【昇級とステータス】
階級、行動回数、配置コスト、昇級攻撃回数、昇級配置数の順
二等兵 5 140 0 −
一等兵 6 160 3 −
上等兵 6 180 ? −
兵長 7 200 14 −
伍長 7 220 23 −
軍曹 8 240 35 −
曹長 8 260 59 −
准尉 9 280 104 −
少尉 10 300 149 −
中尉 11 320 199 10前後
大尉 12 340 254 20
少佐 13 360 369 40
中佐 14 380 494 73
大佐 15 400 629 110前後
准将 16 420 774 150?
4 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/28 10:36:37 ID:s4FXzZyF
男爵殿!12戦目おめでとうございます。チキン帝国万歳!
南部の現状を維持すれば明日のイベントで帝国有利になりそうだな
7 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/28 13:19:54 ID:/O8JB4F5
平地Bばかりの空戦だがいい加減慣れたよ。今じゃ平地Bが一番スコアでるよ。だいぶ犠牲になってきたけど今じゃ天国だ。慣れだね。
荒地Bは凶悪だがかといってカードが使い切りの仕様になっても困る。
>>8 禿同、使いきりはマズイな
どっちにしろ今のアプリのシステムじゃセーブデータがあれば地形カードが無くても拠点配置出来るし
凶悪地形を持ってる人がより有利になるだけかと
フフ…フ…111戦、999げとーのつもりが1000げとーになるとは…逆に泣ける(T∀T)
>>9 多分そのうち対策されると思うけど、使いきりになったら萎えるなあ。
おまいら馬鹿だな
地形にもコスト発生させればnp!
荒れ地Bコスト100くらい、
C地形にはコスト200でいいよ。
こんなのガイシュツ?
>12
忘れてた。
ていうかなんでそれしないんだろう?
どーせ明日のイベントは荒地Bを置かれて連合が3連敗だよバカー!!ヽ(`Д´)ノ
荒地B恐怖症の連合同志に言っておく。
荒地Bは『左』に弱い。始まったら左を機軸に動くべし。
もしS氏がこの記事を見て左を強化したとしても、
だったら右にいればいい。荒地Bは動き回るよりも、・左に固まってデフォ砲台や戦車を駆逐
・右に固まって弾避け&地道に敵機破壊をする
の行動を取る方が、要塞までに体力を残せるから。
要塞は厳しいが、動き回った方が回避できる。手前二つをいかに早く落とせるか、だ。
以上、SHの荒地B研究者でした。
おまえらに聞きたい。
1つの拠点を粘着攻撃って別に道義的にも悪いことじゃないよな?
じゃあ1人のプレイヤーを数日間に渡り粘着ってどう?漏れが拠点作ると必ず攻めてくる椰子がいるんだが。しかも毎回5Pくらいの粘着ぶり。5Pだぞ?毎日拠点配置してるが毎日5回以上攻めてくるんだぞ?
漏れの拠点が甘いのかというと奪取されるのは3000半ばくらいのスコア。ふつーだろ、こんなん。すごい粘着ぶりにかなり恐いのだが。恨まれてる覚えはないのだが。
漏れはチキンだからこのゲーム辞めようか迷ってるよ。
単にカモリストに登録されてるだけだろ。
その拠点が
・前線にあるのか
・領地効果はどうなのか
によって見方が変わると思うが…+4の拠点を毎日狙い打ちされてるなら…怖いがな。
前線なら文句は言えまい?
>>17禿同
多分、数日間点数の取りづらい使用にすれば来なくなると思う。
話は変わって、今の携帯を解約し、新規に買い替えても、FOMAカード継続すればジオラマデータは無問題??解約→新規でもFOMAカード継続出来る??
前線もあるが、後方でもある。+1以上でしか拠点おかないけど+3でもやっぱり5回くらい攻められてる。ちなみにオールクリアね。点数はそんなに出てなかったけど。
変な言い方だが、カモリストなら安心なんだよ。単なるカモならね。
でも考えてみ?毎日、拠点をレジに配置して1時間以内に彼はやってくる。配置場所、領地効果関係なく1時間以内に毎日だ。
>>12 ガイシュツかどうかは分からんが一ヵ月以上前にその内容は警部にメールしたことがある。
返事は予想通り
「参考にします」
だったが…
そいつ晒してくれ。
漏れがそいつの拠点に粘着してやるから。
23 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/28 15:38:00 ID:/O8JB4F5
+3で攻められてオールクリアな時点でカモと同レベルだと思う・・・
>>23 そこまで言っといて警部に相談って、ネタじゃないだろうな?
そんな稀なヤシが本当にいるなら名前晒せよ、漏れも粘着するから。
毎日特定のヤシに粘着されるから解約を検討中です、なんて警部に言っても軽くあしらわれるだけだぞ
攻撃王ランキングに載るような奴に粘着されてるのなら、
間違いなく鴨扱いなんだろうな、きっと。
ランキングに乗るだけならカモ狙いなんて必要ないだろ。
上位3位に入ろうと思ったら通常プレイじゃまず無理だけど・・・。
南部早く制圧されないかね・・。
>>12 空戦って平地B多数だが、
平地Cってそんなにすごいの?漏れはもってないんだが・・・
意見求む。
平地Cは凄くないからみんな平地Bなんでしょ。
>>12 は荒地の話で平地とは事情が違うっしょ。
>>28 俺は陸専だが平地C持ってたのでやってみた。
1列目は何もないが終わり辺りで倉庫が左右に2つずつ、戦車が左右に計5台現れた。
2列目の半ばで戦車が前と左右からそれぞれ3台、計9台一気に来やがった。とにかく戦車。
3列目の最初は固定砲台4台、さらに少し経ったらまた4台、なぜか戦車が孤独に1台。とにかく砲台。
ボスは砲台10個。でもカミカゼで8台攻撃可能。それほど強くないな。
2列目が肝だな。でもSHの俺が検証のためにユンカース1つ配置しただけなのに処理落ち禿しかったよ。
簡単に避けられるかもしれん…。
29-30
サンクス
いやまだ平地C持ってる人が少ないと思ってたノヨ・・・
使えないということで。
ところで某准将に聞いたら昇格して10日以上、
まともに出たカードが
6号ティーガ(初)
IS-3(2枚目)
だけらしい、昇格してもこんなんかって感じ。
6号ティーガもIS-3も少佐で出るよ
一日一枚やFAでも手に入る
>>33 准将〜限定ってたしか大和やB-25とかだよな。
レアカード扱いなんだからなかなか出なくて当然じゃね?
俺も一週間くらいたつが新しいカードは出てないよ…
それまでに6号やIS-3入手できない准将って・・・
>>32 その電番解約しなくても機種変できる事はできる
俺は至って普通の目立たない一兵士だが、
次のタームでどちらの軍勢に就こうか迷っている…
そこで!!これで決めることにした。迷ってる皆もこれで決めろ!
100日記念カードはどっちが良質?(爆
教えて100日越のエロイしと。
やっぱり荒地が地形の拠点をビル郡っぽいとこと、それ以外に置いた場合の
防衛率が違すぎる・・・標本数は少ないが3回実験して3回ともそうだ・・隠しパラメータ・・ありそうな気が・・
>>39 連合の大佐ですが、
平地B(重複)
KV-1
100日記念
でした。
>>41 >>39は100日記念の絵はどっちが良いのか聞いているような希ガス。
平地BorC
ちょっとレアカード
100日記念 ってのはこれまでのログで分かってるだろうし。
どっちも見たことあるやつなんざ、いるのか?
南部もうだめぽ
まぁ、よくもったって感じだろ。
新MAPの配置戦に備えるべ。
耐久100の森Bでかなり足止めされてたけど
何とか突破したみたいだね
連合も頑張ったし、帝国もよく粘ったと思うよ
ほんと、お互い良く頑張ったね
帝国の皆、次は勝とう!
その為にはまず初期配置だ、MAP画面で1連打しる!
あと拠点1個!!
つうか、限界配置したらイベントで役立たずになるじゃん…
一瞬で埋まったな…僅かに連合が上回ったか。
携帯変えて継続したいなら普通に機種変しかないね。
っていうかF機種でやりたいのか?
ならヤフオクとか携帯板の交換スレで白ロム手に入れてFOMAカード入れ替えでいいんじゃない?
純粋に携帯を新規契約してジオ爆を継続したいなら基本的に無理だけど
ケイブにメールすればもしかしたら対応してくれるかもしれん。
勉強になりました。
携帯はFだけど、頑張ってみる。
新規即解でカード差し替えれば大丈夫じゃねーの?
漏れはふと思った。
名前ころころ変えてるヤシは昇進遅い希ガスとか言ってみるテスト。
>>52 F900iの白ロムは16000ぐらいが相場みたいね。
中古美品なら10000ぐらい。
って言うかもしかしてFから変更?
ジオ爆やるんだったらF以外に変えるメリットがないような…
NPSHに変えた所で配置はほとんどできないような…
つーかあなたのFを譲ってもらいたいぐらいですよ…
解約したら今までのFOMAカードは使えなくなり
再契約は新規となり、FOMAカードは新しいのをもらうことになっちゃいます。
P900iVとN900isはアプリ起動がクソ速いらしいから一概にメリットないとは言えないような。まだ高いけどな。
まぁ、配置を優先的にこなして昇格が早いか
鴨狙いでMVPや各攻撃王を狙うかって事やね。
現状だと国力やランキング意味無いし、強いてはMVP景品は使えないらしいから
この先の事を考えて配置が出来る機種にした方がいいんかな?
俺の携帯はF900iです。
毎日何時間も張り付いてますが全然置けない…orz
最新機種はそんな早いのか…
今のシナリオ見てると、同じ人しか配置してない様な気がするし、昇進したい人は泣く泣くレジスタンスに行くしか無いよ。
(´・ω・`)
ああ〜シナリオで活躍したい〜!
>>59 その気持ちわかるなぁ
今俺が使ってる携帯はN900iだけど全然配置出来ないから
シナリオは諦めてレジでしんみり配置してる(´・ω・`)
やっぱ特定の人しか配置出来ないと萎えるよね…
>>61 俺はPだがシナリオにも結構配置してるぞ。
たしかNとPってソフトは同じじゃなかったっけ?
機種のせいにするのは構わんが配置する時に最速で入力してるか?
最速コマンド知ってれば30分に1個は置ける。
配置は抽選方式の方がいいかもね
拠点破壊後に3分間だけエントリーを受け付けて
あとは、配置したい奴だけでくじ引き
3分経って誰も名乗りでなかったら、いつも通り。
昔は予約制なんて話も出てたが、頻繁に前線が動くと
現システムじゃ対処しにくいと思ったんで、一応。
まぁ、機種格差は無い方がいいやね
>>67 言うと思った…断る!
だって、ヒキオタチキンなんだもん。
>>67 たしかに狂ったヒキオタのようだな。
そんなおまいに乾杯。
あ、しまった。
自分にレスしちゃったよ。
それもいいけど配置するときに
攻撃アプリ起動
↓
配置場所決定
じゃなく
配置場所決定(この時に通信する)
↓
アプリ起動
こうすれば機種差がでなくない?
もちろん破壊した軍のみ配置可能
どう?
あと地形のことだけどさ、せっかく作戦マップに地形があるんだから
同じ地形にしか同じマップしか使えなくしたらどうかな?
あと、BCばかりにならないようにBCの特殊能力を無くす。
ついでに荒れ地Bはボスにヘルパー当たるようにする。
どう?
て、帝国のムラ●メとか言う椰子!Pイラにばっか粘着して沈めるのヤメレ!
73 :
70:04/10/29 11:58:10 ID:Mf1DMFJy
GMの返答
ジオラマ大爆破のGMです。
この度は、ジオラマ大爆破をご利用いただきありがとうございます。
貴重なご意見ありがとうございます。
今後のバージョンアップの参考にさせて頂きます。
拠点配置につきましては、今後のバージョンアップで仕様を見直しさせて頂きたいと思います。
連続配置できない等多くのユーザー様が配置できる様、検討を致しております。
今回の返答で不明な場合やその他質問等がありましたらお手数ですがご連絡ください。
今後もジオラマ大爆破をよろしくお願いします。
(株)CAVE GMより
だって
拠点おけるようになるぽ
今回もイベントのマップ極端だな…
真ん中二つなんて+3にしかならねー。
何あの固定砲は。ふざけてるの?
元帥空拠点はメッサーみたいやつと茶色い爆撃機があった。
ていうかまた◯◯◯さんおいしいところに配置ですか…orz
77 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 12:25:17 ID:xzEEqK1q
あれしか配置できないイベントでガラムとクレアが2つずつか。
つまらない、空気嫁。
シナリオ行ってくるわ。
あれ配置できた人がおいしいどこ取りじゃん、どうせぎりぎりまで修復されるだろうし。皆が勝手に修復してくれるから防衛数稼げてウマー。
ふざけんな。
陸戦のほうはコスト20、25の回転機銃、115の回転砲が新兵器か。
空戦は元々やらないし、+4が恐いから誰か頼む。
これで機銃は15、20、25、30と… …イラネ
>>78 だな。
配置できないのを妬むのは格好悪いぞ。
個人叩きならヲチ行け。
待機配置合戦より全然ましだ。
初戦で前二列に集中しようぜ帝国。後列叩いても意味ないやん。
カードもとっておこうよ。
このタイミングで言わせてもらう。
大和キタ━━━━\(゚∀゚)/━━━━!!
>>80 ごめんね。あまりにも煩わしかったのでつい…。
ところで元帥海拠点の艦船は何だったの?
大和よりアイオワの方が強い…
90 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 16:03:04 ID:ZYfZnN//
連合はイベント捨てたのか?
何故に今頃、制圧してるのかな?
91 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 16:05:09 ID:bUVkmUf+
あーあ。帝国、空おいちゃったよ…
元帥拠点の耐久がやけに減ってると思ったら今って10回侵攻で15%だったな。
MAXが500→425か。
恐ろしい…
93 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 16:10:38 ID:ZYfZnN//
でだしだから大丈夫じゃないか?
ある程度、的になってくれれば十分でしょ。
>>93 おまいはとりあえずsageてくれ。
連合のシナリオ配置、凄い…
今回のイベントのマップだと耐久うぷカード総所有数の多い方が勝つ仕様だね
今シナリオで戯れてる連合のヤシどもはメッシュミ受領が確定したから後は負けてもいいと思ってるのかな?
前回までのイベントはポイント制限の影響が大きく3制圧はどうしても難しかったけど、
今回は耐久うぷカード数さえ勝ればそれも可能だったのにね・・・
96 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/29 18:15:43 ID:Ol0+3RVU
てか、まだ攻めてる連合兵逝ってくれ
帝国移籍マジ検討しよ…orz
公式にあるジオラマアプリっての落とすとエレファントその他の解説が読めるね
ダンケルクって戦艦か?
陸 エレファント
海 ダンケルク
空 109
だとしたら・・・
イラネ
地形カードじゃないのか、ダンケルク。
戦場の名前だろ。
>>99 なんでやねん。そんなもん、配置場所が限られるだろうに。
ダンケルクは船だよ。『ダンケルク 兵器』でぐぐってみそ。
普通に『ダンケルク』だけでぐぐると
>>99みたいな意見を出したくなるだろう。『ダンケルク級』でも いいぞ。
ダンケルクってマンガだろ?でかい剣持った主人公の
地形カードならみんなやる気出しちゃうだろうな
>>100、
>>101 ごめんよぅ。
まさかフランスの戦艦だったとは… orz
筏でリベット大和に突撃してきまつ。
なんてこったい!
もう勝負付いてんじゃん。。。orz
出遅れた〜っ!!orzorzorz
もう決まりだね。北米さっさといこうよー。
連合、イベント初勝利キタ━━━\(T∀T)/━━━!!
(つД`)ナガカッタ…
連合諸君、お疲れさまでした。
賞品が船なのは嬉しくないけど、勝利は純粋に嬉しい。
次はシナリオと同じ普通のマップでイベントやってみたいな
制圧1の戦闘機か…。鍾馗なみってことか。
鍾馗は帝国と連合と2枚持ってるよ。
ま、今回は船だからいいや ヽ( ´ ∇ ` )ノ
時間的に第3戦のみ参加できるので、逝ってみたら帝国陸拠点一個…
慌てて攻撃しようとしたら
「既にありません」
orz
と思ったらネ申の恵みがきたんだよなー。制圧と見せかけて海拠点が出現。
即攻撃したよ。急ぎまくってたので配置した人の名前も覚えとらんけどGJ、最後に配置した人。
危うく報酬貰いそこねるとこだったw
すごくつまらないことに気付いたんだが、
カードのイラストリアスってさ
バックしてないか!?
もはやただのカードコレクターになってる漏れ。
ダンケルク(´Д`)ハァハァ
ヤークトパンター、6号ティーガー、B-25、ISU-152、P-47
まだないのがあと5種類も…
B-25って普通に出るの?
>>113 B-25は准将以上限定との噂。
P-47は今タームMVPの報酬みたいだから今は入手不可じゃね?
次タームになれば解放される予感。
>>112 いや、普通の前進にみえるよ。
空母は前方が艦載機の離着陸のために長くなってるから。
も、もしや釣りか?
フレッチャー
総長だとこの程度の物しかでないのか‥‥?
今日の1枚は禿同、じゃなくアラドー・・・
毎日脱力する瞬間だね
>>116 ガッ。と。
で、1日1枚は…IS3。微妙。
>>119 せめてコストがあと30低けりゃいいんだが。
SU100
まじでユンカ欲しいんですけど。
あぁまたP40棒馬(ボーフォース)。
ここじゃヨンさまっていうんだっけ
最近ハリケーンとミーティアしか出ないなあ
>>115 そうだとするとこんどはゲーム中
バックしている気が・・・
陸戦で勝ってたら、地形Aが9割の確率で手に入るのは仕様ですか?
とっととISよこせ!!3号戦車すら1枚も無い…
60回以上攻撃してる訳だが、昇格しない・・・orz
あくまで目安なのか・・・(;´Д`)
127 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 11:11:36 ID:lqiuIiy7
配置は?
128 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 11:13:11 ID:71VEtGEh
修復じゃない?
129 :
126:04/10/30 11:33:59 ID:fqJPigM5
>>127、
>>128 修復、配置もやってるんですが・・・(´・ω・`)
とりあえず修復、配置も重視して頑張ってみます
(´д`)
まずはトータル成績晒せぃ。
話はそれからだ。
>>130 侵攻62
成功46
破壊11
制圧1
(´・ω・`)軍曹でつ
侵攻数でなく、成功数が条件ですな。だから足りてない。もっと成功数増やすと昇進するよ。
>>131 進攻回数ではなく、成功回数だよ。
だから60を目安に攻撃を成功させてみそ。
>>132、
>>133 成功数か!
