【FOMA90X】レッスルエンジェルス愛 技カード2枚目
南さんもバカンス迷子
>>390 そうなんだ、サンクスこ。
統一してるんじゃなくてスタッフが選んでるんだね、
よーし頑張って今いる娘のは全員見るぞー(`・ω・´)
ってその前にお布施しないとなorz
お布施が1日の日課になりつつある・・・orz
皆でロケテしてるんだから、頑張れサクセス
バージョンアップはホント期待している
あらららら、うちの鏡さん、初回からミーニャ・カルロス3連続脇固め(2)で
ギブアップさせちゃた。
腕のゲージも7割以上、HPも8割以上残ってたのに・・・
根性なさすぎでしょ、ミーニャちゃん・・・
次に増える4人って誰だろうな。
ストーリーの主人公のさおさおに、ストーリーで絡んでくる、辻、ソフィア、瀬古口さんだと予想
瀬古口さんが登場したら絶対雇う
QT、チョチョ、杉浦、ウナギに10000ペリカ
ストーリーの主人公がストーリー以外でスカウト出来たら意味ないだろ
>>399 ストーリー1がDL出来なくならないのか?
DL出来なくなれば、新規参入者がさおさおを獲得手段がなくなるから、さおさおがいると思う。
ストーリーはゲームの一つ
DLできなくなるって事態にはならないと思う
>>400 散々既出だと思うがDL出来なくはならないよ
今回六角姐なら八島姐も是非ともっ!が俺の望み。あとはなんでもいいやw
投げのみSDまで育てたうちの沢崎。強い検索で格上挑戦。
自分…投げが1枚も来ず、相手…投げを1枚も出さず
投げを絶一門されてどう勝てとw
珍しく技じゃなくAPもらったと思ったら耐久Aで怪我ですかw
いい加減にしろやサクセス、いらねぇ技ばっかりよこした挙げ句久しぶりに貰ったAPは怪我のせいで全部消える(むしろマイナス)こんな糞システム作ってんじゃねえよ
カワイソス
つか、対戦が前提なシステムな以上は簡単に育て上げられないようにするのは当然ではあるんだよね
それでも新人でSとかがすでに出てきてるのが凄いがw
耐久Aで戦わせるのは
もう常識じゃないぞ
基本はAP変換してもCだ
それでも怪我するらしいし
じゃ、ゆっことバカンス行って来るわ
なんつーか、怪我してパラが下がってもいいが、
怪我が治ったらパラが復活してほしい。
それだけでいい。
怪我でパラ下がるのはスーファミ版と同じで調整用じゃない?
うほwレス指定間違い
>>497→
>>407 技ですぎでAP不足になるから怪我でパラ下げられたら悪循環になるよな・・・
>>409 スーパーのは調整用に用意されてたんじゃなくて、
デメリットを逆に利用するテクニックって感じだったけどな。
でも、寿命がどんなものかわからんけど、
別次元の強さの人達は世話になる事があるのかも。
>>411 そこで、バカンス要員の出番ですよ。
新人は満足する試合をさせやすいので、あっというまにデレモードになる。
結局最後は運ですが。
いい加減、良いカードがなかなか来ない、とか、なかなかAP貰えない、とか言ってる人間は
単に自分の運がとことん悪いだけ、ってこと認めようぜ。
このゲームにしたって、正直ツイてる時はばんばん良いカードきて負けなしでAPもらいまくりだったし
逆に何をやっても1〜2なカードしかこない、勝てない、しょぼい技しかもらえないって時もあった。
きっと何をやっても駄目って時は、きっとその分は自分以外の人が良い目見てるだけだって
ふと、唐突にまだ始まって一ヶ月もたってないことに気づく
もう体感的には二ヶ月たってた。
まだ、色々結論出すには早過ぎるってことだ
それはそうと、運というかコンピューターの乱数ってどうやって出してるんだ?
時間によってえらく偏りあるよな
何気に調節してんのかね?
