【伝説】iアプリRPGメーカー IRM 【なるなる】

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1非通知さん@アプリ起動中
iアプリ90Xi用のRPGメーカーです。

作者サイト:ttp://www9.ocn.ne.jp/~bsf/i/
専用サイト:ttp://bsf.minidns.net/gallery/win/irm/
サンプル:ttp://www9.ocn.ne.jp/~bsf/i/iRPG/index.html

これが完成すると、自作RPGが溢れ出すぞ!
まじ、伝説になるよ・・・これ・・・
2へぇー:2005/05/21(土) 19:07:53 ID:iM496T9L
へぇー。へぇー。
3非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 04:44:56 ID:JgKEBrUo
超期待age
4非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 09:13:26 ID:17aWcXsP
なんちゃってクエストって総プレイ時間てどれくらいなんだろ?
容量をいっぱいいっぱい使ってるけど、FF1くらいの
ボリュームのRPGが作れるのかな・・・
5非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 10:45:38 ID:CIOHydIg
2時間でクリアできるといったところかな…

頑張ればFFくらいのモノも作れそうだと思う。
6非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 12:20:44 ID:+PfkVs+7
それでも凄いぜ
かつて類を見ないこのアプリはまさしく伝説に

ウッホ(・∀・)期待age
7非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 12:21:19 ID:+PfkVs+7
今度こそあげ
8非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 13:26:04 ID:O3OHe8Sy
なんちゃってクエストは相当きれいなグラフィック使ってるからね。
もうちょい画質落とせば10時間で越せるゲームは作れそう。
俺的には20時間くらいのゲームを作りたいが・・・
9非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 14:32:23 ID:17aWcXsP
20時間って・・・ぬぉ〜!!楽しみだ〜!
ネ甲さまサイトの開発日記を見ると、Ver2で
さらなる進化がありそう!超、応援します!
10非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 14:53:40 ID:uzHBGueo
過疎ってる糞スレあげんなよ粗大ゴミ野郎
11非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 14:56:43 ID:xLAqIZF0
ネ申キタ-(・∀・)-ッ!!
12非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 18:24:40 ID:+PfkVs+7
>>10
粗大ゴミにも劣る愉快な脳味噌のおまいは
おとなしくセーラームーンで抜いとけ
13非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 19:14:06 ID:uzHBGueo
今すぐピザ食うのやめてちゃんとしたママにに服選んでもらったで外にでろキモオタヒキデブ
あとたまには風呂入れ臭い
14非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 19:19:45 ID:O3OHe8Sy
IRMが公開されるまで房が増えそうだな
15非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 19:40:08 ID:uzHBGueo
>>14とかな
16電波ですが?何か?:2005/05/22(日) 20:12:07 ID:xLAqIZF0
初心者のヴァカで電波な漏れに詳しく教えてくだはい!これは携帯でアプリを作れるツクールですか?
17緑 ◆RYOKUm4R6c :2005/05/22(日) 21:38:11 ID:Jh1NwxWT
>>16
多分PCかと。
もろに期待…ツクール系好きですし。
18非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 21:47:11 ID:GBMMWIfU
>>16
釣りか?一応マジレスしとくと、パソでアプリを作れるソフト。
19非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 21:47:56 ID:GBMMWIfU
>>17
(・∀・)人(・∀・)ケコーン
20非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 21:50:35 ID:hYvBTIc+
これはRPGツクールみたいなWindows用ソフト。
携帯で作れるわけがない。どっから画像とってくるんだよ。
900i以降対応。
ツクールにも家ゲー、PC、携帯用(2003初回特典)とあるけど、PC版に近い。
携帯用のと違うのは、背景がスクロールし、設定項目も多い。バグも明らかに少なくて、携帯用の機能はほとんど実装されている。
欠点といえば微妙に操作しにくい、通信が長い。
画像素材もPCのRPGツクール2000/2003素材を使う。音楽はMIDI。
作り方もPCのツクールに似ている。
21非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 22:05:22 ID:20snqswX
誰か一緒に大作作りません?
22非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 22:12:17 ID:hYvBTIc+
ノシ
23非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 22:21:05 ID:+PfkVs+7
アプリじゃ無いのかよ('A`)

PC持ってる香具師等よネ申ゲー制作頑張って下さい
2414:2005/05/22(日) 22:47:21 ID:O3OHe8Sy
>>15
ちょっとむかついたのでレスしてみる。なんで俺が房になるのかわからん。

まぁ、そんな話はどうでもいいわけで、みんなで共同作業もおもろいかもね。
みんなでストーリー考えて、敵考えて、装備考えて、仲間考えて、魔法考えて・・・

本当に大作ができるかも
25非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 22:48:59 ID:xLAqIZF0
いつかは2ちゃん風のRPGつくって下さい!すごく受け狙いなふざけきったRPGがしたい!
26非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 22:52:56 ID:wQKW20tB
>>24
おまえ釣られてるよと言ってみる。
27非通知さん@アプリ起動中:2005/05/22(日) 23:19:12 ID:hYvBTIc+
馴れ合いはよそで
28非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 01:14:30 ID:u5VCBuu3
>>25
どっかで2chのRPG見たような気がするけど。
29非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 01:40:52 ID:MYg+Zuke
>>28どっかとは?その前にアプリだよね?
30非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 02:14:35 ID:u5VCBuu3
>>29
アプリで。まぁツクールだけど
31非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 02:20:08 ID:iTNdILSw
はしもがつくったやつだお。
32非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 02:44:39 ID:u5VCBuu3
>>31
すまんが、URL教えてくれんか?
33非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 02:52:02 ID:MYg+Zuke
せめてタイトル名を…!
。・゚・(ノД`)・゚・。
34非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 03:02:10 ID:iTNdILSw
はしものサイトはもう閉鎖してる。
タイトルはたしか2chクエストだったはず。
35非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 03:16:34 ID:MYg+Zuke
とにかくどんな普通のRPGにも2ちゃんねるの街が一つあってほしい…
そんな気分
36非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 03:49:41 ID:douwKSy/
e
37非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 08:39:13 ID:R7aqoeOC
げ製作の住人に教えたら?
38非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 09:11:12 ID:nO64G7pm
『開発日記』からコピペ

(なんちゃってクエストに)
速度調整機能をテスト実装。
チェックが済み次第、本公開。
これが無事済んだらIRMをいじれる。
神様、何もおきませんよーに。

って、あんたがネ甲だよっ!!
39非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 14:45:32 ID:xte2dQ/M
なんちゃってって魔王倒して終わり?
仲間3人しかいなかったんだけど他に仲間いないのかなぁ…
40非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 23:12:30 ID:es3cKP//
隠しダンジョン行ったらわかるよ
41非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 01:08:42 ID:FobnVNbn







魔王って二回目倒したらバグるのな
42非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 01:17:20 ID:mYkkRmR+
>>40隠しダンジョンなんてあるのかΣ(´Д` )
どこにあるんだ?
43非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 01:23:39 ID:mYkkRmR+
スマソageてしまった
なんだpageって…orz












不快感を感じた人ホントゴメン(´・ω・`)
44非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 02:39:43 ID:hoO5BT3x
>>43
そういうの携帯からってわかってしまうから
気をつけような。
45非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 04:11:11 ID:GUXcI34/
隠しダンジョン!?
絶対無いって!オレ隅から隅まで全部調べたもん。
あるのはクリア後に魔法使いの女の子の前にある魔法陣からスタッフの村?にワープできるだけかと
46非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 11:02:31 ID:mYkkRmR+
>>44
俺もバレバレって思った('A`)
今後気をつけます
47非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 11:02:44 ID:mYkkRmR+
>>44
俺もバレバレって思った('A`)
今後気をつけます
48非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 11:13:49 ID:eGYPw7xe
>>44
俺もバレバレって思った('A`)
今後気をつけます
49非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 16:17:47 ID:nTTsoYUQ
とりあえず2chRPG作ります。
50非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 17:34:56 ID:5AZcQDIh
よーしパパ超対策RPG作っちゃうぞ(・∀・)ニヤ
51非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 18:00:50 ID:DSp45DPQ
超対策期待age
52非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 18:01:03 ID:DSp45DPQ
超対策期待age
53非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 19:54:46 ID:FobnVNbn

〜ヽ('A`)ノ
〜〜( )ヘ
〜〜>

 ↑
主人公
54非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 20:50:43 ID:mcjp3FbR
>>45
それも一応隠しダンジョンじゃん
55非通知さん@アプリ起動中:2005/05/25(水) 16:49:44 ID:v/3jTz/P
期待age
56非通知さん@アプリ起動中:2005/05/25(水) 17:01:48 ID:XYnVBkin
>>45
ないしorz
57非通知さん@アプリ起動中:2005/05/25(水) 20:15:07 ID:kDzRykLf
>>56魔王倒した後切らずに待機しないと越した事にならないぞ?クリア後なら行けるはずだが
58非通知さん@アプリ起動中:2005/05/25(水) 21:27:43 ID:XYnVBkin
>>57
d!
できた
59非通知さん@アプリ起動中:2005/05/25(水) 21:31:30 ID:XYnVBkin
スマソorz
あげちまいました‥
60非通知さん@アプリ起動中:2005/05/26(木) 19:50:12 ID:z6lVpsRd
数字キーで動かしたい…
61非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 00:15:41 ID:scZ75QZe
期待ハゲ
62非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 04:07:10 ID:Bspau6iZ
>>60
ここに書くと修正されるらしい

左でコマンド戻したい
63非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 04:12:23 ID:Bspau6iZ
>>62追加

ネット接続して次章データをロード→20時間大作も余裕
64非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 08:33:11 ID:NjX1cJ7f
IRMはフォントとか変えられるよーにしてほしいな
65非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 09:52:49 ID:g/BedoA7
変更されるのは要求によるのでは?

質問、ゲームオーバーの時って強制終了しかできないの?
66非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 17:30:50 ID:E6R9Gug9
>>64
携帯の中に数種類しかフォントがはいっていない上に機種依存の現状では(出来なくはないが)難しいと思われ。
67非通知さん@アプリ起動中:2005/05/28(土) 09:15:54 ID:2XZsqWt8
フロントビューのヤツは作らないのかな
68非通知さん@アプリ起動中:2005/05/28(土) 12:18:55 ID:m32Gzn2n
俺も思った・・・
69非通知さん@アプリ起動中:2005/05/28(土) 12:33:18 ID:xaSZWxm4
フロントビューイラネ
70非通知さん@アプリ起動中:2005/05/28(土) 12:52:03 ID:12BqrSSn
作者さんに負担を掛けるの止めれ
71非通知さん@アプリ起動中:2005/05/29(日) 08:38:51 ID:wjVBiUf9
IRMってなんなの?
アプリ作れるソフト?
72非通知さん@アプリ起動中:2005/05/29(日) 16:14:53 ID:dcvpoKDt
テスト公開されたようですね…
どんな感じになってるんだろうか?気になるところ。
73非通知さん@アプリ起動中:2005/05/29(日) 20:11:51 ID:u+0rlNls
期待age
74非通知さん@アプリ起動中:2005/05/30(月) 13:42:05 ID:S1ZcZtxj
まぁ言って良いんだかよくわからんが、自演のn
75非通知さん@アプリ起動中:2005/05/30(月) 14:43:55 ID:Ycou5ZJP
ステータス画面とかで左右キーで他のメンバーに移動して欲しい…
76非通知さん@アプリ起動中:2005/06/01(水) 00:48:45 ID:p70FOVzu
>>75
使われたな
俺もそのほうが使いやすかったからいいね!
作者ガンガレ!!
77非通知さん@アプリ起動中:2005/06/01(水) 04:40:40 ID:tgINAsnu
505でも動くようにして欲しい
78非通知さん@アプリ起動中:2005/06/01(水) 10:17:01 ID:GTJXk3Ju
>>77
それはアプリ容量の関係で難しいと思うぞ。
79非通知さん@アプリ起動中:2005/06/01(水) 10:50:29 ID:865Did4C
ネ申製作ソフトができれば、良ゲが出てくるのも時間の問題かモナ。
ってことで期待age
80非通知さん@アプリ起動中:2005/06/02(木) 12:55:56 ID:W0/WIbr7
早く完成しないかな〜
楽しみにしているのだが…
81非通知さん@アプリ起動中:2005/06/02(木) 14:21:35 ID:wnpw/wAf
>>80
俺も楽しみにしてる
説明を時間があるとき何べんも読んでるけど
やっぱり物がないと何もできない
82非通知さん@アプリ起動中:2005/06/02(木) 18:42:05 ID:W0/WIbr7
戦闘の時ターゲットが居なくなった場合次の敵に攻撃して欲しい
83非通知さん@アプリ起動中:2005/06/02(木) 23:27:56 ID:fclrtqQQ
IRMで戦闘アニメは自分でつくれないのかな
攻撃、ダメージ受け、瀕死、死亡 等
84非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 00:32:36 ID:HbJTisFf
>>81
何もできないってことないだろ
いざ公開されたときに備えて、シナリオ書いたりデータ作ったり
仕様固めて、公開されたらあとは入力作業だけっていう状態に
しとけば?もしすでにそういう状況だったらすまん。

早く作って早く公開できればその分注目されるぞ。
遅くなるほどたくさん出てきて埋もれる可能性大だしな。
85非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 00:48:49 ID:PfRP/Ctc
>>84
ありがとう。考えてたんだけど
動いてなかった。やってみる。
86非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 09:20:48 ID:zfkQYT9r
さて、6月に入りました!
公開間近です!!(きっと・・・)
みなさん、素材の準備を整えてください!!
87非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 14:32:28 ID:oNcWgIT4
これできたら褒める
88非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 14:55:12 ID:WVPaVzmb
専用の素材屋できてくれないものか
くれくれでごめん
89非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 15:19:01 ID:FDj+C+hP
某ツクール系の素材が使用出来るんじゃなかったっけ?
90非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 17:25:07 ID:zfkQYT9r
説明を読むとマップチップは16×16ピクに
切り出さないといけないのは、めんどい・・・

ネ甲さまが作った ttp://bsf.minidns.net/gallery/win/MapImageDivider/index.htmlや
PicKnife++ : ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se286948.html

で分割した後に、

Irfan View32 : ttp://www8.plala.or.jp/kusutaku/

で、一括で減色したら楽そうやね。
91非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 17:28:12 ID:zfkQYT9r
あげちまった・・・
92非通知さん@アプリ起動中:2005/06/03(金) 22:29:31 ID:gp4VYGXg
93非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 05:57:01 ID:MXAxh53G
容量の関係で難しいのはわかってるが、皆が皆FOMA持ってるわけじゃないし
せめて506系で動くようにできないのか。
94非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 09:32:26 ID:keyfO6Pa
505も506もiアプリの性能は変わらない
900は505の約3倍だがそれを踏まえて発言してるんだよな?

ttp://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/make/java/index.html
95非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 12:12:52 ID:0NKW21w2
えらそうに文句言うなら手伝ってやれよ。
96非通知さん@アプリ起動中:2005/06/04(土) 17:37:12 ID:xq/c2wXn
掲示板PCしか持ってないから見る事しかできないけど
掲示板の掃除してもらいたいなぁ
同じ質問消したり、テストを消したりするの
掲示板の過去って書いてなくてもずっと見えるのかな?
あれも治して欲しかったりする
97非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 00:25:48 ID:1fykDVmn
掲示板の過去って書いてなくてもずっと見えるのかな?
あれも治して欲しかったりする


意味不明
98非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 02:11:41 ID:anBDiq0t
>>97
一回掲示板みてみるといいよ
ずっと「次へ」があるから

俺もここに書き込みすぎた
みんなごめんよ。もう書かないから
99非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 20:17:48 ID:Pqi72UUG
age
100非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 21:36:17 ID:WHV7Njap
さっき100円拾った
101非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 21:38:13 ID:5tiDU37O
公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
102非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 22:54:59 ID:HbkM5er2
公開されたけど
実行しようとしたら
アプリケーションエラー
正しく初期化されませんでした(0xc000135)
になって実行できない(TT)
103非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 22:58:30 ID:N34+tdJR
.NET Flamework入ってる?
104非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:01:12 ID:IzSmHnJQ
http://id15.fm-p.jp/7/konjobaby/
荒らさないであげてくださいです
105非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:05:52 ID:yccJXhUB
106非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:07:34 ID:1fykDVmn
>>104-105
踏むなよ
107非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:10:37 ID:HYK9uhzJ
あぶねー。踏みかけた。これから盛り上がっていくスレに変なの張るな
108非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:16:26 ID:1fykDVmn
他のスレにも書き込んでるみたいだからほっとけほっとけ

感動age
109非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:17:32 ID:XRW+TOJG
>>104->>105
キモ杉w
汚物はさっさと死ねよw
110非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:44:12 ID:oNTrs+KR
>>102
オレも同じでできね
111非通知さん@アプリ起動中:2005/06/05(日) 23:59:09 ID:cTYc0fW/
>>110
俺は起動できたよ。
112102:2005/06/06(月) 00:31:47 ID:cU5XKRKU
>>110
>>103のやつ入れたら動いた
113非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 00:34:59 ID:RvS6E1tX
普通に動くよ。
晒してみる
114非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 01:25:53 ID:2xLgstR2
115非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 01:29:58 ID:RvS6E1tX
WindowsUpdateからだよ。
説明書に書いてある
116非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 01:40:45 ID:2xLgstR2
>>115
説明書捨てちゃった。絶対いいもの作ってみせるから教えてくれ
117非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 02:31:36 ID:B991fc1/
お前にいいものは作れそうにないと俺の勘が告げている
118非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 03:00:56 ID:DCeLpihX
>>113
やってみた(ソード2本ゲット)。やはりネ申アプリになるかもしれんな!
ただゲームオーバーで再びアプリ立ち上げがめんどうかな。
119非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 09:18:24 ID:RvS6E1tX
>>116
作者サイトにあるよ。1のリンクから。
というかスタート→すべてのプログラムの中にあるだろ。
>>118
ゲームバランスのかけらもなくてスマソ
120非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 13:20:43 ID:a8Lx8+i3
サンプルのプロジェクトは付いてないの?
121非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 16:31:53 ID:2xLgstR2
>>119
作者サイトから飛んでみたんだが、

ご利用ありがとうございます。

しか表示されない。
122121:2005/06/06(月) 16:37:18 ID:2xLgstR2
sage忘れスマン。

ちなみにIEのツール→WindowsUpdateだと「ページが表示されません」
になってしまう。
123非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 17:18:32 ID:tQsEjnfl
エミュレートするとすぐに落ちるんだけど何がわるいのかな?
124非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 17:31:23 ID:a8Lx8+i3
>>123
DoJaのパス設定はしている?
125非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 17:54:39 ID:tQsEjnfl
>>124
うん。エミュレートが一瞬出てすぐに落ちる。
126非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:06:19 ID:tQsEjnfl
サンプルのテトリスは動くんだけど
なぜか>>123するとエミュレートだけが落ちてしまう
127非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:10:50 ID:tQsEjnfl
一つマップ作って、一人キャラ作って、音、戦闘背景作って、通行もさせて
それから、パスをMLD、Dojaを設定。
タイトル画面で、タイトル「title」と、タイトル画面をつけて、
初期設定で、マップ、座標、パーティを決めて
iアプリを出力して、エミュレートしたんだけど
128非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:22:18 ID:INaa4EiH
魔法とか、使わなくても、何でもいいから登録しないと駄目っぽい?
129非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:26:25 ID:6wZ6cR9a
>>128
ありがとう。一度全部登録してみるよ。
130非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 18:59:32 ID:pGlc4tfu
だめだった。
アイテム、戦闘関連、魔法、キャラクター、モンスターを登録したんだけど
キャラは全部服なんだけどね。

>>124>>128ありがとう。
131非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 19:03:59 ID:INaa4EiH
プロジェクトファイル晒してもおkなら調べてみるけど
132非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 19:17:32 ID:K1cMTfo9
( ゚D゚)y−~~ http://cofroody.notlong.com
133非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 21:00:50 ID:rHJe3Onk
キャラクター設定するとき、キャラクターのバックは透明じゃないと駄目なの?
134非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 21:47:13 ID:INaa4EiH
うん。
135非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:26:19 ID:rHJe3Onk
PNGファイルをJPGファイルに直すソフト知りませんか?
136非通知さん@アプリ起動中:2005/06/06(月) 22:29:20 ID:rHJe3Onk
すいません見つかりました。JPGってPNGより容量大きくなるんですね。
ちょっとショック
137非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 00:05:56 ID:g7XxGcvC
最初からつまずきました・・・
アイテムのアニメーションの画像サイズ教えてください
138非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 00:20:22 ID:kMXjxkct
縦32×横96。
139非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 01:00:28 ID:1E/2Rhfl
>>131
おねがいします。
http://www7.ocn.ne.jp/~nis/test.lzh
140非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 01:22:52 ID:wNkHsw4v
>>139
起動できないwお手上げスマソ。
エラームッセージといっしょに作者さんに送ってみると吉。
141非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 01:30:40 ID:1E/2Rhfl
>>140
ありがとう。
作者さんに送ってみますね。
142非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 10:38:14 ID:flxqOAx+
キャラクターなんかのバックを透明にするにはどうすればいいんですか?
143非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 12:18:18 ID:kMXjxkct
ソフトによる。
Irfanなら保存先選択画面の右に出る小さい画面の下のほうの「透過〜」にチェックを入れる
144非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 18:57:24 ID:QhONfAug
>>143
本当にありがとうございます。かれこれ悩んで10時間くらいだったんで
145非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 18:58:49 ID:wNkHsw4v
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
146非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 19:18:13 ID:QhONfAug
BMPで保存しようとしてたから駄目みたいでした。
PNGかJPEGなんですね
147非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 19:33:08 ID:wNkHsw4v
もしかすると、>>90のソフトでマップを分割すると、拡張子がGIFのままBMP形式に変換される?
148非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:10:50 ID:QhONfAug
cipknifeで分割すると分割後のcipはすべてBMPに変換されます。
これをPNGかJPGに直すのはしんどい・・・
149非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:11:36 ID:QhONfAug
picknifeでした
150非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:20:08 ID:QhONfAug
質問ばかりしてすみません。
みなさんはキャラクターやマップチップ、モンスターなどの画像は
どの形式で使用していますか?
151非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:29:12 ID:LlPfYZc9
どうでもいいが
戦闘背景はJPG
それ以外はGIFだぞ
152非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:54:03 ID:74D/P+yo
久し振りにここ見たら公開されてたんだなw
ちょっと今から落としてくるわ
153非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 21:58:26 ID:QhONfAug
>>151
ということはpicknifeで分割した後、ひとつひとつBMP→GIFに変えるんですか!?
154非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:02:10 ID:74D/P+yo
落としたのはいいが…
どんなのを作るか考えてなかった…orz


煎ってきます(´・ω・`)
155非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:23:09 ID:QonqFYX4
>>153
bmp→gif、一括変換ソフトみたいの使えばいいじゃないか
156非通知さん@アプリ起動中:2005/06/07(火) 22:39:43 ID:QhONfAug
そんなんがあったとは!ググって来ます
157非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 00:09:40 ID:yX1wqxIZ
1回エラーが出ると今までの苦労が水の泡に・・・
20時間くらいかけたデータが消えたorz
158非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 00:11:21 ID:oal8+5Vy
俺もさ(´・ェ・`)
159非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 00:20:54 ID:J2BgqYCg
乙。 (  ゚Д゚)⊃旦
160非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 01:18:41 ID:yX1wqxIZ
サーバーにアップしてリンクを張る方法がわからんですたい・・・
161非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 01:23:07 ID:yX1wqxIZ
鯖は借りられますた。リンクってどうやって張るの??
162非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 01:40:23 ID:yX1wqxIZ
ソフトに誤りがありますって出るってことは作り方がまずかったのかな
163非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 04:11:28 ID:bUQ7GEZD
164非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 08:01:44 ID:ZbFl6Fmn
またエラーで落ちた…orz
涙出てきた
165非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 09:24:45 ID:+kf/C5OO
報告しる
166非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 10:32:36 ID:O0PwSyGu
エラーでデータが消えちゃうのは辛いな
恐くて作れないね
それが修正されるまでは素材作成に専念するしかなさそうだね
167非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 11:42:53 ID:+kf/C5OO
こまめに保存すればいい訳で。
168非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 12:41:27 ID:O0PwSyGu
保存しててもエラーで消えちゃうのかと思ってましたよ
169非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 12:45:58 ID:rxNGO9pv
使い方がよくわからん。最初からマップやキャラデータ入ってれば良いのに。
マップチップ見つけて名前を付けて保存したけどIRMでどうやって開いたらいいんだ?
保存したフォルダにマップチップ入ってないし(´・ω・`)
170非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 12:56:41 ID:J2BgqYCg
171非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 12:57:23 ID:hJIDB58H
>>169
同意。
サンプルでなんちゃってのデータが付いてくるのだと思っていたのだけど
何にも無い…
こんなのが出来るというサンプルなのかあれは…

チュートリアルも細かい所まで書いてないし…
172非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 13:11:45 ID:J2BgqYCg
もうちょっと詳しいサイト作ってまつ。
>>169
起動直後の画面で、「マップチップパレット」の中で右クリック。
追加をクリック。あとはすぐ分かると思う。
保存は「管理」の中にある保存ボタン。ただし新規のマップのときは追加ボタン。
173非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 14:19:49 ID:b/IfOTO4
なにこの他力本願野郎…
174非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 15:46:36 ID:LkhpjW7u
セーブデータってどこにあるの?
キャラが全員同じなんだけど
175非通知さん@アプリ起動中:2005/06/08(水) 22:48:24 ID:yX1wqxIZ
どうあがいてもエミュレートができない・・・。
どうあがいても鯖にUPしてもDLできない・・・。
176非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:06:24 ID:twxEs/cM
今まで使えてた画像が急に
Unhandled exception has occurred in your application.
とか出て使えなくなった。しかもプロジェクトデータ自体も開けなくなった・・・
みんな、こんなことなかった??

