【90X】Nostalia-ノスタリア-SR15枚目【703】
1 :
株価【46】 :
簡易Q&A
Q.始めたばかりですが、最初は何したらいい?
A.公式と
>>1のデタベを読みましょう。
読んだら、コストの低い平原などに行ってみよう。
選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか確認。
最初はランク高い人の動きや、編成を参考に。
敵にダメージを与えれば報酬が貰えるから、壊滅を怖れずどんどん戦おう。
壊滅しても10分経てば、また出撃出来るぞ。
Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
無ければビア飲むと経済的にお得。
あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし、
ある程度戦えるようになってからSR等狙った方がいろいろな面で楽だと思う。
Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式の説明読むか、宿屋でカード選んで#ボタン。
細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。
Q.キャラリセって?
A.前データ(カード、戦果、レメ)をリセットし、NewGameから始めること。
陣営を変えることができるが、全て失う諸刃の剣。
因みにキャラリセをして直ぐに、もう一度キャラリセを行う場合一時間の縛りあり。
7 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:37:38 ID:rRdzCDDb0
>>1乙タリア
無駄に敵軍カードを弱体化させようとする厨多杉
強化一子に勝てないのは資産がないか頭が悪いだけ
参考メタ金狼陽炎オーガなど
心龍は重いから使いづらい
春風は死亡
>>1乙です
今朝、回廊タッチダウンしてた。青だと1650入ったから報告
あと、ビアで魂をもつ人形ベスっての出たけど概出?
>>10 同意。
戦場に出ようとすると通信障害起きまくるのは俺だけか?
>>10 オーガはいいけど前列分身で揃えても気高きにやられそう。
とりあえず俺は金糸雀で強化一子の後ついてくよ
>>12 通信障害やばいな。
また今日も緊急メンテw
面白そうだったから昨日から始めたんだが、これってもし到達地点に無事着くと金はいくらぐらい貰えるんだ?
あと1グループ倒すといくらぐらい貰える?
ま、βから緊急メンテには慣れっこでしょ……
カードが微妙だから心龍対策すると弱くなる……orz
相手の編成が見れるのと見れないのでは、自分のデッキの編成にかける時間が段違いだな
>>13 弱点だからな
サブに太陽でフォロー出来る
一列攻撃持ちが攻撃力上がるスキル持ってる時点でだめだろ
まあ、ブルマの事を信じよう
きっと対抗カードがあるはず('A`)
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:59:20 ID:1ZyAQ3YbO
>>18 厨は死ね。お前みたいのが異論唱えまくると、対抗対抗で廃れるんだよ
同じSRで属性でも有利な金狼だけでは一子相手に有利に立てないのもどうかとは思うが、編成を試行錯誤出来るほうがやるほうとしては楽しいんだぜ
>>21 1対1じゃないしな。
通信ドコモがおかしいのかな。エラー出まくる
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:12:52 ID:RHUd2684O
バージョンアップ⇒指定サイトが見つかりません
昨日配信開始されたゲームだよね?
と確認したくなるような流れだなぁ
このすさまじい置いてけぼり感。
闘技場参戦できたひとはいるか?
なにやら称号が必要なようだが
草原でタッチダウンすりゃいいのかな
ベータテストで選んだ9枚はいつまで有効か分かります?
今月から参加するのはちと厳しいんだが・・
何にでも強いデッキを求めるのが間違い
槍に強ければ騎馬に弱い
騎馬に強ければ剣に弱い
剣に強ければ槍に弱い
それが3すくみってヤツ
今は食人族までいるし青も赤も最強厨議論は避けようノシ
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:24:03 ID:RHUd2684O
アプリ削除⇒バージョンチェック中⇒ダウンロード中⇒失敗
キレるお(#^ω^)ビキビキ
一子には分身持ちあてりゃいいし
金狼にはモンスターあてりゃいいだろ
真正面からやり合う必要もないがな
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:43:41 ID:RHUd2684O
平原で狩ろうと出撃したらア〇〇○ルトハケーン
わざわざ危ない橋をわたる必要はないな
サイト繋がりやすくなった?
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:01:01 ID:bEafGE1mP BE:409364238-2BP(201)
あー、ネット障害だったのか。
だれか、新規用公式URLはっといてちょうだい。
相変わらずβの頃と一緒だな。何かにつけて文句ばっかの厨がいるね。
そんな厨に問う。
藻前はすでに全種類のカードを持ってるのか?
その中で一子に対抗カードがないと言ってるのか?
藻前は一人で毎回自分の為だけに戦ってるのか?
相手をTDさせないように戦わないのか?
また味方がTDするように動き戦わないのか?
自分が勝てないからと言う理由でゲームをひっくり返し泣き喚く小学生か。
まったくもってはた迷惑な話。そんな厨にはノスタリアどころか対人ゲーム自体向いていない。
さっさと退会汁。
そんな長文書いてる暇あるならテンプレでも作っといて
>>35-36夢がないね
>>34の長文にはノスタには無限の可能性があることを示唆しているのです
まずは友軍と共闘してみれ(・∀・)人(・∀・)
ぽつんと孤立すると餌食だよ
>>35 いささか過剰反応かと
氏ねだの退会しろだのと感情を文面に出しすぎ。
もう少し、荒れる原因を作らない努力をしてはどうだろうか
スキル名にや行がないので考えた
やり逃げLv1〜5
相手部隊に女キャラクターがいる場合その効果、攻撃力、防御力をコストに応じて無効化する
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:49:24 ID:ifUYtq5eO
それより公式サイトのデザインが微妙な件
>>11 赤は回廊TDで1350だた
放置派の俺から言わせてもらえば、心龍は異常
メタはれ言うやついるが、心龍のせいで金稼げないからビアも飲めないんだぜ?
>>44 その理論でいくと、初心者は退会の一択だな
長い間βやってたらしいけど、何のためのβだったんだ。
初日からログイン出来ないなんてセガのPSUとかわらねーよ。
>>43 だまれ小僧!
指摘するとは見所があるなジュースをおごってやろう(・∀・)
赤は草原青は砂漠いけば金貯まるとおも
新規は素直に草原や砂丘に行けば問題なし。
引き継ぎカード使って無いが、ちゃんと撃破&TD出来る。
まぁβの経験があるからだが。
新規のためのアドバイス
・ルート取りはひたすら真っ直ぐ、最短距離で
・上一列は前衛カードで埋める
・敵が見えても、例え勝てなさそうでも、ルートは変更しない
これが正しいってわけじゃないけど、ルールを把握するまではこれでok
俺からの新規へのアドバイスはダメ計算の検討がつくまではテキストログをきちんと嫁
異常にダメを喰らってる時はデタベで数字と属性まで調べろ
もしくはその状況時のデッキをココに晒せば誰か教えてくれる
まぁ一子持ちは今の内に稼いで地盤の差をつけとけって、βからの流れのままでFAか?
54 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:51:42 ID:rq/MgNSBO
青も赤も今ある領地防衛で間違いないっしょ
オーガみたいな強いガードがもっと出てくれば一子の件は無問題
確かに青のシンボルである金狼にも絶対的な強さを求めたい気持ちもわかるが現状でもなんとかなるっしょ、心龍が配置前から敵のデッキ見破れたら神なんだろうが、いまのままじゃ昔と対してかわらんからなぁ
あとコスト25↑のマップとか出てきて慈愛系カードが手に入ってくれば慧眼も使えるようになるだろうし、未来はそんなに暗くないと思うよ
俺個人の現状は一子云々より低コストマップで無人くん相手に連戦連敗、つらいぜw
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 13:02:49 ID:eGiTztdgO
>>46 通信障害は多分DoCoMoの不備のせいでは?同じく昨日公開だったメルルーも深夜に障害だったようだし…
それとも予想外の登録の嵐だったとか?ならブルマにとっちゃ嬉しい悲鳴だろな
今来たら、なんか鯖障害あったみたいやね
普通に昨日夜寝る前するする入ってプレイ出来てた気がするんだが…
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 14:05:42 ID:RHUd2684O
するする入って…
ヘンタイ(>_<)
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 14:26:17 ID:ymyVuwkd0
ジュースもらったうれしーな
VIPから来ますた
撤退ウザイ
撃破されてもペナルティ無いよな?
撤退は、素早く再出撃するためのもの?
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:09:46 ID:f6ImDu6X0
ジュース貰ったうれしいな
>>61 無い。撤退は戦果が半分になる。時間も変わらない
今日中に100いったらキャラ萌えスレ立てる
刻破りし横着者って既出?
赤の友軍に救援求む。
海岸にて青3部隊タッチダウンまで2マス。ひとりでは押さえきれん。
たのむ
>>56 だろうね。家の隣NTTだけど昨日の夜圏外なったりしてたし(´ω`)
違うアプリ中に三回くらいエラー喰らったし。
海ユニット引いたけど一枚じゃ海わたれないんだね
なかなか揃わない
オーガってどの酒で出る?
刻破りし横着者
体 61
ct 2
攻 17
防 13
速 6
近 人 UC
遅参L2 脱力L2 騎乗L2
回廊でコスト3とか何なのさ。
はぁ、こんなパピコも久しぶりだなw
しかしブルマの運営には好感持てるな。
いや、社員乙とかじゃなくて。
74 :
書き忘れ:2007/02/06(火) 15:47:22 ID:2JaRdgU2O
>>73 コスト3かよwww
間違えたのか、それとも本気なのか。
>>75 野蛮 志願 ×
駆出 × ×
× × ×
戦果1400くらいあったけど
この部隊で得た戦果なら
ある意味スゴスww
RPGではじめての冒険に出るパーティーっぽいw
>>76 それだったらすごいなwww
低コスのとこでも勝てないだろwww
衆愚ゴブリン既出?
No.54衆愚ゴブリン
体 81
コ 1
攻 12
防 6
速 5
遠 獣 C
捕食
既出
何気にそのゴブリン強いな
○○○
○○○↓向き
○一子○
○勤労○
○○○↑向き
○○○
の場合、勤労に分身ついてるけど一子の一列攻撃のダメージって喰らう?
NO.46
酷薄非情な調教師
体力 75
コスト 4
攻撃 13
防御 10
速度 5
属性 近接
種類 人
レア UC
スキル使役LV3
イラストはボンテージ?で鞭持ったおばさん( ´゚Д゚`)・・・お姉さんか?
新カードを紹介してくれてる親切な名無し達よ
出来れば出た酒も書いてくれると蟻が鯛
>>87 ありがと。
なんかお互いが直接攻撃対象だと喰らってる感じしたから気になって…
まだ詳細出てない新カード
No,88 出た酒 ビア
見習い水兵 体力68 コスト2 攻撃力0 防御力12 速度5 支援 人 コモン 伝達 水地適正
概出ならスマソ。
過酷なる砂漠の民
コスト3 体力80
攻撃16 守備11 速度5
砂地適性レベル2
人 近接 コモン
過酷なる砂漠の民
の補足
No.65 赤の新酒(岬?)
なんだかんだ言って青押してるな
昨日より人数減ったような…
赤やばいんじゃね?w
No.31 蒼弓の騎士
体力62
コスト3
攻撃14
防御9
速度7
属性遠隔人
スキル 先制 騎乗Lv3
コモン
赤、ビアで出ました
反逆者フェメレフ
体51 C2 攻11 防8 速6 遠隔 召喚
スキル
退魔 不意打ちLv1
既出だったらすまん
>>100 それオーガの代わりの初期カード。
実用性は雲泥の差だがな('A`)
No.79臆病者の槍使い
体力55
コスト2
攻撃16
防御9
速度4
属性近接人
UC
スキル 脱力Lv3
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:58:00 ID:Xrdw8uLn0
ジュース貰ったうれしいな
ジュースとは何?
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:07:11 ID:RHUd2684O
青のが押してるなw
β版の反省を活かしてw
だが、強化一子増えたら押し返されるな。
自分のマイメニューのとこ ノスタリアのとこなんも文字ないな・・・
公式アプリはなんとなく文字書いててほしい俺
戦況的にはどっちも支配地域で優勢なだけだろ
相手の地域で優勢にならないと押してるとは言わん
俺ニューゲーム繰り返してるけど、赤になるの10回に1回くらいだよ。偶然と思いたいが。
編成のつもりが撤退しちまったorz
一回なら避けられてもいいけど、二回連続で避けられしかも死に際撤退されると気が滅入る…
やっぱり鯖は問題はなかったらしいな
>>111 避けるってなんだ?交戦中の方向転換か?
それなら普通に戦略だぞ。相手の命令ポイント減らすのも結構重要だし無人なら側面狙えるし。
交戦中の撤退はあれだけどな('A`)
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:49:07 ID:ClVehdW40
あー。
相手5人出撃しててTD確実だと思ったら一人撤退してorz
青で草原無理くさくないですか?
昨日入会したんですけど…
1部隊まではいけるけど2部隊目は…
おとなしく青優勢の砂丘にいったほうがいいんですかね?
確かに撤退されるとゲンナリするが、ゲンナリさせてナンボだろ?
わざわざ相手のために負けてやってたら戦いにならんよ
結局公式軍別掲示板は出来なかったか…
伝達?の意味もなくなるし、今後も実装はなさそうだ
平原すげぇwwwwwwww赤57%wwwwwww
>>115 カードと戦術と運の全部が揃わんと平原TDは難しいと思
まずは砂丘or山で貯金。
交戦直前に真逆に逃亡して仲間を盾にされた。まぁそれだけなら盾かわいそうにで終わるけど死に際撤退を二回されたんだ。気が滅入るよ
しかも今は始まったばっかなんだからウンザリさせるんじゃなくて自分が得してナンボだろ?それを考えるなら撤退は得策ではない
撤退すると報酬減るのは無くなったんだっけ?
>>121 半分じゃないの?撤退しないからわからん
>>120 状況によるだろ
相手に得をさせないことが結果、自軍の得になり自分の得にもなる
確かに始まったばかりだが今の内から長期的な視野を持つのも悪くない
体力ミリ、TD寸前で目の前にアーチ様出現。
俺\(^O^)/オワタ
>>124 ざんねん、あなたのぼうけんはここでおわってしまった
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:22:36 ID:RHUd2684O
撤退がいいときもある
コスト1があんまりない速度35のデッキで平原行ったら10時間かかるとかでたから撤退した
うーん、後ろから援護してて思ったんだが
遠距離でダメ食らわしてるんだし、相手のデータ見れてもいいと思う
前方に加え横と後ろのニマス先追加で、合計十二マス分見れるようにして欲しいなあ
やっぱ撤退ペナルティはもっと厳しくすべき
報酬4分の1ぐらいが妥当かと
攻撃が届いている範囲については隣接時にデフォで見えてもいいかもな
(相手部隊の最後列はスキル無いと見えない)
速度は大事だよなぁ
戦略云々以前にカードが無いから
少しでも効率よく金を稼がなきゃならん
平原通って日にビア3杯ペースなんだがこんなもんなのか
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:38:55 ID:rq/MgNSBO
皆が言う悪質な(腹のたつ)撤退というのは大概1勝もしておらず報酬も期待できない場合の奴が多い
なんで報酬半減よりも時間縛りでペナを課さないとおそらく減りはしないだろうね
大体が狩り廚に多く、それをやられたら一番きついんじゃあないかな
長期的にみたとしてもそんな死ぬ直前に撤退なんかしてたら自分の成長が遅くなる、そして残念なことに国をあげて攻めに入らないと戦況は全く変わらない。なにより自分の成長が遅くなるのはいたいだろ。勝てないと楽しめないし
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:40:34 ID:4KzBPrEAO
>>129 乙! それと魂を持つ人形ベスは 呪術だけで一列攻撃はないです
>>128 俺は0でいいと思う。
それか30分以上は出撃制限して欲しいね。
138 :
129:2007/02/06(火) 20:51:51 ID:IzzhyTxK0
>>133 1勝もしてなくて報酬も期待できない状況だと逆に撤退するべきだろ…
そのまま負けるの待ってる方が時間の無駄だ。
それなら撤退して次の出撃に備えるべきだろ
一応βからいるんだが、基本的に放置なので
たまに見たときに側面とられてたら方向転換するくらいしか
命令したことない俺はここにいてもいいのか?
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:02:42 ID:4KzBPrEAO
>>138 スマソ(__) No.34のカードをNo.3のカードと見間違えたみたい
5分待てば二倍手に入るんだ、そこは堪えろよ。
二、三十分に一歩の世界なんだから5分待ったどころて゛痛くもなんともないだろ
悪い。間違えた
>>129 乙
まあ、デタベ閉鎖してきますね。理由は三行で(´・ω・`)
・前みたいに更新するほど余裕がない
・まとめるなら一つの方がいい
・ノスタリア対して、気持ちが冷め気味
正直スマソ
老将の猛海兵でたが概出?
