1 :
505iS :
04/08/19 23:53 ID:280mziBg 神降臨を待つ。
2 :
505iS :04/08/19 23:54 ID:280mziBg
現在、他スレにてNES(ファミコン)のiアプリ版エミュレータが 開発されていますがが、どうも一時の熱狂はさめてしまったみたいですね。 スペックなどの問題から現状で改善は見込めないようです。 そこで。 GBならどうでしょう? GameBoyのモノクロでしたら動くのではないでしょうか? 実際、504iの時点で動いているそうなので 現行の機種であればそれなりな結果を残せるのではないでしょうか。
3 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 00:08 ID:1AGMEpqY
4 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 00:16 ID:1AGMEpqY
ポケモンsage
6 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 01:22 ID:CVlGXLRe
期待あげ
8 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 09:57 ID:CVlGXLRe
レス見てみろ。GBって入っていても実際NESしか語られてない。
>>8 なんか藻前の反応がムカツクのでこのスレでGBのエミュがうpされたら任天堂に通報しまつ
でもロムが違法でエミュの公開なら問題ないんだっけ?
10 :
1 :04/08/20 13:14 ID:1AGMEpqY
>>7 スレタイにはGBと入っていますが、
話題は完全NES方向ですので
区別するために。
>>9 はい。★新FOMAでNES,GBエミュをしようぜ☆ スレにてNESエミュが開発されていますが、
作者が動作確認しているROMは著作権フリーで、しかもメールにて確認済みのものですので
まったく問題は無いです。
GBとNESってどっちが処理軽いんだろう
>>10 NESは別にどうでもいいです
このスレにGBのエミュがうpされた場合のみ通報しますんで
17 :
1 :04/08/20 13:56 ID:1AGMEpqY
>>9 残念ですがGBエミュレータ自体にまったくの違法性はありません。
しかし、任天堂の本家のエミュレート技術をパクるということに違法性があるわけです。
18 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 13:58 ID:RyY6J/eh
,:::-、 __ ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
エミュ関連のいろいろな話を誤解している奴が喋ってるのははずかしいな NESとGB・・・GBのほうが快適に動くのかな?
>>17 そうですか、
ところでいつ頃完成しますか?
まさか自分で作る気もないのにスレ立てたなんて夏休み中の中学生みたいな事はないですよね?
>>21 神降臨を待つ。と1に書いてある。
1がエミュを作るはずないだろう
じゃあ神が降輪したら通報すればいいんでつね?ありがとうございますm(__)m
降臨でした、申し訳ありませんm(__)m
>>23 神が降臨するまで君はずっとこのスレを見張っておくんだね?
大変だなぁ(´ー`)y─┛~~
ある意味神だよ
>>25 ありがとうございます!
神なんて言われると照れますね(*^_^*)
( ゚д゚)ポカーン
28 :
1 :04/08/20 15:03 ID:1AGMEpqY
はい。確かに開発するような技術は持ってないです。 とりあえずサポート、ということで開発者さんの後押しを出来たら良いなと思っています。 また、厨房的行為は慎みましょう。
厨房的行為ってどんな行為でしょうか?
32 :
1 :04/08/20 15:19 ID:1AGMEpqY
33 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 15:24 ID:1PHcbvte
はぁーマジうぜー ねーなんか変なやろーが一匹まぎれてんだけど! 殺っていい?(゚д゚) おれも厨になっちまうがなΣ(゚д゚lll)
てか31って レス見てみろ。GBって入っていても実際NESしか語られてない。 って言われただけでムカついてんだよね? お前の人生ストレスだらけじゃね?
>>33 殺さないでくださーい(*_*)
恐いですよー(T_T)
ID:/+0IdJeoさん ロムとかエミュってなんですか? 詳しく教えてくれませんか? というかなぜ 知 っ て い る ん で す か ? レスお待ちしております。
もまいら、短時間レス=必死すぎ!! 虫はスルー汁('A`)y━・~~
この板に厨以外を期待すること自体おかしいです
確かに。 このスレでまじめにカキコしてるだけでクレクレ房になりそうだな。 し か し 俺はそれでもいい。期待しているよ
40 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 20:30 ID:G3CU6wGB
あげてみる
41 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/20 20:38 ID:CVlGXLRe
7君はおもしろいなー。藻前の反応がムカツクから通報するだって(笑)。意味わかんねー、藻前って(笑)。マジうける。通報が趣味ですから。←君は笑いの神だよ、ぷぷっ。以上厨房でした。
あーあ、あげるんじゃなかったよ・・・。
どんまい
P505isでは動くんじゃなかったっけ?
>>39 あなたはすでに立派なクレクレ房ですよ
487: 08/20 14:25 oiY2pRbB [sage]
>>483 五百円も払ってDQ、または千円も払ってDQ、FFができるよりも
たとえ遅くても携帯でFCができる(見れる)方が何百倍も感動した。
はっきりいって毎月金払ってまでアプリしたくないのよ。
買い切り制だったらいいんだけど・・・
489: 08/20 14:34 oiY2pRbB [sage]
>>488 維持に100円もかけたい?
学生のおれにとっちゃ100円も高いのよ・・・
だからこそ個人で作るアプリに期待してるんだが
47 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/21 16:39 ID:1o6V0mne
48 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/21 17:10 ID:l3M0Xg/Z
おぉ〜、待ってましたよ!
49 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/21 17:57 ID:esthttjn
>47 そゆことして楽しい?
51 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/21 20:00 ID:l3M0Xg/Z
どゆこと?騙し?バレー完成したんじゃないんですか?
他スレのアプリなんだよ
53 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/21 21:30 ID:l3M0Xg/Z
GB出来たってのは嘘?
54 :
1 :04/08/21 21:43 ID:Uvjuyizi
>>53 47は他スレで製作されたバレーボールのアプリのようです。
また、iアプリ動作端末上でGBが動いたというのは本当の話で、
しかも504i(S)の時点で出来たそうです。
参考
「ITMedia Mobile:携帯JavaでGameBoyが動く!?」
>
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/0209/26/n_game.html 公式サービスのためにテスト開発されたそうですが、
やはり実機の速度には到底追いつかなかったそうです。
しかし、今なら505iS、506iS、そして900iシリーズの登場によって
携帯のスペックはかなり上がってきてますので、
うまく行けば・・・という期待は持てると思います。
>>1 ソースコードが公表されてるGBエミュないの?
57 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/22 18:36 ID:v6cGY3mL
AppGBooっていうGBエミュレーターありますた。 ちなみにアプリでつ
59 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/22 19:02 ID:8GyRNW3v
>>57 ググってもみつからんっす。
アプリ、ってことはWinアプリってこと??
61 :
57 :04/08/22 20:10 ID:v6cGY3mL
期待したのに
63 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/23 01:16 ID:ug2jZRe1
ヽ( ・∀・)ノウンコー
64 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/23 12:29 ID:mBZ78O0X
あげよ
65 :
88 :04/08/23 14:22 ID:XAOZN0/1
66 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/23 15:39 ID:2joAn2H6
>>65 ?。意味わかんないんだけど。
1さん、このスレを活性化してくれよ
(゚д゚)ヒマー
nesで1〜9fpsしかでないのにGBなんてやったら1コマ進むのに何分かかる事やら・・・・・・
70 :
1 ◆9Ni5QP/0cQ :04/08/23 21:59 ID:xwM68Qzg
>>68 ,69
GBカラーは性能から考えてパスするとして、
モノクロGBだけであればどうにかなるのでは?という思いをこめてスレタイつけました。
また、一番手っ取り早い製作方法はオープンソースのJAVA GBエミュをiアプリ用JAVAに書き換える、
ということだと思うのですが、そんな技術は持ってないです。
やはり他人頼り、ということになりますが、神様よろしくです
71 :
69 :04/08/23 22:10 ID:6FAPwcJy
GBもNESもスペックはほぼ一緒 カラーか解調あり白黒かでエミュが軽くなるとは思えん JAVAベースじゃいまのところ900シリーズでも実用的速度は無理
>>72 RPGくらいならかろうじてできる
現にNESスレのエミュはSHならある程度使える速度になっている まだ完成状態では
ないから完成すれば結構な速度は出るだろ
69にひそかに期待
>>69 氏
協力してくださる方は大歓迎です。ぜひ開発、がんばって頂きたいです。
影ならが応援させていただきます。
また、活性化のためになんどかageていたのですが、
そろそろ厨房増加の危険性がでてきましたので
sage進行でよろしくおねがいします。
GBromってだいたい何KBくらい?
>>76 モノクロGBのromだと、初期のもので32、大きいものになってくると512KBくらいまでかな。
ゲームボーイカラーは対象外だと思うけど一応書いておくと1024〜4096KB。
NESの方もあまり大きいromはgif偽装しても取り込めないから、GBの方もたぶん
256KBのromまでかもね。
「SaGa1〜3」は可能だけど「カエルの為に鐘は鳴る」はムリ、
Wizardry外伝も1,2は可能だけど3はムリ、って感じで。
う〜ん・・・ 本当にnesよりgbの方が速いんだろうか・・・ なんか変わらない気がする
>>77 でもSaGa2動いたらアツいな。
少々遅くても遊ぶと思う。
80 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/24 23:45 ID:EzPp81it
81 :
69 :04/08/25 00:31 ID:SfFOdn0e
どもども 少しずつ頑張っております 先に一つ断っておきたいのだが… 俺はNESスレの104氏ほどスキルはなくまた暇もないので完成までかなりかかると思う また途中で挫折するかもしれない というか挫折する可能性の方が高い でもできるだけ頑張るんで 待っててちょ
82 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/25 01:32 ID:xqY7l3GY
挫折したら挫折したでしゃー無い。 できるところまで頑張ってくれ。
84 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/25 08:45 ID:0pPoIk7R
RPG出来てもセーブは不可能だお!!
85 :
1 ◆9Ni5QP/0cQ :04/08/25 10:33 ID:2fkYL+T/
>>69 ほんとうにやっていただけているのですね。嬉しいです。
また〜り行きましょう^^
87 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/26 22:49 ID:SrXUU96E
期待AGE!!
うお
>>88 この作者、もう作るの断念したんだろ?
そんなの貼って厨房が増えたらどうすんだよ・・・
91 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/26 23:40 ID:SrXUU96E
92 :
1 :04/08/28 01:49 ID:6jGxPV43
age
93 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/29 00:44 ID:KYya2yKX
・・・人すくなっ。。。 職人募集age
94 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/29 02:51 ID:8inztPM+
期待age
95 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/29 20:53 ID:DmmNwSxb
仕方ねぇな
96 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/30 13:23 ID:NoYMPO/9
それなりに盛り上がらないかな〜。
97 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/30 22:26 ID:yPNc5d0D
>>1 / ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \| |
| | ´ ` | |
(6 つ / .| A ・ NA ・ GO!! A ・ NA ・ GO!!
| / /⌒⌒ヽ<
| \  ̄ ノ |
| / ̄ \_________
98 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/31 11:11 ID:vsEYf4Hd
ageで
99 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/02 18:18 ID:ZyKmXAID
期待ago
100 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/02 22:54 ID:G5QcInIL
100get
101 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/03 22:05 ID:jz2FRSTp
とりあえず、暇なやつ集めて共同開発しね?
共同開発できるほど技術があるヤツがこんなとこ来るかね・・・?
103 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/04 16:22 ID:2Kkf5mSw
技術的に無理だから共同開発なんだべさ? まぁ、どちらにしろ技術がある人がいたとしても作る暇が無いという罠。 神降臨を待つ。
105 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/08 21:17 ID:p4tcK9NK
104=別スレの開発者。以上。
106 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/08 21:18 ID:p4tcK9NK
(´・ω・`)およよよ!? 神降臨しないかなぁ〜ヽ(´ー`)ノ マターリage
108 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/11 15:29:52 ID:G6E/MoD9
ネ申 様! イム 様! どうか、GBエミュ作ってください。 俺はクレクレ房で無力なのはわかっています。。。 どうぞよろしくお願いします。
109 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/14 04:19:20 ID:0/8hIO+u
110 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/14 21:06:10 ID:vzlp5vJy
嘘はよくないよ
112 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/14 22:12:24 ID:mWSw+1gJ
今思えば、作ったところでソフトが無いから無理だな。
113 :
104 :04/09/14 23:19:10 ID:x434CX+T
>>104 ・JAR解体/逆コンパイル禁止
・再配布禁止
不特定多数がダウンロード可能な場所にアップロードすることのないように
って書いてから許可おりないだろ
某エミュってなんだろ?
115 :
940 :04/09/15 03:45:37 ID:9AnKCKoT
適当なGBエミュアプレットを移植してみるわ。 夏休み終わるまでにせにゃならん仕事もあるので、 ちょっちどうなるかわからんけど、とりあえずやってみまふ。
116 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/15 04:05:33 ID:HEOMKAJ9
>>115 940氏万歳!!がんばってください!!
117 :
940 :04/09/15 11:34:08 ID:9AnKCKoT
一応スパルタンXが動いた。 速度めっさ遅いけどな。 かこむんじゃは途中でエラーでた。 フリーのソフトしらない? 同封したいんだけど。
118 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/15 16:05:19 ID:HEOMKAJ9
age
フリーのrom探してみたけど見つからない_| ̄|○
120 :
940 :04/09/15 18:43:52 ID:9AnKCKoT
たしかにフリー>121 これでいいと思うけど・・・
>>104 ,940氏キター!
いや・・・ホント来てくれたんですね。。。
かなり期待しちゃってます。
>>104 氏
もう一方のNESスレではひとまずの開発終了ご苦労様でした^^
いつかNES_iが十分に動く機種が現れると良いですな。
GBエミュ開発もお仕事に支し障りの無いようがんばってください!
>>940 氏
940氏まで来てくれるとは!
別スレでも相当お世話になりまして本当にありがとうございます。
こちらの方もやっていただけるようなのでとてもうれしいです。
もうROM起動まで行ったようですね!これからもがんばってください!
お二方に質問なのですが、
実際、動くエミュが出来たとしてNES_iやiNesなどのNESエミュと比べてどちらのほうがよく動くと思います?
やはりGBの方が軽いのでしょうか?
125 :
RPG好き :04/09/15 21:01:34 ID:+RHqQGOe
おらっ豚野郎!!! さっさと配れっっ!
うわっ。。。。 コイツがきたよ・・・ そして940氏、104氏ガンバ〜
1000 :非通知さん@アプリ起動中 :04/09/15 22:33:05 ID:fcGOu2/a 1000なら俺が実機並みの開発 キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! もうネ申さまたちなんでもいいから作ってくれ!
940氏って誰かと思ったらRPG大集合にアプリ載っけてる ゲームクリエイターの人だったんだ エミュだけでなくお仕事の方もがんばってください 応援してます
129 :
940 :04/09/16 13:56:50 ID:y+90F4ib
130 :
940 :04/09/16 14:03:09 ID:y+90F4ib
>>123 GBは描画面積が160*144で、NESの半分以下なんで
ちゃんと作ればその分は軽いかも。
オレのはだめぽ。
>>128 ありがとー。11月ぐらいには新作公開なヨカン。
131 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/16 14:58:55 ID:XyC6QS4V
940氏、とりあえずおつかれさまでした☆ 今後も期待してます!! お仕事がんばれ!
132 :
1000 :04/09/16 15:10:24 ID:8YrSMOcR
>>1000 いやどうもです。神ってほどではないです。ええ
104氏、940氏は凄いですが。
ただ私にも微かながら知識があるんでみなさんの迷惑にならない程度に頑張ろうかなと思ってます。
しかし残念なことに実機並みってのは不可能臭いですね...申し訳ない。
ただ少し940さん達ののとは発想を変えて作れば少しくらいは速度が上がると思います。
ですが携帯の一件ががクリアできても描画などの問題もあるので作ってみないとわかりません
そのため私は504isのため実機(900など)がないので少し協力してもらうかもしれません
暇を見つけつつやってみたいと思います。けど時間はけっこうかかるかも
エミュを作っても実機並みは不可能っぽいのでゲーム自体を携帯用にリメイクしてみたらどうでしょう? DQやFFが移植されているから、他のゲームもできると思うのですが。
134 :
1000 :04/09/16 18:36:21 ID:m0FXxv6h
>>133 それはさすがに難しいですね。。。リメイクとなるとエミュを作るより遥かに
知識と時間が必要ですし、それに著作権の問題もありますしね。
う〜ん。104さんのと940さんのソースを見させて頂きましたがさすがですね・・・
この手の方法では速度限界かなぐらいまで痩せさせてますし
>>940 氏
お疲れ様です。
もうGBエミュを作られたのですね。早い・・・(;´Д`)
私のはP900iですが、さっそく遊んでみまーす。
大体のエミュアプリの基盤はできたので もし速度うpを目指して開発を続けるなら、 ここからは端末ごとに最適化するしかなさそうですね。 pointsprite(104氏)、SetPixels(940氏)等の描画や拡張APIについての ベンチマークアプリがあればどの端末が可能性があるのか目処が立つと思うんだが。 シレソの開発の時もImage、imageMap、SpriteSetについての ベンチマークアプリがあり、描画法を検討していた。
137 :
RPG好き :04/09/16 23:22:34 ID:14EoE2jp
遅 す ぎ る だ ろ ヴ ォ ケ が(怒り
138 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/16 23:41:00 ID:1eC9i9/G
>>137 はいはいw
104氏、940氏、1000氏応援してます!!
