【鉄道経営】 A列車で行こう 3年目 【シミュレーション】
3 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 22:16:04 ID:7Glhmp0p0
Q.A列車って、借金なんぼしてもええの?
A.一日100億までで上限は無し
Q.野球場とサッカー場を両方とも街に作ることは不可能なんですか?
A.不可能
Q.野球場とサッカー場の出現場所はいつでもいっしょなんですか。
A.いっしょ。建つ場所はマップによって決まっている。
Q.A列車で100億円借金したのに、なぜか借金残高が0円のまま不具合ですか?
A. 機能→データ通信やった?
Q.列車は何本走らすことができる?
A.最大20本まで
Q.駅は何件建てられる?
A.16-トンネルの数
Q.トンネルに線路通さなくてもいいですか?A.トンネルも駅としてカウントされてるんだし資材も確保できるから使った方が良い。トンネルを使わないでやると資材工場を建てないといけないので資金の無駄。
Q.スピード10/10の列車はあるんでしょうか?
A.未確認。今のところ最速はこまちの8
Q.マップ移項する前にやるべきことってある?
A.資金をAPに変換する→マップをダウンロードする
Q.初期マップやってるんだが何したらいいのか分からん
A.初級マップはDLしたら何もしないでとりあえず放置
Q.工業地帯できたけど資材作ってくれない
A.”資材工場”でないと資材はできませんぬるぽ
Q.新幹線走らせても儲からない
A.近郊や特急に変えてみ
Q.木や花は抜いた方がいい?
A.抜いた方がいいらしい(放置していて木や花だらけになって人口激減との報告アリ)
>>603 なぜ外交問題だけで考える?
外に敵作ってガス抜きさせてるのは、実は日本の方ではないかと思えてくるよ。
すれ間違ったw
IDがMVP
1乙
あうのマニュアル詳しくなったね(´∀`)
あうなんだけど、ゲームの早さって調節出来ないの?
あまりに箱庭過ぎる(´A`)
箱庭ゲーですから・・・
借金は、一日制限が無いけど…
500億円までしか借りられませんよっと
(V版の話)
久々に起動させてみた
前スレの大環状線と同じ駅配置で路線の引き方を変えて8駅環状と4本単線でやっている
密集路線は綺麗だけど、40マス以上路線ばかりになってしまって
とりあえず黒字確保はしてあるが人乗らない…
>694
安保ノ規定ニヨレバ米軍ガ日本ヲ守ルノハ日本国内ニイル米兵ヲ守ルタメ。
日本ヲ守ル義務ハ生ジナイ。
ここは誤爆が多いスレでつね
住人が何人か爆死
>>17 ジャンルが違いすぎて反応に困るんだが(笑
さてと寝る前にはアプリ起動…。
サッパリ進まねー。
暇つぶしゲームの為に暇つぶし。
これいかに?
自分は基本的に、寝てる間しかやってない
朝起きた時に、草むしりしてA列車終了
出掛けて帰宅したら、充電しながら別のアプリやって
寝る前にA列車起動
ケータイ版のA列車は育成ゲーですね
21 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 11:09:29 ID:qG+qjzdmO
うまく方向転換使ってE217+E231の連結編成を作ってみたり。
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 13:09:19 ID:EsjZHhX8O
土砂置場って撤去した方が良いの?
auだけど、ある程度人が乗るようになったら通勤や近郊電車って走らせる必要がない?
人口増加や町の発展には列車の種類って関係ない?
やっぱりA電は寝る前に起動して朝まで放っておくのが1番なのかな!?
やっぱりA電は寝る前に起動して充電しながら朝まで放っておくのが1番なのかな!?
関係無いと言いたい所だけど大いに関係あったりする
まず人口増加には、町の発展
町の発展には、駅の利用者数
駅の利用者数には、電車の乗客数
乗客は安い電車ほど多く乗る
従って利用料金の安い通勤や近郊の方が人口増加が早い
まぁ、赤字や駅、線路の増資などとの折り合いをつけて車種を選ぶべし
昼間は中断にして放っておけば時間が進む。
2〜3年で100万人とか行かないのかな。
観光とかSLって何のためにあるの?
>>27 ありがとうございます
とりあえず通勤近郊をはしらせつづけます
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 22:15:03 ID:qG+qjzdmO
乗客いるのに売り上げ\0てどういうこと?
>>29 利用客のいろいろなニーズに対応するためじゃないの!?
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 23:10:06 ID:3BWx69TaO
売り上げは、客が乗って降りなければ入らない
極端な話、乗客満員だワーイ…って言っても、同じ客がずぅーっと乗ってたら、新しく客乗らないから赤字になるし
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 23:27:27 ID:aXumiVBB0
私が心霊研究を始める前から興味を持っていたのは、誰が世界を動かしているのかということだった。
世界はこの世だけだと思っていたからね。私の狭い部屋の壁にあたる部分はほとんど本箱で占められているが、
そのなかに一冊の印象深い本がある。ゲーリー・アレン著「ロックフェラー帝国の陰謀」1,2,原題は(Rockefeller file)である。
当のアメリカでは発禁になったそうで、1984年、自由国民社発行であるから20年前読んだ本であるが、
これでそれまでの政治、経済の疑問の多くが理解出来るようになった。私は会う人ごとに驚きを話すのだが、
当時は誰も本気にしてはくれず、陰謀じゃないの?という顔をされたものだった。
その後ロスチャイルドやらロックフェラーについてはぼつぼつと書かれるようになった。
広瀬 隆氏は「赤い楯」以降、ロスチャイルド他ユダヤ資本に詳しいし、
副島隆彦氏、中丸薫氏の著書も次々と刊行されていて参考になった。
インターネットの時代到来でネットでは大田 竜氏を始めとして詳しく取り上げている
サイトも現れているが、依然としてメジャーでは陰謀扱いにされている。
イラクでの戦争も表の政府の意向の裏にこれら見えざる政府の意志が
働いていることを読まないと理解できないだろう。
ライブドアのニッポン放送株の買占め騒ぎも、
このような巨大資本が日本のサラリーマン経営者を狙ってうごめいていることを、
あらかじめ知っていれば起きなかっただろう。
資本主義と分かっていながら日本の経営者は根っからの資本家ではないから、
資本の本当の恐さと力を知らないのではないのか。陰謀じゃないよ。
シオンの議定書を今のうちに読んでおいたほうがいいのでは。
書かれていることが一つ、また一つと現実化している。
>>29 列車好きを取り込むため
>>31 環状線や途中駅で、駅を停車にしてある時に現れるゴースト(俺が勝手に名付けた)
ちなみに人が増えた事による支出も0円
>>32 >>36 ありがと、
SLはやたらと高いのにゲームの中で効果はないってことですね
景観を壊さない様に、わざとSL使ったりね
20台の列車が1画面に入るとアプリが勝手に終了するようになってしまった…
一応、V版902SHで発生
他の機種で起こるのかな?
>>39 とりあえずバグりの詳細をハドソンに報告汁。
自分(EZ)は起動したら、まれに約一秒に一日経過する高速モードになる。
樹木や花が増える増えるw
初級から勉強中で、駅を増やした方がいいのか…とか、田舎の駅とかを街の駅にした方がいいのか考えながら楽しんでる。
W33SAやっと対応か
>>42 どうやら充電しながらプレイすると、たまに1、2秒だけフリーズ。
その後、高速にw
ちなみに自分の機種はPENCK
他の機種じゃ分からないです。
ってか、さっきプレイして気付いたけど…
建物や人口のみ増加で、何故か収入が追いついてないみたい(収入のみリアルタイム?)なので実用的ではないみたいorz
普通に終話ボタン中断&再開が一番;
バグ報告
W32H
画面フリーズ時
電源ボタンで中断
再度起動
シミュレーションを選択
4年1月4日14時から
5年1月4日14時まで
ん…
なんか一年を高速でシミュレーションしちゃいましたw
だいたい15分くらい
経営が黒字だったのでウハウハ
超高層ビルが1つ増え他のビルもたけのこのように…w
フリーズしたらやってみる価値あるかも
もう一度ならないかなぁ
>>45 自分もフリーズしたら中断して再開してみよ…
普通に放置すると、収入だけが明らかにおかしいorz
またフリーズしたから中断→再開したけど今度はならなかった
なんでたろ;
フリーズからのバグは相変わらず起こりません;
まぐれだったみたいです
話変わって
みなさんどんな組み合わせで走らせてますか?
自分は
湘南ライナー(通勤)14
ビューさざなみ(特急)2
金太郎(貨物)4
単線3
環状線1
49 :
39:2006/02/07(火) 08:32:51 ID:W9ksg+euO
>>40 負荷のかけ過ぎによる機種のフリーズ回避であってアプリのバグでは無いと思う
>>48 勝手終了の時は
フレッシュひたち12台
湘南ライナー8台
え〜
二度目の
フリーズ→一年やってしまいましたw
フリーズ時に↓(下ボタン)を数回打ちながら中断
再開
これで一年いけました
まだ確定ではないので次フリーズしたら意識して下ボタン押してみます
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 12:50:55 ID:74IyKNUOO
EZ・TVしかもCXと来たか。
>>48 新幹線は、こまちや、なすの
儲け重視なら、フレッシュひたちや、スーパーはつかり
人が一番乗るのは湘南ライナー
経験談として、フレッシュひたちから湘南ライナーに変えたら、人の増加スピードが早くなったよ
あと資材は、置場と貨物車に場所使うより、工場の方が断然お得
駅と駅の間が短ければ、間に1つ置くだけで、2つの駅をカバーできるし
54 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 16:57:02 ID:aSejENYp0
全て駅を1本の単線で繋ぐのと、何系統かに路線を分けるのでは
どっちが効率いい?
別けた方が効率が良い
出来れば、途中駅無い方がもっと良い
通勤なら205系かE231系それか湘南ライナーがオススメ!?
>>55 俺は一本のほうがいいと思うけど・・・
>>56 湘南ライナーが最強
乗車人数が多ければ多いほどいい
↑
人数だけじゃなくて速度も重要だった
201系とE231系ならE231系のほうがいいと思う
コストや運賃の安さそれに定員から総合的に判断すると序盤は205系がオススメってこと!?
>>48 漏れは路線は環状線2線に単線3線ですよ。
そして走らせている車両はE501系12編成にスーパーはつかり4編成ですよ。
私がマップ(初級やクリスマス)の真ん中や右側に駅建てると工場ばかりできるのは…
仕様ですか('A`)
あの倉庫みたいなグラフィックがなんか気味悪くて嫌…
あ、たまにBGMズレるw
最初はやっぱりキハ40系だよ!
田舎道をトコトコと…可愛いなあー
蒸気機関車が煙を吐かずに走ります…
だって環境問題とかあるし
まぁまぁ
ゲームに環境はないだろ
67 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 23:03:42 ID:b9Y2C4drO
このゲーム難しいな。
シムシティネットワークは簡単だったのに。
てか時間が経つの遅く携帯に向かなくないか?
携帯であまりアプリをしない俺みたいなのにはちょうどいいw
種蒔いてたまに草とって後は待つだけみたいな
24時間ほぼ起動(中断)してる
>>67 携帯だからこそ、遅い方がいいじゃん
テレビで遅かったら、やる事無いけど、携帯なら持ち歩いてる最中もゆっくり進んでるワケだし
70 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 10:26:31 ID:71jvf/OxO
パチンコ屋は見た目がうざったいので、でき次第ぶっ壊してるが、プラスに作用してる気がする
71 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 12:02:45 ID:1i7YYI2J0
暇つぶしのために落としたアプリの進行待ちで2ch見に来ることに
72 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/10(金) 17:36:57 ID:/oSzDIdCO
このアプリって通信どこでしてんの?
湘南ライナーって何月に開発可能になるの?
7年ですよ〜
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 02:24:26 ID:gNMKlWX10
W32Hでしょ?
そうですよ〜
でも今見たら8になってた;
81 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 08:57:55 ID:WGlV4RzhO
すごいの?
1つのMAPでオフィスビル郡が2つ以上出ることはあるんですかね?
>>76 こんなのどうやって作んの?
まだ全然コツが分からん。
>>83 今作ってるやつ3つに分かれてるよ。初級だけど。
ビル群は、かたにハマれば次々に出来るよ
その内に住宅街を飲み込み、住む所がなくなり…そして………
超高層は20年で26本(人口350万人)が最高だった。
街並が微妙に気に入らなかったので、もう1回最初からやり直してみる。
携帯用の公式ホムペの遊び方の手引きってところに「途中から線路を敷設しなおすことができます」って書いてあったけど、途中からっていつからですか?
>>89 「この線路をつなげますか?」で「いいえ」を選択すれば敷設しなおすことができるって意味だと思う
意味不?(´・ω・`)
>>90 あぁ…そゆうことか…サンクス。線路の敷設やり直したい…(-"-;)
>>88 そうカモ。
とゆーか、自分のやり方がそーゆーカンジ。
MAPの端に駅集中して建てて、発展したら一旦撤去して、ズラしてまた密集建設していってる。
孤島でやっと黒字になったぁぁぁぁぁ
10年目、借金260億円。
おもむろに島をめぐる大環状線を引いたら大赤字だった。w
ところで、駅もある家もある列車も通ってる状態で、いつまでも駅の利用人数が0人って
状態になったけど、原因なにかある?
結局撤去しちゃったけど。
94 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 18:36:19 ID:hkg4JftQO
孤島、20年目、借金0、金170億、人口5万、湘南ライナー20、駅7、中層7個。ぜったいおかしいよな。どうやったら人が増える?ビルだってもっと増えるはずなのに。
95 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 18:37:39 ID:cGpYykwiO
環状線作って真ん中に中央線みたいなの作りたいんだけど
駅って2路線以上引けないの?
新宿みたいの作りたいんだけど…
>>94 駅間を空けすぎると人が乗らなくなる現象が起きる
俺が今やっているのでも起きていて湘南ライナーよりもコマチの方が乗る
一応、目安は40マスかな?
>>95
無理
97 :
93:2006/02/11(土) 21:07:13 ID:YRrTi5S50
>>94 俺、西側だけ開発してる。
現在、駅11、超高層2、高層1、中層6、人口18万。
岸ぎりぎりに駅を作ったら、岸の向こうに一軒家が建った。
・・・そんなところに住んで通勤大丈夫?
98 :
94:2006/02/11(土) 22:17:15 ID:hkg4JftQO
俺は南からやってる。駅増やして南北開通。西はなんもない。なんで人増えないんだよ。
99 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 00:48:16 ID:i4tpKfprO
100 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 00:50:06 ID:i4tpKfprO
101 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 04:33:36 ID:LKrPYboiO
初級で2年11月で人口21万。やっと超高層1棟建ちました。
102 :
76:2006/02/12(日) 05:57:32 ID:DedG6kMxO
103 :
76:2006/02/12(日) 05:58:35 ID:DedG6kMxO
追記
マップは「自然」です
放っておくと工場と土砂置き場だらけになってしまうんですが何が原因なんでしょうか?
人口減りまくりでつ…(´・ω・`)
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 09:26:21 ID:gi9u/PGaO
>>104 あっ俺もそれなる。うっといから工場全部壊したった!
au W31Tにて
1週間(基準)=1535秒=25分35秒
1日=3分39秒 1年=22時間14分
となるのですが、機種や街の密度によって差があるのかなぁ。
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/12(日) 16:06:26 ID:Um/0jTNTO
>>102 おつ。
始めたばかり〜中盤にかけての進め方ってどんな感じでやってますか?
>>108 自分は先行投資タイプなんでとりあえず500億借金
普通駅16
車両20
んで通勤を赤字覚悟で回しまくる
湘南ライナーが開発できたら湘南ライナーにして回しまくる
あとは速度の速い特急が開発できたらそれを2ぐらい回す
とりあえず人が増えないと話にならないっぽいんで;
金があまったら50億ぐらいになるように借金を返済
で一時して低層ビルが多めに建ってて&利用者数が多い駅3つぐらいを駅ビル化
序盤はこんなです
>>108 >>109と似ているけど自分が主にやっている方法は
駅ビル16
車両20
そして始めから黒字になる(例外あり)特急を走らせて
途中から超特急に変更
そして、借金完全返済したら湘南ライナーに変更
後は放置
ちょ、超高層がぁぁぁぁぁ・・・せっかく建った超高層が単なる高層になっちゃったぁぁぁぁぁぁ
>>110 私もそんな感じでつ。黒字特急走らせまくりw
一気に作るとすぐに飽きるので出来るだけ借金しないで
まったりと町作りすることもあります
でも、特急走らせまくり…
これ全部特急にした方が良いのかな
デメリットはあるのかな
まだ3年目だが超特急が儲かると気づいてからは使いまくり
はやてで乗客400人で売上900万くらいあるからうれしい
同じ路線に何本走らせても乗客数は変わらないのが不思議
あー 住宅地ばっかだ…
住宅地ばっかでビルがたたない…
どうすればいいんでしょうか
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 03:33:03 ID:SNM3y021O
走らせる列車によって開発される街並みに変化ってあんのかな?
