1 :
サルさる:
2 :
サルさる:2006/02/26(日) 01:19:31 ID:fBSYcEfB0
スコア報告テンプレ
スコア:
■進化の記録
年:
■発明の記録
年:
■原始人延べ人数
人
■狩猟・採集の記録
果実:
ウサギ:
ガゼル:
マンモス:
3 :
サルさる:2006/02/26(日) 01:22:21 ID:fBSYcEfB0
たてますた。
テンプレ何書くかとか話しておけばよかた。
4 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 01:25:04 ID:fBSYcEfB0
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 01:26:00 ID:k+mL1JXI0
GoodJob! そだ、現状報告デス 肉が激減!家族減少!
・・・・・みなさんどしてる?
>>1 乙です!
>>5 耐え忍ぶ。
4,5人まで減ったなら、果実食い荒らしつつ誰彼かまわず子供つくり。
7 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 02:32:23 ID:RPP51DzVO
氷河期を乗り切れて喜んでた前スレ
>>991は、
その後無事にクリア出来たんだろうか。
地味に心配だ。
8 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 07:00:43 ID:ttz7N9SwO
ガゼルの角でしょぼい(+3)物作ったんだけどwwwwwwwwwwwwしょぼいってwwww
…ゴメンナサイ初遭遇デテンション上テモタ(´・ω・`)ガイスツダヨネ…
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 07:10:09 ID:i6PELTi5O
新スレ立ってたのね。
>>1さん乙です。
ところで・・・お〜い・・・
こんな時間じゃ誰もいないか?
今原人に進化したらボーナスポイントが32100点だたよ〜。
ビックリ!したので報告に来ました。
でも能容量優先にしたら100年過ぎてんのに低能力ばっかで
ハンドアックス++なのにマンモスがなかなか狩れず、ず〜っと腹ペコ。
クリア出来たら結構良いスコアが出そうだけど、その前に餓死で全滅かも。
あう版が無料なので落としますた。
評判通りやりごたえありそう
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 12:06:32 ID:TWACMs+40
今までBREWでやった中ではトップ10には入る良ゲー
けど1回クリアしたらもうやり込む要素が無いなー
2に期待
12 :
前スレでノリに乗った、最近サル化の・・・:2006/02/26(日) 13:13:16 ID:qnRXIof90
あぁ〜、前スレで乗ってきたといったら そこからだよ といわれたがあのままクリア
スコア:64519
■進化の記録
3年夏:猿人
119年冬:原人
206年冬:旧人
256年夏:新人
■発明の記録
3年夏:チョパー
38年夏:革なめしの技術
42年秋:容器
109年秋:言葉
111年春:ハンドアックス
140年冬:衣類
142年夏:火
199年秋:燻製の技術
200年夏:ヤリ
216年秋:宗教
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:3585
ウサギ:220
ガゼル:257
マンモス:46
ライオン:8
もっとマンモス狩りたかったぁ〜、氷河期終わったら多くて5って・・・・
9<<狩経験溜まるまでウサギ、ガゼルで我慢ッス 能力よけりゃ10溜まれば
悪けりゃ、20欲しいかも
11<< もっとハイスコア目指したらドウです?やり残したこととかないんすか?
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 16:15:53 ID:u4r/NRiiO
ハンドアックスはどうしたら発明しますか?
14 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 18:02:26 ID:0b0BHsMm0
スコア:101393
■進化の記録
__2年冬: 猿人
_97年夏: 原人
149年春: 旧人
192年夏: 新人
■発明の記録
__2年冬:チョッパー
_23年夏:皮なめしの技術
_32年夏:容器
_85年春:ハンドアックス
103年夏:言葉
145年秋:火
147年秋:ヤリ
152年春:芸術
168年春:燻製の技術
■原始人延べ人数
79人
■狩猟・採集の記録
果実: 1992
ウサギ: 299
ガゼル: 261
マンモス: 49
ライオン: 0
最初の頃は、餓死させまくってた。
繁殖は脳容量を最優先。
みんな書いてるけど、やっぱり採集から狩猟への切り替えがポイントだね。
脳容量が多くて若い男1女2を常に余暇にして繁殖と発明にあて続け、散策は序盤は2人、終盤は3人。
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 19:27:40 ID:vy8AoKiy0
ヤター、クリアできたお!
スコア:120661
記録を書き込もうとしてたら
興奮のあまり誤ってクリアキー押してしまった…
進化の記録は一度画面をクリアしてしまったら
もう二度と見ることはできないんだね orz
スレを見る限り、ほぼ一通り発明できたようです。
芸術と宗教も発明できました。美術はダメだった…。
みんなの体験談がとても役に立ちました〜!ありがd。
スコア:111443
■進化の記録
3年春:猿人
105年秋:原人
155年夏:旧人
186年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
62年秋:革なめしの技術
69年冬:容器
90年春:言葉
93年春:衣類
104年夏:ハンドアックス
126年秋:火
127年冬:燻製の技術
141年冬:ヤリ
157年冬:芸術
171年冬:宗教
■原始人延べ人数
79人
■狩猟・採集の記録
果実:1617
ウサギ:221
ガゼル:286
マンモス:58
ライオン:21
初クリア!おもしろかったです。
だいたい100年おきに進化させると吉。110年超えるとヤバイかも。
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/26(日) 23:20:40 ID:kOyWeKp/O
氷河期になったらなすすべなく子供生まれず死にました
>11
俺何も考えずに5回目。
きっとサルなんだなOrz
21 :
非通知さん@アプリ起動中 :2006/02/26(日) 23:40:41 ID:Sdp/lsUd0
>>19 氷河期になったらひたすら南下すべし。
食料は少なくなるが、砂漠だと多少温度
前スレ読んでみて、無料だし取りあえずやってみた。
スコア:105693
■進化の記録
3年春:猿人
101年夏:原人
162年夏:旧人
203年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
56年秋:革なめしの技術
57年秋:容器
82年春:ハンドアックス
99年秋:言葉
107年秋:火
144年冬:衣類
145年夏:ヤリ
172年夏:宗教
■原始人延べ人数
80人
■狩猟・採集の記録
果実: 2302
ウサギ: 233
ガゼル: 258
マンモス:31
ライオン:12
芸術覚えたかった…
携帯からなのでずれてる鴨、スマソ(´・ω・`)
やっと終わった!みんなより時間かかってるっぽい。。。
トイレ我慢してプレイしてたから膀胱破裂しそう。
腎臓のあたりがジンジンします。
スコア:99016
**2年冬:猿人
127年秋:原人
199年夏:旧人
247年夏:新人
**2年冬:チョッパー
*77年夏:革なめし
116年夏:ハンドアックス
117年秋:容器
129年冬:火
131年冬:言葉
141年春:衣類
196年夏:ヤリ
206年冬:燻製
213年冬:芸術
218年春:宗教
延べ人数:89人
**果実:2967
*ウサギ:*302
*ガゼル:*250
マンモス:**71
ライオン:**16
25 :
9:2006/02/27(月) 01:52:04 ID:Yp8FZlQGO
>>9の進化ボーナスポイントは↓でした。
106年夏:原人:32100
170年春:旧人:17000
218年夏:新人:12800
最終スコア:129898
その後疫病地獄に囲まれて全滅寸前まで陥ったけど、クリアは出来た。
囲まれてしまったら意を決して飛込むしかないが、一人も病気にならない事もあるし
数連続なら大丈夫な筈なのに、一度で14人全員が病気になったのには驚いた。
食料が多い時だったから全滅には至らなかったけど、やっぱり能力が低いと危険なんだね。
途中から脳容量より能力優先に方針を変えたが190年頃に1700cc以上が数人生まれ、あと一人でクリア?
って所だったけど、その割に技63とか運65とかばかりで一つでも80以上があればマシな方。
これで新人になるのも嫌だなーと思ったから、その後は子供は作らない
作る時は容量の低い中から選んでと、とにかくクリアしないように引き延ばした。
それでも最後の能力は平均80くらいにしかなってなかったけど。
新人ボーナスは、能力が低くてもさっさと容量満たすのと
時間かけて遅くなっても能力高いのでは違うものかなあ?
どうも年数だけじゃない感じなんだけど、能力でも無さそうだし・・・
能力が99:99:99の赤ちゃんが生まれたときは感動で手が震えた。
マンモスを簡単に狩れるようになった時は嬉しくて気付いたら笑ってた。
ああ人生ってなんて素晴らしいんだろう!!
27 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 13:27:46 ID:w3hV66Ty0
スコア:109383
■進化の記録
2年秋:猿人
108年夏:原人
167年夏:旧人
205年秋:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
54年冬:革なめしの技術
77年冬:容器
91年冬:ハンドアックス
100年夏:言葉
113年夏:火
149年秋:ヤリ
154年冬:衣類
172年夏:燻製の技術
192年夏:宗教
■原始人延べ人数
76人
■狩猟・採集の記録
果実:2771
ウサギ:252
ガゼル:217
マンモス:86
ライオン:14
宗教と芸術ってどうやって出来るんだっけ?
前スレに書いてあったのに忘れた 誰か教えてください
>27
宗教は老いたサルに余暇を与えると覚える。
どのステータスが必要かはちょっとわからないけど。
芸術は(自分の場合)66:99:99の若いサルが終盤に覚えた。
あんまりアドバイスになってないな。すまん。
29 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 14:06:50 ID:Uhi63YHA0
出来るだけ低能同士の掛け合わせで出来る限り余暇を与えずプレイ中。
子作りは余暇ではなく男女ペアで散策に行かせると大概?。
ただいま110年目で平均脳容量は600ccほど
発明状況はチョッパー++と容器。
初クリア記念真紀子
スコア:119727
■進化の記録
■発明の記録
2年冬:チョッパー
33年夏:革なめしの技術
39年冬:容器
72年冬:言葉
92年春:ハンドアックス
99年冬:衣類
141年春:ヤリ
160年夏:芸術
166年冬:火
167年冬:薫製の技術
■原始人延べ人数
86人
■狩猟・採集の記録
果実: 1890
ウサギ: 251
ガゼル: 314
マンモス:57
ライオン:19
進化の記録メモり忘れた…orz
初クリア報告
スコア:66505
■進化の記録
3年春:猿人
123年秋:原人
184年秋:旧人
229年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
96年春:容器
97年冬:革なめしの技術
111年冬:ハンドアックス
131年春:言葉
146年夏:火
147年冬:衣類
175年夏:ヤリ
176年夏:燻製の技術
■原始人延べ人数
76人
■狩猟・採集の記録
果実:3631
ウサギ:164
ガゼル:172
マンモス:43
ライオン:15
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 18:46:47 ID:1nY3LElH0
350年越えたあたりからドラゴンが画面中にいるような状態になるね。
ドラゴンって増えるだけで減らないのか?
多分、4百年になる前にドラゴンに殺されると思う。
ちなみに355年で新人になったときにはボーナスはつかなかった
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 21:51:20 ID:eU30kxdJO
次スレからタイトルに何スレ目か入れてヨロ
初クリアだけど2のスレはないの?
後半疫病と竜ばかりだけど竜討伐はできないよね
コツは食料だね。採集と狩をうまく組み合わせて
食料を確保しつつ、こまめにチマチマと逃げ回れば、
ドラゴント疫病の包囲網にも大きなダメージは受けないよ。
ドラゴンと疫病から逃げ回ってたら、一気に7人餓死して本気で焦った。
病にかかってでも狩りや採集をした方がマシな気がする
37 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 00:40:43 ID:FnEi8jF4O
2回ほど竜や病気で男女1人になったが頑張って持ちなおして初クリア\(゜∀゜)/ 確か80000くらいかな。。
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 01:01:32 ID:1o+83mbvO
■スコア
136566
■進化の記録
2年冬:猿人 BP 0
107年冬:原人 32700
183年夏:旧人 21700
226年秋:新人 10800
■発明の記録
2年冬:チョッパー
32年春:容器
33年春:革なめしの技術
80年冬:言葉
94年春:ハンドアックス
110年冬:火
111年秋:燻製の技術
121年秋:衣類
163年春:ヤリ
183年秋:芸術
197年秋:宗教
■原始人延べ人数
96人
■狩猟・採集の記録
果 実:3934
ウ サ ギ: 360
ガ ゼ ル: 505
マンモス: 171
ライオン: 32
39 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 01:25:41 ID:1o+83mbvO
ハイスコア狙って頑張ってたら
>>38で自己ベスト更新しました。
わ〜い♪ ヽ(´▽`*)ノ
何故か女の方が多く生まれてたので、人数が5〜6人に減った時に男は赤ちゃん一人なんて事もあり
そんな時は女3人で狩り男は成長を待ってから子作り余暇のため、狩りがはかどらず
もうダメかなとも思った。
これと思ったカップルはなかなか妊娠しなくて、余暇を与えても10年近く生まれない事も。
気が付いたら15人が半分以下に減ってて、しょうがないから誰彼構わず生ませなきゃならないし。
旧人以後は一人生まれたら一気に脳容量が上がるのでクリアは早いかと思ったけど
本当に全然妊娠しなくなっちゃって、あと一人って所で10年以上かかってしまった。
疫病地獄や寿命で5人まで減って、新人目前にして全滅か?みたいな。
最後の新人ボーナスが少なめだけど、ここで進化に手間取ったせいなのかなあ?
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 12:18:43 ID:QrSeiY9g0
初クリア報告
スコア:74382
■進化の記録
3年秋:猿人
122年冬:原人
188年冬:旧人
233年春:新人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
52年春:革なめしの技術
73年秋:容器
95年夏:ハンドアックス
111年夏:言葉
141年冬:火
147年冬:衣類
175年夏:ヤリ
195年春:宗教
■原始人延べ人数
72人
■狩猟・採集の記録
果実:3481
ウサギ:146
ガゼル:150
マンモス:30
ライオン:2
やっとクリア…
中々いい出来きじゃない?
スコア:118470
■進化の記録
2年秋:猿人
110年冬:原人
172年春:旧人
206年春:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
60年秋:革なめしの服
77年春:容器
90年春:ハンドアックス
102年冬:言葉
114年春:火
154年春:衣類
154年冬:ヤリ
174年秋:芸術
179年秋:宗教
180年秋:薫製の技術
■原始人延べ人数
73人
■狩猟・採集の記録
果実:1843
ウサギ:281
ガゼル:277
マンモス:47
ライオン:8
42 :
新人:2006/02/28(火) 17:01:57 ID:QZAHBvchO
ニュースレおめッ(@^∀^@)
今スコア伸ばしチゥなんだけど 余裕あって男4人女4人と子2人余暇にしたら 男ギートが4人を妊娠させたよ(*´д`*)
他の男ヮなにやってんじゃあ!!と思ったょ♪
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 22:09:25 ID:+xnbWTek0
113年で疫病とドラゴンに負けて全滅
食べるものもなけりゃ〜、獲物もろくにいないの
いったいどうしたら??
散策
雌は全員散策にまわせ。7人もいれば、獲物の数が0でないかぎり何かしら見つかる。
雄の能力が高ければ少人数でもマンモスは狩れるしね。
47 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/01(水) 01:36:43 ID:25HFe/k80
腹減ってるなら疫病の中でも狩をするべし
その後逃げても遅くない。
48 :
29:2006/03/01(水) 14:12:36 ID:ihYTA1zg0
239年目にしてついに脳容量が1000cc超える奴が生まれてしまった。
途中何度9マスオール疫病に覆われた事か。
進化の程度は確か190年目頃に原人になったはず。
先は長いな。
>>48 ・火に突っ込む
・ドラゴンに突っ込む
・疫病に突っ込む
俺はこれで高脳容量を抹殺したw
>49
漢だなw
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/01(水) 23:16:36 ID:Lg+f2IGS0
>>49 何年ぐらい続けれました?
後皆さんのキャラで最高齢はいくつくらい?
漏れのところは35くらいまで生きる奴がいます。
クリアできた
スコア:109401
■進化の記録
3年春:猿人
96年夏:原人
157年夏:旧人
201年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
48年夏:革なめしの技術
50年春:容器
87年夏:ハンドアックス
98年春:言葉
140年夏:ヤリ
145年春:火
161年春:宗教
168年夏:衣類
178年夏:燻製の技術
■原始人延べ人数
80人
■狩猟・採集の記録
果実:2445
ウサギ:188
ガゼル:223
マンモス:62
ライオン:8
53 :
52:2006/03/02(木) 01:00:25 ID:V7wPx9+P0
氷河期途中から単純作業っぽくなって少し退屈した。
次は、
のろま (遅い進化) で
どんよく (無用な殺生しまくり) で
性欲強く (とにかくエッチしまくり!) な
逝きかたをしてみようと思う。
めちゃめちゃ低速にしたら何年くらいまでできるの?
俺は350年過ぎまでやったけどドラゴンの群れにやられた…。
四方どころか八方囲まれたから玉砕覚悟で男7人でドラゴン討伐しようとしたけど無理だった…
クリア記念パピコ ∩(゚∀゚)∩
スコア: 85307
■進化の記録
6年夏: 猿人
131年冬: 原人
219年冬: 旧人
269年夏: 新人
■発明の記録
6年夏: チョッパー
46年春: 革なめしの技術
59年冬: 容器
106年春: 言葉
125年冬: 衣類
131年秋: ハンドアックス
141年秋: 火
191年春: ヤリ
194年秋: 燻製の技術
222年冬: 芸術
226年冬: 宗教
■原始人延べ人数
109人
■狩猟・採集の記録
果実:4853
ウサギ:232
ガゼル:312
マンモス:72
ライオン:7
みんなより点数低いなぁ…。あと果実食いすぎorz
56 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 09:18:16 ID:Dq2+NtKRO
みんなauだよな?ボーダのはそんな簡単なの?知らずにスコアをauのツレに自慢しちまったじゃねーか
そういえば温度とか散策とかないYO
57 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 09:45:14 ID:Y8zvCZxs0
このソフト無料ダウンロードして使っているけど
3月以降も無料だよね?
ボダ版はドコモ版と一緒らしいから超楽だろうね。
それでもクリアできないサルがいるだろうけど。
これってボダならどこでダウンロードできるの?
