【BREW】サルさる2 Part1【mobGame】
【サルさる2 スコア報告テンプレ】
スコア…000000点
プレイ時間…00:00:00
■進化のキロク
000年春 ○○時代
■発明のキロク
000年春 ○○
■部族にいたサルの数
0000匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0000匹
恐竜…0000匹
果実+貝…0000コ
石器…00000コ
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 23:36:30 ID:6fVyAmCfO
乙
乙
スコア…018002点
プレイ時間…04:02:33
■進化のキロク
002年春 猿人時代
049年冬 猿人時代+
094年春 全滅
■発明のキロク
002年春 チョッパー
037年冬 火おこしの技術
054年冬 革なめしの技術
056年秋 容器
084年夏 チョッパー+
086年春 言語
■部族にいたサルの数
0029匹
ついでに祈祷の効果をいくつか
・大地の恵みがありました!
果実が○○コ増えました!
・神にねがいはとどきませんでした
族長の寿命がちぢみました…
・○○の技(力、運)が1アップしました!
神ゲ
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 00:19:01 ID:I1uV/JeK0
ラオウが生まれた件
1にはジャギが居た
どうやら開発者の中に北斗マニアが居るようだ
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 00:59:27 ID:I1uV/JeK0
イカダ開発
968cc 技99
今回男女バランス悪すぎだと思う。
いま男六連続…前は女後連続とかでちょっと苦しい。
私だけ?
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 04:01:54 ID:I1uV/JeK0
>>10 偶然だと思う
頑張ってクジラ狩ってたら5人になってしまった・・・
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 08:58:08 ID:I1uV/JeK0
14時間やってまだ288年・・・まだ1400cc・・・
ちょっとダレてきた
やりすぎ!でも今回は長そう。
海に出るにはどうすれば?
サウンドオフ、マナーモードなのに音が出る。
しかもオフに設定しても、終了して次起動したらサウンドがオンに戻ってる…
砂漠(移住画面でサボテンがみえるとこ)で余暇させたらオアシス見つけた
1では散策で見つけてたけど今回は余暇で見つけるみたい
でも何で今回散策無いんだろ・・・周りに獲物が少なくて移住するほど食料が無いときに
散策したくてたまんないんだけど
175年夏、交渉の技術発明。
フード20、石器30、男1匹、女1匹のいずれかが必要。
成功は族長経験に寄与するらしい。
いまだいかだが発明できない。暇があれば海辺にいるのに。
面白いか面白くないかで言ったらどっち?
すんごいおもろい
おもしろいよ。
合わない人がいるのは前作と一緒じゃない?
このスレをみて興味を持ったんですけど
いきなり2からはじめても問題ありませんか?
それとも順当に1からやるべき?
祈祷の効果ってこれくらいかな?
・大地の恵みがありました!
果実が○○コ増えました!
・自然の恵みがありました
タイガー(うさぎ、ガゼル?)が○○匹増えました
・近くの災いが遠のきました
・全員の病気とケガが治りました
・神にねがいはとどきませんでした
族長の寿命がちぢみました…
・○○の技(力、運)が1アップしました!
あと族長経験1UP
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 20:35:13 ID:nGAZGOL6O
恐竜を倒せた人いる?
一度戦ったあと対恐竜戦法を編みだしたけど
狩ろうとする前に力の強い奴が殺されてしまう・・・
21シリーズ対応シテナスorrz
>>24さま
ありがとうございます
2からはじめてみます。
今日からサルずくし・・・
漏れの機種に対応してない…
楽しみにしてたのにヽ(`д´)ノウワァァン!
お願いですから早く対応してください(´・ω・`)
やっとクリアした・・・恐竜強すぎ。結局クジラを1回も倒さずにクリアしてしまった。
スコア…188004点 プレイ時間…10:57:46
■進化のキロク
002年春 猿人 059年冬 猿人+
141年冬 原人 231年秋 原人+
277年冬 旧人 308年夏 旧人+
336年春 新人
■発明のキロク
002年春 チョッパー 185年夏 交渉の技術
002年春 チョッパー+ 189年春 アックス++
014年夏 火おこしの技術 200年夏 量産の技術
018年秋 チョッパー++ 203年秋 防寒の技術
046年秋 容器 210年夏 アックス+++
050年夏 革なめしの技術 219年夏 燻製の技術
060年春 言語 241年秋 イカダ
069年夏 チョッパー+++ 257年冬 ヤリ
079年秋 アックス 261年夏 ヤリ+
130年夏 アックス+ 268年夏 文字
134年夏 音楽 275年夏 恐竜戦法
140年夏 疫病予防 310年夏 衣服
322年冬 芸術
■部族にいたサルの数
0147匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0000匹 恐竜…0001匹
果実+貝…05933コ 石器…03404コ
初クリアおめです!
300年以上もかかるのか・・・私は今170年だからやっと半分かな
質問なんですが魚やクジラをとるにはイカダを開発すればいいんですか?
>>32 おめ!
しかしこのゲームよくできてる。携帯のゲームとは思えない。
>>33 質問の通りいかだを開発したら狩猟ができるようになります。
でも陸に比べて数が少ないのであまり効率はよくないです。
新人になったらそれでおしまい?
とことんやり続けることはできないのかな。
37 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 01:03:35 ID:paKpGyZN0
>>35 ん?効率いいと思うけどな。北海はクジラ以外いまいちだけどね
恐竜と戦ってみた
勝ったけど7人死んだwwwひどいwwwww
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 01:07:03 ID:C1CUATtO0
確かに海は数も少ないし温度も低くなりがち
だけど陸の動物に比べて明らかに弱いし割は良い
39 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 01:14:00 ID:paKpGyZN0
何度かリセットして調べてみた
武器ヤリ+では力と狩猟経験の合計130くらいが恐竜相手に怪我しないボーダーだね
このくらいのメンバーのみ少数精鋭で挑めば被害0で勝てる
ただし族長が参加しないと攻撃回数少なすぎて無理ぽ
>>35 ありです!
海で狩り楽しみー早くイカダ用に海辺で余暇しまくってみよ
そして今他部族との交渉で石器と引き換えに迎え入れたオスが交渉したそのターンで寿命を迎えて死にました・・
ひどいや・・
41 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 01:54:56 ID:paKpGyZN0
あれ・・・?新人になったから脳容量見ようと思ってリセットしたら、新人時代のままゲーム進んじゃってる
こういう仕様なの?
エンディング見損ねた....orz
てか新人の条件がよくわからない。子供の脳容量を見るに、1450ccかな?
42 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 02:09:03 ID:paKpGyZN0
とりあえず進化の記録からデータを・・・
スコア…208767点 プレイ時間…15:42:10
■進化のキロク
002年春 猿人 042年冬 猿人+
105年夏 原人 163年春 原人+
230年夏 旧人 265年冬 旧人+
302年春 新人
■発明のキロク
めんどくさす・・・
>>32に加えてヤリ++を覚えてる
■部族にいたサルの数
0198匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…0690匹
ガゼル…1091匹
タイガー…0047匹
マンモス…0126匹
サカナ…0654匹
アンモナイト…0213匹
クジラ…0010匹
恐竜…0001匹
果実+貝…03373コ 石器…04258コ
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 03:36:45 ID:paKpGyZN0
その後
宗教とヤリ+++を覚えた
脳容量は1500ccがカンストの模様
ところで1は好きだけど2は合わなかったって人いる?
2始めたばかりだけど1に比べて分かりにくいやりにくいサクサク感がない…
慣れれば気にならんかと思いつつやってる
>>45 違うゲームだから最初分かりにくいと思うのは仕方ないかも。2の方が断然分かりやすいよ。
操作性は2の方がいいかな。
サクサク感は…確かにね。
47 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 11:51:21 ID:UirPukTy0
30年目春
初代族長ワッド 御歳36 脳容量406cc
まだ生きてる・・・
そしてひいひいひいひいひいひい孫をはらませた
彼女には別の種がほしかったのにorz
孫???
息子になるんじゃまいか
最高寿命はどれぐらいなんだろう。
38までは確認してるが40越えた人いる?
50 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 14:04:28 ID:65Fw09VSO
これは制作グループに爆弾魔がおるかも分からんね
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 16:33:00 ID:C1CUATtO0
スコア…186249点 プレイ時間…08:41:25
■部族にいたサルの数
合計 140匹
■進化のキロク
002年春 猿人 060年夏 猿人+
125年秋 原人 184年春 原人+
246年冬 旧人 265年秋 旧人+
297年夏 新人
■発明のキロク
002年春 チョッパー 182年秋 革なめしの技術
010年秋 火起こしの技術 185年冬 イカダ
010年冬 チョッパー+ 187年夏 量産の技術
014年夏 チョッパー++ 195年春 アックス+++
061年春 容器 201年秋 ヤリ
122年春 疫病予防 230年冬 防寒の技術
123年夏 音楽 235年春 恐竜戦法
143年春 言語 235年夏 ヤリ+
153年冬 チョッパー+++ 235年秋 文字
160年秋 アックス 254年夏 衣服
163年秋 交渉の技術 264年秋 ヤリ++
173年夏 燻製の技術 278年春 芸術
177年夏 アックス+ 294年夏 ヤリ+++
180年夏 アックス++
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…………0183匹 ガゼル…………0511匹
タイガー………0015匹 マンモス………0049匹
サカナ…………0242匹 アンモナイト…0094匹
クジラ…………0003匹 恐竜……………0001匹
果実+貝………6322コ 石器……………3869コ
52 :
51:2006/03/11(土) 16:36:07 ID:C1CUATtO0
ようやくクリアできたが恐竜を倒すメリットは見つけられなかったorz
コンスタントに狩猟が出来るようになると楽になるのは1と同じっぽ
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 16:38:01 ID:paKpGyZN0
>>51 乙
割と採集メインなのかな。やっぱ長い戦闘が少ない分短時間でクリアできるね
その代わりスコアは若干低めかな
54 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 17:16:05 ID:9LiEZ2fYO
>>10 俺スタートから数人しか子供生まれず、全部男だったorz
最後は潔く恐竜にぬっころされる道を選んだ
55 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 17:21:30 ID:C1CUATtO0
採集メインの生活から狩猟メインの生活への切り替えのタイミングがポイントと思われ
統計取ったわけじゃないからなんとも言えないけど生まれてくる子供はかなり偏ってる希ガス
いきなり疫病にかかったり火事に巻かれたりするんですが、この辺1の時より条件厳しくなっているのでしょうか?
周りに厄災が無いなと思って移動したら疫病にヤられて何度も泣く羽目に…(つД`)ウェ
いかだって浜辺にいたらおぼえるの?
もうすぐ60年になるのに、チョッパー+++と革なめししかおぼえてない…
58 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 19:01:28 ID:paKpGyZN0
>>56 災厄が同じマスに来た瞬間に発動するようになった
>>57 浜辺にいたら覚えるけど、脳容量1000前後は必要と思われ
>>58 地味に頑張るしかないのですね…
レスありがとでした
総合スレたてないのか?
>>58 いかだのレスありがトン。
まだ650ccしかないからまだまだ先は長いな・・・
技値が低い部族になってしまった、低い同士掛け合わせざるを得ないから
もう技値あがんないよね・・・orz
しょぼい置物しか作れない、がっかり。
>>60 1と2の総合スレ?
なんで立てる必要があるの
63 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 22:04:07 ID:C1CUATtO0
>>61 交渉の技術を覚えれば他の部族から人間を貰える
それを使えばなんとかなるぽ
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 23:30:39 ID:paKpGyZN0
>>61 2では戦闘や石器作りで能力が微妙に上がるよ。一生やってれば結構伸びる
今回はバラつきが少ないから、なかなか子供の能力が上がらないね。特に技はほっとくと下がりがち。
1と2どっちが面白い??
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 23:53:09 ID:65Fw09VSO
ちょwwwwwwwwwwwwwwwチークが何か悟っていなくなったorz
技低いと石器が少ないからつらいもんがある
1だと技低くても石器作ってればそれなりに石器作れる数増えたけど
2はそうはいかんらしい・・・
氷河期30年ぐらいで終わった・・・もしや第2弾とかあるのか
クリア〜。
235年目でした。
知能が1450でクリアっぽいね。
恐竜倒したけど、そのあと覚えた恐竜戦法試せなかった…。
ED後は恐竜消えるのかな?
なんか異様に気温下がってるし氷河期の再来みたいだ。
あと、交渉しに行ったら相手からメッセージもらった。
確か『ヨカスル、セッキタクサンツクル、ヨカタクサンスル、ヒラメキタクサン』みたいな感じだったと思う。
今回は子供が出来にくかった気がする。
出来たら出来たで性別が偏るし、交換で手に入れた奴は死にやすいし。
余暇してるのに10年くらい産まれない時期があって焦った。
>>66 多分だけど、15人いる状態で妊娠させると出てくみたい。
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 00:20:16 ID:+xeOXka00
2は余裕になってからクリアまでのルーチンワークが長すぎるのが致命的。
すごく練り込まれてるのに、詰めを誤ったと思う。
アニメーションOFFの設定を用意してクリアまでの時間を減らすか、
難易度を中盤移行も段階的に上げて飽きさせない努力をすべきだったと思う。
だな。最初は気にならなかったけど、アニメでかなり時間食ってることに気付いた
クリックでアニメを飛ばせるようにすべきだった
72 :
69:2006/03/12(日) 00:39:54 ID:akqOYSoJO
スコア…187348点
プレイ時間…08:29:50
■進化のキロク&発明のキロク
2年…チョッパー
【2年…猿人時代】
40年…容器
【41年…猿人時代+】
41年…火おこし、58年…チョッパー+、63年…言語、
63年…チョッパー++69年…革なめし、74年…チョッパー+++、76年…アックス
【92年…原人時代】
97年…疫病予防、100年…防寒、117…音楽
【142年…原人時代+】
143年…燻製、147年…イカダ、157年…交渉
168年…アックス+、171年…アックス++、176年…アックス+++
176年…ヤリ、
【180年…旧人時代】
182年…文字、189年…衣服、197年…ヤリ+、206年…恐竜戦法
【207年…旧人+】
218年…芸術、233年…ヤリ++
【235年…新人】
■部族にいたサルの数
110匹(♂65、♀45)
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0001匹
恐竜…0001匹
果実+貝…2833コ
石器…3271コ
やっとクリアしたよ
1クリアできなかったからよかった
終盤になると恐竜が自分達のエリアに移動してくるなら面白かったかもしれない。
絶滅するかしないかのスリルがあるし。
今の仕様だと恐竜を狩ろうとすると必ず2回攻撃を受けるから困る。
76 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 08:13:15 ID:+xeOXka00
>>74 だね。どうしても女子供が殺されてしまうから狩る気にならない。
特にメリットも無いみたいだし・・・
恐竜戦法いらないね。無くても狩れるし。
そうかな?石器は作ってれば経験で作成数は増えてる。
族長は常に狩りで女のみ石器。
四人で15個とか作ってくれたり。
180年前後ですでに石器は999…。
ちなみに力と運は強いのに技は50前後の一族。
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 16:20:33 ID:8xtcIoYY0
>>77 確かにオレも石器の作成数増えました。
未だに運の意味が分からないのですが・・・orz
やっていることが全く違うのに妊娠するのですが・・・orz
火をおこすにはどうしたらいいんでしょうか。
火事のときに留まって見渡してたらやけど追ってしまいました。
80 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 19:13:59 ID:rzZWYOFcO
鯨っていなくね?
つ イカダ
鯨は北の海にいるよ
83 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 20:14:02 ID:jZq1AhnJ0
>>79 火事の隣のエリアで余暇すれば覚える
>>80 南の海では見たこと無い。北の海ならいるはず
妊娠って運に関係するのかな
今いる唯一の女が全然妊娠しなくて絶えそう。
腹が立ってきた。
85 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 21:05:27 ID:rzZWYOFcO
みんなdクス
南の海さまよってた
W32SAでプレイしてるんだがキー反応が激しくもっさりなんだが他の人は快適?
機体差みたいなもんはあるかも…
1の時も21SAはサクサクなのに32Hは糞もっさり、41Hはややもっさりだった
書き忘れた
33SAは快適です
89 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 23:57:52 ID:rzZWYOFcO
>86
同じく
少しイライラする
41CA
キー反応は完全に同期してる
暫定チラシの裏
対応機種:W31T W32T W32H W32SA W33SA W41S W41CA W41T W41H W41SA neon W41K
さくさく:W33SA W41CA
ややもさ:
もっさり:W32SA
>>78 妊娠に運は関係ないとおもう。
一緒に余暇させて妊娠した後は、そのペアで妊娠しやすいのが今までの傾向。
どっちか一人が余暇取ってるとなおさら。
だからよく老人に後れをとる若者がorz
確かに妊娠するのは1より遅めかなぁ。
93 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/13(月) 12:26:44 ID:iJcw/Vsh0
>>92 そうですか。確かに同じペアだった気がします。
しかし、ますます運の意味がわからん・・・orz
>>87 オレの32Hで1の時はもっさりでしたが、2だと操作早くなりましたよ。
女は15歳過ぎるとめっきり妊娠しづらくなる・・・
男の子は8歳過ぎないとなかなか妊娠させてくれないし。
もうだれかれかまわず妊娠させてまつ。
W41SA
2から始めたので1と比較できないのですが
さくさく動作してます
W21S
さくさく動作して…
対応してないお(^ω^)ひどいお
λ............
運は怪我とか疫病に関係あるみたい。
狩りの怪我は経験でカバーできてるみたいだから、洪水とかのイベントに重要かな。
2週目クリア。1週目の経験を生かしてプレイしたらスコアが6万も上がった。
しかし1週目よりも時間かかったしさすがに疲れた・・・
スコア…248263点 プレイ時間…17:09:01
■部族にいたサルの数
合計 169匹
■進化のキロク
002年秋 猿人 067年春 猿人+
151年春 原人 219年秋 原人+
286年夏 旧人 321年春 旧人+
364年冬 新人
■発明のキロク
002年秋 チョッパー 190年冬 交渉の技術
011年秋 チョッパー+ 214年春 量産の技術
018年夏 チョッパー++ 215年夏 燻製の技術
046年春 火おこしの技術 218年冬 アックス+++
048年仏 革なめしの技術 232年春 ヤリ
068年秋 言語 239年冬 イカダ
075年夏 チョッパー+++ 265年冬 ヤリ+
091年秋 アックス 284年秋 文字
094年冬 容器 299年秋 恐竜戦法
138年春 疫病予防 310年冬 ヤリ++
139年春 アックス+ 319年秋 衣服
173年春 アックス++ 333年秋 芸術
177年冬 防寒の技術 349年冬 ヤリ+++
189年冬 音楽 362年冬 宗教
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…………1372匹 ガゼル…………1521匹
タイガー………0197匹 マンモス………0075匹
サカナ…………074匹 アンモナイト…0019匹
クジラ…………0003匹 恐竜……………0001匹
果実+貝………2955コ 石器……………10761コ
>>98 おフランスで革なめし取得乙
言語って何の役に立つだ?
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/13(月) 17:21:40 ID:jIABJAAM0
これって早くクリアした方が凄いのに、
時間かけた方がスコア高くなるんだよな…。
最高スコアと最速クリアは別物と考えるべきかな?
102 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/13(月) 18:14:12 ID:+ExxXs5HO
早く対応してくれないと泣くよ
プレイ中に余暇の作成で得られるポイントを調べてみた
クリアしてから調べようと思ったらポイント表示されないこと忘れてたorz
左から しょぼい まずまず すばらしい えもいわれぬ の順
◆ウサギ&サカナの骨
骨細工 1 2 3 5
置物 3 6 9 15
食器 5 10 15 25
首飾り 10 20 30 50
◆ガゼルの角&アンモナイトの殻
置物 5 10 15 25
食器 10 20 30 50
首飾り 15 30 45 75
◆タイガーの牙
置物 20 40 60 100
食器 25 50 75 125
首飾り 30 60 90 150
◆マンモスの牙
置物 10 20 30 50
食器 15 30 45 75
首飾り 20 40 60 100
彫刻 50 100 150 250
◆クジラの骨
置物 ? ? 90 ?
食器 ? ? ? ?
首飾り ? ? ? ?
◆恐竜
置物 ? ? ? 250
食器 ? ? ? ?
首飾り ? ? ? ?
◆衣服
ウサギ ? ? 60 ?
ガゼル 30 60 90 150
マンモス ? ? ? 120
タイガー 50 100 150 250
足りないものと?のとこの補完よろ
さすがに恐竜は何回も狩れない・・・
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/13(月) 18:24:36 ID:jIABJAAM0
クジラと恐竜から作れるもののポイントってマンモスと同じなのかな?
>>105 恐竜>クジラ>マンモスっぽい
後調べてて分かったことを幾つか
・マンモスの彫刻は終盤にならないと作れない?っぽい
そのためスコア稼ぐならタイガー狩るのがおすすめ
・首飾りは原人になってから作れるようになった
・材料は最初に倒した獲物のを落とす
・衣服は終盤衣服を発明してから作成可 獲物の皮を使用
間違い多いかもしれん
新しい族長を決めた後10年以上?祈梼のみを続け妊娠させると力、技、運が99の子が生まれる。しかし中々妊娠しないんだよねorz
>>107 族長にするのは男?女?
文から見て女みたいだけど。
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/14(火) 12:13:57 ID:p7L+KXUP0
>>107 へー、知らなかった
今回ってなかなかステータマックスの子が生まれないね
クリア後100年くらい優秀なのをかけあわせたけど出来なかった
惜しいのを後で訓練してマックスまで上げるのは簡単だけど
>>107 やってみたけど、100%ではないね。ちなみに俺は男で出来た!
112 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/16(木) 00:41:07 ID:woliGQ8YO
>>107 それ試して見たけどずっと祈祷させてると10年たたないうちにまだ若いままで寿命が来て死んじゃう
族長が死んだ時に一番若いのを族長にして2回やったんだけどどっちも15才ぐらいで寿命が来ちゃったよ
それアクションぽいね。
アイディアはサルさるから生まれたんだろうか。
1は1回目でクリア出来たのに(最初のステータスでリセット繰り返したけど)
2は絶滅しまくりでクリア出来ない!
移住→病気→空腹→アボン(;つд`)
>113
かなり似てんね。
116 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/16(木) 23:49:47 ID:4BOIYmlh0
>>113 むしろ太陽のしっぽに似てる希ガス
すれ違いスマソ
暫定チラシの裏
対応機種:W31T W32T W32H W32SA W33SA W41S W41CA W41T W41H W41SA neon W41K
さくさく:W32H W33SA W41CA W41SA
ややもさ:
もっさり:W32SA
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/19(日) 11:48:41 ID:MZ/K5BqaO
a
32SAサクサクじゃない?
【サルさる2 スコア報告】
スコア…216703点 プレイ時間…35:57:23
■おもなできご
001年春 族長・ゼロ♂ 041年夏 容器 109年秋 族長・ボイジュ♀ 167年夏 族長・ノゾゾ♀ 214年秋 防寒の技術 317年春 族長・ヌイム♀
002年春 チョッパー 047年冬 族長・ヒロン♂ 114年夏 族長・ラオウ♂ 174年夏 交渉の技術 214年冬 ヤリ 317年冬 ヤリ++
002年春 猿人時代 050年春 猿人時代+ 115年秋 アックス+ 176年夏 量産の技術 222年夏 族長・セピラ♂ 321年冬 衣服
008年夏チョッパー+ 050年秋 チョッパー+++ 124年春 疫病予防 178年秋 族長・ゲム♂ 243年夏 ヤリ+ 332年春 旧人時代+
011年夏 チョッパー++ 056年秋 言語 127年冬 原人時代 185年冬 アックス+++ 253年秋 族長・ナロ♂ 332年夏 族長・ネンド♂
025年夏 族長・ボゴン♂ 068年夏 族長・ネイロ♂ 136年冬 族長・ムーア♀ 190年夏 燻製の技術 267年冬 文字 349年春 芸術
030年春 革なめしの技術 070年春 アックス 143年夏 音楽 198年秋 原人時代+ 280年夏 族長・ピポア♀ 352年春 族長・ゲロナ♀
030年冬 火おこしの技術 073年冬 族長・セレオ♂ 147年冬 アックス++ 200年春 族長・ルノア♀291年春 族長・ギーマ♂ 372年夏 族長・リードン♂
034年夏 族長・ロミ♀ 090年春 族長・タマ♂ 160年夏 族長リック・♂ 202年夏 イカダ 303年秋 旧人時代 389年春 新人時代
■部族にいたサルの数
オス0082匹 メス0090匹 合計0172匹
■死んだサルの数
寿命・・・146匹 餓死・・・1匹 病死・・・0匹 ケガ死・・・10匹
■狩猟のキロク ■採集のキロク
ウサギ…1165匹 果実+貝・・・4799個
ガゼル・・・1622匹
タイガー・・・77匹 ■石器のキロク
マンモス・・・43匹 石器・・・4993個
サカナ・・・429匹
アンモナイト・・・97匹
クジラ…5匹
恐竜…0匹
121 :
120:2006/03/20(月) 02:50:33 ID:t3yj188a0
長かった・・・ひたすら長かったよ・・
あ、プレイ時間がすごいことになってるのはやりながら寝ちゃったから
123 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/21(火) 18:09:32 ID:+4BUQ0tP0
進化や発明の条件を知っている方おしえてくれませんか?
おねがいします。
>>123 進化は脳容量 1は1800だけど2は1450〜1500くらい
脳容量の高い子孫を残していけば進化ははやいよ
125 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/21(火) 20:46:29 ID:+4BUQ0tP0
あざーす。。!
攻略サイトとかないんですか?
100円-mobGame-サポート担当です。
>さて、「サルさる2」の対応日が本日確定しましたので、以前お問合せを頂きましたお客様にお知らせ致します。
>対応日は3月30日10時30分に確定致しました。
>大変お待たせ致しました。どうぞよろしくお願い致します。
W22SAでやっとできるぽ( ;∀;)
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/22(水) 00:35:04 ID:w2S18fAjO
サル増えすぎ→食料食い荒らしまくり→四方八方疫病→全滅
128 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/22(水) 01:37:47 ID:w2S18fAjO
またしても全滅orz
ヘタすぎ・・・?
採集→狩りの移行が上手くいってないんじゃない
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/22(水) 21:54:34 ID:w2S18fAjO
今回割と順調かも
途中疫病で族長と赤ちゃんの2匹になってやばかったけどなんとか持ち直した
でもいい血統根絶やし・・・
このゲームやってると
タネナシ ウマズメ オトコバラ ハヨハラメヤコラ ババァハシネ キトウシテシネ ムシロシヌタメニキトウシロ
て呟いてたりして危ない
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/22(水) 23:40:06 ID:8yzNS68V0
老人になった族長ほど使えないものはな・・・うわなにおする!
老人は祈り殺すよ\(^O^)/
133 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/23(木) 01:23:59 ID:2fkH7CuWO
老人が採集で6つ取って来た・・・役に立つのかな
みんなどんな基準で族長選んでる?
俺狩りへの貢献度と族長の子供をできるだけ取りたいってので一番高能力で
そこそこ若めのオスばっか選んでるんだけど
主なできごとみたら女族長1人しかいなかったわ
135 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/24(金) 16:22:05 ID:LKyiIZuOO
1はクリアできなかったのに2はあっさりクリアできたよ!
運が高いとよく肉をひらうような気がする…関係ない?
