【オープンβ】Nostalia-ノスタリア-SR7枚目【90X】
1 :
非通知さん@アプリ起動中:
>1 乙
敵陣到達と撤退ってポイントどれくらい違うんですか?
>>7 撤退の場合は貰えるレメが半分にされる。到達または壊滅なら満額もらえる。
ノス(・∀・)タリア!
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 14:13:43 ID:vW8dQC1DO
>>1 乙と呼ばれし者
さっきっから回廊で青の初心者ばっかり見る。
さすが土日はカオスっぷりが違うぜ!!
大丈夫だ、赤も初心者だらけだ!w
>>1乙
さぁみんな前スレを埋める作業でもしようか(´・ω・`)
>>1が不器用なあの娘のうっかりで
回廊にコスト10で突っ込んだりしませんように…(´・ω・)
スキル一列攻撃ってのは縦の三体に攻撃するってこと?だとしたらかなり使えるスキルだよね?
与ダメってどうやって決まってるの?
>>21 お前ちょっとファンサイトに行ってその質問してこい。
あっちが過疎ってて詰まらんから(´・ω・)
>>23 ヒント:回廊で渋滞に巻き込まれております
月曜のアップデートに今からwktkなんだが
またカード能力修正ありそうだな
社員さんお願いです疾風迅雷タンを(ry
んで、来週赤が確保できそうな戦地は何処?
確実なのは平原だろうな。さっき覗いてみたけど青が一人も居ないのに赤が五人も居て吹いたww
春風が欲しい青軍の独り言でした
テンプレ1
■攻撃属性について
剣→槍【2倍】
槍→馬【2倍】
馬→剣【2倍】
身代わり→防御属性も変化
無防備は身代わりにて無効に
支援にて上がった数字は別カウント
例)金狼→剣面
26-9=17
17×2=34
鼓舞1
26×0.1=2.6
2.6×2=5.2
34+5=39ダメージ
テンプレ2
■カード効果について
支援系
加護・鼓舞重複アリ
10%+10%=20%
撹乱重複ナシ
LV1+LV2=LV2のみ
計略重複アリ
反撃重複ナシ
指揮重複ナシ
10/27時点の仕様
β期間中にて変更の可能性アリ
うわ、剣面と太陽間違えてもーた
すまん
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:15:45 ID:AyY+duOu0
例)一子→天真爛漫
16-7=9
9×2=18
鼓舞1
18×0,1=1,8
1,8×2=3,6
18+3=21ダメージ
なんで18を
テンプレにネタバレはいらんよ(´・ω・`)
幼女キャラがいないので解約します
例)攻撃(槍18)→防御(騎7)
16-7=9
9×2=18
鼓舞1
18×0,1=1,8
1,8×2=3,6
18+3=21ダメージ
としとこう。
(もう遅いけど)
そろそろ幼女キャラ出る予感
>>36 お前の性癖はとよかく言わないが
日本語を勉強(ry)
解約はおかしいから(´・ω・`)
だから18じゃなくて16だろw
16*0.1=1.6
1.6*2=3.2
幼女くるか…あと長門みたいなキャラもお願いします
>>39 つ 兎や角(とやかく)・・・日本語をべ(ry
すまん、突っ込んでみたかっただけ。
>>37は計算ミスだし、鼓舞がいきなりでてきて判りにくくて混乱するね。
と思ったら
>>40サンクス
誰かまとめといてw
幼女は魔法使い系でくると思うんだ(`・ω・´)
いやむしろ軍師
>>41 ツッコミサンクス(´・ω・`)
ちなみに兎も角だったりする
………日本語は難しい(´・ω・`)
>>44 ・兎も角(ともかく) 何はともあれ。いずれにせよ。(同、兎に角)
・兎や角(とやかく) 何のかのと。
気になってちゃんと調べてみた・・・。難しいネェ。
すれ違いスマソ
長門みたいな魔法使いがいいとか思う俺18才童貞
激しいツッコミの応酬にスレが揺れた。
ルールが分かると面白いんだけど理解するまでが難しいね
チュートリアルみたいなのがあると馬鹿には楽なんだが…
>>46 戦艦みたいな魔法使いwktk
知ってて言ってみる
SRの修正くるかな
和子はまだわかるけど
勤労と慧眼は使う価値ないよね
確かに前みたいに取りあえずSR入れとけばいいみたいな風潮はどうかと思うから
攻撃力ドカーンと上げて体力下げまくるとか
体力ドカーンと上げて攻撃力は普通とか
SRをデッキに入れる余地をつくってホシス(´・ω・`)
SRはいまのままでいいと思うけどな。
微妙な強さが問題なんじゃなく、最大20のコスト制限が問題なんだと思う。
強化されたとしても、後々コスト制限30のMAPなんかがでてきたらバランス崩れちゃうしね。
かずこは・・・
うん、まあ強いよね(´・ω・`)
俺は赤だからこれ以上はなんとも
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 20:04:15 ID:OGOKgzZSP BE:204682043-2BP(100)
公式TOPのこの子が疾風迅雷だったんだ
俺男カードばっかり引くから知らなかった…
SRは今でもちらほら見るし、闘技場で真価を発揮するかも知れない。
SR以外で、まるで使い道が無いカードって、何かあったかな?
列攻撃の遠距離カードが糞
中列に置いても攻撃力低すぎてダメージ通らんし
前列置いたら被ダメがヤバすぎる
回廊渋滞しすぎ
回路廊下で赤が一直線で来てる!戦う頃は曲がる地点だったから一端戻って堂々と戦うようにしてるから今のうちに回復持ちきてください!
回復の方向ってランダム?
HP少とHP満が隣接していて、HP満の方に回復されると困るんだが
来週はSR強化や騎馬の弱化より槍の強化だと思う
太陽なんて敵前列が騎馬3体でも3か6しかダメージ当たらない
槍を強くする事によって槍デッキが増え、剣の有義性も強くなるわけだし
騎馬・剣の強さは現状維持で良いと思う
>>55 それは俺も思う
>>58 両方回復するから心配ない
3人以上は確認してないが
SRは今のままでいいよ
今でも1、2枚使ってる椰子いるし、また勤労3枚持ちとか出てくるとウザい
そのうちコスト20以上のマップもでてきそうだよな
槍が一列攻撃なのを忘れている椰子がいるからこまる。
一列系は調整みすれば壊れになるから今のままでいいよ。
疾風迅雷(*´Д`)
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 21:33:51 ID:OGOKgzZSP BE:238796227-2BP(100)
むしろ槍はイロモノしかいないから困る。
と思ったら新兵と民兵って槍なのかぁ。知らなかったよ。
でも騎兵には騎兵系であたったほうがマシなんだよね。
列弓攻撃は平原でまだまだ現役
つか弓は高防御にガチンコで勝つダメは必要無い、んなカード出たら悪夢の再来になるよ
(´・ω・`)
>>62 忘れてないだろ
槍は弱杉
絶対修正いれるべき
太陽前衛なのに属性クリティカルでも全込み3か6しか当たらないんだぞ?
三すくみが崩壊してちゃこのゲームはカードが限られてしまうからな
槍強くするべき
ジジイは身代わりより無防備を付けるべき
乙女は祈るべき
これ以上槍強化したらほんと悪夢再来だな。
闊達で16に跳ね上がるってだけで十分及第点。
もとから16の意味わからん槍も居るようだが青なんで使えない。
太陽で3〜6しか与えられないとか言ってるやつ。
使 い か た が 悪 い
単純にカードが増えれば解決するんじゃねーの?
と言ってみる
選択の幅が狭いせいでこうなってるんじゃないかな
極端な話、同じ性能の剣・槍・騎馬を登場させるとか
>>62 調整ミスったらとか言ってるけど、今はテスト期間みたいなもんなんだよ?
そこわかるだろ?
だから、失敗してもしょうがないだろ。文句言うならやめた方がいいと思うよ。
実際SRだと異様に勤労が強いし、3竦みの関係だと槍は弱すぎ。
実際青が比率的に勝てないのは、山とかにしかいないからじゃないの?
槍擁護が赤、槍擁護批判が青なんだからこのスレでシステムを決定する必要はないよ>社員さん。
槍の一列攻撃は、混戦中に敵の横っ腹に当てる事で、真価を発揮すると思ってる俺ガイル。
まぁ正面でタイマン時は、太陽なんか使わんがw
あ?結果が目に見えて分かる・馬鹿でも想像出来る事を
テスト期間中にしか出来ないもっと他の事をしてもらいたいからな。
つーか勤労つえーなんて言ってる椰子がまだいたとはな。。。
想像出来る事をするなら
これって赤と青のマップって逆になってたり入れ替わったりするの?
上からくる赤の方が有利なんじゃ…
回廊としても赤の配置位置の方が有利なんじゃ…
>>74 どちらがそのマップを支配してるかで変わる。回路青が奪えば今の赤の所になる。
赤一列は2隊倒したがもうだめだ。
何にせよ色々試してみるべき
>>70 今の騎馬全盛時代には和子>勤労はでふぉ
個人的に次の更新で身代わり持ちが欲しい
今は剣一人なのが微妙な気がス
せめて槍、出来れば騎馬で身代わり有れば十分色々な相手にも戦えるんだけど・・・
廃人仕様になるから無理ですかねぇ?
>>64 そう、騎馬への攻撃が槍より騎馬の方が与ダメ多いのはおかしいw
>>67 アフォか計算ぐらいしろw
>>70 オレもそう思う
来週も実験してくれる事を願うw
太陽は入れる価値が限りなく無い
槍が強くなるのは青に得な話なのはず
槍が弱く槍デッキがない
↓
現状騎馬デッキに弱点が無い
↓
金狼活きない
槍デッキ増えれば気楽に騎馬デッキも組めないからな
太陽は闊達で強化すれば一子と同じ能力になるから前列で十分使えるだろ。
強化前提なのが問題だって言いたいなら、
そもそも列攻ってのは強化の恩恵が3倍なわけだ。
その列攻を持つ槍の能力を現状より強くしたら、
強化した時に強すぎて止められなくなるのは目に見えてる事だと思うんだが?
必死すぎ
イメージ的に万壁の巨人なんかは、攻撃力上げて槍属性のエース級にしても良いと思う。
私は赤軍だから、そんな事されたら困るわけだが。
槍の攻撃範囲を横一列から縦一列にすればだいぶ違うんだがね。
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 23:47:51 ID:OGOKgzZSP BE:170568825-2BP(100)
あぱ?騎馬メインで太陽3枚デッキに楽勝と思ってたら、
与ダメ負けしちゃったよ?
相手デッキ、↓が正面
●●●
闊●闊
太太太
こちらのデッキ、↑が正面純仄春
疾麗闇
●●●
●は戦闘に非関与、闊は闊達、太は太陽、
純潔、仄暗い、春風、
疾風迅雷、麗しき剣面、暗闇に潜むもの
結果、相手から60ダメ、仄を麗と替えると相手から54ダメ。
なじぇ?
何度も言うが自分の国に有利になることしか言わない奴が多すぎ
テスト期間中なんだから色々試すのがベストだろ。前の方に目に見えてるとか言ってる奴(
>>72)がいたが、お前には修正値までわかるのか?
しかもテスト期間でしか出来ない事ってww君が言ってるのは期末試験とかの期間が決まってる物だろリア中君。
普通ならミスが無いように完成できてから出すんだよ?だから期間なんか無いのが普通なんだよ。
もうちょっと社会を学んでから来ようね。
煽りはここまでで、
ここでアーダコーダ言うのがナンセンスなの。言いたいことあるなら直接メールにしよう。ってこと。
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 23:56:08 ID:zpzZaGssO
海岸に赤応援頼む('A`)
自分で煽っといて、煽りはここまでって言う奴って…
痛 い よ ね w
普通に騎馬を下げればいいじゃん。何故槍にこだわるのかわからん。
しかも一列持ちのやつに。
最終的にはドラゴンボールになっちまうぜ?
槍弱いか?
単体で使えるのは一子だけだが、闊達置けば太陽も攻16になるからそこそこ使えると思うぜ。
騎馬マンセーな今のありがちな前衛って言うと
純 春 砂
とかか?まぁ砂なんて俺は絶対使わんけどw
攻16として計算すると
(16-11)*2+(16-12)*2+16-11
=10+8+5=23
一枚で与えるダメ(闊達と太陽なら2枚)が23ってのは十分じゃないか?
仮に騎馬が1枚も無い前衛で、防御が10程度だった場合でも、
15〜18は与えられるぜ。
この相手の編成だった場合、攻1上げるだけでダメージ5上がるしな
普通に騎馬→剣とか、剣→槍で弱点突いたって20程度だから、バランス取れてると思うんだがね。
んでさらに言わせてもらうと、
いちいち弱点属性の目の前に持ってこなくてもコンスタントに高ダメージ与えられるから、
放置好きの俺にはもってこいのカードなんだぜ。
いや強化されたらされたで、愛好家としてはこれからも使わせてもらうがw
そんなに言うほど弱く無いかなーと思った(というか強いと思ってるw)ので書き込ませてもらった。
長文スマソ
それよりも問題は豪腕だと思うんだがどうだろうかテスター同士諸君よ
槍が強いとか言ってる人はよく考えてくれ。
純粋に攻撃力二倍ならともかく(攻撃−防御)×2な現状、一子すら相手の前面三枚が騎馬でなければまともなダメが与えられない。
槍の攻撃力を上げ過ぎたら壊れるんなら騎馬の防御と槍の攻撃力を少しずつ削ればいい。
カードゲームで特定のカードが強すぎるせいでデッキの選択肢が少なくなるのはつまらないだけでなくそのゲームの寿命すら縮めかねないからね。
>>86 お前馬鹿だろ
一列スキルの槍にこだわりすぎだ。
しかも強化しか頭に無いのか?まさしく脳筋。自軍有利?おまいの発言は違うのかい?w
1対3
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 00:12:30 ID:B4Hd2JORP BE:204682043-2BP(100)
>>85 疾風迅雷いじくるのやめて冷静に計算したら解決しますた。
orz
>>91 訂正
騎馬の防御を少し削り、槍の攻撃を少し上げればいい。
>>90 豪腕持ってないし、デッキに入れてる人も少ないからよくわからない。
豪腕はそんなに強いの?
>>97 そういや、強いかも。
コスト1ながら、ほぼ全てのカードに6以上の与ダメだし。
ただ、スピードがかなりのネック。2だし。
赤軍で回廊行ってるんだけど、
大広間の方に行く人が多いなぁ
敵が3部隊通路の方から来てたので
塞いで1部隊倒したんだが
その部隊が強くてすでに3/4削られてしまった。
後ろに憑いてくれた方
回復してくれてありがとう!
すまないが、次の部隊は倒せそうにないorz
命の限り敵部隊を削るので
後はよろしく!
剛椀を強化したら強いかも?
いや使ってないけど
普通にやった感じ
赤強くね?
赤い軍団、誰か〜〜
海岸来て〜〜。
豪腕はコスト2くらいが丁度よいとおもふ。
槍属性遠距離なんて・・・。
あれ……本当にここはノスタリアのスレ(´・ω・`)?
>>97 コスト1ながら後衛を普通に任せられるカード
森羅万象がコスト4、魔女がコスト3、って事を考えると驚異的
まぁ、スキルで強い弓なんで見た目の数字は弱いんだけどもw
戦場で鯖が選択されるのってコンティニュー選んだ時?それとも戦場選択したとき?
豪腕は防御弓だから、魔法少女でボコボコにできるぞ
魔法少女を前に置かないだろw
槍が弱いのを補いたくて馬を弱化させると、剣の強さが抜き出てしまうから、馬そのままで、槍の攻撃を壮麗+4太陽+2一子+1ぐらいの強化を考えるのはまともだと思う
現実俺から見て剣デッキ槍デッキは鴨にしか見えない
みんなに質問(´・ω・`)
豪腕の攻撃属性が槍だと知ったのはどうやって?
1、戦場で性能を経験した
2、デタベに載っていたから
また槍とか何かでもめてるみたいだけど、SR出るたびに不毛な言い合いはキリがないと思う。これからは、SR以上のレアだって出てくるだろうし。
強さ的には今くらいでいいと思うけど、不満ならデメリットスキルでもつけてもらえば。
和子も現状維持で勤労と慧眼ちょこっと強くすればいいよ。士気なりスキルなりね。
攻撃力は現状で十分すぎと思う青でした。
いかに正面からぶつからないように攻めるかがポイントだろう
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 00:47:15 ID:d29UlXRyO
勤労はそんなに変更必要ないけどな。足が遅いのがネック
左下や右下にカード配置してない部隊への、すれ違いざまの急所攻撃はかなり快感
巨大盾一枚いれときゃ豪椀なんか紙くずだろ
なにが強いんだか…
一子、太陽は現状でいいと思うが?
