【90X系】Nostalia-ノスタリアー SR3

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1非通知さん@アプリ起動中
携帯用 多人数同時型シミュレーションカードゲーム

iモードネットワークを活かした多人数参加型システム!
事前に命令を与えておき、後は時間経過とともに進行してゆく放置型だからこそ
一つの時間軸に沿って大多数のプレイヤーが互いに影響を及ぼしつつゲームが進行していきます。
周りの敵も味方も皆プレイヤーであるからこそ、デッキ構成や進軍ルートなど
一人一人全く異なったものとなるため、その都度戦略を練り、デッキを構築する戦略性が生まれ
従来のカードゲームには類をみない多人数vs多人数が楽しめます!
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html 【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/
2非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:13:18 ID:EqKQV0UVO
2げと
3非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:20:02 ID:os749v4CO
コスト3
4非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:21:17 ID:axBeeOANO
>>1
次スレはここでFA?
5非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:24:21 ID:7dhfP03CO
6非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:24:52 ID:dgmXHupNO
≫1乙です
5ゲット
7非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:28:09 ID:IWs5ZadrO
7もなき吟遊詩人
8非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:30:02 ID:4aQY6c0BO
>>1乙
9非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:35:07 ID:8sx+UwRSO
>>1
10非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:35:33 ID:kB5j1/PCO
>>1乙であります

前スレ>>1000だが
接続時に戦場ではなく街から恥股(´・ω・`)ショボーン
時間の手当てすらない戦果0のまま
この数時間なかったことに
11非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:46:56 ID:kbZvF6NWO
>>10
恐ろしい。未だに接続できないんだが、同じ目に会うかもしれない。
12非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:49:33 ID:7dhfP03CO
コメントを全角68文字以上にするとバグるから注意すべしと運営様から教えていただいた
だから長文コメントはやるなよ、いいか絶対やるなよ!!
13非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:49:38 ID:w55F1chd0
ずっとキャラクタ作成試してるんだけど鯖接続失敗しまくるよ・・・orz
14非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 23:59:55 ID:hnUMtB1yO
タッチダウンしたんだが貰えたお金0円…
なんだよこれ…
15非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:02:40 ID:8sx+UwRSO
一回繋がったけどログモード見れず(´・ω・`)オ…オモイ
16非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:06:33 ID:KQx/9IhVO
>>1


重すぎてログインできね
17非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:07:18 ID:XUBsJIxBO
>>12そんなに言われると気になるな。とりあえずやってみるわ。
18非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:16:37 ID:Kg9N7M1JO
ストレス溜まってきたがな・・(^ω^#)
19非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:18:42 ID:cay3xFdOO
重すぎ!早くメンテ汁!
20非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:20:44 ID:Oz6IumadO
はぁ…たしか昨晩、鯖重改善の為のプログラムを組み込んだとかって話があったような…。
もうそのプログラムに対する耐性がついたのか…。
21非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:29:36 ID:7KlbwN2HO
>>12
ちょいまえに
ブルァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
って入れたら文字が消えたのはそのせいか!
22非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 00:36:56 ID:9fqUsXf1O
>>10
海岸初タッチダウン成功報告キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
経過ログは見れなかったが青軍の間を擦り抜け良くぞ到達してくれた
赤軍バンジャーイ\(^O^)/
23非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:05:38 ID:iEhcYd4VO
まじ重いw
ログ見れねー
24非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:07:15 ID:mIF38PMcO
やっと繋がったと思ったのにログ見れず街から…
で、仕方なく戦場行ったらどこも入れない…
25非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:13:42 ID:qk9RIe9TO
時間的にタッチダウンしてるころ
26非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:18:23 ID:+DjfFeLZO
>>25はタッチダウン寸前に我が軍のスタッフがおいしく頂きました。
27非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:20:37 ID:ERYgWmhyO
結果は見れなかったが、タッチダウン出来てたみたい…。
まぁ…戦場に行けないわけだが…
28非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:33:10 ID:6UojyAkXO
戦場で見かける傭兵団の数から、β参加者はせいぜい3桁と推定。
鯖が貧弱だから重いだけではなく、基本プログラムに問題があると思われる。
戦場で撃破されたユニットのデータが、幽霊になってスタックを圧迫しているのだろう。
29非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:33:32 ID:qk9RIe9TO
>>26
誰もいなかったみたいでタッチダウンしますた
戦場に入れないお
カード引いたら「みすぼらしき〜」だった('A`)
30非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:36:01 ID:JP8rTrPB0
クソッ・・・動け動け動け
31非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:41:36 ID:KQx/9IhVO
社員様!

バージョンうp前のやる気はどこへ・・・
バージョンうp後こそ、あのやる気が必要じゃ・・・
32非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:45:31 ID:8ZMuJj6+O
>>28
ログ見てるとたまにキャラが分身するよね
33非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:46:19 ID:7DoGHCglO
くっ!
動け!!
動け!!
何故動かん!?
私の知らない武器が内蔵されているのか!?
34非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:48:39 ID:x0hJbRTWO
む……ランキングの総合の最新のやつで、自分青なのに赤の旗になってる(´・ω・`)(アルカナ)
35非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 01:49:17 ID:+DjfFeLZO
社員が想定してたより
有人率が高すぎて、再ルートやら
編制変えやらで鯖に負担かかってる
ってのもありそう。
36非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:03:13 ID:JP8rTrPB0
データ取得のための通信時間が長すぎ
エラー返す時間をもっと短くすべきだよ・・・
37非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:04:19 ID:Kg9N7M1JO
トライ予想時刻だけじゃなくて、自分のルート上の各マスへの予想到達時刻も表示されるようになれば、無駄に更新しまくる人が減って多少軽くなるような気がする・・・
38非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:10:35 ID:vMTJf36L0
基本放置プレイだからなー
迎撃粘着プレイのメリット無くせばいいんじゃないか?
39非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:19:05 ID:+DjfFeLZO
>>34
自分もそうだったからさっき修正願い出しといた。

ついでに鯖強化も。
40非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:19:55 ID:+DjfFeLZO
てかメンテきたね。
41非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:20:58 ID:8q5R15JdO
メンテsage
42非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:21:29 ID:KQx/9IhVO
メンテきた!

社員様!
ご苦労様です!!
43非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:23:22 ID:x0hJbRTWO
>>39
今見に行ったら直ってた(´・ω・`)
44非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:25:32 ID:ZOg/THwPO
メンテキター
こんな夜中まで働いてる社員は化け物か
45非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:27:38 ID:qk9RIe9TO
せいりょくぜつりんって言うんじゃないの?
46非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:27:42 ID:JP8rTrPB0
何故そこに社員が居る!?
何故そこに桜木が居るんダァ-!?
47非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:27:50 ID:ERYgWmhyO
ほんとに凄いな…。
大手じゃ、朝まで放置だろ。
この対応を続けてくれたら有料化しても付いていけそうだ
48非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:31:33 ID:8q5R15JdO
>>47
癌患者の俺もびっくり
49非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:33:24 ID:+DjfFeLZO
>>48
無茶しやがって・・・
50非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:35:35 ID:QqNIuDEAO
鯖負荷低減のためにも有人プレイを禁止・規制を
51非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 02:42:37 ID:6UojyAkXO
>>37
同意。
実はオレ先週、その件を要望としてメールしたから、お前もメール出せ。
要望多数なら、採用される可能性が上がる。

あと、味方の進軍ルートもわかると良いと思わないか?
52非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 03:01:49 ID:+DjfFeLZO
あれも欲しいこれも欲しい
もっと欲しいもっともっと欲しい


53非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 03:02:20 ID:FVdBfzajO
>>51
味方のルートわかるのはいいな、あともう少し時間短縮と週間ランキングのポイントで金もらえるとかはどう?
54非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 03:07:32 ID:R9FkPe1wO
>>53時間短縮はともかく週間ランキングでポイントはますます廃人有利にならないか?
55非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 03:10:04 ID:w2qgPB54O
>>53
ランキングに金は頑張る気になるけど、ランキング常連と差が開きそう
それより撤退を自陣から一定距離、離れてから可能にして、再出撃時間無しにしてほしいな
56非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:03:36 ID:JP8rTrPB0
メンテ終わらないな・・
57非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:13:18 ID:+DjfFeLZO
こんな長いの初めてッ!!
58非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:22:18 ID:pG0F2x2VO
>>57
奥までいくよ〜
59非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:22:58 ID:JP8rTrPB0
ながけりゃいいってもんじゃない!!
60非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:25:31 ID:pG0F2x2VO
>>59
太さ、固さ、熱さも大事〜
61非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:40:00 ID:fkXzNIpz0
バージョンアップしたらいきなり軽くなったなwwwww

社員の方乙です
62非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:41:33 ID:ZOg/THwPO
メンテオワタ
なにこの説明の細かさ
てのひらのティンコ神運営に負けてないよ
無料なのに鯖増強とか頭下がるわ
かなり金かかるだろうに

山賊のコメントや絵師チョイスにセンス感じるから、あとはバランス調整だけだな
ガンガレ!
63非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:56:20 ID:JP8rTrPB0
おお快適
GJ
64非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 04:58:23 ID:jyaZDoUJO
1時頃アプリ起動したんだがいくら待っても繋がらないので問い合わせメール入れといた。早速メンテしてくれるなんて・・・・・・
65非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:01:55 ID:Oz6IumadO
命令ポイントは良いアイデアだなw
ポイント0の完全放置マップも作ってホスィ
66非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:09:58 ID:JP8rTrPB0
蛮酒の宴にRあるのかな
67非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:14:22 ID:+DjfFeLZO
>>66
一応、「盗賊の首領」ってのがRだった。

SRはあんのかねぇ。
68非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:18:51 ID:JP8rTrPB0
>>67
サンクス
期間限定だからこの酒飲んだ方がいいのかなぁ・・・
69非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:32:59 ID:+DjfFeLZO
>>68
前スレから引用改変

胴欲なこそ泥 UC 近
80−3−17−5−8
急所攻撃

盗賊団の首領 R 遠
110−4−14−5−8
指揮lv1
産地適正lv3

狡猾な怪盗紳士 UC 援
45−2−0−2−4
錯乱lv1
牽制


多分これが新酒で引ける主なカードだから
欲しいの無いなら次回までお金貯めとくとか。
70非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:35:58 ID:+DjfFeLZO
ちなみに荒くれや、みすぼらしきも出るんでアシカラズ。
71非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 05:37:20 ID:4r/CLYFq0
サンキュー界王様
72非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 07:33:25 ID:WoXIAwooO
朝ログみたら…
3隊もあと一撃なのに全て取られてしまった。
海岸青で5隊始めて見たから嬉しかったけど…
73非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 08:14:58 ID:Or7/9+JB0
しかし今回の修正で
今までやっていたバランス編成だと勤労X2〜X3に勝てる気がしない
バクチ編成で慧眼X2〜X3で接近する前に
削り切れたら勝ち残したら負けって感じで行くしかないか

唯一の打開策になるかもしれない怪盗引きたい
龍?あんなものは飾りですたい!
74非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 08:30:35 ID:QqNIuDEAO
>>命令ポイント
うほっ!こいつは神対応の予感




ぶっちゃけ頻繁に更新する有人厨が鯖負荷の原因じゃね?
でもまだテスト中だからガンガン負荷をかければ良いじゃない
75非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 08:33:27 ID:uHBfX0OfO
一通り回ってみたが、どうにもなりませんね。
慧眼二枚持ちが金狼一枚持ちに40位しかあたえないのに130くらう素晴らしい仕様になりました。
海岸も防戦一方になりタッチダウンは青ばかり
山はさらに厳しく赤のタッチダウンはほぼ不可能
平原も金狼持ちに太刀打ちできなくて
なぜか近接用カードが引けないのに遠距離一斉弱体化
金狼二枚持ち、なんかがきた日には撤退1確推進です。


今までで一番の糞仕様の出来上がりです。
本当にあり(ry
76非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 08:42:20 ID:ZOg/THwPO
怪盗の撹乱はレベル1だから中列と後列を入れ替えるだけなんだよな。だから勤労はビクともしない
中列と前列を入れ替えるのはレベル2、つまり腹に龍を抱く者
77非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:02:25 ID:V3QyQ4R7O
赤は個人的に壊れ認定な勇女ならなんとかしてくれるかも?
全然引かねーのが問題だけどなorz次点は翔剣士。
どっちも4コスだから浮いた1コスを有効利用できればどうにかなる。かな?かな?
78非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:16:43 ID:7KlbwN2HO
>>75
悪いがそれはおまいがへたくそなだけだろ。
平原で慧眼持ちに編成色々試したが50与えて40食らう。こんなもん。
海岸だとしてもそこまで食らうのは。。。。圧倒的な強さじゃないと
嫌なのはわかるが色々試せ。
それに削ったら勝ち残したら負け。当たり前だろカードの特性からして。
削れる慧眼がさらに近接で勤労に勝ってどうすんだよ。
79非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:18:21 ID:GAbACdL0O
今更新見てきたシ
これ警部並の神対応だな
2ちゃんのうちらの意見も見てくれてるのもよくわかったし

有人・無人に吹いたw
四駆と一緒で一緒にアプリを作ってる感あっていいよ
ひよっこ部隊ガンガレw
80非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:20:03 ID:uHBfX0OfO
>>77
赤って近接出にくくないか?
累計10万以上あるがコスト4の近接一枚もないんだが、コスト3も新酒の防御低いこそ泥ぐらいしかないぞ
ランカーのデッキ見ても慧眼は外してくる椰子多いが、まともな近接使ってる椰子ほとんどいないし
このままじゃ平原、山、海岸、全部が時間が立つごとに不利になってくるぞ

ついでにwさっき金狼持ちがライフ半分以下でタッチダウン寸前だったから慧眼でさすがに勝てると思って阻止に回ったんだが余裕で負けたwww
この仕様の間は出撃なしに今決定しましたw
81非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:22:29 ID:uHBfX0OfO
>>78
試したがこの糞仕様には対応できないので生暖かく見守ることにした
82非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:30:58 ID:MldFRBL1O
>>75
とりあえず他のカード使えよw

青SRに対抗したいなら春風の〜を付けるといいよw
俺は一枚しかないが…orz

先週までの青じゃないが戦い方を変えればいい
弱くなったのに相変わらず赤は単独で突っ込む奴が多いからなぁ
まぁ放置に文句いっても仕方ないけど…

味方のルートが見れるのは付けて欲しい
回復の為に後ろ付きたい場合
ルートが分かれば同じルートに設定して自分も放置出来るしね
83非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:38:58 ID:uHBfX0OfO
>>82
他の使えるカードが皆無なんだが?
遠距離一斉弱体化
近接まったくでず
で、>>80
で、結論が>>81
ノシ
84非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:45:50 ID:V3QyQ4R7O
>>80
翔剣士はCだよ。俺も赤だけど翔剣士2勇女1。弓の4コスのほうが引けない。
翔剣士は塩犬で出るけど、勇女は平原の酒だったかも知らん
85非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:53:33 ID:uHBfX0OfO
>>84
弓のコスト4は三枚づつ持ってるけど
ほんとは三枚以上なんだがw
今ある300のほうと無くなった300の酒ででてる

弓はもう使えないからでなくてもいいんじゃね?w
86非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:55:24 ID:MldFRBL1O
経過時間で貰える戦績減ってね?気のせい?
87新参の赤兵:2006/10/03(火) 09:58:12 ID:14zdF9SZO
平原の酒、飲めないんだが?

廃人は自分基準で考え過ぎ。
カネがない→カード引けない→糞仕様に対応できない→ろくに戦果あがらずにカネがもらえない…以下ループ
色々試すことすら出来ないんじゃホント糞仕様としかいえない。
88非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 09:59:04 ID:7KlbwN2HO
>>81
諦めたらそこで試合終了で(ry
てか厨仕様ばかり好き好んで使ってるから駄目なんだよ。
厨デッキスキーは弱体化入ればブーブー文句たれるだけだしな。
そんなら青こい。遠距離が馬鹿みたいに強いと何も出来ないのがわかるからよ。
89非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:03:45 ID:qk9RIe9TO
彗眼強すぎだよ
90非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:09:00 ID:4hp6wfgOO
初心者が累計多い人を倒した時にもらえるポイントを増やしてあげたほうがいいと思うのだが
ただでさえ初心者は的になってしまいタッチダウンできないだろうから
91非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:28:50 ID:7KlbwN2HO
>>87
海岸で稼がなかったのか?
まさか平原やら山やらにいったりしてないよな?ん?
何?今日から始めた?ならはじめたばかりなんだからもう少しやってみような
色々わかってくるからさ。
92非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:30:58 ID:V3QyQ4R7O
>>87
>>84は勇女は平原の酒だったかも知らんから今は手に入らんかもて含ませたつもり。
苦戦してる赤の同志が飲酒なりデッキ構築する際の参考になれば
と思ってレスしたんだが気に障ったんならスマンカッタ。以後自重する。
93非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:38:26 ID:Or7/9+JB0
赤ランカーだが慧眼は
コスト5なら攻撃25で良かったと思う
問題だったのが防御が近接並みに高かった事だと思う
他の遠距離に関しては弱体化しなくてもと正直思う
愚痴りたくなるけど暴れるほどではないかな?

だけど青の人達に言いたい
前から時々言ってるけど速度を意識したデッキにもしないで
接近する前にボロボロになるって言ってる人が多いと思う
勤労入れているのに蠍娘とか闊達複数に軍師とか
そりゃもう弓からみれば飛んで撃たれる鴨になりますよ^^;
94非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:41:59 ID:Vqe8HwE20
負けそうになれば撤退すべきですか?
相手に申し訳なくて撤退したことないんですが・・・
95非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:42:18 ID:V3QyQ4R7O
>>85
蠍娘、陰陽、森羅全部一枚しかない。こればかりは引きだろうから仕方ないね。
そういえば初期は疾風迅雷引くまでに業が3枚そろったりしてたな・・・
96非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:43:09 ID:GAbACdL0O
>>91
お前がシステム理解してから出直せ
先週の海岸は青が稼ぐ仕様だったろ?
赤側
・青いない
・ゴールのみ
6時間で100円
青側
・赤ガンガン来る
・迎撃死亡
1時間で100円
97非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:43:26 ID:MldFRBL1O
>>91
赤が海岸で稼げる時代は終わりましたよ

社員ここ見る→赤SRの修正考える→海岸を青に奪取される→修正された赤SRが青の手に…

って展開だけは阻止せねば…
98非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:45:30 ID:qZhJY1SQ0
>>79
サーバーの負荷テストでプログラム(無人)
うちらテスター(有人)ってことだろうなw

何人で運営してんだろうなー〜?
99非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:49:02 ID:Vqe8HwE20
迎撃する→負ける→再出撃を待つ→さっき負けた奴に再び挑む
これってありなんでしょうか?
100非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:49:36 ID:+DjfFeLZO
青軍全員が勤労持ってる訳じゃない。むしろ少ないよ。
>>75みたいなダメ差があるのはデッキ構成、配置のせいでは?


それより、再ルート設定すると
進行モードとログモードで、
向いてる方向が違うことがあるけど
進行モードの向きを信じていいんだよね?
101非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:50:54 ID:MldFRBL1O
>>99
あり
102非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:51:49 ID:GAbACdL0O
>>93
同意
防御弱くするだけで良かったとおも
攻撃まで落ちたらどうすればとw
あと今後、コス〜以下の弓・魔法無効カードも、遠距離攻撃のみ無効にした方がいい。近接時の火力まで減ったら撃破が厳しくなるし
でもあくまでβなのだから一度試してからの調整は仕方ない
運営糞呼ばわりするのはどうかと
103非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:52:29 ID:Vqe8HwE20
>>101
有難う御座います
挑んできます
104非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:58:35 ID:MldFRBL1O
130喰らったのは正面から?

勤労一枚攻撃25だよな?
で急所突かれても50
残り80喰らうとしたら…
それは勤労が原因なのか?w
105非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 10:59:26 ID:Qz7qrbtM0
赤の弓パラ変更で勝てなくなってる奴は何も考えずに壊れカードに頼ってただけだろ
金狼部隊には二列目に攻撃されない可能性が高いんだから
素直に前列に防御高いの入れて二列目に弓配置しておけばいい
威嚇スキルは先制防げばそれだけで50ダメ無効だから入れる価値は十分あるし
まともに正面からぶつからないでスピード&弓にして
相手に真正面から近接されないようにするとか
いくらでも方法はある
仲間と同時に接近して相手部隊の戦力分散させるようにしたり
回復持ちと連携はかったり

前回赤が強いカードだけに頼り切って何も考えてないのが露呈したな
106非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:03:51 ID:MldFRBL1O
実は社員は赤寄りで
来週赤に強いカードが出るから
青からの非難を押さえるため今は青有利にしてる

まで妄想した
107非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:13:54 ID:O9LWv8vhO
逆に慧眼を前にしてもよくない?
勤労入れてるってことはそのコスト分、中・後衛薄くなるんだからさ。

まだまだ慧眼使えるかと。


それより赤の同士は何処に固まってるんだよ…orz
山地の戦力比1:5とかもうね…
ジェットストリームアタックはもう勘弁…
108非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:18:25 ID:MldFRBL1O
>>107
山は時間掛かるからな…

CPUの山賊は山に出るべきだろ
海岸は海賊じゃないのかと…
109非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:25:01 ID:53+sdJBgO
>>105
カードのパラメータが分からないとそんな対策立てられないだろ…

ある程度カードがあってはじめてそういうデッキ構成のことを考えられるようになる訳だし。
それ以前の状態で強いカードに依存したデッキしか作れないのは当然。
赤でも普通に連携やデッキ構成は考えるし、
>>93みたいに強カードしかないデッキがあるのは赤青共通のことだ。
110非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:28:35 ID:x3TDWwocO
うはwwwwwww編成変えしようと間違えて撤退してもうたwwwwwww
目の前に居た廃人赤ランカーの人ごめんね
111非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:30:31 ID:ifFY7TY7O
>>108
それを言うならNPCじゃね?w
土壇場の人?
112非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:30:53 ID:7MKrvoSD0
先週と先々週、赤の俺から見たら青が凄い厨に見えた
それと同じ事を今度は赤が言ってるwそれが悲しいwww
だが正直先週までのバランスで調度良かったはず
ランキング赤が占めてたなんて参考にならん
一部のプレイヤーのプレイスタイル次第だからな
青が文句を言ってたのは有人前提で考えてたからだろ
放置プレーなら、単純に考えてカード差はSRのみ
特色を生かす為赤は弓部隊メイン青は近接メインが主流
赤は遠距離で先行してダメージを奪う
青は近接時に薄い防御を貫きダメージを奪い返す
バランス的にも特色的にも良かったと思う
差が出たのは>>93が言ったよう青に無計画なプレイヤーが多かっただけでは?
近接メインで戦えばいい?弓2列目配置すればいい?
火力の落ちた主力弓を2列目配置しても敵の防御の固い前衛しか攻撃出来ないよな?
近接メインにしたらお互いの特色もなく、金狼の不利が残るだけだではw
などと都合よく解釈してみたw
113非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:33:49 ID:Qz7qrbtM0
>>109
ここで愚痴ってる人がパラ分からない?

