【SDコンテンツ】アドベンチャーゲームを作れ!!第3話【Vアプリ】
以上でテンプレはいいかな?
不足があったら補完よろ。
>1乙〜
8 :
非通知きん:04/11/17 20:07:53 ID:bAOu91mh
ラグナ再うpおねがい!!
>>1乙&即死回避パピコ
〜以下チラシの裏〜
前スレでSMAF/Phraseの作り方を教えてもらって作ってみたが結構制限厳しいね、これ。
仕方がないから耳コピで新規にBGM作って
いざエミュで鳴らしてみると「同期とれねぇぞ!」とエラー吐かれました…orz
原因分からないから解決できねぇダョヽ(`Д´)ノ
Ver5.0の非同期再生機能実装を待ちますかね…
乙
13 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/18 13:14:40 ID:ZwaBkbhO
spfファイルの作り方がようやく解りかけてきたので
早速手持ちのmidを変換してみることに…
やっぱり条件厳しいなぁと思いつつ
実機で試聴……………。・゚・(ノД`)・゚・。
透過PNGが相変わらずよくわからない。
エミュでは普通に透過してるのに、実機で透過しない・・
お茶会なんて切り取り線まわりに全くゴミがなくて
あのパラパラアニメ感がとても美しい。
なんで?詳しい人多そうだから詳しく聞きたい。
あと、エミュってなんで常にネット接続すんの?
何通信してるのか怪しいからブロックしたら起動できん。
>>14 ローカルのプログラム同士で情報のやり取りしてるんじゃない?
プロセス間通信ってやつ。
>>14 どんなソフトでどうやって透過PNG作成したか書いてくれないと
アドバイスもしにくいと思うぞ。
携帯のブラウザ上で動画再生って出来ないんだよね
なんかVodafone公式にあるホットライブのFLASHによると出来るみたいなんだが、3Gから対応なのかな
フルカラーで印刷してまわりをハサミで切ったものをスキャンしてpngで保存してます。
たぶん、違っているとおもうんですが、どうやったらいいのか全く分からない素人なので
お勧めのツールとかあれば教えてもらいたいです。なるべくGIMP以外の無料ソフトで。
>>18 スキャナつかってるってことは背景つきの人物画像が元なのかな。
ソフトによっては自動で切り出してくれる機能があるから
それを使うのがいいと思うぞ。
想像だけど、PNG保存するときフルカラー(24bit or 32bit) で保存してないか?
エミュはしらんが実機では透過PNGは256色(16bit)しか対応してないぞ。
保存モードを調べてみな。
DoCoMoのSH901iCはドキュメントビュアー搭載してんのな
>>18 irfanViewで開いて256色に減色して保存、
EDGEで開いて加工、保存時に透過色を設定
256色(8bit)
25 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/18 19:15:26 ID:ZwaBkbhO
26 :
19:04/11/18 19:29:42 ID:da/+L/r+
ゴメン、256色8bit
素で間違えた…orz
イルファンとGIMPとウェブアートデザイナー使ってますが
できなかった理由は256色ということですか。
切り取りの時の枠の周りのゴミはEDGEで修正するんですね。
他の人がどうやっているのか気になったので参考になりました。
スカーレット
とくに需要無ければ
自分で楽しむ&スキルアップのためだけに作ろかな…
もし文句言われたらめんどいし
>1のサイト作りました
エミュについても書きましたので
面倒くさそうで使ってないひとも是非
>>29 GJ!
乙です( ・ω・)_且~~ ドウゾ
>>29 お疲れ
双子の研究っていつうpされたんだろうか。
option->General->Displayから、フォントサイズ12x12に変更とか。
Strage Externalの方はRemoved選択してOKで一回閉じてまた開くとPathを変更できるよ。
>>32 どうもです。Path変更は知っていたのですが
説明量多くすると面倒なのでカットしてました。
フォントはここで変更できたのですね。情報修正しました。
双子の研究気になるな。
どこにうpされたんだ^あfjdf;あ;dlfか;
某ゲーム移植しようと思ってゲームデータ展開。
音声ファイル10000↑ orz
完成したとしてプレイする猛者いまつか?
256MBのSDに収まるんならやるよ。
とりあえずあpろだがないと↑もできん
作れる人、鯖負荷分散のためいくつかつくってくださいな
う〜ん
オリジナルにあるMIDIを流用したいんだけどうまく変換出来ないや…… (ノД`)
iswebに領域が作成され次第うpろだ設置します。
早ければ今日だな
でもまぁ…他の人も設置ヨロ(´・ω・)ノ
AIR for ADVPの作者さんに聞きたいのですが、spfファイルどうやって作りました?
kaisouやnomitiが正常に同期再生できてるようですが。
詳しい作成方法、ソース情報きぼん。
>>36 それって1MB↑てこと?
もしそうならmmf形式で1MB↑?
>>42 いや、10000ファイル以上ってことっしょ
SDを普通に使っていれば1ファイル最低16KB必要だから、音声ファイルだけで160MB以上空きが必要ってことやね
あぁ〜
着メロファイルが使えたらどんなに楽か・・・・・
よし、
MA2SMAF→spf変換ツールの開発検討する!
ただし完成の確率は2割くらいだからあまり期待はするなw
>>41 いや、みたとこ同期再生じゃ無くて
同時に再生させてるだけみたいだけど?
47 :
46:04/11/19 16:19:40 ID:5TDtzeyT
失礼しました
少なくともAirではの話です。
ADVPの作者さんの方はよくわかりませんです
今うpされてる絶望に中身ってありますか?
007_010希望の日記.txt以降が壊れてるね
>48
捏造君で作られた偽ファイル。
バイナリで見てみ。
dクスです
>>41 spfファイルの作り方…
用意するもの…インスコしたMAF/Phrase オーサリングツール (ATS-SMAFPhraseL1) Ver.1.2.0、midiファイル
作り方…
用意したmidiファイルをATS-SMAFPhraseL1にD&D→
警告出るけど気にせずOKを押す→
変換エラーが発生しました。SMF Filterを使用しますか?ときいてくるのではいを押す→
Ch.Reserveの合計が4以内になるようにチェックボックスにチェックを入れてOKを押す(デフォですでに入ってるかも)→
File-Phrase save Asで保存して出来上がり。これを4回繰り返す。
同期再生については、ADVPver0.3.0のときに同期再生を仕様としたところエラーとなったので
>>46さんの言うとおり、同時に再生をしているだけです。今はver0.4なので同期できるかもしれませんね。
魔女のお茶会再うpキボン
>>33 あ〜・・・・・
じゃぁBGMの同期が確認できたらひとまずあげてみます。
でもまだ最初の分岐のトコまでしか作ってないですよ?
55 :
41:04/11/19 20:42:32 ID:arMcKKbO
>>46 >>52 レス、サンクスです。
私も後で気が付いたのですが、同期再生でなく同時再生だったようですね。
勘違いしてました。orz
私も上記のような方法でspfファイルを作成しているのですが、やはり同期再生できず、
同時再生しても曲ループの2週目以降など音ずれを起こしてしまい、困っているところです……。
ver0.410に実装されている同時再生用のコマンドを使っても同様の結果でした。
同期再生できるファイルもあるらしいので、何が違うのか調べたいのですが、どこかにソース落ちてないかなぁ。
>>55 ADVPlayerの作者のHPの掲示板で聞いてみては?
57 :
群雲:04/11/19 22:57:42 ID:a8Ns3VFV
58 :
非通知きん:04/11/20 13:30:56 ID:T5qCd/x/
>>58 >>8で発言したが華麗にスルーされる
あまりの房さに気づき、日を開けて普通にお願いする
>>8
そりゃクレクレ厨はスルーに決まってる。
mobileADVscripter開発者用jar/jad公開されとる。
最初に公開された仕様書から新作制作したけど
ぬるぽとエラーの連続で頭が痛くなってきた。
ADPにはできないことが色々できそうではあるけど
仕様を疑うような部分も多々あるのでスクリプタは様子見。
情報サイト更新されてたんで、
音声変換をやって見ましたが、500個で20MBくらいでした。
みなさんは周波数とかの設定どのくらいでやってるんでしょうか?
自分はヤマハの使ってるんで
音質重視で作れば8k
容量重視で作れば4kで
ヤマハってどんなのあんの?
>>62 自分は"えせ着うたフロントエンドSMAF版"というソフトを使っております。このソフトは複数のファイルを一括変換することもできます。
周波数ですが、例えばソースのファイルが22.5kHzの場合、その1/2倍,1/4倍…というような風にすると比較的きれいな音になりますよ。
つまり、サイクルが一定周期でソースと同じになるようにするわけです。そうすると、12kHzよりも11025Hzのほうがきれいな音になるはずです。
ちなみに、Airのボイスファイルはソースが22.5kHzなので、4bit ADPCMのモノラルでサンプリング周波数11025Hzで作成しています。
レシピさんはいかがお過ごしですか?
ぼちぼち報告があるかと期待しております。
要求はしておりません。
ただ、レシピできたら見たいなぁ〜〜〜と・・・・
どう頑張ってもADVPのjarが落とせない…
XP-SP2か、ノートン マカフィー ウィルスバスター動いてない?
69 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/21 08:28:31 ID:p+iM26RJ
フラグ変数の二重指定ってできます?
%01 と %02 と %03がONの時に指定するラベルに飛ばすとか
どうコマンドを書いたらいいものかわからないのでお願いします。
70 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/21 10:02:03 ID:DksX5vjL
>>69 そんなことやってる人いないような気がするなぁ…
アプリの制作者に聞いた方が早いんじゃない?
>>69 %01と%02と%03がONの時LABEL1に、それ以外のときはLABEL2に飛ぶ場合は、
jump %01,LABEL3,LABEL2
*LABEL3
jump %02,LABEL4,LABEL2
*LABEL4
jump %03,LABEL1,LABEL2
*LABEL1
*LABEL2
今のところこれしかない?
あれ
テスト版うpろうと思ったのに出来ないや・・・・なんでだろ?
73 :
非通知きん:04/11/21 10:49:26 ID:j97vmINB
>>59 前スレの
>>931でうpされたけどそれがなくなったんで再うpって言っただけだが。
まぁ名無しが煽ることなんて所詮その程度だろうな。
これもスルーしてくれ。
うpろだができるまで待ってなよ
>71
どうもです。見れば全くその通りなのに思いつきませんでした。
推理ADVではこういったフラグ使用ばかりなので助かります。
生きてるあぷろーだに以前上げた同作のレイヤ処理したのをあぷ。
かなり見た目わるくなりましたが、練習終了。次は本命の推理ADV。
と思ったら変数100個じゃ足りないし、あぷろだも死んでた。
変数300個ほど使用可能にしてくださいな>作者さん
>>77 おつかれどす
最初『神の左手』て何かと思ったら
そぅか、双子の研究はあなただったんですか。
ちなみに神の左手て見た瞬間、某ホラーマンガ思い出しましたw
双子の研究
終わったと思ったら勝手にループしましたが
仕様ですか?
dlしてもサイズが196で展開すると空にorz
鬼の手
>>78 確か…「神の左手 悪魔の右手」て漫画だっけかな?
コルトピの念能力だな
らぐは次バーゾン用に変えたので公開しても現状の
ADPじゃうごかんよ。セーブ互換もなくなるらしーし。
それにscripterが悪戦苦闘中なので戻す余裕もないし。
>>82 そっちか。近所のブックマーケットに置いてあった。構図かずおのやつだろ?(←漢字適当)
話が唐突過ぎて笑いそうになった。グロけりゃいいってもんじゃないだろ。擬音がやけに多いし。
86 :
45:04/11/22 01:58:01 ID:ZpFp6QSr
>>85 構図じゃなくて楳図な
手書きじゃないんだから普通にうめずって入れりゃ出てくるだろ
それとも漢字読めない?
88 :
45:04/11/22 02:07:39 ID:ZpFp6QSr
って、アップしたファイルがなぜか壊れてる…orz
いったん削除。
89 :
45:04/11/22 02:21:46 ID:ZpFp6QSr
planetarianの画像ファイルは蔵等と同じ.g00だった。
でも、ありゃジグソーパズルだな。立ち絵が細かすぎる…
Vアプリ向けに作るの面倒くさそう…
>>89 乙!!
おかげで手持ちのspfが同期再生できるようになりますた。
>>89 ・・・・・ぉお!!
4つのspfもちゃんと同期できてる!
助かりました
94 :
85:04/11/22 13:52:12 ID:Z4x8T2BH
>>85 バレないと思ったんだけどな。それと「うめず」じゃ出ないんだよ。
梅酢
生めず
産めず
埋めず
膿めず
倦めず
熟めず
績めず
ウメズ
うめず
とりあえず
今まで勉強してきたことがだいたい入ってる
まるでピアノの発表会みたいなスカーレットのテスト版をうpてみました。
>>77 >>89と同じトコで
upload22658.zip パスは ADVP で
96 :
95:04/11/22 14:47:02 ID:FTORbRGT
追伸
スクリプト自体はまだ最初の分岐のトコまでしかないです・・・
・・・・あぁ・・・スカーレットのフラグとかってどうなってるのかな・・・・・?
97 :
95:04/11/22 15:22:10 ID:FTORbRGT
・・・あ!しまった
バグがぁ!
↓ので修正してくだされ・・・ (ノД`)
[upload22659.zip]
同じうpろだです
99 :
95:04/11/22 15:40:30 ID:FTORbRGT
あ、ほんとだ・・・・・なぜだらう?
まぁいいか。些細なことだから
ここで説明して各自で変えてもらったほうが早いかも
ep103a.txtとep103b.txt の最期のレイヤー消すコマンドが
「layer 2」となってると思うけど「layer 4」に変えてほしいです。
100 :
95:04/11/22 15:59:26 ID:FTORbRGT
いちお修正したものをあげなおしておきました
・・・ううぅ、大失態・・・・
[upload22659.zip]です
404だよ
102 :
95:04/11/22 16:47:53 ID:Kg7jddE7
壊れてるよ
104 :
95:04/11/22 17:08:37 ID:Kg7jddE7
なんだもうふんだりけったりだなぁ
・・・って、あれ? 自分でも落としてみたけどどこも壊れてないぞぅ?
ヤパーリ壊れてる・・・
と思ったけどWinRAR使ったら開きますた
106 :
95:04/11/22 17:24:17 ID:Kg7jddE7
解凍ソフトによってはうまく解凍できないのもあるんですね・・・・
ちなみに自分はLhaplusを使ってるのでうまく解凍できなかった場合は
Lhaplusを使ってみてください。
個人的に「Lhaz」がおすすめ
>>94 おれの601SHだと「うめず」で一番最初に「楳図」が候補にくるけど…
109 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/22 18:03:41 ID:ZgvYUCZ3
あげちまった。。。吊ってくる
>mmf→spfは音色関係がややこしいので保留。
保留ていうか、できるの?
音質落とすとか、4つに分解してspfとか?
貴方の作ではないのかもしれないけど
ADVPlayer用のツールの方も欲しいです。
>>112 はじめに書いたけど、MA2SMAF→spf限定ね。
MA2SMAFは最大和音が16和音なうえ、基本構造がspfとほぼ同じ。
(どっちかといえばspfがMA2SMAFの仕様に準じてる)
だから比較的容易に分離できるし、実際分離自体はできた。
ただ、演奏途中に音色変更した場合の処理が上手くいかないため保留にしてる。
ところでADVPlayer用のツールってなんだろ。
自分に作れそうなものなら挑戦してみるけど。
>>115 乙!
これでシナリオの作成も心置きなく再開できます。
⊂⌒~⊃。A。)⊃ BGMのMIDI作成マンドクセ
もう一つ申請したんで一応うpろだ二個作るよ。
isweb登録完了メールは水曜日あたりか?
>>116 著作物ならだれか作ったやつを許可もらって使わせてもらうか
オリジナルもフリーで出してるのてけとーにいただくとか
どうかな?
ぬるぽ
ガッ
spf同期ツールすご
こんな簡単に同期再生できるとは
MA2SMAF→spfも期待っす
うpろだ記念に作成途中だけど上げてみた。
sore.zip パスは advp
⊂⌒~⊃。A。)⊃ 続きは曲作ができてから〜…
スカー 新うpろだの記念あげしときました。
エラー出ないよういろいろやったつもりですが
もしなんか出たらよろしくです。
最初の分岐までですが・・・・
ところでスカーてフラグとかどうなってんだろ?(イマサラ
分岐先そのまま移すだけでもいいのかな・・・?
前verのエロラグ持ってるんだが新verに換えた方がよいのかな
何もかわっちゃいなかったから落とすこともないと思う。
要望があったみたいだから
とりあえず揚げなおしといた
っていうだけじゃないかな?
130 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/23 11:28:37 ID:FXu6HWKZ
>>126 601SHじゃだめみたい 鬱
やっぱ603買おうかな・・・
うちの携帯はV801SHなのですが
アプリを使って遊ぶ事はできませんか?