これは青にも赤にも言える
太陽だけ強化したら一子との佐賀無くなり、SRの価値すら無いから
当然一子も強化しろという声が上がるでしょ?
一子ははっきり言って今でも十分使える
馬→馬よりダメージ低いとか言ってるけど
一対一じゃないんだから…
一対一だとしても一子のが総合的にダメージ与えられるでしょ
赤は太陽強化されたら困るけど
太陽強化によって強化される一子も青の脅威になる
だから今はそんなに悪くないんじゃないか?
>>113 それはそうなんだが、
放置推奨ゲーだから正面からぶつかり合うことのほうが多いんだよね。
一子は現状使ってもまったくの役立たず
それなら躊躇なく2コス馬を2体入れるぐらいの性能
だが青が文句言うのは目に見えてるからw太陽と壮麗だけでも強くするべき
と思う今週のポイント10万越えの赤
最後は正面になるかもしれないが、それでも再短距離ではないルート設定の工夫は出来ると思うぞ
すれ違いなのに、自分に正面向けてくる必死なやつは嫌いww
>>117 巨大盾自体紙くずだろwコスト4も使いたくないんだがw
4行目以降は禿同
>>120 Ω、ΩΩナ、ナンダッテ-!!!
それで強い強い言ってたのか、そりゃ知らなんだ('A`)
海岸に山賊団がw(゚o゚)w
初めて見た…
だって首領がいないんだよ?
高コスの槍が一列攻撃しかないっていうのが問題だと思ふ(´・ω・`)
太陽を一列攻撃のまま攻撃力上げると一子の立場がなくなるから、攻撃力20前後の単体攻撃カードにすればバランス取れないかなとオモタ
ちなみに一子のパラは妥当だと思ってる
>>119 >今週のポイント10万越えの赤
釣りですか?
巨大盾は・・・あのスペックでコスト4ってのは無いだろ。
今の主力前衛(春風、純潔)の攻撃普通に抜けるし
つーか、攻6って・・・0にして防御Up士気Upとかしないとゴミだ。
>>125 親衛隊は?
防御力低いそうですか(´・ω・`)
>>120 そいつぁすごい事を聞いたぜ
>>125 そうだな。
まぁ天罰が槍属性攻撃だったら全て解決してたと思うんだ('A`)
低コストの槍を強化すると一子の意味が無くなるとか…
金狼の事もたまには思い出して上げて下さい
太陽の攻撃力上げて、一列攻撃のスキル無くせばいくない?
>>129 騎馬用なのに騎馬に弱くなる(´・ω・`)
気高きと戦闘
21−3=18
(21−9)×2=24
春風と戦闘
24−3=21
(24−9)×2=30
大体、放置ゲーム推薦なのに近接に急所攻撃はおかしい(´・ω・`)
撹乱は一部隊にしか発動しないんだな
指揮LV.1(必要ないかもしれん)+撹乱LV.1で二部隊に接触&攻撃したんだが、(デタベにある)攻撃順位最優先の敵部隊にしか撹乱が発動しなかった
撹乱LV.2で二部隊とかはないよな・・・
心龍ないからわからんけど
>>132 △△親 ・・・前列
△△麗 ・・・中列
でOK。ん、なんかおれ間違ってるのか?
あーーー。麗しきが剣属性か。
海岸応援を求む、って赤がいるが海岸より回廊が大事だろ…。
出撃するのは自由だが、むやみに応援を求めて戦力を無駄に分散させるなよ。
槍は一列攻撃じゃなくて、近&中に貫通攻撃でいいと思うよ! 思うよ!
次のカード追加は、不器用な魔法老女がいいと思うよ。思うよ。
(´Д`)っ定期メンテ前に修正案が出る件について
今いる絵師の人に、こんなキャラ描いてもらいたいとかアンケートあったら楽しいなww
あの娘の不器用は遺伝だったのかw
じゃあもうじき不器用な魔法養女も揃って不器用デッキ作れるな。
>>137 ゴメス(´・ω・`)
地味に海岸で遊んでるよ。
青の山と海岸は新参に任せてここ見てる古参ぜいいん城にいこう!
てかもうしてるのかな?
今頃社員さんはこれで課金していいか悩んでいるのかな(´・ω・`)
各属性のバランスと鯖が強くないと難しいけどね(´・ω・`)
威嚇→反撃が発動しない件について(´・ω・`)
ふと思った
近近近
○○○
○○○
↓
↑
○○○
○○○
近近近
○=無配置
近=近接攻撃カード
互いに攻撃不可能なこの2部隊が接触したらどうなるんだろうw
このまま通路封鎖するんだろうか・・・
ほどよく満身創痍になったところで最後に一発きっついのをお見舞いしてから死のうと
目の前の目標に突攻をかけたら完璧なタイミングでかわされてそのままスルーされた…
ここにきて生殺しなんてヒドス。
回復持ちの意見としては、コストすら満たない初心者はマジ回廊来るな
お前らの後ろ付いても盾にもならん
頼むから赤なら平原、青なら山、海岸に行ってくれ
そして経験を積んで来い
つか、ランク分けしたならクラス分けも実装してくれ
ログ見ようとするとエラーで終了するんだが。
>>148 威嚇が発動した時点で敵に近接先制攻撃をとられてるんだから、
自分の近接先制攻撃がトリガーとなる撹乱は出ないんじゃないの?
>>145 俺はずっと回廊にいるぜ
次回定期メンテで味方進軍ルート見れるようにならないかな
155 :
148:2006/10/29(日) 02:18:03 ID:Rdvm6cFKO
>>153 日本語の勉強とたぶんお前は
>>18と思うから、まずは心の病を治してね(´・ω・`)
回廊や海岸にろくな編成しないで突っ込んでくるやつは実戦経験がないからデッキが洗練されてないんだろうな。
お願いだから山篭もりばっかしてないで草原で実戦経験を積んで来てくれ、そのままじゃ使えん。
山岳王の称号が欲しいんや
剣…バランスいいステータスで、見せ場は急所攻撃
槍…ステータス低め。見せ場は一列攻撃
騎…騎乗+有効スキル無いかわりに高ステータス
↑みたいな感じでうまく個性が出てよく出来てると思う。
太陽から一列を取ってステータスを上げると、剣と見てくれと属性が違うだけのカードになって個性が無くなる。
一列が無くてステータスの高い槍が太陽とは別に登場すればよさそうに思うけど。
>>157 >>153みたいな日本語理解力と文章のやつが、
SR4枚目くらいでカード所持枚数の質問でかなりの質問厨に加えて、日本語理解力の低さの上に、
自分が「心の病で二年間学校に行っていない」とカミングアウトしたから
>>153みたいなやつに叩きとして使うようになった(自分だけ)(´・ω・`)
おまえ管理人?いつ寝てんの?早く寝た方が良いよ
一子太陽に色々意見出てるけど槍の列攻撃は十分強いって
現状近接のバランスはまずまずだと思うよ
どうせ追加カードでバランス崩壊するんだから今はバランス取りより追加カードの方が先
パラいじりなんて無意味だって
むしろ
>>160の日本語の方が心配なのは俺だけじゃないはず
ちょwwちょっと寝惚けただけなのに何この叩かれようwww
>>160 いやすまん、丁度威嚇と撹乱の組み合わせを考えていたんで素で読み間違えた。
お詫びにちょっと真面目になって考えてみたけど、
威嚇→反撃が成立しないのって俺には当然のことのように思える。
これって以前は成立しいてたのか?
皆6時まで寝ろよ
そしたら俺タッチダウン出来るから
>>163 この時間はみんな眠いんだから多少おかしなことがあっても気に汁な。
俺も
>>160が今の精神状態で心の病とか言い出したの見てちょっと心配になったけどさ。
>>164なんかしばらく発言しないほうがいいと思う
>>148は先に遠距離攻撃に対する反撃をしてたとかではない?
バグ発見
酒飲んでるし計算めんどいから誰か代わりに計算してくれる人いない?
とりあえず現行のバランスである程度おkなんで(豪椀とか微妙だけど)
そろそろ試験的に、召喚とモンスターを二種類位出してくれ。
もう冬なのに秋が来ましたよ。
漏れも1時間くらい前までの戦場は威嚇→反撃発動したが、
今隣接されても発動しなかった(´・ω・`)
詳しくはわからんがw
回廊にて青3部隊ジェットスクリームアタック状態でタッチダウン寸前
我が部隊は間に合いそうにない
増援求ム
回廊青ボスケテ。一人で足止めしようと思うけど一応回復仕様だし長く保たない。Help me!
※先に遠距離で反撃をしている場合は発動しない
※こちらが遠距離で先制している場合、相手が近接攻撃してきても反撃は発動しない
俺調べなんで正確でわないがw
あとアプゲ厨と言われている初心者だがなんか怪しいぞ
前に見た名前の奴がいま目の前にいるんだけど、未だに戦果ゼロだし
近くにいる新規も同じく戦果ゼロでコスト足らず
しかも二部隊共全く同じデッキなんだが…
ひそかにNPCがかなり混じってる気が汁
>>174 初期デッキじゃないの?
NPC入れる余裕がノスタリアの鯖にあるのですかね^^^
>>174 ●○
○○
○●
●部隊
○マップ
で隣接したからそれは関係ないですな(´・ω・`)
たぶんまたスキルの順番関係だと思うが、
まぁぶっちゃけ威嚇、反撃両方もった部隊同士だと
近付いた方が不利ってのに違和感あったから、
威嚇だけでよすよす(´・ω・`)
>>174 ただの作り直しだろ?
回廊の青に、下品な名前、コスト足りなさすぎ編成の奴がいるんだが(((;゜Д゜)))ガクブル
>>175 海岸で二部隊とも下のデッキ
野陽英
死疾不
駆
いくら初期デッキでもコスト足らずに海岸くるかな?最悪コスト使い切るようにすると思うけど
ホントの厨ならするかもしれんがw
>>178 初心者だから行くんだろ、
初心者からしたらどのMap行けばいいかわからんからね
こればっかりはうざくてもしょうがない…
>>179 話の流れわかってる?
うざいなんて一言もいってないんだけど('A`)
NPCだろうが初心者だろうが大歓迎だよ鴨だからw
話しの流れブッタ斬るが
タッチダウン記念パピコ〜(`・ω・´)
嬉しいのは秘密ですwww
ナンせ青2・赤5で漏れ青で赤壊滅させまつた
よほどな鴨集団と(ry
だったwww
>>158 俺はあなたの予想が好きだ。
山岳王とれたら字キャラが水玉仕様になるなら、全力で取りに行くぜ。
一子GET記念ぱぴこ
青だけど草原がおもしろいだろ
1、2体狩って3体目ぐらいに壊滅させられて
つーかバトルなしでタッチダウンなんて面白くないし
>>184 人いなさすぎて大変だけどおもしろいよな
赤です(´・ω・`)草原はバトルなしタッチダウンしまくり
188 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 11:20:10 ID:LTfnmbptO
開発情報更新してくれなくなったなぁ。
色々知れて好きだったのに(´・ω・`)
前衛弓の回復デッキなんだが、わざと味方の後ろに回り込んで後方支援に撤するのってよろしくない?後ろからぴったりついてこられて今俺盾にされてる・・・
190 :
169:2006/10/29(日) 11:29:49 ID:xRGFTEfhO
寝ちゃったと思ったら華麗にスルーされてたのね
おまいらには教えてやらん(`ε´)
>>189 むしろ後ろに回ってほしい
前が回復持ちだったらどうにかして抜かそうとする俺
最強の編成考えた
名付けて「うはwww騎馬カモりまくりんぐwww」
一子 闊達 一子
仄暗 散兵 仄暗
英雄 軍師
一子で21*6の有り得ない高ダメ(槍属性)
散兵で防御半減の攻17の攻撃(槍属性)
オマケ程度に14*2
前衛純潔*3で計算してみた
与ダメ
(21-11)*2*6+(17-6)*2+(14-11)*2
=120+22+6=148
この編成だと一子の防御が鬼なので前衛にクリティカルは期待出来ない。
防ぐならピンポイントで分身*3とか置くしか無い
ちなみに俺青軍。
ふひひひ、すいませんw
さぁ回廊取るぞ青軍同志よ
>>195 それだと前列両サイドに慧眼+剣面でアドバンテージ取られるから、
散兵を剣面にするといいかも。
駆け出し軍師か英雄は抜かなきゃだけどね。
>>195 それで攻守ともに完璧に!!!
士気が低めなのはご愛嬌('A`)
ってか
勤労 闊達 勤労
仄暗 剣面 仄暗
英雄
で勝てるな普通に。
与ダメ
(34-14)*2*2+1*2
=80+2=82
被ダメ
(21-16)*4+(21-11)*2+1*2
=20+20+2=42
勤労?青で25万ポイント稼いだけどもってねぇよ('A`)
青軍、回廊初心者ばっかだわ。援軍頼む。
>>195 金狼 闊達 金狼
闊達 散兵 闊達
強化後金狼 攻36(26x1.4) 守18(13x1.4)
強化後散兵 攻19(12x1.6)
闊達 守 3
強化後一子 攻20(16x1.3) 守14(12x1.2)
強化後散兵 攻16(12x1.4)
闊達 守 3
金狼側から一子側へ攻撃
(36-14) x2(ユニット数) x2(属性相性) + (19-3/2(豪腕効果))
= 88(前列) + 18(中列) = 106
一子側から金狼側へ攻撃
(20-18) x2(ユニット数) x3(列効果) + (20-3) x2(列効果) + (16-3/2(豪腕効果))
= 12(前列vs金狼) + 51(前列vs闊達) +15(中列) = 78
あってる??
ダメージの端数って最後に出た数字を切り上げだよね?
>>200 強化後一子は攻21だぜ。
16*1.3=20.8≒21
んで闊達の防御は3じゃなくて5
一子から勤労の式もなんかおかしい希ガス
>>201 最後に切り上げするんじゃなくて計算の途中で四捨五入って感じ
端数が多すぎてFA出ないからバグ晒します(つ_;)
撹乱に反撃すると撹乱前のダメージ+撹乱後のダメージになるっぽ
毎回そうなるかはわかんね携帯だから時間かかるけど状況も晒すからだれか計算よろ
龍 頑迷 英雄
天真 豪腕 豪腕
金狼 太陽 怒涛
VS
一子 闊達 太陽
闊達 陰陽 仄暗
英雄
ログ
相手の撹乱
自分の反撃
148ダメージ
相手の攻撃
自分の攻撃
48ダメージ
※隊列修正
相手の攻撃
自分の攻撃
101ダメージ
以外リピート
m(__)m
>>66 やりは側面や後方からの時にの時に本領発揮する
太陽は弱い気もするけど
それ以上に騎馬が優秀すぎるのが問題
はっきり言って山以外はどこでも騎馬が最良の選択だし
山でさえも騎馬で迎撃は最強
移動にリスクをつけて調整したい気持ちもわかるけど
攻撃と速度が高いんだから防御はもう少し薄くしないとおかしい
槍は正面で殴りあったり対騎馬での現状では活躍の場がないが
騎馬が修正されてダメージが通るようになれば十分使える
逆に槍の攻撃を強化しちゃうと平原なんかですれ違う時の側面での槍が強すぎちゃう
>>204 隊列変更後はお互い101与えアッテタンデスカ?
見かたは↑側の勤労が↓側の一子に攻撃でおk?
あと、相手自分って書くなら
どっちが自分だかも書かないと分かりにくいぜ。
>>205 君の時間は止まったままなんだ
>>206 すまそ
自分=一子
相手=金狼
被ダメは関係ないんで省略しますた
>>207 そういうことかー
了解了解。計算してみまっせ
端数は四捨五入じゃなくて切り上げっぽいね
流れを豚切ってスマソが平原で短時間のうちに300〜500R稼げてしまうんだがこれって効率良いんだろうか?(当方青)
平原は赤ばっかりだけど向こうの戦果のほとんどはタッチダウンだけなので青が本気になれば案外楽に平原取れそうな気がしてきた
(マップの支配権が戦果のみで決定してたらの場合だが…)
>>209 取ろうと思えば取れるだろうけど、守ろうと思えば守れるって感じじゃね?