俺は通勤、近郊、特急、新幹線みんな走らせてる
超高層が10個と1個建った。
どこまで増えるかな(・∀・)
>>114 デメリットは駅間の距離によるが通勤、近郊よりも人が乗らない
それと最大乗客数が少ないぐらい
>>117 駅を建て替えて、運が良ければ変わる
>>118 町並みの変化は無い
先日初めてDLしました(EZ版)
PC98でAWやりまくってたからどうしてもその概念が残ってて、
なかなか思うようにならないのと、時間の進み具合いがなんともw
と、思ってたら、アプリ中断して、再開したら時間が進められるのを昨日気がついた
一つ聞きたいのだが、資材って何マスまで有効なんだ?
まとめサイト(携帯版)みても書いてないし、公式サイト見ても書いてないし…
>121 資材って何マスまで有効なんだ?
6マスだと思う。 駅の線路の真ん中から、6マス(ななめも1マスとカウント)までは、資材の積み降ろしができるから。
>>121 >>122の言う通り列車の積み降ろしは駅から6マス
工場建てる時
駅周辺の建物に使われる資材の有効範囲は駅の中心からマップ全域
勿論、駅に近いほど使われ易く(その分町の発展スピードが早い)
駅の中心から10マス越える辺りから町の発展スピードが大きく下がる(気がする)
今、初めて追加マップをDL。
愛知県を選んだんだけど、線路をもう引いてあるのね…
手っ取り早く町並みを破壊する方法はないですか?
積み卸しの範囲は狭いケド、使用の範囲はもう少し広かったと思う
>>124 無い
まぁ、無理に潰さずに必要な所だけ壊せば良いと思うよ
初プレイ、マップ隅の15〜6マスの短い区間に特急、超特急が大量にゴチャゴチャと。
これでいいのか俺…
128 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 18:58:09 ID:La+ZChsTO
>>127 同じだ。俺は初級マップで左隅に15本くらい集中させている。他は儲からない。
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 19:57:27 ID:Z9TvxWZqO
工場を設置して町全体に資材が渡るようにした方がいいんでしょうか?
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/13(月) 20:08:57 ID:cMUSyV6QO
121です
みなさまレスdクス
ある程度コツをつかんできました
>>129 資材置場よりは工場の方が断然いいですよ
理由としては、貨物車の分を客車に使用できるからです
さっきふと見たら、3万人減って超高層が9本たってた
わずか2マス横にある住宅駅がジャマして半分しかオフィス街のスペースしかないケド、たくましく育ってた
>>129 その通り
ちょっとしたアドバイス
駅の近くに有る資材が無くなると足りない分は遠くから勝手に持ってくるので
近くに大量の資材を置く必要は無い
DLしてから未だ初級マップなのだけれど
携帯(W21S)閉じていたら高速モードになっていたらしく
建物がほぼ木になっていてゲンナリしてるのです
ところで、初級マップの球団って漁港近くにできるのですか?
湘南ライナーってスゴい効果絶大だな。
かなりの人が乗ってくれるから湘南ライナーGJ!!
>>134 同じくバグ高速モード体験しました
あれはヤバい
バグ高速モードって日にちが進むのは早いが電車のスピードはそのままなので1日の駅の利用者数が0になってしまう
1日の利用者数が0の駅…住んでらんねぇって人減るのもわかる…
資材があるうちは多少人口増えるけどその後は減少
バグ高速モードになったら電源ボタン→中断→再起動をおすすめします
>>136 つまり、お昼に電車に乗ろうと駅のホームで待っていたら
1週間ホームで寝泊りするはめに・・・
2度とその電車に乗らない罠
>>137 簡単に言うとそゆことw
解説サンクスです
139 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 02:18:03 ID:dkxANAz3O
環状線作って駅ビル建てて、湘南と231配置できるだけ配置したらやることないの?
ちなみに内回り8割、外回り2割なんだけど関係あるかな?
>>139 内回り?外回り?
一本の線路で離合OKだから環状線は内回りとか外回りとか無いなあ
最初は驚いたが;
ちなみにAU
勘違いだったらスマソ
141 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 04:21:50 ID:dkxANAz3O
電車の周り方のことです。右回りと左回りで違いがあるのかなと…。
自分もAUです。
なるほど
影響あるんですかねぇ
見栄え重視で同じ数にしてますw
ゴーストの数は違うけど
たぶん、影響はないと思う
環状線の場合は、多少影響あるカモよ?
車両数:○両ってのがすんげー気になる。
編成だろが。
孤島MAPのテーマパークを見て一言
「何処の第三セクターが作ったんだ!?」
第3セクターってなに?
サティアンみたいな?
1年シュミレーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
状況:au携帯 充電器に挿しながらチラ見プレイ
何処まで進んだか確認しようと見てみたらフリーズしてた
仕方なくアプリ中断 即再開 その際に表示された画面イメージ↓
------------------------------------
シュミレーション中です・・・
1年3月20日 1時から
2年3月20日 1時まで
■■■■■■■■■■□□□
現在:1年12月20日21時
------------------------------------
現在が目まぐるしく変わり、それに応じてバーも変化する
最後まで行くと通常のゲーム画面
初日に500億借金して残り8億しかなくて
借金返すのまだまだ先だなーと思っていたら
1年間進んで1085億に増えてた(`・ω・´)
街の根幹の整備は終わってて工場も全配置していてよかった
追記
コレとは別に1度高速シュミレーションも体験した
こちらはゲーム画面が表示されながら
日付が毎秒のごとく進んでいき、建物が出来たり消えたりする
しかしながら、電車の速度は変わらない
フリーズ→中断→再開→文字だけによる1年間シュミレーションとは違い
こちらは何がきっかけかわからない・・・フリーズは確認していない
趣味レーション
湘南ライナー使ったら、4年11月で超高層6本生えたw
154 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 22:03:53 ID:Pv7J47PZ0
今日Vで京都マップDLしたんだけど、画面の半分ぐらいが真っ黒!!
どうしたらいいのでしょうか・・・(´・ω・`)
自分はDoCoMoだケド。
確か京都はそーゆーマップだよ。
他にもそんなマップあるし。
県境とかそんな理由じゃないかなあ?
扱いとしては砂浜みたいなカンジで、付近に駅つくると海の家とかできる。
DoCoMoだけカモしれないケドね。
156 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 22:39:15 ID:Pv7J47PZ0
>>155 えっ?そうゆう仕様なんですか?
うわーっ。がっかりだなあ。
でも、お答えくださってありがとうございます。m(*_ _)mペコリ
他のVodafoneユーザーの方はどうなんだろう・・
>>156 Vです。
滋賀ですが、黒付近では海の家が建ちます…萎え…
このA列車でも工場・資材工場の存在が住宅等の発展の妨げになったりする?
>>158 どうなんでしょうね〜
自分は駅のある線路から6マス離れたところ(資材を降ろす際の限界距離)に7ぐらい資材置き場作ってます
邪魔にはなってないはず…
話変わって電車のことですが〜
湘南ライナーもいいですがマリンライナーもなかなかです
湘南ライナー運賃280
マリンライナー運賃200
運賃が安い分湘南ライナーよりも人が乗りやすい気がします
定員オーバーとか町が発展してきたら湘南ライナーが一番のようですがマリンライナー序盤で重宝してますw
マリンライナーなんて出来たんだ。
車両パック追加せねば・・・。
>>158 発展の妨げになることは無いと思いますが
数量的な妨げにはなりますね
一応、発展範囲
田舎の駅(中心から)3マス
町の駅6マス
駅ビル6マス
おおよその発展範囲なのでその外に建物出来ることもあります
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 09:12:49 ID:A/vkTwOLO
町の駅と駅ビルの違いはあるの?
金たまったから球団誘致しようと思うんだけど野球とサッカーだとやっぱり野球の方がいいのかな?
あとチームによる差ってあるんかな?
ちなみに試しにつくってみたら高台になってるとこにできたけど場所って決まってるのかな
過去ログではたしか決まってると書いてあった気がするけど試しに二回作ってみたら同じとこだったよ
>>162 駅ビルの方が建物が建ち易いので発展が早くなる
>>163 野球とサッカー、球団による差は無い(と思う)
球場の出来る場所は決まっている
もう撤去してしまったが土砂置き場って必要なのか!?
漏れはただ邪魔なだけな感じがするのだが…
土砂置場は工業の低級建築物。
住宅で言えば一軒家あたり。
オフィスなら、低層ビルあたり?
…そんなイメージで。
今、人口が44万4444人!
……そんだけ
街が緑化推進運動の
NPOに浸食されて来て困っているのですが
食い止めるにはどうしたらいいですか?
170 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 16:36:59 ID:OMTbnZv9O
>>169 撤去で。
普通の工場っているの? なんか邪魔くさいんですが
働き口だと思ってあげて
工業街も発展すれば火力発電所とかできるから
172 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 18:38:25 ID:qFuVnkygO
BREWアプリのスレで発見。まだ、知らない人の為に
〜A列車を中断しながら、他のアプリをする方法〜
まず、暇潰しにしたいアプリを一発起動に設定。そして、A列車を起動し中断。待ち受けから、一発起動でしたいアプリを起動、プレイ。2重起動。W21CAで確認。メモリ不足した人も確認。
レス主に感謝……知らなかったのは、俺だけ?だったら、ハズカシス。(´・ω・`)
>>172 当然質問した自分も知らなかったから安心してw
教えてくれた人の33SAも可能かと。
>>173 じゃあ、大概の機種は使えるっぽいね。いや〜重宝してます。
175 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 22:39:10 ID:A/vkTwOLO
31SAはできなかった
AU版6年目で超高層9本建った
こんなもんか
32H二重起動できた
広島でやっと17万人までいけた。
>>172 2週間ぶりにフリーセルが出来る!と、思ったら激重orz
なんか消防署とか病院はすぐ潰れるな。一時期、消防署が4つもあったんだが……。
病院たちまくりーなマイタウン
病院の隣に病院できたりとか…電気屋じゃないんだから…
181 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 12:20:28 ID:kxlN/r950
借金する人数増えれば、預金利率あがるかなぁ?
え〜…「こまち」の定員150人なのに274人乗ってるんですが…これっていいの?大丈夫なの?
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 17:31:29 ID:ZG/8wetNO
え〜…「こまち」の定員150人なのに274人乗ってるんですが…、これっていいの?大丈夫なの?
二重書き込みスマソ
それは乗車率183%ってことジャマイカ
>>183 200%まで乗る
だから、こまちは最大300人
乗車率とか知らなかったお…トン!
189 :
鉄:2006/02/16(木) 18:29:32 ID:ZRZogY8EO
実物のこまちは全車指定席だから、立ち客は出ないんだけどねぇ
膝の上。
Aさんの膝の上を指定
>>189 立席特急券がある。
朝鮮玉転がし屋・ファミレス・コンビニウザい
せめてゲームの中くらいはキレイな街並みを作りたいよ。。。
広島でやっと38万人までいけた。
パチ=遊技場ニダ?
195 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 22:01:32 ID:DLDN5DnOO
画面下の黒いとこに現在の持ち金表示されるよね。そこの億が一桁なら○○○○千万の○○○○がどんどん更新されるんだが、億が二桁になると○○○○千万が表示されなくなって、どれだけ増えてるのかよく分からない。
仕様だと思っていたら、今日友達の黒いとこには億が二桁になっても○○○○千万って表示されてた。
ちなみにおれのケータイはW22Hで、その友達はW33SA。
機種によっても仕様違うの??
俺…金が万から億に変わった瞬間から万の表示なくなるよ…。
9999万円→1億
みたいな…あ、W21CAね。
197 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 22:32:09 ID:KklGroKWO
31SAは2桁億でも千万単位は表示
機種依存なのか‥ウラヤマシス
>>196 同じくW21CAで1億以上は万が消える。
初めて億を切るまで、あんなにリアルタイムに所持金を更新してたなんて知らなかったよ。
機種によって違うのか…余白いっぱい残ってるのにね
所持金は9兆9999億9999万でキャップなのね。
貯める楽しみがあんまり(´・ω・`)
正直、金貯まったらすることないよなw
さて、そろそろ起動して寝るか…
兆までいったら億のくらいがでなくなった@W31CA
9999万円から1億円になると万表示が消える
9999億円から1兆円になると億表示が消える
4年8月18日工業マップにおいて
1兆7000億円あったが表示は1兆円だった
球団誘致をしてしまった為今は7000億
この先は1兆毎に表示が変わるのだろう
最高がどこかはわからない・・・W21S
ここまで1年シュミレーションが2回もあり
実質プレイはかなり短縮されてる
乗客少ないとこに駅ビル建てたら、なんか不都合あんの?
別に不都合ないよ。
・・たぶん。
線路繋げなくても、乗客0の駅として発展したし。
ポイントバンクがあるのってDoCoMo茸?
何もない所に駅ビル建てると起こる不具合
路線を引く予定の所に建物が出来る可能性がある
ポイントバンクはAU版に無ければDoCoMo茸
>>206 IDがA(列車)TRY!
すげー!このスレでこのIDかw
あんまり関係無いケドA3とかA6でも、線路あるのに建物や道路が上書き建設されるバグ(?)あるんだよね
中級2年で超高層5棟、次に上級へ。
いきなり難しくなった感じで1年で低層10棟のみ。
209 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 11:34:44 ID:WCeVGjm8O
初級で超高層9棟建ったよ。1日30万人利用客います
>>206 漏れはauのW31Sを使用しているものですが
ポイントバンクって何ですか!?
球団の周辺って発展する気配ないんだね
ただのランドマークなのか…
所で登場する列車の数はいくつあるの?
広島でやっと46万人までいけた。
>>172 亀だが21Tでも出来た(ノ´∀`*)
感謝感謝wwwwこれでA放置でドラクエ出来るw
初級で90万まで人口増えたのに、突然70万代まで激減した。
なんなんだろう。
うへへ、EZ版をDLしてみたよ!
昔連れの家でPSのA列車4かな?やって凄く面白かったのは
覚えてる。なんか町並みがすげぇ!夜景綺麗!とか思ってたなぁw
自分もAIV好き。
摩天楼凄い!夜景綺麗!雪景色綺麗!メモリーカード使用量神!車窓モード感動!
てな感じで。無駄な隠しキャラも好きだったな〜。
アプリ版も夜とか雪くらい欲しかったな…。
広島でやっと53万人までいけた。
勝手に超高層ビルを撤去するなー
撤去するならその辺の家をしてくれ
220 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/18(土) 23:56:20 ID:wwqhuBeQO
することが少ないな
メニューに駅の建て替えとか増築みたいなのが欲しいなあ。
田舎駅で低中層ビル沢山建ったから、撤去→同位置に駅ビル建設やったら、雑居街にorz
ビルぐらい建てられれば良いのに
Vに雪景色版が出てました…内容は一緒よね?
各県MAPってiだけか
EZだし・・・
225 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 17:25:04 ID:Wr2X+tOuO
ゲームのテンポがゆっくりだから初期の10マップで充分だと思う俺もBREW。
セーブ10個までみたいだし丁度いいじゃないか。
ただ今初級MAP7年目。人口72万人、超高層ビル12。
まだまだ開発したいとこがたくさんあるのですが、ふとゴールはどこなんだ?と
思ってしまいました。皆さんはどんな状態で、次に進もうと思いましたか?
参考までに教えてください(`・ω・´)
>>226 とりあえず球団誘致まで。
それ以降は気分で。
>>226 自分の場合、一応100万人突破が目標
まぁ、無理な場合もあるけどね
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/19(日) 20:57:57 ID:Kio8YH/2O
Verアップしてほしいなぁ……風俗店とかさぁ…ほしぃなぁ…
バージョンアップはもう諦めた
それよりマップ専用アップロダを公式でやって欲しい
さらに欲をいうとダウンロードする人の携帯メーカーにあわせて
セーブデータの形式を変えてくれるのがいいな
DoCoMo版はマップのアップロードが公式にできる
…でも他機種は公式とか関係無しにセーブデータアップ出来るもんねウラヤマシィ
…ランキング登録可不可でのMAP検索も出来たら良いのになあ
233 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 01:20:21 ID:3XlaWFtMO
初級で左上にオフィス街、右下に工場、右上に別荘
必ずできるんだが場所によって建物決まってる?
どういう法則でどんな街になるかわからないからなぁ…
「絶妙な立地!」って思って駅ビル立てたら、まわりお花畑になっちゃうとかもうね…
>>233 ランドマーク(古城、テーマパークなど破壊不可能な建物)から8マス?6マス?(どちらだか忘れた)以内に駅を建てると絶対に別荘になる
後、海岸線沿いは、海の家が必ず出来る
他は、絶対ではないがその方向になりやすいかも知れない程度
>>235 私が今やってるやつは、海岸線なのに海の家ができませんでした。
砂浜ギリギリにホテルやら家やらが建ってます。
237 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 09:59:32 ID:3XlaWFtMO
左上だけ異様に発展してるからあえて停車させず
通過させればまんべんなく発展するかな?
つーか、通過させて意味あんの?
