あー、テステス。本土側から来たアルター使い無常矜侍が
>>2 getしました
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
>>3 >>2 さえ取れれば私の無敵は磐石です
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
>>4 はい、私が
>>4 を精製しました
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
>>5 それ以上虚勢を張るのはお止めなさい。
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
>>6 あーしかし、それでも貴方の恋は実らない!!
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
>>7 厨過ぎて吐き気がする、ならばその命華々しく散らしなさい!
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
>>8 私が君の残り少ないアルターを吸い尽くしてあげましょう!
l `_ ____,、 :l|::::|
>>9 なんと吸い応えの無いアルターか、このクズが!!!
. ヽ. ― /:::|:リ
>>10 馬鹿だ、貴様は大馬鹿だー!
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
>>11-100 1許せない・・・許してはいけない・・・今すぐ引導を!!
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'
3 :
嫌い :2013/12/12(木) 12:48:12.74 ID:DpMB0etU
次は上映館を増やしてほしいよね みんな言ってるけど
10万とか想像以上に多いよな この数字活かして次に繋げて欲しいわ
いきなり伸びなくなったな
伸びとか気にせずまったりやればいいじゃないか 作品の人気=スレの伸びじゃないってのは良く言われてるんだし
上映館まじで増やして欲しいな てか四週目とか見れる時間がないんだよ… 一日二回って。レイトないって オルフェウス色紙は諦めるしかないわ
色紙くらいならそこまで高くなくオクで買えそうだけど そういう風に買ってもなんかうれしくないしねぇ
あみあみでSEESメンバーの定規と前このスレでキービジュアルの絵柄のグッズ欲しいって言われてた柄で鏡予約開始してるぞ
公式の日替わりカレンダーはいつまで続くんだろ。 大晦日までか、あるいは#2が始まるまでずっとなのか、あるいは、、、
異聞録、罪、罰までは発売日に買うくらいだったけどP3は発売したのも知らなくてフェスだけやった 一通りやりつくして売って今に至る 「Burn my Dread」はめちゃくちゃ好きだった でも内容ぼんやりしか覚えてなくて映画見ながら懐かしい…けどなんだっけみたいなのばっかだったw みんな復習?予習?して行ってんの? それともずっと覚えてるの? 買い直してもう一度やってからまた映画見ようかなとか思ったりしてる
13 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/13(金) 07:38:50.06 ID:sDBx3Kw9
満月イベントとか大まかなところは覚えてるけど 細かい日常イベはあいまいかな 最後にやったのがP3Pのハム子編だからなー
多分映像化されることはないだろうけど 友近とキタロの漫才みたいわ
15 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/13(金) 08:53:40.16 ID:gKjJ/ul9
内容的には一回観ればな…
16 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/13(金) 09:31:04.17 ID:u4+HNaSV
結局色紙もらえなかったやつ涙目的な展開? もう色紙余ってないだろうし、シールもないだろうし…。 ダブってるゆかりっちと結城誰か交換してくれないかね
流石に4週目になると上映回数へるな
色紙1日分くらいは在庫あるんだろうか?レイトショーで見に行っても貰えるか心配…
>>18 いやさすがにあるんじゃないか?
俺のとこではポスカ+オルフェ色紙みたい
それにしても一種類固定の特典て平和でいいな
ランダムも面白いんだけど、メインキャラなしの悲惨な人間が出るのがな おまけなのはわかってるけどさ こういうのってやっぱちょっと気になってしまうw
幾月キタローマーヤだったけどキタローが他のだったらガッカリだっただろうなw 欲を言うならゆかりかエリザベスが欲しかった
22 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/13(金) 17:21:54.74 ID:lOkSDHCk
エリザベスなんかいらんわ
23 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/13(金) 17:35:28.87 ID:unnJutyp
>>23 ペルソナ4の女性教師にこんな顔の人がいたな…
このエリザベスいつもキタローと一緒にいるよな
なんの話かと思ったわw 銀魂か
あっちも石田とエリザベスだなw
109シネマズ名古屋 ?@109_nagoya12月11日 14日より、『ペルソナ3』ご鑑賞の方に配布予定の来場者特典「特製ミニ色紙」は月曜日までは確実にお渡しできます!! ざっと計算して在庫1000枚くらいは確実にあるって事か 同じ規模の映画館もそれくらいなら、来週中は大丈夫そうだな
そういえば前に行ったときはパンフ売り切れになってたけど、ペルソナ3ってパンフ再入荷するっけ?
31 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 00:23:04.12 ID:yIrpfC/O
そもそも入場特典って 全ての映画館に(大なり小なり)用意されてるのか? こういうのって、よく「※一部劇場は〜」とか留保したりするし… 今回は、特にそういう記載は見受けられないけど
他は知らんがこの作品は多分全部の上映館で特典用意してくれてるんだと思うぞ
そうなの? 水曜日に池袋行ったけど何もなかったよ
そりゃ事前になくなり次第終了ってアナウンスあったんだから あったとしても月曜、火曜辺りで終わるだろ、確か新宿バルトはその曜日でも残ってたって聞いたが
35 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 00:57:59.87 ID:yIrpfC/O
田舎の方だと用意する数は少ないんかなぁ
池袋はシール特典、毎週日曜午後には終わってたけどな
池袋で水曜って そりゃいくらなんでも遅すぎるw
>>33 水曜日で残ってるわけないだろ
なんで残ってるなんて思うんだよww
1週目のシールが木曜まで残っていた地域だけど、2〜3週目のシールは日曜日で終了とかフザケてる
うーす 興行収入どうなった R100は越えられそうか
理の色紙とオルフェウスの色紙交換したい人とかいないかなぁ 需要ないか 理の色紙はあまってるんだけど
>>42 上映館行って、交換希望って書いた紙と色紙持って、出口に立てば^^
44 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 14:45:10.81 ID:K7vV4K1O
トリニティソウルはくじらだのわけわからん部分を覗けば面白いよな 8話とか。
8話ってギャグ回だっけ ペルソナ3とつなげようとしなければ普通に面白い 主人公が普通のにーちゃんぽくて個人的には好きだった
流石に他作品disが多すぎて過疎ってしまったな いかんいかん
慎はビジュアルだけなら歴代ペルソナ主人公で一番イケメン
デビサバはディスっても全然かまわないんで
他作品disはよくないけど過疎ってるのは 別にそのせいじゃないと思うw
慎は一番人情味があって好きだったな
>>48 デビサバ2のアニメだったわ
話すのは大体話したし・・・
>>50 郵送で構わないです!
どっか移動した方がいいかな
54 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 19:23:25.39 ID:N4rfWAKD
新宿でパンフ販売再開してた 先週行ったときは初版売り切れとあったから 再版したのかもね グッズは相変わらずマグカップ以外何もなかったが
>>47 1の主人公が個人的にはかっこいい。
1をP3でリメイクして欲しい。
ノモラカタノママ
この意味さえ知らなかった馬鹿な俺
ゲーム内だとパラメータ関係ない
達也が最高にモテモテ
56 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 19:31:32.49 ID:NBXa086M
つPersona
やめろよ、泣くよ俺
movix仙台にパンフ問い合わせしたけど、まだ入荷未定とのこと。 再販についての情報も入っておらず、再販するかも分からないって。 でも新宿で販売再開したなら、仙台ももう少ししたら入るかなぁ…。
「イケメン」という形容が一番似合うのは番長だな ピアス、キタロー、シンは「美少年」 タッチャンは性格はカッコイイけど髪型がキモイ
60 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 20:30:01.87 ID:NBXa086M
なんでや! メッティカットかっこええやろ!?
達っちゃん結構人気だよね
やめろよ!たっちゃんはみんなが憧れるイケメン設定なんだぞ!
>>61 ストーリーを進めるとたっちゃんの
成長を見るとかっこ良く思える。
最初はかっこ良く思わなかった
罰のジョーカーが1番好きです。
序盤のゲーセンで友近がやってたのが電車ゲームだったから てっきりモノレール停車イベの伏線かと思ったが、そんなことはなかった 円盤で追加してくれてもええんやで?
ペルソナは1を挫折してシリーズ触ってないんだけど 映画みたら面白かったからやってみようかと思う P3は映画見終わってからの方がいいかな ペルソナシリーズで一番のお勧めってどれ? やっぱりP4G?P2も楽しい?
66 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/14(土) 21:47:18.88 ID:w22o6i8X
P3MではまったならP3P ゲームとしての完成度ならやっぱり後から出たP4G ペルソナのバリエーションならP2罪罰も捨てがたい どれも携帯機で出てるから好きなのをどうぞ
>>45 個人的にはP4UとかいうのよりPtsのほうがP3の続きとして受け入れ易いんだよな…
オールOKとはなかなかいかない世界で登場人物達が悩みながらも成長していく作風
は共通してるし、真田、天田の成長っぷりもツボだった
tsって何かと思ったらトリニティソウルか。 >67 でもあの真田は左利きじゃないぞ。その時点でパラレルだし。 続編ということにしたら ガキさんについで子安兄貴まで親友をなくす彼も結構ハードでかわいそうだ。
>>65 P3やった方がいいと思う
映画で、カットされた部分が保管できる。
ストーリーも悪くないが、キャラ
の人気からか何故か生き返る者たちや
男性も攻略できるように女主人公
も追加されてしまう酷さ。
P3をお勧めします。
P2は2作分あり、長いので必ず挫折する
日がくる、面白いが、今やるとグラに耐えられないかも。見どころはヘッケイ
P4Gは、初めてには丁度いい。
>>65 P4はP3の結末に触れてるイベントがあるから
ネタバレ気にするならやめとけ
映画が完結するのを待ったら2、3年かかりそうw
映画は完結するの再来年とかだろうしね その間にP5発売されるしw
P4GにP3のネタバレ要素なんてほとんどなくね? せいぜい修学旅行でP3キャラがモブで登場する程度 結末に触れてるのはUの方だろ
マーガレット戦でエリザベスが云々って話が出るやん
劇場版で伊織順平アワーのシーンが観る度笑えてくるスルメシーンだった。
「迷子?」とか「多分…火に弱い」とかも地味にツボ
トリニティの乾を天田と思ってるやつって本当にいるんだな
>>73 はあ、P3クリアーしてますか?
P4でネタバレしちゃうじゃん
>>53 すまん どうも別口で手に入れられそうになったから忘れてくれ
都内に行くんだったら自分で観てゲットするんだがな
まぁ俺
>>53 じゃないが
>>77 ペルソナ3やる前に見たから周りがそう言ってて
そうなんだった鵜呑みにしてたわ
違うのかw
まあ99%天田だけどな 違うって言ってるやつは現実逃避してるだけ
OPで真田先輩がカメラ目線してくるのが気になる
今日見に行こうと思ってるんだけどパンフレットはもうないのか?
88 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/15(日) 07:29:59.98 ID:6PzfhXZa
>>89 海老名のトーホー
Amazonで買おうかと
思ってたが売ってて良かった
>>90 amazonにも売ってるのか
買えなかったらそこでかうわ
ありがとう
>>68 素朴な疑問なんだが
トリニティの真田が右利きって判る場面ってあった?
>>84 え?やっぱそうなん?
もう何が正しいのかわからなくなってきたw もう1度みるか
池袋のシネ・リーブルにパンフレット入荷してましたよ
>>59 ちゃんとモテ設定あるんだぞ
キタローは美少年の割にあんまその手の話ないんだよな
先生がちょろっと言うくらい
番長はいろんなモブが格好良いと言ってる
>>97 そうか?グルキンやたなか社長にもイケメン言われてたぞ
ケツ子コミュでそんなイケメン彼氏にできるならどうたらってモブに言われてたじゃん むしろ4主人公の方が記憶にない
>>98 いや、社長は社交辞令で大体の男に
言ってそう。
グルキンって自分が酷いから、他の人が
良く見えちゃうんじゃなかったっけ?