そもそも、TD阻止を繰り返す狩り目的の奴以外しか撤退にメリットが全くないのはどうよ。
そんなことくらいにしかメリットがないなら撤退なんてなくしてしまうか、士気が一定以下の時しか撤退できないようにすればいい
編成ミス?知らんがな
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:21:07 ID:rq/MgNSBO
>>139 そんなにムキになるなって。別に非難はしてないよ
俺はここで出てる意見を聞いて案を出しただけにすぎない
まあこの論争は今に始まった事じゃないしね
君の意見通りに皆が行動してみたらいいんじゃないかな。それでどうなるかとね
それが浸透すればそれはそれでかまわないし、それがつまらないと思う人がいるなら、この論争は永久に続く。まあ運営が撤退ペナかえなかったってことは負けそうになったら撤退ってことで、非難するべきことではないだろうね
>>142 一勝もしてなくて報酬も期待できない状況なんだぞ?
2倍になったところでたかが知れてる。
その割に相手には1部隊撃破分の報酬が入ってしまう。
それに自分が撤退することで新たにその相手を撃破してくれるかもしれない部隊が戦場に入ってこれるようになる。
どう考えても撤退にデメリットはないだろ。
149 :
129:2007/02/06(火) 21:25:09 ID:IzzhyTxK0
>>144 気持ちが冷めたというのは分かるけど、デタベページはそのままだと助かります(´・ω・`)
>>148 撤退したい人はすればいい
撤退したら報酬半分とその週ランクUPしないだけ
本人にメリットはないが国の為にしてる偉い人
>>148 いやだから発言ミスった。俺が言っていたのは死に際撤退のことを言っていて
>>139が自分だと思って発言しちまったんだ
勘違いさせてスマソ
>>129 何箇所か入ってるみたいだけど「マレレイカ」ってなんじゃ?
(PCで見てる)
153 :
129:2007/02/06(火) 21:36:02 ID:IzzhyTxK0
>>152 岬だったかな?赤の新マップに対応してる新酒です。
ちなみに私は赤軍(´・ω・`)
>>150 撤退するとその週もうランク上がらないの?
1枚のデッキででて即撤退しちまったよorz
>>129 既出かもしれないがまとめに載ってなかったので報告ノシ
18.森の勇エルフ
78/1/17/7/6
近接/獣/C
森林適正LV1
88.見習い水兵
68/2/0/12/5
支援/人/C
伝達/水地適正
>>154 ランクUP出来ない訳じゃないがβではランクUPに
週戦果/出撃回数の判定も含まれてたので
撤退すると必然的にランクUPしづらくなる
>>154 そんなことはないはず。ただ戦果が半分になるから狙ってるなら撤退は最初らへん編集ミスった時くらいしか使わないほうがいい
158 :
129:2007/02/06(火) 21:53:57 ID:IzzhyTxK0
>>152 SR・R以外はどうせ全種共通だろうから
R・SR以外は酒名は書かないようにしておく(´・ω・`)
>>153 あーなるほど。ありがとう。
まだ無いみたいなので協力しときますー
No.11 金狼と呼ばれし者
体力89
コスト5
攻撃21
防御13
速度8
分身
レアリティSR
近接 人 剣
β引継ぎ
(メジャーすぎて誰も挙げてなかった?)
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:56:56 ID:SlnBORI4O
互角の勝負で後一撃でかてるというところで撤退されてみろ。残り士気12だぞ?次敵に出くわしたら死亡確定だ。
国どーのこーのの前に人として糞じゃん
162 :
129:2007/02/06(火) 21:59:58 ID:IzzhyTxK0
>>144 デタベサイト復活thank
>>159 新カードを挙げるのが中心だから旧カードは挙げられてないだけ(´・ω・`)
デタベページから転載してもいいけど、
結構能力修正行われてるから確認取れるまで旧カードは載せないでおいてる(´・ω・`)
ウッホ!ウッホ!マレレイカ♪
>>148 あんた必死すぎだろwww
アプリの仕様としての撤退は悪い事ではないが、ユーザー間のマナーっていうか気分的には良く思われないのはβ時代から言われ続けてる事。
今更、撤退擁護意見で暴れるなんぞ、過去スレを知らないご新規さんとしか思えん。
>>159 了解。
ちなみに
>>159は手持ちカードからのデータ。
掲載されてるデータの中で、
No.22業を背負う者
は、スキルに
2回攻撃 底力Lv2
です。
新カードで、
No.25心優しき獣使い
体力62
コスト2
攻撃力0
防御力8
速度6
支援 人
レアリティC
使役Lv2
>>164 俺も必死だがお前が一番必死に見えるよ
>>148なんて1回レスつけただけだろ
ただ必死ってことにしたいだけだろ
昨日登録してスレ見るようになった
見る度に喧嘩してる
>>167 ほっとけよ
必死だなっていうのは相手を論破できない奴が逃げるときに使う典型的な煽り文句
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:42:38 ID:hy6B7Yj8O
>>168 一応戦争ゲームだから皆盛り上げてるんだよ
おまいら撤退がどうのこうのいまさらだよw
もう結論はとっくに出てるんだって
まぁみんな撤退ばっかやってたらつまんなくなるけどな
しないからいいけど
撤退論争はβ時代にさんざんやったからな。飽きた。
ブルマが仕様変えなかった以上これ以上議論しても不毛だろう。
望郷の奴隷エルフの表面説明ひどすぎ。
>>167 本当に撤退を正当化しようと必死だな。
俺も、前のレスが初めてだが必死になるのかね?w
>>169 論破出来ないって?
結果の出てる議論で、更に論破する必要なんて無いだろ。
>>165 すまなかった、文の意味をはきちがえたみたいだ
取り敢えず撤退のペナルティもっと厳しくしないといずれゲームとして成り立たなくなるとブルマに直訴してくるよ
説明は聖騎士がひどすぎ
どん引き
始めたばっかでカード揃ってない場合、
速度最重視でデッキ組んで、コスト制限低い所に突っ込みまくるのが
効率いい稼ぎになる?
おまいらそんな議論はやめて楽しくやろうぜ!スレのふいんき(何故か変換ry)が悪くなって新規さんが来づらいじゃまいか
聖騎士は酷いな。まぁ笑えたがw
初期カードって決まってんの?
>>177 こちらこそ分かりづらい表現ですまん
ただ撤退でランクUPしづらくなるのは本当だから中々重いペナだと思う
>>182 ランダムだが大きくは決まってる様子
正式版では召喚セットか使役セットのどちらか+ランダムR
撤退時、出撃中のカードの中から一枚ランダムで削除
とかだと重すぎ?
>>179 まずは、それでいいと思うよ。
戦闘になっても、圧倒的に負ける事は少ないだろうから戦果もそれなりに貰えるだろうしね。
>>182 何パターンかあって、ランダムで決まるよ。
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:15:26 ID:3N/ElvurO
βからやってるけど、やっぱり近接戦闘の最中になってからの撤退はどんなに大義名分をつけてもマナー違反だと思うよ。
それ以外の時に撤退するなら構わないと思う。
>>185 さすがにそれは重すぎだと思う
出撃デッキ間違えて撤退したり操作ミスしただけで主力カードが消されたらきつすぎる
カードたくさん持ってる古参はともかく新規はやる気なくすんじゃない
亀みたいな進軍速度の友軍が横から進路に割り込んでくれたおかげで
到着予定時間が一時間ほど延びた気がする
>>192 純潔じゃないかな?青なら太陽あっても損じゃない
赤だと……一子がでるまでの穴埋め程度かな
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:29:51 ID:4KzBPrEAO
>>179 まずは ひたすら始めから にして 始めに貰える五百円で 強いの出るまで待つ。
>>192 純潔あたりが強いけど、
レア度的にはRもUCもCも大した差はないよ
特に気にしなくてOK
>>192 初期カードより、軍資金の500で何がゲットできるかの方がスタートの差は大きい
欲しいカード入手できるまで何度もNewGame&酒飲み繰り返す
使役セット+強R+500(2枚分)
か
別に撤退してもいいと思うよ
クエスト実装で称号別で受けれるのを分けて報酬を限定カードとかにすればいい
戦場も称号条件とか作れば尚いい
No.90 船上に舞う海賊
No.57 心踊る戦場の調べ
って既出??
撤退指示してから30分〜一時間後に撤退完了って感じにすればイイんじゃない?
これなら戦況を見て戦場離脱って感じだし。でもめんどくさそう。
もしくは、近接戦時は一定確率で撤退失敗ってのがあればイイのだと思う。
追撃を受けながら部隊を撤退さすのは難しいってことで。これなら多くの人が納得しそう。
ブルマにメールしてみよw
取り敢えずもっと撤退ペナ厳しくしてと要望メルを送ってきた
後はブルマの判断に委ねよう
↓↓↓以下いつも通りのマターリ進行で
>>201 過去何度もメールしてブルマの判断に委ねようと言ってきて、今の結果があるわけだが
新規の方はコスト足らずに来るのはやめてくれ
>>201 何で撤退するのにペナルティを受けにゃならんのよw
もっとまともな要望を送ってやれよ…
キャラリセしたら、以前の名前が使用中とかで使えなくなるのな
>>205 βはそうでもなかったけど?
キャラリセ〜NewGameの間に誰かが同名でキャラクター作成しちゃったんじゃ?
>>174 まぁまぁ、そうβ時代を持ち出すなよ。もう過去だぜ?
ご新規さんを黙らせてどうするよ?
おまけに「飽きた」のトドメかよ
言葉が過ぎるぜ?少しは謹んだらどうだ?
β時代を振りかざして、ご新規さんに圧力を加えるやり方はデリカシー・品がないと思うぜ?
それにβ組はまだβ気分から抜け出せてないかもしれんが、今度は課金状態だからな。
撤退云々も無料と課金なら話が違ってくるかもしれん。
無料だとムカつかないが、課金だとムカつくというのもあるだろう?
課金状態での撤退問題をβ組が一蹴できるのかね?
>>189 あんたはしつこい。
β時代を知らないあんたに説明するけど、度重なる議論の末そういう結論になって暗黙の了解として浸透してたわけ。
撤退厨=晒し対象になるのも、そういう理由から。
例えるならば、刑事裁判(仕様)で無罪になるけど民事裁判(マナー面)では有罪になるようなもんだ(他にいい例えが浮かばねぇ…)。
わかるか?
なんかデッキにいれてない全てのカードの枚数が0になった
あくまで表示だけのようで、
普段は0/1
一枚いれると-1/1
こんな感じ
別に大した影響はないんですけどね
>>207 俺は撤退厨は称号が上がらないって事だけでも十分
あえて希望を言うなら一時のように与ダメの報酬を増やせば撤退されてもソコソコ金もらえるからいいな
撤退叩きの本音は
「あと少しで撃破できたのに逃げられてムカつく」
だろ?
何がマナーだよw
敵と隣接中は撤退不可でもいいかなとも思うな。
既出ならごめんなさい
No60【慄然せしむ傀儡士】
体:74
コ:3
攻:0
防:11
速:5
属:支
種:人
レ:UC
[スキル]
使役LV3
>>204 ペナがなかったらTDしそうなマップを探して
それ狩って撤退してるだけの方が効率がよくなるから
>>198 No.90の方の詳細キボン
どーでもいいけど一子持ち2部隊連続で相手にするのきついわw
今後25コスマップとかでてきて一子2枚入れられたらもー・・・メタデッキじゃないと無理w
>>212の言うとおりだと思うけどな
撤退されたらムカツク
でも仕様だからしょうがない
それだけ
この仕様が嫌なら何回でも要望だすなり糞ゲー認定して他いくなりすればいい
妄想新スキル
捕縛
隣接している敵部隊の撤退コマンコ使用不可
これで解決
はいはい喧嘩醜いよw
>>215 同じカード2枚入れは無理だから大丈夫。仮にそうなれば勤労2枚入れれば良いダケ。
220 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:24:17 ID:nkgrFyJbO
Cost5を二枚入れは入れたほうもかなりのリスクしょってるからしょうがないよ
例えば総合士気減ったり速度落ちるとかね
というか同じデッキに三枚まで入れられる
>>222 失礼勘違いしたorz・・・
一子二枚には勤労二枚で。
勤労2枚なんて入れたら大変なことになるよ。弱すぎて
実際勤労自体使ってる人もかなり減ってるし
>>224 なんか追い撃ちしたみたいですまんorz
遅れたが青軍
金太郎分身スキル追加オメ
酒場で300の酒飲んだら『銀月のフェンリル』みたいなカードきた!
俺新参だからよくわからんが、強そうだったからデッキに入れたのに『このカードは入れられない』みたいな忠告された…
カナシス…(´・ω・`)
>>225 回廊初日からずっとでてるが勤労入れてないのなんて1人くらいしか当たったことないぞ
制限15以下のとこなら使う人減ってるだろうけどね
それと交戦する人7割ほど有人なんだが運が悪いだけなのか・・・?
>>225 >>224はあくまで一子2枚に対してはって意味だろ?
範囲攻撃無効+クリティカル×2で悪い選択じゃないと思う
>>196,200
すまん、キャラリセしたんだが何をゲットしたときが決め時なのか、
もちっと詳しく教えてくれないか
使役セットとかもよくわからん
300の酒と200の酒を飲んでSRが入るまでやり直すのがいいのか
1時間かかるのがきっついわ
残念だけど金狼のクリティカルは削除されてる(・∀・)
>>230 使役セットはオーガ+獣使い
初期Rでオススメはやっぱり純潔ジャマイカ?
軍資金の500で引きたいのは理想は300で金狼か一子200で闊達
面倒だろうがこれらのいくつかが揃えば随分楽だと思う
>>230 モンスター属性のカードは使役スキル持ったカードをデッキに入れないとセットできない。
モンスター+使役スキル持ちのセット=使役セットじゃね?
あんま気にするといつまで経っても始められんから、適当でいいと思うぞ
初期カードに入手不可能なカードが入ってるわけじゃないし、どんなレアだっていつかは手に入る可能性はある
>>225も言ってるけど、金狼×2って一子へのメタデッキにしかならんのよね〜
前衛に飛行ユニット一枚入れたりしたほーがいいかも・・・悩みどころだ
>>231 属性クリティカルの事じゃないかな?
それより、金狼はSRの価値があるかどうか
業を背負う者の方が使える様な気がする
236 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:48:41 ID:YhIY/mzxO
>>235 いくらなんでもそれはないだろ
業じゃダメ通らんぞ
撤退されたぐらいで四の五の抜かすなよw
撤退にメリットは自分自身にはないのは周知の事実。報酬半減だもんな。
それでも撤退する椰子は、
純粋に撤退が報酬半減するのを知らない御新規さんが壊滅するとペナがあると勘違いし嫌ってるのかもあるだろうに。
撤退ごときで器のちいせぇ椰子だなwww
もしくは戦闘中に撤退される椰子は、藻前にだけは壊滅させられたくないと相手が藻前自身を嫌われてるってこったwww
レスありがと
うざいかもしらんが、誰か初期+酒2杯の鑑定してください
怒濤なる突撃騎兵
乙女の祈り
業を背負う者
砂塵舞う翔剣士
不器用な魔法少女
心優しき獣使い
暴食の獣オーガ
駆け出しの軍師
見○らしき蒼民
豪腕の精鋭散兵
野蛮な荒くれ者
的外れな占い師
>>238 10段階で6○ぐらい
業、怒涛、使役セット、豪腕、ミスぼらしいは中々イイ
>>228 回廊でも勤労入れてないの結構いるよ。俺も使ってないし
つーか誰も触れないから言うけど一子の強すぎるのは勤労が弱い事が原因じゃなくて陽炎のコストが上がった事に問題があると思うんだ
もともと大して使えるカードじゃなかったのにコストあげたから余計使いづらくなって一子への対抗策が減ったのが結果的に一子の強さを倍増させたんじゃないかね
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:09:38 ID:k/Z5kdVXO
>>230 一時間で五百円 はかなりの儲けなので
そう考えると すごい得した気分になれます。
使役については 始めからもっているカードにはいくつかパターンがあって その中に 使役というスキル持ちを編成することで 使えるモンスターカードがあります。
そいつの補食というスキルがとっても強いので そいつを狙いましょう。
五百円によるカードは自分がこれイイ(・∀・)と 思ったやつがいいんでね?
