【90X】Nostalia-ノスタリア-SR15枚目【703】

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1 株価【46】
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム

・毎週水曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ ※立てられないときは他の人に頼もう
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
・基本sage進行で
・どちらかが有利、〜〜が強すぎる、等の議論は荒れるのでほどほどに

【前スレ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1166526729/

関連リンクは>>2以降
2非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 07:34:50 ID:bEafGE1mP
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム

・毎週水曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ ※立てられないときは他の人に頼もう
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
・基本sage進行で
・どちらかが有利、〜〜が強すぎる、等の議論は荒れるのでほどほどに

【前スレ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1166526729/

関連リンクは>>2以降
3非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 07:35:27 ID:bEafGE1mP
4非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 07:36:01 ID:bEafGE1mP
データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/
ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/
5非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 07:58:10 ID:+Qu+mDAmO
簡易Q&A
Q.始めたばかりですが、最初は何したらいい?
A.公式と>>1のデタベを読みましょう。
読んだら、コストの低い平原などに行ってみよう。
選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか確認。
 最初はランク高い人の動きや、編成を参考に。
敵にダメージを与えれば報酬が貰えるから、壊滅を怖れずどんどん戦おう。
壊滅しても10分経てば、また出撃出来るぞ。

Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
無ければビア飲むと経済的にお得。
 あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし、
ある程度戦えるようになってからSR等狙った方がいろいろな面で楽だと思う。

Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式の説明読むか、宿屋でカード選んで#ボタン。
 細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。

Q.キャラリセって?
A.前データ(カード、戦果、レメ)をリセットし、NewGameから始めること。
 陣営を変えることができるが、全て失う諸刃の剣。
因みにキャラリセをして直ぐに、もう一度キャラリセを行う場合一時間の縛りあり。
6非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:37:34 ID:4ce3CmdeO
7非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:37:38 ID:rRdzCDDb0
テンプレのFAQ直さないとナ

とりあえず>>1
8非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:41:31 ID:QAReHoL1O
>>6
そんなものを貼ってどうするのか
9非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:42:09 ID:E8klm668O
>>1
10非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 08:50:38 ID:IRYtkUaBO
>>1乙タリア
無駄に敵軍カードを弱体化させようとする厨多杉
強化一子に勝てないのは資産がないか頭が悪いだけ
参考メタ金狼陽炎オーガなど
心龍は重いから使いづらい





春風は死亡
11非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:19:18 ID:DVuTNMR/O
>>1乙です

今朝、回廊タッチダウンしてた。青だと1650入ったから報告

あと、ビアで魂をもつ人形ベスっての出たけど概出?
12非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:19:29 ID:1ZyAQ3YbO
>>10
同意。
戦場に出ようとすると通信障害起きまくるのは俺だけか?
13非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:23:14 ID:n+1nBpeHO
>>10
オーガはいいけど前列分身で揃えても気高きにやられそう。
とりあえず俺は金糸雀で強化一子の後ついてくよ
14非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:30:16 ID:QS2QuuMRO
>>12
通信障害やばいな。

また今日も緊急メンテw
15非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:37:29 ID:5LfXPfjBO
面白そうだったから昨日から始めたんだが、これってもし到達地点に無事着くと金はいくらぐらい貰えるんだ?
あと1グループ倒すといくらぐらい貰える?
16非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:41:32 ID:9vAw/59rO
ま、βから緊急メンテには慣れっこでしょ……

カードが微妙だから心龍対策すると弱くなる……orz
相手の編成が見れるのと見れないのでは、自分のデッキの編成にかける時間が段違いだな
17非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:46:14 ID:IRYtkUaBO
>>13
弱点だからな
サブに太陽でフォロー出来る
18非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:51:39 ID:BluS/o93O
一列攻撃持ちが攻撃力上がるスキル持ってる時点でだめだろ
まあ、ブルマの事を信じよう
きっと対抗カードがあるはず('A`)
19非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 09:59:20 ID:1ZyAQ3YbO
>>18
厨は死ね。お前みたいのが異論唱えまくると、対抗対抗で廃れるんだよ
20非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:03:33 ID:sYpJ8Z410
>>18
一列無効スキル既にあるがな
21非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:06:42 ID:MDelmAdFO
同じSRで属性でも有利な金狼だけでは一子相手に有利に立てないのもどうかとは思うが、編成を試行錯誤出来るほうがやるほうとしては楽しいんだぜ
22非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:09:33 ID:qw65dFLIO
>>21
1対1じゃないしな。

通信ドコモがおかしいのかな。エラー出まくる
23非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:12:52 ID:RHUd2684O
バージョンアップ⇒指定サイトが見つかりません
24非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:13:34 ID:QAReHoL1O
昨日配信開始されたゲームだよね?
と確認したくなるような流れだなぁ

このすさまじい置いてけぼり感。
25非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:14:11 ID:2h2Aw0QB0
闘技場参戦できたひとはいるか?
なにやら称号が必要なようだが
草原でタッチダウンすりゃいいのかな
26非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:15:14 ID:qw65dFLIO
>>25
準備出来てないんじゃない?
27非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:18:36 ID:oA2x+uZAO
ベータテストで選んだ9枚はいつまで有効か分かります?
今月から参加するのはちと厳しいんだが・・
28非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:21:29 ID:IRYtkUaBO
何にでも強いデッキを求めるのが間違い
槍に強ければ騎馬に弱い
騎馬に強ければ剣に弱い
剣に強ければ槍に弱い
それが3すくみってヤツ
今は食人族までいるし青も赤も最強厨議論は避けようノシ
29非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:24:03 ID:RHUd2684O
アプリ削除⇒バージョンチェック中⇒ダウンロード中⇒失敗
キレるお(#^ω^)ビキビキ
30非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:28:31 ID:MA+tZUc0O
一子には分身持ちあてりゃいいし
金狼にはモンスターあてりゃいいだろ

真正面からやり合う必要もないがな
31非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:43:41 ID:RHUd2684O
平原で狩ろうと出撃したらア〇〇○ルトハケーン
わざわざ危ない橋をわたる必要はないな
32非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 10:46:18 ID:/KmcWzFKO
サイト繋がりやすくなった?
33非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:01:01 ID:bEafGE1mP BE:409364238-2BP(201)
あー、ネット障害だったのか。
だれか、新規用公式URLはっといてちょうだい。
34非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:06:53 ID:AjPh0mWOO
新URL
http://www.noblemateria.com/nostalia/i/
これでぉk?
35非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:09:08 ID:4+JxC9AYO
相変わらずβの頃と一緒だな。何かにつけて文句ばっかの厨がいるね。
そんな厨に問う。

藻前はすでに全種類のカードを持ってるのか?
その中で一子に対抗カードがないと言ってるのか?

藻前は一人で毎回自分の為だけに戦ってるのか?
相手をTDさせないように戦わないのか?
また味方がTDするように動き戦わないのか?

自分が勝てないからと言う理由でゲームをひっくり返し泣き喚く小学生か。
まったくもってはた迷惑な話。そんな厨にはノスタリアどころか対人ゲーム自体向いていない。
さっさと退会汁。
36非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:16:00 ID:2JaRdgU2O
>>35
妹はヒステリックグラマーまで読んだ。
37非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:20:11 ID:Ktpzw2I1O
そんな長文書いてる暇あるならテンプレでも作っといて
38非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:36:49 ID:qw65dFLIO
>>35
で?
39非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:41:38 ID:pDizWyrVO
>>35-36夢がないね
>>34の長文にはノスタには無限の可能性があることを示唆しているのです
まずは友軍と共闘してみれ(・∀・)人(・∀・)
ぽつんと孤立すると餌食だよ
40非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:46:51 ID:QAReHoL1O
>>35
いささか過剰反応かと

氏ねだの退会しろだのと感情を文面に出しすぎ。
もう少し、荒れる原因を作らない努力をしてはどうだろうか
41非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:49:05 ID:RHUd2684O
スキル名にや行がないので考えた
やり逃げLv1〜5
相手部隊に女キャラクターがいる場合その効果、攻撃力、防御力をコストに応じて無効化する
42非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:49:24 ID:ifUYtq5eO
それより公式サイトのデザインが微妙な件
43非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 11:50:58 ID:2JaRdgU2O
>>39
m9(^Д^)プギャーーーッ
44非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:03:20 ID:ObLoq8BdO
>>11
赤は回廊TDで1350だた
放置派の俺から言わせてもらえば、心龍は異常
メタはれ言うやついるが、心龍のせいで金稼げないからビアも飲めないんだぜ?
45非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:09:16 ID:vJV6wluEO
>>44
その理論でいくと、初心者は退会の一択だな
46非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:14:25 ID:6Wt2Llw90
長い間βやってたらしいけど、何のためのβだったんだ。
初日からログイン出来ないなんてセガのPSUとかわらねーよ。
47非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:24:01 ID:pDizWyrVO
>>43
だまれ小僧!
指摘するとは見所があるなジュースをおごってやろう(・∀・)
48非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:25:33 ID:sYpJ8Z410
赤は草原青は砂漠いけば金貯まるとおも
49非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:25:40 ID:fW89uRMHO
新規は素直に草原や砂丘に行けば問題なし。
引き継ぎカード使って無いが、ちゃんと撃破&TD出来る。
まぁβの経験があるからだが。
50非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:37:00 ID:vJV6wluEO
新規のためのアドバイス
・ルート取りはひたすら真っ直ぐ、最短距離で
・上一列は前衛カードで埋める
・敵が見えても、例え勝てなさそうでも、ルートは変更しない

これが正しいってわけじゃないけど、ルールを把握するまではこれでok
51非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:45:10 ID:IRYtkUaBO
俺からの新規へのアドバイスはダメ計算の検討がつくまではテキストログをきちんと嫁
異常にダメを喰らってる時はデタベで数字と属性まで調べろ
もしくはその状況時のデッキをココに晒せば誰か教えてくれる
52非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:50:13 ID:1Jzay+/R0
382 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 12:49:47.68 ID:Eb9q9MADP

やあ (´・ω・`)

本当にすまない キミにインポになる呪いをかけた

でもね、ひとつだけ呪いをふせぐ方法があるんだ

http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1170714840/
↑のスレに

ジュース貰ったうれしいな
と1回書き込むんだ

そしてこのレスを5個のスレに貼り付けないとキミに不幸が訪れるだろう

では健闘を祈るよ
53非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:51:11 ID:epGkE6pyO
まぁ一子持ちは今の内に稼いで地盤の差をつけとけって、βからの流れのままでFAか?
54非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 12:51:42 ID:rq/MgNSBO
青も赤も今ある領地防衛で間違いないっしょ
オーガみたいな強いガードがもっと出てくれば一子の件は無問題
確かに青のシンボルである金狼にも絶対的な強さを求めたい気持ちもわかるが現状でもなんとかなるっしょ、心龍が配置前から敵のデッキ見破れたら神なんだろうが、いまのままじゃ昔と対してかわらんからなぁ

あとコスト25↑のマップとか出てきて慈愛系カードが手に入ってくれば慧眼も使えるようになるだろうし、未来はそんなに暗くないと思うよ

俺個人の現状は一子云々より低コストマップで無人くん相手に連戦連敗、つらいぜw
55非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 13:02:49 ID:eGiTztdgO
>>47
9本でいい
56非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 13:05:54 ID:ObLoq8BdO
>>46
通信障害は多分DoCoMoの不備のせいでは?同じく昨日公開だったメルルーも深夜に障害だったようだし…
それとも予想外の登録の嵐だったとか?ならブルマにとっちゃ嬉しい悲鳴だろな
57非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 13:35:10 ID:nzaQ7CieO
今来たら、なんか鯖障害あったみたいやね
普通に昨日夜寝る前するする入ってプレイ出来てた気がするんだが…
58非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 14:05:42 ID:RHUd2684O
するする入って…
ヘンタイ(>_<)
59非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 14:26:17 ID:ymyVuwkd0
ジュースもらったうれしーな

VIPから来ますた
60非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 14:56:29 ID:ObLoq8BdO
撤退ウザイ
61非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:03:28 ID:AM5XrV9uO
撃破されてもペナルティ無いよな?
撤退は、素早く再出撃するためのもの?
62非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:09:46 ID:f6ImDu6X0
ジュース貰ったうれしいな
63非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:10:49 ID:qw65dFLIO
>>61
無い。撤退は戦果が半分になる。時間も変わらない
64非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:16:17 ID:bEafGE1mP
今日中に100いったらキャラ萌えスレ立てる
65非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:22:57 ID:2JaRdgU2O
刻破りし横着者って既出?
66非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:33:03 ID:SAcUrybsO
赤の友軍に救援求む。
海岸にて青3部隊タッチダウンまで2マス。ひとりでは押さえきれん。
たのむ
67非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:33:54 ID:qw65dFLIO
>>65
出てないはず
68非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:34:14 ID:2v9JdcXBO
>>56
だろうね。家の隣NTTだけど昨日の夜圏外なったりしてたし(´ω`)
違うアプリ中に三回くらいエラー喰らったし。
69非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:40:15 ID:zex5x68AO
海ユニット引いたけど一枚じゃ海わたれないんだね
なかなか揃わない
70非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:45:13 ID:DZ6KwbZHO
オーガってどの酒で出る?
71非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:45:18 ID:2JaRdgU2O
刻破りし横着者

体 61
ct 2
攻 17
防 13
速 6

近 人 UC

遅参L2 脱力L2 騎乗L2
72非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:46:02 ID:Na8fkY0ZO
>>69
一枚で出撃すればいいじゃない。
73非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:47:07 ID:Kp9sRM6D0
回廊でコスト3とか何なのさ。

はぁ、こんなパピコも久しぶりだなw
しかしブルマの運営には好感持てるな。
いや、社員乙とかじゃなくて。
74書き忘れ:2007/02/06(火) 15:47:22 ID:2JaRdgU2O
>>71
青の新酒で引きますた
75非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:49:30 ID:qw65dFLIO
>>73
コスト3かよwww
間違えたのか、それとも本気なのか。
76非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 15:55:59 ID:Kp9sRM6D0
>>75
野蛮 志願 ×
駆出  × ×
× × ×

戦果1400くらいあったけど
この部隊で得た戦果なら
ある意味スゴスww
77非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:02:07 ID:Fs9YtiWuO
RPGではじめての冒険に出るパーティーっぽいw
78非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:02:31 ID:qw65dFLIO
>>76
それだったらすごいなwww
低コスのとこでも勝てないだろwww
79非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:10:29 ID:2v9JdcXBO
衆愚ゴブリン既出?
80非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:24:38 ID:qw65dFLIO
>>79
いいえ
81非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:26:30 ID:2v9JdcXBO
No.54衆愚ゴブリン

体 81
コ 1
攻 12
防 6
速 5

遠 獣 C

捕食
82非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:26:58 ID:qTyKm6zmO
既出
83非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:37:33 ID:qw65dFLIO
>>82
本当だ、前スレにあったな。>>81すまねぇ
84非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:42:08 ID:2v9JdcXBO
>>83
いや…いいんだ……('A`)
85非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:48:54 ID:Wh+KVqKpO
何気にそのゴブリン強いな
86非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:51:52 ID:Q2alTdH+O
○○○
○○○↓向き
○一子○

○勤労○
○○○↑向き
○○○
の場合、勤労に分身ついてるけど一子の一列攻撃のダメージって喰らう?
87非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 16:55:40 ID:IRYtkUaBO
>>86
食らわない
88非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 17:06:45 ID:sYpJ8Z410
NO.46
酷薄非情な調教師
体力 75
コスト 4
攻撃 13
防御 10
速度  5
属性 近接
種類  人
レア UC
スキル使役LV3

イラストはボンテージ?で鞭持ったおばさん( ´゚Д゚`)・・・お姉さんか?
89非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 17:12:00 ID:0hr/YECJO
新カードを紹介してくれてる親切な名無し達よ

出来れば出た酒も書いてくれると蟻が鯛
90非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 17:13:29 ID:Q2alTdH+O
>>87
ありがと。
なんかお互いが直接攻撃対象だと喰らってる感じしたから気になって…
91非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 17:13:34 ID:0ap5yQLf0
まだ詳細出てない新カード
No,88 出た酒 ビア
見習い水兵 体力68 コスト2 攻撃力0 防御力12 速度5 支援 人 コモン 伝達 水地適正
92非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:18:12 ID:4ce3CmdeO
概出ならスマソ。
 
過酷なる砂漠の民
コスト3 体力80 
攻撃16 守備11 速度5
砂地適性レベル2
人 近接 コモン
93非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:31:10 ID:4ce3CmdeO
過酷なる砂漠の民
 
の補足
No.65 赤の新酒(岬?)
94非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:39:08 ID:6z+MEITZO
なんだかんだ言って青押してるな
95非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:42:47 ID:qw65dFLIO
>>94
赤青も自分の領地だけじゃね?
96非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:43:18 ID:nm6B1xgfO
>>94どこをどうみて青が押してると?
97非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:43:30 ID:mAIQPiWYO
昨日より人数減ったような…
98非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:43:52 ID:QS2QuuMRO
赤やばいんじゃね?w
99非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:45:36 ID:raGXRSsLO
No.31 蒼弓の騎士
体力62
コスト3
攻撃14
防御9
速度7
属性遠隔人
スキル 先制 騎乗Lv3
コモン

赤、ビアで出ました
100非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:48:44 ID:qTyKm6zmO
反逆者フェメレフ
体51 C2 攻11 防8 速6 遠隔 召喚

スキル
退魔 不意打ちLv1

既出だったらすまん
101非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:52:50 ID:DZ6KwbZHO
>>100
それオーガの代わりの初期カード。
実用性は雲泥の差だがな('A`)
102非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:52:56 ID:raGXRSsLO
No.79臆病者の槍使い
体力55
コスト2
攻撃16
防御9
速度4
属性近接人
UC
スキル 脱力Lv3
103非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 18:58:00 ID:Xrdw8uLn0
ジュース貰ったうれしいな
104非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:00:42 ID:+Qu+mDAmO
ジュースとは何?
105非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:07:11 ID:RHUd2684O
>>64
早くたててくれ
106非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:27:33 ID:E8klm668O
青のが押してるなw

β版の反省を活かしてw

だが、強化一子増えたら押し返されるな。
107非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:30:22 ID:6z+MEITZO
自分のマイメニューのとこ ノスタリアのとこなんも文字ないな・・・
公式アプリはなんとなく文字書いててほしい俺
108非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:31:08 ID:YUwopkSKO
戦況的にはどっちも支配地域で優勢なだけだろ
相手の地域で優勢にならないと押してるとは言わん
109非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:33:38 ID:33tZJrPoO
俺ニューゲーム繰り返してるけど、赤になるの10回に1回くらいだよ。偶然と思いたいが。
110非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:33:39 ID:Wh+KVqKpO
編成のつもりが撤退しちまったorz
111非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:41:20 ID:iPkSABtmO
一回なら避けられてもいいけど、二回連続で避けられしかも死に際撤退されると気が滅入る…
112非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:42:25 ID:ObLoq8BdO
やっぱり鯖は問題はなかったらしいな
113非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:48:02 ID:sYpJ8Z410
>>111
避けるってなんだ?交戦中の方向転換か?
それなら普通に戦略だぞ。相手の命令ポイント減らすのも結構重要だし無人なら側面狙えるし。
交戦中の撤退はあれだけどな('A`)
114非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:49:07 ID:ClVehdW40
あー。
相手5人出撃しててTD確実だと思ったら一人撤退してorz
115非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:54:31 ID:xuurh14yO
青で草原無理くさくないですか?
昨日入会したんですけど…
1部隊まではいけるけど2部隊目は…


おとなしく青優勢の砂丘にいったほうがいいんですかね?
116非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 19:56:06 ID:qTyKm6zmO
確かに撤退されるとゲンナリするが、ゲンナリさせてナンボだろ?
わざわざ相手のために負けてやってたら戦いにならんよ
117非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:04:34 ID:Q2alTdH+O
結局公式軍別掲示板は出来なかったか…

伝達?の意味もなくなるし、今後も実装はなさそうだ
118非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:04:55 ID:vxALRY9WO
平原すげぇwwwwwwww赤57%wwwwwww
119非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:04:57 ID:pQGYlyKfO
>>115
カードと戦術と運の全部が揃わんと平原TDは難しいと思


まずは砂丘or山で貯金。
120非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:07:31 ID:iPkSABtmO
交戦直前に真逆に逃亡して仲間を盾にされた。まぁそれだけなら盾かわいそうにで終わるけど死に際撤退を二回されたんだ。気が滅入るよ
しかも今は始まったばっかなんだからウンザリさせるんじゃなくて自分が得してナンボだろ?それを考えるなら撤退は得策ではない
121非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:10:13 ID:i1345tXK0
撤退すると報酬減るのは無くなったんだっけ?
122非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:12:20 ID:qw65dFLIO
>>121
半分じゃないの?撤退しないからわからん
123非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:14:34 ID:qTyKm6zmO
>>120
状況によるだろ
相手に得をさせないことが結果、自軍の得になり自分の得にもなる

確かに始まったばかりだが今の内から長期的な視野を持つのも悪くない
124非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:18:38 ID:DZ6KwbZHO
体力ミリ、TD寸前で目の前にアーチ様出現。

俺\(^O^)/オワタ
125非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:20:44 ID:qw65dFLIO
>>124
ざんねん、あなたのぼうけんはここでおわってしまった
126非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:22:36 ID:RHUd2684O
撤退がいいときもある
コスト1があんまりない速度35のデッキで平原行ったら10時間かかるとかでたから撤退した
127非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:26:57 ID:oaZdRL5uO
うーん、後ろから援護してて思ったんだが
遠距離でダメ食らわしてるんだし、相手のデータ見れてもいいと思う
前方に加え横と後ろのニマス先追加で、合計十二マス分見れるようにして欲しいなあ
128非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:29:11 ID:ObLoq8BdO
やっぱ撤退ペナルティはもっと厳しくすべき
報酬4分の1ぐらいが妥当かと
129非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:29:25 ID:IzzhyTxK0
デタベ更新がないので、皆の書き込みをまとめて勝手に作ってみた
http://nostalia.mh3.mp7.jp/54/
広告が多くて見づらい&出来が悪いけど
デタベ更新までの間、書き込みのまとめは勝手にしておきます。
良かったら見てください
130非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:30:16 ID:rRdzCDDb0
攻撃が届いている範囲については隣接時にデフォで見えてもいいかもな
(相手部隊の最後列はスキル無いと見えない)
131非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:32:22 ID:QAReHoL1O
速度は大事だよなぁ
戦略云々以前にカードが無いから
少しでも効率よく金を稼がなきゃならん

平原通って日にビア3杯ペースなんだがこんなもんなのか
132非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:37:30 ID:8to+Q3E2O
>>129

133非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:38:55 ID:rq/MgNSBO
皆が言う悪質な(腹のたつ)撤退というのは大概1勝もしておらず報酬も期待できない場合の奴が多い
なんで報酬半減よりも時間縛りでペナを課さないとおそらく減りはしないだろうね
大体が狩り廚に多く、それをやられたら一番きついんじゃあないかな
134非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:39:10 ID:iPkSABtmO
長期的にみたとしてもそんな死ぬ直前に撤退なんかしてたら自分の成長が遅くなる、そして残念なことに国をあげて攻めに入らないと戦況は全く変わらない。なにより自分の成長が遅くなるのはいたいだろ。勝てないと楽しめないし
135非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:40:34 ID:4KzBPrEAO
>>129
乙! それと魂を持つ人形ベスは 呪術だけで一列攻撃はないです
136非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:41:35 ID:u28ovvI9O
>>128
俺は0でいいと思う。
それか30分以上は出撃制限して欲しいね。
137非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:50:25 ID:2JaRdgU2O
>>129
刻破りの横着者はNo.35です
138129:2007/02/06(火) 20:51:51 ID:IzzhyTxK0
>>132
>>135
ありがとう!

