1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/12/27 18:38 ID:T7RFOuFZ
少々躊躇いつつも2ゲット
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 19:22 ID:5c5WhEhv
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 19:36 ID:T7RFOuFZ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 15:07 ID:nFZq8ehH
vodafoneには似たようなのないのかよー。 まあ、銃を撃つ音を聞くだけとかはいらんが。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 21:08 ID:za4jIM1a
ポケットムームーは、あのカラーじゃないのを表現の上手さでカバーしてる。 だから単純なゲームでもイイ!!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 22:15 ID:xK6l8hX4
漏れはgun&wineが好きだった。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 04:21 ID:qU7cUjfY
懐かしいな〜。よく思い出せんけど、あのF1のレースゲームで スコア稼ぎまくったね。 ってスレ違いか・・・
あのゲームは名作だった… 俺が持ってるゲームの中で一番安いけど(中古以外) 一番楽しいかもしれない
10 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/30 15:32 ID:mN9nSmoc
漏れは『ぼくの先生はティーチャー』が好きだった。
11 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/30 18:37 ID:GD+xVlOe
>>8 ゼロヨンチャレンジ!!
漏れが好きだったのは釣って釣ってパンパン
12 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/30 18:50 ID:pes7C5Xk
宝くじの裏でかせぎまくったなあ・・・・
13 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/30 19:14 ID:xlJ/Y8am
俺は5時間近く『見え張る君』をやってたよ…
14 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/30 20:16 ID:mN9nSmoc
釣って釣ってバンバンみたいな釣りゲーってあるかな?
すっかり雑談スレになってるな まあムームーじゃネタにならんだろうが…
16 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/31 15:42 ID:lh9u70U/
じゃあ、移植してくれ
17 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/31 17:26 ID:1cRt5B85
時間を常に水曜日にしていたのが懐かしい・・・ そのおかげで金が余りまくったが・・・
なつかしいな…ポケステでハマったのはポケムーだけだ。 中古で買おうかな。 携帯に移植だと、あえて大きさから何から丸ごと再現がいいかも。 あのシンプルさは、あのサイズでしか楽しめないと思う。 版権とかは…ポケステって確か生産中止してたっけ?ならまぁいいかなーっと。
19 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/31 20:10 ID:lh9u70U/
神?
漏れもスロットで何百万と稼いだなぁ…。 ところでポケステのエミュレータなんかある? まとまった暇ができたらそれで研究して移植してみようかな 何カ月か先になるかもしれないが チョトスレ違いスマソ
21 :
非通知さん@アプリ起動中 :03/12/31 22:46 ID:lh9u70U/
完成したらお願いしまソ
22 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/01 01:54 ID:AfXk3q9r
このスレ見てたらまたやりたくなってきた・・・ 棚の奥で眠っていたのを持ってきますた。 ポケステの電池買ってこないと・・・w
>>10 禿同。
漏れはあの生徒?の小馬鹿にしたようなチョークの避け方が最高に好きだった。
「なだれ小町」はよくやったなあ。
25 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/02 00:21 ID:LujExMyw
ポケステは生産中止なのに(PSの刻印がある)ポケステ用電池はまだコンビニに・・・・
26 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/02 00:29 ID:e0nMEEAg
ポケステって生産中止になってたのか。 廃れてみなくなったな〜とは思ってたけどなんか残念(´・ω・`) ホッピングフラッシュが好きだな。
28 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/02 00:50 ID:LujExMyw
移植可能?
あれは漏れも好きだった。 技術資料があればエミュの製作できんだがなー。
30 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/02 15:35 ID:6gLjno7I
製作お願いします。
31 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/02 21:34 ID:nMjHWrcx
>>26 NESとかGBAとかのROMサイトだったら見つかるのにどーしても
ポケステだけ見つからん。
ちょっと調べてみた。 ポケステのCPUはARM7かよ。NESの6502(8bit3MHz)でも厳しいのに 32bit33MHzのエミュレートは無理だな。 ゲームを移植する方向性で考えたほうが無難だ。
おれ、ポケムーのミニゲーム、TV上ではやってたけど ポケステではやってなかったなw あの遊園地のジェットコースターにずっと乗ってるのが面白かった…
34 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/03 21:11 ID:0t1BJLbM
欲張りかもしれないけど1個だけじゃ物足りないから2,3個まとめて作ってくれるとうれしい。
「誰か作ってくれ。俺はなんもしないけど」なんて言ってる時点で欲張りだわな
みんなで手分けして移植するというのは同だろう?
38 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/03 23:43 ID:HBbrORqK
ぶらんこジャンパーとかおもろかった。記録が残るものばっかやって友達と競ってた
39 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 00:01 ID:Vhg4ud4U
>>38 それって勢いつけて、後ろに飛ばすとおもしろいんだよね。
じつは先生はティーチャーみたいなものを作ってるところなんだよね。 ただ、帰省中で実物が手元にないので、思い出しながらだけど。
41 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 01:42 ID:QeqNerBg
やっぱアロハの金庫やぶり。 これ最強。つまんねーけど。コスモシュートとかいうやつが おもそろかった。
42 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 04:50 ID:zYZfAnFQ
みんなよくそんなタイトルとか内容とか覚えてるな… 俺も相当やりこんだ気がするけどもう全然思い出せないよ。
43 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 10:56 ID:UoNRz1P3
名前忘れたが月の周りを一周するのが大好きだったな。
>>44 あぁ、俺も覚えてる!
発射→月の周りを1周→着陸
をやるゲームでしょ?ミスすると、ニュースで流れるのが面白かったw
あれ、隕石にぶつかるんだよな…調子いいときに限って
俺は、アロハ道場で2個もヒントを買ったのを後悔したのを覚えてるw
46 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 20:20 ID:CsbzlP7l
おまえらあああああああ このスレ読んでたらやりたくなってきたじゃねぇぇーかぁぁぁ ポケステの電池かってくるかな
>>45 2600点くらい稼げるし面白かったな。
しかし、
ムームー相撲は絶対に欠かせない。
つか全部大好き(´д`*)
48 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 22:38 ID:0b3wVhgH
>>46 ポケステなんかどっか行っちまった・・・。破壊した記憶も?・・
ケータイでやりたい・・
49 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 23:11 ID:M4N7D0cy
>>47 なんかどうしてもクリアできないやつとかもあったけどね
あと、BGMが同じやつが超多数…w
このスレは結局ポケムーを懐かしむスレになるなw
50 :
40 :04/01/04 23:13 ID:CTQ4AO0T
51 :
40 :04/01/04 23:19 ID:CTQ4AO0T
あ、動作確認は今持ってるSH505iでしかしてません。 そこんとこよろ。
52 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 23:34 ID:0b3wVhgH
ポケットゲーム系 全タイトル ・Black Jack ・SLOT MACHINE ・はめ込みブロック ・Drop ZONE ・DROP BALL ・ビル壊し ・クオーキー ・HIT&BLOW ・2D迷路 ・パットGOLF ・キャトるんです。 ・はやうちガンマン ・PINBALL ・ダルマころんだGAME ・PUMPING CRASH! ・タイムガイ ・ダンジョンダンディJr ・プレスこうじょう ・算数GAME ・元素記号GAME ・地図記号GAME ・つってつってバンバン ・アポロチック
53 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 23:35 ID:0b3wVhgH
・ザ カーレース ・BLOCK OUT ・BLOCK OUT2 ・BLOCK OUT3 ・ラップラムームー ・LOVE&ダーツ ・ASTRO FIGHTER ・爆弾三平 ・めくるめく青春 ・どすこいMuuMuu ・ぽこぽこモグラ ・キャスト魂 ・Curling ・なだれ小町 ・Drive2000 ・金魚すくい ・GUN&WINE ・MuuMuuいっぱい ・この顔110番 ・組み立てキーウィ ・SUPER CATCH ・ルンルンビンゴ ・春眠暁を覚えず ・輪投げ ・LONELY SNIPER ・バコタン ・しんがり三等兵
54 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 23:36 ID:0b3wVhgH
・はしつかみGAME ・撃沈大作戦 ・COSMIC NOVA ・ぼくの先生はティーチャー ・ニョロニョロウニョ〜ン ・ゼロヨンチャレンジ ・Hopping Flash! ・みえ張るクン ・蚊取りファイター ・あばれ幅跳び ・100m走 ・大玉おくり ・800m走 ・2にん?3きゃく ・独立戦車部隊 ・ぶらんこジャンパー ・戦う天気予報 ・こげこげ君 ・3D迷路 ・ジャングルの秘宝 ・アロハのキンコヤブリ
55 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/04 23:39 ID:0b3wVhgH
56 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/05 00:29 ID:kX5rNN3B
>>52-54 スーパー乙
春眠暁を覚えずとかはしつかみGAMEとか戦う天気予報とか懐かしいな…
なだれ小町は初めてやったときにいきなり3つとも☆とれて、かなりうれしかった思い出がある
最終ランクまでならなかったから少し知らないミニゲームがあるな…
57 :
40 :04/01/05 00:45 ID:kV5eyzol
>>55 作ってみた。(実機でテストはしてないけど)
まあ、表示領域変えただけみたいなもんだからな、、
58 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/05 01:30 ID:wxhrhEog
>>57 さっそくやってみました。
505iでの処理速度がどのくらいか分かりませんが、N504isでは『NORMAL』で
チョーク1本が発射されてから消えるまで10秒位かかっています。(ゲーム開始直後)
59 :
40 :04/01/05 01:49 ID:kV5eyzol
>>58 それはけっこう掛かってますねぇ、、うちの携帯で5秒くらいですから、、
N504i/N504iS/F505iはグラフィック性能が悪いから、そのせいかもしれませんねぇ。
ちなみにHARDとかあるのは、はじめから速いのをやりたい人用だったり、、
ウホッ (・∀・)イイ!
61 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/05 10:43 ID:Mr6Ne8Ws
いつかau版が公開されますように・・・。
F2051ですが画面がチラつきますた lock,unlockをしてないっぽい感じですた GIFでドット絵起こさないと速度出ないよぅ…
いつかvoda・・・
65 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/05 19:01 ID:ifBq0GEF
vodaにあるのは・・・ 2D&3D迷路とBLOCK OUTとblack jackくらいかな。 個人的にバコタン&しんがり三等兵ホスィ。
66 :
40 :04/01/05 19:32 ID:eiQqIbrm
今実家からうちに帰ってきてムームーやってみたけど、 やっぱかなり違う模様w てか「始めから速い」っていうところが、なぜか 「始めは超遅い」って記憶とまちがえてた。。 とりあえず、GIF書ける環境になったので、いろいろなおしてきます、、
67 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/06 12:33 ID:vPsv9F/p
まずは、移植技術の確立
キャリア間の移植がスムーズになるように、wrapperクラスを用意する必要があるな。
69 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/06 20:51 ID:vPsv9F/p
70 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/06 21:54 ID:2T/bZany
いつかBRE…
72 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/07 08:17 ID:w2+8pFKZ
SO505i使用者です。やはり上の方と同じように画面がちらつきますね。一応報告までに。
73 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/07 20:53 ID:1dOKj6ZG
V=AU→( ´∀`) AU=V≠Docomo→('A`)
先生はティーチャー P2102v、動作OKです。オリジナルのスピード忘れたから詳しくは言えないけど 画像に関しては問題なしです。 既存のFOMAシリーズは他のアプリと同じく、504用をダウンロードしたほがよさげかな
>>73 ポケムー
-----------------------
Wrapperクラス
-----------------------
キャリア別のプロファイル
-----------------------
CLDC
ってかんじか。キャリア別にWrapperクラスを用意すれば、au⇔V⇔Docomoの移植も楽だな。
77 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/09 19:32 ID:R/wqNEcq
Wrapper持ってる人いない?移植願う
78 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/09 23:23 ID:PSNgkhwV
79 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/09 23:26 ID:PSNgkhwV
おまけにN505では画面の3分の2が表示もされねーぞ!「直せよ」
81 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/09 23:52 ID:PSNgkhwV
82 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 00:20 ID:Fjv2HdOo
83 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 00:32 ID:R7voOecV
Docomo版のソースをくれれば Voda版、AU版をつくらないでもないけど・。。
86 :
40 :04/01/10 01:19 ID:lMyGz1i2
87 :
40 :04/01/10 01:23 ID:lMyGz1i2
なお、これのテストのためにポケットムームーをやってて このゲームの最高得点を更新した(1098→1656点)のは秘密です。
88 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 01:56 ID:Fjv2HdOo
>>87 完璧です!!N504isではばっちり動きました。
ムームーそのものです。感動・・・・
>>87 素晴らしいです!!
僕もN504isですが、見事に動きました。
有難うございます。
90 :
40 :04/01/10 07:33 ID:lMyGz1i2
わーーごめん、実記でプレイしたらちと細かいバグがあった。。 ×途中でチョークの最大同時出現数が3→2に減る ×スコア=よけたチョークの数×3なのに、3倍にならない場合がある 今からちょっと修正版アップするので。。すいません。
91 :
40 :04/01/10 08:38 ID:lMyGz1i2
って、スコア処理のほうに何重にも重なってバグがあった。。 なんとかなおったと思うけど、なんかだめだめだな。。
92 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 13:15 ID:e0iEvPZL
>>40 N504isですが、『×スコア=よけたチョークの数×3なのに、
3倍にならない場合がある』がまだなおっていないようです。
10日の12時に再ダウンロードしました。
どなたか、au用に移植してください_| ̄|○
>>52-54 の中ですと独立戦車部隊が私的に好みです(*´∀`)
Hopping Flash!のau用きぼんぬ
97 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 20:18 ID:e0iEvPZL
『ぶらんこジャンパー』がいいです! 『Hopping Flash!』もいいな・・・
au用(というか、MIDP用)作ってるからちょっと待って。
期待してます!
100 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 20:55 ID:4/KCC3l3
100
101 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 20:56 ID:IJmnc6iN
私もムームーハマってました!靴をとばすやつが大好きです。可能ならau用宜しくお願いします。
102 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/10 22:32 ID:e0iEvPZL
自分ドコモです。
へぇー。
104 :
40 :04/01/11 01:36 ID:WrPxJlMc
105 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/11 12:52 ID:zQG2dHYt
DocomoのJava意味分かんねぇ・・・ ってことで勉強しなおしてきます。。
107 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/11 23:46 ID:rmA9sqG9
>>104 N505はできないんだけど・・いやがらせですか?かんじわるっ
>>107 どっちかつーとお前の方が、かんじわるっ
期待sage
mi.use(); の use() って何なんだ? ドコモのjavaヨクワカラソ・・・
111 :
110 :04/01/12 10:45 ID:NDFk2UM9
スマソ イメージ収得に使うのね。。
横レススマソ 漏れはgun&wineと弾丸をキャッチするゲームを作ってほしいでつ。 すいません、厨の戯れ言でつ。
114 :
40 :04/01/12 21:32 ID:chcKZ5dI
115 :
112 :04/01/12 22:06 ID:dekBgZT/
有り難うございます。 僕はN504isなんですが、起動できませんでした。
116 :
40 :04/01/12 22:23 ID:chcKZ5dI
>>115 ありゃ、そうですか、、
結構たくさんのImageファイルを一番最初に読み込むので、
5〜10秒くらい白い画面のまんまなんですが、
それより待っても起動しないんですよね?
ちょっとソース見なおしてきます、、
117 :
112 :04/01/13 07:18 ID:AzE1jBso
はい、起動すると 『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』 というエラーメッセージが出ます。
118 :
40 :04/01/13 20:03 ID:6miR0hnE
おそらく画像メモリが足りなかったんでしょうね。そのエラーは。
>>114 に画像作り直した版あぷしておきました。
たぶんこれで足りるはず。
119 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/13 20:07 ID:eyEQmhaR
今、ダウンロードしたのですが『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』 が表示されました。N504isです。
120 :
40 :04/01/14 01:57 ID:nKabOQWI
まだだめだったか、、とりあえず、今度は「先生はティーチャー」並みまで メモリを使わないようにしてみた。これで起動できんかったらごめんなさい。 (´-`).oO(いちおうおれのSH505iでは504用できるけどね。。
121 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/14 18:28 ID:20GmrTNb
>>120 タイトル画面は表示できるのですが、PLAYを押すと
『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』
が表示されます。あと、タイトル画面のまま5秒ほど経つと同じ表示が出てしまいます。
N504isです。
122 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/14 19:34 ID:fqzCkd7o
>>120 っつーかそれN505i使えねーし。あんたのせいでパケ死したぞ。
もうちょっと考えてくれ
122 名前:非通知さん@アプリ起動中 :04/01/14 19:34 ID:fqzCkd7o
>>120 っつーかそれN505i使えねーし。あんたのせいでパケ死したぞ。
もうちょっと考えてくれ
auなら150KbまでPhase3(?)ならいけたと思うんだが。 それなら意外と楽にできるかもね… au関係なしで、一部だけでもネットラッキング機能つけてもらえれば最高なんだが…
>>122 さん。
au使いの漏れが口挟んで悪いのだが、このゲームはあくまで非公式。
失敗はありえるものだし、各機種で使えるかテストするもの無理。
ただ、たくさんの方が色々な機種でテストして、その結果をここに書き込まれる事は
>>40 さんのこれからの開発にとって+になると思いますので、もうちょっと口調を考えて書き込みませう
>>122 さん
作者を煽るのは礼儀知らずですよ。
個人の作っているアプリなのですから、
DLも損害が起きても自己責任なのが常識です。
それが嫌ならもう手を出すのはやめましょう。
厨が説教してすいません。
>>40 氏
頑張って下さい!!