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/24(金) 21:54:05 ID:F84j/eFlO
族長→老人or役立たずな低ステ
祈り死なせて口減らし
137 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/25(土) 00:15:39 ID:J+HHvlwX0
族長の子供は能力が高くなるからもったいないよ
やっとクリアした・・・面白かったな
氷河期+疫病のコンボで四人になったときは泣きたくなったよ
しかも残った四人が男も女もゴリラ系でグラとして泣きたくなったよ
生まれてくる子供もゴリラ系d(ry
139 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/25(土) 23:57:03 ID:J+HHvlwX0
氷河期終わるまで火事が発生しなくて、火を覚えられなくて辛かった・・・
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/26(日) 02:44:01 ID:+wLWU/zlO
やっとクリアできた
249年かかった
>>138 男はともかく女は乳児期までは可愛いのになぁ
成長したときゃバグったかと思った
やっぱ一番かわいいのは赤髪のだろ
黄髪は成長するとひねるし・・
緑髪はノーコメントで
143 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/26(日) 23:55:31 ID:+wLWU/zlO
これって効率よく族長殺せたらクリアに150年かからないんじゃない?
単独で狩り…
カワイソス(´・ω・)
現在やたら孕まないおんなどもを孕ませるためオス2匹メス5匹でエンドレス余暇中
たった一人で毎回狩りに出て群れを養ってる低ステオスのノガリロ君・・・カワイソス(´・ω・)
今子供が十年もできなくて困ってるんだが
1 狩りで怪我した後の余暇は狩猟や採集より妊娠しやすい?
2 男が女を妊娠させて生まれるまでは他の女を妊娠させない?そして出産した後すぐにまた妊娠できる?
オレの経験からでは
1 少しは でも通常の余暇には劣る
2 両方不可
なんだがどう?
ええゲムの世界ですよ
リアルでなくて
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/28(火) 23:59:25 ID:+24OU/BQ0
>>146 1経験上は怪我中は妊娠しない
2両方可
148 :
145:2006/03/29(水) 02:47:01 ID:G0BRQwow0
やっと子供が生まれたよ・・・
一度孕んじゃったらそのカップルで子供ポコポコできるな
寿命で死んだサルが多くて人数やばいから今孕ませまくり子供つくりまくり
で、老人グラになってもやっぱり群れを養ってるノガリロ君タクマシス(´・ω・)
149 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/29(水) 03:09:37 ID:F7x3f8iX0
そそ、同じカップルばっか出来るよね
どうも今回はランダム的な要素が薄いみたい
サルたちにも貞操観念が芽生えたのか?
乱交しまくっちゃ駄目ですよと。
>>146 私の場合も、オスが怪我1→怪我0になるときの余暇に
通常余暇中のメスと妊娠することが間々ありました。
「入院中に看護婦さんと何いちゃいちゃしてるんだこの野郎」状態です。
このゲームやってっと、子供が出来なかったり能力の低い子を産んだ嫁をいびる姑(or舅)や
要らない奴は無下にしたりよそにあげちゃったりとかあからさまな贔屓をする側の気持を
体験してしまうよね…
大袈裟かもしれんが、こういう考えを現実でやらかさないようにしようと勉強になった…
氷河期到来!何年待てばいい?
恐竜攻略覚えた!
それでも15人居たのが半分殺された
どっかで同じカップル同士で子供作り続けるとパラメータ下がるって読んだ気がするんだが気のせいかな
156 :
CAFE-DRAGON ◆XFPROZh.pg :2006/03/29(水) 18:38:03 ID:dcaxhX6AO
今北。
(´・ω・`)ところで恐竜って倒せるの?
>>156恐竜攻略覚えたら倒せたよ
二匹倒してクリアした。
多分クジラを倒して、恐竜の近くのエリアで、何回か余暇とってたら覚えた。
自分の感覚だから違ったらゴメンナサイ。
で、恐竜のいるエリアに自ら飛び込んで攻撃した。かなり死ぬから、男女混合攻撃してみた。
対恐竜の攻撃力がupしてた。
158 :
CAFE-DRAGON ◆XFPROZh.pg :2006/03/29(水) 20:42:19 ID:dcaxhX6AO
何度もすまない。
正確には『恐竜戦法』ですた。
263年に覚えて、332年でクリア
202765点でした。
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/29(水) 23:34:42 ID:F7x3f8iX0
恐竜戦法はたぶん一度戦わないと覚えないよ
てか覚える頃にはなくても倒せるようになってる・・・
161 :
CAFE-DRAGON ◆XFPROZh.pg :2006/03/30(木) 00:41:25 ID:LbgqkvhtO
ついに氷河記に突入
(´;ω;`)だけど未だに採取から狩に以降できず
(・ω・)誰かコツ教えてよ
>>161 とにかく石器を作って狩りがし続けられるようにする
石器が少ないときは狩猟に出ても狩りしないまま中止
それでも経験値はたまる
ウサギは割に合わないから見逃したり経験の少ないオスつまりガゼルと戦って怪我をするオスの経験値ために利用
とにかくガゼルを狩るのが大事
また疫病や自分が森にいて近くに火が回ってたら早めに移動すると最悪の事態を免れることが出来る
他民族や恐竜は無視してもいいと思う
そのうち象が狩れるようになる
象対策はいかにオスの数を増やすか最低四人理想は六人以上
1ターンに二匹象が狩れることも
空腹度は3たまらないと餓死しないことや族長は5才以上にしてどんどん子供生ませること、女に狩りはさせないことなどに注意
以上が自分のやり方です 参考までに
長文スマソ
今日は対応機種がどっと増えるな
やっとできるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
今月結構使ってるから四月まで我慢しようと思ってたけど落としちゃった……
取りあえず楽しんでくるノシ
166 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/30(木) 21:41:00 ID:bIvER7y5O
サルさるより面白くなった?
来月落とそうか迷ってる
どっちもおもしろいけど、とにかく2の作りこみはすごいと思った
少なくとも、サルさる自体の進化を堪能できる
>>167じゃあ1に結構ハマレた人は楽しめますか?
正直、2の方がクリアはしやすかった。
年数は掛かるけどね…
高得点の取得を模索する為に、やり続けてますが。
170 :
W31CA:2006/03/31(金) 02:08:26 ID:OgLsFr/DO
今日落としたお
動きはまあまあ。1ほどのサクサク感はないけど…
マタリやるお(^ω^)
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 03:21:23 ID:M+p5Tjp90
チョッパーとか進化しねー。
どうしたら(´・ω・`)
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 03:52:11 ID:0K8lNcl+0
ゲームバランスは1の方が優れていると思う
けど演出やインターフェイスは格段に2で良くなった
それにヌルくなったことで間口も広がったかもね
173 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 04:00:03 ID:m9Vyw7GY0
ライオン狩りをしているときになぜかサガットのかけ声が頭の中に・・・
タイガー …
タイガー …
タイガー …
アッパーカッ ← 反撃食らったとき
176 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 16:24:44 ID:mqNKe0FTO
これって前作と同様に女のみになったらどうしようもないですか?
森で余暇してたら、おじいちゃんが、あかちゃんを拾ってきた〜〜〜! ひとさらい?
そんなイベントあったんだ…
絶滅の危機で救済措置を匂わすヒントはそれだったのか。
交渉覚えたあとだったら他部族から人もらえるからそれだと思ってたけど
そんな救済措置もあるんだ
180 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 19:18:01 ID:0K8lNcl+0
族長男で族長のみ子作り。
能力の高い息子が生まれたら族長一人でタイガーに特攻させて殺す。
息子を族長にして族長のみ子作り
能力の高い息子が生まれたら。。。
をくりかえすと一族の能力高くなるお
160年目に突然女が産まれてこなくなり我が一族は男2人だけに。
諦めムードでひたすら祈祷しつづけるも何も起こらずその族長も他界。
残り一人が30歳を超えて「さすがにもう終わりか…」というときに177の書き込みを発見。
ひたすら森で余暇しまくると女の子さらってきやがった!
しかもその直後に35歳の族長との間に子供を授かるという奇跡。
ありがとう177。
そこで諦めなかった
>>182もすごいと思う。うん。
ちょww
33歳の老人が7歳の子孕ませたww
まったく別のことさせてたのに。しかもお陰で石器経験値99と攻撃力一番強いやつが何か悟りやがったwww
>184
意味深だな。
(*´Д`)ハァハァ
おまいらおもしろすぎw
ところで族長値って何?族長適性値?
族長とか石器などの族長の値
族長ってどうやって殺すの?
牙はえたタイガーみたいのにとっこうさせてもケガするだけで死なない
早死にさせたい時、祈祷ばっかりさせてる。
周りの値も上がるから、一石二鳥かな?と、思って
スナ スナ
スナノナカニ クダモノ イッパイ by他の民族
長かった氷河期がやっと終わったという時には15人いたのが4人に(氷河期の間まったく子供が出来なかった…)
しかも皆老人……。
男は老人でも子供つくれたけど女ってどれくらいまで子供つくれますか?
ちなみにたった今、全滅しました…。また始めから頑張ります。
あと採集から狩りへの移行の時期を詳しくしりたい。
192 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 05:59:54 ID:pfICzQeg0
>>191 23、4までつくれるけど、妊娠しながらしんだりする・・悲しい
ガゼルが狩れるようになったら狩る中心かな
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 07:20:35 ID:7/7a9+x20
始めてすぐ男2人になっちゃってうろついてたら、おにゃのこ拾った
サルさるから来ますた
帰れスパイク
ごめんなさい
でも面白いです
198 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 13:20:10 ID:ZVQfAcgTO
ラオウが生まれましたw
力99w
199 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 13:26:56 ID:A97obOu70
恐竜倒したのに恐竜戦法が手に入らなかった。
アックス++だったからか?
【最大ステータス】
■男
・力99
・技99
・運99
■女
・力69
・技99
・運99
サルさるとは違い適温外でも運は下がらない
既出?
やっぱり女の力は、69最高なんだね
あんがと
>>162 やっぱ女はそれくらいかあ。ちょっとショック。
狩り中心になるってどういう生活続けるの?
部族数は何人くらいとか、知りたい。
石器もどんなに多く作っててもいつかはなくなるだろうし。怪我もして毎日できるものじゃないだろうし。
203 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 15:11:07 ID:A97obOu70
恐竜戦法が手に入った。
恐竜のまわりで余暇してたからかな?
恐竜から攻撃を受けないようにするためには狩りのポイントを80以上が必要。
恐竜戦法の効果
恐竜戦法適用前 武器→槍 力、狩猟ポイント99で42
恐竜戦法適用後 武器→槍 力、狩猟ポイント99で71
204 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 15:19:26 ID:A97obOu70
>>202 ・狩り中心の生活は最初はガゼルをひたすら殺すこと。
・狩りは男、石器は女、採集は子供と老人
・部族人数は15〜16をキープ(交渉では望ましくない)
・石器は進化していくごとに消費しにくくなる(槍ができれば999を保てる)
・1回の狩りなるべくたくさん狩ること。
・狩る人数が1,2人になったときは、狩場へ行きすぐに戻る。
これでいいところまでいけるはず・・・
いいやつが産まれたらとっとと祈祷死させてバトンタッチ
1と比べて能力上げやすくて楽
嘘ウソ
ごめんスパイク
俺は90年ぐらいで氷河期+どこに逃げても疫病で14人いた部族絶滅・・・・・
祈祷死カワイソス
【交渉】
この技術を開発する頃は恐らく石器を余らせる位作れると思うので石器と食糧の交換をするくらいにしか使えない。
だが、ときどきオスメスが偏る事があり、そういう時に使えるかも。
連投スマソ
亀頭死
メスにしつように亀頭責めをされ死んでしまうこと
36才まで毎年子づくりするじいちゃんがいました
まさにオナニー覚えた猿のようだ
214 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/03(月) 00:33:24 ID:+wscqfyc0
怪我や病気を多くすると寿命が短くなってる気がするのは俺だけ?
だと思う。
余暇与えても、トラブル多いの白髪出る前に、逝ってしまう。
216 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/03(月) 01:24:18 ID:aMYvQYRG0
みんな計画的に子作りさせてんのね
俺子供老人りんご狩りで若者全員休暇
計画性なさすぎだな俺…
自分も。
つくってほしいペアでなかなか出来ないから、結局全員余暇にしてる。
結果、運はいつも高いのに、技が高い子が生まれない・・・orz
>>204 丁寧にありがとう。
また初めからやってるんだが氷河期に入る直前に狩り中心に移行できて氷河期もまったく苦にならずもうそろそろ終わりそう。
やっと氷河期〜へいけて凄く嬉しい。
また質問で悪いんだがタイガーっていつごろ狩れるようになる?ガゼルは余裕になったけど未だ勇気がなくてタイガー狩りに踏み出せねえ…(・ω・`)
219 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/03(月) 06:16:50 ID:Nachjw9jO
子供がいっぺんに3人生まれたら、
♂1♀2の組み合わせで群れを去って行った…
元気でがんばれよー(´∀`)
>>218 タイガーは肉数の割に攻撃力が高いので効率は悪い。
まず、マンモスを狩ることをお勧めする。
>>217 経験積んだやつだと高くなりやすい気がする
>>218 タイガーはアックス++で男5人なら狩れると思う
でも怪我のリスクが高すぎるからガゼル狩りまくる方がいいと思う
俺は族長とその妻がヤりまくり技術開発担当のおばんがいなくなった・・・
氷河期前
□□
いきなりピンチですか(´・ω・`)
>>212のその後
次々働き手が引退して
15人中老人が5人の高齢社会に・・・
28歳の緑髪中年期♀が妊娠した…まぁ高ステだから良いんだが、妊娠した時の恍惚とした表情が…orz
一巡目、もうすぐクリアできそう。
これ、おばさん・おじいちゃん・赤ちゃんの3人だけで周り恐竜やら竜巻やらに囲まれてピンチ状態から何とか妊娠させて10人を越えた時には物凄い嬉しいなw
今は氷河期だけど12人家族で幸せ(`・ω・´)ゴリラ風な緑のおばさんとおじいちゃんで頑張ってもらったw
今起きた事
一回赤ちゃんを作ったじじいとねいちゃんがいたんだ
そいつらが他のヤツが妊娠した時に二匹で悟っていっちまった
他にも一度妊娠すると再び妊娠しやすい報告もある
つまり表面には出てない『結婚』というシステムがあると思う
228 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/03(月) 13:00:36 ID:lo1WeQLp0
>>218狩猟ポイントが60以上あれば攻撃されないと思う。
スパイク って透明にしとけばいいんですか?
スパイク(;'A`)寺キモス
すまん
何とか初クリアできました。
実に300年以上かかりました。
でも2からはじめたんですが、エンディングの後はエンドレスで遊べるモードがあるんですね。
おかげで恐竜戦法をエンディング後に覚えられました。
どうやら脳の容量は1500ccがマックスのようですね。
でも結局衣服は覚えられませんでした。
ライオン100以上倒してるのになあ・・・
>>232 衣服はマンモスでは?
あと細かいけどタイガーでは?
俺はスパイク好きだぜ。絵の写メなんか天然って感じでええやん。
>>224 最高に幸せそうだよね。
妊娠したまま死んじゃった時もあの表情だったのは泣けたよ。
>>220 マンモスは自分のなかで倒せるわけが無いと思ってたんだけど倒せた!!すごく嬉しかった!!タイガーは確かに肉数すくないね…あんまり狩らないようにするよ。
>>221 アックス++になったときにいってみたら確かにすごい攻撃力だな…主食はガゼルです。
女が6人連続で産まれてやっと男が産まれたとおもったらまた女…しかもまた6人連続…これの繰り返しで私の部族、常に男が2人か3人……。
今更だけどゾクチョウ値って何?
>>237 交渉の成功率に影響を与える
他に効果あるのかな?
16人の部族から火事と病気と餓死で一気に男一人になったorz
どうすればorz
240 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/04(火) 16:06:29 ID:3+ZhRV1w0
やるたびに火事&疫病に囲まれるんだけど・・
何度か携帯ぶっこわそうかと思ったよ
242 :
239:2006/04/04(火) 16:45:24 ID:ITaHMrGwO
さっき量産のなんとかってのをひらめいたんだけど、説明とばしてしまって…どうゆう効果があるんですか??教えてください。
石器経験値UPしやすくなる
なるほど。ありがとうございまーす
>>241 貯めといて囲まれたらその場で余暇でがんばれ。
28歳の老人が9歳の女の子を孕ませたんだが…
現代なら犯罪だな
交渉で迎え入れた女が、次のターンでお亡くなりになられた…orz
石器泥棒ヽ(`Д´)ノ
>>248 次のターンどころか迎え入れたそのターンで死なれたことが何度もあるぞ
あれって一番いらないサルを押し付けてくるから年寄り率がたかいんだよな・・・
相手をよく見ないと痛い目にあうよな
…ただいま32歳の婆ちゃんが9歳(童貞)の族長の子を産みました。
族長…頑張ったね(涙)
婆ちゃん…テラスゴス(涙)
クリア!長かった。
スコア…179702点 プレイ時間… 11:43:46
■進化のキロク
2年春 猿人 52年冬猿人+
103年春 原人 158年秋原人+
209年冬 旧人 230年春旧人+
266年秋 新人
■発明のキロク
2年春チョッパー 167年冬革なめしの技術
16年冬チョッパー+ 168年冬防寒の技術
30年春容器 176年春いかだ
58年秋火おこしの技術 186年冬アックス+
87年夏言語 189年冬量産の技術
95年秋チョッパー++ 192年秋アックス++
98年夏疫病予防 208年冬文字
113年春音楽 214年秋アックス+++
155年春交渉の技術 217年秋ヤリ
157年冬燻製の技術 230年秋ヤリ+
160年夏チョッパー+++240年春衣服
164年秋アックス 244年冬芸術
261年秋ヤリ++
266年秋新人時代
■部族にいたサルの数
オス65 メス73匹 合計138匹
死んだサルの数
寿命92匹 餓死12匹 病死1匹 ケガ死9匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ474匹 ガゼル357匹 タイガー15匹
マンモス40匹 サカナ110匹 アンモナイト18匹 クジラ1匹 恐竜0匹
合計 1015匹
果実+貝 7771コ 石器 2034コ
何かを悟り部族から去って行きました
って出ちゃうんですけど、どうしたら去らずにすみますか???
>>253 子供をつくりすぎない。
族長+15人の状態で妊娠すると何かを悟って部族から去る模様。
緑の子を乳児期のまま成長を止めたい(´・ω・`)ゴリラカヨ
茶色が可愛い気がする
やっぱ最高は赤の子でしょ
年取ってもかわいいのはこれだけ
ババアになると緑のやつがウケる
カサカサカサカサカサカサカサ…って余暇とか(笑)
四人連続で♀産まれやがった。
しかも全部緑髪。。。
261 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/05(水) 23:18:00 ID:fV/VPqgBO
俺は黄髪が好き
元の部族の血が絶えた。
今は3人♂(拾い子)
そろそろドラゴン狩ってみるか?って思ってたら、逃げても逃げても疫病に囲まれ…
手塩にかけて育てた働き盛りが、5人揃って餓死されました…orz
赤ん坊達の成長を待ちつつ、草食に戻らせていただきます。
どのくらいになったら恐竜を狩って大丈夫ですか???
266 :
けいちゃん:2006/04/06(木) 21:15:53 ID:ady92vdkO
細かい事は考えないでイイさ!
横綱の胸を借りるつもりで、思い切って飛込んでゆけ!(@僉)
サルさる2面白いです!携帯ゲーオリジナルとしてはよく出来てる。攻略サイトとかないのかな〜。
269 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/07(金) 03:07:07 ID:zoiPYTE5O
150年目で音楽発明
う、うわorz
恐竜疫病他民族に全部ふさがれたorz
食べ物も足りない(TдT) やっぱり原人まで来ると難しくなるのか…
>>270 そこまでいけば他民族=食糧じゃないか?
>>271-272 なるほど!ありがとう(`・ω・´)
だけどとうとう女2人だけになっちゃってピンチ(´・ω・`)
まだ若いから良いけども森でずっと余暇してても全然変化が無い(@д@)
難易度がかなり簡単になったから1で100年もできなかった俺も200年代突入した
【サルさる2 スコア報告テンプレ】
スコア…219405点
プレイ時間…12:18:32
■進化のキロク
002年春 猿人時代
144年春 原人
267年夏 旧人
345年秋 新人
■発明のキロク
チョッパー+++ 容器 火おこし 言語 革なめし アックス+++ 疫病予防 音楽
交渉 量産 薫製 防寒 ヤリ+++ 文字 イカダ 衣服 芸術
■部族にいたサルの数
159匹
♂81
♀78
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0002匹 恐竜…0000匹 ウサギ...689 ガゼル...1568 タイガー...4 マンモス...115
魚 ...147 アンモ...36 合計...2561 果実+貝…4561コ 石器…3509コ
ようやくクリア!
♂が11匹連続で生まれるとか何度も絶滅しかけたけどなんとかなった!
今回は宗教ないのかな?
他民族が近くにいたけどほっといたら向こうから
勝手にやってきた。
他民族、かなり腹を空かせていたのに、
こっちの民族に食料狩られてた。
(´Д⊂ゴメン カルキハナカッタノニ
現在♂ゴリラ5人、♀赤髪5人で形成されてる…緑が恋しい(´・ω・`)
8人連続男生まれたー
なにこれ絶滅の危機?
女3人だけになっちゃって やっと子供拾ってきたかと思えば、また女だったorz 二回目も女(´・ω・`)
てか周りの恐竜がずっと離れなくてスッゴい邪魔orz やっぱ恐竜居るところに移動したら攻撃されるのかな?
280 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 01:28:56 ID:eiJKwr/1O
恐竜狩るときに、必ず何人か殺られるのは防ぎよう無いの?
行動実行前に、殺られる・・・。
恐竜戦法覚えても変化無い・・・。
男11人に女5人orz
でもマンモス狩りまくりww
>>277 わかる。緑いないと何か恋しい。
>>281 男11人もいたらそらマンモスくらい狩りまくりじゃない?
うちんとこ常に女13人男3人でマジで男が欲しい。
150年経過
どこにも火災が起きず、火起こしの技術を覚えませんorz
今クリア!だけどスコア低いorz
スコア…191173点
プレイ時間…15:23:42
■進化のキロク
002年夏 猿人時代 052年冬 猿人+
152年秋 原人 185年夏 原人+
234年春 旧人 262年春 旧人+
397年夏 新人
■発明のキロク
002年夏 チョッパー 024年冬 容器 031年秋 チョッパー+ 034年秋 チョッパー++
049年夏 革なめし 054年夏 チョッパー+++ 064年冬 言語 131年夏 火起こし
140年夏 アックス 144年夏 音楽 158年夏 疫病予防 194年冬 防寒
208年春 燻製 245年春 交渉 274年春 アックス+ 286年春 イカダ
306年夏 量産 309年夏 アックス++ 337年秋 文字 346年夏 アックス+++
356年夏 ヤリ 361年春 衣服 381年冬 芸術 386年冬 ヤリ+ 393年秋 ヤリ++
■部族にいたサルの数
150匹 ♂73 ♀72
寿命 130匹 餓死 5匹 ケガ 3匹
■狩猟・採集・石器のキロク
うさぎ 1010匹 ガゼル 849匹 タイガー 8匹
マンモス 39匹 さかな 121匹 アンモナイト 50匹
果実+貝…10997コ
石器…3735コ
287 :
もりもりこ:2006/04/09(日) 23:35:28 ID:p2J/6tLN0
クリア!長すぎ。ダレた・・・
エンディング早く見たくて仕事中やってしまったじゃないか。。
鯨も恐竜も狩ってないけどもういいや。1のサクサク感が懐かしい。。
>きよたさん見てる?終わったよ!俺の全てを見てくれ
スコア…199939点 プレイ時間… 23:13:42
■進化のキロク
2年夏 猿人 45年冬猿人+ 99年春 原人 158年春原人+
222年夏 旧人 240年春旧人+ 283年秋 新人
■発明のキロク
2年夏チョッパー 161年冬燻製の技術
17年秋火おこしの技術 170年冬アックス++
44年夏容器 174年夏アックス+++
50年夏革なめしの技術 174年冬防寒の技術
54年夏言語 200年冬ヤリ
68年冬チョッパー+ 211年秋文字
99年夏疫病予防 232年冬ヤリ+
114年春チョッパー+++ 239年夏ヤリ++
125年春音楽 239年冬衣服
132年夏アックス 245年春イカダ
143年春アックス+ 260年冬芸術
146年夏交渉の技術 277年夏ヤリ+++
158年冬量産の技術
■部族にいたサルの数 オス84 メス91匹 合計175匹
死んだサルの数 寿命109匹 餓死18匹 病死0匹 ケガ死4匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ1289匹 ガゼル1720匹 タイガー76匹
マンモス44匹 サカナ91匹 アンモナイト79匹 クジラ0匹 恐竜0匹
合計 3299匹
果実+貝 3503コ 石器 6434コ
おやっとさぁ
289 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/09(日) 23:43:57 ID:cqP7BRu1O
1にハマリまくり2を凄く楽しみにしてたのに、この2週間くらい忙しくてやっとDL&初クリア。
でも私は1の方が面白かったなあ。
スコア:230642
002年春:猿人
039年夏:猿人+
113年春:原人
170年秋:原人+
233年夏:旧人
268年冬:旧人+
308年冬:新人
1の方がドラゴンや疫病地獄が物凄いから、何度やっても最後まで緊張感があるけど
2は採集→狩りの移行が簡単だし(逃げないからかな?)ガゼル狩って安定したら
後は、まだ終わんないのかよ?って、長すぎて退屈だった。
画面も15人が丸くなって重なるから、パッと見じゃ人数や仕事が分かりにくいし
子供が採集出来るか狩り出来るかなんかも、絵面だけじゃ分からず一人ずつ確認が面倒。
1ターンするのに採集した、余暇を過ごした、肉を拾った、発明した、回復した、身ごもった、死んだ・・・
と、いちいちキーを押すのが面倒でイライラしたから、これもあまり楽しくない原因かも。
唯一良かったのは海に出れるようになった事かな?
サカナ 660匹
アンモナイト 328匹
クジラ 2匹と、かなり長く海辺でリゾートしてました。
アンモナイトに逆襲されてたけど何でだろう?
石器を制作できない‥‥‥
何故だ‥‥‥orz
>>290 チョッパーまだ開発してないんじゃない?最初はチョッパー発明しないと石器が作れないはず…それか、まだ子供とか。
ヽ(τωヽ)ノモウダメポ
今、6回目の全滅…
難しい。
誰かガゼル狩りで落ち着くまでのサルでも解る必勝法くれません?
思えばシムシティもA6も資金をインチキしなければ越したことのない俺だ、最初っから無理なのかもな
(;_;)
採取してっと石器もつくれないし、余韻もできないからガキも作れない。
思い切って狩りにいくと、すぐに石器がきれる。
最初にオプションでレベル設定出来ればいいのにな…
いや、チョッパーは++まで開発済み。
大人四人いる。
全員に石器制作させたら六回連続失敗‥‥‥orz
未だに猿人なのが問題なのかなぁ
294 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 09:52:30 ID:whaJaGZrO
44年になるのにまだ石器がチョッパー+にもならないんですけど…
>>293 環境が悪いとか…温度が極端に高かったり低かったりしたら
効率悪くなるよ。
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 10:43:52 ID:whaJaGZrO
早く石器を進化させるコツとかありますか?
297 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 11:06:12 ID:jvmpFhoX0
族15人で平均能力値90以上の最強族デキター!
>>292 子供1年に一匹つくって(一気に作るとのちのち苦労する)
石器作らずに採取だけして移動しまくる。
採取しまくって容器を発明したら、石器をつくる余裕もできる。
石器がけっこうたまって、チョッパ++を発明したら、狩で経験地ためていく。
アックス発明したら鹿で安定するから。
つーか、多分きみは異様に根気が無いだけだよ、きっと。
ガンバレ
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 18:33:49 ID:whaJaGZrO
石器がどこまで進化したら狩猟をはじめたらよいのでしょうか?