公式サイトに情報なさ過ぎ…6マス以内が発展するとか書いてないし
238 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 10:07:52 ID:HBBzCw7jO
電車について教えて下さい
こまちから湘南ライナに換えても乗る人数はあまり変わりません
スピードによる効率や料金などを考えると超特急が良いのでしょうか?
239 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 12:16:30 ID:3XlaWFtMO
しばらくほっとくと発展して定員超えるよ。
それまではこまちで運用したほうが収益率高いかな。
>>236 砂浜から駅の中心までの最短距離が6マスか8マス(うる覚えなのではっきりといえない)離れていれば海の家が建たない
駅ビルなら8マス(今の所確認できた最大マス数)まで建物が建つので、砂浜の範囲外ギリギリに駅を作れば
砂浜ギリギリに通常の建物(家や工場、ビルなど)が出来る事がありますよ
>>238 町の発展を優先したいなら1日の駅利用者数で決めてみれば?
超高層ビル8棟あったのに、1日経って見たら4棟になってた
そしてしばらく見てたら、超高層ビルが花になったw
おいおい、どんな花だよw
そこそこ発展して、金使うことなくなってきたら、運賃の安いのに切り替えた方がいい?
こまちとかは乗車率200パーセントだけどMAXなすのとかまだまだ乗車率200パーセントには程遠い感じなんだけど
みんな貨物列車使ってます?
工場が休止状態になっても経営に影響ないみたいだから、資材を上手く流通させてとか考えないのよねぇ。
走らせられる列車の数は決まってるから、今まで断然工場派だったんだケド
最近になって資材置場の方が、農地や観光地になりやすいカモ…なんて妄想に駆られて今は両方使ってる
結果?
……まあ、特に変わり無かったよ
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 17:18:40 ID:GjXBBE4mO
ジャイアンツ誘致、超高層16、金2兆、人口25万の俺は勝ち組?負け組?
245 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 18:00:00 ID:OsQpqbpOO
街を創るSLGに明確なゴールは無い
人や金の多さにこだわらず、景観を楽しんだりしてくれよ
人や金を増やす事なんかより、自然を壊さず黒字路線を維持する事の方が大変なんだ
初級マップ6年目
マップ左上トンネル付近駅・上トンネル付近駅・環状線左上駅の間に構築されていた商業ビル群のど真ん中に、突然 火力発電所が現れた!
駅の一部とビル群をもっていかれた。。。TT
涙を拭いて、怒りとともに火力発電所を撤去したら、跡に残ったのは、中央付近が欠けた駅と海と砂浜。。。
こんなビジネス街のど真ん中の一等地に海と砂浜なんて、一体どうしろと。。。
このゲーム資材移動する意味ある?適当に工場を何個か建てたら勝手に使ってくれるんだが
工場からめっちゃ遠くてもいつの間にか家建ってるし
>>233-235 場所もさることながら、時期にも関係しているような気がする
最初に4つ駅を作ったら、ランドマークから遠い3駅は全部商業街になった
しばらくしてから12駅増やしたら、ランドマークから遠い11駅は全部住宅街になった
(ランドマーク近くの駅は別荘街になった)
上のほうのレスを読んで思ったけど、みんな超高層ビルが建ってるんだね
こっちなんかビル街さえ発生しないのに・・・
>>249 時期は関係ないと思う
自然マップで駅配置が同じで路線も同じ配置時期もほぼ同じ、というのを何度かやった事があるけど
町並みはまったく同じと言う事は無く、近いかなと思う事はありましたが大体違う町並みになりましたよ
空港マップで人口50万・球団誘致しても高層ビルすら建たない。
奈良で7年やっても中層ビルしか建たなかったが、
上級でやったら4年で超高層ビルがいっぱいと庁舎が建った
なんだこの差
奈良なめんなよこら
>>250 漏れの初級マップで場所によっては超高層ビルがニョキニョキッと建ってるけど場所によっては空き地だったり別荘街だったりでマップ上の希望する所に超高層ビルが建たなくて悩んでるよ。
>>250 漏れの初級マップでも場所によっては超高層ビルがニョキニョキッと建ってるけど場所によっては空き地だったり別荘街だったりでマップ上の希望する所に超高層ビルが建たなくて悩んでるよ。
for EZ
10年目工業
人口75万 資金9兆9999億9999万円(ストップ)
球団タイガンス5位
海の家が冬になると消えるのは俺だけ?
Ezで、環状線引いたら一部だけ線路引きなおすとかムリ?
駅だけ消えちまって、線路消えてくれない(´・ω・`)
環状線丸ごと消して引きなおすしかないのかなぁ・・・
このゲーム、特急とか超特急しか走ってないと生活困るだろうなぁと思って、儲かりもしない近郊とか走らせちゃうよねw
EZは飛行場と工場マップは発展させやすいね。
>>253 駅の立替を勧める
運がよければ望む駅が出来る
ただ古城(だったよね)のせいでその近くの駅は
古城の有効範囲から外さないと絶対に観光地(別荘等)になる
開発した車両はMAPを変更すると消えちゃうんでしょうか?
262 :
260:2006/02/21(火) 17:45:37 ID:MTrixgPVO
(;^ω^)・・・
dですorz
263 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 17:54:00 ID:X+qppn0cO
公園って必要?
>>259 ひたすら木が生えてくるうだつのあがらない駅を建て替えたら超高層建ちました
ありがとう
建替えってのはグレードアップってこと?単に潰してまた同じとこに建てるだけでいい?
>>265 どちらでもOK
確率的には変わらないだろうけど
発展範囲も違うし発展スピードも違うから
グレードアップさせた方が変わりやすく感じる
まぁ、お金があればの話だけど・・・
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/21(火) 20:16:33 ID:R2adN0pHO
せっかくレスくれてるんだから、ちゃんと読みましょう
>>256 漏れも冬になると海の家が全部なくなりはしないけど数が減るよ。
>>267 わかりづらくてすまなかった
今建っているのが駅ビルでも、壊してまた駅ビルを建てれば町並みが変わるかも知れない
まぁ、変わるかどうかは運なんですけどね
後は、今ある駅を壊して駅の位置をずらして建てるという方法もありますよ
同じ位置に建て替えるよりこっちの方が変わりやすいかも知れません
超高層ビルが樹木に変わるのは悪意があるとしか思えない
3を押そうとして何度電源ボタンを連射したことか・・・
あるある…
セーブは、こまめにしたほうがいいよね
ビルを消して木にする…
シムシティ2000のモンスター思い出した
公害の元壊して、風力発電所置いてくんだよな
277 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 12:47:09 ID:pNL1mvpkO
auでやっています
中級の次は何処をやればよいですか?
工業が比較的には簡単に見えますが
借入500億を投入
人口は2倍になったが
2年目にして資金が-2億
開発も撤去もできん…見守るだけ(つД`)
ボーダ版の上級やってるんだが、左のほうにある砂浜とかできたスタジアムあたりが全く発展しないのは何故?
古城の1画面下の方はバンバン超高層建つけど
>>277 自分がやってみたいマップでいいと思う
>>278 良くある事
自分は最高ー133億まで行った事がありますよ
まぁ、しょっぱなから超特急を走らせたから当然なんですけどね
>>278 最初は一番人が乗る区間に列車を15両くらい集中させてみたら?
さあーてと今日もこれからA列車を起動して寝ますか。
おやすみなさい(-_-)zzz
メニュー開きっぱなしにしてて、時間進んでなかったらショックだよね
>>283 バグ時短も追加で
朝携帯開いたらマップ中ほとんど木だった
かなりショックorz
それ以降寝るときは起動→中断にしてる
孤島3年目 人口22万 資金5000億弱
路線には超特急と貨物しか回ってない
こんな街住みたくねぇ('A`)
287 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 05:08:27 ID:60SRf63JO
電車走らせなくても駅があるだけで発展するね。
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 05:20:45 ID:sK8J2Og7O
>>288 おまい別のサイトにも貼ってなかった?
てか登録無料とか言いながら、規約みたら中身は有料
しかも金ぼったくられても、文句言わないみたいな事書いてあるし
>>287 それ知らんかったわ
通過って何の意味があるのかあるのかと思ってた
貨物用の駅が作れるのかと思いきや、貨物まで通過してしまう始末
とりあえず、いつまでも利用者が増えない駅を通過するて幸せになれる。
建て替えて運良く望む物を引き当てると
通過させるより幸せになったりする
観光地や砂浜の場合は効果範囲から駅を外すしかないが・・・
293 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 20:13:55 ID:tRk1zEd2O
人口増やすにはどうすれば…
人口30万で環状線に、こまち導入
↓
29万に…対策としてオフィスビル群の街駅を、駅ビルに
↓
26万に……焦って利用者ほとんどいない駅を撤去し、オフィスビル群と住宅街の間に駅建設
↓
現在22万人…
こまち撤去、湘南ライナーを導入でどうか
295 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/23(木) 20:30:58 ID:60SRf63JO
中断してほっとけ
湘南ライナーは最後だよ
乗客がMAXいってから
>>293 利用者の少ない駅と周りの駅の町並みを見て、繋がっている駅か周りの駅を建て替えて
利用者を増やす方が良いと思う
少なくともビル街と住宅街の間に駅を作ると言う事は
人が流れている所に堰を作る様な物だからそれは違う気がする
こまちが満員になったあたりから湘南ラインナー投入
しばらくは乗客が400〜500人
しばらく停滞が続き、その間にも人口が減っては増え減っては増えしながら超高層、高層が増えていった
湘南ライナーとMAXあさひと湘南ライナーにを半々くらいにした
そして人口50万で1年くらいまた停滞が続いたが昨日くらいから急に10万人ほど増えてきた
どこが変わったのかよく分からんが、ビルが増えた気がする
中層以降って人口増えないよな?マンションが増えたのかよく分からんがとりあえずよかった
でも、工場地帯がこれ以上伸びない感じ 団地は建ちまくったが
工場はこれから何に変わっていくのだろうか
>>298に突っ込み
ビルは低層であっても人口が変化しない
建物の数に応じてボーナス人口が入るから、勘違いしたんじゃない?
エアポート ビル街が一つしかできないんですが('A`)
それでも人工60万
>>302 逆にオフィス街少ないから人多いんだよ
逆に自分は住宅街1つしかできなくて人少ない…
オフィス街4つもいらんorz
あと観光街や農業街に全然ならない
走らせるのも遅い近郊や、観光にしてるのに…
場所固定なのかなあ
>>303 観光街は近くにランドマーク(古城など)が無いと無理
農業街は無理
>>304 ランドマークか…
タワーの隣に期待して液ビル建てたら、オフィスになったOTL
農業無理なのかなあ
たまに畑とかビニールハウスが街外れに出来るんだよねえ
データにも農業施設も一応用意してあるみたいだし
そういえば飛行場って観光地になる所無かった様な気がする
大まかに史跡や遊ぶ所が観光地対象
漏れマップ上の桜以外の樹木や花を全部取っ払っちゃったよ。
漏れマップ上の桜以外の樹木や花に畑や水田は全部取っ払っちゃったよ。
住宅地に工場があると人口が減ったりする?
311 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 15:07:04 ID:1CbLQQmX0
>>309 漏れは8年目で人口80万超えてたんだけど
工場が建ったせいで人口1万減ったorz
だから工場は潰すようにしている
だけど消防署や警察署やらあって意味あるのか?
公共施設も働く所も無い街にしてる…と
>>311 多分、列車の乗客数に多少の影響がある・・・かもしれない程度
んで、工場は乗客数にしっかりと影響する
そんな俺は、自然マップ13年目で37万人(かなり遅い)
そしてマップの真ん中で見ていると電車の迫力で
強制終了してしまうという困った路線仕様
au版でやってるんだけど、アプリ中断した後またゲーム再開すると電車の位置が
微妙にずれたりするんだけど俺だけかな?これ繰り返してると環状線の線路に
五本電車走らせてたのに三本になってたりとかあった。
で、電車クリックして方向転換すると一本に見えてた電車が実は重なってたってい
うのがわかったんだけどね。
>>315 V版でも起こる
せっかく綺麗に並べたのにちょっと経つとずれて変になる・・・
ってか、オーバーランして建物に突っ込んでいるの見たりするw
DoCoMoでもオーバーラン起きるよ
綺麗にそろえても台無しになる
318 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/25(土) 22:21:14 ID:Q5yofogbO
32Hで中断しながらPCサイトビューア使えないのが痛い
>>311 それは工場が建ったので団地とかマンションが潰れたせいでしょ
工場街って発展してくると団地とか出来るよね。
住宅街は何故か利用者数がどんどんあがってくるとビルが建ち出す・・・orz
で、オフィス街にいきなり火力発電所が出来ることってある?
2回あって、その内1回は1日で庁舎に建て変わったw
町の中にひとつでも資材工場があれば、資材置き場も貨物車も必要ないの?
>>321 そう。だが、資材が建設現場の近くにあったほうが早くできる。
>>320 工場街はもっと発展すると火力発電所とか建つよ
住宅街は発展すると学校、消防署、病院などが出来る
後、住宅街に低層ビルなどは建たない
低層ビルなどが混じった時は雑居街
20棟くらい建ってる工業地帯があるけど、火力発電は一つもない
ほんとに出来るのか?ボーダフォン版だからないのかな?
ずっと住宅街だと思ってた駅に、いつのまにかマンションとか低層ビルとか建ってるとびっくりする
そうか、お前は雑居街だったのかと
庁舎の隣に庁舎がたちますた…('A`)
328 :
321:2006/02/26(日) 20:09:49 ID:U/Fc+PXX0
>>322 トンクス
でも心配で完全には資材置き場を撤去できない自分、、、
>>324 絶対出来る
だって俺のは、V版だし
>>325 かなり純粋な住宅街で無い限り、住宅街にマンションは出来る事はある
(俺の中での定義になるけど)住宅街と雑居街との差は低層ビルが建つかどうか
まぁ、スーパーや遊技場が出来るかどうかで区切る人も居るけどね
>>326 良くある
いまやっているマップでは至近距離に学校が6つ
「まともに路線引け!」とアプリ側からの無言の圧力を感じていたり・・・
>>325 低層ビルも建ったから、やっぱり雑居街だったのかな
雑居街にも3種類ぐらいあるのかな
>>329 そうなのか サンクス 気長に待つとするよ
>>326 俺も二つある
庁舎が二つって意味分からんわ
消防署の横に消防署も意味分からんが
ところで、別荘ばっか建ってる(古城もあり)駅がいつまで経っても乗客ゼロなんだが
なんか問題あり?しかも全然発展せん
となりの駅は乗降客3万いってるのに
観光用の列車走らせると効果あるとか?
>>331 観光電車は、試した事無いからわからない
でも、隣の駅が住宅街でないと人が乗りにくいような気がする
観光地を早く発展させたいなら、否応無しに人が乗る途中駅無しの単線を勧める
A列車ってPCゲや家ゲにも板建ってんるだな
やっぱ携帯版にも、ポイントやダイヤグラム欲しいなあ
超高層6本がいきなり木になった
やる気が少しダウンorz
335 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 01:18:33 ID:cEIsqWcZ0
それは少しどころではない
>>333 元々PCのソフトなんだっけ?
さっきHP見たがPC版のA列車7は建物とか列車のCGがリアルで凄かいな。
細かくダイヤも設定できるみたいだし、やってみたくなったw
A7、PS2で出して欲しいなあ
個人的にカーブは、A6みたいな曲線が好きだケドね
>>334 まあそんなこともあるさ
長期的に見ればそれくらいは大したことないよ
遊園地が花で消えるとかありえねぇだろorz
バグじゃないんだよね??
au版ですが、中級5年30万人で超高層5棟で止め
現在上級7年90万人。でもまだ中層ばかりで高層1棟のみ
超高層が立つ気配なし。誰か上級で超高層が立た方アドバイス下さい。
>>339 遊園地は不況で全然客入らないからねぇ
花園に変わったんじゃね?w
>>341 花園でも客集まらんだろw
まぁもちろん花は撤去させてもらって今では低層ビルがちらほらと
上級100万人目前だがいまだに高層1棟のみ。なでだ?何が悪いのか?
>>339 撤去出来るものは消える運命
>>340 そのビル群と1、2番目に人口の多い街をそれぞれ直結しコマチを10車両投入する
346 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 17:14:42 ID:d2NolmQuO
auでやってます
お金が貯まるまで超特急をひたすら走らせてお金を貯めていますが非現実的で飽きてきました
同じ思いをしている方々も多々いると思います
電車を何台走らせても乗車人数が変わらないこの変な仕様はなんとかならないのでしょうか?
お金はほっといてもたまるし、人口も少し工夫すれば300万人くらいまでは楽に増える。
人口をキープしながら思い通りの街にするのが一番難しい。
色んな種別を走らせたりすると発展に時間がかかるし。
今は元々工場派だけど、あえてDD51をC62が走る単線にぶちこんでニヤニヤしてる。
351 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/27(月) 23:00:38 ID:RWQuODeS0
あのー、A列車始める予定ですが、地下に鉄道を走らせることって可能ですか?(PS2版のA列車2001です)
オフィス街のど真ん中に火力発電所が!