132 :
126:04/11/23 13:56:01 ID:/DTNdlBc
>>130 ???
よかったら何がだめなのか
教えてもらえませんか?
少なくとも自分の601SHでは確認できますが・・・・
100kアプリまでしか対応してない機種では、どうあがいても無理。
アプリから外部データを認識できませんから。ヒープも256k機種の
2/3程度しか積まれていないので仮に起動できてもエラー頻発ですよ。
135 :
131:04/11/23 14:04:39 ID:R+p8WKQ9
>>134 ですよね。
アプリ無しでは遊べませんか?どうしても諦めきれなくって…
>>132 SH53でも特に問題無し
イヤホンでしてたからBGMがきれいだった
>>135 じゃあ エミュ使うしか無いかな
作製者のtochiroさんがそれ用の出してるよ…
>>135 君が労力さえ惜しまなければ可能
1.SDローカルコンテンツ
詳しくは過去ログ参照
2.avg_sys2
http://hando.gozaru.jp/ 全てアプリに内包してしまう。
審査しても当然通らないだろうから
登録してテスト鯖にあげてダウンロード
そこまでする価値があるかは疑問ですが。
139 :
133:04/11/23 22:22:38 ID:UsCaBInd
そういやぁ801は256kアプリ対応してないんだっけ…
勘違いスマソ
130
>>132 タイトルが一瞬表示されてすぐエラーってでちゃう。
141 :
131:04/11/23 23:22:56 ID:R+p8WKQ9
>>138 ありがとうございます。
2は流石に…
というわけで、1を実践するために過去ログ読みに行ってきます。
(´-`)..oO(ここには、801SHユーザは居ないの?…
>>140 う〜ん…一体なんのエラーなんでしょうね……
SH53の136さんはちゃんと出来てるようなんですが……
エラーは毎回出るんですか?
>>140 念のためにお聞きしますが、
アプリはちゃんとVer.0.4.02のを使用されてます?
それ以前のVerだとまともに機能しないと思われます。
>>143 ゲゲゲ
いつのまにそんなの出たの?って、俺がぼーっとしてただけか・・
0.1.30だった。
ありがと
早速DLします。
>>136 そういえば
BGMをイヤホンで聞くこと考えてなかったなぁ……
次回うpる時(があれば)までには少し直しておこうかな……
>>144 たしか木曜あたりにVer.0.5出るみたいなこと言ってたけど・・・・
v0.5だとスカーレットとエロラグは表示改善で
load ぬるぽ.jpg,1,
load ぬるぽ.jpg
2行目がいらなくなるね。quakeの時間も変わったみたいだし、
頻繁に更新してくれるのは嬉しいけど作ってる側も大変。
自分はβ版にあわせて製作中。急ぐこともなかろうて。
>>147 なるほど・・・・つまり
load ガッ!!.jpg,1,
load ガッ!!.jpg
が一つですむんだ・・・・書き直さねば・・・・
ところで
戻るボタンはないの?
※で速送りができるの 分かりましたが
ヴァージョンうpしてるから戻れると思ったんだが・・・
うpされてるAirっての見てみたけど凄いね 歌流したり
こんなことできるんだ
もうグチャグチャでワケワカラン!
どなたか、まとめてもらえませんかね?
まだ諦めるに早し
153 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/24 10:47:20 ID:8N/+ZB1m
何が解らんのか書かないとまとめようがないよ
またうpロダ死んだか・・
クリアフラグとか、ゲーム始まったときに読み込んで欲しいんだけど、
その辺どうなってるんだろ?
一回一回のゲーム中のフラグとゲーム全体のフラグは分けるのかな。
157 :
65:04/11/24 20:23:19 ID:BHPKG8ho
なんか俺の発言がまとめサイトに載ってるから本当にそうなのか心配になってきたw
倍数がいいって話でしたが、これは友人がネットでみた記述で、事実確認せずに書き込んでしまいました…
実際に試したところ、「そんな違い人間の耳じゃわかんねーよ。」みたいな感じでした。
とりあえずサンプリングレートは高いほうがいいってことでOKだと思います。
倍数の理論は間違ってないと思うけどなぁ。
>>156 ここよりも作者さんのサイトで聞いたほうがいいいんじゃない?
こっちなら簡単には流れないと思うから
同期再生spf作成ツールもついでにアップしておいた。
以前のファイルそのままだから
持ってる人は落とす必要はないです。
まとめサイトからのリンクからだと、monakaのうpろだに接続できないのはうちだけ?
URL直接入力なら飛べるんだが。
リンクからの接続ははじくような設定にしてるとか?
他サイトのHTMLからのCGI直リンを禁止してるプロバイダって結構あるよ。
やっと加奈1週目クリア
死んじゃったけどいい話だな・・・
おぉ〜
ようやくVer0.5.00出ましたね〜
stViewerでちょっと修正したらエラーでまくり;;
CR+LFにしか対応してないのね
>>166 どういうことですか?
stViewerで修正しても大丈夫だったけど。
>>167 602SHだからかな?
改行がCR+LFじゃなくなってた。
>160
乙です。
ところでウチの環境だとcomdlg32.ocxがねーぞゴルァと
言われた後、入れてやっても文字化けして読めんのですが
上と下の部分は何が書いてあるのでしょう?
>>164 おれもさっき一周目終えた…
泣きそうだった…
171 :
160:04/11/26 03:13:06 ID:gp6n00Tf
ありゃ、エラーでますか。
コモンダイアログ使わないよう明日にでも修正してみますわい。
いまうpされてるラグナ3で3箇所エラーで落ちますね。使者の〜と古時計と天罰の最後
了解。ラグナ3は削除します。
うわぁ〜…
俺gotoコマンドは同一スクリプト内にしか効かないと勝手に勘違いしてた…
などと独り言を言ってみる
な〜んて無理な話だよね
誤爆
いや、スマソただの勘違いだたス
単にgotoが無効になって、その次の行にあった
Scriptのジャンプコマンド読み込んでただけみたい orz
飛べたほうがいいのか悪いのか
今は
set #99,1
script aaa.txt
とかやってaaa.txtの先頭で
jeq #99,1,label01
jeq #99,2,label02
ってやってる
でも、ラベルの重複とかあると面倒だからないほうがいいやね
>>160 毎度お世話になっております
しかしD&Dでも読み込めるようにしていただけると有り難いです。
180 :
160:04/11/27 05:44:41 ID:oaqkbiec
スクリプトチェッカーをバージョンアップ完了。
1のmonacaのサイトへ行けないのは僕だけですか?それともおちてるんですかね?
みなさんはどのようにして透過PNG画像を作っていますか?
自分は、pdtcnvで.pdt→bmp、jTrimでリサイズと256色透過PNGへと変換していますが、激しく時間がかかるのと、縮小する際に再サンプリングするため、人物のまわりに透過されない領域が出来てしまいます。
また、再サンプリングをしないでリサイズすると画質がかなり悪くなってしまいます。
そこでよい方法はありませんか?
また、前スレ
>>947氏の発言で、
>前にも書いたけど、GIMPってソフトでも減色可能。
>24bitPNGのαチャンネルを考慮してくれるから
>ゴミも残らず綺麗に減色できる。
>ただし操作が難解なうえ、複数の画像を一気に変換するには
>Lispの知識が必要なんで素人にはお勧めできない。
>Lispがわかるなら、縮小&減色&空白部分切り取りが一気に出来てとても便利。
とありますが、Lispは全然わかりませんが出来ましたら詳細をお願いします。
この方法が出来れば作業時間短縮になると思うので…
>>183 一枚ずつ作成するならLispの知識はいりません。
自分が行った方法は以下の手順
1) pdt2pngを使ってpdt→24bitPNG画像に変換
2) GIMP起動
3) 元画像をドラッグ&ドロップ → 画像のウィンドウが出てくる
4) 右クリックででるポップアップメニューから「画像→拡大縮小」を選んでサイズを指定
5) ALT+I を押して画像をインデックス化(ウィンドウが出るが設定は変更せずそのまま決定)
6) Ctrl+S を押してPNG画像を保存
GIMPにはFu-Scriptという言語(Lispに準拠)を用いてバッチ処理可能なので
複数の画像の3〜6の処理一括して行うFu-Scriptを作ることが可能ということです。
>>184 丁寧にありがとうございます。
やってみます。
月姫琥珀編を作成中ですが、PC初心者にはちょっとムズイです。
・・・挫折しそう。
あと秋葉編をどなたかキボンヌ
俺も移植したいゲームあるけどコマンドやらワケワカラン
共にがんばろー
手分けして作るってのもありだな。
でも作り方を合わせなきゃならないからそれはそれで大変かも…
自分スカーレット作成してる者ですが、
初心者に易しい作りになってるので
多分一番楽してるかも…
まだ途中までですがとりあえず動作確認の意味も含めて、
ADVP用の付姫追加版あげときました〜。
>>186 アルクェイド編が一通り完成したら秋葉編も作る予定っす。
>>189 付姫もかなり易しい作りになってますよ。
複雑な画面効果等がないぶん、延々と同じような作業の繰り返しで鬱になりますが。
ADVP初心者の私が何個か遊んでみて感じた疑問なんですけど。
キャラ立ち絵の線がガタガタになるのって仕様なんですか?
それともたんに縮小の仕方が悪いだけなんですか?
ADVPLAYってSDカードから本体に移せるとこがいいね
つまりはPC使わずにSD経由で他の携帯に大量のデータを渡せるね
ちょっとめんどいけど
シエル編は誰も作らないどころか話題にも出ないorz
>>191 君がうまく作ってくれ
256色しかないからグラデーションが
うまくいかずに起こる
あとAVPツールの方、結局文字化けは直らなかったので
起動したツールのSSでも同梱していただけるとありがたいです。
何を放り込んだらいいのかが分かればいいだけですので。
>194
おまいが作るんだ!
>>190 乙です
自分がスカーレットで楽と言ったのは
フラグが無いからなんですね〜
許可頂いた時にそう聞きました。
なんで、Adventureと言うより
選択肢のあるサウンドノベルといった感じです。
まさに初心者向け
月姫ですが
二つ目の選択肢で3っ目を選んだらエラーで強制終了しました。
あと、Textで「 . 」を入れ忘れてるトコがいくつかありましたよ〜
SDに転送するTOOLってなんかないですかね?
加奈のうp先がわからん・・・
まとめサイトのとこじゃないの??
>200
利き方悪かったようだ
pc→sdに普通にD&Dするより早く送れるtoolがあったと思うのだが・・・
>>202 SDは高速のものを、SDRWはUSB2.0ってのが一番早い方法でないかな?
俺が知ってる限りじゃ20M/Bってのがあったな…
>>202 転送速度はソフトでどうこうの問題じゃないと思うんでないんじゃない?
それとも、フォルダが深くて開くのが面倒だって話?
ローカルコンテンツair削除するのに数百分かかるOTL
やっぱSD交換するのが一番手っ取り早いかな
>>202 firefilecopyというツールを使って見ては?
早くはならないかもしれんがD&Dより安定して送れる
それ散るってのおもしろいね。
このスレに出てくるタイトル見てて、ほとんどやったことある自分が恥ずかしくなってきた。
>>207 たしかに面白いですな。
早く続きが見たいって感じですな。
作者さんは続き作ってくれてますかな?作っててくれたらかなり嬉しい
>201
今まで公開されたもの、すべてまとめサイトに載ってるよ。
版権やばげなものだから表立っては記載されてないけど
消えてるものは親切に2次うpまでしてくれてて落とせたよ。
スレの性質上仕方ないのかもしれんがクレ厨うざいな。
少しは自分で作る努力をしてもらいたい。
な、なんかド素人にはついていけなくなってますね・・・
んなこたーない。
>1を読んでド素人から作ってます。
ついていけないならやる気がないだけだろう。
>>213 取ろうと思ったら パスがわからなかた(´д`)
219 :
191:04/11/29 12:57:00 ID:Jr2uHHtE
>>195 試しに手元にある月姫でやってみました。
結果から言うと普通に綺麗なのができました。
縮小時に一番線に影響をだしたのは透明ディザの設定です。
1番綺麗にできたのは透明ディザ無し。
2番目は誤差拡散方ディザ。
あとはどっこいっどこいって感じでした。
あとファイルサイズですが元データより軽くできました。
元データ 16k
私が加工したデータ 10k
まぁたかだか6kの差ですが塵もつもれば・・・ということで。
まだエミュや実機で試してはいないのですが、ビューアで見た感じではダンチに違うので大丈夫だと思います。
ちなみに使用したツールは写真屋7です。
>>219 それをうpきぼん
あと、png小さくしたいならoptipngってのがあるよん。
今後すべてのレイヤーは>191が作ってくれるということで。
一体どれほどの人が写真屋持ってると思ってるのだろうか‥
まぁ、写真屋もってる人には参考になったんじゃないかな。
(漏れはフリーソフトしか使ってないけど…)
ただ一応実機での確認はしたほうがいい。
エミュならOKでも実機だとNGっての結構あるから。
223 :
191:04/11/29 15:03:28 ID:Jr2uHHtE
実機で確認してきました。
線のガタガタになるのは防げたのですが背景の透明化で失敗してました_| ̄|○
まぁコレは腕の良い方ならちゃんとできると思うので問題ないかと。
>>220 キャラの周りに白く縁取りされた感じになってますがソレで良ければ・・・。
>>221 そういう風に言われるのもなんか嫌なのでフリーの圧縮・縮小ソフト見つけてきました。
Tinuous というのですがPNG圧縮、8Bitに減色、サイズの縮小をやってみて線のガタガタになるのを防げました。
>>223 透過までいけてないならいらないけど
線のガタガタはないけど、透過はできてないって感じ?
Tinuousっていうの使ってみたけど、透過pngは作れないよね?
線のガタガタって背景色との境界線りのこと?
半透明が使用できない以上、どんなに工夫して
特定の背景ではガタガタになると思うんだが…
真っ白な背景と真っ黒な背景、両方でうまくいく?
アンチエイリアスを内側のみ。とかじゃ駄目なん?
ドット絵みたく。
あとはツール作成者がシャドウマスクを搭載してくれるのを祈るとか。
227 :
191:04/11/29 15:51:29 ID:Jr2uHHtE
>>224 Tinousが透過PNGできないってのは調べてそこなってました。
さっきやってみたけどダメでしたね・・・。
他にないか探してきます。
>>225 線のガタガタっての主線部分ガタガタになってる状態ですね。
背景の透明化の失敗したってのが225さんが言うように境界線部分がガタガタになってる状態です。
背景白と黒試してみました。
白では問題ないのですが、黒では汚くなってます。
SDコンテンツ用うpろだに画像上げて良いのなら適当なのをあげますが・・・。
内部の線なら減色方法次第で何とかなりそうですな。
しつこいくらいに一人でGIMP勧めてる漏れとしては
インデックス化の時のパラメータ次第で出来そうだと予想。
出先なんで、今は自力じゃ検討出来ないが(汗)
GIMPいい感じ。変なごみもつかないしいいね、これ。
バッチ処理のやり方が分かれば最強かも。
>>227 それと、元の画像一枚くらい上げてもらえると、みんなで検証できていいな
230 :
191:04/11/29 16:52:43 ID:Jr2uHHtE
検証用にアプしました。
Aが今配布されてる月姫の画像。
Bが私が縮小しなおしてみたやつです。
>>218 ありがとう!
過去スレとか検索しても出てこなかったから諦めてたらそんなとこに。
I私はIrfanViewの一括変換でリサイズ&透明化してます。
そこそこ綺麗に変換できてると思います。
あと、特に256色に減色しなくても表示できるようですよ。
簡単にできるのでお試しあれ。
GIMPでデフォルトの設定のままやったのを上げてみました。
>>228さんに期待
ADVスクリプターマダー?
>235
早ければ明日
この台詞、二週間以上前から
毎日のように日記に書いてあるような・・・
なんか、画像のことについてごちゃごちゃになってきたな…
纏めきぼんにゅ
いいだしっぺの法則
Σ(゚Д゚;
月姫エラー終了OTL
>>240 f104.txtのbgmstop以下のコマンド3行(だったかな)を消せば回避できるよ
おれはそこでエラーでたから、おまいも同じ箇所かどうかは分からないけど
>>241 >>198の言ってるところでもエラーが出る罠。
つーか付姫はレイヤー画像が汚かったりエラーが
出まくるわでゲームになってないな。
…あ、作ったのは俺ですかそうですか。
とりあえず241氏のやり方でエラーは回避できますね。
198氏のほうはさっぱり原因がわからない…。
自分受験生なため動作確認してる余裕があまりないしorz
ヘタレでスマソ。暇を見つけ次第修正します。
3つ目の選択肢って、「廊下に出て考える」だっけ?
