1 :
非通知さん@アプリ起動中:
とりあえず配信されたんで
2nd
すでにあるから
つ【バーベル】 つ【ロープ】 つ【東京湾】
5 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/27(水) 23:06:58 ID:SjkBRgvN
4だ?
つ【sage】
盛り上がらないね
みんな解約しちゃったのかな
心配するな金持ちの俺がまだいる
>>8 ありがと
またみんなで色々と盛り上がりたいね
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/28(木) 00:37:46 ID:/BaMLfmc
電|・∀・)
信| ⊂)ホホーウ?
柱|∪∪
11 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/28(木) 02:45:49 ID:Unb3/p/3
とりあえず今からやる。
新ミッション少ないから数日で終わりそうだし
配信来る前に結構鍛えちゃったから・・・。
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/28(木) 02:53:25 ID:vmR8I7St
>>1乙
誰か解約or継続の判決を出してくれ
俺はそれにしたがう
バージョンアップしてから、バグ?で、プレイ不可能になってる・・・
SH900iなんだけど、戦闘に入って、セミオートが聞かない上に、
一人目を動かしたあとに、二人目にカーソル合わせてボタン押すと、
3種類のステータスを選んで確認するメニューになるんだが、
そこから取り消しボタンを押しても抜け出せない。
結局、強制アプリ終了するしかない。というわけで、1ターンもまともにプレイできないんだが、
どうしたらいいんだ? 新バージョンでまったく遊べないのなら、せめて、バージョンダウンさせてくれよ。
どうやって、我慢したらいいんだろ・・・継続とか、検討以前の状況なんだが・・・酷すぎるよ・・・
もう、5回も強制アプリ終了してる。パケ代返せ。というか、もう、ドコモ自体、解約したくなるよ・・・
16 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/28(木) 08:09:34 ID:x2EFcHqV
>>15 漏れもSH900…
ほんとだ、なるね。今のとこはマニュアルでやるしかないな
とりあえず、□にはメールしておこう
つ【廃棄処理場】
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/04/28(木) 19:24:33 ID:mpyBOKuY
マニュアルとセミオートの違いって何なんだ?
>>19 尾上綾がねぇじゃねーか
アホかと…バカかと
つ【底無し沼】
一ヶ月以上待って、2日かからず遊びつくせる更新だけか…
サービスはちょくちょく停止するし、月額500円は、他社のサービスに
比べて高すぎると思うのだが…□にメールで文句言っても姿勢が直るはずはないし、
ドコモに苦情入れた方がまだ、効果あるかな?
24 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/05/01(日) 16:40:30 ID:OV1w1+JQ
今月から始めたいとおもうけんども500円のやりがいがあるの?
500元程度
>>24 やめとけ。無駄に金消費するだけだ
この過疎り具合みてればどういう事か分かるだろう?
要するにツマンネェんだよ
フロミツなんてださねぇでとっととロマサガだせやサルが
なぁ、このゲームってレベル99で打ち止めなのか?
皆レベル99まで行ってしまったんだが…。
28 :
27:2005/05/06(金) 21:34:06 ID:IoYAqlgK
すげえ。なんという過疎っぷりだ。こんなのレベル99までやってる奴
なんて俺だけなのか。
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/05/14(土) 19:49:15 ID:aT6I0C1d
なんでSH非対応なんじゃああああああああああああああああああああ
へぇー
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/05/17(火) 18:51:21 ID:75ycDHk0
33 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/05/23(月) 19:55:57 ID:FKoqZEkk
攻略サイトって無い?
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/05/27(金) 09:00:19 ID:MGMG9pPB
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 00:05:07 ID:pAYKsNoz
イヤッホーゥ!!
次スレたってたのか!!
祭の時にもうとっくに解約したが。
マップが全部揃ったらプレイしようと思っていたが、今じゃもうどうでもよくなった。
37 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/06/28(火) 15:00:52 ID:/fZ5P13yO
保守
38 :
hoshu:2005/07/18(月) 22:13:04 ID:utuHmIl5O
.,。 ,。
(; Д )
39 :
':2005/07/25(月) 23:20:29 ID:QvoYM4p+O
なんだ、この過疎っぷりは・・
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/08/02(火) 14:57:56 ID:DCRc8nzX0
いま鯖ダウンしてます?
18時までメンテでした・・・
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/08/13(土) 01:25:27 ID:cU/dQnxWO
レア手に入らん!
44 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/09(金) 14:30:01 ID:IKiABB7YO
再利用か?
誘導あったから…
みんな、分かるだろうか…
とりあえずオレはわかった
まぁ『フロント』で検索かかるし、いいかと
なんだかんだ言ってもアリーナの貢献度は高かったかな?
あんだけ過疎ってたスレが消費されたからなぁ(;^_^A
そうだな。ワラ
階級が出来たらもうちょい組み合わせのパターン考えるようになりそうだし。
Deathさん>>見てますか? CHAINGANGです
問い合わせたところアリーナのターゲットバトルについてですが 種類にかかわらず1日1回だそうです。
両方が登録名指定してエントリーすることでバトル可能です。その際に登録名が間違ってる、相手がエントリーしていない、場合はオープンバトルにエントリーされるそうです。
でわ長文と私事スレをつかってしまって失礼しました。どんな実験でも手が空いてるときは対応したいと思います。当方OCUで登録名はCHAINGANGです
52 :
DEATH:2005/09/09(金) 19:14:39 ID:u53VI5pM0
>>51 すぐ上にいたり。ワラ
ってかその情報だけでもかなりいい情報頂いたよ、ごちそうさま
負け次第協力したいのだが、負け・・・たくはない。ワラ
とりあえずオレの負けを祈っててく・・・れるな\(`Д´)/
USNの小汚い傭兵より
DEATHさんのパラってどういう振り分けにしてますか?
差し支えなければ・・・。
>>52 残り20日…勝ち続けてくださいねw
自分はアリーナあきらめてますのでいつでも実験モルモットになります。しかし結果待ちが通常バトルと同じで長いのが痛いですね…。
Deathさんの手が空いてる今なら実験台になれますので簡単な実験から難しい実験まで幅広く対応したいと思います。
オレのステ?参考になるかわからんが
【主人公】DEATH LV88
【格 闘】 50
【近距離】1034
【遠距離】 168
【回 避】 996
【スキル】スウィッチFスピードH
今後は遠距離を上げる予定
>>54の訂正
誤:手が空いてる
正:手が空いてない
まったく逆のこと書いてしまった(;´∀`)最後の文はみなさん向けのメッセージです とりあえず殴らせろでも対応しますので気軽にry
>>54 あと20回もあるのか…
そんなに運が続くか…ワラ
でもありがとうな、頑張ってみるで☆
検証はみんなの気になってる事も参考にしたいな
格闘で参戦中
stunが発動すれば勝てる
発動しなければハチの巣
まぁ運が悪けりゃ一歩も動く前にハチの巣だけど
59 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/10(土) 09:54:12 ID:QDg62SqR0
格闘で唯一のランカーだったが、本日撃沈orz
やっぱりMGには勝てないのかっ!?
>>59 格闘はファースト、スタン、ダブルの三つが揃ってこそかと…
スーファミ版みたいに3、4連続殴ってくれないのかなぁ(´・ω・)
>>59 今日、格闘で2敗目。
さすがにUSN格闘は厳し過ぎるか。
アリーナだとスキル発動率が低過ぎて、スキル命の格闘が生きてこない。
セーブ消えたった(´・ω・`)
今度はガイドとかデュエル覚えんようにしよ…or2
やり直すにあたって各キャラクター、何に特化させたらいいでしょうか?
チャンプ 接近
オッディ 遠距離
グレイ 格闘
な感じですかね?違い出したいんです。
>>63 個性出したいなら
チャンプ・ショート回避
オッド・ショート遠距離
グレイ・ショート格闘
カンストでいい感じじゃね?
Duelはレベル上げに役立つけどね。
両腕を狙って吹き飛ばしてから、遠距離とかを上げてます。
MGならほぼ確実に当たるので。
>>64>>65 助言ありがとうございます。
消える前はLv50ちょっとでまだMGマンセーじゃなかったので、デュエルにそういう使い方があったのは気付きませんでした。まだ ファイアー!!(小力)ですた(`・ω・)
聞いてばかりで申し訳ないんですが、主人公は何特化さすべきですかね?前は顔が濃くないほうのレイン♀だったんですが、今度は濃いほうのストーム♂でやってます。
教えてクレクレでスイマセ(;´д`)ヾ
>>67 ガイド使ってやればミスするけど延々遠距離の経験値稼げる品
そんなことよりもっと実戦的なスキルが…
デュエルは一人覚えてればレベル上げには十分だしあれは正直お遊びスキルだと思う。なにより実戦的じゃない。
ガイドにいたってはもともと命中力高くないのにわざわざ命中落としてまで一つのパーツを狙うのにこだわる必要が感じられない。普通に弾うちこんでればいつまにかカンストしているし…アリーナもやるなら両方発動しない気がするしほかに使えるスキル覚えたほうかいい気がする
と思うよ(´・ω・`)
参考ならなくてごめんなさい
>>69 ショート:スイッチ、スピード、デュエル
格闘:スタン、ファースト
ロング:ガイドw
スイッチ覚えたのにMG&格闘とか意味無いし
そもそも主人公以外選べるほど覚えるスキルが無い不具合について
>>55 回避高いなー。
やっとLv60でShortカンストしたけど、回避は300前後orz
今からチマチマ上げるとなると気が重いは・
>>71つ【ステータス上げてダメージ軽減】
↑すぐカンストするから楽でいいよw防御すればほとんどダメージ食らわない(#´∀`#)
主人公:Lv95ロング230
オッドアイ:Lv98ロング1017
で同じ攻撃を、同じ装備同じ属性にしてダメージはかったら主人公20前後にたいしてオッドアイ0〜1でした
アリーナを気合い入れてやってなくてシナリオ重視ならスモークグレネードで回避かなりできるはずなので攻撃を2種類カンストで十分だと思いますよ(´・ω・`)たぶん…
>>71 ミッション重視なら回避は上げなくてもショートロング上げて反撃無し、格闘型wapを最優先で潰せば余裕
アリーナ仕様なら勝率上げるためにも回避は必須
M30以降なら1回の攻撃で10ぐらい経験値貰えるハズだから4方囲ませれば1ターンで40近く稼げる
大体250ターンぐらいでカンスト。漏れは通勤とかでチマチマやって8時間ぐらいでカンストした
どっかの攻略サイトに書いてあった最初の方のミッションでヘリに囲まれる、ってのは非効率的だからやめた方がいいよ
回避カンストしても、最終的には運がすべてを決めてしまうよ。
そういうゲーム。
先手がすべて。
上位にまだ差が出ないな
まぁ3日目に脱落した俺には関係の無いことだが
上位どうしが当たればおもしろいけどね。
俺低レベルの方ばかりと当たってるから、なぜかランクイン。
結局レア武器発見はガセだったのかな。
レア武器、「機材回収」や「砂塵を抜けて」とかで箱をとっても、
他のシナリオで鉄器撃破しても出てこない...。
話は変わるが、戦闘中にスタン喰らっても、2,3ターン位したら
回復する様になったね。
>>79前スレ落ちててみれないけど確か『アリーナで拾った』と言っていたはず。
コレが本当だとしてもアリーナからシナリオには一切データが引き継がれない。(鯖に保存できない為)なので興味がわかないのかも
第一信憑性が無い 所属も言わない、拾ったの一言だけ…これでは信じられない
と思うよ(´・ω・`)
他のレア武器の入手法すらわかんないからよくわかんないですけどね
>>81 アリーナ警護じゃないの?
ま、嘘臭いことには変わりないけど。
(´・ω・`)愚痴るから耳ふさいでてください
月額500円のくせに毎月月末まで更新なし、待ちに待った新ミッションも小一時間で終わってしまう。
アワードは作業的すぎてやる気すら沸かない
アリーナは毎日一回の運試しと化してるし ランクインしても報酬期待できないし(´・ω・`)
アリーナのこうだったらいいなを言うと、1トーナメントにする
2、初級、中級、上級に分けてエントリーで勝利時のポイントが初級1中級2上級3にする。初級中級は連勝で気持ち程度のポイントボーナス
3、ポイントで称号がもらえる、貯めたポイントで装備が買える。買える種類は称号によって増える。
なんて無理かなー 以上妄想基地外でした。長文すみません
ほんとに毎月ちょっとしか更新しないんだから、継続は100円ぐらいにして欲しいね。
500円くらいいいだろバカって言わないでね。
なんだかんだで占い(アリーナ)の結果みるの楽しみなんだよね…(´・ω・`)
ファーストなしの格闘でエントリーとあほなことしてますが
もうちょっとマンネリで飽きてきた。
>>67スイッチのレベル上げにもデュエルがあったほうが楽w
いきなりボディ破壊が無いから回数攻撃できるからね
つ【大型WAP】
大型WAP…?↓
┏(┏゚з゚)┓?
つ【大型WAP】
つ【 トレーラー 】
つ【 回 復 】
つ【 ウハ ウハ 】
列車爆破のミッションはまだですか?
いつもどおりなら25日に更新だから一緒にいい子でまってよう(´・ω・`)
大型WAP相乗りする┏(┏゚з゚)┓?
全勝の方が限られてきました。
格闘コエー!@アリーナ
スタン3回連続で喰らった。なんとか回復して勝ったけど強い格闘武器出たら歯が立たない悪寒
最近接戦ばかりだ
スク水・・・ここチェックして近接ランカーと当たるように修正してくれたか?
とてもスリリングで嬉しいが・・・怖いよぅ
たしかに格闘のスタンLV5だと
スピードLV9ぐらいの発動率だよな
ファースト取られたら泣きそうになる
強い格闘腕パーツUSNにも恵んでくれ
今後配信されるパーツ、OCNとUSNで全て違う物にしてもらって
アリーナでパーツ剥奪出来るようになればアツイなどと思ったりして
どうでしょうスク水さん?
アリーナでのポイント配分をもう少しこまかくしてほしいな
K.OとT.K.Oでポイント違うとかターン数とか
スタン3回連続で喰らって回復して勝ったってちょっと無理がないか?
>>99 まぁ細かい事は気にするなw
BCも2chスレの意見で随分改善され
よいアプリに出来上がってきた
FMMも後続組の為にもうちらが改善案を出し合っていこう
気持ちよ・・・汚水に届け
>>99 いやね、俺もヤラレタ!と思ったんだけど、3回ともスタン付きで殴られて次に自キャラがMG発射してKO
ウェイク表示も出なかったからバグか!?
連投でスマンが公式に書いてあるメンテ内容のイベント準備って何だろ?
ちょっとワクテカなんだが…
103 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/13(火) 14:38:50 ID:NKwz5KN/O
アワードが糞に思えてきた…
>>103 長い事気付かなかったなw
だが、そんなアワードもメンテで生まれ変わる
かもしれん。
レアパーツの落ちてるアワードが追加。
106 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/13(火) 16:58:06 ID:7fSEheoa0
前に知らないうちにPSG−5という遠距離片手ウェポンあったんだけどデータ消えた
↓
始めからやっても武器屋に売ってない
↓
レア武器ってこと?
>>106 どのミッションかわからんがクリア後店に並ぶ
>>105 それはA27以降のアワードには実装されてるんじゃないか?
アワードのシステムが見直されるんだと思う・・・いや、願う
イベントの準備って何だろね。
アリーナ系かな
いやいやこの時期イベントと言えばハロウィンだよ
ヴァンツァードレスアップとか…
まずありえないね(´・ω・`)とりあえずワクテカしてるから失望はさせないでほしい
>>110 ■<かぼちゃ型の「敵WAP」が出現するミッションを限定配信しますw
>>111 あぶねぇ一瞬信じちゃったw
殴られる覚悟で一言 ハロウィンって子供が『犯しくれないと悪戯しちゃいぞ』って言って回るんだよね?なんかやらしいぜ
配信当初か忘れたけど 一度クリアしたミッションでも武器を装備しないでなんたらかんたら
って書いてあった記憶あるけど 隠し武器と関係あるのかな?ないよね(´・ω・`)
基地防衛はターンかければ帰るな・・・
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/14(水) 10:16:22 ID:/q/94Z8S0
>>112 アヒャ!! o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`)アブッ
回避MAXなのにスピードスイッチであぼーん
MGテラツヨorz
>>116 結局は敵のステに依存しちゃうんじゃね?
後々パンチ一発で片腕もいじゃうような格闘武器出たら格闘テラツヨスになるわけだよ
"出たら"だけど…
みなさん更新きましたよ〜
まさにここを見てるかのような更新内容の説明文w
出やすくなったってせいぜい 0.1 が 0.2 になったぐらいでしょ、どうせ。
そんなんで更新するくらいなら本編をさっさと進めてほしいよ。
文面からわかった事としては
ランキング対応ミッションしかでない
だな。
これわかったから少しだけやる気でたわ。
いや、前からそれは書いてあったような・・・
新武器追加したって書いてあったけど、アワードやったら追加されるの?
いや、アワードミッションってのは前からわかってるが
ランキング対応ミッションってのは今わかっただろ?
なんかおもしろい流れ…公式見れば大体書いてあるのに(´・ω・`)
何したらでるの?とかならまだわかるが…オマイラかわいいぜ
しかし『MAP上である行動をとると低確立で入手』ってかなり萎える『ある行動』すらわからないのにさらに低確立とキタ…アプリ起動する気すら起きない
しかも若干出現確率UP!