まだ新カードや補正ステも分かってないし
全部おれ的意見ですがw
長文スマソ
>>238 俺なら5段階で4かな。それ見ると自分の初期カード酷かったって思う・・βのあれがあるけども
まずコスト10と15辺りで自分なりにデッキ構成してみるといい。
載せてくれればアドバイスならできるよ。
>>240 勤労に出会うのは微妙に運悪いのか・・陽炎持ちはまだ見たことないなぁ
闊達一子だけど、前衛に騎馬いなければダメほぼ同等だと思う
底力発動したら・・って辺りが一番あれだとおも(´・ω・`)
また青の愚痴か…凶悪な心龍があるからいいだろ
このスレは優しい奴多いな
一応まとめサイト見てるけど、
自分でこれイイっていうカードがわかんないんだよね
皆のレス読むとそこそこ良いカードが出てるみたいだけど、
1時間500円はデカイって聞くとまた欲が出るw
246 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:21:35 ID:YhIY/mzxO
赤の愚痴も青の愚痴もいらん
自分も鑑定お願いできますか?
2 怒濤なる突撃騎兵
4 天真爛漫な少女
6 名もなき吟遊詩人
21 混沌の狂戦士
25 心やさしき獣使い
27 暴食の獣オーガ
28 志願民兵
36 駆け出しの軍師
44 闇に紛れる者×2
57 心踊る戦場の調べ
92 大胆不敵の蠍娘
何が使えるか教えていただけるとありがたいです。
>>245 強い人の編成を真似てみたり、そこから自分で試行錯誤を繰り返す事で慣れていくさ
ノスタリアはカードの修正でゲームバランスが幾らでも変えれるから、絶対はないだろうけどね
>>245 スレ見てればわかるが、カード優劣より慣れだと俺は思う。
早く始めて低コストの戦場で金稼ぎながら慣れろ。要するに属性優劣だ。名前で属性わかれば戦える。
海竜の話をしようか
使役LV.4持ちの報告まだー?
さっきのレスであんな事いったが
>>248は最初苦労するかもな。
>>248 低コストのマップで戦うのを想定して
怒涛○天真爛漫○吟遊詩人○獣使い○オーガ○志願民兵○軍師○
丁度コスト10だしやり直ししないなら上記ので自軍領土のコスト10マップに出てみたら
ただ正直闇に〜×2や蠍娘がちょっと痛いな
>>243 俺がたまたま勤労持ちをみないだけかもしれないけどね
陽炎使う人はほとんどいないと思う
β中よりコストが1上がってるくせに攻撃落ちてるし屑カードだよ
>>244 一子が強いって言うと全部愚痴ですか(´・ω・`)
まぁいいけどでも一子が強いのは事実だろ?
弱かったら使わないだろうし
美味しいものを美味しいって言ったらダメなのか?
それに陽炎は両軍で使えるんだし勤労強くしろとも一子弱くしろともいってないんだけどな
心龍は錯乱してもすぐ直してくるし純潔のスキルで命令Pほとんど消費なし
索敵はコスト2のやつが持ってるからそんなに強くない
また愚痴に見えたらスマソ
>>245 >>242の言うように新カードにも埋もれた良カードがあるかもしれない
コスト2〜3の近接3枚
頑張れノシ
>>248 独断と偏見
怒濤◎(低コスト良カード)
天真爛漫○(士気要員)
名もなき○(士気要員+α)
獣使い◎(今回から参戦)
オーガ ◎(今回から参戦)
志願民兵○(士気要員)
駆け出し◎(2部隊対策)
心踊る○(コスト3なら△)
>>248 21、92は使いづらいと思う。
支援するなら57は必要だけど、カードがかなり揃うまでは厳しいから今は入れる必要性はないかな
後のは普通に使えるかな。最初の酒でRやSRでるまで粘らないなら特にやり直す必要もない。
後は他の人も言うように早めに自分で理解して組み方慣れて
同じ戦場にいる人の味方の人とかの見つつ学んで行くのがいいよ
まだあれだけど、戦果高めの人とか中心に見るとよさげ
コスト15地域での一子オーガコンボが鬼つよいな
コスト15だと金狼いれてる奴らも少ないし、いても余裕で押しきれる
一子は近い内に底力lv2になりそうだな
レスありがとうございます
低コストマップでコツコツやっていきます
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:47:03 ID:zJalH5CfO
カードゲームやったことないヤツがつくってるよな。
有料なのにショウガイばっかだし、ブルマに失望した。だからブルマに就職しようかとおもう
262 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:51:17 ID:yuLVhHtkO
勤労以外に分身スキル持ちいたよな?
コスト2だったアレ
アレとこっちもモンスター使えば対等?
つか身代わり無いとオーガは辛くない?
一子、太陽相手だと被ダメが凄い事になりそう
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:09:44 ID:yuLVhHtkO
マケレレ岬が50:50だ・・・
応援Lv3のSR出るから奪いにきてるのかね
青の古参やたら見かけるし
58.心を剣に代える者
68/4/0/7/6
支援/人/R
召喚LV5
岬酒
DQ5です…
やっぱり始めからやり直してしまいますた
ムソウってのが出たんだけど、召還使いいないから使えナス(´・ω・`)
272 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:01:05 ID:k/Z5kdVXO
>>271 kwsk
平凡だったし別にいいんじゃね?
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:09:06 ID:YhIY/mzxO
明らかに心に龍が強すぎる。
明らかに一子相伝が強すぎる。
>>273 じゃあ一子強すぎる。
これでいい?
心龍はβのときゴミだったしなー
つーか底力が強すぎるんだな
50%はやりすぎ…
今のところゴブリンが神
>>272 まだ出てないのかな?
62 夜桜の浪人ムソウ
55/4/23/11/6
近接 召喚 レア
スキル 反撃
βのラストのほぼ酒の飲み放題はいらんかったな。
あれのおかげでほぼ全員SR引き継いでるじゃねーか
既出ならヌルーで
No.90
船上に舞う海賊
体79
コ3
攻76
防9
速7
近接.人.UC
翻弄Lv.1
水地適正
ビアで
(;´∀`)スマン
訂正するのもアレだが…
16だorz
>>280 確かに。あれのおかげで開始早々かなりのSRが出回ってる。
SRの出やすさがネトゲとは思えないほどだが、引継ぎ組のせいで弄れない。
285 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:55:17 ID:k/Z5kdVXO
引継ぎはβ記念のだけで良かったんじゃないか
知識もありカードも最初からあるβ組の天下になって当然じゃないか
この差は当分埋まらない
>>225 いやあくまでも強化一子2枚入れのコス25以上マップ出来たらの妄想。
実際今ガチデッキでやっても強化一子二部隊は支援無しでは抜けない。
それが一子二枚デッキになったら勤労二枚で青有利って話し。
亀でスマソm(__)m
ゴブリン二枚目ツモ
勤労太陽陽炎
ゴブ闊達ゴブ
天真心優駆出
で回廊へ行ってみます
壮麗なる槍使い3枚目手に入れた(´・ω・`)
292 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:38:04 ID:bzu+K+cM0
スレ久しぶりに読んだけど撤退は今のままでいいと思うけどな
戦場での第一目的はTDなわけだし戦闘だけ楽しみたい奴は新しく実装される闘技場行けばいいだけじゃん
>>291 壮麗強くない?
太陽の代わりとして十分やれる希ガス。
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:29:14 ID:ZlZzPURdO
>>290 衆愚ゴブリンはマレレイカ限定?
すごく使えるから2枚目が欲しいんだけどビアでも出る?
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:32:03 ID:k/Z5kdVXO
>>296 でるよ
β引き継ぎリセしたら 前より強くなったww
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:36:53 ID:ZlZzPURdO
>>297 即レスthx
しばらくはビアを浴び続けます
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:50:32 ID:k/Z5kdVXO
300 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:59:37 ID:ZlZzPURdO
>>299 そうでしたか…
なら保険をかけて一枚確認出来たマレレイカに絞ろうかな。新SRが出るかもしれないらしいし
301 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:04:52 ID:k/Z5kdVXO
相変わらず回廊のNPCが邪魔すぎてバロス
盾にもならんし進路妨害するし横取りまでされちゃったよ
ニューゲームの一時間規制が非常に不快
304 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:49:42 ID:rC5rVfXtO
今日はメンテナンスあるんですかね?公式見たけど何にも書いてないからわからない・・
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:58:07 ID:Y/WT+A/+O
>>303 いいカード欲しさに新規登録繰り返すお前がブルマにとっては非常に不快
先輩方にお聞きしたいんだが
例えば30分で1マス進むとして、1マス進んだ後15分後に再ルートで進路をかえた場合
また30分しないと1マス進まないのか、15分後に進むのかどっちなんだろ?
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:04:07 ID:bzu+K+cM0
>>302 回廊のNPCはルートも編成も固定なので動きは全て読める。うまく利用するのが賢い。
敵の立場で見てもいい鴨。
赤で山行ったんだけど赤は山落とすの無理っぽいなぁ
心龍持ちに当たったら確実に負けるしだからと言って撹乱くらわないスキルつんでたら重くて最終的に数で負ける
逆に言えば心龍持つやつが今後じょじょに増えるだろうから後になればなるほど今よりきつくなるな
強いと思ってたけど戦ってみてやっぱり双剣士強いな
コスト2であのステータスに二回攻撃と翻弄Lv2は無いわ
>>294 だから狩り目的のやつが増えるから対策がと何度言ったら(ry
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:53:35 ID:JCjzlbWQO
山ってただてさえ亀になるのにCost低いからまた亀になっちまう
>>313 これからたぶん通うことになると思う
山の青の人は早さ重視のパーティの人が多いみたいで 俺は強さ重視の亀パーティで行ったらなにげに稼げた
まぁ途中で心龍持ちに当たったらアウトだけどね
ただ山にいる人で心龍持ってる割合はまだ少ないと予想
だからおまいも山いこうぜ?
>>315 とっくに行ってるんだぜ?
でも一人…(´・ω・`)
モンスターカードが使いたいのに召喚士ばかり増えてくorz
>>304 定期メンテは14日
街の掲示板の方に出てた
カード運の無さに泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
オープンから11枚カード引いてみたが7被り
。・゚・(ノД`)・゚・。
山は今は駄目だな
そのうちコストや命令P変わるときが来るからその時が狙い目だな
海はいいぞ。海の上なら攻撃されない
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:50:43 ID:/g7V+0VX0
>>319 教えてくれてありがとーございますー
メンテあったらTD間に合わなかった退却するか迷ってた^^;
こっちもやたら被る・・
疾風タソ2枚でリーチ(。-`ω´-)
327 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 10:07:16 ID:DOrnZpD9O
怪盗ビンゴ。・゚・(ノД`)・゚・。
飛行モンスターきた
これ壁役かな?攻撃力くそだw
あれ嘲笑がビアで出た
色々変わってるんだな
爺(親衛隊)もビアで出たんだぜ。
士気速度要員の1コスが相対的に出難くなってる気ガス。マジ引継ぎミスったわ
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 11:04:02 ID:yuLVhHtkO
>>323 海岸で老海兵+強欲の士気123の2枚で海渡ってた椰子がいた
あと1、2歩でTDだた
ところで携帯の公式で微笑んでるシスターに激萌えなんだが
>>330 じゃあ地域限定カド変わってる可能性高いな、回廊なら一子SRと新Rみたいな
334 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:04:23 ID:uymoKAGvO
一矢コスト上がってるじゃん。1だから使えたのに。
ニューゲーム繰り返してるがSR全然出ねぇ
ふざけんな
336 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:23:33 ID:bzu+K+cM0
>>335 初期カードには入ってないよ
500レメでの購入カードの話なら確率は低いからSR狙うんじゃなくて使えるRでたら運がいいって思った方がいいよ
もう始まって二日なのに・・早く始めなよ('A`)
339 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:33:19 ID:ZlZzPURdO
最初の酒で新SR出てからマスターと心踊るで援護しかしてない
レメはたまらんけど面白いよ
>>332 やあ俺
新兵とシスターの間に居るのは春風?
青だからワカンネ
No26フェンリルの体力79です
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 13:20:05 ID:ZlZzPURdO
フェンリルと傀儡士揃えてモンスターデッキしたいです!
もう持ってる人、何酒で出たか教えてくれませんか?
相変わらず戦わない香具師多いなw
348 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:24:39 ID:yuLVhHtkO
平原で狩り始めますた
コスト1が少ないため士気、速度が低い…
穴ができるし狩りにくい
今まで使える子だったコス1の弓達がコス2になってて全く使えない子になったのが許せない
>>346 目的はあくまでTDなんだから避けていくのも作戦のうち
むしろ倒してしまうと新しい部隊が参入してくる可能性があるから無闇に戦うのは賢くない
新規です・・・配信直後で面白そうだからと即効契約したけど
βがずいぶん長くやってたみたいですね
これって戦果獲得ってランキング以外でなんか意味あるんですか?
一定値ごとにカードもらえるとか
質問なんですが、このようなカード配置はあまりよろしくないのでしょうか?
近弓近
弓弓弓
支××
初心者は一列目には近接のカードを並べた方が善戦できる?
>>350 目的がTDだったとは初耳だ。
まぁ、それぞれの楽しみ方があっていいんだけどな。
ビアを四杯飲んだらガーゴイルが三枚出たんだが、これを前衛に三枚やったらやばくね?
まだユーザーが少ないのか、すぐ再出撃すれば同じ戦場を選べることが多い
そこで、
寝る前に「強かな戦略家」で山地に出撃
↓
敵の編成とルート記録して即撤退
↓
対抗デッキ組んで再出撃↓
起きたら4部隊撃破で( ゚д゚)ウマー
>>357 一子か?
まあ、山はルート変更出来ないしなー
>>353 ルールわかっててやってるならいいと思うよ
>>353 防御力やスキルにもよるけどいい配置かと。
コスト10マップなら運がよければ10回くらい遠距離攻撃決まるし。
回廊にて赤の人心龍喰らってる
回廊出てる赤は再確認
>>359>>360 d!えーと、
>>353の並べ方、スキルや相性を度外視しての認識は、
・メリット
遠距離からの攻撃が可能
・デメリット
遠属性は一般的に防御が低いので、被ダメが増える。
攻撃に関しては一列目の弓の攻撃力しだい(高ければ近接カードと遜色なし?)
って感じで、おkでしょうか?
>>356 飛行持ちなんだっけウヤラマシイ。。
青なら三枚前に並べて回廊の一子を倒してほい…w
>>363 ガーゴイルの飛行はメリットだが、攻11だからな。
前列に出して相手の中列にもダメ通らんだろ。
超長期戦覚悟ならいいかもしれん。
>>364 低いなwww
狭いとこで通せんぼするかwww
というよりサクサク新カード引けるおまい等テラウラヤマシス。
見習い水兵しかいねぇOTZ
獣は出てくるけど獣使いがでない
もどかしい……
370 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:01:27 ID:yuLVhHtkO
なかなか金が貯まらない
3部隊撃破で3000リンしか貯まらない(´Д`)
TDした方が効率いいかな?
>>362 それでOK
だが、遠距離は全体的に攻撃力が低いので注意
流浪3枚ほしいな・・オーガ相手でもダメ勝ちやん。。
TDしたのに勲章増えなかったぞ!おなじヤシいる?
公式見てきたら、一つの場所で一つしか勲章貰えないように変わってるのか
今のうちに平原とかTDできる場所はしといた方がいいってことか
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:12:31 ID:bzu+K+cM0
No61 片腕の老武僧
体力74
コスト3
攻撃17
防御13
速度5
C 近接 人
翻弄Lv3
>>376 TD狙いで出撃したいんだが、低コストMAP用の
低コストカードが無ぇw
コスト15の戦場に行ってきた。自軍5人中、コスト12〜13の椰子の数…3人w
漏れも初心者だが、これはあまりに、初心者とは言え…Orz
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:26:47 ID:bzu+K+cM0
うあ、
>>377既出だったか。
ところで、データベースの
No.46 酷薄非情な調教師
のコスト7って本当?
昨日から始めた新参物だがいくつか質問させてくれ。
今、↓の状態なんだが
GOAL
敵↑
↓自
隣接すれば戦闘始まる?から左側に主力編成にしなおすのが定石?
あと、戦闘が始まると倒すまで進行方向に進めないのか、約30分?たてば振り切れる?
ちなみにこの敵部隊は、倒せそうなんだが、TDより撃破優先したほうがよい?