俺エラー出なかったよ
多分一回目の選択肢で2を選んだらエラー発生の予感
245 :
198:04/11/30 02:52:39 ID:h4X+o6eN
>>242 自分もスカーレット作ってますが、
半角だか全角スペースが一個あっただけで
エラー落ちしたりするんですよね。
あ、月姫はまだ調べてはないんですけどね…参考までに
246 :
190:04/11/30 03:40:32 ID:a1zOuBDi
>>245 まさにその通りでした。・゚・(ノД`)・゚・。
修正用のファイルをあげておいたので月姫落とした方は
ファイルを上書きしてください〜。
>>246 すっかりスルーしてたけど
そんな事してて大丈夫なのか!? 受験生!!
お前が直せ。
ゴバークorz
('A`)
ADVスクリプタ昨日来てたのに関心の外?
最初の公開予定日からジャスト1ヶ月遅れですが何かー?
>>251 来たのは今日だぞ
アプリゲットは昨日の日付で出すからな
12/1の更新分があるのは多分あのアプリがスパイシーソフト製なんじゃないか?
>>252 サイトリニューアルして、朝一になったからじゃないか?>12/1更新
perl入れるのがあれなので。
GIMPをインストールして一度起動して閉じてください。
上のを解凍して、run-all.scmをメモ帳かなにかで開く。
(32png2advp "E:/java/GIMP/Aa.png" "E:/java/GIMP2/Aa.png")
という行が何行かあるので、そこに変換元の画像のパスと変換後のパスを書く。
この例では"E:/java/GIMP/Aa.png"が変換元のファイルで、"E:/java/GIMP2/Aa.png"が保存先のファイルです。
変換したいだけ行を追加してください。(はじめは一行くらいで試したほうがいいかも。)
その後、copy_scm.batを起動してコピーします。
そしたら、GIMPを起動して、メニューのヘルプ(H)の横のScript-Fuから、test>run allで処理が始まります。
こんな説明で分かりますか?
Perl入れてもよい方向け説明。
ttp://www.dream-seed.com/server/perl.html を参考にPerlの設定をしてください。
GIMPをインストールして一度起動して閉じてください。は同じ。
上のを解凍して、ls2.batをメモ帳かなにかで開く。
perl ls2.pl E:\java\GIMP\ E:\java\GIMP2\ > run-all.scm
という行の
E:\java\GIMP\
を変換元の画像が入ったフォルダに変更
E:\java\GIMP2\
を変換したものを入れたいフォルダに変更して保存。
その後、ls2.batを起動、copy_scm.batを起動してコピーします。
そしたら、GIMPを起動して、メニューのヘルプ(H)の横のScript-Fuから、test>run allで処理が始まります。
乙!
scmファイルをみて思ったんだけど
file-png-saveの第7要素compressionが「0」になってるところは
ファイルサイズ抑えるために最大圧縮率の「9」にしたほうがいいと思うよ。
圧縮率上げすぎても画質云々は大丈夫なの?
pngは可逆圧縮だから画質が劣化することは無いよ。
そのかわり圧縮率を上げると展開する処理が重くなる。
>>260 指摘ありがとう。そこらの値は適当でした。
オマイラだいすき
ラグナロクオフライン3の死者の宴を選択した後に落ちます。V601SH
GIMPのバッチ変換のやつっていちいちrun-all.scmにファイル名を入れなきゃ駄目なんですか?
例えば、最初に入力ファイルをダイアログから選択して出力先を設定してrunで一気に変換みたいには出来ないんでしょうか?
今のままでも楽になったけど、ファイル名を入力するのが大変…
言い出しっぺの法則
無茶ゆーな
ほい
スカーレットですが
とりあず一通り作ったんでSDコンテンツ用うpろだにあげますた。
_________ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧_∧ ( ´∀` )< ぶんぶぅんぶーん どけどけ〜どけどけ〜
邪魔だ邪魔だ>( ・∀・ ) (○ ○) \________
_________/ (○ ○) / / /
ヽ ヽ ヽ (_(__)
(__)_ )
∧_∧
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・ ) < ひきころされてーのかばかやろこんにゅろうめ
(○ ○) \________
| | |
(__)_ )
∧_∧
∧_∧∀・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・ )○) < こんにゃろうめ葬式してーのかばかやろこんにゃろうめ
(○ ○)| | \________
| | | _ )
(__)_ )
>>274 >葬式してーのか
誰の葬式をするの?w
よく考えるとそうだな。
>>271 へっへっへ、有り難く頂戴させていただきますぜよ∠( ゚∀゚)/イエーイ
SD壊れない?
報告します。
>>258の作り方で作った立ち絵ですが、ADVPでエラーになりました。
そんで、作成されたファイルを見てみたらインターレスPNGになってて、それを解除したら問題なく表示されました。
はぐれメタル並の素早さ乙
てか
adveスクリプタ用のなんてあったっけ?
2つほど出てる
うpろだにあるガガガガて何?
パスが分からん
どこにあんの?
勘でasdfって打ったら1発でヒットしますた!
うぅ〜ん
スカーレット作り終えたら急に暇になった気分……
特に文句が出ないて事は問題無く作動してるて事でおkなん?
>>291 じゃああれだ。
ADVPの作者様のサイトの掲示板で言ってた
画面のちらつきの確認用の動画じゃない?
>>292 燃焼お疲れ様でしたッス。
現在、チコチコと少しずつやらせていただいて四章あたりまでいきマスタ。
今の所、不具合ないッス。
なんだ
近頃、過疎化してきた気がするな・・・
たまにはageてみるか
それ散る作製中だが、BGMにてまどってる。
だれか「spf担当してやるZe」
っていうナイスガイはおらんかね?
>>295 過疎化してるのは確かだが
内容がアレなんでageない方がいいんでないかな
前スレに出てた料理レシピの続き期待sage
…スカーレットのレベルでよければ担当しなくもないが……
>>298 是非是非お願いしますナイスガイ(´д`)
>>299 MIDIですか?
ネタ元頂けると助かりますが
探してもmidiがない曲がいくつかあるんですわ。
帰宅したらアップしますんで耳コピで…orz
しかし、今出してる中にあるBGM聞く限り特に問題無さそうですが……?
あれ、全部耳コピMidi作製→spf変換なんです。
他の曲も作製中だけど、音楽のイロハもよく知らない漏れには
限界がありまして…
のこり20曲弱、誰かにお願いして
シナリオ変換の方に力を入れたいんです。
>>295 過疎化っちゅうか、
アプリなんぞにうつつを抜かす暇がないほど皆忙しいのだよ。
下旬過ぎれば師走の忙しさや忘年会から抜け出せるはず。
ああ、成る程……
しかし20弱ですか……少し時間かかるかも…。
あ、それと出来たら自分の作成方法もいちお入れときましょうか?
もしかしたら今後の参考になるかも…
でも自分のやり方よりもっと良い方法有る気するな…
MIDIだったら夢の音楽館でぐぐるといいことあるかも
>>306 >>307 先日過去レス確認してその辺調べたけど
リンク切れ等でなかったですよ(´・ω・`)
16和音MMF→spfツール完成させようかと思ったけどMMFファイルも見つからないんで
ここでMidi or spf作成依頼してます。
複数で作成した方が早く完成するんで
引き続き協力者募集中
スクリプターの命令文わかんね
説明もまとめかたかなり下手でない?
内容がだいぶ足りないというか
試行錯誤してようやく理解してるぞ
これで作ってる奴なんているのか?
もまともに作成段階まで進んでる奴
311 :
296:04/12/07 19:47:49 ID:k09pwJQW
このソフトは、単なるファイル変換のソフトではありませんので、
作成されたMIDIファイルと、実際の楽譜とは、かけ離れた結果となることがあります。
・・変換してみたらWav2Midレベル。財布の達人のが再現度は上だと思う。
16和音→spfツール作ると言ってた人、
WAV→spfをきぼんぬ。出来たらベクター最優秀賞クラス。
上の二つはどっちも耳コピを依頼する板じゃないから
スレ違いな書き込みするんじゃないぞ
と住人から忠告しておく。
取り敢えず、草葉の陰からガンバレと応援してみるオレ(゜ヮ、゜)
SDの512MBも買ったし、完成に期待してるぞぇ。
とりあえず、何も出来んが、応援をばw
ガンガレぇ〜!
だからクレ厨ウザすぎ゙。
スレタイ見ろよ。
おまえらも何か作れヴォケ。
ハリウッド級大作も完成間近だったけど当分は公開見送り。
ちょっと前は熱かったんだけどなー。もう集束か・・
作ったのはみずいろで既に20M超。16和音→spfツールを待って
変換するだけだったのだが、クレ厨うざすぎでマジ萎えた。
>>320>>321 べつにクレ厨ではない希ガス。
というか例えクレ厨でも需要があってなんぼじゃないかと思うんだが…。
と言ってみるテスト。
>>322 >WAV→spfをきぼんぬ。出来たらベクター最優秀賞クラス。
>取り敢えず、草葉の陰からガンバレと応援してみるオレ(゜ヮ、゜)
>とりあえず、何も出来んが、応援をばw
どっからどう見てもクレ厨だろ。
何もしないことを公言してる奴までいるしな。
それと需要は、うpろだのカウンタ見りゃわかるとおり、ROMしてるやつらだけでも十分にある。
需要うんぬん言う前に”アドベンチャーゲームを作れ!!”
誰もが皆作れるわけじゃないんだからさ・・・。
別に製作者への応援だけでもいいんじゃ?
>>324 確かに、応援だけならかまわないと思う。
ただどう見ても上の書き込みは、
”自分は何もしない、お前らが作ったゲーム早くやりたいからさっさと作れ”
といった感じで、応援どころか不快にさせている。
作者だって暇じゃないわけで、忙しい中でコンテンツを作成しているわけ。
そのやる気を阻害するような書き込みは控えろ、ということ。
あと、誰もが皆作れるわけじゃないというのは、時間とスキルの問題があるが
時間は作者も同じ、スキルは努力をしてないだけだから。
クレ厨とクレ厨ウゼー厨うぜぇ
ってのがおそらく半数はいる
そのとおり!
言いたいことも言ったので、もう書き込み控えます。
ゲームの素材の問題がある罠。
まぁそうピリピリしなさんな。
ピリピリ
>311
作ってみたけどヘボすぎて手が挙げられない状態
必要なのはどのくらいの長さですか?
びりびりびりびり
332 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/09 01:20:24 ID:8O7fxzn4
>>330 勇者に敬礼!!
自分は、今はCDの長さにあわせて作っていますが
330氏の自由に作っていただいて構いませんよ。
さっきアプリが落ちて2時間かけて作った曲がパァさ…
フフフ…orz
333 :
311:04/12/09 01:21:30 ID:8O7fxzn4
すいません、間違って上げちゃいました(汗)
334 :
通りすがり:04/12/09 02:48:12 ID:EIs35pcU
みんながみんなプログラマじゃないんだからさ‥‥
クレ厨ウゼ厨がうぜぇ、ってのがプログラムに疎い一般人の感想。
きました。私は第三者ですよと言わんがバカりのカキコ!
わざわざこんな夜中に掘り下げんでもええがな。
ろだのカウンタ1万越えてんのな。
スレ住人の何倍のROMが居るんだか…
今日の流れ
「スキルの無いクレ廚は静かにROMってろ」
なんかイヤな流れだな
Fateのシナリオだけのやつ再UP
相変わらず桜ルート未プレイだから作ってないけど
もうローカルコンテンツで何か作る人居ない?
「ROMを大事にしないスレを作って、何になるんだ!」
>>334 俺はスクリプトて単語さえ知らなかったとこから
勉強もかねてだったけど頑張ってスカーレット作りましたよ。
そんなのただの言い訳です。ためしにADVPの作者様のサイトのコマンド一覧よく見てみなよ。
ほとんどがやれることそのままの単語の命令文だから。
わからない人は大体
わからないと思ってるから、わからないだけだとわたしはおもふ
単にめんどくさいだけだと思う
さあ!おまえら
スエヒロのスレに帰るぞ!!
なんだただのひやかしか
為せば成る
為さねば成らぬ
何事も
成らぬは人の
為さぬなりけり
ってな言葉がありますネ
俺もさっさとフラグある所まで進めるか。フラグとかまだよく分からんけどがんばろ
>>338 まだ不明だが、603でGIFが使える等ブラウザに改良が加えられそうなので、様子見。
つーか、ローカルコンテンツがアプリと比べて優れている部分て…と思う今日この頃。マルチタスクになればいいんだが…
そういえばうpろだにアクセス解析って付いてたっけ?
「Vodafoneでアドベンチャーゲームを作ろう」
の掲示板ていつ使えるようになるのかな?
347 :
319:04/12/09 10:38:50 ID:vD1tSGgN
319の者だが、単に耳コピとか、wav→sqfとかの音楽作成は技術的に何も出来ないという意味だ。
それと、512MBのSDも買って、かなりの大容量・超大作を作成してる段階だから、クレ厨じゃないぞw
まぁ〜、書き方が拙かったんで、誤解させてスマソ。
>>345 SDローカルコンテンツ用うpろだ の方の事だと思われ
>>340 禿同。てか俺が書こうとしてたことまんまだ。
わからないから出来ないんでなくて、やる気が無いからなんだな…
俺もこのスレ来る前はHTMLタグすら全然わからなかったけど、いろいろ調べてうp出来るものを作った。ADVPに関しても変数とか分からんけどなんとかやっとる。
やろうと思えば誰でも出来ると思ふ
耳コピやってる人に質問。
どんな風にやってるんでしょうか?ソフトはなに使ってますか?
ていうか、ハードでやってるんですかね、
ソフトウェアキーボード(?)でなにかいいものあったら教えてください。
352 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/09 17:13:06 ID:vD1tSGgN
>>350 ゲーム作成の違法に違法を重ねても問題ないしw
既存で公開してあるMidiを落として、変換かけるか。
WPAK32を使用して、長時間の根気作業をするか。
>>344 それを言った奴の地域に住んでる自分・・・
その言葉の本当の意味を理解している地元民は
半分もいないという事実。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
俺は何もしないがお前らがんばれ!!
話題づくりっと。
今、Numeriの過去ログ作ってる方居ますか?
居なかったらやろうかと思うのですが。
>>351>>352 ありがとう。それらのソフトを駆使してみます。
Midi公開されてないんですよ。だから自分でやるしかと。
ADVPはバージョンアップ放棄、スクリプターはHP消滅。もうだめぽ。
バージョンアップ放棄って…
前回バージョンアップされたのって、
11月の終わりでしょ?
10日やそこらで、何言ってんの?
と、釣られてみる。
てか、SAVE&LOAD機能付いたし、
アドベンチャーアプリとしてはもう十分な気もする。
年末年始は忙しいからしゃぁないよ
というか、スクリプタのほうはいったいどうしたんだろか
鯖落ちしてるんじゃん?
>>359 ADVPの作者さんは最初は年内中にVer.1.0.0を目指してたみたいなんだけど
いろいろあるので今年中にそれを達成するのは諦めるような発言をしてたので
多分、それを勘違いしたんじゃないかな?
それ散る、ちょっと進んだんでアップ。
ただしBGMが空白の部分あり ダレカツクテヨ…orz
パスは前回と同じです。
そういえば
せっかく、条件付きだけど着メロファイル使えるようになったんだし、「加奈 〜いもうと〜」に曲付ける気ないですかね作成者さん
公開当時既に着メロファイル使えてたけど?
>>365 今はもう別のを作っているから更新するつもりはなかったけど、要望が多ければ作るが、、、
>>367 う〜ん……どうなんだろう?
曲の個所とかが分かれば自分で入れるんですが……
加奈 〜いもうと〜ってどこにありますか?
みんなの心の中
それ散るクオリティ高いなぁ。それにおもしろいし。
製品かってこようかなぁと思った。
月姫ってまだ需要あるのかな…?
他の作品も増えてきた&自分以外にも月姫作ってる方いるみたいなので、
なければ続き作るの止めようかと思う今日この頃。
>>372 みんなマターリまってるから急がなくてもイインダヨ
それに移植しきれてないってヌかしてるやつらはnyやらmxやらやればいいんだし
起動方法わからなきゃ買えばいいんだしぬるぽな。
それ散るのpassってなんだっけっか?
376 :
372:04/12/11 01:53:48 ID:i34x7XkP
>>373>>374 どうもです。
ではマターリ受験勉強しながら、ちまちまと作ることにしまつ。
まぁ完成度はアレですガッ!!
スカーレットやそれ散るの作者さんは短期間でよくあれだけのものを作れますな…うらやますぃ。
>>375 >>124
>>376 受験勉強って…。年はrydskぁdせgcv
とりあえず、勉強のほうが大事なのは明確なんだから、
無理せずがんがれ。
すかーは元が短い上に元の音がMIDIを使ってたので変換とか楽だし、
オリジナルにはフラグも無く単純なコマンドの羅列で済んだわけでぢつはたいしたことはなかったりするんですが…(汗
それより他の方のが凄くないですか?
