【オープンβ】Nostalia-ノスタリア-SR8枚目【90X】

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1非通知さん@アプリ起動中
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162004979/
【過去スレ】
1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/
2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/
3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/
4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/
5 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161087673/
6
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161586732/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/

ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/
2非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:52:01 ID:bIlj5FvB0
1 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 22:50:20 ID:qj2oEBHw0
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162004979/
【過去スレ】
1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/
2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/
3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/
4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/
5 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161087673/
6
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161586732/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/

ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/
3非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:53:44 ID:B6BPLwj2O
おつ〜
4非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:55:16 ID:Cg5WcvkLO
>>1
5非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:59:43 ID:Waa44+mnO
>>1
6非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 23:06:13 ID:jCsxxhuhO
>1
乙女の祈り
7非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 23:10:18 ID:TjF19aWYO
>>1
8非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 23:19:04 ID:Cg5WcvkLO
今ふと思ったんだけど、次の戦争平原でやったらおもしろくないかな?
青いい感じに過疎ってるしカード選び難しいけどそれが逆に楽しそう(´ω`)wktk
9非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 23:23:27 ID:Mjjg6MV6O
>>1
乙高き純潔な騎士
10非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 23:30:55 ID:2ZR8UuZPO
`乙であります!
`, 'リ从ヽ
`rヤ^ー゚川
`ヽ》Y《lヽ
11非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 00:01:40 ID:r4hfdExvO
>>1
乙であります(`・ω・´)ゞ
12非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 00:42:13 ID:f3CuKqmeO
>>1
しかしまあスレ消費の早いことw
13非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:21:37 ID:bEPVg8IX0
繋がらなくなった・・・
14非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:25:58 ID:r4hfdExvO
>>12
それほどでもない

おっ重い('A`)重すぐる
15非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:28:21 ID:bEPVg8IX0
1時過ぎぐらいから
ノスタリア時間が遅れてましたね
16非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:38:18 ID:bEPVg8IX0
直った^^
戦闘が少し変わった?
17非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:45:31 ID:WvtBstuDO
>>1
18非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:20:16 ID:Vf9UONzSO
初めて1000取れたw
ビア飲まずにすんだしw
19非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:21:39 ID:r4hfdExvO
>>1000乙女あります
皮体調がアタック仕様で回廊に現われたぞ!
赤軍回復隊はスクランブル発令だお(`・ω・´)シャキーン
20非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:22:20 ID:VJrn9Wx1O
>>1


>>18
良かったなw
21非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:29:16 ID:6a+8AHPJ0
>>19
気持ちだけありがたくいただきまする
この回廊は恐らく大丈夫なので一旦撤収し別の回廊の防衛に回る予定
赤の諸将よ回廊の死守はわが国の生命線です

ピンチの回廊を求めて彷徨いますです!
22非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:37:19 ID:uia724t1O
>>19 回復部隊作ったのですが、乗り遅れました(´・ω・`)


>>21 激しい攻防が行われている回廊ですが共に死守しましょう!!
23非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:38:34 ID:r4hfdExvO
>>21
消えてビックリΣ( ̄□ ̄)ノノ
なんと、なるほど戦況を読んでおられると
内実は心龍やられっばなし出撃が2隊いるのよ><ガフ
24非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 02:40:05 ID:sG30gHZIO
>>21
自分の居る回廊に隊長来ると思っていたら、本当に来た(´・ω・`)
25非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 03:04:21 ID:FARw6tdGO
テイルズオブリバースってねらーだったのか

平原に3万稼いでる椰子がいた
漏れはまだ2万orz
26非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 03:09:51 ID:xPwkIRx4O
内緒だぜ










 ノスタリアでは1戦場5部隊までしか出れない
 それ以上になるとパラレルワールドで戦闘になる
 戦場の選択は選んだ瞬間の1回のみ
 保存出来る戦場は1つだけ

よって
例えば回廊で待ち合わせの場合
待っている部隊に戦況を教えてもらう
10コスト程度の部隊を選択し戦場決定
同じ戦場に出れなかったら一度他の戦場(海など)を選択
そこで強制終了

繰り返し
狙った戦場が出たら部隊を変更してゴー


サーバーに負荷かけすぎるなよ(  ̄ー ̄)
27非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 03:21:55 ID:6cYHgI9sO
前スレ>>978
それくらいのデッキなら後ろに付ければ回復しますよー。
>>982
ツンデレ乙w
28非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 04:00:39 ID:xfzfNH+TO
回廊久しぶりにタッチダウン出来るかなと…
あまかったか、命令ポイント0で前衛弱点完全に突かれてます。ほんとうに(ry
29非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 07:11:19 ID:gd3kUL//O
帝国騎士団と共和国騎兵隊の戦いほど
つまらないものはない。
30非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 07:19:27 ID:317bXyJ/0
帝国騎士団に撃破される事ほど
情けないことは無い。
31非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 07:32:55 ID:ASty6LY0O
>>30
あるあるw

撹乱されたまま出撃してて、
ログみたらHPフル同士の殴り合いで壊滅させられてたりとかもう
32非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 07:40:40 ID:MRKZUMQQO
レアがそこそこ手に入ったらので初めて回廊に投げ込んでみた。
コストが少し余って勿体ないが何ターンで撃破されちゃうか。
これ複数部隊が別の戦場行けたらいいのになあ。
33非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 08:13:59 ID:6a+8AHPJ0
おはよう出勤前ログイン
広場側の敵は迎撃完了
ひらがな3文字の人とカタカナ3文字の人支援と回復に感謝!
共にこのまま栄光を目指しましょう!

通路側から青の強烈な名称のカタカナ5文字部隊がゴール間近
どなたか迎撃ヨロシク

>>22
あうすいませぬ つД`)
そちらの回廊の死守をヨロシク

>>23
あうう認識不足でした奮闘期待しています

>>24
よろしく〜頑張りましょう^^
34:2006/11/02(木) 08:37:25 ID:ip6x4h7YO
青誰か回廊(つД⊂)
タッチダウン寸前だよ青。
35非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 08:45:50 ID:90Y5ydjfO
青で平原に行ったら孤軍奮闘を楽しめるな。
36非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 08:46:20 ID:uia724t1O
みなさま、おはようございます(・∀・)ノ
今いる戦場で後少しで散る予定なのですぐにピンチの戦場に向かいますね
37非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 08:53:38 ID:MRKZUMQQO
>35
ぶっちゃけ狙われまくりで泣ける
38非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 08:59:39 ID:wKZ/IIJGO
酒ってやっぱ高いやつ買わないとつおいカード出ない?
39非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 09:16:19 ID:r4hfdExvO
>>33
回復隊の援護により7隊を蹴散らし絨毯を抜けました
(`・ω・´)シャキーン
あとは2度目の騎士団を撃破してタッチダウン
さぁどうなることやらハァハァ
40非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 09:24:49 ID:dVnD/+VsO
こないだ始めたばっかの新参ですが、最初の頃はビアでカード増やした方がいいよね?よね?
41非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 10:07:55 ID:hQRx69IrO
平原にいる青は強い人が多いな。一人で何部隊も狩ってる人もいるし。
雑魚ももちろんいるが。
42非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 10:12:27 ID:CS9alcQRO
簡易Q&A

Q.始めたばかりですが、最初は何したらいい?
A.公式の説明と>>1のデタベ嫁。
 読んだら、赤なら平原。青なら山or海岸。
コスト埋めるの忘れんなよ。

Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒。
無ければビア飲め。
 あと始めたばかりの人も、ビアを飲んでコスト埋めろ。

Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式嫁。
細かい仕様は、デタベの中の人に感謝しつつ嫁。


これが今後このスレに必要だと思ったら、誤字脱字・必要な文・不必要な文の修正ヨロ。
43非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 10:55:09 ID:rsNSSlVVO
放置型なのにちょこちょこ手加えてる奴多いな
ログみたら戦闘中にダメ変わってビビったがな
まぁ生き残るのはそういう奴らだけど
44非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 11:31:22 ID:IlkJuVQIO
群がる赤を喰おうと思い草原へ


勤労と突撃騎兵で急所攻撃+凡カードの攻撃…


17?


ハァ(゚Д゚;)?
45非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 11:39:27 ID:sxPmkuNvP BE:307022292-2BP(100)
疾風迅雷を2枚そろえると、
次の日8時の列車で旅立っちゃうらしいよ。
46非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 11:47:32 ID:mv1nR+v+O
>>42
コスト埋めろ→弱くてもいいからせめてコストを埋めてくれ
のほうが強制的でなくていいと思う
我々はお願いするしかないのだから
金を貯める目的で酒飲まずの弱い部隊。
遅い部隊。
意味不明な動き、負け犬な動き。
共闘しない。
どれも賢いやり方ではないが、いずれも違反ではないし強制はできない

もちろん強制的な意味で書いたのではないだろうが、強制的な雰囲気が蔓延したらよくないと思うので
47非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 11:48:42 ID:BjWDnhRKO
今回廊で、赤はコストも足りない新参だらけ。青は古参がうろうろ。
っていう状況。

これはひどい。
48非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 11:54:41 ID:6e6lZU6KO
回廊にいる英字の青の人
おいしいとこ鳥すまん… 貴方の回復に努めますから
49非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:08:55 ID:DJ30EmkmO
>>26のおかげでいい人をみつけた
しかしいろんな回廊を見てみると、コスト不足がどれだけ多いかを実感した
赤を勝たせるのも青を勝たせるのも彼らの腹一つだな
50非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:15:18 ID:DQXTpEV/O
5日前からはじめた赤なんだけど、酒飲むならどこがおすすめ?よく名前上がるので持ってるのは春風と森羅と豪椀弓と攻撃防御20%UPのやつ。この持ちカードだと、あとそろえたほうがいいのは何かな?
51非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:17:02 ID:sG30gHZIO
>>50
>>42
………(´・ω・`)
52非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:18:20 ID:ip6x4h7YO
>>50
一番下の酒で、一子狙うべき(´・ω・`)
後は麝香軍師が必須
53非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:19:31 ID:yOGcZjrV0
>>51
ワロスw
まぁそんなものだよ
54非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:20:38 ID:CS9alcQRO
>>46
コスト埋まってない人が多くて、少しでも減らんかな?と思って書いた。
主観的に書いたので口悪く書いてしまった。サマソ
これでどうだろう?


簡易天麩羅

Q.始めたばかりですが、最初は何したらいい?
A.公式と>>1のデタベを読みましょう。
 読んだら、赤なら平原。青なら山or海岸に。
選択したマップより制限コストがあるので、選択前にコストが埋まってるか確認。
最初は古参の動きや、編成を参考に。

Q.酒ってどれ飲んだ方がいいの?
A.デタベで地域限定酒のカードを確認して、欲しいのがあれば限定酒を。
無ければビア飲むと経済的にお得。
 あと始めたばかりの人は、SR等狙うよりもビアを飲んで使えるカード増やし。
ある程度戦えるようになってからSR等狙った方がいろいろな面で楽だと思う。

Q.〇〇スキルの効果は?
A.公式の説明読むか、宿屋でカード選んで#ボタン。
細かい仕様は、デタベの中の人に感謝して読もう。


需要なかったら意味ないなw
55非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:26:00 ID:DQXTpEV/O
>>51
読まずに質問してしまってごめん。
>>52
一子!その軍師は確かもってるから一子狙ってみる!ありがとう!
56非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:28:22 ID:aOooiYdi0
赤は平原譲ってくれないのね・・
春風ホシス(´・ω・`)
57非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:35:35 ID:h2yGYQrDO
>>50
十分だろ。あとはコストだけ気を付けてやれば、普通に闘えると思う…。
58非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:38:42 ID:90Y5ydjfO
春風はビアで出る予感。
俺の前にいる人が春風と金狼並べてる。
59非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:45:16 ID:YPGB/vEWO
>>58
自分もビアで春風狙いやってるけど出ないねぇ。
ここ2、3週間で出た人が居たら報告キボンヌ
60非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:47:05 ID:sxPmkuNvP BE:818726786-2BP(100)
爺さんから聞いた話では遥か昔、
平原を青がとっていた時代があったとか……
61非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:47:33 ID:31v5CnXuO
つっこむべきか…
62非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:48:40 ID:9CYrUEwlO
平原は一時期青の領地だった。
その時の名残で初期からやってるやつは青でも持ってる
63非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:52:15 ID:xfzfNH+TO
バロス
64非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 12:58:19 ID:YPGB/vEWO
>>60
>>62
それは知ってるんだが以前ビアで出現報告有ったんで
やっぱり出ないのね・・・orz
65非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 13:08:47 ID:90Y5ydjfO
むむむ…。平原が青の手に落ちた事があったのか…。


期待が音を立てて崩れた(´・ω・`)スマン…。
66非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 13:16:10 ID:mv1nR+v+O
>>54
すごく柔らかい文章でいい
見る人は少ないが必ずいると思う

>>62
あーあ、俺その時代に居たんだがなー
平原で春風が出るとは知らないし
春風は剣属性だとばっかり思ってたからさw
みんな何を春風、春風って騒いでんだろ?こっちには勤労があるではないか?ってねw
67非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 13:53:47 ID:vf+Zx3sW0
>>48
多分漏れが見てたマップでの出来事だと思うのでレスしてみる。

もしもおまいが正面から敵に向かって突っ込んでいたのであれば
あれはおまいの手柄だから何も悪くない。
ただ、もしも本当に漏れが見てるマップでの出来事だとすると
おまいの前にいる人はさっきの戦いで隊列変更と方向転換を使いまくってるから
多分もう命令Pが1Pも残ってない。そして前から来るのは相性的に鬼門の相手。
間に合うなら今からでも前の人の横に出て自分を回復した方が良いと思うよ。
68非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 14:00:54 ID:sxPmkuNvP BE:921068069-2BP(100)
>>66
あるある(笑
デタベサイトもなかったころ、初めて春風と戦ったときに
ありえないダメージ食らって
相性も知らずに列攻撃だと思ってた。
あと、金狼は騎馬だとも。
69非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 14:21:37 ID:6e6lZU6KO
>>67
あんがと!
今見たら役目終わってたんで向き変えてきた


ヘボいデッキで頑張ってみるけど、天敵現れてる…
70非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 14:32:13 ID:2C0uU3HFO
闊達でねぇ
71非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:04:57 ID:IqyBmjlG0
>>44
ちゃんと相手の空白配置狙えるようにしたかい?
頑張れ青軍ъ(゚Д゚)
72非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:08:30 ID:hQRx69IrO
もういい加減、酒場のマスター殺そうぜ。
73非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:13:19 ID:M5Zj/wLxO
マスター「何度でも蘇るさ!!」
74非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:15:31 ID:90Y5ydjfO
>>72
手を貸そうか?
75非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:30:21 ID:mv1nR+v+O
>>74
そうはさせん!
マスターはすごくいい人材を紹介してくれた
酒一杯飲むごとに紹介してくれるなんて、あんないいマスターは他にはいない
76非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 15:31:11 ID:FARw6tdGO
マスターベーション
77非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:00:33 ID:cIlxXgQ4O
そのうち、モンスターも出るらしいけど、それもマスターが紹介するのかな。
78マスター:2006/11/02(木) 16:07:31 ID:90Y5ydjfO
この酒を飲み干すとは……あんた、只者じゃないな。あんたならこいつを飼い馴らせるかもしれねぇ。






勢いでやった。反省はしていない。
79非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:09:12 ID:r4hfdExvO
モンスターはマダムが紹介してくれますよ
(*´Д`)ハァハァ
ぬこデッキに囲まれたいニャー
80非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:10:14 ID:FARw6tdGO
アッー
81非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:12:33 ID:TXmaMHFyO
イッー
82非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:17:31 ID:ASty6LY0O
シテルッー
83非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:43:51 ID:zpfMvhTjO
回廊の青は心龍がデフォかorz
84非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 16:56:25 ID:ip6x4h7YO
麝香入れておけば無問題。怪盗あれば逆に潰せるし。
85非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:00:21 ID:90Y5ydjfO
アプゲリアンの戦意の無さに驚愕
86非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:03:00 ID:v9PmLjeYO
心に龍入れてましたが、有人の多さに…orz


回廊もう少しだ
少しでも貢献出来るように回復、心に龍デッキでガンガリます(・∀・)ノシ
87非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:05:45 ID:sF3fQ1jZO
赤軍
回廊小部屋の入口にいる中列【彗闊彗】なんだが…
後ろの漢字ひとつの方、もし後についてくれるならば弓前にして欲しい。
 
ポイント使いたくなければ無理にはお願いしないが…
88非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:19:08 ID:ip6x4h7YO
アプゲリアンって…
本当何がしたいの(゚Д゚ )何故相手瀕死なのに引き返してまで逃げる…orz
89非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:20:29 ID:tcxxAV3PO
回廊TD寸前の青なんだが囲まれたと思いきや隣はコスト12の方でした
逆にありがとう
90非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:22:44 ID:IlkJuVQIO

自分青
今、回廊だが

アからはじまる青の方が出口に沸く赤軍を皆殺しにしてる…

支援効果があるって恐いな…
士気200近く回復する挙げ句、速攻撃20ちょいのオマケつき


出口まで3体連続正面だけどガンガレ(´・ω・`)
91非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:28:39 ID:6e6lZU6KO
回廊で共闘してくれた方

俺も命Pが足りんでなにも出来ません
92非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:32:34 ID:4wjvocLwO
そういや、少数点以下って切り捨てなのかな。鼓舞とか慈愛とかの
93非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:43:07 ID:WvtBstuDO
来週イベント酒が出るのか。
蛮族の宴かな?飲んだことあるやつ
94非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:51:19 ID:bfX8cGPlO
累積戦果8300なのに心踊る3枚を中列に並べてる青の人スゴス(´・ω・)。
でもあなた先頭だし、後続は回復無しの上に前列に弓はいないし。カワイソス
倒すけどさ
95非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:51:29 ID:6a+8AHPJ0
回廊赤ですが
漢字3文字のケルト騎士の方もし見ていたら回復しますので
後退できるタイミングで動いていただければ急行します
英文字4文字の方
同じく支援していただけるなら回復いたしますので広間方向への転進と
サイドの守りをお願いします

見ていなければ確固撃破される可能性大orz
96非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 17:57:12 ID:nFPB5rHiO
今の青は来週の一子のために貯めるか闊達や心踊るのために使うかどっちがいいのかな?
ま、来週城取れなかったはビアに全て注ぎ込むがw
97非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:02:08 ID:FARw6tdGO
歩兵団の後ろについてる漏れだが歩兵団テラヨワス
弱すぎて盾になりません
途中で勤労×2に乗り換えまつ
98非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:06:45 ID:lJrip3sWO
ランクによるポイント差導入予定らしいね

SSとAランクなんて大差ないと思うんだけど…
下手したら駆け出しでも強い人いるし(´・ω・`)

そうするなら1vs1のガチンコモード作って、そこでのみランク変動するようにしたり
高ランクになるメリット作るなり工夫してほしいな

多人数マップはテラ期待
99非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:12:29 ID:hQRx69IrO
回廊で瀕死状態になってる春風持ちの青の人、回復するまで動くなよ。
100非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:14:37 ID:nFPB5rHiO
9枚…今までの無駄になったカード達は…。
ランクが上なら報酬も新規より上で良いはずだ!これじゃランク下の奴しか得がない
101非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:19:15 ID:OKPnMAwDO
龍心を2枚入れてる青が居るが…。メリットあるの?
102非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:22:00 ID:YA59wPjCO
>>98
マジか。好都合
誰もいないトコでタッチダウン繰り返してる累計6万でBランの椰子もいる
ある程度ゲーム内容理解して回廊突っ込んで4〜5人殺して撲殺されてる累計15万で駆け出しの漏れもいる
ランクより今週のポイント数が一番強さを反映してると思うけど
103非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:22:28 ID:4wjvocLwO
>>101 キラキラしててかっこいい。
104非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:34:52 ID:FARw6tdGO
平原でタッチダウンだけしてるアホゲリアンを狩るのは楽しい
105非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:35:37 ID:CS9alcQRO
ランクによるポイント差なんて、しない方がいいと思うんだが…
現行のランク分けでやると、累計28万で駆け出しの漏れみたいなの居るぞ?社員さん。
漏れ的には大歓迎だがw
106非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:36:26 ID:gd3kUL//O
来週いよいよ新カードかぁ。

新スキルもwktk
107非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:37:58 ID:IlkJuVQIO
回廊でやたら活躍していた青の方が
支援共々壮絶3人レイクにあって逝きました


なんか3人にやられてる様は見てて気持ちが萎えたよ(´;ω;`)偉かったたよ青の人
108非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:41:25 ID:nFPB5rHiO
再来週じゃなかったか?
109非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:48:33 ID:xPwkIRx4O
ランク差による戦果取得は絶対に無い方がいい
ランクと累計戦果が連動するなら話は別だがね

とりあえずタッチダウンには差をつけてもいいかなって程度かと
110非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:50:53 ID:mv1nR+v+O
なんか到達に魅力を感じなく…
Sランク目指そうと思ってたがまぁいいかAランクで
でも何か低ランクの奴らから狙われるのって楽しそうw

111非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:54:12 ID:yOGcZjrV0
>>106
そうは言うが、一人だけじゃどうにもならない敵に、
皆で協力してあたる事はそんなに悪いことかい?
112非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:54:34 ID:h501fRSKO
下手にランクを上げちまうと敵から狙われまくりそうじゃんwww
新仕様に備えてタッチダウンをしない方が良さそうなんだが今週既に3回やっちまったorz
113非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:54:34 ID:wRKMKZzbO
アプゲから来た奴をどうこう言うつもりはないが、実際おまいら有料化したら続けるの?
114非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:57:54 ID:CS9alcQRO
カード所持枚数の上限を9枚にするのって、全部なんかね?
出来ればレア度orコストで上限変えてほしいな。
レア度だったら。
C.9 UC.7 R.5 SR.3 EX.1
こんな感じで。
でも全部上限9枚で、心踊る9枚の超回復デッキも捨て難いw
115非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:58:36 ID:7IRtO0JmO
私信すまぬ。

当方赤の駆け出し漢字4文字、回廊にて本日回復して頂いた貴方。
無事到達できたのでしょうか?