でも数日でオフィス街に
苦情がきたのかなw
川にかけた線路を撤去すると埋立られたままなんだね
資金が余ったら全部埋立てみたい
3兆あるけど何に使えばいいんだろ駅も列車ももう増やせないし全て更地にしてみるかなw
>>349-350 SLがDLに置き換わっていくシュールな雰囲気の街ですw
国鉄色の車両欲すぃ。
358 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 12:35:09 ID:tnKGPwK0O
球団誘致ってチームごとの特色あるの?
俺の場合、誰も利用しない駅は撤去してしまう。
周辺駅により発展する地域の拡大にマイナス影響を及ぼすみたいだから。
>>358 タイガースにしてみたんだが
ちょくちょく優勝しやがる(笑
山岳やってみようと思うんだけど、山というか丘?みたいなとこって何も出来ないん?
サンクス
海と同じかぁ
まあ携帯のゲームに色々求めすぎるのはちと酷か
メガアプリではもっと進化してほしいな
>>363 いんや、V版(3G)なら処理問題を何とかすれば出来る(はず)
でも、外部を使わないと無理かと
V版に限らず、どれでもできるハズ。
高低差を取り入れるのはムズいんかね?
乗客がいるのに売上0区間がいつまでもあった為
駅と線路を撤去し同じ場所に再配置したら売上表示された
駅に工場が出来だしたのでうざいと思って建て直した
そしたら乗客が1/3に減ったよ 意味不明
無駄に工場毛嫌いしてる人いるみたいだケド、働く場所壊して乗客減るのは当たり前
工場撤去した方が良いってのは、住宅街を乗っ取られそうな時とかの事
そうだよ だから撤去したまで
乗客減った原因は建て替えのせい
住宅街にある工場全て潰しても客減らんかった
>>365 処理問題だけならね
V版に限定したのは、外部データを使える分容量はほぼ無制限だから
I版やEZ版の場合、容量問題が出てくるんじゃないか?
7年目で超高層10塔ぐらい立ってるのに人口が未だに40万人('A`)どうやったら増えんの?
>>371 ビルは商業施設だからな
マンションや団地を建てれば一気に増える
>>370 DoCoMoは知らんが、auならアプリ容量についての制限の話は聞いたことが無い。
今もってるアプリの中で最大容量は1.49MBだった。
DoCoMoのアプリは500kまで
それ以上になる場合は、機能別に分割するしかない
木や花を撤去しても、すぐに誰かが植えていきやがる
これじゃ、ナウシカの胞子駆除と一緒じゃん…きりがない
ここで内容争ってもしょうがないが(と言いつつ)
Vで(俺か持っているアプリの中で)一番内容量が大きい物
本体611KB、外部約6MB
>>375 ある程度作るとやる事無くなるんだし、それぐらいあっても良いでしょ
まぁ、俺は木や花は放置しているけどね
観光地開発が地味に楽しいw
リゾートホテルがぼこぼこ建つのを見てるのはなかなか快感
花や木は超高層をなぎ倒すほどのDQNだから放置汁
BGM5いいなぁw
そもそも外部って何?
そんなスーファミ並のゲームができるわけ?
>>380 おそらくSDカードやメモリースティックのような外部メモリーのことだと思われ。
Vってさりげにスゲーのな。
にしても、キャリア各社は自社アピールが下手だな。
Vの外部メモリ利用可ってのも初めて知ったし、こういった細かな所での凄さって意外と「おっ。」って思うのにね。
ちょっと違う
Vアプリ
>>380 俺が言っている外部とは外部データの事
実はVアプリには容量制限があるが、外部データという形で容量オーバーが可能(これが無制限と言った理由)
外部データは簡単に言うと
PS時代に某有名メーカーがよくやったCD数枚組みの
2枚目以降の事と思っていれば間違いないと思う
>>382 ちょっと違いましたね
でも、全データ(アプリ本体と外部データ)を携帯に入れてのプレイは勿論
携帯にアプリ本体、SD等に外部データも出来れば
全データをSD等に入れてのプレイも可能
まぁ、ゲームのスピードは上から順に遅くなるけどね
ちょっと違う
Vアプリはアプリ本体をDLした後、プレイする時に更にファイルをDLできる。
アプリ本体のサイズには制限があるけど、この初めにプレイする時にDLするファイルにはサイズの制限がない。
RPGで言えば、新しいダンジョンに行くと、そのダンジョンのマップとか敵を新たにDLして外部ファイルとして本体なり外部メモリに保存できるのよ
途中送信とか、恥ずかしくてもう生きていけない
>>386 俺がもっさりしていたばっかりに
お手数かけてすみません
シレンをDLしようと思ったら鬼のようにデータもDLしないといけなくて途中で断念
とりあえず、スレズレも激しくなってきたのでこの辺で終了しませう。
Vodaのアプリの凄さを知った高ぶりを携・PのVodaスレでぶちまけてきます。
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 03:01:16 ID:vvr3KbisO
初級マップ8年目人工80万人
ポイントは高層ゼロな点
完全に負け組ですね
電線の無い鉄道会社
と言う言葉に引かれてキハ40オンリーでやってみた
始めはマッタリとした田舎風景を予想していたのだが
今、12年目で約74万人で
超高層が20棟(3箇所合計)建つ等かなり発展してしまってびっくり
よく不満でないな〜と感心
強制終了してしまうマップも継続中
こっちは、17年目74万人
時間が経てばとんでもない路線でも発展する事を発見
>>345 ありがとう。言うとうりにコマチを大量に走らせたら現在上級9年
超高層3棟、高層11棟になりました。
>>392 現実にキハ40系やキハ110系ばかりの田舎に住んでますが何か?
イイヨイイヨーキハ47イイヨー
キハ40サイコウヨー アイシテルヨー
イイヨーイイヨーキハ201カッコイイヨー
マップ、自然
人口、十万
借金、五百億
所持金、マイナス三百億
予想ではあと5〜6年で月間収支がプラスに転じる。
資金をプラスに持って行く(見てるだけ状態脱却)にはあと何年かかるんだろう‥‥
100数人乗せてるあさまなどが、売り上げ0なんですが、どうして?
>>398 そんなに悲観するほどじゃない
駅と駅の間を12マス間隔くらいで配置
更に駅には別の路線の駅を近めに配置し相互発展を企み
後は特急はつかり(マップ選択時にはつかりがでるまでリトライ)を走らせる
黒字に転じたら後は草木を抜くだけ
現在:au 自然 4年7月5日 58万人 8388億
>>394 なんでもありません
>>399 全員がただ乗りさん
冗談はおいといて
環状線や停車設定駅がある単線などで現れるゴースト現象
そしてその乗客分の収支無し(収入が0円なら0人電車と同じ支出)
>>399 資金に余裕あるなら一旦セーブして
問題の区間の線路と駅を撤去して再配置してみると
直るかも知れないし直らないかもしれん
このスレ、随分活気が戻ったね〜
405 :
399:2006/03/02(木) 18:17:13 ID:5TPYUmosO
わかりました。
皆さんどうもです。
406 :
399:2006/03/02(木) 18:31:54 ID:5TPYUmosO
たびたびすみません。
さっきの件ですが、気づいたことがあります。
上り(マップ外から入ってくる)列車は売り上げが0、下り(マップから出ていく)列車は売り上げがきちんとあるんですが……
超高層の隣に水田が・・・。
(´゚ω゚)良く分からんゲームだなぁ
あと、遊技場が一杯あるんだけど何か意味あるん?
>>407 >超高層の隣に水田が・・・。
それわかる。
こっちも広大なマップに1箇所だけ水田が消しても消しても作られてる。
ちょっ早くマップ外からって言(ry
マップ外は乗り降りあってもカウントされないよ
すみません;^^
わかりました。
今日の昼に始めたばかりなので………;^^
ゴーストじゃなかった・・・orz
一応、乗客は降りる時ではなく乗る時にお金を払うので、マップ外(管轄外)から来るのは当然収入0円
スレ違いだケド、同系列な話題
Xbox360でA列車で行こうXが出るらしい
いいなあ…画像が綺麗そうだ
噂ではA7よりA2001寄りぽくなるみたい
あとiアプリでシムシティ3D登場
アプリ版シムやAと同じくハドソンから
413 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 20:20:36 ID:ewaejplyO
資材って駅と工場の建築にしか使わないものなの?
説明読んでもよくわかんね
415 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 20:47:44 ID:dZXs5pCgO
このゲームでは草木が一番強いんですか?(建物の上から草木は生えるが、草木の上に建物は建たないんですか?)
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 20:48:09 ID:ewaejplyO
>>414 ありがとう
なんか適当に放置しても、何も立たなかったのはそのせいか…
>>413 資材を使わない建物を上げた方が早いと思う
資材工場(大小)、資材置き場・・・(後何かあったっけ?)
上以外の建築物(線路も含む)は全て使うと思っていいかと
空港マップで空港にベタ付けで発展させたら超高層〜低層がちらほら
全部で10棟くらいしかないけど、客の集まりが半端じゃない
しかも乗降が激しいおかげで、300人乗った電車が片道1000万円以上の利益
おいおい、どんな電車だよwぼったくりすぎw
木や花が出来るとき
資材が使われてるように見えるのだが
気のせいか…
草花ができる時にも資材は使われる
2個ね
駅が発展してくると、周囲草花が減る…この時も2個消費されて草花が消える
前述の
・建物→草花
に比べて後述は
・草花→空き地→建物
な流れ
間違いなく使われてる
この目で確認した
きっとあれは作り物なんだろう
俺の町は画面の左上端にこまちが20台絶え間なく線路を埋め尽していて、残りは手付かずなんだが…、これでいいのだろうか……?
確かに金はみるみる増えていくが、人口が全く増えない………
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/02(木) 22:08:37 ID:ewaejplyO
とりあえず8駅で循環させて、
特急を15本走らせてるんだけど、20人しか乗りません
利益は出てるからいいけど、町は発展しません
どこがおかしいのでしょうか
〇通勤などの運賃の安い列車を配置
〇資材工場・資材置場の建設
〇貨物列車の配置
〇しばらく放置
>>424のを利用させてもらって
〇通勤などの運賃の安い列車を配置・・・発展最優先
〇資材工場・・・駅から大体10マス圏内が良いと思う
〇貨物列車の配置&資材置場の建設・・・この場合は、資材工場、資材置場を6マスにしないと資材の積降してくれない
〇しばらく放置・・・発展には時間が必要(資材が無いと駄目だが・・・)
工場つくれば、貨物列車分の列車を客車にまわせるから、そっちの方がよくない?
>>426 そりゃそうだけど、やっぱ桃ちゃんとか凸が頑張る姿でハァハァしたいんだよ。
>>355 2マス分埋め立てたら上に駅作れたよ∩( ・ω・)∩バンジャーイ
クレーンの色がオレンジだと中層、低層、赤だと超高層、高層のビルが出来るみたいだな
>>427 そうか…桃ちゃん萌えか…
キハばかりなマイ田舎も、最近は金ちゃん達に変わってきたなあ
昔はED66(うろ覚え)あたりだったのに…
>>423 資金があるなら
各駅の近くに工場建設(近すぎてもだめ)
主要8駅を駅ビルタイプに立替
駅と駅の間にダミー駅(街の駅を間に作ってただ通過させるだけ)
を配置すると停車しなくともその周辺が発展する
これやってるのって鉄オタ多い?
俺純粋に街づくりを楽しみたいので、列車でハァハァとかはちょっと理解できん
ただ、そんだけ 気分害したらすまん
ジャブ市原が優勝したおかげで1日(ゲーム内時間)に3億入るわ〜
はじめにシャブ市原と読んでスマンかった
他にも10秒(リアル時間)に1億の利益も出るようになって資金には事欠かないが
資金を使う先がなくて、段々とこの辺りから飽きてくるね。
そうなるとまた次のマップに行くしかないか・・・
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/03(金) 00:54:01 ID:2uYRwYV/O
俺は電車オタじゃないが、キハでハァハァ発言は賛同するw
漁港の周りが高層ビルだらけに…
駅区間が短い為
コマチ300人乗るも
売上と経費が同額なり
ついに湘南ライナー1000人超えたw
何かコマチばっかでつまらなくなってきた
コマチとやまびこが連結出来たらいいのに
>>432 俺は鉄オタ…言ったら、本物の鉄オタに失礼な程度の知識
ただ、ライナーやなすのばっかり走らせて、攻略的になっちゃうより
路線や景観の雰囲気に合った列車を走らせて、その上で楽しみたいな
…って思って、ちょっとやる様になった
キハかわいいよキハ
442 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/03(金) 11:12:42 ID:tV1mmqyP0
貨物しか通ってない駅がオフィス街になった…
どーなってんの?
>>401 う〜ん資金マイナスだからさ〜
ま、徐々に上向いてる感を見てるのもまた好きなんだけどね
ってか、自然マップで全部で3ツ、セーブデータあるけど
ここまで激しくマイナスになったのはこのデータのみなんだよね
環状駅間は20マス弱で、単線が2ライン。超特急に近郊、貨物、合わせて8編成しか走ってない(放置してたら赤字に転落してイ可も出来なくなった)
グラフィックがそれっぽい車両(SL、DD51、成田exp、新幹線、201等)はいいね。
それに対してカシオペア、白鳥あたりは閉口もんだ。
そういうのは走らせようとは思わんな。
キハ110系はキハ40系より、成田エクスプレスのカラーリングを緑と白にした方が似てる気がする
テストを兼ねてセーブデータアップ
場所 苺は甘い1のnm0782
内容、V版 自然マップ
自分が作ったマップを画像として保存できたらいいのに・・・
EZ、自然、5年目
自然を破壊しまくって
やっと人口100万人突破ヽ(´ー`)ノ
…だけど、超高層は5棟だけ|ω・`)
高層できると人減るよ?
マンションでもなんでもないワケだし
5棟あるならいいじゃないか(´;ω;`)
MAXあさひで1回あたり2000万も利益出るんだが
画面上端の駅ビルの周辺に超高層が10あるが、場所が場所だけに見るだけでは数えられん… orz
8年目空港で超高層21本
人口30万で伸び悩み
超高層は人口に関係ないんだろうか?
俺空港で6年目だけど高層・超高層0で人口75万だ。
なぜか低層都市
建物が建つスペース(空き地)があるのに
今まであった建物を潰して別の建物を作るのは辛いね
人口も一瞬ガクンと減るし
なんか庁舎とか建ってる
撤去費用10億とかハンパないなー
理想としてはキハ40系が、農業や小さい雑居街のある路線
現実は山中に低中層のオフィスが立ち並び、雰囲気ぶち壊し
仕方なく田舎駅を駅ビルに立て替え、キハを209系に!
理想としてはビル群の隙間から眩しくチラリズムな209系
…立て替えの影響で雑居街になりましたorz
458 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 02:36:34 ID:dxn8DfGFO
駅間距離って何マスが理想?
>>449 超高層建っても人は減らない
ただ、元がマンションだったりすれば減るが
>>458 自然マップで建てっぱなしをよくやる俺は、直線距離で12マスにしている
駅ビルにすると6〜8マスが被るが7,8マス目はそれほど建たないというのが理由
それより短いと被りすぎだし、長いと隅までが近すぎる
V版でパソ持ちでないと見れないけど
駅の配置は
>>446を見てもらえばわかるかと
(路線配置はぐちゃぐちゃだし中央でボーっとしていると機種によって強制終了するが)
起きたら庁舎がなくなってた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>458 20マスくらいかな…。だけど序盤は発展しにくいので、その間に通過駅置かないと
今は駅間12〜15マスくらいでやってる。街と街を隙間なくすることで大きな1つの街作りの為。
なお、12〜15マスだと特急はまだいいけど、超特急は採算が悪い。
隅々まで発展させるにはやっぱ14マス(駅の中心同士で)が理想かな
駅ビルの真ん中を中心に15(横)×16(縦は線路とビルが中心)が発展すると思われるので
俺、駅間3マスでやってた…。
アホや
463 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 11:29:14 ID:dxn8DfGFO
皆さん色々とありがとうございます
駅間短いと、流れが早いから、利益や成長速度の面ではメリットが出るよ
>>464 利益は出にくいよ
ある程度離すのが定石
利益に関しては、走らせる電車による
467 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/04(土) 17:30:08 ID:dxn8DfGFO
この車両ならこの位離した方がいいなど車種と駅間距離について教えて下さい
強制終了してしまう路線配置の自然マップで
一時的だったが21年目に100万人突破
>>467 通勤、近郊・・・0マス
特急・・・3マス
超特急・・・7マスは欲しいかな
(このマス目は駅隅から隅までのマス目)
上の数字は調べたわけではなく、おそらく(妄想)です
駅A-B間18マス(駅ビルの真ん中から真ん中まで)
湘南ライナー(通勤) 乗客598人 利益約92万円
こまち(超特急) 乗客300人 利益約899万円
駅C-D間25マス
湘南ライナー 乗客518人 利益約125万円
こまち 乗客300人 利益約1705万円
Aは超高層、高層合わせて20棟ほど 少し離れてスタジアム
Bはマンション等あるがまだまだ発展途上
Cは団地が10マス分ほどと、家が4×4内にびっしり 線路から8マス以内のところにスタジアムあり
Dは空港島内で空港にベタ付け 超高層4高層1その他10ほどの建物あるのみ
参考になるかは分からんが
超高層が木に食われた('A`)
でも、木を切り倒したら、また超高層が生えた(´▽`)
地味に4マス使う公園が邪魔かも
Α列車のために機種変しようかな。
472 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 02:11:24 ID:l+uSTvSMO
駅間の道程が長くて、距離は短くしたい場合は疑似的な2車線にするって方法もある
↓こんなカンジ
駅
|
|
/ 駅
| |
\/
/\
| |
| 駅
| |
\/
/\
| |
\ 駅
|
|
駅
あんまし意味無いケドねw
見た目だけは複線通過な駅になるから、自分的にお気に入り
こまちとつばさ、どっちが儲かるだろうか?