>>376 いや、前は「adpv」だったけど、今度のはちゃんとしたアプリの略語になってるよ
失礼しますた
よく見たらご本人さんで…(-。-;)
自分もマタリ待たせてもらとります
でもとにかく受験第一で
>>372 月姫、自分の中ではADVP作品の中で一番好きな絵&ストーリーです。
マイペースで良いので作ってほしいです!
383 :
330:04/12/11 12:01:51 ID:5pEmdFe0
KingKongJackSong作ってみました。
アップロードしておきます。
アプリ用音源作るの初めてなので不安ですが…
こんなものでよろしければお使い下さい。
spfファイルでちと気になったんですが、
特殊な音色(横なんかにDの付いてる音色とか)をそのままだとピアノとかになったりするのに
和音数を4にしたのを一度着メロファイルで保存してその着メロファイルからMIDIファイルを作り
それをspfファイルにするとちゃんとした音色になるのは何ででしょう?
よかったら詳しい人教えてくれませんか?
>>384 「D」はドラムパートの意味。
昔のMIDIの場合ドラムは10トラック目じゃないとダメというルールがあるんだけど
最近のMIDIでは10番目以外にも設定できるフォーマットがある。
この形式でMIDIを作成した場合ドラムが10トラック目に設定されていないため
spf変換プログラムのほうが上手く認識せずデフォルトのピアノになってるんだと思われ。
MIDI→着メロ→MIDIと変換するときに変換ツールがドラムを10トラック目に
持ってきてくれてるんじゃないかな?
MIDIにはあまり詳しくないので間違いがあるかもしれん。
ああ、そっか
ドラムパートですか
でもそれが10トラック目にあるMIDIをそのまま変換しようとしても
ピアノに変わってしまってましたが…?
マリノスやべぇー(゚д゚)
↑ただの広告。クリックしないように。
一瞬DTM板のスレかと思ってしまった。
>>383 おおぉ、素晴らしいですよ!!
現在BGMのボリュームを統一しているんですが
申し訳ないんですけど音量を25%程度にしたものを再アップしていただけませんでしょうかm(_ _)m
コマンドで音量下げればいいだけだと思うな
藤Pの悪魔の計画は進む一方だな
・まずあの友達を食う
・白になぎさを取られたくなかったらと白を食う
・最後に黒を食う
395 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/12 12:02:29 ID:0S9mmuQM
p
>>393 いずれ直ると思うけど、Ver0.5だと音量変更やロードしたとき
BGMボリュームむこうになるから、それを回避したいのですよ。
てか、ATS-PhraseL1って強制的にボリュームが127にならない?
使い勝手悪いな…
BGM音量部分が暫定的ではあるけどそれ散るアップ。
パスは「advp」
(今後はこれで統一します・・・orz)
# サブフォルダが使用できないことが確定したので
# このフォーマットで確定して今後は差分をアップすることにします。
# 今後はセーブしたところから再開できる…はず
…もう20M超えちゃったよ、ママ…
>>398 乙です〜。
さりげなく月姫追加版もアップ。
パスは「advp」で。
だんだんナローバンドには厳しい容量になってきたなぁ…orz
400 :
330:04/12/12 15:17:48 ID:NH+EQlqj
順調に進んでいるようでよかったです
音量を調整したものをアップしてみました。
こんな私でよければまた必要な曲があればいってください。
AIRで始めの方の子供が人形を飛ばして去って行った後空を見上げてる時に
エラーで強制終了されるんですが、これはどうすれば直りますか?
またScorlet-Half(スリム版)で由良とカフェへ行って注文をし終わって
ウェイトレスが戻ってきた時エラーで強制終了されます。
これもどうやれば直るんでしょうか?
「どうすれば直るか」なんて質問はイラネ
「〜すれば直ります」の報告にシロ。
サポートなんか期待するな。
むしろ作者をサポートシロ。
>>401 ヒープメモリが足りないためと思われ。
256KBアプリVer2の端末なら動作するのではないでしょうか。
小生のSH53ではエラーが出ます。orz
ヒープメモリの上限は
256KBアプリ→1.2MB
256KBアプリVer2→1.5MB
らしい。
1MBアプリではヒープメモリどのくらい増えるのかな。
>>399 ナローもキツそうですが、漏れのSDもいっぱいいっぱいですorz
月姫sugeeeeeeeeeeee
>>405 tori.mmfをサイズの小さいmmfファイルに変えると落ちないよ
歌が聴けないけど…
AIRの中の人です。
もう少しできりがいいところまできますので今しばらくお待ちを…
OPも暫定でありますが対策をしましたので。
画像を連続で表示してる方にちょっと要望があるのですが。
スキップできないので毎回やるのに時間がかかって大変なんです。
それで、選択肢で飛ばせるようにしていただけないでしょうか。
身勝手な要望だとはおもいますが、よろしければお願いします。
と書いた後におもったのですが、自分で修正すればいいだけですね。
スレ汚し失礼しました。
俺もなんか作ってみようと思うんだけどゲームの素材って皆さんどうしてんの?
>>412 著作権的にヤバイのもあるからなぁ…
自分が作りたいやつを素材にすればいいんでない?
素材にしたくてもどうやって素材を作る?
有名どころでないとsnlや立ち絵まで抜くツールがないような
探せば意外とあるもんだよ。
どうしてもない場合は手作業or自作プログラムしかないけどね。
これといって作りたいゲームがないのなら、
Nscripterで作られてるフリーのADVが画像の抽出とか楽でいいかも。
かまいたちの夜とかはどっかにある??
歌月十夜のようなループ物や
ポートピア連続殺人事件みたいなコマンド形式のADV作ってみるとか。
漏れは今作ってるのが一段落ついたら挑戦しようと思ってるが
いつになるかわからない。
そして永遠にお待ち下さい、と。
煽るのはやめれ。
まだ検討段階だし、作ると確定したわけじゃないよ。
先に言った二つは、いま作られてるストーリーADVと
スクリプトの形式が異なってくるから
どの程度再現可能か試してみたいんだよ。
誰か先に作る人いるなら手伝おうかと思って提案したわけだ。
作ると確定してないのに、挑戦しようと思っている。
作成可能かどうかの調査=挑戦でいーやん
細かいところに突っ込むなyoヽ(`Д´)ノ
動画再生対応マダー?
tukihimeデッバグ
f30.txtの280行目くらいから、有彦がレイヤー2になってます。
それまでは、レイヤー1が有彦でレイヤー2がシエルです。
それ散る
雪村の絵、スカートの横に黒い線が見えますがゴミ?
>>425 デバッグお疲れ様です。
雪村のスカートですが、教室画面の背景にいる他のコみれば分かりますけど
制服の後ろに黒い大きなリボンが付いてるんです。
ゴミに見えますが、一応「仕様」です。
# 自分もはじめゴミかと思いましたけど…
自分からは何もしないで文句しか言わない厨が増えたな・・・
前スレのふいんき(←なぜか変換できない)を取り戻してほしい
それはそうと月姫(シエル編)作るのむずい・・・orz
まだプロローグだよママン
アルク編うpしてる399は神だ・・・
>>425 報告ありがとうございます。
一応修正したファイルをあげておきました。
が、各自で修正してもらったほうが早いかな…。
f30.txtの280行目以降の「layer 2,ari_t…」となっている部分を「layer 1,ari_t…」と
書き換えていただければOKです。
>>427 お互いがんがりましょう。
むしろ俺の分までがんがってくだs(ry
そういえば昨日うpした月姫で試しに画像選択型のメニュー使ってみたけど、
601sh以外の機種ではエラー出ずにちゃんと動いてるのかな…?
>>427 どうでもいいかもしれんが、『ふんいき』、な。
>>430 602SHではちゃんと動いてるよ
あと立ち絵も作り直してあるのな。乙です
>>631 どうでもいいが糞ネタにマジレスすんのもうやめてな。
ふいんき(←なぜか変換できない)はぬるぽ⇒ガッ!と同類以下。
時事の読めないヴァカがやるネタ。l
未来へのレス来た―――――――!!!
>>434 今度からは一度、見直してからカキコしような。
631は責任重大。
>429
お前みたいなのいると誰も作ろうという気にならなくなるから…
相手は人間です。もう少し気のきいた発言できませんか?
902/802SHでもローカルコンテンツ使えるっぽいね
>>440 (・∀・)!!! ソ、ソ、ソースハドコ?
442 :
440:04/12/14 07:29:30 ID:nHZ8wxdD
それ散る、今後の予定
1.このまま継続(容量の関係でうp出来ないかも)
2.音声抜きで作成
3.前半の6月までを作成。続きは後日、前半を削除してからうp
どれがいいですかね。
>>442 ヽ(´ー`)ノバンザーイ
やったぁ、これで膨大な量のeroMNGが無駄にならなくて済むよ…(;つД`)
Flash! Flash!!
448 :
442:04/12/14 13:02:39 ID:Xy2Wkm9q
仕様変更とかで廃止されないことを願うよ…
もっと古いカタログにはローカルコンテンツがあるって書いてなかったからなぁ…
>>443 1で進めて駄目そうなら3に切り替えっていうのが希望だけど、
それだと作者さんに手間が掛かってしまいそうだしな・・・
>>443 monakaの人に容量アップをお願いできないかな
>>443 3をキボン
もし前半削除する場合には1日前くらいに言ってほしい
>>443 monakaの人に容量アップをお願いできないかな
月姫、不具合報告
アルクのホテルから逃げ帰ってネロに殺された場合
「おしえて智絵留先生」の画面になってもネロ君が消えてくれません。
恐いです。
ところでコンフィグのファイル名同じにしたら
フォルダが別でもセーブデータ共有出来ないのかな?
セーブデータはゲームフォルダの外に出来るし出来そうな気する
もし出来るならフォルダ別で前後編て別けられるし、いきなり後編から出来ないようにフラグとかでガードすればいい具合なんでは?
あ、書き換えれば後編から出来るだろってのは言いっこ無しね
ADVPみたいなアプリってDoCoMoでは無理なん?
アプリからデータフォルダにアクセスできるのってvodaだけだっけ?
>>456 外部データ利用できるのはボーダだけだったと思う
ADVPはそれをうまく利用したアプリだからボーダでのみ可能なものだと思う
>>456 そもそも外部メモリにアクセスする必要があるアプリがあるの?iアプリには。
そこが256Kアプリとの違いの一つじゃなかったっけυ自信ないけど。
こういうアプリの自由性っていうのがvodaの面白いとこだからなぁ・・
vodaにも頑張ってほしいなぁ
スレ違いですね。
>>455 セーブデータのファイル名は、フォルダ名から生成されているみたいだから
別フォルダでの共有は無理だと思います。
そもそもサブフォルダが使用できない現状、
画像やメロディデータが共有出来なくなるので
別フォルダにするのはデメリットしかないですよ。
>>457 確かドコモでもテキストリーダーみたいなアプリがあったよ
ただしデータをJPEGに偽装しなければだめらしい
>>454 あう…すみません。確かに恐いですね。
修正ファイルあげておきました。
>>453 まじすか(´Д`;)
容量足りないってどんなふうに足りないの?
一度に上げられる量?それとも鯖の空き容量?
見てないから良く知らん
>>464 悪魔で可能性であって、本当に足りないというわけじゃないですよ。
そもそもいくらまで上げられるのが調べてませんし。
それより自分が一番不安に感じてるのは
前回のような転送量オーバーによるアカウント停止です。
データを小出しにして、DLの集中を回避した方がいいんでしょうか?
そうだね
差分ファイルを小出しにって手もあるね
なるほろ。たしかに差分をチマチマ上げるほうがいいかも。
それと上げられたファイルを基に物置作るかな。ミラー的な。
う〜ん・・・ためしにフリーソフトからゲームデータを
初めて吸い出してはみたものの
スクリプトのコマンドがさっぱり分からん・・・
他の作者さんの作品で、
スクリプトと実際の動作を照らし合わせながら眺めてみると
ちょっとはわかるかも。
今うpされてるスカーレットは前回うpされたのと違うのですか?
スリム版を2ヶ所
(教室で寝る時暗転しない・抜き忘れたボイスコマンドが1つ)の手直しだけで、
後は圧縮の仕方をとある事情で変えただけなんで特に落とす必要は無いかも…
フリーのやつでおもしろいやつあったら教えてください。
そういうのってどの辺で情報集めてるんですか?
>>471 おつー
>>472 「フリー ADV レビュー」とかでググれば色々出てくる。
d
うは、いっぱいありすぎですねw
でも見てるだけでおもしろいですわ
いいものあったら、こっちに移植しますね(許可取れれば取って)
>>474 どうかガンガッテくらさい。
フリーなら許可取りやすいと思いますので。
かく言う自分もまだ探し始めたトコですが…
新3Gでローカルコンテンツが使えたとして、ほんとにFlash使えるのかなぁ
お、IDがWMPだw
NScriptでデータ展開出来たんですが、表示出来るのがbmpだけなんですか?
jpgも見れるようにしたいんですがどうしたらいいんでしょう?
>>479 あう
すいません
下の方まで見てませんでした。
ちゃんと見れるようになりました
月姫ってエロゲーだったのか…。
電車の中でやってたらいきなりHシーンになってビクーリしたよ(´・ω・`)
>>476 使えると思うけど、60xとか801ユーザー切捨てになるのがイタイな…
スカーレットがADVPの作者のHPにupされてるみたいですね。
一応保管庫作ろうと思うんだけどさ、
パスかけてあるやつどうすればいい?
修正きてるやつはまとめて上げようと思うから。
それ散る作ってる者だけど、保管庫には入れる必要はないと思う。
モノがモノだけに、流れて消えるならそれで構わないと思ってるので。
え〜せっかく保管してくれるって言ってるのに。
月姫作ってる者ですが、
著作権が絡む物に関しては
>>485氏と同意見です。
保管庫にはスカーレットのような違法性のない物を
保管してもらえばよいのでは?
>>483 Tochiroさんからお声をかけていただいたので
せっかくなんで置かせて頂く事にしました。
それと、負担軽減のためうpろだの方のスカーレットは消しときました。
保管庫は転送量のことでもあるでしょ。
流れたり、削除されたら保管庫からも消す感じでいいんじゃない
ふむ・・じゃあ著作権の絡まない物だけ保管の方向でおk?
著作権絡まないものは本家が動いてくるだろう。
今後出てくる可能性もほぼないだろう。
詰まるところ保存庫なんか必要ねーよって事でおk?
時期的にいいかなと思って
SDコンテンツ用うpろだの方に
「ぼくとディーと嘘つき悪魔」
を揚げますた。
でも本当は画像選択肢の軽い練習も兼ねてるってのは
ここだけの話だったりする。
<チラシの裏>
歌月十夜作成開始から3日目。
タイトル、メニュー、プロローグ、知得留先生(1)完成。
来週末あたりに本編の序章完成&公開予定。
nscriperのレイヤー画像って特殊な形式だから変換難しいです。
月姫の人、画像右半分のチャンネル画像使いました?
</チラシの裏>
ちなみに私の場合
1…ペイントを使って左右の画像を分離。右の画像は色反転して保存する。
2…PNGediterを起動。左を元画像、右をαチャンネル画像として使い
32bitPNGを作成。
3…GIMPで以下略
色々試した結果、これが一番綺麗に作成できました。
ただし手間かかりすぎ。
そういうのないんだっけ?作ろうか?
このスレいい人たっぷりいますね
常呂で誰かヤマハのWSC-MA2て使ってますか?
音量は小さめに固定されますが、8kHzで1秒辺り約4KBくらいになります。
ただ、1分位までのしか変換できないみたいなのがねぇ……
いい人っていうか、一部の著作権侵害者とクレ厨の巣窟というか
試しにえせ着フロントで比べてみたけど
雀の涙くらい微妙にWSC-MA2の方が小さくなったね。
でもこの程度の差で音量固定&容量上限の制限はキツイなぁ
結論・えせ着うたフロントエンドの方がいいな
>>504 いや、許可の申請をしたので念のために消しただけです。
許可されれば揚げなおします。
…許可出なかったらこっそりパス付けて揚げなおしますw
506 :
442:04/12/18 23:04:22 ID:d8Tasmmz
902にはやっぱりローカルコンテンツありました
でも、いままでと同じHTMLでいけるかどうかは確認できず。もしかしてダメかも?
ヤヴァい
何が?
威信電信
平成電電
う〜ん・・・なんかよさげなフリーゲームないっすか〜?
出来ればNScriptのヤツで・・・・
>>510 パスって何のこと?