60 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 18:18:22 ID:aNfMR9sw0
>>51 多分40歳が最高齢。
>>54 俺も358年が最高。
どうやってもドラゴンから逃げられなくなる
61 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 21:08:04 ID:h8/WKRy4O
狩り縛りでクリア。ウレシス
スコア:58040
■進化の記録
4年春:猿人
86年夏:原人
127年秋:旧人
171年夏:新人
■発明の記録
4年春:チョッパー
74年春:ハンドアックス
134年冬:ヤリ
166年夏:火
■原始人延べ人数
人
24人
■狩猟・採集の記録
果実:2469
ウサギ: 0
ガゼル: 0
マンモス:0
■進化の記録
3年夏:猿人
124年冬:原人
201年秋:旧人
260年秋:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
43年秋:革なめしの技術
96年冬:容器
110年春:ハンドアックス
126年夏:衣類
161年冬:言葉
172年秋:火
187年夏:ヤリ
226年冬:燻製の技術
247年秋:宗教
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:3667
ウサギ:207
ガゼル:203
マンモス:54
ライオン:16
初クリアです。途中男女各一人づつの時は焦りましたが乱交で乗り切りました。
年数がかかりすぎたのが痛いです。どの点を重視すれば二百数年でのクリアが可能でしょうか?アドバイスなんかあればお願いします
ちなみに@あう
2来なかったな
イヌいぬ来たけど
64 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 22:45:46 ID:ouUFZyS00
ピアノ犬・・・微妙そうだけど落としてみるか
イヌいぬ落とそうとしたら未対応だった・・・orz
一年以上前のW21はもう時代遅れですかそうですか。
neon買おうかな(´・ω・`)
66 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 23:13:53 ID:ouUFZyS00
イヌいぬ。シンプルな育成ゲームって感じかな。
音量調節できないのが辛い。
たぶん一回クリアしたら飽きそう。
イヌはサルとは対象的な感じ。ほのぼのでヌルイ。
ゲームは音楽能力を上げて演奏会で上手く弾くのが目的。
プレッシャーが高くなると病気になるが、
高くないと能力が上がりにくい、野性があがらないとかバランスがある。
スレ違いすまソ
■進化
3春:猿人
122冬:原人
175冬:旧人
216秋:新人
■発明
3春:チョッパー
47冬:皮なめし
57秋:容器
101秋:言葉
106冬:ハンドアクス
134冬:衣類
136夏:火
169秋:燻製
176春:芸術
191夏:やり
■人数
86人
■狩猟、採集
果実:1839
ウサギ:371
ガゼル:303
マンモス:47
ライオン:22
69 :
記録しとけばよかった:2006/03/03(金) 02:17:40 ID:OxUemmkt0
1回目200年目新人104017点
2回目92年目全滅5809点
3回目185年目新人111725点
常に15人近くにして狩まくる方式。どうしたら130000点以上でるのか???殺しまくればいいの???
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/03(金) 05:12:46 ID:NVzYNpc1O
原人に進化した時にボーナスポイントが3万点以上付くと、
13万点越えるのも可能です。
狩りはいくらやっても1人1点しかならないし、獲物の数も点にはならないから
余暇5点の方がまだマシだけど、余暇で何万点も稼ぐのは無理だと思う。
何度かやった経験では、110年までに原人になったらボーナスが付くような気がするんだけど
他の人の記録見ると、早くても低い例も多いから確証は無いです。
自分でも、原人ボーナス付いた時に年数の早い方が少なかったりしたので
もしかしたら年数は全く無関係かもしれないし・・・
若しくは、年数+何かの他の要素が必要なんだと思うけど、それが分からないのです。
スコア:125140
■進化の記録
2年秋:猿人
105年秋:原人
173年春:旧人
218年冬:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
33年春:容器
53年冬:革なめしの技術
88年冬:ハンドアックス
115年秋:衣類
116年冬:言葉
139年冬:火
163年秋:ヤリ
177年冬:芸術
178年冬:燻製の技術
188年夏:宗教
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:1592
ウサギ:313
ガゼル:294
マンモス:77
ライオン:16
うれしい
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/03(金) 20:11:01 ID:fbRKtkhCO
サルさる2が来週くる〜!
スコア87266
やっとクリア…だいぶ遠回りした希ガス
あースッキリ
スコア:116326
■進化の記録
3年春:猿人
97年春:原人
144年冬:旧人
181年春:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
29年夏:革なめしの技術
33年秋:容器
67年秋:言葉
89年冬:ハンドアックス
111年夏:衣類
139年春:火
139年夏:ヤリ
139年秋:燻製の技術
146年春:芸術
163年秋:宗教
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:1336
ウサギ:347
ガゼル:427
マンモス:50
ライオン:10
かなり急いだつもりなのに新人ボーナス8000orz
230年くらいで14000入った事もあったから、やっぱり年数じゃないな・・・
75 :
29:2006/03/04(土) 00:14:19 ID:m/pPXyTt0
370年経過。
400年までは引っ張りたいなあ。
76 :
29:2006/03/04(土) 00:21:48 ID:m/pPXyTt0
そーいや、クリアの脳みそ容量って何ccだっけ?
そろそろ1700超えたのが生まれて来てるんだけど…。
>>76 1800cc。容量うpは後半早いからな
つまり、今すぐドラゴンに食べてもらえ
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 00:34:05 ID:EnfDK6kg0
>>77 俺はそれやって時間稼ぎしてたら、全員年齢が20後半になって子供生まれなくなって焦った
ここまできてゲームオーバーかよwwwwと
79 :
29:2006/03/04(土) 00:40:45 ID:m/pPXyTt0
いや、それでも次世代がいないと持たない訳で…。
じいさんばあさんにがんばって子供作ってもらうか…。
今のところ確認できた最高齢は39歳で、
最高齢出産は36歳くらいだったかな。
この年代になると30代前半でも女性キャラのアイコンは若いままだったりする。
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 01:47:49 ID:KCAiH4bN0
スコア:90257
■進化の記録
2年秋:猿人
124年秋:原人
188年冬:旧人
225年夏:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
42年夏:革なめしの技術
61年春:容器
104年秋:言葉
111年春:ハンドアックス
135年夏:火
169年冬:衣類
183年秋:ヤリ
189年冬:芸術
199年冬:燻製の技術
218年秋:宗教
■原始人延べ人数
87人
■狩猟・採集の記録
果実:2455
ウサギ:290
ガゼル:289
マンモス:72
ライオン:14
芸術と宗教、両方覚えられたのは初めてかも
82 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 01:50:06 ID:o9qptxw40
てか、前スレで果実消費量が1000切っている人がいたけど本当に可能なの?
2、3000ぐらい行くんだけど
サルさる2来週来るー
けど非対応 OTL
85 :
29:2006/03/04(土) 09:27:39 ID:yWNII7O80
396年目ついに1800cc超えた子供が生まれてしまった。
やはり次世代がいないと続けられないと思い年寄りに無理をさせたんだがそれがいけなかった。
思わず隣りのマスにいたドラゴンに突っ込んで食わせてしまった…。
ドラゴよ、すまん…。
396年目春。継続中…。
86 :
29:2006/03/04(土) 09:31:29 ID:yWNII7O80
今後はもう子供を作ってしまったらクリアになりそうなので老人どもに余暇を与えて
いろいろと発明ポイントを稼いだ方が得かな。
87 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 10:04:00 ID:o9qptxw40
>>83 でも、前968とかは230年クリアとかなっているから普通ぐらいじゃないの?
てか、俺210年ぐらいなのに全然多い('A`)
88 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 10:16:53 ID:0RvJHpFw0
>>84 A5511Tなんですが、対応してますか?
サイト教えてください(* ̄人 ̄*)
>>89 たぶんしてないと思う。
サイトは100円mobgameというところ。総合の一番上にあるからすぐ分かる。
90 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 13:15:11 ID:CVkaGgWB0
スコア:101772
■進化の記録
4年夏:猿人
129年秋:原人
212年冬:旧人
271年春:新人
■発明の記録
4年夏:チョッパー
116年夏:ハンドアックス
124年冬:容器
137年夏:言葉
168年冬:ヤリ
229年冬:燻製
230年春:宗教
257年秋:芸術
■原始人延べ人数
76人
■狩猟・採集の記録
果実:4119
ウサギ:215
ガゼル:190
マンモス:51
ライオン:27
てゆうか洪水ってなに?洪水に遭うと何かあるの?
今回は火も服も革なめしも発明せずにクリア。
どうやって燻製覚えたんだろう。言葉は4人しかいなかったのに覚えたし。
しかも、始めみんな能力低くて採集ばっかりしてたんだが、途中で突然変異が
起こって、♀力56技9運73×♂力70技31運55から♂力85技99運76が生まれた。
それから狩りとかが楽になた。
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 14:57:57 ID:W40mhMPLO
さっき39歳になってたから40歳まで行くか1ターン毎に確認しようと思ったのに
2ターン後には忘れてしまって、気が付いた時にはいなくなってた。
40歳になってから死んだのか、なる前に死んだのか不明。
旧人になってからは、宗教発明用に婆さんに余暇与えてるんだけど、たまに妊娠しちゃうんだよね。
出産は、私がやった中では35歳で産んだのが最高かな?
36〜7歳で妊娠したのは産む前に寿命になっちゃった。
さっきも30代前半で妊娠してたのに寿命で逝っちゃったけど、
一人ズバ抜けて能力が高かったから残念だった。
最初の内は能力90以上が沢山生まれてたのに段々低くなって来ちゃって、
石器作りがはかどらず大変だった。
常に若い方は能力が低いので、年長カップルに生ませるのが多かったからか
進化が遅くて268年かかってしまった。
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 15:05:32 ID:W40mhMPLO
>>90 洪水に飛込むとケガをする。
死にはしないけど狩りでのケガ度が1〜2に比べてもっと重傷なので
回復に時間がかかるんだよね。
>>87 チョッパー(++)発明してから
狩りだけやってるといけると思うよ
全然クリアできない。おすすめの初期メンバー教えてorz
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 09:05:54 ID:jA9cRtb70
>>94 初期メンバーはあんまり関係ないよ。
10人弱に増やしたら果樹の多い所で半数は採取、半数は石器を作る。
いくらか石器が貯まったら半数は採取で半数は狩りをする。
それを繰り返せばうまく狩猟ライフに移行出来るよ。
96 :
29:2006/03/06(月) 09:32:41 ID:jA9cRtb70
スコア:69248
■進化の記録
15年夏:猿人
195年秋:原人
298年冬:旧人
417年夏:新人
■発明の記録
15年夏:チョッパー
97年秋:容器
196年春:革なめしの技術
199年秋:ハンドアックス
255年冬:言葉
293年秋:衣類
358年夏:ヤリ
359年夏:宗教
366年春:火
373年冬:薫製の技術
■原始人延べ人数
138人
■狩猟・採集の記録
果実:5732
ウサギ:343
ガゼル:407
マンモス:123
ライオン:33
97 :
29:2006/03/06(月) 09:33:44 ID:jA9cRtb70
↑
低脳掛け合わせによる長期への挑戦。
最終的に417年まで引っ張りました。
いや〜、長かった。
人類が絶えるまで延長しようか、勝利でクリアするか迷ったんだけど
クリアする方を選んでみました。
ちなみに最後の出産は
43才で妊娠、44才で出産でした。
最高齢記録も44才です。
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 14:30:51 ID:h+3I1aFY0
すごいねー。
やっぱり点数低いね。
ボーナスは基本的に年数が短い方がいいのは確かだけど、他に何のファクタがあるんだろう。
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 17:47:33 ID:vX4GyNB+0
スコア: 102440
■進化の記録
2年冬:猿人
91年春:原人
135年春:旧人
164年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
27年夏:革なめしの技術
29年夏:容器
57年秋:衣類
81年夏:ハンドアックス
84年冬:言葉
92年冬:火
121年秋:燻製の技術
121年冬:ヤリ
135年秋:芸術
136年夏:宗教
■原始人延べ人数
78人
■狩猟・採集の記録
果実 :1020
ウサギ :210
ガゼル :293
マンモス:69
ライオン:26
100 :
99:2006/03/06(月) 17:49:00 ID:vX4GyNB+0
なるべく早い段階での開発を心がけてプレイ
結構思い通りに開発できました
前スレで石器開発が脳容量100ccごとに開発可能って書いてあったので
試してみたら、ちゃんと100ccごとに開発できました
あと、脳容量の足りない分はジョブの「石器」で補えると書いてあったけど
「余暇」でも補うことができました
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 19:35:36 ID:krrlwaf8O
余暇で補うとは?
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 23:35:03 ID:HXuSpahM0
>>101 アリガト━((*´д`爻´д`*))━!!!!
うpされたらソッコー落とそw
やっぱり進化ボーナスは年代が遅い方がいいなぁ
ある程度進みすぎると減る or 消滅するのかも知れないが
さっき新人ボーナスが10900点だったので、1800ccの子供をドラゴンに食わせて
ある程度進ませてから新人進化したら14100点になった。3000点は結構大きいと思う
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 02:07:51 ID:9wWRkdsA0
>>103 今確認したけど、対応してないよ。W21Tの俺もできない・・・チェッ。
106 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 02:12:32 ID:mtnWW/yXO
BREW3.0以前の機種は段々冷遇されつつあるな。
旧機種は対応不可能、とかだったりしなきゃいいが。
107 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 02:23:06 ID:1DyKr7Mn0
>>105 悲しいですね・゜・(PД`q。)・゜・
なんか前に使ってたA5501Tの方が
対応してるゲームいっぱいあるんですよね
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 05:42:05 ID:ICI56lzXO
■スコア
105092
■進化の記録
3年春:猿人
115年冬:原人
188年夏:旧人
234年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
63年夏:容器
63年秋:革なめしの技術
61年春: 〃
61年冬:燻製の技術
104年冬:ハンドアックス
133年夏:衣類
162年秋:ヤリ
190年夏:芸術
224年夏:宗教
■原始人延べ人数
107人
■狩猟・採集の記録
果実:4185
ウサギ:287
ガゼル:329
マンモス:143
ライオン:13
109 :
108:2006/03/07(火) 05:57:40 ID:ICI56lzXO
原人進化時にボーナスで高得点取るにはどうしたら良いか、
関係有るか分からないけど発明年をメモってたら
63年夏:容器
63年秋:革なめし
64年冬:チョッパー++
の後に
61年春:革なめし になった。
最後の記録でもやはり年代が遡ってるし、革なめしは2回有るし、何か変ですね。
以前に革なめしが重複した時も言葉と火が無かったんだけど
いつもは発明品が欠ける事は無いので、バグらなかったら+1000だったかも。
>>104 原人のボーナスは何かコツが分かりますか?
付くか付かないかで凄く差が有るのに、どうしたら付くか分からなくて。
脳容量の高い組み合わせで早く進化させようと思っても、同時期に生まれた猿人では
容量が高いと能力が低くなってますよね?
で、どんどん容量上げようと思うと狩りが上手く出来なくて餓死しちゃうし
とりあえず能力アップで狩りを順調にと思うと進化に時間がかかるせいか
原人ボーナス付かないし・・・
100年未満で原人を目指してるんだけど、何度やっても上手くいかない。
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 10:56:22 ID:PyNWZusxO
新人じゃなくて?
111 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 00:22:20 ID:eF8EtQF/0
進化ボーナスって期間決まってるっぽい。
早すぎても遅すぎてももらえない。
正確な区切りはわからんが
何回もクリアしたら傾向が見えてきた。
>>109 正直わからん。ちなみに74年春原人進化で19200だった
脳容量は序盤は最重要視しているけどチョッパー++あたりから気にしない。そこからは能力重視の配偶。
個人的にはやっぱり力より技。今回運・力重視にしたら消費石器量が多くて大変だった。
ガゼル狩るのに消費10個以上て。狩猟の合間に石器づくりをするも能力低いから全然たまらないし、狩猟すればすぐ減る。
力なくて大型獲物とれなくても兎と小ガゼルでチマチマ狩っていればいいし、石器作る回数も減るから狩猟に力を入れられる。
113 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 05:10:25 ID:cU02mmiLO
自分は未だにクリア出来ない、リアル猿人状態なんだが、一体脳は何ccで新人なんだ?
だいたい120年で原人になり、年代が130年を越えるとドラゴン&疫病が増量するんだが、増量の仕方が半端なくて全滅する…orz今夜も悔しくて寝れねー!
114 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 05:25:23 ID:Q/fCCVflO
1800tだよ
がんばれ(`・ω・´)
疫病ならすぐ死なないからドラゴンより疫病、火事に突入。
115 :
109:2006/03/08(水) 18:30:51 ID:SQsodAIEO
>>111 そうか、原人進化に付くか付かないかは期間が関係してるのは分かったけど
旧人、新人は必ず付くので気にしてなかった。
早さだけではどうも違うような気がして、何か他の要素が絡んでるとは思ったけど
過去データ見比べたら旧人新人のボーナス高低も期間によるみたいだね。
旧人は190年以降だと2万以上付くがそれ以前は2万に届かないって感じだった。
でも中には180年代で2万越えたり190年代で越えなかった例も有るから、
更に他の要素が加わるんだろうけど。
新人は全て1万代で極端な差が無いから分かりにくいけど、250年以降が比較的高い傾向かな?
でもその点差が少ない中で、同じ250年目に新人なのに3500点も違う時もあったから他に何が必要なんだろう。
前進化時からの年数とか容量能力人数etc.いろいろ考えられるけど
思い通りに狙って高得点が出せるまで行かないから、つい再挑戦してしまう。
116 :
109:2006/03/08(水) 19:05:34 ID:SQsodAIEO
>>112 参考記録ありがとう。
74年原人って早いなあ。
先程、姑息な手段を使って早い進化をしてみた。
妊娠させたい、狩り失敗、獲物がいない、猿軍団襲撃とかで0リセットして
ほぼ思い通りに進行し、能力や容量も素早くアップ・・・
その結果100年以前の原人、200年以前の新人は自己初の最速進化記録更新!
しかし、進化ボーナス全ても過去最低を記録してしまった。(旧人で付かないのを除いて)
_96年:原人 28200
149年:旧人 12700
191年:新人 10100
新人では実は9000だったんだけど、1万にも満たないのに驚いて
食料が尽きるまで10年程ウロウロしてちょっと上げてしまった。
>>112の74年も2万に行ってないし、結局早さはスコアと無関係でFA?
能力もあんまり関係無いみたいだね。
自己データでは旧人ボーナスは100年+1桁だと必ず3万以上付いてたので(110年だと0だった)
↑の調子で進み90年越えたら妊娠抑制して100年まで出産を控えれば良いのかな。
でも0リセットは思い通りにはなるけどクソ面倒だった・・・
117 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 22:28:48 ID:I2FCRrR1O
そろそろ2が来るらしいがこのスレ使うのか?
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 00:56:23 ID:6fVyAmCfO
よし俺はもう寝るから更新されたら起こしてくれ
>>117 どうだろ?それでいいかと思ってたけど、混乱するかな?やっぱり。
120 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 02:15:16 ID:Ge6mjTcR0
>>119 新スレ立てるとしたらリンク張ってくれよォ
さるさる2 期待age
値段高
W21S非対応かよ・・・・。
サルさる2キター!
まだ全然やってないけどかなりよさげだぞ!
125 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 10:56:57 ID:3tvrxvsmO
サルさる2、W31Sも非対応です。
イヌいぬも対応してないし。
まだ1年も経ってないのに、そんなに頻繁に機種変更出来ないよぉ。
126 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 11:11:39 ID:F9R6a2vMO
2ではドラゴン倒せるっぽいね
127 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 11:25:46 ID:D8vQjouFO
2の進化振りに驚いた。
説明読むだけでもすごい面白そう。
充電もたなくなってきたし、これは本当に機種変の季節か…
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 12:49:28 ID:6fVyAmCfO
2おもしろいかも
こりゃスレわけたほうがよいね
>>112 >>116 参考になります。
しかし74年で原人進化って…早すぎる…
私は100年ジャストで29600点でした。
5回目でなんとなくコツがつかめてきたw。
さあ、続きやるか。
どうみても神ゲーです
132 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 13:43:41 ID:6fVyAmCfO
【BREW】サルさる2【au】
【テンプレ】
ttp://100yen.drive.ne.jp 前作との違い
族長を選べる
アニメーションがついた
探索がなくなった
新コマンド【祈祷】
→今のとこ能力UPと寿命ダウン
ドラゴンが倒せる?