今まで費やした時間がパーだよorz。作れる気がしねー
177非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 00:30:23 ID:TReNOq2S
漏れは一度もないよ
変な使い方でもしたんじゃないのか?
178176:2005/06/09(木) 00:34:29 ID:twxEs/cM
俺のノーパソ、ちょっと重い動作(インストールとかソフト起動とか)
するとすぐフリーズするという代物だから、java関連インストールしたときにへまったのかも・・・
IRM使っててもフリーズするときあるし、こりゃパソ自体を変えなきゃなorz
179非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 01:01:14 ID:HIK29sie
>>175
画像が間違ってるんじゃないか?
俺はそうだったよ

>>176
容量が超えたとか‥



というか俺何作っていいかわかんね
180非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 07:38:16 ID:WTO57BQj
>>176
俺もソレ、何度かあったよ
こまめにセーブしても開けないから意味ないんだよな・・・

報告→ver.アップ待ちかな
その間に素材こしらえるか
181非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 10:12:05 ID:zXqDSBNn
画像のサイズ減らすのに減色以外の方法ってありますか?
大きいモンスターとかだと容量がでかいっす
182非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 10:38:49 ID:dtqXvlq6
小さくする。
183非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 14:09:53 ID:FUHvow/p
いつのまにか公開してるし
184176:2005/06/09(木) 22:32:08 ID:twxEs/cM
>>186
俺は.NET Frameworkが問題のような気もする・・・
とりあえずめったにエラーが起きないようになるまで作る気が出ないなー・・・
185非通知さん@アプリ起動中:2005/06/09(木) 23:13:28 ID:luUDv/J8
>>186
ウィルス対策ソフトの圧縮ファイル検査(拡張子ならjar)を除外する。
186非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 00:55:37 ID:KslGeZHm
え!俺!?
187非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 02:43:21 ID:n4z/cPLb
設定の初期設定を保存して、次に初期設定を変えても変更できない
188非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 02:50:04 ID:F5++Jp1J
先程、動作確認のためアプリを出力してダウンロードしてみたのですが、起動時に強制終了されてしまいます。
(エラー文とかは無しで)
どうすれば防げるのでしょうか?恐縮ですが、よろしくお願いします。
189非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 09:01:26 ID:6E3dN9lf
このへん使えそうじゃねの・・・

かおグラMAKER:ttp://r-troops.com/awpage/aw/zg/1.shtml
ほこグラMAKER:ttp://r-troops.com/awpage/aw/zg/2.shtml
190非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 09:39:27 ID:6E3dN9lf
191非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 09:40:20 ID:6E3dN9lf

作者サイト:ttp://app.k2.xrea.com/irm/
192非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 10:41:06 ID:Li2MriG8
>>191
戦闘時の画像が少し小さいみたいだな。
193非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 19:30:43 ID:g6tMMiBL
キャラが重なるのは仕様?
194非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:13:24 ID:U/HNiXvC
エミュレーターでテストしようとすると、
dosプロンプトが

略 Unknown media sound format  略

って表示して、エミュが強制終了されちゃうんだけど、
これってMLDファイルが不適切ってこと?でもちゃんと拡張子はMLDになってる・・。
195非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:17:28 ID:/OdIb7PH
まさかとは思うが拡張子だけ変えてるってオチじゃないだろうな
196非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:19:15 ID:U/HNiXvC
いや、ばっちりpsmplayerで変換してる!
何でだろ??
197非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 21:24:44 ID:49/ye+Tx
容量が20kBを超えているとか
うpしる
198非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 22:30:30 ID:pbo+wbQA
武器のアニメーション素材ってどこにある?
96×32って融通きかなすぎるよ・・・
199非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 23:07:02 ID:49/ye+Tx
>>198
切り取ったり縮小したりして、そのザイズにあわせるんだよ。
実際には左から32*32ずつ3コマ アニメーションするっぽい。
200198:2005/06/10(金) 23:14:42 ID:pbo+wbQA
>>199
サンクス。
みんなに質問
Unicode surrogate characters must be written out as pairs together in the same call,not individually.
Consider passing in a character array instead.
こんなん出たことない?

またデータが使えなくなったよ・・・_| ̄|○
これで10回目・・・
201非通知さん@アプリ起動中:2005/06/10(金) 23:33:37 ID:49/ye+Tx
そこで有名なエキサイト翻訳ですよ。
>個別ではなく、一緒に同じ呼び出しにおける組としての外でユニコード代理文字を書かなければなりません。 代わりに文字配列を通ると考えてください。

(^ω^;)
何をしたら出た?
202198:2005/06/11(土) 00:13:08 ID:nyiyKzOv
普通にモンスターを作って追加するときに出ました・・・
あと魔法を作って追加するときも出たかとorz
203非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 00:26:46 ID:IuWWxvvE
出たことないなー。。
全角文字をファイル名に使ってない?とあてずっぽに言ってみるテスト
204198:2005/06/11(土) 01:12:07 ID:nyiyKzOv
日本語の名前のファイルはあります。けど、そのファイルは問題なしです。
アイテムでコメントを書くとエラーが出ました。出ないときもあるけど・・・
205非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 02:15:30 ID:nyiyKzOv
DQもどきを作ったんだけどやりたい人いる?
著作権の問題があるからUPしてもすぐ消すけど・・・
206非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 02:26:51 ID:nUCSvVNg
ノシ やりたい(・∀・)
207非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 02:44:39 ID:nyiyKzOv
んじゃあ3時までUPします。短い(というか話はないw)+めちゃくちゃだけど我慢してね。
3時過ぎてもやりたい人がいたら昼にでももっかいUPしますね。
208207:2005/06/11(土) 02:47:24 ID:nyiyKzOv
すんません。メル欄みてね
209非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 02:52:47 ID:V2kdD5LM
>>208
お前なかなかやるな、スラッ・・・
210207:2005/06/11(土) 03:03:20 ID:nyiyKzOv
とりあえずちょっとした目的はあるんで頑張ってください!
エミュレータがなぜか起動できないからほとんど調整とかできてませんが・・・
楽しんでもらえたらうれしいです。
211非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 09:44:22 ID:cjleFZPQ
ドラQもどきやりたいんだけど
昼にでもupしてくれ
212非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 10:25:12 ID:zif+2LIF
自己厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
213非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 10:31:23 ID:PrEzgITn
>>212
>>205-207
俺もやってみたいノシ
214非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 12:03:13 ID:ehWytl3M
|∀・)ノ
漏れもやりたいです
215非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 12:38:19 ID:z4RoIQPW
漏れもノシ
216非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 12:48:18 ID:IuWWxvvE
IRM ver1.1キター
217非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 12:58:39 ID:z22TlxP8
>>216
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
と思ってバージョンうpしたら、起動させた瞬間、強制終了になっちゃうよ…

。・゚・(ノД`)・゚・



P901iはダメなの??
218非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 13:14:56 ID:IuWWxvvE
一回アプリを消さないとダメ
219非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 13:30:39 ID:zif+2LIF
ドキュメント嫁
220207:2005/06/11(土) 13:30:48 ID:nyiyKzOv
UPしました。207のメル欄からどうぞ。今から1時間ほど公開します。
ちなみにあくまでも体験版です。本当ならもっと出来ているんだろうけど
エラーに幾度と泣かされました・・・
221207:2005/06/11(土) 13:31:46 ID:nyiyKzOv
208っすね
222非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 13:46:20 ID:PrEzgITn
ドラクエだ!GJ!
223非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 14:10:29 ID:iCMmT6az
サイドビューのDQ…感動・゚・(つд`)・゚・
GJ!!続きが楽しみだよ。

ホントいろんなRPG出てくるだろね、コレ使って。すげー楽しみ。
224非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 14:23:55 ID:3zvPGLqM
IRM起動しようとすると、DLLファイルが見つかりませんでしたって出るんだけど俺だけ?
225非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 14:38:28 ID:ehWytl3M
>220
良かった。間に合った。
ネ申!勝利した時にワラタ
ボスで脂肪
226非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 14:42:14 ID:eLHcK8rn
なんというか、ドラゴン強いな。LV3で挑んだらやられたよ。
227207:2005/06/11(土) 15:00:22 ID:nyiyKzOv
みんなサンクス。もっと頑張るっス。携帯バグったけど_| ̄|○
228非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:03:46 ID:HqMpsvgF
出遅れた_T ̄T〇
229207:2005/06/11(土) 15:14:01 ID:nyiyKzOv
いろんな人にやってもらいたいのでUPしますよ。
230非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:17:29 ID:zif+2LIF
GJ
エニックスから訴えられないように気をつけてな
231非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:26:35 ID:c/SjQbNm
うぉ!久しぶりにアプリ板覗いたら、こんな神ソフト出てたんだ。
さてと、ログ漁ってきますか。
232非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 15:47:20 ID:z22TlxP8
>>218
出来た!
アリガd。



遅レススマソ。
233207:2005/06/11(土) 15:58:41 ID:nyiyKzOv
>>230
一般公開するつもりはありません。このスレだけで公開します。
だからみんなの協力も必要かも。房が出たら公開しません。


エミュレートできるようになったんでやる気UP
234非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:24:39 ID:z22TlxP8
>>233作者の方ですか?
>>232です。何かこんなに凄いワクワクしながら、ゲームしたの久々で感動しますた!



応援しか出来ませんが、本当頑張ってください!
アリガd!!
235非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:40:41 ID:cnFJ4Is0
やべぇ
ドラゴン倒せねぇW
236非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 16:48:54 ID:cnFJ4Is0
銅の剣30本目W
237非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 17:15:17 ID:ehWytl3M
そこまでやってたら倒せそうですw
レベル6で倒せましたよ|∀・)ノ
238非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 17:34:02 ID:dnF5KnBH
ライアンLV99('A`)
ステータスはALL400
経験値は99600で99になった
でも10万越える…何か意味あるんだろうか…?
239非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 17:47:52 ID:bqasnZCI
ハハハ、こやつめ。
俺はやっと63になったとこ。
240非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 18:07:38 ID:cjleFZPQ
昼にupしてくれって言ったのに忘れてた俺がきましたよ(´・ω・`)ショボーン
またupしてくれないかな?
241非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 19:17:50 ID:z4RoIQPW
漏れも。・゚・(つД`)・゚・。
242非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 19:36:14 ID:xI7JsNh8
PCからゲームをダウソするにはどうすればいいの?
参考にしたいんだけど
243非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 22:42:56 ID:PIHMCc8M
神降臨!!
244非通知さん@アプリ起動中:2005/06/11(土) 23:55:35 ID:K3Eau6H6
俺もDQのやつやりたいんですけどもうupしないんですか?
245非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 00:13:13 ID:IXtHdEzp
>>DQ作者さん

まだダウンロードしてないのですが、マップチップなどはどこから
ダウンロードしたのでしょうか?一応今、自分もレトロチックなRPGを
作っているのですが、フィールドのマップチップ(森、砂地、山)が
見つからなくて‥。恐縮ですが教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。
246非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 00:13:24 ID:G2a4WBbU
同じく。サイト消えてるしorz
247非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 00:57:06 ID:rOEsVEc6
ここのでもいけるんじゃない?
ttp://cgp.s5.xrea.com/
248非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 02:03:01 ID:UECM5T0k
クレクレ厨は諦めようぜ。
249非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 02:18:38 ID:g6waryw0
あとは海外サイトで地道に探すか
250非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 11:12:18 ID:ad4y0USy
>>233
地道に待てということ
251207:2005/06/12(日) 13:06:40 ID:+V3+ZAcC
合コンいってますた。またUPしましたよ。
内容は全く変わってません(´・ω・`)
>>245
247氏のサイトからいただきました。
252非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 15:07:05 ID:3vjrFvKd
なんか操作がさっぱりわかんね
素材ばっかし溜まる
キャラの歩行アニメとか1枚絵にするのか?
253非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 15:18:48 ID:Pc46qZHC
それはバラしちゃダメだ
254非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 16:49:01 ID:/+UFQkDO
他の作品がきちんと出来てるってことは出来ないやつが(ry

>>207
グッジョブ
255207:2005/06/12(日) 19:55:04 ID:+V3+ZAcC
DQもどきについてなんですけど、
1.ちょくちょくできたら公開
2.いっぱいできたら公開
のどっちがいいですか?ちょくちょく公開してるとパケ代が馬鹿にならないと思うので。
パケホの人は関係ないですけど
256非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 20:02:37 ID:zW1krDkZ
一応このスレ■に送っておきましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 20:07:44 ID:MFc0QvP4
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
258非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 20:25:29 ID:KO8cADrw
>>255
いっぱいできたら公開がイイ!!
259非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 20:40:18 ID:D040iv3s
>>255
>>258に同じく、いっぱいできたらがイイ!
260207:2005/06/12(日) 20:56:18 ID:+V3+ZAcC
房が沸いたようなのですみませんが233で述べたとおり公開は中止させていただきます。
個人で楽しむことにします。期待していた方には本当に申し訳ありません。
このスレには期待してるのでまたちょくちょく覗きに来ますね。ではでは
261225:2005/06/12(日) 21:13:36 ID:ojARChMW
ぁぁ…('A`)
悲しいが仕方ないか…。
またいつかあなたの作品で遊べるのを楽しみにしてます。
今回のに限らずね(・∀・)
262非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 22:44:36 ID:ad4y0USy
明らかな自演
263非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 22:50:24 ID:wdJG9mUt
ナゼどこにでも厨はわいてくるんだかな
期待してたのに

>>207氏、ありがとう
楽しめたよ
完成を楽しみにしてたが、約束だしな
264非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:17:31 ID:UECM5T0k
>>256
オカ板の奴に呪って貰うから
265207:2005/06/12(日) 23:27:21 ID:+V3+ZAcC
完成して気分が乗ればまたちょっとだけ公開するかもしれませんね。一人でやるのも寂しいし。
まぁあんまし期待しないでください
266非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:49:05 ID:IXtHdEzp
いやいらん。そのころにはもっと良作RPG出てるだろうし
267非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:52:00 ID:D040iv3s
>>265氏、乙でした!
そして有難う!



いつかまた、あなたが作ったゲームで遊べる日を待ってます。
ダウンロードできて良かったよ
(・∀・)
268非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:53:41 ID:g6waryw0
オレは期待してますぜ
269非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:55:24 ID:+V3+ZAcC
そっすね。モチベーションも下がったし、需要はないかもっすね。
そんなことより他の職人さんいますか?質問があるんですけど。。。
270非通知さん@アプリ起動中:2005/06/12(日) 23:55:35 ID:jEYi7HKm
>>265
期待しすぎるのもなんですし、ほどほどに期待してます。
自分のペースでがんばってください。
271非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 00:01:40 ID:ETyNiI0t
なんつーか、
これが携帯アプリ板クオリティ
272207:2005/06/13(月) 00:04:47 ID:g34b6VBq
>>209 222 223 225 226 230 234
235 236 237 238 239 240 244
254 258 259 261 263 267 268 270
のみなさんありがとうございました。2chでこんなに喜んでもらったのは初めてなんでうれしかったです。
これからはIRMの使い方の質問とか、質問の回答とかでこのスレを利用しやす
273非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 01:24:16 ID:0B/D2oiW
■から連絡はもうきました?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
274非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 02:35:39 ID:TEtCHlGO
携帯側でバージョンパップしたいんだけど、それをやるとアプリが起動できなくなっちゃう。
どうすればいいの?
275非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 06:13:02 ID:5ZWWh9qy
276非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 09:16:10 ID:4jlM2bsa
マルチうぜーよ
277非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 16:07:31 ID:ETyNiI0t
 釣 ら れ す ぎ
278非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 19:31:54 ID:g34b6VBq
流れが最悪なんで質問。
スタート場所設定してもその場所から始まらない人いない?
279非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 19:51:34 ID:pzaEws/L
>>278
つ「セーブデータを消す」
280非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 20:42:38 ID:g34b6VBq
ありがとう。解決しました
281非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 09:47:39 ID:33QRVcf2
魔法にアニメーションってあるが、出来る?
サイズもよくわからないし・・・
282非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 09:59:27 ID:gyeE5Knf
普通に出来るが?
サイズは適当
283非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 11:02:10 ID:33QRVcf2
gifの96×96でいけるの?
画像をつなげて96×288にしてるんだけど・・・
284非通知さん@アプリ起動中:2005/06/14(火) 11:21:29 ID:gyeE5Knf
いける
つなげなくていい
285非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 00:43:57 ID:iZ9GHHt4
出力できる(作れる)容量って100KBまでなのかな?
286非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 01:14:05 ID:Z+o37VTz
Jarは。
素材とかは400kB。
287非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 19:32:56 ID:iZ9GHHt4
でも素材増やしても増やさなくてもデータ記憶領域は400KBじゃない?
288非通知さん@アプリ起動中:2005/06/15(水) 20:04:21 ID:sp1lR/np
バージョンアップきたな
289非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 09:18:40 ID:ts2OulrR
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~hirouto/
ちとテストに作ってみたのだが、ダウソできる?
おれのP900iだと『ソフトに誤りがあります』だって
うpのしかたが悪いのかな・・・
290非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 09:42:14 ID:SyeI8HMm
俺は P901is だけど
ソフトに間違いが有るって言われて、ダウンできん
291非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 10:02:27 ID:yM14CXRe
SH900i無理だね
292非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 10:03:55 ID:ts2OulrR
うpの仕方って、iアプリ作成して出来た
3つのファイルと1つのフォルダを
同じところに、あげるだけだよね?
indexはいじらなくていいんよね?
293非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 12:58:30 ID:pvOkfSp/

リソースが足りないのだと思う。


ttp://bsf.minidns.net/gallery/win/irm/docs/output/index.html
294非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 16:21:32 ID:ts2OulrR
その辺は読み倒して、ちゃんとうp
してるはずなんだけどなぁ・・・
うpしてるサーバーが悪いのかな・・・
iアプリファイル形式のうpできる
おすすめ無料サーバーありますか?
295非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 16:35:06 ID:NGa2SKSt
AAA!Cafeは携帯専用鯖に飛ばされる。
だからjam内のURLを
http://i34.aaacafe.ne.jp/~hirouto/test.jar
にすればいいんじゃないかな。
マンドクセなら、infoseekのiswebオススメ。どっちみちAAACafeの将来は……
296非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 18:00:49 ID:ts2OulrR
マンドクセからinfoseekのiswebを登録申請しました・・・
297非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 20:42:02 ID:F1coKkIV
最近このスレ静かだね。みんな必死に作ってるんだろうか
298非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 20:45:38 ID:VLe62EBl
疑問に思いそうなところが出尽くしたからじゃないか?
漏れはマターリ作ってる
299非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 21:22:01 ID:2qQMB3k0
すげぇーな
みんな頑張ってるのかな?
300sage:2005/06/16(木) 21:27:28 ID:iLLf2ROf
参考になるようにデータ読み込めないんですかね>?
301非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 22:18:12 ID:F1coKkIV
>>300
無理っぽい

てか上層で下手にチップを貼り付けすぎるとバグるね
302非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 22:53:51 ID:F1coKkIV
つーか上層に設定したチップが消せん・・・
303非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 00:30:08 ID:BJf94rKs
恐れていたことが起こってしまった
176と200で書かれているメッセージが出た後、プロジェクトデータが開けなくなった・・・
丸1週間頑張ってきたのにこの仕打ちはないだろう。もう作らん。
みんなも覚悟して作ったほうがいいよ。ちなみにバックアップしたデータも使えない。

あ〜・・・テスト勉強優先させるべきだったorz
304非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 01:21:35 ID:fnPIiYIR
>>302
左隣に消したいのと同じチップを置いて、その左隣から右にムカってドラッグしたら消えると思う
305非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 06:50:52 ID:9aGm7YEQ
>>303
なんでここで愚痴ってるんだ?
作者に報告すりゃなんとかなるかもしれないだろうに
306非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 18:20:52 ID:N1DoJXs+
ver1.0から1.2にしたら、マップチップでpngが読み込めなくなったorz
307非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 18:27:40 ID:JGYbSPib
PNGはノンノン。
GIFに変換汁。
308非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 18:31:18 ID:NX05AfWf
もともとPNG対応してなかったのを
使えない画像形式をチェックするようにしたみたい。
309非通知さん@アプリ起動中:2005/06/17(金) 18:31:45 ID:NX05AfWf
背景とかはJPGらしい。
310非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 11:33:55 ID:tCA2RTOV
311非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 12:00:10 ID:iQiLT5bz
[投稿者:ゴッチ@210.136.161.136]
[題: / 05年06月17日15時40分]
管理人さん
お疲れさまですm(__)mナスワールド最初のコメントかなりおもしろいです('∀`)(500回死にましたが……('A`)) これからもなすアプリをつくってくださいね('∀`)(嫌いな食物はなすです…)あとこのサイトの宣伝できるかぎりしてきます

通報しますた
312非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 14:05:35 ID:8W5DGAEm
ゴッチってやつ、IRMの作者さんの掲示板にもいるな。
このスレで糞アプリを宣伝するやつにIRMを使う資格なし。氏んでください
313非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 14:26:03 ID:0qVVB5tr
このゴッチってやつ逮捕されるなwww
314非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 16:54:27 ID:MCyxlCnh
すぐに一般的なRPGが作れるように素材を集めて
公開してくれるやつはいませんか?

workspace内の素材フォルダを圧縮してUPしてくれると助かる。

してくれたら、素材の良し悪しがあるが、きっとネ甲に認定!
二次公開になるから作者さんに怒られるかな・・・
315非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 17:13:37 ID:8W5DGAEm
いや、集めるくらい自分でしろよ。
316非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 17:19:15 ID:LTslYP6N
自分の手間を省きたいだけの奴のためにどうして必死で作成した素材を提供しなくちゃいけないんだ

似たようなゲームが出回りIRMで作っただけでアプリがプレイされなくなったら他の奴が迷惑する
317非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 18:59:00 ID:GvsB3bBW
まあ人に頼ってばっかの奴は、どうせたいしたもん作れないだろ
318非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 20:37:40 ID:dWNOUbad
似たようなRPGツクールで作ったゲーは糞ほどあるがな。
319非通知さん@アプリ起動中:2005/06/18(土) 23:41:32 ID:8W5DGAEm
DQもどきを作っていた207です。
ついに私にもエラーによってデータがバグるという悪夢が起こってしまいました。。。
著作権とか色々問題もあったのでこれを機会にオリジナルRPGを作ることにします(DQもどき、70%くらい完成してたのにな(´・ω・`))

というか悲しくてオリジナルも手がつかないポ・・・
320sage:2005/06/18(土) 23:57:17 ID:Nw/Zpxcd
>>319 残念!最後にうpしてもらいたかったな。
321207:2005/06/18(土) 23:58:05 ID:sVZYXtz2
319氏はにせもんです。
確かにモチベーションは下がってますが、まだ作ってますよ。
DQをまんまパクるのはあれなんでオリジナリティを加えてます。
のんびりまってて下さい。
(ほっといてもよかったんですが319氏の前の発言が私の言葉だと勘違いされたくないので)
322非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 00:34:49 ID:+sjcd2NM
303=319か?
314=319か?

