは500円でも良かった。
310 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 08:15:03 ID:L+FLzISH0
>ランキング見て分かるように
>そこまで槍込んでる奴なんて居ねーよって事なんだろ
そんなことないだろ。
上位陣の闘技場300勝以上とか、金50万以上って、かなりのやり込み度じゃね?
まあ、両方とも有料ダンジョンにあんまり潜らなくてもなんとかなるけどね。
ダンジョンの潜り代が高いと思うのには同意。
10回潜ったら、そのダンジョンは無料!とかにして欲しいね…
闘技場300勝は全勝してても3000ポイントだから
下手にダンジョン繰り返すより金かかってね?
本体無料とかポイント消費へらすとかしてほしい
312 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/24(日) 01:46:55 ID:NpUf/7ka0
というか次のVerアップで
本体値上げ+潜り無料にしといて
ガンガン潜らせる仕様にしといて
復活薬で稼いだ方が絶対に収入入ると思うぞ。
SFCやらプリンターのインク代じゃないけど
日本人はハード安い+ソフトが高いってのは嫌うからなー。
プリンターみたく競合種と口裏合わせて高くするなら問題なかったかもしれんが
潜り放題ものはたくさんあるしな。mixiの広告から定着してやってる人
どれくらいいるんだろ。
シップ42豪商
以下参考になれば。
現在の所持金50万
武器改造費逆算で最低60万(シャドウ42回、セイバー20回、血染め25回、その他消失)
防具改造費逆算で最低40万(ナイト59回、トレント52回、その他消失)
てなわけで改造失敗分やアイテム購入も合わせたらダンジョンでの拾得金をさしひいても200万な気ぃする。
まとめ更新しました。
ちなみに、ドロップ品データとブリザードを除いた、
水路までの全魔物と取得アイテムのデータは埋まりました。
もうだいぶ前になりますが、料金云々についてはたとえ無駄でも
一応別件の問い合わせとあわせてサポートに要望を送ってみました。
原作を知らずにローグ系を遊びたいだけなら他のほうがいいのは
どうしようもない事実ですからねえ。
ついでにいえば、バグは今のところ見つかっていないとはいえ
リリースから3ヶ月たってバージョンアップや課金見直しなしでは
助けてアプリに入ってしまいかねない怖さもあったり。
称号13廃神冒険者 ちょっとやりすぎじゃ…
魔物枠+1のみでした。
316 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 18:19:26 ID:NzXSys0aO
タルタロッサチーフより血染めのナックルのドロップを確認。
キモいキモいこのスレキモい
>>315-316まとめに反映しました。
水路ベビーイーツからアイアンがドロップ。
超低確率だとは思いますが、運がよければ草原だけでも
盾強化ができることになるかも?
319 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 21:47:19 ID:aLu2jgPn0
草原ではアイアンのドロップないと思うよ。
魔物固定のドロップアイテム以外に
そのフロアで落ちている可能性があるアイテムをドロップするんだと思う。
自分は、水路のマッドゴーレムに正気の指輪を貰ったり、
水路の複数の敵からアイアンやスチールを貰ったことがあるので。
>>319 なるほど、かなり有力な説ですね。
ベビーイーツのドロップがやたら多彩なのもそのせいかも。
シップ36幻術王
シップ50罠士
>>321 まとめやや更新。
まったりパレス攻略中。
まだ30階ほどだけど、AC30超えてると随分ラクですね。
やっかいなのは状態異常と属性攻撃くらいかな。
おくればせながらパレスクリア。
39階以降でタルタロッサチーフがでてくるようになってからやや苦戦。
チーフは経験値がおいしいだけで安全だけど、その他が面倒でした。
ドワーフなどによる混乱と、メビウスからの大ダメージさえしのげれば
AC30台で渡りあえるといったところですね。
パレスの前にいった水路でファイアウィスプから出たフレイムブレードが
水路で出る武器の中では最高に使いやすくて強いかも。
また、パレスの途中で捕まえたエレナの売却価格が9999と驚き。
目新しい点はそれくらいです。
また鉱石掘り&表埋めの旅にでます。
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 17:44:53 ID:wZO1uy+b0
ふ〜、ついに墓地を制覇。
全100階。60階まではまったり進んで、そこから上は駆け足で進めて8時間以上は掛かったかな?
スタポは20個持ち込み。盾の防御力は50。武器は攻撃力35(貧弱…)。
新情報としては、
・レベルのMAXがなんと55!!(60階前にMAXになったんでヘコんだ…)
・投げ士系最上位シップ、ドリームフィールダー取得。
・魔物23 ギニーピッグ HP420 不死悪魔 魔封じ攻撃、毒攻撃
魔物75 セイクリッド HP324 飛翔 なし
魔物93 グレートドラゴン HP398 竜 炎のブレス、氷のブレス、雷のブレス
魔物114 ヘルギガース HP306 人 混乱攻撃、装備はずし
・道具42 ドラゴンスレイヤー ドラゴンの硬いうろこも貫き通す槍 竜系に大ダメージ
*[攻49 魔0 命70 ク8 重7]*改造費[攻6187 魔6450 命6187 ク6700]*店売価[6000] #アイコン表示あり
道具53 キングススタッフ 王様が持っているような豪華な杖
*[攻18 魔44 命75 ク3 重4]*改造費[攻5187 魔5450 命5187 ク5700]*店売価[5000]
道具78 リフレクター 頑丈で魔法にも強いが重く扱いが難しい
*[防22 回2 炎125 氷125 雷125 重10]*改造費[防6112 回6250 属6462 ]*店売価[6000]
ちなみに、入手先は42がグレートドラゴン、53がキングザブール、78がデスナイトの各ドロップ。
墓地クリアのアドバイスは、とりあえずスタミナポーションを持てるだけ持ってけ!!w
疲れた…しばらくダンジョンは休みにしよう。
>>324 本当にお疲れ様でした!
まとめへの反映をしておきました。
レベルに最大値があるということは、攻撃力やHPに限度があるようなものですね。
後半の敵のHPは数字みただけで恐ろしい・・・
もしよかったら最大被ダメがどれほどだったかが知りたいです。
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/03(火) 21:08:35 ID:wZO1uy+b0
>>325 クリティカル抜きの一撃での最大被ダメは、グレートドラゴンの攻撃で80後半だったかな?
でも、パレスナイトは2回攻撃なので75×2ぐらい与えてきます…。
ダブルクリティカルの時もあり、最凶です。
>>326 なるほど。
これは相当な覚悟と準備が必要ですね・・・
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/04(水) 00:15:11 ID:y7HymJ/30
324を少し訂正。
墓地の全100階というのは、99階の階段を上って終わりなので、正確には99階のことです。
99階のモンスターは、ヘルギガース、パレスナイト、エンチャントスカルを確認。
まとめの方お願いします。
それと、今ポイント買いに行ったら、2倍サービスやってた。
おぉ、ほんとだ。
きのうあたりポイント購入画面行ったけど買ってなくてよかったよ。
これで未だにクリア出来てない地下水路に潜れる(´・ω・`)
先日ダウンロード時についてきた100ポイント使い切って
ようやく地下水路から初のテレポート生還したばっかり(´・ω・`)
ピンチになると焦ってテレポートするの忘れちゃうんだよなぁ…。
あと経験値稼ぎしようとコーリングトラップ踏む→こうもりに混乱させられる→テレポート使えない→あなたは死にました(゚∀゚)とか。
混乱攻撃する敵が出るフロアではコーリングで経験値稼ぎは厳禁だね。
ピンチの時はテレポート最優先にするように気をつけねば。
>>328 修正しておきました。
ポイント2倍のほうは、7月入ってすぐに購入していたためにショック・・・
しかし他のユーザーさんがまたプレイするきっかけになればいいかな。
できれば夏のキャンペーンといわずに続けてほしいところ。
>>329 自分も欲をかいてはけっこうぎりぎりまで粘って死に戻りが多かったですが
やっぱりまずいと思ったらおもいきってテレポを使うほうがいいかと。
特にアイアンを拾ったときや、強化装備をもっている時には慎重すぎるくらいでも
それらをちゃんと持ち帰ることを優先したほうが後に続きます。
>>324 すごいw
おれはそのパレスナイトの2回攻撃が怖くて途中で逃げた臆病者ですw
おれも時間があるときに再チャレンジしてみよう・・
332 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/07(土) 15:27:54 ID:L5EFVlLw0
獲ってきてたモンスターがいたので、売価データを少々追加。
パレスナイト 6500
セイクリッド 3500
グレートドラゴン 8000
墓地の後半は、ミラクルゲイジがたくさん落ちているので、かなりの数を捕らえてきました。
パレスナイトは、ヤバイので即捕獲してたしね。
あと、キングススタッフの能力が間違ってるみたいなので、修正お願いします。
>>332 修正・追加しておきました。
スタッフなのにドラスレの能力になってましたね・・・申し訳ない。
水路で手に入る装備として、ファイアーブレードとブラストハンマーが
随分と使いやすく強力なので強化中。
はじめてスチールに使い道が見出せました。
装備も整ってきたので初の山に挑戦→急ぎ足でクリアしてきたのでまとめに追加。
110番目の魔物は69Fで遭遇した幻獣ミッシーでした。
倒していないのでデータ無しですが、倍速移動でこちらから逃げつつ、
接敵されるとワープでさらに逃げるので、飛び道具がないと倒せないかも。
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/08(日) 11:11:34 ID:w2Fw/O7N0
>>324 そんなところにいたんだ、110の魔物。
魔物は、あとそいつだけなんだよね。情報感謝。
シップ27、ジャングルマスターを取得。
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/08(日) 11:19:41 ID:w2Fw/O7N0
すんません。
上のは、
>>334 の間違いです。
それにしても、このゲームは装備の改造費が高過ぎるね…
>>336 防具はトレントだからまだいいけど、武器をシャドウソードやらマスターナックルやらにすると一回10000以上かかるからすぐ破産・・。
110の魔物倒すんがんばってくださぃ!
おれはエミリに遭遇できません・・
地下水路クリアしてタルパレで止まってる
レベル上げが大変過ぎるよママン
皆よくそこまでやれるな…
339 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/09(月) 23:22:41 ID:ibZ4WfHU0
幻獣を探しに山へ行ってきました…
しかし、69階で大元帥にコーリングを使われアウト…orz
それも呼ばれた魔物の中に、幻獣の姿は確認できず…さすが幻獣…
まあ、テレポートで逃げたんで、戦利品は有り。
道具44 バンブースピア 念じて突けば鳥をも落とす不思議な竹でできた槍 飛翔系に大ダメージ
*[攻57 魔0 命75 ク15 重3]*改造費[攻11687 魔11950 命11687 ク12200]*店売価[11500]#アイコン表示あり
道具80 ディフェンダー 軽くて頑丈な金属でできた盾
*[防29 回7 炎100 氷100 雷100 重5]*改造費[防5012 回5150 属5362 ]*店売価[4900]
44はアスモダイデューク、80はドラゴンロードがドロップしました。
バンブースピアは槍の中では、桁違いに使いやすいです。メビウスも瞬殺出来るしw
>>337 自分はたしかエミリは、墓地攻略中に遭った気がします。普通に遭えたので細かい事は…すいません。
あとエレナは、パレスの42階で敵を根絶やしにしても遭遇できず、
あきらめて進んだら、44階にて遭遇できた経験が。稀少魔物は、出現場所もランダムなのかも?