少なくともこのスレ見てる人は
>>1のサイトでデータベース作ってくれてる人がいるんだから
パラくらい見られるだろ

前回、前々回のランキング合わせて
40人中26人が赤 青は14人
2倍近い開きがある

このランキングに入ってる人は金もカードも溜まったはずだし
始めて間もない人がカードないのは当然だが、それで文句言うのは早すぎる

先週、先々週と青はいかにして弓をかいくぐるかを考えたし
スピードの重要性や回復デッキとのランデブーの仕方も考えた
114非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:35:58 ID:OMPCTxNKO
>>112 おまえも厨じゃんwwwwww
115非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:38:11 ID:7MKrvoSD0
>>114
ウヴォアwww
116非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:38:52 ID:7DoGHCglO
そもそもスタートリセットの対策を早期に対策たてなかった、開発側のミス。
あのせいで、初期なのにSR持ってる輩が大量にいた。
117非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:41:22 ID:Vqe8HwE20
えっ!
はじめからSR手に入ったんですか?
118非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:48:28 ID:Fnr1tk550
また赤の負けスパイラルの時期が訪れた・・・か・・・・
119非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:48:30 ID:53+sdJBgO
1のサイトには金狼のパラのってませんけどね
120非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:52:41 ID:OF9BMR+4O
ぶっちゃけ先週まではSR一択だったから、今のほうがデッキを模索する楽しさはあるな

敢えてSR外してコス4とコス1にして、部隊の空き無くして急所対策とか、騎兵ぽいの入れて勤労特攻狙うとか。

撹乱2以上あれば最前列の近距離全て無効化してしまえるんだし、今までの遠距離が強すぎに同意。


ま、撹乱持ちないけどなー(つД`)
121非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 11:55:41 ID:R9FkPe1wO
>>112
100歩譲ってランキングは参考にならないとしても先週までの海岸の戦況はどう説明する?

青は後半に回復等、連携を強化して対抗したけどそれでも圧倒的に赤の方が勝ってたよな?
これは個人的だけど海岸で赤が味方を回復してるところなんて見たことないぞ

俺も>>102>>93と同じで攻撃はそんなに下げなくてもよかったと思うけどね
122非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 12:08:51 ID:WoXIAwooO
勤労て限定の酒以外ででるの?
地域限定?
123非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 12:24:36 ID:7KlbwN2HO
>>96
馬鹿か?そりゃへばりついてる廃人だろ?全てのプレイヤーが
へばりついてると思うな厨が。
>>97
よく読んで。
稼がなかったのか?って言ってる。稼げる・稼げとは言ってないよ。
124非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 12:44:07 ID:GAbACdL0O
>>123
お前の言い訳に興味はないw
125非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 12:51:08 ID:6UojyAkXO
●先週
 赤廃>青廃>壁>赤放>青放
●今週
 青廃>赤廃>青放>壁>赤放
126非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 12:52:38 ID:Qz7qrbtM0
>>124
>>96
>先週の海岸は青が稼ぐ仕様だったろ?
>赤側  ・青いない  ・ゴールのみ  6時間で100円
>青側  ・赤ガンガン来る ・迎撃死亡  1時間で100円

海岸、迎撃死亡で1時間100円が可能だったら
海岸の青がもっといたはずだろ
実際に青いなかったってことは迎撃死亡で100円も大多数が無理だった
5対1とか当たり前の状況で迎撃できない人がほとんど
127非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:01:37 ID:Or7/9+JB0
>>121
海岸についてだが
青の初期配置(赤の到達)が極端に狭い特性上
赤の部隊が青の初期配置位置に殺到する状況になる

結果的に交戦を強いられ多少なりとも削られる為
敵陣に到達しにくい状況になり初心者を中心とした
カード資産が少ない人には厳しい状況だった

その反面
ある程度の資産があって有人が出来る青にとっては
多くのタッチダウン目当ての赤初心者を刈り取れる
非常に恵まれた収穫場だった

今週から海岸に初心者が殺到する事は無くなる為
どうなるかが楽しみである

到達のボーナスが少なく
撤退しても半減で10分再出撃ならば
2〜3部隊撃滅できるランカーなら
例)交戦無し到達>5〜6時間で220円くらい
   敵1部隊撃破>+120円くらいのボーナスで合わせて350円前後にはなる
それに対して
  敵3部隊撃破>1.5時間〜2時間で150〜200ちょいくらい
   敵2部隊撃破>1時間ちょっと100〜150弱くらい
   敵1部隊撃破>30分〜1時間として大体60円くらい

それぞれを自給換算してみよう
到達してしっかり稼ぐには途中で最低1部隊の撃破が必須
ランキングに乗ってる人でもコンスタンスに撃破してタッチダウンは無理
つまり自陣の狩りしかランキング維持の方法は今週も無いだろう
128非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:03:10 ID:0rBZmckrO
>>126
地域制圧しといて有利な地域じゃないって事は無いんじゃない?
赤限定新人でもP取れる唯一の地域
ランキング見ても分かる通り有人になれば赤有利なのは明らかなんだから
結局新人廃人どちらも赤有利
129非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:14:36 ID:Qz7qrbtM0
>>127
赤がそれだけ密集して3マスに攻めてくるんだから
迎撃する間もむなしく散るのがほとんどだよ
初心者一体一体なら勝てても束になると戦力を分散させなきゃならないから
迎撃が確実に決まるとは限らない
むしろ平原の迎撃の方が確実に稼げそうだが

初心者も最終到達地点が狭いから結果としてまとまって到達可能な人を生む
もし赤の海岸が不効率だとしたらあんな赤だらけのランキングにはならない
130非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:16:24 ID:4gqkxKMdO
話が変なほうにいってるな。
131非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:24:55 ID:+DjfFeLZO
今回の更新後に、平原山地海岸の酒で
新カード出た人いる?
132非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:28:17 ID:Or7/9+JB0
>>128
ランキングの人数は廃人の人数で決まるのであまり参考にならない
総人数と各国上位100人くらいの話なら納得できるが現状では無理がある
・赤のトップクラスはあまり海岸にいない反面
・青のトップクラスは海岸に良く出現する

>>129
赤の有人が3〜4部隊も有人で突っ込んでくるケースは稀じゃなかった?
無人3部隊なら逆にボーナスステージキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!だったが

で、殊更にどっちが有利って話にする必要は無いと思うβだしね
先週に比べて赤が弱体されたから今が青はチャンス!!
でいいじゃないか

赤も終わった〜青も弱体されろ〜ってのはゲームそのものがつまらなくなるので無しにしないか?
133非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:29:29 ID:7KlbwN2HO
弱体くらった赤の厨デッキ使いがわめいているだけ。
>>124
言い訳かよwww
いやもうおまいがへたれなのはわかったからもういいよ。
出撃しなけりゃいいじゃん。
はい糸冬了
134非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:37:04 ID:ECIvniXxO
四駆やってるやつなら知ってると思うが、ランキングに載ってる、らふぁえる、アーチボルト、L.A.P.U.T.A.はミニ四駆の有名人だから戦力として期待できるぞw 後ろについてけw
135非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:38:04 ID:FQr838V50
>>133
決め付け厨乙
136非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:42:48 ID:Qz7qrbtM0
>>132
>>132
自分に不利なデータを参考にならないと切り捨てるのはどうかと
赤のランカーはたくさん海岸にいた
到達もしっかりできてたからクラスもSとかSSくらいになってる

有人かどうかは知らないが
3部隊4部隊が固まってきてた事がほとんどだった
ランカーの後ろの赤初心者もきっちり到達してた
137非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:43:23 ID:x0hJbRTWO
>>119
ごめんね手に入らなくて(´・ω・`)
138非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:51:12 ID:Or7/9+JB0
>>136
切り捨てたつもりは無いが論点が違う
ランカーの大多数は
効率良く敵撃破>到達阻止
で部隊運用している
赤の3部隊が団子でもターンずらしや斜め入り等のテクで
遠距離連携を受けないで短時間で弱い所から撃破していける

たまには到達目指す時(早朝の人気の無い時に仮眠取る時など)はあるが
基本は狩り一本ですよ

赤のランカーもいる人はいるしいる時もあるでしょうけど
常時そんなにたくさんいました?
139非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 13:54:26 ID:MldFRBL1O
>>111
ちょwwwちげーよw
NPCとCPUの違いはほとんどないだろw(多分)

土壇場と独壇場を間違えたりしねーw


一週間に一回はこういう議論起きるなw
ちなみに俺の場合海岸は、弊害がなけりゃ4時間切るけどな
まぁ今そんなデッキ組んでも余りメリットがないが…
一回も交戦なしだと110円がいいとこ200も貰えんよ
140非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:04:50 ID:FQr838V50
>>137
いや、管理人さんは悪くないです。
141非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:06:30 ID:7KlbwN2HO
>>135
ぷっw
142レアード ◆lnIq2DKb7w :2006/10/03(火) 14:08:23 ID:x11oTHMwO
みんな燃えてるとこにスマソ(´・ω・`)

あうに乗り換えて、DoCoMoの方はほとんどオプション外してきた。

ほとんどプレイ出来なくなるが青のみんな頑張って
一気に巻き返してしまえw
またDoCoMoメインになったら赤も青も一緒に燃えてくれたら嬉しい。

長文スマソ。
社員さん引き続き頑張って下さい。
ノシ
143非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:10:31 ID:GAbACdL0O
ID:7KlbwN2HOがカワイソウ
もう触れないであげて
144非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:12:15 ID:MldFRBL1O
>>142
なんかキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
145非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:12:40 ID:6UojyAkXO
発想を転換するんだ!
毎週パラ変更で、バランスがひっくり返ればいいんだよ。
いつでも新鮮な気分で戦えるじゃないか。
有利なら放置でも稼げるし、不利な週は有人で迎撃戦だ。

●データベースの人へ
近No.23 砂塵〜
近No.41 流浪〜
援No.57 心踊〜
以上は変更なし。

近No.53 見す〜
実所持カードなので定かではないが「さく→窄」でどうかと。
146非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:20:29 ID:x0hJbRTWO
>>145
サンクス(´・ω・`)
147非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:29:42 ID:cay3xFdOO
金狼
155‐28‐15‐10
急所
148非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:43:45 ID:7KlbwN2HO
>>143
いやぁばればれっすよw
149非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 14:51:42 ID:MldFRBL1O
ID:FQr838V50
ID:GAbACdL0O
ID:7KlbwN2HO

おまいら煽りあうだけなら他所でやってくれ
せめて内容のある議論してくれよw
150非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 15:24:21 ID:x0hJbRTWO
>>147
サンクス(´・ω・`)
151非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 15:54:49 ID:ERYgWmhyO
なんでかな…SRって各軍の象徴みたいに思ってるから、弱体化された赤SRでもデッキに入れたい自分がいる…
152非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 16:06:59 ID:7KlbwN2HO
>>149
すまない。以後スルーします
153非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 16:21:07 ID:53+sdJBgO
手前のことだよグズ
154非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 16:29:07 ID:7KlbwN2HO
アイモナって便利だよなぁ。
つーか平原盛り返されてるじゃんw山放置して平原いくかな。
155非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 16:47:09 ID:OxUty4ux0

オナニー



好き?

http://echigoya.fkserver.net
156非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 16:59:57 ID:R9FkPe1wO
本当に狩り厨にはウンザリだよ

俺が入った時から何時間も赤は一人もいなかったのに青がもうすぐタッチダウンって時になったら20〜30分の間に何人も沸いてきやがった

「たまたま」なら別にいいんだけどこれだけ短時間に出てくると「たまたま」とは思えないな
157狩り厨:2006/10/03(火) 17:07:58 ID:OMPCTxNKO
だって楽して稼げるんすもんwwwwwwサーセンwwwwww
金貯まったらちゃんとタッチダウン狙うッスからwwwwww
158非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:09:33 ID:XUBsJIxBO
>>156
赤から見ても同じ。誰でもトライ寸前の敵がいたら迎撃すると思うんだけど、なんでそれに文句言うかわからない。
攻め合って守り合う。そういうゲームじゃないの?
159非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:12:49 ID:6UojyAkXO
>>156
こっちも3部隊現れた。
学校の授業が終わる時間だしな。
逢魔ヶ刻ってヤツか。
160非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:20:36 ID:R9FkPe1wO
>>158
いい方が悪かったな、スマソ
赤が悪いと言ってるわけじゃないし到達寸前の敵を阻止するのも当たり前だと思う。それは別にいいんだ

俺も出撃しようとした時たまたま敵が到達寸前の時もあるしね

ただ到達寸前の敵のみを狙って敵が到達寸前でなければ出撃すらしないやつはどうなのかと思っただけ
こういう事が毎回あると初心者の人達がいつまでもタッチダウンできなくなるんじゃないかと思うんだ
161狩り厨:2006/10/03(火) 17:30:28 ID:OMPCTxNKO
>>160 
初心者って言葉使って正当化しないでくださいよwwwwwwアンタがタッチダウンしたいだけっしょwwwwww
162非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:30:51 ID:ifFY7TY7O
俺はマップ見て敵が見当たらなかったら他のマップ行くかな。
敵陣近くにいくまで放置時間長いし、タッチダウンもいいけど敵と多く戦いたいからねぇ。
163非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:50:04 ID:R9FkPe1wO
>>161
正当化してるつもりはないよ
タッチダウンしたいかしたくないかどっちかと言われればしたいけど正直俺はどっちでもいい
金だけだったら平原とか狭くてすぐに敵と接触する場所の方がタッチダウンより遥かに効率がいいしな
164非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:50:54 ID:6UojyAkXO
俺はトライを狙っている。
敵を倒すと次が出てくるので、出来るだけ戦闘は回避だ。
しかし敵にトライさせては無意味なので、程よい処で迎撃してくれる奴にスクランブル待機してもらうのも悪くない。
ただし、出来るだけ時間をかけて倒してくれ。
165非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 17:52:05 ID:Oh6Mr/6AO
赤へ
山地に誰か来てよorz
166非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:00:33 ID:pG0F2x2VO
チュートリアルみたいのないからよくわからないorz
適当に進軍して結果見ても、毎回部隊壊滅。金もたまらないからカードも買えない。


みんな最初はこんなもん?
167非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:02:46 ID:0rBZmckrO
>>126スマソ
>>124ダタヨ

赤青有利不利は今週の結果を見てだね
地域制圧のバーがどうなるかで決まると思う

てか、噂の勤労とやらを引きたいです。。。orz
168非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:05:45 ID:MldFRBL1O
>>166
とりあえず公式をよく読め
169非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:09:21 ID:0rBZmckrO
続けてアンカーミス・・・orz
170非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:10:52 ID:+OQb9u9zO
βだから不親切なのはある程度仕方ない。

新規さんはガンガレ超ガンガレ
171非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:32:42 ID:pu+Sw63qO
>>165
山へ行ったが私だけなのか
172非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:40:17 ID:qk9RIe9TO
>>116
スマソ
今平原にいるんであぼーんしてください('A`)
173非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:46:01 ID:7MKrvoSD0
>>167からの>>124に吹いたw
青赤どちらが有利って話はやめよう
お互い楽しくやるのが一番
どちらかの部隊がいなくなってしまったら敵は山賊しかいないんだぞ?
正式版のタイトルが【山賊狩り】に変わってしまうではないか
174非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:50:15 ID:ZOg/THwPO
Q.前に敵がいなく、進んだ先に左右に敵がいた場合、左右どちらに攻撃するでしょう
175非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 18:51:17 ID:WoXIAwooO
バグったー!
ルート設定したらまだルート設定中となって戻ってまた設定した瞬間タッチダウン成功。
100円貰ったけどタイム0与えたダメージ0喰らったダメージ0だった。
で待ちに戻ると曲が混ざって流れてた。

ちょい公式に言ってくる
176非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 19:03:11 ID:qZhJY1SQ0
>>174
177非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 19:15:50 ID:14zdF9SZO
左の理由は?
178非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 19:28:05 ID:t/mw0U+uO
ゴール寸前で3部隊に囲まれて散った俺に何か一言を
与ダメが460とかになってて、撃破してないのに130円位貰ったよ…
179非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 19:28:06 ID:qk9RIe9TO
A.左翼だから
180非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:01:58 ID:qZhJY1SQ0
>>177
いや俺その状況になって、ログ見たら左だったから

181非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:20:53 ID:r88pVpJ2O
>>175

俺も全く同じ現象に遭った…、\100ラッキー♪とか思って10分待って再出撃しようと、戦場選択して戦場入った途端、さっきのルート設定のまま到達予定時間「0000/00/00」ってなってて自分の部隊写ってないのに戦場から抜け出せない状況になった…。

どうすればいいんだ…。
182非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:30:10 ID:iEhcYd4VO
>>181
再起動してみたら?
183非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:38:25 ID:r88pVpJ2O
>>182

何回再起動繰り返しても、「00/00/00 00:00」の表記、ログも1ターンで止まってる……。

もう、駄目かも…。
184非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:49:12 ID:iEhcYd4VO
>>183
隊が写ってないから撤退出来ないのか。
ひどいな。公式にメールした?
185非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:49:15 ID:x3TDWwocO
自分のゴーストは無視して部隊を配置してみれば?
そうすれば「部隊が移動しましたので何とかかんとか」と表示されて直る時もある
186非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 20:56:02 ID:r88pVpJ2O
>>184
まだ…、とりあえずMailしてみる。

>>185
接続した途端、自分の写ってない部隊がもう動いてる状態っぽくて、再配置出来ない詰みの状態なんだよ…。
187非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 21:22:13 ID:vMTJf36L0
>データベースの中の人へ

(近)
NO.73天罰を下す者
体力84
コスト3
攻撃力11
防御力7
速度5
スキル、?

レア度UC
188非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 21:28:08 ID:r88pVpJ2O
うぉー、やっと再出撃でけた…。お騒がせシマスタm(__;)m
189非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 21:44:20 ID:3ZPI4TE80
体力3割くらいで敵陣まで後少しって所で、進行方向上にSC持ち出現\(^o^)/オワタ
190非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 21:47:55 ID:ECIvniXxO
テストなんだからいちいち騒ぐなよwwww おまいらも男だろ!? いまからもっとあり得ない不具合が発生するぜ
191非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 21:58:02 ID:6nfkcMxiO
>>190
実は課金されてるとかな
192非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:03:05 ID:4hp6wfgOO
尿検査でタンパク反応がでるとか
193非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:05:29 ID:6EJxZkYc0
前日にマスターベーションはダメだよ
194非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:06:43 ID:muZwamu/0
熱中してプチプチやってる間に
彼女(嫁)が他の男にリアルでタッチダウンされてたりな
195非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:06:57 ID:sEhGHMbQO
>>192
前の日にオナヌするからだろ
196非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:28:33 ID:VEcm/85NO
今日は快適だな。
ほんと対応早くて頭下がるな。
197非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:32:14 ID:R9FkPe1wO
今、海岸で編成変えようとして撤退してしまった

見てるかわからないけど同じ戦場にいた赤の人スマソ
自分の米に撤退しないとか書いてるのに本当に申し訳ない
198非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:39:39 ID:ZOg/THwPO
いやいや昨夜は運営が監視と調査をするために鯖をいじってたから重かったって書いてあるじゃない
それを深夜に解除したから元に戻っただけ
199非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:40:46 ID:Qz7qrbtM0
>>198
違う
200非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:45:26 ID:cay3xFdOO
>>197
多分、自分だと思いますが気になさらずに!
また戦場で会った時はヨロです
201非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:49:04 ID:ERYgWmhyO
>>198
どう読んだら、そう解釈出来るんだよ…。
お前の想像力に乾杯(^^)/▽☆▽\(^^)
202非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:52:27 ID:+OQb9u9zO
平原初心者の赤の人だと思うが、敵部隊と接してるところにカード配置しないと、たこ殴りにされちまうだけだよ。(´・ω・`)

と、たこ殴りにしている本人が言ってみる。
203非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:54:13 ID:QqNIuDEAO
  つ
 ω
そんなことより
こいつを見てくれ
204非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:58:41 ID:muZwamu/0
海岸にいる青のランカーのSさ〜ん
デッキの相性が非常に悪いので全速で遁走させて頂きます
距離が開くまで着いて来て頂ければ反転して全力でお相手いたしますが・・・
一度はやってみたかった慧眼X3のお遊び編成です見逃しておくれ・・・orz
205非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:59:26 ID:0rBZmckrO
今出てるカードって50種類ぐらい?
このままだと召喚と獣とかってカードが激少になりそう
結構期待してたんだけどなぁ。
206非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:06:17 ID:t/mw0U+uO
>>203
 つ
  ω
残念、私は撹乱持ちだ
207非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:13:39 ID:muZwamu/0
味方の半壊してた部隊が針路変更〜
仕方ないのでSさんが待ち構えているけど
味方を見捨てる訳にもいかないので反転します

こういう読みあいがこのゲームの面白さだと思うな
208非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:14:29 ID:daAEsYtHO
実は、人も獣も召喚もそれぞれ100種類…
なんてことがあったらネ申だな
209非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:21:11 ID:qk9RIe9TO
>>208
いやらしいことを想像するのはやめてください(>Д<)
210非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:31:41 ID:QqNIuDEAO
だがちょっと待ってほしい
誰が100種類しかないと決めた?
今後増えるのではないか
そしてノスタリアの起源は韓国
本当にカムサハニダ
211非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 23:32:11 ID:x0hJbRTWO
>>187
サンクス。
PS2してたから遅れてごめん(´・ω・`)
212非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:02:34 ID:MmMMlbCzO
放置ゲーなのにデッキ編成を出来る事に不満。公式見たら今後戦闘中にデッキ編成をしたらポイント換算を減算するらしいが…最初から戦闘中にデッキ編成を出来ない仕組みにすれば良かったのに…。
戦闘中はルート変更のみにすればいいんじゃね?