>>100 さすがにそのへんの男にモデルにしたいとか言わないだろあの社長がw
そんなに無理に否定しなくても
確かにたなか社長は見込みがない男には社交辞令でもモデルにしたいとは絶対に言わないだろうなw
>>97 うん、だから客観的に見ても美少年なのにモテる話ないなーって
映画だと顔は良いけど近寄りにくい通り越して怖い感じあるからわかるんだけど
>>99 モブと会話してる?>記憶にない
あと女装コンの悲鳴とか
キタローが作中でイケメンイケメン言われてるのはわかるが 番長がモブに容姿を褒められたことあったか? P4G含めて3周はしたが全く覚えてない
まあモブにどういわれようが キタローも番長もイケメンであることには間違いない
そういや番長は下級生のこが写真ほしがってたり、チョコ渡そうとしてる って話聞いたけどプレイがずいぶん前で本当かどうかわからんw
>>104 イケメンじゃなくモテてるらしき描写な
どっちも顔整ってるのは異論ないよ
特に映画のキタローはやたら綺麗な顔してるなと思う
耽美とは違うがこう、人形みたいな?
4の主人公は最初本スレでバナナマン日村とか言われてたからな 顔が良いイメージは無いが腐女子的には重要なことなんだろうな
そういえば最初はあだ名日村だったよな やたら日村呼びを嫌がる勢力がいて、番長呼びに落ち着いたんだわ
>107 映画の理は確かに可愛らしさが増してたな。 ペルソナ初動のあと倒れてる唇の線とか。 イケメンというよりはもっと幼い感じだけど。 まあ多分主人公補正なんだろう。 リアルなら猫背で暗くて何考えてるかわからない、よくいっても変人
あれを顔が良くないっていうのは無理があるだろw 好みはあるだろうけど
日村とかセンスねーあだ名 まだカリメロの方がしっくりくる
番長は版権画によってイケメンな時とそうでもない時の差が結構激しい アニメスタッフも番長描くの難しい言ってたし なんかちょっと間違うとイケメンじゃなくなるらしい
キタローもイラストによって顔が結構違うよね、中性的な顔が基本だけどそれが特に強調されてたりイケメン寄りだったりで
>>110 他の登場人物の顔ぶれ見れば理が整った顔立ちであるのは疑いようがない
無口で何を考えているのかわからない、は変人ではなくミステリアスな美少年が正解
やる気なさそうなのはどれも共通してるな・・・w
副島絵が変化してるのもあるから仕方ないんじゃね
>>112 カリメロってナニ?と思ってググって吹いたw
可愛いなこれw
>>79 まじか 残念だ…
>>81 関東圏だが都内に出向く時間がないんだ
悪あがきで昼に最寄の映画館に確認とったが、今日の午前の回で終了してたらしい
枚数少ないのかなんだかな もう諦めるわ
>>114 確か副島さんんはキタローもハム子も特に美形つもりのなく描いてたはず
いつの間にか「美形」扱いになっててあれ〜?ってなったとか言ってた
>>125 P3Pの時点でもそうだったの?w
イラストで判断するならキタローは十二分に美形設定だと思うよ
京都の映画館シアター自体が小さいけどほぼ満席で嬉しかったわ 興行収入も好調だし 次回クオリティあがるといいな
128 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/16(月) 08:13:05.66 ID:KCiWEOcz
キタロー「容姿とかどうでもいい」 後に「月高のカリスマ」と呼ばれる男である
カリスマの仮住まい
131 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/16(月) 09:12:02.63 ID:0vFPyR7p
「理自重」だと理が自重するみたいになるな
そういや理事長ギャグ言わなかったね 入れられても寒いだけになってた気はするが
この上なくどうでもいいけど昔P3mとか言う携帯アプリあったような気がする 屋久島辺りの話だったと思うがクリアした記憶がない
やった事はないけどある HPも残ってる 夢の迷宮オネイロスとかそんなよーなのが出てきたはず
都内で交換する位なら自分で観て来た方が本当に早かった件 昨日だけで四枚ゲット
省かれてるイベントはあるけどまだ一作目だから後からフォロー入れる可能性もあるんだよな 打ち解けてからした方が自然な会話もあるし
138 :
135 :2013/12/17(火) 16:14:39.79 ID:dEWiMD9I
>>135 文字通り売る程あるが、俺は転売するつもりは一切ないが。
ポスカの数の方がキチってるし理の色紙はオルフェウスの何倍もあるが全部自分のコレクション目的だ。
ビックリマンシールも四組ずつコンプしてるが誰にも譲る気はないし寧ろその経緯でダブついてるやつは全部無料で人にやる予定だがそれでもお前は俺の事を転売屋と言うか?
勝手に印象決め付けて死ねとか言うな、どれだけ低脳なんだ?
俺が本気出せばイヤホンだけで今なら四万は稼げるが、ヤフオクなんかに出さんぞ
あんな底辺な奴等と一緒にすんな。
買い占めですか そっちの方がドン引き
好きに言ってろ ついでにイヤホンは初日在庫に余裕ある時に買っただけだがな。 金を落とすべき所に落としてるし節度は守ってるつもりだから別に俺は何も悪くないと思うが?
初日に完売してたし在庫に余裕なんて無いんですがそれは
初日の朝から並んで買ったからその時俺が見た時には軽く20個以上は残ってたが?
>>142 お前が残してたらその分買えた人がいるんだぞ
無駄に集めるくらいなら残しておいた方がいいぞ
>>143 別に使ってないなんて一言も言ってないが。
使って壊れるのを想定してこの数なんだが?
消耗品だし壊れても保証効かないんだから別に余裕あった時に買った物だし俺に非はないと思うが。
イヤホン買えなかった奴は危機感不足だろ
初日朝から並ばず文句だけ言われてもその時その場に居なかった方が問題だとしか思えないが。
文句なら作ってる所に言え。お門違いも甚だしいわ
>>145 長い事好きで長い事使ってる間に壊れる事を想定してその数だ。
ついでに言っておくが、多分心配しなくても二章で再販かかるだろ
人気だって分かってんだから
だから一章の余裕ある時に買った俺みたいなのを叩いても結局また二章で朝から並んだやつの所にしか行き渡らないんだからいくら俺に買い占めだのなんだの言った所で今の在庫不足が解消するわけじゃないんだから二章まで大人しく待っとけよ
二章以降は心配しなくてもイヤホンはもう個人的に満足してんだから買わねーよ
一章の時でさえあんなんだったのに、二章の戦争確定してそうな所になんぞ行くもんかよ
>>146 傍から見るとお前も底辺だとバカにしてた転売厨と一緒だって事を言いたかっただけだ
>>138 みたいな自分語りもしなくていい
何長々と言い争いしてるんだw まぁイヤホンが欲しいのに買えなかったと言ってる人が沢山いるのは事実だね、自分の周りにも何人かいる 二章では上映館数とグッズの在庫数を増やしてくれることを祈ろう
私も仕事缶詰めから抜け出してようやく行った1日目のレイトショーでイヤホン完売で買えなかったから悲しくはあるけど、 好きな作品のグッズがこれだけ人気なら素直に嬉しいけどなぁ…。 転売屋は死ねばいいけどファンなら2こ欲しいのなんて普通じゃないか?
ファンなら保存用、観賞用、使用の3つ欲しいんじゃないかな
アニプレはせっかく儲けるチャンスだったのに需要読み違えちゃったね お疲れ
特典映像で良いから 風花が膝枕するエンディングも映像化してください お願いしますアニプレックスさん
まあ自分もイヤホンほしかったからイラッとする気持ちはわかるよw 転売屋は論外だけどまあ好きだからたくさん欲しいって気持ちもわかるし 販売側も予想外だった部分もあるだろうけど、もうちょっと用意しとけよなと
あのイヤホンなんか安っぽくて買わなかった
せめてパッケージくらい見たかった
予想 2章はラブホから開幕でガキさん死亡がクライマックス 3章はチドリ死亡が序盤で世界破滅宣言がクライマックス 4章はED分岐から開幕でアイギス膝枕で完結 EXはキタローの葬式と埋葬から開幕で新学期で完結
今日の日中に観に行ったら ニートヲタが平日の昼間っからアニメ観にきたよ…w みたいな顔されて恥ずかしかった 態度には出してなかったけど引いてるのが顔に出てた
>>157 平日休みの社会人なんてたくさんいるのにそんな眼で見る方が逆におかしい
>>138 シールは無料ではなくていいから、交換してくれ。
>>157 平日休みなんていくらでもいるのにw
そのニートオタが出した金で生活してるんでしょ?って
気持ちでシカトしとけ
多分服装とかが悪いんだなうん
>>159 メール便互いに局留でいいなら無料でやるぞ、ランダムで何入っててもいいって言うならだが
都内手渡しはちょっと怖いからパスだが
俺ちょっと今日の一連の流れ反省してるから今日は黙っとくと決めてるんだわ
向こうの交換スレにメアド晒してくれればメール飛ばすぞ
他に欲しい奴いたらこんなくだらん底辺からのでよかったら無料で投げるから適当にメアド晒しといてくれ
そいじゃ再度黙る
映画館で隣の人と普通に交換したな〜
三回行ったけどどこもシールきれてたな 一回目は東京の用事ついでに夕方だから仕方ないにせよ二回目と三回目はなあ… パンフ買えただけ良いのかもしれんが 完結後でいいからCD出ないから OPのアレンジ違いの聴き比べとかしたい
円盤いつ出ると思う? あの花を調べたら3月だったからP3は5月…? とすると、2ndシーズン合わせで出すつもりかな。 あくまで憶測だけど、もっと早く出してほしい。 円盤はよはよ!
京都駅前の映画館でレイトショーで観てきたが 4人しか居なくてワロタ 小さい色紙とポストカード貰えた
年末で皆忙しいんだろ
事前に電話で確認したところポスカはないと言われたけど 実際に行ったらポスカ+色紙もらえた 嬉しかったが 映画のバイトって適当なんだなと実感した
>>166 日曜の昼間見に行ったときは満席だったよ
特典両方残ってるんだなシールのとき配布終了早かったから
もう無くなってると思った
シール4組ずつコンプってw 奇跡的にダブらずコンプしても40回も見たんかw
というか、京都のレイトショーの店員って総じてやる気無いからね…
PERSONA3 THE MOVIE #1 Spring of Birth Inside Key Animation(原画集) 劇場版「ペルソナ3」制作スタジオ発行の原画集。 イメージカラーのブルーを基調にしたハードカバー仕様。 登場キャラクター・ペルソナ・シャドウが描かれた原画152点を収録し、 様々なシーンの描かれ方がわかる1冊に仕上げました。 判型:A4サイズ 価格:4,000円(税込) コミックマーケット85 AICブース(ブースNo.232)にて販売予定 コミケで原画集販売されるけど後日通販されるのかな?
