【一月更新】カルドセプトモバイル28日目【マダー?】
*【このスレの取り扱い説明書】
・質問の前にまとめサイトのカードリスト、Q&Aを読んで下さい。
・質問やブック診断に答えてもらったら、お礼を忘れずに。
・このスレは新入生歓迎をうたっていますので質問者には親切に。
・住民同士は仲良くマターリ行きましょう。
・クレーム厨は嫌われる傾向にあります。
・構ってちゃん、煽り、粘着はスルー
・それに反応するやつもスルー
・晒しはいかなる場合も禁止
*ドコモ版とソフトバンク版の違いについて(2007/1/8現在)
・アリーナは両社間で共有
・フリマはそれぞれ独立し共有されていない。
・SB版にはリアルマネー(52円)で購入できる3枚1パック(レア含む)がある
・ドコモ版は戦闘とシステムでアプリが別れているが、SB版は1本化。
・ドコモもSBも通信定額必須。(パケ死します。通信対戦しなくても危険)
・SBのフレンド対戦には「賭けカード設定」が出来ないので
ドコモvsSBで賭けを設定しドコモが負けるとカードが異空間に消滅します
・カード生成で手に入るカードが違うっぽい
・SB版には一部カード表記にミスあり
*【かるどせぷともばいるの、いーところfor入会を悩んでる人】
・携帯電話ゲーとしてはかなりのクォリティ
・ネットワーク対戦ゲームとして最高峰
・携帯電話カードゲーとしてはかなりのカード量
・自分の頭次第で廃人との差は無くなるので時間がない人でも楽しめる
・CPUがアホなので初心者でも安心
・ココでブック晒せば優しいやつらがブック診断してくれる(その際自分の目指したいブックの方向性をいいましょう)
【デメリット】
・CPUが弱くてシナリオ等がタルイ
・現在のシナリオが終了し今後の展開が未定(現在依頼追加再開中)
【大会の問題点】
・20戦ということで全勝のやつが出てくる。
・ランクインされる可能性がなくなった人が大会に参加しなくなる。(新たな部門の開設必須?)
・大会専用のルールが出来て欲しいという要望
・不正疑惑が起きないよう公平な大会にするための絶え間ぬ努力。
*【CPUに煩わされずに対戦を楽しみたい人へ。(DoCoMo、SB両方OK)】
1) アリーナでクラス戦かフリー戦を選択。
2) 対戦相手の検索が始まったら「通信中→波線のグニャグニャが止まる」を5回確認する。
3) 5回目のグニャグニャが止まった状態で携帯の電源ボタンを押し「終了しますか?」の画面を出す。
4) 画面上部にあるアンテナアイコンの横の矢印が「i」に変わったら「いいえ」を選択する。
5) 「通信が途絶えました」の画面が表示され30秒のカウントダウンが始まるので、残り1秒になったら決定ボタンを押す。
6) 対戦相手が見つかれば対戦開始。見つからなければ「時間をおいて対戦してくれ」と言われるので1)からやり直す。
※【ダメージを与えられなくても効果がある能力】
ノックバック○ (リヴァイアサン)
コンバート○ (ルナティックヘア)
強制移動○ (リトルグレイ)
カード破壊○ (レベラー)
弱体化× (サキュバス)
即死× (イグニズファッツィ)
*【簡単な各属性の特色】
★無はダメージ反射が得意。属性コストクリが少ない。
★火は低コスト高能力だが属性コストがキツイなどリスクも多い
★水は豊富な属性無効クリーチャーが多い
★地は移動遅いが魔力貯めや返討ちに強い。ST低め
★風は先制クリや高STクリが多いがHP低め
*【始めたばかりの人用の基本的なブックの組み方について】
属性を揃える、move2で構成、先制クリやアイテムを入れる。
ふう、これでテンプレは終わりね!
こっちに書き込む前に前スレからちゃんと使いなさいよ!!
かわいいよ オマエ
9 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/16(火) 00:35:58 ID:3bvh+tLg0
ブヒヒヒヒッ
>>1乙だぜ!
早速だが誰かフレンド対戦しようぜ!!!
フルボッコにしてやんよ!!!!
命知らずな奴はフレンド対戦スレにきやがれってんで!!!!!!!!!!!!!!!
1000が…
1000……
ターボバインドはありだろ
ゴリ押しとはまた違うだろ
と、今さっきバインドかった俺が反論してみる
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 00:54:41 ID:RPd6qI87O
空気読まないチラ裏をタイミング良く1000取り合戦に刺しこんじまったorz
ゴメンorz
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 00:55:54 ID:qgVb9GYhO
>>1 ホブ乙リン
>>前スレ1000
できたとて皆が納得するのは無理だろうな
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:04:11 ID:RPd6qI87O
>>11 ターボバインドもゴリ押しも全然アリだとは思うよ。
唯一嫌なのは、後手だと動き方に困るから一定量以上に増えず、本格的なメタを組みにくいこと。
>>13 まあ、それはしょうがないね。完璧は無理。
メタねぇ
今のところのメタは
プレメ高ST
地単焼き
無単反射
リープ
ぐらいか?
ターボバインドはそこまで見かけないけどそんなにいるのかな
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:10:46 ID:gBIILMD60
むっちゃいる
17 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:11:58 ID:RPd6qI87O
ここ四日で二人かな@ターボバインド
現状リープ、プレメがメタの最右翼かな、と思っている。
アシッドは外し。大会になったらまた入れる事になりそうだけど。
地単メタって難しいんだよなあ。手札破壊が一番なんだが。
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:12:36 ID:NWk5rGIt0
女コスのほとんどはバインド持ってると言って過言ではないと思う
女コスを見たら
バインドとスワップを疑え
過言だよ
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:16:34 ID:gBIILMD60
今丁度バインドで殺され中(ノ∀`)
まあ致命的なミスやっちゃったから仕方ないが
22 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:25:52 ID:gBIILMD60
ターボバインド防ぐためにコカ&全色リープ持ったりしたくねえからなぁ
俺には防げんわ
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 01:44:07 ID:9XCBWu1pO
バインドブックはターボバインドっていうんだ。
間違いなく最有力でしょ。とりあえずオファを一発でも食らうとヤバい。
負けっぱなしだったから仕方なく使いはじめたけどいきなり勝ち組になった。
>>23 ターボバインド=マナ加速してバインド使うブック
まぁ、ほとんどのバインドブックはこれっちゃこれだからかわらんけど
ターボステイシス作ったけどビミョス……
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 02:21:04 ID:r9MjnEPOO
バインドは魔力なきゃ使えない
オファにはオファっしょ。しょっぱな先手でオファ使われたら次のターンでそっくりそのままお返ししてやりゃあいい
ミミック系の魔力補充系クリ倒したあと、グレイス使われた後に使うのもかなり効く
26 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 02:52:18 ID:ugfleo/gO
さっきとても素敵なものを拾って僕は喜んでいた
ふと気が付いて横に目をやると誰かがいるのに気付いた
その人はさっき僕が拾った素敵なものを今の僕以上に必要としている人だと言う事が分かった
惜しいような気もしたけど僕はそれをあげる事にした
きっとまたこの先探していればもっと素敵なものが見つかるだろう
その人は何度もありがとうと嬉しそうに僕に笑ってくれた
僕のあげたものでたくさんの人が幸せそうに笑っていて
それを見た時の気持ちが僕の探していたものだとわかった
今までで一番素敵なものを僕はとうとう拾う事が出来た
さぁ、1円セールを開いてくれ。
27 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 03:06:17 ID:evggWiSzO
バインド恐けりゃスナッチ。対策でカタストロフィとか入ってたらおもしろいなw
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 03:46:24 ID:9XCBWu1pO
カウンターオファできればいいんだけど、そのためにはこっちも大型クリで組む必要がある。大型クリ、オファときたら大型バインドゴリ、ないし大型ゴリでいいじゃんってなってしまう。
スナッチとかランプロとかあんま意味ないんだよね。そんなん打ってる間に殺される。
てかまだ負けないよ。時代はゴリだねぇ。修正に期待。
ほとんどのカードがコスト高い今魔力供給を1ターン40にしたらどうだ?最初は絶対魔力変換しなきゃやってけないのはキツイだろ
あと後攻は魔力供給+5でどうだ?
もしくは手札持てる枚数1枚増やしてくれるか、クリ動かしたあと手札捨てるにしてもらえればいい感じがする
どれか一つでも採用されないかな?
ゴリ押しって「楽だからゴリ選びました」感が嫌。
対人戦って駆け引きが一番の醍醐味だと思うんだけどな。
アンチゴリブックでやると相手ゴリはすぐギブるし。
めんどくさいだけなのかね?
アンチゴリブックで無単反射を選ぶのもまた思考停止な気もする
そういう意味でリーパーは好きだな
やられても仕方がない、という心境で臨めばだけど
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 05:21:53 ID:9hdJS6rVO
対ゴリってわけじゃないけど
こんなの考えてみた
デコイ×2
ヘッジホッグ×2
アンシーン×2
レジェンド×2
アーメット×2
ファンタズム×2
アーマースミス
ウェポンスミス
ハンドカフス
スナッチ
ライフジェム
ライフストリーム
ん〜……つもりはなくともやっぱりアンチゴリか…
でもおもしろそうだから今度使ってみようw
なんという
>>32 直前に
>>31があるのにコレは狙ってる
このブックは間違いなく無単反射
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 05:56:41 ID:yxKEADlPO
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 05:58:49 ID:9hdJS6rVO
36 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 09:22:35 ID:h1Y7aeWTO
やっぱ弱いクリのコストが高すぎだよな。
弱クリをブックに入れる=初手で強クリをコスト無しで出せる可能性が減る
(減らしてまで入れる事になる)
って事とか考えて設定してほしいよな。
上記とかシステム的に『少しでも弱いクリはかなり使えなくなる』
事とか考えるととりあえずミノタウルスのコストを40位にして基準にして、
エルフの80辺りも基準にしてうまい事強さからコストを二次関数的に設定しなおすとかしてくんないかな?
とりあえずミノコスト40はガチだと思うんだがどうよ?
40でも使うかどうか微妙じゃね?w
魔導師はCO50でいいから、せめてST30援護2回にしてくれ
そういえば魔導師でフレイムホイップ使ったことないな
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 09:29:48 ID:NWk5rGIt0
>>36 ミノCO40はやりすぎだろう
すべてのクリーチャーコスト見直せといってるようなもんだ
>>37 魔導師系は武器装備不可
39 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 09:35:42 ID:+nI0EOmEO
>>36 ミノco40てw
今でもかなり使いやすいクリなのにw
そういえば武器装備不可だったっけ orz
41 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 09:59:10 ID:LSSl7aOi0
ガーゴイルの属性コスト削除、ヘッジホッグが暴落、その他あまり良くない夢を見た
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:06:39 ID:k46502dWO
今対戦中に落ちて接続できないんですけど、もしかして更新始まったのかな?
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:10:25 ID:k46502dWO
できたスマソorzなんだったんだろうあの5分
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:11:11 ID:j4X0JW5v0
>>43 おれも。対戦相手の合体ドラゴンにメテオ撃った瞬間フリーズしたwww
46 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:14:01 ID:aJoROkmWO
ミノは結構良クリだよね。
風で組む時にイール対策で入れたりもする。
47 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:14:07 ID:RPd6qI87O
ターボバインドの類型ってこんな感じかな?
【クリーチャー】
フェンリル 2
ナイト 2
グリフォン 2
バーサーカー 2
ホーネット 2
【スペル&アイテム】
バインド 2
マジボorアボーツ 2
プレメ 2
オファリング 2
マジックベルト 2
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:28:53 ID:4Hz5peQ40
2,3日前からちょびちょびやってるんだが、
おまいらある程度好きなデッキ組むまでどれぐらいかかった?
まだシナリオもクリアしてない。
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 10:35:00 ID:LSSl7aOi0
>>48 負け覚悟でアリーナやりまくって
当たった対戦相手のブックを真似して作ってるうちに自分の生に合ったブックを発見
この間約2週間
む、対人でもカードもらえるのか。
アリーナのランクアップでカードもらえるがシナリオ(依頼)クリアでカード集めたほうが早い。あと発掘の依頼は受けないほうがいい
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:13:05 ID:MgjFRmyr0
>>48 それぞれの日ごとの総プレイ時間がわからないから日数で計算するのもアレだが
自分は1,2ヶ月でカードに不自由しなくなった
カネがあれば大抵のカードは揃うので
オススメはまず流行の速攻系ブックでアリーナしまくる
勝率は安定しなくても一回のペースが速いのでカネとポイントがたまりやすい
ウィザやジニになったらクラス戦で同じように稼ぐ
デメリットは飽きやすいこと
しかしカード揃えてからネタブックなり自分のこだわり発揮すれば良いと思うのでカネ(カード)集めならこの方法がオススメ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:13:42 ID:r9MjnEPOO
フリーズ二回目キタ
発掘でバンスナが出るようになるとしたら今度は今出るパウダーとかが出なくなるのかな?
もしかして買い時?
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:14:38 ID:MgjFRmyr0
まぁまずはその速攻系ブック作るまでの資金がつらいんだがな、最初は
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:43:26 ID:LSSl7aOi0
>>54 その修正が失敗した結果がバンスナだろ
ドワンゴはまた同じ失敗を繰り返すようなアホではない
野良で取れるようになるか、発掘場所を増やすの2択だ
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:44:21 ID:LSSl7aOi0
依頼で追加されるの3択だった
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:45:08 ID:/yNF2Q+zO
自分もさっき対戦したらフリーズした。
無効試合になったって言われたから相手も落ちたっぽい。
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 11:52:39 ID:RPd6qI87O
>■ 1月16日 10:30〜11:30に掛けて一時的にサイトに繋がり難い状態になりますのでご注意ください。
公式からコピペ。
時間通りに終わってる保障は無いから、対戦は夕方くらいまで控えたほうがストレス溜まらないかと。
>>47 自分はやられた方ですが
リムーブカース
ランプロ引けたのに…
前スレ933-936
遅レスだけど、どうもありがとう。
ジーニーやポイズンの衰弱前にライフジェム発動しなかったっけ?
だから戦闘後はアイテム先になるかと思ってたけど勘違いか…
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 12:26:53 ID:BaKcM+wTO
フリーズってーまさかーついに更新なの!?ちち超わくてか!
SBの絡みで明日かと思っていたが関係ないな
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 12:40:42 ID:+nI0EOmEO
エルシアの絡みは、あヌすかと思ってたが関係ないな。
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 12:41:59 ID:RPd6qI87O
>>60 ごめん、あれ書いてから実験してみたら、ジニの衰弱より前に絶叫は発動した。
ソーマの回復は衰弱後だから後だと思っていたんだが、そう単純ではないみたい。
>>64 ソーマは後ですか…
ライフは「戦闘”中”にHP20以下〜」
ソーマは「戦闘”終了時”に〜」
この辺が関係してるのかな
単純にアイテムやクリの順ってわけじゃないって事ですね
なんか発動タイミングみたいなのは書いて欲しいよな。
特殊能力のタイミングは個々に憶えるのが一番だよ
法則化するとかえって複雑化して混乱する
まあ実践レベルなら衰弱とか絶叫とか回復とか先制とかせいぜい10個くらい憶えておけば十分
わざわざ憶えなくても実際に自分で一度使ってみればわかるけどね
>>55 グリフォン
エルフ×2
フラウロス×2
ナイト
ジーニー
ニンジャ×2
レジェンド
ドラスレ
ヘビーハル
フレイムホイップ
ワームソード
マジボ
キュアー
ウェザリング
ヘイスト
バックワード
グレイス
初期ブック+依頼+野良
フリマで買ったのはエルフとニンジャ一枚ずつ
12月開始その2クリメインでジニまで来たよ
負けたのは唯〇〇尊さんの1敗だけ
69 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 14:00:04 ID:r9MjnEPOO
>>68 一敗でジニって
俺なんか対人のみ、しかもフリーばっかやってたからジニになるまで軽く200敗は負けた
ジニにも勝てるけど、当の本人はマスタから未だジニに戻れず700勝400敗ぐらい
手っ取り早く金稼ぎたいときって、対人戦邪魔じゃね?
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 14:42:00 ID:sStMPijYO
>68
超天才か超幸運のどっちかだね。
とりあえず、強い人が現われたのは嬉しい。
すいませんでした。
ホントすいませんでした。
今まで粉使いを甘く見ていてすいませんでした。
つか漏れも粉使いになりますw
俺もパウダーは嫌いだから出てきたら真っ先にヌッ殺すな
バサカ、グリ、ナイトあたりの流行りのクリはみんなプロテウスで死ぬしね
武器も持てるからクレイモアがあればたいていのクリは殺れる
自分の初陣でパウダーが出ると微妙に(´・ω・`)ショボーン
縦並べで壁にするからいいけど
75 :
イシュト:2007/01/16(火) 15:08:15 ID:WCNYpTg6O
>>71 幸運なのは認めるけど元々こういうゲームって運を高めるようにブック組むんだから、
どっちかの一言で片付けるもんじゃないでしょ?
それに俺はもう飽きたんで辞めるよ
DoCoMoの人は知ってるかもしれないけどカード安売り中
76 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:12:36 ID:gBIILMD60
わかったわかったやめろやめろさいならw
77 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:15:52 ID:V8iiH9dZO
いつになっても辞める宣言する奴はいなくならないな
黙って消えればいい
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:28:53 ID:IrDbyODTO
わざわざ自分の名前まで晒してww
黙ってやめなさいな。
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:32:16 ID:RPd6qI87O
>>68のブックで、ソル上位にもたまにいるデコ2安心2に勝てるならスーパープレイヤーにも程があるとは思うけどね。
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:32:19 ID:arP+BrYVO
相手パウダーで無駄に分裂。そこを伝説様が悠々と通過相手打つて無しw
それよりも初期先制でリープマス埋めるの不可の場合
絶対勝利する時あるなw
初期配置の段階でリープ和漢ねー上に怪しいマスが複数ある場合完全対策不可なんだから、コスト上げて先行が行きなり使用出来んようにしてくれ。
エルダーとかで運良く来られたら終わりじゃね?
>>68 連だが漏れも一言。
そのデッキ初期でエルフ、忍者、ジーニが運よく組み込まれてなかったら
クリ全て出しきれんだろ?
ジーニアスの奴でそのデッキに負けるようなデッキ構成とは当たった事ないが・・・
単なる個人の感性だが。
>>75 そういうのは「運を高める」とは言わん
単に期待値を上げてるだけ
68のブックが期待値高いのかどうかは知らんが
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 15:55:12 ID:j4X0JW5v0
ブック削除すると登録してたカードも消える?
84 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:11:41 ID:Ylsy44LSO
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:23:41 ID:j4X0JW5v0
そっか。何故か知らんが本編全部終了したのにレジェンドが手元にないんだが…
>>68君の神プレイングを見込んで聞きたいんだけど
かなりの人がブックに入れてる
ケットシーの対処をそのブックでどうしていたのか
ぜひ教えてくれ
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:26:37 ID:gBIILMD60
野良限
だからたかい
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:41:38 ID:3uFwJdPtO
>>68は対人戦やってジニになったんのか?
アリーナのCOM狩りか?
89 :
イシュト:2007/01/16(火) 16:45:28 ID:WCNYpTg6O
見方の違いというか・・・
安心やデコイやケットシー入れてる人当たったけど、出される前に2クリでセプ狙える位置に持っていって、
どっちかが防がれてもセプ殺せる状態だったから対処もしてないし考えてもなかったよ
どんなブックにでも対応出来るように色々入れたら逆に自分がやりにくいし、
先制ゴリブックって元々相手が対処する前に終わらせるのがコンセプトじゃないの?
だから俺はクリを出し尽くすどころか初期3体で終わらすのがほとんどで、
初期3体が先制いなくて後攻の時にボコられて負けた
それは別に先制ゴリブック組んだ時点で最初から覚悟してたし
90 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:49:20 ID:aJoROkmWO
皆釣られすぎ(´Д`)
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:53:39 ID:06+2Sl+e0
>>89で釣りである事が良く判ったので以後スルーします
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 16:55:25 ID:i+Ny+f+lO
>>68は早朝NPC狩りばっかでしょ
てかどうみても重すぎ
嘘確定
93 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:01:40 ID:BaKcM+wTO
>>85 レジェンドはシナリオ中は入手できないよ。野良か課金パック。
94 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:05:26 ID:/yNF2Q+zO
>>68 対人戦とはどこにも書いてないもんな。
正直こんなバランス悪いブックに負ける気がしないし。
っと釣られてしまったw
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:12:39 ID:06+2Sl+e0
先攻取られてウィップ付きグリフォンが突撃してきたらそこそこ負けるとは思う。
それ以外はどうにでも。
>>93 え?そうだっけ?
勘違いしているかも知れないが、
シナリオで拾ったような記憶がある。
ちなみにDOCOMOで12月か1月
ここはいい釣堀ですな
>>イシュト氏
このゲームって、ジニになってからが本番なんだから、まだやめないほうがいいんじゃない?
あなたが晒したブック、穴があるどころか、開幕速攻ゴリブックとしても弱い部分が多いですよ。
マスタークラスとか、そこらへんのブックに勝てたくらいで満足できる人なら、所詮その程度の心意気なんだろうけど…。
この板には、その程度じゃ満足できない人が多いんです。
更新終わったら大会があるでしょうし、それに参加してみてはどうでしょうか?
それか、フレンド対戦スレで、この板の本当の猛者と戦うとか。
せっかくジニになったのに、井の中の蛙のままこのゲームをやめてしまうのはもったいないですよ!