>>135
一列攻撃はつけてなかったと思うー


今後も勝手に更新しますので親切な名無しさん達よろしく
139非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:55:09 ID:qTyKm6zmO
>>133
1勝もしてなくて報酬も期待できない状況だと逆に撤退するべきだろ…
そのまま負けるの待ってる方が時間の無駄だ。
それなら撤退して次の出撃に備えるべきだろ
140非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 20:58:52 ID:FkTvMT/R0
一応βからいるんだが、基本的に放置なので
たまに見たときに側面とられてたら方向転換するくらいしか
命令したことない俺はここにいてもいいのか?
141非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:02:42 ID:4KzBPrEAO
>>138
スマソ(__) No.34のカードをNo.3のカードと見間違えたみたい
142非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:06:55 ID:iPkSABtmO
5分待てば二倍手に入るんだ、そこは堪えろよ。
二、三十分に一歩の世界なんだから5分待ったどころて゛痛くもなんともないだろ
143非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:08:27 ID:iPkSABtmO
悪い。間違えた
144非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:13:10 ID:YQkpAR2K0
>>129

まあ、デタベ閉鎖してきますね。理由は三行で(´・ω・`)
・前みたいに更新するほど余裕がない
・まとめるなら一つの方がいい
・ノスタリア対して、気持ちが冷め気味

正直スマソ
145非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:13:12 ID:E8klm668O
老将の猛海兵でたが概出?
146非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:20:17 ID:MDelmAdFO
そもそも、TD阻止を繰り返す狩り目的の奴以外しか撤退にメリットが全くないのはどうよ。

そんなことくらいにしかメリットがないなら撤退なんてなくしてしまうか、士気が一定以下の時しか撤退できないようにすればいい

編成ミス?知らんがな
147非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:21:07 ID:rq/MgNSBO
>>139
そんなにムキになるなって。別に非難はしてないよ
俺はここで出てる意見を聞いて案を出しただけにすぎない

まあこの論争は今に始まった事じゃないしね

君の意見通りに皆が行動してみたらいいんじゃないかな。それでどうなるかとね

それが浸透すればそれはそれでかまわないし、それがつまらないと思う人がいるなら、この論争は永久に続く。まあ運営が撤退ペナかえなかったってことは負けそうになったら撤退ってことで、非難するべきことではないだろうね
148非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:21:18 ID:I+LEfa4RO
>>142
一勝もしてなくて報酬も期待できない状況なんだぞ?
2倍になったところでたかが知れてる。
その割に相手には1部隊撃破分の報酬が入ってしまう。

それに自分が撤退することで新たにその相手を撃破してくれるかもしれない部隊が戦場に入ってこれるようになる。
どう考えても撤退にデメリットはないだろ。
149129:2007/02/06(火) 21:25:09 ID:IzzhyTxK0
>>144
気持ちが冷めたというのは分かるけど、デタベページはそのままだと助かります(´・ω・`)
150非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:30:40 ID:6AKUiEkh0
>>148
撤退したい人はすればいい
撤退したら報酬半分とその週ランクUPしないだけ
本人にメリットはないが国の為にしてる偉い人
151非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:33:05 ID:iPkSABtmO
>>148
いやだから発言ミスった。俺が言っていたのは死に際撤退のことを言っていて>>139が自分だと思って発言しちまったんだ
勘違いさせてスマソ
152非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:34:14 ID:rRdzCDDb0
>>129
何箇所か入ってるみたいだけど「マレレイカ」ってなんじゃ?
(PCで見てる)
153129:2007/02/06(火) 21:36:02 ID:IzzhyTxK0
>>152
岬だったかな?赤の新マップに対応してる新酒です。
ちなみに私は赤軍(´・ω・`)
154非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:41:16 ID:sYpJ8Z410
>>150
撤退するとその週もうランク上がらないの?
1枚のデッキででて即撤退しちまったよorz
155非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:44:44 ID:6AKUiEkh0
>>129
既出かもしれないがまとめに載ってなかったので報告ノシ

18.森の勇エルフ
78/1/17/7/6
近接/獣/C
森林適正LV1

88.見習い水兵
68/2/0/12/5
支援/人/C
伝達/水地適正
156非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:52:36 ID:6AKUiEkh0
>>154
ランクUP出来ない訳じゃないがβではランクUPに
週戦果/出撃回数の判定も含まれてたので
撤退すると必然的にランクUPしづらくなる
157非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:52:57 ID:iPkSABtmO
>>154
そんなことはないはず。ただ戦果が半分になるから狙ってるなら撤退は最初らへん編集ミスった時くらいしか使わないほうがいい
158129:2007/02/06(火) 21:53:57 ID:IzzhyTxK0
>>152
SR・R以外はどうせ全種共通だろうから
R・SR以外は酒名は書かないようにしておく(´・ω・`)
159非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:54:44 ID:rRdzCDDb0
>>153
あーなるほど。ありがとう。
まだ無いみたいなので協力しときますー

No.11 金狼と呼ばれし者
体力89
コスト5
攻撃21
防御13
速度8
分身
レアリティSR
近接 人 剣
β引継ぎ

(メジャーすぎて誰も挙げてなかった?)
160非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:56:56 ID:SlnBORI4O
>>93はビアでも出た。
161非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 21:58:56 ID:ObLoq8BdO
互角の勝負で後一撃でかてるというところで撤退されてみろ。残り士気12だぞ?次敵に出くわしたら死亡確定だ。
国どーのこーのの前に人として糞じゃん
162129:2007/02/06(火) 21:59:58 ID:IzzhyTxK0
>>144
デタベサイト復活thank
>>159
新カードを挙げるのが中心だから旧カードは挙げられてないだけ(´・ω・`)

デタベページから転載してもいいけど、
結構能力修正行われてるから確認取れるまで旧カードは載せないでおいてる(´・ω・`)
163非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:06:30 ID:33tZJrPoO
ウッホ!ウッホ!マレレイカ♪
164非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:07:53 ID:AzNMEh1QO
>>148
あんた必死すぎだろwww
アプリの仕様としての撤退は悪い事ではないが、ユーザー間のマナーっていうか気分的には良く思われないのはβ時代から言われ続けてる事。
今更、撤退擁護意見で暴れるなんぞ、過去スレを知らないご新規さんとしか思えん。
165非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:09:16 ID:6AKUiEkh0
>>161
もしかして俺に怒ってるのか?
>>150は撤退厨に嫌味のつもりで言ったんだぞw
166非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:12:18 ID:rRdzCDDb0
>>159
了解。
ちなみに>>159は手持ちカードからのデータ。

掲載されてるデータの中で、

No.22業を背負う者
は、スキルに
 2回攻撃 底力Lv2
です。

新カードで、

No.25心優しき獣使い
体力62
コスト2
攻撃力0
防御力8
速度6
支援 人
レアリティC
使役Lv2

167非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:14:32 ID:qTyKm6zmO
>>164
俺も必死だがお前が一番必死に見えるよ
>>148なんて1回レスつけただけだろ

ただ必死ってことにしたいだけだろ
168非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:22:17 ID:cP1dKzz6O
昨日登録してスレ見るようになった
見る度に喧嘩してる
169非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:23:56 ID:GJeoHyU70
>>167
ほっとけよ
必死だなっていうのは相手を論破できない奴が逃げるときに使う典型的な煽り文句
170非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:31:47 ID:6AKUiEkh0
>>168
本当は青も赤も仲イイんだぜ?
171非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:42:38 ID:hy6B7Yj8O
>>168
一応戦争ゲームだから皆盛り上げてるんだよ
172非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:44:10 ID:KRwNSjLXO
おまいら撤退がどうのこうのいまさらだよw
もう結論はとっくに出てるんだって
173非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:47:40 ID:vxALRY9WO
まぁみんな撤退ばっかやってたらつまんなくなるけどな
しないからいいけど
174非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:51:10 ID:xm4SG+5oO
撤退論争はβ時代にさんざんやったからな。飽きた。
ブルマが仕様変えなかった以上これ以上議論しても不毛だろう。

望郷の奴隷エルフの表面説明ひどすぎ。
175非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:53:24 ID:xuurh14yO
>>119
ありがとうございます。
176非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 22:58:08 ID:AzNMEh1QO
>>167
本当に撤退を正当化しようと必死だな。
俺も、前のレスが初めてだが必死になるのかね?w

>>169
論破出来ないって?
結果の出てる議論で、更に論破する必要なんて無いだろ。
177非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:00:33 ID:ObLoq8BdO
>>165
すまなかった、文の意味をはきちがえたみたいだ
取り敢えず撤退のペナルティもっと厳しくしないといずれゲームとして成り立たなくなるとブルマに直訴してくるよ
178非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:01:01 ID:tU+A0VrqO
説明は聖騎士がひどすぎ
どん引き
179非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:03:24 ID:AM5XrV9uO
始めたばっかでカード揃ってない場合、
速度最重視でデッキ組んで、コスト制限低い所に突っ込みまくるのが
効率いい稼ぎになる?
180非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:03:24 ID:LRoo794+O
おまいらそんな議論はやめて楽しくやろうぜ!スレのふいんき(何故か変換ry)が悪くなって新規さんが来づらいじゃまいか
181非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:03:55 ID:sYpJ8Z410
聖騎士は酷いな。まぁ笑えたがw
182非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:05:54 ID:5LfXPfjBO
初期カードって決まってんの?
183非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:06:51 ID:6AKUiEkh0
>>177
こちらこそ分かりづらい表現ですまん
ただ撤退でランクUPしづらくなるのは本当だから中々重いペナだと思う
184非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:08:55 ID:6AKUiEkh0
>>182
ランダムだが大きくは決まってる様子
正式版では召喚セットか使役セットのどちらか+ランダムR
185非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:09:07 ID:rRdzCDDb0
撤退時、出撃中のカードの中から一枚ランダムで削除

とかだと重すぎ?
186非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:12:08 ID:AzNMEh1QO
>>179
まずは、それでいいと思うよ。
戦闘になっても、圧倒的に負ける事は少ないだろうから戦果もそれなりに貰えるだろうしね。
>>182
何パターンかあって、ランダムで決まるよ。
187非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:15:26 ID:3N/ElvurO
βからやってるけど、やっぱり近接戦闘の最中になってからの撤退はどんなに大義名分をつけてもマナー違反だと思うよ。
それ以外の時に撤退するなら構わないと思う。
188非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:19:48 ID:nm6B1xgfO
>>185
さすがにそれは重すぎだと思う
出撃デッキ間違えて撤退したり操作ミスしただけで主力カードが消されたらきつすぎる
カードたくさん持ってる古参はともかく新規はやる気なくすんじゃない
189非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:20:48 ID:qTyKm6zmO
>>187
sageてくれ
理由を書いてくれ
190非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:21:00 ID:QAReHoL1O
亀みたいな進軍速度の友軍が横から進路に割り込んでくれたおかげで
到着予定時間が一時間ほど延びた気がする
191非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:23:04 ID:iPkSABtmO
>>185それはあまりにも重いW
192非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:23:58 ID:5LfXPfjBO
>>184 >>186

さんくす。
Rはどのカード入ってたら良い方?
初期はそんな変わりない?
193非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:28:33 ID:iPkSABtmO
>>192
純潔じゃないかな?青なら太陽あっても損じゃない
赤だと……一子がでるまでの穴埋め程度かな
194非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:29:51 ID:4KzBPrEAO
>>179
まずは ひたすら始めから にして 始めに貰える五百円で 強いの出るまで待つ。
195非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:30:41 ID:vJV6wluEO
>>192
純潔あたりが強いけど、
レア度的にはRもUCもCも大した差はないよ
特に気にしなくてOK
196非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:31:45 ID:rRdzCDDb0
>>192
初期カードより、軍資金の500で何がゲットできるかの方がスタートの差は大きい
欲しいカード入手できるまで何度もNewGame&酒飲み繰り返す

使役セット+強R+500(2枚分)

197非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:32:59 ID:7oBv6f6wO
別に撤退してもいいと思うよ
クエスト実装で称号別で受けれるのを分けて報酬を限定カードとかにすればいい
戦場も称号条件とか作れば尚いい
198非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:35:33 ID:amYKQbPPO
No.90 船上に舞う海賊
No.57 心踊る戦場の調べ

って既出??
199非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:35:54 ID:+Qu+mDAmO
撤退指示してから30分〜一時間後に撤退完了って感じにすればイイんじゃない?
これなら戦況を見て戦場離脱って感じだし。でもめんどくさそう。
もしくは、近接戦時は一定確率で撤退失敗ってのがあればイイのだと思う。
追撃を受けながら部隊を撤退さすのは難しいってことで。これなら多くの人が納得しそう。
ブルマにメールしてみよw
200非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:38:34 ID:DZ6KwbZHO
>>192
とりあえず使役セットが出るまで粘れ。
201非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:38:46 ID:ObLoq8BdO
取り敢えずもっと撤退ペナ厳しくしてと要望メルを送ってきた
後はブルマの判断に委ねよう

↓↓↓以下いつも通りのマターリ進行で
202非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:42:17 ID:GJeoHyU70
>>201
過去何度もメールしてブルマの判断に委ねようと言ってきて、今の結果があるわけだが
203非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:43:36 ID:qw65dFLIO
新規の方はコスト足らずに来るのはやめてくれ
204非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:48:44 ID:+Qu+mDAmO
>>201
何で撤退するのにペナルティを受けにゃならんのよw
もっとまともな要望を送ってやれよ…
205非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:49:48 ID:AM5XrV9uO
キャラリセしたら、以前の名前が使用中とかで使えなくなるのな
206非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:50:42 ID:rRdzCDDb0
>>205
βはそうでもなかったけど?
キャラリセ〜NewGameの間に誰かが同名でキャラクター作成しちゃったんじゃ?
207非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:51:22 ID:xRf0DvFXO
>>174
まぁまぁ、そうβ時代を持ち出すなよ。もう過去だぜ?
ご新規さんを黙らせてどうするよ?
おまけに「飽きた」のトドメかよ
言葉が過ぎるぜ?少しは謹んだらどうだ?
β時代を振りかざして、ご新規さんに圧力を加えるやり方はデリカシー・品がないと思うぜ?
それにβ組はまだβ気分から抜け出せてないかもしれんが、今度は課金状態だからな。
撤退云々も無料と課金なら話が違ってくるかもしれん。
無料だとムカつかないが、課金だとムカつくというのもあるだろう?
課金状態での撤退問題をβ組が一蹴できるのかね?
208非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:54:05 ID:4KzBPrEAO
>>201
きもい
209非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:56:11 ID:AzNMEh1QO
>>189
あんたはしつこい。
β時代を知らないあんたに説明するけど、度重なる議論の末そういう結論になって暗黙の了解として浸透してたわけ。
撤退厨=晒し対象になるのも、そういう理由から。
例えるならば、刑事裁判(仕様)で無罪になるけど民事裁判(マナー面)では有罪になるようなもんだ(他にいい例えが浮かばねぇ…)。
わかるか?
210非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:56:23 ID:vJV6wluEO
なんかデッキにいれてない全てのカードの枚数が0になった
あくまで表示だけのようで、

普段は0/1
一枚いれると-1/1

こんな感じ
別に大した影響はないんですけどね
211非通知さん@アプリ起動中:2007/02/06(火) 23:57:03 ID:6AKUiEkh0
>>207
俺は撤退厨は称号が上がらないって事だけでも十分
あえて希望を言うなら一時のように与ダメの報酬を増やせば撤退されてもソコソコ金もらえるからいいな
212非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:00:19 ID:QAReHoL1O
撤退叩きの本音は
「あと少しで撃破できたのに逃げられてムカつく」
だろ?
何がマナーだよw
213非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:02:34 ID:m34R4o3mO
敵と隣接中は撤退不可でもいいかなとも思うな。


既出ならごめんなさい
No60【慄然せしむ傀儡士】
体:74
コ:3
攻:0
防:11
速:5
属:支
種:人
レ:UC

[スキル]
使役LV3
214非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:03:53 ID:LEuePO7u0
>>204
ペナがなかったらTDしそうなマップを探して
それ狩って撤退してるだけの方が効率がよくなるから

>>198
No.90の方の詳細キボン
215非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:05:29 ID:LKLADEJQ0
どーでもいいけど一子持ち2部隊連続で相手にするのきついわw
今後25コスマップとかでてきて一子2枚入れられたらもー・・・メタデッキじゃないと無理w
216非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:10:56 ID:Bc5UezicO
>>212の言うとおりだと思うけどな
撤退されたらムカツク
でも仕様だからしょうがない
それだけ

この仕様が嫌なら何回でも要望だすなり糞ゲー認定して他いくなりすればいい
217非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:18:27 ID:9RPvoJIb0
>>209が一番しつこいってことで。
218非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:19:38 ID:vpYDNmZrO
妄想新スキル
捕縛
隣接している敵部隊の撤退コマンコ使用不可
これで解決
219非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:20:11 ID:+HLDJdl7O
はいはい喧嘩醜いよw

>>215
同じカード2枚入れは無理だから大丈夫。仮にそうなれば勤労2枚入れれば良いダケ。
220非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:24:17 ID:nkgrFyJbO
Cost5を二枚入れは入れたほうもかなりのリスクしょってるからしょうがないよ
例えば総合士気減ったり速度落ちるとかね
221非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:25:26 ID:hjME0IpKO
>>213
ああ、それがいいかもね
222非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:27:02 ID:nkgrFyJbO
というか同じデッキに三枚まで入れられる
223非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:28:20 ID:O9nWqA53O
>>219
同じカードは3枚までノシ
224非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:29:53 ID:+HLDJdl7O
>>222


失礼勘違いしたorz・・・
一子二枚には勤労二枚で。
225非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:31:39 ID:jftZdnd2O
勤労2枚なんて入れたら大変なことになるよ。弱すぎて
実際勤労自体使ってる人もかなり減ってるし
226非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:34:07 ID:O9nWqA53O
>>224
なんか追い撃ちしたみたいですまんorz
遅れたが青軍




金太郎分身スキル追加オメ
227非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:35:46 ID:R8nII8PQO
酒場で300の酒飲んだら『銀月のフェンリル』みたいなカードきた!
俺新参だからよくわからんが、強そうだったからデッキに入れたのに『このカードは入れられない』みたいな忠告された…



カナシス…(´・ω・`)
228非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:37:37 ID:LEuePO7u0
>>225
回廊初日からずっとでてるが勤労入れてないのなんて1人くらいしか当たったことないぞ
制限15以下のとこなら使う人減ってるだろうけどね

それと交戦する人7割ほど有人なんだが運が悪いだけなのか・・・?
229非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:37:49 ID:O9nWqA53O
>>225
>>224はあくまで一子2枚に対してはって意味だろ?
範囲攻撃無効+クリティカル×2で悪い選択じゃないと思う
230非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:38:49 ID:hTAT0/lS0
>>196,200

すまん、キャラリセしたんだが何をゲットしたときが決め時なのか、
もちっと詳しく教えてくれないか
使役セットとかもよくわからん
300の酒と200の酒を飲んでSRが入るまでやり直すのがいいのか
1時間かかるのがきっついわ

231非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:41:49 ID:nVBaa/gaO
残念だけど金狼のクリティカルは削除されてる(・∀・)
232非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:43:26 ID:O9nWqA53O
>>230
使役セットはオーガ+獣使い
初期Rでオススメはやっぱり純潔ジャマイカ?
軍資金の500で引きたいのは理想は300で金狼か一子200で闊達

面倒だろうがこれらのいくつかが揃えば随分楽だと思う
233非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:44:47 ID:9RPvoJIb0
>>230
モンスター属性のカードは使役スキル持ったカードをデッキに入れないとセットできない。
モンスター+使役スキル持ちのセット=使役セットじゃね?

あんま気にするといつまで経っても始められんから、適当でいいと思うぞ
初期カードに入手不可能なカードが入ってるわけじゃないし、どんなレアだっていつかは手に入る可能性はある
234非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:45:44 ID:LKLADEJQ0
>>225も言ってるけど、金狼×2って一子へのメタデッキにしかならんのよね〜
前衛に飛行ユニット一枚入れたりしたほーがいいかも・・・悩みどころだ
235非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:45:58 ID:PGT8APe8O
>>231
属性クリティカルの事じゃないかな?

それより、金狼はSRの価値があるかどうか
業を背負う者の方が使える様な気がする
236非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:48:41 ID:YhIY/mzxO
>>235
いくらなんでもそれはないだろ
業じゃダメ通らんぞ
237非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:50:37 ID:urzXo3spO
撤退されたぐらいで四の五の抜かすなよw
撤退にメリットは自分自身にはないのは周知の事実。報酬半減だもんな。

それでも撤退する椰子は、
純粋に撤退が報酬半減するのを知らない御新規さんが壊滅するとペナがあると勘違いし嫌ってるのかもあるだろうに。
撤退ごときで器のちいせぇ椰子だなwww
もしくは戦闘中に撤退される椰子は、藻前にだけは壊滅させられたくないと相手が藻前自身を嫌われてるってこったwww
238非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 00:55:00 ID:hTAT0/lS0
レスありがと
うざいかもしらんが、誰か初期+酒2杯の鑑定してください

怒濤なる突撃騎兵
乙女の祈り
業を背負う者
砂塵舞う翔剣士
不器用な魔法少女
心優しき獣使い
暴食の獣オーガ
駆け出しの軍師
見○らしき蒼民
豪腕の精鋭散兵
野蛮な荒くれ者
的外れな占い師
239非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:02:07 ID:O9nWqA53O
>>238
10段階で6○ぐらい
業、怒涛、使役セット、豪腕、ミスぼらしいは中々イイ
240非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:02:27 ID:jftZdnd2O
>>228
回廊でも勤労入れてないの結構いるよ。俺も使ってないし
つーか誰も触れないから言うけど一子の強すぎるのは勤労が弱い事が原因じゃなくて陽炎のコストが上がった事に問題があると思うんだ
もともと大して使えるカードじゃなかったのにコストあげたから余計使いづらくなって一子への対抗策が減ったのが結果的に一子の強さを倍増させたんじゃないかね
241非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:06:03 ID:hTAT0/lS0
>>239
さんくす!
6か・・・悩むなあ
242非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:09:38 ID:k/Z5kdVXO
>>230
一時間で五百円 はかなりの儲けなので
そう考えると すごい得した気分になれます。


使役については 始めからもっているカードにはいくつかパターンがあって その中に 使役というスキル持ちを編成することで 使えるモンスターカードがあります。
そいつの補食というスキルがとっても強いので そいつを狙いましょう。


五百円によるカードは自分がこれイイ(・∀・)と 思ったやつがいいんでね?
まだ新カードや補正ステも分かってないし

全部おれ的意見ですがw

長文スマソ
243非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:11:47 ID:LEuePO7u0
>>238
俺なら5段階で4かな。それ見ると自分の初期カード酷かったって思う・・βのあれがあるけども
まずコスト10と15辺りで自分なりにデッキ構成してみるといい。
載せてくれればアドバイスならできるよ。

>>240
勤労に出会うのは微妙に運悪いのか・・陽炎持ちはまだ見たことないなぁ
闊達一子だけど、前衛に騎馬いなければダメほぼ同等だと思う
底力発動したら・・って辺りが一番あれだとおも(´・ω・`)
244非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:16:32 ID:Q00ealYLO
また青の愚痴か…凶悪な心龍があるからいいだろ
245非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:21:16 ID:hTAT0/lS0
このスレは優しい奴多いな

一応まとめサイト見てるけど、
自分でこれイイっていうカードがわかんないんだよね
皆のレス読むとそこそこ良いカードが出てるみたいだけど、
1時間500円はデカイって聞くとまた欲が出るw
246非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:21:35 ID:YhIY/mzxO
>>240
死ね
247非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:26:13 ID:vlwqU3K1O
赤の愚痴も青の愚痴もいらん
248非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:27:27 ID:rd0fDQ5TO
自分も鑑定お願いできますか?