129 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 00:32 ID:FgePgjfv
>>128 PC逝ってるので端末からの接続でつ…
できればダウソできるようにしてくれんかの?
動作できたか等即報告するので…
http://qwe.ne.jp/ にGun&Wineを置いてみたが…
・SunのMIDPエミュだと動く
・KDDIのエミュではメモリ不足で動かない
ですた
あとkjxにCRC付けないとダメだった記憶があるんだけど、どうなってるのか良くワカンネ
131 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 10:07 ID:FgePgjfv
当方W11K動作しました。 ありがとうございます(*゚ー゚)
>>131 をぉ〜動いたのか
「iもどき」ナカナカヤルナ
iもどき版「先生はティーチャー」うpしときました
134 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 13:43 ID:FgePgjfv
また動作しました(=゚ω゚) Gun&Wineは 左上ボタンでStartと次へ 4で左、5で真ん中、6で右を撃ちます 2で玉を充填 先生はティーチャーは 左上ボタンでStart 4で左に、6で右に移動 5で下敷き でした(・∀・) ネ申ガンガレ 次回作期待してまつ(*゚ー゚)
135 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 13:50 ID:FgePgjfv
操作キーは 左が4、決定が5、右が6 になってるみたいでつ。 Gun&Wineは 741 先生はティーチャーは 282 誰か勝負[笑 って雑魚だよな_| ̄|○
136 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 14:57 ID:F/XCsqFg
P505i ぼく、gunともに問題ましですた
137 :
136 :04/01/15 14:58 ID:F/XCsqFg
スマソ。なしです
138 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 16:21 ID:ORTw7CVs
SO505iでも、先生とワインOKですた。 頑張れ作者タン
139 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 16:36 ID:j/7zB9CF
D505i、2つとも問題無しでした。 がんばって下さい。
140 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 17:33 ID:hVzw8xF3
iもどき版(A3012CA) 「先生はティーチャー」・・・動作確認 「Gun&Wine」・・・iModokiの画面の後、強制終了しました。 あ〜懐かしいなあ、作者さんありがとう
141 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/15 19:50 ID:FgePgjfv
次に作ってもらいたいものをまとめておこう! あと開発者さんは見てるはずだから応援メッセージ送りましょう(*゚ー゚)
>>142 激しく乙。
作者タソの許可出れば添付で揚げても良い鴨。
>>130 Vodaに移植させて下さい。。
お願いします。
むぅー
次は独立戦車部隊に一票!
147 :
40 :04/01/16 13:20 ID:HGxRbvsG
みんなありがとー、、ちょっと自信なくし気味でした(つД`)
>>134 操作方法はそんなもんですが、Gun&Wineは8でも弾充填できます。
さらに、先生はティーチャーだけは0キーでポーズになります。
>>142 添付あげてもいいよ、、と言いたいところなんですけど、
iアプリって、あとからネットに接続する場合、ダウンロード元のサイトにしかつなげないんです。
だから、ネットランキングに対応しようと思ったら、そこにうpするわけにいかないんです、、
とりあえず、ネットランキングは集計cgiのほうはできてて、あとはアプリ側でできるんですが、、
148 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/16 16:00 ID:DRkuMwX0
Gun&Wine F504isでは動きました。
先生永遠にできるよ。 999発目終わったら1に戻るのね
150 :
144 :04/01/16 17:13 ID:zOMdXoTJ
>>152 ありがとう!
当方V601SH、ちゃんと動いてます。
つ∀`) QVGAじゃ超巨大ドット+ふぁっきんアンチエイリアスでなにがなんだか
>>152 キター
今からダウソしてきまつ。
つ∀`)この日を待ってたよ
このスレはDoCoMo、au、vodafoneでのクダらない争いが全く起こらなくていいですね(*゚ー゚) このまま楽しくいきましょう(=゚ω゚) 応援するぞ〜!(笑 開発者さん、各社アプリ移行者さん、乙です(*゚ー゚)
156 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/16 23:02 ID:DRkuMwX0
今日、F504isの友達にGun&Wineをダウンロードしてみてもらいました。 完璧すぎて感動しました・・・漏れもN504isじゃなくてF504isにすればよかった・・ 早く新しいケータイにしたい(涙;
157 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/16 23:05 ID:DRkuMwX0
>>149 999発目以上まで行ったんですか?スコア3000ってすごい・・・
>>153 俺も601SHだけどでけたー(*´д`*)
アンチエイリアスか・・まぁもともとが小さい画面の低解像度のゲームだしw
ポケムー懐かしいじゃんかよー! と言いながらポケダンやってる漏れ。
携帯アプリ板で偶然見つけたこのスレ、懐かしいものを 思い出させてくれたじゃねーかw 早速コンビニに走ってボタン電池買ってきた。うっわやっぱ 面白いよポケムー。暫くハマるなこりゃ。キャトるんですとか かなりハマって万単位で得点稼いだっけ。 作者さん達お疲れですー 当方P504iSで正常動作してます。 これからも頑張ってくださいー
あるかと思っておしいれ見たら攻略本出てきた またやろうかな?
>>作者様 動作報告です。 Gun〜はN2051で動作×です。 112さんと同じ状態です。 先生は〜をダウンロードさせて頂きました。 完全再現ですね。 ポケステのボタンが壊れるまで、プレイした覚えがあります。 頑張ってください。
163 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/17 14:41 ID:VtB72GtL
やっぱりGun&WineはNと相性が悪いみたいですね。。。 Nって他のゲームでも動きとか悪いですしね・・・
164 :
149 :04/01/17 15:04 ID:fFCdykxd
>157 ノーミススコア3009あたりでやめた。500か600以上は早さかわらんように見える。
165 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/17 15:11 ID:nXMj/c1E
166 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/17 15:13 ID:Y7XV66KB
167 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/17 15:28 ID:VtB72GtL
何度も来てるな… 前にも書いたがこれは非公式だ。 流石に我慢できん。 喪前は日本語が理解できないのか? それとも理解しようとしないのか? よっぽどこのゲームが好きみたいだが何様だ? 喪前は神か? ごちゃごちゃ言う暇あったら何故Nで操作できんのか調べてこい。 どうせ実生活も暇なんだろ? それが嫌ならもう二度とくるなって事だ ポケステでも持って外の光でも浴びてこい あと本日センター試験の方々乙です。
恐らくハード的な問題かと>>N問題 ソース見てないから、何とも言えないトコもあるけどね。
N2002で「ぼくの先生はティーチャー」は途中まで動きました (ゲームオーバー画面に行く時にエラーになる) Nがダメなのはヒープ不足かねぇ… System.gc(); をソース中に散りばめておくと直るかも?
171 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/18 00:00 ID:dULn/IeK
172 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/18 00:10 ID:OQktzZ2y
まあNについてはとりあえず何とかしろよ>>作者
命令形とかえらそうだな。
Nは性能低いからちょっと工夫しないと無理なんだよな。 性能一番低いのに「やっぱNだよねぇ〜」なんて根拠の無い グローバルスタンダード感でNを買ってるN使用者って何だろ。 Nが良かったと言われていたのはパカパカやカラー液晶を 最初に投入してきた数年前の話であって既にNは時代遅れの 機種だよ。さっさと他機種に買い替えな。
つーかNECが何とかしろ N503は名機だったのにそれ以降の機種は糞ばっか
A5402SでティーチャーとGanを落としてみましたが、正常に動作しましたが、画面からはみ出まくってました。
私はauなのでNの事はよくわかりませんが、あのシンプルさに惹かれて購入した友人も多いです。 各社携帯全てに長所・短所があるわけだから、ここでは端末叩きはやめましょうよ。ここではアプリ動作報告をしましょう。 話が逸れましたが、開発者さんが、見やすいように、天麩羅を一応作ってみた ---------------------------------- 【キャリア】 【端末名】 【起動】 【画面】 【スピード】 ----------------------------------
例: 【キャリア】au 【端末名】W11K 【起動】○ 【画面】全て映りますが、QVGAの為か、小さめです。 【スピード】問題なしです。
179 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/18 10:55 ID:pd5ZHSM8
いいからn505isに対応しろ
180 :
152 :04/01/18 11:01 ID:9r2IDeiz
Voda版を正式登録していいのか・・・? というかV601SHだと画面の端っこ切れるね・・。
まぁ予想通り天麩羅は誰も使わないと(´・ω・`)
182 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/18 12:29 ID:YE6Acd3X
漏れは作者さんに感謝していますし、応援しています。 暴言はやめてください。
183 :
40 :04/01/18 13:40 ID:iPwRnaCd
やっとランキング機能できました、、>Gun&Wineだけね
そして、
>>170 を聞いて、System.gc(); をソース中に散りばめておきました。どもです。
画面が小さめ/大きめなのは、基本的にiアプリの2種類のサイズでつくっていて
(128×128と224×224の2種類)、iもどき使って変換したのは128×128のほうなんで、
QVGAだとかなり画面小さいかもしれませんねぇ。あと、96×96もつくったほうがいいのかな、、
ちなみに今回もNの人で動かないのが嫌な人はダウンロードしないほうがいいと思います。
画像の容量そのものはあんまり削ってないんで、特にN504i・N505iは厳しいかと。
あと、意味のない煽りカキコはやめてほしいです。。
184 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/18 13:46 ID:3DbPS38G
>>40 さん乙です。
QVGA版の事はそこまで考えていただかなくて結構です
小さくても十分楽しめるので(*゚ー゚)
185 :
40 :04/01/18 13:46 ID:iPwRnaCd
ちなみにハイスコア消去/ハイスコア送信はタイトル画面で#キーです。 あと、プレイ中に0キーでポーズできるようにしておきました。
186 :
127 :04/01/18 17:58 ID:UKEKYAdk
乙です。 しかし、私のN504isではやはりタイトルまで行くと 『ソフトに継続動作できない障害が発生しました』 というエラーメッセージが出て強制終了です。 私なりにも原因を探ってみますね。
187 :
186 :04/01/18 18:03 ID:UKEKYAdk
ソフトに継続動作できない障害が発生しました ●iアプリ実行中に動作を継続できないエラーが発生したときに表示されます。 決定を押すとiアプリを終了します。 と言うことらしいです。 プログラミングはできないので、これ以上お役に立てないと思います。 すいません。
【キャリア】 あう
【端末名】 3012CA
【起動】 Gun&Wine
【画面】 「もどきを起動〜」の後に強制終了。
【スピード】 同上
>>182 機種叩きとか対応しろとか言ってるのは、
ただ文句つけてるんじゃなくて、
単にここを潰したいだけだったりね。
189 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/19 12:21 ID:bqtAoJnk
>>183 Nに対応できないんじゃ意味なくない?一番出回っている機種なのに?
そこのところ良く考えてほしい。
>>189 あなたのような人を自己中心と言うんですよ^^
何度も何度もウゼぇんだよ(´_ゝ`)
カエレ(・∀・)
Nが一番出回ってる?
だからアプリもNを優先するべきだ?
iアプリなどせずに、常識のお勉強をしましょう^^
どうせリア厨だろ?(´,_ゝ`)
ママに頼んで機種変更してもらえよ(プゲラ
まぁ
馬 鹿 に何 を 言 っ て も 無 駄
お外の空気吸いましょうね^^
191 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/19 13:15 ID:4SPThefz
相変わらずキモイのが一人いるようだが… Nって一番出まわってるの?それならプログラム組める香具師の数も一番多いんだよな そいつらに動くようにしてもらえばいいよ ソースも公開されてる事だし で、動くようになったら作者様にフィードバックする そうすれば、今後(あるかどうかワカランが)は最初からNで動くかもよ
ageんなボケ(´,_ゝ`)
Nはやはり厨が多いですかそうですか・・・ 漏れもNですよ(´Д⊂
>>qMGsXBAR おいおい端末叩きは止めれって。 まあ作者叩きとN叩きは同一人物だと思うが以降は無視の方向で・・・ 久々にムームーやってるのだがゲームでゲームが買えるのって良いね。 定額なWIN辺りでポケットムームーをまんま移植できたらおもしろそう(w
ポケットムームーぜんぜん知らないんですが パズルってないんですか? グンペイみたいなのきぼんです
>>195 ヤシが何回来たと思ってんだ?
それに、Nを叩いてはいないだろ?(゚Д゚)
それに。
WINだったらどうなるんだ?
教えれ
何も知らないくせに偽善ぶる香具師は二度と書き込むな(´_ゝ`)
>>196 必 死 だ な
頼むからにN対応Ver.が来るまで書き込むな
×来る ○出来る 200ゲト
>ID:qMGsXBAR 荒らしをかまってたらお前さんまで荒らしになってしまう。 気持ちは分かるが徹底放置してくれ。
ていうか携帯板よか厨房多いなワラ
203 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/19 20:37 ID:RKpFK5ae
ぶらんこジャンパーをキボンヌ
204 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/19 22:08 ID:3iWqj5kv
職人様がんばってください
まだスター全部集めれてないんだけど集めきったらなんか隠し要素とかあるのでせうか?あと14個。
206 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/19 22:38 ID:3bydY5Lm
良スレの予感
207 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/01/20 00:44 ID:KzKNxXIo
ブランコじゃむぱーをきぼんす
208 :
40 :04/01/20 08:13 ID:22oPypA9
もうGun&WineをあのサイズのままNで動かそうと言うのはあきらめました。。 とりあえず、504i用のサイズ小さくした版2種類アップしておきました。 これでとりあえず画像メモリの使用量は減ります。 でも、前と同じように動作責任はとりません。 別に多くの人にやってほしいって言う目的があるわけでもないので、、 さて、この次はどうしましょう、、 ハイスコア送信機能のためにGun&Wineにiもどきが使えなくなったので、 ハイスコア送信機能つきのEZアプリ・Vアプリをつくろうとしてみるのか、 ハイスコアを先生をティーチャーにもつけるのか、 どうせだれもハイスコア機能使ってないので他のアプリ作りに回るのか、、 まあ、取りかかるのはしばらくあとになりそうですが。
>>40 様
先生の方多分漏れは永遠に続けられるのでハイスコアはいいです
他のアプリ製作おながいします
できればパズルみたいなのがいいのですが・・
もっと画面でかく汁 見にくい
まったり推奨(´Д`)
パットゴルフが1番の名作だと思うがパの字も出てきてないな(゚Д゚)
>>210 文句言うならNECにいいな
それかN以外に機種変汁
Nがどうたらとか言ってる人、あくまでも作って「貰ってる」んだから 作者さんに文句を言うのはお門違いってもんだよ。 それはそうとマリモがほしい あのしみじみ感がタマランw
>>208 お疲れ様です♪
N504isはGun&Wineのサイズを小さくしたバージョンは
ともにタイトルの後に強制終了でした。
Nなんぞに苦戦するなんてプププサクシャだな(ゲラプーヒョロプワラピー
Nをどうにかしろって言う奴は自力で改良してみろよ。 出来もしないのに作者叩いてる姿を見ていると見苦しい。 実際Nで起動出来ないアプリをNで動くように改造しようと してみるとNの制限の余りの多さにこりゃ無理だって 投げ出したくなる。それを40氏は出来る限りやって くれてるんだ、それだけで感謝せなあかん。
>219 じゃあお前が改良しろよ。
以後、N厨は放置の方向で行きましょうか。 せっかくの良スレをNECの肉奴隷に汚されちゃたまらん('A`)
223 :
>>1 :04/01/20 22:41 ID:bryqDAqy
【ルール】 @荒しは放置(道徳を学び、出直して来い) A作者様・移植屋様・職人は神とする Bこのスレを利用する方は『A』の方々にできる限り協力する(動作報告・アドバイス)
Nのケータイなんて見た目ダサすぎて、買わなかったけど中身もダサかったのかよ
本題に戻っていこうよ。 【キャリア】 au 【端末名】 A5403CA 【ソフト名】 Gun&Wine、先生はティーチャー 【結果】両方とも正常に動作しました。 QVGAなので画面が多少小さくなりましたが、逆にポケステのような味がでていいです。
227 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/01/21 02:33 ID:Ywf9S/9n
一つ分かった事 機種によってはfillRectで負の値になる事があるモヨウ(負の値だとエラーになる) 前に公開して下さったソースだと↓の部分が該当する g.fillRect(left+128, top, left, 30); //はみ出しを防止 g.fillRect(0, top, left, 30); //はみ出しを防止 修正済みだったらスマンコ
229 :
40 :04/01/21 10:08 ID:JgG7Pa3e
どうもSystem.gc();はImageに対しては意味ないようです。
場面が変わるたびに1〜2秒ロードはいるけど、
Image読み直すようにあとで作り替えたいと思います。
別アプリ作るのはそれが終わってからってことで、、
>>228 いちおう不具合が報告されてる機種はtop、leftともに0より
小さくなることはないけど、そこも一応top、left >= 0になるようになおしときます。
>>229 お願いなんですがF505iGPSのも作ってください。
DropZone作れませんかね
むり?