それにしても幻獣は、山の69階付近だとしても遠すぎてキツイっす。
せめてガイアがいなければ…またスタポを貯めてから挑戦します。
まとめ反映しました
>>338 ある程度はHP/攻撃力が必要だからレベルも大事だけど、
一度にクリアするつもりじゃなく、鉱石や装備を拾っては戻ってを
繰り返すしかないかと。
運営側の思う壺だけど、コツコツやるしかないゲームだからね。
>>339 戦利品がかなりいいですね。墓地までいかずともそこまでのアイテムが得られるとは。
敵の配置についてはランダムということは無いと思います。
各1Fと特別階を除いては1フロアにつき5種ごとみたいですし。
ただ、5種の出現率内訳はかなりかたよっているのかも。
こちらがミッシーにあったときは、飛び道具無し&ガイアに追われ・・・
ちなみに外見は緑色のオルヴァンでした。
ミッシーはパレスの40階以上のどこかに大量発生してました。
HP5で竜系、特技はワープと倍速移動のみです。
まわりに別のはMOBがいてもPCから遠ざかるのみで接敵するとほぼ確実にワープ。三マスくらいの距離から矢を打っててもたまにワープ。
いまのところめぼしいドロップはありません。
>>340 んーそうかぁ
実際回復アイテム切れてテレポで戻ってきたばかりなんだ
鉱石集めはやっぱ地下水路?
鉱石集めは自分は基本的に水路。
余裕がないときにはただできるだけすすんで
道中で拾った分だけですませてます。
余裕があるときには16・29・30のストーンゴーレムを狩って
適当にドロップの鉱石も拾ってます。
水路でも場合によってはそうだけど、他のダンジョンの時などで
上位の階層でのアイテムを狙っている時なんかには
手荷物が多くなると鉱石でも敵に投げつけることもしばしば。
手荷物がいっぱいでなくても、状況打破がムリだとおもったら素直にテレポ。
ここでいうムリには可能性も含めて。(クリティカルをもらったら終わりとか、
混乱させられたら終わりとか、1手分余裕をもって判断)
せっかくの強化装備が何度か流れているので慎重になりました。
344 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 00:55:43 ID:Nu8fRuVC0
>>341 情報サンクスです。
さっそく、パレスの40階以上の魔物全滅ツアーに行って来ましたw
各フロアとも魔物が出現しなくなるまで、倒し続けてきました。
レイションリングとタスタロッサチーフのドロップ食料をフル活用です。
40F タスタロッサチーフ、アイスウィスプ、フレイムウィスプ、エミリー
41F タスタロッサチーフ、フレイムウィスプ、サンダーウィスプ、エミリー
42F タスタロッサチーフ、アイスウィスプ、サンダーウィスプ、エレナ
43F タスタロッサチーフ、フレイムウィスプ、サンダーウィスプ、エレナ
44F タスタロッサチーフ、アイスウィスプ、フレイムウィスプ、エレナ
45F タスタロッサチーフ、オルヴァンブルート、グラップス、イクシオンロード、オーク大佐
46F タスタロッサチーフ、オルヴァンブルート、グラップス、イクシオンロード、オーク大佐
47F タスタロッサチーフ、オルヴァンブルート、グラップス、イクシオンロード、オーク将軍
48F タスタロッサチーフ、グラップス、イクシオンロード、オーク将軍、デスナイト
49F タスタロッサチーフ、オーク将軍、イクシオンアサシン、ブレイングリフォン
50F タスタロッサチーフ、オーク将軍、イクシオンアサシン、ブレイングリフォン、メビウス
メモによるとこんな感じでした。
チーフの倒し過ぎで、血染めのナックルが7個も貰えましたw
340氏によると魔物は1フロアにほぼ5種で固定のようなのでなので、
どうやら稀少種は、そのフロアで出るはずなんだけど、今回の出現は0匹ということもあるのかな?。
以前に42階でエレナに遭えなかった事もあったし。
なので、今回は幻獣は運悪く出現しなかったということでしょう…orz
エレナやエミリーは、今回はどのフロアも1〜2匹しか遭えなかったので、0匹ということもあると思われます。
このことから、幻獣は40〜44階か49階に出現すると思われます。
山の69階よりは楽なので、また挑戦してみます。
あと追加情報としては、ウチワシールドがアイコン表示でした。
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/12(木) 22:41:21 ID:Nu8fRuVC0
やりました、やっと幻獣ミッシーの討伐に成功!
パレスの49階にて3匹に遭遇、そのうち1匹を捕獲してきました。
経験値は5000、売却は25000Gでした。
これで、魔物一覧が全て埋まったんですが、街に戻ってきても特に変化はなし…シップの取得もなし。
墓地をクリアした時もそうだったんだが、何か演出とかはないのか?
せっかく埋まったのに、なにか微妙な気分…
あとは道具一覧か、ぼちぼちやっていきます。
>>345 おめでとう!
でもご褒美なしの自己満足だけなのか・・・
こちらもパレスでミッシー探しをしてますが、出ない出ない。
40F:エミリー1体
41F:エミリー1体
42F:エレナ0体
43F:エレナ1体
44F:エレナ4体
ミッシーはいずれも0で、コーリングをすれば9体タルタロッサとかいう始末。
なんという偏り具合・・・
質問なんですが復活の薬は1フロアだけで有効ですか?
ダンジョンに潜ってる間中一回限り有効なんじゃない?
使ったこと無いから分かんないけど
そういや一つの階に出てくるモンスターの上限数っていくつなんだろう
50体くらい?
各ダンジョン何階まであるんでしょうか?
351 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 16:07:46 ID:78UrtE3R0
地下水路三週して強化した剣と盾、レイションリング全部一瞬で無くなっちまった…
もう止めよう…
水路三周くらいで弱音を吐くな!
強化してた武器にもよるけど俺は今未強化のビーナス剣で山攻略してるしパレスまでなら生ビーナス剣で十分だよ。サキュバス狩りまくってとることをお勧めする。
次点でナックルの二番目に弱い奴。パンチャーかボクサーかは忘れたけど水路程度だったらどっちでも未強化で十分。
盾はトレント強化してたら乙だけど防御15程度ならすぐ強化し直せるからあきらめるな!
なんなら生ナイトシールドでも水路はいけるはず。
今ポイント2倍だし普段よりは買いやすいから…やめるなんて言うなよ(;_;)同志が減るのは悲しいよ…
そうは言うがな大佐
ここ最近ずっとMoEやれない環境だったから手を出してみた感じなんだが
代わりになるような物じゃ無かったというか…
そりゃ携帯アプリだから仕方ないのかもしれんが
とにかくこのゲームには魅力を感じなかった…それだけ
すまない
そうか…
D鯖ならば貴様の帰還を心待ちにしている。戦場でいずれ逢おう(`・ω・´)ゞ
関係ないけどこういうアプリもできて、MOEの時代を超えて巡り逢おうってキャッチフレーズは結構いいと思うんだ
356 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/17(火) 13:32:11 ID:RPpaKB550
いま闘技場で勝ち数を稼いでるんだが、ランキング1位の人は強いな…
伊達に300勝以上もしてないね。
あとシップのネクロフィリアは、死に戻り50回ちょうどでの取得を確認したよ。
>>349 とりあえず水路F28にて98体でした
適当に数えてたから多少前後あるかも
99か100のほうがわかりやすい数字だしね
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/21(土) 12:10:28 ID:ZBlQVJN10
シップ60 インセクター 昆虫系の敵へ大ダメージを与えられる
いうほど虫なんて倒してないけどGETしました。
>>358 自分も他の人と同じようにエレメンタラーから取れているので
もしかしたら種類に関係なく敵を倒した累計かなにかなのかも?
昆虫系ってスコーピオンとワームしかいないしねえ。
学校の授業がなぃからやる機会が少なくなったぁ・・↓
>>356 コグニートの魔力と弓矢はある意味最強だからね。
射程内入ったらきつぃかも。
>>358 おれの知らないシップだ・・。てかシップ取得難易度高すぎだよね。
ナイト、トレント共に改造数60回超えても壊れません。
ほんとに壊れる仕様になってんのかな?壊れた人います?
>>360 改造40回こえたあたりから失敗は続くまくってるけど
壊れたっていうのはいまだに無し。
壊れないにしてもシップも出てきやしない。
ていうか授業中にやってたのかよw
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/25(水) 14:01:48 ID:LveG+J5w0
シップ55 マンイーター 人系の敵へ大ダメージを与えられる
前回のインセクターを水路クリア後に取得して、次にパレス30階でテレポートしてきたら取得したよ。
前回からの取得期間が短すぎるので、やっぱり各種族の倒した匹数かな?
虫系は種類少ないんで、ノルマも少なかったってことか?
>>360 やっと、闘技場1位の人とも五分以上に戦えるようになったよ。
でも、1位は無理だね。360勝って…遠いよ。
あと盾は改造数84回だが、いまだ壊れず。これ壊れたら泣くけどね><
363 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/27(金) 12:06:29 ID:t0h8kzgZ0
ダーイン山をやっと攻略。
攻略レベルは43だったっけかな。スタミナPOTは10個持ち込み。
F63から最後まではガイアが痛すぎて駆け足で突破。
盾の防御力は43で大元帥から50ちょい、コーリング唱えられてドラゴンロードやらギガースツインや
メビウスなんかをわんさか呼ばれた時は焦った・・・
武器は未強化マスターソードとアスモダイが出てきたときに余裕があれば未強化ビーナス剣に持ち替えて結構余裕。
ただ先達者も書いてたけどガイアはやばい・・・ダメ80後半でこっちのMAXHP350位だから
2匹にはさまれたらもう一発食らったら即回復しなきゃクリが怖くてやってられないw
ただF60以上いけるならその時点でガイア以外はそこまで怖くない敵になってるから大元帥のコーリングと
目視外からのロードのブレスに気をつければもっと安定していけるかも。
途中やたらミスリルやオリハルコンが落ちてるから欲張って拾ってたら道具枠が圧迫されてきつくなった罠・・・
またミラクルケイジが落ち始めたなら拾うことをお勧めする。
一発でガイアすらも無力化できる貴重なアイテムだからデスPOTなんかよりも使えるかも。
364 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:16:08 ID:gD7BdoHB0
シップ9 ランサーロード 槍装備時の攻撃力がかなり強くなる
シップ61 スカイウォーカー 飛翔系の敵へ大ダメージを与えられる
上記2つを取得。
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 18:07:19 ID:QW9hmNTYO
トレント壊れました
シップ68 ギャンブラー取得
(鍛冶の成功率があがる)
もうやる気しません…
これドコモでいつできるの?