>>382 隣接すれば戦闘は始まる
時間が立てば振りきれる
撃破するに越したことはない
GOAL地点から新たな敵が出てくるかもしれない
こんなとこかな
命令Pが8P以上あるなら上にも注意しつつ、横に集結させたほうがいいと思うよ
>>382 左に寄せて前進
でも前から別の隊が来るかもよ
>>382 編成しなおすのが定石とはいえないな
TD間際なんていつ敵が目の前に沸くか判らないし
詳しくは判らないが大体攻撃出来る回数は4回多くても5回程度だろう
それで倒せそうで尚且つ命令Pが8以上あるなら編成したらいいんじゃない
>>383-386 超サンクス!
非常にわかりやすい、参考になった。
でもせっかくのアドバイス悪いんだが、今見に行ったら
GOAL
←敵 ↑
自
こんな感じになってたw
ま、おかげで初TDできそうかな。
>>381 コストは4。ミスだろうけど1個1個指摘してたらめんどくさそうだし
新しいカードなんかでたらついでにカキコしようと思ってた。
まだTDできなす('A`)
援助してほしい時は、スタートから一つ上で待ってて
コメントに19:00より進軍します。回復の援助希望です
とか書けばいいんでしょうか?
>>390 戦場は複数あるので、そういうのは難しかったりする
フレメオヌヌヌ
初めてのTDでビア2杯飲んでみた…
>>390 ファンサイトとか利用すればいいかもね
そこで連携出来る様になってランカーまでいけば黙っててもそのうち援護が付くと思う
ただ皆がカード揃ってない今は援護期待は無理かも
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:49:04 ID:k/Z5kdVXO
赤い花園
パスワード
すべて0
>>395 ageてまで書くことかよ
と思ったら、おまいさん全部ageてんのなw
>>393結果は…結界術士と狩人…
狩人は3枚貯まりました
岬は山ルート通る赤やたら目に付くな
時間かかるしTDも大抵阻止されるから普通に直進した方が戦果稼げそうだけど
>>397 フレメ名は赤っぽいが
>>301で当方青って言ってるぞw
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:16:32 ID:k/Z5kdVXO
別に気にすることでもないと思うけどな
個人を特定することは難しいから、
スパイとして入ろうと思えば簡単に入れちゃうし
おかげさまでさっき初TDに成功したよ。
またちょっと質問なんだが、TDするのに最低でも約8時間?かかるみたいだけど、そんな時間かかるなら、TD目前の瀕死な敵部隊を探して撃破、後は適当に特攻なり、撤退なりしたほうが効率よくお金貯まったりしないのかな?
あと、剣は槍に馬は剣に…云々あるけど、実際敵部隊を目の前にしたとき、どのカードが馬で槍で剣でってのは、カード名で判断するしかないの?
つかこれ新規にはわかりづらい点が多々あるなぁ。
実戦チュートリアルアプリがほしいよ。
マイルーム作ったついでに自軍掲示板も作ってくれればもっと盛り上がるよな
ブルマさんよろしくお願いしますm(__)m
岬の戦線が微妙だな
>>404 TD回数でその地域を支配できるか決まるから、TDせず狩り→撤退の繰り返しは自分のためにはなっても自軍のためにはならない。
守りと攻めの分業ってんなら効率はいいかもな。
攻撃属性については隠しステータス扱いだから名前で判断するしかない。事前の予備知識が戦局を左右するってところか?
チュートリアルに関しては必要なことは公式に書いてある。
わかりずらいって言ってる奴は公式読んでないだけなんじゃないかと。
やって慣れろってのもある。
βでは戦果だったんだが変わったのか?
>>404 ・8時間近くかかるのは速度が低いだけ
・狩り撤退はマップ探しなどの時間も足し獲得1/2では効率悪い
・撤退すると昇格しにくくなる
・人としてのモラル
草原以外の勲章を取ったは良いが、草原なんて絶対TDできねぇよ('A`)
ガーゴイル三枚で回廊行ってきた。三部隊倒してTDしたけど交戦時間長すぎw
海岸の青の人
熱い有人戦をありがとう
おいらはポイント尽きましたorz
輝光のコストが3になっとる…
まだグラッパのSR報告ないな
>>407>>409 なるほど。
参考になる。
いや、なんつーか放置すぎでつまらんから、ちょっとバトって慣れようかと。
んで寝る前にTD目的な配置進軍、これなら効率いいかと思ったんだ。
ちなみに撤退はするつもりはない。
ここ見てると特にメリットもデメリットも無いみたいだし。
415 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:04:45 ID:yuLVhHtkO
そうきゅうの騎士がお気に入りになった
一子に弱いが…
>>デタベまとめの中の人
データ補完
No.39英雄に憧れる新兵
体力53
コスト2
攻撃14
防御9
速度5
反撃
レアリティC
近接 人 槍
それにしても・・・これ↑ほんっとにコスト2でいいのか?この差↓はなんだろねw
No.87 復讐を抱く青年
体力73
コスト2
攻撃17
防御13
速度5
反撃
レアリティC
近接 人
TDはあくまでおまけ。
支配は戦果
わからないなら公式見る。それでもわからないなら問い合わせをする。
これが1番確実。
称号は闘技場
勲章数はクエスト
に関係します
コスト3の老武僧いいな
防が純潔以上で翻弄Lv3
双剣、強化一子と前列組むと鉄壁
422 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:35:56 ID:RdxqTp6ZO
青新酒SRはもう出た?
持ってるんだけど‥
>>417 主に敵陣内に到達することにより戦果を得ることが…
って公式に書いてあるから、全てが関係してる気がする。
チラ裏計算
一マス30分で、12マスのステージをクリアーするのに必要な時間は
6時間=360分。ここで、移動時間-3%を一人、2人、3人
もっているとすると、それぞれかかる時間は
360×0.97(重複を乗数に)=349分、339分、328分
また時間-6%の重複は、同様に338分、318分、299分
と、-6%が3人いて一時間削減、83%になるわけか・・・
微妙だなぁ
>>426 微妙だけど無いよりは有ったほうがいいんだよなー
NO29誇り高き騎士な華
ランク5
体力94
攻 19
防 15
速 8
近接 人 SR
英知の泉
騎乗LV3
騎乗の華だった
でも-10%が4人いて所要時間半分になるのはすごいな。
カード9枚もてるから、360分(6時間)かかるステージで
-3%の9枚がさねwww=273,9分
-6%の同上 =206、3分
-10%の同上 =139、4分(約2時間) ←これ快感だな
カードオークションや交換でもないと無理だろうけど
騎士の華だったw
オーガの属性ってなんだろ?
>>431 素数を数えて落ち着け…心を平静にして考えるんだ。
あとランク5ってなんだ?コストか?
コストだったww
過去レス見たら、初期カードで獣使い?がいるといいらしいが、自分は昨日から何の予備知識もなく始めたんで、召喚がいるカードに。
んで、ビア頼んでもゴブリンX2(←これいいのかな?)ガーゴイル、生け贄を〜拳奴、とモンスばっか引いて一行に使えん。
ビアでも獣使い?引けます?
他に狙いやすい酒ってありますかね?
438 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:19:42 ID:IyVYbrizO
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:37:46 ID:EMBPGGVvO
>>437 引けるよ
俺も召喚士スタートだから苦労してる
でも純潔あったからなんとか頑張れてるけど、
使役ほしかったんだけどビアで優しき獣使いが2枚連続で出てさらにガーゴでたけどLVが合わなくて両方とも寝かせてる状態
>>437 羨ましい。
合計10枚引いて1枚もNEWカードひけてないよorz
>>440 漏れ何か14枚引いて・・・引き継ぎ時となんら変わんない
>>440 ひゃぁ!!
つーかカード14枚ってどんだけ有人なんだよw
今日から初めてみました。
まだよく分からないや(;´ω`)
444
最初カード何枚あったっけ?
>>443 公式とこのスレに少し初心者用に書かれてるから読むんだ
カード3枚目2セット出来た。被りすぎだろorz
446 :
437:2007/02/08(木) 01:45:33 ID:SUlWhc2rO
レスあり。
どうやら良いカードが引けてるらしいがさっぱりわからん。
つか使えないからどうにもならん。
さっきもう一度ビア頼んだら、初めてモンス以外の貰えたよ。
詩人の上位?みたいなやつらしいが、コスト3使うから10制限マップメインに行ってる初心者には結局使えn(ry
つかここの住人は親切なやつばっかだな。
またわからんことあったら頼みます。
闊達二枚目を引いたはいいが、心龍ないと心細い俺には
重くて宝の持ち腐れでしかない/(^o^)\フッジサーン
>>445 うん。まずはこのスレ最初から読んでみるよ!(・ω・)ノ
何気にこのスレいい空気だな
>>446 詩人の上位か。
それは闊達と言って、超メインカードだよ。
コスト15のマップくらいからは普通に入れられる。
βからの引継ぎで多分引き継がれ率ナンバーワンのカードなんじゃないかな。
それほど使える、なくてはならないカードだよ。
ってか、頼む、俺にその引きの強さの5%でいいからわけてくれないか?
昨日からニューゲーム繰り返してるけど
純潔と使役セットは同時に来ない気がする
青軍へ配備される率も極端に低い
初期が純潔と使役セットだった人居たら教えてほしい
452 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:11:49 ID:VMZNh68QO
>>451 8回やり直して七回青だぞ俺www
多分均等だよ
>>452 青軍になったのは十二回中一回だが
これを均等と呼ぶなんて俺には出来ない
454 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:19:28 ID:X+3A9vf90
>>453 赤青のユーザが均等になる様に割り振られているってことだろう。
モンスターって使えますか?
不穏だから連れて行くのが怖いんですけど
今回廊でメタデッキで負けた・・
俺
勤労太陽純潔
少女闊達豪腕
民兵軍詞名詩
向こう
一子闊達一子
豪腕剣面豪腕
お互い有人。
>>450 そそ、それそれ。
これも主力カードなのか…。
15制限マップとかも行ってみたいが、今のデッキ&知識じゃ多分ボコられるからなぁ。
バトルの流れ、相性等はだいたい理解してきたけど、相手のカード名見ても自分が持ってなきゃさっぱりわからんのが痛い。
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:34:10 ID:X+3A9vf90
>>458 闊達は強いカードの隣に置いて使う。
ベータ後期では3枚入れるのも普通だった。
相手のカードはデータベース見てがんばれ。
>>457 それ全然メタじゃないw
メタのつもりならせめて
金鬼金だろw
>>460 最初闊達は壊れカードでやばかったなwww
つまりは
一子底力の愚痴ですm(__)m
メタ間違いスマソ、俺の回廊デッキと言い直しまつm(__)m
初一部隊も抜けずに散ったパピコ
各戦場の勢力比かなり差が開いてきたな
岬はほぼ互角
岬は青のTDラインが海上にもあるので、水地適性カードが普及したら支配権ひっくり返りそう
>>451 ノシ
最初1回だけやり直したら軍もデッキ構成も全て同じだた。
当方赤です
青領地コスト15の山地?
に出撃したらしばらくして敵がわんさか(*_*)
回復援助していただけないでしょうか〜
>>464 災難だったな(´・ω・`)
すでにそこまで洗練されたデッキを使ってるヤツがいるとは驚きだ
士気低そうだけd
470 :
467:2007/02/08(木) 03:04:00 ID:Yv5XYnwnO
>>451 スマン、使役と召喚はき違えてた…
今、人魚がダブったんで一泳ぎして頭を冷やしてきますわ…
【マケレレ岬】 λ...
>>468 同じ名前の戦場でも複数のMAPがある
回復に行きたくてもいけない。
運よく回復持ちが同じMAPに来てくれることを祈るしかない
勤労太陽陽炎
ゴブ闊達ゴブ
天真心優駆出
のデッキで一子×2の有人を結構楽に抜けたよ。
>>472 分身もちとゴブリンか。
いいなカード運
頑張って起きてたのに、TD出来なかった。
気を取り直してカード引いたら生贄3枚‥
また繋がんね俺ダケ?
駆け出しの軍師と賢明なる召喚士ダブルビンゴ!混沌の狂戦士リーチ!
…もうこの際、何でもイイので、おにゃのこのカードおながいします。
俺の力はこんなもんだw
っつーかランク毎にカチ合わせるとかどーよ?
俺はいらないと思うけど
ボコられ中につき('A`)
平原TD記念カキコ
でも、青だけど1300ってポイント低い
砂丘の方は1350あったのに…
昨日からやっと引き継ぎして始めたが・・・デッキのバランス悪っw
しかも最初の500R分呑んだら、SRの誇り高き騎士の華?と疾風迅雷('A`)高ctばっかw
今青で稼ぐなら砂丘?が1番ですかね?TDも簡単そうだし。
(´・ω・`)おい、こいつからぶちころしていいのか?
ここは日記じゃないんだぜ
>>484 (´・ω・`)ノシ
いやいや俺がやるよ
487 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:56:48 ID:hi0LPUEtO
>486どうぞどうぞ
>>485-488 お約束サンクス(´・ω・`)
ところで使役LV.4か5の報告ないな
カイリューどうやって使うんだろ
>>489 それも疑問だが
平原で赤の仲間はみんなTDしてるのに
俺だけ阻止されるのは何故(´・ω・`)
ピンキターw
1〜100で出てないのが12枚
実装されていないスキルはそれ以上
bフ100越えはいつだろう
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:46:44 ID:hi0LPUEtO
青、海岸が押されてるように見えた
負けれれ熱くないか?
49:51って青ガンガレばいけるかな?
ほな、マケレレ行くかな。
俺、赤だが。
平原の赤の何割かが砂漠攻めに回れば熱そうなのに
ところで 公式にいる シスターの 情報は まだか
>>496 SR報告ないのはグラッパのみだね
僕はグラッパをゆるさないぃぃぃ
飲み干してくるおノシ
赤のみんなで砂漠に突撃しないか?
突撃メンバー募集
俺はもう突撃しとる
速度重視のごった煮編成だがね
>>499 砂漠より岬を守る方が優先ジャマイカ?
海上TDの青の数が増えている
現状の流れを見てると岬取られる感じ
カード9枚保持後、カード購入時に選択されないとか半額返還機能とかは、
無し?
岬で俺の後ろにいる古参スマソ
スピード不足で邪魔になってるな…
つか岬の赤は、俺以外みんな古参か?
>>502 (´・ω・`)やあ、突然だけど君に不器用な魔法少女が9枚あたる呪いをかけた。悪気があったわけじゃないんだけど、これを使って確かめてほしい。
健闘を祈る。
累積獲得戦果ポイントを戦闘力だと思えばいい
で、シスターの情報まだ?
>>500 おーし!岬から戻ったら、今日1日スピード重視で特効しまくるぜ
>>551 海上移動やばすぎだねw
岬に帝国騎馬隊みたいのが2隊いるんだが、もうじきNPCに殺られるんだぜ
海岸に山賊団とかいうのがどこからともなく現れてどこぞの誰かに撃破されてたがあれがNPCか?
質問なのだが【伝達】ってスキルを持ってるカードを使ってみたんだが、
画面に映らない味方の進路(えーと味方の先の方の進路)は見れないの?
ずっと後ろに付いて回復しようとすると、途中で再ルートしなければ無理?
ニューゲーム繰り返してるが、SRまだ出ねーぞ!
どうなってるんだ
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:55:44 ID:u5pM6cVI0
>>510 私も試しましたが、画面より先は見えないですね・・・
その先は感でやるしかないので、外れたら再ルートですね
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:56:13 ID:VMZNh68QO
>>512 なるほどアリガトン。再ルートしてみます(`・ω・´)
山って防御アップと
かいてあるけど、
もしかして攻撃スピードはダウン??
公式のシスターってどの絵だ?シスターっていう感じのでないんだが
攻撃速度兼移動速度
速い 草原<森<山地 遅い
地形効果0は恐らく草原と一緒だと思うけど水上はいけないからわからないorz
ある程度の速度あってスキルなんもなければ
草原 5ターン毎攻撃
森 5ターン→6ターン→5ターン のループ
山地 6ターン毎攻撃
くらいじゃなかったかな。目安程度で見てくれ。
今のうちにテンプレまとめようぜ。
まず
今回
>>1に公式urlが無い
リンクの見直し
FAQ
下のやつまるっきりレナスじゃねーかw
>>520 上、オレ・ノヨメ
下、オレノア・イジン
下はグラッパのSRでok?
それならガブ飲みミルクコーヒー
↑
選定されし生贄
人造の天使
ぢゃないかね?
因みに既に持ってる
>>527 ア、SRジャナイノカ
ザンネンダヨ
1マイクダサイ
スゴクホシイ
弓兵が前衛に与えるダメてしれてるよな?
なら速度増やすために騎馬を入れるのもありかな
>>530 ありだね
ただデッキに空きを作ってまで入れるなら本末転倒
>>533 ありか!?サンクス!天真爛漫で固めるよ
そして
>>534はそのデッキで、山地に出陣するのであった…
純潔で半減させて消費が2になってるのに
残が2だと「命令ポイントが不足しています」と表示され
再編成も再ルートも不可なんだが、これは仕様なのかね?