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:22:29 ID:kSSobLiUO
落ち度ない人を批判しても無意味っつうか盛り下がるだけだろ。俺もジニになるまではCOM狙いだったし。対戦楽しめるのはランク気にしなくてよくなってからだよな
イシュト様
解約前に、無単反射使いの俺とやろうよ(・∀・)ニヤニヤ
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:24:30 ID:aJoROkmWO
釣られすぎと言っておいてなんですが。
本当なら確かに凄いけど、もっと化け物じみた戦績の人もいるし大騒ぎする程では無いと思っただけ。
有り得ない話では無いんじゃないの、自分が負けた人の名前晒してるのは厨すぎるし消えて欲しいが。
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:24:37 ID:j4X0JW5v0
そっか。レジェは野良狩りか。gファン場って来る。情報ありがとう
>>89 マジレスすると初期三体では滅多に決められん訳よ。
それに先制ゴリ押して言うが地単でもエルフは結構重いのに
そのデッキでは属性コストや魔力コストが重くてクリ出すまで時間かかりゴリ押しできんだろw
エルフで攻めても防具カード無しの状態では
殆どの奴がいれてる針鼠で一撃か焼く等対策はいくらでもある訳よ。
デッキが20枚の時点で覚悟してたけど想像を絶するジャンケンゲーだね。満遍なく対策すると単なる紙屑になるし。あと質問なんだけど何でワーボアとグリフォンってコスト同じなん?
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:34:02 ID:arP+BrYVO
完全に釣られたは・・・
>>89 >安心やデコイやケットシー入れてる人当たったけど、出される前に2クリでセプ狙える位置に持っていって、
相手クリ出す前に所有していると
何 故 解 る ?
106 :
イシュト:2007/01/16(火) 17:35:35 ID:WCNYpTg6O
釣りじゃないし、勝手に勘違いしてるだけだと思うけど・・・
俺は別に強いと思ってないし、書いてもないし
先制ブックに金かかる、ていうレスに対してレスしただけだけど?
このブックで最強なんて思ってないしジニ行くまでに改善しようと思ってるうちにジニまで来ただけ
初期3体でフレイムホイップやドラスレ、ヘイストを使うだけなのに重いって言ってるのが意味わからんが
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:42:10 ID:3Ldyd8VGO
そんな細かい事にいちいち突っ込むから…
冷静に見てみると釣られてるやつらの勘違いだなこりゃww
109 :
イシュト君は:2007/01/16(火) 17:43:04 ID:V8iiH9dZO
釣りではなく本当のおバカさんでした。
かわいそうな彼をそっとしておいてあげる皆様の良識に期待します。
君らもういいがな。本人が勝ったっていってんだから勝ったんじゃねーの?
釣りだろうと関係ねぇよ被害こうむってないし。
でもジニアスになって止めるのは勿体ないってのはガチ。俺は2周目だけど早くジニアスになりたくてCPU狩りまくったし
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:44:05 ID:LSSl7aOi0
釣られたとか書いてまで必死にレスしてる奴キモすぎ
放置できる余裕は無いのかね
>>104 シーッ!!
そんなことを書くとここのワーボア派の奴等が・・・
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:46:57 ID:LSSl7aOi0
ワーボアがぁ!強化してぇ!
ワーボアがぁ!最強にぃ!
ブックに入れてぇ!まだ入れるぅ!?
ワーボアがぁ!・・・・・ウッ
ワーボアが決めたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:48:27 ID:r9MjnEPOO
>>98 どーでもいいけど、「マスタークラスとか」ってのが気にくわないなぁ
あと
>>68に最初にレスった自分に反省
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:48:55 ID:vx8+SbsYO
CPU相手に四柱まできましたが未だに女装に勝てる気がしません。
誰か今から対戦で鍛えてくださいです。
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:49:37 ID:Ylsy44LSO
>>104 全体的に地属性はST低め、風属性はST高めの設定。
あとワーボアはスクロールつけれるからそんなに糞じゃない。ワーボアスクロールで救われた事も多いし
まあマジレスするとグリフォンは最近強化されてワーボアは強化されてないってだけ
全てのカードを一度に修正するのは不可能だから
最近強化されたカードが他のカードと比較して強めに感じるのはある程度仕方ない
地は目移りするぐらい優良クリが多いんだが、いかんせんMovが1なんだよなぁ…
ウーズ、ガーゴイル、ヴァンパイア、ミミック、マミー…
119 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 17:57:49 ID:JsfsgoZXO
>>116そう言われると納得。HP+10される日を待っとくよ。
>>118 俺の地単ブックはMOV2ばっかりだ。
でも、それじゃ地単を極めたことにはならないよな。
いまから、再構築します。
ワーボアもドラゴンみたいに守備時に強固HP+10が付いたらいいのにな
122 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 18:07:26 ID:vx8+SbsYO
ID 010064085
フレ対戦してくれ。
続きは対戦板で
あ、115>>ね
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 19:09:49 ID:sStMPijYO
地や水のクリは、微妙に弱かったりするのは仕方がないのでは。ついでに火も。
見た目じゃない強さ。
カーバンクル、マッドクラウン、シンリュウ辺りの使い易さが、秘かに追加評価されとるのではないかと。
エルダーやソンはイマイチ。
スチームやドラゴノイドはナカナカに強いが、安心出恋が酸性雨を呼ぶのがつらいとこ。
124 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 19:35:05 ID:36cGQ7uUO
>113ワーボアが近ずいて
決めたぁーですよ
>>123 前から思ってたんだが、火はバアルが強いからヘルハウンドは弱くても仕方ないとか
地はカーバンクルが強いからワーボアは弱くても仕方ないとか
同属性の他のクリを引き合いにだして、そいつが強いから他は弱くてもバランスが取れる的な考えは何かが違うと思うんだ
その考えは同色ブックを組むのが前提なわけでしょ?
例えば水中心のブックにワーボアを入れようとしたら他のドラゾンビやらカーバンクルやらがいくら強くても関係ないわけで
誤解なきように言っておくが↑は123だけに宛てた話ではないよ
123が支援の話をしてるのも承知
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 19:56:43 ID:3uFwJdPtO
五色混入バランスブックを使ってる人って、少ないのかな?
>>127 使ってたけどやっぱり結局は高STになってしまった
まぁ、勝率は悪くはなかったんだけどね
>>125 全部のクリーチャーが色しか違わなくなればとても面白いですね
>>128 やっぱりそういうレスがきたか
別に俺は各色の特性を否定してるわけじゃないよ
風は攻撃型で地は守備型とかの特徴があったほうが面白いと思う
ただ、水はクラウンがいるから他は多少弱くても仕方ないみたいな考えは違うと言っただけ
130 :
123:2007/01/16(火) 20:21:43 ID:sStMPijYO
>125
支援クリの存在や属性の特色とかで、属性ごとにいる同コストクリのパワーに差があるのははおかしい話はわかる。
ただ「なんかそんなんなってる気がする」話。
私はあるがままに遊ぶだけだが、配信側がそう考えてるような気がすると邪推してみた。
スルーオケ-
131 :
125:2007/01/16(火) 20:30:37 ID:rvXanVOcO
>>130 なるほど理解
微妙に荒れた雰囲気を作ってしまったので以降スルーで
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 20:42:55 ID:vx8+SbsYO
診断お願いしゃらっす
レジェンド2
針鼠2
グリフォン2
エルフ2
ブラフマー
サンダービーク
ドラゴンスレイヤ
マジックベルト
ランドプロテクト
ホーリーグレイル
アポーツ
ヘイスト
バックワード
プロテウスリング
マジックボルト2
コスはアルケミーで、レジェンド場に出てたらギリギリ回る
>>132 レジェンド二枚は少しもったいない気がする
一枚をメイジに替えたほうが小回り利くようになりそう
>>133 レジェンド一枚抜いてノームにしたほうが戦略広がる
同時に場に出てるとプラス60だしね、アルケミーコスで
あとはブラフマーとサンダービークをジーニーにするか、ナイト2枚いれてプレートメイルいれるか
これで君も立派な高STだ!
レスアンカー間違えたけど気にしないったら気にしない
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 20:57:07 ID:vx8+SbsYO
>>132 メイジに変えた事あったけど、魔導師使いこなせない。
>>ノームで。ナイトだとぶっちぎりで回らんからジーニー入れてみる。ぁ、でもメイジじゃないと属性コストきついかな
>>136 なんのためのバックワードか。足りないなら増やせばいい
後、グレイスを1枚でいいからいれておくと初手着たとき微妙に嬉しかったり嬉しくなかったり
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 21:00:43 ID:vx8+SbsYO
>>137 なるほど、入れ替え対象はホーリーグレイルでおっけ?(グレイスと)
>>138 かな
後、ドラゴンスレイヤ要らない。
どうせST40しかいないんだからコスト30のマジックベルトでOK
針鼠には道具しか付けられない
もっとも、プレメバーサーカーが嫌とか苦い経験があるならこのままでも言いと思うが
質問
大型速攻対策としてケットシーがよく挙げられるけれど、
スプライトはダメなん?
ホーネットは止まらないけど、
代わりにマミーとかオルメクヘッドとか止まるし、
うちのデッキではなかなかの活躍なんだけどなぁ…
スプライト:軽い。HP40以上は意外といる。風。
マジボでやかれる。エルフ二種、ホーネット、ジーニーなど致命的なのが止められない。
ケットシー:火マスに居ればまず殺されない。HP30とST40以上無効化がマッチしている。焼かれない。火。
フェンリル、クラステなど偽装STには弱い。CO70は重い。イサークイーンや魔術師一族が苦手。
好きなほう選べばいいじゃないの。
ケットシーは焼きもアポーツも効かないから状況次第ではほぼ無敵
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 21:24:54 ID:vx8+SbsYO
>>139 バーサーカーには苦い経験しかない。そのためのグレイルだったのだが。でもマジックベルトに変えてみる。
d
プロテウスリングの10円値上げ希望
理由:値上げされても使うから
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 21:31:58 ID:sStMPijYO
>スプライト
軽い。バックワードでジーニー呼ぶのが鉄板。
人気のバサカ&グリ止まる。
焼かれるので戦力にはなりにくい。
マジボは誰でも2枚まで。
でも、粉喰いに痛い目見た人はデスクラ入れてるかも。
>ケットシー
重い。バックワード不能。
人気のバサカ&グリ止まる。
クロスボウやナックルガードで堅い戦力になる。
焼かれない。アイスストーム皆無。
アップヒーバルやオールドウィロウと相性良いかも。軽くて堅い。
昔から両者使われてきたが、最近のゴリ対策は初期配置で、てな意識から、コストが無視されてケットシーが優勢なんジャマイカ。
デスクラウドって何げにジーニーも削れて便利なんだよな
パウダーも全滅できるしスプライトやサンダービークも倒せる
まあ実際使わないけどね・・・
敵陣の火マスから動かないケットシー倒すために、グリフォン捨ててメイジをレイズデッドさせた苦い思い出。
そこでクラステさんの出番ですよ
今ふと妄想したんだが、もしバンスナが発掘で入手可になれば・・・粉などが希少価値高くなるんだろうな。
と、釣ってみる
150 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:04:40 ID:sStMPijYO
あ、セプター前の火マスクロスボウケットシーも、素出しクラステには負けるのか。
やるなクラステ。
マンティコア、コスト70でいいから、HP50に戻らないかなぁ。
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:21:27 ID:RPd6qI87O
>>132 さっき貴方に俺のジーニー殴り殺すのに2枚目のレジェ使われて悲しい思いをしました
>>141 >>145 さんくす。大体理解できたと思う。
>>150 クラステはなかなか面白そうなクリーチャーだと思う。
実質ST50HP20のくせにケットシーもマジボも平気。
先制攻撃でもつけてやればいい仕事をしそう。
もう少しネタを思いついたらテーマデッキを作ってみたいな
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:31:45 ID:c+yHVtJVO
ケットシーとハリネズミ使ってるからジーニーはただの壁でしかない。でも昔はジーニーメインで使ってました。
154 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:40:57 ID:Ylsy44LSO
魔術師2枚とスクロール積んでるからケットシーと針鼠のいるマスなんて通り道に過ぎない。でも昔はケットシーでブイブイ言わしてました
155 :
132:2007/01/16(火) 22:41:47 ID:vx8+SbsYO
156 :
d:2007/01/16(火) 22:41:47 ID:fEWHmbbx0
157 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:51:37 ID:LD91SJGIO
ルパン死ね!
負けが決定したら放置かよ。
さっさとギブして、その糞ブック練り直せってんだ。
3世は好きだが、お前は嫌い。
晒し厳禁なのは分かってるがウザ過ぎたので晒し
158 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 22:57:22 ID:V8iiH9dZO
>>157みたいなのが出る度に話題を振ってスレをまったり方向に持って行く人、乙です
↓↓↓
ワーボア「エロスとは…」
たった今マンイーターの強打を考慮し忘れて負けたおいらがきましたよ
思わず「あーっ」ってなった
161 :
リリス:2007/01/16(火) 23:11:47 ID:b6qhMSTuO
↑下品、最低ね
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:23:13 ID:L5SPkLU9O
酷く亀だけど
前スレの終わりの方で水単のアドバイスくれた人達、こんな俺のためにありがとうm(__)m
かなり参考になりました。
二日間ほどアプれてなかったので
今からアドバイスを元にブック組んでみます(^ω^)ノ
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:30:50 ID:jvEkQ8gTO
このゲーム初心者入れねぇだろ
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:34:01 ID:9XCBWu1pO
昔は負けても敗因があったけど、今は開始段階ですでに終わっていることが多くない?
後手でゴリ食らうと中々止まらない。特に大型バインド。女コス相手に先手とられたら負け覚悟しない?
なんかかなり運ゲーになってきてると思うんだけど。
古参の方の意見が聞きたい。
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:36:38 ID:NWk5rGIt0
そろそろバランス調整くるかなーと期待して、ブックでも晒してみよう
グリフォン
サキュバス
パウダーイーター
ホーネット
メイジ×2
レベラー
バーサーカー
ヘッジホッグ×2
フレイムホイップ
モーニングスター
スケールアーマー
プレートメイル
マジックボルト
バックワード
テレキネシス
テレポート
風中心でブックを組んできて、ジニになってから負け続けるうちにこのブックに落ち着いた
わりといろんなブックと対等に戦えてるつもり
ここの住人的にはどうなんだろうか
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:37:20 ID:gBIILMD60
なってる
最前列グリバサフェンリル
オファ付けた瞬間もうギブしたいw
>>165 昔のほうがひどかった。歴史を読んでもわからんかもだけど、今はだいぶマシになったんさ。
まー話すと長いから詳しい説明はパスだが。
169 :
イシュト:2007/01/16(火) 23:58:30 ID:WCNYpTg6O
>>105 マジボやレジェで殺せるんだけど
2匹のうち一匹をデコイでやられたりしたけどもう1匹でセプ殺したし
読んでわからん?
だからお前は弱いんだよ
ジニになったのも1敗しかしてないのも何言われようが事実
お前達のレスはひがみにしか聞こえん
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/16(火) 23:59:27 ID:i+Ny+f+lO
女コスで先制とられるとキツい
大抵最前列にナイト、バアル、パラディンみたいな感じよね
1ターン目にヘイストか鎧付けて突撃
必死に本体を守ろうとクリで固めるもアポーツでどかされて楽々昇天
一発即死するアルケミ着てる俺が悪いんだけどさ
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 00:17:32 ID:xOAlsYzyO
>>165 昔の方がもっとコスやカードのバランス、初期魔力とかいろいろまずかったと思う。
今は相手のブックとうまく噛み合った時の駆け引きを楽しみに対戦やってる。
でもテンポよく勝負を済ませたい人もいるだろうから大型速攻は無くならないし、仕方が無い。
所詮携帯ゲーム、自分なりに楽しんだ者勝ちだと思ってます。
>>168 最初期の針鼠+クロスボウでスクロール無効とか読んでると
そもそもこれゲームになってたのか、と思うね
>>169 もう釣りはいいから帰れ
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 00:24:34 ID:PIQ+qWtVO
>164
昔は今より初心者に厳しかったよ。
カード揃ってるジニアスが、法衣着て初期魔力+50なのよ…
>165
>168と同意見。
初手バインドの時は、後攻は1ターン目のドローすら出来ずに負けたりした…
まじめな話、今年の干支からしてワーボアの強化の可能性は高い気がする。
ちょっとコストが10下がるとか、HPが10あがるとか。。
パウダーイーターの能力を付加してくれたら無敵なんだがw
175 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 00:35:27 ID:lg5WQQOPO
自分もアルケミきてて嘆いてた時期がありました。やっぱり杖爺さんにおちついたけどこれだとハリネズミ+ライフジェムで一撃で死ぬのがちょっと切ない。
つ−かライフジェムくらうことが最近なんかやけに多いよ(´Д`)。
>>149 そう思ってさっきスウォーム買った俺が来ましたよ
クンフーモンクとかでスウォームブック作れないかな…無理か
177 :
ドワン子:2007/01/17(水) 00:38:22 ID:zDOcCWbJ0
>>174 OK!
【ワーボア】
ST:1
HP:1
移動時に激怒ST+10
>>169 それだと出せれる前にの文節が食い違ちがいまつよw
所で女コスて装飾レベル?店レベルかな?
何で、何て名前なんだ?
>>165 他の人と同意見。今は文句を言う人はあれど、古参としてはいいバランスなんじゃないかな?
グリ・バーサーカーだって激軽だったサラマン倒してた人達にとっては対処はあまり困ってないんじゃないかな?(防具は装備できるけど)
>>177 ウリ坊って感じだなw
あの愛くるしいウリ坊にマジボ打てるやつはそうそういない。
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 00:58:31 ID:PIQ+qWtVO
だからー、
ワーボアはー、
直進のみ!激怒+20!
これだ!(飛車)
>169
君は可哀想だ…
このゲームの楽しさに気付けなかった…
周りの白い目にも気付けなかった…
バイバイ…
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:00:39 ID:yqI3+6WR0
昔の先攻初手バインドはたしかにひどかった
初期配置した時点で負け確定だったからな
それに比べたら今のバインドブックなんてかわいいもんだ
>>169は多分ポケモンでいうなら途中で捕まえたフリーザで四天王倒してクリアして満足するタイプなんだよ…
その過程でたまたま運よくCPUとしか当たらなかっただけ、生暖かい目で見ててやろうぜ
186 :
184:2007/01/17(水) 01:13:12 ID:yqI3+6WR0
とまあ昔を愚痴ってばっかでもアレなんで、
今のバインドブック対策を考えてみようか
@ ナ
★A×グ
B フ
ナ:ナイト、グ:グリフォン、フ:フェンリル
たぶん今のバインドブックの初期クリはこんなんだろう
パターンとしては、初手でカードを一枚魔力変換し、グリフォンにオファリング付けてAのクリを倒す
後攻側はグリフォンを処理しなきゃいけないんだが、
アルケミ以外だとMP30、魔力変換してもMP50しかないので、
新しく召還したクリでグリフォンを倒すのはかなり厳しい(デコイくらいか?)
必然的に@かBのクリでグリフォンを倒さざるを得なくなる
すると先攻側は次のターンでバインド!
@かBの空いた側の方のクリで侵略し、次のターンで武器装備してジエンド
対策としては・・・あれれ、結構厳しいな
Aに壁クリを置くしかないのかな?
でも相手はフェンリルにオファリング付けてBのクリを倒すってパターンもあるし、
こりゃかなり厳しいぞ???
あれだ、とりあえずプレメ入れてセプターに装備させとけ
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:14:40 ID:yqI3+6WR0
やっぱバインドはCO240に戻した方がいいな、うん
188 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:14:42 ID:dwwmS+9pO
あぁごめん。昔っていうのは、焼き・両サラマンあたりの時代のことなんだ。初期はゲームとして成り立ってなかったよね。
ここからは個人的見解なんだけど、私はやっぱり大型クリには原則属性コストはいると思うな。
前にも大型先制ゴリみたいなブック使う人いたけどあれは属性コストあったから全力で初期クリ潰したら終わりだったじゃん。
初期クリ無条件3体召喚ってのがあっても属性コストの存在でゲーム性がギリギリ保たれてたって思うんだよ。
今だと一撃凌いでも追い打ち食らって押し切られる。しかも前なら属性からある程度相手クリ計算できたけど、今って可能性が多すぎてカバーしきれない。
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:16:25 ID:sxcViqA/0
もう昔は昔は言うのやめようぜ
過去はどうでもいいとおもうよ
アルケミー
スワップスペル
バインド
このエンジン使えないかな
アルケミー使った後バインドかスワップスペル引けないとオワタ
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:22:33 ID:zwhsDX4b0
前レスにもあったのですが、あらためて皆様教えてください、すいません。
HP20のスプライトにポイズンミストをかけられた状態でライフジェムを装備。
HP80のセプターに突撃すると、ポイズンとライフジェムどちらが先に
発生するのでしょうか?
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:24:30 ID:yqI3+6WR0
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:27:51 ID:dwwmS+9pO
つまり、守り主体のブックが難しくなってるからゴリに走る人が増えて、究極の形が速攻バインドなんだと思う。何かされたら対処がムズかしい。だったら動かれる前に殺す。って感じだね。
でもそれって戦略ゲームとしてはどうなんだろう。前なら私もきちっと対策してたら大丈夫だよって思ってたんだけど、今はムリ。ゴリに負ける、だったらこっちもゴリしかない!ってなってしまう。
最近、滅多に読み合い、睨み合いみたいなのしてないなぁ。いきあたりばったりな戦いが多いよ。
長々ごめん。引き続き意見くれたら嬉しい。
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:30:25 ID:zwhsDX4b0
ありがとうございました。
ライフジェムが先に発動するんですね〜。
グリに突撃しようと思ったらポイズンくらってたじたじしていたのは
知識不足でした。。
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:30:58 ID:mo4dx5M5O
セプターのMHPを上げるとかしてくれないと無理と思う。
対策は……無単反射くらいか!?