天候がついた
スレたてられねーよ(`Д´)ノ
適当なテンプレ。補完とスレ立てだれかヨロ
「サルさる2」
サイト:100円-mobGame-
値段:従量/262円
サイズ:約?KByte
これ忘れてた。サイズはいくつなんだろ
祈祷で全員のケガと病気が治った!
狩猟挑戦段階でみんなケガだらけなところに疫病発生してどうしようかと思ってたら
怪我してるからとりあえず祈祷させてた族長が全員を治してくれた
136 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 14:17:50 ID:6fVyAmCfO
394KBかな
キャラも増えてるね。ごついやつとか。技低いやつで狩りしたらあっとゆー間に石器がなくなたよー
137 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 14:31:56 ID:a0AaxtT00
このスレでいいんじゃね?
ってか、俺の機種対象外だorz
無理やりDLしてもできないのかな?
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 14:54:27 ID:3tvrxvsmO
>>135 いいなぁ〜。
サイトの説明読んで祈祷って面白そうだと思ったら、そんな効力が有るんだ。
1の方は宗教発明しても何も起きないし、2をやったらもうつまらないかもね。
恐竜退治出来るってのもウラヤマ〜・・・
>>137 無理矢理どころかDL自体が不可能ですよぉ。
>>125 >>128 いくらなんでも、対応機種があれだけってことは無い(これから増える)んで、
首なが〜くして今月の無料しながらでも待つべし。
まぁそれが1月後か半年後かはたまたずっと無いかはわからないけどね。
そういう俺も待ち組 orz
動き(モーション?)とかついてていらいらすると思ったけどそこまでじゃなかった。
動きはスピーディだった。
うれしかったのが、今までの累計がメインメニューからみれる。
寿命で死んだのかとかも分けられるみたい。
族長と二人で採集したら五つの果実。
まだまだ発見が多そうで楽しみ。
対応機種はどんどん増えていくのが普通だと思う。
サイトの対応予定を毎週チェックだね。
本当このゲームはファミコンで
理不尽ゲーやりまくった人向けだなぁ
BREW3.1→対応
それ以外→非対応
くっきり分かれてますな
ひたすら待ちます・・・
144 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 16:55:51 ID:lsqDGAxL0
採集してた30歳の老人が14歳を孕ませました
これが族長の特権かー!
145 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 18:11:20 ID:lsqDGAxL0
2で言語を開発すると、知能の発達が良くなりましたってメッセージが出る
てことは1でも同じ効果があったのかな
なんか2は男だけとか女だけになってもいけるみたい
疫病で男2人だけ残っちゃったんだけど
「ゼツメツノキキ! でも解決策はあるのでがんばりましょう」ってメッセージがでてゲームオーバーにならなかった.
他部族から女をさらうのかな?って思って,たまに採集しながら連続で移住しまくって約20年間
他部族見つけるたびに戦い挑みまくってたんだけど結局2人とも老衰で死ぬまで何も起こらなくてゲームオーバーorz
でも男だけでもいけるってメッセージでてるんだから何か出来るんだとは思う。確率低いのかな・・
147 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 19:59:15 ID:t3wnawjqO
先月、タダでDLしてプレイ中
□□□
□□□
□□□
↑現在地
□……疫病
食料……0
人数……5人
周りにも疫病のせいか食料なし
死ぬしかない
女のごついのが年とると怖すぎる。
やっぱり姿も遺伝が強いとこがあるのか、一族中の女が…。
緑の髪のやつっしょ?
我の強い大阪のおばちゃんって感じだよなー
個人敵に赤紫色の髪の女キャラが一番好きだな。若いころは文句無くかわいいし、としとっても上品
150 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 20:15:30 ID:6fVyAmCfO
今回ウサギ地雷ぽいね
ガゼル狩って気付いたけどウサは石器との比率考えると効率悪いよ
サルの数って0押せばみれるんだね。わざわざ数えてた
>>130 ん〜、26900=19200+(100ー74年)×4×100で計算あうね
>>116の言うとおりやっぱり年代で決定されているね
100≧X>110ぐらいが最適?
サルさる2は1の時出来た、結果みてやり直し出来る?
153 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 20:56:29 ID:lsqDGAxL0
>>152 基本的に、やり直しても同じ行動を取ると結果は変わらない
2面白いわ。かなり気合入れて作ってある感じ
けど戦闘やその他色々な面で1よりヌルくなったかも
あとアニメーションがあるからなかなか進まない
音楽を発明すると・・・
2みなさん今何年ですか?
わたしは148年です
155 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 21:09:06 ID:aTdJJ7Y80
スコア:12870
■進化の記録
2年秋:猿人
110年夏:原人
169年夏:旧人
208年秋:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
27年秋:革なめしの技術
29年夏:容器
66年冬:言葉
94年冬:ハンドアックス
135年夏:火
153年夏:衣類
164年冬:ヤリ
171年秋:芸術
185年秋:燻製の技術
186年冬:宗教
■原始人延べ人数
96人
■狩猟・採集の記録
果実:1436
ウサギ:417
ガゼル:361
マンモス:64
ライオン:13
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 21:09:37 ID:aTdJJ7Y80
>>155 ベスト更新!
革なめしとか容器は早く覚えられたけど、
なかなか火事が起きなくて、火が覚えられなかった・・・
20000行きたいなぁ〜
2、対応機種じゃない(゜o゜)
1か2かわかるようにして〜
1と2じゃぜんぜん違うみたいだからスレ分けてほしいね
んだんだ。
94年春、疫病にかこまれてあぼーん。4時間の苦労が……
―― おもなできごと
002年春 チョッパー
002年春 猿人時代
037年冬 火おこしの技術
049年冬 猿人時代+
054年冬 革なめしの技術
056年秋 容器
084年夏 チョッパー+
086年春 言語
094年春 全滅
スコア ・・ 018002点
2にて。
老人ビジュアルにならなくても寿命で死ぬのがでた。
あと、何かを悟ってカップルで部族を去っていった…。
やっと緑おばさんばっかから解放されたとおもったのに、よりにもよって赤髪の子が去っていくなんて(´・ω・`)
以上より、家族計画は前作より困難かも。
サルさる2 スコア報告テンプレ案
スコア…000000点
プレイ時間…00:00:00
■進化のキロク
000年春 ○○時代
■発明のキロク
000年春 ○○
■部族にいたサルの数
0000匹
■狩猟・採集・石器のキロク
クジラ…0000匹
恐竜…0000匹
果実+貝…0000コ
石器…00000コ
かなりぬるくなったな。
164 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 22:54:02 ID:4L125nBW0
>>143 CDMA1XでBREW3.1なのってないですよね(ノ_<。)悲し。
>>162 2でゎ鯨もでてくるんですね・・・。恐竜も・・・(´ヘ`;)ハァ
やりてー(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)
あと何ヶ月待てばいいんでしょうね
165 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 23:24:05 ID:4L125nBW0
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 23:40:21 ID:lsqDGAxL0
>>146 130年くらいで交渉の技術を覚える
>>161 部族の総数は16人まで、それを超えると年寄りから去っていく
168 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 23:42:36 ID:t3wnawjqO
みんな、1ではどの位の人数でやってる?
サイトの説明では最初はあまり子供増やさない方がいいと描いてあるけど、何人位がやりやすかった?
未だに氷河期超えられない(´・ω・)
169 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 23:55:32 ID:rpfWxLjb0
>>168 狩猟するまで5〜7人。ガゼル狩れるようになったら人数増やす。氷河期には13〜15人にしている。
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 01:09:52 ID:FbQrm/9D0
1でのスコアです・・・2はまだノータッチorz
初クリア。むちゃくちゃ時間かかっってんだな、俺。。。
スコア:104538
■進化の記録
6年冬:猿人
129年冬:原人
199年冬:旧人
253年秋:新人
■発明の記録
6年冬:チョッパー
78年春:革なめしの技術
86年夏:容器
101年冬:言葉
105年春:ハンドアックス
138年秋:火
164年春:衣類
188年夏:ヤリ
201年冬:宗教
233年春:燻製の技術
247年夏:芸術
■原始人延べ人数
108人
■狩猟・採集の記録
果実:3124
ウサギ:157
ガゼル:212
マンモス:83
ライオン:16
>>155=
>>156なの?
156に2は対応してないって書いてるけど、これは1の結果?
だったらスコアが変じゃない?
進化の年数もごく普通だし、発明は全部クリアしてるから
それだけでも37000以上付くのに。
と言うか、火もあるから何だかよく分かんないなあ。
もしかして一桁間違いで20万目指してるって事?
173 :
ホルホル君 ◆1LzGnExF3M :2006/03/10(金) 09:42:02 ID:9Oe0PX/d0
初クリア!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
記念に・・・
■進化の記録
3年秋:猿人
121年春:原人
186年秋:旧人
231年夏:新人
■発明の記録
3年秋:チョッパー
45年夏:革なめしの技術
84年秋:容器
105年春:ハンドアックス
113年春:言葉
121年夏:衣類
124年夏:火
166年秋:ヤリ
192年冬:宗教
■原始人延べ人数
90人
■狩猟・採集の記録
果実:2989
ウサギ:189
ガゼル:182
マンモス:33
ライオン:10
40年近く何も発明してなかったのか・・・
174 :
ホルホル君 ◆1LzGnExF3M :2006/03/10(金) 09:43:54 ID:9Oe0PX/d0
スコア忘れてた(;´Д`)
73927
あんま高くないけど、まあ紺なもんか。
>>146 2は「交渉の技術」を覚えると、他部族と石器と♀を交換したり、フードと♂を交換したりできるよ。
それで何とか子孫を残せる。
BREW2.1機種にも2は対応するんだろうか・・・
と思いながらマンモスを狩る日々
やっとクリアできた(`・ω・´)
スコア:103299
■進化の記録
2年冬:猿人
98年夏:原人
157年冬:旧人
207年冬:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
64年夏:容器
64年秋:革なめしの技術
76年秋:ハンドアックス
91年春:言葉
101年夏:火
115年冬:衣類
138年秋:ヤリ
196年冬:宗教
■原始人延べ人数
78人
■狩猟・採集の記録
果実:3068
ウサギ:148
ガゼル:194
マンモス:39
ライオン:7
178 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 00:25:35 ID:PhCEEeqc0
>>172 どうも
>>155=
>>156です
スコアの桁、間違えました・・・ 128700です すみません
1での結果です 2は対応機種じゃないので、出来ませんorz
200000まで行くコツがあったら教えてください
>>178 20万はさすがに無理でしょ
全発明して5万点、原人進化で3万点、他進化がよくても3〜4万点。
ジョブと細工だけで8万は無理だと思う。
180 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 02:05:41 ID:9xw5J9oE0
>>179 このスレでは136566が最高らしい
20万は無理か・・・
128700のスコアの時は餓死ゼロ全滅ゼロでかなりうまく行った
14万越えも難しそうだね
初クリアではないけど記念パピコ。比較的順調だったけど点伸びないもんだね
スコア:104738
■進化の記録
3年夏:猿人
78年春:原人
129年秋:旧人
170年冬:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
34年秋:皮なめしの技術
40年春:容器
60年秋:衣類
62年冬:言葉
68年秋:ハンドアックス
85年春:火
124年夏:ヤリ
151年春:芸術
154年夏:燻製の技術
157年秋:宗教
■原始人延べ人数
74人
■狩猟・採集の記録
果実:736
ウサギ:265
ガゼル:220
マンモス:48
ライオン:10
狩猟に早く移行したせいか果実が少ないな・・・
182 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 03:17:18 ID:ycWccPoKO
原人ボーナスが107年まで確認してちょっとずつ高くなってるので、
じゃあ108年に進化させてみようと思った。
90年代末期に、容量750以上の♀二人と730位の♂一人が続けて生まれたので
たっぷり余暇を取らせたら次の出産で原人に進化出来ると予想した。
親より100以上も高い子が生まれたりするが、余暇が多いと高くなると思ってたから。
103年頃から♀二人が孕み始めたけど、その度にリセットして生ませないようにし
107年冬に「さあ、妊娠させよう」と思ったら、なんと二人同時に妊娠したじゃないですか!
まさかボーナス倍増は無いよね〜?なんて思いながらも、予定通り108年に出産。
進化ボーナスは何点付くかなあ♪なんてワクワクしてたのに、
生まれた子は高い方で797ccしか無かった・・・
あと3ccだったのに〜〜〜(´・ω・`)ショボーン
慌てて又すぐ生ませたけど、更にもっと低くなってしまったし・・・
結局797ccの子が成長して次の代で進化したけど、既に115年になっててボーナスは0でした。
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 04:11:06 ID:ycWccPoKO
原人ボーナスポイントについて拾ってみました。
_74年春:19200
_96年秋:28200
100年?:29600(計算すると春かな?)
105年秋:31800
106年夏:32100
107年冬:32700
なので、原人ボーナスに限っては1シーズン毎に+100になってるようだ。
で、これがいつまで付くかが分かればそれが最高の可能性高いよね。
107年以降は下がるとは考えにくいから、108〜109年に原人進化した人が居たら
進化ボーナス何点か教えて欲すぃ。
旧人や新人は遅いほど高いような気がするけど、一概に言い切れない。
原人に比べてハッキリと年数で上がってるわけでもないからなあ。
ハイスコア狙いの人なら進化ボーナスは欠かせないので気にとめてチェックしてみて下さい。
で、旧人や新人ボーナスで何か分かったら情報お願いします。
184 :
29:2006/03/11(土) 09:04:41 ID:NBMJhAT40
417年目秋で新人になっても新人ボーナスは無かったよ。
185 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 11:40:59 ID:vNRegMTn0
なにやらスコアが話題になってますが
2に対応してない方々は1の廃人プレイに行くしかないのかな
ほんとたのむよBREW2.1・・・機種変か?ゲームが理由で機種変なのか
それはともかく2ch参考記録(多分)
最速
>>99 164年春
最高スコア
前スレ572
145865
最長クリア
>>96 417年夏
186 :
130:2006/03/11(土) 12:43:38 ID:4/ZrcMxd0
>>151 >>183 あ、たぶん春の進化です。
つーのも、このあと全滅してしまいまして、茫然自失してますたorz
2をやってみようか、1でもう少しがんばってハイスコア狙うか迷ってまつ。
187 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 14:52:40 ID:ycWccPoKO
>>184 つ凸 へ〜へ〜へ〜
新人ボーナスは必ず付くかと思ったら違うのかあ。
原人よりは幅広いが期間は有るって事なんだね。
原人進化の時は期間の最後の方が高いけど、旧人や新人もそうなってるのかな?
188 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 17:12:30 ID:pre7ljxzO
初クリア記念(*・ω・)
3年夏 猿人
123年秋 原人
187年冬 旧人
239年秋 新人
3年夏 チョッパー
45年春 革なめし
50年秋 容器
108年秋 ハンドアックス
116年冬 言葉
160年秋 火
188年秋 ヤリ
188年冬 芸術
195年冬 衣類
206年春 宗教
224年春 燻製の技術
原始人のべ人数65人
果実 1645
ウサギ 419
ガゼル 251
マンモス 33
ライオン 13
189 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 17:35:20 ID:1PwKglMV0
>>183 去年の夏はまった時に15回くらいクリアしました。
けっこう細かく記録してあったので見てみました。
季節はわからないけど110年で+33800、109年秋で+33400でした。
190 :
189:2006/03/11(土) 17:44:08 ID:1PwKglMV0
112年夏以降はボーナスなしでした。
ピークは111年かな?
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 20:13:18 ID:ycWccPoKO
>>189 あ、あ、ありがd!
すっごい有益情報ですっ!ヽ(´▽`*)ノ
+33800は、109年秋+400だから、110年の秋だろうね。
もし110年冬にも原人ボーナスが付くとしたら、+33900でここが最高価だと思う。
111年春進化の時があったんだけどボーナス0だったから、やっぱり110年までみたい。
冬に進化するなら秋に出産すれば良いんだよね。
赤ちゃんが生まれてみなきゃ脳容量が分からないから
思い通りに上手く行くか分からないけど自己新目指してやってみよう。
2が対応してないから、当分は1の方で頑張るぞぃ!
192 :
189:2006/03/11(土) 23:12:09 ID:TctXeG260
>>191 メモに書いてあることは、
進化した年とボーナス、発明の記録、採集・狩猟の記録、トータル人数です。
旧人と新人のボーナスにもなにか法則あるのかな?
いっそ全部の情報をここに書き込んで191さんに推理してほしいです。
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 23:33:45 ID:pre7ljxzO
新規ゲームした時、技術が4とか有り得ない数値のサルがいた場合、あえてチャレンジした人いる?
俺は平均的にそれなりのサル来るまで新規ゲームにしてる
194 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/12(日) 04:15:35 ID:yR6dgOhD0
能力もさることながら
始めたとこから森が2個つながってる状態が大事だ
195 :
191:2006/03/12(日) 07:27:51 ID:+DpjrlcHO
>>192 さっき起きて昨夜からの続きを始めた。
現在105年で次に生まれる子で原人になれると思うんだけど、
110年の秋に生むのか冬に生むのか分からなくなってる。
冬生まれってのは冬画面が終わってターンする時に生まれるから、
進化は次ターンの111年になってしまってボーナス付かないのかな?
と言う事は秋に生めば冬に進化で最高得点?
今、♂は5歳751cc、♀は8歳770ccと761cc、6歳761ccの4人が控えてる。
確実に次の子供は800cc越えると思うけど、これでホンのちょっと足りなかったら泣くかも。
良い子が生まれるように親候補4人はずっと余暇与えてるんだけど
毎ターン毎に身篭ってしまうので、リセットばかりで一向に進まない。
旧人と新人のボーナスについて、一部だけど分かった事があります。
長くなりそうなので、110年が過ぎたら報告がてら書きますね。
196 :
191=195:2006/03/12(日) 08:39:12 ID:+DpjrlcHO
( ̄ー ̄)ニヤリッ
出ましたよっ!
原人ボーナス+33900です!
109年冬に♀二人が同時に妊娠して110年秋に出産しました。
無事に脳容量もアップして110年冬に原人に進化出来ました!
>>192さんの強力なヒントでハイスコアへの道が開けました。感謝感謝!