目欄で聞いてやれよw
そだね
ノリが悪いよね
どうでもいいけど
514 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/19 18:00:56 ID:SaRCnsdc
SDコンテンツってゲームより実用にむいてるような・・・
商品の価格一覧表なんかとてもいいですね
tableつくるのじゃまくさいからほとんど<pre>でやってるけど
これで十分じゃん
515 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/19 18:01:19 ID:SaRCnsdc
SDコンテンツってゲームより実用にむいてるような・・・
商品の価格一覧表なんかとてもいいですね
tableつくるのじゃまくさいからほとんど<pre>でやってるけど
これで十分じゃん
う〜
「双子の研究」の原作者でもあるdydy様から正式に許可もらった〜
特に作品名を指定せずにお願いしたのにええよって言ったので
著作権表示とかしっかりしてればどれもぉkみたい
・・・しかし需要あるのかな・・・
半分以上(?)サウンドノベルだし
・・・・・でも「雪花 -きら-」てのも、ちと気になるなぁ・・・
けど作者別なんだよね
>>515 SDコンテンツなんか使わなくても普通にtxtでいいじゃん……
っていうかdownload板行くか本物かってPCでやれって( ゚D゚)y−~~
ぶっちゃけこんなとこで大々的にやるべき事じゃないだろうし
519 :
498:04/12/20 17:34:35 ID:wYzAUFzk
作りました。pass advp
>>516 乙
そこの作品やろうとおもうんだけど、今なにか作ってる?
>>518 それってアプリゲームや携帯ゲームを否定してるのと同じ物言いだよね
>>519 ん〜
短そうだったからとりあえず「犬神」を
523 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/20 18:35:27 ID:tpAhs/dy
>>517 横に長い表なんかは、行がかわってしまって
何がなんだか分からなくなるっしょ?
それでhtmlにしてんの
需要無くなるとあれなんで
とりあえず…コッソリ…
ぼくとディーと嘘つき悪魔
うpりますた
SDコンテンツ、画像使えるとこに利点があると思うんだけどな
地図+補足とか
加奈いつ消えたの?
肝臓の移植後かな
問屋が潰れたあたりじゃない?
QVGA機なら全部対応してなかったっけ?
ノキアとか用?
Σ(゚д゚lll)ガーン 擬似ローカルコンテンツァー、602SHだとエラーが出て起動できねぇ・・・
もしかしたらブラウザ速度に悩まされなくていいかも、と思ったんだが・・・
連投スマソ。index.htmlを置く階層間違えていたようでちゃんと起動しました。作者さんゴメンナサイ
でもindexからリンク先に飛ばない、つーかリンク張られて無い状態になるよ・・・
皆様も人柱よろしく。
535 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/22 14:12:08 ID:5yVD+/WO
>>531 動作確認機種がすべてローカルコンテンツ対応機じゃねぇか
おいおい
402SHとかで誰か試してよ。(256kアプリなの?
JSCLのStrageConnectionが使えるのは256kアプリ以上の機種だよ。
538 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/22 22:22:35 ID:IBc/rWmA
FF2ができるってほんとですか?
ローカルコンテンツってアプリ起動させながらでも
使えるのが便利だったけど
アプリになっちゃったらちょっと不便
>>539 俺的には暇つぶしにhtml作って楽しみたいって思ってたから良いかも。
ローカルはPC使ってでしか作れないし。
これってどんなタグが使用可能そう?
専用スレとか作ってほしいな。
>>539 分かる。エスト2とかローグライクで攻略html見ながらやりたい時、不便だよな。
アプリとローカルコンテンツって同時に起動できるの?
601SHと602SHはアプリ一時停止状態でブラウザの閲覧が可能。
他機種はしらない。
疑似SDローカルコンテンツァーってよくわかりません
とりあえずDL、データフォルダにindex.htmlフォルダを作り
コンテンツァーを起動
エラー表示(なぜ?何がまちがってるんですか?)
当方601SHです。
でも、データフォルダ及びindex.htmlフォルダの中にいれたSDコンテンツは
ちゃんと見る事できます。
ほんじゃ、コンテンツアーなくても同じじゃん?
SDコンテンツ対応の601SHだからデータフォルダにSDコンテンツファイルを入れても見れるって事?
さっぱりわかりません。
詳しい方おせて!
>>545 >>534のいうように、リンクができなかったりするみたいだからverupされていって
良いのに仕上がってくると思う。
ローカルだとPC作成→携帯で確認なので修正がPCでやらないといけないけど
携帯で直接htmlファイル見れるから即修正とかできる点で良いのかも。
>SDコンテンツ対応の601SHだからデータフォルダにSDコンテンツファイルを入れても見れるって事?
そうだと思います
データフォルダ内のHTMLって、SDコンテンツァ使わなくても普通に見れるね
>>546 ありがとう
ついでに、携帯でhtml書ければ申し分ないですね。
データの修正とか携帯でけでできると超便利なんだけど
601SHじゃファイルのコピーとか移動はできるが、htmlが書けないのが非常に残念。
でもでも、
データフォルダにhtmlファイルを入れておくと、
赤外線で渡せるって事ですね、凄いですね。
ちとめんどうだけど
相手にそれようのフォルダを作ってもらい、そこに個別のファイルを赤外線移動
ファイル数の多いスカーレットなんかじゃとてもやってらんないねW
>>550 なな なぬ!
まだDLしてないけど、落としきりで262円ですよね
これでhtml書けるわけですか?
落としきりです。
500kbを超えるファイルは編集できないって書いてありました。
おれはエディタが付いてないバージョンしか使ってないけど
作者はLinuxザウルスのアプリ開発とかで有名な人なので安心できるかも。
>>552-553 ありがとう
有料262円のtree explorer+落としました。
複雑。
pcでは簡単な事がますます複雑
試しに、新規作成でhtmlで書きました。
でも、普通にデータフォルダで名前をindex.htmlにしようとしたら .が使えないんですねW
こりゃ凄い暇つぶしになりそうですわWW
ま、しばらくはこれに慣れる事に専念します。
ありがとうございました。
554です
凄い
html書けました。
読めました。
注意は保存の時にindex.htmlとしておかないとデータフォルダにうつしてからでは
(.)が使えないので、名前の変更ができず、読む事ができなくなりますね。
こいつは凄いわ!ほんと。
必死でやればモナーもほぼ実物大に近く書けますよ、きっと。W
さて、あえてpc使わずに料理レシピでも作ってみようっと・・・・・
Tree!Explorer VP Plus+はクリエータアプリスレではえらい叩かれてたから敬遠してたけど
最近HTML始めてみたから落としてみよう。
>>556 複雑ですよ 覚悟!
さっそく、ある表をhtmlにしてメール添付で送りました。
ウフォ いいわ
表が送れるなんてしごいわ。
横スクロールで読むメールもたまにはいいもんだよ 新鮮。
それ以上はすぐ添付サイズオーバーだけどね
さっそく、ユーザー辞書にタグを入れとこっとぅ
>>554 俺的には画像をあまり使わないからテキストメモで作ってデータフォルダへってやれば済むかなって思った。
これって1ファイルの容量いくつくらいまで作れそう?
>>559 65kって表示はされます。
でも65kって多すぎない?
>>560 601SHってウェブは12KB制限(30KB?)だったっけ?
どっちみち65KBなら端末の能力以上のhtml表示可能って事かな。
>65kって多すぎない?
601SHにしては、って事?作ったファイルの文字数とか少ないのに容量多いって事?
後者なら表示があやしいかも、PCでサイズ確認してみたら良いよ。
>>561 今やりました。
アサヒのニュースの適当なのを選んでソースのコピーで試しました。
31kありました。
データフォルダに入れて、まず普通にクリック。
当然だめ。 このページは開けませんとでました。
次に、tree explorerで開くと、はい、読めますね。
やはり、65kまでokじゃないのかなと思いますね
つう事は65kちかくの書類まで読めてコピーもとれる?って事ですね。
うん、こりゃ応用範囲が広くなりそう
そっすか・・・・。
ところで、
>>555 >注意は保存の時にindex.htmlとしておかないとデータフォルダにうつしてからでは
>(.)が使えないので、名前の変更ができず、読む事ができなくなりますね。
って、ピリオド普通に使えたよ。データフォルダでもTree内でも。602だけど。
>>564 へぇ〜 やっぱ602は進んでるんですね
601は英文小文字モードにして、.を選んでクリックすると、エラー音して
だめです。
(わ)のボタンおすと,か0にしかなりません。
妙な進歩発見ですな・・・。ってか、明らかにされてなかった601のバグなんだろうな。
いや、スマン!!
出来んわ。602でも。
俺、データフォルダ→etcフォルダでやってた。
>>567 了解。
tree explorerで普通の.txt 384kを開いて。(開くからこわいけど)
それをすべて選択 コピーってやったら さすがに固まった。W
(いやいやもっと待てばコピーとれてたりして)
384kのテキストって普通か?
>>569 トリビアの1は384k
電車男もそのくらい。
携帯でhtml書いてるんだけど
ユーザー辞書に空白入れられないのが辛いね。601SH。
<a href=""></a>
とユーザー辞書に登録したいんだけど、
どうしても <ahref=""></a> ってなっちゃう。
なんとかならん?
602shでTree!Explorer使ってる人います?
編集したテキストADVPで読めますか?
話の流れ見れば出来ることくらいわかるだろ
>>572 すいません、どの辺りに書いてあります?
ADVPで読み込んだとか見つかりません(T-T)
>>573 tree explorerで作ったtxtはいけたけど、stviewerで作ったtxtではだめだったという話が以前あった
というか、何がしたいのか分からない。読めると
>>572が言ってるじゃない。
そもそもADVPはテキストビューアではない。
誰か基本的なhtmlタグ教えて・・・
当方携帯しかないもんで
>>574 おそらく
>>572はローカル〜のアプリと勘違いしているのでは。
>>561でローカル〜の話なのに
>>563でtree explorerに話が切り替わってるから混乱しそうだな。
ようはローカル〜で使うファイルで12KB以上になりそうならtree explorerを使って作れって事だよね。
>>575 <html></html>
<head></head>
<title></title>
<body bgcolor=#ffffff></body>
<img src="">
<font color=#ffffff></font>
<a href="">文字列</a>
<br>
こんくらいで十分でしょ?
>>575 以前 携帯タグのSDコンテンツ版がうpしてあったぞ。まだあるかな?
tree explorer使えば携帯だけでhtmlが書けるよ。
書き方か? しょうがないなぁ じゃ
一番簡単なのを作ってみよう。
単に横に長く、横スクロールじゃないと読めない文だ。
いくぞ
まず、tree explorerを起動
本体メモリ(SDでもよいが、SDない人もいるかも知れんので)の
etcを選ぶ
メニューで新規作成でフォルダを選択
名前はとりあえず、横長とでも書いておく。
横長フォルダができたのでそれをクリック。
また、新規作成でこんどはテキストを選択
<html><body><pre>・・・・ここにあかさたなはまやらわでもなんでも好きなのえを書く
そして、</pre></body></html>
と書いて、
メニューで保存
tree explorerを一時停止か終了。
本体のデータフォルダのetcを見てごらん。
横長フォルダがあるだろ そこにindex.htmlがあるね
横になが〜い文ができてるだろ 以上
>>575 じゃ 次にその横長の文に写真を入れてみよう。
まず、データフォルダのピクチャーの写真の好きなのをコピーして
横長フォルダにペーストしよう
そして、その写真の名前をa.jpg と名前を変えておこう。(べつに名前はaである必要はないが.jpgは必須)
次にtree explorerを起動
横長フォルダのindex.htmlをクリックする。
<html><body><pre>あかさたなはまやらわ
</pre></body></html>
の
<body>から</body>のあいだに<a href="a.jpg">写真</a>を挿入する。
そしてメニューで保存。
tree explorerを停止または終了。
また、データフォルダのetcを見てみよう。
横長のフォルダのなかに写真とindex.htmlがあるだろ
そのindexをクリックすると
青い字で写真があるはず。
その青い字の写真をクリックすると
な なんと写真が見れる ってわけね 以上
凄く汚いhtmlですね
>>575 htmlがおもしろいと思ったら
ユーザー辞書にいろんなタグを登録しとくと便利だよ。
例えば
たぐ と入力すると
index.html とか
<html><body>とか
</body></html>とか
<a href=""></a>とかってね
問題は<a href="">のaとhのあいだの空間がユーザー辞書に登録できないんだね
>>580 ヌマソ 確かに汚い。
でも、まずはやってみる。 話しはそれからだね。
理論より実践。これが一番理解しやすいんじゃないかと・・
また、必要にして最少がベスト。しかも携帯。
ID:iRWfPNPS
↑こいつ書き方からしてネタかと思ってたら、どーやら本気だな。
最近の流れは妙だったが、ここはhtml勉強するスレじゃあないだろうと思うのだがどーじゃろか。
……まあ、マターリで悪くはないが………。
今俺もコンテンツァー落として使おうとしたんだけど、
>>545みたいにエラーになりました。
index.htmlフォルダ(テキスト名か?)はどこに置けば良いの?
教えてください
>>583 さぁ? どっちがスレの沿ってるのかよう分かりません。
SDコンテンツはもともとがhtmlを読むためのものなんでしょ?
じゃ htmlが書けないとSDコンテンツが自作できないわけで・・・
当然、htmlの話になるかと・・・
>>575 1.PCある友人に使わせてもらう
2.ネカフェに行く(場所わからなければPCある友人にネカフェの場所グクらせてもらうとか)
なんてのはどうなんだい?
>>585 いや、悪くないと思うよ。
なんか、
>>578の書き方が普通じゃないからちょっとカチンときただけ。
気にせず続けてくれ。
最近覚えたんで教えたいだけでしょ。正直ウザイから2度とやらないで欲しいが。
>>584 index.htmlはデータフォルダの直下、ピクチャーフォルダと同じ階層に置きます。
端末からはTreeVPでも表示不可なのが正解。
シカシコノアプリツカエネ…
590 :
496:04/12/26 06:35:25 ID:T4ToIhd9
>>519 超亀レスながらサンキューです!
作品のほうは今週までにアップしようと思ったけど
序盤のみとかの区切りができないためまとめて作成中。
今年中には…なんとかなるかな…
>>575 携帯しかないのであれば
1.本屋に行ってhtmlの本を買う
2.市立、県立図書館に行って借りる
まずは自分で行動しなきゃ
ぶっちゃけありえない
>>589 せっかく説明してもらったのになぜかできない…。
SH53でSD内のデータフォルダを
ピクチャー
…
etc
nexttrain
index.html
って置きました。
etcやindex.htmlフォルダの中にindex.htmlファイルを置いてます。
これでもアプリで表示できませんでした。
理解力のない私にまた教えてください
>>593 『index.htmlフォルダ』なんか作らず、データフォルダ直下に『index.htmlファイル』を置く
ちなみにコンテンツァはどれくらいまで読み込めるのかやってみたら、とりあえず画像三枚(90kb)はいけた。もっといけるでしょう
でも横ながの画像は横スクロールできないため見れない
携帯で見る場合、横幅240の画像a.jpg、b.jpgを表示させる時は、<BR>無くても縦に順番に表示されるけど
コンテンツァは重なって表示される
>>594 今やっとできました。
でもPCやデータフォルダのフォルダ内に置いた時には色変更とかされてたのに
このアプリ通すと変更されてないし<hr>が無効になっててタダの文章になってた。
データフォルダ直下に置くって携帯だけで可能ですか?
PC使ってやっとできたんだけど。
それとtree explorerやstviewerでも見れないからファイルに書き込みも携帯からは
できなさそうだけど、携帯だけでこのアプリって楽しめるものなの?