>>173 仕事でコミケ行けないけどめっちゃ欲しいわ…
176 :
絡み :2013/12/18(水) 21:08:42.39 ID:CsNp1HDS
前売り券つきドラマCDも結局通販されたしねー。 夏コミ行ける人の方が少ないんだし、やってくれるよきっと。
通販はありがたいけどアニメイトあたりで良いから書店で売ってくれんかな P3Mのグッズ売るなら今だろうにペルソナ関係自体がないという
グッズはくじとか特典とかランダムで販売するのマジでやめて欲しい あと1部のキャラをハブるのもやめて欲しい なんだか悲しくなるわ
誰かハブられてたっけ
先輩組とか?書き下ろし少なめな気がするし 夏コミCD内容は先輩組なのに表紙が主人公で特典ポストカードは2年生組だったし 今の所グッズやイラスト掲載がない荒垣先輩は2章から出そうだけどさ 今後キャラが増えていくわけだけど前売りやグッズや特典がキャラが均等に出る心配
アイギスは次からごり押し来ると思うけど天田とコロマルがなー 映画でこの一人と一匹は理と交流増やすだろしハブらんでくれ
オープニングでしか出てないキャラが他のキャラと同じくらいグッズ出るとかハブとか考えるほうがおかしいのでは… 映画から入った人にコロマルのシールとか当たっても意味不明だし
え?次の映画の話だろ?
だよね ちゃんと「次から」って書いてある
>>176 ドラマCDはその前で売ってたペルライで大量に売れ残りが出たからって言う超絶大人の事情があるから通販してたに過ぎんので
出ると断言は出来んぞ
それって…監視って事ですよね? って言ってる所のゆかりが好き過ぎるんだが俺は美鶴派だ
見る度思うんだが、理の部屋に監視カメラ付いてるのはいいんだが 脳波心音共に正常って何処でどう測ってんだよと突っ込みたい 昔脳波も心音も計った事あるが、それなりの装置付けんと測れんぞ両方とも 突っ込んじゃんいけないのは分かるんだがもう突っ込んでおかんと気になって気になってしょうがないんだが本当にどう言う事なんだよあのシーン
ペンテシレアさんががんばってんだよ
いや、ペンテシレアさんは探知能力で、シャドウの能力とかアナライズするだけだろw それが脳波だの心音だのまで頑張れるもんかよ、どう言う理屈なんだよ
>>187 ここは正直ゲームの時点で突っ込み入れたくて仕様がなかったw
Windows98の時代にアイギスを作った桐条の超技術をなめたらあかんで
ドラマCDコメディ部分を一手に担うアイギスのポンコツっぷりを見ると 桐条の技術力は疑わしくなってくる
何でもかんでも桐条の技術だの財力だので解決させてしまうご都合主義は何か嫌だな アイギスの存在を作ったのは凄いと思うがあいつを消滅させる所まで至らずあそこにああした後結局ぶっ壊れて帰って寝てたんだし そんな言う程凄い物じゃないだろ そもそも凄いのは桐条じゃなくて黄昏の羽根であって云々
ペルソナであまりご都合とか気にした事なかったな キャラゲーみたいなもんだし 話も好きだけど
桐条のバックアップがついてるって設定は強いけどね ダンジョンへの武器持ち込みに桐条が一枚噛んでるって映画の変更は自然だった シャドウの研究してるところが開発しました〜ならそりゃ効くわなと思う 組織があるってのは説得力あるわ
映画ならこっちで語れよと誘導されたので。 こっちのスレでは既出とは思うけど、 ゆかりのテコ入れ&ゲームと逆の立ち位置なのが面白かった。 魔術師の満月シャドウから結城を庇うオリジナルエピソードに端を発して 「唯一結城の空虚さに気づいてそれを危惧する」重要ポジションに押し上げられてるんだよね。 ゲームだと、仲間加盟時は「頼りになりそうな奴きたラッキー」くらいのもんだし、 1月くらいには「ニュクスより彼が一番謎っていうか死にそうにないですよね」みたいな台詞があったはず。 ゲームのあれだと間違えても「遠くにいっちゃいそう」なんて台詞はでてこない
>>189 ゲーム中でも、アナライズ担当が寮内の全員の体調把握してたから、
アナライズ能力持ちは気合い入れて解析すればそんくらい分かるんかなーと。
映画良かった 大ヒットしてるみたいだし監督このまはまでいって欲しい 悪い所改善出来る監督はファンとしては嬉しいし
監督変わるってどっかでみたよ
映画から入ってゆかり可愛いと思ってファンになったやつ 次作からアイギスが無双して、ゆかりから正ヒロインポジを完全にかっさらうから覚悟しとけ まぁアイギスは元々P3ヒロインぶっちぎりで一番人気だし 今ゆかり派の新規組もアイギス出たらアイギス派に以降しそうだが ゆかりは屋久島のヒステリー発症八つ当たりシーンで株落とすだろうしな
まだいたんだこの痛いアイギス厨
真のヒロインはエリザベス。異論は認める アイギスは元にしたモデルがいるって知らなかったころは好きでした
アイギス好きだけど今も変わらず断然ゆかり派です
>>201 アイギス厨もなにも実際アイギスは一番人気だし
コミュ以外のメインストーリーにおいて、ゆかりのヒロインポジを完全に無きものにしたのも事実ですし
ドラマCDでもキタローはアイギスに対しては妙に優しいけど
ゆかりに対しては「あ、(存在を)忘れてた…w」とか言っちゃう始末
1番人気なのはエリザベスじゃないの
アイギスってキャラ自体じゃなくて見た目だけしか人気じゃないのよね
208 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/19(木) 13:43:23.54 ID:H1XOgRWl
>>205 ベスも人気あるけど人気投票では毎回アイギスに大差つけられてるし
グッズもアイギスの方が多いし、一番人気とはとても
>>206 根拠のない意見ご苦労さん
>>207 気に入らないなら自分で具体的に言い返してみればぁ?
そんな「誰かこいつを叩きのめしてくれー!」みたいな人まかせレスしちゃって
情けない
映画で一番気になったのが、ワイルドに関するイゴールの台詞が「端役だが無限の可能性も宿す」になってたこと。 原作だと「空っぽだが無限の可能性も宿す」だった筈なんだけど。 映画は正しく(恐らくは10年前に)空っぽになった結城がそれ故に可能性を宿している、 中身を得ていく話になってて自分はそこを評価してるんだが、なんでここ変えてきたんだ??
別に変わってなかったと思うけど、聞き間違えじゃない? イゴールは台詞変えたくても変えられないでしょ
うーん、三回見たんだけど三回とも「端役」に聞こえてな。 たしかP4では端役っつってた気がするんだが気のせいだろうか。そっちから音声データ持ってきたのかなと。
まぁ空耳の激しい人生送ってるんで空耳の可能性は大いにある。つうか空耳だといいなぁ。 「どうでもいい」と「空っぽ」と「ワイルド」、その根幹に「デスを内包してたこと」がある設定を 綺麗にまとめてきてくれそうなところに凄く期待してるんだ。映画は。
映画も空っぽって言ってたよ
>>213 マジで!?
よしそれならもう懸念はない。安心して見られるわ。多謝。
しかしほんと耳悪いな自分
>>214 3回みたけど3回とも自分も空っぽって聞こえたから多分空っぽで合ってると思う
ところでキタローが空っぽ(ワイルドの能力的な意味じゃなく)なのって公式設定なの?
>>215 公式見解は特になかったと思うぞ。解釈の一つの系としては綺麗だよねって話かと。
死に食われて空っぽにされた心だからこそワイルドなんてもんが宿った、とかなら浪漫じゃないか。
何の理由もなく主人公補正で特殊能力が宿りましたーとかより。
個人的には傷を力にする話って好きだ。
つーか「端役だが無限の可能性」って意味わからん 空っぽ(=ゼロ)だから意味があるのに ちなみにP4でも「空っぽ」と言ってたよ 監督だか脚本だかがインタビューでそう言ってたし
まあ同じ「空っぽの器」でも 鳴上さんが暖かい絆を注ぎ込まれて成長していくのに対して 理さんは無慈悲な欠片を詰め込まれてようやく人並になるんですけどね
>>218 そこがいいんじゃないか。
しかし、空っぽ言われて一番説得力あるのはキタローよな。
設定的にも本人のキャラ的にも。
番長はイメージがリア充過ぎて、あれが空っぽ言われても
「から……から!?あ、ああ空っぽ……へ、へぇ……」ってどもるわ思わず。
P4は作品の雰囲気自体が明るいから合ってたけど。
キタローと番長は能力的に似て非なるもので性格も外見も対照的 ってのを製作側が意識してるんだと思うよ 同じように天然ボケな発言するけど着眼点も違う プレイヤーの分身ではあるがキタローは背景からして良くも悪くも特殊すぎる
ステータスも番長はスタート時でも人並みの普通だしキタローの方が空っぽと言われて説得力がある
映画は、10年間「死」が中にいたらこうなるんじゃね?ってイメージになってて面白い。 凄く極端なキタロー像だけど、極端なだけに単なる暗い性格で終わらせなそう。 ゲームと結構違うとこもあるんだけど、なんつーかキタローからゲーム的な都合の部分を取っ払って、テーマのとこだけ煮詰めた感じ。
映画のキタローはデスのせいで空っぽになったのはっきりしててわかりやすいな 履歴書みたいなやつに10年前の事故前と後で大幅に性格が変わったと書かれてたし
お願いしますアニプレックスさんゆかりっちエンドを映像化してください てか初日に行ったのにイヤフォンなくて泣いたあとゆかりっち当たらなくて更に泣いた
>>223 お、マジで?<10年前の事故前と後で大幅に性格が変わった
だったら、デスを性格設定に関連させてるの確定だな。
いや、描写からしてまず間違いないんだけど、その情報があれば確定って言える。
つうか、あの短い時間で読めるもんなんだすごいな。
自分は諦めてBDで一時停止しようと思ってたんだが、ちょっと週末再挑戦してくる。
>>225 3回見たんで、毎回見る場所変えてたらさすがに読める
当時の同級生の証言では〜と確かに書いてあった
あと事故後長期入院してたとかもあったな
>>226 そりゃ益々楽しみな情報だ。有難う。
P3は、死と同化して空っぽになって、その空っぽ故にワイルドなんて異能を得た奴が
最終的には「どうでもよくなくなって」あんな選択をするって構図が好きだったんだよ。
だから、パンフで監督が「理が何を得て何を失うのか」って言ってたのが自分的に凄いヒット。
事故が無かったらアイツみたいな性格になってたってことか 見たいような見たくないような
>>228 あいつって、ああ綾時?
うん、たぶんそうだな設定的にも。
綾時みたいな奴だったら最初から順平とうまくやれたかもな〜 まあキタローさんは今のキタローさんで個人的にはよかったけど
実はキタロー本来の性質がデスに、デスの性質がキタローに・・・みたいな展開期待してます
すげーよくみんなみれてんな 自分はあの報告書?で読めたところは ・近所の聞き込み〜 ・両親は普通の会社員 ・結城家長男として生まれる ・詳細は別紙(? くらいだったな… 最後にもっかい見に行ったら確認してみよ
>>223 だけど結構読めてない人多いのか
なら長文邪魔かもしれんが自分の記憶書き出してみるわ
・結城家長男として生まれる(生年月日は別紙)
・両親はごく普通の会社員、近所トラブル等もなし
・10年前のムーンライトブリッジの事故で両親を亡くす
一命を取り留めたが長期入院していた(医療記録は紛失)
・当時の同級生によれば事故前と後で大きく性格が変わっている
目の前で両親を亡(ここで切れてた、多分亡くしたショックによるものかとか続くんじゃないか)
大体こんな感じだったと思う
あくまで自分の記憶なんで間違いあったら指摘してくれると嬉しい
>>233 多謝!