Wrapperのサンプル作ってみた。
ソースコードと一緒に
>>142 のwikiにうpしといたから興味あるひとはどうぞ。
ゲーム本体とプレイヤーを別個のクラスにしてある。
プレイヤーを移植すればゲーム本体のクラスはD、V、EZで共通に使えるって感じ。
なので、プレイヤーが移植されていれば、どんな環境でも再コンパイルなしに
ゲームを移植できるようになる・・・はず。
適当に作ったから、未実装の部分がいくつか・・・。
ポケムー自体の移植はまだ先ということで。
↑エラーになってダウソできませんですた…
235 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/21 23:11 ID:cKVMJRmH
236 :
あう :04/01/21 23:39 ID:gW1Iz/Df
ポケムー・・・!! かなり思い出深いゲームでした。。。 なのでこのようなスレが立ってすごくうれしいです。 ポケムー(ケータイ版)の作者さまに感謝です。 ---------------------------------- 【キャリア】au by KDDI 【端末名】A5403CA 【起動】まったく問題なし。 【画面】ポケステとさほど変わらない大きさです。 【スピード】普通に動作しています。 ---------------------------------- 今回行ったアプリは、 先生はティーチャー Gun&Wine です。
肝心なファイルをうpしてなかった(´д`;) MIDPで作ってあるので注意。いっしょにkjxも入れといた。
238 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/22 00:33 ID:Cq6OI2sI
スマソ PC逝ってて携帯接続(´・ω・`) kjxでうpおながいしまつ。
239 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/22 00:49 ID:j1sEQxFH
ムームー紙
Wrapperクラス、シンプルで良い感じ 後はDoja用に移植すればOKですね 画像ではなく矩形の塗りつぶしでやってるので、Nでも動くようにできるカモ? 速度が気になるけど秒何コマぐらいまで行けるのかな しかし、ポケステって32x32のモノクロなんですな こんな画面に良く押し込んだもんだ…
241 :
40 :04/01/22 06:23 ID:dl+3AlHf
矩形の塗りつぶし32×32回でやってるのね、、 おれが1/5日にアップしたのはそれでやってたけど、 けっこう画面がちらつくとか 全部描写できてないとか言われたからなぁ、、
プレイヤーはインターフェイスをインプリメントしてればいいから、画面への描画方法はプレイヤーごとの実装依存でいいかも。
すまんがVでのパッケージ部分(\wrapper\src\net\nichan\pokesute)の部分がヨクワカラソ・・・。
>>246 なにをなんとかしろといってるのかわからん。
Nのことを言ってるのなら、お門違いだ。
250 :
224 :04/01/23 00:10 ID:j3p8+tSL
書き方が悪かった。 コンパイルの方法が分からんのよ。
251 :
244 :04/01/23 00:11 ID:j3p8+tSL
↑ スマソ 244です。
>>251 Vの作成キットがどうなってるかよくわからんが、プロジェクト新規に作って
ソースコードを置くフォルダにsrc内のファイルとフォルダを全部突っ込んで
コンパイルできない?
相手する奴も荒らし。 馬鹿は無視無視無視無視無視無視無視無視
ムームー相撲程度なら作れそう・・・ だが時間が無いわ(ノД;)
>>254 俺の時間使っていいから作ってください。
256 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 03:03 ID:yMXITFT8
↑Nユーザーでしょ?
クオーキー移植するよーん
259 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 14:37 ID:d2iZ0M+z
クオーキー完成したっす。 が、どうやってアップすれば良いのかわかりません。 だれか教えてクレー。
261 :
40 :04/01/24 16:38 ID:KFgeNQE9
Doja3.0で作りました。
263 :
40 :04/01/24 16:47 ID:KFgeNQE9
>>262 ええと、それだと、ソースが↓みたいなhtmlファイルを作って
jamファイル、jarファイルと一緒にアップすればダウンロードできるよ。
<html><head><title>クオーキー</title>
<object declare id="a" data="quarky.jam" type="application/x-jam"></object>
</head><body><hr>
<a ijam="#a" href="index.html">ダウンロード</a><br><hr>
</body></html>
>>263 ありがとうございました。使ってみます〜。
アップするのは、自分のHPじゃなきゃダメですか?
今、FTPのパスワードを紛失してしまって、
アップできないのです。
一応、プログラムは、ネットからデータをダウンロードするように作ったのですが、
エミュ上では、スクラッチパッドのイメージを無理矢理作ってテストしました。
265 :
40 :04/01/24 17:04 ID:KFgeNQE9
>>247 のWikiにjar、jam、ダウンロードするデータ、をアップロードして、
↓この部分だけを入れればできるかと。試したことないけどたぶん大丈夫。
<object declare id="a" data="quarky.jam" type="application/x-jam"></object>
<a ijam="#a" href="index.html">ダウンロード</a>
試してみます。 ありがとうございます。
>>40 クオーキーですが、
よくわからなくなってしまったので、
>>247 のWikiに
JAR&JAMとデータファイルをおいておきました。
268 :
40 :04/01/24 17:50 ID:KFgeNQE9
どうしよう、、俺がageなおしたほうがいいかな、、
できればおねがいします・・・。 すみません。。。
270 :
40 :04/01/24 18:17 ID:KFgeNQE9
お手数おかけしてもうしわけありません。 たすかりました〜。 どうもです〜。
272 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 18:30 ID:o5T1z77p
N504isです。 ダウンロードしようとすると『ソフトに誤りがあります』と表示されます。 まぁ、Nは性能が悪いのでそのせいかな?こればかりはしょうがないですねw そろっとケータイ変えよう・・・
273 :
40 :04/01/24 18:34 ID:KFgeNQE9
>>272 あーそれは、設定ファイルに505i(S)でしか
ダウソできないないような設定が入ってるからだわ。
その部分削っちゃっても大丈夫かな、、?
前おいらの作ったソフトで504i用なのに
それ以前に出たFOMAで動いた報告とかあったしな、、
274 :
257 :04/01/24 18:39 ID:dvTskR3c
Doja3.0で作ったからですかね? 一応、504でも動くようにプログラムしたつもりなんですが、 おかしーなー。 すみません。
275 :
40 :04/01/24 18:42 ID:KFgeNQE9
設定ファイル(jamファイル)の一部を次のように変えました。 >PackageURL = POCKET.jar → PKMM_KUOKI.jar >AppName = POCKET → クオーキー >ProfileVer = DoJa-3.0 → この項を削除 しました。上から、 ・こうしないと落とせない ・表示されるアプリ名が「POCKET」になってしまうため ・505i(S)以外はダウソできなくなくなるから ためです。勝手にごめんね。
276 :
257 :04/01/24 18:48 ID:dvTskR3c
げ、すみませーん。 書き換え忘れてました。 最初に付けた名前がバレバレですね。 N504iで動作確認しました。 ちょっと重いですねー。
277 :
257 :04/01/24 18:50 ID:dvTskR3c
いや、かなりかも。
278 :
40 :04/01/24 18:54 ID:KFgeNQE9
>>276-277 drawRect繰り返しだとどうしても重くなってしまうみたいですね。
横につながってるドットはひとまとめにして描写する、という処理をすれば
少しはまともになるでしょうか、、ドット同士の隙間を見せることはできなくなるけど。
279 :
257 :04/01/24 19:01 ID:dvTskR3c
変化したドットだけ描いているんですが、まだ重いですね。 8ドット分のドットパターンを全て(256種類)持っておくとか すれば早いかな〜。 ドットの大きさ固定になっちゃうかもしれないけど。 504のR−TYPEの4面のプチプチ(何それ)は、 ぞんな感じで描画しているらしいです。
280 :
40 :04/01/24 19:06 ID:KFgeNQE9
>>279 なるほどね、、それは軽くしようがないなぁ。
色換えの時一瞬止まるのもそういうわけか。
au向けにiもどきで変換キボンヌ(´・ω・`)
↑getLaunchType() ってメソッドには非対応らしく、変換に失敗しますた
そうでつか… わざわざアリですた(^O^)
284 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 21:15 ID:UMfr/LNg
nanntokasoroyo
285 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 21:31 ID:o5T1z77p
クオーキー、ダウソできました。『色変』機能とはすごいですね・・・ N504isでも画面大きいですし、有り難うございます。 でも、やっぱり速度が遅いかも? まぁ、この際だから機種変しちゃおw
288 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/24 23:22 ID:yMXITFT8
早く新しいポケムーゲームを作れ。ブランコじゃんぱー作れ。
こんなスレいらね
290 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 00:10 ID:Xuu/3HJt
同意
N用は「なし」で
>>288-290 はNユーザー
アプリが目的ならP504に変えましょう
「爆速」です(ベンチマークを見れば一目瞭然)
293 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 00:57 ID:Xuu/3HJt
いやD505使ってるし、
>>293 もっと悪いじゃん…
アプリやらないなら良いけど
>>293 微妙にMuuに近いIDのくせしてこのスレが要らないとはなんだ。
てかスレいらんとか作者糞とか言う香具師はさっさと立ち去れよ。
このスレがあろうと作者が嫌いだろうとこのスレから立ち去れば
もうお前には関係の無いことだ。
296 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 01:32 ID:wwDrNDIt
P2102v動作可です スムーズです 乙です
>40さま それ書いたのわたしですが、型番2051以降ってことで…。 それ以前の型番の存在を忘れてました…。 すいません 作動するか否かは手元にないんでわかりませぬ…
>>40 さん、乙です。
Docomo SO505iSですが、3つとも問題なく動いています。
クオキP505無問題だす
クオーキーN2051で動作しました。 多少重たいくらいで、問題なしです。
302 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 16:32 ID:Xuu/3HJt
こんなスレ(゚听)イラネもう開発しねでええよ
クオーキーいいですね。 iもどきで変換が無理なのが残念(´・ω・`)
304 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 19:59 ID:fOiMxbVh
40様の作品と257様の作品をムームー好きだった友人に紹介しました。 すごい懐かしがって、メチャAハマッテました。 あ、友人の機種なんだったっけ?明日聞いてみます。
こんな巣麗らね
スレ立てるんならすべてのユーザーが使えるように開発してください。
306みたいなヤキモチ焼きなガキが集まるスレはここですか?
>>307 集まっていません。
ただの粘着です。
以後スルー推奨。
309 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/25 21:48 ID:Xuu/3HJt
このスレでゲーム作らなくなったからといって、
他のスレでゲーム作るわけじゃないからな。
なんか
>>309 のIDを他のスレで見たからちょっと。
※かまってスマソ
ここは神がいるようなのでスレ違い覚悟でグンペイキボン
禿同
ぐんぺいって何?
スレ違い 磐梯の出したパズルゲームだっけ?横線を1本につなげて消すんだよね
スバラスィアプリありがとうございます 三つともダウンロードさせてもらいました感謝(・∀・)!!
>>314 P502iでグンペイついてなかったけか?
俺もグンペイ欲しい。グンペイスレだれかたてちょくり たてるまでもないか・・
319 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/26 15:53 ID:wc63mVLq
3作品すべてF504isで動作確認できました。
321 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/26 19:01 ID:RQEAMBhU
フリーでグンペイあるよ。
322 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/27 15:57 ID:kOPOv9wV
323 :
40 :04/01/27 19:43 ID:n3Xt+jSp
いつのまにかクオーキーがver.upしてたので、 改めてupしなおしておきました。 オートフレームスキップ機能が追加されているようです。 (*でON #でOFF)
>>322 見つけたがQVGA対応じゃなかった・・・・
327 :
321 :04/01/28 01:27 ID:b5Y6USRQ
328 :
325 :04/01/28 04:07 ID:n9N1orMZ
ね、対応してないでしょ?作者は現在活動してないっぽいし
329 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/28 18:06 ID:OVPayRWi
とにかくスレ違いでしょ?
330 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/28 20:12 ID:2EEB1+yZ
332 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/29 00:03 ID:T6E5QRo4
ケータイのカメラを使って『この顔110番』を攻略(どうでもいいか・・)
>>323 iもどきにかけてみましたが、描画範囲指定するdrawImageがMIDPにな無いらしく、エラーになりますた
新しいクォーキーは画像とrectの切り替えをしてるのかな?
前回遅かった香具師は試す価値ありカモ?
334 :
257 :04/01/29 03:30 ID:qwTIC35l
40さんUPありがとうございます。
>>333 新しいクォーキーは画像とrectの切り替えをしています。
D505でフレームスキップしてみたところ、
実機に近い速度で動きました。
N504ではフレームスキップしてもそんなに変わりませんでした(激重)。
多分、描画と同じくらい、処理に時間が掛かっていると思われます。
クォーキーは60FPS用に処理しているので、
かなり重いのです。
(その代わり、将来的に携帯が激速になれば、60FPSで動くかも?)
335 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/29 20:39 ID:oKivbPZZ
ホントは、もっとすごいケータイ作れるのかな?(日本)
作っても無駄だと思われ。 本当にゲームしたいならPDA買うべしだし。
謎の種キボン
338 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/29 22:08 ID:oKivbPZZ
ツール系も結構人気があるんだね
339 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/30 22:27 ID:w9XbQvUJ
3種すべて好評ナリ
おれ、電卓とかスケジュールとかいらねーからモットアプリに力入れろよドコモ
Nはディズニーなんかに金かけないでiアプリもっと早くしろ いらねーんだよディズニーなんか ディズニーモードやるときにパスワード入れるようにしろよ
342 :
40 :04/01/31 11:15 ID:t8byak91
ぶらんこジャンパーiモード用できました。
wrapperを使って作らしてもらいました。
>>233 >>247 サンクスコ
しかしそれをすこし改良してるので、そのままでは移植できません。。
操作方法は、左右と決定キーです(たぶん4,6と5でも可)。
ポーズ中に#→#でフレームスキップの設定、*でハイスコア消去です。
色変えとポーズのとか見た目かなり
>>257 さんのクオーキーぱくってます。。ごめんね。
あと、飛んでる最中がかなり重いです、、おれのSH505iでも
フレームスキップ1じゃないとジャンプ中はちょっと重めでした。。(デフォルトは0)
http://muu.k2.xrea.com/jumper/
343 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 12:39 ID:g/o1mpMu
>>342 さっそくダウンロードさせていただきました。
機種はN504isでやっぱり激重ですが、それはしかたありませんねw
ちゃんと動作していると思います。有り難うございます。
ちょっとD505じゃ遅いようです。音がないとよく分かりませんね。
P505i 動作OK 別に重いと思いませんでした 色変が1回おしてもきかない場合があるんですが・・・
346 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 14:57 ID:3GQV29Jm
職人さん超ガンガレ
iもどきでauに… 無理ならYasu氏に頼むべきか… 移植はOKなんでつかね?
f505iでは、特に問題はないと思います。ただ、ジャンプした後に堕ちるまでが長いけど
au版拡大されますw 少し見にくいかな(´・ω・`)
351 :
257 :04/02/01 00:54 ID:7FAyPVJ7
絵のデータってどうやって作ってます? BMPから1ドット→1BITに変換みたいな感じですか?
352 :
40 :04/02/01 01:09 ID:2ItkGhmx
>>351 wrapperクラスの中に、"...##.." とかからイメージのデータを作る
メソッドがあったので、それを使いました。
その部分だけで800行くらい使ってるけどね。
ちなみに前の2つは全部gifファイル。
353 :
257 :04/02/01 01:24 ID:7FAyPVJ7
なるほど。私は、TGAから1ドット→1BITに変換するコンバータを書いて使っています。 なので、初回起動時に通信してスクラッチパッドに記録しています。 NOWLOADINGのフォントは、強引にソース中に書いてますけど・・・。 0x25d50000, 0x35550000, 0x2d550000, 0x25550000, 0x25df0000, 0x00000000, 0x23bb2978, 0x22aaad40, 0x22baab58, 0x22aaa948, 0x3bab2978, こんな感じ。
354 :
40 :04/02/01 01:36 ID:2ItkGhmx
いちおう、wrapperクラスでは、1ドット→2bitみたいです。 白/黒/透明、と3種類の状態があるので。 スクラッチパッドは、ちょっと初回通信させるのが気持ち悪いので、 できるだけ使わないような方向でやってますです。。 まあ、800行使うってのも十分気持ち悪いですが(^^; ちなみに描写は差分描写+αで、 ジャンプしてる時間が長い、ってのは仕様の範囲だな、、もうちと短くしよう、、
355 :
257 :04/02/01 01:43 ID:7FAyPVJ7
確かに通信するのは気が引けますね。 私も最初ソース中に配列として記述したのですが、 なぜかビルドできなくなってしまったので、 通信する事にしました。
356 :
40 :04/02/01 02:17 ID:2ItkGhmx
ビルドできない、ですか、、 たまに意味が分からないのにできないときがありますよね、、 wrapperクラス改造の件ですが、、特に凝った改造とかはしてないので、 MIDP版wrapperクラスも作ろうと思ったらけっこうすぐできると思うのですが、 なぜかうちのパソコンでkjx作成ツールが動かないので コンパイルできません、、_| ̄|○ てか、もとのwrapperクラスって、左下から右上の線がdrawLineで引けない (左上→右下なら引ける)とかがあるんですよおね、、
359 :
257 :04/02/01 10:31 ID:7FAyPVJ7
バイナリもリソースに入れられるんですね。 GIFとMLDだけかと思ってました。 ありがとうございます。
360 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/01 20:40 ID:s8DXgytt
F504isの友達に『ぶらんこジャンパー』をダウソしてみてもらいました。 友達によりますと『遅すぎるナリ』だそうです。
361 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/01 21:02 ID:7kC9lD7m
ムームーとかめちゃ懐かしいわ。一番遊べたPSゲームだった。 qweのとこでDLしてみたけど十分過ぎるくらい遊べる。(5303H) 応援してるのでのでガンバってください。
WrapperはInterfaceさえ満たしていれば動くという設計なので、 追加したいInterfaceがあったら意見がほしいし、実装に関して は製作者依存なのでどんどん変更して良いと思う。
【キャリア】docomo 【端末名】P504i 【起動】問題なし。 【画面】大きすぎるかも。 【スピード】普通に動作しています。 僕の先生はティーチャー Gun&Wine Gun&Wine 96×96 クォーキー Gun&Wineの504版はタイトルまでいくのですが、 プレイしようとするとアプリエラーで出来ませんでした。
364 :
360 :04/02/02 17:54 ID:jFVGpyQw
F504isの友達に、どんなもんかやらせてもらいましたが、 メチャA良い速度で動きました。友達がヘタなだけでした・・・
auのぶらんこジャンパー、ちらつきが困るナリ
Doja用のチラツキ対策が、iもどきには逆効果になっちゃうみたいだな MIDP用ラッパーが出来れば直ると思われ
367 :
152 :04/02/03 00:18 ID:V8X0I7/d
ジャンパーで使ってるDoja用ラッパーって、キーの押しっぱなしは取れるのかな? そこだけ気になりますた MIDP1.0だと「今押されてるキー」を取る方法がないので、この辺をよく考えないといけないのかな、と思ったり ソフトキーの仕組みも全く違うので、どうしたもんか… 「右のソフトキーに文字を書く」とか明示的に出来ないんだよね 全機種で実装が統一されてるならいいんだけど、良くシラネ 詳しい人ヨロ
むぅ。確かにちらつく…でも(・∀・)イイ!!