139 :
RPG好き :04/09/16 23:46:23 ID:14EoE2jp
うおおおっしかも俺の大好きな佐賀が雨後かねえぞ豚国人
140 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/17 03:54:07 ID:rXR98Ihb
もう一度SNESのエミュのスレ見たいので誰かURL張ってくれませんか?dat落ちしたみたいなので・・。
確か海外にGBに関して物凄い詳しい人がいたよね? あの人にアドバイス貰って見るとか。
142 :
RPG好き :04/09/17 07:09:33 ID:eG2CtS7B
SNESなんてあるわけねーだろ
147 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/18 07:39:19 ID:8G3xXmZL
ここらのスレの住人はどうやってロム手に入れてんだ? 怪しいから通報しようかなぁ。
149 :
RPG好き ◆RPGmygbcy6 :04/09/18 10:19:25 ID:UuYP2q0c
ここは前レスを罵倒するスレになりますた
152 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/18 14:46:08 ID:+DQ07+ET
とりあえず嵐は全部スルーで。 関係ない話なんですがDoCoMoの携帯ランキングでN505iSがとうとう首位奪還されたらしいっすね。 まぁ、なんでこんな平凡な機種が一位だったのかと疑問は残るものの、 首位奪還した機種がP900iだってのもかなりの疑問ですな。 69氏、104氏、940氏、1000氏、期待しております。
P900iはそれなりに妥当だと思う。 カメラはそこそこ綺麗で、液晶も2.4インチ、 マルチタスクに粕酒、動作はSHに劣るが他よりは速い。 900iでは一番無難な感じ。
あげとくわ
155 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/18 21:31:27 ID:8G3xXmZL
どっかのスレでドラクエ、マリオ、パックマンのロムの報告してる 奴もいたしよ〜、結局Winnyとか何かでやっているに違いない。
断じてやっていません。自分で吸い出した物だけです。
>>155 自分で吸い出した奴だよ。ソフトもちゃんとある。
但し、今でも動くかはわからん。
自分で吸い出したROMなら家族の誰かに渡してもOK?
ファイル交換で手に入れて試した奴もいると思うけど、
それをここでソフト名を明記して報告するようなアフォはおるまい。
>>155 そういうお前もやってんだろ ちなみに俺はちゃんと吸い出してるよ めんどくせーけど
>>155 ドラクエ、マリオ、パックマン
どれも有名どころだしソフトもってんじゃねーの?
現に俺はドラクエとかマリオのソフト持ってるし
アンチ携帯エミュだったらまずこのスレ来んなよ
160 :
1000 :04/09/18 23:55:09 ID:9eNqKtEF
いまさら気づいたんですがここGBのエミュスレでしたね…。私NES作ってました(;´∀`) 現在フリーのスロット?ROMのみの観念で作っているのですが友人のSH900iを借りて やってみましたが思ったより好感触だったりします。ただそれはほぼそのROM専用 みたいな感じで作ったので他のROMではどうなるのかわかりません。 速度は落ちると思うし。バグもあったりするのでそれが治療出来次第こんなものって 感じでスロット専用のNESを皆さんにテストしてもらおうかなと思ってたりします。
>>160 動作テストには喜んで協力するよ。
現在多少あったJAVA知識を活かし、
iアプリの勉強中。
>>160 1000氏
漏れも動作テストぐらいなら参加できるんでwその時は協力します。
>いまさら気づいたんですがここGBのエミュスレでしたね…。私NES作ってました(;´∀`)
新スレ立てずにこっちに移住してきたから今回はありではないでしょうか。
がんがって下さい!
163 :
RPG好き :04/09/19 20:22:33 ID:F4h56eXt
>>163 偽者だー (^д^)ガハハ アホーアホー
165 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/20 10:13:49 ID:x4FZUdyC
age☆
166 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/20 12:00:40 ID:ZDUgHCtW
また池沼が現れやがった。 まぁそうやって意欲を失わせる魂胆かもしれんが… 僕ちゃんは学校の宿題しないと怒られますよプゲラ
104氏、940氏、1000氏でiアプリエミュ作成チーム結成したら強いよな・・・。 ありえないか^^; みなさん、心の底から応援してます!
169 :
RPG好き :04/09/21 22:05:48 ID:NIM49l4w
おらおら更新はどうなってんだよ豚星人
170 :
RPG好き ◆RPGmygbcy6 :04/09/21 22:12:07 ID:M1OfcUFR
>>169 偽者(^д^)ガハハ バーカバーカ
いい加減やめれ、と。 豚、豚って自分の名前がそんなに好きなのか。と。 とりあえずメルアド欄に半角小文字でsageって入れてみてくれよ。 そうしたら多少暴言吐いても多めに見るから、サ?
172 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/22 02:55:36 ID:0EXDlGYf
あげてみた
保守sage
174 :
RPG好き :04/09/22 23:32:11 ID:LqU7+D6/
ブヒブヒうっせーよ
175 :
RPG好き ◆RPGmygbcy6 :04/09/23 10:02:57 ID:G5VSgpIG
176 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/25 02:45:58 ID:pI3dh9cF
あげ
夏休みも明けてみんな忙しくなっちゃったんだろうな。。。
忙しいのもあるだろうけどこのスレ最近荒れてきてるからな・・・ 三大神全てが最近降臨してない
179 :
RPG好き :04/09/25 21:07:42 ID:QTJL254f
まだ全然ゲーム出来ないから頑張ってくれよ
つうか本人の視点から見ればこんなageてる香具師が多いんじゃ 誰だって来ないだろ。質の悪い馬鹿ばっかだし
期待age...sage.
182 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/27 00:08:29 ID:Z0KDQvE7
`へ'
183 :
RPG好き :04/09/27 22:10:55 ID:Z0KDQvE7
おらあっ!豚野郎! さっさと改良しやがれ! モタモタしてっとトンカツにしちまうど!
184 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/27 22:12:21 ID:HsiVcOy8
さげ
185 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/27 23:01:50 ID:nvzOJRkt
186 :
RPG好き ◆RPGmygbcy6 :04/09/28 00:42:17 ID:P4vcr/uq
>>183 偽物は氏ねよ。職人さんだって忙しいんだボケ
さっさとドラクエできるようにしろよ
>>186 (^д^)ガハハ バーカバーカ
(^д^)ガハハ バーカバーカ
(^д^)ガハハ バーカバーカ
188 :
RPG好き :04/09/28 18:44:47 ID:lfkNevf0
みんなどこでロムゲットしてんの?
>>188 (^д^)ガハハ バーカバーカ
(^д^)ガハハ バーカバーカ
(^д^)ガハハ バーカバーカ
190 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/28 19:55:19 ID:OjF91DS5
nyでコンプした
191 :
190 :04/09/28 22:43:27 ID:Ev9gvDln
nyというのはROM吸出し器のことで、 毎日暇な時間見つけてはたまったROMを吸い出しています。
192 :
RPG好き :04/09/29 17:20:54 ID:9a49XX5Z
>>191 そうやって嘘ばっかついてるから太るんだよ豚
近所のROMおばさんに貰ったんだけど文句あるか?
194 :
RPG好き :04/09/29 18:11:03 ID:KR8Cqii7
俺も嘘つくことあるから豚なんだけどね。
終了間近!
196 :
RPG好き ◆RPGmygbcy6 :04/09/29 20:05:29 ID:cgU7gYAL
せっかくの良スレが一匹の豚によって幕を閉じようとしてるよな。 悲しいけどそれが結末なんだよな。 もう神々のくれた感動を味わうことはできないんだよな・・・。
つうかそこそこまともに動くエミュ完成しても誰もこんなとこで公表しな(ry
今日の試験、物理がまったくわからんかった
高校物理程度なら丸暗記で大丈夫だろ。 趣味で卒業してから覚えた。
>>200 ・・・キモッ。
趣味で、とか自慢げにいってる所がさらにキモッ。
キミはあれだな。
「趣味は何ですか?」と聞かれて「物理です」って答えるんだな。
キモッ・・・。
203 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/01 00:02:13 ID:9hh2kytH
204 :
RPG好き :04/10/01 00:11:27 ID:vxWeT2XE
がはは 豚同士仲良くしろよ(核藁
蜘蛛の糸に必死につかまろうとするカンタダ、いや群がる亡者だな。
>>201 高校物理すら出来ないからって嫉妬すれのはみっとも無いですよ、"朴"ちゃん。
206 :
RPG好き :04/10/02 19:37:48 ID:jAwBA1AX
更新サボってんじゃねーよ豚
自民公明保守sage三党
すっかり荒れちゃったね・・・。 sage
209 :
RPG好き :04/10/04 20:21:16 ID:yoIBznF9
豚ばっか
GBやりたいけどどうにもなんないか。 いっそのことGBのROMをNESに変換とか出来ないですかね・・・・・・・
>>167 結構厳しくね?w
NESとGBじゃROMの構造全然違うから、
やるとしても携帯でNESのエミュを走らせて、さらにそのNESエミュ上でGBエミュ走らせてやっとROMを読み込ませる・・・と。。。
素直にGBエミュ神待ち。。。
212 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/05 22:08:44 ID:dvWcGOJW
例によって例のごとく
>>212 のリンク先が潰れてる訳だが。
214 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/06 21:08:34 ID:VAkErW+m
216 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/07 01:07:57 ID:pbJiO+i6
>>215 P900アイにも対応させていただきたいのですが。。。。
217 :
RPG好き :04/10/07 21:42:48 ID:mYJPMU4S
218 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/07 22:00:25 ID:EAKq77Au
あんま必死じゃなくね?
219 :
RPG好き :04/10/07 22:27:54 ID:J1DtIv0E
うひゃひゃ俺が必死なんだよ
220 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/07 23:05:22 ID:i+dPs22j
>>216 俺のP900ivは505バージョンが普通に動くよ
>>215 そんな古臭いネタより
エミュ作ろうょ・・・と。
きたるべき神のために・・・ 保守sage
223 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/10 13:27:13 ID:mvKEMW2O
神待ちage
224 :
非通知さん :04/10/10 17:53:44 ID:A5+yict+
NESもGBもすでにあるのに神待ちって・・・ スピードでないのは携帯の限界じゃねーの?
226 :
RPG好き :04/10/10 18:48:51 ID:WFAfrUYz
>>225 リベンジャーの作者が試作したのがあるよ。
900i専用ね。
>>224 今色々弄ったところで大幅な速度うpは難しいわけだし、
901iシリーズが出る頃に再始動した方がいいよな。
APIの実行速度変わっているかもしれないし。
ただSHのスペックを見ると大幅な高速化は期待できそうに無いな。
902に期待
229 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/10 22:09:38 ID:uhflp93g
>>227 現状、900iで動くエミュは存在しないん
ですよね?ですよね?
230 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/10 22:44:07 ID:xsxjxr+W
902じゃ駄目だろうな 910ぐらいだろ
いや、903というジュースがありますが。何か?
携帯にpentiumMつんでくれ
233 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/11 20:04:47 ID:Gr+O9vQi
普通にアドバンス買えよハゲ
>>233 いい年こいてアドバンス買えよとかいってるヤツ きもーsage
235 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/12 16:58:39 ID:+CT5oOxo
236 :
RPG好き :04/10/13 20:19:36 ID:VQ+4wnnG
237 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/13 21:00:27 ID:OvYfptt8
>>236 「ぶたどん」「とんどん」食べるならどっち!?
牛丼屋によって呼び方が違う。。
>>237 牛丼→ぎゅうどん○うしどん×
ってことを考えると
豚丼→とんどん○ぶたどん×
と考えるのが順当だな。
>>233-234 PDAでエミュしたら?
239 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/13 23:49:40 ID:VnJjzMcM
俺には
>>236 の意味がわかんねぇ。。。
なぜに豚丼?それがどうした?
わからないでいい。 わかってはいけない。
誰も知らない。 知られちゃいけない。
デビルマンはどk(ry
244 :
353 :04/10/16 21:13:51 ID:d+9TW9sm
神待ち。
245 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/17 17:31:50 ID:V7muxGT3
なんか、結構動くんね。 これだったらもうちょっと改良できるかもよ。
247 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/20 15:23:15 ID:Pu8AtUun
かみまちあげ
壊れかけのRADIO
249 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/22 23:52:28 ID:IIGHmCgv
直ったRADIO
和田RADIO
251 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/23 23:15:08 ID:zlC4q5TA
非常に初歩的な質問ですみませんが、もし良かったら教えてください。
http://enough.bufsiz.jp/ 1.偽装ファイルの作り方
CreateImage
まずこれをDLしてください。
DLしたらダブルクリックで起動して、偽装方法を選ぶ。
(起動できない場合はJava Runtimeをインストールしてください)
ファイルダイアログで自分の偽装したいファイルを選択すれば
(ROMの名前).gif か (ROMの名前).jpgができている。
とありますが、Java 2 Platform, Standard Edition, v 1.4.2 (J2SE)の
J2SE v 1.4.2_05 JREをインストールしたのですが起動できません。
どのようにしたらいいのでしょうか。
壊れかけのRadioか懐かしい 本当の幸せ教えてよ 壊れかけのRadio
253 :
非通知さん :04/10/24 02:18:05 ID:W/uVlOos
>>251 ダブルクリックで起動できないなら
コマンドプロンプトから
java -jar CreateImage.jar
254 :
251 :04/10/25 17:13:02 ID:eH38F9gb
ありがとうございますNES_iが出来ました。 でもDrマリオをしたところ、P900iで1fpsしかでませんでした。
そんなにやりたきゃSH900買え 実機ほどではないけどちゃんと動くらしい
>>256 って言っても10fpsぐらいでしょ。
実機の6分の1の速さをちゃんと動くと言えるかどうか…。
他の機種に比べればってことかな。
SHですけど隠し1UPキノコ辺りで断念。他の機種よりかはましでもやっぱり遅いでつ。
259 :
非通知さん :04/10/28 16:51:55 ID:OmY+zoTP
アクションはきついだろうね セーブできるようになって喜んでたひといるみたいだから RPGならなんとか?
で、GBエミュの話はどうなったんだょ?
261 :
RPG好き :04/10/30 23:35:43 ID:0781HBjS
一ヶ月進展無しかよ豚
262 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/31 16:26:23 ID:h+LdP0rm
スペック的に901には期待できなさそうだな。 902あたりでDoja4.0搭載機出現スルカモナー。 そしたら結構盛り上がるだろうに・・・。って何年先のことだろw
>>263 901の詳細発表されてるの?
知りたい。
>>264 何も発表されてない
全ては263の妄想
>>265 定かじゃないけど一部の情報は出回ってるみたいよ。
901スレとか覗いてみ。
267 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/07 10:20:17 ID:WioY0a+q
自民公明保守age
あぼーん
宣伝ウザ。
270 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/11 20:33:51 ID:GUTJ+SCU
盛りage
盛りsage
ぶっちゃけ製作途中なんだが挫折気味...orz 人いないし需要なさそうだから打ち切ろうかと考えちゅ。
>>272 今はスペック的にどうしようもないだろうし
902とかになって出来そうになったら
力注いだほうがいいかも
がんばってください
>>272 需要はあると思いますよ。
陰ながら応援しております。
しかし自分も
>>273 のように今の携帯の能力では
限界かなと思ってる一人です。
>>272 そろそろ901が出るのでちょっと期待しております
ガンガレ!
目玉が無い、アプリ拡張ほぼ無しで叩かれ気味の901だけど、 ハードウェアのスペック自体は大幅に上がってる様だから、エミュに関してはかなり期待できそう。
277 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/20 18:42:03 ID:lqDIZ/ZW
SH901買う予定の人、動作確認よろしくね
他の901(特にF)も気になるところだな。
豚
うん。Fは音楽系の機能が充実して注目してるよ。 ただ、SOのFOMAが出ない限り俺はSO506iCで我慢する予定。。。 出ないらしいけど俺はかすかな可能性に賭けてみることにするよ。 (SOって時点でアプリ関係は諦めたに等しいケドナー)
281 :
dat落ちストッパー :04/12/01 18:22:54 ID:AesrkA4B
dat落ち防止定期age
SH901iC買ったんだけど、なんか俺にできることない?
nes_iの内蔵ROMで何fps出る?
>>282 早く報告来ないカナ〜
15fps以上は出て欲しいな。
286 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/01 20:01:55 ID:NNy8w93E
え〜。。横から失礼。たまたまこのスレにたどり着いたんですが
SH901ic買ってるんで一応報告をば。
>>284 の方法で8〜9をウロウロしてますです。
乙。うーん…SH900iと同じ位か…。 ちょいと期待ハズレだなぁ…。
あんま変わってないみたいねSH901
つーか3Dサラウンド付けただけじゃねえのか901は 今すぐ変わるとか期待するのはまだ早いだろ
290 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/02 15:53:12 ID:lBo5FyZZ
高性能で低価格なJavaアプリチップの開発 もしくは携帯用CPUの高クロック化に期待age
291 :
282 :04/12/04 13:08:45 ID:CLP+sqs0
なんか136って数字がでたんだけどこれでいいの?
292 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/05 14:08:36 ID:JXAnx1jd
あうのエミュはどうなのかな
ボーダのエミュはどうなのかな
ボダにエミュあるん?
>>292 釣りだろうが、JAVAアプリできる新機種はない。
期待するな。
>>293 簡易審査制導入したせいで、
その手のアプリの公開は困難になっている。
アプリゲットで公開したらトラブル生じるのは間違いない。
>>295 何とか、PC経由で入手できないだろうか?
詳しくはわからんが、SDカード内のアプリは同フォルダ内の隠しファイルによって制御されているらしい(著作権保護や電話番号依存)。
それも踏まえて作れれば、PCで落としてSDに書き込む事で実現するような気もする。
>>296 それが激しく困難なんだよ。SDの仕様も相まって。
テキストビューワ機能をつけて
表向きには偽装GIF(orJPEG)扱うテキストビューワアプリとして出せば、
いけるかもしれんがそのような猛者がいるかどうか。
Xengineによるベンチマークテストは
SH901iC
Ave:357.536rpm
Max:500.0rpm
Min:300.0rpm
SH900i
Ave:250.814
Max:324.32
Min:226.41
だったらしいんだが、これはエミュの高速化に繋がっていないのか?