で、旧人と新人ボーナスですが、その前の進化からの年数が関係してるのが分かりました。
進化した時点が何年かと言うのを気にしてたけど、それは無関係のようで
前の進化から長いほどやはり1シーズン+100ずつ増えてますね。
でも長過ぎると付かないようだし、いつからいつまで付くのか期間は不明です。
多分、原人と同じくピークが有るんだろうけど。
自己データでは原人→旧人は最長84年が最高得点で+25300、旧人→新人は最長64年で+18900です。
これが進化に100年とか掛けたら原人のように3万点もなるのかな?
新人まで400年以上の人は進化ボーナス無かったそうだから、原人の様にどこかでピークを迎えたら
付かなくなるんだろうけど、放っといても進化しちゃうんだよね。
わざと遅くするのはやった事が無いけど、ドラゴンのいけにえにするの・・・?(T_T)
W41CAサルさるの動作かなりもっさりだ…
>>196 とりあえず猿人→原人にかかった年数と同じ年数を
→旧人 →新人 にかけてみたらどう?
十何年か置きに大量出産って形にすれば、年数延ばせると思うよ
あと、同じオスメスで身ごもらせると二人目以降の子供は
脳容量の伸びが悪くなるよ
199 :
196:2006/03/13(月) 20:37:59 ID:l5DdFVLjO
196の続きが今終わった。
毎回途中中断しながらボチボチやってるんだだけど、初めて途中で投げ出しそうだったよ〜。
進化を遅らせるのがムチャクチャ難しかった・・・
■スコア
114824
■進化の記録
__3年冬:猿人
110年冬:原人
210年冬:旧人
280年冬:新人
旧人と新人の進化ボーナスは失敗しちまいました・・・(>_<)
期間を過ぎてしまったんだろうけど、上手く行けば両方で4万にはなってたのになあ。
原人→旧人までが84年だと付いてたから、90年を目指そうか迷ったんだけど
>>18の100年おきってのが気になってたのでジャスト100年かけたらボーナス無し・・・
で、旧人→新人は100年掛けるのは止めよう、でも64年で付いてたからとりあえず70年なら?
と思ったら、それでもボーナス無しでした。
(
>>18の吉とかヤバイとかって、何だろう?)
旧人新人のボーナス無しは初めてだったので、かなーりガカーリ・・・
今度は90年と65年でやってみるかってとこだけど、ちょっと疲れた。
質問なんだが旧人って脳容量幾つ?
(´・ω・`)ムズカシス
202 :
189:2006/03/13(月) 23:54:56 ID:NTQNt0oL0
火を発明するにはどのくらいの脳容量が必要か分かりますか?
原人以降なら良いのかな?
と思ったら
>>160があるか・・・
御存知の方教えて下さい
205 :
189:2006/03/14(火) 00:37:57 ID:MnOgXT5a0
>>191、196さん
旧・新人ボーナスについて、おっしゃるとおりだと思います(^^)
私のメモでは、原〜旧は75年が最長で、+21500。旧〜新が58年で+16400でした。
自己ハイスコアは130354で、進化の記録は
4秋猿、104秋原+31400、163秋旧+15100、204秋新+9900
発明全部、サルトータル91人、果1820、ウ218、ガ272、マ83、ラ18 でした。
スコアを伸ばすために、ガンガン狩るようになってからは狩猟する時
必ず1人は余暇を与えて、骨や角の細工を作らせていました。
最後の頃はマンモスの牙ひとつで32ポイントになるので、けっこう大事だと思います。
ボーナスの最高点に興味あるので、またやってみようかな(・∀・)
206 :
189:2006/03/14(火) 00:48:34 ID:MnOgXT5a0
>>203 記録しているかぎりでは842cc〜1076ccまでかなりバラつきがありますが
原人になってからなのは確実です。
160は2のデータじゃないかな?「火おこし」って書いてるし。
>>202 お礼言っといてなんですが、ぶっちゃけ失敗・・・orz
猿人 110年夏 +33700
旧人 201年春 ボーナスなし
間隔は90年と3期
89年と3期の予定が疫病のおかげで1年繰越
>>196あとはまかせた
208 :
196=199:2006/03/14(火) 06:53:38 ID:XrSb+LEDO
>>205 私はずっと能力アップをメインにやってたせいか、進化が遅くて原人ボーナスはあまり付かなかったんだ。
20回やって5回付いたくらいかな?
自己ベストは
>>38だけど、原人ボーナスが付くのはいつも偶然だった。
付く時は自分では普段より早い進化になってて、そうすると以後の進化もペースが早く
旧人新人ボーナスは低くなってしまってた。
110年ってハッキリ分かってから容量を気にする様になり、同時に0リセットする様になっちゃったけど
これを使えば発明も「まずまず」じゃなく「すばらしい」にして得点アップ出来るよね。
200年以上×4、各発明毎にリセットは気が遠くなりそうだけど。
でもまずはボーナス時期解明して大量得点GET可能になって、その後発明にもこだわれば
夢の高得点が出るんだろうなあ・・・
>>207 おおっ、又ありがたい情報が!
過去に84年と2期(季の方が良い?)で+25300だったので、「84と3」〜「90と2」の間に
旧人ボーナスのリミットがあるのですね。
段々範囲が絞られて来た。
とりあえずキリの良い90年ジャストを目指してみますゎ。
125(126?)年(季節は忘れた)原人→204年秋旧人で+22900ボーナス
ハイスコア狙いも第一章が終わりそうって感じかな
発明系ボーナスと進化ボーナスは理論値がでそうだから次はジョブか・・・
これ難しいんだよな。余暇が通常では一番稼げるけど
家族計画が狂うので使いにくい
♂は最小限の人数で狩猟、残りは石器
♀は繁殖要員を散策、残りを余暇
これが一番いい気がしてるんだがどんなもんでしょ
212 :
130=186:2006/03/14(火) 22:06:04 ID:CwXQ6Ler0
つ…疲れた…2回ぶんのスコア行きまつ
スコア:126289
■進化の記録
3年夏:猿人
100年冬:原人 29900
168年冬:旧人 18700(原人から68年)
208年秋:新人 9400 (旧人から39年3/4)
■発明の記録
3年夏:チョッパー
46年春:容器
49年春:革なめしの技術
85年夏:言葉
91年冬:ハンドアックス
94年秋:衣類
122年夏:火
150年秋:ヤリ
176年夏:宗教
184年夏:芸術
190年夏:燻製の技術
■原始人延べ人数
88人
■狩猟・採集の記録
果実:2903
ウサギ:157
ガゼル:232
マンモス:83
ライオン:11
213 :
212:2006/03/14(火) 22:08:31 ID:CwXQ6Ler0
↑あげてもーたスマソorz
スコア:135197
■進化の記録
2年冬:猿人
106年冬:原人 32300
185年夏:旧人 22900(原人から78年2/4)
267年夏:新人 なし(旧人から82年)
■発明の記録
2年冬:チョッパー
39年冬:容器
42年秋:革なめしの技術
78年夏:言葉
88年秋:衣類
94年春:ハンドアックス
109年夏:火
160年冬:ヤリ
177年春:燻製の技術
187年秋:宗教芸術
219年夏:芸術
■原始人延べ人数
117人
■狩猟・採集の記録
果実:3895
ウサギ:140
ガゼル:255
マンモス:104
ライオン:10
214 :
212:2006/03/14(火) 22:16:13 ID:CwXQ6Ler0
で、進化ボーナスだけ抜き出してみたんだが
100年冬:原人 29900
168年冬:旧人 18700(原人から68年)
208年秋:新人 9400 (旧人から39年3/4)
106年冬:原人 32300
185年夏:旧人 22900(原人から78年2/4)
267年夏:新人 なし(旧人から82年)
>>196さん
原人→旧人は最長84年が最高得点で+25300
旧人→新人は最長64年で+18900
>>205さん
原〜旧は75年が最長で、+21500
旧〜新が58年で+16400
自分も
>>199さんのように100年おきかなぁと錯覚し、失敗したクチです。
110→90→70(20年ずつ少なくなる)で再チャレンジしてみます。
215 :
214:2006/03/15(水) 01:56:18 ID:ekzeiLtS0
あっ
>>199さんが「旧人〜新人70年はボーナスなし」って言ってるなぁ。アブナイアブナイ
じゃやっぱり 110→90→65 か…
教えて君ですまないのだが。
■進化の記録
2年冬:猿人
.
267年夏:新人
てやつ。真ん中のボタン押すと2度とみれなくなるやつ。
これは機種によってはコピペとか画面メモとかできるのか?
W31Sだとどうやってもできないんだが・・・
藻前らは鉛筆とかでわざわざメモっているのか?
>>216 そうよ
見ながらテンプレペーストしたメモ帳に記録
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/15(水) 12:12:17 ID:J+L3FVzYO
>>211 進化の条件は脳容量だと思います。
猿→猿人だけは余暇与えたら勝手に進化してしまうので分からないけど
800cc以上の子供が生まれると猿人→原人に進化。
1300cc以上が生まれると原人→旧人に進化。
1800cc以上が生まれると旧人→新人でクリアです。
さっきは最後に2019ccが生まれたよ。
両親は1700代だったけど生む年数決めて20年以上ずっと処女と童貞で我慢させてたから?w
発明の条件は、余暇必須以外はイマイチ不明。
強いて言えば宗教と芸術は旧人以降かも。(順番は決まってない)
宗教は30歳以上限定っぽいが、芸術は年代無関係で子供〜30代まで発明してる。
あと確かとは言えないけど、ライオンを狩るとその後に衣類を発明するような気がする。
他には周囲8マスで火事→火を発見くらい?
容器、革なめし、燻製は、進化の書にある以上の何をどの位ってのは私は分かってない・・・
石器は↑の環境条件と違って順番も決まってるし脳容量って説があるけど
たいてい原人で発明してるヤリが旧人になってからが数回有ったので
どうも脳容量じゃ無いんじゃ?って思った。
芸術→ヤリなんて事も有るんだよね。
219 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/15(水) 13:07:05 ID:J+L3FVzYO
>>215 199=208ですが90年→65年で、又も失敗しました。(;へ;)
進化ボーナス一つも付かず、自己ワースト記録更新!しました・・・
スコア:80743
__3年秋:猿人
125年春:原人
215年春:旧人
280年春:新人
まず110年冬の原人進化を狙ったが、前回は50年辺りで600ccからいきなり800超が生まれたりして
生贄に捧げて(;_;)110年まで持たすのが大変だったから、50〜60年頃まで頑張って500cc位に抑えてた。
で、60年過ぎた辺りから上げようとしたら、何故だか親より高いのがなかなか出ず
100年過ぎた時点で「こりゃダメだ」って感じで、結局大幅に進化が遅れちゃった。
まあ、原人→旧人で90年目指せばボーナス付くかもね、と続けて
ピッタリ90年後に進化したら、又もボーナス無し・・・
次の旧人→新人は64年(63年と3季節)で付いてたんだから、65年でOKでしょ!
と思ったのに、1点も付かず・・・
原人→旧人はまだ85年って可能性も有るけど、0か5のキリの良い年数だと思ったのが間違いかな?
もしかしてその一つ手前なのかも。
89(又は84)年と3季節とか64年と3季節までがボーナス期間って事も考えられるよね。
220 :
215:2006/03/15(水) 16:22:58 ID:6rb+P5Hk0
>>219 (´・д・`)人(´・д・`)ナカーマ…
私も前半抑えすぎて、105年くらいで「こりゃだめだ」と気づき、やめますたw。
有用な情報ありがとうございます。
110年→89年3/4→64年3/4 を目指してみます…
再スタートしてみますが、ちょと疲れたw。サルのようにやってるorz。
221 :
189:2006/03/15(水) 17:08:48 ID:6RQEM/3e0
こんにちは。ボーナスに挑戦、失敗しましたorz
スコア:130296
■進化の記録
6年秋:猿人
110年冬:原人 +33900
180年春:旧人 +19200
236年秋:新人 +16100
■発明の記録
6年秋:チョッパー
94年冬:ハンドアックス
100年春:革なめし
102年秋:容器
121年夏:言葉
148年夏:火
152年秋:衣類
159年夏:ヤリ
191年春:宗教
233年春:芸術
■原始人延べ人数
80人
■狩猟・採集の記録
果実:3065 ウサギ:208 ガゼル:212 マンモス:49 ライオン:13
狩猟をやらずにいたら発明が遅れた。終盤余暇を与えまくったが燻製発明できず
結果として脳が増えてしまいクリア早まる。
途中ドラゴンと疫病で何人か死ぬ。トータルで−560。
ひさしぶりにやったら下手になってました(´・ω・`)
222 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/15(水) 18:28:09 ID:J+L3FVzYO
>>220 今やってんのはドラゴンがしつこくて、常に逃げまわって飢餓状態。
65年なのに落ち着いて狩りも出来ないし、空腹で子供も上手く増やせず、
とても110年の原人進化は間に合わないや。
途中で止めた事は無かったんだけど、ボーナス期間を知りたいし
諦めて又新規から始めようとしてます。
夢のスタート画面は森が5ヶ所、山が3ヶ所に草原が1ヶ所なんて良いなあ。
過去に有ったんだけど、スッゴク楽に進む事が出来て15年位で狩りメインになってしまってた。
メンバーはゲム、サハラ、モモ(若しくはキララ)、ヒナが理想。
ゲムとヒナの子は力の強い狩り要員、サハラとモモ(キララ)の子は
技と運の高い石器、散策と分担出来るから。
でも都合良くこの4人が揃った事は無いんだけどね。
ヒナの代わりにミラとゲムでも、いきなり力99の凄腕が生まれて狩りは楽だけど
技が低くて後々まで影響が残ってしまってた。
理想通りのスタートは無理なので、とりあえず森が2〜3ヶ所有って
力の強いカップルが居たら始めてしまいます。
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/15(水) 18:42:50 ID:J+L3FVzYO
>>221 原人はバッチリ上手く進化しましたね。
その後、脳容量を調整するの難しいですよね。
まだ上げたくないから余暇させてないのに、100〜200も上がっちゃったり
ずっと余暇なのに全然上がらない事もあるし。
能力が高い親だと容量アップの度合いが高いのかな?と思った場面があったけど、どうでしょうか?
狩猟が遅かったそうだけど、ハンドアックスの発明がかなり早いような。
石器作った量とか関係有るんだろうか?
224 :
99:2006/03/15(水) 19:43:35 ID:RKdty/iA0
>>211 暫定的だけどまとめてみました
所々間違ってるトコがあるかもしれないです
補完お願いします
・革なめしの技術
うさぎを狩ると発明可能
・容器
ガゼルを狩ると発明可能
・衣類
ライオンを狩ると発明可能
・火
一定の脳容量以上(750cc以上?)で
火事が起こっているマスの四方一マスで余暇をとる
・言葉
原始人の総数が一定数(40人?)で発明可能
・燻製の技術
フードを一定数(1000?)腐らせると発明可能
・芸術
原人に進化した後、老人以外の人に余暇をとらせる
・宗教
原人に進化した後、老人に余暇を取らせる
225 :
99=224:2006/03/15(水) 19:48:19 ID:RKdty/iA0
上の続き
・チョッパー
脳容量400cc以上で発明可能
・ハンドアックス
脳容量700cc以上で発明可能
・ヤリ
脳容量1200cc以上で発明可能
〜石器発明の補足〜
基本的に石器は脳容量が一定数越えた者が余暇を取ることで発明できる
ただし、チョッパーは400cc超えた子供が生まれた後、400cc越えていない者が
余暇をとっても発明できる また、2年秋以前は発明できない
+〜+++は100ccごとに発明できる(チョッパーは違う?)
規定の脳容量に若干足りなかった場合、ジョブの石器、余暇を行うことで補うことができる
例えば、1193ccで1200ccにあと7cc足りない場合、7回石器または余暇をとると
発明の条件を満たすことができる
〜進化条件〜
・猿人:チョッパーを発明
・旧人:脳容量1300cc以上
・新人:脳容量1800cc以上
226 :
211です:2006/03/15(水) 19:56:04 ID:uSi0JWbWO
みなさんありがとうございます
227 :
99=224:2006/03/15(水) 19:56:37 ID:RKdty/iA0
芸術と宗教のトコが原人って書いてあるけど
旧人の間違いです すいませんm(_ _)m
言葉と燻製の条件は正確な数字を計ることができないので
おおよその数字です
あれ、革なめしってウサギ+ガゼルじゃなかったんだ…誤解してた
>>223 去年(前スレに書き込みましたが)採集だけでクリアした事があって
まったく狩りをせず石器を作らなくても、武器は全部発明しました。
なので今回、チョッパー+++まで狩りをしないでいたら裏目に出ました。
終盤、人数MAXにして全員余暇を取る作戦をしてましたが、
燻製が発明なかったのでいまいちでした。
>>218 衣類に関しては進化の書に
>普段狩りづらい獲物が発明のきっかけかもしれません。
とあるから、ライオンを狩るのが条件でまず間違いないと思うよ。
231 :
230:2006/03/15(水) 22:42:26 ID:CAdV92Tf0
ついでに全文書き起こしてみた。
進化の書
『衣類』
普段狩りづらい獲物が発明のきっかけかもしれません。
この発明で気温の変化に強くなります。
『皮なめしの技術』
いろいろな動物の皮を集めると思いつくかもしれません。
この発明で低温地帯での活動が少し楽になります。
『火』
恐い火事も遠くから見ると役に立つかもしれません。
この発明で低温地帯での活動が少し楽になります。
『容器』
いろいろな動物の皮を集めると思いつくかもしれません。
この発明で収穫に無駄がなくなります。
『燻製の技術』
食料を無駄にしすぎると思いつくかもしれません。
この発明で食料が長持ちするようになります。
>>224 >>225 すげえ内容だ。びっくりした。
ここまで解明されて矢吹リックのコメントが欲しい。
火は火事の上下左右だけじゃなくて斜めマスでも発明した
234 :
99=224:2006/03/16(木) 16:07:33 ID:Meu8SF770
>>233 斜めマスでも発明できるんだ 知らなかった
誰か750cc未満で火を発明した人いますか?
750cc以上はあるけどそれ未満は発明したことがない・・
あと、チョッパーの+と++の発明条件が良く分からない
一応、483cc、石器経験値32で+ 560cc、経験値25で++で発明したけど
石器をまったく作らないで発明している人がいるんだよね・・・
条件が二つあるのかな?
>>234 石器の条件は脳容量だけだと思う。+は500cc、++は600ccで発明。以下100ccずつ。
20ccくらいの不足は誤差じゃないかな。
236 :
215:2006/03/16(木) 23:42:05 ID:zQK14zjF0
237 :
235:2006/03/17(金) 03:51:53 ID:L20eoxFoO
>>236 誤差って書いたのは、234の書き込みで560cc石器経験値25ってあるから。
600で++なら585は誤差の範囲内なのかと思って。
石器経験値が脳容量の不足分を補完してくれる事は確か。
238 :
235:2006/03/17(金) 03:55:30 ID:L20eoxFoO
あーごめんなさい、225をよく読んでなかった。
余暇でも補えるのね。失礼しましたm(_ _)m
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/17(金) 08:59:05 ID:Y8vjahtM0
計算するとハイスコアは16万くらいか?