こまち→速さ、高料金
つばさ→低コスト
だが……
ちょいと
テスツ
よっ
うまくいくかな?
┏━駅━駅━駅━┓
駅 駅
┃ ┃
┃ 工 工 ┃
工駅駅━駅━駅━駅駅工
┃ ┃
┃ ┃
駅 駅
┗━駅━駅━駅━┛
自然マップ
駅間隔
縦8マス
横6マス
工=工場のある駅
110万人で停滞してましたが13年にして145万人になりました
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 08:06:50 ID:l+uSTvSMO
野球場の中心から街の駅の中心って8マス以内の方がいいですか?
>>472 あてにはならないだろうけど妥当?な上限距離
通勤、近郊・・・20マス
特急・・・30マス
超特急・・・上以上
(駅中心から駅中心の距離、勿論上の数字以上でも人は乗ります)
40マス以上になるとこまちが一番人が乗ります(確認しました)
町の発展によって解決してしまう事ですが一応
>>474 スピードで区切って見ていったほうが良いと思う
スピード7の列車ってなんかぱっとしない
479 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 08:49:01 ID:l+uSTvSMO
>>478 ありがとうございますm(__)m自分でも色々試してみます♪
480 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 11:31:27 ID:azU3033U0
au版でtalbyなんですけど、線路の引き方がわかりません・・・
A列車シリーズはいままで何回かやった事あるのですが・・・
本当に困ってます助けてください
481 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 11:34:53 ID:azU3033U0
わかりました・・・
すいません
482 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 14:12:11 ID:C1U6YvjL0
路線延長→十字キーで引く
まあ思考錯誤すりゃできるようになる。俺様も最初はできなかったからな。ガハハ
。
A列車シリーズやった事がある人の方が
線路引きで引っかかるような気がする
線路のコマンドが別途あるからね
今初めたんだが、上の説明見てもわからん…
誰か詳しく
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 22:15:52 ID:HIDaXpWZO
のばし始めたい駅選んで延長。
繋げたい駅までのばすと繋げますか?と出るよ。
だから先に駅建てないと線路だけをのばしたり撤去することは出来ない。
>>485 駅にカーソルを合わせて決定
↓
メニューの中から路線延長を選ぶ
↓
路線を引っ張って繋ぎたい駅に繋ぐ
始めて4日、もうすぐ初級で1兆円いきそうなのだが、野球場はマップのどこら辺にできるの?
491 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 00:55:07 ID:VJqXQydGO
今始めたんだけど。最初は隣町に連結してる線路に電車を沢山流した方がいいのかな?
>>491 うん。左上端のね。とりあえず借金返済ぐらいまでは。
493 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/06(月) 01:19:18 ID:VJqXQydGO
>>492 サンクス
資金が貯まるまで、左上の路線に沢山電車を流してみるよ。
>>490 マップによって違う
でも、開発不可能な高地や海に出来るので余り気にする必要は無いかも
>>490 漁港と浜辺の間に海を埋め立てるようにして建設される
>>494 >>495 dです。
今、コープを誘致しました。
バファロンズがあって、微妙に切ない気持ちに……
>>496 >今、コープを誘致しました。
よく買い物に行きます
そこまで複雑なゲームではできないだろ
携帯ゲームなんだから
コープがやけに強いんだが。
最初だけ
上級でも観光街ってできる?
古城の周りに出来る
数日前に始めて駅を撤去したいけど
「運行中なので撤去出来ません」になるんだけど
運行中じゃないときっていつですか?
列車が走っていないとき
となりの駅で折り返しにするか、列車撤去で取り除く。
クロスしてる線路に列車がいる場合もその警告がでる。
となりのの駅に列車がいるときも・・・なのでタイミング変えて。
っていうか初級マップで何故野球場をあんな臨海部に建てるのかがわからん。
千葉マリン以上に風の影響が凄い悪球場になると思うのだが……
チラシの裏スマソ
他に建てる場所が無いからと判断したほうが良いんじゃない
湖でも風は強い
なら、池だ
水溜まりだよ
おまいら、
つ海の家
>>514 某内陸県だが、池すらないところに海の家って名の居酒屋あり
>>498 アプリとPS比較すんなよw
でもPS2版Aも子会社とか無くなったね。個人的には最近の鉄道経営のみの方が楽しい。
前のは鉄道経営じゃないなあってカンジだった。
アプリは誘致も無いケド、逆にソコがウリかもね。
もっと規則的に街の種類が決まれば、もっと攻略的に遊べるんだけど。
自然マップ10年目にして、人口200万人突破記念パピコ(゜▽゜)
自然 10年6月8日 205万人 超高層9棟
519 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 13:52:01 ID:57hJ3ggo0
上級で古城に駅を建てたが半年経っても周りに別荘しか建ちません?
ホテル、ペンション、民宿、旅館など建った方はいますか?
建て方のコツとかありますか?
>>516 >>498は流れ的に線路の敷き方の事じゃない?
駅と駅結ぶだけだし。
観光街以外はランダムっぽいから思い通りに作れないよね…。
523 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/07(火) 18:12:26 ID:sF3vVFObO
あのぉ…
クラブを優勝させるにはどうすればいいのかな?
毎回同じチームが優勝してるんだよね
i版なら運に任せる
自分の力じゃ無理
V版、AU版はしらない
V版なら運に任せる
自分の力じゃ無理
AU版はしらない
AU版なら運に任せる
自分の力じゃ無理
V版、i版はしらない
っていうかAU版もi版もV版も運にまかせる
自分の力じゃ無理っていうかしらない
528 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 07:56:14 ID:drZ2K4seO
>>524-527 運なんだぁ…
ありがとう
てゆうか!リゾート地の駅が全然栄えないんだけど。これは仕方ないの?
それと!リゾート地だけは木や花は抜かない方がいいのかな?
529 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 08:14:27 ID:Kjwj2LUrO
利用客少ないからなぁ、住宅地と繋がってるなら気長に待つしか。
海辺のリゾート地は夏に利用者倍増とか
…そこまで凝ってるわけないか。
否応無しに人が乗る
途中駅無しの単線を勧める
Vだが、直前にセーブして同じチーム取得でも順位が違うので運任せ
気に入らなければやり直すことは可能
i版のチームの強さは、落札金額に影響を受けてると思う
その時だけじゃなく、今まで落札されてきた金とかも全部含めて
だから強いチームは人気あるから、落札金額も多いしお陰で強さも維持
弱いチームは落札金額少ないから弱いまま
V版だとどれを取っても1兆円だぞ
球団を買ってるわけでもなく、ただ誘致してるだけなのに1兆円・・・
絶対ヤミに消えてる金があるよな
全てナベツネのふところに入っていきます
536 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 16:01:33 ID:WTDPrdW6O
球団を誘致するにはあと1500億かぁ。
まだ時間がかかりそうだなぁ。
iはチームの落札金額が一番多い社長さんのものになる
例え落札金額が安くても、自分しか落札に参加してなければ、そのチームは自分のもの
ちなみに範囲は1億単位で、1億〜9兆9999億
最強チームを9兆で落とすより最弱チームを1億で落とす方が特w
さっき始めたんですけど全然わかんない(´・ω・`)ショボーン
みんなが話してるのはオークション?オークションするためには高速モード禁止しないとダメですか?
とゆうか何をどうすればいい初心者にかわかりやすく教えて頂けると嬉しいです。お願いしますエロイ人
>>540 申し訳ないです。
ドコモ900iシリーズです。
542 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 21:51:11 ID:HNi9b4e2O
このゲーム、低層ビルが密集していると、なんつ〜か、いびしい、っていうか気持ち悪い気分にならないか?
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/08(水) 22:02:45 ID:Uy/YxHRQO
平壤みたいだよな
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 00:45:50 ID:6BhQmYwfO
>>529-530 ありがとう
あれから!漁港とビーチの端っこでやってみたけど、海の家がたったの2軒だけだよ…(汗
逆に、マリンスタジアム側はビルだらけになったよ(笑
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 00:57:28 ID:6BhQmYwfO
>>541 うちも初心者のiだけど(笑、左上のトンネルの路線に特急をガンガン配置すれば。あっという間にお金が貯まるし、2年目で超高層ビルが建つよ(笑
20台全部配置したら1年目で超高層ビルが建つかも…。
その後は自由に町開発かな…
iのオークションは1億でも落札出来る時があるよ(人気無いのかな?
今日はちょうど、こまちとなすのが開発できるな
どっちもぜひほしい車体
>>547 どちらも開発しておいてそんはないと思うよ。
だがあえてC62だ
>>544に触発されて
今、8年目で約50万人
んで、
海岸周辺は、利用者約1200人でようやくリゾートホテルが建ち
古城周辺には観光牧場が2個他にはペンションなどがチラホラ
他の所では、火力発電所や庁舎がとっくに出来ていたのに・・・
あれ?
一度環状線にしてしまったらもう他の線と繋げられない?
二又(Y字)にするとかじゃなくて環状線の一部の線路壊して他の単線と繋げたいのに。
駅撤去しても線路がそのまま残ってしまうよ
諦めるしかない?
いや、それは分かるがしたくないのよ
環状線の左半分が栄えて右半分がガラガラ。
んで右側だけ撤去したかったんだが諦めるか・・・
554 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 19:14:18 ID:6BhQmYwfO
>>550 もうすぐで4年目の約45万人で超高層ビル6棟あるけど、庁舎も発電所も無いよ…(T_T)
ビーチ周辺も2000人くらいだけど、民宿ばかりでリゾートホテル建たないよぉ
555 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 19:17:17 ID:6BhQmYwfO
>>551 消したい線路と繋がっている駅から、両サイドの駅に電車を通さない様に折り返し運行したら、その真ん中の駅を撤去すると。線路も駅も消せるよぉ
>>554 よっぽど運がないと、庁舎と発電所は建たないよ
ビル街と工場街が発生するのが大前提だけど、これだけでかなりの運
さらに場所を食うこの二つとなると・・・
しかも消えやすいから、見てないうちに建つ→消えるをやってることも考えられる・・・
>>555 まじで?
557 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 20:21:06 ID:Ql1C1JW7O
うーん、555のいうように試したがダメだった・・・orz
散々やってきたことなのに・・・試してしまった・・・orz
>>555ははったりってことでおk?
発電所俺もほしいなぁ
ってか工場が1軒も建たない
一回駅拡張してからなんだけど10駅中全くゼロ
先進国化してるのかなぁ
おれのマップは工場だらけ。マップ左端と右端にある駅を拠点に工場地がどんどん拡大し住宅地やビルを呑み込みながら真ん中にある駅に侵攻してくる。結果、人口の減ること減ること
>>550のを全部繋いで1本の単線にしてみた
観光地駅から人がドッと減った・・・
駅の属性変更は、線路の引き直しになるけど
単線(途中駅無し)の内にした方が変わり易いよ
562 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 21:18:46 ID:6BhQmYwfO
>>556-559 ほんまごめんなさい
m(__)m
単独で線路を消せるのは、トンネル間の駅と単線の両端だけでした。勘違いしてほんまごめんなさい
m(__)m
既出だったらすまんが、トンネルって何の効果がある?
列車走らせても客そのまま乗せて帰ってくるだけなんだが
しかもどっかで降ろしてるっぽいし
あ、トンネル効果(量子力学)とかいうギャグはやめてくれな
ただの折り返しかと
ただし収益にはなる、と
一応空の貨物列車が入っていくと、出るとき資材が満載されてるって効果があるけど
>>560 俺も工場無しだよ
工業地帯な駅に資材工場大量につくって、オフィス駅に運ぶ様なのにしたかった
オフィス駅と住宅駅ばかり…
資材満載でトンネルに入ると空っぽで戻ってくるという効果もあります
ってか資材って運ぶ意味あんの?
適当に空いてるとこで大量に作り置きしとけば遠くでも勝手に使ってくれるじゃん
570 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 00:39:38 ID:B4CaIPWoO
>>569 意味がないかもね。
っていうかやっぱり資材置き場を作って貨物で運ぶより資材工場(大)をいくつか作っちゃった方が効率がイイよ。
庁舎と火力発電所ってEZでも出来るのか?
572 :
sage:2006/03/10(金) 02:49:27 ID:DEWQDN+L0
EZで庁舎3件建った。
一応データ
マップは飛行場
4年目で68万人
超高層17棟
火力発電所無し
警察署1件
病院2件
学校2件かな
573 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 02:50:00 ID:IwHDPEpaO
庁舎は見た事あるよ。
火力もあるんじゃない?
まだまだ序盤のリゾートで、トンネル付近に15台程のこまちを走らせてるんですが、乗客56人、売上285万、経費133、総人口約19万人。
この路線(トンネルから駅の折り返し)が最大の収入源になってるんですが、収入を増やす方法はありますでしょうか?
それとも、このままひたすら経過を待つべきでしょうか?
ちなみにこの路線以外には、環状線が2つ、湘南ライナーが走ってます。
序盤で収入を増やしたい時は、フレッシュひたち、スーパーはつかり、あたりを走らせると良いと思う。
ありがとうございます。
とりあえず、ひたちに換えてみました。
経費が減った分、増収のテンポが増えたような気がしますが、、、
来月以降の収支を見て、はつかりも検討してみます。
フレッシュひたちは良いよね
運賃と経費みても、優秀な数字
>574
あと、序盤から環状引いても儲からんし発展も遅いような気がする…
579 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 06:23:27 ID:181cqb6MO
これ統計情報見れると良いのにね。
高層X棟、超高層X棟、庁舎X棟、って感じで
>571
もちろん両方ある。 庁舎は商業地域にできますね。
火力発電所は工業地域にできるはずだが、一回商業地域のど真ん中に斜めの駅と斜め線路と重なって出来たことがある。
火力発電所撤去すると、駅と線路が欠けてしまう。 画像が欠けてるだけだから、列車の運行には影響ないんだけどね。
俺の努力不足か。
マップ全体を満遍なく発展させようとすると無理なのかな。
582 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 12:22:26 ID:2x9l6quXO
あれっ!?
スポンサー収入が無くなってる(・・;)
スポンサー収入って何年間なの?
まんせ−!
・・・そして時間は動き出す
>>580 庁舎ってビル街じゃなかった?
俺の記憶違いだったらごめん
ついでにその発電所はどう見てもバグです。本当にありがとうございました。
>>571 火力発電所発生の大前提が工場街があること
「工業」マップでやればわりとすんなり見られると思う
良く見たら工業マップの初期状態に火力発電所があったw
587 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/10(金) 18:05:49 ID:DdLrf+8k0
バグ高速モード体験記念パピコ
>>585 ビル(低層〜高層)は商業地区
人は住んでません
ビル街って商業街というよりオフィス街の方が似合っている気がする
そんな俺の中で商業地区は雑居街(デパートやスーパーがあるから)
わかればどうでもいいことだが・・・
一緒じゃん
商業地区の中にオフィス害があるんだから
シムシティで、
人が住んでる所=住宅区
人が働いてる所=商業区
あと工業区って区分けされてるから、同じ感覚で見てる。
>>591 そうなんだけどね
俺にとって
エンドユーザー対象のお店の町=商業地区のイメージなんですよ
シムシティでも商業区はそのような感じの(デパートのような)建物だったし・・・
A3SVではビル街=商業地区だったな
山岳マップで37万人。
川沿いに桜並木ができてたんで、川に沿って線路作ってSLを走らせた。
うむ、風流風流。
乗客1人しか乗ってないけどナー。
>>594 シムシティでも商業地区はオフィス街建つよ
すまないたすけてくれ。A列車EZをダウンロードしたんだが
聞かれるはずのEZプレミアムパスワード聞かれる前にダウンロードが完了して
起動すると通信していいかと聞かれるので、OKしても通信できませんというエラーが出る。
何か設定が必要なんでしょうか?
携帯の設定でできました。
ダウンロード後に認証なんだな。
ところでこれ、列車すれ違いぜんぜんオッケー状態になっちゃってるの?
>>599 すれ違いOK
単線が楽な代わりに、ポイントやダイヤ無い
自然MAPで適当にやってたら超高層が9本建った記念カキコ
森林伐採もほとんどやってなかったんだがな…本当にどうなるか予測不可能なゲームだ。
>>599 あれすれ違いじゃないんだよ
瞬時に入れ替わってるわけ
>>600 やっぱりいろいろ簡単化されてるね
シムシティほどひどくは無いからそこそこ遊べるかな
ところで貨物が資材を載せてくれない件
置き場が遠すぎるのかと思ったら違うみたいだし
あとこれは一駅間折り返ししかできない?