>>365 おm・・・ご愁傷さまです。
シップ取得によってこれ以降は壊れにくくなるとはいえ、
上位のダンジョンでの必要ステータスを考えると割りにあいませんね。
かかる時間もさることながら、課金制なのがこういうところでさらにネックに・・・
>>366 auユーザーからすればまったく不明です。
ドコモ版のハドソンのモバイルサイトなどで問い合わせるほうがいいかと。
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/04(土) 22:05:41 ID:okiEeAFq0
>>365 ついにやってしまいましたか…おそろしい…
自分のトレントは今改造が91回になりました。これが壊れたら多分もうやめます。
99回まではなんとか改造するつもりでしたが、どうしよう…
新アイテムを入手。
道具90 スタミナリング 最大HPが大きく上昇する
山でガイアがドロップしました。固有ドロップかどうかは不明。
HPは、たしか20%ぐらい上昇したかと。
あと、ドラゴンロードからドラゴンスレイヤーのドロップを確認しました。
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/12(日) 17:10:39 ID:szqNPNa20
シップ58 パラディン 不死悪魔系の敵へ大ダメージを与えられる
を取得したよー。
機種変更したときにデータがどうなるかわかる方いませんか?
371 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/23(木) 19:59:35 ID:ek8NXxRV0
ダイナマイトホッス
PC版が神ゲーだったから携帯のもやってみたが、酷い出来だなこれ
ただタイトル使いましたってだけかよ・・
今墓地攻略中なんだが復活薬とスタミナPOT20個、ヒーリング6個持ち込んだら枠が足らなくて食料持ち込めなくなったw
まぁドロップでなんとかなりそうだがATK&ACが48で何とかなるだろうか…今からグレートドラゴンやパレスナイトが怖い…鉱石なんて拾ってる場合じゃないw
>>373 もう遅いだろうけど、そういう場合は装備やシップで重量調整しておくとよかったね。
攻撃防御48は後半階では挟み撃ちにあわないことを祈るべし。
まあ、60とかあっても大差ないくらいだけど。
装備はシャドウソードにトレント、正気の指輪だからドロップ品だけで何とかなってるけど…シップを間違えてブレマスのままで来てしまったから怖いwいつも課金ダンジョンはACUPのシップ付けてきてたんだけど…殺られる前に殺るように頑張ります
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/09/02(日) 00:02:50 ID:/w8A58bm0
> 370
データは引き継がれるようです。
…DL代はまた新たに掛かりますけれどね(汗
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/09/02(日) 00:14:03 ID:/w8A58bm0
闘技場で戦ってばかりいて気が付いたのですけれど…
他のキャラってNPCなのでしょうか?
ランキングで私以外に勝率上がっているキャラが見当たらないのですけれど T-T
>>377 闘技場では他人のキャラデータがアップロードされた
NPCと戦います
NPCが勝った場合では同名の本キャラクターの
勝利数が増えることはありません
あくまで、自分から闘技場に行って勝った場合のみ
勝利数が増えます。
>>378 ありがとうございます。
マニュアルに書いてありましたね。ごめんなさい。
まとめサイト様で抜けていた宝物コメント探してみました。参考までに。
・漢(おとこ)の心得1
馴れ合わず、流されず孤高の道をゆく、それすなわち漢なり。
〜オリアクス〜
・漢(おとこ)の心得3
か弱き者には、手を差し伸べて漢の気合を説く。
・漢(おとこ)の心得5
同志の涙を見たら、
そっと肩を叩く。
・アマゾネスの心得1
其の壱!
いついかなる時も
『強く 潔く 美しく』あれ。
・アマゾネスの心得2
其の弐!
しなやかな肉体は、
宝玉に勝る宝なり。
・アマゾネスの心得4
其の肆!
飾り(雄)は決して
切らすべからず。
>>379 情報thx
それにしても、夏のポイントアップキャンペーンて
8月終わってもまだ続いてるのね。
今週木曜あたりが境な気もするけど、まだ続くってこともありそうw
ポイント2倍キャンペーンは期間延長になった模様。
着あぷりトップからは消えてるけど、個別ページでアナウンスあり。
PC版に比べて明らかなゴミさ加減にワラタ
BioとかMHのモバイル版は、なんとなく元に近い造りだが、
これはさすがに詐欺だろ
基本はローグライクだからいいはずなんだけど、
課金と装備強化の問題でエグくなってるのがねえ。
あとはダンジョンが少ない、原作とダンジョンおよびその中の
モンスターのつながりがあってない、速度が遅めなあたりが
けっこう厳しいと思う。
つい最近、ソフトバンクでも対応してる事を知ったのだぜ。ドコモはどうなんだろ。
いつの間に対応したんだろな。このスレのログにも残ってないよね。
ちょっとMoE本スレにマルチポストしてくる!
特に情報も仕入れずダウンロードして開始
何か所持金が1kあるようだったからお金は大事にしようと思ってメイスだけ買ってダンジョンへ
イーツに殺される
装備へぼかったかなぁ〜と道具屋へ
所持金0G
俺オワタ
>>384 やめとけ・・
向こうはPC版はネトゲの中でも出来いい方だからな・・
目の肥えてる信者にボロクソ言われるぞ
絶望してた俺だけど6k稼いだお(^ω^)
マッドゴーレム強すぎるお(^ω^)
>>385 最初は草原ループで剣士サーベル、カイトシールド、テレポートをそろえるように。
以後は危険を感じたら素直にテレポで帰還。
すべての敵が攻撃力2倍のクリティカルを有するから、ゆれ幅のある受けダメージと
自分の現在HPを考えて行動をとるように。
>>384 まったくの初耳。
というか、アプリの公式サイトって基本的にキャリアごとに専用になってるから
同時期にリリースされたものでもないと他キャリアの対応状況わかんないんだよねえ。
ランキングなんかもキャリアごとに別なのだろうか?
もしよかったら、ランキングを見て1位の勝数や金額を見てほしい。
本スレで見たから試したがドコモには無かったわ。
一応やってみたが潜るたびに金がいるとかどんだけ・・
しかも微妙な出来具合orz
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/09/28(金) 15:29:01 ID:oMD8BeMg0
ドコモでつい最近登場したから、暇潰し程度に始めてみたが
どうもこのスレで出てるいわゆるau版とは仕様が違うようだ
・ランキングがないというか闘技場がない
・どのダンジョンも所持金0で普通に突撃可能
au版やった事無いのでそれ以外の違いは分からん
>>391 auではダンジョンに入るのはゲーム内通貨じゃなくて、
リアルマネー払って得るポイントによるのだが
所持金0でってのはポイント制度がないってことかい?
ちなみにauではDL直後には100ポイントが与えられている。
あと闘技場がないってことなので、道具一覧が何ページあるのか教えてほしい。
鉱石よりあとの部分があるのかないのか・・・
なんだよこれ・・・ダンジョン入るたびに金使うとか・・・
しかも闘技場も入るたびに使うし・・・
本当にどんだけーって感じだわ
>>392 道具の総数170、今持っている中で一番最後がトレント、その後は???が2個(ミスリルとオリハルコン)だから鉱石までしかない
au版でいうポイント的なものは無い
月額300円の着アプサイトでの提供アプリの1つでしかないから、おそらく別課金制ができなかったのではないかと
言ってしまえばオフライン版
>>394 情報thx
だがしかし、auのオンラインも対戦じゃなくて模擬戦なので
好きなだけダンジョンにもぐれる仕様のほうが羨ましい。
闘技場アイテムも別に使えたりするわけじゃないしね。
ということは、一部のシップももしかしたら無いのかもね。(闘技場戦士など)
>>385 そうそう、もし所持金0でまったく進められそうにないなら
「はじめから」でキャラを作り直すといい。
ある程度プレイしてからだとまず選ばない項目だが、
ぜんぜんすすめていないなら余裕でやりなおせる。
>>394 アイテムNo133の復活薬はポイント消費でのみ入手できるから
おそらくDocomo版にはなさそうですね。
また、au版では復活薬こみで鉱石までのアイテム数が173なので
他に2つなにかが無いという事に。
ああそうそう、もしシップの欄も闘技場関連での3つ以外が
減っていないようならばデッドマン系のシップをサクッと
とっておくことをお勧めします。
初地下水路でイビルフォークつえええとかしてたらストーンゴーレムにやられた
アイテム全ロストはきつすぎるぜ・・・モチベーションの一気に下がるゲームだなw
>>398 いかにアイテムを駆使するか、いかにすっぱりと引き上げるかが
結構大事且つ面白みになってると思っていただければ。
ただ、au版ではもぐるだけで金かかるからなおさらに引き上げるのに
躊躇してしまうんだよねえ。
ドコモ版プレイヤーなら、鉱石拾っては引き上げてを繰り返してれば
墓地まではそう遠くないはず。
後半になると鉱石よりもお金をためることが問題になるけど。
docomo版っていつ配信されたの?
まだ新しいならやろうかと思うんだけど
難しすぎというか
初心者用のチュートリアルダンジョンからしてやる気が萎えるんだけどw
PC版ってどうだったの?
俺は存在すら知らなかったのだが、ネットの評価は高いようだな
違うところで作っているようだが権利買ってきたのかな?
>>402 PC版はまったく別物。
ケータイ版では世界観や固有名詞なんかが継承されてるくらい。
風来のシレンとFF12くらい違うっていえばわかるだろうか?
権利については、もともとハドソンが開発運営していたPC版だけど
運営に困ったのかなんかでゴンゾロッソに売り渡した。
すごくどうでもいいが、違いのたとえは
トルネコの大冒険とドラクエ8くらい、といったほうがそれっぽいか。
405 :
394:2007/09/30(日) 01:12:09 ID:sttQoHGQ0
>>405 たびたび情報サンクス。
まとめのほうにも反映させていただきました。
ケージがないということは、魔物屋もないってことかな?