侵攻回数だと思てたヨ・・
orz
成功数上げれるようにがんがってきまつ(`・ω・´)
ありがトン
漏れ的歴戦の兵士
帝国編
攻撃
陸 鉄舟 海 ε 空 時雨
防衛
陸 ソロネ 海 なし 空 シュナイダー
あなたたちこそ、真の王です
漏れ様の拠点を痛め付けた椰子
陸 わ〇ちゅー
空 ギ〇アム
漏れ様が携帯を投げたくなるほど、ぼこられた椰子
陸 L〇VE
空 長〇川平蔵
>>137 だな。
その中に俺がいるんだが、正直いい思いがしない。
俺的歴戦の兵士
帝国
陸 ソロネ
海 (;・∀・)
空 学ん
>>135 頼む、ひっそりと楽しんでるんだから晒さないでくれ(;´д⊂
>>135 シュナ痛ーの防衛数なんてイカサマだよ、ボケバカハゲ!
と釣られてみる
ごめんne。
それにしても拠点をつくる面子がいつも同じなのには萎えるな。
2chのスレ立て制限みたいなのを作ってもらいたいものだ。
一日の拠点設置数を制限すればどうだろう
階級別の同時拠点保持可能数と同じ位にするとか
配置1回 = 4P消費
これくらいにしないと釣り合わないんじゃねーの?
配置が昇格に関係あると解ったからって、必死だねえ…
>>146 いや、昇格するために配置したいのがすべてじゃなくてさ、
>>143の言う通りで、俺も萎えるからさ。
今日は普通に1連打で
レジに陸4海1配置出来たが…
帝国のスプリガン
えぐい面子が集ってんな
ヘタしたらヴァルキリー以上の大軍になるヨカーン
>>148 機種にもよるだろ。
F900iは他機種と配置合戦になったら配置はまず不可能。お前がF900iだったら仕方ないが。
>>146 それもあるんだが、拠点に個性がなくなりつつあるからね。
拠点を破壊した奴が優先して立てる権利があるってんなら
下仕官レベルの拠点もできたりして面白そうじゃね?
おっ、レジが終わりの兆しを見せているぞ
明日は欧州西部の日になりそうだな
んでどうせ配置できないんだろうね
一日の拠点配置数に制限を設けるのは名案かと
これが導入されれば皆の昇進が均等になり、1連打の必要性の低下も相まって
皆のストレスとサバの負担も軽減されて一石三鳥かと
この案と地形カードのコスト設定を立案した人はなかなか頭が自由ですね
警部にぜひ両者のアイディア採用を検討してほしいです
341: 04/10/29 22:05:21 aEYi9sRW [sage]
攻撃アプリを起動させずにあらかじめ作成しといた拠点データのリストだけをDLして配置画面に移行するのは無理なのだろうか。
拠点配置選択
↓
ユニットタイプ選択(陸海空いずれかを選択すると通信)
↓
選択したユニットの拠点リスト表示
↓
拠点データ取得、配置画面へ移行
ヲチスレにあったんだけどこれは無理なのかな?
掲示板でよく使うの海戦だと思うんだけど、
タイプ書き込んで数分で撃破→そこに違うタイプ設置で
情報古くなるでしょ?
レスにNGついた時点でその報告は古くなっている、って理解でいいのかな?
以前俺も、結果送信後に破壊した場合、各攻撃アプリから直接拠点建て画面に移ればいいなーとはここで言ったよ。
でもよく考えれば、破壊王が無くなった意味がまったくなくなってしまうわな。
破壊すると配置できる → 破壊しないと配置できない
158 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 20:41:06 ID:lqiuIiy7
その仕組みはあれだなぁ。
そーなると佐官なんざ破壊しか狙わなくなるよなー
ハイエナが増えるのは事実だろうけど
機種依存の早い者勝ちシステムよりか皆が均等に配置出来るようになると思う
今みたいに特定の人の配置が目立ってるようだと一部の人の昇格が早いだけだし。
それに一日の拠点配置数/地形コストを混ぜれば一日に何度もハイエナしても意味無いし
拠点の作り方にもバリエーションが出てくると思う
>>156 連合は知らないが、帝国はそういう運用
攻撃後書き込み、破壊後にNOレス
162 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 21:08:34 ID:lTRrMnYR
ゲームもマンネリ、スレもマンネリ。
月末です、解約するのを忘れずに。
公式アプリの中では面白いほうだろ。。
だったらおすすめのアプリ教えてくれよ…。
おっ地雷仕込んで解約したあの人か?
FFBCとアヴィよりは確定でおもしろい
BCはまだ契約してるけど、飽きて全くやってない
てか1連打させるだけの魅力があるのはジオ爆だけと思うな、現状では
166 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/30 21:23:40 ID:lTRrMnYR
おすすめはロックマンエグゼです。
来月は雑誌で紹介されるだろうから、私はもう少し様子を見るつもり
それなりに楽しんではいるし、迷惑な人がいなくなり、新しい人が増えるなら継続する価値はある
↑地雷注意
168
攻撃にP-38を使ったのはその師団が初めてでした。
ヘルパーにP-38を使ったのはその師団が初めてでした。
>>168 あ、それ、漏れが曹長のころ使ってた拠点だ、お恥ずかしい。
昔はあんな拠点でもそこそこ防衛できたのに、今は森B使っても....(´・ω・`)
間違って市街地Cなんか出したら、5000オーバー連発で思いっきりカモ扱いですわ
国力ポイントで勝敗が決まるって書いてあんのに、トップには国力ポイントの低いはずの連合が優勢って書いてんのはどーゆーことだYO!!
エロイ人教えレ!
総国力÷総人口じゃねーの?
全体勢力が何で左右されてるのか、俺にはさっぱり…。
「情報」の「全体勢力」にある国力、人口、制圧、拠点数すべてが関わってると思ったけど、
どう考えても53:47にはならないよ。
>>174 レジとかの繰り返すシナリオは数回制圧で1lで、
月曜に来るシナリオとかは1回制圧で1lとかじゃないのか?
数値と回数はてきとーだが。
>>171 5000オーバーって第1タームの話じゃないんですか?
どんくらい無駄に倉庫あるんだろ。
1タームで%をリアルにしすぎて劣性軍の士気がどんどん落ちる失敗をして以来、
%はほとんど動かない仕様に。
>>177 そうだな。
レジスタンスの謎の3つの勢力図で警部が調整してると思う。
あまり変動ないところで急に勢力逆転する時あるし。
>>176 いやいや、第2タームでの出来事w
今後、市街地Cは空には使う予定ないので
フリーへアップしときました。よかったら遊んでみてください
アラド×零
Lv7で4499点、Lv4で5257点出ました。意外とスコア出る地形ですね…。
Lv7でそのスコアは凄いね。
空攻撃部門トップクラスの方とお見受けした。
ちなみに漏れは? Lv0で4400.....
>>182 俺もそれくらいは出たが。
因みに前回の空軍ランキング40位台。
>>183 ・・・。(゚Д゚)ハァ?だから何?
痛い奴がもう一人出てきてよかったな、負号。
>>179 F使いの気分を味わう為にLv0でやったら5400点だった。
Lv7なんてクリアできねーよ。
地形よりも兵器配置が問題じゃね?
撃墜されるか高得点出るかどっちかになるかと…
>>184 いや、だから「その程度の点数」で符号扱いはどうかと。
仮にも1位のお方なら相対的にもっと行くんじゃねーの?って話だが。
俺もそれ位は行った。
ランク外だけどな。
>>188 で、なんでそのURLですか?
ひょっとして既に顔真っ赤で怒ってらっしゃる?
>>188 点数ではなくヲチスレでそう言ってるのはわかってるよ。
てか、おまい性格酷すぎ。
数字も入ってないうえにクラッシュとか入ってるURL。
ブラクラか?
また浣腸樣ですか…
Lv7で4625点に更新。要塞発狂時にゲージ少なかったんで諦めてヘルパー使いました。
>>193 いや、だからもういいって…
どうせお前のLv7は他の人のLv3とかと一緒なんだから。
巣にカエレ。
Fは処理落ちがすごいから弾が見切りやすくてかなり有利に働くのは事実だろうけど、
弾の数自体が減るわけじゃないから一概にそうとは言い切れないかと。
ってマジレス禁止?
>>193 とりあえず携帯を通話とメールにしか使わないように努力して、
早く実社会に出ろ。
>>195 負号と知りながらあえてマジレスしてみる。
弾速が遅い
→最小限の動きで避けれる
→勲章の回収率が上がる、被ダメージも減る
他機種との差が出るのは明らかだろ。
一回P,N,SHでやってみろ。
マジレスだろうがネタだろうが、もう負号はイラネ
他人を不快にさせる天性の才能があるのはわかったから
は や く 氏 ね
叩きはヲチスレでやろうね。
ここではマターリが基本よ、基本。
200 :
179:04/10/31 01:09:52 ID:W1BnOEoy
喧嘩しないでおくれよ(´・ω・`)
機種格差がどれだけあるか参考になったでしょ
それでいいじゃん。
>>185 拠点作る時は単に防衛回数を稼ぐより、修復を抑えながらどれだけ進行回数を増やせるかを主眼にしてるんだけど、防衛率とスコアの逆相関の中からグッドなポイントを探った結果が、あの配置なんですよw(まだまだ改善の余地はあるかもしれないけど)
ここの書き込み見る限り市街地Cは使えないことを再認識しました。。。
>>200 確かに他のレア地形に比べると恐くない…
俺の論点がちょいずれてたみたい。
「市街地C」についてだったな、すまんかった。
アラドの場合、後半のユン+マッキ×2のとこがユンに弾を当てた際の爆風でマッキを破壊できてドカドカ勲章降ってくるのでウマーでした。
アラドで爆撃機だけを狙ってれば必然的に他の敵機も巻き添えにできるのでスコアは出ますね。
203 :
179:04/10/31 01:46:20 ID:W1BnOEoy
>>202 うーん、あそこは左右にあるの倉庫と要塞周りの地上砲台が狙われないように
(自機を中央に誘導させる為に)あういう配置にしてます。完全な囮です。
仮にユンを左右どちらかに寄せて、自機をそこから突破させる配置にすると
防衛率が下がりますし、もっと点数出ちゃいますw
ただ、これから改善する気が起これば先ずあの後半から手を着けなければなりませんね。
>>202
おい!レ○ベェさんよぉ〜あんた何がしてーの?
連合にサービスか?
いい加減にしてくんないかい…
漏れだって配置してーんだよ!大尉の漏れのがまだ役に立つだろ!
あんなのがマジで上官かよ…
越智スレに来い
206 :
非通知さん@アプリ起動中:04/10/31 10:46:54 ID:YcvUU9Sy
Pだけどアラド使用☆6で4400だったよ。
将官クラスの人はユニット配置と拠点設置マスの補正をちゃんと考慮しないとすごいカモになるね
荒地Aなんかだと3900にも達する
零戦、スピット、P-40、剣魚、一式陸上だけで固められた拠点は防衛出来ないかわりに稼げない。一時期特殊地形持ってる某氏と某少女キャラ名にそれをやられて2900点しか出なかった。
o.... rz
今日の負号のID ID:GcalxM3X ですので要注意を。
(;-_-)y-~~
空戦を語ると即富豪さんとするのは気が早いでしょ
陸の場合、将官クラスが兵器配備で全コストを使用して
それが有効でないとかなり稼げる拠点になってしまうね
領地補正で変動するのは敵の発射間隔と移動速度のみではなく
軌道も変わるようなので、反復演習してよく計算しないとダメっぽい
IS等のユニットが壁に引っ掛かってしまうと容易に稼がれてしまう
逆にこれを利用する方法としては、荒地Aでの+1ハードを想定して
1号一台が左上に引っ掛かるように配置するとタイムアタックを阻めていい感じ
>>212 (゚Д゚)ハァ? ヲチスレで確認してこいや雑魚が
アァ?雑魚だとこのチンカス野郎が
うひゃ〜
今日、陸が8回中2回しかクリアできなかった
あと2〜3クリアで准尉なのに…
チャーフィーだときつい(ノД`)
>>215 今のうちから固定でなれた方がいいかもよ。
じゃないと俺みたいに回転しか使えないヘタレになるヨカソ…
でも、そういった普通の話題は本スレでやってね。
しかし富豪はほんとに痛いな…
アンチに燃料投下するから荒れるんだよ。
いい加減スルーできるようになってくんねーかなぁ。
それかせめて富豪だと確信できる書き込みはヲチスレだけにとどめるとか。
ヲチスレが荒れたり殺伐としてんのは池沼アンチが原因だが
本スレが荒れてるのはそのアンチを呼び込んでる富豪にほぼ全責任があるからなぁ…
>>210であからさまに自分がF5Uであることを主張したAA使ってるし。
自己顕示欲押さえろっての!
スマソ、こっちが本スレだったのね…
うっかりヲチスレかと思ってた。
まさか本スレで富豪が
>>210みたいなAA使ってまで降臨してアンチへ燃料補給してたとは思わなかったよ。
>>218 こことオチスレ以外にもあるのかと、チョト探してしまったw
固定も練習してるんだけど、2500ぐらいが限界ですた…(それでもクリアはできる、今日の2回クリアも固定)
だから、ファイアフライさえくれば…などと思ってたりしてる今日この頃
貢献度がSSどまりなんですが、何か特別な事があるのでしょうか。現在少佐です。
単純に国力ポイントが足りないだけじゃね?
>>221 なーんもない。
上の階級にはノーマルやイージーでクリアしてもなれる。
だから貢献度は相手の強さとも取れるな。
准将襲ってきたガクブル…と思ったら貢献度AAAだったら笑えるだろ。
それなりにハードで稼げてる人じゃないとSSSにはなれないな。
ノーマルイージーが主体のヘタレじゃSSが限界だろう
ランキング見たけど、どっちも上位80人位全員sssなんだよな。
最近SSとかSとか見かけると妙に新鮮だったんだが、そういうことか。
多すぎだろ、実際。
自分が侵攻した時のハードの割合の違いが、SSSとSSの違いということか?
>>225 多杉だな。
正直、上位30位ぐらいまでがSSS…とかのほうがいいと思う。
前タームではE〜AAAまでもいっぱい見れたんだけどな。
最近はS以上しか見えない。
第二ターム始まって1週間くらいはSSSは各陣営上位10人くらいだったんだけどね・・。
>>226 難易度は関係ないだろ。
単に国力ランキング上から何位まではSSSとかなってるな、ありゃ。
んで何か知らんがその順位が下がって来てると。
なにせ一定順位以上「全員」だし。
実際、おれ今のところ99%ハード(1%は契約後数日間)だが、SSSに上がったばっかりの頃に
イキナリSSに戻ったことあったし、単に順位だと思う。
>>228 自軍の総国力に対する自分の国力の割合によって貢献度ランクが変わる。
>>227 先月半ばの俺の総合ランキング60位代のときに俺を境にしてSSSとSSがわかれてたな。俺がSSSね。
>>228 まぁ、そうだと思うけど(´・ω・`)
多杉といえば拠点情報の「総合兵力」。
もう中尉か大尉のコストから☆5つなんだからさ…。
練習地域から抜け出した香具師は☆の数で難しさの基準にしてただろうに。
☆5つは准将からでいいやん。
思った。
少将:行動P 17
部隊長:行動P +1
攻撃王、防衛王、発言王、修復王:行動P +2
該当者がいるかは知らないが現状一日に20回の行動も可能なのか・・・流石にウザイな。
毎日の行動Pは19です。
>>232 あのさぁ、お前は出てこなくていいよ…
巣にカエレ!
二度と出てくんな。
じゃあ糞の俺を追い抜いて頂点になって下さいね。待ってます^^
>>235 お前が頂点だなんて誰も思ってないんだよ…
勘違い野郎はどっかいけ。
糞を追い抜いたら超糞になっちまうじゃねーかヴォケw
>>235 お前以上に毎日カモ漁りできるほどヒマじゃないからw
気にしないで下さい、コイツら妬んでるんですよ、クズなんです。
>>229 なるほど。
つーことは、連合の場合
総:54796155
一番低いSSS:170433
だから
…0.3%以上だとSSSなのか?
>>240 そうなのかぁ。
SSSが多くなるはずだ…
第一タームの頃なんか数人だったのにな。
やっぱ契約者が減ってるのか?
次タームになったら調整されるかもな。
試しに帝国もやってみたらやっぱり0.3%ぐらいだった。
細かい端数とか比較して無いからよく解らんけどな。
なんで、、まあ、今のところ0.4%以上なら確定でSSSてことでいいと思う。
大惨事は更に人減るだろうから、100位以内全員SSSの予感
つーか、明日にはそうなるか。今日月末だし
解約された人のデータは今のところずっと残ってますよ。第1次で解約したと思われるデータもありますから。だからいきなりSSSの人が増えるとは限らないかと。
何か毎回月末に沸くよな。
>>245みたいな奴。
流石に艦長じゃないよな?
自分解約してまだ粘着してたら流石に引くんだが。
まあ、あいつだったら符号に粘着する理由もあるんだろーけどな。
てゆうか連合ならだれでも粘着したくなるよ
下の階級のヤツでもがんばて前線攻めたりしてるのに、
自分はオナニープレーでMVp
解約するか帝国逝ってホスイ
>>247 空戦は前線でてるみたいだから別にいいんじゃねーか?
下手に陸攻められて回復させやがるよりは。
陸線オンリーの俺としては、陸攻めて負けて拠点回復させる奴に勘弁してくれと言いたい。
死ぬときは瞬殺されるのはわかるが、
人が1回攻撃成功させてるあいだに2回失敗したらしく、妙に虚しい思いすることたまにあるんだよなぁ。
>>248 (゚Д゚)ハァ? いつ負号が前線攻めたよ。
シナリオ開催中にシナリオの掲示板に「あきらめるな!」とか書きながら
バルト海でカモ漁りしてたカスだぞ?