あ、ちなみに「一族の人数×4」以上の食料を採取しても腐るだけだからな。
きをつけて
スパイク優し杉
新作イラストまだか?>スパ[きも]イク
304 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/11(火) 16:15:35 ID:uHiunYFiO
ウリの民族が滅ぼされたニダ
他の民族から食べ物を奪って生活してただけニダ<ヽ`∀´>
食料少なく移住もできない状況なのに次々とはらませるのはやめてくれ・・・
1人出産したとたんに別の女が妊娠、その女が出産したらまた別の(ry
木の実集めに行きパンパン、石器を作る傍らでまたパンパン、余暇でパンパン
俺の民族はスーフリーか何かか・・・('A`)
一度妊娠してしまうと(=夫婦になると)、何をしてても妊娠しちゃうよね。
俺もそれで幼児だらけでやばくなった経験ある。
妊娠する条件は、男女が夫婦になることで、
男女が夫婦になる条件は、同時に余暇をあたえられること。
つまりスーフリ回避法は、カップリングしたくない男女は絶対に一緒に余暇をあたえない。
ちなみに俺の体感だが、怪我による強制余暇では夫婦にはならないと思う。
怪我して余暇にしたら女を妊娠させたって誰かいってたけど、
それはそれ以前に同時に余暇にだしたことがあり、夫婦になっていた可能性大だとおもう。
でもその夫婦っていうのはどうも1対1じゃないらしい
族長♂に高ステ♀2匹あてがって余暇させてたら♀1人が妊娠し、次のターンでもう1人が妊娠、
その後出産したら次のターンで孕ませるってのを、1ターンずらしつつ2人の♀に6人の一族が16人になるまで
繰り返した族長ゼツリンス
基本的に1度関係ができたら気安くなってやりまくりなだけで、貞操観念はまったくないらしい
他の部族に会ったので、肉20個とおじいちゃんを交換した…
もう狩りのできないおじいちゃんはむこうでどんな暮らしを送るんだろう…
おじいちゃんを渡したら肉が返って来たのか
それ何の肉だお(;^ω^)
おじいちゃんの…(;^ω^)だお
ニクスキ♂って可愛い名前…
コカゴカとかオトオトとかデイデイとか繰り返す名前多いなー
ンガンガ
「アン♀」が「ンア♀」を産んだ!(´∀`*)
…と思ったら「ソア♀」だった(´・ω・`)
316 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/12(水) 18:00:26 ID:0RgRsUNuO
2回目のクリアでスコア254030と自己記録は更新したが、
1に比べクリアまで時間が掛かり過ぎてツライ。
上手く子供を増やせなくて380年も掛かり、途中でダレて飽きてきた。
1の時ほど何度もやろうとは思わないなあ。
狩りは出来るのに人数が減って採集生活ばかり続き、いくら余暇与えても生まれないとか
16人居ても♂は老人と赤子2人だけとか、脳の進化やポイントよりも
いかに上手く人数保つかしか考えられない状態でした。
仕事サボって♀に手を出し勝手に作るヤツは多いんだけど
このカップルで作ろうと思うとなかなか出来ないんだよね。
ゴリラ系の♂は割と能力高いのが多くて、親にしたいけどなかなか作ってくれず
痩せた白髪ジジイが低能のくせに誰彼構わず孕ませてしまうのが多かった。
そのせいで、狩り経験99とか優秀な人材が去って行った時はホント頭に来たよ。
♀は年取ったら妊娠しないから余暇で良いけど、狩りも石器も作れない役立たずのくせに
すぐ若い娘に手を出すエロジジイには手を焼きました。
317 :
316:2006/04/12(水) 18:21:40 ID:0RgRsUNuO
ところで、2回とも恐竜に出会ってないんだけど
これって自分から恐竜のいるマスに入って行くの?
疫病や火事、洪水みたいに、恐竜の居ない所に居ても
向こうから襲って来るのかと思ってたけど違うのかな?
過去レス見ると恐竜戦法ってのがあるようだけど、戦わなきゃ発明出来ないんだよね?
やっぱり思い切って飛込まなきゃダメだったのかな?
技術系の発明は、火おこし、革なめし、量産、交渉、防寒、燻製、
文化系は、容器、言語、疫病予防、音楽、イカダ、文字、衣服、芸術、宗教
と発明したけど、恐竜戦法除いたらこれで全部?
他にもまだある?
ゲロナ♀が生まれた。
>>316 おまいが発明すべきモノ
つ[sage]
>318
可哀想…
女の子なのに…
321 :
ホルホル君 ◆1LzGnExF3M :2006/04/13(木) 01:33:36 ID:8FyysL/B0
ラオウ♂の力が40位しかない(´・ω・`
難しいなこれ
歩き回りながら採取してたらどこにも果実が無くなってしまった
容器覚えるまでは10人前後がいいね
今世界史で猿人原人旧人新人やってるんだが内容をうpして欲しい香具師いる?
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/13(木) 17:45:48 ID:7c9Cfot30
夫婦って概念は無いんじゃない?
ただカップリングの条件(相性・年齢等)が1より厳しくなっただけで
4、6組乙
違う行動させてるのに妊娠してるんだが何で?
1より臨場感を出したかったとかじゃない?
一回のターンでもサルにとっては3ヶ月分くらいあるし…
そしたら余暇って随分長い休みだね
夫婦はあるはず
去る時も二人で去ったし
夫婦あるよ。カップリングの条件がずばり夫婦だと思う。
離婚と再婚ももちろんある。
>>328 一回一人で去ったんだが、あいつ独身だったのか・・・
申し訳ないことをした。
220年でまだ原人orz
カップルにしたいから温存してる女の子にジジイが手を出す・・・
お陰で能力の低い子が盛りだくさん。
余暇したら予想外の子が出来るし能力高いペアが去っていく゚(ノД`゚)゚。
ジジイ自重しろジジイ
333 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/14(金) 00:13:46 ID:844mLci3O
疫病予防って疫病かかったあとに余暇させればいいんですか?
334 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/14(金) 02:26:35 ID:Qn3USAlC0
好きな名前つけたい…´・ω・`
>>333 オレも便乗して尋ねたい >疫病対策
疫病四面楚歌で16匹→4匹_| ̄|○タスケテ
337 :
336:2006/04/14(金) 09:05:42 ID:oB5vi/iAO
とか言ってて今通勤中にやってたら「疫病予防」覚えた
モビガン♂12歳 751cc 82-67-99
子作りの為に3ターン連続余暇の最中だった
恐竜戦法覚えようと挑んだら半分狩られた・・・orz
今♀だけヤバいかも
はよ他部族探さねば
鯨いねぇええええ!!
つ 北の海
341 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/15(土) 01:17:32 ID:4L4u0PhiO
恐竜戦法覚えて、恐竜2匹倒し、もう一匹倒して、クリアしようと思い、恐竜ゾーンに突入→恐竜倒し→男3人残り
余暇で拾うは、男、他部族で、交換すれば、あがったババァ
自害していい?
がむばれ´・∀・
343 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/15(土) 12:21:04 ID:OIL9GKUhO
新人まで438年掛かった・・・長かった〜。
人数増やしてクジラや恐竜狩りたいのに、なかなか妊娠しないし
やっと妊娠したと思うと、誰かが寿命を迎えてしまって
狩り要員が足りず、クジラや恐竜には挑戦出来ない。
15人以上になれば、悟った奴が部族を抜けて行くが、そんなに居なくても
妊娠したら代わりに若い奴が寿命で死んじゃうんだよね。
10代なのに寿命で若死にする原因は何だろう?
438年の割に餓死7人、病死0人、怪我死2人は少ないと思うけど
寿命で次々死んじゃうんで、人数増やせなかった。
前回は常にフル人数でクジラ8頭も狩ったのにな。
>>343 怪我とか病気したんじゃないの?
何回も怪我してるやつは寿命も早い気がする。
やっと旧人時代までやってこれたー
今291年だけどorz
それよりショックなのが使えないお婆ちゃん達を
追い出そうと妊娠してたら、見事悟ってくれた!
相方に12歳の男を連れて。。。。
【残命値】ってあるんだろうな
>>345 【かけおち】ですか?
347 :
343:2006/04/15(土) 21:18:26 ID:OIL9GKUhO
>>344 言われてみればそうかもしれない。
怪我で死ぬまでは行かないんだけど、狩りする度に同じ奴ばかり怪我するから
多分運か技が低いんだろうが、余暇させたら賢いカップルに手を出すので
何度怪我しても治り次第狩りに行かせてるんだよね。
女でも子供生ませたくない能力低いのは経験価が上がるからと狩りさせるが
その度に怪我してくるから、そんなのが若死にしたんだろうな。
特に前回は人数少なかったから狩りの回数=怪我の回数が多かったかも。
また新たに始めたけど猿人+になるのに90年掛かってしまった。
このペースじゃ前回の438年をかなりオーバーして500年くらい掛かりそうだ。
氷河期は南に行っても雪が降ってて妊娠しないが、これは1より辛いね。
>>344 狩猟経験値が低いと怪我しますよ。
だから経験地が低い奴がいるときはなるべく弱い奴らを
相手にするのがいいですよ。
>>342 がむばったよ
なんとかオニャノコ拾って、369年で新人
プレイ時間10:52:43
209407点
今までで最高点だけど、皆さんは点数どれ位なの?
100年程やったけど飽きた
>>349 乙かるー`・ω・
まだクリアしてないオレ・・・・
いやいや、やっとコツが掴めた。
恐竜ってエリアに入ると自動Eventというか、買ってに終りますよね?
最終的にまってれば狩りに行くと出てくるのですか?
クジラとさっき戦ったらNOダメージで倒せてしまって、拍子抜け。
タイガーが一番強いな。
353 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/16(日) 16:02:40 ID:ubpdSjsNO
(・ω・`)150年やって病気で全滅…武器があんまし強くならないし…難しいでふ。
354 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/16(日) 16:21:55 ID:OE8bLNezO
恐竜の所に飛び込んで何人か死んで、更にそこに居座り
合計6人くらい死なせてしまったけど、恐竜戦法発明してくれなかった。
原人じゃまだダメなのかな?
エロジジイの処遇にも困ってる。
若い高能力の♂に余暇を与えてるのに、すぐジジイが孕ませてしまうんだ。
果実も無いのに無理に採集に行かせたりして余暇させないようにしてるが、
男女の偏りでジジイばかり3人4人と増えると採集はポイント低いからムカつくね。
皆が他部族と戦ってる時もニヤニヤしながら見てるだけの役立たずなのにさ。
能力高いなら若者より容量は劣るけどまだ我慢もするが、
そんなジジイに限って能力低いからどうしようもない。
人数増やして追い出そうとしても、そのエロジジイが邪魔をするんだな。
新人になればクリア?恐竜を狩ればクリア?
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/17(月) 05:06:26 ID:cnDcDl9mO
気温が下がって適温じゃなくなると細工物も作れなくなるのかな?
クジラが可愛いので沢山捕まえたんだけど、あんまり作ってくれなくて
ガゼルやマンモスだとどんどん作るのに、やっぱ気温が低いから?
骨や皮を無駄にして勿体無いよー。
クジラは反撃してこないから狩りの経験少なくても狩りやすいけど
尻尾ではたけばイカダの5人を一辺に殺せるのにね。
アンモナイトの方が怪我して危険なんだよね。
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/17(月) 20:58:36 ID:vFfFziWI0
神ゲーage
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/17(月) 21:12:23 ID:irld0i1UO
新人以上にはならないんですか?
何だか分からないけど、クリアする度に年数が増えてってる。
慣れる程に早くなる筈なのに、全く逆の状態です。
最初は300年位だったのが、やるたびに長くなって4回目で470年も掛かってしまったよ。
狩りまくり採りまくり作りまくって、スコアは262612まで行ってしまった。
まあ、脳容量が1300cc超えた辺りから早くクリアしようと思えば出来たんだけど
容量が高い若いのはかなり力や技が低かったので、容量は低いけど99レベルの
年寄りばかりに子供作らせてたら、旧人+以降特に時間が掛かってしまった。
未だに分からないのは、恐竜はどうしたら倒せるの?
恐竜戦法を発明したら勝手に倒してくれるのかと思ったら
3〜4回挑戦してみたけど、やられる一方で一度も狩れないよ。
力99ばかり揃えてるけど人数や経験が足りないのかなあ。
最後に新人になった時に進化ポイントがどのくらい付いたか見たかったけど、
クリアしたらアニメになって、その後はもうエンドレスモードでポイント表示されない。
って事は、新人の時は進化ポイント付かないんですかね?
>>359 ならない
なぜなら俺たちもだいたい新人だから
歴史的には
約400万年前 猿人
約 70万年前 原人
約 20万年前 旧人
約 4万年前 新人
進化するとしたらニュータイプか
けど歴史編でたらいいな‥
364 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/18(火) 23:14:00 ID:YI1JUjTF0
>>360 狩猟経験が足りないんじゃない?
力99で経験が30くらいあれば反撃来ないはず
365 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/19(水) 12:22:31 ID:Dd6s1rLUO
何度かクリアしてコツはつかんでるけど、子供が生まれず初の絶滅をした。
その後また挑戦してるが、やはり途中から全然生まれなくなった。
爺さん2人で頑張ってたら子供を拾った・・・が、男の子だった。
爺さん達が死んでその子が25才になった時に、やっと女の子を拾ってきた。
成長を待って2人の間に子供が生まれて一安心・・・と思ったら、
また男の子を拾って来たよ。
子供生める男女がいても拾って来るのは初めてだ。
常にカップルに余暇を与えて、前にその二人の間に出来てても急に出来なくなる。
カップルがダメぽくなったら男女3〜4人一斉にずーっと余暇でも
パッタリ生まれなくなるのは何故かなあ。
俺もよく生まれなくなる。あれはまいるよね。
もしかしたら、他の部族から人を交換しないと子供が生まれないようなフラグがあるのかも?
それか、一定期間の出産数が記録されてて、出産数の上限があるのかも?
367 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/20(木) 09:57:07 ID:rp3K2ERHO
0歳のガキが孕ませたんだが…
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/20(木) 23:53:57 ID:0/WRR2OpO
(;´Д`)誰か基本的なやり方を教えて下され。どんな能力値で何を覚えるのか…チョッパー++しか作れん…orz=3プッ
容器発明しねぇー
どうやったら発明するの?
>>369 ドラゴンを倒して「ドラゴンの牙」をゲットしなきゃダメだよ。
>>370 それはないと思う。
ドラゴンの牙なくても容器発明したよ。
372 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/21(金) 09:40:16 ID:Pmj+ltGl0
一体なんのゲームの話をしてるんだ
>>369 一族の数をふやしてひたすら採集しまくる。
久々にこのスレを見てみたら何これ・・・
じゃ、まともなレスを。
前作とは違い、石器等の発明条件は具体的。
チョッパー+ 石器経験値20以上で余暇
チョッパー++ 石器経験値20以上&脳容量450cc以上で余暇
チョッパー+++ 石器経験値30以上&脳容量500cc以上で余暇
こんなかんじだよね。その後も脳容量50ccごとに発明。
狩猟への移行がうまくいかない人は、とりあえずチョッパー++発明してからうさぎ狩り&採集→3人くらい狩猟経験値10以上になったら鹿狩りにでも挑戦してみてくだはい。
377 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/22(土) 10:11:40 ID:gv1rmo9oO
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/22(土) 15:42:48 ID:5EOwVJBBO
2より1の方がハマった。
けど、こーいうゲームって一度クリアすると二度とやる気にならない
1のはまり度は確かにすごかった。最初クソだと思ったくらいなのに。
1と2が逆だったらよかったかも。
どっちにしてもリプレイ度とかいらない。一度目が熱ければいい。
380 :
365:2006/04/22(土) 16:46:10 ID:dzM7t4gbO
このスレの最長記録は何年ですか?
3日前に始めた回が今やっとクリア、新人進化が550年夏で我ながら驚きです。
続けてではなく空いた時間にチョコチョコやってんだけど、それにしても長かった。
_2年夏:猿人・チョッパー
11年春:火おこし
23年秋:容器
24年冬:チョッパー+ からしばらくは順調で、ガゼル狩りも軌道に乗ってたが
出産が絶えてから拾い子♂まで約35年、その又次の拾い子♀が成長し出産するまで約30年
合計で出産→出産が6〜70年位開いてしまい、そこからたった一人の拾い子♀を頼りに
人数増やして狩りで安定するまで100年位無駄に費やしてた。次の記録は一気に
160年春:猿人+
162年夏:革なめし
169年春:言語 となるが、これも過去の自己記録と比べるとほぼ100年遅れてる。
どうにか絶滅は免れたが、その後も20〜30年位出産が途絶える危機が数回あった。
最後の♀がギリギリ29歳で妊娠したり、他部族から貰ったりで絶滅には至らなかったけど
一旦絶滅寸前になると復活に20〜30年掛かるし、最終的に550年て凄い数字になってしまった。
拾い子や交換した奴は有り得ない低能力だから、猿人より新人の方がパラメータ低かったよ。
なんでみんなそんなに時間かかるの?
383 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/23(日) 21:26:01 ID:t0D/cnRZO
男が連続9人生まれた。
その前は女3人だし、よくある現象だからあまり気にしなかった。
出来るだけ16人揃えておきたいので誰かが死んだり
能力ないのが上に来ると妊娠させるんだけど、余暇与えてもなかなか妊娠しない。
女3に男3〜4でも駄目で、その内婆さん化して来たから
全員で余暇ばっかしてたけど、ついに男だけになっちゃった。
森で赤ちゃん拾って来たので又一から子育て始めたけど
男は爺ばかりで一人しか使えないし、氷河期で妊娠チャンスが少ないから大変。
石器も夏しか作れないから狩りに復帰するのは当分先になりそうです。
必要ない時には勝手に孕むのにさあ。
妊娠しない時に上手くさせる方法ってある?
>>383 カップルをおぼえておくといいと思うよ
一度子供を生むと、そのカップルだけで余暇をするとできやすい。
ほかのメスとかを連れていくと相手に迷うのかできにくいと思う。l
385 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/24(月) 15:01:41 ID:WjpoSMl2O
イカダ発明の条件は海以外にありますか?
今原人なんだけど、クジラやアンモナイト狩りたいのにイカダ発明してくれない。
海岸は貝類が少ないからマンモス沢山狩って食料貯めてから行くけど全然駄目です。
石器はアックス++だけどマンモス簡単で飽きたからクジラ狩りたいの。
発明の順番や進化の度合いが関係してるかな。
386 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/24(月) 16:43:20 ID:WjpoSMl2O
やっとボゴンがイカダを発明。
281年秋の事でした。
これでクジラ狩りに行けるけど、まだ原人+にもなってないから
クリアまでは長いな〜。
160年イカダ 原人+ 985t だった
前のほうのレスに「イカダ = 1000t」ってあるし
やっぱ 脳tで旗立つんジャマイカ?
やっとクリアできた(´Д`)
乙
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/26(水) 21:15:39 ID:rfrmaJDm0
1はいくらやってもクリア出来ずにいたんだけど2は1よりも簡単ですか?
あとダウンロードにかかる料金はいくらくらいでしょうか?皆さんパケ割入ってます?
簡単と人は言う
俺は定額
だいたい400kb
何このスレ?
「フットさる」はどうよ
>>393 個人的には糞。
高いしサルさる1よりグラが悪い。
210円で高いってことはないでしょ。サルサル2が爆安なだけで。
サルさる2よりサルさるっぽい。グラは確かにしょぼい。
つまりフットさるはさるサルシリーズとしてはクッソさる?
>>396 おまいも フットさるも 面白さのカケラも無いな
291年目やっとクリアした…
早い!おめでとさん!
参考になるので、教えてください。
スパイクとかいう奴見てて凄いウザイんだが
002夏 チョッパー 、猿人
012春 チョッパー+
014秋 チョッパー++
033冬 火起こし
040夏 容器
052夏 猿人+
062秋 チョッパー+++
075夏 言語
080春 アックス
103冬 革なめし
109夏 原人、秋 疫病予防、冬 アックス+
126秋 アックス++
130冬 防寒
140秋 量産
143夏 音楽
148春 交渉
150冬 アックス+++
163春 燻製
168冬 原人+
174冬 イカダ
180夏 ヤリ
219冬 文字
221春 ヤリ+、旧人
247冬 旧人+
248秋 ヤリ++
250春 衣服
263春 芸術、秋 ヤリ+++
276秋 恐竜戦法
296秋 新人
宗教はクリア後
>>403お疲れ様〜
何回かクリアしたけど、350年前後で2万点前後ばかり…
300年以内でも、クリア可能ですね!
次頑張ってみるかな(笑
405 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/30(日) 23:02:48 ID:gggLYGfYO
182602です
2万点前後×
20万点前後○ゴメンナサイ
>>405点数もありがちょ(*´∀`)
でも、高額点の取り方ますますわからない(悩
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/01(月) 04:43:00 ID:juPBKP6XO
>>406 早さと高得点の両方狙うのは無理かもしれないよ。
多分長引かせた方が得点は高くなると思う。
進化や発明のポイントは早い方が高いけど、1の進化時の様に大きな差じゃないので
ダラダラと長く余暇や石器作りやってる方が高得点になるみたい。
1では進化ボーナスが年によって最大78000点以上も差が付く様になってたけど、
こちらは石器や発明も年によって得点の増減が出来た代わりに
そんなに大きな差が付かないと思う。
今んとこ分かったのは、石器は1年早いと+1点高くなり、発明はほとんどが1年で2点だけど
文字と恐竜戦法は3点、芸術と宗教は5点だと思う。
進化は、猿人は毎回同じ年になってしまうので差が不明だけど
猿人+では1年に付き2点、原人は3点、原人+は5点、
旧人は10点、旧人+は15点と、早いほど高くなってます。
どこにピークが有るかは、1の進化ボーナスは解き明かしたけど
こちらは数が多過ぎるし、1回のクリアにやたら時間が掛かるので
そこまでやる気にはなってないんだ。
私はなかなか早くクリア出来なくて最速が308年だけど、これは最低スコアです。
最高スコアは489年の269661で、子供が生まれずダラダラやってると毎回25〜26万になってる。
1ほど面白くないしもう飽きてるんだけど、まだ1度も恐竜を狩れないので
何とか1頭狩るまでやろうと思ってる。
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/01(月) 05:06:35 ID:juPBKP6XO
>>407に補足です。
高得点取るには発明品の質も考慮すると良いかも。
技を高くすると「えもいわれぬ」物を発明してくれるので、
これは「しょぼい」の5倍だし、>407の進化や発明ポイントより回数も遥かに多いから
効果は有ると思うよ。
一番高得点なのは「えもいわれぬクジラの骨の彫刻」が400点だけど、
これは技99でも滅多に作ってくれない・・・
他には、「えもいわれぬライオンの皮の衣服」、「(同)マンモスの牙の彫刻」、
「(同)クジラの骨の彫刻」が、250点取れます。
私は他に、仕事の中では余暇が+3なので、低温の時は全員余暇させたりします。
常温だと予期せぬ妊娠してしまうので温度計見ながら。
1回45点としても、コツコツやれば数千点は稼げる筈なんで。
かなーり面倒だけど。
409 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/01(月) 05:17:28 ID:juPBKP6XO
>>408中程の「(同)クジラの骨の彫刻」は間違いで、「(同)クジラの骨の首飾り」が250点でした。
あと、クジラの骨の彫刻が1番高得点って書いちゃったけど、
もしかして恐竜の方が点が高いよね?
恐竜狩ってないから発明もしてないんで、頭に無かった。
恐竜倒したら何を発明するんだろう?
誰かフットサルやってる人いない?
>>407-409詳しくありがちょm(_ _)m
技が低い子ばかり生まれるので、難しい…
再チャレンジ中ですが、力99技17運90…( ゚∀゚)アハハ
始めたばかりなので頑張るさ(強がり
412 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/01(月) 15:28:31 ID:juPBKP6XO
>>411 スタート時の4人を、ある程度の能力で揃えてからやってる?
♂は力が80とか90くらいのが2人揃うと良いけど、そういうのは技が低いので
その中でも技40〜50とか居ると良い。
♀は力60以上だとベストだけど、50くらいでも技が80や90と高けりゃOK。
それを適当に掛け合わせると、すぐ力が90〜99ばかりになるので狩りが楽、
チョッパー+でガゼルも狩れる。
技はなかなか上がらないけど、♂40と♀80から時に50〜60が生まれたりするので
そういうのだけ選んで親にして行くと、数10年で99(69):99:99が生まれるよ。
でも何度かやってみて、早く能力上げると子供が出来なくなる気がする。
結局拾ったり交換したりで20〜30の低レベルから生ませる事になり
技の向上は振りだしに戻るけど。
>>411丁寧にありがとうございます。(≧▽≦)ゞ
おんにゃのこで、69、99、99は過去に一回だけあったけど…♂は難しいと思たけど、参考にしながら頑張ってみるじぇ!(奮起
スコア…252209点 プレイ時間…23:03:31
■部族にいたサルの数
オス 77匹 メス107匹
合計 184匹
■進化のキロク
002年夏 猿人 066年秋 猿人+
140年秋 原人 211年夏 原人+
305年冬 旧人 340年夏 旧人+
393年春 新人
■発明のキロク
002年夏 チョッパー 140年春 チョッパー+
017年夏 チョッパー++ 027年秋 火おこしの技術
034年冬 容器 071年夏 チョッパー+++
076年夏 言語 081年春 革なめしの技術
089年春 アックス 111年夏 アックス+
125年秋 疫病予防 137年春 音楽
163年春 アックス++ 183年秋 量産の技術
188年冬 交渉の技術 199年春 アックス+++
200年冬 防寒の技術 205年秋 燻製の技術
209年秋 イカダ 237年夏 やり
286年春 やり+ 287年秋 文字
334年秋 衣服 339年夏 やり++
354年冬 芸術 387年秋 宗教
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…………1207匹 ガゼル…………2100匹
タイガー………0017匹 マンモス………0098匹
さかな…………0176匹 アンモナイト…………0044匹
クジラ…………0003匹 恐竜……………0000匹
合計 3645匹
果実+貝 5181個
石器 10624個
やっとクリア…長かった……。携帯からなんで見にくいかもしれないけど。
恐竜はもしかしてもう狩れるんじゃないの?と思ってから戦おうと思って探してもまったく会わなくなりました。
それからクリアするまで恐竜を見ることさえなくなった…。
418 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/02(火) 21:38:01 ID:+CjYpmYSO
クジラっていつまでたっても0匹なんだけど
いつになったら出てくるの?
>>418 鯨は北の海にいます。
南にはいませんよ。
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/02(火) 23:49:40 ID:G8QQHjubO
北の海でクジラ狩って0匹になっても、そこで魚捕ったり
石器作ったりして溜まってれば又クジラ現れるよ。
魚も増えるから、移動して食料減らさずに済むので
いつまでも一ヶ所にいたら、25頭もクジラ狩ってた事があった。
でも全然宗教を発明しないので、南の海に行かなきゃダメかと
南下したらすぐ新人になって終わっちゃった。
北では宗教は発明しないのかな?
421 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/03(水) 08:19:16 ID:yTozFpT0O
新しく『フットさる』というゲームが出たんだが、誰かプレーしる
このゲーム、子作りのタイミングがよくわからん。
早めに作ると増えすぎて食料不足になるし…。
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/04(木) 00:31:50 ID:27/a2wS8O
私はスタートした瞬間からどんどん生ませて早く16人にしちゃう。
砂漠以外で果実が人数×2以下に減る事がほとんど無いから
食料不足にはまずならないけどなあ。
餓死するのは疫病続きでずっと採集が出来ない時にあったくらいで0に近い。
それより途中から妊娠しなくなってゲームオーバーになるのに参ってます。
ゲームの目的は進化よりも、ただひたすら子供を作る事になってる感じ。
脳容量を気にする余裕なんて無いんだよねえ。
なんか半分くらいはタネナシとウマズメって気がする・・・
たまにポコポコ生むカップルがいるとかなり嬉しいよ。
オアシス見付けたらすごく安定するよ。
動物も果物もたくさんある。採集→狩りの移行もしやすい。
私はオアシスに何度も助けられました。
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/04(木) 02:56:10 ID:27/a2wS8O
今233年目なんだけど、95:79:99の♂と69:76:99の♀から
20:98:99の♀が生まれた。
氷河期は終わってるけど、思わず気温を見てしまいました。
何で力20なんてのが生まれたんだろう?