入院が、外傷なのか、デス突っ込まれた影響なのか、
その処置に桐条は噛んでたのか、色々気になるなぁ。
医療記録は紛失ってあたりが隠蔽工作臭いよね
事故で死んだ妹とかいねーかなーと探してたけどなかった その後親戚を転々としながら転校を繰り返してたとか、 アトラス系主人公にしては結構バックグラウンド細かいよね
設定資料集か何かでは一人暮らし歴が長いことになってたけどな
うろ覚えだが一人暮らし歴もある、程度じゃなかったか? さすがに義務教育中はなさそう、天田だって寮暮らしだし
そうなん? 一人暮らし歴はそこそこ長いのかと思ってた ガッキー先輩にも認められる料理の腕前持ってるし
報告書ネタで思い出したがOPで風花が引っこ抜こうとする本の タイトルがいまいち見えないんだよな。ボトルキャップなんたらって 書いてあるみたいなんだが
>>235 デス封印の影響はあるだろうけど桐条も知らんかったのではないだろうか
それを知ってるアイギスが封印直後停止してるから
しかし両親は普通の会社員なのか
夜中にあんなところ走ってて戦闘だかデス避けようとして事故った設定なのに
状況からして影時間に耐性あったみたいだから桐条の研究員かなんかだと思ってた
ゲームでは両親の背景不明だが映画だと本当にとばっちりくっただけなんだなあ
桐条に見つかってたらストレガみたいな扱い受けてただろうから それがなかったってことは原作でも知られてはいなかったんだろ ぶっちゃけ美鶴先輩は好きだけど桐条はクソだからな
桐条被害者の会…
つーかいくら話題がないからって 先のことを嬉々として語るのはどうかと… いや8年前のゲームに今さらネタバレもないけどさあ あまり行き過ぎないように頼むわ
2ちゃん見といてネタバレもなにもないだろ
別に意図したわけじゃないかもだけど モノレール戦で順平が背中ぶつけた扉 もたれないでくださいって注意書きがちょうどあったの見てなんか笑った 桐条が理の入院記録云々関わってるとしたら理事長ホントとんだタヌキだな
むしろ、先の展開予想なんて公開されたらできないと思うんだが。 話題がないからするんじゃなくて、これこそ今だけの楽しみだろ。 デスの器回収にあたって、追跡調査したにせよずっとトレースしてたにせよ結城のプロフィールは絶対知ってる筈だから あそこの幾月の履歴書閲覧シーンは何度見に行っても「狸め…」みたいな気分になる
原作覚醒時に何故キタローが笑ったのかって色々解釈ありそうだけど、 映画がデスとの関連性をみっちり描いてくるなら、笑った理由の解釈も示してくるんじゃないかと興味あり。 あとやっぱ、映画で大幅強化のデス目人外顔は、人間味得るにつれて減るのかな。 ありそうなのはデスが出ていったら人外顔も止むとか。
そうデスね
ファルロスの「たとえ耳と目をふさいでいてもね」ってキタローのことだったのか、今更気づいた…w 契約書を傾けるのも髪型の真似か
>>252 斜めに顔右半分を覆ってるからそうだろうなー。
ここ、ゲームのアニメーションに忠実だけど、ファルロスの声色は聞き比べると結構違うよね。
映画の方が明るく親しげな感じ
映画がヒットしたら いつかテレビアニメ化もして欲しいですなあ もちろんキタローが主人公で
耳を塞ぐはイヤホンのことか 全く気づかなかったわ
>>255 自分だけじゃなくて良かったと妙に安心したw完全スルーしてたよあの一連の言葉
俺も俺も
マコっちゃんは最終的にどれくらい性格変わるんだろう 今の感じだとドラマCDのキタロー並に流暢に喋るようになるとはとても思えないんだが
夏が交流描いてくらしいからそこでどこまで喋るようになるかだな ただ元の設定からして明るく他人と関わるタイプじゃないから受け身かもね その上で今までみたいな「どうでもいい」じゃなくちゃんと考えて関わるみたいな
SEES加盟時は、初対面の真田に視線もやらなかったのに、 一月経って病室で荒垣に会った時は目線で「あれ誰?」って真田に尋ねてるとか 凄い微妙かつ確実に反応増えてって最後はあの笑顔ってところが、映画はビックリするほど丁寧だった。 ここは素直にすげぇと思った。 基本無口なのは変わらなくていいよ。 端々の微細なところで反応変わってて「おっ」と思わせるところがいいんだからあれは
最初と中盤じゃ「近い」「わかった」も微妙に違ってて演出と声優すげぇと思った
>>261 そうそう。あれも良かった。
早く円盤でないかな。見比べたいんだけど
あんだけ物事の変化に無感情な理をしても我慢ならないテレッテの近さ 相当な不快指数なんだろうな
w
そういえば結局1章では「僕」とも「俺」とも言ってないんだな 誰かの名前を呼んでもいないし
夏紀と話してた時に風花を「山岸」と呼んでたけど、本人に言ったわけじゃないからなぁ
テレッテッテー
一人称はまだ自分の中でも不確定未知数なのかもな まぁ大人の事情入るけど単純に決まってないだけかもしれんが
270 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/20(金) 20:32:12.68 ID:OQps+qGF
近いとか原作にはなかったけどなかなかキタローっぽさ出てたよな
漫画では「僕」、ドラマCDでは「自分」「僕」だな ドラマCDでのメンバーに対する呼称は テレッテ=順平 ゆかりっち=? 肉=真田さん 美鶴=? ガキさん=先輩 風花=? アイギス=アイギス 天田=? コロマルさん=コロマル 綾時=綾時 女性陣の呼び方が謎
ゲームでもアイギスとの会話で一人称「僕」だったな ペルソナQのムービーでも「僕」だからキタローは僕キャラだな 内向的なイメージでデザインされたみたいだしそんなもんか これで映画が俺なら笑う
ペルソナQとかが勝手に決められてもね 映画は映画でちゃんとキャラを考慮して決めて欲しいな とりあえず僕キャラとか女々しいキャラ付けは止めてくれ
女々しい言われても無印からして「僕」だし
PQとはやっぱ別人だな 映画見た後だと爽やか過ぎてヤバイ
>>273 おたくが原作ゲームやってないのはわかった
ワイルドだからしょうがないね 映画も文化祭の頃にはもう少ししゃべりそうだけど
考えてみるとドラマCD内の時系列って早くても夏休み以降なんだね ゆかりっちに「必ず守るから」みたいな台詞を言ってくれる位の 理の成長を期待したいw
>>275 ゲームのドラマCDでも暗めのトーンでぼそぼそ喋りしてるからこれとも違うね
あっちは厭世家っぽくて理は無気力で感情値が低い
映画の中で理がどこまで変わるかはわからないけど文化祭の頃は普通に笑えるようにはなってるのかな
>>273 「僕」が女々しいとかどんな基準だw
男が自分の呼び方を「僕」から「俺」に変えるのはただの背伸びである場合がほとんどだろ
キタローの個人呼称が俺じゃないと気に入らないって人種が紛れ込んでるからなこのスレ 女の発想だと思う、そう言うの<女々しい
女の発想とか言う奴の発想に一番近そうな気がする
何でも女認定したがる奴の方がよっぽど女々しいな
9月頃 風花「付き合ってください!」 理「わかった」 10月頃 ゆかり「・・・好き」 理「うん」 12月頃 美鶴「君と生きていきたい」 理「はい」 3股成立
呼び方でどうとかより行動とかの成長ぶりの方が大事だろ
>>286 ラストの膝枕あるからいいじゃないか
第二部はナンパあったらキタローは何て言うんだろう
棒読みでベイベー言ってたりして
そんな選択肢があった
おーみんなの主人公考察面白いねー。 以前公式ツイッターでも、主人公のキャラ設定にはかなり悩んでるって言ってたけど 丁寧な描写は嬉しいね。 一人プリクラみたいな謎のキャラ崩壊はいらないから アトラスさん頑張って下さい!
いや、頑張るのはアニプレックスであって アトラスではないだろ
おお、失礼。アニプレックスさん頑張ってください! 主人公のキャラはちょっとばかし病的にも見えたけど ゲームOPのイメージに近くて好き。
映画の理は顔立ちは綺麗なんだけどその分人形みたいっていうか 表情も相まって人間なのに人間じゃない雰囲気があって良いな ラストの笑顔で一気に人間らしくなった印象
ストーリーもキャラクターもものすごく考えて丁寧に作ってもらってるんだなあと今さら実感 最初はテレビシリーズの方ががよかったと思っていたんだけど、映画にしてもらって正解だったな 映画館には何回か行ったけど、自分は細かい描写とかにあまり気づけなかったから、ここでそういう話が聞けるのもすごく面白い
今年いっぱいくらいで終わるかな もう一回だけ見に行きたいんだが時間がなー
多分新宿バルト配給元っぽいし、ミニシアターランキングも高いとこにずっとあったから来年の頭少しぐらいまではやってくれてそうだがな 地方は知らんが少なくとも新宿バルトはやってそうなイメージ、まどマギもまだやってるみたいだし
地元は問い合せたらまだ決まってないけど来週まではやりますと言っていた 今年いっぱいで終わりそうだな 月曜にラスト見に行くか できれば早くDVD出て欲しい
ラストでゆかりと純平が 「笑ったー!!?」「鎮まれー!!静かに見守れー!!!」 みたいなリアクションするんで笑顔の印象が強いけど 実際のとこ凄い淡い笑顔だったよな。気をつけて見てないと気づかないくらいの。一瞬だし。 映画を締める表情を、分かりやすい笑顔じゃなくてああいう繊細な表情にしてくる丁寧さに驚いたし 映画のゆかりや純平は「ああいう表情に気づいてびっくりする」くらいに主人公こと結城をよく見てる のが映画とゲームの違うところだと思う
ブルーレイじゃなきゃもったいない
映画の喧嘩というか仲間割れというかも、内部分裂と見ると「P3らしい」けど、 「自分の事情でキレてるんじゃなくて、根っこには理に対する心配がある」ところがほんとゲームにない要素なのよな。 映画は色んな意味でゆかりが重要人物になっててびっくりした。 理がああいうキャラ付けだと、アイギスとは「感情芽吹きたての二人」な関係がクローズアップされるだろうから 、 その分「人間視点(母性視点?)でキタローを見守るヒロイン像」が全部ゆかりに行って映画はああなったのかなと思ってる。
>>296 あれを「笑った」と解釈してる順平とゆかりが、不自然に感じたのは、
俺だけだろうか?
>>299 ・それだけ普段結城の表情が動かない(幽かな笑顔でも違いが歴然)
・それだけ映画の仲間は結城をよく見てる
ってことかなぁと。
あと、あの笑顔は、仲間に「笑った!?」ってリアクションさせないと
視聴者側で「あれは笑ったんだ」「いや笑ってない」って論争になるレベルの淡さだったと思うw
そっちの意味でもリアクションは必要だった。
で、分かりやすい笑顔にする(純平に声をかけられるまで微笑みを切らないとか)のは凄く簡単だったと思うんだよ。
そこで、結城のキャラとか視聴後の余韻とか考えて、敢えてあの淡い一瞬の笑顔を丁寧に描いたところが、
あの映画のいいところを象徴してると思う
いや、笑うような場面でもないし、 無理やりあれで、変わった(成長した?)主人公で、 これから楽しみだね、って、強引にハッピーエンド? に持っていった感がして、気に入らないのさ。
>>301 えー、そうか?
夏紀と無事仲直りした風花に対する「良かったね」って笑顔だろ。
映画は、夏紀と風花の関係でもってキタローに大事なことを気づかせるオリジナルエピソード入れてるわけだし
その要素を締めるためにも必要なシーンじゃね?