当たっててもそうでなくても邪魔であることに違いはないが。。。
323207:2005/06/19(日) 01:18:26 ID:89k6yFOg
319氏もレトロなDQっぽいRPG作ってたのかもしれないですね。(俺のふりをしたのはショックだけど)
こんなにエラー報告があると自分もいつデータが消えるかドキドキですが・・・
324460:2005/06/19(日) 15:49:06 ID:HrQj72M6
開けない・・・
325非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 18:04:07 ID:FzNQIFF+
サイトがないからIRMコミュニティに書き込めないのでここに書き込んでみます。
上層チップやイベントって書き直すとどんどん容量が増えていきますね。
イベントや上層チップを消しては書いて消しては書いてってしてると莫大な容量に…orz
326非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 19:03:37 ID:+sjcd2NM
バージョン1.21きたな
327非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 21:21:10 ID:cFufBO5j
>>325
resourceフォルダ内に削除したはずの古いチップが残っていない? 
その場合はresourceフォルダごと作成しなおすとうまくいくようです。

違う場合はmapつくりなおした方がよいかも
328非通知さん@アプリ起動中:2005/06/19(日) 21:37:40 ID:89k6yFOg
resourceフォルダ内は正常ですね。
マップを1から作り直してみたんですが、
他のマップからそのマップへの場所移動イベントを作り直すとき、
前のイベントを消しても容量は減らずにプラスされていきます。

この繰り返しでマップを1から作っても他のマップの容量が大きくなって
そのマップをつくり直してもまた違うマップの容量が大きくなるという悪循環が起きます・・・
329非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 01:53:19 ID:xqMYA+4D
>310変なもん載せるなよ!
1:13息抜きににちゃんをうろうろ
1:17 >310のなすアプリハケーン!さっそくプレイ
1:45 プレイ回数157
クリア回数0…(´・ω・`)
クリアするまで勉強再会すまいという変ないじを貼った俺がバカだったよ…。
明日試験なのに(#ー .-)
330非通知さん@アプリ起動中:2005/06/20(月) 07:46:50 ID:d/IQp/Hu
>>329
そうやって何でも人のせいにして生きていくのは、さぞかし楽だろうな
331329:2005/06/20(月) 12:13:38 ID:xqMYA+4D
>>330
未だにクリア出来ない訳だが…。
332460:2005/06/20(月) 17:05:48 ID:4gFCrsWK
だから言ったろ!
333非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 23:50:47 ID:vf9oVcc1
完成したか?
334非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 00:08:32 ID:rXYu9El6
マップを1マスずつ作るのがものすごい大変なのですが
マップチップのシート1枚全部読み込んで
自動的にマスごとに分けるのに対応する事はできますでしょうか・・・
335非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 00:09:57 ID:19dg0tu4
過去ログ読め
336非通知さん@アプリ起動中:2005/06/23(木) 19:47:18 ID:q2VypxEj
正直、上層マップ、イベントによってものすごく容量が増えるっていう
バグが直るまで作る気が起こんないなー・・・
337非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 10:21:34 ID:ayhDPpL9
バージョン 1.22 きてた
338非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 22:42:17 ID:qsJ8le7M
質問です、エミュレートはうまくいくんですが
初期キャラが人数変えても誰選んでも
一番上に作ったキャラが同じキャラ4人の状態で始まるんですが
なぜなんでしょうか;;

キャラを1人しか製作しないときちんとその1人で始まるんですが・・・。
339非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 23:46:38 ID:yu4oPH+l
つ [セーブデータを消す]
340非通知さん@アプリ起動中:2005/06/24(金) 23:54:03 ID:qsJ8le7M
おかげさまでうまくいきました
本当にありがとうございました^^
341非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 13:52:50 ID:gjbQtNU2
バグ修正キター
342非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 01:26:05 ID:tk7PlJ6d
これでやっと心置きなく作れるよ。
てかこのスレさびれたなー。誰かがアプリをUPしたら盛り上がるのだろうか・・・
343非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 01:35:44 ID:ibNVSwWb
ではageておくか

気長に待てばいいんじゃないか
制作にだって時間かかるだろ
344非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 02:11:56 ID:uajvfA7X
俺は期待してるぞぉ〜ノシ
345非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 02:50:40 ID:v0IuFNJj
マップ作成画面でマップを囲んでコピーペーストできたらいいなと思ったり。
同じマップを作る時1個1個チップからまた組むのは大変だ・・・。
346非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 03:03:12 ID:tk7PlJ6d
同じマップ作るときはコピーしたいマップで追加って押したら同じマップつくれるよ。
347非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 03:18:33 ID:v0IuFNJj
なるほど・・・
気がつきませんでした、ありがとう〜
348非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 11:12:43 ID:XWxLzStI
イベントで触れたらボスとの強制戦闘。終了後、ループして戦闘から抜けれません・・・
どんなコードを仕込めばいい?2回目触れたら戦闘にも入らないようにしたいのだが。
あと、宿屋コード入れても無反応じゃないかい?
349非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 12:15:46 ID:eC03bDLC
情けない質問ですみません
なんちゃっての魔女の結界はどうやってすすんだらいいのでしょうかm(_ _)m
350非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 12:26:31 ID:DA6ZzDNW
>>348
FAQ参照。1歩移動しなければならない。
宿はウェイトとBGM変更を組み合わせる。
>>349
スタート地点周辺の……
351非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 12:45:28 ID:eC03bDLC
ありがとうございます、
行ってみます^^
352非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 17:09:42 ID:F91E/IKs
ゲーム中、タイトル画面に戻る。(エミュで主に使用)
マップチップなどの画像ファイルをドラッグで登録。
マップの中身を範囲でコピペ。
登録済マップチップの並び替え&グリッドの消去。
マップチップとイベントの配置でCtrl+X or C or Vに対応

難しいと思うけど正直これだけでも追加して頂けたら
かなり作業が楽になるんだが・・・。
もう既にできるってのはないよね。
353非通知さん@アプリ起動中:2005/06/27(月) 18:14:07 ID:avGCiM3H
age
354非通知さん@アプリ起動中:2005/06/27(月) 20:34:25 ID:blxC4E71
FFと2chのコラボの開発はどうなったの?
355非通知さん@アプリ起動中:2005/06/27(月) 22:35:53 ID:r4+VS5uS0
>>352
バージョンアップされてるな
356非通知さん@アプリ起動中:2005/06/27(月) 23:57:17 ID:vTAcrY3Q0
う〜ん、すんばらしい
357352:2005/06/28(火) 00:19:13 ID:CALuBJHb0
作者様、お忙しい中ありがとうございますm(._.)m
作業効率がかなり上がり嬉しい限りです、今後にも期待しています。
358非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 10:11:41 ID:7Jja3nP00
IRM Ver1.3
359非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 19:17:48 ID:QaFE023s0
ちょっとだけ作ってみました。
どうでしょうか?
レッドアイ:ttp://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/
いけてないかな・・・
360非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 20:12:20 ID:OofUSs3jO
レッドアイ良かた!
主人公見た時エドガー思い出したのは俺だけ?
361非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 20:14:03 ID:DPoU+AJM0
俺はセリスとロックに見えた

制作にどれくらいかかったんだろ
362非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 20:33:45 ID:uacrV0abO
レッドアイすごすぎ
続きを是非!
363非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 21:05:52 ID:Ar9xXALGO
レッドアイ、イイね
作るの大変だとは思うけど、続きがやりたいな
無理には言えんが、期待
364非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 21:06:11 ID:aatEpbuHO
>>359
ちょっとプレイしてみたが、マジ乙鰈
戦闘バランスも丁度いいし、個人的には良ゲーだよ。
365非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 21:29:10 ID:Tw7X54ROO
レッドアイ(・∀・)イイヨー!イイヨー!

良ゲーだけにあそこで終わってしまうのがもどかしい!
無理は言えませぬが是非とも続きを続き下ちい。
366非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 21:32:33 ID:Tw7X54ROO
あまりに感動して間違えたぽ……orz

×続きを続き→○続きを作って
367359:2005/06/29(水) 00:03:58 ID:x++N135S0
思ったよりいい評価で良かったよ・・・
ちなみにレッドアイズでした。
作成時間は素材集めが一番時間がかかりましたが、作り出してからは
早かったかな・・・登場しない全モンスターや全魔法、全装備品なんかも
登録しちゃってるからね・・・
実際使ってる部分だけなら、3時間もかかんないんじゃないかな・・・
確かにバランス調整に時間を食ったと思います。
初めてのRPG作りでこの先の戦闘バランス調整を考えると・・・
くじけました・・・
368非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 01:07:00 ID:z8NN8fMZO
>>359
>>367
乙です
かなりいい出来だと思うので続編期待しています



この調子で色んなアプリが出ればいいなぁ(´Д` )
369非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 04:27:53 ID:+WBwdCM6O
おっ、こんなツールがあったのか!今作ってる奴ツクールαだけじゃキツかったんだよな…
これって作ったゲームはギガアプリとかに載せておけなんですかねってそりゃ大丈夫か
ツクールαXP作りやがれって言いたいけどゴルァする場所がない…
早く自作も覚えます(´・ω・`)ショボーン
370非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 14:26:52 ID:erhHELYc0
感動age

レッドアイズ万歳
IRM万歳
371非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 15:35:02 ID:str7FafxO
レッドアイズなんですが、試練終えて門番が道開けたところでセーブして
再開したら門番が道を塞いでて先に進めないバグがでました。
もう一度村長と話てもいったん外に出てみても道を開けてくれません。

というバグが出たので一応報告しておきます。
372非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 17:29:33 ID:sWKwpqr+0
たしかにIRM万歳だな。エビは氏ね
373359:2005/06/29(水) 18:27:33 ID:ImnISUFr0
レッドアイズの作成を再開し始めました・・・ぼちぼちとですが・・・
なんとか、完成に向けて頑張ってみます!

皆さんの作品も楽しみにしていますので、頑張りましょう!

>>371
開発を再開してしまったので、次回の完成までにはバグ取りしておきますね。
374363:2005/06/29(水) 21:58:37 ID:vpk8YF6YO
>>359
期待しつつ、マターリ待ってる
完成が楽しみだ
375非通知さん@アプリ起動中:2005/06/29(水) 23:28:12 ID:1T80M16d0
現在開発率20%・・・
俺のモチベーションよ、回復してくれ。・・・ブツブツ・・・
376非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 00:00:20 ID:x++N135S0
使わないマップチップを削除したあと、iアプリ出力すると消したやつがないよ
みたいなエラーがでねえ?
これだと結局マップチップを一度登録して作り出すと途中で減らすことができなくなるぞ。

作者さま、対応お願いいたします。
377非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 00:17:59 ID:tEC+G1aGO
マップチップの途中に空きがあると出るっぽい・・・
378非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 00:57:03 ID:kAGiVlNv0
そのエラー出るし、チップの並び替えができないし
自動で上から登録されるから地形とかどれがどれだかわかりづらいし
最初に容量軽い黒1色チップで全部埋め尽くして
必要なところだけ好きな順に黒チップと入れ替えてる。

並び変えあったら便利なんだけどねえ。
379非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 09:40:12 ID:JJXfsw5e0
結局、iアプリ出力したときのサイズって、上限いくらなの?
大きいサイズのままUPしたらダウンロードエラーになるよね・・・
380非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 10:37:13 ID:pltpa+Rq0
>>379
アプリのサイズは変化しないのでは?

データの方のサイズでは?

マップやイベントなどのデータはダウンロードで対応してるはずでしょう。
まぁ、SPのサイズに制限があるからあまり大きいのはやっぱり無理だろうけど。
381非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 10:44:18 ID:34IXMtgz0
>>379
ドキュメント読め
382非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 11:11:33 ID:JJXfsw5e0
例えばiアプリ出力サイズが283407バイトって出たら、あとどれくらいまで作れるの?
この状態でresourceフォルダのサイズは257KBです。
単純にresourceフォルダのサイズを400KBくらいまでに押さえないといけないってこと?
383非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 12:35:36 ID:kAGiVlNv0
質問なんですが
ドキュメント見た限りでは敵のドロップ率は%入力なんですかね?
ドロップ率を整数で1とか2にしても100%ドロップするのですが・・・。
%の文字や少数は受け付けないのでどうしたらいいんでしょうか。
384非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 13:48:51 ID:JJXfsw5e0
そうそう命中・回避も%表示かな?
漠然と高ければ命中・回避しやすくなるっていっても
目安、どのくらいの数値が命中率・回避率50%くらいなんだろう・・・
385非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 13:51:37 ID:JJXfsw5e0
ってゆうか、IRM万歳!作者さま万歳!
386非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 14:43:18 ID:pltpa+Rq0
あとIRMで不満なのは
アプリのバグとか修正で
セーブデータが使い物にならなくなる場合があるのを修正して欲しいかも…
387非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 16:38:32 ID:34IXMtgz0
>>386
俺は一度もなったことがないんだが、一体何が違うんだろう
388非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 18:57:34 ID:dVu+Cd670
>>387
俺も出たことあるけど原因不明なんだなー・・・
魔法画像プラスしたときに2回、マップ作成したとき1回、モンスタープラスした時に3回。
原因と思われるデータを削除したらまた使えるようにはなるけどね>386
389非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 20:00:52 ID:dVu+Cd670
いってるそばからエラーでたorz
ひとつのMAPを消さなきゃ・・・(かなり頑張って作ったMAPなのに・・・)
390非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 21:06:18 ID:34IXMtgz0
( ノ゚Д゚)あらら

ていうか消す前に報告すればいいんじゃない?
391非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 23:18:15 ID:dVu+Cd670
作者さんに報告したくても
・ハンドルネーム
・希望するユーザーID(半角英数字,頭文字は半角英字のみ)
・あなたのサイトのURL
のあなたのサイトのURLがないからできないんだよね。
なぜかキャラクターに「川」という字を言わせようとしたら
Unicode surrogate characters must be written out as pairs together in the same call,not individually.
Consider passing in a character array instead.
と出るんよ。川のくせに生意気な!
392非通知さん@アプリ起動中:2005/06/30(木) 23:46:09 ID:kAGiVlNv0
作者様、早速の対応ありがとうございます。
チップ入れ替えかなり助かります
393非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 00:26:37 ID:0UiliJp+O
モンスター同様に
自キャラの戦闘位置も変えられるよーにしてほしなぁ
394非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 03:07:12 ID:ln/tO5TX0
IRM Ver1.31 age
395非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 06:41:25 ID:syTM1y+d0
>>393
イランダロ
396非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 13:04:46 ID:38DI0f6sO
イラクダロ
397非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 13:11:58 ID:tE2qBot+0
アラブダロ
398非通知さん@アプリ起動中:2005/07/01(金) 20:28:51 ID:5cvuftUi0
イラブダロ
399非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 10:46:28 ID:6Z84/Gpq0
攻撃魔法だけだとちょっと敵の攻撃が単調すぎるかな?
複雑なのはいらないけど、初期RPGツクールにあったような
眠りと呪文封じ(成功率設定可)と蘇生と2回攻撃くらいあってもいいような気が・・・。

あとマップ範囲コピーと、イベントの中のコードの行単位の切り貼り
があったら非常に楽だと思います。
400非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 12:03:43 ID:6Z84/Gpq0
あとイベントページ2でアイテム所有を条件にすると
設定したあと、もう一度イベントを開いて確認してみると
なぜか条件のアイテムが項目の一番上のアイテムになっているバグ。

あと、頻繁にアイテム○○を持ち物に加えるのコードが
追加後にコード表示上で見えなくなる気が・・。

あとメモ帳にでも書いておけばいいのですが
ゲームスイッチの使用状況の
手動チェックボックスなんかがあるといいなと思いました。

作者様のページに書き込めないのでこちらで
一応報告させて頂きましたm(__)m
401非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 14:38:40 ID:XRUmJUx+O
あと、あとって呪文みたいだな…('A`)

要望ならせめて記号なり使って
ちゃんと分かりやすく纏めてから書き込めや
402非通知さん@アプリ起動中:2005/07/02(土) 21:47:21 ID:yTW49KQx0
194と同じくプロンプトにUnknown media sound format
といわれ、エミュレートできねぇ・・・orz
着メロコンバータやpsmplay使ってちゃんとMLDに変換
して、容量も10kB以下におさえてるのに・・・
誰か解決の仕方知らない??
403非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 00:24:14 ID:+cSAgU+W0
最初そのエラー出たけど、違うサイトの素材使ったらいけましたよ。
元のmidiの形式で読み込めないものがあるのかも?
404非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 01:32:39 ID:wCLgmOguO
サイトにうpして、それ自体をURLから直接再生できるか試す。
405非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 14:17:02 ID:Nnf+MoVpO
レッドアイズ本当に良ゲーです(o ̄∇ ̄o)続きに期待!!大変だと思いますが頑張ってください
他の作者様達もがんばっちゃってね(^O^)
超期待age。
406402:2005/07/03(日) 15:25:40 ID:Lh1M2v2T0
元のMIDIが悪いのか・・・色々試したんだけどな。
サイトにうpしてURLから直接再生できるか試す。
なるへそ色々情報サンクス!!
早速試してみよww
407非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 15:43:39 ID:TdTIuzMo0
エミュレートしたいんですが
Dojaのパスがよくわからないんですけど
なんかDojaのパスの最後らへんにDocomo.tte
つきますよね?そしたらファイルが開けませんってなるんですけど
どうしたらいいんですか?
408非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 16:13:44 ID:+cSAgU+W0
Dojaのパスの例。
C:/iDKDoJa3.5/bin/doja.exe

要望ですがイベントページが4ページまでだと
たまにきつい事があるんで
差し支えなければもう少し増やしてほしいです。
409非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 16:20:29 ID:TdTIuzMo0
ありがとうございます!!
早速やってみます!!
410非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 18:13:51 ID:TdTIuzMo0
PsmPlayerをダウンロードしたんですけど
解凍ができなくて起動できないんですが
どうしたらいいんですか?
411非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 20:15:55 ID:zul3gAKy0
>>410
そんなレベルではこのソフト扱えないので、ここで勉強して下さい。

PC初心者
http://pc8.2ch.net/pcqa/
412402:2005/07/03(日) 20:29:18 ID:Lh1M2v2T0
エミュレートデキター━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
プロジェクトを作り直したら試していたMIDIのほとんどが通ったw
なので一応報告。
やっぱ使えないMIDIがあるっぽいな。エラーがでて、一度消して
違うMIDIデータを入れ替えても、駄目みたい。
プロジェクトから作り直したら直った。
エミュレートできるようになったから、やる気UPww

てか初期パーティを2人にすると、サウンドが全くでなくなり、
なぜかキャラが1人目しかいなくて、ステータスには
1人目のキャラが四人もいる事になってる・・・
これってバグじゃ・・・二人目がエミュレートで現れねぇorz
誰か同じ症状になった人いる??
413非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 20:32:40 ID:+cSAgU+W0
それはセーブデータを消せば解決しますよ。
414非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 21:20:37 ID:wCLgmOguO
そのバグ公式に載ってなかった?
415402:2005/07/03(日) 21:34:17 ID:Lh1M2v2T0
セーブデータ??詳しくww
確認した所このバグは公式に既出でした。スマソ
しかしこちらでは確認できないとかで、
このバグ修正されてないね・・・orz
416402:2005/07/03(日) 22:00:38 ID:Lh1M2v2T0
>>413
解決しましたww
spってフォルダの内のファイルが
セーブデータだったのか・・・
情報提供サンクスw

武器のアニメーション画像を作ったはいいが、
戦闘時のキャラ画像と上手く組み合わせて
見せるってのはムズいなorz

417非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 22:00:54 ID:LYyP+U0y0
エミュレートしてゲーム開始してセーブデータを消す。
wを使って質問したらなんとなくむかつくから、質問するときは謙遜したほうがいいぞ
418非通知さん@アプリ起動中:2005/07/03(日) 22:01:41 ID:ZQOME7fX0
公式うんぬん言う前に,このスレで既出なんだが…
419402:2005/07/03(日) 22:28:50 ID:Lh1M2v2T0
不快に感じた??マジゴメン(´・ω・`)
別にそんなつもりじゃ・・・
これから質問する事があれば、
もう少し謙遜します・・・orz
スレにも既出だったのか、俺の見落としでした。スマソ・・・

420非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 00:14:44 ID:pudvkPsK0
バージョンアップage
421非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 09:58:58 ID:OSFLUJjU0
今ダウンロードできないOTZ

サーバ何かしてるのか?
422非通知さん@アプリ起動中:2005/07/04(月) 10:34:15 ID:NFvBJAvN0
俺できたよ
423421:2005/07/04(月) 11:29:22 ID:OSFLUJjU0
できた。
いったいなんだったのか?

まぁいいか。
424非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 10:22:38 ID:1OoQ/Csu0
チップのコピペはありがたいな
425非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 21:12:55 ID:M8kBCvtEO
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=88988
携帯の無料オンラインRPGのinfinityだ。
ネラーで埋め尽くそうぜw
426非通知さん@アプリ起動中:2005/07/05(火) 21:16:36 ID:Q2brj0asO
>>425
ID=88988
宣伝やろーしね
うざすぎ
427非通知さん@アプリ起動中:2005/07/07(木) 12:37:22 ID:U8fbCxySO
間違ってドラクエもどき消しちゃったage
428非通知さん@アプリ起動中:2005/07/07(木) 17:17:16 ID:bGVmLMog0
いまだにドラクエもどきやってます。ライアンLv80。
完成品が楽しみなんだけど作者さんは公開する意思がありますか?
429非通知さん@アプリ起動中:2005/07/07(木) 19:47:15 ID:Jtv5M3Kv0
俺もやりたいのだが…

前の時仕事中で取れなかったんだよね…
430sage:2005/07/07(木) 23:45:46 ID:g1G8/keB0
ドラクエもどき再ぬp希望
431非通知さん@アプリ起動中:2005/07/08(金) 00:28:31 ID:dXF/g8g30
DQもどき!?そんなんあったとは・・・俺もやりたいな(´・ω・`)

てか最新verでエミュレートしたときException in DownloadDataって出てエミュレートできない人いない?
過去verではちゃんとエミュレートできるんだけどなー・・・
432359:2005/07/08(金) 19:19:27 ID:u70EyE4N0
レッドアイズ、着々と進行中・・・
報告のスクリーンショットです。

ttp://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/1.jpg
ttp://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/2.jpg
ttp://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/3.jpg
ttp://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/4.jpg

シナリオは、ほぼ完成だがモンスターグループ登録がまだ・・・
はたして、容量が足りるのだろうか・・・
433非通知さん@アプリ起動中:2005/07/08(金) 19:33:16 ID:CmiAne2KO
レッドアイズ…
マジで超大作の予感(*´▽`*)
期待あげ
434非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 01:38:22 ID:j+zLt0Pl0
ども。207です。
DQもどきなんですが、最近モチベーションが上がらなくて、
シナリオ37%くらいで止まってます・・・
>>428
完成版は一応公開予定です。
>>429-431
体験版はあまりにも出来が悪いので再UPは微妙です(データは残ってるけど)