原人+になるのに2時間45分かかった。はやいほう?
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/04(木) 17:27:32 ID:yAxa3EgXO
ダウンロード失敗続きorz
429 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/05(金) 01:00:03 ID:43I22vpmO
人数いっぱいの時に妊娠したら悟りをひらいたヤツが去って行くけど
時々カップルで去ってくよね。
あれを一人だけにする方法ってあるかな?
リセットして仕事の分担を変えると妊娠や獲物の内容が変わるけど
2人去るのを1人にするのが分からない。
爺さんは要らないけど妊娠可能な♀が少ないから
♀を連れずに一人で去って欲しいけど、どうしたらいい?
やるしかないんじゃないか?
スコア…193354点
プレイ時間…12:32:50
■進化のキロク&発明のキロク
2年春…チョッパー
【2年春…猿人時代】
10年冬…チョッパー+、16年春…チョッパー++、28年冬…火おこしの技術
34年秋…革なめしの技術
【36年冬…猿人時代+】
40年冬…言語、41年春…チョッパー+++、53年夏…アックス、
【86年春…原人時代】
92年夏…アックス+、95年秋…疫病予防、96年冬…防寒の技術
101年秋…音楽、111年冬…交渉の技術、119年冬…アックス++、124年秋…量産の技術
【131年冬…原人時代+】
132年夏…燻製の技術、134年冬…アックス+++、148年冬…イカダ、158年春…ヤリ、
162年秋…ヤリ+、182年秋…文字、
【183年春…旧人時代】
【192年春…旧人時代+】
194年冬…衣服、198年秋…ヤリ++、203年秋…恐竜戦法、204年夏…芸術、210年秋…ヤリ+++
【226年秋…新人】
■部族にいたサルの数
114匹(♂53、♀61)
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…………0852匹 ガゼル…………0718匹
タイガー………0032匹 マンモス………0072匹
さかな…………0106匹 アンモナイト…………0022匹
クジラ…………0004匹 恐竜……………0000匹
合計………01806匹
果実+貝…00943個
石器………04805個
432 :
431:2006/05/05(金) 15:34:51 ID:h+9K6J8e0
初プレイ&初クリア
長かった〜
頑張れば200年切れそう。結局、最後まで容器は覚えずじまい
果実の数が1000切ってるから容器発明の条件は果実の数が1000以上だろうね。
宗教も老人まで生き残らないから覚えられなかった。
平均寿命が22歳くらいって早死にしすぎ。
妊娠が早いとか寿命が短いとか見るけどさ、現代人とは全然違うんで。
原人の寿命とかで検索してみたら?
(゜Д゜)?
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 12:26:11 ID:e8Lozi+0O
クリア後もエンドレスで出来るみたいだけど
とことんやった人いる?
脳は1500ccで止まるみたいだし点数も出ないから、
ちょっとやったら新規にスタートしちゃったけど
ずっと続けたら全員が99なんてなるかな?
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 16:13:22 ID:e8Lozi+0O
54年で男6人になっちゃった。
女の子拾うまで時間がかかりそうだしここで止めます。
男ばっかり生まれ続けて最後の女が途中から全く妊娠しなくなった。
それまでの決まった相手だけじゃなく、別の男に変えてみたり
男6人総掛かりとか、ずっとやってたけど
とうとう孕まないまま白髪の婆さんになっちゃったし。
皆力は99、技も94以上、運は60〜99、チョッパー+++と
いい線行ってたんだけどなあ。
437 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 16:48:08 ID:dTtKUWGZO
今99年だけど
まだ火おこしの技術を発明してない…
火おこしって発明したらどうなるの?
あと氷河期はいつ終わるんだ…
子供産まれねぇ…
>>437 上下左右のどこか1つに火事が起きて誰かを余暇させてたら火おこしはすぐに覚えるよ。
火おこしは覚えると少し北に行っても寒く感じなくなるのと燻製を覚えるよ。
でも氷河期だったら火事おきないかな……。
そして氷河期は確かに長いけど終わると安定するよ。
今日このゲーム落として一日中あそんでた!
ちょう楽しいから、まあ2chで評価みにきたんだが、やっぱりこのゲーム
はやってたんだね^^俺は原人プラスまで行ってから男しか生まれなくなって
絶滅したorz
これダウンロード落としきりだよね?
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 23:03:11 ID:dTtKUWGZO
>>438 dクス
今105年目に入ってようやく気候が回復にむかってるみたい
>>439 落としきりだよ。
ただ1は無料で遊べたのと比べると、
2の256円(あやふや)は高く感じる。
>>440 さっき心配になってサイトみたら別途通信料かかるみたいに書いてあったんですけど、気のせいですか?
落としきりだけど1も200円前後したよね?
>>441 パケ代が別途にかかるっていう意味じゃないかな?
>>442 1は期間限定で無料で落とせた。
よく覚えてないけど、今年の2月か3月だっけな
パケ代が別途ってことはWinとかのパケ代無料に入らないと、課金になるってことですか?
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/07(日) 00:49:19 ID:aDOCQTSpO
1は\210、2は\262になってるね。
1が2月にauの無料サービスになってて、私もそれでハマったクチです。
>>439 男だけになっても森で余暇してると女の子拾って来るよ。
男一人だと余暇と採集(狩猟)を交互にしなきゃならないので
男だけが複数残ったら即、森へ行く。
拾うまで10〜20年掛かる事もあるけど、諦めなきゃ続けられるよ。
>>440 その後も氷河期という表記は無いのに雪が降り続いて
寒さが続く時があるんだよね。
夏以外は全く妊娠出来ないからツライよ。
1は南下すれば寒さをしのげたけど、2は南北の
気温差が無いみたいだから、ただ寒さが終わるのを待つしかない。
>>444 WINの定額も無料ってわけじゃないんだけどね。
落としきりでもDLする時に通信料が掛かるって事で
これはどのアプリでも同じだと思うけど。(金額は違うよ)
定額に入ってると得かどうかは、これのダウンロードだけじゃなく
毎月のEZwebの利用状態によるから。
>>445 丁寧にありがとうございました。単なるダウンロード時にかかるだけだったんですね(^_^;)通信でゲームしてるのかと一瞬あせっちゃいました。ではこれからサルサルがんばりたいとおもいます(o・v・o)
447 :
443:2006/05/07(日) 01:25:16 ID:E+XlLAAHO
>>446 すまん、俺の説明わかりにくかったな。
今自分のレス読み直して思った。
いやいや。サイトの説明が分からなかったので、とても助かりました!では明日予備校テストなのでオヤスミなさい★彡
疫病拡大+食料難+他部族からの攻撃+恐竜の圧力
もう族長一人だし無理ぽorz
>>449 つ森で余暇
まぁそれにしてもきついな・・・
いかだの発明するのに技術低いと無理?
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/07(日) 12:18:15 ID:E+XlLAAHO
×技術
○ワザ
452 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/07(日) 13:16:43 ID:aDOCQTSpO
発明は技よりも脳容量が関係してるみたいだよ。
脳進化に合わせて発明する順番が決まってるんじゃないかな。
そこに他の条件が絡んで多少入れ替わるようだけど。
防寒、量産、交渉、燻製まで発明してたら次はイカダだと思う。
自分のやった限りでは、その前はどんなに海に居てもイカダを発明しなかった。
狩猟で拾った骨や皮の作品は、技によって出来が違ってくるよ。
364年春新人
216545点
恐竜9匹倒したけど、そのたびに何人か死んでしまうので、点数には、関係無いのかな?
♂99、99、99経験値も高かったのに、恐竜にやられた
セーブってどうやんだよorz
>>455 セーブは毎ターンごとに自動でなってるよ!!
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/08(月) 07:14:39 ID:ZoAbp3JFO
だんだん祈祷殺法やタイガー殺法に抵抗がなくなってきた。
みんな男だけになっても森で女の子拾って助かってるみたいだけど
女だけになったら男の子拾えるのかな?
461 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/09(火) 20:58:49 ID:HwKVnpXx0
122年目にして婆さん2人が急逝し、男4人になって「絶滅の危機」フラグが立ってワロタw
しょうがないからメス猿奪う為に他部族襲いまくってたけど、森で余暇過ごさないと駄目なんだな
462 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 00:43:53 ID:B1JepKRiO
>>460 男は死ぬまで1ターン毎に孕ませられるけど(38歳まで確認)女は29歳までなんで
女の人数が少ない時に孕まないのが重なり、男が残るのが多いと思う。
男1女5が残った時と男5女1の場合では、前者は上手く行けば季節毎に違う女を妊娠させ
どんどん増やせるが、後者は年1人だし孕まない女もいるから、女の子を拾うケースが多いのでは。
でも女だけ残ったら多分男の子を拾うと思う。
私は女が残った事はないけど、男ヤモメが男の赤ちゃん拾って来た事があった。
その子が大人になったらやっと女の子拾って来たけど妊娠の間が60年位空いたよ。
でも森で30年過ごしても全然拾えずにゲームオーバーになった事もあるけど。
>>461 襲ったって奪えるのは食料だけで子供は無理だよ。
女の子が欲しけりゃ襲わずに交渉すれば貰える。
交渉の技術はもっと後になってから発明するけど、実際はあまり役立たないかな。
ウチの猿は交渉の技術があっても見境なく襲いかかるんだ。
463 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 09:53:43 ID:FUHTXiHj0
やっと拾ったメス猿を餓死させちまったよぉぉぉぉぉおおおお!!!!!!
464 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 18:20:55 ID:B1JepKRiO
クリア後のエンドレスモードで、初めて恐竜を倒す事が出来たよ〜。
恐竜の骨で「えもいわれぬ彫刻」を作ったのに、得点無しで残念。
今までは何度挑戦しても全滅してて、獲物にヒットした時のパワー(?)が
40以上じゃないと、38なんかでも殺されてた。
大勢がそれだけのパワーを持つには、連続して年の差が少なく生ませ
食料を無駄にしても、とにかくマンモスやアンモナイトを狩り続け経験価を上げる
という作戦を考えたんだけど、なかなか生まれず間が開くと下が育つ前に
経験積んだ奴は老人になっちゃうし、上手い事揃って経験積んだ時は
恐竜探して移動しても全然居ないし、どうしても倒せなかったんだ。
次はクリア以前にやっつけたいな。
うう・・・疫病さえなければ・・・
466 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/11(木) 12:42:30 ID:NcreYlEAO
スコア送信以外にデータ通信することはありますか?
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/11(木) 17:11:05 ID:mciagPfQO
>>465 疫病自体は1回で死ぬ事もないし1ターンごとに回復するから
そんな怖くないんだけど、食料採れなくなるのが困るね。
今120年くらいの所だけど、ずっと疫病続き。
逃げても逃げても疫病だし、どこも果実や動物がほとんどない。
餓死寸前をマンモス見つけて切り抜けたが早く動物が増えて欲しいな。
>>466 スコア送信ないよ。
DLする時にアプリ代金\262と通信料(携帯のコースによって変わる)が
かかるだけで、その後はお金かからない。
>>467 疫病からは逃げて、動物殺せばいいんでしょうか?
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/11(木) 18:37:48 ID:mciagPfQO
>>468 その通りに出来ればそれが一番だけど、疫病だらけの時って
いない所に逃げてもターンしたら疫病地帯になってる事が多いから
私は食料が尽きない限り動かないようにしてる。
移動先も疫病だと病気が重くなってしまうが、同じ場所だと回復するし。
でも現在地に食料がなく備蓄も無くなれば移動しなきゃならないので
その時は疫病の有無よりも食料が少しでも多い所に行く。
疫病が続いても病死はほとんどしないと思うよ。
病人は食料採れないし土地が汚染されて果実や動物が絶え
餓死の危険が増す方が危険。
疫病が増えて来たら、食料を出来るだけ貯めるようにすると吉かも。
やっとクリアした
【サルさる2 スコア報告テンプレ】
スコア…212768点
プレイ時間…12:34:25
■進化のキロク
002年春 猿人時代 049年夏 猿人時代+
115年夏 原人時代 181年冬 原人時代+
252年冬 旧人時代 291年冬 旧人時代+
333年冬 新人時代
■発明のキロク
002年春 チョッパー 017年夏 チョッパー+ 057年夏 チョッパー++ 074年秋 チョッパー+++
075年冬 アックス 105年夏 アックス+ 141年夏 アックス++ 167年夏 アックス+++
200年夏 ヤリ 241年秋 ヤリ+ 268年冬 ヤリ++ 317年春 ヤリ+++
018年秋 火おこしの技術 038年冬 皮なめしの技術 048年秋 容器 057年冬 言語
110年夏 疫病予防 125年冬 音楽 150年冬 防寒の技術 152年冬 量産の技術 161年秋 交渉の技術
177年冬 燻製の技術 203年春 イカダ 242年秋 文字 278年夏 衣服 311年秋 芸術
■部族にいたサルの数
0159匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…0350匹
ガゼル…1023匹
タイガー…0056匹
マンモス…0144匹
サカナ…0013匹
アンモナイト…0000匹
クジラ…0000匹
恐竜…0000匹
果実+貝…02555コ
石器…13480コ
>>469 ありがとう。これで疫病を抜け出せられるかもしれんね。
がんばってみるよ。
>>470 おめでとう。お疲れ様
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/12(金) 13:27:43 ID:3ARyEWXgO
恐竜戦法を発明したのに恐竜が全然いなくなってんだけど。
狩り経験値99が何人もいて今なら多分殺せるのに、
見つからないので皆爺さんになってしまうよ。
狩れない頃はよく隣にいるのになあ。
恐竜の出る時期と消える時期があるの?
やっと恐竜見つけて一頭殺したけど、人数減ってたから
全員総掛かりで余暇がいなかったせいか、骨の発明が無かった。
その後も余暇与えて数ターンしたけど発明しない。
まだ一頭隣にいたので飛び込んでみたが、ケガ死と老化で
狩人は5人に減ってたから、恐竜殺す前にこちらが全滅・・・
リセットして人数増やしてから再挑戦します。
狩猟ポイントが、マンモス30、クジラ50に比べて恐竜は300だったから
数匹倒せば得点大きいと思ったが、ケガ死-50×4人だったので
たいして点にならないんだね。
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/12(金) 18:03:49 ID:6JXLs8RRO
今原人時代+までいったんだけど、余暇とると必ず誰かいなくなる…。
しかも優秀なのが。
なんかいけないことでもしたのかな。
ごめんなさぃsage忘れた…。
それって誰かが妊娠したからじゃない?
全部で族長除いて15人以上になったら何かを悟るはず。
478 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/12(金) 19:14:31 ID:3ARyEWXgO
>>475 余暇取ってたカップルが妊娠したんじゃない?
族長1人とその他15人の計16人までしか増やせないから
そこで誰かが妊娠すると、何かを悟ったヤツが去って行くよ。
>474の後に又一族を増やして恐竜を続けて2匹倒した。
今度は余暇の発明要員を1人用意してたが、最初のはウサギの発明しやがった。
3頭目が忘れた頃にやっと「えもいわれぬ恐竜の骨の食器」350点を発明。
他の動物の様に簡単に発明してくれないみたいだね。
今は旧人+だけど、新人目指すより恐竜を倒していろんな発明したいから
出来るだけ引き延ばしたいが、上手く行くかな。
>>478 そうだったんだありがとう!!!!!
確かに誰か妊娠すると出てってた…。
ホントに助かりました!!
さぁ今からサルサル始めようと思う。
1日で、がんばって終わそうと思うのでまずは風呂入ってきますが
もし、だれかいたら、序盤のコツを教えてください
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/13(土) 00:28:19 ID:WkyVnSRDO
1をやってれば2は簡単だと思うよ。
2で初めてだったら、最初は食料の数を計算しながらコマメに仕事や余暇を変更する。
ターンと移動では、それぞれ人数分の食料を消費するから
採集出来ない赤ちゃんの分も考えて、ターンと移動分の果実が無い所で採集すると
保存の食料が減ってしまう。
食料に余裕が無い時は計算しながら採集、移動しないと餓死の恐れがあるから
面倒だけど仕事の割り当てを変更しましょ。
子供が沢山生まれて採集出来るようになったら、
とりあえず一人石器担当にして石器のレベルを上げる。
石器は沢山貯めてから狩りしないと、最初は一度で10〜20も消費するので
果実の数見ながらコマメに石器作りと採集を割り当て変更する。
狩りは技が低いと失敗や怪我ばかりなので、技を上げるようにするといいよ。
新規スタートで力や技がどちらか高いのが出てから始めると楽かも。
>>481 サンクスw
さっき餓死して、また始めなおした所
これみてみたやってみる。ありがと
ダウンロードしようと思ってるんですが、1と2 どっちを買った方がいいですか?
個人的に2をおすすめ。
2をクリアしてもっと難しいのがしたいと思ったら1をしたらいいかと。
女の人は顔がおばあさんになっても赤ちゃん産むことできますか?
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/13(土) 23:12:34 ID:WkyVnSRDO
30歳になったら白髪の婆さんになって妊娠しなくなる。
その前も25歳くらいからシワっぽいおばさんになるけどまだ生める。
29歳で妊娠して白髪婆さんになってからの出産は可能。
男は死ぬまで孕ませられる。
狩りも石器作りも出来ない老いぼれなのに、そこだけ元気なんだろうね。
孕ませた瞬間に寿命尽きる爺さんがいるが、そこまで頑張らなくても
静かな老後を送ればいいのにって思う。
なるほど!あかちゃん産ますには男と女を余暇にさせるのが一番確率たかいっすよね?
>>487 そうですよ〜
ってかやっと軌道に乗ってきたwww
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/14(日) 01:20:30 ID:a3BMqqFpO
>>487 妊娠させようと思ったら男女で余暇とらないと続けられないと思う。
たまに狩り男と石器女で妊娠するとかあるけど
偶然って感じだから、計画出産が必要。
一度妊娠すると、同じカップルで出来やすくなるよ。
今、技を上げようとどんどん子供生ませていらんのを追い出してる。
36歳のオール99の爺さんがロリなんで、少女を孕ませまくってて
20代男は全部追い出した。
爺さんの次は18歳になってる。
女は皆、技が高いのに、男は低いのしか生まれないんだよね。
やっと200年近くいったら男11人連続で産まれた
森で踏ん張ってるけど、もうだめぽ
491 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/14(日) 02:57:03 ID:a3BMqqFpO
9人連続ってのは何度か経験したけど11人はツライね。
交渉の技術は発明した?
交渉して他部族から女の子を貰えるから発明までガンガレ!
相手が交渉して来たら上手く決定キー押して女を貰うようにする。
違うのを押し付けられたらリセットするか違う部族を探そう。
たまに婆を押し付けて来る部族もいるが、何とか成功するといいね。
老人二人だけになったらオス赤ちゃん拾った('A`)
うほっ
とか思ってたら
メス赤ちゃんも拾ってなんとか立て直せたよ
男ダケになって森から女の子みつけましたが、男どもが全員疫病になって死にました。女の子ひとりなのですが、男の子どこにいますか?
森で拾ったよ
495 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/15(月) 15:11:49 ID:EIRnY8hDO
恐竜狩るのに狩り経験積もうと大勢でクジラ狩りしてた。
そろそろ恐竜をと思ってかなりうろついたがどこにもいないので又クジラ狩り。
途中から海岸は夏も雪で低温になり子供が出来なくなったが、南に行けば疫病だらけで
まあ、まだ沢山居るからいいやとクジラ狩ってた。
年長が寿命迎えて来たので又恐竜探しに行くが、何処へ行っても疫病ばっかで恐竜はいない。
更に、雪が続き妊娠は夏のみなのに疫病にかかり続けだからなかなか妊娠できず
10年以上かけ、かろうじて男2人生まれたが残った女2人が孕まず女がいなくなりそう。
相性悪いのかと他部族から男の子貰うが妊娠しないまま女は婆ちゃんに。
女を貰ってたら生めたかもしれないが、爺さん達の寿命を考えて男を選んでしまった。
更に男2人と女2人を貰ったが、これも疫病や雪で一度も孕まず婆ちゃんに・・・
若いの4人で20年以上全く出来ないとは!?
又、女の子貰ったら、今度のモネちゃんは5歳から生みまくり無事増え続け今12人。
1430〜1445ccばかり生んでるので、その子達が妊娠すれば新人になれるんだけど
まだ石器はヤリ+までしか作ってないんだよね。
発明品は全部出来てるけど、石器2段階も残してクリアするかな。
496 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/15(月) 15:55:07 ID:EIRnY8hDO
495の後にパッタリ子供が生まれなくなった。
新人にならないように容量の低いモネに生ませたかったが
生まれないのも困るので子供達にも余暇させたらヤリ++と+++に立て続けにアップ。
そしたら急に妊娠して新人→クリアした。
やっぱりヤリ+++まで行かない内は新人にならないみたいだね。
ヤリ+の287年秋からヤリ++の434年冬まで150年近く掛かってる。
この長い期間が、疫病と寒さで子供が出来ない苦労を物語ってるよ。
497 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/16(火) 21:38:35 ID:a1gqYl2xO
ソウサノショで解らない事があるんだけど
>できるだけはやく進化させることで、ハイスコアをねらえます。
早さと点は関係ないみたいなんだけど、何年以内だと凄く高いとか有る?
>おおきな海を見ていると、サルたちのこころに
>なにかがめばえるかもしれません。
宗教の事かと思ったら、草原で宗教発明した。(複数回)
海にいると何が起きるの?
>強くてきょうぼうな恐竜も、おそれずにたちむかうことで、
>いつしかたおせる日がくるかもしれません。
恐竜戦法を発明したりしなかったりなんだけど、恐竜のいる所に行って
ケガ死の経験させなきゃ発明しないって事?
だとしたら1回で良いのかな?
発明した時としない時の違いをよく覚えてないんだけど
戦法発明には、何回遭遇とか何人死ぬとか、何か条件が有るんだよね?
海はイカダ発明
脳容量1000cc位
てか海で宗教て…どんな宗教だよ
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/17(水) 19:39:02 ID:/Le9/AqTO
氷河期が来たのですがいつくらいまでなんでしょうか?よかったら「何年目まで〜」みたいに出来るだけ詳しく教えていただけるとありがたいです。
500 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/17(水) 20:08:13 ID:o0jGIbfzO
三十年目まで〜
501 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/17(水) 23:03:56 ID:+ZNAiynwO
>>498 イカダを海で発明するのは分かってたけど、「こころになにかがめばえる」
ってのがイカダと結び付かなくて、他に何かあるのかなと思ったんだけど。
>>499 125年春には終わると思う。
80年春から始まって5年ごとに寒さが厳しくなっていき
105年から少しずつ寒さが緩んで125年に終わる・・・みたいだよ。
その後240年頃からかな?
雪が降って寒くなるんだけど、氷河期よりこっちの方が寒くてきつい。
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/17(水) 23:38:57 ID:/Le9/AqTO
発明してくれない…130年目なのに未だチョッパーです。アックスやヤリはどうすれば発明出来ますか?
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/17(水) 23:53:38 ID:8reIlzCO0
フットさるおもすれーwww
石版の×+○=○とかあんだけどあれなんだ?
>503
恐らくは得意地形の継承
確認してないケドね
505 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 06:01:35 ID:BwnSf3YK0
疫病で男三人に(ノД`)
子供拾ってくる森って食べ物いっぱいある緑の濃いとこだよね?
余暇でぜんぜん拾ってこない(ノД`)。
506 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 17:07:20 ID:dklSHRb0O
マンモスの牙とか工芸品にすぐ加工しなくても何年もちゃんとストックされてるの?
>>496 ヤリ+++までいかなくても新人になるよ
>>497 今回も遅いほうが点数は高いみたい。進化ボーナスは速い方が高いけど
速くても大して点数は高くないから狩りやって工芸品で点数稼いだほうが
高得点狙えるっぽい
恐竜戦法は旧人以上で生け贄二人じゃないかと思う
>>502 一定以上の脳容量、一定以上の石器経験値で発明するよ
イヌいぬってどーよ?
イヌは名前が似てるだけで全然別ゲーム。
絵はひどいけどフットさるの方がサル系。
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/20(土) 23:58:31 ID:bbRDyN8Y0
>>496 ぃゃAチョーパー+++でクリアしてしまいましたけど何か?
それでもクジラとマンモス余裕だったょ。
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/22(月) 04:38:18 ID:tT93MzpjO
衣服の発明条件教えて
何度やっても死ぬ。
家族が9人くらいに増える→収穫メインで少しずつ狩りの準備する→果実の少ない土地に移住してしまう→次もまた少ない→次も→次も……
ずっとこれ。
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/24(水) 10:14:05 ID:yMBusW7C0
スコア…162532点
■部族にいたサルの数
合計 122匹
■進化のキロク
002年夏 猿人 065年秋 猿人+
143年冬 原人 206年春 原人+
298年夏 旧人 312年夏 旧人+
361年夏 新人
■発明のキロク
002年夏 チョッパー205年夏 交渉の技術
047年秋 容器 214年夏 イカダ
084年夏 言語236年秋 量産の技術
090年夏 革なめしの技術246年夏 ヤリ
098年秋 アックス 293年冬 文字
126年秋 音楽332年秋 芸術
130年夏 疾病予防360年秋 防寒
175年秋 火おこしの技術360年冬 衣服
203年春 燻製の技術
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ………0273匹ガゼル…………0159匹
タイガー……0004匹マンモス………0006匹
サカナ………0290匹アンモナイト…0031匹
クジラ………0002匹恐竜……………0000匹
タイガー狩ることによって何か発明することってありますか?
倒せないこともないんですが、反撃がいたすぎてなやんでます。
>>514 服の発明に関係があるかも…?
たぶん。
>>512 チョッパー+くらいでガゼル狩れるから
早めに狩りに移行したほうが楽だよ
間違って削除しちゃったorz
もう一度取る価値ある?
まだしてないならある
かな
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/29(月) 21:52:01 ID:9kV2O0knO
もうやった事あるんだけど…
500円の価値はあるだろう。
でもクリア済みならいらんだろう。
また絶滅してしまった…うう(っД`)
最後はおばあちゃん一人で頑張った…森の中であかちゃん拾って来るらしいけど、おばあちゃんでも大丈夫?
みんな男の時に拾って来てると言ってるけど…
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/05(月) 02:21:39 ID:y9wWApEtO
何度か絶滅の危機に瀕したけど、いつも残るのは爺ちゃんだけだった。
婆ちゃんが残るのは少ないみたいだけど、爺ちゃんが男の子拾う事もあるから
(男拾っても子供生めないのにさ)婆ちゃんでも大丈夫じゃないかな。
でも爺ちゃんがいくら頑張っても全く子供拾えず死に絶える場合もあるから
絶対見つかるってわけでもないんだよね。
524 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/08(木) 19:56:04 ID:9Lb17Dn9O
や っ と ク リ ア し ま す た
クリアしました!
エンドレスモードを始めたけど、これって999年越えても
4ケタ表示されるのかな?
石器みたいに永遠に999年で止まっちゃうのかな。
526 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/09(金) 22:44:10 ID:GNcVvCF0O
おわた〜
なんも障害無くダラダラだった
527 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/10(土) 17:44:29 ID:Gnc198co0
えーっとこの情報すでに知ってたらごめんなさい
やっと、やっと…
CDMA1Xの機種多数がサルさる2対応になった!!!