298 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/07 14:49:23 ID:UvQq8x48
>JAVAアプリできる新機種はない。 うはwwwうんこkkkkkwwwwwwww
>>298 は釣りですよね。
イマドキBREWの存在を知らないカスなんか・・・ねぇ^^
ここはiアプリスレ
301 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/10 13:26:02 ID:JrU3IA5e
>>298 釣りじゃないよw
でもBREWは知ってる。JAVAのアプリばっかでBREWは少ないから全然使えないんだとさ
だからウンコだなとw
ボダの702NKでもSeries60のNESエミュが動くようだ。
背後からきたか。端末性能的にはシャープの方がいいんだろうけど、やっぱJAVAじゃきついか。 Series60は自作できるみたいだから勝手アプリとしては一番有望か?
304 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/11 19:54:47 ID:wsq2dRmv
突然ダークホースが現れたなw しかしマリオ3の動画みたけど普通に動作してる。。。_| ̄|○ JAVAは限界か
306 :
非通知さん :04/12/11 20:52:27 ID:kGmzhDvq
Javaエミュレータ上でNESエミュレータ動かしてるようなもんだからな。 携帯じゃJITもきかんだろうし。
さよならドコモ モトローラに乗り換えだー
>>304 voda関係のなんたらかんたらスレ検索してみ
NES、GB、GBCまでマトモに動くのかよ…。 FOMAを投げ捨ててノキアに行きたくなって来たぜ…。
DoCoMoはいつも後手orz
312 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/16 19:17:55 ID:ivHBiTvh
901iシリーズが出たら、どうにかなると思ってたのに・・・。
終了の予感?ですか・・・わたしもドコモとエッジ解約して ボダ行きます さらばー
なぜノキアとやらにできて、ほかの機種にはできないのか 簡潔に述べよ
Series60アプリが使えるから。
316 :
非通知さん :04/12/19 22:03:37 ID:ynD9Vl8m
>>316 俺もそう思う。
FでだめならSH901iCで我慢して使うしかないね。
マルチタスクあれば900i→901iCの進化は実感できたんだがな。
ボダ使いの友人に702NKに勧めてみるかな。
318 :
非通知さん :04/12/23 20:24:46 ID:LFxnI0y/
>>318 それを参考にして考えると
同梱ROMで4〜6fps位は出るかな?
実機持っている方がテストしてくれれば一番良いのだが。
数年後に 期待・・・といいつつノキア参入あればなあとおもいつつ ボダに 逃げる・・・gbとかそれなりになったころには ノキアとかで、gbaとか動くくらいまでパワーアップしそうでつもの
321 :
非通知さん :04/12/25 00:18:02 ID:5SkuppCR
322 :
319 :04/12/25 03:48:48 ID:E8e0kRKL
>>321 予想が当たったみたいだな。
エミュ速度考えるのにXengineはかなり参考になるっぽいね。
結局、今の所ドコモではSH901iCが最速ってことか。
Xengineの「Ave」が1000rpm超えないと30fpsさえ出ないだろうな。
323 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/26 11:36:51 ID:NgsG9++Z
素朴な疑問なんだけど何でリッジレーサーとかff7とかはきれいにできるのにゲームボーイごときができないの?
うん。結構不思議なことだけど、ちょいと考えれば納得できるよ。 公式から出されてるアプリっていうのは、もちろん携帯専用にプログラムされてるわけで、 携帯電話上において最適な動作をするようになってるのさ。 だけどこのスレでやろうとしているのは ゲームボーイという端末上で最適に動作するようにプログラムされたものを携帯上で走らす ってことなんだよね。 そのためにはまずゲームボーイ自体をそっくりそのまま携帯上で動かして、 さらにROMを動かさなきゃいけないから、それだけ複雑になっちゃうんだよ。 快適な動作をするためには、 エミュレートするマシン(この場合携帯電話)が、 もとのマシン(この場合ゲームボーイ)数倍〜数十倍はスペックが良くないとだめなんだよ。 今の時点では携帯のスペックはゲームボーイと同等かそこそこ上ってくらいだから 完璧に動作するものが出てくるのはまだちょっと先になりそうだね。
以上の長い話を7文字にまとめると
>>323 ググれ
ということになる
326 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/26 19:06:32 ID:dsUI3MrS
(´-`).。oO(どう数えれば7文字になるんだろう。。。)
(それは言っちゃいけんよ。バカはほうっておきんしゃい)Oo。.(´▽`:)
つーかわざわざエミュ作るよりROMの中身をアプリに改変した方が早いよ マリオ程度なら簡単に移植できるし
>>328 だからそれはやってはいかん行為なんだって…
個人使用ならオケーなのか?
おれにはつくれんがね…orz
>>329 すまん、目先が曇っていた… 確かに実機並のエミュがiアプリで出来たら神だわな
でもS井で問題ないなら移植してタイトルだけ消せば……いいわけないですねハイ
331 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/26 20:49:59 ID:LTxIOIzJ
>>328 マリオの動作が簡単に作れるわけねーだろ
333 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/27 13:29:54 ID:tzLjheh8
ゲームボーイをのりでケータイにくっつければいいんだ!それだ!
結局世界でまともなエミュ実現してるのは、voda&ノキアのみですな。
335 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/27 14:00:57 ID:tzLjheh8
ケータイ版クリックアンドプレイ出ればいいのに
>>333 ゲームボーイで通話できるようになればいいんじゃ?
>>336 任天堂にそんな技術と資金があるわけないし、
ただでさえソフトバンク新規参入問題で混乱している携帯業界を
これ以上面倒な事にしないでくれ。
とマジレス
任天堂なんかが参入しても期待できんが ソフトバンクは期待できる。さっさと価格破壊してほしい。
339 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/29 15:00:40 ID:iuylHtrv
940氏(129)のホームページの掲示板を見てくれ。 希望の星が現れたぞ!
>>338 今回の豚惨事以上に海外端末ばっかで使い勝手は壊滅的だろうな
341 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/29 23:28:44 ID:NH8nmxd+
>>339 か、神降臨キター??
超期待age。年明けのお年玉にでも公開してくれればいいなぁ・・・。
URLは?
343 :
非通知さん :04/12/30 01:00:40 ID:jwea9UhS
ボーダの評判いいけど、エミュは有料なのか・・・
344 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/30 01:06:55 ID:esHLIwJ+
>>344 うむ。GBi作者の掲示板にあるべ。
ネタじゃないことを祈ろうよ。
346 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/31 21:05:27 ID:IlHIHNYW
Date: 2004/11/17(Wed) 15:24だからなぁ それ以来連絡ないみたいだから風化かネタかと
347 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/05 20:19:21 ID:TP89ympt
fomaでnesのエミュはない?
348 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/05 23:52:10 ID:RLlD6Wep
z80のGBバイナリをJavaのバイトコードに変換するアプリを 作ればいいんじゃない? 俺って天才?
350 :
非通知さん :05/01/06 04:25:03 ID:3U63UeA/
351 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/06 10:00:29 ID:Ua7T+eQ9
500k以上のromは携帯へコピーできないけど どうすればいいの?現状では不可?
>>343 最初は体験版あるが正規版は有料か。
でも1年使うことを考えたら落としきりだから安いもんだよな〜
とりあえず神待ち
353 :
非通知さん :05/01/06 21:48:04 ID:3U63UeA/
>>353 描画関係はGPUとCPUが非同期かもしれんから信用できんけど、
CPUの項目が異常に速いね。
RPGぐらいなら我慢しながらでもなんとかプレイできるレベルになるかも。
そこのベンチを参照すると、 CPUの速度は F900i(504)>F901iC(570)>>F505i(800) なのに エミュ速度(同梱ROM)は F901iC(約5fps)>F505i(2〜4fps)>F900i(1〜3fps) ってこともあるからな。 だが、N900iより大幅にスペックうpしたみたいだから、期待しよう。
356 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/07 08:37:25 ID:Uzjd4FlD
iNESはどこでDLできるの?今は公開してない?
357 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/07 10:14:01 ID:AL8wj/ZU
>>356 世の中の人たちがお前みたいなやつに教える義理はありませんが?
何様なんですか?
358 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/07 13:07:24 ID:8cmuYyF5
ここは酷いインターネッツでつね
ロクな奴がいねぇな
だがそれがいい
362 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/07 21:46:16 ID:hHEGzKin
下げようね
364 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/09 14:27:32 ID:DD8fuo+g
ふーん。
前から知ってたし、驚くべきほどの内容でもナイ。
ふーん。
何か進展無いんだけど
romを偽装GIFにしても携帯が読み取ってくれないけど どうすればいいの?
買い換えろ
やはりP901とN901が速いみたい。 両機ともNES_i 改造版で10〜15FPS出るってさ。
374 :
非通知さん :05/01/17 22:24:26 ID:9cZYRc/v
NとPってもう出てたの? SH並とは・・・
375 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/19 16:37:46 ID:fLbn6TpX
702NKってすごいのな…まだ動かないのもあるけどNESクラスだったら普通にさくさく動くし アウやフォマにも携帯OS組み込めば実現可能なのかなぁ…
>>373 問題は偽装ファイルが最大100KBってところだな。
スペックアップは単純に喜ばしいことだが、こっちの仕様も改善して欲しかったな。
ところでSH、Fの901は500KBまでできるのかな?
512KBのROMは扱えないだろうからあまり意味ないかもしれないけど。
>>375 既に携帯向けOSは組み込まれている端末はあるが、
もう少し融通利けば可能かもしれないな。
>>337 >>338 任天堂は1兆円の資金があり世界トップ企業なんですが。。、
マジで必死ですね・・・。
情報操作ひどすぎ。。。
まぁDSも好調のようだが、携帯に参入するわけないだろ? スレ違いなんだし、無駄に噛み付くな
379 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/25 01:44:01 ID:83CQuNyF
DS人気は続かないような気がする今日この頃…
いい加減に板違いだ。消えろ
702NKのnesエミュで遊んでますよ。vNesの値段は1100円位。ほぼ完璧に動作します。メモリカードが32Mしか無いのが弱点。これはそのうち解決しそう。DQ3を勤務中にコソコソ。文字はなんとか読める。
383 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/26 22:04:33 ID:/cIqKa62
俺もFOMAもちでアプリのエミュ待ってタンだけど エミュ以外の興味もあってボダのノキアに買い換えたんだけど さっそくNESエミュって見て これだけのソフトが動いてる FF1&2 FF2 DQ2 DQ3 アイスクライマー ファイヤーエムブレム(文字化けもなし)ウインドウ右が少しかけてる ファイヤーエムブレム外伝 メタルマックス ファミスタ99 (一部化けてる しかも今週末SNESもリリースされる予定らしい・・・・うごけばいいなぁ ロマサガとかFF5とか携帯でやりてえ・・・ 今はFF3で満足してるが・・・
ノキア、デザインだせーしボーダだから買う気シネ ノキアだったらPDA買った方がいいんじゃないか?
javaでエミュが完成するといいな。 スレ違いなのでごきげんよう。 おまいこそ素直にGB買ったら? 形は好みだな。俺にとって二つ折り型は禿しく醜悪だ。 機能的に702NKは既にPDAだよ。
今度出る702のスタンダートバージョンってFOMAのシムカード使えるよね? 高いだろけど欲しい。
というか、FOMAバージョンの6630が出るらしい噂・・・。 昨日、6630用SNESエミュ「vSun」発表した。
FOMAで出しても動かんでしょ。 nesですらまともに動かないのに
389 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/29 18:11:20 ID:Vm8YIq0C
でもFOMAバージョンだとシンビアンアプリ裏技でもインストールできなさそう・・・
まぁ、そんなもん許したらiアプリ馬鹿らしくて 誰も買わなくなるだろうからな
我慢できなくて702NK買っちゃったよ。 ファミコン、ゲームボーイはほぼ完璧だな。アイスクライマーおもしろい。 まあとにかくものすごいんだけど世界じゃこれが普通なんだよなあ。 スレの上の方の自分のカキコ見るとかわいそうになってくる。
392 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/31 14:42:09 ID:5ms2ho+g
そうなんだよ、それこそ702NK体験するとこのスレなんだったんだってのが 漂うんだよね。。。ハァ
>>388 auやvodaのEZNESとかiNesなんかがまともに動かない最大の原因はjavaって事
パソコンでもjavaエミュは他のに比べてかなり重い。
元々高めの処理能力必要なエミュを重いjava、しかも非力な携帯でやろうってのが無謀なのかも知れない
702NKのアプリはjavaじゃないからそれなりの性能でも動くって事だな
まぁそれでもサウンドONで画質を高めに設定するとドラクエ3辺りで多少コマ落ちするらしいから
その辺が現状の携帯電話の限界なんだろうな
でもボーダってだけで買う気が・・・ 電波悪すぎだし。 てかあのデザインで会話できんの?
F901iCで使ってみたんだが、全然だめぽ。 ドラクエ1,2、FFを試したがタイトルで固まる。 4〜5fps 他の機種は動くのかな?
>>394 音は良い。ハンズフリーにもなるし。PDCからの乗り換えだが驚いた。
確かに3Gは電波弱いところも多いがアンテナ1本あれば問題なし。
ボダ(会社)は糞だが702NK買ってから他の携帯には全く興味が無くなった。
但し、旨みを味わうにはそれなりにスキルが必要。
勝手アプリのインスコも完全に自己責任。携帯自体の操作方法も全く違うし、
不便も多い。(日本の携帯では常識なものが無かったり)液晶も良くはない。
だから万人にはお勧めしない。おかしくなっても、それを楽しみ自己解決できる
方はドーゾ。
いかに日本の携帯が世界から孤立しているか分かります。
>日本の携帯では常識なものが無かったり 例えばどんなもの?
>>397 携帯板で902SHの過去ログさがすと出てくるよ。
説明書に乗っている目立った機能以外にもちいさいところで
こまかい不満がたくさん出てるし。
399 :
397 :05/02/01 20:06:23 ID:njYGNOuJ
さんくす。探してみます。
>>398 396は702NKの事を言っているんではないの?
>>400 902SHは海外製造の逆輸入だという話だ。
>>401 702NKと902SHは共に海外製というだけで仕様も全く違いまっせ。
902SHは中途半端に日本仕様に近いから不満が出る。
702NKはまるで違うからそういうものだと開き直れる。
または、まるでわからなくて返品解約。
そもそも共通にすると言っていたのに、NKとSHの操作が 違うってのはこれ如何に。
404 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/05 01:24:03 ID:2jbP7Nlo
age
405 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/05 16:06:50 ID:CNkyPq3A
すごくあやしい
大丈夫本物だったよ
神光臨キター?
>>405 自分は505iSなんで参加でき無そうなヤカン。。。
409 :
非通知さん :05/02/05 23:45:57 ID:/R9Z6iiz
何変更したのかわからん
CPUエミュの高速化。 エミュレータ環境だと多少FPSが上ったっぽいが、実機ではわからん。 画面描画がボトルネックだったりすると大して効果ないけどね。
411 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/06 23:57:56 ID:i23SeSZ8
age
おぉグッジョブ。 P901手に入ったら何FPSでるか動かしてみる。
ageage
あっちのスレの盛り上がりよう・・・ くやしいなあ
どこのスレ?
ゲームするためにわざわざ702N買うんだったら ゲームボーイアドバンス持ち歩いてるほうがいいし
じゃGBAで電話できるようにするアプリ作っておくれ
>>418 乙。
平均3〜5くらいFPSあがってるよ。
たまに一瞬28くらいまであがるときがある
OSlinuxになるらしいけどなんか意味あるのだろうか
>>418 内蔵ROMは起動するけど、偽装ファイル使った外部のROMは起動しなくない?
>>421 マリオは動かんようになったけどロックマンなら動いたよ
>>423 mario(j).nesだったと思う。要するにマリオブラザーズ1です
425 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/09 03:27:58 ID:dpR5jz6B
940カムアゲイン
P901で改造版13〜15FPS んで、高速化版は…内蔵ROM読みこめんかった。 なんでだろ。
427 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/09 17:05:27 ID:eGa0QAJU
104カムアゲイン
内蔵ROM入れるの忘れてたよ。 DLしなおしてください。スマソ。
P901で高速化版は15〜18FPSでした。
15〜18というと 桃鉄は十分できる?
>>429 サンクス
またちょっと手を入れた。
更新のあった領域のみデバイスに描画するようにした。
とりあえずエミュ環境では爆速になった。
画面がまったく更新されてないときは1FPSぐらい上がったぽい。 でも動いてるときは下がるよ。1FPSぐらい。14〜17FPSって感じ。 あと高速化版はドラクエ1動かない…。
ふつふつと盛り上がってるんじゃねーの? 楽しみ楽しみ。
俺は高速版ではドラクエ3、FF2が動かんかった。 マリオ1、3は動いた
ちなみにD901iなんだけど、動いてもどれも1fpsしかでないのは、 D901iはアプリダメダメってことなんでしょーか…
>>432 ,434
サンクス。
やっぱCPUがバグってるっぽい。
CPUだけ元のNES_iに戻して、431のは効果ナシということなので外したやつを
置いときます。
みんなガンバレ☆
438 :
436 :05/02/10 03:26:27 ID:SOZ3izbJ
CPUまわりのデバッグしたのを置いといた。 ドラクエ1,3やFF2も動くようになったと思う。 たびたび更新してDLしてくれてる人スマソ。
439 :
436 :05/02/10 03:39:30 ID:SOZ3izbJ
>>435 よそのスレを見る限り、速いのはSHらしい。Dはだめぽだって。
F900iTも2〜4fpsだったよ;_;
>>432 の結果によると、描画にはたいして時間かかってないみたいなので、
エミュレーションの処理そのものを軽くしないといけないようだ。
厳しいな。
>>436 遅くまでお疲れ様です☆
自分は505なので動作確認はできませんが、
応援してます!