ケータイの電源関係・フリーズ関係は運営側に不具合報告的に
メールでもだしておくのがいいかも。
ある程度報告が累積されたりすれば不具合頻度の減った
バージョンアップ版がでるかもしれないので。
PC版はかなり独創性の高いMMORPGで、完全スキル制を採用していた
バランスの良さと戦闘の奥深さで、オープンから4年経過した今でも
ネ実にはMoE関連スレだらけというファンの多さを維持している
まさに神ゲーと呼ぶに相応しいゲーム性だった
携帯版は、オリジナリティは皆無のハドソンらしいゲームになっている
戦闘メインのゲームなのだから、任意GuardとRangedAttackのAimingとSpellのPrecast
この3つは移植してほしかったな、これだけで大分MoEらしくなる
携帯ゲームに、そこまで要求するのは厳しいのは判っているんだけどね。
AUの高性能端末が出てきたら2としてまともなのを作ってほしいと思う
408 :
394:2007/09/30(日) 16:43:03 ID:sttQoHGQ0
>>406 魔物屋なるものは確認できず
携帯が壊れたのはアプリじゃなく本体の問題な気がする
電源がうんともすんとも言わなくなったから、保存しておいた1世代前の機種にカード乗せかえてやってる
ちなみに、ドコモ版ではサーバーへのデータバックアップ機能があってそこから復帰できるのだが、au版とかにもその機能はあるものなのかね
PC版はコナミが作ったらしいからかなり出来いいらしいよ
モバ版は良くも悪くもハドソンクオリティ
そろそろPC版の方が定期メンテの時刻なんで、布団に潜って携帯版いじる
初対面のMoBは危険だな。石ゴレの出会い頭クリティカルとか、サキュバスの混乱とか。
また草原から出直しだぜ畜生。
PC版はアイテム課金になってやめた
昔は神ゲーだったよ
携帯版も期待したが・・・
携帯だから仕方がないのかな
ようやく墓地攻略。暇なときちょこちょこやってたから通算何時間だかはわからない。
F63でLV55の上限になりそこからは早足で攻略。
先駆者との違いはこちらのほうが強化シャドウソードATK48で高かったこと。
強化トレントバックラーAC48と若干低いこと。
グレートドラゴン・パレスナイト・セイクリッドは時々三回攻撃で死なないから油断できなかった。
グレートドラゴンの一撃が87〜92で一番痛かった。しかもブレスで遠距離からも攻撃してくる。
回避が15あったので後半でもそこそこ避けれたのが結構大きい。
一番嫌な敵は文句なしにパレスナイト。一撃70以上で倍速移動・二回行動だからHP550あってもすぐに200代まで削れる。
むしろF70以上はガイアやヘルギガスが来ると安心する。
最後までエレメンタラーがうざいけどエクスプロージョンPOTで一撃だから余裕があるなら拾うこと。
あとは特に目新しい事もなく復活薬を無駄にして帰還。
ギニーピッグ?図鑑埋めに一体倒してあと放置…やけに固いんだもん…
ミラクルケイジは最強。これはガチ
これMoEの良さが何一つ受け継がれてないタイトルだけのゲームだな
ちと残念だったが、2に期待しようと思う
415 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/22(月) 14:01:58 ID:t+Xig/bLO
追加情報
道具56
ホーリースタッフ
聖水で清められた霊木から作られた杖 不死悪魔系に大ダメージ
攻27 命75 魔57 ク2 重2
ドロップ ナイトクイーン
道具91
ディバインリング
最大MPが大きく上昇する
ドロップ メビウス
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/28(日) 00:31:47 ID:MTR/7qFeO
ちょっと気づいた点。
闘技場でパレスナイト*2とヘルギガースを連れてるんだけど
シップを闘技場関連の時もそれ以外の時もレベルが50で固定っぽい。
自分が連れてるペットのレベルや対戦相手のペットのレベルももしかしたら計算されてるかも。
これドコモ以外は糞じゃね?この仕様でポイント買う気になれん
ポイント制無しならやりこめるゲームとして良いと思うんだが
>>417 ドコモ版も糞だぞ
PC版の出来が良すぎたのもあるが、
携帯ということを考慮しても何のポリシーも感じられない作りで萎えた
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 16:15:45 ID:iwooW5x1O
ドコモ版なんてどこにあるんだよ・・・
ググってもメニューで検索しても擦りもしない
ドコモ版で質問なんだけど、メニュー画面のバックアップって何なのかな?
調べても出て来ないんだよね。
機種変更してもデータを引き継げるのかな?
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/18(日) 02:21:38 ID:ozSXbi3MO
ホッスアゲ
422 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/05(水) 12:07:20 ID:HnAmto000
久しぶりにプレイしてみた。
追加情報
シップ56 ハンター
獣系の敵へ大ダメージを与えられる
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/06(木) 22:59:59 ID:0m4FML3fO BE:1558861496-2BP(0)
水路のサキュバスがポーションしか落とさないんだけど
DoCoMoだから?俺の狩りが甘いだけ?
>>423 auだけど、サキュバスからの武器ドロップはけっこう稀。
個体数自体が少ないせいもあるけどね。
エレメンタルなどよりは体感的にはドロップ率低いかな。
>>424 あー成る程
固定ドロップじゃなくて、レアドロップが剣なわけね
サンキュー
狩りが甘いだけみたいだから、強化盾積んでジェノってくるわ
アイテムの上に乗ってる敵って、アイテムドロップする仕様?ドロップしない仕様?
ドロップしない仕様だったとしたら確認しようがないから、ドロップしたことある奴いる?
嘘だろ…
ソードオブビーナスが5回目の強化でギャンブラーになっちまった……
>>426 逆に考えるんだ、たった5回目でギャンブラーを獲得できたのだと。
アプリ整理してたらMoEも消してしまった/(^O^)\
バックアップデータから始めたら称号の経験点入らなくなった/(^O^)\
最初からになった\(^O^)/
正気げとー\(^O^)/
430 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/11(火) 10:48:04 ID:bv54OsOd0
追加情報
シップ18 ホークアイ
矢の攻撃力がかなり強くなる
やっとこれで無理して矢を撃つ必要がなくなったよ…
5回目でギャンブラーってスゲーな。おれも欲しいっス。
なにこれ
DoCoMoは武具強化がシビアなわけ?
9回目に来た初失敗がクリティカルで今度はトレント盾が逝ったんだが…
矢の上位とかすげーなw
やっと拳が中位んなったぜ
432 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/13(木) 11:47:11 ID:QmrZ/Gy+0
14 キルク・ラ・ガイア
54 シャドウキラー
433 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/15(土) 18:46:08 ID:mTk+7Vkw0
追加情報
シップ33 ジャスティス タンク
防御力がかなり上昇する
杖の中位シップがまったく手に入らない…
ただ殴り殺してるだけじゃダメなのかな?
>432
できれば入手先も教えて〜
壮絶に噴いたのが出たので書いてみる。
道具28 デストロイヤー(ハンマー)
攻撃力100 魔力0 命中40 クリティカル10 重さ10
入手from ガイア
まだハンマーはこの上が2つあるんだが・・・
しかし竹槍は恐ろしく強い。他の槍と次元が違う。
そういえば、転職するとシップ経験・称号経験とかもダウンするのかな。
最近全く上がらなくなった。
>>434 シップ変更は関係ないはず。
下位シップを基準として、中位シップが2-4倍程度の累計値、
上位シップが4-10倍程度の累計値が必要みたいです。
倍数の違いはシップの種類によって異なります。
>>433 杖を装備した状態で魔法も使ってみては?
シップ経験が殴る回数なのか、与えダメージなのか、敵を倒した数なのかは
いまいちわからないのが難点ですが。
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/17(月) 11:06:42 ID:igmQ/Ac/0
まとめサイト更新ご苦労様です。
でも、どうやら>433のシップ情報だけ更新が抜けているみたいですね。
>>436 言われて気づいたけど、シップ情報だけアップロードし忘れてました。
現在は反映をし確認してあります。
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 15:37:21 ID:7eeOdr7L0
>433
申し訳ありません。もぐっていたもんで…
14 キルク・ラ・ガイア
世界で最も軽量な金属を
極限まで鍛え上げた剣
攻50 魔0 命90 ク12 重3 アイコン有り
落セイクリッド 売11250
54 シャドウキラー
闇を払う杖
不死悪魔系に大ダメージ
攻21 魔45 命80 ク5 重3
落イクシオンロード 売4650
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/20(木) 11:53:50 ID:0a7PL9Yw0
59 ディバインセプター
神々の加護を受けた聖杖
不死悪魔系に大ダメージ
攻33 魔70 命80 ク2 重2
アイコン有り
落エンチャントスカル
コーリングされたから右下の通路でタイマンする為に9押そうとしたら#が発動しやがった…
常時ソードオブヴィーナスで山に行って魔法を使いまくって帰ってきたらウィザード取れた
・本の方は初期に幻術師になって暫く音沙汰なし
→回数=高確率で×
・10匹くらいしか魔法で殺してない(通算でも50匹くらい)
→殺し数=灰色△
だから武器シップは与ダメが本命で、殺し数が大穴っぽいな
これって…ポイントはいちいちリアルマネーを使って買うの?
>>441 なるほどそれなら杖シップを杖殴りでの取得が難しいのも納得。
>>442 そう。アプリ購入と同じように課金する必要がある。
ドコモならポイント制なし。
ギャンブラーって装備一個壊れたら貰えるの?
そろそろ水路じゃ鍛冶にかかる金が・・・
本格的に鍛える前に木盾あたり壊そうかと思ってるんだが
取れるけど
ギャンブラー付けて50%を10回鍛冶ると6勝4敗〜7勝3敗くらいになると思ってんなら
ぶっちゃけ4勝6敗〜6勝4敗ってとこだからあんま恩恵ないよ
4連敗くらいなら余裕でくるからまじ涙目になる
魔術師の本が少し壊れにくくなる並に効果薄い
どうせブロンズとスチールなんか投げ士の餌になるか倉庫で腐るんだけなんだから、
カッパーとアイアン無駄使いしないでメイスあたりの命中上げてりゃいいじゃん
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/26(水) 15:16:48 ID:D465c94d0
今回の山は大収穫でした。
43青龍偃月刀
異国の武神の物といわれる
長大で破壊力の優れた槍
攻62 魔0 命70 ク7 重11
83 ガーディアン
守護者の名を冠する盾
様々なな脅威を振り払う
防35 回7
炎130 氷130 雷130
重5
落グレートドラゴン
84 幻影の盾
対峙するものに幻影を見せ
空振りを誘う盾
防20 回25
炎125 氷125 雷125
重1
落エレメンタラー
シップ63 ラッキーマン
鍛冶の成功率がかなり上がる
条件:ひとつの武具を壊すことなく100回鍛える。
(鍛錬の成功・失敗は不問)
ひとつの武具は100回までしか鍛えられません。
…やっぱりなぁ〜、て感じ。
いつの間にかこんなのあったんだな
オープニングの音楽が懐かしい、城オンラインを思い出すww
そして余りのちゃちさに泣いた
>条件:ひとつの武具を壊すことなく100回鍛える。
>(鍛錬の成功・失敗は不問)
>ひとつの武具は100回までしか鍛えられません。
括弧書きのせいで、成功+失敗=100回で限界って読めるんだけど、まじですか?
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/29(土) 10:19:06 ID:qP7GHHnH0
>449
キャリアはDoCoMoですけど、まじでした。
トレントバックラーの鍛錬、100回目を成功させたとたん、
「ラッキーマンのシップを取得しました」って出て、
それ以上、鍛えられなくなってしまいました。
”回避100”の夢が断たれた瞬間でもあります。
一生使えると思ってたのに…www
ちなみに、私のトレントは、
防61 回37
炎125 氷122 雷122
です。
成功97回、失敗3回で精錬終了ってとこですか?