ォレのA5511Tもやっと対応したぁヽ(*゜∀゜*)ノ
528 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/10(土) 17:46:54 ID:Gnc198co0
A5512CA,GzOne TYPE-R,neon,PENCK,A5511T,A5516T,A5514SA,
A5507SA,talby,Sweets,A5518SA,Sweets pure,A5520SA
こんな感じ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『緑のツインテールのかわいい女の子が
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか花沢さんになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
531 :
sage:2006/06/16(金) 21:07:54 ID:vUggwtjc0
山火事に囲まれて身動きの取れない俺が来ましたよ
>>522 婆ちゃんと男の子二人だけになって森を彷徨ってたら、
婆ちゃんが女の子拾って来ましたよ(*´∀`*)
お陰で生き延びました。
バアチャンサイゴニアリガトウ( ´Д⊂・゜・。
ということで、
婆ちゃんでも拾って来るよ。
(…まあ、厳密には婆ちゃん一人の時ではなかったけど)
おもすれーなこのアプリ。
軌道に乗るまでがつらいけど
やっと氷河期が峠を越えたぜ。
初プレイなんだがこれはハマるな。すげえ面白い。
石器経験値うpの発明はまだか・・・ッ
>>533,534
1の方がもっと面白いよ。
と言うかもっと難しくて頭使う。
2の方がイベントは多いけど、コツをつかんだら後はダラダラなんだよね。
狩猟のときの下の太陽のメーターみたいのってなんですか?
時計みたいなもの
昨日はじめました。そこで質問なんですがやたらとフードが腐るんですが容器を開発したら腐らないんですか?
それと脳容量ってどうゆうときに増えるんですか?( ̄□ ̄;)!!
>>538 容器は採取するときの果物の量が増えるだけ。
腐ることとは関係ない。
ちなみにフードの腐る期間を延ばす方法はあるが、
腐らないようにする方法はない。
脳容量は成長しない。生まれた時の脳容量で死ぬまでそのまま。
ただ、余暇を沢山とった親から生まれた子供は
親よりも脳容量が高くなることが多い。
それの繰り返し。
ちょっと質問。
サルさる2の攻略サイトってありますか?
ないんじゃない?
質問があったらここに書いてみれ。
七度目の挑戦でやっと氷河期を越えて、原人になった
なんか嬉しいww
誰か発明の条件をまとめて下さい。
甘ったれんなボンズ
おまいやさしいな
スシスキって名前なんだよwww
俺のとこにはニクスキが何度か出てきたぜw
もうすぐ氷河期が終わるよ〜。
みんなのところは生まれてくる赤ん坊の男女比はどう?
うちはなぜか圧倒的に女が多くて、いつも女系一族です。
>>551 俺なんか女連続で9人。
後イカダの発明条件ってなに?
ログみたらあった。イカダはわかりました。
今フードが551個もあるwww
オアシス最高〜〜〜
燻製の技術はフードどれくらい腐らせたら大丈夫なんでしょうかね・・・
オアシスも見当たらないし・・・
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/02(日) 19:36:47 ID:TdL06C89O
オアシスは砂漠でよ暇
そういえばオアシスは災害がこないな……
スレ違いで激しいすまないんだがよ〜やくフットさるクリア出来た
短期決戦で61年冬に1位に、試合数21戦21勝、氷河期も火の発見もしてねぇぇぇしスコアも一万未満
シリーズの難易度的にはフットさる
>>1>>2だったぁ
狩り自体無いだけに、試合ポンポンと続けないと生存厳しすぎで困る
コツとしては
・コーチ必須(コーチの練習分の十分の1が入る、複数付けても効果有り)
・子孫は体力最優先に、試合では力とかの数値より練習度が大切(90越えるとドラゴン系になる、優勢度はキック、スピード、キープ)
・試合はスルー多用でスタミナ回復(低ランクはキック力40あるヤツ一人入れば勝てる、終盤は全員スピード90は必須、シュート防ぎあいのスタミナ勝負)
長々スマンかった。それ程クリアが嬉しかって事だ。
許せ(`・ω・´)
氷河期さっさ終わってくれー
老人がどんどん亡くなっていく
559 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/04(火) 21:54:53 ID:xZ9tvDyVO
270年で新人に。エンディング見損ねてショック…
ヤリが++だった以外は前部発明した!!
宗教が分からねぇorz
395年春新人
14:09:11 244538点
♂90♀96
ウ695 ガ1603 タ78 マ95 サ258 ア35 ク10 恐6
宗教まですべて取得です。
技術90以上で保つのが大変でした。
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/05(水) 19:14:24 ID:kHY+tXU1O
にんしんの条件はなんですか?
余暇で男、女をひとりずつすればいいんですよね?
こどもできない
ちなみに部族は最高何人まで増やせますか?
>>563 気温が適温じゃないと妊娠しないよ。
低温や日照りの土地だとダメなので、温度計気にした方がいい。
人数は族長1人+15人の計16人まで。
それ以上に妊娠すると誰かが何かを悟って出て行ってしまう。
温度か、
いつもいいところまで行くんですが
( いいところといっても、初心者なんで皆さんにとっては序盤)
最期は子供できなくてどうしようもなくなる汗
今回は最初増やしまくって狩り、石器など調子よかったのにな
にんしんしないで最後の男も昇天
スコア報告
スコア…142047点
プレイ時間…04:58:01
257年 新人時代
■部族にいたサルの数
0040匹(♂19♀21)
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ3匹
果実+貝…2976コ
狩りは子作り回避のためだったんだけど石器でも代用可能だったから
実質狩り0でもクリアできるみたいだ。
あとは祈祷死だけじゃなく餓死や特攻も使えばより短時間でクリアできると思う
>>565 男だけや女だけが残っても諦めずに続けてると子供を拾ってくる事がある。
森で余暇をしていればいい。
俺、同姓しか居なくなると一生懸命他の部族と戦ってたお^^
森で拾うなんて知らなかった・・・・・・orz
>>568 交渉の技術を発明すれば食料や石器、余ってる人間等を差し出して欲しい性別の人間と交換出来るけど
発明するのは後半だからそれまでは拾うのを期待するしか無いよ。
森で余暇してても必ず拾えるわけでもなくて、30年くらい頑張っても無駄になる事もあるけど
森以外では拾えないものなのかな?
多分、最初に「森で拾った」って書き込みがあって、その後に俺も含めて試してみたんだと思うけど
草原では絶対拾えないのかな?
つい確実な方を選んでしまうけど、森以外で拾ったって人は居ない?
技術高い子供をなかなか残せないんだよね・・・
力と運99は大量に出来るんだが・・・
あとガゼルの肉拾いは最大20で最小5かな?
追記:タマは女の子の名前にしてほしかった。
後、ごっつい系の男女だらけになるとしょんぼりする。
>>570 最初に技高めの男女を選んでスタートすると良いよ。
私は力と技高めの男女で始める。
技が低いと力が高くても狩りで失敗ばっかりで石器を無駄に消費しちゃう。
ごっつい系って緑の髪の女の子だよね?
気のせいかも知れないけど、緑髪の女子は狩り上手くない?
能力数値が低くても怪我もせず、男よりもバンバン狩ってる気がする。
>>571 流石花沢さんだ!!!!なんともないぜ!!!!!!!!
磯野く〜ん!見てみて〜!マンモス一人で狩ったのよ〜!
既出かも知れないが、脳容量ってどこでわかるの?
っと初心者のモレがイッテミル。
575 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/11(火) 18:08:54 ID:twjaUt5vO
クジラ狩りに出かけてみたものの、北の海は夏でも気温が低すぎて
力が弱くなってしまい魚すらまともに狩れない有り様。
クジラ狩ってる人はどうやってるの?
何か発明しないとだめ?
>>574 指示画面の左上。
>>575 狩りの経験値を上げると良いよ。
私は南の海でイカダ発明したら、しばらくそこでアンモナイトや魚捕って経験を積む。
人数も沢山居た方が良いから、あまり年齢を離さずに続けて生ませておいて狩りの経験させる。
それから北上してクジラ狩りに行くけど、最初は夏の気温の高い時期に10人くらいで挑戦すれば上手く行くと思う。
あと、技が高い方が失敗せずにヒットするので、容量だけじゃなく能力も上げておく。
クジラが居るのに見つからない時は、族長の仕事を祈祷←→狩りで変更したら見つかる事が多い。
クジラ狩って0になっても移動せずに1〜2季節そこで魚捕ったり余暇してれば又現れるから移動しない方が楽かも。
私も最初は2頭しか狩れなかったんだけど、コツを掴んだら最高で30頭狩った事がある。
クジラはデカイ割りに反撃して来ないから、怪我もしないし手応えもあるし、楽しく狩ってたんだけど
後から結果を見たら30頭になってて驚いたんだ。
>>576 575です。とても詳しい説明ありがとう!
狩り要員は10人は必要なんだね。
アドバイスに従って、子作りから再挑戦してみる!
爺ちゃん婆ちゃん達が長生き過ぎる
口減らししなきゃやばいなorz
>>575 遅レスだけど、火や衣服、防寒技術は発明してる?
それで寒さに強くなって0℃前後でも能力落ちなくなるよ。
>>579 ただ、雪マークがあるとミス増えるんだよね・・・
ガゼルばっか1000匹以上殺したが、タイガーも殺した方がいい?
得点狙うならタイガー、効率ならガゼルかなぁ
>>581 タイガーは食ってもあんまり美味しくないお^^
クリアできたよ〜。スコア報告。
スコア…213857点
プレイ時間…14:43:55
■進化のキロク
002年春 猿人時代 054年春 猿人時代+
124年冬 原人時代 198年春 原人時代+
278年春 旧人時代 316年春 旧人時代+
352年春 新人時代
■発明のキロク
002年春 チョッパー 011年夏 チョッパー+ 013年春 チョッパー++ 038年春 チョッパー+++
048年秋 革なめしの技術 050年秋 容器 065年春 言語 072年冬 アックス 116年夏 アックス+
117年夏 疫病予防 142年夏 火おこしの技術 144年春 アックス++ 157年春 音楽
159年夏 交渉の技術 161年冬 防寒の技術 186年春 量産の技術 193年秋 アックス+++
197年夏 燻製の技術 206年秋 イカダ 212年夏 ヤリ 243年夏 文字 252年夏 ヤリ+
307年夏 衣服 323年夏 ヤリ++ 327年春 芸術 351年秋 ヤリ+++
■部族にいたサルの数
187匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ1859匹 ガゼル1424匹 タイガー98匹 マンモス51匹
サカナ312匹 アンモナイト76匹 クジラ3匹 恐竜0匹
果実+貝2626コ 石器5522コ
エンドレスモードになると進化の書には書かれないだけで進化はするの?
宗教や恐竜戦法を覚えられなかったのが悔しいので
もし進化できるならエンドレスモードやろうと思うんだけど。
緑の女のこのスレでの呼び名は花沢さんかwwwwww
なんで幼女から少女であんなに変わるんだろ
>>585 進化は新人止まりだけど、発明はするみたいだよ。
私も恐竜戦法や宗教をクリア後にエンドレスで続けて、後から発明した事あるから。
588 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/17(月) 23:03:55 ID:6JZUeMRl0
初めて緑見たとき萌えてたのに
あれはガカーリ
緑の子の成長がツインテール→花沢さんじゃなくて
花沢さん→ツインテールって感じで大人になったら美人に成長ってなれば萌えたのかな
緑のツインテール→花沢さん→紫パーマのバァさん
だったら最高だった。
>587 ありがd
130年目で猿人+の漏れはおかしいひと?
>>593 普通じゃないかなぁ。
160くらいまで猿人+だったような気がする。
250くらいになると飽きてくるなぁ・・・
>>593 最遅で160年春に猿人+、267年春に原人って時があった。
この時は新人になるのに550年かかったよ。
でも50年冬に猿人+なんて早い時もあった。
私の場合は、何度もやったけど上達したから早いって事は全然無いよ。
やっぱり世代交代の早さがいるなぁ。
大体子供は脳容量+50くらいなんかな。
花沢さんが短命なんだけど気のせい?
いつも老人になる前に死ぬよ
多分技だったと思うけど、低いヤツは同年齢の高いのより早死にするよ。
最近やってなくてうろ覚えだけど、運や力じゃなくて技が問題だったと思う。
>>594-595 レスdクス。なるほどな・・いろいろある訳なのですか。
まぁ、そのデータはもう死んでしまったけど、結局漏れはそれを繰り返し中。
日本語がおかしいのは気にするな
そして600げと
603 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/26(水) 23:56:38 ID:h5qPXi5f0
部族に三人しか居ない女全員妊娠wやるな、男ども。
速い進化を狙った2回目のプレイ
スコア…177745点
プレイ時間…13:23:08
■進化のキロク
103年冬 原人時代
175年冬 旧人時代
218年夏 新人時代
■発明のキロク
020年冬 火おこし 136年冬 量産
038年冬 容器 140年春 燻製
057年夏 皮なめし 142年春 交渉
084年秋 アックス 157年秋 イカダ
103年春 疫病予防 165年夏 ヤリ
104年秋 言語 173年冬 文字
124年秋 音楽 206年春 衣服
134年冬 防寒 208年春 芸術
■部族にいたサルの数 0084匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0000匹
恐竜…0000匹
果実+貝…3309コ
石器…4992コ
途中で出来るだけ若く子供を生ませて族長はキトウと子造りに専念すればいいことに気づいた
タイガー特攻と洪水、火事も組み合わせてうまく族長を瞬殺すれば170年ぐらいでクリアできるかも
605 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/31(月) 00:24:36 ID:r5dDXxwSO
ワザ99の子できたよ
余程嬉しかったんだろw
608 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/31(月) 12:35:12 ID:r5dDXxwSO
量産ってなんですか?
スミマセン
ゼンブの能力80以上キープって難しいなぁ・・
低い子は速攻で他の部族に売り渡してしまうけど。
>>610 最初の4人を選択して始めると良いよ。
技は上がりにくいから、高めの♂♀を選んでおけば間もなく99になる。
そうか族長を売り払えばいいのか
クリア記念しょぼいスコア報告。
ヤリ覚えられなかったー狩り数少ないからか?
スコア…190375点 プレイ時間…10:40:21
■進化のキロク
002年夏…猿人 050年春…猿人+ 097年春…原人 161年春…原人+
04年夏…旧人 227年冬…旧人+ 262年冬…新人
■発明のキロク
002年夏…チョッパー 016年冬…チョッパー+ 041年春…容器 049年冬…チョッパー++
051年夏…火おこし 067年冬…皮舐め死 105年秋…チョッパー+++ 106年春…言語
107年冬…アックス 112年春…音楽 113年秋…アックス+ 122年夏…疫病
125年冬…防寒 138年夏…交渉 166年冬…イカダ 168年冬…燻製
00年秋…文字 223年秋…衣服
239年春…芸術
■部族にいたサルの数
オス…78匹 メス…70匹 合計…148匹
寿命死…92匹 餓死…7匹 病死…0匹 ケが死…2匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…449匹 ガゼル…426匹 タイガー…7匹 マンモス…30匹
サカナ…243匹 アンモナイト…127匹
クジラ…1匹 恐竜…0匹
合計…1283匹
果実+貝…6286コ 石器…2753コ
■ついでに族長
001年春…ヨハネ♂ 027年秋…ギギド♂ 049年春…オトオト♂ 071年春…ザジー♂
091年夏…オトオト♂(ふたりめ 119年春…ラオウ♂ 130年春…ヒロン♂ 150年夏…ヌア♀
174年春…コビー♂(パラメータオール99 183年春…ユース♂ 203年春…ニクスキ♂ 215年秋…セス♀
216年夏…ソバダ♂ 249年春…ボイジュ♀
寿命で死ぬのが春から秋(で交代)。産まれた時期に関係してるのかな?
花沢さんだけ族長未経験。次は族長花沢縛りでやろうかのぅ…
あんまり長い年月かけると進化の記録が残らんのやね・・・
もうヤリ+++とか宗教とか何年にできたかわからないや
さっき花沢さんが老人になったよ
どぎつい香水で宝石のついた指輪をいっぱいもってそうな
おばさんになった
花沢さんの欠片もない
花沢さん×4になって全滅した…
見た目が苦しかった…
花沢さん大人気だなw
うあああああ!!!
せっかく頑張って氷河期抜け出したのに!!
疫病にやられちまったーーっ!!!
悲しいよorz
ステほとんどMAXだったのに……
せっかくアックス発明したのに…
猿人+126年の出来事ヽ(`Д´)ノ
プレイ時間は四時間半くらい……
落ち込んだから風呂行ってくる……
さる………orz
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/11(金) 14:03:21 ID:V9/FHWZKO
間違えて説明飛ばしちゃったんですけど革なめしってどうゆう効果ですか?
動物の皮をなめし、滑らかな素材になります
621 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/12(土) 22:42:10 ID:VNY26ntwO
無双3後編DLしてすぐの出雲への道で、ミズキが弱いと思ったら、
身ぐるみ剥がされてたよ。
皆、後編入ったらすぐ装備確認してな。
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/12(土) 23:03:33 ID:FY7ZVnXZ0
>>621 お前のアドバイスのおかげで恐竜倒せたよ!サンクス!or2=3ブッ
ちょwwwww
族長♂が2歳の♂拾ったwwwwwww
…orz
624 :
621:2006/08/13(日) 07:36:02 ID:OBNaDFFyO
ゴバーク…ごめん
625 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/16(水) 18:48:21 ID:hKehSxH8O
スシスキじいちゃん一人だけになった…
どーすればいいのー
森で余暇すりゃ時折子供拾うけど同性の時もあるから根気よく余暇送るといいですよ
627 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/17(木) 21:12:22 ID:p6kQvA6aO
分かりやすい説明ありがとう。同性拾ってきたけど頑張ってみます!
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/18(金) 05:08:09 ID:ORO/C+5jO
このゲームって電車の中とかで気軽にやれる?
それとも結構腰据えてやるようなゲーム?
>>628 気軽にやれるよ
1ターンごとに自動セーブされるし、1ターンは数十秒から1分ほどで終わる
から ちょこっとやるのに気が楽
ただトータルではクリアまで時間がかかるから、腰すえてやると言えばそう
とも言える。
短い1ターン1ターンで明暗が分かれたりするせいで、ついつい「あと
もう1ターン、もう1ターン…」と長時間続けてしまうのが自分のパターン;
1ターンでも早く妊娠して欲しいときとか、今にも発明しそうなものがあって
あえて余暇させてる時とか、食料足りなくて獲物が欲しい時とか ね。
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/19(土) 01:09:56 ID:kTThc0PW0
連投スマソ 自分も質問があって立ち寄ったのでした。
狩りと石器には「するだけ」でポイントは付くのですか?
付くとすればいくつずつ付きますか?
狩りの場合狩った獲物でポイント変わるのはこのスレで初めて知りました。
では経験積ませる為に、狩りに行くが何も狩らなかった時はポイントは付く?
石器で1つも造れなかった時もポイントは付く?造れた石器数でポイント変わる?
細かい質問いっぱいでごめんなさい。
今まで狩りと石器は経験値を増やした時のメリット(力と技をそれぞれ
上げる効果&その仕事が上手になる効果)だけと思っていました。
みんなどうやってそんな細かなポイント付与値調べているんでしょう?
>>630 >狩りと石器には「するだけ」でポイントは付くのですか?
はい、付きます。
>付くとすればいくつずつ付きますか?
仕事ptの内訳は
採集、狩猟、漁猟が各1。
石器は2。
余暇、祈祷は各3。
他に年齢によって部族pt、死に方によって死亡pt、狩った獲物によって狩猟pt、
作った作品によって細工pt、これは更に出来によってもptが変わる。
>では経験積ませる為に、狩りに行くが何も狩らなかった時はポイントは付く?
>石器で1つも造れなかった時もポイントは付く?
どちらも、付きます。
>造れた石器数でポイント変わる?
石器ポイント×人数で、1人が作る数は関係無し。
>みんなどうやってそんな細かなポイント付与値調べているんでしょう?
0キーを押してみる。
633 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/19(土) 03:23:34 ID:IcADeszMO
>>629 とりあえずやってみようと思います
ありがとうございました!
書き忘れた・・・
他に、進化した時や発明にもポイントが付くが、年数によって変わる。
早いほど高いみたいだが、あまり大きな点差では無いので、ダラダラ長引いた方が>632に書いたptの積み重ねで、高得点になるような気がする。
多分進化も発明もピーク年が有るんだろうけど、数が多いので
まだ解明した人は居ないのでは?
1の方は、発明は年数関係無くいつでも同じポイントだけど、進化ボーナスが
年数によって何万点も差が付くので、高得点狙いが出来た。
こっちも劇的に高得点出す方法が有るのかなあ。
635 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/19(土) 06:52:24 ID:/SsXU3vHO
やっとこクリアー。320年、7時間、159063点。氷河期さえ乗り越えればいけますな。クリアー目前で男だけになったのは焦った
族長早くヤっちまえ…
族長一人になっちまった…
森で捨て子探してたら他部族に襲われた('A`)
と思ったら12対1でやっつけちまったすごいよ花沢さん!
しかしこのままだと滅亡してしまう…ガキどこに落ちてんだー
>>632&634
ほんとに丁寧にありがとうございます! 遅レスごめんなさい
ただ私は0キーを押しても何も表示されませんでした。
プレイ中画面で0キーを押した時は黄色がかった画面に切り替わったのみで
文字は何も表示無し。
タイトル、「イロイロ」の中etc何度か試してみたんですけど、反応すらナシ
機種の問題でしょうか…
んあ!
もしや見たプレイ画面が新人に進化済みのだったから0キー押しても何も
出なかったのかな? また再プレイする時に見てみるようにシマス!
それであってるならお騒がせしました。
じいさんはいくつまで子ども出来るんだ…頑張ってくれ…
>>639 1回の季節が終わったら、割り当てた仕事と得点の結果が見れるから
新人になったら得点しないので表示も無いんじゃないかな。
1ターンする度にコマメに見てると、どんな配点か分かってくるよ。
まずまずの恐竜の骨の食器 140点
UZeeeeeeeee!!
順調だったのに疫病→移住→疫病移住先に→移住(ry
のループが延々続いて絶滅しやがった
よくあることだ
根気ないとこのゲーム飽きてクリアできん。
645 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/02(土) 17:23:39 ID:8KB6Y80OO
長沢さん無理wグラフィック見て泣いた俺ガイル
氷河期突入しました。何か気をつけた方が良い事ありますか?良ければ教えて下さい(_ _*)
後他の部族と交換ってどうやるんですか?言語は習得しました
交渉の技術を発明するとほかの部族と交渉できます。
その技術あっても時折戦闘します。
氷河期は狩りは難しいので採集中心です。
あと夏とかに子供作らないと子孫残せずに苦労したりします。
手が空いたら石器でも作ってください。
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/03(日) 12:57:58 ID:8ARgqMCAO
>>646ありがとうございます(_ _*)
狩猟しなきゃ発明しない物ってあるんですか?
648 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/03(日) 23:24:43 ID:8ARgqMCAO
ヤリの条件お願いします(_ _*)_ _*)+の付け方もお願いしたいです
世代交代してどんどん脳容量増やしてください。
それから余暇でもしといてください。
650 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 00:25:34 ID:gKGMz0HkO
最近このスレみつけてやっとクリアしました!!!(*'ω'*)
恐竜ってどうやって倒すんですかね‥挑みすぎて絶滅の危機orz
>>651 恐竜戦法は発明した?
それを発明しないと倒せないよ。
戦法が有れば恐竜を攻撃した時のパワーが(石器が当たった時に出る数字)
強力に高くなるので倒す事が出来る。
かなり後半になるけど、戦法発明したらまず人数を増やして狩りの経験値を上げるのが必要。
いざ!と思うとなかなか恐竜が居ない事が多いので、マンモスで食料備蓄して探しに行く。
恐竜の居場所に移動した時、向かって行った時、攻撃後と、一回の狩りで何人も死んでしまうので
人数が少ない時は止めておいた方が良い。
普通の狩りでは怪我するだけだけど、恐竜の反撃で怪我すると死んでしまう事も有るので
私は子供生ませたい高能力の♀を、恐竜狩りに参加させないようにしてたよ。
恐竜戦法あれば頑張れば二人以下でも倒せたりしますけど・・・
恐竜と戦うまでに恐竜に襲われる死亡イベントが2回あるんで最大4人持ってかれます。
正直、倒すことにメリットがあるのかどうかかなり疑問です。
普通の狩りだけなら4〜5人もいれば続けられるけど
そんな少ない人数で恐竜狩りしたら絶滅しちゃうよ。
一桁人数だと後が大変。
子供が出来なくて自然に減ったらしょうがないけど
わざわざ減らすと絶滅に近くなるのでは?
恐竜の皮や骨の細工物を作るとかなりの高ポイントだよ。
得点アップには貢献する。
655 :
651:2006/09/14(木) 02:20:23 ID:QLh7s1AwO
あのあと試行錯誤して
人数増やしてアンモナイト狩りずっとしてたら
恐竜戦法覚えてくれて恐竜たおせました!
>>652-654レステンクスです
恐竜たおしたら何かを期待してたんですが‥
部族が減るだけで特に何もないですね‥
何の意義があるのかワカラナスw
チラ裏
こう、男女二人だけを余暇に行かせるとさ…
『やったー!交尾だぜ!がんばるぜ!わーい』
『もう恥ずかしいんだからっ!うふふ!』
みたいに喜んで左下にサッと行くように見えた、勿論ゴリ顔女以外な。
>>655 >何の意義があるのかワカラナスw
1の時、さる達は恐竜に対して無力だった
その無念を晴らすために恐竜戦法は編み出された
恐竜に対し、恨みを持っているさる(プレイヤー)もいるんだよ
>>657 そうか‥
自分2で新規参加だったからなあ‥
1もやってみるか
正常疫病正常
疫病疫病疫病
正常疫病正常
食料ゼロ、全員空腹
こりゃ詰んだな
1は恐竜じゃなくてドラゴンだけどね。
恐竜を倒してえもいわれぬ骨の彫刻や皮の衣服を作ると高得点。
でも他の動物のように簡単に作ってくれないけど。
1の方がイベントは少ないけど、最後まで油断出来ず面白いよ。
クリア後もずっと続けて、今600年になった。
1000年までやってみようと思ってるけど、進化の記録が出ないのが淋しいね。
沢山生んで狩りして恐竜倒すのを繰り返してるけど
500年過ぎた辺りで、15人が20歳以下で狩りも上達し、これなら3頭連続いけるかも
と思ったのに、いくら移動しても全く恐竜がいなかった。
時々マンモスで食料補給する以外、延々と移動したが発見出来ず
狩り可能な若者が3人になった時点で恐竜探しは諦め子作りに励む。
恐竜が絶滅したのかな?と思ったが、その後又出現して来た。
あと400年、絶滅せずにがんばれるかな。
662 :
661:2006/09/19(火) 10:35:59 ID:5ilZqOLJO
999年冬の次は999年春になってしまい、以後は年数増えず。
1000ではなく000に表示されるのかな?と思ったけど違ったよ。
これでは現在が何年か分からなくなるし、やっぱり記録が出ないとイマイチ面白くないね。
恐竜もコツを掴んで随分狩ったけど、脳や能力が上がってるからクリア前とは条件違うしなあ。
氷河期みたいなのも何度か訪れてた。
ゲア♀がゴルア♀を産んだ!
…え?
赤毛の可愛い子なのに(ノД`)゚゚・。
>>661 恐竜戦法発明しても、狩りの人数が多かったり経験値が上がった時って
恐竜が全然居なくなってしまう。
ずっと探し回ってる内に年とってしまうし。
まだまだの時にはいつも隣に居るのにさあ。
たまたま居ないだけかと思ったけど、どうもそうじゃないみたい。
えもいわれぬ恐竜の彫刻と衣服を作りたいんだけど出来ない。
すばらしいのは作ったんだけど。
665 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/22(金) 01:53:50 ID:NB3QZvTX0
何度やっても絶滅・・・。
採集から借りってどうやって変わればいいの?
