【G-mode】大戦略vol.13【総合スレ】

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1非通知さん@アプリ起動中
ここはアプリの大戦略総合スレです。
大戦略を語りましょう。

前スレ
【Vアプリ】大戦略vol.12_初陣【G-mode】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1084175472/l50
2非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 15:07:52 ID:23ZUo7IU
まとめサイト作っても需要ある?
3非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 16:48:44 ID:uSlrEKOq
>>1
スレ立て乙です〜。

>>2
全兵器データ、どのマップがどの設定で何ターンでクリアしたらどうなった等のデータは役立ちそうですね。
ゲーム内で1つ1つの兵器データみるのって結構面倒だよね・・・。
一覧表で見れれば、どの兵器がどの兵器より数値がいな、って一目でわかるけど、
携帯だと1つしか表示できないから、数値を覚えておいて見比べないといけないし。

それと勘違いかもしれないんだけど、気になる点が1つあって、
クリア目前まで1ステージ目を進め、セーブして、タイトルに戻り、
次はどのマップで遊ぶか下見でもするか、とか思って新規ゲームを選んだら、
セーブデータ消えるけどいいですか?みたいなメッセージが出て、Noを押したと思うんだけど、タイトルに戻ったらセーブデータが無くなってた。
俺が間違えてYesを押したのかもしれないけど、なるべくならMAPをクリアするまで新規は選ばない方が良い気がするw
4非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 16:54:09 ID:NX8VeiGQ
>>1
乙!
俺はドーナツで苦戦してる臆病者。
だれかアドバイスカモン
5非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 18:08:01 ID:bpUfuh4k
>>3
それは多分間違えてyesを押したのだと思う。俺はなんなかった。
でもこれセーブ後にタイトルに戻って
オプション選択して戻るとセーブデータ消えるから注意。
これは完全なバグっていうかミスだね・・。
6非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 19:15:24 ID:KoUrpCv2
ドーナッツで苦戦ったってなぁ。
アメリカで単純にクリアするだけなら、コマンチとエイブラムスとブラックホークだけ作って、忘れた頃に航空部隊や補給車を作れば良い。
戦術なら、中央を取った後は下部を迂回して行った方が楽。上は適当に防衛だけしてりゃ十分。
これでターン内に終わる。
73:2005/06/05(日) 20:26:39 ID:U2u6KiUH
>>5
あー!それかも!
新規ゲーム>No の後、オプションでボリュームいじってから、
セーブした所からやろうとしたら無かったかも。
てっきり新規>Noで消えたんだと思ってたけど、オプションで消えるのか・・・orz
8非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 00:39:12 ID:QSbC+/gK
256k ver.1 版
アメリカで何回かやってみたんだけどだいぶ昔と比べると
B2の戦闘力が昔に比べてだいぶ落ちてるね、でも何故か8000もする・・。
それとこれちょっとヘルプが足んない気がする。
100k版の大戦略やり込んだ人なら大体解ってると思うけど
地形によって進めるコマ数が違うんだけどトーチカって2マス分なんだね。
あと地形効果の%も少し変わっててトーチカは60で浅瀬だとマイナスになってる。
まぁ地形とかは同じだから何回かやれば違いが解ってくるけど
兵器ごとに索敵範囲が解んないってのは厳しいね・・。
適当にアメリカ軍で2、3回やった感じだと戦車とか歩兵は大体
1〜3コマでヘリと戦闘機は3〜4(5もある?)コマって感じかな?

ドーナツ島は一番最初にラプターかファルコンを2台作って
右上の二つの橋を速攻で塞き止めさせてその間に真ん中の島にトラックと
戦車を5、6台流し込んで戦わせる。
で、真ん中で揉み合ってる間に下から奇襲部隊をこっそり作って
最初に使った戦闘機で敵の索敵を偵察しながらぎりぎりのとこまで
部隊を進ませて有る程度後続の部隊が貯まってきたら一気に畳み掛ける。
途中資金が余ったらコマンチを何台か作って海側から回しとけば楽に突破できます。

ヘリは索敵と移動範囲が広いのでみつかるとかなり厄介かも。
因みに工場とか都市とかの周りも索敵があるので注意。
9非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 00:42:00 ID:QSbC+/gK
すんません長杉た・・。後半は4だけ読んでください。
10非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 01:43:35 ID:t8pGGE56
>>1
otu
11非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 17:23:51 ID:Tuezdz0w
保守ついでにageるよ。活気なさすぎ。
12非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:58:24 ID:9DzS0rFh
http://www14.plala.or.jp/kuwabara/daisennryaku.html

とりあえず説明だけ建てました。
兵器データ、誰か手伝って欲しいです…。
134:2005/06/06(月) 20:13:33 ID:yUxPeorR
4ですがジャパンでドーナツクリアできました!
コブラ多様で24ターンで。
14非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 20:22:14 ID:nuq6+4vW
えー、大戦略PC98の頃はまりまして、
マカーになってからもOS9の頃は
やってたんですが、OSXに成ってから離れてました。
で、落としてみましたが、良いですね。

勿論思考は少々?ですが、
まあ、暇つぶしにやるにはちょっとした
ミニ将棋ゲームみたいで、気軽に
軽快にやれるんで(603Tですが結構早いですし)
楽しいです。今のところ”当たり”ですね。
しかし、携帯ゲームも進化したものです。
15非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 21:40:51 ID:pWjm22rw
大戦略MC2みたいなの期待してたんだが・・。
16非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:18:13 ID:Tuezdz0w
ほぼシャーマンとムスタングだけでドーナツクリアできた。

勲章が貰える条件って?ドーナツの3つめが貰えない。
あとボーナスピクチャーの入手条件も解らん。負けてももらえた。
17非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:39:34 ID:EJ5wbYJy
初期条件で、20ターン以内に制圧クリア……が3つ目の条件にも思えるが。
18非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 23:20:35 ID:9ajd6qPz
>>17
俺はサンダーボルト作戦を初期条件で18ターン制圧クリアしたけど、
勲章2つだったから別の条件があると思われる。
19非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 00:28:15 ID:sSTzCN49
>>12
乙カレー
完成をマターリ期待しとるよ!
20非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 02:04:08 ID:2bjTV2St
ドーナツとかアイランドはアメなら資金をドーピングした上でF16とブラックホークだけ作って、空港だけ制圧しつつ敵首都を海から奇襲したら一桁ターンクリアもいけるなぁ。
あとは手近な都市をトラックで制圧しにいくぐらいか。
213:2005/06/07(火) 02:34:27 ID:U8o1GBff
>>12
作成乙です。

兵器データって数値が多いから表記の形に迷うね。
日本の航空機だけ書いてみたけど、表のテンプレみたいなのが欲しいな。
223:2005/06/07(火) 02:35:51 ID:U8o1GBff
兵機種 移動力 燃料 射程 占領
F-15Jイーグル  航空機  10 55 1 ×
航空機 ヘリ 装軌装甲車 装輪装甲車 装甲車 装甲車
攻撃力 60 65 15 25 30 30
防御力 40 50 40 40 50 50

兵機種 移動力 燃料 射程 占領
F-2A 航空機 9 50 1 ×
航空機 ヘリ 装軌装甲車 装輪装甲車 装甲車 装甲車
攻撃力 55 60 45 60 60 60
防御力 35 35 35 35 45 45

兵機種 移動力 燃料 射程 占領
F-1 航空機 9 50 1 ×
航空機 ヘリ 装軌装甲車 装輪装甲車 装甲車 装甲車
攻撃力 40 50 40 50 50 50
防御力 30 30 30 30 40 40

兵機種 移動力 燃料 射程 占領
AH1-Sコブラ ヘリ 7 40 1 ×
航空機 ヘリ 装軌装甲車 装輪装甲車 装甲車 装甲車
攻撃力 0 30 55 55 65 65
防御力 20 20 20 20 20 20

兵機種 移動力 燃料 射程 占領
UH-60ブラックホーク ヘリ 7 40 1 ○
航空機 ヘリ 装軌装甲車 装輪装甲車 装甲車 装甲車
攻撃力 0 5 5 5 25 30
防御力 15 15 20 20 20 20

いちおう置いておくけど、もっと上手く書ける人の手を借りたい所。
ってかズレるかな?
233:2005/06/07(火) 02:36:25 ID:U8o1GBff
激しくズレた・・・orz
24非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 04:29:21 ID:Cg7uGLvC
>>23
ズレるズレない以前の問題だろ。文字数が違うからズレない訳がない。
253:2005/06/07(火) 05:22:23 ID:U8o1GBff
>>24
いや、テキスト文章上ではそれでピッタリだったんだ、そこからのコピペだしね。
2chでは半角スペースっていくつ入れても1つに統合されちゃうんだね。
AAとかの知識無いし・・・。
26非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 10:33:55 ID:W8bRlW3m
米軍でプレイするやつは非国民だ!

SEにもうちょっと迫力が欲しかった!

タイトル画面変えられるのイイネ!

零戦が安い!

>>16
大尉、資金を1000でスタートするんだ!
27非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 11:04:16 ID:N0fWrpAw
とりあえず米軍で勲章そろえた非国民ですが、
他のすべての軍でも勲章揃えたら何か特典あるのですかね?
2824:2005/06/07(火) 18:58:43 ID:Cg7uGLvC
>>25
機体の詳細なデータは頼んだ。

>>26
OK.やってみる。どの国が一番扱いやすい?今のところアメリカ以外は使ってないんだが。
2924:2005/06/08(水) 07:13:46 ID:RWQ8g3Se
>>26
少佐、資金を1000でクリアしてみたが話が違うぞ。
30非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 07:37:31 ID:E/IvEAcT
ドーナツだが、完全占領(全て占領)すると三つ目の勲章もらえた。
ちなみに初期資金とターン数。

3124:2005/06/08(水) 09:21:16 ID:RWQ8g3Se
>>30
そんなの無理っスwwwwwwwwww
32非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 17:26:22 ID:U1BdLkSp
アメリカの兵器データ更新しました。(だけですが…
http://www14.plala.or.jp/kuwabara/daisennryaku.html
33非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 18:58:23 ID:S111+Z9p
ドーナツはアメリカでやってクリアしたの8ターン前後だったけどこれって早い方だろうか?
ちなみに全部占領しないで敵の首都だけ落とした。
結果は勲章3つ貰った。
34非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 19:37:38 ID:6FpXbFqx
ターン内かつ、首都を占領。が条件って事かな?
35非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 21:44:26 ID:1Vjl6z84
ターン20以上でも資金いじっても3つもらえたから総合評価?
36非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 21:47:57 ID:6FpXbFqx
>>35
それは首都陥落?
37非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 22:00:13 ID:1Vjl6z84
ターンと資金は同時ではないけど、完全占領だった。
38非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 01:18:37 ID:asjgH2RM
vodafoneで遊んでるけど、これって国によってユニットの性能が違ってくるのかな?
同じ地形でM1エイブラムスと90式が戦っても
M1がボコボコにやられるんだけど…。
航空機だけで考えるとロシアよりアメリカの方が強い気がするし…。
39非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 01:30:39 ID:7NLu22GE
そらユニットが変われば攻撃力も防御力も変わるし。
40非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 07:12:44 ID:m6xqm8Dn
首都占領なんてそんな簡単にできるもんなの?
俺なんて空港やら都市やら占領してギリギリ勝てるくらいなんだけど。
41非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 07:24:33 ID:NbhBK5Ju
3つ目の勲章もらったよ。参考までに書いておくと

MAP アイランドキャンペーン(だっけか?)
1つ目
 引き分け(全てデフォ設定)
2つ目
 優勢勝ち(全てデフォ設定)
3つ目
 首都陥落(赤軍設定。他は全てデフォ設定。)
  →20ターン目、制圧都市80%ぐらい

…こんな感じだった。完全占領は関係ないみたい。
42JSDF:2005/06/09(木) 14:45:38 ID:V9U5Mxz4
大戦略自体の初心者の漏れが来ますたよ(Mobile版がはじめて)

日本(自衛隊+帝国軍)