2 怒濤なる突撃騎兵
4 天真爛漫な少女
6 名もなき吟遊詩人
21 混沌の狂戦士
25 心やさしき獣使い
27 暴食の獣オーガ
28 志願民兵
36 駆け出しの軍師
44 闇に紛れる者×2
57 心踊る戦場の調べ
92 大胆不敵の蠍娘

何が使えるか教えていただけるとありがたいです。
249非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:27:43 ID:XHxJy16HO
>>245
強い人の編成を真似てみたり、そこから自分で試行錯誤を繰り返す事で慣れていくさ
ノスタリアはカードの修正でゲームバランスが幾らでも変えれるから、絶対はないだろうけどね
250非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:29:36 ID:bfZmIG7aO
>>245
スレ見てればわかるが、カード優劣より慣れだと俺は思う。
早く始めて低コストの戦場で金稼ぎながら慣れろ。要するに属性優劣だ。名前で属性わかれば戦える。

251非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:30:28 ID:PGT8APe8O
海竜の話をしようか

使役LV.4持ちの報告まだー?
252非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:32:40 ID:bfZmIG7aO
さっきのレスであんな事いったが>>248は最初苦労するかもな。
253非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:32:42 ID:f1vALDZ0P
じゃあ萌えればいいじゃない



http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1170779145/
254非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:34:59 ID:LKLADEJQ0
>>248
低コストマップならぜんぜん戦えるよ
255非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:36:03 ID:6MZtiPiV0
>>248
低コストのマップで戦うのを想定して
怒涛○天真爛漫○吟遊詩人○獣使い○オーガ○志願民兵○軍師○
丁度コスト10だしやり直ししないなら上記ので自軍領土のコスト10マップに出てみたら
ただ正直闇に〜×2や蠍娘がちょっと痛いな
256非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:36:20 ID:jftZdnd2O
>>243
俺がたまたま勤労持ちをみないだけかもしれないけどね
陽炎使う人はほとんどいないと思う
β中よりコストが1上がってるくせに攻撃落ちてるし屑カードだよ

>>244
一子が強いって言うと全部愚痴ですか(´・ω・`)
まぁいいけどでも一子が強いのは事実だろ?
弱かったら使わないだろうし
美味しいものを美味しいって言ったらダメなのか?
それに陽炎は両軍で使えるんだし勤労強くしろとも一子弱くしろともいってないんだけどな

心龍は錯乱してもすぐ直してくるし純潔のスキルで命令Pほとんど消費なし
索敵はコスト2のやつが持ってるからそんなに強くない

また愚痴に見えたらスマソ
257非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:37:43 ID:O9nWqA53O
>>245
>>242の言うように新カードにも埋もれた良カードがあるかもしれない
コスト2〜3の近接3枚
頑張れノシ
>>248
独断と偏見
怒濤◎(低コスト良カード)
天真爛漫○(士気要員)
名もなき○(士気要員+α)
獣使い◎(今回から参戦)
オーガ ◎(今回から参戦)
志願民兵○(士気要員)
駆け出し◎(2部隊対策)
心踊る○(コスト3なら△)
258非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:37:43 ID:LEuePO7u0
>>248
21、92は使いづらいと思う。
支援するなら57は必要だけど、カードがかなり揃うまでは厳しいから今は入れる必要性はないかな
後のは普通に使えるかな。最初の酒でRやSRでるまで粘らないなら特にやり直す必要もない。

後は他の人も言うように早めに自分で理解して組み方慣れて
同じ戦場にいる人の味方の人とかの見つつ学んで行くのがいいよ
まだあれだけど、戦果高めの人とか中心に見るとよさげ
259非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:41:00 ID:Dn4FyvUgO
コスト15地域での一子オーガコンボが鬼つよいな
コスト15だと金狼いれてる奴らも少ないし、いても余裕で押しきれる
一子は近い内に底力lv2になりそうだな
260非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:43:53 ID:rd0fDQ5TO
レスありがとうございます
低コストマップでコツコツやっていきます
261非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:47:03 ID:zJalH5CfO
カードゲームやったことないヤツがつくってるよな。
有料なのにショウガイばっかだし、ブルマに失望した。だからブルマに就職しようかとおもう
262非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:51:17 ID:yuLVhHtkO
勤労以外に分身スキル持ちいたよな?
コスト2だったアレ
アレとこっちもモンスター使えば対等?
263非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 01:55:15 ID:zFTmXfaOO
>>256
おまえアホだなw
264非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:02:13 ID:mZtVz5OdO
つか身代わり無いとオーガは辛くない?
一子、太陽相手だと被ダメが凄い事になりそう
265非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:02:58 ID:MmteVDW0O
>>260…DQ5
266非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:05:50 ID:PGT8APe8O
>>260
魔物使いの素質があるみたいだね
267非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:09:44 ID:yuLVhHtkO
>>64=>>253
がほんとに立てましたよ
268非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:29:05 ID:6MZtiPiV0
マケレレ岬が50:50だ・・・
応援Lv3のSR出るから奪いにきてるのかね
青の古参やたら見かけるし
269非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:34:38 ID:O9nWqA53O
58.心を剣に代える者
68/4/0/7/6
支援/人/R
召喚LV5
岬酒
270非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:49:31 ID:0pFDv4bhO
>>268
やばいな 守りにいくか
271非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 02:49:36 ID:rd0fDQ5TO
DQ5です…
やっぱり始めからやり直してしまいますた
ムソウってのが出たんだけど、召還使いいないから使えナス(´・ω・`)
272非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:01:05 ID:k/Z5kdVXO
>>271
kwsk



平凡だったし別にいいんじゃね?
273非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:09:06 ID:YhIY/mzxO
明らかに心に龍が強すぎる。
274非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:17:38 ID:D/K/N/hxO
明らかに一子相伝が強すぎる。
275非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:19:34 ID:vlwqU3K1O
>>273
じゃあ一子強すぎる。
これでいい?


心龍はβのときゴミだったしなー
276非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:21:44 ID:UFGlDXUAO
つーか底力が強すぎるんだな
50%はやりすぎ…
277非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:22:36 ID:01JCSL56O
今のところゴブリンが神
278非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:23:05 ID:rd0fDQ5TO
>>272
まだ出てないのかな?

62 夜桜の浪人ムソウ
55/4/23/11/6
近接 召喚 レア
スキル 反撃
279非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:27:58 ID:vlwqU3K1O
>>277
コスト1かよこれwww
280非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:30:24 ID:zFTmXfaOO
βのラストのほぼ酒の飲み放題はいらんかったな。
あれのおかげでほぼ全員SR引き継いでるじゃねーか
281非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:40:04 ID:Y/WT+A/+O
既出ならヌルーで
No.90
船上に舞う海賊

体79
コ3
攻76
防9
速7
近接.人.UC

翻弄Lv.1
水地適正

ビアで
282非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:45:12 ID:vlwqU3K1O
>>281
攻やばすwww
283非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:50:36 ID:Y/WT+A/+O
(;´∀`)スマン
訂正するのもアレだが…

16だorz
284非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:54:05 ID:HIrHiIq2O
>>280
確かに。あれのおかげで開始早々かなりのSRが出回ってる。
SRの出やすさがネトゲとは思えないほどだが、引継ぎ組のせいで弄れない。
285非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:55:17 ID:k/Z5kdVXO
>>283
リセしようか迷ったw
286非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 03:55:21 ID:0pFDv4bhO
>>280
禿同
287非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 04:14:56 ID:7v6NVxlGO
引継ぎはβ記念のだけで良かったんじゃないか
知識もありカードも最初からあるβ組の天下になって当然じゃないか
この差は当分埋まらない
288非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 04:19:33 ID:vlwqU3K1O
>>287
新規はコスト20揃えるのも大変だしな
289非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 04:23:08 ID:+HLDJdl7O
>>225

いやあくまでも強化一子2枚入れのコス25以上マップ出来たらの妄想。

実際今ガチデッキでやっても強化一子二部隊は支援無しでは抜けない。

それが一子二枚デッキになったら勤労二枚で青有利って話し。

亀でスマソm(__)m
290非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:30:39 ID:ZspJ8odZO
ゴブリン二枚目ツモ

勤労太陽陽炎
ゴブ闊達ゴブ
天真心優駆出
で回廊へ行ってみます
291非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:37:37 ID:vlwqU3K1O
壮麗なる槍使い3枚目手に入れた(´・ω・`)
292非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:38:04 ID:bzu+K+cM0
>>291
落とせる画像ってどんな感じ?
293非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:40:00 ID:vlwqU3K1O
>>292
カードの画像と一緒でふちがついてる
294非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 05:51:54 ID:VSs1cMgVO
スレ久しぶりに読んだけど撤退は今のままでいいと思うけどな
戦場での第一目的はTDなわけだし戦闘だけ楽しみたい奴は新しく実装される闘技場行けばいいだけじゃん
295非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:04:39 ID:XJ4C/+18O
>>291
壮麗強くない?
太陽の代わりとして十分やれる希ガス。
296非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:29:14 ID:ZlZzPURdO
>>290
衆愚ゴブリンはマレレイカ限定?
すごく使えるから2枚目が欲しいんだけどビアでも出る?
297非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:32:03 ID:k/Z5kdVXO
>>296
でるよ

β引き継ぎリセしたら 前より強くなったww
298非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:36:53 ID:ZlZzPURdO
>>297
即レスthx
しばらくはビアを浴び続けます
299非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:50:32 ID:k/Z5kdVXO
>>297
スマソ ビアで出たかは自信ないw
300非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 06:59:37 ID:ZlZzPURdO
>>299
そうでしたか…
なら保険をかけて一枚確認出来たマレレイカに絞ろうかな。新SRが出るかもしれないらしいし
301非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:04:52 ID:k/Z5kdVXO
>>300
ほぼ連レススマソ

当方青です
302非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:31:30 ID:iqM25arIO
相変わらず回廊のNPCが邪魔すぎてバロス
盾にもならんし進路妨害するし横取りまでされちゃったよ
303非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:45:36 ID:7v6NVxlGO
ニューゲームの一時間規制が非常に不快
304非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:49:42 ID:rC5rVfXtO
今日はメンテナンスあるんですかね?公式見たけど何にも書いてないからわからない・・
305非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 07:58:07 ID:Y/WT+A/+O
>>303
いいカード欲しさに新規登録繰り返すお前がブルマにとっては非常に不快
306非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:02:06 ID:x0h3AlI0O
先輩方にお聞きしたいんだが
例えば30分で1マス進むとして、1マス進んだ後15分後に再ルートで進路をかえた場合
また30分しないと1マス進まないのか、15分後に進むのかどっちなんだろ?
307非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:04:07 ID:bzu+K+cM0
>>306
15分後
308非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:15:35 ID:x0h3AlI0O
>>307
サンクス
309非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:29:46 ID:qPVXCGehO
>>302
回廊のNPCはルートも編成も固定なので動きは全て読める。うまく利用するのが賢い。
敵の立場で見てもいい鴨。
310非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:49:33 ID:0pFDv4bhO
赤で山行ったんだけど赤は山落とすの無理っぽいなぁ
心龍持ちに当たったら確実に負けるしだからと言って撹乱くらわないスキルつんでたら重くて最終的に数で負ける

逆に言えば心龍持つやつが今後じょじょに増えるだろうから後になればなるほど今よりきつくなるな
311非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:52:03 ID:6MZtiPiV0
強いと思ってたけど戦ってみてやっぱり双剣士強いな
コスト2であのステータスに二回攻撃と翻弄Lv2は無いわ
312非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:53:27 ID:7HposDudO
>>294
だから狩り目的のやつが増えるから対策がと何度言ったら(ry
313非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:53:35 ID:JCjzlbWQO
>>310
なら山に行こうぜ?
314非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 08:56:22 ID:nkgrFyJbO
山ってただてさえ亀になるのにCost低いからまた亀になっちまう
315非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:03:56 ID:0pFDv4bhO
>>313
これからたぶん通うことになると思う
山の青の人は早さ重視のパーティの人が多いみたいで 俺は強さ重視の亀パーティで行ったらなにげに稼げた
まぁ途中で心龍持ちに当たったらアウトだけどね
ただ山にいる人で心龍持ってる割合はまだ少ないと予想
だからおまいも山いこうぜ?
316非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:28:12 ID:vlwqU3K1O
>>295
低コスの場所なら十分だね
317非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:29:20 ID:JCjzlbWQO
>>315
とっくに行ってるんだぜ?
でも一人…(´・ω・`)
318非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:31:20 ID:O9nWqA53O
モンスターカードが使いたいのに召喚士ばかり増えてくorz
319非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:34:50 ID:Y8rC8BtLO
>>304
定期メンテは14日
街の掲示板の方に出てた
320非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:35:05 ID:vlwqU3K1O
カード運の無さに泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
321非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:39:47 ID:O9nWqA53O
オープンから11枚カード引いてみたが7被り
。・゚・(ノД`)・゚・。
322非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:41:19 ID:zFTmXfaOO
山は今は駄目だな
そのうちコストや命令P変わるときが来るからその時が狙い目だな
323非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:50:26 ID:fkIh94HoO
海はいいぞ。海の上なら攻撃されない
324非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:50:43 ID:/g7V+0VX0
>>319
教えてくれてありがとーございますー
メンテあったらTD間に合わなかった退却するか迷ってた^^;
325非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 09:50:51 ID:VBtYGjbmO
>>321
あるあるw
326非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 10:03:18 ID:LEuePO7u0
こっちもやたら被る・・
疾風タソ2枚でリーチ(。-`ω´-)
327非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 10:07:16 ID:DOrnZpD9O
怪盗ビンゴ。・゚・(ノД`)・゚・。
328非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 10:26:06 ID:Q00ealYLO
飛行モンスターきた
これ壁役かな?攻撃力くそだw
329非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 10:30:23 ID:6MZtiPiV0
あれ嘲笑がビアで出た
色々変わってるんだな
330非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 11:00:49 ID:Noqt5zj3O
爺(親衛隊)もビアで出たんだぜ。
士気速度要員の1コスが相対的に出難くなってる気ガス。マジ引継ぎミスったわ
331非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 11:04:02 ID:yuLVhHtkO
>>323
海岸で老海兵+強欲の士気123の2枚で海渡ってた椰子がいた
あと1、2歩でTDだた
332非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 11:05:34 ID:8sDSjz3iO
ところで携帯の公式で微笑んでるシスターに激萌えなんだが
333非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 11:08:45 ID:VBtYGjbmO
>>330
じゃあ地域限定カド変わってる可能性高いな、回廊なら一子SRと新Rみたいな
334非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:04:23 ID:uymoKAGvO
一矢コスト上がってるじゃん。1だから使えたのに。
335非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:23:08 ID:hbYpsICoO
ニューゲーム繰り返してるがSR全然出ねぇ
ふざけんな
336非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:23:33 ID:bzu+K+cM0
>>335
ww
337非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:25:48 ID:0pFDv4bhO
>>335
初期カードには入ってないよ
500レメでの購入カードの話なら確率は低いからSR狙うんじゃなくて使えるRでたら運がいいって思った方がいいよ
338非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:26:59 ID:LEuePO7u0
もう始まって二日なのに・・早く始めなよ('A`)
339非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:33:19 ID:ZlZzPURdO
>>335
340非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:35:32 ID:O9nWqA53O
>>335(´・ω・`)カワユス
341非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:37:20 ID:CUDh6enTO
最初の酒で新SR出てからマスターと心踊るで援護しかしてない
レメはたまらんけど面白いよ
342非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:48:50 ID:yzfYEXQGO
>>332
やあ俺


新兵とシスターの間に居るのは春風?
青だからワカンネ
343非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:52:49 ID:m34R4o3mO
No26フェンリルの体力79です
344非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 12:53:00 ID:8sDSjz3iO
>>342
春風は黒髪ロングの和服美人だよ
345非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 13:20:05 ID:ZlZzPURdO
フェンリルと傀儡士揃えてモンスターデッキしたいです!
もう持ってる人、何酒で出たか教えてくれませんか?
346非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:14:37 ID:6yQs46Qo0
相変わらず戦わない香具師多いなw
347非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:19:38 ID:UFGlDXUAO
>>346
ほんとそれw
348非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:24:39 ID:yuLVhHtkO
平原で狩り始めますた
コスト1が少ないため士気、速度が低い…
穴ができるし狩りにくい
349非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:55:53 ID:mLCvZQlBO
今まで使える子だったコス1の弓達がコス2になってて全く使えない子になったのが許せない
350非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:56:25 ID:HIrHiIq2O
>>346
目的はあくまでTDなんだから避けていくのも作戦のうち

むしろ倒してしまうと新しい部隊が参入してくる可能性があるから無闇に戦うのは賢くない
351非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 14:56:52 ID:vlwqU3K1O
>>349
コスト上がったのはきついな。
352非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:22:44 ID:3F6JrAa50
新規です・・・配信直後で面白そうだからと即効契約したけど
βがずいぶん長くやってたみたいですね

これって戦果獲得ってランキング以外でなんか意味あるんですか?
一定値ごとにカードもらえるとか
353非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:24:51 ID:xhL821FzO
質問なんですが、このようなカード配置はあまりよろしくないのでしょうか?
近弓近
弓弓弓
支××
初心者は一列目には近接のカードを並べた方が善戦できる?
354非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:26:49 ID:ZspJ8odZO
>>352
酒が飲める


ゴブリン神
355非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:27:20 ID:6yQs46Qo0
>>350
目的がTDだったとは初耳だ。

まぁ、それぞれの楽しみ方があっていいんだけどな。
356非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:27:29 ID:4jiLFk7KO
ビアを四杯飲んだらガーゴイルが三枚出たんだが、これを前衛に三枚やったらやばくね?
357非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:28:45 ID:qPVXCGehO
まだユーザーが少ないのか、すぐ再出撃すれば同じ戦場を選べることが多い
そこで、
寝る前に「強かな戦略家」で山地に出撃

敵の編成とルート記録して即撤退

対抗デッキ組んで再出撃↓
起きたら4部隊撃破で( ゚д゚)ウマー
358非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:33:56 ID:vlwqU3K1O
>>357
一子か?
まあ、山はルート変更出来ないしなー
359非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:39:16 ID:Bc5UezicO
>>353
ルールわかっててやってるならいいと思うよ
360非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:43:29 ID:f1vALDZ0P
>>353
防御力やスキルにもよるけどいい配置かと。
コスト10マップなら運がよければ10回くらい遠距離攻撃決まるし。
361非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 15:51:30 ID:O9nWqA53O
回廊にて赤の人心龍喰らってる
回廊出てる赤は再確認
362非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:01:51 ID:xhL821FzO
>>359>>360
d!えーと、>>353の並べ方、スキルや相性を度外視しての認識は、
・メリット
遠距離からの攻撃が可能
・デメリット
遠属性は一般的に防御が低いので、被ダメが増える。
攻撃に関しては一列目の弓の攻撃力しだい(高ければ近接カードと遜色なし?)
って感じで、おkでしょうか?
363非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:28:51 ID:w++2VIi/O
>>356
飛行持ちなんだっけウヤラマシイ。。
青なら三枚前に並べて回廊の一子を倒してほい…w
364非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:36:15 ID:6yQs46Qo0
>>363
ガーゴイルの飛行はメリットだが、攻11だからな。
前列に出して相手の中列にもダメ通らんだろ。
超長期戦覚悟ならいいかもしれん。
365非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:39:31 ID:vlwqU3K1O
>>364
低いなwww
狭いとこで通せんぼするかwww
366非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:40:46 ID:XJ4C/+18O
というよりサクサク新カード引けるおまい等テラウラヤマシス。

見習い水兵しかいねぇOTZ
367非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:43:05 ID:vlwqU3K1O
>>366
こっちも被りまくりだよ
368非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 16:50:54 ID:nkgrFyJbO
獣は出てくるけど獣使いがでない
もどかしい……
369非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:00:30 ID:+2++t9y4O
酒で出たカードの情報募集中。
新旧レア度に関わらず報告もらえると感謝です。
ttp://hp.kutikomi.net/misopeta/
370非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:01:27 ID:yuLVhHtkO
なかなか金が貯まらない
3部隊撃破で3000リンしか貯まらない(´Д`)
TDした方が効率いいかな?
371非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:03:58 ID:Bc5UezicO
>>362
それでOK
だが、遠距離は全体的に攻撃力が低いので注意
372非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:04:34 ID:LEuePO7u0
流浪3枚ほしいな・・オーガ相手でもダメ勝ちやん。。
373非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:10:59 ID:xhL821FzO
>>371
アリガd!
374非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:30:16 ID:i6lLWDW+O
TDしたのに勲章増えなかったぞ!おなじヤシいる?
375非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:34:31 ID:i6lLWDW+O
公式見てきたら、一つの場所で一つしか勲章貰えないように変わってるのか
376非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 17:39:40 ID:HIrHiIq2O
今のうちに平原とかTDできる場所はしといた方がいいってことか
377非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:12:31 ID:bzu+K+cM0
No61 片腕の老武僧
体力74
コスト3
攻撃17
防御13
速度5
C 近接 人
翻弄Lv3
378非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:21:01 ID:6yQs46Qo0
>>376
TD狙いで出撃したいんだが、低コストMAP用の
低コストカードが無ぇw
379非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:23:27 ID:XJ4C/+18O
>>378
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
380非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:23:36 ID:xhL821FzO
コスト15の戦場に行ってきた。自軍5人中、コスト12〜13の椰子の数…3人w
漏れも初心者だが、これはあまりに、初心者とは言え…Orz
381非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:26:47 ID:bzu+K+cM0
うあ、>>377既出だったか。

ところで、データベースの
No.46 酷薄非情な調教師
のコスト7って本当?
382非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:27:12 ID:DlIf1JLyO
昨日から始めた新参物だがいくつか質問させてくれ。
今、↓の状態なんだが

GOAL
敵↑
↓自

隣接すれば戦闘始まる?から左側に主力編成にしなおすのが定石?
あと、戦闘が始まると倒すまで進行方向に進めないのか、約30分?たてば振り切れる?
ちなみにこの敵部隊は、倒せそうなんだが、TDより撃破優先したほうがよい?
383非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:32:06 ID:vlwqU3K1O
>>382
戦闘起こるよ。移動で振り切れる
384非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:33:37 ID:Bc5UezicO
>>382
隣接すれば戦闘は始まる
時間が立てば振りきれる
撃破するに越したことはない
GOAL地点から新たな敵が出てくるかもしれない