カード資産・人数的に見て赤のほうが有利だと思う。
回廊で後ろから援護してきてくれた青ランカーの方スマン
そろそろ逝きそうだ
広間での俺のミスが響いて痛手を負わせてしまったね・・・
もう昼寝しませんorz
端数切り上げとすると
一子の攻撃力 16*1.4=22.4≒23
太陽の攻撃力 13*1.3=16.9≒17
陰陽の攻撃力 11*1.5=16.5≒17
仄暗の攻撃力 14
一子与ダメ 23-13+23-10+(23-9)*2=10+13+28=51
太陽与ダメ 17-13+17-10+(17-9)*2=4+7+16=27
陰陽与ダメ 27-8=19
仄暗与ダメ 14-9=5
51+27+19+5=102
148ダメージってのは明らかにバグやね
んで隊列変更時のダメ
ダメージソースは陰陽、仄暗のみ
(17-3)*2+17-6+14-3=28+11+11=50
誤差があるけどどうなんだろ
とりあえず隊列変更前のダメ+変更後のダメ
を与えてる気がするね。
ついでに1つ要らん事が分かった。
「豪腕の防御属性が弓じゃない」
罪深き暗黒の存在意義について。
気高き持ってない人用?
剣と騎馬を比べてる時点でナンセンス
それに罪深きはそこそこ使えるぜ
>>212 計算乙&あり
やっぱ誤差出るよねぇ
端数処理の正確な計算式算出用にデータ取りしてみるか
バグ報告は……社員さんに任せた(・_・)ノシ
ずっと馬だと思ってたOTZ
スマン…。
疾風迅雷タソ三枚目ktkr!
同カードって三枚までしか持てないの?(´・ω・`)
>>217 そのとおり。3枚目以降のカードはカウントされない。
カードは無制限に持てて、いらないカード5枚でビア、10枚で飲みたい酒飲める。
とかあったらいいなぁ
今日は7杯飲んで6枚ごみ箱だた。。。愚痴スマソ
>>218 サンクス
ゆくゆくは魔法少女9積みで平原突撃とかやりたかったのに(´・ω・`)
>>209 今試して見たが味方漏れだけ敵4人とかで袋叩きにされて糸終了(`・ω・´)
>>212 剛腕の防御属性を調べてみたら、剣と槍ではなかった(´・ω・`)
弓でもないって事は騎馬?
話は変わるけど、明日アップデートか(´・ω・`)
先週見たいに全カードの能力変更は止めて下さいね、社員さん
>>213 罪深きは資産が乏しかった序盤に、大変お世話になった神カードだった。
敵にダメージ通るのが、他に持って無かったからな。
俺からヨロシクと伝えてくれ。
224 :
222:2006/10/29(日) 16:19:03 ID:9yVAgNVUO
スマソ(´・ω・`)
魔法という可能性もあるね
>>222 βなんだから社員の思うようにさせればいいと思う
全カードの能力をいじくってでも試したいことがあるのならそうすればいい
ただ…、試行錯誤もいいが早く結果を!社員よ!
とりあえず、メンテ明けで夜、繋がらなくなるのは止めてね
社員さん
>>215 天真爛漫の防御6で計算してた。実際は7だ。スマソ。
隊列変更後の与ダメは49だね。
>>222 ちなみに
>>204を豪腕の防御属性を弓として計算すると
隊列変更後の与ダメは88になるはずなんだ。
自分は後一撃で死ぬ。後ろの味方はノーダメージで強いカード持ち。でタッチダウン前。
こんなになったら壁にしていいかな?失礼になるかな…
追記で自分は回復持ちです。
>>229 あまりいい気はしない。
回復持ちなら別だろうけどね。
>>230 リロード忘れた('A`)スマソ
釣ってくる
回復もちかぁ。
それでもタッチダウン寸前だとほとんど回復する機会ないよね。
って事で俺が
>>229だったら潔く死ぬ。
ありがとう。回復っていろいろ便利だな。そうだな…。
前列弓にしてちょっとでも与えとくか。
後3マスだ。後ろの人頑張れよ!
234 :
222:2006/10/29(日) 17:38:57 ID:9yVAgNVUO
みんな驚かずに聞いてくれ(特に
>>228)
剛腕は………剛腕は!
防 御 属 性 が な い
ほんとに(´・ω・`)
デタベ編集してくる。
ΩΩΩ<なんだってー!!
そうか、豪腕は魔法少女の料理を食べたのだな。そして生き残った……(´・ω・)
つーか、回廊って初心者多すぎだろ。目の前に赤が三人も沸いたんだが、その中の二人はコストを満たしてすらいない。
コスト満たしてる奴は編成が滅茶苦茶だし。ちょっとは公式見ろ!と敵ながら思ってしまう
深い!深すぎるぜノスタリア
( ゚Д゚)ポッカーン
考えてもいない展開
ノスタリアのロゴにもなってる斧の属性もないのがおかしな話だ
ただ、女戦士の持ってる武器は斧だな
話には聞いていたけど本当に平原赤だらけ(゚Д゚)
タッチダウン寸前部隊の目の前に配置したら直後に撤退された
中の人、見てたんだね。ごめんね。
>>234 ということは、弱点無し!
・・・開発陣がパラメータ振り忘れてんじゃまいか?(変数のスペルミスとか・・・)
そろそろ回廊攻防戦に行きますか・・・
青に回廊は渡さないぜ!!
海岸てホントに赤の過疎酷いな
青が大挙してやってきてるってのに、赤は回復の俺しかいない
少しでもタッチダウン延ばそうと出陣したけど、マジ増援モトム
>>234 ΩΩ、ΩΩ<な、なんだってー!?
ラーメン吹いたぜwwまさかそんなオチがw
なんにせよ検証GJ&乙
>>239 そいやぁ野蛮な荒くれ者が壮麗に攻撃したとき倍ダメにならなかったような気がするから、
もしかしたら斧属性ってあるかもね
検証時の戦況
野
疾不不
志復天
剛剛剛
剛腕だけのは自分の部隊
これで正面から戦闘すると被ダメが74だった。
天真爛漫からの攻撃で13
復讐からの攻撃で14
志願からの攻撃で10
不器用からの攻撃で12×2=24
疾風からの攻撃で13
これらを全部足して74
もし剛腕に属性があれば相手部隊の攻撃で74以上になるはず(相手部隊から全ての属性攻撃を受けているから)
これを見て、自分は剛腕は防御属性がない、と認識しました。
長文スマソ(´・ω・`)
俺は赤だが、頑迷三枚入れときゃ短時間で3〜4部隊狩れるから海岸は狙い目だよな。
やたら保守的な奴が多いよな
青なら山、海
赤は平原、回廊って決まっている
奪い返そうとはせずに、自分に比較的安全な領地でじわじわポイント稼ぐだけの奴
>>青、回廊に突っ込もうよー
一子ほしいよー
>>247 回廊が出てきてからずっと回廊を攻めてるぜ。勤労と彗眼は三枚確保したから後は一子だけだw
つか、たまに与ダメやらの数値に妙な点があるのはそのせいかな。
カード見たまんまの属性じゃないのかも知らんね。
>>243 海岸を取り返して、何かメリットある?
回廊を守るほうが必要じゃないか?
あ、最後に一つネタを
実は自分は先週の青のランカーで順位がタロットカードの節制の数字なんだ。
節制=テンパランス
ジョジョでイエローテンパランスっているの知っている人いるかな?
あいつの台詞に、
「弱点は無い!」ってのがあって、今の剛腕の検証中に吹いた(´・ω・`)
今のデタベ管理人に弱点はない!
ということか。
なんにせよ検証乙でアリマス
しかしアレだな。
カードのパラ変更に一喜一憂しながら、デッキに頭悩ますから、今のところ飽きない。
って蒙昧なる親衛隊が言ってた。
>>252 レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
節制、死の次
自晒し乙 双子みたいな名前しやがってw
マスタァァァーーーッ
君がッ、SRを出すまで、飲むのをやめないッ!!
>>256 言われてみて思いだしたが、マスターに紹介してもらってるって設定なんだよな
疾風迅雷を紹介してもらえず、罪深き・気高きばかり紹介されるんだがこれいかに
マスターのささやかな嫌がらせなのか(´・ω・`)
漏れは青でひたすら回廊だが
タッチダウン近くまで逝くと鴨られる仕様だなwww
逆に赤は海岸で似た状況www
知ってる揶子とナカーマになって一緒に攻めたいと切に願う
頑張れば管理(`・ω・´)
漏れも前列弓回復持ちで城攻めてる。誰かの後ろに付きたいが遠かったり、的から逃げたりする新参がいるから難しいな。
あとデッキ組み方色々考えてるが良いと思ったのがコスト足らずの時がある。なんか強制20のようなマナー(?)があるからなんか…
>>251 それもそうか。
俺も次回廊防衛に加わるわ。
ところで、回廊の回復はどう動いた方が良い?
前に何度か行ったんだが、どうにも思うように回復してあげられないorz
回廊で青側が来る人来る人コスト不足の初心者・・・
なんだろうこの気持ち(´・ω・`)
俺なんかマスターに紹介してもらえるの万壁ばっかりだ。
たぶん、5人目か6人目 orz
>>251 限定酒飲めるんだから、新カード配信予告の無いうちは、海なり山なり攻めるべきだ。
回廊平原を確保するのは大前提だがな。
しかし平原マラソンしかしてない部隊は、いざと言う時、役に立たないぞ。
ダメ元で海か山に突撃させたいものだ。
回廊も中堅〜古参だけの方が守りやすいはず。
…しかし新人を誘導する術がないがな。
ごめん。。。愚痴言わしてもらう
今日1日海岸でやってるんだが赤の人誰一人きません
5回行ってるけど誰も来ません
ものすごく寂しいです
お願いです、誰か来て下さい
ダメージの計算式確定しようとデータ取りしてるんだが
防御無属性ってほかにもいるぽ
表記と数値が違うっつーオチかも知れないがw
266 :
あか:2006/10/29(日) 20:18:53 ID:VeNUJOUIO
草原本日二回目のタッチダウン!青いないからちょろいよね!
誰もこないから美味いんじゃないか
短時間で回廊の倍稼げるぞ
>>221 真っ正面から突撃したのか…('A`)
平原では機動力重視のデッキで敵の側面&後方から叩くのが有効だよ
分の悪い敵は上手にヌルー汁www
命令ポイントは全部進路変更に費やす方向でおk
経験と読みを頼りに1回の進路設定にはターンポイント6〜10回くらい先行入力しとく
これで1回の出撃で赤のアプゲ組を2〜4部隊狩れるようになるから多少赤にタッチダウンを奪われても獲得戦果では青1>赤5になるハズ(`・ω・´)
269 :
264:2006/10/29(日) 20:25:27 ID:GgBKcr3cO
ポイント稼げるとかじゃなくて寂しいだけ(ρ_;)
誰か来て_| ̄|○
271 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 20:29:28 ID:q/kzhZKYO
トレとかオークとかあるならカード3枚以上持てるようにしてもらいたいな
>>264 あまり呼ぶなよ。。。
美味しい状況なんだからw
別に平原以外に新人来ても委員じゃね?
そうやって鍛えられてイクンダヨ
などと赤だから言えるかもしれんが
回廊で回復持って後ろに付いて行くのが楽しいんだが
頼むから最短コースで行ってくれ
曲がるのも二回位のコースでさ、特に絨毯通って行く人
最初は複雑でもいいけど、
後ろに回復持ちが付いたらなるべく最短コースでお願いしたい
あ!俺は赤だw
〇 闊達 〇
名無 陽炎 勇猛
↑
一子 気高 春風
不器 不器 〇
で下のユニットが攻撃
計算上97前後のダメのはずが
実際には79
…計算間違ってる?
前と後の人、間に割り込んでしまってすまない。
これから特効します
赤にとっちや海岸は狩場だよな。
貧弱なデッキの鴨がウヨウヨいるwww
279 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 20:54:46 ID:fIlzad0iO
海岸に出てくる盗賊が側面に食らったらすぐに方向転換しやがったお(´・ω・`)ショボーン
ダメージが82→35になったお(´・ω・`)ショボボーン
2部隊狩って士気半分しかないからタッチダウン前に赤に狩られるお(´・ω・`)ショボボボーン
青が回廊で押されてる原因はなんだろう
けっこういい勝負してるように見えるのにな…
やっぱり青は山と海岸に籠もってる奴が多すぎて全体的に数で負けてるのかな?
海岸は支配する必要ないんだけどな…
前衛をコスト3以上で固められる人はガンガン城に来て欲しい(´・ω・`)
もち合計コストは20で…
281 :
264:2006/10/29(日) 20:57:21 ID:GgBKcr3cO
もうすぐ逝くけどまた海岸に行く(>_<)
城に行ってみんなで戦い…
いやいや海岸でずっと誰かくるの待ってる(>_<)
>>264 今、海岸戦場に入ったが…前方でガンガルってる部隊?
今週は海岸で展開してたが確かに赤軍は少ないよな〜
オイチイけど
>>276 名も無きと女戦士を入れ換えてみよう。
与ダメが79になるから
多分相手部隊の見方を間違えてると思う(´・ω・`)
相手部隊の見方は相手部隊の向いている方向に携帯の上を向けるといいよ。
284 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 21:14:35 ID:fIlzad0iO
>>280 赤のランカーとかが青を3〜4部隊くらい狩る+残った部隊にダメージで後続が2部隊は狩れる
赤2部隊で平均3部隊になるからじゃまいか?
あとは放置して側面あぼーんとか?
>>280 共和国には騎兵隊しかないが、帝国には騎士団と歩兵団がいるからじゃないかな。
一応マジなw
アプゲに掲載される前によく見た人に久々に遭遇してなんか嬉しい
でも、タッチダウン寸前なのに目の前に立ちはだかってゴメン(´・ω・`)
ビア3杯で疾風、心、疾風の順にレア三枚でたwwwwwwwwwww
ビアうめえぇぇwwwwww
回廊ってハードルが高い感じがするんだな
回復入れないといけないとかSR持ってないと勝負にならないとか
プラス暗黙のルールみたいなのがあって変なことすると晒されるイメージ
比較的一直線な海岸行った方が気が楽だなぁ
なんてこと思ってたんだけど、今日回廊行ってみたらおもすれぇ〜!
正面同士のガチンコ勝負しか知らなかった俺の頭が爆発した
>>287 ビアで心でるのか・・・
もうすこし頑張るか
回廊は、ルート2つで味方と接近する状況が自ずと多くなるので、支援系でも楽しい。
けど・・・有人率けっこう高いよね?
>>288 俺もそんな感じだったけど、今日回廊行ってみたらすごい楽しかった
コスト4以上のカードは使わなかったが、後方支援のおかげで4部隊撃破+タッチダウン成功
ローマ字6文字の本名っぽい名前の方、
心踊る2枚とても助かりました
と、ここまで書いて思ったけど、心って心踊るじゃね?
>>286 たしかに…でも
防御側そのままで攻撃側が
一子 闊達 復讐
闊達 陰陽 闊達
であたった時は76ダメで計算通りだったんで
女戦士の属性無しでFAかと
因みに端数処理は個別で最後切り上げが正しいようです
ビア6杯飲んで心踊る2枚キタワァ━━(n`∀`)η━━ !!!!!
これでやっと回復デッキ組める…
>>284 ランカーに差はあまりないと思うんだけどなぁ
青な俺も平均3〜4部隊撃破してる
って言っても赤の上位二人は別格だけどな・・・
やっぱ騎馬全盛時代の今は一子の有無がでかいんかな
>>285 青のNPCは戦闘を回避するようなルートとるやつがいる・・・
あれどうにかならんのかw
>>288 今はSRなくても十分活躍できるお
逆にSRで固めたりすると士気低すぎて弱い
>>264 死ぬつもりで行って思った
海岸→1500pt/180min
回廊→2800pt/400min
与えたダメージ数でも案外稼げる気がする。
297 :
264:2006/10/29(日) 22:18:57 ID:GgBKcr3cO
やっぱり誰もいない…
一人でまた逝ってきます(ρ_;)
たしかに海岸は稼げると思います。
今日で2万弱くらいは稼いだはずです
でも人が……
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 22:34:32 ID:fIlzad0iO
ある海岸の出来事
海
海赤
青
青 青 青
青
集団リンチキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
このフォーメーションで現在4連覇中
>>294 例の如く検証しました(出来ました)。
女戦士も防御属性は無かったです(´・ω・`)。
たまたま目の前の人が女戦士を使ってて、たまたま自分が騎馬系と槍系のカード使っててよかった。
女戦士も弱点は(ry)
>>294 俺も今海岸でそんな状況
赤 だ が な
301 :
300:2006/10/29(日) 22:46:01 ID:i5k5KidxO
間違えた、
>>298だた
(´・ω・`)セメテアイウチニ・・・
回廊で回復部隊を通路側で放置してたんで、そろそろ相方が接敵してる頃かなーってログインしてみたら
……味方の新参三名がみんなついて来てる。広間の敵放置プレイで。
戻ろうにもつっかえてて戻れないし、定員オーバーで援軍もこれない。
どうしろと言うのか。
303 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 22:56:04 ID:fIlzad0iO
海岸の青は頑冥のカモだなぁ・・・。
時には退くのも戦略です
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/29(日) 23:14:27 ID:wnbW72ZRO
>>305 そんなようなコメ昔見たことあったんだよなー
誰か忘れたが、漏れの嫌いな狩厨だったってことは覚えてるww
>>299 例の如く検証乙デス
ってことは
女戦士→斧属性
豪腕→槍投げちゃうから…
素手属性
ですな
>>302 定員オーバーって1マップに何部隊まで入れるの?