>>665 私のやってる方法は
最初に技の高い♀と力の高い♂を入れ、どんどん子供を生ませる。
ある程度人数増やして赤ちゃんから採集出来る年齢に育ったら
食料に余裕が出て来るから、技の高い♀一人に石器作りをさせる。
石器が数個貯まったら食料のメインは果物採集のまま、力の高い♂一人に
ウサギ1匹か何も狩らないかで良いから、形だけ狩りをさせ経験値を上げる。
最初は果物も豊富だし余暇の者が肉を拾ったりして飢える事は無いと思う。
石器経験が20位になった時に、その♀に余暇させるとチョッパー+を発明するから
そうしたら経験積んだ♂がガゼルを狩れるようになるよ。
徐々に石器作りや狩りの人数を増やして行くけど、最初は石器消費が激しいから
狩りは少人数でガゼル1〜2頭にしておかないと、すぐ石器が無くなるよ。
ウサギよりガゼルの方が石器消費が少なくて済むから、なるべくガゼルで。
その内に石器の経験でチョッパー++になれば、もう狩り中心で行けると思う。
チョッパー+++になって経験積めばマンモスも狩れるから、餓死での絶滅は免れる筈。
技が低いと怪我ばかりで役に立たないから、極端に技が低いのは子供作らない方が良いです。
ありがとうございます。
ちなみに人数はどれくらい増やしてますか?
スコア…203128点 プレイ時間…20:40:05
■進化のキロク
002年春…猿人 058年冬…猿人+ 131年夏…原人 193年春…原人+
257年夏…旧人 282年冬…旧人+ 341年冬…新人
■発明のキロク
002年夏…チョッパー 024年冬…チョッパー+ 027年冬…容器 028年冬…チョッパー++
040年秋…火おこし 059年春…革なめし 72年夏…言語 83年春…チョッパー+++
85年秋…アックス 121年秋…疫病予防 129年秋…音楽 147年春…アックス+
148年夏…アックス++ 167年冬…防寒 172年夏…交渉 181年秋…アックス+++
185年冬…燻製 188年冬…イカダ 211年秋…ヤリ 248年秋…文字 255年秋…ヤリ++
277年夏…衣服 294年冬…芸術 312年夏…ヤリ+++
■部族にいたサルの数
オス…83匹 メス…92匹 合計…175匹
寿命死…122匹 餓死…3匹 病死…0匹 ケが死…3匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…1140匹 ガゼル…750匹 タイガー…13匹 マンモス…40匹
サカナ…707匹 アンモナイト…46匹
クジラ…7匹 恐竜…0匹
合計…2703匹
果実+貝…7796コ 石器…3769コ
初回やっとクリアーーー
起動したまま寝たりしてたら時間がすごいことに。
終盤技が下がりまくりで怪我ばっかでした
生まれた子どもがいきなり族長値99で鼻水吹いた
原人+の時にヤリ+を発明して、そのまま旧人と旧人+になりクリアしちゃった。
画面では石器レベルが分からないので恐竜や鯨も狩ってるし、変だな?と思ったけど
クリア後もコツコツ続けてみたら、++と+++まで発明した。
スコアも270911と自己最高だったので、猿が優秀だったのかな?
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/27(水) 08:13:09 ID:SAaeyN9OO
上げ
PS2で出してくれって言ったら断られた
楽しくてもう10回はクリアした!
ログ読んだらみんなけっこう老人を邪険にしてるねw
けど老人を寿命まで大事にしたら高得点もらえる
高得点の基本↓
◯老人大事に
◯タイガーマンモス必要以上に狩る
◯早めにオアシス見つける
◯恐竜は戦法だけにする
◯技と力は70以上あれば妥協して子作り
◯族長を常に最少雄にして狩りに出してる
これで28万行った。
♀は婆さんになっても別に邪魔じゃ無いけど、♂は死ぬまで少女に手を出すから邪魔なんだよね。
高能力なら容量は低くてもまだ子作りさせても良いが、低能力の爺さんだと
果実が無くても採集させて少女に手を出さないようにし、人数増やして追い出すよ。
採集ポイントは低いけど、進化の邪魔なのでしょうがない。
高得点取るなら恐竜狩りした方がいいじゃん。
狩猟で300、細工が最高600だからケガ死を差し引いてもプラスになる。
能力を上げておけばケガ死は2人に抑えられるし。
タイガーもマンモスも狩猟30、細工の最高250だから、恐竜1頭で細工を複数作って簡単にポイント稼げる。
ってか、これってズルズル長引けば狩りの積み重ねで必然的に点が高くなるから
高得点狙うなら1の方が遥かに面白い。
674 :
☆リョク☆:2006/09/28(木) 16:55:02 ID:55iscD510
狩りにうつろうとすると餓死してしまいます・・・アドバイスおねがいします!!
675 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/28(木) 17:06:00 ID:xtP7SRLRO
狩りにうつるコツ…
9〜10人になったら女は採集、男は狩りってやればいい。
能力が低い奴がいるうちは狩りではウサギだけを狙うこと。
676 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/28(木) 17:08:42 ID:xtP7SRLRO
ウサギだけなら15年目くらいからもう狩りに出れる
3〜40年あたりで能力高い雄の子を量産→狩りが安定してるのはサルさる1と同じか
677 :
☆リョク☆:2006/09/28(木) 17:10:02 ID:55iscD510
果実がなくなって狩りにはなみがあって・・・・餓死!!てかんじです!!
果実が無くなる…って、女子どもには採集任せてたら大丈夫じゃない?
その中で狩り不調で切羽詰まったら、
一家総出で採集させ、果実を確実に手に入れさせて餓死を避ける。
また、場所の果実が0になる二ターン、三ターン前くらいには
前もって一家総出で果実採らせてストック作った後に移住
…ってしてるんだけど…
連投スマソ
200年たつんだけど、まだ火事見たことないんだよ…
やっぱ起こるのをひたすら待つしかない?
>>677 一気に採集から狩りに移行しようとせずに、最初に採集で食ってる時から
♂1〜2匹に狩りをさせておくと良いよ。
極端な話、石器が無い頃からでも狩りに行かせる。
まず最初に技(出来れば力も)の高い猿が出るまでリセット繰り返して
スタート時に森が無かったら、森の続いてる所に移動してから子供を作り始める。
私は一気に10〜12人まで増やすけど、子供が採集出来るようになれば、狩りと石器を1人ずつ担当。
一人で石器作っても間に合わないので狩りは何も狩らなくても良いけど、
たまにウサギ1〜2頭狩ってhitした時のパワーの進捗度を見てみる。
最初は石器の消費が激しいので狩りの経験値アップを目的にして時々ウサギ程度、食料は果実メインで。
能力値にもよるが狩り経験が10〜20になると怪我せずに2hitでガゼル1頭狩れるようになって来るから
狩りや石器作りの人数を、もう1〜2人増やして行く。
狩り人数が増えると石器も大量に必要になって来るので、最初は少人数で狩るのが肝心。
狩り担当は技の高いのを選ばないと怪我ばかりしてなかなか狩れないので、1に技、2に運で選ぶと良い。
力が低くとも怪我の少ない方が狩りの上達が早い。(力は50位でも良いから技が高いなら♀でも)
最初は狩りも石器もひたすら同じ猿にさせて、石器経験18〜20くらいで余暇させるとチョッパー+に
40〜50(もっと早いかも)くらいの余暇で++にレベルが上がる。
こんなやり方で、15〜18年頃にはガゼル狩れるし、20〜25年頃には++になって狩りメインでやって行ける。
>>671 超リアルな3Dサルとか出てきたらどうするんだw
ヒマなときにちょっとずつ出来るからイイんじゃね?
PS2じゃ、家に帰ってからしかプレイ出来ないじゃないか。
>>679 火事は初期の10〜20年頃に出会って火おこし発明するのがほとんどだけど
それを逃すとかなり遅くなると思う。
でもその内遭遇すると思うよ。
いきなり火に巻き込まれるけど、隣に逃げてから余暇すれば発明する。
>>682 d
また粘ってみる…
よく氷河期越えられたなと思うよマジで…
684 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/29(金) 04:16:28 ID:iIWn5gwIO
685 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/29(金) 08:54:16 ID:0HuVEakO0
一番重要なのは運のパロメータ。
運が90以上なら、少し狩り経験すればガゼルからは100%反撃されなくなるし、
運99、狩り経験50以上でタイガーからも絶対反撃されなくなる。
それに運が高いと100%攻撃がヒットする。
次に重要なのは力。技術は点数稼ぎの為程度に考えてる。
686 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/29(金) 22:36:08 ID:HnmFwpbU0
人数MAXなのに子作りしまくり
大人悟りまくりで
ほとんど子供しかいなくなったorz
木の実で食いつないでる
687 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/29(金) 22:45:28 ID:iIWn5gwIO
年寄りを長く生かすとびみょーな点稼ぎになる。
稼ぎのためみんな余暇にしたいとこだが男には常に仕事させ
子供は作らせないようにする。
あと質問。
ログに EXP30以上で反撃ナシってあったけど、48で虎に反撃された。
確実に反撃されない武器LV/EXP/その他要素 誰か教えて。
688 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/29(金) 22:46:17 ID:iIWn5gwIO
>>687 反撃されるかどうかは技が重要なんだけど、技は関係無いって意見とどちらを選択するかは687に任せるよ。
力12技99の女の子、チョッパー++で初回からマンモスの反撃も無し。
力は弱くても怪我で休む事が無いので、1回毎に重傷負う奴より早く経験値も上がり、故にhit力もアップ。
力99技50の♂、ガゼルでも何度も反撃されマンモスに何度挑戦してもチョッパー++じゃ全然ダメ。
タイガーは何人かのレベルが上がってないと狩れないからはっきり掴んでないけど
当たった時のパワーが25〜30位で、ある程度経験してれば大丈夫だと思う。
狩りは経験と力技運が絡み合うので、一概にこれでOKとは言えないんだよね。
能力3拍子揃って高いカップルだけに子供を生ませるが、最初の子は容量が上がって能力は落ちる。
続けて同じカップルで生ませて行くと、能力の高い子供を産むようになる。
3拍子高い子供♂♀を選び、5歳になったら今度はその二人だけに生ませ続けて繰り返す。
(子作りは交替しないと、5〜6人生んだら段々能力低いのを生むようになって来るので)
年長猿は狩り要員が不足しない程度にどんどん追い出すが、時々恐竜を使って間引きする。
(運の低いのから恐竜に殺られる)
そうすると50〜100年頃には能力MAXか、ほぼMAXばかりになる。
でも進化するに連れ、親候補が全く妊娠せず能力無視で生ませなきゃならない時が来るので、
新人まで3拍子MAXを保つのは無理だけど。
技が必ず落ちて行くが、その頃は石器レベル上がってるから狩りへの影響は特に無い。
今やってるのは能力ほぼMAXの6人で、石器はアックス(+はまだ無し)戦法も未発明なのに恐竜倒したよ。
3人は一発で怪我したけど、族長経験長いのを入れて狩ると攻撃回数が増えるから。
690 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/30(土) 00:23:34 ID:GSEWiVcMO
長文ども
運だけじゃなく技もからむと!??!
ひん(;ω;)
その怪我なかった子運はどんくらいだった?
怪我したのと比べて
>>690 ごめん、運は覚えて無いけど技だけがビヨーンと高かったので50〜70位だったのかなあ?
他の猿より運も低かった筈なんだ。
他が力と運が90以上、技80前後に揃って来てたのに、変な子が生まれたなあと思った。
自分の経験では初期の仕事の振り分けに運をあまり参考にしてないんだ。
狩りメインになるまでは多くても3人位にしかさせないし、最初は運も大差無いから。
だけど気付いたら運が99になってるって感じ。
ただ狩りを上手く(怪我せず)やるのは技、運の順で、力と上手さは関係無いと思ってる。
勿論経験を十分積めば上手くなるし力が強いと助かるけど、初期の内は石器消費が激しいから
失敗しない方を重要視して、♂♀関係無く力より技の少人数制にしてる。
まあ子作りを上手くやれば技も順調に上がるので親の選択が大事かな。
99:50:99よりも、80:70:80を親にして何人も続けて生ませる方が早く3拍子MAXの子供が出来るよ。
力や運は生んでる内に自然に上がって行くけど、技はなかなか上がらないので
意識して上げた方が良いと思う。
あと能力が極端に低いのは族長にして年数が経てば、そいつが怪我しても他の猿が回数多く
叩ける様になるから、大物狩りを始める頃に上手く使うと役立たずも役に立つ。
692 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/30(土) 12:32:47 ID:nHylltaCO
狩りなら運高いキャラと族長の計2匹で全ての動物狩れる。後は技術高い奴に石器なり内職させればOK
693 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/30(土) 18:18:35 ID:kChTYXrN0
1の時にも思ったが一括命令変更機能がほしかった。
694 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/30(土) 22:52:32 ID:kChTYXrN0
また、全方位疫病orz
たまに疫病なしのエリアができても
移動した直後疫病。
疫病だけはいくら上達しても回避不能
>>692 それは石器のレベルが上がった後の話でしょ。
レベルさえ上がれば1人でタイガー、2人でマンモスだって狩れる。
でもチョッパーの時期はパワーが足りないから絶対無理。
狩りに関する質問はほとんど採集から狩りに移るコツや
時期に付いてだから意味がない。
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/01(日) 05:51:25 ID:Tr1t5aj6O
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/01(日) 11:41:30 ID:M93zIwCg0
698 :
☆リョク☆:2006/10/01(日) 17:33:26 ID:deoOnlHN0
氷河期きた……………アドバイスくれ!!
オアシス疫病そのた災害来ませんよー。
避難所あるとだいぶ便利です。
氷河期は夏の間に子供を作らないと子孫がいなくなって絶滅可能性が増えます。
700 :
☆リョク☆:2006/10/02(月) 18:34:26 ID:3kug2Arp0
あり〜
701 :
☆リョク☆:2006/10/02(月) 18:36:38 ID:3kug2Arp0
やった〜マンモス狩れた〜食料大量ゲット!!
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/02(月) 19:42:54 ID:kv3168lG0
>>699 サンクス。
ってか、2でオアシス発見したことねえorz
703 :
ぷんぷん:2006/10/02(月) 21:44:23 ID:2HJRW8+W0
⊃`ノ八"`ノ八,,,φ(^∀^o) 何だか カキコ調子悪くって ここで テストさせてもらってます;; ってことで スル〜してください(o_ _)o))
ゴメンナサイo(>_< *)
クサチュー文字って読みにくく入力しにくい方向の進化だよな
メリットの全く無い方向への変化って自然の摂理に明らかに逆らってるよな
なかなか興味がわいてきます
>>702 砂漠に行って全員余暇やると発見する事が多いよ。
他の発明も、ずっと余暇無しで働いてたヤツが発明する事が有るから
時々全員に余暇させてみるといい。
誰かが発見や発明したのに他の気に入らないのが妊娠してしまったら、
リセットして発見したやつに余暇、妊娠させたくないやつに仕事でやり直す。
俺は交代で女組余暇、男組余暇ってばってるけどそれじゃいかんの?
707 :
fff♪:2006/10/03(火) 16:18:24 ID:E/el2u2Y0
それだと狩ができないと思う!!
708 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/03(火) 22:04:17 ID:PL1PXvdy0
俺は全員同じことさせてる
全員余暇
全員狩り
全員石器
能力低くても1ほど効率悪くならん。
709 :
fff♪:2006/10/03(火) 22:32:25 ID:ct8NOSyR0
いいですね!!それ!!使わせていただきます!!
710 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/04(水) 22:34:10 ID:T3kidc0VO
宗教覚えないんだが条件てなに?
711 :
ζ:2006/10/04(水) 22:57:47 ID:Di945uOy0
攻略サイトナインスカ??
>>561に書いてあった…orz
スレ荒らしスマン
>>706 砂漠は食料ほとんど無いから、一発で見つけるには全員余暇の方が良いと思う。
1の方は何か発明した時にリセットして仕事変えてみると他の猿が発明するけど
2はその時それを発明するのは特定の猿みたい。
だからその時そいつが仕事してたら、その発明がもっと遅れるようだ。
クリアキタ━━(゚∀゚)━━!!!
334年231535点
プレイ時間 27時間34分
でも宗教だけ覚えねぇぇぇ…orz
余暇は経験値がかなり関係深いと思う
オアシス発見はゾクチョウ経験値が関係スルポ。50位で見つけるかも?
以下ネタバレ
武器は石器作り続けてて、セッキの経験値が99あるキャラが老人になり余暇したらほぼ発明。
シュリョウの経験値が99あると狩りでの反撃を絶対に受けなくなり2回攻撃になった。反撃に技の値は100%無関係。技99でも余裕で反撃される。デマ流したやつ謝れお(^ω^#)ピキピキ
余暇にはこのシュリョウ経験値は無関係かと思う
いずれの経験値も99になると老けるし逝きやすくなる。
以上
715 :
ζ:2006/10/05(木) 17:56:46 ID:3QKCusGL0
アックス+どうやって発明すんの??
ん。脳容量700以上のメスが石器経験30以上で発明。
以降は脳容量+100ごとに発明かねぇ。
オアシスは複数見付かりますか?
>>717 沢山あるよ。
オアシスで食料を腐らせない程度に少しずつ狩りしてれば
永遠に過ごせるような気がしたけどどうだろう。
マンモス1頭で1年分確保だから、1頭狩ったらしばらく狩らずってやってたら
いつまでも20頭のままで気が付いたら何10年も経過してた。
海でイカダも発明したいしクジラや恐竜も狩りたいから結局移動したけど
そのまま住み着いてたら新人まで食料尽きなかったのかなあ。
>>718 そっか沢山あるのか、ありがとう。
何時も疫病にやられてるからオアシスに閉じこもろうと思っても
1つだとジリ貧で・・・更に生まれるの女ばっか
キツイわ
720 :
ζ:2006/10/07(土) 23:22:27 ID:cOKxviSf0
716のあり〜
721 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 13:15:13 ID:Nun0aYb20
部族にいたサルの数と、死んだサルの数が全然違うのは何で?
悟って去ったサルと最後に残ってるのを入れてもかなり違う。
1:最初にいたサル4匹
2:交渉でトレードした
3:悟った
4:森で拾った
5:まだ生きてる のどれかじゃないですか?
部族にいたサルの数
♂♀合計 256匹
死んだサルの数
寿命 98匹
餓死 2匹
病死 0匹
ケガ死 0匹
とか
合計 234
寿命 85
餓死 8
病死 0
ケガ死 6
とか
合計 260
寿命 108
餓死 0
病死 0
ケガ死 17
とかで、あまりにも違いすぎるんですけど、私だけなのかな?
交渉や悟って消えたのが150匹以上なんて無いと思うんだけどなあ。
死んだサルはクリアするとカウントされなくなるけど部族にいたサルはクリア後もカウントされ続けるんじゃなかろうか・・・。
>>725 いや、クリアの時点で724の様な数になってるんですが。
今度、交渉で交換とか妊娠で追い出しとか一切しないでやってみようかな。
でも更に進化に時間がかかりそうで億劫だなあ。
1に比べて新人までが長いので、1回やると結構疲れる・・・
727 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/14(土) 07:25:35 ID:68IWO2ZaO
ワザはどうすれば上がりますか?
技の高いオスとメスを選んで子供作る。
技が同レベルのがいたら力の高い方を選ぶ。
最初は親より低いのが生まれると思うけど、同じペアで3人くらい生むと高くなってくるから
それを繰り返してると、技も99になるよ。
いろんな親に子供生ませるより、子作りペアを固定した方が良い。
最初の子は親世代より脳容量が上がるが能力が落ちる傾向、
二番目三番目と徐々に能力も高くなってくるので
次々と違う親に生ませると、能力があまり上がらない子供ばかりになる。
4〜5人生んだら今度は能力の低い子供が生まれがちなので、別のペアを親にする。
この4〜5人の子供の中に、上手い具合に能力の上がったオスメスがいたら
成長を待って親にすれば良いが、とにかく技の高いのを掛け合わせれば
意外と簡単にall99になるよ。
ただ、能力上げようとするとクリアに年数が掛かるみたい。
あまり気にせずにやった方が、能力は低いままだがクリアは早い。
同じペアで子作りすると同性ばっかりにならないか?自分だけかな
>>729 それは関係無いように思うけどなあ。
でも旧人あたりから親ペアに関わらず女が多く生まれるような気がしてる。
15人中で男2人だけとかよくなるんだけど、これは同ペアじゃなくても後半はたいがいなるような。
そんな時は他の部族を探し回り、女の子あげて石器や食料と交換するけど
どの親でも女ばかり10人も続いたりして、ようやく男が生まれるとホッとするね。
逆に前半は男が続いて絶滅の危機に陥る事が多いみたい。
女連続6人… 氷河期始まったばかりなのに乗り切れるのだろうかorz
>>732 女だらけになったら森で頑張って余暇すりゃガキ拾ってくるから大丈夫。
女の子供拾ってきても気にしない。
女が狩りするのは効率悪いかな?
とりあえず運の高い子(怪我しないから)に狩猟させてるんだけど、
男ばっかり狩りさせてたからパターン変えなきゃ。
クリア報告その1
スコア…193760点
プレイ時間…14:46:09
■進化のキロク
002年夏 猿人時代
054年夏 猿人時代+
117年春 原人時代
184年冬 原人時代+
237年秋 旧人時代
255年冬 旧人時代+
296年春 新人時代
クリア報告その2
■発明のキロク
002年夏 チョッパー
016年夏 同+
018年夏 同++
034年冬 容器
060年秋 言語
067年春 チョッパー+++
073年夏 革なめしの技術
084年冬 アックス
111年秋 音楽
115年夏 疫病予防
122年秋 アックス+
145年春 同++
148年夏 交渉の技術
151年冬 量産の技術
172年秋 アックス+++
175年春 イカダ
210年夏 火おこしの技術
211年夏 燻製の技術
213年冬 防寒の技術
229年夏 ヤリ
同冬 同+
238年春 文字
256年春 ヤリ++
267年冬 恐竜戦法
268年冬 衣服
279年秋 芸術
クリア報告その3
■部族にいたサルの数
0120匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0000匹
恐竜…0000匹
果実+貝…7764コ
石器…02741コ
すまん、長すぎた。
今341年目で果実+貝3547石器17804ってなってるけどどうなんだろ。
739 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/20(金) 06:21:52 ID:4y8Vqm7uO
BREWアプリでサルさるに似たのって有りますか?
キー操作なんかのテクニックは不要だしタイムリミットも無いけど
ちょっと頭を使いながら黙々と進み続ける、単純なのに難しい・・・みたいな?
1、2とも面白くてハマってたけど、ジャンル別で育成や
シミュレーションゲームを探しても全然違うし、見つからない。
これはどのジャンルになるんだろう?
元々はパズル系をコツコツやるのが好きだったけど、たまたま無料DLで
サルさるに出会ったらハマったのです。
これ系で面白かったってのが有ったら教えて下さい。
>>734 ♀も関係なく狩りに出してるよ 下に書いたような基準で選んでる。
効率もそんなに変わらない。
力は最大で♀は♂の3割減ってこともあるわけだけど、獲物に与える
ダメージにはそのまま影響はしない。かなり影響度少ないと思う。
他に石器のレベルと、そのサルの狩猟経験値で与ダメは決まる。
狩猟経験を効率よく積めるのは、やっぱり怪我しない運の高い子だから
自分は運の高いサルを狩りに出す。♂♀関係なし。
与ダメ云々以外に、運が低いとその一回の狩りだけ見ても怪我して狩り
どころじゃなくなるから効率ダウンする。
そこも考えての「性別関係なし運重視」
怪我のするしないに「技」が影響しているって何度も出ているけど、
自分もそれは間違いだと思う。絶対に「運」
この獲物にこの運の値でこの程度経験つんでれば怪我しない って
自分なりの基準を設けてる。
運99のサルならガゼルに大体30狩猟経験あれば怪我しないとして、
同じ石器レベルの時運90のサルがいれば、同じガゼルの狩りであっても
最低+5〜10くらいは経験積ませて挑む
それまでは食料の豊富な時にウサギ狩らせたり、行くだけで帰ったり。
完全に修行期間とし、実際の狩りはさせないことを徹底してる。
運の低いサルもそうやっておけば、いざという時に誰でも狩りができて
安定度アップ。
>>718 クリア後600年ほどオアシスに居座ったけれど食料尽きず
999年以降も居座ってますが尽きず。永遠に居れますぜ。
>>714の「いずれの経験値も99になると逝きやすくなる」
これ同じ実感あり。
あまりに働かせすぎたということで死にやすいのか?
ただ、同じように全経験値99にしたサルも「子作り担当」をさせて
いたのはあまり早死にしない印象。
生き物として生まれた以上、セッ○スはしないと早く死んじゃうのかも?
とも考えている。
毎回90〜100年ぐらいで大疫病が辺り一帯に広まって全滅するんですが、
何とかする方法ないですか?
オアシスに逃げ込む。
>>742 子作りというか、余暇を沢山取ってると長生きするんじゃないかな。
時々15歳くらいでコロッと突然死するのがいるけど、
技か運かが極端に低いやつがそうかも知れない。
困るのは能力低いのに何故か長生きする爺さんだ。
石器も狩りも出来ないのに、女を孕ませるのは出来るんだから。
746 :
ζ:2006/10/23(月) 16:57:13 ID:2Sp00k2x0
運は怪我する量。力は怪我するかしないか!!
747 :
◆uo76rCkP0w :2006/10/23(月) 18:56:59 ID:hSHm44Ah0
age
748 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:09:03 ID:I86oerE10
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:22:43 ID:IZGACNjg0
オアシスは2つまで発見できる気がするのだが
3個以上見つけたやついないか?
ところで高得点でもないのにクリア報告細かくしていくやつの
目的はなんですか?
750 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:49:24 ID:bmg0hwtcO
>>746 えー 納得いかん
運低いのほど 狩猟経験値低いのほど 怪我の確率も怪我の個数も増えるキガス
>>749 ちゃんと数えてはいないけど、3個は発見してるように思うけどなぁ。
森や草原にいて移動しようと思ったら隣の砂漠が偶然オアシスだったって事も有るけど
食料無い砂漠に行って余暇すると結構発見するよ。
初クリアしたら嬉しくて報告したくなると思うし、別にいいんじゃないの?
元々1のスレは攻略以上にスコア報告がメインて感じだったし。
ところでこのスレでの最高得点は?
最長、最短は何年なんだろう?
753 :
743:2006/10/25(水) 20:18:47 ID:iHN+m5r90
>>744 ありがとうございます。
過去レスにもありましたね、よく見ずにすみませんでした。
オアシスかぁ・・・これだけやって見つかったことが無い・・・orz
過去スレによると砂漠の近くにあるとのこと、がんばってみます。
砂漠の中にオアシスがあるんだよ
755 :
743:2006/10/25(水) 20:47:21 ID:iHN+m5r90
>>754 ありがとうございます。砂漠ってサボテンのある
砂だらけの土地のところですよね?
756 :
タマ:2006/10/30(月) 14:42:49 ID:EyKRhu0G0
>>755そうそう!そのサボテンのある所が砂漠だよ。
オアシスって同じ砂漠の場所から2個も3個も見つかるんですか?
オアシスから移動しなくても永遠に生きてけるってどゆことなんだ?
>>756 オアシスについて。
砂漠の中で余暇をしてると
「○○がオアシスを見つけました」というコメントが出てくることがあるんだよ。
そうすると砂漠がオアシスに変化する。
砂漠がオアシスになると果物たくさんうさぎガゼルたくさんというウハウハな状態になるわけ。
で餓死しない程度に狩りしていくとそこから移動しなくても生きていけるようになる。
オアシスには恐竜も疫病もこないから避難所にも最適。
ちなみに砂漠ひとつにつきオアシスひとつだよ。
>>756 ガゼルやマンモスを狩っても、又増えるんだよ。
だから狩りすぎて食料を無駄にしない程度に過ごしていれば永遠に食料は尽きないが、
腐って捨てるほど捕りまくってると、無くなる。
でもマンモスが狩れれば森でも同じだと思う。
マンモス1頭しか居ないのを狩って0になっても、1年後には又1頭現れる。(ガゼルも同じ)
オアシスほど大量に居なくても、マンモス1頭と予備のガゼル数頭でやって行ける。
759 :
1230:2006/11/09(木) 21:14:07 ID:nte6FY8E0
子供ができないんですけど、どうしたら良いのですか?