成功率考えるととんでもなく運がよく思えますが。
確かに3程足りてないな
防61(+56)回37(+32)炎125(+5)氷122(+2)雷122(+2)
56+32+5+2+2=97
成功・失敗は不問(=成功+失敗で100回)ではなく、失敗は不問(=成功100回)
なんだと思うが
453 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/01(火) 12:00:52 ID:6FjY4LT+0
新年早々に追加情報。
シップ6 デストロイヤー
ハンマー装備時の攻撃力がかなり強くなる
シップ57 ドラゴンスレイヤー
竜系の敵へ大ダメージを与えられる
これで特効系のシップが全部そろった。全く使い物にならんけどねw
武具の改造については、100回目の改造を成功させるということだと思う。
成功しないと鍛冶屋で表示される改造回数は増えていかないので。
スタPOT20個持ち込みで墓地挑戦中
ATK DEF共に43
シップはピースバイパーとかなり貧弱
いま50階まできたがこれからが怖いよ
モンスターのドロップ装備なんか手に入ればいいが強モンスターとまともに戦えないから無理かな
逝ってきます\(^O^)/
既出の武器だけど
ドラゴンスレイヤー
エッジバイパーから
シャドウソード
シャドウストーカーからもドロップ
パレスナイトは命中と回避余り高くないのね
おかげで結構戦えた
途中で竹槍と竜殺し拾えなかったらクリア無理だったな
つ幻影盾欲しくてエレメンタラー殺りまくったのに杖ばかり落ちる
とりあえずトレ盾鍛えてから再挑戦だな
456 :
あ:2008/01/04(金) 13:25:47 ID:0X451fx50
あ
457 :
チャーム:2008/01/04(金) 13:28:09 ID:0X451fx50
ミスた^^;
結構前からやってましたがこんなスレがあるとは・・・・実際私の知らないものがたくさん・・・
皆すげえ〜・・・おれショボorz
今+90トレ盾(防+70、回+20)なんだけど、お前ら属防上げてる?
通路の真ん中あたりにいる時にGドラにビーム連打されて涙目になるのが嫌んなってきた
でも、満足な軽減得る為に各+5〜10くらい属防上げるとその分装甲が割り食うし
あー悩む、あと10を何に振り分けっかなー
幻影落としてくれれば解決なんだが
459 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/04(金) 16:49:33 ID:7VSY91si0
これダンジョン入るたびに金取られるのか…
DLしなきゃよかった
>>458 耐性の異なる盾を使うとわかるけど、属性防御は%遮断みたいな感じで
大幅な数値差がないと実感わかない。
だから、1点2点程度上げたくらいじゃ、上級魔法の脅威はまったく変わらないので
素直に防御回避あげてる。回避もあやしいけど、防御はしっかり実感できるしね。
461 :
チャーム:2008/01/05(土) 15:03:14 ID:V+QJw8Fc0
アドベンチャラー系って何があるんですか?シップ欲しいのですが持ってなくて・・・
>>461 アドベンチャラー、エクスプローラー、トレジャーハンター
正直空気シップなので、シップ埋めをしてるのでなければスルー推奨
というか、他のシップを狙って長く遊んでいれば勝手に埋まる
皆さんの種族は?
464 :
チャーム:2008/01/06(日) 01:00:59 ID:OO2lwL5t0
コグニでっす。
弱いのかな・・・(でも金減らしたくないし)
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/07(月) 11:12:08 ID:tMlxv34e0
まずはニュルで…なんて思ってたけど、
結局そのまんま。
ところで、ミッシーって何か落とすのかな?
なにかレアモノ持ってそうな気がするけど…
466 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/08(火) 13:48:32 ID:6nonx3Mh0
自分はエルモニーだけど、どうやら腹が減りにくいのでオススメ。
エルモニーは、ナックル(0)+トレント(2)+レイション(-5)だと腹が減らないんだけど、
知り合いのニューターだと同装備でどうやら腹が減るみたいなんだよね。
他2種族は知らないけど、パンデモスはもっと減りやすそうだね。
エルモ→コグニに変更したが、コグニだと本が中々壊れないな
普通→ニューター
効率→エルモニー
ロマン→パンダ
こぐねぇ→コグニ
まとめのカオティックワンド
命中75 誤
命中80 正
470 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 13:04:39 ID:pgQ6l2o60
俺の3本のカオティックワンド全部命中75だけど・・・?
まとめの人です。
>>469-470はとりあえず保留。
ちなみに、命75のキャリアはau brew3なんですが、80ではどうなってますか?
状態異常・満腹度の項目をステータスと変え、種族の違いを追加しました。
俗称部分も含め適当なつくりですが、指摘や意見があればお願いします。
DoCoMoのver1.00
カオティックワンドだけじゃなかったわ
まさかと思ってざっと調べてみたら、俺の図鑑の中の武器全部が命中以外まとめと同じだが、命中が+5
キャリア別違いが増えたね
DoCoMoはeasymodeなのかな
アスリート系の取得条件は減らした満腹度の合計依存
店売り装備とネクロ詰んで墓場突→追い掛けっこ→間食する前に乙→鉄人取得
回復値の合計だと思ってたから焦った
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 12:25:08 ID:gE+WtXfd0
かなりのシップ情報などを提供してきましたが、今回でお別れになりそうです…
墓場の88階で殺された…
ジャスティスタンク+プロテクトリングでほとんどの敵からの被ダメが10前後。
なので余裕顔で敵を狩ってたのに…
ヘルギガースに挟まれてあんな悲劇が起きるとは…
トレントがはじかれた→混乱攻撃で混乱!?→パレスナイトも走ってきた!
→100以上のダメを喰らいまくり→死
結果、95回改造のトレント、60回改造のシャドウソード
今回入手した幻影の盾をはじめとするレア武具が全て消滅…orz
もうやる気が起きません、なので最後の情報を提供して旅に出ますw
アイテム入手先
トライデント→スコーピオンキング
グレートソード→オーク将軍
カンフーリング→イクシオンアサシン
ホーリースタッフ→長老ノッカー
スプリガンクラブ→エリートノッカー
ドラゴンスレイヤー→アスモダイ
プロテクトリング(アイテム93かな?)→アスモダイデューク、パレスナイト
青龍偃月刀(ちなみにau版は命中65、アイコンあり)→パレスナイト
エレメントセプターは追加効果で眠り
その他の詳細はわかりません、死んだのでw
では、さようなら…
>>474 ご愁傷様でした。
運営が違うとはいえ、基本的にお金も時間もかかるゲームなだけに
本編の精錬の森のような救済措置がほしいといえばほしいところですね・・・
さすがに継続してプレイしてとまでは言えませんが、アプリを削除していなければ
時々でいいのでビスク城下の音楽でも聴いてやってください。
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/13(日) 12:45:00 ID:uhV6q08c0
>>476 ありがとーーーー!!!
アプリ1回消して、ダウンロードしなおして、バックアップデータの確認したら完全復活したよ♪
預金も闘技場勝利数もポイントもそのままだし。
おかげで損害は、墓場で獲ったレア武具だけになったよ。
うれしさのあまり消えた武具の数々を思い出して書いてみたw
・幻影の盾
・ガーディアン
・青龍偃月刀
・ホーリースタッフ
・エレメントセプター
・カオティックワンド×3
・マスターナックル×2
・プロテクトリング×4
思い出すとまた泣けるw
けど愛剣と愛盾が戻ったのは大きいっす。ほんとにサンクスでした。
また情報提供できるよう頑張ります。
>>476 お、それは見逃していました。
DLしなおしということはアプリ買いなおしという形でいいのかな?
にしても、サーバー上にも闘技場分とは別にデータがまるまる残っていたとは・・・
>>477 復帰おめでとうございます。
今後はより注意してのさらなる邁進を期待します。
Gドラゴンが盾落としたからwktkしながら拾ってみたら
ドラゴンシールドげとー('A`)
コグニでカオッティクワンド持ってゾンビにマイナーバースト撃ったら250overでワロタ
幻術王付けてメガバとストボルが壊れないようにすれば墓場も行けそうだ
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 11:19:25 ID:DtyXezXC0
混乱→タコ殴りで何度死んだことか…
正気の指輪だけは必須!
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 11:41:07 ID:VV44q9WK0
序盤は正気の指輪は確かに必須だけど、
盾が強くなってくると、混乱のみならとくには怖くなくなってくるよ。
だから、リングはもっぱらレイションリングをつけてる。
アイテム欄がもったいなくて食料なんてたくさん持ってられないしね。
恐ろしいのは、混乱+装備はずしのコンボ。
自分の場合、HP600以上あって、ヘルギガースには被ダメ1桁、パレスナイトにも被ダメ10ちょっとってかんじだったから、
混乱させられても回復するまで、普通に敵の回りをまわってた。
まさか最悪のタイミングでコンボをしてくるとは思わなかった…
それも装備はずしをしてきたヘルギガなんてシャドウソードの効果で目が霞んでたんだぜw
なので、装備はずしが一番怖いっす。
まったく防ぎようがないしね。まあ単発なら装備し直すだけでいいんだけど。
これからは絶対にギガース系を複数相手にしない。最悪挟まれたら即テレポの覚悟。
食糧難になることなんてそうないんだから正気でいい
もし正気をはずすなら防御あげたり回避あげることをすすめる
だいたい本気でもぐるときは正気の指輪+鉄人で行ってる。
できればドルイド系の最上シップがほしいところだが、正気の指輪のせいなのか
一向に取得できる気配にないなー。
装備はずし攻撃は1:1の場合を除いては最悪な特殊攻撃だね。
484 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/16(水) 22:47:51 ID:VV44q9WK0
最近はダンジョンに潜ると、毎フロア敵を根絶やしにするので、けっこう食糧難になるんだよね。
なので、レイションリングは手放し難いなぁ。
墓場以外は、レイション+豪商が基本なんだよねw
ドルイド系最上位獲得に、自分も混乱が関係してると思ってるのもあるしね。
(ほぼネタバレ)
全フロア根絶やしは時間かかりすぎてかなり効率悪いと思う。
ある程度リスト埋まったら倒したい敵が出るフロアのみ戦闘。
墓地の78Fと87Fは敵の攻撃が激しいので、かなり強くなるまではすぐ降りる。
あと被ダメ2桁の時は正気かドルイド使ってたよ。
マスターが出てるならキングは狙えば簡単。
でも700〜800。
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 06:40:25 ID:Hxqu3tMpO
DoCoMo版のウラル教えて
携帯ゲ板の人気もないゲームのスレに
定期的にかつ頻繁にPCからsageない書き込みがある
しかもスレタイが痛過ぎる
488 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/17(木) 08:45:17 ID:Y7al8Vp90
キャリアはドコモで、着あぷにあるやつでやってるけど、
ミラクルくえすとの方をやってる方いますか?
なんか完全版とか、
ポイントで特別ダンジョンとか、
対戦とか、書いてあるけど、
au版といっしょなのかな?