若干て…(´・ω・`)
とうとう負けた・・・
それもお互いスキル発動なし・・・
どうせなら木端微塵にして欲しかった・・・
んじゃアワードの研究してみるか
オレはアリーナ警護調べてみる
・・・最後のミッションは研究どころではないからw
新武器パーツっての買うのではなく、拾えってこと?
>>127 そう、神に祈れってことだ
せめて
@いくつ追加されたのか
AMAP移動時か、敵撃破時なのか
Bこっそり増えてるのか、取得したと画面がでるのか
スク水さん教えてくらさい・・・切実に
すまん。アリーナ警護じゃなくてアリーナ爆破だった
16日に特別アプリ配信だってさ〜〜〜
最終アワードで新パーツかと思ったらリペアーSだった…そんなものいらねぇよって感じ。ちなみに遠距離撃破で出現しました。
俺、サカタ90出た。・・・持ってます
デルアイテムミナショボスギ…('A`)
イベント準備てそういう事か…
地方在住の俺にはあんまり関係無い話だったりするなorz
ま、アプリだけでもやってみっか!
イベントって幕張か…行きたいな
てっきりアプリ内のイベントかと思ってワクテカしてしまった…FMOにどうやら力入れてるみたいですね?
みんな色々拾ってるの?
浦山氏。。
普通にアワードで敵を倒しても落とさないのかな。
取材協力はかなりしんどいな。信念曲げてアシッドでも使ってみるか。
138 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 01:43:35 ID:NL3Rxf5qO
拾った時は拾いましたってメッセージとか出るの?
出ますよ。「○○を入手した」って。
そういや、いつのまにか仲間も撃墜された時に台詞を言うようになってた・・・
140 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 08:23:21 ID:M1ZEP5+rO
格闘カンストにボコボコにされた orz
つえー
確実に最初の攻撃でヤらねばヤラレル…
みんなどのアワードで拾ってるんだ。。
全然落とさない、ショートで撃破しても無駄なのかな。
>>135 なんだかんだ言ってもアプリの方はアリーナ実装で活気出たっぽいしね
俺、FMOもやってるけど結構過疎ってきてるからPC版発売に併せてテコ入れするつもりじゃない?
時既に遅しっ感じだけどw
格闘テラキモチヨス(#´∀`#)
パターン1:MG撃たれる→耐える→ガッする→スタン発動→止めさす
パターン2:MG撃たれる→スイッチ発動→あぼーん
パターン3:MG撃たれる→耐える→スタン不発動→あぼーん
何この運まかせ…ショート格闘カンスト全スキル7以上ダブル、ファーストなし…(´・ω・`)あったとしても運まかせ。MGにしても先攻後攻の時点でもう運まかせ…
とどめに勝っても何もないときた…いやたのしいよ…たぶん(´・ω・`)
ついでにもう一言
ランキング上位50程度表示できるようになれば自己満足できるし 装備を参考にできていいな(´・ω・`)と、妄想してみる
今日O.C.UでLV90の人とあたったんだが、
以前、敵機が装備してた横長の槍みたいな・・・格闘っぽい武器。
あれを片腕に付けてる編成だった。
ちょ・・・非売品だよね?あれ
リペアすら拾ったことない俺にヒントを下さい。。
>>146 俺の予想では、どうも敵の装備品を奪えるっぽいんだ・・・
特定のパーツブレイク状態(腕だけ壊とか脚だけ壊とか)で、
どんな武器を使って倒すか、これが関係している。
・・・と、思うだけだw
俺の場合は、敵倒して画面切り替わった直後に入手メッセージが出たんで。
>>145 それはBAGSPIKEという肩装備の貫通属性の格闘武器だと思いますよ
>>148 そう、それです。ものは分かるんですけど、買えましたっけ?
うちのショップにはランチャー・シールドのみで、
買えないっぽいんですけど・・・所属はOCUです
↑俺OCUだけど売ってるよ
この前配信されたミッションクリアしたら店頭にならんだよ
・・・・・・・・・あ、出ました。
サンクス。とてもサンクス
>>147 返事サンクスス
なんか説得力があります、それなら納得いきますね。
ふむ・・・
てことはUSNでもサカタ90のチャンスがあるってことか。
154 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/16(金) 14:37:28 ID:Vc8EIFge0
装備、ステータス全てまさってるのに何で負けてんだ。。
初負けがこれかよ、納得いかねー
だから運だってば
FireWallって非売品だっけ?
手に入れたけど、使い道ないや (((´・ω・`)カックン…
俺まだ一回も拾ったことないんだけどなんかコツとかあります?
>>159過去レス嫁
ちょこっと書いてあるから(´・ω・`)
147さんのを見てやってるんだけど、ほんとに何も落とさないもので。
すいません
162 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 11:56:09 ID:qcPrjdrN0
>>156 俺も同じく初負け。今月全勝でいけると思ったのに・・・orz
俺の場合は運もあるかもしれないけど、出力差で先手取られた感じ。
重量はウチの方が軽かったけどさ。
やっぱ運か・・・。今までが良すぎたんだな・・・。
163 :
158:2005/09/17(土) 11:58:36 ID:ZM4BXEUo0
>>147 Firewallは盾持って無いやつが落としたよ。
運の要素もあるからね
まぁLV99対LV1で負けたんなら納得いかないけどね
つ『MAP中である行動をとることにより、低確立で武器、パーツが獲得できる場合があります。』
だとよくっくっく…orz
ショートで倒してパーツとか拾った人います?
>>167 とりあえずショートしか使っていない者だが・・・
落しました。ま、一度だけですがな・・・
低確率なのに条件もわからないんじゃ
「ある行動」部位撃破
「低確率で」PSOみたく0.00034%
とかじゃないだろうか?
と、言ってみるテスト
ええ、一回も拾ったことありませんけど何か問題でも?(おぎやはぎ
私も一回も拾ったことないです。
行き帰りにアワードやってると、拾えそうな雰囲気すらないんで眠くなってくる。
EZweb版サービス秋開始だって
自分はサカタ90拾ったけど,特別なことはしてないよ.
取材協力で戦ってただけ.
っていうかこの板の昔の書き込みを見て,
「敵の初期位置で,腕(など)を残して撃破」
だと(勝手に)思い込んでたのに,自分が拾った状況はどちらも違った...
174 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 10:05:18 ID:sKvjAakiO
新パーツ増えたって確率低すぎて、やる気失せる。
そして誰もいなくなった…
そして伝説へ
拾ったパーツは以後店に並んだりするのか?
ひろったことないからわかんね
アイテムでる条件はなんとなく判ったけど、
サカタ90以上のパーツは出そうにないな。。。
何も拾ったことのない私にアドバイスを。。
スマソ只今初拾いできました。
サカタ90の右腕でした。
持ってるけどやっぱりうれしい。
落とす奴見つけた。
特定の敵しか落とさない仕様なのかな、いつもそいつしか落とさない。
サカタ命中悪い(´・ω・`)
アリーナですかした…ファースト、ダブル無しだから…ついでにエントリーも忘れた(´・ω・`)もうやんねぇもんね
ターゲットバトルで実験台にしたいってのならやるけどね(´・ω・`)
早く新ミッション追加しないかな(´・ω・`)つーかそろそろお店になんか追加してホシフィス
ファイアーウォール拾ったのが最高かな。
サカタ90とリペアSばっかりだ。
>>184 サカタ90シリーズとFireWall、ReapirSしかでないよ。
他のミッションはでないのかな。。。
>>185 取材協力以外のミッションで拾ったことあります?
拾えないですよね。
でも新武器追加って書いてあったからどこかで拾えるはずなんだけど。
187 :
185:2005/09/19(月) 11:07:16 ID:sDfpud+s0
>>186 今のところ拾えていない。
取材協力の1ユニットだけからしかでない。
>>187 そうですよね、あの1ユニットだけですよね。
他も試してみたのですが、落とさないですね。
以前のレスに8×11の武器拾ったとあったんですけどウソだったのかな。
189 :
185:2005/09/19(月) 14:03:36 ID:eeO7DBW60
>>188 別のところでビザントアーム拾った。
いらね( ´∀`)つ ミ
190 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/19(月) 14:22:06 ID:DUr86kCK0
誰かPSG−5拾った?
ひろったことないす。
ほんとに武器なんか拾えるのかな。
誰が落とすか今だにわからん漏れガイル。
σ(・ω・`)ボキモ
196 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 17:24:17 ID:1k45fHSn0
「取材協力」で建物の前にいるTYPE90が落とす
パーツ4種類確認した
そいつはfirewallっていう盾も落とすよ。
本当に取材協力以外のミッションでも拾えるのかな。
ごめ完全に間違えた。。
アワード配信から…何日?どうでもいいけど盛り上がらないね(´・ω・`)本編早く更新きぼん
手間を掛けずに契約者繋ぎ止めておくために月末更新って卑怯
月の終わりの日の日付が変わる数時間前からメンテで解約できないってときあった稀ガスけどきのせいだよね
ぉぉ・・・ありがとん。
建物の前の90式か。覚えとく。
メンテキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
シナリオ追加かな?
+ +
∧_∧ +
(0゚´∀`) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
システム云々って書いてあるな。
たぶん違う('A`)
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)ぬるぽ
207 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/21(水) 18:11:06 ID:I8qaA6d4O
firstのない格闘って相当辛いね。
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/22(木) 09:00:21 ID:eZiAgkMLO
スキルって4つまでよな?
いらんやつ、捨てられないの?
無理ニダ。
ファーストの重要性に気付かずスタンを取った俺のグレイは負けグレイ。
先にダブルとスタンのレベルうpしようとした
オレの灰も巻け灰
(´・ω・`)ぬるぽ
212 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/22(木) 15:32:04 ID:uUw+dm4Z0
firstも今回の仕様変更はきつい。。。
ガシガシ何発も殴って欲しかったけど、それだと格闘が強すぎるか。
>>214 4thでポッキー使ってるとき思ったwガッガッ!!ガガガガッて感じで殴ってほしいよね(´・ω・`)
殴ってほしいよね?ここだけ聞くと…
久々にドンキーに持ち替えたんだけど強い。
先手取って左腕と脚半分を削り、相手が左腕武器を選択してたみたいで
運よく連続ドンキーでもう相手は瀕死で勝負あり。
相手さんには申し訳ないけど会心の一戦だった。
217 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/23(金) 17:14:36 ID:F/nJHLpQ0
8×11のMGを持った相手とアリーナで対戦したことがある
おそらく8×11の武器はどこかに存在するみたいですよ
最初はスピード発動で玉数が増えたものかと思ってたけど違った。
218 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/23(金) 18:43:53 ID:N53AkBAEO
ツィーゲ北ーー
けど使えねえ orz
ボデーに当たれば一撃なんだが…
やはりDualか…orz
そろそろ更新の時期ですね。
また三つ増えるだけかな。。
アリーナのクラス分けが始まるんじゃないかな?
まぁミッションはいつも通り三つ増で。
221 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 00:32:50 ID:08mIgBqY0
>>217 どこで威力が判るんだか・・・
釣り乙。
>>221 まったく触れずにスルーしようと思ってたんだけどw
223 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/24(土) 01:43:34 ID:vrks9IBS0
いや 威力は188の書き込みを持ってきただけなんだけども
玉数が11だったのは肉眼で確認できた
正確には?×11かな 10だったかも
8×11ってのは、8発×11DMGってことを理解した上での発言か?
弾数11キター
最強MG登場しましたよwww
最低限武器の名前ぐらい書かないとね。
まぁ。釣りはほっといて。
アリーナのランクいくつくらいになった?
私は登録逃し等でズタボロ('A`)
アリーナのランクの最下位って何位なんだろ?
期間限定アプリって何だったの?
>>228 約2000だと思う。1Pで1998位だった。
ロングで三連勝テラキモチヨ
232 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/25(日) 14:25:52 ID:9z0XFZoy0
最近アリーナで、ボディがプリソメアで足がインドス、BPがエレパースのヒトとよく当たる。
高出力流行ってんのかな?オレはチキンだからジンクが手放せないUSN側。
2000人、会員全員じゃないとは言え
月100万程度の収入
うはwwwテラヤバスwwww
はたして何人がサクラが混じってるんだろ・・・
おいおい今月のシナリオ配信はどうなってるんだ?いつもなら25日ジャマイカ
解約しちゃうぞ
解約したらFMOいっちゃうぞw
>>236 新ミション無しはキツイよな
アリーナ自体も半分作業の結果待ちだから…
さすがに解約考えちゃうな
そんな俺はFMOもやってるんだが、こっちも末期感漂いまくりorz
俺、オンゲは苦手だけどFMだから手出して大抵一人でやってるが経験値がマズーすぎ
複数でやるにしてもメンバー集まらない、対戦相手見つからないって具合で萎え按配
でも、俺はゼニスタソに乗れるまではガンガルつもりだ(`・ω・´)
あぁ。OCUか。
テンダスで決闘と行きたいもんだな。
自分は今貯金して45胴買うか悩んでる准尉だわ。
黒いステルステンダス見つけたら漏れだ(・ω・)
45胴!?俺には当分先の話だな…〇rz
黒のステルステンダスね!OCU1了解!
てか、オプチ張られたら分からんがなっ!ってツッコンデミル^^;
何イッテンダス!
すまん言ってみたかっただけだ(・ω・)
今日もロングで四連勝テラキモチヨ
>>240 乙カーム!
ごめ言ってみたかっt(ry
マジで更新ないのか?
ハハハ
244 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/26(月) 15:19:08 ID:6IQFq4+FO
恥をしのんでお願いします。
LV99までいってる人のステータスを教えてください。
うまくバランスたもって成長させれば3つぐらいカンストしますか?
カンストは2つまでですね。
3つめは800越えでストップしますよ。
シナリオが更新されない理由1つめ多分ezwed版配信の準備のためおお忙し2つめ9月30日頃に新しいシナリオが配信される?
トップに書いてるよ。
29日更新って。
248 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/27(火) 02:44:26 ID:qM4oToY00
以下チラシの裏
今日の相手ランカーだ・・・。と言っているオレもランカー。
朝が楽しみだ。
ロングで負けたモウダメポ
250 :
248:2005/09/27(火) 08:52:25 ID:qM4oToY00
チラシの裏続き
(´・ω・`)マケチャタ
USNで勝ち続けるのは、やっぱ厳しいのかな・・・。
次の更新でカワイソスじゃなくなる武器・パーツ追加して欲しいな。
ねぇ■eタン。
このスレ中々動かないな(-.-;)DoCoMoユーザー何人いる?
なんにも話すネタがないからさ。
同じ人ばっかりかきこしてる現状。
ロング2連発で勝ちました。
キモチイ-
ロングで勝ってる人達ってロングと回避カンスト?
ロングはカンストだけど、回避は800ぐらいさ。
まぁ素直にビザント持った方が安定的に勝てると思うけどね。
ショートもないと痛いと思う。あくまでおもうだけだが…さて今日もアリーナ勝った…うれしくないが負けると悔しいマゾ仕様。
左手もがれる可能性が右手より高いのは気のせいかもしれないが経験したかんじではそうだった。
とチラシの裏
257 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/28(水) 10:01:33 ID:i+h5Bqz+O
基本的に、回避はカンストしなきゃダメなんだな。
デュエル、ガイドは命中率変わったのかな?以前のままだったら覚えさせないんだが…。
現在、ストームLv71〜グレイLv86。このレベルになると回避上げるのがなかなかしんどいわ。
いやレベルは関係ないぞ98〜99がしんどい…が98から99になるときに通常の2ばいらしい
とオッドアイ98の昼
今だにメンテ時間が発表されない件について
そろそろ一撃必殺武器ホシス
命中低めだけど当たればボディ瀕死とか…遠、格でね^^;
サカタ90のパンチをボディに受けたら結構瀕死なんだけど。。
プリソメアぐらいだったら一発でKOだし。
>>259そんなのでたらアリーナ崩壊しそう…
だが本編にしか興味ないからでてはほしい 店のラインナップ増やしてほしい
一番増やしてほしいのは…シナリオ…
更新延期だとか…。ワロス
たまにはきちんと守れよな。
毎回これだもんな。
それが■eクオリティ。
(´・ω・`)ショボーン
さぁてメンテナンス何時間になるかなぁ
メンテあまり気にしてなかったが守ったことある?俺がみたなかでは一回も…
今日もロングで勝ちました。
相手もドンキーを積んでて撃ち合いになって新鮮だった。
>>261 それは格闘上げてないからでは?
俺は格カンストのサカタ90パンチは三回食らって残り1/4位あった(サカタ90ボディでね)
だから遠も上げとくとドンキーもあんま痛くないんだよね(^^ゞ
じゃあ格闘カンスト同士だと40程度のダメージしか喰らわないんだ。
差がすごいな、以前サカタパンチで130ぐらい喰らった時はエグイと思ったんだけど。
格闘触れずに回避上げたんだけど、どのパラ分けが一番有効なんだろか。
>>269 今んと回避カンストの人と戦っても、そんなに恩恵あるとは思えないんだよな…
俺は近カンスト、格800、遠700、回400てな感じだが
勝敗は運の要素だけだな。
基本的に安定感はあるよ。現在23位
すいません。キャラ毎に覚えるスキルが違うのは分ったのですが、
それぞれ何を覚えるのか教えてもらえませんか?
主人公は大抵全て覚える
チャンプは近距離系
っていうのは使ってて分ったのですが
オッドアイがスピードとガイドをグレイがスイッチを覚えたっきり後は何も覚えてくれません。
↑オッドアイはスタンパンチ、ダブルパンチも覚えるよ
グレイはスピード、ダブルパンチ、スタンパンチ、ファーストかな
>>270 MGが激強なアリーナじゃ回避は結構重要じゃないかな?