むしろ、笑うようなシーンじゃないって、なんで?
そんなに無理やりだったかな? 寧ろ自然でいながら印象的でいい締め方だったと思う、監督も理をあそこに持っていくために苦心したみたいだしね 二人が仲直りできて良かった、と思うくらいに友達の大切さを理が認識できたってことがよく表れてた ED後にファルロスと友達になるためにベッドの上に起き上がるのも映画冒頭の理じゃ考えられない行動だよね 映画全体を「友達」「仲間」のテーマで一貫させているのが良かったと思う
>>302 決まってるじゃない、友達を助けるためよ
という発言に対して、
普通笑わないだろ。
そこで笑う奴がいるとしたら、そんなわけねーだろって意味の嘲笑なら
自然かと思うが。
>>303 >ED後にファルロスと友達になるためにベッドの上に起き上がるのも映画冒頭の理じゃ
考えられない行動だよね
なんでも断らないという設定だから、冒頭の理でも自然な行動では?
>>304 えー、いや、そこで「発言を」笑ったと思う人がいるとは想像だにせんかった。びっくりした。色んな人がいるんだな……。
友情について解説してるゆかりをバックに、その対象の風花と夏紀を見て「良かったね」と微笑んだシーンだと思うよあれ……
これは個人的な趣味だが、 結城の初笑顔が、何かがおかしくてとか楽しくてとかじゃなくて 誰かの幸いを祝福してのものだったってのが結構ツボだ。 …と、考えて、「これラストバトル暗示してね?」と思い至って項垂れた。
>>304 友達と仲良くやってるのを見るのは嬉しいものだよ
嬉しいと笑顔になる。とても自然なことだと思うがな
>>306 いや、会話の流れで反応してるわけで
そうやって不自然な拡大解釈できるのは、幸せなことだと思うよ
>>309 まぁ、世の一般的な「シーンの文脈に対する読解力」を備えた人なら
お前さんの言うところの「不自然な拡大解釈」をするだろうし、
監督も勿論、そういう想定でああいうシーンを入れたんだろうけどね。
おまいさんの読解力が足りなすぎるのか高尚すぎるのかは知らんが、
ちょっとズレてたんだな。
笑ったかどうか分かりづらいから笑った? って聞いたんじゃないの 何年も笑ってなくて頬の筋肉が上手く動かなかったんだろう
>>308 会話していて、話した後に笑われたら、
話してた奴は、気になるもんだろ
何かおかしなこと言った?って
それが普通の流れ
おまいらニートだから、わからんのか
>>310 監督だか脚本家だかは知らないが、そういう想定なのが、
クリエイターとして強引すぎるので、気に入らない。
それだけ
自分の解釈では説明不能な描写と遭遇した時に 自分の解釈に不備がないかという自省なく「ご都合主義シーンをぶっこんできやがって」になるのはちょっと分からないかな。 「友人が上手くいったのが嬉しくて笑った」が拡大解釈になっちゃうなら、クリエイターは大変だ。 この間、「日本映画は空に泣かせてるシーンにベラベラ台詞で説明上塗りするの止めろよマジだせぇ」ってキレてる人に遭遇したが、 実はクリエイター側も「俺だって好きで喋らせてんじゃねぇんだよ!!」ってキレてるのかもしれない。
>>314 お前は低脳すぎて、議論にならんわw
あの場面のリアリティのなさを感じられないんだろうが、
ニートなら仕方ないな
>>315 悪かったな社畜だよ。これから休出だっての。
もう残業代はいいから代休よこせっつーんだ。
お約束文脈ならなんでもありって言う気はないんだがな。
不自然っていうなら風花救出シーンの「お前たちだけでも逃げろー!」は
ちょっと積み上げたもんが足らんというか強引だと突っ込みたかった。
相手しない方がいいとは思うが、「笑い」をなんか根本的に勘違いしてないか…? この場合は「微笑った」に近いし不自然だと思うやつがいるなんてたまげたなあ
>>305 冒頭の理だったらわざわざ起き上がらないと思う
ID:qjmofmEpが他人の気持ちを汲み取るのが苦手というのはよくわかった。 行間を読むとか空気を読むとか難しいもんね。 それにしても内容もさることながら、作画が良かったのが嬉しい。スタッフ頑張ってくれたんだなぁ
>>317 >>319 同じ場面がリアルであったら、明らかに不自然だと言ってるんだが
それは行間どうとかの問題じゃない
ひきこもりでわからないなら、しょうがない
これはリアルではなく一つの物語であることを意識すると理解しやすいと思うよ
リアルであっても別におかしくはないだろ 理はガッツリ会話に参加してるんじゃなくてそばで聞きながら一人で微笑んだんだから、 微笑みとしてはカップルの幸せそうな会話を横で聞いてて ちょっと微笑んだりとかそういうのと同種だろ
あ、わかるとは思うけど順平とゆかりをカップルと言っている訳ではないんで誤解しないでくれw
あれか ゆかりの発言笑ったとか言う人はキャラが「悲しいよお」って言わないと悲しんでるとわからない人種か ギャグ作品で意味がわからなくて説明求めて白けさせるタイプか
ゆかりとテレッテは2ヶ月プラス影時間の間、しかも同じ寮で過ごしているのに一度も笑ったことのない理が微笑んでるのを見て理の変化に気付いただけでしょ。 友達がいれば普通にわかると思うが。
>>325 そりゃお前さんだ
もう映画観ない方がいいよ
かわいそうに…
例えるなら、 「子犬を助けて、それが遊んでいるのを眺めている。 背後では、子犬の事情に詳しい友人Aが詳しくない友人Bに事情を説明してる。 それに耳を半分傾けつつ、元気になった子犬の姿に微笑んだ」 みたいなシチュエーションだよな。 ここで、「何でそこで笑うんだよお前おかしい!」とかキレる奴がいたら、 そこれそリアルにあまりお近づきにならない方がいいと思うんだが
この作品に限らないが、マンガ原作のない、ゲームベースなんかの作品には、 瑕疵があり過ぎる そんなのを、随分と好意的に観るやつが多いのは不思議だが、 だからクリエイターが付け上がって、しょうもない作品を量産するんだろうな
風花「しょうもなくない! 」
まぁそんなことより、映画は第一章からかなり仲間意識全開だから、今後の展開が気になる。 純平が鬱屈してないとチドリとのフラグが立たないんだが、 あいつ、プリーステス戦の時点で既に若干「お前いいとこあんじゃん」モード入ってたというか
なんか面白い流れだな ゲームも漫画版も喜怒哀楽は薄いかもしれないけどわかるくらいにはあったからそのイメージだとアレだけど 映画の理は笑いもしなければ驚きもしないし慌てもしない(嫌そうな顔くらいか? 周りが心配するくらいだよね そっからあそこの微笑みがでてきたってのはゆかりと順平からしてみたら驚きだし嬉しいことだったと思うわ 漫画なんかは初対面の時にゆかりに笑いかけてるからなー
ゆかりの発言を肯定する意味の微笑でしょ まこと
理が言葉で同意するには違和感があるからその代替としての笑顔で、 キャラとしても流れとしてもおかしくはない
永遠に噛みあわなそうなので、もういいわw
>>330 風花ってさあ、優等生なのに、昼休みはみんなのお弁当を買いに行ってるから、
食べる時間がなくて、とか言ってたよなあ
休み時間中、繰り返し買いに行ってるわけだ
クラス全員分とかか?w
モノホンのアスペってこんななんだ こわすぎ
>>335 コレ買ってきてー
買ってきた後アレも買ってきてー
ヒェー!w マジモンのアスペルガーがおるw
風花に昼飯買いに行かせてたのは、例の3人だろうな。 食う時間がなくなるほど。 そんないじめの状態から、森山を諭して心変わりさせたまことだが、ゆかりが友達だからって言ってるのがおかしくて笑ったのかもな。
カエサルって設定だとめっちゃデカいらしいけど、映画だとどうなるんだろう
真ん中の穴にいる人の大きさが肉彦先輩と同じか でかいな
カエサル使ってるシーンでは真田本人の様子は画面右下にワイプで表示される
アスペがいると聞いて まずお前を肯定する人がいない時点で自分がズレてると思わないのがすごい
>>343 こんな2chの中の片隅の狭い世界で、自分と同じ考えがなかったら、
お前はその考えを改めるのか?
かわいそうにw
ID:qjmofmEp にトリニティソウルを勧めたくなった…
特典追加とかやめてくれ…俺は初日しか行ってないんだよ…
キタローがどういう人物なのか、P3はどういう話なのかをよくよく考えて作られた映画なことは 人物描写やオリジナルエピソードの端々から伝わってきて(特に表情の繊細な変化は素晴らしい) そこは非常に高く評価してる。作画も予想以上だった。 なのに、どうも拭えないダイジェスト感はなんなんだろうなぁ。 大事なシーンは押さえてると思うんだけど。
原作ファンとして言いたいのは P4Aの後半みたいにキャラが暴走するのは勘弁してくれって所だな アニメらしい個性を持った主人公にしすぎるのは自重しろって釘を刺したい ドラマCDくらいが調度いい
>>349 自分もそこが気になる
カレンダー演出のせいかとも思ったけど、こればかりが原因とも思えないんだよな…どうしてなんだろう
>>351 カレンダー自体はいいと思うんだよな。
むしろ自分が気になったのは、結城の覚醒シーンとか、
明らかに力入れて描かれてる所まで妙に駆け足に見えるところ。
ファルロスの現れるシーンなんか奴の瞬間移動のせいでダイジェスト感がマッハだ。
なんつーか、こう、タメが下手?
すっごい細かいことの積み重ねなんじゃないかなって気がするんだけど、いまいち考えがまとまらない
基本満月イベくらいしかやってないしな モノレール戦のあとちょっとフレンドリーになった順平とか 真田が加入してすこしチームっぽくなったタルタロス探索とか そういう日常イベをちょっとはさんでくれるだけでも大分印象は変わると思う つーか別にテレビ版と違って尺とかあまり考える必要ないんだから もう30分くらい伸ばしてその辺描いてくれても良かったのに
本当に重要な事の詰め合わせで尚且つ 時間経過がわかりやすいという点ではいいけど カレンダーでぶった切るからツギハギっぽい ほんとにダイジェストと感じるんだよなぁ オリジナルシーンもあるんだけど
>>353 いやー映画にだって尺の問題はあるぜ?マネー的な意味で。
と、いう世知辛い話はさておき、やっぱエピソード入れれば解決する種の問題だったのかな?
