【90Xi】陸海空ジオラマ大爆破★第40戦【ネトゲ】
FLASHゲーム攻略法
前線を2マス進め、2ヶ所の拠点に影響を与えれば600点前後取れる。
5回繰り返せば3000点になり、合成レシピを1つ貰える。
再読み込みをする事で何度でもレシピ獲得が可能。
影響を与える拠点が4ヶ所以上あれば700点以上貰えるので
これを5回繰り返して3500点以上にすれば配置数などの隠しステータスが見られる。いい置き場所がないときは1連打で配置をチェンジできる。
ただし制限時間があり、1面あたり5回程度(最高でも7回)しか更新できないので注意。
カード属性:(パートナー効果)
攻撃系
援護射撃:拠点ダメージ+1
迫撃砲:陸拠点ダメージ+2
魚雷:海拠点ダメージ+2
焼夷弾:空拠点ダメージ+2
火砕流(S):国力50と引き替えに陸拠点ダメージ+4
大津波(S):国力50と引き替えに海拠点ダメージ+4
大旋風(S):国力50と引き替えに空拠点ダメージ+4
乱撃:陸拠点に攻撃成功時ダメージと拠点最大耐久−2 耐久を減らしたとき国力無し
風化:空拠点に攻撃成功時ダメージと拠点最大耐久−2 耐久を減らしたとき国力無し
侵食:海拠点に攻撃成功時ダメージと拠点最大耐久−2 耐久を減らしたとき国力無し
暁の嚆矢:5〜13時の間、拠点ダメージ+2
炎天の槍:13〜21時の間、拠点ダメージ+2
闇夜の火矢:21〜5時の間、拠点ダメージ+2
狂戦士:拠点侵攻時にダメージを+5〜-2ランダム補正
魁の一撃:FA時にダメージ+4 ただしカードは手に入らず
陽動作戦:侵攻失敗時、敵拠点の耐久値の回復量-1
カード属性:(パートナー効果)
防御系
熱砂:受けたダメージ-2(陸)
海嘯:受けたダメージ-2(海)
濃霧:受けたダメージ-2(空)
不知火:自作拠点の防衛に失敗した際、国力ポイントと引き換えに
難易度に関わらず受けるダメージを4ポイント減少させる
伏兵:最大拠点耐久値+10(陸)
護衛船:最大拠点耐久値+10(海)
高射砲:最大拠点耐久値+10(空)
警戒:5〜13時の間に拠点配置すると最大耐久値+10
???:13〜21時の間に拠点配置すると最大耐久値+10
野営:21〜5時の間に拠点配置すると最大耐久値+10
無劣化:何回攻められても耐久劣化が生じない
連携:破壊されていない二つ目以降の拠点を配置する際、
配置するたびに耐久値が+5される
要塞化:拠点配置の際に行動ポイントを2消費するが
配置した自作拠点の耐久は1.5倍に上昇する
護衛:元帥拠点に隣接している場合耐久値100
回復:防衛成功時の耐久値回復量2倍
カード属性:(パートナー効果)
修復系
衛生兵:修復率+5%
修復班:拠点修復の劣化を1%軽減
団結:戦友リスト+5名
カード・国力入手系
回収:拠点が破壊された時にランダムでカード三枚
諜報:侵攻失敗する毎にランダムでカードゲット
篭城:配置一回に際し国力500ポイントを消費するが、侵攻される度に国力100ポイントを得る
輸送船:日枚を自動入手
叙勲:一日一枚のカードがランクアップする
その他:
補給支援ボーナス:補給支援ボーナスが侵攻失敗9回(-1)でもらえる
今だ!7ゲットォォオー!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∇∧_∧゙/〃≡
⊂(゚Д゚⊂⌒~づ≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ズサァァァーーーーーーッ!!!
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/06(日) 11:34:01 ID:JADLwgXmO
いつのまにかシナ終っとる!
やっとシナ終わった…
これでループにいける!秋田らミッションでP消費!
勘違いしないでね!あんた達に乙って言われても嬉しくないんだから><
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/06(日) 21:22:07 ID:z4ibyPx7O
犬!
ちくしょぉぉぉぉぉぉぉ!
>>22 なにがあったかおねぇさんにはなしてごらんなさい?
>>23 おねえさん、オイラの主砲がはち切れそうに勃起してるので、なんとかしてくだしぃ
なぁ、ミッションどうだった?
12000くらい行きそうだと思ったけど結局一回しかしてないやw
海ほどじゃないけど空ミッションも最終的には運が絡むからあまり好きじゃないんだよな…
10000越えしたら満足してやめちまった
>>24 じゃあはち切れそうなチンチン出しなさいよ
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/07(月) 15:24:03 ID:u29Nvl6+O
公式が更新されてると思ったらアバターパーツ、Q&A…
ジオ爆もうだめかもわからんね。
いや一時のピークはすぎた
このまま尻すぼみになるか盛り返すかわからないけど
誰がどう見ても尻すぼみして行ってるだろ
>>31 失礼な!一応初期組だw
昔はターム切り替えごとに何らかの新要素もしくは変更があったんだよ。
しかし今タームは全く変化無し(ミッションなんか新要素とは言えない)。
二ヶ月も前から告知してたパートナー実装すら無し(今ターム実装とは記されてなかったが期待してた人は多いハズ)
イベの報酬も相変わらずアバターパーツ。
もはや更新情報はMVP等の定期更新とアバターのみ(それと中身が無くキモイだけの58日記)
わずかな希望を捨てずに踏みとどまってるが俺も限界が近いw
そういや今ターム20Pくらいしか使ってないなぁ…
>>34 辞めるのは勝手だが変更が減ってきたのはだんだんバランス取れてきたからじゃないの?
>>34 嫌ならやめてもかまわんぜ
つうかやる気ない奴イラネ
初期組だとかほざく時点で臭い野郎だと俺は思う
続きをしたいならヲチに行こうか
>>35 今の仕様でバランス取れてるとかいってる奴は軽侮の良い鴨だなwww
少なからずこういう奴が居る時点で軽侮は安泰だw
>>36 初期組だからと叩き始める時点でお前も相当臭いなw目糞鼻糞を笑うって奴だ
アプリの仕様変更、微調整がないと間違い無く飽きるのは早くなる。
新要素に関しても同じ。バランスを取るのも大事だけどね。
「ターム切り替わりました。勢力を五分に戻しました」
の繰り返しだけじゃ解約祭り確定だと思う。
ないとは思うが次タームも何の変更も無しだと俺は解約だな。
スレ汚しスマソ。
じゃ消えますわ。
>>37 いや初期組だから叩いたのとは違う。
初期組を鼻にかけてるみたいで気に入らなかった。
だから何?って感じ。
一応言っとく。
オ チ で や れ 。
>>39 言い方変えてるだけで結局は初期組みだから叩いてるのと余り変わんねーじゃんw
言い訳苦しいよwww
次タームきっと警部なら
警部ならやってくれる
なぜヲチなんだ?
ヲチスレはヲチするスレだぜ?
だいたいのヲチスレが痛い奴を晒すスレになってるが目的はWatchなんだよ。
ジオ爆の管理体制や現状について話してるのに本スレ以外どこで話せってんだ?
>>39勝手に鼻にかけてると勘違いして荒らすなよ。
うん古参
>37
>38
てかさーこんなとこでほざく暇あんなら警部にメールしろって話だよ
ここで愚痴ってたって何も始まらないわけだよ
わかるー?僕ちゃんwww
>45
それ秋太郎
ぼくわかんないー
(゚д゚)
>>46 おじちゃんがひっしだってことがぼくわかったー
盆休みって事は分かるけど…
次のシナ配信が17日って如何よ?
うんこうん古参を笑う
ジオ爆から諺の亜種がうまれますた
ギガバイタル昇格が流行してるけど、今は防衛よりも低得点が重視されてるの?
↑使うくらいなら弾幕昇格やエンタープライズのほうがいいと思うが、、、
名前の割にスピードのある船にあたっちまった
エンタや翔鶴より始末悪い
下士官シナリオ・・・
連合地中海基地ってなんだよアレ…
心が折れたので寝ますノシ
ISが9台配置された連合の最終兵器
嘘だからwww
至って普通
ワロタw
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/08(火) 21:42:04 ID:wIDtF+dLO
んにしても、ロードス島の連合兵力しぶといよ(′д`)
オレはもう行動ポイント切れてるし。
帝国少将のぼやき
IS9台ってキッチリコンボしたら三万点位出るな
前はISとヤクパンがぎっしり詰まった市街地Bとかがデフォだったこともあったな。
さすがに早く壊れすぎるんでなくなったが…
陸のコンボの出し方って、
全戦車を弱らせておく→全戦車を最後の拠点に近付ける→最後の拠点を歩兵をできるだけ出した状態で破壊→雪崩のように戦車を破壊
でいいのかな?
>>66 最後の拠点では敵戦車を弱らした意味が無いキガス
最後のトーチカ壊したらクリアしちゃうんじゃね?
クリアした後の楽しみなんじゃね?
>>66 コンボのチャンスはトーチカ二回分だな。
三つ目のトーチカでもコンボ出来なくは無いが、
非常にシビアなタイミング。
一つ目のトーチカでほぼ全部。
二つ目で残りがベターか。
>>70 三つ目でもコンボ出来るの?
固定で巻き添えてって事?いまだかつて出来た試しがないけど。
トーチカ3基目でコンボ出来た経験は何度かあるが、狙うのはやめておけ
たいてい500+α点損するだけだぞ
そんなものより11人以上祭りを研究した方がいい。そして報告しる
俺は最高で13人祭りを見た事がある
>>71 出来るような書き方だが、出来ないと考えてよい。
>>72 1X祭りは、高速ターンでトーチカを画面外に追い出した時に発生しやすいかも。
一つ目のトーチカで11人祭りだと二つ目も11人出るよな
シナリオで、街の上に船がいます><;
76 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/09(水) 17:20:10 ID:14reSOfYO
ま た ホ ワ イ ト べ ー ス か
なぜか「ベ」がひらがなになってる OTL
>>74 漏れはトーチカ3っつとも12人祭りを経験した事があるぞw
定員オーバーでたらその後は全部定員オーバーした
人数がでてくるよ
最近全然みてないなぁ
いや、アルティメイトストームだ。
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/10(木) 09:52:58 ID:P2kjsW+UO
11人12人祭は陸戦アプリの設定で、歩兵は照準しない様にしないと無理ですよ
照準してる奴なんて居るのか?
破壊王と同じように修復王も廃止されないかな・・・。
別にいいんじゃね?
大量にカード消費するってリスクはあるんだし。
攻撃王になる技術、防衛王になる(配置、自己修復をする)時間がなくても勲章ゲットできる貴重な項目だしw
じゃあ、発言王って如何なのよ?
この前始めた初心者です
何をトチ狂ったのか海軍の練習所の僻地に拠点を建設してしまって…
拠点の解体ってできないんでしょうか_| ̄|○
>>87 発言王はそっとしといてやれw
>>88 無理。
破壊されるかそのマップを制圧するしかない。
今タームは諦めた方がいいかもなw
>>89 _| ̄| ...○
ついでにもう一つ質問いいでしょうか?
拠点と前線の関係(どう置いたら前線がより進むのか)がよく分かりません…
公式に配置練習用のフラッシュゲームが置いてあるからそれで勉強したら良い
まったく実戦的なものでは無いが、配置による前線の変化は理解できるはずだ
何となくへいちょを思い出した
昔は訓練地にはおけなかった記憶があったがおけるのか
たぶんはじめたばっかだと配置1個しかないが階級あがると増えるよ
(゚Д゚≡゚Д゚)下士官シナリオ?
賑わってるのかな?
>>90 鳥日誌かラズベリ日誌に法則が載ってたはず。
小ネタもあるから日誌は一通り見ておいた方がいいぞ。
せめてみたい&回復くらいしたいなぁ
下士官シナに突撃したい漏れは将官
おいしい拠点はどこですか
シナは過疎ってるよ。両軍拠点は数ヶ所しかピカピカしてないしネ
下仕官は行動P少ないからな
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/10(木) 22:55:42 ID:NXB7Kj9eO
知っているかもしれんが
未完特殊+3×レベル10カードで姉に依頼して赤成功=ヘンシェル129
もっと安く作れたような
特殊8×3 姉赤 ヘンシェル
こっちの方が簡単
変シェルは攻撃機だしなかなか使えるぞ
つか開発で島ができないわけだがなぜなのだ?
ラタシャーのレシピで試しているのだが
バカボンのパパなのだ。
海戦最高だなwww
リットリオ主砲なのに毎回スパクレ攻撃ってどんなネ申なんだ?しかも−2なのに
レベルが高いけど、陸・空のほうが筋は通ってるな。
もう二度と海戦はやらん。海戦が劣に観られている理由がよくわかった。お子様ゲームにしてもまだムシキングのほうがマシじゃないか
>>107スピット×2姉赤狙いだが今日で13日連続白or失敗
軽くへこむ
せめて海戦は称号によって外見が変わるとかだったら良かったのに
合成でしか出来ない戦艦や巡洋艦も欲しいなぁ。
それはうちゅうせんかんとかだな
もういっそ海なら同型艦も出して貰えるカードの種類三倍ぐらいに増やせばいいのに。
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/12(土) 11:07:36 ID:psoI16NAO
>108
海鮮は強い拠点ほどアルゴリズム乱してくるからな…ことごとく裏目に出て70点とか、まじでケータイ投げてる。
空戦のヘルパーみたいな、緊急避難手段でもあればいいんだが…。
緊急避難手段なんてあったらジャンケンにならないだろw
じゃんけんならアレがあるはずだ。
親指と人差し指を伸ばした形の、グーとチョキとパーを一度で表現するやつ。
うぅ、説明しにくい、、、
海戦は横スクのシューティングでいいよ
自機の攻撃は陸の固定砲みたいな感じで。
そしてボスはジャンケンな
三位一体掌!と私は呼んでいるわけですが…
一回で1勝1敗1分けが全て経験できるお得な手だよなw
警部よ
イベ商品に新兵器を大人の都合でだせないなら
せめて青成功カード(イ-400や四凸)か未完パーツとかのカードくれよ〜
そういや、海戦は少し前まで充填MAXにするにも難しかったな〜
遅くてあんまり溜められなかった時は悲しかったものだ。
>>121 今の充填は確かに簡単すぎるな。。。MAXの時あんな変な
ためあったっけ?
おい!ぽまいら!
過疎ってますよ
126 :
114:2006/08/13(日) 07:18:46 ID:8mmTo+N7O
>115
いいんだよジャンケンにならなくたって…とかジャンケン弱者の俺はマジレスしてみるorz
>116
(゚∀゚)それだ!!
何故かウチの地域ではそれを「ダイヤモンド」と呼んでいた。
【海戦の基本】
・戦艦はすべて規則型、航空母艦は翔鶴・エンタープライズは不規則型、イラストリアス・赤城は規則型、巡洋艦・潜水艦はすべて不規則型の動きをする。
・機銃重視の拠点は滅多に置かれることはないが、あったらパラダイス。一撃必殺で潰してあげよう
・実質、主砲重視・機銃重視の相手に負けることはない(一撃必殺・体力の低い艦船を除く)
・基本的に相手のほうが素早い時は不利だが、神速の吹雪などとてつもなく速い船には敢えて遅い船で出撃するのもいい。
・大和・アイオワ・ロドネー・イラストリアス・赤城は一般的に称号が何であれ鴨である。(一部を除く)
さぁみんなであの海戦鬼教官に泡を吹かせよう!!