がんばって下さい!!
442 :
436 :05/02/11 02:15:48 ID:bZuwG1Q6
CPUエミュがちょっと速くなった。 あとアプリ名をNESjにしといたのでオリジナルと共存できるはず。 今まで気づかなかった。スマソ。
ウホッ、速くなってる。 P901にて〜22FPS。 乙です。がんばれ〜。
エミュのこと全く無知だけど、今の段階で何かゲーム動く? とにかく超ガンガってください
どこでもセーブ機能がバグってる〜。 画面構成や諸々のデータなどはちゃんと復元されるんだけど、どうも色情報がおかしい。 色がへんになる。パレットかなんかのデータを保存してないのかな。 ドラクエ1にて確認。
447 :
436 :05/02/11 09:38:49 ID:Wyhx05UE
>>446 直しました。
BG画面のラスタライズに手を入れてみました。
遅くなったようなら戻します。
448 :
436 :05/02/11 12:08:59 ID:Wyhx05UE
449 :
436 :05/02/11 15:46:38 ID:Wyhx05UE
>>448 またバグってたので直しました。
効果のありそうな最適化はインライン展開以外はだいたいやった。
がんばれネ申!俺がFOMAに機種変する頃には どえりゃ〜ことになっとりそうですな。 ところでSoのFOMA本当に出るんだろうか・・・。
451 :
436 :05/02/11 17:42:18 ID:Wyhx05UE
インライン展開やった。速くなったはず。 満足したので702NK買ってくるw
452 :
436 :05/02/11 17:44:32 ID:Wyhx05UE
>>452 もつかれ!ちょうもつかれ!
感動でディスプレイが見えn(ry
って、、、もしやVodaに移行ってコトはNES_i(NESj)からは撤退しちゃうんでしょーか??
454 :
436 :05/02/11 20:31:36 ID:Wyhx05UE
またちょっと変えました。
>>453 これ以上いじる予定はないですが、デバッグはやるつもりです。
おもしろいネタがあったらまたなんかやります。
>>454 かなり速くなってますね。
激しく乙です。
P901での動作報告キボン
>454 SH900iで平均15くらいでるけどすぐにαエラーでおちる。。
P901で〜26FPSぐらいっぽい。最初から比較すると相当速くなりましたね。 15FPS → 26FPSって。 これであとは携帯の進化を待つだけか〜。902や903の頃にはまともにプレイできるようになるかも。 マジで乙です。 ちなみにGBエミュとかやる予定はないのかな…。
message = Uncaughtexception happened throwable = java.lang.ArrayindexOutOfBoundsException throwableMessage = curClass = PPU curMethod = backgroundBlitzer 今さっきこんな感じでエラーでました。P901 ドラクエ1で町から出るときに。 ちなみにソースダウンロードしてDQのROM入れてコンパイルしたやつ。
459 :
436 :05/02/11 23:00:38 ID:Wyhx05UE
>>456 ,458
直したやつうpしました。
毎度スマソ。
>>457 GBエミュは実用的なのはないの?
>>459 乙です。対応が速い…。
以前GameBoyEmuっていうアプレットを移植してみたけど、
CPUエミュレーションが不完全で一部ソフトしか動かないし、P901で10FPS弱です…。
おいらにゃ中枢部をいじる技術はありませぬ _| ̄|○
現在公開してるGB_iも似たような感じ。
>>450 俺もSOFOMAまち。
これソースあるのか〜。暇な時にでも見てみるかな
FOMAでGBやりた〜い☆ みんながんばれ!!
やっぱり機種によって速度がだいぶ違うみたいですけど、 そもそも何FPSくらいでれば実機と同じ速度なんですか? 無知でごめんなさい(汗 ちなみに過去レスから機種別の速度をまとめてみました☆ NESj P901i :〜26FPS SH900i :〜15FPS F901iC :4〜5FPS F900iT :2〜4FPS D901i :1FPS 過去のものまでごちゃ混ぜなので最新バージョンでは どうなってるのかわからないけど参考程度に☆ やっぱ"P"と"SH"は強いですね。
>>463 60fps。
900iシリーズではSHがトップだったんだが、
901iシリーズ(現時点では)ではSHをN、Pが抜いた。
ところで、P901i使いに聞きたいんだが、
GIF or JPEG偽装ファイルを内蔵メモリに移せるサイズは
最大何KBまで確認してる?
>>463 おいらのD900iはいまだ0fpsッス
NESjステートセーブが働かないんだけどこの機種だけ?
この機種だけなら直す必要性も皆無だね〜。
初歩的な質問ですみません。 どうやってROMをJPGに偽装するんでしょうか? 偽装できたと思っても、携帯側でインポートができません。
467 :
466 :05/02/13 00:52:59 ID:TwZyAnUs
すみません。過去ログみてませんでした。 解決しました。
468 :
436 :05/02/13 01:36:13 ID:bJNwh3Dl
>>460 GameBoyEmuはソース汚いし萎えました。
JavaBoyというのもあって、こっちはわりときれい。
>>464 130KBのと40KBのJPG偽装ファイルを読み込めた。
でもアプリからアクセスするとき130KBのは選択肢から外されてた気がする。
で、P900のときと同じ方法でやったつもりだったんだけど、
なぜか偽装ファイルのROM読み込みは失敗。
試行錯誤するのも面倒なので内蔵ROM差し替えでやってる。
>459 おつかれ。 さらに速くなってSH900iで〜20fpsでました。
すごいなぁ。 もう夢実現まであと一歩じゃん。 どうかこのまま開発ヨロです。
どうなん?20fpsでりゃ遊べるんじゃない? 俺505だからわらん_| ̄|○
SH901icだけど8〜10あたりを行ったり来たり
今年中には60fps行きそうな予感。
475 :
非通知さん :05/02/14 00:14:28 ID:B3TNdseK
>>470 >>473 romが違うのか?
普通901>900だと思うんだが
まぁ、この調子でがんばってくれ
[NESj 動作状況] P901i :〜26FPS SH900i :〜20FPS SH901iC:8〜10FPS F901iC :4〜5FPS F900iT :2〜4FPS D901i :1FPS D900i :0FPS ※05/2/14現在
N901iCでの感想求む!!
>475 romによって〜20FPSだったり〜10FPSだったりするので テストに使うrom統一したほうがいいかも。
>>469 レスありがd
その辺さえ改善してくれればなぁ。
>>478 とりあえず内蔵romで。マリオとドラクエ1も参考にって程度に。
481 :
473 :05/02/14 19:08:28 ID:3i3rf453
内蔵romとDQ1・2 バルーンファイトで試してみたけど、どれも7〜10の間だなあ…たまに11が出るくらい
>>481 アプリ名はnesjだよね?
nes_i、nes_i_αってことはないよね?
483 :
473 :05/02/14 21:41:44 ID:3i3rf453
>>482 あ、nes_i_αだ…… 俺がバカでした
NESj落としてしてみた、14〜20くらいかな、瞬間的には30?近く出てるみたいな感じだけど
>>483 そうなると
>>476 も書き換えだな
[NESj 動作状況]
P901i:〜26FPS
SH900i:〜20FPS
SH901iC:14〜20FPS
F901iC:4〜5FPS
F900iT:2〜4FPS
D901i:1FPS
D900i:0FPS
>>484 Nも足してくれ
[NESj 動作状況]
P901i:〜26FPS
N901iC: 〜26FPS
SH900i:〜20FPS
SH901iC:14〜20FPS
F901iC:4〜5FPS
F900iT:2〜4FPS
D901i:1FPS
D900i:0FPS
正直今更必要ないが。 N900i:1〜3FPS
PとNスゲェー!!
みんながんばれ☆
[NESj 動作状況]
P901i : 〜26FPS
N901iC : 〜26FPS
SH900i : 〜20FPS
SH901iC : 14〜20FPS
F901iC : 4〜5FPS
F900iT : 2〜4FPS
N900i : 1〜3FPS
D901i : 1FPS
D900i : 0FPS
http://pyon.org/furukawa/NESj.html
当方F900iCだが、 nesjで内蔵romが4〜6fps、マリオがタイトル4〜6fps、操作時2〜4fps だった。 F900i、F900iTはこれとほぼ同等、 F901iCだったらもっと速く動作すると思う。(予測は6〜10fps)
sh900iならアクションじゃなくシミュレーションなら遅くてもそこそこ遊べますか?
>489 砂漠の狐をやってみたが3倍もっさりしてる。 何とか遊べるが普通に遊べる段階ではない。
N900 2〜3くらいだけど、ゲームを開始しようとするとエラーが起きる N901でも同じだった
やっべメールで偽装のが送れないな。どうしようか
493 :
489 :05/02/15 19:15:04 ID:wdQ9t8k+
〉〉490 サンクス
>>492 パケホだったら内蔵ROMを改変して何度もDLし直せ。
>>494 内蔵ROMにする仕方が判らん。
miniSDでSDカード経由でPCから直接送ることって出来る?
>>438 今からソース見てみるけどフレームスキップ実装してる?
6FPSか10FPS固定にすればRPGとかならフルスピードか実機の半分くらい出ないかな?って思ってるんだけど
神の再来ちゃうのこれ!?
GBエミュも期待してます☆
>>495 アプリうpするくらいならそれほど知識はいらないわけだが。
下の一行の質問はなんだかよくわからんが、
PC→SD or miniSD対応のリーダ/ライタ(PCに内蔵されていなければ別途購入必要)
→miniSD(必要があればSDサイズにするアダプタを)→端末内蔵メモリ
ってな感じで移せばOK
WEB経由は不可だが、赤外線通信経由ならできるよ。
これって音でるんですか?
>>130 で940氏が
>>GBは描画面積が160*144で、NESの半分以下なんで
>>ちゃんと作ればその分は軽いかも。
とおっしゃっているように、NESjがここまで進化した今
901iの性能をもってすればそこそこ動くGBエミュができそうな予感!!
自分は応援しかできませんが頑張ってください☆
N900とN901で、ゲーム開始しようとするとエラーが起きるんだが… 他に報告がないってことは俺だけ?ちなみに使ったROMはマリオ1と2
>>502 N900だけど、一度rom読み込んで次に別のrom読み込むと必ずエラーになる。
それ以外にもエラーはよくあるけど開始時に必ず出るということは無い。
>>503 すまん説明が足りなかった
タイトル画面まではでるんだが、そこからスタート押して画面が切り替わるとエラーで終了ってなる
俺は途中で固まるの以外は一応正常に動くけどな。 激しく遅いからプレイはできたもんじゃないが。 そういえば、ボンバーマンやってみたけど残り時間が減らなかったな。 遅杉るせいか?
ちなみに偽装ソフト何使ってる? 俺はそこら辺にあったやつ使ったから原因はそれかな
>>503 メモリ不足なんじゃない?
N900iはヒープ少なめだし。
509 :
436 :05/02/18 00:10:46 ID:s+1M2VJM
ROMを読み込むときに実際のサイズの4倍使うからなあ。>NESCafe移植もの
近々N901iCにしようかと思ってたけど P901iの方が無難ですかね?
>>510 アプリ以外の全てにおいて史上最悪のでき>P901i
Nもいいとはいえない。
NとPはブランドで売れてるだけ。カメラもその他の機能も糞。 様々な機能をフルに活用したいのならNとPはやめた方がいいな。 あえてP901iの良い点を挙げるならカスタムジャケットとFOMA中最軽量って事位かと。 ということにやっと気づいたN使いorz
ファミかGBエミュ作ろうと思うんだけど参考文献とかあれば教えて
>>513 リベンジャーの作者がGBエミュを作ってたから
ソース貰って参考にしたら?
516 :
非通知さん :05/02/18 21:39:00 ID:scGYYySk
正直こんなとこで参考文献とか聞いてくる奴に 作れるとは思えないけど・・・ まぁ、オープンソースの探して ソース読むのがいいだろう
517 :
436 :05/02/18 22:53:20 ID:tzjcSrfi
エルデシュは数学者にくせにヒルベルト空間を知らなかったのだが、 教えてもらった2時間後くらいにヒルベルト空間に関する世紀の難問を 問いたことがあるらしい。
その論法だと
>>513 が一流のプログラマーである必要があるな
519 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/19 18:48:42 ID:+Ogi9JHb
×ヨッシーのクッキー、ファミコンウォーズ、ファイヤーエンブレム △ダービースタリオン全国版(起動だけ) ○DQ3 ですた。
520 :
513 :05/02/19 20:36:31 ID:16zyNo0Q
情報ありがとう 今ソース見てる 一流プログラマじゃないけど勉強がてらぼちぼちやろうかと ブリューで作ってKDDIに提案しようかと思って もちろんエミュ自体は無料で
通らない希ガス ROMが問題だしな
522 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/19 21:50:53 ID:+Ogi9JHb
>>519 です。
ちなみに、SH900iにて確認。
>>520 様々な問題があるが、
それ以前に審査&公開するまでに必要な資金を自己負担する気はあるのか?
軽く2〜30万は必要になってくると思うが。
お金無いけどソフトが出来たら出すよ あるいは出して貰える人を探す
BREWで作るにしてもエミュなんてKDDIが許可しないだろうし サウンド周りが完全エミュレート出来ないと思うから ROMを出すメーカーも拒否するだろうから難しいと思うぞ。 それ以前に個人で作ってもKDDIが相手してくれないから気をつけろ!
そこら辺はメンドクサイなあうは
528 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/20 00:16:11 ID:BDdL+Sa3
FOMAでDQ3出来るんでつか!?DLしたい…
531 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/20 14:39:25 ID:JLf9dYZO
>>519 です。
DQ2もDQ3も確認したけど重すぎ…。実用レベルはまだまだ(;´Д`)
MPUが今の3倍は要るな。
叩き覚悟で偽装ROMについて質問です。 使用機SH900i ROM入手→CreateImageで偽装GIF化→miniSDをPCに挿す→ SHデータリンクソフト起動→どのフォルダに入れればいいのかわからない。 偽装GIFはどのフォルダにいれればいいのでしょうか? SH900i使ってる方居ましたら手順を教えてもらえませんか?
カメラ機能を使って写真を撮ったときにデータが入るフォルダだと思うよ
自己解決しますた。 すごいな感動・・・どっと絵もちゃんと表示されてるし・・・
136って出るんだけど、まちがってる?
まぁ、やり方云々は過去ログを見るなりしたら? どっちかっていったら、質問板じゃないからね。 エミュが判らないんなら自分で調べるとか…
538 :
513 :05/02/20 21:20:41 ID:8DcY9sij
うーん せっかく作るなら自己満足には終わりたくないんだけどな KDDIに許可が貰えなくてもソフトメーカに売ることも出来るし ブリュー採用してるのは日本のKDDIだけじゃないから使われるなら他でもいいんだけど とりあえず作ってみたいっていうのが動機だからやってみるよー 意見ありがとう
>>531 とりあえずsageないか?528みたいなのが沸いてくると困る。
いやはや、すっかりiアプリ板だということを忘れてますね(藁
でわ勝手に仕切り直しちゃいます☆
■ NESj 動作状況 ■
P901i : 〜26FPS
N901iC : 〜26FPS
SH901iC : 14〜20FPS
SH900i : 〜20FPS
F901iC : 4〜5FPS
F900iC : 2〜4FPS
F900iT : 2〜4FPS
N900i : 2〜3FPS
D901i : 1FPS
D900i : 0FPS
http://pyon.org/furukawa/NESj.html ※ここはiアプリでエミュレータを動かそうとがんばる人たちの板です。
みんな協力したり応援しましょうヨ!
505用にMapper減らして試してみようと思うんだが CPU.javaのMapperのとこのソースいじるだけでいいのか?
543 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/21 17:17:40 ID:2J/BkdEA
F700i用に作ってほしいです
ボコスカウォーズを動かしてみた。 普通に遊べるスピードではないが動いたことに感動w
こちらN901icだが、どのソフトでも9〜13だったよ。
報告ミス。ボンバーマソだと9〜13FPS、 ボコスカだと9〜15FPS。
CreateImageで偽装したファイルじゃないと読み込まないの? 他でやったけど駄目だった。 JAVAの扱いは分からないもんで…
549 :
非通知さん :05/02/22 06:57:14 ID:Xt708ddm
>>548 その「他」がなにかわからないとなんとも
言えないけど、偽装の仕方が同じならOKのはず。
みんながんばれ☆
F901は5〜9fpsぐらい。 ROMはカラテカでしか試してないけど。
>>532 どこでもいい。
てか、各ボタンの割り当てがいまいちよく分からんかったが…。
1=B、3=A、6=スタート、0=セーブでok?ロードは?(;´Д`)
>>553 いや、JAVAを実行できるようにしたので
普通にCreateImageで・・・
凄い!再び神が! 当方P900iですがポートピアで1〜3fps出るようになりました。 いままでは0〜1fpsでしたので革新的な進歩ですね! 901系だと10fps以上でるみたいなので羨ましいです。 ぶっちゃけアドベンチャー程度なら遊べそうですよね。 ただ、何人かの方も報告してましたが、ROMの連続読み込みや 1のボタンを数回押すと継続できない〜というエラーが出ます。
期待してるのでsageときます
>>557 sageってメル欄に入れても実際には下がらないよ。スレが移動しないだけ。
つまり相対的に見たら下がってるかもしれないけど実際には下がってない。
スレ汚しスマソ
CreateImageがうごかない…orz Java入れても無理だった… (T_T)無理なのか…(´・ω・`)
560 :
非通知さん :05/02/23 02:08:56 ID:XF06987s
>>559 コマンドプロンプトで
java -jar CreateImage.jar
でどうよ?