なんか絵的にはかっこよく描けてるシーンが、演出で滑っちゃってて、
結果的にダイジェストっぽく見えてるところがあった気がしてさ。
どっかのインタビューで90分に詰め込むのがどうこう言ってたから 尺は予算やその他の問題で上から決まってたんだろう 興行悪くないみたいだし次はもっともらえるといいけどな
カレンダーはいらないなぁ
カレンダーないと日数経過がわかりにくいからなあ 満月は大事だし
満月を強調して映しておけばそこは問題ないと思うけどなぁ
カレンダーは原作の雰囲気でるから、喜ぶ人も多いんじゃないか。 実際、P4Aの時は結構好評だったんでない? 個人的には、カレンダーより、タルタロス顕現の後エントランスも敵遭遇もすっ飛ばして いきなりベイベベイベ始まったとことかの方が気になった。
ゆかりに「これがペルソナ使いの戦い…」と言わせておきながら やってることが順平やゆかりとあまり変わらないのはちょっと残念だった せっかくペルソナと武器両方使えるんだからもっと連携とかすればいいのに
良いところもたくさんあるけど えって思った事もあるな やっぱり2回目みてもベルベッドルーム登場の 唐突さだけはちょっとアレだなー 自分が思ってたことここで言ってもらえるとなんかすっきりする あと個人的にはカレンダーいらなかったよ派 満月がわかりやすいからいいってのはもちろんわかるけど
>>361 武器と連携できたら確かにかっこいいだろうけど、
武器で手が塞がってると召喚器持たせるのが大変だろうなぁ動画的には。
「これがペルソナ使いの戦い…」ってのは躊躇わずにペルソナ連打した辺りにかかる台詞なんだろうな。
特にゆかり辺りは一回一回気合いが要って、とても連打って感じじゃなかったから。
二番目の満月シャドウで、順平がSP切れするまでペルソナ連打したのは、
上記の結城の連打に対向意識燃やしたからだという見方でいいのかね、あれは。
364 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/21(土) 21:16:04.19 ID:ifrXmZA4
初見の人にはわかりやすいのかもしれないけど 確かにカレンダーはくどかった いきなり何日も飛ぶしな
でもまあ最初にやって次からはやらないってことはないだろうし たぶん最後まであるんじゃないかな>カレンダー
ところで、友近がゲーセンで遊んでるのが列車ゲーなのは列車バトルの伏線かと思ったら 全然全くそんなことはなくて映画館で静かにずっこけた。 と、いうかこれには突っ込みたかったぞ。 止めろよ。列車。
そこは後のエピソードも含めて見たかったところだったな ゲーセンの段階では予定されていたけどカットされたとか?
前もここで言ってた人いたけど列車まで止めてしまったら主人公がいいとこ取りだからじゃない? 順平がボスシャドウのトドメさしたのに印象薄くなちゃうし
どうしても気になったのは病院、タルタルエントランス、モノレール停車シーンのカットとラストバトルの冗長感 最後あんなに尺取らなかったら上の3シーン全部入ったよね
理がイイ顔で召喚するのってもしかして敵の弱点ついた時なんじゃないか ゲームでいったらカッ!トインが入るような ゲームで初召喚直後の戦闘で戦ったのはマジシャンじゃなくてザコだけど
>>350 そのあたりは番長を1キャラとして今までの流れでどう受け入れたかにもよるわな
放送当時はあれはあれでアリの扱いだった
>>369 ラストバトルはキタローが仲間を支え支えられの描写だから長くもなるんだが…
確かに冗長感あるんだよね
逃げろって命令無視てか風花を庇う場面とか理の変化を見る上でも盛りだくさんなのに
なんでなんだろうね、演出だろうか やろうとしていることは王道ではあるけど良いと思うんだけどな・・・ カットするしないは理の成長に関わっているかどうかで決めている印象 確かに電車を停めるシーンは入れて欲しかったけど、あれでキタローの心情が変化するかっていうとそういう類のエピソードじゃないしな
シャドウの力で動いていたモノレールがシャドウ消滅により再び影時間の影響で停止、と原作改変でも良かったよね、あそこは 俺にはそれより順平のアサルトダイブの方が気になった 確かに原作プレイ済みの人は「成程w」ってニヤリとなるけど、未プレイの人には「ペルソナ召喚出来ないんじゃ…?」というツッコミ必至
>>373 原作やったけどだいぶ前でよくわからんのだけど
なぜなんだ?
完全に未プレイと同じ感想をもってしまったw
SPじゃなくてHP消耗で発動するスキルだからじゃね?多分
そもそもペルソナを出すのに精神力を使う説明が、あんな戦い方では精神がもたないみたいな台詞しかなかったから 未プレイだとそもそも何が燃料切れなのか伝わってない可能性すらある
>>368 わかる。それは分かるんだ。
あそこで結城がモノレール止めちゃったら結局結城のいいとこ取り。
かといって、「純平と結城が二人がかりで固いブレーキレバーを落としましたやったぜ列車止まった!」
みたいな改変しちゃうと「もうお前らこの時点で心の友と書いて心友にでもなっとけよ…」みたいな雰囲気に。
つうか「ゆかりが結城を不安に思う」伏線に繋がらなくなるし。
でも、走る列車止めようともせずに悠長に話してるラストのせいで、
「列車止めないと死んでました。命がけでした」って緊迫感がゼロなんだよね。あれはどうかと。
昨日やっと見てきたよ。レイトにも関わらずソコソコ客が入ってた。 三連休初日だから? ア、俺は月曜は仕事だw それはともかく、俺はPersonaシリーズ?はゲームとかは全く無プレイで TVアニメのPersona4しか知らないこの筋ではニワカなんだけど、 絵や音楽は結構カッコイイのに話の内容・脚本がチョッと微妙だった。 コレまで散々カキコされてきたのと同じ様な感じをオレも受けたよ。 P4は面白かったけど、コッチはイロイロ創り足りない印象だった。
来年出る3DSのシャドウ オブ ザ ラビリンスのPVだとキタローの名前が有里湊になってるな 漫画版基準と思いきや番長は鳴上のままだし、 結局どっちの名前を使えばいいのか混乱してくるわ
>>378 「原作ファンとしてはここを大事にしてくれて嬉しい」の典型みたいな映画で
一番良いところはディティールだからなぁ。
大筋のストーリーは尺との戦いになっちゃってるし、未プレイだときついかも。
>>372 ・味方が倒れ、覚醒前風花にシャドウが向かうも、
逃げ場を探してきょろきょろする風花に全く焦りが見られない(冗長ポイント1)
・やってきた夏紀との感動の仲直りを超待っててくれるシャドウさん(冗長ポイント2)
・風花が覚醒しても暫く突っ立ってるだけなので、覚醒のカタルシスが萎んでいく(流れの難点1)
・本人がルキア内に籠っている横で、覚醒理由(守る対象)の夏紀が風圧で転がっていくので
益々何のために覚醒したのか分からない(流れの難点2)
・キタロー、格好良くバイクで登場したはいいが微妙に役にたってない(流れの難点3)
・お前たちだけでも逃げろ−!が唐突すぎて軽い。
お約束ではあるんだが、「自分達は死ぬ気です」って重さをあれから感じるのは無理だ(流れの難点4)
……ざっと考えて、この辺のせいかな?
風花救出戦で突破口になるのは風花のアナライズ。 そこに「バイクで後から駆けつける結城」を捩じ込んだ結果、 「風花は暫く棒立ち」「結城は結城で駆けつけたけど決め手にならない」 がコンボで決まっちゃって冗長感を決定づけた気もする。 ……でも、制作陣側のやりたいことも分かるし、 それは決して間違ってないとも思うんだよなぁ。 難しい。どうすりゃ良かったんだろこのシーン。
風花が棒立ちじゃなくて、「アナライズに時間がかかってて」、 「ダメだ解析完了前に殺される!」ってところで結城が飛び込んでくる。 で、「時間稼ぎの」大立回り…って展開だったら、 少なくとも流れの悪さは減ったんじゃないかなぁ
確かに風花が覚醒したけどアナライズしなくてしばらく意味ないってのは響くな 森山と仲直りして庇う、までは演出としてありなんだけど 今まで苦戦の表情見せなかった理がボロボロになる それでも仲間を助けようと必死になるってのは人間らしさが出てて良いのにな 最初に仲間が逃がそうとしたのも次に理を頃さ狭いとするのもわかるし …ホント演出どうすりゃよかったんだか
>>379 P4Dの公式は、最初は番長の名前が鳴上表記だったのがいつの間にか普通にHEROになってるし
なんだかんだで最終的にはPQも原作ゲームと同じく両方の主人公の名前を自分で決められるようになるんじゃないか?
電車停止に関してだが、あそこ最後まで動いてるからな 早くしないと前の車両に衝突するんじゃなかったのかとw 停車シーンカットならシャドウを倒したら電車も停まった描写がないと こちらはいつまでもハラハラし続けることになる
魔術師 ジャックフロスト 女教皇 サラスヴァティ 原作準拠なら、友近と風花のコミュなんだけど 今の所、この二人くらいしか繋がりが無いって事なの?
倒した満月シャドウの対応アルカナのペルソナを獲得するって流れに変更臭い コミュも原作準拠で展開するってより学校生活で関わる程度になると思うよ 死神以降をどうするつもりなのかは全くわからん
フロスト覚醒のときにベスが「先刻の戦いで手に入れられたアルカナ」と 言っていたから、大型シャドウを倒す=アルカナ獲得はほぼ確定かと 話の本筋を考えてもそっちの方がスマートだし 実際映像として扱うには12体くらいが限度だと思うよ P4とか頑張って全部出そうとしたけどシルエット程度で一瞬でやられてたり フレンドファイアにしか使われなかった不遇な奴らもいたからなあ 俺のリリムやマーラ様の可能性がほぼなくなったのは残念だが
>>375 あー なるほどサンキュー
なんかすっきりしたわw
まあ不満なとこはあるけど、3の劇場は良い方向だと思うのだよ
個人的にはアニメ4にはガッカリしたからなー
満月ボスを倒して対応アルカナゲットは分かりやすいし上手い改変だね
そういえば最初に風花の教室行ったときの「もう帰っていい?」も 地味に理の心境変化を示しているころだよな 真田の見舞に行ったときの理なら無言で帰ったか そもそも順平の都合なんか聞かない
>>392 「もう用事は済んだ?」と「もう帰っていい?」の微妙な違いな。
ちなみに、病室シーンのあれは、その後本の虫から出てきたあたり
結城的には「用事1(見舞い)の完了を確認したから、用事2(本屋)に向かった」
だけなんだろうな。気づいた時はちょっと吹いた。
>393 思った思ったw しかも本ちゃんと買ってるしな。
395 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/22(日) 14:50:52.01 ID:IBlVe48/
つまりあのシーンの理のポケットには アンパンとか駄菓子が詰め込まれていたのか
法王コミュが発生してたとは限らんぞ まぁシールになったぐらいだから発生しててもおかしくはないが
理がちょっとづつ変わっていってるのは観客はわかる でも仲間はまだわかってなくて本当に些細な変化なんだなーって 今回大きな影響与えた風花も理を物静かと思っても無気力とか思ってないだろう ゆかりは心配してるけど終盤までは無気力なまんまのイメージだったろうし
ちょっとずつ変わってるのはわかるけど 最初に風花の荷物を拾ったのはなぜなんだろう? それこそどうでもいいんじゃないか
自分も親戚中をたらい回しにされてたお荷物だったから? あからさまにいじめられてた風花に仲間意識を持った?
このままだと踏む位置だったから?