もう1部隊撃破するつもりが、とんだ予想外だぜorz
既出だが仕様のようだ
2万円買い物すれば1万円キャッシュバックと同じ
使ったら半分返却
使えなければ返却もない
あれだ、「命令ポイントが4あれば、ポイント消費を2減らす事が出来ます」
に変えた方がいいな
>>537 仕様でしょう。【命令Pの消費】を半分に減らすのであって、
(必要)命令Pを半分にするのではないってことだね。
>>538-540 レス感謝。やはり仕様なんだね
まあ二度とこんな罠にははまらないだろうし勉強になったよ
しかし50円逃がしたのは痛いなぁ
今更ながら気付いたんだが、レア引き継ぐより亡者や闊達引き継いだ方がよかったんじゃないか…?
春風タン…
うへぇ今日は闊達2枚持ちと何回も当たったり
撤退されたかと思えば進路変更までして追い回されたり散々だ・・・
なにげに街の施設案内見に行ったら闘技場のこと詳しく書いてあったんだね
挑戦料がいるとは…
でも、まだクラスが無名だから出来ないみたいだが
海岸で士気60あと一分でTDでしたが敵が出てきました
本当にありがとうございました
>>543 亡者はともかく闊達引き継がなかったやついるのか・・・?
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:41:44 ID:X+3A9vf90
>>552 限定っぽいのを優先にして引き継がなかった。
けどもう2枚出た。
ログ見てて士気満単の友軍が士気半分の心龍持ちに好き放題されてた
改めて心龍の強さを再確認した
闘技場は最低3連勝しないと利益でないって事だよな?
相手が赤青混同なら、初めて自軍の主力である金狼・一子のウザさをしるわけだ
>>556 見直したら同国の他プレイヤーと対戦って書いてあるな
敵国とは戦えないのか
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:43:14 ID:EMBPGGVvO
赤は強化一子の強さを改めて思い知らさるれる
赤の新規が引き継ぎ有利となげく
青は大した範囲攻撃ないので勤労ヨワ!純潔や捕食マンマンセーな展開になりそう
青はあんまし引き継ぎは影響しなさそう
>>559 闘技場にポイントなかったら撹乱食らって終わるな。
ポイント無いと困るな
配置したカードが黒っぽい色になってるのって何か意味あるんですか?
>>564 レア度をしめしている
灰色(コモン)→黒(アンコモン)→銀(レア)→金(スーパーレア)→赤(EX)になっている
疑問なんだが↓みたいなカード配置って、一列目に遠距離を並べた部隊から、
側面攻撃されるのを想定してあるのかなぁ?他に何か意味が?デメリットしか思いつかない…
こんなのや、こんなの
○○○ ○○○
○○○ ×○×
×○× ×○×
>>564 Cardのレアリティ(希少価値)でCardの色が違う
黒色はアンコモン
ちょいと珍しげなCardだが、酒呑みが多いから珍しいCardでもない鴨
( ゚д゚ )
>>566 側面攻撃なんてルート取りである程度は避けられるし、
コスト15なら全部埋めるより、後ろ空けてでも闊達おいた方が
攻撃が通りにくくなって、正面突破で押し込める場合がある。
強化一子オーガなんかその典型だろ。
>>566 見栄えの問題じゃね?
初心者がど真ん中にSRを置くような
あとは中心に置いた身代わりスキル持ちを強化してるとか
あれ?
◯◯◯
◯◯◯
×◯×
なぜこうしないのか
◯◯◯
◯◯◯
××◯
ってことじゃなかったのか
理解力なくてスマン
スルーしてください
>>566 カードにもよる
中列の両サイドが支援真ん中が弓だったら
後列の真ん中に攻撃力アップとか置いたほうがいいし
皆さんトンクス。スキルがらみ以外は始めたばかり、もしくはあまり何も考えてないってことですね。
>>575 真ん中〇が麗しで最後方の〇が名無しだったら防御アップで有りになるな
詳しい情報ないとわからないが…
正式始まって以来米してるやつ全然見なくなったな…
俺なんて9時丁度初戦前に30分かかって米考えたのに
剣面と威嚇1持ちと反撃持ち引き継げばよかった・・・
召喚セットとクズ高コスじゃあいいサンドバッグだわマジ
二週間くらいは平原なり砂丘オンリーでレメを稼ぐのさ
>>578 索敵するかとぶつからないと見れないしな
初日即開始しているけど未だに砂丘すら一度もTD成功したこと無い
コス重視して即戦力の無い古参の青がいる…orz
即戦力引き継がなかったが、最初の2枚が天真爛漫と魔法少女だったので、助かってる。
おおぉぉぉーーーい!!!
岬で橋わたった椰子が逆走して橋の上で赤軍全員大渋滞なんだが、
この軍隊晒していいか?
青軍に前が殺されるまで
2時間くらいあるんだが、こいつどうすればいいんだよ
赤軍の「ふゆ」 しねやごるぁぁぁぁぁぁ!!!
(´・ω・`)モウイヤ
586 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:38:45 ID:EMBPGGVvO
>>582 即戦力の引き継ぎなくても十分戦えるはず
使役セットもしくは純潔双剣を動かしまくればなんとかならない?
俺も引き継ぎ限定のみで揃えたから勤労心龍慧眼以外はほぼ死んだ
もうビア10杯以上飲んだが即戦力引けなくて初期セットのまま砂やってるよ
>>585 青 青
川川川川山
川川川橋川川川川山
川川川橋川川 山山
川川川★赤
赤
赤
★の位置に逆走してきて、そのままの椰子がいるんだよ。
こいつどうやって殺せばいいんだ?
>>587 つっかえなくね?
つっかえるとすれば、それはバグだと思うんだけど。
590 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:51:16 ID:X+3A9vf90
>>588 時間かかるけど入れ代わりになるはず
それと晒しは晒しスレでやってくれ
亡国剣士シヴィトリってR持ってる人みかけた。誰か情報出せる人いないかな
ちなみに赤軍
★の奴の移動時間になれば部隊が一瞬重なっていれかわるよ
★が蠍や乙女とかいれてると・・・
>>588 釣り野伏っていう、高度な戦術をしたかったんだよ、きっと…
使役セットじゃなくて召喚セットだときついよ(´・ω・`)オーガウラヤマシス
>>595 俺も召喚セットで始まったけど運よく使役セット引いたよ。おまいも、すぐ引けるはず(・∀・)ノシ
>>593 重なって入れ替わるのか
教えてくれてアリガd
598 :
587:2007/02/08(木) 21:40:53 ID:v1YNDbcJO
入れ替わるのか…無能新規の戯言だと思ってもらえればこれ幸い
とりあえず吊ってくるわorz
使役餅はビアで出るのかね?
初期デッキは純潔+召喚セットで妥協した
質問なんですが、太陽と光の寵児ってのが入ってる敵軍にボコボコにされたのです。
この状況は、分身ってスキルのあるカードが手に入らないと、ずっとつづきます?
>>601 太陽の属性は槍で一列攻撃。槍は騎兵に対して攻撃力1.5倍になるから
前列に騎兵を入れすぎるとダメ勝ちはまずできない。1体が限度だね
他のとこも属性で弱点突かれてるんじゃない?
>>601 剣使えば何とでもなるよ。
ちょっとオマイラ聞いてくれ。
分身が勤労1枚しか無い俺。
一子闊達純潔
闊達豪腕闊達
軍師
闊達三枚持ちには全く歯が立たないorz
とりあえずこれだけ暗記すれば大分楽になる
剣→業、金狼
槍→太陽、一子、豪腕(遠)
騎→天真、純潔、春風
あとは名前で判断
ごめんね、情報古くてごめんね
>>603 それに分身×1では諦めるしかないな
対一子戦・・・間違えて引き継いでしまった陽炎に感謝してる俺がいる
早くガーゴイルデッキを作りたい・・・が
14枚引いても召還もモンスターも1枚もでない('A`)
知り合いがはじめたら初期が疾風&召喚セットで三日目の今日やめちゃった(´・ω・`)
ちょっと初期セットに差がありすぎる希ガス。
現在砂漠にて隣接部隊&その後ろの遠距離攻撃部隊×2にタコ殴り状態…
友軍は無情にもこちらを通り過ぎて行く…。
こうゆうのってやっぱ普通なの?
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:14:02 ID:X+3A9vf90
ルート変えようとしたらサーバーとの接続に失敗しましたって出て、命令ポイントだけ引かれたOTZ
614 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:25:09 ID:X+3A9vf90
>>613 意外とアプリを再起動したら直ってたりしない?
>>610 おれがその場に居合わせていれば、そいつらを一網打尽にしてやれたんだが・・
非常に残念だ・・
自分の腑甲斐なさに身の毛がよだつぜ、、
>>609 漏れ新規組でそのセットのだった…狙い撃ち!と喜んでた漏れはバカだったのかw
>>618 配信されたばかりでまだ3日しかたってないんだからあげてもよくないか?
知らない人もいるだろ
基本は下げ進行だけどね
>>620 ballooつかっててsageチェック入れ忘れてた。
すまんすまん。
N902iXだと通信速度上がるのかな?
>>622 上がるんじゃね?使ってないからわからんけど
頼む…誰か聞いてくれ。
ついさっき3部隊撃破して315レメほど稼いで、所持金が493レメくらいになったんだ。
だからいつも通りマスターにいつもの酒を頼んだらマスターが…
「所持金が足りません」
って言いはるんだよー(T□T)絶対左上に493って書いてるのに…
おかしいと思って再起動したら戦闘前の178レメのままになってた…orz
マスター…ヒドイ…
>>622 俺、iXだけとノスタリアだと、フレの900、903とかと比べてもそんなに速さの違いは感じないよ。
>>625 正式版になったし、対応もしてくれてるみたいだから一応メールしてみては?
それはたぶん無理っぽいけど
しかし相変わらず線引きごり押しゲーだな
まったりしたゲーム進行だ…
>>625 ヨシヨシ(´・ω・)ノ(T□T)
間違ってボッタクリバーに入っちゃったんだね。カード増えてなかったか確認した?
>>630 まぁ、初期のコンセプトが『仕事で忙しい社会人でも手軽に出来るゲーム』だからしょうがないさ
633 :
610:2007/02/09(金) 00:15:49 ID:2z7R9xrOO
>>611>>612 了解した。まぁ、俺も基本放置だし助けてくれなんてムシのいい話だったな…スマヌ
>>616 その場にいなかったじゃ仕方ない。俺ももっと精進するよ
>>631 アッー!ちゃっかり一枚増えてるし!!
さすがはマスター…そういう粋なはからいだったのか。
何はともあれ631、助かったよ(´∀`)
鯖重
公式もまた重い…
636 :
622:2007/02/09(金) 00:20:50 ID:E1jau/PDO
>>626 体感速度変わらずですか、メールがめんどいので
機種変はしばらく様子見します。ありがとう
よし、岬ヤバメなんで出撃だー
>>632 放置まったりと有人殺伐
現状はどっちつかずの中途半端だと思うなぁ
放置だとろくな事にならないし、最善を尽くそうとすると
あまりのゆったりペースに疲弊する。
初日からデッキが変わってないのは、おれだけじゃないよね(´・ω・`)ヒキアク
つーか早くストーリー&クエスト実装してくれー
数億もの精子が幾多の苦難を乗り越え受精する…
そんな神秘を擬似体験できるゲーがあると聞いて
やってきますたよ。
様々な障害乗り越えてなんとか受精したはいいが、ロクな子が生まれなくて次に賭ける
そんな素敵なゲーム
赤軍のみんな
このままいくとマケレレ岬が青にとられちまうぞ。
全軍出撃だー
俺は砂丘でリックドム倒してくるノシ
643 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:29:57 ID:j+0L7vbNO
遠距離も前に出さず、回復もなくただ後ろ付かれるとむかつくな
敵がくる1歩手前で盾にしてやった
>>643 戦果自分のほうが高かったら突撃しとけよwww
>>643 第三者からみるとお前のが悪く見えるぞw
道狭いとこ多いしポイントにも限りあるんだから我慢してあげろw
>>642 確かにヤバいなぁ
俺は山側で防衛しとくよ。有人は厳しい品
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:47:51 ID:j+0L7vbNO
何をやったか期待
>>654-655に(ry
ってのはどうでもいいとして、岬ってなかなかいいMAPだよな
うまく連携できれば相手は相当驚異に感じるはず
コスト15だから支援主体は厳しいものがあるかもしれんが、個人としては応援してる
今いる戦場に入って30分で3部隊が狩り後に即撤退
カードが揃ってない初期だとこれが正しい小金稼ぎの方法なのかな?
んなことないよね?やっぱ倒された方が満額もらえるし…
>>650 自分は1部隊も倒してないときは撤退するよ
倒してるときはやられたほうがいいな
>>650 その場合倒された方がよかっただろうな……。
自分が毎ターン80位くらわせといて後ろの味方の10とかの援護で敵倒されたらちょっとむかつくなwww
タッチダウンライン限定で、狩⇒即撤退
出撃一回/半日放置で100〜300R貰うよりか効率よく稼げる
称号には影響するだろうが、スタートダッシュ時期の今は主力カード揃うまではアリかもね
有人でつきっきりになるけど・・・ニートにはマジお勧めw
まぁ、間違いなく撤退厨ウザって叩かれるだろーが
青姦したいけど勇気出ないッス
撤退厨と狩り厨の2種類なかったっけか
交戦時に負けそうなって撤退が撤退厨でTD阻止で撤退が狩り厨
まぁどっちも撤退には変わりないんだけども
後者はしてもそんな叩かれる対象にはならなかったはず
回廊TDできたから岬防衛に回るぞぃ(*`・ω・´)
実際タッチダウンを防いでくれたらかなり国に貢献してるわけだし してくれていいと思うけどなぁ
まぁ防がれた側が不快なんだろうな
早いトコ戦場以外の資金源が欲しいなぁ
半日放置してやっとこ一枚買えるだけの金が貯まって
意気揚々と購入するも要らないカードが被ったり、使用出来ないカードだったり。
カード一枚買うのに長い時間を要する分、引きの悪さが萎えに直結しちゃう。
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:12:00 ID:T9UiBXMAO
岬が50対50になってる!
ひょっとしてヤバイ?
>>656 ふぁいと〜!
岬で青にボコボコにされて、カード資産がもっと増えてから岬に行こうと決めた
新規組からのエールでした(´;ω;`)ガンガレ
>>658 はげどー
引き悪いのおれなんかはもう慣れたが新参はキツイだろな。
β時の無料と違って、月額払ってるわけだから、イヤにならなればいいけど。
>>657 コスト制限が低いMAPで7時間とかかけてあと1歩でタッチダウンだー長かった〜
と次の瞬間!
交戦→死亡→相手撤退とかなってみ?
これで不快な思いを感じないのはニートだけだろww
カードろくなのしかない
TD直前で敵出現するも、何とか撃破出来る計算
↓
暫く削ってから敵撤退
↓ ↑
新手登場→┘
車掛かりの陣ってどんなのだっけ?
665 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:35:03 ID:j+0L7vbNO
>>653 でも回復6%+遠距離30ダメで援護してて4匹以上狩ってるのに一匹ももらえなかったら後ろから味方ヌッ殺したくなるお
初心者的な質問でスマンが・・・
底力のスキルは条件を満たした時、そのスキルを持っているカードだけが攻撃力+50%になるのか、
カード全部が攻撃力+50%になるのか教えて下さい!
>>662 長い道程の最後を理不尽に挫かれて不快感を覚えるのは人として当たり前だけど
だからって叩くのはどうかと思うよ。わがままでしかない。
納得いかないのなら、ブルマに直訴してそういう不快感を受けないような仕様にしてもらえばいい。
俺の案としては、自軍の出発ラインを防衛ラインの一列下に持ってくる。
いきなり目の前に敵が、なんて状況にはならんはず。
>>662 死んだんなら、その後相手が撤退したか分からんからええやん
>>666 スキル持ってるやつ以外上がったら困るwww
βの時あった、
「移動直前に進路変更すると、進入予定だった地形の移動力で変更後地形に移動してしまう」
という、バグというか仕様は直ってないね
うまく使うと奇襲できるが
今始めてみたんだけど、このゲーム有人にメリットあるの?