回復の有り難さがやっとわかりましたよ。
この金は全て心踊る狙いで使わせて頂きます。

スレ汚しスマソ。
116非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 18:59:09 ID:HSe07dQUO
全盛期の今、有料化しないとこれからどんどん人へっちゃいますよ?
社員さん♪
117非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:00:47 ID:cUI1TlI4O
撤退に何らかのプラスαペナルティ欲しいな
1〜2時間戦場に出るの不可とか…
118非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:04:12 ID:mv1nR+v+O
>>105
つか、高ランクの力を見くびるなよ、と
初心者部隊みたいにそう簡単に狩れると思うなよ、と
初心者狩りに慣れきった貴様に高ランク狩りができるかな?
来るなら来い!望むところだ、後悔させてやる!
119非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:07:06 ID:gUmAvmoDO
回復部隊の真後ろについても回復してくれないのねん
(´・ω・)ネーン
120非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:12:28 ID:lJrip3sWO
>>107
もしかしたら漏れのことかもしれない

敵陣間際まで行ったけど命令ポイント残ってなくて集団リンチ(´・ω・`)

惜しくもTDはできなかったけど、あなた達の支援心強かったです
121非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:14:25 ID:CS9alcQRO
>>118
何を熱くなってるのかは知らんが、普通に狩れると思うが…
あと勝手に初心者狩りにしないでくれ。
回復デッキ中心だから中々到達出来ないだけ。おk?
122非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:14:32 ID:h501fRSKO
どうせなら各マップに於ける敵味方の参加人数によって戦果のレートが変わる仕様にでもしてほしかった(´・ω・`)
123非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:16:06 ID:aOooiYdi0
月額500円だろ?
300円なら続けたい!と思う初心者の戯言。
124非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:25:13 ID:eki8+JUkO
>>99
廊下入口付近のAAの椰子で貴方がSの人かな?

敵三体目で撃沈予定だったので回復ありがd!
125非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:26:05 ID:sG30gHZIO
クエストはまだなのかな(´・ω・`)
126非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:31:13 ID:mv1nR+v+O
>>121
ああー、そうなのね
いや、大歓迎っていうからさポイント稼ぎにしか興味ない奴かと思っちゃったw
回復デッキ中心っていったって、到達専用みたいなエリアあるだろ?青なら山とかさ
なのに勲章に興味を示さない…、だとしたら回復班の鏡みたいな奴だな!

まぁそう言うなよ、初心者部隊よりかは狩りにくいだろ?
127非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:31:21 ID:94l4ACBkO
315円でも525円でも続けます
だから…だから3万ぐらいかけてやっと引けた一子を消さないで下さい
欝寸前でした
またチャレンジする気力はありません




本当に
128非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:36:47 ID:hQRx69IrO
>>124
ごめwそれは違うくさい
廊下入り口付近だが、片仮名3文字のCランクの人だったし。
129非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:43:55 ID:HSe07dQUO
勲章なんてただの飾りです。
エライ人にはそれがわからんのですよ。

130非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:47:23 ID:sF3fQ1jZO
赤軍
回廊スタート地点の3万稼いでる初心者w
援護するから真っ直ぐ進んでくれよ!
131非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:48:57 ID:7IRtO0JmO
>>129
まさか、あの御大のお言葉か?

132非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:50:23 ID:YA59wPjCO
>>118
普通に潰すけど?古参も新参のランカーも実力は変わらん
まぁなんだ。低ランクの癖にやたら累計、今週のポイント高いヤツには要注意って事で
133非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:50:43 ID:aOooiYdi0
>>131
御大に向けたお言葉だと思われ
134非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:52:31 ID:CS9alcQRO
>>126
単純に、到達に興味が無いのと、回廊が出てからは九割以上回廊に居るから到達出来んw

高ランクの人が狩りづらいのは解ってる。
強化一子と春風のデッキとは戦いたくねぇしw
135非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:53:04 ID:uoOR6/WmO
赤だが最近海ばっか行ってる
完全放置なのがいい
運よければTDできるし、敵もいっぱいで楽しい
136非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 19:59:50 ID:sG30gHZIO
>>134
>強化一子と春風のデッキとは戦いたくねぇしw

そんなに嫌なら対策カード使えばいいのに(´・ω・`)
137非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:05:05 ID:yOGcZjrV0
一子春風に特化したデッキじゃ、
他のと当たったときに上手くいかないからな
138非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:08:05 ID:M91ht/9pO
一子も春風もどうでもいいが
それで調子に乗ってるバカがうざい
139非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:11:32 ID:f412fQjEO
赤で山の右ルートをストーカーされてる人
 
やばくなったら交代しますよノシ
140非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:18:32 ID:Qn0Ox776O
流れ無視して悪いが…
今日久しぶりに回廊楽しかったー!!
お互いの属性を考えてポイントの許す限りの白熱バトル…
結局負けてしまったけど悔いなし!!またやりましょう赤の漢字二文字の人!
141非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:24:44 ID:DJ30EmkmO
回廊で、アタッカー一人を二人で支援するようないい形が出来てるんだけど、正面の敵軍よりも連携の間に入ってきそうなコスト不足の味方部隊のほうがこわい
142非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:50:48 ID:mv1nR+v+O
再来週の新カード、新スキル追加
青による 暗 黒 時 代 到来の予感…
143非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 20:53:05 ID:OKPnMAwDO
ちょwww
回廊の絨毯に居る回復持ちの赤組二匹〜、今から3連戦なのに逃げないでくれ〜〜。私を癒して(T-T)
144非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:00:10 ID:xPwkIRx4O
回廊で後ろから支援して下さっている皆様ありがとうございますm(__)m

特に素晴らしい判断力で交代回復して下さった方
あなたがタッチダウン出来るように頑張ります
145非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:16:49 ID:zpfMvhTjO
更新履歴の追加希望メールしたら、すぐについたよ。
こういう反応があるのはSR引くより嬉しいな。
146非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:27:15 ID:Vf9UONzSO
今回廊で青七人切りに挑戦中
後ろに回復付けば楽だけど既に味方四人が小部屋へ…
増援は騎士団のみw

とりあえず一人で何人切り出来るか挑戦
猛者はいないから4、5人は行けるかな
147非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:34:57 ID:WvtBstuDO
赤小部屋に5部隊とかもうねwww
他は広間にいるし止める為に突っ込むか
148非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:42:32 ID:DJ30EmkmO
>>144
多分後ろについてます。
後ろで見ているだけで痛快な攻撃力、お見事です。
人のために自分が後ろに下がれる人はなかなかいないので、あの人には必ず最後まで行ってほしいと思います。
いちおう編成で自分も戦えるデッキにしてあるので、まずくなったらいつでも横に移動して回復を使って下さい。
149非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:42:36 ID:Vf9UONzSO
>>146
いきなり躓いたorz
一匹は狩ったが一匹逃亡、一匹騎士団に取られる
後四匹は狩りたいな(´・ω・`)
150非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 21:49:53 ID:9CYrUEwlO
2chを日記帳かなにかと勘違いしてるのがいるな。
馴れ合いもいいがもう少し殺伐として欲しいもんだ。
151非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:09:14 ID:LRK/LBLrO
いーじゃん、べつに。
スレのふいんき(ryなんて、なるようになる。

殺伐とするのはマスターに対する殺意で満ちた酒場だけで十分だ。
152非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:11:13 ID:HSe07dQUO
晒しスレで思う存分殺伐としてください。
153非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:12:05 ID:OKPnMAwDO
おつまみは、ないのかなぁ〜(´・ω・`)
154非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:12:28 ID:aOooiYdi0
155非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:15:25 ID:m5Q1VboFO
>>140
回廊スタート地点付近で戦った方かな?
こちらこそドキドキしながら楽しませていただきました!
勝てたのは後方でずっと支援してくれた方のお陰です。
また、やりましょう!
青のひらがな三文字の方!

馴れ合いスマソ…
156非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:30:39 ID:on8OzuWlO
デタべサイトが見れない…
157非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:34:46 ID:xfzfNH+TO
公開停止中になってるね
158非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:37:41 ID:mv1nR+v+O
>>150
わかるよ、殺伐とした雰囲気は妙に風情があって俺は好き

彼は別に殺伐にしろ!とは言っていない
馴れ合いを認めた上で、でももう少し殺伐としたほうがいいのでは?と言っている
今後、馴れ合いが増加の一途を辿るのではないかと危惧しているのだ
…しかし、>>151の言ってることが正しいと思う
159非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:38:48 ID:MRKZUMQQO
データベース見て自分の強運に吹いた。心龍と金狼一発で引いたなんて。
欲がないってのは本当にいいんだね、マスターありがとう!
でもアホゲから流入してきたもんだから蛮族? 何それ状態(´・ω・`)
そう言えばデータベース見れなくなってるけどメンテか何かかな? >156-157もか。

回廊半角カタカナ5文字青部隊。TD寸前なのに周りに青部隊すらいneeeeeeeeeeeee。・゚・(ノ∀`)・゚・。
未だにTD出来たことないorz
160非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:39:45 ID:317bXyJ/0
流れ断ち切って回廊初TD記念
161非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:41:00 ID:vR9ZevyYO
>>154
命って※欄に「命から〜」ってやつらか?
162非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:42:32 ID:xPwkIRx4O
>>148
後ろの方ありがとうございますm(__)m
雰囲気的に青は4部隊が大広間に行きそうですね
最後までご一緒出来るよう頑張ります!
163非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:43:03 ID:299FYob10
>>150
同意せざるをえない
最近の馴れ合いは目に余るものがある希ガス
>>151
>>158
しかし君たちのような存在もスレには必要なのだ
荒れるのを防ぐ素晴らしい仕事をしている。
いわゆるなごみ系ヽ(*´∀`*)ノキャッキャ

まぁバランスとってやっていけたらいいんでない?
馴れ合いスレの末路なんてこの掲示板の下の方潜ってけば腐るほど分かるよ
164非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:45:14 ID:7IRtO0JmO
不器用な奴等め・・・
165非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:46:52 ID:xfzfNH+TO
課金すればかなり減るからそれまで待て
166非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:51:17 ID:MRKZUMQQO
進路変更して戻ろうとしたけど結局アウトだった('A`)
やっぱ回廊は手札少ないと厳しいね、当分ちまちま平原で小金稼ぎつつTD目指すか。
167非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 22:53:42 ID:Qn0Ox776O
>>155
そうですA青のひらがな3文字ですww
まさか返事をくれるとは…!次また会えたらよろしくお願いしますね(´ω`)
次こそは勝てるようひよっこながらがんばるんでww
168非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:04:26 ID:xfzfNH+TO
デタベ復活!
169非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:08:33 ID:0PiuIZMhO
連絡・伝言スレ建てたら?
俺も最近の流れはどうも気に食わない…
っていうか、伝言にかこつけた自慢、自分語りに辟易としてる。
170非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:11:11 ID:WvtBstuDO
晒しスレはもはやネタスレです、本当に(ry
171非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:13:41 ID:MRKZUMQQO
有料化したら時期に過疎るだろ。気に食わないって小学生かよw
気に入らないならスルー。これ最強。
172非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:17:00 ID:/UjV0GuKP
馴れ合いも晒しスレでやればいいじゃない。
173非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:27:00 ID:xfzfNH+TO
>>1
に、ファンサイトあるんだからそこでやればいい
174非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:28:07 ID:299FYob10
>伝言にかこつけた自慢、自分語りに辟易としてる
>気に入らないならスルー。これ最強。
どっちも激しく同意

っていうか晒しなんか必要なのかこのゲーム
175非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:40:29 ID:tXjQWiqh0
>>173
ファンサイトでやれ→スレが過疎化→ファンサイトのヲチ開始→スレがヲチスレ化
こんな流れになった携帯ゲーム板のスレを山ほど見てきたなw
私信オンリーでやりとりされると腹立つから、別に何か話題を振ってくれればおkじゃね?
176非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:50:17 ID:9eNX2DPC0
質問なんだが、カードのレア度ってSR>R>C>UCでおk?
177非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 23:59:48 ID:WvtBstuDO
>>176
SR>R>UC>Cだと思う
178非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 00:01:00 ID:sxPmkuNvP BE:818726786-2BP(100)
スーパーレア→とてもレアレア→珍しい
アンコモン→一般的ではない
コモン→ふつーじゃん。全然ふつーじゃん。
179非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 00:03:34 ID:9eNX2DPC0
>>177>>178
そうなのか、とんくす
180非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 00:33:27 ID:XjwYJgvU0
カード総数・・・41
カード種類数・・29

_ト ̄|○
181非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 00:43:45 ID:5MiL9IPNO
>>180
勃ってるのか?
勃ってないのか?
それが問題だ。
182非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 00:46:03 ID:/W00Lw4PO
青回廊 勤労二枚組の士気600弱でたら回復いないし後列弓三枚のかたいるし………orz
183非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:23:24 ID:ypdt0fMuO
とある赤回廊
S/AAA/AA/A/駆け出し
184非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:32:21 ID:nKDG1KDJO
思ったんだけどさ
ランク分けされるとして、どう分けられるんだろう
駆け出しの人数とDランクの人数じゃ大きく差があるわけだし
185非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:40:39 ID:RSsTfehJO
ヒント
赤平原ベルトコンベアー軍団
186非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:42:36 ID:c7PMttrRO
>>180
50枚超えて32種の俺に謝れ!


海岸デッキ組んだら士気444に速度44だった
俺に死ねと申すか
187非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:50:58 ID:rmogRUnNO
当方青で回廊にいるんだが、赤で前衛に春風&純潔持ちのアプゲリアンが増えてきてる気がする(´・ω・`)

この先、なんか嫌な予感がする。
188非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:53:41 ID:4umU4oO4O
>>186
死神の呪(ry)
189非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:59:51 ID:5MiL9IPNO
アプゲリアンとノスタリアンとエイドリアンの見分けかたは何なの?
(´・ω・`)?
190非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 02:00:46 ID:bpDlCv4BO
ランクによって撃破ポイントの変化…
クエストができるようになるまではランクが高い事に何もメリットはないんだね…
191非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 02:01:08 ID:1BuJj9F20
192非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 02:19:51 ID:6eTSBPYcO
繋がらないのは俺だけ?
193非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 02:23:22 ID:/W00Lw4PO
>>186
不謹慎だがワラタww
だが反省はしていない
194非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 02:28:43 ID:6eTSBPYcO
>>192だけど繋がった
スマソm(__)m
195非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 04:54:11 ID:1BuJj9F20
間違って回廊にコスト10の部隊で出撃した(´・ω・`)
196非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 04:58:57 ID:axsHKs5c0
>>195
ドンマイ^^;
197非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:06:54 ID:GKctETq3O
198非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:19:58 ID:GKctETq3O
酒場の親父殺ろう
199非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:31:21 ID:1BuJj9F20
>>198
あいつ最近レアばっかりくれるぞ


全部純潔だけど
200非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:31:48 ID:zs74OQeIO
タッチダウンしたらその場所の酒飲んだと同じようにランダムでカード一枚貰えればいいのにな

タッチダウンの戦果P下げればいいし、占領してなくても相手の占領地のカードが手に入る可能性がある…
平原や山にお互いかたまらくなって戦場がバラけて激しくなる
おもしろくね?
201非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:34:11 ID:bpDlCv4BO
ムカつくから晒します。
士気がほとんどなくなってタッチダウン寸前という時にまた奴が狩りにきました。
これでタッチダウン寸前で奴に狩られるのは四度目だろうか…
奴は絶対に俺を狙っていやがる。
晒してやるゴラァ!!