あとは壁クリを並べるとか。
つまらんブックになりそうだなぁ
セプターコスに何か能力付ければいいのかな?
例えば一回だけ気合いで10残るとか
198 :
184:2007/01/17(水) 01:38:42 ID:yqI3+6WR0
でも実際
>>186の状態で相手がオファとバインド持ってたら相当厳しいよな
@が石壁でAがアンシーンでBが針鼠とかだったらとりあえず凌げるかもしれないけど
いずれ負けるのも時間の問題だし
バインド問題に関しては、コスト上げればひとまずの解決にはなるけど…
上がったり下がったりで大変だなw
取り合えず、コストが20だけでも上がればだいぶ変わってきそう
200 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:41:41 ID:mo4dx5M5O
>>197 そんなの作ったらリーパーさんは絶滅します
それでもドワンゴなら・・・ドワンゴならなんとかしてくれる!
さすがにこれだけゴリが流行ったらドワンゴも何か対策するでしょ
昔のバインドだってそれで修正されたんだし
とりあえず
>>186みたいな後攻側が何もできない状況があるってことをドワンゴにメールしてみたらいいんじゃね?
202 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:50:51 ID:a9pdYzdLO
トワンゴさんよ…
頼むからドラスレの回数2に戻してくれ…
コスト65でもいいからよ…
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 01:54:24 ID:26I0Lj9rO
流行りだす少し前から速攻タイプのバインドブック使ってるけど、
正直ゴリ押し扱いされるのは心外だな
「相手に何もさせずに勝つ」という命題に対するスマートな解答の一つだと思う
読み合いを対戦中に楽しむ奴も居ればブックメイクの段階で楽しむ奴もいる
そこに優劣はないはずだ
もっとも最近は以前ほど勝てなくなってきたがね
オファリングやランドプロテクトも増えたし対処を学んだセプターも増えてる。
204 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:04:17 ID:LjRvYGx4O
とりあえず
>>203は先攻ゴリに失礼だと思う。
名前こそアレだが、コスト度外視でクリを投入、鎧3枚入れて突撃も立派な相手に何もさせないブックだろ?
むろんターボバインドほど洗練されちゃいないが、設計思想は同じだよ。
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:09:37 ID:mo4dx5M5O
スマートというよりクレバー。戦略ゲームの対人戦で相手が一手目で詰んだら面白くない
将棋でもチェスでも最初の一手で勝負決まったら面白くないでしょーよ
そんなゲームは絶対すぐに飽きがくる、勝つ方でも飽きる
どうてもいいけど、なんでもかんでも弱体化させればいいって問題でもあるまい
というかバインドって後攻とったら勝てるのか?
ああ、その場合はゴリに移行するわけか
207 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:13:44 ID:XOiiY3mf0
ナイト2、好きなリープ2を投入、後手引いたらリープ地形を全埋め。
これでターボバインドに対しては
53%(ナイトが初期配置にある確率)×78%(リープが初手にある確率)の41%で勝てる。
もうちょっと安定するならリープでFAなんだがなあ。
>>207 リープ地形が都合いい場所にあるとは限らない
どうせならリープ全8枚いれようぜ!
209 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:23:40 ID:7dj372oHO
デコイにライフジェム付けてリープで飛んできた時は驚いたなぁ…
俺は……何も知らなかった……
210 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:25:30 ID:26I0Lj9rO
>>204 いや、ゴリ押しってのはいわゆるプレメナイトのことじゃなく字義的な意味で言ったつもり
>>205 速攻バインドはそこまで万能じゃない。ブックの作り方や初期配置でいくらでも対処できる。ただ、何故かそういう対処を嫌がる人が多いんだよね。
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:26:13 ID:j6A4feNoO
まあ速攻バインド自体はセプター前に無効クリとかオファでカウンターとかカード破壊とかランプロとかでなんとかなるね。
大型速攻自体がかなりきついよね。息切れするまで凌げば無茶する分こっちがアドバンテージとれてたりするしなんとか頑張れればねー。
てかカード総数少ない上にフィールド狭いんだから偏りも多くなるし運要素が大きいのはしょうがないんじゃね?
携帯ゲームってことで、ある程度お手軽かつ短時間でやれることが求められてる以上、このゲームの運要素を解消するための対処方も限られちゃうしむずかしーよ。
出来る範囲で対策して期待値あげることに努めようぜ。現状でも十分良ゲーってか神ゲーだよ。
まあもし俺が速攻バインドに対する修正いれるとしたら、バインド自体削除するかな。バインドは魔力たまっちゃったら選択肢広すぎて対策きついし。
遅攻バインドブック使ってるから削除されたくないけど。
手札破壊に特化したブック作ってみた…不毛だ…orz
お互いの手札はボロボロ、結局クリーチャー戦で力負け。
普段のブックにスナッチ一枚のほうがよかったわ(´Д`)y━・~~~
>>203 ランプロやオファはターボバインド対策としてはかなり不完全だよ
例えば186でグリがAに突っ込んできた状況でランプロかオファを使うためには@かBにST50以上のクリがいないといけないわけで
それならナイト入れてリープ狙う方がまだ現実的
ああ、でもナイトがいるならオファでもいいのか
なんかよくわからなくなってきたな
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:38:12 ID:XOiiY3mf0
フェンリル投入を思いついた時点で速攻バインドは
「いくらでも対処できる」域を超えた気がする。
先行とられた場合、ある程度安定して防げるのは
オファ入りプレメナイト・無単反射の二択くらい。
ランプロは基本的にターボバインドに対しては無力。
でもって、これはドワンゴに問題があるんだが、
ヘジホ、グリ、プレメがかなり高価なSBだと
そのどちらのブックも組みにくいんだよね・・・。
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:40:17 ID:sxcViqA/0
リアマネに一万くらい豆乳だ!
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:50:02 ID:26I0Lj9rO
>>215 使ってた感覚で言えばターボバインドの場合フェンリル入れるのはむしろリスク高いと思う
マジボと合わせて1ターンで2体初期クリーチャー殺された場合、ターボバインドはまず立ち直れない
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 02:51:55 ID:a9pdYzdLO
ターボバインドってのとまだ戦ったこと無いんだよなぁ
1、2回やりてーわ
219 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 03:19:21 ID:vvVUdqfq0
>>169がケットシーにマジボは通用しない事を知らない件
>>219あいつは頭いいからシカトするから平気だよ!そしてやられるw観戦モードあったら笑い死にしそうだ
最近三連戦
テレポート→セプター横からass ass in→即死
テレポート→セプター横からホーネットで一撃
テレポート→セプター横からバーサーカーで一撃
無色マスだからといってあけておくと怖いね
アルケミコスやめようかしら……
222 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 04:35:54 ID:mo4dx5M5O
今アリーナでCPUに負けた。つーか負けたばっかで言うのもなんだけどもう少しCPU強くして欲しい。CPU戦は作業化してる。
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 04:56:18 ID:b6oowaA/O
先手に行動の自由がありすぎるんだよねー。
186が言った状況は、手持ちクリによっては対処できるっちゃあできるけど、
他にいろんな可能性があるわけで、後攻に許された自由がほとんどない。
自由が少ないということは、多くの状況で開幕からハメられてもおかしくないわけで。
やっぱり、前に誰かが言ってたけど、先手はクリ移動不可、実質後手先攻ぐらいしないと。もちろん魔力差は縮めてね。
これなら、相手のクリ見てからアイテムつけたり、マジボで焼いたりできるから、だいぶマシになると思う。
とはいえ、クリが動かせない、つまり焼く以外に相手のクリを無くす手段がないわけで、開幕から押し切られる可能性は十分ある。
先手側、つまり実質後攻側は、アイテムやスペル使う猶予があるだけでも心理的にマシだと思うし、ゴリに押し切られても言い訳しにくい。
このシステム採用されないかな?バリケードが見直されたりして、面白くなる気がする。
あと、バインド自体はCO180もかかるわけで、こういうタイプのカードは弱体化しないほうがいいような。それこそ、読み合いが浅くなってしまうと思うし。
攻めそのものは強くしていいから、開幕ハメ要素撲滅、少なくとも心理的にはハメと思わないようなゲーム性にすべきだよね。
強いヤツほど属性コスト付けろ、はメチャ同意。
224 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 05:48:19 ID:b6oowaA/O
しかも、このルールでお互いの初期魔力が増えたら、アルケミの先攻初期魔力の問題も解決するな。
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 05:52:04 ID:xbKgCMWEO
初期配置で最前列には配置できない。1ターン目は移動のみ可。
漏れはこんな感じがいいな。
226 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 05:53:55 ID:JTWA9a++0
>>223 国分「携帯で頑張って長文書いたのに約一時間誰にもレスされてないけど、どうおもった?」
ティウンティウンティウン
227 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 06:43:16 ID:dwwmS+9pO
>>216 フェンリルいらないってバインド使いの言葉とは思えない。いきなりHP40まで2択かけれる、セプ横まで走れるってのはヤバすぎ。
あとランプロ程度では速攻バインドは止まらない。あくまでバインドは選択肢の一つだし、いきなり王手かけられたら打つ猶予すらない。
イケニエが必要なクリは初期手札に入らないようにしたらいい
229 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 08:12:11 ID:l+jTw9mqO
自分の初期クリが魔術師2、アサシンでしかも後攻
相手がグリフォン、フェンリル、ナイトという状況になったことあるけど
そういうピンチをいかに切り抜けるかがおもしろかったりもする。
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 08:19:51 ID:w527N2UWO
ブックの名前を腐乱死体に変えようとしたら
登録不可とか言われた
難しい漢字とかはダメなのかな?
とりあえず変更できないパターンもあることを初めて知った
あとさ
名前を極太〇イブとかに変えて
女の子に「極太〇イブを装備しました」とか言わせたりしたこと
みんな一度はあるよね?
日本最大の掲示板「2ちゃんねる」(2Ch)の管理人、西村博之氏(30)
に対し、第三者破産が申し立てられていたことが16日、分かった。12日
に東京都内の男性会社員(35)が西村氏の全財産仮差し押さえを
申し立てたことから「2Ch閉鎖」の憶測が広がる中、西村氏の包囲網は
確実に狭まりつつあるようだ。
東京地裁に15日、西村氏の第三者破産を申し立てたのは、埼玉県の
男性会社員(35)。男性は「私の顔写真を勝手に使った侮辱的なアニメ
が公開されるなど、数年間にわたって2Chで嫌がらせを受けてきた。
いったんは沈静化したが、12日の仮差し押さえ報道後、2Chで名指しで
“犯人”扱いされ始めた。再び被害に遭う前に法的手段を取ることにした」と、
申し立て理由を説明する。
232 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 08:48:11 ID:26I0Lj9rO
>>227 フェンリル強いのはわかるけど、後攻になったとき初期クリで出てしまうと痛いんだ。
二分の一の確率で後攻になるんだし、初手にオファリング引かない可能性もある。
>>186みたいな理想的な状況になるのは二分の一以下だってこと。
あと、多分想定するターボバインドのブック構成にすれ違いがあると思う。
自分の組んでたブックはほぼすべてバインドからつながる勝利バターンなので、先行取られてランドプロテクト打たれたら八割がた負ける。
ブック組んだ2ヶ月前はほぼメタの対象外だったしね
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 08:48:15 ID:mo4dx5M5O
2ch無くなっても新たに誰かが作るだろ、騒ぐほどの事じゃない
>>232 昔初手バインドが流行ったときも同じようなことを言ってる奴がいた
「初手バインドだって100%決まるわけじゃない」「○○(対策カード)入れときゃ防げるだろ」「初期配置を工夫すればいい」云々
まあ結局修正されたわけだがね
確かに対策法はあるだろうしバインドブックだって万能じゃないが、
だからと言って「運が悪いと何もできずに負ける」という状況が少なくない確率で起こるというのはカードゲームとしてどうかと思うんだ
235 :
イシュト:2007/01/17(水) 09:21:40 ID:FOvs/BFnO
>>178 出される前にクリ2体で詰み→デコイ等で片方殺られる→もう片方でセプ殺る
何がおかしいの?
>>185 ポケモン知らんけどそんな感じ
対人目的で始めた訳じゃなく依頼終わってジニまでいったら辞めるつもりだった
いつ、何やるかわからん更新の為に月額払い続けるつもりないからね
対人ばかりってお前ジニになるのに何戦するのか知ってるのか?
その上で聞いてるなら馬鹿にしか思えん
>>219 上と同じ
マジボやレジェで対処する程度で、それで対処出来ないなら負けてもいい覚悟してたから
どんなブックにも対処出来るように組んだブックじゃないことは書いたけど?
そのブックにみんな対処する前に負けてるのは事実なのにそれ以上突っ込まれても事実を伝えるしかないのだが?
>>220 すまん夜中は寝てる生活なんだ
俺は強いなんて言ってないしお前のそのひねくれた頭のほうこそ見てみたいよ
明日のメンテで更新かね?
糞コテはスルーしなさい。できない奴も同類だろ。
237 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 09:31:56 ID:rs5SvYD/O
>>228 それだと生贄必要クリを7体いれることで初期配置クリを選べることになる。初期配置大型クリのみでの速攻が流行るんじゃない?
まぁ、安定感はないだろうが…。
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 09:41:29 ID:n4LimLLp0
ちょっとまて…
今フォッグかけたアサシンがテレポートで最後方から飛んできてセプター横のバアルを殺された。
そんで俺のターン、クリ出せないしマジボもないからヘイストジャガーノートで消しにかかったら逆に消された。
次の敵のターン、アサシンにイビルアイボールがついて俺は即死しました。
アサシンかっこよすぎだった。
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 09:46:22 ID:rs5SvYD/O
>>238 乙w
フォッグは運が悪いとキツイよなぁ…。そんなの聞いたら使いたくなってきたw
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 09:56:27 ID:Knoaz23IO
>>236 じゃあ『糞コテ』って言葉で煽ってるお前さんはなんなんだ?
少し黙ってなさいな。
何度か出てきた案だけど
やっぱり初期配置クリは決められた魔力コスト(例えば200)内で
ブックから選択できたほうがいいと思うな。
余ったら初期魔力に追加で。
低コストで揃えて膨大な魔力を手に入れるか、
制限ギリギリのコストを使って大型クリを並べるか。
そういう駆け引きも面白そう。
>>240 属性コストとか生け贄はどうするの?
ジーニーみたいなコストそのものは低いけど強いクリもいるわけで
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 10:03:52 ID:K1svK9c50
初期配置は前列に配置できない仕様にすればオッケでしょ
>>240みたいな案は何度も出てるけどそれだと確実に、無単焼きブックの世界になる
243 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 10:24:52 ID:Knoaz23IO
>>241 属性コスト1につきプラス50、生贄1につきプラス50とか
付ければいいと思うよ。(50は適当です)
>>242 安易に考えるとそうなりがちなんだよね。
対処用の酸性雨も人気出そう。
最前列配置禁止だとフェンリルが流行りそうだね。
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 10:47:27 ID:dsUOs/Nt0
>>234の言う通り。
まあ、きっちり対策すれば対処可能になる確率は上げられるけど、そうすると今度はブック構成の幅が狭くなってつまらなくなるしね。
245 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 12:15:59 ID:lg5WQQOPO
自分は対処で柔軟に変えるのは1枚だけにしてあとは運任せ。
たいていものは対応できるけどデコイとアンシーンの大群来たらあきらめることにしてる(´Д`)。
運良ければ気合いでアイテム4枚でつぶせるけどそんなにうまくいかんし。
246 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 12:20:23 ID:K1svK9c50
>>245 魔道師は優秀だぞ
実質ST30の貫通持ちで反射系は全部やれる
>>235 だから、だされる前てデコイ安心がだされる前だろ?
それだとデコイ安心が出された後になってんだろ!!!
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 12:41:02 ID:a9pdYzdLO
もうイシュト様はそっとしてあげてください。
249 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 12:46:32 ID:lg5WQQOPO
初期配置ででてがっかりするクリはいれない主義なので魔術士はいらないのです。
レジェンドと焼き2枚とブラッドスポイルでなんとかする方針なのです。
250 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 12:53:17 ID:ICTV9XyuO
>>249 それだけあれば十分かと。
俺は焼き二枚と石壁二枚で対応してる。
あ、あと言い忘れたイシュルトテラワロスw
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 13:01:45 ID:PIQ+qWtVO
魔術士は、入れる入れない別れるよね。
俺は入れる派。
>247
ゲームは強いけど頭は弱いみたいなので、そっとしといてあげましょう。
僕はイシュトさんみたいに強くて簡単にジーニアスいきたいため、イシュトさんブック作りました。
1戦目僕は後攻でした最前列にクリを全部並べました。相手クリにはナイトとバーサーカーとヘッジホッグがいました。相手の1ターン目です。マウンテンリープでナイトが僕のセプターの脇に来ました。左下と右下にしか火マスがなかったための悲劇でした。
僕はその後デストロイされました。
イシュト?はぁーマジカスブックじゃねーか
253 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 13:36:02 ID:ERkEPq2t0
やめるならとっととやめりゃいいのに
朝っぱらから何張り付いてんだか
254 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 13:59:10 ID:wy3GJbcLO
>>247 同じ人と続けて当たったり魔力還元してたらわかるだろ?
行間読めんのか?
>>252 「たいして金かけなくてもジニになれた先制ゴリブック」て趣旨で出したのを
お前が「強いブック」って勝手に勘違いしてるだけだろ
こういう奴らに限って何にでも対処しようとしてカードがまわらず何も出来ずに死んでいくんだよなぁw
張り付いてとか日本語わかってない奴までいるし
このブックは初期ブックに野良や依頼で早く終わるように手入れしただけの主ブックで、
アリーナ用に組んだものじゃないし、そのままアリーナ行ったらジニまで行けただけ
それ以上でもそれ以下でもない
俺が馬鹿ならアリーナ用に組んで負けてるお前等は救い様がないことに気付け
>>256ジニまで1敗でいくブックを強いと言わずになんていうの?
まあプレメもテレキもない
>>68のブックでジニまでいったのは奇跡だよ
だからやめずにもう少し続けた方がいいと思うが
258 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 14:50:58 ID:ERkEPq2t0
はりつ・く 3 【張(り)付く/▼貼り付く】
(1)物がぴったりとくっついた状態になる。
(2)ある目的のためにある場所や人のそばを離れないでいる。
やめたんだろ?だったらとっととこの場所から離れてくださいね^^
>>256 カルドの話はまぁどうでもいいんだけどさ。
ゲームやってる暇があるならマジで日本語の勉強しろよおまえは。
おまえの相手をしてる連中がなんで言わないのか不思議なくらい日本語が変。
行間を読めとか言う前に、その不気味な接続詞と意味不明な助詞の使い方を何とかしろ。
なんか荒れそう・・・
流れ変えるために
地単デッキ晒し&診断希望
ヴァンパイア 1
ガーゴイル 1
ダークエルフ 2
ドラゴンゾンビ 2
ドルイド 1
マミー 1
ミミック 2
イビブラ 1
カオスストリーム 1
マジボ 1
グレイス 1
バックワード 1
クロスボウ 1
ドラゴンスレイア 1
ナックルガード 1
オファリング 2
コス:アルケミ
高コストだが、以外と回る。
アイテムがどうかなぁ、と思うので
診断お願いします。
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 15:19:29 ID:l+jTw9mqO
別に早朝とか人がいない時間帯なら弱いブックでも負けなしでジニまで上がれるだろ。
たまたま対人戦になっちゃったのが、その1敗ってわけ。
カオスストリームが良く分からん。
これのせいでさらに重くなってるし、別のにしたら?
カオスストリームは嫌がらせ用です。
けどやっぱ重いかな・・・
今度からパニックにしてみます。\(^O^)/
ありがとうごさいました。
264 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:11:38 ID:wCwId1q5O
便乗して地単ブック晒し
カーバンクル×2
ドルイド×2
ダークエルフ×2
ケルベロス×1
ミミック×1
ワーボア×1
ノーム×1
アースシールド×1
ウインドシールド×1
フレイムホイップ×1
バトルアックス×1
ナックルガード×1
ウインドカッター×1
ダークノヴァ×1
アポーツ×2
マジックボルト×1
コス アルケミー
カーバンクル&アポーツでぬっころし狙い
このスレよく上がるけど面白い?カードゲーム好きなんだが迷ってる
>>265 元祖ゲーム機のカルドや、紙のカードのTCGの経験をふまえた上で、
携帯のカルドも十分に面白いゲームだと思うよ。
資産の差も知恵と運でカバーできるから、新規参入でも全然平気。
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:26:56 ID:Y6BreFlhO
相手がデコイ出せる時は無クリ2体出てるからなかなか王手かけにくくね?
しかも初期クリで勝負決めるなら序盤で攻め込むんだよな?
268 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:32:49 ID:XOiiY3mf0
>>265 カードゲーム好きならまず後悔しないと思う。
ただしパケット定額は必須な。
269 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:43:54 ID:dwwmS+9pO
>>232 私ならフェンリル入れるけどなぁ。先手ででた時は後手の不利を補って余りあると思う。まぁ見解の相違だけどね。
ランプロで終わるってどんなバインドブックなの?私の知ってるのは、大型ゴリ型と地単カーバンクル型。後者は突進力には劣るけど長期戦でも普通に戦える。
あと意図と違ってたら申し訳ないんだけど、書き込みの端々に見られる俺バインド昔から使ってたんだよ自慢は少しウザいよ。
270 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:48:59 ID:dwwmS+9pO
イシュトさんは実際戦ってみたら?強いにしろ弱いにしろ結果がでればはっきりするし。
フードラム・イシュト戦をみてみたい。
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:52:43 ID:K1svK9c50
イシュトに噛み付いてる最強厨キモすぎ・・・
見苦しい
ちょww
カルセプ仲間の友達が町の住人のコスプレしてきたとか言って
赤シャツ青ベスト着てきたんだがwwww
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 16:56:15 ID:K1svK9c50
>>256 はいはい、俺はこのデッキでジニに慣れましたよ。
て事だろ?