>>273禿同回避カンスト相手と200そこらのを相手するのでは結構かわる 回避する確立があがる=運がちょっとあがる程度か?といったところかな今までの対戦結果を振り返ると
質問!質問!
OCUで手に入るホバーレッグはアルペジオが最高ですか?
>>275 IDがPSV
ラットマウントの方が強いような。
>>276あれはキャタピラな稀ガス ゆえに移動範囲すくない稀ガス
まぁアリーナではまよわずラットマウントだが
そかそかめんご。
ラットにインドスの移動能力があれば最強だね。
同じキャタなのに。。
>>267 ステはアリーナの防御力には関係しないだろ
ガード行動とらないと増えないワケだからな
ミッションとのバランス考えると
【主人公】近OR格・回避カンスト遠800
【他】近・格カンスト遠600
って感じがよい
と信じてる
スイッチのレベルが相手2でこっちが8
相手スイッチ毎回発動でこっちは無発動
理不尽すぎてワロタよ
281 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/30(金) 10:29:23 ID:9AeP0FEV0
つーか、更新発動しろよ。
282 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/30(金) 11:25:15 ID:vJGlJG9QO
対人戦!?
さっき初めて公式見てきたんだけど、対人戦の詳細お願い。
危ない雰囲気になってきましたね(´・ω・`)
エントリーすんの忘れてた。。
俺のロングが。
メンテマダー(チンポコ
286 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/30(金) 14:41:26 ID:JsKyJZGL0
いつも通り小さい更新だね.
>272
thx
グレイ今から格闘に転向しよかな。スイッチ無駄になるけど。
オッドアイは微妙なんやねぇ。せめてSWITCHかfirstがあれば。。
そういえば初アリーナしてフツーに負けましたが2450位でした。
相変わらずひそかに配信されたミションどぅー?
>>287そのほうがいいかも、ショートカンストしても1000いかないし
>>279 防御力(耐性)はステも関係あるんジャマイカ?
格闘あげると格闘受けるときのダメージも減るんだが
アリーナで格闘カンストは少ないからまずまずな結果がでたつもりだ(といっても15回程度しかやってないが)
10月は1日目の結果をみてショートから格闘にするか決めるスタンにしかないので実験するくらいにしかつえない俺格闘1031スタンLv7
本編更新ないので更新あったら回避にも手を入れて煮詰める
以上ラットマウントのキャタピラの裏
朝打って書き込みをおすのをわすれてたwうはw
ショートカンスト同士でもホットドック喰らうと腕吹き飛ぶけどなぁ。
格闘カンスト同士だとサカタでもは全然減らないのか、どうなんだろ。。
おお。これまだサービス続いてたんだw
このゲームの対人言ったって結局運じゃん?似たようなステになるだろうし、どうもビミョ。
ところでガイド(だっけ?)は当たるようになったの?w
>>291 試したいなら付き合うよ?俺も気になるから手が空いたらぜひ協力させてくれ
さて新シナリオが配信されたわけですがロングカンストの『俺の』オッドアイを囮にしてみたらスナイパー部隊からの攻撃は盾使用でダメージ0wうはマジキモチヨスwとキャタピラの裏はこの変にしておいて
残り2つのミッションはまだだが■eオトクイノストーリーを切って繋げるがではじめましたね これを世間は『時間稼ぎ』と呼ぶのですよね?
>>292 信者がいるかぎり終了はかろうじで逃れられると勝手に推測w
さて本題に戻そうか…今からガイド試すから時間ください
さっさとEZwebでも始めろや
そうやそうやezwebで早くせいやスクエニ調子乗ってんちゃうぞ更新日配信日ぐらい守れ嘘ついてることなるから訴えるぞ
攻略サイトとかってないのかな?
今回の更新でどんなパーツが出たのか期待してるんだけど
>>292 途中経過だ
テスター:オッドアイLv98ロング1017ガイドLv9腕パーツZINC武器RIM
対象:新兵器テスト2Lv88ロング521回避567
回数30命中8回
内訳:○○×○×○○○×××××○×××××○×××××××××
もっとやる?
299 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/30(金) 20:11:45 ID:bQPMwISx0
OCUサイドですが、新武器はこんな感じかと。
Mission34クリアすると、購入可能になります。
セメテリー10 MG 4×15 74
ワイルドグース ML 30× 3 80 4
Be-11 BZ 59× 1 60
ファイア−ウォール SH 22
RIMで3割強ならいい方なのかも…
新パーツはこんな感じです。
[ボディ]
ラットマウント 防:42 HP:168 出:300 HP:82
オルゲル 防:42 HP:150 出:340 HP:76
サカタ67式 防:42 HP:132 出:360 HP:70
プロジオン 防:41 HP:120 出:400 HP:70
[アーム]
ラットマウント 防:44 HP:120 的:72 重:62 手:× 肩:×
MG 4×17 的:74
サカタ67式改 防:48 HP:108 的:74 重:60 手:× 肩:×
MG 2×37 的:74
フリューゲル 防:46 HP:132 的:70 重:68 手:× 肩:×
格 1×72 的:82
オルゲル 防:48 HP:108 的:70 重:58 手:× 肩:×
格 1×72 的:80
>>292 すまない待たせたな…
50回おこなったよ状況はうえのとおり内訳は
○○×○×○○○×××××○×××××○×××××××××××××○××××××○××○××○×○
50回中13回命中単純計算で26%
すまないが実験回数少ないが我慢してくれ
[COM]
ヴィーガ 格:72 近:68 遠:68 避:72
[バックパック]
ビゾン アイテム:3 射程:2 出力:70
アルペジオしか使ってなかったので、レッグは
どれが更新されたかわかりません...。
USNサイドもOCUサイドと同じみたいです。
USNサイドも格闘能力が高くなりますね。
コンピュータとか含めて、今回は格闘を底上げですかね。
DoCoMoのユーザーは良いなぁフロントミッション出来てEZweb版所で夢のまた夢だがDoCoMoとEZweb版共同ならんかね?
間違えましたDoCoMoのユーザーは良いなぁフロントミッション出来てEZweb版はまだ(T_T)所で夢のまた夢だがDoCoMoとEZweb版共同ならんかね?
>>307 うらやましがるほど面白くないよ。
このスレの伸びを見たら分かると思うが。
309 :
292:2005/09/30(金) 22:19:01 ID:1tTu7I3z0
>>298 おお、dクス!
まさか検証してくれるとは思わなかったぜ。あ、ID違うけどPCからね。
やはり当たらないんだなぁ。家庭用の時ってガンガン当たってたよな、確か。
もう10年以上も前の記憶だから信憑性薄いがw
モバ版は配信一ヶ月くらいで解約しちまったけど、また隙があったら登録するかもな。
サービス続いてればwそいじゃ!
310 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/09/30(金) 23:02:59 ID:112TWQAX0
アリーナのこと考えると、もう多弾MGは出ないんかなぁ。
今回の追加武器の中では、ワイルドグースとファイアウォールは良かったけど、アリーナじゃ使わねぇしなぁ。
明日からは、近接派のアドバンテージが少し無くなったから、ちょっとはアリーナの内容変わるかもしれませんね。
遠距離派のワイルドグースと格闘派のフリューゲルパンチはちょっと怖い気がする。
面白いのは序盤だけ?共同になったら面白そう(^_^;)
>>309役に立てたのなら嬉しいよ 期待しないで待ってるよ(■eは素材をダメにする才能があるからw)
>>310ずひぃーげるつぁーでっぱいHIT70%だっけ?恐ろしいね
何のメンテ?
アリーナの集計か?
うはwふざけmpくぁmtdgdqdふじこjdp!!
エントリーできないジャマイカ!!今月いきなり絶望wこうなったらテンダスで1ヵ月やってやろうじゃねぇか!!くずえにめおぼえてろよ!!ちっくしょーあほぼけちんかすうんこたればかたれあしのうらくっさいじゃぼけ!!
うぅ…くやしいぜ…
ロング使い続けてなんとか30位台に入ることが出来ました。
ワイルドグース楽しみです。
>>308,311
漏れは普通に面白いと思う
ただ配信頻度が月1で3ミッションなのが過疎の原因
新ミッションなんて1時間もあればクリアできちゃうし
まぁ解約中だけどなw
M40ぐらいまで配信したらまた始める予定
来年ぐらいか?初期から課金してる人はもうFM5買えちゃいますねw
メンテ11時間て…
初期から課金してFMOもやり、FM5も買っちゃうであろう人σ(゚∀゚)/
昨日GNO解約して今FM契約しようとしたらメンテ中!しかも時間未定ときたもんだ(-_-; やる気失せたよ・・・。みなさんさよなら〜
>>319 俺初期からいるが緊急メンテ→メンテ時間延長→終了時間未定→なんのメンテかくわしく報告なし
なんていつものことだよ
メンテ終了まで待てそれか他界しろ
ボク達にとって延長はすでに当たり前のこと
慣れとは恐ろしいものです
だなぁ。
むしろメンテ期間分の金を返してほしいな
一割くらいは戻ってきそうだ
こんなにここに人がいたのか。
326 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/01(土) 13:56:27 ID:zrw6DUKy0
どうやら■eスタッフもみてるぽいので一言。
この板見に来る暇あったら一度くらい時間を守ってみなさい。
ここのスレは
メンテ発表〜更新2日後
しか伸びないなー。
さーて、何時に終わるかなー。
メンテ終わったな。初月有料化だってさ。
やっとおわったか
■eは絶対みてるとおもうwとりあえず店のラインナップ増やしてくれてありがとう これからもここにいる人たちの意見をどんどん取り入れてくれ
素材はいいできなんだからあとは更新でそれを最大にいかしてくれ
俺が書き込んだときにはもう終わっていたのか。
見てるのは■eと言うか開発スタッフだな。
新ステージ、5ステージぐらい追加してもらいたいもんだ。3ステージじゃ、あっと言う間。
あと、デュエル、ガイドの命中率を改善。
とにかくこの2つだな。
>>329 それが出来ないだけに非常に悔やまれる(´・ω・`)
高級食材を使ってるけど料理の仕方がヘタだからたいして美味しくない
みたいな・・・違うか
フロントミッション2089HG
スクエニは事故満足してる見たいだがauの方はイライラしてんだよ(-_-#)フロントミッション秋配信、はぁ夜外出てみろ秋の風吹いてんじゃねぇか季節音痴かそんな名前聞いたことねぇよさっさと配信するか他界しろ
実にどうでもいいが一発目で頭打ち抜いたときあとの弾が外れるの修正したみたいだね
アリーナでは回避重要だけど本編すすめるにあたってはロングのばしてダメージ減らしたほうがいいみたいだね
それともレベルなのかな?誰かすまないが頼む…
オッドアイLv99ロング1017でロングのダメージはほとんどなし盾使えば0にもなる
グレイレベル60前後だと覚えてないが1発やたらくらった…
先月配信されたミッションオッドアイと合流する前にグレイとチャンプが瀕死…これは素直にロングあげたほうがいいのかな…格闘か迷ってるのだが…グレイはスキルスロット2個空いている アリーナにはあまり興味がない
以上を踏まえてどなたか助言をください
本編やるならロング上げないと結構辛い。
ロング上げてない奴だと、一回撃ち込まれるだけで瀕死ってこともあるし。
アリーナ要員以外は回避以外を上げた方が良いね。
>>335ありがとうためになったよ チャンプをロンググレイはガイドを習得したときに2ndみたいに破棄してもあとでまたおぼえられると運がよかったのか破棄していたので
スロットが2個余っているので格闘はにしようと思います。
シナリオ順番的にいうと次はチャンプの番だね?1ヵ月後に備えて調整しておくか…
アワード対応ミッションやったんだけど、アワードボーナスとかいうので×0されちゃうんだけど…
どーすりゃいいの?
今、アワードやってないから確証はないが、変わってなければ、機体の装備によってポテンシャルが決まってるから、それをステージの規定以内に収める。例)最高装備の主人公一人で出陣、最低装備の全員で出陣。みたいな感じ。後は出来るだけ早くクリアする。ガンガレ
ここまで書いたが、今のアワードがバグってるだけの恐れも…
>>337 古いアワードやっているからじゃないの?
dクス解決した。
au版フロントミッション2089配信されねぇ明日に期待o(^-^)o
docomo版と違いはあるのかな?
昨日から始めました。先輩達に質問です。ガイド使うと当たらないのは仕様ですか?
344 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/02(日) 16:11:03 ID:85XNu+gaO
>>343 仕様です。同様にデュエルもあたりません。
みんなに質問。
プレイ時間どれぐらい?
俺はまだ80時間ちょいだ。
>>343 おいおい釣りか?俺が検証してやっただろうがオッドアイLv99ロング1017腕ZINC武器RIM4武器の命中60
で26%命中だ過去ログちっとはみろっテンダス
アリーナ2日目でまけた…これから1ヵ月テンダスでやってやろうジャマイカ…
DoCoMo版とは変わりがないと思うでももしかしたら共同になるかもo(^-^)o
>>345 まだ今月は一回目だお。
まだまだいけるお!
ミッション20を越してようやくシステムを理解できてきたw
白いテンダス左腕はフリューゲル、スキルはスタンのみ
これでテンダス様の実力は発揮できるのだろうか…とりあえず弱いヤツとあたることを願うしかない…
ところで質問なんだがスキルってキャラクターレベル99になったらスキルレベルはあがらないのかな?
耐熱・貫通・衝撃の相性がわかる方、教えて下さい。m(__)m
てか今ミッションいくつまで進んでるの?
話し進んでるなら始めよぅかと・・・
>>351 35
>>350 耐貫にピアッシングがきかね耐熱にはファイアがきかね耐衝撃にはイソパクトがきかね
ただそれだけ…だよな?
さてとテンダスの相手は誰かでてる時間だな…みてくるか
スキルレベルは99になっても上がり続けるよ。
スキルのレベルは10までかな。
>>353ありがとう
白いテンダス完全に沈黙しました…。
>>354 テンダスも上位モデル(mkーUとか)出てこないと厳しいよね…
ビザントMG一発で逝っちゃうし
て言う俺は
BODY プロジオン
ARM サカタ67(CANON)
LEG インドス
な博打使用^^;
階級別になったら俺もテンダスナックラしようかな…
357 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/03(月) 12:51:02 ID:aOmhs3QT0
パーツアイテム出現報告
相手防御時に格闘武器で昇天させる
↓
リペアS出現
>>357 リペアSはハンガーで普通に売っておりHP50回復 きっとなにか別の物と勘違いしてると思う
ちなみに店の最高はHP400回復のSP
わざわざ報告してくれたのに挙げ足をとるようですまない
>>358 いや、別に売ってる物を落としたって変じゃないだろ?
だけど・・・レアパーツ報告だったらもっと食いついたがw
やっぱ追加販売アイテムよりはいいもん拾えるのかな?
敵WAPの装備チェックしてみるか。
>>359 そうなんだよなー、リペア出ても嬉しくないんだよなー。
どうせなら弾数15ぐらいのMGとか命中99で攻撃そこそこのライフルとか出て欲しい。
ここで質問ですが、肩に付ける格闘武器でもダブルは発動しますか?
>>359 そんなしょっぱいものも落とすのかw店に売っててしかもHP50回復なんていらんがな(´・ω・`)
テンダスは人気機体なんだから早くマイナーチェンジ汁
アワードで拾えるものは既にこのスレに書いてあります。
相手が防御してるとか何も関係ないです、ただ普通に撃破するだけです。
落とす敵もすでにこのスレに書いてあります。
■e社員が
『都合のいい事ばっかり言ってんじゃねーよ』
と
>>362で切れてます。
M32にどうやればいいのでしょうか?
>>364 ちょっと俺には翻訳できないな…だれか通訳頼む
すまんがミッション25以降でショップが更新されるタイミングを教えてください
金欠金欠
>>365 「ミッション32で詰まってしまいました。
クリアーするコツとかありましたら、アドバイスもこせ。」
俺もわからんけど…
暗号ジャマイカ?w
勝てた試合なのに…
白いテンダス完全に沈黙しました…
腕もがれたがな(´・ω・`)
俺も早くアリーナやりたいなー。
まだグレイLv91だから、もう少し鍛えたら参戦します!
近距離と回避は850超えてるけどまだ不安だ。
>>369 別に負けても損する訳じゃないし、ランキングの集計は月単位だからドンドンやったらいい
なんだかんだ言って朝結果見るの楽しいぞ
途中経過も見れるシナ
回避800はがんがったがグレイはショート1000こえない
あとはスイッチが勝敗を決めるからスキルレベルをあげることをお薦めする俺Lv99格闘1038ショート1030回避619の白いテンダス
↑ちなみに一回も攻撃できてないwグレイで格闘回避あげるかな…ストーム格闘スキルスタンしかないし…
俺のグレイはショート1000越えてるけど。。
格闘ならファーストレベル10が必須だね。
>>373 マジ(´・ω・`)俺のほかにももう一人1000こえなかった人板からこえないもんだと思ってた(´・ω・`)
ファーストレベル10はテンダスでやるなら必須だなwまず出力低いから先手とられてあぼんだし○| ̄L
うちのグレーは1000越えナカタ
個体差あるのかな?