運行設定
>>604 どこでできるん?
メニューは方向転換と売却と追尾しか出ないorz
と思ったら駅に設定するのねorz
積み下ろし両方やるには二駅必要なのかorz
ぶっちゃけ資材なんて何もない遠くの方に工場作って運ばなくておk
それによって発展が妨げられるというのは今のところ感じられない
>>607 まじで?やっぱりシムシティと同じでなんか変なところばっさりしちゃってつまらないな。。。
いや、面白いよ。
街のはってん得オ見守るのが
発展が滞ってくると
退屈だがな
>>608 それでもおもしろいよ
ただ、発展はし続けるけど、超高層ビルが樹木に変わった日には笑えてくる
樹木増えまくってもあまり乗降客に影響してないというこの不思議
>>607 俺は、資材工場が近くにないと発展が遅く感じるな
資材システムがある以上何らかの違いはあると思ってやってみるわ
土砂置き場が作られたけど、これって何か意味有るのか?
>>614 一応、建物の一種類として見たほうが良いかも
>>614 土砂置場は商業の低層ビルみたいなもん
そのまま成長すれば工場が建って、更に発展すれば火力発電所等のある工業地帯になってくる
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 21:02:28 ID:4bgYjf7CO
人工50万辺りから冷めてくるね。
619 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 21:10:21 ID:4bgYjf7CO
しかし!i版はバグ多いね。報告したら100APくれたよW
てか!スポンサー収入が無くなるのもバグだってさ(笑
また100APくれるのかな(笑こんなんいらないし…
>>616、
>>617 dクス。問題はそれが住宅街に隣接してる事なんだよな。
このまま侵食されないか不安だ…
>>620 駅間次第
町の駅なら中心から6マス
駅ビルなら中心から8マス
が、発展範囲でそこにかぶっているなら侵食される可能性がある
622 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/11(土) 21:49:32 ID:+rkVLy4CO
庁舎、警察、消防、病院、学校、火力発電所の効果ってなんだ?
あれが住宅地に出きると住宅地が潰されて人口が1〜2万減る!
見合った効果はあるのか?
わかる人いませんか?
マスクデータで、それがあると住宅街が広がりやすいとか、ないと団地が建ちにくいとかあるかも
俺は警察、消防、病院、学校がぼこぼこ建ってるけど、それ以上に団地が多いから人口が多い
そういうので人口減っても乗降客減らないよ 見た感じでは
将来的に人口増えるからそれまでは気長に待つこと
納得…
全体的な人口増加率を上げる建物ってことですか!
確かに人口減っても、盛り返してくれましたし。
ありがとうございます。
ただ団地3つを潰して病院が建った時は言い知れぬものがありました…
街のバランスに拘って上級で色々やってみてる。
求める駅の属性になるまで立替ばっかやってるんだけど、
久々に360万人で超高層30本のマップを見てみた。
我ながらにちょっと引くくらい、マップが建物だらけだった・・・。
その大都会は何年目ですか?
貨物を走らせる場合とそうでない場合やっぱ発展度合いが違う気がしてきた
ちょっと実験するわ
住宅街は普通の家が基本で、成長すれば団地が建つ
マンションもたまに建つ
家、団地、マンションにしか人住まないタブン
更に成長すれば警察や学校、病院が建つ
商業は各層ビルが建つ
公園はオフィス街に建つ事が多いぽい
木生やすよりは公園の方がいいかな?
成長すれば都庁?できる
工業は土砂置場、工場、火力発電所
団地も建つぽい
雑居はコンビニやデパート、遊戯場、家、マンションが建つ
発電所や警察みたいな上級建物がないから、駅の立て替えや場所移動した方が良い
農業と観光はよく分からん
各建物は住んでる人数が決まってて、それが人口に加算
更に建物の数でボーナス人口が入る
各建物の人数調べてテンプレでも作ってくれ
前、Vまとめサイトに建物データ載ってたと思うんだけどなあ…
なんか無くなってる?
633 :
627:2006/03/12(日) 08:05:33 ID:DeH7emW40
>>628 19年目です。
環状を130万人くらいまでいったところで1回引きなおしました。
>>630 今上級マップで13年目全駅間12マスでやっているんだが(駅建て替えまったくしていない)
学校や消防、病院などが建っているが・・・住宅街が無い
あるのは雑居街(低層ビル、スーパー、デパート、コンビニが出来ている)
だから、雑居街、住宅街の認識をかえたほうがいいかもしれん
>>634 雑居街が住宅街に変わったワケではないの?
駅の立て替えしか知られてないぽいケド、時間が経つと、街の種類が変わる事あるよ
実際、自分のマップでもオフィス街と繋がってた2つの雑居街が、片方はオフィス街、片方は住宅街に変わったよ
雑居街は中層ビルまで建つ
早い段階からホテルとか遊技場が出てくる
警察署とか消防署とかが建たない
住宅街はビルが建っても低層まで
初期の段階では住宅のみ(遊技場は出てこない?)
>>630 観光は海岸近くとランドマーク近くの2種類
海岸近くでは海の家・民宿が。成長するとリゾートホテルも
ランドマーク近くでは別荘・ペンション・旅館・レストランが。成長するとリゾートホテルや観光農園も
農業は存在しない
そして雑居いらないとか言うな(ノД`)
ビル街がない人には貴重な乗客源なのに
2兆円で入札してたのに、スポンサーになれなかった・・・
しかも確定したやつの入札額が2兆円・・・
どういうこと?
2兆一億円で入札すればよかったんじゃね?
>>636 じゃあさ、俺のマップではオフィス街はそれであるんだが
もう一つよく分からん地区があるんだ
最初高層ビル、超高層ビルが合わせて5棟ほど建った
で、しばらくするといつの間にか樹木に変化してた
残ったのは中層ビル
これ何街?遊技場もあるけど
駅を建て替えたりしてないよね
ビル街ってことでいいんじゃない?
第三セクター街だな
>>637 入札時間が遅かったのでは?
公式のどこかに「入札金額が同じなら、早く入札した人が落札する」って書いてあったはず…
先日始めてやっと2年目で黒字出しつつ借金返済できたので街を拡張してたら、
半分くらいで駅数がいっぱいになった。
アッー!
駅数と車両数物足りないよね。
あと線路の引き直しが激しくめんどくさい。というかほとんど全部壊さないと無理。なんとかしてくんろ。
>>636 住宅街でもビルが建つのか・・・
ビル建つ前に100万人突破して止めていたから気づかなかった
何はともあれ情報ありがとう
追加でランドマーク近くでは発展すると観光牧場やゴルフ場などもできる
環状線をちょっと手直ししたいのに出来ない
しかも全て潰すとがらっと街の雰囲気が変わる
駅数は、駅ビルの発展する範囲を考えると妥当かな
計画的にやれば11〜12駅でほぼ全て網羅できるし、電車数も20あればいいと思う
>>646 まあ駅数とかはともかく線路の引きなおしは操作性悪すぎる。
線路の撤去コマンド欲しいね
路線も駅みたいに、線路メニュー開いて、駅建設や電車以外に路線撤去…みたいなカンジのほしい
線路1マス撤去は仕様的に無理ぽいから、路線撤去で
駅間撤去はできるようにしてほしい
環状(トンネル含む)にすると全部消すしかないからほんと
銭湯が増殖中…なじぇ
お風呂無い家多いんだよ
銭湯ブーム
ひょっとしたら温泉掘り当てたかも
マップは自然で今11ヶ月 超高層4本たった! …普通かな?
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/14(火) 19:47:08 ID:1/3+q0GCO
何か!樹木や花や水田や畑を野放しにしても問題ないみたいですねW
確かに!野放し後に人口が5万以上も激減するけど、伐採した直後にも同じ現象は度々見受けられるので、路線変更しない限り問題ないみたいですね…。
間違いがあるなら修正お願いします。
658 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/14(火) 19:52:11 ID:1/3+q0GCO
>>656 普通だよ。
気持ち分かるけど。てゆうか!あまり意味ないよ
隣の駅の属性が立てる駅の属性に影響してる気がする。
何回やってもオフィスか工業街しか立たなかったのに、
間に1駅挟んでみると住宅街が出来たりした。
そりゃあ、人の流れを考えれば
公式にも似た様な事書いてなかったっけ?
auのA列車をダウンロードするのに
どれくらいパケットかかりますかね?
ダブル定額に入らないとヤバイですか?
>>662 とりあえずアプリのサイズ合計は558Kだった
665 :
662:2006/03/15(水) 01:01:14 ID:TSCq1RwY0
>>663 ありがとうございます 558kって事は4359パケットですよね
>>664 従量課金って事はMAPの追加が後日ではなく
一気にダウンロードすると思ったので心配になりました
4359パケットって事はダブル定額ライトで348円ですよね?
空港マップ
8〜10年目くらい
超高層18本高層15本
人口50万程度
現在14年
超高層8本高層20本
人口80万(3年間停滞)
もう打ち止めなんだろうか
超高層は低層中層に変わるばかり
空港島に関しては一時期5本あった超高層は全てなくなり樹木等へ変化
>666
そんな事はな無い
飛行場
5年目で
超高層27本
人口105万
この後
超高層をなぎ倒しながら線路引き直しの結果人口80万に…
現在
8年目
超高層22
人口130万
停滞したら引き直しも…
自然マップは景観を崩さないで人に住んでもらい、働く場所を作り、いかに街の活性と自然保護の両立を目指すかという一番難しいマップだと思う
ランダム要素が大きくて、なかなか上手くいかないなー
>>667 なるほど
引き直しも手か
でも、超高層が全て工場になったらと考えたら・・・
最近ふと思ったんだケド
逆に駅があるから建物が木になったりするんじゃないかな?
だとしたら、ある程度発展したら、駅の発展範囲外にしとけばいいんじゃない?
671 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/16(木) 17:28:51 ID:BDJOG4SHO
超高層が建ったら満足して飽きた
>>671 俺も
そしてしばらく経ったら違うマップでやりたくなる
すると線路の敷き方も慣れてくる
そうなると次の目標人口100万
リゾートって湖なのに何で海の家が建つんですか?('A`)
677 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/16(木) 23:13:53 ID:BDJOG4SHO
みんな生きろ
>>679 今死ぬとアーシェのパンチラ見れる
…と、続くと見た
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!ここは自殺志願者のスレだ!
オレが止めているうちに
>>675は他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
_________________________
<○√ <●√
‖ ‖
くく くく
>>681、お前だけにまかせるわけにはいかない!俺もつきあわせてもらうぞ!
パンチラ見ようぜー
○ノ
レ、_ヘヽ
_________________________
<○√ <●√
‖ ‖
くく くく
マップ全体を開発しようと線路をひきすぎると
ある程度の所で伸び悩む壁にあたるね
列車の本数が限られているからだとは思うが
公園大は住宅地以外にもできるのかな?
漏れは球場近くの駅の隣にできたお。
公園は駅の人口が過密状態になると出来るのでは…と思ってる
だから、公園があるのは発展してる証拠
>>689 駅の乗降客9万人 小公園すらなし
6万人×3駅 まったくなし
3万人駅 工場の陰に小公園が
2万5千駅 大公園有り 小公園も多数
住宅街が発展すると湧いてくるような気がする
警察署・消防署・病院・学校と同じ類
せっかくせっせと箱庭育てているのだから他の人のデータが知りたい!
私の場合
マップ飛行場
9年目
人口132万
超高層53
庁舎1
警察4
消防6
病院3
学校2
公園4
火力発電所1
超高層100を目指しとります。
他の人はどんなもんなの?
俺なんて飛行場で9年やっても超高層0高層0人口80万だ………orz
何でだろか?
そもそもビル街になる駅がなかったってことだな
飛行場にしてはめずらしいなw
何回か建て替えてみれば、すぐにビル街の駅ができるさ
いっそのこと路線総とっかえでもいい
人口は一時的に減るだろうけど
>693
やった事は
駅が気に入った属性になるまで建て替え。
停滞を始めたら、不要な建物を撤去
696 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/19(日) 23:12:30 ID:Xf2i3d3E0
観光農園ってのもあるんだな
はじめて出来たw
697 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/20(月) 00:10:38 ID:kFkqWG7nO
>>696 漏れもあったけどそれは撤去しちゃったよ。
マップ自然だけど、超高層はポンポン建つが、
学校や病院、警察とか見たことないな。
唯一、ビル街に庁舎があるぐらい。
工業地帯には発電所とか出来るんだよね?
それって住宅街がないってことか、発展途上ってことだよな
前者なら結構凄い
>>699 人口百万越えてるんだけどもまだ途上なのか‥‥
駅建て替えてたら、一戸建てみたいなショボイ住宅が乱立してる地域ならあるけど
う〜ん、自然マップでは出来ないとかはないみたいね。
また新規行くか‥‥
レスサンクスね
>一戸建てみたいなショボイ住宅が乱立してる地域ならある
時間が経てば学校病院警察消防ができるぞ
樹木が増えてきたらやっぱ立て直したほうがいいよな
超高層ビルが樹木に変化するとかもう意味不明だわ
703 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/21(火) 01:54:35 ID:Ff0F2yDGO
こうして
>>702の駅は、雑居駅へとなるのでした
ワーイ\(^O^)/オワター
704 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/21(火) 08:18:06 ID:YXsDBIda0
超高層ビルが樹木になるのは日常茶飯事なんだけどね
んな事でいちいち駅変えてたら毎日駅かえなきゃ・・・
これ、中断してても1年以上は時間進まないっぽいな。
せっかく三日くらい中断してたのに。
大昔に既出。
ビル街にいきなり土砂置き場と火力発電所が出来たしなんかビルが火力発電所と被っておかしなことになってて、気味が悪くなって火力発電所と土砂置き場消したら下に海が出来たんですけどこれはバグですかね?
当方機種
W33SA
庁舎が建ちません。何地帯に建つの?建てるコツとかある?
>>707 以前にも報告あったバグ
こんな所に書いてないで問い合わせするべき
>>708 庁舎は商業(オフィスビル)駅が最高まで発展すると出現
超高層10本程度建ったら、2・3年くらい待てば建つかと
超高層30本立ったけど庁舎出なかった。。。
資材が足りない?
運がないか、場所がない?
超高層建つ資材があれば庁舎も・・・
人口とかも影響するのかしら。
30万人くらいしかいなかったから。
庁舎が出来ても見えない事が多い
庁舎って低いのか。
>>712 あー…人口はもしかしたら影響あるかも
自分のMAPも超高層数十本あったのに30万人程度の時は建たなかった
雑居街が住宅駅に化けて40万人いったら庁舎建ったよ
716 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/22(水) 22:09:39 ID:v4SBFv7g0
いつの間にか庁舎が3個も建ってる・・・
>>709以前にもあったんですか…明日問合せしてみます。ありがとうございました
>>712 孤島でやってるけど人口19万人、超高層ビル7本で庁舎ありますね。
駅の利用者数に関係があるみたいですよ。
庁舎のある駅を通過させる様にすると数ヶ月後には庁舎が無くなってしまうし、
また停車する様にするようにすると数ヶ月後に同じ場所に庁舎が復活する。
720 :
662:2006/03/23(木) 14:21:06 ID:KiVvhWDS0
ドコモからの乗り換えを考えています
auのワイドQVGAでA列車をした場合
画面の表示領域はどうなりますか?
団地嫌いだから撤去しまくるけど人口が減るのが痛い
200万いったら農園ばっかりのほのぼのとした町をつくりたい
逆にマンモス団地作りたい。
パチ屋即撤去
724 :
718:2006/03/24(金) 09:44:29 ID:LF8x2oHm0
>>719 なるほど、それなら庁舎の隣に庁舎が建ちやすいのも納得できますね。
乗降客6万人くらいにしたら庁舎が建ちました。
本当にありがとうございました。
これは酷い。A列車終わったな。
A列車がネコミミとショタに走ったのは
ネコミミ新幹線がキッカケなのです
でも自分としては、鉄道擬人化の道を切り開いてほしかった
「いくぜ、キット!」
「了解です、マイケル」
タッタカター タッタカター タッタカタッタッター♪
タッタカター タカタッタ タッタカタッタッター♪
ヒカリアン
いや、サンダーバード
うるせーしね
ナイトライダーだった
うるせーしね
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/25(土) 14:52:28 ID:KnSX1G1L0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/24/news090.html 突然にやってきた父の悲報。
父は、僕や母をかえりみず事業に打ち込んでいた。
その見返りが莫大な遺産と「鉄道王」という名前であった。
父の葬儀のなか一人の女性が僕の前に現れたことから、
僕の進む道が180度変わってしまった。
彼女は優しい声で僕にこう告げた。
「お父様の意志を継ぎ、大陸横断鉄道の事業を進めていただきます」
素人である僕にそんな事業などできるはずはないといって断るが、
彼女は自分がアドバイスするといって、なかば強引に父の会社を引き継がせた。
後戻りなどできるわけもなく、僕はこの事業を開始した。
銭湯が大量に建つんだがなぜ
740 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/03/26(日) 16:14:53 ID:ZVogsvdw0
自宅に風呂が無いんじゃね?