309 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 00:06:35 ID:HQXIDpxDO
突如海岸に沸いた狩り房に仲間が2匹ヌッ殺されますた。
他の仲間がタッチダウンできるように狩り房をヌッ殺しますた
まぁ、漏れも平原で狩ってるんですけどね(´・ω・`)
公式に載ってない初歩的な質問とか用に、天麩羅に簡単なQ&A作った方がよくね?
数日ぶりに回廊を覗いてみたら赤5部隊全てがアプゲリアンw
こりゃ青の同士達は楽にタッチダウンを決めるなwとオモタら青も4部隊がアプゲリアンwww
俺だけなんか肩身狭スw
>>310 公式にすら載らないものはやってりゃ分かるだろ
ちょっと海岸いてみた
まさかそこで一人ガムばってるのは(´・ω・`)?
>>312 それもそうか…
簡易的な物作ったけど消しとく。
スレ汚しサマソ
アプゲリアンバロスw
つーか俺も回廊でまったく同じ状況なわけだが
初心者さんよ、頼むからコストは20に埋めて来てくれ。
敵の餌になるばかりか移動遅すぎて仲間にも迷惑だ。
終いには逃げ回る奴とかもうね(^ω^#)ビキビキ
さて、そろそろ回復持って回廊に突撃するか
勝利ポイント:0
総与ダメージ:1358
総被ダメージ:496
撃破数:4
戦闘時間24958秒
今回獲得戦果ポイント:5215
獲得金額:521R
ハイスコアktkr(ノ∀`)
豪腕って山酒だっけ?
ビア
ダメージ計算式確定版
(攻撃力×支援効果‐防御×支援効果)×属性効果=数値
端数は最後に切り上げ
これを全ユニットの攻撃回数毎に計算し総計
よって倍撃の無い+2と1.1は同じ効果
321 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 01:50:11 ID:9syJJSCWP BE:255852735-2BP(100)
ああ、PC用公式に疾風その他6枚の画像あったのか……
リサイズしながら寝る前の編成いじってたら
間違えて初めての撤退記念で
何もなし。
疾風は胸当て、前掛けの下に緑のブラですか。
>>320 急所攻撃の×2は何処に入るのだ?
1.属性効果の次(或は前)
2.端数処理終了後
3.別の計算式で算出して、総ダメージに加算
以前、急所攻撃には活達が効いていないようなカキコ見た気もするが、それなら3なのかな。
回復と前衛遠デッキで回廊でたのにアプゲリアン誰かボスケテ
青のコスト10のアプゲリアン達に現実の辛さを教えるために海岸に出撃しました(*´ω`*)
味方の進路見てぇ…
回復デッキだから前の部隊と別れたら無だ死にだ…
>>322 データ内に急所が無いんでなんとも…
無防備と同じなら属性効果と同じ場所っす(端数切り上げ前)
属性と無防備とで4倍になるかは試してみたいところ
寝呆けているから色々間違えてたらごめん(っω・`)
急所攻撃は発動条件が空欄への攻撃なので、攻撃力×2の計算だけでいい。
無防備に属性クリ食らわせると四倍になったはず。
初めて画像を見たが全体的に♀率高いような気がする('A`)
幻水→オヤジキャラが強い傾向
FE→美形キャラが強い傾向
あんま詳しくないし、荒れちゃうと困るので略語で
なんかこう、制作者(絵師)の好みが反映されるんだろうね
おまいらに質問。
@心踊る×2枚で、前列ALL高コスト弓。速度40位。
A心踊る×3枚で、前列ALL中コスト弓。速度50位。
後ろについて来て欲しいのはどっち?
参考にしたい。
@がNPCと同じくらいの出現率でうろついててくれると嬉しい。
放置するときは、広間の右壁か下壁で・・・ポイント一杯すりすりしてて。
>>331 俺は2かな。回復は申し分ないし、移動速度も十分だから引き離される事もないだろうからね
>>331 俺もAだなぁ。
回復量が多い方が嬉しい。
>>332 レスd
俺は青だからおまいが言う場所ではスリスリできん。
>>333ー334
レスd
やっぱり回復量も速度も重要か。
とりあえずAでストーカーする事にした。
私用にスレ消費してサマソ
>>299 検証乙。野蛮な〜も無属性(斧属性)な感じ
撹乱強すぎ…
放置推薦なのにありえないでしょ
カード一列は強すぎ
一枚とかならわかるが
防げるじゃん(´・ω・`)
前列勇女×3のデッキを心龍でおいしくいただきました。
回廊で後ろから回復援護してくれてる
青の人、アリガトン。
途中変な風に曲がってごめんネ(´・ω・`)
頑張って進みませう。
現状赤のほうが少し有利であることはかわりないな
おまいらメンテ前に壊滅出来るように配置するのを忘れるなよ
撤退もアリだぜ( ̄ー ̄)b
あれ?時間切れでも普通にもらえたような?撤退で半分になるより時間切れのほうがいいんじゃない?
>>344 先週も0になったぜ( ̄ー ̄)b
ついでにチラ裏
帝国歩兵 防御8 属性剣or無
帝国弓兵 防御4 属性 弓
>>342 なぜ?
現状一子・親衛隊・金狼・心龍の差だろ?
戦力バランスいいだろ
下手したら心龍を恐れなければならない赤の方が不利
>>341 違う人かもしれないが、がんがってタッチダウンしましょう(`・ω・´)
回廊で前歩いてる人すまん、あれじゃただ盾にしてるようなもんだ
せめて回復系積んで行くべきだったorz
>>349 ピラミッドの頂点だけ見ても意味ないんだぜ?
そげな事よりも、そろそろ青軍と赤軍個別の、週間総戦果ポイントが見たい。
どの位差がついてるのか見れればモチベーションが付く…と思う。
そうだな、ランキングじゃどっちが有利かなんて判断できないよ。
贅沢いうと各戦場ごとも見たい
ところでこれ、戦場がどっちかの色に染まったら
攻城戦になるんかな?
とりま
β卒業したらトレード系
団体戦系になるキガス
城攻めしてる側が勝っちゃたらどうすんだw
そこはきっと不思議な力が働いてきつあうわ
みんな落ち着いて聞いてくれ
なぜ攻城戦って話が出始めたんだ?
街画面の城ってとこは王様からイベントクエをもらうところだよな?
傭兵クラスによってもらえるクエが違い、お姫様の護衛や物資の輸送や暗殺などと、妄想してた俺の夢を砕くのか?
赤は五十年前にできた国家だから姫さんいないと思うぞ、とか言ってみる。
おれも妄想してみよう!依頼で【核開発】!先に作った方の勝ち!
どう?
>>357 すまんな、いいだしっぺは俺だな
でも戦場選択で城にカーソルが行くもんでな
あれだ。城は始めたばかりの椰子が見回りして
NPCの不審者を撃退して戦果と実践経験をつませる場所だろ?
城攻め落とされ統一国家誕生→傭兵は全員失業→ワールドネバーランド
362 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 12:52:22 ID:9syJJSCWP BE:272908782-2BP(100)
ちゃんと配置してよ 前衛を
いいカモよ もどかしいわね
救いの無いデッキね 悲しくなるのよ
ゴールしたければ 方法あるはずよ
でなきゃ壊滅ね いいわ 冗談じゃない
回復かけたげる さあカタ付けてよ
やわなデッキを 変えられたら きっと
ゴールできたはず 坊や イライラするわ
って、うちの心踊るが歌ってた。
心踊るパチ屋の調べ だな
我々傭兵のこれからの目的は3つ
まず金集め
次に独立国家
最後に世界征服だ
今日の更新期待してるよ
>>348 もう命令ポインツがつきてしまいました。
もう祈るだけです(´・ω・`)
違う人だったらスマソ(´・ω・`)
城攻略→攻略側に一定ボーナス→敗戦国が1マップ多く占拠でリスタート
メンテきたね
傭兵所のカード選択でソート選べるんだがあれのクラス分けって何のクラス?属性?
しばらく(´・ω・`)でお送りしております
(´・ω・`)ショボーン
(`・ω・´)シャキーン
(屮゚Д゚)屮 カモーン
ノ
(ΦωΦ)屮
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 14:10:38 ID:cdbmxK9QO
`呼んだ?
∧
/。◎-ァ
{ 々 ゚l
/<ヽ/>ヽ
L| |: l_|
Uノ_ヘ__U
U U
新戦場来るとして、支配地域が同じだけあるなら、どっちが支配地域になるんだろ(´・ω・`)
いつまでβやるんだろ・・
384 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 14:34:45 ID:mtWvFN4iO
>>368 種族
人間と召喚モンスターとあと何かあるらしいぜ(ソース:説明書)
>>383 自分に氏ねって…マテハヤマ(ry)(´・ω・`)
最後の評価のところで
回復した値は与ダメにはいる感じになってるけど
別枠を設けてあげ2-3倍の戦果をあげてもよい気がする・・
そうすれば回復デッキも稼げてよいと思うんだが・・・
いっしょに
バルタン星人
しませんか?
フォッフォッフォッ
(∨)∧_∧(∨)
ヽ(・ω・)ノ
/ /
ノ ̄ゝ
新酒キター
回復デッキで900Rぐらいは稼げてる?
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 14:51:56 ID:HQXIDpxDO
>>386 回復持ち回廊巡回部隊だが、
そこまで優遇されなくても稼げてるよ
たまにおこぼれも貰えるし
一瞬飛んできた魔法をはねかえすのかと
>>387 フォッ、フォッ、フォ…
/∧-∧
/ \=v=/
|())\/()
にノ( ソノ
に) `‖)
/⌒ヽニ/|ヘ⌒ヽ
〉/Kニ-'-'-]〈
//⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_((∠二ニ/ バルタソ /
\/____/ ̄
新カードなしかよ
属性の計算式が変わったね、公式に書いてるしテンプレ修正はいらんか
回廊と海岸のコスト変わってる
制限コストが変わっとる!Σ(゚Д゚ )
回廊総コスト+5
SR必須か?
ランキング真っ赤だ。
やはり青のランカーのモチベーション低下が原因かな。
俺もランキング入ってたが、一子も春風も無しで、青ならトップ3の成績だもんな。
早速SR満載部隊が居て萎えた‥
SR持ってない俺が悪いのだがなorz
海岸命令ポイント0だw
気付かずに出陣してしまった(´・ω・`)
海と山コスト逆転したが影響はでかいのか?
山
命令P12に変更
デッキの組み方がわからなくなったよorz
総合ランキング…青3人かよw
オマイラ待ってろ(・∀・)
青の漏れが微妙に頑張る(`・ω・´)
早速回廊に20で出た人が…………ドンマイ
ん?
赤色に埋まってやがるぜwww
回廊以外支配勢力5分5分でつか。
青の有志、モチベーションあげよう。いまこそ平原支配を!回廊イラネ。海岸イラネ。山もイラネ。平原クレクレ
ちょwww回廊の赤なんだが俺以外の赤の奴コスト20だしwww
また今回のメンテで色々変わったな
またデッキに頭を悩ませる日々・・・
でも、それが逆に楽しかったり
対応機種リストも更新されてるな
Dでやってた俺には嬉しいしらせだわ!!
やべっw今日引きがいいw
春風一枚もなかったのに一気に3枚引いたw
…さて青ヌッコロスお( ^ω^)
回廊三人埋まってるお(;^ω^)
しかもコスト20未満二人、20ジャスト一人(#^ω^)ビキビキ
撤退!撤退!さっさと撤退!シバくど!(AAry
例のごとく
一子、親衛隊、陰陽の能力がわからない(´・ω・`)
そのほかは修正しておきました。
全カード修正だったのか(´・ω・`)
そろそろ、マスターの首を晒す機能をつけてくれ。
海岸で儲けてランキングにのったけど、海岸\(^o^)/オワタ
今週、回路突撃決定しますた。が、春風なしの自分ですが、よろしいですか?赤のみなさん(つд`)
回廊だった
20のまま出撃したよ‥
なんか回廊のゲージがもう真っ赤な件について。
また即到達バグ発生してる?
これって思ったんだがたとえば回廊でコストがありあまってるならともかく
自分のデッキの作り方で24とかになっても叩かれるもんなの?
>>422 大丈夫と思う(´・ω・`)
心踊る×3と乙女×3積んでいたら、どうしても最高24になるし
これは多分プラズマか、或いは不器用なアレの影響に違いない(´・ω・)
海岸終わったな。
ただでさえ、赤軍に人気なかったのに、コスト制限が15じゃあさらに行く気しないな…。
アプゲリアンに袋だたきにされるだけだし…。
>>422 無問題。
つか、コスト20の所で19だったり、25の所で24だったりしても多分誰も気付かないし。
槍が強くなったでFA?
>>425 それは止めてくれw
コスト25で速度上がったから、引き離される
前にいても困るしw
修正前:
属性優位時
(攻値−防値)×2=ダメージ値
修正後:
属性優位時
(攻値)×1.5−(防値)=ダメージ値
>>429 なんか変わってた?全体的に士気は上がってたみたいだが
あと乙女の速度が3になった事位しか印象にない
>>430 例として
慧眼×3
心踊る×3
乙女×3
の速度49は遅いかな(´・ω・`)
ときどき制限コストや作戦ポイントが変わる方が楽しいな。
部隊編成が固定化しないし。
で、そろそろ山を狙ってみないか?
>>423 あのゲージってそうなの?てっきりその地形の中にいる赤軍青軍の割合かと思ってた。
それはそうとまだ、称号がひよっこ…ポイントは20万超えたのに…到達が三回だから駆け出しになれないのかなあ〜
>>433 それなら大丈夫…かな?多分w
俺のデッキは63、4だけど敵と戦いながらなら大丈夫かと…
つか、回復そんなにいらんだろw心×3で十分ありがたいw
437 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 16:12:59 ID:HQXIDpxDO
今回で古参と新規で住み分けができたな
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 16:13:32 ID:SDo8ytXbO
高コストいらね(゚听)と
ビアを浴びるように飲んだ後、
回廊の制限コストを見て燃え尽きた。
あゝ 無情
ランクがAAAからAAにダウンしたorz
何で?
回廊出たらうっかり者1名だがいい感じだ。
先週はいきなりコスト8〜12が4部隊で萎えたが、今週は5部隊で合計コスト120。
俺を含め、使いものになるかはこれからだが。
速度61で回廊21分で1歩
心躍る3枚積んでこの速度ならいいね
今回のメンテで鯖関連のテスト運用終わったみたいだね。
さて鯖も安定した所だし、
戦争や ら な い か?
平原のコスト25にならんかな…
スキル次第じゃ15分に一歩位行けそうじゃね?w
>>441 こっちは隣にコスト10の勇者がいて頼もしい限りだ
('A`)
>>443 うほっwww
何時、何処でやろうか?
俺的には明日がいいんだが…
>>440 君のID抽出したらわかったよ、AAばっかり張って(ry
>>440 戦績レートで決めてるみたいだから、レートさがればランクダウンはするだろう
>>445 特定したかも
あれはないわ(笑)
とおもう青
お願いします春風ください。
お願いします春風ください。
お願いします春風ください。
お願いします春風ください。
お願いします春風ください。
これで出るかな?
>>446 今日やるなら海岸以外、時間は出撃したばかりだし21時辺りスタート?