あるかも。
うちのグレイは1002でストップ。
>>375 お宅のぐれいもですか…うちのは998でとまりました
でもスキルなんでも覚えるよなデュエルは忘れたがガイドにスピードにスイッチにスタンにファーストにダブルパンツ
ガイドとダブルは破棄したがこの目で見たのは間違いない 格闘はどこまであがるかやってみる
あと前に誰かが言ったデュエルの命中検証しておくよ
そうか、負けてもポイントもらえるんだっけ。
よし、今夜アリーナデビューだ!
>>377スキルの破棄って出来るの?
>>378 _
ちなみにキャラ毎にスキルLVのキャップがある気がするんだが…
オッディなんてスピードいつまでたってもLV1のままorz
みんなはどうだい?
>>378習得したときにSKIP
ガイド覚えたくなかったのでスキップしたのを破棄とよんだだけ
素朴な疑問なんだけど
バックパックの 射程2 って何の意味があるの?
アイテムでグレネード系あるでしょ?それだよ 武器内蔵腕では撃てないから注意
今日のアリーナの対戦で、激闘の末こちらが完全に破壊されたのに勝ってしまいました・・・。
こういうことってあるんですかね?
バックパックの射出ってアイテムのグレネードなのか・・・
肩ミサイルも腕バズーカも意味ないのか
つ か え ね −
>>386 どういう意味かよくわからんが武器装備可能な腕が残ってればその時だけ持ちかえて撃ってくれるぞ
持ち替えてってどういうこと?
バックパックの射程の意味を誰かまとめておくれ。。
>>379 前キャラスキルカンスト済み。
スキルレベルのキャップは一律10だよ。
>>388 射程2はわかるよね?グレネード系を使うには武器装備可能な腕が残ってないと使えないって意味
武器はもっていても発射するときだけ持ちかえて発射してくれる
使えない状況からまとめると
内蔵腕じゃダメ武器装備可能な腕が破壊されていてもダメ
つかえる簡単な例は
武器装備可能な腕が残ってる 武器は装備していても使用可能
まだわからいようなら言ってくれ言ってる自分もわけわからんくなってきたから
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/05(水) 02:20:43 ID:rMBk/DONO
テンダスって何?
みんなバックパックで射撃武器やミサイルの射程が伸びると思ってたっぽい
白いテンダス完全に沈黙しました…
今日は相手の攻撃に頭と左腕のフリューゲルが残った 一発殴れたがスタン発動せずやられた…
昨日、アリーナデビューすると宣言した者です。
いやー、マシンガン持ちに見事に負けました(泣)
しかし本当に賭けですな。
次回はちゃんと耐属性つけます。今夜までにはグレイの近距離と回避をカンストさせておきます。
>>389 dクス
そうか…じゃあファースト、スタン、ダブルLV10なんてヤシもいるのか…
(((;゚д゚)))ガクブル
>>397 プレイ時間100時間越えどころじゃないな。
USNメスは格闘3点セット覚えるが、OCUメスは格闘3点セット覚えるか?
誰かプリーズ
401 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/05(水) 13:42:29 ID:31uUklko0
SH901icですが。
昨日から始めましたが不満点があります。
1.戦闘前の会話シーン、文字送りがモッサリ。何故?
2.移動時、カーソルの動きがモッサリ。
コンフィグで変えられないようだし。
機種依存の問題なのでしょうか。
1については仕様だと思われます。
2については移動アニメ表示の変更や遠景表示の変更で少し解消されると思われます。
>>401 当方も同じ機種ですが、遠景表示オフにすれば万事解決するかと思われます。
404 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/05(水) 16:41:55 ID:31uUklko0
>>402>>403 バッチリ解決いたしました。ありがとうございました。
快適です。
余談ですが携帯なのでロード時間は無いですけど展開・通信時間が長いですね…
最近の機種なら早いんでしょうか。
これでイース6ぐらい展開が早かったら完璧だね。
もちろん更新の件は置いといて。
先輩達に質問です。レベル99までいったらステータス変化しないのでしょうか?スキルレベル以外は
>>400 そうか、さんくす
んじゃそろそろ・・・やりなおすか
サーバーの方に今のセーブを残して置いて、またニューゲームで始めるってのは可能ですか?
muri death
それじゃレベルマックスしちゃったら楽しさ半減だね
412 :
303 ◆wQ2zrybEMI :2005/10/05(水) 22:15:31 ID:6aOVkx3b0
お前の給料も半減。
お前、俺の給料いくらか知って言ってるのか?知ったら怖くて半分なんて言えないぞ!
>>413 なに熱くなっテンダス!!
さーて今日のテンダスだが相手はショートのみカンスト片手ビザントもう片方ホットドッグだったせめて一回くらいかたしてもらいたいものだ…
>>409 ちょいと頭ひねれば両サイドでできますよ!
アプリのver upの時どちらか一つ諦めなきゃダメだけどさ。
ヒントは【SIMカード】
しまった、昨日アリーナ登録し忘れたorz
白いテンダス完全に沈黙しました…。
そろそろ普通に野郎かな…スイッチのレベルあげとくか…あがったのに間違えてアプリ終了しちゃってそれ以来あがらないのは仕様?
とにかく今月はテンダスだからおてやらかに…おてや…いえないorz
おてわやら…おてやらわ…おてっ…〇rz
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/06(木) 18:20:03 ID:afwgLJq0O
グレイは、格闘3点セット覚えられる?
>>420 無理です。
三種の中から二種を選択しないといけません。
選択画面には三種が出てくるんですが二種までです。
M28辺りから急に難しくなったLV44は低すぎ?それとも俺が下手くそ?
Bodyの属性は何がオススメですか
>>419 そうです。あとはFMMのアプリができる白ロムを用意すればOk!新しく始めるとデータ消えちゃうから白ロムのほうにカード入れ替えてそれでNew Game。分からなかったらまた言ってください。
425 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 00:36:10 ID:/I+5PGCIO
質問ばかりですみませんが、スキルのレベルを上げる方法、条件などはあるのでしょうか?
主人公が、Speed8 switch5以上にどうしてもならない。
戦闘しかないかと。上がるときは必ず発動してるし運の要素が強いと思う。あくまで推測だけど。
そう考えるとデュエルは使わないのに何で勝手にあがるんだろ…つーかFMシリーズってほとんどが運ですすむよね(´・ω・`)
ミッションが難しいなら新兵器テスト2だったかな?をひたすらやれ
テンダスで連敗中のものだが0勝で435位ってどうなっテンダス そんなに人へったのか?それともアリーナ秋田のか…?
ランクバグですね。
ランクめちゃくちゃ。
>>427 デュエルは毎回発動するからね。狙う狙わないは関係ないみたい。
>>429 見事にバグってますね。俺、2戦1勝1負でランク外になってるorz
昨日は750位だったのに。
今通信エラーで遊べないのは私だけでつか…
俺は2戦2勝=ランク外です。今鯖おちしてる?繋がらない。
ぉ繋がった、、お騒がせしました
俺、繋がらないorz
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 10:12:07 ID:NhJrVRd5O
てか、公式サイトにもつながらない。そのアドレスからはアクセスできませんだと
俺漏れも
TOPには入れないね。別のとこにブックマークしたから入れたけど。
これがゾクニイウ■eクオリティーカ
アプリもできない…いったいなにやっテンダス!!
さて今日のテンダスのチラシの裏だが…ファーストがないので毎回後攻なのはご愛敬 相手にホットドックで頭ぶちぬかれて…『白いテンダス完全に沈黙しました…』
ボディーHP27ですがなにか?普通の機体で勝のは当たり前しかしテンダスで勝のはテラキモチス 相手からしてみれば悔しいと思う
しかしいったいなにが起きてるんだ…このアドレスからはアクセスできませんみたいなメッセージでるし…
たしかにテンダスに負けたら凹むな…
440 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 13:56:42 ID:TviAdpHW0
障害発生に伴う復旧作業のお知ら
せ 2005年10月7日[金] 9:55頃よ
り、サイトの閲覧ができない、お
よびアプリの利用 ができないなど
の障害が確認されております。調
査・復旧作業を行っております の
で、今しばらくお待ちいただけま
すようお願い申し上げます。お客
様にはご迷惑おかけしておりま
す。by■e
…調査・復旧作業がAM2:00までかかり,本日分のエントリーしてない傭兵方が
一試合損してしまうというオチに1000H$
>>440 メンテナンスはエントリー締め切った午前2時〜8時までにしてほしいよね。前回のメンテは半日近くかかったわけですが今回は…どうせあれだろ?24みて眠いからさぼってんだろ?正直に言えっテンダス
500円でこれって(ry) 着メロや待ち受けコーナーや契約月の長さでなにか特典ほしいな
サーバーと通信しないとアプリできないんだからメールサービスもほしいな(いちいち確認するのマンドクサイから)無理かな?
15:30には終わる『ら・し・い・よ』
終わらないにテンダス1セット賭ける もう慣れっこになってしまった俺は負け組
443 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 14:20:16 ID:pkLNbl1+O
15:30に終わるのではなく、今出ている文面の15:30の部分がどんどん延びていくだけ
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 14:21:12 ID:NhJrVRd5O
>>442は内部関係者??
15:30に続報をお知らせするとあるが、メンテが終わるとは書いてないけど。
やっぱ関係者かな
>>444 アプリ起動してごらんなさいな 俺はただの通りすがりのテンダスですよ
アプリでみたから暗くてよく読めなかった(読まなかった)正直スマンカッタ いやほんとすんません
メンテ中か?暇つぶしにやろ〜としたのに(-_-;
この板に人何人いるの?挙手お願いします。
まず1(^o^)/
2ゲト ノシ
449 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 16:00:48 ID:pkLNbl1+O
3 ノシ
450 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 17:16:48 ID:TviAdpHW0
時々だけど四/
451 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/07(金) 17:21:20 ID:/I+5PGCIO
ほぼ毎日5
ほぼ日、6ノシ
ほぼ毎日7 ノシ
ほぼ 8 ノ
ほぼ毎日8.6 ノシ
今覗きにきた 9 ノシ
10ノシ
11ノシ
スイッチ8から上がらねー
スイッチ1からあがらねーorz
おまいらかわいいな…デュエル使ったらスイッチ発動しやすい気がするが スイッチいっぱい発動すればあがるんジャマイカ と妄想
デュエル、当たらないから習得させなかったよorz
11人しかいないのね(-_-;
過疎スレだ
デュアルの当たらなさを生かしてスイッチを上げてるんだけど。。
まだやりこみ時間が足りないかも。
俺のグレイShot980で止まった
465 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/08(土) 02:20:34 ID:NYMy8TjV0
遅レスのROMメインな12人目。
スイッチ上らないっすねぇ。M13でduel使って敵をハメてたけど、
結局の所、duelのレベル上がっただけでした。
小1時間無駄した・・・orz。
以下チラシ裏
アリーナの機体の仕様を軽量&高出力にしたらミドルからヘビーになった。
重量だけで分けてるんじゃないんすねぇ。
既出だったらスミマセン。長文スミマセン。こんな駄レススミマセン。
全員レスかえすわけないのにそれで全部と決め付けないでほしいな 過疎はあってりがw
渓谷の激戦じゃ敵機が弱すぎてスキルにも経験値がすくないんじゃないかな どうかな
ズザー
日付変わったけど13人目だぉ!
468 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/08(土) 11:12:05 ID:xa3n4vcfO
スピード&スイッチは、レベル9までしか上がらないのはなぜ?
スクエニさん…
白いテンダス完全に沈黙しました…。
一発殴ったのにすたんガ…グレイファーストすたん覚えたけどレベルあげんのマンドクセ
おでがレベルあげるのは新兵器テスト2 機体弱いが経験いいパーツ壊せば17〜22もらえるから最初はおすすめ
ほかにお薦めなんかない?
>>468 どこまでやりこんだかは知らないがレベル99になるまでに7〜9にはなると思う
簡単にMAXなったらつまんないから9〜10の間はあほみたいに経験値必要なのでは?となぐさめてみる
実際は何でスキルレベルあがんのかわからないのは秘密
いまレベル80なんだけどspeed2なんだが(;^_^A
これからあがると信じていいでつか?
スキルレベル9〜10は時間かかるけど、上がらないってことはありません。
やりこみがもうちょっと必要だね。
473 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/08(土) 18:22:52 ID:xa3n4vcfO
みなさんm(__)m
スクエニの嫌がらせかと、思ってました…
まあ嫌がらせは何回もくらってるがなw
みなさんのレベル上げミッションは何処ですか?
>>475 俺はM22
敵もそんなに強くないわりに経験値はそこそこ
倒す順番を間違えると撤退しちゃうけどね
苦手武器のレベルを上げるのにちょうどいいよ
477 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/08(土) 22:06:09 ID:j4McNoD3O
砂塵を抜けてっていうミッション、回避上げるのに最適。
チャブグレネードと、回復アイテム必須だが。
14人目!めったに書き込まないけどね。
いまさらかもしれませんが習得スキルを整理してもよろしいですか?
主人公(♂)
格闘 2つまで(スタン・ダブル・ファースト)
近接 3つ全部(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
主人公(♀)
格闘 3つ全部(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2つまで(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
チャンプ
格闘 2つまで?(?)
近接 3つ全部(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
オッドアイ
格闘 2つまで?(スタン?)
近接 2つまで(デュエル?)
遠距離
グレイ
格闘 2つ(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2つ(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
いままでのスレで書いてあったことをウロ覚えで書いてみました。
よかったら訂正してください。
15人目登場…
>479
主人公(♀)
格闘 3(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2(スピード・スイッチ)
チャンプ
格闘 1(ダブル)
近接 3(スピード・スイッチ・デュエル)
オッドアイ
格闘 2(スタン・ダブル)
近接 1(スピード)
グレイ
格闘 2(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2(スピード・スイッチ)
私が育てて知ってるのはこんなトコ。間違っていたら訂正宜しく。
遠距離は使ってないので知りませぬ…
私が三年の月日を費やして調べあげた研究の成果を今ここに記す
レベルうpに必要な経験値
LV2〜11 50×10=500
LV12〜21 100×10=1000
LV22〜31 150×10=1500
LV32〜41 200×10=2000
LV42〜51 250×10=2500
LV52〜61 300×10=3000
LV62〜71 350×10=3500
LV72〜81 400×10=4000
LV82〜91 450×10=4500
LV92〜98 500× 8=4000
LV98〜99 200× 1=200
合計経験値28000
ステータスの上昇値は経験値の10分の1
よって最終的に上昇するステータスは2800
備考
LV98から99にレベルがあがる瞬間28000を越えた分はステータスが上昇する
例)後経験値2でレベルがあがる→経験値56獲得→ステータスが余分に5上がる
スキル
主人公1個目900
2個目2100
3個目2950
4個目3500
スキルLVについて
おそらく発動する度にLVがあがる判定が行なわれる
スキルLVが低い時は上がりやすいが発動率が低い
高い時はLVは上がりにくいが発動率は高い
しかし運の要素が強いので1ミッションで5LVうp…なんてこともある
我が生涯に一片の悔い無し
つーか誰かまとめサイト作れよと
今から始めようと思ったんだがサイト行くたびにエラー出るorz
大丈夫なのか?
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/09(日) 09:58:10 ID:iecPgjfd0
onaziku
486 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/09(日) 10:03:21 ID:QDrz4HGZO
また鯖おちてね?
もうだめだ
アプリ落としたのに始められないってどーよこれorz
つかコードエイジに使う鯖取り敢えず回せばいいのに…
>>479-483 乙華麗
心置きなく天に帰ってくれW
そして昨日やり直し、波に乗り始めたとこで…鯖不良orz
公式もエラーメッセージ
…でも英語は読めないよorz
とりあえずぬるぽらしいから、ガッしてくる(´ー`)ノ
一応公式はたまに繋がるよw
鯖認証もたまに出来る。
でもニックネームは登録出来ないんだorz
そしてあまりの暇さに1から全部読んだ漏れがいる
今日日曜で明日祝日だから、復旧は火曜かな。
もう復旧したよw
やればできるじゃん素早い対応。
足引っ掛けたコード刺しただけなので^^;
主人公(♂)
格闘 2つ(スタン・ダブル・ファースト)
近接 3つ(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
主人公(♀)
格闘 3つ(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2つ(スピード・スイッチ)
遠距離
チャンプ
格闘 1つ(ダブル)
近接 3つ(スピード・スイッチ・デュエル)
遠距離
オッドアイ
格闘 2つ(スタン・ダブル)
近接 1つ(スピード)
遠距離
グレイ
格闘 2つ(スタン・ダブル・ファースト)
近接 2つ(スピード・スイッチ)
遠距離
少しまとめてみました。
>>496 主人公はどれでも全部覚えるよ。
ステが違うだけ。
無理じゃないの?
500 :
465:2005/10/09(日) 21:50:39 ID:QEx0u0470
>466
thnx
それにしても飽きた。
どうやっても取材協力のミッションがクリアできない。
誰かコツを教えてくれorz
オッドアイ格闘カンスト
他3人近距離カンストです。
503 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/10(月) 13:58:07 ID:XLRzjKh0O
グレネード系使え
俺は主 チだけ近カンストで グ オ は格闘200位だが余裕だったぞ
504 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/10(月) 14:23:26 ID:krQ0TlF0O
アイテムのアシッドボムとフッラッシュグレネードつかいな。アシッド使えばマシンガンスピード発動すれば一連射で破壊できるし、フラッシュを使えば一回反撃さないから、安全に攻撃できるよ
おお、ありがとう。
今までアイテムは回復しか使ったことなかったから、グレネード使って挑戦してみます!
