au by KDDI EZアプリ(Java) Part17

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899非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 01:20 ID:EldA+9J9
豊臣か。
900非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 01:32 ID:4D5jRRFJ
900げと〜
901名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:02 ID:gX+QnPb9
>>894
うお、レスさんくすです。
アクションの方頑張ってください。
やっぱりコピー能力とか付けるのかな・・・まあいいやとりあえず楽しみにしてます!
902名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:10 ID:nAJol851
kuriタンに頼みがあるんだがゲームオーバーの後にでてくる
おしまいって言う方押したらアプリ自体終了してくれないかな?
毎回電源は辛いのよ・゜・(ノД`)
903kuri:04/07/11 11:24 ID:6+ewyVrv
俺もつけたかったんですが、技術がなくてできませんでした(エラーしか出ない…)。すいません…
904名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:FJH1eWoq
>>903
つーことは完成版カービィ(?)も電源ボタンっすか…
905trideca:04/07/11 13:01 ID:v4NdVG/3
そろそろ邪魔になっている気もしますが、EZgraph更新しました。
変更点は
・描画色を設定できるようにした
・それに伴う描画色の変更、ヘルプに追記
です。

>>903
MIDletを継承するクラスにメソッド作って、
そこでdestroyAppしてnotifyDestroyedして例外処理すればいいのでは?
ただし、待ち受けに戻らなかったりするようですが(^^;
906kuri:04/07/11 13:28 ID:6+ewyVrv
それでやっるんですがどうしても「ぬるぽ」になってしまう…。わからない…
907名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:58 ID:nAJol851
(・∀・)つガッ)´д`)
908非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 21:19 ID:xTT+N++B
j
909非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 21:39 ID:wkw0eFdm
ezアプリって何言語で作るの?フリーのツールで作れたりするの?
910非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 21:51 ID:qojA3INp
>>909
スレタイを見て何言語かもわからない藻前には作るのは無理だ。
911非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 22:01 ID:9lx+fkNu
狂おしいほど同意
909がまともな物を作られるまであと丸2年はかかる。
912hando ◆qzWzTDCo8s :04/07/11 23:32 ID:0DbsHcP4
>>909
俺自身が言うといやらしいが、avg_sys2はフリーでアプリを作れるツールと言えるのでは。
現在の最新バージョンはPhase3.0でないと厳しいが、前のバージョンなら2.5でも
なんとかなるかもしれないような気がする。
ただし、今現在鯖落ちしているので明日以降、公式サイトにて見てみてくれ、
それでは。。。
913非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 23:42 ID:Q1eH91/i
sendenuzai
914trideca:04/07/11 23:45 ID:MHqhnISA
>>906
う〜ん、おかしいですね〜(^^;
私のアプリではうまく動いているんですが(^^;A
「ぬるぽ」ってNullPointerExceptionですよね?
これはthrowされないはずだから、呼び出し元がnullになってるとか・・・?
915非通知さん@アプリ起動中:04/07/11 23:45 ID:EZPVuyEv
>>913
別にいいじゃん
それだけのものを作ってるのだから
916非通知さん@アプリ起動中:04/07/12 01:43 ID:aPNsRywf
YETI SPORTSやてみた。
上位すごすぎ…おもしろいというよりはまるゲームだね。
917kuri:04/07/12 07:08 ID:I2gn//Hr
>>914
できれば具体的な使用例を書いていただけないですか?なんか自分が勘違いしてそうなんで…
918さや:04/07/12 13:54 ID:RRPU54kb
YETIやってみました!絵がキレイで簡単な操作だからイイですね

スコアランキングでビビりました。何かコツがあるのかな?前作のも全然飛ばせなかった(>_<)
919非通知さん@アプリ起動中:04/07/12 14:05 ID:s9eXsFAR
てすと
920trideca:04/07/12 18:15 ID:ZoH6N2QB
>>917
こんな感じですが・・・

//EZgraph.java
public class EZgraph extends MIDlet
{
/*...省略...*/
public void doExit()
{
try
{
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
} catch(MIDletStateChangeException e){}
}
}
921trideca:04/07/12 18:17 ID:ZoH6N2QB
タブがうまくいってないですね(^^;見づらいけどスペースに...

//MainCanvas.java
class MainCanvas extends Canvas implements CommandListener
{
EZgraphgraph;
/*...省略...*/
MainCanvas(EZgraph ezgraph)
{
graph= ezgraph;
/*...省略...*/
}
/*...省略...*/
public void commandAction(Command c, Displayable s)
{
/*...省略...*/
if(c == exitCmd)
{
graph.doExit();
} else if /*...省略...*/
/*...あとは省略...*/

こんな感じですか。
省略が逆に見づらい気もしますが(^^;
もしかして変数だけ用意してコンストラクタで代入を忘れているor変数名を間違えているのでは?
922trideca:04/07/12 18:18 ID:ZoH6N2QB
よく考えればHTMLではタブもスペースも飛ばされるのかorz
923kuri:04/07/13 00:01 ID:+6nqZfGo
あの、
MainCanvas(EZgraph ezgraph)
{
graph= ezgraph;
/*...省略...*/
}
についてですが、この中身はなに書けばいいんですかね?
public void run(){
}
を入れずにやるとエラーが出ますし、無理に入れてもエラーが出ます。結構いろんなパターン試しましたが、
どれもダメでした。どうなんですか?教えてください。
924trideca:04/07/13 00:48 ID:+DFOH5/p
>>923
ご自分のアプリでってことですよね?