奴の名は帝国歩兵団
202非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 05:53:32 ID:t7b6xv82O
正直前を春風×3で固めるだけで結構苦戦するよな。
青の同志達はどうやって対応してるんだろ?
203非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:17:20 ID:13fGyQNoO
>>202
太陽のカモ
204非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:27:25 ID:KhR6pRN2O
>>202
側面を攻撃する。
相手が有人で対応してくると苦しいけど、それは低位のカードでも同じ。
あと、統率入って無い部隊も多いから、心龍入れるだけで勝率上がる。
205非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:37:15 ID:t7b6xv82O
>>203>>204
太陽に心龍か…。
マスターは巫女や詩人、乙女しか紹介してくれないからなぁ(´・ω・`)
206非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:41:46 ID:bpDlCv4BO
現実世界に酒を飲むたびにおなごを紹介してくれるマスターがいたらお世話になりたいな
天真爛漫な娘さんを紹介してくだせえ
207非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:44:02 ID:/Fr2xbTeP
>>206
つ【森羅万象のアッー!!】
208非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:50:53 ID:cKOIsj1tO
つ【不純なる騎士】
209非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:51:18 ID:bpDlCv4BO
>>207 アッー!!
オサーンは勘弁(;´д`)
210非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:53:48 ID:tiFWwLnv0
>>200
青でも一子や春風、赤でも勤労や心龍をゲットできるチャンスがあるわけか
カード欲しさにTD狙いに行くかカード奪われないように防衛するかで戦力は分散
面白そうだね


ところで>>180>>186を見て思ったんだけど、どういう基準で落ち込んでるんだ?
総数65で35種の俺は普通?
211非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 06:54:38 ID:bpDlCv4BO
>>208 不純な騎士て…
ただのスケベなオッサンじゃんw
212非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 07:07:54 ID:RSsTfehJO
俺なんて41で26だよ・・・
213非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 07:18:00 ID:6cScQkEnO
俺なんて43でDTだよ・・・
214非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 07:26:32 ID:ywXFPb8bO
俺なんて32で独身だよ
215非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:00:35 ID:5YWLtwEGO
俺なんて名前だっけ(´・ω・`)
216非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:21:18 ID:K9XnRV8hO
俺なんてんのどあめ
217非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:36:29 ID:13fGyQNoO
俺なんて酒場のマスターやってるよ。
218非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:38:17 ID:0ELozkYwO
俺なんてテスト前だが映画逝くぞ
219非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:45:55 ID:bpDlCv4BO
俺なんて野蛮な荒くれ者に寝込みを襲われかけだぞ
220非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 08:57:09 ID:1BuJj9F20
俺なんてエロゲ?
221非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 09:27:17 ID:t7b6xv82O
俺なんて大胆不敵の蠍娘に寝込みを襲われたぞ
222非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 09:38:13 ID:FzdizhFsO
>>221なんて蠍娘だと思い込んでるけど、本当は頑冥な策士だったんだぞ。
223非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 09:56:28 ID:Lhz1NNFE0
ここ一週間99の44からびた一文動かない私が来ましたよ
酒場の親父いい加減・・・犯る
224非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 10:02:50 ID:4umU4oO4O
この流れは……例の現象?(´・ω・`)
225非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 10:19:06 ID:ypdt0fMuO
最近よくデッキ間違うorz
226非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 10:50:42 ID:y4s6t4B7O
今気付いたのだが、なんでなんで今週始めたような初心者が
SR2枚とかもっているんだ?しかも3人に1人くらいの割合で
ずっと青でやってて累計ポイント40万越えてるのに
未だに勤労すら手に入らない俺はなんなんでしょう?
たぶん初心者にはいいカードがでるように調整されているのだと思うが、
古参のやる気がなくなるぜ
やっぱカードの引きはみんな平等のほうがいいと思うんだ
社員さん見てたら検討してみてください
227非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 10:53:16 ID:AATv+vNLO
確かに新規の引きがおかしい
30万でやっと勤労2枚なのに新規が3枚、2枚はザラっておかしくね?
228非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 10:55:48 ID:23hnmw2WO
疾風子タソが待ち受けな漏れは蒙昧風味(*´Д`)ハァハァ
229非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 11:04:02 ID:k3tLPt9cO
つか、的はずれな占い師たまんなくね?
エロ杉だろw
230非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 11:05:09 ID:a7sTtczZO
飽くまで初期カード以外ゎランダムなので…乙
勝手な妄想しないようにな

恨むなら自分の運のなさを恨め…
けっして酒場のマスターのせいにするんぢゃねぇぇ;
231非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 11:50:11 ID:lAYVDk3tO
このスレのノリの良さは異常
232非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:08:40 ID:1DPrV4PoO
反撃+慈愛⇒慈愛返し
とかできたらいいのにな
233非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:22:59 ID:odA1Ji1GO
SRとか全然レアじゃないよね。新規すら普通に待ってる。まぁ飛び抜けて良カードってわけでもないしそんなもんなのか。
課金始まったらきっと没収されるんだろうなぁ。いったいなにが僕達に残るんだろう。。。
234非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:23:26 ID:3UlakJ1pO
>>226
30万越えで金狼5枚以上は引いてますが?


金狼は春風以外の騎馬相手なら結構負けない



デッキには入れないが
235非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:29:59 ID:EwJ33VEIO
俺の場合勤労はあっさり3枚出たけど、森羅と心踊が一枚も出ない
累積は50万近く

勤労狙いの時は300レメ貯まったらすぐ飲んでた
森羅や心踊は10000くらい貯めて一気
関係ないか(´・ω・`)
236非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:31:19 ID:k3tLPt9cO
>>234
それはさ全財産注ぎ込んでそれなのか
まだ1万〜1万5千ぐらい残してそれなのか
237非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:38:33 ID:NJoPy/CuO
金狼なんか持ってても使わねーよ。
238非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:41:51 ID:3UlakJ1pO
>>236
金は来週用に3000くらい残してあるだけ
1万以上残してどうする?


今44種類70枚
3枚以上被り多いけど編成の幅は増えた
239非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:49:21 ID:3B7IkuHQO
>>237
その通り、今青の主力は太陽と純潔

厨発言ですまないが
不遇な青に新カードプリーズ・・・orz
240非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:55:07 ID:ywXFPb8bO
赤から言わせてもらうと金狼はまだ怖いよ。
なんで持ってるくせにデッキに入れないのか俺には理解出来ない



ああ、俺が春風持ってないせいか orz
241非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 12:56:39 ID:KhR6pRN2O
俺は主力カードは越前クラゲの様に引きまくるが、1、2コストが全く引かない。
おかげで編制で頭を抱える事が多いよ。
242非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:00:47 ID:VxZnruMK0
>>234
勤労vs春風
勤労与ダメ14・被ダメ23

勤労vs純潔
勤労与ダメ15・被ダメ19

勤労vs怒涛
勤労与ダメ17・被ダメ14

純潔はともかく、コスト5の勤労がコスト2の怒涛にすらほぼ同等のダメ。
負けの定義が君とは違っているのかもしれないが
俺なら負けだと思うねw
強化の影響は勤労の方が強いから、闊達とかあるなら話は別だけど
闊達の隣なら業とか太陽のがいいね。

>>239
追加で闊達。
心龍なんてネタカードは入れるだけ無駄無駄無駄ァ

>>240
闊達デッキだと、勤労より業やら太陽のがコスト的にもGood
そもそも剣属性自体微妙。
俺は3列目に業を入れて槍が居た時だけ前に持ってくって使い方しかしない

誤解を招いたかも試練が勤労の強化なんてこれっぽっちも願ってないからなw
243非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:20:50 ID:dqdEg7cqO
回廊が渋滞(´・ω・`)
244非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:21:45 ID:ZB2MJyFEO
>>242
金狼の急所攻撃は微妙に生きて無いのは認めるが

属性で負ける事を前提にダメ計算しても意味ねえよ
245非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:23:52 ID:VxZnruMK0
>>244
>金狼は春風以外の騎馬相手なら結構負けない
これに対するレスなんだが。
246非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:26:02 ID:TBKW4wQVO
青の上手い奴らは前列に属性ばらけさせて配置してるね。それなら一子の餌食にはならないし、赤は剣の1.5倍も嫌がるしな
247非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:31:09 ID:t7b6xv82O
勇女ですら単純な能力なら一子や金狼と大差ないのに、このノリでコスト5の騎馬が追加されたら……(((´・ω・`)))
248非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:32:33 ID:pMGcVqjuO
それにしてもSR弱すぎね?もう少し壊れたカードでもいいと思う。
249非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:33:36 ID:ZB2MJyFEO
>>245
攻撃と与ダメ以外に士気差ってのもあるわよと
最も差の出る部分だけ比べるのは数字のマジックでしか無いから

言葉たらずでスマソ
250非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:34:40 ID:4umU4oO4O
>>247
慧眼が騎馬のSRと言うオチかも(´・ω・`)
251非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:46:48 ID:jz4FqO+V0
>>249
おいおい。
コスト対能力が騎馬>剣なんだから
士気差なんてそんなの比べたら剣である勤労は不利になるだろ。
そもそもコストが高いほどコスト対士気は低い仕様なんだがw
金狼
コスト5、士気95
純潔
コスト3、士気80
まさかこれで勤労のが士気が高いとか言わないよな。
252非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:54:00 ID:NJoPy/CuO
>>251
まぁそう熱くなるな。
素直に勘違いだったと言えない子なんだよ。

どうでもいいが青回廊で隣にいるのがデタベ管理人な件。
(・∀・)ニヤニヤ
Sランクテラスゴス
253非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:55:14 ID:ns41J68SO
なあ、属性ってどこに書いてあるんだ?(´・ω・`)
254非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:55:40 ID:KhR6pRN2O
山が難攻不落である一因が勤労にある。
騎馬入れると何時までたってもたどり着かんからな。
騎乗の無い強力な騎馬が出てくるまでは、青が勤労独占出来て良いじゃないかw
255非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:58:01 ID:zJ9d8M+gO
騎乗なかったら騎馬じゃねーなw
256非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 13:58:38 ID:hnvuA5VRO
青に未だ自分達は恵まれてないとか妬み厨がいるな
一子が強いとか言ってる椰子は自分にデッキセンス無いのを露呈してるだk(ry
コス5は慧眼以外活用性十分ある
慧眼は攻撃属性変えなきゃ森羅と差が全然ない
攻撃18位にして属性クリ狙えるカードになれば、強カードに変わると思う
257非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:00:44 ID:hnvuA5VRO
>>254
ちょw馬に乗らない騎馬ってwww
258非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:02:19 ID:EwJ33VEIO
>>256
まずランキング見れ
259非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:06:13 ID:ZB2MJyFEO
>>251
じゃあ1コス25枚が最強なわけかい?
単体で計算してるのにコスト差云々はナンセンス
260非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:07:40 ID:6+SMwI4CP BE:511704656-2BP(100)
難しい話はよくわからんが、これだけは言っておく。
>>228
とっととうpしやがってくださいお願いします。
261非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:10:15 ID:hnvuA5VRO
>>258
ランキングは関係ない
先週コスト3以下でデッキを組んでたが総合10位以内に入れた
先週は海岸に青が多かったから赤は海岸で稼げただけ
青の今週の平原みたいなものだ
262非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:16:27 ID:VxZnruMK0
>>259
「詭弁」という言葉を知ってるかな?
ヒントは極論
っと論点がそれたな。

そもそもダメージ計算は単体だが
総士気は9枚の足し算なんだが。
どこがナンセンスなんだい?
263非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:19:48 ID:NJoPy/CuO
>>259
>>262
みっともないからやめなさいな。
極論持ち出した時点で議論としては終わってる。
今日は暑いから、水の掛け合いもいいけどね(*´∀`*)アハァ
264非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:34:57 ID:+Pwcoew/O
槍縦一列、剣横一列になれば面白くなりそ;
265非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:36:38 ID:1DPrV4PoO
弓の貫通がかわいそう
266非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:40:12 ID:ZB2MJyFEO
>>262
闊達の効果〜は認めてるんだから
総士気とかデッキ構成やらの話では無いよねぇ?

言い逃げで申し訳ないが
また色々とご意見くださいな
>>263
水のかけあいで申し訳
267非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:43:36 ID:QKuf72w50
流れ読まずに質問。
属性クリしたときに闊達の強化分も1.5倍になる?
268非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:46:58 ID:4umU4oO4O
>>267
(攻撃力+支援)×1.5でいいはず
269非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:48:26 ID:VxZnruMK0
>>266
士気の話ではないよねぇってw
お前が士気差がどうだの言い始めたんだろ。
騎馬に対して負けてるかどうかの俺のレスを
お前が勘違いしたのが始まり。
>>244>>249の有り得ない流れを自分で読み直してみたら?
論点のすり替えを堂々とやっておいて最後は言い逃げか。
270非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:52:15 ID:QKuf72w50
>>268
なるほど、あってたか。ありがとう
271非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:52:40 ID:TBKW4wQVO
長文書いてる奴らは氏ねよ
めざわり
272非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 14:55:53 ID:660hYyxOO
現状ランキングは稼ぎプレイ前提だし、勢力間の優劣を語るサンプルにはならんでしょ
上級〜中級者クラスの大半は最重要戦区の回廊でしのぎを削ってるし
赤の草原、青の山海は新規が集まって現ランカーの狩場になってる。
実際の戦況は青優勢2、赤優勢1、互角1で青優勢でしょ。
潜在戦力は属性の相性で赤有利、戦況は独占SRの守りやすさで青有利って所かと
戦力外多数な現状では昔みたいにカードの能力だけで戦況が決まる事はほぼないだろうね
273非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 15:01:06 ID:NJoPy/CuO
>>271の後に>>272読んだら白玉抹茶吹いたw
274非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 15:18:23 ID:AATv+vNLO
⊂二二(^ω^)二⊃ブーン
275非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 15:28:38 ID:6+SMwI4CP BE:767556195-2BP(100)
というわけでこのスレの総意は
「闊達に無防備スキル付けたらおもしろくなんね?」
となる予感
276非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 15:56:00 ID:3UlakJ1pO
>>234ですが
なんだかゴメンなさい
m(_ _)m

>>243すまない
出撃したら相手のコストとか気にしないからm(_ _)m

ログ見てて金狼 騎馬相手に負けてないと思っただけなんだ

すまなかったm(_ _)m
277非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:04:44 ID:pBZ7Igg30
>>256
前列 春風 一子 春風
中列 高コスト弓 闊達 高コスト弓
後列 スキル・支援・適当

体力も600オーバーこれに勝てるか?
278非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:09:56 ID:4umU4oO4O
>>277
士気600以上と言われても、全カードとなんとも言えないよ(´・ω・`)
279非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:12:30 ID:hnvuA5VRO
前列 春風 金狼 春風
中列 高コスト弓 闊達 高コスト弓
後列 スキル・支援・適当
春風引けなかったはお互い無しで
280非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:14:02 ID:4umU4oO4O
誤字OTL
全カード書かないとなんとも言えない
スマソ(´・ω・`)
281非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:14:46 ID:KhR6pRN2O
>>277
まさに俺の事だな。
勿論強いから使ってるが、心龍が天敵だよ。
それもアプゲ心龍に掻き回されて、青の本命に一方的にやられてるのが多い。
有人なら対処できるとかは別の話だから勘弁な。
282非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:14:54 ID:hnvuA5VRO
こっちの方がいいのか
前列 太陽 金狼 太陽
中列 闊達 闊達 闊達
後列 スキル・支援・適当
283非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:16:40 ID:pBZ7Igg30
>>279
それまける
284非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:17:45 ID:AATv+vNLO
>>279
春風では一子に分が悪いかと思われ
太陽 勤労 太陽
闊達 慧眼 闊達
   闊達
2列目以降は人によるかも
285非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:20:05 ID:pBZ7Igg30
>>282
それも勝てないよ
速度と体力とスキルも考慮してちゃんと計算しれ

>>284
やっぱりそうなるか
慧眼をコストの低い魔女に変えて威嚇か反撃入れても
僅差で負けるんだよなぁ
286非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:20:15 ID:TBKW4wQVO
魔法の狙い撃ち持ちが出てほしい
287非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:22:42 ID:hnvuA5VRO
前列 闊達 金狼 闊達
中列 剛腕 闊達 剛腕
後列 巫女 何か 巫女
ってのもありかも
288非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:29:08 ID:d3gWqss1O
回廊にコスト4で出てる馬鹿がいる…。
289非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:33:04 ID:eNERSXE2O
そういや今更なんだが、ユニットとレアで何が変わるのか教えてけれ。

これ、不具合?
290非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:33:21 ID:c8lC8j3FO
>>287
前に闊達二枚はキツくないか?
291非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:37:29 ID:pBZ7Igg30
>>287
それも一度やろうと思ったけど
体力も速度も防御も低いから完敗する
292非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:37:57 ID:hnvuA5VRO
>>285
お前がちゃんと計算してないんだろ?
>>282は70になる
士気と速度も比べたいなら最初の例のカードを全部書け厨が
293非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:42:03 ID:hnvuA5VRO
>>292は防御の補正入れてなかったorz
だから太金太の方が被ダメが減るはず
294非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:47:25 ID:hnvuA5VRO
>>290
闊金闊が76ダメ
春一春が62ダメ
ちゃんと勝てる
295非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:52:06 ID:eNERSXE2O
百回出て、百回>>277と正面からあたるならバランス崩壊なんざゃね。

現状、青な俺でも普通に回廊で稼げるし、それほど差があるとは思えんがな。

ところでユニットとレアで何が変わるのか(ry
296非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:52:21 ID:39jrHL+AO
あのさ俺は青なんだが
最近ここに来る青はなにかんがえてんの?
一子春風にかてやんかてやんいうけど
タイマンで勝たなきゃいけないゲームじゃないんやし
青が一子に圧勝できるようになったら逆にまた赤がさわぐだけやし
お互い頭使えよばかじゃね?
297非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:52:48 ID:pBZ7Igg30
後列は 英雄 頑冥な策士 志願 あたりから適当に補強をよく見る

>>294
ヒント:合計士気
 


298非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 16:55:08 ID:pBZ7Igg30
>>295-296
それには同意
どうやっても勝てない程の差があるとは思わない

ただ現状でどっちが強いかといえば赤だと思う
299非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:01:25 ID:hnvuA5VRO
>>297
それとおまいのオーダーの高コスト弓2枚入れてるから、士気速度も士気も勝ててる計算だがw
多分高コス1枚低コス1枚だろ?
300非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:02:05 ID:kCid2IZNO
11月は勤労の日があるんだからもういいだろ
301非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:03:19 ID:pBZ7Igg30
>>299
弓でよく見るのは疾風迅雷
302非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:04:50 ID:eNERSXE2O
>>300 誰が巧い事言えとw

ところでユニット(ry

('A`)
303非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:06:23 ID:lnsckFwtO
ID:pBZ7Igg30
お前もう黙れw
合計士気を出してきてるのに、>>296に同意するのはおかしいから
304非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:09:35 ID:pBZ7Igg30
>>303

だから側面だったり味方と協力したりでいくらでも倒せるけど
1対1で正面からやりあったらどっちが勝つかって話なんだが?
携帯からわざわざIDコピペご苦労様
305非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:14:16 ID:FrN4wIrdO
>>302
まずユニットって何?と聞きたい
306非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:14:17 ID:5YWLtwEGO
あの〜、俺 青だけど別に今のままで赤に互角に戦えるよ? 困ってる青がいたら対策デッキの例を晒そうか?
307非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:17:28 ID:eNERSXE2O
>>304 要するにタイマンで勝ちたいおまいさんの不満であって、青の皆の不満じゃないんだよ。

戦況は青有利だし、それも僅差で競ってるからバランスはおけーだろ。青の皆が不利みたいな話じゃないからな。


ところ(ry



ところてん(゚∀゚)!
308非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:19:24 ID:pBZ7Igg30
>>307
青が勝ちだしてるのは人口比だよ
アプゲに登場以降は新規ではじめると青に配属される事が多い
309非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:19:29 ID:8Sh/AOJyO
対策デッキ晒すのもアリだけど、自分で試行錯誤繰り返すのもカードゲームの味の一つじゃね?
310非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:20:33 ID:eNERSXE2O
>>305 やっとかまってくれる人がww

傭兵倶楽部?で編成組むとき、数字キーでカードの並び替えができるけど、ユニットとレアでなにもかわらね、と思ったの。
311非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:22:26 ID:pBZ7Igg30
>>310
将来的には人間以外のユニットが追加される
今はまだ人型ユニットのみ
312非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:24:40 ID:kCid2IZNO
まったくかわならいならこれからじゃん?
例えば人やモンスター?とか
313非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:28:02 ID:zJ9d8M+gO
青はまだいけるさ。
問題はコスト足らずにくるやつだ
314非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:28:07 ID:ypdt0fMuO
新カードに期待
315非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:29:34 ID:AMXczJ6iO
さて皆がなんの話をしてるのか若輩物の俺にはさっぱりわからないわけだが、
金狼いれて残り雑魚カードで埋めて平原行く俺は異端だと言うのはわかった。

いいんだ、TD狙いじゃないから。防御重視で堅実にちまちまとだから。
316非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:29:46 ID:zJ9d8M+gO
>>314
再来週だね
317非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:37:24 ID:eNERSXE2O
>>311 >>312 ユニットてそれか!あんがと。

>>311 ワンサイドゲームにならない限りこのままでいいじゃない。全体で競ってるんだから、個々の強さ重視よりオンゲーぽいじゃん。

人海の青に、剛腕の赤
それぞれ特色あっていいと思うよ。
と、いったところで笑点お開き!