確かに飽きたわな
まあ普通の家庭用ゲームでも1か月以上遊べるゲームなんてほとんどないのに
こんなしょぼい携帯ゲーで何ヵ月も遊ぶなんて無理な話だな
508 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/10(月) 20:41:53 ID:cEl1ssO60
>>502
車囲んで十字作れば誰かやられない限り大丈夫です
回避上げたいんだけど良いミッションある?
>>509 せめて少し上のレスくらい読もうな
とりあえず30個ほど上を見てみろ
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/10(月) 23:47:10 ID:S28wr3djO
狂ったようにやり続けて、ようやく主人公の
duel speed Switchが9まで上がった。
しかしながら、ナカナカ10に上がらん!
512 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/11(火) 14:15:18 ID:yXhOkOnV0
>509
俺はM27の「新装甲運用テスト」で回避あげた。
最初に格闘の2匹を倒して、残りの4匹をうまくおびき出す。
格闘は防御しても5しかもらえないし「スタン」食らうと厄介だからさ。
4匹に周りを囲まれたらずっと防御で我慢し続ける。
1ターンで30もらえるから333ターンやればカンストできる。
防御してればダメージ受けないしね。俺的にかなりお勧め
砂塵を〜のアワードミッションで、近距離系だけ撃破して遠距離系を防御してれば、1ターンで56ぐらいAGI稼げたはず…
アリーナで一回もUSN側のレインと当たったことないんだけど、誰も使ってないの?
あとUSN側のストームって男性?女性?
またいつものアレ始まった(-_-;
またシステム障害かよwwwww
も〜いい加減にして下さい(-_-#)
正直笑えないなー。
復旧は何時になるやら。
昨日からやりはじめて、やりたいさかりなのにっっ!
USN側のストームって性別どっちなの?
教えておくれ、凄い気になってるんだけど。。
付いてる方。
Thanks
どっちもいっしょな訳ないですもんねm(__)m
スキルを上げるにはどれぐらい頑張りゃ良いんだ?主人公のスイッチが
全然上がらなくて困ってる
スキルのレベルアップは運だよ
スキルLV上昇の仕組みも知りたいが、そろそろ新メンバーが欲しい頃ジャマイカ?
バギー、アルケミスト、フェイスレスには、新メンバー候補か?と少なからず期待していたんだが、易々とあぼーんなワケで…。
出撃確認画面に機体の余白があるって事は、このまま期待し続けて構わないんだよな?□eさん。
>>481を踏まえて考えるとステの最高値は1050でFA?
一応俺のステだと近が1032までは上がった(LV62)
単純計算だがスキルに関しては100-スキルレベルx10くらいの確率で上がるっぽい
敵とのレベル差で±αが付くっぽい
>>526 481だが初期ステが60の場合は9990expまで有効なので正確には1059が最高値になる
ついでにオレの実験が産み出した最悪のステをここにさらす
格闘 1040
射撃 1050
遠距離880
回避 40
今日LV80ぐらいの奴に負けて弱さを実感したよ
528 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/12(水) 12:47:10 ID:xBJ2LYqD0
ガイドやデュエルで狙ったところを外れるとダメージすら与えられないという
仕様がおかしいとは思わんか?
本来は、腕を狙ってもレベルが低ければ胴体でも足でも当たっちゃう。
レベルが高ければちゃんと腕に当たるという形にするのが当然。
普通にやったって3発発射して全弾命中すれば一発腕に当たる確率は3/4だろ?
ガイド使うと1発あたって後は外れるということになる。
そんな風に思うならFMOやってみれWAP操縦はそんなに楽じゃない と感じた ま、ほとんど別のゲームと化してるがあてるのが難しいのは納得くらいはできる
確かにな。Lv15辺りの中MGをLv5位のミサ腕で撃てばデュエルLv30とかでも当たらん感じ(´・ω・`)
だいたいパーツの中で腕狙うのが一番ムズイ罠
マジレスするとデュエル、ガイドがあたりまくっていたらすぐにミッションクリアでつまらなくなるだろう
ただでさえすぐに終わっちゃうのに…まぁ今の仕様だと習得しなかったやつは勝ち組 俺は負け組
532 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/12(水) 16:33:27 ID:7vNogDBsO
アリーナ警護のミッションがクリアできません(´・ω・`)誰かコツみたいなもの教えてください
グレネード系使えば大体なんでも…って過去れす嫁っテンダス!!
534 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/12(水) 17:29:33 ID:7vNogDBsO
サンクス
すまん。でも怒りながら教えてくれるおまいが好きだ
535 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/12(水) 17:36:53 ID:s5EcPqvUO
デュエルあった方がスイッチとスピード上げやすいと思うが
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/12(水) 18:22:39 ID:mB7fBCRWO
>>531 いや、そうじゃなくて、
ガイドやデュエルで外したときも他の場所に当たるようにしてほしいってことでしょ
今の仕様だと使うと逆に損するから地雷スキルになっちゃってるわけで
つまりあれかパジェロ狙うがたわしに当たる FMMもそうしろってことか
死にスキル地雷スキルと言われようが今のままが俺は好きだ と自己中発言
わからんでもないが他の場所に当たっていたらデュエルの意味、ありがたみがなくなってしまう と基地外発言
バランスとれていていいんじゃないか?と思うのは俺抱け?
まあ、たしかに意図的に他の部位を残すことでレベルageにも使えるからどっちもどっちか
FOMAの機種だけ2つ持ってるんだけどアリーナで自分と戦わせる事って出来るの?
2つもっても意味が無い
A機でエントリー、サーバーにはA機内のアプリ情報が B機ですぐあとにエントリーB機のアプリ情報で上書き
ジャマイカ?
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/13(木) 21:10:46 ID:tSNApL0W0
527はつまりステを1059にするにはどうすればいいと?経験値が9998にしたらその後、大量に経験値を獲得しろってこと
544 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/13(木) 21:15:54 ID:tSNApL0W0
訂正 経験値が>経験値を
そういや、システム障害に気をとられて新ステージ更新がなされていないな。
>>546 新ステージじゃなくてアワード対応ミッションじゃね?
そんな餌ではアプリ起動する気にってうわーアリーナのこと忘れてた…せっかくテンダスで連敗中だったのに
つーか早く階級別に分けろっての
>>543 ちっがーう!!
経験値9990ポイントまで有効で残り9ポイントは無駄!!
何度いったら分かる!!
レベルが上がる時にキッチリ上がるようにしないと射撃1059はもうムリ!!諦めろ!!
例)レベル1から2に上がった→shot5UP!
でもshotの経験値が51になっちゃった♪→次レベルあがるときは経験値100じゃshot5上がらん!4しか上がらん!101にしないとshot5上がらん!
だから9999expまで9回しかミスられん!
経験値59でレベル上がった奴はもう諦めろ!
経験値60でレベル上がった奴は大丈夫!安心しろ!
これが10expでステ1UPの法則
そうゆーこった!
分かったか?
つーか分かれ!
>>548
なるほど、これはこれはご丁寧にありがとうです。参考になります
>>548 ちっがーうshotじゃなくてshortだ わかったか?つーか分かれ
>>549 アンカーするなら全部半角だよ
>>551数字も半角じゃないとダメだっテンダス(´・ω・`)
>>552 2chブラウザ使うとアンカーとして認識するよ。
携帯からだと普通にアンカー出来てる
imonaからもちゃんとアンカーなってる
マシンガン撃つのに飽き飽きしたんで、始めからやり直してみた。
今度は格闘なんだけど、また飽きそうだな。
セーブ1つってのがあれだよな。
一度もミスらず経験値稼いでるが今だにショート100ちょいorz
1059まで上げるのに相当時間かかるな
なかなか配信されないから時間潰しに丁度いいけどw
すいません質問です。
以前のレスにサカタシリーズのパーツを拾えると書いてあったのですが
今でも拾うことは可能でしょうか?
>>550 はずいぜ!
>>557 砂漠の奇襲作戦で補給車を一体か二体残して大型をちまちま叩け!
それでも大型のHPがやばくってもウィザードも駆け付けてくれるから安心だ!
基本は左に経験値8の武器、右に経験値2の武器だ
レベル上がる前に中断してスウィッチが出たらロードしたり調節しろ
次のLVUPまで150の時は経験値6二丁、200の時は8二丁とそこらへんは応用をきかしてくれ
まだマップ4までしか進んでないぽorz
ちなみにショートが800、回避が100の時点でスキル覚えたよ
案外800ずつで覚えてくのかも
今ショートが1100、後9倍かorz
ウィニー(経験値2)で頑張るか
>>560 前にも記述したけどスキルを覚えるのは合計経験値が900、2100、2950、3500の時だ
三個目あたりからちょっと自信ないけどな!ついでに調べといてくれ!
飽きた。
格闘カンストしてもヘリすら一撃で沈まないのがイラつくね。
>>560 そうだったのかorz
スマソ
ちまちまとガンガッてみるよw
スキル覚える前に萎えそうだ('A`)
とかいいつつ漏れのウィニーがうなるぜww
Map1で頑張り続けて4時間
もうすぐ2つめのスキル覚えるお
衆知かも知れないけど最低経験値=的中数+1だから弾数4とか9(あるか解らんが)の武器でひたすら射撃が楽
格闘、遠距離は大変だがorz
もちろん回避を率先して上げるのは却下で
お金が無くて困ってます。砂漠ではキャタピラ脚が有利だということに
気付いたのは良いんですが四人分買えない。いい金稼ぎミッションないですか?
今は新兵器テスト2が手軽なのでやってます
金がないならミッションを数こなせばいいだけじゃん?
何を聞くことがあるのか。
568 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/16(日) 00:29:22 ID:hp1zmXHpO
金500000ぐらいあるんですけど…
569 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/16(日) 00:54:07 ID:hp1zmXHpO
新しいアワードミッシヨンで何か拾った?
>>560に続きスキル2つ目を覚えた
経験値は近2100、回避100
合計値2200ですた
3つ目も覚えたよ
経験値はトータルじゃなくて各能力事の経験値みたい
1つ目:800
2つ目:2200
3つ目:3500
あるMapだと簡単確実にShort上げられるお^^
>>569 今回のアワードはアイテム拾えない。公式に書いてある。
じゃあUSN側はサカタ一式が手に入らないんだな。
全体的にUSNの方が弱いね。
アリーナ警護がクリアできない。ダークナイトとやらに叩きのめされる。
ステとかってどれぐらいになってればいいの?
>>575 アイテム&グレネード系フル活用って何回言わせんだよちょっとは過去レス嫁っテンダス!!
次から1のてんぷらに『難しいミッションはグレネード系を惜しまず使え』『腕武器装備不可&腕破壊時はグレネード系は使えない』『アイテムBPの射程はグレネード系の射程だ』
ってのを追加しない?だめならいいんだけどさ(´・ω・`)
いつもダメージが恐くて回復のSを一人3個持たせるんですが(六個中に)
もっとグレネード系を増やしたほうが良いですか?
フラッシュで動きとめて、一体ずつ片付けていけば楽じゃない?
知ってるヤシもいるかもしれん豆知識
敵のレベルは主人公のレベルによって変わる
他の三人のレベルは全く関係無い
ストームLV1、取材協力での敵はだいたいLV35前後。他の三人でハチの巣
ミッションクリア時の作戦報酬も主人公のレベルに依存
ストームLV1、新兵器テスト2の作戦報酬は2100
LV99は…忘れた700ぐらいだったか?
まぁ金貯めるならストームが弱い内にってことだ
主Lv59チLv48オLv48グLv44
やり直したほうが良いのかなw
581 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/16(日) 20:03:52 ID:QZMWajrwO
主人公89、他3名全て1…
どーしよorz
アリーナでワイルドグースが2発ボディーに当たってKOしたよ。
ロング強いね、先手取れるし。
>>581 俺もそんなもん
ステカンスト&検証してるから主36であとは1
カームを軽くググったらFFの話らしいがカームの街やらカームの民家やらカームの親父の親父とかでてきてさ…
FFやったことない俺にはもう壺ですよ
おいおい!今日、初めてミサイラーと当たったがありゃ反則だな!
ワイルドグースのスイッチ喰らって成す術無くヤラレタorz
FMO板と間違えましたすんません(´・ω・`)
>>585 ロングカンストのワイルドグースの威力は凄いでしょ。
先手取れるから実は強いんですよ。
ロング撃ち込みはやってて気持ちいいしね。
>>584 必ず先手取れる?俺は今、装甲より出力重視だから後手を取った事なかったんだが…
ミサが必ず先手取れるのなら、今回のワイルドグース追加でかなり強いくなるな!
ステ次第じゃ最強かも…
ロングは最初にボディか武器を破壊できれば強いけど仕留め損なうとぬるぽ
格闘はFirst&Stunが発動すれば強いけどそれ以外はぬるぽ
やっぱ安定して強いのはMG上のような状況以外ならまず勝てる
毎日ビザント撃ってりゃ飽きる罠
格闘で始めからやりなおそ
>>588 必ず先手な訳じゃないけど、ほとんど先手ですね。
まぁ肩にのっけるから必然的に出力高くなって、先手取ってるだけかも。。
ロングにしてから8勝1敗なんでそこそこいけるかなと思います。
でもやっぱりMGには勝てないですね。
>>591 前にも書いたがプロジオンボディにサカタ67(CA)だから装甲薄いし手数少ないからスリリングで飽きないぞ
>>590 格闘・・・ファーストIでもショートに必ず先手取られる気が・・・
汚水・・・じゃんけん仕様はやめてくれ・・・
>>593 テンダスでスリリングやってたが飽きる 相手はみなショートのみかんすと装備はビザント…
こればっか…普通の装備でやると『俺Tueeeee』ができてS気味な俺としては楽しいがw飽きる
ランカーとあたらないが同じヤシとは数回あたったことある…やってる人すくないんだろうな
おっといけねぇ愚痴ばっかで
>>590にガッするの忘れてた
アリーナって、1ターンで1個しかスキル発動しないと思う。
今月はずっと女主人公の格闘でエントリーしてるけど、チェーンした事がない。
スキルはスタン・ファースト・ダブルでレベルは全部9だから多分間違いない。
まぁ、スピード→ダブル→スピードとかされたら瞬殺されちゃうから妥当な仕様かもしんない。
格闘の醍醐味はスタン→スタン→…のスタンハメ、ずばりコレ!
ぶっちゃけ、現状の仕様ならファーストはいらない。むしろ邪魔。
スピード→スイッチ+スピード+発動しますが…。
スピード→ダブル…?いったいどんな装備してるんでしょうかぜひ教えてください
599 :
594:2005/10/17(月) 23:04:29 ID:iWRw8s7q0
>>598 オレもこの前までショートでやってたが、スピ→スイッチ→スピ発動してたのに
、格闘はスキル高出力、低重量でも
600 :
594:2005/10/17(月) 23:06:48 ID:iWRw8s7q0
ショートから一度も先制取れない
・・・めっさめげる
>>595 テンダスじゃさすがに勝つ確率ヒクスでなぁ…
サカタ67なら2発でボディ抜けるから当たれば勝ち
外せば負け
毎朝ハラハラしてる
格闘にして三回アリーナやったけど、その内二回first出たよ。
もしかして運良すぎ?
ちなみにfirstレベル8
603 :
597:2005/10/18(火) 00:09:22 ID:UwQbc8z70
>>598 すんません、ダブルをスイッチに置き換えて下さい…orz
スキルはチェーンするのか?
そういや、相手のスイッチ→スピードは見たことあるような気がしてきた…うわ、ハズカシイ…
格闘でスキルチェーンしたことある人っていますか?
ビザントってアームの8×6で撃つやつ?カンストしたら強いのか?
>>604 確か過去スレにあった希ガス。簡単に説明すると威力=弾数×(武器威力+能力修正)だから能力によっては弾数が多いほうが強い。カンストならなおさらだよ
またアリーナ忘れた(´・ω・`)もーいいや
>>604ビザントはUのほうね
スタン三連続きました。
しかも相手が起きた瞬間、今度はファースト発動でたこなぐり。
申し訳ない。
ランカーの装備見たらタイプ90Xっていう脚のパーツあったんだがあれ売ってるの?
サカタ90式改は初耳だ
誰か探してくれ
>>609 OCUでやり直してミッション30だが
ボディとアームなら90X売ってるぞ
オッドアイを格闘、他をショートでカンストしたんだけど次は何獲得したら良いかな?
90X普通にショップで売ってるが…>OCU
90Xは90式より弱い。利用価値は低いかな…
てか90XてBデバイス試験用の機体じゃなかったっけ?
それならBD無い状態だから弱いのは納得だけど
>>614 すいません有り難うございます。
今USNサイドでやり直してるんで、勘違いしてたみたいです。
やばっ
レイブンとカレンデバイスget−!!
・・・ねぇちゃん。泣
カレンデバイス…
パラが最強なのがまた切ない…
1stは名作だ…やってない人は是非やってみれ!
カレンデバイスなんて、時系列合わんぞ?
もしや私が放置してる間に第2次ハフマン紛争が勃発してるのか?
そんな中OCUを一時中断してUSNを始めた漏れ
USNが今のOCUに追い付く頃には新MAP出てるんだろうなorz
プロジオンな俺はフリューゲル一発でKOさ
下がってるのでageとく
ついでに過疎ってるからもりageてくれ
↓ここで猫ひろしが登場
真・昇龍拳!
時間出来て覗いたら
・・・えらいかわいそうなトコで止まってるな。
やり直してまた『オッドアイ』やったら
切なくなったよ・・・フェイスレス
そーいやオドのはきちんとわかった気がするが、
グレイのイベントは曖昧で終わってしまった気が、、、
オレがスキップしちゃっただけか?