スッキリした。
213非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:07:49 ID:HXubygwj0
ついでに相性悪くて撤退〜もペナルティ対象に。。。
214非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:08:14 ID:hFIHfpR3O
そんな事したら、少ない契約者がさらに減るぉ。

215非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:13:29 ID:H7/P/8XKO
今酒買うなら何処がいい?
青で
216非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:14:11 ID:6HdBu+5iO
>>212
同意

つか、漏れ的には完全な放置ゲーにしてほしい。ルート変更しまくりの廃人うぜーもんw
217非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:17:55 ID:o+kxf0ysO
vodafoneに早く対応してくれ
218非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:19:29 ID:l3CjAwaSO
>>215
確か上から3つめで金狼が出るはず
219非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:24:21 ID:H7/P/8XKO
>>218
ありがとう!てか今気付いたが勤労=金狼なのね…w
220非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:41:25 ID:dld807DLO
>>202
特定したwダメ三桁いっとるがなw
221非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:47:22 ID:HkOp38OB0
今気づいたんだが
総合ポイント20万とかなのに
Aランクとかのやつらって撤退厨なんだろうか


チラ裏


ランク表つくりたいよランク表
チラ裏スマソ
222非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 00:51:28 ID:sTBS7Hoy0
>>213
あっしの事を指してるなら
遁走≠撤退じゃありません
真面目に自陣に向けて走っておりました

現在も踏ん張っておりますSir!
223非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:01:21 ID:3UuKiZAnO
平原の初心者らしきAV女優の赤の人ごめんよ(´・ω・`)
まさか士気27の漏れが士気フルの人に勝つとは思わなかったんだ(´・ω・`)
224非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:18:20 ID:TQ7J2YPXO
>>221
赤軍の人乙
>>223
自慢厨なのかはしらんがその程度の事で初心者を晒すのはヤメトメ
225非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:27:42 ID:hFIHfpR3O
つーかこんな事でいちいちツッカカルナヨw
226非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:33:09 ID:3UuKiZAnO
>>224
そういうつもりじゃなかったんだが…orz
227非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:48:00 ID:fF7HtgfTO
総合17万ポイントだけど、いまだ駆け出しorz
草原メインで放置してるから全然タッチダウン出来ないよ
ログ見るとライン寸前で青に狩られまくり(´・ω・`)
228非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 01:55:17 ID:d2rYzW85O
>>221
両軍とも人数が少ない初期からやってる人が
高ランクになってるんじゃないか?
青の自分も最近到達したこと無いけど結構良いランクになってるし
つか、青のSやSSって見たこと無いw
229非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:01:27 ID:HkOp38OB0
>>228
レアードがSSだったな・・・
ランク付けはやっぱタッチダウン数なのかな
ちなみに俺は14回タッチダウンでAAAだった
230非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:05:42 ID:kUENiD4yO
青三部隊に囲まれてた
/(^Ο^)\オワタ
231非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:05:53 ID:c/NsnXhPO
オレはタッチダウン17回、戦果17万でBなんだが
232非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:13:49 ID:kUENiD4yO
イベント酒3つ→狡猾三枚orz
233非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:15:37 ID:fF7HtgfTO
俺は9タッチダウン17万ポイントで駆け出し
 
何が基準なんだろ?
234非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:17:12 ID:d2rYzW85O
>>229
>>231
ん?
到達回数だけじゃ無いって事みたいだね
ランキングかカードか撃破か青と赤で違うとか。。。
235非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:17:45 ID:msyXpaMQ0
9タッチダウンで駆け出しなら、10からじゃね?
キリいいし。
236非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:20:50 ID:wcvE8QPnO
タッチダウン−撤退数
237非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:22:00 ID:msHCHrpGO
Sランクだが、
多分ランキングがそのまま影響してる
今までの戦績は関係なく
ランキングの一位〜○位までがSSって感じだと思う
多分5位くらいまでがSS?
238非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:31:54 ID:fF7HtgfTO
>>237
ランキングか…そうかもしれない
んじゃ一週間したら称号もかわるのか
239非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:37:12 ID:msHCHrpGO
ちなみに俺は10位以下

戦績は24万、タッチ17?

タッチとか撤退は関係なくランキングだけでランク設定
多分間違いないかと…

せめて、撃破数、タッチダウン数、撤退数でランクを決めて欲しかった…
240非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:41:38 ID:e3bK9rlwO
公式に累計戦果とタッチダウン数の比例で、上下するって書いてあるだろ。
241非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:47:13 ID:msHCHrpGO
>>240
本当だ…
累積20万近付くの人でランクが低いのはタッチダウンが少ないからなのか?
242非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 02:48:33 ID:slsc9OL30
>>240
いろいろ検証すると、
累計戦果、到達数に加えて、、戦場に居た時間、撤退数とかのデータつかってそう

俺と同じぐらいの累計戦果と到達数にやつがランクエライ下だし
243非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 03:02:04 ID:HkOp38OB0
特定されるかもしれないが
累計戦果約16万
タッチダウン14
先週のランキング国の20以下にも入ってないが
AAA
撤退はぜひともランク決めに作用してほしい・・・
244非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 03:15:44 ID:TaeL0Y+tO
16万くらいで到達6回で駆け出し(´・ω・`)

何でみんなそんなにタッチダウンできるんだ・・・。
マップ中盤で敵と交戦

何とか倒すが大分削られる。

進軍し、到達前に敵出現。 ↓
死亡

の繰り返しなんだが。(・ω・`)
敵が沸かないのを祈るだけなの?
245非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 03:22:40 ID:fF7HtgfTO
>>244
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
 
あと2時間くらいで10回目のタッチダウン
称号が上がるかもしれない…
士気は約半分、誰も来ないことを祈るお(´・ω・`)
246非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 04:07:02 ID:VofR+a9/O
フッ。
甘いな。
247非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 04:22:44 ID:hUUGMiHFO
戦果20万に到達3でひよっこ(´・ω・`)
海岸行きすぎてたOTL
248非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 04:53:11 ID:aH0APEYFO
海や平原の方が金稼ぎやすいしね
戦闘がある方が編成とかいじれるし一興だよね
249非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 05:08:53 ID:zAbdmx+rO
俺も晒すか。
到達23回、戦果21万くらい
ランキングは20以内
で、ランクAA

250非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 06:16:19 ID:TaeL0Y+tO
乙女の祈りって、今週から
入れてる人見掛けるようになったけど
新カードかな?援護タイプみたいだけど
どんなスキルダロ。慈愛Lv1とかかな。
251非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 06:50:09 ID:dld807DLO
晒しスレでやりなよ。
んな自慢見せられてもね。。。。どのみち誰もまとめないんだし(´・ω・`)
252非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 07:09:04 ID:OwaEHkaYO
>>250
乙女の祈りって新カードなん?
ちなみにスキルはお察しの通り慈愛Lv.1です(´∀`;
253非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 07:21:04 ID:TaeL0Y+tO
>>252
おお、やっぱり。名前がそれっぽいw
月曜前までは全然見なかったから、
多分新カードじゃないかな〜。

コスト1余った時とか良さそうだね。
254非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 07:23:59 ID:TaeL0Y+tO
心踊る3枚、祈り3枚で45%回復か・・・。

ゴクリ・・・。

連カキゴメン
255非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 08:26:16 ID:xEgcA4opO
とりあえず一週間ほどプレイしてみたが駄目だな。
俺には合わない。
両軍のバランス云々より操作性の悪さが、どうにもならんのか?
スタッフよ、リアルタイムで戦況を確認出来るモードを付けてデータ読み込みを5秒(遅くとも10秒)以内にしてくれ。
ログモードの進行も、もっとサクサク行けるようにな。
話しはそれからだ。
今のままじゃ、カッタル杉。
256非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 08:45:56 ID:XFP/VZVHO
>>255
とりあえず放置プレイの屈辱感に濡れた(*´Д`)ハァハァ
まで読んだ
くっくやしい
257非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 09:04:15 ID:JpI90/V6O
ランキング一桁でひよっこな俺が来ましたよ。

まぁ先週初めてのっただけだけどなー。

そんな事より回復してくれる人に何らかのお礼がシタイのは俺だけじゃないはず
258非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 09:10:38 ID:TaeL0Y+tO
逆に考えるんだ。

回復させてあげて、ポイントをあげてると!
259非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 09:13:23 ID:JpI90/V6O
>>258 さては貴様が名高い孔明(ry
260非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 09:40:48 ID:sTBS7Hoy0
発:平原戦線Aクラス歩兵師団長

平原に無傷の帝国軍4個師団来襲!!
前線哨戒中の味方は既に連絡途絶
残戦力
2個師団+1個旅団(半壊)
我が師団はこれより敵迎撃に向かうも
このままだと敵軍による戦線突破は時間の問題
至急増援を!!

宛:共和国軍司令部
261非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 10:50:42 ID:/4ryMkp/O
俺赤軍海岸方面部隊。
当然といえば当然なんだけど首領様は青も攻撃するんだなW
攻城してくるわけでもないし予備の防衛要員として保護してはどうだろう?
262非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:07:21 ID:KNag0pGnO
平原はコストの高いカードだけで前列固めてる人が多いので、
『陰陽印を持つ者』を前列に2枚くらい投入がオススメです。
スキルが一列攻撃なので
相手の手薄な中列に攻撃すれば30ダメージ近く与えられます。
二枚投入なら60与えたり前列中列の打ち分けもできるので、
一気に平原奪っちゃいましょう!
263非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:17:33 ID:6HdBu+5iO
>>262
はじめたばかりで持ってないんですが、どの酒ででますか?
264非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:20:42 ID:hUUGMiHFO
カードが配置されていない場所が防御0のカード扱いになってるか……ワカンナイ(´・ω・`)
265非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:41:42 ID:NOHiy0pYO
>>263
オレはガルボ酒で出した
266非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:43:21 ID:xoU0+9hO0
>>263
オレも陰陽探して1週間orz
陰陽と太陽の情報欲しい
まったく出ないデース
ちなみに赤軍
カード総数60枚
カード種類32枚
・・・半分被ってるねorz
>>264
されてるよノシ
267非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:45:30 ID:xoU0+9hO0
>>265
ガルボって山酒だよなorz
ビールかソルトで引いた人いる?
268非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:46:01 ID:hUUGMiHFO
>>266
適用されてるのか……試し出撃しちゃったから逝ってくるよ。
太陽ならデータベースに載ってるよ。
269非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:52:58 ID:xoU0+9hO0
>>268
ありがとシ
でも能力は知ってるんだw
何で引けるか知りたいorz
270非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 11:56:37 ID:hUUGMiHFO
>>269
なんかスマソ(´・ω・`)
ガルボで二枚出たよ。
271非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 12:11:36 ID:kQTeAn1aO
自分赤で 太陽と光のってやつもってるがこれのことか?
これならたしかいま赤で買える300で 今週専用イベント酒じゃないほう
たぶん海マップの酒で出たよ
272非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 12:41:56 ID:xoU0+9hO0
>>270-271
ありがとうノシ
んじゃ今赤では太陽は引けるが、陰陽はおあずけって事かな?
20でもうすぐ壊滅ぽ(´・ω・`)
273非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 12:43:19 ID:LveSRBQ0O
列攻撃は対象がカードだから、
空白列にはカードの攻撃力×1しか与えられないんじゃない?
あと、精神攻撃で1ポイント位ダメージ減らされてる事あるよね?
金狼相手の時とか。
274非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 13:00:04 ID:T0I65r0SO
青の仲間逃げすぎ。赤がタッチダウン寸前なのに…
275非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 13:13:18 ID:c5luj5wHO
海の回復三枚持ってる人マジ助かる…アンタがタッチダウン出来るように頑張るぜ!


276非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 13:31:09 ID:xoU0+9hO0
>>275
オレもかなり助けてもらってる
このコをゴールまで導かなければ
277非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 13:44:18 ID:aU8WGZGYO
>>276
違う海岸なんだが一人回復持ちがいて助かってる。
やっぱこういう連携プレイって良いよなー。

俺も心踊る欲しいorz
278非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 14:35:35 ID:JpI90/V6O
みすぼらしき
をもらった・・・

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _,._
(;゚ Д゚)ホォォーー…?!
何を復習するんだww
279非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 14:41:45 ID:dld807DLO
>>277
待て、しかして心踊らせよ!
280非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 14:59:55 ID:XFP/VZVHO
>>279
次週、岩窟王キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
281非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 17:03:01 ID:c5luj5wHO
コスト10のデッキのまま海来たりってのが結構あるね
282非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 18:13:01 ID:c+8hiYIY0
>210
そんなきもいネタ言うな>ニダー起源
283非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:07:52 ID:Pk8Q2yiYO
弓は弱体化したのに金狼強すぎじゃね?
あの高い能力の上、急所まであるしさ
284非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:20:12 ID:3UuKiZAnO
彗眼が弱体化しなきゃ勤労に勝ち目がない
285非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:24:57 ID:dld807DLO
>>283
つ遠距離・配置・組み合わせ
頭使えばそんなに苦じゃないはず。
勤労下げるなら漏れ的には範囲攻撃の弓を弱くしてもらいたいね。
至近距離タイプが弓とほぼ同じダメしかあたらないのはおかしいからね。
何を弱くするじゃなくてそのつどそのバージョンの最適なデッキを考えるのが
賢い奴だと思うよ。
286非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:25:53 ID:gmhyS/N9O
>>283
正面から戦ったら絶対勝てない仕様だから
迂回するか、撤退しちゃえYO
287非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:31:03 ID:xEgcA4opO
放置対放置だと遠距離型より近距離型のほうが有利なんだよ!
有人対有人でも近距離型のほうが有利だけどな!
せめて遠距離攻撃が斜めにも撃てればなぁ。
288非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:41:20 ID:gmhyS/N9O
赤弱すぎて笑えるよな
俺、赤なんだけどw
もうデッキとかかんけーねーよこれwww
289非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:46:11 ID:dn0w4wPd0
平原、海岸の2つで赤が優勢だよ
290非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:49:50 ID:3UuKiZAnO
遠距離でガンガン削られて近距離では2列目に食らわされちゃ勝てませんよ
291非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:55:34 ID:F39zlFfNO
彗眼の弱体化は確かにやりすぎな気がするけどさ、勤労が嫌ならまず春風さん積んでみろよ…
292非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 19:59:11 ID:hUUGMiHFO
青は山(金狼)だけ死守して来週の新戦場の酒を飲むって作戦(´・ω・`)






これで赤が動いたら海岸を奪いに行く陽動工作だったりする(´・ω・`)ア…クチガスベッタ
293非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:03:01 ID:WhtZ+E1+O
春風サンいいな

だんだんバランス取れてきてる気がする

先々週の赤の強さに慣れてしまった赤には今の対等の強さが許せないんだろうな
デッキ考えないで文句言うな
強いカード無いなら平原で金稼げ
294非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:06:10 ID:XpSqnOaOO
カード出ないとどうしようもならん
運ゲーです
295非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:19:33 ID:xLMR8R+lO
>>289
山地で一人(´・ω・`)
援軍マダー(*・д・)
296非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:19:40 ID:msHCHrpGO
なんか変なバグにあった
横に移動した瞬間下にいた青のカードと全く同じデッキになったんだが…
一回終了して復帰しても元にもどらず…
とりあえず撤退してカード変えたけど
最初持ってたカードが消えてたらもう辞めてたなw
297非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:23:58 ID:3UuKiZAnO
敵と重なって瞬間移動したことある
298非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:27:33 ID:JpI90/V6O
どんよくなこそどろ
が、どうみても胴欲なこそ泥に見える。

復讐→復習に続き、二つ目の誤変換発見?ww

299非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:32:53 ID:htFmNIRRO
>>293
平原は赤青問わず、カード無い奴にはキツい戦場だよ。
4回出撃してやっとビアだ。
倒せそうな相手は友軍のランカーが全部倒しちまう。
結局相手は金狼とか蠍娘とかで、正直勝負にならん。
300非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:44:53 ID:H7/P/8XKO
青にとっては平原は狩場だな。勤労があれば…

青で山はつまらない事この上ない。赤少ないから長時間かかって平原と同じぐらいな金。安定はするけどな。
301非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:49:46 ID:gmhyS/N9O
勤労も慧眼もなくしちゃえばグリーンダヨ
302非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:55:28 ID:NoZoSz4WO
>>299
確かにキツイけど金狼とかなくてもやり方次第ではある程度いけるよ
俺は金狼とか入れないで5部隊撃破で現在も進行中
デッキの中でRは太陽と光の〜のみ

常に張り付いてればあと2〜3部隊はやれたと思う
ちょこちょこ見れる暇がある時なら結構いける
303非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 20:56:03 ID:b2QyXKNJ0
っつか速度重視にしたって鈍足デッキと大して差がないのが悪い。
タイミング悪く両者近接すると弓の意味がほとんどないしな。
離れようと思っても離れる間に殲滅されるし。
304非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:09:50 ID:gmhyS/N9O
>>303
有人はさらにその辺考慮してタイミング合わしてくるからなw

なくすか、赤青それぞれSR的な近接、遠距離用を作るか
もうね、まともなカードが遠距離しか手にないのにデッキがわりいとか下手くそだとか聞き飽きた
305非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:20:03 ID:d2rYzW85O
>>304
赤青でカードの出方に差は無いと思われ
近が出ないのは単に引き弱
と全く同じ症状の漏れが言ってみる
相当戦果稼いでるけど勤労1、春風0、飛翔0だよ。。。orz
306非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:23:15 ID:NOHiy0pYO
遠支遠
支近支
支支支


この変則デッキ(SR無し)で慧眼二枚持ちに勝てたぜ?
慧眼は魔法系がアンチユニットだから遠は魔法系遠距離カードな

勤労は持ってないからタイプわからないが、アンチユニットは有るはず。剣、槍、騎馬の3タイプ入れたデッキ組んで実験してみなよ。
307非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:26:20 ID:xEgcA4opO
実際、金狼と慧眼のどっちを取るって聞かれたら金狼とるよなぁ。
慧眼やるから金狼くれよ。
308非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:29:15 ID:dld807DLO
>>304
おまい赤?そのテクを慧眼やら陰陽やらまぜたのでやってみな
勤労うんぬん言ってるのが恥ずかしくなるから。
近接食らって移動された瞬間に遠距離食らうんだぜ?
なぜ未だに遠距離が強いか理解出来ない奴がいるのが不思議。
309非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:33:11 ID:wcvE8QPnO
>>308
それはおまいが有人前提で考えてるアフォだからw
310非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:33:16 ID:gmhyS/N9O
でかたが同じならシステム自体が崩壊してるなこのゲームは
実験なんて言ってる奴は論外だが

弱い、新参の負けスパイラルでどうにもならんぞ

今後の予定でランク別なんてあるが
敵さえ倒せばランク上がるなら引き弱い→カードない→でもランクアップ→勝てない→金ない→スパイラル
強い奴はさらに強く弱い奴はいつまでも弱いまま

はい終了
311非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:39:49 ID:JpI90/V6O
じゃあ、まだ2週目なのに放置でランキング載った俺は勝ち組。

スーパーレアなんて一枚も持ってないけどなー
(´・ω・`)
312非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:40:13 ID:hUUGMiHFO
>>306
陰闊陰
闊麗闊
名駆名
こんな感じとみた。
313非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:45:24 ID:b2QyXKNJ0
>>309
ここは有人前提で考えてる奴多すぎだよな。
放置組の遠距離なんてマジ悲惨だぜ・・・orz
314非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:46:10 ID:gmhyS/N9O
>>311
あれだけの廃人共相手に放置でどーやってランキングのるんだよwww
315非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:51:49 ID:VlWG1fZ2O
制作側も放置ゲー目指すみたいだから、製品版ではなんてかなってるでしょ。
ランキングなんて気にせずきままに放置プレイしてる俺が真の勝ち組。タッチダウンしたことないけどいいよ別に
316非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 21:56:08 ID:wcvE8QPnO
極端な例な
A士気500
・・・
・慧・
慧慧慧

B士気620
金金金
・金・
・・・
遠距離時【20ターン】
AがBに15×4回=60
近接時
AがBに50
BがAに63
A士気500
500÷63=7.9≠8回
B士気620−60=560
560÷50=11.2≠12回
よって慧眼軍が先に壊滅
これは放置&属性無視&極端な例だが、真ん中の金狼が防御にしか活用されてなくてもこの結果。
遠距離が馬鹿みたいに強いと言う程ではない。
317非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:02:08 ID:e3bK9rlwO
累計戦果ポイント九万以上あるが、称号が無名な漏れはクラス分けされたら…
新参相手に狩り放題ですw
318非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:07:30 ID:gmhyS/N9O
>>316
頭いいなおまい
勤労一体攻撃死亡で勤労が勝つなら慧眼激弱じゃん

近接で装甲厚くて弱体化した遠距離なんか目じゃないなw
319非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:07:40 ID:sC/edptI0
だから遠距離はリスクが少ないんだって
公式にも書かれてるだろ
なんで万能型じゃないと満足いかないんだ?
近接は近付くまで攻撃できないのに
なんで真正面からぶつかり合う前提で計算してるんだよ
320非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:08:29 ID:xoU0+9hO0
>>310
そんな投げやりになるなw
ランク分けの内容が
■ポイントと到達数により
■ランク毎の戦場
■戦場毎の酒
バランスいい戦場になるんじゃないか?
■強い奴は早く低ランクの酒コンプ→上ランク戦場
■弱い奴は強いの出るまで低ランク戦場→コンプ→上へ
■微妙に上がった奴→戦果残せず翌週下へ
コンプ前提なら弱い者イジメは無駄な週を過ごすだけだから、新しい酒を求めて上へ上がってくんじゃないか?
321非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:12:11 ID:JpI90/V6O
>>314 海岸だが、3方向に攻撃できるようにするといいよー。

指揮は必須。遠距離なら出撃する時、なるべく味方と固まってでる。後ろに着くときはお礼も込めて慈愛入りが良。

出撃するタイミングは結構重要。気に入らなかったら、時間ずらす。後は、敵とぶつかる時間帯考えて、その時にちらっと見れれば、なお良。3分で済むし。見れないときもあるが

んで、2、3部隊撃破+到達なら言うことなしみたいな。                      見たときに強い人が居たらなら遠回りwww
322非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:17:46 ID:wcvE8QPnO
>>319
なんで正面で考えるかって?
放置してたら進路重なる確率もあるだろ
すれ違いなら
AからBに30
BからAに48
急所攻撃持ってる勤労の方が強いな
配置変更なしの場合な
323非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:21:37 ID:sC/edptI0
>>322
遠距離には遠距離のルート設定があるだろ最短距離設定しといて
交錯したとか言うなよ
放置には放置の作戦あるだろ
324非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:22:35 ID:wcvE8QPnO
すまん計算ミスだorz
AからBが60で
BからAが56だな
Aは3人攻撃
Bは1人急所攻撃
325非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:27:07 ID:wcvE8QPnO
>>323
そうだな
しかし海岸では赤のゴールは狭いから必然的に被る
山では山道歩いてる時に被る
平原は横並び配列が多いので被る
326非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:28:50 ID:sC/edptI0
>>325
>>324見ると無人同士で遠距離が近接で勝ってるんだが
それでも交錯したくないのか?
327非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:31:02 ID:wcvE8QPnO
だから一概に赤が有利、青が有利言い合うのは良くないと思う
ただ現状赤がどうこうではなく、弓部隊は正直きびしいと思う
せめて弓の火力は前の状態ぐらいにすべきかと
328非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:31:06 ID:gmhyS/N9O
>>321
その戦法が使えるのは、青の山か?先週の海岸赤だけだが
海岸赤は放置でランキングにのるほど稼げたもんじゃないぞ
青のランカーの狩場だったしな同じ赤で放置で海岸ランキングは無理なのわかる
赤の味方で回復なんかほとんどいなかったし
もし青なら先週ランキングのるほどタッチダウンしたのか?

青の山なら可能かもな見るたび赤いなかったし
329非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:34:39 ID:wcvE8QPnO
>>326
すれ違いだから20ターンぐらいで勝手に離れてしまう
進路が交差した時は>>316の計算のつもり
330非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:37:36 ID:dld807DLO
あったま悪い計算してんなぁ。
全部同じカードでガチでぶつかりあうようにすれば近接が勝つようになってるに決まってんだろ
負けたら永遠に相手陣地に行けねーっての
つーか死ぬまでにそんなに勤労側が減ってるのがすげぇよ
弱体されたら一列空きを入れてすれ違う部隊一つでもあったら詰みじゃねーか
もすこし考えれ。
331非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:37:39 ID:sC/edptI0
>>329
だから遠回りしろと
なんで相手が通りそうなところのルート設定するんだよ
無人同士の仮定なんだろ?