240 :
236:2006/03/17(金) 12:39:52 ID:3LtvzZSb0
>>238 いえいえ。こちらも「石器・余暇」の「石器」をちゃんと読んでなかったっす
>>239 16万かぁ…遠い道のりだなぁ
241 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/17(金) 17:01:11 ID:jOtt+KhZ0 BE:455825366-
草食。やっぱめっちゃスコア低いね〜
そろそろ2やるかな
SCORE 088613
■進化の記録
3年春:猿人
98年夏:原人
181年春:旧人
239年秋:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
75年夏:ハンドアックス
148年冬:言葉
155年冬:ヤリ
209年秋:火
■原始人延べ人数
29人
■狩猟・採集の記録
果実:3255
ウサギ:0
ガゼル:0
マンモス:0
ライオン:0
242 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/17(金) 23:32:36 ID:FoULiqHC0
>>224 ォレゎ老人でも芸術ゎ発明できたよ
でも、ここまで解明されてるとは・・・。w
・革なめしの技術・容器・衣類
にゎビックリ。
243 :
241:2006/03/18(土) 00:35:05 ID:lSDQVsQ50 BE:303883946-
>>224 言葉は間違いだね。俺は確か20人前後で発明したし。
言葉とかはほっといても発明するけど
美術は発明なしでクリアしてしまう上、高得点なのでやっかいだよなー
245 :
99=224:2006/03/18(土) 01:55:43 ID:bVRqZ+XB0
>>242 芸術は自分でも224で書いた後、老人で開発しました
芸術は誰でもできるみたいです
>>243 そんな少ない人数で言葉が開発できるとは思ってなかったんで
かなりびっくりしました 言葉の開発条件に人数が関係しているのは
分かってるんですが詳しいことは良く分かっていません 加えて条件があるのかも知れないです
246 :
99=224:2006/03/18(土) 02:16:55 ID:bVRqZ+XB0
>>235 >>236 最初は誤差かなと思ったんですけど、その560ccのヤツは余暇を
2、3回しか行っていなくて誤差にしては大きすぎると思うんですよ
しかも、その後に601cc、経験値3のヤツが+++を発明しちゃったんで
理由分からなくなってるんです
241さんは+と++は脳容量どのくらいで発明しましたか?
ずっと火のそばにいたのに発明できんかった。
248 :
241:2006/03/18(土) 19:54:29 ID:lSDQVsQ50 BE:620428777-
1回目に普通にプレイして2回目に草食プレイしただけだから分析とかしてないし覚えてないでつ。
249 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/19(日) 09:41:08 ID:eUg5H1L30
火を発明しないと燻製発明できないよな
脳容積って何CCで新人になれるんですか?
251 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/19(日) 16:00:09 ID:w6pDrpN9O
>>243 言葉は総人数じゃないと思う。
何人で余暇取ったかでは?
自分の経験では4人かな?って気がするけど。
余暇カップル以外に怪我人が出て増えると発明する事が多いような。
発明の場合はリセット繰り返すと、容量進化のように必ずするってわけではないから
イマイチ条件が分かりにくいね。
ところで脳容量の発達を抑えるには、低いカップル同士、余暇を与えない
の他に、どんな方法があるかなあ?
進化ボーナス知りたいんだけど、なかなか思い通りの年に進化が上手く行かない。
252 :
240:2006/03/19(日) 21:34:30 ID:ntQjbNh00
ぐあああああああorz
原人→旧人 86年ジャストでボーナスなしですた…(´・ω・`)
最高得点付与は84年(季節わからず)〜85年3/4までのどこかってことですな。
253 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/19(日) 22:03:21 ID:w6pDrpN9O
>>252 原人→旧人は、分かってるのは84年2季節で+25300が最高だと思います。
私も89年3季が0だったから、現在85年丁度を目指してるんだけど
84年3季の方が確実かな?
旧人→新人は63年3季の+18900が今んとこ最高だと思う。
65年丁度では0だったから、多分64年3季までかも?と思ってるんだけど
1季節遅れて65年になっちゃう失敗が続いてて、未だに確認出来てないっす。
さあ、次は妊娠させるぞ〜って所でいきなり疫病やドラゴンが乗っかって来て
退避で妊娠時期を逃したりすると、かなり悲しいです。
254 :
252:2006/03/20(月) 10:23:25 ID:55MGLLqs0
>>251 運悪く(?)高容量の子供が生まれてしまったら、隣にドラゴンがいれば突っ込むw
そいつが死ぬまで突っ込む→リセット→突っ込む→リセットww
巻き添えでもう1人2人死んでも気にしないwww
いや、私はそこまでしてないっすけど、猿人→原人の場合、400から800を年数で
割って、だいたい22.5年で100増やす、を目処に調整してます。
調整ムズーだけど。
リセットってどうやるんですか?W31SAですが0はキャンセル・タイトル画面に戻るなんだけど…
電源ボタン押せばいいんだよ
自分で試してみればいいじゃん
攻略サイトっていうかまとめサイトみたいなのの管理人です
おかげさまでだいぶ形になってきた。みんなd
>>255 それでいいんだよ。タイトル画面に戻ってロードゲーム。
259 :
252:2006/03/21(火) 05:45:11 ID:wPRzbIw00
で、途中経過なんだが、原人→旧人が84年3季で+25400でした。
周囲全部ドラゴン&髑髏に囲まれ、ビビって85年を待たずに妊娠させますた。
…チキンでごめん…(´・ω・`)
260 :
251=253:2006/03/21(火) 10:11:40 ID:WsLGzWHdO
>>254 さっきも予想外に早く進化条件満たした子が生まれてしまって、ドラゴンに捧げてしまいました。
1200cc代の子を生んだカップルより低い組み合わせだし、初産じゃないから
大丈夫と思ったが、何故か1300cc越えちゃってさあ。
結局、進化年まで22年間一人も増やさない状態になっちゃった。
でも生まれた子を消すのは生まないのと同じで、どんどん人数は減って行くし
年を取って生めなくなるし、進化を抑えるのとはちょっと違うんだよね。
今も、260年頃に1800ccになりたいのに218年で既に1600ccの子が生まれちゃって困ってる。
一番低いカップルでもそうなんだよね。
どの組み合わせでも進化しちゃうからと長期間生ませないでいると、
下手すりゃ出産年齢過ぎて絶滅しかねないからなあ。
>>259 私も今原人→旧人を84年3季で+25400付けました。
85年ジャストにしようか迷ったけど、旧人→新人が65年で付かなかったから
どうも3季っぽいのでそっちを選択しちまいました。
>>252見ると85年3季まで可能性は有るから、次は85年ジャストを目指して下さい。
(と、押し付けてみる。w)
リセット出来ますた。「黒い背景の画面」の意味がやっとわかった。ご教授ありがトン。
262 :
260:2006/03/21(火) 11:50:02 ID:WsLGzWHdO
260年夏に新人を目指してるんだけど、ちょっと無理っぽくなって来た。
今は240年春なんだけど、もう1700cc以上の赤ちゃんが生まれてしまってさあ。
1377cc♂と1540cc♀からなんだけど、他の♂は全部1600以上だからもう進化子を生みそうで親に出来ない。
一人低かった1377♂も35歳なんで寿命間近。
余暇ポイントは諦めて、妊娠させる時以外は一切余暇を与えてないのになあ。
でも急いで上げたい時はなかなか上がらないし、こっちの意図を読まれているみたい。
263 :
262:2006/03/21(火) 15:44:03 ID:WsLGzWHdO
ふぅ〜・・・
WBC見ながらCMになるとチョコチョコ進めてて、ようやくクリア&スコア更新出来たよ。
9回に入ってからは野球で手に汗握る状態なのに、こっちもかなり難しい場面になってて
携帯は汗でベタつくし、熱が出そうだった。
>>262以後はどの組み合わせにしても進化子が生まれてしまって、結局8人もドラゴンに食わせてしまいました・・・
赤子一人だけと思っても、疫病と違って必ず二人死んでしまうんだよね。
残った6人だけで260年まで生き延びようとしたら、ドラゴン地獄にはまり
狩りも採集も出来ず逃げてたら、食料が尽きてほとんどが空腹3になってしまった。
で、仕方なく更に二人犠牲にしてドラゴンの居る所で食料確保するしかなかった。
最後に1800ccが生まれたら又ドラゴンが乗っかって来て、退避したら進化しないので
ドラゴン&髑髏二段重ねでターン・・・
かなり苦労しました。
264 :
263:2006/03/21(火) 16:05:42 ID:WsLGzWHdO
んで、進化ボーナスが合計で78700点と、かなりプラスされました。
__3年秋:猿人 なし
110年冬:原人 +33900
195年秋:旧人 +25400
260年夏:新人 +19400
スコア:157146♪ヽ(´▽`*)ノ
109年冬に妊娠→110年冬に進化
194年秋に妊娠→195年秋に進化
259年夏に妊娠→260年夏に進化
になりますから、ハイスコア狙いの人は参考にして下さい。
旧人はもしかしたらあと数年延びるかもしれないけど、原人と新人のボーナスは
多分これがリミットで最高点だと思います。
余暇をほとんど与えられなかったから、脳容量の増加具合によっては
余暇ポイントで16万以上イケるかも?
265 :
259:2006/03/21(火) 16:18:49 ID:581veRJ/0
>>264 おおお、2ch最高スコアおめでd>157146
いま仕事中でw、209年でちょっとストップさせてます。私もガンガル!(`・ω・´)
>>264 ちょっとごぶさたしてました。
ハイスコアおめでとうございます(・∀・)ドラゴンに食べさせてるのに15万?
誰も死なせずにクリアできたらすごそうですね。
とにかくお疲れ様でしたm(__)m
スコア:65625
■進化の記録
3年夏:猿人
127年夏:原人
216年夏:旧人
258年秋:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
64年冬:革なめしの技術
71年春:容器
110年秋:言葉
146年夏:ハンドアックス
160年春:火
179年夏:燻製の技術
192年春:衣類
205年春:ヤリ
218年冬:芸術
■原始人延べ人数
98人
■狩猟・採集の記録
ボタン押したらスコアに変わっちゃってメモれなかったす
数十回も挑戦してやっとクリアできました
1ターンでマンモスを2匹倒すと気持ちいい〜!
2回目クリア目指してガンガルぞ
268 :
259:2006/03/22(水) 15:04:16 ID:zp2tOYRC0
ヒャッホウ!!!! ハイスコア更新! ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^)
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
スコア:158336
■進化の記録
2年冬:猿人
110年冬:原人 33900
195年秋:旧人 25400(原人から84年3/4)
260年夏:新人 19400(旧人から64年3/4) (このへんは
>>264さんと全く同じ)
269 :
268:2006/03/22(水) 15:05:05 ID:zp2tOYRC0
(続き)
■発明の記録
2年冬:チョッパー
34年冬:革なめしの技術
37年夏:容器
77年秋:言葉
93年秋:ハンドアックス
125年秋:衣類
134年冬:火
163年春:ヤリ
208年秋:宗教
209年冬:燻製の技術
243年秋:芸術
■原始人延べ人数
111人
■狩猟・採集の記録
果実:3438
ウサギ:125
ガゼル:258
マンモス:88
ライオン:8
270 :
268:2006/03/22(水) 15:06:34 ID:zp2tOYRC0
余暇けっこうとってるはずだし、老衰以外では誰も殺してないのに16万いかなかったよorz
272 :
猿去る:2006/03/22(水) 19:57:57 ID:bJsyTLDZ0
W31SA版っていつでるんですか?(だれかおしえて〜)
273 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/23(木) 02:39:52 ID:aSayK1mAO
>>272 機種ごとになんて出るわけ無い。
一つのアプリで幾つもの機種に対応している。
31SAにも対応している。
何を求めてるのか?
スコア:87124
■進化の記録
2年冬:猿人
113年秋:原人
172年秋:旧人
215年秋:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
27年冬:革なめしの技術
29年春:容器
103年夏:ハンドアックス
128年冬:言葉
129年夏:衣類
154年秋:ヤリ
178年春:芸術
187年夏:火
191年春:燻製の技術
212年春:宗教
■原始人延べ人数
77人
■狩猟・採集の記録
果実:1643
ウサギ:407
ガゼル:369
マンモス:91
ライオン:31
276 :
275:2006/03/23(木) 17:10:32 ID:N8VLzfbQ0
ハイスコアとか関係なしにプレイした。
とりあえず常に一人以上余暇の状態にさせてポイント稼ぎ。
氷河期終盤ぐらいから子供生みまくっていくらか餓死や病死してもよいようにした。
あと、怪我で余暇中の爺さんが宗教に目覚めた。
関係ないけど宗教に目覚めるってなんか響きが嫌だw
280 :
猿去る:2006/03/23(木) 23:00:16 ID:zophKkM70
まだ対応してないんっすよ
>>280 いま対応機種一覧見たけど、対応してるよ?
>>281 スレタイも読めないんだろうから相手にしなくていいよ。
284 :
猿去る:2006/03/24(金) 15:57:31 ID:mhIErBI30
ここサルさる1さったんだ2かとおもってた
285 :
ぽかり:2006/03/24(金) 16:02:45 ID:VY9YbpgQO
スコア:77602
■進化の記録
005年春:猿人
112年春:原人
183年夏:旧人
214年夏:新人
■発明の記録
005年春:チョッパー
061年冬:革なめしの技術
071年夏:容器
088年冬:衣類
096年秋:ハンドアックス
123年秋:言葉
139年冬:火
167年春:ヤリ
185年夏:燻製の技術
197年春:宗教
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:2316
ウサギ:179
ガゼル:216
マンモス:64
ライオン:20
二回目で初クリア。途中疫病で半数死んだからビビった
アレ?美術なんてものがあったのか…
覚えたかったなorz
サルさる2来週来るー
W3xとW2xが軒並み対応予定だって
>>284 W31SAも対応するみたい
>>287 美術じゃなくて芸術だよ
289 :
猿去る:2006/03/25(土) 00:46:05 ID:cW3A9CXY0
本当ですか?来週ですか?やったー!
290 :
猿去る:2006/03/25(土) 00:50:48 ID:cW3A9CXY0
来週ってことは今月中ですよね!ありがとうございます!(今月までしかつなげないいんです)
S1402に対応する日は来るのだろうか・・・
1も重かったしなあ
3回目で初クリアしました。(au)
スコア:98554
■進化の記録
2年秋:猿人
118年夏:原人
191年春:旧人
238年秋:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
28年秋:革なめしの技術
65年冬:容器
97年夏:ハンドアックス
104年冬:衣類
107年夏:言葉
130年秋:火
167年冬:ヤリ
192年冬:宗教
213年春:芸術
■原始人延べ人数
95人
■狩猟・採集の記録
果実:2965
ウサギ:179
ガゼル:229
マンモス:61
ライオン:12
64か80のマンモスを1頭狩るか、それ相応のフードを一度に確保して
その後1年は狩猟と採集なしでプレイしたためか、燻製の技術は発明できませんでした。
293 :
ぽかり:2006/03/25(土) 23:54:26 ID:ZERicfZnO
初クリおめ
宗教に目覚めると同時に死んだやつがいた
妙に納得したw
スコア:79143
■進化の記録
003年秋:猿人
090年夏:原人
162年春:旧人
203年秋:新人
■発明の記録
003年秋:チョッパー
072年秋:革なめしの技術
076年夏:ハンドアックス
105年秋:容器
129年秋:言葉
132年秋:火
161年春:ヤリ
■原始人延べ人数
54人
■狩猟・採集の記録
果実:4557
ウサギ:31
ガゼル:17
マンモス:0
ライオン:0
10回くらいやってやっとこさクリアできたよ!
狩猟に移行するコツが分からず、果実ずくしな感じに…。
まぁとりあえずクリア出来たから満足(*´д`*)
296 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/27(月) 22:58:10 ID:Mnz9l/VP0
初クリおめでとぉw
スコア:162091
■進化の記録
2年冬:猿人
110年冬:原人
195年秋:旧人
260年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
30年春:革なめしの技術
31年春:容器
57年冬:衣類
63年夏:言葉
88年夏:ハンドアックス
117年冬:火
121年春:燻製の技術
177年夏:ヤリ
197年秋:芸術
204年春:宗教
■原始人延べ人数
115人
■狩猟・採集の記録
果実:2532
ウサギ:489
ガゼル:528
マンモス:97
ライオン:15
298 :
297:2006/03/28(火) 01:52:40 ID:a3Yd1O4C0
16000台きますた。
>>264さんを参考(パクリ)に、余暇ポイント稼ぎに徹してみ
ました。
衣服と燻製を早い段階で発明出来ればだいぶ楽に進めますよ。
これで心置きなく機種変更できます〜♪
おおお。16万おめ〜(´∀`)
16mantleオメ
16万オメ!!
302 :
224:2006/03/29(水) 16:45:13 ID:sM9XXuxC0
スコア:98732
■進化の記録
2年冬:猿人
84年夏:原人
125年秋:旧人
157年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
12年夏:革なめしの技術
15年冬:容器
37年夏:衣類
72年夏:ハンドアックス
75年夏:言葉
94年冬:火
99年冬:燻製の技術
124年春:ヤリ
127年冬:宗教
131年秋:芸術
■原始人延べ人数
72人
■狩猟・採集の記録
果実:698
ウサギ:210
ガゼル:271
マンモス:70
ライオン:12
最速記録更新できました
原人の後半と旧人のときの些細な失敗がこんなに響くとは思わなかった
150年切れそうっだたのに・・・OTL
なぜか管理に""がつく
発明条件の訂正と補足です
・チョッパー
1)子供を出産する
2)余暇ポイントで脳容量400cc以上にする
※どちらかを満たすと発明可能
・ヤリ
脳容量1100cc以上
・衣類
ライオンを三匹以上狩る
・火
1)脳容量730cc以上
2)火事が起きているマスの八方一マスで余暇を取る
※両方の条件を満たす
・言葉
1)ハンドアックスを発明(?)
2)一度に4人以上で余暇を取る
※両方の条件を満たす
[1)の代わりに脳容量700cc以上かもしれません]
言葉は特に条件が違っていました
>>241さんや
>>251さんの意見を参考に
調べてみたら上記のようになりました 1)の条件がまだ微妙です
それとまとめサイトの宗教と芸術の発明条件が原人以上になってますけど
旧人以上です >まとめサイト管理人
306 :
303:2006/03/29(水) 21:13:38 ID:FszaEs40O
>>305 おk
あと来月からさる1の需要もなくなりそうだし、これからはあんま更新しないと思う
ありがとうございます
左上に人影が…
313 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/32(土) 10:09:55 ID:8sx+bexNO
ロリコンの俺は是非ともこの世界に行きたい
314 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/32(土) 10:14:10 ID:MOxXEVKX0
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初クリア記念真紀子。
スコア:110644
■進化の記録
2年冬:猿人
108年冬:原人
156年秋:旧人
198年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
22年秋:革なめしの技術
54年夏:容器
89年夏:ハンドアックス
98年冬:言葉
115年春:衣類
122年春:火
169年春:ヤリ
169年春:宗教
175年秋:芸術
■原始人延べ人数
69人
■狩猟・採集の記録
果実:712
ウサギ:247
ガゼル:219
マンモス:62
ライオン:22
肉食なくらいで普通ですが、最初はこんなものかと。
明日仕事なんで寝ます。
質問です
>>4の攻略サイトの「クリアできない人」を見て、ゲームを進めたんですけど
1年目冬〜の所は
春からの【散策】組はそのまま散策
残り♂2人の内、運悪い1人は採集でいいんだよね?