>>363 P504isで正常動作だけど・・・
i→isで微妙に内部変わったのかな。。。
371 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/03 22:17 ID:OMzEn6Xc
PとFだったらどっちが処理速度早いですか?
372 :
40 :04/02/03 23:04 ID:RQOH9hjQ
>>343 N504iSは1秒に10回しか画面を描写できないんですが、
ぶらんこジャンパーでは1秒に20回書いているので、、
フレームスキップ1にしても遅いですか?
描画性能が低いのでそれでも遅いかもしれませんが、、
>>345 キーが押された判定も1秒に20回しかしてないので、
それよりも押された時間が短いと効かないかもしれません。
>>368 むしろ最初のは押しっぱなししか判定できないようになっていました。
押したらflag=1、話されたらflag=0に変える、というふうになっていたので
そこのところは心配いらないかと。
ただ、今回のアプリは1ループごとに全てのボタンのflag=0に
なるようにしてるけど。
373 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/03 23:37 ID:OMzEn6Xc
>>372 N504isですが、フレームスキップ1にしても少し重いです。
速度としては、ブランコを大きく振って1往復するのに約2秒かかっていると思います。
374 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/04 00:20 ID:FuQOKMSw
D505iなんですけどGun&Wine17点でゲームすすまなくなります
375 :
40 :04/02/04 14:05 ID:UyaxBUvS
ためしにサイズを変更できるバージョンをアップしてみました。 でも、あまり描画が遅いのとはあまり関係ないっぽいですね、、微妙に遅いまま、、 とりあえず、ポーズ中に0キーでドットサイズの変更ができます。 それと、色変更・サイズ変更・フレームスキップの値も保存するようにしてみました。 バージョンアップするのはここに価値が見いだせる人だけにしといたほうがいいかも、、 ちなみに、フレームスキップの初回設定値が1になっております。 あと、ほかのゲームもこっちのwrapperに作り替える予定ですけど、 ちょっと忙しいので、アップできるのは2週間くらいあとになるかと、、
376 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/04 14:23 ID:g5dM0eWP
>>374 もしかしてリロードを忘れてま専科?
私も17から弾がでねぇ〜と焦ったので...
ageてしまいましたごめんなさい。 リロードは下ボタン。
>375 ソース公開して。Wrapper拡張しようにも、どう拡張するのがいいか検討つけられないので。
379 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/04 19:57 ID:ohGBB9g3
>>357 N504isでバージョンアップしてみました。
気持ち速くなったかな?って気がします。
380 :
40 :04/02/04 23:46 ID:5X19J5K7
>>378 アップしておきましたー。
http://muu.k2.xrea.com/jumper/source.zip ちなみにベースが
>>247 で、こっちで付け加えちゃったメソッドは、
colorChange(), setSoftKeyLabel(int, String), setDotSize(int), getDotSize(),
getPSPWidth(), getRandomInt(int), keyStatusReset(int)、
こっちで改造したメソッドは
paint(Graphics), drawBImage(BImage, int, int, boolean), clearScreen(),
loadData(int), saveData(int, int), processEvent(int, int),
ですー。ちなみに描写する色、キーステータスの値も
ちょっと変えたり追加したりしてます。
>>379 道の下に出てくるほうの建物などを描写しないようにしたから
ちょっとは軽くなってるのかも。
381 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/05 22:31 ID:bABb59L5
画面を小さくしてやったら自己最高スコアがでました・・
>>380 ・Gameクラスはnet.nichan.pokesute.PMMGameをimplementsする。
・GameクラスはPMMGameインターフェイス以外のpublicを持たない。
・Gameクラスはスーパークラスを持たない。
・Gameクラスはnet.nichan.pokesute.PSPlayerのメンバー以外はprivateメンバーでなんとかする。
以上は互換性のための必要条件です。
ほとんどの追加メソッドは必要ないものばかりなので、インターフェイスには追加しません。
ゲームのポーズは必要だと思うので、PMMGame#pause(boolean)を追加しました。
ランダム値の取得はいらないかと思ったけど、一応PSPlayer#getRandomInt(int)を追加。
あと、必要かわからないけどkeyStatusReset(int)も。
ただし、Javaコーディング規約に沿ってPSPlayer#resetKeyStatus(void)に変更しました。
ttp://wiki.fdiary.net/Pokemu/?Wrapper
qweのところにうpしたEZ用Jumperはポーズ中に上キーでフレームレートの変更。 #1、#3キーで解像度の変更、ソフトキーで表示色の変更ができます。 iもどきVerより高速に動くので、動の遅い機種のひとは試して見てください。 ソースコードはwikiにおいてあります。コンパイルしなおせばそのままVでも使えると思う。
UPしたファイル壊れてるみたいだから、夕方にUPし直しとく…。
385 :
152 :04/02/06 22:16 ID:IjDDGCHp
386 :
40 :04/02/06 23:08 ID:EX/SZkke
みなさんお疲れさまです。UPしたソースのGAMEクラスの宣言が public class PocketStation extends PMMPlayer implements PMMGame となってるのは、MIDP用の public class PocketStation extends Canvas implements PSPlayer だとコンパイルできなかったからです。。 JAVAのプログラミング言語としての体系は美しいと思うのですが、 おいらは「動けばそれでいいや」という感覚でプログラミングしてるので、、 ぶらんこジャンパーのソースなんか目も当てられないほどひどいしな、、_| ̄|○
>>385 ちらつきが消えてよくなってるね。
現在、90mが最高。
ところで、100mあたりにひかれてるラインって何?
あそこまで飛べるのかな。
388 :
40 :04/02/06 23:33 ID:EX/SZkke
>>387 いちおう、方向キー左右または4,6キー(実装してるかどうかによる)
でぶらんこをこいでからジャンプをするゲームなので、
左右でぶらんこをこいだらもっと行きますよー。
最高で1000mは超えるはず。
ちなみに、ラインは「96mごと」にひかれているっぽいです。
389 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/06 23:50 ID:ZWWUY2Tz
・アポロチック ・SUPER CATCH ・Hopping Flash!あたりキボンヌ ぶらんこジャンパーは今のところ、1150bが自己最高です。 メチャAはまってます。40様、257様、有り難うございます。
職人の皆様。 私は動作報告等の簡単な事しかできませんが、 職人の皆様はがんばってください。 かしこ
391 :
257 :04/02/07 00:03 ID:/Cc0nmJZ
もうすぐ、ザ・カーレースがリリースできるかぁ。 ゲーム本体は移植完了、ここからが意外とめんどくさいです・・・。 もうちょっと待ってね。
>>391 【☆;:*:;☆オツカレサマ☆;:*:;☆ 】>c=( *^▽^)ゝ
フムフム ・PMMPlayerがアプリのメインクラスになっている ・複数のゲームを入れられるようにするために(?)、リソースにリストを置いておいて それを読むようになってる って事か DoJa用Wrapperもこれに合わせた方がいいね
DoJa用のプレイヤークラス作成してwikiのWrapperのページにうpしときました。 一応エミュレータで確認してますが、DoJaいじったの初めてなんで間違ってる ところとかあるかも。 PlayerクラスとGameクラス間のインターフェイスはこれでロック。 互換性保持のため、新たなインターフェイスの追加はしないようにお願いします。 あと、Gameクラスを作成するうえでのソースコードのテンプレートもうpしときました。 これで、携帯のJavaの作成方法しらない人でもポケムー風ゲームが作れるようになったかな。
A5303HですがJumperちらつきがひどくなっててほとんど見えませぬ。 解像度の変更、表示色の変更、フレームレートの変更はできますが ゲームが始められませぬ。
offscrenを使うようにソースを直せばちらつかなくなると思われ それと、repaint();の後にserviceRepaints();を入れた方がいいかも
397 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/07 23:48 ID:09CtmUbO
フレームスキップを最高にするとゲームウォッチみたいになる。 いいスコアは出ないけどね・・・どうでもいいか・・スマソ
398 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/08 03:16 ID:SSDtkSsi
ザ・カーレースまだー チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
399 :
257 :04/02/08 03:47 ID:uC4P9mBU
デバッグ中だよーん
400 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/08 12:09 ID:e6OPvkcS
>>399 ガンバッテください。応援してます。
400ゲトw
EZ用Jumperの修正版をqweのところにうpしました。 ・ダブルバッファ対応 ・フレームスキップが正常に動作してなかったのを修正 DoJa用Wrapper内に含まれていたJumper.javaも更新しときました。 ・フレームスキップが正常に動作してなかったのを修正
auのちらつきが無くなってます!!最高や!!
403 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/09 12:51 ID:TB6nBM0d
ヨカッタA
404 :
257 :04/02/10 00:21 ID:wnrKuIJM
お待たせしました。 ザ カーレースをアップしました。 例によって、ZIPがおいてあるだけです・・・。
ポケットムームー!なつかしいなぁ。 俺はガンワインとかスペース系のやつが好きだった。 ところでポケステのエミュ「pkemu」をダウンしたけど使い方わかんない(><) 説明書は英語だし、皆どうやって使ってるの〜?
406 :
40 :04/02/10 00:46 ID:bj+d5eZU
407 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/10 00:57 ID:RszISjpK
D505i 遅い。もっと速かった気がする。それにいきなり遅くなるのも エラーかと思われ。さっさと修正して
>>407 うちもカラーの状態だったらフレームスキップしても重かったよ。
色かえを最初の状態にして、フレームスキップあり(*ボタン)にしたら、
スキップありまくりだけど通常スピードで動くようになたーよ。
409 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/10 01:05 ID:RszISjpK
ホントだ!ワショーイワショーイ40氏サンクスコ!
>>408 氏もマンコス!!(・∀・)これからももっともっと移植してちょ。
できれば魚みたいなキャラがジャンプして塔を上っていくやつが
いいな。HOPPINGなんとかだっけ?それか釣って釣ってンバンバ!!
あれはハマッた。
>>407 ,409の態度の変わりっぷりに(・д・)ボーゼン…
F2051だとフレームスキップONでかなり快適に遊べました(OFFだと少し重いです)
ちなみにiもどきでは
No such method: java.lang.Object.drawImage(Lcom/nttdocomo/ui/Image;IIIIII)
というエラーになりますた
なので、Wrapper版を作らないとMIDPな携帯では動かないと思われます
P505i快適にうごきますた 乙です
どこでもいっしょを移植汁おまいら
413 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/10 16:14 ID:qIWPtGFb
N504isです。 『ザ・カーレース』ですが、フレームスキップをONにしてもかなり遅いです。 特にエラー等は無いと思います。
>>412 おいらからもおながいします
AUにもおながいします
UFOが降りてくやつおながいしまつ
415 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/10 21:38 ID:qIWPtGFb
>>412-414 それでしたら『【どこでも】会話するアプリ作るぜ!【いっしょ】』←ここで
お願いします。ここは基本的にポケムーのみです。
>>414 UFOが・・・とは『キャトるんです』のこと?
>>405 板違いだけどポケステ繋がりで教えるよ。
起動するとポケステの画像出るよね?
そのポケステの画面部分の白い所で右クリックすると幸せになれますよ。
417 :
405 :04/02/11 02:42 ID:iOWNmoyO
>>416 板違いなのに教えてくれて有難う。
でも起動しても画面が出ないんだ。。
残念、僕は幸せにはなれないのね。
418 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/11 03:22 ID:idubV+WG
419 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/11 09:31 ID:qWelFjS1
>>415 上から下に洞窟みたいな所を左右の壁に当たらないように降っていくやつですね。
420 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/11 13:58 ID:8hUjIj6b
>>419 ・Drop ZONE かな? あれってUFOなの?
あと、あれに似たのなら 【みんなで】2chアプリ【作ろう】 で誕生してマツ
421 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/11 22:09 ID:idubV+WG
ポケステエミュって、サンプルのディフェンダーみたいなゲームが動くだけじゃないのか?
ポケムーも動くのか???
>>421 お前が作れ
>>422 ファイルさえあれば動くと思うよ。
やった事無いけど。
424 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/12 12:41 ID:x5IJ0E51
426 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/12 14:24 ID:x5IJ0E51
フリーペのブラクラなんて見たことないから安心してください。
429 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/12 18:40 ID:RFYvCog6
『ザ カーレース』ですがF504isで動作しました。速度もはやいです。
UFOで人とか羊とか戦車とかさらうゲームなかった? あれやりたいんだが
431 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/13 17:48 ID:TNzOGA+u
432 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/14 20:13 ID:YWWEzTgb
『キャトるんです』イイ!!
433 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/14 20:55 ID:aDGqsqRk
イクネ
434 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/15 00:10 ID:66f0rj5n
はやくゼロヨンチャレンジ作ってyp
たまたま見たら懐かしいムムーの話で盛り上がってますね。 昔ポケステの電池何回も変えるくらいやったなあ… 取り逃してしまいまいたので 前にうpしていただいたVodafoneのアプリ再うpしていただきたいです。 お願いします。
437 :
435 :04/02/15 11:40 ID:lDhQg+X2
>>436 さんレスありがとうございます。
これって携帯でアクセスしないとページが存在しないんですね…
3つともダウンロードさせていただきました。
僕の先生はティーチャー とか、かなり、はまってました。
作ってくださる職人さんこれからも、頑張ってください。
438 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/15 15:14 ID:7znn2rEF
漏れも応援してマツ
>>40 さん
やっぱり、Drive2000とかは無理ですよね?
440 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/16 21:34 ID:gDVPTW/O
なんで無理なの?
441 :
207 :04/02/17 20:56 ID:97pER9BG
音をつけるのはさすがに無理?
だれかMLD作ってくれれば簡単。 あたりまえ?
443 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/18 00:06 ID:fWOzFKro
>>442 そうだね、てか「〜って無理?」とか言ってるやつは
トゥルーラブストーリー3
444 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/18 18:20 ID:lkA2qfis
釣って釣ってバンバン
445 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/18 20:06 ID:fWOzFKro
↑最高だよね。 まぁ盛れとしてはゼロヨンチャレンジも捨てがたいのだが・・・
446 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/18 20:59 ID:lkA2qfis
ゼロヨンチャレンジも好きなんだけど、アプリにするなら釣って釣ってバンバン のほうが友達とスコアを競える気がシル
447 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/19 01:08 ID:4di1rQWl
448 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/19 22:51 ID:auxUxiXG
イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!! イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!! イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!! イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!! イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!! イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!イエ(・∀・)テル!!
449 :
アウス :04/02/19 22:59 ID:e9eivkOR
久しぶりにぶらんこジャンパーをして、携帯で動いていることにかんどうしました。 他にauアプリがあったら教えてください。
450 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/20 17:30 ID:+lRYGrzp
ワシも感動したわい!
451 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/21 14:03 ID:Y4qeYv0K
age
453 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/23 19:42 ID:QeSrPV6D
W-age
454 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :04/02/23 22:14 ID:2/zAI0Wd
(・∀・)ノシ
455 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/24 17:55 ID:s9KDWvzi
製作者さん。新しいポケムーの予定などはありませんか?
456 :
JAM :04/02/24 22:22 ID:f94cmU9i
良スレ発見!
457 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/24 22:55 ID:OnUVoONC
自分もなんか作ってみようかな〜? プログラミング初心者だから完成するかどうかわからないけど、 勉強ついでにチャレンジしてみよう!
458 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/25 13:45 ID:Tj09qW5A
459 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/26 12:46 ID:KLvPsXos
460 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/27 02:47 ID:PgE6wc9A
なぜ、急に職人様が一人残らず消えたんだろう。
462 :
457 :04/02/28 02:27 ID:OsSAQ/5H
ある程度iアプリ版を作ってiもどきを使ってauでやってみたのだが、なんかちらついてしまう・・・。(自分au) なんでなんだろう・・・。とりあえずiアプリ版で完成させてからにしようかなぁ・・・。 (ちなみに簡単に作れるものをやっているのでゲーム自体はつまらないものです) (一応勉強の延長線上ということで^^;)
463 :
457 :04/02/28 02:50 ID:OsSAQ/5H
40さんが作ってくれたティーチャーをもとにして作ったらなんとちらつきが消えました! ソース公開ありがとうございます!! これで制作意欲がわきましたっ!