次の配信はチャンプ関係です
その後に格闘3点セット獲得可の新キャラ追加します。
なのでアリーナ階級別は面倒になったのでなかった事にして下さいorz
↑新キャラが女だったら許すwww
628 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/20(木) 18:57:25 ID:NT5nBQuYO
>>625 私も、グレイのはよくわからなんだが…。
体張って、自殺しようとしたデスを助けたぐらいまでしか…。
主人公と他のキャラとではスキルレベルの上がるスピードが随分違くない?
ビザント装備してるのにMapが1と2しか出てない件について
そんな漏れは経験値の差云々以前に5しか入らね('A`)
632 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/21(金) 00:51:17 ID:AbvL+VVoO
オッドアイのスピードがいつまでたっても2なんですが、
10まであげるには何時間必要ですか?
634 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/21(金) 11:34:11 ID:o/Xfq9AEO
>>629たしかにチャンプのショートのスキルの上がり方は以上に早い。倍以上主人公より早かった
主・ちゃ・グは比較的上がりやすいが、オドが格でも近でも行き詰る・・・
主人公が飛び抜けて早いけどな。
チャが3ぐらいで止まってる間に一気に7ぐらいまでいく。
637 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/21(金) 15:24:49 ID:FmVWbe0tO
主人公のスイッチ、スピード、デュエルが9からいつまで経っても上がらないんだが。
>>637 上がるのは確かだ。根気強くガンガレ
オレの経験だと@〜Eが1/200F〜Hが1/600発H〜Iが1/1000ぐらぃで上がった
補給中の大型を殴り続けろ、ポイントゎ決定ボタン押し続けで済むよう、敵を整理する事だ
オッドアイは遠距離あげて遠距離攻撃防御させればほぼくらわない盾なしでも
まぁこれはオッドアイだけじゃないけどね。遠あげてない他のヤツは遠驚異なんだよね
わかりきったことを何を今さら…
ファースト・スタンが強すぎるためアリーナでは発動率を抑えたようだが、
そのバランスの難しさからか一方的なショート>>>>格闘という形になってしまってるね。
ショートカンストしたんだけど、これから先で近距離武器で敵を倒したら
経験値とかはどうなるの?無駄になるかもしれないと恐くて敵も倒せない
644 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/22(土) 13:25:49 ID:hCViO8//0
>>643 だいじょぶだよ。ショートで倒しても経験値ははいってないから。
他の手段で倒したときに入ります。
639 でも対応機種じゃなかったら差がつくよね
オッドアイってファースト覚えますか?今更で申し訳ないです
ストーム
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
レイン
【格 闘】3/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
チャンプ
【格 闘】1/1ダブル
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】???
オッドアイ
【格 闘】2/2ダブル・スタン
【近距離】1/1スピード
【遠距離】1/1ガイド
グレイ
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】???
すまん…結局携帯だと崩れたな…
>>648-649 おまいさんはガンガッたよ
(・д・)b
漏れなんてカンスト目指してちまちま稼いでたが繰り返し作業に大分萎えてきた
現在、近5000、回避100
近5000ってすっげぇな
652 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/22(土) 20:19:58 ID:ojGe8sYZO
結局の所、グレイは選択肢3つあっても、2つしか覚えられないんよね
格闘なんか三点揃ってこそのものだよね。
どれが欠けてもその醍醐味は味わえない。
firstのない格闘なんかもってのほか。
>>651 経験値がだよ?
近ステ1059目指してるからw
まだ一度も失敗してないぽ
格闘のスキルがチェーンしないのは不公平
ちょっとはバランス調整しろよスクエニよ
確かにアリーナでの格闘はひど過ぎだ。頑張って育てたこっちの身になって欲しいわな。
んで頼みだが、今PC使えるヤツにFMの作品を歴史順に並べて欲しい。報酬はツィーゲライフルの実装…される夢でよろしく(´ー`)ノ
>>654 うはwおkwwww
あと水差すようでわるいがパラメーター30違うとなにがちがうんだ?
おでのグレイ998とストーム1030なんだがいまいちわかんね(´・ω・`)おでがアフォな抱け?
>>655 ■e<オマイラで実験してんだよ!調整は後でメンテ時間たっぷりとって、やるよ!
>>658 ショートが30多ければ、ショートの攻撃を防御したとき、防御力が3増える。
まぁ自己満足だわな。
1059にやったったどっていう。
でもその気持ちが大切なんジャマイカ?
そらそうよ
今更だけど…
肩パイル→肩パイル、パンチ→肩パイルはダブル発動しないけど、肩パイル→パンチは発動するのね。
炎熱属性のパイルでないかな〜
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2089年:O.C.U、U.S.N両軍は予想される本格的な戦争のため、傭兵たちを徴収した・・・★FMモバイル
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st、オンライン
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
チャンプがスキルレベル上がり易いって書いてたけど、ほんとですね。
一気に全てのスキルが9まで上がった。
10が壁なのかな
668 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/25(火) 01:05:31 ID:LUAxIYYhO
>>667 オレは、勝手にデュエルが10まで上がって、
頑張ってレベル上げしてスピード9
しかし、スイッチは5までしかいかん。
明日新ミッション配信の予定なっております(自信ナサゲなんで延期ぽい)。
そして予告無し即メンテ12時間に入るでしょう。
12時間でおわると思うのはイクナイ 最近は16時間メンテは当たり前じゃないか?
20時間は覚悟しないとね■eだもの
最悪一日できなry
楽しみだがメンテの長さとそのあとの不具合のせいでワクテカできない俺ガイル
〉648
チャンプはガイド覚えるよ
んで今更な質問だが教えて欲しい。
アワードM32取材ミッションで特定のアタッカーから拾えるのは
Type90左腕とFireWallとRepairSの三種類だけ?
後倒し方とかある?
今奴を右腕と胴体のみにしてリロードしまくってるがRepairしか出ないよorz
>>672 ちょっとまえに遠距離がなんとかちんぽこって書いてあった気がするよ
倒し方なんか何も関係ないよ。
そいつをただ倒すだけでいいよ。
拾えるのはサカタシリーズと盾とリペアS。
左腕だけじゃないよ。
粘れば全種落としてくれるよ。
レア入手方法は、特定のアタッカーを3ターソ以内に撃破だった希ガス。
どうやら配信は期待してはいけないヨカン…
リリース期間的に十分デバッグできてないんじゃないか?
慌ててリリース
↓
バグ
↓
長時間メンテ
解約する人は早くしておかないと、また31日から1日までメンテとかやるぞ!
配信まだかyp!!
最悪延期だろうな…来月の中旬頃にwそっからさらに延長に延長を重ね…
わかっている いそがしいんだろ?仕事したくないんだろ?人数たりないんだろ?
まぁいつも昼すぎてからでしょ。
更新しました。
楽しんで下さい。
>>680 以前話に出てた新キャラ追加はまた今度ですか?
>>683 次回で勘弁して下さい。
サカタインダストリー試験体の脱走兵♀です。
格闘3つ覚えます。
685 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/26(水) 18:11:54 ID:cCYX76cTO
もう大型機でてもぜんぜん驚異にならんな…
格闘スキル上げに使えるから嬉しくもあるが
ところで大型機ってSFCだともう一種なかった?
いまでてるのがグラスター型だっけね
>>684 そうですか、無理言ってすいません。
では次回楽しみにしています。
ってか2400ターン大型殴り続けてるのに、ダブルがH→Iに上がらない。
LV99になったらスキルの成長止まるとかないよな・・・
よそうを裏切らずチャンプかw
社員乙FMOやりながらやらせてもらうよ 何だかんだで期待してるからがんばれ
ショートをカンストしたのに相手のマシンガンが今だに脅威だ。
属性でカバーしきれないんだけど、どうすればいいかな。
戦闘の際の注意すべきこととか有ったら教えてくれませんか?
格闘系には何系を戦わせる、みたいな物です
属性防御は防御しないと効果がほぼない。
基本のおさらい
【自分→敵】
ショート→ショート・格闘
格闘(ファースト)→ショート・格闘
格闘→格闘
【敵→自分】
ショート→格闘(ファースト)・防御
格闘→ショート・防御
って感じ。
んでだれか99でスキルUPするか教えてくれ。
3000ターン殴ってるのに上がらない・・・泣
691 :
672:2005/10/27(木) 00:15:42 ID:krMPqMyVO
〉674-675
thx粘ってみます
673さん。スマン読解出来なかった。けどthx
うーん…今回はブリザイアくらいか…
武器、パーツはたいしたことなかったが
オッドアイのキャラが心なしか変わった気が…
ちょっと萌えちまったよ(*´ω`*)
USNのオッドアイとOCUのオッドアイとじゃ随分雰囲気違うから、
同じセリフ言わせるとちょっと変な感じだね。
OCUは眼鏡の綺麗系だがUSNはどんなグラ?
今までは超真面目な内向的キャラぽかったのに
急に“へへ”って笑われたり、“水着いっしょに買いに…”なんて言われたらオジチャンもう…(;´Д`)
黒髪で眼鏡ってのとは全然違って、金髪でなんていうか妖精チックな感じ。
不思議少女系というか、うまく表現できない。。
OCUの方がよいと思う
新ミチョンの一個目のステージで早速苦労してるんだが・・・
レイチェル進みすぎ(-ω-;)
今回の護衛ミッションは本気で殺しにきてるな
四方を囲っても大型に遠くから狙撃されるしどうしたらいいんだ・・・
>>695 レスthx
そうか不思議系ね…ならあの台詞も納得かな
ところでこの時代にブリザイアなんてあったっけ?
まあFMOじゃグリレとか出てるし■eも深く考えてないんだろうが…
>>696 まず近接系で下の赤い2機を戦闘不能にする(撃破しなくても腕もげばおk)
オドとグレは上に向かい足止めする(撃破出来なくても良い)
後は装甲車がヘリ前のWAPに着く前に先回りして片付ける
スキル発動が鍵になるかな…ちなみに俺は今までフラッシュグレネード使った事無いよ
あまりにも地味な更新でがっかりだね。
地味だったがオッドアイの一言でご馳走様だ
しかし表情がほしいなグレイ真顔でチャンプ誘うとうほっ に見えてしまう
グレイ「ビーチでいっぱい
や ら な い か 」
チャンプ「お前の奢りだからな!」
グレイ「ウホッ!」
て流れで案外合ってたりしてw
ところでミッシェルが帰国した後の件でストーリー的に
全然序盤なニュアンスを受けたんだが、継ぎ接ぎネバーエンディングストーリーでFAなんて事…
無いよな!? な!!
随分前に解約したが、あまいら元気でしたか?
シュナイダー君はもうこのスレにはいないのでしょうかw
>>703 2スレ前からいるけどシュナイダーもあまいらもみてない(´・ω・`)ごめんね
×あまいら
○おまいら
吊ってくるw
>>704 シュナイダー君はもうコテを名乗ってないんですか(´・ω・`)
d
やる時間が無くなってきたし、成長ストップでステージだけ難しくなっておいちゃんには厳しいです
本日限りで解約します、今までありがとう
(`;ω;)ゝ敬礼
いまさらながら
会員認証→立ち上げ
が長すぎるよね‥
俺も解約するよ。確かにこっちはステカンスト強くなれないのにパーツの追加はむしろ弱くなるパーツばっかり追加。
挙げ句に困った時のお手軽難易度上げれる護衛系ミッション。
全然おもしろくないよ。
708 :
698:2005/10/27(木) 16:43:56 ID:swpyRdd/O
やっとクリアできた
俺も解約してきます
これ、月初め更新にしたほうが月末解約が減っていいんジャマイカ?>スク水
余談だが、最後のミッションは経験値稼ぎによさげな感じですね
今解約した。
更新はクソだし、フロントミッションは名作なのに泥を塗るようなアプリ作るとは
正直もったいないな。
解約報告するスレはここじゃないよ(´・ω・`)
711 :
696:2005/10/27(木) 19:45:45 ID:KV4OetJqO
みなさんテンキュウ。クリアできたよ!
解約報告する意味がわからん。かまって欲しいさみしがりさんか?
それに作品としての出来は悪くないと思ふ。ただ更新が遅いだけ
そこが致命的だが、、、
そらそうよ
>>702 あれはうちらが、オッドアイはすっきりしたけど、グレイのシナリオ半端なままだな。
って言葉を聞いてくれたかのような対応だったな。ありがとう汚水フォーエバー
敵がアルバトロス背負ってるね。
これをアリーナで使えるようになったら脅威だな。
今までのミッションが楽すぎたとは思うぞ…
クリア出来ない
↓
セットアップ見直し
↓
再挑戦する
ていう試行錯誤があったゲームだと思うが…
だいたい、このクオリティで月2〜3回の更新あれば神ゲー認定できるよ
てか神になってくれよ…■eさんよぉ…orz
大型の群れがムズい。遠距離攻撃で以外と削られちまう。
遠距離鍛えるのってどこがむいてる?
>>716 現状ある意味神
>>717 つフラッシュグレネード 最低一人一個は積んどけ
折れは一人4個積んでる。もちろんすべては使わない 大型はMGで1回撃てば破壊できないか?
遠距離上げ方
メール河川にて。
デュエル所持の近距離機で両腕破壊、脚のHPを少し残して、増援部隊を補給者近辺に密集させる。
ヘリは格闘ORライフルでミサイル一撃で倒せるくらいまで削ると後方支援のミサイラーが楽出来る。
ヘリを撃破し、増援部隊を撃破。
ミサイル弾が尽きても補給出来るので、メール河川がお薦め。
ある程度上げれば他ミッションでの遠距離上げも楽になるはず。
ロングカンストだと、ミサイル食らってもノーダメージに近いから、回避上げるよりイイんジャマイカ?
メール河って経験値いくつもらえるの?
おでは砂塵を抜けて が、がお薦めだよ。敵機をダルマにして補給車で回復パーツ復活させてそのパーツを破壊
これのエンドレス 破壊のほうがうまーだから(#´∀`#)武器は弾数制限ない腕武器の近遠対応がお薦め
本編重視なら回避なんて上げる意味はない。
しかし、MG激強なアリーナじゃ回避上げは必須。
そらそうよ
既出すぎるほど既出
アリーナ回避カンストでも相手も武器カンストしてるから一つも避けられない、上げるだけ無駄?
アリーナ回避カンストでも相手も武器カンストしてるから一つも避けられない、上げるだけ無駄?
>>721 砂塵を抜けては補給車は出てこないはずだが?
間違えてるかもしれない ウィザード機が大破するあれに脳内変換して(´・ω・`)
728 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/28(金) 13:27:12 ID:78n0sL1uO
>>725 回避40の漏れが言うのもなんだがアリーナならなおさら回避は必須だと思うよ
>>727 つ砂漠の奇襲作戦
ボディを20残したまま2ターンビザントUを避けまくった俺が来ましたよ。
回避カンストすると全然違うよ。
まぁ自分の思うように育てるのが一番だね
バグ出ました。
相手がパンチ・ダブルパンチを連続ミスして少し間合いが開き、
こちらもパンチ・ダブルパンチを連続ミスしたんですが、
ダブルをミスして後ろに下がったところ、画面から消えてフリーズしました。
こちらのダブルの時は相当敵との間合いが開いていてどう見ても当たらないだろってとこでパンチしてました。
同じようにフリーズした人います?
レベル99になった
格550
近1059
遠550
回避840
でも各スキルがまだレベル2とか3しかないorz
ミス
格と遠525だった
なるほど、回避は上げたほういいみたいですね。アリーナの攻撃って同じ武器の場合、確率?それともレベル?レベル99ですが、ぜんぜん先制をとれません
やろうかどうか迷ってるんだがフロントミッション1、2を少しとオルタナティブしかやったことない俺でも楽しめるかな?
当時は1も2も難しくて序盤で飽きてしまったんだが…
これってタクティクス好きなら楽しめる?
>>731 おめでとう
shortを極めたのは君が初めてだ
738 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/28(金) 22:15:47 ID:2qQh7zFTO
>>736 楽しめると思う。おれもタクティクス、狂ったようにはまったから。
>>730 俺も二回ほどそれになったよ
まぁバグだろな
新しく出た近接武器、属性が貫通のせいで装備の大幅見直しが……
皆さんどうしてます?
741 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/29(土) 09:27:08 ID:p8oSIE5xO
USNの俺はモストロ10使い続けるだけさ
USN側でわからないんだけど、OCUでは凄い武器でも出たの?
744 :
sage:2005/10/29(土) 11:09:00 ID:IPVlexjUO
OCUでもたいしたモノ出てない。多分前回のパグの事ジャマイカ?
MG激ツヨなご時世、耐貫通が蔓延していているのに、わざわざ衝撃属性のブリザイア捨ててパグ付ける気ゎしない
あれのことだったか、てかフリューゲルの時点で不要だったと思うが…
てかビザントUがちょっとなぁ。
MGの威力だけ強力ならまだしも、腕としても強力なんだからね。
どっちも揃えばそりゃ強いっての、そのへんのバランスどうなんだろ。
さっきsage間違えたな…すまん
ビサント2強いが一時だけだと思われる。今後強いアーム、階級別アリーナが出たら、モストロ10のUSNの天下だと思われる。
ちなみにオレはUSN→OCUに移籍しましたが、上等です。ワラ
748 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/29(土) 14:04:41 ID:3eEZzLTOO
現状で皆さんのお薦め装備を教えて下さい。
749 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/29(土) 16:27:14 ID:k1JgAZUhO
あげてるステータスと習得スキルによる。
以上
初心者なんだが聞いてくれ。
今はM13あたりまでクリアしている。
Aは3つあって3つともクリアしているんだが、アリーナ起動しても『鯖にデータがありませそ』と表示される。
何故?