明日以降ならそん時決めればいいかと
俺は青と赤が一直線にならんでのぶつかり合いがやりたいw
勝ち抜き戦みたいなw
まぁ新規が増えて無理っぽいけど('A`)
>>441 強者の援護にあたろうと思ったらコスト16の勇者が間に挟まりましたよ('A`)ドウシマショ
453 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 16:53:26 ID:ex8rsv07O
カードって時間帯によって何が出やすいってある?
>>449 残念ながらこっちは赤
ということは、青にも勇者は健在ということか('A`)
455 :
うっかり者:2006/10/30(月) 17:03:36 ID:0q6mKiTjO
回廊戦わずして撤退シマスタ;
やった。心踊ると乙女が1枚ずつ出た。
援護出来るようになってきた
457 :
青:2006/10/30(月) 17:13:47 ID:4Ojs5L2pO
青の誰か平原に突っ込まないか?真っ赤な勢力にせめてひとすじの青をつけてやりたい!
回廊で青4赤5大衝突の予感。
回廊で後ろに回復持ちでついて来てくれてる漢字二文字の人ありがと(´・ω・`)でも敵一直線四人だねwww
ばらけろや青(゚д゚)
当方、青軍で回廊攻めてるんだが…他の四部隊が右方向へorz
広間の三部隊を一人で相手しろって事ですか?
当然援護にくるだろーなぁと思ってたのに、右方向へ進みやがった奴、今からでいいからルート変更しろ。トドメは譲ってやるから。
週末バイトばっかしてるオマイ!オマイだよオマイ!
>>449 今しがたもう一人殖えなかったか?
と赤の俺が勇者二人に向かって有難う(●´∀`●)/
回廊の18時くらいにNPCが出撃するのに興味あり(´・ω・`)
まさか…隊長とか出てこないよね?
これ同じ平原でも何種類かマップわけてる?
前の人と状況が違う気がする
スマソ、勢い余った;
今覗いたら援護しに来てくれるみたいだ。
回復するよー
469 :
465:2006/10/30(月) 17:37:46 ID:hhnm3MEXO
>>467は俺へのレスかな…
一つ賢くなったわ、ありがとう
>>454 俺が見た奴は赤だぜ?
累積4000くらいのコスト10のやつ
同情したからあれはないと書いた
>>415 デタベのほうに一子、親衛隊、陰陽の数値レスしておきました
>>458 青だが、先頭がAAの椰子なら俺かも!
なんか赤が全部こっちに向かって来てる…('A`)
あと称号って下がるみたいだな。AAA→AAに下がってショック orz
>>470 ああ、そういうことか
だがこっちは累積2桁だから違うな
勤労2枚今日あてて、調度良いから勤労3乙2α4で城行ってみる。
まぁデッキ試走行だけど誰かの後ろに着くからよろしく!
心踊るだとコスト足らないんだよ…
やっと駆け出しからCランクにあがった
>>461 力になるかはわからんが、広間にルート変更したぞい
ちなみに週末はバイトはしとらんがなw
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 18:19:57 ID:SDo8ytXbO
480 :
青:2006/10/30(月) 18:20:48 ID:4Ojs5L2pO
平原に5対1で突っ込んでるんだけど増援こないから蛇行してみた
進行方向右向くと赤も右向くちょっとおもろいwww
山、五部隊中四部隊が心龍持ちなんだが、
これって頑冥の威嚇で防げるんだっけ?
今まで通りなら防げない。
メンテ挟んでるからもしかしたら変わってるかも
>>479 今仲間とすり抜け終わって背中合わせになってる人
追記というかなんというか…。
ランカーさんに着いて行ってるけど前衛弓じゃ無くてすいません。一緒にタッチダウンしましょう!
体力が全体的に多くなった印象がある。
心龍の為に買った山酒なのに一つも…。
やべー
回廊が熱すぎる
赤5青4の狭い戦場での正面衝突やね
>>478 もしかして午前中に回廊で俺が回復持ってついてった人かな?
そうなら今は逆の立場にだから頑張ってみる!(`・ω・´)
>>471 サンクス(´・ω・`)
乙女の祈り以外体力が7〜15上がってて、さらに乙女とか一部のカードは速度も上がってる。
上方修正だけかな(´・ω・`)
>>460 いいけど…俺ら二人でわいわいやってもw
今日の夜9時より回廊にて戦争を実施したいと思います
参加者はコメントに戦争中とでも入れて下さい
戦争は己が死ぬまで戦い抜くと言う事で
タッチダウンより戦闘重視
タッチダウン一歩手前で回れ右しろとは言いませんがなるべく戦闘重視
こんな感じでどう?
なにもないと普段とあまり変わらんから
ある程度決まり事がある方がいいかと思ったんだけど…
これでよければ戦闘がしやすいようあらかじめルートを決めない?
絨毯ルートか小部屋ルートか…
あと参加しようと思ってる人挙手ノシ
あんまり居なかったら一人戦争ごっこするよw
海岸がやべぇ。当方赤だけど、敵5隊で戦果の最高が10000とかアホかと。
アプゲリアンはいい鴨になりそう。
海岸は命令ポイントなくなったから、前より稼ぎにくくないか?
>>482 了解。まあ今週は命令ポイントあるからいいか…
>>488 じゃあ参加しまっす ノシ
コメントに戦争中とか、
それっぽい事、書けばいいんだね?
>>488 戦争参加するお ノシ
だが9時までに今回の戦場から帰還できるかな(´・ω・`)
別に戦争にちゃんとした終わりはないから何時からでも参戦おk
俺自信21時開始には間に合わないと思うw
戦争開始時間に大部隊に囲まれ撃破される予定('A`)
で、ルート決めたいんだけど、絨毯だと広すぎて命令pt消費が激しそうだし
小部屋ルートがいいと思うんだけど、どうかな?
>>488 戦争案内に一応書いといた
絨毯の方がgdgdで楽しそうだが…
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 19:11:58 ID:xfq7YAfGO
メンテ明けたら盗賊のボス一枚増えてた。なぜ?こんなことあるの?
敵の心龍持ちに前と横から挟まれる状態になる…(´・ω・`)
今までにないくらいぐちゃぐちゃにされてしまうんだろう…
もうお嫁にいけません
回廊で、青アプゲリアンが正面同士の戦いで古参から150ダメ喰らって逃げてったwww
同軍ながら、情けない…
とっくに旅だってしまった…orz明日の21時とかなら行けたんだがな。。。
てかネラー全員回廊行ったらどうなるんだろw
定員オーバーとかあるんだろうか?
>>494 質問なんだけど
前列に弓とか配置してもおk?
近接のタイマンじゃなくてもいいよね?
所属って自分で選べないのでしょうか?
登録したら勝手に青軍に配属されてしまいましたよ…。
>>495 絨毯でもいいよw
第一回回廊攻防戦
【開始】21時
【場所】回廊
【ルート】絨毯
【条件?】コメントに戦争中なり戦争参加なりを入れて下さい
他に何かある?
山赤勢力が一気に増え初めてワロス
>>500 全然おk
戦闘主体なだけでとくに縛りはないよ
回復付けて味方回復しまくろうが弓で遠距離攻撃しようが問題ない
そこらへんは自由です
青で参戦するよ
希望あればデッキいじるし
なけりゃ心2か龍いれて絨毯うろついとく
たぶん、九時までには壊滅するから赤参戦するよ。
>>499 鯖安定したし
やりたい時にやればいいよw
明日は君が主催者になれw
今のとこ親衛隊って無防備をカバーする以外に使い道ありますか?
騎馬属性ぽいし普通に前列に置いた方が使える気が…
とある海岸での出来事・・・
敵方←
敵方↓
味方→味方↑
オレ↑
この状態で、90ターン経過・・・orz
>>496 一週間毎に山賊→首領→山賊(ry)となるらしい
>>499 過去レスに散々言われているが、NPCを除いて青と赤5人ずつな
>>501 公式に載っていたはずだが、国は選べないからな
テンプレ作った方がいいかも知れないが、もしテンプレ作っても
Q、〜は何ですか?
A、テンプレ嫁
の繰り返しになるか
撹乱統率できちんと無効化される気がする
なんか今までされてなかった気がしたんだが
気のせいかなぁ
<<499だが日本語間違えた…orz定員オーバーってか、回廊マップにも限りはあるんだろうか?ってことだったり…
ま、そんなのはどうでもよくてだ!!んじゃさっそく明日第2回目開催していいすか(´ω`)?
戦争か…久々だな
俺も行くぜ(`・ω・´)ゞ
回廊、味方も敵もアプゲリアンが多すぎ…
まともにコスト15以上で出撃してる人のほうが少ない…
ある回廊の小部屋にて、
目の前には敵が三部隊
自分の後ろにはだれもいない。
絨毯部屋を見てみると、青の四部隊に青のNPCが二部隊
どうしろと(´・ω・`)
>>510 じゃあ作った時の運次第なわけですね…
勢力変更したい時は新しく作りなおすしかないと。
ちなみに公式探してみたけど国が選べないといった感じの
内容が書いてある文章が見つかりませんでした。
単に探し方が悪いだけなのかも知れませんが…。
有難うございました。
あとテンプレはあると助かります。
…作りなおしても青になったorz
>>518 知り合いはニューゲーム4回くらいしたけど全部青だったよ。なにかあるんだろうか…?
まぁ青でもいいじゃないか!と青の自分が言ってみる(´ω`)
俺が始めた時は選べたんだがなぁ。
やっぱ偏っちゃうんかね。
回廊ポイント減ってる
ダメージが先週は2倍なのに今週はそのまま…
当然レメも減ったから酒呑めない…
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 20:45:28 ID:HQXIDpxDO
>>517 同じ場所だった希ガス
そっち行こうか迷ったけど自分の戦果のために見捨てますたorz
前衛が剣ばっかで騎士時代の今にはつらいので騎士に変えますお(´・ω・`)
ランキング赤も古株は大分減ったね。戦場では相変わらず猛威を奮ってるけど
古株は稼ぎプレイからマターリに移行しつつあるのかな?
回廊に来てみたら、回復デッキの俺が小部屋で孤立。他の味方は全員絨毯。
NPCまでorz
青は全員小部屋。
どうしろと(´・ω・`)
開戦のお時間ですよ
用意はよろしいですかwww
戦争スタートで〜すw
>>524 ナカーマ(´・ω・`)
そろそろ自分は逝くかな
山で赤が優勢なのを初めて見た^^
今日の戦争に間に合わなかった方へ。
明日21時にもっかい回廊にて戦争やります!
第二回回廊攻防戦
【開始】21時
【場所】回廊
【ルート】絨毯
【条件】コメントに戦争中や戦争参加などを記入
一応後でもっかい告知しようかな…
>>203の件だが、確かに相手に攪乱発動させた時の反撃時に隊列変更前と変更後
の二回分のダメージ喰らう。これじゃあ本末転倒というか、激しく使えないな。
531 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 21:41:21 ID:HQXIDpxDO
山取られそうなのか?
山で赤が優勢な変わりに回廊がほぼ互角。
メンテ明けだからなんとも言えないけど、今週は赤が山を落とせるチャンスかもしれない。
戦争もいいけど、赤い人は山も少し気にかけてみて下さいm(__)m
かと言って青に回廊取られたら話にならんがな(´・ω・`)
>>517 逆走してもよいから、出来るだけ長い間、青部隊を廊下で足止め。
その間に誰かがTD出来れば、隠れたGJと言えるだろう。
赤の諸君。
「今週は回廊を守りつつ山を獲れ」
とネブリカント王が申しておりましたぞ。
つか、山取られたら青は本格的に終了だろ。
回復デッキ止めるかな…
>>536 心龍は取られたらきついぞ!青だけど持ってない…。
前のランカーの予想外な動きにより予定が狂ったがTDは出来そうだ。
赤がいろいろ言ってるけど…
どうするよ青(´・ω・`)
コストが足りなくても、もういい。
配置がおかしくても、もういい。
た た か え !
正面無理なら横からいけ!ケツむけて狩られてどーする?
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 22:20:10 ID:9syJJSCWP BE:272909928-2BP(100)
>>540 > た た か え !
全ネブリカントが泣いた。
>>535 ネヴリカント共和国に王なぞ、おらぬわ!
と、思ったがネ“ブ”リカントだったか。失敬。
>>539 うちらは回廊取るしかねぇべな、山守れれば尚goodだべ。
結局来週にはすべての戦場が真っ赤という予知夢を見た。
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 22:29:25 ID:9syJJSCWP BE:136455124-2BP(100)
あと、
>>535 ネブリカントの王さまって、何てノートン一世?
一応、建前は身分制廃止なので王も居ないです。
たぶん5英雄の一族は事実上特権階級だろうけど。
愚痴っても仕方ないから山防衛戦に参加してくる('A`)ノシ
山の守り方?
騎馬だけで山越えする可能性は低いので驚異は一子
一子は回廊でも言えるが、陽炎でスルー出来るうえに、一子に属性クリ
はっきり言ったら、闊達での一子強化部隊は陽炎の鴨
騎馬なら豪腕や太陽で
剣の場合は騎馬で頑張る
こんな感じかな(´・ω・`)
青の山ピンチ
いつのまにか駆け出し〜になってて(゚д゚)ポカーン
ひよこの方が好きだったのに‥(ノд`)
550 :
赤:2006/10/30(月) 22:47:28 ID:XPytKFMAO
山を取るより回廊守る方が大事ということを忘れないように(´・ω・`)
陽炎持ってない俺は一子と勇女が並んだら降参。
ってか青の初心者はどこに行っても味方には迷惑がられ、敵には鴨られ…
(´・ω・`)カワイソス
青の同志よ
赤に山取られたらえらいことになるぞ('A`;;;
金狼が赤に渡ったらどうしようもなくなる
取り敢えず青は海岸には行かなくていい
これはガチ
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 22:55:06 ID:6neWo2FZ0
>>551 そんなこというなやぁ
自分先週半ばから友人(同じく先週初めから参戦)に誘われ
同じ帝國軍(青)として参戦したが
自分と友人合わせて10万ポイント前後獲得しましたww
そんなアプゲリアンもいるんでよろしく(≧∇≦)ъ
>>553 先週ならまだいい。
今週から始めて青に配置されたらどこに行けばいい?
回廊→25コスも揃えられない
山→激戦区
海岸→鴨
平原→敵だらけ
赤は強力な騎兵が多い。さらに初心者は騎兵であることにも気付かない。
業を背負う者VS気高きで負けても理由すらわからないと思う。
回廊なんだが
後ろの10コスを守って壊滅コースな戦闘をするか
かわしてタッチ狙うか迷い中
>>553(´・ω・`)頼もしいアプゲリアン!
>>554 おとなしく平原いくしかないだろ
どこ行ったって死ぬんだから
初心者が背伸びしたってろくなことないんだし
ところで戦争参加者をみないんですが………
首領が言っていた。
「無知である事は無力である」
どんなに強いカード持っていようが、属性を理解しないと勝てないと言うことだな
まあ数には勝てないがな
正直俺は特定されるのいやんだから戦争中とか絶対に入れない(´・ω・)
見窄ぼらしき蒼氓が前にも増してウザイ
>>554 平原でいいじゃん春風や一子なんてコスト的に入らないから。
というかそもそも戦わないでタッチダウンだけ狙える方が異常、そんなMAPがあるから戦績が数万までいってるのに使えない部隊組んで高コスMAP突っ込んで来るバカが増える。
戦争はどうなってる?
主催者ながら今から参戦('A`)
予想guyに青が湧きすぎて今殺された(´・ω・`)
で、全く戦争コメ見てないんだが…戦争出来てる?
やっぱり人増えすぎて駄目か…
とりあえず戦争参戦してくるノシ
今週の回廊
TD 1500
与ダメ ×1
撃破 500
時間 ×.02(切り捨て)
レメ ×.1
実に普通な感じだな。
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/30(月) 23:25:44 ID:SsXt1a3IO
>>563 回廊は基本的に時間の割に稼ぎにくいよな、先週のがちょうどよかった。
時間かかる代わりに頑張れば沢山貰えるって感じで。
今回廊で青が2隊TDしたよ…無傷で。
コスト割れが誰も彼も絨毯側についてくるからこんなことに…
どうしようもないことだが言わずにはいられない…!そんな自分はTD一歩手前で死にます…
クラス分け要望のメール出した
みんなもここで言うのもいいけどメール送らなきゃ
今ってさ、各地域に戦場が100ぐらいある感じ?