↑訂正
・実質、主砲重視・機銃重視の『戦艦・航空母艦』に負けることはない
でっていう。
>129
なんか懐かしいwww
>>125 すまねぇ
未完特殊と3突でやっちまってた
俺の見間違いだった
反省している
許してくれとは言わないが、許してもらいたい
>>131 ハナから嘘だと丸分かりだから誰も気にしてねーよw
>>127 何故鴨にリットリオが入っていないのか。。。。。
そうか。。。わかったぞ!さてはおぬし、ガトリングリットリオを配置しているなw
>>133 大和に次ぐ、最大の鴨リットリオを忘れるとは申し訳ない。
ちなみに配置でリットリオを使ったことはない・・・アイオワか翔鶴ぐらいかな
>>126 緊急避難は賛成。でも敵艦までそれ使ってきたら完璧にカオスだな。
…まあ空戦で敵機にボンバー使われるようなもんだが。
俺は敵艦の次の行動が必ずミスになるやつとかがほしいw
なったらなったらで苦情がでるはず…
これ以上海戦かんたんにしてどうすんだ
俺はむしろ陸戦で歩兵が20人出るヘルパーが欲しいとか言ってみる
というか空をもう少し簡単にしてくれ…
空はガドリングはちょん避けと左右に振りながら進めばいいんじゃね?
追い詰められて弾に当たる時は前に出て弾が無い斜め後ろに一気に下がる!
これに限るね!
ってダメ?
俺は空戦で、キャプチャーした敵機を全部自分の味方にできるヘルパーが欲しいであります。
ギャラガみたいなやつね。
海専からすると空戦は侵攻でステージポイント2倍になるけど、海戦もHARD侵攻で1.5倍になってくれたらなぁって思ってる。
>>143そんなことしたら…
ますます海専がやくたたず呼ばわりされる状況になるじゃね〜か
陸に走行点が欲しいといってるみたいなアホ意見じゃwwwwww
海はスコアを底上げしてやってもいいんじゃね?
海で7000越えて喜んでる椰子を見て涙が出た
しかも一撃で壊れるようなボロ船使わんとそんなスコアは出ないんだろ?
運ゲーなのに即死もありうるなんてかわいそうだ
海は今のままでも点やり杉だと思うよ
海専がシナでタイプ報告ぐらい出来るようになってから考えればいい。
空戦は雲からベルだせるようにしろや!!
ツインビー…ナツカシス
つか、海専が点数UPしても誰も困らないと思うんだが、なんでいつもこういう話題になると
否定的になる奴が出るんだろうか。
なんか否定的な奴等に不都合な理由があるんだろうかねえ?
海戦底上げするとシナが長引く
今の海専以上に楽に点でたらいく奴ふえるだろ
海戦は補正なんてないようなもんだしだから後方でアホみたいに攻める
んでヲチが晒しや嫉みになってまた過疎になるんじゃね
最高点でとらえちゃだめだって一応海専の俺は陸海空やるが平均が空4500陸4300海4000なわけよ
事故で海200とかとっても平均これくらいうまい奴比べるより平均をとるべきなんだってやっぱ
151 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/14(月) 17:59:48 ID:XWi+30CQO
別に海が点数あがっても誰も困らない。
後方攻撃でも別に誰も困らない。
そんなに前線拡げたいなら自分の力で頑張れ。
むりなら部隊の力にたよるか支援してくれと掲示板に書け。私信を送れ。
積極的な努力もしてねえくせにごちゃごちゃ言うんじゃねぇ
>>150 誰も最高点でとらえてないだろ。お前のように全兵科の平均点が同じくらいの奴の方が珍しい。
全兵科やる奴なら海のアベがダントツで一番低いのが普通。
海の点数上げてもいいんじゃね?
>>151 同意
人のプレイにごちゃごちゃ言う奴はネトゲやる資格なし
海得点でたらシナは空のみになり解約祭になる
空を倍にするなら海あげてもよし
とりあえずシナから空なくす方向で
国力より好きな兵科やるほうがいいだろ
>>153 逆だろ俺は今のまんまでよいと思ってるんだから
海戦の点あげろいってる奴が努力しろよ
好きかってやりたいなら自分で鴨拠点つくってフリーやれ
>>155 お前こそ逆だぞ。ゲームはネトゲも含めて本来個々で楽しみ方がある。
GMが許容する行為は楽しみ方の範囲内。それが理解できない奴はそのゲームやる資格ない。
プレイヤーの個人的なルール押しつけや中傷行為はマナー違反。
プレイスタイルを押し付けるは良くないが、ネトゲには協調性も大事
ネトゲでも
RPGなんかの個人主体と
ジオ爆なんかの全体主体
の違いが解ってない低能がいるなw
>>158 協調性も楽しみ方の一つでしかない。
>>159 はあ?とらえ方の問題だろ。あんた風に言うなら低能だな。
戦争ゲームですべての駒を思いどおりにしたかったり協調性を全員に求めるなら一人でSLGやるべき。
好き勝手やる奴がいて、協調性を重んじる奴もいる。それの混在がネトゲの楽しさの一つ。
おまえみたいな低能に文句言わせるのも楽しみの一つ。
>>160 そういう言い方がマターリやってる奴の立場を悪くする
マターリ=糞ではないのにさ
>>161 言い方は悪かったな。個人プレイ派、ごめんな。
もう全部出る最高点同じにしちまえばいいんだよ。
バラツキあるからこんなくだらねぇ戯言いいだすんだよ。
結局どんな点数にしたって文句でるんだからもっと画期的な案だせよ。
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/14(月) 20:53:13 ID:5pW/eYdzO
新兵課を
>>160 とらえ方の問題www
じゃさっそく個人でのゲームの進め方を教えてくれよw
次のシナリオは俺一人で制圧して終わらせるからw
>>165 馬鹿か?シナ制圧だけがジオ爆じゃないだろ。
もし全員があんたと同じ目標目指さなきゃならないととらえてるなら、あんたは一人でSLGとかやってたほうがいい。
なんでみんな一言多いんだろう
煽りあいすぎだろ
ターム勝利に括ってる人間って、空Hクリア出来る人間だけじゃないか?
正直、典型荒ガトにN進したって修復削りと同じダメだし解約したくなってくるわぁ(´д`)
>>166 アホすぎるwww
マップ制圧はこのゲームの根本
制圧せずしてゲーム進行はない
1人で好き勝手やりたい低能君こそSLGとやらをやればいいんじゃないか?w
どんなプレイをやろうが何時間もやろうが誰からも何も言われんぞ?w
で、1人で制圧する方法は?
まぁあれだ
(ry
俺の意見を言わせてくれ
このゲームは制圧に向かって協力していくのが基本だと考える。
だからタイプ報告もシナ参加も当然だよ
しかしな
それを強制するのはどうよ?
誰にも事情ってもんもあるしマターリやりたい奴もいて当然だろうに?
強制して晒すなど論外。
反対に協力嫌だという奴
嫌はいいが言い方わきまえろ。
おまえらの発言内容が悪いからマターリ=糞な風潮になるのがわからないのか?
自分たちの首絞めてどうするよ?
お互い少し頭冷やせ
まぁ協調性の無い椰子がこのタイプのネトゲつーかネトゲをやる事に
問題があ(ry
>>169 典型的オチ脳だな
本スレには向いてないよ
巣に帰りな
いやー驚いたよw制圧制圧って。
制圧なんかしたって何も楽しくない奴だっているのになw
このゲームが協調性と言う名の強制ゲームならそういう楽しみ方しかできない仕様になってるっつの。
実際問題なんとか王狙ったり、カードコンプ狙ったり、ミッソン楽しんだりそういう遊び方もあるわけでw
何が何でも他人に強制してまでシナ制圧制圧言ってる奴は器がちいせえお子ちゃまなんだなと。
>>171 個人プレイはマターリだけじゃない。王狙い、カードコンプ、ミッソン、昇格、誰に気兼ねなく必死こいてやるのもありだよ。
シナはまだか
>>175 もちろんそうだ。
そんな楽しみかたもありだろう。
>>174 本当に低能過ぎるwww
MVPもカード集めも制圧=ゲーム進行の上に成り立つものだw
制圧が楽しくない?解約した方がいいんじゃないか?w
制圧(ゲーム進行)否定はジオ爆否定も同じだぞwww
>>174 破壊王無くなったのはさぞかし残念だったろ
>>178 煽り文句しか言えんのかなあ。自軍制圧じゃなくたって王狙えるしカード集められるよ。俺も控えるからお前も煽り文句くらいは控えろよ。
>>179 別に気にしてないけど。
>>178 別に制圧しなくてもカードゲットできるし、防衛に楽しみを見出だしてもいいだろ。
別に制圧したからといって何か貰えるわけでもなし。
シナ勝ったからといって何か貰えるわけでもなし。
ターム勝利したからといって何か貰えるわけでもなし。
そんな俺はイベだけは全力投球!………だった(´・ω・`)
何だか議論が点数の話になった途端に荒れだしたな…
俺は点数バランスも勿論相当重要だが、それが原因で新しい取り組みを躊躇するような真似はしてほしくないと思うタイプ。
だからバランス調整だけじゃなく、陸海空各アプリに新要素を追加してほしい。
新地形とか、新兵器とか、新必殺技?とか追加できないんだろうか。みんGOL2アプリとかがやってるような技術使って。
>>142 それイイ。一式陸攻とかキャプチャーしてみたいww
>>180 >煽り文句しか言えんのかなあ。
お ま え が い う な
何度も言ってるだろう
制圧の上に王ryが成り立っていると
ジオ爆は王やカードで動いていない
制圧するかしないかでゲームは進行しているんだよ
なんでこんなアタリマエで且つゲームの根底を説明しなきゃならんのだ
もうちょっとはっちゃけたネタ兵器があってもいいんじゃないかと思う
紙飛行機とかレーザー戦車とか宇宙戦艦とか
地形は山岳・砂漠とか種類は思いつくんだが他の地形との
差別化が難しいよなぁ…これ以上増えてもって気もするし
ここはぶっちゃけ海戦をコナミDXの海戦王みたいにしてみたらどうだ?
>>184 >制圧の上に王が成り立っている。
ああ確かに根本的な『ゲーム進行』の意味ではマップの取り合いだがな。
だが各王やその他いろんな楽しみ方がシナ制圧あってこそとは言い切れんだろ。
逆に言えばGMがその根本たるゲーム進行の中でいろんな楽しみ方を用意してあるんだから、それにのっとって各王目指したりカード集めしたりして何が悪いの?って思わない?
ぶっちゃけ言うと今のジオ爆過疎ってんのってゲームの根幹たるシナがマンネリでつまらんからだろ。
他の部分に楽しみを見いだして何が悪いの?
普通に陸を海版でだせばいいじゃない。海戦ぽくていい。
このさいそれがミリなら大航海時代みたいな戦闘でもいいや
んで?終わらないと分かり切っている話を何時までし続けるのかね。
時間とスレを無駄に浪費してもしかたあるまいて。
今のおまいらはムスカ様以下だぜ
・俺は王ryが悪いとは一言たりとも言っていないこと
・ゲームの進行(制圧)が止まる、それはジオ爆の終了を意味すること
・制圧がゲームの根本だというのがハッキリしたこと
・その制圧をするには1人では出来ないこと
・1人では制圧出来ないということは、協調しなければいけないということ
上記から
・ジオ爆は協調を必須とするゲームという俺
>>159の理論が正しかったこと
・つまりはゲーム進行(制圧)を否定してしまい、また
協調しなくても構わないという
>>151に同意する君の論理は破綻しているということ
ねる
殺伐としすぎ。っていうか、無駄に煽り合いすぎ。
あとメジャー面白かった。
おやすみ。
制圧どうでもいいとか攻めたいとこ攻めるとかいってる海専の方は
スコアあげる必要ないような気がするのは気のせいか?
国力欲しいor破壊したいって事?
やりたいようにやるなら私信まかないし他人も回復しないだろうし
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/15(火) 03:18:25 ID:7R3LPLdzO
ヲチかと思った^^;
>>191 シナマップはゲームの『お話しの進行』の根本かもしれないがその楽しみ方を優先させるかどうかは個人の楽しみ方の選択の自由。これが一番大事。
シナマップ制圧への『お話し進行』よりも個々の楽しみ方が優先されてもかまわない→シナ制圧は楽しみ方の一つでしかない。
シナ制圧以外に楽しみを見つけた奴はそれをしても良い。仮にシナが硬直してもそれはシナ制圧がつまらないことへの証明でしかない。
縛られること無く楽しむのがゲーム本来の基本。
俺は制圧なんてどうでもいい
シナやタームの勝敗どうでもいいな
シナやりたい時はシナをループやりたい時はループを
自由なスタイルが一番よ
オチ見てシナ真面目にやると、やらされてる感覚に
ならない?
シナやらなきゃ晒し叩かれてさぁ
シナ真面目にやったら晒しに厨に屈したような気
がして嫌なんだよねぇ
>>191 つまるところシナでの協調性VS個々の楽しみ方の自由って感じじゃないかな?
大きい視点でみれば一人一人が楽しむことが大事じゃなかろうか?
たとえシナの『お話の進行』が崩れたとしてもな。
仮に崩れたとしてもそれはあんたみたいなシナ厨のせいじゃない。GMの力不足。
なぜシナ制圧を、お話の進行をそんなに優先させたいのか、俺にはわからん。
シナやろうがなかろうが、各々の好きにしろよ
どうせシナやろうが好きにやろうが晒される奴は晒されて叩かれるんだからさw
だったら好きにやった方がマシじゃんかw
ただ、好きにやってる奴はたまには友軍の為に前線広げようかなとか、制圧に拘
る奴はちょっと息抜きに適当に遊ぶかとか、それでいいだろ
いちいち他人に自分のゲームプレイを強制するから、ギクシャクして余計な争いの
種が生まれるんだって事にいい加減気づけよ
極論を言えば、最低限のマナー(IMなど)を守ってれば何するかは自由だな。
カード集め、各王、制圧、部隊、ミッション、アバター、私信、ジオラマアプリetc
シナはGMが用意した楽しみ方の一つの例に過ぎない。
…一応シナがメインだとは思うけど魅力不足だしなぁw
さて、そろそろ結論を出すか。
「自由」
お前はお前、俺は俺。
ま、単なる一ユーザーがうだうだ言った所で何も変わらないのがネトゲ。
やりたきゃ賛同してくれる人でも集めてやってくださいな^^
まぁ嫉みになるが言わせてくれ各王はなりたいが現実無理くさい
練習じゃこえられんし配置負けしまくる
発言王にいたっては…
>>185 地形の違いをBOSSキャラの違いで出せればいいのにとか思う。
例えば空戦の海E地形はBOSSが巨大戦艦になるとか、陸戦の森F地形はトーチカが残り1つになると戦闘ヘリが空爆してくるとか。
列車砲とかも出て欲しいなぁ…
要は俺の場合、点数云々もまあ確かに気にはするが、拠点侵攻自体が飽きてつまらない単純作業にならないよう、新しい要素を増やしてくれれば、結構それだけでも満足。
>>199 メインとも言えないような
ラブゼリーや磯っぱち日誌を見て分かるようにGMはシナは数ある楽しみの中の一つとしか考えてない
なんか犬っころくせーぞ。
>202
回復王はけっこう簡単になれるんじゃない?
メッセージ保存とプレイデータ保存は375えんでやすいでしょ?