596 :
589:04/12/26 16:09:07 ID:ReY+aTxx
>>595 眠かったから中途半端な書き方になってしまってスマソ。
ご指摘の通りPC使わないとファイル転送も書き換えも無理。
このアプリでしか見れない隠しファイルを入れておくくらいしか使い道ないんじゃないかと。
いろいろ試してみたんだけど、以前うpされてた常識クイズなんかは
数字キーを押すことで先には進めた。「戻る」もないから間違えたら終わりだが。
でも常識クイズのタグみてもダイレクトキーのリンクなんか無いし、
ダイレクトキー設定してあるコンテンツは数字キー押しても先に進まない。
ホントに訳ワカラン。
こんなものを作ってみた
htmlタグダウンロード辞書(SHARP)
http://d.pic.to/2wcbe (PC可)
見出し語が『たぐ+携帯キーのabc』でなってます。例えば
『たぐか』で、aから始まるタグ
『たぐつ』で、iから始まるタグ
みたいな感じ。たった16コしか入ってないけど…入ってないのはおかしいタグがあったら、自分で追加するか言ってくださいυ
まぁ、半角スペースが適用されるか実験をかねたお遊びと思ってくれ…
流れぶったぎってスマソ
もしかしてADVPでRPGも作れるんじゃないかという意味不明な事を考えて
作ってみたら、それなりに出来たんで、SDローカルコンテンツ用うpロダにあげてみました。
基本はWIZ風になってます。一応read meもつけておきましたが、何か分からないこととかあったら
遠慮なく聞いて下さい。
601 :
群雲:04/12/26 18:16:21 ID:e/QKGIv7
>>600 乙です。
自分も変数とか駆使すれば
ダンジョン系RPGくらいは作れるかなぁとは思ってましたが
結局、かなり面倒そうだったので挑戦しませんでした。w
それと、文章領域を左か右を40くらい空けて、
そこに人物などのレイヤーを置けば誰が喋ってるのかわかり易いと思いますよ。
文章領域は途中で変更できますから、
左右に振り分けたら面白いかもしれませんね。
602 :
600:04/12/26 19:10:27 ID:GgqQ+2af
一部支障が出る記述ミスを見つけたので
>>601の文章領域の調整もして、
差分をあげときました。
差分を本体に上書きコピペして下さい。
603 :
群雲:04/12/26 19:35:41 ID:e/QKGIv7
再度乙
あと、銅の鎧が買えないようになってるので、
hajimari.txtを開いて「銅の鎧 150G,douyoroi」から最後のOをとるか、
ラベルの「*douyori」から最後のOを付け足してください。
以上、プチデバッグですた。
604 :
600:04/12/26 19:53:08 ID:GgqQ+2af
>>603 デバッグ乙です。
もしかしたらまだうっかりミスがあるかもなので気をつけて下さい。
戦闘周りは大丈夫だと思うんですけど…
605 :
群雲:04/12/26 19:55:27 ID:e/QKGIv7
追加
セリ苔を見つけて、うなり声を聞くとびびるのか引き返しちゃいますので
tamesi2.txtを開いて「goto boss1.txt」のところを
「script boss1.txt」と書き換えて
主人公に立ち向かう勇気を与えてやってください。w
以上プチデバッグその2ですた。
606 :
群雲:04/12/26 20:00:21 ID:e/QKGIv7
連カキ失礼
戦闘で、敵が先制攻撃してノーダメージになると主人公が攻撃しません。
優しさも必要ですが、こんな優しさはいりませんよ。w
技を仕掛けて上記の状態になるとMPだけしっかり減ってるのに攻撃しないんですよ。
607 :
600:04/12/26 20:19:57 ID:GgqQ+2af
なんともはや…
変に複雑にしてしまったのがいけなかったみたいですね。
また、差分をあげときます。
608 :
群雲:04/12/26 20:34:35 ID:e/QKGIv7
しつこく追加
自分も今作ってるサウンドノベルで同じ過ちをしたのですが
セリ苔を持ち帰ったあと、カラー変更がありますが、
「ff0000」の後に大文字でHを付け足しておいてください。
強制終了してしまいます。
あと、最後の村長と文の位置はアレでいいんですか?
村長の家に行った時の位置に勝手に直していいですかね?
あと、ダンジョン移動中に主人公の画像を表示したままにしたり、
(例えばそうすることで一定値までHPが下がったら苦しい感じの画像に変えるとか)
攻撃を受けたら「quake」コマンドを1くらいで振動させると
臨場感が増すかなぁと思ったんですがどうでしょう?
609 :
群雲:04/12/26 20:44:40 ID:e/QKGIv7
なんかほんとに連カキ悪いんですが、
現在
textattr font_color,ff0000H
textattr font_size,2
という書き方されてますが、
textattr ,ff0000H,2
でちゃんと機能するんですよ。
610 :
600:04/12/26 20:48:31 ID:GgqQ+2af
>>608クリアおめでとうございます。
村長の位置は適当に直しといて下さい。
次のシナリオでは「quake」コマンドも使ってみようかと思ってます。
一度作ってしまえば、あとはシナリオ差し替えるだけでいいからその辺は楽なんで。
主人公画像も考えときます。
将来的には複数人PTも組める様にしたいんですけど、厳しいかなぁ…
611 :
群雲:04/12/26 21:00:04 ID:e/QKGIv7
どもでした
でも、「Congratulations!」のとき
村長消しとかなくていいのか聞くの忘れてました。 すまぬ。
今後にも期待してます。
同じ要領で育成モノもいけそうだの
神宮寺とかの推理系がいけそうだと思う
ブルーガー?
その神宮寺は違(ry
裁判ものとかもいけそう・・・
作らないくせにほざくな!
作らないとか決め付けるなよ
じゃあ作ってくれるんだね。ワーイp(^^)q期待してるお♥
ここはやっぱり
クレ房ウザイとでも言っとけばいいのかな?
>617=>619 さ、
貴方は何か作ってるんですか?
アップローダーに掲載されているものなら作品名言ってください。
あげてないならあげてください。
貴方は何か作ってるんですか?
クレクレもどうかと思うが
みんな過剰に反応しすぎだ
昔から厨はスルー汁!って言われてるだろ?
まぁ、冬だしな
いや、きっと年末で忙しいからイラついてるんだよ
携帯でエロゲなんてお笑いだなプゲr
きっとリアル生活で嫌な事でもあったんだろう。
>>628 オイオイ・・・626はネタだよ。
>>626が一番必死にハァハァしてるに決まってんでしょ。
ADVENTURE Player今回のバージョンうpで、AirのOPが歌付きで再生出来るようになった模様(601SHにおいて)
おそらく53でも可能かと
verupしてもアプリ作成者自体ゲーム作る気ないんだろうな…
試し用に何か作ってるような事言ってたけど…
誰か、ERO Ragnarok OffLineを
再うpしてください。お願いします。
質問何ですがこれってフォルダをどこにおいたらいいんですか?
誰か親切な人お願いします。
データフォルダに「ADVPLAY」ってフォルダ作ってそこにヌッ込む
637 :
634:04/12/28 23:36:01 ID:3AZfgWTG
dクス!
これってDLしたらPCで解凍してからSDに入れるんですか?
すいませんが教えてください。
ふと思ったんだけど擬似ローカルコンテンツァーとはブラウザではない?
Vアプリでネットからデータを受信するブラウザアプリの公開は禁止されてた
と思いましたが、ローカルからのデータ使用ならいいのかな
あと擬似は各SDローカルの容量制限を無効にできますか?>試した人へ
SH53や601SHでそれなりに大きいhtmlが作れるならかなりうれしい。
>>640 画像を三つ(計100KB弱)表示出来た。
着メロを鳴らせるのかは不明(タグ知らないυ)
ただ、今のバージョンでは携帯で作ったindex.htmlを表示は出来ない
だからあらかじめPCで作ったindex.htmlは、より下層の、例えば/擬似/index01.htmlにリンクさせて、index01.htmlを中心にすれば、携帯でいけるんじゃない?
index.htmlが本で言う表紙、index01.htmlが目次みたいな感じで。
642 :
641:04/12/29 13:40:46 ID:acH5d9ya
根本的に、コンテンツァーでは<a href=""></a>が使えなかったわ…
ウェブに接続されないための策かも知れないけど、これがなかったら何にも出来ない
>>640 T!Eの作者はHTMLの解釈を組み込む時点で、ブラウザアプリとなるみたいな事言ってたが…
>>643 「Webブラウザアプリ」の厳格な定義がないのが実情。
アプリゲットによると「IEのようなもの」なので、IEと違う点を主張すればなんでもWebブラウザアプリでないともいえる。
まぁ、以下のようにいえば厳格な定義になるだろうか。
HTTPを使い任意のインターネット上のHTMLファイルをダウンロードでき、
ダウンロードしたHTMLファイルを解釈してハイパーリンク機能をユーザに提示するアプリ。
すご!>1のサイトで今までの全作品DL可能になってる
年末ジャンボプレゼント?
902SH買った人の降臨まだぁ? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
eroragnaが最新版対応で期間限定うpされてるがパスがわからん。
どこにあんの?
651 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/31 02:47:51 ID:2BAPhA05
育成モノっぽいやつを少しだけ作ったので揚げておきました。
>>652 お金を稼いでください
の後おちるorz
当方601sh
654 :
652:04/12/31 12:08:27 ID:QiEbtALf
>>653 アプリのバージョンは最新のものになってますか?
ver0.9じゃないとそこで落ちるかも…。
655 :
非通知さん@アプリ起動中:04/12/31 15:52:15 ID:yhUN1+/X
エロラグのパスがわからん・・・
あげた人はどこのスレで公開してるんだろ
>650-651
今見たら消されてるみたい
このスレ以外の場所でADVP用のゲーム公開するヤシいるのか?
>>652 乙カレー
658 :
群雲:04/12/31 19:47:59 ID:ZZ+whrOE
>>652 乙す
ところでもしやテスト版RPGと中の人同じですか?
これからも作っていただけるなら
コテハンとかつけてみてはどうでしょう?
659 :
652:04/12/31 21:15:36 ID:DPPhTcgy
…やはりテスト版RPGと被ってますかorz
中の人申し訳ない
>>658 テスト版RPGの方ではないですよ。
月姫の中の人っす。
コテハンは…まぁそのうちに〜
660 :
群雲:04/12/31 21:53:04 ID:xjPGX7ug
>>659 あ、すいません、勝手な勘違いしてしまったようで…
確かに、あれから新作作るには間が無さすぎですよね。
育成のですが、
狩猟すると知性と防御力が上がると出ますが、
ステータスを見ると筋力と素早さが上がります。
これはどっちに合わせればいいんでしょう?
誰もいなさそうだがひっそりあけおめ(´・ω・`)
>>662 おめ〜。
今年中には完成するかな…orz
あけおめです(´・ω・`)
>>661 すいません、知性と防御力が上がるのが正しいです…。
修正ついでにかなり強引に寿命の要素を追加した差分ファイルをあげておきました。
>>663 何かわからないけどガンガレ!!
新年からクレ厨乙
666>>
釣りだから気にするな。
エロラグ3の大きな古時計が突然エラー終了するようになっちゃったんだけどこんな症状出た奴いる?
もう直す気力も、何かを作る気力もないので
再アップや編集は自己責任でお好きなようにどうぞ。
674 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/02 15:59:11 ID:lMdziSsr
age
>>673 正月からどうした?
ところで何の作者だ?
再うpして欲しいクレクレ君の仕業とみた
じゃあ早速
エロラグナ再うpきぼん
作者さん気の毒に…
元が元だし再アップの許可も何も無いしな
ということで再うpきぼんぬ
誰か加奈うpして下さい。
クレ厨マジウゼェーーーーーー!!!!!!
というか今何か作ってる人ってどのくらいいるんだろ…?
参考までに、作ってる人挙手ノシ
とりあえず漏れノシ
686 :
群雲:05/01/03 08:32:32 ID:ZEN7RRko
年末辺りからチト休止してたけど
自分もいちお… (´・_・)ノシ
ノノテツクッテマス
みずいろ全フロー完了してる。もうちょっと盛り上がったら公開する予定だったが
このままシボンしてしまいそうな感じ。圧縮して50M超えてるので↑も一苦労。
育成作った人をみて思ったんだけど、例えば
パラメータAとパラメータBが両方とも一定の値を越えた時のみ、イベントを発生させる
みたいな事は出来るの?
ノシ
育成のやつ、また少し修正しました。
が、スレタイ的にこのゲームはスレ違いな気がしてきた罠。
>>688 期待してまつ。
>>690 たぶん出来ますよ。
パラメータAが一定値を越えた時にラベルaにジャンプして、
ラベルaでパラメータBが一定値を越えているならラベルbにジャンプする。
みたいな感じにすればOKかと。フラグを使っても出来ると思いますが。
某ゲームをAdventurePlayer向けに作り直し中。
マイナーなタイトルだし需要無いかもなぁ・・・。
>>688 それこそ、ほっといたらマジでしぼんじまいますよ。
ShareかNyでお願いします!
ノテは興味なさそうだな製作やめるか
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ LC・・・
__
_____( ()
| ∧_∧ |  ̄ ̄
/\(´・ω・`) | LC・・・
//\\ つ
// \\_ ヽ |
// //(_)|
\\ // |
\\// ̄ ̄ ̄
\/
いやとりあえずノテってのが何なのか分からん
取りあえず二つ同時進行で作成中 ノシ
>>697 世界ノ全テやね。
感動作品としてソコソコ人気あり。
ただ、あれってBGMにボーカル入ってるのが結構あるから
台詞と同時に鳴らせないんちゃうかな。
作者のアイディアに期待!
700GET!!
ローカルコンテンツはいくつか作ったけど
AdventurePlayerとか俺には無理だ…orz
ローカル作れるなら
少しやる気出せばすぐ何か作れると思うんだけどなぁ……
ちがう?
む、そういわれるとなんだか悔しいぞ。
解った。がんばって作る。
>>703 がんばれ!!
製作中の人意外と沢山いるんだな。
作業を分担して合作とかやったら短期間で凄いのができそう。と言ってみるテスト
>>704 同意!
以下の構成だけでも、凄く負担が軽くなるんじゃない!?
●シナリオ担当
●グラフィック担当
●音楽・音声担当
CLANNADに挑戦中だが、作業が多すぎて先が長い……鬱
しかしそれだと
シナリオ担当が一番過酷なワナ
複数人に担当させるにしても
充に情報のやり取りが出来ないと難しいと思われ
ルート別だと合わせる時に不具合が出てしまうかも知れないしね……
シナリオ担当だけを日付・イベント別に分けるってのは!?
それより加奈うpして下さい。マジで欲しいんです。お願いします。
>708
何か作れ
過疎化してるいまだから聞ける…
シナリオはプレイしながらコピペ(又は書き起こし?)してるんでしょうか…?
711 :
442:05/01/05 00:51:17 ID:6ZGkAOyH
えーと、まだ902持ちは降臨してないようですが
東北でオレンジが出るまでお待ちください、、
>>710 作るソフトによる
ググったら、シナリオを抽出する物もあるしね。
なければ、コピペ(書き起こし)でしょうねw
タイピング早くなるぞ〜w
俺はそのおかげで結構鍛えられた
○シナリオ担当
・テキストおこし
・分岐チャート作成
・スクリプト書き
・デバッガー
こんな感じに分担できないかしら…??
このたぐいの物って時間と気力のある時にコツコツやる物だから
変に分担しても結局ごたごたになって無理だと思う…
とりあえず報告。
歌月十夜の進行具合
・スクリプト…90%
・グラフィック…0%
・音楽…0%
・効果音…0%
グラフィックと効果音は一括変換できるんですぐに完成するかな。
もしも分担作業してくれる人いるなら音楽作成員募集。
以前kingkongjacksong作った者ですが、私程度の腕でよければ参加しますが
実際作品を知らないので(月姫は知ってますが)ソースいただけると嬉しいです
718 :
群雲:05/01/05 10:28:21 ID:77X0cFw0
>>710 自分は今んトコNScript使ってるもののみ作製してますねw
ただ単にデータ抽出ツールが揃ってるからってだけの理由だったりするんですが…
デバッグは落とした人が不具合を見つけ次第このスレで報告とかね。
スレ住人全員参加型プロジェクト…何かカコイイ
デバッグはいいですね。加奈うpして下さい。お願いしますm(。。)m
>>720 それはただのクレクレ。
いいかげんしつこい。
加奈、エロラグナクレ厨はカエレ。
(ノд・。)
>>717氏
うpろだに歌月十夜のBGMアップしました。
容量もでかいし、明日には削除します。
725 :
群雲:05/01/05 16:28:00 ID:W38VvN7z
>>725 > どなたかココの「雪花 -キラ-」作ってみませんか?
それつまらないけど?
> 自分他で手一杯なんで
何作ってんの?
>>726 何故お前さんはそんなに偉そうなのかと小一時(ry
>>699のツール使ってみたが、これ使うと16和音のspfが作れるっぽい?
何気に銀色の名無しさん部分を作ろうとしてみたが・・・音とpngで躓き・・・
既に作ってる方がいなきゃそれでも挑戦しよーかと思ってますが・・・SDで途中まで作ってた人とかどーしてますかね?
729 :
717:05/01/06 02:46:02 ID:m8ynjbao
>>724 すみません、落としましたが
いきなり曲が始まっているものが多数あり
出だしが途切れているものがあります。
お手数ですが最初の方で必要な曲を教えていただけますか。
2chで丁寧に話すのも変ですが、立場上…
730 :
701:05/01/06 03:20:08 ID:Y0LxOmA2
>>728 すまん、SD銀色作ってたの俺…
リベンジ考えてたけどPNGどころか右も左もわからん状態なんで
気にせず作ってください。
俺のマシン自作機なんだが電源のファン逝ってることに気づかず
マシンが崩壊…それ以来気力なくなっちゃって…orz
加奈のファイルうpして下さい。お願いします。
メルアドも書いておきます。
むりぽ
そこをなんとかお願いします。さすれば3度と出てきません。
ぬるぽ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
>>736 (_フ彡 /
そんなにやりたいなら買うなりny使うなりすればいいのに
携帯でやりたいんです。
それはそうと、加奈はどの辺りまで出来るんですか?