その間運の良い男は余暇…で
そうすると必ずみんな餓死してしまうんだが(´・ω・`)
【散策】組の肉発見にかなり期待しないとこの方法はダメなのかなぁ?
何回も挑戦してるけど進まない( ⊃д`)
>>318 能力の高い男女を選んだらそのふたりに余暇、残り♂狩猟、♀散策(実際狩猟は行わない)
リセットありなら、1ターン目で孕ませる。てか、散策肉はないものと思ってちゃんと採集しる
食料は+5ぐらいを保つ、1ターン人数分フード消費、採集で1人2フード獲得を頭に入れて計算
食料を増やさないで4人で過ごすなら2人採集で、残りは石器づくり・余暇などで調整
ゲーム開始時に持っている食料はシステム上絶対腐るので最初は採集しない、0になったら採集はじめ。
とにかく序盤は脳容量を増やすこと(余暇専門の高能力者同士の配偶)を念頭にしつつ
森林での採集が基本
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/05(水) 02:41:59 ID:viXZvznDO
>>319 ありがとう(`・ω・´)
さっきリセットがうまくできるようになりました
今から寝れるまで2、3回挑戦します
321 :
267:2006/04/05(水) 14:15:03 ID:VQRxZGhi0
スコア:97396
■進化の記録
2年秋:猿人
129年春:原人
198年秋:旧人
248年春:新人
■発明の記録
2年秋:チョッパー
37年秋:容器
38年夏:革なめしの技術
109年夏:言葉
117年春:ハンドアックス
120年夏:衣類
185年秋:ヤリ
205年秋:芸術
225年夏:宗教
231年夏:火
231年冬:燻製の技術
■原始人延べ人数
97人
■狩猟・採集の記録
果実:3293
ウサギ:350
ガゼル:300
マンモス:102
ライオン:29
2回目のクリアでつ
スコアが低くて寂しい
サイトに壁紙(てか待ち受け)がアップされてるね〜
かなりイイw
4つめのがお気に入り
やっと初クリア
スコア:110666
■進化の記録
04年冬:猿人
105年夏:原人
163年夏:旧人
200年冬:新人
■発明の記録
04年冬:チョッパー
30年冬:革なめしの技術
38年夏:容器
85年夏:ハンドアックス
88年秋:言葉
131年秋:衣類
161年:ヤリ
170年:火
175年:芸術
176年:燻製の技術
■原始人延べ人数
82人
■狩猟・採集の記録
果実:2423
ウサギ:421
ガゼル:431
マンモス:73
ライオン:14
324 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/07(金) 01:14:24 ID:j0kohc9lO
クリアおめでとう
オメ
スレが寂れてきた…
サル2と統合してみては?
統合したらややこしくなるから却下
そうか すまん
だか人がいなければ落ちてしまいそうだが…
みんなもうやり尽くした感はあるのかな。
でもこれ、無料おためしで出してくれたmobcastにはとても感謝してる。
でなきゃこれと2、両方の神アプリに出会うことはなかったろう…。
力3のおにゃのこ生まれた。(*´Д`)
力1の息子が生まれた。_| ̄|○ハァハァ
もう狩猟生活は絶望的だな。
うp
友達の携帯とか使って´ー`;
>>335なるほど。しかし、もうクリアしてしまったYO
気付いたら石器の数が999で止まってしまっていたが、
間もなくレベルアップし、数が半分になり523となった。
表示は999でもオーバー分はちゃんとカウントされているのね。
339 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/14(金) 21:59:54 ID:94ww2GOb0
スコア:18775
■進化の記録
03年春:猿人
92年春:原人
146年春:旧人
181年冬:新人
■発明の記録
03年春:チョッパー
47年春:革なめしの技術
50年夏:容器
74年冬:ハンドアックス
95年冬:言葉
99年春:衣類
123年夏:火
134年秋:ヤリ
137年:燻製の技術
147年:宗教
178年:芸術
■原始人延べ人数
63人
■狩猟・採集の記録
果実:1241
ウサギ:279
ガゼル:236
マンモス:48
ライオン:24
340 :
339:2006/04/14(金) 22:00:38 ID:94ww2GOb0
5回目クリアの画面を消さなかったので記念に・・・
わたしの攻略は最初に砂漠に行く…目ぼしい男女ペアを散策させて
子供を作ると同時にオアシスを見つけて食べつくすw
341 :
F ◆fs3Is3M/Ak :2006/04/18(火) 07:53:07 ID:7sQ6bbW/0
2回目クリア記念で初カキコ。
1回目はそのまま消しちゃった。
記録が残ってくれればいいのにね。
スコア:090538
■進化の記録
03年夏:猿人
118年夏:原人
195年夏:旧人
244年夏:新人
■発明の記録
03年夏:チョッパー
53年春:革なめしの技術
62年秋:容器
95年夏:ハンドアックス
109年春:言葉
119年秋:火
179年夏:ヤリ
179年冬:衣類
196年秋:芸術
200年冬:燻製の技術
■原始人延べ人数
80人
■狩猟・採集の記録
果実:3188
ウサギ:360
ガゼル:278
マンモス:79
ライオン:14
342 :
F ◆fs3Is3M/Ak :2006/04/18(火) 08:01:25 ID:7sQ6bbW/0
ちなみに1回目は
スコア:104348
宗教も覚えてた。
静かだ
344 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/23(日) 13:12:04 ID:SrqxPlFyO
ぼ‥ば‥‥ぼぼ‥‥
スコア:097884
■進化の記録
002年秋:猿人
080年秋:原人
127年夏:旧人
160年秋:新人
■発明の記録
002年秋:チョッパー
040年冬:革なめしの技術
045年冬:容器
076年秋:言葉
078年夏:ハンドアックス
116年冬:ヤリ
125年冬:衣類
127年秋:芸術
151年夏:火
157年冬:燻製の技術
158年夏:宗教
■原始人延べ人数
64人
■狩猟・採集の記録
果実:1337
ウサギ:359
ガゼル:298
マンモス:33
ライオン:5
347 :
346:2006/04/26(水) 10:41:00 ID:uBmyrLyZ0
最速クリアの自己記録は更新したけど、150年台でクリアは難しいね。
もう1度やってみよう。
2は対応していないし(´・ω・`)
モバイルMSNからまとめサイト検索できるようになりました
ホシュ
139年冬でクリア。
新人ボーナスが5800だった。
もうずっと誰もいない
保守
ミラかわいいよミラ
ミラ
もうみんなやってないの?
まだやってる
秘かに最高得点を狙ってるけど無理っぽいw
原人になってすぐ絶滅する…もう何十回やってるかしれないのにorz
>>357 原人レベルならもう充分強い石器があるよね?
石器を50個以上、探索メンバー2名、その他全員で平野狩猟で飢えをしのぐのだ
>>358 ありがとう。
石器はハンドアックス〜ハンドアックス++くらいのレベル。
疫病から逃げて餓死してたので疫病を恐れず狩猟がんばってみる!
360 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/23(火) 13:06:47 ID:jBRw/U8u0
途中ですが、クリアできそうなので書いてみます。個人的には『いかだ』を発明して、漁ができるようになって感動。
スコア:105266
■進化の記録
2年夏:猿人
143年冬:原人
298年夏:旧人
■発明の記録
2年夏:チョッパー
47年秋:容器
84年夏:言語
90年夏:革なめしの技術
98年夏:アックス
126年秋:音楽
130年夏:疾病予防
175年秋:火おこしの技術
203年春:燻製の技術
205年夏:交渉の技術
214年夏:イカダ
236年秋:量産の技術
246年夏:ヤリ
293年冬:文字
361 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/05/23(火) 13:08:05 ID:jBRw/U8u0
360つづき
■原始人延べ人数
104人
■狩猟・採集の記録
果実:6693
ウサギ:224
ガゼル:146
タイガー:3
マンモス:6
サカナ:172
アンモナイト:21
あと、2回くらい1人きりになってるけど、「部族からはぐれた子を拾ってくる」で解消。そんなこともあるんだと感激した。
ここはサルさる1のスレだよな?
機種対応していないのでまだまだ1しか出来ねーぞorz
で、まだ終了していないけど現在421年夏。
最遅クリア記録更新したな。
363 :
362:2006/05/25(木) 10:49:23 ID:Ft11gW080
終了。
最後の妊娠を引っ張りに引っ張ったら脳容量が2007ccだった。
あと新人新化ボーナスはなかった。
スコア:085657
■進化の記録
03年春:猿人
192年冬:原人
338年冬:旧人
450年秋:新人
■発明の記録
03年春:チョッパー
31年秋:革なめしの技術
35年夏:容器
105年春:衣類
108年春:言葉
154年冬:ハンドアックス
237年春:火
270年夏:燻製の技術
298年冬:ヤリ
339年夏:芸術
341年冬:宗教
■原始人延べ人数
141人
■狩猟・採集の記録
果実:4710
ウサギ:721
ガゼル:623
マンモス:106
ライオン:37
ぼろぼろだったけど初クリア!
スコア:89138
■進化の記録
3年夏:猿人
108年秋:原人
168年春:旧人
227年秋:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
92年春:革なめしの技術
93年秋:容器
105年冬:ハンドアックス
109年春:火
178年夏:ヤリ
■原始人延べ人数
49人
■狩猟・採集の記録
果実:3777
ウサギ:142
ガゼル:115
マンモス:6
ライオン:0
次は色んな物発明したい。
>>364 おめ!
記録見ると採集中心でしょ?
とりあえず、ライオン狩ってみようぜw
結構最短かな
スコア:052332
■進化の記録
2年冬:猿人
68年夏:原人
109年夏:旧人
135年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
72年夏:ハンドアックス
74年夏:革なめしの技術
80年夏:容器
83年春:火
100年夏:言葉
108年夏:ヤリ
122年冬:衣類
■原始人延べ人数
35人
■狩猟・採集の記録
果実:1674
ウサギ:100
ガゼル:78
マンモス:6
ライオン:7
新人進化ボーナス+3500
一番脳容量の多いオスとメスのみで身篭らせ、8〜10人で生活
約6年に一人しか産ませない。産まれた子供と、その前に産まれた異性の子供で身篭らせる
狩猟、石器、探索は最初のうちは一人ずつでチマチマと。そしたら120年あたりには脳容量は1500超えてた
もう一度チャレンジしたものの記録破れなかった…
スコア:052923
■進化の記録
3年春:猿人
69年春:原人
113年冬:旧人
143年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
55年冬:革なめしの技術
61年春:ハンドアックス
87年秋:容器
91年秋:火
102年春:ヤリ
112年春:言葉
■原始人延べ人数
32人
■狩猟・採集の記録
果実:1132
ウサギ:158
ガゼル:105
マンモス:3
ライオン:1
コツはやっぱり脳容量の多いサルは何もさせずに余暇で過ごさせ5〜6年おきに一人出産がいいみたいだ
2回目記念書きこ
スコア:142318
3年春:猿人
101年冬:原人
183年夏:旧人
234年冬:新人
■発明の記録
3年春:チョッパー
27年夏:革なめしの技術
30年秋:容器
76年春:言葉
87年春:ハンドアックス
122年秋:火
145年夏:衣類
157年秋:ヤリ
184年春:芸術
194年冬:宗教
199年春:燻製の技術
■原始人延べ人数
108人
■狩猟・採集の記録
果実:2548
ウサギ:364
ガゼル:347
マンモス:85
ライオン:18
年数が長ければ高得点ってわけじゃないのね。。。
自己ベストに届かずがっくしでした。
140年でクリアしたのでウキウキで書きこみに来たら、135年クリア…λデナオシテキマス…
人数がいない上に力の最高値が60前後、40〜50辺りが多かったので、
ライオンやマンモスなんて狩れなかったorz
新人ボーナスは3300だった。
スコア:46345
3年夏:猿人
66年春:原人
105年秋:旧人
130年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
57年冬:ハンドアックス
71年夏:革なめしの技術
76年春:容器
96年秋:火
98年冬:ヤリ
108年春:言葉
■原始人延べ人数
30人
■狩猟・採集の記録
果実:1967
ウサギ:138
ガゼル:51
マンモス:0
ライオン:1
373 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/02(金) 05:23:25 ID:pAIMx/jnO
2に移行してからこちらはご無沙汰してたけど、久々に戻って来ました。
2ヶ月ほど前にやりかけのままだったのを続きから始めたんだけど
こっちの方が2よりも脳容量がぐんぐん上がっちゃうので、ちょい苦労してます。
以前、高得点にこだわって進化ボーナスを解明したんだけど
久々にやったら、原人と旧人は上手く行ったのに新人で失敗しそう。
進化したい時までまだ30年以上もあるのに1500cc台のカプルから1799ccが生まれちゃって、
可哀想だけどドラゴンに捧げてしまいました。
その後は容量最低のジジババだけに子供生ませて何とか続けてるけど
38歳で妊娠、39歳で出産てのは高齢出産の記録ではないかな?
リセット繰り返して、無理矢理お婆ちゃんに妊娠させたんだ。
生まれる子は一気に200cc〜300ccも上がってしまうんだけど、余暇の取りすぎかなあ。
まだ25年以上続けたいのに、高ボーナスはダメかもしれない・・・
374 :
373:2006/06/02(金) 10:07:24 ID:pAIMx/jnO
↑は、新人進化ボーナス0で、ハイスコア狙いは失敗しました。
ずっと疫病とドラゴンが絶える事が無く、ひたすら逃げ続けてばかり。
通常なら逃げれば何とかなってる筈だけど、余命の少ないお婆ちゃんに妊娠させなきゃならないから
逃げるか、それとも若い高容量のを生贄にしても婆ちゃんに孕ませるかの選択続きで
結構な人数を死なせてしまいました。
でも、ふと気が付いた時には妊娠希望を1シーズン過ぎてしまってて・・・ガッカリ・・・
TV見ながら合間にボチボチやってたから、気にしてたつもりなのに一瞬忘れてしまったみたい。
結局260年秋に新人でスコア143372だったけど、もしボーナスGET出来てれば
16万越えて自己記録更新したのになあ。
しかし、42歳で出産という記録を作ってしまいました。
思いがけずエル婆ちゃんが41歳で妊娠し、直後に死亡・・・したんだけど
リセットで無理矢理出産まで生かし続けたんだよね。
他にも何人かは42歳まで生きたけど43歳になったのは一人も居なくて、長寿の限界は42歳かな?
過去レス見ると最短記録も面白そうだね。
スコアばかり狙ってたから、今んとこ自分の最短は191年で足元にも及ばないが
ちょっと挑戦してみたくなった。
最短に挑戦してみたら自己記録は更新したけど、168年て結果でした。
いつも容量は気にせず能力アップメインで子供作ってたんで
一番高い容量の組み合わせにしたいのに、能力低いと、どうしても避けてしまうんだ。
どんどん能力が下がって行くと食料確保出来ずに餓死するのでは?
なんて心配しちゃうんだけど、狩猟の結果見ると「狩りすぎだろ?」ってくらい狩ってるから
能力はそんなに気にする事ないんだよね。
あと人数も常時15人で、これも欲しい時に孕まないと困るなあと、つい妊娠させてしまうから
今度は寿命待ちでなかなか次の子供を作れなくなってしまう。
最短更新の人達のレス見てやったつもりなのに、どこかで何かの強迫観念に駆られてるらしい。w
頭を切り替えて、次回は150年を目標にやってみようっと。
久しぶりにきたら最短目指してる人おおいね
近いうちにまとめサイトのランキング更新しとくよ
>>371です。
再び努力してみたら、121年辺りでクリアしてしまいました。
今、外出先なので、帰ったらパソコンから書きこみます。
>>377です。
新人ボーナスは3900。何が違うんだ?
スコア:40767
3年夏:猿人
58年冬:原人
95年夏:旧人
121年夏:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
49年春:革なめしの技術
54年春:ハンドアックス
56年夏:容器
104年夏:言葉
104年秋:火
116年秋:ヤリ
■原始人延べ人数
26人
■狩猟・採集の記録
果実:1301
ウサギ:159
ガゼル:75
マンモス:0
ライオン:0
次は最遅行ってみよう。
実は
>>363も自分なのだが、進化を新化と間違えて書いているのに今頃気付いてorz
>>378 進化ボーナスは進化した年の早い遅いは関係無くて
前回進化からの年数によるんだよ。
前回3300、今回3900って事は、旧人→新人になるまで掛かった期間が
前回の方が1年半(6季節)短かったって事になります。
1季節100=1年400ずつ増えて行くけど、ボーナス付与期間は決まってて
それを1季節越えた瞬間に0になってしまうんだよね。
ボーナスの詳細は過去レスに書いてあるよ。(携帯なんで探せなくてスマソ)
私も真似して短期クリアに挑戦してみたけど>375、上手く行かなかった。
再挑戦して高容量だけ組ませたらどんどん能力落ちて、数10年後には力技運が
20〜30になってしまって、現在はそこで休止中・・・
このまま下がり続けても生きて行けるのかなあ?
以前ハイスコア狙いでいろいろ発見したけど、自分の性格では最短の方が遥かに難しい。
一時期2に行ってたけど、1に戻って今後も当分楽しめそうです。
とりあえずの目標にしてた150年秋に、なんとかクリア出来た。
だんだん能力が落ちていくから途中で不安になって、新規スタートやり直しを
2回ほど繰り返した後に、高容量と高能力の二本立てで子供を生ませてみたら、
最後は700cc以上も差が付いてたよ。
芸術だけ発明出来なかったのが残念。
ラスト近く、誰か発明しろよ〜・・・と、全員余暇をかなり繰り返したんだけどダメだった。
芸術の条件って旧人以外に何があるのかな。
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/10(土) 23:54:11 ID:VaeGFwy0O
最高記録狙ってたんだけど、出産後に移動したら進化しないの忘れて失敗しちゃった。
今まで居なかったドラゴンが、ターン後に突然現れるって現象がよく有るんだけど
出産後にそれになって、移動しちゃってから「あ〜あ・・・」と気が付いた。
ドラゴンに2〜3人捧げても、その場で進化すれば旧人ボーナスGETで
多分最高記録だったんだけどなあ。
ピークの次はいきなり0になっちゃうんだもんね。
リセットしながらなので凄く時間掛かるけど、次回上手く行ったら報告します。
382 :
非通知さん@アプリ起動中 :2006/06/11(日) 13:23:00 ID:JSb3+zHs0
CDMA1Xの機種多数がサルさる2対応になったょ!!!