国力ためてこれを沢山まとめがいして
あとはジャーンジャーンと回復してオシマイネ
すまん。ここをヲチと勘違いして余計なナナメ読みを入れてしまった。
吊ってくる。
いゃぁ、夏ですね^^
>>195 ・『前線にある拠点』を選んで侵攻する自由
・MVP(不正無く、純粋に本質的に)を狙う(勝手に選ばれる)
・カードを集める
・防衛etc
上記は元からある自由
なぜなら、これらの自由を行使しても協調性は全く阻害されないから
そもそも俺はこういった自由まで制限されるなど、どこにも書いていない
君の主張する
・前線を侵攻しなくてもよい自由
・後方攻撃は自由
・好きな事を好き勝手にやる自由
・etc
これらの自由は協調性を阻害するだけの無秩序的自由
ジオ爆は制圧が根本でゲームの本質であると証明した以上
ジオ爆は全体が主体であり、ある程度個は縛られた中で楽しむのがジオ爆の基本である
つまり君は
>>159の内容を理解そして反論できていない上
また君の根拠なく主張する無秩序的自由の論理は破綻している
おまいみたいな椰子が今日の過疎を招いてるんだよなあ
携帯から長文打てる奴って凄いと思う
Ajイラネ( ゚听)
>>209 根本ってのは個々がゲームを楽しむこと。
あんたの言うジオ爆が全体主体ってのは楽しみ方の一つでしかないってのがどうも理解できないみたいだね。
ジオ爆の根本がシナ進行ってのもあくまで『お話の進行』でしかない。だいたいみんながみんなあんたの言うようにしてたら気持ち悪いだろw
ゲームなんだから気楽にやればいいじゃん。協調性で楽しむもよし自分で好きなことするのもよし。
度が過ぎればGMにペナルティ食らうわけだからさ。
よーし、おじちゃんも
>>209にはんろんしちゃうぞ^^
「それって公式ルールのどこに書いてあるんですか?」
>>209 あんたとはジオ爆に対する楽しみ方のとらえ方が違うようだなw
ま、それもいいんじゃない。まあお互い楽しもう。
もう全員でシナをボイコットすればよくね?
絶対にジオラマアプリしかやらないとかw
それよりシナで全荒地、山ばっかの空限定マップ作ればいいんじゃないか?
シナ男も大満足だw
>>209 ノーマナーとは
管理会社の定める迷惑行為に対して用いていた言葉だったが、次第にプレイヤー
間において迷惑行為や不快な言動全般に対して用いられるようになった。俺ルー
ル(自分の主観に則った勝手なルール)を振りかざし、自分にとって気に入らな
いものは全てノーマナーであると罵る厨房を大量発生させた。
ノーマナーだと叫んでは居ないが、お前の本質はコレなんだろう
結局は海戦の点数アップに反対してたのは、秩序に固執した腐れシナ厨馬空専だったわけかw
大方、海は空に比べて簡単にクリアできるのに点数上がるのズルイ!ってのが理由かw
単なる嫉みだなwww
流れ切って悪い
今日からこのアプリ始めたんだけど、朝五時に敵拠点を攻撃しようと空戦アプリを起動したら通信エラーが出て行動回数が減っちまったんだけど…
これってペナルティーになんの?
それとペナルティーって主に何をされんの?
>>220 ケイブにメール汁
攻めたの演習場のデフォ拠点だろうからケイブ側の完全ミス
あとペナルティーは敗北数が貯まってくと補給支援って名目でカードもらえるけど、その敗北数に加算されないのと、敵拠点の回復、行動Pのマイナスだけだったとオモ
>>221 アリガd
今警部は夏休みでいないだろうし、行動回数減ったのは気にしてないから別にいいわ
ただペナルティーが恐かったんだよね…
某四駆みたいなんじゃないかと(((;゚Д゚)))
海の点上げるより陸の点を下げるほうがよくね?
そうなりゃシナに陸置けるのジャマイカ?
>>224 スレ違いだが
たしか全パーツ没収、初期スタート、1〜2週間プレイ出来ない…だと記憶している
>>225 ジオ爆も翌日行動不可とかいう時代があったが、通信障害なのか、故意の電源リセットなのか区別できないんで廃止になった。
その代わり、基本的に行動ポイントの復活もしないことになってる。
>>226 なるほど警部にメールしても基本的に行動回数は復活しないのね
これからは鯖が混み合って無いときにプレイしてみるよノシ
>>219 それもあるかもしれないが海点でるようになったらシナがさらに空祭りになるのがいやなんだよ
空より陸が点でるから空おく、海地形空点でるから船置くからまぁ海攻めれるんだよシナで
前の筋肉吹雪みたいにやっぱみんなイヤなの置くわけじゃん
だから空のガトリングが簡単になればいいんだって
>>218 何をやろうが俺の勝手
これは俺ルールじゃないのか?w
話にならんよw
>>213 >・MVP(不正無く、純粋に本質的に)を狙う(勝手に選ばれる)
>・カードを集める
>・防衛etc
これらは君自身が提示した協調以外の楽しみ方だぞ?w
お話の進行?君はゲームの根本はマップの取り合いだと認めてるぞ?w
もう忘れたのか?w
俺は制圧を用いてジオ爆は全体が主体であることを立証した
君はジオ爆は個が主体であることを立証しないばかりか
いつまでも壊れたスピーカーの如く
無秩序的自由を叫んでいるだけじゃないかw
どちらが論理的に説明し主張しているのか
どちらが根拠なく、また己の希望だけを垂れ流しているのか
まぁ決着はつかないだろうから
昨日から見てきた人間が判断すればいいw
誰かが公式なんちゃらと言っていたので久々にサイトを覗いてみた
文頭
『このゲームの目的はいずれかの軍に所属し、自軍の“勢力を拡大する”ことにある!!』
糞ワロタもう俺が言うことは何もないよw
目的とルールは別だよなあ
>>229 お前こそ話にならんて
お前のは俺ルールの押し付け
他の奴等が提唱してるのはルールの範囲内で好きな事してるんだからいいだろって事
この違いが分からないお前は単純に言葉遊びの域を脱していない
>>228 空祭になるなら、空ガトリングを一緒に修正すればいいだろ
それと平行的に海が点上がろうが構わないじゃんw
馬空専の言い訳はいちいち見苦しいよw
>>229 オマイウザイよ
文末にやたらw付けてアフォですか?
何がそんなに面白いのか知らんが覚えたてで使いたくてしょーがない房みたいだぞ
それにただの挙げ足取りでツマンネェ
オマイラどっちもどっちだが文句があるなら鶏部に言え
嫌ならヤメロ
>>228 空の耐久をN基準に変えればいいんじゃないか?
個人的に、爆撃機の拠点耐久ボーナスを減らして戦闘機の方を上げたら簡単になるし拠点もワンパターンじゃなくなると思う
>>229 戦況読めんだったら空気くらい読め
>>234 空の難易度落としたらただの鴨じゃんw
シナから空拠点消滅だな。
バランス取るのは難しいよな
あれだろ、いつぞやかの正義厨。便所っぽいヤツ。
>>235 解りにくくてゴメン
拠点の最大耐久って言った方がよかったかな?
こっちはガト修正なしの案
システム的には全部がという人の通りやしルールがちゃんと決まっていないという所は個別という人の通りやし
結局はどちらも間違ってはいないんだよね。警部が決めない限りどうしようも・・・
>>233 おまいは議論どころか2ちゃんを全否定する気(ry
他人のwを笑う前に自分の改行をどうにか汁
>>233-234>>236 せっかく両者とも落ち着いた所に内容が無い余計なチャチャを入れるな!空気嫁!
>>237 そうかスマソ
完全なバランス調整は不可能だとしても微調整ぐらいは出来るよな
軽侮の怠慢以外の何物でもない
陸を少し点数下げる
空のガトリング弾数を少しだけ減らす
海はパーフェクトでなくても500点の減点しない
まずはこの程度でよくね?
船・前線補正−クリアでスコア+500・±0で+300・+クリアで100とかにすれば
海戦もスコアあがったし
シナで海専前線攻めろよっていってる奴も−補正攻めるだけで+500なんだから前線にしようと配置したり前線せめる奴増えるんじゃね
一番いたいのが海専が後方破壊して前線が厚くなるのがつらいわけだから
それか海戦の墜ちたときのあまりにも低スコアを改善してもらうのも有りでは
ケイブよ次ターム期待してるよ
陸海空とも負けたら点数0点でいいと思うのだが極端だろうか?
なんか龍幇っぽいのがわいてるな
>>238 基地外はいじって遊ぶもんだろ?
違うか?
俺ルール厨テラワロス
>>243 その通り
ただ、弄り過ぎると勝利宣言してどっか行っちゃう罠
>>243 自分は個別の人ももちろん全部の人も間違った事言ってないと思いますよ
最初は荒れてたけど自分達で落ち着いて彼らは真剣な議論をしてたじゃないですか
両者意見は違えどジオ爆を考えての事じゃないですか
それなのに議論が終わってから(終わったのかな?)やれ全部の人は馬鹿だのキチガイだの茶化すのはどうかと思います
てかさ、点数の調整なんていらなくね?始めたばっかの俺から言わせれば、海は簡単で低スコア、陸空は難しいが高スコア、リスクをおかしてる上での得点差だろ?これで陸海空の得点差が同じになるのならばそれこそおかしいってもんだ。
ガトリングの難易度を下げれば無問題。違うかな?
>>247 始めたばかりなら生意気言うな
まずはROMってなさい
>>247 おまえ馬鹿だろ。取り敢えず解約して二度とジオ爆スレにこないでね。
新参には優しく><
時には+2に攻めこまなければならない時もある。
単純に補正で点数調整をするのは難しい。
それやると−補正が出るのを待ってる人が出てくる。
夏厨には冷たく
>>247 正解
つか、だいぶ昔のGM日記にも同じような内容あっただろ。
陸戦は難しいからスコア設定が高い、と。
空戦も難しくなったからスコア設定が上がったこれ自然。
海戦は誰でも出来るからスコアが低いんだろ。
難易度を上げるかわりにスコア設定が変わるなら理解出来るが…それやっちゃったら大多数の海専は出来るアプリが無くなっちまうんじゃねーのかww
これでも上手い椰子なら昔よりスコア上がってんだから文句言うなボケェ。
陸戦は簡単でスコア出ないか?
だから誰もシナで陸置かないのだと思うぞ
>>254 昨日、今日始めた椰子でも同じか考えてみろよ。
空戦だってそこそこの腕があれば+2くらいまでなら簡単に感じるぞ?
問題は全体のクリア率。
上手い椰子は全アプリ滅多に死なない。
>>255 言っとくが煽りではないぞ
昨日今日始めた椰子がガトリング空基地の+2なんて無理だって!
シナ見ても防衛できて点も抑えれるのは陸より空というのが全般的な考えなんじゃないか?
しかしまあなんだ。
クリア率もGMに階級別で公表して欲しいよな
実際ここは匿名だから色々な椰子が自分を基準に好き勝手書くからなんとも言えんわなw
俺も含めてww
陸の方が防衛率高いんですが
海戦むずかしくしてスコアあげる方法考えた!!!!
充填を5秒間ボタン連打にするとかどうよ
補正によって充填連打時間かえれば他の陸空ともバランスとれるんじゃない
まぁさらに携帯がこわれるかwwwwww
>>257 そこそこの腕で+2クリアできるか?
だいたい
Hクリアできません(><)
↓
練習汁
↓
練習しても出来ません(><)
↓
機種差だから仕方がない
んな糞意見が通る時点で異常だろ
>>258 典型荒Bガト、ランカー(機種900)が攻めて6500だぞ?
同じような耐久、地雷で防衛稼げるのか?
>>260 空が残る理由は、空専の大半が低補正しか攻めない現実にある。
クリア自体は難しくない。俺は902持ちだけどスコアはさておきクリア率は変わらないよ。
MVPの発表っていつ?
明日かなぁお盆あけるし
>>263 dクス
まあランクインしてないとは思うけど
>>260 Hard基準の考えが間違ってる
Hardなんだから難しいのは当たり前だろ
+2はNormalで考えろよ
ハードはダメ2倍なんだから極端に難しくして欲しいな。
ランカーでもせいぜい勝率8割程度になるように。
今の補正+披ダメ1,5倍とか2倍とかなw
P902isに機種変したんた゛が弾速いなwwww
あと海戦やったらじゃんけんになっちまうわ戦艦登録し忘れて
出撃するわで散々な目にあったぜ
空ガトリングが弱くなったら防衛できねーって騒ぎまくるんだろうな?
結局は無限ループだ
>>268まぁ確かにな
陸みたいに後方配置がっせんになるな
でも筋肉弱くなってもあんま文句でなかったから大丈夫じゃね
まぁあまりにもH進行があたりまえなのが…
海戦は初めから上限なし状態にするだけでいいんじゃない?
一撃が使われやすくなるけど、事故が増えて防衛には支障はないし、平均スコアも上がったとしても5000〜6000ぐらいだろうし
まぁなんだ海戦は他にくらべてH進行でも簡単でひいきされてると妬んでみる
空っつったらガトガト言うけどさ
はっきりいって荒B森Cがウザいだけでクリアできなくはないし
海地形なんて終わってるよね
275 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/16(水) 22:41:34 ID:mbJTCCu8O
ガトガト言っているヤツこそガトリング配置してイルとか多いよね。
あと自分で考えた拠点を配置しないで他人のコピー拠点配置している奴はうざいよね。
海専から言わせてもらうが「海が簡単だ」って言ってる奴が信じられない。
空なんか単純な弾避けゲームだし、もしかして空専は頭使うのが苦手な椰子ばかりなのか?
俺の場合海はマイナス補正の方が予測と違うパターンが来て屍ねる
各アプリに必要なもの(影響が大きいもの順)
陸…コンボ、弾避け等の技術、出撃場所の選択に必要な経験+読みあい+運。レーダートーチカがどこになるかの運。
空…弾避け技術、嘘避け(運)、機体選択(一択の人も多い)。
海…相手が何をしてくるか、どの威力(クレイジー等)かの運。初手選び、機体選択、わずかな目押し技術。
海に頭なんかいらねーよ、空の弾誘導の方がまだ頭使うw
>>279 海で頭がいらないだと
空の方がアフォでも出来る単純な球避けゲームじゃないのか
海で経験と読みがなくてスコアがだせるものか
空みたいにマイナス補正になると簡単にクリア出来るのが羨ましい
海でマイナス補正は危険だ
海の-2は+4より恐い。
海に頭いるって言ってる奴は中卒だろ
283 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/17(木) 01:34:48 ID:p2Ubq61UO
空より海のほうが頭をつかう
空は反射だけ
じゃんけんは頭使うよねwwwwww
どれも頭つかわね〜よ
海は経験だろ
最初さえわかれば事故なけりゃ死なない
国力で文句いってる奴はまぁ全部やればいいじゃん海しかやらないで文句いってる感じ
陸空で国力で旨味あるならそっちやればいい、俺は時間ないときとシナでしか海やんない国力すくないから
海の国力すくないって言ってるのは陸空できない奴かへたな奴としかおもえん
空馬鹿が必死になってまいりましたw
俺は陸海空全部やるけど空より海の方が頭使うのは間違いない
相手の出方に応じて何をするか、どれくらい充填してどれくらい削って最後何で締めるかまで大体3手先くらいまでは計算する
まあたいして頭を使う訳では無いが空より頭を使うのは間違いない
ただ、一部の海専の椰子が頭使ってないのは間違い無い
それはシナの後方攻撃を見れば明らか
3手先読むのは自由だが、当たらんだろ
当たるなら海攻撃王もあんなスコアにならん罠
無駄に頭つかってるだけだろ
使ってない俺に負けるんじゃないか?