ユニットドラゴンつかいてぇぇぇ!
318非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:38:02 ID:Geh7hf6RO
結局ごり押しゲーか
319非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:44:37 ID:AMXczJ6iO
>318
おいしい所だけ掻っ攫っていくNPCがいるぐらいですから('A`)
320非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 17:54:06 ID:vhnQK7YvO
>>319
絶対やつら狙ってるよな…
321非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:00:57 ID:5YWLtwEGO
TDまであと一マスで、身の程知らずの赤のおかげで無事にTDできますた★
青がんがろwwww
322非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:01:09 ID:k3tLPt9cO
6日はメンテじゃないの?
323非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:20:26 ID:cKOIsj1tO
>>321 青の俺もたった今似たような感じで到達したが、
自分は身のほど知らずとか思ってないから、赤の君は誤解するなよ?


言ったの俺じゃないからな?

俺じ(ry
つか龍が欲しいのに…3枚目勤労イラナス(´・ω・`)
324非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:29:09 ID:uGDlrILtO
>>322
アプリで6日、HPでは4日になってるね
325非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:30:12 ID:AATv+vNLO
回廊入り口にいる皮体調へ
おまいの近くに青2連いるだろ
先頭が漏れだから横からあぼーんなんてことしないでね
命令ポイント4しかないお(´・ω・`)ショボボーン
326非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:35:55 ID:eNERSXE2O
>>323 俺の龍二枚と交換しないか?β開始時から居るけど、SR一枚も持ってないんだ。まぢで。

金キラ羨ましいよ

327非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:50:56 ID:eRPjqIFn0
>>325
いじり忘れていたw
ありがとう横から突かせて頂きますヨ(^^b
328非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 18:57:25 ID:eRPjqIFn0
と思ったらその前にあぽーんしていた
放置だと上手くいかない放置ゲーw
329非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:11:56 ID:YF5WpG0wO
>>328
名言ktkr
330非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:32:09 ID:yr59PVS30
分身:自身への範囲攻撃ダメージを無効化する
これの範囲攻撃って一列攻撃とかのこと?
331非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:34:12 ID:nKDG1KDJO
騎乗Lvが高くなれば高くなるほど移動速度が遅くなる不思議
332非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:41:30 ID:FrN4wIrdO
>>331
Lv高いほどより馬に依存してるってことだろ

不思議じゃない
333非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:42:19 ID:YF5WpG0wO
>>331
当たり前だが何か?
334非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:42:22 ID:Lf2D+R0OO
>>331
馬術は巧みだがその分自分の足で歩く体力が失われているのだよ
335非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 19:44:17 ID:nKDG1KDJO
騎乗する巧さじゃないのか(´・ω・`)
336非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:02:27 ID:98AU4hEIO
共和国軍至急回復部隊を回廊に回してくれ!
今から敵陣に突っ込む!
337非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:06:43 ID:4hDDii1kO
回廊の狭い通路で逆走してくる味方は何がしたいんだ…。撤退するなり、散るなりしてくれ
338非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:09:56 ID:k3tLPt9cO
>>337
きっと味方に伝言を届けようとしてるんだよ
339非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:14:40 ID:jDRliZPPO
逆走は俺だ!
赤6青7の満室マップに援軍は期待出来ねーんだよ!
自分のTD優先で前に行くのもいいが赤軍の回廊維持の為に瀕死でも敵に向かうのは俺なりのスタイルだよ! 
悪いが事故だと思ってあきらめろ!
 
ε=ε=ε=┏( ・_・)┛
340非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:17:46 ID:AATv+vNLO
>>337
回復役で盾役が死んだときに新たな盾をハケーンした時や回復して欲しい時に逆走したことならあるお
341非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:27:39 ID:98AU4hEIO
二つ程聞きたいんだけど、
陽炎とか分身スキル持ってる奴を身代わりした場合、
分身スキルは無効になるの?

もう一つ

@↓
A↑
B↑
速度はA>B>@
この場合@とAは入れ代わる事が出来るの?
342非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:28:32 ID:KhR6pRN2O
そんな事よりディフェンスを求められている事を無視して、自分のスタイルを貫こうとする奴への対策を希望。
343非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:35:13 ID:zJ9d8M+gO
>>342
ディフェンスって?
344非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:37:54 ID:vgcayWrrO
アプゲリアンが前から攻めてくるのを見て引き返す古参を今目の当たりにした
345非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:40:20 ID:fxVHzJMSO
>>339
ヒネバロスw
346非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:47:21 ID:jDRliZPPO
>>341
今ログ見てきたが俺の進軍ペースで順番に入れ替わってたよ!
逆走は遅い方のペースで入れ替わるでいいのかな?
 
>>342
俺か?
俺は飽和状態のマップで援軍が期待出来ないから引き返したんだが…
因みに小部屋の敵を俺が戦滅した後に青全部が絨毯に向かったから&絨毯の赤が足りない&ギリギリ間に合う…その状況での判断だ。
347非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:49:58 ID:axsHKs5c0
敵2体倒したのに
時間切れで戦果0・・・orz
348非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:52:22 ID:axsHKs5c0
ちなみに100ターン
おかしくね?
349非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:52:53 ID:jDRliZPPO
言い忘れw
俺の後は回復無しの前衛仕様その後が回復仕様…前に敵無し。以上!
350非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 20:58:39 ID:Lf2D+R0OO
>>347
同じ目に会ったことあるけどその時レメはちゃんと入ってたよ。
351非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:01:11 ID:98AU4hEIO
>>346
用するに1と2が入れ代わって3は動かずって事だよね?

1と2が回復持ちでタッチダウン付近で入れ代わりばっかりやってたら…
定期的に回復する鬼部隊になるんだな…

壁青青青青
壁赤赤赤赤
→←→←
まぁこんなこと有り得ないし、敵部隊も同じ事すればいいだけなんだがw
352非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:02:52 ID:zs74OQeIO
回廊とかの戦況ってなにを元に計算されてる?

TD?戦死者数?それとも全員の戦果P?
353非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:09:12 ID:jDRliZPPO
>>351
大丈夫だよw
逆走が先に動くから慈愛は無しだったorz
少しは期待してたのだが…
354非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:11:45 ID:jDRliZPPO
あ…俺が慈愛持ちならば…
355非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:36:11 ID:kCid2IZNO
やっぱ引きいいやついるんだな
累計戦果二万台でSR三枚と純潔の青(´・ω・`)こわいぉ
356非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:40:12 ID:V1OWVPTjO
そろそろコスト1〜3のSRがほしいな・・・
357非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:44:02 ID:zJ9d8M+gO
>>356
別にコスト5にしなくてもいいんだけどな〜
358非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 21:54:36 ID:axsHKs5c0
>>350
入ってました^^
359非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:01:40 ID:WKT/h1+yO
回廊の初めの小部屋でうろついていた3文字の方はまだいるのか?士気マンタンなのに逆走してたから気になってた。
360非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:11:23 ID:ypxOyqQT0
念願の心躍るを入手したので、喜び勇んで回廊に出撃したのだが、
なぜか心躍る3枚持ち様に癒されている不思議。
まぁ、自分から回復されにいったんですけどね・・・
( ´ー`) ヤクタタズデゴメンヨ
361非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:30:40 ID:ZSoiMR590
最近海岸で赤を良く見かけるな・・・
4対5ですぞどっちも新人多いけどさ
これ以上とられたらどうするんだよ青!
Aランクの青、海岸からチラシでした
362非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:36:24 ID:eWnWeq/XO
>>361
ぶっちゃけ海岸は慧眼弱いしイラネ
363非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:42:58 ID:eNERSXE2O
ところでおまいら、編成は何を重視してる?

攻撃?早さ?スキル?それとも女キャラ?
364非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:44:52 ID:AATv+vNLO
回廊青押されてるな
今週も無理ぽ(´Д`)
365非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:50:14 ID:6y4kpEn3O
>>344
回廊青ならオレかも。
後ろにココロオドル持ちの方がいるから、逆走して回復させていただこうかなと。

それからゲリアンを倒しにいきますよ。
366非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:53:50 ID:EwJ33VEIO
海岸は渡してしまってもいいと思う(´・ω・`)
平原に通ってる赤が海岸にいくらか流れるだろうから、戦力分散されて平原取りやすくなりそう

新SRが魔法だったらアレだけど
367非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:54:42 ID:axsHKs5c0
平原で奮闘中
368非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:55:23 ID:YF5WpG0wO
>>364
聞いて良いかな?
ぽるぬって何?
空気読めてなかったらスマン
369非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:56:15 ID:eWnWeq/XO
>魔法SR
不器用な魔法幼女?
370非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 22:57:09 ID:cKOIsj1tO

すげ…無血回廊が出来上がってる…

赤5人小部屋ルート

青6人大部屋ルート騎士団歩兵あり


クソもおもしろくねぇw
371非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:05:41 ID:AATv+vNLO
>>368
逆から嫁
372非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:10:24 ID:8L12ke+r0
>>371
(゜д゜)<あらやだ!
Thx。。。orz
373非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:10:55 ID:6A5dNxx6O
回廊でゴール間近で戦ってる赤の回復部隊の人、ピンチになったら後ろに下がって!
374非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:18:22 ID:ypdt0fMuO
>>373
下がらせてもらった
配置変更を頼む
375非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:21:06 ID:nKDG1KDJO
このスレはage推奨?sage推奨?
携帯電話ゲー板って結構Lv低いし、俺としてはsage推奨で行きたいんだけど。
ゲームの質を高めるためにもさ。
課金まではこれ以上人を増やさず、少数精鋭で遊んで行きたいんだけどな。
どうだろ?
376非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:22:36 ID:0UN9Tugi0
おおこんな時間に回廊でTD出来るなんて珍しい
まだ駆け出しだが・・・
377非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:22:42 ID:6A5dNxx6O
おっけー
アタッカーを守りきれなかったのはサミシイが二人でゴールしようノシ
378非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:24:36 ID:AATv+vNLO
>>375
そうだな
379非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:24:43 ID:zJ9d8M+gO
>>375
まわりをみてくれ
380非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:26:27 ID:d3gWqss1O
くそ、こいつらマジで位置交替してやがるw
前で頑張ってる青い人がお亡くなりになり次第、ギルドに帰らせていただきます。
381非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:27:37 ID:bpDlCv4BO
晒します。
タッチダウン寸前で帝国〇〇団と帝国××団が出てきたせいでタッチダウンできませんでした。
お前ら本当はNPCじゃないんだろ!!
382非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:27:40 ID:8Sh/AOJyO
基本sageなんかな?
ご新規が増えすぎて鯖重に陥るのは避けたいなぁ
383非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:29:27 ID:8L12ke+r0
>>378
ちょwww
言ってるそばからwww
384非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:33:55 ID:k3tLPt9cO
>>362
海岸イラネ…って
もし次の新カードで海岸に強力なカードが来たら、お前罰として米欄に
「【命】から参戦です」って書いてねw
あっ、もちろん海岸酒は飲んじゃダメww

それとも赤側だったりしてw

385非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:35:02 ID:tjHOfR8AO
sage進行って前は天麩羅に載ってなかったけ?消したの?
とりあえずsage進行は賛成。
無駄に面白くないネタで、スレ汚してるの見るのは不快。
ネタは晒しスレ使えよ。
386非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:36:02 ID:zJ9d8M+gO
>>384
新カードって新マップじゃないの?
といってもそれじゃあ数が足らなくなるか
387非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:37:58 ID:nKDG1KDJO
>>379
や、まわりを見てあまりにも酷いと思ったからさ
テンプレにも書いてないし、sage進行で行きたい俺としては決めておいた方がいいと思ってさ。
ただ、カルドスレのような特別な理由がでてくるかも知れないから、一応周りに意見を求めてみたんだ(´・ω・`)

他スレ住民から見たら相当関わりたくない流ればっかだしね、このスレ
388非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:41:27 ID:eWnWeq/XO
>>384
今占領マップが二対二で拮抗してるから新マップをまた赤に渡されるリスクを少しでも下げるため。
ぶっちゃけ青軍には守る力はあっても攻め落とす力が足りないから新マップをとられたら本当に取り返しがつかない。
389非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:41:58 ID:zJ9d8M+gO
>>387
ageたらもっとひどくなりそうだしな〜

まあ、この流れは微妙だけどさ。
メンテにならないと話があまり無いんだよね
390非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:43:55 ID:kXeamsS4O
既に遅いさ、、
私が結果だよ。
だから知る!自ら育てた闇に喰われてこのスレは滅ぶとな!
391非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:46:55 ID:vnfe66RP0
カードの画像って保存できへんの?
392非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 23:48:19 ID:8Sh/AOJyO
とまぁ、こうなる事は予測出来てるわけだし、後はなるべくsageていってください。
393非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:01:20 ID:98AU4hEIO
今の状態で新MAPが増えるとして
現状の勢力図だけで見た場合
山、完全青
海岸、完全青
回廊、赤押し気味
平原、完全赤

と、実際は別として青が押してる用に見える
よって新MAPは赤の手に…さよなら青
そして、こんにちは赤
394非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:14:39 ID:pNg3bK8tO
射程3の弓の女キャラお願いします社員さん♪
あとSR系の引く確率をもうちょっとしぼってください。
395非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:17:10 ID:+CWmv04qO
その新MAPが赤に有利、SRは勤労くらいの実用性だといいな
そうすれば赤は適度に新MAPを守る
すると回廊の守りが弱くなり

とここまで妄想した
実際はどうなるかしらんけど
396非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:17:20 ID:iK7St6VzO
射程3は出ないだろ
397非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:19:46 ID:3X9sNL0FO
>>386>>388
つまり、新カード→新マップ酒でしか出ないであろうってこと?
そうなのかー、まぁ、人間カードにおいてはそうなのかもね
じゃ、新マップを占領できなかった国は追加新カードを入手する喜びを味わえないわけか
今日の回廊がいい見本?
398非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:24:26 ID:iK7St6VzO
つか課金になっても続ける気のやつってどんくらいいるのかな?
俺は月額525円までなら出すつもりだけど・・・
399非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:27:55 ID:dxqzr6JD0
>>398
525円以上のアプリサイトなんかあるのか?

ところで新マップのコストはどうなるんだろうな
50ぐらいのを希望
400非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:28:21 ID:pNg3bK8tO
>>396
そうか・・。
弓兵がいるなら、バリスタ部隊もありかなーって思ったんだが・・
ん?まさか大胆不敵がそうなのか!?

将来、召喚やモンスター系がでるなら当然、飛行系モンスターも出るんだから弓兵が特攻になるのかな、、
401非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:30:27 ID:pNg3bK8tO
>>398
課金になったらゲルダやめてこっちやる。
まぁ500円台はないだろw
402非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:31:44 ID:wc+UJ1OvO
クエスト要素や全てのカード集めなど、遊びきるまで大体3ヶ月ぐらいかかるとして1575円…
315円ならやると思う
403非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:37:34 ID:pNg3bK8tO
カードゲームはカードが命だからな・・
ましてやカルドみたいに戦略的要素があるわけじゃないし、新カード配布枚数はかなり絞るんじゃね?

404非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:38:24 ID:VvtU9dGQO
420円だったら微妙だな〜
まぁ俺はやるが
405非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:40:34 ID:e5CWF8A8O
ジオ爆で399円だから、これも420円あたりで始めそうな気がする
あまり安いと社員の給料払えないべ
これしか収入源無いんだろ、この会社
少なくとも遊んだ分、1ヶ月くらいは課金してやれw
406非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:42:06 ID:8v7DmJxjO
斧で支援系攻撃したらクリになりました
407非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:44:30 ID:EL50zp6AO
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁床壁壁壁壁壁

こんなMAPが欲しくてたまらん!!
408非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:49:02 ID:3qbMjEz3O
[sage]
>>393
赤ばっかり新カード入手できて不公平じゃまいか
一時、青は山しかない時もあってせっかくここまで押してきたのにこれ以上赤が新カード入手したらそれこそ…
血祭りになるじゃまいか
もう吊るしかないお(´・ω・`)

  ||
  ||
  ||  バッ
 ∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
 \   _⊃
   ∪  Σ
      ≡| ̄ ̄ ̄ ̄|

  ||    ⊂⊃
  ||   ∧ ∧
  ||   (  ⌒ ヽ
 ∧||∧   ∪  ノ
(  ⌒ ヽ 彡  V
 ∪  ノ  フワーリ
  ∪∪
409非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:50:36 ID:uJErJpFa0
糞弱くて良いから自軍回復カード欲しい
410非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:51:30 ID:UdKkUb9lO
>>402
遊びきるとか3ヵ月とか言ってる時点で課金ゲーに向いてないと思うぞ
411非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 00:52:18 ID:iK7St6VzO
>>399
RPGアプリとかで次章に進むのにポイント追加購入必要なサイトとかは場合によっちゃ月525円以上かかるんじゃね?
↓このゲームやったんだが全クリまでしようと思ったら糞高かった('A`)
http://games.nippon1.co.jp/duo-i/index.cgi?uid=NULLGWDOCOMO

まぁノスタリアはRPGてもないし大丈夫だと思うけど
412非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:13:54 ID:2ZhwROddO
個人的にはUOM仕様でいってほしい
友達機能付けて友達間はトレード自由
闘技は友達or雇うで3対3ぐらいが最大でタイマンの戦場も有りで
命令ポイント100ぐらいで他キャラにも命令できる様にして時間は今の10倍速く


無理だよね(´・`;)
413非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:19:43 ID:2kvGie7c0
チラシの裏
sage進行…メール欄に半角でsageと記入して書き込み、スレを進行していくこと。
        スレが上がらないように、人目に触れないようにってことね。
チラシの裏ここまで

今カードを引くか我慢するか悩むわぁ…
闊達×3を麗しが身代わりしてるの強いわぁ…
414非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:22:39 ID:pNg3bK8tO
ちょうど今、ブラックがそんな部隊の配置だったな
415非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:26:36 ID:tGT2nS3gO
>>409
新スキルで出るんじゃないかな
あと、相手から士気奪ったりもあったらいいと思う






モンスター辺りに付きそうだけど…
416非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:37:04 ID:UdKkUb9lO
>>412
それ放置ゲーじゃない
417非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:41:19 ID:dt2ZW31MO
私には見えるぞ…。モンスターの実装と共に、モンスターはあるけど獣使いがないとか、獣使いはあるけどモンスターがない。そう叫ぶスレ住人の姿が。