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/20(日) 12:45:34 ID:CsZShTIb0
以前話題になっていた1フロアのモンスターの数だけど、どうやら100匹ちょうどのようです。
草原の敵を皆殺しにして調べたんだけど、クリア後の敵討伐数が300匹になった。
これなら数え間違いもないので、確定情報かと。
あと、なんかバグっぽいことが起きたので報告。
1.パレスにて、色と違う種類のトラップが出現しました。
どうみてもサプライズトラップの色なんだけど、
踏んでみるとプリズナーとワープというものが1個ずつあった。
2.墓場にて、グレートドラゴンに縦の通路で挟まれたとき、
下のグレートドラゴンがサンダーブレスをやってくると
なぜか「ベビースネークに○○のダメージ」と表示され
自分自身はダメージを受けていないということが数回あった。
まあ、どちらも大したことじゃないんだけどね。
1フロア100の応用でミッシー大量虐殺の実験した事あるよ。
1時間他の敵全部毒で消しまくって成果は1匹。
その後普通に戦ったら30体位で打ち止め。
実験は失敗。
役立たない情報2
ミッシーはよく幻影の剣を落とす。
たまにクイックリング。
レアの有無は不明。
491 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/26(土) 15:53:22 ID:zQ1UgtWx0
ブラウザ導入でやっとみれた。
リストの穴埋めもままならないまま、
何度も墓にいどみ、
気がつくと「悠久の冒険者」…
でも、まだ上に「廃神冒険者」があるんだよね。
しかし、墓の1F〜50Fくらいまでが、かったるい…
494 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/28(月) 00:15:39 ID:kUCYapVe0
まとまった攻略サイトとか
あったら教えていただきたいです^^;
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/31(木) 18:55:53 ID:PQciShg80
おまとめ、おつかれ様です。
久しぶりにアイテム出ましたので書きます。
013 虎徹
すさまじい切れ味を誇る刀
人系に大ダメージ
攻47 魔0
命90 ク15
重4 #アイコンあり
落タビー
097 スナイプリング
命中力が上昇する
落キングザブール
キングススタッフが欲しくって
キングザブールをジェノっていたら出ました。
…でも、キングススタッフは出てませんww
まとめにない道具7/8は墓地だけでも取れるよ。
1個は知らない。
シップのコンプは止めとい方が良い。
以下ネタバレ?で
サムライシップがキツい。
2段目のサムライマスターでも数千。
最低でも3000以上。
ハンマー無しならさらに掛け算。
機種変更したので全く情報が無いSB版を始めてみた
ついでに色々書いておく
バージョン:1.0.0
購入ポイント2倍キャンペーンはまだやってる
草原に3回潜ってみた限りでは
武器の命中率がDoCoMo同様+5されている模様
どうやらDoCoMoがイージーモードという訳ではなく
auがハードモードらしい
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/16(土) 22:02:48 ID:FK4G19XHO
保守
501 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/25(月) 12:00:43 ID:wpj+bN7x0
029 一撃ハンマー
命中すると必ずクリティカル
になる不思議なハンマー
攻40 魔0 命35
ク100 重9
落ヘルギガース(墓99F)
一応、出た階もかいてみた。
サムライ、全然会得しないのだが。
ク45の女神剣で、結構クリティカル出てるはずなんだが
一向に出ないww
497>の「ハンマー無しならさらに掛け算」が
非常に気になるのがだ、
意味を理解できないでいます。
クリティカルの回数じゃなくて、クリティカルで与えたダメージの累積だったりして。
それならハンマー云々が理解できる。
うーむ、掛け算って書き方変かな?
サムライノルマに対して
100%クリティカルで一撃一殺ならそのまま
一撃一殺でもクリティカルが10回に1回しか発動しないなら、討伐数も時間も10倍かかるわけだし
100匹倒すのにかかる時間考えたら、一撃ハンマー以外ではやってもやっても出ないのは仕方ないと思うんだけど
3000ってのはかなり低い見積もりでけっこうテキトウです。
自分では400匹×10回くらい?だったような??
でももっと前に書いたドルイドキングの700〜800ってのはアテにして大丈夫です。
長々ごめんなさい。
504 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/02/26(火) 01:19:30 ID:nBtYbFHaO
クリティカルを出した累積じゃなくて
クリティカルでとどめをさした累積ってこと?
社員臭いスレだなw
必死過ぎて気持ち悪りぃよ…
PC版も知らずにMoEというタイトルとOP画面に釣られて
2ヶ月前に深入りしてしまいました
自力でやってたけど
強化60回くらいしたマスターソードと
同じく強化60回くらいしたリフレクターを
復活薬飲んでたと思って油断して死んだら・・・飲んでなくてロストorz
体勢立て直しに攻略サイトないかとみてたらここに辿り着きました
SB版だけどまとめサイトの抜けを保管しておきます
092 マッスルリング
攻撃力が大きく上昇する
落 ガイア 攻撃力+10
099 エレメンタルリング
全魔法耐性が上昇する
落 エレメンタラー
被ダメから推定すると火、氷、雷それぞれ+25
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 14:49:48 ID:7AGm+mWz0
保守
シップ:ギャンブラー
鍛治屋成功率10%アップ
ただし最終的には50%まで下がる
1回目100%
11回目100%
21回目90%
31回目80%
41回目70%
51回目60%
61回目50%
既出ならスマソ
501では無いけどまとめサイトにうpされてないので
029 一撃ハンマー
命中すると必ずクリティカル
になる不思議なハンマー
攻40 魔0 命35 ク100 重9 攻8437 魔8700 命8437 ク---- ヘルギガース 売値8250
あとこれは初出のはず
030 ゴールデンハンマー
金でできた
とても高価なハンマー
攻41 魔0 命45 ク2 重12 攻10187 魔10450 命10187 ク10700 エミリー墓地18F 売値10000
ソフトバンク版です
幻影盾の回避を85まであげたら
墓地最下層でも攻撃喰らわなくなった
実質物理攻撃による状態異常にならないのでシップ、リングを防御強化系、状態異常耐性系以外にできてかなり楽になった
ただ腹減り時にボスイーツの攻撃喰らったので満腹度は注意しておかないと逝ける
さらに注意しておかないといけないのがエンメンタラーの魔法とグレードドラゴンのブレス
幻影盾+エレメントリングでも
それぞれ40前後、50前後ダメージ喰らった
次はエレメント系にダメージ通せる攻撃力を検証してみる
虎徹102+マッスルリング10=112でも1しか与えられなかった
攻撃力70でマッスルポーション飲んだときは一撃で倒せたから攻撃力110〜140の間がエレメント系に普通にダメージ与えられるようになるところかな
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/04/30(水) 07:28:18 ID:jC25t5mBO
あげ
自分的攻略のコツとここ最近の検証の結果報告
簡単お金稼ぎ
まずは盾の防御を60以上まで頑張って上げる
シップはできればジャスティスタンクをつける
墓地の47F以降にでてくるアマゾネスクイーンをケイジで大量に捕まえて帰るだけ
ケイジだとダメージ130以上
アニマルケイジだとダメージ70以上与えてれば捕獲できる
アニマルケイジ15〜20個くらい持ち込めば1回で10万以上稼げる所要時間は1時間〜1時間半くらい
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/04(日) 01:39:55 ID:yJF8ykw1O
エレメンタラーダメージ検証
共通条件
種族ニューマー
武器 虎徹 攻撃力137
シップ豪商
LV55まであげてもダメージ1
シップ豪商+マッスルリング(攻撃力137+10)
LV55まであげてもダメージ1
シップマテリアラー
LV55まで上げてもダメージ1
ただしクリティカル時のダメージが1か3に
おそらく与ダメージが2になるときにマテリアラー補正で1.5倍になっている
このことから固有種族へのダメージが増えるシップは
通常の状態で与えるダメージを算出してそれを1.5倍にしてる補正を掛けている
シップブレードマスター
LV40 与ダメージ27
LV45 与ダメージ36
LV50 与ダメージ45
LV55 与ダメージ52
エレメンタラーダメージ検証続き
あとは攻撃力68 LV39でマッスルポーション使用で与ダメージ14前後
これから先は推測だけどダメージ算出式は
武器攻撃力+基本攻撃力(素手の攻撃力)−敵防御力
マッスルポーション、うな丼、武器攻撃力上昇シップは全部を足した攻撃力に補正
種族ダメージ上昇シップ及び武器による特定種族へのダメージ上昇は敵の防御を引いてから補正をかけてると思う
多分エレメント系の防御は255でしょうw
素手攻撃力の内部算出がよくわからないから推測の域をでないけど
シップ:ラッキーマン
鍛治屋成功率20%アップ
ただし最終的には50%まで下がる
1回目100%
11回目100%
21回目100%
31回目90%
41回目80%
51回目70%
61回目60%
71回目50%
実は虎徹の強化を95回目に大失敗
先人達のカキコを信じて
アプリ消去→ダウンロードをして
アプリ立ち上げたら
バックアップデータを確認しますかとか
聞いてきたんではいを選んだら元に戻ってた
サーバー側へデータが保存されるタイミングはおそらく対戦前後どダンジョンに潜るとき
これで死亡と大失敗もそんなに怖くない?
ちなみに過去幻影盾、トレント盾も強化90回越えて壊れたorz
そいつらはそのまま御亡くなりになりますた
ニューターでしたね
ファンタシースターの種族とごちゃまぜになってた
まとめ人の方
まとめサイト更新するときに修正お願いします
まとめの人です。
毎度ながら情報提供ありがとうございます。
ほとんど原文のままですが反映させて頂きました。
闘技場で強いキャラと戦った事ある人いる?
俺は20回ぐらいやったけど、未だランキング上位のキャラとあたった事無い
もし、強いキャラとあたった事がある人がいたら
キャラ名とかモンスの編成とか、教えてくれると嬉しいな
書き忘れました
俺はソフトバンクです
>>520 基本的には(確率的な問題で、例外もある)+−5位くらいの相手とマッチングするようになってる。
だいたい見かけるのが、シップは闘技場またはドルイド系、腕輪は状態異常無効系
装備は単純に戦闘性能の高いものに毒矢、または杖系+攻撃魔法。
所持アイテムに復活薬1-2個、、デスポ1-3個、状態異常誘発系1-3個
魔法については、ヒーリング1-2、幻影の剣、杖派なら攻撃魔法ってところ。
モンスターについては単純に攻撃力・HPが高いものか状態異常を誘発するもので
索敵能力が高いものを目いっぱい連れ歩く。
ランキング上位3キャラのスペックを調べてみたけど晒してもいいのかな?
勝利数が全然動いてないからもう引退したっぽいけど
やめた方がいいって意見がでたらやめます
たしかに自分のランキング位置に近いキャラと当たりやすいけど
闘技場デビューしたときからあたってるいまではまったく歯ごたえのないキャラもいる
しかも何故かよく当たるので飽きてしまうよ
逆に強かったけど自分のランキングがその相手よりかなりに上になってしまってもう当たれなくなったりも
マッチングシステムの練り込みがいまいちかも
上位キャラのスペックをさらすぐらい、いいんじゃない?