>>248 負号がたまにシナリオに出てきたとしてもそれは
「鴨を見つけたから」であって決して
「シナリオ勝利の為に前線を攻撃」じゃないんよ、残念。
帝国側の人にとっては扱いやすい存在かもな。
ってことで連合にはいらね。
>>244 解約した奴は1週間ほどでランキング圏内から消えてなくなるんだろーがヴォケ
>>251 僕のスコアなら第二次終結までずっとランキング上位に残ると思いますよ。
とか平気で言いそうでキモイ・・・
最近やる暇なくてほぼ毎日10P以上余らしてるなあ。
5Pでカード1枚と交換できたり他の人にポイント譲れたりしたら無駄にならないのに。
普通にシナリオで見かけるんだが…
そうするとありゃ別人なのか?
ああだめぽ・・・orz
空で2回連続ミスった・・・
>>254 そういえばF5Uが帝国にも居たような気がするけどあれは何者?
ねーねー?最近海、機銃メインばっかじゃね?
ツマンネー。みんな鴨に見えるよ。
なんていってみたりして。~~┷ーヽ(゚ε゜)
>>257 氏んでいいヨ。そんな遠慮なさらずに。てか氏ねや
そんなことより連合の敵情報板荒らしてる奴がいるぞ。午前中の古い情報上げまくってる。
>>257と一緒に氏ね
>>236-238 ワラタ
>>241 ターム始めの頃は1/50になってみんな均一だった。
今は行動回数が多い香具師が必然的に0.3%を占めてしまうわけ。
>>257 攻撃側から見たら鴨かもしれないけどさ、
やっぱ防衛側としては防衛数稼ぎたいわけよ。
>>257 カモは主砲メインだと思うがねぇ。事故も起きづらいし。
>>260 俺が今まで事故った確立が高いのは主砲メインだよ…orz
今日の一日はマッキだし、もう駄目ぽ(;´д⊂
ミーティアですか、そうですか…
もうだメロン
1号戦車・・・orz 隼か流星くれよ、どうせクズカードなら・・・
>>261 マジで?Pイラで3700以上安定して稼げてるのは主砲メインだけだったんで・・・
機銃メインはマイナス補正以外は遠慮って感じ。
2600〜3000点で妥協すれば確実に勝てるけど、高得点狙うとすぐ事故る、もしくは削られた末にやられる。
サンフランシスコ…orz
みんな違うのか?漏れは対迎撃メインが得意なんだけど
チャーフィーorz
まあ修復ではつかえるけど…
第3タームからは気分転換に名前を変えようかと思うのですが
どうやればよいのでしょうか?
ご存知の方教えてくださいまし。
俺も迎撃メインが一番稼ぎやすいかな
んで、主砲メインが苦手
さーて今日は…
鯛糞<°)#)))∈。。。
269 :
266:04/11/01 01:44:05 ID:T04p3/ap
>>268 こんなところに!よく見ておかなきゃダメですね。
どうもありがとうございました。
少し以前から、攻撃成功時のカード入手率が明らかに下がった気がしますが皆さんどうですか?たとえば昨日と今日の32P全て攻撃成功で入手カード4枚でしたよ?ただの偏りなのかな?
カード入手率=残り拠点耐久値(%)
のような希ガス
>>271 イベントの耐久500の拠点に何回突っ込んでも、一枚も貰えなかったんだか…orz
カード枚数が減って100枚になったら
ほぼ一回の攻撃で一枚もらえてたな。
防衛もね。
自分は70枚前後なんですけど違和感を感じたのが3日くらい前からでそれからは極端にカードが入りません。ちょうどその頃に作戦アプリのバージョンをあげたんですが、これが関係してるとしか。
ちなみにバージョンは警部が正式に公表してないものです。やってみたらバージョンアップしてしまった、という結果です。
>>274 カード配布関係の管理はアプリは関係ないと思うよ。
多分サーバー側で管理。
アプリ側で管理すると不正行為の温床になるだろうし
8月上旬の新カード解禁のときなんかはアプリのバージョンアップが必要なかったし。
ただ、総所持枚数もカード入手率に関係してそうだよね。
あとカード種類数はどうなんだろ?
じゃあもっと詳しく書きますね。
所持枚数:71枚
種類:32種
大佐
ここ3日間で41Pを攻撃に使用し、成功が40P。入手カードは5枚。
主に中佐〜准将、元帥拠点を空攻撃。
40PのうちFAは12回で、いずれも成功し、入手カードなし(FA入手は有り)。
似たような境遇の人いますか?また拠点防衛時の入手率の変化は感じられますか?
最近防衛しても全っ然カード手に入らないよ…orz
連合特戦大隊の同志達よ、どっかのエロイしとが100日記念カードを共有化してるぞ。
今のうちにグラフィックを拝んどこう!!絶対修復に使うなよ!
昇格キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
クリア 1098
配置 253
>>278即ちID:LWOOFxRdが今日の負号さん。
スレを汚さない為にも皆さんスルーでお願いします。
>>276 同じく大佐。155枚、56種類。俺は最近カードウハウハ状態。
攻撃2回に1回はカード手に入るよ。何が違うんだろうか。
バイタライザ?みたいに波があるのかな?
特殊カード除いて53種類。准将。
少佐で53種。一時期、海岸Aや市街地Aなど排除して新カード期待したけどダメだった。
最近はFA自体も少なくなったけど、FAで攻撃成功時も貰えるなんてことは皆無に等しくなった
285 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 13:46:28 ID:6UmDAtq2
ついでに教えてけろ。
皆は、基本的に手元に何枚位カードのこしてるのよ?
共有に入れるの迷う時アルのよね。
ちなみに自分は、船はほとんどポイしてる。平均80枚程度、特殊は手元でキープ。
以前、シナリオ以外で特殊使われて悲しかったから入れる勇気が出ないのよ。
俺は最近多めにキープ
3タームで今までのよわっちいのが化けてくれるか期待こめて。
必要最小限にしてるが気を抜くと150枚超える。
トレード導入早くしてくれ
陸と空は結構残してる。
合計200枚近く。
…持ちすぎか?
現在やっと52枚(・∀・;)中佐
290 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 15:54:37 ID:gFEKBp3Q
みんなありがとう!
ただ、カードの入手率についても経験を聞かせてくださり。自分流のカードゲット法なんかもあると試す甲斐があります。
ちなみに自分流。攻撃中に拠点修復があるとカードがよく入手できてたって実感があります。ただここんとこはさっき話をしたとおりに10回に1回くらいしか入手できないけど。ウワーン
ということは今あるカードを0まで使わなきゃ
新しいカードは入らないと…処分するのは
飛行機
マッキ、スピット、ハリケーン、ペ38・40、フォッケ
戦車
ヘッツァー、チャーフィー、シャーマン、T34、KV1、1か2号
艦船
Uボート、ガトー、古鷹、サンフランシスコ、フレッチャー、エンタ、赤城
このくらい?
あとヘッツァーと4号の違いがよくわからん…
間違ってたりしたら教えてエロイ人!!
292 :
285:04/11/01 16:18:08 ID:xfHTmgf3
>>286 ちなみにどんなのが化ける事を期待してるの?
俺はソードに耐久付けて欲しいな…、耐久無しは使いずらいし…。
>>287-288 結構保有してるね〜、ほかの人もトレード待ちでもてあましてる人はいるでしょ
んー別に。
海なんかは一枚じゃしょうがない上に、同じのそろいにくいと思う。
例えば赤城が今より使えるようになったとしたら、
あつめんのマンドクセ。
それよりイド吹雪、いきなり動くでない!
295 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 17:10:14 ID:fkZEpiES
>>293 あの子、通知簿に『せっかちすぎます』って書かれたことがあるに違いないザマス。
>>294 IDが負号を彷彿とさせる文字並びだね。
>>291 一度で良いから
漏れを真・赤城と戦わせてくれ!!
その後他も全部捨てて良し!!!
海はぜーんぶ捨てて
リットリオ1枚
Uボード3枚
吹雪3枚
イラストリアス3枚
…をキープ。これ以上必要なのないだろ?
ああ、でも第3タームで改変するかもしれないからなぁ。そろそろ集めだそうかな。
いつから第3タームに関するお知らせがあるんだ orz
10/29更新の大本営発表の中に入ったら「GM発!!開発便り」が11/1更新になってた。
あれって思って一度戻って更新したら、大本営発表の更新日が11/1に変わってた…(´・ω・`)
作戦アプリと海戦アプリがバージョンアップか。
作戦って 1.0.2a からまた変わるのか?ってか、「a」って何の更新よ。公式発表しろよ…。
…てかおまいら、連続配置と壁際配置に関して最高の更新だぞ。
森B・C開放キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!
海戦はイージーとノーマルの難易度低下って、いらない希ガス。
コストの変化は大いに歓迎。曹長最強はやめてくれ。
結局、陸戦と空戦のバージョンアップはないんだな。
陸戦のどんどん難しくなる問題や、空戦の各機種の差の問題は?
陸だったら新規兵器カード追加も結局はISばっかだろうし、地形BCの開放ってトーチカ3つ攻める気が…。
トーチカも自分で配置できるようになれば格段に面白くなるだろうに。
301 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 18:30:10 ID:gFEKBp3Q
トレードについて説明がないですよ警部殿
また遅れるなら一言あってもいいんじゃないですか?
深夜一人前線侵攻が出来なくなる・・・orz
壁際+3固定ってゲームバランス崩れないんかな?
クソ安全地帯になりそうですね
てか制圧寸前に配置できたヤシは先のイベント同様ウハウハになりそうね
森B、Cか…空戦としては面白いかもしれんが、Aの影がまた薄くなるな…
陸戦にしても、あの蜘蛛の巣マップだらけになるヨカソ。
平地B、Cよりよっぽど時間稼ぎになるしな。
そう思えば、開放にあまり賛成できない人もいるはず。
現状みたいに、階級の低い人にはどうせ手に入らないんだろうから。
壁際最後列配置有利も、俺としては何だかなーですわ。
前線に配置したがる人が今より減るだろうしさ。
全体的に見て、システムとしてのver.うpは失敗策だと感じてしまう。
+3は最後列のみ。壁際は今のままだよ。
つーことは、前線が縦割れしにくくなって
少なくとも+1同士のドンパチ合戦は減るんだな
いいんじゃね
つか、最高列ってどっちなんだろうな?
上下に陣地が分かれる場合と左右に分かれる場合があるわけで…
第3タームの空は森Cだらけになるかと。
第1タームでは荒地B以上に反則地形だと思いましたよ。稼ぎの都合上ヘルパーは要塞までに残ってませんから。要塞の後ろにある砲台が残ってる状態で発狂交錯弾が来るとマジで死ねる。
>>308 なあ、稼ぎの都合上、ってどういう都合なんだ?
>>308 それ森Bじゃね?
道中はオールA弾にしてボスに交差弾を打たせる、そして殺す
ヘルパーにハリケーンを使う人はカモ拠点か?と思うけど
逆にカモられたこは何度もw
>>309 第1タームはヘルパーか壊した分もスコアに加算されたって事だろ。
読解力足りなかったわ、最後列はデフォでの最後列のことだろうから上下+3ですね
>>311 ああアラドだかユンカース使ったときの話か。
1ターン目だしな。
了解。
プレイ時間が限られる社会人の俺はますます配置できなくなるじゃねーか!
てか、荒地Bは!?
>>310 森Bもやばかったけど森Cのほうが難しかった記憶があります。記憶が曖昧ですが。
第3タームが始まったらなるべく早く森BCを入手できるのを願うばかり…。
316 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/01 19:50:58 ID:gFEKBp3Q
なんで誰も触れないの?
最後方(マップはじ)が+3固定ってことは制圧時にはみんなで+3森B(空戦なら)に突っ込むってことだよ?はげしく最後方に配置してー!!
>>308,
>>315 マジで死ねるってw
アンタがマジで死ぬんだったら俺らSHはどうしろってんだよ。釣りか?ww
森Bより森Cの方が〜とか言ってるけど、アンタが難しいなら俺らSHは(ry
この上防衛王まで狙うつもりか?勘弁しろ。
つーかこの2つの書き込みはダブルで釣りか?
何で+3なんだろ。+2でいいのに
連カキすまん。
>>317 負号はスルーでお願いします。
符号はスルーで。
シナリオ来たよチンカスども!さっさと行け!
323 :
266:04/11/01 20:17:19 ID:oij1KO9Y
>>316 オレは気づかなかったよw
てかさ、防御する側はウハウハだが、制圧するにはずらり並んだ+3
につっ込まなきゃ成らないんだなOTZ
なんかそこでチキンと勇者がハッキリ別れそうだし、それを外野はしっかりチェックできるよな。
見栄も大事だが+3につっ込むなんて自殺行為だよ・・・。
+2で勘弁してくれよーーー。
まーた陸海空マップか…長引かせようとしてるよなぁ。
あー…あの山邪魔!!
すまん、以前に別スレで使った266が残ってた。
シナリオの花火きれいだな〜
帝国の初期配置イケてないな。
偏りすぎ。
なんだあ!20時かあ速いじゃないか!チンカス出遅れた・・・orz
確かに+3はやりすぎ。せめて+2だね。ちょっとメールしてくる。
>>317 俺ら最速のSH組みはマイナス拠点でもボコろうよ。
ていうかね、密かにマイナスでも辛い。これは俺がヘタレなだけ。
>>321 まずお前からスルーしろ
殆どの奴はお前らほど符号大好きじゃないんだから
どーでもいいんだから
話題に出すな
負号、足引っ張るなよ、早速森Bの交差弾に殺られてんじゃねーよ
役立たずはすっこんでろってんだ、ったく。
今やってたら部隊長っていうカードを貰ったんだけど、何に使うの?
おいおいw
>>331 言い訳すると操作ミスでヘルパーが作動しなかった
o..... rz
それにしても時々変化球みたいな拠点建てるから危ねーよな、あの人w
どうやっても点数出ねーし
海戦の事故って、
敵が充填したあとにメインと違うのを使う
ってこと?
今機銃メインのパフェイラに充填グレート主砲喰らって撃沈したんだけどorz
>>338 俺はそうとっているけど。
人によってはイドゥンとかにヒョコッと避けられるのを事故って呼んでると思う。
…でも、避けられるのって腕じゃないかなとも思う…
海戦は腕より知識と情報
鈍い椰子は空戦できないのと同じように頭の悪い椰子は海戦無理
海戦なんて小1程度の脳があれば負けねーよ
だからシナリオマップが少ないと拠点建てられないって言ってるだろ!<警部
何回同じこと言えば…
全ポイントシナリオで消化する主義でやってたら、
全然建てられずにMVP・防戦王の資格逃したっての…_| ̄|〇
○○王狙うならシナリオは捨てた方がいい
シナリオ勝ちたいなら○○王は捨てる覚悟で
まぁ、審査基準がしっかりしてれば
こんな矛盾は起こらなかったのにねぇ。
特に○○攻撃王になった奴は鴨狙いと。
ある意味晒し者だなw
シナリオは古参プレイヤーが集まるから防衛もしにくいしな。
拠点建てられたのってもう2週間前だなあ。。。
>>345 別にシナリオだけでも4000オーバーは出せないわけではないですから。
配置はもう殆ど運ですがね。
目には目を、待機配置には待機配置を。これ真理。
我々の鬱積もサバ負荷も軽減できて警部もお喜びだ
シナリオの海戦では、3500オーバーですらかなり難しいけどな。
シナリオの海戦は90%地形補正+1のPイラだもんな。
あっ、ここで「+1Pイラで普通にアベ3500いじょ取れますよw」
ってヤシ、いたとしても書き込まなくていいぞ。荒れるのわかってるしな。
帝国元気無いなぁ…
>>349 下手に最速で殺すより数ターン伸ばして攻撃したほうが点高かったりするしな。
階級上がったって拠点建てられないんじゃなあ
集中力も萎える。。。
部隊長カード初ゲット!
これって何に使うの?
あ、
>>333に書いてあるね!サンクス!
大佐の俺じゃ部隊入ってくれるヤシすくないだろうなぁ…(´・ω・`)ショボーン
>>351 やっぱ、イベント勝敗のショックが少なからずあるんじゃないか?
連合も、今までだいたいイベント後は勢いがなかったし…
帝国にとっては初の敗走となったわけだからな、尚の事士気も下がるはず。
弱いにも程がある…これじゃ一次の連合だよ。
張り合いなさすぎでつ
orz
あきらめてカード温存に入ったんじゃないか?
第一タームの連合も有名フレメ中心に温存の指示が出てたし。
勝っても意味の無いタームの勝敗でさらに負けがほぼ決まった状況でモチベーション高めろって方が酷だろ…
1ターム1ヵ月ならまだ逆転もありそうなんだが…
破壊してもほぼ1リロードで拠点配置されるから攻撃するのがバカバカしいよ
Fだがさっきシナリオマップで普通に置けたorz
第3タームはいつから?
そーいえば森BC解放はうれしいんだが海や島のBC解放してくれないのは寂しいな
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
>>350 一生懸命リットリオを配置しようとしてたけど昨日は無理だった。orz
海戦アプリ起動遅いから陸海空マップはつらい。
気が向いたら北海にめずらしい艦いっぱい配置することにするよ…
正直マンネリでもう防衛とかどうでもよくなってきたから
ミッションモードマダー?
元気出していこうよ。
そんな漏れの一日一枚は…アイオワ。
( ̄□ ̄;)!!
マジデスカ
拠点作成時のおまかせ機能、あれ絶対いはらないよな。
空でおまかせ作成すると大佐の場合アラド3枚が勝手に置かれます。
連合のおまいら
北部が制圧のチャンスですよ!
部隊長カードキタ- 伍長なのに
三突とかえてー
三突2枚くれてやるよノシ
おまいらにに質問。陸戦で今荒地Aが主流でしょ?で、大体の人は
開始位置右中って言うんだよね。でも最近森Aも結構増えてきてるじゃん。
俺は左上から開始してるんだけど、おまいらは森Aどの位置から開始してる?
荒地は左上、森は右下かな
俺の場合荒地Aは真ん中・右下、森Aは左下ですね
てか、配置によってスタート地点はあっちこっち変わりますね
今日の一枚はT-34…
俺のところには、これとシャーマンとチャーフィーしか回転はこないらしい_| ̄|○
さっき拠点配置したら隣の列の前線が伸びたよ…前から?