>>559 jar解凍しちゃったら動かないよ。
Java Runtime 入れたんならjarファイルのままクリッコしてみて!
>>538 現状のiアプリに不満でbrewって言うんだったら
Series60アプリで702NK向けに作るのはどうですか
既に中国とかでいくつか出てるけどどれも有料だから
フリーで出せばユーザーは相当食いつくと思うよ
今一番良いといわれるvNesでもドラクエ4とか明らかにエミュ側の不具合で
途中までしかできないのとかあるし
それにvNesはサウンドもほぼ完全に再現されてるし速度も60fpsでるので
しっかり作れば自己満足どころかvNesにかわる定番アプリにもなれる
>>562 スレ違い。
お金払いたくないからって巧妙に誘惑するな
ここはiアプリのスレでつよ
jarファイルじゃなくzipファイルになってない?
.zip→.jarでOK
>>565 JAVA Runtime入れてからDLした?
俺も初めは〜.zipで落ちてきたけどJAVA Runtime入れたら普通に〜.jarでDLできたし
アイコンをダブルクリックで起動もできた
>>567 JRE入れてても拡張子が勝手に変更されることはありますよ。
とりあえず.zip→.jarでダブルクリック汁
語ってる所に悪いんだが、ここはアプリ板なんでjarファイルが動かせない人は 別の板の初心者スレにでも行ってJAVA関連について必要なことを調べてくれば? jarファイルが動かせないてことは、少なくともjavaについては初心者でしょ。 そうなら然るべき所に行くのが普通なんじゃない? まぁiアプリもjavaだからスレ違いとは明言できないけど…。
いや間違ってないでしょ
てか聞く前にぐぐれ
505版(NES_i,NES_i_α)はこれ以上速度上がらないんでしょうか? だれかjavaわかる人教えてください。 ちなみにsh505は 2〜5fps
>>572 先がないmova用開発したって無駄。
望みがあるFOMAに賭けようよ。
とかいってる俺も505ユーザー・・・。
>>573 70Xiシリーズが数年後には
それなりに動くくらいに性能うpするかもしれんので
仕様変わらない場合は一概に無駄とは言い切れんけど。
F700iはF505iとほぼ同等の性能みたいだが、
900→901で大幅に性能うpしたNとPが700iで
どの程度のベンチマーク結果出すか気になる
movaとかfomaとかじゃなくて「505」ではどうかって聞いてるんだから この先のmovaや70Xとか持ち出すのは見当違いだろ
576 :
非通知さん :05/02/27 13:29:15 ID:Raof9jon
700て廉価版じゃないの? 900より性能が上ってことはないだろ
廉価版うんぬんより新しいチップがでるタイミングが問題じゃないかな? 安くて高性能のチップが出たら一時的に70x>90xになる可能性はある
まあまあここはアプリスレなんだから 機種に依存しないアプリの高速化を考えましょ
で 結局GBはどうなったの? GB_i で糸冬?
580 :
436 :05/02/28 02:44:55 ID:vN7HCmzd
いまやってるところなのでちょっと待ってて >GB iアプリ
436さんマジかっけぇなぁ
で 結局高速版は90x専用ですか?
いまさら50x系作っても仕方ない。
584 :
436 :05/03/01 02:04:39 ID:qn82+r69
メモリマッパーを減らしてコンパイルすれば50xでも動くかも。 どうせ動作確認できないのでやっていませんが。
>>584 マッパー減らしてサイズ調整したいが、何から削っていったらよいものやら。
70Xi用として作って貰えれば…
505i、506i用を実際に作ってくださった
NES_i、NES_i_αの作者に頼んでみるかな…
230KB以内でおさまればそれでいいのですが、 そういう問題ではないのかな・・・
702NKで歴史が変わったぜ
589 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/03 08:27:01 ID:HXyQxzi8
バンク切替なしマッパー0限定である程度動くのでは。。。 あとはPPU_STATUS VSYNC待ちの所をパッチあてNMIで高速化。
駄目だ。漏れはもう我慢できないうお。
593 :
436 :05/03/06 13:53:41 ID:aycirlis
とりあえずGBエミュが動きはじめました。まだときどき落ちるけど。 速度的にはNESよりは実用的になりそう。 GnuBoyの移植なので、俺が追加したバグをのぞけば再現度は高いはず。 名前考えてくれる人募集中です。
436BOY
NESjと一緒でGBjで良いんじゃない?
間をとってGB436で
さらなる間を取って436j
GodBoy436
俺もGB436がいいな。
>>436 氏
おつです、更新楽しみにしています。(P900iだからまともに動かないだろうけど
GB436ってどう読めばいいんだろうって考えてたら、GB for サムって出てきて少しだけ鬱になった・・・
GAMEGIRL CellBoy iboy など・・・
Nluupoy
NullPoyだった・・・。
俺が昔乗ってた単車はHONDAのGB250だったので、 個人的にはGB436がなんとなく好き。 遅くなったけど、436氏おつです!
j-436GB
うぉー乙です。楽しみにしております。 10FPSであやかしの城がなんとか遊べたので、30FPSぐらいでれば結構まともに遊べそう。
GameBoy。 ↓ がめ小僧。
GBだけでも実用レベルで動いたらすごいね。
611 :
436 :05/03/08 20:30:07 ID:FFuCVeYq
実機(F900iT)で動かねえ。。 エラー要因がわからんのでデバッグもできん。
612 :
非通知さん :05/03/08 20:43:01 ID:bDXZRM0n
>>611 jamファイルに
AppTrace = on
って書いてる?
俺にはプログラムがわからないが とりあえず応援してます>436
>>436 SH900iでなら実機テストしてあげるよ。
いらねえかw取りあえず無理しないでマイペースに進めていってね。
615 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/10 16:18:40 ID:ZdK93YrK
糞遅いな
P900iv 0fps・・・ors
>>436 Graphics.setColorメソッドでシフト演算使ってない?
F900iTはなぜかそれやるとエラーになった気がする。
620 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/12 18:40:45 ID:Q1n4gz+W
age
ところでGBエミュの名前は決まったの? 俺的には"GB436i"がいいんじゃないかと思うのですが。 何はともあれ436氏おつデス!
622 :
619 :05/03/14 19:49:11 ID:tbn7PbsK
ちょっと訂正。 g.setColor(g.getColorOfRGB(R, G, B)); の形にしないとエラーになるよ。
623 :
436 :05/03/14 20:57:29 ID:LxZcJXYB
お疲れ様です。早速試してみますね。 当方P900i
NESjでどこでもセーブ機能が働かないYO SH901iC
436へ GBエミュ使用してみた所 ボンバーマンはROM読み込み時にエラー。 ロックマンワールドは読み込み可能。 速度は平均20fpsで使用機種はSH900i
(´-`).。oO(nullpoy…ヌルポィ?なんて読むの?) 命名&公開ご苦労さまです! これ90xiアプリ専用ですよね? 残念ながら今はmovaなので近々FOMA買ったら さっそく動作報告させていただきます(・∀・) おつデス!!
628 :
RPG :05/03/15 00:11:44 ID:AAgL1PQT
佐賀2が動かねーよ肉塊
たしかPはJPGしかだめだったような気がしたので、内臓ROM読み込めるように改造。 PCで70FPSとかでたので期待しつつWEBにUPしようとするも、愛用のサーバーが死亡中。 ヽ(`Д´)ノウワァァァン
630 :
436 :05/03/15 01:08:24 ID:2tWQl1B5
CreateGZImageをJPEGも吐けるようにしました。
>>626 ボンバーマンはROMが大きすぎて読めないのではないか。
>>628 動かねーよではわからん。
631 :
436 :05/03/15 01:12:11 ID:2tWQl1B5
>>627 専用というわけではないけど、メモリが足りないのでmovaだと動かなそう。
632 :
629 :05/03/15 01:16:22 ID:weO3apzx
P901はえぇえEE-
P901で〜94FPS めっさ速いです。マジで。 あ、でも戦闘画面でバグった…(´・ω・`) 436氏お疲れ様です。
634 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 01:22:18 ID:aKgPNBae
P900でSuper Mario Land動いたけど3fpsorz
sage忘れたorz ゴメソ
636 :
629 :05/03/15 01:24:34 ID:weO3apzx
ちなみにソフトはあやかしのしろ。 フレームスキップ2〜3ぐらいで丁度快適に動きそうなヨカン。 サーバー復活したらいろいろ弄って遊ばせていただきまする。ヽ(´ー`)ノ
436氏お疲れ様です。 F901で〜35FPS です。 ソフト 日本史B用語問題集
P900i。 ロックマンワールド2が5〜7fps。画面が一部バグってたけど基本操作は出来た。 他のソフトは大体2〜3fpsで、エラーが出て止まるのが多かった。 エラーメッセージは今度調べときます。 100KBまでの画像しか読めないので試せるソフトが少ない・・・。
639 :
G :05/03/15 05:39:30 ID:hcozkqfT
640 :
436 :05/03/15 07:55:44 ID:2tWQl1B5
画面がおかしくなるのを直しました。 性2も動くかな?
使い方がよくわからないのですが、どなたか教えていただけないでしょうか?
>>641 試行錯誤しろ
エミュについて詳しくないならググれ
この下から似たような質問はスルーで
436氏おつかれです。 SH901iCで、マリオランドで試してみました。 平均25fpsくらいですかね。 それなりに遊べましたよ。 凄いなぁ…
644 :
629 :05/03/15 12:28:50 ID:weO3apzx
画面のバグ直りましたー。乙です。 色だかスプライトだかが悪いのか、当たり判定が消えていたスパルタンXも 正常に動作するようになりました。ちなみにこれは〜43FPSでした。 ゲームによって倍近く開きがあるようで。 3DダンジョンRPGみたいな描画の少ないゲームはかなり快適にプレイできます。
629氏もおつです! nullpoyの今後のますますの発展を願ってマス☆
CreateGZImageを起動しようとすると、 「Could not find the main class. Program will exit」 エラーが・・・ 回避する方法はありますか?
648 :
646 :05/03/15 13:37:03 ID:7aNCN7ba
くぐっても、よくわかんないです・・・ むずい。。。
649 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 14:05:32 ID:LMlOMSFa
JAVAでぐぐれ。ver.UPしろ。
650 :
646 :05/03/15 14:11:56 ID:7aNCN7ba
申し訳ないです 無事成功しました
651 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 15:13:46 ID:LMlOMSFa
>>638 当方もP900iですが画像選択で灰色になって読め込めません。
おなしロックマンワールド2を偽装しましたが無理です・・・
なぜでしょう?
653 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 15:49:51 ID:LMlOMSFa
89KB程度でおさまってますよ。 画像の移動方法が間違ってるのかな・・・ どこかの掲示板にUPして、DOWNしてます。 P900iの場合、ほかに移動方法がある・・・?
>>653 ちなみにその方法だと画像に制限掛かっちゃうから無理
656 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 15:54:53 ID:LMlOMSFa
解決しました♪ ありがd
SH900iで約20〜30fpsですね。 あやかしの城に限っては50〜60はでますがw 436氏おつです。これ以上のスピードアップは厳しいところですか?
>>436 うは、ポケモンが動きました。
グリーンバージョンです。使用機種はSH900i
平均15〜30fps
やはりP900だと(´・ω・`)ショボボーン なんですね・・・ サガ1は4〜6くらいですね。
660 :
646 :05/03/15 18:06:19 ID:7aNCN7ba
早速試しました SH900i ドラクエT.U動きました 11〜14fps パックマンGB 18fps 上と、左操作が不安定
ちまちまやってないで702NK買っちまうのも手だぞ。 ほとんどのGB・NESは音ありフレームスキップ無しで実機同様の速度だ。 メモリも付いてくるし、こんな安いPDAは無いぜ。もっとも クリエとかの専用機には負けるが十分だろ。 無償アプリでmp3もダイレクト再生できるしな。 端末は数千円だが1円くらいに下がる。ただハッピーボーナスに 入ると1年以内の解約で1万、年間割引だと4000円の違約金が 掛かるから、特に前者には加入しなくて済む店で新規即解だ。
P901i持ってる人うらやましい・・・ どのくらい出てるかレポしてください
>>661 Nokiaのデザインキモすぎるから勘弁。
てか自分の巣に帰れ。
すげーな。なんか一気に飛躍したって感じだな でも俺505_| ̄|○
666 :
436 :05/03/15 20:09:24 ID:b2C91p8a
ちょっといじったのを置いときます。速くなったかも。
お疲れ様です。GJ
GBの桃鉄けっこう遊べますか?
670 :
669 :05/03/15 21:15:21 ID:L/ReQT18
追加 50〜60で動いていたあやかしの城が40〜50になってしまいました
671 :
940 :05/03/15 21:30:44 ID:weO3apzx
P901あやかしの城〜94FPSが〜80FPSになりました。
672 :
629 :05/03/15 21:33:41 ID:weO3apzx
間違えた…orz 629です。
673 :
RPG好き :05/03/15 22:13:28 ID:HpIFthwC
遅くしてどうする 真面目にやれ豚野郎
消えろニートが。文句あるなら自分で作れや、と煽ってみる
>>674 ただの豚野郎なので相手にしなくていいですよ^^
436氏お疲れ様です。
676 :
629 :05/03/15 22:38:40 ID:weO3apzx
P901は100KBまでしかインポートできなくて検証できないので
自鯖からROMダウンロードするクラスひっつけてテスト。
んでSAGA2を動かしたところ30〜80FPSです。
フィールド移動時で50〜70FPSでており、普通に遊べました。
一つバグが。最初の名前入力画面で入力した名前が透明で見えてませんでした。
使用したソースは
>>666 の前のやつ。
SAGA2が普通に遊べるってのでマジ感動ものです。ほんとありがと436氏。
678 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 22:48:01 ID:Q8xdy/Hs
他の機種での動作レポートお願いだべさ
音アリにしたらどうなの?どのぐらい速度 でるの?
新バージョンにしたら背景が右にズレるようになった。
F900
正常に動作したのを確認しました。
ま、超頑張っても2〜3fpsですが。
>>666 のやつを使ってます。
682 :
RPG好き :05/03/15 23:25:07 ID:HpIFthwC
佐賀2がやりてーっつってんのに セーブで気ねーのはどおゆううわけだ豚
前は知らなかったがいつの間にかカラー対応している
こちらSH900なんだがテトリスDXが20〜fpsで動いてる
>>436 感動しました。
N901iCはインポート制限なしですか? Nの専用スレみたけど載ってなかったorz
>>682 豚を馬鹿にするとは何様だお前。
と煽ってみる。
686 :
豚野郎 :05/03/16 00:27:41 ID:DpnGaFcL
ちょこちょこ修正してすみませんが、若干修正しました。 描画ルーチンを変えてみたのも用意しました。 速いほうを教えていただけると助かります。 これ以上の高速化はちょっと思いつかないや。 ちまちまデバッグやります。
とんでもなく進歩してますね。お疲れ様です629氏
688 :
436 :05/03/16 00:32:11 ID:DpnGaFcL
スクラッチパッドの使いかたがわからん。 JAMファイルで指定した容量が確保できない場合はどうなるんだ。
P900で050315aは大体4〜5fps 050315bは5〜6くらいでこっちの方が速いみたい
690 :
629 :05/03/16 01:19:59 ID:FsepI5HG
>>688 そんときはダウンロードできないよー
なので容量は心配しなくておk
900以降は最大400KBまで。
P901で a 〜82FPS b 〜93FPS でした。
GBは動いてもあんまり面白くないからNESをどんどんよくして欲しいなあ。
>>629 氏
>P901は100KBまでしかインポートできなくて検証できないので
>自鯖からROMダウンロードするクラスひっつけてテスト。
ということはP901は最大でも400KBまでのROMしか起動できない
という解釈であってますか?
p901で実機と同じスピード出るし
システムまわり完成したらすごいことになりますなぁ
>>436 氏、これからもマイペースで改良続けてください。
>>693 自分の実装してる方法ではスクラッチパッドに保存するので400KBまでです。
偽装ファイルから分割して読み込むような方法をとれば
メモリの許す限りいけるんでないだろうか。
めんどそうだけど。
あと505以降はJarInflaterが利用できるのでZIPで圧縮すれば…
ってCreateGZImageですでに圧縮してるぽ。436氏ナイスです。
>>695 レスdクスです。
容量の多いDQ1、2やポケモンやるにはJAVAシロートには結構敷居が高いですね・・
次回の新機種に期待しようっとorz
どぅ頑張っても505じゃ動かないですか? 本体のダウンロード自体できない・・・。 ”ソフトに誤りがあります”て言われた。 自分の携帯でGB動くとこ見てみたかったヨ。 早くFOMA買おぅ
そもそも505とFOMAじゃDojaのバージョンが違う=サイズが違うので。 505はアプリサイズ30Kまでで、FOMAは100Kまで、 んでこのアプリは60K弱。 505=普通のPS FOMA=PS2 505用アプリ=CD-ROM FOMA用アプリ=DVD-ROM みたいに捉えると分かりやすいかな。どうだろ。
たとえ話に突っ込むのもどうかと思うが言わせてくれ FOMA901iでやっとPS並の機能じゃないか? ただし容量の面で言えばPSはメディアがCDだから650MB〜700MB使えるのに対して iアプリは100KB+400KBで最大500KBまでしか使えない。 単純計算で約1400倍の差がある。 このことを考えるといかにiアプリの開発が大変か分かるだろ 505は機能面ではPSよりやや下 さらに容量は30KB+200KBで最大230KBしか使えない。
>>698 例えが上手いです。大変よくわかりました☆
>>699 ごもっともです。
結論としてはやはりFOMAを買って
後は開発が進むのを協力&応援しながら気長に待てって事ですね。
ありがとうございました☆
701 :
436 :05/03/16 14:29:59 ID:DpnGaFcL
圧縮ライブラリを外すと30KBにおさまるので、505でも起動はするかもしれないけど、 メモリも性能も厳しいと思う。
>>699 P901iは、一応ドリキャスと同じ性能になってるらしいけど・・・正直そこまで行ってるとは思えないのは内部アプリ(OSみたいなもの?)がダメすぎるせいだろうか。
>>700 FOMAは902になると性能がぐーんとアップするみたいなんで、それまで待つのをお勧めしとく。
上の方々の報告の性能で十分だと思うなら901等を買えばいいんだけど、902ならほぼ確実にSFCは動くので・・・。
>>702 >902ならほぼ確実にSFCは動くので・・・。
ソースってある?