464 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 12:42 ID:1V7fzhmw
457様、出来たら公開をお願いします。 私ども動作確認やアドバイスなどで協力いたします。
465 :
457 :04/02/28 12:55 ID:OsSAQ/5H
わかりました〜完成したら公開します〜 でも、完成するまでなに作ってるか内緒にします・・・。 やじ飛ぶとやる気うせるので・・。
466 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 13:04 ID:b2RaRihp
>>457 がんばってくださいね〜ヽ( ・∀・)ノ
467 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 13:27 ID:gsbfykAk
>>464 動作確認?一刻も早くやりたいだけだろ( ´,_ゝ`)ハイハイ
468 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 14:12 ID:1V7fzhmw
>>467 いえ、どうせ作るなら良いものを…ってことですよ。
現にこのスレで40様や257様が作った物を何人もの人が色々な機種で動作確認を
して、それにアドバイスを加え良いものになっています。
このスレから誕生したアプリは40様、257様の元々の腕が良かったのもありますが
そこらで個人により作られたアプリより性能はいいと思います。
それに、何にもしないよりはいいでしょう?
469 :
457 :04/02/28 14:34 ID:OsSAQ/5H
あんまり期待しないほうがいいですよ・・・。
携帯アプリは機種依存になりやすいから、 みんなでチェックしてもらえると助かるのは、間違いないよ。
だな。 しかしソースは公開されてんのか… ちょっと観てみるか、と。
472 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 23:06 ID:gsbfykAk
>>457 はい!あんまり期待してません(・∀・)ノシ
がんばってください!!
473 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/29 13:41 ID:7IdO2Z+e
職人さまぁ〜、戻ってきておくれよぉ〜!!! ポケムーをケータイでやりたいんだよぉ〜!
474 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/01 14:07 ID:odr6zCzN
age
475 :
457 :04/03/02 00:53 ID:PTduNFe/
やっと完成しました〜。
タイトル名は「はやうちガンマン」です。
内容的には元からつまらないものですので、パケ代厳しい人はやらないのもよしです。
一応ドコモとiもどきを使ってauに対応させました。
Vは有料メールアドレスを持っていないばっかりに登録することが出来ませんでした。
wrapperというのはいまいち(というかさっぱり)わからないのでiもどきで簡便してください_| ̄|○
ボタン配置は上下左右キーと、センターキーにそれぞれ対応しています。
やればわかると思います。
一応まだ数字キーには対応させてないですが、させたほうがよろしいのでしたら作り直します。
ちなみに、#キー、*キーでフレームレートを変えられます。
ボタンを押すと左上に数字が出ます。
それと、auでの処理が心配です。動作報告お願いします。
実機のau(A3012CA)で試したところ、フレームレートをあげすぎると、ボタンのレスポンスが遅くなりだめな感じです。
逆に遅すぎてもやればわかると思いますが、カウントがかなり飛んでしまいます。微妙なところです。。。
http://popup10.tok2.com/home2/java/cgi/HayautiGanman/index.html こちらでダウンロードお願いします。
W11H(au)なんだが、落とせなかったぞ、はやうちガンマン。
477 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/02 01:00 ID:q91ejUnV
おぉ!できましたか!ついに! おめでとうございま〜す(#゚Д゚)ノ でも僕はvodafoneなのでケータイでゲームすることは出来ません(´・ω・、`) グスン
au版ダウンロード失敗になります(A3012CA)
479 :
457 :04/03/02 14:13 ID:PTduNFe/
むむ、そうですか、調べて見ます・・・。
480 :
457 :04/03/02 14:27 ID:PTduNFe/
ガンマン…N900iで正常動作しました。
482 :
457 :04/03/02 14:45 ID:PTduNFe/
おおちゃんと動きましたか。 大きさはどのぐらいでしたか・・・・? それと、ボタンの反応と、カウントのフレームレートはどのぐらいでしたでしょうか。
483 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/02 15:49 ID:LV1kobvt
大分関係のない話なんですけど、 皆さんの携帯電話、平均でどのくらい充電持ちますか? メール30通くらい送って半日で切れることって普通ですかね?
484 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/02 18:00 ID:d8GxvQ6C
『はやうちガンマン』N504isで正常に動作しました。
処理速度も良いと思います。
画面の大きさは2.7×2.7(cm)位です。
ボタンの反応も特に気になる所はありません。
カウントフレームレートも丁度いいように感じます。
>>483 自分のケータイは使い始めて約1年ですが電池マークが1つになるくらいです。
457様、楽しいゲームを有り難うございます。とても良い出来だと思います。
わかっているとは思いますが著作権に引っかかる可能性があるので
アプリ★ゲットなどには登録しない方がいいと思います。
http://wiki.fdiary.net/Pokemu/ ↑宜しければこちらのサイトをご利用ください。
485 :
483 :04/03/02 18:30 ID:0gOOOptJ
>>484 返答ありがとうございますm(__)m
やはり壊れているんですね・・・買って半年とたってませんし・・・
>>475 SSDIのタイマーアプレットの方ですか。
世界は狭いですねぇ。
関係ないのでsage
487 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/03 13:36 ID:rYG+EI+o
『はやうちガンマン』F504isでの動作OKです。 画面の大きさは、画面いっぱいに表示されています。 特に気になる点もありません。 457様、有り難うございます。
488 :
457 :04/03/03 20:24 ID:jrWctuIS
思い出しました! 確かクラスファイルは少ないほうがいいんです! Nとかはクラスファイルの個数がかなり限定されています。 よって、先生はティーチャーなどは6個ぐらいクラスファイルを使っているのでそれが原因だと思います。 とある人によると、多くてクラスは3個。 起動用のクラスと、キャンバスクラス、パネルクラス。 javaはオブジェクト指向プログラミングなので、なんかiアプリはそれに反している気がしますが、 起動しないので仕方ありません。 自分が、公開されたソースを使って作り直してもいいのですが、 それは作った人に悪いので、改良してもらえるまでNユーザーは待ちましょう^^ 最後に これでもし出来なかったら申し訳ございません,m(_ _)m
489 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/03 22:05 ID:rYG+EI+o
40様と257様、帰ってきてくれるかな? 457様、次回作の予定とかってないのですか…?
490 :
457 :04/03/03 22:17 ID:jrWctuIS
次回は独立戦車部隊作ろうと思ってるけど、なんせそのゲームを持っているセーブデータがないもので・・・。 がんばって★集めてます_| ̄|○
491 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/04 01:13 ID:EEIldtwK
買っちゃったよムームー。懐かしくて。800円くらいで買えたwやば楽しいので期待あげ
492 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/04 13:30 ID:MDyr1Vct
久しぶりにやると、なかなか★がゲットできなかったのもあっさりゲットできたりするよね。
493 :
457 :04/03/04 22:02 ID:l8Gn+M00
やっと独立戦車部隊てにはいりました〜。 なんか、ないと思ってたら裏の店で売ってたんですねぇ・・・。 もう昨日の夜から一気にやって全部でツールあわせて69個ももってるよ・・・。 いろいろと個人的に用事があるので作成に時間がかかるかも知れませんが、 がんばってみま〜す。 本当に、あの独立加減はおもしろいですよね〜(笑)
494 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/04 22:13 ID:dQcYb/LI
おぉー、457様は結構ゲーマーですか? 『独立戦車部隊』楽しみにしています。マターリ待たせていただきますw とは言いつつ、時間がありましたら『はやうちガンマン』を数字キーにも対応するように 改良できますか? 時間を大きく要するようでしたら、後々でも結構ですが…。 応援しているので頑張って下さい。
495 :
457 :04/03/04 23:24 ID:l8Gn+M00
やっぱり数字キーに対応していたほうがいいですか。 いや、ちょっとでも動作早くしたいですからね。 (半分やるのめんどくさかったんですが・・・(汗)) 対応させる自体はものの数分で出来ますが、 どのように対応したらよいでしょうか? 普通に 2 456 8 と対応させるか、 ちょっとかえて、 1 456 7 という風に対応させるか。 微妙に悩みます。
496 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/05 11:59 ID:bgQxvDZp
自分の意見では、前者のほうが使いやすいと思います。 他の人はどうかわかりませんが、自分は前者に一票です。
497 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/05 12:48 ID:WSTVGgJV
1 456 7 これがいいと思います。 ケータイの機種によってボタンの配置が違うので、十字キーと決定キーのタイプと 数字キーに対応するタイプをダウンロードする時に、利用者によって選べるように したらどうですか?
498 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/05 20:57 ID:/jsqZtrt
Nで『ジャンパー』とかやりたいんだけどな・・・ 40様、257様、これ見てたら457様の試してもらえませんか? お願いします。m(__)m
499 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/06 00:08 ID:b1lX6ioW
age
500 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/06 03:00 ID:Jpjw+fRF
500ゲットしたよう!!いれしいなぁ!
501 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/06 15:16 ID:Jc/kKlaR
『MuuMuuいっぱい』ってずっとやってると背景が変わるんだね。久しぶりにやって気づいた・・・ しかも1000匹まで数えないと★が3つにならない・・・
Nで動かない奴は900に汁 したらしたらで早杉だがな
タイマーで同期してないってことか? long time; time = System.currentTimeMillis(); ここでゲームの処理&描画 while( (System.currentTimeMillis() - time) < 100 ) ; こんな感じにすれば、100ms(1/10秒)で同期できるような気がする。 秒間20フレにしたいなら、100を50に変えればOKかも。 処理落ちしてるなら、意味無いけど、速すぎるのは防止できるかと。
旦那は今忙しいんだって。
505 :
209 :04/03/06 23:50 ID:91C12Kz6
>>503 様と
>>504 様(257の妻)は同一人物のようですが、257の妻様もゲームの作成が
できるのですか?
503(=257)は旦那が書き込みました。 妻の私はゲームを作成することはできません。 ご期待に添えなくてごめんね。
507 :
209 :04/03/07 01:21 ID:TogibIvF
508 :
457 :04/03/07 22:32 ID:6+P5Khek
ブランコジャンパー、V601Nでは起動しないよ(´・ω・`)
510 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/08 13:11 ID:4UyAfARr
457様、『早撃ち』モードであっさりハイスコアをだしましたw
511 :
457 :04/03/08 14:21 ID:jSfPsHrW
おぉw かわるもんだな〜w 作ったかいがありました^^
vodaでもNは起動しないのか。
513 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/09 12:46 ID:3JXKUVzZ
私も『早撃ち』で新記録だしました。ちなみに360です。
514 :
457 :04/03/09 18:21 ID:sEVJLJe2
おぉ360点ですか〜すばらすぃ〜
515 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/10 11:58 ID:v+2Spb2K
age
516 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/11 11:42 ID:kuvcn43U
油age
つまんねー
518 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/12 10:28 ID:3sIdCvea
519 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/13 13:35 ID:kcz8nB4V
ジャンパー、スコア1100からがキツイ・・・
520 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/16 18:46 ID:Ih3nllcE
さぁ森下がってきました!
521 :
:04/03/16 20:00 ID:qhpYHMxh
でも今、457様が『独立戦車部隊』を作ってくださっているんですよ。 マターリ待ちましょう。
漏れも作れたらなぁ…勉強しまつ。
523 :
:04/03/17 23:12 ID:RwYiGaG2
524 :
:04/03/19 12:46 ID:nW48q4Gn
age
mata-ri
ぶらジャーで1200m以上飛んだ人はいるのか?いたらコツを教えてくれ
527 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/23 11:46 ID:OrI2Z0pM
プログラム初心者なので、サンプルソースくれるとウレシイ。
528 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/24 15:02 ID:I/fbA6fv
529 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/25 14:31 ID:MKtNXJNI
>>526 結局『よく振ってタイミングよく発射しろ!!』ってことでしょ?
1150Mで精一杯だけど・・・
531 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/26 21:45 ID:ShlYs6ul
532 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/28 23:09 ID:TXMgmxFF
457様、アプリの製作状況はどうですか?
533 :
457 :04/03/30 17:31 ID:hq5rDAXj
う〜ん本当に最近忙しくて ようやく忙しい原因が終わったのですが、 なんと4月1日からまた用事が・・・。 とりあえず、今の段階では自機が移動できるぐらいまでしかできていませんね・・・。 とりあえず明日は結構作れると思うのですが。。。
>>533 まぁ慌てずのんびり(,,゚Д゚) ガンガレ!
535 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/04 20:11 ID:FtmWryeb
応援して待つ
536 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/04 20:13 ID:imlH9rLh
漏れは戦う天気予報に電池4個捧げたので移植キボン 457様のんびり作ってくださいw
>>214 HnestgIさん
EZstreetのぶらんこジャンパー(not iもどき)が
リンク切れしているので、再うpお願いできますか?
538 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/08 22:39 ID:4QD6Omvg
538 名前: 非通知さん@アプリ起動中 投稿日: 04/04/08 22:39 ID:4QD6Omvg
>>538 もう、いないんじゃない?
んじゃ538は、もういないなぁw
携帯アプリ板なんだから、もっとアプリが誕生してもいいと思うんだけどな・・・ 457様(イッシー様?)、ガンバッテ!応援してまつ。
3週間くらい前にJavaの本買って、 簡単なミニゲー作れるようになった。 ポケットムームーのミニゲー作ってみたいけど、 ポケットムームーしたことないから内容がわからん。 ぐぐってみたりしたけど、ミニゲーの内容/画像があるページがないし でもミニゲーの種類の多さはわかった。
ポケムーのソフトなら、中古で500円とかで売ってると思いますよ?
544 :
457 :04/04/13 21:02 ID:nz3qzHIB
>>541 名前がっΣ(゚Д゚;
>>542 ポケムーのゲーム作るのは実力(練習)ついでに丁度言いと思いますよ〜
>>543-544 そうっすかぁ
ポケムーってポケステ必須ですよね?
2個もってたけど行方不明だぁ〜
見つかっても電池買わなくちゃ
546 :
541 :04/04/13 22:36 ID:OACLznMy
>>541 >>名前がっΣ(゚Д゚;
はやうちガンマンのページから、トップへ…で色々見させて頂きました。
プロフィールのところとか、面白いですねw ちょくちょく遊びに行こうかと思ってますw
よろしくお願いします。
>>545 プレステ(テレビ画面)でもミニゲームをプレイできますよ。
それに、ポケステってもう生産中止した気が…。
まぁ、ポケステも中古でなら簡単に手に入りますけどねw
どこでもいっしょとか、ムリなのかしら・・・ と、 sage
548 :
457 :04/04/14 00:15 ID:i12heekc
>>546 >>はやうちガンマンのページから、トップへ…で色々見させて頂きました。
わざとちゃっかりリンク張りましたw
自分がゲームを作る理由として挙げられるうちのひとつはゲームを元にHPを有名にすることw
なので、他の場所にはあんまりおきたくないのですw
そうですね〜ポケステなら中古やに売ってると思いますよ〜
ところで関係ないですがポケムーの中で星が一番とりにくいのは
ラブアンドダーツ だと思いません?!
549 :
541 :04/04/14 18:26 ID:m58sGm65
ラブアンドダーツは★2つまでは行けるんですけどね・・・ 自分は・BLOCK OUT ・BLOCK OUT2 ・BLOCK OUT3 ←この3つが苦手です。
550 :
457 :04/04/14 22:04 ID:i12heekc
ほんとラブアンドダーツは無心になるしかありませんよ・・・(汗 放心した状態で ぽち ぽち ぽち ×3 と・・・w 確かにブロックアウトは難しいかもしれませんが、待ったりやっていれば取れる気がします^^w
551 :
541 :04/04/14 23:57 ID:zwJQmWrC
そういえば、『プレスこうじょう』のスターがいまだに1つも取れません;; アロハ道場のヒントって全然役に立たない気が…
当時はポケットサイズのポケステのポケムーだったが。 今は携帯でできる。 時代は変わったな
>>547 まぁ、スレ違いですので…。
『どこでもいっしょ』は作るとしても複雑だしサイズがでかくなるね。
知らないけど…。
>>553 どこでもいっしょは確かにポケットムームーより複雑になるかも知れないけど
サイズについてはぜんぜん問題ないとおもうよ(入りきらなくなるってことはない って意味ね)
まぁPS自体のどこでもいっしょを作るとなると話は別だけど・・・。
人工無能なんかそんな重くならないんじゃないの? とかドシロウトがほざいてみるテスト
しかしポケステ15ブロック占有する鬼ソフトだったからなぁ>どこいつ
557 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/15 23:59 ID:j8Xvdc3R
だれか絵を描いてくれるなら、作ってみるけど? が、スレ違いだよな。
すまん。ageちった。
誰か絵を描いてくれる奴いねぇか?
せっかく
>>557 が言ってくれたのに…。
漏れは、絵が苦手だからダメだ・・・
>>559 ゲームROM持っていれば、エミュレータを使えば下手も何もないと思うよ。
てか32×32だっけ・・?それならポケステとかテレビとかを見ながらでもできる気が・・・。
でも作ってほしい画像とかの相談、掲示板だと大変そう・・。
なんでこのスレに書き込んでも掲示板の一番上に逝かないの?