考えただけでもマスター殺したくなる
418非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:44:29 ID:hco2f1M0O
次に出る新スキルは、以前公式に出てた、命令Pとレメ(金)関係だと思う。
おそらく、軍師系で出るんじゃないか。コスト2くらいで
419非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 01:48:19 ID:2ZhwROddO
>>416
闘技場だけの話しだよ
闘技場が今の仕様でタイマンだけだとデッキは力押しデッキのみだろうし時間かかったら誰もいかない
他は現状で満足してるよ
説明不足スマソ
420非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 02:04:16 ID:W0NzuHrDO
>>417
これは獣貯金の時期が来たかもわからんね(`・ω・´)
421非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 02:34:34 ID:EL50zp6AO
あったらいーなスキル
・隣接するカードに自身のスキルを追加する
・士気が0になると戦場にいる味方の士気が100回復
・命令pt消費が二倍になるかわりに戦績が1.2倍になる

妄想したらキリがないからこの辺で…
422非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 02:46:52 ID:zF1QDmF2O
>>373-374
そーゆー連携いいよなー憧れるよー


>>380
前で頑張ってる青い人
ここまで読んで気が付いた





お亡くなりになったの俺ぢゃねーかw
423非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 03:00:39 ID:UdKkUb9lO
隣接する部隊を支援するスキルが欲しいな

今のとこ慈愛しかないし。
424非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:10:47 ID:JUqBmAnFO
隣の部隊の攻撃力、防御力、早さを上げる…みたいなのがあると、色々楽しめるな。
自分はP貰えなくてもファンデッキで満足出来る。
戦力にならない奴増えても困るけどね。
425非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:21:12 ID:hoOEBp1HP
もっぱら置いて行かれる立場としては周りの速さを下げる方が欲スィ…。
でも読みが狂うから敵味方に嫌われそ。
426非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:30:16 ID:bvx60mgBO
自分の部隊にいる剣属性のカードのぶんだけ攻撃力がアップするカードとかほしいよね
同じ属性や、同じ種族でデッキ作ったほうが強くなるとかそういう要素がでたらもっとおもしろくなりそう
427非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:42:47 ID:JUqBmAnFO
自分の部隊が強くなるカードは廃人ゲーの元だから、アプリの寿命を短くするぞ。
428非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:45:45 ID:kBNRFRlfO
回廊、赤で回復付き援護部隊が来てくれたのはめちゃめちゃうれしいんだけど、心龍のせいで命令Pが無くなったよ(泣)
連携うまくいかなかったらゴメン
429非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 04:59:14 ID:dGOOg1it0
回廊のビギナーさん
ザクとは違うとコメントで言われても
あなたコスト14しか積んでないザクですから(´;ω;`)
430非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 05:03:24 ID:bvx60mgBO
>>429
多分、彼はザクではなくボールなんだよ
431非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 05:14:52 ID:gVMMnweIO
>>429-430
いや、きっと種厨で西川グフに百レメ
432非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 05:24:37 ID:XBdbwJmLO
回廊で今自分と戦ってる青さんナイス連携(′・ω・`)
こっちゎ援軍は小部屋前だし…お手上げだょ
433非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 06:26:29 ID:n2AyIiM9O
純潔、心龍、弓名手、森羅がほしい俺はどの酒飲んだらいいでしょ?
ビアで純潔or森羅を狙うか限定酒を飲むか…。
434非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 06:41:47 ID:0fykU8KUO
>>433
新カード配信まで待ってデタベに貢献する
435非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 06:44:48 ID:r/wtKp2vO
回廊青が三部隊列をなしてTD手前誰かヘルプ!
436非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 06:55:05 ID:lGnqoApMO
>>433
新カードか一子まちで貯金か 彗眼ねらいで海酒のみつつはずれで純潔森羅ねらう
好きにしたらいいんじゃね?
おれはSRねらいで山海飲んだら純潔森羅でるし
 
みんな今週ポイントどれくらいなんだ?
おれは回廊オンリー青でいま37000
437非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 08:21:15 ID:lFZ+CKNLO
今週、サボりまくってたから二万ちょっとしかない orz
438非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 09:17:36 ID:3Gb+WB2MO
回廊に回復デッキ投入したので、赤の人ガンガッテ〜
ちなみに最短小部屋ルートです
439非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 09:32:12 ID:lF1HQSmr0
回廊士気5の青NPCがTD寸前・・・
ログから計算すると後7分も経たない内にTDしてしまう
赤の誰か頼むー
440非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 10:26:27 ID:BKReeLaZO
>>436
回廊で4万ちょいかな
441非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 10:44:07 ID:gdBV4BnhO
青軍回廊にて
弓回復デッキで、スタート地点にいたひらがな3文字の人の後ろについたんだが、いきなり旋回して俺が盾にされた件
支援する気がなくなったので撤退しました(^^
442非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 10:51:31 ID:JFbVsw3+O
>>441 それ俺。どう頑張っても俺の火力不足で共倒れだったから、横からにした。ごめん。かなり。
443非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 11:06:15 ID:3b6oZkbK0
赤で100枚44種
未だに引けていないカードが
勤労、心龍、これは赤だから仕方が無い
勇女、天真爛漫、蒙昧、一子、磬香・・・
現在強カードで主力と言われるカードがここまで引けない私 _ト ̄|○
444非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 11:19:59 ID:erjr6uKIO
>>443
ひたすらガンガレ(´・ω・`)
445非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 11:35:49 ID:sRs5OF4VO
起きたらTDしてた。
弓&35%回復の○○さん有難うm(__)m
446非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 11:57:56 ID:JUqBmAnFO
スレ違いすまん

だが
>>430
冷静に考えれば、ボールは理にかなった素晴らしく優秀な兵器だぞ。
447非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:20:59 ID:ibrOYRk8O
バグ報告しまっす(・_・)ゞ

撹乱くらって撤退後街で部隊編制しようとすると『元通り』に見える
そのまま戦場にでるとやっぱり撹乱後の状態
一度編制をいじってサーバーに保存しないとダメポ
448非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:23:55 ID:XLPk2XrDO
森羅が四回中三枚出て、マスターがどうしても使ってほしいらしいので全部使ってみた…


遅ッ…(´・ω・`)


闊達と龍を…俺に…
449非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:24:06 ID:Hd7TsQtz0
age
450非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:29:13 ID:rbr3aIAm0
>>447
同様の状況で出陣したがオレの場合はならなかった
サポートにメールよろ
451非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:43:59 ID:+CWmv04qO
初心者FAQみたいなの作って、それを皆でコメント欄に載せたら、少しはまともにならないかな?

もしできたとしたらコメ欄に載せてくれる人、どれくらいいますか(´・ω・)?
452非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:46:06 ID:BKReeLaZO
>>451
出来たら載せてもいいよ
453非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:49:09 ID:rbr3aIAm0
>>451
載せるのはかまわんです。
だが、果たして他人のコメ欄を覗く初心者がどれくらいいるやら
454非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:51:11 ID:r/wtKp2vO
>>451
果たして初心者は米欄を見てくれるのだろうか・・・

後初心者さん逃げ回ってないで戦ってください(´・ω・`)
455非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 12:55:58 ID:erjr6uKIO
>>451
初心者支援サイト作って、米欄にURL載せるとかは駄目なのかな(´・ω・`)
456非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:08:20 ID:3X9sNL0FO
だからさ、本人が思うようにさせりゃいいんだよ!
お前等のために課金してんじゃねぇんだよ!お前等のためにプレイしてんじゃねぇんだよ!
いや、そりゃ課金はまだ始まってないがな
457非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:18:56 ID:UdKkUb9lO
>>456
同意

誹謗中傷とか明らかに不快な行為はともかく、プレイスタイルは人それぞれだろうよ

コスト不足の出撃とかも、そのうちマズイだけだって理解するだろ
458非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:22:45 ID:VvtU9dGQO
>>456
同意
でもUR載せは協力するよ
459非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:33:03 ID:XLPk2XrDO
>>456だから課金されてんのに自分のプレイスタイルだからって背後につかれたり、トロトロ歩かれたら邪魔なんだよ

イライラ、ストレス貯めるために高い金払ってるわけじゃねぇぞ

失礼

まだ課金されてなかったな
460非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:46:31 ID:8d5X3pkqO
そもそも誰も初心者支援なんて面倒だから行動しない罠
461非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:53:12 ID:4kfBRvHlO
ならさ仲間を殺せる使用にしたらどう?
あまり殺しすぎると賞金首になって仲間からも狙われるwww
仲間殺すのは命令ポイント使うけど賞金首になった奴は仲間でも隣接されると攻撃される。
462非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:56:18 ID:BKReeLaZO
>>461
一定期間賞金首にするのか?
463非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:57:44 ID:3thwidHgO
裏切ったら黄軍になるとかね。戦国無双であったよな。
464非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 13:58:04 ID:VvtU9dGQO
>>461
支援できないじゃん
465非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:07:44 ID:JUqBmAnFO
マップ内でランクが一番高い奴は大将として、友軍を戦場からリストラ出来る様にしよう。
リストラされる奴は戦果は普通にもらえて、大将の累積戦果から支払わせる。
466非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:07:57 ID:KtjloMrjO
そして立派な賞金首になった頃、山賊団からスカウトされ、以後NPC
467非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:28:49 ID:rbr3aIAm0
PK認めるとゲーム自体が荒れると思うんだが
そもそも運営がコストについては上限しか設けてないってことは、
低コストでのプレイも認めてるってことだろ。

その中でやっていくしかないと思うんだが、おまいらの意見は?
468非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:37:56 ID:3X9sNL0FO
>>459
ふむ、まぁそりゃそうだ
しかしストレスを感じるのは個々のパーソナリティーの問題だからな
俺ならそのトロトロした奴にストレスを感じないかもしれない
まぁ、現実社会と一緒だな
オマイがウザイと思う奴も、オマイのために生まれてきたわけじゃないし、オマイにウザイと思われないように生まれてき…
うーん頭が痛くなってきたw
469非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:44:13 ID:I+DS2fUaO
>>467
君には資質がある
470非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:45:57 ID:JUqBmAnFO
変な部隊が増えたせいで、予想外の戦局が起きるのは確か。
以前では考えられない、高度な戦術が必要になったよな。
廊下を逆走して広間に迎撃に行ったり、援軍枠の為に敵にケツ掘ってもらったり。
471非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:45:58 ID:p4pRTIkpO
命の連中が真っ先に悪用しそうなシステムはやめてくれw
472非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:47:00 ID:lF1HQSmr0
PKに関しては日本人に馴染み難いから、なかなか適用されないだろうなぁ
低コストでの進路妨害はいっそ部隊を重なるようにして
重なってる間は一個師団にして敵部隊と戦闘するとか
まぁこうなるとダメージの計算でどうするかって問題が出てくるが
473非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:49:49 ID:KtjloMrjO
ウザいウザくない以前にコスト不足で出撃することは自国に不利益をもたらす行為なんだよね
しっかり公式読んでこれを理解した上でプレースタイル語るなら文句は言わないよ
自分が仲間に迷惑かけてることに気づいていない奴が一番の癌
474非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:52:13 ID:mgk2yO7hO
  前に進めないなら撤退すればいいのよ
475非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:03:30 ID:dxqzr6JD0
回廊廊下側に進んでる青だが回復してくれてる人ありがと
援護してくれる人なんて何週間ぶりだろ
476非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:06:47 ID:pdDOUVfgO
>>474
撤退と壊滅どちらが戦果もらえんの?
初心者なんでわからんし、迷惑なら即撤退しようか考えてます。
477非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:23:41 ID:wAaG9cDEO
>>476
壊滅は戦果100%
撤退は戦果半分

それとコスト不足を叩くのは、いい加減やめないか
次の新マップ辺りから下限も設ける予定かもしれないじゃないか
不安定要素もこのゲームの楽しみの1つと考えればいい
敵ランカー続きの軍勢と交戦中、時折コスト不足が混ざっていると正直嬉しく思うオレもいる
478非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:30:51 ID:VvtU9dGQO
コスト不足はありがたい
狩る立場としては
479非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:41:19 ID:zkE+OD480
何、ジョジョ? 初心者の部隊のコストが足りない?
ジョジョ、それは現状だけを見るからだよ。

逆に考えるんだ…「本当ならコストは足りていた」と考えるんだ。

編成した当時はコストをフルに活用した極めて強力な部隊だったものに
戦場への移動中に差し入れにやってきた魔法少女のカ(ryが炸裂して
戦場に着いた頃には半壊滅状態になっていたと考えるんだ。

一種の天災だと思えば腹も立たないよね(´・ω・)
480非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:43:56 ID:pdDOUVfgO
>>477
撤退は半分なんですね…。
参考になりました。
ありがとうございます。
481非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:46:25 ID:r/wtKp2vO
コスト不足とかそんなのどうでもいいんだ
一緒に戦ってくれればそれでいいんだよ
482非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:50:52 ID:wAaG9cDEO
>>481がいい事を言った
483非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:56:56 ID:zJupbuX7O
コスト不足の新参には、運営が解らせればいいんよ。
アプリ起動時にお知らせウィンドウ付けて
『マップ選択時にはコストを確認し、そのマップに合った編成をしましょう』
的な文章を表示させれば新参も気付く。
その後のお知らせウィンドウは、小ネタや小話、次回の更新のヒント(あの不遇の女弓兵が強化!?とかw)
こんな感じにすれば多少だが、環境が良くなると思うよ!思うよ!
484非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 15:57:48 ID:3qbMjEz3O
あっちゃんかっこいいー
485非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:04:31 ID:UdKkUb9lO
>>483
それは絶対にやっちゃダメだろ

運営がプレイスタイルにタッチするのは最悪のパターン
486非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:08:15 ID:n2AyIiM9O
三枚持ってるカードばっかり紹介されて、俺の六、七時間が水の泡になっていく今日この頃('A`)

苦労して貯めても意味ねぇ('A`)
487非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:21:23 ID:zJupbuX7O
>>485
やっぱ駄目かw
当人が気付くのを待つしかないんやね…

>>486
1000R〜2000R溜めて、5分置きに一杯ずつ呑むと、ダブリが減る気がする。
オカルトだけどw
488非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:21:47 ID:tGT2nS3gO
もしかしたら…
コスト不足や変な行動するのって運営部のテスト兵だったりしてw
489非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:25:01 ID:kBNRFRlfO
>>486
俺は3枚制限が解除されるまで酒は飲まないことにしたよ
490非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:25:38 ID:r/wtKp2vO
>>486
俺なんてさっき13人目の森羅万象を紹介されたんだぜ?

('A`)人('∀`)
491非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:33:07 ID:3qbMjEz3O
気高きが12人紹介されますた('A`) 天真爛漫なマソコはまだ1人しか喰ってない
492非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:38:16 ID:Mam9dpmgO
携帯ぶっこわれたんで替えたら、今までのカードが水の泡‥・゚・(ノД`)・゚・。
青軍に転生しますた(゚∀゚)アヒャ!
493非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:43:12 ID:kBNRFRlfO
>>492
早く公式に機種変したことをメールしてこい!
494非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 16:47:45 ID:zaM01AJEO
前々から言われてるけど、
マップに入るときに、コストが上限より不足してたら、
それを知らせるメッセージを表示させればいいだけかと。

>>492
公式で引き継ぎできるよー。
495非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:04:29 ID:dxqzr6JD0
>>492
ようこそ、帝國軍へ
496非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:05:33 ID:dxqzr6JD0
すまん、ageてしまった
497非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:19:33 ID:Mam9dpmgO
>>492
いや、ほんと急遽替えたから(前使ってた携帯+友から支給の電池パックw)
テキトーでいっか‥みたいな(ヽ´ω`)
知り合いも青だし‥
ごめんね、赤のみんな‥(´;ω;`)
498非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:20:45 ID:erjr6uKIO
>>479
なるほど………何部か分からないけど(´・ω・`)
499非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:27:03 ID:BKReeLaZO
>>497
ようこそ青に
500非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:29:32 ID:zkE+OD480
>>498
第一部。コミックス4巻21ページのパパの台詞やがな(´・ω・)
501非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:33:44 ID:3qbMjEz3O
今やっと1200リン貯まった(´Д`)
502非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:39:51 ID:mgk2yO7hO
>>501
ジミナ村に帰れ
503非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:59:12 ID:3Pxfx2ZE0
ケ〜ン!来ちゃだめ!
504非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 18:44:52 ID:0fykU8KUO
ランクが上の人は一週間に入るポイントが多いんだがどうしたら高くなるのか知りたい。
カードの違いは別として、敵狩れる場所選んでるのかな?
505非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 18:47:41 ID:wAaG9cDEO
>>500
山吹色波紋疾走乙
>>503
種もみ乙
506非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 18:49:50 ID:1O3cADNiO
すごい初歩的な質問なんですが、
守備力Aのカードが敵前衛攻撃力Bと中衛攻撃力Cのカードから受けるダメージはA-(B+C)ですか?それともA-B+A-Cになるんですか?
507非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:00:05 ID:erjr6uKIO
>>506
後者であってる(´・ω・`)
508非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:03:27 ID:+CWmv04qO
>>506
それぞれ引かれる
だから低火力列攻撃遠距離の実用性が皆無なんだよね(´・ω・`)

いや仕様自体は今のままでいいんだけどさ
509非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:05:46 ID:lGnqoApMO
もし前者なら一子ひとりで防御0にされて残り全部素で食らうのはやばすぎる………(´・ω・)
510非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:11:52 ID:UdKkUb9lO
震えるぞハート!
511非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:21:30 ID:1O3cADNiO
>>507
>>508
後者ですか、わかりました。ありがとうございます。
ということは強固な前衛に対して微力な後衛は無力に近いんですね。すごい参考になりました。それ知らずにやってた自分が恥ずかしいです。。。
512非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:21:54 ID:wAaG9cDEO
燃え尽きるほどNEET!
513非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 19:38:49 ID:rbr3aIAm0
>>512
くそっ!
不覚にもワロタ
514非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:13:56 ID:dxqzr6JD0
回廊赤が大量繁殖してやがる、後1歩でTDなのに・・・
鶴屋なんてどうでも良いんだよ、どいてくれよー
515非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:15:44 ID:dxqzr6JD0
死んじまった・・・後ろにいた青も士気なかったし、タッチダウンできないかな
516非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:25:12 ID:I+DS2fUaO
またログ見たら落ちる…
海岸、N900i
517非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:28:30 ID:XLPk2XrDO
ん?撹乱って威嚇で防がれるの(´・ω・`)?
518非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:30:51 ID:mgk2yO7hO
>>517
防げないよ。
519非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:37:16 ID:JUqBmAnFO
>>506-509
ピルクルふいた。
気持ちは合ってるが、力いっぱい間違っとるがなw
520非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:42:46 ID:2ZhwROddO
>>514
特定した