業界の人が言ってただけなんでソースは無いっす。 信じるかどうかはお任せします。
SFC程度にアプリが動くってことじゃない? 現状だと901でも2DゲームはSFCやGBAには程遠い性能だからなぁ。
706 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/16 20:09:40 ID:zDe1XnDq
CreateGZImageの使い方がさっぱりわかんないんだなぁ(;-o-)知識はぜんぜんないからとりあえずJAVAってのを入れてみたんだけど、ダブるクリックすると圧縮ファイルが開かれるだけなんだけど(ToT)だれか助けて(_ _)
707 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/16 20:13:15 ID:qKHvKsdL
>>706 助けて?お前ここは質問スレじゃねえぞ。
自分で試行錯誤するなりググるなりしろやカス。
ヒントはCreateGZImageの再ダウンロードだ。
厨房イラネ。
709 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/16 20:40:19 ID:zDe1XnDq
質問だめなんだ(_ _)再ダウンしたんだけど出来ない(;-o-)パソコンが古いせいかな(?_?) んーわかんないや(゚_゚)(。_。)
>>709 いちいち、「わかんない」って報告しなくていいよ。
報告するって事は誰かに間接的に助けてくれって言ってるのと同じ事だから。
自分で解決できないんなら、そういうものを扱う資格が無いってことだよ。
ついでに言うが、メール欄にsageと入れろ。
これ以上変な奴が来ると困る。
うむ(;-o-)直接的にきいてたんだが…。。教えるきのないのにそう言われるとカチンくるよ。。マジで!!普通におしえてくれるんとうれしいんだけどm(_ _)m
以下放置で。
713 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/16 21:14:32 ID:zDe1XnDq
>710 マジうざいんですけど。。ひきこもり君!トモダチもいないような坊やに聞いてもなんにもわからんやね。みょうに意気がってるとやられんよ!おれそーいうのまじ嫌いヤンね!とりあえず引っ込んどいてくれ!
713を構いたくてうずうずしている俺がいるわけだがw やっぱりスルーでいいや とりあえずN900iで何処までいくか試して見る。
>>713 まあまあ…感情的になるのは坊やの証拠だぞ。
とりあえず2chで書き込みする時は
・携帯に入ってるような顔文字は基本的に使わない
・適度に改行する
・E-mail欄にsageと入力する
・感情的にならない
を守ってくれ。守れないなら書き込まない方が良い。馬鹿にされるだけ。
で、君の質問についてだけど、
このスレは質問に答えるスレではないので質問する事自体がスレ違い。
その後は
>>710 が言ってるとおり。OK?
716 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/16 21:27:33 ID:zDe1XnDq
えっ(;-o-)スルーせんといてm(_ _)m同じN900iなんだから☆
釣れますか?
>>同じN900iなんだから☆ ○| ̄|_
すみません感情的になりすぎましたm(_ _)m2CHの掲示板に書き込みをはじめてしていきなり粗暴なことばがきたからカチンときちゃって。。親切にありがとうです。よければ質問できる場所おしえてもらえないません??
>>同じN900iなんだから☆ 俺、早いうちに買い換えるよ。902まで待つ予定だったけど。
奇遇じゃないですか☆おれも今週中にPかNに買い替える予定。901。それと裏2チャンってのあきらかにあやしぃんだけど??
頼む…これ以上ココを荒らさないでくれ…。
>>723 俺からも頼む。あと書き込むにしろE-mail欄にsageを入れろ。
(例) E-mail (省略可) : sage
ここは雑談とか馴れ合いの掲示板じゃないしコミュニケーション
とりたいなら出会い系サイトとかでやってくれ。
お前のやってる事は荒らしと同じ事だ。2chで叩かれても無理ないですよ。
>>723 かわいいね〜
誰も使わない記号や顔文字使っちゃって。
かわいいね〜
空気読めずに無邪気にはしゃいじゃって。
お前ら必死だな。 まさに思う壺なんじゃないのか(w
728 :
RPG好き :05/03/16 22:53:25 ID:As/f7l58
まず体脂肪率下げろ豚野郎(プッヒョオオオォ
良かった俺SHにする予定だから。
>>728 まずお前が体重計乗ったこと無いだろw
しかもRPG好きって(ry
731 :
629 :05/03/17 02:58:30 ID:N79atY3Z
ram_sbankをスクラッチパッドに保存するいいタイミングないかなぁ。 書き換わるごとにスクラッチパッドにアクセスしてたら時間かかりそうだし、 アプリ終了時にセーブしたいけどMIDPみたいに終了時に必ず呼ばれるメソッドなさげだし。 しゃーないのでとりあえずボタン押し手動セーブで実装してみたり…。 とりあえずこれでSAGA2が楽しくプレイできそうです。(´∀`)
D901i…何個か起動させたけどNESiにつづき1fps… この携帯だめだこりゃ
ウホッ! いいソース…
>>718 719 726 730
なんだかな、現実的には言えないからしょうがないと思うよ。掲示板でしか強くないんだね。可愛そうに、同情するよ。
736 :
sage :05/03/17 10:44:56 ID:2VOLkyOD
なんでみんなゲームできるん? ダウンロードしてもなんにもおこらないし
>>736 ageんなハゲ!お前みたいなチンカスが寄ってくるだろ。
738 :
sage :05/03/17 14:15:48 ID:+rsgPkJg
ここはガキの多いインターネッツですね
>>740 結合しても保存できないっぽいから、
エミュアプリ自体に実装するしかないかもな。
742 :
436 :05/03/17 18:02:35 ID:UgaUgKti
NESjも全面的に書きなおしてみます。そこそこ速くなりそう。 こちらも名前を募集中。 とりあえず「ニンタマ」と付けたけど、NESticleとは無関係。
わからない奴は過去ログすべて嫁 以上
しつこいようですみませんが、nullpoy、NESjを50xに対応させる予定はありますか?
>>436 さん。
>>742 超乙です。
新生「ニンタマ(仮)」期待待ち(`・ω・´)
747 :
RPG好き :05/03/17 21:55:04 ID:i9Ok03Rc
748 :
604 :05/03/17 22:13:44 ID:x1ZlGREC
うわ(゚д゚)今更気づいたが、nullpoyが採用されてる・・・。
700iユーザーだから動作確認はできませんが、見守っていきます。
>>436 氏、これからも頑張ってください(;´Д`)
ここにきてドシロートな質問で悪いんだけど、 何かスクラッチパッドを有効活用できないのかな? 今までのネ申さまたちはひたすらアプリ本体容量だけを使ってきたけど、 スクラッチパッド容量がスカスカなんてもったいなくない? 何かに利用できないのかナァ・・・。と。 流してくれてもかまわんですが。
752 :
436 :05/03/18 02:08:21 ID:4g/nkC3V
753 :
436 :05/03/18 02:15:06 ID:4g/nkC3V
>>744 安定したら505対応もやってはみますけど、
たとえ動いたとしてもまともに遊べるようになならないと思います。
754 :
750 :05/03/18 02:41:16 ID:Ta+TPLj3
>>752 はい、SaGa2です。よろしくお願いしまっす。
NESjニンタマハイブリッドは内臓ROM、P901の環境で〜28FPSでした。
前回〜27FPSだったので若干スピードUPしているみたいです。
>>752 SH901iCでは内蔵ROMテストで平均10fpsでした。
遊ぶのにはちとキツいっすけど体感で描画速度が上がったのはわかりました。
お疲れ様です。(`・ω・´)
P900i。内蔵ROMで常に1fpsでした。
757 :
436 :05/03/18 03:26:07 ID:4g/nkC3V
NESjの描画ルーチンをまたちょっと変えてみました。 アプリ名はNESj_bに変えました。 よかったらレポートよろさく。 旧NESjのfpsメーターはどうもいまいちあてにならんな。。。
乙です。 最新版はP901で〜32FPSでした。
おや、FOMAを買いたくなってきたぞ
乙Curry。 最新版、SH901で〜15ほど。ドラクエ2。 数値は減ってますが、前バージョンがあてにならないとおっしゃってた通り、速くなってます。
NESjに比べてnullpoyの画面はかなり小さいのですが 大きくは出来ないものなんですかね?
>>761 GBの解像度は160×144だから仕方ないだろ。
それに対して90Xiのアプリで描画できる範囲は240×240だから
維持したまま単純拡大するのも難しいしな。
FCに比べて描画面積(解像度)が小さいからこそ
NESjよりも比較的速い速度が出たってのはあるんだから
それくらい我慢汁!
乙。 SH900iで〜12くらい。
nullpoy全画面表示で実験してみた。 整数倍じゃないのでやっぱ画面が汚くなる。 P901で動作させたところSAGA2で〜40FPSぐらい 実機なみの速度で動かすことはできないけど、なんとか遊べないこともない。 そんな感じでした。 ちなみにあやかしの城なら60FPSぐらいでてました。 オフスクリーンバッファへ描画 → 画面に拡大描画 と二度手間なのでどうしても遅くなります。 でも902での性能向上を考えておくとこういう機能があってもよさげですね。
実機って速度どのくらいなの?
ドコモにバレたらどうなるの?
>>765 60fps
>>766 別にばれても何にもないだろ。元々エミュ自体に違法性は無いんだから。
問題なのはROMの入手方法だし。この話題について討論したいなら、荒れるので別スレで。
ていうかドコモの社員で気付いてる奴もいると思うよ。
このアプリのことが書いてある雑誌も見た事あるし。
ちなみにiP!4月号に書いてあった。他の雑誌にも書いてあるかも。
>>766 ドコモにバレたらとは?エミュアプリ自体は合法なわけであって。
別に違法ROMをアプリに埋め込んでるわけでもないし。
何にでも製作者に権利があるんだよ。かってに複製や販売
とかすると著作権の侵害に当たるのかな?たしか。
まあ取り合えずエミュアプリ自体は合法なんだよ。俺はあまり
詳しくないけど。
もう春休みか。
>>766 それを言うなら任天堂にばれたらだろ
ドコモが知ったところで何の関係もないわ
というわけでこの話題は終了
非常に初歩的な質問ですみません。もし良かったら教えて下さるととても助かります。 NESi用のCreateImageは問題なく動くのですが、CreateGZImageの方は "Could not find the main class. Program will exit"というエラーが出て起動できません。 Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition 1.4.2_07 をインストールしてみたり、 色々調べたのですが未だに解決できません。 もしよければヒントだけでもいただけませんか? スレ違いなのにすみません。スルーしていただいて構いません。
nes_i_αだとLoadStateできるんだけどNESjやNESj_bだとできません。 なぜでしょうか?
NESj_b P901i ソフト:アクション系 静止時は22FPSほどで安定 動作時も10〜20FPSでした 全体的に描写が速くなっていて十分とはいえないものの遊べるレベルでした 乙
任天堂のエミュは違法になったんじゃなかったっけ?
>>776 任天堂がアメリカでエミュレーターの特許を取ったってやつでしょ
結局裁判には負けてるからエミュレーター本体に違法性はない
ってことでこの話題は終了 話したいなら別スレで 以下↓普通に動作報告など続けていこう
>>775 思動きました!ありがとうございました。
ってた以上に知らないことばかりで・・・
どこでもセーブ押すと固まるー。 アクションゲーム以外なら十分遊べるからセーブ部分をばっちりにして欲しい。
783 :
436 :05/03/19 05:35:04 ID:6wGHR5Qp
nullpoyですが、ROMの分割に対応しました。 圧縮データの展開の都合上、最後に無意味な画像の選択が出ますが、 これは何を指定してもかまいません。キャンセルでもたぶんOK。
>>436 氏お疲れ様です。分割読み込み対応は非常にありがたいです。
P901にて無事Saga2の3分割ファイル読み込みに成功しました。
かなり実用性の高いアプリになりましたね〜。
436氏に感謝しつつ使わせていただきます。
バグ報告です。分割読み込みに関しては問題なさそうです。 やはり描画回りでおかしいところが。 聖剣伝説をプレイしたところ、主人公上下移動で違う画像が描画されてます。 上に移動するとき左向き、下に移動するとき上向きの画像が描画され、 FC版ドラクエ1をプレイしたかのような感覚に。 扉に接触すると、その扉は開かずに違う箇所の扉がひらき、 ゲーム終盤のダンジョンに突入。わけわかめになります。
似たような不具合ですが報告。 NESj_bですが、ゼルダをやってみたところ、 リンク(操作キャラ)の下半身が上半身と同じになっていました。 NESjではこのような不具合はなかったので一応。
ガッ
>>436 氏お疲れ様です
分割読み込みP900にて桃太郎電鉄Jrの4分割ファイルOKでした。
常に2〜3FPSでした。日々の進化に感動です!!
う〜ん、前にけちらずにP901に機種変しとけばよかった・・・
サクサクで桃鉄がしたかった・・・
789 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/19 19:29:59 ID:EwT7JGC+
romはどうやって手に入れるの?
初歩的な質問ですみません。 ROMを偽装できたと思っても外部 ケーブルで転送しても携帯側で インポートができません。
793 :
436 :05/03/19 20:48:37 ID:6wGHR5Qp
nullpoyのバグ取りと高速化をした。 聖剣伝説は動くようになったかな?
794 :
784 :05/03/19 21:12:11 ID:bk4OQrbq
乙です。聖剣伝説で動作確認。
もうばっちり直ってて完全動作しました。感動ものです。
60〜80FPSでてて速度も申し分なしです。
あやかしの城では〜114FPSでてました。
応援しておりますのでこれからもがんばってください〜ヽ(・∀・)ノ
>>790 SDカード経由でやってみそ?
>>791 790
ちょっと氣がおかしいですね
それに乗る790も。荒らしはやめて厨房
SAGEで
大幅な高速化ごくろうさまです。 P900iでSaGa2が7fpsぐらい出るようになった。
>>795 >>790 ってお前じゃん。
しかもsageてないし
あまりに可笑しすぎてスルーしきれなかったorz
798 :
RPG好き :05/03/19 21:32:20 ID:dKgnZoxY
だからセーブつけろっつってんだろ豚野郎
日に日に速くなっていますね。お疲れ様です。 あやかしの城で10fpsくらいでます。 でもP900では、どれもまともに遊べないよ・・
790 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [JAGJAG] 投稿日: 05/03/19 19:50:06 ID:3c2cmHpe
初歩的な質問ですみません。
ROMを偽装できたと思っても外部
ケーブルで転送しても携帯側で
インポートができません。
795 名前: 非通知さん@起動中 [JADMJGPTJ] 投稿日: 05/03/19 21:15:43 ID:3c2cmHpe
>>791 790
ちょっと氣がおかしいですね
それに乗る790も。荒らしはやめて厨房
SAGEで
自分を指さして気がおかしいと… まあ間違ってはないが…
〉〉797 プププING やっぱり乗ってきたしガキが ちみこそスルーorz あんわり笑かさんといてングププ 784さんありがとうございます できました。
ふう、釣った「ふり」か。 以後スルーで。
ドコモのみって地点で糞
ふーん はいはい でっ?? 以後スルーで
糞スレはぬるぽ
807 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/19 21:51:17 ID:HQKTdPRe
808 :
784 :05/03/19 21:52:56 ID:bk4OQrbq
追加報告です。 P901においてSaGa2が80〜95FPS程度で安定しており、かなり快適です。 また先日の同ソフトにおける描画関係のバグも直ってました。 ちなみにフレームスキップ3あたりで動作させたところ動きが滑らかで 55〜80FPSと速度も十分、かなり良い感じでした。 フレームスキップ2だと60FPSに若干とどきませんでした。 同様にあやかしの城でカーソルが正常な場所をささないバグも直ってました。 唯一怪しいところがSaga2で敵出現時の縮小描画(擬似的なモノかも)のエフェクト。 敵が上下に潰れた小さいサイズ→通常サイズになり敵の出現を表現するようなエフェクトなのですが、 画像上方に余分なものが一緒に描画されているような感じでした。 はぁ、しかしほんと凄いですわ。436氏のような凄腕プログラマー目指します。
すごいぞ436
>804 まじレスするが どうやって豚の審査通すんだ?ましてや3Gなんか仕様すら公開されてないのに どうやってあうのブリューの審査通すんだ?
SH901、SaGa2で最大60fps。 P901ほど速度は出ませんが、ほぼストレス無くプレイできました。 どんどん良くなりますね!後はセーブの実装…
もれもセーブがほしいが… なにわともあれ436氏がんばって!
814 :
784 :05/03/19 22:23:44 ID:bk4OQrbq
784氏って、かつての940氏ですよね? 早急に機能追加をしてしまうとわ、さすがですね。 436氏同様応援してます! 今後もがんばってください!!
SH900i 784氏のも数値上では(Saga2で最高62fps)速度は変わりません!すばらしいです! でも体感では少し重いような気がします。気のせいかな…? とりあえず頑張って下さい!!