最近は馬海戦より馬空戦のがひでぇな
変なプライドもっちゃっててたちが悪い
あんま本スレ荒らすなよ
そんな陸馬鹿な僕^^
おまいら餅つけ!
煽ってばかりかよw
単純に考えてスコアじゃなくて国力の問題なんかな?
それなら海戦に限ってスコアそのままで国力は状況に応じて1〜2倍にすれば納得しないかな?
漏れ空専だけど、それで構わないけどね。
ビキニktkr
MVPまだか
ビキニ75P…orz
MVPキタコレ またあいつか…
あいつって……?
忍者ねっとり君か
話豚切って悪いが…
今日シナ配信日だよな?
下着ktkr
兵器急募で未完艦船パーツ+9キタァアアァアアーー!!(゚∀゚)!!
艦船パーツはどのくらいの階級でどんな入手方法で手に入るの?
少尉からまれ〜にビスマルクってのが手に入るようになるよ。
海戦を100回クリアしても1枚出るか出ないかだから、はっきり言って運まかせ。
あとは開発で作れるのも一部ある。
700日やってるがビスマルクは合計20枚も出てない
いい加減に通常入手のパーツを増やして欲しいね
あんまりよくわからないけどジオ爆の全てのカードって最初から全種類そろってる状態でスタートして徐々に開放してったんだよね?
てことは携帯の容量かなんかの関係でアプリの内容って最初から固定されてるんじゃないの?
つまり容量かなんかの関係で新しいカードとか後付けできない仕様なんじゃないかな?
そういったのよくわからんけど。
>>303 カードの種類に関してはその通りかと。
ただ配信開始から今までにバージョンアップを重ねていることから配信時既に容量いっぱいだったってことはないはず。今は解らんけど。
新兵器を追加する予定はあって実装も可能…と信じたいw
それがオレのジャスティスまで読んだ
306 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/18(金) 12:03:28 ID:cTc3nkDBO
でも特殊カード系は後付けだからおそらくまだ空きがある状態だろ
特殊は兵器に非ず
だからアプリ容量に干渉されない
赤と白のビキニおまえらどっちかったよ
>>308 赤の下着を買った。バレルが無くなった。
>>309 やっぱ赤かなぁ次とかに黒でてこないかなぁゼブラとかでもよい
来週までまつかなぁ
311 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/18(金) 19:34:05 ID:tNle8je5O
カタール半島、帝国軍の勝利間近age
>>299 ウラヤマシス
俺なんて拠点回復100%だったぞw
314 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/18(金) 20:20:18 ID:LCoVJb4GO
俺なんか未完地形+9・・・。
どーしろと。
回復+30
(´・ω・`)
取り敢えずガトリングはもっとスロー補正を強化しろ!
話はそれからだ!
317 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/19(土) 00:14:52 ID:mrFOOvU7O
これってどんな感じのゲームですか?フロントミッションより面白いですか?月300円分楽しめますか?
>>311 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <カタール半島、帝国軍の勝利間近age
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!バン!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>317 俺の中ではケータイゲーの傑作。
最近はGMの怠慢も見られるが、内容は秀逸だと思われ。
俺は1年半続いてる。
ちなみに月額399円な。
パケホ必須【重要】
>>319一応社員乙
まぁ携帯アプリの中では傑作だとよく1日で解約する俺も1年以上続けてる
でも最近は新参だとつまらなく感じるかもな
キャラリセばっかだろ下士官は
ハゲドー
ジオはネ申ゲー
>>317 初月無料だから399円で二ヶ月遊べるから試してみればいーんじゃね?
399円が惜しいと感じるなら迷わず撤退すればいい
>>320 改行へたくそだなw最初何が言いたいのかわからなかったぜ(´・ω・`)
>>320 言われると思ったよw
下士官はどうにかならんかね
ポイント残し常習者の俺が言うのもなんだが
早く通信兵アバターが欲しいぜ
さて、最初に自分で言っておくか…
>>325社員乙!
>>317 アプリ配信から2年以上経過し、「飽きた」と言いながらも未だに初日契約者も毎日続けてる。
一度は解約したヤツでも気が付けば又戻ってきてたりと復帰率も高い。
やる気無い管理で殆ど放置で500円を超えるクソアプリが横行してる中、常にシステムを進化させ続けるジオ爆。
と月額399円は決して高くないと思う。
ま、つまり神アプリってこった。
だが、進化を続けた結果の難易度上昇、キャラリセして新兵狩りの古参の存在等、新規契約者には敷居が高く感じるかもな。
すまん寝呆けて改行がおかしくなった
契約日数で階級調整も必要だと思う
まだいるかわからんが、ビートたけしとか配置しかしない奴がさらにハードルあげてる気がする
100日すぎたら少佐以上とか必要だろ
なるほど
だからお前本当に新参なのかい?…ってのが多いわけだ
つか、俺もキャラリセ組に狩られてるのか
VV_| ̄|〇VV
流れ豚切りスマソが
某戦士でかくしたみたいな兵器は何?
インベーダーじゃね
連合に勝てね〜…orz
コスト低めの配置用大型爆撃機でおすすめってあります?
引けるカードだとアラドぐらいしかないけどコストが…
急募でティーゲルTもらえた。
良いのか悪いのか分からんが、欲しかったから喜んでおく。
将校なりたてだから、かなりの戦力になる・・・はず。
>>331 コスト低めという条件付きならボーファイター(65)かB-25(70)だな
頑張って作れ
一式陸攻(攻撃機)がオススメ
もっと低いのがいいなら某戦士(爆撃機)作るとよろし
現在の空戦で爆撃機を多用するのは鴨になるが
置いても一つだな
>>335 記念カード使うのはもったいない。
他の方法で作った方がいいぞ。
連カキスマソ
インベーダて青成功しかないジャマイカorz
連カキスマソ
インベーダて青成功しかないジャマイカorz
黄色はないのかい?
>>338 レアだからレベル10なんだろ
下士官だろうからユンカースつかえ
>>338 ない。
ちなみに俺はインベーダー一枚作るのにモスキートが10枚できたw
>>338 インベーダー作るなら記念使ってもいいと思うけど?
まぁ成功確率低いから、ぺ47になるのが落ちだが。
てか自機で使うならともかく、配置なんかしようものなら6〜7千軽く出されるぞ。
コレクション用だな。
342 :
ゲーマー:2006/08/19(土) 22:59:27 ID:mrFOOvU7O
来月登録するかもしれんから、その時は皆よろしく〜
よろすこー
月末イベントで勝利軍に景品出るが、景品次第では今月に登録ってもある。
最近はアバターばっかだが、新兵器の可能性も有るので月末週はスレを要チェキ
取り敢えず今の所(保証はしないが)
シナ、ループに強い連合
イベに強い革命
どうする?
344 :
338:2006/08/20(日) 01:01:13 ID:j918v32kO
インベーダーってコスト高いのな
B25から地道に作るわノシ
インベのコストは125
ちなみに攻撃機
ってか、今タムで開放されたカードってけきょく何だったんだ?
お姉さん「次にあなたの所属軍を決めるわよ」
お姉さん「アバターや本格3Dゲームを楽しみたい人は帝国へ」
お姉さん「本格シューティングゲームやアクションゲームを楽しみたい人は連合へ入ることをお勧めするわ」
お姉さん「ねえ‥‥‥どうする?」
俺はお姉さんに入るよ。
349 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/20(日) 17:37:22 ID:oTNOE9BWO
age
じゃあ俺は通信兵たんに入(れ)るよ
>>349 おまいは何がしてぇんだ?
いちいちあげんな糞が
353 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/21(月) 00:35:38 ID:b2/aRgTWO
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/21(月) 01:21:40 ID:2BZeRoF6O
便乗アゲ
355 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/21(月) 01:24:24 ID:v+wFpCPL0
禿げ
ついでに俺もage
念のため言っておくが、今日はシナリオこないよ。
念のため言っておくが、今日は月曜日だよ。
先週は木曜日配信、今週は水曜日配信。
長期化を考えて月曜にしなかったんだと思うが来週は月曜配信なのか火曜なのか…
MVPの欄の第1回とか見てきたけど面白そうだな〜
それに比べて今は、修・壊・厨ジオラマ大爆破になってるよなorz
>>360 第一回を知らないからだろう
それなりに今と変わっちゃいねぇ
やきそばて
>>360 あの頃も問題だらけだったけどなw
今よりGMにやる気があったのは確かだな。
イベントやシナリオの細かい動きまで見てたし報告書、感想もあった。
懐古厨の俺乙!
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/21(月) 17:31:15 ID:Bb0bi8RIO
ラツィオ
次スレは
【90Xi】修壊厨ジオラマ大爆破★第41戦【ネトゲ】
>>345何かはしらないが
ちょっと前にMe262?だか
レシピ捜索してた椰子らは
結局途中放棄したみたいだな
>>345>>366 入隊一周年記念カードでターム変わるごとに調べてるんだが、
確かに今ターム新たに解放されたカードはMe262だった。
ただ、どうやっても特殊赤からMe262が出てこなかった。
もしかしたら、パーツ赤とかに隠れているのかも知れん。
だとしても、パーツ系カードをほとんど持ってない俺には調べられんよ。
>>359 たぶん盆休みでもとってたんじゃね?
ちなみに下士官専用シナは盆休みをとるための布石だったんだろうな、んで一週間後に通常シナ配信、次シナが水曜だろ、その次が火曜、最終的には元の月曜配信に戻るんじゃね?
ひさしぶりに作戦アプリ起動させて出撃しようとしたらエラーになって何もできない…
これはアレか?俺に解約しろと警部からのアドバイスですか?
370 :
クマー:2006/08/21(月) 23:57:00 ID:beJOXO9XO
>>367 自分も特殊赤から探したけどダメだた
パーツからだったらやだな・・・
在庫がない・・・
あと、今タームはビス開放されてるみたいだな
1枚手に入ったv
パーツに在庫がある奴なんてほとんど居ないだろ…
つか今更だけどやっぱり空つまらんね。
スコア二倍とかで誤魔化してるけど実際問題あんな弾幕をずっとプレイしてると目が疲れるがな
今の半分の弾幕にして一発の敵弾威力をあげるとかにした方が面白い気がする。
>>373 疲れるのは同意だが弾数半分なんかにしたらただの鴨アプリになっちまうよw
難易度ノーマルで弾数3割減、イージーで5割減とかならありかもね。
ホーミングレーザーマダー?
>>373 そりゃお前の感じたことだろ。
世の中、弾が多くなればなるほど燃える奴も居る。
ということで、ガトリングの弾を赤色に変更すればいいと思うんだが
何?あの磯蜂…
このゲームの魅力を教えてくれ〜
380 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/22(火) 19:59:32 ID:CUjsEyktO
登録したんだけど陸海空のどれがいいかな?
>>373 荒土と激昂で往けば楽になる
多少披弾してもすぐに墜ちることもない
陸がいいと思うよ。
383 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/22(火) 20:20:19 ID:CUjsEyktO
>>382コードネーム教えてくれれば、紹介したことにしてあげるよ
384 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/22(火) 20:27:57 ID:CUjsEyktO
ID:CUjsEyktO
・・・(^ω^;)
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/22(火) 20:32:45 ID:CUjsEyktO
誰もいないなら今のうちに
俺が叩いてる拠点が火を噴いてから来て破壊していくやつ死ね
今日四つ破壊したのに戦績には二つしか破壊したことになってねーじゃん
何が共同作戦だよ
最後だけ破壊したほうがおいしいじゃん
ふぅ
>今日四つ破壊したのに戦績には二つしか破壊したことになってねーじゃん
日本(ry
>>388 今すぐ解約してこい
おまえにはこのゲーム向いてないからw
>>391 まぁそう言いなさんな…新兵か下士官あたりだろうよ
将官にでもなれば破壊数なんぞに興味無くなるんだから
破壊してもなーんも利点ないのに
まぁ予想だが破壊が100になったら「殿」になる気がする
とにかくまだパートナーも実装されてない
100とっくに越えてるが殿にはならん
市ね姉
侵攻100連勝なんじゃないかな?
…違うかな?
アーマードコア4が発売するまで続けようかな
>>398 プレステ3を発売直後に買うのか?
勇気があるな。
Wiiでもアーマードコア4は出るぞ
Wiiを発売日に?
勇気があるな
iモード公式のアーマードコアを初日で解約した俺が来ましたよ
期待してたんだけどなぁ…orz
ソニーの有料βテストっぷりは言うまでもないが、任天堂もすぐに「新型Wii」とか「新色」を出してくるだろうから、発売直後に買う者はなかなかの強者ww
404 :
398:2006/08/23(水) 07:45:55 ID:h/Q+k2uHO
ちがうってww
箱●持ってるからソッチのアーマードコア買うんだよ
>>404 なに箱●って?もしかしてダメ箱の事か?
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/23(水) 11:55:27 ID:bM50rLG90
>>388 狙ってる糞がいるんだよ
お前の言いたい事はよーく分かるぞ
制圧寸前ならわからんでもないが、いちいち破壊数ごときでギャーギャー吐かすニワカには困ったもんだ
ふぅ
>>388 破壊取られたって騒ぐ時点で「私は雑魚です」と言ってるようなもの
破壊取られたと嘆く前に、どんな形であれ拠点破壊できたことを喜ぶべき
ちなみにIMで破壊数自慢してる奴に限って雑魚しかいないww
411 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/23(水) 12:54:05 ID:Z7QCOcHZO
人が必死こいて耐久削ったのに破壊だけ持ってく
拠点破壊出来たってもそういうことされるとあまり嬉しくないな
そもそも破壊自体には何の価値もない…
誰が破壊しても同じ
やり始めは破壊求めなかった?
俺は超ハイエナ破壊君だったよw
懐かしいなぁ
あの頃に戻りたい
>>411 むしろ喜ぶべきだろそれ。
できるだけ同時攻撃した方が破壊しやすいのは分かるよな?
散発的にいろんなとこ攻められるよりよほど効果的だろ。
修復厨はありがたいが破壊厨は嫌な野郎達だ。
一度だけなら別に構わないのだが、ストーカーのように張りついてきて破壊だけ全部持っていかれるとさすがに腹が立つ・・・。
シナ来た
以下
社会人には〜、ニートに〜
禁止
破壊厨がつきまとうとがぜんやる気がでてくる。
奴等より速くより高得点をだして壊してやればいいだけの話。
破壊より制圧をとられたならまぁわからんでもないが
破壊ごときで
俺は始めはFAしか狙わなかった
どっちがうざいって俺みたいなFA厨だろwwwwww
>>419 お前頭いいな
あの頃の俺は破壊こそが全てだった
俺の最初のタームは侵攻数=破壊数くらいの基地だった
火ふいてる拠点見つけたら先っぽ濡れたぜ?