後ろの奴も狩られたよ
521非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:47:06 ID:dxqzr6JD0
>>520
そっか、回復部隊2人もついてくれたのに・・・自分が情けない
522非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 20:57:51 ID:3thwidHgO
>>514
鶴屋さんのこれからに期待してごめんにょろ。
無傷でTD手前まで来られちゃ駄目でしょ赤軍。
523非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 21:09:54 ID:+CWmv04qO
>>519
間違ってる?
これが違ってるとなると、春風3と一子3が交戦したら180ダメ与えることになるんだけど
524非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 21:34:32 ID:pPSiYJYZO
俺のいる回廊
200ターン青4人
赤、倒れては5ターン以内に沸いて常に5人
瀕死の赤になんなくタッチダウンされるし、そしてまた一人目前まできてるしorz
どうか青に援軍を!!
525非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 21:45:02 ID:I+DS2fUaO
回廊、5分以内に赤軍の俺が死んで青がタッチダウン1歩手前にくるから誰か止めてね。
526非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 21:47:49 ID:3XLqSJKnO
平原で素人の青が結構進んでるな。久々に平原覗いたがまだ青いるんだなw今にも死にそうだがww
527非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 21:51:38 ID:JUqBmAnFO
>>523
「間違いさがし」のつもりで>>506を良く読んでみな?
528非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:01:01 ID:e5CWF8A8O
今902でもログ見ようとすると強制終了したぞ
529非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:06:24 ID:e5CWF8A8O
あ、直ったわ
なんなんだろう
530非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:06:34 ID:VvtU9dGQO
赤軍、回廊で初TDした
出口で5組ぐらい並んでたが
みんなTDできたんだろうか…
531非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:09:14 ID:2ZhwROddO
>>522
俺が入った時は小部屋大丈夫だと思って絨毯に行ったんだ
そしたら赤逆走したり…それ見たのか青4軍小部屋に進軍してな
引き返すのも何だから突撃した



スマソm(__)m
532非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:12:58 ID:lGnqoApMO
間違い探ししても何がおかしいのかさっぱりわからん
533非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:25:24 ID:rbr3aIAm0
>>532
ヒント 防御力が正の値で攻撃力が負の値
534非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:48:27 ID:lGnqoApMO
>>533
ん? B+C-A B-A+C-Aって書いてないから間違いっていいたいのか?
もしそのことなら間違いとはいいきれないだろ?
535非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 22:56:40 ID:BKReeLaZO
>>533
大体わかるから指摘する必要ないし
536非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:03:16 ID:rbr3aIAm0
子供の言い訳みたいで気が引けるが、指摘したのは俺ではない。
意味が通じるってのも分かってるが、あえて間違いと言うならこれだということ。
まあ別に構わんが
537非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:11:01 ID:lGnqoApMO
間違いって言われて気付くのはそこしかなかったけど
防御側から見た食らうダメージを求める式だとあれはただしい式になるから
間違いだとは思わないだろ?
538非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:18:15 ID:rbr3aIAm0
脊髄レスしちまう自分がイヤだw
>防御側から見た食らうダメージを求める式
と言うことは、値は正にならなければならないと言うのが>>519の言い分だと理解したんだよ。
重ねて言うが、意味は通じるよ。
最後にスレ違いスマソ
539非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:20:45 ID:3b6oZkbK0
隊長より緊急連絡!!
この先は地獄につき
一旦後方に下がり回復部隊と行動を共にされたし>漢字2文字の方
ひらがな4文字の回復持ちの方後は頼んだ

ワレこれより敵部隊に突貫ス、貴君らの健闘を祈る

回廊青沸きすぎじゃ〜〜〜
540非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:24:39 ID:3oneXC01P
回廊の小部屋で赤青両軍逆走しててワラタ。
特に青の、そんなに後ろに付かれるのがいやなのか。
541非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 23:59:01 ID:9gyXBzr4O
>>540
それ見るといっつも思うんだが、後ろやなら編成変えろと。
逆走するポイントあるなら尚更。
542非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 00:00:10 ID:bFAKFOm60
今は命令ポイントを上手く使って敵を倒すのが賢いプレイスタイルと思われてるよな。
完全放置の俺としてはちょっときつい。
1部隊で士気MAXの部隊を複数倒せるのは問題だと思う。
初心者が編成を上手く変えることで玄人にも立ち向かえると言う点もあるが
逆のほうが多いし。

海に行けばいいのかもしれないが、一子が欲しくて回廊行ってる
社員さん、もう少しポイント少なめに…
543非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 00:00:38 ID:bvx60mgBO
>>539 神風特攻!!
漢の勇姿でございます∠(・∀・)
544非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 00:16:36 ID:ixv72TV4O
>>541
まぁ、いいじゃないか楽しくてw
全員が鬼神の如くやらないとダメなら、つまらないし、脱落者が多くなる
そうなると衰退していく
545非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 00:26:10 ID:utQLUoRzO
>>544
それもそうだな…その恩恵をおいしくいただけるわけだし(´ω`)
なんか見てて楽しいってのにも同意ww
546非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:25:04 ID:scBgs8zuO
赤のランカーつよっwww
547非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:29:01 ID:P2Ma4q9jO
そうそうのんびりでも楽しめる事は大事ですよ

てな訳で全力回復部隊で回廊に出撃中
赤で大部屋に直行しています
回復しますので護衛ヨロシク
全員無事に到達を目指しましょう!
548非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:36:43 ID:dxl/G+3cO
>>546
禿同。赤のランカーにあたると、だいたいは大差で負けるよな。
赤のランカーに対抗できる青の同士は・・・(´・ω・`)
二、三部隊で囲んで倒すしかないか
549非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:43:16 ID:0xtiPhkaO
>>548
いや青でも倒せるよ?
ただ勤労、純潔、太陽、剛腕必須だが。
550非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:46:31 ID:OvtUzlR0O
ランカーにも色々居るが、金狼、太陽で結構互角に戦えるよ

剣は騎馬に弱いってのを無視すればね
551非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:55:17 ID:VwbmqgXZO
赤ランカー強いよね
みんな春風と一子を闊達してるだけだけど‥w

そりゃ遠野もグチるわけやがな(´・ω・`)
552非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:56:19 ID:dxl/G+3cO
>>549-550
なるほど。金狼&太陽&純潔&剛腕をいれればいけるのか。
参考にして、ちょっくら挑んでくるわ
553非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 01:59:26 ID:tgQxzdNoO
逆に新参コスト不足の赤で更にろくなカード揃ってないが回廊で青強者と渡り合ってるぞ;

引きの良い人ゎ新規でも
春風やら一子複数持ってるのね…
554非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:04:47 ID:TsSVZpiLO
強化一子と強化陰陽だけなら、陽炎か占い師の三枚ではめる事が出来るけど……(´・ω・`)
555非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:05:37 ID:0xtiPhkaO
>>552
ごめ、勤労さん必須は言い過ぎた趣味抜きにすれば砂塵か業を背負うでも十分だね。
556:2006/11/05(日) 02:10:22 ID:MMwOZb45O
てか心龍いれられてるだけで新規にすら負けてしまいそうなんだが
557非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:13:39 ID:vlS3K3r70
>>551
そんな一子も春風も持ってない遠野に撃破されましたがなにか?
最近遠野とか他の古参見るととても嬉しい
だいぶ初期組がいなくなってるからね・・・
戦っても楽しいし勉強になる
558俺も赤:2006/11/05(日) 02:19:50 ID:w75TmGMJO
>>556
ここは基本有人だからな
回廊有人なら赤の方が強いと思う
559非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:28:35 ID:dxl/G+3cO
>>555
いろいろ試して、対赤ランカー戦で互角に戦えるデッキへの参考にさせてもらうよ。

今まで、剣部隊で頑張ってきたが、限界を感じたし
560非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:35:39 ID:4qKnng0yO
初期ランカーは確かに減ったが、それ以上に薄まったゆえに同伴できないだけだろ。
昔は出撃の度に誰かしらいたからな。
今では出撃の度にコスト10未満の奴に会える。
561そして青:2006/11/05(日) 02:35:43 ID:utQLUoRzO
自分は持ってないけど、前の人心龍持ってたりすると困るんだよね;
それにあわせて編成し直さにゃならんし
相手の前列全部弓(特に疾風)とかなると、こっちの中列の防御はどうしても弱いからかなりダメくらう…
その分与ダメもでかいけどさ

実は一子×春風より嫌い…まじで
562非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:46:19 ID:TsSVZpiLO
>>561
それでも春風、一子よりマシと思う。

え……?中列に巫女入れてる?しらんがな(´・ω・`)
563非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:47:23 ID:ubV3yxSdO
海岸で心龍に出くわした日にゃあ
どうにもならんw
564非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:50:36 ID:tgQxzdNoO
寝ぼけて
デッキ間違えて出勤したし
ぇ…悪あがきしないで撤退しろって!?


もうしたゎ!!
(′・ω・`)ショボーン
565非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 02:51:12 ID:VwbmqgXZO
>>557
いや、漏れも遠野は強いと思う
一子春風なしでがんばれてる奴ってすごい

漏れも青が平原を支配してた時に春風引けなかった青の負け組だが
いろんなデッキを試行錯誤しつつ楽しんでまつ


ちなみに赤ランカーはこの手のデッキが多い

   一闊春
   闊陰闊
   英頑駆

対策デッキの例

   太蠍金
   闊麗闊
   復頑志

蠍はネタ(´・ω・`)
566非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 03:05:18 ID:0xtiPhkaO
>>559
どこかいいとこがあればそっちのデッキも参考に聞いてみたいよ。
567非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 03:07:06 ID:tTsvba47O
>>563
ってかそれ昨日の俺だわw
ボロボロでしたorz
568非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 03:25:05 ID:/9UqT6D5O
そんな流れに今日のサンプル部隊
コンセプトは低予算で金星狙い
窮鼠 麗し 窮鼠
豪腕 闊達 豪腕
何か 好き なの

残念ながら既に25コストいか無いっす
士気差がきついけど夢だけは…
569非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 03:36:45 ID:0xtiPhkaO
>>566
言葉がまずかった。
×いいとこ
○いい掲示板
気分を害されてたらすまん。
570非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 04:09:58 ID:6VLf7AdsO
さっき心龍持ちアプゲリアンにやられた遠野本人が来ましたよ
心龍にやられた後デッキを直そうとしたんだが
撹乱された筈なのに、前の状態のままだったからそのまま新たに出撃した
だが今確認したところ前回撹乱された状態で配置されていたのだけれど
このバグ?は概出かな?
571非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 04:32:38 ID:jg9xuWPaO
撹乱の発動条件の先制近接攻撃ってなんですか?
近接攻撃時の全てに撹乱が発動するわけじゃないんですか?
ログ見たら一度も発動せずに壊滅してました。もちろん相手に統率?は入ってませんでした。
572非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 04:49:49 ID:rWqH5r/tO
回廊1対4て………orz
太陽がない自分に春風キツイぉ
573非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 04:53:20 ID:WzODGCnuO
>>570
昨日は援護ありがとうございました。おかげで4?部隊撃破+TD出来ました。
>>571
心龍の発動は自分が移動して敵に近接攻撃出来る(近接先制攻撃)時限定。
574非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 04:55:44 ID:Ty0BdhSqO
>>571
説明するの難しい…(´・ω・`)
先制近接攻撃は、自分の部隊が移動して相手に接触した場合の攻撃の事
相手の部隊から自分の部隊に接触してきた場合は相手部隊が先制近接攻撃を行う事になる
説明文わかりずらくてゴメン
575非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:01:55 ID:4qKnng0yO
>>570
俺もそれなったし>>447でも報告あった。
通報者は多い方が良いかも。

>>571
先制近接は自分から近づかないとダメ。
先に遠距離戦になってるとダメな気がしたんだけど、前スレで質問した時のレスでは、遠距離戦は無関係に発動らしい。
ちょっと疑問なので検証し直す価値あるかも。
576非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:21:19 ID:jg9xuWPaO
>>573
>>574
なるほど、ありがとうございます。

例えば、向かい合った敵同士AとBがいたとして、
1ターン目、AがBに接触してAが先制近接攻撃。
2ターン目、BがAに攻撃。
っで、
3ターン目、AがBに攻撃。このときはただの攻撃であって、先制近接攻撃にはならないのですか?


わからず屋でごめんなさい。しかも携帯からですみません。
577非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:23:29 ID:8HESYvpmO
遠隔同士で相手
←向き
○○○
○闊○
○嘲○
自分
→向き
○慧○
○○○
○○○
でダメ26もくらった16じゃいの?
578非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:33:27 ID:rbl27co/O
SR 闊達 SR
闊達 麗面 闊達
ANY サポ ANY
   ↑
軍師系

最近こういうのよく見るけど、強いな。やりたいけどカードがない…orz
579非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:37:12 ID:jg9xuWPaO
576です。今やっと理解できました。なんか今までいろいろ勘違いしてやってました。撹乱とかもそのターン内だけで、次ターンからはまた元に戻ってると思ってました。。。
580非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 05:54:18 ID:U2hhHLYA0
>>578
強いよな(´・ω・`)
闊達のコストを4か5にしてもいいんじゃないかと思う
もしくは闊達を3人、俺に紹介してくれないかと思う
581非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 06:56:51 ID:NP8TLPw4P
>>580
やあ。バーボンハウスへようこそ(´・ω・`)
このカタストロフはサービスだから、
(中略)
それじゃあ、注文は聞かなくてもいつものやつでいいよね。
582[sage]:2006/11/05(日) 07:16:09 ID:MfcZq9QmO
まだ、やりはじめたばっかの時、騎馬隊で山に行ってた、そしたら、いつも俺の後ろに行列ができていた。orz
583非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 07:27:57 ID:0xtiPhkaO
>>582
志村ーメル欄、メル欄
584非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 07:49:48 ID:wWLH3OPJO
回復持たない房に遠距離で後ろから横取りされた〜
うざいので即撤退しますた
585非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 08:04:09 ID:wroqk6maO
うえぇぇ、回廊でタッチダウン寸前に敵に囲まれた!
指揮持ち入れてねーよ。オワタ(T_T)/~
586非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 09:26:49 ID:Ty0BdhSqO
回廊の赤でで俺の前で詰まってる方。
心龍の撹乱くらってるから敵に18ダメージしか与えれてませんよ〜
早く起きて編成を戻してください…
そこで詰まってたらタッチダウンできないです(´・ω・`)
587非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 09:34:51 ID:Ty0BdhSqO
訂正、赤でで→赤の方で

寝起きだから寝ぼけてるんです
588非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 09:46:24 ID:aG+Oz63iO
一昨日から始めた俺だが




ここで使われてる言葉の99%までが理解できない。
ボスケテorz
589非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 09:56:40 ID:MMwOZb45O
>>588
つ[電子辞書]
590非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 09:58:25 ID:utQLUoRzO
>>588
データベース見ろww>>1にあるから。
591非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:03:52 ID:HA1cVp7iO
>>588
不器用な魔法少女関連だけ覚えとけば無問題。
592非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:08:58 ID:ixv72TV4O
>>588
因みに…
勤労は金狼のこと
カタストロフはみんなの大好物
蠍タソもみんなの大好物
593非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:34:38 ID:Za6fkw26O
>>588
始めは皆そんな物、一週間ぐらいで意味も解ると思うからガンガレー
取り敢えず
剣>槍>馬>剣のルールとコスト不足の出撃さえ気を付ければ新人さんでも楽しめると思
594非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:36:12 ID:VzBNzV85O
カードの分身の効果の、範囲ダメージ無効というのは、要はノーダメージという意味?
だとしたらかなり強い気が…
595非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:40:55 ID:lLB43+nyO
>>588の人気に嫉妬
蒙昧ら新人のこと好きですねぇ〜
少し安心したよ(⌒ω⌒)
596非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 10:55:33 ID:TsSVZpiLO
>>594
一言で言う
デタベ嫁(´・ω・`)
597非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 11:26:50 ID:wroqk6maO
範囲攻撃無効ってのは一列攻撃とか貫通攻撃とかのこと。
タイマンガチンコには無意味。
まぁ、一子全盛のいまなら、たしかに強い罠
598588:2006/11/05(日) 11:32:09 ID:aG+Oz63iO
オマイラ優しいな…ありがとう、
不器用な魔法少女が勤労でオウム国が過疎ってるんだな!

今所属赤い方みたいなんだがデータベース見て
正式始まったら過疎の青い方で一から修業するよ
スレ住人敵多そうだけどよろしくな
599588:2006/11/05(日) 11:35:54 ID:aG+Oz63iO
>>589
電子辞書高いよorz
600非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 11:58:21 ID:VwbmqgXZO
青のみんな

今週も回廊きつそうだ
そろそろ週末の回廊一斉攻撃や ら な い か
601非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:04:05 ID:NugVbXf0O
累計3500で勤労と慧眼持ってるやつがいるw
602非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:11:10 ID:tkQyHu1AO
>>600
今週もずっと城攻めてたが取れなさそうだったから全てビアに使った…。闊達が出なかった…。
今でも城ばかり攻めてるぞ!
603非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:18:38 ID:FTyUmd2HO
まさかクエストや闘技場までも進行遅い
なんてことはないよな?
604非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:21:33 ID:vAiWJJsE0
クエストはともかく闘技場はないんじゃない?
普通に切りあうだけなんてこともないだろうが
605非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:22:40 ID:KGo3+QmE0
平原飽きたから昨日から海岸行ってるんだけど
結構赤居るのね
山賊も入り乱れての乱戦になってて楽しい
606非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:24:04 ID:aG+Oz63iO
oK
今キャラ作り直したら陣営勝手に決められて元のモクアミorz
あるぇ? 自分で選べないんだっけこれ…。



俺は何をしたかったんだろう。腹減った。飯の時間だ…。
607非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:24:39 ID:OvtUzlR0O
回廊 青軍

先程出撃したAランクの方

ここは平原じゃありません。今すぐ撤退をm(_ _)m




魔法少女を見せに来たのなら別だがww
608非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:33:50 ID:VzBNzV85O
>>596
読んでもよく分からなかった。
範囲攻撃の'範囲'の意味を知りたかった…スマソ
>>597
ありがとう。すっきりしました。
609非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:41:16 ID:VwbmqgXZO
>>602
俺はもう新カードくるまで酒飲まない…女戦士13枚もいらんがな…

回廊は回復部隊が勝敗を左右する気がする
610非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:47:02 ID:VwbmqgXZO
あげてしまったスマンorz
611非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:53:41 ID:JKus0tFgO
後ろから回復部隊の方がきてるけど追い付けないときは逆走して回復してもらっていいのかな?アプゲリアンに思われるかな?
612非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 12:57:29 ID:I6MFIVd8O
他人にどう思われようが好きにプレイすりゃいいだろ。
俺なら逆走する。
613非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:11:18 ID:26wb76cgO
戦争に行く→スタート地点に自駒置く→線をあっちまで引く→放置→朝見る。終わってる→
戦争に行く→スタート地点にjk
楽しめてない(´・ω・`)ス
614非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:17:54 ID:yCHh32PtO
>スタート地点に女子高生

kwsk
615非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:20:01 ID:7PAolc5eO
>>613
>スタート地点に女子高生

く、kwsk!!
616非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:23:11 ID:7PAolc5eO
>>614
間違えて連投稿したかと思ったじゃまいかw
617非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:25:57 ID:O5kmg0HHO
618非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 13:56:52 ID:1l1l6loCO
狙い撃ちって人いない空欄にも攻撃すんの?ふと気になった>>588にJealousyな素人でした。
619非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 14:00:22 ID:KCLzVnC/O
>>618
IDすごいな
ちゃんと空欄も狙ってくれるよ
620非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 14:19:04 ID:1l1l6loCO
>>619Thanks
11/11 PS3 PlayBeyond 
621非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 14:40:04 ID:yCHh32PtO
1L1Lだけどな
622非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 14:45:04 ID:RH6uxMhgO
回廊にてアプゲリオン初号機暴走!?


ぎゃ、逆走を止められません!!