ええええ? しばらく見ないうちに実機並みの速度出るようになったの!? 感動モノだ。。。 神様というものはいるんだな。マッタク。 と、動作して喜ぶ他人の姿を想像している505iSユーザー。
818 :
784 :05/03/20 00:08:11 ID:lPKZc20N
さらに動作報告です。
以前動いていたスパルタンXやカービーのピンボールなどのソフトが動作しなくなっています。
ゲーム途中でフリーズしてしまいます。
アプリの動作自体は継続されており、FPSなどステータス描画はされつつゲーム画面は一切動きません。
高速化の弊害でしょうか。
>>815 >>816 春休みなのでスレに張り付いてます。
たいしたことできないので応援とかがんばります…。orz
ダウンロードしたはいいけどまったくどうやればいいかわかんない。親切な人教えてください。
P901ですが、動作が速すぎませんか? あと適したROM分割ソフトが見つかりません…。何か紹介していただけませんか?
>>820 分割は機能が増えてからCreateGZImageが新しくなっていてそれで分割してくれます
>>784 ずっとAボタンをセレクトボタンでできないかと思っていたのでとてもいいです。
test
>>784 NESの方もセーブつけてA : SelectKeyのを公開して欲しい。
とわがまま言ってみる。
824 :
436 :05/03/20 01:08:16 ID:5mA1SEx2
SelectKeyってどれ? カーソルキーの真ん中のやつ?
825 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 01:08:29 ID:folobUDb
携帯が爆発したのだが…おまえらも気を付けろ
826 :
RPG好き :05/03/20 01:17:39 ID:a8rERjrq
>>711 ,713,716,720,723,735,790,795,802,805
>>813 きもいんだよ豚野郎!!!
>>824 そうです。十字キーの真ん中のです。
Display.KEY_SELECT
>>826 813がきもいのは十分わかったからこれ以上構うな
荒れるだろうが
SH900i GBJx ゲームボーイウォーズ2 でやったんだけどカラー超キレイ。 436氏,784氏お疲れ様です。 今後も期待してます。
〉826 828 826はまずうざい!! 828はそれにつられるアホ おまえら消えろて!?荒らすなやカス! ってか826 828は同じやつやろ。
831 :
名無し :05/03/20 03:41:44 ID:mq/WfTHH
771:NESi用のCreateImageは問題なく動くのですが、
CreateGZImageの方は
"Could not find the main class. Program will exit"
というエラーが出て起動できません。
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition 1.4.2_07
をインストールしてみたり、色々調べたのですが未だに解決できません。
775:
ttp://java.com/ja/ これ入れた?
これってデスクトップ用Javaソフトウェアの事ですよね。
いれたんですが、CreateGZImageが起動できない・・・なぜ??
またあがってる・・・。ハァ…
これは携帯だけじゃできないんでしょうか?
>>831 J2SE 1.4.2→J2SE 5.0
>>830 も
>>831 も良い子だから下げようね
826と828が同じかどうかは知らないけど813と830が同じなのは分かるな
>>831 以前にJREを入れたことがあるならコンパネ>JAVAからアップデートしてみたら?
>>833 パソコンがないと使えないよ
836 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 09:24:02 ID:XKV1aPM+
ボーダフォンででも出してくれないかな・・・・・・・・・・・・・
837 :
sage :05/03/20 09:31:50 ID:VJNyhL9L
702NK使えよ
838 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 10:28:32 ID:XKV1aPM+
いやん
≪=―≪=―≪=― 重 要 ―=≫―=≫―=≫ このスレッドは基本的に下げ進行でお願いします E-mail 欄に「sage」{半角で}と書くと板内でスレッドが上昇しません なお 上に移動しないだけであって、下に下がるわけではありません! ■sageのやり方 ___ 名 前:|___| E-mail:|sage | ヘ〉 ~/ ̄ ̄ `,-⌒`ヽ、/ __ <((~~)バ)/ |書込| ヽ>゚ヮ゚j/  ̄ ̄ ⊂] T[つ l-一| |_|_j ___∧______ 書込ボタンを押す前に E-mail欄に半角の英文 字でsageと書いておく とスレが上がりません
ゲームボーイのカセット携帯のどこにさせばいいの??
842 :
豚野郎 :05/03/20 12:34:17 ID:5mA1SEx2
スパルタンXが止まるバグを直した。
あとセーブも付けたよ。ろくにテストしてないけど。
>>841 俺も持ってるよ>702NK
SELECTキーでAボタンにしておいた。セーブは*ボタン。 セーブは128個まで。
乙です。対応めっさ早いです。すんばらすぃ。 ArrayIndexOutOfBoundsException curClass=com.nttdocomo.ui.ListBox curMethod=getitem どうでもよさげなバグですが一応報告。P901にて確認。 セーブデータないときファイル操作しようとするとこんなんでました。 スパルタンX無事動作しました。 ファイル操作もしやすくてグッドです。 ほんとお疲れ様です。
すげえ… 国取り物語が実機にかなり近く動く…
F901iCでDQ1+2は動かない時は12〜14で移動すると8〜9に Fはやっぱりちょっと辛いみたいです
追加報告 二番目以降にセーブされたデータが読み込まれていない感じです。 1 AYAKASI NO SIRO 2 SAGA2 Saga2プレイしたところセーブしたにもかかわらず最初からでした。 もうちょっと検証してみます。
追加報告2 すみません、1番目のデータも読み込まれてませんでした。 何度も実験を繰り返していたところ、 セーブ領域が足りないよ って怒られました。
>>436 ここ数日間で凄い進歩しましたね。お疲れさまです。
まさかP900iでここまで速度がでるとは思いませんでした。感激です!
バグ報告ですがSAGA1がタイトル画面でフリーズしてしまいます。
SH900iでは全くセーブができませんね。 エラーが起きちゃいます
スクラッチパッドにアクセスするときはlengthパラメータをつけて、 最低限の容量にアクセスしないと メモリ使用の効率が悪く動作が不安定になり、OutOfMemoryエラーでる機種が多いようです。 あと頻繁にgc()したほうがいいかも。 さらにはメモリコンパクションしない機種もあるとかで、 全体のメモリ容量が足りてても大きな容量確保できないことがあるとか…。
852 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 17:12:10 ID:i+rBfaNp
840ですが、ゲームボーイのカセット携帯のどこにさせばいいの??
>>850 当方SH900iですがセーブできますよ?
SH900i俺もセーブできん! というよりセーブの仕方がわからんだけかも。
インポートできる容量が少なすぎるよ・・
セーブって*を押すだけでできるの?
何のソフトやろうか迷ってる。 マイナーなやつ教えてたも。
>>857 まぁそれは携帯電話の仕様だから仕方ないよ。
分割ファイルを読み込めるようになったんだし、いいんじゃね?
>>841 そうゆう言い方はないと思うけど、DocomoでGB動くだけで
凄いと思うよ。スーファミまで動く702NKは特殊。
俺はDocomo,Voda両方使ってるけど、FOMAより微妙にvodaのが
電波粘る。でも絵文字使う相手いないvodaより、やっぱメインはDocomo
だな、俺は。
メールくそだってゆうけど、変換性能は最強じゃん?>702NK
通話品質もFOMA比べ物にならないでしょ?
でもW22CAの画面とWebのスピード見てAUに浮気しそうだわw
結局どのキャリアでもどの機種でも満足できないんだよなぁ。
GBエミュ開発頑張ってください。
862 :
853 :05/03/20 18:57:01 ID:Sy+DYjAN
>>854 >>858 GBJxはどこでもセーブじゃないっぽい。
ゲームの中で普通にセーブした後、nullpoyとして*を押してセーブする。
といった感じ。
>スーファミまで動く702NKは特殊。
特殊って何だよw 素直に凄さを認めなさいw
>>862 ぬるぽ
>>862 無理です!
*をちょっとでも押すとαエラーが出て強制終了になります
>>856 まあ漏れも似たようなもんですが(・_・)
分割で読み込んでいくと "message = Uncaught exception happened" というエラーが発生しました。
nullpoyがどこでもセーブできないのはわかったけど、NESjはできるの?
コテハントリツキ坊やがのさばっているようだが。
なんかもうコテハンぬるぽ。 春休みだから仕方ないか。
>864 SH900iで俺も同じ症状。。
nullpo
GBJxでセレクトボタンってどれ?聖剣セーブできない・・。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| たかし
>素直に凄さを認めなさいw そうそう。スマートフォンなんてロスでは常識だから。 Do Communications over the Mobile network から乗り換えろよ。 使いもしねえTV電話とか持ってて楽しいか? こっちはmp3だってメモリ入れりゃダイレクト再生だってのによ。 AACとかATRACとかゴミだから。著作権?なにそれ
俺Muvo2もってっから。
876 :
436 :05/03/20 20:29:58 ID:5mA1SEx2
nullpoyをまたちょっと変更。高速化と、もしかしてセーブがマシになったかも。
877 :
872 :05/03/20 20:30:18 ID:C9/OwFzo
>>874 >使いもしねえTV電話とか持ってて楽しいか?
あんた・・30代の機械オタクだね?
まぁこっちは、学生だから、授業中、TV電話、で、彼女や、友達と、連絡、
とったりしてるんだよねぇ〜世の中にはTV電話使う人だっているってこった。
乙です。早速検証しましたところ以前動かなかったSaGa1が動くようになっていました。 セーブについてはアプリを再起動するとセーブデータが消えてました。 それでも、もう一度セーブして再起動して実験してみたところ ソフトキー2のファイルボタンを押すとアプリがフリーズしました。 トレース情報を見たところ、 ram_load error: java.io.IOException:file not found: SAGA2 とのことでした。 と思ったらそれ以前に ram_save error: java.io.IOException;illegal length なるエラーがでてました。セーブできてなかったようです。 P901に関してはメモリも潤沢なので純粋にバグかなと思います。
で、ボーダフォン信者はこのスレで何を伝えようとしてるんだ? 荒れるだけだからボーダフォン信者はもう来なくていいよ。 もうちょっとスレ住民の事考えろよ。MP3ダイレクト再生すごいね。 実機並みにエミュが動くんだ。そりゃすごいね。満足か?もう来るなよ。
うぉ、ズームもついてる!
ちょっと補完が不完全?で色が怪しいドットがあるけど、滑らかです。
P901ズームした状態でSaGa1が90FPS弱でてます。早いなぁ。
標準サイズだと100FPS弱です。
>>702 NK
面白そうだし欲しいけどさ、電話番号変わるのは何かと面倒だし…。
まぁとりあえずどのキャリアが、どの機種がとかはどうでもいいので
皆、動作テストするべし!
SH900i Saga2で最高61fps。前のが62でしたので、多少遅くなっているかもしれません…。
882 :
436 :05/03/20 21:16:39 ID:5mA1SEx2
うー、lengthパラメータの使い方わからねえ。 とりあえず長めに指定するようにしときました。 エミュレータではエラーにならんのでデバッグしにくい。 どこでもセーブってのは、ゲーム中の状態をすべて保存する機能のこと?
883 :
846 :05/03/20 21:22:28 ID:RRaARuC7
F901iCで昼間にnullpoyDQ1+2をやったものですが 変更後やったら 静止で21〜22、動いたら16〜18と倍近くになりました すごすぎ!
P901実機よりスピードはやいくらいでてます。 セーブはエラーでません。 SAGAはやはりフリーズしますが、再読み込みするときどうします。 ですが、セーブは読み込めなくなります。
885 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 21:27:43 ID:+QrGDWMv
>>879 そんなに劣等感を顕にしなくてもいいだろうにw
P901ではスパルタンXが70FPS程度だったのが80ぐらいでるようになってます。 >lengthパラメータの使い方 pos と length を使って、必要な部分だけにアクセスしないとやばいくさいです。 ちなみにpos+lenghtがスクラッチパッドの容量を超えるとエラーでます。 スクラッチパッドはファイルシステムとは違い、 全て0な決まったサイズ(400KB)のファイルが一つだけ与えられるようなものなので、 プログラマが全部事細かに制御してやらねばならぬようです。 PCやMIDP同様にタイトルごとにファイル作成とかできたら楽なのですが。 >どこでもセーブってのは、ゲーム中の状態をすべて保存する機能のこと? そうです。でも実用的なGBエミュレータになっちゃったので、 複数タイトルのセーブデータ保存が必要になるかと思います。 となると400KBじゃ容量絶対たりないので現状のバックアップラムのセーブで良いかと思います。
887 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 21:37:06 ID:sdTwIps2
SNESはいつできるの?
888 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 21:38:45 ID:+QrGDWMv
>>887 iアプリじゃ無理。
V702NKなら出来るよ(^_^)/
>>879 その通りだよな。
F901iCと702NK使いだが、702NKも好きな俺からしてもここで
702NK自慢はうざい。せっかくGBエミュ開発で盛り上がってる
のに水差さないでくれよ。
そのうちDocomoでも、スーファミ動く可能性はあるんだからな。
現在スーファミ動いて満足してるんだろ?GBなんか楽勝なんだろ?
でも今はGBで頑張ってるiアプリを見守って欲しいな。
とゆうか、いろいろ動作確認とかしている人たちの身にもなってくれよ。
俺はFOMAも702NKも好きだから
ここに来てるんだぞ。
確かに702NKでGBなんてとっくに枯れてる話題だからな。 わざわざここまで来て相手にする事もないだろ。 むしろスーファミがネ申LVで動くのがすげえ<702NK
Fソフトで60fipsだすのはちょいとキビシイかな…
P901でさきほど確認いたしました。 SaGaは正常に起動するようになりましたが セーブができなくなりました。 前回のバージョンではセーブに時間がかかりましたが 時間がかからなくなったと思いましたがセーブができていないです。 症状としてはセーブ完了とボタンを押して一秒もかからないうちにでるけど セーブができていない。というかんじです。 バージョンアップおつかれさまです。
436さんスゲー あと何処でもセーブと音がでるとマジ かっこいいです。 すみません言ってばかりで力になれず とにかく応援してるからがんばってー!!
SH901、動作かなり速くなってます。 ただ、前回バージョンもですが、セーブ出来ませんね。*押すとアプリが強制終了します。 強制終了する一瞬、セーブ中とでますが…試しにファイル読んだらフリーズしました。 なにはともあれ最初にくらべると凄い進化です。今後も期待しております。 話しは変わるけど、スレをageてる奴は、脳がバグってると思うので早くバージョンアップしてくれ。
895 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 22:27:34 ID:+QrGDWMv
[SH900i] テトリス:46〜48fps(特にストレスは感じませんでした) SaGa3:40〜58fps(オープニングや名前入力画面、戦闘画面で速度にバラつきあり) バグと思われる現象はなく、正常に動作しました。 セーブは試してません。スマソ おつですー☆
D901iでポケモン赤が6〜10fpsでてる。 凄過ぎサンクス
まだSH900iはセーブ無理っぽいですね。 始める前にload error file not foundってなります。
899 :
436 :05/03/21 00:27:04 ID:XGW/DmQ/
セーブしていないゲームを起動したときに、file not foundが出るのは正常です。 なんとかしたいがどうやって判断するかな。。。
F901iCで34くらい出るソフトありました(`・ω・´) 魁!メモリアルです orz
フルスクリーン時の色がおかしいようです。 色データのフォーマットは機種ごとに違うらしいので、 Graphics.getColorOfRGB(r, g, b) を使わないことには正常な色がでないみたいです。 現状の補完処理では隣接した色を足して1ビットシフトして算出しているようですが、 青みがかった色がでてます。 また上記の方法で出した中間色を使ってさらに補完処理を行ったドットに関しては 明るめの水色がでてます。黄色みがかった画面色のなかで水色はなかなか目立ってくれます。 色データからRGBに分解する命令がなく、また機種ごとに仕様が違うので手動で三原色に分解する方法がなく、 Graphics.getColorOfRGB(r, g, b) を使うこともままならずで、どうしたものかと。
902 :
436 :05/03/21 01:01:13 ID:XGW/DmQ/
>>901 はい。
いま置いてるやつは
c1 = src[0];
c2 = src[1]:
dst[0] = c1;
dst[1] = c1;
dst[2] = c2;
になってます。よろしこ。
じーえーじえーRGBに分解すると遅いです。
N900iで平均10fps出ます。ソフトはオセロ。 すげぇ・・・ N,P901や今後の機種ならばこれ以上の高速化は不要ですかね。 やっぱセーブは問題ありみたいです。 一応セーブ完了と出ますが大抵そのあとエラーで強制終了、 終了しなくてもセーブできていません。 今後も期待してます。まったりがんがって下さい。
>>902 あ、ほんとだバージョンアップでけた。乙でっす。
滑らかに拡大描画されてたのは感動したんだけど無理だったか…orz
今のところ試したROMは全部動いてます。
速度も十分です。
今のところあとはセーブ時のエラーだけのようです。
やはり illegal length なるエラーが発生します。
しかしこんなに軽快にGBが動くようになるとは夢にも思わなかった…。
応援しまくってます。がんばってください。
色々なROMで動作検証を続けたところ聖剣伝説が怪しい挙動をしてました。 まずタイトル画面で「聖剣伝説」のロゴ画像のみめちゃくちゃでした。 不具合はタイトルだけかと思ったのですが、 プレイしてみると最初の敵が無敵状態で斬っても斬っても倒すことが不可能。当たり判定は存在。 描画のみでなくゲーム内容にまで影響がでてました。 またWizardry外伝にて戦闘のコマンド一覧が上下に二つ表示される症状などがありました。 なかなか完璧な動作は難しそうですね… ほんともう少しな感じなのですが
GBjはgifdeladで偽装したjpegは読めないの? NESjでは読めたのに、テストに参加したいのに困ったです。 ちなみにP900で読み込むと読めないねぇってエラーがでて終了 orz
マリオゴルフ動きました F901iCで24〜27です ドラクエVとときメモは分割ファイル読み込み途中でエラーがでます ドラクエVは12個目(全部で25個)、ときメモは19個目(全部で36個) CreateGZImagで分割+偽装してるんですが、1つ400kくらいで分割するいい方法ありますか?