壁壁壁
■★□
■■□
■■■
↓
壁壁壁
■★□
■■■
■■■
って感じに伸びたよ。
★の場所に配置ね。
朝から予期せぬ充鎮クレイジー主砲三発くらいますた。
そして海戦フリーズ、おまけにペナ…。もうダメポ orz
警部よ、早く店開けてくれ! なんで迎撃メインが…ブツブツ。
>>375 俺もずっと前のシナリオ、始まってすぐに左端に配置したら
その隣の隣の隣の列が動き出した。
奇抜な初期配置で元帥拠点の間に隙間があったりしなかったりしてるマップで、
俺はお互い前線にピッタリくっついてる列の元帥拠点の一つ後ろに配置しただけなんだけどな。
カードの種類制限があるようなのですが、
IS-3が2枚あるので
IS-2の1枚を処分
というのは有りですか?
少佐です。
カードを56種類以上もってるやついる?
56から新カードが全然でない
380 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/02 11:46:08 ID:D98irKGs
今、大尉なのにカードは59種類あります。なんでだろ?
カード制限は階級のみだよ
漏れは准将で62枚ある
カードの種類言う時は特殊を抜いていってくれないか?
100日記念カードとかもあるし。
>>382 そういうあんたは何種類やねん!
偉そうに仕切る前に自分もさらしやがれーヽ(`Д´)ノコンチクショー
ワタクシは大佐で56種類です、はい。
もちろんイベントカードは抜きです。
でも特殊の大、中、+20、100%が使っちゃって無いので実質60種類って計算かな?
私、大佐で59種類
ノシ 大尉で52種
おい!今なら北西部に立てられるぞ
欧州西部を制圧してたんだな、連合は。初めてか。
これで欧州は青旗のみに。
で、クルセイダーはトブルクまで出現。
問題は5つ目最後のマップ、要塞トブルクだな…。
要塞トブルクって中央に後方配置できる連合の方が有利になるんだよな。
やる気起きねー
いや、トブルクは帝国に落ちたんじゃ?
としたら…
オレらがもらった!
すぐ残りも押し返せ帝国同志!!
要塞のほうだけ連合が勝ったでしょ。
そうだったよorz
ちわ。昨日+3やりすぎだからメールするって言った香具師です。返事来たよ。
この度は、ジオラマ大爆破をご利用いただきありがとうございます。
貴重なご意見ありがとうございます。
「配置の最後列は+3固定」ではなく+3のボーナスとなります。
最後列に配置した拠点のサイドが敵拠点や敵領地になると+2等なります。
最後列が現在の中間列と同じ扱いとなったと思っていただければ宜しいかと思います。
だから最後尾ウハウハにはならんという事。
如何に領地効果を減らすかがミソなわけね
おもしれーじゃん
そういうことか。
それならアリだな。
よーするに画面の底にあるはずの3マスが足されるから、いちばん弱いのでマイナス1ってことになるわけだ。ガッテン(・∀・)つ☆∩
トブルクの耐久9拠点ワラタ
結局ミッションモードとトレードはどうなったの?誰かメールしたヤシいないのかな。
おまいら後5分もしない内に要塞トブルクが出まつよ。
やっぱ後方配置できるの連合の方だったね
禿しく放置決定
同じく放置決定
すでに一つ破壊されてるからな。
って、またクレア拠点か…。
帝国としてはもう一方の拠点(連合第3師団)を破壊すれば、
うまく行けば縦分割でターム終了まで持ち込めるかもしれん。
要塞トブルク終わったね
これで帝国は拠点壊しても前線拡大しないし配置すら許されない
2つ一緒にに壊せって? 無理無理w
クルセイダーっていつも盛り上がらないよな・・・
つーか、最近の警部、地形のセンス無いにも程があるだろ。
市街地Bなんだありゃ_| ̄|〇
地形はアプリにあらかじめ入ってるんだろ?
第2タームも帝国有利の計算だったのか…?
要塞に建てた連合側の拠点は悲惨だな
侵攻回数1か2で終わりw
ラ・イ・ト・ニ・ン・グ
イラネ
最後に残った基地が9人がかりで攻撃しててワラタ
>>407 懐かしいな。俺がこのゲームを契約したのはアプリゲット経由だった。
この画像も一度目にしてる…
大将?シャア?いま見ると驚きだな…。
ていうか、シャア専用って奴は昔いたような気がするんだが。警部社員だったのか?
いや俺の気のせいか?
ふと気が付いたが、今立ってる旗て全部青なのな。
階級下の地形はシランけど。
ファミ通少尉がいた。味方の拠点を攻めてた。
いやー、中国で一緒に敵の拠点を攻めてた時が懐かしいな。
…もしかしてファミ通って連合と帝国といるの?
結局、2次は最初から最後までで1個しか帝国有利なマップがなかった。
2次タームって連合に勝たせるためにやったわけね、ケイブは。
んでもって、勢力工作。やる気なくすわ。
ちなみにどのマップが帝国有利だったんだ?
確か3つ前のシナリオで3〜4番目に出現したマップだったと思う。
三つ前…つーと、何処だ?
北米かアジア辺りか?
連合が帝国の本部に攻めてきたときだったかな?
帝国が連合側に攻めたときは不利なマップばっかりなのに
このときですら、連合有利2つ、帝国有利1つだった。ふざけんな
40日以上頑張ってますが大佐になれません…。
40日程度で大佐になれるわけないでしょ、おいは失敗が多いせいか、85日くらいかかったよ
おまいら今まで未使用ポイントどれくらい?漏れ60は逝ってると思うんだけど…まじ後悔orz
主な原因は深夜にやろうとして寝ちゃうこと。
今日は何故か5時直前に目覚めて5p残ってたのに気付いて慌てて使おうとしたけど間に合わず…
地味に4p無駄にした
今までで15Pくらいかな?
たまに深夜に行動P使い切りたいのがずっと連打してるときある。
今日も1つ壊れてたから履歴見てみたら4時頃に13連打されてたよ・・・
開始当時から契約してるが1Pも無駄にした事ないぜ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ある意味アホだ……orz
前タームで1pだけ。
とは言っても海戦がらみの糞なペナルティのせいで20くらい無駄にしたと思う。
425 :
419:04/11/03 13:40:26 ID:cmqKUG3k
>>420 書き方が悪かったです
現在、中佐で攻撃・配置・修復もやってるけど大佐に昇格できない
何がたりないのだろう…
>>425 クリア、配置、修復以外にも昇進に絡むステータスがあるからね。
>>419 数値晒してみては?
クリア、配置はテンプレを超えてんの?
修復は何回くらいしてる?
>>425 破壊か配置によって前線を動かしたポイント数を意識したほうがよいかと。
>>425 防衛。はっきり言う、昇格に関係あるぜ。
防衛は関係ないと思うよ。計1000回くらい防衛してても中佐だったときあるし。
>>430 ち、中佐で1000回以上防衛だとぉ!!?((((;゚Д゚)))
ウソつくなー!!俺は開始当初からいるが、そんな防衛王総なめのネ申なんていなかったはず…
ユーザー名言え!!
いや、平均防衛数は3〜4ってところだよ。だから防衛王なんて程遠い。
1次は攻撃ばっかりしてたから、防衛数は5だけだったしw
ちなみに先週一週間での防衛数は228回
>>430 って、
鬼のように配置しまくってるって言えば
…クレアなんちゃうの?
ヲイヲイマジかよ…
俺は個人的にお前をネ申認定するよ。で、ユーザー名は?w
>>433-434 そこは内緒ってことでw
自分が昇進したときの感じだと掲示板でOKレス貰った数のような気がする。
それか2アプリである規定数クリアしなきゃいけないか。
陸ばっかりやってたのを空の割合増やしたら急に昇進した。
436 :
419:04/11/03 14:17:02 ID:cmqKUG3k
上げちゃいました…
ターム/攻撃成功/配置/修復
1 413 68 105
2 698 83 200以上?
防衛率は悪い
こんな感じだと思いますやっぱり修復ですかね…
>>435 掲示板は無いな、俺ほとんど掲示板使ってないけど大佐だもん。
アプリ2種類ってのもな〜、どれか1種しか出来ない人だったら
昇進するなって事になるからな〜。あぁぁ、謎は深まるばかりだよ…。
でもやっぱ俺は防衛数論を推すよ、自信無いけど…
>.437
確かに防衛できてなくて昇進したってわけじゃないから防衛の可能性は十分残ってますね。
419さん、面倒かもしれないけど防衛数晒せない?
それと前線をどの程度動かしているかも。
今朝九時頃ヴァルキリーに入隊して七、八枚共有に入れておいたんだが一時間程でビタ○ン一人に全部使われた。こいつも緑川、はっ○ゃくと同類でつか?
共有カードが激減してたらその可能性あるかもね。
>>433 違うと思う。
奴は防衛700ちょいって晒してたし。
シナリオの前線にばっか配置してるからほとんど防衛してないかと…
そういゃ中佐、大佐あたりで天低ゼクスとかいう椰子がやたら領地効果高い所で防衛稼いでたな
最近の講釈たれといい、おまい天低だろ?
>>442 自分の拠点名に自分の名前+様をつける勇気はありませんよ。
つーか、個人晒しやりたいならヲチスレ行きなよ。
何でそこまで特定したいやら。
444 :
419:04/11/03 14:46:23 ID:cmqKUG3k
防衛は
1ターム 42/454
2ターム 89/665
でした
海戦・書き込みはあまりやっていません。
一体何なんだ…
攻撃するのは1アプリだけでも問題ないと思う。
(たぶん)空しかやらずに准将や少将になってる人もいるし。
俺はこの前大佐になれたけど
>>419 よりクリア数も配置数も修復数も少ないよ。
配置数120位、修復100回位でクリアが629超えたとこで昇進したけど。
ちなみに掲示板の発言も10回位で防衛数は200少々だった。
大した活躍もしてないから前線の移動ってのも少ないしなぁ。
富豪みたいに空オンリーでも少将になってるのがいるから、
『複数のアプリ』ってのは関係ないだろうし…。
ん?
>>444 防衛が俺より少ないな。
もしかして防衛数も関係してんのか?
>>430 は防衛以外の条件がクリア出来て無くて足踏みしてたんじゃ?
タイフーンの配置コストはF以外は100なの?
つーか作戦アプリの絵文字のブレはいつ直るのよ?今まで誰もこのネタを振らなかったってことはどうでもいいことなのか…。
誰かわかるところ埋めてください。あとヤークトパンターとかヤークトティーガー持ってる人いたら・・・
空戦の耐久値掲載してるサイトはあるけど、陸戦は見あたらなかったので・・・
【兵器カードリスト】
耐久
001:駆逐戦車ヘッツァー +6
002:3号突撃砲 +8
003:6号戦車ティーガ +?
004:1号戦車 +1
006:KV-1重戦車 +7
007:シャーマン中戦車 +6
008:T-34中戦車. +4
009:IS-2重戦車 +?
010:SU-100自走砲 +?
031:2号戦車 +3
033:ファイアフライ中戦車+5
034:IS-3重戦車 +?
041:3号戦車 +?
042:4号駆逐戦車 +?
043:チャーフィー軽戦車 +?
044:ISU-152自走砲 +?
>>449 陸の配置耐久力は戦車の耐久力と同じ。
例外として3号突撃砲の配置耐久力は12。だから最近の陸は最大耐久力が高いとこが多い。
ただし3突は公式にある防御力の表記自体がおかしいと思われ。実際の防御力は配置耐久力と同じ12だと思う。実際、ISと同じくらい固い…。
>>450 そうだったのか・・・気づかなかった・・・orz
ヤークトティーガー 17
SU100 13
IS-2 12
IS-3 12
4号駆逐 10
さっきから小一時間、連合しか配置してない・・・何だこりゃ・・・
帝国の方でIS3をお求めの方いらっしゃいますか?
いらっしゃるなら、トレード実装に際してこれ3枚と記念帝国版を交換していただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
マジでどうなってんだよ・・・連合しか配置できてねぇ・・・
ケイブ、何か操作してねーか?
>>455 てーこくのやるきか゛ないた゛けた゛とおもわれ
>>455 さっき帝国も配置してたぞ。
5分で破壊されたがW
帝国は配置しようとしてる人が少ないんじゃね?
>455
すぐ社員のせいにするのはいけないと思われ。
絶対に工作ではないとは言い切れないところが恐いが(w
>>455 マジレスすると、たまにある。
帝国しか配置してない場合もあるし、今回みたいな場合もある。
たいてい負け側が配置できて無いから、やっぱり↑が言うようにやる気だと思うぞ。
ケイブからしてみりゃ、今更この状態から詐欺する理由もないだろーし。
460 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/03 22:42:26 ID:9ISu8oX0
〇タミンという人にPM6時頃に入れた共有カード、30枚中26枚も使われてたYO!
発着の再来か
463 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/03 23:30:43 ID:9ISu8oX0
わかりますた(´・ω・`)
>>463 そんな顔するなよ
なんか悲しいじゃないか
オッパイ(´・ω・`)
>>454 マジでお願いしたいです。
大佐で1度もISとやらを入手したことがないよ・・・
チョンチョン(´・ω・`)
468 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/04 00:03:54 ID:2QbH6mky
464>悲しいよぅ、少しでも役に立とうと思って奮発したのに(´;ω;`)
466>私も少佐でISシリーズ一枚もないでつ(`・ω・´)
今日少佐で初IS-3。素直に嬉しかった。でも、BC地形がまだない・・。
漏れは〇タ〇ンによく修復してもらってるが、修復タイミングは間違ってはない気がするぞ。
グリーンは、一桁しか減ってないのに修復してくれてたが…orz
板違いスマソ
471 :
454:04/11/04 00:27:27 ID:w0oxlJYI
>>466 よろしくお願いいたします。
トレード実装までに入手してしまう可能性もありますが、心変わりのないようお願いいたします。
トレードに希望かけてる奴に言いたい。
心変わりはしないだろーが解約してる可能性はあると思うぞ。
…実装いつになるかわからんしなぁ…
>>470 緑川は昇進のために共有カードを使い切ってただけ。
1でも減っていれば即修復してたからな。
>>473 あいつは部隊に入った時点で首切っていいと思う。
そのためのクビ機能だし、その隊長が叩かれることもないだろう。
>>474 むしろクビにしないと部隊長が叩かれる罠
>>475 まあ、これをやるとこの隊長も2chチェックしてるのか、
と勘繰られるという諸刃の剣だけどなw
477 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/04 01:08:04 ID:eNEajDw4
連合強いね
sageを付けるとどーなるの?なんでみなさん付けてるの?初心者なので誰か教えてください
>>478 IP漏れてるよ。
名前欄にfusianasan メール欄にsageって入れておけ。
これでいけてるかい?
481 :
466:04/11/04 01:35:10 ID:Hc3NNue0
>>471 心変わりなんてしませんにょ。
記念カードなんて自分にはなんの興味もないですから。
いつの日かトレードがくることを祈って確約しておくよ。
ISほしーなー。1日1枚を100日以上続けてるけどさっぱりだもん。
陸基地作ったほうがいいんだろうけど防衛したことないし。
それ以前にラジコン操作できんもん0TZ
482 :
466:04/11/04 01:36:55 ID:Hc3NNue0
>>480 一応479のメール欄に目を通すことをお奨めする。
2chはそんな場所だよ。
連カキすまん。
IS3は2枚ある。しかし、耐久性と防衛性を兼ね備えた拠点が作れない・・3号使うと一気に耐久低いし。
誰かアドバイスプリーズ。
>>480 初心者は初心者板で半年ROMったほうがいいよ。
思ったんだけど、階級上がると拠点3個まで配置可能だけどさ、
レジ3マップ、シナリオ3マップでMAXが40拠点の場合は全部で240拠点しか配置できないよね?
仮に少尉以上が600人だとすると一人1拠点配置したとしても
すてに、需要が供給を上回ってる。
さらに最新機種組と待機配置組が3拠点づつ配置してしまうと残った供給が減る訳だ。
今は全契約者が1000人前後だろうから問題はでかくないが、
今後人数が増えれば供給不足はさらに深刻になるんじゃ…
30分制限はかなりいいアイデアだけど30分後には配置できるからな。
階級上がっても配置数は2のままにした方がいい気がする。
3個配置して他の奴が配置できないようにしておきながら
「マタオナジメンツ」とかほざいてるアホどもにひがんでるだけの低レベルの戯言ですが。
>>484 准将以上は4つ配置可能。更に准将になってるくらいだから、長時間張り付いてる…配置も負ける。
どう頑張っても彼等に勝つのは…orz
今朝六時からの一時間で三つ、九時から三十分で二つ配置できた。配置なんて運だよ、運。
ところでおまいら。
次タームの所属軍決めましたか?散々「富豪氏ね!」とか言っておいて連合なんて言わないよな?
漏れ?漏れはもちろん帝国だが
帝国の拠点攻め飽きたので帝国に移動予定。連合富豪もいるし・・・orz
>>473 共有カードの修復の経験値ってカードの持ち主に入るんじゃなかったっけ?
>さらに最新機種組と待機配置組が3拠点づつ配置してしまうと残った供給が減る訳だ。
さらに最新機種組と待機配置組と朝六時からの一時間で三つ、九時から三十分で二つ配置できる運のイイ奴約一名が3拠点づつ配置してしまうと残った供給が減る訳だ。
こう言えば文句ないかしら?
配置できた原因は置いといて、240しかない供給を
一人で3個も消費されるのは1個も配置できない奴からすればひがんじゃう訳よ。
その原因が単純に運がよかったからだとしても、運が悪い奴はいる訳で。
↑
つくづくヘタレな意見だなぁ。
ひがみもここまでくると符号並のウザさだなww
「配置したら30分配置できない」
ってあんまりいいアイデアじゃないて思うが…
プレイ時間が限られてる人は一日に一個配置するくらいがやっとかと。
一日に出来る拠点配置数を4拠点までにするとか
>>492 商店街の福引きではポケットティッシュしか貰ったことがなく
道を歩けば鉄骨が降ってきて
挙げ句に親父が先物取引に手を出して一家離散の危機
そんな不運な俺の唯一の楽しみがジオラマ大爆破なんだ…
相変わらず運が悪いから拠点は配置できず…
せめてジオラマ大爆破の中だけでも夢を見させてくれよ(´・ω・`)
497 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/04 12:59:27 ID:LEmzRS1D
以前に真赤城と戦いたいと言っていた人がいたと思うんだけどあなたが連合なら今、北海の帝国に真赤城がいるよ。
拠点配置したら30分置けなくなるシステムに文句つける奴は、
どうせ今連続配置できて(゚д゚)ウマーな奴らだろ。
何時間粘っても上手くいかない奴にとっては、かなり嬉しいシステムだからね。
言えてる。一日じゅう携帯に張り付いてるプータローには酷かモナー
>>498 それって俺のこと?