90式戦車                       攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車    航空機        0   15
  移動力  5           ヘリ          0   15
  燃料   40          装軌装甲車    45    30
  射程    1          装輪装甲車    50   30
  占領    不可能      装軌車        60   30
                    装輪車       60   30

74式戦車                       攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車    航空機        0   15
  移動力  5           ヘリ          0   15
  燃料   40          装軌装甲車    35    25
  射程    1          装輪装甲車    50   25
  占領    不可能      装軌車        50   25
                    装輪車       50   25

89式FV                         攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車    航空機        0   10
  移動力  5           ヘリ         15   10
  燃料   40          装軌装甲車    20    15
  射程    1          装輪装甲車    35    15
  占領    可能        装軌車       40    20
                    装輪車       45    20
43JSDF:2005/06/09(木) 14:51:11 ID:V9U5Mxz4
日本(自衛隊+帝国軍)

M26MLRS                       攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車    航空機        0   10
  移動力  4           ヘリ          0   10
  燃料   40          装軌装甲車    40    10
  射程    3          装輪装甲車    50   10
  占領    不可能      装軌車        65   10
                    装輪車       70   10

87式AW                        攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車    航空機       45   15
  移動力  5           ヘリ         60   15
  燃料   40          装軌装甲車    25    15
  射程    3          装輪装甲車    35   15
  占領    不可能      装軌車        45   20
                    装輪車       60   20

パトリオット                       攻撃力  防御力
  兵機種  装輪車        航空機      65   10
  移動力  3           ヘリ         70   10
  燃料   40          装軌装甲車     0    10
  射程    5          装輪装甲車     0   10
  占領    不可能      装軌車         0   10
                    装輪車        0   10

44JSDF:2005/06/09(木) 14:53:39 ID:V9U5Mxz4
日本(自衛隊+帝国軍)

87式RCV                        攻撃力  防御力
  兵機種  装輪装甲車    航空機        0   10
  移動力  6           ヘリ         10   10
  燃料   40          装軌装甲車     0    15
  射程    3          装輪装甲車    15   15
  占領    不可能      装軌車        20   20
                    装輪車       35   20

トラック歩兵                       攻撃力  防御力
  兵機種  装輪車       航空機        0    5
  移動力  6           ヘリ          0    5
  燃料   40          装軌装甲車     0    5
  射程    1          装輪装甲車     5   10
  占領    可能        装軌車        10   10
                    装輪車        35   10

補給車                         攻撃力  防御力
  兵機種  装輪車       航空機        0    5
  移動力  6           ヘリ          0    5
  燃料   40          装軌装甲車     0    5
  射程    1          装輪装甲車     0   10
  占領    不可能       装軌車        0   10
                    装輪車        0   10
45JSDF:2005/06/09(木) 14:58:22 ID:V9U5Mxz4
日本(自衛隊+帝国軍)

F-15Jイーグル                      攻撃力  防御力
  兵機種  航空機        航空機       60   40
  移動力  10           ヘリ         65   50
  燃料   55          装軌装甲車     15    40
  射程    1          装輪装甲車     25   40
  占領    不可能      装軌車         30   50
                    装輪車        30    50

F-2A                           攻撃力  防御力
  兵機種  航空機        航空機       55   35
  移動力  10           ヘリ         60   35
  燃料   55          装軌装甲車     45    35
  射程    1          装輪装甲車     60   35
  占領    不可能      装軌車         60   45
                    装輪車        60    45

F-2A                           攻撃力  防御力
  兵機種  航空機        航空機       40   30
  移動力  9           ヘリ         50   30
  燃料   55          装軌装甲車     40    30
  射程    1          装輪装甲車     50   30
  占領    不可能      装軌車         50   40
                    装輪車        50    40
46JSDF:2005/06/09(木) 15:01:29 ID:V9U5Mxz4
日本(自衛隊+帝国軍)

AH1-Sコブラ                      攻撃力  防御力
  兵機種  ヘリ          航空機       0   20
  移動力   7           ヘリ         30   20
  燃料   40          装軌装甲車     55    20
  射程    1          装輪装甲車     55   20
  占領    不可能      装軌車         65   20
                    装輪車        65    20

UH-60ブラックホーク                 攻撃力  防御力
  兵機種  ヘリ          航空機       0   15
  移動力   7           ヘリ         5   15
  燃料   40          装軌装甲車     5    15
  射程    1          装輪装甲車     5    15
  占領    可能        装軌車        25   15
                    装輪車        30    15

47JSDF:2005/06/09(木) 15:04:47 ID:gYG8CShb
日本(自衛隊+帝国軍)
おまけ(とりあえず、今使える分)

四式中戦車                      攻撃力  防御力
  兵機種  装軌装甲車      航空機       0   10
  移動力   5           ヘリ         15   10
  燃料   40          装軌装甲車     25    15
  射程    1          装輪装甲車     30   20
  占領    不可能      装軌車         30   20
                    装輪車        40    20

零式艦上戦闘機                    攻撃力  防御力
  兵機種  航空機        航空機       25   20
  移動力   7           ヘリ         30   15
  燃料   40          装軌装甲車     30    25
  射程    1          装輪装甲車     40    25
  占領    不可能      装軌車         40   25
                    装輪車        45    25

艦上戦闘機の陸上使用も問題なしだけど・・・・彗星が欲しい気がするw

以上、参考になればということで
48JSDF:2005/06/09(木) 15:06:41 ID:gYG8CShb
ボーナスピクチャーは、

   90式の正面イラスト
   F-2Aの正面斜め前からの写真
49非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 21:26:37 ID:jlD4zH4p
これやっぱ基本は前と一緒でターン数だね。

ドーナッツ党でアメリカは9ターンでクリアしたら元帥貰えたから
日本でも同じ様にやってみたら一発で最上位勲章と隠し兵器貰えた。
でも階級は准尉だったから階級はその回だけで決まる訳じゃなくて
トータルのポイントで段階的に上がっていく模様。

あと攻撃面で言うと同じ地形でM1だけが食らうってのは偶然か
もしかすると仕様として全体の部隊から浮いた場所にいたり多数の部隊の
中に単体で突っ込んだりするとそうなりやすい様になってるのかも。

航空機はアメのラプターが最強です。
50非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 21:28:23 ID:5SbDnzXn
ってかEUのCost940で作れるヘリって安いのに強くね?

これで航空機とかと対等に戦ってるんだが
51非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 21:31:29 ID:o0MV6EJ4
今回、ヘリ系は全般的に強い気がするけど?
欠点は飛行場でしか生産できないぐらいで。
52非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 21:54:03 ID:jlD4zH4p
ティーガーやつね、性能としてはコマンチと同程度かな?

いやでもやっぱ安い分若干性能は劣るね・・。
まぁそれでもロシアのヘリよりは強いけど。

漏れもEU何回かやった時に気に入ってたんだけど
リンクスってのが6マスしか飛ばなかったんでEUは使うのやめますた。

ドーナッツは下からより上から行く方が何気に早いね。
53非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 02:15:58 ID:568aaIzq
ヘリは補給車で補給受けられるのが強みだね。
町の上に補給車を置けば、周囲6マスがヘリの補給基地になるし、使い安すぎるような気もする。
でもってヘリって燃料0になっても墜落しないんだね、0で着陸して補給車の到着を待つ状態になる。
敵がそうなってるの見て気付いた・・・。
54非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 03:45:10 ID:3Hgl8Zbq
甘く見てるとヘリでも海の上は「ポシュン・・」とかいって墜落するので注意。
でも浅瀬は多分大丈夫・・。

>>32
乙、せっかくだから兵器データには索敵と弾数も入れてほすぃ。
索敵はある程度やり込んでくると買う時とかに考えたりするから。
まぁ慣れてくれば大体は分かるけどね、
(航空機は大体4でヘリが2〜3で戦車が1〜2対戦車砲とか偵察車両が3など)
あと航空機なんかは弾薬が少ない(ナイトホークとか)のもあるからいると思うな。
てかこれiモード版と殆ど仕様同じだからGのサイトに全部詳しいのが載ってるポイ。
若干違ってるとこもあるかもしれないけど参考にして問題ないと思いマッスル。
ていうかもう寝る。やり過ぎた・・。

☆参考資料
http://www.g-mode.co.jp/deepw/dw05/ichiran.html
55非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 11:00:57 ID:MZq836sH
話し豚切りでスマソ
大戦略はスーファミ以来なんだが、大東亜興亡史ってどうかな?
それとVRAMはボードなしでBIOSから32MBに設定してるけどおk?
56非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 13:28:36 ID:SABBqzB/
話切りすぎだろ
5732:2005/06/10(金) 18:00:06 ID:BzB4ZrHz
>>54

ほんとだ…全部じゃないけど詳細な、データ全部載ってる…
じゃあまとめサイトなんていらないね…
58非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 19:47:58 ID:paHwguXS
http://pksp.jp/012343210/
ここの無料サイトおもしろいよ
59非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 20:00:03 ID:Lw5mrf9D
>>55
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103784113/
なぜ↑で聞かない?
3分の探索で見つかったぞ。
60非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:21:19 ID:ZJGtaE0o
……ナイトフォークとか、ブラッドフォークとか、40円とか、色々突っ込みどころ満載な点についてなにか。
61非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 01:23:54 ID:e9W79wxe
まぁ若干港とかハァ?な部分もあるけどそれは仕様ということで。

コスト削減の為に理工系のチャウニーでも雇ってたりして・・。冗談だけど。

ていうかこれ気合で全部の勲章取ったらどうなるんだろ・・。
自分的にはかなりやる気が起きないんだけど猛者の方。
62非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 05:15:59 ID:XPsjUcBt
それ聞いたらつまんないので書かないで欲しい
と言ってみる
63非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 06:08:54 ID:vHwiS886
まぁボーナスピクチャ辺りが妥当だろうな。

まだ勲章2つしか持ってないけど。
64非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:08:05 ID:/MYtCHpm
ターン数最大にすればサルでも3つ勲章が取れると気がついた今日……
65非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 18:44:45 ID:/MYtCHpm
アメリカ軍の紹介

ファイティングファルコン:空の主力。
機動力が高く地上兵器に強く弾数も多く、非常に役立つ存在。
コマンチと違い山を突破できるのが重要。
補給するために空港が必要になるのが欠点か。

コマンチ:事実上アメリカ最強兵器
地上兵器に強く、航空機に対してもそれなりに強い。補給車で補給できるのが最大の強み。
一度作ったら合流などを繰り返して前線にずっと置いておくことが可能。

補給車:走る棺桶
ヘリの補給要員として非常に重要だが、真っ先に敵に狙われるため、気がつくと航空機に囲まれて全滅していることもザラ。
ただし、値段が安く、それなりに足も速いのでオトリとしても有効。
対空戦車も随伴させておこう。

ムスタング:空飛ぶ壁
シャーマンと違い、偵察およびZoC要員として非常に便利。
後方の空港が開いていたら、とりあえずムスタングを作っておけばいい。

トラック歩兵:動く棺桶2
補給車と同じく真っ先に狙われる悲しい存在。
値段が安く、ブラックホークと違い都市でも燃料補給できるのでそれなりに重要。

エイブラムス:無駄飯食らい
それなりに優秀な戦車だが、対空攻撃力を持たないため実は役立たず。
唯一の見せ場である対空兵器戦も、実はコマンチで攻撃した方が効率が良かったりする……
さり気にシャーマンより役に立たないのは気のせいでは無い。
66非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 02:11:09 ID:HhkeG0bt
>>64
マジで初期条件じゃなくても勲章3個でるの?