PCいかれ気味だし、IRMでよくエラーが出るのでどうなることやら・・・
435非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 03:19:20 ID:oCJSc4IAO
おぉ!!もうDQもどきはできないと思ってたけど公開してくださるとは!
ホント応援&期待してるんで頑張ってくださいo(^▽^)o
436sage:2005/07/09(土) 12:54:59 ID:kRU8pJof0
>>434まじでがんばってくれ
437非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 13:13:53 ID:Zyvyf8vzO
クルクート幻想風花を携帯でプレイしたい
438非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 21:28:31 ID:Wor/7Iay0
レッドアイも何もDLできなかった・・・乗り遅れた・・・
439非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 21:48:13 ID:1hm4/QCF0
FFもどき作ってる人いないの?
440非通知さん@アプリ起動中:2005/07/09(土) 23:07:11 ID:ADHVIVa7O
色んな有名RPGキャラがごっちゃになって出てくるゲーム作ってほすぃ。
ストーリーはオリジナルでいいから…。
〇〇オールスターズみたいな感じで…。
441非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 00:24:56 ID:zbCLfkDoO
なぜかファミコンジャンプを思い出した俺ガイル
442非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 01:22:30 ID:uM12vEAz0
DQもどき、レッドアイズ超期待。
DQもどきをやったときの、新DQ発売のようなドキドキをもう一度感じたい
443非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 02:16:41 ID:ZxbVC8+AO
作者さん、スライムを倒したときの『スラッ』をもう一度聞かせてくれ・・・
444402:2005/07/10(日) 02:47:31 ID:j7/JZbRY0
FFもどき作ってみてはいるんだが、中々良いシナリオやマップが思い浮かばず
作成が全然進まないよ。ほんとセンスがなくて悩む・・・orz
445非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 08:34:32 ID:qgddaPBsO
>>438
レッドアイズは、まだ取れるだろ!
446非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 11:59:25 ID:sZ1RFXPi0
>445
ページが見つからないですって出ますので、取れません
447非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 12:03:37 ID:cMpVWwUA0
448非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 12:37:18 ID:sZ1RFXPi0
>447
ダウンロードおしてみ?
449非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 13:03:15 ID:cMpVWwUA0
出来るぞ・・・携帯でやってるのか・・・
450非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 13:46:42 ID:Arxu4bMY0
>>448
携帯からダウソしようとしてるんだよね?
もしパソからしようとしてるなら逝ってよし。
451非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 13:53:37 ID:sZ1RFXPi0
あ、すまん。PCでやってたorz
452非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 13:53:52 ID:sZ1RFXPi0
おまいら、サンクス
453非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 14:03:51 ID:wkbkepaPO
てきなくもないよ……
JarとJamをエミュに入れて、ネットワーク設定をその鯖にすれば……
454非通知さん@アプリ起動中:2005/07/10(日) 14:41:22 ID:uM12vEAz0
>>444
FFもどき期待してるぜ!
455i218-47-246-226.s01.a010.ap.plala.or.jp:2005/07/10(日) 21:32:10 ID:kMt5OUzE0
>>436ID:kRU8pJof0
456sage:2005/07/11(月) 00:21:08 ID:+ZuIa0I90
>>455
?
457非通知さん@アプリ起動中:2005/07/11(月) 00:47:04 ID:ugGK0IKSO
>455?
458非通知さん@アプリ起動中:2005/07/11(月) 00:54:26 ID:IhjHtE3X0
レッドアイズですが、まだ画像の質を落としても平気な気がします。
作者さん次回作めっさ期待してるんで頑張って下さい☆
459359:2005/07/12(火) 10:15:23 ID:C3skTgDy0
>>458
レッドアイズの画質ですが、戦闘画像・タイトルのjpgは減色しても
24bitから変わらないんですよ・・・そうゆうものなんだろうか?
フェイス画像は減色すると、赤い目の色が悪くなっちゃうんですよ・・・(^^;

ただいま、モンスターグループ作成完了
あとは、ショップイベントの登録と宝箱アイテムの設定のみ
最終的なゲームバランスの調整に、時間とられるんだろうなぁ
結構、容量に余裕はありそうかも・・・
460458:2005/07/12(火) 16:21:12 ID:J4LkhXLnO
そうなんですか(* ´З`)なんなんでしょうねぇ(;^_^A
あっそういえば、完成はいつ頃になりそうです?
461非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 16:33:12 ID:YpGgQmCE0
レッドアイズ既出かもしれませんが、最初の試練終わって、
門番に話しかけて階段降りずにセーブ終了すると、遺跡に
いけなくなりますねorz
462非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 16:38:21 ID:cXHx2y7gO
>>459
JPEG画像は仕様で色は24bitと決まっているんだよ。
463非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 16:38:57 ID:LVsKTxx4O
>>461
全く同じ、不具合かと思った
464359:2005/07/12(火) 18:32:04 ID:C3skTgDy0
>>461 >>463
次の公開版では対応してますよ♪申し訳ありません。

>>460
公開・・・あとは宝箱のイベントとモンスターの魔法使用の登録
ぐらいなんですけどね・・・これは今晩にでも終わりそう。

今日の夜から自分のテストプレーが開始できるんですが、
ゲームバランス調整が・・・なるべく早く終わらせます!
465非通知さん@アプリ起動中:2005/07/12(火) 22:29:03 ID:LVsKTxx4O
>>464
こっちこそすみません(__)期待しています★
466非通知さん@アプリ起動中:2005/07/13(水) 00:54:47 ID:+hu+/ybsO
>>464
何なら、喜んで人柱になるぞ?
マターリ待ってるから(*゚Д゚)ガンガレ!
467非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 11:26:59 ID:MNESCfstO
期待age
468非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 14:46:47 ID:UWZb0vD50
>>製作者さん
レッドアイズの容量ってどのくらいになりそうですか?
469非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 15:08:11 ID:MLN3zuqP0
作者じゃないけど
>>468
何の容量を聞きたいのだ?
アプリ容量は何を作ろうと代わらないはず。
(.本体とスクラッチパットのサイズに変更は無いはず)

起動時の読込みデータの量が作品によって変化するだけだと思う。
ダウンロード時のパケ代を気にしてるのか?
470359:2005/07/14(木) 16:05:00 ID:6reHfJBD0
>>468 >>469
確かにアプリ容量は、最初に公開したのも今度公開するのも
450KBでかわらずです。

今、テストプレー中でバランスもいい感じ♪
IRMのiアプリ出力を押すと、280013バイトって出ます。
容量が心配で、キャラチップ、マップチップ、モンスター、BGM、戦闘背景を
大分削ったけど、まだまだ行けてたかもしれんね。
471非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 20:43:09 ID:FaPpILOyO
>470そして誰もが気になる公開予定日は!?
472359:2005/07/15(金) 01:27:39 ID:YImvVCs40
>>471
本日、公開いたします!!
期待されてるほどの作品じゃないかも知れませんが
遊んでやってください!

http://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/RedEyes/

明日の昼過ぎに、掲示板を設置しますので
バグ報告等がありましたら、設置後にお願いいたします!
473非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 01:28:01 ID:BsoPGxz8O
>>410まぁまぁマターリ待とうぜ
474非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 01:29:50 ID:BsoPGxz8O
>>473なのだが…キタ━━━(゚∀゚)━━━
475非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 02:56:21 ID:jsETLResO
>>472
乙です!!
ドラゴンフライと蛙がちょっと強くなった?。
いきなりヌッ殺されたよ。
476非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 03:11:57 ID:Ju0rxCLxO
>>472
乙。
ゴ〇〇ム倒したとこまで進んだけど面白いね!
まだクリアしてないからアレだけどこりゃ良ゲーだ
477非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 11:19:34 ID:KCALCZ9PO
レッドアイズおもしれー!!
やばいね。無料とは思えない出来だよ
478非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 11:23:49 ID:5af1PEUy0
まだLV1だが
結構いい感じだね!
479非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 12:30:07 ID:N9OmDqIJ0
レッドアイズ出たばっかでタイミングわるいかもだけど
いちおー体験版てことで、ココにおいときます

http://www.kinpira.com/index/top.shtml

ちゃんと動くのかどうなのか…
480非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 12:50:22 ID:E50L/qebO
姫の冒険、ダウンロード出来ないよぉ〜
481非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 12:54:12 ID:rQGa67MOO
>>479
起動すると終了しました。となるのは仕様ですか?
機種はF900ic
482非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 13:03:00 ID:N9OmDqIJ0
ごめんなさい これならおkかも…

http://www.kinpira.com/index/

じつは今じぶんでダウンためせない状況でして。アホです。
483非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 13:11:14 ID:X9YCtPHAO
>>482
こっちも駄目でした
SH900i
484481:2005/07/15(金) 13:21:48 ID:rQGa67MOO
>>482
そこからダウンしたけど、やっぱり同じ症状になるぽ(´・ω・`)
485非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 13:22:06 ID:N9OmDqIJ0
すみません ゲーム以前になんかいもなんかいもTT

http://www.kinpira.com/index/

これでダメだったら じぶんで出来るまでひかえる!
486非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:00:26 ID:KDFDDU8ZO
両方とも序盤だけど、すごい面白いね。感動した!
487非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:01:09 ID:sMGul91f0
>>485
N901iS無事起動しますた
始まった早々の展開にギガワロスwww
サマルトリア王子の妹の話なんこれ?
488非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:02:59 ID:n1Xo94Zr0
すげー!
ドラクエ外伝みたいになってる!
マップチップ・キャラチップがレトロでいい!


>>207のドラクエもどきさんと同じ人ですよね?
体験版ってどこまで?シナリオが途中で終わっちゃうの?
489非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:17:17 ID:N9OmDqIJ0
とりあえず、動いてくれてよかった ほんと…
みなさん、ありがとう、そしてご迷惑かけました。
なにしろ徹夜で触ってただけなので、すぐ終わってしまいます。
これから がんばります。

>>207さんとは別人です。
ドラクエもどきもやってみたかった…
490非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:23:39 ID:rQGa67MOO
>>485
これはまさしくドラ(ryの世界ですね
少ししかやってないが完成したらかなり面白そう(・∀・)

それと、城で銅の剣を装備してから服を手に入れると銅の剣がなくなるというバグが‥
491487:2005/07/15(金) 14:25:02 ID:sMGul91f0
>>489
リリザの町近くのほこらに入ったら、
急に重たくなるのは何でだろぅ〜?
492非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 14:42:53 ID:5wMyYldn0
>>489
宿に泊まったら回復音楽がエンドレスに
493489:2005/07/15(金) 14:47:03 ID:N9OmDqIJ0
確認したらほんとバグだらけですな(;´Д`)
すみませんです。なおしときますね
報告ありがとうございます。
494487:2005/07/15(金) 15:23:26 ID:sMGul91f0
>>489
体験版無事終了しますた
出来上がりを期待してます
ガンガレガンガレーーーー!!!
495非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 16:08:14 ID:XTaEXv78O
>>489
漏れも体験版終わりますた。楽しかった(^ω^)早く続きがやりたいなぁ〜
496487:2005/07/15(金) 16:13:33 ID:sMGul91f0
姫、Ver upしたら起動しなくなったぽ(´・ω・`)
497非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 17:37:32 ID:xYBSTTpBO
SH901icだと「ソフトに誤りがあるため(ry」になるぽ(´・ω・`)
498非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 18:33:28 ID:rRs9fE4fO
>>485
N900iもダウンロード出来ませんでした(>_<)
499非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 18:37:02 ID:usYDoy2+0
>485
N900is落とせません!!
500489:2005/07/15(金) 20:32:40 ID:N9OmDqIJ0
>>ALL
なんか、すみません皆さん。
なんでエラーになるのか ちょっと分からないんですけど、一応更新してみました。
これでダメだったら… もうちょいお待ちください(´・ω・`)

http://www.kinpira.com/index/
501非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 20:33:39 ID:5af1PEUy0
>>496
削除してロードしなおさないと駄目。
IRMはバージョンアップでは動かなくなるのが状態の方が多い。
502非通知さん@アプリ起動中:2005/07/15(金) 20:56:26 ID:xYBSTTpBO
>>500
あぁ駄目だ(´・ω・`)余裕でDLできたよ。dクス
503487:2005/07/16(土) 05:45:03 ID:QohDAScu0
>>500
そうだったんだ!!!
なんクエの時は無問題だったから、全然気にして無かったよorz
又最初からやり直しだが、再downで起動しますた
非常に亀レスだが、情報thanks!!


前のレスに上がってた不具合も直ってるみたいだし、
数度のVersion upがあったから、作者の格闘してる様や苦労が伺える
489氏 GJ&乙です
504非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 08:46:11 ID:f5NQkRSLO
おいてけぼり姫の書はまだ体験版なんですか?
505489:2005/07/16(土) 11:40:19 ID:+s2sAXuG0
ダウソできててよかった…ありがとう(´;ω;`)

まだすぐには完成できないと思うけど、
なるべく早く仕上げるので、どうぞ度々見にきてやって下さい。
506非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 12:01:49 ID:1CpUdUyxO
ダウンロードしますた!はっきり入って言って完全番が超期待です( ゚∀゚)
これからも頑張ってくださいね。


ちなみに体験版は城から出る事できないんですか?
507非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 12:23:21 ID:ZOugOf3xO
>>506
もっともっと進めますよ
508非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 13:50:17 ID:91mWlrr2O
>>500プレイ途中だが素直に面白い
パクリのサイドビューにワラタ
509非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:04:21 ID:aYUGzd5oO
>>506
こんかいはここまでです。じかいをおまちください!ってでるまで(^ω^)
510非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:20:41 ID:ZeIew2Pu0
みんなで、いろんなドラクエ外伝を作ろう!企画

Clone Game Party:ttp://cgp.s5.xrea.com/の素材コーナー(7-zip)
ドラクエ全シリーズのマップチップ・モンスター・戦闘背景・キャラチップ・顔グラ等
これは使える!落としとけ!

THE MIDI SHRINE:ttp://www.midishrine.com/のNESのDragon Warrior等
ドラクエのMIDI

Dragon-Warrior.com:ttp://www.dragon-warrior.com/Fan-Made_Games/WAVs/
ドラクエの効果音WAV

ドラゴンクエストの世界地図:ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
ドラクエ全シリーズのマップ
511非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:25:42 ID:ZeIew2Pu0
おすすめデータベース(主人公ステータス・モンスターステータス等)

FFDQ.com:ttp://www.ffdq.com/
Kira’sQuest徹底攻略広場:ttp://www.kirafura.com/dq/
ドラゴンクエスト攻略サイト ウィザード:ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq.html
512非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:30:20 ID:ZeIew2Pu0
番外編

battlecharset:ttp://asutoranagan.hp.infoseek.co.jp/battlecharset.html
FFもどきを作れ!
513非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:30:40 ID:Cu48mNdu0
スクエニから訴えられるのはその作者だと思うんだが、そこらへんの配慮は?

レッドアイズみたいなオリジナルがいいな
514非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:39:12 ID:ZeIew2Pu0
こんなのがあったぞい

ドラクエもどきゲームにおける著作権法的問題
ttp://mydq.moo.jp/cgi/mini/test/read.cgi/MyDQ/1063711249/l50

作ってもお金を得ずに、個人間で楽しむのならいいんじゃないの?
警告とかがくれば、公開中止にしないとまずいだろけどね・・・
515非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 14:49:26 ID:Cu48mNdu0
> ドラクエもどきゲームにおける著作権法的問題
これが正しいかどうかはともかく、この内容、ダメって書いてないかい?

>個人間で楽しむ
少なくともネットにさらした時点で「個人間で楽しむ」じゃなくならないか?

516207:2005/07/16(土) 14:57:48 ID:wzp9EoIT0
おいてけぼり姫の冒険やりました。いいっすねーこれ!
完全版にすごく期待してます。いっそこれをDQもどきとしてください・・・
こちらのほうは全く進んでないので、企画倒れになりそうです。
おもしろくないし、音楽まで著作権違反なので・・・
517非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 15:07:56 ID:XmEX0JVrO
姫の冒険・・・オモロイけど、きっとおおやけには公開できないんだろうな・・・
時間かけて作っても、ここだけの作品ってのはつらいが、完成を期待してま〜す!
518非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 15:09:20 ID:p6XKq+R+0
実際ツクール系でドラクエ外伝作ってる輩なんかたくさんいるし
収入ない限りは、来たとしても警告程度なんじゃないの?
そりゃ面と向かって許可申請したらNG出るだろうけどさ。
519207:2005/07/16(土) 15:13:37 ID:wzp9EoIT0
>>514
読みました。なるほど・・・、現状のDQもどきでは完璧にアウトっすねw
内容について再検討してみます。というか、むしろオリジナルを作るべきですね。
520非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 16:34:36 ID:XF3IWpYcO
■e社員必死杉

携帯でMIDI、mld以外の音声の再生はカネと(アプリを機種別に分ける)努力が必要
521非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 16:54:50 ID:uFaZbw/DO
レッドアイズをクリアしたけど
もしかしてマルチEDだったりするんですか?(´・ω・`)
522非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 17:06:55 ID:7wCkAXrJO
DQもどきとかやりたかったけど無理みたいだねぇ…
他人に配布した時点でアウトになんの?
523359:2005/07/16(土) 17:48:00 ID:ZeIew2Pu0
>>521
レッドアイズ、遊んでくれてありがとうございます!
流れ的に、すっかり忘れ去られてしまってるのかと思いました。

エンディング、マルチではないですよ!そんなエンディングなんです・・・
(´・ω・`)この顔・・・いまいち、つまらなかった感じかな?

524非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 18:00:44 ID:uFaZbw/DO
>>523いえいえとんでもございません!すごく楽しませてもらいました!
(´・ω・`)←は衝撃的なラストだったもので…。
525359:2005/07/16(土) 18:05:55 ID:ZeIew2Pu0
>>524
ほっ!よかった!楽しんでもらえたんですね♪
526487:2005/07/16(土) 18:37:18 ID:QohDAScu0
359氏へ・・・

DQに愛着があったものでついつい(;^_^A
しっかりプレイさせて戴いてまつよ
クリア一番乗りを狙ってたんだがなぁ
すっかり流れを変えてしまって申し訳無いでつm(__)m

今、サイクロプスが倒せなくてLV upしてる最中です
クリアされた方、LV幾つ位でクリアしました?
527359:2005/07/16(土) 18:54:02 ID:ZeIew2Pu0
>>487
いえいえ、私もDQには愛着がありますからねぇ〜
おいてけぼり姫の冒険、楽しんでますよ!

正直、ゲームスタート時のキャラの動きにセリフに感激しました!
こんなテクニックもあるんだなぁ〜と・・・
町も広いし、森での画面切り替えなんかもいい感じでしたね!
作者さんがDQ好きなのが伝わってきます!
528非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 19:13:32 ID:7wCkAXrJO
あんまりDQDQ言わないほうがいいんじゃ…
残念だけど、著作権違反みたいだし…
本当に残念だけど
529非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 20:40:31 ID:eRX0bXjpO
>>359
返事遅れてスマソ
禿乙!!証三つ目入手前だがバランスいい感じだよ。
引き続き楽しませてもらいまつ(・∀・)


チラシ(ry 祈祷士の杖見つけたんだが
これみたいなちょっとした隠し多いのかな?




>>528
つ[DQN]



却下ですかそうですか(´・ω・`)
530非通知さん@アプリ起動中:2005/07/16(土) 23:39:24 ID:yLLGdW9NO
レッドアイズ初プレイから一人旅強行中の俺がきますたよ。
女の子でやってるんだが、ゴーレム倒した現時点でLv20。アイテム99個が最高かと思ったら普通に100超えて軽くびびった(笑
ゲーム速度上げられるのがGJ。内容ももちろんGJ
531非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 00:15:54 ID:5nvZGaHlO
>529
DQNに愛着がある
DQNが好き

すごい会話になりそうだなw
532非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 00:39:16 ID:bCYlu7GcO
DQNワロスW



レッドアイズで町にあるただの井戸の左上の草の上を歩けないバグ発見しました
533非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 02:08:04 ID:XfgDHckn0
一応このスレ■eに送っておきましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
534非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 02:18:34 ID:JiqymykF0
256 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/12(日) 20:02:37 ID:zW1krDkZ
一応このスレ■に送っておきましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


キモイ
535非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 03:23:41 ID:2BUQU1EGO
wwwwここはwwwwwwwIRMwwwスレwwwwwうはっwwwww■eにwwww送られてもwwww無問題wwwwwww
536非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 07:12:55 ID:Q9+xRavvO
>>359氏、P900iでは、落としても初回データダウソのときに強制終了するのですが、仕様でしょうか?
537非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 18:57:51 ID:hf7LQJEyO
んで結局、レッドアイズはともかく、
DQもどきとおいてけぼり〜は著作権違反なの?
538非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 19:10:48 ID:+0N158MO0
ドラやりてぇ・・・

>529
その杖のヒント頼む!!
ステアの物理攻撃が、ヤバス

>537
レッドアイズはともかくも何も、レッドアイズは完全オリジナルなので
無問題。
539非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 19:19:14 ID:hf7LQJEyO
俺もド○クエやりたいんだよなー…。
でも著作権の問題があるし期待しすぎても作者さんに申しわけないしね。





ライアン…
540489:2005/07/17(日) 19:38:14 ID:0ft5PSkX0
自分で作っておいてなんですが、
今作の著作権違反に関しては、「かなりの黒」だと認めざるを得ません。
モンスターデザインとかまんまだし。

ただ、こういう形の作品の著作権の定義はわりと曖昧で、
今作については、著作者がパクリで違反だと言ってしまえば完全にアウトだと思います。

しかし、著作者が、これをファン活動の範囲内と見なしてくれたなら大丈夫だと思います。

そういう意味を込めまして、今作をプレイしたあと、
本家のドラクエ2がやりたくなるような作品を仕上げたいと意気込んでいます。

とりあえず製作は続行しますが、もしも警告、最悪逮捕され、
中途半端で公開停止になってしまいましたら期待してくれてた方にはホントにごめんなさい。
当然、ダウンロードして、プレイして下さる方にまではご迷惑はかからないはずなので、
その点はご安心(?)ください。


長文すみませんでした。
541非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 20:20:33 ID:tHVQeukmO
>>540
流れ的にもう無理かと思ってたけど続けてくれるんですね!
すごく期待してます!
頑張って下さい!!
542非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 20:22:32 ID:QJVcwM6VO
そんなことあるわけないw

これはDQの宣伝になる訳だから。
543非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 20:32:41 ID:hf7LQJEyO
>>540
ずいぶん無理がある考えのように思えますが、
期待しときます
544非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 20:44:35 ID:+0N158MO0
>540
気合い凄いですね!期待です

>542
それは、どういうことだ?
545非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 20:48:23 ID:ar/fHTPzO
>>538
ネタバレだが…





確か二つ目の証入手場所辺り(洞窟)にあった希ガス。
上方の壁が1マス違うやつあるから分かりやすいはず…

自分が見つけたのはそれ以外に三つ目の証入手場所の一階北東にもう一つあったかな。
他にあったら補完よろ
546非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 21:12:58 ID:jtRqauk8O
作者さんはそれぐらいの気持ちってゆーか、
覚悟ぐらいはあったほうがいいのかもしれませんね!
期待してます!

542さんは、489さんがファン活動をしてるって意味で言ってるんじゃない?
547非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 21:24:36 ID:XfgDHckn0
ちょwwwwwwwwお前らwwwwwwwwwww
明らかに著作権違反だからwwwwwwwwwwwwwwww
540の理論おかしいからwwwwwwwwww
548非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 21:36:46 ID:jtRqauk8O
著作権違反は認めてるんじゃないの?
訴えられるかどうかは■eしだいってこといいたいんでしょ?たぶん。
逮捕覚悟はやりすぎだと思うけど
549非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 21:52:43 ID:tHVQeukmO
サイトに晒してない分、他のパクリアプリに比べればマシじゃないの?
よくわかんないけど(´・ω・`)
550非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 22:02:41 ID:hf7LQJEyO
このスレの住人が広めなければOK
無理か…
551359=irmhiro:2005/07/17(日) 22:07:30 ID:kD1Xvu1b0
>>529
隠しは少々ありますが、わかりやすいほうなので隠しと言えるかどうか・・・

>>530
ゴーレムでLV20は正直すごい!推奨到達LV10くらいだったような気が・・・
(注)回復呪文を持たない方の一人旅は、薬草をたくさんお持ちください!

>>532
バグ報告、ありがとうございます!また、修正バージョンをUPします!