とにかく遠距離でも近距離でも最強じゃなきゃ嫌なのか?
332非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:37:44 ID:gmhyS/N9O
>>326
したくねーよw
三対一で同じようなダメージでライフ負けてる慧眼でどうしてw
近づきたくもネーよw
333非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:40:27 ID:sC/edptI0
>>332
けっきょく同じようなダメージで交錯するんなら引き分けじゃねーかよ
しかもその前後に遠距離も当たる可能性入れたら勝ちじゃんか
つまり正面さえ避ければほぼ勝ちになるんだな
未だ弓最強の証明乙
334非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:40:43 ID:d2rYzW85O
何か妥当な気がしてきた、、、

これで赤が春風、青が大胆組んで戦ったら同じぐらいな感じに見える。

彗彗彗
春春春

金金金
大大大

ってどんな感じになるんだろ?
335非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:40:44 ID:gmhyS/N9O
もうSRなくしていいよ>社員さん
336非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:40:47 ID:wcvE8QPnO
337非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:44:03 ID:b2QyXKNJ0
>>325で言ってるようにマップが狭いんだよな。
到達点は狭くてもいいから道幅は広げてくれ。
338非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:45:01 ID:KNag0pGnO
うち赤ですけど十分強いと思いますよ。
金狼欲しいなら青に行ったらどうですか?
339非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:46:27 ID:wcvE8QPnO
>>333
俺疲れたから理解してくれ
すれ違い
攻撃不可
・・↓・
・・・・
・↑・・
交戦
・・・・
・↑↓・
・・・・
攻撃不可
・↑・・
・・・・
・・↓・
遠回りの為にジグザグに歩いてもいいが
・・・
・↓・
・→・
このように金狼につかれたら
BからAに133ダメージw
340非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:47:12 ID:sC/edptI0
>>336
山は移動時間が遅く遠距離の攻撃時間が長いから多く削れる
平原は横並びなら勝てると証明してる

さらに海岸でも有利な条件じゃないと嫌か?
341非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:47:32 ID:gmhyS/N9O
>>334
大胆を中列に配置するぐらいなら森羅じゃねーの?
342非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:49:28 ID:wcvE8QPnO
>>338
いや金狼は別に欲しくない
慧眼強過ぎとまだ聞く時があるから、そうでもないよと例え話しただけだよw
343非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:49:36 ID:sC/edptI0
>>339
勤労につかれたらって・・・
なんでお前はそうやって自分の有利な結果になるような仮定を持ち出すんだ?
じゃあ反転して背後から弓当てろよw
344非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:53:04 ID:JpI90/V6O
>>328 海岸の青だよ。タッチダウンは2回しかできなかった。でも赤がぞろぞろ出てくるから、強い人の後ろに隠れてるだけでだいぶ撃破できたよ。

遠距離3方向だと、ちょうど良い具合に弱ってる人が射程圏内入ったりで、一試合の総ダメはかなりいくよー。

ただピンで出るとすぐ死ねるww
345非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:53:47 ID:gmhyS/N9O
だからどっちにたいしても放置キラーのSR
無くせばグリーンダヨ>社員さん
346非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:54:03 ID:b2QyXKNJ0
>>343
なんかさっきから見てるとお前さんのレスは全て有人前提のようだな。


両端からお互い同時にスタートしたとして、接触するのはお互い最短距離を辿れば真ん中あたり。
じゃあ勤労よける為に入り口もしくは中盤手前でうろうろしたとする。
勤労側が先にタッチダウン。よし!これで俺もタッチダウンできるぞ!

敵陣まで後一歩のところでさっきの勤労さんと出会いましたとさ
347非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:57:29 ID:wcvE8QPnO
>>340
お前はわざとアフォのフリしてるのか?
攻撃時間は速度に影響される
相手が蠍ばかりじゃない限り大して変わらない
尚且慧眼は山-10%
平原は平行隊列が多いから、正面から被り易い
ジグザグに歩くと横から金狼の急所率が増える
もう一度言うが、放置前提の例え話だからな
348非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:57:40 ID:gmhyS/N9O
グリーンダヨ
349非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:57:59 ID:sC/edptI0
>>346
違うが?
無人仮定なんだろ
だったら最短距離なんか選択したら確実に正面から当たるってわかるだろ
だからわざと相手がこなさそうなルートにしたり山とかを使って
接近戦仕掛けられにくいようにするとか考えて設定すれば良いって言ってる

タッチダウンを狙ってる前提が無人では無謀
少なくとも俺はほとんど経験ないが?
もう少し頭使えと
350非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:00:29 ID:gmhyS/N9O
グリーンダヨ
351非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:02:18 ID:sC/edptI0
>>347
だから山は平原に比べて相手が鈍くなるってことを考慮しろよ
攻撃のスピードは部隊の速度に影響されるけど
遠距離はそれ以上に相手との距離が重要だろ
平原は平行隊列が多いって普通に平原見渡したら横一列じゃなくてばらけてるだろ
そもそも直進しか頭にない時点でアホ
他の部隊の後ろに付くでもゴール前の山を利用して相手が近付くのを遅らせるでも
中盤でウロウロしてタッチダウン狙わないとかいくらでも考えられるだろ

無人は有人よりルート選択が重要なのわかってるのか?
352非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:02:21 ID:VlWG1fZ2O
出撃中の操作不可にして、完全放置ゲーにしちゃえばいいのに。なら弓が強くても問題無いよ。

ってかサーバーに負担がかかってるのって有人のせいなんだろ?
353非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:04:18 ID:b2QyXKNJ0
>>349
放置型を目指してるゲームが無人でタッチダウンを狙うのが無謀ってどうなんだろうって話よ。


弓は自キャラの斜めには攻撃できないから、勤労側にジグザグに動かれたらどうしようもないし。
こっちはジグザグに動いてもし接触されたら殲滅しかねないし。
遠回りしたら敵陣傍で殲滅されかねないし。

もうどうしたら・・・
354非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:05:54 ID:gmhyS/N9O
ダヨ
355非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:07:51 ID:sC/edptI0
>>353
無人でタッチダウンほいほい可能だったら狙うがな
いかに無人でよい結果を残す事を考えたら
俺はタッチダウンや最短距離なんか狙わないね

>弓は自キャラの斜めには攻撃できないから、勤労側にジグザグに動かれたらどうしようもないし。
>こっちはジグザグに動いてもし接触されたら殲滅しかねないし。
>遠回りしたら敵陣傍で殲滅されかねないし。
全部意見を通すための自分勝手な結果予想だなw
356非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:11:43 ID:gmhyS/N9O
だからー弱体化した慧眼含む遠距離部隊じゃ逆立ちしても勤労に勝てないんだからー
両方なくすかぞれぞれに近接遠距離のSRがないとダメーーー><ですです


グリーンダヨ
357非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:13:22 ID:b2QyXKNJ0
>>355
いや、お互い無人の場合のリスクの話だろ。
近接は最短距離でガシガシ進めば大抵行けちゃうのに比べて、
遠距離は最短距離で行けば正面衝突で、遠回りすればさっきの相手にまたかち合う可能性がある。

有人遠距離>>有人近接>無人近接>>無人遠距離


なんだよな。有人遠距離でガシガシ稼いでくれちゃった奴らが憎いぜ。
358非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:16:53 ID:sC/edptI0
>>356
そんな感じだな

>>357
近接と遠距離の質を考えたら当然だろうに・・・

だからさっきから繰り返してるように
遠距離でも最短距離でガシガシ行けちゃうようにならないと
納得いかないんだろ?有人無人共に最強じゃないと嫌なんだろ?
359非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:18:14 ID:xEgcA4opO
だいたい金狼と慧眼の双方がトータルでみて互角なわけないじゃん。
タッチダウン狙うなら互いに近づいていくんだから近接が有利に決まってるだろ。
近づくまえに削り殺せるくらいになれ、
とは言わないから正面からぶつかったら痛み分けになるくらいじゃなきゃ不平等だろ。
同じSRなんだし。
360非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:19:47 ID:sTBS7Hoy0
勤労側もここまで弱体化されてみな
愚痴の一つも言いたくなるぜ
まあそう言う事だ

象徴的になっていた慧眼を大幅に弱体化したのは大きなミスだろうね
どんなMMOでも弱体させると大概荒れるし今回は心情的にも理解できる
まあβな訳だからお互い罵るのはどうかと思うが・・・

とういうかこのゲームのカードのパラメーターは
コストとレアリティと能力のバランスがおかしすぎる
だから修正も極端になりすぎる

勤労、春風、翔戦士、純潔騎士の能力はそれぞれコストに見合う数字にすべき
そして慧眼の防御は更に落としコストを四にすればいい

コスト最大が5なら能力の最大値は士気100攻撃20防御10速度10が適当
つまり合計値でバランスを取らず平均値から上下が妥当
     士気/攻撃/防御/速度
コスト1:  20/  4/ 2/ 2
コスト2:  40/ 8/ 4/ 4
コスト3: 60/ 12/  6/  6
コスト4:  80/ 16/ 8/  8
コスト5: 100/   20/ 10/ 10
こんな感じをベースにバランス取ればどうかね?
361非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:21:24 ID:b2QyXKNJ0
>>358
今は赤は遠距離SR、青は近接SRしかもらえないわけで。
赤は有人推奨ってことなのか。

後言いたいことは>>359が代弁してくれたので省略。
362非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:23:11 ID:sC/edptI0
自分達が壊れカードに頼りきってる時は相手のこと一切お構いなしで
バランス取られたらブーたれる
363非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:24:16 ID:b2QyXKNJ0
>>362
お前さんと話し合おうと思ったこと自体が間違いだったようだな。悪かった。
364非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:37:52 ID:wcvE8QPnO
>>363
そうだなw
他の青軍の人スマソ
決して青を妬んでないし、金狼汚いとも言ってたつもりない
365非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:42:52 ID:gmhyS/N9O
まぁ社員絶対みてるわけでw

元からの計画だったのかしらんがw
かなりまえに誰にもレスつけてもらえなかった「デッキの複数記憶」も速効で実装されたし
公式の内容もここで問題にされると的確に修正されて、後日という形にしても更新される、見てるとしか思えんw
>>360
に近づける形にしてね。社員様〜
366非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:51:32 ID:OJZRvyNpO
こんなくだらん事によく必死になれるなぁ
367非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:52:58 ID:KNag0pGnO
騒ぐ→修正→騒ぐ→修正ってカードゲームの常ですもんね。
ほとんど騒いだ者勝ちになってバランス破綻して終わっちゃいますけど…。
368非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:54:18 ID:msHCHrpGO
赤SRは防御はあれでいいから、攻撃力25に戻してくれ
勤労以外でもダメ10も与えられないのは微妙すぎ
SRの価値が無い、今は使ってないが、
使う価値が無いのにSRランクとか有りえんよ

勤労と比べるのは阿保かと思うが、
弓の中では一番使えるカードにしてくれ
369非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 23:54:49 ID:l3CjAwaSO
モンスターとか使いたいな〜
370非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:02:05 ID:F39zlFfNO
俺は青だけど、彗眼は調整されるべきだと思う
ちょっと弱体化されすぎだよな。だからと言って元に戻すのもどうかと思うけど…

あと、SRなくせとか言うのは論外だろ
人より多くやってる奴が新参より強いのは当たり前。これはMMOの本質のようなものだと思う
今このゲームに足りないものは初心者への配慮なんじゃないかな。
371非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:02:43 ID:Xy3n2euTO
>>368
つーか弓SRの攻撃を戻したら防御がかわらないっても悪夢の再来だろ
勤労入れても近づく前に削られて、それで結果的に近接戦闘のターン数が減る
どう見ても前バージョンと変わりません、本当n(ry

身代わりとか付けたら低い防御力なぞどうにでもなるんだから
文句を言う前に戦略を考えれ…
372非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:09:51 ID:9FbnaV7/O
ID変わっちゃたしとりあえず終了だな
373非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:11:11 ID:03ZbuiaNO
>>360
弱体化も何も前のバージョンが太刀打ち出来てなかったろ。
コストごとに合計値のほうがいいぞ。平均値から差引すると
カードの良し悪しはスキルのみになるからな
後慧眼が弓なのに防御なんか減らしてコスト4!?ぶち壊れですな。
374非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:16:10 ID:gZiN+7Cl0
もっとカードの種類増えてほしいなぁ
+200枚は欲しい
375非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:16:45 ID:jAtYgwWBO
>>370
前スレでもいったが初心者支援ならカード自体のコストも制限したマップを作ればいいんだよ
カード自体のコスト3以下で総コスト10なら初心者も遊べるだろ




今回は誰か相手してくれるかな?

もう寝るから明日の朝が楽しみだww
376非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:17:21 ID:9FbnaV7/O
で、赤の人近接の4は今の300の酒で本当にでるのかね?
377非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:21:03 ID:03ZbuiaNO
>>375
その初心者マップのコスト縛りはいいと思うよ。
378非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:26:33 ID:FIDRqeGgO
金狼対策に春風やら騎士の攻撃属性が騎馬を入れればいいんじゃないの
今の状態で金狼にSR弓で勝ちたいと思う考えが駄目なんだよ
前の状態では前にSR弓を三枚いれてればどうにでもなっていたからこんなことになるんだろうけど
379非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:32:31 ID:hmMkRcKW0
>>373
合計値&極端な能力値OKにすると
バランスを取るのが実質不可能に近くなる
MTGや三国志大戦等の各種ゲームがどうしてある一定の制限の元
カードの能力を決めているか考えてみてくれ

スキルはもっともっと種類を増やさないとダメ

慧眼はスキルが弱く(森↑山↓)攻撃がコスト5で20-7は流石にXでしょ
前線に弓が置ける状況を減らせば良いコスト4で20-4-10かな?コスト5なら25-5-15
身代わり?
前/中列の余計な1マス使い、追加でコスト2消費、おまけに効果範囲がデメリットにも・・・
ガチで勝つデッキには厳しいですよ
勤労の防御15は1枚入れて置くだけで相当なプレッシャーですし
あの速度は1枚分の鈍足カードのデッキ組み込みをサポートできる

有人無人の話は別の議論になるのでスルーしますよ
380非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:33:21 ID:XVKNG62aO
いっそ参加者にはもれなく全カードを最大枚数(3枚だっけ?)配布すりゃあいいんだよ。
そうすりゃあ、あとは純粋にルート選択やデッキ構成なんかの戦術勝負になる。
なにより、どっちのどのカードが強いの弱いのとウザい言い争いもなくなるってもんよ。
381非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:35:32 ID:03ZbuiaNO
>>378
前のなんか勤労が弓射ってるようなもんだったからな
勤労に弓耐性がつくなら前の慧眼でもいいようなきもする
382非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:40:47 ID:BTzY/nG/O
コンボ例
金狼3枚前後配置変え
28×2×3=168
慧眼3枚中後配置変え
20×3=60
ウボァw
でもそれが楽しいw
配置変えは計略や看破系の意味殺しちゃうよな
383非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:50:28 ID:rp+MDGCs0
カード収集以外にも、戦闘の中にも運の要素あればいいな

負けると判っててつっこんでくのやだぞ・・・
今のままでは最終解が有人プレイしかない
384非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:56:20 ID:gFvpf6ADO
イベント酒4つ買って狡猾4枚だったんだけど、他の人は何かでたかい?
385非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 00:59:24 ID:9FbnaV7/O
>>383が、いいこと言った

で、赤の人近接の4は今の300の酒で本当にでるのかね?
386非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:00:05 ID:LAAW4uD2O
>>383
攻撃クリティカル
完全防御
攻撃失敗、防御失敗
とかあればいいね(´・ω・`)
387非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:04:52 ID:03ZbuiaNO
>>379
大戦やらは常にプレイヤーが動かしプレイヤー自身の経験、判断、読み、スキルが
まんまゲームに反映するから平均値を目安にしてるんだよ。
それらが反映しにくいこの手のタイプは数値が命になるから合計値のがいいんだよ。
次に慧眼だけど4コスでそれだとちょい強い。
5コスでそれなら慧眼はスキル無しじゃないかなぁ。
スキルが全体的に少ないのは禿同。追加で慧眼をそれなりにサポートするスキルをもった
カード出せばいいんじゃない?
388非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:12:10 ID:ghVMSV26O
>>371
SRが今の所最高ランクで、
そのSRが他のカードより弱いのが問題だと言ってんの
近戦が遠戦より強い能力なのは納得してるが
今の赤SRは遠距離カードの中でも微妙過ぎるんだよ

今赤SR使う位なら他の遠距離カード使う方がいい
使わなけりゃいいと言ってる奴もいる

けど、他のカード使った方がいいと思えるカードが
最高ランク(現時点で)というのが納得出来んのよ

だから攻撃力を上げるかスキル変更して欲しい
それかこの能力のままでいいから
せめてランク下げて欲しい
あと下二行は余計
煽りたいなら相手えらべ
389非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:15:04 ID:yNj8hPnb0
まぁみんなもちつけ・・・・




所詮はβテストなんですよっと

修正されていくのは当たり前
社員さんなら来週には調整してくれるだろうし
熱くなりなさんな
390非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:16:49 ID:ZFTWpERY0
昨日ビアで気高き2枚と業1枚引いた
SRじゃないけど嬉しい(*´∀`)
391非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:18:37 ID:lDSFZdANO
カードゲームで必ずしもレアカードが強いというわけでもあるまい。どっちにしろ、此処でこんだけ騒いでいるんだ。公式にメールを送っている奴も居るはず。

来週には再度弓のパラ調整か、勤労などの弱体化がされるんだろうな。どう考えても無限ループww
392非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:20:19 ID:ghVMSV26O
>>389
逆に考えるんだ議論してるから修正されるんだと

まぁただの煽りあいはどうかと思うけど…
393非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:24:26 ID:rp+MDGCs0
ステータス

永続ステータス変化(撤退またはタッチダウンまで)
 軽症 攻撃力20%減
 重症 攻撃力50%減

一時的ステータス変化(規定回数移動すると戻る)
 麻痺 ○○ターン攻撃不可
 毒   ○○ターンの間、移動のたびに士気マイナス5%

 興奮 ○○ターンの間、攻撃力50%増、防御力50%減

 混乱 ○○ターンの間、でたらめなルートを移動する

とか・・・

一度近接しないと、相手のデッキ構成がわからない
(常に戦況の全てを把握できる⇒有人有利)

とか・・・

394非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:37:41 ID:RUC1E6mTO
>>385
俺赤だけど、さっき二番目の酒で太陽〜とやらなら引いた
列攻撃できる奴
395394:2006/10/05(木) 01:41:50 ID:RUC1E6mTO
確認したらコスト3だった
忘れてくれ
396非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 01:44:15 ID:03ZbuiaNO
弓強くするなら
・前列配置の弓カードは乱戦時攻撃不可
・貫通を中列攻撃時ではなく接近戦している時の中列からの前列攻撃時に発動する
・接近戦している時自部隊前列をまたいで攻撃するさい効果半減(貫通は例外)
弓ってこんなんだと思うけどな。
397非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 02:01:41 ID:03ZbuiaNO
あ、勿論貫通の中列に与えるダメは前列に与えたダメの3分の2ぐらいだな
ってまぁどうでもいいか
398非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 03:52:59 ID:iZPMvwRvO
赤だか、慧眼1枚以外まったく遠距離引かないので、青のコスト3、4の遠距離が羨ましくてならない。
だから遠vs近を読むと両方選べる青の方が良いに決まってるじゃんってひがんじまうよ。
支援系カードの引きなら誰にも負けない自信が有るんだが。
399非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 03:59:47 ID:yNj8hPnb0
社員さまお願いします
3枚以上持ってるカードはもう引いても出ないようにしてください
疾風6枚
気高き純血5枚
大胆5枚
森羅5枚


正直萎えました
せっかく稼いでもダブりまくりじゃやってイケネ
400非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:01:29 ID:yNj8hPnb0
今また森羅万象GET

社員どうにかしろと・・・
401非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:05:06 ID:K3MOai2UO
やっと煽り罵り合い終わったか。
そういうのは晒しスレででもやってくれ。


今更だけど、聲香漂う軍師の役立たずさは異常ですな。
駆け出し軍師のがいい。
402非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:09:07 ID:yNj8hPnb0
>>401
あれに3コストはないよな
絵はなかなか好きだが
403非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:14:25 ID:C2+NG83cO
>>401
むしろコストが逆でも納得できる様な気がする
404非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:35:47 ID:3RwS1jk9O
>>398
先週までの青だって慧眼が強すぎて赤が羨ましかったさ

そんな事言ったってきりがないんだからやめようぜ

それに金狼が欲しければ山奪っちゃえばいいんだし

だれかが慧眼は山が不利って言ってたけど名もなき〜使えば接触を遅らせて攻撃速度だけを上げられるから編成次第ではわりといけるような気がする
俺は青なんで試してないから確かな事はいえないんだけど

長文スマソ
405非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 04:59:32 ID:K3MOai2UO
>>402ー403
だよね。

狡猾と駆け出し入れたほうがお得だし
存在感無さすぎ(´・ω・`)カワイソス

せめてスキルもう一つ持ってればなぁ。
慈愛Lv1とかでもいいから。
406非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 05:05:39 ID:waTQz/P6O
回答紳士のスキルLv3持ちが出れば評価があがるんじゃない?
でも、今の所は役立たずだな
407非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 07:31:38 ID:X1fv1a/GO
新地が出るまで金貯めとけということ?
408非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 07:42:18 ID:bUoydFD1O
SR同士で前から当たって同等は辛いよ・・・
勤労のスキル<遠距離
なんだから前から当たって同等なら何処でも対抗出来なくなる

コス3コス4の近遠見てみれば分かる通りあれだけの差でも遠>近
409非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 09:53:52 ID:XVKNG62aO
金狼の基本スペック>遠距離の基本スペックなんだから、いーぢゃん。
今のステだと接敵するまえに削れるけど接敵したら、それ以上のダメージで削り殺される。
だから五分五分にしてくれ、と言ってるんだが。
410非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 10:02:02 ID:JfPErskF0
てか、無料ゲーじゃなくてあくまで製品版へむけたβテストって理解してるやついるのかな?w
411非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 10:05:13 ID:8I1zCHxWO
その話は飽きた

第一、そんなカードのステ変更なんて仮定の話をしたって無意味だろ。
現状でどういうデッキが作れるかに頭を使ったほうがはるかに現実的だ。
412非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 10:34:40 ID:NUqRDfRZ0
攻撃属性と防御属性で攻撃側が弱点属性だとダメ低下とかあるのかな?
例えば
騎馬→剣だと二倍だとおもうけど逆はどうなるのかな?
数値分の攻撃がいくだけなのかな・・・
もしダメ低下するなら現時点で防御属性騎馬に対抗できる攻撃属性槍がいないんだが・・
と感じるだが・・
太陽が攻11だが・・防御属性騎馬をもつ奴は大抵防御力高いしダメに期待できない。


413非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 10:36:26 ID:XVKNG62aO
テストだからこそ修正して欲しい箇所を、どんどん挙げるべき。
無論、ここで騒ぐだけじゃなくメールも送らなきゃ意味ないけどね。
414非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 11:52:52 ID:b782q4zGO
赤軍、海岸線援軍頼む。
(´・ω・`)
415非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 12:28:59 ID:03ZbuiaNO
>>409
だからさ、接近戦したら近距離勝つのは当たり前。
五分には絶対にならない弓射ってる限りな。縦に団子になられたら
遠距離に勝てないだろ?前回の仕様がそうだったんだよ。
やっとバランス取れてきてると思えば弱すぎだとかもうね強いカードに頼りすぎですよ?
あれか?目に見えてわかる絶対に勝てるパターンが無いと嫌なんだろw
416非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 12:48:22 ID:XvSrPLG0O
遠距離が斜め1マスにも攻撃できたら今のパラメータで問題ないと思うんだが。
今遠距離部隊で特攻してるが誰も倒せる気がしないよ。