どうやったら鯖にデータを残せるのか教えてくれたもう
それはね…
おまいがアホだからジャマイカ?
>>751 セーブ2種類あるだろ?サーバーにもセーブしたら解決だ
>753
dクスコ
やってみます。
やり方を見つけだせなかった場合また来ます
>753
出来ました
FILEとSERVERをよく見てなかった凡ミスでした。
これ新しい仲間はいつ登場するの?
新しい仲間はほしいね
妄想すると持ち帰った黒い機体(ウィザード、モンク機)を回収していたのを復元に成功リペアを背負ったテストパイロット
みたいな感じで…ありえないか(´・ω・`)
ブリザイアも好きだがゼニスは放置のままかな そろそろゼリアだしてもいいと思うが
Iモードの公式メニューでフロントミッションの順位がどんどん低くなってるね。
まぁ納得だけどな、これじゃあ。
EZweb版も配信されたし、これからサービス増えていったらいいなぁ
それより明日のメンテどーにかならんのか?
PT減算処理、加算処理はFF関係だろ?
□eよ鯖切り分けろ。
>>760 おまいさんのことはよく知らないが期待するだけ無駄だ
どこもトあうに両方に配信されてもクオリティーはそのままだと思う。
けど折れはちいさな期待をしてるツンデレ シリーズも好きだ
アリーナ仕様じゃなくて本編仕様で戦わせたら、
ショートカンスト野郎は格闘カンスト野郎にはほぼ9割強勝てないな。
勿論スキルも全てレベル10で
ファースト、スタンが常時発動だからな
ショートは攻撃すらできない罠
764 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/10/31(月) 19:49:49 ID:ClOHymax0
これ、「嫌なヴァンツァー」は出てきますか?
腕パーツの命中率ってパンチの命中率?
そうじゃないの?
じゃあ私もロングで質問なんだけど、なんで弾が後になるほどダメージが上がるの?
1発目はガードされてほぼノーダメージ
2発目はそこそこダメージ
3発目はかなりのダメージ
これなんでなんですか?
これCOMによってスキルの発動率と習得率かわるよね?
気のせい?
>>764 まず出ない。釣り?
>>765 その腕を使ったときの命中に影響
>>767 ミサイルはガード崩すから3発目はノーガードで食らうようになる。
>>767 属性以外全体的に1st仕様だから微妙だな。
と、まぁ答えたが間違えあったらよろしく
さらにミスった。スマソ
771 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/01(火) 05:09:57 ID:WTpmcPmJO
こ・・・これでついにw21tが・・・!!!
>>768 レスThanks!
1発目はガード効いてるので減らないのと、
3発目はガードが外れて減るというのは分かるんだけど、
2発目のそこそこダメージはどういう扱いなのかなと思って。
まぁガードを崩しきれなかったってことでいいんじゃないか?
あれ?メンテって9時までじゃ・・・まぁいつものことだね
>>767 そうなの?だったら敵がスキルレベルが低いのにスキルがよく発動するのも納得。敵はこっちよりいいコンピュータ装備してるってことか
腕って命中2種類なかったっけ?ちがったらすません
>>775 腕自体の的と内蔵武器の的ね。後者は武器装備で打ち消されるから武器腕と格闘使いは気にすべき
そらそうよ
そうそう、そらそうよ
そうそう、そうそう、そらそうよ
なんかネタ無いのカーム?
ここで猫ひろしが一言↓
猫ひろしではないんだが質問
このシリーズやったことなくてスレを読んでみたんだがまったく意味がわからない
どうやってカスタマイズすればいいんでしょうか?
ひたすら高い装備やパーツを買って適当にやってる…難しい
近遠格どれに特化させるかでパーツが決まるんだと思うけどどう選ぶのかわからない
アドバイスお願いします
よし、じゃあオヂチャンが答えちゃる
胴:出力とHPの高いのを抽出して武装により選択
近、格はHP重視型 遠はミサイル多く積みたいなら必然的に要出力
腕:基本HP重視しつつ、近、遠は腕の命中率を重視
格は内蔵パンチの威力と命中率を重視
脚:移動力かHPかは状況により選択する
現状ではタンク脚がHPもあり移動力もあり出力もUPするからオススメ
バックパック:一番出力のあるのでおk
武器はその時点で最強のマシンガンとミサイルで無問題
てか、そらそうよ的な説明しか出来んかったが、だいたい正解ではないかな…
補足あったらヨロシクッテンダス
>>783 初心者の俺にはシンプルでわかりやすい説明だよ
参考にしながら自分なりにやってみたいと思う
ありがとう
タンクじゃなくてホバーじゃないの?
ここで猫ひろしが一言↓
namcoって10回打ってみろ
namconamconamconamconamcomanconamconamconamconamco
>>785 現状、インドス(タンク)が一番強くなかったっけか
もうほんとに語ることは何もなくなったな。
>>789 アルペジオ(ホバー)の方が機動力なかったっけ?
アルペジオはインドスより移動範囲が広くてインドスはアルペジオより出力20多いというだけだ。
どちらが強いかは人それぞれだな。
移動においては、地形に左右されないアルペジオが現在もっとも優秀。
だけど今回でたフリューゲルのが移動-2だが装甲HP共に上なのでこれからはこっちじゃないか?
ポーツマス ポーツマス
シナリオでは移動力あるアルペジオ使っちゃうな
それよりねこひろし好きなヤツが住みついてるのなんでだ?
auで配信始まったからやってるけど次のミッションはマジで来月なのか?Orz
てんで遠いな・・・。月の途中で14以降の配信とかないのか・・・。
そんなんで月500円はべらぼうかと。まぁ別に安いけどさw
300円くらいなら納得な金額だけどなぁと思いつつ。
で、本題は質問したいのです。
1. 敵からの防御の時、何回数字を凝視してても盾を選ぶよりGuard選んだ方が
うけるDMGが少ないんだけど…気づかないだけで盾のメリットあるの?
装備してるだけで全体のDefが上がるとか。
2. バックパックでアイテム2ってあるのにリペアーが8個くらい積めるのは何故?( ;´Д`)
これってフラッシュとか地雷とかが2個までって事なのかしら?
この二つがやってて疑問なんだけど、しれっと教えてください。
お願いします。てか主人公放置でチャンプがやっとスウィッチ覚えたけど
ぜんぜん発動しない・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
てかアイテム8個も積めないでしょ?
そらそうよ
だから『8個くらい』って書いてるんジャマイカ?
盾のことはよくわからんが、バックパックの2ってのはアイテム欄が2つ分増えるってことジャマイカ?
800 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 00:18:24 ID:jgLXgwRNO
質問なんですが敵に攻撃する時、胴体や手や足など選んで攻撃することは出来ますか?
バックパックや盾についてなんか公式のマニュアル見たら書いてあるし、最低限自分で調べようとしないと。
>>800 スキルでできるが4つしか取得できないからよくかんがえるべし
>>801 話題が何にもないんだしまぁいいんじゃね
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 00:39:26 ID:jgLXgwRNO
>>802 すいません。スキルとは何ですか?それと武器の攻:4×20とは、どういう意味なんですか?
デュエルとガイドだ
発射弾数×一発の威力だ
過去レス読めっテンダス
ここまでくると自分でも調べろって思うでしょ?
そっすね
807 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 00:56:49 ID:jgLXgwRNO
808 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 01:15:29 ID:jgLXgwRNO
初めてやるので、分からない事がたくさんあるのですがテンプレなどはありませんか?
言われたばっかだろ?自分でも調べろ
そらそうよ
811 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 01:51:34 ID:jgLXgwRNO
すいません。調べてきます
そうそうそらそうよ
あとようこそ2ちゃんねるへ
813 :
ヴォルギン:2005/11/05(土) 07:17:06 ID:JiWEDq3EO
ようこそ 我が板 我がスレへ
なんだねチミは!?
なんだチミはってか。
そうですわたしが変なおじさんです。
そらそうよ
817 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 11:31:52 ID:RZVQfFEhO
盾でカードしたミサイルと、素でガードしたライフルみたいにダメージ比べてるだけだろ
全員同じ武装で、同じステ上げてるとかじゃなきゃ普通に気付きそうなモンだが
誰か翻訳汁
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/05(土) 12:57:52 ID:RZVQfFEhO
ショートカンストのヤツが盾でミサイルをガードしたときのダメージを見る
↓
同じ奴でライフルを盾なしのガードしたときのダメージを見る
↓
盾使ったのにダメージでかい
↓
意味あるの?
近重視、遠重視、格重視それぞれ育ててりゃ途中で気付きそうなもんだがな。
意味はわかった。だがそう書いてないから決め付けるのは早い
そらそうよ
(^ω^)⊃ アウト!!!
(⊃ )
/ ヽ
⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!!
( )
/ ヽ
( ^ω^) ヨヨイの!!
(⊃⊂ )
/ ヽ
ひ っ こ し ! !
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / ヾ::::::l
|::| /\ /\ |::::::|
|ノ i i ヽ イ::イ
| j } ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . /
/ ヘ:.:.:. : . (_人_) ,イゝ、__
/| ヘ:.: . / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
ところで何時まで経っても、ファーストを覚えないんだが。
なじぇ?
それはねぇそのキャラがfirstを覚えないからじゃないかなぁ?
各キャラのスキルリストはこのスレにあるから、見るといいよぉ。
少し前に
コンピューターによってスキルの習得率が変わる
ってあったが、どれが一番覚えやすいって言うか、スキルレベルがあがりやすいんだ?
>824
ありがとん
でもね、主人公なんだけどね。
スキルも1020までいっても覚えないんから、また最初からやり直し中。
それとも、もうちょい粘れば覚えたんかな?
主人公って男でしょ?
男だったら格闘のスキルは二個までなので。。
女なら三つ覚えるんだけどね。
グレイはガイド覚えませんよ、以外と知らない人多いんじゃない。
前に格闘3セット覚える仲間が入るとか入らないとか、あれ本当?
ええ!
そうだったのか!
今までの、、、
御指南ありがとん
また、やり直しだ!
機体の色とかどうしてる?俺は単純に青一色に統一してるけど
地形色に応じて変えると回避率が上がるとか出来たら良いな
色くらい好みで付けさせてーな。
俺はOCU側、女主人公を青、チャンプを緑、オッドを白、グレイを茶で。
一応シンボルカラーを想定して合わせてみた
俺は顔が1番好きなUSNの女が主人公。
アリーナで今まで一度もあたったことありません。
なんでだろ?
いい顔してると思うんだけど、人気ないのかな。
833 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/06(日) 03:24:49 ID:b/UCeHW70
アワードのプラチナ取れる人いる?
ヒントください!
sageろbaka!!過去レス嫁よ
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
(;´Д`)
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ )
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
そらそうよ
俺はUSN側ですが
主人公(男)→白
チャンプ→黒
オッドアイ→青
グレイ→茶
フロントミッション1からずっとやってるが、主人公は白で、近距離は黒、女は赤系で統一してきた。今回は敵が赤いから女は青に変更したよ。
どうも全機統一は好かないな。
誰かチラシもってきてくれ
機体の色のパターンってこれから増えることあるのかなぁ?
まだ、二つほど入るスペースはあるが・・・。
ガイドのレベル上げてるんだけど、いちいちボディーとか狙わなくても上がるんでしたっけ?
841 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/07(月) 00:56:03 ID:Exu/WGDsO
スキルはどうやったら上がっていくのですか?
今配信中のアワードでプレミア取れるの俺だけってこと?
ちょっとやれば誰でもランキング載れるぐらい過疎化していておもしろくない。
レベルアップもスキルの取得もアワードでできるんだからみんな参加してよ
格闘スキルが全て10まで上がった。
ちょっと気持ちいいす。
チラシの裏スマソ
オッドアイで全てレベル9まで上げてる人がいたけど、びっくらこいた
>>845 おめでとう。
共にアリーナで撲殺しようじゃないか。
>>837 主人公(男)→白
チャンプ→黒
オッドアイ→赤
グレイ→茶
同じ考えだ。ワラ
>>832 オレもUSNのメスの方が顔良いと思う。
・・・・シャクレに比べればはるかに・・・泣
>>847 サンクス
でもアリーナじゃ弱体化するんだよな。。
>>849 大丈夫だ。最初にミサイルで爆殺。
・・・格闘極めた意味が・・・泣
つ【ハンカチ】
>>851 ありがと…強く生きるよ
…配信少なくても(ρ_・)。今月アリーナの一番に立つのは格闘しゃくれだ(ノ_・。)ノシ
_ ∩
(* ゚∀゚)彡 オッディ!オッディ!
⊂彡
…ちょっとやってみたかっただけだ許せ…
アリーナって自己満だよね…勝っても負けてもうれしくない、勝っても負けてもなにもない。せめて相手のランキングが表示されたら今よりいくらかたのしめられられ
854 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/08(火) 01:57:38 ID:wi2+mhq50
過去レス見てもプラチナの取り方なんか
のっとらん!今月のランク1人しかプラチナ
いないし・・・
そらそうよ
格闘カンストでもビザントの腕すら一発で潰せないバランスってなんなんだろ。
あほか
>>854 多分書いたヤツは共通事項が書いてあるって言いたかったんじゃないか?基本的にはターン数短く、敵は木っ端微塵に、だ。
>>856 まじか?あんま気にしてないが…壊せてないのかな?…腕ブリザイアだよな?ってか格闘でアリーナランクINフォー
まぁ9割り方運良くだが…ワラ
>>854 アリーナは共通でターン数短く、破壊パーツなしでOKだと思う。相手の攻撃はファースト・スタン持ち、格闘迎撃以外は防御って感じだ。
>>856 まじか?あんま気にしてないが…壊せてないのかな?…腕ブリザイアだよな?ってか格闘でアリーナランクINフォー
>>857 ブリザイアです、150もあるんで一発じゃ無理です。
格闘なんか全て運ですね。
860 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/08(火) 12:32:12 ID:sm2lIlhcO
無思慮に両手ビザント付けてるだけの連中に負け続けてるのがなんだかな
ガードスキルでアンチ50なんかあればまた違ってくるんだろうが
あげちゃらめぇ!!
>>858 アリーナじゃなくてアワードでしょ?
ターン数は短く、終了時に自機のダメージが無い方が高評価。
ターン数の加点も7ターンまでで何点という幅があるようだから
終了時に余裕があるならリペアで回復しておく。
それから自機のポテンシャルは制限以下なら変わらんし、
敵を胴体だけ破壊した場合とダルマにした時とでも評価は変わらんかった。
なので、基本的に先制攻撃1ターンでデュエルで胴体破壊。
ダメならリ(略
これなら反撃されない。
A34の場合はフル装備で3機出撃(ポテンシャル制限以下)、
7ターン以内でダメージほぼなし状態でクリアーできれば
プレミアになる。一つのパーツでも50以上ダメージ食らってるとゴールド。
敵の格闘タイプはこちらがショートなら先制攻撃できるとか、
1パーツしかダメージ食らっていなければ後で回復するとか、
そういうのを組み合わせる。
まぁ、スイッチのレベル8以上は必須だけどね。
>>862 訂正サンクス
お礼に…プレミアじゃなくプラチナだと訂正しておく。ワラ
格闘使いは皆同じなんだな。
初めにファースト出たと思ったら脚殴って、一割残る。
2ターン目もまた脚殴ってやっと脚破壊。
3ターン目腕殴るが1割残る。 そして終了。
いつもこんなだから笑えるよorz
アリーナって自分で動かせないの?
そらそうよ
>>865 勝手に戦います。フロントミッション2みたいに1ターン目は右腕のライフル、2ターン目は左肩のミサイルとか選べたらいいのに
そらそうよ
つーかこのスレで『そらそうよ』流行ってないカーム?
つーわけでここでぬこひろしが一言↓
ひろしぬるぽ
にゃー。
つか、格闘使うならミサイル積まなぁ。
ミサイルでショート相手に先制権取得。
んで弾丸の雨避けながら撲殺するしかねーだろ?
タイトルがチンポにしか見えない件について
アワード3つクリアしてシルバー1つ
あとなんだっけ?あの一番低い評価の奴2つ
翌日アプリからランキングみたんだがすべて0のまま
これって何種類もやっていかないと増えないのかな?
いまいち意味がわからないので教えていただけないでしょうか
現行アワードじゃないだけっしょ?
スキルのレベルが上がらん!
レベル10にするのが大変なわりにレベル9と発動率変わらないような気がする
>>873 ハイ、序盤の3つです
つまり現行アワードじゃなきゃ意味が無いと解釈すればいいんですよね?
始めたばかりで理解してなかったよ…orz
まぁ仕方ないか('A`)
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/08(火) 23:23:30 ID:Rn6Z1zVMO
SHORTの経験値を上げてもスキルを一つも覚えないのですが他のFIGHTなどの経験値も上げないと覚えないのですか?
キャラにもよるが、根気よく育てれば覚えるはず。
キャラ別取得スキルは過去レス参照にて。
10をクリアしたとこなんだけどここから進めないのは使用か?