>>536
私の仕様機種もP900iで、ダウンロード試しましたが無問題。
一度けして、はじめから取り直してみては?
552487:2005/07/17(日) 22:29:41 ID:ZOsw4FQo0
489氏マンセーヽ(´ー`)ノ

irmhiro氏、当方N901iSだが、やっぱ無理ぽ(´・ω・`)
アプリは落とせるが、データ読み込みの時点で強制終了しまつ
553非通知さん@アプリ起動中:2005/07/17(日) 22:41:45 ID:VGfxRDm+O
レッドアイズクリアしました。かなり善かったです。でも、武器が高くて、最後の
地方まで布服、くさりがまでしたw

ありがとうございます。
554359=irmhiro:2005/07/17(日) 22:44:48 ID:kD1Xvu1b0
>>536 >>552
もしかして、はじめに公開したアドレスの分を落としてないですか?
そちらの分を落としたら、私も強制終了しました・・・
これは削除しておくので、現在公開中のアドレスから落としてみてください。

http://irmhiro.hp.infoseek.co.jp/RedEyes/
555487:2005/07/18(月) 01:53:53 ID:bTkGH9OL0
>>irmhiro氏
無事落とせますたヽ(´∀`)ノ
556536:2005/07/18(月) 05:45:19 ID:J6WTuOebO
とれますた('∀`)
557非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 06:38:02 ID:8PAZDw1FO
レッドアイズの作者さんって車好き?
キャラの名前見てなんとなく思ったんだけど
558非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 08:48:19 ID:ltgSLy6dO
>>489
乙です!
URLと一緒にスクエニさんに報告しておきました〜^^
559非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 09:38:13 ID:IPBldiov0
>558
自分で著作権侵害してるかどうかも分からなかったのにね
もっと勉強してからの方がいいよ
君は誤報する恐れがあるから。誤報が続くと君自身が犯罪者になる。
560非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 10:13:55 ID:d61A0eTQO
>557
漏れも思った。
561非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 10:54:49 ID:G8/kc4tO0
>>558
報告厨乙
つーか、スクエニ関連の同人で著作権法違反で立件された事例挙げてみ?
報告したところでスクエニは動きゃしないよ。
そんなところで顧問弁護士動かすのは金にならないからだ。
オリジナルと同一のストーリー、音楽、画像や映像を使うのは著作権の侵害になるから真っ黒。
だが、作者自身の新しいストーリーやアイディアなどで作られた作品ならば二次創作とみなされるだけ。
同人即売会などで二次創作品が公に販売されてる方が、スクエニの利権を侵害しているから問題だろ?
販売者に対しては利益が出るわけだし。
せっかくの夏休み、どうせ勉強なんてしやしないんだから、著作権法とか二次創作について勉強した方がいいぞw
思いつきでしゃべるガキはこれだから困るな・・・
ちなみに、君のような行為を続けると威力業務妨害になり、犯罪になります。


ちなみに、「著作権違反」じゃなくて、「著作権法違反」。
「著作権侵害」なら正解。
562非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 11:10:48 ID:hugnnvrI0
>>558
乙です!
あなたのIPと一緒に警察に報告しておきました〜^^
563非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 11:18:51 ID:aiarUXORO
もう、著作権の話はいいよぉ〜。作者の判断にまかせりゃいい!もっと楽しい流れに戻そうぜ!
無責任・・・?
564非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 11:40:40 ID:d4zM6dL3O
そうだな!当方林檎社PCなんで起動してないが、IRMでRPG創るには、それ相応のスキル必要?
二次でもオリジナルでもやりたいわ。もっとひろまらんかな〜
565非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 12:34:43 ID:5M0ze3SMO
やっとレッドアイズクリアできた!
ラストは予想外の展開ですごく楽しめました!

あと、ダイアが死んでる時にキュアゲトン(だっけ?全員回復するやつ)をしたらHPは回復するのに戦闘に参加できない(倒れてる)というバグ発見しました。
566487:2005/07/18(月) 12:43:47 ID:bTkGH9OL0
>>561
イイ(・∀・)事言った
流石!!、出来た人間の言う事は違うなぁ

>>563
俺は、作者達に対して無責任にはなれんよ・・・
リスクは覚悟の上で折角頑張っているのに
それが報われ無いんじゃ余りにも可哀想過ぎるよ
完成品は凄く楽しみな反面、無理はしてほしく無い

ぶり返して悪いが、某同人サイトより抜粋

まず著作権法は今更説明するまでもないと思います。

パロディや同人は著作権法の、「著作物を翻訳し、編曲し、若しくは変形し、又は脚色し、映画化し、
その他翻案することにより創作した著作物」にあたる著作物と考えられるのが一般的です。
厳密に言えば全て元の著作権者に承諾を得ない限り「著作権の侵害」に値する著作物になると思います。
現在、同人専門店等が成り立っているのは単に、「黙認」、
もしくは著作権者が知らないだけの事で、やろうと思えば著作権者はいつでも訴える事ができます。

しかし、訴えるにも、企業イメージが下がる、
または自社のパロディ同人をやって人達は自社ブランドのファンであるため、
ファンを裏切る行為になると言う事で、
実際には著作権者も訴えるのも難しいのではないかと思います。

また、著作権法は親告罪なので、著作権者が訴えない限り、
「存在」しているだけでは犯罪行為にはなりません。
567非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 12:49:14 ID:eg3M5XwBO
はいはいわろすわろす
568非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 13:34:58 ID:Sd5g1zQ60
オリジナルと同一のストーリー、音楽、画像や映像を使うのは著作権の侵害になるから真っ黒

DQもどきもおいてけぼり姫〜も使ってるんですが。
569非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 14:01:55 ID:IPBldiov0
>545
情報サンクス
570207:2005/07/18(月) 15:28:24 ID:kOW8uDfhO
レッドアイズ作者さんに質問です。
432においてスクリーンショットを公開してますが、どのようにして撮ったのでしょうか?
著作権法違反を覚悟してDQもどきを作っていくので。
571非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 15:40:01 ID:u/9rFRTB0
>>207
エミュの画面をPrintScreenでペイントに貼り付けが楽なのでは。

まったく同じクローンだとさすがにあれなんで
同人ゲームということで素材以外はアレンジであちこち変えてはどうでしょうか。
前レスにもあったように音楽はJASRAC関係が厳しいので完全に変えた方がいいかも?
572207:2005/07/18(月) 15:48:04 ID:kOW8uDfhO
>>571
ありがとうございます。

アプリについては2種類作ろうかと思います。
1つは音楽や画像を変えないもの。
もう1つは内容は一緒だけれど、音楽などはオリジナルにしたもの。
ドラ○エに強い愛着があるのでここはゆずれないかと笑。
そっちのほうがいいって方もいらっしゃるだろうし。
もしそれで危なそうなら、前者のほうは削除します。
573非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 15:52:29 ID:IZp+cq1Q0
別に無理してDQ作らなくてもオリジナルでいいだろ
下手するとIRM自体が公開停止になりかねないし
574非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 16:03:16 ID:Sd5g1zQ60
>>573
それはないw
575207:2005/07/18(月) 18:17:20 ID:kOW8uDfhO
>>573
自己満なんでこのまま作っていこうと思います。
IRM作者さんには迷惑をかけないよう、摘発されたら即公開中止するんで。
暇ができたときにスクリーンショットを公開したいと思います。
576非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 18:48:23 ID:IPBldiov0
>574
ないな・・・
変な話、殺人鬼が平凡な包丁で犯罪を犯したとして、それを
売った、店が裁かれるって事に値するからな。

著作の場合のそれにあてはまるかはしらんが。
577非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 19:15:13 ID:WI4tvgBk0
>>576
47氏とかは?

詳しそうな561さんにご教授願いたいです。
578561:2005/07/18(月) 21:08:10 ID:G8/kc4tO0
>>568
客観的な意見を言っただけ。
DQもどき も おいてけぼり姫 も起動して確認してないからね。
使ってるのなら問題だけど、判断するのは司法側の問題だよ。
著作権法違反は親告罪だからね。
第三者が口出すのはおかしい。
だからといって、作者がバレなきゃ良いとか思う行為もおかしいわけだが。
著作権法違反と分かって公開し続けるのは罪が増えるだけなのでオススメしない。

しかし、通報したところで通報者に利益があるのかねぇ?
そんなことしていることあるなら、もっと建設的なことをした方が良いと思うけど。
もし、通報者に利益があるならオレも通報したいよw
通報通報言ってるやつは何か利益あるのか教えてくれw
579561:2005/07/18(月) 21:13:15 ID:G8/kc4tO0
>>575
現状でオリジナルと同一の素材を使っているなら、変更した方が無難。
ちなみに、スクエニの音楽はJASRAC登録されているものがあるとだけ言っておこう。
だからと言って、公開停止を強制はしません。
もし訴訟に発展した場合は、IRM作者に迷惑がかかると言うことは忘れないようにしたほうがいいですよ。
公開停止をしたから、迷惑がかからないと言うのは間違った認識ですから。
訴訟に発展した時点で公開停止しても、IRMを使っていたと言う事実は残るのです。
IRM作者が参考人として呼ばれる可能性は無きにしも非ず。
IRM作者が責任と感じてIRMを公開停止する可能性も無きにしも非ず。
以上のような可能性は最低限考えられますよね。

最後に言っておきますが、あくまで客観的な意見です。
どう考えるかは、それぞれの作者自身。
580561:2005/07/18(月) 21:14:27 ID:G8/kc4tO0
>>577
47氏の場合は特別じゃない?
判例として欲しかっただけだと思う。
高学歴の人が・・・と言うだけでも見せしめ効果もあるわけだし。
判決出てないんだから何とも言えないけど。
そう言えば、「著作権法違反に使われると知りながらの開発をしていた」
って言うようなニュアンスの発言しちゃったんだっけ?
それじゃ幇助に」なる可能性はあるよね。


長文駄文連投スマソ
581非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 21:25:43 ID:IPBldiov0
>573
そういう意味での停止だったのか誤解してた
582非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 21:41:14 ID:HIoA7rnMO
今レッドアイズ終わった。この終わり方は2を期待していいのか?
いいのか?期待するぞ、俺は。
ってか作者さん鳥付けてくるよぅ〜。
583非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 22:48:49 ID:n12OVdi3O
>>580
…それは越権行為に繋がると思うが。
作者は犯罪を幇助する目的のみで作ったとちゃんと断言してんのか?
それにそれを言ったら世に出ている大抵の知的財産でも言える事だろ。
今の時代それらが複製・配布等容易に出来るからな。

まぁ色んなものも、それを使う人次第。簡単な例で言えば先のレスでの包丁の用途。
要するに今流行の自己責任だろ。


つーか、これ以上はスレ違いだな。
炒ってくる

次の話題ドゾー
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
584非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 22:50:21 ID:Sd5g1zQ60
DQもどきやおいてけ〜に期待するだの公開やめたほうがいいだの作者が可哀想だっつの。

>>561
あんたさー、561で言ってることと578〜580で言ってること矛盾してるじゃんw
知識があることはいいことだけど、意見は1つにまとめてくれ。
585非通知さん@アプリ起動中:2005/07/18(月) 23:03:00 ID:AAeMJCCt0
586非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 00:21:02 ID:H/cTepOMO
というかここまで話が膨らむなら著作権について語るスレでもたててそっちに移動すべきかと
587561:2005/07/19(火) 00:25:24 ID:91c8B40k0
>>583
越権行為って・・・今の警察や検察のやり方ってそんなもんじゃね?
所詮、いい材料が見つかった程度にしか考えてないと思う。
47氏が明確に言ったかどうかは、うろ覚えだから。
詳しい人に聞くなりしてくれ。
588561:2005/07/19(火) 00:26:16 ID:91c8B40k0
>>584
あくまで中立的な立場なワケよ。
"矛盾"って言ってるけど、その場その場の発言を踏まえた上で書き分けてる。
まぁ、矛盾ってせっかちな奴には言われるだろうなぁと思ってましたがw
そもそも、>>561を書いた時点では二次創作、いわゆるキャラクタ名などは使っていても素材は自作、と言う解釈をしていた。
オリジナルの素材を使ってると、あなたのレスで知ったから>>578-579の意見を書いた。
それだけだと、それぞれのレスで意見が違うので内容が矛盾していると勘違いする人がいるだろうから、>>578-579では「客観的な意見」って明記した。
あらかじめ対策してたつもりだったが、不十分か・・・

どちらかに意見を絞るなら、片方の擁護になってしまうでしょ?。
著作権法を振りかざして脅迫する奴もアレだが、バレなきゃ大丈夫精神で著作権法を無視する方もアレだ。
どちらにも非があるのにねぇ。

>>561は、あくまで著作権や二次創作を理解してない奴が多すぎるから書いただけであって、作者を擁護したいから書いたわけではない。
589561:2005/07/19(火) 00:29:11 ID:91c8B40k0
スレ違い甚だしいので名無しに戻る
590207:2005/07/19(火) 00:59:21 ID:1yle/6Cz0
期待してるといわれたから頑張ってたけどもう無理ポな流れになってますね。
これじゃ公開してもすぐになにか言われそうな悪寒

一応スクリーンショットだけでも公開しときますね(´・ω・`)

ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/b.JPG
ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/d.JPG
ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/e.JPG

>>561
こんなんだったら大丈夫ってことスか?
ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/f.JPG
キャラがだめだったらマップチップもだめなような気がするんすけどね
591非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 01:09:28 ID:RlPyQ+J5O
何でこんなに必死なんだ?>>561
そう思うなら初めからレスするなっつー罠
スレ違いの話題を長引かせている原因の助長になっているという事を
己自身ちゃんと自覚しているのか?
中立とか言いつつわざわざ長文書いている割に
結局言う事為す事中途半端。
脅迫擬いの奴が何人かいたのは分かるが
バレなきゃ大丈夫なんて言っている奴はいないし。
詭弁にしか聞こえないな。

まぁ実際訴えられるかどうかなんて所詮自己責任なんだから
当事者同士ならともかく、外野がどうこう言ってもあまり意味は無い。
まぁ結論から言えばこの話は余所でやれ
592非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 01:15:14 ID:RlPyQ+J5O
訂正
×バレなきゃ大丈夫なんて言っている奴はいないし

○話題の作者がバレなきゃ大丈夫なんて明言していないし

→付け加えて言うなら訴えられるのを覚悟でしてる=自己責任と割り切っているだろ。
593非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 01:58:00 ID:QZB1iutcO
>585
ダウンロードさせてもらいましたよ。
とにかく台詞がすごくイイ!
続きが楽しみです。

>590
うぉー、ヨダレ垂れた!そのスクリーンショットだけでドンブリ3杯いける!

俺はこういうのを純粋に楽しみたいなぁ…。
594487:2005/07/19(火) 02:40:57 ID:yxcfizNJ0
俺、アホだからよ〜判らんが
社や作品のイメージが上がるような出来上がりなら、
著作権保有者も文句は無いんじゃ無いかなぁ
それがイメージdownに繋がったり、
社や作品に対しての侮辱行為であるならば、相手も黙っちゃ居ないだろうが・・・

>>585
(*^ー゚)bグッジョブ!!!!
でもこれも難易度高いね、カブトムシ二匹まとめて来られたらヽ(`Д´)ノ
595非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 04:40:47 ID:Dwz1vq3QO
>>594
その
考え方
危険ですよ。

そんなこと言ってたら
著作権自体
意味無くなっちゃうじゃないの。
596非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 05:35:51 ID:o/L70Ley0
一夜にして駄スレに・・・。

ドラクエのクローンや外伝なんで検索すればゴロゴロ出てくるわけだが・・・。
長年配布されているサイトがあるという事はグレーなんだろ。
黒白ないものを第三者がどうこう言っても仕方ない。
せっかくIRMの作品などがUPされているんでそっちの話題をしませんかね?
著作権関連についてまだ語りたい人は別スレでどうぞ。

一応、外伝を語る板やツクール系同人の配布されているサイトのリンク
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076904622/
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/986/986218407.html
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/427.php
597487:2005/07/19(火) 06:00:15 ID:yxcfizNJ0
財布見落としてた〜よ_| ̄|〇
外出る前に武器買えたじゃんヽ(`Д´)ノウワアアァァァァン
598非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 06:44:00 ID:c5uJWRhUO
>>591
バレなきゃ大丈夫と作者が言ってると561も言ってない罠。
「著作権法違反と分かってる=バレなきゃ大丈夫」と解釈されると思うけどね。
悪いと分かっててやってるわけだから結局同じことじゃない?
でも、IRM作者に迷惑をかけずに責任を本当にとれるのか疑問だなぁー?
自己責任で済まされない部分は出るでしょ?。
起訴されたら公開停止とか考えが甘すぎる。
>>591も訂正やら付け加えやらして必死すぎ。
おまいが書いたことも長引かせる原因の一つだと言うことを忘れんな。
599487:2005/07/19(火) 07:55:39 ID:yxcfizNJ0
<ヽ`∀´><タマシモ、ツヅキガタノシミニダニダ
600非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 10:17:18 ID:R4BObPdv0
>>598=>>561か?www まぁ必死っつーのはお前みたいなのを言うと思うんだがナー(・∀・)ニヤニヤ 自意識過剰のレスに反論するのも阿呆くさい
601非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 11:49:27 ID:DF863KaCO
ス レ 違 い だ っ つ ー の
氏ね池沼
602非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 18:14:42 ID:91c8B40k0
作者に否定的な立場を取ったとたん、これだもんなぁ・・・
オレに加担する奴は、自作自演とか言うし。
ここの連中は、著作権法に無知が多いことが良く分かった。

板違いなんでこれにてw
603非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 18:36:18 ID:zdid71TKO
ちょwwwおまwwww598以外で作者に否定的な態度とってなwwww
604非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 18:58:45 ID:DiJAzgObO
>>590
マジ勃起しますた。
ぜひ完成させてください!
605非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 19:04:25 ID:91c8B40k0
>>603
日本語読めますか?
606非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 19:45:28 ID:DF863KaCO
┐(´ー`)┌
607非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 20:40:49 ID:+9jZLifgO
違法か適法かは司法が判断する事で
周りが騒いでも意味が無い

というかまっとうな企業なら告発より先に警告が来るだろ
608非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 20:44:19 ID:l376nn/R0
>607
俺も前から思ってた
ここで、グダグダいってても仕方ないよな。
やるなら、覚悟を決めてやるしかない。あとは作者さんの意志。
で、止めるしかないよな。ここで騒いでも結論はでまい。
609非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:00:05 ID:QvyjaKdgO
警告来たら公開中止すれば大丈夫だろ。
マジ期待。完成までに機種変考えておこう
610非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:06:15 ID:DmjM3Yku0
うむ。とりあえずここでは一件落着ってことで。

ところで 作ってる人に聞きたいんですけど、
「iアプリを出力」って押したあとに出る「○○バイト」って容量はどのぐらいが限界なんですか?
もしかして携帯によって動かなくなったりします?
611非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:14:33 ID:QfsnDrICO
落着age

作者さんがたくさん来ますように(^人^)
612非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:22:44 ID:ZRRMm/2w0
ttp://bsf.minidns.net/cgi-bin/develop/nicky.cgi

作者さんも見解を出したようだし一件落着だな
613非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:26:47 ID:y0D8B0bfO
マジ楽しみだぁ〜。
期待してます作者さん。
614非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 21:56:04 ID:l376nn/R0
お、本当だ。
素材禁止か〜。残念だが、これからは完全オリジナルか・・・
オリジナルに期待!
615207:2005/07/19(火) 22:38:10 ID:1yle/6Cz0
やっと一段落着きましたね。
今まで作ったものが無駄になっちゃいましたが、
IRM作者さんが規制したのならそれに従わないといけませんね。
大学のテストも近ので、夏休みに入ってからでもオリジナル作品を作っていきます。
616非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 22:58:56 ID:DiJAzgObO
勃起した瞬間これかよ。
ふざけんなって>IRM作者
617非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 23:01:18 ID:l376nn/R0
>616
それは仕方ないよ
非オリやりたきゃ、お前がRPG創作プログラムつくりゃぁいい
618非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 23:47:35 ID:DF863KaCO
仲間内で回せば問題なし。
>ツクールが(ry
それは画像ファイルが増えまくって扱いにくいだけかと
619非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 23:49:13 ID:QfsnDrICO
>>615
めちゃくちゃ期待してたので非常に残念です。
DQもどきができないのは悔しいけど、オリジナルの方に期待してます。
がんばってください!

>>616
気持ちは分かるが我慢しよう。
このスレではIRM作者は神の中の神だ(多分)
620非通知さん@アプリ起動中:2005/07/19(火) 23:49:16 ID:y0D8B0bfO
とりあえずスクエニに相談メールしてみればいんじゃない?
法律は全くの素人なんだが金取らないんだし無問題の悪寒。
めちゃくちゃ期待してた分激しくショックだから何もしないうちに諦めるのも…(´・ω・`)
何処にメールすればいいかと意見固めてくれたら俺送るけど?
まぁまともな返事は期待出来ないと思うが…。
621非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 00:14:58 ID:6RLZj2zb0
IRM作者さんが1番の権限を持ってるんだから、今さら聞いても意味あるのかな?
もし著作権侵害にはなりませんって返答がきても、IRMの開発日記ではDQ、FFなどの素材は禁止ってかいてあるし・・・。
207氏もaoさんの言うことを無視してまで作りたくないと思う。

漏れはスクリーンショットだけで飯を食っとくよ・・・
622非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 00:20:04 ID:P+jnuRp80
なんだかなぁ・・・
作者の擁護すれば称え、作者の非難するような発言をすれば罵倒する。
更には作者が見解出せば、コロっと態度変える。
なんつーか、結局自分さえ良ければいいという著作権無視の考え方。
IRM作者が見解出したのはいざこざに巻き込まれたくないからだろうが。
結局自己責任とか言いつつも、IRM作者は迷惑被ることを危惧していたわけだ。
挙句の果てには未だに「問題ない」とか「ふざけるな」とか言う奴もいる。
情報社会に適応できないガキはこれだから困る。
小学校から情報教育やり直した方がいいんじゃね?
情報教育が一番必要なのは、こういうやつらだよなぁ。

馴れ合いウゼー
623非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 00:25:45 ID:6rDBeMSNO
>621
もし仮に、スクエニがOKだせば問題ないだろうよ。作者に、その旨伝えれば。
ただ、OKする可能性は皆無だと思うが。一度公にOKしたら悪用するやつ出るだろうし
624非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 00:33:07 ID:PZX5+YwzO
>>622
とりあえず、おまえ来なきゃいいじゃん。
それか、おまえが教育してやれば?
625非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 00:34:18 ID:S6fvnv5EO
ここまで必死だと何つーか哀れだな。
脳内変換&妄想禿しいようだし(´,_ゝ`)プッ
これ以上その件について話したきゃ
法律関連のスレにでも行って満足するまでオナニーレスでもしてろや
626489:2005/07/20(水) 01:28:14 ID:yRuVmN7u0
なんだか 私の変な発言と作品のせいで 
かなり荒れてしまったようで申し訳ありません。

このままの方向でゲームを製作するのは断念するしかないと思います。
背景や、チップの大部分など、そのままドラクエのものを使っているわけですし。

今後の方向としては、体験版にも使われております、
「すぎやまこういちっぽい曲」(自分では似せたつもり)のように
完璧に著作権の問題をクリアーした自作の素材のみで進めたいと思います。

「鳥山明っぽいモンスターデザイン」など
どこまで似せられるか分かりませんが、頑張ってみたいと思います。

あとは、ドラクエの世界観(サマルトリアなど)ですが
どんな風にするかは、まだちょっと考え中です。

ドラクエの作品を楽しみにしていて下さった方たちには、申し訳ありませんが、
体験版で公開したものと まったく違うものにならないように工夫しますので
オリジナルの作品の完成をお待ちください。


ものすごい駄作になるかもしれないので あまり期待せずに…


本当に色々とすみませんでした。
627非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:01:36 ID:ugwnIP6BO
もうぬるぽするしかないね
628非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:34:18 ID:P+jnuRp80
>>624-625
能無しって可哀相だ・・・
629非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 02:56:08 ID:dQ0f+ePNO
まぁとりあえず俺はレッドアイズ2に期待。
マジ作って作者たん。
ステアハァハァしたい。
630487:2005/07/20(水) 02:57:14 ID:M8NM/kx10
>>627
( `□´)⊃゛))ε≦)ガッ!!!
631非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 03:03:37 ID:scTNWicmO
>>622
違法適法は司法の判断
著作権語りたいなら当事者か司法になれ

司法に行く前に判断規準が出来た訳だから
それに倣うのは普通の流れだと思うがどうか?
632非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 03:23:12 ID:S6fvnv5EO
>>631
能無しの知障は放っておけ。
言葉の羅列だけで言うこと全て的外れだし
目欄に鸚鵡返しをする事しか出来ない猿のようだしな。
ゆとり教育は恐いねぇ…
633非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 03:27:37 ID:cXFIQsxgO
>>632
夏厨乙
634487:2005/07/20(水) 03:52:36 ID:M8NM/kx10
もう止めましょうや旦那〜
公開する分に関してはNGって事に決まったんですぜ
大旦那様の×にゃ適いませんや〜な
ここいらでこのネタの話はお開きって事にしやせんかぃ?