米で勲章ストレートに集まったから、次に日本で始めたんだが、
砂漠の狐だけ3個揃わず、この面だけ4回繰り返して・・・・・



飽きたorz
67非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 02:21:39 ID:jOoyxHfV
砂漠の狐だけ、どうしても3個目取れないね……
何か効率の問題なんだろうか?
68非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 03:22:50 ID:Xu8IWgV2
砂漠
初期設定を資金1000、ターン100、日本軍でダラダラとクリアしたけど3つ貰えましたよ
69非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 05:40:30 ID:kTDEP1Uj
いつもターン200でやってるけど、勲章3つとれたよ。
まぁ、ターン18で終わったんだけどw
最初に設定するターン数は保険、というか、制限決められてるとプレッシャーかかって嫌なもんで・・・。
70非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 06:05:04 ID:5ZWWh9qy
71非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 11:07:10 ID:5WbUlbnJ
>>59
THX
逝ってみる
72非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 17:26:59 ID:HhkeG0bt
バージョンUpキター
 Ver1.6.40
・保存データ初期化の不具合修正

73非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 17:55:29 ID:7BSzxxdr
どうでもいいけどVerうpしとくか。
74非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 18:47:52 ID:uMgizBtN
面白い?
75非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 18:51:28 ID:7BSzxxdr
>>74
面白いけど面倒だよ。1マップ2時間かかったりするからね。
空き時間にちょこっとやるってのを考えてるならやめた方がいいかもね。
76非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 05:37:15 ID:7X39s2r0
大戦略は時間がありすぎて困る時や
引きこもりたい時などに最適な時間つぶし道具です。

ていうかそんな事よりB2が何故8000もするのか未だに謎なんだが・・・。
ナイトホークは弾数が少ないんで昔からあんまり役に立たないのでいいとしても
最強の爆撃機が今やコマンチにまで劣る始末。
てことは何か他と違う特殊な性能でも保有しているのか?と思たんだけど、
実は何もないっポイね・・。(^_^:)

さして性能の変わらないナイトホークやファルコンが2000〜2800で買えるのに
8000もするB2を買うメリットはいったい何なんだ??
77非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 17:27:02 ID:gXv4vK75
B2でT-80を爆撃して、10機中2機撃破しただけ、とか辛いよな。
78非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 18:40:37 ID:pFPOsO5r
B2は被弾しにくい気がするけど…
79非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 23:39:39 ID:7X39s2r0
>>78
もともと航空機は攻撃防御両面において全体的に優遇されてるからね・・。
性能の高いマシンではあるけどそれ程突出してという訳でもない。
爆撃機だけあって地上に対してはそれなりの性能なっているが空に関しては全くのザル。
ラプター君やタイフーンでちょろっと攻撃してあげれば目が覚めるかと。
80非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 20:36:10 ID:eJ3EUkyf
ボーナスピクチャーをタイトル画面の壁紙に出来ることに今気が付いたorz
8178:2005/06/15(水) 20:56:54 ID:KxnWrVSi
>>79
じゃあ、弾数だけを考えて
ナイトホーク2発×4機11200円より
B2スピリッツ8発×1機8000円
で買えるから得ってだけかな?
82非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 21:16:49 ID:eJ3EUkyf
つうか、最後の最後にお金の余ったアメリカ軍のためのお大尽兵器に何を言ってもなぁ(笑
83非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 23:46:22 ID:OB9194J1
互角に押し合っている戦況を越えて押せ押せムードになったときの
なぶり殺し感が最高。
やっぱり全都市制圧してこその圧倒的勝利。
84非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 01:23:40 ID:GwclHHE5
中断していた生産型をEUのサンダーボルト作戦を、再開した。
EF2000を生産しようとしたら、何故かF-2Aが配備される。
よく確認すると生産型が日本になっていた('A`;)
それ以前のユニットはEUのままだから、日欧の連合軍になった。
多分、セーブの不具合がうまく直ってないと思う。まぁ、面白いからいいけど。
85非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 02:06:52 ID:/fCvBH3F
b2は装弾数5だよ。なので・・

ナイトホーク 2発2800円×3機8400円(6発) 燃料45移動力9
b2スピリッツ 5発8000円×1機8000円(5発) 燃料40移動力8

ナイトホークの方がいろいろな面でお得みたいです。w
86非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 20:49:08 ID:I8zGM9Fu
そこでファイティングファルコンとの比較ですよ!
87非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 00:48:39 ID:B6AZndM1
大戦略初心者です。
恥ずかしながらアルデンヌが難しい・・・
初期設定でやってるんだけど赤が攻めてくるのが早いし敵の戦車の量が
半端じゃない。防戦一方になっちゃう。
序盤は耐え続けろってことなのかな?
88非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 02:02:19 ID:5HEvvBBk
首都周辺にある都市は無視。中央に有る空港と工場だけを狙って進めばいい。

序盤のターンで航空機(移動力10)を2機作って、速攻で中央の島の空港(中立)の上の山道をふさぐ様に放置。
で、その後ろをブラックホークで追いかけて占領すればOK。

首都周囲の都市はトラック歩兵で占領して回ればいい。
赤なら、海の上をぐるーっと回って直接占領するのもアリ。
89非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 05:10:16 ID:/ZrSdcdP
覚えておきたい知識。
・1ターン目で速度の早いユニットを作り、敵の進入路を塞ぎ、敵が詰まってる間に自軍部隊を展開する。(後述のZoCを計算に入れた塞ぎ方をしたい)
・1ターン目で速度の早いユニットを作り、敵首都にほど近い工場、空港の上空を制圧し、占領部隊を待つ。
・ZoC(ゾーンオブコントロール)、敵ユニットの周囲6マスは通過する事が出来ず停止する。
・ZoCは当然敵にも味方にもあるので、敵が通過できない配置を計算する事を心がける。(1マスおきに配置したりね)
・ZoCは、そのユニットが攻撃可能なユニットにしか適応されない。(対空能力の無い戦車は、敵航空機に通過される)
・ZoCは弾薬が残っていないと適応されないので、邪魔な敵に攻撃を仕掛けまくり、弾薬数を0にして通過する方法もある。
・ヘリは補給車で補給できる。補給車を自軍都市に配置すれば、周囲6マスが補給地として使えるので、ヘリの大空港ができる。
・補給車の物資は補給車では補給できない。基本的に最前線の自軍都市上に配置するのがベター。
・索敵を考えた進軍をしよう、索敵外の場所へ侵入し、敵に遭遇すると一方的な奇襲を受ける。事前に戦闘機で偵察させたい所。
・こう着状態に陥ったら、占領ヘリでこっそりと端っこから敵地深部へ・・・以外と裏はスカスカで首都近辺の重要施設を奪える。

こんなもんかな?初心者以外の人にとっては当たり前の事ばかりだけど・・・。
もっとあったら追加してほしい、初心者を歓迎したい。
9089:2005/06/17(金) 06:50:51 ID:WuxsLErx
勲章って3つじゃないんだね、川中島を15ターンで終わらせたら最上位勲章ってのもらった。
勲章表示欄は3つしかないから、一番右の従軍章が押し出された形で消えてる。
皆「3つもらえた」って言って全てもらえたみたいに書いてるけど、
なにげに>>49が「最上位勲章もらえた」って言ってるので、4つあるって事は既出になってるんだねw
ちなみに資金20000、制限ターン400でやって、マップ下方の空港2工場2の密集地帯と、
首都近辺の都市2つは未占領、なおかつ敵のユニットも15〜20は残しての15ターン制圧だった。
91非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 05:52:17 ID:KT1P4IAX
大戦略はね最初は何も考えずにただがむしゃらにやった方が面白いよ。
そんでやってくうちにちょっとしたコツを覚えて行って段々クレバーになっていく方が良い。
最初からコツ覚えちゃうと多分なんだこんなもんかってしらけると思うから。
始めは何も考えずにターン数かけて正面からぶつかり合って飽きるまでやった方が良い。
そんで行き詰まってきたらこことか見てどうしたら得点貰えるのか考えていくといいと思う。
ていうか初めての人は100k版からやった方が絶対良いよ。
vol.1クリアすれば殆どの操作とコツとかもマスターできるから。

個人的に俺は昔の索敵ナシで生産が無い奴の方が好きなんだけどね。
いかに少ない部隊で効率良く突破するかって言う職人的な感じがよかった。
今のはなんかいかにコストを抑えて大量生産で利益を出すかって感じで
いかにも資本が全てみたいなまるでどこかの国の経済のようで・・。
最初の布陣見てウヲーまた今度も沢山いるよ〜絶対無理ぽwってのが好きだったね。

次出るやつは索敵はまぁあっても無くてもどっちでもいいけど
アリなら地形で敵地周辺に灯台みたいなのがポツポツあると面白そうかな。
あとは生産があんまりいらなくて(少しはあっても良いけど主になるのは嫌だなぁ)
初期配置のユニットを出来れば復活させて欲しいところ。
そんで港をつけて対空艦隊とか潜水艦とか空母とかあると最強。やっぱ海戦でしょ。
さすがにもう裏からヘリで回り込んで
爆弾ばっかり落としてるのももう飽きてきたし・・。w
92非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 11:10:03 ID:7TgP7boa
このアプリってFOMAで出来ますか?
93非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 18:55:57 ID:aw9CY85s
ボーダフォンではまってしまった!
電池充電器が手放せないぜ。

上位勲章、砂漠、川中島が三個目ゲトできないが4個目もあるのか?
どうも上位勲章はゲーム終了時に表示される、
作戦ポイントが2000以上で獲得気がするがするがどうだろう?
それからターン制限で強制終了のときの判定勝ちのポイントも不明だ。

毎回ヘリ空港まで補給していた…
94非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 05:05:11 ID:o1s/U2vx
砂漠が難しいな……
中央にオトリ部隊で壁を作って、左右から一気に攻め込むやり方では限界があるのだろうか。

>>ヘリ空港
ありがちだ(笑
95非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 08:35:50 ID:j20/YCnY
>>94
砂漠難関だね。
中央は敵の拠点に近く大挙して押し寄せてくるし渡河地点は狭い。
さらに戦車どうしの対戦だけに時間がかかる。必然的に中央は詰まるので、
左右から迂回する戦術しかとれない。
結果左右から中央の渡河を支援しつつ首都への包囲網を狭めていく…

ほんとこのやり方だと限界あるなぁ…
他に効率のいい戦略はないものか?
96非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 15:10:48 ID:0hnIvstr
ハリアーも補給車で補給可能。但し燃料切れの場合は墜落する。
どの国も攻撃ヘリは使いやすいね。
ハリアーも補給が楽だから使いやすい。おすすめ。
97非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 20:07:11 ID:o1s/U2vx
飛行機にも補給可能なタイプがあるのか!?


これって、追加マップは出るんだろうか?
メガアプリ版には256版に無いマップがあるみたいだが……
98非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 16:24:08 ID:AaS17vsl
>>92
対戦ぐるじゃむのところを見ると505i以上ってあるね。
やろうかなと思ってるのだが月額300円というのがなぁ。
9992:2005/06/20(月) 17:10:57 ID:W3nB52xh
>>98
ありがd。早速やってみたいと思います。
100100:2005/06/20(月) 20:57:52 ID:oX0BtwUC
100!!
101非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 22:41:14 ID:PEC26tht
>>100
ガキかwww
102非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 02:41:03 ID:fEC7CnXI
大戦略初体験。
補給関連がイマイチ解らん…

補給車の補給物資?が残ってるなら隣だと勝手に補給される
都市の上で弾薬補給可能(ヘリも?)
機体の数を回復させるのは工場&空港&合流のみ?
航空機は弾薬&機体共に空港のみ補給可能?