現最強状態のはずなのに敵の数こっちの5倍に性能2倍でどうにもならんのだが
そいつはおまいがへなちょこなだけ
既出すぎるほど既出だがあえて言ってやる
グレネード使え
firstを9から10に上げるのが辛かった、なんせ常にスタンかかるもので。
あとガイドも10に上げるのに1000ターンぐらいかかった。
はいはいテンダステンダス
おいカーム!チラシもってこい
882 :
チラシ職人:2005/11/09(水) 02:24:02 ID:7Rw2V/UlO
わりぃ 今きらしてるから他あたってくtgyふじこ
10.11ぐらいだと市街地強襲作戦か?
あそこは…サプリカーを四方で囲んで攻撃してればクリア出来るべ?
もしくは、フェイスレス部隊が脱出するのを見計らって、自軍も脱出ポイントまで移動するかだな。
マップ違ってたらスマソ。遥か昔の記憶だから、詳しく書いてもらわねーとどのマップかわからん。
武器高すぎというかカネが全然足りないんだ
一回で大量に稼げるところは無いのかい
おめぇーに食わせるタンメンはねぇ
過去レスまともに読まないうえにそのことば使い オナニーしてさっさと寝ろ
887 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/09(水) 08:59:03 ID:H6L/b8YSO
ひどいお!
そんな事言ってるとバチあたるお!
今日で格闘三連敗。
わざとKOにならないように外しながら殴ってくれるので、呆れてます。
運がないだけで負けるんで納得いかないすね。
質問するならどこまで進んでどんな状況なのか書け それができないならテンダスでダムに飛び込め
そうそうそらそうよ
>>884 サプリカーって輸送車?
ただの囮だと思ってた
ここでぬこひろしが一言↓
ポーツマス!ポーツマス! にゃ〜
>>888 格闘なんかね特にすべて運だからいちいち腹立ててもしょうがないわな
ビザントにしなさい楽になるよw
895 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/09(水) 13:51:54 ID:bFwTStuOO
内蔵格闘最終兵器、ダスラーアイアンクロー
マダー?
三日前に契約した。
今日プレステ版ファースト買って来た
多分月末には解約する
>>891 自軍がフェイスレス部隊が任務遂行の為の囮なんだわ。
つか、輸送車だろーがサプリカーだろーが何でも構わないんだが、隣接してるとターン開始時にHPが回復するってのを覚えておいたほうがいいぞ。
これから先のミッションでも何度かそういう機会があるから。
>>872 少ない同胞減らさないために助言
まず主人公を東に2マス移動。
チャンプとオドを主人公に隣接する感じで移動。
この3機で壁役、ひたすらガード。
一撃でしとめられないなら、自ら決して攻撃しない。
自分のターンはスモークグレネードorリペアで。
パーツが壊れたら補給車の隣に待避。
空いた場所にグレイを移動。
そしてフェイスレスの部隊が逃げるのを確認したら、自軍も北西ルートで退却。
この時、主人公を先頭にすること。
最悪主人公以外は死んでもクリアになるので、壁&オトリにしてもよい。
これでクリア出来なければ、、、また来い。
これ格闘のレベル早くあげる方法ないのかな?
ひたすら殴る。ウィザードが砂漠で死ぬミッションでウィザードと大型機
それの両側にある補給車だけ残して大型機を殴れば良い。スタンがレベルアップしてくると
ほとんど攻撃されなくなる
901 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/09(水) 20:31:03 ID:bFwTStuOO
それはスキル上げにはいいが、格闘上げるだけならパーツ破壊前提のほうがいい希ガス
ホバー脚買えるようになったら敵のパーツの弱いミッションを繰り返しやるほうがよくないか?
902 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/09(水) 20:31:24 ID:+z4S6Rz8O
アワードの新パーツ入手した椰子いる?
あげちゃらめぇ!!
確か今月はないって公式で告知あったと思うけど どんなんだろ
899さんがどっちのことを言ってるのかわかんないからね。
ステータスかスキルか。
>>903 いや、それがね今日の更新で入手可能になりますたよ。
しかも、入手率↑で…
まじだ
ひろったよ早速。
ビザントUでした。
USNサイドでも入手できるようになって、アリーナはさらにビザント地獄だなこりゃ。
ほほーどんなの拾えるんだろうねまたリペアアイテムとかばっかだったら…w
そろそろ次スレの季節になったわけだけどテンプレに【クリアできないと言う前にアイテム使いまくったりして工夫しろ】
【金はすぐ終るミッションで稼げ】
を追加しないカーム?
レベル上げに最適なミッソン
新兵器テスト2 砂漠の奇襲作戦 メール川の攻防などなども追加で…いらねぇか(´・ω・`)?
新パーツ入手方法オシエテ…
色々ためしたけど、無理だ
俺は敵の装備見てこいつだと一目でわかったw
不自然だろw
今日のアリーナでPSG-5装備してる人と当たったんだけど、これってやっぱウィザードが死ぬアワードで手に入るのかな?
売ってるよ普通に
あと脚もひろったよ。
今回はなぜか更新が早いね。
M:チャンプでHP180のアーム拾った椰子いる?
PSG-5店売りしてるの?OCUでは売ってない気がする
>>917 レスdクス
やっぱ無理かぁ。
次回更新時に購入出来る事を祈るか。
プレゼアアームもSHOP売りしてないんだが、あれも入手不可なんかな?
[チラシの裏]
USNながら今回のアワードでビザントUの両腕手に入れました。
ようやく近接で対等条件になりましたね。
今回は、あっさり取れすぎで拍子抜けだったよ、■eさん。
明日のアリーナにwktkできてるから、ウレシクはあるけどね。
USNではPSG−5売ってるの!!OCUじゃ売ってないし!いいなぁ〜
それで攻撃力はいくつなんですか?もちろん射程は1-3ですよね
>>919 ちょい間違えてる。近距離有利なのは今も昔も
U S N だ。
ブリザイアにモストロ10の方が断然良いだろ?それにOCUでは今後6発MGは2度と出ない気がする。こんだけ多弾MG強いの判明してるしな。テラツヨ格闘武器をOCUにくれ。(切実)
□eさん見てるぅ?キャハ
OCU限定武器&USN限定武器があるからこそ、サイド選択する意味があるんじゃないのか?□eさんよぉ。
ビザント||アームがUSNに渡ったらOCUサイド選択した意味がなくなるじゃん。
つか、MOSTRO10がある分USNが有利な気もするが。
まぁ済んでしまったことをこれ以上どうこう言うつもりもないが、同じ武器、同じ装備じゃ…サイド選択制のおもしろさがなくなるだろ?
着眼点は良かったんだからさ、それぞれのサイドの特色を出して行こうっテンダス。
つーわけでよろしくね□eさん。
それと、多弾ライフル&新しい仲間の件も前向きに検討してくれ。うはw
>>921 今も昔もって…じゃあなぜランカーにはビザントばっかりなの?
>>923 単純にOCUプレイヤーが多いだけだろ。オレもUSNからOCUに移動したが、チャンプとオッドのビジュアルに難があったからだ…あのウェイトであの強さのMGはかなりうらやましいのだが不満なのか?
今回のアワードの拾い武器もモストロではなくビザントだった。
ビザントが強いからこそのバランス調整でしょ?
前回のサカタシリーズしかり。
それと二つとも6発じゃなく8発MGです。
>>925 間違えた、適当なレスすまん。
てか、今更モストロ10敵が装備してくる訳ないだろがw
そんなの出してもUSNプレイヤー文句言うだけだろーし。
それにランクもモストロ10で十分いい線行けたぞ?
ビサUのHP150はたしかに強いが、盾も装備出来ないし、
いつまでも使い続けられるモス10の方がいい武器と言っているんだ。
今USNならアリーナ近接でやるなら、
Bブリ・Aブリ・モス10・R残りで調整の方が強いだろ?
927 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/10(木) 11:29:08 ID:25VJg3hxO
盾が無意味なアリーナだからこそのビザントなんだがな
なんて香ばしいスレなんだ!!
はぁ、誰が盾装備してアリーナ出ろって言ったよ。
同じ思考で相手してやろうか?
ビサントは4×7のCANNONですがw
やヴぁい。オレ厨房ぽ。
すまんな、数少ない同志だ仲良く攻略してこう。
なんか楽しそうだな!
今ミニ四やってるんだけど、あんまやることないからこれも登録しよかな!
ミニ四おもしろいよー
932 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/10(木) 12:30:24 ID:25VJg3hxO
あやまられるとやりにくいのだが、
>>927は、盾もグレネードも使わないアリーナだからこそ
みんながビザント使ってるんでしょーが
んで、ソレじゃツマランという事だ。
モストロがクソだとか盾もってアリーナ出るとかは言ってない
ビザントビザントうるさい
ちゃんとUをつけろ
そらそうよ
ビザントUなんていらんから
>915 のアームが欲しいUSN格闘女。。
そういえば昨日だかアリーナでHaではじまるCPUを装備してる奴と対戦したが
あれも拾えるのか?それともOCUでのみ販売?
ブリザイアだと格闘野郎のパンチ一発で壊されるが、ビザントUだと一発じゃ壊れない。
これも物凄い大きな強み。
ロング野郎にはUSNの方がモストロ使える分、有利だな。
>>935 OCUのみみたいだねあのCPUは。
次スレは950あたり?
そらそうよ
>>935 HaのCPUはオール72です。限定にするほどのものではない!
皆、ビザント2使ってるがそれほど強いのか?
クリアしにくい面はフラッシュグレネードよりアシッドボムのが使い易かったなー。
みんなフラッシュ使えと言うが、攻撃すれば反撃はされるよね?
盾もグレネードもいらないアリーナにおいてはデメリット皆無で最強クラス
先手取られるとまず勝てない
先制できた場合でも片腕で150という凶悪なHPのため、一度の攻撃で壊し切るのは難しい。
(ファースト取ってもブリザイアパンチ×1では壊れないらしい)
ミサイルで強制的に先制するとか、耐貫通見越して炎熱武器でのダメUPに賭けるなど対策が無いワケではないが、
自身もビザントIIを使うのが今んトコ一番ぽい
で、みんな両手がワリバシ「ツマンネー!」のが現状
>922
USN側がOCNを倒したらビサンとUを拾うってのは不自然でも無い。
それから、これはゲームだw
そんなに怒るなよ。
>>941 フラッシュで敵が固まってるのを利用しなくちゃね。
なんのためにフラッシュを撃つのかを考えると答えはでるよ。
結局、今回の新パーツは
M:大型機動兵器の群れ の、ビザントUの腕だけなのか?
誰か詳細ヨロ
あとフリューゲルLEGね。
リペアSはまぁ置いといて。
>>908-911をちょこっとかえてテンプレにいれないカーム?
よくありすぎる質問だし
あと荒らしがきたらスルーかそらそうよかぬこひろしでごまかせを追加…
(´・ω・`)不採用ですかそうですか
それ採用m9(・∀・)ビシッ!!
オレも時間ある時テンプレ作ってみる(´・ω・`)
ってかスレも立てるわ(´・ω・`)
あうも混合でいいよな?
テンプレ2
ストーム
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
レイン
【格 闘】3/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
チャンプ
【格 闘】1/1ダブル
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
オッドアイ
【格 闘】2/2ダブル・スタン
【近距離】1/1スピード
【遠距離】1/1ガイド
グレイ
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】無し
テンプレ3
基本戦略
【自分→敵】
ショート→ショート・格闘
格闘→格闘
格闘(ファースト)→ショート・格闘
※格闘→ショート先制取られる
【敵→自分】
ショート→格闘(ファースト)・防御
格闘→ショート・防御
※格闘→格闘(ファースト)迎撃出来ない
【クリア出来ないと言う前にアイテム使いまくったりして工夫しろ】
・リペアは惜しむな
・スモーク、アシッドグレネードで敵を弱らせろ
・敵の攻撃を防御してみろ
【金はすぐ終るミッションで稼げ】
・メール河の攻防などおすすめ
・主人公のLVupにより報酬減少、欲しけりゃ主人公育てるな
【レベル上げに最適なミッソン 】
・メール川の攻防
橋に格闘スキル上げたい椰子、河に近接スキル上げたい椰子を向かわせる
・砂漠の奇襲作戦
蜘蛛、トラック、ウィザード以外撃破後、蜘蛛イヂメろ
あうとは時間差があるから一緒にしたらめんどくさそうだけど。
あと各キャラの習得可能スキルリストもテンプレに。
色々言ってスマソ
テンプレ4
【おわりに】
・荒らしはスルー、そらそうよorぬこひろしで十分
・OCU主人公♀はシャクレミス
・USNオッドアイはロリ傭兵
・OCUオッドアイはエロ教師
・ぬこひろしはエロカワイイ
たしかに
あうはまだミッション14までしか
配信してないんだよな。
でもアリーナは共通っぽい?
最近低レベルの椰子とよくあたるのだが。
こっち99相手6とか泣けたス(´・ω・`)
>>957 たしかに
早く階級分けしてほしいとこだ
>>956 間に割り込んでしまって申し訳ない。
もちおkす。
あうにもアリーナってもう実装されてるの??
されてないよ〜
更新まだぁ〜〜〜
>>958 階級別は近日らしい
2ヶ月前から近日だがな
>>959 アリーナ警護ってミッション29だったな・・・
まだ実装なしかも
んで新スレは980越えたら立てるから、
それまでテンプレの協力宜しく
あうはもうスレ立ってんだな。
んじゃ関連スレとして貼っておけばおkだな。
963 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/11(金) 15:32:35 ID:XCSWQBWn0
>962
どうでもいいが「あう」は蔑称として使われることも多いのでauときちんと書いてくれないか
あげちゃらめぇ!
と自分で喘いどく
正直すまんかった
>>そうだったのか
すまんorz
オレ的にauと書くよりカワイイと思っただけだ。
以後気を付ける。
アンカー意味無しorz
オマイラ一列にならべ、とくにテンプレ作った奴先頭にこい
撫でさせろ
969 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/11(金) 20:04:28 ID:ai6655aw0
すまん。オレのPCも携帯スレ規制にかかったorz
ベース貼るので誰か代行頼む。
ストーム
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
レイン
【格 闘】3/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
チャンプ
【格 闘】1/1ダブル
【近距離】3/3デュエル・スピード・スイッチ
【遠距離】1/1ガイド
オッドアイ
【格 闘】2/2ダブル・スタン
【近距離】1/1スピード
【遠距離】1/1ガイド
グレイ
【格 闘】2/3ファースト・ダブル・スタン
【近距離】2/2スピード・スイッチ
【遠距離】無し
3年調べてくれた椰子に感謝
レベルうpに必要な経験値
LV2〜11 50×10=500
LV12〜21 100×10=1000
LV22〜31 150×10=1500
LV32〜41 200×10=2000
LV42〜51 250×10=2500
LV52〜61 300×10=3000
LV62〜71 350×10=3500
LV72〜81 400×10=4000
LV82〜91 450×10=4500
LV92〜98 500× 8=4000
LV98〜99 200× 1=200
合計経験値28000
ステータスの上昇値は経験値の10分の1
よって最終的に上昇するステータスは2800
基本戦略
【自分→敵】
ショート→ショート・格闘
格闘→格闘
格闘(ファースト)→ショート・格闘
※格闘→ショート先制取られる
【敵→自分】
ショート→格闘(ファースト)・防御
格闘→ショート・防御
※格闘→格闘(ファースト)迎撃出来ない
【クリア出来ないと言う前にアイテム使いまくったりして工夫しろ】
・リペアは惜しむな
・スモーク、アシッドグレネードで敵を弱らせろ
・敵の攻撃を防御してみろ
【金はすぐ終るミッションで稼げ】
・メール河の攻防などおすすめ
・主人公のLVupにより報酬減少、欲しけりゃ主人公育てるな
【レベル上げに最適なミッソン 】
・メール川の攻防
橋に格闘スキル上げたい椰子、河に近接スキル上げたい椰子を向かわせる
・砂漠の奇襲作戦
蜘蛛、トラック、ウィザード以外撃破後、蜘蛛イヂメろ
【おわりに】
・荒らしはスルー、そらそうよorぬこひろしで十分
・OCU主人公♀はシャクレミス
・USNオッドアイはロリ傭兵
・OCUオッドアイはエロ教師
・ぬこひろしはエロカワイイ
・格闘ヴァンツァーにも明日はある
格闘武器よりパンチの方が強いってあるが序盤の方じゃ普通に武器装備したほうが強いんですよね
ダブルとかがパンチじゃないと発動しないとかあるんでしょうか?
今のところパンチ以外じゃ発動してないが…
発動する。スキル上げる時はロッドの弱いのを装備すればいい。
切り替え時は、単純にロッドの攻撃力超えるアームが出るまで。
関係ないですよ。
ロッドでもトンファーでも発動します。
移動距離とW/Eの関係って誰か分からない?
70切ると機動力+1で60切ると+2だったとおも
そしてスレは立っておらず(ノ_・。)
後でまたチャレンジしてみるか(´・ω・`)
982 :
非通知さん@アプリ起動中:2005/11/11(金) 22:44:44 ID:SckQTepEO
ただし、
L ARM 肩にバグパイル・手に近武器(MGなど)
R ARM 肩にミサイル・手に格闘武器or素手
こういう場合、
L ARM:バグパイル -ダブル発動- R ARM:パンチ
は、ありえるが
逆だとダブル発動はない。
俺が経験してないだけで、本当は発動するのかもしれんが
暇だったら諸兄らにも試してみてもらいたい
どうでもいいがpart3もしくは3機目は?
ここがpart3ですね
>>1-50ぐらい読むと重複→再利用したらしい
>>981 70以下移動+1
60以下移動+2
50以下移動+3
これ以上下げても変わりませんよ
以下であって未満ではありません、たまに間違える人いるので・・・