そして恐らく>>415は昨日のID:sC/edptI0
417非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 12:53:11 ID:XVKNG62aO
はあ? 同コストのカードで優劣があるのがバランス取れてる状態なのか?
以前、弓がどんだけ強かったかなんて知らんが今の状態はバランス崩れてるだろ。
ユニットを進めていけば、結局は接敵しなきゃならん。
なら、近接型カードのが有利だろって言ってるんだが。
理解出来てる?
418非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 12:55:04 ID:K3MOai2UO
公式の開発情報見れば
遠距離を弱体化した理由も近距離の調整の事も書いてあるから、
いつまでも延々と終わるあてのない
言い合いするのはやめてくれって。
419非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 12:58:24 ID:XVKNG62aO
連カキすまそ。
金狼相手に騎馬を多用する手もある。
が、その場合でも金狼と互角の攻撃力を出すためには2〜3枚は必要になるから、他のカードへの対処がし辛い。
低コストマップだと、なおさら。
と、まあそういうこと。
420非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 13:22:36 ID:e9NIXKTMO
社員の方も見てると思うから書きますが
他のゲームでユーザーの不満を解消する形で修正をし続けたことが原因で
結果的に消えていったゲームは数多くあります
一時的にユーザーが暴れてもバランスの取れたゲームは新規ユーザーも多く長く続きます
システム面でユーザーストレスを解消するのは正しいと思いますが
カードパラメーターについては目につく一時のユーザーの不満だけを鵜呑みにせず
実際のデータや状況を見極めて、くれぐれも慎重な対応でお願いします
421非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 13:26:21 ID:NUqRDfRZ0
最終的には金狼も慧眼も徐々に修正され納得のいく結果になるのではないかな。
今回の修正の多くは弓に対して行われたので、次は近接系の調整にくるでしょう。
または少しづつ弓を強化してくる感じでやるのかもだしね
422非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 13:35:56 ID:QJRbpvzaO
そうやって考えて攻略していくのがカードゲームの醍醐味じゃないですかね?
何か、あれが強いから、どうにかしろ。とか、いつまでたっても終わらないイタチごっこな気が^^;
現在は金狼というカードが強いみたいですが、だから弱体させろとか、このカード強くしろで無く新しいカードの実装待ちませんか?同じ話題ばかりじゃ疲れちゃいますよ^^;
デッキの構成のコツが全然分からない初心者の意見ですた(´・ω・`)
423非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 13:59:14 ID:03ZbuiaNO
>>417
同コストでも兵種が違うんだからそりゃ優劣あるだろ。
どんだけ万能カードにしたいんだ?
俺強えぇぇー!が出来無くなるとこれだから
424非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:11:42 ID:XVKNG62aO
だから近接>遠距離なんだよ。
それで兵種が違うから優劣が、ってんじゃ話しにならない。
兵種の違いで優劣が出るなら、それをコスト面にも反映させろって言ってんじゃないか。
せっかく強くなった金狼の優位を必死で守りたいのは分かるがな。
425非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:20:27 ID:ghVMSV26O
今の所、人カードだけだけど、モンスター系もでるのか?
召喚そろそろ実装しねーかな…
426非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:21:52 ID:QI1ACynF0
遊戯王とかでも同じ。
強すぎるカードには枚数制限が設けられた。
プレーヤーは代わりになるカードを探したり、戦略を変える。

このゲームの場合、100種類しかカードがないのだから、
規制をして使えないカードが増えることは避けたい。
特定のカードへの対抗策、対抗カードを作る方がいい。
427非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:24:06 ID:9vP0nzBpO
ユーザーの意見に耳傾けるのはいいけど、いいなりになるなよ。
結局全員が納得するゲームバランスなんてないんだから。
今騒いでるのはコアユーザーで、一般人じゃーない。
2chとゲームを販売したいターゲット層は多分少しずれてる。
ここの書き込みにその場限りの対処をして、右往左往していくと、ユーザーは多分すぐ飽きちゃうよ。
カルドセプトがなんとなくそんな感じだった。
428非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:32:44 ID:8I1zCHxWO
カード能力とかダメージのシステムに不明瞭な部分があるから、
明確な対策が建てづらいんだよな…
強いカードにたいしてどういう対策をとれば良いのかさっぱりわからないよ。
429非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:48:19 ID:zNyAR0Zs0
青の一部の椰子は弓tueeee騒ぎ杉
遠距離は巨大盾などで対応出来る予定だろ
そこまで考えての弓tueeeeなのか?
コス3まで弓無効なら慧眼・蠍・首領しかいないんだぞ?
その数少ないコス4以上の弓をこれ以上弱くされたら何で近距離にダメージ与えるんだ?
よく考えてから弓部隊は脳無し最強厨って言ってくれ
430非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:51:33 ID:zNyAR0Zs0
近距離使えは解決策になってない
近専部隊ばかりの戦場じゃつまらない
遠距離がいるからこそ無防備カードの利用価値もあるわけだし
431非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 14:56:37 ID:03ZbuiaNO
>>424
何言ってるんだ?
慧眼が距離を取って戦ったら勤労はかてないよな?
距離つめればその逆。これが兵種の優劣だろ?
それがなんでコストの話になるんだよ、慧眼は間違いなく遠距離最強だ
それを近距離最強と比べてコストの話をするのがまず間違い。
コストの話は慧眼より4コストのが強い場合。4コスなんかにしたら
今以上にどうしようもなくなるだけ
432非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:15:46 ID:zNyAR0Zs0
>>431
それならいいんだが
おかしい事に距離離れてても慧から金に5しか与えれなくなったから・・
距離取って打ってるうちに到達されr(ry
まぁ慧対金は言い争っても切りがないしスレの空気悪くなる一方だから今後のうpに期待しようじゃないかw
433非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:16:25 ID:S8OqdhDE0
>>431
距離取ってて有人前提かよw
相手の動き予測してなんて言ったって一マスでも横にずれられると終わりだぜ

放置組で横にずれるタイミングまで予測できたらエスパーじゃないか
434非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:18:53 ID:YeAgAgbs0
>>429
93 森羅万象の理
体 95 コスト4  攻11 防6 速7
スキル精神魔法

1列目でも2列目でも入れる価値あるよ
魔法だから遠距離でも近距離でもダメージ確定できる
遠距離時は前線配置で近距離は
2列目に配置して相手の1列目の防御無視が効率的で強い
海岸の酒以外で出るかは不明

>>432
勤労に当てなければいい
森羅なら勤労に11確定
435非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:23:05 ID:zNyAR0Zs0
>>434
スマソ書き忘れたorz
でも何に当てるかどうかは放置じゃわからないと思うがw
436非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:25:28 ID:YeAgAgbs0
>>435
そだね。でも無人で有人に勝つのはかなり無理だとおも
体感では有人同士なら遠距離の方が有利っぽい
437非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:25:56 ID:9FbnaV7/O
近距離は前衛デフォで防御も攻撃も高いし
これから予定されてる編成ルート編成ペナで直撃うけるのはまた遠距離部隊だしな
防御も揃って下げられたし
遠距離中段デフォの雰囲気なら前衛にまともにダメージ与えるぐらいの攻撃力に戻すか
前衛で使えるようにするなら前衛に置きっぱでも多少は耐えられる防御力がないと放置推奨なら遠距離のうまみなんか死んでる状況でしょ今は

攻撃力防御力両方揃って下げたのがミスだったってこと
438非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:26:55 ID:zNyAR0Zs0
ちなみにその森羅も攻10防4に弱化したけどなw
439非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 15:53:16 ID:nbdaGZetO
春風とか森羅もいいけど、低コスト同士でちまちま戦うのもおもしろそう。
コスト2以下限定マップ希望。
440非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:02:26 ID:b782q4zGO
平原赤援軍頼む!
(゚д゚)
441非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:28:59 ID:em21KbroO
勤労と彗眼の性能で揉めてるみたいだけど、赤は山を、青は海岸を制圧すればどっちも手に入るわけで
俺は一番の問題は山が赤に不利で、海岸が青に不利な地形だということだと思う
お互いに山や海岸を制圧することはほぼ不可能だと感じてるから、SRの性能の調整にここまでナーバスになってるんじゃないかな
442非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:30:52 ID:03ZbuiaNO
>>433
そりゃ放置勤労が有人慧眼に無傷でぬっころされた事の無い
赤にはわからんよねorz
とにかく弓が万能カードにならないようにしないとバランスなんざ取れない
遠近両立させちゃ駄目っていいたいんだよ。接近戦してる時もダメージ一緒なんだしさ。
443非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:36:23 ID:D+zcjet5O
海岸で青が不利なのはわかるけど山で赤が不利な理由は何?
444非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:42:20 ID:LAAW4uD2O
有人だからめんどいとか言われたら……
(´・ω・`)←こいつが凶暴化します。
445非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:42:25 ID:XvSrPLG0O
>>442
昨日に引き続き弓弾圧活動乙であります!
446非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:47:37 ID:XVKNG62aO
>>442 現時点では万能どころかスタメン落ちの危機にあるがな。
弓を最前列に配置して遠距離攻撃するも削りきれずに接敵され、そのまま殴り殺されるのが現状。
447非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:57:13 ID:K3MOai2UO
ループ議論して楽しい?
448非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 16:59:32 ID:em21KbroO
>>443
要因の一部かもしれないけど、弓が強みの赤にとっては山の一本道や、その途中の角が痛いんじゃないかな




一本道や角では赤ランカーがよくやってる連携攻撃がし辛いし、遠距離攻撃できないまま近距離戦になることも考えられる
449非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 17:01:20 ID:8I1zCHxWO
(^ω^)すごく楽しいよ 君もおいでよ!
450非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 17:02:47 ID:lDSFZdANO
山で盗賊の頭と野蛮を三枚積んだりして遊んでいるのは俺くらいなんだろうな

SRの三枚とかやってる奴は何が楽しいんだか
451非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 17:12:21 ID:iZPMvwRvO
山が赤に不利な理由は、マップが事実上狭いから。
広い場所なら回り込める遠距離が強いし、狭い場所では戦力集中できる近接が強い。
もう一つ遠距離の不利な要素は、常に前進するというシステムと相性が悪い点だな。
しかし連携をとって集中運用出来た時は、青がどうあがいても踏み潰せる。
1vs1なら青優位だが、5vs5なら負ける気がしない。
452非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 17:13:27 ID:D+zcjet5O
>>448
やっとわかりますた(^ω^)
>>450
敵の散りゆく様が楽しいのでは?
453非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 17:44:45 ID:LAAW4uD2O
近接も遠距離も出来るカード?あるよ。







っ宵闇の錬金術士
攻撃力低いとかしらんがな(´・ω・`)
454非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:04:00 ID:7L7uLCdDO
青軍ですが、確かにコスト5にしては彗眼の能力落ち過ぎな気がする

スキルで何か一つ増やせばいい感じになるんじゃ無い?

何のスキル持ちか知らないが
455非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:39:36 ID:03ZbuiaNO
>>446
だから万能にならないようって言ってるだけなんだけど
削って近接で撃破出来ちゃ駄目なのはわかるよな?
ま、今回ので赤の上手い奴がはっきりわかるんじゃねw
456非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:41:43 ID:iZPMvwRvO
5時半ごろ海岸に来た赤のBクラスの方。
頼むから敵の迎撃して下さい。
戦いたくないなら道開けて下さい。
457非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:42:54 ID:lDSFZdANO
彗眼に合うスキルは狙い撃ちくらいだな、防御無視系だと強すぎるし、列攻撃なんて論外
458非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:51:48 ID:K3MOai2UO
赤の皆、平原もいいけど
そろそろ海岸頑張らないと盛り返し出来なくなっちゃうお。
459非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 18:53:00 ID:ghVMSV26O
山で不利と感じた事はないな…

何故不利じゃないのに山を取れないのかと言うと
時間掛かるわ、pt微妙だわで行きたくない人が多い
ランカー(自分も含む)は領地奪取よりpt稼ぐのに必死だからね…

来週のカードが使えない物ばかりなら
本格的に山奪取にかかるよw
460非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 19:09:36 ID:waTQz/P6O
山はポイント微妙だけど、一番タッチしやすい。
461非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 19:52:13 ID:hD9jvIbvO
赤軍が海岸を守れたのは数居たからで
今は青軍に押されてる
押されると主力の弓は弱い('A`)正面戦むりぽ
回復持って助けに来てください
462非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:05:45 ID:bUoydFD1O
つか皆さん平原ですよ
SR持ってようがデッキの組み方一つで5分以上行る

只今赤5vs青5で激突間近
463非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:20:15 ID:iZPMvwRvO
宛赤軍総司令部
海岸で挙動のおかしい部隊がいると思ったら、赤のふりした青のようだ。
集団で味方(?)の進路を塞いで拉致、ルートを確保して青の集団でタッチダウン狙い。
すでに5隊がほぼ無傷でタッチダウン。
オレ以外の赤の4部隊は全部有人で、ローテーションで進路塞がれて、すれ違い突破も出来ない。
退却せずに見守っても良いだろうか?
464非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:22:20 ID:ghVMSV26O
出撃してても他の戦場の様子見れたらいいな…
ログまで見せろとは言わないけど
465非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:34:50 ID:R1BBY+Qp0
えっ俺の後ろに赤2部隊いるけど
まさか俺か?
466非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:39:03 ID:R1BBY+Qp0
邪魔そうなので撤退しました
467非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:39:29 ID:hD9jvIbvO
>>463
ただちに晒しスレに疑い有りの部隊名を書き込んでくれ
モニタリング対象になるだろうし出撃する時の判断材料にしたい(^^ゞ頼んだぞ
468非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 20:59:17 ID:9FbnaV7/O
そんなこともできるんだなw
注意して見てみるかw

ついに廃人を越えるモンスターの登場だなw
469非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 22:08:27 ID:bUoydFD1O
そんな廃人の漏れが
浴びる様に2500R程飲んでみた




42種類目のカード入手しまつたw




心に龍をだけど・・・orz


心踊がまだ引けてないよ。。。
470非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 22:55:12 ID:LAAW4uD2O
ほとんどの人がどうでもいいと思うけど
麗しきの体力か速度減らして防御力上げてくれないかな………
それか身代わりのある新カードを増やすか(´・ω・`)
471非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:04:46 ID:8YfYJamsO
また鯖重いんジャマイカ
どこかで激闘してるのか…
ヘ(´Д`)ヘヤレヤレ
472非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:05:34 ID:9FbnaV7/O
重くね?
473非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:06:23 ID:hD9jvIbvO
>>469
心踊るの回復活動は中々思うように行かない('A`)
無人隊は去って行くだけで削られて行く
474非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:19:11 ID:03ZbuiaNO
重すぎて戦闘結果が見れない
475非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:20:54 ID:rp+MDGCs0
ん。
いつから重くなっとるのコレ?
476非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:23:55 ID:R1BBY+Qp0
起動時のバージョンチェックの時点で躓く・・・
477非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:26:07 ID:9FbnaV7/O
>>475
11時ちょと前かな?
478非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:28:09 ID:z9blvJcdO
また有人廃プレイヤーによるF5攻撃か
479非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:28:51 ID:rp+MDGCs0
>>477
アリガト
そのままメンテ入ってこっそり何か更新されないか
480非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:38:48 ID:x/As2ErIO
鯖重タイムktkr
米欄ときどき面白い人いるね「産まれそうなの通して」とかワロスw
481非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:44:14 ID:D+zcjet5O
3回酒飲んだら埋が3枚連続でキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
イラネ('A`)
482非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:47:13 ID:9FbnaV7/O
それは通してやらんといけないな

こっそりマップ追加なんて120%ないよなw
483非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:47:32 ID:LAAW4uD2O
>>480
誰かわかるw
まあ……見たあとなぜか粘着して倒した(´・ω・`)
484非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:50:42 ID:9FbnaV7/O
ねっちゃく←なぜか変換できないんだけど?頭のいい人教えてくださいm(_ _)m
485非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:51:47 ID:z9blvJcdO
>>483
貴様!相手は妊婦だぞ!!
修正してやる、尻をこちらに向けろ
486非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:52:30 ID:1znI1NhXO
>>483
なんとか、無事双子が産まれましたよ…
(*´Д`)
487非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:53:59 ID:9FbnaV7/O
本人登場
488非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:55:36 ID:z9blvJcdO
ねっちゃく ← 何故か変換できない
きんちゃく ← そんなに入らない
しゅんちゃく ← フラッシュで裸見れない
はっちゃく ← 電話はこない
じょうちゃく ← 若さってなんだ?
489非通知さん@アプリ起動中:2006/10/05(木) 23:57:36 ID:hD9jvIbvO
>>483
無事に双子が産まれたみたいで良かった
次に妊婦にあったら通してあげなさい
君もそうやって産まれたのだから
490非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:00:04 ID:Rg8SEEUMO
ノス初のベビーブーム到来のヨカン
491非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:07:22 ID:j7xc7SGGO
メンテ(^O^)キター
492非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:07:29 ID:qSqjfk8/O
メンテキタ━━(゚∀゚)━━!!
493非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:11:07 ID:aRoW7pvRO
今回のメンテは俺が尿検査でタンパク反応出した事が原因なんだ…
みんな許してくれ
494非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:11:48 ID:/hnfK+s80
メンテ空けたら俺のデッキのカードがSRに・・・なってればいいなぁ
495非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:13:02 ID:JpIgnC9CO
九回目のタッチダウン寸前です。
寝れません・・・謝罪と賠(ry
496非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:17:54 ID:Rg8SEEUMO
>>494

つ5R
497非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:17:55 ID:c/PV/gDRO
そうか自分が悪いのか(´・ω・`)スマソ

どっかで適当なカードで逝ってくるよ(´・ω・`)
498非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:20:04 ID:oEmrqCGvO
ログとか他人のデッキ閲覧するのに時間制限かけたら良くない?
漏れの場合、ログ確認結構するんだけどそれが負荷になってると感じる。
情報取得に10分位制限付ければ、有人相手の放置でも
ルート次第で一方的に狩られることも減ると思う。
499非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:40:48 ID:P+a4VyFHO
そんな制限されたらつまらんぞ、味気無くて。自分が何故無駄にログ見たり
してるか考えてみるんだ。そして
まずは無駄なログ確認をおまいがやめればいいと思う。
500非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:52:44 ID:g8NEjz3l0
ログ、相手のカードを見ることで、自分のデッキの弱点などがわかるからな。


命令ポイント制を導入すればサーバー負荷は減るだろ。

あと、死んだ時or到達時にメールが来るようにして欲しい。
放置主義だから、無駄にログインして負荷をかけないようにしたい。
501非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:53:00 ID:JpIgnC9CO
今日のメンテ長いね
そろそろ限界が近い
502非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 00:54:06 ID:zKhzgf33O
>>489
お腹痛いでつ
妊娠しますた
コスト1にして殺させてください
503非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:00:40 ID:+nmuv7hNO
メンテ明けたらデッキを妊婦仕様にして
504非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:11:59 ID:Rtt36GPaO
俺、この戦争が終わったら結婚するんだ…
505非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:12:47 ID:aRoW7pvRO
同じ戦場にいる仲間と交信して作戦を立てれるようにできたらいいよね
ルート変更とかを仲間に伝えたりできたほうが仲間の進行の邪魔になったりしなくてすみそう
506非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:30:39 ID:G4hyK3SiO
メンテなげぇーよ('A`)
507非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:34:36 ID:c/PV/gDRO
もしかして……
メンテ長い→みんな寝る→メンテ終わる→無人ばっかり
つまり……放置しろって事ですか社員さん
508非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:36:18 ID:DZ4W2/0R0
>>505
おもしろそうではあるんだけども、同時に、思い通りにいかなかったときに騒いで晒したりするヤツが沸くんだよなあ
509非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 01:37:52 ID:3k5Y0cAUO
>>503
死亡フラグ
510非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 02:18:05 ID:aRoW7pvRO
メンテ終了したみたいだよ〜
511非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 02:37:17 ID:JpIgnC9CO
今回のサーバーメンテナンス情報にて
【ノスアリア】になってる件について

まぁ眠たかったんだろう
512非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 02:44:45 ID:JpIgnC9CO
修正されたw
513非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:06:06 ID:xTXXtJpIO
うがぁぁあー!?せっかくタッチダウンでけたのに、結果が「時間切れ」って何?しかも戦果pt0って何だよ!!ふざけんなぁぁああああーーー!



…………………。OTL
514非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:06:44 ID:6GNybc1nO
時間切れってなんだ?
ポイント0なんだが
515非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:10:10 ID:3k5Y0cAUO
えっ?今タッチダウンしてもpt入らないの?
516非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:12:44 ID:JpIgnC9CO
運わりーなこんな時に限って
二体倒してタッチダウンだもんなw

貰えんよね?
517非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:13:41 ID:6GNybc1nO
>>515
戦果:時間切れって出て0になった
518非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:16:04 ID:c/PV/gDRO
いくら位で時間切れになるんだろ……
500ターン位?
519非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:16:09 ID:vhsAXTPxO
俺だけじゃ無かったんだ…
かなりやる気うせたわ
520非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:17:21 ID:vhsAXTPxO
>>518
三百ちょいでも時間切れってでた
521非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:17:56 ID:3k5Y0cAUO
それって仕様なの?ならしようがないんだけど・・・
522非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:20:31 ID:c/PV/gDRO
>>420
む……400はいった事あるからターンは関係ないか………
抗議のメールするべきと思う。
523非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:22:15 ID:c/PV/gDRO
>>420じゃなくて>>520(´・ω・`)
ショボンヌ大使館に突っ込んでくるOTL
524非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:24:57 ID:suMTRuJW0
おおおお
慧眼デター!!
525非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:25:18 ID:7+z8EoGCO
俺も時間切れ・・・

毎週月曜のバージョンアップ時は時間切れになるけど・・・
526非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:35:04 ID:zKhzgf33O
6時から頑張って3隊倒したのに時間切れか?
527非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:35:44 ID:G6wOfahpO
ターン数850くらいでも時間切れにならないよ
528非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:39:10 ID:P+a4VyFHO
そういやログモードでタッチダウンして結果見ると
タッチダウンボヌスだけ入って他のボヌス無くなりおまけに
再出撃制限かけられるバグって直った?
529非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:45:04 ID:qSqjfk8/O
メンテ中にタッチダウンした人が時間切れになってんの?
530非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:46:28 ID:G4hyK3SiO
時間切れは月曜メンテの時13時過ぎてもまだ戦場にいた時に出たけど
いつもの緊急メンテは大丈夫なのに…
今回はメンテの時間が長かったから?