ジニになる事は難しい事でもない。
ただ漏れや漏れ以外でも普通はそんな糞デッキに当たったら余裕で勝てるけどなw
釣りじゃなく事実なら奇跡だね良かったねw
276 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 17:23:56 ID:7FNvz7Jz0
さっき戦ったエルダーやメデューサ入ったブックの人との対戦がかなり熱かった
また機会があったらよろしく!
メデューサの時代がくる。と野良で2連で出た漏れが望む
エルドラって、上手い使い方が判らん。
しぶとい捨てクリを突貫させてバクワしたり、リープ狙ったりしてるけど、いまいちしっくり来ない。
>>278 エルドラは2体分のHPをもつアドバンテージカード
とにかくセプター前に待機させておけば相手は攻めにくくなる
シンリュウでもいいけどなw
他にはリープでアルケミ倒せる事くらい
火は好きだから多少使いにくくても使ってるw
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 18:18:31 ID:XOiiY3mf0
えるだーが立ってると凄く攻めにくくなるから、
いつの間にか前傾シフトになってて案外エルダーリープ食らうんだよな。
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 18:33:39 ID:MAozIDoi0
3
282 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 18:42:55 ID:sJRahgVbO
さあーて最近おとなしくしてたけどそろそろスワップで暴れてやっか
引きこもり焼きブックのカス共お仕置きしてやっからな
>>282 スワップのせいでスナッチ外せない俺ガイル
焼きは本当にスワップで死ねる('A`)
284 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 18:52:09 ID:wZ+orIAD0
285 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 18:55:12 ID:wZ+orIAD0
>>275 分からない事があったらこのスレで聞くといいよ
みんな皆なかなか優しいから手取り足取り教えてくれるよ
>>266の最後の一文だけはどうしても賛成できない俺ガイル
資産ってのはゲーム内での金だよな?
普通に資産は強さのバロメータの一つだろ
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 19:40:22 ID:hfw7XlznO
>>230 『アイヌ』『チョン』『めくら』なんかもダメだった気がする
>>236 ただのサーバーメンテ。更新も無しです
>>286 依頼の金と依頼カード+少々と依頼コスだけで勝負にはなるってことだろ?資産が全く意味をなさないって言ってるわけじゃない。
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 19:47:50 ID:PIQ+qWtVO
>286
>266の言う資産は、
資産=金(ゲイン)=カード資産=ブックを構成するカードの強さと思われ、
>286の言うとおりと思われ、
>266は、それが配置や引き運で逆転可能カモと言ってるわけですな。
私がノビやソルの頃にジニに勝った対戦は、いつもスワップでカード(強さのバロメーターを構成するもの)を奪った時でした。
てことで、スワップですよ!
290 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 19:50:10 ID:+mKdCmKzO
最近負けっぱなしだ。
最近とにかくミスが多い。
しばらくジニにとどってたのにここ3日で師範まで落ちた。
まんねり打破のためブックいぢろうと思うんだけどアドバイス求む
グリ2
バーサカ
ケットシー
ヘッジ2
エルフ
メイジ
レジェ
ノーム
マジボ2
マジベルト2
イビブラ2
メテオ1
グレイス2
ソウルスティール
ガツガツMPためてガンガン焼いていく感じ
ソウルスティールが成功すれば勝てること多い
カオスで上書きされたらほぼ負ける
1ターン目にグレイスできないとキツイ
最初のスペルカード4枚にソウルとメテオがあると邪魔でやりずらい
グリとバーサーカーとエルフが気に入らないので変えたいです。
マミーは無しでお願いします
>>290 そのブックついさっき見たような……
メテオ、ソウルスティール抜いてオファリングいれたほうがいいと思う。
ソウルスティール成功すればって言ってるけど成功するころにはもう勝敗はほぼ決まってるだろうし。
あるいはソウルスティールを核にすえるなら、パウダーイーター必須じゃないか?
292 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 20:29:13 ID:X2JaPZ0X0
>>291のいう通りパウダーオススメだが
アヌビアスが入ってるブックと戦うとかなりの確率で負ける
特に後半、互いにあるていど消耗してきたとこで出されるとかなりの確率で負ける
だがパウダー自体はバックワードとかプロテウスリング(だっけ?)でかなりの活躍が期待できる良クリ
293 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 20:30:36 ID:+mKdCmKzO
>>291 ついさっきまでプレイしてたから当たったかもしれないですね
なるほど確かに中盤ソウルスティール打つ余裕があるってことは打たなくてもどのみち優勢ってことですね
メテオもソウルスティール発動してからじゃないと打つ機会ないのでこの2枚変えてみます
オファリングを2枚入れようと思います。
オファリングと相性がいいフェンリルを組み込みたいんですが、生け贄が気がかりです。
グリ抜くとメテオも外すので対高HPクリ相手に厳しくなりそう、エルフ抜くと先制がフェンリルのみで頼りない
変えるとしたらレジェが適当ですかね?
294 :
イシュト:2007/01/17(水) 20:36:56 ID:FOvs/BFnO
俺は事実を言っただけなのに突っ込む奴って何が言いたいの?
自分が出来ないことは他の人も出来ないと思ってるの?
たまたま対人が1回って本気で言ってるんなら病院行ったほうがいいよ
>>292 せめてこっちのスレではコテ外してくれ
>>294 もう辞めたんならいつまでもこんなスレでウダウダ言ってないでさっさと消えろ
>>294 わかった、わかった。君は強いよ。凄いねー。
とでも言われりゃ満足か?
辞めたんなら、さっさとスレから消えろ。
>>294は定期的に板の雰囲気悪くしようとしてる荒らし。付き合ってはいけない。
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 20:58:39 ID:a9pdYzdLO
>>294 君は本当にそのブック使ってジニまで来たんだね。
すごいすごい。
君がとても運のいいセプターって事は分かったからさ。
もう満足なんだろ?
頼むからさっさと消えてくれ。
こんな話題二日もしやがって。
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 21:05:59 ID:xOAlsYzyO
300 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 21:07:55 ID:X2JaPZ0X0
>>294 ネットでもなんでも我が強いと叩かれるもんだよ
出る杭は打たれる
俺は今日、自転車に乗ってる時に急ブレーキしてパイプの所ででチンコ打ったんだけどね
お互い痛い思いをしたね。
おまいは誘導意外では本スレではコテをはずせと(ry
フードラム俺もやった事あるから、わかるわかるなんか半端なく痛いよね。なんつーか金玉潰れた気分に襲われるよねw
303 :
アルマジロ:2007/01/17(水) 21:34:16 ID:lg5WQQOPO
自分のこともわすれないで使ってやってください。
304 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 21:47:17 ID:JTWA9a++0
>>301 何故か分からんがIDがコロコロ変わってしまうんだよ、だからコテ付けなきゃ混乱が生じてしまうんだ!!!すまない
>>302 しばらく息が出来なくなるよね、なんたる弱点w
305 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 21:47:43 ID:hfw7XlznO
>>303 使ってるよ。HPが30以下になっても戦闘時にHP30になって相手を撹乱させたり、ドルイドに援護させてエルフ倒したり、結構役にたったよ。
欲を言えばコストが安くなればね
306 :
バロウワイト:2007/01/17(水) 21:48:29 ID:iLvyUJVBO
アルマジロなんていたなー、たぶん誰にも使われてないんだろうな。どんまい!
307 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 21:51:55 ID:hfw7XlznO
>>306 そしてバロウワイト君、君にもお世話になった。生贄があるとはいえ低コストで先制持ちにはかなり救われたよ。
水・火ブックで回してる時、敵のサンダービークを倒した時の君は輝いてた
308 :
Gラット:2007/01/17(水) 21:56:23 ID:b6oowaA/O
チュウチュウ…
(僕もお役に立ちたい…)
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 21:57:57 ID:sxcViqA/0
なんだよこの肝い流れは・・
310 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:01:56 ID:hfw7XlznO
>>308 やあ、元気だったかい?
かなり前になるがこのスレで、使えないと言われてるクリの紹介レスを書くのが流行ったことがあったんだ。
で、その時君も話題に上がったのだがその時君の紹介レスを書いたのは私だ。
ポストニンジャとして、時にはアンシンデコイのマジボ囮として。
武器10枚ブックを組んだ時、君に何人のセプターが沈んだことか。
311 :
アメーバ:2007/01/17(水) 22:06:26 ID:Z+eWQiGWO
(・∀・)「ぷるぷるぷる♪僕も忘れないでね♪」
312 :
ウィルス:2007/01/17(水) 22:08:06 ID:w527N2UWO
うぞうぞ…
うぞうぞ…
>>304 荒らし、厨、厨過剰反応厨、粘着
コテハン外したフードラムの自演はリアル杉GJ
314 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 22:10:32 ID:rEG6ZAm40
>>313 自演なんてしてNEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!
315 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:14:02 ID:hfw7XlznO
>>311 君はふつうに使えるよ。もう少し火が流行れば引っきりなしだろうね。
昔はバアル、今はフェンリルつぶしに役立たせてもらってる。もうちょっと評価されてもいい
>>312 君はナウで研究中。属性コストはあるがコスト高めな風であなコストは良い。
セプター横にヌエと供に配置して、敵の攻撃を防ぎ、グリフォンで突撃。とかどうだろうか?プロリンとの相性もいいしね
(´⊇`)。οΟ(この流れならおいらも誉めてもらえるはず)
>>304 いや、IDが変わろうがなんだろうがお前のカキコミを特定する必要なんて一切ないんだから別にコテ付ける必要なし
荒れる原因になるから名無しに戻れ
フレ対戦スレなら思う存分コテ付けてでしゃばっていいよ
318 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:23:56 ID:hfw7XlznO
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:29:05 ID:mK07gceBO
>>316 in巣
コボルト「誰?」
マーフォーク「はじめまして」
バット「カエレ」
322 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 22:34:05 ID:rEG6ZAm40
>>317 えらく喧嘩腰だなぁ
まぁ実際になってみたら分かるだろうけどID変わるって不便なもんなんだよw
あんまりカリカリしなさんな。
(´⊇`)。οΟ(母さん、ムシキングに就職しなかった僕がバカでした)
>>322 必要無いのにコテ付けてるのはただの糞コテです。
居るだけで荒れる要員になるので、それを避けたいなら
必要な時以外は外しておいた方がこのスレの為になります。
それでもコテ付けたい場合は、100%叩かれる事を覚悟して下さい。
何せやってる事はただの荒らしですから。
326 :
アメーバ:2007/01/17(水) 22:50:26 ID:Z+eWQiGWO
>>323 (・∀・)「ぷるぷるぷる♪ ガンガレガンガレ♪」
327 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:55:15 ID:ocYZAJQ5O
ブック診断お願いします
マミー
ワイバーン2
サンダービーク2
フェンリル2
メイジ
ロードランナー2
オファリング2
マジボ2
マジベ
ライフジェム2
テレキネシス
バインド
アポーツ
コスは女服
なんつーか鳥ブック崩れです…
意地でもロードランナーを使ったブックを作りたくて…
よろしくお願いします
328 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 22:59:43 ID:2S4C7VphO
>>324 脈絡がよめないやつだなぁ、フードラムは必要だからコテつけてるのに
>必要無いのにコテ付けてるのはただの糞コテです。
とか頭悪いレスして、別にコテしても俺はいいと思うが?
だいたい何でコテつけたら荒れるかが分からないんだけど?
お前達みたいにコテを見ただけで親の敵とばかりに叩く馬鹿がいるから荒れるんじゃないの?
フードラムは別に何も悪いことやってないじゃん、頭悪い癖に人に説教してんじゃねーよ。
329 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:04:28 ID:2S4C7VphO
しかもテンプレにもコテ禁止なんてどこにも書いてない件
>>328 コテが必要なのは対戦スレに募集をかける時だけで、それ以外は無くても問題無いです。
見た所、今現在は募集かけてない様ですが。
何でコテつけたら荒れるかとの事ですが、
>コテを見ただけで親の敵とばかりに叩く馬鹿がいるから
この文そのままです。別に私が叩く訳ではありません。
コテがいる事自体が荒れる原因になってしまうという事です。
それでもコテを続けるなら、コテの弊害も理解してからにしてほしい訳です。
ちなみに一番荒れる原因になるのは、意味も無く煽り口調でレスする奴かと。
>>328 >だいたい何でコテつけたら荒れるかが分からないんだけど?
分からないなら半年ROMってろm9(^Д^)プギャー
なぁ、フードラムが叩かれるとすぐに携帯から
>>329みたいな庇護するのがいるのは何なんだ?
こんだけ大勢から叩かれてるのに、言い訳してるところが本人にしか見えない
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:17:36 ID:OyYYANm6O
最近荒れてきて、ずっと静観してたけど・・・
正直誰が悪いとか1敗とかコテとかジニとかノビとかどうでもいい
人の批判はしない。訳わからん奴はスルー。ゲームなんだし楽しくやろうよ
俺もコテに関しては別にかまわんと思うぞ?本人の自由
実際誰にも文句言われないコテだっているしな
叩くお馬鹿さん共は本当は自分が目立ちたいだけ
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:21:57 ID:JDopjpcP0
>>327 バインドのかわりにチャリオットなんかどうだろうか
後方からいきなり敵のまん前にいけたりできるぞ
>>328 ここは紛れもなく2ch。
ネタもなく面白くないコテは誰も望んでねーんだよ
フードラムは嫌いじゃないが「対人勧誘キモキャラ」を演じ通せないならコテ外せって言ってるだけだと思うぞ。
こんな感じで煽りや叩きで無駄にレス消費してると更新前にまた次スレ行きそうだなw
>>328 必要だからコテ付けてるってw
どういう必要性があるのか説明してくれ
フレ対戦する以外にコテ付ける必要なんて一切ないだろ
単にコテ叩きを誘発してるだけの邪魔な存在
>>327 鳥で揃えるならコカトリスとか便利なんだけどなぁ。
ロードランナー活かしたいならプロテウスリングとか…
ウザイ奴は叩かれる。
無難に名無しにしとけ。
わざわざコテつけてくれてるんだからNGすれば問題ない
342 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 23:34:58 ID:wZ+orIAD0
>>334 同意、むしろ荒らしてるのはコテを叩く馬鹿達
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:37:03 ID:PIQ+qWtVO
「ID変わるから、コテ付けないとフードラムと気付いてもらえない」
目立ちたがりウザイ。
自慢話イシュトの次にウザイ。
>328
みたいに、「頭悪い」とか「馬鹿」とか書く奴が出ることを『荒れる』と言うんじゃまいか?
君の所為だぞ!
フードラム君!
ま、俺もこれで仲間♪
まぁ、なんだ
フードラムが素直にコテ外していたら、この流れにはなってなかっただろうな
それが答えだ
345 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:40:37 ID:2S4C7VphO
>>342 待ってたぞ!!!!!!!今からフレ対戦しよーぜ!!!
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:41:26 ID:7dj372oHO
お前ら、とりあえずオナニーして落ち着け( ´∀`)
348 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:45:31 ID:OyYYANm6O
つーかウィルスって使ってる奴いなくね?一応レアなのに
>>347 とりあえずオナニーして落ち着いてオナニーした画像をうp
351 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 23:46:43 ID:JTWA9a++0
>>343 同じスレで何度かレスするたびに「お前はID○○○○とはどういう関係なんだよw」とか「なんかID○○○○になりすましてる奴いね?」とか言われるだよ、いちいち自分のIDが変わる事がめんどくさいんだよ
別に目立ちたいわけじゃないよ
>>342 だからつまんねーYO!煽りにマジレスしちゃって恥ずかしくないの?
トリまでつけちゃってんのに自覚ねーのかよ
そんなんだからお前は名無しの器だから消えろって言われんだろw
353 :
フードラムさん ◆RoZFeEGba. :2007/01/17(水) 23:47:37 ID:X2JaPZ0X0
>>345 すまん今から風呂入る!
一時頃でよければ相手するよ!
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:51:00 ID:ocYZAJQ5O
>>339 コカトリスは属コスの関係で入れられませんでした↓
う〜ん…。やっぱロードランナーを活かすのは辛いんでしょうか…
とりあえずプロリンとチャリオットを試してみます
>>351 自分が面倒だから周りの話無視してコテ続けるってどうよ?
もう少しまともな答え出さないとこの先荒れるぞ。
356 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:52:44 ID:2S4C7VphO
と、
>>352が顔を真っ赤にしてマジレスしておりますwww
てめーがマジレスすんじゃねーよカスwww対人戦で負けてイライラしてんじゃねーの?
>>351 おk、待ってる
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:54:10 ID:2S4C7VphO
>>355 だから荒らしてるのはフードラムたたいてお前達だろw
2S4C7VphO
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:56:22 ID:X2JaPZ0X0
>>356 じゃあ一時頃フレ対戦スレで
もう面倒だからコテ外すわ
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:58:50 ID:dsUOs/Nt0
まあ、個人的にはコテ付けの何が悪いのかわからんし
必要性があろうがなかろうがコテ付けは個人の自由だと思うんだけど、
これだけ目障りだと感じてる人がいるってことは結果的にあれる原因になってるわけだから外しといたほうが無難じゃない?
俺的にはコテを叩くやつのほうがウザイとはおもうけど…
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/17(水) 23:59:36 ID:2S4C7VphO
>>359 外すこと無いと思うが・・・・・
とりあえず早く風呂池、まってるぜ
363 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:04:02 ID:DxWv8hc0O
>>360 同意、何が気に食わないかが分からん
コテとかいてくれた方が話が盛り上がったりすると思うんだけどねぇ
フードラムに関しては別に人を中傷するような発言してないし
楽しい奴だったから俺は好きだったんだがな
>>354 ロードランナーは現状では確かに使いづらい。
更新でHPが30になるか、デフォでジャンプの能力付けてくれたら使うw
>>360 同意。ここまで荒れた原因はコテ付けたせいじゃなくてコテ叩いたせいだからな。
多少イラッってきてもそこは空気読んでレスすんなよ。
空気読んでこの話題終了
まぁ、無駄にコテ付けて馴れ合うには2chは少々厳しい場所だという事です。基本は匿名掲示板な訳だしねここは。
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:09:38 ID:NIlnAN0pO
コテはNGワードに登録できるからいいけど
コテ叩いてる不快な煽り文は書いてる奴は複数いて特定できないから
素直にNGワード登録してスルーしてる人には後者の方がタチ悪い
>>363 同意。そもそもフードラムが登場したのはここで中傷ばっかしてたVIPPERもどきを
やっつける為だったんだからな。
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:12:25 ID:NypQ3Zb/O
@コテを使う奴は大体痛い
例)イシュト、フードラム
Aコテ使いは自分がスレ全体に認識されてると思い
>>353のような、ほとんどの人に無意味な私信を連発してスレを無駄に消費する。コテではないがコテにこだまする
>>361も同じようなもの。
過去の流れで@とAを痛感してる人達のコテ叩きも、コテが使われなくなれば無くなる。コテで盛り上がりたいなら対戦スレでお願いします
370 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:12:56 ID:DxWv8hc0O
いままでアンチコテ派だった奴のレスが一気に減ったな
形勢が逆転すると何も言えなくなる卑怯な奴らですねwwwww
>>370の頭の悪さに絶望
素直にコテ外したから空気読んでレスやめたんだろ……
>>368 事実ってそうやって歪んで伝わっていくんだな……
ジーニアスにいった、ネタブック使って2回負けたランクダウンしました。
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:15:43 ID:DxWv8hc0O
長文…
フードラムを擁護してる奴はここが2chだということを忘れていないか?
「コテより叩いてる奴が悪い」なんて理屈はここでは通用しません
おまいらみんな初心者板からやり直せ
376 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:19:20 ID:DxWv8hc0O
>>375 お前の2ちゃんでの価値観を俺らに押し付けんなよ
ID:DxWv8hc0O
とりあえず、フードラムがコテ外して日付けが代わった辺りからフードラム擁護が顕著になっているのが気になる
>>349-350 できません。
あとDxWv8hc0Oは凄い必死だね。
何か嫌な事あったのかな?
スレ違いだから、私にはレス返さなくていいからね(^_^;)
380 :
ドリアード:2007/01/18(木) 00:21:54 ID:pSDJkAaqO
わたしのために争わないで!
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:24:11 ID:xI8k8c5QO
郷に入っては郷に従えと言うが、
>>375の意見は絶対的多数が納得するような意見ではあるまい。意味わからん。
コテ擁護派は「別に俺はいいと思うんだけどな」とか「何でかわからん」とかしか言わないからな
なぜ荒れるのかという事を書いてるレスをことごとくスルーするから話にならない。
とりあえずここは2ch。
価値観の押し付けじゃなくてこうなる流れが定石。
誰にも邪魔されないように馴れ合うなら専用スレでやればいいんじゃないの?
>>371 VIPPERもどきのフードラムハンター乙。
・住民同士は仲良くマターリ行きましょう。
・構ってちゃん、煽り、粘着はスルー
・それに反応するやつもスルー
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:26:05 ID:PJejIkJp0
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:26:35 ID:o1/AkxBaO
SB 『豆』死ね
何が面白いんだ
387 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:26:42 ID:WkF1cK+yO
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
ID:DxWv8hc0O
この話題もうええがな
一応言っとくと2chではコテハン叩きは禁止です。
389 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:28:38 ID:DxWv8hc0O
>>378 自分と違う意見の奴が増えたら自演だと言うんか
なんというか・・・・
おまいらフードラムと一緒に風呂入って語れよ
そろそろ別の話題
チャクラム、ブーメラン使いこなしてる奴いるか?