ドーナツで敵首都包囲する勢いで攻めたんだが
補給続かずに攻めきれなかったorz
103非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 07:16:21 ID:unKwW0tA
>>102
89も参考にしてね。
地上兵器は街で補給はできるが、補充はできない。(つまり機体の数は回復しない)
ヘリは補給車で補給できるが、街では補給できない。
地上兵器は工場でのみ、機体の補充ができる。(同時に補給もされる)
航空機、ヘリは空港でのみ、機体の補充ができる。(同時に補給もされる)

最前線の自軍の都市の上に補給車を置いて、隣に遠距離射撃可能な兵器(ロケット弾車両や、対空ミサイル車両)を置いて、
余った部分はヘリの補給基地にすると補給車(都市)の周囲6マスが要塞のようになるw
104非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 13:57:21 ID:kTM9W6m0
補給と補充ってのがイマイチ解らない。補給が燃料で補充が弾数?
105非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 14:27:04 ID:WSF8llhU
>>104
補給は燃料と弾。
補充は部隊数(10より少ない分)。
106非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 21:46:47 ID:COBAtjBv
本当にEUのハリアーも補給部隊で補給可能だ。
値段が安いヘリだけがウリの国かと思っていたが、超高性能なヘリコプター……ハリアーだけど(笑とコストパフォーマンスに優れたヘリがあるから、めっさ戦いやすい。
EU侮りがたし。
107非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 21:50:44 ID:COBAtjBv
あと、占領可能な装甲車の移動力が6だから、砂漠の狐で役に立った。
108非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 23:14:31 ID:tbfDCP/X
悪いけど、EUのタイガー2はかなり強いぞ。
対空戦だとヘリ相手に5台潰されたりするが、90式と普通に遣り合える能力がある。

しかも400で生産できるとかマジ安いし。
109非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 03:05:55 ID:FtCeCpma
ふと思ったんだけど、>>102の↓
>ドーナツで敵首都包囲する勢いで攻めたんだが補給続かずに攻めきれなかったorz
って、攻めきれなかった=首都を占領できなかった、だよね?
普通、大戦略でそこまで攻め上がったのなら、敵に逆転される事ってありえないと思うんだけど、
もしかしてターン数を変更できるのを知らないとかじゃないかな?
初心者ならターン数を100とか200とかにしたほうがいいかもよ。(最大400)
110非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 03:49:49 ID:81YVykm7
>>109
うん。勝利はしたけど首都陥落は出来なかった。敵首都の周りユニットで埋め尽くされてて
その周りをほとんど弾切れ起こしたこっちのヘリが埋め尽くしてたw
一応ターン数変更は気づいてたけどしばらく制限ターン内でやるつもり。
>>103
thx。ヘリは都市じゃ無理だったのかー
ようやく合点がいったorz

今は砂漠の狐攻略中
じりじり戦線をおしてく感じがたまらん
つーか我らが日本帝国軍のユニットに愛称って無いのねorz
型番だけじゃ覚えにくいよ…主力戦車と戦闘機ぐらいなら知ってたが


なんか大戦略に興味出てきた
PC版もあった気がするから買ってくるか
111非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 06:30:55 ID:FtCeCpma
まぁ89も103も109も俺なんだけどねw
このスレ何人居るんだろう・・・。

砂漠の狐は一番楽しかったように思う。
やっぱ現代版大戦略は航空機が強すぎる。
PC版買うなら、同じ「大戦略」というタイトルでも、作ったメーカーによってサブタイトルが違い、
ゲーム内容もゲームバランスも全然違うから気をつけてね。
個人的にはセガのアドバンスド大戦略系が好きだが・・・第2次大戦が舞台で、兵器の進化等がマニアックで・・・w
112非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 16:21:06 ID:DN2shX0H
砂漠の攻略法だれか教えてくれ〜
そりゃ時間かければ勝てるけどどしても上位勲章取れない…
113非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 22:13:22 ID:Ic28/+56
戦術はもちろん有る。

最初のターンで全力で「占領可能な装甲車と補給車」を作る。

で、装甲車3部隊程度と補給車2部隊程度を一番左端のルート目指して南下
その他の装甲車は中央部の基地を目指す。
2ターン目で、戦車を作れるだけ作って、同様に一番左端のルート目指して南下
後は、首都付近で毎ターン戦車を生産して左端のルート目指して南下、中央の工場は一切押さず攻めず、防衛のみでとどめはささず、敵部隊を動けないダルマにしてやる。
たまーに補給車が来るので、それは全力で破壊。
南下した部隊は、川を渡った最初の都市で補給
戦車部隊は川沿いに東部へ進行ただし防御のみ
装甲車部隊は「敵の視界に入らない様に一番下のヘックスに沿って東へ移動」
このとき、敵の占領車が来るので、これは戦車で撃破すること。
これをやると、敵の大半の部隊が川を渡ったエリアでダルマ状態で固まる。
残った敵も、川沿いに進行する戦車部隊にひきつけられる。

後は下のヘクスを移動する装甲車で、南部の工場を占領。
占領後は全力で押し切る。

こんな感じかねぇ。
114非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 23:09:47 ID:ZOZoOfah
>>110
個人的には大戦略マスターコンバット2が好き。
ボーナスムーブ(敵全滅させると再行動可能)があるから
爽快感抜群!

にしても本家のシステムソフトってもう大戦略作ってないの?
115非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 00:20:32 ID:LcQ9OHuv
本家システムソフトアルファーは糞ゲーメーカーになりましたなりました。
現代大戦略は対人戦の駆け引きが面白いゲームだから、確かにCPU相手だと微妙かも。

完全CPU専用で行くなら、アドバンスド大戦略風に、生産ツリーとか導入して欲しいなぁ……
116非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 18:45:44 ID:+ZS+6qNY
>>115
そーなんださびしいなさびしいな。

もうマスターコンバットやサイバー大戦略の続編はでないのかorz
117非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 19:33:08 ID:SguE0SGI
>>113
非常に解りやすい解説サンクスです早速試してみます。
しかしプレー前に疑問なのですが、
渡河可能なのは5箇所。左から1番〜とすると
1番のルートを活用せよとのご提案ですが、
実際は3、4のルートを封鎖するためには、かなりの戦車が必要です(当然補給、補充戦車も)
敵の基地が近いため真っ先に攻撃されますのでいやがうえでも初期はここに兵力を集中
せねばなりません。

この為に北部の基地二箇所を占領して補給体制を…とやっていると。
結局1番のルートの部隊が整うまでかなり時間を要し、
1番部隊が侵攻するころには3,4守備軍も攻勢に転じ、
全線からじわじわと攻める情勢になり敵も戦線を縮小しつつ反撃、
占領まで30ターン以上かかってしまいます…

このパターンだといつも上位勲章とれず。
もっと段取り良く1番部隊を突入させ敵に時間を与えないということでしょうか。

118非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 00:59:46 ID:xvpJOkbm
一番左端のルートを重視するのは、首都で毎ターン7機(工場も含めて8〜9機)生産できて、それを一気に進撃されられるから。
左端のルートを通りきれない部隊だけ防衛にまわせば良い。

中央のルートは封鎖する必要は一切無い。むしろ、全軍浅瀬を渡って進軍してくれるのを待つぐらいに。
都市だけ「占領されない様に」守れば良い。

そして、左端から川沿いに一気に「止めをささないように」「ZoC封鎖だけされない様に」進撃すればいい。
南部を敵のレーダーに見つからない様に装甲車を進軍させれば、速攻で首都付近の工場を占領できる。
後は首都を目指して全軍進撃するのみ。
119非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 02:27:56 ID:XhnAqGbg
ちょ、ちょっとマテ
俺今まで首都の周りでもユニット生産できるなんて知らなかったぞ…
120非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 18:04:18 ID:ObA3G2nK
>>118
俺のもボダフォンの買切の奴(最近発売されたやつ)だが
生産は工場と首都と飛行場のみ。砂漠シナリオは飛行場なしですので、
1ターン生産は2台のみですのでその戦術が取れません。
121非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 20:55:20 ID:plEv4Lfg
>>113
ほぼ戦術のとおりに行ったら16ターンでクリアしたけど、
1920点で3つめの勲章がもらえなかったorz

>>120
俺もボダの最近出たV2のやつだけど首都の周り6ヘックスで生産できるよ
122非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 00:47:44 ID:iVcYeXka
むう。3つ目はもらえなかったか。ごめん。なんでだろう?
もらえる法則が自分でもまだよくわからんちん……

速攻で首都を押さえたら、20ターン目ギリギリまで殺戮を繰り返したほうがいいんだろうか。

123非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 01:10:16 ID:jHfZCATB
川中島で金MAX制限ターンMAXのEUで初プレイ。(マップ・EUともに初)
19ターンぐらいで全占領・敵ユニット2ほど残しでクリア。
撃破700ほど、総生産48000ほどで、作戦ポイント2100ぐらい、軍曹昇進、勲章3つもらいました。

初期設定は関係なく勲章3つはもらえるみたいね。
124非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 01:34:52 ID:iVcYeXka
初期金を増やすと、敵もやたら軍備が増えるし、増やしすぎも考え物かも知れず。
125非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 07:28:57 ID:SKfawvXI
>>120
釣りなのか、まぢなのかw
首都周り6ヘックスで生産できるから試してごらん。

大戦略やってる人なら常識なんだけど、初心者だから解りません、ってのはよしてね。
ちゃんとサイトに書いてあるし。

>>123-124
確かに初期金増やすと、敵も同じ金額使うみたいね。
でもって、両方ともMAXでも勲章4つとれたよ。
126非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 10:23:07 ID:eDxQMc4P
大戦略 中戦略 小戦略。。。
127非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 12:41:02 ID:iVcYeXka
あれ?でも従来のシリーズだと首都の近辺の「都市の上」でのみ生産でなかったっけ?
大戦略シリーズって言っても大量にあるし、ファミコンウォーズとゴッチャになっている感も有るから、その辺の記憶があいまいになりつつあるけど(笑

本当に全部のシナリオで勲章4つ取れるんだろうかorz
128非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 12:42:23 ID:iVcYeXka
あ、ちなみに、金1000、ターン数20でも勲章4つめ取れてます。
ターン数は20を超えても勲章4つ目貰えるんかな?

スコアの加算方式がよくわがんね。
129非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 15:12:21 ID:eDxQMc4P
>>127
大戦略つってもいろいろ。
首都の周辺の都市の上でのみ生産は確か大戦略マスターコンバットのルールだった希ガス。

現代大戦略EX辺りの、工場内でユニット生産して建物内に「収容」されるタイプが
わりと主流って言えば主流だった気がする。

他にもユニット生産できないやつとか配置するだけのやつとか色々だよ。
130120 :2005/06/25(土) 20:08:31 ID:uxV+CLQN
な!なんてこった!
首都の周りで生産できる!!!!!

俺は今までこのルール知らずに砂漠以外で勲章三個取った…

自慢にもならねえorz
131非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 04:11:23 ID:L7+H6uzx
大半のシナリオだと首都周辺で生産する必要はほとんど無いしね。
首都防衛するぐらいだったら、速攻で飛行機飛ばして前線の工場や空港押さえてそこで生産した方が良いし。
せいぜい、トラック歩兵と補給車を量産する程度で、首都周辺で戦車を作る必要はあんまり無い。
そもそも、前線に届く頃には戦争終わってるしorz

もちろん、CPUが奇襲をかけてくるなら別だけど……
132非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 20:26:59 ID:dJinIseV
ヒント:トラック大量生産
133132:2005/06/26(日) 20:27:31 ID:dJinIseV
ごめん、ガイシュツだった吊ってくる。。。
134非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 19:20:18 ID:gCJu7W6x0
まとめサイトを改めて作るべき……か?
っても、砂漠の狐さえ突破してしまえば、後は星4つ目指すだけだけど。
135非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 11:20:00 ID:DNlEwRv90
>>134
砂漠いつも作戦ポイント1940〜70で勲章3つめ取れない。
成功者体験談求む…
136sage:2005/06/30(木) 13:39:54 ID:RBZqMZ9O0
漏れもだ。もう4回もやってる。いい加減挫折しそう…orz
137非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 20:25:05 ID:dA+n29Bx0
逆に簡単なのは川中島が一番簡単に思えるな。
何度やっても14〜16ターンで終了して勲章4つもらえる。
138非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 20:40:54 ID:NZqfvDW80
2000を超えれば勲章3つ目がもらえる。


……ギリギリまで虐殺かなぁ?
139非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 00:21:59 ID:Umt33ApP0
>>134
まとめというか豆知識的な解説が欲しいな。
例えばヘリは補給車で補給できるとか、勲章3つの取り方とか4つ目の条件、
それから優勢勝ちの判定基準、戦闘シーンでの優劣の法則とか…