う、うわぁぁぁあ


…(´・ω・`)つPK実装希望
623非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 14:45:52 ID:iS+HBT9yO
>>621
似てればいいのさ〜
624非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:22:23 ID:NP8TLPw4P
>>607
魔法少女×3デッキとか?
625非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:34:35 ID:KCLzVnC/O
>>624
×9じゃね?
なんかこう物理法則とか制限とかを超越した編成で
626非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:38:52 ID:NP8TLPw4P
ワロス。
それは確かに平原仕様だw
627非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:42:16 ID:KGo3+QmE0
やーらーれーたー
相手エリア森速度24 攻撃速度関係あるのか判らないけど適性1 速攻森1で
5ターンと4ターンと交互に攻撃されて紙一重で負けた
速攻が効果出すぎなのか速度が大して攻撃速度に影響しないのか判らないけど参った
628非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:52:59 ID:ju1FgBCTO
速度は攻撃速度に影響無いはず
629非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 15:56:51 ID:KGo3+QmE0
>>628
結果見るとそう思えるんだけど
公式だと速度 部隊に編成されたカードの速度の合計値が部隊の速度となります。
部隊の速度の値が大きいほど、移動速度や攻撃速度が上昇します。
って載ってるんだよね
630非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:03:07 ID:yCHh32PtO
回廊なのに攻撃順が急に逆転する時あるよな
631非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:04:26 ID:OvtUzlR0O
>>624
魔法少女は真ん中に一人だけだった

米欄に 控えおろう魔法少女様のお通りだみないな事が書いてあっただけっす



逆走してスタート地点に戻り撤退して行きましたwww
632非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:17:31 ID:Tp/XWwc10
>>631
正確には
「控えおろう、この方をどなたと心得る!
 いや、ただの魔法少女だが」
だったと思う。

1歩2歩進みかけたところできょろきょろ左右を見回して、
いきなり逆走し始めて自陣にタッチダウン……ネタプレイ?

魔法少女のカ(ryはAランクの傭兵団すら惑わすという事だな(´・ω・)
633非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:29:24 ID:I6MFIVd8O
首領御一行と同じ感じでNPCプレイとみた。

やってみたい(*´Д`*)ハァハァ
634非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:35:13 ID:s4v3YZ3VO
首領のイラストのかっこよさは異常
635非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:49:52 ID:NRX59gH8O
※欄変更ずっと繋がらないんだけど
636非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:50:52 ID:4qKnng0yO
以前乙女単騎してみたかったが、味方の迷惑になりそうでやめた。
今なら平原でやれば、迷惑にならないけどな。
637非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:53:06 ID:4qKnng0yO
>>635
米に禁止文字使うと弾かれますぜ、兄貴!
638非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 16:57:37 ID:aXn7DorSO
騙して悪いが…
639非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:01:36 ID:NRX59gH8O
>>637
サーバーに繋がらないんだよね、なぜか(code201)俺だけ?
メンテ前にメール送っとくわ
640非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:03:11 ID:EQIN7w+8O
今さっき回廊で後ろに心踊×3を引きつれた
金狼 闊達 太陽
闊達 麗し 闊達
怒濤 頑迷 復讐
にTDされたんだがこれとガチでやるならどうすれば勝てるのだろう…自分の手持ちではどうにもならなく思えたんだが…
赤側の一子勇女の型より強く見えた(相性だけ見れば一子勇女は勇女に強い槍に一子が優位でないが金狼太陽は金狼に強い騎馬に太陽が優位)
641非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:10:27 ID:/9UqT6D5O
>>629
実際に攻撃速度に影響あるみたいっす
アプゲリアンとかのコスト不足で速度差の大きい部隊と当たって
敵→俺→敵→俺→俺→敵って逆転した事ありますよ
でも検証は限りなく面倒臭いかと
642非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:12:22 ID:aXn7DorSO
>>640
どうもこうも、カードさえ揃ってれば楽勝だと思う。揃ってればね。
643非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:13:17 ID:OvtUzlR0O
>>632
同じ戦場の方かテラウレシ


>>640
同じような編成してるけど、陽炎が苦手です
644非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:36:30 ID:lLB43+nyO
>>640
諦めたらそこで終わりだよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
砂春春で撃沈させてやりたまえ
君なら出来る
645非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:37:18 ID:/9UqT6D5O
>>640
春風 闊達 一子
闊達 麗し 闊達
怒涛 頑迷 復讐

自部隊 士気595
与ダメ 55 被ダメ54
敵部隊 士気583

勤労の前に春風置き続けるゲームとなるけどなんとかw
646非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:38:11 ID:dxl/G+3cO
>>569
いや、気にしないでくれ。
金狼&太陽&純潔&剛腕でほぼ互角に渡りあえたよ。
これを参考に、自分なりの編成にしていくわ。

今までは

金狼 業 胴欲
闇 闊達 闇
胴欲 英雄 胴欲

の急所狙いの剣主体部隊だったが、今や、回廊では急所がない
647非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:40:34 ID:dxl/G+3cO
スペースミスって見にくくなった・・・スマソ
648非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:45:46 ID:/9UqT6D5O
>>645
計算ミス
被ダメ 37っす

春風逆位置で被ダメ 55
でしたm(__)m
649非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:49:27 ID:TsSVZpiLO
関係ないけど、
なんかジョジョネタ増えたと思っていたら
もう第一部発売していたのか(´・ω・`)
650非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 17:56:40 ID:8m8cKJywO
>>640
まぁ、一つ言える事は
回廊が青に渡ったら大ピンチ
ってことだ。
651非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:00:46 ID:ZDaz5rkCO
>>639
弾かれるというのは、サーバーに繋がらない事だよ
〜などの文字使ってない?
652非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:07:26 ID:yCHh32PtO
ローマ字はOKなんか?出会い系ゲームになるな
653非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:09:13 ID:iS+HBT9yO
>>652
OKだよ。見かけたし
654非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:12:12 ID:EQIN7w+8O
>>645
まだなんとかなるもんですな
金狼 闊達 一子
闊達 麗し 闊達
志願 頑迷 英雄
だとどうでしょう?
655非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:25:25 ID:TsSVZpiLO
>>645
コストが26
>>654
金狼と一子の共闘はまだ先の話

皆さん一緒に
   ∧∧
  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \( \ノ
656非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:26:13 ID:SPSNINeIO
そういえば米欄に、メアドとかホムペのURL貼ってる人が居たな…
規制しなくていいんだろうか?
出会い系になる前に規制してほしいな。
米のバリエーション減るけどw
657非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:27:32 ID:I6MFIVd8O
同じような編成して弱点付けば勝てるんだから不毛な議論はやめようぜ。
658非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:31:32 ID:iS+HBT9yO
みんな同じ編成だったらつまらんしな
659非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:32:53 ID:NugVbXf0O
闊達なくなったほうが、面白くなんじゃね?このゲーム
一子春風勤労のどれかが飛び抜けてるんじゃなく
正面ガチで闊達使いに勝てるのが闊達使いに限定されてしまったってことでしょ?




別になくせと言ってる訳じゃないんだからね!
660非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:34:45 ID:TsSVZpiLO
>>656
米がホムペのURLは見たことない…どこのホムペかな(´・ω・`)
661非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:38:57 ID:iS+HBT9yO
>>659
闊達は初期の頃ぶっこわれた性能だったからな〜
662非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:41:38 ID:BKixY00rO
>>661
どんなんだったの?
663非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:43:21 ID:0xtiPhkaO
>>659
別に無くてもいけるとおもうが。
>>661
エラッタ前はどんなステだったの?
664非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:44:03 ID:NugVbXf0O
たしか攻撃防御それそれ60%アップだったっけかな?
665非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:45:11 ID:TsSVZpiLO
攻防+60%(´・ω・`)
666非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:45:36 ID:SPSNINeIO
>>660
馴れ合いっぽいのが嫌で、行ってないから解らない(´・ω・`)
一週間位前に、海岸で見た。因みに赤の人。
667非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:45:43 ID:0xtiPhkaO
>>662
あーそれはヤバイわ。
668非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:46:50 ID:0xtiPhkaO
アンカーミスったorz
669非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:54:09 ID:NugVbXf0O
まーあれだ
なかったほうが面白いんじゃね?と妄想しただけだから、あまりツッコミしないでくれ

新カードが出れば状況変わるかもしれんしね
670非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 18:56:17 ID:xZJ9D56UO
まあまあ、みんな明日の新カードに期待しようじゃないか
671非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:00:04 ID:942ZcTa7P
不毛な論議は止めて、カード絵描いてほしい
イラストレーター挙げていこうぜ!
まあ出されたところで俺にはわからんが。
672非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:00:31 ID:w75TmGMJO
>>668
安価ミスったら修正もいれた方がいいかな

闊達無くなったらより力押しデッキになるからどうだろう?
673非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:02:00 ID:NugVbXf0O
>>670
再来週らしいぞw
674非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:06:29 ID:TsSVZpiLO
>>666
赤の人か…>>1ファンサイトかな?
>>673
正確には来週(´・ω・`)
675非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:10:07 ID:cYeDuz/L0
とりあえず同一カード所持枚数を3枚から9枚へ加増を最優先でお願いしたいな
4枚以上ダブるの怖くて最近酒飲んでないよ(´・ω・`)
676非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:11:30 ID:uPMk0/SeO
>>674
俺ではないぞ
ツンデレ軍団じゃないのか?
677非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:13:13 ID:NugVbXf0O
>674
そうですね、、、、
678非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:13:39 ID:BKixY00rO
>>664
それはやばすぎるなw
679非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:18:02 ID:SMSVEhxaO
>>675
つ【勇気】
680非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:18:02 ID:NugVbXf0O
>>1や命以外にもファンサイトがあっても不思議じゃないんじゃね?

見てみたい気持ちはある。
681非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:30:48 ID:kZ4s8rUqO
8時より、回廊にて戦争しようぜ?
682非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:32:21 ID:xZJ9D56UO
>>673-674
本当だw
明日かと思ってたw
683非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:33:35 ID:NugVbXf0O
出撃したばかりだけど・・・回廊に
684非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:40:34 ID:BRpOce+fO
流れ切ってスマソ
 
純潔 森羅 心龍
麗し 凶相 優艶
怒涛 輝光 太陽
 
↑この向きで戦闘
 
春風 春風 一子
闊達 闊達 剛腕
頑冥 駆出 復讐
 
自分の計算だともっと少ないはずなのに、これで45ダメージ喰らうんだけど(´・ω・`)
合ってるのかな?
685戦争告知:2006/11/05(日) 19:44:26 ID:kZ4s8rUqO
【11.5-6回廊攻防戦】
・11/8 20:00頃より、翌日メンテ入るまで
・参加者は米欄に[戦争中](任意)

赤の人は一子を渡さない為に、青の人は一子を奪う為に、絶対に負けられない戦いですので、奮ってご参加を(`・ω・´)
686非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:47:40 ID:kZ4s8rUqO
>>685
11/8×→11/5○
スマソ
687非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:51:57 ID:4qKnng0yO
それなりの部隊を組める奴は、普通に回廊行くだろ?
わざわざ戦場に指定する意味無いかと思う。
あと、こんなギリギリに告知されても困る。
8時間くらい余裕下さい。
688非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:55:19 ID:kZ4s8rUqO
>>687
スマソ(´・ω・`)もっと早く告知すべきだったな…
689非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:57:28 ID:uPMk0/SeO
>>688
とりあえずやりまつ
690非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 19:59:13 ID:xr9GXbMhO
明日の午後一時から戦争しようぜ
691非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:02:58 ID:1l1l6loCO
毎日がeveryd…じゃなくて…毎日が戦争じゃない?回廊は。ま、いつも覗くだけだけど
692非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:06:02 ID:iS+HBT9yO
>>690
メンテだよw
693非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:11:20 ID:MfcZq9QmO
DoCoMoのバカヤロー
俺の901isを返せ701iSを代替機にするな。おかげでノスタリアのアプリ消されたジャマイカ。携帯が燃える恐れがあるくらいで修理に出してアプリ消されるぐらいなら、携帯と一緒に燃えてやる











わけない
694非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:16:03 ID:/9UqT6D5O
>>684
その配置だと被ダメ23だねぇ
敵部隊をあちこち入れ替えれば45ダメ出るけど…
695非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:35:35 ID:XmQ9f/RLO
>>688

米忘れたけど、守備隊出撃しました
(`・ω・´)ゞビシッ!!
696非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:44:42 ID:ixv72TV4O
>>688

米入れたけど、うっかり平原に出撃しました
(´・ω・`)ゞピョシッ!!
697非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 20:47:16 ID:BRpOce+fO
>>694
ありがd
やっぱそうなりますよね…配置はずっと同じで向きもそのまま(ログモードじゃない画面でも側面に隣接してた)だったので間違いはないです。
バグ?もしくは裏属性でもあるのかな(´・ω・`)
698非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 21:52:33 ID:6VLf7AdsO
アプゲリアン様どうかその中列と後列に配置された春風と一子をくださいお願いします…



スマソ
4枚目の心踊るが出て愚痴りたくなった
699非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 22:27:20 ID:oq2HA1QfO
うざいなぁ(⌒ω⌒)
700非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 22:32:23 ID:FJDizawg0
心踊ると闊達が一枚も出ない。

純潔は六枚出た
701非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 22:40:35 ID:4qKnng0yO
赤至急来援請う
現在青3隊を玄関で迎撃中。
友軍は広間を無血占領したアプゲリアン4隊と騎兵隊のみ。
702非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 22:46:09 ID:Fm7+CHAAO
…入る余地無いじゃんw
703非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:03:03 ID:MMwOZb45O
>>701
敵で勤労3枚持ちとかいるな 俺では勝てん('A`)
704非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:09:21 ID:MMwOZb45O
つか前衛に勤労3枚のヤツ相手に正面からぶつかっていく場合はどんなデッキがいいんだ?
属性とか詳しくないからわからんが一子とか太陽で敵うのだろうか
705非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:12:48 ID:NugVbXf0O
春風×3
706非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:14:35 ID:tkQyHu1AO
>>704
属性考えたら春風とかで余裕じゃない?
剣>槍>馬>剣
重要だから覚えろよー。

ま、青なんだがねw
707非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:17:34 ID:MMwOZb45O
>>705 >>706
春風が一枚もない俺は問題外ですか('A`)
708非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:20:20 ID:fep5L56PO
>>704
一子・太陽は槍属性だから剣属性の勤労に1.5倍ダメージ食らう。
逆に騎馬なら勤労に1.5倍ダメージ食らわせれる。
よって、純潔・勇女ならおいしい餌になる。
709非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:21:04 ID:9R2JDVbEO
純潔でいいじゃん
710非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:25:04 ID:MMwOZb45O
>>708 >>709
サンクス 純潔3枚で挑んでみる
711非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:37:14 ID:yCHh32PtO
美味しい餌でもないだろ
それなりにダメ食らうから俺は嫌だな
712非通知さん@アプリ起動中:2006/11/05(日) 23:38:48 ID:tkQyHu1AO
>>710
勤労3枚なら勝てるが太陽にボロ負けだろう。

そんなことより!
城の絨毯にランカー3人+強い人がいる!
一人ぐらいは出来たら…だけど寝るから後よろしく!
713非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:00:08 ID:phmmNE+bO
久々に回廊突入

帝国自重しろ('A`)
714非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:14:05 ID:mBPC5JmUO
酒って200と300でレアの出やすさとか変わるの?
715非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:19:02 ID:phmmNE+bO
>714
>1デタベス
716非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:29:33 ID:oTUSVItsO
回廊、青がタッチダウン寸前で一気に3人来ている
定員ギリギリだが援護頼む
717非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:35:18 ID:p2Hi6cGSO
赤で誰か開いてないか 回路やばいよ回路
718非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:37:45 ID:u+yNHkDS0
>>716
すまん、おそらく同じ戦場だ
今TDした

多分最後の青はTDできないんだろう・・・
この戦場、赤は絨毯青は小部屋だったんだ・・・許してくれ
719非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 00:57:32 ID:D4tmckJTO
これ…心龍された後に配置戻しても、数字戻らないよな
不具合か?
720非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:08:22 ID:D4tmckJTO
だめだ…どうあがいても35ダメ…
た、たすけ…ブハ
721非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:08:50 ID:u2acD3OlO
>>719
これを飲んで落ち着くんだっ[ビア]
撹乱されて何が戻らないのかな?
722非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:17:59 ID:sj5KFLyUO
回路のSランクサソにコバンザメさせて貰ってます(´`*)
カードが少なくて使えない準支援デッキですいませんorz
723非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:18:31 ID:p2Hi6cGSO
今週は
回路は赤
平原 赤

海岸 青
山 青

てな感じでおk?
724非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:22:58 ID:tD/9sq4LO
3枚制限解除まで酒は飲まないと思って貯めたレメ3000で、今から平原酒がぶ飲みしてくる。
目当ては春風、陰陽、闊達のどれか。
回廊に出撃するよりもよっぽどスリリングな気持ちだよ。
725非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:24:02 ID:eHiWTQVZO
>>722
心踊る一枚、森羅万象一枚でも十分助かるんだぜ?
例え一枚であっても大分楽になる
726非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:25:50 ID:aubLVIZ3O
戦争中に申し訳無い

ダメージ計算について一緒に考えて欲しい事があるのですが
協力して頂ける方いませんか?
727724:2006/11/06(月) 01:29:29 ID:tD/9sq4LO
がぶ飲み10杯の戦果。
2杯目に陰陽。
7杯目に春風!
9杯目に陰陽。
1枚目に蠍娘が来た時は泣きたくなったけど、結果的にはがぶ飲みしてよかったと思う。
728非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:29:31 ID:D4tmckJTO
>>721
配置を乱された後で、1列目と2列目を元に戻しても、最初に与えたダメージを与えられない
VV_| ̄|○VV
多分2列目のカード効果が無効になってる
ビアありがとうノシ
729非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:30:44 ID:eHiWTQVZO
>>726
とりあえず書いてみるんだ
自分じゃデタベ見ながらあてはめるくらいしかできないけど(´・ω・`)
730非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:37:17 ID:Y+yOguT5O
>>728
相手が配置変えたってことはないか?
731非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:37:22 ID:aubLVIZ3O
>>729
m(__)m

長文失礼

サンプル
業 業 業
に対して

凶相 陰陽 凶相
凶相 仄暗 不器
からの遠隔 11ダメージ

怒涛 木々 輝光
に対して
同じ編制の遠隔 118ダメージ

謎………
732非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:38:48 ID:u2acD3OlO
>>728
自分の部隊が反撃持ちで、前列か中列に遠距離カードを配置して撹乱されると
前列(近接)+前列(遠距離)+中列(遠距離)
こんな感じで遠距離カードが二回攻撃するバグ
733非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:44:29 ID:u2acD3OlO
>>731
単純に属性クリティカルかと、詳しく計算してみるよ(´・ω・`)
734非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:44:33 ID:jx+SrPeEO
終わった…
VV_| ̄|〇VV
 
華麗にサイドアタック決めたと思ったら、敵さん起きてたよ(´・ω・`)
 
俺が馬鹿なのか計算以上にダメ喰らうし…
もう寝ますノシ
735非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:44:51 ID:aubLVIZ3O
しっかりしたデータを追加でm(__)m

空欄 頑迷 空欄
輝光 闊達 輝光
気高 慧眼 気高


凶相 凶相 凶相
志願 英雄 志願
空欄 駆出 空欄

上から下へ29ダメージ
下から上へ22ダメージ
736非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:45:26 ID:D4tmckJTO
>>730
変えられてないぽシ
>>732
そうなのか
逆に反撃時は中列一回分得してるって事か
では…35ダメがオレの実力
VV_| ̄|○VV
二人ともありがとう
737非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:51:43 ID:eHiWTQVZO
>>735
ごめん
理解できなくなった

他の人任せた(・ω・`)ノシ
738非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 01:52:39 ID:tTRhR4g7O
このゲームやっぱコミュニケーション要素いる気がしてきたぞ……

戦場で会話させろとまでは言わないけど
みんなでどこ攻めるかとか決めることくらいはできないと戦況変わらなす……

人数増えれば増えるほど人の流れは固まって戦況はどんどん硬直していく希ガス
739非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:03:39 ID:H0u3dxH/O
>>738
単純に仲間のルートがわかればいいんじゃね?
後から参加しても仲間がどこに集中するかとか判断出来るだろうし
740非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:04:39 ID:A2L9KS3IO
ところで味方同士で
進行方向が被ったらどうなるん?