このと〜おりです、
あっしのケツで勘弁してやって下せぇ!!(゚д゚;(  人  )
635585:2005/07/20(水) 06:08:57 ID:SWu6wywp0
>>610
参考までに、「たましも」の容量は230KBくらいです

一応IRMでは1MBだろうが2MBだろうが作ることはできるみたいです
ですが900系のアプリ容量は100KB+400KBなので、
おそらく400KB以上のものはダウンロードすら出来ないと思います
636非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 06:51:28 ID:4flJ289PO
>626
そんな……作者さんは謝らなくていいですよ。
体験版で十分に楽しめたんですから。

自作の素材であっても作者さんのドラクエに対する情熱が冷めない限り
いい作品が必ず完成すると思っています。

489氏流ドラクエをプレイできる日まで楽しみにまたーり待ってます。
637非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 09:25:25 ID:rUFzGdbgO
レッドアイズをアプゲでみかけた記念パピコ
638非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 10:16:14 ID:xiWUCodU0
>626
頑張ってください!!期待してます!!
639非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 15:50:21 ID:6RLZj2zb0
著作権についてぶり返す可能性があるけど質問です。
DQやFFのような市販ゲームの素材を使うことは違反とわかるんですが
システムをまねるのも違反になるんでしょうか?
例えば(IRMに限らず)
・DQ6のように2つの世界がある
・DQ7のように石版(特殊アイテム)でマップ移動or登場
・ロマサガのようなマップ移動orフリーシナリオor技閃き
・FF2のような能力UPシステム
・FF6のように魔石(特殊アイテム)で魔法習得
・FF7のようにマテリア(特殊アイテム)で魔法習得
・FF8のように敵から魔法をドロー
・レッドアリーマーのようにアクションとRPG合体  など・・・

ちょっとおもしろい案があるんですけど既存のRPGにも似たようなものがあるので・・・
もちろん素材は全てオリジナルです。
本当はIRM作者さん本人に聞きたいんですけどマイURLがないから質問できないんで。
640非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 16:01:59 ID:ugwnIP6BO
つまり、「この世」と「あの世」を作るとDQのパクリで訴えられる、と





   んなわけねーだろいが!
641非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 16:15:01 ID:JC14C/z60
たしかロマサガの技閃きは特許とられてなかったっけ?
642非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 16:24:26 ID:EITPUaLsO
>>585
たましも面白い!でもひとつバグ発見
3つ目の街の左上の家の柵沿いに左に行ったら家の上歩けるよ
文ヘタクソで申し訳ない
長文スマソ(´・ω・`)
643639:2005/07/20(水) 19:33:37 ID:6RLZj2zb0
色々調べてみましたが特許はないみたいです。
でも素材が違うだけで某ゲームそっくりになりそうだな・・・
似てるっていうのはどこまでが許容範囲なんでしょうね。
644非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 21:39:54 ID:dQ0f+ePNO
チョ☆チョニッシーナマッソコぶれッシュ☆エスボ☆グリンバンバーベーコンさん
645非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:04:39 ID:P+jnuRp80
>>643
しかしながら、ここで聞いても誰も答えてくれませんよ?
専門家とか当事者しか著作権語っちゃいけないそうですからw
意見言うのは権利として認められてるんだがなぁ・・・
権利侵害されても困るよw
俺の意見としては、完全に似てるものであれば著作権の侵害。
判断は司法だけど、〜に似てるって言う自覚があるなら止めた方が得策。
著作権はアイディアが生み出された時点から発生するものなのだから。申請されないと適応されない特許とは違う。

>>632
そんなに言うなら的を射た発言していただけません?
「ゆとり教育は怖いね」って、お前は"ゆとり教育"の意味を知ってて言ってるのか?
ことあるごとにゆとり教育持ち出す馬鹿がいるけど分かっちゃいないんだろうなぁ。
知らないで言ってたらお笑い種だよw
そもそも、オレはゆとり教育世代じゃないし。
ゆとり教育世代の方が、ここにいる連中より著作権に関する教育受けてるだろうね。
646非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:19:23 ID:6RLZj2zb0
>>645
「〜に似てるから止める」じゃ何も作れないような気が・・・
オリジナルRPGとして作っていきます。俺が考えてるシステムは1つのRPGだけが使ってるわけじゃないので。
でもやってみたら「某RPGに影響されてるな」くらいは思うでしょうが。

ご意見ありがとうございます
647非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:32:10 ID:xiWUCodU0
>643
似てるならいいんじゃないでしょうか?
実際歌などでも、「似てる」程度だと勝訴できませんし。なかなか。
しかも、これは利益になるわけじゃないので、わざわざお金を
かけてまで、「似てる」程度で裁判起こしてくる人物はよほどの
イカレだと思います。
648非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:45:03 ID:6RLZj2zb0
>>647
ありがとうございます。
RPGツクールシリーズでもそうだったんですが、
俺は普通の作品を作るのが嫌なので、IRMを生かしきって一味違うRPGを作ってみます。
649非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:46:50 ID:xiWUCodU0
>648
期待してます!頑張ってください!
650非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 00:02:15 ID:DBjlLKZ70
>>646
違う違う、何か勘違いしてる。
"完全に似てるもの"はアウトだよって言ってるでしょ。
「あるゲーム固有のシステムに似てる」と思いながら作るのは、訴訟に発展した場合に不利なだけであって、
元となるゲームのウリにしてるシステム、固有名詞などを使わなければ問題ないよ。
ただ、ドラクエなどは同人と言うグレーゾーンなジャンルがあるからなぁ。
要するに、「もどき」見たいなゲームは同人即売会でも存在するらしいし。
ただ、オリジナルの素材は使ってなく、マップチップやキャラは自作らしいが。
結局RPGのシステムなんて数える程度しかないんだし、どのメーカーもが採用している
見下ろし型のフィールドなどは今じゃや当たり前のシステムなんだから権利侵害にはならないでしょ?
ただ、そのゲーム固有のものを使う場合は慎重にした方がいいってこと。

例に色々挙げてくれたけど、挙げてくれた事例すべてが他のゲームでも採用事例があるので問題はないはず。
ただ、言うように特許などがある場合は著作権以外の問題が発生するが。
651非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 00:16:48 ID:oYC/qe850
>>650
すんません。勘違いしてましたね。
できるだけ気をつけます。

でも「某RPGに影響されてるな」と思う作品になるのは確かなので、
白に近いグレーって感じでやっていきます。
652非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 00:26:16 ID:jFu+b7lIO
489氏GJ!オリジナルのモンスタードラクエっぽいです!
653非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 00:27:15 ID:NOJmUup5O
>>644略して「ポ・エ・ム」!!!
654非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 00:45:27 ID:tfvJkhLO0
489氏!特に一番はじめのモンスターいいですね!!!
655非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 02:12:21 ID:hpHUTNBWO
>>645=>>650
傍らから見ていて本当に「必死」な奴だな。
いい加減板違いな話題は余所でやれや。
スルーも出来ない池沼のようだし。
お前自身が馬鹿にしている奴らと
何ら遜色ない事を自覚してんのか甚だ疑問だ。
656非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 07:33:14 ID:NtXnGU5lO
オマエモナー
657585:2005/07/21(木) 07:49:19 ID:8e/dbf6W0
>>642
亀で申し訳ない
バグ報告ありがとうございます
正式版のときにはちゃんと直しておきます
658非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 07:55:16 ID:tfvJkhLO0
おいてけぼり姫は、二人目の仲間の技が、覚えたてのころは
使えないのは仕様?
659irmhiro:2005/07/21(木) 09:27:27 ID:4HQSW/g50
昨日、レッドアイズがアプゲに登録されました。
それまで『いーあぷりねっと』だけで平均200〜400のページビューだったのですが
アプゲ登録したとたん3,780ページビュー!!ビックリです!
さすがはアプゲといったところか・・・一応報告です。完成したらアプゲ登録がいいかも♪
660非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 11:10:41 ID:hpHUTNBWO
スレ違いになるかもしれないが
>>659
漏れがどうこう言える立場ではないが、今のアプリゲットの現状は分からないが
前と変わらないのであればアプリゲットは控えた方がいいんじゃないか?
あまり良い噂は聞かないし作者にも評判悪いようだし。
余計なお世話でスマソ(´・ω・`)
661irmhiro:2005/07/21(木) 11:16:11 ID:4HQSW/g50
>>660
そうなんですか!?悪い噂、評判が悪い・・・知らなかった・・・
単純にページビューが多くて喜んでました・・・
662非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 11:58:36 ID:hpHUTNBWO
>>661
本スレ見れば分かるかもしれないが
アプリゲットユーザーの発言や行動等に一番問題があるように思う。
登録やめた例としてロー○ライクの作者とか。
ただ、個人の意見だから軽く聞き流してクレ(´・ω・`)
663非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 13:59:03 ID:9/ZfsOn20
開発者掲示板でも、アプリレビューが問題になっていて
ttp://bbs.appget.com/test/r/develop/1112163574/
「クソゲー」「糞アプリ」「時間の無駄」「パケ代請求する」「人間性のない作者」などイチャモンを付けられたり。で、おとついとうとう中の人が謝罪
ttp://ac-admin.appget.com/(長いので注意)

人のことをどうこう言える立場ではないけども、ゲームにDQNは付き物。
スレ違い&長文スマソ
664非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 14:10:42 ID:ga15iB39O
俺もそれできた。つかあそこ2chとかわらんじゃん。それに厨増やした感じ
モナーのビーチバレーが上位いってたりへんなイム様とかいうのが上位きてたり
あと掲示板見てりゃわかんだろ。まあ売名にはリスクが付きもんだからそれでもいいなら知らんが
665非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 14:47:17 ID:zTeAn9OQ0
前から話題ではあったけど
急にこんな事するなんて何かあったの?
666非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 14:55:33 ID:zTeAn9OQ0
>>663の所の謝罪文一通り読んだけど
あんな所で謝罪してても殆どの人は見てないと思うな…

しかも同じような内容ばっかりで
なんだか定型文を眺めてる感じになった。
667非通知さん@アプリ起動中:2005/07/21(木) 16:08:30 ID:9/ZfsOn20
そ れ が ア プ リ ゲ ッ ト ク オ リ テ ィ ー
668非通知さん@アプリ起動中:2005/07/22(金) 00:08:20 ID:Pd7EhRLr0
暇なんでまとめてみる。
今までこのスレに現れたIRMによるiアプリ作者とRPG。

・113氏 題名不明 (実験作公開・製作不明)
・207氏 DQもどき (体験版公開・製作中止・オリジナルRPGに変更)
・289氏 ? (何かを製作しているようではある)
・359氏 レッドアイズ (体験版公開・完成版公開)
・402氏 ? (何かを製作しているようではある)
・444氏 FFもどき (体験版非公開・製作中止?)
・489氏 おいてけぼり姫の冒険 (体験版公開・製作続行)
・585氏 魔法少女!たましも (体験版公開・製作続行)
・639氏 ? (製作宣言・IRMを生かしきった一味違うRPG)
・その他 モナクエ (体験版公開・製作続行・他スレの16氏が製作)
     なんちゃってクエスト (体験版公開・完成版公開・IRM作者によるRPG)

製作者よ、大志を抱け!
669非通知さん@アプリ起動中:2005/07/22(金) 01:38:19 ID:qtKLR5LD0
>>668
(*^ヮ')bグッジョブ!!
こういう人がいると製作者もヤル気が出るだろうね
670非通知さん@アプリ起動中:2005/07/22(金) 14:59:41 ID:I7bpca1J0
デフォ素材を同梱してくれないものか‥
気軽にIRMに挑戦できる奴が増えれば面白いと思うのだがな。
671非通知さん@アプリ起動中:2005/07/22(金) 16:10:06 ID:ecUjrhHp0
>>314あたりを読み直しておけ
672非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 09:44:12 ID:a/N3JC6yO
土曜age
作者さん来ないなー
673585:2005/07/23(土) 10:13:01 ID:UL2DgP/R0
たましもはまだかなり時間がかかりそうです
じつは今回のたましもは続編で前作があるんですが
やりたい人いますか?
2年位前にツクールαで作ったものなので
かなり糞みたいな出来ですけど
674非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 12:50:25 ID:i0S0CL7cO
>>585携帯からですいません。ぜひお願いします!ちなみにアプリですよね?
675非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 14:54:59 ID:VM388y0o0
ツクールαは通信が多すぎるから微妙・・・
676非通知さん@アプリ起動中:2005/07/23(土) 15:34:55 ID:xr0Rt1OrO
673
不思議少女?たましもですよね?
やりましたよ
677585:2005/07/24(日) 01:32:24 ID:ZlbKXklH0
>>675確かにいろんな意味で不完全なソフトですよね
ただ通信に関しては初回起動時の1回だけなので大丈夫だと思います

一応さらしておきますけどあまり期待はしないでください
http://imode.csx.jp/~personabatsu/tamashimo/tuku2.html
678非通知さん@アプリ起動中:2005/07/24(日) 15:00:40 ID:cQcrBtk50
こんなん、落ちてましたけど〜

素材パック:ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou0254.zip
679非通知さん@アプリ起動中:2005/07/24(日) 21:21:51 ID:TlgfxOCE0
Ver1.33キター
680639:2005/07/24(日) 23:31:59 ID:qIJY1xYS0
>>668
639=207っす。DQあきらめてオリジナル頑張ります。
27日からテストなのでそれまではアイデアを温めときやす
681非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 16:01:21 ID:1JZ/ftj+0
アプリゲットからレッドアイズの紹介メール配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
682非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 21:02:15 ID:XYw3aW7+0
「おいてけぼり姫の冒険」やってみたけど面白いな。

これ、やっぱりFOMAじゃないとプレイ出来ないのかな?
俺の友人(N505is)にも教えてあげたいんだけど、やれないゲーム教えても失礼だよね。
683非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 21:51:21 ID:GhwTBWzw0
>>682
そこでFOMAへの移行をお勧めするのですよっ!
684非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 21:59:41 ID:0+ueNd8hO
>>682
なんちゃってクエストの体験版だったら、
505でも大丈夫だよ。
685非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 22:04:32 ID:XYw3aW7+0
>>683
そうだね。
その内、嫌でもFOMAにしなくちゃいけない時期が来るもんね。

>>684
ああ、なるほど。
じゃあ、まず、なんちゃってクエストの体験版をプレイさせてみて、
「本編がやりたいんだったらFOMAに移行しな」って言ってみるよ。
686非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 01:29:10 ID:7tr65yOG0
midi探してたらレッドアイズの曲発見w
このサイトのmidiは使えねーな
687非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 08:56:50 ID:+e/GjveI0
>>686
そんなこたーない
688非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 10:55:50 ID:A3Kyx0bV0
一応忠告。
FOMAでも90Xシリーズでなければ駄目だよ。
689非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 18:19:29 ID:Rx65zGP90
690非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 18:51:03 ID:7tr65yOG0
IRMユーザー登録したいんだけど
・あなたのサイトのURL
がないんだよな〜・・・。サイト持ってなきゃ登録できんのかな?

691非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 21:32:53 ID:lR0LGhblO
>>682
『おいてけぼり姫の冒険』は、公開中止になったんじゃ?
今、落とそうとしたら出来なかった。


『レッドアイズ』クリアーしました。おもっしょい。ラストは、個人ゲーならではですね。ああいう終わり方は、マルチエンドじゃないかぎり製品には出来ないですからね。続編期待。
692非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 21:44:04 ID:r1G07grh0
>691
つラジアータストーリーズ
693非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 22:15:25 ID:r9Khtds5O
レッドアイズ作者が、自分に都合の悪い意見をことごとく無視している件について。
694作者じゃないよ:2005/07/26(火) 22:33:55 ID:Rx65zGP90
してるか?
漏れは別にそうは感じないが。

タダでやらせてもらってる分際で何いってんだ?
695非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 22:49:40 ID:r1G07grh0
レッドアイズは面白いけど続編だったらDQみたいな繋がりにして欲しい
な。あのエンディングの哀しみが、半減する。あと、直後の話だと設定
的に、無理だと思うんだが。ラスボスはアレなわけだし。
696非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 23:17:17 ID:7tr65yOG0
>>694
分際ってどこまで見下すんだよw
実際無視はしていると思う(スルーといったほうがいいかも)
695のような意見はまずスルーされてるよ。あと71の意見、俺も賛同なんだがレスナッシングw
697非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 23:43:01 ID:2RkVKKgZ0
作者がここに書かれた意見を聞く必要ってあるの?
そんな100人が意見言って、100人の意見を聞くなんて無理だと思うのだが。
例が極端だけど。

漏れとしては意見を聞いてくれようが、無視しようが、愚痴ろうが
良い物を提供して貰えればそれで良しだと思うのだが。

良い物作る為に、漏れの意見を聞けとか勘違い君が出ない事を祈る。
698非通知さん@アプリ起動中:2005/07/26(火) 23:46:54 ID:r1G07grh0
>696
スルーしても良いと思うが。
聴くべきだとは思うが、それに対して、レスしなくても良いと思う。
ああ、こういう意見もあるのか。なるほど程度で。
特に敵が強すぎます!の意見とかアホかと。まぁ、蛙は、ありゃ、ない
んじゃ・・・と思ったけど、あれ以外は別に強くなかったし。
699非通知さん@アプリ起動中:2005/07/27(水) 00:29:21 ID:IBvpj1WD0
>>696
作者の気持ちになったらスルーしたくなる気持ちもわかる。
確かに蛙とエンディングと最後の島から戻れなくした仕様に対しては言いたいことがあるけど、
それも含めて作者の意思。作りたいものを作ればいいのさ。
700非通知さん@アプリ起動中:2005/07/27(水) 10:08:56 ID:t9sVvtWiO
はいはいあとは作者掲示板で。
あとネタバレ(・A・)イクナイ
701& ◆HCMyJeZZP. :2005/07/27(水) 20:54:14 ID:gza8vRkq0
バージョンアップage
702非通知さん@アプリ起動中:2005/07/27(水) 21:53:15 ID:WsILiyoy0
ほんとだ。更新乙です!
703非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 01:05:30 ID:IkAOp5ZiO
作者じゃないが…
>>696
どういう意見をシカトしてんのかもっと具体的に書いてくれや。
極端にバランス悪かったり、不具合なら分かるが
続編やらストーリー・シナリオ進行は作者本人が決めること(譲れない部分もある点も含めて)であるし
レスの内容によっては必要性の有無もあるわけだし。
何でもかんでも取り入れる姿勢は逆にオリジナリティを薄くさせると思うがな。
704非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 08:40:15 ID:mUvdKqJiO
必死だな
705irmhiro:2005/07/28(木) 09:14:31 ID:lzjLdPmD0
レッドアイズ作者です・・・

シカトと言うか、とりあえずのスルーは、やっぱりありますね・・・
こちらも、思ってたものを作りたくて、バージョンアップしたりしてるのですが
有り難くも、掲示板に沢山の意見や感想をいただく中で、どれがベストかさっぐている状態。
きっと、まだもう少し様子をみて、バランスの調整をかけたいとは思っているんですよ。
ネタバレや超簡単な質問は、内容にもよりますが、比較的スルーです。

まあ、最初の蛙はエジンもステアもよわっちいので、逃げてください。LV2なれば倒せます。
エンディングは不評ですが、こんなのも有りじゃないのかなと・・・2はどうしよう・・・
最後の島は、ティアナ周りでレベルを上げて頑張ってください。
結構、回復アイテムばらまいたんだが(遺跡の草のところとか)、足りないのか・・・
706非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 12:36:47 ID:EcaO08PE0
レッドアイズ作者さん
一人になってから各国回って○の鎧とか剣とか集めようとしたら
仲間にいない2人と会話するバグがありました。
707非通知さん@アプリ起動中:2005/07/28(木) 13:08:37 ID:4614rNjb0
>>706
それはバグじゃなく仕様らしい・・・
71に解決法が載ってるのに・・・
708初プレイ&触ってみた感想:2005/07/29(金) 03:49:16 ID:ZEh+Mwnd0
#独り言ですが・・・

レッドアイズやってみました。上手くできてるし、ボリュームを増やせば有料ゲームにも負けないとは感じた。

でもさ・・・レベル1と2の差が・・・やっぱり2になるのに経験値60ってのはどうなんだろう。
固定60とすると最初1時点で有る程度強くするか、最初からレベル2になるようにするか・・・
色々考えると、経験値設定出来ないとキツイかな。

後は属性関係の追加とアイテム関係の充実(種、2つ以上能力が上がるとか)、状態異常等が欲しいなぁと言う感じ。
DQとFFくらいは作れるようになれば有料でも買いますよ。
私もちょっと本格的にいじってみようと思います。

作者さん、ゲーム作成中の皆さん。ガンバレー
709非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 03:50:59 ID:ZEh+Mwnd0
sage忘れすまん・・・orz
710非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 07:59:57 ID:QMSQEhkTO
IRMの仕様をレッドアイズの作者に言っても意味がない
711非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 15:28:50 ID:7xEUyU3p0

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|                   / ´_ゝ`)   ここの、キノコ?取らないとクリアーがムズカシイので…
|                  / _ ニニニつ  取らせてもらいますよ…
|               ⊂ニ_/                        |
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712非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 20:23:00 ID:ZEh+Mwnd0
>>710
途中で話が変わってるんじゃないのか?
713非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 20:24:24 ID:ZEh+Mwnd0
変わってるじゃないか の間違い。間違い多いなぁ
714非通知さん@アプリ起動中:2005/07/29(金) 21:06:33 ID:HgM/JkuT0
IRMの決まり。
やりたけりゃ1からしこしこ英語の呪文を入力してくださいなってことだ。
715非通知さん@アプリ起動中:2005/07/30(土) 15:14:22 ID:AXqGgMSZ0
超意味不明
716非通知さん@アプリ起動中:2005/07/30(土) 19:50:46 ID:mY5LPVXTO
489氏乙です〜(^^)/
自分、まだ一回もやってないんだけど、ドラ○エ2好きだから完成が楽しみです〜!
717非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 01:30:09 ID:hAb57jXr0
↑こんな奴がいるから・・・
718非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 08:50:06 ID:m9krzxdX0
バージョンアップage
719非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 15:25:54 ID:m9krzxdX0
またバージョンアップキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
720非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 20:47:26 ID:35gBOZUD0
アプリゲームをアップロードする方法を
私みたいなバカでもわかりやすく説明してるサイトどなたかご存じないですか?
721非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 21:44:35 ID:Ilvcrgu70
つ「説明書」
722非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 00:28:24 ID:6OcznzZ90
先程、動作確認のためアプリを出力してダウンロードしてみたのですが、起動時に強制終了されてしまいます。
(エラー文とかは無しで)
どうすれば防げるのでしょうか?恐縮ですが、よろしくお願いします。
723非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 01:38:06 ID:pGGIY5e/0
1.36ってすぐ強制終了されちゃいますな(´・ω・`)
1.35はアプリ出力のときに表示される容量が物凄いけど大丈夫かな?
jarファイルが100kB超えてなければいいんよね?
724非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 12:50:57 ID:UWVn5iq40
バージョン1.36 DLハヤ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
725非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 20:01:08 ID:Lka2LoWQ0
「なんちゃってクエスト」と「レッドアイズ」以外にIRM使ったアプリ教えて〜
726非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 20:01:54 ID:xHD16WEs0
フォーラム見てみ。
727非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 20:19:05 ID:B4ytICGWO
フォーラムってどこから行くんですか?
728非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 21:14:58 ID:QJkR+xxpO
668見ろ
729非通知さん@アプリ起動中:2005/08/01(月) 23:26:15 ID:/baAjSHZ0
725
Legend of Proud Fight
730非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 02:00:55 ID:Mgc2eKBZ0
>>729
超クソゲー
731非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 06:57:16 ID:4IsAAwqjO
>>729
絵で判断したらいけないと思うけどさ、敢えて言わせてもらう

うんこの臭いがする
732非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 11:48:44 ID:8T85Ds8WO
733非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 13:05:34 ID:9Hl3MKo20
なんくえの隠しMapってなんだ?
734非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 17:46:21 ID:uTpY0kpa0
ver 1.37
更新乙です!
735非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 00:29:28 ID:ODoomS4q0
Legend of Proud Fightやってみた

ひどいな・・・
736非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 03:38:05 ID:tfaaHtp30
誰か作りかけで良いので、サンプルとして作成中のデータを見せてもらえませんか?
いまいちアニメーションとかうまくいかない・・・
737非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 10:35:47 ID:HrlgEM8H0
LOPFクリアした。
まぁ、ひどくは無いんだけど、IRMになれてしまったせいか、
感動としては薄いなぁ・・・ストーリー面でいえば、あのラスボスなんか、
もうちょっと、伏線張っても言いかなって感じだ。主人公が、
なんかあっさりしすぎだし。もっと悩め・・・と思った。