あったとしても今日の夕方までってのはきつい…
速度上げすぎるのも考えものだな…
せっかく側面つけても倒しきる前に移動してしまう
>>668 確か倒されたターン中に相手が撤退したらログでわかるよ
あとは編成とかでもなんとなくわかる
戦場が山で低速度+騎馬入れてたりとかしたらほぼ撤退で間違いない
>>667 あんまり変わらないな
敵が到達2マス前に居たら出撃するに変わるだけだし
>>675 >確か倒されたターン中に相手が撤退したらログでわかるよ
攻撃と撤退は同時に無理
>>676 だが、侵攻側に再ルートする余裕は出来る。
防衛側も目の前に置いときゃいい、なんて安易な事は出来なくなる
あくまで今よりマシにする方法、ってだけだから
>>676 あれ?無理だっけ?
β中だけど一回経験したような気がするんだけど俺の勘違いかな
例えば5ターン目になった瞬間攻撃して次のターンになる前に撤退すれば可能だと思うんだが
冷静に考えたら無理だね
俺が勘違いしてたみたいだからスルーして
速度ってどの位から違いが出るんだろう?
あまり変わらない気がするのは気のせい?
TD予定地に敵出現
進路変えると着くのが7時ごろになるから
一か八か突っ込みます!
戦闘中にコメント変えられるようにして欲しいな
敵からは近づくorスキルでしか見られないわけだから
味方同士で作戦を立てたり、相手のそれを見て仲間に教えたり…
あと1歩でTD。今のとこ目の前に敵はなし。
フゥハハすばらしいぞこの緊張感!
この風!この肌触りこそ戦争よ!
低コストの場所は、回復部隊には辛い、置いていかれるよ
βの時までは威嚇もってても
撹乱くらったのは自分の気のせいだったんだろうか。。('A`)
>>680 速度54で回廊の床1歩進むのに23分
低コストの戦場(平原とか)だと約30分かかるから結構差がでる。
山なんか下手すると1歩40分以上かかる
>>685 なるほど、変更されたのかね。
今は少ないけど威嚇はほぼ標準装備なんだし
そのうち平原とかしか撹乱は要らなくなるのかな。。
>>687 ありがとう。結構、違い出るんだね!
速度も重要なのか…(;´ー`)
奥深いなコノヤロー!
威嚇で撹乱が防御できるなら統率軍師の出番は…?
威嚇されても攪乱出来た件
いや本当に
先に近寄る事さえできれば撹乱は発動するんでないの?相手が威嚇持ちなら攻撃は封じられるけど。前はそうだったよね?
今、威嚇持ちと交戦したが普通に撹乱成功したぞw
マケ酒飲んでたらモンスばかり引くから
暴食闊達暴食
衆愚剣面衆愚
心優以下略
名付けて剣面様獣姦デッキを作りたいが剣面がない。どこで出るか教えてプリーズ
強かな戦略家、望郷の奴隷エルフ、気高き純潔な騎士、胴欲なこそ泥は全部ビアで出ますか?
出した人いたら教えて欲しいです。
ところで、反逆者以外の召喚キャラって出た?
>>693 やっぱりタイマンとかなら威嚇にも撹乱決まる予感?
自分の時は2部隊に先に突っ込んで指揮で攻撃、
威嚇の無い片方にだけ撹乱発動だったけど
前からそんな仕様だったかな。。
望郷エルフはビアで出た。2枚かぶりorz
赤へ
岬がやべぇ。マジ援軍頼んます。いやマジで!
>>694 剣面はβ時ならどの酒でも出た
余計なお世話かも知れんがそのデッキ悪くはないが防御薄いぞw
敵に騎馬いる時はその配置で、いない時は剣面と闊達入れ換えた方がいいと思う
お互い横で隣接してしまってから敵に対し正面は向けられないんですか?
バグ技をハケーン(・∀・)
自分が所有するカード数をちょっとだけ増やせるお( ^ω^)
追い掛けてくる奴振り切るの楽しいなwww
やっと納得のいく引きのニューゲームが出来た
が、よく見たら青軍じゃないかorz
完璧にはいかんものだな
「青き清浄なる世界の為に」
>>699 d。
反逆者、天使、無双か。
天使は何に使えばいいんだろ(´・ω・`)
ニューゲーム繰り返すよりそのまま続けてたほうが今頃良いデッキになっていたに一票
>>712 我ながら同意
相当初期のβデータを引き継いだはいいが名前が気に入らずリセ
そしてカードが気に入らずリセ、を繰り返し今に至る
一子軍の相手したくないけど青軍で頑張ることにした
胴欲なこそ泥に強欲ついてるのか・・引き継げばよかったorz
戦果3万超え数名目撃
引き継ぎ組なら3万なんてすぐじゃね?
むしろ4万いたよ?
まったりやろーや
今後のカードの引き次第で数日のブランクなんてすぐ
無くなったりするさ。割当てされるのが新規組になったり?
運営社もなんか考えてるでしょ
でないと先発組が相当有利になってしまうし
うちは自分の戦歴+ー10000?しかみてません。
2万越えなんていないし
ところでカードでゴールドや暗い色彩のものがあるけどあれば
何を意味しているんですか?
日本語でぉK
>>717 金がSR
銀がR
茶色がUC
だったはず
勲章って週変わったりクエスト受けたりで、リセットされるのだろうか?
早い奴はそろそろ6つ持ってそうだが。
勲章集めしんどい
赤だが岬の勲章がなかなかとれない
岬は青有利ですね。
今なら水上いけるカードあれば‥‥‥
赤にも同じような水上TDできる戦場作ってください。
吟遊詩人三枚目獲得も剣面がないんだぜ?
水上移動持ってるけど、『コスト2一枚+コスト1二枚orコスト2一枚』じゃTD阻止できるとは思えないから様子見してる…
>>727支配が変わったらフィールド反転するから問題ない
岬は攻める側が有利なフィールドってことなんじゃね
>>727 逆に考えるんだ
相手もまだカードそろってないだろうから、実は隣接して中みてみるとショボイ構成な可能性が高いと!
見えなくなったことによる心理戦だ(゚Д゚)
反転するの知りませんでした。
じゃOKですね!
でもその頃には水上カード出回って対策されるかも(__;)
>>727 >>730-731 支配が変わった頃には、防衛側の水上部隊も充実してそうで不安だな
まぁ、マップ構成は岬が一番面白いと思う
編制コストも含めて
いま水上から遠距離そろえて沿岸砲撃してるお
岬の青ズゴック増えたなー
水上TD阻止しようと、ズゴック使用で出撃したんだが返り打ちにあったよw
俺の機体赤だからシャア専用なのに、量産ズコックにまけるなんて(´・ω・`)
不滅なる忠誠の士って既出?
不滅なる忠誠の士
体 90
Ct 3
攻 20
防 8
速 8
近 モ UC
騎乗Lv3
またモンスターか。
新たなる召喚獣はまだか。
ビアで出た
お!強いモンスターだあ〜!いいなあ
でも不穏つきとか?
今人間多いからモンスター
でやすいのかな?
リスタートで赤になりやすいように
モンスター多くなれば召喚増えるとか?
75 英雄気取る聖騎士
体力 85
コスト 3
攻撃 18
防御 9
速度 7
近 人 UC
浪費Lv2 傍若無人 騎乗Lv3
酒はラオムピリーニャ
マイナススキルつきすぎの割りに微妙じゃない?
>>747 微妙だな。浪費ついてそのパラとかwww
>>747 既出。カードの説明側見てみれ
岬赤軍固まってるマップと少ないマップの差激しい・・
そして水上から一人TD手前('A`)
妖面術士と不器用比較
体力 -30
攻撃 +2
防御 -1
速度 +1
不穏LV2
一列もなくなり攻撃+2の為に不穏LV2は重いw
こんな友軍が敵に突撃中
近−近
−遠−
支支支
誰か助けてあげてorz
バロスwww
でもまだマシな方だと思うぞ
アプゲリアン襲来期はもっとひどいのがわんさかいた
既出だったらすまん
No42 星翳る占星術師
体 78
ct 3
攻 0
防 7
速 4
援 人
天変地異
>>751 昨日、砂漠で左上に精鋭散兵だけて見た………友軍でorz
回廊でTDしたんだが戦果1000て‥‥
ビアも呑めねー
命を弄ぶ(者)?だったかな。戦場で見かけたレアだったんでくあしい詳細わかるやつ た の む
重くなって最近見ない「木々を縫う一矢」使って、いい感じのデッキができたから晒します
一応赤の人用
双剣 闊達 一子
不器 木々 疾風
名も 駆け 怪盗
速度52
木々は慧眼の弱体版と考えれば結構使える
>>758 防御が基本強化されてる今の段階だと強化しない弓とか
捕食か精神魔法か豪腕以外使い物にならないと思うんだが・・
>>758 いや、そこが木々である必要はないだろ
むしろ木々のスキルを活かした支援デッキを作るべき
援護射撃を生かすなら一列目じゃないと意味ないんだぜ?
そして一列目だとガチ戦のときも後列攻撃するからウマー
回復しようと思って遊軍に向かって行ったら嘲笑うかの如く逃げて行かれたorz
どれだけプライド高いんだよ
橋越えてすぐ曲がったから有人だと思われ
TD無理だよ…
回復って戦果ポイントになるの?
ならないなら結局自分大事な傭兵なんです。
だからナポレオンは国民軍を・・・(ry
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:58:16 ID:T9UiBXMAO
>>763 なりますよ。
与ダメとして処理されます。
>>763 戦果になるお
与ダメptとして加算される
>>763 回復した数値分与ダメに換算されます。
回復=相手に与えるダメージと思っておけばおk
被りすぎww
それだけ皆が親切って証拠さ(´∀`)
あー支援モドキに止めばかり持っていかれる
普通のデッキに慈愛Lv1入れた程度で前列に遠距離配置は勘弁してくれ・・・
なるほど!回復=戦果ですか
今度近くにピンチがいたら回復役になってみるわー
しっかしよく出来てるね
βの時は、
撹乱→先制攻撃
の順に発動だったのが
先制攻撃→撹乱
に変更になってるね
心龍持ち迎撃のために予め前列・中列を入れ替えて待ってると、
第一撃で大ダメージ受ける可能性がある
亡国の剣士シヴィトリと言うカードを見かけた
近接、コスト3、召喚と思われる
シヴィトリとかフェメレフとか見るとMTG思い出す…
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:55:26 ID:j+0L7vbNO
コス2の怪力無双の〜は属性何?
>>775 槍らしい
つーか2個目の方のデタベに載ってるよ
>>772 あれ?βの時も先制→撹乱じゃなかったっけ?
撹乱警戒して前もってデッキ変更したらしょっぱな三ケタ食らって痛い思いをした事が
あんま自信ないけど
シヴィトリが統率持ちで俺オワタ\(^O^)/
青は気を付けるように
ニューゲーム繰り返し、いい加減SR出ねーかなー
そそろそろキレるぞ!
>>770 支援モドキですらないのに、前列に一枚、遠距離入ってる漏れ…
こーゆーのだったらイイのか?
酒の所どうするよ?
簡易Q&A(修正)
Q.始めたばかりですが、最初は何したらいいの?
A.新規さんは、公式と天麩羅のデタベを読みましょう。
基本システムを理解したらいざ戦場へ!
最初はカードが少なく高コストMapは辛いので、青なら砂丘、赤なら平原などに行ってみよう。
選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか要確認。
敵にダメージを与えれば報酬が貰えるから、壊滅を怖れずどんどん戦おう。
壊滅しても10分経てば、また出撃出来るぞ。
Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
無ければビア飲むと経済的にお得。
あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし、
ある程度戦えるようになってから、SR等狙った方がいろいろな面で楽ですよ。
Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式のマイルームで確認。又は宿屋でカード選んで#ボタン。
細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。
Q.キャラリセって?
A.前データ(カード、戦果、レメ)をリセットし、新しくNewGameから始めること。
陣営を変えることも可能だが、全てを失う諸刃の剣。
因みにキャラリセをして直ぐに、もう一度キャラリセを行う場合一時間の縛りあり。
>>780 蠍娘や宵闇みたいに前列に置かないと旨みが薄いのもあるし
1枚程度なら気にならないな
今日張り付かれたのは前列3枚遠距離で2枚鼓舞Lv1、1枚鼓舞Lv2で強化されてて
止め頂きみたいな感じだったから
3部隊相手にして結果 総与ダメ981 総被ダメ610(基本士気500) 撃破0 獲得金142
>>781 別に間違ってはないし変えなくてもいいんじゃない
初の三桁ダメージ‥‥
>>781 関連リンクの修正とテンプレ修正した方がいいな
前のデタベ閉鎖するし
そういや昨日底力一子を応援したら120出たな
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:22:00 ID:As354PbiO
山地行ったら命令ポイント0で始まるんだが仕様か?
えー
本日未明…マケレレ岬にて側面から射殺されるという事件が起こりました。
凶器は弓矢の様な物で犯人は複数犯の模様。
尚、犯人の集団は林の奥に逃走したものと見ており、目下足取りを捜査中です。
事件を間近で見ていた目撃者の証言です。
「8ダメで撃墜ptかよ…」
と漏らし、足早に現場を後にしました。
以上、現場からお送りしました。
後々、前列一子3枚とかくるのかと思うと寒気がする
>>789を見ると
晒しスレがネタスレ化してた時にあった
本日のワロスを思い出す
>>791 相性悪いデッキならね
相性良いデッキならカス
>>791 逆から考えればそのうち勤労3枚前衛配置とか出てきて一子無効化、赤はきつくなるだろうな
勤労に分身がついたら・・・っていうβ時代からの青の希望がそっくりそのまま通った訳だし
ただその頃には獣や召喚、海デッキ等が猛威を奮ってるキガス
この奥深さ・・・ノス最高!!!
>>795 分身は付いたけど能力落ちたからそのままってわけじゃないよ
それに勤労三枚並べたら対一子は楽だけど他にボコボコにされる
結局結論は一子三枚なんてデッキが世に出ない事が一番いい
これは切実な願いです
赤の同士へ応援要請
岬が五分五分の勝負になっているので、是非応援に来てほしい!初週で落とされたら敵わんよ(´・ω・`)
岬突撃中だよ(´・ω・`)
剣面連続ででて凹む・・・使い道ないのに('A`)
ぺーぺーと戦果数万の奴が同じマップに居るのがありえない
クラス分けしたまえ
よくスレで目にするがモンス>人>召喚>モンスっていう栗になる仕様はあるの?
オーガとかには捕食とかスキルがついてるからじゃないの?
うん、モンスや召喚も属性あるからそれとは限らないお
何気に1番糞になったの剣面だなw
遠距離、支援が軒並み防御上がったし、使い所がないもん
>>800 人の割合が明らかに多いのに対してそれが成立してしまったら召喚はゴミになってしまうだろ
そういあもう勲章コンプしたヤツはいるのか?
山と海は一発でTDできたんだが、未だに砂丘がTDできん。
青なのに…('A`;)
これ遠隔喰らってる時は飛び込んでも先制にならんのね
βの頃からそうだったっけ?
剣>槍>騎馬>剣
捕食>人
退魔>モンスター
弓>魔法>弓
>>804 先生攻撃は遠隔でも出来るよ
反撃発動するし
剣面って女だったのな、今初めて知った(笑
>>797 漏れも赤軍で岬での話なのだが、援軍キターと見てみたら、一番左端に配置してあった。
で、見ていたら、その位置から右に直進。そしてそのまま山の方に向かって行った。
山地帯の青軍は細い通路の2〜3個前、つまり遥か先で、その部隊は友軍が来る前からいた。
初心者の漏れには理解不能の動きだった。岬で赤が押されてるのは、
海TDの他にも、それなりに理由があるのだと初心者ながらに思った。
>>806 dくす
でも反撃持ってない相手から同ターンに攻撃喰らう事無い?
俺は暇な時間の時にベストポジションの位置にくるように、わざと遠回り進路にしたりする時があるよ。
もちろん自部隊の中のヒトはいないんで極力戦闘はさける
春風入れている人いる?正直以心伝心ある分純潔の方がかなり便利なんだが
若干下がることは予想してたが、まさか春風がここまで逆ベクトルに化けるとは思いもよらなかったぜ。
魂を導く乙女
コスト5
士気113
攻撃19
防御13
速度6
破魔/一列攻撃
近接/召喚/グラッパ
コスト9も使ってこのステ
一子2枚の方が余程使え(ry
攻撃の順番βは後攻先攻で10回攻撃したら先攻後攻になってた気がするんだけど
正式は先攻が相手より速度上回ってると、差によって5回で変わったり7回で変わったりするな
相手より遅いといつまで経っても後攻先攻の順番ぽい
>>809 βの話で詳しくは覚えてないけど
戦闘始まってない部隊は5ターン毎に攻撃判定?みたいなのがあって
例えば相手の10ターン目に先攻すると反撃ないのに同じターンに攻撃食らう
反撃があると同じターンに2回攻撃食らって、次の攻撃は相手自分で3連続で食らうんだったかな
ちょい気になる事が。
敵
俺
敵は上から、俺は下から。サイドのこすりあいで、敵から近寄る予定だった。この時、相手の編成が見れた。心龍がいたので、事前に対策できた。直前での遠距離交戦はなかった。
隣接しなきゃ見れないはずだよね?