みたいな感じで;
741非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:06:12 ID:D4tmckJTO
>>732
今計算したら>>732の言うよう反撃時は余分にダメがあったが、再変更後の数字はやはり2列目の闊達と巫女のカードが無効になった数字になった
いや、どっちにしても小さいダメージですよ
VV_| ̄|○VV
742非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:06:18 ID:u2acD3OlO
>>731>>735
理解出来ない(´・ω・`)
743非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:10:37 ID:z1Gv61rVO
>>742
俺も計算してみたが全然数値違う…
744非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:13:38 ID:aubLVIZ3O
最後悪あがき
>>735の考察
慧眼(攻撃20)からの攻撃で29ダメ出すには属性絡みしかない
対象は凶相のみ(防御2)
奇数になるのはおかしい

凶相×3の攻撃が3の倍数にならないのはおかしい

バグか…
745非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:32:24 ID:eR86uNSw0
ホントいつ公式サービスになるんだろ
746非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:40:53 ID:p2Hi6cGSO
525円でもやると言った俺だけど・・・
有料化して手持ちカード全部消えるとかだったらやらないかもしれんな・・・
747非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:42:59 ID:tTRhR4g7O
>>739
ちg・・・
漏れが問題視してるのは戦場内でのやりとりじゃなくて、人が出撃する時にどの戦場を選ぶかっていう、もっとマクロなところ


例えば、青ならどうしても回廊が欲しいから、海岸を放棄して山を守りつつ回廊に戦力を集中させよう!! とかいうことの決定&伝達ができないと、新マップが配信される週以外は戦況が硬直してしまうってこと
そしてこの悪循環は人が増えるにつれてより強まるだろうってことを言いたかった

わかりにくい長文でスマン…orz
748非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:44:34 ID:f9Sh2xXeO
命ってコメントを見つけたらできるだけ狩るようにしてるんだけどやめたほうがいいのかな…
749非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:50:40 ID:u2acD3OlO
>>747
つまり……アプリ内に掲示板見たいながほしいって事かな?
750非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:55:14 ID:jx+SrPeEO
気になったんで寝る前にちょいと計算してみた
 
闊達 麗し 闊達
勤労 闊達 太陽
 
春風 春風 一子
闊達 剛腕 闊達
 
上から下への攻撃で70ダメ喰らったんだけど、計算では54のはず
んで、試しに太陽を一子の攻撃力で計算した所…
なんと70ジャストになりましたとさ
他にも似たような事があるかもね
んじゃオヤスミノシ
751非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:55:33 ID:XBJVfUrPO
回廊青タッチダウン寸前!ヘルプ!!
752非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 02:58:06 ID:tTRhR4g7O
>>749
そういうことですorz
アプリ内が厳しいなら公式HP上でもいい
掲示板が厳しいなら投票形式でもいい
753非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 03:05:20 ID:u2acD3OlO
754非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 03:14:14 ID:tTRhR4g7O
(゚д゚)……


…吊ってくる。
755非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 03:16:29 ID:MMHrn/QKO
無念〜命令Pさえ残っていれば
九州ラーメンをあそこ迄自由にさせないものを・・・
600ターンもの間共に戦った友よすまぬ
756非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 03:40:12 ID:j1t9RUh1O
>>755
オレかな?
回復部隊多くてすぐ死にました(´・ω・`)
さすがに5部隊は多いわ
757非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 03:53:28 ID:2cH+HSlXO
>>750もしかして犬な御方かな?
だとしたら勤労と太陽の位置が逆だったと思いますよ
758非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 04:02:38 ID:78yUWYt00
とりあえず、携帯の開発情報は全部目とおしたほうがいいよ〜
最新の仕様とかも最初ここにのって
後で各ページに反映していくって感じだから

携帯版はPC版にはない余談がたまにかいてあったりする
759非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 07:16:27 ID:ANqFs8CnO
オマエラおはよう
760非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 07:20:01 ID:qSAwyhazO
>>760
おはよう、とりあえず更新wktk
761非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 07:22:13 ID:qSAwyhazO
ミスった>>759だった・・・orz
762非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 07:45:46 ID:dLP3ANgqO
>>757
沼世界な俺なら>>750は別人だお。同じようなシチュは何度か有ったけど量産型同士だし

しかし剣面、闊達が現状維持ならしばらくは闊達入りバランスデッキ全盛だろうね
そして闊バラ同士のメタり合いに疲れてネタに走る俺ガイル。
763非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 08:17:07 ID:dLP3ANgqO
肝心な事を忘れてたので連失礼。>>750がガチバグっぽいなら運営に報告よろ
俺はあまりログ見ないし、その時々でよさげな布陣にする程度だから正確なダメはワカンネ
役に立てなくてスマソ
764非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 08:21:34 ID:B+U3NVPnO
>>762
闊達のスキルの%は上がることは無いだろうから
変わんないな〜


来週の新カードに期待するか
765非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:04:43 ID:+4Q5Vu3+0
>>750
太陽は列攻撃だから下段のカードがないとわからないぞ
766非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:04:58 ID:qSAwyhazO
TDの時に入る戦力ゲージを攻める方は多く守る方は少なくするなりすれば領地が交互に回って来てもっと楽しい気がするんだがどうよ?
攻めるのも守るのも気合い入るしな。
767非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:19:37 ID:7Hx+pdjyO
>>765
太陽や一子の列攻撃は縦じゃなくて横一列だから下段いらんだろ?
てか貫通が縦だから列攻撃は横であってるよな?
768非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:20:19 ID:ws4qiYaYO
赤のおまえら!
俺について山にこい!!
足が遅いから踊り子仕様出な!
769非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:24:28 ID:6/A8XwAUO
>>766
いつも交互に領地じゃ取り合いの意味ないじゃん
770非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:29:52 ID:Y+yOguT5O
しかし戦況が硬直する以上、相手軍に移籍できるようにするべきだろ

10万Rくらいで
771非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:34:15 ID:qSAwyhazO
>>769
すまん、交互は言い過ぎた。
だけど領地が殆ど動かないのは問題だと思う。
実際領地を獲ろうとしても防ぐ側のが有利な仕様なんだからポイントに差ぐらい無いとずっと動かないままだろ?

山とかはこのままだとβ終わるまで青のままな気がする。
772非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:35:15 ID:7HLO1RuBO
>>770
正式時にできるようになるらしい
さすがに10万レメはないと思うがw
773非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:36:49 ID:RD1cOg5ZO
>>766>>770
青の僻み厨乙
774非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:47:57 ID:6/A8XwAUO
>>771
バランスが難しいよな
新領地が青だったら、必死で守るだろうし
775非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:51:57 ID:+4Q5Vu3+0
>>767
ずっと縦だと思ってたorz
もし横一列だったらごめん。
776非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 09:58:08 ID:qSAwyhazO
>>774
確かに難しいね、でもこの辺弄らないとその内いつぞやの慧眼の時のみたく古参がどちらかの軍に偏るとかは起きる気がする。
777非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:04:51 ID:bo85ayL+P
寝返り時にカードがランダムで消えるとか。
778非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:13:46 ID:faL+10Ez0
カード枚数半減(無作為)、ポイント半減、R半減で、陣営変更OK。

ランカークラスになる程リスク大きくなるけど。
大量にR貯金して陣営移られると、直ぐにスーパーデッキが出来上がって手がつけられないしな。

加えて、一週間に一度(定期メンテ)だけ変更できる仕様がいいと思う。
779非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:38:05 ID:6/A8XwAUO
>>776
君とは気が合いそうだww
知り合いと同じ戦場入れるなら楽しいのに(´・ω・`)
780非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:38:51 ID:Y+yOguT5O
>>778
一週間は短すぎだろ

一週間毎に結果出してるのにそれより早く移ってどうすんだよ

ジオ爆みたいに一回の戦争に一定期間の区切りを付けて(2ヵ月〜3ヵ月)、その間に一回移籍できるようにするべき


ってジオ爆のパクりか…
781非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:40:05 ID:QOby3eC9O
そんなんイラネ

そもそも俺は青だが回廊欲しいとは思わない。
もちろん回廊を攻めるが赤が守り切るのが前提。
万が一にも一子が青軍の手に落ちたらゲームとして終わりだろ。
782非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:50:29 ID:RD1cOg5ZO
↑同意
783非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:51:35 ID:FwU971NqO
俺は>>766の案良いと思う。
何でかっつーと、平原みたいな極端な偏りを無くすため。
今の状態だと、青は平原に出る人すくなくて、赤が楽々平原でTD出来ちゃうから
赤の初心者が戦果ゲージためやすく、すぐにデッキを完成させちゃう。
784非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 10:56:57 ID:KD6iX2yeO
>>781
だからオープンβをやってるんだろ?
正式オープンしたときに失敗しない為に
785非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:04:59 ID:QOby3eC9O
んなこと俺に言っても何も変わらないんだが。
このままじゃ駄目だと思うならメールするなりして運営開発サイドに意見したら?
ここで意見出し合うって目的で議論してたんだったら、
俺はそんな仕様はいらないという意見だ。
786非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:09:45 ID:ec6NjXyTO
1MAPで攻める側が6部隊までで守る側が4部隊までしか出られないようにしたらいいんじゃないかな

787非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:09:49 ID:qSAwyhazO
>>779
トンクス、戦場で巡り会うのを楽しみにしてるよ。
>>781-782
言いたい事は分かる、でも別に赤が一子をメタれ無いわけではないよな?砂塵や業だってあるんだし。
>>783
あれは平原に全く出ない青のビギナーがマズイんじゃない?
確かに赤5対青0とかざらだからビビるけどw
788非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:11:37 ID:7HLO1RuBO
戦場追加は2つずつとか
789非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:14:37 ID:qSAwyhazO
追加
>>785
まあ、みんなの意見を聞いてみようってだけだったんだけどな。
一連の流れを不快に感じられたのならすまなかった。
790非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:16:12 ID:tD/9sq4LO
>>783
出る人が少ないのにあわせてとりやすくするのはどうかと。
別に赤が格別有利な地形ではないのに青が出ないのは平原を攻め落とすことを放棄してるだけだし、青には似たようなものの山がある。
むしろ敵軍に占領された地形を奪うんだから、俺は多少不利なぐらいがちょうどいいと思う。
791非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:40:19 ID:eR86uNSw0
そのうちマップに地雷おけたり
792非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 11:57:28 ID:iMyAiwrI0
定期メンテって何時くらいまで?
793非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:12:08 ID:DE4KiM1FO
敵と戦うのを避けて、安全な行動を選ぶ奴が多いから、戦局が膠着するんでないかい?
山はマップ構造に問題が有るから別だが、平原と海岸が膠着したのは例の頃からだろ?
794非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:44:29 ID:NQeyZtJ0O
メタるってどこの方言だよwwww意味通じねぇwwwww
795非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:52:42 ID:u2acD3OlO
文章から予想
「それしか」かな?(´・ω・`)
796非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:57:32 ID:jLh7Qpey0
速度重視平原デッキでついに勲章200個達成!
早く城の追加こい!!
797非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:58:14 ID:u2acD3OlO
あ……思いっきり違う事に気付いた(´・ω・`)
798非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 12:59:06 ID:qSAwyhazO
メタってのはカードゲーム用語で特定のカードに対する対策みたいなもの。
ノスタリアの場合一子メタは金狼、金狼メタは春風みたいな感じ。
つい癖で出てしまったゴメン。
799非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:04:01 ID:t+gNpjUuO
メタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

ってのは2ch用語でメンテキターッの略
800非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:04:58 ID:Y+yOguT5O
>>798
MTG思い出した
801非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:09:41 ID:sZ7LUVXbO
夕飯はビーフカタストロフよ(人^-^)☆

よ〜し今夜はパパ(・∀・)づ
おもいっきりメタっちゃうぞ〜
802非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:11:04 ID:cM0NVR8WO
>>794
うまく言えないが特定のデッキに相対することを前提にして、そのデッキに勝ちうるように組み上げたデッキのことをメタデッキとかいうはず。(カードゲーム用語)
自分の知っているTCGなんかではある一つの主流が強すぎてメタデッキでも五分以下、さらにメタ相手以外にはさっばり勝てないなんてのが大概で結局ほとんどの人間が主流に走ることが多かった気がする。
803非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:11:23 ID:/z7JXfkYO
慧眼タソのパワーうぷお願いします。糞社員ども。
804非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:15:49 ID:tTRhR4g7O
慧眼は攻撃力上げるとまたアレの到来だから
スキルとかで調整してほしいね
せめてSRらしく
805非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:21:29 ID:DE4KiM1FO
メタる:メタを張る。
元はメタゲームから。
「来週新マップ&酒くるから、回廊と平原と、ついでに海岸を赤に渡しときゃ、青が新酒祭ウマー」
みたいに、全体の流れを先読みして、戦う前に自分に有利な状況を作り出す駆け引きの事。
806非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:21:30 ID:ptA4Ggn1O
速度が大きく影響するようになった今、慧眼の速度は十二分なアドバンテージだとは思うがね。

まぁ速度は地味なのは否めない
807非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:22:33 ID:8IlC7yzGO
疾風迅雷タソを、HPー5攻+1速+1か2って調整してくれ…
そういえば三枚使うから。
808非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:25:48 ID:eR86uNSw0
何で騎馬が平地で速度下がるんだろ森ならまだわかるが
809非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:27:52 ID:B/UjWTUF0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
810非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:29:54 ID:ck+OhA/XO
新マップがどちらかに渡るかの条件でもあるわけ?

負けている方に渡るってこと?
811非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:36:09 ID:HeDUbDCYO
メンテナンス初体験な俺はなんで繋がんないのか小1時間(ry
812非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:36:48 ID:MMHrn/QKO
慧眼のスキル案
一斉射撃
隣接する慧眼一枚につき攻撃力+10%
これなら他の強化系と組み合わせても最大4枠で制限掛けられるし
コスト5が重いからそれなりにデッキ編成で楽しめそう
813非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:49:39 ID:vbJ/UEmVO
TD寸前で後だしじゃんけんで迎撃してくるの何とかならんかな。出撃前は相手の編成見れない様にして欲しい(´・ω・`)
814非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:51:28 ID:HeDUbDCYO
        |
     プラプラ|
 ∩___∩  |
 |ノ _, ,_ヽ ((|
`/ ●  ●| (=)
|  (_●_) ミ J ))
彡、  |∪| ノ
/⌒ ヽノ ヽ/⌒つ
ヽ/     ヽ/
ノ     |、ノ
         |
      ぷちっ|
 ∩___∩  从|
 |ノ    ヽ  |
`/ ●  ●| (=)し
|  (_●_) ミ/`ノ
彡、  |∪| ノ /
 /  ヽノ  / ノノ
`/     /
/     /
 ムシャ      |
  ムシャ  プラプラ|
 ∩___∩  |
 |ノ    ヽ ((|
`/ ●  ●| J ))
|  (_●_) ミ ・
彡、 
815非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:51:55 ID:eHiWTQVZO
>>812
だったら鼓舞Lv1でもよくね?
俺赤だけど、それくらいは妥当だと思う
816非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 13:53:28 ID:n2mhy+P3O
仲間の進路ルートが見れるようにして欲しい
本当に
817非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:03:27 ID:5cxQQNKGO
同時に2マップ追加の予感。
818非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:05:42 ID:n7WHeF5v0
↑同感
819非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:24:52 ID:Z+QW4rVOO
2マップ?稲垣と香取あたりが追加なのか?
820非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:27:45 ID:MMHrn/QKO
鼓舞は万能ノーリスクだから基本スペックの高いSRには向かないと思う
更に強化なら攻撃速度UPの効果を追加するとかが妥当かな?
821非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:29:05 ID:cC4HrYTjO
今日は不具合修正とイベント酒追加のみか。

来週に期待しますよ社員サン。
822非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:29:41 ID:OhxHnuSJO
今、テンプレのサイト見たけど慧眼ってあそこまで強かったんだな


弱体化しすぎw
823非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:37:13 ID:bGmvO2B/O
で、おまいらはいくら貯金してあるんだ?
漏れは、350だ!
824非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:44:43 ID:HoNMSzS+O
酒15杯分貯金してる
825非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:49:09 ID:B+U3NVPnO
飲んだから残り15杯くらい
826非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:51:35 ID:HeDUbDCYO
俺は宵越しの銭は持たねぇ主義なんだ。23Rだ。
827非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:53:25 ID:sZ7LUVXbO
少し飲んで乙女出たから
乙女ストッブ10杯(`・ω・´)
828非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:53:35 ID:n2mhy+P3O
900だ
829非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:55:16 ID:lhbPbFwyO
1600Rくらいかな?
830非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:57:45 ID:jx+SrPeEO
>>757
俺の画面だと勤労と太陽はその位置だったよ
それにもし位置か違ったとしても70ダメにはならないんだよね(´・ω・`)
 
>>763
前にも太陽から春風が必要以上にダメ喰らった事があったので、カードステを一度調査汁と深夜にメール済みだよノシ
831非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 14:58:29 ID:DE4KiM1FO
2R
832非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:01:38 ID:n2mhy+P3O
入れるぞ!
833非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:02:18 ID:78yUWYt00
>>830
隠しの属性がまだついるんじゃね?
太陽から春風への攻撃
834非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:02:56 ID:jx+SrPeEO
>>775
列攻撃は横一列なので下段は関係無いと思われます
835非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:04:42 ID:n2mhy+P3O
早速2杯

首領と紳士ゲト
836非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:08:16 ID:jx+SrPeEO
>>833
それは俺も考えてたんだけど、気になってたんで一応メールしますた(´・ω・`)
837非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:11:24 ID:HeDUbDCYO
全部土地支配率50%なってない?
てか草原非道いw
838非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:14:38 ID:n7WHeF5v0
>>837
なってるね
839非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:18:05 ID:PSYdvI+G0
>>837
飲める酒は変わってないけど支配率は半々になってるな
平原は赤あっという間に5列埋まって笑ったw
青も2人きてるな、このまま5vs5になったら面白そうだ
840非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:18:32 ID:n7WHeF5v0
青平原でまつた
841非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:20:32 ID:8IlC7yzGO
駆け出しからAAにJumpUp…
先週三回しかTDしてねぇよw
@累計30万越え
842非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:22:10 ID:8IlC7yzGO
因みに総TDは13回。
一気に変わるもんか?
843非通知さん@アプリ起動中:2006/11/06(月) 15:22:39 ID:Mwt5P9TiO
平原行ってきます。
844非通知さん@アプリ起動中
>>841
俺もだ・・。
駆け出しからSランクへww
タッチダウンは10回
累計40万超え