現状がそれってだけで、いくらでも変えられるんだし
俺の考えだけど、闘技場はどうせ10ポイント使ってやるなら
強いキャラとやりたいな、装備も付けて無いし、お供も居ないキャラと戦っても
ちっとも面白く無い
1位の人
クラッシュハンマー マッスルポーション使用で200近く
ナイトシールド 53
マッスルポーション、復活薬、幻影の剣
用心棒ドワーフ、ベビードラゴン
2位の人
メイサーマレット 武器ダメージ不明 矢44
タワーシールド 64
復活薬、デスポーション、幻影の剣
ストーンゴーレム×2
3位の人
血染めのナックル クリで62
サンダーシールド 55
幻影の剣、復活薬×3
ドラゴン×2、ギガース、ミスリルゴーレム
クリティカル率100%に近いです
上位3名よりキャラ自身の戦闘力、お供の戦闘力が圧倒的に強いキャラもいました
最近当たれないので調べきれず
3名とも戦略(アイテムの選び方)で勝利数稼いでる感じ
なお武器防具は装備剥がしで
横の数字は武器側はヘルギガースに与えたダメージ
防具側はヘルギガースの攻撃で与えたダメージです
>>523 装備してる武器までわかるのはなんで?
ついでにそれはソフトバンク?au?
>524
au版はどうか知らないけど
ソフトバンク版では自軍モンスターに装備外しできるヤツを入れておけば
外したときに相手の装備品がわかります。
525がどのキャラか大体見当がついた
情報ありがと
強化する物ってどれがいいんだろうな
盾は幻影が一番良さそうだけど
剣はシャドーかな?
杖とか拳は最上位でよさそうだけど…
527 :
524:2008/05/19(月) 03:22:09 ID:cZYd56yd0
>>525 すません。よく読んだらちゃんと
>>523にも書いてあったんだね
情報乙。参考にさせて頂きます
上位の人の装備やお供が自分と同じぐらいなのは意外でした
自分は、ドラゴンロード×2とミスリルゴーレムつれて
30ぐらい強化した武器と盾を使ってます、アイテムはその時の気分で違います
>上位3名よりキャラ自身の戦闘力、お供の戦闘力が圧倒的に強いキャラもいました
これ、すごく興味があります、あやふやな記憶でいいので
種族や髪の毛の色とかお供の編成とか教えてもらえるとありがたいです
金と鉱石が十分あるという前提なら
盾は幻影の回避強化が一番使い勝手がいいと思う
散策専用なら回避85まで上げれば(80くらいでも完全回避できるかな?)
モンスターの攻撃まったく喰らわないから
残りの強化を全て属性強化に回せてガーディアンより属性防御が高くなる。
闘技場も行くなら回避100まで上げて
残り25回分を必中アロー対策で防御を上げるか、魔法対策で属性防御上げるか悩ましいところ
以前はガーディアンの防御100回強化が最強と思っていたけど状態異常武器喰らうと
目も当てられないし、燃費も悪いからね
ちなみに幻影盾もガーディアンも1回目改造費の基本金が12500(+強化内容で数100)で1回強化毎に追加225です。
まだ最後まで鍛えてないけど100回目は35000くらいかかるはず・・・
剣はブライン使えるという点ではシャドーもいいと思うけど
100回強化前提だと虎徹がいいかも
装備外ししてくるギガース系が墓地だと鬱陶しいけど
ヘルギガースでさえもLVが高ければ1撃で倒せるのは大きいです。
1撃で倒せないのはエレメント系、グレートドラゴン、メビウス、セイクリッド、
ギニーピッグ、エンチャントスカル、ガイア、パレスナイト、ミッシーwくらい
それでもエレメント、ミッシー以外は2撃で葬れるので追加効果無くても無問題
何より人系に強いから闘技場でも大活躍。
>527
ほとんど覚えてないけど
5人くらい墓地最下層のモンスター連れている人みました
ガイア、パレスナイト、グレートドラゴンがいれば
それ1体倒すのさえ大変です。
そして当然そこまで進むことができる対戦相手自身もそれ相応の強さ持っているし。
記憶しているのはランキング10〜20位くらいにいたニューター白髪が手強かった。
現6位のコグニートも杖+雷属性攻撃でかなり苦労します。
というか1位〜3位のキャラより4位〜7位くらいのキャラの方がやばいです。
あと種族忘れたけど赤髪でトレント盾で回避しまくる人がいました。
またしばらく闘技場に篭って強いキャラ見つけたら報告します
いまから気付いたけど対戦相手のLVは自分と同じになるみたい
デスポーションで与えるダメージが相手に関わらず種族で固定
自分と同じ種族の相手のHPが同じだったので気付いたよ
あとマッチングって自分の上位数名+デフォルトで入ってるダミーキャラじゃない?
上位にいる相手以外だと
かおす
あいあい
ああああ
タコヤキ
他何人かいたかも知れないけど固定なんだけど…
実在のプレイヤーだったら晒しても申し訳ないけど
他の人も上で挙げたキャラとかなり当たってるんじゃない?
ランキング順位高くなくても強い人いるのに
当たれないようでは流石に飽きてくる…
ハドソンの人ここみてたらマッチングシステム変えてください
ミスリル鉱石は山だけでなく墓場でも普通に落ちてるようです。1Fと28Fで確認
山67Fまできてシャドウと幻影盾保持状態で混乱トラップかかってメビウスにぬっ殺された……orz
ビビりながら5時間かけて進んできた道のりが全てパァになってしまった。
とりあえず66F時点でエレメンタラーの出現確認の情報だけ流しておく
>532
ご愁傷様
幻影盾は持ち込み?
持ち込み品の場合なら死亡後に再度ダンジョンへ行ったり闘技場に行ったりしてなければ
アプリ消去→再ダウンロード→プレー前にサーバーのデータ取得YES
で装備復帰するので試してみる価値はあるかも
シャドウと幻影盾が山攻略中のドロップアイテムならどうしようもないけど・・・
ちょっとメモ代わりにカキコさせてもらいます
モンスター35種112匹ではまだテイマー
38種136匹でもテイマー
43種159匹テイマー
50種183匹ハイテイマー
60種205匹ハイテイマー
63種230匹ハイテイマー
65種252匹ハイテイマー
73種271匹ハイテイマー
50種でハイ テイマー
100種orコンプくらいで最上位かな?
誰か一匹ずつで種類を集める検証お願いします
俺はなるべく五匹ずつ集めてみる
537 :
532:2008/05/29(木) 07:53:14 ID:cqWL3A9A0
なんとか山クリア…最後は強引に階段に逃げ込んだような形に。
強化女神剣と回避トレ盾でしのいできましたがレベル50あっても結構辛い。
食料尽きるまでエレメンタラー狩りしてたけど盾は落としてくれませんでした…
>>533 残念ながらドロップでした。
まとめにない情報。コマンダーランス売値 3000Gです
>537
山クリアおめ!
最後の方はガイアが出てくるので長居は危険ですでも盾回避強化なら大丈夫かな?
体感的な数値で申し訳ないけど
エレメンタラーのドロップは1/50〜1/100くらい
その内訳はエレメントセプター、エレメンタルリング、幻影の盾それそれ1/3ずつくらい
気長に頑張って
−Urgent Radio Message−
山44Fにてミッシーの捕獲に成功
引き続き、潜入を継続する
ザッ
−Radio End−
必中アロー 売値 1本50G
ボーンアロー 売値 1本5G
それと山なんですがゆっくり進んでたら67Fでガイア出現。
敵の傾向は、階数もだけどレベルも関係してる模様。
76種293匹ハイテイマー
80種321匹ハイテイマー
81種349匹ハイテイマー
91種375匹ハイテイマー
91種397匹ハイテイマー
95種425匹ハイテイマー
98種441匹ハイテイマー
100種451匹ハイテイマー
ハイテイマーの上ってまさか本当にコンプか?
続きは明日検証します
118種590匹集めたがハイテイマーのままだったorz
テイマーは捕らえたモンスターの累計かな?
テイマーが数百匹
テイマーからハイテイマーになるには多分千匹くらい
検証前はアマゾネスクイーンばかり集めてたので武器防具にかけた金から逆算するとそれくらい
こんな無茶なシップの修得条件設定した社員に問い詰めたい
前に話がでたけど
サムライ→サムライマスターも無理すぎる
サムライ修得して討伐数×クリティカル率の概算と
一撃ハンマーで撲殺した数を合計するともう3000クリティカルは越えてるはずなんだが…
Softbankで闘技場のレベルについて検証。連れて行くモンスターによって本体のレベルも変わる模様。
ガイア-Lv42 / メビウス-Lv37 / オーク大元帥-Lv36 / ドラゴンロード-Lv34
ゴッドファーザー-Lv33 / ツバサ-Lv32 / エレメンタラー-Lv29 / スカパロード-Lv28
ミッシー-Lv24 / スライム-Lv24
検証というには種類少ないですが勘弁して下さい。(金欠です)
おそらく弱いモンスターは本体のレベルに影響なしです。
何も連れて行かない時は一律24でした。ちなみに当方筆頭戦死です。
>>542 過去の話ですが、10匹ぐらい?捕まえてテイマーでした
×筆頭戦死 → ○筆頭戦士 です…
しかもこっちじゃなくて「熟練冒険者です」って書くつもりでした。
>543
テイマーの時の数はうろ覚えなので
間違ってるかも知れません。
モンスターレベルに依存で間違いないですね
前にLV50→41に下がったことがあって
直近の平均スコアが減ったからかなとも
考えましたが
こちらも後で検証サポートしてみます。
称号 廃神冒険者
シップ無し
モンスター無し
LV20
シップ チャンピオン
モンスター 無し
LV20
シップ チャンピオン
モンスター グレートドラゴン一匹でも五匹でも
LV50
シップはLVに影響無し
モンスターの数が関係ないところから
混在の場合は平均レベルかな?
ガイア2匹とオーク軍曹1匹を連れて行った時と、ガイア3匹の時は同じLv42でした。
混在の場合でも一番レベルの高いモンスターが基準になるのではないかと。
墓地のモンスターがほとんど埋まってないのでこれから埋めていきます
とりあえず1F〜15F
1Fのコットンイーターはおそらくレア敵です
いいもの落とさないかな?