>>813 無知すまん
知らなかったよ、ありがとう
DoCoMoの来月のランキングでノスタリアはどのへんにくるだろうか?
818 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:48:30 ID:Jout3C6jO
一子の事を考えてデッキ組んだら、闊達詩人剣面のガチガチ倒すのに二時間かかるとかもうね。。。orz
戦場にいることでの戦果は、
約2時間40分で100くらいだったよーな。
暫くプレイできないときは、騎乗スキル持ち+鈍足メンバーで
山や森を散策するのもいいかもね。
しかし、女メンバーで散策していると、不穏な空気を漂わせながら
醜悪なゴブリンや狂人、食人オーガや食人狼が襲い掛かってくる
らしいよ。しかも全裸で。(参考:ノスタリア晒しスレ)
公式読んでもよく理解できなかったので、質問なのでつが、撹乱くらうと具体的にどーなるのでつか?
1、カードの列が入れ代わり、その効果はタッチダウンor撤退or撃破されるまで続く。
2、前半略、その効果は撹乱を発動させた部隊に攻撃されてる間続く。
3、前半略、その効果は撹乱を発動させた部隊に接触されている間つづく。
あと、自分の部隊をみれば、入れ替わったのが目で見て確認、
つまり実際に画面上でカードが入れ替わってるのでつか?
よろしくおながいします。
>>821 1のこと。画面でも見れるから編成しなおすしかない
>>812 破魔は退魔でおけ?
ガーゴイルとかのモンスターデッキには効果大だから、今後の展開しだいでは使えるんじゃね
でも、そのコストじゃ汎用性は望めないかも・・・
>>821 1に+してTD撤退撃破しても(されても)撹乱は継続。
街に戻っても自分でまた組み直さないと直らない
>>10 死ねクズが。
このテのゲームで限定メタ組まなきゃ勝てない時点で十分壊れ
まして敵部隊内容確認にも制限がついた今、
メタ張れば勝てるから無問題とか気違いの発言
●検証を要請:TD成功報酬
平原、赤で
1回目…+900、赤50or51%
2回目…不明
3回目…+500、赤65%
A.初回は多く貰える
B.支配率が低いと多く貰える
どっち?
>>828 攻めのほうは多く貰えるけど、ABはわからん
これって知り合いと楽しみたい場合、マッチングするまで待たなきゃなの?
またまた質問すいません。よく「メタ組む」とか出てくるんですが、「メタ」とは?
ここ数日気になってたのですが、ぜんぜん理解できなかったもので…
(;´・ω・`)オナガイシマツ
832 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:09:46 ID:Dgvg8d/PO
漏れのバグった
なぜか赤軍のスタート地に最初から漏れがいて青軍の人がこっちにみんな逆走してくるお
で、なぜか青軍にもう一人漏れが配置できるけど漏れも逆走になるお
米欄消えたしどうしよう
どこいってもバグるお
>>871 じゃんけんでいうグーにパーをだすこと。
やっぱこのゲームはリアルラックと時間がある人が有利になってしまうよな。勿論、属性などのルールの理解も必須だけど。
それに、放置推奨と言うなら安心して放置出来るように交戦が始まったらメール通知が着たり、小まめなチェックが要らないようにしてほしい。
レメを稼げると思った闘技場も結局は強いカード持ってる奴しかランキングには入れないだろうし、もう少し新規がやりやすい環境を作ってほしい('A`)
>>831 メタフィジックス。アリストテレスを読め
>>831 簡単に言えば、これ組んどきゃとりあえずある程度の敵には放置でも負けないデッキ。
>>835 なるほど(;;´・ω・`)イキナリムズカシス
この場合、普遍的なデッキって感じかな
時間を見つけて勉強してみます。アリガトン!
>>831 メタゲームとかいうどっかの数学博士が考えたことばの略。
メタ組むとは簡単にいうと、
限定ジャンケンでパーの枚数が圧倒的に多いのがわかったとき、
チョキを買い占めること。
>>834 同意
β引継ぎといい、新規の事は考えてないんだろう
引継ぎもβ組を釣るためのエサだったしな
そういやメールアドレス登録が無いな
新規はあまりβ組みとかぶらないよーにしてるんちゃううううん。
完全に分離するわけじゃなくてね
今後数ヶ月たつと、今の新規組み=初期スタート組or先発組
β組 =古参 ってな括りになりそww
新規しか入れないMAPをひとつ作るべきだな
確かにβ組は強力だがβ組だって最初は新規並に苦労はしてる。
本当に苦労してないのはβ最初期に始めた奴らだけだぞ。
>>841 アリガトン!そんな言葉まで…
(;;;´・ω・`)ムジカシス
全てはアリストテレス形而上学からきてそうですね。
勉強してみます。
「やまびこと共に奏でるその優しい音色は、野山を駆けるもの
全てに安息を与え、そのどこからとも無く聞こえる声色に、人は
様々な歌い手の姿を思い描くのだろう。」
どのカードでしょう?ヒント:萌え。
β組だけで結構な人数居るから大丈夫
こんな考えだったりして
岬、橋の上で赤青がぶつかりあってるんだが・・・
青攻撃ダメ13、赤攻撃ダメ16w
俺、ポイント使いきってるし、3部隊撃破してるし・・・3時間半待ちですかorz
>>846 「最初」はあくまで正式版配信から。
β組がβ期間中にいくら苦労していようと関係無いし
スタートから大差が付いている事実に変わりはない。
新規への配慮が為されているならば何も言わないが
そうでないから問題になる。
β組の強さは引き継ぎカードより、中の人の経験値だと思う
文句あるならやんなきゃいいじゃん。
正直うざい
β引き継ぎの9枚なんて最初の1〜2週の引き次第でひっくり返る差
闘技場は称号別になるから問題ない
環境もバランスも整ってないアプリを社員とテスターで調整して製品化したんだ
新規が妬みたくなる気持ちもわかるが、βテスターも苦労したんだ
あまりその点でいがみ合うな
一番苦労してないのはβ後期に始めた人らじゃまいか?
最後の飲み放題が効いたのか、見たこともない椰子が強化一子使ってて焦る・・・
>>853 が良い事言った、がやる揶子は調べたりしてやる。
んで、引き継ぎが強いのは事実、完璧に調べても赤なら強化一子、青なら強化勤労・太陽等の組み合わせには流石に厳しい。
だが、俺はβ時すげぇ〜苦労したから新規は苦労して当たり前じゃないか?
ってか
引き継ぎは関係ないぜ?
ノスタは
プレイヤーの技量と
今の段階ならカードの引き
友人は名前変えたいってだけで新規スタートしたけど累計戦果自分より上だし;
召喚まぢでねーよ!!
>>853 その経験・知識だけでも充分な強みになるというのにね。
>>849の言う通り、目先の利益(β組)に走った結果なんだろう。
しかしテュートリアルは欲しいよな
対NPC戦で時間を巻けるのが良い
詰めNostaliaとかも欲しい
β組がカード編成で有利なのは否定しないけど、戦術工夫することで凌駕可能
このゲームは将棋みたいに理詰めで楽しめるところがいいところ
俺はβからの引き継ぎ組だけど、βの中期から始めた時、最初の2週間くらいは狩られるだけだった
とはいえ有料になったんだから、引き継ぎとの差は早い段階で埋めないといかんとは思う。
新規で始めた方には一定期間後3000くらい配布ってのはどうだろうブルマさん
>>855 あくまでβテストだろう。引継ぎは苦労せずに入手した事と変わらない。
誤解が無いよう書いておくが、悪いのはブルマだからな。
>>834 要望出してみれ
βから言われてたが、もしかしたら通るやもしれん
>>861 >戦術工夫することで凌駕可能
「使えるカードを引く運と」って言葉が抜けてるお。
それが無いと戦術工夫だけでは絶対に凌駕不可能だお。
>>836>>837 dクス
鯖重くてルート設定ミスったらバグってあせったお
アプリ再起動でも治らなかったけどなぜか撤退はできた
それで治ったっぽい
β組が有利なのは事実だけど、どれだけ有人でプレイできるかも今は相当大事
引継ぎ組も完全放置だったら現段階で戦果2万もいかないんでね?
それと、一番激戦してる岬に突っ込んでくるのはやめといた方が良い。
普通に正面から100ダメでそうな人とかいたぞ
確かに初心者への配慮が足りない気もする。
そこで新規さんに簡単なアドバイスをば
『青は平原、赤は砂漠に行け』
レメ欲しいならTDを目指して戦闘を避けるのはイクナイ。ガンガン当たって回転増やせ。
自国が所有するコス10マップには、おまいらが恐れるβ組はめったに来ないから。
徐々にレメと共に経験も蓄積されてくるはず。
ガンガレ!!
分相応のマップに行ってまったりやればいいんだお
有人が有利なのは新規でもβ組でも変わらないのは確かだけど
>>869 勲章得るためにランカーが来たりするけどね
現時点でユーザーが仮に500人いたとして500人が400円払ってるから200000円
鯖運営+社員の給料 とか考えると結構キツいんじゃね?
そういう意味でもブルマは少しでもβ組を残して新規組を増やしていかないといけない だからまず新規に対する配慮がもう少し必要かと
現時点では新規はルール覚えるのに時間がかかり、さらにカードの差もあるから新規は勝てなくて継続意識低いと思う
このゲームは人数減ったらなりたたなくなるゲームだし…と まぁ金銭面は俺が心配することじゃないんだがちょっと気になったから書いてみた
なんせ社員さん頑張ってください
長文スマソ
ホントおまいら優しいなw
命令ポイント0のマップを増やすべきだと思う。
放置と有人の共存は難しい。
β赤組でSR引き継ぎがうまくできず、結局新規の俺が一番可哀想
間を置かずスマソ
このスレの奴等でブルマに要望出しに行かないか?
もしかしたら何か変わるかもしれん
俺は新規だけど
なんかボタン押して読み込み中?の間にボタン押してるとまとめて処理されるからおちおち連打できねぇ
しかし
今議論しているとおり古参と新規の格差にくじけそうなのも事実
今
敵壁
古俺壁
古壁
壁壁壁
の状態で俺が瀕死で結構敵削ってるとか萎えた
やっぱりネ申はいないのか
>>875 イ`
βの経験を生かせばなんとかなるさー。
がんばれ
>>874 英知の泉の存在が放置マップの意味を無くした('A`)
>>878 壁って回廊か?
20コストMapはβ組でも資産良くないと辛い戦場だ
βの知恵をわけてやろう
「身の程に合った戦場へ」
俺は岬でもキツいよ…orz
>>880 マジで?0のマップでも増えるのか…それはまずいだろ('A`)
思ったんだが例えば回路の場合
命令P20/20
って表示して4P消費すると
命令P16/20
みたいな感じで最大が決まってたらいいんだがなぁ
そうすると山は
命令P0/0
ってなって0以上増えないから完全放置マップが再び完成みたいな・・・無理か?
そいや英知いれれば山で命令できるのか・・
土曜だとなかなかスレの勢い止まらないね(・_・)
>>876 俺β組だけどそのメール出したいよ。いい原文考えてくれ
新規がコス10のマップでまったりやっても、1日ビア1〜2杯しか飲めないレメしか貯まらないのに対し
β組は1日で新規より戦果あがるから差が開くいっぽう。
βからSRとりあげるくらいしないと、今の新規はつらい。
今後の新規はもっと勝てなくなりやる気になれないと思われる。 んで新規増えなくなれば運営がつらくなり、俺みたいなノスタリンはつまらなくなる
取り敢えず戦果一定以下しか入れない訓練所見たいなマップをつくれば問題ないしだ。
モンスターや召喚いるんだから第三勢力つくってくれ
あと、取り敢えず早くクエストを実装してくれ。
シールみたいな中途半端はするんじゃねぇぞ。
つーか我が儘言ってる奴が居るが、クオリティ下げたのはお前らだぜ?
月額500円だったのを騒いで399円に下げさせたくせに文句言える立場か?
新規の奴らには関係ないが…
命令ポイント0の意味が無いな
完全放置同士でやりたい人用のマップかと思っていたが・・・
ブルマの考えることはよく分からん。
山地だけじゃなく、戦場選択→命令の有無選択、ってなればいいのに
>>885 思ったことをまとめてみると
・βの引き継ぎをしていない人のみ
・戦果○○○○以下の人のみ
・初めて間もない人(二週間以内とか)のみ
・広すぎず特徴のない地形
・レメは多少多め(?)
・人が限定されたマップだから酒には影響がない
こんなな感じの初心者専用の育成マップがほしいよな
>>882 試したことないけど、出来るはず
今日から三連休か有人率高そうだ('A`)
>>886 つまり「金払い悪いのに文句言うな」と。
おまいの立場が分からない。
>>888に加えて
・勲章はなし(もう行けない人のため)
・どっちの国のものでもない
・回路みたいに弱いコンピュータが多めにいる(帝国歩兵軍?みたいな)
とこんな感じのマップができたら初心者は救われるかなぁと妄想
個人的にはこの手のアプリは差がついて当たり前かと思うんだが。
始まったばかりなのだし暖かい目でブルマ応援しようよ。。。
新規辛いかもだがテスターも春風一子強化×3とか勤労強化とか体験してるのだからさ
893 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:34:07 ID:oWIWzdBlO
開始直後には一子の強さに『またかよ』と思ったがいろいろカードが増えるにつれてβの頃よりバランスがよくなってる気がする
一子は勤労や飛行以外ならほぼ完封できる
勤労は対一子以外イマイチ、一子対策専用のカードでしかない(パワーなら普通に業のが怖いし)
比べる価値もないほどの差がある
が、騎士の鼻出現や慧眼の改良により青はいろいろな可能性が見い出せる
もちろんパワーや爆発力では一子さらに応援も所有する赤には歯が立たないだろう
多分総合ランキングがでればβの頃と似たような結果になるのは目に見えている
しかし、英知などをうまく使えば初心者でも楽にTD出来たりするようになるし、昔のようにマップでもカードでも不利になり青が過疎った二の舞は避けられる
早い話が
TUEEEしたいなら『赤』
いろいろな遊び方を楽しむなら『青』
こんな感じになっていくのだろうと思う
ところで過去ログ見るのにもっすごい時間かかるんだが、これは機種的な問題であり仕様だよね?
データ取得する度1から取得し直してる気がするんだが。
みんなもそうだよね?
一応不具合かもしらんし、先日問い合わせ、改善要望出しといたけど。
>>885 最後の一文に勘違いしてびっくりして、iメニューに確認しに行ってしまったじゃないか…
新傭兵訓練場とかあってもイイよね。と、新規組の漏れも思う。
>>890 500円って発表された時はこのスレでもすごい騒ぎになったが、それでも全員が反対してたわけじゃない。
399円になってクオリティ下がるよりは500円のままがいいって書き込みも結構あった。
500円にすることで更にクオリティ上がるならそれでもいいという書き込みもあった
>>884 ちょっと作ってみた……が、なんか空気読めてないみたいでスマソ
文才ないから後は皆で改良してくれorz
『私はβ時のカードを引き継いだ者ですが、現状ではβ引継ぎ組と新規プレイヤーとの間に格差があるように思われます。
私達はβ期間中にノスタリアの戦闘ノウハウを培い、引継ぎによってカードを得ましたが、新規プレイヤーはそれがありません。
新たなプレイヤーの為にも、何らかの処置が必要だと思います。
そこで、チュートリアルを含んだクエストの早期実装、特定の戦果以下のプレイヤーしか入れない訓練用マップ(獲得報酬は多め)の付加等を希望いたします。』
>>896 逆に考えるんだ
500円なら課金しなかった人が399円だったからノスタリアに課金した人もいたかもしれない、と
まぁ調べれないけどな
>>893 その文章書いてて気が付かないか?
自分が一番にTUEEEにこだわってるのだと
一子の単体スペックが優れてるのはわかる
だが金狼が対一子用で他に弱いって言葉を聞くが、なんで全てに勝たなきゃ気が済まないんだ?
おれはTUEEEしたいんだ
と聞こえてしまう
放置プレイヤーには心龍も十分な脅威なんだぞ
ケイコウ入れれば済む?