つーか今の流れ、コテが原因で荒れるスレの典型的流れだよな。
コテとコテ叩きとコテ叩き叩きでスレぐちゃぐちゃになるの。
>>376 待て!
「俺ら」って言っても騒いでるのはお前だけだ!
そろそろやめないか?
荒れたのはコテを叩いてる奴が悪いとか言ってる奴がいるか、
そういうコテ叩き叩きも荒らしだということに気付いていないんだろうか
394 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:37:01 ID:HevYOrpbO
>357とか
先に汚い言葉で煽ったのは、養護派。
まぁ、コテ嫌いが一人でも常駐してたら、コテは諦めれ。
匿名板で相手を論破しようとするのは無駄な行為。
寝る。
395 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:37:22 ID:ArmflyGyO
>>390 ノーマルコスだからチャクラムはきつい。ブーメランは育成ブックや回復ブックでよく使う
セプターに装備させるのもアリ
手札4枚時に使いにくいのが難点なんだけど、終盤に来れば武器切れの心配もないし
長期戦になるといかに武器隠してるかが勝負になったりするからね
396 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:38:23 ID:xI8k8c5QO
>>390 使いこなしたいのは山々だが、効果の割に高コスト&使用回数1回、戻ってきてもカード破棄しなければならない状況が多くて使えない…。しかもチャクラムはSBには存在すらしていない。
397 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:38:41 ID:DxWv8hc0O
>>392 たしかに俺も熱くなりすぎたな
こんな建設的じゃない議論はもうやめよ
398 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:39:44 ID:3eWPEl9L0
399 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:43:22 ID:DxWv8hc0O
>>398 「文脈」って言葉の意味を辞書で調べるといいよ
>>390 1ターン1枚しかアイテム使えないというシステムと合ってないのが痛い
こればっか使ってると手札管理が大変だし。
ドロー操作カードやアルケミーと組み合わせるのはどうだろう?
コスはアルコスでないと辛そう。
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:49:42 ID:xI8k8c5QO
>>400 リンカネーションで上手く終盤に回せたら強いかもしれないが、それだけのために入れるのも悩むよなぁ…。アルケミーはカードもったいなさすぎ。スワップと合わせるくらいしか使い道がわからない…。
手札じゃなくてブックに復帰なら、このシステムでもそこそこ使える気がするんだが
403 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:51:35 ID:r0PCxC8IO
つ−か、チャクラムみたいなスクロールがほしい。HP吸収ならなおいい。
404 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:53:46 ID:Cg8DAZaBO
>>386 何があっても晒しは良くない
ルールは守れ!この社会不適合者が!
クリは全部大型高ST、スペルは武器4枚にアルケミー、バインド、スワップ各2枚
使ってたら流石にジーニーからウィザまで落ちました
406 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 00:55:12 ID:xI8k8c5QO
>>403 さすがに吸収はマズイだろ…。ジーニー大流行、反射絶滅w
レスどうも
終盤戦まで来ないようにするなら
序盤で使い捨てミミックにブーメラン装備→粘らせる→戦闘する頃には終盤戦
とかどうだろう
409 :
132:2007/01/18(木) 01:30:23 ID:aWZmC6CoO
ここでブック診断してもらったけど勝率のびない。経験のせいもあるけど、ブックもしっくりこないので再度診断よろ
レジェンド
針鼠2
ノーム←微妙
エルフ2
グリフォン2
ジーニー2
マジックベルト2←他の武器にしたい
ランドプロテクト
ホーリーグレイル←微妙
ヘイスト2←特に微妙
バックワード
プロテウスリング
マジックボルト2
ブラスポ ケットシー対策&ジーニー用
グレイスランドプロテクト使ったら使用できないの忘れて入れてた
410 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 01:43:44 ID:GBETSTtG0
だれかフレ対戦しないか?
411 :
132:2007/01/18(木) 01:46:06 ID:aWZmC6CoO
連カキコすまん
誰かフレ対戦で相手してほしいです、んで明らかにあふぉな動きしてたら指摘してほしい
おこがましいけど、ジニアスから何回も落ちてるから正直苦しい
お願いしますm(._.)m
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 01:46:46 ID:nDhz5gaG0
放置され中(>_<) クリの動きみるかぎり意識はあるのに
413 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 01:48:46 ID:Cfv7mGzb0
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 01:58:02 ID:HevYOrpbO
zzz…
>409
ノーム→メイジ
地ブック焼きブック以外はノームは微妙。後攻側がセプター前に針鼠やケト猫置いたりするのを…
ホーリーグレイル→ライフジェム
鎧大型を針鼠で。
マジックベルト2→ドラスレ2
エルフが鎧大型を狩るためには斧じゃ不足。
ヘイスト2→リープ2種類
火鞭やプレメが入ってないブックのグリは、セプター横にドラスレ付けて守備兼リープかと。
zzz…
妙にスレ伸びてるから更新あったのかと思ったよ。
そういえば更新なんてのもあったな…
あまりにも遅いからすっかり忘れてたぜ
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 02:21:55 ID:hjE4hETbO
あまりにも遅いって…
一月はまだ十日もあるべ
418 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 02:42:32 ID:CI++Ukb1O
来年って書いてあるよ
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 02:56:05 ID:745W8alTO
超初心者な質問で悪いんだけど、援護能力ってどうやったら発動するか教えて。
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 03:11:53 ID:PNUA9fVfO
>>419 援護能力のあるクリ@が場に出てる時に
手札のクリAをアイテムのように装備させて使えます。
STとHPは@プラスAになりますが、Aの能力まではプラスされません。
これでわかるかな?
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 03:12:01 ID:pSDJkAaqO
>>419 セットターンのときに
アイテムをクリーチャーに装備させるのと同じ要領で
手札にあるクリーチャーを援護能力クリーチャーに装備させるんだ
あとはそのまま戦闘するだけ
装備したクリーチャーのSTとHPがそのまま援護クリーチャーに上乗せされる!
わかりました。ありがとうございます。
手札からだったとは…
まだちょっとしか遊んでないけど面白い、このゲーム。
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 04:12:04 ID:VGPBDXbTO
>>422 アリーナで連続でリーパーに当たったら同じことが言えるかな?
>>423 せっかく楽しんでるヤツに水を差すなよ……
というか、高STにむざむざやられるよりはリーパーにやられたほうがまだ気持ちよくないか?
まぁ、人それぞれだろうケド
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 04:49:41 ID:Cfv7mGzb0
>>422 つか今日始めたばかりなら、最初からブックにグリフォンとかマジックボルト入れるために
最初の選択肢の選び方をこのスレのテンプレで調べた方がよかったんじゃまいか?
楽しんでいる初心者に水を差すスレはここですか?
いつのまにか厨と既知外と幼女しかいなくなったこのスレに涙の乾杯
ゴリとバインドと無効反射と僅かなネタ位しか選択肢がなく
それもほぼ最適化されて語ることなどないのに
いつまでもブック診断とか言う名目でオナニーブック晒しに来ては
毎度変わらぬ平均化案を聞かされて帰る無能に乾杯
何が悪いってカード総数不足、システム上の不具合としか思えない悲惨過ぎる運ゲー、糞バランス、
もう本当に進歩のないこのスレとドワンゴには飽き飽きしました。
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 08:13:55 ID:pSDJkAaqO
>>427 君は厨と既知外のどっちかな?
てか……よ、幼女?
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 08:43:27 ID:cIPnOuezO
ハリケーンが武器不可になったとはいえ
チェンジソルブやソニックドラム付けられると対処に困るんだが、
みんなはどうやって対処してる?
430 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 08:52:31 ID:wu4u9UYb0
針鼠でいけると思うけど、その時に限って引けなかったりするんだよな
地単焼きと火単速攻に飽きたから
全クリをアルケミ一発もしくはセプター即死で固めたリープブック作った
やっぱリープ(・∀・)イイ!!
432 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 09:14:03 ID:PNUA9fVfO
>>429 ハリケーン入りブックの人とは当たったことはないけど
自分は水単でニンフやG・イールが居るので特に問題ではないかな。
433 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 09:36:59 ID:VScPAXk8O
>>429 風マスに居ないスキを狙ってプロテウスリング。
というか所詮ST50HP20だからほとんどのクリ+鎧で強引に倒せるし、見た目よりは困らん。
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 09:42:04 ID:r0PCxC8IO
イールとナイトメア入れてるのでハリケーンは問題ないよ。
それでもハリケーン+グールクローはちょっと嫌だな
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 11:50:54 ID:Cg8DAZaBO
>>429 ポイズン
溢れだした愛がお前壊しそうで
437 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 12:30:37 ID:VScPAXk8O
>>427 それでも、状況に応じて運営側がバランスを変動させることができるこのゲームには
ユーザーがその変更を納得出来る限りにおいては非常に大きな可能性があると思える。
運営に躍らされているという見方をするとアレだが、
変更がある程度リーズナブルで有る限りは
(グリフォンをコスト10にしますとかでなければ)
ユーザーの想像力の総体は必ず運営の想定を凌駕できるはず。
そこが面白い。
願わくは、上っ面のカード変更だけじゃなく、システム面の整備・変更もたまには行ってほしいが…。
今日初めて大型ゴリブックでアリーナに行ってみたんだが、
ゴリブックはCPU戦をあっという間に終わらせられると言うメリットもあるな
前列に3体並べておけばたいてい2ターンで終わる
無単焼きブックとか使ってるとなかなか勝負がつかないからCPU戦がうざくて仕方ない
いきなりアプリが起動できなくなった。
もしかして更新きた?
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:16:39 ID:1E+MKF6YO
更新きたこれ
441 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:18:37 ID:Piymc5AtO
行進キター
>>438 でも、大型ゴリだと無単焼きや反射相手だと長引くというか厳しいんだよね。
あ、13:00〜16:00に変わってる
甲信庚申交信後進口唇キターーーーーー!!!/(。A。)\
446 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:36:26 ID:VScPAXk8O
九分九厘ただのメンテ。
447 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:47:31 ID:r0PCxC8IO
最近対人でも前3列に並べてくる人がいるので突撃森風ブックを組み直し中。テレキとバインドとリープでじゃまなやつはアポートでつ。
448 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:55:27 ID:rpeNhVaRO
更新wktk
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 13:57:20 ID:UuLA9Rtk0
流れぶった切ってしまうが、ジーニーってブラスポ無くても強いな。びっくりした。
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 14:10:23 ID:aWZmC6CoO
>>449 しかもコスト50
せめてスクロールはくらえやといいたい
>>450 それだと素出しの魔術師にやられてしまう罠
あと今日のメンテは更新じゃなくてただの鯖メンテでは?
452 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 14:35:05 ID:zOlWUSTlO
毎日仕事をさぼってカルドに興じている外回り営業マンの俺にこのメンテ中どうしろというのか?
…仕事しろ?
サーセンorz
453 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:02:16 ID:WgjkEFf2O
>>452 あれ?俺がいるw
やっぱり外回りカルドはガチだよなw
仕事中のウンコ中にカルドだな。
455 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:07:51 ID:HevYOrpbO
一人での仕事を倍速で終わしてカルド
普段は手抜き、なわけじゃなく、命削っての倍速ですから
うちの職場のトイレは電波状態が悪いのがいただけない
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:28:43 ID:zOlWUSTlO
おお!
ナカーマ イパーイ♪
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:29:18 ID:cT9fh48HO
社会人セプターあちいwww
電力持つか?
電車でカルドやってるやつたまに見かけると
なんとなく勝負しかけたくなるw
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:34:59 ID:Piymc5AtO
車から取れるから平気じゃね?
と、来年某食品会社の営業まーんになる大学生の俺が言ってみる
462 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 15:43:08 ID:UuLA9Rtk0
>>459 寝る前に充電しとかないと次の日電池なくなるな。
464 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:02:04 ID:1E+MKF6YO
更新コネー
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:05:46 ID:Blnme4fQO
緊張して損した
466 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:06:08 ID:avFyBA3KO
更新されなかったな…
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:09:29 ID:UT1i72lDO
更新ねーのか…orz
復帰しようかと思ったのに。
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:13:23 ID:tfHmbtnuO
来年一月更新ってのはまさか2008年ってことかー
怒ワンゴ!!
470 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:22:43 ID:pG3CRi5pO
ドワンゴ訴えてくる^^
いやどう考えても今回のはメンテだろ。。
誰だ更新とかいったの(´・ω・`)
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:38:26 ID:NypQ3Zb/O
更新は1月31日水曜日と予想
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:41:57 ID:CPOpAgmM0
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 16:42:50 ID:o1/AkxBaO
更新は明日だよ。
476 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 17:06:21 ID:zOlWUSTlO
4時までの暇潰しに、しょうがないので仕事してみた…
2件も契約取れちゃった(////)
仕事って素晴らしいでつね
電池はもちろん充電しながらやってます
>>437 まだ可能性に期待できるおまえさんに乾杯
おまえさんのゲームライフに幸あれ
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 17:11:34 ID:UT1i72lDO
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 17:24:47 ID:FcTSYgvF0
>>477 本当に彼の言うとおりならいいんだけどねぇ・・・
今回の修正まで何ヶ月放置してんだ、って話
カード追加にあたっては大会商品数枚程度だし
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 17:30:36 ID:aWZmC6CoO
フレ対戦募集
相手弱くても構わんって方はフレ対戦板にカキコお願いします
今から一時間くらい様子見します
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 17:38:08 ID:VScPAXk8O
>>477、
>>479 まあ、さっき書いたのは単なる理想論というのは自分でも判ってはいる。
更新作業に対する会社側のインセンティブが薄いのがなー。
auで売切り方式を採用したら更新打ち切りの前兆だと思うよ。
>>481 批判ぽくなってしまったけど、俺もそうであればいいなとは思う
関係ないがサーガでもオンラインならではの追加カード・マップとか
カードバランス変更を期待していたのになぁ・・・
現在予定されているのが金とってコス・ブックカバーとか氏ねよ
483 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 18:01:16 ID:r0PCxC8IO
ドコモユーザが1番多いんだから更新はするでしょ。ちょちょっとパラメータと絵を変えればいいんだし。
質問
クラスアップって、最初だけは何か甘くなる補正がある?
依頼をこなしながらちびちびとクラス戦でマスターまでクラスアップ。
依頼が全部終わってクラスもマスターになったところで
本格的にフリー戦に参入したら数戦程度、
1日であっという間にジーニアスになってしまった。
その後、ネタブックで遊んでクラスダウンしたので本気ブックに戻して
ポイント稼ぎ中なんだけど
なかなか元のランクに復活しない。
どういう計算になってるんだろ?
そりゃ、お前が負けまくってるだけじゃねーの?
いつも下がる値は固定(確か−30)だしあがる値は10固定
487 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 18:20:07 ID:r0PCxC8IO
同じ時間帯にやってれば相手もだいたい同じだし徐々にたいさくされたりもする。同じブックのままだと勝率もおちたりするんじゃないかな。
自分のブックも作り直してたらだいぶたつので勝率おちてきたし。
ふむふむ、言われてみればその頃はいつの間にか10連勝なんてこともあったしなぁ…
ちなみにウィザード→ジーニアスに必要なポイントは何ポイント?
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 18:33:40 ID:CiRIvv/50
どこかにかいてなかったか?調べた?100ptで上がる
ソル時代は確かに苦しいけどそっから先は楽でしょう…
ジニまでいくと維持するのに気を使うことはあるけど
苦しいってのはあるかもしれないけど、ソル時代にしかない楽しさってのもあるよな
微妙な未完成デッキだったり、プレイにどこか穴があったり
相手全員がそうってわけじゃないけど、学ぶことは多いと思う。
492 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 18:57:54 ID:FcTSYgvF0
>>490 気を使いすぎて中々アリーナをする気になれない俺がいる
まだまだ欲しいカードはあるからクラス戦で金稼ぎたいが
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 19:00:42 ID:aWZmC6CoO
引き続きフレ対戦募集
対戦板までお願いします
俺も何回かジニから落ちたけど、数百ポイントぐらいいった時に安定した。
ブック制作にも慣れてきて、遊びカード入れつつ勝てるブックが作れるようになる。
フェニックスアムルが必要な依頼、フリマで買ってクリアしたけどなかったらどうなる?
失敗?それともとって来いって言われる?
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 19:33:36 ID:Av4dnNs0O
>>495 依頼自体出てこない。
そのため、そこでつまる奴続出。
現在、テンプレ最重要項目。
>>496 俺の場合、依頼出てたよ
他のから済ましていって、それと発掘だけになったから仕方なくフリマで購入
ちなみに、そのあと像集めるクエストでした
たしたSB加入後に、持ってなくても依頼がでてることが発覚してテンプレ外したんじゃないっけ?
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 19:40:39 ID:Av4dnNs0O
あれ?そうなのか。
改善されたのか?
どっちにしても間違った情報だったらスマソ
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 19:45:11 ID:Av4dnNs0O
テンプレ確認。
浦島太郎じゃん。吊ってくるorz
501 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 20:50:16 ID:aWZmC6CoO
時神兵と四柱との間にはかなりの壁があるな
たった今クラス戦でジニ様から洗礼を受けました
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:25:27 ID:UuLA9Rtk0
SBのフリマの価格が急騰してるな。イビルが19800とか。誰が買うんだろう。
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:27:35 ID:PKJPtbVV0
正直2kで買ったサイレンスか10k近くで売れたことには驚いた
イビブラもそうだけど、マジ高騰しすぎ
コカトリスの即死って案外気しない人多いのかな?
明らかにリープ狙いでマス埋めても気にせず突撃してくる人が多い…
そんでコカトリスリープさせても即死発動しなかったりで…
なんか運任せっぽくてつまらないな。
506 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:33:49 ID:UuLA9Rtk0
残念、イビルはもう間に合ってる。
むしろこんな値段で出せるのなら1,5kくらいで出品したろうかと思うくらい。
てか2日前くらいまでは7k〜1k位だったと思うんだがね。何があったんだか。
507 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:36:00 ID:PKJPtbVV0
508 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:39:15 ID:Piymc5AtO
>>501 相性だろ
ちなみに今日の戦績ジニ3勝、ソル3勝2敗orz
509 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 21:42:27 ID:UuLA9Rtk0
>>507 すまん、素で15kと間違えたwwwwwww
発掘てアイテム一度手に入れたらもう終わり?
それで5000なのか
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 22:04:17 ID:1E+MKF6YO
金のない時期に適当に掘ってロードランナーとかライオンメイン発掘したら泣くよな
石粉粉粉粉●
自石粉粉粉相
○○粉粉粉●
石=ストーンウォール=相手クリ
粉=自クリ
あまりにも不毛すぎる戦いワロタwwww
ギブしてくれてありがとうww
>>513 反射ダメって端数切り捨てだから、石壁じゃパウは殺せないんだよな。
60〜80ターン使って削り殺させると分かったからじゃねぇのw
515 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 22:26:17 ID:VScPAXk8O
どちらかといえば
>>513がギブするべき盤面だな。
>>514 しかも相手は杖コスだから1回攻撃するたびに粉が死ぬという…実質160ターンww
>>515 盤面全部が粉で埋まったら満足してギブするつもりだった
まぁ、負けたらジニ落ちる場面だったから断言はできないけど
517 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 22:30:42 ID:VScPAXk8O
って、粉が
>>513か。
勘違い失礼。ともあれ粉の勝ち。
>>481-483 これで仮にドコモまで売り切りになったら間違いなく更新は止まるだろうな
月課金のユーザーが減ると開発資金源が激減するからドワンゴはドコモユーザーを手放したくないはず
だから依頼やカードを追加しろというドコモユーザーの意見をドワンゴは聞かざるを得ないという構図か
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 22:47:20 ID:aWZmC6CoO
引き続きフレ対戦募集
対戦板までお願いします
520 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/18(木) 23:56:13 ID:o1/AkxBaO
Dドア15000
アポーツ21000
in SoftBank
まぁ価格設定は自由だよね。
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 00:10:08 ID:kEwSTqXC0
>>520 ネタだと思ってフリマ覗いたらビール吹き出した
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 00:22:56 ID:bnjL/MhiO
なんか最近、SBフリマが全体的に品薄な気がする……
更新近いから誰か買い占めに走ってんのかな?
それともただの気のせいか……
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 00:32:35 ID:41F4TrLxO
皆が「野良でカード拾うよりアリーナで金稼いでカード買った方がいい」と考えている状態の当然の帰結じゃないかな。
あと新規参入が一段落したとか。
すなわち絶望的な売り手不足。
まぁ生成カスだしね…
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 00:36:23 ID:bnjL/MhiO
そしてやむなくリアマネパックを買わざるを得なくなる、と……
うまく出来てるな…
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 00:42:44 ID:kEwSTqXC0
SB組でリアマネパック利用者ってどれくらい居るよ?
俺は最初の月に1000円分くらい突っ込んで、そこで引いたジーニーとか売って生計立ててたから
次の月から投資無し。
金よりも時間を惜しむ奴は買うんだろうと思う。
俺は意地でも買わんけど。
でもこのゲーム、パケ定限界まで行くから
パック買わなくても結構金かかるんだよなぁ…
Point600越え勿論対人ね・・・
やる事ないなorz
>>528 戦術とかブック構成を晒せばいいと思うよ。
…いや、お願いします。
531 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:02:13 ID:CzwdTklOO
↑わろた
532 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:03:02 ID:ULrLN3bRO
>>527何それ?SBのパケット定額ってパケ放題じゃないの?