>>561 メール欄にsage入れてるから上がらない
563 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/17 17:55 ID:gJum1SXv
じゃあage
564 :
457 :04/04/18 21:26 ID:/qrsppLS
現段階で独立戦車部隊はあと ゲームオーバー画面、エンディング画面を作るのみで完成となりました。 そこでちょっと疑問が生まれました。 より忠実に再現するために皆さんに質問したいのですが、 デモ画面のハイスコアの表示のところなんですが、 あの表示のしかたは下のどっちのパターンでしょうか・・・? (すでに自分のハイスコアがマックスなのでわからないので・・・) Hi-SCORE 0000 or Hi-SCORE 0 ほかの例で言うと、 Hi-SCORE 0120 or Hi-SCORE 120 おそらく前者のほうだと思うので、現段階ではそのように作っておりますが、できればレスお願いしますm(_ _)m
565 :
457 :04/04/18 22:06 ID:/qrsppLS
ゲームオーバー時が 0000 でわなく 0 でした。 もしかしたら、 Hi-SCORE 0 というパターンかもしれませんね・・・。
566 :
457 :04/04/19 00:02 ID:dxTLXDne
あとエンディング画面でおわりです! おそらく明日、 ってもう今日ですね。 完成するでしょう・・。(おそらく・・。 もしかしたら、iもどき を使ってのauだと処理が遅いかも知れません・・・。 自分の勉強ぶそくっす・・・。 とりあえず、今の段階での当方SH900iでは快適に動作します。 (いつの間にかauから機種変w)
ブラヴォー!! …auじゃねえ(´・ω・`)ショボーン
568 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/19 21:34 ID:zJ9yxP7y
期待してマツ
どきどき
571 :
457 :04/04/21 12:09 ID:3a/GTvBS
572 :
457 :04/04/21 12:12 ID:3a/GTvBS
ちなみに当方A3012CAにて、iもどき版では快適に動作させることが出来ませんでした・・・。 しかし、最近のものなら大丈夫かも知れませんね^^; とりあえず今はドコモだけの公開とさせていただきます。
>>572 おつかれさまでございます
So505i まったく問題無しです
反転のもどかしさとか、楽しすぎ
574 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/21 18:21 ID:gLgQHaaR
N504is今のところとりあえず問題ありません。 いやぁ〜、感動ですw お疲れ様でした!!m(_ _)m
画面ちっちぇーよくそ
コンテニューできねーよくそ
578 :
457 :04/04/21 23:40 ID:p9wOQMlY
>>575 大きくしてもいいですが、逆にでかくてやりにくいということもあります。
505or900なら画面のサイズはポケステサイズのはずです。
時間があれば大きいサイズも作りましょう。
>>576 実機も同じです。
あとまだ未実装の部分は、自機が弾を受けたときに画像(点)の色が反転するというもの、
次回更新時に実装できるようにがんばりたいです。
もうひとつは、方向キーを二つ同時に押すと自機が変な動きをするというもの、
これはできるだけ次回更新時に実装できるよう試みます。
QVGA対応してないの??
誰か・・・ iもどきでボダ版を・・・
581 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/22 20:50 ID:zJM8BODl
iもどきのau版ってだれが作ったの?
AU版のやつあるの?
584 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/25 12:01 ID:3uR5un0s
585 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/25 14:37 ID:iAeggANF
だれかBREWで作ってはくれますまいか・・・ ポケットカラーでも謎の種でもなんでもいいんですが BREWは難しいのですか?
>>586 BREWは一般では公開は無理です。
大金があればできないこともない気がするけど
まず無料で公開はあり得ないから
588 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/26 23:04 ID:KRwqcOi+
独立戦車部隊 F504isでの動作OKです
独立 SH505i動きます〜(・∀・)イイヨ〜イイヨ〜 ケコーンしたときに持ってきた荷物(一年半放置)を漁ってたら、ポケムーのCDがでて キタ━(゚∀゚)━!! がPSが無い罠。 _| ̄|○
590 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/29 00:25 ID:P4BJ0QvY
PS2もないわけ?
初代PS2のピックアップが逝って投げ捨てたので無い罠
592 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/29 22:35 ID:HScqiazj
あほか…
593 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/03 00:32 ID:wgu7jwSu
次は『釣って釣ってバンバン』きぼん。 もっと製作者様が来てくれればいいのにね…。 漏れは今、勉強中です。(のんびり)
俺も勉強中だよー Cからやってますが・・・
V版アプリ再うp希望! てかお願いします。
597 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/05 13:51 ID:t/FOvE9S
600狙ってます。
このスレ見てアプリについて勉強してみたが なんだこの難しさorz 全然わかんねーよ畜生ヽ(`д´)ノ
599 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/06 15:55 ID:LzRUKjoR
まず、Cから始めるのがいいらしい…
600 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/06 16:13 ID:JK9l/c6X
600
JAVAはCに似てるからね俺はCの方が簡単とおもた
602 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/06 21:39 ID:Bp4G/sil
700狙ってます。
実は俺も
604 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/07 23:44 ID:kS2t9Utj
ムムッ!ライバルかっ!!
負ける気がしねえずら
俺漏れも
607 :
はしも ◆PjCz3y6/uc :04/05/09 02:18 ID:G8NW/CD8
608 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/09 13:44 ID:z5qN+wtV
40様、257様、帰ってきてくださいm(_ _) m
609 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/09 15:47 ID:OjgSMG7I
がんばってくだされ、ポケムーは思い出深いゲームゆえ今後期待なのですよ もしよければですが、 COSMIC NOVA もいずれ移植してもらえないでしょうか たのんます _|\○_ ヘヘー(頭こすりつけ土下座
610 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/09 16:05 ID:G8NW/CD8
>>609 むしろそーゆうシューティングは、たけうち氏のSTAR FIGHTER2で十分かと。
それだったら釣って釣ってンバンバを移植してくだされー_|\○_ ヘヘー(頭こすりつけ土下座
611 :
609 :04/05/09 16:22 ID:OjgSMG7I
>>610 なんていえばいいんでしょうか、こう
最低限の画像表現で頑張っているのがいいんですよ( ̄ー ̄)ノ
612 :
610 :04/05/09 23:49 ID:G8NW/CD8
なるほど
613 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/10 21:03 ID:/Un7vqBO
だれか、ポケットムームーの音ファイル作れる人いないの? どうせなら、音つきに…
なんか、不思議なエコー(もどき)がついてるよね。>ポケステ再生時のBGM 音をとるだけなら面倒なだけで誰にでも出来るけど、 音色とか再生エフェクト(↑の擬似エコーとかね)込みで、 ある程度の水準まで再現するとなると…
615 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/12 19:54 ID:AvPzLkhp
1つのスレでこれだけゲームが出来たのって結構すごいな・・・
616 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/13 23:59 ID:Lr2aT5zd
元がいいゲームだし、それぞれの思い入れも深いんでしょうな
617 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/18 23:22 ID:QC6dGhpw
618 :
457 :04/05/18 23:32 ID:QC6dGhpw
W11H、はやうち、独立、どちらもDL出来ません(´・ω・`)
620 :
457 :04/05/18 23:44 ID:QC6dGhpw
そ、そうですか・・・すいません。ちょっと調べて見ます・・。
621 :
457 :04/05/18 23:48 ID:QC6dGhpw
更新しました〜 お手数ですがもう一度DL試してみてくださいぃ〜
622 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/19 01:52 ID:xYTU0PJy
505対応はまだでつか?
623 :
619 :04/05/19 07:44 ID:SW94xUBo
今度は、DL開始してすぐに不正データのためダウンロード出来ません、って出ますた(;´Д`)
624 :
とくになし :04/05/19 09:29 ID:zjBtD/fi
やっぱボーダフォン
625 :
457 :04/05/19 13:40 ID:wpLlp8Vm
>DLエラー そ、そうですか・・・ はじめから勉強してアップしてみます・・・。
626 :
457 :04/05/19 13:43 ID:wpLlp8Vm
505対応の話なんですが、 PSでやるポケムーみたいに周りにポケステの絵をやったらどうでしょうか・・・? それとも単純に画像の大きさを大きくするか・・・。 微妙に悩むんですよねw
>>626 前者でお願いします。
当方、SH900iを使っておりますのでβテスト(?)には参加させて項きます。
628 :
457 :04/05/19 18:30 ID:UnYmZP9h
そうですか〜 わかりました〜なんとか今日中に完成するようにチャレンジしてみたいと思います。 以前は自分auユーザーだったのでDLなど確認できたんですが、 今DoCoMoになったので皆さんに失礼申し訳ありません・・・。
629 :
457 :04/05/19 18:36 ID:UnYmZP9h
>DLエラー チェックサムをつけるのを忘れていました・・・。 505対応に完成したら一緒に更新したいと思います。
630 :
619 :04/05/19 21:57 ID:SW94xUBo
楽しみに待っとります。
631 :
457 :04/05/20 02:11 ID:rB4eOH7m
とりあえずチェックサムつけてみました。 それと900i版作りました・・・。 これは画像データが重くなってしまったので今度画像通信DLがたで 505対応を作りたいと思います。 しかしながら、微妙に処理が遅くなってしまいました・・・。 それと、当方SH900iで起動を確認しましたが、 P900iでは起動エラーを起こすそうです。。
632 :
457 :04/05/20 02:13 ID:rB4eOH7m
900iのないようですが、ポケステでゲームをしている感じになっています。 (要するに周りがポケステw) ボタンなどは押されたときまだ動きません。 そのうち実装したいと思います。
633 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/21 21:37 ID:cQUFmPdQ
457様、ジャンパーとかのV版をつくれませんか?
634 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/22 14:04 ID:Qy9VRPK3
505まだー!?
635 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/22 18:53 ID:17TTG8Ua
【糞スレ発掘カキコ】
このカキコはこのスレが周囲の人にどの程度糞スレかと思われているか、調査できるカキコです。
あなたが【これ糞スレだ】と思うスレ全部にこのカキコをコピペしてください。
このスレも糞スレだと思うならカキコし直してもOKです。
そしてこのカキコが回りに回りこのスレに帰って来るでしょう。
*1人2人から書き込まれた場合は、ごく一般的な糞スレです
*3人〜5人の場合はかなりの糞スレですね
*6人〜10人の場合悲惨な
>>1 のいるスレですね
*10人以上の場合 削除依頼出して下さい
*20人以上の場合 荒らしです
>>635 よく分からんが……糞スレだと思ってんならageんなヴォケ
職人さん、ガンガッテください
637 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/23 12:04 ID:U947d/SP
638 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/26 18:01 ID:PMIfhQaz
457様のサイト、見せてもらいました。『メトロクロス』にさり気なく期待w
639 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/30 11:27 ID:Abf9LAjK
メトロクロスやりてぇなぁ・・・
640 :
457 :04/05/30 16:29 ID:lMAWsxhl
すいません・・・メトロクロス激しく挫折気味なので・・・(汗 それと、本当にやりたいのでしたら公式に実はあるんですよ・・・(激汗 作り始めてから気づきました(;´Д`)
641 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/30 23:16 ID:Y6aj6H9X
むしろさっさと"釣って釣ってンバンバ"作れよ
642 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/01 01:17 ID:ACYIlcV2
ポケットムームーって何ですか? はやってんの?
643 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/01 07:15 ID:QHxG94ea
>>642 少しは調べろよ
まぁ、PSとポケステで連動してて100個以上(だったか?)ミニゲームがはいってる
名作だ
なかには糞なのもあるが基本的シンプルで分かりやすいゲームがそろってる。
とりあえずはこのスレのどこかにあるURLから飛んで実際にやってみたらドンなのかわかる
だまってやってみろー
644 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/01 07:16 ID:QHxG94ea
ちぃなみにポケステはすでに生産中止でポケステ対応ソフトもみなくなった。 なのでアプリで復刻させよーってやつだ
645 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/01 17:55 ID:1vmkOpOO
>>641 製作者に失礼だろーが! 礼儀も知らない厨房めが!!
646 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/01 20:45 ID:KOvf7V0e
647 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/02 22:37 ID:0n7wdCGB
V版のゲームってもうDLできない?
648 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/03 17:57 ID:BFIdfPFE
たしかもう消えちゃったよ
649 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/04 18:13 ID:kN9i5/8m
650 :
457 :04/06/05 16:25 ID:GRyIIzEk
651 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/05 22:18 ID:KAJ25lB5
さっそくDLさせて頂きました。 これはスゴイですね! なんと言いますか・・・超リアルな感じです。 自分はP505isですが、特に異常は無いと思います。 できれば、今まで出たもの(ぶらんこジャンパーや、クオーキー)もこんな感じにアレンジ していただきたいw
652 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/06 11:48 ID:MhfPY+LH
期待ageとかしていいの?
654 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/07 17:56 ID:C6oF7UZd
何に期待するかによるね って言ってage
655 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/10 17:53 ID:F0Ke6FPa
じゃあ、新しいアプリに期待age
656 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/13 13:22 ID:G2exy4lh
新しい独立戦車 いいっすね
657 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/15 18:33 ID:j/p8cyqX
スーパーキャッチキボンage
ボーダフォンに「スーパーキャッチホン」機能が搭載されるのかと思った
659 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/16 17:28 ID:S9qR1Klk
すれ違いだけど「スーパーキャッチホン」機能ってなに?w
660 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/17 06:46 ID:7UMzUnY7
スーパーキャッチ キボン を スーパーキャッチホン と見間違えたものだとおもわれ
661 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/19 17:43 ID:uxgkKa4Q
良スレ発見!
ぬるぽ
663 :
わらばん :04/06/20 17:16 ID:ukW6rR+h
665 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/25 15:58 ID:OyhncLqH
>>1 よ。新しいビル破壊が出たぞ。(アプリ★ゲットに)
666 :
457 :04/06/26 12:01 ID:r8TVE1Wd
すごい、リアルだ
667 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/27 16:50 ID:1bRfrygX
>>666 でも、これ続けようと思えばいくらでも続く気が・・・
668 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/01 15:53 ID:XuC60YJx
7月になったわけだし『釣って釣ってバンバン』キボン
669 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/01 16:12 ID:VbEXLymR
このスレ見てひさびさにポケットムムーをポケステで持ち歩くようになったw
670 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/03 17:08 ID:LCNhTmkG
ポケステなんて、もうどっかに逝っちまったぃ;;
671 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/03 17:34 ID:xXb4NxTC
ポ消すてのボタンのとこのカバーがぬっ壊れました。 る ぽ
ポ消すてのボタンのとこのカバーガぬっ壊れました。 ッ
673 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/08 17:59 ID:iSCx6GH9
ポ消すて本体がぬっ壊れました。(粉砕)
674 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/10 21:02 ID:XzI5yx83
良スレ発見 おれはオタマジャクシみたいなのでどんどんジャンプして上に行くやつが好きでしたage 久しぶりにやろうと思ったがポケステは電池切れ_| ̄|○<サルゲッチュノストラップツキナツカシヤ 電池でも探してくるか('A`)
つってつってバンバンを作るという馬鹿を発見しました ('A`)<ツクルナヨ…
676 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/12 16:02 ID:kMtw67YU
>つってつってバンバンを作るという馬鹿を発見しました どこにいるの? 漏れは釣って釣ってバンバン好きだが・・・
677 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/15 18:00 ID:D0dFW77f
678 :
675 :04/07/15 21:29 ID:2pNxvwuV
|・∀・)ノ ィョゥ 俺が作ってます
意味のわからないボケはやめてください。しばくよ?
680 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/21 13:45 ID:StdttPh6
一応、期待あげ
681 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/22 22:33 ID:rFakuhQV
そういえばポケットムームーの続編みたいなやつってあったよね。 アクションゲームっぽくなってて残念だった。 またあのゲーム買ってみようかな。 ところでジェットコースターで酔ったのは俺だけ?
もとはポケットムームーのキャラはPS販売初期に発売した ジャンピングフラッシュっていうアクションゲームのキャラなんですよ。 だから、ポケットムームーはもとはアクションゲーム。 続編のロビットモンジャは、ジャンピングフラッシュの続編って見たほうがいいですね。 全部やったことありますが、3Dアクション苦手…。
ポケットムームーの続編をPS2で出てくれないかな・・・ ミニゲームをPS2の画面上でやることにすれば別にいいしw あれば絶対買うのに
そこでPSPですよ。
>>685 確かに、PSPはポケットムームーをするのに向いているかもしれない。
本編とミニゲェムが同じディスクに入っていれば。
最近昔のような活気がないなぁ 落ち着いてきたといえばそれまでだけど
688 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/29 13:26 ID:YJqgWO5W
675 さん、進み具合はどうですか?
689 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/02 14:06 ID:7SGcZBQS
690 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/02 18:05 ID:g7O36eUO
あ
691 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/04 13:34 ID:UYQhBis1
692 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/04 21:12 ID:Ay402Qvk
メール欄のことじゃないかと予想したりしなかったり
693 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/06 02:02 ID:zeRyFj7P
ポケットムームーって何? メイドインワリオみたいなゲーム?
694 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/06 12:56 ID:PtGDNk1X
687 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [681につってバン作ってる香具師居るよ!!! 既出なら嫌なのでメール欄] 投稿日: 04/07/24 22:43 ID:w6w8GVmN
696 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/12 20:53 ID:Z7/TaWoc
その可能性もあるね
697 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/14 03:43 ID:SDjj4FT5
全然関係ないけど「ポケットじまん」ってゲームにハマってたのを思い出す・・( ゚▽゚)
698 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/15 18:25 ID:JxeRyXEp
>>697 あれは名作だ
「じ、じ、じーまん ぽけっとじーまん」
699 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/18 13:38 ID:jTa+BQ2B
漏れは『プルムイ・プルムイ』って言う、料理で戦う?ゲームに入ってたポケステ用の ゲームにはまってたな。。
700 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/18 13:39 ID:jTa+BQ2B
ついでに700獲っておくか・・
701 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/25 20:40 ID:72044PN8
つってつってばんばんでぐぐると吉とデタ
702 :
うちわ :04/09/02 22:10 ID:blGpQgqE
ageますが。 今ポケムーを移植しようと思ってますがなにが人気ですかね? 個人的にはコズミックノヴァがすきですが
ゲームの名前忘れましたけど。ボールが跳ねるやつで タイミングよくボタン押して距離稼ぐゲームが好きでした! うまく説明できない・・・
704 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/06 18:10 ID:GZFZBscn
>>697 RPG作ったらそれだけで満足して1度もプレイせずに消した事ない?