こんなとこかな
命令Pが8P以上あるなら上にも注意しつつ、横に集結させたほうがいいと思うよ
385非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:33:42 ID:JCjzlbWQO
>>382
左に寄せて前進
でも前から別の隊が来るかもよ
386非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:39:32 ID:6MZtiPiV0
>>382
編成しなおすのが定石とはいえないな
TD間際なんていつ敵が目の前に沸くか判らないし
詳しくは判らないが大体攻撃出来る回数は4回多くても5回程度だろう
それで倒せそうで尚且つ命令Pが8以上あるなら編成したらいいんじゃない
387非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:47:40 ID:DlIf1JLyO
>>383-386
超サンクス!
非常にわかりやすい、参考になった。
でもせっかくのアドバイス悪いんだが、今見に行ったら

 GOAL 
←敵 ↑
   自

こんな感じになってたw
ま、おかげで初TDできそうかな。
388非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:54:42 ID:LEuePO7u0
>>381
コストは4。ミスだろうけど1個1個指摘してたらめんどくさそうだし
新しいカードなんかでたらついでにカキコしようと思ってた。

まだTDできなす('A`)
389非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 18:55:32 ID:ZspJ8odZO
>>381
コスト4だよ
390非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:28:54 ID:3F6JrAa50
援助してほしい時は、スタートから一つ上で待ってて
コメントに19:00より進軍します。回復の援助希望です
とか書けばいいんでしょうか?
391非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:32:00 ID:Bc5UezicO
>>390
戦場は複数あるので、そういうのは難しかったりする
フレメオヌヌヌ
392非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:42:38 ID:MmteVDW0O
初めてのTDでビア2杯飲んでみた…
393非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:43:18 ID:vlwqU3K1O
>>392
結果は・・・、聞かないほうがいいか
394非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:46:45 ID:HOYF9neOO
>>390
ファンサイトとか利用すればいいかもね
そこで連携出来る様になってランカーまでいけば黙っててもそのうち援護が付くと思う
ただ皆がカード揃ってない今は援護期待は無理かも
395非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 19:49:04 ID:k/Z5kdVXO
赤い花園


パスワード
すべて0


396非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:01:30 ID:6yQs46Qo0
>>395
ageてまで書くことかよ
と思ったら、おまいさん全部ageてんのなw
397非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:03:47 ID:kxxDd1XLO
>>395
お、赤のフレメか!参加してぇ…
398非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:07:10 ID:MmteVDW0O
>>393結果は…結界術士と狩人…
狩人は3枚貯まりました
399非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:10:00 ID:vlwqU3K1O
>>398
カード絵貰えるな
400非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:14:36 ID:6MZtiPiV0
岬は山ルート通る赤やたら目に付くな
時間かかるしTDも大抵阻止されるから普通に直進した方が戦果稼げそうだけど
>>397
フレメ名は赤っぽいが>>301で当方青って言ってるぞw
401非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:16:32 ID:k/Z5kdVXO
>>400
やり直した
402非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:17:10 ID:vlwqU3K1O
>>400
橋で詰まってるからなー
403非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:19:15 ID:Bc5UezicO
別に気にすることでもないと思うけどな
個人を特定することは難しいから、
スパイとして入ろうと思えば簡単に入れちゃうし
404非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:24:29 ID:DlIf1JLyO
おかげさまでさっき初TDに成功したよ。
またちょっと質問なんだが、TDするのに最低でも約8時間?かかるみたいだけど、そんな時間かかるなら、TD目前の瀕死な敵部隊を探して撃破、後は適当に特攻なり、撤退なりしたほうが効率よくお金貯まったりしないのかな?
あと、剣は槍に馬は剣に…云々あるけど、実際敵部隊を目の前にしたとき、どのカードが馬で槍で剣でってのは、カード名で判断するしかないの?
つかこれ新規にはわかりづらい点が多々あるなぁ。
実戦チュートリアルアプリがほしいよ。
405非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:26:41 ID:HOYF9neOO
マイルーム作ったついでに自軍掲示板も作ってくれればもっと盛り上がるよな
ブルマさんよろしくお願いしますm(__)m
406非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:30:23 ID:siNxhefaO
岬の戦線が微妙だな
407非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:33:17 ID:HIrHiIq2O
>>404
TD回数でその地域を支配できるか決まるから、TDせず狩り→撤退の繰り返しは自分のためにはなっても自軍のためにはならない。
守りと攻めの分業ってんなら効率はいいかもな。

攻撃属性については隠しステータス扱いだから名前で判断するしかない。事前の予備知識が戦局を左右するってところか?

チュートリアルに関しては必要なことは公式に書いてある。
わかりずらいって言ってる奴は公式読んでないだけなんじゃないかと。
やって慣れろってのもある。
408非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:37:25 ID:CfIySvw8O
βでは戦果だったんだが変わったのか?
409非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:42:22 ID:bgNEDYqu0
>>404
・8時間近くかかるのは速度が低いだけ
・狩り撤退はマップ探しなどの時間も足し獲得1/2では効率悪い
・撤退すると昇格しにくくなる




・人としてのモラル
410非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:42:38 ID:4jiLFk7KO
草原以外の勲章を取ったは良いが、草原なんて絶対TDできねぇよ('A`)

ガーゴイル三枚で回廊行ってきた。三部隊倒してTDしたけど交戦時間長すぎw
411非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:44:43 ID:O9nWqA53O
海岸の青の人
熱い有人戦をありがとう
おいらはポイント尽きましたorz
412非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:45:42 ID:tVWcxAx7O
輝光のコストが3になっとる…
413非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:55:44 ID:bgNEDYqu0
まだグラッパのSR報告ないな
414非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 20:56:02 ID:DlIf1JLyO
>>407>>409
なるほど。
参考になる。
いや、なんつーか放置すぎでつまらんから、ちょっとバトって慣れようかと。
んで寝る前にTD目的な配置進軍、これなら効率いいかと思ったんだ。
ちなみに撤退はするつもりはない。
ここ見てると特にメリットもデメリットも無いみたいだし。
415非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:04:45 ID:yuLVhHtkO
そうきゅうの騎士がお気に入りになった
一子に弱いが…
416非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:15:08 ID:LKLADEJQ0
>>デタベまとめの中の人
データ補完

No.39英雄に憧れる新兵
体力53
コスト2
攻撃14
防御9
速度5 
反撃
レアリティC
近接 人 槍


それにしても・・・これ↑ほんっとにコスト2でいいのか?この差↓はなんだろねw

No.87 復讐を抱く青年
体力73
コスト2
攻撃17
防御13
速度5
反撃
レアリティC
近接 人
417非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:35:56 ID:nVBaa/gaO
TDはあくまでおまけ。
支配は戦果

わからないなら公式見る。それでもわからないなら問い合わせをする。
これが1番確実。
418非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:40:19 ID:0pFDv4bhO
>>405
自軍掲示板できるといいな
419非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 21:41:59 ID:bgNEDYqu0
称号は闘技場
勲章数はクエスト
に関係します
420非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:10:26 ID:qPVXCGehO
コスト3の老武僧いいな
防が純潔以上で翻弄Lv3
双剣、強化一子と前列組むと鉄壁
421非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:34:03 ID:rqoSWljNO
ランキング作ったから登録よろ
http://01s.rknt.jp/Nostalia/
422非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:35:56 ID:RdxqTp6ZO
青新酒SRはもう出た?
持ってるんだけど‥
423非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:50:46 ID:xhL821FzO
>>417
主に敵陣内に到達することにより戦果を得ることが…
って公式に書いてあるから、全てが関係してる気がする。
424非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 22:56:46 ID:ENfCAF56O
>>411
こっちもP尽きさせてもらいました… orz

>>416
同意。
英雄はコスト1で十分
425非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:07:21 ID:XJ4C/+18O
>>422
kwsk
426非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:14:44 ID:3F6JrAa50
チラ裏計算
一マス30分で、12マスのステージをクリアーするのに必要な時間は
6時間=360分。ここで、移動時間-3%を一人、2人、3人
もっているとすると、それぞれかかる時間は
360×0.97(重複を乗数に)=349分、339分、328分
また時間-6%の重複は、同様に338分、318分、299分
と、-6%が3人いて一時間削減、83%になるわけか・・・
微妙だなぁ
427非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:16:08 ID:vlwqU3K1O
>>426
微妙だけど無いよりは有ったほうがいいんだよなー
428非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:21:56 ID:RdxqTp6ZO
NO29誇り高き騎士な華
ランク5
体力94
攻 19
防 15
速 8
近接 人 SR
英知の泉
騎乗LV3
429非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:22:55 ID:RdxqTp6ZO
騎乗の華だった
430非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:23:57 ID:3F6JrAa50
でも-10%が4人いて所要時間半分になるのはすごいな。
カード9枚もてるから、360分(6時間)かかるステージで
-3%の9枚がさねwww=273,9分
-6%の同上      =206、3分
-10%の同上     =139、4分(約2時間) ←これ快感だな

カードオークションや交換でもないと無理だろうけど
431非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:24:02 ID:RdxqTp6ZO
騎士の華だったw
432非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:29:03 ID:vlwqU3K1O
>>430
はやwww

>>431
間違えすぎwww
433非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:29:11 ID:UFGlDXUAO
オーガの属性ってなんだろ?
434非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:33:35 ID:HIrHiIq2O
>>431
素数を数えて落ち着け…心を平静にして考えるんだ。

あとランク5ってなんだ?コストか?
435非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:50:00 ID:RdxqTp6ZO
コストだったww
436非通知さん@アプリ起動中:2007/02/07(水) 23:53:47 ID:O9nWqA53O
>>435
ボロボロ杉て吹いたwww
437非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:10:32 ID:SUlWhc2rO
過去レス見たら、初期カードで獣使い?がいるといいらしいが、自分は昨日から何の予備知識もなく始めたんで、召喚がいるカードに。
んで、ビア頼んでもゴブリンX2(←これいいのかな?)ガーゴイル、生け贄を〜拳奴、とモンスばっか引いて一行に使えん。
ビアでも獣使い?引けます?
他に狙いやすい酒ってありますかね?
438非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:19:42 ID:IyVYbrizO
>>437の偏った運の使い方に噴いたw
439非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:37:46 ID:EMBPGGVvO
>>437
引けるよ
俺も召喚士スタートだから苦労してる
でも純潔あったからなんとか頑張れてるけど、
使役ほしかったんだけどビアで優しき獣使いが2枚連続で出てさらにガーゴでたけどLVが合わなくて両方とも寝かせてる状態
440非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 00:58:42 ID:2LKFhUMGO
>>437
羨ましい。
合計10枚引いて1枚もNEWカードひけてないよorz
441非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:16:39 ID:0c2OInoZO
>>440

漏れ何か14枚引いて・・・引き継ぎ時となんら変わんない
442非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:19:45 ID:0EFFHE2GO
>>440
ひゃぁ!!





つーかカード14枚ってどんだけ有人なんだよw
443非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:23:04 ID:ZLuf5uweO
今日から初めてみました。
まだよく分からないや(;´ω`)
444非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:26:04 ID:98JzWddcO
444
最初カード何枚あったっけ?
445非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:40:18 ID:UTdEtHy4O
>>443
公式とこのスレに少し初心者用に書かれてるから読むんだ


カード3枚目2セット出来た。被りすぎだろorz
446437:2007/02/08(木) 01:45:33 ID:SUlWhc2rO
レスあり。
どうやら良いカードが引けてるらしいがさっぱりわからん。
つか使えないからどうにもならん。
さっきもう一度ビア頼んだら、初めてモンス以外の貰えたよ。
詩人の上位?みたいなやつらしいが、コスト3使うから10制限マップメインに行ってる初心者には結局使えn(ry
つかここの住人は親切なやつばっかだな。
またわからんことあったら頼みます。
447非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:49:18 ID:H/iMQninO
闊達二枚目を引いたはいいが、心龍ないと心細い俺には
重くて宝の持ち腐れでしかない/(^o^)\フッジサーン
448非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:49:39 ID:ZLuf5uweO
>>445
うん。まずはこのスレ最初から読んでみるよ!(・ω・)ノ
449非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:53:29 ID:pplgM8ASO
何気にこのスレいい空気だな
450非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 01:59:37 ID:2LKFhUMGO
>>446
詩人の上位か。
それは闊達と言って、超メインカードだよ。
コスト15のマップくらいからは普通に入れられる。
βからの引継ぎで多分引き継がれ率ナンバーワンのカードなんじゃないかな。
それほど使える、なくてはならないカードだよ。
ってか、頼む、俺にその引きの強さの5%でいいからわけてくれないか?
451非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:08:08 ID:ZSO1aB96O
昨日からニューゲーム繰り返してるけど
純潔と使役セットは同時に来ない気がする
青軍へ配備される率も極端に低い

初期が純潔と使役セットだった人居たら教えてほしい
452非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:11:49 ID:VMZNh68QO
>>451
8回やり直して七回青だぞ俺www
多分均等だよ
453非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:18:46 ID:ZSO1aB96O
>>452
青軍になったのは十二回中一回だが
これを均等と呼ぶなんて俺には出来ない
454非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:19:28 ID:X+3A9vf90
>>453
赤青のユーザが均等になる様に割り振られているってことだろう。
455非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:26:49 ID:GZCMj7fx0
モンスターって使えますか?
不穏だから連れて行くのが怖いんですけど
456非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:29:15 ID:UTdEtHy4O
>>455
人相手なら
457非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:30:28 ID:0c2OInoZO
今回廊でメタデッキで負けた・・


勤労太陽純潔
少女闊達豪腕
民兵軍詞名詩

向こう

一子闊達一子
豪腕剣面豪腕

お互い有人。
458非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:32:36 ID:SUlWhc2rO
>>450
そそ、それそれ。
これも主力カードなのか…。
15制限マップとかも行ってみたいが、今のデッキ&知識じゃ多分ボコられるからなぁ。
バトルの流れ、相性等はだいたい理解してきたけど、相手のカード名見ても自分が持ってなきゃさっぱりわからんのが痛い。
459非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:32:58 ID:UTdEtHy4O
>>457
純潔がヒドイ目にあってる
460非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:34:10 ID:X+3A9vf90
>>458
闊達は強いカードの隣に置いて使う。
ベータ後期では3枚入れるのも普通だった。

相手のカードはデータベース見てがんばれ。
461非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:37:28 ID:5PYzRrMwO
>>457
それのどこがメタなんだ・・・?
462非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:37:54 ID:xqNPtPj8O
>>457
それ全然メタじゃないw
メタのつもりならせめて
金鬼金だろw
463非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:38:19 ID:UTdEtHy4O
>>460
最初闊達は壊れカードでやばかったなwww
464非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:44:11 ID:0c2OInoZO
つまりは

一子底力の愚痴ですm(__)m
メタ間違いスマソ、俺の回廊デッキと言い直しまつm(__)m

初一部隊も抜けずに散ったパピコ
465非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:45:40 ID:YITuI8p+O
各戦場の勢力比かなり差が開いてきたな
岬はほぼ互角
岬は青のTDラインが海上にもあるので、水地適性カードが普及したら支配権ひっくり返りそう
466非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:45:59 ID:UTdEtHy4O
>>464
一子2枚は鬼だなwww
467非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:46:13 ID:Yv5XYnwnO
>>451
ノシ

最初1回だけやり直したら軍もデッキ構成も全て同じだた。
468非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:49:21 ID:G05YvE6lO
当方赤です
青領地コスト15の山地?
に出撃したらしばらくして敵がわんさか(*_*)
回復援助していただけないでしょうか〜
469非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 02:55:48 ID:5PYzRrMwO
>>464
災難だったな(´・ω・`)
すでにそこまで洗練されたデッキを使ってるヤツがいるとは驚きだ


士気低そうだけd
470467:2007/02/08(木) 03:04:00 ID:Yv5XYnwnO
>>451
スマン、使役と召喚はき違えてた…

今、人魚がダブったんで一泳ぎして頭を冷やしてきますわ…


【マケレレ岬】 λ...
471非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 03:06:12 ID:UZyh/5P7O
>>468
同じ名前の戦場でも複数のMAPがある
回復に行きたくてもいけない。

運よく回復持ちが同じMAPに来てくれることを祈るしかない
472非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 03:10:17 ID:xdNWKvEAO
勤労太陽陽炎
ゴブ闊達ゴブ
天真心優駆出

のデッキで一子×2の有人を結構楽に抜けたよ。
473非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 03:13:14 ID:UTdEtHy4O
>>472
分身もちとゴブリンか。
いいなカード運
474非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 04:14:01 ID:3lv9jii7O
頑張って起きてたのに、TD出来なかった。
気を取り直してカード引いたら生贄3枚‥
475非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 04:43:15 ID:0c2OInoZO
また繋がんね俺ダケ?
476非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 04:49:46 ID:g++KDONoO
>>475
こっちは繋がる
477非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 05:18:37 ID:yCuvNV87O
駆け出しの軍師と賢明なる召喚士ダブルビンゴ!混沌の狂戦士リーチ!
…もうこの際、何でもイイので、おにゃのこのカードおながいします。
478非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 05:48:22 ID:Ai3uwMfZO
俺の力はこんなもんだw

っつーかランク毎にカチ合わせるとかどーよ?

俺はいらないと思うけど

ボコられ中につき('A`)
479非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 06:06:04 ID:UZyh/5P7O
>>478
落ち着け。何を言ってるのかわからんぞ
480非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 07:39:06 ID:Jdff1epaO
平原TD記念カキコ

でも、青だけど1300ってポイント低い
砂丘の方は1350あったのに…
481非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:18:21 ID:ZB0re7JOO
昨日からやっと引き継ぎして始めたが・・・デッキのバランス悪っw
しかも最初の500R分呑んだら、SRの誇り高き騎士の華?と疾風迅雷('A`)高ctばっかw
今青で稼ぐなら砂丘?が1番ですかね?TDも簡単そうだし。
482非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:33:49 ID:y0vPuc/dO
(´・ω・`)おい、こいつからぶちころしていいのか?
483非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:37:07 ID:VMZNh68QO
ここは日記じゃないんだぜ
484非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:38:28 ID:g++KDONoO
>>482
(´・ω・`)ノ
なら俺がやるよ
485非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:44:26 ID:YscymXc10
>>482>>484
いや、ここは俺が
486非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:46:11 ID:Yv5XYnwnO
>>484
(´・ω・`)ノシ
いやいや俺がやるよ
487非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:56:48 ID:hi0LPUEtO
>>486
どうぞどうぞ
488非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 08:57:14 ID:ALPg4WRMO
>486どうぞどうぞ
489非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:05:11 ID:g++KDONoO
>>485-488
お約束サンクス(´・ω・`)
ところで使役LV.4か5の報告ないな

カイリューどうやって使うんだろ
490非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:10:55 ID:xqNPtPj8O
>>489
それも疑問だが
平原で赤の仲間はみんなTDしてるのに
俺だけ阻止されるのは何故(´・ω・`)
491非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:19:56 ID:935CMdpJO
ピンキターw
492非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:40:38 ID:/hT+rJK90
1〜100で出てないのが12枚
実装されていないスキルはそれ以上

bフ100越えはいつだろう
493非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 09:46:44 ID:hi0LPUEtO
青、海岸が押されてるように見えた
負けれれ熱くないか?
49:51って青ガンガレばいけるかな?
494非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 10:20:14 ID:4+/ov7VPO
ほな、マケレレ行くかな。
俺、赤だが。
495非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 10:21:58 ID:4KBwjbbxO
平原の赤の何割かが砂漠攻めに回れば熱そうなのに
496非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 10:49:24 ID:h6Tdbk0CO
ところで 公式にいる シスターの 情報は まだか
497非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:34:06 ID:OTugGJix0
>>496
SR報告ないのはグラッパのみだね
僕はグラッパをゆるさないぃぃぃ





飲み干してくるおノシ
498非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:36:00 ID:OTugGJix0
>>496
道連れアンカースマソorz
499非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:46:32 ID:+frxJcOBO
赤のみんなで砂漠に突撃しないか?
突撃メンバー募集
500非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:51:01 ID:70B4QeE7O
俺はもう突撃しとる
速度重視のごった煮編成だがね
501非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:52:45 ID:OTugGJix0
>>499
砂漠より岬を守る方が優先ジャマイカ?
海上TDの青の数が増えている
現状の流れを見てると岬取られる感じ
502非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:57:54 ID:N29bROsDO
カード9枚保持後、カード購入時に選択されないとか半額返還機能とかは、
無し?
503非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 11:59:30 ID:UTdEtHy4O
>>502
βのときも無いから無いと思う
504非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:03:49 ID:v1YNDbcJO
岬で俺の後ろにいる古参スマソ
スピード不足で邪魔になってるな…

つか岬の赤は、俺以外みんな古参か?
505非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:05:02 ID:UTdEtHy4O
>>504
新規もいるだろwww
506非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:15:17 ID:y0vPuc/dO
>>502
(´・ω・`)やあ、突然だけど君に不器用な魔法少女が9枚あたる呪いをかけた。悪気があったわけじゃないんだけど、これを使って確かめてほしい。
健闘を祈る。
507非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:17:16 ID:h6Tdbk0CO
累積獲得戦果ポイントを戦闘力だと思えばいい



で、シスターの情報まだ?
508非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:19:02 ID:+frxJcOBO
>>500
おーし!岬から戻ったら、今日1日スピード重視で特効しまくるぜ

>>551
海上移動やばすぎだねw
岬に帝国騎馬隊みたいのが2隊いるんだが、もうじきNPCに殺られるんだぜ
509非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:26:57 ID:U8XHegkdO
海岸に山賊団とかいうのがどこからともなく現れてどこぞの誰かに撃破されてたがあれがNPCか?
510非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:27:01 ID:yCuvNV87O
質問なのだが【伝達】ってスキルを持ってるカードを使ってみたんだが、
画面に映らない味方の進路(えーと味方の先の方の進路)は見れないの?
ずっと後ろに付いて回復しようとすると、途中で再ルートしなければ無理?
511非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:47:03 ID:ZghmtccMO
ニューゲーム繰り返してるが、SRまだ出ねーぞ!
どうなってるんだ
512非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:55:44 ID:u5pM6cVI0
>>510
私も試しましたが、画面より先は見えないですね・・・
その先は感でやるしかないので、外れたら再ルートですね
513非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:56:13 ID:VMZNh68QO
>>511
釣り?www
514非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 12:58:33 ID:935CMdpJO
>>511
そろそろ諦めようぜwww
515非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:03:24 ID:yCuvNV87O
>>512
なるほどアリガトン。再ルートしてみます(`・ω・´)
516非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:07:46 ID:G05YvE6lO
山って防御アップと
かいてあるけど、
もしかして攻撃スピードはダウン??
517非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:22:02 ID:HyiXg7Zz0
公式のシスターってどの絵だ?シスターっていう感じのでないんだが

攻撃速度兼移動速度
速い 草原<森<山地 遅い

地形効果0は恐らく草原と一緒だと思うけど水上はいけないからわからないorz
ある程度の速度あってスキルなんもなければ

草原 5ターン毎攻撃
森  5ターン→6ターン→5ターン のループ
山地 6ターン毎攻撃
くらいじゃなかったかな。目安程度で見てくれ。
518非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:26:11 ID:UTdEtHy4O
>>517
公式の一番下だと思う
519非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:36:52 ID:HyiXg7Zz0
>>518
携帯公式のサポートのやつか。サンクス
520非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:47:53 ID:xqNPtPj8O
http://f.pic.to/ahrnz
http://r.pic.to/bbd5f
こいつらの名前教えてくれ
521非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:51:42 ID:1yIsZl+XP
今のうちにテンプレまとめようぜ。
まず
今回>>1に公式urlが無い
リンクの見直し
FAQ
522非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:52:11 ID:5PYzRrMwO
下のやつまるっきりレナスじゃねーかw
523非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:53:18 ID:OTugGJix0
>>522
オレもオモタwww
524非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:55:19 ID:1yIsZl+XP
>>520
上、オレ・ノヨメ
下、オレノア・イジン
525非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 13:57:35 ID:xqNPtPj8O
下はグラッパのSRでok?
それならガブ飲みミルクコーヒー
526非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:01:30 ID:OTugGJix0
>>524
オレノアさんを下さい><
527非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:03:08 ID:QDykZBHOO

選定されし生贄
人造の天使

ぢゃないかね?