俺は30分制限に加えて配置できる拠点数も2に減らして欲しいな、って言ってるんだけどね
>>500 いやいや、俺は君の味方。共に頑張ろうではないか。タイフーンのコストについて警部にメールしたよ。返事キター。
コストの違いにつきましては、不具合修正の時一部機種の空戦に
コスト修正の部分が含まれているものが配信していることから起こったことと思われます。
ご迷惑お掛けしたことをお詫び申し上げます。
現在修正作業を行なっておりますので、コストの統一に関しまして、
第3ターム切り替え時、バージョンアップさせて頂きたいと思います。
これで全機種コスト55になって、台風ン配置し易くなるぜ。
おいおい、タイフーンコ、機種によっては55で配置できてたのかよ・・ふざけんな
>現在修正作業を行なっておりますので、コストの統一に関しまして、
>第3ターム切り替え時、バージョンアップさせて頂きたいと思います。
これって今すぐ全機種を55に修正した奴を配布すればいいんじゃねーの?
空戦拠点配置しない奴やパケ代気にする奴はバージョンアップしないでいいようにしてさ。
9月の空戦弱体化は無駄に対応早くて不平等な事態にしたくせに
今度は不平等な状態を放置ですか?バカじゃねーの?
糞GMマンセー
>504
空戦の1.0.3はテストアプリで、1日様子みてから予め用意されていた1.0.4に微調整を加えて緊急配信したんだろ。何の予告も無く行う必要があったのかは疑問だが。
Fは海戦アプリが使用不可だったから代わりにタイフーンのコストが55になったと考えるが。
つーか本当に不平等な状態をどうにかしたいならメールしろよ馬鹿。
タイフーン処分しちまったよ…
>つーか本当に不平等な状態をどうにかしたいならメールしろよ馬鹿。
ごめん、正直どうでもいい。
初日のクソ対応を蒸し返したかっただけ。
俺も糞GMって言いたいだけだしな。
昨日送った質問
Q カードトレードの導入時期は?
また、仕様が決まっていれば教えてください
GMからの回答(本日受領)
A トレードにつきましては、現在仕様を見直しております
トレードではなく別の形となりうることもありますので、
しばらくお待ちください
トレード以外の別の案として、カードの合成の案が出て
おりますが、決定項ではないので、変更する恐れも
ありますので、ご了承ください
だそうです
合成ではおそらくカードの偏りはなくならないし、
初心者はカード少ないからつらいだろうな
やはりGMは糞なのか…
こういうふうにユーザーに漏らすってことは
トレードは完全に白紙だな。もうだめぽ
トレードって共有システム利用したら部隊間トレードならすぐじゃないのか?
交換ボックスにある好きなカード1枚貰う、代わりに地形カードを貰う、みたいに。
まあ、プログラム組めない素人意見だしプロから見れば難しいのかもな。
俺的にはトレードより配置の早いもの勝ちをどうにかしてもらいたいなぁ
トレードはやだ。だってフレメが使い回してすぐ最強戦艦つくっちゃうぜ
そんなことここに書いちゃったらますます警部がやる気なくしちゃうでしょ
それは暗黙の了解で口に出さないことになってたんじゃないの〜?
これで帝国版記念カードを入手できなくなっちゃったらどうすんのよ
ところで攻撃王ランクとかの集計の平均点って
失敗したときの点数も含めるの?失敗したら0点扱い?
>>513 使いまわしは無理じゃなかったか?
持って無いカード使ってる艦船選ぼうとしたらフリーズこいた覚えが在るんだが。
フリーズつーか、処理続行が不可能です、とか出た気がする。
1回目のバージョンアップしたあとだっけかな。確か。
ユーザー情報を更新しなければよい。
違う違う。漏れのいう使い回しってのは、内輪だけで都合のいい時に交換しあうことだよ。漏れの餓鬼脳内で頑張って考えてみたわけだが。そしたらどうなるとおもいまつか?
つーても現状ですら海戦とかだと、
・Pイラ
・リット
・吹雪
ぐらいしか見かけないわけで、あんまり状況変わらなく無いか?
イラ以外は1タームから撒かれてるから相当数あるし。
2タームからのイラもレア1のせいか結構でるしな。
もうちょっと配置される艦船の種類が多くなる状況にならないと、
トレードしようがどうにもならないと思うが。
拠点制作が単純過ぎなんだよな。能力ですべて決まるし。
バージョンうpでコスト上げたところで階級低いヤシがよわっちいのしかつくれなくなるだけ。
海戦は根本的に見直した方がいいと思う
>>520 確かに。Pイラ激しくウダい!!配置しおったと思ったら10中8,9Pイラだもんな…
Sリットが配置されたら、ランク上位者が掲示板にタイプ報告せずに鴨ってるし。
俺はPイラ置かないようにしてるよ。今のマイブームは古鷹。
>>510にちらっと出てたが、合成ってどんな感じになるんだろうな。
合成用の新しいカードが出るのか、既存の兵器を掛け合わせて
違うのを作り出すのか…
>>522 主砲リットの古鷹×3は俺も一時期良く配置してた。結構防衛できたし。
でも耐久が27なんだよな・・・トータルで見るとPイラのほうが・・・
525 :
533:04/11/04 21:36:55 ID:aCEqdFTT
>>523 なーんか合成までくると他のゲームみたいだよなぁw
空戦で、マッキ+アラド=マッキ軌道のアラド みたいなんだったら汗
あ、性能は海戦みたいに変動して、さ…
シュバルトアラドとかリベット隼とかが登場するのか?w
>>526 ノリいいね!
まぁ、そうなるとカードの種類がべらぼうに増えるから無理だろうなぁ。
海戦みたいにアプリ上に保存ってワケでもないだろうし。
やっぱ合成とくればアレだな。艦船パーツの登場かな?
ここでURLさらしても警部対応しないし…作成してるって事かもしれんしな。
単に
末期×3=P40
みたいになるんでないのか?
とマジレスしてみる。
しかし、シナリオだと「何でこんなに行動Pあるんだ・・?」と思うほど勢いのある状態が一日続くのに
非シナリオだと行動Pの8割は残してるんじゃないかと思うほど攻撃されないんだろう・・・
そこまで帝国記念カードを…自分はあなたと約束してる者です。あなたのかたくなな想いに答えたいので、警部にトレードすすめてくれとメールしとくよ。
あー!マジであなたに届けてぇ!!
…こ、これは恋なのか?
す、すまん。514へのレスだ。興奮しすぎて忘れてたよ。
うーん。それはシナリオが東京で、レジスタンスが農村だからかモナー
防衛率よかったのに誰も修復してくれなくて壊れてた・・・orz
しかも今日の一日一枚古鷹・・・orz
ファイアフライキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
うぅ、これでT-34やシャーマン・チャーフィーとオサラバできるぅー
いままで長かった…(つД`)
おめ
俺も古鷹…
4枚目のSUー100自走砲…いらない orz
>>535 ホタルちゃんでたの?
おめでとう
これで戦闘も拠点も強くなるね
私なんかいまさらシャーマンだよー(T-T)
>>533 よくある。レジなんかで修復期待しないほうがe
計算してみたら、今ターム内行動Pすべてクリアすればちょうど昇格するんだよね。
でも、一回でも撃墜されればおあずけ…orz
こんな感じな人いる?昇格あきらめて配置稼いどいた方がいいのかね。
どうせまた昇格基準が変更になるんだろうから、最後の日にぎりぎり昇格するより配置しておいたほうがいいと思う
最近、拠点を全く修復せずに使い捨てにする人がいるけど、防衛のパラメータ重視になったら悲惨だな
>>541 防衛パラメータ重視になんかなったら、誰も前線に配置しなくなるから、そんなことは有り得ないかと
前線に配置しなきゃ、攻めてこねーだろーがwww
後方配置
↓
攻めてこない
↓
配置MAX
で、「かかってこい」とほざいてる、〇〇〇さん、乙。
最後尾も普通に攻めてくると思うがな…
んだ、防衛数だけ稼ぐなら前線の方が早いな
>>541 dクス
配置頑張ってみるわ!
でも、次タームの配置30分って一つの戦場でしょ?
シナリオ始まったらおあずけ状態なのね…(ry
シナリオでmapが一気に3個ぐらいでたら寂しい状況になるような・・・
う〜ん、ひとすくないね
ま、とりあえず今日の一枚は…
スピットファイヤ
(▼皿▼)
あのお方が森Cの空をうぷされたぞ。
>>549 やってみた。
俺は連合だから気にならなかったが結構きついな。
(一次の頃はそうでもなかった)
空戦防衛王になれるはずだ。
平地BCで頑張ってたのがもの凄く虚しくなったよ。
次タームはあんなのが解放されるのか…
嬉しいやら悲しいやら…
准将になったんで一応報告。
攻撃成功812回(陸海空バランス良し)
配置数158個(2個現存。158個は過去拠点数)
防衛成功350回程
制圧なし
修復300回程?
発言50回程
カード48種類170枚所持
防衛ショボイけど昇進出来て良かった…
>>550 神風がボスに使えるからまだマシだろ。
耕地Bなんか(ry
>>550 うぷした本人は平地Cより楽とか言ってるけど全然そんなことないしorz
平地Bで防衛王とったあの人は凄いよな…。どんな拠点だったんだろ?
>>553 運。
それと領地効果。
空(平地BC)で防衛できるかどうかなんて攻撃する人で決まるから。
>>552 耕地まで戦場に…戦争の生々しさをかんじますなw
配置もできないが、たまに配置できても、防衛できない、多少でも防衛できる拠点のつくり方を教えて
ちなみに階級は大佐で、陸戦拠点を希望します
戦車はIS-2以外それなりにあります
>>557 +1によく置くようなら、拠点レベル6に設定して回転砲で試せ。
これで自分がヌッコロされたら成功だ。
+1ハードと☆6の軌道は全く違うから無意味
敵さんの防衛率のいい拠点に乗り込んで保存してパクレ。
恥さらしランキング上位者の粘着を防ぐためには
ときどきBC、森Aを混ぜよう。
カモリストから外される。
ランキング上位の奴でもおれの平地cに粘着して壊していきました
防衛率よかったのに・・・・orz
基本は真ん中にIS
初期配置しそうなとこに、固定。
その上下左右に回転。
どっちにしても固定使ってる上位の者には防衛できない。初心者がくるように祈りなさい
>>560 起動は完全に運。
これは☆の数ではどうしようもない。
いろいろとありがとう、試してみます。
>>563 運なの?☆8と☆4だと結構違う気もしないでもないけど。
つーか
>>557、大佐なのに拠点作成のコツなんて聞くなよ…もう慣れてるんだし…
>>557 待って。僭越ながら、多少なりの経験をもとにアドバイスさせてよ。
+1ハードを想定した陸拠点作成において荒地Aを使用する場合、要項が二つあります。
その一方は、中央にIS3を置く場合、これに伴って左中に機銃以外を置かないと
一体のIS3が逃走して中下に引っ掛かってしまいます。何も置かないのもダメです。
これを知っているかどうかによって防衛率が全く異なるかと。
もう一方は前項に比べて優先度は下がりますが、
左下と中下に1号戦車を併置することによって、一体の1号戦車が左上に引っ掛かるようになり、
数秒のロスを期待できます。一秒10点で馬鹿にならないので、頭の片隅に置いておくといいかと。
そしてこれらを盛り込みつつ大佐コストも考慮した荒地A使用拠点が以下二つです。
1 3突 IS3
IS3 IS3 1 3突 IS3 2
1 1 3突 1 1 3突
右の配置の備考として、左上に機銃を置いてしまうと
中上のIS3が前述同様に引っ掛かるので、置く場合は機銃以外を。
御託多分でスマソ
>>560 +1ハードとベースレベル6の軌道は全く同じ。
クリア後にセーブして今一度両者を比較してみてほしい。
ただ、敵機破壊の順によって若干変動する。
木に引っ掛かっていたティーガーが突然動きだしたりするのはこれによるもの。
ちなみに-1〜+1ハードはそれぞれベースレベル4〜6に対応。
>一体のIS3が逃走して中下に引っ掛かってしまいます。何も置かないのもダメです。
回転で出撃するとこれが結構ウザイんだがな
固定だとノーダメだけど
え!?
じゃあ、+4HARDって☆9に相当すんの?
+4ハードと-4イージーはフリープレイでは再現できません
元帥拠点でない限りそんなところに逝きません。
-4イージーの弱さが気になって夜も眠れません。
そんな今日の一日一枚は…
…針犬…orz
昨日准将になった俺…カードは特殊抜きで47種類な俺…ショボ過ぎ…
神よ!そんな俺に救いの一日一枚をっ!!
アイオワキター!!心底うれしいー!
今日の一日一枚・・・
一式...........
戦闘機隼
まぁまぁだな
>>572 おめ。
図々しいお願いだがアイオワの詳細データを教えてくださいな。
気が向いたらデータベースを作って公開したいのです。
>>574 こんなこと書いたらまた叩かれそうだけど一応俺のサイトに載せてあります。
>>575 おまいは誰だよ…
と言われること請け合い。
>>575 ヒントを頼りに見つけました。dクス
ついでに聞きたいのですが本体と武装のコストも教えていただけないでしょうか?
・・・って、これじゃ俺が公開する必要もないかorz
空戦の敵機の動き方などの誰も公表してなさそうなデータでも集めてみようかと思ったけど
需要があるのかどうか( ´・ω・`)
ケロロうぜー
>>577 本体コスト150、組み込み時90。これ、4つ揃った日にゃ…恐杉。
飛行機の軌道データ、けっこーいいと思う。
空戦拠点初心者なんかは大助かりなはず。
スピファイ(P40、剣魚、零式)系列を使った稼ぎ防止術なんかも
載せておけば尚良しかと思われ。
たまにage
日曜なのに寂しいスレですね…。
某所で連合兵がターム勝利でカード欲しいって言ってたけど
第一タームも賞品なかったんだから第二タームも当然無しですよね?
賞品を出す予定だったならターム開始時にアナウンスするはずですもんね?
イベントやMVPでカードを配る場合で審査方法やシステムが変わるのは必ずアナウンスしてからでしたもんね。
もし第一タームで賞品なかったのに第二タームでアナウンスなしに賞品が出たりしたら
第一タームと第二ターム両方帝国だったユーザーのモチベーションはとても下がりますよ。
と、社員が見てることを期待して書き込んでおこう。
勝利軍に商品が出るとしたら第3タームからだと思う。個人的にはジオ爆のグッズが欲しい。
顔のパーツが増えたりしないのかなぁ
増やしてほしいよなぁ
きれいな顔の男やちょっと逝ってる顔追加キボンヌ
この際MVPの景品は顔パーツでいいだろ
虚栄心たっぷりの負号にはお似合いだと思うが
昨日
>>566で
>>557さんにアドバイスした者ですが、
先程、新事実の発見と同時に
>>566が誤情報であることも解りました(汗
知ったかしてごめんなさいm(__)m
その新事実とは、陸拠点作成時のユニットは
他ユニットの軌道に影響するもの・しないもの・されないもの
の三つにカテゴリーできるというものです。
陸拠点作成に苦慮されている方には以下を参照してほしいのですが、
既知の方は
>>566を見て鼻で笑われたかもしれませんね。
他ユニット軌道に影響するもの
ヘッツァー、ティーガー、1号戦車、2号戦車、シャーマン、T34、ファイアフライ
影響しないもの
3突、KV1、IS2・3、SU100、3号戦車、4駆、チャーフィー
影響されないもの
ヘッツァー、3突、SU100、4駆
これは気づきにくい要素でありますが、中でも影響するものに相当する
ヘッツァー以外のユニットをよく見ると、全て同じ動きをしていることが分かります。
さらに各地形の各マスには、対になる影響するマス・それを無効化するマスが設定されている「場合」があり、
そこに影響するユニットを置いた時に軌道に影響し、また無効化するマスに
影響しないユニットを置くことで修正できる仕様となっています。
ここで「場合」と表現したのは一つも設定されていない場合もあるからです。
これを以て荒地Aの各マスをテンキーとして考察すると、
中央の5と対になる影響するマス・それを修正するマスは共に4・7・8・9です。
しかしながら、7・8・9の何れか、或いはその全てに影響するものを置いたとしても、
残りの修正マスに影響しないユニットを置くことで修正できるのですが、
4だけは例外でここにファイアフライ等を置いた時点で、残りの修正マスによるカバーはできません。
荒地Aの中央マスに関しては全てのパターンを試したので確定事項です。
このように位置や数など実に不規則に設定されているため、
全てを把握するには膨大な時間を要しますが、堅固な陸拠点を作るためには
こういった検証は不可欠かもしれません。長過ぎスマソ
>>587-588 よう気づいたね。
その3つに分類したようだが、何個か間違ってることだけ指摘しておこう。
次は自機の旋回速度が上がったり下がったりする謎も解明してみ。
591 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/07 20:20:13 ID:EluYQtOF
>>590 できれば具体的に指摘していただきたいです。ものすごく気になりますw
これはもはやパズルですね
このスレ、急激に廃れてきたな。
>>591 いや自分で見つけてくれ。
ちなみにコレ、俺も平地Cの真ん中左に某戦車を設置してそこから出動したら
それ以外の配置の違いでまったく違う動きをすることから検証し始めたよ。
なかなか気づく人はいなかったと思う。
旋回速度については…そこまで理解してるならすぐに気づくはず。
>>590 >旋回速度の変動
単なる処理落ちじゃなくてですか?
>>594 例えば、な。
荒地Aの真ん中右にIS3を、左上に3突を配置してみろ。
それを右下から固定砲(ヘッツァーや4駆がわかりやすいか?)で出動してそのすぐ上のIS3を攻撃してみろ。
次は左上の3突を真ん中下に移動させて、同じように右下から出動してIS3を攻撃してみろ。
そこまで奥が深いなら海だってなんとかしてくれ警部…
ケイブは職人魂の塊みたいなものだから海も結構計算していると思う、角度とか。
先月の下旬ごろ顔パーツについてメールしたところ
貴重なご意見ありがとうございます云々
のメール帰ってきた(´・ω・`)
ちなみに陸戦についてはまだあるぞ。
赤歩兵の出現率や、レーダートーチカの位置の偏り。
…って、これはまだ不完全で確かではないんだが orz
陸の法則見つけた人すげぇな…。
自分は荒地AでISが中の下で引っ掛かっている現象に何度か遭遇しておかしいとは思ったんですけどね。
>>595 やってみた。
自機はで4号駆逐使用で3突を左上に置いた場合は中下に置いた場合よりも微妙に自機の旋回速度が遅い。そしてIS-3を破壊したら旋回速度が速くなった。な〜ぜ〜?