今タッチダウンしてもメンテ中にいたから時間切れになるのかな?
5匹ヌッコロしたのに0だった氏ねる(´・ω・`)
531非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:47:31 ID:6GNybc1nO
>>529
メンテ後、タッチ手前の敵と戦って壊滅か突破か
わからんけど、結果見たら時間切れだった
532非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:52:23 ID:OIHcdgsIO
先程タッチダウンを決めたら結果が時間切れだった俺が来ましたよ(´・ω・`)
533非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 03:52:45 ID:Rtt36GPaO
今入ったら結果が時間切れだった(´・ω・`)
534非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:03:25 ID:8tLeS7r5O
何かしら問題のあった戦場がリセットされてその戦場にいた奴は時間切れ。
うぷでーとは全戦場リセットだから全員時間切れ。
じゃないか
535非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:15:20 ID:qSqjfk8/O
時間切れになった人は戦場はどこ?
536非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:18:39 ID:Tuvr3B2vO
森羅万象の理って使える?
コスト重い気がするんだが…
537非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:32:10 ID:+nmuv7hNO
時間切れ0、0、0かよ
('A`)気分転換にデッキの見直しするかに
538非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:37:06 ID:G4hyK3SiO
俺もタッチダウンしたけど0だった…
戦績1万コースがぁぁぁぁぁぁあああああ

もうぬるぽorz
539非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:47:05 ID:G4hyK3SiO
ptだけでも保証して欲しいけどβだし無理だろーな(´・ω・`)
540非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:51:18 ID:3k5Y0cAUO
どうせpt出ないんなら戦って散る
541非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 04:57:33 ID:6GNybc1nO
>>535
俺、平原
542非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 05:05:15 ID:+nmuv7hNO
>>535
私は海岸です
日本語でおけ
543非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 05:06:23 ID:xTXXtJpIO
>>535
俺は、海岸だったよ。多分どこの戦場でも起きてるだろうよ
544非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 05:43:37 ID:8tLeS7r5O
つい先程タッチダウンしたら戦果0だった。
メンテ入ったときに戦場にいるとダメっぽいね。
これからはメンテ明けは即撤退か。
545非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 06:36:02 ID:2NXfR7WXO
見窄らしき蒼民って、
ホントにコスト3以上のカードに
攻撃力+20なってる?(´・ω・`)

イマイチ実感できないんデスケド・・・。。
546非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 07:47:26 ID:6GNybc1nO
メンテ後→時間切れ戦果0
今終わって→時間切れ戦果0

これはねーよ
547非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 07:53:57 ID:qSqjfk8/O
535だけどタッチダウンできたのに、時間切れでした…orz
548非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 08:18:43 ID:2NXfR7WXO
今壊滅させられて時間切れ戦果0だった・・・。

400pt位稼げる予定だったのに・・・萎え('A`;)
549非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 08:53:00 ID:aRoW7pvRO
みんなの時間切れの被害を聞いてたら不安になってきた…
550非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:01:00 ID:y475aSs2O
まあ、無料版だからね〜。

0はないよね〜orz
551非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:12:02 ID:5KWPc3j/O
無料とか言っても萎えるもんは萎える
552非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:16:30 ID:a9EpOVJtO
俺だけじゃなかったのか…
てか2回連続で戦果0なんだけど…
553非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:22:34 ID:ABq5WqTuO
>>535俺は平原。放置して楽しみにしてただけにダメージがでかい
554非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:27:15 ID:zKhzgf33O
最悪
ターン数560、3部隊撃破、タッチダウンが戦果0だた
3500くらいもらえたはずなのに…
555非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:32:57 ID:2NXfR7WXO
前のメンテで鯖の負荷調べるプログラム
組んだらしいから、そのせいかな。

修正まで出撃するだけ無駄ぽい。
556非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:36:29 ID:GD9AdOfDO
>>552
俺も2回連続タッチダウンで0だった…orz
もう一回挑戦しようか迷う…
557非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:44:51 ID:JpIgnC9CO
戦果もらえた人はいるのか?
ちなみにおいらも二回連続0だったが

公式なんの反応もないのはなんで?ないよな?
まさか誰も問い合わせしてないなんてことないよねw
558非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:51:02 ID:+nmuv7hNO
おかしい、味方のカードが数ターンで種類が変わる
しかも2隊居る
海岸の赤軍より報告(^^ゞ
配置じゃなく構成が変わるのよ???
559非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:57:46 ID:JpIgnC9CO
ログと進軍モードで同じ敵のカードがまったくの別物なんだが・・・・・
560非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 09:58:26 ID:qSqjfk8/O
>>558
それ俺も気付いた!たまに見たときに編成が変わってるわ
561非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:09:00 ID:c/PV/gDRO
今壊滅して戦果0(´・ω・`)
なにか発表があるまでこのゲームしないほうがいいね。
562非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:11:11 ID:aRoW7pvRO
俺も壊滅して戦果0でした…orz
563非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:11:39 ID:+nmuv7hNO
>>559
攻撃力からしてログが正解だろうね
>>560
ね〜気が付いて('A`)ナンダ?
ってなるよね
チラ裏www名前欄に自分のキャラ名を入れて書き込んでる夢を見た
564非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:16:07 ID:c/PV/gDRO
ちなみに……戦果0でもβだから保障無し(´・ω・`)
565非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:18:48 ID:JpIgnC9CO
ここまで対処や公式で無反応だと
なにか決定的にまずいことになってるんじゃないかと・・・

後は頼んだ(・∀・)ノシ
566非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:22:19 ID:2NXfR7WXO
試しに出撃して戦闘もせず
一時間程経ってから撤退してみた。

4R貰えた。時間切れにならなかった。
567非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:39:48 ID:1Tf/L3ub0
海岸にいる赤の軍の方全員進軍とログで違う。
公式ってPCからメールできないのかな?
エラー500とでるんだけど
568非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:43:50 ID:l7ncB7QnO
赤です。
タッチダウンしたのに、時間切れ表示で戦果0(´Д`)
とりあえず、報告しました。でも、サポセン11時からなんだよなぁ〜
569非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 10:59:59 ID:xTXXtJpIO
おまいら!公式更新した。とりあえず、ナイスな対応かとo(^-^)o
570非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:02:06 ID:JpIgnC9CO
メンテ
571非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:02:46 ID:aRoW7pvRO
さすが対応早いな!!
572非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:10:50 ID:2NXfR7WXO
きっちり問合せ対応時間の11時からだなww
573非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:12:35 ID:y475aSs2O
公式では神アプリになる事を祈ります…
574非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:13:51 ID:2NXfR7WXO
ってか補償してくれるのかよ!!

ノスタリア運営SUGEEEEEEEE!!
575非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:21:58 ID:c/PV/gDRO
あれ……
不具合によりカードやレメの消失した場合一切ほし………
このさいどうでもいいや…とりあえずGJ(´・ω・`)
576非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:24:32 ID:2NXfR7WXO
お金の単位がレメって事を初めて知った15の夜。
577非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:35:19 ID:6sMBoLPP0
多分補償する、しないで議論してたからメンテになるまで時間かかったんじゃね?

普通だったら、補償しないってなるよな・・・βだし・・・
578非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 11:42:13 ID:rh/T9I1pO
PCの有料MMOより対応良いw
579非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:01:07 ID:45fLjuqtO
人数がそこまで多くないからな
メンテ長いね
580非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:04:54 ID:cn3UIO0rO
しかし何だこのユーザーフレンドリーな対応は…
どこぞのクソヒネゲーにも見習って欲しいものだ…
581非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:14:58 ID:s2/lFrVCO
>580
あれはゲームアプリじゃなくて広告アプリ
通称ヒネー
582非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:16:55 ID:XGh72EH+O
>>580
プロラン乙
ゲームが出ただけ良いじゃないか
583580:2006/10/06(金) 12:25:27 ID:cn3UIO0rO
意外と知ってる人居てワロタw
と言う訳でメンテ終了街sage
584非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:28:30 ID:12r+0mDgO
社員殿、ニート共相手にご苦労さまです
大変だとは思いますが応援しています
585非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:44:22 ID:ABq5WqTuO
もうすぐ、2時間…
586非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:49:59 ID:2NXfR7WXO
そろそろタッチダウンしてる頃だ・・・。

ふへへ・・・。
587非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 12:57:57 ID:XJ4hMqYSO
さて、ハイエナしに行くかな
588非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:05:57 ID:G2JSgIfi0
まだ鯖メンテ中かー・・・仕事に戻ろう('Д`)
589非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:23:40 ID:1Tf/L3ub0
メンテ続報きたね・・まだかかるようだ
590非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:28:08 ID:+e+OBtoZO
この神対応は、課金後に不具合出た時の為の予行演習ではないかな。
βだから損失保証されなくてもバグ潰して貰えば普通の奴は納得するが、本稼働では泣き寝入りせんだろうからな。
しかし、戦果0のまま進軍しても仕方ないから撤退した、俺の昨夜の努力は返って来ない。
591非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:28:49 ID:G4hyK3SiO
公式見て来た
もうしばらく時間がかかるらしい
終わるの15時あたりかな…
592非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:35:01 ID:dtW2G53tO
なんかすごい謝ってるけど、負荷を監視するプログラムを導入すると鯖が重い状態になるってこと?
593非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:36:58 ID:XJ4hMqYSO
ケイブにもこの対応を見習っていただきたいものですなぁ
594非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:37:52 ID:6sMBoLPP0
>>592
プログラムは直接関係ないんじゃねー?
いや、関係あるかも?

要約すると、わからないということがわかった
595非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 13:48:55 ID:d5EmklPBO
鯖監って普通外部に置くよな?
596非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 14:06:05 ID:2NXfR7WXO
なげええええええ
597非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 14:32:13 ID:6GNybc1nO
それはしょうがないな
598非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 14:59:26 ID:c/PV/gDRO
メンテ終わtt……何をすryめr

………(´・ω・`)しばらくお待ちください。
599非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:23:48 ID:zKhzgf33O
メンテまだ終わらない
再出撃したやつどうなったか気になる
600非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:27:21 ID:8HuD4evtO
整合作業すべて手作業でやってるのかな
大変だろうな…社員さんお疲れチャソ
601非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:31:58 ID:Vf6VBUu20
そういや今日の朝方メンテ明けに入ったら、
進軍モードとログモードの時間が2時間ぐらいずれてたな。
602非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:42:30 ID:2NXfR7WXO
16:00にメンテが終わる





と俺の野生の勘が言っている。
603非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:48:14 ID:G4hyK3SiO
月曜のメンテまで引っ張るに300レア
604非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 15:48:54 ID:96AXsLsRO
>>601
俺もそれあったよ。
結構前だったけどね…
605非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:00:57 ID:evKLV/EJO
蛮族の酒、来週もお願いします。
まだ、4杯しか飲んでないので…
606非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:03:58 ID:7qi4s3B0O
>>605
他の酒の方が使えるカードあるんじゃね?
コレクションなら別だが
607非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:11:53 ID:dtW2G53tO
βなのにイベント限定酒って凄いよなw
イベントカードも今は微妙でも、調整如何で化ける可能性はある
608非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:19:46 ID:2NXfR7WXO
β終了と共に無くなるけどね(´・ω・`)
609非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:22:10 ID:uJF/kCR8O
β終わったら無くなるって確定?
610非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:22:36 ID:JmMQ2YrB0
蛮族にもきっとSRはある筈!!
誰か掘れた人いる?
611非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:24:40 ID:dtW2G53tO
βが終わった瞬間、持っていた箱に入っていたカードは勢い良く飛び出し、箱の中はからっぽになってしまいました。ただ一枚『信頼の証』というカードを残して。
612非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:27:57 ID:6sMBoLPP0
>>611
それ、手のひらだっけ?w
613非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:28:27 ID:2NXfR7WXO
てのひららめぇっ
614非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:30:48 ID:96AXsLsRO
てのひらはもういいってw
まぁβのデータはワイプするのが基本だが、
例外もあるから諦めるのはまだ早い。
公式のアナウンスも無いしね。
615非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:35:08 ID:c/PV/gDRO
予想してみる(´・ω・`)
「歴戦の軍師」とかありそう。
616非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:52:50 ID:2NXfR7WXO
心踊る見窄らしき荒くれ者
617非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:54:05 ID:6sMBoLPP0
見窄らしき、、、絵がキモカワイイwwwwwwwwwwww
618非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:56:24 ID:P+a4VyFHO
体踊る戦場の遊女
619非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 16:58:00 ID:12r+0mDgO
社員さん、とにかく全員に酒一杯おごってくれ!
620非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:00:01 ID:P+a4VyFHO
体踊るって。。。orz
胸踊る
621非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:11:00 ID:G4hyK3SiO
これって鯖にセーブしてんの?それとも端末?
鯖だったら有料化しても引き継ぐ可能性あるんじゃね?
622非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:13:12 ID:96AXsLsRO
>>620
言いたいことは伝わるからしっかりしろw
623非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:14:39 ID:8HuD4evtO
鯖だろ
アヴィもβから引き継がれたし期待してもいいんじゃね
624非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:22:54 ID:G4hyK3SiO
>>619
(´・ω・`)つビア
625非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:32:47 ID:2NXfR7WXO
これだけ長いと、データ復旧してもらうより
普通に稼いだ方が良(ry
626非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:33:47 ID:ABq5WqTuO
引き継げ無いなら限定酒とか出さないでしょ。

と、引き継げると思い込んでる俺が社員にメッセージを送る。
627非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:41:32 ID:O89yQHtwO
>>626
カード1枚だけでも良いから引き継いでホスィ。
628非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:47:23 ID:d5EmklPBO
>>625 逆に考えるんだ。今直さなければ無限ループて恐くね?になってしまうと
629非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:48:35 ID:zKhzgf33O
盗賊団関連のカードにスキル:窃盗「相手から戦果をランダムで100〜1000奪い取る」の追加キボン
630非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:49:42 ID:+nmuv7hNO
>>625
まったくだが
社員にとっては復旧の訓練になるから耐えましょうか
復旧無理なら諦めても良いんだよ(・∀・)乙であります
631非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:51:17 ID:DZ4W2/0R0
引き継げるなら引き継げるで、初心者専用の戦場ないとマズいよな。
632非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:51:45 ID:rh/T9I1pO
もうバグ自体は直ってるけど、今戦果とかポイントを反映させてるんじゃねーかな?
何人ユーザーいるのか分からんけど時間かかるぞこりゃ…
633非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:56:32 ID:3u7SoMXtO
まだ、メンテ中なのか

社員頑張れノシ
634非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:57:58 ID:ghHYRM5e0
初期のスレッドのときに比べたら書き込み数もだいぶ増えたし、
相当プレイ人数も上がってるよね
635非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 17:59:24 ID:2NXfR7WXO
原因分かったらしいから、
時間切れバグは直ってるでしょ。

今は、得られる予定だった
ポイントやらレメやらを
調べて、個々に

配ってるから時間がかかってるんだと思ふ。
636非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:02:52 ID:c/PV/gDRO
ニューゲーム繰り返してる間のキャラも調べてるならかなりの時間がかかりそう(´・ω・`)
637非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:06:50 ID:zKhzgf33O
週に一回宝くじみたいにお金配ったりするイベントやってくんないかなぁ?
638非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:10:52 ID:m1Zfzt2MO
カード全て引き継ぎがないなら、任意に選んだカード5枚+βプレイ者に特殊SRで、引き継ぎする。
とかやればあまり差が出なくていいと思う(`・ω・´)
639非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:17:10 ID:cn3UIO0rO
>>368
EXは飾りなのですか(´・ω・`)
640非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:22:56 ID:+nmuv7hNO
>>635
レメェェ(´д`)ェェエ
その復旧は追い追いやるとして
現行の戦闘の続きを進ませたい気分になってきましたよ
641639:2006/10/06(金) 18:29:30 ID:cn3UIO0rO
誤爆乙ii||orz||ii
×>>368
>>638
642非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:36:05 ID:0DbZJe+HO
>>638
任意5枚とSRもあれば余裕で初心者狩れるじゃん…
643非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:39:08 ID:NiWSGLy6O
まあ蠍娘を俺専用にしてくれればそれでいいよ
644非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:45:04 ID:c/PV/gDRO
>>643
それは許さない(´・ω・`)
主力として使ってる人っている?
自分は使ってるけど
645非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:48:57 ID:d5EmklPBO
蠍さんは足遅いから、遠距離チーム組みにくい。
646非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 18:56:49 ID:X9e4fyLEO
開発情報でも更新してくれんかなぁ〜
あのざっくばらんな書き方がイイ

つーかこのまま定期メンテまでひっぱるのかな?(゚Д゚)
647非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 19:06:53 ID:+nmuv7hNO
>>646
なぁに返って耐性が付く
648非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 19:42:03 ID:vhsAXTPxO
メンテ終了まだー?
649非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:01:59 ID:c/PV/gDRO
メンテ終わりました
(`・ω・´)シャキーン。
650非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:04:21 ID:8HuD4evtO
ふぉぉぉぉぉぉぉ!!
651非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:25:59 ID:7qi4s3B0O
500程度増えたのかな?2000過ぎから金見てなくてメンテあったから。いま3000。
来週使おうと思う
652非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:38:25 ID:bgO/OzVXO
戦闘あって戦果0…
653非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:44:37 ID:3u7SoMXtO
サバメンテにあった時間帯に結果を見て0となった方へのみの保証なのかorz 
戦果みたら時間切れで0だったよ
654非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:44:48 ID:2NXfR7WXO
>>652
え、メンテ終わってから?
655非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:57:23 ID:P+a4VyFHO
まずいなぁ。4部隊撃破してある状態で今回のメンテまたいだという事は
戦果0かよorz
656非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:57:45 ID:+GgZ3xqvO
ちょwww戦果ゼロww
657非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 20:59:42 ID:vhsAXTPxO
同じく戦果0
ほんとに直ったのかな
658非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:01:32 ID:JpIgnC9CO
多少はしょうがないな・・・
今戦場で確認できないのが不安だが
二匹倒してタッチダウン(戦果0)と一匹倒して撃沈後(戦果0)に違うステージでタッチダウン寸前を倒したとこで【メンテ】その後(現在進行中)一匹倒したけど

この場合、【メンテ】前に倒した一匹ぶんの戦果と金が手にはいらんのか?
659非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:10:17 ID:c/PV/gDRO
メンテ前に出撃して、
メンテ後にいくら金入ってるか確認する為に撤退したらその戦場で22R手に入ったけど(´・ω・`)
撤退しないと時間切れになるのかな……
660非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:16:33 ID:JpIgnC9CO
撤退すればいいのかw
メンテ後二匹目の敵倒して自分瀕死、敵味方共に人数いるんだよなw
今撤退したら晒されちゃうかなw
661非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:22:41 ID:P+a4VyFHO
撤退もしくは撃破されれば大丈夫だ
662非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:27:24 ID:+e+OBtoZO
メンテ跨いで戦果0だが、金300あったんで修正済みだな。
酒びたりで何時もオケラだから間違いない。
663非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:27:54 ID:JpIgnC9CO
>>661
d
よし!残りライフ一桁だが突撃
664非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:52:06 ID:+nmuv7hNO
メンテ前の時間切れは、またいで戦果もレメも加算されていましたし
メンテ明けタッチダウンも加算されました(・∀・)
人それぞれ違うみたいですね
社員さん乙であります
665非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:52:07 ID:6GNybc1nO
メンテ中は戦果0か・・・。
時間切れになったw
666非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 21:57:29 ID:upUanLahO
社員さん良対応乙


でも、やばい漏れちょこっと





飽 き て き た
667非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:16:55 ID:8HuD4evtO
海岸で3部隊撃破してタッチダウンしてたんだが、戦果3000ちょいって低くない?w
668非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:25:46 ID:P+a4VyFHO
時に春風って今のところ赤限定?
669非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:27:13 ID:+nmuv7hNO
>>666
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

山賊いないのに出現待ちしてウロウロしてる奴を見ると海岸が守ろうぜ!
なにやってんの貴様青軍のスパイかーっ
なんて感情的になるが基本は

 飽 き て き た
670非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:31:40 ID:c/PV/gDRO
>>688
青にも持ってる人居るからソルティー限定じゃないね(´・ω・`)
671非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:33:22 ID:c/PV/gDRO
>>670
>>688じゃなくて>>668だよOTL
672非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:34:17 ID:7+z8EoGCO
>>688
俺は青だが、平原の酒で出たよ
673非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:36:05 ID:7+z8EoGCO
すまん、>>688じゃなくて>>668だった・・・
674非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:36:56 ID:JpIgnC9CO
>>688
大人気だな
675非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 22:55:33 ID:P+a4VyFHO
>>670>>672
dクス
平原っていうと上から二番目のお酒かな?今からちょっと
ひっかけてくるかな。ノシ
676非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:11:04 ID:Vf6VBUu20
確かに飽きてきたな。有人がウザすぎる。
全部の戦場でルート変更なんていらないんじゃないかと思う。
677非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:16:54 ID:s2/lFrVCO
とりあえず有人議論は命令ポイント実装まで震えて待て
678非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:23:23 ID:ppxI6WTyO
>>688
そうだな、飽きはしてないのだが有人率高過ぎるorz
戦略も何もあったものじゃない
>>688の言う通り命令ポイントにも期待するが、闘技場・攻城戦は完全放置でと願う
679非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:28:23 ID:s2/lFrVCO
放置組のおまいら日に何回アプリ立ち上げてる?


>688
そうだな
とりあえずレア弱体化より特殊効果の追加をしてほしいな
680非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:30:35 ID:2NXfR7WXO
>>688
確かにすき家の牛丼は不味い。
681非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:31:54 ID:12r+0mDgO
つか、飽きてきたとか言ってる奴バカじゃねぇの?
βなんだらか適当にやっときゃいんだよ
飽きるほど粘着するのはバカ
682非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:33:03 ID:c/PV/gDRO
完全放置になったら回復部隊が強くなりそう(´・ω・`)

あと>>688
なんかスマソ(´・ω・`)
683非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:35:13 ID:QK3229cJO
>>679
4回。朝トイレの中、昼休み、夜帰宅中、夜寝る前。
684非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:36:23 ID:jpzMTEBM0
配置ポイント制導入されたら
撹乱・統率スキルが日の目を見る
685非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:38:17 ID:+GgZ3xqvO
命令ポイントとかそんなもんいらん!

完 全 放 置 仕 様 に し ろ!!!
686非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:38:45 ID:P+a4VyFHO
五杯飲んできた。
被らなかったの心踊るだけだった。
踊らなくていいから春風吹いてよorz
遊女欲しいよ遊女
687非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:41:56 ID:c/PV/gDRO
誰が>>688になるやら(´・ω・`)
688非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:43:16 ID:JpIgnC9CO
ヤー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
689非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:46:52 ID:P+a4VyFHO
くそぅ。。。平原で八つ当たりしてくる。
目の前にいる赤の人ごめんね。。。今夜は逃がさないから(´・ω・`)
690非通知さん@アプリ起動中:2006/10/06(金) 23:57:33 ID:2NXfR7WXO
もう瀕死だから、潔く散りたいのに

目の前の敵が逃げまくる(´・ω・`)
691非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 00:00:30 ID:dtW2G53tO
開発部便り見てきた
やはり今回の補償は『信頼の証』でしたか
692非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 00:40:31 ID:CZDjxfC50
いくらなんでも、完全放置ゲーになったら速攻廃れそう。
693非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 01:05:18 ID:GSxgpG4kO
>>931
ロングパス
694非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 01:09:38 ID:fRLsO/I/O
ロングパスブームの予感?
695非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 01:10:08 ID:id7jhPHlO
>>693
二番煎じかよ砂利
696非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 01:51:23 ID:OecYfoAtO
逃げられちったよ(´・ω・`)
697非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 02:05:23 ID:/F2/6g2VO
有料化したらいくらなるんだろうか
698非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 02:30:28 ID:rZB79XgoO
>>697
最初525円だった。
最終的にいくらになるんだろ?
699非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 06:05:36 ID:ELZkY5QcO
草原が赤にタッチダウン寸前だから誰か援軍頼む
700非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 08:33:54 ID:OecYfoAtO
>>699
行ってみたけど駄目だな。止める気ない奴ばっかりじゃないかw
701非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 08:44:29 ID:S7JbG/FEO
連休は有人率高くなるな
702非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 08:58:28 ID:GSxgpG4kO
山で青の迎撃に殺されそう
703非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 12:11:00 ID:ELZkY5QcO
>>700
止める気ないやつもなにも俺一人対三人の状況だったんだが('A`)もちろん死にましたよ
704非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 12:24:47 ID:qu0UNd2fO
>>700
もうね海岸も平原も赤軍の無人率が高くなってますよ
青軍の到達を阻止するのに弓隊での側面攻撃は有人にしか出来ないし
青軍が有人なら側面固めてくるし('A`)楽しい状況になってますよ orz

705非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 12:27:22 ID:j/TanZyPO
やあ、ようこそビアハウスへ
またなんだすまない
このビアは奢りだ、飲んで落ち着いてほしい


さて注文を聞こうか
706非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 12:38:10 ID:3WFRgm8DO
いつのまにか無防備も身代わりされるようになったのか
707非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 12:54:29 ID:fRLsO/I/O
>>706
前の定期メンテ後ぐらいから修正されたみたい。
708非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:04:53 ID:I3Hik1C0O
無防備の隣に身代わり置いとけば
無防備は無効ってこと?