>>729氏
出だしが突然なのは仕様です。フェードイン&フェードアウトで使われる曲のためです。
この部分は volume変更で実装予定です。
ちなみに歌月十夜はゲームシステム上、序盤の曲とかに分類できません。
なので、万一こちらの方が先に完成した場合は
未完成曲の部分はダミーの空白曲にしておき
完成の都度差し替えるのがよいかと。
741 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/06 20:49:32 ID:fBYWXNLq
sageてたので気付かれなかったのかな?加奈はどの辺りまで出来るんですか?
すいません。気をつけます。気付かれてないかなと思って。
加奈はどこら辺りまで出来ますか?
なんだこの粘着キモオタは
すいません。でもどうしてもやりたいんです。お願いします。
以後粘着はスルーの方向で
902SH買った人の降臨まだぁ? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
ちょっとワケありで、ID変わっちゃいました。加奈欲しい者です。
持ってる方、メールで送っていただけませんか?何かと交換ならいいですか?
クラニンのシリアルでどうでしょうか?
GCの「学園都市ヴァラノアールローゼズ」が余ってます。結構見ないシリアルだと。
これだとたくさんの人から送って頂けそうですので、最初に貰ったらここで報告します。
お待ちしてます。大変お騒がせしましたm(。。)m
いちお画像
http://v.isp.2ch.net/up/8ff6f0995643.jpg
902SHは極小フォントがないらしいから、アドベンチャーゲームはやりにくいかもね。
だが902SHにはFlashがある!!
>>743 途中までしかできないよ
具体的に言うと、牛乳の回想あたりまでだ
753 :
749:05/01/06 21:45:22 ID:GxRAkxtQ
ファイル頂きました。ありがとうございました。そして駄レスすいませんでした。
>>752 レスありがとうございます。もしかしてファイルくれた人ですか?
ついでにラグナもきぼんぬ。
755 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/06 22:18:45 ID:H9LmTvpz
きぼーーーーん
>>755 ageるな。
WIZ風や育成のRPG見てダンジョンRPGに挑戦しようかと思ったけど、
エロゲクレ厨ばっかりで需要なさそうだな…
やる気がこ削ぎ落とされてゆく……。
すいません。
てか、まじでください。そしたら二度ときませんから。
少しは考えろ…いろいろと。
>>748 東北でオレンジが出れば来るらしい。>>711
それか、どっかから連れてきてよw
おーい
だれかー
頼むよー
3gpの動画ならうpできますよ!
だれか交換してください。
>>748 もしかしたら、コンテンツ作り直さなければならないんじゃないか?
カタログの機能一覧表見るとPNG非対応みたいだし…
今回の3Gの仕様からして下位互換性も怪しい
どっちにしろアプリゲットにアクセスできないらしいけどね>902SH
つか、もう保管庫作ってくれ。
これでクレ厨もDOM厨も違法作者も円満コじゃないか?
却下。
>>769 だったらうp炉だにうpすればいいだけじゃん
'`ィ'`ィ ┐(´Д`┌
>>ID:3MD1PgX3
なんだおまえ?
おおっぴらにエロゲ買えない厨がわいてるのか…?
「携帯でなんか面白いこと出来そう」って可能性が面白くて
作ってるんだが、やる気が削れてくる…
〇 _,. - ‐‐ - .,,_
>>773 (、ノ,. '" `ヽ、 , ↓
)) `○| ̄|_
776 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 08:17:21 ID:fZIkg5NZ
なんだこの流れ…
マジでこのスレ冬厨多いな。
779 :
群雲:05/01/07 11:44:41 ID:vDrU1nNu
>>やる気が削がれてゆく
……頑張って(哀
あと今更かもですが、育成RPGの闘技場で戦う時、技は唐竹割り、魔法はアイスとヒールしか表示されず、
しかもそのどれかを使うと唐竹割りが消え、再度修業しても覚えなおす事もありませんでした。
因みに最初に技を覚えて一度死に、再度始めた状態で上記の症状が出ました。
最初に技を覚えて一度死ぬ前に闘技場に行っても同じ症状になるかは試してませんが、
こんな症状は自分だけですか?
780 :
群雲:05/01/07 11:51:42 ID:vDrU1nNu
>>756 そんなことは無い
俺はむしろアドベンチャーよりそれらのRPGの方が長くプレイしてるくらいだ。
もともとRPGの方が好みだったりする…(ボソッ
>>779 すみません、スクリプトの記述ミスです…。
修正差分揚げておきました。
>>756 自分もRPG好きなので、がんがってくださいノシ
早く作って公開しろよ。もう全部やってしまったし。
最近リリースなさすぎ。冬休みなのにサボタージュしないで頑張ってp(^^)q応援。
やっぱり住人を増やす為にageたほうがよいのでは?そしたらたくさんゲームも遊べると思う。
あと、質問なんですけどSDカードって書き込み回数に限界があるじゃないですか。
調べてみたんですけど、メーカー発表では普通に使用している分には半永久的に使えると
いった内容だったのですが、このエロゲとかのソースをぶち込むとめっちゃ書き込みまくりでしょ。
そしたらいつかは書き込みできなくなるかも知れないですね。大丈夫だと思いますか?
あと、パナソニック製256KBの10M/SのSDカードの相場も教えてください。今128MBなので
MP3とかを入れるとすぐに一杯になってしまうので。長文でウザイと思いますがよろしくお願いします。
>>783 SDローカルコンテンツ程度で壊れるSDなら、最初から不良だと思うよ
785 :
群雲:05/01/07 16:58:41 ID:vDrU1nNu
>>782 むしろ作製者のやる気を削いでるような発言にしか見えないのは自分だけですかね?
やる気がねーなら無理して作るなよ
m9(^Д^)ぷぎゃー
再うpきぼーーーん!!
コテハンが釣られてどうする。見てて痛いぞ。
軽やかにスルーしろ。
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーん
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーん
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーん
職人気取りは全員氏ね
あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーんあぼーん
再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん
ねぇーってば!
再うpきぼーんなんだよ!
どうせただなんだからうpしろよ!けちけちすんなクズどもが!
時は金なり
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
再うpしてくれるまで粘着することにしました!
みなさんよろしく(`・ω・´)ノ
次はRPGツクールみたいなアプリが出ればいいのにと
思う年始め
>>799 同意。
ドコモにはRPGツクールあるのにな…
ageると変なのがくるのでsage進行のほうがよろしいかと。
ところで、advEditはtextattrコマンドに対応していないらしく、勝手にtextコマンドに変えられてしまいます。
修正お願い致します。
>>801 だまってろよ!
再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん再うpきぼーん
>>802 アクセス禁止って知ってる?
これ以上書きこんだら2ch入れなくするよ?
とまぁageるとID:AL8nF7u/みたいな香具師が沸いてくるからsage進行で。
>>805 北風と太陽って話は知ってるかな?
今まさにそんな状態
>>806 (゚Д゚)ハァ?
オ マ エ ハ ア ホ カ
809 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 20:32:14 ID:AL8nF7u/
もっと人が来るようにあげますよ
ラグナまだー
817 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 21:35:42 ID:AL8nF7u/
アドレスに直接送ってくれてもいいんだよ♪
>>801 うあ、たぶん俺が前にうpしたやつかな。
消滅したもんだとばっか思ってた。
どんな風に変更すればいいのかな?
819 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 21:56:29 ID:bYwsVeml
820 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 21:59:46 ID:bYwsVeml
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪瑠呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪濡呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
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呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪歩呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
821 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:03:08 ID:bYwsVeml
∧機∧ ハァハァ
((( /⌒(* ・∀・)っ
((( ( つ ⌒ヽ∧逝∧ ァンァン
しιゝ.っ(* ´Д`)っ
822 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:09:50 ID:bYwsVeml
ぬ
823 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:10:22 ID:bYwsVeml
る
824 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:10:57 ID:bYwsVeml
ぽ
825 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:13:33 ID:bYwsVeml
m9(^Д^)プギャー
826 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:15:44 ID:bYwsVeml
うpきぼーん
827 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:20:36 ID:bYwsVeml
だれもいないのー?
>>818 v0.0.0.2を使っているのですが、textattr ,,1がtext ,,1に変わってしまいます。
変更といっても変わらないようになればいいだけですんで…
829 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:24:41 ID:bYwsVeml
┃ ━━ /\ /:\ ■
━━ ┃━┃ /::::::::ヽ ━━━━━ /:::::::::ヽ━━━ ■
┃ ┃ /:::::::::::::::ヽ______/ : :::::::::: ヽ ■
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┃ ┃ /::::::::::::/ 。 \:::\\// / 。\ \
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/ |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::|
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | .:::|\\\\
// /|:: i し / | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐|
うpきぼん
>>818 pauseやselectを挿入できるようになると
さらに使い勝手が良くなりそう、と便乗して要望を書いてみる。
俺以外のここの連中やる気なさすぎだな
公開から三ヶ月も経たずして没落とは作者さんカワイソーw
832 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:38:17 ID:bYwsVeml
作者なんてどうでもいいんじゃ!!ボケ!!
とにかくうpしろ!!話はそれからだ。
>>818 それともうひとつ。
その他にした場合、最後に改行を入れないとそのまま改行されずに次のコマンドが続いてしまいます。
例えば、layer 1,a.png,0,0textってな具合に…
そこも修正していただければありがたいなぁなんて思ってみたり…
>>832 子鯖で自作5タイトルを持って常時待機してるから
お前の作ったものとSSを持って何時でも来いや
ここのアホクレ厨のために上げるなんてヴァカらしw
835 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 22:58:28 ID:bYwsVeml
(゚Д゚)ハァ?
困ったねぇ…
837 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/07 23:27:38 ID:bYwsVeml
うpしろ!そしたら全てが丸く収まる。
携帯でエロゲーなんてプゲラだなプゲラ、
そもそもここは携帯じゃなくてPCで見ているんだろうから
量販店に行ってきて店長に「おすすめを」って言えばすむ話だ。
それともあれか?ただでできるからって口だとするのなら
Download板でもどこでもいいから逝ってくれ
そしてMXでもしてIP抜かれて腐警にでもお世話になってろwwwwwwwwwwwwwあww
>>836 元々進行の速いスレではなかったし、マターリいけばよいかと。
>>838 ここは殆ど携帯(iMona)から閲覧してますが何か?
voice aaa.mmf
と
phrase off
smafload bbb.mmf
の使い方の違いを教えてください
ちなみに、voice bbb.mmfとやると、エラーになるんだけど…mmfの和音数が原因だろか…
842 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 00:00:55 ID:bYwsVeml
おまえらなにやってんだよ!早くうpしろ!ばかたれ
>>841 voiceコマンドで再生できるのはADPCM形式のmmf(着うた・着声)、
smafloadで再生できるのはsmaf形式のmmf(着メロ)
同じmmfでも中身が違うという罠。
844 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 00:15:40 ID:lV3A53Rg
upきぼん
あれ?
>>842ID変わってない。
日付変わってすぐは変わらねーのかな?
846 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 01:11:25 ID:YxlHv6NU
IDなんてどうだっていいんだ!うpきぼん
ちょっとうpろだにあげるだけじゃないか、アナルがちっちゃい奴らだな(w
運営の中でこんなの見つけた。↓
> ・悪質なコピペ荒らし
> ・自治や議論の妨げになる荒らし
> ・他、定期的にしつこく現れる荒らし
>に対しては放置した上で削除依頼を出してください(場合によっては、
>削除依頼を出さない完全放置の方が有効な場合もありますが)。
>うざい・むかつくと言った主観で荒らしだと思う対象については、
>専用ブラウザを利用してセルフあぼ〜んにする事で対処してください。
>荒らしを何とかしたい、そう思った時点で最大原則である無視・放置が
>できていないとも考えられます。その辺りのバランスはよく考えましょう。
>あまりに荒れ方がひどい場合は、連絡・調整用に外部(したらばなど)に
>避難所を設けるのも有効です。
>最大の荒らし対策は、皆さんが荒らしによって心を動かされなくなる事です。
放置汁!ってのはよく見かけるけど、こんなに丁寧に書いてあったら心に入るね。
848 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 01:53:22 ID:lV3A53Rg
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
849 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 02:26:32 ID:lV3A53Rg
だれもいないのー????人がたくさんくるようにageるよ!
このスレが繁栄するといいね?
>>847 ご苦労なことにわざわざ調べたみたいだが、
放置できないお前らも荒らしだってこった。
>>849 いくら土曜たってこんな時間に人はいないって。こんなスレに張り付いてないで
プロギアもきたことだし、攻略してなって。な?
しっかし作り手少ないな。なんか作ってくれ。
advplayerが下の方行きすぎちゃってるよ。602だから。
ってかアプリ作者の人。どうせ見てるだろうからここでいうけど、
次のVerUpの時はアイコン付けてください。アイコン無しだとショボ。
851 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/08 03:00:34 ID:lV3A53Rg
プロギア?(´・ω・`)
852 :
728:05/01/08 03:40:09 ID:czPTEoPX
>>701 了解、他の人のを参考にしながらまったり作ります・・・
自分も知識0でやろーと思ってるんで…やる気があれば初心者でも作れなくはないかと…がんばりませう
>>704,705
自分も同意・・・
ただ、もとから作ってる人の数が少なそうだから厳しい気がする…
まさかあの時点では自分が902SH使いとして最初に降臨するとは夢にも思わなかったな。。。
で、ちょいと試してみたんですが・・・・NVA,MNGが使えない!!
かまいたちは開くことすら出来ないし・・・ヽ(`Д´)ノウワーン
しかも日本語ぜーんぶ文字化け!!
文字化けに関しては「常識クイズ」(SDローカルコンテンツ用うpろだ SD_File0006)
のように<META 〜〜〜>でいろいろ宣言しているファイルは文字化けしませんでした。
この辺分かる方いらっしゃいませんかね? 自分でよくわからないのがつらい。。。
>>854 やっぱりmetaタグで文字コードの指定をしてやらなきゃ駄目なのかなぁ…
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=shift_jis">
↑こんな感じで
所でflashはどうだった?
856 :
854:05/01/08 15:38:02 ID:p5USW7FM
>>855 早速のレスありがと。どうやらそのタグだけじゃあダメなようです。
FLASHは今au用で動作するのを探している最中ですので今しばらくお待ちを。
857 :
854:05/01/08 16:12:53 ID:p5USW7FM
とりあえず時計FLASHを試してみましたがOKです。時刻正確に表示されてます。
単純に<a hurf="xxx.swf>xxx</a>で表示されました。
ちょいと外出しますので20時過ぎにまた来ます。
おい。もっと教えろよ。
859 :
854:05/01/08 19:32:44 ID:p5USW7FM
>>855 大変失礼しました、そのタグで文字化け解消です。
先程の失敗は</head>の後に置いてしまったのが原因でした。ありがとうございます。
>>859 なるほどな。お前のミスだったのか、どうりで…。
>>860 文字サイズはデフォルトで「中」これは602SHの中とほぼ同じです。横11×縦11(全角)
Vodafone live!のメニューの文字サイズ設定で「小」を選ぶと
602SHの「やや小」より少し大きいサイズです。横14×縦12.7(全角)
「大」は602SHの「大」より少し小さいです。
>>861 自分のスキルの無さが恥ずかしいです・・・
NVAとMNGはだめぽか・・・
>>862 やっぱり極小はないんですね。orz
>>963 NVA→Flash
MNG→GIF
で代用できるのでは?
>>864 大中小の3つだけで極小サイズはやはりありません・・・
FLASHはau用のだとLite1.1機能を使うものは表示されてもTOPから動かないですね。
ちなみにMotionSWFで作ったswfは不正なファイルになり表示できませんでした。
NVAはデータフォルダ上では見れるのですが、MNGはこちらでもNG。
GIFは219KBはスムーズに再生OK、353KBではエラーになりましたので、やはり300KB制限かと。
データフォルダ上では942KBのアニメGIFがカクカクこま飛ばしながら見れました。
>>865 pngの表示は出来ましたか
あと、やっぱりブラウザ上で動画再生は無理ですか?
867 :
865:05/01/09 00:27:24 ID:C3rO37ui
>>866 PNGはこれまでどうり大丈夫でこれも300KB制限ぽいです。
動画は902で撮影した10KB程のQCIF3gpを<a hurf="xxx.3gp">xxx</a>ではNGでした。
おかげさまで1日でだいぶ操作に慣れました。明日は音関係を重点的に探ってみようかと。
今晩はこれで落ちます。
乙彼
3連休なんだから報告し続けろボケナスが!!
872 :
↑:05/01/09 00:52:08 ID:VNjumlVC
(^Д^)ギャハ どう考えてもボケはお前だ!
>>867 > 動画は902で撮影した10KB程のQCIF3gpを<a hurf="xxx.3gp">xxx</a>ではNGでした。
<a href>を間違ってて再生できないとかじゃないよね?