とりあえず検証乙です。
>>601 いや、おまいこそ乙。
俺もまだまだ研究の余地があって…実は手詰まり状態で半月ほど放置してたよ。
面倒だけど続きを調べようかな。
どこかの管理人さん?
>>603 あ、あれ?
ID:EluYQtOFのお方かとオモテレスシタヨ… o... rz
606 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/07 21:47:03 ID:pPWLRvz2
トーチカから歩兵が13匹でてきたんだけど?
なぜだ?
10匹だけじゃないの?
>>606 体力減った時に11以上が出やすい。
これも何か法則性あるのか?調べてないけど。
驚いた。
単なる処理落ちじゃなさそうだ…。
ケイブの事だから空も細かい私用があるかもね。
例えば、組合せによる、敵機の出てくるタイミングが違うのも気になるし、やはり影響するもの、しないもの、されないもののに分かれてるとか…。
アプリでここまで緻密にやるケイブに乙。
俺も検証しよっと。
だから海も(ry
610 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/07 21:57:50 ID:pPWLRvz2
>>607 サンクス
市街地Aの配置作ってあそんでたのよ。
右上の拠点のトーチカだからバグだと思ってた。
>>604 603は602が601が誰か聞いたから答えただけと思うのですが
プログラム上で起こった偶然だったりすることはないよね?
それもあるだろうけど、
それを検証し、役立てる人が勝ち組かなと。
>>603は
>>611の通りなんだが確かに空気読めてなかった。
すまんかった。
ちなみに俺は
>>612が合ってると思う。
わざわざ意識してそんな複雑なことはやってないかなと。
11人ならたまに出るけど。
>>615 たまに出ても普段と変わらないポイントというのがほとんどかな。
前の通り、体力減った時にほとんど出るから、うまくいって少し高い時があるぐらい。
過去スレのhtmlミラーってどうやって見るのか誰か分かりますか?
ブリュンヒルトキタ━━━━━━!!!
ごめん、サンフランシスコどすた(´・ω・`)
裏符号
現在、北海にて鴨狩り中
最近攻撃してもしょぼいカードしかきません。
四枚そろったから作った「真・エンタープライズ」…弱過ぎる…orz
こうなったら一日一枚に期待するしかありません。さて今日のカードは…?
おお!強い陸戦基地つくるのに欠かせないカードが!
…荒地A…orz…
>>619 サンクス
あのミラーはPC用ですよね?
携帯用のミラーって無いんですか?
テンプレにはPC用だけだったんですけど。最初に携帯用と書くべき所を忘れてスマソ
今北海で待機配置してた帝国、前線に置いてよ。
お願いだから。
歩兵13人はだしたことないが、回転使えば11人は高確率でだせるよ
おそらく、荒地で3900だしてるランカーは11人で破壊してんじゃない?
11人だすコツは、結局のとこタイミング
ヒントは残り時間数と歩兵数
平地Aで何回かプレイすればわかるはず
ガンガレ
>>620 そうゆうのはヲチでやろうぜ。
裏負号っつってもピンとこないヤシがここにいそうだし。
>>622 過去10スレ分以上あるデータを携帯で見ると
通信料がものすごいことになりそうなのでPCで見ることが前提になってるのかと。
どうしても見たけりゃ漫画喫茶とかに行って見るべし。
確かに…。
ありがとうでした。
パケホなので無問題。
>624
最後の攻撃の前に赤歩兵を倒せばいいの?
10回くらい平地でやったけど40トーチカの内4回できた
共通点は最後の一撃の前に赤歩兵倒したくらい
偶然かな
さっきから出し惜しみばっかり…。
>>624 マジわからん。
早く教えてよ。寝れんぞ。
〉629
偶然
ヒント2は4拠点とも11人はムリ(俺のやり方では)
EやNでは、でないんじゃないかな(やったことないのでわからない)
狙って11人だしたいなら、回転(固定はムズイ、機銃はI S時代にムリ)
以上のことふまえてガンガレ
あと連合の大佐、准将は確定でだしかたしってる。
荒地で3900(大佐)、平地B、Cで3400(准将)だしてんのこの2人くらいじゃね(他にいたらスマソ)
平地Bで3400は普通に出ない?俺もHのみの回転使いだけど、
11人出す方法さっぱりわからん。ヒントしか言わん所が意地悪だな。
こんのイジリー岡田め!
>632
俺のB拠点、左上と右上にCで1号や2号置いてるからでないはずなんだ
それなのに7回進攻されて、6回3400行かれた。
たぶん、陸戦王はこいつらのどっちかだよ。
二人とも帝国にきて
大佐は陸王か元陸王だろうが,准将はだれ?
阿保鹿毛,探偵セ〇クス,裸部?
だれでもいいから,教えて
>634
はりついてんなぁ(おれも人のこといえんが)
わた〇ゅーとL〇VEだよ
L〇VEはしらんが、わたち〇ーはこのスレ見てるから教えてくれるかも
>632
ってゆーかBで3400は普通にでないやろ
俺のやり方(他にやり方があるかしらんが)確実ではない。それに固定ではムズイし、回転でも4拠点中(実質3拠点だが)1拠点できればいいほう。タイミングは重要だが技術もいる。IS時代に回転は余り使えないしね。
ビッツがMVP賞品をうぷしました
>>635 よく知ってるね。現陸戦攻撃王のチキン野郎です。
昇進条件などでずっとROMってて久し振りに書き込みますが名無しであることをお許しくださいな。
11人の出し方ですか?知りません…。時たま12人が出たときがあったりはします。
絶対に最初のトーチカでは出せないことは体験からわかりますけどね。
あとは、その11人を出せた拠点だと何度も出しやすいことも気づいたことかな。これは偶然?
固定でできなくて回転でできるといえば歩兵ボーリングしか思いつかないけど、そんなわけないわな。
敵のAI強化や自機の回転速度については気づいていました。
そのことについて某サイトで書き込もうとしましたが、まさかそう思った日に
>>587に書き込まれるとは…。
もういらないかな。
平地Bはクリアタイムはほとんど荒地Aと変わらないもののトーチカの260の分だけ少ないぐらいじゃないですか?
荒地Aで確実に3700以上出せる方なら可能かと。
ちなみに帝国→連合とコロコロ変えていますので今度は帝国に行くことを9月1日時点で早々と変更予約しています。
あ、いらないですか。そうですか。
鴨狙いだ云々言われるますけどBCを攻撃してなかったら平均3400代にはなりませんよ。
荒地Aで高得点が出ても気分や時間の問題で連続侵攻はしていないこともありますし、当然平地BCでも連続侵攻します。
前線からしか攻撃対象を選んでないから不必要とか言わないで…。あまり死なないよ。
明日の発表で陸戦攻撃王のライバルとなるのは、前回2位の青鹿毛さんかと思われます。
あの方は色々とよくわかってらっしゃいますよ。
長々とすみません。
自分を名乗って書き込むのはよくないので、この辺で。
チキンじゃないだろ、鴨狙いしてるの見たことないし。(青鹿も)
玄野(堕ビッツ)、転低は鴨狙いしすぎ。
恥さらしに攻撃王取らせないでくれよ
そんな俺は昨日2回攻撃ミスして平均3300くらいに一気におっこちた…
そういえば空も陸みたいに隠し要素があるのかな?同じ機体を横一列に並べると弾のスピードが速くなるとか。それはないか…。
流れぶった切ってゴメソ、准将になれないんですけど…(´・ω・`)
クリア 774
防衛 550
破壊 74
配置 160
修復 250〜?
制圧 0
何が足りないの?おせーて…
>640
配置か破壊によって前線を拡大させた回数。
荒地A8への影響マス7修正マスなし
>>641 やっぱ関係あるの?でも配置は随分前から前線移動するとこばっか置いてるしな〜、防衛数足りないのかな?
クリア800以上、配置200以上、防衛850以上、修復500以上、破壊90弱、制圧1でも准将になれませんが何かw
大佐になったときのタイミングもココのテンプレと全然違ったから、諦めて適当に昇格するのを待ってる。
中佐まではテンプレの数字通りに昇格できたんだがなぁ・・・
>641
かつてずっと大佐のまま燻っていた上位2名の昇進ペースを考えるとそれしか考えられない。
>644
だから前線拡大を(ry
>>645 自分がやっているのは前線攻撃、前線配置が殆どなわけで、前線移動ポイントは多分関係ない。
大佐に昇進したタイミングの直前に前線を動かした記憶もない。
准将になれました。マジで前線動かした回数が少し足りなかったのかな?
配置で前線動かしてから修復何回かして、その後攻撃したらなれた(゚∀゚)
>>641 マジサンクスンシスコ!
ただ単に修復が足りてなかっただけの気がしますが…
…(´・ω・`)
その先の少将は
条件どうなんですかね?
いま大佐で今年中には准将から少将までいきたい!
ので…
>>650 漏れも教えて欲しい・・・
長らく准将でつ
結局、今日はシナリオくるのかねぇ…
マジッスカ
少佐以降の昇格条件の法則で行くと、中将はクリア1094、配置290?
>>656 負号が飛行機で、ダビツは戦車か…。
MVPのカードは警部が各プレイヤーの得意分野に合わせてるのか?
駄が貰った戦車って何?
実際にやってみたら戦車じゃなくて地形がMVPカードだったんだな。
市街地Bか。要塞トブルクの「要塞基地B」でお世話になった奴だな。
陸戦での森BCってどうなの?
>>661 一次ターム、二次タームそれぞれのイベントであったぞ。
どっちがBCかはわからんが、逆Cの形(平地Bと似てる)のものと、渦巻き型のもの。
渦巻き型
┌────┐
│┌──┐│
││┌┐││
┃┃│└┘│
┗┻┴──┘
見にくいかもしれないけど外側の渦巻きが道ね。
太線で示した一番端にトーチカ2つが密着するようにあって、さらに渦巻きの中に1つあるから最強に時間かかる。
どうにかならんのか、この糞地形。
漏れの10分後の書き込み↓
ガトーorz
>>663 森Bだね
出撃場所を誤るとスタート直後にISに狙い撃ちされるw
ヤークトティガー (σ・∀・)σゲッツ!!
なんかやる気出てきた
>>660 あの人は1度破壊王取ってるからそれの報酬だと思われ。
>>663 時間がかかるという意味では荒地Cのほうが糞だと思う。隅っこに固定1号なんか置かれた日にゃ…orz
前タームと同じパターンなら6〜7時くらいまで鯖動いてて行動P使えるかもな。
1時間あれば全行動P使えるから、ヒマなやつは早起きしてやっとけ。不確かだけど。
ちなみに国力などは加算されない。でもクリア数が増えて、カードも増える。
一日一枚で初のISー3キタ━━━(゚∀゚)━━━!!嬉しすぎて死ぬ(T∀T)
バルト海はいつ行っても帝国のプレイヤー拠点がないのな。
イラストリアス2枚目キタ━!
ん?
>>666 固定砲つかって何発で壊せるかでBCを見分けるしかないんだけど、
今は要塞基地B(市街地B)しか残ってないからな。
あの地形で攻撃力20%…。
>>668 本当だ。第一回で取ってる。
こんな古参プレイヤーだったのか、大佐のこいつは。
>>669 それ対策で火曜日にずらしたんじゃないのか?
MVPを考えると月曜のはずなのに、どうも引っかかるな。
そういや今日は1日中メンテナンスだったな。
知らずにプレイできなくて発狂する奴が続出する予感。
やっぱりゲームできるね。
8時すぎに社員が対応するだろうから今のうちに帝国連合協力してFAと攻撃成功でカード稼ごう!
まちがっても回復するなよ!
回復に使ったカードは結果がリセットされても帰ってこないぞ。
今の階級、准将なのになぜか准将に昇進したとの軍部連絡が、攻撃成功する度に届くのだが・・
なぜだろう
>>675 乙
我出撃完了、カード8枚入手
>>676 いつ少将になってもおかしくない、ベテラン准将にその現象がでているように思う
システムで昇格ストップさせている可能性もあるのでは?
帝国はバルト海放棄した方がFA祭りをもう一回できるから両軍にとってお得じゃないか?
CPU拠点を修復しても防衛成功でカード稼げるわけじゃないし
五時の時点でまだ出来る!って思って速攻P使ったけどまだできるじゃん。
じっくりやっときゃよかったよ
カード13枚げとー
いつまでできるんだ?
ノー!!
ついにおわっちまったよorz
3枚しか手に入らなかったorz
それにしてもこの期に及んで修復してる馬鹿がいるのな。
どうせ共有カードだからバンバン使ってるんだろうけど
もう少し空気嫁っての。
漏れは2枚orz
でも、部隊長手に入ったのはラッキーだった。
取り上げられそうで怖いけどね(´・ω・`)ショボーン
俺は4回攻撃して2枚
国力は取り上げられるけどカードは大丈夫だよ
一回も出来なかったo rz
警部様!今朝カードゲッツした奴らから、全部奪っちまって下せぇ!!
ところで、誰かユーザーデータのリンク貼ってちょ…
バージョンアップキター
船の近距離型・遠距離型で攻撃型とか防御型とか変わるのは前からだっけ?
あと、シングルイラでは主砲じゃなくて飛行機飛んでくやつなのに、
Pイラでは主砲ぶっ放すやつになるのは何故じゃ?
Pイラは少佐以上、真リットリオは大佐以上に。逆だろオイ
主砲にリットをつけるから戦闘機から主砲になる
そ、そうだったのか…
F以外の皆様、台風ンがコスト55になっております。
イラストリアスにリットリオ三つ乗っけて作るPイラすごく強い気がするんだけど。
陸戦のバージョンアップないんだけど今回はトーチカノ場所変更なし?(´・ω・`)ショボーン
平地Aと市街地Aは場所変えてもらいたいんだけどなぁ…
俺がメールしても無視されるだけだろうから
同意見の人がいたらメールしておいてー
船のコストが全体的にたかくなったなぁ・・・
これを気にいろいろ試してみるか・・・・
海戦プレイしてみた?与えるダメージ(´・ω・`)ショボーン
>691
あんたには荒地Cがありゃ十分だろ。
お前みたいな愉快犯は放置されて当然。どっちが恥知らずだ。
Pイラの的の動き遅くなりすぎ…
☆8でもスーパークレイジーだせるぞ…
耐久とかも変動してるのかねぇ
>>694 攻撃する立場から荒地と森と平地BCしかないのがつまんないから言ってるんでつよプゴウさん
多少トーチカの位置が変わっても荒地より防衛率があがるととは思えないけど。
つーか荒地Cは稼げないだけで防衛率はメチャクチャ悪いでつよ。
あ、稼げるか稼げないかでしか考えない誰かさんにとっては
稼げない拠点ってだけで十分ウザイですか、そうですか(・∀・)
Uボートのプレイスキルさがったな
陸戦のバージョンうPのときみたいに差が失くなった
U使うやつ少なくなるなぁ
(  ̄ 。 ̄)=3 フー
>>694,
>>696 ここは本スレなんだからくだらんやり取りはよそでやってくれ。
お前らのやり取りにはうんざりしてるんだから…
>698
スマソorz
>699
寧ろ置いてくれ、空も陸も。
拠点研究の為に荒地Cだと思って突撃したら荒地A(´ω`)
空ってアラド、零戦でずっとやってたんだけど、
バージョンアップしてヘルパー変わった?
詳しい人教えてくださいな。前からカミカゼとかアタックってあったっけ?
>>700 フリープレイに空と陸うpしといたからメンテの暇つぶしに使うアルヨロシ
>701
あった。俺も最初は全然気がつかなかった(w
ついでに言うと第1タームではハリケーンのヘルパーが×2でP−38が×1だったが、
第2タームでは数が逆になっている。どっちにしろヘルパーは零戦確定だが…。
>702
サンクス!!
>>703 アリガd。空の難易度下がったような気がするけど思い込み?Nユーザー
まぁいいや。研究研究…
晒しランキングはまだでっか
(´・ω・`)
荒地Cうぷサンクス
ただ、左下から入ってみて
ショートカットのリンクきぼんぬ
海、近距離、遠距離でだいぶ差があるね。
ダブルじゃんけんぽん
弱い頭が久々起動してフリーズ気味。
海戦やってると何のエラー表示もなくアプリが終了することがあるのは仕様ですか?
決定ボタン連打してるときによく起こるけどF900iだけ?
>>706 ワラタ
左下から始めるヤシなんていないと思ってテストしたことなかったw
これは通報した方がいいのか?しても俺だとスルーされそうではあるけど…
海戦で凶悪なのできちゃったのでうpしました
一見客を処るという意味では最強の地形かもしれないので、通報しない方が特かと
3突の置き方次第で覚醒するかも
>>713 もう通報しちゃったよ…しなきゃ防衛数稼げたかもね(´・ω・`)
つーか、コスいやり方で防衛数稼ぐのもつまんないしね。
正正堂堂イイ拠点作って稼ぐよ。
ただ、第三タームの準備で対応する余裕があるのかは微妙だな…
↓以下メール
陸戦で荒地Cを左下から出撃するとトーチカと自機が重なって動かなくなるのですが
これは仕様ですか?バグですか?
バグならトーチカの移動などの対応の予定はありますか?
また、陸戦の配置拠点は荒地Aを配置するユーザーが非常に多く
ついで森A平地BCとなっています。
そして平地Aと市街地Aを見かけることはほとんどありません。
いつも同じような拠点ばかりで少しつまらないです。
第二タームの陸戦アプリ修正時のようにトーチカの場所を変更するなど
マンネリを防止する修正の予定はありますでしょうか?
第三タームの準備中でお忙しいところ申し訳ありませんが回答いただければ幸いです。
715 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 16:33:44 ID:BcfBINnP
当方、N900@使用していますが。
バージョンUP後、数回戦艦の試作でフリーズ…。
改善されてないのかな?
ほかはどんな感じだい?
SHはモウマンタイ。
>>712 内容は?
でもいざ配置したら耐久20とかだったら萎えるな
718 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 16:40:47 ID:BcfBINnP
>>716 問題無しかいいな〜
出来れば偶然であって欲しいよ。
>>717 SPEED以外がほぼMAXのPイラ。
耐久が低そうだから実戦投入は未定だけど。
第二タームのあなたの追憶見れるようになってるけど数値間違ってるの俺だけ?