破壊をさらわれて腹を立てるのって契約して一ヵ月までだよな。
そのうち「てめーら破壊するチャンスなのになんで俺の援護しねーんだ!」に変わる。
つまり、ある程度進攻してダメ与えて火吹き始めた拠点にはダメ与えてた椰子以外はしゃしゃり出てくんな、このハイエナめ!ってことかWWWWWW
破壊厨の俺ルール(我が儘)には困ったもんだ
やれやれ……
>>421ある程度やってくると援護されないで回復とかされてへこむ事がある
まぁ1発でこわせないヘタレな俺乙wwwwww
一年以上やってて未だFA大好きな俺だが、
>>421の言うとおり援護がない方が腹立つ。
残り一桁まで削って、攻めてる間に回復されたら虚しいだろ。
「侵攻中に拠点の修復が行われました」
これよりマシだと思うがなー
景品アバターはもういらねーよ
お化けセットかよ…('A`)
蛙→人魚→忍者、そしてお化けかよ・・・。(・ω・`)
せめてどこかのマイナーアニメに出てきたW号戦車のコスチュームとかにしてくれたらいいのに・・・。
くじあんかな
つか、水着の上だけTシャツみたいに、全身着ても他部位が着れるように修正キボンヌ
そうすれば、白い水着がおぱんちゅに……
(;´Д`)ハアハア…
(*≧m≦*)きめぇ
>>422 そんなら何故もっと早くから援護に出てきてくれないんだよおまいら
あと一撃なんだよどうせなら最後まで逝かせてくれよって思ってしまう尻穴スモールな俺
粘着修復拠点に自分が連攻者でハイエナにたかられる構図を思い浮かべて頂ければ幸いです
分かりにくくてすまそ
いや実際しょーもないことなんだけどね
>>431 お前さんの言うハイエナ(俺に言わせると援護)が来たら、俺は迷わず1連打して配置を試みるがなぁ。その方が効率もいいし、精神衛生上にも良いぞw
市ね姉
イベなんとか同数ねらってアバターもらえるようになんないかな
連合の俺もアバターほしいんだが…
カード効果の殿って「しんがり」なんだな。「との」って読んでたからいまいち効果の意味が分からなかったよ
>>431 粘着修復されて破壊を阻まれて、援護に来た友軍をハイエナ呼ばわりかw
尻穴小せぇーってより、ただの我が儘じゃねーかwww
揚げ句にはオマエ等もっと早くに援軍に来いよって、それなんて逆ギレですか?
もうね、お話になりませんわ
そんなに誰にも邪魔されずに破壊したいなら、深夜にでもひっそりと出撃してろよwww
>>438 何キレてんの?ハイエナ君かな?
破壊数そのものに意味がないことぐらいは分かってるんだけどね
それに意義を見い出してる輩がいるのも事実
そいつらが援護で出てくるわけないじゃん
援護のつもりでいるならならもっと早く出てきてくれよってことですよ
ハイエナやろうが鴨狩ろうが自由
他人のプレイを干渉する奴が一番野糞
援護してもらったのに顔真っ赤な椰子は何が気に入らないのか理解できないな。
俺も破壊厨と思われてそうだw
>>439 はい、レッテル貼り乙
最初にキレて顔真っ赤にしながらハイエナ死ねって愚痴ってたのはオマエだよ
俺は客観的に指摘しただけ。それにしても、我が儘だったり、レッテル貼りしたり、いよいよもって堪らんなwww
言ってる事はわかるけど、煽りあったら同じれべるだよー
ハイエナ野郎だの騒いでる奴って後方攻撃厨じゃないのか?
自軍の勝利の為に前線攻撃してる奴からすればありえない発想だもんな
頑張って後方の拠点を独りで削って破壊だけ他の奴にさらわれる…
これなら腹が立つ気持ちも少しはだけ分かるw
下士官か尉官という見方もあったかな
どちらにせよ契約して一ヵ月以内の奴だろう。生暖かい目でみてやろうぜ!
自軍の勝敗などどうでもよくなる
毎ターム同じことの繰り返しだからな
ハイエナハイエナ騒ぐのもいずれどうでもよくなる
まだやってたのか。
破壊を奪われて(ryつーのは始めたての頃、大半の椰子が感じる事だろ。
そのへんにして生暖かく見守ってやれよ。
そんな椰子のたわいもない妬みに入れ喰いのおまいらもまたニワカなんだよ
シナ→→支援
ループ→破壊厨
戦績に破壊をなくせば解決
おじちゃんが警部にメールしときますね!
えらい煽られようだな(^ω^;)
援護は援護として見てるんで一部の熱っぽい煽り厨のように曲解しないで下さい
いんじゃねもう破壊厨がいてもそれぞれ楽しめや、迷惑かけてないし
まぁ破壊うんぬんいってる奴はまだはじめたばっかなんだって
>>447 そのニワカ達にレスくれてるおまいもニワカなんだな。
そしてそのニワカにレスしてる漏れもまたしかり( p_q)エ-ン
>>450 話のすり替え上手いね
てめーで言い出した癖に図星さされると曲解だなんてな(;^ω^)
これからは、くだらない愚痴はチラシの裏でやってくれ。ニワカ君
>>453 摩り替えてもないのにレッテル貼りするのかw
おまいはただ煽り入れてるだけだからつまらんのよ
以後スルーさせて頂きます(・ω・`)ごめんねー
今週のシナは熱いな。
敵ながら帝国の頑張りには感服する。
>>455 連合陸空軍VS帝国海軍になってるよな・・・。
>>454 旗色悪くなったら逃げるのか…
ま、お前の場合は、俺ルール全開の妬みからくるものだし、最初から議論が成り立たないよな
そろそろお前の言葉遊びにも飽きたから、生暖かい目で見ることにするわww
じゃあな、我が儘なニワカ君www
ちゃんとスルーしろよw
>>457 お前を見てると悲しくなるからもう出てこなくていいよ…
よーし、俺が流れをぶったぎるぞー
行動ポイント繰り越せないか考えてこういう案を考えてみたぞ
1日の行動ポイントを最大5ポイントまで既存の行動アップカード1枚と交換できる
ような仕様にすればあまりそんな変更いらないような気がするがどうよ?
460 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/24(木) 23:12:45 ID:B2yOy7ee0
>>459 いいかも…
リアルが忙しくてポイント使い切れない奴にはもってこいだと思う。
行動1〜5UPカードと行動ポイントが交換できる(1枚のみ)って事だよな?
それなら普通に行動ポイントで日枚ひかしてくれたほうがいいなぁです
その貯めたポイントカード使いきる自信ないな
いくら暇でも20も30もやりたくないし
シナでポイントカード貯めてループの鴨に使ってる
なんてくだらん妬み厨わくにきまっとる
却下ですわ
繰り越せて行動P7〜80たまったら逆にうんざりすると思うが
200ぐらいたまったら、むしろ開き直れそう。
開発工房の5P制限が無くなったら良いんじゃね?
20Pぐらい注ぎ込んでみたい
市ね姉
そうか、溜め込みまくった時の事を考えてなかったな
あと妬み厨が沸くかもって事については、考えてなかったわ
まあ、そんなのが沸くのは今に始まった事ではないからなあ……
あと、開発工房の失敗がある程度カウントしたらアバターポイントとをお詫び進呈とか
も併せて考えてみたよ
どんなにいいアイディアがでてもここに書いてちゃだめだ
ちゃんとケイブに送るべき
>>467 一定数開発失敗したら、兵器急募のラインナップの兵器をくれる、でいいんじゃないか?
一応考えがまとまってからケイブに送ろうかなと思ってな
ちょうどいい機会なんで、発表して賛否聞いてみたかったのよ
どうせGMここ見てると思うぞ
間違いなくみてるだろうがここをさすがにまんま採用はしないだろ
使用回数を1日1枚に制限すればいいじゃないか。
今だって行動Upは1日1枚しか使えない。
わざわざ7〜8千出して買わなくていい分、いいアイデアだと思うが。
個人的にカードに変えられるってのも支持したいが。
新兵器マダァ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/25(金) 08:49:00 ID:oxFYfjUvO
毎日出撃して頑張ってる方が報われない案なんてボツ。
暇つぶしを頑張るってのも変な話だな
>>474 日誌でもそんなこといってたな
用事があったりとかたまたま忘れてたりとかならまだしも
慢性的に時間がないとか使うのが面倒だからという意見じゃムリだと思う
せめてもの救済措置で未使用Pの国力還元があるわけだし
携帯ゲームに努力とかもアレだが
ゲームなんだし気楽にやれる選択肢が増えるのは大いに結構
一日に使用できる行動アップカードは一枚までってのがミソだと思うぞ
行動回数を先送りにするだけなんだから毎日こなす奴が国力を使って行動回数アップ使えば差が開く訳だし
一回の進行に数ポイント使ってダメージアップとか。国力は変化無しで
>>478 それパートナー属性にあるぞw
実装まだー?
はやくパートナーシステム実装してくれーデスゥ
パートナーよりアバタートレードを先に
カードトレードはどうなった?
>>482 それ批判意見多くなかったっけ?
ホムペとかのゲーム外で繋がりがある人が有利だし、レアカードの意義が薄れる。
行動ポイント1につき5バレルと交換。
これならいいじゃない。妬みも何もないし釣り合いもちょうどいいかと
>>485 んなこたないでしょ。10だと多すぎるし、1だと少ないし。
一月何バレル貰えると思ってるんでぃすか?
つか警部は行動ポイントでバレルが買えるようにして何かメリットあるのか?
バレルの価値を下げたうえアプリ内を過疎らせてりゃ何やってんだかわかんねー
バレル?そんなもんいらんわ!
俺はアバターが出てから秋がさらに深まったわ。
開発に全てぶち込めるのが良いな。その代わり開発成功度を下げれば良い。
>>487 だって警部のメリットなんか知らんよ。契約者にメリットがあるかどうかジャマイカ
行動ポイントと引き換えにバレルなんてイラネ
どうせなら国力と引き換えにバレルにしろよ
つ【バレル+10カード】【バレル+50カード】【バレル+100カード】
1ヶ月にもらえるバレルは50。
1p=5バレルにしてみろ。
10pで1ヶ月分じゃないか。
バレルの価値暴落であっという間に全部のアバター買い占め終わるぞ。
やるとしたら10p=1バレルくらいだろうが。
バレルシステムは警部が契約者を獲得または継続契約させる為のモノだから行動ポイントや国力ごときで交換できるようになる訳が無い!!
欲しけりゃおとなしく継続し続けるか生け贄を捧げるしかねーだろ
バレルは入会者を繋ぎ止める役割もあるからな
警部的にはあまり短期間で大量入手されても困るだろ
足りないって人は紹介なりイベなりがんばれってこと
そもそもアバ自体おまけみたいなもんだし
>>491 個人的にはいつ入手しても微妙な気分になる…
うーん。。。でもバレルがたりないってのもあるし難しいなぁ。
ありがd
バレル=ジオ爆における警部への売上貢献値
よ〜く考えよ〜
バレルは大事だよ〜♪
糞アバターなんかイラネ。
屑でもいいから新兵器くれ
新兵器出ても糞性能ならまた文句言う奴が出てくる
陸→ティーガーUヘンシェル砲塔
海→雪風・初春
空→コルセアU・V2ミサイル
陸→トラップ追加・ロケラン歩兵・侍登場
海→戦闘機援護空爆・援護射撃
空→ボスに大和登場(海拠点)・ティーガーU登場(陸拠点)・敵爆撃機が誘導ミサイル発射
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/25(金) 23:26:55 ID:7Dp98+CUO
出るとしたら
海新兵器
レキシントン、航空戦艦伊勢、サウスダコタ、プリンスオブウェールズ、
空新兵器
震電、富嶽、B29、F4F,F6F
辺りかな?
容量の関係で新兵器は未解放以外出ないに一票
>>500 ボスに大和はアレだが、
空中要塞は欲しいな。。。
505 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/25(金) 23:41:14 ID:7Dp98+CUO
作戦アプリ 502KB
市ね姉
なぁおまいら姉赤成功出てますか?
二十日ほど蜜柑か失敗なんだが…
運か?
うーん・・・
マンダム
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/26(土) 01:14:17 ID:syNegK0+O
彗星生成連続成功したあとヘンシェルつくろうとして連続失敗。
まぁあれだ合成成功Upカードカエッてことだ。
>>500のコルセア2にはつっこんだほうが良いのかな?w
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/26(土) 01:31:15 ID:fn7Q2MAwO
ふざけんなっ!
さっきから鯖重くて全然結果送信できねぇよ
こんなアプリ解約してやる
>512
申し訳ない
誤爆した
バレルもう少しほしい
糞という奴もいるが俺は楽しんでる
連合の俺は景品アバター貰えてないから週一鈴木屋楽しみなんだよ
配給で1000で5バレルくんないかなぁ
水着ほしいよ〜
次イベ勝ちたいよ〜
海で警部ゲーにちなんだ称号がたまに出るんだけど
どの位用意してあるんだろうか…
それが気になる俺は
>>127で鴨といわれているレイニャンイラストリアス
一昨日→感情爆撃機彗星
昨日→→ヘンシェル
今日→→イ−500
爺・姉に裏切られまくっていたが、最近はよくやってくれている。
イ−400だった
520 :
507:2006/08/26(土) 19:58:09 ID:paTiTpr+O
>>518そうですか…
もう少しがんがってみるよ(`・ω・´)
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/26(土) 20:54:06 ID:syNegK0+O
それよりも
二式単戦を大量生成したいんだが・・。
無理か?
>>522 念のために言っておく。
赤以外のレシピは全員共通。
赤狙い以外で姉を使うなんて愚の骨頂
今日は開発◎らしいので開発にビスマルク×部隊長をぶっこんできた
雲龍だっけ。
だな。
雲龍なんて部隊長×地獄ヌコで出来るのに…
もったいない…
えーっ・・・
未知なる何かに期待したのに(・∃・`)
530 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/27(日) 19:59:49 ID:vL4IlxZmO
だれかO型持っている奴はいねーかー?
血じゃないぞ
ラターシャのとこのレシピは何ターム位までのデータがのってる?
O型もってるぞ
血も
ビスマルク×部隊長→ビスマルク
爺「改心の出来じゃああ!!」って部隊長着服しただけじゃねえーか!!!!
>>533 いや寧ろ喜ぶべきだろ
雲龍になるよかましだ
パーツコンプ済みだから知りたいレシピあったら教えるよ
大型報告しとくね
あねさん赤で
豚胃腸×ガトー=アブデ
爺さん黄色で
アブデ×ガトー=軽型
爺さん黄色で
軽型×3フラン=大型
>>535 ダンケルクのレシピがあったらありがたい。(ビスベースでは作れないのか?)
ラターシャのレシピだと未完艦船パーツ+8が必要みたいで
雲龍は今一なのか(-_-)zzムニャムニャ
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/28(月) 02:18:56 ID:czmYi7s8O
俺に彼女ができるレシピを教えてくれ。
まさか未開放か・・・?
>>538 ありがとう・・・。早速、ぶっこんできた。
>>539 つ【おまい】×【優しさ】(爺・青)
541 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/28(月) 16:07:52 ID:sWWUzPeIO
ビキニ(ブラック)(S/M/L)追加…MとL!?
何で月曜日なのにMVP発表してんだ?
警部は暇なのか???
>>541 説明しよう!
S=せくしー
M=萌え
L=らぶりー
警部の中ではこうなのである
アバターアイテム削除って、ただアイテム捨てるだけでバレルは還元されたりしないの?
>>539 【おまえ】×【財力】=【未完彼女】(姉赤)
【未完彼女】×【優しさ】(青)
完成する確立はかなり低いな…
(^ω^;)
>>544 たぶん返還されない
削除の必要性がわからん
前に日記かなんかで他人にあげられるって見たがどこいった?
そんなことより、今落ちてね?鯖。
落ちてるな
残り15Pどうやって消費すりゃ良いのよ(#^ω^)
俺は2Pだけどもう寝たい
めずらしいなぁ
漏れは残12Pだが、もう寝る。
メールだけ撃って、返してもらえるのを期待する。
ノシ
開発の姉の顔を拝むまでに10分かかっちまった…
おい糞警部!いい加減に汁!おまいらは学習するとゆうことはしないのか?