874 :
↑:05/01/09 01:53:30 ID:VNjumlVC
(^Д^)ギャハ 東北は寒いですか?
間違ってageてしまいました。sageをしておきます。
878 :
群雲:05/01/09 07:03:41 ID:DtBLvsvS
育成RPGの個人的要望…なんて言ってみたり
人によって意見別れるトコですが、主人公のキャラ画像あった方が個人的にはロールプレイしやすいかなぁと…
あと、闘技場でモンスター倒したらそのモンスターのデータが見れるようにするとか…(微妙?)
それはそうと、「プロテイン」ですが
情報データや使用効果データも入ってるのに売らないのは何か意図が?
勝手にショップに出していいですかね?
あと「ようかんマン」は出現するんですか?
能力的には1回戦用のキャラみたいですが
ざっと見で出すコマンドみたいのが見当たらなかったんですが……
879 :
群雲:05/01/09 09:27:58 ID:DtBLvsvS
しつこいようで悪いんですが
育成RPGのバグ報告お
まず
酒場でステータスを見た後仕事をし、
次の週のメイン画面でステータスを見て戻ると、酒場の選択肢が出ます。(画像はメイン画面のまま)
あとワイバーンが攻撃してノーダメージになるとムキになるのか
こっちがダメージ受けるまで攻撃し続けるんですが…
>>878 毎度デバッグありがとうございます。修正差分揚げておきました。
キャラ画像やモンスターのデータは考えておきますね。
「プロテイン」と「ようかんマン」は次回ダンジョンを追加した時に出すつもりです。
公開用に消すの忘れてたorz
出したければご自由にどぞー。
今週センター試験&来月二次試験があり、暫くの間続き作れないので(´・ω・`)
881 :
群雲:05/01/09 12:06:29 ID:DtBLvsvS
>>880 再度乙どす
受験生の方でしたか
受験頑張ってくださいな。
てかこんな事してて大丈夫なんですかね (;・Д・)
882 :
867:05/01/09 14:16:11 ID:C3rO37ui
>>873 あっ、こっちに書いたのが打ち間違いです。すみません。
自分もしつこく報告しちゃいます。
mmfの他にmidもa href、bgsoundともにOKですね。
mmfはやはり300KB制限、midは手持ちの最大が221KBでしたが問題なしでした。
「戻る」した場合にはbgsoundが無効になるのも変わってしまった所です。
sjmはこれまでと同じで使えません、しかも作メロ機能が無くなったことに加えて
データフォルダ上でもとうとうsjmが聞けなくなりました。
よく言われるサラウンドonの音質ですけど、60XSHのミュージックプレイヤーに例えるなら
"サラウンドちょいBASS"といった所でしょうか。音量もoffに比べて大きくなる感じです。
なので音量最大で低音強調の安物イヤフォン(付属含め)で聞くと禿しく低音割れます。
あと、初期airのようにindex.htmlと同じ階層に大量の"ファイル"が剥き出し?である場合、
いちいち全部読み込んでいるようで最初の表示まで擬似フリーズ体験が出来ます (;´Д`)
1300ファイル程のverで6分程読み込みに要しました・・・
air,summer,kanon等もまるでADVPのようにサクサク進みます。(←サバ読み入ってます)
2連打すると画像が表示される前に次のページに進んでしまうくらいですが、
これは単に描画処理が追いついていないだけかも。602SHより相当早いのは確かです。
尚、ADVPは当然のように起動しませんでした… 602SH本体への移動忘れてた… orz
>>882 ADVPダウンロードできたん?
DLできるけど起動しないパターン?
>>883 SDになぜかアプリをADVP含めていくつか残してしまっていたんですよ…
902SHは前機種からSD経由でアプリ移植しても一切作動しないようなんです。
新規にDLしたもののみ作動する「かも」しれないが、
これも実際に落としてみないことには分からないんです。
少なくとも自分はPDC契約にもどすか、副回線契約しないともうADVPでは遊べません。
アプゲットからDL可になったようですが、ADVPがこれまでとフォルダ構造が全然違う
902SHで使えるとは思えませんので、落としてもパケ代の無駄かと。
>>884 先月29日の関東発売時の情報だと、アプリゲットでダウンロードのリンクをクリックしたあと即エラーだったので、
落とせるようになっただけ若干の進歩だと思って
>>883のように書いたです。
やっぱり、アプリもSDローカルコンテンツも修正なしで完全動作は難しそうですねぇ・・・
>>884 ヒープメモリがどのくらいあるかわかりますか?
メガアプリは2MBあると噂されてましたが。
stViewerやADVPで確かめられるといいのですが。
パケ代の無駄になるようになら、この発言は気にしないで下さい。
>>886 stViewer、ADVPともにDLページまで進めるのは一応確認。
ダメもとでstViewerをDLしてみましたがやはり起動時エラー orz
TreeVP+も作者さんサイト見た限りではまだダメみたいですし、
ヒープメモリ調べられそうなアプリって他に何かありましたっけ?
糞機種の検証はいいから早くadvpのソース作ってホスィ(´・ω・`)
AIR微妙にverうp。
前回から随分経ったにもかかわらずあまり進んでないorz
>>889 乙です。
けど、passは"鳥"?
コピペで解凍できない。"tori"でもできない。
>>889 乙ス
前との差はまだよく見てないですが、
私事を優先させればこの位が
むしろ普通なのでわ?
あと自分はそれに加え、「bird」でも解凍無理でした。
鳥
↓
とり
↓
トリ
↓
トリッ(ry
893 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/10 00:49:27 ID:z+75U2Rj
トリップぐらい気付けぼけ!
言えてる。素のボケが多いな。
鳥=トリップだとわかるほど常連ではないのでムリ
確かにこの板では無理ないな・・・w
鳥がトリップとわかるのは違法行為やってる奴くらいだろ
>>897 ( ゚д゚)ポカーン
呆れて物も言えん…
900 :
非通知さん@アプリ起動中:05/01/10 03:41:07 ID:5hbXrdLD
900ゲト
>>987 今トリップつけてみましたが逮捕されちゃうんですかね?
誤爆?
>>889 718_5.txtの734行目がmz25s.pngではなくてmz25p.pngです。
AIR作るのに時間がかかりそうならSUMMER担当しようか?
って言いながらもう完成してるけど
>>889 voiceをえせ着うたフロントエンドSMAF版で作ったのなら、時間が短いと中途半端にリピートされます。
ファイルサイズが2.66kのvoiceがその症状が出ています。
無音を挿入して0.4秒くらいにすればよいかと。
AIR、画面の左上にタイトルとかスクリーンサイズとかの情報が表示されっぱなしなのは俺だけ?
修正ファイルをうpしました。
いつも使ってるほうがうpできないのでmonakaのほうです。
voiceファイル、画像指定ミス、デバッグモードを修正。
>>904-905さんthx!
>>906 失礼しました。デバッグモードがonのままになってました。
config.iniの一番下の行を消してください。
>>906 config.iniのDEBUG_MODEをoffに汁。
>>906 config.iniを開いて
DEBUG_MODEをonからoffへ
>>904 (;・`д・´)なんだってー!!
もう完成してるんですか…乙です。
もしよろしければ、フラグ等Dream編と都合合わせますが…
とはいってもクリアフラグだけだし、こっちの完成はまだまだですが…
911 :
904:05/01/10 19:20:36 ID:ZkMNOBQs
>>910 SUMMER編monakaの方にうpしときました。
SD0051.zipをSD0050.z01にリネームしてください。ファイルサイズが大きいので落としたら消しといてください。DelKeyはsummerです。
ちなみにvoiceはどうやって作っていますか?
いかにも吸い出したようなファイル名なんで…
>>911 どうもです。今落としています。
voiceファイルは、友人からもらった音声化パッチとやらがwaveファイルだったのでそれを利用しています。
>>911 全部のフィイルを解凍出来ないんだけど!?
エラー表示なんですが…
>>911 voiceファイルですが、summer編のキャラのファイルをmmfにしてうpしましょうか?
それと、この2つのsummer編のファイルですが分割されているんですか?
ぐぐってもよくわからんかったorz
904じゃないですが、
>>904にあるとおり
SD0051.zipをSD0050.z01にリネームしてください。
で、
SD0050.ZIPを解凍すればOK
う〜ん、Lhaplusつかっとるんですがアーカイブじゃないって怒られる…
消されるのが早ッ!
SD0050.zip 書庫が正しくありません
上記のエラーで弾かれるんですよね…。
SD0050.z01はPassを聞いてくるんで、正常に解凍出来るんですが
>917
lhacaなら、直接D&Dしたらできた。
普段はLhaplusつかってるんだけど、そっちでは出来なかった
WinRAR・らるち〜共にzipの中身が見れるのに弾かれる。
lhacaでも空のフォルダが作成されるだけ……。
zipの中身が見れるんで、壊れてる可能性は低いと思うんだが
(´・ω・`)ショボーン
ちなみに、919個/2071個中は解凍出来る訳なんだよ…
自分はwinrarだけど解凍できたよ
0051のほう落としそびれた orz
消すの早すぎ〜
このスレ2日に一回ぐらい見ているのに
もう遅かった。orz
再うpお願いします。
解凍出来ない人は、DLLが古いとか?
そっちに詳しくないから分からないけど。
古いというより足りないかなυ
◆FeMIy5OMp2 さんが消したのなら、また再うpしてくれると思うけど。
勝手にうpしていいのか悩む。
一応デバッグモードがONになっていたので報告。
>>927 自分も何回か失敗したけど
SD0051.zipをSD0050.z01にリネームしてください
を忘れてるとか
「z01 lhaca」でぐぐったらかわいい娘が1件ヒットしますた。
しかし分からん、何が足らんのよ?
またうpされてるね・・・
931 :
930:05/01/10 21:47:41 ID:ydVAdqh7
ゴメンみまちがえた・・・
と思ったら再うpされてるね
見間違えたことを間違えた・・・
あげてしまったし本当にゴメン
>>928 いや、ファイル名は変更してる。
片方が解凍出来て、片方がエラーなんで、訳分からんのよ。
2071個中、919個だけ解凍出来てもなぁ〜…
935 :
911:05/01/10 21:53:29 ID:+pntw/4y
>>916 リネーム後winrarでSD0050.zipを解凍でできるはず。
AIRに音声化パッチってあったんですか。ちなみにググってたら吸出しツールも。
今までPS2版をPCキャプチャし、編集してSMAFファイルにしていたのに…
落としてない人はDREAM編の完成を待って。
出来たよぉ〜♪
WinRARを最新版(3.42)をインストして試したら、OKでちた
ごめんなさい、私が消してしまいました…
>ファイルサイズが大きいので落としたら消しといてください。
ってあったので…
>>904さんがよろしければ再うpしますが…
ちなみにwinrar使ったら解凍できました。
リロードしてなかった…スマソ。
>今までPS2版をPCキャプチャし、編集してSMAFファイルにしていたのに…
激しく乙です。っていうかそのガッツに感動。
>落としてない人はDREAM編の完成を待って。
いやはやいつになるのか…_| ̄|........○
AIRについてわからんくなって来た('A`)
DREAM編とSUMMER編があるんですよね
そしてmonakaじゃない方にうpされているのはDREAM編ですか?
もう消えちゃいましたか_| ̄|○
次スレのスレタイはどうなるのかな…?
連続下記子すまそ。
誰かもう一回うpしてください。
おながいします
Nスク製のADVゲームを何か移植しようと思うんだけど、吸出しってどうやってるの?
というか無料?
無料で出来るなら作るけど、何かリクある?
>>939 DREAM、SUMMER、AIRの3部構成
DREAM→SUMMER→AIRの順で進む
>>904氏がSUMMERをDREAM製作中の
>>889氏に渡し
>>889氏が最終的に全部あげる流れな希ガス
違ってたら修正キボン
948 :
943:05/01/11 00:58:33 ID:S71YEe+S
OK、Susieプラグインで無事nsa展開できた
方法的には合ってんのかな?ヨクワカラン
これで各リソースは揃うと思う、なんとかなりそうだ
よし、ADVPのドキュメント読んでくる
ええっと、現在のDREAM編の作業進行率って10%もいってないと思います…
このまま1人でやると今年中には終わらないかも。
誰かDREAM編のヒロイン3人のうちの2人やってほすぃ…
でもそうするとあとでフラグとか修正せにゃならんな…まぁ1人でやるよりは早く終わるけど。
それと、フルボイスじゃなくていいですか?結構作業進行が遅くなるんでこれ。
7/19からは重要なシーンだけってことで…
◆FeMIy5OMp2氏
>>946の流れで良いのでしょうか?
自分で書いておきながら自信が持てず_| ̄|○
>>950 AIRについての説明ですね。
それで合ってます。
ちなみにSUMMERは全く選択肢が存在しません。
またmonakaじゃないほうのはDREAM編です。
>>950 昔SDローカルコンテンツにあったAirは
何編かわかりますか?
>>952 それくらいは自分で調べろよ…
ローカルコンテンツ版はDream観鈴編
>>953 スマン○| ̄|_
それにわざわざ答えてくれるなんて
いいひとなんですね(`・ω・´)
>>951 レスどうもです
出来ることはありませんが陰ながら応援してます
無理せずがんばってください(`・ω・´)
エロラグ3のエラー3つどこを修正すればいいんですか?
フルボイスにすると、手間も容量も跳ね上がるんだよな…
ところで、このスレも終わりに近いけど次スレは
>>970か
>>980あたりでってことでどうですか?
前々スレのような事態になったら困るし。
元々過疎スレだしね
>>949 では、DREAM編の美凪ルートに入った所からを作ります。たぶん27日からだと思うけど。
BGやlayerはそちらの形式にあわせるので、今までどうり作っていてください。
>889のAIR「FeMIy5OMp2」を入力しても解凍できないです。
やっぱりトリップ解析しなきゃだめなのかな・・・
>>960 トリップは◆FeMIy5OMp2だよ?
962 :
960:05/01/11 14:15:21 ID:HLIFR2Nt
ありがとうございました。
危うく10桁解析するとこでしたw
やっぱりこのスレはバカばっかだなww
銀色第一章のひと乙です。
3G機に対応してください・・・
>>725 > どなたかココの「雪花 -キラ-」作ってみませんか?
表立って誰も話に乗ってないみたいだけど、これ作ってる人いる?
いないなら、取り敢えずリク来るまで試しに作ってみようと思うんだけど
群雲氏のレス求む
967 :
群雲:05/01/11 22:03:40 ID:4jLcqSJd
>>966 どうもです。
えーとですね、「雪花 -キラ-」なんですが
ADVP作者のTochiro氏の掲示板の中で本人が
スクロールアニメを導入する検討しているようなことを
どこぞのレスで見かけたので
とりあえず自分は他に作成してるのもあるので製作率0%で保留してます。
(雪花にまさにそのスクロールアニメを使用している部分があるので)
まぁ、対応するにしても少し直すだけですむと思いますので、
作られるのでしたら始めてしまっても良いと思いますよ。
ちなみに近々、選択肢の無い純サウンドノベルが1つ仕上がるので、
他の作品を待つ繋ぎにでもプレイしてみてください。
スクリプトが300K越えしてるのでプレイ予想時間は大よそ1〜2時間程度でしょうか。
>>967 > スクロールアニメを導入する
スクロールアニメって何ですか?
> 製作率0%で保留してます。
まだ着手してないって事ですか?
では、他に移植している人がいなくて、且つココの住人に
「さっさと作れやカス」って言われたら着手する事にします
…需要が無ければ作っても虚しいだけですので(汗
さっさと作れやカス
さっさと作れや粕!
と言ってみるテスツ
972 :
群雲:05/01/11 23:03:04 ID:4jLcqSJd
>スクロールアニメって何ですか?
雪花やってみればわかると思いますが
細長い画像をスクロールさせて動かすアニメーション・・・ですかね。
>まだ着手してないって事ですか?
一度データの吸出しまではしたんですけどね・・・破棄してしまいました。
なのでその通りですね。
個人的には女の子のあの・・・京弁(かな?)は気に入ってるんですけどね。
作成初挑戦ならば、
ただのスキルアップ目的で作るにはいいかも。(すかーみたいにw)
そう長くなかったと思いますし。
こんなところで無駄口聞いてる暇あるならさっさと作れ
>>955 どうも。ガンガリます(`・ω・´)ゞ
>>959 それはありがたいです。お願いします。
こちらはとりあえず観鈴ルートを作りたいと思います。
かのりん・なぎー共通のところは…まぁあとでつくろうかと。観鈴ルート終わってからになっちゃうけど…
>>969 GJ!乙です。
(´-`).。oO(そろそろ次スレのテンプレとかまとめたほうがいいかな…)
今monakaに揚がってるAirて
前monakaに揚がってた修正ファイル分を差し替えただけのものですか?
そうです。
それよりもっと人に見せれるソースを作れよ。
やれギャルゲーだ、やれエロゲーで、キモキモですやん。