ジャンプして階段みたいなの上っていくのなんていうタイトルだっけ? それ移植して欲しい・・・・
707 :
457 :04/09/10 10:20 ID:xoFOKepZ
ホッピングフラッシュでわないでしょうか? あれは自分も好きですね
既出かもしれないけどN900iなら作動するっぽいね
710 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/19 12:36:04 ID:0NP9zD39
誤爆じょねえの
712 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/19 18:01:47 ID:WUK/V591
むしろなぞの種がやりたい。
>>712 あれってよくわからんゲームだったような
714 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/24 20:09:08 ID:iGD6APLb
あれって、ちゃんと咲いたりするの?
715 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/24 22:02:15 ID:+rkRR7rB
ムームーを中古屋で250円でGET(>_<)b帰って早速プレイ!と思ったらポケステの電池が無い…orz
むぅむぅカワイイ!
>>715 250円って安杉
俺も久しぶりにやろうかなぁ
718 :
715 :04/09/25 13:53:11 ID:WPADiPrb
もうPS2の時代ですからねぇ〜(^_^;)ポケットじまんは150円でしたよ( ̄ー ̄)
>>718 ポケットじまんってやったことないんだけど
ゲームなの?どういう
間違えた どういうゲームなの?
721 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/25 23:16:05 ID:WPADiPrb
簡単なポケステのゲームを作るゲームですよ。3DダンジョンRPGやアクションなど。簡単なですが…f^_^;
722 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/26 00:00:40 ID:Rip4QCqg
250円ってショックですね・・・。 定価は5000円くらいしたのに;; でも、ポケムー1本で半年以上遊べた気が・・・ (スター・コンプリート目指したが無理だった^^;)
723 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/26 13:35:48 ID:W+vuWDro
プレステソフトは昔のだったらほとんど500円以下で買えますよ。メガテンif250円は即買いでしたね(笑)。あとジャンピングフラッシュも1・2両方かって300円でした(>_<)bどーでもいいことですが森川君50円で買ってメモカのステッカー付いてたのはちょっとうれしかった(笑)。
森川君はあんまりおもしろくない
アストロノーカで決まり
726 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/27 01:18:39 ID:jCkQYQGE
アストロノーカはスタオに付いてた体験版やりつくしたなぁ〜( ̄ー ̄)
アストロノーカは最高 罠を仕掛けて敵(名前忘れた なんだっけ?)を仕留めるのは快感。後最悪を作るのにはまったw
728 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/28 00:23:11 ID:ilX9Qbr7
敵の名前はバブー!俺もよく覚えてたなぁ〜(笑)。
保守
>726 おおぉ。もう一人の俺がいる
731 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/09 15:05:51 ID:66B12SJF
森川君はコンビに限定だったか、初回限定でケースがプラじゃなくて箱だった。 箱の方買っちゃったんだけど、友達の家に持っていく途中に潰れるは箱の塗装は剥げるはで 最悪だったね。 ってか森川君がちゃんと動いてくれないから、イライラしっぱなしだったな。 あのゲームってどこに面白さがあるの?
「ポケットムームーをもう一回遊ぶスレ」になりました。みんなで買おう。
どことも捨て値だしな。
734 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/18 20:35:34 ID:qHLzWh7y
『ぶらんこジャンパー』とかのリアル版つくってくれる神現れないかな?
このスレに神はまだいるの?
736 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/20 19:26:56 ID:w6QmSQ4D
なつかしいなぁ、俺のポケステ兄ちゃんのFFで8ブロックぐらい埋まってたから 12ブロックとか使うゲームできなかったんだよね・・・
737 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/21 19:47:24 ID:h5wxo7gT
のり
738 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/31 13:29:39 ID:XynG82cT
《号外》イッシーさんのHPでポケムー再始動か!!??
739 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/10 17:06:37 ID:KYkaRiIs
延期らしいじゃん
おまいらジャンピングフラッシュも好きですか?
すき
742 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/12 16:03:29 ID:2arlFDS9
すきですがFLASHでつくってほしい・・・
743 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/12 16:39:18 ID:K8JPfIcs
かなり好き(愛)
〃 〃 // // // // ● ● ̄ ̄|¬⌒л ▽ ) ◎ / )) \ _ ‖_/) ̄ ‖┃‖┃ ( / 〇`ヽ (≡≡≡≡≡|
〃 〃 // // // // ● ● ̄ ̄|¬⌒л ▽ ) ◎ / )) \ _ ‖_/) ̄ ‖┃‖┃ ( / 〇`ヽ (≡≡≡≡≡|
〃 〃 // // // // ● ● ̄ ̄|¬⌒л (▽) ◎ / )) \__‖_/)) ̄ ‖┃‖┃ (~/ 〇`ヽ (≡≡≡≡≡|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
747 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/20 14:27:27 ID:/jLIeo/o
〃 〃 // // // // ● ● ̄ ̄|¬⌒л (▽) ◎ / )) \__‖_/)) ̄ ‖┃‖┃ (~/ 〇`ヽ (≡≡≡≡≡|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポケステなっつかしいなあ なんだっけ。猫そだてる奴でエロい言葉教えて友達とゲラゲラ笑ってたな あれはおもろかった
どこでもいっしょ
750 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/09 04:35:38 ID:eIGvxC1p
muu muuマーケットage
751 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/03 17:28:34 ID:IfdSRY+m
age
752 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/04 04:31:29 ID:RfFD9lD0
>>751 あなたがageてくれたおかげでこのスレに出会うことができた・・・激しく感謝
ポケムー・・・やっぱHopping Flash!がいちばんはまった!
754 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/06 22:41:36 ID:CzpnW6Q/
もう、アプリ作ってくれる人いないのかな?(涙 クレクレになっちゃうけど、マジ誰か作ってくれage
俺もネ申age ついでに攻略サイト教えてほしいんだけど
756 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/07 21:22:53 ID:ihx3tc7J
良スレage
758 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/09 17:30:27 ID:PaVCKUp8
760 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/10 17:45:46 ID:sP+PDGNc
つかFLASHに対応した端末も出てるから職人が現れるかも と期待してみるテスツ
このスレ気付いたばっかだから既出かもしれないけど。 ぼくの先生はティーチャー、1000本避けてクリアした時は感激した。 エンドレスで続くものだと思ってたから。 結局スキーで雪崩れから逃げながらくだるやつ、クリアしなかったなぁ。 いくつまであったんだろう。
762 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/10 21:49:59 ID:kuHIO4oV
試しにDot&Lifeてやつを作ってみたんだけど iアプリプログラム初めてで互換性とかよくわからんで しかもdocomoもってないから実機で動作確認できないんです だれか動作確認してくれる方いませんか? ちなみに関係あるかわからんがDoJa-4.0(FOMA)でつくりました
アドレス載せてくれたらテストするよ
765 :
763 :05/01/14 01:49:35 ID:RTZY+SFy
>>765 D900iで動作確認しますた
この調子でガンガってくだしあ
767 :
763 :05/01/15 01:32:07 ID:02Z93wP2
>>766 動作確認サンクス!
動かねーよ、とか
画面サイズでかすぎ、とか
速度遅すぎ、とか
画像が変、とか
あれをこうしたほうがいい、とか
ちゃんと再現しろ!とか
そういうのあったら報告ヨロ
768 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/16 13:03:56 ID:pgrTdp0b
これってどういうゲーム?
769 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/16 13:20:39 ID:O1f16P2F
すげぇ〜(・o・)かなりの良スレだな〜
770 :
763 :05/01/16 18:12:08 ID:evUO9rPI
771 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/16 21:26:34 ID:jpGetCN9
DotandLife古い携帯だけど P504iで動きますた でもこれなにするゲームだっけ?
これゲームというよりは観察して楽しむもので、 ある規則にしたがって点(生命)が死んだり生まれたり っていうものです
773 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/16 22:07:02 ID:pgrTdp0b
supercatchをP505isで動作確認しました。 特に問題ないと思います。 P.S やる気出してくれるとうれしい。
>>772 さんくす。
これからもがんばってください
775 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/17 22:35:31 ID:CUbw1Wcs
AGE
777 :
763 :05/01/20 23:29:17 ID:G+FFZePM
>>777 お願い、釣って釣ってバンバン作って(>人<)
俺PCないからなんも協力できないけど…ごめん…orz アツカマシイカナ...
779 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/21 18:43:53 ID:yWSbsgDC
>>777 P505isでβ版を動作確認しました。
いくつかバグ?が見つかりましたので報告します。
@初期公開の時より、画面のサイズが小さくなった
(もともと小さいゲームなので私は気になりませんが・・・)
A弾が通りすぎるときに、画面がちらつく。
B6キーを押したままにしておけば、弾などをキャッチしたことになってしまう。
C気になるところで、ハートが出すぎ・・・(3つ並んで出たりする)
Dゲームオーバーした時の『GAME END』の文字って、あんな感じだったっけ?
(私の記憶違いだったらごめんなさい)
Eあと、できれは、スコア保存機能を付けて欲しい。
780 :
763 :05/01/21 23:17:04 ID:WtMUDXyd
スパキャチ修正しますた
>>777 >>778 明日暇だったらつくってみます
いつ作り終わるかわからないけど!
>>779 >画面サイズ
気分でサイズかえてみたんですが大きいほうがやりやすかったでしょうか?
>ハート多すぎ
乱数使って決めてるのでそんなことも・・・制御すればいいのですが面倒なので見逃してください!
>GAMEOVER
ごめんなさい記憶違いなんかではありません画像作るのめんどくさくなってあんなふうになりました。
>保存機能
つけてみますた
ほかは多分直ってると思います
781 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/22 23:58:03 ID:9/IC0K+w
AとE直ってない気がする・・・
Vアプリ対応版もお願いしますー(涙
783 :
763 :05/01/23 22:37:37 ID:P3CrGX+4
>>781 まじですか・・・
スコアセーブできてませんか?
ちらつきは原因ぽいの発見できたので次で直りそうです。
何度もすまそん
あと、つてつてばんばん今週末には完成できると思います。
>>738 釣って釣ってバンバン作ってくれてるのか〜(*´▽`)
めちゃんこ楽しみ(´艸`)ンチャ!
ガンガってください(゚∀゚)
785 :
763 :05/01/24 18:06:05 ID:4OU36AJj
P900i起動しますた 画面中央右あたりが何も表示されません あとはぉKです(`・ω・´)
F900i動作確認 ・ゲームスピードが遅すぎる(Fの場合は1.5〜2倍がちょうよさげ) ・プレイ中ゲーム画面一部が真っ黒になる ・スコアの下辺りが表示されない(釣り上げた魚の一部・釣り竿の一部・釣針の一部) こんな感じだったので、時間があれば修正お願いします(・∀・)♪
788 :
D900i :05/01/25 12:39:39 ID:i8YohMDU
バンバン 船の先端付近の水中が全く表示されていない→Pと一緒ぽ ミスすると真っ黒。確か四角で囲んだ×だった気が→手抜き?w 動作遅すぎ→三菱FOMAがクソ 闘魂キャッチ 画面が全く表示されない(枠のみ。ポーズすると表示、再会するとだんだん消えゆく)→前ver.では表示されていた
789 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/25 18:48:12 ID:2yNTRFkS
P505isで動作確認しました。 ほぼ727の動作確認と同じです。 あと、残り時間の表示が、一番端の列が切れています。 65が↓のように ■■ ■■■ ■ ■■ ■■■ ■ ■ ■■ ■■■
790 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/25 18:49:40 ID:2yNTRFkS
ゴメン!上のミスった。。。 とりあえず切れてるってことだけわかって・・・
791 :
763 :05/01/25 22:28:24 ID:PSv3IfQB
F900iの動作確認です ・釣り針を垂らしてる時に再度下を押すと画面中央真っ黒 ・魚を釣り上げてる時に再度上を押すと同じく画面中央真っ黒 ・ゲーム内の1秒がリアルでの3秒(わざとだったらスマソ) ・魚の速度まだ少し遅い(ゲーム内だとリアルの1/3の時間だからかな?) この点が気になったトコです。 まぁ最初の2つはやらなきゃいいんですが、 なくなったほうがよりよいと思うので… 取るに足りないことでは、タイトル時なにボタンで始まるか分からない…orz ってくらいですかねw
ちなみに
>>792 はver.2についてのレス(゚∀゚)ノ゙
794 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/27 21:28:37 ID:rtUtQH/i
P505isで動作確認しました。 全体的に絵が綺麗になったのと、青くしたので、とても見やすいですw バグとしては @残り時間の左端が欠けるのが直っていない。 A画面の左上のほうに『釣ってバンバンver.0.01』と小さく表示されている。 でも、この2つは別に気になりません。 ずっと願っていたこのゲームを作ってくれてありがとうございますww 感動したっ!!!
795 :
763 :05/01/28 20:27:55 ID:XbuoAQ/s
昨日コソーリ更新したよ >792,794 動作確認ドウモ! @直ってませんでしたか…原因不明だ。 Aはバグでなく仕様ですw ゲームスピードどうですか うまく調整できますか?
763さん、もし宜しければソースの公開をお願い出来ませんか??
797 :
763 :05/01/30 16:51:45 ID:HVcm/eji
>796 きったないソースですが・・・ ちょっと書き直してうpしますよ。
798 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/31 18:23:19 ID:9gPBwhzt
>>795 P505isでの動作速度はちょうどいいです。
友人にN504isで動作確認してもらったのですが
その機種では
@残り時間の左端が欠けるのが直っていない。
A画面の左上のほうに『釣ってバンバンver.0.01』と小さく表示されている。
は問題なかったです。
でも、機種的な問題で、やはりN504isでは動作が遅いです。
>763さん 後出しで申し訳ないのですが、ソースを公開していただけたら Vアプリへの移植に挑戦してみたいと思っています。(死ぬほど 初心者ですが) 許可していただけたら嬉しいです。
800get!だムームー
801 :
763 :05/02/05 15:30:53 ID:dtGO8oAR
802 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/07 18:04:01 ID:BwNpnQFo
前に、Nの動作を速くできたとか、書き込みがあった気がする・・・
803 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/11 17:01:48 ID:i8xQNp4M
age!
_ψ_ ヽ(・ ・)/ ノ川Vヽ
805 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/17 16:38:11 ID:8umLr4y6
製作者消失???
普通にポケットムームーの攻略サイトとかはないでつか…
807 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/19 12:58:11 ID:iqZlW5/c
攻略たって、基本的に単純なゲームだしな・・・ 金増やす方法とかだったら『ワザップ』にあった希ガス
808 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/19 13:09:20 ID:AKG8MbFe
809 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/19 17:13:07 ID:sQA3rdPH
なつかしいなー。おれ的にはかなり良ゲームだったなぁ
810 :
806 :05/02/19 19:59:47 ID:PbHZ8IS8
811 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/25 13:08:20 ID:B7TRI1n1
ダメポ…
812 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/03 16:07:22 ID:Tyv7Mm7S
age
813 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/05 23:57:41 ID:xYRGbBRu
期待age
814 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/09 02:15:18 ID:bQw33vfR
vodafoneには似たようなのないのかよー
815 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/15 20:35:35 ID:KBw8m4ZP
ageさせて・・・
ほしゅ
誰かいる?
818 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/03/30(水) 12:50:00 ID:SGBMDgaW
iruyo
819 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/03/30(水) 20:55:16 ID:r0cJY522
いるお
いる?
821 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/03(日) 14:39:33 ID:POW4lftz
生きてるよ
822 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/08(金) 22:26:21 ID:gNsfSJRt
むしろPCでやりたい
823 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/12(火) 16:53:20 ID:MqlxfY1k
まだだ、まだ終われない・・
>>822 動作チェックのためにつくったやつあるんで
ちょっと改造して>763にうpしますよ
JRE(Javaの動作環境)が必要ですが。
やっと暇できてきたので製作再開スルヨ!多分
ヾ(゚∀゚)ゞヤター
キター 楽しみに待ってまつ
HoppingFlashでもつくろうかなとか思ってますがどうでしょうか? あとスレ違いだと思うけど PCでポケステ、763のページにうp。 動くかどうかわからんけど。
HoppingFlash最高! 期待してしまい待つ P.S 763のページのアドレス教えて…(ジオシティーズに行ってまうんだけど?)
動きますた HoppingFlash期待してます
画像作ってくれる方とかいませんかね?
タイトル画面とかロビットとか文字とかです
ここでエミュがあれば楽なんだろうね・・・(Print Screenとかで)
そう言えば、待ち受け画像って1種類しか見たことない。
一応、自作のアプリで描いたヘボ画うpしときます。
http://i.pic.to/ly5f (デコメで使うつもりで描いた為小さいです)
誰か待ち受け作ってщ(゚▽゚щ)
見れない・・・
837 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/26(火) 20:13:21 ID:0gAWc669
age まだまだ!