A5512CA,GzOne TYPE-R,neon,PENCK,A5511T,A5516T,A5514SA,
A5507SA,talby,Sweets,A5518SA,Sweets pure,A5520SA
こんな感じw
A5503SA・・・
384 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/11(日) 23:47:36 ID:nCqOC85ZO
氷河期入ったとたん敵ツヨス…
ガゼルどころかウサギも狩れない…
仕様なの?
適温から外れると能力が低下するから南の方で狩りを行ったほうが良いよ
A1402Sまだー?
>378です。
>379、説明ありがとう。過去ログ読んでなくてごめん。
で、今日の結果。
スコア:097318
■進化の記録
03年春:猿人
283年秋:原人
400年冬:旧人
535年夏:新人
■発明の記録
03年春:チョッパー
33年春:革なめしの技術
41年秋:容器
138年冬:言葉
180年夏:ハンドアックス
214年春:衣類
296年秋:火
312年夏:燻製の技術
413年春:芸術
419年秋:ヤリ
482年夏:宗教
■原始人延べ人数
207人
■狩猟・採集の記録
果実:4885
ウサギ:769
ガゼル:761
マンモス:192
ライオン:23
って言うか、今更感全開なお礼だな。
重ね重ねごめん。>379
>>386 わーい仲間だ・・・orz
4000円分ポイントあるし、2のために機種変してみようか
と思ったんだが1がデータから消えてしまうのも辛い
又高得点取りに失敗しちゃった。
サカー見ながらポチポチとキー押してたら気が付いた時には時期を過ぎてた・・・
390 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/06/17(土) 14:32:58 ID:LTzojq3w0
神ゲーage
久しぶりにやったら、30年で全滅した。1の方が難しいよ。
久しぶりにやったら初クリア。
2とろうかな?
まだまだ保守
394 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/07/06(木) 22:33:32 ID:qgi29doR0
ゲムとミラの子孫で技が20未満の二匹を交配させたらなぜか技99の奴が産まれた。
いったい何が起こったのやら・・・。
■Score 170012
ハイスコア更新したかな?
でも革なめし2回のバグ発生して、そのせいか火と言葉を発明しなかったんだよね。
何度も火事の隣で全員余暇やっても火を発明しないのに燻製は発明したから、革なめし1回は火の代わり?
でも言葉も発明しなかったから、これで-1000ポイントなんだよね・・・残念なり。
以前も革なめし2回の時があったので記録見てみたら、やはり発明品が足りなかったので
2度目の革なめしが出たら、新規でやり直した方が良いみたいだね。
塵も積もれば方式でポイントをコツコツ貯めようと、食料貯まったら全員余暇。
マンモスやライオンを狩れるようになったら、ガゼルのみはやめて
マンモス、ライオンの作品で稼ぐ。
特定年に進化すると高ボーナスだが、全員余暇の繰り返しで能容量上がってしまうから
進化を抑えるのが一番大変だった。
年寄りが子供作るまでリセット繰り返して、それが所要時間のほとんどだったかも。
19年夏 革なめしの技術
27年冬 容器
34年冬 容器
35年冬 革なめしの技術
と発明してしまった。
容器2回でも採集量は3個のまま変わらずです。
>>396の続きですが、言葉、火、燻製を発明しませんでした。
言葉と火は革なめしや容器と同ポイントだけど、燻製は+5000点だから凄く損したなあ。
普通は全部発明出来てるので、やっぱりバグると発明足りなくなるね。
結果は
260年夏 新人
Score 164989でした。
自己記録更新しました。
■Score 170513
■進化の記録
__3年夏:猿人
110年冬:原人
195年秋:旧人
260年夏:新人
■発明の記録
__3年夏:チョッパー
_28年春:革なめしの技術
_31年夏:容器
_76年春:言葉
_81年秋:衣類
_99年夏:ハンドアックス
122年夏:火
144年夏:燻製の技術
161年秋:ヤリ
197年春:芸術
198年冬:宗教
■原始人延べ人数
123人
■狩猟・採集の記録
果実:3352
ウサギ:196
ガゼル:326
マンモス:141
ライオン:53
まだまだ保守
今、途中なんだけど
_3年夏:チョッパー
〃 :猿人
14年冬:チョッパー+
30年秋:革なめしの技術
34年春:容器
42年夏:革なめしの技術
52年春:チョッパー++
73年冬:革なめしの技術
革なめし2回は有ったけど、3回も発明なんて・・・
リセットしても革なめし以外は発明してくれないし。
ここんとこバグが続くので上書きDLしようと思ったら、削除しないとDL出来ないんだね。
今までの記録消したくないから、削除はイヤなんだ。
最近の6回中、4回が革なめしバグなんだけど、どうせなら芸術や宗教にして欲しいなあ。
サルさるが日課になってて止められないんだよ〜。
高額ボーナスゲトしようと110年進化を目指した。
妊娠、出産も上手くいったのに、生まれた子供は2cc足りなくて進化出来ず。
遅れて進化してもボーナス0なんだよねー。
クヤシイな。
ホシュ
ウギュャー!〜!!〜ー!
脳味噌1738ccで全滅したあいあああああいああいあい・・・
うがあああああ
結構前にサルさる2落としてハマったから、今1の方を落としてみた。
何か2よりモッサリしてるし
2の方が見やすいなぁ…
1からやってる人は、やっぱり1の方が好きなのかな?
てか今初めて猿軍団に襲撃くらったけど返り討ちにして
サルの肉手に入れたw
共食いww
でも2とは また違った楽しさがあるね
>>404 auだけどまだ1クリアしてないのに面白い(つかムズすぎ)ので2もとってしもたですよ。
チラと見た感じだけだが、キャラのグラフィクは1のほうが原始人らしい?
2は紫色の髪とかなんか・・・原始人ぽくない気はする。
画面も操作も1と違うので若干違和感あるけどOKの範囲内
でも1のむずさだと
2にとりかかる頃には3が出てる寒感
最後の保守
機種変したのでやっと2ができる
しかしサルさる1というかBREWアプリは新携帯には転送されないのね・・・orz
ありがとうサルさる
407 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/08/12(土) 16:17:05 ID:qbdXOxUoO
>>406 それってツライよね。
古い方は通話やweb以外は使用出来ないの?
ゲーム機として使えればまだ良いのになあ。
406じゃないけど。
昨日機種変して、やっと2が出来る。
1も一緒にDLし直して、…やっぱり1をやってます。
前携帯は、壊れてしまってやむなくの機種変なので、
ゲーム専用機にすらなりませんorz
ホシュ
410 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 08:42:15 ID:t4+kX6fk0
今更ながらクリア うれしい
■スコア
50392
■進化の記録
3年夏:猿人
111年夏:原人
159年春:旧人
195年春:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
31年冬:革なめしの技術
72年春:容器
96年冬:ハンドアックス
116年夏:言葉
138年冬:火
167年春:ヤリ
183年夏:衣類
■原始人延べ人数
68人
■狩猟・採集の記録
果実:2515
ウサギ:250
ガゼル:197
マンモス:8
ライオン:4
2やってるけどさっき382年目で全滅した・・・
あああああああ
413 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 02:50:33 ID:GVv+/k1x0
いつか恐竜を倒せるんじゃないかと思い、クリアー後もゲームを続けていますw
石器が999個で脳は皆1500です。
発明は何か一つだけ出来てません、誰か全て発明した人は居ますか?
ちなみに恐竜狩の技術と言うのを発明しましたw
反応求みます!
>>413 > ちなみに恐竜狩の技術と言うのを発明しましたw
マジで?!
そんなのあるとは知らなかった
どうやったら発明できるの?
>>413 2のスレは別にあるんだけど、ま、いっか〜。
恐竜戦法の事じゃなくて?
恐竜に挑戦した後じゃなきゃ発明しないんじゃないかな?
これを発明すると恐竜を攻撃した時のパワー(石器を投げて当たった時に出る数字)が
大きくなって、やっつける事が出来る。
発明品は
・火おこしの技術
・容器
・革なめしの技術
・言語
・疫病予防
・音楽
・量産の技術
・交渉の技術
・防寒の技術
・燻製の技術
・イカダ
・文字
・衣服
・芸術
・宗教
・恐竜戦法
で全部かな。
忘れてた。石器の
チョッパー
〃 +
〃 ++
〃 +++
アックス
〃 +
〃 ++
〃 +++
ヤリ
〃 +
〃 ++
〃 +++
ってのも発明品だね。
ところで一つだけ足りないって何で分かったの?
417 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 21:03:28 ID:GVv+/k1x0
>>413だけど
2スレじゃないのにマリガトン!
そうそう恐竜戦法だよ!
丁寧な反応サンキュでつ。
一つ足りないのは四方に二個づつ発明品が並ぶでしょ?
右下にだけないんだよぉ…
>>417 一時期けっこうやり込んだけど、四方に2個ずつってのは知らなかったよ。
発明しても画面に出ないのも有るから数は気にしてなかったなあ。
ここや2のスレには書いて無かったような気がするけど、どこの情報?
随分前に途中放置したままの画面見たら、一応>415の発明は全部してあって
右下と言うと、火と衣服かなあ?
火はちょっと上の真ん中っぽい位置にあるけど。
(衣服じゃなく防寒かも?どっちか忘れたがとにかく服がある)
後は確かに2個ずつになってるね。
*キーを押して進化の書を見て>415と照合してみたら、何が不足か分かると思うよ。
以後は2スレでどうぞ。
【BREW】サルさる2 Part1【mobGame】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141914714/
419 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/09/21(木) 04:27:47 ID:BRwIr+C+O
>>417 左下に3個有るよ。
容器と言葉と宗教かな?
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/10(火) 21:22:30 ID:rQwowfSuO
あげ
久しぶりにやってみた
今やっても結構楽しい
ヒント:ファイルシーク
424 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:34:29 ID:vMBfaWsyO
オモシロイネ コレ
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:50:52 ID:I86oerE10
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/11/03(金) 01:07:26 ID:pVeqbRgFO
昨日から久しぶりにやったらサルさるが壊れた?
昨夜1回クリアしてその時は異常無く、その後もう一回発明や進化年をメモってやってたら・・・
71年春:ハンドアックス
84年夏:衣類
92年春:原人に進化
95年春:ハンドアックス+
106年冬:ハンドアックス++
と順調に進んでいたのに、↑の後に
76年夏:衣類
76年秋:革なめしの技術
76年冬:燻製の技術
80年冬:ハンドアックス+++
と、年数が狂った。
発明と進化以外はメモって無いので何年から狂ったか、正確な年数は不明だけど
アックス++の106年以後ってのは確かで、クリア後に出る記録もやはりおかしくなってた。
年数が狂った直後、衣類、革なめし、燻製と連続発明したが、衣類と革なめしは既に発明済みだったし
火を発明してないのに燻製を発明してしまったのも変だ。
年数がおかしくなって以後の115年夏に宗教を発明したが、最後の記録で
111年秋:芸術 の次が
25年秋:ヘクチ と変な表示になってる。
年数も進化の最後なのに2桁になってるし、宗教じゃなくヘクチって何だよー。
427 :
426:2006/11/03(金) 01:31:30 ID:pVeqbRgFO
他にもおかしな現象があった。
氷河期って、2と違って1の方は最南端の海岸に居れば気温が低くならないんじゃなかったかな?
でも南岸を横移動してても常に気温がマイナスで、時々夏だけ適温になると
リセット繰り返して何とか妊娠させる状態で、変だな?と思ってたら
ある時、ターンした瞬間に南の海岸から北方の砂漠にワープしてしまった・・・
で、そこは気温が-30℃・・・
いくら何でも-30℃なんて無かったように思うが、そこは砂漠なのに現在地表示は湿地となってて
何が何だか〜と思ったら、適温が-21℃〜16℃になってる・・・!?
-21℃なんて死んじまうだろっていうか、適温の上限は30℃位まであったように思うが。
結局-30℃の砂漠から5段ほど南下したら南の海岸に出たけど、凄い距離をワープしたみたいだ。
適温は最後まで-21℃〜16℃のままだった。
削除して再DLしたい所だけど、過去のハイスコアの記録が消えちゃうんだよね。
又数回やってみて、こんな状態が続くなら再DLするかもしれないけど。
でも今回、自己の最短記録を更新してしまったんだ。
年代が逆行したせいで30年ちょっと短縮したから、インチキ記録だけど。
最速記録かな?一応カキコ。
スコア:77882
■進化の記録
2年冬:猿人
78年春:原人
125年秋:旧人
156年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
16年冬:革なめしの技術
22年夏:容器
74年冬:ハンドアッスクス
82年夏:言葉
108年春:衣服
120年冬:ヤリ
139年冬:芸術
■原始人延べ人数
人
53人
■狩猟・採集の記録
果実:1427
ウサギ:344
ガゼル:200
マンモス:21
ライオン:10
>>429 このスレでは
>>378の121年が最速だと思う。
他にも130〜140年代の人が何人か。
私もそれ見て挑戦してみたけど、150年が最速で
それ以上は何度やっても縮められなかった。
431 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/11(月) 08:32:30 ID:aSSH3HIu0
火おこし発明すると適温って何度になるんでしたっけ?
今北に火事があるんですけど、自分が火おこし発明してるかどうか分かんなくなってしまいました><
発明していないという前提で何度も繰り返してるんですけど、一向に進まない・・・
ちなみに今の適温は-1〜36度です
火起こしは発明すると炎のマークが出るよ。
それでてないかな?
>>431 火おこしって言ってるから2の方なのかな?
それなら*キーでメニュー出して進化の書を見れば
進化や発明の履歴が分かるよ。
1の方だと履歴は見れないけど、適温が-1℃ならもう火も衣類も発明してると思う。
と言うか、1は適温がマイナスまでなるんだっけ?
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/11(月) 21:14:23 ID:aSSH3HIu0
>>432-433 レスサンクスです
2ではなく1の方やってます
暇なときにちょこちょこやってるだけなので、どこまで進んだかよく把握できてないのですorz
>>432 炎のマークは出てないですね
>>433 適温ー1度になってますね・・・
ちなみに今129年目、脳容量は850ccぐらいです
>>434 1の方だったのか。
自分のやりかけのを見てみたら、適温が4〜41℃になってて>431とは違ってる。
でもメモを見たら、火は発明済みになってるよ。
適温の上限下限は変わるんだっけ?
私の方は、あと燻製と芸術が残ってるけど、それは適温と関係無いし何故違うのかな。
でも上下範囲が37℃って事では同じだね。
って事で、既に発明済みじゃないかなあ?
1の方は記録が残らないので、自分でメモを残しながらやってるよ。
でも随分前にやりかけのまま放置して有るのが171年秋で1721ccだ。
あと一人で新人って所なのに、何でここで放置してんだろう?
念の為に・・・
>>432にある炎のマークは2の方なので、1は発明しても
何も表示は出ないです。
全然やりかたわかんねぇ俺は負け組。
>>430 ほんとだ…テンプレにあるサイトには157年てあったからそれ目安にしてたorz
今138年で脳容量580cc。ちゃんとクリア出来るか不安。
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/18(月) 08:30:14 ID:SG4t6THrO
(=^ε^)ニャアダ ワン
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/18(月) 16:11:05 ID:EqNXkzCrO
>>437 ヘルプとmobgameのサイト見て、とりあえずやってみる。
どうしても絶滅してしまう。
過去ログ読む。
それでも分からないならここで質問してみる。
疫病やドラゴンから逃げ回ってたら
いつのまにかすべてのサルの「力」「技」「運」が
1になってしまった。
これじゃまともに狩りもできないよ…
なんでこんな事になったんだろorz
442 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/31(日) 08:48:00 ID:h9VveDCG0
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/31(日) 10:55:41 ID:HUwnI0xs0
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/12/31(日) 11:21:08 ID:OjzMDP1TO
すべての猿の能力を低くしようかと思うんだが生きてけるかね?
できたら報告します
スコア:94311
■進化の記録
2年夏:猿人
93年春:原人
152年春:旧人
187年秋:新人
■発明の記録
2年夏:チョッパー
44年秋:革なめしの技術
77年春:ハンドアックス
93年冬:衣類
150年冬:ヤリ
152年冬:芸術
■原始人延べ人数
76人
■狩猟・採集の記録
果実:1703
ウサギ:367
ガゼル:365
マンモス:41
ライオン:4
初クリア。4回目にしてやっとorz
でも面白かった。
氷河期越えてから、どこに移住してもドラゴンか疫病があって死ぬかと思った。
あと火が発明できなかったのが心残りだ。
火事が起きてから4マス移住してちゃ遅いのかな?
>>444 それ面白そう、と言うか難しそうだね。
無事に新人まで辿り着く事を祈ってます。
>>445 初クリアおめ!
4マス移住ってどういう事かちょっと分からないけど
画面のどこかで火事が起きていると、火を発明するよ。
真ん中(現在地)にいると周囲の8マスのどこか。
比較的初期に火事が発生するんで、その時に上手く発明出来ないと
次の火事はかなり後にならないと無いみたい。
発明品は他にも容器、言葉、燻製、宗教が有るんで、次回頑張って。
>>446 アドバイスありがとう。
何か自分は火の発明の仕方を誤解していたようですorz
このゲーム無料なの?
俺は210円だしたのに…
>>448 去年の二月頃auのおためし無料でダウンロードできたよ。
力が強くならずウサギもまともに狩れないんですけど…
さっきはシデンとミラで妊娠させたのに力が58だった。
どうすれば力の強い子供が産まれますか?
>>450 石器がチョッパー+になるまでくらいは狩りはしない方が良いよ。
序盤は最高8人まで増やして、その中で一番能力が高いもの同士で子供を作っていって
三世代目あたりから狩りがいいかも。
子供の能力は、プレイヤーの運ってのもあるかも。
狩猟経験値も結構重要なので、狩りをしようと決めたらそいつは常に狩猟を選択したほうがいいよ。
別に獲物に会わなくても経験値は増えるので。
難しいのは採集から狩猟への移行かな。
少人数でも狩りが上手くいくようになったら一気に人数を増やすのがお勧め。
そこまでいけば後は男は狩猟、女は石器でいける。
今161年目なんだが病気が四方八方にあって行き場がなくなり食糧難になりそう…
サルが多いのかな?
今サルは13匹です。
久しぶりにやってたら俺も
>>427氏と同じエラーが出たので報告
ドラゴンが自マスには居なくて斜め下のマスに居る状態でヤリを発明すると必ず誰かがドラゴンに殺される
マスを移動しても(ドラゴンもやっぱり斜め下の状態)この現象は確認できました
そのまま繰り返していたら、殺されることなくヤリを発明することが出来たんだけど、
なぜか北に一マス移動
よくよく自分の状態を見てみると適温が-22℃〜15℃に・・・
氷河期終わったらクリアできるのだろうか?
バグワロスw
サイトに連絡したら?