それはここでの話とは別の、スレッドを実行するためのインターフェースです。
クラス宣言が
class ClassName implements Runnable
となっているのでしょうから、runメソッドを定義しなければなりません。
使ってないならこの宣言(implements Runnable)を取ってしまえばいいかと。

けど別に何を入れてもいいはず・・・?(^^;
普通は無限ループ作って
try{ Thread.sleep(10);} catch(Exception e){}
でちょっと停止ってやるはずですね。

もしかしてCommandListenerを打ち間違えたならただの使用例なのでこれも取っ払ってやってください(^^;
925kuri:04/07/13 07:05 ID:41SS6qsD
ありがとうございます。助かりました。そういうことだったんですね、今度やってみます。
926非通知さん@アプリ起動中:04/07/13 19:03 ID:C+FUsKqv
アクションのカービーまだ〜?
927kuri:04/07/14 00:15 ID:KddjdLT6
tridecaさんのお陰でアプリに終了つけられました。ありがとうございました。
クヮ―ビィかなり高速化出来たと思うんで是非試してみて下さい。
928trideca:04/07/14 01:09 ID:g3XKBfaH
お役に立てたようで幸いです。
私もクヮービィファン(?)として期待してるので、ぜひがんばってください♪
929非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 02:21 ID:s2U6zWEr
>>kuri
速いにも限度がある。1,000点越すのにめっちゃ苦労したでねーかヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
930非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 11:23 ID:RZDgqmNm
じゃあ普通のやれば
931非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 12:15 ID:izdJ5UxE
>>929
turboオフにしたら?
932非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 12:18 ID:+DJCDz42
>>927
前から言おうと思ってたけど、無常じゃなくて無情じゃないの?
933非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 13:38 ID:RZDgqmNm
>>932あれは某アプリのマネ
934非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 14:22 ID:OJotbKc8
QVGA版を出す予定はありますか?
935非通知さん@アプリ起動中:04/07/14 20:08 ID:GRLjC5MT
あくしょんかーびーまだ〜?
936kuri:04/07/14 21:15 ID:85QGL5Ar
三ヶ月待ちは覚悟した方がいいですよ。開発たまにしかやらないんで
937非通知さん@アプリ起動中:04/07/15 05:47 ID:MXPMNgTh
そういうわりにはちょくちょくうpしてるじゃん〜( ´∀`)σ)´・ω・`)プニプニ
3ヶ月か…長いような短いような。てかこのペースで3ヶ月っていったら()の数字はいったいいくつになる事やら…
まぁ気長にまってる事にします…
938非通知さん@アプリ起動中:04/07/15 16:49 ID:iAzC+7KR
Wizardryの従量版っていつ発売だっけ?
939非通知さん@アプリ起動中:04/07/15 17:37 ID:mEAqcNMR
爆裂甲虫のQVGA版キボン
940非通知さん@アプリ起動中:04/07/15 20:24 ID:yWU05/St
>>936
Σ(゚д゚lll)ガーン

鬱da.....the-end
941非通知さん@アプリ起動中:04/07/15 22:24 ID:VsaEd4Oi
942非通知さん@アプリ起動中:04/07/16 00:18 ID:DIn9lqBe
これけっこうおもしろいですよ
http://f-app.com/m2/?MTEyMDgxODc5OA==
943非通知さん@アプリ起動中:04/07/16 00:30 ID:olbA0snY
>>942は宣伝
944非通知さん@アプリ起動中:04/07/16 18:06 ID:o3z8gWLp
ケータイでRPGなんかやる気ゼロだし。
やっぱアプリはちょっとした時間にできるようなミニゲーム的なものでいいのよ。
945非通知さん@アプリ起動中:04/07/16 19:24 ID:Naf9NFU6
ちょっとした時間に探索とかレベル上げとかできますよ。
ストーリーとかシステムが複雑だと駄目かもしれないですね。
ローグ系が一番かな。
946非通知さん@アプリ起動中:04/07/17 13:06 ID:d5QkZ1Fi
最近jigが鯖落ちたりエラー吐きまくってる。なめてんのか
947非通知さん@アプリ起動中:04/07/18 09:49 ID:wDr4t2fJ
>>944
はぐぇどー
948非通知さん@アプリ起動中
パイパン筋太郎