あと 砂 漠 の 勲 賞 3 個 目 の 取 り 方 も  orz
140非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 01:14:31 ID:eEYMXiSU0
うーん。上記のやり方で4国とも3つ目手に入れてるからなぁ。
(流石に砂漠で4つ目はどうすれば良いのかわからんorz)

もうちょっと工夫してみるか。
141非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 03:07:16 ID:LOJsdauV0
>>139
確かに情報サイトは欲しいかも。

>>140
全部クリアして、オマケも出し切ったが、砂漠で4つ目を取るという偉大なミッションが残ってるねw
いっそ最初のお金を最大にして、敵に早々に48ユニット作らせて、全てこっち岸に誘いあげて燃料切れ作戦やってみるかな。
敵首都はガラガラ・・・って事にならんだろうか・・・試してみよう・・・。
142非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 11:49:36 ID:WMjPStYL0
>>141
それでやったのだが、撃破は最小限度で。
誘導の仕方が悪いのか、半分ぐらいは途中で引き上げちゃうんだよなあ…
で、どうしても進路上に居る歩兵トラックとかは潰してしまわざるを得ない。
川岸近くの敵工場周辺は補給待ちでぎっしりなのか、他の工場とか、首都周辺で戦車を作られてるのでどうしても潰さざるを得ない。スルーして向こうに行くには燃料が足りない。
で、工場や都市を占領すると戦車が引き上げてきて邪魔される。こっちも戦車で壁を作りつつ偵察車で偵察しつつ、なんとか首都までたどりついたが(ここまで18ターンぐらい)作戦ポイントが足らず2つ止まり…orz

戦車とか生産しすぎかなあ?戦車も一番強いのにしないで少し弱いのにして生産額を抑えないとだめぽ?
それも少し敵を撃破して撃破数でポイント稼ぎとか必要なのかしら?
教えて!エロい人!
マップクリアするとセーブデータ消されるからその辺の絡みが検証できない…orz
143非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 12:22:48 ID:velLD4I+0
砂漠面はデフォルト設定で正攻法の力押しで2回に1回くらいで上位勲章なら取れる。

最上位勲章取るために、実験的に一番不利と思われるロシアで後攻やってみた。
以外に楽に行けて1998ポイント・・・でもまだ最上位には及ばない

基本だが、ポイントの上げ方は、なるべく早いターンで占拠。そして撃破数を上げる。

初期費用は
→少なくすると、早く敵首都まで到達するが、必然的に撃破数が少なくなる。
→多くすると、敵首都まで到達するのに時間がかかるが、撃破数が多くなる。
という感想かな?やり方次第だが。

生産額は少ない方がいいのか多い方がいいのかわからん。
どっちだろ。普通に考えたら少ない方がポイント高いと思うが。
144非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 12:39:03 ID:jracbhYw0
天使のソリティア
ハード64連勝  記念カキコ
145非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 12:40:54 ID:jracbhYw0
あ ここじゃなかったような・・・
お呼びでない

お呼びでないね
こらまった失礼しました
146141:2005/07/01(金) 13:26:04 ID:HhO/fF+b0
>>142-143
141で言った事を徹底してやってみた。ターン数も資金もフル、自国アメリカ、敵国ロシアでスタート。
1ターン目は歩兵装甲車を7つ、補給車を1つ生産、その装甲車のうち3台は右下と右に占領のため進軍、残り装甲車4と補給車は南下。
2ターン目以降は戦車を7つ、補給車を1つ生産、以降ずっとこの生産しかしない。
戦車は右下の都市の数+数台だけ都市&工場の防衛に向かわせる、あとは全て南下し、渡河する。
これでやると10〜12ターン目ぐらいで戦車部隊がほぼ渡河でき、その戦車隊の数は25ほどになる、補給車も5部隊渡河する。(歩兵装甲車は4部隊)
川の北では都市防衛をするが、こちらからは一切「攻撃」をしないので、敵部隊が全滅する事はほぼ無い。
川の南は右へ大部隊で進軍すると敵戦車にたまに遭遇するが、ひたすら無視して上下にジグザグにZoCを避けて1マスでも右に進む。
16ターン目で我が戦車部隊が敵首都上を制圧、やや遅れている歩兵装甲車を待つ。ちなみに首都近辺に敵部隊は2つしかいなかった、ガラ空き。
18ターン目で装甲車が到着(途中の都市&工場は全て無視)、首都を占領したが、勲章3つ目を貰えず・・・撃破ポイントも100ちょい・・・orz
ちなみに敵の部隊でキチンと全滅したのはわずか1部隊のみw
147141:2005/07/01(金) 13:31:39 ID:HhO/fF+b0
川の南の大部隊は、渡河直後の都市に補給車を置いて、その周囲6マスで補給したものから、右に向かわせるんだけど、
その時ちょっと手間取ったので、もう1〜2ターンは縮められそうだが・・・。
敵首都上に戦車部隊を置いた16ターン目も、すぐそばに歩兵装甲車があったんだけど、
補給車との連携がうまくいかず、首都に後1歩の所で燃料切れ、補給車を待つハメになったんだ・・・。

いちおう敵の本隊は川から1〜5マス北+川の中+川から1〜3マス南に群がってた模様。
首都近辺は狙いどおりガラ空きで楽ちんだったけど、これじゃやはり上位勲章、さらには最上位勲章は貰えなさげ・・・。
148非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 15:07:08 ID:yGxEj/B+0
ならば戦術2だ!

一部の都市を「中立のまま」にする!
そうすると、中立の都市を目指してトラックと装甲車がワラワラワラワラ……

来る場合もあるorz
149141:2005/07/01(金) 21:56:56 ID:w3GmUIos0
そういやさ、最初に資金を最大にしちゃえば、戦車安いし、都市を占領する意味無いかもね。
首都だけ防衛して、全軍をあげて南下したら早いかもw
150非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 22:47:24 ID:Umt33ApP0
で!だれか砂漠で上位勲章とった人はいるのか?
俺は10回以上トライしたがいつも作戦ポイント2000未満だよ。

最短で21ターン目に占領だが、もうこれ以上はムリポ…
なにか>>141氏のような奇策でないと無理なのか?

だれか体験談求む。
ちなみに設定、30ターン以外は全て初期設定。
151非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 20:19:03 ID:P8Rk3Z8U0
最上位は取ってないけど、上位勲章は普通に取れるってば。
中央突破作戦にしたって、戦車の群の中に補給車と装甲車を織り交ぜつつ自走砲を走らせて、左右からも数台戦車送り込めば良い話だし。
152非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 18:43:11 ID:AY5GmRCi0
砂漠で>>141氏の戦術を基にして、アレンジをしたら5回目にしてようやく上位勲章とれた。
資金最大で、1ターン目に装甲車6と補給車2を作って補給車2を先頭にして装甲車4を南下、残りの装甲車で右側を制圧。
後は戦車を作り続けるが、ユニット全部で40ユニットまで生産したら後は一切の生産、補充を行わない。
川より北は占領後、各拠点に戦車を配置した後は全滅、占領されても放置。
南側は最初の都市で補給車から補給した後は道路を中心に南側を戦車のZOCで確保、装甲車は1番南のへクスを突進する。
敵首都を戦車で確保するまでは、装甲車の移動の妨げにならない限り、敵の占領車も含め一切の攻撃を行わない。
敵の首都を確保したら一斉に敵を攻撃し、多少なりとも撃破ポイントを稼いで占領。
15ターンで占領し、ポイントは2182点だった。
いつもは48ユニット一杯まで生産してたから、そのせいで上位勲章がとれなかった気がする。
153143:2005/07/04(月) 12:55:22 ID:IyHsUDhJ0
一回囮作戦やってみた。11ターン目に敵首都まで行ったんだが
一体だけ首都の真上に敵がいて占領戦車2体だけではどうしても倒せなかった・・・
なんか上手くやれば最上位取れそうな勢いだね。
次は奇襲部隊に占領戦車だけじゃなく戦闘戦車もつれてってみる

川を渡るルートが5つあって
一番左下をルート1、右に順番に2,3,4、一番右上をルート5とすると

ルート3,4の川の付近で囮部隊でドンパチやってるうちに
ルート5からは問題なく奇襲部隊を行かせられる。

一番下を廻る奇襲部隊は敵に発見されやすいので
ルート2の川の下〜工場あたりに囮戦線張ってドンパチ。

都市は優先して取らんでもいい。でもなんかポイントに響きそうだから
クリア前までに取っとけばいいかな。要領よく。
154非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 13:04:24 ID:C6UnBmZ/O
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=88988
携帯の無料オンラインRPGのinfinityだ
ネラーで埋め尽くそうぜw
155非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 13:35:46 ID:n0FqFKss0
tes
156非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 20:03:01 ID:m7Yjij9M0
>>152-153
検証乙
光が見えてきたね。
157非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 03:22:03 ID:PoPsz3/J0
なんか不可解な事が起きた。
日本軍で、ロシア相手にアイランドキャンペーンをしていたんだが、
パトリオットを中心に、右上のHEXにF-2、右のHEXに90式戦車、左下のHEXにコブラ、2個左上のHEXに90式戦車。(全てパトリオットから見たHEXね)
この陣形で進軍し、やや右上の方にツングスカが見えてる状態でターン終了したんだ。
ZoCを考慮にいれて、右上の方にいたツングスカがパトリオットにダメージを与えるのは不可能なはずなんだが、
敵の思考中に、パトリオットがツングスカに攻撃を受けるシーンが出て「そんなバカな!?」と思い、自分のターンを待った。
もしかしたらパトリオットを囲む部隊のどれかが全滅して、そこにツングスカが入ってきたのかな・・・と思ったのだが、
上に書いた陣形は崩れておらず、パトリオットは10から7に減っており、ツングスカはパトリオットの右上のHEXのF-2の、更に左上のHEXに居た。
つまり2HEX離れてるんだ、ツングスカは射程1だし・・・パトリオットを囲む部隊は全て10のままで弾薬もある。
なぜだ・・・?
なお、その後航空機による索敵を行ったが、スメルチはどこにもいなかったので、遠距離攻撃を受けていない。
158非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 17:14:03 ID:sphnkYvF0
>>157
ミステリーだね。敵の隠れキャラで地雷があるか?

スメルチとパトリオットが撃合ってスメルチが全滅?
これもないな。

うーん??
159非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 19:15:06 ID:Z8Alk8JU0
安価な索敵ありのシミュレーションではCPUの反則は付き物さ。
きっと見えない所ではもっとすごいことしてるんだぜ。
160157:2005/07/06(水) 19:20:09 ID:DWH0WafY0
>>158
ミステリーですねぇ・・・その状態でセーブしてあって、今また見直してみたが、やはり原因不明だ。
パトリオットがツングスカに襲われる戦闘シーンはハッキリ見ているので、間違いないし、
それまで10の全快だったパトリオットが7になってるのも間違え様の無い事実だしなぁ・・・。
周囲のユニットも残弾はかなりあるし、損傷もしてないし・・・、やっぱバグなのかな。

>>159
そういや、端っこの洋上を隠密行動していたブラックホークが敵に見つかった後、
その敵の視界範囲外の海の沖の方へ飛んでも、見事に追跡してくるよね。
見えてるはず無いのになぁ。
>もっとすごいこと
まさかあんな事やこんな事まで・・・。
161非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 23:28:16 ID:sphnkYvF0
>>159
砂漠で渡河地点に部隊を集結させていると、
敵がそれを知っているかのように戦車を集結させて来るような気がする。

162非通知さん@アプリ起動中:2005/07/06(水) 23:52:02 ID:iCnS/9he0
>>161
いや、それは流石にそこしか終結地点ねぇし(笑


でも、ファミコンウォーズDSと比べると、どうにもCPUがおバカだよな。
大体同じ行動パターンしか取らないし。

そのお陰でサクサク遊べてそれが良いんだが。
163非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 05:40:34 ID:rFBMLs7c0
赤軍で始めると、雰囲気変わっていいな。

ttp://www.g-mode.co.jp/deepw/dw05/index.html
ここ見るとマップは追加されると書いてあるが、Voda256版もされるんだろうか・・・。
それと、>>> ゲームマップアイデア募集中!(7月31日まで) <<< とあるね。
164非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 09:07:16 ID:X6rOp0m+0
>>163
これ見ると月額制だね。
ボダは買い切りだ。