これすげーな。おつかれ
ジャガーのエミュ製作予定はありませんか?
784氏のならセーブできるんだが・・・ SaGa2以外のセーブのやり方がわからん。 ドラクエ1.2で、王様に話し掛けて冒険の書に記録した後に3押したんだが・・・ 反映されてなかった。
【900シリーズ】※P,F,D報告なし ☆N☆ ・オセロが平均10fpsほど。 ☆SH☆ ・Saga2で最高61fps。前Ver.が62fpsだったので多少遅い。 ・テトリス:46〜48fps ・SaGa3:40〜58fps(オープニングや名前入力画面、戦闘画面で速度にバラつきあり) ・セーブ無理。開始時、「load error file not found」が出る。 【901シリーズ】※N報告なし ☆P☆ ・以前動かなかったSaGa1動作。 ただし、「ram_save error: java.io.IOException;illegal length 」というエラーでセーブできず。 ・Saga1がズームした状態で90FPS弱、標準サイズだと100FPS弱 ・実機より早いくらいのスピード ・スパルタンXが80fpsくらい ☆F☆ ・DQ1+2が、静止で21〜22fps、動いたら16〜18fps ・魁!メモリアルが34fps程度。 ・マリオゴルフが24〜27fps程度。 ・ドラクエV&ときメモは分割ファイル読み込み途中でエラー。 (ドラクエVは12/25個目、ときメモは19/36個目) ☆SH☆ ・セーブできず。「*」押すと強制終了。強制終了する一瞬セーブ中と出るが、読みこむとフリーズ ☆D☆ ・ポケモン赤が6〜10fps
あーFソフトももうちょっとだ… 期待してます!
F901 「合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 日本史B用語問題集」で 暗記→日本のあけぼの→文化のはじまり→旧石器時代の文化 で画面が固まってしまいます。 〜39fpsです。
P900iであやかしの城、FPS8〜10です。作者様おつでした。 通常動作するエミュが完成するのが先か、902が出るのが先かって感じですね〜 ところでROMを選択した後、ロード中にまた選択ダイアログが出るのは何故でしょう?
>>914 ロムが分割読み込みできるから。
これによりP900iでも100kb以上のロムが読み込み可能になった。
>>911 まとめ乙です。
>>910 ほんとだ…
ドラクエ1・2でセーブしても反映されない…
エラーは出てないし、冒険の書作ったのは記録されてるね。
ram_sbankのセーブだけじゃだめなんかな…。うーむ。
正常動作していると思われたSaGa2ですが、 天の柱において扉をくぐってワープ、画面が切り替わったところでフリーズ(無限ループ)しました。 トレース情報のほうにエラーなどは出ておりません。
F901icですが・・・ 偽造ファイルを読み込むとき二回読み込まないと読み込みできません。 特に支障はないですが・・・
数レス前も見れんのかと。
920 :
918 :2005/03/21(月) 16:25:38 ID:Dr/Y1XJ4
あっ・・・すいません、そういうことだったんですねorz
P900でドクターマリオ、8fpsで安定してる。 特に問題は無い模様
同じくP900i R-TYPEが〜10fpsにて動きます。 1面に30分以上かかるけど・・
P900iV 分割読み込み中にブロック300越え辺りで "message = Uncaught exception happened" というエラーが発生しました。
>の柱において扉をくぐってワープ、画面が切り替わったところでフリーズ(無限ループ)しました。 あんた結構やったんだねw ところで音は出ないの?
だれかまとめサイト作らない? それくらい良くできたアプリだと思う
926 :
RPG好き :2005/03/21(月) 20:51:48 ID:l1Lrqvxr
グラ2が全然雨後金蝦夷豚野郎
まとめサイト作るとここが荒れそう・・・
ここでよくある質問をまとめて作者サイトに掲載して貰うのが一番いい気がする Q.音が出ません。 A.現在サウンドは未実装です。 こんな感じでまとめよう
929 :
名無し :2005/03/21(月) 21:10:33 ID:1dJAVxjo
サガ2起動めちゃ感動 ほんと乙です。 でもN900isじゃあ まだまだ遊べる速度ではない・・・ なのでこれからも速度upがんがってください
>>929 それは機種変しないとだめだと思いますが
F901iCで起動しなかったもの SaGa2、3、DQM、ポケモン青、ドラキュラ伝説、スーパーマリオランド2
>>931 だな
たとえ上がったとしても数fpsだ
934 :
名無し :2005/03/21(月) 21:21:40 ID:1dJAVxjo
>>931 やっぱこれ以上の速度upは無理なのかな?
残念買い換えたばっかだしなぁ・・・
平均6〜7fps出てるんだけど、
実機並みに快適に動作するのは
何fpsくらい必要なんだろ
GBJxが、さりげなくバージョンアップしてる件について。
>>934 漏れは702NKユーザーですけど、実機並の速度は60fpsですね。
937 :
名無し :2005/03/21(月) 21:34:50 ID:1dJAVxjo
>>936 最低60fps必要なのかぁ・・・
なんだかんだいって
902が出るまでに完成しつつあるなぁ
プログラムかじってるけど
凄い人もいるもんだ・・・
>784=940?氏 バージョンうpお疲れ様です。 キー配置はnullpoyと同じもののほうがやりやすいと思うのですがどうでしょう?
940 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/03/21(月) 21:46:17 ID:1dJAVxjo
60FPS+音ありすら実現出来ないドコモ〜
自分はsh900iですが分割12枚のカードヒーローができてかなりかんどうしています。 自分的にこれで満足です。これからもがんばってください。
944 :
942 :2005/03/21(月) 23:02:17 ID:iXdfJpSC
GBJxではセーブができていました。 今のところ48〜51fpsぐらい5skipです。 しかし風呂に入っていて時間がたった後に続けると公園では25〜30fpsぐらいでした。 GBjではセーブはできませんでしたが読み込めました。
ついに・・・・
ついに・・・・
ついにドラゴンクエスト3をクリアしました!
電車での移動時や家でのまったり時にコツコツとやり続けた長い長い物語がついに終焉を迎えました。
平成16年12月24日からスタートして実に65日間にも及ぶ長い戦いでした・・・・ついにフロドが指輪を・・
(これは別の物語ですね^^;)
vNesはゲームスピードを調整出来るのですが、今回は最高速度である「fps120」でやったにもかかわらず
こんなにかかってしまいました・・・。
普通のゲーム速度がおそらく「fps60〜70」なので、普通にやってたら倍かかってた計算になりますね・・・。
またvNesはどの場面でもセーブが可能であるため、ボス戦の手前でセーブし、全滅してもその一歩手前
からロード出来るというズルイやり方が可能です。
ゾーマはかなり手ごわく8回くらい全滅になりました。
昔(ファミコン)の人は、何回も全滅しては、教会からまたゾーマの城を目指していたんだな〜と思うと、凄い
としか言いようがありません。
私の中ではファミコンにてドラクエ3をクリアしてきた人達の物語こそが「ロトの伝説」だと感じました。
(上手いことまとめました^^)
さぁ〜次はどのカセットで遊ぼうかな〜
http://blog3.fc2.com/nkymhrnr/blog-entry-85.html
漏れもF901iCだけどSaGaシリーズはすべて起動しましたよ。 静止時22fps ボタン入力時 18fps 位で動作してます。 快適に動作してるのが確認できたのはモノポリー。 といっても30fps程度だけど十分遊べます。
D901iでDr.マリオが14〜17fpsで動いてる
nullpoy,SH900i,ポケモン青でセーブできました。 特にエラーもなくいい感じであとは音だけといった感じでした。
>>939 使っている人も少しはいるようなので、
旧バージョンのままでバグ報告されるのはまずいかなと。
436氏の最新版のソース使ったやつうpしてます。
キー配置に関しては自分はRPG片手操作派なのであれがベストなのです。
ゲームによって重さが違うのでフレームスキップ変更できるようにしてます。
nullpoyについてちょっとまとめ
・ROM読み込み中にエラーでる方は多分メモリ不足。
端末がしょぼいか、大きなROMを読み込もうとしてる。512KB以下のROM辺りが好ましいかと。
D900のヒープは1500KB、F900は2048KB、その他3000KBのが多数。
SHやP901、N901などは8〜9000KB。
・ROM読み込みでダイアログが二回開くけど、二回目はキャンセルしてもいい。
・現在セーブに難あり。とおもったけどバージョンアップしたら直ってる?
・サウンドは無理っぽい気がする。処理能力もだが再生する手段が乏しい。
・Saga2、Saga3で特定の箇所でフリーズ。画面表示のバグなどもあり、まだエミュレートは完全ではない模様。
しかし神(=436氏)の手により日々改良されてます。皆でバグ報告を。
951 :
436 :2005/03/22(火) 00:00:03 ID:EH9jtdXk
nullpoyの手直ししました。 CPUエミュをエンバグしてたので聖剣伝説などが動かなくなったようです。 たぶん解決。 セーブまわりも手抜きファイルシステムを作り直しました。 ところで、iアプリってPCMデータ鳴らせるの?
//fb[j + 241] = (fb[j + 1] + c3) >> 1; fb[j + 241] = (fb[j] + c2) >> 1; 補完処理でできたドット同士でさらに補完すると 突拍子もない色がでてくるので、代わりに斜め位置で補完したら 多少ましになりました。やっぱり全体的に青いのは直りませんけど。
P901でSaGa検証しました 今回のバージョンアップによって正常にセーブできるようになりました。 動作は実機よりはやいというのはかわらないです。 436さんバージョンアップお疲れさまです! 本当に感動しました。 これからも頑張ってください
>>951 お疲れ様です。
PCM鳴らすことはできますが、機種依存になると思います。
共通して鳴らすことができるのはMIDI系。
また低レベルな操作はできないくさいです。
指定したファイルを再生程度の命令しか見たことないっす。
へたれプログラマーなんで的外れなこと言ってたらごめんなさい。
おぉ!なんか数日前より かなり盛り上がってる! 436氏 乙です。自分は505だから見守るしかないのだけれど。。 これは次スレも立てるべきですよね!
俺も
>>771 と同じエラーがでてCreateGZImageが起動できない…
CreateImageは普通に起動するんだが…
すまん誰かアドバイスくれ
957 :
非通知さん :2005/03/22(火) 00:27:08 ID:tBZaZSIg
セーブって普通にセーブした後*を押せばいいんですか? *だけじゃ意味ないですよね?
D901iでポケモン赤で正常にセーブできるのを確認。
>>436 乙です。
960 :
436 :2005/03/22(火) 01:12:46 ID:PAYiKPPW
>>956 ちょこっとだけ変更したのでもう一回DLしてくれ。
それでもだめなら、DOSプロンプトから
java -jar CreateGZImage.jar CreateGZImage
クリックするだけで起動するはずなんだがなあ。
JDK5.0でコンパイルしたのがいかんのか。
SH901、ドラクエ1.2が正常にセーブ出来る様になりました。 お疲れ様です。
962 :
436 :2005/03/22(火) 01:15:31 ID:PAYiKPPW
>>958 *を押すと、カートリッジのバッテリバックアップ領域をスクラッチパッドにセーブする。
ゲームの終了時に自動的にセーブできればいいのだが。。。
そろそろ次スレ立てた方が良いんじゃないか? 結構盛り上がってるみたいだし。 ということで誰か1000になる前に、次スレ立て&誘導よろしく。
乙です。N900iにてテスト。 前バージョンでモノクロのゲームは正常だったはずのズームが 黒の部分が紫っぽくなるようになりました。 セーブは使い方がよく分からんです(;つД`) 一応セーブファイルはできてました。 あと若干不安定になった気が。 最後にいらんこと言うと、××fpsの文字の上部が若干切れてます。 もちろん問題ないですが。
NESiはデータ記録領域400KBがあるのになんでNESjはないの?詳しい方教えて。
>>956 あんまり436氏に世話焼かせるな
それにJ2SE1.4.2のver.UP版(J2SE5.0)で何とかなると過去ログに書いてあるではないか。
967 :
436 :2005/03/22(火) 01:35:08 ID:PAYiKPPW
>>964 ズームについては、古いコードがまぎれてしまった。スマソ。
直しといたのを置いときました。
>>957 サンクス。鳴らせないのか。。
>>436 遅くまでお疲れ様です。
時間があればまとめやってみよかな・・・漏れの知識で足りればだけど。
>>932 自己レス
Javaを再インスコしてSaGaやドラキュラを偽装しなおしたら
動きました 正直スマンカッタ
なので今まで動かなかったソフトをもう一回ためしてみまつ
これGBCのは動くんですかね? 分割で読み込もうとしたらエラーでたんですが・・・。
>>960 サンクスです!GBCのロックマンX2動きました!
N900iで4〜5です。
>>966 もちろんいれたさ
でも動かなかったんだよ…
そうそう、P900iだとdrawStringで書いた文字が2ドット上に上がるので、スペースに余裕があるならFPS表示などを少し下に下げて欲しいです。
ん?パート1はどこですか?このスレから見始めたのでわからないのですが。。
連投スマソ 次スレに書いてありますたorz
>>973 スレ立て乙です。
動作報告
聖剣伝説正常に動きました。436氏、乙です。
Wizrdry外伝はやはり描画がおかしいようです。
戦闘画面は上半分が敵画像、下半分が味方のステータスや
選択するコマンドの一覧などとなる一般的なRPG同様の画面構成が正常な状態なのですが、
上半分も下半分のコピーが描画されてて、上下ともにステータスやら
コマンドウィンドウが描画されています。敵画像は描画されていませんでした。
しかし戦闘中盤で敵画像もさらにその上側から描画されるようになり、
ステータス、コマンドウィンドウの上に敵が重なって描画されてました。
977 :
436 :2005/03/22(火) 22:09:54 ID:NaP8ukZC
Wizardry外伝はgnuboyでも動かないんで、修正にはちょっと時間かかります。
カラーのソフトだとやっぱちと処理遅くなる?
979 :
436 :2005/03/22(火) 22:36:27 ID:NaP8ukZC
>>978 影響は微々たるもの。
カラーのは元から重いソフトが多いようだが。
>>969 自己レス
SaGa2、3、ポケモン青、ドラキュラ伝説、スーパーマリオランド2は動きました
ドラクエ3はやっぱり分割読み込み途中で×
あとポケモンクリスタルは画面が真っ黒でDQMイルは分割ファイル16で
14個目でエラーがでました
トキメモも分割ファイル読み込む途中でエラー
>>977 なるほど了解です。移植元のバグだったのか…。
これは直すの結構めんどそうですね。
動作報告
バグかどうかわからないのですが、
風来のシレン、ドラゴンクエスト1・2で表示上80FPSでてるのに、
実際の速度は実機の半分程度という状況です。(P901)
PCのエミュレータでGBAのソフトが動くのを見たとき以来の、 いや、それ以上の感動をありがとう。 動作報告 SH900i ポケモンばかりだけど、赤版もピカチュウ版もクリスタルも動いたよ。 クリスタルはちゃんとカラーで表示。 FPSは34-50くらい。 なぜかピカチュウ版よりクリスタルのほうが若干軽いような…。
一つ要望。 SH900iだと500KBくらいのファイルも本体にコピー可能なのだけど、 CreateGZImageだと79KBずつで、ポケモンクリスタルだとファイルが 13個になってしまい、読み込むのがたいへん。 いろんなツールを使えばできるのかもしれないのだけれど、 可能なら、上限のファイルサイズを自分で設定できるように ならないもんでしょうか。
436氏に負担をかけるような発言は控えましょう。
985 :
非通知さん :2005/03/23(水) 04:11:11 ID:3J9TgQU2
本体にコピー可能でもアプリから読めるかは別じゃね? 試して見ないとなんともいえないが
986 :
983 :2005/03/23(水) 06:51:52 ID:q3nTfMeu
>>984 そうですね。反省。
さらに試行錯誤してみます。
>>985 ポケモン赤版は圧縮後368KB。分割なしで読み込み、実行可能。
クリスタルは圧縮後962KB。分割により読み込み、起動確認。
ラストまでちゃんと動くのかまでは確認しきれてないが。
それから、セーブもちゃんと機能してます。感謝。
CreateGZImage.jar解凍したらソースコードも入れてくれてるみたい。 分割サイズのところだけ変更して再コンパイルすればOK ちょっと敷居が高いかもしれないけどやれそうな人は挑戦。
どこが分割サイズ決めてるソースかわからん・・・
CreateGZImage.javaの59行目。80000のとこ。単位はByte。
990 :
988 :2005/03/23(水) 13:46:47 ID:L9PPaKC9
だめだ・・・ 俺の知識ではできない_| ̄|○
991 :
436 :2005/03/23(水) 15:27:45 ID:Muuk4fmV
CreateGZImageで分割サイズを指定できるようにした。
乙。さすが神だ!
お疲れ様です。 読み込めるファイルサイズはP,N900/901が100KB程度、 その他は500KB程度のようですね。
メダロットクワガタ動いた。F901iCだが、25fps前後でててかなり感動した。 436氏、乙です。
てかセーブ記録のロードってどうやんの?
普通にゲーム内でセーブして*キー押す。 すると次回rom読み込み時に自動で読み込むっぽぃ。(普通にセーブしたゲームデータと同じ状態。 どこでもセーブじゃない。
997 :
988 :2005/03/23(水) 16:51:41 ID:L9PPaKC9
436氏ありがとう!!
998
せんとちひろのかみかくし
ゲトー(;´д`)ハァハァ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。