風花の荷物を拾ったのは普通の人ならここで拾うだろう みたいな一般的な常識に当てはめて行動しただけで 特に何も思ってないって言う考察がしっくりきたな 2回目はちょっと違うようだが
>>401 一回目の時は特に考えなくてやってる印象だよね
二回目は風花への興味も多少はあったんだろうが
なるほど
そうか、感情がマヒしてて理としては普通のことをしていても 一般的な「普通の」行動にならなくて 軋轢を繰り返していくうちに 「普通はこう」と学習してその型を習得したのかも。
原作のキタローの考察に、自分の感情というものがないから 周りの人の模倣をしているだけってのがあったな 確かニコニコのキタローの項目あたりにあったような気が
一回目に拾った後のキタローのフラフラした歩き方は 人間というか操り人形みたいで意図的か作画のせいかわからんが怖かったなw
2回目は、ペンケース?拾って、停止してたじゃん 何あれ、って思った 普通の男なら、気になってる娘なので、声かけられるのを待ってる感じ? でも、まことだし。
仙台は相変わらずパンフ売り切れだったよ…。 ところどころの棒立ちとか、歩き方がぎこちなかったりがちょっと気になったな。 風花の落とし物拾ったあとの歩き方はポケットに手入れてなくてなんか不自然っぽく感じた。 一番最初の満月戦で、なんにでも無関心なキタローが「月だ…」ってなったのは、 物語上満月を印象付けたいのと キタロー自身が、知らないうちに満月に何かを感じているからとかなのかな。
>>407 多分、本人的には拾ったものを受け取ってもらうの待ってるだけなんだろうけど
あの不自然な中腰姿勢が妙に可笑しいよねあのシーン。
>>408 理は元々「指示されたことはこなす」のが基本スタンス。
本人は恐怖を感じてなくても、必死のゆかりに手を引かれて急かされたら
普通はそれに従うだろうな。
それがわざわざ握られた手を放してまで足を止めたってことは
やっぱり何か感じるものがあったんじゃないかと。
10年前の交通事故の日も満月だったりとか? アイギスの回想はよ
ゲームのムービーだと確かに満月だったはず>10年前の事故
>411はゲーム未プレイ? 綾時との対決シーンで思いっきり満月バックにジャンプしてた記憶があるんだが。
>>413 P3Pだとアニメ全カットじゃないっけ?
たぶん、覚醒シーンで目がイってるのも映画が初見って人いるんじゃないかな。
>>410 その「指示されたことをこなす」スペックがトンデモなのが理なんだよな
協調性もなく無愛想なのにあんだけなんでもできたらそりゃ順平も腹立つわ
あ、名前欄すまん
>>415 あんだけ無気力なら、普通は無能になるもんだよな。
結城の場合、なんか、ほんとに本人には何の欲求もなくて、
つまり「だらけたい」とか「サボりたい」みたいな要求もなかったから
周りの要求にバカ正直に応えてる内に結果的にハイスペック人間が出来上がっちゃった
みたいなイメージ。
頼まれたこと(告白)を全部受け取るもんだから 5股も6股もするのか・・・ 後日談のためにも少なくとも最終的にゆかりには部屋に連れ込まれてもらいたい
実際のとこ、P3を踏まえてP4から実装された「友情OR恋愛ルート選択権」の恩恵に 元祖のキタローだけ預かれなかったのは、 手抜き移植と言われて文句言えないと思うんだアトラス。 いや、スレ違いだが。 結城は、恋愛とか以前に、「自我、芽生えてますか」だからな。 コミュ描写する尺の余裕もなかろうし、恋人できる展開はなさそうだ
ゲームやり直してんだけど、影時間にモノレールのブレーキが効くのがそもそもおかしいよな。 ということでカットになったんじゃないかね。
ブレーキかけるシーン自体はカットしてもいいんだけどモノレールが止まるシーンは必要だよね 止まるシーンがないばかりか、シャドウ倒したあとにゆかりが悠長に話してる後ろで背景がめっちゃ流れてるのはちょっとどうかと思ったわ
>>419 理は水着嬉しいとか女の子可愛いとかそういう情緒以前の問題って気がする
仲間は大事だと思い始めてるけどどこまで執着あるかだな
死なせたくないのは誰に対してもみたいだし
423 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/23(月) 03:52:02.98 ID:XfS1yhnY
映画だとデスが入ってたせいであんな性格になったって設定になってるってことは 公式でハム子の存在が否定されたようなモンだよなぁ・・・パラレルとはわかってても
424 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/23(月) 03:54:02.86 ID:XfS1yhnY
>>420 それ言ってたら走行中の車とかどうなんだ
慣性の法則が働いて玉突き事故大量発生だぞ
だから俺は考えるのをやめた
そもそもハム子自体が追加要素だから矛盾ありきなんでは? P3Pやってないから詳しくはしらんけど
>>420 モーターとか、電気駆動式も機械は動かないだろうけど、
単純なブレーキとかは働くと思ってたよ。
それがダメなら、機械云々じゃなくて物理法則全崩壊ってことじゃん。
それとも、電車って、電気ブレーキしかついてないんだっけ?
それ、有事の時にやばくね??
>>424 「時間が」とまってるんだYO!ってふんわり理解するしかないよな。
物理法則を言うなら、影時間中単に「地球の自転が突然制止してる」としたら
その時点で地球環境崩壊なわけだし。
自分は、
「影時間入ると適合者以外の『時間』が停止するが、
それらが何らかの原因で影時間中に動かされた場合は物理法則が適用される」
と解釈した。
>>423 逆に、ハム子が出た時は、
「P3主の性格傾向&能力設定は、デスとの関わりあってのもので、
綾時の声が主人公と一緒なのも当然意味があって、
だから12月の選択とかキタローの最後の選択とかが感動的なわけで」
的な解釈が、公式否定食らったと思ってしょんもりしたファンもいたろう。
映画はむしろ、元祖寄りの解釈に対する公式救済措置って気もする。
>>423 一応考察としての範囲で女性だからという点でフォローができるらしい
「属性として死の反対にいる」
「元々受胎する存在なのでもう一人抱えこんでも影響が少ない」
みたいな
詳しくは忘れたがググると出てくるかも
ハム子はスレチなのでこのあたりで
430 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/23(月) 08:09:52.26 ID:GnwDLs5S
ファルロスじゃなくてファル子で 綾時じゃなくて綾子じゃなきゃおかしいとは言われてたな まあおまけだから仕方ないが
映画に関して、「モブでいいからハム子出ないかな!」って意見が散見されたのが 凄くハム子らしくて興味深かった。 これが逆だったら、「モブでいいからキタロー出ないかな!」とはならないと思うんだよ。 「え、デスと無関係のキタローって、それ綾時的な何か??」って感じで
P3主人公だからこそのキタローだからな
元々P3はキタロー主人公だからな ハム子は可愛くて好きだけど、PSPでいきなり追加された 主人公だしパラレルと考えるしかないよなぁ
ハム子は仲間男性キャラへのフォローの側面も強いんだよね 順平の気さくで優しい一面とか荒垣の人と成りとか キタローはどうしても無印の同性仲間コミュなしが響く リメイクで追加しようにも該当アルカナのキャラは既にいてリストラもできない 映画だと順平の友達としての対応やゆかりの心配で上手いことやってるから良いね
>>434 そこのフォローはイベント増量とかで良かった気がするんだけどなー。
と、いうか主人公の背景設定がシリーズとして異例なほど細かく決まってて、
しかもそれがテーマに直結してるP3に女主人公ねじ込んで、
その辺りがファジーなP4のリメイクは主人公追加無しイベント増量にした
…ってのが未だに不思議だ。
逆にすれば丸く収まったんじゃないのか?あれ
それはそうと、上映減ってきたな。地元は一日二回にまで減ったわ。
もう一回くらい見に行っておくかな。
多分、メーカー側はあんまり考えずに 「男主人公は寡黙で女主人公は明るいのがアトラスのお約束!」 くらいのノリでハム子捩じ込んだら、 キタローの背景とP3の物語構造をセットで評価してた層が頭抱えちゃって、 「え?みんな可愛い女の子で乙女ゲーできれば嬉しいんじゃないの?」 って戸惑ったんじゃなかろうか。 そんで、「コミュシステム世代のペルソナに、主人公追加はあまり上手くない」 ってややズレた方向に学習して、P4Gはああなったんじゃないかと。 P3って位置づけが常に実験作よな。 なかこう、道行きに困難が多い感じが、キタローのイメージと被る
437 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/23(月) 10:37:19.96 ID:EOn+CUdU
いくら男女が違っても性格が同じなら似たようなイベントの繰り返しになるし 無印3周とフェスでやりたいことやりつくした自分には ハム子編は新しいゲームやってるみたいで新鮮で良かったよ キタローじゃ絶対見られない仲間たちの側面も見られたし P3をP4っぽくアレンジしたものと思えばいいんじゃね ファンサービスだよ
ところで、ゲームだとキタロー、OPが初影時間だけど 映画だと前から影時間知ってた設定なんだよな。 だから、影時間について尋ねる幾月の台詞も変わってる
439 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/23(月) 10:52:59.57 ID:xnxh4apy
実際初めてじゃないしな 10年前に体験してるはずだし 覚えてるかどうかはともかく
>>439 うん、ゲームも正確には初じゃないんだけど
本人の意識の上で初か初じゃないかって違いはあるわけで
どういう意図でこう変えてきたのかちょっと興味あるなと。
ほら、結城が満月に足を止めるシーン、
どっちかって言ったら、本人的に影時間初満月、の方が説得力あるじゃないか。
というか無印の時はてっきり体験済みだとばかり思ってたから P3P冒頭のモノローグにはえっと思った 初体験であの動じなさは別の意味ですごいが
>>441 あ、P3Pだとテキストだから自明なのか。なんかPS2版と全然イメージ違うんだな。
無印のあのアニメの無反応っぷりだと、影時間知ってたように見えるよね。
一応、PS2版でも、幾月相手の会話で初影時間なの分かるんだ。
で、改めてOPアニメ見返すとキタロー、影時間突入時にびっみょーに反応してるんだよ。
びっみょーーーに。聞こえない程度に「ん?」て言ってる(そして影時間スルー)。
あれ見て、「結城は随分極端な解釈だと思ったけど、本編キタローも立派におかしかった」
と再認識した。
>>435 イベント追加しようにもキタローは積極性が薄いのがネックかなあ
理は極端にしてもゲームでも屋久島とか特別はしゃいでないしやりにくいのかも
付き合い悪いわけじゃないけどね
映画で「言われたから」同行してるだけのスタンスは終始一貫してたな
自発的に助けに行くようにはなったけど一緒に行くと自分から言い出す日はいつになるんだろう
>>443 「率先して」まで行くのは、もうラストバトルとかでいいんじゃないか。
ここぞってところじゃないと重みにも有り難みにも欠けるし。
ってか、あの「依頼されればこなす」結城が、12月、綾時に
「自分を殺して全部忘れろ。それが皆のためだ」と「頼まれて」それを「断る」んだと思うと
物凄いことだという気がする。
そこまで行くとさすがにネタバレ…まあもういいのか…