721 :
719:04/11/09 17:11:19 ID:wMfxCfzd
自分でやって気付いた。
ベースのイラ自体が弱くなったから数値ほど強くなかったわ…
イラストリアス最強伝説は終わったね。もっと研究しよう…
>>720 見てみたらFA数がクリア数をうわまってますた(´・ω・`)
まだ正しいデータじゃないみたいね。
>>709 俺もF900iだけど、どの場面でなる?
一式陸攻が攻撃機になってる…。
攻撃機の連射速度上がったな
>>725 一式陸攻はもとから攻撃機じゃなかった?
元から攻撃機だ。
つーか、攻撃機はボス戦に時間がかかり過ぎないか?
そうだったのか…。スマソ…。
>>727 たすかにかかり過ぎ。ヘルパーのスピット全部使ってなんとか倒した。
攻撃機でポイント使ったことなんか一回もないよ…
荒地Cの対応早かったね
ただ、それだけの為にバージョンうpするのもなぁw
荒地Cの修正キター
ランキングの順位による降格はかなり問題じゃない?
鴨狙いが増えるのか…。
逆に言えば、防衛出来ない椰子は苦しいよね。
それと、最高階級の椰子も部隊立ち上げないと辛いか…。
プレイヤーも元帥になれるんか?
予想、だろ?
わざわざ情報画面に顔晒されるんだから、1人じゃないのか?
それとも元帥の内で国力最高の奴でもあそこにでるんかな…
プレイヤーが元帥になったらデフォルトの元帥拠点は消滅って事か?
ところで、作戦アプリを間違って消しちゃったんだけど…orz
誰か落とせるとこ貼ってくれ〜!
復帰待った方がいいんじゃないのか?
今、作戦あっても何にもできんし。
ランキングに応じて階級が決まるってことは、当然1位が元帥だろ?
連合は負号さんですか…。ますます鴨狙いが激しくなるのか…orz
>>737 各攻撃アプリが落とせるところのURLを3つ比べてみ。
そこを1000に変えればよし。
たぶんですけど、軍を割って出て独立して第三勢力に
>>739 なあ、
>ランキングに応じて階級が決まる
って、どゆこと?
システム変わるのか?
746 :
737:04/11/09 21:02:54 ID:fB0Bgz0y
攻撃王ランキングって、失敗した分も回数に入るの??
今日は二回失敗したから終わりみたいな事をよく聞くんだけど…。
教えてエロイ人。
>>745 いや、降格処理っては書いてはあるが、
それって単に、准将なら30位以上が、大佐なら50位以上が必須とかそういう話じゃないのか?
その順位下回ったら階級が下がるとかで。
20位以上になったら少将に昇進とか、そんな感じでの
ランキングに応じて階級が決まるとは書いてないと思ったんだが…
ランキング制って…
現上位有利で追い越すの難しいのに
鴨狙いをやり続けないと将階級は無理じゃないの?
ランキングの成績とは国力ランキングの事かな
だとすれば警部は、鴨狙いを推奨ってこと??
スマソ。俺が勝手に「ランキングに応じて」って解釈してただけか…
さっきランキング見てみたら、皆国力Pが9000以下に減ってたな。
>>748 そうなんだけど、実質的に階級によってかわることになる可能性はあるかと。
例えば
「上位30位を下回ったら少将→准将に降格」
だと仮定すると、
それ以外少将の条件(クリア回数etc)を満たしてる人が30人以上いる場合だな。
降格ラインがどれくらいか分からないからなんともいえないが…
でも、そうなると「人数制限の解除」ってのはよくわからんな。仮に30位以上が准将だとして、これは人数制限って言わないのか?
パラオ帰りの土産写真うpしたいんだけど、どこにしたらいいですかん?
>>754 そういえばそうだな…
矛盾、てかいまいち意味が分からんな。
メールして詳しく聞き出してみよっかな…
>>755 おかえり。俺も嫁さん欲しいよ…。
うぷなら名無し板に行くがよろし。
このスレの
>>5辺りにあるはず。
携帯からだからテキトーでスマ
>>756 さんくすこ。
体験ダイビングでは零のポイントには行けなかったですが、
シーカヤックツアーで、
機体からブチ飛んだ三菱製エンジンペラ付きや、
沈んだ左翼(新調したカメラだったのでちゃんと撮れなかった)などなど。
あとジャーマンチャネルなんかもうp予定。
ああああああ永住したいくらい魅力的な国でした。
>>754 昇進基準満たしてる奴の中から、上位X人じゃね?
>>755 普通にテンプレにリンクあるよ。
>>758 結婚は男の終着駅とか言いますが、結構良いものですぞ。
ま、子供が出来るまでかもしれないですだ。。。
うpしてきまつ。
スレ違いは程々に。
ちゃ〜んらんちゃららちゃ〜んらんらららちゃ〜んらんちゃららちゃらちゃら〜らん
ちゃ〜んらんちゃららちゃ〜んらんらららちゃ〜んらんちゃららちゃらちゃら〜らっ
ちゃ〜んちゃ〜ららら〜ちゃ〜んちゃ〜ららちゃっちゃらら〜
ちゃ〜んちゃんちゃらら〜ちゃ〜んちゃんちゃらちゃららら〜らららら〜
空戦
兵→下士官→将校→将官と、クラスアップするための条件が設定されて、各クラスの中のランキングで階級が決まる。…っていうのはありえませんかね?
765 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 22:14:14 ID:+4REDdf+
まあ、明日には解るわけだしな。
多分。
明日解散する部隊って超お得だな。
たぶん10000点くらい入るよね?一気にランクインできるんじゃねーの?
…不公平だなw
>>768 たぶんな…
もしかして防衛の還元ポイントも明日かな?
海戦稼ぎやすくなったね。ちょっとやっただけで5000越えした
Sグレ締めで5000ってことは…Sクレだと…
ぶひゃひゃひゃひゃ
敵の近距離スーパークレイジー主砲+メインパワーMAX&ベースレベルMAX
を喰らって93000点出されました。(´・ω・`)
きっと相手は6000点ぐらい出しただろうな。
合掌
>>768 前ターム分は50分の1になって加算だと思われ。
>>770 敵さんの動きがメチャクチャ遅くなったからスーパー出しやすいしな・・・
でも、普通に遊べるのってノーマルなわけじゃん?
バージョンアップの内容に「ノーマル、イージーの難易度低下」って書いてあったから
ハードだと今まで通りの速さなのかな。
点数が出やすくなったのは、今まで海戦だけ点数が低かったことに対する修正でしょう。
第2タームはPイラ、イドゥン、真リット・・・今回は何が主流かな
ドン足Pイラ?
776 :
763:04/11/09 23:04:25 ID:gOa9pjqI
777 :
763:04/11/09 23:06:19 ID:gOa9pjqI
>>775 何にせよ開戦しないと耐久がわからないからな。
事故率が高く、速度が速く(先手取れるタイプ)、耐久がせめて35はあるユニットが主流になるかと。
>>775 遭遇確率的には
本命 Pイラ
対抗 リット
中穴 吹雪
大穴 その他
って所か?
アイオワや大和ってつかえないの?
4枚の真シリーズはまだ無理として、3枚使いや謎系は?
おいらもってないから・・・・(´・ω・`)
アイオワは結構凶悪らしいけど、1枚手に入れるのも大変でしょ・・・
782 :
763:04/11/09 23:18:02 ID:gOa9pjqI
そういや、こないだのイベントだかシナリオでリベット大和がCP拠点にあったんだっけ?
やっとけばよかったなぁ。そして保存しておけば参考になったのに。馬鹿した。
し○たん森Bアップしてる、ってこの配置はありえんw
やっぱPリットでしょ。リットリオにロドネー3つ。
Pアイオワが実戦に耐えるかちょっと試してみたいなぁ…。
788 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/09 23:30:33 ID:RJ0Lr83x
>786
俺もそれが一番いいと思った。スピードは微妙だけど、体力高いからね。
>786
俺もそれが一番いいと思った。スピードは微妙だけど、体力高いからね。
何故sage直してまで2回言う
狂ったorz
>>788 体力なんかよりも先手取れるかどうかのほうが海戦の配置では重要。
Pイラが自機で使われるようになってから真リットがカモになったのはそのせいだから。
>786
けど今回Pイラ☆5のような・・・そして、裏富豪は大喜び ( ̄∀ ̄)ニタァ
>>794 通じる人口少なすぎるから、裏富豪ってやめたほうがいいと思うぞ?
流行らせたいんだろうけど。
エ糞リオンって書いとけ。
>>767 …あのbat.jpgの黒いモノはなんですか?bat.jpgの奴。bat...jpg
にしても、カヤックツアーの途中に零戦とか、戦争の痕跡があるとは驚きだな。
トーナンアヂア イキタイ (´・ω・`)
さて、1日1枚もらえたわけですが…、シャーマン…orz
>>792 体力高いの遠距離に設定して事故待つ。のはいかん?
漏れは明日引こっと。
だって第三タームから新カード開放になるんでしょ。我慢我慢(・ω・`)
作戦アプリがまだダウンロードできん…
なんつーか、漏れ的にはPCからでも戦況が見れると非常に楽なんだが....
戦況が気になって1連打してたらパケ代だけで2万もかかっちゃったよ
洒落にならん(´・ω・`)
>>802 いや、それだと携帯ゲームの意味がない上に警部の貧弱な鯖がもうすごいことに!
今日の一日一枚は3号戦車ですた。
100日記念でIS3と平地Cが手に入りました。どっちも3枚目。
100日記念の帝国版はショボイですね。
昨日のISー3に引き続き今日ISー2キタ━━━(゚∀゚)━━━!!良いんですか!?警部様!!
昨日のハリケーンに引き続き今日タイフーンきたー
…警部の…ばか…
>>780 今回の仕様変更で、結構使えるようになった。
…というより存在意義が出てきた。特に大和。
アイオワは前タームから強かったよ。
漏れのTリットに鴨狙いで来て事故った香具師は結構いるはずだ。w
今回の変更で総コストが点数に大きく反映するようになったから、
大型戦艦は注意して使わないと鴨になるね。
>>802 2万も使うならパケホのほうが間違いなく得だと思うのですが…。
811 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/10 07:20:05 ID:rV5RbDef
フリープレイで遊んでみて思ったんだがP大和ウマーだな
一日一枚アラド・・・・修復用だなー
>>797 フルーツバットのパイ包みスープ
あと、洋上の写真数枚は、ジャーマンチャネル。
アメリカ軍が外洋と内海をつなぐためにガーって珊瑚礁を掘った後。
マンタの通り道になってる。有名なダイビングスポット。
資本がアメリカなのに、なぜかジャーマンチャネル。
日本統治前はドイツ領だったからその関係かも。
スレ違い堪忍。
813 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/10 07:36:09 ID:aHxliJV6
一日一枚ひけねーよ…orz
海戦のOVER KILLを見てF*10を思い出した
dクス!おかげで引けますた。タイフーンがorz
第3タームまだー??
第3ターム開始!!
第3タームキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
所属勢力が変わってないんだが…
>>819 同じく。
「所属勢力変更予約」見てみ。不思議なことになってるぞ。
「連合軍に変更済みです」
それは前タームの話だろ!
警部にメールしる
タームを越えて部隊残すから問題がでるんだよ…
部隊長が陣営移動したら解散とか部隊員が移動したら除名扱いとかややこしい処理増えるし…
強制解散するって2週間ぐらい前から言っとけば誰も文句もないだろうし。
鯖落ちた?
お、所属軍かわった。
よかったよかった。
826 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/10 11:34:14 ID:aCXFCYXH
艦船パーツだと?
ダンケルク…艦船パーツ扱い??
主砲セットしかできないとかか?
なんのインフォメーションもなく混乱するよ、これ…
連合の頑張ってた人かなり帝国に流れたな。
一時間前ぐらいに見たときは連合だったけど、さっき見たらちゃんと帝国になってた。
帝国の作戦アプリ、色がかっこいいね
一日一枚でP-51(σ・∀・)σゲッツ!!
蒸痰愚か
こっちは二号だorz
ダグラスA-20げっと!イベントの元帥空拠点にあったやつだ。
第参タームキタ━━━━━━━━━━━('A`)━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!
五大湖以外、使い回しかよっ!!
最後尾+3ボーナス結構いいね。お陰で前線が上下のまま進行するし
制圧される寸前でも数人で何とか粘れそうだ。
>>835 悪くてマイナス2かマイナス1だからなんとかいけそうだね。
今日はシナリオくるのかな?
メッサーシュミット弱すぎてイラネ
>>838 せめて防御が5くらいあれば最強の戦闘機だったのだけど・・・
動き速いし威力高いし。爆撃機の攻撃3発であぼーんのモロさは辛い。
制圧間近になると両軍共+2とかしかなくなるな…
これはこれで微妙な展開だ。
結局、最後の防衛国力還元ってどうなったん?
ラスト2週間で3万くらい稼いだはずなんだが・・・。
MVPの発表マダー?
いくらなんでも出し惜しみにもほどがあるぞ。
843 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/10 20:28:54 ID:rV5RbDef
警部、いい加減にしろ。段取り悪すぎるぞ
>>841 50分の1になる前に、入っていたようだ
昨日の出撃後と今朝の画面メモを比べたら、国力が増えていた
五大湖膠着状態。両軍とも+2しかない…。これじゃ制圧できないっての。最後列は補正+1くらいでいいと思うけどなあ
+3は各軍の最後列の後ろにもう1列ある、というイメージを持ったほうがいいな。
>>845 第二タームの大量制圧を防ぐ為かもな。
なんか色々とつまらなくなったね…。
来月にはいない予感もする。
まあ、もう少し様子見てみるか
なんか色々とつまらなくなったね。
来月にはいない予感もするが、もう少し様子をみてみるか。
うあ、ミスって連書きスマソ
俺は配置失敗で自動更新されるようになって
待機配置が減っただけ前タームよりマシかな
最後列に補正があるんだったら、戦線が横にも移動するようにした方がいいと思うのは漏れだけでつか?
第一タームからやってたらそら飽きもくるだろ。
でも正直400円の小銭でこれだけ遊べるのないから解約はしないなあ。
ちょこちょこ1ゲームづつ出撃できるのも気に入ってる。
トレードどうなんだろね?貯めたカード新兵に配りたいんだけどな。
本シナリオは15日(月)開始だってよ。
ポイント消化しに行こ…
>>852 翌月課金とデータ引継期間を上手く使えば1ヶ月199,5円で遊べるけどな。
俺は399円で文句ないからちゃんと払うけど。流石に警部が悲惨だからw
あんなフラッシュ作らなくていいから、さっさとシナリオ始めてくれよ…。
フラッシュ作る暇があるなら集計はやくしろ。
ミッションモードは黒歴史化か?アナウンスから何か月経っているだろう、いまだ配信されず。
せっかく面白いアプリなんだからしっかりしてくれよ…。
858 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/10 22:24:51 ID:rV5RbDef
警部、集計してから寝ろよ。フザケんのも大概にしろ
第3ターム、一番簡単なのは海戦か?
海戦は多少領地効果高くても関係ないし、点数も今回からは陸戦より稼げるようになった。
P使いの俺は第3タームは空戦やる気おきねぇ・・・効果無しでも厳しいのに+2ばっかり・・・
>>859 多分明日あたりにまたバージョンアップされるんじゃない?当然何の予告も無しで(w
最後方+3から+2へ。
海戦、スリルが減って簡単になっちゃった気がしないでもない。
機銃が強くなったのはうれしいけど。
海戦、階級低い人にはキツイ仕様に思えるんだが…orz
>>862 タームが進むにつれ初心者置いてきぼりなシステムになってるからねぇ。
諦めてノーマルで叩こう。ノーマルは事故りにくいから。んで少佐まで駆け上がろう。
ヘルキャット自走砲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
レベル7 レア3
攻撃力10 防御力1 射程7 コスト7
防御1?要するにゴミか( ゚д゚) 、ペッ
わりとちゃんとしたシナリオはあったんだな。
嫌いじゃないぞ、こういうフラッシュは。
で、MVPは?
ヤークトティーガーのパラメータキボン
ヘルキャット置いてみたけどクソ弱い
やっぱウザさなら3突が一番だね
>>863 の割には部隊とかいう理不尽窮まりない糞システムが救済措置として存在する。
部隊参加しないで単独で攻撃に配置と頑張っている人間より部隊参加はするだけして実力はへっぽこという、
下手したら部隊内で甘い汁吸ってるだけになりかねない人間のほうが貢献度上だなんておかしいだろ。
だいいち、部隊システムになじめなくて一人で頑張ってる人もいるだろうしな。
高階級でゲームがうまいのにも関わらず、部隊長カードを入手出来なかったが為にターム終了時での国力ランキングは下位、そのうえ降格だなんてなったらブチ切れても仕方無いと思うんだが。
なんでケイブは部隊に入らないと絶対に損するシステムを作ったんだろう?部隊に入らない(入れない)ユーザーのことも少しは考えろ。不平等にもほどがある。
長文失礼。
>>867 そうだな。それに高階級につれて選択肢もなくなる。
少将なんて自分で作らないと一気に置いていかれる。
あと、配置早いもの勝ちシステムは変える気ないみたいな。
俺は配置早いほうだから別に構わないけど。今日も30分おきに覗いて2時間で3つ置けたし。
海戦王を目指してたが、今日はさっそく1回失敗したorz
でもまぁ、相手のタイプさえ判れば4000確実なのはウッハウハです。
FLASHイイヨイイヨー。
暇ができたら1タームも作って欲しい。
ところで、第二次クルセイダー作戦ってなかったっけ?