いませんかそうですか
839 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/27(水) 23:04:22 ID:kFR6hMPM
age
841 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/05(木) 14:36:30 ID:kRK6zPjR
絵描いてみようと思ってポケムーつけたらセーブデータが消えてた;;
>>834 http://www.emu3.com/rebyu/ps.htm 使ってみたけど自作ゲームしか手元にないので
ポケットムームーが動くかは確認できませんが、
大昔に市販ゲーム動かした記憶があります。
まず右クリックでNormal viewにして
File→kernel imageでkernel.binを読み込ませる。
File→OpenでPSCD-ROM内のポケステ用ゲームらしき.binファイル(.dataかも)を読み込んで
Emulation→Start
という感じで使用。
一度お試しあれ。
そういえば昔ポケステ用の自作ソフト、良いのいっぱいあったんだけど、
捨てちゃって後悔…
どこいつの言葉書き換えるヤツとか
学習機能付リモコンとか…
誰か持ってないかなぁ…
843 :
842 :2005/05/09(月) 07:53:19 ID:E95mU0/k
メモカデータをpda mcxというpkemu実行形式に変換すると使えるようです。
844 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/14(土) 16:27:57 ID:kYKRFcJT
これからA!!
845 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/16(月) 18:50:43 ID:DBFYyMCM
847 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/19(木) 16:41:59 ID:Ax3YnENj
理解できたならPrint Screenしてみてくれ(そしてうpしろ)
848 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/26(木) 19:54:28 ID:dy6g9xqg
849 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/04(土) 16:45:58 ID:VdgE/0L+
保守
850 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/17(金) 19:07:17 ID:vwakKKC+
保守
851 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/01(金) 15:57:44 ID:z4DMr8tI0
なつかし・・・
852 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/01(金) 16:38:48 ID:/I63Takt0
残酷な歌・・・・・・
誕生日プレゼントにポケムー買ってもらったなぁ。 携帯でできるのか!と思ってダウンロードしようとしたら対応してナカタorz やっぱbrewでの対応は無理ですよねぇ・・・。 どなたかFlashで作ってくださいお願いします;
854 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/03(日) 16:50:04 ID:iIGYAA1Q0
期待age
855 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/13(水) 21:42:53 ID:PaB9Nk3Q0
職人ガンガレあとage
職人ガンガってくれ
857 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/04(木) 23:09:57 ID:QAA4q11a0
age
858 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/17(水) 17:17:13 ID:T1TDH2d80
夏上げ
859 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/29(月) 17:54:49 ID:7F1+uP2S0
職人頼む
860 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/02(金) 15:34:58 ID:hwrdhabb0
age
861 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/02(金) 23:35:53 ID:Dyzc9NK/0
ポケムー・・・、オレは全クリした覚えが・・・・。
862 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/05(月) 20:31:19 ID:fy7G+K220
保守ヽ(`Д´)ノ
863 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/07(水) 22:13:35 ID:h6EvHGkg0
HoppingFlash キボン
865 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/19(月) 21:39:07 ID:Aw+e+2u+0
知ってるが あくまでも HoppingFlash がいいのだ。
スピードクジにはまってたな
キャトるんです結構好きだったな
868 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/04(火) 22:40:53 ID:wY4jk4b+0
良スレage
869 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/12(水) 22:09:38 ID:J5j8qpPm0
|ω・`) コソーリ |ω・`)<職人に立候補していいですか?反応待ってます。 |彡サッ
>>869 期待してます
がんがってください
マジで
871 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/12(水) 22:13:02 ID:J5j8qpPm0
|ω・`)<ちなみに、iアプリを作りたいなと思ってます
872 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/12(水) 22:14:25 ID:J5j8qpPm0
|ω・`)<期待してくれる人がいると燃えますねw 移植して欲しいゲームとかあったらどんどんリクエストしてください
873 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/13(木) 00:37:21 ID:bMb90HlJ0
ポケットムームーアプリはサイズ小さい上にクオリティ高スだから最高。 期待age
874 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/13(木) 22:31:12 ID:W53pGuC50
期待age
875 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/13(木) 22:44:46 ID:0GNLfBpB0
|ω・`) コソーリ |ω・`)<どもー。何かリクエストとか無い?HoppingFlash・・とか思ってたけど、もう開発中か・・ 久しぶりだから勘を取り戻すためにもHoppingFlash作ってみたかったんだが・・ どうしよ・・? |彡サッ
HoppingFlashで全然おk。 完成してないっぽいし、開発もしてないっぽいし。 キビしいだろうが、個人的には全てのゲーム、ツールを再現してもら(ry
877 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/14(金) 19:24:00 ID:pJBrY0LB0
|ω・`) コソーリ
|ω・`) <
>>876 じゃあ今晩からがんばってみます。
|彡サッ
878 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/14(金) 22:30:08 ID:HqCVHtdQ0
全身全霊で応援しますよぉ〜(ノ;´ρ`)ノ
|ω・`) コソーリ |ω・`) <意外に手間取ってアタフタw土日中には完成させたいな〜 |彡サッ
881 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/15(土) 10:37:30 ID:UwWeourO0
>>880 近況報告サンクス!
マジで楽しみでつ 久しぶりの神☆.。.:*(嬉´Д`嬉).。.:*☆
※o(▽ ̄*)ノフレー※\(* ̄▽ ̄*)/※フレーヽ(* ̄▽)o※
882 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/15(土) 22:46:38 ID:D2z96F8q0
|ω・`) コソーリ |ω・`) <物凄い手間取ってるw明日中に完成しなさそう・・マジでゴメンナサイ 早く完成するようにがんばります。 |彡サッ
おkおk。 おまいの出現だけでこっちは嬉しくてたまらん。
884 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/16(日) 10:08:48 ID:5Uhm9Jct0
そうです。たまらんのです。 てか2日で完成させようとしてる時点で神のオーラを感じる。。。
|ω・`) コソーリ |ω;`) ウッ… |彡サッ
頑張れ。
887 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/16(日) 19:01:53 ID:sFoR4ocM0
ソースもうpしてくれるとありがたい
888 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/16(日) 21:14:21 ID:tmtKjsEH0
889 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/17(月) 21:54:14 ID:6zGqI53b0
|ω・`) コソーリ |ω・`) <平日は時間がとれませんね・・・少しずつですが作ってます。 名前・・?全く考えてなかったぁ・・どうしよ |彡サッ
マターリ待ちます(*´∀`)ノ
891 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/18(火) 17:26:23 ID:F4pgao1v0
遅いかもしんないけど、神降臨AGE!!!
892 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/19(水) 09:27:23 ID:R41ycKwEO
よ!コソーリはなにしてる人? あ、名前勝手につけてごめんな
893 :
|ω・`) コソーリ :2005/10/19(水) 22:18:59 ID:L7XFMwNT0
|ω・`) <こんばんわー。いきなり忙しくなってきた・・休日まで手が出せそうに無いで す・・まったり待っててください。
>>892 秘密ですw 名前ありがとうございます
|彡サッ
894 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/19(水) 23:40:46 ID:R41ycKwEO
秘密かぁ じゃ名前はコソーリで決定?
895 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/20(木) 17:34:38 ID:uEcpryiq0
待ちますお! コソーリさんを待ちますおぉっ!!
896 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/20(木) 21:57:04 ID:qHSwlN7g0
|ω・`) コソーリさん。 念のためトリップもつけておいた方がいいですお。 荒し撲滅!
|ω・`) <土日から開発再開予定です。
>>894 コソーリ気に入りました。ありがとうございます。
>>896 トリップは一つ目のゲームをうpしたときからつけるつもりですw
|彡サッ
898 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/21(金) 16:03:14 ID:8LaFfkQe0
>> |ω・`) <土日から開発再開予定です。 (≧∇≦)ワクワク♪
期待でつ。 出来ればHP&ソース公開キボン
900 :
|ω・`) コソーリ :2005/10/22(土) 15:29:03 ID:9F2vzYqr0
|ω・`) <どもー。今起きましたw昼飯食べたら始めようと思います。
>>899 HPまだ作ってなかったですwソースは完成したらHP載せて起きます。
901 :
257 :2005/10/22(土) 17:04:33 ID:xcgjwEjf0
コソーリ頑張って〜。
|Д`)<行き詰ってwiki編集してたら、Wrapperクラス見つけたよ・・orz もっと早く気づいてたら。。俺の ヽ(`Д´)ノバーカ
903 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 18:46:17 ID:BeCy7t8Y0
なんだかんだ900レス突破しましたねヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ
>>980 が新スレ立て人で!!
904 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 18:58:54 ID:BeCy7t8Y0
>>904 それ昔やったけど出来が悪い
つか未完成品だろ
906 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 21:51:38 ID:BeCy7t8Y0
ホントだ。。。蜜柑ですた・・・
907 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 22:00:03 ID:EN0nTsqvO
気に入って頂けて良かったです 頑張ってくださいネ 別にプレッシャーかけるつもりはないので 途中でやめたとしても文句はいいません ただ自分が納得するまでやって
908 :
|ω・`) コソーリ :2005/10/22(土) 23:08:27 ID:9F2vzYqr0
|ω・`) <こんばんはー。期待さておいて申し訳ないのですが、ほとんど進んでませんorz 作るからには中途半端は嫌なので納得が出来るまで作ってます。
ガンガレ。 いつまでも、コソーリ氏が諦めるまで応援する。
|ω;`) <こんにちはー。今日中に完成しない予感 orz なんかダメダメだなぁ・・でも、作るといったからには完成させます!
911 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/23(日) 18:23:31 ID:Sy1UEXx00
おkおk! 完成宣言だけで十分嬉しいよ!
913 :
|ω・`) コソーリ :2005/10/23(日) 23:07:47 ID:TG89jZaF0
|ω・`) <完成までいきませんでした・・・orz また来週末まで手が出せません。。まったり待っていてください |彡サッ
頑張れ。 コソーリ氏をマターリ待つよ。
915 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/26(水) 20:18:13 ID:DFejqdzS0
時々ageとかないとね d(´▽`)b
917 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/27(木) 23:28:05 ID:l9vDNQrD0
763さんの新着アプリ上げ!!*(嬉´Д`嬉).。.:*☆
918 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/28(金) 00:05:05 ID:+TnhA/+/O
キタこれ
>>916 F900icおk。
うむ。コソーリ氏や763氏のお陰で活気が出て来たなw
921 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/28(金) 22:18:13 ID:oci+u/4G0
【撃沈大作戦】 P505isでの動作報告 とりあえず3回プレイしてみました。 そのうち1回、決定キーと十字キーが動かなくなりました。(リセットは有効) その他の問題はありません。 763氏。ありがとうございます!
922 :
919 :2005/10/28(金) 22:25:24 ID:z6FmnUq60
923 :
763 :2005/10/29(土) 00:03:32 ID:2RImOkZi0
動作確認さんくす 画面左下の方にゲームスピードが表示されてると思うんですけど どれくらい出てますか?ちなみに標準は10です スパーキャッチとかのソースの一部がどこか逝ってしまったので 作り直そう思ってますけど需要ありますかね・・・ なかったらほかの作りますが
924 :
921 :2005/10/29(土) 00:19:32 ID:672J052g0
>>923 通常時10、操作時11ってところです。
ちなみにFPS(何かわかりませんが)は5〜6です。
次回作は『キャトるんです』を希望w
あと、ちょっとした質問なのですが、今のドット風のゲーム画面をちゃんとした絵に
変えるのは可能ですか?(できるとしたら簡単ですか?)
925 :
763 :2005/10/29(土) 01:05:13 ID:2RImOkZi0
>>924 レスどうもー
ゲーム絵を変えるのはやる気になればできますが
実はプログラム書くより画像作るほうがめんどくさいので・・・
あと私自身がドットな雰囲気が好きなのでw
キャトるんですって画像多そうですねw
明日あたりポケムでやって作れそうかどうか見てみます
>>923 つってつってバンバン、スーパーキャッチは終止0
縦にノイズ?が入ってやりづらい。
撃沈大作戦は
>>924 の通りですね。
もちろんノイズは無し。
あと、出来れば終了ボタンが欲しい。
|ω・`) <こんにちわー。今起きました・・・ 763氏 N901icバッチリ動きました。 ご飯食べたら作業再開します。
929 :
763 :2005/10/29(土) 18:23:04 ID:zr+ihC680
>>928 コソーリ氏キター
>>929 SUPER CATCH 最高です!
FPSは大体8〜13、GameSpeedもそれくらい、両方ゲーム中は11くらい
( )内は1〜16と幅がありますが、ゲーム中は15,16くらいで安定します。
もちろん、ノイズは解消しました。
>>763 氏、凄いッスね。
わがままなお願いですがソース公開キボン
931 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/29(土) 23:45:17 ID:fMQnlKMD0
SUPER CATCH凄い!! 色変えられるのが(・∀・)イイ!!
|ω・`) <こんばんわー。寝すぎて眠気が全く来ないのでがんばってますw 763氏 仕事速いっすね・・憧れます。。次回作も期待してます
933 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/30(日) 01:37:40 ID:5WjfuTdj0
コソーリさんも頑張って(応援してまつよ
934 :
763 :2005/10/30(日) 13:13:45 ID:9mLh87K10
|A`) フゥ・・ |彡サッ
>>934 すげぇ。乙です。
撃沈もメニュー付けてくれるとありがたい。
やばい、つってつってバンバン面白すぎwww
>>935 おk。継続は力也だ。
応援してるぞ。
937 :
763 :2005/10/30(日) 17:39:04 ID:yK97ROVq0
>>936 撃沈メニューついてなかったですか?
今うpしなおしたので今度はついてると思います
938 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/31(月) 11:32:22 ID:m0JbOhDRO
つってつってバンバンP505isで『ソフトに誤りがあるためダウンロードできません』です;;
修正しますた
941 :
763 :2005/11/02(水) 01:08:02 ID:hmra/TTEO
ezアプリ版作ってみよかなとか思ってますが auな人ていますか?
942 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/02(水) 23:28:38 ID:fLp6PdUb0
ノ
943 :
763 :2005/11/03(木) 21:57:22 ID:bVBbxnYg0
944 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/04(金) 16:25:34 ID:TvbLzmE20
763は職人だ・・・(感激!
|ω・`) コソーリは結局何もしていない件
|ω・`) <
>>945 ごめんなさい・・・orz
でも、あと少しなんです。あと少し待っていただければ・・・
|彡サッ
948 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/05(土) 15:54:07 ID:lGAsbvEQ0
土日は期待期間
>>763 乙です
使用機種A5406CAですがダウンできないです…
950 :
763 :2005/11/06(日) 15:25:52 ID:BLTPlO0S0
修正します他。htmlの記述間違ってた。 cgiダウンロードでないので古い機種だとDLできないようです。 あと近いうちにソースうp予定です。
|ω・`) <どもー。土曜は用事があったりしたので、作業が出来ませんでした・・ 何故か月曜が休みだったりするので、今日と明日中に仕上げてしまいます! ではー |彡サッ
>>950 乙。
> 修正します他。htmlの記述間違ってた。
これは古い機種のみの話?
>>951 乙。ガンガレ
953 :
763 :2005/11/08(火) 07:52:46 ID:E213mpoH0
954 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/08(火) 21:37:31 ID:ptGH9orG0
|ω・`)コソーリさん 近況報告求むっ!!
コソーリ本当にアプリ作ってるのかなあ・・・
957 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/14(月) 13:16:41 ID:uNXdacXn0
vodafoneには似たようなのないのかよー
958 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/14(月) 16:23:12 ID:vswO8v4X0
土日なのに来なかったね。。。ショボーン(´ω`)
959 :
コソーリ :2005/11/17(木) 00:09:10 ID:G9nPiWfIO
どうも なぜかPCがネットに繋げなくなってしまいました 回復まで少し待ってください・・・ ゴメンナサイ
ネット繋げなくても作業はできると思うけど、ついに完成? ご愁傷様&乙です。
おkwww
962 :
763 :2005/11/17(木) 20:48:24 ID:RF1XONa4O
キャトるんです、ちと無理ぽいです時間的に。すまそ。他なにかリクエストありますか? 簡単そうなやつでお願いしますw コソーリサン乙&がんがって!
つべこべ言わずキャトるんですを作れや
964 :
コソーリ :2005/11/18(金) 18:18:07 ID:s7MJv4stO
どうもー ネットは今だに回復できてません・・・泣きそう
釣り乙
967 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/21(月) 18:57:55 ID:CgaoyyRT0
age
>>966 どうせお前は何の技術もない餓鬼なんだろ。一生ROMってろよ。
>>968 みたいのがいるんで製作中のアプリ公開するのやめました
>>969 初めから『釣りでした。』と言えばいいのに。
俺の発言を理由に制作中止とか意味わからん。ネット繋げなくてもプログラミングできるだろ。何作ろうとしてたんだ?
これ次スレ要らないかな
973 :
ムームー星人 :2005/11/24(木) 03:24:32 ID:koTS3D6GO
やあ僕ムームー星人だムー みんなでムームーするムー ムームー、ムームー
ムーするの面倒だむー∈(・ω・)∋
荒れてるね
977 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/27(日) 20:47:20 ID:OrKEem1a0
まだまだ期待age。゚(゚*´Д⊂グスン
コソーリ氏の毎週恒例言い訳コーナーマダー?
979 :
コソーリ :2005/12/04(日) 19:34:03 ID:MvH6o2LZO
HDDがクラッシュしました;;開発やめます;;;
地球が爆発しました開発やめます
981 :
非通知さん@アプリ起動中 :
2005/12/10(土) 23:33:08 ID:pcFy1gUL0 コソーリ氏居ないならhoppingflash作るよ