因みに既に持ってる
528非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:08:41 ID:xqNPtPj8O
>>527
ア、SRジャナイノカ
ザンネンダヨ
1マイクダサイ
スゴクホシイ
529非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:14:52 ID:F2/XpIo7O
>>527
人造の天使は素っ裸ですよ
530非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:19:02 ID:kiRDG+3/O
弓兵が前衛に与えるダメてしれてるよな?
なら速度増やすために騎馬を入れるのもありかな
531非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:21:54 ID:OTugGJix0
>>528
縦読み分かりづらいw
>>529
オレノアよりセクシー?

532非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:30:06 ID:xqNPtPj8O
>>529
うpうp
533非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:35:39 ID:OTugGJix0
>>530
ありだね
ただデッキに空きを作ってまで入れるなら本末転倒
534非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 14:48:28 ID:kiRDG+3/O
>>533
ありか!?サンクス!天真爛漫で固めるよ
535非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:01:47 ID:yCuvNV87O
そして>>534はそのデッキで、山地に出陣するのであった…
536非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:09:58 ID:UTdEtHy4O
>>535
遅www
537非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:15:02 ID:ZSO1aB96O
純潔で半減させて消費が2になってるのに
残が2だと「命令ポイントが不足しています」と表示され
再編成も再ルートも不可なんだが、これは仕様なのかね?
もう1部隊撃破するつもりが、とんだ予想外だぜorz
538非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:18:48 ID:OTugGJix0
既出だが仕様のようだ
2万円買い物すれば1万円キャッシュバックと同じ
使ったら半分返却
使えなければ返却もない
539非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:21:44 ID:g++KDONoO
あれだ、「命令ポイントが4あれば、ポイント消費を2減らす事が出来ます」
に変えた方がいいな
540非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:24:19 ID:yCuvNV87O
>>537
仕様でしょう。【命令Pの消費】を半分に減らすのであって、
(必要)命令Pを半分にするのではないってことだね。
541非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:29:28 ID:xqNPtPj8O
>>538-540
お前ら被りすぎw
542非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 15:37:22 ID:ZSO1aB96O
>>538-540
レス感謝。やはり仕様なんだね
まあ二度とこんな罠にははまらないだろうし勉強になったよ
しかし50円逃がしたのは痛いなぁ
543非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:02:31 ID:UZyh/5P7O
今更ながら気付いたんだが、レア引き継ぐより亡者や闊達引き継いだ方がよかったんじゃないか…?
春風タン…
544非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:13:06 ID:UTdEtHy4O
>>543
まあ、ギャンブルだしな
545非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:24:22 ID:mAlt0gK20
うへぇ今日は闊達2枚持ちと何回も当たったり
撤退されたかと思えば進路変更までして追い回されたり散々だ・・・
546非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:43:37 ID:T0kgqVjf0
>>545
ガンガレおれ
547非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:49:00 ID:Jdff1epaO
なにげに街の施設案内見に行ったら闘技場のこと詳しく書いてあったんだね
挑戦料がいるとは…
でも、まだクラスが無名だから出来ないみたいだが
548非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:50:55 ID:UTdEtHy4O
>>547
来週にはランクがつくけど無理そうだ
549非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 16:54:38 ID:OTugGJix0
550非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:06:45 ID:luVH2LAfO
海岸で士気60あと一分でTDでしたが敵が出てきました
本当にありがとうございました
551非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:18:57 ID:UTdEtHy4O
>>550
残念ながらよくあることです
552非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:41:08 ID:HyiXg7Zz0
>>543
亡者はともかく闊達引き継がなかったやついるのか・・・?
553非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:41:44 ID:X+3A9vf90
>>552
限定っぽいのを優先にして引き継がなかった。
けどもう2枚出た。
554非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:45:29 ID:wmqujch0O
ログ見てて士気満単の友軍が士気半分の心龍持ちに好き放題されてた
改めて心龍の強さを再確認した
555非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 17:52:29 ID:UTdEtHy4O
>>554
はいはい
556非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:20:20 ID:FYwEU8qZO
闘技場は最低3連勝しないと利益でないって事だよな?
相手が赤青混同なら、初めて自軍の主力である金狼・一子のウザさをしるわけだ
557非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:30:16 ID:FYwEU8qZO
>>556
見直したら同国の他プレイヤーと対戦って書いてあるな
敵国とは戦えないのか
558非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:35:11 ID:UTdEtHy4O
>>557
自軍同士はきつくなるな
559非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:43:14 ID:EMBPGGVvO
赤は強化一子の強さを改めて思い知らさるれる
赤の新規が引き継ぎ有利となげく


青は大した範囲攻撃ないので勤労ヨワ!純潔や捕食マンマンセーな展開になりそう
青はあんまし引き継ぎは影響しなさそう
560非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:45:30 ID:UTdEtHy4O
>>559
闘技場にポイントなかったら撹乱食らって終わるな。
ポイント無いと困るな
561非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:46:21 ID:NpZ/AOR0O
>>552-553
特に赤軍は553のナカーマ多そうだ。
春風、陰陽、魔女…
562非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:47:53 ID:UTdEtHy4O
>>561
魔女は終わった。コスト3の価値がない
563非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:52:08 ID:y0vPuc/dO
>>561
魔女?あの劣化疾風?
564非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 18:52:37 ID:6OUOwcH5O
配置したカードが黒っぽい色になってるのって何か意味あるんですか?
565非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:02:39 ID:n7LgufuAO
>>564
レア度をしめしている
灰色(コモン)→黒(アンコモン)→銀(レア)→金(スーパーレア)→赤(EX)になっている
566非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:05:03 ID:yCuvNV87O
疑問なんだが↓みたいなカード配置って、一列目に遠距離を並べた部隊から、
側面攻撃されるのを想定してあるのかなぁ?他に何か意味が?デメリットしか思いつかない…
こんなのや、こんなの

○○○ ○○○
○○○ ×○×
×○× ×○×

567非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:07:03 ID:bUWHM5QBO
>>564
Cardのレアリティ(希少価値)でCardの色が違う

黒色はアンコモン

ちょいと珍しげなCardだが、酒呑みが多いから珍しいCardでもない鴨
568非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:09:31 ID:IP7A5uMtO
( ゚д゚ )
569非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:19:00 ID:09l4myoHO
>>566
日本語でおk
570非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:24:45 ID:H/iMQninO
>>566
側面攻撃なんてルート取りである程度は避けられるし、
コスト15なら全部埋めるより、後ろ空けてでも闊達おいた方が
攻撃が通りにくくなって、正面突破で押し込める場合がある。
強化一子オーガなんかその典型だろ。
571非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:25:40 ID:Ktrn4x5CO
>>566
見栄えの問題じゃね?
初心者がど真ん中にSRを置くような
あとは中心に置いた身代わりスキル持ちを強化してるとか
572非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:32:07 ID:Ktrn4x5CO
あれ?

◯◯◯
◯◯◯
×◯×

なぜこうしないのか

◯◯◯
◯◯◯
××◯

ってことじゃなかったのか
理解力なくてスマン
スルーしてください
573非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:41:43 ID:KhXu2QdQO
>>566
相手の戦果低くないかい?
574非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:43:25 ID:HyiXg7Zz0
>>566
カードにもよる
中列の両サイドが支援真ん中が弓だったら
後列の真ん中に攻撃力アップとか置いたほうがいいし
575非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:44:46 ID:yCuvNV87O
>>572
それです。それ!トンクス
576非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:49:44 ID:yCuvNV87O
皆さんトンクス。スキルがらみ以外は始めたばかり、もしくはあまり何も考えてないってことですね。
577非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:53:07 ID:KhXu2QdQO
>>575
真ん中〇が麗しで最後方の〇が名無しだったら防御アップで有りになるな
詳しい情報ないとわからないが…
578非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 19:58:51 ID:JQ7eErjC0
正式始まって以来米してるやつ全然見なくなったな…
俺なんて9時丁度初戦前に30分かかって米考えたのに
579非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:04:43 ID:+W9b6LXmO
剣面と威嚇1持ちと反撃持ち引き継げばよかった・・・
召喚セットとクズ高コスじゃあいいサンドバッグだわマジ
580非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:08:18 ID:70B4QeE7O
二週間くらいは平原なり砂丘オンリーでレメを稼ぐのさ
581非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:11:51 ID:UTdEtHy4O
>>578
索敵するかとぶつからないと見れないしな
582非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:13:22 ID:JQ7eErjC0
初日即開始しているけど未だに砂丘すら一度もTD成功したこと無い
コス重視して即戦力の無い古参の青がいる…orz
583非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:20:19 ID:NpZ/AOR0O
即戦力引き継がなかったが、最初の2枚が天真爛漫と魔法少女だったので、助かってる。
584非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:35:22 ID:+frxJcOBO
おおぉぉぉーーーい!!!
岬で橋わたった椰子が逆走して橋の上で赤軍全員大渋滞なんだが、
この軍隊晒していいか?
青軍に前が殺されるまで
2時間くらいあるんだが、こいつどうすればいいんだよ







赤軍の「ふゆ」 しねやごるぁぁぁぁぁぁ!!!

(´・ω・`)モウイヤ
585非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:37:24 ID:Ktrn4x5CO
>>584
逆走されて何か問題でもあるのか?
586非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:38:45 ID:EMBPGGVvO
>>582
即戦力の引き継ぎなくても十分戦えるはず
使役セットもしくは純潔双剣を動かしまくればなんとかならない?
俺も引き継ぎ限定のみで揃えたから勤労心龍慧眼以外はほぼ死んだ

もうビア10杯以上飲んだが即戦力引けなくて初期セットのまま砂やってるよ
587非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:39:44 ID:v1YNDbcJO
>>585
つっかえて後ろが渡れないんじゃない?
588非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:47:29 ID:+frxJcOBO
>>585
青     青


    川川川川山
川川川橋川川川川山
川川川橋川川 山山
川川川★赤
   赤
   赤

★の位置に逆走してきて、そのままの椰子がいるんだよ。
こいつどうやって殺せばいいんだ?
589非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:48:11 ID:Ktrn4x5CO
>>587
つっかえなくね?
つっかえるとすれば、それはバグだと思うんだけど。
590非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:51:16 ID:X+3A9vf90
>>588
とりあえずお前が
591非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 20:55:34 ID:KhXu2QdQO
>>588
時間かかるけど入れ代わりになるはず

それと晒しは晒しスレでやってくれ
592非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:00:24 ID:HyiXg7Zz0
亡国剣士シヴィトリってR持ってる人みかけた。誰か情報出せる人いないかな
ちなみに赤軍
593非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:03:08 ID:xdNWKvEAO
★の奴の移動時間になれば部隊が一瞬重なっていれかわるよ

★が蠍や乙女とかいれてると・・・
594非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:07:30 ID:yCuvNV87O
>>588
釣り野伏っていう、高度な戦術をしたかったんだよ、きっと…
595非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:21:18 ID:y0vPuc/dO
使役セットじゃなくて召喚セットだときついよ(´・ω・`)オーガウラヤマシス
596非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:26:51 ID:mxrA+00TO
>>595
俺も召喚セットで始まったけど運よく使役セット引いたよ。おまいも、すぐ引けるはず(・∀・)ノシ
597非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:38:51 ID:+frxJcOBO
>>593
重なって入れ替わるのか
教えてくれてアリガd
598587:2007/02/08(木) 21:40:53 ID:v1YNDbcJO
入れ替わるのか…無能新規の戯言だと思ってもらえればこれ幸い
とりあえず吊ってくるわorz
599非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:42:18 ID:ZSO1aB96O
使役餅はビアで出るのかね?
初期デッキは純潔+召喚セットで妥協した
600非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 21:44:41 ID:UTdEtHy4O
>>599
だいたいは出ると思う
601非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:22:32 ID:yCuvNV87O
質問なんですが、太陽と光の寵児ってのが入ってる敵軍にボコボコにされたのです。
この状況は、分身ってスキルのあるカードが手に入らないと、ずっとつづきます?
602非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:27:33 ID:HyiXg7Zz0
>>601
太陽の属性は槍で一列攻撃。槍は騎兵に対して攻撃力1.5倍になるから
前列に騎兵を入れすぎるとダメ勝ちはまずできない。1体が限度だね
他のとこも属性で弱点突かれてるんじゃない?
603非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:31:57 ID:0c2OInoZO
>>601

剣使えば何とでもなるよ。
ちょっとオマイラ聞いてくれ。

分身が勤労1枚しか無い俺。
一子闊達純潔
闊達豪腕闊達
軍師

闊達三枚持ちには全く歯が立たないorz
604非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:36:08 ID:UTdEtHy4O
>>603
もうその部隊が出来たのか・・・
605非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:39:17 ID:Ktrn4x5CO
とりあえずこれだけ暗記すれば大分楽になる

剣→業、金狼
槍→太陽、一子、豪腕(遠)
騎→天真、純潔、春風

あとは名前で判断
ごめんね、情報古くてごめんね
606非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:54:29 ID:yCuvNV87O
>>602>>603
なるほど、トンクス
607非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:55:55 ID:xdNWKvEAO
>>603
それに分身×1では諦めるしかないな

対一子戦・・・間違えて引き継いでしまった陽炎に感謝してる俺がいる
608非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 22:59:51 ID:HyiXg7Zz0
早くガーゴイルデッキを作りたい・・・が
14枚引いても召還もモンスターも1枚もでない('A`)
609非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:11:28 ID:y0vPuc/dO
知り合いがはじめたら初期が疾風&召喚セットで三日目の今日やめちゃった(´・ω・`)


ちょっと初期セットに差がありすぎる希ガス。
610非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:12:50 ID:jXQU743aO
現在砂漠にて隣接部隊&その後ろの遠距離攻撃部隊×2にタコ殴り状態…
友軍は無情にもこちらを通り過ぎて行く…。
こうゆうのってやっぱ普通なの?
611非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:13:58 ID:UTdEtHy4O
>>610
来てくれるときもある
612非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:14:02 ID:X+3A9vf90
>>610
誰もが有人だと思ってるなよ
613非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:24:38 ID:y0vPuc/dO
ルート変えようとしたらサーバーとの接続に失敗しましたって出て、命令ポイントだけ引かれたOTZ
614非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:25:09 ID:X+3A9vf90
>>613
意外とアプリを再起動したら直ってたりしない?
615非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:27:01 ID:y0vPuc/dO
>>614
直ってた。お騒がせしてスマソOTZ
616非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:27:01 ID:0EFFHE2GO
>>610
おれがその場に居合わせていれば、そいつらを一網打尽にしてやれたんだが・・
非常に残念だ・・
自分の腑甲斐なさに身の毛がよだつぜ、、
617非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:28:27 ID:ZSO1aB96O
>>609
引継ぎと新規の差もな
618非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:28:59 ID:5PYzRrMwO
>>614
ageんなカス
619非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:32:48 ID:yCuvNV87O
>>609
漏れ新規組でそのセットのだった…狙い撃ち!と喜んでた漏れはバカだったのかw
620非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:35:49 ID:2xvEdBYQO
>>618
配信されたばかりでまだ3日しかたってないんだからあげてもよくないか?
知らない人もいるだろ

基本は下げ進行だけどね
621非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:36:27 ID:X+3A9vf90
>>620
ballooつかっててsageチェック入れ忘れてた。
すまんすまん。
622非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:37:42 ID:3lv9jii7O
N902iXだと通信速度上がるのかな?
623非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:40:10 ID:6OUOwcH5O
>>565
>>567
なるほど!そういう事だったんですか。ありがとうございます
624非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:40:55 ID:UTdEtHy4O
>>622
上がるんじゃね?使ってないからわからんけど
625非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:54:25 ID:DPxhlweEO
頼む…誰か聞いてくれ。
ついさっき3部隊撃破して315レメほど稼いで、所持金が493レメくらいになったんだ。
だからいつも通りマスターにいつもの酒を頼んだらマスターが…


「所持金が足りません」


って言いはるんだよー(T□T)絶対左上に493って書いてるのに…
おかしいと思って再起動したら戦闘前の178レメのままになってた…orz
マスター…ヒドイ…
626非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:57:30 ID:xdNWKvEAO
>>622
俺、iXだけとノスタリアだと、フレの900、903とかと比べてもそんなに速さの違いは感じないよ。
627非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:57:32 ID:3lv9jii7O
>>624
ども、週末にでも買ってきます
628非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:58:21 ID:oI81c+/GO
>>625
正式版になったし、対応もしてくれてるみたいだから一応メールしてみては?
それはたぶん無理っぽいけど
629非通知さん@アプリ起動中:2007/02/08(木) 23:58:31 ID:EgKloVV0O
しかし相変わらず線引きごり押しゲーだな
630非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:03:05 ID:ZLuf5uweO
まったりしたゲーム進行だ…
631非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:04:10 ID:05hryC7HO
>>625
ヨシヨシ(´・ω・)ノ(T□T)
間違ってボッタクリバーに入っちゃったんだね。カード増えてなかったか確認した?
632非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:08:01 ID:1G2D3I/PO
>>630
まぁ、初期のコンセプトが『仕事で忙しい社会人でも手軽に出来るゲーム』だからしょうがないさ
633610:2007/02/09(金) 00:15:49 ID:2z7R9xrOO
>>611>>612
了解した。まぁ、俺も基本放置だし助けてくれなんてムシのいい話だったな…スマヌ
>>616
その場にいなかったじゃ仕方ない。俺ももっと精進するよ
634非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:17:40 ID:yWt+WlMeO
>>631
アッー!ちゃっかり一枚増えてるし!!
さすがはマスター…そういう粋なはからいだったのか。
何はともあれ631、助かったよ(´∀`)
635非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:19:15 ID:hhnMs7uPO
鯖重
公式もまた重い…
636622:2007/02/09(金) 00:20:50 ID:E1jau/PDO
>>626
体感速度変わらずですか、メールがめんどいので
機種変はしばらく様子見します。ありがとう

よし、岬ヤバメなんで出撃だー
637非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:28:28 ID:eflFPQBaO
>>632
放置まったりと有人殺伐
現状はどっちつかずの中途半端だと思うなぁ
放置だとろくな事にならないし、最善を尽くそうとすると
あまりのゆったりペースに疲弊する。
638非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:44:24 ID:SnIBF9yWO
初日からデッキが変わってないのは、おれだけじゃないよね(´・ω・`)ヒキアク
639非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 00:54:57 ID:hAkU1CDdO
つーか早くストーリー&クエスト実装してくれー
640非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:06:00 ID:9mJF2D/gO
数億もの精子が幾多の苦難を乗り越え受精する…
そんな神秘を擬似体験できるゲーがあると聞いて
やってきますたよ。
641非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:23:02 ID:hCFgp/lA0
様々な障害乗り越えてなんとか受精したはいいが、ロクな子が生まれなくて次に賭ける
そんな素敵なゲーム
642非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:29:45 ID:UDUhIxTKO
赤軍のみんな
このままいくとマケレレ岬が青にとられちまうぞ。
全軍出撃だー


俺は砂丘でリックドム倒してくるノシ
643非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:29:57 ID:j+0L7vbNO
遠距離も前に出さず、回復もなくただ後ろ付かれるとむかつくな
敵がくる1歩手前で盾にしてやった
644非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:31:58 ID:SMOE500NO
>>643
戦果自分のほうが高かったら突撃しとけよwww
645非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:35:10 ID:qbuJ1RwJO
>>643

第三者からみるとお前のが悪く見えるぞw
道狭いとこ多いしポイントにも限りあるんだから我慢してあげろw
646非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:35:19 ID:1G2D3I/PO
>>642
確かにヤバいなぁ
俺は山側で防衛しとくよ。有人は厳しい品
647非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:47:51 ID:j+0L7vbNO
>>654>>655
もう3回くらいやった
2人しかいない岬の橋だから大丈夫
648非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:50:54 ID:p2fkrKy/O
何をやったか期待
649非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 01:54:17 ID:JxUkNlesO
>>654-655に(ry
ってのはどうでもいいとして、岬ってなかなかいいMAPだよな
うまく連携できれば相手は相当驚異に感じるはず
コスト15だから支援主体は厳しいものがあるかもしれんが、個人としては応援してる
650非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:06:31 ID:RVFedG9G0
今いる戦場に入って30分で3部隊が狩り後に即撤退
カードが揃ってない初期だとこれが正しい小金稼ぎの方法なのかな?

んなことないよね?やっぱ倒された方が満額もらえるし…
651非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:11:53 ID:SMOE500NO
>>650
自分は1部隊も倒してないときは撤退するよ
倒してるときはやられたほうがいいな
652非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:13:12 ID:H4EPNKilO
>>650
その場合倒された方がよかっただろうな……。
653非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:23:37 ID:yRk5IdARO
自分が毎ターン80位くらわせといて後ろの味方の10とかの援護で敵倒されたらちょっとむかつくなwww
654非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:25:53 ID:hCFgp/lA0
タッチダウンライン限定で、狩⇒即撤退
出撃一回/半日放置で100〜300R貰うよりか効率よく稼げる
称号には影響するだろうが、スタートダッシュ時期の今は主力カード揃うまではアリかもね

有人でつきっきりになるけど・・・ニートにはマジお勧めw

まぁ、間違いなく撤退厨ウザって叩かれるだろーが
655非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:36:36 ID:B4FZCTpZO
青姦したいけど勇気出ないッス
656非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 02:37:59 ID:j4MtjBGS0
撤退厨と狩り厨の2種類なかったっけか
交戦時に負けそうなって撤退が撤退厨でTD阻止で撤退が狩り厨
まぁどっちも撤退には変わりないんだけども
後者はしてもそんな叩かれる対象にはならなかったはず

回廊TDできたから岬防衛に回るぞぃ(*`・ω・´)
657非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:00:12 ID:lhLfdzIPO
実際タッチダウンを防いでくれたらかなり国に貢献してるわけだし してくれていいと思うけどなぁ
まぁ防がれた側が不快なんだろうな
658非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:08:49 ID:b0LKoHJe0
早いトコ戦場以外の資金源が欲しいなぁ
半日放置してやっとこ一枚買えるだけの金が貯まって
意気揚々と購入するも要らないカードが被ったり、使用出来ないカードだったり。

カード一枚買うのに長い時間を要する分、引きの悪さが萎えに直結しちゃう。
659非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:12:00 ID:T9UiBXMAO
岬が50対50になってる!
ひょっとしてヤバイ?
660非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:14:01 ID:05hryC7HO
>>656
ふぁいと〜!
岬で青にボコボコにされて、カード資産がもっと増えてから岬に行こうと決めた
新規組からのエールでした(´;ω;`)ガンガレ
661非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:18:51 ID:SnIBF9yWO
>>658
はげどー

引き悪いのおれなんかはもう慣れたが新参はキツイだろな。
β時の無料と違って、月額払ってるわけだから、イヤにならなればいいけど。
662非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:20:22 ID:ApOZULMHO
>>657
コスト制限が低いMAPで7時間とかかけてあと1歩でタッチダウンだー長かった〜


と次の瞬間!


交戦→死亡→相手撤退とかなってみ?