ヒイイイイィィィィ!!恐
533 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:04:57 ID:AyydICKZO
>>532 パケ定の上限の料金まで行くってことだろ。
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:20:27 ID:3OuCsAfaO
>>528 まだまだ、だなファンサイト逝ってみろpt4000の廃人ニートがいるぞ
ジニになってポイントも金もカードも不自由しなくなってからも何か目標が欲しいよな
ポイントランキングを作るとか、一回10万Gで大会限定カードが引ける発掘ができるとか
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:23:38 ID:17kO+CTtO
>>535 昔このスレで10000超えたって奴がいたような
539 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 01:50:29 ID:8cbWOrOGO
バランス型五色ブック晒し
レジェンド
ヘッジホッグ
ケットシー 2
ウィザード
リザードマン
バジリスク 2
ミミック
ホーネット
マジックボルト 2
アポーツ
グレイス
テレキネシス
オーディンランス
クロスボウ
フレイムホイップ
モーニングスター
マジックベルト
半分ネタのつもりで作った五色ブック
が、意外と強い
バランスはかなり良いと思う
ゴリ→ケットシー、ホーネット
反射→バジリスク、ウィザード
てな感じでだいたいのブックの対策カードが3枚位入ってるので
なんか決定的な弱点はないよーな気はするんだが
まだあるのかな?弱点
540 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 02:00:03 ID:kEwSTqXC0
これ地単焼きに弱そうだな。
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 02:21:07 ID:iN0lGkA/O
バジの生け贄に何を捨てるのだろーか。ざっと見てST低いから武器捨てれば決定打がなくなるし
542 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 02:30:34 ID:kEwSTqXC0
反射対策としてのバジだとしたら、アケローンでよくないか?
デコイや安心から2回以上耐えれるし。なんにせよ手札破壊クリは2枚も積まなくていいと思うんだが。
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 02:44:09 ID:785P+kMQ0
>>518 月額300円だぞ?
何人入会してるか知らんが2000は居ないだろ。
まあ多めに2000と仮定して60万。
そんなの若い社員1人か2人の給料にしかならず、つまり携帯サイトって最初から営利目的じゃないんだよ。
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 02:51:25 ID:Xabzmeb60
>>543 漏れゲーセンでシューティングするんだが、その会社のモバイル部が
アーケード部の5倍の経常収益という哀しい現実
ゲーセン全然逝ってないなあ
シューティングか麻雀しかやらないけどな
546 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 03:23:19 ID:CzwdTklOO
>>543 営利目的じゃないわけがないから
だれかフレ戦しよ〜
547 :
フードラム:2007/01/19(金) 03:29:41 ID:2MBBTyTn0
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 05:32:46 ID:NTFu2xEGO
アイスウォールって誰が望んでいるの?
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 05:45:00 ID:ULrLN3bRO
フリー対戦くらいバインドやら高STやらバサホネナイトリープ使わんで楽しもうや
ゲームとはいえ勝ちに拘る気持ちはわかるけど
ここみてる人は大会まで楽しいブック着くってフリー参戦を切に望む
せめてそうあってほしいと
とマジぶっぐでもジニ維持できない俺が言ってみる
550 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 05:47:20 ID:Xabzmeb60
>>548 シリーズの定番だから。つかなんでHP弱体されてんだよ
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 06:28:39 ID:bnjL/MhiO
>>549 大会に向けてマジブックの練度を上げるため、というセプターがほとんど
と思いたいけどねえ……中には安易な勝ち方を重ねるだけで一人悦に入ってる志の低い輩もいるかもね
てかフリー戦の不満を吐いてたらフレ戦池とか言われちゃうよ
アイスウォール…
アマスミかけてオーディンランス持たせたらちょっと手出しできなさそうだけど……
イビルで焼かれるかレジェに狩られるかがオチか
HP40あればねえ…
552 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 07:05:07 ID:pUdd/nJ0O
>>551 以前アイスウォール強化して、アケローンにひどい目あった
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 07:18:24 ID:+3hHOhmvO
>アイスウォール
クロスボウ鼠の頃は使ってたなぁ…
イビブラが無かったし。
これ、ドラスレ効かないんだぜー、みたいなHP30。
皆がドラスレ(使用2回)を持ってたし。
武器持て無くして、HP+40なら使うかなー
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 07:24:53 ID:Ey+MIV56O
シンリュウ×水地形とかなら地味に使えるかもしれんが…その状況ならネッシーのほうが遥かに強いな…。
>>549 カルドに限ったことじゃないけど、
「敵を知るには自分でも使ってみるべし」という考え方もあるし、
もちろん「勝てればいいや」という人も当たり前に少なくないから、
しかたないことだと思う。
ま、瞬殺系ブックが大会で優勝したりすれば修正が来ると期待しよう。
カードゲームのゲームバランスはそうやって調整していくものだし。
アイスウォールは劣化フラウロスだしな
せめて水マス以外でも火マス以外でHP+30とかにしてくれれば
ライオンメインを
ライオンだと思っていた時期が
僕にはありました
なんだあれ
パラセクトじゃねーか
>>555 ノシ
まさにターボバインド対策を立てるために今ターボバインドブック使ってます
やっぱり自分で使うことで見えてくる弱点ってのはあるよ
少なくともこれは安定して勝てるブックじゃないので大会で常勝を狙うにはきついな
ただし勝てるときは相手に何もさせずに勝てるので、
大会でこのブックが流行ったら相当な混戦になることが予想される
次大会までに修正入らなければ次こそは全勝者がでなくなるかもな
559 :
チロル:2007/01/19(金) 11:12:04 ID:BxJtgYcxO
11時半からセールするよ〜。暇な人は買ってね〜。ちなみにi版。 チロル
たったいま、ワーボアを買い占めてきたぜ。
次の更新では、確実にワーボアの時代が来るからな!
封印されしワーボア
無:100属性コスト2
ST10HP10
アイテム制限:全
手札に「封印されしワーボア」「コボルト」「マーフォーク」「タイガービートル」「バット」が揃った時相手セプター名がワーボアになる
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 13:06:25 ID:guXHrJzO0
>>561 それは封印されしワーボアがすでにフィールドに一体居る必要があるわけか。厳しいな。
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 13:24:05 ID:xrh0oesFO
■ワーボア
コスト:90
移動力:2
ST:40 MHP:40
アイテム制限:なし
特殊能力:侵略時ST+10、援護2回
ワーボアと合体可能
■殺意の波動に目覚めたワーボア
コスト:250
移動力:2
ST:100 MHP:50
アイテム制限:なし
特殊能力:相手セプターにのみ攻撃可能
ワーボアごときが殺意の波動に目覚められるわけない。
せいぜい日焼けする程度だwww
じゃあ、大人の階段を登ったワーボア希望!
566 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 14:10:42 ID:xrh0oesFO
大人の階段の〜ぼる〜
567 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 14:11:52 ID:NjZ2Xb0wO
スタープラチナ・ザ・ワーボア
568 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 14:19:20 ID:xrh0oesFO
ネオワーボア
遂にアサシン派は壊滅か…
571 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 14:39:06 ID:15rDsxmT0
おまいら楽しそうだな
いいバランス調整が来ることを祈ってるよ
572 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 14:47:46 ID:qj1XxWTFO
>>570 アサシンはもうコスト相応になったからいいよ。
虚弱すぎて使えないところがなんともかわいかったんだ。
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 15:02:38 ID:LPw/BU4aO
>561
(爆笑)
>563
援護って騎乗?
ナイトメアとかベガサスとかレベラーとか乗れそうだが。
スライムとスライムが合体してキングスライムみたいな、同クリ合体欲しいにゃあ。
関係ないけど、ユニコーンって本家にいる?
【ワーボア】
CO100
ST40
HP40
激怒+20
援護1回
ワーボアと合体可能
【双頭の王猪】
CO25
ST40
HP30
激怒+20
2回攻撃
敵の攻撃を受けると2体に分裂する
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 15:11:24 ID:fyz3pG+KO
合体したワーボアって増殖しないパウダーを1つだけ生み出せるとかが可愛くていいなあ。
ワーボアとアサシンを合体できるようにすれば全て丸く収まるんじゃね?
577 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 15:34:58 ID:lFE7vFTEO
ワサシン
■ワサシン
ST40、HP40、MV2
攻撃時ST+10、二回攻撃、20%即死
ワーボアにアサシンを援護すると合体して誕生する
結構強いな
579 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 15:48:01 ID:m3LROS48O
いや、やはりボアシンの方が…
リリス嬢マンセー!!
ST:10 HP:10 能力:敵を倒すごとにセプターのHP10回復
こんなクリなんかがいたらどうなるか…
ST60
HP10
CO30 生贄1 mv3
先制 先制無効化
こんなのつくろうぜ!
名前はボールライトニングでどうかな!?
583 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 15:59:52 ID:XhW1Q4Un0
アルケミが全滅するな。
というかなんでボールライトニングのくせに先制とか持ってるんだよ。
原型そこまで強くないぞ。
跡はリープできないようアンタッチャブル能力は必須か
>>583 先制ないとただの紙じゃね?
先制無効はやりすぎかもしれんが。
先制+衰弱ぐらいが妥当か
ジーニーってスペル無効がなくなったら強くなると思う?弱くなると思う?
まあ普通に考えて強くなるか
前列に置いてテレキやらヘイストやらでセプタ前まで行けばジエンドだもんな
しかしそのマジボが引けないとHP20でセプターに隣接されたらアウト
移動系スペルが使えるメリットの方が大きい気がする
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 16:27:17 ID:zI8K9ArA0
つテレキ・テレポート他
ジーニーのジーニーたる所以はやはり単スペル効かない点。これはガチ。
589 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 16:53:58 ID:ZnxOqkXhO
ネタブック作ったんで心優しい方、フレ戦で1セットでいいので相手してくらはい
591 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 17:24:46 ID:cCK0lJ01O
マジボ入れない派としてはちょっと…。入れろって?まぁそうなんだけど…
ヘイストよりグロースボディ+リカバーのがやばくね?針鼠、レジェでも倒せなくなるんだけど。
まぁ、ジーニーの特性ってか元ネタを考えたらほぼないから不安になるだけ損だがな
ブック診断お願いします。ソルジャーに上がったら
あんま勝てなくなりました。。
ケットシー
ウーズ
エキドナ
カーバンクル
ダークエルフ×2
フェンンリル×2
ドルイド
マミー
イビルブラスト
スナッチ
ポイズンミスト
マジックボルト
グレイス
テレキネシス
バックワード
クロスボウ
オファリング
マジックベルト
始めたときから森ブックで!と決めていて、
試行錯誤の末、こんな感じになりました。
ポイズンミストが凄く便利ですね。
>>593 ウーズ、エキドナを削ってケルベロス、オルメクヘッド
クロスボウ削ってクレイモア
あとは、スナッチ削るかどうか。
こんな感じで、どーよ?
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 17:59:25 ID:MXZgyFr1O
いつの間にか第二次ボアシン紛争始まってる!
596 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:06:01 ID:ZnxOqkXhO
>>589だが作ったネタブックで大会に望みたいんだが
まだ実戦投入ほとんどしてないから、もう少し誰か練習相手になってください
お礼っちゃあなんだけどカードこっちは賭けるので(DoCoMoなら)
>>594 エキドナさんはグリフォンやナイトやエルフ対策で
何度か命を助けていただいているので・・・
リーパー用に後ろを守ってる感じです。
ケルベロス・クレイモアを入れてみますね。
さよならウーズw
SBの電源落ちうざ…
600 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:22:00 ID:NjZ2Xb0wO
>>598 地ブックにしてはずいぶん打たれ弱そうに見えるから
ガーゴイル・ワーボア・ミミック・ドラゾンあたりも考えてみて
あと防具が一枚もないってのも致命的なような…
スケアマ・ナクガはコストパフォーマンス高いからぜひ一考を
>>600 ありがとうございます。
まずはガーゴイル・スケアマ買いにいってきまつ(`・ω・´)
603 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:28:43 ID:ZnxOqkXhO
>>601 そうなのか
DoCoMoとSBで賭けたら異次元消滅とおもてた
なんか前にも誰か書いてたが、
ここでのブック診断ってせっかくの個性的なブックをありふれた一般的なブックに変更させられてるだけにも見える
まあそれで強くなるのは確かかもしれないが、果たしてそれでいいのだろうかとも思う
うん、まあ何となく思っただけなんであまり気にしないでくれ
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:37:04 ID:LPw/BU4aO
個性か…
ブック診断時に「このクリを中心に」と言ってもらえれば違うかなぁ
>>604 まあでもブックなんてちょこちょこ変えるじゃん。
・・・変えないの?
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:42:16 ID:i6hje8q8O
608 :
599:2007/01/19(金) 18:44:44 ID:G2JtnPtX0
>>600 ゴメン
自分の904SHの落ちでした。
2戦に一回落ちるのに大会を戦い抜けるわけないじゃないか><
609 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:48:49 ID:ZnxOqkXhO
>>604 初心者なら人から解説があった方が上達がはやい
マンネリだが新参者が来るのに越したことはない
個性が無くなってしまうのは同感
でもネタブックを診断する人は大体戦略的に機能しない部分を改善したい人が多く
個性を無くす意見を取り入れる事でバランス調整するんじゃないか
個性は自分なりに考え戦略面は客観的な意見を参考にする感じ
これはあくまで俺なりのとらえかただから論争する気はないけど(^^;
同じ事が気になった者としての意見
611 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 18:56:49 ID:LPw/BU4aO
■ボアシン
CO950 ST20 HP20 MO2
アサシンとワーボアに弱打
アサシンとワーボア以外のクリを即死100%
■大人の階段登ったワーボア
CO250 ST40 HP40 MO2
攻撃時ST+20
防御時HP+20
ニンフ、ドリアード、サキュバス、セイレーン、ハーピー、メイジに弱打
※ドリアードにワーボアを援護合体
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 19:09:36 ID:JduV/pQg0
つまんねからやめなよ
カーバンフライはドラゴンフライがカーバンクルを持ち上げてただけだったなあ。あったら少しはドラゴンフライの価値上げるのに
いつかのパウダーパウダーうるさかった者が参上
やっと全依頼クリアー
でもカードあまり集まってない罠
まあ、これでアリーナいけるか
んじゃ、飯食って風呂入ってくる
615 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 19:22:18 ID:iZNjBsY9O
なんか安価ミスで会話がずれてるんだが、
対戦でかけたカードは異次元行き<キャリアの問題。
電源落ち<機種の問題。
ジニから降格記念診断願い
スターダストコス
ヴァンパイア
カーバンクル
ケルベロス
ダークエルフ
ドワーフ
ノーム
フェンリル×2
ワーボア
マジックボルト
ヘイスト
リープ
グレイス
テレキネシス
ドラゴンスレイア
フレイムホイップ
マンイーター
プロテウスリング
ライフジェム
決め手はフェンリルロケットかヘイストorテレキネシスでセプター横に飛び込んで相手が処理できなかったらドラスレorマンイーター。たまにリープ。
最近後攻だとフェンリルロケットが潰されるし先攻だとクリ2体くらい潰されると厳しくなってくる気がしてきた…
+ダークエルフもう1枚
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 19:50:01 ID:ZnxOqkXhO
>>616 後攻フェンリル初期配置はマジポで焼かれるの鉄板だから、俺なら1枚抜いてダークエルフ入れる
マジポにワラタ
>>616 ヒント:フェンリルロケットはソルまで。
ジニ相手にはどうあがいても通じない
620 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 20:01:32 ID:cCK0lJ01O
>>616 フェンリル使うならベターだけどオファリング。
あとクリコスト重すぎてヴァンパイアとか初期配置で出ないと出番なさそう。移動スペル多いならコカトリスとかどう?
621 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 20:09:30 ID:/etg5Em4O
>>616 明らかにコスト高いクリで組んであるけど、先攻ゴリ押しのつもり?
正直そのラインナップだと、フェンリル以外に最初に攻め込まれてもあまり動じないな。
ノームの価値もよくわからない。このクリ構成だと、仮に初期配置に来てもまわるか疑問。
バランス重視ならドルイドとかマミー入れるのをオススメしておく。残るクリいないと吸血鬼出しにくいし。
フレホも微妙かな…。
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 20:23:31 ID:uVdBuf9l0
>>616 ドルイド入れるか巻物増やすかしないと、
反射・無効化ブックにやられない?
あと、ライフジェムよりはマジベルがおすすめ。コスト低いし。
地単仲間として頑張って欲しい。
623 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 20:34:18 ID:fyz3pG+KO
ドワーフをミミックにしてバンパイアをナイト除けにイールにしてみるとか。
明日帰化タスキがセプターと相性いいことに最近気付いた
とくにリーパー相手には効果絶大
まあコスト高いから使いにくいが
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 20:54:58 ID:1ARMnMJ6O
いま2000戦くらいだけど、モチべ―ション維持の何かはやっぱり必要かなと感じる
対戦してて不利な時とか精神的に粘れなくなってきてすぐギブる
称号とかベタかなー
>>625 良く解るw
さっき相手に地形有利な状態。
しかもこのクリ出されるとキツイと思う特定クリを毎回凄引きで引き嫌になりギブ。
それより二回負けたんだが一回目ジニで最後までやり負けでPoint-75
二回目が上記で相手マスタPoint-35何で?
因みに自分ジニ
火ってバアル以外だと何で攻めればいいんだ?
なんかアイテム装備前提みたいなクリが多すぎる気がするんだが
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 21:56:31 ID:C5wPi8Wk0
誰かフレ対戦しようよ!
三回勝負の先にA勝した方が勝ち
この条件で対戦してくれる人はフレ対戦スレに来て下さい
俺のID晒してますので、そちらのIDと試合時間を指定してくれ
フヒヒヒヒwフルボッコにしてやんよww
629 :
616:2007/01/19(金) 22:04:54 ID:G2JtnPtX0
どうもありがとうございました。
ついにノービス時代からお世話になってきたフェンリルロケットを卒業することにしました…
昨日も話題が出てたが
大会以外に月間ポイントランキングみたいなのがあると面白いかもな
>>627 ( ゚д゚)バアル…
(゚∀゚)!
装備アイテム「バールのような物」
コスト100、1回
ST+5
2/3の確立で相手を即死、全ての耐性を無効化
バ=アル装備で100%即死。
>>627 ケットシーとかで突撃してバクワとか
俺は基本ジャガーノートで突撃→次のターン武器で殺す
ジャガーノートは結構良い働きする
明日センターなのに何書いてんだろ俺。。。。orz
>>630 ポイント稼ぐのに必死なやつが出るからネタブックが減る気ガス
むしろ月一更新くらい汁
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:23:36 ID:9fy+qxB8O
センターがんがれ。
そして猫にバクワは効かない。
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:24:09 ID:/YppSiJn0
対戦してくれる方はいませんか??
636 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:28:45 ID:0MG+h+nzO
センター前の一番頑張らなきゃいけないときに2ちゃんしてる時点で今まで努力してない事がわかる
努力してきた者は今までの努力を無駄にしたくないと思い、死に物狂いで勉強しているだろう
まぁ中途半端な大学ならその程度でもうかるんか
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:29:02 ID:O8jm2owEO
>>627 ジャガーノート、ファイアドレイクがいるじゃん
どっちもコスト考えたらかなり使えると思うけど
センター試験とか懐かしいわぁ
>>632 なる、確かにジャガーノートは強いね。入れてみる
639 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:46:39 ID:ol++moMZ0
ケットシーとかで突撃してバクワとか言ってる奴は確実に落ちる
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 22:46:59 ID:XhW1Q4Un0
「俺はリーダーのバ=アル。通称赤いの。奇襲戦法と報酬取りの名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨の火クリーチャーのリーダーは務まらん。」
「俺はケットシー。通称猫。自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
攻撃無効で、プレメナイトからエルフ各種まで何でも止めてみせるぜ。」
「ファイアドレイク。通称恐竜。激怒の天才だ。
バーサーカーでもブン殴ってみせらぁ。でも先攻だけはかんべんな。」
「よぉ!お待ちどう。俺様こそジャガーノート。通称戦車。
壁としての腕は天下一品!強打はほとんど意味が無い?だから何?」
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にしセプターを粉砕する、俺達、特攻野郎火チーム!
猫バクワとかアホ丸出しだろ
通はヴィシュヌバクワ。これ。
ただし焼かれたりすると痛い諸刃の剣
個人的にはエルドラさまを使いこなしてこそ、火ブック使いだと思う。
>>630 ファンサイトにもうすぐポイント20000行く人がいた。
廃人テラコワス。。
そして漏れはポイント200しか無いけど大会でその人より上になってしまったわけだが、、これが現実
頼むから次の更新は強いカードを弱くするんではなく弱いカードを強くする更新を期待したい。
>>640 お前イイ!w(・∀・)
やっぱ火は豪快さだよナッ
元ネタが気になる
オリジナル?
>>640にヴィシュヌが入ってないことに絶望した
ちなみに、おまいらが火ブック組むとして5種類選ぶとしたら何?
バアル
ケットシー
は鉄板として、
エルドラ
ヴィシュヌ
ソーサラーだな
ヴィシュヌ
イフリート
ケットシー
バアル
エルドラ
648 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:10:39 ID:89loFMCoO
>>646 バ=アル
ソーサラー
ケットシー
ブラストスフィア
ファイアドレイク
…まぁ、実際は5種類では組まないがなw
エルドラ入れると急激に勝率落ちる
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:30:01 ID:O8jm2owEO
ヴィシュヌ+バクワって通じゃなく鉄板じゃね
最近ずっと火使ってるけど、猫+火マスよりも、バアル+火マスのが効果的だったりする
>>650 何のためのバクワですか
つか、どうせ魔力食いつぶされるならぎりぎり使い切るスペルばっかにすればおk
マジボじゃなくてポイズンミストとか
ポイズンミストなら、HP50の相手頃してもヴィシュヌHP減らないしね
653 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:38:10 ID:XhW1Q4Un0
え、ポイズンで殺したらヴィシュヌ悔恨しないの?