>>867 部隊が始まったときに
現状の部隊システムでは、部隊ならではの団体行動が生かされていないと思います。
還元ポイントというランキングに関わる点にのみ利点を感じて参加している、というのがほとんどと見受けられます。
この点についての改善をよろしくお願いします。
と送ったんだが、1ヶ月経った今もなんにも変わらないね。
参考にするんだってさ。
階級低いなりにも配置の楽しさを満喫できるような仕様にしないとジオ爆に明日はないな。
あぁ明日からはクリア稼ぐためだけにコツコツ侵攻だな。ツマラン。
こんな状況で他に少し良さ気なアプリ出てきたら解約続出しそうな気がするな。
警部、もっとガンガレ
>>872 俺が始めたころは少尉くらいになれればそれなりに戦場で活躍できたからなぁ。半月くらいの辛抱。
今は少佐が最低ライン・・・・一ヶ月半か・・・・しかも拠点の難易度は当初とは比べモノにならなくなってるし。
>>871 俺も今日メールした。部隊に参加しない(出来ない)ユーザーが不利なのは明白だから理不尽かつ不平等だと。
そしたら「参考にさせて頂きます」の一言で返された。部隊に関与しない人間はどんなに所属軍に貢献しててもクズですかそうですか…部隊に参加出来ない人もいるのにいくらなんでもあんまりだorz
部隊制は糞システムだと思わないけどなあ
やっぱ軍隊だからまとまりっているやん。
階級混成で助け合いっていいと思うけど。
部隊長も気を使うだろなあ、入ってくれたのクビにはなかなか出来ないよ。
ルールも自由、カード共有ナシとか増えたしw
高階級たっておれは早く始めたってだけだから、腕のいい新兵に抜かれてもいい。
そういうのもいるよ。部隊長カード三枚溜まってるから
早く必要な人にあげたいね、トレードいつまでかかるんだよ・・・
>>871 警部の構想ではすでにサービス開始時に凄いジオ爆の最終形態が完成してて
それに向けてターム毎に新要素を追加していって
その最終形態に近付けていくつもりだったんだろうが、
その新要素追加の方を重視してユーザーの今求めてる機能を後回しにしてる気がする。
ゲームのクオリティーや社員のやる気にの高さに反してユーザーが求めてる機能の実現しないこと、しないこと…
フラッシュや部隊システムはいいんだけど、トレードやミッションは?
と言うか配置の早いもの勝ちをもう少しなんとか…
前より多少マシになったけど1連打しなきゃ配置できないのはいい加減勘弁してください(´・ω・`)
>>874 還元ポイントさえなけりゃ…となると初心者救済ではなくなるんだよな。
どうするつもりなんだろう、警部は。
>>875 まとまってないから「団体行動が生かされていない」と送ったわけよ。
というか士官になった時点で俺らは部隊を率いてるはずなわけだが。
>>876 実は
>>871のメールは
軍部連絡に届いた部隊作戦指示は部隊陣営で見れるのに一日のポイント等の報告がそこで見れないのはおかしい、
大量に届く共有カード消費にかき消されてしまう …という内容の追記として送っただけ。
当時はケイソルも「出来立てだから皆さんの意見をどんどん取り入れてくよ」と書いてあるから期待したのにな…。
こんな些細なことすらも改善してくれない警部ってなんなんだろう。
バー2本分近い体力のPイラって構成何だかわかる?
リットリオ3つ付けたんじゃないのか?…違ったらスマソ
>>879 正解っぽい。d
近距離型に近距離型のイラ×3+リットのPイラで行ったら
Sクレイジー主砲で2,7万くらって、次の選択肢が完全に2分の1になったよ・・・そしてアボーン(´・ω・`)ショボーン
ヘルキャットって自走砲と言いつつ回転だったのね…
あまりの軽快さにびびれるけど
フラッシュは悪くない。以前の淡々とした報告文書よりよっぽど
おもしろいね。
フラッシュ作成のために他が遅延してるのかは知らないけど
オレは満足してるよ。よくやった警部。
と、一人くらい警部を誉めてる香具師がいてもいいだろ。
よくやってると思うよ、少なくともスクエニなんかよりずっとさ。
「みんなDEクエスト」ってゲームやってるけど、もう1年くらい放置してるもん。
解約しない漏れがへタレなだけですか、そうですか。
実際ケイブはよくやってると思うよ。
時代はまたPイラかよ!
准将なんですが…
ランク200位以下(´・ω・`)
体位だからPイラ作れね〜よ…orz
ってか配置で活躍できる船ができねぇぇ!!
警部はよくやってるかやってないかわからんが、下っぱのやる気を削いでることは確かだ。たのむよ…。恥ずかしくて配置なんかできね〜よ…
少佐になっても主砲リットのPイラはもうカモだしなぁ。
海戦に限れば大佐以上が最低条件か・・・2次は曹長最強だったのにw
せめて少佐くらいになれば陸戦なんとか防衛できるかも。
P大和相手で5000後半出た時は噴いた。
やはり時代はリット×3のPイラ…。
第3ターム始まった時は総合70位くらいだったのに、今190位以下orz
何が起こったってんだ?
>>888 昨日リット×3のPイラ置いたんだけど5000弱を三回も出されたから鴨になるかもしれないよ。
昨日、連続攻撃してた艦が4回目当たりでいきなりスピード上がったんだけど
同じようなことあったヤシいない?
アフガン人のフレメまた名前変わったな
毎ターム変えるのかな?
>>892 海やってないんで…スマソ
リット×3のPイラ置いたら4000連発されて30分であぼーん
2回しか防衛できなかった・・・orz
P大和とか5000後半出るからまだマシかと。
つか、オーバーキル無しでも3300越えるのね・・・
クリアするだけなら海戦って100%可能だし、国力稼ぐには一番(゚д゚)ウマーになっちまったな・・・
攻撃は海、配置は陸主体で行くか。
空は攻守共に終わってる…
俺も海練習しよ。
空は+2のとこが多くて('A`)
海は+1でも+4でも大差ないけど、空は+2以上はやる気おきね。
戦艦パーツキタ―――――――(゚∀゚)――!!
ビスマルクだって。
攻撃成功
>>891 リロードしてないから知らぬまに前線が移動してて領地効果が上がったからだと思われ。
MVP発表マダー?
いつまで待たせるつもりだよ('A`)
MVP発表と追憶データは確実に関係あるよな。
何が起きてるんだか…
データに何か不具合でもあったんかね?
俺は上位に入りそうにないからあまり興味ないが…
>>903 前タームは2日間の空白があったからターム初日にできたのかもしれん。
今回は1日しかなかったし、プレイヤーデータ一新したりタームMVPの集計したりで2日は絶対なのかもな。
しかし、ランキング上位に海専プレイヤーばかり目立つ。
陸は一番稼げないものになってしまったか…?
>>904 陸、空はきついかと。
俺は空専だが+2,3しかないから高得点なんか出せないよ。
たぶんアベ3000くらいになる予感…
906 :
ジオ爆:04/11/11 14:17:23 ID:npeptlop
話かわるんですけど、私、今タームから帝国に入って帝国の画面なのに、部隊,連合にはイッテルンデスガ、それってみんなあることなのかな?ちなみに同じ部隊をさっき攻撃してしまった
>>906 昨日の不具合が原因のようだな。
来週には解散されるんだから、それまで相手部隊の還元ポイントをいただく工作システムとでも思え。
>>906 ケイブに苦情いれて、除名扱いにしてもらえば?
予告では、もともとそういう仕様のはずだがら
対応してくれるはず
ターム切り替えのときは最後に部隊を解散させて
期間を残して解散になったとこの部隊長には、
可愛そうだからランダムでカード1枚進呈、
移籍とか切り替え処理はそれからってことにしたほうが
トラブルがなくていいかも
>>900 (゚∀゚)ソレダ!
なんで思いつかなかったんだろ。サンクスンシスコ
MVPマダー?
MVPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ランクインしたの殆ど中途半端な順位・・・どれか一つでも三位以内入りたかったな・・・orz
タームMVPと第9回の一位かぶった人って一週間行動ポイント+4なんだな…
タームのランキングに低いけど、初めて入ったヾ(@^▽^@)ノ わーい でも、追憶はまだかー!追憶がないと昇進条件に何が足りないのかわからんだろが!警部!
少し聞きたいんだけど、各上位3名ってのは各王を含めた3名ってこと?
第9回陸戦攻撃王の方は病気ですか?平均3700越えとかいってありえん…。
>>913 部隊もやってるぞ。
つまり大佐15 + 2 + 2 + 1 = 20
なんだこりゃ。アフォかと。
>>917 いや、防衛でかぶってる少将や攻撃と修復でかぶってる少将がいるんだよね…
17+2+2+1=22
攻撃だけでも1時間半くらい使うなぁ、って思って…
>>918 本当だ。
しかしおまいら、MVPだってのに盛り上がってないな…
陸戦王は強すぎ
空戦、海戦もランクインしてる
Fつかってんのかな?
答えて綿中さん
で、カブタンは首ですか?
>>920 なんでもかんでもF扱いはどうかと思うぞ?
>>919 いや、上位の人ってやっぱ自己中の人か…って思うと萎えるんだよ。
シナリオで自軍の為に頑張ってる人は報われないな、と。
>>922 シナリオ外のマップも勢力に関係あるのにその言い草はなんだ?
以前、北海のデフォ拠点のタイプを伝言板に報告してるから海戦王取れない云々言ってた帝国兵がアフォみたいじゃん。
平地Cを1号戦車で固められたらどうあがいても3200以上出ないね
>>922 海陸は知らんが、最近の空は准将以上の拠点攻めれば普通に4000超えられるけど。
ノーヘルパーで体力5割残してクリアできれば、だけどな。
>>920 機種は悪名高いSHを使っています。
でも早いときには陸に3分サイクルで19ダメージ与えれますし、そういう意味では最強の携帯だと思いますよ。
空戦は拠点研究のために±0以下を死なない程度に攻めていました。
鴨狙いかもしれませんが、前線を動かすものや密着しているものにしか攻撃していませんので、それで勘弁してください…。
ちなみに全部死にかけでした。
海戦もPイラ以外に船はないのかと、これは領地関係なく探していましたが結局Pイラとなんとか吹雪にしか遭遇しませんでした。
今回の海戦は研究しがいがありそうですね。
最高が4位・・・行動P+1欲しかった・・・。
>>925 たまにハズレ拠点があるけどな。つーか領(ry
>>926 ということは陸で3800以上出されているんですか…神過ぎるorz
>>928 まあ、ハズレはな。
下手すりゃ警部配置の拠点にすら敵配置全くなしの拠点も有ったからな…
前ターム、海リットとイラと吹雪以外修復出した人キツイネ!!
てきとーに残しておいてよかったよ。
>>929 要塞ドブルクで星5なのにマッキ×9のCPU拠点に当たった時は切れそうになった。
で、星2のやつはアラドとか配備されてたし。これは警部の嫌がらせですか…orz
>926
dクス
おいらも陸、海、空ランクイン目指してたんだけどムリでした
SHで空戦のあのスコアはすごいよ
ついでに愛用機おしえて
陸海空それぞれ
普通に空より陸のほうがありえねぇって…。平均3740だぞ?
>>932 陸は3突で、荒地Aの場合は右下から出動しています。
かといって右下に敵戦車を固められても、私のクリアタイムがあがってしまうだけで喜びます(笑
空はアラド+零戦。コツはいかに処理落ちを発生させるか、です。
マナーでもBGMを出せば爆発音の時に処理落ちします。それを利用していかにボムをどこでもいいから当て続けるかを意識しましたよ。
海は中間距離Pイラ。
プレイ回数自体少なかったのがランクインの原因かと思われます。
しかし、研究に反して防衛がよくない。
特に空は今日も0/7で10分破壊ですか…。精進しないとね。
>>933 今回、南アフリカシナリオの前線陸拠点は荒地Aを使用している方ばかりでした。
ただ、それだけでは3700は無理ですね。
実は陸戦攻撃王にはカラクリがあるんです。
どのシナリオの初期陸拠点にある「連合(帝国)基地1」はNPC少将なんですが、これは確実に4200出ます。
私の知る限りでは、陸ランキング連合上位6位までの方はそれに気付いています。
だから今回は平均が高いんですよ。
みなさんも狙ってみてはいかがでしょうか。
ただし当然人気が高いので一瞬で破壊されます。
それだけを狙えば確実に陸戦王になれますので…。
それだけ狙っても30回は多分攻撃できない。
陸のNPC少将は、クルゼイダー要塞から弱体化したよ。出て3500ぐらいになったと思う。
>>935 あ、なるほど。だから平均がやたら高かったのか…。
でも荒地Aで常時右下出撃でほぼ確実に高スコアを出せる貴方は真の陸戦王です。右下固められるとどうあがいてもクリアは無理…(´;ω;`)
これからもがんがって下さい。
MVP狙いが海戦に流れるから、陸/空戦王は実は狙い目。
>935
あの拠点で4200確実にだせるならおまえは間違いなく上位者
だいたいランカーは荒地3600 森3400 BC3300以上だす
拠点の割合も荒地が6割越えてるから平均も3400越えていく
綿中なんか荒地で3900だすんだから
お前のちっちゃい脳味噌でランカーを叩くな
綿中さんの陸のハイスコアおしえて
って言うじゃない……
でも空陸の王は一ヶ月以上不動ですから…残念!
>>940 陸ランク20位以下のヘタレだけどCP少将拠点なら4200点前後連発できますが・・。
つーか、集計最終日に2回もミスったのが痛すぎる・・・orz
実力の綿(^3^)、運の〇о〇
家に着きましたのでPCで…
何度も書き込んですみませんね。
>>936 平均はあがるでしょう。
みなさんにもチャンスが増えるかと。
>>937 少将拠点には2つあって一方はハズレです。ちなみにクルセイダーで私は4800を出しています。
知らない戦車を配備して「お試し拠点」のつもりなんでしょうけど、何を考えているんでしょうね、警部は…。
>>938 前回はシナリオが停滞して地域が増えなかったことが平均の低い原因です。
今回は地域も計10個ほどありましたからね、つまり次回は必然的に低くなります。
まぁ、地味に頑張りまふ…。
>>940 対人では帝国少将さまに3950を出しましたがこれは運良く歩兵が多かったからです。
私としては理論的に50秒以上で3800が可能ですので、一応これを目指して行動しています。
>>942 BCのAIが多いアレでは誰でも可能ですよね。
やっていただければわかります。
>>944 少将拠点でアベレージを上げてる時点で実力ではありません。
その存在を知らずに高ランクにつけている方を実力と言うべきです。本当に。
漏れも零戦の写真見たいけど、
もう見れないぽ。。。orz
誰か再うрきぼんぬ。
昨日は1号で今日は2号。
明日は3号かorz
>>946 今更だがSHユーザーだったんだな。
俺も同じだが素直に凄いとおもう。
敵軍だけどガンガレヨ
ランキングに機種名表示が欲しい。
新カード?ゲットしたので晒し
陸
九四式軽装甲車
レベル:1
レア:1
機銃タイプ
攻撃、防御、移動、コストともに1
空
三式戦闘機飛燕
レベル:3
レア:1
戦闘機
体力4
攻撃力6
速度8
コスト5
>>419で大佐になれないと騒いでいた者です。
えー、無事昇格できました。
どうやら防衛数が150程度必要な模様。
ご参考までに…。
相談にのっって頂いた方々、サンクスでした。
>>854 補足
陸
配置コスト20
ついでに移動じゃなくて射程だったOTL
空
配置コスト50
attackタイプ×1
しかしあれだな、後方+2になってから、最後尾に置くやつ大杉
おかげで前線固くて死ぬわ
西海岸の巻き返しスゴッ
一時は残り4〜5拠点だったのに。
大西洋制圧間際にとある拠点で6568点出されたって書いてあった。
(;д)゚゚
ダメージでのスコア以外を1500とすると
ダメージを5000×30で15万与えたってこと・・・?
P大和が体力6万だから、ギリギリまで削ってから近距離充填Sクレイジー主砲当てて9万オーバー出したってことか・・・
はい、新カード。
ヘルキャット自走砲
レベル 7
レア 3
陸 連合軍
回転砲塔(公式は固定になってる)
攻撃力 10
防御力 1
射程 7
コスト 70
正直使えない…ただチャーフィーより足が速い。
>>949 自演祭りになりそう…orz
94式はそのスペックだと2号よりも弱いのかな?
それはそうとさっき森C入手したけど、陸戦ではBとどっちのがいけてるの?
平地Bの序盤でソードフイッシュが出てきた列の
ソードフイッシュを中盤以降に全て破壊してもその後何も出てこないのはバグ?
>>963 島だったか、それも一式陸攻が出ないバグがあったような。
>>963 正確にはちょっと違う。
ソードフィッシュ、零式とかは全部破壊しない限り出続けるってバグ。
その平地Bが配置されてるんだったら作った人はバグを知っていて序盤にしか配置してないと思われ。
>965
それは知ってたよ。でも全部破壊してもその後まるっきり何も出てこないって話。
こんな現象は1.0.5になって以来なんだが…。
>>966 いや、だからわざと配置してないんじゃないかと。
敵がでて来なくなるのってソードフィッシュがでてきた列だけなんだろ?
>967
あ、そうか。その可能性も無いとは言い切れないか。
ちょっと検証してみる。
>967
やってみたよ。そしたら配備した兵器が普通に出てきた罠orz
970 :
非通知さん@アプリ起動中:04/11/12 14:51:41 ID:euEMjtYk
午前中に攻撃した拠点にダグラス何とか配備って拠点あったんだけど。
ダグラスって、爆撃機なの?
ちなみに、ユンとアラド比べるとどんな感じ?
>>970 ダグラスA-20は攻撃機。体力12攻撃10速度7
コストは125なので配置では使いにくい。
アラドみたいなもんか。
>>969 配置次第では有効かもしれんからいろいろ試してみるといいかも
>>972 配置した時はアラドとほぼ同じ。
自機としては初めて使える攻撃機かも(くせはあるが)
>>973 d。使える攻撃機なら欲しいな・・・。
しかし、また鯖減らしたのか?通信レスポンスがよくなったり悪くなったり激しい・・
とりあえず、鯖に関しては警部にクレーム入れておいた。
さっきから通信エラーばかりなんだが...
新カードげとしたので晒します
ドルニエ335 レベル5 レア2
攻撃機 体力10 攻撃5 速度15 コスト9(配置コスト110)
軌道は流星、p-70と同じ
ドルニエ出たから使ってみたけど攻撃機ってああいう風に弾出るのな。知らなかった。ボス辛すぎ…orz
アナタノツイオクマダー?
あなたの追憶まだなのになんでタームMVP発表できたんだろ…?
ジスレマダー?
立てようと思うんだけど、携帯からなのでだれかテンプレetcの援護キボンヌ
3次に入ってからの防衛数が50越えてるのに戦歴に50回達成って出ない・・・何故・・
3タームになってから昇格した人いる?ちゃんとカウントされてるのか不安なんだが…
982 :
979:04/11/12 18:49:35 ID:zwXcO3y+
ヌマソ無理だったorz
他の人ヨロ
>>981 2ターム終了時クリア数147で3タームになって二回クリアしたら少尉になったよ。
少なくともクリア数はきちっとカウントしてると思われ
成績欄にアベレージも載せてほしいな。メールしてみたいけど警部最近忙しそうだから気がひけるんだよな。ユーザーのくせに気を使ってちまう。