この差はでかい。
165非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 18:12:48 ID:4OyL0sWi0
そういや、V版はデータ(勲章等)のリセットってできねぇんかな?
一度消して再ダウンロードするしかねぇだろうか。
166非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 00:27:06 ID:yWLXJlOU0
PS2でアドバンスド大戦略(CPU速度UP版)が出るんだな……
セガからアドバンスド大戦略のアプリでねぇかなぁ。
167非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 03:46:22 ID:RcgiMx/h0
撃墜数稼ごうと思って、対空戦車でグルリと囲んであったパトリオット6台が、どこからとも無く攻撃してきたヘリに壊滅させられたorz

本当に敵ユニット、射程無視してやがるorz
168157:2005/07/16(土) 11:37:28 ID:/XOw5iqJ0
>>167
仲間ハケーン!w
やっぱバグとして報告したほうがいいのかねえ。
これじゃ全然"戦略"じゃなくなっちゃうしね。

それに索敵も無視してるよね。
絶対に見えてないMAP端の占領ヘリに何故か敵の航空機がピンポイントで追ってくる。
セーブ&ロードして、違う動きをしても、次のターンでは見事に追ってくる。
まぁこっちは仕様なんだろうけど。
169161:2005/07/16(土) 19:46:55 ID:ymCLEGBS0
そうそう、バグと言えばバージョンアップが出たよ。
俺は保証期間内だから無料でDLだ。しかし何も変わってないね。

索敵に関してはもう全体的な兵力をお見通しのようだよ。
特に「砂漠」が怪しい。
170非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 08:25:59 ID:Yh/abvy10
すいません。いま大戦略Zやってるんですが、バイナリエディタで
ターン制限99を無限大にしたり、または、ターンを1に戻して制限回避する
方法を知りませんか。ネタが古くてゴメン
171非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:37:45 ID:Q/NcV5wh0
Ver 1.6.40 で致命的な射程無視バグ発生・・・。
サンダーボルト作戦にて、6ターン目の、中央のトーチカ周辺にて、このMAPでの初の戦闘が勃発。
こちらのMLRSが3マス遠くのT−80に射撃、1機撃破、この1戦だけでプレイヤーの6ターン目はターン終了。
敵の6ターン目を見ていると、まず1度目の戦闘、MLRSを取り囲んでいるレオパルドがホーカムに襲撃を食らう。
2度目の戦闘で、レオパルドで囲んであるはずのMLRSが何故かT−80に攻撃を食らう。(→MLRSは8機に)
3度目の戦闘も、レオパルドで囲んであるはずのMLRSが何故かT−80に攻撃を食らう。(→MLRSは5機に)
この3度の戦闘で敵ターンは終わり、プレイヤーの7ターン目へ。
最前線を視察してみると、トーチカ下の、レオパルドに囲まれたMLRSが10→5になっており、周囲に敵影無し。
北の川の1マス上(MLRSからは3マス)のT−80と、更にその2マス上(MLRSからは何と5マス!)のT−80が、
弾薬が減っていた・・・。
172非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:42:15 ID:Q/NcV5wh0
ttp://www.g-mode.co.jp/deepw/dw05/map4.html
このマップの、一番左下のマスを、「北1、東1」として、(青軍の首都は「北3、東2」)
「北10、東17」(中央やや南のトーチカの右下)のMLRSが、
「北13、東17」のT−80と、
「北15、東17」のT−80に攻撃を受けた事になる・・・。
173非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:49:49 ID:Q/NcV5wh0
大戦略って、将棋のようにユニットの特性を考えて進めるゲームなので、
射程1の敵が5マス離れた敵を攻撃するんじゃ、一生懸命戦略を練る意味がないよね・・・orz

>>170
【宮迫】システムソフト大戦略 20周年【藤本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103784113/
こっちのがいいかもよ。
まぁ、このスレでも見てる人が解るなら教えてあげて欲しいけど。
174非通知さん@アプリ起動中:2005/07/24(日) 21:38:14 ID:25qkDJ5K0
ドコモのmovaを使用していますが、
このゲームは開始時に毎回通信するのでしょうか?
通信料が気になるもので。。。
175非通知さん@アプリ起動中:2005/07/24(日) 22:55:54 ID:dFpXXguL0
>>174
漏れもmova。
毎回通信するけど、ゲーム再開のときはライセンス確認だけなので、数円だよ。
大戦略だけしかやらない日は、パケ代が3円程度の日もあったっけ。
176175:2005/07/24(日) 23:19:33 ID:dFpXXguL0
3円はちがったかも。
まぁ、一日缶ジュース一杯分も掛からないパケ代だよ。
177174:2005/07/25(月) 23:39:38 ID:WJh3UC4f0
>>175
ありがとうございます。それを聞いて安心しました。
登録月は無料みたいなので8/1から開始しようかと思います。
movaもパケ代割引があればいいのに。。。
178非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 19:13:57 ID:9wK7F/310
最近旧日本軍で戦うことにはまってます。
補給車、四式中戦車、ゼロ戦だけで戦うのです。
かなりしびれます。
敵戦闘機はゼロ戦では一機も撃墜できません。
取り囲んで燃料切れにさせるしか手はありません。
一度やってみたら病みつきですよ
179非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 20:36:54 ID:bNy8ezdi0
かなりのマゾだな
180非通知さん@アプリ起動中:2005/07/27(水) 13:50:41 ID:5+hImPDC0
>>178
P-51ならジェット機なんとかなるねぇ…
数が多い時のみね。

朝鮮戦争でこんなシチュエーションあったかもしれんな…
あ!ヨーロッパでMe262とやってるか。
181非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 05:34:52 ID:B4WwhkD60
>>178
やってみたけど敵さんこっちの空戦能力がないのを知ってか
通常じゃ考えられないほどの戦闘機作ってきたぞ。
包囲なんてしてたって間に合わない。
そこで特攻機にさせて相手の空港の上に陣取って
補給させずに墜落させるパターンならなんとかなった。
そのかわりゼロは燃料切れで墜落するけどね。
まあ安いからどんどん生産できるわけだが。
182非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 18:25:36 ID:5nBhcoTW0
旧日本軍でやるなら砂漠の狐でしょ。
四式でどこまで粘れるか、エイブラムスなんて涙でるくらい強いよ。
即効で敵を叩くよりも、いかに困難な状況で戦い抜くほうが面白いかもね。
183非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 19:14:42 ID:x7d0Fn1k0
>>182
日本軍弱すぎるよ。
完全にボコられてる。
攻撃機機能のあるゼロすら使えないとなると
これで勝てたら最強だな
184非通知さん@アプリ起動中:2005/07/30(土) 13:51:13 ID:khH8KFCl0
>>178
ありがとう、最近マンネリだったのだが、これは斬新だね。
またはまってきたよ
185非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 10:15:01 ID:voOh+NZK0
このゲームには経験値ってあるのですか?
長期間戦ってるユニットのほうが工場でたてのユニットより
強い気がするんですが??
186非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 12:59:04 ID:cpKtRqd+0
Docomo向け対戦ぐるじゃむ内の大戦略mobile Vol.2は
ネットワーク越しで対戦出来るのでしょうか?(それともCPU対戦のみ???)
187非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 03:00:58 ID:D+i4Nh0gO
≫186 CPU対戦だけですよ…
188非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 13:58:44 ID:vf/dv3Ml0
ここはG-mode版Only?

プレ・ステージのアドバンスド大戦略ってのもあるんですが、
http://www.pre-stage.jp/adv.html
誰かやってる?
189非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 19:29:32 ID:aBOC6W+p0
人。それを駄作と言う。


でも、256版はどうなってるんだろうなぁ。
190非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 04:39:44 ID:2MGX3tI00
むう、俺にもバグ多発。
MLRSがホーカムの遠距離攻撃を受けた・・・。
ってかこれでもう6回目か7回目だ。
どれもパトリオットかMLRSが犠牲になってることから、
こちらの遠距離攻撃型のユニットに対して、敵の近距離攻撃型のユニットが、
「相手は遠距離攻撃可能だから、俺も遠距離から打てるな。」って勘違いするんじゃないかな。
現に、遠距離攻撃型のユニットを生産しなければ、このバグ起きないっぽいし。
191非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 05:31:46 ID:AOKZ4Ibd0
敵が弱すぎるからそのくらいのバグは許すよ。
俺なんか攻撃2ターンに一回しかしない。
そうすると結構膠着状態になって面白い
192非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 21:50:49 ID:F+cDo7M20
>>188
作ってみた。俺はこっち飽きて、昨日からやりはじめたけど。

アドバンスド大戦略
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1124109233/l50
193非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 02:43:40 ID:pm1psXYO0
初めまして
自分もこのゲーム行っています
パトリオット索敵5マスありますよ
戦闘機は4マスですが・・・
索敵内にはいっていたりしませんか?
194190:2005/08/17(水) 03:39:46 ID:UzwcI2V20
>>193
ん?誰に対してのレス?
上の方で頻発してる射程距離バグは索敵とは関係がなく、
射程距離1のはずの敵ユニットが、自軍ユニットでビッチリ囲まれているパトリオット等を攻撃してくるってバグね。

ちなみに
索敵=見える範囲
射程距離=実際に攻撃を行える範囲
195非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 01:51:58 ID:n+oXHeW80
首都周りで生産できんのかこれorz
196非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 06:55:03 ID:IhnwcUxu0
>>195
「できんのか」って、「できるのか」とも「できないのか」とも、どちらとも取れるよね。
ちなみに首都周り6HEXで生産”できる”よ。
197非通知さん@アプリ起動中:2005/08/25(木) 20:16:49 ID:IsNeEdaI0
docomoのmobile vol.2はvol.1と何が違うの?
198非通知さん@アプリ起動中:2005/08/26(金) 16:40:11 ID:viqJ0tQh0
docomoの大戦略mobileやってるんだけど勲章ってあるの?
199非通知さん@アプリ起動中:2005/09/06(火) 11:00:33 ID:1GfkeDg80
大戦略と名が付くアプリが多すぎてどれがどれやら。
200非通知さん@アプリ起動中:2005/09/06(火) 18:17:17 ID:9klGUOU80
>>175
120*31か……
3720円近くもパケ代に取られると。
201名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:23:27 ID:cL3Km8FI0
>>195
大戦略Collectionは生産できないね。同じG-modeの作品なのに。
初期配置の兵器を操作するだけ。
戦力が限られていて物量作戦が不可能だから防衛がザルになりがちで、
ちょっと気を抜くと敵占領部隊が間を縫って首都占領に向かってくる。
首都に占領対策の部隊を置いておかなきゃならない。そうすると更にザルになる。
地上兵器はエイブラムス以外はほぼ無力。
運悪くエイブラムスが全滅してしまうともうゲーム終了。

BREWマジクソ。
202非通知さん@アプリ起動中:2005/09/13(火) 19:14:52 ID:esbNKqUsO
マジBREW版ムズ…希望の翼がクリアできなぃ…
203非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 07:23:17 ID:mHkP50+N0
大戦略に嵌る事数ヶ月。やっと4国の青軍で全マップを終えました。
ここの皆さんはレベル高いですね。自分は大半が勲章2つ、たまに3つ貰えたくらいです。
中将2国、大将2国で最上位勲章は1つももらえませんでした。
今度は赤軍でしていきます。
204非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 08:13:57 ID:/Uopzjxp0
俺は勲章とかあまり興味ないんだ。
即効敵を倒すより、接戦が好きだから
まあ4国の中で一番貧弱なロシアで、相手に2回ターン連続でさせてあげてる。
結構厳しいよ、序盤なんか都市や工場は軒並み占領されて大変
205非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 11:51:56 ID:ZtFDFoQAO
相手に2回ターン連続・・・?
自分がわざと1回パスして接戦になるようにしてるって事ですか?
ストイックな感じで良いですねw