ポイント返しちゃもらえんだろうなぁ…
今日のPは諦めました。んじゃ〜
そういえば警部から空戦についてメールきてたの忘れてた
何か次タームは空戦ガドリングの弱体化とボスパターンによっては要塞の耐久力が変わったりするってさ
スコア二倍は残すみたいよ
ガトリングの場合洋裁耐久減だけでいいとおも
まだ復旧してないね
つながったけどポイント回復してねーぞ
同じく
入れたけど行動P回復してNeeee!
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/29(火) 08:09:08 ID:/bbcJ1WmO
行動UP使えたよ。
さっき確認した
俺は昨日の未使用ポイントがそのまま残ってるよ。
開発に5ポイント使ってきたw
復活したら今日のポイントから引かれるのかな?
…どっちでもいいけどw
復活マダー?
ようやく復旧したな。
ちなみにさっき開発に使ったポイントも昨日の分として処理されてた。
未使用ポイント(鯖トラブルで深夜使えなかった人)への救済処置はとりあえず無い模様、普通に未使用ポイント還元されてた。
障害発生直前にギリでラストポイント消費できた俺は勝ち組
・・・落ちたけどな!
最近異様に鯖重いとき多くね?
最悪だ!!
昨夜も真面目に出撃しようとしてたのに…
一日出撃しなかっただけで降格したりするわけじゃないし騒いでやるなよ
どうする?お姉さんのアバターってどうやって入手するでありますか?
ちょっとだけうらやましす(´・ω・`)
>>570 つ【入隊二周年記念】
特別ミッションの報酬にもなってたけどな。
【海戦の基本】〔番外編〕
※あくまで俺個人が調べた結果によるから、個人差あり。
@修復してくれた人には感謝の気持ちを
Aギカバイタル翔鶴をよく配置するプレイヤーの拠点はプレイヤーの階級が何であれ、鼻で笑いながら破壊してやれ(もち、一撃必殺で)
B後方の鴨より前方の鷹
Cシナリオやイベントでは吹雪等低耐久の船を配置するよりも大和やロドネー等、高耐久の船を配置するほうが良い(鴨であっても修復してくれるため)
D意外と佐官より将官のほうが弱い拠点をよく配置する
Eよく配置される船一覧
ギガバイタル翔鶴・耐久70後半〜85
弾幕仕様大和(アイオワ)・耐久80以上(70後半もある)
筋肉質な古鷹・耐久〜70前半
ガトリングロドネー・耐久60後半〜70前半
ガトリング大和・耐久70後半〜
※ギガバイタル翔鶴の耐久はほとんど奇数になる(79・81・83・85等)
※☆4つで高耐久の船はデスサイズ吹雪(フレッチャー)
つまり餌をくれとw
>>571 ありがと。
二週年か。。。あと120日も先か。。しかも二週年がそれなのかorz
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/29(火) 18:55:13 ID:KOLRYZQCO
つうか一番配置すべきなのは防衛+低ダメージ+わりと耐久ある
高能力な神速の古鷹がオススメ。
577 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/29(火) 19:00:17 ID:KOLRYZQCO
神速の古鷹
BRIDGE【ダンケルク
main【ビスマルク
Sub【ドーセットシャー
これが一番強い
>577
そうでもない
防御はイマイチ
主砲で配置すると強さを逆用される
迎撃で配置すると速度遅い船でも高得点出される可能性がある
海上手い奴なら平均4000点位持ってかれる
それ、エクシィサンフラで4500点over出せるですよ。運もあるですけど。
>>572 AとCが矛盾してないか?w
友軍としては高耐久の鴨を配置されるより前線には高耐久の地雷を配置してほしい
つまりデスサイズ吹雪が一番嫌がられるな
高耐久にして高速だから
582 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/29(火) 22:25:43 ID:KOLRYZQCO
>>581 うざいけど防衛できないから。
神速の古鷹相手で平均4000ってのはよほど運ないとむり。
それに少なくとも鴨戦艦よりましだし。
鴨配置してもらいたいんだろうよ
神速古鷹も普通に平均4000はでるキガス。でも無難っちゃあ無難。
デス吹雪は鴨。論外。
>>580 ギカバイタル翔鶴は地雷か??弾幕仕様大和やガトリングロドネーに比べたら一撃必殺で死ぬこともないし・・・。
デスサイズ吹雪はほとんど主砲重視で配置されるけど、最初にあえて主砲vs主砲にしたら負けることもないしな・・・。
とにかくギカバイタル翔鶴ばかり配置する将官どもに呆れたわけさ
>>585 戦艦に比べたら地雷なんじゃね?
弾幕仕様大和やガトリングロドネー配置なんざ俺には餌やリにしか見えんが
>>582 おまいが一番うざいw
なぜ揚げてるかわからん…
つか、神速古鷹は耐久低いから高得点出しやすい
クレイジ主砲一発当てりゃ削り時間かからないからな
アベ4000は余裕で維持できる
アベ4000がどうのこうの言ってる奴らを見てなんかむなしくなった。
空は良いぞ〜
陸はもっといいよ
ギガバイタル昇格がウザイだのぬかすアフォはただの下手糞
たぶん戦艦でないとまともな点数が出せないだけだろ
昇格でも4000オーバーは普通にでるし吹雪と同じく鴨に近い
確かに地雷の要素はあるがそれをシナに配置して何が悪いのか理解できない
逆に昇格を配置する将官は正しいと思う
前線を粘り強く維持してる将官を見ると嬉しくなる
591 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/30(水) 01:46:55 ID:ilmiYBWMO
本当の地雷はメイン、スピードMaxのバーサーク吹雪か一撃必殺に耐うp貼りまくって要塞化することだな。
すまんさげる
来ターム変更あるのかなぁ
ジャンケンは変更無しだよな
昇格いっぱい置いてくれ。
おいしくいただきますからヾ(≧∇≦)〃
空母は昔から鴨だったな
寧ろ戦艦より美味しいかもだね
見つけたら粘着確定だわw
お兄ちゃん達、簡単な5号パンターの作り方おせーておせーて
>>597 拠点回復+10にレベル1
未完特殊+2にレベル3
ありがとー。通信兵は無いなぁ
>>104 サンクス
あーじゃあイゼ金というより玩具一味が主だな。郵政じゃんw狼も終わったなw
玩具一味がイゼ金のふりして叩いてんだよ。なぜ知ってるか?俺も郵政だからw
削除されないとこみると管理人のベーオもつながってるくさいな
祭りが嬉しくて誤爆した
ORZ
よっぽど過疎ってるんだな
連合がんばれ〜
取り合えず耐うp張りまくってみた。
あと十枚位しかないからよさげな拠点に貼ってみる。
まぁ無駄っぽいけど。。。orz
山移すなよ…
608 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/31(木) 13:32:26 ID:JvuhebwlO
【TRANSFORM】
参加プレイヤーに「国力+1000」カード進呈
さらに帝国軍にはアバターパーツ「おばけ」セットを進呈
奮ってご参加ください。
適性地形から外れたら問答無用で拠点排除とかでも良かったような希ガス
ていうか、帝国に勝ってもらわないと・・・まあ勝つだろうけど
耐久厨とニートが手を組んだ帝国に勝てない試合などないからな
>>611 そんな仕様にしたらGMの思い通りの結果にできるじゃんw
>>612 さすがにもう無理かと。
>>613アホリカのあの耐久値みるとまだおわらんきもするwwwwww
耐うpと回復+が切れた。おまけに休憩時間が終わりなため
修復出来なくなるけどガンガレ帝国
羅雨二位乙
〔不具合報告〕
もう・・・イベントは帝国の勝ちにしてくださいm(_ _)m
アフリカの星(敬称略)の拠点を見て、帝国兵ながら非常に不快になりました。
私だけでもアバターなんて要りませんからお願いしますm(_ _)m
【ご意見・ご要望】
・イベント時は耐久UP使用不可にしてください。
・アバターなんて要りませんから新兵器をお願いします。
って送ってきた。
>>617 ちょwwwwww
ふつう文面的にみたら連合の(ry
じゃないのかwwwwww
まだイベ終わってなくて笑っちゃったよw
一部の空気読めない奴らのオナニーと化してるしwww
>>618 10分足らずで返答が返ってきたが、耐久UPは修復扱いだからOKらしい。
つまり、耐久999/999も可能だから、拠点破壊よりも耐久UPさえすれば勝負が決まるわけだ。
はっきり言って破壊厨よりも深刻かも・・・。
帝国がんがれ
仕事終わり次第援護に往くぞ
>>620 前からだ
配置可能の修復不可のイベを待つしかない
帝国の耐アップ量が尋常じゃないな
また時間がたったら山がなくなるトランスフォームが起きるとよそうしてみる
>>622 なるほど・・・。
・学生休み
・昼間から開始
・開戦から出撃できる奴が多い
との理由から、帝国が30分ぐらいで決めてくれると考えていたが、連合が善戦したのには感動した。
だが、空気も読めないアバター厨がすべてを打ち壊した
もう修復厨や破壊厨なんてどうでもいい・・・最大の癌はアバター厨だということが認識できた。
でもアフリカの星大将も可哀相だな・・・メールもたくさん送らなきゃならないし、嫌われる可能性もあるし。
>>625 俺は連合のアバター厨だよwwwwww
耐アップなんかもってないがなwwwwww
つか、アバター厨ってなんだ?
おまいらいい加減に汁!
名前出すならヲチに逝けって!
最近は使い分け出来ない香具師が大杉
>>アバター厨
戦闘を長期化させてイベ終了時に配置を同数
調整
しようとしてる輩の意味じゃね?
それはかなり高等テクだな
>>624 妬みはヲチへ
愚痴はチラ裏
工作ならアホスレへ
分かりますたか?ニワカ野郎
631 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/31(木) 19:50:50 ID:WHti+bxaO
山しか無いんだがw
この調整(山だけ)はまずいだろ。
このままだと間違いなく連合の勝ち。
「連合が追い上げられてたから山にした(つまり連合に勝たせたい)」
と感じる人がもしかしたらいるかもしれない。
かといって今から通常地形にしたら数十秒の配置勝負で決まる究極の糞イベw
勝敗自体はどうでもいいけどGMのアホっぷりにはいつもがっかりさせられる。
糞アバター(;´Д`)イラネ
>>633 そうともとれるが、基本的には決着をつけさせるために
山だけなんだろw
連合贔屓つかむしろこの時間帯を迎えるまで制圧できなかった帝国の責任
配置可イベは糞これ定説
>>633 帝国ざんねんだったなた
なんで自分に都合がわるいとそうなる
長引かせるための山だろうが
まだ佐官にもなってないひよっこだけど、イベントって毎回こんななのか?
>>633に書かれてる通り聯合を勝たせたいって誤解(?)しそうになった・・・
>>637 昔はもっとひどかったから
本当は12時開始で帝国がゆうりなんだって
空気嫁てないかもしれんが今回連合よく頑張ったと思うぞ
帝国もよく粘った
俺が不満なのは賞品だけだorz
最初は周り全体に山があったが、帝国が出だしに失敗したため、片側だけ山を消して突破口を作った(※)
その後徐々に山を増やしてたんだから、山だけになったのは連合贔屓という指摘は見当違いも甚だしい。
(※)で助け舟出してもらったんだから、その時押しきれなかった帝国の負け。
俺?俺は連合のアバター厨w
一つぐらいレアアバター寄越せよ。
>>640がただの煽りになっちまった…
勢いで書いた。今は反省している。
とにもかくにも両軍とも頑張った。
イベントとしては熱いいい戦いだった。
ジオ爆の未来に乾杯…
まわりから山で埋めるとかボンバーマンみたいだな
えーっorz
帝国のアバター伝説が終わってしまった‥‥‥まるで奈良ドリームランドの閉園と合わせるように‥‥(´・ω・`)
来月のカレンダーは何だろ(´Д`)
646 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/31(木) 22:20:04 ID:1CyAIBu7O
来月のカレンダーは
エロ画像
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/01(金) 12:00:18 ID:xwY/nZLCO
カレンダーきたー
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/01(金) 13:20:33 ID:jhEhuRrAO
おばけー
お化け微妙過ぎる
>>651 かなり微妙だよね
初めて貰ったアバターがこれとは…
まぁ着るけどね
>>652 いや、そのアバターなら欲しかった。グラデーションがいい感じだと思う。
スレ違いかもしれんが何かお薦めアプリってある?
ジオ爆ユーザーが満足するようなのあるかな?
俺のキャラに対応したヒトダマの色が気に入らねぇーッ!!
結婚って誰だYO!
ターム終了も近いのにゲーム内容にはノータッチなのな…
また本スレに糞シナ厨が湧いている件
ケイブは糞シナ厨になんか言ってやらなきゃだめだろ
一応日誌で訴えてみてるっぽい
糞支那厨はひたすら自身の価値観を押し付けるのみで他人の言い分なんか聞こうともしないからな
最近のシナ厨からは破壊厨なんかも派生してて見るに耐えん
ケイブは日誌で訴えるんじゃなくて、遊び方指南にでも注意書き入れとけよ
12時間以上のスレスト。。。
話題投下してみる。
皆のキャラ、服装どんな感じよ?
俺は大戦初期のドイツ軍戦車兵服をイメージしてみたり・・・
663 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/02(土) 23:33:01 ID:0EhVOvEWO
俺はゲリラ風。
アサルトライフルと、忍者頭巾+防弾チョッキで構成してる。
砂漠柄かカモフラのバンダナがあればなお良しだけどね・・・
ちょいと弾幕検定死験で理不尽弾幕に揉まれてきたらかなり空戦が簡単に思えてきた
俺は逆だな。
ゲー横アプリで避けれるような弾も空戦じゃ避けれないw
弾速や当たり判定の影響だろうけど。
雷電やってきたから空戦多分余裕だ
【通信兵の呟き】
最近、「イベントの賞品は新兵器にしろ!」という連絡を各地から送られてくるのであります‥‥
皆様からのメールはきちんと上層部に送ってありますよ!しかし、上層部からの返答は
お姉さん「ヤダ!あたしあーゆーの嫌い」
ばっかりです‥‥
あと、「お姉さんは邪魔」や「姉氏ねや!」というメールを数多く受け取っておりますが、あまりあの姉妹を怒らせないほうがいいですよ‥‥
実は‥‥あの姉妹は単独でヤークトティーガーを破壊したり、大和を沈めたりしてるのであります‥‥
愛する家族へ
今日、私は一撃必殺シュルクーフに乗り込み、大和へ攻撃することを命じられた‥‥
だが、悲しまないでくれ!私は必ず勝って帰ってくる!
つまらない(・o・)
何処で笑っていいのかわからない(*≧m≦*)
二点(十点満点)
かつて一年くらいやってた者ですが、質問さしてください
空戦、902系への調整は入りましたか?まだ馬鹿っ速いままでしょうか?
>>670 貴官がどの時期まで戦場にいたのかわからないのだが、現在は
画面内に大量の敵弾が現れると速度が低下する
という措置がとられている。
900よりは速いままだが、以前よりはマシかと。
ただ、貴官が「ガトリング」と聞いて、意味がわからないとなると出撃してみて愕然とするかもしれん。
空戦は大きく変わっているのでな。
まあやれば分かるYO
市ね姉
674 :
670:2006/09/04(月) 00:28:25 ID:SF4RGrUYO
>>671、672
ありがとう。久々に復帰してみます
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 00:46:38 ID:mrmY1/LYO
パーフェクトジオングのレシピを誰か教えて…
ビグザムの足を付けても全然成功せんのよ…
ドムの足でも付けてろガキめ
>>674 おかえり。
>>675 MSNパーツ、脱出装置、サイコミュシステム、パーフェクトパーツ
わかったらさっさとどっか行け。
>>675 未完MS+5×飾り
これでいいのか?ボーイ
ターム終了まであと一週間。
そろそろ仕様変更、新要素についての告知がきてもおかしくないよな?