これで不快な思いを感じないのはニートだけだろww
663非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:22:15 ID:SMOE500NO
カードろくなのしかない
664非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:34:48 ID:1hUXWIzbO
TD直前で敵出現するも、何とか撃破出来る計算
 ↓
暫く削ってから敵撤退
 ↓   ↑
新手登場→┘


車掛かりの陣ってどんなのだっけ?
665非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:35:03 ID:j+0L7vbNO
>>653
でも回復6%+遠距離30ダメで援護してて4匹以上狩ってるのに一匹ももらえなかったら後ろから味方ヌッ殺したくなるお
666非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:35:44 ID:KNape7bq0
初心者的な質問でスマンが・・・
底力のスキルは条件を満たした時、そのスキルを持っているカードだけが攻撃力+50%になるのか、
カード全部が攻撃力+50%になるのか教えて下さい!
667非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:38:39 ID:eflFPQBaO
>>662
長い道程の最後を理不尽に挫かれて不快感を覚えるのは人として当たり前だけど
だからって叩くのはどうかと思うよ。わがままでしかない。
納得いかないのなら、ブルマに直訴してそういう不快感を受けないような仕様にしてもらえばいい。
俺の案としては、自軍の出発ラインを防衛ラインの一列下に持ってくる。
いきなり目の前に敵が、なんて状況にはならんはず。
668非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:43:51 ID:VEWoacfMO
>>662
死んだんなら、その後相手が撤退したか分からんからええやん
669非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:44:11 ID:SMOE500NO
>>666
スキル持ってるやつ以外上がったら困るwww
670非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:52:30 ID:VEWoacfMO
βの時あった、
「移動直前に進路変更すると、進入予定だった地形の移動力で変更後地形に移動してしまう」
という、バグというか仕様は直ってないね
うまく使うと奇襲できるが
671非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:55:51 ID:d/TIXyrSO
今始めてみたんだけど、このゲーム有人にメリットあるの?
あったとしても今日の夕方までってのはきつい…
672非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 03:58:21 ID:KNape7bq0
>>669
やっぱそうだよね、サンクス
673非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:02:22 ID:ApOZULMHO
>>667
そうだな。
その案いいな。
674非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:04:38 ID:37yZi7+hO
速度上げすぎるのも考えものだな…

せっかく側面つけても倒しきる前に移動してしまう
675非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:07:22 ID:zFMTAeVrO
>>668
確か倒されたターン中に相手が撤退したらログでわかるよ
あとは編成とかでもなんとなくわかる
戦場が山で低速度+騎馬入れてたりとかしたらほぼ撤退で間違いない
676非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:13:44 ID:4eJyMwb8O
>>667
あんまり変わらないな
敵が到達2マス前に居たら出撃するに変わるだけだし
>>675
>確か倒されたターン中に相手が撤退したらログでわかるよ
攻撃と撤退は同時に無理
677非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:24:04 ID:eflFPQBaO
>>676
だが、侵攻側に再ルートする余裕は出来る。
防衛側も目の前に置いときゃいい、なんて安易な事は出来なくなる
あくまで今よりマシにする方法、ってだけだから
678非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:25:23 ID:zFMTAeVrO
>>676
あれ?無理だっけ?
β中だけど一回経験したような気がするんだけど俺の勘違いかな
例えば5ターン目になった瞬間攻撃して次のターンになる前に撤退すれば可能だと思うんだが
679非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:28:53 ID:zFMTAeVrO
冷静に考えたら無理だね
俺が勘違いしてたみたいだからスルーして
680非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:52:06 ID:dduYTI9PO
速度ってどの位から違いが出るんだろう?
あまり変わらない気がするのは気のせい?
681非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 04:52:14 ID:jBpxTp9vO
TD予定地に敵出現
進路変えると着くのが7時ごろになるから
一か八か突っ込みます!


戦闘中にコメント変えられるようにして欲しいな
敵からは近づくorスキルでしか見られないわけだから
味方同士で作戦を立てたり、相手のそれを見て仲間に教えたり…
682非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 05:11:44 ID:37yZi7+hO
あと1歩でTD。今のとこ目の前に敵はなし。

フゥハハすばらしいぞこの緊張感!
この風!この肌触りこそ戦争よ!
683非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 05:23:38 ID:pJyeqMr9O
低コストの場所は、回復部隊には辛い、置いていかれるよ
684非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 05:30:03 ID:HC4ZtQozO
βの時までは威嚇もってても
撹乱くらったのは自分の気のせいだったんだろうか。。('A`)
685非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 05:41:10 ID:VEWoacfMO
>>684
撹乱の発動順位が変更されたみたいだね
686非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 05:55:31 ID:ApOZULMHO
>>682
ランバラル乙
687非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 06:06:45 ID:37yZi7+hO
>>680
速度54で回廊の床1歩進むのに23分

低コストの戦場(平原とか)だと約30分かかるから結構差がでる。
山なんか下手すると1歩40分以上かかる
688非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 06:47:17 ID:HC4ZtQozO
>>685
なるほど、変更されたのかね。
今は少ないけど威嚇はほぼ標準装備なんだし
そのうち平原とかしか撹乱は要らなくなるのかな。。
689非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 06:53:24 ID:dduYTI9PO
>>687
ありがとう。結構、違い出るんだね!
速度も重要なのか…(;´ー`)
奥深いなコノヤロー!
690非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 06:55:12 ID:BekF6hKjO
威嚇で撹乱が防御できるなら統率軍師の出番は…?
691非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 07:04:39 ID:4eJyMwb8O
威嚇されても攪乱出来た件
いや本当に
692非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 07:13:36 ID:Cv+WfLeKO
先に近寄る事さえできれば撹乱は発動するんでないの?相手が威嚇持ちなら攻撃は封じられるけど。前はそうだったよね?
693非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 09:34:57 ID:AkCam/ohO
今、威嚇持ちと交戦したが普通に撹乱成功したぞw
694非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 09:47:51 ID:CbSO7m+2O
マケ酒飲んでたらモンスばかり引くから
暴食闊達暴食
衆愚剣面衆愚
心優以下略
名付けて剣面様獣姦デッキを作りたいが剣面がない。どこで出るか教えてプリーズ
695非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 09:53:13 ID:T9UiBXMAO
強かな戦略家、望郷の奴隷エルフ、気高き純潔な騎士、胴欲なこそ泥は全部ビアで出ますか?
出した人いたら教えて欲しいです。
696非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 09:59:23 ID:BekF6hKjO
ところで、反逆者以外の召喚キャラって出た?
697非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:10:08 ID:HC4ZtQozO
>>693
やっぱりタイマンとかなら威嚇にも撹乱決まる予感?

自分の時は2部隊に先に突っ込んで指揮で攻撃、
威嚇の無い片方にだけ撹乱発動だったけど
前からそんな仕様だったかな。。
698非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:10:55 ID:Cv+WfLeKO
望郷エルフはビアで出た。2枚かぶりorz
699非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:11:44 ID:j4MtjBGS0
>>695
3枚くらいは出回ってる。>>129のサイト見て自分で確かめてら
700非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:29:53 ID:WbX8S3/mO
赤へ
岬がやべぇ。マジ援軍頼んます。いやマジで!
701非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:33:04 ID:PGIxNi6JO
>>694
剣面はβ時ならどの酒でも出た
余計なお世話かも知れんがそのデッキ悪くはないが防御薄いぞw

敵に騎馬いる時はその配置で、いない時は剣面と闊達入れ換えた方がいいと思う
702非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:48:46 ID:+3ouynEEO
お互い横で隣接してしまってから敵に対し正面は向けられないんですか?
703非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:49:44 ID:rOHu9fzrO
>>702
つ再ルート
704非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:58:35 ID:j+0L7vbNO
バグ技をハケーン(・∀・)

自分が所有するカード数をちょっとだけ増やせるお( ^ω^)
705非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 10:59:40 ID:uMDeAbjSO
追い掛けてくる奴振り切るの楽しいなwww
706非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:01:41 ID:eflFPQBaO
やっと納得のいく引きのニューゲームが出来た

が、よく見たら青軍じゃないかorz
完璧にはいかんものだな
707非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:05:57 ID:SMOE500NO
>>706
おいおいふざけるなよwww
708非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:18:46 ID:hAkU1CDdO
「青き清浄なる世界の為に」
709非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:26:05 ID:hTldNAdGO
>>706
足りない部分は勇気で補ってください
710非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:32:10 ID:BekF6hKjO
>>699
d。
反逆者、天使、無双か。


天使は何に使えばいいんだろ(´・ω・`)
711非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:39:51 ID:lhLfdzIPO
>>706
今は青が旬ですよ?
712非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:40:18 ID:J3Ad2EIK0
ニューゲーム繰り返すよりそのまま続けてたほうが今頃良いデッキになっていたに一票
713非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:51:13 ID:eflFPQBaO
>>712
我ながら同意
相当初期のβデータを引き継いだはいいが名前が気に入らずリセ
そしてカードが気に入らずリセ、を繰り返し今に至る
一子軍の相手したくないけど青軍で頑張ることにした
714非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 11:53:24 ID:j4MtjBGS0
胴欲なこそ泥に強欲ついてるのか・・引き継げばよかったorz
戦果3万超え数名目撃
715非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:04:24 ID:p2fkrKy/O
引き継ぎ組なら3万なんてすぐじゃね?
716非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:06:29 ID:V4gF0kfiO
むしろ4万いたよ?
717非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:12:32 ID:wSQAo5s+0
まったりやろーや
今後のカードの引き次第で数日のブランクなんてすぐ
無くなったりするさ。割当てされるのが新規組になったり?
運営社もなんか考えてるでしょ
でないと先発組が相当有利になってしまうし
うちは自分の戦歴+ー10000?しかみてません。
2万越えなんていないし

ところでカードでゴールドや暗い色彩のものがあるけどあれば
何を意味しているんですか?
718非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:25:49 ID:SnIBF9yWO
日本語でぉK
719非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:27:24 ID:SMOE500NO
>>717
レアリティ度
720非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:27:55 ID:VEWoacfMO
>>717
レアリティ別に色分け
721非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:34:06 ID:lhLfdzIPO
>>717
金がSR
銀がR
茶色がUC
だったはず
722非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:37:42 ID:1hUXWIzbO
勲章って週変わったりクエスト受けたりで、リセットされるのだろうか?
早い奴はそろそろ6つ持ってそうだが。
723非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:40:24 ID:SMOE500NO
>>722
リセットはないんじゃない?
724非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:40:25 ID:FQYBMfvoO
勲章集めしんどい
725非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:41:44 ID:J3Ad2EIK0
赤だが岬の勲章がなかなかとれない
726非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 12:43:33 ID:hhnMs7uPO
>>721>>717
金…SR
銀…R
黒…UC
白…C
茶…EX
727非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:27:23 ID:JHJyQt/XO
岬は青有利ですね。 
今なら水上いけるカードあれば‥‥‥

赤にも同じような水上TDできる戦場作ってください。 
728非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:32:20 ID:qeWea0ZgO
吟遊詩人三枚目獲得も剣面がないんだぜ?
729非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:34:27 ID:ylsN13jgO
水上移動持ってるけど、『コスト2一枚+コスト1二枚orコスト2一枚』じゃTD阻止できるとは思えないから様子見してる…
730非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:35:02 ID:SMOE500NO
>>727
支配権変われば水上いける
731非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:35:09 ID:zFMTAeVrO
>>727支配が変わったらフィールド反転するから問題ない
岬は攻める側が有利なフィールドってことなんじゃね
732非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:37:09 ID:OlS9bSJc0
>>727
逆に考えるんだ
相手もまだカードそろってないだろうから、実は隣接して中みてみるとショボイ構成な可能性が高いと!

見えなくなったことによる心理戦だ(゚Д゚)
733非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:53:22 ID:JHJyQt/XO
反転するの知りませんでした。 
じゃOKですね! 
でもその頃には水上カード出回って対策されるかも(__;)
734非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:55:23 ID:1hUXWIzbO
>>727
>>730-731
支配が変わった頃には、防衛側の水上部隊も充実してそうで不安だな
まぁ、マップ構成は岬が一番面白いと思う
編制コストも含めて
735非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 13:56:07 ID:VEWoacfMO
いま水上から遠距離そろえて沿岸砲撃してるお
736非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:01:03 ID:UDUhIxTKO
岬の青ズゴック増えたなー
水上TD阻止しようと、ズゴック使用で出撃したんだが返り打ちにあったよw

俺の機体赤だからシャア専用なのに、量産ズコックにまけるなんて(´・ω・`)
737非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:20:05 ID:seEn2r/Z0
不滅なる忠誠の士って既出?
738非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:22:33 ID:iIlNEiCyO
>>737
出てない鴨
739非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:27:42 ID:UDUhIxTKO
>>737
コスト3 攻20のモンスか
740非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:28:02 ID:seEn2r/Z0
不滅なる忠誠の士
体 90
Ct 3
攻 20
防 8
速 8
近 モ UC
騎乗Lv3
741非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:29:41 ID:BekF6hKjO
またモンスターか。


新たなる召喚獣はまだか。
742非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:33:52 ID:iIlNEiCyO
>>737
何の酒??
743非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:38:59 ID:seEn2r/Z0
ビアで出た
744非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:40:26 ID:+3ouynEEO
お!強いモンスターだあ〜!いいなあ
でも不穏つきとか?
745非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:41:30 ID:SMOE500NO
>>744
騎乗だけみたいだね
746非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 14:42:00 ID:+3ouynEEO
今人間多いからモンスター
でやすいのかな?
リスタートで赤になりやすいように

モンスター多くなれば召喚増えるとか?
747非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 15:26:18 ID:GS0Uy0WU0
75 英雄気取る聖騎士
体力 85
コスト 3
攻撃 18
防御 9
速度 7
近 人 UC
浪費Lv2 傍若無人 騎乗Lv3

酒はラオムピリーニャ
マイナススキルつきすぎの割りに微妙じゃない?
748非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 15:40:47 ID:SMOE500NO
>>747
微妙だな。浪費ついてそのパラとかwww
749非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 15:49:23 ID:j4MtjBGS0
>>747
既出。カードの説明側見てみれ

岬赤軍固まってるマップと少ないマップの差激しい・・
そして水上から一人TD手前('A`)
750非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 15:53:42 ID:o2AQ07cY0
妖面術士と不器用比較
体力 -30
攻撃 +2
防御 -1
速度 +1
不穏LV2
一列もなくなり攻撃+2の為に不穏LV2は重いw
751非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 15:56:00 ID:1hUXWIzbO
こんな友軍が敵に突撃中

近−近
−遠−
支支支

誰か助けてあげてorz
752非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 16:02:25 ID:aoziV83HO
バロスwww

でもまだマシな方だと思うぞ
アプゲリアン襲来期はもっとひどいのがわんさかいた
753非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 16:06:14 ID:KYn5iBph0
既出だったらすまん

No42 星翳る占星術師
体 78
ct 3
攻 0
防 7
速 4

援 人
天変地異
754非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 16:13:38 ID:YVcWfEcyO
>>751
昨日、砂漠で左上に精鋭散兵だけて見た………友軍でorz
755非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 16:43:19 ID:p2fkrKy/O
回廊でTDしたんだが戦果1000て‥‥
ビアも呑めねー
756非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:18:36 ID:SnIBF9yWO
命を弄ぶ(者)?だったかな。戦場で見かけたレアだったんでくあしい詳細わかるやつ た の む
757非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:20:48 ID:4eJyMwb8O
>>756
最高クラスの使役持ち

と名前から予想
758非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:27:57 ID:hhnMs7uPO
重くなって最近見ない「木々を縫う一矢」使って、いい感じのデッキができたから晒します
一応赤の人用

双剣 闊達 一子
不器 木々 疾風
名も 駆け 怪盗
速度52

木々は慧眼の弱体版と考えれば結構使える
759非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:35:13 ID:j4MtjBGS0
>>758
防御が基本強化されてる今の段階だと強化しない弓とか
捕食か精神魔法か豪腕以外使い物にならないと思うんだが・・
760非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:36:25 ID:37yZi7+hO
>>758
いや、そこが木々である必要はないだろ

むしろ木々のスキルを活かした支援デッキを作るべき
761非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:37:52 ID:OlS9bSJc0
援護射撃を生かすなら一列目じゃないと意味ないんだぜ?
そして一列目だとガチ戦のときも後列攻撃するからウマー
762非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:44:05 ID:vycUJ5mqO
回復しようと思って遊軍に向かって行ったら嘲笑うかの如く逃げて行かれたorz

どれだけプライド高いんだよ

橋越えてすぐ曲がったから有人だと思われ

TD無理だよ…
763非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:56:10 ID:wSQAo5s+0
回復って戦果ポイントになるの?

ならないなら結局自分大事な傭兵なんです。
だからナポレオンは国民軍を・・・(ry
764非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:58:16 ID:T9UiBXMAO
>>763
なりますよ。
与ダメとして処理されます。
765非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:58:48 ID:aoziV83HO
>>763
戦果になるお

与ダメptとして加算される
766非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 17:59:04 ID:j4MtjBGS0
>>763
回復した数値分与ダメに換算されます。
回復=相手に与えるダメージと思っておけばおk
767非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:03:37 ID:KH/lVXgtO
被りすぎww
768非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:05:51 ID:dduYTI9PO
それだけ皆が親切って証拠さ(´∀`)
769非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:12:25 ID:hhnMs7uPO
>>759-761
援護射撃のスキルを勘違いしてたようだorz
770非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:16:02 ID:ylbnf7uq0
あー支援モドキに止めばかり持っていかれる
普通のデッキに慈愛Lv1入れた程度で前列に遠距離配置は勘弁してくれ・・・
771非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:24:12 ID:wSQAo5s+0
なるほど!回復=戦果ですか
今度近くにピンチがいたら回復役になってみるわー
しっかしよく出来てるね
772非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:28:00 ID:VEWoacfMO
βの時は、
撹乱→先制攻撃
の順に発動だったのが
先制攻撃→撹乱
に変更になってるね
心龍持ち迎撃のために予め前列・中列を入れ替えて待ってると、
第一撃で大ダメージ受ける可能性がある
773非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:29:05 ID:4eJyMwb8O
亡国の剣士シヴィトリと言うカードを見かけた
近接、コスト3、召喚と思われる
774非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:40:05 ID:gQO29wZ9O
シヴィトリとかフェメレフとか見るとMTG思い出す…
775非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 18:55:26 ID:j+0L7vbNO
コス2の怪力無双の〜は属性何?
776非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:01:56 ID:zFMTAeVrO
>>775
槍らしい
つーか2個目の方のデタベに載ってるよ
777非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:06:22 ID:RNr9u25aO
>>772
あれ?βの時も先制→撹乱じゃなかったっけ?

撹乱警戒して前もってデッキ変更したらしょっぱな三ケタ食らって痛い思いをした事が
あんま自信ないけど
778非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:09:36 ID:4eJyMwb8O
シヴィトリが統率持ちで俺オワタ\(^O^)/
青は気を付けるように
779非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:31:06 ID:i7ocYJICO
ニューゲーム繰り返し、いい加減SR出ねーかなー
そそろそろキレるぞ!
780非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:39:03 ID:05hryC7HO
>>770
支援モドキですらないのに、前列に一枚、遠距離入ってる漏れ…

こーゆーのだったらイイのか?
781非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:41:58 ID:SditnoXlO
酒の所どうするよ?
簡易Q&A(修正)
Q.始めたばかりですが、最初は何したらいいの?
A.新規さんは、公式と天麩羅のデタベを読みましょう。
 基本システムを理解したらいざ戦場へ!
最初はカードが少なく高コストMapは辛いので、青なら砂丘、赤なら平原などに行ってみよう。
 選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか要確認。
 敵にダメージを与えれば報酬が貰えるから、壊滅を怖れずどんどん戦おう。
 壊滅しても10分経てば、また出撃出来るぞ。

Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
 無ければビア飲むと経済的にお得。
 あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし、
 ある程度戦えるようになってから、SR等狙った方がいろいろな面で楽ですよ。

Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式のマイルームで確認。又は宿屋でカード選んで#ボタン。
 細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。

Q.キャラリセって?
A.前データ(カード、戦果、レメ)をリセットし、新しくNewGameから始めること。
 陣営を変えることも可能だが、全てを失う諸刃の剣。
 因みにキャラリセをして直ぐに、もう一度キャラリセを行う場合一時間の縛りあり。
782非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:57:09 ID:ylbnf7uq0
>>780
蠍娘や宵闇みたいに前列に置かないと旨みが薄いのもあるし
1枚程度なら気にならないな
今日張り付かれたのは前列3枚遠距離で2枚鼓舞Lv1、1枚鼓舞Lv2で強化されてて
止め頂きみたいな感じだったから
3部隊相手にして結果 総与ダメ981 総被ダメ610(基本士気500) 撃破0 獲得金142

>>781
別に間違ってはないし変えなくてもいいんじゃない
783非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 19:58:30 ID:vuKfMy7kO
初の三桁ダメージ‥‥
784非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:04:53 ID:05hryC7HO
>>782
なるほど
>>783
食らったわけだね(-人-)ナム
785非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:04:56 ID:4eJyMwb8O
>>781
関連リンクの修正とテンプレ修正した方がいいな
前のデタベ閉鎖するし
786非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:12:17 ID:gQO29wZ9O
そういや昨日底力一子を応援したら120出たな
787非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:22:00 ID:As354PbiO
山地行ったら命令ポイント0で始まるんだが仕様か?
788非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:22:52 ID:SMOE500NO
>>787
仕様です。戦場によって違う
789非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:23:31 ID:vycUJ5mqO
えー
本日未明…マケレレ岬にて側面から射殺されるという事件が起こりました。
凶器は弓矢の様な物で犯人は複数犯の模様。

尚、犯人の集団は林の奥に逃走したものと見ており、目下足取りを捜査中です。
事件を間近で見ていた目撃者の証言です。
「8ダメで撃墜ptかよ…」
と漏らし、足早に現場を後にしました。
以上、現場からお送りしました。

790非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:25:05 ID:SMOE500NO
>>789
ちょwww乙www
791非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:31:28 ID:ApOZULMHO
後々、前列一子3枚とかくるのかと思うと寒気がする
792非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:34:34 ID:4eJyMwb8O
>>789を見ると
晒しスレがネタスレ化してた時にあった
本日のワロスを思い出す
793非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 20:47:38 ID:PGIxNi6JO
>>791
相性悪いデッキならね
相性良いデッキならカス
794非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 21:05:42 ID:H6Sz8H41O
>>791
勤労三枚並べればいいじゃん
795非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 21:08:29 ID:RNr9u25aO
>>791
逆から考えればそのうち勤労3枚前衛配置とか出てきて一子無効化、赤はきつくなるだろうな
勤労に分身がついたら・・・っていうβ時代からの青の希望がそっくりそのまま通った訳だし
ただその頃には獣や召喚、海デッキ等が猛威を奮ってるキガス
この奥深さ・・・ノス最高!!!
796非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 21:36:14 ID:zFMTAeVrO
>>795
分身は付いたけど能力落ちたからそのままってわけじゃないよ
それに勤労三枚並べたら対一子は楽だけど他にボコボコにされる
結局結論は一子三枚なんてデッキが世に出ない事が一番いい

これは切実な願いです
797非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 21:37:18 ID:/wqFPETVO
赤の同士へ応援要請
岬が五分五分の勝負になっているので、是非応援に来てほしい!初週で落とされたら敵わんよ(´・ω・`)
798非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:14:59 ID:AIk8KLU40
岬突撃中だよ(´・ω・`)
剣面連続ででて凹む・・・使い道ないのに('A`)
799非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:17:33 ID:eflFPQBaO
ぺーぺーと戦果数万の奴が同じマップに居るのがありえない
クラス分けしたまえ
800非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:32:26 ID:AdsNT4d7O
よくスレで目にするがモンス>人>召喚>モンスっていう栗になる仕様はあるの?