励め
1と2始めるならどっちからがいい?
1も良作でしたか?
1はグラもシステムも2には劣る。音楽ないしね。
だがしかし難易度は2を上回るので、マゾなプレイヤーは楽しめるかも。
一つしか落とすつもりがないなら2を、
両方とも落とすなら1→2と順番通りにプレイすることをオススメする。
1は最後まで気を抜けずドラゴンや疫病で全滅の危機に晒されてて頭を使う。
2は1よりイベントも多く絵も動きがあってきれいになったけど
狩りが順調になったら、だらだら長く続いて途中からひたすら終わりを待つだけになる。
個人的には1の方が面白いと思うけど、簡単な方から始めたいなら2が良いよ。
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/17(金) 22:05:14 ID:nKwigJCb0
質問です。オアシスについてなんですが、永遠に居続けることができるって書いてますけど、それは採集や狩りをしてもまたその場所で獲物や食べ物が増えるということでしょうか?どなたか教えてください。
>>764 そういうこと。
マンモスが大体十頭弱くらいいて、それを一年に一頭の割合で狩ってれば、
永遠に食料には困らない。(マンモスは年に1頭くらい増える)
ガゼルも50くらいはいるし果物もかなり豊富。両方狩らなければ増えるしね。
とりあえず腐るほど獲らなければおk
燻製覚えてからは本当に無駄がないから楽だよ
ただ脳があんまり発達してない状態だと
取れたとき、取れないときなんかが調節しづらいからちょこちょこ外に出たりして
増えた頃に戻るみたいなことを繰り返してたよ
766 :
761:2006/11/18(土) 21:20:22 ID:/s24ze1CO
遅れましたがレスありがとうございました。
参考にします
767 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/19(日) 08:21:35 ID:fPPBmqs50
>>765 情報ありがとう。実は昨日オアシスを見つけてまさにそんな感じでした。
えっと、、、燻製ってそんなのもあるの?ぜんぜん知らないっす。
現在、猿人時代+で122年目。知能数が670〜750です。
発展してるものがあまりないです。よくてアックス+かな。
やっぱりいろんなエリアで生活しないといけないのですか?
768 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/19(日) 11:32:33 ID:fPPBmqs50
1・武器の全発明までの過程、条件
2・文化の ,,
どなたかわかる人教えてください
食料が採集や狩猟から1年で腐るけど、燻製を発明すると2年持つようになる。
でも発明するのは結構先になるよ。
石器はチョッパー、アックス、ヤリがそれぞれ4段階(+が0〜3)の計12種類ある。
脳容量の進化に連れて発明するようだけど、最後まで発明しなくても
新人に進化する事もあるので、詳しい条件は分からない。
他の発明の条件は、革なめしは狩りをした後。
火おこしは火事の近く、燻製は火おこしが必要。
イカダは海岸で、宗教は年寄り(30歳以上かも)とか有るので
それぞれ条件は有りそうだが、これも全部は分からない。
前半、中盤、後半とだいたい発明時期が有るので、脳容量も関係してそう。
細工品の出来は、余暇で作る猿の技の高さで出来が変わるようだけど、
発明はあまり関係が無さそうで、なかなか狙って発明させる事は出来ないみたい。
新人までの進化が早いと発明しない物もあるので、最速狙いでもなきゃ
あまり急がない方が良いのかも。
770 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/19(日) 20:16:14 ID:fPPBmqs50
>>769 親切お人、ありがとう。まだまだ先が長そうです。
とりあえず燻製を目標にします。ちなみに今
原人時代 196年 900〜950ccです。
>>770 今はオアシスの中かな?
旧人+くらいになってから一度海岸あたりまで出るとすごい速さで
色々なコト覚えるから個人的に後になってから外に出ると良いと思う。
音楽や宗教、いかだ等々。
772 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/20(月) 18:38:25 ID:0WjcDsEI0
>>771 770ですが今、原人+時代です。実は原人時代で燻製・イカダ・量産・アックス+++
を発明しました! 感激っ!!
現在219年 950〜1020CCです。
音楽はだいぶ前に発明したので、あとはヤリと宗教かなぁ。
発明は
火おこしの技術
容器
革なめしの技術
言語
疫病予防
音楽
防寒の技術
交渉の技術
量産の技術
燻製の技術
イカダ
恐竜戦法
文字
衣服
芸術
宗教
が有るよ。
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/21(火) 19:16:39 ID:zZn4kofs0
文字、衣服、芸術、宗教は1000〜1500CCで発明しますか?
あと恐竜戦法とは?
自分の記録見たら原人+か旧人あたりで衣服を発明してるから
1000cc越えてたらそろそろかも。
ちなみに1000ccで原人+、1200ccで旧人、1300ccで旧人+、1450ccで新人だよ。
時々、宗教と恐竜戦法を発明出来ない内にクリアする事が有る。
恐竜戦法を発明すると恐竜に対する時に石器のパワーが増すので倒せるようになるよ。
でも戦法がまだ無いのに能力と経験を積ませて恐竜狩れた時が有って
その時は計5頭も恐竜狩ったのに、最後まで戦法は発明しなかった。
狩れるなら戦法は不要って事なんだろうか?
それと同じ時なんだけど、量産の技術も発明しなかったんだよね。
おかしいなと思って全員で余暇しまくったけど、どうしても発明しなかったな。
石器作るのをそれまでよりかなり少なくしたから、それと関係有るのかも。
いつもは5000とか、多いと1万以上も石器作ってたのに、狩りの経験値を上げる為に
石器作りは控えて1900余しか作ってなかった。
交渉可能になったら他部族を探して石器と交換して、石器作り不要にしたんだよね。
2千か3千か分からないけど、一定数作らなきゃ量産の技術を発明しないのかもしれない。
776 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/21(火) 21:27:06 ID:zZn4kofs0
>>775 774です。いろいろありがとう、やっぱりみんなそれぞれなんだね。
今は原人+で1100CCの子がいるから衣服はそろそろかな〜。
わからないけど宗教とか恐竜戦法とかはもしかしたら何か条件が
必要なのかもね。あと、自分は原人時代198年で量産の技術を
発明したよ。たぶん石器数は2千〜3千だったと思う。
でも以外です、今まで交渉では石器を交換してフードをもらってました。
逆は一度もないです。結構フードに困ってましたから。
宗教と恐竜戦法も含めて、他も全部発明するようがんばろう。
てか今、初プレイ中なんすよ。
女2人
男5人
病気で3人他界(女2男1)
赤子を2回拾うがどちらも男
汗臭く全滅
778 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/22(水) 14:03:51 ID:2AvNDXlTO
所々の音
巨人のドシン思い出す
前から気になってたけどこれは良さそう
2から落としてみるかな
その前に気になることがひとつあるんだけど
プレイ期限決まってるとかないよね?例えば100年でどれだけ進化できるか みたいな
ずっとやってられるなら落とすぞ(・∀・)
>>780 決まってないよー
一応脳が1350(だっけ?w)でクリアという形にはなるんだけど
その後何年でもプレイは可能。1000年以降は年数はカウントされないけど
クリア後でも未発明のものはどんどん発明していくし
200年周期くらいで氷河期が訪れたり
恐竜に囲まれたり事件には事欠かないので楽しめるんじゃないかね。
>>776 宗教は年寄りが発明するから、年取ったからと追い出したり採集させないで
余暇も与えた方が良いよ。
進化して行くと、老化が遅くなって白髪の爺婆になるのも遅くなるけど
見かけは若くても30歳以上で発明するんじゃなかったかな?
(30歳てのは1の方?ごっちゃになってるかも)
旧人か旧人+にならないと、原人+ではまだ発明しないと思う。
恐竜戦法は原人+でも発明するけど、条件は何だろう?
ダメ元で恐竜に挑戦した経験が必要なような気もするけど
これ無しで発明した人は居るかな?
775の石器と交換したのは、何度かやってると何か工夫したくて能力アップ目標にしたんだ。
力技運全て99を目指す為に能力低いのは淘汰してた。
運の低いのは恐竜に処理させて、交渉を発明したら技の低いのはどんどん石器と交換して
能力の高いのだけを残すようにした。
普通に生み続けたら16人以上になると年長者を追い出す事になり、
高能力の年長者が消え低能力の若いのが残ってしまうから、間の低能力を間引く事にした。
おかげで戦法無しで恐竜何頭も倒せるようになったけど、ケガ死80人でかなり残酷・・・合掌
>>781 ありがd
長く遊べそうだな(・∀・)事件かw死にそうw
初プレイ
女一人になってしまったのに あきらめなければ奇跡が起きるかも…
みたいな文が出たからがんばってたけど、生まれるワケもなく ホソボソと暮らしてたら
マップに男の顔が!
仲間に勧誘できるのかと思い移動したらボコボコにやられますた('A`)
孤独死だったorz
>>784 ワロスww勇敢な死だ。
つか余暇をマメにとって子作りちゃんとしとかなきゃダメだぞ
どーしても生まれず男一人になってしまった場合は
森で余暇すればまれに子供拾ってくる。(俺はムリだったが;)
マップの男の顔は別の部族だから、交渉を覚えるまでは戦いになっちゃう。
とりあえず、ある程度石器作って脳も普通スピードで発達してれば
そう負けることはないハズなので・・・まぁ、その・・もっかいがんばれww
>>785 今のところ子供はポカスカ生まれるんだけど食料がきびしいんだよなあ…
男が狩りと石器作りで、女が果物拾いと石器作りにしてるけど
狩りですぐやられる…('A`)ウサギの一撃で死ぬのか…
>>786 運が悪いのかも・・?運が高いと割と失敗しない。
ちなみに俺の場合
ガゼルが狩れるようになるまで(チョッパー++くらい)になるまでは
女は石器、男は果物と空狩り(狩りに出して何も狩らず戻る)で
狩りのレベルあげ繰り返してたかな
うさぎも狩れない段階ではまだ狩りへの以降はキツいので
ムリをせず石器を作り貯めて、果物を取りながら移動しているのがいいかも。
>>787 なるほど
狩りはまだ早いってことか…
地道に石器作りながら移動して果物集めてみるよ
789 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/22(水) 23:48:13 ID:2AvNDXlTO
チョッパー++にならない
何か条件やコツとかある?
790 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/23(木) 01:05:45 ID://6iZ5cmO
60年で絶滅
難しいよ
あー病気が面倒
50年行かずに絶滅
>>786 狩りは最初は獲物を捕る事は考えずに、経験だけさせると良いよ。
食料は果実メインで、1〜2人程度の少人数をウサギ1〜2匹でも良いから狩りさせる。
ウサギが居なかったり石器数が足りない時は、何も狩らずに形だけ狩りに出して
経験値を上げれば、経験20〜30位でガゼルも反撃されなくなると思う。
それでも欲を出さずに少人数でガゼル1〜2頭に留めて、不足分は果実で補う。
この頃は石器の消費が激しいから、何頭も狩ったり大勢を狩りに出すと
あっと言う間に石器が尽きてしまうから、狩りより石器担当を増やした方が良い。
石器も、最初の人数の少ない時から一人にずっと作らせれば経験が増えると
2個3個と作る数も増えるので、その後に石器担当を増やしても、変えずに同じ猿に作らせ続ける。
この少人数方式だと15年頃から狩りを始めて、20年過ぎた辺りには
ガゼル狩りも上手く行って、狩りで生活出来るようになる。
食料が尽きてヤバイ時は、リセットして肉を拾うのを待つ。
(面倒だけど、その気になれば肉拾いだけでも生活出来るよ。)
>>789 技が高くて石器作りしてるやつに余暇を与えると石器が強くなる気がする
石器作りの4人にまとめて余暇上げたりしてる
794 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/23(木) 15:44:13 ID://6iZ5cmO
女4人男3人でチョッパー++まで行き順調だったが
ドクロにより29の女1人に
森で2人拾うがどちらも男
直に女が寿命により他界
男2人森でひたすら拾うのを待つがあっというまに30越え
戦えない老いぼれを他の部族からボコボコにされフード不足+怪我
怪我が治ったらドクロ到来
飢え死に
100年すら行ったことない
俺って下手すぎ……orz…
オアシスを見つけない限り、100年を超えるのは難しい。
初めてやったときはオアシスの存在知らないままクリアしたぞww
かなりキツかったが楽しかった。
ただ存在を知ってからは居心地良すぎて出られない。
今回は音楽や宗教、イカダなどを発明しないままクリアしてしまった
ちょっと鬱。
>>795 オアシス見つけたけど、オアシスってなにがあるの?
疫病と恐竜に囲まれて逃げ場には竜巻があって、竜巻と恐竜は死人が出そうだから疫病ゾーン突っ切るしかなかった('A`)
族長ちゃんと祈祷しろよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
しないならマンモスに単独で特攻させる
このスレ見たら
オレが見たのはオアシスじゃなかった('A`)
ただの背景だったのか…orz
200年越えたけど子供が生まれなくなってきてしんどいな…
>>797 オアシスには恐竜や災害が来ない。避難場所に最適。
食べ物もたっぷりでほどほどに狩れば餓死の心配もない。
>>799 なるほど!オアシス探してみるノシ
どこかの砂漠でいいんだよね?
起動に乗った
かなり安定して80年突破
今後のためにオアシス探す
クリアしたー(・∀・)
プレイ2回目
12時間
250年
おおざっぱでスマソ
おいおい 28歳のジジババに子供ができたぞw
頬を赤らめるババアキモスw
>>803 オレなんか妊娠して顔を赤らめたまま昇天したババがいたぞw
なんか微笑ましかったw
>>804 身ごもって昇天て…そんな歳でなにやってんだよw
そういえばオアシスって移住したらなくなるのかな?
疫病と恐竜に囲まれてオアシスあった所に逃げたんだけど次第に獲物いなくなって果実も切れて絶滅した…orz
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/24(金) 22:49:18 ID:LisFCZq3O
下げ忘れた…orz…
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/24(金) 22:55:20 ID:h0wVAGuP0
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>>806 じゃあオレが見つけたオアシスはなんだったんだ…('A`)
疫病も恐竜も被害食らわないが獲物と果実が底をついたorz
最後の一人が昇天したときムカついたから電源ボタン押したらブラックアウトした…
今60年すぎたくらいなんだが
ヤバイ…17歳の女が身ごもらない…
あとはババアが二人 交渉もないし終わった予感…orz
やっと女が生まれたー
危なかった…
族長だけは余暇させると長生きするってのが困るなあ
余暇してると祈祷してもあんまり寿命縮まらないんだよな
早く4、5人子供作って昇天してくれorz
>>809 余分に捕り過ぎたんじゃない?
オアシスで食料を腐らせて無駄にする事のないように狩りや採集をしてれば
減った分は又増えて来るので、いつまでも溜まって居られるよ。
例えば15人居て肉60のマンモスを1頭狩ったら、1年分(4シーズン)の食料になるから
1頭狩った後の3シーズンは、何も狩らないようにすると
1年経った時に、マンモスが増えている。
ガゼルでも同じように、不足しない程度に狩ってれば、減った分は復活する。
でも毎シーズン連続でマンモスやらガゼルやら、必要以上に狩り続けると
その内に腐って無駄になってしまい、オアシスの動物も尽きてしまうよ。
>>812 そうだっのか…
無限と知って狩りまくってたorz
サンクス
疫病に囲まれた時は、病人が出て狩りや採集の人数が減ったり、
遠くまで逃げたりする事も有るので食料は多めに有った方が安心。
氷河期も、妊娠や狩りや石器作りの効率が落ちるので
冬も楽に狩れるレベルになってなければ、食料備蓄は多いと安心。
それ以外は、特に食料を貯め込む必要は無いと思う。
最初はマンモス狩れるのが嬉しくて、1回に3頭も4頭も連続して
狩ったりしたけど、腐って無駄にするだけなんだよね。
石器も無駄に消費するし、その分の猿を余暇に回して子供の脳容量上げたり
クジラや恐竜狩る準備で形だけの狩りに(実際に狩らずに経験だけ増やす)
した方が良いと思う。
技がやたらと低い民族になってしまったorz
高いサルで50、低いサルは20ほどだよ…
なにかコツない?
五歳になったらすぐ石器を作らせはじめ、石器レベルが高くなったときに
子供作らせたらある程度反映されるよ。
後たまに生まれた石器の高いやつで
なるべく子供をつくらせるようにして少しずつ調整していくと良いよ。
石器低いじーさんが若い子はらませたりすると面倒だから
子作りのときはそんなじーさんを採取にいかせたりね。
>>815 今いる中で技の高い男女で何人も子供作る。
2カップル出来れば良いが男1人に女2人でも。(高い女が2人いなきゃ1人でも)
5〜6人も生めば中に技が高めのが生まれると思う。
次はその高めの子供同士で続けて子作り。
高い子供が男女揃わなかったら、片方は親の世代でも。
技が高くても力が極端に低いなんてのが生まれたら、
力高技低の相手と組み合わせて何人も生ませる。
又は懲りずに力低技高と、どんどん生ませてみる。
同じカップルでも、沢山生むと能力がいろいろのが生まれるので
技低い同士でも何人も生ませてみるといい。
ちょw36のじーさんが5歳の子を妊娠させやがったww犯罪だろw
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/30(木) 17:03:59 ID:438g1Pu90
恐竜戦法おぼえたよ!!
820 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/30(木) 22:51:00 ID:MjreqIZbO
このスレの最速年数は何年ぐらい?今回かなり早いと思うんだが
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/02(土) 21:16:38 ID:y6IK0OhJ0
海岸沿いで疫病にハマって抜け出せなくなる('A`)
初めまして
石器がアックスまで進化したら
果実収集から狩猟に変更した方がよいのでしょうか?
5、6人で試したのですが、負傷者が出て、継続的に狩る事が出来ません。
どなたか回答おねがいします。
>>822 アックスなら十分狩りだけで暮らせるようになるはずだよ。
上手く行かなくても経験を積めばマンモスも狩れる。
狩りの始めは食料は採集メインにして、ウサギ1〜2匹から。
最初はウサギにも反撃されて怪我する事も有るから、大勢に狩らせず少人数で。
獲物が0でも食料不足にならないように、採集に人数を割く。
何度も挑戦して経験が上がれば怪我しなくなるから、次はガゼル1頭に挑戦。
これも経験上がれば怪我しなくなるので、そこでようやく採集は不要になる。
ガゼルは1回に2〜3匹狩れれば人数分の食料は確保出来るから
アックスなら2〜3人で十分だと思う。
最初は狩りが下手なので石器を無駄に消費してしまう。
大勢に狩りをさせると石器作りや採集が手不足になり、獲物も取れず飢餓になるから
ガゼルが楽に狩れるまでは採集で食って、狩りに出すのは少人数にし、
そいつらだけ集中的に狩りの経験をどんどん上げるのが良いよ。
1度の狩りで4回繰り返し打てるけど、上手く狩れない内は1回で止めておく。
最後まで4回やっても怪我人が増え、石器を無駄にするだけだから
獲物を捕る事より経験を上げる目的にして、1回で中止する。
ちゃんと狩れるようになっても、しばらくは必要な食料確保した時点で(ガゼル2〜3匹)止めておく。
>>824 詳しく教えて頂きありがとうございます。
いきなりでは無く徐々に慣らしていくんですね。
ご丁寧にありがとうございます
サルさるシリーズはもう出ないのかなぁ?
フットサルが面白くなかったので、1と2ばかりやってるけど
さすがにもう秋田犬。
>>825 そうですねぇ。
大きな分岐点なんかがあるとやる気になるんですが・・・
まぁ、クリア出来てない私が言うのもなんですが(汗
病死と餓死でうちの群ほぼ壊滅
他部族から貰った婆と初老の雄だけが生き残った
ゲームオーバーじゃないけど血が絶えちったヽ(`Д´)ノ
>>827 白髪の婆さんになるまでは、おばさんでも妊娠するけど
もう完全に婆さんになっちゃった?
交渉の技術が有るなら移動して他部族を探して食料や石器と交換すると良い。
こちらから探して交渉すると交換も希望通りになるから。
それか、森に行って暮らしてると子供を拾う事があるよ。
男は爺さんになっても死ぬ間際まで孕ませるから、女の子拾うまで粘る。
…もしかして、クリア後って発明しない?
>>829 クリア後も続ければ残りの発明をするよ。
でも進化の書の記録は残らないけど。
はじめの時、火事から逃げてて、氷河期も過ぎて今久しぶりに火事発見したんだけど…飛び込むのかな?隣で余暇してればいいんですか?
180年経過…
隣か斜めか、画面に見える所で火おこしを発明するよ。
飛び込んだら大怪我するから近くに居るだけで良い。
なかなか発明しない時は全員に余暇させてみて
それでも誰も発明しなけりゃ次の季節に進まずにリセットして再挑戦。
何度かやれば発明する筈だよ。
火事は機会を逃すと次はいつになるか分からないから
なるべく遭遇時に発明しておいた方が良いと思う。
>>832 ありがとうございます
リセットしないでやってたら燻製覚えた??
進化みたら45年に火おこし覚えてた!
すみません…
イカダ、アックス+++、脳1000、原人+
まで来て、ヤリは普通にチョッパー、アックス作った流れで覚えるのかな?
力も経験もMAXで初めて恐竜突っ込んだら攻撃しないまま2人死んだ
段階踏まないとやっぱりダメなんだね…
先週落としてたけど面白杉
>>828 む〜そうか、婆さんじゃやっぱダメかぁ
ちょっと森で余暇とらせたり、他部族もとめて彷徨ったりしてみます
駄目だとしても日曜だし最初からやってみます 有り難う
>>833 恐竜戦法を発明するとちょっと経験積んでれば簡単に倒せるよ。
それでも最初に飛び込んだ時に何人か死ぬけど。
運が低いのから殺られてしまうみたいで、全員の運が高ければ一人で済むが
低いと4〜5人死んでしまう事もある。
戦法発明していても更に狩りで死ぬ事も有るので、
人数が少ない時は恐竜狩りはしない方がいい。
狩りのメンバーに族長を入れると攻撃回数が増えるので
大物狩りや人数が足りない時は族長を入れるようにする。
>>834 子供を拾うのに20〜30年掛かる場合も有るから、交渉出来るなら貰う方が早いよ。
ジグザグ移動より縦か横に一直線に移動する方が他部族を見つけやすい。
交渉を断られたり逆に攻撃されたらその場でリセットして
族長の仕事を変えてみると、内容が変わる事が有るよ。
祈祷→狩りとかにするんだけど、1頭いる筈のクジラが見つからない時なんかも
これで発見出来る事がある。
836 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/11(月) 08:39:22 ID:ugza7vkwO
.
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/13(水) 12:53:42 ID:TeBjtFPjO
(´∀`)やっと初クリア〜!長かった。
簡単なのに奥が深くて面白いね。
オアシスってオアシスのある砂漠で余暇すれば一発で見付かる?
全然見付からん
何か二・三回全員で余暇過ごしたら見つかった。
…こないだ隣接するオアシスが見つかったよ。
ヤバいwwwwww
まだ87年なのに疫病→男三人→
爺が森で赤ん坊ひらう→
男の子www男二人になっちまった(´・ω・`)
自分は1、2回の余暇でオアシス見つからなかったら、見切りつけて移動してるよ。
恐竜戦法発明する条件ってなに?
クリア後200年色々やってるけど、まだ覚えない。
ピンチ乗り切って181年まで行ったけど秋田(゜∀゜)ァハハ八八ノヽ
正直見つかる時は一回で見つかるからなぁ。
砂漠が隣接しているところよりも
森や草原に囲まれてぽつんとある砂漠のほうが見つけやすい気がする。
後自分の場合は毎回族長が見つけてきたよ。
恐竜に三回突撃したら戦法覚えたよ
今日初めてやってみたけど、女の子って0歳とか3歳とか25とかで妊娠しないの?
近親相姦おk?
>>845 近親おk。
妊娠はおむつが取れたらできるよ。
五歳くらいから。
それから白髪のおばばみたいになる前までは妊娠可能。
27とか(花沢さんなら29までかな?)
>>844 ありがと
もう一回突撃してみる
今、一族10人中6人が花沢さん \(^O^)/オワタ
>>845 5歳で狩りや石器作りが出来るようになれば妊娠可能。
でも5歳になりたてだと、ほとんど妊娠しないね。
しつこくリセット繰り返したらする事も有るけど
1ターンしてからの方が妊娠しやすい。
白髪の婆さんになったら妊娠しなくなるけど、それまでは30代でも可能。
進化に連れ寿命も長くなって来るので、白髪になる時期も段々遅くなる。
まだ白髪にならずおばさんのままなら、30代後半でも妊娠出来るよ。
ありがとう。
幼女孕ませにくいね
850 :
shion:2006/12/16(土) 12:21:42 ID:eda2pFj+O
クジラってどこにいるの?
北の海。
南には居ないよ。
852 :
shion:2006/12/17(日) 01:20:58 ID:BvwwRKo0O
1と2どっちが難しい?どっちが面白い?
1の方が難しいよ。
こっちは病死しにくいし、恐竜も少ない。
でも1の方は疫病とドラゴンに囲まれまくる。
果実も2の方は減らないし。
私は1の方が面白いな。
1から始めたんで2は楽勝なんだけど、長すぎてダレるし
指示画面がどうも見づらくて疲れる。
12匹連続メスが産まれた・・・いくらなんでも偏りすぎw
もうオスは族長のみだ。
たぶんメスだけになるだろうな。
森でオスを拾ってくるっていうのは余暇をすればいいの?
それとも果物拾い?
>>855 10人以上連続して同性が生まれるのはよく有るよ。
女が沢山いるなら最低限の食料確保出来る人数を採集(狩り出来るなら狩り)にして
残り全員は族長と共に余暇させれば、誰か妊娠するかも。
同時に2人が妊娠する事も有るから諦めないでやってみるといい。
狩りが順調なら、少ない人数で沢山獲物を狩れるので
人数分以上の食料が溜まったら狩り担当の女にも余暇させる。
危機を乗り越える為に一回毎にでも狩り→余暇と変更する手間をかける。
男が居なくなったら、森では余暇してるのが子供を拾うから
この時も食料が不足しない程度に、出来るだけ余暇に回すと良いよ。
もし交渉が出来るなら、他部族に会うのを待ってないで探しに行き
食料や石器をあげて男を貰う事が出来るよ。
アンモナイトがやけに強い。死んじゃうこともあった。
緑の奴が花沢さんに見えるのは俺だけ?
859 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/23(土) 13:26:12 ID:mI3Z1ChK0
>>858 …このスレを"花沢さん"で検索してみろ
緑生まれたらリセットしちゃうな・・・
赤ちゃん〜幼児期はかわいいんだけど。
能力は高いのにもったいないぜw
アンモナイト見つからない・・・orz
もうすぐ新人だからアンモナイトも進化して既に存在していないとか・・・
>>862 南の海に行ってる?