1 荒くれグレイブン ブラッドテイル コットンイーター 大ネズミ スカルパス
2 セイラーゾンビ 荒くれグレイブン ブラッドテイル 大ネズミ スカルパス
3 セイラーゾンビ 荒くれグレイブン ブラッドテイル 大ネズミ スカルパス
4 ボスイーツ セイラーゾンビ 荒くれグレイブン ブラッドテイル スカルパス
5 ボスイーツ セイラーゾンビ 荒くれグレイブン アマゾネスローグ ボーンメイジ
6 ボスイーツ セイラーゾンビ アマゾネスローグ ブラックバット ボーンメイジ
7 ボスイーツ ブルーガ アマゾネスローグ ブラックバット ボーンメイジ
8 ボスイーツ ブルーガ レイザーネイルベア アマゾネスローグ ボーンメイジ
9 ボスイーツ ブルーガ レイザーネイルベア グレイブンチャンプ ボーンメイジ
10 ブルーガ マミー グレイブンチャンプ ジャイアントバット ボーンメイジ
11 マミー グレイブンチャンプ アースワーム ジャイアントバット ボーンメイジ
12 マミー グレイブンチャンプ アースワーム ジャイアントバット サキュバス
13 マミー アマゾネスガード アースワーム ジャイアントバット サキュバス
14 マンイーター アマゾネスガード アースワーム ガブス サキュバス
15 マンイーター アマゾネスガード ガブス スカルパスナイト サキュバス
墓地54Fで幻獣ミッシーに遭遇
クイックリングを落としました
武器防具は中々落とさないですね
現在54Fまでのモンスターをほぼ把握しましたが
落とし穴で落ちて若干抜けた階もあるので一旦99Fまで攻略して
再度チャレンジして埋めてから16F以降をうpしていきます
16 マンイーター アマゾネスガード ガブス スカルパスナイト 痺れスライム
17 マンイーター 長老グレイブン ガブス スカルパスナイト 痺れスライム
18 キングイーツ 長老グレイブン スカルパスナイト エミリー 痺れスライム
19 キングイーツ 長老グレイブン スカルパスナイト エミリー 痺れスライム
20 白ヘビ キングイーツ 長老グレイブン エリートノッカー ベビードラゴン
21 白ヘビ キングイーツ 長老グレイブン エリートノッカー ベビードラゴン
22 白ヘビ キングイーツ エリートノッカー オーク大佐 ベビードラゴン
23 白ヘビ スコーピオンキング エリートノッカー オーク大佐 ベビードラゴン
24 白ヘビ スコーピオンキング エリートノッカー タルタロッサチーフ オーク大佐
25 スコーピオンキング エリートノッカー タルタロッサチーフ オーク大佐 オルヴァンブルート
26 スコーピオンキング スカルパスロード タルタロッサチーフ オーク大佐 オルヴァンブルート
27 キングマミー スコーピオンキング スカルパスロード タルタロッサチーフ オルヴァンブルート
28 キングマミー スカルパスロード タルタロッサチーフ エレナ オルヴァンブルート
29 キングマミー スカルパスロード エレナ ブレイングリフォン オルヴァンブルート
30 キングマミー スカルパスロード イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ブレイングリフォン
*18F,19Fのエミリーと28F,29Fのエレナは出現率からレアモンスターになるかも
31 キングマミー イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ブレイングリフォン ギガース
32 長老ノッカー イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ブレイングリフォン ギガース
33 長老ノッカー イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ブレイングリフォン ギガース
34 長老ノッカー イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ツバサ ギガース
35 長老ノッカー イクシオンアサシン ミスリルゴーレム ツバサ ギガース
36 長老ノッカー ミスリルゴーレム ツバサ ギガース ゴッドファーザー
37 長老ノッカー デスナイト ツバサ ギガース ゴッドファーザー
38 荒くれアマゾネス 長老ノッカー デスナイト ツバサ ゴッドファーザー
39 デスナイト シャドウストーカー ツバサ 幻獣ミッシー ゴッドファーザー
40 荒くれアマゾネス デスナイト シャドウストーカー ギガースツイン ゴッドファーザー
41 荒くれアマゾネス デスナイト シャドウストーカー ギガースツイン ゴッドファーザー
42 荒くれアマゾネス デスナイト シャドウストーカー ギガースツイン ゴッドファーザー
43 デスナイト キングザブール シャドウストーカー デビルクロウ ギガースツイン
44 デスナイト キングザブール シャドウストーカー デビルクロウ ギガースツイン
45 アスモダイ キングザブール シャドウストーカー デビルクロウ ギガースツイン
*39Fの幻獣ミッシーはレア
46 アスモダイ キングザブール シャドウストーカー デビルクロウ ギガースツイン
47 アマゾネスクイーン アスモダイ キングザブール デビルクロウ ギガースツイン
48 アマゾネスクイーン アスモダイ キングザブール デビルクロウ ギガースツイン
49 アマゾネスクイーン アスモダイ キングザブール デビルクロウ ギガースツイン
50 アマゾネスクイーン アスモダイ ナイトクイーン デビルクロウ ギガースツイン
51 アマゾネスクイーン アスモダイ ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースツイン
52 アマゾネスクイーン アスモダイ エレメンタラー ドラゴンロード ギガースツイン
53 アマゾネスクイーン アスモダイデューク ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
54 アスモダイデューク ドラゴンロード ナイトクイーン 幻獣ミッシー ギガースマッドネス
55 アスモダイデューク メビウス ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
56 アスモダイデューク メビウス エレメンタラー ドラゴンロード ギガースマッドネス
57 アマゾネスクイーン アスモダイデューク ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
58 アスモダイデューク メビウス ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
59 アスモダイデューク メビウス ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
60 エッジバイパー アスモダイデューク エレメンタラー ドラゴンロード ギガースマッドネス
*54Fの幻獣ミッシーはレア
61 エッジバイパー アマゾネスクイーン アスモダイデューク メビウス ドラゴンロード
62 アスモダイデューク メビウス ドラゴンロード ナイトクイーン ギガースマッドネス
63 エッジバイパー アスモダイデューク メビウス オーク大元帥 ギガースマッドネス
64 エッジバイパー タビー メビウス オーク大元帥 ギガースマッドネス
65 エッジバイパー タビー アマゾネスクイーン エレメンタラー ギガースマッドネス
66 エッジバイパー タビー メビウス オーク大元帥 ギガースマッドネス
67 エッジバイパー メビウス エレメンタラー オーク大元帥 ナイトクイーン
68 タビー アマゾネスクイーン エンチャントスカル パレスナイト オーク大元帥
69 タビー メビウス セイクリッド オーク大元帥 グレートドラゴン
70 タビー ギニーピッグ ガイア ナイトクイーン ヘルギガース
71 アマゾネスクイーン パレスナイト メビウス エレメンタラー オーク大元帥
72 タビー エンチャントスカル ガイア オーク大元帥 グレートドラゴン
73 タビー ギニーピッグ アマゾネスクイーン エレメンタラー ヘルギガース
74 ギニーピッグ エンチャントスカル セイクリッド ガイア グレートドラゴン
75 エンチャントスカル パレスナイト セイクリッド エレメンタラー グレートドラゴン
78、80、82、84、86、87F以外は
一応1フロア5種ルールとすると埋まっているけど
上記の階がまだ埋まってません。
各階殲滅するまでやって5種埋まらなければ
いったんうpします
ただ78Fはおそらく
エレメンタラー、ガイア、エンチャントスカルの3種しか確認できません。
体感的にはエレメンタラーが5割くらい占めてる気が・・・
幻影盾狙いならこの階がいいかもしれないけど
2匹以上でてこられると被ダメが半端じゃないので
1撃で倒せるようじゃないとつらいかも
>485氏がいっているように
そういう理由で78Fはかなりつらい
87Fもエレメンタラーが出現してまだ4種しか確認できてないから
エレメンタラー率高くてきついかも
あと個人的には墓地埋め前に84Fのエレメンタラー率高いような気がしてたけど
84Fもいまのとこ4種しか確認できてないので気のせいじゃなかったかも
明日の夜には一通りうpします
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/18(水) 00:25:08 ID:qKftEUCi0
76 エンチャントスカル セイクリッド ガイア グレートドラゴン ヘルギガース
77 ギニーピッグ パレスナイト セイクリッド グレートドラゴン ヘルギガース
78 エンチャントスカル エレメンタラー ガイア
79 ギニーピッグ パレスナイト セイクリッド グレートドラゴン ヘルギガース
80 ギニーピッグ エンチャントスカル ガイア ヘルギガース
81 パレスナイト セイクリッド エレメンタラー ガイア グレートドラゴン
82 ギニーピッグ エンチャントスカル パレスナイト ヘルギガース
83 ギニーピッグ エンチャントスカル パレスナイト ガイア ヘルギガース
84 パレスナイト エレメンタラー ガイア グレートドラゴン
85 ギニーピッグ エンチャントスカル パレスナイト ガイア ヘルギガース
86 ギニーピッグ パレスナイト セイクリッド グレートドラゴン ヘルギガース
87 エンチャントスカル セイクリッド エレメンタラー ガイア
88 ギニーピッグ パレスナイト エレメンタラー グレートドラゴン ヘルギガース
89 エンチャントスカル セイクリッド ガイア グレートドラゴン ヘルギガース
90 エンチャントスカル パレスナイト セイクリッド エレメンタラー グレートドラゴン
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/06/18(水) 00:26:55 ID:qKftEUCi0
91 ギニーピッグ エンチャントスカル セイクリッド ガイア グレートドラゴン
92 ギニーピッグ エンチャントスカル パレスナイト セイクリッド グレートドラゴン
93 ギニーピッグ パレスナイト エレメンタラー ガイア ヘルギガース
94 エンチャントスカル セイクリッド エレメンタラー グレートドラゴン ヘルギガース
95 エンチャントスカル パレスナイト エレメンタラー グレートドラゴン ヘルギガース
96 ギニーピッグ パレスナイト セイクリッド ガイア ヘルギガース
97 ギニーピッグ エンチャントスカル エレメンタラー ガイア グレートドラゴン
98 ギニーピッグ パレスナイト セイクリッド エレメンタラー ガイア
99 エンチャントスカル パレスナイト セイクリッド グレートドラゴン ヘルギガース
保守
保守代わりにチラ裏スマン。
携帯の電源間違って切って総てを失い心が折れてから
最近再び始めっからチマチマやり始めたんだけど
今さっき、血染め(攻45命100ク20)トレント(防40回20)クイック+Fマスターで
墓74Fからボロボロになりながら帰ってまいりましたっ(`Д´)ゞ!!!
71Fでパレスナイトとエレメンタラーの挟み撃ちでヌッコロされ
ドーピングで復活後は、正直心臓に悪い。。。
前は幻影とかMナックルが早めに取れたからもっと楽に感じたが
今回なんかついてない感じで、ミッシーにすら未だ会ってない。。。
まとめの人、あいかわらず乙です。
保守
2でないかな?
他のオンラインアプリもやってみたけど重いに
操作が煩わしすぎる
月額定額
オークション的の要素
闘技場をクラス分けして景品を使えるものかつ豪華になればいいなー
とか妄想してみる
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/09(火) 17:01:03 ID:gFdDOHXe0
保守
マッシュホリモ
過疎ってるなー。
同じローグならトルネコやシレンのが面白いんか?
ネトゲのMoEはアイテム課金で興醒め
おなじ金を落とすなら軍曹に落とす
565 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/20(土) 15:26:07 ID:6RsA3fSiO
今さらやり始めたんだがサイトは参考になるね
既出ならスマンが書かれてないんで
泥ゴーレムと石ゴーレムにサンダー当てたらダメージが倍違ったんだが
経験だけど泥は炎に弱く石は雷に弱い希ガス
566 :
非通知さん@アプリ起動中:
さすがに上げとくかw