>>454 427です。
異常低温はその1回だけだけど、自分の場合はワープはデフォになってます。
前スレの時に書いたんだけど、私もドラゴンの居ない所でターンしてるのに
何故かドラゴンに食われるって事があるんだよね。
ヤリ発明と関わり有るかまでは分からなかったけど、1回のプレイで何度もなるから
私の場合はヤリに限らないみたい。
と言うか、移動してないのにターン後に違う場所にワープしてるのが結構頻繁してるのに気付いた。
森で果実沢山有った筈なのに?草原でガゼル沢山居た筈なのに?何か変だなあと
気を付けて画面見るようにしたら、ターン後に違う所に移動しちゃってんだよね。
それでドラゴンの居る所に行ってしまうってのが時折起きるようです。
最初からそうなのでそういう物だと思ってたけど、無駄に死んじゃうんでムカついて書き込んだら
他の人はそうじゃないって事を知ったんだ。
最初からそうなので、自分だけと分かった以後はリセットして移動するようにしたけど
あの低温はどうしようも無かった。
時々思い出したようにサルさるやるんだけど、毎回ではないが発明に関するバグも結構発生してる。
457 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/02/01(木) 18:14:39 ID:C/BoqYVdO
私は無料の時にゲットしたけどまだバグは見ないなぁ…
510年春、クリア。
最遅に挑戦してみたのですがどうでしょう。
458 :
457:2007/02/01(木) 18:47:42 ID:C/BoqYVdO
あと、延べ人数も割りと異例だ。
311人だった。
2年冬:猿人
213年秋:原人
387年冬:旧人
510年春:新人
って感じ。
保守
18年目に言葉覚えてコーチと練習しまくった末、早い段階で全員のステを100に。
そのまま順位が高いサルと試合したら30年目夏にクリアした。
延べ人数36人
試合数61回
草の服〜草のボール各++までしか発展しなかった
サルさるダウソして二ヶ月……
さっきやっとクリア出来た
大して凄いスコアじゃないけどこの嬉しさを残しておきたい……ただそれだけなんだ!
スコア:114015
■進化の記録
2年冬:猿人
110年夏:原人
189年秋:旧人
229年春:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
93年冬:容器
94年秋:革なめしの技術
102年秋:ハンドアックス
114年冬:衣類
116年春:火
123年春:言葉
166年夏:ヤリ
199年夏:宗教
199年冬:薫製の技術
■原始人延べ人数
62人
■狩猟・採集の記録
果実:1936
ウサギ:218
ガゼル:206
マンモス:46
ライオン:8
>>466 クリア乙&おめ!!
結構はまるゲームだよね
自分の機種ではサルさる2が出来ないので(´・ω・`) ショボーン
>>467 1の方が絶対に面白いから。
1をマスターしたら2は簡単過ぎるし時間ばっかり掛かってイマイチ。
ほす
とうとう機種変更してしまった。
サルさるの大記録ともオサラバです。(;_;)/~~~
保守してみる
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/06(金) 02:37:52 ID:kHKS6sajO
】
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 02:42:30 ID:O+XTcT82O
※
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/05/03(木) 02:14:34 ID:5FafUBLCO
…
さる2のスレ落ちたんだ……
新人になってから何度も砂浜で余暇とってるんだけど
いつまでたっても海で狩猟?ができないorz
>>477 季節が悪いってことはない?
気温が高すぎたり低すぎたら発明しないと思う
そうじゃなかったらわからん
2回やったけど1000cc前後で砂浜にいたら勝手に覚えてた
>>478 余暇は天気のいい日にやってるよー(ノД`)
セッキとシュリョウのパラメータ必死であげたと思ったら老衰で死んでしまったり
若いサル同士で勝手に孕んで、そこそこパラメータあげた中年ザルがグループ抜けてしまったりすると携帯ブン投げそうになる
いやぁ、SLG慣れてないから難しいわこのゲーム
ついでにアックスも発明してくれない、宗教は発明したのに
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/05/12(土) 22:33:08 ID:xJ2CwnvOO
サルさる2スレ出来たよ(^◇^)
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/05/29(火) 22:01:31 ID:8iXkmYDmO
どうしたらハンドアックスになる?
>>480 久々に来たら2スレが落ちてて探しても新スレ見つからないけど?
>>477=479なのかな?
新人になってもまだアックスを発明していないの?
菜食の特殊なやり方じゃなければ、普通に石器作って狩猟してればアックス→ヤリと発明して行くけど。
海はイカダを発明しなきゃ漁に出れないが、それは発明してる?
原人あたりで砂浜で貝を取ってると発明するが、貝の数なんかが関係するのかなあ。
孕ませたくないサルは余暇を与えないようにしたら良いかも。(仕事中に孕ませるヤツもいるが)
不要なサルは、食料や石器と交換したり恐竜の餌食にしちゃう方法もある。
2の方で火事疫病を連続でくらって女が全滅してしまった
がんばればなんとかなるって表示がでたけど
なんとかなるの?
そこから5年くらいんやってるけど、なんともなりそうにない・・・
なんともならずに全員寿命で死んだ・・・
なんとかなるようなメッセージだしたらいかんだろ・・・
>>483 交渉を発明していれば他の部族を探しに行って交換出来るけど
まだ発明してないなら森に行って余暇取ってると子供を拾う事が有る。
何年もかかったり結局拾わずに絶滅する事も有るけど、女の子拾えば生き延びる事が出来る。
やっと拾ったら又男の子って時も有るけど、食料は飢えない程度に抑えて取り、長く粘るのがコツ。
>>485 レスさんきゅー
あれからやり直してクリアし、600年くらいまでやってみたけど
子供を拾ったことはないなぁ…
交渉も男だけになってしまうような低レベル状態からは
身に着けるのは無理ポ
たしかに確率は0ではななかったんだろうけど
>>486 男だけか女だけにならないと子供は拾わないよ
>>486 2の方は男も女もやたら連続して生まれる事が多い。
最大16人だけど1〜3:13〜15くらいになるのはよくあるし、その偏りが新人まで延々続く事も。
普段は子作りサルを選んでも、比率がおかしくなって来たらとにかくどれでも良いから生ませた方が良い。
食料1年分(燻製があれば2年分)溜め込んで一斉に全員に余暇させれば孕む確率は高い。
雌雄どちらかのサルが最後の1頭になる前に手を打っておかないと、1頭になってから増やすのは結構キツイ。
489 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 20:32:26 ID:gVkRoceoO
ageとく
サルさる2の恐竜戦法ってどうやって習得するの?
恐竜と戦った経験があればそのうち発明するって訳じゃなさそうだけど。
運。
サルさる2クリアあげ
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/21(木) 15:50:26 ID:ux1Bar3gO
サルさる2をやり始めたところなんだけど
すぐ絶滅する…
ボスケテorz
999年をはるかにぶち抜いて続けてた訳だが、
飽きて来たので意を決して、恐竜のいるマスへ。
追い散らされて、3人ほど即死。
そのまま続けようとしたら、恐竜と同じマスにいる?
狩を選ぶと恐竜と戦えた。
んで勝ったら、即座に恐竜狩りを発明したようだ(ボタン連打してて流してしまった)
画面上に特にアイコン増えてないけど、狩の時、恐竜へのダメージが倍になってる様子。
やたーやっとサルさるクリアしたー
結局最後まで薫製の出し方解らなかったのは内緒
>>496 普通に余暇過ごしてりゃ、運次第で憶えるんじゃね?
運じゃなくて食料を腐らせた数
499 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/06/30(土) 02:33:11 ID:xoaBCYWOO
やっとクリアした(´・ω・`)
>>490 恐竜と戦って余暇過ごしてたら出ました。
途中マッチョ男とデブ女ばっか生まれてテンション下がった…
恐竜狩りって憶えても使わないよね
>>500 私は使うよ。
恐竜やっつけたり細工品を作ると一気に高ポイントGET!
でもなかなか細工を作らない時がある。
凄ーく年月が経っても作らず、諦めて忘れた頃に突然恐竜の骨の彫刻とか作る。
502 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 18:03:19 ID:ZgL2/J6F0
恐竜狩りってどんな能力?
185年目頃に多数の犠牲のもとに恐竜を一匹殺しましたが
まだ覚えません。
恐竜の居るコマに入った時や恐竜の居るコマでのターンに入る時に
恐竜に襲われなくなるのかな?
アイコンはどんなの?
恐竜を倒す時にパワーが増大する。
獲物に数字が書いてあって、石器がヒットすると出る数字が獲物の数字に達すると倒せるけど
恐竜は他の動物より数字がデカイから、普通に狩ろうとしてもなかなかその数字に達しないが
戦法を発明すると、難なく倒せるようになる。
でも恐竜のいる所に入ると数匹殺されるのは同じ。
最初に死ぬのは必須だと思うけど、狩猟後は能力次第で死なずに済む。
アイコンは無かったんじゃないかなあ。
発明品でもアイコン無しのも有ったような。
機種変しちゃって確認出来ないんだ。
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:05 ID:2i34FJUz0
スコア:83315
■進化の記録
3年:猿人
97年:原人
155年:旧人
189年:新人
■発明の記録
3年:チョパー
82年:ハンドアックス
83年:容器
97年:言葉
98年:火
109年:衣類
140年:ヤリ
■原始人延べ人数
69人
■狩猟・採集の記録
果実:2951
ウサギ:146
ガゼル:170
マンモス:33
ライオン:14
最後の10年位はあっという間に容量が増えていったから気分爽快。
氷河期以降は定期的に疫病と火災とドラゴンに囲まれて危なかったけど
一回だけ12→6にしてしまった以外はなんとか切り抜けられた。
運を重視してたから運は大抵90以上で、技も80以上が多かった。
けどどれも力に恵まれず、♀25とか♂40とかばっかり。
人数が揃うまでは狩がきつかった。
採取→狩猟の移行と能力→脳容量の移行で失敗して、三回目にしてようやくクリア。
この勢いで2もやってみます。
初めてクリア出来た・・・長かった・・・
どこ移動してもオール疫病だった時は2人まで減ってもう駄目かと思った
もうあのドクロマークが怖いよ
>>504 狩猟経験99同士で子供を作れば
力は、男だったら99、女は69の子供が生まれることが多い
ついでに、年寄りの始末方法
飢餓を利用する。
食料が0になるまで放置、0になったら採取で始末したい爺婆に
いきわたらない数の果物をとると、ターゲット以外は飢餓を経験せずに始末できる。
子作りの人口圧力で追い出すと、必ずしも年上から出て行く訳ではない
のでこの方法でやってる。
同年代が5人以上とかじゃないと、順番に族長にして祈りで寿命縮める方法をとってる。
これ面白いね。ハマりました。
あと俺屍を思い出した
510 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/08/06(月) 10:04:42 ID:nJ5AeKhI0
長い
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/10/06(土) 12:57:55 ID:0WvwJEsw0
保守
513 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/11/11(日) 10:28:17 ID:KIMBMoVFO
明日
514 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/12/10(月) 01:39:37 ID:X2zB5Ra3O
サルさる3出るね。
ペット飼えるの楽しそう
やるかわからんけどw
wktk
ついに明日!
何時くらいなんだ?
518 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 00:08:04 ID:Tnkvd5R7O
まだでてない…
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/10(木) 01:06:18 ID:DESDsZvgO
まだかよ・・・・
10時か11時くらいでしょフツーは
サルさる3、双子生んだぞ。
三つ子もあるのか?
522 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 07:33:14 ID:k2oKWeVXO
初クリアー。全然危機にならなかった…
スコア:109348
■進化の記録
3年夏:猿人
110年春:原人
167年夏:旧人
208年夏:新人
■発明の記録
3年夏:チョッパー
75年夏:革なめしの技術
85年春:容器
100年春:ハンドアックス
117年春:衣類
117年冬:言葉
126年秋:火
151年夏:ヤリ
174年秋:宗教
200年夏:燻製の技術
■原始人延べ人数
人
79人
■狩猟・採集の記録
果実:2890
ウサギ:155
ガゼル:170
マンモス:68
ライオン:14
ゲームDLしてから見事にはまって1週間
どうにもうまくいかないので攻略探しに来て
ようやく脳容量ってのがあるのに気がついた
力と技と運のとこしか見てなかったよ。。
やり直したらするするうまくいってびっくりさ
ほす
525 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/09/06(土) 19:07:46 ID:o7Yru7dGO
保守です
過疎ってるので、保守も兼ねて初クリア記念真紀子。
スコア:101742
■進化の記録
**3年春:猿人
*76年夏:原人
129年春:旧人
166年夏:新人
■発明の記録
**3年春:チョッパー
*38年冬:革なめし
*45年春:容器
*66年冬:ハンドアックス
*81年春:言葉
*83年春:火
*87年秋:衣類
111年春:燻製の技術
112年夏:ヤリ
129年夏:宗教
155年冬:芸術
■原始人延べ人数 65人
■狩猟・採集の記録
果実:991
ウサギ:208
ガゼル:225
マンモス:74
ライオン:22
ケガして休んでいる低スペックな人が作った予定外の子どもが、なぜか高スペックだったことが何度もあった。
かと思うと、高スペック同士で交配して作った子どもはお話にならないようなスペックだったり。
やっぱり作りたくて作った子どもは違うのか…。
527 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/10/28(火) 22:30:12 ID:1hzF0QJzO
ゲームオーバー保守
528 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/15(月) 15:28:52 ID:6FKYoN+vO
保守あげ
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 02:33:05 ID:n5/1g5+DO
3何回やっても+猿人あたりで死んじゃう、なんかこつとかあんの?
>>530 えと、大体は子供作んなくなって、災害が起きてそのまま絶滅っていうパターンです。
532 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/12/26(金) 07:00:02 ID:lcCvnbIUO
サイトのTOPページでサルさる緊急アンケートつーのをやっていたのでお知らせ。答えたらサルさる3の来年1月のカレンダーとデコメ素材が貰えたw
興味ある人は答えてみたら?
サルさるDS発売告知関連かな?
DSって移植らしいな
移植で3990円とな・・・?
>>532 おお、dクス。
>サルさるDS
画像見てきたけど、移植といってもベースが同じだけでちゃんと新しく作られてるっぽい
ただの「携帯アプリからDSに進出しましたよ」てな意味合いじゃね?
あとマンモスの見た目がかなり劣化していてワロタ
スレチもスレチ、むしろ板チですまん。
絶滅の危機なので保守
サルさるは電車の中でやりたいから携帯で4だしてほしかった
サルさるDS、何故かシンプルシリーズ100の公式サイトにゲーム内容とかプレイ画がある。
マンモス画劣化というかサル自体荒いように見える。
気になるなら見てみそ。
久々にサルさる2やったらゴリ遺伝強すぎてゴリだらけになた。
>>539 おぉ!貴重な情報ありがと。なんかmobGameのTOPにある紹介より分かりやすい感じがしたのだが…(しかも今ならFLASHゲーム付いてるみたいだなw)
多分SINPLE100シリーズのトコにあるのは3Dパブリッシャー関係でと思われる。どうせならmobGameへのリンク貼って欲しい気もするが…(それはないか)
しかしサルの容姿いくら着せ替え出来るにしてもシンプル過ぎだろw髪の色とかも変えられるのかな?とりあえず自分は携帯版のサルの方が個性的で好きだなw
>>538 もしも携帯で4が出たとしてもメガアプリ級の容量(個人的に複数アプリ連動とか3みたいにFLASH画像ダウンロードしないと駄目みたいなのは勘弁して欲しい)1ダウンロードが525円(またはそれ以上)とかになったりして…orz
DS記念あげ
何か感慨深い…良ゲーになると良いなぁ
なんか絵がチープで残念
移植なわけねぇだろww
頭弱すぎww
>>543 ん?じゃあmobGameのサイトのTOPに載ってる紹介は何だって言うんだ?
あと19日、自分は
>>539の言ってたトコにあったオリジナルFLASH(ちなみに3の絵)に意外とハマったのでそれやりながら気長に待つぜw
絵はともかく、移植でどれだけの追加要素が盛り込められてるのかに期待。
DS版
1部族の定員が300匹位までにならんかなぁ…
サルがそんだけもさもさいると楽しそうなんだが…
移植じゃなくて新作じゃないの?
移植ならわざわざDS版買うヤツいないだろ・・・
547 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/02/09(月) 23:35:13 ID:WDAs9yRPO
発売まであと10日
とりあえず、DSで発売されるらしいから…
ちなみに今mobGameのTOP行くとDSのキャンペーンみたいなのでデコメ(ちっさいの)が貰えるよ
期間限定でサルさる2タダでダウンロード出来るから対応機種の人はこの機会に遊んでみても良いと思う
要は携帯のサルさるシリーズの基本的な流れ(サルの進化、狩猟、採取、繁栄等)のゲームがDSで遊べますよ、サルさるDSって名前で出ますよ…って事だから。
DS進出って意味でいんじゃね?(DS版サルさるw)
新しい要素もあるらしいし、楽しめそうだと思うけどねw(移植か新作かと言うのは正直個人的にはどっちでも良い…)
(さっきサイトのTOP見たら「ちょっとHな原始人」byサルさるとか書いてあってびっくりしたのは内緒だw)
移植じゃないよ新作だよ。
ソースはラー油。
>>549 下のURL先のオリジナルFLASHゲーム、D3Pモバイル(URLの貼り方分かんないから貼れない…orz)って言うところからも取れるからどちらか説明文解りやすい方選らんで貼った方が良いと思う…
スレ立てるなら携帯ゲーソフト板になるのかな?
D3だし半年後にはシンプルDSシリーズになってるよな
保守
4でねーかなー
>>553 1月の時点で構想段階って言ってたからいずれ出るんじゃね?
ほ
ん
き
と
最近始めたんで保守
ほ
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2009/10/25(日) 21:13:37 ID:4XtBHXarO
おサル
フフフ
563 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/03/23(火) 18:08:45 ID:wajk2FzL0
あげ
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/14(月) 15:14:34 ID:Q1Hrahw00
て
565 :
非通知さん@アプリ起動中:2010/06/28(月) 14:36:23 ID:ONUv61590
先週からこのゲームを始めたんですけど
燻製が出来ないよー助けてー
狩をして、ひたすら余らせればいいわけ?
スコア:93360
■進化の記録
2年冬:猿人
115年秋:原人
183年冬:旧人
224年夏:新人
■発明の記録
2年冬:チョッパー
38年秋:革なめしの技術
40年夏:容器
93年冬:ハンドアックス
103年夏:衣類
123年冬:火
161年春:ヤリ
190年春:芸術
199年春:宗教
■原始人延べ人数
89人
■狩猟・採集の記録
果実:1830
ウサギ:251
ガゼル:220
マンモス:73
ライオン:19
769の食料を無駄にしたけど
燻製の技術は身につかなかった
スコア:132541
■進化の記録
3年 猿人
102年 原人
171年 旧人
217年 新人
■発明の記録
3年 チョッパー
41年 革なめしの技術
41年 容器
74年 言葉
80年 ハンドアックス
85年 衣類
108年 火
154年 ヤリ
170年 燻製
172年 芸術
173年 宗教
■原始人延べ人数
92人
■狩猟・採集の記録
果実:2144
ウサギ:229
ガゼル:272
マンモス:70
ライオン:14