今日タッグ戦を4戦してAPを7/8でもらえた。
まあ、15〜23と小口だけど。
耐久にAPを使う人って結構多いんだな。
貧乏性な俺は自然回復やバカンスで勝手に回復するもんにAPを使えません。
6人がバカンスに行けるようになったら
20ポイント使っても耐久が減ってない
これは天国なのか、地獄なのか
4人中3人がゲスト&タイアップキャラの俺にはバカンスなんて無縁
はいはい。バカンスどころか照れ顔にもならない俺が通りますよっと。
たまにはしからないとダメなんかね?(;´Д`)
いやっほぉぉぉぃ! バカンスきたああああ! 遥かわいいよ遥
俺1回もしかってないけど照れ顔になったよ(現在2/4人で鏡は昨日変わった)バカンスはまだ来ないが
負けると好感度下がるらしいので多少前後するけど、勝った試合数+会話数だと思う
バカンス行ってる人はそれだけプレイしてるって事だろう・・・多分
試合内容による上昇幅とかは不明
もしかしたらタッグ法使って勝てば上がりやすいのかもしれぬ
俺4人とも新人だから、その辺は分からん、確認できん
・・・・・・わけでもないが、面倒だ
マイボックスからイベントクリア特典待ち受けを見た
バカンスよりアップで、いいね
軍団戦とシングル2回プレイしたけど、AP1回も貰えなかったぜ
5連続で技しか来なかったまま耐久減って止めた。
続けて別のキャラでやったら今度は5連続APが来た。
なんとも複雑な気分だ。
なんとなく必殺技で勝つとAP貰える気がする
>>420 >バカンス行ってる人はそれだけプレイしてるって事だろう
だろうねえ。
開始2日目に登録したが、いまだにデレ顔の兆候なぞ微塵もみられないなうちは。
1〜2日に1〜2試合する感じで追加課金はまだ一度もないサクセス推奨ペースだからなw
>>425 ハッハッハ
俺は開始日からやってるがようやく2人デレ顔に変わったぞ
台詞がすごく可愛い、特に龍子(´д`)
>>425 おそらく会話や試合の量よりも選手の試合に対する評価が大きいと思う。
新人とちょつよなプロをタッグにした育成を行っていると
プロは毎回不満を言うけど、新人は毎回大満足。
サービス開始日から一日 0〜2試合の不定期ペース(パケホじゃなかったからパケ死警戒&怪我ビビリ)
2週間でデレモード発動しますた。
シングルで頑張っていた新人も3日前に発動したから、新人育ててるとなりやすいのかも。
信頼だけでなく隠しパラメータの初期値も高いだけなのかも知れないけど。
一時期ウチの越後さんは頬をオレンジにしてたが今は何もなしorz
会話時になんか哀しげな音楽に変わったけどアレはなんだったんだろう?
モラルの異常低下?
>>428 多分遺恨
うちの美冬さんもなってたが今は治った
しかし会話で失敗しやすいのは仕様ですか
新人をシングルで新人同士で対戦させて会話してたら、
10試合程度でデレモードになったぞ。
やっぱ勝たないとバカンス発生しないんか・・・
1勝2敗ペースでずっと来てるから発生しないんだな・・・ うちは。
ただ、会話失敗は、5回に1回も無いんだけどな・・・
>>427でイイコト聞いたと思ったのだが
>>430とツジツマが合わんな(´・ω・`)
俺は新人ばっかで試合してたがデレになったのはつい最近だし
何か他にも要素もあるのかな・・・
キャラの初期値とかかな?
遺恨情報
今日、遺恨状態の藤島がいつもどおり一時的に回復した。
しかし今日の流れはおかしい。
シングルマッチ勝利
↓
会話したら治ってた。
↓
会話成功。
↓
シングルマッチ勝利。
↓
遺恨
・・・何故だ・・・どこに遺恨になる要因があったんだ。
いままでの仮説だとこの状態で遺恨になる原因はなさそうなのだが・・・。
もう少し詳しくすると・・・。
シングルマッチ勝利
↓
会話したら治ってた。
↓
会話成功。
↓
「佐尾山シングルマッチ勝利」
↓
「佐尾山バカンス発生」
↓
シングルマッチ勝利。
↓
遺恨
となるのだが・・・。
こう考えると上記の佐尾山の所で変動があったとしか思えない。
あえて隠しパラを「機嫌」という名前にすると。
「自分が負けているのに仲間がよく勝つから悔しくて機嫌が悪くなる」
「他のキャラ主催のバカンスで仲良くしてると僅かながら機嫌が悪くなる」
のどちらかがあるとしか・・・あーもうわけわかめ。
機嫌値
勝利であがる?
敗北で下がる?
他人のバカンスで下がる?
・・・一体いつになったら藤島の遺恨抜け出せるんだ・・・。
2月に入って必殺カード全くこちらに来ないんですけど
1日団体戦1回やっているが
もう、「相手だけが出せるカード」と認識している
>>429 ずっと音を消していたんで、うちの近藤が遺恨状態になっていたのに
気がつかなかった。
やけに会話が失敗するなぁとは思っていたんだが。
今のところ、会話が失敗しやすくなるくらいしか実害がない?
>>436 たぶん会話の成功失敗は遺恨でもあまりかわらないと思う。(もう結構な期間調査してるけど)
恐らくリラルラックが無いのかと;;
菊池が最近技しかもらってくれねー。引退近いのかとビクビクだぜwww
マニュアルやパラメーターを見て色々試した
多分キーとなるのは信頼。
毎試合「はげます」を試していたレスラーは1回も遺恨になっていない
つまり信頼が高ければ遺恨にならない
モラルは試合ダメージに関係するが、高くても遺恨は発生する
だから「ほめる」はあまり行う意味がない
「いたわる」はモラルも信頼も上がるが、効果はほめるとはげますの半分みたい
遺恨中のレスラーを叱ったら出て行ったw
結論。
とりあえずはげましとけ。
さもなきゃいたわれ。
で間違いないと思う。
検証中だが、はげますよりいたわり続けたレスラーの方が先にバカンス発生した
>>439 なったことが無いからわからんけど、信頼が高いのにずっと遺恨になってるから考え込んでるんじゃないの?
信頼が低い状態で遺恨になってるなら、信頼が低いからだな、って解釈すると思うんだけど。
会話に選ぶのが、
いたわる>はげます>ほめるの順でバカンスが発生したから、
会話に信頼とモラル以外に隠しパラに関わる要素があるかもしれないと考えてはいるけど。