654 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:39:54 ID:O8jm2owEO
>>652 おいらはバクワ使わないよ、エルダーも。
ヴィシュヌ入れるならやっぱバクワとエルダー使いたいよね
655 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:41:03 ID:Dlj+ynXDO
いくつかの壊れたカードは弱体化必須。強カードにバランスを合わせていくと今以上に弱カードが駆逐されていくし、どんどん引きゲーになると思う。
デコイにライフジェム付けて特攻したのは俺だけじゃないはずだ
火と言えばホムンクルスだろ
>>653 衰弱で殺したらね
あー、でもいくつか例外あったけど忘れた
確かヴァンパイアとかを殺すとなぜか悔恨したかなぁ
正直蝟、イサー、狂戦士、ナイト、グリの組み合わせ見飽きたわ…
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/19(金) 23:50:27 ID:JduV/pQg0
ヌエ使って自分が苦しくなる俺情けなか
>>659 まあ、俺の水ブックにとってみたら、いいカモなんだがな。
>>651 昼の洋画で再放送かなんかの番宣してたのを見た事があるw
こういうバカッぽいの好きだw
また地形効果忘れたorz
>ポイズンミストなら、HP50の相手頃してもヴィシュヌHP減らないしね
とりあえず異議を申し立てる!記憶違いかもしれんが…
>>664 前に火単で試したが
なる時とならない時があった
進行時と防衛時の違いで
スペルと能力の判定順の問題かもしれない
でも悔恨がない場合は確かにあった
666 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 00:23:27 ID:16N/D4dNO
暇だ・・・誰か対戦しよ
667 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 00:40:05 ID:siCGr5oZO
>664
と同じ体験。ヴィシュヌは、衰弱したりしなかったり。
特に、相手が衰弱(ポイズンミスト含)で死ぬ時に、侵攻防衛で衰弱したりしなかったりマチマチだった記憶。
668 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 00:52:21 ID:WD6WCtj80
一応検証してみた
アケローンHP50に毒付けてヴィジュヌで侵略
しっかり-HP10悔恨しますた。
一般的には減るので
>>653は適当な発言を真に受けないように
侵略と防衛で違うのは検証難しいな…
>>669 検証は乙だが、1回だけで決め付けるのは尚早じゃないかね
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 01:06:32 ID:16N/D4dNO
>>668 いる
フドラムじゃないよね?
続きは対戦板で
672 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 01:07:01 ID:hcfXMIsm0
673 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 01:08:02 ID:DLpPsUyM0
敵:アケローン
装備:なし
地形:森
状況:侵攻
ポイズンミストかけてヴィシュヌで特攻したら悔恨発動せず。
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 01:25:26 ID:unryhm3V0
ヴィシュヌさっぱり条件がわからんな・・・
敵:イサークイーン
装備:なし
地形:水
状況:侵攻
ポイズンミストかけてヴィシュヌで特攻したら悔恨発動せず。
なお、こちらのクリは3体。
アケローン以外とかHP40とかも試してみるのはどう?
あとヴィシュヌがHP10なのか20なのかも影響あるかもしれない
防衛時試したいならイサークイーンにポイズン付けたあとHP10ヴィシュヌで攻撃して生き延びさせれば高い確率で相打ちさせてくる
敵:ホーネット
装備:フレイムホイップ
地形:風HP+10
状況:侵攻
ポイズンミストかけてヴィシュヌHP20で特攻ホーネット死亡、悔恨発動。
だめだ…なんどやっても発動しない時がない…
ID:vCmeR2Vq0とは間逆になるこの結果は何なんだ
679 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 01:53:29 ID:JA6DeBdi0
キャリアの違いとかだったら泣けてくるな
>>678 あとは…コスとキャリア?
こっちはSBでアルケミーだ
ドコモで女コス
まさか…
キャリアか…
683 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:09:07 ID:18wB1zvEO
ヴィシュヌは“自分の攻撃で倒した場合”発動する
ポイズンが止めで倒すと発動しない
685 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:12:39 ID:lWXuK3J0O
発動しない事もある自分はSB
DoCoMoで不発経験者いる?
686 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:14:13 ID:K7wnt3yn0
q+tZdp600とvCmeR2Vq0 検証乙です。
まさか・・・ほんとにキャリアなのか?
>>683は空気嫁
687 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:15:47 ID:6E634wPaO
SBでアルケミ。対屋外野良。
状況1
HP20ヴィシュヌ、ニンジャにポイズンミストかけてから攻撃。
毒ダメでニンジャ死亡、悔恨発動。
状況2
HP20ヴィシュヌ、ナイトにポイズンミストかけてから攻撃される。
毒ダメでナイト死亡、悔恨発動。
キャリアは違うと思う。
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:17:15 ID:IM4iHaiS0
傍観者だが空気嫁って
>>686のレスがむかついた
以上
>>687 やっぱり発動するよね…どうやっても俺も発動するんだ。
ID:vCmeR2Vq0が間違ってるとも思えないし…お手上げだわ
寝ます
これは混沌としてまいりましたよ
イサ同じ状況でやってけどやっぱり発動せず
691 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:22:19 ID:+xKI7PbIO
DoCoMo
相手が衰弱ダメで死んだ場合、悔恨は発動しないと思ってた。一度やられてすごく驚いたから覚えてる。
あの時はビシュヌから攻めてきて、衰弱ダメで死亡→悔恨発動せず。だった
ビシュヌが攻められた場合の事はわからない
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:24:35 ID:18wB1zvEO
すまん勘違いしとった毒ダメでも発動したドコモ
>>688 空気嫁
ターン数が奇数か偶数かで変化説を提唱してみる
694 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:25:52 ID:unryhm3V0
695 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:26:12 ID:6E634wPaO
うーん、訳がわからない。何かフラグを見落としてるのかね。
vCmeR2Vq0氏以外に検証した結果発動しなかった人は居る?
696 :
フードラム:2007/01/20(土) 02:30:13 ID:hcfXMIsm0
すいません、誰か対戦していただけないですか?
最近勝ち悩んでて出来れば戦ってもらってアドバイスをもらいたいです
もしよければフレ対戦スレでまってますので来て下さい。
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:33:28 ID:6E634wPaO
現状、多少の無理も含め考えられるフラグを書き出してみる。
・アリーナか野良か
・キャリア
・コス
・攻撃側か防御側か
・地形効果の有無
・ターン数
・開始時の相手のHP
・衰弱前の相手のHP
・ヴィシュヌのHP
・無効化が発動したか否か
>>694 絶対つっこまれると思ったよ
よく読んでくれ
ホーネットHP30が風のマスにいるから30+10
そこへポイズンをかけてヴィシュヌが攻める
ヴィシュヌ攻撃30でホーネットの残りHP10
そこで先頭終了、ポイズン発動でホーネット死亡
で、悔恨も発動「死因は毒」って事でおk?検証作業だから間違えないように書いたつもりだよ
今度こそねる!
>>698 HP+10の部分は「HPとして扱わない」とか?
まぁアケローンが説明つかないが…
700 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:36:02 ID:unryhm3V0
>>698 そうか、そうゆーことか
よく見てなくてすまなかった
701 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:42:34 ID:Ux00Gj8OO
つまりだ、おそらくは何かしらの理由で悔恨の判定よりも後に衰弱が起こる場合があるってことだよな?
相手クリの特殊能力が発動すると悔恨が発動しないとか。アケローンならカード破壊、イサーならエネミーカウンター。それで悔恨の発動タイミングがずれるんじゃね?
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:44:54 ID:Ux00Gj8OO
すまん、衰弱のタイミングがずれるのほうが正しいかも。
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:49:29 ID:6E634wPaO
それはかなり説得力のある説明だね。
だが寝たいので検証できず。
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 02:54:14 ID:Ux00Gj8OO
誰かバジリスクで試してみてくれ…。
705 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 03:00:00 ID:unryhm3V0
マミーなら遺産で発動タイミングずれたりするかも
そんなことよりマナカナのどっちが好きかについて語ろうぜ
707 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 04:42:26 ID:IM4iHaiS0
マナかなあ
ネッシー…かわいいよネッシー…
新規で登録する時、プレイヤー名を「孫正義」と入力してスタートすると、
生成で出るカードが神化する
SBのみ可能
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 07:47:19 ID:nwtEsDDTO
レス読んでて思い付いたことを自分で実験してみた
多分あってるのか?
毒霧で倒した時に悔恨したって書いてた人の実験相手のクリが忍者、フレホ蜂だったので、ここで一つ仮説を。
相手攻撃→ヴィシュヌ攻撃→毒霧発動の場合は悔恨発動
ヴィシュヌ攻撃→相手攻撃→毒霧発動の場合は悔恨せず
防衛だと悔恨すると言ってた人もいたし
で、実験してみました。
相手クリ バジリスク
ヴィシュヌ攻撃→バジリスク攻撃→毒霧発動→悔恨せず
相手クリ バアル
バアル攻撃→ヴィシュヌ攻撃→毒霧発動→悔恨発動
となりました。
あってるのかなぁ
アイテム残り2回でザ・ハンド漬かったらどうなる?
712 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 09:28:29 ID:siCGr5oZO
ザ・ハンドは、使用2回残ってるアイテム奪っても、奪った時に1回使ったら消滅します。
>>712 相手にアイテムが戻るわけじゃないんだ?
714 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 10:37:06 ID:unryhm3V0
今日テレポートで敵クリーチャー飛ばして2回自滅した
なんで一番飛んじゃいけないマスに飛ぶんだ・・・_| ̄|○
715 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 10:46:03 ID:TKQ+WxjG0
マーフィーの法則。
ダイスも大抵相手が恩恵受けるし、ここぞという時に限ってイグニスは即死発動しない。
そんなもんだ。
うわ初めてバインド喰らった。
これはキツいな。
初期から入手できるから性能理解してるが、忍者止めるのはつらいね。重いだけあるわ。
二枚はムリっス(´・ω・)
718 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 12:50:01 ID:WkM82CBVO
1000point到達記念パピコ
719 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 13:08:57 ID:16N/D4dNO
ぇ?なんで?今ジニ昇格した次の対戦でノビ8級に負けたらウィまでいっきに戻った
720 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 13:20:08 ID:TKQ+WxjG0
>>717 そんなあなたにスナッチ。
無単相手にスナッチすると大抵ニンジャが来るから。
ヴィシュヌとポイズンミスト
昨晩それぞれ2枚積みの方とアリーナであったが、
検証中でしたか?
正直スマンかった。orz
722 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 13:46:39 ID:+xKI7PbIO
リープ一発かもしれん
724 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 14:08:36 ID:16N/D4dNO
睡魔一発
725 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 14:12:59 ID:KAa/Vf6HO
最近はコンプ→リセット→新規のなんちゃってノビもいるからな
ノビとはいえ油断はできん
726 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 14:26:42 ID:16N/D4dNO
気付いたらセプターがライフジェム装備してた
727 :
717:2007/01/20(土) 14:32:19 ID:ywz4VFnlO
>>720スナッチか…ネッシーのロマンの為に外せないカードがあって入れれそうにないよ。レスサンクス。
素直に無属性無効クリ増やすかな…
728 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 14:32:27 ID:j9yWW+oRO
>>722 先手取られて、デコイ+ヘイスト
次ターン、マジポか魔術師か迷った挙げ句アイテム選択。出なくて絶叫即死
先手取られて、グリ+フレイムホイップ
こっちの両脇はヘッジとレジェ。対応出来なくて即死
ノビに負ける時はこんな感じ
つーか漏れの黄焼きデッキと勝負してくれたウィザの人ありがとー。稀に見るかなりの熱戦でした
>>726 あるあるw
CPUの思考ルーチンて……orz
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 14:41:58 ID:nH/ngPep0
カードが揃っていつでも好きなブックを組めるようになったら飽きるよな
理想のブックを作りたくて、持ってないカードを探しにフリマ覗いてる時が一番面白かった・・・
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:07:13 ID:16N/D4dNO
>>730 カードはないしお金もないしノビには負けるしおもんない
早くコンプしたぃ
732 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:27:29 ID:Ux00Gj8OO
今までの検証を見ると、
>>701か
>>710のどちらかが正しそう。誰かホイップ持ったバジリスクにミストかけてヴィシュヌから侵攻してみてくれまいか。
悔恨発動したら
>>701、発動しなかったら
>>710が最有力だな。
733 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:37:13 ID:j9yWW+oRO
これ既出だったらごめん
ヌエがいる時、イグニスの即死効果は発動しない(イグニスが侵略時、つまり実質攻撃力0)
何回も試したから間違いないはず
734 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:39:44 ID:Pcz0GxtlO
>>728 上は仕方ないけど、下は完全に配置ミス。
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:45:02 ID:j9yWW+oRO
>>734 あくまで一例なのであしからず
確かにヘッジ脇には置かないな
736 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:45:39 ID:16N/D4dNO
敵セプターがザ・ハンド装備でこっちがナイトメアにプロテウスリング付けて侵略したら、セプターがプロテウス奪ってナイトメアになるよね?んでお互いHP10余るけど、これはセプター殺した事になるの?
あと相手のクリが残り1匹で自分のセプター道連れに自爆したら引き分け?
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:48:49 ID:IM4iHaiS0
ナイトメアにならねえだろw
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 15:51:09 ID:16N/D4dNO
>>737 スプライトにはなった、でもこっちのスプライトがセプタースプライト殺したから、もし生き残ればどうなったのかな、、と
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:07:27 ID:DLpPsUyM0
>>736 ナイトメアにはならない
けどニンジャとかエルフとかフードラムとかの人間型のクリチャーからの攻撃の時にセプターがプロテウスリング装備したら相手のクリチャーに変身する
だけど変身してもたいていはその戦闘で負けてしまうからセプターにプロテリング使う人はあんまりいないよ
だけどこっちにクリチャー一匹もいなくて
STよりHPが高い人間型のクリチャーが攻めて来たら、たまに使う時もあるよ
昨日なんかセプターがフードラムになっちまったよ、まぁギリギリ勝ったけど。
740 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:12:50 ID:Ux00Gj8OO
>>733 テンプレをよく読もう。即死効果は相手にダメージ与えないと発動しない。
741 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:12:51 ID:j9yWW+oRO
高度な釣りだな・・・
742 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:16:04 ID:j9yWW+oRO
既出かorz
しばらく自粛
743 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:20:54 ID:9aypT6NxO
セプターが象さんになったことあるおヽ(´▽`)/
744 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:24:06 ID:16N/D4dNO
その時点で敗北?
745 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:30:50 ID:16N/D4dNO
>>736 セプターはプロテウスリング直接装備できない
プロテウスの能力をセプターに反映させるには、セプターがザ・ハンド装備でこっちのクリがプロテウス装備で侵略以外に有り得ないと
746 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 16:44:38 ID:Ux00Gj8OO
>>742 余談だが、つい最近君と対戦したような気がするよw
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 20:57:58 ID:WD6WCtj80
カソ「過疎ってるね」
748 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 21:01:51 ID:KAa/Vf6HO
よくわからんけどしばらく繋がらんかった
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 21:09:58 ID:nwtEsDDTO
センター一日目終わったからねー
皆親とかに連絡してたからじゃないの?
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 22:01:29 ID:KAa/Vf6HO
ンなアホな・・
751 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 22:10:23 ID:hxYzrAd3O
英語の問題形式ががらりと変わってて焦った
受験生けっこういるのな……
てか、今日ぐらい勉強しろよ(´Д`)
最近アリーナでの勝率が5割くらいになってしまった。
同じブックを使い続けるのは良くないのかな。
皆さんは、どれくらいの頻度でブックを変えてますか?
勝率関係なく新ブック思いついたら
>>754 色々新ブックを考えるより、今のブックを手直ししようと
してしまうのですが、思い切って新ブックに切り替えた方が楽しいのかな。
新しい戦術になると思うと、何となく踏ん切りが付かなくて。
>>754 よくわかる。俺もそうだ。
ちなみに今使っているのは、一試合10ターン以上かかるブック。
疲れるけど、かなり楽しいブックに仕上がった。
757 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/20(土) 23:53:17 ID:C892iEqdO
鯖クソ重い
つーか、先月から始めて勝率8割くらいだけど、大会はみんなガチなんだよね…
20勝とかスゴス(´・ω・`)
758 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 00:23:34 ID:S6zYsQKB0
ネタ的先制ブック組んだんだが、なんかマジで勝てるブックにしたくて改良中。
無単反射以外にはそれなりにいける
2サンダービーク
2ペガサス
2フェンリル
1パウダー
1メイジ
1レジェンド
1リザードマン
2マジベ
2マジボ
1フィートスフィア
2オファリング
1アシッドレイン
1ランドプロテクト
1バインド
なんかアドバイスあったらよろしく
>>758 パウダーを活かすアイテムが無いけど、パウダーは壁役ですか?
あと、バインドは厳しいような気がする。使う頃には勝ちが決まっていそう。
760 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 00:36:36 ID:S6zYsQKB0
パウダーは壁と属性コスト役に使ってる。
パウダーの壁で足止めした先生食ったりしてるけど、たしかに微妙かな。
オファリング使うならセットでバインドも。。。って感じで採用しただけだから、バインドも再考してみる。
ありがd
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 00:38:04 ID:YlDNa+jA0
ヤベここ三日勝率3割くらいだ
まさかの8段まで落ちた我ながら弱すぎる
>>760 バインド外すなら代わりにプロテウス
763 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 01:06:25 ID:S6zYsQKB0
リザードマンをホーネットにし、さらにパウダーをメイジにしてみた。
>>762 ホーネット採用に合わせてアポーツでも入れてみようかと思ったんだが、プロテもいいな。
試してみる。あんがと
>>763 クリ使い捨てっぽいから蘇生なんかも地味に役立つんじゃね?
765 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 01:23:58 ID:AsV+huilO
>>758 ナイトメア+火鞭で崩壊だw
先制ブックは俺も作った事あるけど弱かった、俺のチョイスも悪かったかもだが戦いにくいよ
これは聞き流してくれていいけど、先制クリは3〜4、多くとも5匹が限度(個人的に)
766 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 01:28:53 ID:S6zYsQKB0
>>764 蘇生で挽回を狙うような段階になってたら、もう手遅れorz
元々サンダービークのカッコよさに嵌って作ったブックなんだが、主役のはずの彼がすぐマジボで落とされる現状を考えると、採用したい気持ちになるけどね。
767 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 01:31:05 ID:S6zYsQKB0
>>765 ナイトメア?何それ?食えんの?
orz
〜カルド版・マーフィーの法則〜
・相手のテレポートは必ず成功する。
・自分の即死は絶対に発動しない。
・最後の切り札は、文字通り最後まで引かない。
ち、ちくしょう…ッ!
たしかに現状じゃ蘇生させたターンで他のクリ潰されかねないわな。
コスト120位でクリを蘇生させて自陣に召喚とかなら面白いんだが。
770 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 02:01:46 ID:ekn6Uh4YO
もはや運ゲーだからな。
絶対に対応出来ない状態のリープとかあるし。
久々にリープ重クリデッキに変えた途端。
初期クリ最悪、魔導師中心に数枚しかない低クリニ体。
セプター横は地形は属性無しの状態。
地形が一ヶ所の場合相手は何故か運よくその地形リープ所持とか本来デッキ的に出せないクリ水単なのに一枚デコイとかを2連続初期所有とか・・・
何これ?
何か出来るのか?
リープ無くすorコストアップか初期クリ制限してくれ!!!
>>768 ・最後の切り札を最初に引いてしまい使い道が無い。
俺はこんな状況の方が多い
>>770 そんな惨い状態がよく起こるなら、そもそもデッキに問題あり。
たまに起こる程度なら仕方ない。ランダム性もあってこそのゲームだし。
772 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 02:44:09 ID:AsV+huilO
>地形が一ヶ所の場合相手は何故か運よくその地形リープ所持とか
ただ単に自分がリープ使いこなせていないだけでは?
リープに頼り切ってるからこそ運ゲーと言える訳で…
堅実にパウダーオヌヌメww
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 02:58:04 ID:VN/0fXHjO
高さ相応でも買う価値あるカードってある?