コスト割れが大漁でワロッシュ
ずっと回廊にいたが山にいってきますわ
赤軍の猛攻しのいじゃるけん
クラス分けなん必要ないだろ
うおおおおっ!ふと自分の部隊見てみたら
回廊に草原用のコスト10で出てたorz
全然稼げなくなったな…
>>573 わけわからんw
まあ俺もクラスわけは反対だな
ランクなんてあてにならないし
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 00:31:09 ID:uUseuxZBO
部隊があぼーんしたら山行って赤をヌッ殺すか
高コストマップばっかやってると勲章なかなか増えない…
赤なら平原、青なら山でタッチダウンしまくったほうがいいかね。でもつまんねーんだわ。
誰だよ、赤が山で押してるなんて言った奴は!
もう回廊に帰りたい。
独りで頑張っても時間の無駄じゃないかorz
>>576 依頼とかが勲章の数で変化するらしいから今のうちに貯めとくのも手だな
つか討議場とか依頼とかは別アプリになるんだろうか
回廊にて!今赤方小部屋で10軍(赤6青4)大乱闘!!(*´∀`)ウフフ♪
マップに入れるの6vs6だな!ここまで言えばわかるよな(´∀`*)ウフフ♪マネシテモタ…
とりあえずNPC関連のメールを出しておいた(´・ω・`)
海岸で山賊(首領)から一方的に後ろから攻撃される時もあるしね(´・ω・`)
試験的に変更ってかいてあるから、来週も変わりそうだな。
コストとか
582 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 00:49:23 ID:9UAIiOexO
ログ見れなくない??
回廊は人口過密でつね
586 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 00:51:29 ID:7WrGbMMGO
強制終了でログ見れねー
587 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 00:51:42 ID:5vzPVS7K0
見れないでつ
>>585 今海岸は命令P0だからいきなり出現する山賊に後ろにつかれたらたまらんよ
放置推奨だからどこかのMAPを命令P0にしたいんだろうけど、海岸は前の通りでよかったんじゃないかと思う
>>577 だから並列マップがいくつもあるから
そのマップごとに状況が違うんだって
ゲージで見ると山は赤青半々くらい
>>588 不意打ち上等で突っ切るか、遠回りするかの二択だと思えば問題なし。
山に出撃中
ゲージは青6赤4くらいだった
多分589の目の錯覚なんじゃ無い?
>━━━<
<━━>
↑長さ同じでも違うく見えるみたいな
>>589 勿論ゲージでは互角の状態だったさ。
しかし、俺の入ったマップは青5部隊が無傷で中間点を越えてて、赤は俺のみ。
つまり、先に入った赤が全員退却しちゃった後に、俺が掘り込まれたんだよ。
>>591 おれはダマされないぞ!
↓絶対長さ違う!
>━━━<
<━━>
594 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 01:21:48 ID:uUseuxZBO
回廊の人数は
青:プレーヤー5人+騎士団+歩兵団
赤:プレーヤー5人+騎士団?
>>588 納得しました
占拠してる側への抑止力くらいに思ってましたが確かに命令不可だと面倒な相手ですね。
(´_ゝ`) ボクハ
( ´д`) ノスタガ
( ゚∀゚) ダイトゥキデース!!
>>593 だから目の錯覚だって
実際は同じ長さ
もう一度よく確認しろ
>───────<
<──>
上の方が長く見えるけど、
定規ではかると同じだから
ごめん
被った
カオスが満ちてる(;´д`)
>>588とか、自分の主観をおしつけるやつばっかだなw
ユーザー増えたのはいいが、ユーザーの質が著しく低下したな。
みんなログ見れてる?
現在、山では問題なくログ見られるよ。
>>603 アプリエラーで見れない状態が続いてる
これも目の錯覚なのか・・・
>>603 ログ見ようとするとアプリ強制終了するバグかね?
以前なったけどそのうち見れるようになるよ
ちなみに運営にはメール済みだが解答は無し
回廊はなんともないな
サーバーに負担がかかった時の緊急回避仕様かも
>>604-605 ということはログを見ようとするとアプリエラーになるのは回廊限定の症状なのかな
ログが見れないだけで撃破がこんなに味気無くなるとは…
>>606 サポート時間外だから返事はこないんじゃない?
そういえば機種変更以外のメールで返事来たことある人居る?
>>609 自分も回廊に出撃しているけど、今見たら普通にログは見れた(´・ω・`)
一部の戦場だけかな?
>>611 俺がバグったのは前スレの真ん中らへんだったかな
とりあえずブルマはあっさりスルー
俺も以前にそれなりの文章で要望メール出したが返答なかった
定型文でもいいから返事してほしいよな
んなとこ、いちいち読むかよ、ばっかじゃね?
>>609 ちなみに俺も回廊。まだログ見れない
>>611 俺も前にアプリエラーの件で送ったが、返信なし。
「ユーザーからの意見などは公式サイトで発表する」みたいな事を、10/3の開発情報に書いてあるけどね
>>616 どこが馬鹿なんだ?
公式サイトってのは言わば説明書だろ
読む読まないは勝手だが、読まずに分かりませんは通用しない
>>615 見たけど忘れた。
スマソ(´・ω・`)
あと記憶力良いね
意見とバグ報告は違うような気もするが…
普通バグ報告ならメール返信しないかい?
テスターとはいえお客様だと公言してるんだし
被った・・・スマソ
>「ユーザーからの意見などは公式サイトで発表する」
こういう意見がありましたって発表するだけじゃないよなw
てのひらみたいに、Q&Aで答えてくれるんだろうか…
累積戦績25万でSRが一枚もない俺は負け犬ですか
>>623 今まで新SRがでた時、最初に三枚引いた時点で
一枚はSR混じってた俺のジンクス
他人に引いて貰う
これ鉄板
>>622 俺が思うに、不具合関連はメンテで公表したり、要望や意見は今後の予定として公表したりするんじゃないかな・・・
まあ、詳しい事は分からんけど
またキャラとお別れか(´・ω・`)
はやくFOMAカード変わっても引き継げるようになってほしい。
んじゃおまいら頑張れ ノシ
日記でスマソ
海岸、コスト制限15&命令ポイント0はひど過ぎる…
来週には変動するだろうけれど今週は行かないほうがよさそうだ
今週は全体的にポイント稼げなそうだね
ゲームの日付がズレてらぁ('∀`)
629 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 07:16:05 ID:+tBUTmYM0
新たな発見・・・
女戦士の攻撃属性は剣ではないようです。
やはり斧(無属性)?
攻撃属性が無属性ってデメリットしかないよね(´・ω・`)
攻撃属性がないって事は、防御属性もないって事になるわけで。
どこに配置してもそれなりにやってくれる。
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 08:02:21 ID:+tBUTmYM0
もう一つ。
錯乱が自分と相手の向きに関係なく、前列・中列・後列の入れ替えになったみたいです。
確定とは言えませんが・・・
錯乱バロスwww
>>632 横から心龍くらって前二列入れ替わったからそれ確定だと思う。
赤はしばらく統率必須になりそうだ。
つか、使う方にしてみたら撹乱も結構使いにくいと思うぞ。特に心龍は。
発動しなかった場合には殴り負ける可能性が高くなるし、何より自部隊に
不利になる場合でも条件があえば撹乱してしまうし。
まぁ、はまればかなり強いが。
回廊へ来たら俺もログ見られなくなった。
>>634 今、左側擦れ違い心龍喰らったが、左列と中央列の入れ代わりだったぞ。
撹乱側の向きで判定されてるかも知れんので、報告はその辺りを詳しく。
いつからノスタリアでググるとアプゲが先頭にくるようになったんだ
おいおい。いつから山はコスト20になったんだ?
おかげさまでかなりやばいんだぜ?
回廊に出る帝国歩兵団が帝国槍兵団だったら少しはマシになったと思う。
641 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 11:05:53 ID:CXvXfZvEO
回廊ログ見れん
メールしてきます
>>636 山の赤からみて右側の狭くなったところ、
▽▲のような形で撹乱されて前列と中列入れ替わった。相手の向きによるのかな。
質問でゴメン。
疾風迅雷の急所攻撃は列の防御の低い所狙うって書いてあるけど、狙った場所のカードが加護や身代わりで低くなくなった時もそこへ攻撃なの?
狙いうちね
9(+2),10,11
といたら10を攻撃
対象決定後に身代わり発動
646 :
632:2006/10/31(火) 11:56:21 ID:+tBUTmYM0
錯乱Lv2
@AB
自分⇒ CDE (↑向き)
FGH
で
CDE
@AB (↑向き)
FGH
になりました。
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 11:57:34 ID:+tBUTmYM0
↑すみません・・・ズレたw
アプリ展開中が倍近く遅くなったんだが・・・
報告するべき?
まずは携帯再起動汁
>>646 相手が有人で撹乱を受けたら即入れ替えて、646に対してのカード配列にしたと思う。
まあ撹乱自体バグあるから分からないけど
連カキスマソ(´・ω・`)
もう一つあった
敵が再ルート設定して、646の方を向いたが、ログモードでは上を向いたままだった。
どういった条件か知らないけど、ログモードだけ再ルート設定した向きが反映されない事がある。
ちなみに進軍モードの向きが正しい向き
>>644 防0の隣に防9の身代わりが居た場合
防御0を狙い撃ちの後、防御9で身代わり発動
結果、与ダメ16-9=5
653 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 12:20:26 ID:+tBUTmYM0
>>650 @〜B 近接
C〜E 遠距離
のデッキなのでそれはないかと・・・
654 :
653:2006/10/31(火) 12:23:13 ID:+tBUTmYM0
追記w
上を向いたままでした。
進軍モードでも。
>>654 いつのまにか仕様が変わったのか……
アップデートに載ってないし(´・ω・`)
まあ出来たら検証してみるよ。
>>649 再起動やったけど変わらね・・100%まで15秒近くかかるよ。報告してくる
>>631 攻撃属性と防御属性は必ずしも一致するわけではないよ
確か公式にも記載されてたはず
流れ完全に無視だが…
今夜21時から戦争やるんで来れるやつ来てくれ!
第二回回廊攻防戦
【時間】21時
【場所】回廊
【ルート】絨毯
【条件】コメントに戦争中と記入
>>658 昨夜は米替え失念してたお
(`・ω・´)ノシ今日は書き替えました参戦しますよ
>>659 まじ?二日前まで三秒くらいで立ち上がってたのにな!?
>>658 回廊はログ見られなくてつまらない。
エントリーが集中してるのが一因と考えられるので、戦争は過疎ってる山か海で頼む。
>>664 ログが見れないのは機種によるんじゃね?
ちなみに俺はN902iでログは見れる。
回廊でもログ見れるよ
機種依存かね?
因みにSH902i
回廊で正面5部隊終わったと思ったら…
コス15 20 15 20 10
行けそうな予感( ̄ー ̄)つか戦場出る前にコスト不足を警告する仕様にすればアプゲリアンも気付くんじゃね?
草原でもログ見れね
アプリエラーになる(´・ω・`)
F901isログ不可
<<662追記
過去にSH902iでログ見れませんとブルマにメールしました
回廊のログ見れます赤
P901i(`・ω・´)真向勝負
回廊ログN902iS見れてます
あと簡単に戦争報告
1部隊撃破 部隊壊滅が二回
2部隊撃破 部隊到達が一回でした
>>671 多分、もうすぐ君と戦闘するカタカナ四文字の青
あと、後ろに居る漢字二文字の人回復サンクス(´・ω・`)
674 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 15:21:29 ID:uUseuxZBO
ログ見れないってメール送ったのになんの対応もなし
ここ見てるなら直してくれ
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 15:25:21 ID:3XH4Xmh1O
N900i回廊ログボタンで落ちちゃうな
ないカナ(´・ω・`)
>>674 いつもいつも人頼みしてんじゃねぇっ!。たまには自分でなんとかしろや。
と、メチャクチャ言ってみるテストwwwまぁまたーり待つべさ( ´ω`)
>>673 乙であります(`・ω・´)ゞ
胸を借りるつもりで当たらせて頂きます
素晴らしい回復ルート取り見習わせて貰います
今これ始めてみたんだが、指示→時間まで放置ってのがこのゲームの流れ?
赤に『Nait』って奴がいるけど、これって『ナイト=騎士』って付けたかったのかね?
スペル違いますから…。
つーことで、撃破しにいきます
あぁ…そんなにF5アタックされたら、ノス子飛んじゃうっ!!ひぎぃっ
今の所
ログが見れる
N902i、SH902i、P901i、N902is
ログが見れない
F901is、N900i
法則がない(´・ω・`)
>>683 サーバー分けされてるからサーバーの不具合じゃまいか?
いま同マップでやっと戦争中の人を見つけた!!
………やばいつよいwww
その人と戦えるようにがんばろー(´・ω・)
やばい撹乱されたのに命令ポイントない(´・ω・`)
おとなしく逝くかな
D901i見れないです
回廊の廊下側から青四隊が並んで進軍中
先頭ツヨシ…後続三体心持ちヨワシ
赤、多分三、四隊撃破されてるが、回復と連携がうまく青ほぼ無傷で回復しながら進軍
青の先頭が赤のスタート地点の小部屋に到達
援軍求む!
心龍をデッキに二枚いれてる人がいたけれど、二枚もいれる必要ある?
弓援護&回復デッキでストーカーしてたら、走って逃げてしまわれました。
本当にあr(ry
速度48では遅いんだろうか(´・ω・`)
どうしてアプゲリアンは敵部隊前でいきなり方向転換しだして今まで後ろから回復支援してくれてた人を平気で盾にしだすの?(´・ω・`)
>>692 意味はない。撹乱2が一回発動するだけ。
ここらで今日のサンプル部隊
テーマは肉壁
万壁 闊達 万壁
闊達 麗し 闊達
悠遠 名無 復讐
士気 595 速 41 コスト25
防御21の巨人と15.3の身代わりでダメージを抑える部隊
攻撃力は8.4なので後ろから回復付き弓部隊にストーキングして貰いましょう
ネタ臭い割にはレア度高め
>>696 その編成同士で正面衝突したら・・・
ネタとはいえ、ちょっとアレかもしれない
ダメージ計算が変更になったから
騎馬には普通に攻撃負けしちゃうな
カードって3枚集まっててもそのカード紹介されるのね
運の無い奴は毎日毎日3枚持ってるカード(おまけに使えない)を引き続けるのさw
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 17:36:42 ID:uUseuxZBO
>>684 バグの報告
さきほど回廊でログボタンを押すと強制終了になってしまい見れませんでした。(2回程起こりました)よろしくお願いします。
こんな感じで送ったと思う
今はもう10回くらいはやってるけどログ見れない
機種はN900is
ログ見れないのは機種じゃなく鯖に問題があるんだろ
何度やっても鯖に負担かかるだけだし、大人しく直るの待ってたら?
回廊参戦中の今日始めたとおぼしき人。
せめて公式くらい見てから参戦してくれ。
回廊にコスト10はあんまりだorz
もう一人もコスト14って…
頼むからあと10杯酒飲んでから回廊に…
スレ汚しスマン
706 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 18:00:44 ID:uUseuxZBO
うん。ログは押さないようにしてる。
どちらにしろもちつけ。
そのためのβ版だ。
まぁ俺も見れなくってたが
(´・ω・`)
俺もまだログ見れないが、公式を見たら、明日の日付になれば直りそうな感じなので、日付替わるまで待つ事にするわ
>>709 ログの日付がって書いてあるから、
今日のログを明日みてもダメっぽいな。
今日のログはみれなそうだから、戦場行くのは1日になってからにすっかね
製品版にはチュートリアル機能つけた方がいい
説明読まない人たちのせいでゲームの質が著しく低下する恐れがある
今の戦場を見ればもう十分低下してきてるがな(´・ω・`)
蒼民って防御属性、槍だよな
大抵剣面で身代わりしてもらうからいいけど
715 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 18:57:07 ID:lvxcT9boO
回廊の初心者の赤よ
コメント 俺を愉しませてみろ みたいなコメントだがせめてコスト10はやめろw
日本語でおk
>>712 言わば公式サイトが説明書だ
公式すら読まない奴がゲーム内のチュートリアルや説明なんか読むわけないだろ
コストさえしっかり上限にしてればそれなりに戦えるんだから単純に
上限未満ですが戦場に向かいますか?
って警告がでるだけで十分だと思うよ
メルってきます
何故かこのやりとりは前にも見た気がする…魔法少女の幻術に引っかかったかな(´・ω・)
下限があればいいんじゃね?
はじめは平原で経験を積んでみましょう
みたいな一文で十分じゃね?
公式読まないやつ相手に何をそこまで・・・
って気がしてならない
あれ……?