銭湯ブーム
経営が順調になってきたので駅ビルを建てたんだけど
その周辺に工場が建ち始めたの撤去してるんだけど、撤去し続けているとオフィス街になったりしないかな?
それとも駅を一回壊して立て直さなければだめなのかい?
駅を撤去しなきゃだめ
ただし立て直してもオフィス街になったりなんてラッキーなことは、まず無いだろうなあ
工場街は嫌いですか?
何年も撤去しつづければ駅種が変わる…って事はあるよ
何年も何年も
もしかしたら、撤去しなくても数年たったら変わる場合があるのかも
でも、駅取り替えた方が手っ取り早い
auとドコモのA列車を両方プレイした方はいますか?
今までアプリついたケイタイ持ったことがなく
昔 A列車にはまった事もありauとドコモどちらの方が
A列車をやるには快適でしょうか?
Windows
消防署6
俺の作った街は火事多いんだろな
撤去はあまり意味ないと思う。
いや、撤去によって人の流れがかわって間接的に変わることはあっても
直接変わることは無い。
で、ほっていおてもどんどん人の流れが変わって町並みが変わり
その変化によってまた町並みが変わるので、ほおっておいても変わっていく。
質問です。庁舎は何マス使いますか?
資材は学校、中層と同じ工場大半分ですか?
月収が1054億から365億まで下がったなぜ
庁舎いまだに立たず
au中級マップ、外回りの環状線とその内を走る円形ルートと2ラインにして全部こまち走らせて見たら
6年目8月にして人口62万人、月収1600億、支出500億
もっと効率いい設け方はないのかのぉ
そんなに儲けても使い道がないんだが
それより乗降客1回2000人目指せば?
発展しきった後の目標
人口300万
超高層100棟
資金100兆
他には何かある?
>>753 どういうこと?そんなにいっきにのれないっしょ?
>>755 列車には定員の2倍近く乗れる(きっちり2倍には何故かならない)
そして、駅で乗り降りが完全に入れ替わればそのまた2倍の乗降客となる
湘南ライナーだと、2100人弱
>>754 後は人口の増え方の調査してくれ
法則がいまいち分からん
ちょっと思ったんだが。
属性変更で駅建て替えをした後の乗降客数で、ある程度、属性がわかるような気がするがどうなのかな?
詳しく調べたわけじゃないから確信は無いけど…
>>757 時間がたつとあまり前とかわらん、時々急激な増減がある(乗客)があんまり調べてない(10年ぐらい)からわからんが属性というよりは乗客数が一定の範囲内ならどこでもなる気がする。
環状線完全破壊して引き直しとか大規模な再開発するとすぐ資材足りなくなるから
使ってない郊外に資材工場(置き場)立てまくったら
「これ以上立てられません」 が出たw
今パラパラと満載じゃ無い所ある状態で資材1998個だから
多分2048個までかな?
工場大32箇所か工場小64個か置き場128個分
確認しておきたいのだが、これって525円(だったっけ?)でダウンロードしたら
それっきり料金はかからないんだよね?
解約するなら今日か明日にはしなくちゃいけないし
キャリア書けよ
525円って事はAUか?
>>2のサイト見ると1ダウンロードって書いてあるから大丈夫じゃねえのかな?
俺ボダだから正確にはわからん
次から天麩羅に、質問の時は機種も書く様にって追加した方がよくない?
↑スレスト乙
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/03(月) 20:26:33 ID:pJAY9pBr0
俺が経験した高速モード風(?)
まず、携帯がフリーズ、フリーズした状態で、電源ボタンを押し、「中断、終了、キャンセル」を選ぶ画面。そこでキャンセル(クリアキー)を押した。
そしたら、「アプリ停止中のシュミレーションを行いますか?」の画面がなぜか出た。YESを押したところ、1年が経過。立て続けにもう一回フリーズ。同じ方法で1年経過。
あっというまに1000億円たまった。
どうやってフリーズすんの?
てか電源ボタンの入力受け付けるなら、携帯フリーズしてない様な…
767 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/04(火) 01:08:35 ID:AbEFfmYL0
フリーズって言い方が適切ではないと、書いた俺自身も思うけど、比較的分かりやすい表現かなぁって思ってフリーズって書いた。
で、俺がフリーズと例えてるものだけど、原因は知らん。言えることは、一回起こると数回連続で起こる。他のアプリも同じ。機種はW41CA。
で、初級5年目で1500億円。はっはは。
金太郎を開発したい今日この頃。こまちってどこに配置したらいいんだ?もうけ少ない・・。今のところスーパーはつかりっての主力で使ってるよ。運賃3000円のコスト1500円
>>767 それ全然客乗り降りしてないだろ
こまちだと俺の経験で最高片道2000万近くの利益出る
>>767 5年目で1500億って資金なら全然すごくないぞ
収益ならすごいと思うけど…
1兆円位溜まってないと
だな
6年目っていうとこまちとかはやて走らせまくって利益が毎月1000億超えてるころだもんな
駅間が長くないと、特急系は儲け少ないんじゃない?
772 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/04(火) 12:30:36 ID:AbEFfmYL0
俺がぜんぜん儲けてないことがわかったが、球団誘致すると年平均どんくらいもらえる?
質問です。庁舎は何マス使いますか?
資材は学校、中層と同じ工場大半分ですか?
774 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/04(火) 15:34:59 ID:ymHkkrdn0
庁舎は2x2の4マス。
資材はよくわからん。
球団誘致してからモチベーション下がりまくってる。
100万人行った人いる?
>>771 駅間5マスの短距離区間だけで折り返し運転させたら
MAXあさひ・やまびこで420万の利益が出てる。乗客は340人ぐらい
こまちだと510万・280人
こまち(赤字ならつばさ)→あさま→やまびこ→MAXあさひ→湘南ライナー
って昇降客増えるにつれて切り替えてってるけど
輸送力はあさひ500人=湘南750人なのに湘南の儲けはほとんど10分の1w
だいたい、そんな儲けてどうすんだよ
金はいらん
早く200万人くらい増えてくれ
金は本当にいらん
兆はすぐたまるが人口はたまらん
>>775 うへえ
じゃあ、車種って何の意味も茄子?
20マスくらい離して乗降客=定員×4くらいだと片道2000万はいくだろ
でもほんと金はいらん
リアルでもそんな言葉言ってみたいもんだなぁ
>>772 俺のフォークスは2位観客3万9000人で
売上は約2億4000万円/日だけど一位だとどれくらいになるんだろ?
金は新幹線走らせとけば溜まるな
783 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/06(木) 14:34:13 ID:qf5TJSUfO
社長は今日も造園業と林業を営みつつ
赤字路線を見守ります。。。
>>781 1位で3億5千万くらいかな
上下はあるけど
最下位で7千万くらいか
高層ビルが5本くらいあったのに、
気がついたら1本しか残っていなかった orz
なんでだーーー
これって時間の経つ速度って変えられないんだよね?気の短い俺には厳しい‥‥
でも発展が遅い分個々の町に愛着が持てるというか、シムシティーとはまた別の面白さがあるね
ヒント:中断
>>786はDoCoMoだろうから、中断無いと思う
1時間10秒だから、1日はわずか4分
1年なら1460分で、約24時間
つまりゲーム内の1年は1日で進む
人口100万目指そうと思えばだいたい10年くらいやればいいから10日で10年
790 :
sage:2006/04/06(木) 23:36:21 ID:BTSOha840
>>781 コープ3年目で優勝して5万人、売り上げは2億。
>>789 あうで高速モードになると1日1秒ぐらいのペースで進むがなw
A列車で行こうWまだ〜?
>>792 そんなのはボーダにはない
高速モードってのはあるけど、中断してた間の時間をただ高速で進めるだけ
俺のコープも強いお。
9兆9999億でカンストしたwwww
796 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/07(金) 16:15:27 ID:J+iM64nLO
>>794 ボダ、アプリ中断→時計を進める→再開→中断して時計を元にもどす
時計3日進めると30分くらいでアプリ一年分
ってのは高速モード?
>>796 実時間を1日+a進めるだけで1年シミュ出来るよ
ちなみに(実時間→シミュ日数)
1時間→15日
1日→360日
>>797 いや、だから実時間がそんなに待てないときのことを言ってるんだと思うよ
>>798 すまん説明不足だった
>>797はボダの「時計いじりシミュ」の時の目安です
そして、ボダのシミュは1度で最大1年(アプリ内時間)なので時計を3日も進める必要はない
といいたかっただけです
必要無いだろうけど書き込みついでに
時計を進める量→シミュ日数(こう書けばわかりやすかったかな?)
4分→1日
>>796の文見て、今気づいたけど
時計を元に戻す時は、一時停止状態でやるとバグる場合があるので
終了させてからの方が安全ですよ
あと、シミュのスピードは機種依存なので注意が必要です
ボダ902shの1年シミュの場合(測ったわけではないので大体)
序盤は35分ぐらい
中盤以降は45分〜50分ぐらいかかります
800 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 12:16:35 ID:9CHkKt7j0
で、56万人から増えないわけだが。球団誘致してまた一兆溜まったから、全部やりなおすかな
一番でかいマップって自然マップかね?
超高層がいままで最高の35本、高層51本建ったけど、駅建て直したらオフィス街ってなくなるよね?
802 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 14:58:29 ID:9CHkKt7j0
自然マップだびゃ。立て直せばだんだんオフィス街なくなってくよ。
A7欲しいなぁ。
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 15:18:58 ID:uFFDB9oH0
A列車ってどのシリーズがおもしろいですか??
買おうと持ってるのですが、、、
7は4の続きだけど、つまらないらしいし。
2001がいちばんいいですかね?
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 15:34:05 ID:9CHkKt7j0
2001は兄貴が持っていたのですが、やったことはありません。
5はシムシティかと思いましたわ。7は2D風なのが受け入れられないとか?
>>803 一番人気があるのは4
その流れを汲んでいるのが7
>>804 7は2D風だから人気がないわけではない
7が人気がない最大の理由はバグだらけ
7はバグ取りをもっとしっかりやってくれればよかったのに・・
A7は
>>805と同意見かな
人気なのはやっぱA4かなあ
A6とA2001は似てるケド、2001は複合型駅があるんだよね
個人的にはA6の方が面白いけど…複合型がなあ…
まあ2chは多少というかかなり過剰反応だからなぁ何事に対しても
まあ7はやったことないけど
一番お気に入りなのは俺のA列車デビューのAVSVだ
小学生の時にオカンがシムシティと間違えて買ってきた
2001も4も面白い。7のバグがなければなぁ…
810 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/09(日) 11:25:26 ID:OSYsXk3s0
7はバグが多いんですね・・・
2001や6なら値段も下がってるだろうし、、、
ちょっと店頭まで行って見て来ますわ。
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/09(日) 12:13:18 ID:elYB+xNd0
バグだらけなんだったらアップデートとかあるんじゃないの?
>>809 A3SVいいよね
個人的にはA4よりA3SVの方が好きだ
>>809>>812 おお、同士がいたか
A3SVは余計な物がなく且つ足りない物もない、ベストなバランスだった気がするよ
やっと目標達成した〜
自然12年目
超高層105棟
人口305万人
自画自賛しているんだが、いかがなもんだろうか?
>>815 すげえ。
何駅建てた?
どんな感じかも教えて
俺も詳しく教えて欲しい
いま8年目50万人台で増えないorz
>816.817
機種はEZ
線路の配置は環状線を◎のように二本
駅属性は商業が7、住宅が8、雑居が1
気に入った属性になるまで建て替え
雑居は不要だかどれだけ建て替えても雑居一つ残ってしまった
後は盆栽のように愛でる
不要な建物、雑木を摘み取り、オフィス街、マンモス団地を育てる。
俺も2重環状線にしてるけど、駅間が重なるのが嫌で、最高13駅が限度なんだよな
やっぱ木とか公園は摘み取るのが吉か
摘み取っているのは
雑木、公園はもちろん
オフィス街、住宅地など属性ごとに、摘み取るべき建物があると思います。
尚、電車は湘南です。
821 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/09(日) 23:42:53 ID:sQDlntYq0
ちょっと話ぶった切ってすまん。
おれAZみたいな、それぞれのマップに目標があって、次々とクリアしていく・・・
って感じのが好きなんだけど(だからA5はイマイチ楽しめなかった)、
こんなおれがPS2版のを1枚買うとしたらA6?2001?やっぱり7?
どれが良いだろうか・・・なんかA7ってそういう「クリアして進んでいく」方式ではないの?
822 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 00:27:10 ID:GF6pAZZN0
低層ビルと団地と倉庫みたいな工場がなんか怖い('A`)
823 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 00:31:30 ID:MlWRy0vBO
>>821 W、5、6、2001、7持ってるが話を聞くかぎり6がお薦めだな。あと7はPSでなくPCソフトだ
>>820 オフィス街は高層、超高層以外は摘み取る?
住宅地は団地以外は摘み取るべき?
ってか商業街って初期には出来やすいと思うけど、そこそこ年経ってからでも出来るわけ?
めったにお目にかかれないんだけど、もしかして、さら地にしてからだと出来やすいとか?
>824
中盤から駅属性が変わりやすいかは良くわからん
属性の選択は初期で済ませます。
ただ、工場←→商業は変わりやすいような気がする。
摘み取ったのは
オフィス街であれば超高層が建ちそうな駅前に限り超高層、高層以外全て
住宅地であればマンモス団地を育てる為、団地に隣接した団地、マンション以外全てを摘み取りました。
ただ、あくまで
超高層100
人口300万
徹底的にを目指した結果
考えたやり方です。
827 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 07:55:14 ID:pITAoM2W0
>>824 なるほど。なんか6と2001はかなり(?)似てるそうだけど、6>2001か。サンクス。
というか7がPC版だったとは・・・初めて知ったw
>>826 それは・・・www(っていうかPSP持ってないし)
828 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 10:29:57 ID:ZinF1gdK0
2001ってPC版で出てなかった??
>>827 6と2001は、ほぼ同じだよ
ミッションクリアしながら、やってくから
ただ、6の方がクリア時の報酬感があるかなあ…って程度
でも、一番最初にやるMAPの感想だけを言うと、6の方が色々できて面白い
性能だけなら2001>6
何ヶ月か前に、所持金マイナスになったせいか、電車が売れなくなった。
とハドにメールしたんだが、
時間はかかるかもしれんがすぐ調べるよ
って感じのメールが来てから音沙汰ないな
あと、追加の電車とかマップも増えていくのかと思ってたら全然だしな
ぼだやあうの人は、最近だから知らんかもしんないけど
めっさ更新遅いよ?
半年に1回あればいいんでね?…ってぐらい
832 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 16:10:44 ID:pITAoM2W0
>>829 なるほど・・・。
近くの店にあんまり出回ってないから、たまたまあった方を買おうかな・・・。
>>832 うん。そんな程度でイイ
あとメモカ6000ぐらい食うから、気を付けて
値段的には2001とトレインキットがセットになった、アートディンクベストチョイスA2001パーフェクトセットってヤツが、3800円でお得
とりあえずマップはいいから、システムをもうちょっと変えてくれ
飽きてきたし、もっと色々したいわ
毎日森林伐採
836 :
レベッカ宮本 ◆jg6aRJr4y6 :2006/04/10(月) 18:47:59 ID:bLyPJb+d0
┏━駅━駅━駅━┓
駅 ┃ 駅
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
駅━駅━駅━駅━駅
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
駅 ┃ 駅
┗━駅━駅━駅━┛
837 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 19:52:46 ID:pITAoM2W0
>>833 サンクス。
あと、トレインキットって、なんかHDD対応とかなんとか(?)らしいけど、
それって普通のPS2でもOK?
どうやってうpすんの?
テレビにつないでも、携帯使ってるから写真は取れないし、当然プレイ中はキャプモードとかないし
>>837 トレインキットは、HDDないと使えない…ケド、あっても電車が増えたり、風景写真撮れたりってだけだから、そんなに必須でもない
A2001単品で買うより、パーフェクトセットの方がBEST扱いで、安かったと記憶してる
だから、トレインキット使わないとしても、パーフェクトセット買った方が安い
…違ってたらスマン
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/11(火) 09:34:15 ID:r5oAznu+O
駅と駅の間は、何マスが妥当?
教えてエロい人
∩
⊂_つ。A。)つ
1つの駅ビルの最大発展範囲は、駅の線路がある側の真ん中を中心に上下左右8マスの範囲
それを元にやればいい
843 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/11(火) 13:29:08 ID:r5oAznu+O
844 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/11(火) 16:32:17 ID:tVKZs97I0
>>840 そうか。サンクス。
まああった方買うかw
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/11(火) 19:37:45 ID:TcksJyiT0
2001や21Cの一日の経過時間って現実時間でどのくらいなの?