あと、敵のHPがおかしい気もする。こっちは1もダメージ
くらわないのに、倒すのに2ターンかかったり。ボスもしかり。
強くするなら、強くする、弱いなら弱くでやってほしかった。
雑魚戦が苦痛だったよ。
738非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 17:24:08 ID:Er+9vfQcO
普通に面白かったんだけど、俺だけ?
というかかなり良かったと思ったんだけどw
細かい所はヤバいけど。こういうRPGは嫌いじゃない
739非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 19:30:07 ID:pg5977daO
LOPFってアプリですか?
どこで取れるんですか?
740非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 19:45:07 ID:HrlgEM8H0
クリアしたと思ったら、隠しマップとかあるのかぁ。
容量なかったからけしちゃったよ。

>739
公式サイトみてみ。

741非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 20:03:42 ID:pg5977daO
>>740
公式って1の作者サイトですか?
みたけどなかったんですが
742非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 20:11:18 ID:HrlgEM8H0
>741
いや、あるよ。
ヤフーで検索しても出てくるし。
743非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 20:18:39 ID:9w/26FK00
>>741
IRMのサイトのフォーラム。やらんでもいいと思うけどな
744非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 20:20:42 ID:HrlgEM8H0
>743
これ、マルチエンドらしいが、両方やった?
745非通知さん@アプリ起動中:2005/08/03(水) 23:11:06 ID:ODoomS4q0
バージョンアップage
最近ペース早いな
746730:2005/08/04(木) 00:13:54 ID:w0g5OC61O
729は釣りだと思ってた。そんなアプリが見つからなかったから。
が、今見つけてしまった。やってはいないが。
まぁなんだ…。正直糞ゲーなんて言ってスマンカッタ…
747非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 00:49:32 ID:LfhCxtPCO
結構酷評したもののゼンクリしてるから、楽しんでました…糞げーは、鼻から放棄するので。
ゼンクリしたということは、先が気になったんでしょうね…これが先発だったら、良げー
今だから、無難ゲーか。ただ、作者さんには感謝。楽しい時間をありがとう。
748非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 10:27:27 ID:Mv945x6DO
何このちょっと感動的な空気
749非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 20:24:45 ID:KXu2ABaDO
ウッセー
ウンコ投げるぞ
750非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 23:01:54 ID:n6cM5gPR0
てかレッドアイズと同じ良ゲーだよな
751非通知さん@アプリ起動中:2005/08/04(木) 23:02:32 ID:n6cM5gPR0
スマソageちった…
752非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 00:09:56 ID:B3iyCK/X0
>750
良ゲーだよ。たしかに。
敵をなんとかしてほしかったけど。
753非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 09:57:07 ID:x95ehjBEO
おまいらちょっと評価甘すぎないか?
ぶっちゃけレッドアイズも変な絵のやつも良ゲーとは言い難いだろ!
754非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 10:06:41 ID:bMNKI0oQO
お前の絵を見せてみろ
755非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 10:24:32 ID:CaBivpKDO
LOPFはメニューの顔グラ以外はなかなかだと思う
756非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 10:29:07 ID:MZEDw047O
正直おもしろいだのクソだのっつうくだらねー感想はイラネ
もっと具体的に何がどう良かったのか悪かったのか
何をどうすれば改善されるのか
最低でもこれくらいのレベルにしてくれ
お前らのは何の役にも立たん
757非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 11:35:09 ID:7ssXTK3LO
>756
お前糞ほども役にたってねーよな。俺は敵のバランスの話を何度もしてるのに
よんでねーし。
758非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 13:02:03 ID:CaBivpKDO
LOPFクリアしましたけど隠しがわからんかったよ
759非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 14:22:32 ID:CWS+4ttvO
>>756-757
そもそもこのスレって、そういう意見を言い合うスレなのか?
760非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 15:29:45 ID:bMNKI0oQO
愚痴るなら詳しく説明しないと意味が無いというのには同意だが、
アプリゲットの二の舞になるからそういうのはヤメレ。
作者掲示板にでもどうぞ。
761非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 17:53:13 ID:wQAYXrhMO
まぁ全く関係ないんだが
糞呼ばわりする=携帯カキコ
の割合が禿げしく高いのは気のせいか?
762非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 18:29:10 ID:bwmSgBAT0
>>761
で、何?
763非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 18:31:04 ID:VXM8kGB50
>>761
そういうお前も携帯からじゃん
764非通知さん@アプリ起動中:2005/08/05(金) 20:15:47 ID:aJPjmLqj0
そろそろ新しいのでないかなぁ(´・ω・`)
765非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 14:06:47 ID:RZOg3I5nO
あげときます
766非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 14:43:01 ID:4TV3TpVmO
つーかみんな無料ってのを忘れてないか?
 
タダでやってる俺はとてもじゃないが批評出来ねーよ。
何様のつもりだろーな
767非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 14:50:46 ID:q94uO3P+O
酷評喰らって欝になるくらいなら公開なんてやめときなボウヤ
768非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 15:19:22 ID:joUrhuDbO
>>766
じゃあ、おまえフリーソフトを批評してる全てのサイトに
「何様のつもりだよ!」
って抗議文送れば?
769非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 16:03:59 ID:sokrSix5O
批評しているサイトに「お前こそ何様のつもりだ」と言われるだけ
770非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 16:15:10 ID:NELuzRZw0
IRMとIRM製ゲームは別スレにするか?
771非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 16:44:00 ID:q94uO3P+O
分けるなら「作成&質問スレ」と「批評スレ」だろうか
772非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 17:03:25 ID:joUrhuDbO
これから戦闘のバランスが悪いって話は無しの方向で・・・
IRMのダメばらつき過ぎ仕様が修正されない限りどうにもならんから
773非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 20:52:26 ID:x+gV+rH60
>772
いや、レジェンドのみ、やたらレベルあがりにくいし、
敵が中途半端に強かったりしたんだよ。作者の意図だろうが、
どっちかっていったら、ばんばんレベルあがった方が気持ちいいだろ。
レジェンド、低レベルでクリアできちゃうんだし。
774非通知さん@アプリ起動中:2005/08/06(土) 21:11:01 ID:XSMInFwZ0
LOPFもレッドアイズも細かいところまで作りこんでほしかった。
どちらも「シナリオがあればいいや」って感じの作りだね。LOPFに限っては冒険のヒントすら・・・
775非通知さん@アプリ起動中:2005/08/07(日) 02:40:44 ID:VT1pAebqO
ここで2chテイストを組み込んだ糞アプリ作成中の俺がきますたよ

作ってたらわかるけど、これめちゃくちゃめんどくさい
みんなすごいや
776非通知さん@アプリ起動中:2005/08/07(日) 18:13:16 ID:Fr0TzVNR0
ver1.39age
ダメージのむらはクリティカルだったみたい。
修正されたから雑魚バランスは作者の腕次第
777非通知さん@アプリ起動中:2005/08/07(日) 23:06:21 ID:Hk+ifD/YO
いろいろと言うのは勝手だが、言う前に一度IRMに触れてみるといい。
自分の望んでいる修正内容の難度が解るだろう。
778非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 00:01:14 ID:S+Ns2NDS0
>>777
それは、IRMのバランス調整がしにくいってことか?

バランス調整の問題なんてゲーム作成においては一般的なことだよな。
779776:2005/08/08(月) 00:17:37 ID:BMswoozB0
>>777
>IRMに触れてみるといい。
触れてるっつーの。IRMの仕様に従っていいバランスを作るのが作者の腕じゃないの?
面倒くさいから嫌っていうのは傲慢
780非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 00:33:29 ID:zGIJ5B15O
LOPFの隠しダンジョンの行き方を教えてください…
781非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 01:31:44 ID:zZq1idcgO
書いてないところまで深読みするのはどうかと思うが、
市販ゲーでも、バランス調整班とプログラム班の人数が同じだったりするし、
激しく難しいというのには同意。
もちろんテストプレイを何回もやれば神のバランスのゲーも出来るだろう。
でも全て1人でやる訳だから、ある時点で限界が来る罠。
実際、なんちゃってもLOPFも雑魚とボスとラスボスのバランスは(ry
確かにバランス問題は作者の責任が大きい。が、作者は時間を裂いて見つけて作ってその間で作っている。真面目にね。公開するならなおさら。
でも、ユーザーは自分の期待するクオリティを満たすか満たさないかで判断するゆえに、「クソゲー」と言う人が出る。バランス調整やる気あんのか、と。それは別に変なことではない。
だから、作者は頑張ってるんだし、少しバランスが悪くてもいいじゃん。悪いところばかり考えないで、シナリオとかを楽しもうや。
神のバランスを求めるならケチらないで代金払ってクオリティの高い市販ゲーをしてください。
もちろんバランスに期待するなと言う意味じゃなくて、こだわりすぎるなという意味ね。
長文でスマソ。
782非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 09:53:29 ID:XEqKMhCa0
>>780
作者の掲示板聞いてください
ttp://hp14.0zero.jp/221/ganjitu/
783非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 14:14:09 ID:F14yAP8D0
ここで質問しても良いのかわからないのですが…
なんちゃってクエストの,一番最後で
「リセットを押しながら電源をおきりください」
とでるのですが,意味がわかりません…
リセットボタンとは,どれのことをいうのでしょうか?
784非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 14:56:00 ID:WLkCvSgcO
>>783
ネタだよ
ファミコン世代だけが分かち合えるネタなのだよ
785非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 15:29:43 ID:xvCoOJyu0
お前らなんでゲーム作者の掲示板でなくてこっちで聞くわけ?
786非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 15:54:41 ID:iy2VNfKW0
>784
リセットをおさず〜っていうのもあるよな
787非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 17:20:59 ID:F14yAP8D0
>>784
あ,ネタなんですか…笑
ファミコンって,リセット押さないと
データきえちゃったりしますもんね.
成程…
教えてくれてありがとうございます.
788非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 18:09:29 ID:BMswoozB0
>>785
作者がこんな早くネタバレするわけがない
789非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 21:10:24 ID:9iMN4oE5O
785 バレしてますよ
790非通知さん@アプリ起動中:2005/08/08(月) 23:51:55 ID:VlT0iEGk0
IRMもまだまだ不便なところがあるな。コマンドライン式にはならんの?
791非通知さん@アプリ起動中:2005/08/09(火) 08:37:31 ID:1S7x7FcVO
スレッドストッパー
792非通知さん@アプリ起動中:2005/08/09(火) 13:52:52 ID:9OYGQxx+0
>>790
なら使わなければいいと思うよ
793非通知さん@アプリ起動中:2005/08/09(火) 18:25:32 ID:gr+QAIK5O
ほす
794非通知さん@アプリ起動中:2005/08/09(火) 19:18:19 ID:Z6aWp+C80
海岸線が表現できない・・・
どうすればいいの??
795非通知さん@アプリ起動中:2005/08/09(火) 20:04:45 ID:wqhtopii0
海岸線は12種類用意する。
直線と凸と凹。
796非通知さん@アプリ起動中:2005/08/10(水) 17:40:42 ID:7If6HiM80
レッドアイズの顔アイコン・・
他でも色々使われてて、違和感が
797非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 00:14:40 ID:hdaWcCTkO
絵が描けるなら……
798非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 01:27:47 ID:XToZngaJ0
書けてもドットで顔グラフィック描くのは相当技術がいる。
下手するとLOPFの二の舞になる。
799非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 11:57:31 ID:N3DkfdTxO
普通に書いてgifやpngに落とせば・・・?
800非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 12:14:07 ID:y2zvnKtp0
新しいゲームまだぁ????????????????
801非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 12:14:59 ID:d7G33oaj0
>>800
氏ね
802非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 13:01:04 ID:4k1n8rhoO
>>801
早っ
803非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 18:51:17 ID:K9ZGBOIPO
ほす
804irmhiro:2005/08/11(木) 19:34:07 ID:2jOjinjO0
『レッドアイズ』評判の悪かったエンディング・・・あとのお楽しみを追加致しました!!どうでしょうか・・・?
(放置プレイしてください!)

ただしバージョンアップは厳禁です!再ダウンロードが必要となります。
セーブデータは引き継げません。

初めから再チャレンジ可能な方、頑張ってみてください!
805非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 20:03:56 ID:XToZngaJ0
はじめから・・・(´A`)

てか俺もIRMで作り始めたんだけどいかんせん容量足りなさすぎ!
音楽やらマップやらで試行錯誤しまくりっす。できるだけ長RPG作りたいからなぁ。
806非通知さん@アプリ起動中:2005/08/11(木) 20:08:41 ID:XToZngaJ0
ごめん(´A`)→('A`)に訂正しといてくれぃ
807非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 00:24:17 ID:63l9Er9zO
戦闘不能になるとき、
横向のグラをそのまま倒しただけの状態になる仕様ってどうにかならないのか。
新たに戦闘不能状態のグラフィックを描き起こさなきゃ行けないけど。
目を開けたままキャラが倒れるのは不気味でならん。
808非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 00:26:39 ID:BhQYLM7z0
>>807
そんなのはどうでもいい
809非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 01:08:57 ID:63l9Er9zO
>>808
漏れはそういうとこも一々気にするタイプなんだよ。
ほかの香具師がどう思っているのかは知らないが。
810非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 01:38:44 ID:BhQYLM7z0
香具師とか使わなくていいって。
てか死亡グラフィック入れたら容量が増えるし嫌だな。
細かいところ気にする前に大雑把なところ(音楽、マップ、シナリオ、敵など)をしっかりしたら?
811非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 01:50:25 ID:SIPjpOeD0
>>809
細かいところまで出来ないとやる気なくすんだよな、解るよ。
>>810
そういう奴のゲームに限ってバランスめちゃくちゃだったりするんだよな、解るよ。

まぁ、まだIRMも出来たばかりなんだしな。気長に待つか、一から作るかだろうな。
812非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 02:13:34 ID:b6I6JV5vO
つーかIRMの最大の問題点は容量の少なさ。
スクラッチパッドの容量が決まってる分、こっちが扱えるのが100Kぽっち。
これは痛い。IRMで長編RPGや入りくんだダンジョンを作るのは無理っぽいね
813非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 09:11:19 ID:PVxfL0su0
|-`).。oO(100Kってどんな計算したら出てくるんだ)
814非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 14:28:10 ID:BhQYLM7z0
マップチップとかはスクラッチパッドに収容されるんだよね?
他に何がスクラッチパッドに収容される?
815非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 15:15:39 ID:bX9PTpBe0
>>814
画像、音楽、キャラのデータ、ぼうけんのきろく
816非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 16:31:01 ID:BhQYLM7z0
つーことはマップチップが増えても無問題ってこと?
817非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 17:26:12 ID:4OXmkZN+O
マップチップは画像だろう。
というか基本的に全部スク(ryでいいと思うよ
818非通知さん@アプリ起動中:2005/08/12(金) 18:08:33 ID:VhXRT5GX0
基本的にはそういう作りじゃないと
IRMの様なアプリは成立しないと思う。
819非通知さん@アプリ起動中:2005/08/13(土) 09:14:30 ID:aEGyK/U50
以前開発日記になんクエの容量の話が書いてあったぞ
だれだ100Kって言った馬鹿は
820非通知さん@アプリ起動中:2005/08/14(日) 01:40:44 ID:ytWnTExx0
IRMでアプリ作ってたらわかると思うけど
なんちゃってクエストはかなりすごいな。
こんなに細かいところまで作るなんて相当苦労したと思う。
ただ1マスチップを使ってマップを作るんじゃなくて、
細かいチップを合わせてひとつのマップを作ってるわけだからね。
俺も細かく作ってるけどしんどいわ。容量の問題も厳しいし。でもがんばる
821非通知さん@アプリ起動中:2005/08/14(日) 02:53:03 ID:JWMtk7BxO
820
がんばれぇ〜\(▽ ̄\( ̄▽ ̄)/ ̄▽)/
822非通知さん@アプリ起動中:2005/08/14(日) 21:03:07 ID:ytWnTExx0
なんか活気がないな〜。みんな作成中or完成待ちかね?
本当はIRM Communityで質問すべきなんだろうけどURLがないのでここで質問。

aoさんのコメントで「マップ切り替えの時間は上層マップとイベントの数に比例します」ってあったんだけど
上層マップとイベントが増えるとマップ容量が増えるってことかな?
823非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 00:56:14 ID:zhsogcD00
フィールドマップ3つ、ダンジョン3つ、町3つのLOPFで容量がいっぱいいっぱいらしいorz
超短編ストーリー+モンスターちょっと+魔法ちょっと
のRPGしか作れんのかねぇ。。。
824非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 01:30:37 ID:8DnoOfeGO
敵とか仲間とか住民とかBGMとかをガンガって抑える方が楽で効果あると思ふ
825非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 01:46:28 ID:jqpxYsg70
開発日記嫁
826非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 02:15:50 ID:zhsogcD00
>>824
住人を抑えるのはなんとかなりそうだけど
モンスター抑えたら馬鹿なプレイヤーから罵倒を浴びせられそうだな。魔法はちょっとでいいか。

てか質問です。マップチップのサイズが160B×150個で24000B=24KBなのに
フォルダのサイズが130KBとかになるのはなぜ?俺だけ?
827非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 04:22:53 ID:wWnPPeoyO
ゼルダでないかなぁ
828非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 15:32:48 ID:x80CAjgzO
はぁ?作れるわけねーだろ。
829非通知さん@アプリ起動中:2005/08/15(月) 16:32:21 ID:8DnoOfeGO
言いだしっぺの法則
830非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 00:17:50 ID:WmxF+Q9f0
過去ログでもIRM Communityでもあったけど、俺も
Unicode surrogate characters must be written out as pairs together in the same call,not individually.
Consider passing in a character array instead.
って言葉で出てしまった・・・。マップ作ってるときは問題ないんだけど
イベントとか武器とかで文字を扱うと出てしまう。しかも出ないときもあるという困ったちゃん(出るときのほうが圧倒的に多いが)
aoさんも原因不明っていってるし環境の問題かなぁ・・・。あぁ夏休みに完成させようと思ったのに(´・ω・`)
831非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 00:56:21 ID:GKmKKyyLO
どんな文字を入力しようとしたら出た?
832非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 02:35:37 ID:WmxF+Q9f0
「最近、均衡を保っていた国勢が〜」って打ったら出た。
試したところ「最近、均衡を」までだったらちゃんと保存されるんだけど
「最近、均衡を保」までいくとなぜか上のメッセージが・・・
たぶんパソの環境っすかね。俺のパソコン壊れかけでフリーズしまくりだし、
java runtimeをインストールしたときにフリーズしたのかもしれない(覚えてないwしたようなしなかったような)
そのときのバグかも。あるいはスペックが足りないとか。4年前のノーパソだし。
833非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 08:53:21 ID:qkAVWmw30
IRMを実行しようとしても、アプリケーションエラー:
アプリケーションを正しく初期化できませんでした
と表示されてしまうんですけど何すればいいんですか?
834非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 16:30:56 ID:4XC+K1hv0
俺なんてOS巻き込んでフリーズするから
エラーメッセージすらわからん。
835830:2005/08/16(火) 17:18:16 ID:WmxF+Q9f0
一応報告。ひらがなは全部OKみたい。
漢字の一部でエラーがでるっぽい。今までエラーが出た漢字→保・域・様
みんなはこんなエラーないんかなぁ。
836非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 17:44:45 ID:VVFj8jXUO
はい/いいえイベントで、「はい」を選んでも「いいえ」のコードまで進んでしまう…。
これって試用?どうにか対処できる?
837非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 19:46:51 ID:WmxF+Q9f0
いいえのコードの一番下に「何もしない」
はいのコードの一番下にGOTO「何もしない」へ
でイケるはず。今までエラーが出た文字追加→保・域・様・回・ベ
エラーが出る文字を回避したらなんとか作れそう。夏休みに完成てきそうだ。
838非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 22:11:36 ID:fRW0J5A70
文字コードについて調べてみた
http://ash.jp/code/unitbl21.htm
S-JIS UTF-8 UTF-16
89F1 E59B9E 56DE 回
95DB E4BF9D 4FDD 保
88E6 E59F9F 57DF 域
8378 E38399 30D9 ベ
976C E6A798 69D8 様
もしかすると…
839830:2005/08/16(火) 22:49:08 ID:WmxF+Q9f0
もしかすると・・・わかんね('A`)
でも問題ない人もいるしナゾですな。ちなみに「マ」も無理だった。
あとイベントでお金減らす方法ってある?これができないと減金イベントができない・・・
840830:2005/08/16(火) 23:13:00 ID:WmxF+Q9f0
減らし方わかりました。ごめんなさい。
841非通知さん@アプリ起動中:2005/08/16(火) 23:28:55 ID:GKmKKyyLO
>>838
UTF-8とUTF-16の10の位が共通してるな。
マもE3839E、30DEだった。
調べたら、WindowsがSJISメイン、JavaがUTF-8を使っているようだ。
842非通知さん@アプリ起動中:2005/08/17(水) 00:33:30 ID:5GH3EXot0
エミュレータでも問題なくできたのに
いざネットにUPして落としてみるとパッチ画面でゲームが強制終了してしまいます。
エラーは

Exception in checkPressedEvent(param)
eventFlag=3 commandFlag=3
battleFlag=0 battleFocus=0 fillable=false

------
(アプリ名)
start loadConfig
finish loadConfig
Exception in downloadData(g)

です。原因わかる方いませんか?
843非通知さん@アプリ起動中:2005/08/17(水) 01:31:32 ID:5VDJoNKfO
下のはIRMコミュニティーでちょうど話題になってるな。
とりあえず報告しる
844非通知さん@アプリ起動中:2005/08/17(水) 03:45:13 ID:NF3FRyE70
>>842
上のはエミュレータでのDOS画面にもでるな。
設定ミスんときに出てる。
845844:2005/08/17(水) 15:09:53 ID:NF3FRyE70
悪い。設計ミスっていうか、設計ミスしてキャラが動かない状態で
上やら下やらを押すと出る。
846非通知さん@アプリ起動中:2005/08/17(水) 15:24:08 ID:3A9QKCzi0
>パッチ画面
って何だろ?
847非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 01:05:13 ID:KdwGlpO/O
7割くらいまでいってたのにプロジェクト名に日本語が入ってて全滅すた(´・ω・`)
救いようのない馬鹿でつた
[現実]...λ...
848非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 01:13:47 ID:SXPRkZAA0
直せるけどな
849非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 01:38:02 ID:x6k7M3nF0
IRMってもしかしてアイテムや敵の画像ファイルのパスにも日本語入ってるとダメ?
850非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 01:42:37 ID:x6k7M3nF0
ごめ、なんでもない
851非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 14:38:47 ID:zlV7oAfh0
>>668

・113氏 題名不明 (実験作公開・製作不明)
・207氏 DQもどき (体験版公開・製作中止・オリジナルRPGに変更)
・289氏 ? (何かを製作しているようではある)
・359氏 レッドアイズ (体験版公開・完成版公開)
・402氏 ? (何かを製作しているようではある)
・444氏 FFもどき (体験版非公開・製作中止?)
・489氏 おいてけぼり姫の冒険 (体験版公開・製作続行)
・585氏 魔法少女!たましも (体験版公開・製作続行)
・639氏 ? (製作宣言・IRMを生かしきった一味違うRPG)
・その他 モナクエ (体験版公開・製作続行・他スレの16氏が製作)
     なんちゃってクエスト (体験版公開・完成版公開・IRM作者によるRPG)