>>720の文章も前に見たような気がする(´・ω・`)
戦闘結果見るだけで落ちる…
あ、ありのまま 今起こったことを話すぜ
アプリを起動しただけでアプリエラーが出たんだ
自分でも何が起きたか分からないんだ
ログを見ようとしてエラーが出るとかそんな生易しいもんじゃねぇ!
もっと恐ろしいものの片鱗を見た気がするぜ
再ダウンロードしてみたら?
初心者向けにサイト創ろうとして挫折した。
データサイトの人は凄いな。
改めて感謝だ。
私もログ見れない不具合でました。機種はSH901isです。
アプリを再ダウンロードしたけど無理でしたー。おそらく前述にあるようにサーバーの不具合ではないでしょうか。
あ・・公式HPに「ログモードに障害に関するお知らせ 」がありました。
731 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 20:15:54 ID:YF0V5RS3O
おまえら公式に情報でてんだから、ちっとは見に行けや。
今日明らかに前後勘違いしてる新規さん二名発見したよ。
少しは公式読んでくれ…orz
初めて山賊団みた!これNPC?
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 20:54:48 ID:1hehe2q5P BE:307022292-2BP(100)
今、回廊にいるんだけど、なんか見覚えのある
名前を見つけたんだ。
ランカーだったかな?って思い詳細を見たら新人なのね。
コスト15の。
まぁ、似た名前くらいあるだろうとスルーして、
騎士団のルート確認のためにログを見たら
いたんです。手負いの相手に正面からぶつかって瞬殺される彼が。
今いるのとまったく同じデッキで。
やはり彼らは新たなNPCだったんです。
回廊で25(俺)、25(瀕死)、15(無傷)、15(無傷)、10(m…しかも俺はログが見られない。
出来の悪い冗談だよな?
さっきルート変更したんだ
しばらくしてログインしてログ確認したら
一列目と二列目のカードが全て入れ替わってたんだ
バグ?
戦争相手ハケーン。Aランクのガチデッキ………無理orz
撹乱LV2じゃなければバグじゃまいか。
龍の撹乱じゃねーのか?
撹乱持ちは少ないけど、結構うざいよなw統率持ち入れるかいつも迷うww
心龍対策ネタでっき
機能するかな…ドキドキ
一子闊達一子
闊達麗し闊達
見窄見窄見窄
ポイント余ってんじゃん…orz
>>739 多分特定したwwwwwwww
間違ってなければ漢字二文字の人、がんがれwwwwww
>>743 回廊なら必須だろ統率。
コスト3でリスクなくなるんだから(´・ω・`)
攪乱後の反撃の処理、前と変わらずバグったままじゃねーかよ
>>746 アプゲリアン盾に後ろからチクチクしてくる(´・ω・`)
攪乱は持っている側からしてもなかなか使いにくい(´・ω・)
下手に攪乱が決まるとこっちの与ダメがむしろ減りまくりんぐ、
しかも相手の元中列がこっちの紙装甲の中列に向かって撃ちまくりんぐで
結果的に戦いが長引いて中列へのボディーブロー連打がじわじわ効いてくる。
逆効果とまでは言わないけど、確実に何か損してる気分なんだよね…(´・ω・)
春風一子春風
〇〇闊達〇〇
そんなデッキが組みたいです(´・ω・`)
青だけど・・・orz
>>751 太陽春風太陽
闊達○○闊達
でがまん。
普通にコスト4の撹乱がコスト3の統率で防げる時点で不利だろ…
>>753 心龍あるつもりで組むとコスト3が無駄になるからそうともいえない
>>753 来るか来ないか分からない攪乱のためにコストを3も割くのはなかなかに辛い決断だと思うよ。
いつの時代も攻めるより守る方が大変だ…(´・ω・)
>>754 ふつつか者なのでよろしくお願いしません(´・ω・`)
撹乱持ちが一人いるだけで、統率は全員必要になるぞ。
メタとしてはお得だと思うが、自分の利益としては微妙に損だよな。
撹乱は統率に封殺されるけど、
統率持ちは単体でも戦えるから相手に撹乱がなくてもそれなりに便利
そう考えると統率のほうが使い勝手は上だよね
一応言っておくけど俺は赤ね
コスト25の今の回廊なら怪盗も地味に強いな
と、いう訳で心龍+馨君入れてる俺の勝ちな^^
・・・あれ、勝ちだよな?
761 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 22:29:28 ID:5vzPVS7K0
酒場でのカード入手はランダムなのでしょうか?
>>761 ビアは基本酒。他は、週毎の両軍の勢力によって飲める酒の種類が変わる。
飲む酒の種類によって出るカードの種類は変わって、その中からランダム。かぶってるのもある。
(´・ω・`)
>>761 限定ものもあるけど、だいたいはランダム。
初心者ばっかりだと回廊もワンマンプレイしか出来なくてツマランな
ランダムだが、マスターの気分という説もあるよww
767 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 22:43:11 ID:5vzPVS7K0
解かりました。ありがとです
>>664 スマン今気づいた…orz
んじゃ今度の戦争は山か海でキミが主催してくれ(・ω・)ノシ
時間によって偏りあったりしないのかな。
連続して飲んだときに同じのかぶり過ぎな気がして・・・気のせいか?
>>758 心踊る3枚に前衛弓3枚、心に龍入れて強い人の後ろをストーカーしてますが速度が60に届かない(・ω・`)
意味無しですか?ソーデスカ
心踊るがダブってタブって……
青の古参・新規のみんな!、苦しいが頑張ろう!
今は…、耐えるしかない!
必ず青の時代は来る!
…はずだけど(´・ω・`)
森羅万象の伝説はまだ更新中なのかな(´・ω・`)
赤、回廊スタート小部屋
AAAの方、後ろの駆け出しの漢字ですが、良ければ壁役代わります。
回復なしでスマン。
平原で赤アプゲリアンを倒す度、1〜3ターンで新たな援軍が…('A`)
こうした状況を見ると両軍のアプゲリアン共は相当数の平行マップを生み出し続けてそうだorz
βテスト初期がナツカシス
(´ω`)つ 平原で青の援軍を見たことない件について
>>776 課金になって淘汰されるまで気長に待とうぜ、もう怒りすら湧かなくなってきた。
タッチダウン前のランカーに心龍したら速攻で配置変えて来た!ちゃんと属性も考えて…。
凄いな
>>774 「森羅万象の伝説」は、若手(低コスト)の活躍により、「森羅万象の思い出」に変更されてます。
一、二ヵ月で古参気取りなおまいらに萌スwwwww
>>777 待ってたらその内、
××怒濤××
天真闊達天真
××民兵××
こんなのとか
天真天真一糸
××××××
闊達名無頑冥
こんなのがくるぞ、マジ。
783 :
P:2006/10/31(火) 23:23:59 ID:FA6jdr7dO
コスト4.5のカードって最初の三種類のビールじゃ出ないんですか?
>>781 アプゲリアンは一生糸通しやっててください^^;;;
>>781 何嫉妬してるのかな?アプゲリアンちゃんww
現状ではそうなるだろ?
どうせ後3ヶ月もすりゃ、お前も古参の仲間入りだよ
よかったなw
アプゲ厨とかアプゲリアンとか言ってる割には、このスレの住人のレベルも低いよな
もちろん一部のみだが
俺だって一応初期組だwwww
そんな怒んなよwww
今までだって初期珍走がいなかった訳じゃなし、ルール覚えなきゃ楽しくないから、そのうち鴨られてる事に気付くだろww
792 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 23:39:04 ID:q+M4r60s0
今回廊で
××××木々
××陽炎××
流浪××××
という青のポイント0がいたがこいつはルールをわかっててるんだろうか?
累積18万のやつがなぜが3列目に闊達をおいてるんだ
編成何回かしても3列目のままなんだがなんか意味あると思う?
>>792 その方は250ターン以上無傷で頑張ってる
その方にスタート地点で前を塞がれ70ターンほど一歩も動けなかったのは秘密だ
ちくしょう…
アプゲリアンのほうが俺よりずっといいカードをもっていやがる…
回廊初タッチダウンまであと1歩なんだがこの1歩が遠い・・
回廊、いつのまにかコスト変わってたのか(´д`)
どうりで死ぬと思った。
青7人も出てきてるし、人数も変わったのね。
800 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 23:50:47 ID:uUseuxZBO
>>794 2列目のやつを強化してるんじゃまいか?
近距離なら防御、遠距離なら両方うp
たとえば
近近近
遠遠遠←強化
○○え
>>791 おいおい古参を小馬鹿にしておいて、自分はちゃっかり初期組を主張かよ、そりゃないぜ?
初期組なんていう枠があると思っているお前に萌スwwww
になるぜ?
>>800 闊達が効いてるのが麗しきだった
一子と春風しか目が行ってなくてなんでそっち強化しないのか不思議だったんだ
>>794 普通に二列目に効かせてるんじゃないの?
回廊では結構コスト余ったりするから自分もやるよ
××〇〇××
〇〇麗し〇〇
××闊達××
こんな感じとか
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 23:56:38 ID:uUseuxZBO
アッー
>>801 やおいに言われたくはないわwwww
要するに初心者には優しくしようぜってこった。嫌でも何割かは残るんだし、もしかしたらアプゲ面子から後のランカーが出るかもしらんぜ?
ちなみに優しくするのと、黙って三ケタ与えるのは俺のなかで同等。馬鹿じゃなきゃ考えるだろ。
どっちももちつけや
まずはその逆毛語をどうにかしてくれ
流れをぶった切って回廊初タッチダウン(`・ω・´)
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 00:07:36 ID:s0JbGYmTO
みんな私のために争うのはやめてっ
釣られすぎ。
しっかし今日はいつにも増して質が落ちてるな。
陽炎地味にうざす
スレが荒れた時は颯爽と現れた魔法少女がうっかりぶちまけたビーフカタストロフ改を
全員が頭から被って妙な友情と連帯感と一部アッー!!が生まれて平和になりますように…(´・ω・)
生まれるのは破滅と荒廃だぜフゥーハハハァ
>>810 ごめんよ、だって、だってアプゲリアンを一回使ってみたかったんだ…
初心者には優しくしてるよ
なるべく稼がしてやろうとしてるし…、空回りすることもあるけど
>>794 たぶん麗しは身代わりついてるからだと思われ。
せっかく頑張ってカード集めたのに‥
今青に変わるとしんどいよね‥(ノд`)
デタベによくある質問を作ったのはいい。
よく考えたら……ほとんど公式嫁で終わるんだね(´・ω・`)
つーかさ、テスト運用が終わったってことはβテスト終了って意味なんだよな?
何でまだ出来んだよw
>>819 ベータテスターの皆さんへの感謝と愛の心ゆえにです(`・ω・)
というのは冗談で、このテスト運用とは10月19日から始まった
超不安定なサーバ状態に対する非常事態宣言みたいなもの。
サーバが安定してきたようだからそろそろ通常の
ベータテストスケジュールに戻っても良いだろうと判断したというわけ。
>>818 乙であります(`・ω・´)ゞ
後発の為になり良いと思います
βテスト終わっても皆敵だからねっ忘れないよ('A`)ノシ
>>821 把握した。ということは、まだ未実装なことも多いわけだし、当分はβテストなんだろうなw
βテストが長くなればなるほど、本サービス開始によるカード喪失のダメージがでかくなるのに
>>819 ちなみにアプゲ人口の流入はその先日の18日から始まった。
ノスタリアはアプゲリアンの襲来に耐えきったのだ!(`・ω・)イェア
>>821 アーッΣ( ̄□ ̄)ノノ
こんどはクエストとか討議場とかのテスト開始ですね
新カードにも期待ワクテカ
>>824 ノスタリアン対アプゲリアン
10/31勝 利 宣 言!!
山に海
青だらけじゃねーか(´・ω・`)
青い空に青い海か……なあ、ピクニック行かない?
平原に戦果0 累積0の新規さんが居たんだがケンシロウ持ってたぜ
羨ましいもんだな…
おれなんて累積20万でSR0枚なのに…
ちゃんとログ見れるようになって一安心
一時間ごとに引きなおしできるから初期SRはむずかしいことではない
まぁ一発でひいてる運強い人もいるだろうけどねぇ……
森羅や気高きや心踊るが、かぶりまくってウゼー
っていうのこのスレでよく見るけど、
自分はその3種類こそが欲しいのに出ない(´・ω・`)
理不尽なぁ。
赤だれか回廊に02:30頃までに来てくれ。
ターゲットは大破した青2部隊を先頭に無傷の歩兵団、騎士団、PC2部隊。
俺は廊下にいるんだが、後ろから3部隊無傷でついて来やがった…。
あんなズタボロの部隊から逃げ出すとは、アプゲリアンは伊達じゃねぇな。
上記2枚づつあるが闊達0で困っとる俺がいる
なぜでないかが理解できん…………
>>837 昨日、戦場に出撃してた状態で今日になっても、その戦場のログは見れないよ。俺もそうだったから。
今日、改めて戦場に出撃したら見れるようになるはず。
>>836 行ったが違う世界にいるみたいだ…orz
>>836 アプゲリアンなんて飾りです
エロイ人にはそれが分からんのです(;´д`)アシデマトイ
>>813 いつのまにか『改』になっててワロス。日々進化。頑張れ魔法少女!
結局士気31と55の部隊にTDされてしまった。
せめて後ろのアプどもにTDのチャンスがあるなら我慢するが…どう考えても全滅なんだよな。
カードの引きが30/52という凄まじく運が悪い俺が通りますよ。
俺もそう思う。
そうなのか…。
後から始めた友人がいきなり弓名手、闊達、森羅万象、心龍と引いたから俺はかなり引きが悪いのかと思った。
850 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 08:22:26 ID:LCXsHEkeO
結果のログは見えた
ちなみにD901i
回廊少し青に押されてきてる気ガス。赤の同志は海山より回廊に救援よろ。
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 08:31:40 ID:7RgjzGRhO
敵陣到達まで、あと数ターンwktk
↓
真正面に敵出現。
↓
何とか倒すも瀕死。
↓
また正面に敵出現。
↓
オワタ\(^O^)/
対応機種にSH903と書いてあるが
実際wktkしながらダウンロードしようとすると弾かれる俺がきましたよ
「対応機種ではありません」………orz
>>852 その状況ならTD出来てると思うんだが?
移動にかかるターン数より早く倒したんだと…
赤の回廊で強そうな椰子発見したから心踊×3で23ターンで1マス進める仕様でケツに付いたんだが。
最短距離でいいのか?(略
古参ですが最近放置でマターリしてるけど
新規さんの結構考えて編成して手強い人が増えて楽しい
何となく放置ゲーな雰囲気は出来てきていると思う
後、前から感じていたけど山岳のMAPの森林や山岳を若干減らすのと
ルートが限定されすぎる点がつまらないので進入不能マスを減らして欲しいかな?
海岸、平原、回廊は行く気がするけど山岳は正直行く気があまり起きないなぁ〜
皆は好きなMAPの順位はどう?
私は
1:回廊
2:海岸
3:平原
4:山地
かな
とにかく社員さん頑張れ〜
平原は真っ赤だからあまり行く気になれない
>>856 私の後ろにじゃないのね…。
斜め前の妊婦より
弓援護&回復デッキ用に、森羅万象が3枚欲しいけど一枚も引けない(´・ω・`)
SRはダブってるのにorz
でもいいか…今週は回復だと稼ぎづらいしw
861 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 10:44:05 ID:7RgjzGRhO
平原は勢力片寄ってるし、
山は遅いし、海岸は放置仕様になったし
比較的拮抗してて、
領土的にも重要な回廊一択。
赤だけど、みんな赤絨毯‥
あいむろんりー(´;ω;`)
回廊で7部隊倒してTDしてた・・・
ログが見たかったよママン
とりあえず回復してくれた人、誰だかわからないけどありがとう
当方赤です
>>853 ん?おれSH903だけどちゃんとできてるぞ
865 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 12:35:26 ID:xC1LjgDuP BE:204681762-2BP(100)
ウワーン、ごめんなさいごめんなさい
私が変なことしたせいで横取りのうえ
壊滅までさせてしまいました……
弁明すると、横に行けばとどめをさす敵を交換して、
最初の敵からの攻撃を一回減らせると考えたんです。
で、その後には蠍持ちの敵に横付けされたら向き直って
4部隊全滅できると……
実験の邪魔をして本当に申し訳ないです。
>>859 妊婦さんガンガレ〜ヒッヒッフ〜
(`・ω・´)ヒッヒッフ〜
闊達な一子ちゃん産まれますよ〜
久々に繋がんないな
重い(´・ω・`)
>>865 いやいや…あれは敵がバラけたから仕方ないよ。
俺も支援部隊組むの初めてだったから…こちらこそ役に立てなくてすまんorz
┌――――――┐
|Now Bokkiing|
| ∩_∩ |
| (;´∀) 、|
| 人 Y/ |
| ( uし |
| (_)_) |
| しばらく |
|ぉ待ちさい|
└――――――┘
ちくしょう……
サーバーが俺を拒んでる(´・ω・`)
うおっ!久しぶりに入れなくなった(´・ω・`)
こんなときはサイレントマジョリティに耳を傾けるんだ
>>859 「また」とか、想像妊娠ですか…何匹生んでるのさw
つわりに負けず、タッチダウンしよーぜ!