775 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 02:59:03 ID:z6XbdIkaO
相手に先行取られて
バアルにプレメつけて突進してきたんだ。しかも赤マス
こっちのクリはレジェとフェンリル
レジェはバアルに届きもしないし、フェンリルじゃどうあがいても90も与えられん
この前はバアルにポールスミス?付けられて突進されるし
だりー
いや、まじで
気にせずに攻めればいいよ
テレキには魔力足りんから
バアル一撃ではセプター倒せないから、まだ何とかなる範囲だね
金鎧でも着てるなら別だけどw
778 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 03:12:46 ID:DT+KcNU2O
そんなときはニンフか猫デスよ。
バ=アルは繊細でかよわいからいじめないで
嫌その事自体運だろ。
それに相手が運よく一ヶ所リープ所持の時はリープデッキじゃなかったかから
一応それなりに遣り尽くした中での意見で有り
使い熟すとか論外。
リープマス1の有利な状態が続きそれならと思いリープデッキに変えた途端セプター横が属性無しの状態とか・・・
まぁ前レス状態
その仕打ちは酷いだろ所詮運ゲーかよて思えただけ。
782 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 03:36:50 ID:AsV+huilO
バアル召喚されただけでやる気なくすなぁ
プレメとか装備されたらギブ
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 07:01:00 ID:b4hpi80NO
>>780 自分でリープ使っておいて
食らったら汚い強い反則だとか
生きてて楽しいだろうな、その思考回路
先制ブックがちと話題になってるので晒してみる。
っていうか、前スレで添削してもらった先制+武器ブック
勝率はそこそこ。
2エルフ
2ペガサス
1サンダービーク
2ヘッジホッグ
1スプライト
1ミルメコレオ
1メイジ
2メイス
2ヌンチャク
1バトルアックス
1クレイモア
1プロテウスリング
2マジックボルト
1アポーツ
勝ち筋はクリを潰し合ったあげく僅差で相手が投了というパターンが多い。
反射無効系はツライが、ヘッジホッグ辺りならメイジだけでなく
武器ST60にして1対1交換とか、マジボやヘッジホッグで削ってエルフでとどめ。
ミゴールはプロテウスリング。ナイトメアやニンフはスプライトで頑張る。
苦手な敵は少なくないが、運と知恵でどうにかならないこともない。
っていうかスプライトは良い仕事をしてくれる。
豊富な武器と相性が良いし、
召還直後のST20でも、他の先制クリの射程圏まで敵を削ってくれれば十分。
最近のメタゲームにも合っている。
786 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 10:45:34 ID:M83vSgF7O
先制ブックと聞いて飛んできますた
以前使ってたやつ
ワーウルフ×2
リザードマン×2
エルフ×2
ハリケーン×2
ペガサス
ドラゴンフライ
マジックボルト
カモフラージュ
グレイス
バトルアックス
ナックルガード×2
グールクロー
チェンジソルブ
ファイアーボルト
ストーンヘイル
完全にネタブックw
基本戦術は
>>785と同じく潰し合い
勝てんことはないけどなかなかキツイ・・
チェンジハリケーンが意外と潰されやすい反面
ナックルペガサスが意外としぶとかったり
勝ち負け度外視すれば結構楽しいブックだった
787 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 11:32:45 ID:LlXMGRZ7O
>>785 武器持ちクリとヘッジホッグなら、2対1交換じゃね。
マジボ搭載がほとんどの現環境にスプライトが合ってるってのも疑問。
788 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 11:42:57 ID:6M9Hfyf0O
俺のかわいいヴィシュヌとか2ターン生きてたこと無いよ(´・ω・`)
789 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 11:46:56 ID:AsV+huilO
マジポ入れてないけどクリのほとんどが30/30なモレ
スプライト?猫?フィールドの塵にしか見えんわー!
ナイトメア怖い(´Д`)
>>789 開幕フェンリル+オファリングで美味しくいただきます。
やっぱ開幕フェンリル+オファしたいなら2枚づついれるべきかな?
今1枚づついれてんだけど
最初のクリ3体にフェンリルがいてかつ最初のスペル4枚でオファがあるって理想的な状況になるのこと
すくないんだよね;;
最初にスペル引いても
先制取れるのが1/2
かつフェンリルいるのが3/10
さらにスペルにオファあるのが5/10
成功するのは8%・・・
2枚にしたら
先制1/2
フェンリル3/5
オファ 1
合ってるか知らんけどたぶん30%
お〜30%なら期待できそうだ!
って思ったんだけどどう思う?
カルモバの乱数が完全乱数(って言うのか?)と仮定すると、
先制取れる率は1/2。
フェンリルが最初の3枚に居る確率は
フェンリル1の時……3/10
フェンリル2の時……8/15
オファが最初の4+1枚にある確率は
オファ1の時……1/2
オファ2の時……7/9
よって、
・フェン1オファ1ならば3/40=7.5%
・フェン2オファ1ならば2/15=13.3%
・フェン1オファ2ならば7/60=11.7%
・フェン2オファ2ならば28/135=20.7%
が正解。
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 12:48:04 ID:wUR1QWQb0
lなんて関係ないニャ!
入ってるか入ってないかの2択だニャ!
ななひゃくきゅうじゅう ・・・よん?
795 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 12:54:59 ID:S6zYsQKB0
>>794 平安遷都オメ
>>785 属性コストきつそう。ただでさえ焼かれやすいクリが多いから、息切れしたら終了っぽくない?
796 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 12:56:44 ID:mTprS26EO
バアル+プレメ先攻突撃か…
アイスウォールとか、まぁ、HP60になるの並べとけば…
>>793 なんか計算が違う気がする
フェンリル二枚入りで初期に出る確率は、
1−7/10×7/10=51/100
オファ二枚入りの場合は
1−5/10×5/10=75/100
じゃないか? つまり51%と75%
798 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 13:43:27 ID:M83vSgF7O
数学板に確率を求めてくれるスレがあるが…
状況を説明するのが面倒だなw
>>797 この場合だと、命題
フェンリルが初期クリに1体以上いる確率
だよね。
つまり
10枚のカード群の中に2枚含まれる2枚のαを1枚も引かない確率を1から引けば
わかりやすいと思う。
なので
1-(8/10)*(7/9)*(6/8)
これで求められるかと思うよ。
53.33333…%
てとこじゃないかな。
酔っ払ってるので間違っているかもだがw
>>799 ん?
どっちが正しいかわからなくなってきた
あるカードが初期配置に入る確率は3/10
入らない確率は7/10
つまり、フェンリル二枚が少なくとも一枚以上初期クリに入る確率は
1-7/10×7/10じゃないのかな?
1-7/10×6/9な
ああなるほど把握した
803 :
801:2007/01/21(日) 15:10:25 ID:bRpbIiDQO
スマソ、自分も間違ってる。
二積みのフェンリル引かない確率は、上にもある
1−8/10×7/9×6/8でおk
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 15:11:04 ID:HdpRxwE+0
俺から見るとID:/7w7SbztOは逆から考えてるからちょっとややこしく思えるけど、
そっちの考え方に合わせて説明してみるよ。
まずフェンリルその1について。
これが初期配置に入る確率は3/10。間違いない。よって入らない確率は7/10。
●●●○○○○○○○
↑ここから ↑ここまでの7つ
で、フェンリルその2について。
これが初期配置に入る確率は3/10……のはずだった。
でも、フェンリルその1が初期配置以外枠を一つ占領してしまっているので、
コイツが初期配置に入る確率は3/9(=1/3)。すなわち入らない確率は2/3。
↓フェンリルその1
●●●○○○○○○×
↑ここから ↑ここまでの6つ
よって1-7/10×6/9=8/15≒53.3%
805 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 15:14:25 ID:HdpRxwE+0
長々と書いてるうちに先を越されたorz
>>801 フォローありがとう。
同一事象をどっちから見てるかだけの違いだから、
「1-7/10×6/9」(フェンリル2枚が初期配置枠に入る確率)でも合ってるよ。
ただ普通は「1−8/10×7/9×6/8」(初期配置3枚にフェンリルが1枚以上入る確率)で考えるけど。
806 :
801:2007/01/21(日) 15:19:15 ID:bRpbIiDQO
説明サンクス
てかお前らに惚れた、結婚してくれ
で、フェンリルとオファリングが揃って初期手札に入ってる確率は?
確立はうちらよりセンター組の帰還を待って彼らに聞いたほうが良いんジャマイカ?
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 15:29:41 ID:X9rSKt0i0
>>804 違うでしょ?
Aが2枚、Bが8枚あり、うち3枚を選んだ時にAが1枚以上含まれている確率でしょ?
case1) Ax2 + Bx1 → 8通り
case2) Ax1 + Bx2 → 2x8x7通り
3枚を選ぶ全組み合わせ数は 10x9x8通り
よって、確率は (8+2x8x7)/(10x9x8) です。
電卓がないので、計算できんけどw
>>807 ともに2枚ずつブックに入ってるとして、
(2x2x6) / (10x9x8)
です。
もし、フェンリルだけ1枚のブックなら、
(1x2x7) / (10x9x8)
です。
>>809 PCから書き込みしてるのに電卓が無いとは…
どういうことか説明してもらおうかw
>>810 それは絶対無いだろ?計算すると1/30だぞ!?
>>811 すまそw
ま、非携帯≠PC ではあるからね。
誰か端末使える人がいたら、これで勘弁。
echo "scale=4; (8+2*8*7)/(10*9*8) " | bc
814 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 16:17:10 ID:oW50AstQO
>>813 電卓いらんだろ?その理論だと7/9になる。
80%弱…がフェンリルが入る確立?なんか高い気がしなくもない。
あーだこーだ言う割に俺もよくわからん。すまんね
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 16:26:27 ID:X8U0FryZO
フェンリルが初期配置にいる確率は
1-8/10x7/9x6/8=53.3333…=8/15
オファリングが初期手札にある確率は
1-8/10x7/9x6/8x5/7x4/6=0.7777…=7/9
上記の事象が同時に起こる確率は
8/15x7/9=56/135=0.4148148…
よって41.4148…%じゃね?
フェンリル2枚なら7/15で初期配置
オファが2枚なら1枚目ドローまでに7/9でくる
つまり49/135で両方そろう
フェンリルは8/15の間違いでした
両方は56/135でした
もういいけどさ、もうちょっと数学をかじった人が欲しいね。
まぁカルモバなんで中学生や高校生なんかもいるんだろうけど、
社会人な俺としては、少し寂しい
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 16:43:06 ID:35Lp07IqO
ヒント:ゆとり教育
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 16:45:18 ID:uoBuz/mwO
確率なんてどうでもいい。出てきたカードを使おうぜw
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 16:50:45 ID:mTprS26EO
フェンリルとオファリング両方2枚入れてるけど、先攻で全然揃わないぜ!
運の悪さなら最強セプターだぜ!
挫けないぜ!
822 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:08:35 ID:HdpRxwE+0
>>818 3枚を選ぶ全組み合わせ数が10x9x8とか言ってるうちはそんなに偉そうに言わない方が良いと思う
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:17:08 ID:z6XbdIkaO
安定性があるブックを突き詰めてくと確率にぶちあたるのか・・
nCrだっけ?
もう4年も数学やってないからさっぱりだぜorz
824 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:18:09 ID:b4hpi80NO
カルドセプト辞めるんでSBALL1円セールやります。時間は17時30分から!売り切るまでやるんでよろしく。
825 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:30:19 ID:b4hpi80NO
カスカードでも買ってくれんと次行けないからなw
フェンリル2枚構成で一枚以上初期配置に来る確率
1-(8/10)*(7/9)*(6/8)=8/15
オファ2枚構成で手持ち+1手目ドローで一枚以上来る確率
1-(8/10)*(7/9)*(6/8)*(5/7)*(4/6)=7/9
先攻後攻
1/2
これら3つが同時に起こる確率
(8/15)*(7/9)*(1/2)=28/135=0.2074…≒0.21
で約21%だと思うのだが…間違ってるかな
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:32:27 ID:ONc57sHCO
レアカードから頼む
828 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:35:20 ID:S6zYsQKB0
まだ?
829 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:38:41 ID:b4hpi80NO
五十音順 今猫
>>818 >>809の計算はまず、分母を順番で区別してますが、実際は順番は関係なく
三体選べば良いので10C3、つまり120。
分子も同じく順番で考えなくて良いので8+1×8×7。2をかける必要はない。
よって、64/120=8/15。フェンリル初手に出す確率は
>>804,
>>826氏の計算であってますよ、先輩。
831 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:50:21 ID:ONc57sHCO
数枚買わせてもらっていうのもなんだが…一円セールにも飽きてきた(面倒)。ほとんどのカード揃ったからだろうけど。
エルドラとバアル買わせて頂きました。アスラ、ありがとうございました。
832 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:56:58 ID:M83vSgF7O
リアマネで買ったカードもあるだろうに、やめるなんてもったいない…
もうすぐ更新だってのにもったいない…
それとも更新来てからあらためて…?
無用な詮索か…
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 18:40:58 ID:b4hpi80NO
約550枚売切れました!ありがとうございました!
SBは月額じゃないから解約って概念無いしな
>>833 こちらこそありがとう。
オーディンランス買いたかったよ。
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 18:49:23 ID:6M9Hfyf0O
>>338 ありがとう。
サゴジョウ鬼のようにたくさん頂きました。
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 19:38:14 ID:ONc57sHCO
838 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 19:53:11 ID:OYbLoeBSO
>>833 おまいには才能がある
またカードを集めて放出してくれないか
誉め殺しモバイル
>>833 一円セールははじめてだった。どうもありがとう。
だがゲットできた相場一万越えのカードはサムライマスターのみってびみょー
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 20:42:54 ID:mTprS26EO
侍マスター1枚買えたら勝ち組ジャマイカ
842 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 21:07:24 ID:GXLfOcFS0
>>833の彼が約550枚売り切ったと書いてたので
同じSBの自分は何枚持ってるのか数えてみた・・・
セールなんて面倒過ぎてやってられない枚数だったw
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 21:17:59 ID:W33ZBegoO
クリだけで550枚を超えているという罠。
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 22:37:57 ID:M83vSgF7O
明日こそ更新が来るのを願って予言
本家セカンドのクリ、ウィッチ、グーバクイーン、アーチャーなど多数新登場
領地能力コマンドターンがあらたに追加
本家セカンド同様の領地能力(グーバクイーンなら、好きな空き地にグーバを召喚できる)が使用可能になり
戦いはさらなる混迷を極めるであろう…
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 22:44:22 ID:ONc57sHCO
(^^ω)
846 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 22:55:47 ID:hPWHgrz6O
カルモバ始めた当初、
クレリックは2回回復技使えるキャラだと思ってました
バンディットに援護がついてるのは、ドラクエの盗賊の下っ端みたく薬草使うからだと思ってました
ウィザードが援護1回なのは、攻撃呪文も使えるからなんだな!とか思ってました
パイレートを見て、なんとなく疑問に思い、ここに来てまとめサイトを見ました
幻滅しました
お願いです、あの最初の頃の夢を、まだ右も左もわからなかった頃のプラス思考を現実にしてください、ニワンゴさん
847 :
ドワン子:2007/01/21(日) 23:37:40 ID:nxco9QMcO
「ククク、なにもせずに一ヶ月、更新予告で一ヶ月、更新が間に合わずに翌月更新という事でさらに一ヶ月、更新月からその翌月をまたいでの大会でまた一ヶ月。年3回の更新でアホどもをたっぷり釣ってやるぜ」
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 00:02:05 ID:M83vSgF7O
有り得るから困る
まあ普通に考えて更新は1/31だろうな
ぽぽぽ
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:11:56 ID:Np5Z5b34O
私見だけどバインドコストアップ・フェンリル修正・プレメ修正、強クリに属性コスト付加は必須じゃない?
バインドは女コスで2ターン目に普通に打ててしまう。ゲーム破壊。
フェンリルは先攻オファがヤバすぎる。オファなくてもセプ横にST40先制が飛び込めるのはやりすぎ。先手ゲーを助長。
強クリプレメは実戦上ほぼ除去不能。引きゲーを助長。
属性コスト付加は、属性コストがないと戦略たてづらい。常にグリの可能性考えないといけない。開幕ゴリのリスク減少。先手ゲー・引きゲーを助長。
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:19:07 ID:Np5Z5b34O
一応一案書きます。
バインド→コスト200。
フェンリル→前に戻すか装備全て不可。
プレメ→高ST・HPクリに鎧不可つけるか、使用回数1回or装備すると移動1になる。
属性コスト→大型移動2クリには原則として属性コスト付与。
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:22:16 ID:Obtydfj2O
フェンリル死ね
854 :
最強馬ディープインパクト:2007/01/22(月) 01:24:42 ID:FVXaV+7NO
おとついこのスレ見てダウンロードしてハマりまくってまつ
まだギルドでの依頼しか遂行してないのですが
お金は使わない方がいい?(現在6000Gぐらい)
>>852 大型クリに属性コストつけても初手で出せる分、バックワードで出せる分で結局余り効果ないと思う。
むしろ初手はコスト90以上のクリーチャーは選べないみたいにするほうが良いかもしれん。
(もしブック内のクリーチャーが全部コスト90以上だったら初手では一枚も置けないみたいな感じ)
まぁこうするとデコイやヘッジホッグが更に流行りそうだがww
856 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:37:40 ID:w1MYQl8B0
先手も後手も前列に配置できなくするだけで解決だろ
わざわざ弱体化する必要ない
857 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:42:31 ID:GRoOyvfcO
使えるモンスターカードが少ないから初期配置だけに頼るごり押し糞ブックが流行るんだよな
>>854 最終的にお金は使わなければ、20000Gぐらいになりますよ。
(お金はストーリー後半になれば急激に増えます)
また、ギルドで任務こなすだけで大半のカードは手に入るので、まずは
ストーリー終わらす
↓
カード、お金が貯まる
↓
後は自由にアリーナで対人戦&対戦相手が使ってきたクリーチャーとかで、自分が持ってない良いクリーチャーがいたらフリーマーケットを覗いてみる。
こんな感じで良いかと。
859 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:45:23 ID:Obtydfj2O
>>854 フリマで欲しいクリ買うかコス優先にするかは考え方
コス揃えるのは気が遠くなるがw
ただ途中で5000G必要な以来があるがそれだけはしないほうがいい
フリマで転売も良策
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:49:25 ID:mnIvChTTO
フェンリル自体は他クリと比較しても、そんなイカれたクリじゃないと思うけどなぁ
コスト、一枚破棄、そしてマジボ一発
問題はバインドと、女コス、オファもちょっとコスト低いかな
クリだけでいうんなら蝟、バーサーカーの性能の方が断然恐ろしい
>>851 それは新参者のわがままだな。もう一度テンプレの歴史を読みなさい。
弱体化したらブックの幅が狭まるだけ。火属性を見ればわかる、使えるクリが限定された結果の集大成。
862 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:53:42 ID:Obtydfj2O
確かにね
結局のところオファリングが悪いんだな
フェンリルマジベル特攻とかまったく恐くないしね
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 01:54:52 ID:sMhnfSDUO
200000ゲイン貯まったけど、コスチューム揃えたら飽きる気がするから買わないでおこう
864 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 02:02:35 ID:w1MYQl8B0
初手オファリングはたしかに強いよな
後攻は先攻よりもMPのアドバンテージがあることでバランス取ってるはずなのに
それがいきなり引っくり返るんだもんな
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 02:03:27 ID:GRoOyvfcO
実際使ってたモンスターが急に弱体化したせいでやめる人が多いと思う。
環境的に弱くなるならともかくあれはダメこれもダメじゃやる気が無くなるよな。
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 02:19:32 ID:Np5Z5b34O
>>855 初期クリだけのゴリなら止められたら終わりだけど属性コストがないことで魔力さえあれば後続どんどんだせるのが問題だと思うんだ。そもそも今ってあんま属性コストの意味なくない?
>>861 私は逆に弱体化させないとブックの幅を狭めるってことがあると思う。明らか強いカードあったらみんなそれ使うし。
フェンリルは世間ではそんなにヤバいと思われてないんだね。少し意外だった。
867 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 02:37:50 ID:nD58YrG00
フェンリルの前の能力は知らないが、装備不可にすればそれこそ誰も使わなくなるだろ
道具以外不可の現状で十分バランス取れてると思うが
まぁ弱体に応じてコスト変えればある程度は解決するんかもしれんけど
868 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 02:50:16 ID:Np5Z5b34O
修正前は、激怒がなかった。
装備不可にでもしないと開幕フェンリルオファリングを止める手段がないんだよねぇ。
オファ修正するとしたらみんなどうする?
869 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:02:19 ID:1LiyhN9tO
1ターン目はオファ使用禁止
870 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:03:26 ID:qgaDhZHzO
個人的にはスクロールにブラスポ以外の回数2のカードを増やしてほしい。
コスト50くらいで、単にST30のスクロールとか。回数2回だから邪魔といえば邪魔なんだし。
>>866 俺は格闘ゲームをやるんだが、マッタリ調整ばかりだとやっててつまらなくなるんだよね。
見た目の問題もあると思うんだ、変化を望む人は多いはずだし、戦術の幅は大きくあってほしい。
新しいあんな戦法が組める!とか夢のある思考錯誤は楽しいけど、
あいつらが弱くなったからこいつ使えるようになったな、だけでは発展しないしつまらないよ。
>>868 CO10でいいから、自分の魔力が増えるだけ、とか。
今のままだと、単純に考えて一発でダメージ×4の魔力差が出ちゃうからねぇ…。
使える状況が限られるカードではあるし、強いカードではあるべきなんだけど…。
871 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:06:13 ID:w1MYQl8B0
>>868 オファ修正するなら×10Gにするとかかなぁ
でもオファって開幕以外では使いにくいからあまり修正はしてほしくないんだよね
むしろフェンリルの激怒をなくす方が現実的かも
MV3でエルフと同じ攻撃力を持っていてしかも属性コストなしは強いよな
872 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:12:27 ID:qgaDhZHzO
よく言われるが、856が言うようにするだけでも大分違う気がする。
フェンリルは素出しで後衛狩れる数少ないクリだから、弱体化はしてほしくない。
いてもすぐ殺されるんだから、素出しが強いだけならいいでしょ。そのくらいいないと読み合いがツマランよ。
たしかに初期クリ前列配置不可はゴリ対策には効果的だと思う
ただそれだと今度は先攻が少し不利になりそうだから
MP-40じゃなくて-30か-20くらいにしたほうがいいかも
ただそうすると今度は反射ブックや焼きブックみたいな守備型ブックが流行るような気がしないでもない
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:46:30 ID:/ryOSI3p0
オファは、相手の減少MPはダメージの×2
吸えるMPはダメージ分(×1)ってのでどうだろう
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/22(月) 03:53:45 ID:2OXmyWWNO
例え激怒が無くなって道具装備不可になっても俺は使うかなぁ
誰か対戦しまへんか?
876 :
非通知さん@アプリ起動中:
フェンリルもオファも現状でいいと思う。
それよか弱いカードを強化してほしい。
ラットに激怒つけるとかリトルグレイMOV2とか。適当だけど。