私も、街や工場を全て占領して敵を全滅させてから首都を占領する派なんで
ドーナツ島でも20ターン位はかかってしまう。
そのせいか、元帥なんだけど勲章は2つとかばかり。
206非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 09:22:07 ID:XY1gjmfl0
>>202
以下ネタバレ


首都占領のことだけを考えて、無駄な戦闘はしない。
・エイブラムス×2
敵国首都上のツングースカへ向かわせる。
途中、BM30やグランブルに出会ったら1〜2発だけ撃っても良し。それ以外は無視。
・M3、MLRS、補給車
エイブラムスがT-80とBM30から攻撃を受けないようガードさせたり、囮になったり。
・ブラックホーク
グランブルは隣接するマスには攻撃出来ないので、山の中のグランブル横で待機させておく。
森の中にいるグランブルはM3でブロックするか攻撃して戦力を削ぐ。

こんな感じで7ターンクリア、元帥だった。
207非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 12:30:53 ID:Akm3Y2LkO
>>206 神だ
208非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 18:53:02 ID:z9en+BZX0
おれも、速攻の手で1−6まで元帥
209非通知さん@アプリ起動中:2005/09/21(水) 22:02:51 ID:KmyKuvut0
終盤のシナリオで元帥は無理だろな・・・
210非通知さん@アプリ起動中:2005/09/23(金) 22:36:43 ID:saQkb5ox0
極端に短いターンでこなさないとダメだからね。。。遠すぎる。
211非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 00:32:47 ID:ZXJESMgQ0
難易度関係なくすべて10ターン以内が元帥だったりして・・・
212非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 01:29:18 ID:Ttyhusia0
>>211
私は10ターン以内クリアなんて1度もしてないけど、二カ国元帥だから
10ターン以内ではないと思う。


・・・20ターン以内くらいとか?
213非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 23:33:22 ID:pRn919oc0
遠すぎた橋、23ターンで元帥でした。
214非通知さん@アプリ起動中:2005/09/27(火) 16:27:16 ID:0fSbE4C/0
ここいらで突然、砂漠の4つめの勲章を微妙に取りそこねるヒント

後攻めを選択、敵は日本を選択、とにかく無駄を無くす、とにかく運、とにかく根気

始めの金は7000とか8000とか微妙なのでやるとうまくいく気がする

14ターンで撃破750くらい(何ヶ月かやってないので数覚えてないかなり違うかも)

で、だいたい2250ポイントくらいはもらえるので、あと50・・・ふざけんなヽ(`Д´)ノ!!
215非通知さん@アプリ起動中:2005/10/05(水) 23:28:21 ID:lS9z/RjN0
意外にキャンペーンがむずい。
216非通知さん@アプリ起動中:2005/10/15(土) 15:51:18 ID:JXIJEKZS0
結局隠し機体はいくつあるの
217非通知さん@アプリ起動中:2005/11/23(水) 20:46:50 ID:Duzbhvsa0
>>206
これ見てその通りやってみた。
ぴったり7ターンで元帥になりますた!
218BREW版:2005/11/24(木) 23:39:42 ID:w710/RKz0
  作戦    青軍   赤軍 
はじめの1歩 7ターン 12ターン
ミニアイランド 9ターン 8ターン
ドーナッツ島 6ターン 6ターン
北海道   8ターン 12ターン
山脈を越えろ 13ターン 12ターン
演習場   7ターン 7ターン
希望の翼  8ターン 7ターン
アイランドキャンペーン 11ターン 15ターン
空陸合同作戦 13ターン 14ターン
赤い要塞  10ターン 19ターン
敵前上陸作戦 19ターン 13ターン
大空襲    21ターン 8ターン
会戦地に敵影無し 13ターン 4ターン
大要塞を攻略せよ 21ターン 11ターン
遠すぎた橋  23ターン 5ターン


219非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 01:12:54 ID:BMEzHtHM0
>>218

会戦地に敵影無し 13ターン
↑これマジ?すごいね。俺は37ターンでギリギリだった。


大空襲だけクリアできないんだけど、どうすればいいの?
敵航空機が多すぎて対処できない。
空港の上にラプターを配置して、その空港周辺にパトリと対空戦車を配備して迎えうつんだけど、
ラプターは敵の数にやられてすぐに瀕死の状態、地対空ユニットも大して役に立たない。。。
220非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 17:08:56 ID:58ZME4uc0
>>219 会戦地に敵影無し
自軍地上ユニットが首都以外は、何気に2班になってるのに気がつかない?

さっさと、都市を占領させて、首都の周りがヘリだらけになるとかえって安全。

その間に、救援戦車部隊は背後からミサイル撃破と都市奪回でポイントアップ。

首都攻略2部隊は、都市を最低限攻略し北上、おとりを使いながら攻め落とす。
最後はヘリで陥落。
221非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 18:24:00 ID:vM1XAGyN0
>>219 大空襲
敵ヘリは基本無視。首都にユニットがある限り占領されない。

作戦方針
対空群(ミサイル、バルカン、戦闘機)は確実に戦闘機から減らす。攻撃もミサイル〜の順。
北側空港の右は危険。ラプターでも瀕死なので一時放棄。

おとり群(MLRS2、ブラッドレー2)ミサイル圏内で少しずつ奉げる・・・
占領群(エイブラム2、ヘリ1、補給車)川のところでおとりでほぼ無傷)
遊撃群(占領軍の露払い)ヘリ3、F117、エイブラム2、補給車
首都群(ブラッドレー2)首都守備および、都市奪回用

敵首都は戦車2個と占領用ヘリでOK。
占領用ヘリは敵戦車の進出を止め、無傷で自軍が首都に到達させる役目もする。

かなりむずいけど・・・
222非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 20:37:10 ID:baHSDToBO
ドーナッツ島の激戦で40ターンかかる漏れは負け組ですかそうですか
223非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 23:01:49 ID:etB4W+oE0
>>222
うそこくでねえ、25ターン制限じゃん。
224非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 23:36:14 ID:baHSDToBO
>>223漏れの奴はターン数を選べるんだYO!!
225非通知さん@アプリ起動中:2005/12/11(日) 05:20:05 ID:bAm+mNh20
大戦略mobileをアイランドキャンペーンで、
青:プレーヤー・日本、赤:CPU・ロシアでプレイしてたんだけど
ゲーム終盤になってこちらのF−15を敵首都付近に哨戒のため飛ばしてみたら
首都でスホーイ34が生産されていた。
航空機って空港でしか生産できないんじゃなかったっけ。上の方でも書き込みあったけど
間接攻撃のバグとか何とかならないもんかねえ。やる気なくなるよ。
226非通知さん@アプリ起動中:2005/12/12(月) 23:19:31 ID:iHZUhwDyO
初めて大戦略するんだけど、CPUのターンの時、CPU思考中と出た後、
何も動作しなくて、自分のターンに来るんだけれど、これって普通ですか?
マップ見ても、自分の部隊とかの位置は表示されるのに、
CPUの部隊は、表示されないです。だから、空き地だと思って移動したら
急に敵軍が表示されて、びびる。
日本語まとまってないけど、これってバグじゃないですよね?または、こういうゲームでしょうか?
227非通知さん@アプリ起動中:2005/12/14(水) 00:52:57 ID:NTNEfPEy0
>>226
ワラタ
228非通知さん@アプリ起動中:2005/12/14(水) 08:33:15 ID:SztvJmSzO
>>226
初心者乙
229非通知さん@アプリ起動中:2005/12/14(水) 19:59:35 ID:3yUvIFdg0
>>226
ネ申
230非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 01:33:09 ID:5ukR7xAe0
>>226テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
231非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 01:56:27 ID:xjuZOH040
いやいや、新鮮な感じでいいですがな w

>>226
それで普通ですよ・・・なんて2ちゃんで言うのは優しすぎるので、
「ゲーム説明」をもう一回読んで出直せ、と言っておく。
232非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 08:31:59 ID:JlK18OzwO
>>226
知将確定!
233非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 18:52:23 ID:HaSg7u3e0
>>226
こんな馬鹿初めてみたwww
234非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 23:07:10 ID:+J/l1NVcO
>226
お願いだ。釣りだと言ってくれ。
235非通知さん@アプリ起動中:2005/12/16(金) 07:28:05 ID:gd+jDSR1O
>>226
漢!
236非通知さん@アプリ起動中:2005/12/16(金) 17:17:56 ID:iISehmgh0
>>226
きんもーっ☆
237非通知さん@アプリ起動中:2005/12/17(土) 04:53:43 ID:nL0/IAox0
>>226

つ「元帥認定証」
238非通知さん@アプリ起動中:2005/12/17(土) 17:33:33 ID:JD7/YR9i0
>>226の人気に嫉妬
239227:2005/12/17(土) 22:46:42 ID:nL0/IAox0
おお、>>226で盛り上がってるな。
第一発見者としては鼻が高いなw
240非通知さん@アプリ起動中:2005/12/18(日) 08:44:49 ID:LkC+VA0q0
何これ?











226きんもーーーーっ☆
241226:2005/12/22(木) 20:16:52 ID:It0j4XYP0
久しぶり見たけど、おまいらひど過ぎ!www
特に>>232ってなんだよ!氏ねよ。知将はねぇだろ!
しかも誰一人教えてくれないし!ww
242非通知さん@アプリ起動中:2005/12/23(金) 05:06:42 ID:FxhTi2mU0
>>241
乙であります。
243225:2005/12/23(金) 05:42:42 ID:jNwa5MFv0
>>241
まあまあ、相手してもらってるだけマシだよ。
俺なんか完全にスルーだし。
244非通知さん@アプリ起動中:2005/12/23(金) 08:56:04 ID:i6ebgM6a0
非索敵で伏兵でつねw
245非通知さん@アプリ起動中:2005/12/23(金) 18:58:17 ID:EhjfiBf6O
パトリオットが見えない敵に攻撃されるから使いものにならない('A`)
あきらかにバグだよなこれ
246非通知さん@アプリ起動中:2005/12/24(土) 09:22:05 ID:lWgbH3nN0
>>241
モマイウラヤマシス
247非通知さん@アプリ起動中:2005/12/24(土) 17:37:40 ID:l4pdC0vB0
最近のぬるいゲームばかりやってる若人にはキツイゲームだよな。
248非通知さん@アプリ起動中:2005/12/26(月) 20:46:03 ID:yUXlE/mt0
携帯でやってると目がチカチカして物が2重に見えてきたぞ
249非通知さん@アプリ起動中:2005/12/28(水) 11:55:58 ID:Bh/39fYH0
>>247
最近のってそんなにぬるいの?
子供の頃FC版ウィザードリィとかMD版アドバンスド大戦略に萌えてた俺としてはいただけない傾向だな。
ゲームですら全然思い通りにならなくて、社会の厳しさを知るみたいなところがあったりなかったり。
250非通知さん@アプリ起動中:2005/12/29(木) 01:42:27 ID:qAt129du0
>>249
俺はスターラスターで緻密さと計画性を学んだ。
251非通知さん@アプリ起動中:2005/12/31(土) 15:01:19 ID:U21Oxok2O
ああ〜。何回やってもわからね〜。ギブ。
どうか教えてやって下さい。
誰か「砂漠の狐」20ターン以内にクリアできた人いる?このMAPだけはどうしても20ターン以内クリアできん。陸上兵器のみだとなかなか前線が上がらない。いつも17ターン目くらいに敵首都前の工場辺りで押し返される…。
青側、アメリカ、対ロシア。Voda版603SHです。ヒントよろしくお願いしますm(__)m
252非通知さん@アプリ起動中:2006/01/14(土) 23:15:39 ID:Az+2FIWz0
もうネタないのか
253非通知さん@アプリ起動中:2006/01/16(月) 23:12:57 ID:x/Uz40mY0
とりあえず、ボダ版は1月12日にバージョンアップしたみたい
Ver 1.12.85
254225:2006/01/18(水) 01:57:13 ID:PtO2ru7p0
バージョンアップ版やったら指が疲れた。
改善じゃなくて改悪だな。
255非通知さん@アプリ起動中:2006/01/18(水) 01:58:28 ID:PtO2ru7p0
名前欄の225は関係ないっす。
256非通知さん@アプリ起動中:2006/01/18(水) 04:09:10 ID:7Nb8xbq10
どう変わった?
金かかるから落とそうかどうしようか迷い中
257非通知さん@アプリ起動中:2006/01/18(水) 23:09:57 ID:W8SCUiEzO
確かに改悪だ。
落とさない方がいいかも。
方向キーの押しっぱなしが効かなくなって、いちいち1マスづつカチャカチャ押さなきゃならない。
しかも痛恨なのが、セーブできなくなった事。セーブしてからタイトルに戻っても再開にカーソルが合わない。多分バグだと思うけど。
良くなったことが見当たらない。
なぜか南洋のMAP紹介から「持久戦になります」が消えてるしw
頼むから金返してくれ。そんな感じ。
258非通知さん@アプリ起動中:2006/01/24(火) 23:56:02 ID:2U5AIZh40
携帯ばんは経験値がないのがイタすぎる。
259非通知さん@アプリ起動中:2006/01/25(水) 12:11:41 ID:IZt28vts0
>>258
特に痛いとまでは思わないけど
260非通知さん@アプリ起動中:2006/01/26(木) 04:28:05 ID:BEplfM0f0
あの規模で経験値あったら凄く楽になりそう。