メンテktkr
メンテキター
メンテ\(^o^)/オワタ
入れた
入れたと思ったら一直線じゃないルート設定のせいで後ろから回復してくれてた人を敵とカチ合わせてしまってた。
狩人×3を撃ちこむから勘弁してください。
メンテあけ記念
今日のサンプル部隊
一子 闊達 春風
闊達 陰陽 闊達
英雄 駆出 麗し
正面衝突で当たり負けしない部隊
ダメ押さえたい時や窮鼠対策として麗しと春風入れ替えてみて下さい
久々に本気部隊晒し
メンテ前に回廊で回復重視にして出撃したのに
今見たらみんな私とは逆の方に・・・私は誰を回復すればいいですか?(´・ω・`)
昨日から始めてみた。
デッキ組んで放置型ってのが楽でイイヨーイイヨーだったんだが
ターン数3桁行かない内に壊滅する俺の部隊(´・ω・`)セツナス
青部隊で赤メイン陣営に突っ込む俺はなんて貢献してるんだろうorz
青回廊だけど、青5部隊が絨毯ルートで固まってゴールできそうな中で俺は細いルート進んでて、赤4部隊が一列でこっち来てるんだが(・ω・`)
金ピカのカードは何の酒で出るのか教えてください
アーチ様倒せたー!でも、一子対策のためにがち金狼デッキなのに、ダメージ負けしましたw 一子強すぎ
>>886 最近SR引くよりトップランカーと出会う確率の方が低い事に気付いた('A`)
アーチタンとか三週間以上見てない(´・ω・`)
>>888 アプゲリアンの狙いはそこかー(`・ω・´)シャキーン
我々を引き離しつもりなのだな
以前は並んで一緒に戦えたのにウヌー('A`)サビシス
>>882 平原で赤狩りまくれ
もしくは山でタッチダウン狙い
オススメは平原
赤の初心者多いし、デッキの組み方知らん奴も多い
デッキ次第で初心者でも2、3体いけるんじゃない?
山だと時間かかるしタッチダウン寸前で赤が湧く事もある
タッチダウン出来ずに撃破されたら微々たるptしか貰えんしな
と、敵に塩を送ってみるw
いいかげん撃破ボーナスなくしてくれないかなぁ
回復で稼いであわよくば撃破、みたいなデッキの人が最近多い気がする
悪気はなくても不公平感は否めない
NPC相手に与ダメ22、被ダメ48
なんかおかしいと思ったら、撹乱されてそのまま壊滅→出撃してたよ・・・
>>891 そんなことしたら攻めない→士気減らない→回復も意味無い
の悪循環が…せめて回復ボーナスを2倍位にしたら少しは公平になりそう。
回廊で青がノーダメでTD寸前だった。赤何やってんの!
>>891 たらちねのワロス(*´艸`)w回復デッキは弓心で良いと思う
裏山だけどなぁ(`・ω・´)付いてくれればタッチダウンの可能性大なのにね
撃破取られたからって撤退は如何な(ry苦笑
896 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 19:23:11 ID:xC1LjgDuP BE:477591247-2BP(100)
ごめんなさいごめんなさい援護のつもりが……
あれ自分がやられたら私も帰りたくなりますよ……
でも回復デッキの組み方としては間違えではないと思ってます。
ちょっと待て
帰るとか何とか俺に言ってるのか?
なんか人違いしてないか
だいたい援護を完全否定してるわけじゃないし
平行宇宙の住人を発見しますた。
まぁボーナスなくせは言いすぎたかもしれん。
ただもう少し回復含めた与ダメージで貰える割合を増やして欲しいんだわ
>>896 タッチダウンコースなのに撤退なんぞ出来るかぁシャアが見てるのだぞ
俺の後ろなら守って連れてってやリュ(`・ω・´)シャキーン
ちょwww回廊で青vipper出現(*´Д`)ハァハァ初めて見るお
後ろにつかれるなら前列弓+回復部隊が1番うれしい
せっかく心踊る三枚入手したのに後ろに着いて行きたいと思わせる部隊がないジレンマ
赤回廊で今週に入ってから1度も回復入れてる人見てないっす
タッチダウンまで守るし弓で撃破してもいいから援護してホスィ(  ̄ー ̄)
と思うアタッカー部隊な俺ガイル
試したいデッキがあったんで撤退しました
ごめんね
撃破ボーナス無くなっても、前衛の戦果増えない…てゆーか減るじゃんw
俺もしっかりついて来てサポートしてくれるなら、撃破ボーナス喜んで進呈する。
F902iSなんだが
ログイン〜コンティニュー〜戦闘ログ結果見ますか?
の所でYES選ぶとアプリエラーで終了する…。
みんなちゃんと動作してるの??
ちなみに回廊、カタカナ六文字の名前。
多分私の事ですよね
>890
敵ながらありがとうw 参考にする。
まだ手札CやUCばっかだから平原でちまちまやってるけど、それでも到達せずあぼんするw
早く切り上げられてすぐ次に行けるから構わないけどね。
しばらくはwiki参考にしつつ壊滅されながらw ちまちま小金ためてカード集めるわ。
赤は青に比べて回復部隊が少ない気がする(´・ω・`)自分も心一枚は入れてるけど、もっと入れてる人増えて欲しいなあ
>>896 たぶん俺だなw
ありがとう!また見かけたら支援させてくれよ(^^)v
ややこしくなるからアンカー付けた方がいいよw
半角の>>の後に相手のレス番号付けてな!
みんな今週の戦果今なんぼくらぃ?
>>911 今週は全然稼げない・・・。
まだ24000くらいだよ
913 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 20:15:44 ID:LCXsHEkeO
>>950次スレよろ
そろそろカード増やして欲しいな…それか闘技場の実装を
>>912 大丈夫濡れなんかまだ
二万ちょいだし;;
お互い頑張ろうぞ
強化一子にやられた…。心龍してもすぐに配置変えて来るし…。対策しないと
>>907 稀に思い付いたデッキを試したくなる(人^-^)☆
だが後ろの回復隊は全裸で敵に晒されるんだぜ
強敵突破した御祝儀ぐらいに思ってさ
あの回復隊の末路('A`)彡
赤軍の回復隊を守ろう会ヨリ
今週は回復メインで16000ほど。士気多めの前衛にコバンザメしてる。
918 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 20:34:35 ID:xC1LjgDuP BE:767556195-2BP(100)
>>907、
>>910 どちらにも迷惑かけたんですよ。
最初、910さんに回復してもらい、
次の出撃で907さんの後ろに付いて横取り……
>>916 それでもなめてもらっては困りますな。
活路はあります。きっとみんなの心のなかに。
919 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 20:36:27 ID:s0JbGYmTO
>>916 やっぱりかぁ…
後ろにいた人、気悪くさせてごめん
またよかったら援護してくださいね…
921 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 20:44:20 ID:uABy1vcR0
10/30 21時 ダウンロードしまして
現在、戦果15000です。
青軍です
先週辺りから回復部隊がついてくれなくなりますた・・・
回復ついてくれたら一気に一万ぐらい稼げてたのにな(´・ω・`)
>>918 貴重な回復隊の味が(T_T)/~
散り際見せてもらうぞ
こちらも長生きしないとな(;^_^Aテヘッ
前は回復でやってたが
一子引いてからはこいつの破壊力が忘れられない…
>>900 回廊青VIPPER自分かもしれんwww
自分青なのに今週は回復隊がきてくれたこと無し…
そればかりか着いて来るのはコスト20にも満たない新参ばかり…orz
回廊ってこんなとこだっけ(´・ω・`)
まぁ1人で撃破数稼げるのはおいしいけど(´ω`)ウマー
927 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 21:23:52 ID:LCXsHEkeO
928 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 21:27:40 ID:gtmKqKb60
平原ばっか出撃してたらついに勲章100個超えた!
ので記念カキコ
>>924 前は一子春風入れた攻撃okな回復やってた
闊達3枚引きが俺を変えた
闊達まぢででない
SRかよってくらいでない
300酒限定?
一応全種ためしてるんだがなぁ
>>930 酒ごとに確率はあるかもしれんが、ビアでも闊達はでる。
回廊にて……
赤がタッチダウン寸前!!→ついに援軍キター(´∀`)
支援 支援 支援
近接 近接 近接
遠距 遠距 遠距
…orz
>>932 前の戦闘で撹乱されてたの気付かず出てきちゃったんだよ( ´∀`)
>>931 だよなぁ
あきらめずに飲み続けるわ
情報ありがと
>>932 まさにそれにあったことあるww
反撃のスキルとかついてたみたいで、こっちが攻撃したら反撃してきたけどダメ0で笑ったww
933
たぶんそうですね。累積も1万いってないですし。
935
うはwww
こっちの勇者はさすがにそこまで……って!!赤の強者に勝負いどんでる…orz
話ブった切ってスマソ。VIPPERってなんですか、
>>937 世の中には知らない方がいい事もあるwwうぇっうぇwwwwww
>>939 せめて知ってから逝かせて……(;´д`)
また一人扉を開けたのか(´・ω・`)
そんな自分もVIPの意味しらんがな(´・ω・`)
ありがとう(*´ρ`)
おいゴルァ回廊の赤回復デッキの奴(゚Д゚ )
なんで目の前に古参ぽいのが頑張ってるのに逃げるんだ!!何しに来たんだ…
回復デッキで回廊に突撃するか(´・ω・`)
>>946 アタッカーでの出陣キボン
回復死骸の無いないデッキが多いし、前に進めるデッキが本当に少なくなってきた今日この頃
949 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:50:32 ID:s0JbGYmTO
今日で2ちゃんロム歴2日です
うれしいので記念眞紀子します
954 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/01(水) 22:58:38 ID:cJPK5pA6O
>>950 乙!!
回廊で一人倒して二人目で撃沈する予定で出陣したつもりが心踊る三枚持ちの隊長が後ろからピッタリついてくれたおかげで四人倒して赤五人連続でタッチダウンできそうな感じです!!隊長本当にありがとう!!隊長がアタッカーデッキの時は俺も心踊る三枚で援護しますね
だめだーorz
ざっと見たが、皆コスト足りてなかった…
アタッカーで逝きまする
>>954 おめでとう。sageよう。そして改行しよう。
新スレで2がコピペなんだがテンプレ不備があったかな?
そうだったらスマソ
スレ消費覇えーな
>>956 ごめん(´・ω・`)
興奮しすぎてsage忘れてた…
逝ってきます(フィリピンパブに)
>>950 乙
>>954 ちょwww俺もしかして同じ戦場かもww
その体調ってのはまさに体調かね?
俺は青の到達間近の回復3枚持ちなんだけど
皮体調か!
>>959 心踊る三枚持ちの青…
今確認したけれど同じ戦場ですなw
>>961 いや〜、貴君の後ろに回復三枚持ちが来られちゃたまらんww
何人の部隊が犬死にしたことか…、まぁ一人は引き返したわけだがw正しい選択w
微妙に回廊圧されてきてるな…
うめーん
回廊で3部隊撃破で瀕死な漏れが通りますよ
心踊る1枚しかないから回復にまわれないのよ…
>>962 引き返した彼の選択は確かに正しいですねw
さすがに相手が五人並んで列で来るのに特攻は犬死にだから(´・ω・`)
敵同士だけど、同じ戦場で生き延びた戦友として、タッチダウン確定おめでとう!!
966 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 00:04:31 ID:OgICCEh90
>>965 しかも、またもや餌食の部隊がw
また何処かで会おう!じゃお先に(´・ω・`)
うまくできた回復デッキで出たいけど、回廊はコスト不足のゴミばかりだよ(泣)
結局自分で戦えということか
>>267 餌食の部隊ってw
それではまたどこかの戦場で∠(・∀・)
久々に撃破寸前で撤退された(´・ω・`)
いや、いいんだよ
それも戦法だし
ただ、うちの壁にひとつ穴が増えました(´ω`)
>>968 回復つんだ時に限っていい友軍はいない。
回復外して行くといい友軍がいる。
俺もこんな感じだから(´・ω・`)
勤労三枚と豪腕二枚と森羅一枚と龍を抱く者一枚で部隊を作ったのはいいが、遅すぎるww
後ろに居るお二人方、ゴメンね(´・ω・)
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:03:42 ID:FARw6tdGO
>>970 漏れが回復役の時に盾役の人との連携プレイで敵をあと1歩まで追い詰めたときにやられた時はくやしかった(´・ω・`)
>>968 >>971 俺もそんな感じ、だから最近は回廊用は回復用と先頭用に別々に作ってる。
青は先頭任せられる人少ないね赤のランカークラスの人が欲しい。
錯乱についての質問なのですが。
2マス先に心龍持ちがいて正面衝突します。
衝突前に前衛に弓、中衛に近接と再編すれば
衝突時に相手の錯乱発動で前衛近接、中衛弓となりますか?
また、その隊列のままずっと攻撃していられますか?
長文、わかりづらくてすみません。
つながんね・・。
つながらない。。。
978 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/02(木) 01:25:56 ID:FARw6tdGO
>>974 漏れじゃダメかえ?
高勤勤
慧達灰
英 爛
>>975 ×錯乱 〇攪乱
統率、反撃、先制攻撃はありません。
タッチダウン寸前で死ぬ予定がつながらんから確認できん
>>954 どもども多分私かな?赤の古参の某隊長っす
何とか回復しきれたみたいでおじさん大満足です
>>隊長がアタッカーデッキの時は俺も心踊る三枚で援護しますね
こちらこそその時はお願いしますね
最大士気の高い頼りがいのある前衛の後ろは回復&支援のし甲斐もあって最高でした^^
>>974 べ、別にあなたの為に前衛やっているわけじゃないんだからね!
回廊を奪いたいから出撃してるだけだからね!
でも…いつも回復…ありがとう……
ツンデレはこの辺にしておいて(ツンデレがよくわからないけど)(´・ω・`)
青の頼れる前衛……そんなに思い出せないOTL
まあランカーの人は頼れるのかな……
なんでこう、いつもギリギリのタイミングでアクセス出来なくなるかなぁ
も〜う少し鯖重が早ければタッチダウン出来てたのに
(´・ω・`)ポリーン
ランカークラスに援護するのは楽しいね(・∀・)お互いタッチダウンの可能性も上がるし!でも滅多に遭遇しないよママンorz
ランカーはなかなか見ないな〜
援護したいけど心踊るが1枚しか無い(´・ω・`)
>>981 >>954の某鳥です。
隊長、おかげさまで無事タッチダウンできました∠(・∀・)!!
ただ、タッチダウン寸前に前のほうに二人青が出てきたから隊長も無事にタッチダウンできたのかが心配でした…
>>987 そちらが到達できただけで満足です
こちらは見事に青X2に包囲され
支援部隊ゆえの悲しさ抵抗空しく
残り1マスで憤死しましたorz
しかしこれぞ正に漢の支援道!
満足でした^^
回廊に山デッキで行ってた('A`)
しかも、龍やられてたし…もうだめぽorz
目の前に士気の少ない人がいたのでこそっと1枚優しさを忍ばせて出陣
ログ見たら既にいなかった…orz
>>974 回復用と先頭用を作るのはいい考えかも。いちいちセットし直す手間も省ける。
現状、青で先頭を任せられる人は少ないね(´・ω・`)
いても、初期配置付近にいなければ回復しがいがない。
見事に失敗(´・ω・`)
埋め
梅
回復が思うようにいかないのはみんな同じみたいだ
だからこそうまくはまって前の人をタッチダウンさせた時は痛快なんだけど…
>>988、うらやましすぎます。
>>988 たっ…隊長…(´・ω・`)
もし今どこかの戦場に隊長が出陣しているのならすぐにその戦場に回復部隊で駆け付けますよっ∠(・∀・)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。