オーガとかには捕食とかスキルがついてるからじゃないの?
801非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:44:35 ID:qbuJ1RwJO
うん、モンスや召喚も属性あるからそれとは限らないお
802非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:47:43 ID:hhnMs7uPO
何気に1番糞になったの剣面だなw
遠距離、支援が軒並み防御上がったし、使い所がないもん
803非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:52:32 ID:1JD8i9fZ0
>>800
人の割合が明らかに多いのに対してそれが成立してしまったら召喚はゴミになってしまうだろ

そういあもう勲章コンプしたヤツはいるのか?
山と海は一発でTDできたんだが、未だに砂丘がTDできん。
青なのに…('A`;)
804非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:55:52 ID:z5jQwF0jO
これ遠隔喰らってる時は飛び込んでも先制にならんのね
βの頃からそうだったっけ?
805非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 22:57:53 ID:PGIxNi6JO
剣>槍>騎馬>剣
捕食>人
退魔>モンスター
弓>魔法>弓
806非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:06:22 ID:4eJyMwb8O
>>804
先生攻撃は遠隔でも出来るよ

反撃発動するし
807非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:07:46 ID:2zduu6YnO
剣面って女だったのな、今初めて知った(笑
808非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:16:39 ID:05hryC7HO
>>797
漏れも赤軍で岬での話なのだが、援軍キターと見てみたら、一番左端に配置してあった。
で、見ていたら、その位置から右に直進。そしてそのまま山の方に向かって行った。
山地帯の青軍は細い通路の2〜3個前、つまり遥か先で、その部隊は友軍が来る前からいた。
初心者の漏れには理解不能の動きだった。岬で赤が押されてるのは、
海TDの他にも、それなりに理由があるのだと初心者ながらに思った。
809非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:24:07 ID:z5jQwF0jO
>>806
dくす
でも反撃持ってない相手から同ターンに攻撃喰らう事無い?
810非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:24:27 ID:hAkU1CDdO
俺は暇な時間の時にベストポジションの位置にくるように、わざと遠回り進路にしたりする時があるよ。
もちろん自部隊の中のヒトはいないんで極力戦闘はさける
811非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:27:09 ID:V4gF0kfiO
春風入れている人いる?正直以心伝心ある分純潔の方がかなり便利なんだが
若干下がることは予想してたが、まさか春風がここまで逆ベクトルに化けるとは思いもよらなかったぜ。
812非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:28:31 ID:PGIxNi6JO
魂を導く乙女
コスト5
士気113
攻撃19
防御13
速度6
破魔/一列攻撃
近接/召喚/グラッパ
コスト9も使ってこのステ
一子2枚の方が余程使え(ry
813非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:33:25 ID:ylbnf7uq0
攻撃の順番βは後攻先攻で10回攻撃したら先攻後攻になってた気がするんだけど
正式は先攻が相手より速度上回ってると、差によって5回で変わったり7回で変わったりするな
相手より遅いといつまで経っても後攻先攻の順番ぽい

>>809
βの話で詳しくは覚えてないけど
戦闘始まってない部隊は5ターン毎に攻撃判定?みたいなのがあって
例えば相手の10ターン目に先攻すると反撃ないのに同じターンに攻撃食らう
反撃があると同じターンに2回攻撃食らって、次の攻撃は相手自分で3連続で食らうんだったかな
814非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:34:24 ID:ApOZULMHO
>>807
剣面タンはドMなんだぜ?
815非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:44:15 ID:Cv+WfLeKO
ちょい気になる事が。


 俺

敵は上から、俺は下から。サイドのこすりあいで、敵から近寄る予定だった。この時、相手の編成が見れた。心龍がいたので、事前に対策できた。直前での遠距離交戦はなかった。

隣接しなきゃ見れないはずだよね?
816非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:44:32 ID:z5jQwF0jO
>>813
無知すまん
知らなかったよ、ありがとう
817非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:44:43 ID:lhLfdzIPO
DoCoMoの来月のランキングでノスタリアはどのへんにくるだろうか?
818非通知さん@アプリ起動中:2007/02/09(金) 23:48:30 ID:Jout3C6jO
>>815
過去れすよんでちょ
819非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:04:25 ID:959nXoGhO
一子の事を考えてデッキ組んだら、闊達詩人剣面のガチガチ倒すのに二時間かかるとかもうね。。。orz
820非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:05:46 ID:wSQAo5s+0
戦場にいることでの戦果は、
約2時間40分で100くらいだったよーな。
暫くプレイできないときは、騎乗スキル持ち+鈍足メンバーで
山や森を散策するのもいいかもね。

しかし、女メンバーで散策していると、不穏な空気を漂わせながら
醜悪なゴブリンや狂人、食人オーガや食人狼が襲い掛かってくる
らしいよ。しかも全裸で。(参考:ノスタリア晒しスレ)
821非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:20:14 ID:ET/+cPvjO
公式読んでもよく理解できなかったので、質問なのでつが、撹乱くらうと具体的にどーなるのでつか?
1、カードの列が入れ代わり、その効果はタッチダウンor撤退or撃破されるまで続く。
2、前半略、その効果は撹乱を発動させた部隊に攻撃されてる間続く。
3、前半略、その効果は撹乱を発動させた部隊に接触されている間つづく。
あと、自分の部隊をみれば、入れ替わったのが目で見て確認、
つまり実際に画面上でカードが入れ替わってるのでつか?
よろしくおながいします。
822非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:24:20 ID:09zX+LFMO
>>821
1のこと。画面でも見れるから編成しなおすしかない
823非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:25:51 ID:MpuEhfiRO
>>812
破魔は退魔でおけ?

ガーゴイルとかのモンスターデッキには効果大だから、今後の展開しだいでは使えるんじゃね

でも、そのコストじゃ汎用性は望めないかも・・・
824非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:26:46 ID:OeW0F+/y0
>>821
1に+してTD撤退撃破しても(されても)撹乱は継続。
街に戻っても自分でまた組み直さないと直らない
825非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:30:54 ID:ET/+cPvjO
>>822>>824
アリガトン!理解できました(`・ω・´)シャキーン
826非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:43:44 ID:/D3HHvbYO
>>817
来月はまだ集計対象外だろ
827非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:45:55 ID:3zxOADZIO
>>10
死ねクズが。

このテのゲームで限定メタ組まなきゃ勝てない時点で十分壊れ
まして敵部隊内容確認にも制限がついた今、
メタ張れば勝てるから無問題とか気違いの発言
828非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:48:06 ID:8dHJRByRO
●検証を要請:TD成功報酬

平原、赤で
1回目…+900、赤50or51%
2回目…不明
3回目…+500、赤65%

A.初回は多く貰える
B.支配率が低いと多く貰える

どっち?
829非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 00:52:43 ID:09zX+LFMO
>>828
攻めのほうは多く貰えるけど、ABはわからん
830非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:03:48 ID:eWriFcFqO
これって知り合いと楽しみたい場合、マッチングするまで待たなきゃなの?
831非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:08:31 ID:ET/+cPvjO
またまた質問すいません。よく「メタ組む」とか出てくるんですが、「メタ」とは?
ここ数日気になってたのですが、ぜんぜん理解できなかったもので…
(;´・ω・`)オナガイシマツ
832非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:09:46 ID:Dgvg8d/PO
漏れのバグった
なぜか赤軍のスタート地に最初から漏れがいて青軍の人がこっちにみんな逆走してくるお

で、なぜか青軍にもう一人漏れが配置できるけど漏れも逆走になるお
米欄消えたしどうしよう
どこいってもバグるお
833非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:10:55 ID:Q3vJp/d7P
>>871
じゃんけんでいうグーにパーをだすこと。
834非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:12:55 ID:y/UEu1vHO
やっぱこのゲームはリアルラックと時間がある人が有利になってしまうよな。勿論、属性などのルールの理解も必須だけど。

それに、放置推奨と言うなら安心して放置出来るように交戦が始まったらメール通知が着たり、小まめなチェックが要らないようにしてほしい。

レメを稼げると思った闘技場も結局は強いカード持ってる奴しかランキングには入れないだろうし、もう少し新規がやりやすい環境を作ってほしい('A`)
835非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:13:11 ID:OCVPej4GO
>>831
メタフィジックス。アリストテレスを読め
836非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:19:22 ID:09zX+LFMO
>>832
再起動で無理?
837非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:22:57 ID:8dHJRByRO
>>835
831が本気にするじゃないかw
>>832
アプリ削除→ダウンロードは?
838非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:26:07 ID:MnXLghn3O
>>831
簡単に言えば、これ組んどきゃとりあえずある程度の敵には放置でも負けないデッキ。
839非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:28:48 ID:ET/+cPvjO
>>835
なるほど(;;´・ω・`)イキナリムズカシス
この場合、普遍的なデッキって感じかな
時間を見つけて勉強してみます。アリガトン!
840非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:30:51 ID:ET/+cPvjO
>>837>>838
アリガトンでつ
841非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:33:04 ID:2Xm6ScjZO
>>831
メタゲームとかいうどっかの数学博士が考えたことばの略。
メタ組むとは簡単にいうと、
限定ジャンケンでパーの枚数が圧倒的に多いのがわかったとき、
チョキを買い占めること。
842非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:36:54 ID:F9/GwEkzO
>>834
同意
β引継ぎといい、新規の事は考えてないんだろう
引継ぎもβ組を釣るためのエサだったしな
843非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:39:44 ID:SDcTHx7KO
そういやメールアドレス登録が無いな
844非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:39:45 ID:09zX+LFMO
>>842
引継ぎが凶悪なんだよなー
845非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:43:51 ID:flovbpih0
新規はあまりβ組みとかぶらないよーにしてるんちゃううううん。
完全に分離するわけじゃなくてね
今後数ヶ月たつと、今の新規組み=初期スタート組or先発組
         β組    =古参   ってな括りになりそww
846非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:45:17 ID:/D3HHvbYO
新規しか入れないMAPをひとつ作るべきだな

確かにβ組は強力だがβ組だって最初は新規並に苦労はしてる。
本当に苦労してないのはβ最初期に始めた奴らだけだぞ。
847非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:45:49 ID:ET/+cPvjO
>>841
アリガトン!そんな言葉まで…
(;;;´・ω・`)ムジカシス
全てはアリストテレス形而上学からきてそうですね。
勉強してみます。
848非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:48:13 ID:flovbpih0
「やまびこと共に奏でるその優しい音色は、野山を駆けるもの
全てに安息を与え、そのどこからとも無く聞こえる声色に、人は
様々な歌い手の姿を思い描くのだろう。」

どのカードでしょう?ヒント:萌え。
849非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:48:37 ID:sJidjFGHO
β組だけで結構な人数居るから大丈夫

こんな考えだったりして
850非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:48:59 ID:MpuEhfiRO
岬、橋の上で赤青がぶつかりあってるんだが・・・

青攻撃ダメ13、赤攻撃ダメ16w

俺、ポイント使いきってるし、3部隊撃破してるし・・・3時間半待ちですかorz
851非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:49:44 ID:09zX+LFMO
>>850
あーあ
852非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:54:15 ID:F9/GwEkzO
>>846
「最初」はあくまで正式版配信から。
β組がβ期間中にいくら苦労していようと関係無いし
スタートから大差が付いている事実に変わりはない。
新規への配慮が為されているならば何も言わないが
そうでないから問題になる。
853非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:55:20 ID:8dHJRByRO
β組の強さは引き継ぎカードより、中の人の経験値だと思う
854非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:58:01 ID:lEx1yhsVO
文句あるならやんなきゃいいじゃん。
正直うざい
855非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:58:32 ID:aMN7gUgFO
β引き継ぎの9枚なんて最初の1〜2週の引き次第でひっくり返る差
闘技場は称号別になるから問題ない
環境もバランスも整ってないアプリを社員とテスターで調整して製品化したんだ
新規が妬みたくなる気持ちもわかるが、βテスターも苦労したんだ
あまりその点でいがみ合うな
856非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 01:59:02 ID:6ZMOj+zCO
一番苦労してないのはβ後期に始めた人らじゃまいか?

最後の飲み放題が効いたのか、見たこともない椰子が強化一子使ってて焦る・・・
857非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:02:33 ID:XWcnBiJNO
>>853
が良い事言った、がやる揶子は調べたりしてやる。

んで、引き継ぎが強いのは事実、完璧に調べても赤なら強化一子、青なら強化勤労・太陽等の組み合わせには流石に厳しい。

だが、俺はβ時すげぇ〜苦労したから新規は苦労して当たり前じゃないか?
858非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:02:51 ID:1ByZifm/O
ってか
引き継ぎは関係ないぜ?
ノスタは
プレイヤーの技量と
今の段階ならカードの引き

友人は名前変えたいってだけで新規スタートしたけど累計戦果自分より上だし;
召喚まぢでねーよ!!
859非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:04:28 ID:F9/GwEkzO
>>853
その経験・知識だけでも充分な強みになるというのにね。
>>849の言う通り、目先の利益(β組)に走った結果なんだろう。
860非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:05:03 ID:8dHJRByRO
しかしテュートリアルは欲しいよな
対NPC戦で時間を巻けるのが良い
詰めNostaliaとかも欲しい
861非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:08:09 ID:OCVPej4GO
β組がカード編成で有利なのは否定しないけど、戦術工夫することで凌駕可能
このゲームは将棋みたいに理詰めで楽しめるところがいいところ
862非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:11:38 ID:MpuEhfiRO
俺はβからの引き継ぎ組だけど、βの中期から始めた時、最初の2週間くらいは狩られるだけだった

とはいえ有料になったんだから、引き継ぎとの差は早い段階で埋めないといかんとは思う。

新規で始めた方には一定期間後3000くらい配布ってのはどうだろうブルマさん
863非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:12:09 ID:F9/GwEkzO
>>855
あくまでβテストだろう。引継ぎは苦労せずに入手した事と変わらない。
誤解が無いよう書いておくが、悪いのはブルマだからな。
864非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:16:30 ID:9x4VifMPO
>>834
要望出してみれ
βから言われてたが、もしかしたら通るやもしれん
865非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:22:35 ID:ET/+cPvjO
>>861
>戦術工夫することで凌駕可能
「使えるカードを引く運と」って言葉が抜けてるお。
それが無いと戦術工夫だけでは絶対に凌駕不可能だお。
866非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:23:37 ID:Dgvg8d/PO
>>836>>837
dクス
鯖重くてルート設定ミスったらバグってあせったお

アプリ再起動でも治らなかったけどなぜか撤退はできた
それで治ったっぽい
867非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:27:16 ID:OeW0F+/y0
β組が有利なのは事実だけど、どれだけ有人でプレイできるかも今は相当大事
引継ぎ組も完全放置だったら現段階で戦果2万もいかないんでね?

それと、一番激戦してる岬に突っ込んでくるのはやめといた方が良い。
普通に正面から100ダメでそうな人とかいたぞ
868非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:31:08 ID:09zX+LFMO
>>866
おめっとさん
869非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:31:49 ID:6ZMOj+zCO
確かに初心者への配慮が足りない気もする。


そこで新規さんに簡単なアドバイスをば

『青は平原、赤は砂漠に行け』

レメ欲しいならTDを目指して戦闘を避けるのはイクナイ。ガンガン当たって回転増やせ。
自国が所有するコス10マップには、おまいらが恐れるβ組はめったに来ないから。

徐々にレメと共に経験も蓄積されてくるはず。
ガンガレ!!
870非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:32:17 ID:YUvJ/iO2O
分相応のマップに行ってまったりやればいいんだお

有人が有利なのは新規でもβ組でも変わらないのは確かだけど
871非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:34:18 ID:09zX+LFMO
>>869
勲章得るためにランカーが来たりするけどね
872非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:35:35 ID:E9r5du/1O
現時点でユーザーが仮に500人いたとして500人が400円払ってるから200000円

鯖運営+社員の給料 とか考えると結構キツいんじゃね?

そういう意味でもブルマは少しでもβ組を残して新規組を増やしていかないといけない だからまず新規に対する配慮がもう少し必要かと
現時点では新規はルール覚えるのに時間がかかり、さらにカードの差もあるから新規は勝てなくて継続意識低いと思う
このゲームは人数減ったらなりたたなくなるゲームだし…と まぁ金銭面は俺が心配することじゃないんだがちょっと気になったから書いてみた
なんせ社員さん頑張ってください
長文スマソ
873非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:36:03 ID:9x4VifMPO
ホントおまいら優しいなw
874非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:38:16 ID:F9/GwEkzO
命令ポイント0のマップを増やすべきだと思う。
放置と有人の共存は難しい。
875非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:41:34 ID:SDcTHx7KO
β赤組でSR引き継ぎがうまくできず、結局新規の俺が一番可哀想
876非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:46:06 ID:YUvJ/iO2O
間を置かずスマソ

このスレの奴等でブルマに要望出しに行かないか?
もしかしたら何か変わるかもしれん
877非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:50:11 ID:09zX+LFMO
>>875
うん、で?
878非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:52:22 ID:13nOXcZnO
俺は新規だけど
なんかボタン押して読み込み中?の間にボタン押してるとまとめて処理されるからおちおち連打できねぇ

しかし
今議論しているとおり古参と新規の格差にくじけそうなのも事実


 敵壁
古俺壁
 古壁
壁壁壁

の状態で俺が瀕死で結構敵削ってるとか萎えた
やっぱりネ申はいないのか
879非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:52:24 ID:lEx1yhsVO
>>875
イ`
βの経験を生かせばなんとかなるさー。
がんばれ
880非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 02:55:18 ID:sJidjFGHO
>>874
英知の泉の存在が放置マップの意味を無くした('A`)
881非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:01:18 ID:8dHJRByRO
>>878
壁って回廊か?
20コストMapはβ組でも資産良くないと辛い戦場だ
βの知恵をわけてやろう

「身の程に合った戦場へ」

俺は岬でもキツいよ…orz
882非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:03:36 ID:E9r5du/1O
>>880
マジで?0のマップでも増えるのか…それはまずいだろ('A`)

思ったんだが例えば回路の場合
命令P20/20
って表示して4P消費すると
命令P16/20
みたいな感じで最大が決まってたらいいんだがなぁ

そうすると山は
命令P0/0

ってなって0以上増えないから完全放置マップが再び完成みたいな・・・無理か?
883非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:04:51 ID:OeW0F+/y0
そいや英知いれれば山で命令できるのか・・
土曜だとなかなかスレの勢い止まらないね(・_・)
884非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:12:31 ID:ylDf+0yQO
>>876
俺β組だけどそのメール出したいよ。いい原文考えてくれ
新規がコス10のマップでまったりやっても、1日ビア1〜2杯しか飲めないレメしか貯まらないのに対し
β組は1日で新規より戦果あがるから差が開くいっぽう。
βからSRとりあげるくらいしないと、今の新規はつらい。
今後の新規はもっと勝てなくなりやる気になれないと思われる。       んで新規増えなくなれば運営がつらくなり、俺みたいなノスタリンはつまらなくなる
885非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:13:16 ID:lEx1yhsVO
取り敢えず戦果一定以下しか入れない訓練所見たいなマップをつくれば問題ないしだ。


モンスターや召喚いるんだから第三勢力つくってくれ
あと、取り敢えず早くクエストを実装してくれ。
シールみたいな中途半端はするんじゃねぇぞ。
886非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:15:44 ID:/D3HHvbYO
つーか我が儘言ってる奴が居るが、クオリティ下げたのはお前らだぜ?

月額500円だったのを騒いで399円に下げさせたくせに文句言える立場か?

新規の奴らには関係ないが…
887非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:19:02 ID:F9/GwEkzO
命令ポイント0の意味が無いな
完全放置同士でやりたい人用のマップかと思っていたが・・・
ブルマの考えることはよく分からん。
山地だけじゃなく、戦場選択→命令の有無選択、ってなればいいのに
888非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:22:02 ID:E9r5du/1O
>>885
思ったことをまとめてみると
・βの引き継ぎをしていない人のみ
・戦果○○○○以下の人のみ
・初めて間もない人(二週間以内とか)のみ
・広すぎず特徴のない地形
・レメは多少多め(?)
・人が限定されたマップだから酒には影響がない
こんなな感じの初心者専用の育成マップがほしいよな
889非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:22:44 ID:sJidjFGHO
>>882
試したことないけど、出来るはず

今日から三連休か有人率高そうだ('A`)
890非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:27:18 ID:F9/GwEkzO
>>886
つまり「金払い悪いのに文句言うな」と。
おまいの立場が分からない。
891非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:30:22 ID:E9r5du/1O
>>888に加えて
・勲章はなし(もう行けない人のため)
・どっちの国のものでもない
・回路みたいに弱いコンピュータが多めにいる(帝国歩兵軍?みたいな)

とこんな感じのマップができたら初心者は救われるかなぁと妄想
892非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:33:30 ID:Kx55gkQeO
個人的にはこの手のアプリは差がついて当たり前かと思うんだが。
始まったばかりなのだし暖かい目でブルマ応援しようよ。。。

新規辛いかもだがテスターも春風一子強化×3とか勤労強化とか体験してるのだからさ
893非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:34:07 ID:oWIWzdBlO
開始直後には一子の強さに『またかよ』と思ったがいろいろカードが増えるにつれてβの頃よりバランスがよくなってる気がする

一子は勤労や飛行以外ならほぼ完封できる
勤労は対一子以外イマイチ、一子対策専用のカードでしかない(パワーなら普通に業のが怖いし)
比べる価値もないほどの差がある

が、騎士の鼻出現や慧眼の改良により青はいろいろな可能性が見い出せる
もちろんパワーや爆発力では一子さらに応援も所有する赤には歯が立たないだろう
多分総合ランキングがでればβの頃と似たような結果になるのは目に見えている

しかし、英知などをうまく使えば初心者でも楽にTD出来たりするようになるし、昔のようにマップでもカードでも不利になり青が過疎った二の舞は避けられる


早い話が
TUEEEしたいなら『赤』
いろいろな遊び方を楽しむなら『青』
こんな感じになっていくのだろうと思う
894非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:36:12 ID:CvwJZL3nO
ところで過去ログ見るのにもっすごい時間かかるんだが、これは機種的な問題であり仕様だよね?
データ取得する度1から取得し直してる気がするんだが。
みんなもそうだよね?
一応不具合かもしらんし、先日問い合わせ、改善要望出しといたけど。
895非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:37:58 ID:ET/+cPvjO
>>885
最後の一文に勘違いしてびっくりして、iメニューに確認しに行ってしまったじゃないか…

新傭兵訓練場とかあってもイイよね。と、新規組の漏れも思う。
896非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:38:03 ID:HWUabsWU0
>>890
500円って発表された時はこのスレでもすごい騒ぎになったが、それでも全員が反対してたわけじゃない。
399円になってクオリティ下がるよりは500円のままがいいって書き込みも結構あった。

500円にすることで更にクオリティ上がるならそれでもいいという書き込みもあった
897非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:45:09 ID:YUvJ/iO2O
>>884
ちょっと作ってみた……が、なんか空気読めてないみたいでスマソ
文才ないから後は皆で改良してくれorz