それよりキャンペーンモードが欲しいなぁ。
261非通知さん@アプリ起動中:2006/01/29(日) 00:01:58 ID:/Ho4Rn4+0
2月1日 Ver 1.12.85修正版アップ決定
262非通知さん@アプリ起動中:2006/01/30(月) 22:25:12 ID:MjQYHNz8O
>>257
一旦アプリを削除してから再DLしないとセーブが出来ない欠陥大戦略になるぽ
263非通知さん@アプリ起動中:2006/01/31(火) 21:59:20 ID:eAMV7hcd0
これやろうとおもうんですがゲームボーイウォーズみたいなかんじですか?
264非通知さん@アプリ起動中:2006/01/31(火) 23:00:30 ID:QzO/HLQoO
自軍ユニットはやっぱ40までなの?
PS版みたいに敵潰したら80まで生産出来るってないのかな。
265非通知さん@アプリ起動中:2006/02/02(木) 22:51:02 ID:/5a4W/Ac0
vol.2 スタート時に空港がないMAPが多いから大変
266非通知さん@アプリ起動中:2006/02/03(金) 04:21:01 ID:M+I8I18S0
Vol.2は最初のMAPから難易度高めだね。
Vol1は一切何も考えずにただ攻めてるだけでもクリアできる物ばかりだったが・・・。
(短期クリアとか目指さなきゃの話ね)
267非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 12:52:08 ID:ay1Da7Eh0
スイマセン、どなたかパソコン版アドバンスド大戦略2001
のタイフーン南の大勝利方法教えてください。
くじけそうです。
268非通知さん@アプリ起動中:2006/02/04(土) 18:10:39 ID:KQt3YAy80
つ【スレ違い】
269非通知さん@アプリ起動中:2006/02/05(日) 21:20:45 ID:KVS+co3xO
大戦略がバージョンアップするって聞いたからダウンロードしようとしたら…
金とんのかよ…。今のやつバグだらけ。どうすりゃいい??
270非通知さん@アプリ起動中:2006/02/06(月) 03:05:17 ID:/iOoO8h30
Vol.2をやる
271非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 11:05:37 ID:KX+efBUA0
Vol,2は、赤でやると初心者向けになるな、下手好きの俺でも最上位勲章8つもとれた
272非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 13:28:09 ID:TCt1N3jk0
voda版のVol2をやってみたんだけど、やばいなこれ。
最初のマップで主戦場が狭い場所になっててトーチカが設置してあるんだが、
トーチカ上の相手戦車に3HEXから間接攻撃、4HEXから戦車で(1ターンで計7回)攻撃しても1機とかしか減らせない。
最初だからと思って全て初期設定で制限ターンが20なわけだけど、クリア出来る気がしない。
弾切れ起こしたトーチカ上敵戦車をスルーしようにも補給とかの邪魔になって思うように進めん。
航空機使えるマップなら多少マシになるのかもしれんけど戦車の防御力が高すぎてストレス貯まるな。
273非通知さん@アプリ起動中:2006/02/07(火) 17:26:08 ID:hd8NWB7A0
空港ないMAPきついよね
Vol.1の砂漠は広かったからスルーできたけど
Vol.2は地上戦&狭まった地形が多いから挑戦する気がおきない
274非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 18:41:37 ID:KmRxbVa1O
半島死守だっけ?あれで飛行場が占領出来ず
追い詰められる漏れは素人?
275非通知さん@アプリ起動中:2006/02/09(木) 21:47:45 ID:U3pRLme/0
>>274
画面の左端の飛行場あればなんとかならない?
まあ20ターンクリア目指すなら近くの飛行場は必須かな
対空車両だと足の速いヘリにもZOC効くのでうまく使えば何とかなる
276非通知さん@アプリ起動中:2006/02/11(土) 04:07:40 ID:px3HZQ6X0
>>272
そうそう、だからチキンな俺は、敵軍をロシアにしてる。
ロシア主力戦車のT-80って他国の戦車と比べて攻撃力も防御力も5づつ弱いんだよね。
ホーカムが怖いけど、空港の無いMAPならロシア弱くていいw
277非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 17:08:54 ID:9ZThosP70
EUがTUEEEE
日本で2MAPクリアしてご褒美の戦車貰ったんだけどショボーンだよ
ポイント貯めてけば戦力になる奴配備してくれるのかな。

大戦略といえば進化だと思ってたから飽きてきた。
278非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 18:14:53 ID:mlpbEsZo0
>>277
進化ってアドバンスド大戦略じゃない?

俺には最初のMAP20ターンクリア無理だ
敵首都近くの工場占領するところで限界
その先には多数の戦車がぎっしりいるから、あと5ターンとかあっても微妙
誰か攻略した人いるのかな
279非通知さん@アプリ起動中:2006/02/14(火) 19:34:25 ID:j/zcaTjN0
俺40ターンに設定してギリギリ…
280非通知さん@アプリ起動中:2006/02/15(水) 00:06:06 ID:k93z8e6JO
auの大戦略wwfってどうなの?
買い?
281非通知さん@アプリ起動中:2006/02/16(木) 08:12:36 ID:dXx2We8+0
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282非通知さん@アプリ起動中:2006/02/17(金) 22:13:33 ID:bI6KVSU90
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283非通知さん@アプリ起動中:2006/02/20(月) 10:02:15 ID:Aozu02E1O
>>280
BREWのやつ?
俺は知らんな……
284非通知さん@アプリ起動中:2006/02/22(水) 21:05:04 ID:ED5QMyqE0
ドーナツ島マップは絶対マソコをイメージして作ってるよな。
卑猥だ。
285非通知さん@アプリ起動中:2006/02/28(火) 02:08:24 ID:W6zNCLGcO
最近気付いたが、Suー37の移動力が低すぎる気がする。
Suー25より鈍速ってミスか?
286非通知さん@アプリ起動中:2006/03/01(水) 23:59:47 ID:Cw2UvyKaO
システムソフトの大戦略は
ないの?ドコモ
287非通知さん@アプリ起動中:2006/03/09(木) 06:49:35 ID:VvSyUQi0O
>>280
月315円でDLし放題だけど、DLして1週間目でバク発見w
288非通知さん@アプリ起動中:2006/03/17(金) 20:25:08 ID:6BtlR8e2O
vol2が出た後でもあまり盛り上がらないね。
289非通知さん@アプリ起動中:2006/03/29(水) 12:36:01 ID:aeU5isOy0
これってファミコンウォーズみたいなもん?
290非通知さん@アプリ起動中:2006/03/29(水) 13:05:02 ID:skG2WM760
みたいなもん
291非通知さん@アプリ起動中:2006/03/30(木) 03:12:31 ID:bfEGx6os0
いやもっと複雑かつバグあり。
292非通知さん@アプリ起動中:2006/04/02(日) 15:29:13 ID:ku1jpBhWO
システムソフト総合の大戦略の情報希望age
293非通知さん@アプリ起動中:2006/04/04(火) 23:14:04 ID:gCTetQuiO
>>292age
294非通知さん@アプリ起動中:2006/04/05(水) 19:05:45 ID:Km7TaUNEO
だれかsystemスレを立ててくれたらカキコはする
295非通知さん@アプリ起動中:2006/04/05(水) 19:06:58 ID:Km7TaUNEO
ついでに
296非通知さん@アプリ起動中:2006/04/07(金) 22:51:40 ID:h6JNSBz+O
システムソフト総合のスレが立ってたねage
297非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 00:21:59 ID:TXmhekeZO
やるならシステムソフトのがよくね?
でもガラガラだから、ネット対戦しても人いねぇyo
298非通知さん@アプリ起動中:2006/04/10(月) 00:32:12 ID:TXmhekeZO
それから、やった感想、
しっかり大戦略になってる。絵も音もいい。
思考エンジンもいい感じ。だけど、ハイスペックな端末でパケホでないと辛い。
やたらネット接続とデータロードするし、思考時間ながい。
ちなみに、キャリアはN900i
299非通知さん@アプリ起動中:2006/05/03(水) 11:18:25 ID:326Cvb2K0
BREWのCollection
敵前上陸作戦で初めて元帥
奇跡の17ターンでした

所帯持ちにはやり込む時間ないので
攻略情報あれば希望

特に「会戦場に敵影無し」で
自首都をファイティングファルコンでガス欠死守すると14ターンくらいまで粘れるけど
侵攻軍がうまく捌けないです。
300非通知さん@アプリ起動中:2006/05/05(金) 23:16:53 ID:jR3kUl590
VodaのVer2って奴だと思うんだが、敵が合流した後も行動可能になってる気がする・・・
通常は合流した2ユニット両方行動終了になるはずなんだがどう見ても合流した後攻撃してます。
301非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 14:17:31 ID:y3b2MAGj0
BREW版ですが
>>218に触発され頑張り中です。

はじめの1歩   7ターン 大将
ミニアイランド    10ターン 大将
ドーナッツ島     6ターン 大将
北海道      9ターン 大将
山脈を越えろ  12ターン 元帥
演習場      6ターン 元帥
希望の翼     7ターン 元帥
アイランドキャンペーン  12ターン 中将
空陸合同作戦   15ターン 大将
赤い要塞     9ターン 元帥 
敵前上陸作戦   17ターン 元帥
大空襲      16ターン 元帥
会戦地に敵影無し40ターン 兵長
大要塞を攻略せよ32ターン 中尉 
遠すぎた橋   35ターン 少尉

です。
今から下3シナリオ頑張ります!
302非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 17:10:05 ID:y3b2MAGj0
>>301です。

会戦地に敵影無し 12ターン 元帥

自首都をファルコンで燃料切れまで死守させ、
エイブラムス2台を無傷で敵首都まで運ぶ
ヘリ2台は敵の壷の蓋をするだけ
エイブラムス2台の後にも多くのダミーが必要
自首都援護は不要かも
303非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 19:44:25 ID:y3b2MAGj0
>>301です連投です

遠すぎた橋 23ターン 元帥 頂きました

自首都はエイブラムスにお任せして合流を待つ
首都進攻軍はエイブラムス3台と補給車2台で上のコースから
下のコースはブラッドレーなどでおびき寄せ
飛行機2台は敵首都周りのスペース確保
占領ヘリは一番右下ヘックスにて待機

あと2シナ元帥か大将で辞めますね
304非通知さん@アプリ起動中:2006/05/22(月) 02:39:45 ID:zDZa/g1a0
>>303
なんかわからんけどすごいな
305非通知さん@アプリ起動中:2006/05/28(日) 23:11:43 ID:WJMBdzuK0
これって1とどこが変わりましたか?
教えてください。
306非通知さん@アプリ起動中
失礼しました。
2について聞いております。