今ターム何もなかったから次こそは…
配信して2年以上過ぎたんだ。
そろそろゲームバランスやシステム的に安定してきたってことだろ。
頻繁に仕様変更あるのもどうかと。
システムは安定してきてはいると思うけど
ゲームバランスはどうなのよwwww
プレイヤーのパートナーシステム実装とかアバターパーツのプレゼント機能とか
空戦のガトリングとか海戦の低スコアっぷりとかガトリングとか…
次タームも陸、空バブリーは変わらないのかな
海のスコアも上げてください
もしくはスコアを均等化して欲しいです
今ターム毎日、ケイブにメールしましたがひたすらに無視され続けました
スコアを均等化する必要はないと思う。
私感だが、クリアによるダメージも
まぁバランスとれてるんじゃね?
調整すべきは兵種ごとの入手国力だと思う
アプリの容量足りなくて先延ばしにしてるんじゃないかと勘繰ってみる
アプリ容量が5Mぐらいになったら全兵課一括で管理できるようにしてほしい。いちいち拠点を作るために違うアプリを開くのはメドイ
話ぶったぎって悪いが・・・
アバタに名前入れるのって有料?
今月は名前入り軍手買っただけなのに、もう残り15バレルになってる・・・
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 17:59:28 ID:lg8a8e1i0
てっちゃん消えろ
空バーぅPキタコレ
ガトリングや弾数、弾速、ゲーム速度の調整は無いって事か?
バレルやすいのか?高いかのか?おまえら何バレル買う?
パートナー実装マダー?
パートナー実装ktkr
じゃんけんグラ廃止まだー?
ガトリング激化、新攻撃パターンマダー?
ミッソン10回までか 警部GJ
同時多発テロのあった9/11に”空戦”アプリ更新・・
狙ってる・・・わけないか
隼のコストが25になったりしたら一荒れ起こりそうだな
ミッソンは全て糞地雷を希望するぞw
【ミッション・Landmines】
陸・・・兵士がイパーイ
海・・・ギガバイタル翔鶴、真・Uボート
空・・・荒地Bガトリング・海Cガトリング
最近は荒地Bだと喜べるようになりました
ミッソンにまで妬み厨の影響が…
恐るべし妬みのダークパワー
>>691 いまの装備秋田から200円くらいなら買ってもいいかも
>>703 今はほとんどかえたりしないから300バレルくらいのこってるんだけど
今後販売しだしたらアバターも高くなるかな?
兵器カード配給と同じ様な感じになるかもしれんね・・・
もうだめだ、ジオ爆
むしろバレルを買い取ってほしい…
真のエースはどんな状況でも堕ちない奴だ
>>708 まだまだ甘いな・・・
いいか、エースってのは3つに分けられるんだ。
強さを求める奴、プライドに生きる奴、戦況を読める奴・・・この3つにな。
711 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 01:22:52 ID:bnYl+Xf6O
712 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 01:49:30 ID:wJ0GPbUJO
未完航空+8でけたけど、コイツ使って作るなら、どの機体がいいと思いますか?
>>709 それらを化ね備えているからエースなんだぜ
ええ加減β版でいいからパートナーシステム実装してくれよ警部
ひょっとして…今年でサービス終了?(´・ω・`)
もしくは中の人みんなDSタイトル開発に行っちゃったとか…
でぃえすでジオ爆発売したら本体を三台買うぜ
でぃえすなら、機種差だなんだで騒ぐ事も無さそうだな
配置はタッチペン入力とか
うわ、配置しづらそうw
DS自体はどうなんよ?
やった事無いからようわからんのだが
ファミ通C使って何かいい兵器つくれる?
艦船パーツか航空機がいいんだけど
因みにファミ通Cは作れないんだぜ
>>716 凄ぇ気合いw
でも警部がDSタイトル開発にコストを割くなら…
「ミニ四駆」のほうが経営判断的には賢い気がする(´・ω・`)
公式更新キター!
…と思ったらQ&Aコーナーだったorz
4ヶ月前から引っ張ってるパートナーシステム実装告知まだー?
まぁまだ続くだろうなぁバレル売り出したし
パートナー難しいのかなぁ無駄にたくさん種類つくったから
少しづつ出せばよいのに
もしかしてプログラムいじるようなシステム変更はもう無いのかな…
今回のコスト、性能変更なんて値変えるだけだし。
安定と考えるか終焉と考えるか…
725 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 17:57:24 ID:wJ0GPbUJO
もうすぐ降格の嵐の時期ですな。 トリ二ティーは大将の資格は有りません。 佐官まで落ちてしまえ!
>727
Fライアン乙
本ヌレは何処ですか?
730 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:00:07 ID:4aH4xIPwO
ありません
すいません、質問なんですが…もうターム切り替えってされちゃいました?
何言ってんの?
734 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 08:22:41 ID:00qKRbr9O
735 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 19:22:20 ID:N/MA/THaO
カード属性の援護射撃にはどうやったらなれるんだろうか
来ターム変更あれだけ?
>>735 なんにもしなきゃなれるんじゃね?
ターム開始時に大量発生するし
>>>>>
>>737 なんにもしなかったら晩成(?)じゃね?
いや別に援護射撃になりたいわけじゃなくて、ふと条件とか気になっただけだよ。
これをキープするのは難しいかもしれんね。
740 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 03:37:08 ID:vdLXvasrO
モスキートがでけた…orz マジ凹
モスキートって結構配置に使えると思うんだが
まぁ何が作りたかったのかは知らんが、モスキートを材料に作り直せばいいじゃん
>>741 モスキートは自機としても使えると思うがな。
今の空戦じゃB-25より使い道あるぞ。
インベーダーorP-47狙ってたなら作り直せばいい。
托イから誰か磯蜂を止めろ
一昨日→ドッセントシャー
昨日→→エセックス
今日→→熊野
最近じいちゃん絶好調だ
後、使えるパーツってある?
だんけるく
い―ごじゅうはち
くりーぷらんど
おぅがた
ターム切り替え関連は今日までには全て出揃うと思ってた。
未だパートナーシステムについては触れられてない。
さすがにこれは酷すぎじゃね?
ちとメール送ってくるw
>>749 バレル販売なんかより普通に優先順位だったらパートナーシステムだろうに
警部め目先の利益にはしったか…
今タームはジャンケンのみ来タームはバレルと空コス
がっかりだ…
>パートナーシステム
多分あれだ。担当の開発スタッフが突然辞め(ry
または開発資金が捻出できず、下半期の予算待ちとかw
新アプリ開発なんか夢のまた夢だろうな…
五十八とパートナーシステムは別の担当者なんじゃね。五十八来る前からパートナー言ってたし
磯8さん
あなたの日誌はねらーのような書き方をされていますね
だがしかしぼくはオカマキャラのほうがよいと思います
まいかいキャラが違うのもいいのではないかと思います
これを送ってみようか
公式の「今後のバージョンアップ予定」にあるのに未だ未実装の機能。
発表時期:内容
12ターム開始前:プレイヤーのパートナーシステム実装
11ターム開始前:パートナーシステムβ実装、大爆破通信(仮)コーナー開設
拠点配置ってクリアにカウントされるんだっけ? 教えてエロイ人
>>755 日本語でおk
降格の査定のことなら、侵略成功数と配置数で審査される
>>753 オカマな磯八はさらにキモイからだめだろ・・・
>>758 それがいいんじゃないか
ぜひともキモキャラを極めて頂きたい
キモイGMなんて前代未聞でネタになる
760 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 03:10:32 ID:jrzcrkwyO
俺の予想ではパートナーシステムで大きくユーザー煽ったのに、意外と開発が難しく断念。今更取り消せず足踏み放置状態ってとこか…。
>>760黒歴史か…
プレゼントカードとか使い道なさすぎwwwwww
いそっぱちは
ぶるぁあああああああああああああああああああああああああああ
って言ってればそれでいい
いそっぱちよりも有用性の高い鳥楠日誌が丸々1ターム以上放置されてる件について
鳥糞にみんで私信おくりまくろうぜ
>763
鳥楠は辞めたんじやなかろうか
そしてパートナーシステムも開発凍結…みたいな。
来週になったらカード属性の項目が消えてる、とかありえそうだ…
15タームはパートナーシステムまじで実装頼みます
ターム最終日なのにメンテナンス(ターム切替)のお知らせが出てないのは手抜きでしょうか
本日ケイブは全社あげての「お食事会」だそうですが、ジオ爆チームはやることやってから飯食ってください
本当に末期症状だよな…
新兵器無し、アプリの新要素無し、
パートナーシステムに至っては四ヶ月以上前から告知しながら未実装。
増えたのはアバターパーツ、ミッション(新要素とはいえない)。
マジで担当者が替わってる気がする…
アバタ・・いろいろ揃ってるから見てて面白いのだが・・・
ミニスカがないのはどういうわk(ry
磯八の表現力、コミュニケーション能力が著しく低い件について
なんだあの中高生のやっつけ仕事で書いたような日誌は
読んでいてまったくおもしろくない
磯八は物書きにはならないほうがいい
>>771 安心汁。おまいも似たようなもんだっちゃ
んだべな
磯八日誌まあまあ面白いと思ってるのは俺だけか?
いままではターム切り替え前には新要素があったりして、
多少ワクワク感あったんだが、、もう限界なのかなあ
>>772 御見逸れしましたっちゃ
これで少しはまともになりましたよね^^
磯八は本当にどうでもいいことしか書いてないしなぁ…
オススメ合成とか社内の近況とかGMだからこそって情報があればいいんだけど
前みたいに勝手にランキングしてカード進呈とかやってくれないかな
…自分が入れる自信はないけど
鉄の番人・鳥X
ジオ爆のアイドル・ラズベリー
ジオ爆2ch窓口・急蜂
ラズベリーの妹・ブルーベリー
ラズベリーの従妹・ストロベリー
毛い剃る
小生
マジおかしいだろ。
2ヶ月以上やってるやつなら分かってるが、新兵はターム切り替え知らないわけで。
仮にも丸1日サービス休止するわけだから、連絡ぐらい載せるのが筋だろうに。
腐ってるぞ
>>783 大丈夫、彼らはターム切り替えすら忘れてるはずだ。
多分・・・切り替えは今週末ぐらいじゃないかなw
別にいいよそんな事。はなからジオ爆に警部にもとめちゃいない。
期待しすぎなんだよ。常識無いのなんか随分前からわかっていた事
各GMに「ターム終了間近デスネ」と私信送っとけば明日には気付くだろう
どうせみんな分かってるからいまさら告知されたからどうって話でもないんだが
>>787 分かってる大半の人には影響ないけどね。
新規の人は明日アプリ開こうとして「あれ?」ってなる人もいると思う。
てかこういう「当たり前」のことができなくなってきた辺りに終焉の雰囲気を感じるよ…
>>788 末期とか終焉とかいろいろ煽ってるが他社工作員の方ですか?
とりあえずラズベリーのキャラグラでオナヌーして寝ようぜw
俺、初めてまだ2ヶ月ちょいしか経ってないよ・・
ゲームにも程よく慣れてきて今一番楽しい頃だよ・・
だからあんま終焉とか言わんでくれ(´・ω・`)
じゃあ終幕だな
795 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 05:20:12 ID:kv9HaMSQO
現在の公式「帝国軍勝利で新タームは本日から」らしいw
ちゃんとしろょ警部。
そかそか、帝国勝てたのかよかたよかた(´∀`)
お〜い
また13タームやらにゃならんのか
しかも11日開始って今日じゃないか
しっかりしろ!警部
本スレをなんだと…
新人には優しくって昔からそうだろうが…
すいません、自分初めてのターム切り替えなんですが、
流れからすると今日は何もできなそうだから、開発にポイントブチ込めばいいのでありますか?
日枚、引き忘れた……orz
帝国勝てて良かったです(^_^)
>>799 ターム切り替え時は午前0時前までに開発5P使えばいいよ(・∀・)b
午前0時過ぎたらもう1回残りポイント突っ込め!
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 07:53:39 ID:D0eDich4O
つまり二回合成できるわけ
ターム終了時の勢力すら把握してないGM…
なんかトップ見てて悲しくなってくるな。
次も13タームか…
誤字脱字や根本的な部分でケアレスミスが多いよな。
うっかり磯兵衛!シッカリ汁!
>>802 >>803 >>804 返答ありがとうございます!
ちょうど10Pなので存分に使い切ります。
14タームも足ひっぱらないようがんばります(`・ω・´)ゝ
はじめは皆そうだから、足を引っ張るとかは言わない
無理すると辞めたくなるからな。マイペースが吉。
皆、今日何開発するんだ?漏れはインベーダー狙いだお(´ω`)
爺さん頼むぜッ!(-人-)
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 10:55:08 ID:IcWQyeAIO
そろそろ荒地Cと海岸Cを開発して地形コンプ目指そうかな
海岸は作り方まったく知らんけど
今更ながら公式が修正されたなw
やはりパートナーは実装されないんだな(´・ω・`)
まぁ今後いつになるやら
海岸C
ベース:艦船パーツ☆C
マッチ:☆@
担当:姉で赤
>>
>>814 おぉ、ありがと。
ってかなり狭き門だなコレw
さよなら、俺のクリーブランド・・・
間違ったあぁああぁぁあ―――――!!
空のばーうp試そうとして、海やっちまった…(T-T)
ジャンケンじゃねぇよ、まったく…
>>816 皆で「不都合報告」として多くのメールしたら何とか対処してくれないかな?
まぁ漏れには関係ないけどな
地形B、C欲しいなぁ・・・と思いつつパンターにチャレンジ。
ティーゲルとパンターってどっちのほうが使い勝手良いのだろうか・・・
まぁ、とりあえず姐さん頼んだよ。
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:43:25 ID:D0eDich4O
空Ver.UPキター
空のコストバランスめちゃめちゃ
相変わらずGMは知障だな
>>820 そうか?
漏れは警部GJ!なんだがw
色々な拠点が出てきそうで今から楽しみだぞ。
822 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 21:33:26 ID:IcWQyeAIO
さて、降格したわけだが
他兵科と比較して空戦だけ難易度高過ぎだと思うんだけど…
合成なんだけど、ベースカードは兵科とレベルのみ、
マッチはレベルのみ関係するんだよな?
マッチのレベルが10必要だったら部隊長で全部代用できるってこと?
>>825 ありがとう
国力遣うけど少し合成の幅が広がるかも
空は隼も流星も棒戦士も値上がりか…
コストは確認したけど能力値が大きく変更されたのはあった?