A6の公式みたけど、隣の駅まで何時間もかかることが無くなりました。と書いてあったけど。
>>845 今まで1時間単位で編成してたダイヤが、15分単位で編成できる様になった。
隣駅までは30〜45分の感覚。
それでも現実と比べるとまだまだ遅いケド、結構リアルになってきたよ。
分単位だから、複雑なダイヤも組めるし
でもさすがに語る事尽きたよな…('A`)
てか、別に家ゲ話したっていいんでねー?
アプリ版は更新遅いし、話題尽きたし
アプリ版で興味持って、家ゲ版やりたくなった人だっているだろうし
850 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/12(水) 15:17:27 ID:4LgUzbCZ0
スレの名前がアプリとも出てないし
851 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/12(水) 15:55:47 ID:1vnCBSWoO
アプリの影響で家ゲPSのA5買ったぞ!('A`)やっぱアプリショボい…。
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/12(水) 20:11:30 ID:GIM248roO
てか携帯電話ゲー板だから
アプリ版で興味持って、家ゲ版やりたくなった人でお勧めはやっぱりPSのA4グローバルかな
数百円で買えるからとってもお徳
Vodaだけど、木を伐採したら人口が減るようなきがする
37マソのときに木(と花)を伐採しまくって、しばらく放置してから見てみると
35マソに減っていた。木を伐採した以外なにもいじっていないのに
>>854 木や花が出てきたら、伐採した方がいいって話あったけど、
実際は、伐採しようとしなかろうと、木や花が出てきた時点で、人は減るぽい
だから、木を切ったら減った…ってより、木が出てきたから減った…ってカンジかな?
>>855 レスありがとう
木が生えた時点で人口が減るとすれば、対策のしようが無いですねぇ
グラフを見ると見事に"山"の形をしていまして、減少に転じてから
4カ月ほど経過しましたが、まだ35から34マソあたりをうろうろしていて
回復の兆しが見えませんw
木のまわりには木が生えやすい気がするから広がる前に伐採するのが得策かとおもたけど違うの?
そこまで複雑にプログラムされてないと思われ
どんな駅も建ててから4年以上経つと周りの人口は減少するっぽい
正直、発展の種類がほぼランダムなのと、不可避な人口減少なんかがウザくて飽きてきた…
>>854 逆に何もなしのほうが建物ができやすい気がする(だけかも)
全ての樹木と花伐採したりいらない建物壊したりして空地作ったら人口が急増した
駅建てて10年目の出来事で、それまでぱっとしない感じだったから正直
どういう原理でなってるのかよくわかんね
このアプリいじってると、たまに日時設定直すの忘れて
今日が何日かわからなくなる時あるよな?
ねーよw
そんなことやらなくても1日で1年経つんだから気長にやろーぜ
自然破壊と人口の関係なんだケドさ、
もしかしたら、木や花も『建物』として扱われるんじゃないかな?
基本的に住宅系の建物しか人は住まないんだケド、
確か建物の数に応じて増える、ボーナス人口みたいなのがあったと思う。
つまり自然破壊をすると、一時的にボーナス人口分が減るケド、
土地が空いた分、都市の成長が促進されて将来的には人口が増える…みたいな?
まだ、推測だけどね…
>ボーナス人口
んなもんない。
オブジェクトの種類毎に人口は一律
>>863 それだったら自然マップはどうなるんだ?
最初からボーナス人口結構すごいやん
やっぱゴミだよゴミ
866 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/14(金) 04:09:39 ID:fBPpooQSO
ボーナス人口はあるよ。
例えば屋根が赤と青の住宅、
初期では一軒人口100人ぐらいだが
最終的には一軒3000人ぐらいになります。
ボーナスが付く仕組みはわからんけどね。
あと、木は撤去したほうが良い。
雑木、花などは隣接する地域に増殖します。
放置すると建物と雑木類のせめぎ合いになり開発のロスになります。
>>866 俺の調べた限りだと、住宅は
1軒目50人 2軒目50人 3軒目51人 4軒目51人
アパート1軒目501人
マンション1軒目3008人
ところが、例えば、アパートが1軒建ってるとこに家が1軒建つと553人
アパートが1軒建ってるとこに家が2軒建つと605人
アパートが1軒建ってるとこに家が3軒建つと657人
アパートが1軒建ってるとこに家が4軒建つと710人
さて、どういう法則なんだろうか
さっぱりわかんね
住宅街なんだけど、団地とマンション以外は撤去しちゃったほうが良いの?
869 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/14(金) 23:23:19 ID:fBPpooQSO
>867
それ凄くないですか?
人口ボーナスの仕組みって人の住んでる全建物数で決まってるってこと!?
>868
それはあくまで将来的に300、400万を目指した場合の話、
それをやるのも人口50〜100万以上になった中盤以降の話
団地は雑木のように隣接する地域に増殖するから。
新車両、新景色、新マップ、新建物…
追加更新の余地はあるはずなのに、一年間ほったらかしのi版。
もうこの先ずっと放置なのかしら('A`;)
ポインタとかホーム数増加とかは我慢する
するから
環状線の線路撤去を線路部分だけでできる様にしてホスィ
駅撤去無しで、駅の立て替えできる様にしてホスィ
一部マップの黒い部分が、なんか見た目ヤだから、なんとかしてホスィ(何故か海の家ができる仕様?も)
ケータイアプリにそこまで期待するのもどうかと思うが
基本的に投げっぱなしで、新機能ついたらタイトル変えて新しいアプリとして金取りたいだろうし
>>862 アプリを一時停止にして携帯の日時設定を一日進めて
アプリ再起動で一年弱趣味レート経過させてると
たまに携帯の日時設定を直すの忘れて『あれ?もうDo you vi?一週間早くね?』
とかなる
せめてDo you beにしてほしかった
やってみたけど
アプリ中断
日時設定1日進める
アプリ再開
時間経過無し
やっぱ世の中そんなに甘くないな…
ちなみに機種はW41Hです
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/15(土) 15:58:35 ID:jx05tZ8G0
age
>>875 漏れもだ。W32SAでつ。
あうは駄目なんですか?教えてエロい人
二度書きスマソ
そういう風に謝ると3度書きになるんだよな。
別にどうでもいいけど。
>>880 そういう風に書くとまた無駄レスが増えるんだな
どうでもいいけど
球団の順位はランダムで決まるのかな?
DoCoMoは今までの落札額ぽ
885 :
878:2006/04/16(日) 23:48:36 ID:TKeAUj6wO
886 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/17(月) 10:54:11 ID:Af4O4zSCO
A5で1画面内に500億も使う俺は負け組ですか?
くわ!
環状線、駅数12個で全て雑居街だ
駅1マスずらすだけでも属性変わるかな?
全部敷き直すの面倒だ orz
なんとなくで、何の確証もないけど、
環状線作るときに、例えば10駅で一つの環状線を作るなら、
それぞれの予定地に3駅だけつなげたものを3組作ってそれらは繋げないでおく
そこそこ発展して、好みの属性になれば一気につなげる
こうやると商業ビルが出来やすい気がする
あくまで気がするだけなので
そんな感じで自然マップでなんとか人口240万、高層超高層が100以上
まだまだ成長中
環状のまま建て替えても変わりにくい
同位置で属性を変えたいなら線路ごと
飛行場で環状にしたら隔駅で
警察署やら消防署やら学校とか病院までできて
シムシティみたいになっちゃった(´・ω・`)
ホテルって人口増加に関係無さそうだから撤去でOKですよね?
トンネルじゃないところで乗客約50人いるのに売上が0円になる区間がマップを問わずよくできるんですがこれはバグですか?
特に観光地あたりはなる率高いです…
使用機種はauのW41T。
>>894 それは多分電車に乗りながら観光してるんだろうねぇ
乗り降りする魅力がないってことです
観光地って発展遅い!
なんか良い方法ないかね?
観光地に電車を集中してるけど発展しないんだよ。
観光地はそんなもんじゃね?
だって観光地なんだもん
桜を増やしていこうぜ
観光目的でSLを走らせれば火の車になります
遊園地が出来た人っているのかなー?
湘南ライナー乗客1040人&人口100万人記念パピコ
遊園地って3×3マス分空き地にしておかないと建設できないかな?
予想ですが
最低、観光駅が必要
リゾートマップから見るに遊園地は3×3で撤去費55億
とか言ってるうちに遊園地出来ました。観光駅で乗降客1万ぐらいです。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| 魔少年.|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:童貞・童貞・童貞・童貞・
初期を環状線にしてその後空き地を埋めるように駅を単線で立てたりしてたら
人口239万いきますた。超高層も30本以上あって満足。
そろそろ次のマップ行きたいけど人口の限界が知りたくてやめられない。
桃太郎は出ないのか?
桃ちゃんは既にいるだろ。
908 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/21(金) 00:38:46 ID:OMAKEB180
シムシティとどっちがおもしろいだろう?
>>908 ぷよぷよと桃鉄どっちが面白いだろう?ってくらい別ゲーム
てか「ももてつ」で「桃鉄」に変換できてびびった
>>910 マジかw
機関車赤より青が好きなので桃太郎が出るまで待つか…
てか、華ってなんだ…
てか単線に湘南外して近郊だけにしたら人口が一気に下がったorz
初級、漸く60万人超えた(・∀・)
3週間近くやっててBGM5種類あるって今始めて分かった_| ̄|○
数字は音量じゃなかったんだ・・・
916 :
911:2006/04/22(土) 07:49:01 ID:9+4kwkpeO
>>913 d
全部湘南に戻して両端の駅立て替えてなんとか人口30万…
ビル街属性に相乗効果狙って建てた駅が工業で焦った
917 :
914:2006/04/22(土) 09:23:11 ID:vqlZW2/a0
朝起きたら70万になってるー!(・∀・)
工場建てまくって良かったでー!
918 :
非通知さん@アプリ起動中:2006/04/22(土) 16:43:57 ID:WDjaCrDd0
俺の音でないw
どうやって出すの?
マナーになってるんじゃね?
いや、マナー解除してるし、アプリ音量も消音になってない。
てかBGM選ぶ項目さえ無いんだが‥
俺も音でない
ボーダ
再生音量もちゃんとやってるし、マナーにもなってないし、サイレントにもなってない
256Kは音無し
メガの方なら
携帯のアプリ音量
ゲーム中の音量(ON、OFF)
を確認
そろそろ次スレか…
オフィス街のど真ん中に銭湯…orz
皆さんはBGM何が好きですか??
わたしはBGM5がお気に入りです。
漏れも普段はBGM5にしてます。
AUのはBGM変えられないんだが・・・
おまいら、いいな。
>>928 え?BGMのオンかオフしかないやんか・・・ちゃうの?
>>929 それ多分タイトル画面の時では?
ゲーム画面の時、機能→サウンド設定→BGMで出来るよ
>>930 おお、ホントだ。
じゃあ記念にBGM5にします。
ありがとう(*´∀`*)
どうすればマンモス団地ができるんだー
話題つきてきたから質問。
おまいらどのマップでやってる?俺はauの山岳でやってるが人口も建物も収入もふえない・・・
山岳に団地はできないよ
バブルのころだけだろ
ニュータウンとか騒いでたのは
とにかく桜を増やすんだ
そして吉野山のように駐車場収入で儲けるといい
道路もないのにどうして駐車場で儲かるのかと
小一時間問い詰めたい
>>935 そのへんは脳内で
飽きてきたら脳内補完するしかない
お前ら何か間違ってる
今、自然でやってるけど駅あまるよな。
13個建てたけど、マップ全土を網羅できてるし。
あと3個どこに建てようかな?
●
●─┼●──●
● │ ●
│ │ │
●●─┼───●●
│ ● │
│ │ │
● │ ●
●─┼●──●
●
この方式を強くおすすめする
…駅数が増加されればだがなw
・・・17駅?
真ん中の横線の中間駅忘れてたw
自然
8駅・4駅・4駅の三重環状、湘南がでないからマリンライナーで代用
飛行場でスタジアムが二つできたわけだが
じゃあ、チーム名2つ考えないとな
8・4・4って重なりすぎじゃね?
俺は外から、8・4・1(4駅の方はは環状になってるが真ん中の駅と繋がってて8の字になってる)でほぼ全範囲網羅してるんだが
904SHでやると快適
画面内に電車が多くなってもスピードが下がらない(もとい、ほんの少し遅くなる)
シミュレーションが異様に早い
・・・でも、
前にアップされていたマップをやると・・・
もっさりになる前に強制終了(仕様なのか?)orz
>>946 重なってる部分に関しては同じ属性になるまで建て替えている。
ところで、8・4・1の1ってなんだ?
駅だけ…とか…?
>>948 書き方悪かったな
4・1が8の字で繋がってる感じ
1つの駅を中心に、その周りを4駅で囲むように、範囲が重ならないように
設置してる
>950
□v□
( □ )
□ヘ□
こんな感じ?
やべ、ずれた。
ところで次スレは?
>>951 大体そんな感じかな
ただいまマゾプレイ中
マイナス120億までいった
120億とかすぐ貯めれるけど、赤字って結構難しいのな
変に発展しちまうし
戦力はSLだぜ
>>953 俺は、フレッシュひたちとやまびこでマイナス398億まで行った
○ ○
○
○ ○
◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎
○ ○
○
○ ○
○外周 ◎内週 環状線
この配置で今260万人まできたけど
100万人超の頃70本あった超高層は減る一方で40本(何故?)
>>955 今気付いたんだが、借金してたら電車売れなくね?
バグかな?
もう借り入れも出来ないし、発展止まったみたいで1年くらい毎月4億の赤字が続いてる
もしかしてこれハマったかもorz
俺も今更ながら気づいた
まぁ、俺の場合発展すれば勝手に返済されるけど・・・
Q.A列車って、借金なんぼしてもええの?
A.一日100億までで上限は無し
Q.野球場とサッカー場を両方とも街に作ることは不可能なんですか?
A.不可能
Q.野球場とサッカー場の出現場所はいつでもいっしょなんですか。
A.いっしょ。建つ場所はマップによって決まっている。
Q.A列車で100億円借金したのに、なぜか借金残高が0円のまま不具合ですか?
A. 機能→データ通信やった?
Q.列車は何本走らすことができる?
A.最大20本まで
Q.駅は何件建てられる?
A.16-トンネルの数
Q.トンネルに線路通さなくてもいいですか?A.トンネルも駅としてカウントされてるんだし資材も確保できるから使った方が良い。トンネルを使わないでやると資材工場を建てないといけないので資金の無駄。
Q.スピード10/10の列車はあるんでしょうか?
A.未確認。今のところ最速はこまちの8
今5駅しかないんだけどそのうち3駅が観光街
1駅がほぼ発展し終わった住宅街
1駅がほぼ工場で埋め尽くされた工業地区
これ以上発展するとは思えない
赤字が膨らんでいく・・・
>>961 おつ
自然の7年目。人口120万。
高層ビルが建たない・・・
どなたかアドバイスお願いします。
>>963 う〜ん。一応、中層ビルがある駅に
湘南ライナー19台走らせてるんだがなぁ・・・
やっぱ駅の建て替えやったほうがいいかもですかね?
線路ごと撤去して、
ビル類だけが建つ駅ができるまで
ただひたすらに建て替える
>>961 乙ー
もう4スレ目かあ
長い様で早かった様で…
b ネ
y 申
…の書き込みを最近見てなくて淋しいなあ
シミュレーションやって気づいた事
アプリが強制終了するような環状単線ごちゃ混ぜの路線より
シンプルな環状1本の方が重い
ちなみに360日シミュレーションの場合(ボダ904sh)
上がかかっても15分
下が作りたてで40〜50分
やはりそうだったか
そりゃ 昇降客 収支計算が複雑になるからでない?
ABCD4駅あったら
単線2本 A−B C−D
4駅折り返し A−B A−C A−D B−C B−D C−D
4駅環状 A−B A−C A−D B−C B−D B−A C−D C−A C−B
それぞれ逆方向入れるとさらに倍
>>969 かも知れないですね
4駅環状折り返しと4駅環状停車では収支は変わらないけど
ゴーストが出現するし、同方向であってもゴーストの乗車数が違うし・・・
観光街に突然3×3の建設現場が!
遊園地?かと思って期待したが・・・大型?観光農園だった・・・
遊園地って本当に立つの?
リゾートで遊園地が民宿にww消されたことはあるが建ったことはないなぁ
超高層ビル群の中に火力発電所ができて短期間に火力発電所→サッカー場→ゴルフ場と次々に建て替わり、そしてすぐビルになった…
サッカー場なんてできるんだ
ってことは工業地区?
なわけないよな
977 :
973:2006/05/03(水) 07:26:17 ID:tAmjZ2LYO
自然マップです。
超高層と高層が乱立する駅で、ビルのかげに突然出来ました。工業駅は近くにないです。
もし事実ならバグ
>>977 それ隣の駅と重なってるよ
建物から、縦か横か斜めで8マス以内に駅があるはず
じゃあ、サッカー場て1兆円誘致なしでもできるんだな
セーブとロードを繰り返してたらバグるよ
>977
それバクで間違いない。
おれも三回ぐらい出来たことあるよ。
ビル街のド真ん中に突然出来る。
機種はAUです。
理由はわからんが
出現したらいつもグラフィックが二重に重なっている。
万が一出来た時は、計画の障害になっているので潰すか、ロードしてる