ってかこのまま行くと海岸どっち取るか
分からないな・・・。
赤頑張ろう(´・ω・`)
709非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:08:15 ID:S7JbG/FEO
>>708
もう諦めた
710非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:28:04 ID:qu0UNd2fO
なんとバーボンじゃないのかヽ(`д´)ノだまされた

まぁ良いかビア頂いて海岸の守りに付くよ
って赤軍海岸守らないと取られちゃいますよ
711非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:29:46 ID:XtmYQMB+O
赤は来週のメンテ明けから
山岳に集結しよう!
712非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:34:23 ID:GSxgpG4kO
平原に誰か青来てくれ
5対1で死にそう
漏れ以外の椰子は逃げてて戦ってくれない
713非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:35:49 ID:fRLsO/I/O
>>708
無効と思う。
ダメージを身代わりするのじゃなくて攻撃自体を身代わりするに変わったのかな……
>>711
新戦場はどうする
714非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:47:22 ID:5n6fpHepO
カードのHPの合計が隊のHPで防御力はその場所の防御力。一つのカードが死ぬ事はない。
715非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 13:56:53 ID:I3Hik1C0O
>>713
なるほどー、罪深きとか結構使えるかもね。

>>714
始めたばっかりだと
勘違いしやすいよね(´・ω・`)
716非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 14:24:21 ID:rZB79XgoO
>>712
撤退してそっちにいく
717非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 14:48:34 ID:oELPSS6CO
こういう、特定の戦場に行きたい場合ってどうするの?
戦場コマンドを選択してからだと各マップ一つの戦場しか現われないし、
時間を置いて入りなおしても切り替わらない時があるし…
間に合うように行くのって難しくない?
718非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 14:55:52 ID:fRLsO/I/O
>>717
気合いと運
719非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 15:01:28 ID:I3Hik1C0O
>>717
戦場入ったり出たり、
街に戻ってから行ったりすると
結構違うとこに行けたりする
マップ満員じゃない限り。
720非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 15:05:38 ID:4XMKy1jZO
>>716
ハヤ杉!…赤よりorz
721非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 15:06:02 ID:XePaH8SrO
自軍が不利な戦場優先だろ。
4対1の所で救援要請されても3対0の所があれば、そっちに出撃になるかと。
722非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 15:41:56 ID:4XMKy1jZO
餅わかってるよ!
敵ながらカッコよかった!漏れも早く藻前みたいに生りたいよε=┏( ・_・)┛
723非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 16:33:11 ID:rZB79XgoO
平原援軍行ったが役に立ってないorz
724非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 16:47:29 ID:LTJjyqliO
今見たら山地が青5対赤1勝てる気がしないヽ(´~`;頑張れ赤の人!
725非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 16:49:26 ID:OecYfoAtO
まずは奇襲成功。。。。
要所以外微妙に放置してると金狼入れてても常に有人の部隊に当たるときついな
奇襲入らなかったら負けてたなorz
726非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 16:51:30 ID:S7JbG/FEO
>>724
いつもと同じむしろ一体だけでもいるならまし
727非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:02:49 ID:GSxgpG4kO
>>716
なんとか3隊狩ったが4人目に殺されますた('A`)
728非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:04:21 ID:qu0UNd2fO
なぜにこう赤軍の海岸部隊は無人が多いのだ(`д´)ノ
体力削られてるのに心踊るを持ってる奴に近寄ろうともしない
突攻するも正面の青軍に簡単に駆逐されて行く
まぁ無人なんだもんね返事がないただの屍のようだ
しかし海岸やばいな('A`)
729非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:05:14 ID:rZB79XgoO
>>727
おつかれさんです
730非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:32:43 ID:m8IuE/PrO
さっきこんなになってた


   赤
  赤青赤
   青
   青
   青


1部隊づつ料理されてく青哀れw
731非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:39:00 ID:TsDMTIoQO
>>728
わかってると思うが無人は悪ではないからな
悪いことは何一つしていない
だからそう嘆くな
732非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 17:47:44 ID:qu0UNd2fO
>>731
あぁありがとビアハウスに話を聞いてもらいつつ
赤軍の有人に海岸の状況を伝えたかったんだ
無人は悪くないよね
無人だもの    みつを
733非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 18:30:12 ID:I3Hik1C0O
流れから行くと、次の更新で
実装される戦場は総コスト25かな?

自分は、SRはおろかコスト4ですら
3枚しかないから、
コスト25埋めるだけで
大変だ(´・ω・`)
734非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 18:32:26 ID:DiiiPwMS0
また盾にされてるけど撤退はしないよ(`・ω・´)


(つω・`)グスッ
735非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:20:22 ID:4XMKy1jZO
さっきはスマソ!
昨日から始めたんやけど… 
はい!みんな一列に並んで行進……かよ(~ヘ~;)
 
赤は左で青は右w
 
嫌な物見てもうたわ…
736非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:29:47 ID:HeC+Yrc/0
R保障されてたんだな・・・
開発者イイヤツ
737非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:32:02 ID:0ckw4KZbO
>>730
ジェットストリームアタックw
738非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:37:44 ID:fRLsO/I/O
>>737
お…俺を踏み台にしただと!?
739非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:39:10 ID:tNgMjUh3O
質問です。
デッキをみるとカードが明るいのと暗いのではどうちがうのでしょうか?
暗いのは効果がないのでしょうか?
740非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:42:04 ID:fRLsO/I/O
>>739
レア度
C→白
UC→灰
R→銀
SR→金
741非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:42:55 ID:qu0UNd2fO
>>737
赤軍がジオンで青軍が連邦で楽しめますね
先頭はミディアで慈愛LV3なのかなぁ
マチルダさ〜ん(うΑ`゚)゚。
742非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 20:44:51 ID:tNgMjUh3O
>>740
ありがとうございます!
743非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:31:04 ID:OecYfoAtO
なんか漏れのデッキとめっさ相性悪いのがキタコレwww
相手春風入ってるしきっついなぁorz
744非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:31:24 ID:QmtOk/S2O
赤の列にいますが…
本当行進www
タッチダウンしたら次は防衛します(´・ω・`)
745非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:39:32 ID:4XMKy1jZO
待ってるよ!
てか…山越えする気かよw
746非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:43:41 ID:I3Hik1C0O
海岸に赤の壁ができてる('A`;)
747非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:48:19 ID:2i7OiuNHO
>>744
行進悪くないけど
せめて敵に突っ込んでほしいねw
行進vs行進はおもろいと思う
脱落したらまた後ろにならんで行けば
放置組も楽しめるんじゃね?w
まぁタッチダウンはかなり難しくなるけど
748非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:49:09 ID:2cmgRFrDO
平原に赤が四列で行進中

仲間は無人か?

誰か来て〜
749非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:49:23 ID:8ZWxwYyjO
とりあえず赤は犬好きが多い。これだけはガチだなw
750非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:57:54 ID:0ckw4KZbO
>>747
どん、じゃんけんほいw
751非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 22:13:57 ID:GSxgpG4kO
>>746
名前にネラーっぽい名前がいたら漏れだから援護するまで待ってくれ
752非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 22:23:18 ID:5n6fpHepO
2ch見てる人で何かコメ欄に合言葉見たいの付けたら面白いんじゃない?
命から〜みたいにはならないようにだけど
753非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 22:36:57 ID:XePaH8SrO
>>751
特定しました。
心踊るつもりが、編制しくじって入ってなくてすまん。
このまま海岸沿いを進んで良いのか?
…とか聞いといてなんだが、風呂に入ってくる。
754非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 22:44:20 ID:QmtOk/S2O
オイラは名前に、(´・ω・`)と入ってる赤軍。
755非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:20:05 ID:BS0KdgKsO
(*'A`)b
756非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:21:14 ID:PlR57xCEO
心踊る〜に何度も回復してもらうとメチャメチャうれしい…(T-T)

タッチダウンなんて夢のまた夢だがな…orz
757非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:23:12 ID:/F2/6g2VO
馬鹿な質問で悪いんだが・・・
隊列のど真ん中に身代わり置いたらどこまで身代わりするんだ?隣接しているカードってことは他の8マス全部身代わりするのか?
758非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:24:25 ID:6ZEXwhYJ0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   どう考えても上下左右だろ・・・
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
759非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:25:49 ID:q9tRz5pTO
海岸で、友軍の後ろからこっそり心踊るでストーキングしてるけど、やっぱ二枚は欲しいなぁ・・・

50回復・・('A`)
760非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:38:30 ID:HeC+Yrc/0
グフッ
761非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 00:04:00 ID:0ckw4KZbO
ザクッ
762非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 00:12:57 ID:xYgCSbLZO
ヅダッ
763非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 00:15:34 ID:mzc1WU4N0
ドムッ
764別に名前なんか無いんだからねっ!:2006/10/08(日) 00:26:36 ID:CKkK9HlhO
なにやってんだ
765非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 01:57:38 ID:Fp+scgSxO
バウッ
766非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 02:15:47 ID:mzc1WU4N0
ヤバイ!!勤労2枚持ちが海岸でタッチダウンしそうだ
767非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 02:17:29 ID:sUjYhQyUO
ユーザー名とは別に傭兵団名を付けれたらどうだろうか

"鷹の団"の"ガッツ"みたいに


>米欄にコメント
 _ _
( ゚Д゚)ノ
コンナ感じでAA入れてみるとか
768非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 02:33:29 ID:3M3C9Bf8O
チームミニ四駆結成しました

フレメ チームミニ四駆
パスワード 1111
769非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 02:35:02 ID:Mm+JMu5KO
>>767
どっかのMMO見たいにギルドに分けて掃除係とか遊撃長とかするん?
面白そうw

>>766
ラ(ry?
770非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 03:00:59 ID:vxJ0GQ16O
海岸で回復してくれる人トンクス
たまたまとはいえ横取りしちゃった上に回復までしてくれるとはありがたい
ゴールまで守りぬかせてもらいまつ
771非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 03:16:51 ID:3SlwCOhKO
心踊るがほしい。
回復してもらってばっかりだから
772非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 03:24:30 ID:sUjYhQyUO
おまいらおやすみ
773非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 03:26:16 ID:vxJ0GQ16O
回復のほうがお金イパーイな希ガス
回復してくれる椰子は勤労遊女持ちで守る必要ありませんですた
現在、海岸:赤と青が3対2
774非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 03:28:14 ID:/1Del1D60
海岸はもう青に取られるな
さようならSR
775非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 04:15:18 ID:9pJFwQg/O
次回の更新でもまだパワーゲームならやめる
776非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 04:19:14 ID:3SlwCOhKO
>>775
どうぞどうぞ
777非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 05:04:27 ID:/1Del1D60
>>776
いや!俺がやめる!!
778非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 06:09:59 ID:n4AVWaaDO
>>774
赤軍の皆さん諦めたらそこで終わりですよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
779非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 06:26:25 ID:LYCT8WC+0
通算2度目の海岸タッチダウン
すげー嬉しい
ひたすら前の人、時々後ろの人を回復しつづけた甲斐があった
後ろの人はいつの間にか俺より先にタッチダウンしてたけどw
780非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 12:53:54 ID:Nun0aYb20
無料待画・着うた・着メロ・ゲーム・占い総合サイト
http://hp.kutikomi.net/mmm123/
781非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 14:10:05 ID:z8erR/efO
なんで赤がお通夜ムードになってるの?現状赤優位じゃね?
今週だけで海岸四回到達できたし、今の戦力比なら十分守り抜けると思う。
782非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 14:16:06 ID:N3XDn+NR0
先週の平原も似た状況でした
783非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 14:18:39 ID:Mzyjlxxe0
>>774
支配がどちらになるかは1週間の合計で決まるから
メンテ直前に優勢か劣勢かはさほど重要じゃない

次回は平原と海岸が赤だから
新マップが中立でなければ青の可能性が高い
784非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 16:21:59 ID:CKkK9HlhO
一週間の累計なら海岸は青じゃね?

アップデート直後は今の青の山みたいに先週赤圧勝で、メーター赤が七分、八分とってたよね?
押し返されて五分なら青でしょ
785非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 16:42:20 ID:KT2/cp5lO
戦果のメーターって今見えるとおりじゃないの?
俺がメーターのきわどいところばかり出撃してたのは無意味?
786非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 16:48:50 ID:LmqYbYK4O
青で始めたばっかなんだが、青の上級者は海岸や平原で勝ててるの?
何か赤壁だらけで山一択な俺なんですが。
787非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 16:50:28 ID:Mzyjlxxe0
あの赤と青のゲージはその瞬間の状況じゃないか?
アップーデート直後だと人が少なくて偏りが生まれやすいから
平原でも9:1とかになってたりする
その後人が増えるにしたがってすぐ半々くらいになる
788非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 17:02:20 ID:Mm+JMu5KO
>>786
青では山は赤が来ないし時間がかかるから嫌。
海は赤が多いが上手く合わせにくい。
平原は両方多いし敵倒せる位置に着きやすいし時間が余りかからない。
敵多い所が金貯まるよ。
私的
789非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 17:08:01 ID:3M3C9Bf8O
タッチダウンで貯まる勲章でなにかあるかな?
青だけど赤来ない山で簡単にタッチダウンできるから貯めてる
790非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 17:11:59 ID:Uns4iYxi0
初期に青が山と平原を占拠してくれた為、
海岸実装以来、海岸から出ようとしない赤が大半を占める。

赤が弓しかないのも青が山と平原を占拠したためだが、
海岸での地形と弓が強いことから青が文句垂れる。

弓が弱体化され赤が唯一確保している海岸が押され始めた為、
赤が文句垂れている。


次はどんな展開になるんだろう・・・
791非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 17:15:05 ID:CKkK9HlhO
メーター9:1とか見たことないよ?
アップデート後、海岸も徐々にとられていった感じだったし
赤は山不利なぶんほか行ってる訳だけどそれでも互角程度の平原も危ないんじゃない?

それに今までのランカー見てみるとやっぱり赤、辛そうだね?
青のランカーと比べてそろって稼げてないみたいだし


まぁ明日わかるでしょw
他にも似たような人いたけどw明日遠距離使えないままならおいらも封印だなw
飽きてきたしwww
792非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 17:56:48 ID:FEKBMABbO
〜ならやめるとか宣言しなくていいから
さっさとやめてくれ。
793786:2006/10/08(日) 18:33:00 ID:LmqYbYK4O
>>788
dクス。次は平原行ってみるかな。
赤の人お手やわらかにお願いします。
794非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 18:58:41 ID:fp20951OO
宛:赤の同志へ
差出人:ひよっこ赤兵
海岸全体が押され気味なので至急応援願います!
795非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 19:26:20 ID:zpxW5BHyO
了解(´・ω・`)
皆海岸防衛しよう!
796非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 19:31:16 ID:RsZWpmlL0
遠距離編成作って線引くだけ

終了
797非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 19:54:13 ID:g3rMvaSF0
海岸で戦闘中の駆け出し赤兵であります。
有人で頑張ってみましたが、火力が違いすぎます・・・
後ろの方々・・・がんばってくだしぃ〜。
ってか、勤労持ち大杉・・・(´Д⊂

関係ないんですけど勤労ってカードNoなんなんですかね。
データベースサイトみると?になってるし・・・
798非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:12:30 ID:3M3C9Bf8O
明日は祝日みたいだけど、更新はあるのかな?
799非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:26:26 ID:FEKBMABbO
マップ追加は確実と思うよ。
800非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:29:34 ID:vxJ0GQ16O
第2次湾岸戦争開始ですか?
801非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:41:53 ID:aoJsb8NS0
むむむ
酒の金残しておくべきか否か・・・
802非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:50:29 ID:G94Zc9ijO
>>801
釣りか?
残しておくに決まってんだろw
それともアル中?ww
803非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:53:53 ID:+NRRxt08O
>>801
後半日ちょっとだろw




でも今なら欲しいカードが出るかも…(・∀・)ニヤニヤ
804非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:55:18 ID:t7NMf+nDO
一つだけ色がグレーっぽい部隊がいたんだけど‥あれ何?
805非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:56:13 ID:aoJsb8NS0
ももももう我慢できなーーーーーーーーい
いや、ここは我慢だ・・・
806非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 20:58:17 ID:MrHEMv0nO
>>800
11時からやりますか?
米欄には戦争中と書くんだよw
807非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:07:49 ID:zpxW5BHyO
戦争開始!(゚Д゚ )
808非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:16:11 ID:Mm+JMu5KO
戦争中と書いて海行けばば良いのか?
なら今からでも…
809非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:19:32 ID:u1iAubLPO
米欄に飲むって入れれない(´・ω・`)
810非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:23:21 ID:zpxW5BHyO
赤で今からっす(´・ω・`)
回復二枚入れたから、守ってねwww
811非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:26:28 ID:5paMsDmeO
なんかおもしろそうな事やってるな
ついさっき平原に出撃しちゃったよorz
812非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 21:44:30 ID:MrHEMv0nO
>>811
撤退汁w
813非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 22:19:02 ID:NCdLspDDO
おれもとりあえず出したばっかの平原から撤退して海いってみた
回復二枚つんであるが他弱すぎんので適当に利用してがんばってくれ
814非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 22:40:37 ID:oxQZpnIlO
赤で海参戦。
回復入れといたよ!赤の人頑張ろう。
815非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 22:40:50 ID:5paMsDmeO
>>812
遅レススマソ
敵との戦闘に入っちゃってそう簡単には撤退出来ない状況になっちゃって…

終わったらすぐに出撃いたします(-_-ゞ
816非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 22:49:06 ID:sUjYhQyUO
■開戦のお知らせ
本日(10/8)23:00 より海岸にて
【第二次湾岸戦争】を開始します
ご近所お知り合いお誘いの上、米欄に【戦争参加】と入れお気軽にご参加下さい
赤青両軍ともに死力を尽くしたフェアな戦いに臨みましょう
817非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 23:25:58 ID:5paMsDmeO
平原にいる人達へ
戦争参加のために米欄に撤退しないとか入れてるくせに撤退するお馬鹿な俺をお許しくださいm(__)m
818非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 23:46:22 ID:vbIMm42SO
ちょ、海岸が赤:青=5:2だぞ。
オレ青なんだけども。

援軍求む!
819非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 00:06:46 ID:GExAWMznO
>>818
参加したけど戦争参加者いない…
820非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 00:32:24 ID:Jwx7DUH6O
最近罪深き+麗しき流行ってる様な気がする…
確かに無防備のリスク無くなって、強いけど重要な事を気付かないのかな(´・ω・`)
821非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 00:37:17 ID:9wbCjPasO
>>820
重要なことって何?
属性のことぐらいしか思いつかないが?
822非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 01:00:37 ID:dZGNpJ3e0
海岸で赤3部隊に囲まれた。散ります(ノ∀`)
823非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 01:26:36 ID:wr+8Jw75O
青がキレイにV字で攻めてくる…orz
もうだめ…討ち死にじゃ
824非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 01:26:44 ID:Jwx7DUH6O
>>821
そそ、今は馬は攻撃力高いし(明日どうなるかわからないけど)
気高き持ってる人多いし悪ければ春風持ちにも当たるかもしれない
しかも罪深きと蠍娘は前衛じゃないと意味がないから前衛全部が防御力7の剣属性になるから危なくなる。
つまり……
身代わり持ちが違う属性で防御力高いの出てくれないかな……


最後、話題それてるか(´・ω・`)
825非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 01:41:29 ID:Qt1gFAD4O
>>823
ん、平原か?
826非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 07:20:59 ID:ZXdjq1srO
春風は、砂塵舞うに2倍ダメージ
827非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 07:24:31 ID:maeZUuNfO
麗しきはこんな物じゃない?
平原では今でもかなり使えるカードだし、コスト的にも少し弱めでおk

次に身代わり持ち出るなら攻撃弱めでコスト4くらいで出してホシイな
828非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 08:16:42 ID:atdAgjKjO
首領御一行って部隊、やっぱり変なんだよなぁ‥戦績ポイントは0、称号欄には何も書いてない、色はグレー。
他の部隊の色は普通なのに‥
自分だけのバグなのか?
829非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 08:19:50 ID:jb7LfMeuO
>>828
COMとかCPUとかNPCとか
830非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 12:14:34 ID:q488pHZGO
平原にて青が二部隊タッチダウン決めそうな位置にいる。
とりあえず迎撃に向かったけど一人じゃ両方阻止するのは無理そう。
同志の援護を求む!
831非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 12:59:48 ID:4m2q1FR7O
3部隊だね…
832非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:05:01 ID:GExAWMznO
メンテ来た!
今日のための3600…楽しみだ
833非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:07:02 ID:Qt1gFAD4O
メンテきた
834非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:20:55 ID:LAOoMTKU0
これから始めようかと思ってるんだけど正式版にデータ引継ぎされないよな?
835非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:26:04 ID:yPNQ5rM4O
>>834
引き継がれる可能性はあると思うよ。先週だけの限定カードとかあったからね
836非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:26:49 ID:sIb+9eNyO
機種変更したらデータ消えますかね?
837非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:28:19 ID:9wbCjPasO
>>834
いや、引継ぎはされると思うよ。じゃないと暴動が(ry

で、始めたばかりの人でも初心者用のマップでも作ってくれるさ。
つか、俺も初めて一週間ぐらいだが、そんなにつらいとは思わないけどな。
838非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:31:42 ID:VTzEHqWAO
>>834
公式にも書かれてないから(´・ω・`)なんとも言えないなぁ
しかし、あれだ第二次湾岸戦争の参加者の少ないこと少ないこと
839非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:38:17 ID:Jwx7DUH6O
酒の値段下がるのに期待(´・ω・`)
840非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:38:36 ID:rNNSQDe9O
ファンサイトないの?
841非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:38:58 ID:IMhgLbyZO
そうか、今日は月曜か。
842非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:40:58 ID:pBnd9FhxO
引継ぎないと、また最初からやるのはだりぃな、、、
843非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:46:17 ID:DQEPV+2tO
βなんだから、一応引継ぎされない可能性も考えてプレイしてるよ。
あくまで俺らはタダでやらせてもらってるテストプレイヤーであって客じゃないからな。
とはいえ。バランス大幅変更とかじゃなければ引き継いでほしいのが本音。