分身や飛行入れれば済むと一緒だろ?
いい加減他の青プレイヤーのイメージまで悪くなるからヤメレ
>>897 獲得賞金多めはいらない
そんな対応したらポイント調整する椰子が出るだけ
引き継ぎ批判もいいが、β引き継ぎ組の中でも、良RやSR引けず引き継げなかった椰子もいると考えた事はないのか?
優遇処置考えるならそんな椰子の事も考えてあげてな
>>897 最後の一文だけで良いと思う。
俺も賞金多めは要らないと思うが、そこはお前さんの意見だから好きに書いて良いだろう。
『こうすれば絶対もっと良くなる』
とか思ってる椰子には何言っても無駄だな
まあ程々にしときなよ、迷惑だから
>>901 引き継いでるだけマシだろう
救済対象の線引きを甘くしだすとキリが無い。
「新規プレイヤーのみ」で良い。βを引継いだけど不満があるならニューゲーム。
>>897のように周りを自分なりに考えて改善案を提案してる椰子はいいが
>>904みたいな自己中が一番ウザイ
>>833 グーがパーにほぼ五分で
チョキ4部隊蹴散らせる基地外バランスに疑問を感じないなら首吊って死ね
>>904 その言い分だと
明日から登録する椰子よりお前はカード10枚多く持ってるから救済処置なしでいいな?
と、聞き取れなくもないなw
そうかな、
>>904には同感だけど。
どこかで線引が必要で、明確なのは新規かどうかだけでしょ。
>>901 最後の大宴会があったので、引き継いでないのは自分の意志でしょ。
回廊、強化一子で完全放置してるケド、半分くらいは撃破なしでやられてる。
新規な部隊でも200くらいはもらってるから、がんばりしだいじゃね?
低コストカード足りないから、低コストマップならルール理解だけで差はなくなるんじゃないかな。
>>905 自己中?
何を言うかと思えば的外れな人格批判か。
では聞くが
>>904のどの辺が自己中心的なの?
そもそも新規の為の救済措置を議論しているわけだが。
>>897 サンクス。それでメールして見るわ。
戦果3マソまでレメ倍とかにすれば、チュートリアルも含めSR引継ぎ組と戦えるからいいと思う。
>>901 それでも引継組がだいぶ有利
アイテム課金みたくRMでカード買えたら問題解決じゃね?/(^o^)\
戦果3マソまで倍…ビア15杯も余分に飲めるな。
駄目カードを使ってみる期間も十分にないと、中の人の経験値は上がらないぞ。
>>912 総合戦果5マソまで倍ならいいバランスかもな
5000R余分に支給と考えればカード16枚分相当だし
ただしニューゲームしても再度救済措置は受けられないようにしないと、結局β引き継ぎより立ち悪くなると思う
ただの思いつきなんだが、初期カードをもっと多めにするってのはどうよ(C、UCのみの構成で20枚くらい)
コモンがレアには絶対勝てないなんて仕様じゃないし、じゃんけんルールの理解が一番大事だと思う。
一定期間レメ増やしたり、初心者MAP作ったりするよりよっぽど簡単だと思うんだけど?
917 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:53:43 ID:XOHFqwJTO
ゲリアンの次はチャンコロかよ('A`)モウスキニシテ
漏れも
>>904には同感。ぶっちゃけ必要なのは、新規契約者の保護目的の訓練場。
↓こんな感じがイイんじゃない?
・新規契約プレイヤー(とNPC)のみ出撃可能
・出撃回数は10回(くらい)まで
・訓練なので戦果は当然0
・でも、労いのビア(200レメ)を訓練後支給
・これの実装前に契約した者にはビア10杯一気飲みさせてあげる(不満解消にピッタリ)
数か月後〜に新規契約する人には、今よりもっと厳しい、つーか厳しすぎる状況が待ってるわけだし。
救済措置というか、初心者も楽しめる要素が必要なんじゃないのか
>>916 神あらわる
それが一番いいな
全員共通でCとUC19枚+1Rにすれば新規も低コストマップで様々な組み合わせ試せるし成長すると思う
じゃあ俺も思い付いたやつを一つ
獲得戦果やランクで酒の値段が変わるってのはどうよ?
引き継ぎ組と新規で差があるのはわかるが、ゲーム寿命を削るマネは好ましくない
ほどほどにな
俺も
>>916に賛成だな
訓練マップでもいいとは思うけど作るならよく考えて作らないと意味ないし
クエスト等の実装が控えたブルマへの負担も考えると
>>916の意見がいいんじゃないかな
>>916 それも良いねえ
やっぱ不特定多数との議論は良い意見が出る時あるな
ただのニューゲーム厨が増えるだけだよ。
TDは新規でも今出来るわけだし、すぐに強くなるゲームじゃないんだから救済救済言ってたらキリない
月曜のメンテでレメ支給とかねぇかなw
支配地域数×100レメとか…
>>925 たまに馬鹿が沸いて話がこじれるけどなw
具体的な方法をここで考えんでも、「引継ぎと新規の差を何とかしろ」って旨のメールを送って
後はブルマに任せればいいと思うよ
>>926 ニューゲーム厨は問題なくないか?
今だって居るんだし枚数が増える分、良カードがくる確率が上がるから逆に減ると思うんだが。
それに初期の9枚でダラダラと序盤を過ごすよりデッキにバリエーションできて飽きにくいと思う。
>>926 新規とβの差がありすぎるのと、何ヵ月後の新規の為だよ。
妥当なのは、C.UCカードを新規登録者に今より10毎程度くばる事かね
んでニューゲームしなおしには、カード配りませんて事かな
>>930 レメ多いぐらいが妥当じゃないか?差があるのは今だけだろうし、調整ってのは非常に難しい。
調整しまくって人が離れてったゲームなんて沢山あるからな。
もしかして「2chのスレ見て下さい!」ってメール送るのがよかったりする?
>>916が神すぎる
初期レメ増やすってのもいいな。
どっちもプログラム開いて数字をちょっといじるだけでいい。
やろうと思えば一瞬だし、とりあえず的な意味でもかなりいい案だと思う
935 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:48:55 ID:ylDf+0yQO
>>931 調整して人離れはたしかにそうだね。
レメあげるなら2月組には1000レメ
今後の新規には、スターターデッキ15枚+500レメくらいか?
何はともあれ、今後の新規さんが序盤であきらめないような仕様にしてくれと、みんなでメールするんだぜ
後は定期的なカードのパラ変更による、編成のマンネリ防止くらいか?
既出だろうが……
総合戦果規制がかかった戦場いいと思うけど。当然専用酒なしで
新規救済とか馬鹿じゃね?
カード乞食以外の何者でもありません本当にありがとうございました。
初期Cやらレメ増やしたら青新規で闊達一子が増えるだけだヴォケ
新参が開始早々ランキング載ろうだの俺TUEEEEEしてぇだのぬるいんだよ
ゆとりはこれだから困る
>>936 定期的なパラ変更なんか絶対にやっちゃダメだよ
マンネリ防ぎの定期更新でやるのなら新戦場の追加、戦場のコスト変更とかで、ゲームの基盤を揺るがすようなことを定期的しちゃダメだろ。
自分の積み上げた戦術や常識が根底から覆されるんだぞ。定期的に。
>>939 そういえばβ初期の頃に、メンテ後パラ調整して散々叩いた事あったなぁ
新マップに期待か
>>938 僕が不利になって負けちゃうよママン…まで読んだ。
青でかったついっしは不可能。現状ではね。あとスレ汚れてるように見えるから暴言は控えてね。
まぁ流石にカードあげるのもブルマめんどくさそ。全ての元凶は酒10分の1だね
あれは萎えた
新規の人は5万Pまで1万P溜まる毎にボーナスでタダ酒1杯。
やさしさ全開なら既存の酒ではなくて
近攻酒、遠攻酒、支援酒が出現
選んで飲めて自分の弱い所を補強できる
カード引くドキドキも楽しめるでござる
1/10酒もβ引き継ぎも
テスターを課金させる為の釣りだから仕方ない('A`)
カードの種類も増えたし、特定のカテゴリーが狙える酒欲しいなやっぱ…
あるいは10杯まとめ飲みとか。
なぁお前ら、肝心なこと忘れてないか?
青が勤労で赤が一子?
違うだろ
一子が欲しければ回廊を奪い取ろうぜ!!!!!
今はまだ皆カード揃ってないから、支配地域変動しなくても問題ないだろうけど、
追々自国に新規カード入手のためにも、2エリア捨ててでも1エリア奪取とか動いたほうが
カードコンプ目指す上でも必定じゃね?
守りより攻めだぜ戦争は
gdgd言ってねぇーで岬攻めろよ。当方赤。
酒場のおやじに不要カード10枚渡すとビア飲ましてくれるとかしろよ
この禿親父。
今、岬の橋の上で相手3列並んでるけど
自分は一人交戦中、後誰もいねぇ。。
岬は一子もち少ないから通ってたけど、
週末は増えそうだから他行くかな(ヽ´ω`)
>>946 このゲームには作戦会議室的なものが無い
足並みなんてなかなか揃わないよ
携帯2台持ちで両方青で登録してる。
片方が引き継ぎで、片方が新規。
戦果は39000と32000。
その差7000を多いと見るか少ないと見るか、人それぞれだと思うけど、
俺は許容範囲だ。
新規組への救済策なんぞいらないね。
いくらカード持っててもだめなやつは駄目だし、カードの引き悪い奴でもなんとかする奴はなんとかする。
β時のアプゲリアンのひどいデッキを見たことはなかったか?
レメ増やしたって、カード配ったって、考えないでプレイする奴は駄目なんだよ。
そんなもんより、チュートリアル充実させてジャンケンルール把握させる方がよっぽど差を広げさせない手段だね。
ブルマさん、分かるよね?
ユーザーの意見を何でも聞いてちゃゲーム寿命縮めることになるよ。
自分の信じた道貫き通せば、ついてくるユーザーは絶対いるよ、頑張ってね。
>>951 β経験のある新規なんて新規じゃないだろ
やはり最大の問題は勝敗にかかわる大きなステータスである属性が隠れている&わかりにくいってことだな。
青の新規が「一子相伝の継承者」って見て槍って気付くか?多くは「ケンシロウ?パンチ?」と思うだけだと予想。
うあー呪術初めてやられたけど嫌だなこれは・・・
公式でスキルの閲覧方法が変わって記入漏れか載ってないけど
鼓舞加護の効果打消しかな、ダメ減るわ食らうはで散々だ
しかしそいつのデッキ宵闇と蠍娘を剣面で身代わりにして中列も普通の弓隊なのに
戦果2万オーバーとか毎回こんなデッキで稼げてるなら凄いわ
950踏んじまった
立てるから誰か新テンプレ等に安価頼む
自軍専用掲示板とかほしいよブルマタン…
>>951>>952 いや、そーゆー話じゃなくて…。β組とここ一週間の新規との差はカード9枚だけらしい。
ちょっとレアなカードを少し持ってるっだけで、こんなのはリアルラックや根性でなるとかなる。
スタートラインの差は少しで、ほぼ全員一緒にヨーイドンの状況。これは951が一番理解してるはず。
でも、半年とか長いスパンで考えると、戦場でのカードが飽和状態になってくる。
そうなると、初期カード10枚では、新規が遊ぶどころじゃなくなって、
契約即解約って人が増えるのでは?って話の段階にきてると思うんだけど。
コスト合わせと速さで、
《木々を縫う一糸》欲しいなと思い、手に入れた‥
コスト2になってる( ゚д゚)ポカーン
β初期→現在
コスト 1→ 2
体力20→38
攻撃 5→12
防御 2→ 7
速さ 2→ 6
成長してるんだね
自軍掲示板はマイルームから入るようにして敵軍にスパイされないような掲示板なら楽しそうだなw
>>953 おまい青だろ
前に出た画像違うからなw
一子は美男子系で槍持ってるよ
964 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:05:25 ID:XOHFqwJTO
>>962 新規さんは画像見れないからそれもわからないという事を言ってると思う
金よこせカードよこせの流れはウザイだけだが、属性に関する知識はもう少し門戸を開いてもいい気がする
>>963 スマン古いテンプレしかないから省いた
二つ目のファンサイトの中にQ&Aがあるみたいたがらそれみるようにすればいい
初TDできそうだったのに……!
…くやしぃ……!!(びくびく)
>>962 俺はβ組だから知ってるよ。問題は新規。
金狼と呼ばれし者
一子相伝の継承者
春風の勇女
天真爛漫な少女
太陽と光の寵児
この辺りは絶対わからんw
そんなに差がなくやりたいなら皆リセしたら?
クレクレ厨ばっかでうざすぎる
今後の展開どーなるのかな
・高コスト戦場等
・クエスト?
・中立のボスあらわる
・城防衛戦
とか
カード飽和にどう対応すんだろ、ランダムにカード選ばれるとこできたりして。
戦果あげたら デッキ3部隊出撃できるとこできたらいーな
灯議場とかで
>>972 部隊3つあるから戦場、闘技場、クエストじゃない?
新兵って復讐と同じCostで能力なのにパラメータ勝ってるところある?槍というだけでそこまで価値があがるものなのか?
このゲームって結局マンネリしやすいよな
大きな仕様変更無理だし、ランキングは廃人仕様だろうし
せめてもう一軍あって三つ巴とかにして欲しい
目の前に属性を熟知した初心者が現れた('A`)
>>978 どうみてもキャラリセです、本当に(ry
自分からハメられに行ってるのにてるのに撤退するなよ('A`)
海岸にて
青
青赤高山
青高山
おれも新規救済は別にイランと思うけど
カード少ないって一枚ずつ地道に増やしてくのが楽しいんだろ
そんなに早く上位ランカークラスと肩並べたいのかよ
属性だって実際にやって覚えてくのが楽しいのに
そんな易しかったら俺はβで終わってたな
新規組より
カードは要らんがチュートリアルをくれ
次スレまだQ&A無かったから適当に色々纏めて張って見た
しかし海岸の勝利ポイント美味しいな赤で1650も手に入った
戦果ってどんどんたまっていくだけなのかな
2,5万でLv1upにしたらいいのに。んで高Lv野郎を倒すと
割高に戦果獲得。同様でいつまでたっても追いつけないのも
如何なものか、と思うのですねぇ、国策捜査かと
>>984 βの頃の開発状況か何かにそれっぽいのはあったよ
ランク上の倒すと多く入って下だと少ないっての
今は皆同じランクだから調べようがないけど実装されたのかな
>高Lv野郎を倒すと
>割高に戦果獲得
βの情報なんだが実相予定らしい('A`)
公式のQAに色々書いてあったす
・所属国を変えるイベント?実装予定
・カードの売買や交換 の実装
とか、ホウホウですね
乙女×1、闊達×1と心躍×2(総コスト10)を使った
コスト20の素敵な癒しデッキの組み方はないでしょうか
その他に持っているのは以下の通りです
怒涛・金狼・心龍・業背・砂塵・不器・心優
暴食・駆出・首領・疾風×2・無双・豪腕・過酷
安息・彗眼・純潔・野蛮×2・的外×2
どうかご教授願います(´・ω・`)
>>984 実装予定だったはず。
ただ追い付く追い付かないは古参だって皆最初から始めた訳じゃないし、同じ苦労してた訳だからあんまり平等平等言われると萎える。
少しは苦労しろよと。
残り二桁のTD間際避けて配置してるような奴いまくりだしな。
言いたいのは、希望であります。
永遠に先発に追いつくことができないのか、
それとも苦労して強くしてデッキ作って古参倒したら
戦果が割高なら、いずれ追いつくはず!という希望がもてるのであります
>>988 闊達は癒しデッキにいるのかな
疾風不器疾風
純潔安息駆出
心踊乙女心踊
とかどうだろう。
累積はランクに関係ない。
ランクは週ごとの稼いだ戦果で決まるはず。
よって累積の差を縮める必要もない。
つうかまだ週ごとのメンテも始まってない状況。
もまえら四の五の言いすぎちゃいまっか?
>>991 わーい、ありがとうございます。
今の戦闘が終わったらやってみます(`・ω・´)ゝ
闊達の攻撃+20%で回復量も増えるのではないかと想像したのです(´・ω・`)
闊達な吟遊詩人ときいてエロールを想像した人は俺だけじゃないはず。
回廊TD記念うめ
1000なら山TD
>>997おめっとさん
>>1000ならランクイン!
⊂二二( ^ω^)二⊃撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだっっっ
1000 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:22:05 ID:kVbqugCgO
>>1000ならageがるwww
ノスタヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。