神様の開発日記より・・・

『間違いなく、現時点で最高のIRM作品の誕生です(謎の独り言)』

誰のこと!?完成品?それともすごい作品が公開予定なの?
852非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 15:28:48 ID:FxtmiAI+0
>>851
おそらくaoさんがつくった新作がもうすぐ公開するのではないかと。
ちなみに俺は639だけど、できれば今月中にでも公開します。
853非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 15:38:15 ID:KdwGlpO/O
>>848
激しく詳しく
854非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 15:55:08 ID:SXPRkZAA0
コミュニティのフォーラムにそんな話題があった
855非通知さん@アプリ起動中:2005/08/18(木) 19:51:29 ID:n5+90U5QO
>>852
おっ、一味違うRPG完成ですか?
期待してまっせ〜
856非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 00:53:21 ID:yNNJ7I0m0
iアプリ出力したときに400000kまでだったらいいんだよね?
857非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 01:11:22 ID:gKIi4mX50
400000k=400M
858非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 05:58:37 ID:cNi7ksWw0
大作できそうだねwww
859非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 09:16:01 ID:N3HrklbvO
おいてけぼり姫の冒険
キタ━━(゚∀゚)━━!!
860非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 09:45:40 ID:4H1ojhSU0
861非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 11:21:41 ID:sF0NRbVBO
おいてけぼりやってみた。
何これ、まんまドラ○エじゃん…。オリジナルつくるんじゃなかったの?
あんなに議論したのに…。
IRM作者さんもDQ素材禁止してるし、207氏も開発中止したのに…。
まぁ微妙に変わってるといえば変わってるが。これはどうかと
862非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 11:39:47 ID:aj/sh/GzO
ここに書いてどうするの。
863非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 13:13:41 ID:7teVkaXt0
著作権問題はもう持ち出さないでくれ…_| ̄|○
864非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 15:12:03 ID:sF0NRbVBO
著作権問題はIRM作者さんが禁止したことで解決したわけじゃん。
でもさ、おいてけぼり〜は宿屋とか仲間に加入の音楽はDQまんまだし、
チップ、モンスターもDQの画像をいじくったもの。
著作権がからんだ素材を使ったら最悪IRMが公開停止になるんだよ。
これは問題だって。どうせ「通報しましたw」とかいう馬鹿も出てくるだろーし…
865非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 15:46:14 ID:aj/sh/GzO
じゃ、どうして作者に言わないでここに書く?
866非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 17:29:39 ID:sF0NRbVBO
ここに書いちゃダメなのか?あとで向こうでも書くが
867非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 17:42:48 ID:ra6EUALFO
今、楽しめればOKということで(・∀・)ニヤニヤ
868非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 18:23:12 ID:n1XFJNmnO
正直かなり感動だよな?
869非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 18:38:33 ID:/aADs6bT0
音楽とかは別にしても、モンスターはいいんじゃないのか?
スライムとか、著作の問題で言えば、ゼリーに
顔や口が出来て、それと一目でわかるのは、違反になるはずだが、
RPGツクールアドバンスの内蔵画像も、口や目がついてるわけだし。
870非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 18:41:27 ID:ra6EUALFO
次はFFもどき(できればW)も楽しみにしちょります。
871非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 19:16:49 ID:ECqrHasr0
著作権で他人を叩きたいヤツはこっちから叩くのがスジってモンだ。
このスレ盛り上げてやれ。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1121693593/l50
872非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:00:55 ID:7/z9CCbl0
>>866
あまりにも酷いならIRM作者さんが言うだろうから、言う必要ないと思うよ…
873非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:12:49 ID:sF0NRbVBO
俺は別にクローンゲームに反対じゃないよ。
でもさ、みんなであんなに口論してIRM作者さんが禁止することで落ち着いたじゃん。
207氏もそれに従って開発中止したし…。
おいてけぼり〜は確かにおもしろいとは思う。
でもストーリーもちょっとかぶっちゃってるよ…。
でも一番言いたいことは、これが許されるなら207氏が中止した意味がないってこと。
874非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:15:30 ID:7/z9CCbl0
その気持ちも分かるけど…
時間を割いてせっかく作ったんだしアプリ楽しまない?
875非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:27:46 ID:h0zYP1TM0
度合いは違うと思うけどな
207氏のは思い切りラ〇アンだったし
876非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:39:12 ID:sF0NRbVBO
それはそうだけどね。
あとはIRM作者さんに任せるよ
877非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 20:42:43 ID:D4ubwIjPO
おいてけぼり姫で かいぞくのアジト から でられません。 誰かご存じですか? スレ違いなら すみません
878非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 21:13:32 ID:iNCmZVHc0
おいてけぼり姫って修正の内容みてると
なんかこまごまとおかしな所が見つかってなおしているように感じるのですけど、
今のバージョンでもプレイに支障をきたすような点はないんですか?
もしあるなら、落としなおしとかセーブが引き継げないのとかがあるので
まだ落とすのはまとうかと思っているのですが…。
879非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 21:53:20 ID:2HQl56yu0
作者にメールすれば?
880非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 22:01:22 ID:D4ubwIjPO
アジトからでられないのはバグかな…? ダンジョン内はほとんど調べたし、攻略サイトも見当たらないので…。
881非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 22:15:43 ID:ECqrHasr0
>>880
もしかして像の前通ると牢屋に入れられるところ?
882非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 22:36:17 ID:bmtp+L/MO
おいてけぼり姫モワタ

なんていうか、ドラクエは良く出来たゲームだという事を再認識しますた
883非通知さん@アプリ起動中:2005/08/19(金) 23:52:59 ID:D4ubwIjPO
牢屋はいる所です。
何回も閉じ込められるし、他に出口がある様子もありません…
884非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 00:42:18 ID:fr/cCDzi0
そう言えば月型的RPGっての無かった?
885非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 00:43:39 ID:4Xwr4XE7O
何それ?
886非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 00:46:04 ID:fr/cCDzi0
アプゲの掲示板にこの前あったはず。たしかIRMだった。
887639:2005/08/20(土) 01:02:32 ID:PDVSGrbk0
>>873
639こと207ですがもうどうでもいいです。

今は新作作ってます。852で今月中と書きましたがたぶん無理。
ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/test1.JPG
ttp://kwdash.hp.infoseek.co.jp/test2.JPG

ロマサガ風です。一応自信はないけどフリーシナリオ(準フリーシナリオってことで)
現在シナリオ85%。その他0%。
888非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 01:11:17 ID:jaEeFWgzO
>>886
あるにはあるが未完成っぽい。
掲示板の「こんなアプリが〜」からRPGへいって、探せばすぐ見つかる。
889非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 01:24:19 ID:efdHMwFSO
素直に竜姫を仲間にすればよかった(´・ω・`)ショボーン
890非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 01:30:19 ID:4Xwr4XE7O
>>887
携帯からだから画像は見れないが、
ロマサガ、フリーシナリオというところに燃えた!期待sage


俺もおいてけやってみた。
画像は許せるが、音楽をパクるのはヤメレ。
891非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 01:33:27 ID:zb6/bO3r0
>>888
どうなんだろねぇ?これってパクリなん?
892非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 01:55:01 ID:jaEeFWgzO
>>891
パクリっつーよりは二次創作だな。違法は違法だが。
まぁ、先方にアレに苦情を言うメリットないし、大丈夫だろ。
出来は微妙だし、月型作品は空の境界しか知らないが、ちょっと期待してる俺。
893891:2005/08/20(土) 10:13:13 ID:9c2Chkip0
ふぅ〜ん。これからに期待だな。
894非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 10:25:58 ID:LLiSHUoBO
おいてけぼり姫 の作者にメールしてみたけど送れないし…
軽いバグも見つけたが結局かいぞくのアジトみたいなトコからでられません…
895非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 11:20:24 ID:ebrpdayb0
ちゃんと調べてミロ出られるぞ
896非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 11:36:13 ID:ZW65McJeO
そんな事より作者が言うゲーム速度設定の適性である70%にしたがバグりまくり。
かなり低くしないとすすめない場所がいくつかあって
だいまじん?戦後フィールドでその適性速度のままセーブしたらバグったまま保存されていてあぼんぬ。

もうね、アボカドバナナかと('A`)
897非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 11:39:01 ID:Xo0afx5EO
何かヒント教えようと思ったけどやめた
何でもバグのせいにするんじゃなく、先ず自分を疑おうな
898897:2005/08/20(土) 11:41:52 ID:Xo0afx5EO
続けてすまん
>>894へのレスね
899非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 11:50:24 ID:LLiSHUoBO
898さんの言うとおりでした。
なんでもバグのせいにした自分が悪いです。無事解決しました!
何時間も探したのに見落としてたみたいです…
900非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 12:03:18 ID:iOogeQhrO
901非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 12:38:17 ID:RSFyvY5tO
魔王の息子って魔界のどこにいるんだよ〜!見つからないorz
902非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 13:11:46 ID:hZsuhXjL0
>>896
詳細報告しる。それはただの愚痴だから直してもらえないよ。
あと携帯再起動も
903非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 15:36:15 ID:8aDR8QG60
武器のアニメーション('A`)マンドクセ
904非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 16:40:46 ID:ZW65McJeO
>>902
なんだ作者か?
愚痴っつーより作者の適性速度でバグ(暗転してフリーズに近いもの様なゲーム進行に重大な支障を来すもの)したからだが?
適性速度でバグるってどういう事だよwww

俺が覚えてる限りでは一つは竜王の城にワープ→二つ目のフロア辺りから右の入り口。次フロアに行かず入り口より2マス先にめり込んで動けず。
二つ目はだいまじん?戦後暗転して盗賊等の台詞が終わった後。画面が暗転し動けず。
三つ目はだいまじん?戦後ルークの故郷の村で目覚め、ルプトドラゴン?だかの背に乗って竜王の城へ向かう場面。こちらは曖昧だが画面がまっ白になり動けず。
四つ目はだいまじん?戦後村を出てルプトドラゴン?に乗る直前でセーブ→三つ目のバグ→再起動でロードしたら画面がまっ白になり動けず。

これで満足か?('A`)
90516:2005/08/20(土) 17:00:51 ID:eYhjOjcnO
つ旦~
ごめん、言いすぎたよ。
俺は作者じゃない。
N900iだけどいつも90%にしてるから…
それ以前にそのアプリを知らないからよく分からない('∀`)スマソ

ちなみに機種名は?トレス情報(実行情報)に何か怪しそうなところが残ってない?
906非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 17:03:03 ID:eYhjOjcnO
あー 名前欄はスルーでorz
907非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 17:22:37 ID:ZW65McJeO
>>905
モナクエの方か。当て付けスマソ。
機種はN900i。トレース情報とは強制終了した場合に吐き出すエラーメッセージの事か?
仮にそうなら強制終了はしてないからエラーメッセージは出なかった。
その点は疎いから意味を間違えていたらスマソ
908非通知さん@アプリ起動中:2005/08/20(土) 17:34:54 ID:ZW65McJeO
連レススマソ
速度を下げれば(中途半端に下げたりしての試行を繰り返すのが面倒だった為0%にして進めた)
一応進めたから処理速度か何らかが原因かな?

それとアプリ自体データあぼんした時点で削除したから手元にはもうないorz

IRM作品でもう少し詳しく書けばモナクエ体験版やレッドアイズ、なんクエ、LPF?で速度を100%にしてプレイしたがこのような事態になった経験はなかった。

役に立てない情報ばかりで本当に申し訳ない(´・ω・`)
909非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:02:02 ID:5KWs/9Ah0
おいてけぼり姫、ストーリー的にはどうよ?
910非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:19:59 ID:tYgnK5DZ0
ドラクエのパクリ。

こんなのが許されるのなら俺もFFもどきつくろ。
画像ちょっと変えて音楽も似たようなもの使ってさ(一部音楽はそのままw)
著作権なんてしらね
911非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:26:04 ID:hrjncOEQ0
910みたいな馬鹿がいるから…
クリアしたけどストーリーは結構よかったぞ
912非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:31:08 ID:tYgnK5DZ0
ドラクエのパクリじゃなかったらなんというのだw
みんな著作権のことには目をつむってるみたいだしw
913非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:46:12 ID:ggR0VbfFO
パクリだろーが著作権無視だろーが
バレなきゃいいのだ!フォー!!
914非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 00:55:06 ID:1pcQK0ziO
おいてけぼり姫は何かTDQ思い出した。
915非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 01:09:48 ID:3QON959DO
著作権に目をつむるもなにも、自分がパクられてる訳じゃないんだから…
妙に粘着してるところを見ると、あんたがドラクエ作ったのか?
それか、おいてけのデキの良さにひがんでる他のアプリ制作者ってーなら怒る理由も分からないではないが。
プログラム組めない分際でドラクエはキタネエって意味でね。
916非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 01:12:10 ID:/9SpuVLSO
あとで作った時間が無駄だったことを後悔するだけだし
917非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 01:45:08 ID:tYgnK5DZ0
>>915
>自分がパクられてる訳じゃないんだから…
そんなのいったらすべておしまい。何のための著作権なんだか…
>あんたがドラクエ作ったのか?
ごめん!俺はやるほうw
>おいてけのデキの良さにひがんでる他のアプリ制作者ってーなら怒る理由も分からないではないが。
作者乙!出来がよかったらやっぱり他の作者は嫉妬するの?会ったこともこれから会うこともないのに?
>プログラム組めない分際でドラクエはキタネエって意味でね。
やっぱりドラクエって認めてるじゃん!でもたしかに汚いとは思うね。ブランド利用っていうかなんていうか。
シナリオはオリジナルだから関係ないっていうかもしれないけど、これがまったく違う素材だったら
駄作になっていたかもしれない。そうでないかもしれない。


ま、とにかくだ。過去の議論はまったく意味がなかったと。そういうことだ。
918非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 01:50:48 ID:ggR0VbfFO
かたいことを言わずに楽しんだらいいんだフォー!
今のうちに楽しんでおくんだフォー!
ドラクエフォー(4)!
919非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 02:20:51 ID:3QON959DO
作者じゃねーっての。

おいてけは、他と比べものにならんぐらい良かった。シナリオじゃなくてゲームのバランスとかが
920非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 02:21:42 ID:tYgnK5DZ0
冷静に読んでみたら俺も最低だなw
スマソ。ちょっと今日嫌なことがあってムシャクシャしてた。
おいてけも何気に楽しんでるし…。吊ってくる(´・ω・`)
921非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 02:24:23 ID:3QON959DO
イキロ
こっちこそスマソ
922非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 02:27:49 ID:ggR0VbfFO
こうなると俺が一番最低な奴フォー!
923非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 02:31:56 ID:tYgnK5DZ0
3QON959DO
あんたは悪くないよ。
ggR0VbfFO
ごめ、ワロタw。

じゃ俺みたいなやつは退散するよ。
924非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 08:33:47 ID:ztsfYiVoO
良い感じで終わったな。目頭が熱くなったよ。
925非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 10:07:18 ID:/9SpuVLSO
 フゥー!
  ヽ(●Д●)ノ
    ) )
(((( く ̄く ))))
926非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 13:54:30 ID:8LKGlBCM0
IRMでRPG作るの凄く手間と時間かかるのに言いたい放題だな。

試しにIRM使用してみたがマップ切り出しやら減色やらすごい面倒。

作者同士が情報交換とかするスレと思ったら糞餓鬼共が中身のない意見を
延々と語ってるだけなんだな。携帯板は厨の巣窟だから仕方ないか。
927非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 15:36:28 ID:bKsnRAAb0
>>926
いや、全てを自分でやると比べ物にならない程面倒なわけで。
というか主にjavaが分からない人向けかと。
928非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 15:57:19 ID:NtIelp7c0
IRMで作ったアプリって落とすのに最大で何パケット必要ですか?
929非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 16:17:44 ID:/9SpuVLSO
3500パケット
930非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 21:37:49 ID:70pOd8V+O
931非通知さん@アプリ起動中:2005/08/21(日) 22:04:58 ID:/9SpuVLSO
ん?
932非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 00:00:51 ID:70pOd8V+O
誤爆スマソURLまちがえた
http://www.tok2.com/home/rod/fate/t2/rpg/index.html
933非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 00:13:46 ID:FcneEtdr0
aoさんお疲れ? >開発日記
934非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 00:40:33 ID:gfYWOXqC0
たぶんこのスレの今までのやりとり(著作権がらみなど)をみて、いろいろ悩んでるんでしょ。
ばれなきゃいいって考えてる人が多そうだし。

>>926
>作者同士が情報交換とかするスレと思ったら
あんたが勝手にそう思ってるだけじゃん。どこにもそんなことかいてないし、
それが目的でスレが立てられたわけでもない。あんたも中身のある発言してよ。
935非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 01:06:02 ID:gfYWOXqC0
>タオルと間違えて父親のブリーフで口を拭いてしまいました。


これの可能性もあるな。
936非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 01:31:38 ID:yPoaA82w0
おいてけぼりって落とすのに何パケットかかりますか?

欲を言えばアプリのサイズをサイトに載せておいてもらいたい所だけど
労力かけて無理ようで公開してくれてるから
そんな細かい要求するのもあれかなぁ。
937非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 01:43:08 ID:xo+kyU+BO
おいてけのラスボスどこにいるかわかる人いない?
捜し回って無駄にレベルが上がる(T^T)
938非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 02:29:37 ID:OUFP+HQzO
おいてけ終わったー!
やっぱりIRMは偉大だな。携帯のアプリほとんどIRM作品だよ。
(ドラもどき、レッドアイズ、なんちゃってクエスト、LOPF、おいてけ)

これからの作品も楽しみだ。とりあえず今は639氏に期待。
939非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 02:35:28 ID:NVQTk156O
月型的はなぁ……あれで長ければ。
敵にぽりんとかポワソとか出てくるあたりは好きなんだがな。
940非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 07:59:53 ID:r10NxEocO
937
安心しろ、俺もだ
竜王すら見つからねぇ
進まなくなるとバグかどうか判らないから厄介よね
941非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 12:01:15 ID:OWnXvD0ZO
今更書くのが馬鹿らしいし分かるヤシは分かっているだろうが
理解しがたい馬鹿がいるのも事実なので…


※著作権に関する話題は他スレorHPの掲示板等でやれでFA
此処でその話題に関してのレスは徹底スルーで。
ちなみにIRM作者は著作権侵害になる恐れがある用途を禁止している模様。(作者開発日記より)
↑次スレのテンプレがあるのならこれの誤字や間違いなどを修正した上で追記してくれ
942非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 15:18:34 ID:spq8yLoGO
おいてけクリアしたよ。最後に歌を覚えたからあと1戦あるかと思ったけど無かった。あったら負けてたけど。
943非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 16:16:28 ID:DkFrgxdc0
>携帯のアプリほとんどIRM作品だよ。
(ドラもどき、レッドアイズ、なんちゃってクエスト、LOPF、おいてけ)

まだ上に上げたぐらいしかないだろw
でも間違いなくこれから増えてくだろうな。
時間さえあれば俺でも作れそうだ。

ただ、厨房作の糞ゲーもそれ以上に増えるんだろうな…
944非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 16:26:24 ID:dYivhzBx0
なんだかんだで、おいてけぼり姫はかなり楽しめた。
バランスもよかったしキャラクター性もよく出ていたと思う。
竜姫がよかったね、全員装備できるみなごろしの剣はちょっと強すぎたけど。
細かいイベントの作成もよく考えてるなと思いました。
945非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 16:32:02 ID:gfYWOXqC0
いずれ消えゆく運命ってのがもったいないけどね
946非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 17:07:50 ID:OUFP+HQzO
シェアウェアの話があがってるけど、それほど需要はあるのだろうか…。
まぁ値段によるけど。
希望としては、
・イベント画像を1コマにも拡張。
(イベント画像を使ったとき「話しかけたら」しかないけど「触れたら」にも対応してほしい)
・マップ作るときチップだけでなく、一枚絵も使えるようにしてほしい。
(こりゃ厳しいか…)


みんなの意見が取り入れられて、すごいRPGが作れるようになったら
2000円くらいなら払うかも(安いか?)
947非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 17:33:30 ID:eWMQm7jO0
2000円なら今の状態でも買うな

・イベント画像を1コマにも拡張。

もちろんこれができたら嬉しいけど
948非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 18:34:11 ID:gfYWOXqC0
俺としては
・イベント画像を1コマにも拡張。
ってのは普通できるようにするべきだと思うから無料版で対応してほしい。
>「触れたら」にも対応してほしい
おれも。

まぁ俺たちがギャーギャーいっても無駄なんだけど。
949非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 20:42:52 ID:6WAmWhHOO
高いよorz
950非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 20:47:42 ID:DkFrgxdc0
これだけのソフトなら万単位の価値があると思。

シェアなら広告(タイトル画面とかの)出ないよな。(どうでもいい
他にもメニューとかタイトル画面とかももっと自由に設定できた方がいいな…

でも実現したって俺の手の出せるような値段じゃねぇなw
951非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 21:27:31 ID:6WAmWhHOO
ちょwwPCのツクールでも5000円なのにwwww
モウダメポorz
有料はツクールαみたいに通信で続きのデータ取得して長編を作れるような…と無茶言ってみるテスト
952非通知さん@アプリ起動中:2005/08/22(月) 21:36:51 ID:OUFP+HQzO
>>950
万単位だったら100%買わね。2000円でも高いと思うのに。
>>951
それには俺も賛成。

てか次スレどうすっぺ?どこかで意見あったみたいに、
IRMアプリスレとIRMスレ分けるか、総合するか。
953非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 02:35:36 ID:qRLXWYhy0
モンスターグループがバグった…
まだ一つもグループ無いのに追加も削除もできない。
氏にたい。


ところで、マップチップはゲーム全体で256個まで?
あんまり壮大なストーリーは無理か。
954非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 03:19:59 ID:22F4KL800
ドンマイ。workspaceの作成ファイルのフォルダから
原因と思われるモンスターグループを削除してみたら?もちろんバックアップを取ってから。
俺はバグったときはそうして処置してる。
まぁ大体はバックアップを取ってるからそんなことすることは滅多にないけど。
これを機に、データを更新するたびバックアップとることだね。

>マップチップはゲーム全体で256個まで?
おそらくそうだと思われ。
大体まず400kしか作れない時点で大作は無理だよ。
俺も試行錯誤しまくり。
音楽、モンスター、魔法、アイテムを後回しにしてるから、どのくらい容量食うか計算しながらマップ作ってる。
モンスターとかの画像だけを追加したりしてね。

FOMA902iとかになったらもっと容量ふえるのかなぁ・・・。そうなりゃ有料になっても買うのに。
まぁ情報系学生だから将来的には1から作れるようにならなくちゃいけないんだけど(´・ω・`)
955非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 06:45:38 ID:ZU2/OwfY0
万は高いと思うが、2000が高いって奴の気がしれん
それだけの価値はあるソフトだと思うし、携帯の基本使用料以下じゃん
956非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 09:06:45 ID:+mubyjhq0
>>955
これだから貧乏人って嫌だよな。
957非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 11:49:31 ID:DM8mNYL70
>955>956
じゃぁ、お前達は、ゲームの体験版にもお金払ってもいいと
思ってるタイプか?
958非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 12:19:25 ID:ZU2/OwfY0
>957
IRMはRPG作成ソフトという作品であってゲームの体験版じゃないだろ?
その時点で例えが間違ってる
959非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 12:45:56 ID:hzz4xYu+O
>>957
俺ならIRMは金払ってでも使いたいが、それがいやならプログラムから頑張れや
960非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 13:24:16 ID:DM8mNYL70
>958
いや、つまり、現段階でまだ改善の余地がまだまだ残されてる事が
沢山あるソフト(完成されていないソフト)に金を払うのかという
事でのたとえで、体験ってのを出したが、

やっぱり人それぞれだな。俺は、現在やり専だから、無縁な話だな。
あと、マカーだから・・・w
961非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 13:35:00 ID:95Xgultf0
ibisスレみたいだな、ここ。
962非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 15:10:13 ID:5mCf1HI/O
RPGツクールという完璧なソフトでさえ5000円ほどなのに、
かなり制限されるソフトで2000円は安いってか?
微妙なところだと思うぞ。
963非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 15:39:47 ID:22F4KL800
まぁ俺らが騒いだところで意味ないんだから。

次スレどうすんのよ?
作品スレとIRMスレに分けるの?終了?
ちなみに俺にはスレをたてることはできませんorz
964非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 16:51:25 ID:qRLXWYhy0
>>954
サンクス。手遅れっぽい…
きちんとバックアップ取るべきだな。

902では1Mぐらい…と無理を言ってみる。
965非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 18:01:21 ID:HkSHEyDq0
>>962
PCと携帯という時点でプラットフォームの差を考えろ。
実際ツクールαはクソだろ。

>>964
それはドコモにお願いしないとな
966非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 18:21:02 ID:NO5ODVd3O
次スレはこのまま2本目キボン
分けてもあまり意味ないと思
967非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 20:53:13 ID:LRPbmiOb0
>>965
おまけだったツクールαよりも2003本体の方がk(ry
968非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 21:53:12 ID:LRscYh2O0
現状じゃツクールもIRMも有料じゃ買わね
が、将来的には有料でも買いたい!と思うようになるかもしれない。
それはツールの開発者次第
969非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 22:07:00 ID:C2qrndiVO
買う買わないはもういいよ
使いたい奴は買え
そうじゃなければ自分で作れ、でいいだろ
970非通知さん@アプリ起動中:2005/08/23(火) 23:43:40 ID:22F4KL800
んで次スレは?
971非通知さん@アプリ起動中:2005/08/24(水) 01:18:38 ID:4SMI+xPcO
おいてけで、魔界にあるお城から出れないんだが。
972非通知さん@アプリ起動中
そんなん作者に聞けよ。
こういう質問とか増えそうだし、やっぱりIRMスレと作品スレに分けるか。