指針もデータも保存してないことに今気付いた漏れは…
階級維持できますた。
ぎゃーぁぁぁぁぁぁ。。。何故か援護射撃になってしもたがなorz
空戦フリープレー楽しいなぁ。
新ターム空戦予想。
ガトリングの極悪難易度は変更無しの為防衛目的やシナ拠点は
「ガトリング維持を最優先」
のスタイルは変わらず。
コスト変化により主要兵器の配置傾向は前バージョンに比べて
減:陸攻、流星、彗星
微減:隼
同じ:ミーティア
微増及び増:Bf109、ドルニエ、ドボワチーヌ、某、B25、ダグラス、剣魚
あたりと思われる。
二週間程度経過した時点で同じ様な拠点(ガトリング)が溢れるのは間違いないorz
また陸攻の減少、コストアップにより自機に彗星を使うメリットは低下。
アラド一択にした方がスコア、クリア率安定に繋がる。理想は銀河かも(コスト変化なければだけど)
ちなみに実力があるなら、走行点を意識して歩兵+歩兵がベストだったりするw
(大抵の拠点で9000〜10000点が可能)
以上、空専の勝手な予想でした。長文スマソ
>>830 ガトリング維持は同意。そう劇的には減らないと思う。
コスト変更になった機体の情報詳しく教えてくれ。
特にイベント景品だったやつ
Me410 80→60
マッキ205 40→30
>>831 ソードフィッシュがかなりコスト減少してるから大玉拠点が作りやすくなってる
銀河はコスト維持の情報有り
結局バージョンアップ情報は間違ったまま。。。
ちゃんと仕事しろよ。
ヘンシェル40→45
月光50→45
彗星40→50
Me262 50→50
インベーダー 125
モスキート 120
ボーファイター 75
ドバワチーヌ 15
雷電 60→60
P51 45→40
ダグラス 125→105
ドルニエ 80
燕 30
P47 85
ソードフィッシュ 50→35
彗星 45→65
タイフーン 55→55
P40 30
一式陸攻 90→100
隼 15→35
B25 70→80
ミーティア 45→45
ハリケーン 40→35
スッピット 25
P38 55
ユンカース 75
アラド 130
マッキ 20
フォッケ 40
零戦 35
二式戦闘機鐘馗 30
修正
ドボワチーヌ
流星 45→65
深山230→215
ついでに、マッキ205V解放
840 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 08:51:26 ID:EQhcfiDaO
お、メンテ終わったぞ。
10時ピッタリだな。
ポーツマス連合第四師団にてアプリエラー多発の模様
今タームも初日から不具合か…
大規模MMOと違ってテスト期間ないんだから不具合くらいはしょうがない。
何週間も放置されるよりマシ
バレルどこで買えるの?
846 :
鈴木屋:2006/09/12(火) 18:02:09 ID:L5ptWcLGO
>>845 公式の最新情報(本日更新したぶん)くらい目を通せやカス!!
>>846 鈴木屋名乗るんだったら
「〜通すがいいさ」
くらいの余裕が欲しいね
メンテ終了直後にバレル買おうとしたら
「ユーザー登録されていません」
いやぁ、ビビったビビったw
849 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 19:11:46 ID:HDk/TvsiO
初心者なんですが、ターム切り替えで貢献度がBからEまで落ちました。こんなに普通に落ちるもんなんですか?
>>849 俺も初めて数ヶ月のルーキーだけど、ターム切り替えるとリセットされるみたいよ。
リセット直後に頑張って、貢献度S以上にするのが俺のささやかな楽しみw
ま、数日でBとかCまで落ち込むが(´・ω・`)
>>849 ターム切り替えたら全員が貢献度Eになるよ
カードの価格って今日が基準なのかな?
すんげーアップしてるんだが
853 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:23:14 ID:HDk/TvsiO
>>850>>851 レスありがとです(^^)
そうだったんですか!安心しました。何回か侵攻したらAになったんで、心機一転また頑張ります★★
お二人とも有難うです。
m(__)m
>>850 前タームの開始時に俺も同じコト書いたぜwww
まぁスタートダッシュを頑張りすぎて国力がスッカラカンになったがな
おい・・・。
スク水買った猛者はいるのか?
ふんどしはいそうだが
>>852 前タームからこれくらいじゃなかったっけ?
兵科別が上がった気もするけど。
それよりターム開始日はいつも最安値で販売されてた気がするんだが、今タームは10割なのな。
安く買い貯めしようと思ってたのに(´・ω・`)
>>855 200バレルとか・・・ゲーム中最高じゃね?
購入するか否か迷ったが、それを着る勇気が無く断念。
すくみず買ったwwwww
買ったけど着れねぇwwwwwwwwしょうがないから下につけてるorz
>>857 dクス!
そうそう、最安値かと思ったのだが10割かもしれんね。
>>859 下につけるとは・・頭良いなw
ある日の出来事
1.ロングストッキングってニーソっぽいなぁー
2.購入
3.おぉ、やっぱニーソだw
4.・・・ミニスカは?('A`)
今はズボンで隠れてます。
>>861 ある日の出来事
1.やっぱパンストだよなぁー
2.購入
3.おぉ、やっぱパンストだw
4.・・・で?('A`)
今はビジネススーツのスラックスがわりになってます。
にたもの同士orz
863 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:14:56 ID:0f5cOEX40
買って深夜にこっそり着せ替えを楽しむのがプロw
深夜寝てる(´・ω・`)
つーかもう眠いよ?よ?(´;ω;`)
【俳句集】
本当に
ラズベリーって
女かな
鈴木屋さん
次はやっぱり
白ですか
女にも
はかせてみよう
ふんどしを
野郎にも
着させてみよう
すくみずを
通信兵
死ぬまでずっと
帰れない
あいつかよ
連合リーダー
なんでだよ
俳句と川柳の違いすら分かってない椰子がいるなw
ゆとり(ry
>>866 俳句→季語必要・五、七、五調・字余り・字足らず
川柳→季語不要・だいたい自由
全く・・・団塊の世代とゆとり世代の間の世代は(ry
空ループが大変なことになってるな…
空専のはずの漏れが初日クリア率40%
+2補正さえクリアできないぜですorz
下手なだけ
空ループ +4しかないwww
誰も手を出せないだろ
(´・ω・)つNORMAL信仰
配給最高値キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?
散々外出だがなんで昨日底値じゃねーんだ
糞GM氏ね
高すぎて行動up買い溜めできねえ
>>872 目ん玉かっぽじってよく見ろ!!
価格変動する「全て」のカードが揃って昨日より25%値上がり…つまり今日が基本価格な訳だろ?
誰か月光のレシピ教えてくだされ
今までのカード値が安すぎたからこれぐらいで丁度いいんじゃね?
行動うぷ買う
↓
うぷ分稼ぐ
↓
うぷ買う
の永パを防ぎやすそうだし。
まぁ昨日のうちに買い溜めした俺は勝ち組
>>877 昨日が最安値じゃないから安心汁
十分に負け組です
明日安くなるから明日まで我慢した椰子が勝ち組
昨日が標準価格(警部談)
880 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:31:33 ID:7a8Ki6j30
>>875 <夜間戦闘機月光>
ベース 特殊レベル6
(中UP・+20・75%)
マッチ レベル7
おねえさん赤で完成
漏れは先読みして、
前ターム@7700の時にちょっとだけストックしておいたぜ!
明日はきっと、最安値の@7500。
開発うp後少しだったのに・・・
GM氏ね!
/⌒\
ノ⌒ヽ\ /\
(●.●) )/\:|
>冊/ / |:|
`/⌒ ミミ \ |:/
/ / ||λ| |/
|√7ミ || ト、
|/ V_ハ
| i |
`и i N
λヘ | iNV
V\W
気休カードが欲しいなんて奇特なお方
しかし召喚空ループ、後方配置祭だなぁ。
ま、それでも瞬殺だがw
オイ!糞裸偽!
タイプ報告もせずに鴨戦艦を独り占めとは・・・大部隊を率いる者のする事かよ!
恥ずかしくないのか?
また海人か
海はジャンケンを楽しむものだろ?
そんなに高い点を取りたきゃ陸にあがるか空を飛べよ
タイプ報告は義務ではない。
だが人の上に立つ者ならやって然るべきだよな
本スレはどこですか?
>>885 +1以下の拠点が現れたら、タコ殴りの瞬殺状態だもんな
つか、前タームでさえ配置する奴は限られてた。
今タームになって耐久高い拠点作れないし、
難易度も下がったから、なおさら配置しない奴が増えた。
拠点耐久だけでも上げないとこのままじゃ空は脂肪だろう。
ありません
>>890 だな。
それでいて今更初めるには難しく敬遠さるがち、結局うまいヤツしかやらねえから拠点作って置いても瞬殺。
Nクリアやっとの俺じゃ作った拠点がいいのかわるいのかわかんねw
悪循環な訳で…
今タームに入ってから空は+3ぐらいでも攻めるようになったが、結構イケるもんだな。
しんどいけど
>>894 将官ループでか?
防衛出来ずに破壊されてるにしても瞬殺はないだろ
もし、そうならばとっくにどっちかが制圧してるんじゃね?
シナが楽しみだ。
空マップはかなり激しくなりそうだな。
山消えた
姉11番末期V
アドラーブル教えれ
900
N901is
P902is
クエン酸
下シナはじまた
空戦が廃れた理由がわかった。
難しいからじゃない。あたり判定とかいい加減すぎるだけだ。
翼に触れてもあたり判定がでないときもあれば、ダメージもある。
さらにいえば、拠点を作る野郎どもがアホなだけだけどな。
少しは自分の脳みそで考えて、作ってみたらどうだ?
個性ありありの拠点なら負けてもなんともない
まぁ敵機の当たり判定は分かりづらいかもな。
隼のしっぽに何度泣かされたことやら・・・
自分の愛用の機体のあたり判定を熟知しとけばそんなことにはならん
避ける時にこれくらいならあたらないだろ
じゃなくて
これならあたらないで避けろや
空戦が廃れた理由。
低補正だと一瞬で破壊される→置く椰子が減る(置いても後方)→補正高い空戦はさすがに難しい→廃れる。
補正低い拠点現れると速攻群がってくるぞw
おまいらいったいどこにいたんだよww
つまり、飢えてるんだな・・・。
つ【海軍兵募集中】
ただ単に飽きただけ。
+新規契約者が少ないだけでしょ。
あと降格に萎えたってのもある。
やっと准将になれたと思ったら少佐に。
コツコツやってきたのが馬鹿みたいに思ってしまった。
どんなゲームも毎日すれば飽きるものだけど、面白いゲームってのはいつやっても面白いもの。
この「いつやっても」ってのは毎日って意味じゃない。
たまに時間潰しにやると面白いが毎日は無理。
でもジオ爆の場合、毎日やらないと降格だからね。
まぁ階級にそこまで意味があるのかと言われればそれまでだけど。
>>909 海はもう沢山いるんジャマイカ?
多少帝国の方が有利だが。
まあ日枚でビス出るからな。
陸が一番バランスとれているキガス。
>>910 よくわかる。
それでいて面倒な部隊作らなきゃ昇格出来ないし…
せめて開発をクリアにカウントしてくれればな。
>>910 飽きたならまったりやればいいよ。
降格はするだろうけど侵攻成功数以外はそのままだからすぐに昇格できるし。
少佐に落ちるくらい(ターム丸々放置くらい?)なら行動回数
や配置コストが減っても大して気にならないでしょ?
放置してるなら諦めつくだろうけど…
毎日やって侵攻の半分以上を失敗してる俺は納得いかない。
>>914 無理するからだろw
自分の力量に合わせて進攻汁。
空以外は機種毎の難易度もあまり変わらないから陸、海を要練習。
>>914 ソコまで壊滅的に下手なら諦めろよ
降格前の階級は自分の腕前じゃ相応しくないとは思わなかったのか?
俺も階級上げるのが楽しくてやってたが毎日やらないと降格するシステムに嫌気がさして辞めようかと検討中
長くやってりゃいつかは下手なヤシでも将官になれそうなシステムが好きだった…
このままでいいよ
下手や、やる気のない奴が大将なんてちゃんちゃらおかしい
降格で配置コスト減るのだけは残念だった
>>919 このシステムだと鴨専ばっか大将になるんじゃないか?
佐官は気楽だから別にいいけど
>>920 鴨専は全く関係ないだろ
大将には配置にクリアに修復に防衛なんだから
妬むのは醜いからやめろよ
>>921 ぶっちゃけ防衛率とかより進攻成功数が重要じゃん
つーか防衛1000なんて難しいか?
>>820 低補正ばかり狙う奴がか?
いいじゃんそれだけジオ爆に時間費やしてんだ
それくらい多めに見てやれよ
お前ら真似しろってもできないだろ?
ずっと張り付いてるんだぜ?
真似できない努力を買ってやろうじゃない
それにしても行動up高杉。
ヘタレ海専な俺は2日に1枚しか買えない(;´Д`)
ヘタレは消えろと警部からの指令だね…。サラバ戦友…
降格するかもしれないが(実際降格したがorz)、漏れは行動うぷを買わずに前タームから貯金してるぜ。
すべては銀河タソのために・・・・
銀河は俺もためてるが買っても使いこなせるか不安だな
>>925 >>926 陸味噌で58位獲れたら自己申告で「五十八賞」貰えるみたいよ。
銀河の可能性アリ!!
アバターの線が強いがw
あの文面だと銀河はありえねーなw
昇格に部隊長Pが関わるのが悪い
年内で配信停止だな
バレルを有料で売ってる辺り家計は火の車なんだろうねぇ
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 01:07:12 ID:cgv3YTr6O
海戦も空戦も負け過ぎて嫌になってきた。
特に海戦は負けると2〜3ケタの低スコアが待ってるから、敗北感もひとしお。本気でケータイ叩きつけてます。
善くも悪くもジャンケンなんだよなorz
>>933 海戦はジャンケンじゃなく、ほとんどパターンは決まっている。
慣れてしまえば、クリア率90%以上はいけるよ。
あとは、掲示板の敵情報も利用すれば、必ず先制攻撃出来るので、さらに勝率は上がる。
初部隊を建てようと思うんだが心得や勧誘
作戦、共有などアドバイス求む
936 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:31:59 ID:kzMSM0ltO
>>935 ・「支援願います」風の部隊方針
・水曜に設立
・共有は無理に出さなくてもよい
・雑談でもいいので指示は毎日
・入隊時と解隊時に感謝の私信
・初々しさを醸し出す
どういう指針で部隊長やるのかにもよるけど短期的な昇格狙いなら将官を勧誘してみてもいいかも。息の長い部隊を継続的にやるなら新兵を勧誘していくのもありかな。
>>933 空は練習汁!としか言えんが、もし海の勝率を本気で上げたければ自分で各タイプの船(弾幕戦艦が望ましい)作って敵の攻撃パターンをノートにでも書き写していけ。
各タイプとも2〜30回くらい攻めりゃおおまかなデータは取れる。
そうすりゃ低速艦相手なら98%くらいは勝てるようになるはず…
>>933 空戦は練習しかないとよく言われるがそれ以前にハードで攻めてたりしないよな?
よほど自信がない限りはイージーかノーマルでいけ。
あくまでノーマルを基準としてるんだから。
>>934>>937-938 有難うです。
空戦は100%N侵攻で、たまにE侵攻でも負けるヘボっぷり。
敵弾に吸い寄せられるように当たるというか、弾が見えてないというか。
海戦は、特に神速の古鷹とかガトリング○○とかによく負けます。
…投げたケータイ拾って頑張りますorz
>>939 あるあるw
普段ブロック崩しとかやってるとシューティングやった時、自ら敵弾に向かっていったりするよね
ゴールキーパーがドッジボール下手くそな原理
おまいら優しいな
>>932タソ
広島東洋カープ柄のユニフォームが貰えるみたいだけど、入会してる人はムリポだから...
938は釣りじゃねーの?sageが大文字の時点ですげぇ臭ふ
945 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 14:09:33 ID:riBSqqj0O
次スレが近くなってきますた
>>939 初めは☆5で高耐久(75〜)の船につっこめばいい。
※マチガッテモ○○○○ノキョテンニハシンコウスルナヨ
慣れたら耐久と侵攻数と成功数を見ただけで相手のタイプと船が読めるようになってくるよ。
メガiアプリにジオ爆登場