それはそうと、タッチダウンとか壊滅とか戦闘開始とか指定ポイント到達とか
あらかじめ指定した条件満たしたらメールで教えてくれるシステム作ってくれたら惚れるなぁ。
844非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:46:29 ID:VTzEHqWAO
モンスターと召喚のカードが入れば雰囲気が変わるだろうに(人^-^)☆マダカナー
845非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 13:53:12 ID:7s8QnQj5O
>>843
接敵も教えてくれたら便利だけど、ちょっとウザイかも。少なくとも到達と壊滅だけは必ず知らせて欲しいよな。
846非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:28:22 ID:fzXl1AsmO
携帯機種変更したら続きからできない事判明…
サポセンにいっておきます
847非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:34:47 ID:PbUTjZgCO
カードってやっぱ人、獣、召喚合わせて300種類だよな?
人50獣25召喚25だったら絶対にやらない
もし300種類なら525円でも必ずやる!
848非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:42:24 ID:rNNSQDe9O
種類もあれだが戦略性や連帯感がないよなぁ…
849非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:44:33 ID:DQEPV+2tO
>>845
そうそう。
で、プレイスタイルとか暇かどうかとかによって接敵も教えてほしい場合もあるだろうから
どんな時にメールしてくれるかを自由に変更できるって感じで。
リロードしまくりも根本的に解決するだろうし。
ちょっといいアイディアぽくない?
850非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:45:50 ID:rh6+UM7WP
使わないカードなんていくらあっても容量の無駄だし絵師のコストが結局は月額にのしかかる。
種類は少なくてもいいからそれぞれにちゃんとした使いでが欲しい。

というわけで不器用なあの娘にランダムで敵か味方を壊滅させる効果を付けて下さいお願いします。
851非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 14:55:51 ID:7s8QnQj5O
>>849
人によって知らせて欲しいタイミングは違うだろうから、>>843がそのまま実装されたらホントに神ゲー決定だな。

バージョンアップはできたぞ。
852非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:03:37 ID:Qt1gFAD4O
マップ追加された
853非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:03:51 ID:ZXdjq1srO
恒例の緊急メンテくるかな?
854非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:05:17 ID:f++uAG1V0
新しい近接SR来た。性能微妙、勤労に立ち向かうことは無理だろう。
855非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:06:29 ID:Qt1gFAD4O
>>854
新マップの酒?
856非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:06:34 ID:sIb+9eNyO
>>846
マジか…
857非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:07:51 ID:Jwx7DUH6O
恒例のデータベース調整をやってきます。
駆け出し弱くなったね(´・ω・`)
858非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:10:09 ID:PbUTjZgCO
ランキング真っ青w
来週も青の猛攻でいくぜ!
859非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:11:25 ID:VTzEHqWAO
>>853
デタベ管理者乙であります
(`・ω・´)シャキーン
860非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:15:17 ID:ZXdjq1srO
命令ポイント制になったな
廃人がいくらかおとなしくなるんじゃないかな
861非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:15:20 ID:z0VCzFWZO
命令ポイントきたな
862非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:17:04 ID:Jwx7DUH6O
駆け出ししか調整されてない(´・ω・`)
863非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:17:07 ID:2UkHMxM6O
ちょ、侵入後部隊確認したらいきなりバグってたし…
何だありゃ、命令pts4も無駄にしたじゃまいかii||orz||ii



ん…
命令ポイント実相ktkr(`・ω・´)
864非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:18:08 ID:z0VCzFWZO
海岸変わってね?
俺の気のせいじゃないよな?
865非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:19:37 ID:kunzGhT6O
赤完全におわったなwww
チョー気持ちいい
866非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:20:17 ID:74uP9Nh0O
城はCPUが多いな…

狩りだ狩りだ(゚∀゚)!!!
867非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:20:27 ID:2SIqDOaR0
>>864
侵略側と防衛側のちがいじゃない?
マップ反転するよ。
868非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:22:06 ID:Jwx7DUH6O
>>864
支配国によって初期配置が変わるみたい

あと称号はメンテ後に更新される事がわかった。
869非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:26:51 ID:z0VCzFWZO
>>867-868なるほど、そうだったのか
急に変わってたんでびっくりしたよ
870非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:29:07 ID:LlbKM+DHO
昨日平原の酒五杯飲んで言霊四枚
さっき海岸の酒二杯のんで言霊一枚。。。
言霊排出停止に汁!(´;ω;`)
871非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:29:08 ID:74uP9Nh0O
ランキング青一色w
赤オワタw
872非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:29:21 ID:TtNljOUXO
青で新カードを手に入れた人は、飲んだ酒の種類を教えてくれ
873非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:30:51 ID:74uP9Nh0O
>>872
ソルティードック飲めば弓SR手に入ると思う
874非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:30:54 ID:3094h04aO
山岳地帯…命令ポイントないの?(汗

危険なハイキングになりそう
875非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:31:48 ID:WkRSU22GO
勤労弱体化乙orz
彗眼は修正あった?
876非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:34:12 ID:2SIqDOaR0
彗眼は、速度がアップかな?
877非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:37:22 ID:74uP9Nh0O
>>875
弱体化kwsk!

弓SRは速さが10→12になっただけ
878非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:37:45 ID:TilSEyS8O
>>875
勤労弱体化したの?
879非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:38:14 ID:WkRSU22GO
>>876
dクス
ちなみに勤労は攻撃-3と防御-1のはず
880非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:41:03 ID:ZXdjq1srO
春風と同程度になったのか
881非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:41:32 ID:Qt1gFAD4O
金狼は防‐1、速‐2だった
882非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:42:44 ID:maeZUuNfO
勤労は攻撃が28→25になったくさい。
883非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:42:46 ID:2SIqDOaR0
攻撃も下がった
884非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:42:50 ID:Qt1gFAD4O
>>881
違った。速‐2だけ
885非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:44:03 ID:2SIqDOaR0
>■ 既存カードのパラメータ調整をしました。
>※見えないパラメータとして存在する攻撃・防御属性も調整しました。

隠しパラもいじったかもな・・・
886非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:44:09 ID:zD7NBR71O
勤労は速度-2もあるよ
前10→後8
コスト5の割に弱すぎてつかえねーよ
春風や砂塵の方が強いな
彗眼強すぎ…
887非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:44:34 ID:Qt1gFAD4O
じゃあ、金狼は攻‐3、速‐2、防は変わらず?
888非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:47:32 ID:Jwx7DUH6O
勤労は
攻−3
防−1
速−2
でいいのかな……
あと誰か勤労のNO.を教えてください(´・ω・`)
889非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:47:46 ID:fgi5EqNPO
俺は勤労持ってるけどもうずいぶん前から使ってなかったから今回の修正は気にならないな。
勤労を使ってる人は結構多いけど、あのカードってもともとコストパフォーマンス悪くね?
近接コス3+近接コス2>>>先週の勤労のスペック…って感じだし。(先週の時点でもう機動力不足)
890非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:48:10 ID:74uP9Nh0O
>>886
青か?
彗眼もう手に入るんだから頑張れよw

赤は新SR守ろうぜw
891非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:48:47 ID:f++uAG1V0
見えないパラとかダメージ算出方法を公開しろよな。
これじゃいつまで経ってもパワーゲームになってしまうような希ガス

>>855
新マップの酒。
性能は敵がガチガチに防御固めてきたら
10程度しか与えられないぐらいというのでお察しください。
しかも勤労に弱い属性・・・

>>853
管理乙
どこをどう変えたのか(パラとか)を詳細に書いておいてくれるといいかも
892非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:51:38 ID:2SIqDOaR0
>>888
No.11
893非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:52:13 ID:f++uAG1V0
アンカーミスったorz
>>853ではなく>>857です。
894非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:52:38 ID:2SIqDOaR0
>>891
ダメージ算出方法って、公式にのってるべ
895非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:52:48 ID:maeZUuNfO
>>886w
この辺で妥協しようじゃまいか。

個人的には近接新SRの能力が知りたい。
防御が少し低めだと戦いやすいんだけど、、、
896非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:54:29 ID:ZXdjq1srO
よう管理人!情報提供だ
スパーグリングィン飲んだぜ!

No.45
蒙昧なる親衛隊(もうまいなるしんえいたい)
80-3-20-2-3
近 人 C
スキル 身代わり

グラフィック
じじい、槍、馬

身代わりしないでほしいよね…
897非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:54:36 ID:Jwx7DUH6O
>>892
サンクス(´・ω・`)
>>891
テキストの限界があるので無理だったりするOTL
898非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:55:11 ID:74uP9Nh0O
>>891
いきなり晒すのねorz

じゃ能力晒す
新SRは攻30防18速15






だったらよかったのにorz
本当は太陽に毛が生えた程度です('A`)
899非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:56:34 ID:WkRSU22GO
スマン速度も下がってたのか…
まともな槍カードないし今週は春風に悩まされそうな悪寒
900非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:56:58 ID:FzJ12mldO
山岳命令ポイント0か。
前と変わらん…いや、狩られにくくなった分、前より安全に放置できるなw
901非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:57:57 ID:RVz0pPTN0
>>896
吹いた
防御力弱すぎ・・・これで身代わりは入れる意味なくね?
902非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:58:04 ID:74uP9Nh0O
>>896
それでコスト3?
防御20て…今週は青の非難週間だな
903非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 15:58:44 ID:2SIqDOaR0
防御は2だろ?
904非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:00:20 ID:74uP9Nh0O
>>903
スマソ('A`)
攻撃3の防御20に見えた
905非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:01:06 ID:rNNSQDe9O
カードゲーなんだから性能は一長一短で丁度いいよ
906非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:01:07 ID:kunzGhT6O
ダメージの公式は載ってても、
不明な数値が残ってるから役にたたんよ。

運営が作りたいノスタリア像は、
全ての数値がわかってて理論的な戦略が立てやすいカードゲーム型じゃなくて、
ランダムというか明かされない部分があるコンピューター上のシミュレーション型なんだろうね。
907非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:01:46 ID:TilSEyS8O
身代わりいらねぇw
908非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:04:25 ID:z0CKS22VO
つか自分の名前変更できないのか('A`)
名前適当につけただけだから 今となってはかなり恥ずかしいんだが・・・
909非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:05:12 ID:Jwx7DUH6O
>>896
サンクス
それより防御2……
あっちの打ち間違えと願いたいね(´・ω・`)
910非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:06:16 ID:TilSEyS8O
>>908
漏れもw後悔してるw
911非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:06:30 ID:Jwx7DUH6O
あっち=ノスタリア運営
912非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:07:10 ID:f++uAG1V0
>>894
隠しパラまで含めた算出法なんか載ってたっけ?
隠しパラを隠しておくから何が強杉の言い争いが激しいんじゃまいか
いつまでも雑魚カードは雑魚のままだしな

>>897
そうなのか。
見てみると「更新記録」がほぼ意味を成さないような気がしたんですわ。

>>898
隠すほどのものじゃないと思ったんだけど、正直スマンカッタ
913非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:07:24 ID:7s8QnQj5O
試しにやってみた。再ルートでもポイントは減った。編成と同じだけ減った。
914非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:07:39 ID:Qt1gFAD4O
>>891
thx
金狼に弱いのか
915非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:10:46 ID:wnTMX35GO
〇◎〇

〇じじい
◎仮面

どっちの防御なんだw
916非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:14:39 ID:z0CKS22VO
もし分身のスキル持ったカードを9枚持ってたら無敵じゃね?
917非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:17:02 ID:f++uAG1V0
>>914
あくまでも個人的な憶測だが、今回の勤労弱体化で春風を複数枚持っている赤に分があるかもしれない。

>>915
○のダメージは◎へ
◎のダメージは○へ

なだけのような・・・。
918非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:17:45 ID:ZXdjq1srO
それだと仮面のところだけ防御2かね

蒙昧…知識が十分でなくて、物の道理が分からないこと。知識、判断力を全く欠如していること

じじい無茶しやがって…
919非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:17:55 ID:2SIqDOaR0
>>912
2倍ダメージって過去の開発情報に書いてあったな。
920非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:17:59 ID:FzJ12mldO
>>916
(範囲攻撃のみの敵には)間違いなく無敵だな。
921非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:19:34 ID:kunzGhT6O
>>915
たしかに気になるけど、どっちが防御しても変わらないしね…
922非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:19:55 ID:74uP9Nh0O
>>912
まぁ言っちゃった後だからしょうがないけど
まとめにも属性は載らないんだし教えても不利にしかならんからね('A`)

>>915
じじいの防御が7に
仮面の防御が2になるんじゃね?
923非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:20:01 ID:IrlQhJ9Y0
青が彗眼手に入れられるようになったのか!?
オワタ・・・
924非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:22:32 ID:wnTMX35GO
>>917
そだたorz
言いたかったのは

◎〇◎
〇●〇

●仮面
◎じじい
〇その他

の時のその他の防御w
925非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:29:12 ID:74uP9Nh0O
次すれテンプレ案
>>950よろしく


携帯用 多人数同時型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/

【過去スレ】

 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/

 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/
926非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:29:43 ID:HMziwGGMO
恐らくどんなゲーム、プログラムにも言えると思うけど、
複数の物が全く条件が一致した場合に順位を指定する絶対的なルールがあるはず。
なので>>917とかの場合だと、共に身代わりが隣接した場合右側を優先とかでどれか一つに割り振られるんじゃね

問題は、それを検証しようにも一戦闘まで数時間とかかかってやってられない罠www
927非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:29:45 ID:pBnd9FhxO
4500ポッチ分酒飲んだんだが、新カードが何処にも見当たらないぉ(^O^)
928非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:32:06 ID:74uP9Nh0O
>>924
んーそれはやってみんと分からんね
929非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:37:34 ID:74uP9Nh0O
新しいカードやマップの更新も大切だけど
1番必要なのはカード売却だろ

売却出来んのなら三枚目以降は
飲んだ酒の半額分返ってくるようにすればいんじゃね?
930非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:39:35 ID:frxoBWIKO
彗眼引いたけど、やはり使いにくいね・・・。

先週の弱体化で赤が非難豪々だったのが分かる気がする。
931非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:42:17 ID:Jwx7DUH6O
誤字発見
公式で山地適性LV.3の能力が山地適性LV.2になってる。
社員さんお疲れさまです(´・ω・`)
932非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:42:25 ID:TilSEyS8O
>>930
でしょwww
933非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:43:16 ID:XvsjAtp8O
売却するなら、1/10ぐらいじゃないとすぐにゲーム崩壊する悪寒


('A`)まぁカード少ないから高値で売れるとありがたいけどなー。
934非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:44:54 ID:ZXdjq1srO
>>931
いや、ここに書くんじゃなくてちゃんとメールしてやろうぜ!
935非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:48:41 ID:frxoBWIKO
売却なんて付けたら
廃人とますます差がつくだけかと思う。
936非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:49:14 ID:z0CKS22VO
>>929
それいいな


カード = 傭兵
カードの売却 = 傭兵の売却


まぁそう考えると酒場で紹介されたのに傭兵がかわいそうだが・・・売られるって奴隷扱いだなw
937非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:51:57 ID:Jwx7DUH6O
>>934
大丈夫、きっと見てるから>>936
傭兵は解雇と思う
938非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:53:35 ID:Jwx7DUH6O
改行入れるの忘れてたOTL
939非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 16:53:37 ID:frxoBWIKO
ってか新マップのNPC、
自軍の進行妨害しまくりワロタwww
940非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:02:04 ID:zD7NBR71O
一子相伝の継承者のステータスキボン
941非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:04:00 ID:NrtvY8DoO
一子相伝の継承者
近/コスト5/SR
誰か詳しく解説ヨロ!
942非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:05:11 ID:z0CKS22VO
自軍同士で余ってるカードを交換とかできたらいいな
943非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:06:19 ID:TilSEyS8O
ケンシロウか!
944非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:07:41 ID:wDMCHiadO
>>941
出さないでいい
どんなステを書こうと青が文句言うだけ
秘密が一番w
945非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:11:27 ID:Qt1gFAD4O
SRはコスト高くて使いにくい
Rがいいな
946非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:12:06 ID:/l8l8FXGO
まぁ、単純に言えば槍属性勤労ってとこかなw
947非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:15:14 ID:TtNljOUXO
そんなことを言ったらデータベースの存在意g(ry
948非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:18:10 ID:TilSEyS8O
まぁニ、三日中には詳細でてくるよ。
おいら赤だけどでなかったw
二杯しか飲んでないけど
949非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:25:32 ID:wDMCHiadO
金狼>>>>>新SR>>>>>>>>壁>>>慧眼
ぐらいだと思えばいい
950非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:26:43 ID:rFECNQLLO
新しい酒の名前キボン!
951非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:29:09 ID:z0CKS22VO
次スレよろしく
952非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:31:22 ID:frxoBWIKO
太陽に似てるらしいから
列攻撃だろう。
953非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:35:27 ID:TilSEyS8O
で、赤の人今週の方針はどうする?
海岸取り戻す?新マップ死守?

慧眼とられたし、新マップ死守するかな?
全部のSRとられるのも、困るしね。
954非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:39:46 ID:Jwx7DUH6O
命令ポイント消費って4なのか……

どんどん放置仕様になって行く(´・ω・`)まあいいけど
955非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:41:56 ID:HMziwGGMO
いや山地狙うべきじゃね?
現状勤労が強いなら、そこを抑えない限りいつまでも青にやられね?
956非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:46:07 ID:kunzGhT6O
という、青の誘導でした
957非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:46:08 ID:LlbKM+DHO
春風かなりつえーな。ありゃコスト5だろ。
欲しかった(´・ω・`)
958非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:52:20 ID:74uP9Nh0O
>>953
海岸とりもどすメリットがないからな…
海岸限定のカードて彗眼だけやろ?

とりあえず新マップ保守で余裕あれば山狙う
959非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:55:33 ID:VTzEHqWAO
>>950
まぁ酒の名前は良いとして次スレの方はどうなんだい

(`・ω・´)っ/凵⌒☆チンチン
960非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:58:25 ID:rFECNQLLO
すまない。今試したら出来なかった。>>960頼んだ!
961非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 17:59:33 ID:Jwx7DUH6O
名も無き吟遊詩人欲しいけど、
出る酒ってビアかな?
962非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:00:48 ID:rFECNQLLO
ぐはぁ
>>965頼んだ!!
963非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:01:04 ID:74uP9Nh0O
新マップは城なんだから、騎馬カードは禁止にすればいい




と思ったが赤が騎馬排除したら何も残らない事に気付いたorz
964非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:16:22 ID:pjnPc1WL0
回廊で自軍の集団からはぐれとる・・・
965非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:17:01 ID:otNHUmrj0
>>953
そ、そんなことはないぞ!!
966非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:18:27 ID:wy4QetMHO
新マップの帝國騎士団、共和国騎士団ってそれぞれの味方なの?
967非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:20:44 ID:otNHUmrj0
新スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/

赤組も青組も、仲良く戦争しましょう
968非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:20:59 ID:frxoBWIKO
再ルートを間違えて押しちゃうと、
設定するまで、進軍モードに戻れないのを
何とかして欲しい。
前までは仕方なく設定してたけど
ポイント制になったから
一々終了させなきゃいけない。
969非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:25:43 ID:VTzEHqWAO
>>960www
あんた良い人だな土壇場の人かな(*´艸`)踏まないようにね
>>965頼んだPCの人ガンガレ
970非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:29:00 ID:74uP9Nh0O
>>967
971非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:29:36 ID:LlbKM+DHO
>>968
つ電プチ
972非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:34:51 ID:ZXdjq1srO
つながんね
973非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:45:17 ID:1PS/gA8uO
俺も
また鯖が?
974非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:45:23 ID:Jwx7DUH6O
このままだと…
恒例の緊急メンテ(´・ω・`)
975非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:48:37 ID:TilSEyS8O
>>958
了解!
山は無人仕様になったし自分が正面から勤労に対抗できる、カード持ってないので、新マップのみでいきます。
976非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:55:39 ID:ZmhCO/BoO
春風ってどの酒で出る?
平原かな?
977非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 18:56:49 ID:ZXdjq1srO
平原だよ
どのマップも青優勢だな
978非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:07:41 ID:TilSEyS8O
>>977
新マップだけは死守したい(つд`)
他のマップ覗いて到達寸前以外なら新マップでヨロ
979連レススマソ:2006/10/09(月) 19:18:11 ID:TilSEyS8O
うはっw
新マップで瀕死まで削ること二部隊w不可抗力ながら同じ人に貢いでしまったw

ポイント使い切ったしこのまま撃沈必死w次はおいらに(;´д⊂)くれぉ
980非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:24:52 ID:RVz0pPTN0
赤総崩れじゃないか!
デル・ィン城とやらも、なんか一方的な展開になってきてる気が・・・
981非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:27:02 ID:Jwx7DUH6O
鯖が持ち直してよかった(´・ω・`)
982非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:42:05 ID:VYC432gXO
携帯壊れて今青軍でつ
機種変してもデータは同じでないんだなorz
983非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:46:13 ID:q488pHZGO
赤はなぁ……やっぱ、先週のメンテで受けたダメージが大き過ぎたよ。
新マップを自領にしたって、たいした旨味も無さそうだし……。
なんとか挽回できる手立てはないもんかねぇ……。
984非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:49:30 ID:FzJ12mldO
山であと少しで倒せる相手に逃げられた。
…撤退がコスト0は駄目だろうと思うが、おまいらの意見を聞きたい。
985非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 19:59:52 ID:/l8l8FXGO
つ【タッチダウン
986非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:03:45 ID:Qt1gFAD4O
撤退後10分で出られるからな〜。
撤退したら2,3時間出られなくすればいいよ
987非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:06:25 ID:rFECNQLLO
まったくつながらん
988非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:07:40 ID:74uP9Nh0O
繋がんね(゚д゚)
989非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:08:17 ID:Qt1gFAD4O
エラーかよ
990非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:09:45 ID:IMhgLbyZO
俺は完全放置の方がいいとは思うが、放置ゲーには300円でも払わん
991非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:10:11 ID:zD7NBR71O
全然関係ないが由美かおるはいったい何才だ?
久しぶりに見たがあんまり変わってない希ガス
992非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:18:45 ID:Jwx7DUH6O
>>991
今年で66才……まったくノスタリアと関係ない(´・ω・`)
993非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:20:18 ID:LL/V6RGzO
>>960
ヒネー乙
994非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:21:48 ID:Jwx7DUH6O
ミスった56才だった(´・ω・`)
995非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:31:57 ID:2aIGMckVO
つながんねぇ
996非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:32:53 ID:TilSEyS8O
繋がらんね・・・

うめ
997非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:35:07 ID:VTzEHqWAO
>>1000なら
禁断のサーバー増強('A`)
あらあらつながりまへんぜ
998非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:35:34 ID:2UkHMxM6O
1000なら次週青軍が全占領(ぇ)
999非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:36:20 ID:w4ZXASFGO
ゔめぇ゙
1000非通知さん@アプリ起動中:2006/10/09(月) 20:36:38 ID:TilSEyS8O
>>1000なら正規版210円
10011001
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