『私はβ時のカードを引き継いだ者ですが、現状ではβ引継ぎ組と新規プレイヤーとの間に格差があるように思われます。
私達はβ期間中にノスタリアの戦闘ノウハウを培い、引継ぎによってカードを得ましたが、新規プレイヤーはそれがありません。
新たなプレイヤーの為にも、何らかの処置が必要だと思います。
そこで、チュートリアルを含んだクエストの早期実装、特定の戦果以下のプレイヤーしか入れない訓練用マップ(獲得報酬は多め)の付加等を希望いたします。』
898非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:45:21 ID:E9r5du/1O
>>896
逆に考えるんだ
500円なら課金しなかった人が399円だったからノスタリアに課金した人もいたかもしれない、と

まぁ調べれないけどな
899非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:58:03 ID:aMN7gUgFO
>>893
その文章書いてて気が付かないか?
自分が一番にTUEEEにこだわってるのだと
一子の単体スペックが優れてるのはわかる
だが金狼が対一子用で他に弱いって言葉を聞くが、なんで全てに勝たなきゃ気が済まないんだ?
おれはTUEEEしたいんだ
と聞こえてしまう
放置プレイヤーには心龍も十分な脅威なんだぞ
ケイコウ入れれば済む?
分身や飛行入れれば済むと一緒だろ?
いい加減他の青プレイヤーのイメージまで悪くなるからヤメレ
900非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 03:59:41 ID:aMN7gUgFO
>>897
獲得賞金多めはいらない
そんな対応したらポイント調整する椰子が出るだけ
901非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:03:34 ID:aMN7gUgFO
引き継ぎ批判もいいが、β引き継ぎ組の中でも、良RやSR引けず引き継げなかった椰子もいると考えた事はないのか?
優遇処置考えるならそんな椰子の事も考えてあげてな
902非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:05:12 ID:8dHJRByRO
>>897
最後の一文だけで良いと思う。
俺も賞金多めは要らないと思うが、そこはお前さんの意見だから好きに書いて良いだろう。
903非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:09:00 ID:s0YhGM5iO
『こうすれば絶対もっと良くなる』
とか思ってる椰子には何言っても無駄だな
まあ程々にしときなよ、迷惑だから
904非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:13:51 ID:F9/GwEkzO
>>901
引き継いでるだけマシだろう
救済対象の線引きを甘くしだすとキリが無い。
「新規プレイヤーのみ」で良い。βを引継いだけど不満があるならニューゲーム。
905非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:19:22 ID:aMN7gUgFO
>>897のように周りを自分なりに考えて改善案を提案してる椰子はいいが
>>904みたいな自己中が一番ウザイ
906非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:21:21 ID:3zxOADZIO
>>833
グーがパーにほぼ五分で
チョキ4部隊蹴散らせる基地外バランスに疑問を感じないなら首吊って死ね
907非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:22:20 ID:aMN7gUgFO
>>904
その言い分だと
明日から登録する椰子よりお前はカード10枚多く持ってるから救済処置なしでいいな?
と、聞き取れなくもないなw
908非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:22:30 ID:E9r5du/1O
>>905
お前はなんで引き継げなかったんだ?
909非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:24:11 ID:RMcbalkCO
そうかな、>>904には同感だけど。
どこかで線引が必要で、明確なのは新規かどうかだけでしょ。
910非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:29:56 ID:1g+BnKz4O
>>901
最後の大宴会があったので、引き継いでないのは自分の意志でしょ。

回廊、強化一子で完全放置してるケド、半分くらいは撃破なしでやられてる。
新規な部隊でも200くらいはもらってるから、がんばりしだいじゃね?
低コストカード足りないから、低コストマップならルール理解だけで差はなくなるんじゃないかな。
911非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:30:30 ID:F9/GwEkzO
>>905
自己中?
何を言うかと思えば的外れな人格批判か。
では聞くが>>904のどの辺が自己中心的なの?

そもそも新規の為の救済措置を議論しているわけだが。
912非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:34:06 ID:ylDf+0yQO
>>897
サンクス。それでメールして見るわ。
戦果3マソまでレメ倍とかにすれば、チュートリアルも含めSR引継ぎ組と戦えるからいいと思う。

>>901
それでも引継組がだいぶ有利
913非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:41:41 ID:vo/F94cc0
アイテム課金みたくRMでカード買えたら問題解決じゃね?/(^o^)\
914非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:48:30 ID:8dHJRByRO
戦果3マソまで倍…ビア15杯も余分に飲めるな。
駄目カードを使ってみる期間も十分にないと、中の人の経験値は上がらないぞ。
915非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:50:05 ID:aMN7gUgFO
>>912
総合戦果5マソまで倍ならいいバランスかもな
5000R余分に支給と考えればカード16枚分相当だし
ただしニューゲームしても再度救済措置は受けられないようにしないと、結局β引き継ぎより立ち悪くなると思う
916非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:50:28 ID:/D3HHvbYO
ただの思いつきなんだが、初期カードをもっと多めにするってのはどうよ(C、UCのみの構成で20枚くらい)

コモンがレアには絶対勝てないなんて仕様じゃないし、じゃんけんルールの理解が一番大事だと思う。
一定期間レメ増やしたり、初心者MAP作ったりするよりよっぽど簡単だと思うんだけど?
917非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:53:43 ID:XOHFqwJTO
ゲリアンの次はチャンコロかよ('A`)モウスキニシテ
918非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:57:23 ID:ET/+cPvjO
漏れも>>904には同感。ぶっちゃけ必要なのは、新規契約者の保護目的の訓練場。
↓こんな感じがイイんじゃない?

・新規契約プレイヤー(とNPC)のみ出撃可能
・出撃回数は10回(くらい)まで
・訓練なので戦果は当然0
・でも、労いのビア(200レメ)を訓練後支給
・これの実装前に契約した者にはビア10杯一気飲みさせてあげる(不満解消にピッタリ)

数か月後〜に新規契約する人には、今よりもっと厳しい、つーか厳しすぎる状況が待ってるわけだし。
919非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:57:31 ID:6ZMOj+zCO
救済措置というか、初心者も楽しめる要素が必要なんじゃないのか
920非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:58:52 ID:aMN7gUgFO
>>916
神あらわる
それが一番いいな
全員共通でCとUC19枚+1Rにすれば新規も低コストマップで様々な組み合わせ試せるし成長すると思う
921非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 04:59:05 ID:4v0s8SkaO
じゃあ俺も思い付いたやつを一つ

獲得戦果やランクで酒の値段が変わるってのはどうよ?
922非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:04:45 ID:ET/+cPvjO
>>921
ボッタクリバーはイヤ><
923非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:09:13 ID:tts1ermFO
引き継ぎ組と新規で差があるのはわかるが、ゲーム寿命を削るマネは好ましくない

ほどほどにな
924非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:15:32 ID:cdyXgxQ/O
俺も>>916に賛成だな
訓練マップでもいいとは思うけど作るならよく考えて作らないと意味ないし
クエスト等の実装が控えたブルマへの負担も考えると>>916の意見がいいんじゃないかな
925非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:21:04 ID:YUvJ/iO2O
>>916
それも良いねえ

やっぱ不特定多数との議論は良い意見が出る時あるな
926非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:21:35 ID:TwoSPDNcO
ただのニューゲーム厨が増えるだけだよ。
TDは新規でも今出来るわけだし、すぐに強くなるゲームじゃないんだから救済救済言ってたらキリない
927非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:23:36 ID:gz/Ro4CRO
月曜のメンテでレメ支給とかねぇかなw

支配地域数×100レメとか…
928非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:26:58 ID:F9/GwEkzO
>>925
たまに馬鹿が沸いて話がこじれるけどなw

具体的な方法をここで考えんでも、「引継ぎと新規の差を何とかしろ」って旨のメールを送って
後はブルマに任せればいいと思うよ
929非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:28:13 ID:/D3HHvbYO
>>926
ニューゲーム厨は問題なくないか?
今だって居るんだし枚数が増える分、良カードがくる確率が上がるから逆に減ると思うんだが。

それに初期の9枚でダラダラと序盤を過ごすよりデッキにバリエーションできて飽きにくいと思う。
930非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:28:45 ID:ylDf+0yQO
>>926
新規とβの差がありすぎるのと、何ヵ月後の新規の為だよ。

妥当なのは、C.UCカードを新規登録者に今より10毎程度くばる事かね
んでニューゲームしなおしには、カード配りませんて事かな
931非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:35:04 ID:TwoSPDNcO
>>930
レメ多いぐらいが妥当じゃないか?差があるのは今だけだろうし、調整ってのは非常に難しい。
調整しまくって人が離れてったゲームなんて沢山あるからな。
932非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:42:30 ID:ET/+cPvjO
もしかして「2chのスレ見て下さい!」ってメール送るのがよかったりする?
933非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:47:13 ID:JWW2gWQiO
>>916が神すぎる
初期レメ増やすってのもいいな。
どっちもプログラム開いて数字をちょっといじるだけでいい。
やろうと思えば一瞬だし、とりあえず的な意味でもかなりいい案だと思う
934非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:47:56 ID:kPeqGCx7O
>>932 それだW
935非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:48:55 ID:ylDf+0yQO
>>931
調整して人離れはたしかにそうだね。

レメあげるなら2月組には1000レメ
今後の新規には、スターターデッキ15枚+500レメくらいか?
何はともあれ、今後の新規さんが序盤であきらめないような仕様にしてくれと、みんなでメールするんだぜ
936非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:53:03 ID:YUvJ/iO2O
後は定期的なカードのパラ変更による、編成のマンネリ防止くらいか?

既出だろうが……
937非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 05:59:25 ID:vrL5H5yyO
総合戦果規制がかかった戦場いいと思うけど。当然専用酒なしで
938非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:09:03 ID:3zxOADZIO
新規救済とか馬鹿じゃね?
カード乞食以外の何者でもありません本当にありがとうございました。
初期Cやらレメ増やしたら青新規で闊達一子が増えるだけだヴォケ

新参が開始早々ランキング載ろうだの俺TUEEEEEしてぇだのぬるいんだよ
ゆとりはこれだから困る
939非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:14:16 ID:/D3HHvbYO
>>936
定期的なパラ変更なんか絶対にやっちゃダメだよ

マンネリ防ぎの定期更新でやるのなら新戦場の追加、戦場のコスト変更とかで、ゲームの基盤を揺るがすようなことを定期的しちゃダメだろ。


自分の積み上げた戦術や常識が根底から覆されるんだぞ。定期的に。
940非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:19:39 ID:YUvJ/iO2O
>>939
そういえばβ初期の頃に、メンテ後パラ調整して散々叩いた事あったなぁ

新マップに期待か
941非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:21:32 ID:ET/+cPvjO
>>938
僕が不利になって負けちゃうよママン…まで読んだ。
942非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:23:28 ID:vrL5H5yyO
青でかったついっしは不可能。現状ではね。あとスレ汚れてるように見えるから暴言は控えてね。
まぁ流石にカードあげるのもブルマめんどくさそ。全ての元凶は酒10分の1だね
あれは萎えた
943非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:26:27 ID:knh9SgBcO
新規の人は5万Pまで1万P溜まる毎にボーナスでタダ酒1杯。

やさしさ全開なら既存の酒ではなくて
近攻酒、遠攻酒、支援酒が出現
選んで飲めて自分の弱い所を補強できる

カード引くドキドキも楽しめるでござる
944非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:27:06 ID:sJidjFGHO
1/10酒もβ引き継ぎも
テスターを課金させる為の釣りだから仕方ない('A`)
945非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:38:47 ID:238D6gFqO
カードの種類も増えたし、特定のカテゴリーが狙える酒欲しいなやっぱ…
あるいは10杯まとめ飲みとか。
946非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:48:42 ID:vo/F94cc0
なぁお前ら、肝心なこと忘れてないか?

青が勤労で赤が一子?
違うだろ
一子が欲しければ回廊を奪い取ろうぜ!!!!!

今はまだ皆カード揃ってないから、支配地域変動しなくても問題ないだろうけど、
追々自国に新規カード入手のためにも、2エリア捨ててでも1エリア奪取とか動いたほうが
カードコンプ目指す上でも必定じゃね?

守りより攻めだぜ戦争は
947非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:49:12 ID:XWcnBiJNO
gdgd言ってねぇーで岬攻めろよ。当方赤。
948非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:49:22 ID:ylDf+0yQO
酒場のおやじに不要カード10枚渡すとビア飲ましてくれるとかしろよ
この禿親父。
949非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 06:57:50 ID:YW/cvkemO
今、岬の橋の上で相手3列並んでるけど
自分は一人交戦中、後誰もいねぇ。。

岬は一子もち少ないから通ってたけど、
週末は増えそうだから他行くかな(ヽ´ω`)
950非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:14:25 ID:gz/Ro4CRO
>>946
このゲームには作戦会議室的なものが無い

足並みなんてなかなか揃わないよ
951非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:15:12 ID:xY1RkifzO
携帯2台持ちで両方青で登録してる。
片方が引き継ぎで、片方が新規。
戦果は39000と32000。
その差7000を多いと見るか少ないと見るか、人それぞれだと思うけど、
俺は許容範囲だ。
新規組への救済策なんぞいらないね。
いくらカード持っててもだめなやつは駄目だし、カードの引き悪い奴でもなんとかする奴はなんとかする。
β時のアプゲリアンのひどいデッキを見たことはなかったか?
レメ増やしたって、カード配ったって、考えないでプレイする奴は駄目なんだよ。
そんなもんより、チュートリアル充実させてジャンケンルール把握させる方がよっぽど差を広げさせない手段だね。
ブルマさん、分かるよね?
ユーザーの意見を何でも聞いてちゃゲーム寿命縮めることになるよ。
自分の信じた道貫き通せば、ついてくるユーザーは絶対いるよ、頑張ってね。

952非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:20:33 ID:u/kNL2OEO
>>951
β経験のある新規なんて新規じゃないだろ
953非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:23:01 ID:mKvp5q8hO
やはり最大の問題は勝敗にかかわる大きなステータスである属性が隠れている&わかりにくいってことだな。
青の新規が「一子相伝の継承者」って見て槍って気付くか?多くは「ケンシロウ?パンチ?」と思うだけだと予想。
954非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:23:15 ID:O6h31CxM0
うあー呪術初めてやられたけど嫌だなこれは・・・
公式でスキルの閲覧方法が変わって記入漏れか載ってないけど
鼓舞加護の効果打消しかな、ダメ減るわ食らうはで散々だ
しかしそいつのデッキ宵闇と蠍娘を剣面で身代わりにして中列も普通の弓隊なのに
戦果2万オーバーとか毎回こんなデッキで稼げてるなら凄いわ
955非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:26:00 ID:3l8MLbWPO
>>950
次スレよろ
956非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:29:07 ID:gz/Ro4CRO
950踏んじまった
立てるから誰か新テンプレ等に安価頼む
957非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:50:40 ID:z3fYaGE1O
自軍専用掲示板とかほしいよブルマタン…
958非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:51:50 ID:ET/+cPvjO
>>951>>952
いや、そーゆー話じゃなくて…。β組とここ一週間の新規との差はカード9枚だけらしい。
ちょっとレアなカードを少し持ってるっだけで、こんなのはリアルラックや根性でなるとかなる。
スタートラインの差は少しで、ほぼ全員一緒にヨーイドンの状況。これは951が一番理解してるはず。
でも、半年とか長いスパンで考えると、戦場でのカードが飽和状態になってくる。
そうなると、初期カード10枚では、新規が遊ぶどころじゃなくなって、
契約即解約って人が増えるのでは?って話の段階にきてると思うんだけど。
959非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:56:17 ID:/mKLyeysO
コスト合わせと速さで、
《木々を縫う一糸》欲しいなと思い、手に入れた‥
コスト2になってる( ゚д゚)ポカーン
β初期→現在
コスト 1→ 2
体力20→38
攻撃 5→12
防御 2→ 7
速さ 2→ 6
成長してるんだね
960非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 07:58:21 ID:tts1ermFO
自軍掲示板はマイルームから入るようにして敵軍にスパイされないような掲示板なら楽しそうだなw
961非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:00:08 ID:gkRQVukM0
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1171061877/

ファンサイトとデタベ変更させてもらった
あとは、Q&Aが特に今の所見あたらないから後回し
過去スレは排除した 前スレのみ
962非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:00:51 ID:6dK1TN2jO
>>953
おまい青だろ
前に出た画像違うからなw
一子は美男子系で槍持ってるよ
963非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:03:31 ID:09zX+LFMO
>>961
乙。テンプレ貼る前に書いたバカは誰だ
964非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:05:25 ID:XOHFqwJTO
>>962
新規さんは画像見れないからそれもわからないという事を言ってると思う
金よこせカードよこせの流れはウザイだけだが、属性に関する知識はもう少し門戸を開いてもいい気がする
965非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:11:59 ID:sJidjFGHO
>>963
正直すまんかった('A`)
966非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:15:12 ID:gz/Ro4CRO
>>963
スマン古いテンプレしかないから省いた
二つ目のファンサイトの中にQ&Aがあるみたいたがらそれみるようにすればいい
967非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:17:48 ID:09zX+LFMO
>>965
いや、気にしなくていいよ
>>966
なるほど。新しいのを考えたほうがいいのか
968非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:28:46 ID:TcjyAPAvO
初TDできそうだったのに……!
…くやしぃ……!!(びくびく)
969非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:32:50 ID:mKvp5q8hO
>>962
俺はβ組だから知ってるよ。問題は新規。

金狼と呼ばれし者
一子相伝の継承者
春風の勇女
天真爛漫な少女
太陽と光の寵児

この辺りは絶対わからんw
970非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:34:08 ID:cdyXgxQ/O
>>968
よくある事さ
挫けずにガンガレ
971非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:42:39 ID:TwoSPDNcO
そんなに差がなくやりたいなら皆リセしたら?
クレクレ厨ばっかでうざすぎる
972非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:54:58 ID:lTzMJ+qmO
今後の展開どーなるのかな
・高コスト戦場等
・クエスト?
・中立のボスあらわる
・城防衛戦

とか

カード飽和にどう対応すんだろ、ランダムにカード選ばれるとこできたりして。
戦果あげたら デッキ3部隊出撃できるとこできたらいーな
灯議場とかで
973非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 08:58:11 ID:09zX+LFMO
>>972
部隊3つあるから戦場、闘技場、クエストじゃない?
974非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:07:31 ID:vrL5H5yyO
新兵って復讐と同じCostで能力なのにパラメータ勝ってるところある?槍というだけでそこまで価値があがるものなのか?
975非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:11:25 ID:mKvp5q8hO
>>974
黒歴史。魔女みたいなもの。
976非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:11:33 ID:6dK1TN2jO
>>969
読み間違ってた……スマソ
977非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:13:31 ID:gz/Ro4CRO
このゲームって結局マンネリしやすいよな
大きな仕様変更無理だし、ランキングは廃人仕様だろうし

せめてもう一軍あって三つ巴とかにして欲しい
978非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:49:13 ID:mKvp5q8hO
目の前に属性を熟知した初心者が現れた('A`)
979非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 09:52:32 ID:sJidjFGHO
>>978
どうみてもキャラリセです、本当に(ry
980非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:19:22 ID:Dgvg8d/PO
自分からハメられに行ってるのにてるのに撤退するなよ('A`)

海岸にて
  青
 青赤高山
 青高山
981非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:40:15 ID:2yVM/9A4O
おれも新規救済は別にイランと思うけど
カード少ないって一枚ずつ地道に増やしてくのが楽しいんだろ
そんなに早く上位ランカークラスと肩並べたいのかよ
属性だって実際にやって覚えてくのが楽しいのに
そんな易しかったら俺はβで終わってたな
982非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:46:43 ID:8c9KFpAoO
新規組より

カードは要らんがチュートリアルをくれ
983非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:47:03 ID:O6h31CxM0
次スレまだQ&A無かったから適当に色々纏めて張って見た
しかし海岸の勝利ポイント美味しいな赤で1650も手に入った
984非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:48:54 ID:flovbpih0
戦果ってどんどんたまっていくだけなのかな

2,5万でLv1upにしたらいいのに。んで高Lv野郎を倒すと
割高に戦果獲得。同様でいつまでたっても追いつけないのも
如何なものか、と思うのですねぇ、国策捜査かと
985非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:53:55 ID:O6h31CxM0
>>984
βの頃の開発状況か何かにそれっぽいのはあったよ
ランク上の倒すと多く入って下だと少ないっての
今は皆同じランクだから調べようがないけど実装されたのかな
986非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:55:18 ID:sJidjFGHO
>高Lv野郎を倒すと
>割高に戦果獲得
βの情報なんだが実相予定らしい('A`)
987非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 10:58:43 ID:flovbpih0
公式のQAに色々書いてあったす

・所属国を変えるイベント?実装予定
・カードの売買や交換 の実装

とか、ホウホウですね
988非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:13:37 ID:Txdj1SJ90
乙女×1、闊達×1と心躍×2(総コスト10)を使った
コスト20の素敵な癒しデッキの組み方はないでしょうか

その他に持っているのは以下の通りです
怒涛・金狼・心龍・業背・砂塵・不器・心優
暴食・駆出・首領・疾風×2・無双・豪腕・過酷
安息・彗眼・純潔・野蛮×2・的外×2

どうかご教授願います(´・ω・`)
989非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:21:26 ID:TwoSPDNcO
>>984
実装予定だったはず。
ただ追い付く追い付かないは古参だって皆最初から始めた訳じゃないし、同じ苦労してた訳だからあんまり平等平等言われると萎える。
少しは苦労しろよと。
残り二桁のTD間際避けて配置してるような奴いまくりだしな。
990非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:29:06 ID:flovbpih0
言いたいのは、希望であります。
永遠に先発に追いつくことができないのか、
それとも苦労して強くしてデッキ作って古参倒したら
戦果が割高なら、いずれ追いつくはず!という希望がもてるのであります
991非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:33:22 ID:MpuEhfiRO
>>988
闊達は癒しデッキにいるのかな

疾風不器疾風
純潔安息駆出
心踊乙女心踊

とかどうだろう。
992非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:36:20 ID:wDeM6QxUO
累積はランクに関係ない。
ランクは週ごとの稼いだ戦果で決まるはず。
よって累積の差を縮める必要もない。

つうかまだ週ごとのメンテも始まってない状況。
もまえら四の五の言いすぎちゃいまっか?
993非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:48:17 ID:3zxOADZIO
>>943
神アイディア

赤の最強厨は取り敢えず死ね。

>>942だか>>941だか
すいません闊達一子は赤でした。
994非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 11:51:21 ID:Txdj1SJ90
>>991
わーい、ありがとうございます。
今の戦闘が終わったらやってみます(`・ω・´)ゝ

闊達の攻撃+20%で回復量も増えるのではないかと想像したのです(´・ω・`)
995非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:00:58 ID:mKvp5q8hO
闊達な吟遊詩人ときいてエロールを想像した人は俺だけじゃないはず。
996非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:05:45 ID:kVbqugCgO
>>1000なら
全力で勲章6つ揃うっっっ
(`・ω・´)っ【【90X】Nostalia-ノスタリア-SR16枚目【703】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1171061877/
楽しいなノスタリアwww
997非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:17:12 ID:8HBsmmUUO
回廊TD記念うめ
998非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:19:56 ID:+L+02dzXO
1000なら山TD
999非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:20:24 ID:kVbqugCgO
>>997おめっとさん
>>1000ならランクイン!
⊂二二( ^ω^)二⊃撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだっっっ
1000非通知さん@アプリ起動中:2007/02/10(土) 12:22:05 ID:kVbqugCgO
>>1000ならageがるwww
ノスタヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。