クジラは北、アンモナイトは南にしか居ないよ。
後半は数は少なくなるけど、居なくなる事は無いよ。
864 :
862:2006/12/25(月) 17:25:30 ID:OHFoIzfs0
>>863 あ・・・南の海は全く行ってなかったです。
どもありがとう
32歳まで生きた爺
最後の最後まで性欲強かったぜ
40過ぎて盛んな爺さんも居るぞ。
少女を孕ませた瞬間に腹上死しやがる。
スコア…138442点
プレイ時間…04:18:41
■進化のキロク
002年夏 猿人時代
055年夏 猿人時代+
110年冬 原人時代
157年夏 原人時代+
202年春 旧時代
229年春 旧時代+
256年冬 新時代
■発明のキロク
002年春 チョッパー
023年春 容器 026年秋 火おこし技術
097年秋 音楽 103年春 疫病予防
157年秋燻製の技術
■部族にいたサルの数
オス 39匹 メス 45匹
0084匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…37匹 ガゼル…6匹
果実+貝…10749コ 石器…00010コ
殺されるのが嫌で狩りは殆どやらなかったお
>>867 乙
すごい・・・狩りと石器が殆ど無し・・・クリア速い・・・異色の記録だ。
しかしあまりやることがなくて退屈したりしなかった?www
>>868たしかに暇だったw
早く新時代にしたくて
脳の容量が良い同士交配させまくってただけだったw
クリア後に狩り行ったり発明いっぱいしたり
…でもスコアに加算されないんだよな(´・ω・`)
これは異色だw
狩りやらずにクリアってできるもんだねー
>>867 1の方では狩りやらずにクリアってのを何人かがやってたけど
867は石器はチョッパーしか発明してないの?
狩りやらなくてもチョッパー+とか発明してるけど、石器作らないと発明しないのかな。
でもチョッパーって威力が無いのに10個で獲物をそれだけ狩るのは凄いな。
いつもチョッパー+になってから狩りする事が多いけど
獲物の数の半分位は石器を失ってしまう。
後半の能力高くなってから狩ったの?
872 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/28(木) 16:11:06 ID:6zrpUXYHO
>>871発明のキロクにチョッパーしか載ってなかったw
どうやらチョッパーしか開発してないみたいです。
ゲーム後半にウサギとか弱いのを狩って
石器作りはほとんどしなかったお
果物ばっかり採っての生活……
sage忘れすいません〇| ̄|_
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/28(木) 19:34:46 ID:/xMhnPXOO
875 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/28(木) 19:38:03 ID:/xMhnPXOO
あと採取だけでクリアってタイプも1の頃から紹介されてるのに、スレだと珍しいのな
採取は点伸びないんだよね。つまらん
細工品って何の意味があるの?
1周目が氷河期明けに子孫が途絶えて死滅したから2周目始めたんだが、容器発明出来ね…
何個くらい食料貯めればいいの?
採集の総量が1000超えたとき、という意見があった
>>876 細工品の種類、出来具合によってポイントが入る。
ショボいウサギの骨細工1点〜得も言われぬ恐竜の彫刻750点まで各種。
細工の出来は余暇してる猿の技によるみたい。
低いヤツは「ショボい」のや「まずまず」のしか作れないけど
高いと「素晴らしい」のや「得も言われぬ」作品を作る。
880 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/01(月) 01:20:04 ID:fvUD3Yy7O
自分は318年でクリア。
約200000点でした。
いまは467年目ですが443年目に大事件が起こりました。聞いて下さい。
暇なので恐竜にアタックしたら11/15が即死して女4人になりましたw
なんとか他部族を当てにして5部族目でやっと男をもらってなんとか助かりました。
それは大変な災難でしたね。
ご愁傷様でございます。
運が低いと殺られてしまうよ。
全員の運が高くなってると1〜2人殺られるだけで済む。
クリア!!!!!!\(^o^)/
今度はタイムアタックに挑戦しようっと。
>>854 遅れましたがレスどうもありがとうございました。
森で子供を拾ってみたくてダウンロードしてみたのですが、やはり1よりは簡単ですね。クリアして999年を目標にプレイしていますwそして森で子供は拾っていませんorz
同性のみの部族にならないと拾えないのかな?
999年になるまでに恐竜たくさん狩ってみたりオアシス制覇してみたり無駄な事をやっていますw
長文失礼しましたー。花沢さんは良く見ると可愛いと思いますw
初プレイで126年目、旧人
オアシスも見つけたし、このまま初プレイでクリアしてしまうんだろうか
>>883 子供を拾うのは、同性や一人になった時だけだと思う。
確か1はその時点で終わりだったっけ?
2は「絶滅の危機だが諦めるな。道が開けるかも?」みたいな内容のメッセージが出る。
拾い子や疫病予防や交換技術など、1に比べると全滅しにくいようになってるよね。
今旧人で脳容量950ccくらいなんですが
燻製はまだ覚えてなくアックス+++は覚えてるんですが
イカダって砂浜で余暇してれば覚えるんですか?
それとオアシスって複数発見できるんですか??
>>886 自分の場合、イカダは原人時代にできた。砂浜で余暇は間違いないから、脳以外の何かがフラグかも?
オアシスはわかんない
既出だったらごめんだけど、どうやらマップの東西はループしてるっぽい。
東西の果ての海岸が見たくてひたすら西に移動してたら、砂漠にいきなりオアシスがあった。周りの地形からしてどう見ても元いた拠点です。本当にありがとうございましたorz
>>886 950だと発明しなかったなー
1000超えて行ったら発明したよ
>>887 地球一周ワロスw
>>887 参考までに教えて下さい。
どれくらい移動したら1周しました?
クリアしたけど恐竜とクジラを退治してません。orz
スコア…202808点 プレイ時間…13:57:22
■進化のキロク
002年秋 猿人 056年春 猿人+
124年秋 原人 181年冬 原人+
245年春 旧人 279年秋 旧人+
308年夏 新人
■発明のキロク
002年秋 チョッパー 139年秋 量産の技術
012年秋 チョッパー+ 153年冬 アックス++
016年冬 チョッパー++ 163年秋 交渉の技術
024年冬 火おこしの技術 170年冬 アックス+++
052年夏 容器 183年春 燻製の技術
055年冬 チョッパー+++ 203年秋 ヤリ
059年冬 革なめしの技術 209年秋 イカダ
062年秋 言語 210年冬 防寒の技術
079年秋 アックス 234年春 ヤリ+
109年冬 アックス+ 245年夏 文字
122年秋 疫病予防 271年春 ヤリ++
128年春 音楽 279年冬 衣服
294年冬 芸術
■部族にいたサルの数
オス…81匹 メス…77匹 合計…158匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…924匹 ガゼル…1145匹
タイガー…27匹 マンモス…107匹
サカナ…486匹 アンモナイト…263匹
クジラ…0匹 恐竜…0匹
果実+貝…3183コ 石器…13907コ
892 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/01/31(水) 14:05:13 ID:LKww5xUv0
量産の技術を発明してくれないんだけど・・・
石器は2000個くらい作ってあるんだけど、いくら余暇しても発明しません。
今原人時代で、180年目です。
交渉の技術、燻製の技術もどうやったら発明できますか?
このゲーム疲れるなぁ
おもしろいけど
>>892 脳容量が重要だよ
量産はそろそろじゃないかな?
交渉と燻製は旧人くらいにならないと無理
男が9人連続で生まれたorz
2って偏り過ぎじゃない?子供拾えたり貰えたりするからかな。
>>892 原人じゃまだ半分も進んでないって感じなんで。
その後原人+、旧人、旧人+、新人と進化するから
発明もまだ半分もしてないと思うよ。
ゲームを始めたら最初は普通にできて1時間ほどでGAME OVER
もう一回最初から始めたらなんかバグってる、、、
キーレスポンスが悪くなったし、一回右を押しただけでカーソルがグルグル回る、、、
何回起動しても同じorz
どうしたらいいんだよ(´Д`)
族長と能力の高いゴリラ女をカップルにしようとしたのに
ゴリラ女には一度子供産ませたっきりで
あとはたまたまミスって一度余暇一緒に取らせてしまった低能力ピンク髪ばっかり
5回も連続で孕ませやがるぜ
最初の一回以外はずっと別のことさせてんのになー
>>857 アンモナイトって攻撃してくるんだ…てか魚系って攻撃してくるの? もう見てないと思うけど
>>899 アンモナイトの攻撃は凄いよ。
攻撃と言うか、狩ろうとすると反撃されちゃうの。
石器の威力が弱かったり、狩り経験が少ないとやられっぱなし。
でもクジラは絶対攻撃して来ないから、レベル低いと空振りはするが
大人数でかかればそこそこレベルでも倒せる。
普通の魚も攻撃して来ないけど、北の海は気温が低いのでクジラも魚も失敗が多くなるから
最初の内は夏だけ狩ってあとは石器作りや余暇した方が無駄が無くて良いかも。
290年の旧人+で全滅…
もうヤダ…
疫病を軽くみすぎた…
旧人+で疫病予防を発明してなかったの?
比較的早い時期(猿人+くらいかな)に発明するけど。
族長に祈祷させてると、全員回復がちょくちょくあるから死ににくいよ。
疫病予防は、発明してたよ…
疫病に囲まれ、食料不足、働き盛り全員死亡、赤ちゃん、族長のみに…そして、トドメの疫病再来…
疫病予防って死ななくなるんじゃなかったっけ?
病気になってもターンすれば回復するように思ってたが。
能力が関係するのかな。
1に比べると病死しなくて楽になったから、2では逃げずにとどまってたよ。
疫病から逃げたら餓死したんだよ♪
今は、また頑張ってるぜ♪
スコア…224846点 プレイ時間…17:36:42
■進化のキロク
002年春 猿人 064年夏 猿人+
141年春 原人 197年冬 原人+
266年春 旧人 286年春 旧人+
327年秋 新人
■発明のキロク
002年春 チョッパー 037年夏 革なめしの技術
017年春 チョッパー+ 067年冬 容器
031年夏 チョッパー++ 072年冬 言語
050年夏 チョッパー+++ 079年秋 火おこしの技術
085年夏 アックス 137年秋 音楽
120年春 アックス+ 139年冬 疫病予防
162年夏 アックス++ 162年冬 防寒の技術
209年冬 アックス+++ 182年冬 交渉の技術
213年春 ヤリ 197年冬 燻製の技術
243年秋 ヤリ+ 203年秋 イカダ
301年秋 ヤリ++ 204年春 量産の技術
246年夏 文字
284年春 衣服
294年春 恐竜戦法
305年秋 芸術
■部族にいたサルの数
オス…75匹 メス…81匹 合計…156匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…1104匹 ガゼル…1153匹 タイガー…138匹 マンモス…69匹
サカナ…200匹 アンモナイト…105匹 クジラ…7匹 恐竜…3匹
果実+貝…2856コ 石器…6284コ
2回目プレイ
クジラも恐竜も狩ることができたし満足
全部出現できたと思うんだけどどうかな?
チョッパーをつくれるようになったらすぐに狩りに走った
脳容量は考えずに値の高いサルをつくるようにした
最後のほうは ♂99 99 99 ♀69 99 99が何人かできてこれまた満足
武器は999のカンストまでつくったけど、武器製造経験値を積ませたかったので延々と作成w
衣服をもう少し早く覚えさせたいんだけど、どうやったら覚えるのかな?
オアシスで狩りをしていると、恐竜がそばへ寄ってきて動かなくなるから、
(オアシスの中には疫病も恐竜も入ってこれない 他部族のさるは入ってくる)
♀にも狩りを覚えさせて、最強メンバーが集まったら恐竜狩りへ突撃!
でも戦いを始める前に何人かやられちゃうんだよなぁ…
恐竜戦の始まり方
1.恐竜がいるマスへ進む
↓
恐竜に襲撃される(ここで数人天使の輪っか)
3.普通に狩りをする要領で恐竜に戦いを挑む
↓
恐竜に襲撃される(またまた数人天使の輪っか)
4.ここでやっと恐竜狩りが始まる(狩りの最中はケガするだけで死亡するまではいかない)
>>907 ヤリ+++と宗教が足りないかと。
恐竜狩りでは、1で死ぬのは避けられないみたいだけど、
3(2が無い?)は死なない事も有るよ。
全員の運が高いと大丈夫。
(1では全員が運99だとしても年齢の若いのが殺られてしまうようだ)
又、能力にもよるんだろうが、4でケガで済まずに死亡する事も有る。
来週の日曜に二次試験があるんだけどこれ落として大丈夫かな…
910 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/15(木) 18:16:51 ID:DtluVTrGO
やっとクリアした!!
でも、もう少し難しくてもよかったんじゃ‥‥?
初代が難しすぎて投げ出した俺が、一周目でクリアしちゃたよ。
911 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/15(木) 23:32:05 ID:xWc/5Mx5O
316年目で長すぎるから今から攻略見るわ
>>909 2次試験は甘く無いよ
終わってから、やった方がいいよ
俺は去年…orz
>>909 これハマるし1回に時間が掛かるから我慢した方が良いと思う。
自分は最初の頃、寝る時間を削ってまでのめり込んでた。
914 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/17(土) 01:45:57 ID:paJvn2yl0
石器作り、狩りを一回も行わずにクリアしてみた。
さすがに、これだと単調で面白くないね。詳細は以下のとおり。
スコア…141750点 プレイ時間…08:54:54
■進化のキロク
002年冬 猿人 063年春 猿人+
136年冬 原人 209年夏 原人+
276年夏 旧人 299年秋 旧人+
344年夏 新人
■発明のキロク
002年冬 チョッパー
011年冬 火おこしの技術
035年春 容器
126年春 音楽
127年夏 疫病予防
224年冬 燻製の技術
当然だけどチョッパー+とか槍とかは一切覚えない。
■部族にいたサルの数
0148匹
■狩猟・採集・石器のキロク
果実+貝…12118コ
その他動物、石器…0
クリア後に石器作り実行したら、「セッキコマンド」
の説明がでてきて笑った。
一回も石器作りしなくても、容器や燻製を覚えるのは
意外だった。こういうプレイも可能なように、重要な
発明は、脳容量さえ大きくなれば覚えるようにしている
だろうと思う。余暇、果実集め、祈祷しかコマンドないの
で、必然的に余暇する奴が多くなり、人数増えすぎ→
餓死が多くなるのが痛かった。
死んだサルの内訳は、寿命55匹、餓死71匹、病死2匹、
ケガ死5匹でした。他民族と出合うと必ずボコボコにされる
ので、ケガ死が多くなった。
>>909 テスト頑張ってこいよ!
そしてテスト後はさるサルにようこそ♪
1回目――疫病に追われ餓死。79年
2回目――疫病から逃れたが2人きり。近くにいた恐竜に自ら……
3回目――ここ
>>1から読みながらやってたら228年!
氷河期は普通に狩りをしながら生き延び、今も特に移動はしてない。
常に9人前後キープ。あ、あと少しだよ。。。また後で来ます。
サルさる2 スコア報告テンプレ】
スコア…183546点
プレイ時間…14:58:21
■進化のキロク
002年春 猿人時代 056年春 猿人+ 114年冬 原人 154年春 原人+
215年秋 旧人時代 234年秋 旧人+ 261年秋 新人
■発明のキロク
002年冬 チョッパー 129年春 アックス+ 200年春 容器
014年冬 チョッパー+ 145年夏 アックス++ 214年冬 文字
015年春 チョッパー++ 153年春 薫製 217年冬 防寒服
029年春 革なめし 153年夏 量産 232年秋 衣服
032年春 火おこし 161年春 交渉 232年冬 ヤリ++
042年夏 チョッパー+++ 163年秋 アックス+++ 246年秋 芸術
057年秋 言語 167年春 ヤリ 259年冬 ヤリ+++
071年冬 アックス 181年秋 音楽
113年秋 疫病予防 186年冬 ヤリ+
■部族にいたサルの数
82匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…668匹
ガゼル…833匹
タイガ…57匹
マンモ…20匹
果実+貝…1239コ
石器…6101コ
改行多いてしかられたので続き
族長だけ子孫残してるんだが、他のオスは童貞、狩猟メスは処女のまま寿命を迎えるのか……
セツナスwww
【サルさる2 スコア報告テンプレ】
スコア…187679点
プレイ時間…10:41:01
■進化のキロク
002年春 猿人 062年春 猿人+
143年秋 原人 188年冬 原人+
231年夏 旧人 253年冬 旧人+
279年冬 新人
■発明のキロク
002年夏 チョッパー 146年春 アックス+
015年夏 火おこし 165年秋 アックス++
017年冬 チョッパー+ 185年夏 燻製
024年春 チョッパー++ 195年秋 交渉
030年冬 革なめし 203年夏 ヤリ
044年冬 容器 234年冬 文字
054年春 チョッパー+++ 237年春 ヤリ+
066年冬 言語 238年冬 防寒
093年秋 アックス 255年春 ヤリ++
142年冬 疫病予防 269年春 ヤリ+++
■部族にいたサルの数
オス…66匹 メス…65匹 合計…131匹
寿命…98匹 餓死…4匹 ケガ…3匹
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…542匹 ガゼル…850匹 マンモス…107匹 合計…1499匹
果物…2615コ 石器…10590コ
しばらくして安定したら、ずっとオアシスでぬくぬくとやってた
>>912>>913>>915 亀だけどありがとう!!我慢したよ(`・ω・´)
あさってがんばって逝ってくる!!
帰ってきたらよろしく!!
ちなみに初代のは前余裕でクリアしてるんだ(`・ω・´)
>>920 えらいっ・・・!!!
俺だったら誘惑に負けてたな。
だから今やダメダメ人間になり下がってしまったんだ。
青年よ!俺の分も頑張ってくれ。
922 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/03(土) 22:26:40 ID:zsOf1r+4O
(´・ω・`)
923 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/04(日) 20:21:33 ID:vt5fPMFKO
307751点いったぜ!!!!(;´Д`)
うぉぉぉ゛!!!!
924 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/05(月) 07:45:16 ID:KJLZ8pmTO
これってオートセーブ?
>>920 ナカーマ発見
前期落ちたっぽいから後期が終わるまで我慢…ヽ(゚∀。)ノ
オレさ………
14日に受験あるのに落としちゃった(´・ω・`)
でもやってたらやり続けるけど、起動する気にはなかなかなれない
面白いのは確かだけど
たった今、群れにメスがいなくなりついに絶滅した…。
ゴリラ系のザバお爺ちゃん、38まで生きて赤ちゃんを探すが結局拾えず。
すまん、私が欲しいのはガゼルの肉じゃないんだ…
929 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/11(日) 14:58:06 ID:NqsxkXfrO
>私が欲しいのはガゼルの肉じゃない
あるあるwwwwww
930 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/11(日) 15:22:14 ID:vXUxh0dkO
氷河期越えるとダレてくるね…
>930
氷河期越えた瞬間死んだオレ
何度やってもクリア出来ない…
933 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/12(月) 21:50:37 ID:R8Ey6w43O
誰かいる??聞きたいことが・・・
どうぞ
935 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/14(水) 19:20:40 ID:AbxeyxiFO
脳要領が全然増えないな…
936 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/14(水) 21:32:37 ID:Z+UGvYzTO
ゾクチョウ経験値は何に影響するんでしょうか?
938 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/15(木) 17:56:38 ID:Rcwz0ffaO
オアシス見つからねえええええええええ
939 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/18(日) 03:29:23 ID:ECaNc785O
イカダ見つかんない
>>935 能力はどうでもいいから次世代を作るカップル(脳をあげるカップル)と、
5歳になったらずっと狩りをさせてたまに子供を作るチームに分けて育てる。
脳容量をあげる方のカップルは石器と余暇を与え続けるといいよ。
>>937 多分石器経験値。個人差もあるみたい。ゲーム後半になる程ぐんぐんあがる。
941 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/18(日) 17:18:11 ID:QZFFJ6niO
氷河期超えたのに全滅…
おじいちゃん2人でやっと拾ったのが♂…
一人で他の部族倒してくれましたw
前作はクリアに1年くらいかかった…
(全滅→やる気無くなる→ふと思い出してまたプレイ→全滅 のループ)
それなのに2は2日でクリア!難易度ずいぶん下がったね
私がコツつかんでたからかもしれないけど
でもグラフィックやフォントがかわいいから2の方が好きかな
画面かわいい方がやりがいが出る
3出たらいいな〜今度は船で違う土地に行ったりしてみたいw
「やりがいが出る」ってなんか日本語変だな
「やる気が出る」と「やりがいがある」が混ざったみたい
ごめん
944 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/25(日) 18:55:52 ID:CKhjsjc0O
いくら余暇してもオアシス見つからない…\(^o^)/
945 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/03/28(水) 10:52:28 ID:4oegDfPDO
おもすれー
946 :
簡易報告:2007/03/29(木) 01:41:33 ID:jyORUF3I0
ひたすらダラダラやった結果 自己最高得点より12万点アップした
【サルさる2 スコア報告】
スコア …353756点
プレイ時間 …33:19:03
■進化のキロク
562年春 新人
■発明のキロク
あんまり年代が進みすぎて、後半部が大分消えてるようなので割愛
宗教とか恐竜戦法は覚えてない
■部族にいたサルの数 0236匹
寿命死 0223匹
ケガ死 0001匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ・恐竜 …0000匹
タイガー …0375匹
マンモス …0218匹
ガゼル …1051匹
ウサギ …1022匹
サカナ …0022匹
アンモナイト …0022匹
果実+貝 …2397コ
石器 …25286コ
スコア …3668点
プレイ時間 …00:52:00
■進化のキロク
002夏 猿人
■発明のキロク
002年夏 チョッパー
008年冬 チョッパー+
012年秋 チョッパー++
■部族にいたサルの数
オス…4 メス…3 合計…7
寿命…6 餓死…1
■狩猟・採集・石器のキロク
ウサギ…49匹 ガゼル…2匹 合計…51匹
果実+貝…471 石器…241
いつもこんな調子で全滅してしまう…
やっと狩猟にうつりつつあったのに…
ここ読んで赤ちゃん拾ってくることに希望をもってたけど
拾ってこなかった…ガゼルの肉なんていらないのに…。
氷河期越えたら光明が差すので耐え忍ぶべし。
氷河期までに火おこし覚えてなかったらハジメカラやったほうがいいかもしれんね…。
俺の場合、全滅回数5回の内2回が、氷河期に起きた大疫病のせいだった。
見渡す9マス全部に髑髏とかふざけんなと。
疫病は発生したエリアから波及していくように感じられるから、
逃げるんじゃなくて交差するように移住すれば綺麗な土地に辿り着くかもしれんよ。
氷河期越えて原人(原人+?)になれば、燻製と交渉を覚えられる。この二つはかなり重宝する。
燻製で保存期間が倍増すればオアシス探索もしやすいし。(俺はオアシスで燻製覚えたけど…)
タダ飯食らいの低ステ赤子や老人は他部族との交渉で食料、石器、サルのどれかと交換できる。
俺の部族は代々技術が低迷してたけど、人身交換で高技術のオスを引き当ててそいつを種サルにしたらいい仕事してくれた。
何せ、このゲーム通して氷河期越えた原始人の気分がごく僅かでも理解できた気がしたよ。気がしただけな。
氷河期で頓挫してるみんな、ガンガレ。
昨日はじめてかれこれ六時間はやってるけどむずすぎだろ...
燻製ってただ腐らせてればいいんすか?
951 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/04(水) 22:25:48 ID:LFtnrWzx0
男だけになってしまった場合ってどうすればいいんでしょうか?
よければどなたか教えてくれませんか?
952 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/04(水) 23:56:57 ID:6wNvhXatO
森で余暇しまくるか交渉(覚えてたら)やる
>>950 正解に近いが、脳容量もある程度必要。猿人Lvでは無理くさい。
954 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/05(木) 10:46:38 ID:d0vrf9ObO
燻製でました(゜∀゜) 今脳容量1200くらいでゴール間近です てか死ぬ要素がなくなり平和そのものでやや煮詰まってます(-.-;)
955 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/06(金) 10:30:08 ID:W0UbKdYg0
パラメータが何に影響するかいまいちわからないんだけど
力→狩りのダメージ?
技→石器の作成効率
運→ランダム要素
て感じであってる?
技術ひらめきとかはパラメータ関係なし?
>>947 狩りを急ぎ過ぎてんじゃない?
石器や狩りの数が12年でそんなにあるって事は、ほとんど余暇を取ってないんじゃないの?
最初は狩りも失敗するし、人数増えるまで採集して余暇で子供の脳容量上げるのも必要だよ。
957 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/06(金) 12:16:27 ID:12riDDREO
>>955 力+狩猟経験値=狩りの時の命中率と与えるダメージ
技術+石器経験値=石器作成効率
運=イベント時のケガや病気のやりにくさ
958 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/07(土) 21:20:51 ID:8wcrukkJO
初質問です。
恐竜はどうやったら倒せますか?
また海での狩りはどうやったらできますか?
早急に返信お願いしますm(__)m
今は
原人+
スコア…052880点
プレイ時間…07:16:43
チョッパー+++
アックス++
959 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/07(土) 21:30:23 ID:8wcrukkJO
↑216年目です。
>>958 早急にって言葉は他人にモノ頼むときに使わないほうがいい。
恐竜討伐→恐竜戦法+運99+狩猟99
海での狩り→イカダ
以上でも不明な点があれば、回答待つよりスレを1から読み直すほうが早い。
初めてやろうと思うんですが、1と2と何が違うんでしょう?
初めてやるなら1からの方がいいとかありますか?><
>>961 このスレの最初のレスにいくつか書いてありますよ。
私は1やったことないので答えられませんが
>>961 1の方が難しいからやりがいが有る。
最後まで絶滅の危機に晒されてる1に比べ、2は後半からだらだら年月を過ごすだけで退屈。
でも2の方がグラフィックがきれいとか動物やイベントが多くて楽しい面は有るかな。
どっちを先にすると良いってのは特に無いよ。
根気があるなら1から、クリア出来なきゃ嫌になるなら2から、くらいかな。
1を先にすると2は簡単でつまらないし、2を先にすると1は画面が地味過ぎてやる気がしないかも。
>>962-963 dクス
レス見てすぐ2をDLしてやりだした(・∀・)
元々コロロケの森をやって可愛くて面白いので、mobGameの他のもやってみようと思ったので、可愛さとイベントとで選びましたw
スレをざっと見てオアシスの存在を知って、サボテンの砂漠で全員余暇にしたり頑張ったのに、
オアシスを見つけられないままに氷河期が終わってしまった・・
氷河期をオアシスで過ごすようなレスがあるから脳容量は関係ないよね?これはプレーヤーの運の問題なのかorz
男女比が崩れてくると慌てて子供作るもんだから悟るさるが出てきて困る(;´д`)
音楽 言語 革なめし 疫病予防を覚えた。
966 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 13:26:13 ID:O+XTcT82O
※
969 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/13(金) 06:59:02 ID:LFTThL6MO
>>964 オアシスとか男女比は本当に運次第だねw
完全に運次第のものではないけどこっちは火おこしを氷河期後に覚えたり革なめしが結構早かったりと色々。
疫病予防なんかは氷河期後かなり経ってからだ…
ごめんなさい下げてなかった…orz
2回恐竜に突撃したけど恐竜戦法覚えない('A`)
こっちも何人か殺されながらも恐竜を無事にやっつけてしまうせいなんだろうか
戦法無しで恐竜やっつけちゃうと、もう戦法発明しないのかな。
私も戦法を発明してない時に高能力と経験99を揃えて恐竜5頭やっつけた事があったけど
その時は最後まで戦法発明しなかったんだよね。
普通はサルの方がやられるばかりで、その内発明するって感じだけど。
973 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/21(土) 18:00:38 ID:+fGzkxnAO
スシスキ
キタワァ(n'∀')η゚*。:*!!
この流れの速さなら次スレはなしかな?
1の方を利用したらどうだろう。
向こうは定期保守されてる割に新しい書き込みはほとんど無くて
1000まで行くには10年くらい掛かりそうだよ。
今更過ぎるが2を初プレイ中現在238年。全く絶滅の気配無し…
UIがかなり向上してるけどゲームとしてのスリルは1の方があったね。
セーブスロ二つ欲しいな
しょっぱなから能力高い子作ろうとして人数増えすぎてヤバくなる。
それ以上増やしたくないのに行動被らなくても増えるwww
序盤って細々と5人くらいでやるべき?
それともドカドカ子作りに励むべき?
あ
い
飢え
3出ないかな
今度は温暖化が出てくるかもな