今日観てきた ここの感想見てると理はほんとに単語くらいしか喋らないのかと思ってたが 予想よりは喋ってた。もっと徹底してコミュ障なのかと思ってた テレッテがゲームより物分かりが良い性格になってて好感度上がった あとゲームやってた頃は風花に全然興味なかったけど、アニメで動いてるのみたらすげー可愛かった ポリデュークスはどうあがいてもダサい 残念だったのは、やはり戦闘中の召還シーンの迫力のなさ ここでも散々言われてたけど、想像以上にショボかった 「頭からチョロっと白い液体みたいなのが出るだけ」ってレスあったが、ほんとにそのまんまでワロタ 召還器にサイレンサーついてんのかってくらい「プシュッ」くらいの感じで地味に召還しててなんか滑稽だった 次回からはSEとエフェクトをもっと派手にしてほしい まぁともかくベイベベイベを劇場音響で聴けただけで観に行ったかいがあったわ
今日最後にと思ってみてきたわ 新年あけてもしまだやってたらもう一回いくけど ふと思ったんだけど、渡り廊下で風花の本拾って歩き出す方向部室ある方向だよね 部活見学にもしかしていってたんだろうか?入らなかっただけで それとも実は入ってるのか 普通にスルーしてたけど気になり始めた
理の成長物語っていう切り口と丁寧な人物描写がすごく良かったもんで、 2章以降監督脚本が変わったら一貫性がなくなって別人になりはしないかと心配
だよなぁ 同じ監督にして欲しいわ
部活は入部したのかもね。 自発的には入らなくてもゲームと同じく強制されたのかもしれん 真田の覚醒時の「戦ってれば死ぬかもしれないと分かっていたのに・・」って台詞があったけど 全滅覚悟の皇帝女帝戦見せられるとイマイチ想像つかない どう見せてくれるんだろうってそれも3章くらいなのかな? やっぱり4部構成じゃ尺が足りないと改めて思う
ゲームを比較プレイすると、映画は結構変えてきてるのが分かる。 変えて、というか数回に渡ってたイベントが一個に圧縮されてたりするんだが、 それでも「原作そのままだったわー」みたいな印象になる辺り、物凄く脚本の要約が上手い。 逆に、90分にまとめるにはここまでしないといけなかったってことでもあるんだが
話の軸を理の成長ものに絞った分、 他のキャラはメンタル初期値に下駄履かせてあるな。 ゆかりが一番原作と違うけど、年長組も結構違う。 夜の校舎潜入とか、映画では美鶴の謎言動(ブリリアント)に 真田がグッジョブ!ってボケ被せるから和やかだけど、 ゲームだと余裕なくてカリカリして「騒ぐな!」って連呼してるだけだからな、真田。 復帰の時も「俺は修行に専念したいからお前リーダーやれ」だし
P3はその初期のギスっぷりがたまらんのよ
>>453 そうそう、割とギスってて、でもビジネスライクな信頼はあって、
言動は辛辣なんだけど見ようによってはなんか相棒ものっぽいかっこよさあるんだよな。
各々に独自の目的がある奴らが集まって仲間やってる面白さがある。
映画の監督も、インタビュー読む限りそこはよく分かってて、
分かった上で手を入れてきてるからあの匙加減なんだろうな。
ゲームより人間できちゃってるけど、別人とかでは全然ない
女キャラが可愛かったな P4Aでも千枝ちゃんがゲームより可愛さ倍増してたが やっぱアニメになると印象変わるな ゆかりっちはゲームの時から可愛いと思ってたけど 風花がめっちゃ可愛かった ゲームでは空気だったのに
>>455 風花は脚本の熊谷さん的に一推しって書いてあったからな。
出番こそ多くないけど、出てくるシーンはほぼ全部理に影響与える重要シーンだし
作画も相応に気合い入ってる。
またキャラデザの人が可愛くアレンジしてるしなー。
まぁあの映画の風花はしゃーないわ 足立がゆかり派から風花派へジョブチェンジする程度の威力があったらしいし
ゆかりはゲーム通り過去話してくれてもそれ以上は夏までは待つ必要がある 順平はもっと後で先輩組も中盤以降 となると話として持ってきやすいのは加入にドラマのある風花になるんだろうな 他キャラとは今のうちに親密度上げとけば次回以降で理が踏み込んでも不自然にならないし
まぁぶっちゃけ仲間内で理と直接因縁があるのはアイギスだけだし、ファルロスや綾時との絡みもあるからな 尺の都合上、他のメンバーは高レベルコミュの関わりは持てないんじゃないか
ゲームやってないんだけど、 ゆかりの演出がひどく見えた 気が強い設定?なのに、マジシャンを前に、 引き金さえ引けず、ペルソナを召喚できない オープニングでも自室で、引き金を引こうとしてできないで、 がっくりしている描写もあった。 マジシャンは多数の刀で手が一杯と思ったら、 なぜか素手?で、ゆかりを張り倒すし。 まあ、刀でやって死なずに重傷を負わない演出が考えつかず、 苦し紛れの演出なんだろうが。 そんな引き金を引けないゆかりが、引けるようになる(成長する)部分の 描写がないまま、いつの間にか実戦で引いているのも、どうなんんだ?
てす
>>460 P3のペルソナは疑似自殺で引っぱり出す設定だから、
引き金を引くのに葛藤がなきゃダメ。
むしろ、「玩具の銃の引き金引くだけじゃん?死ぬわけじゃなし」感覚で
軽くパーン出来ちゃう奴がペルソナ喚べちゃったら、
原作ファンとしては暴動起こすレベル。
次の戦闘からペルソナ喚べてるのは、
実戦とペルソナ結城の召喚を目の当たりにして奮起したからだろ。
マジシャンの張り手に関しては同意。ありゃ不自然なんだよな。
衝撃波的な遠隔攻撃で吹っ飛ばされたならまだ良かったんだろうが。
たしか、ゲームのアニメーションはそんな感じじゃなかったっけ?
ゲームでもいきなり実戦でペルソナ使えてたけど まぁマジシャン戦でペルソナ召喚できなかったせいでキタローを危険な目に遭わせてしまったという 自責の念から召喚できるようになったんじゃね
>>462 ゲームと変えたりしちゃってるのかあ
そういや、順平はビビリな設定なはずなのに、
ペルソナ召喚は、あっさりやっていたような?
まあ、これに関しては最初から相当意欲的だったから、
不自然でもないか。
>>462 遊びのつもりで引き金引いてたテレッテの悪口はやめろ
>>465 え、テレッテだって、ゲームではラウンジ会話で
「なんで拳銃型なわけ?あんなんまともな神経してたら引けねーよ」みたいなこと言ってたじゃん。
そんでもテレッテが引き金引けたのは理への対抗心が大きいんだろうな。さらにビビってるとこも見せられないと
ゆかりはゲームほどじゃないけど葛藤してる場面はいってたから あ〜かなり怖いんだろうな〜ってのは伝わってると思ってた
結構前の方と言うか公開当日位の時に言われてたけど、初見っぽい人が ゆかりが冒頭であんな恐怖してたのにあっさり出しちゃうから 何かリスクがあるんだなぁとか思ってたのにそんな事なかったって言ってたのがいい例だろうな 怖いのをあのシーンで声なしで伝えるのはキツいと思うぞ、特に初見には
ゲームでムービー見て ゆかりのガル→それ見てキタローが召喚器の使い方を学習→ゆかりが攻撃され召喚器落とす→拾ってオルフェウス召喚 だと勝手に思ってたなぁ
単純に頭に引き金引くのが怖いのもあるけど それ以上に自分の体から得体の知れない化け物召還するのにビビってるんだと思ってた
>>471 どんなのが出るかわからんしなw
ポリデュークスみたいなダサいのと永久に付き合う事になるらと思うとガクブル
>>471 そういう意味では、覚醒時に完全に目がイってるわ
しかもペルソナ引き裂いてなんか出てくるわと
究極に「得体の知れないものがでてくる」所をキタローに見せられて
益々トラウマになって引き金引けなくなる可能性もあったわけだw
よかった。トラウマになんなくて(話がすすまねぇ)
だから劇場版の方じゃゆかり意識朦朧とさせたのかもしらんな そう言う意図があったかは知らんが
漫画版は賛否両論だがその辺の描写はかなり丁寧だと思うよ。補足にはちょうどいいかも。
曽我部版にむしろ賛の部分あるか?
一応尼で七巻セットで売ってたからつい買ってそのまま読んでないが まぁ腐った女共の間では普及だの何だのと言って好評らしいぞ、twitter見てる限りだが 因みに時系列バラバラだって聞いたが何巻なんだ曽我部版のその覚醒シーンとやらは
曽我部版はなんかアトラスが 「ストーリーは出来てるんだから副島に絵が似てるなら誰でもいいだろ」って感じで 選ばれたんじゃないかと危惧するくらいマンガ部分がクソ アイギスとの出会いも遼時戦の回想で初めて描写されたんだぞ
>>472 真田「ペルソナ!」
ボッ
ポリデュークス『われは汝、汝はわれ』
美鶴「wwwwww」
荒垣「それがお前のペルソナかwwwww」
たしかにこんなん嫌だわ
ベルベットルームの描写がわけわからん感じになってたけど 田の中さんがイゴッてなかったら、もっとちゃんと理とイゴールの会話シーンとかあったんだろうな
必要なことはザベスに言わすこともできたのにそうしなかったんだから どっちにしろあんなもんじゃないの
ゲームで、あのアンティークなデザインの椅子にキタローが座ってる後ろ姿 結構好きだったんだけど、映画は結城の視界の風景になってたな。ベルベットルーム。 まぁ椅子に座らせると、座らせるだけで尺とるし作画も手間だし、仕方ないけど
映画は、原作知ってる人でもよく考えないと気づかない程度に、 細かくS.E.E.S面子の性格が大人になってるんだが、その分結城の性格が 「設定的にはストレートな解釈だけど、これ、ゲームシステム的には主人公にすんの無理だよね」 みたいなことになってるんで、 人間関係的にはやっぱり割とギクシャクしてるんだよな。面白い。 ってか、結城をここまでストレート解釈すると、 他の面子のメンタル少し底上げしとかないと多分話が回らないw
>>478 反省の結果か4は時系列になってるな
曽我部さんが漫画に馴れたのか色々マシになってるし
>>481 ベルベットルーム自体の解釈が原作でも不明だからねえ…
1、2と違って仲間一緒に来ないしキタローは選択肢以外喋らんし
>>484 後日談では皆でお邪魔してなかったっけ。
あと、PQでも押し掛けるっぽいな
>>479 真田本人は気に入ってるかも…あいつ変人だから
>>485 PQのあれは完全に事故っぽいけどな
ベルベット住人も巻き込まれただけくさい
>476 亀だけど、タルタロスで荒垣のペルソナ見た時に天田が初めて犯人に気づくのは良かったと思う てかゲームだと天田っていつ荒垣が犯人って気づいたんだっけ?
>>487 ゲームだと荒垣と真田が会話してる所の上の階にたまたまいたんだよ天田
それで二年前があーだこーだ街中で命関係してる話話すからその時点でシンジ…とか呟いてそれでSEES志願に繋がる
その後真田が荒垣に天田が志願したとキタロー連れてって伝えて、なら傍に居てやんないとな…で仲間入り
って流れ
>488 あー思い出したサンクス その流れだと漫画版それほどでもなかったわ
>>489 誰も信じてくれなかった「人じゃない何か」をずっと覚えてたのはいい演出じゃないか
映画だと天田とかコロマルとかはどう理と絡むのか興味あるな
コロマルさんって物語において何か役割あったっけ? 犬なのにペルソナ使えるという事以外印象に残ってない
捕らえられたS.E.E.S救出の功労者 コロちゃんいなきゃ全滅の可能性があった あとはキタローが撫でたがってる選択肢があったくらいか
キタローはドラマCDではコロマルさんをこっそり自分の部屋に入れて遊んでたな
494 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/25(水) 07:58:21.32 ID:RA44kvD1
殺丸さんはこの作中では貴重な「頼れる大人の男」ポジションだからな
この映画しか見てない者からすると、おまいら暴走しすぎなんだがw 荒垣って裏ヒーローっぽい役回りだったのに、 これから悪役なの?
>>495 原作付きの作品のスレならそりゃネタバレもありますがな
んでネタバレしない程度に言えば天田関連の原因は荒垣さんのせい
同時にゆかりが言ったように優しい人でもある
美鶴の唇が気になる
>>495 あの文章だけ見たらそうもなるか
悪い人じゃないし、別に悪役になるって訳でもない
>>495 のは言い過ぎと言うかあんま考えない方がいいかも
悪い人じゃないって程度の目で見てればいいよ、所見さんは
これから先凄くいいキャラになると太鼓判は押しておく、キャラ人気もそこそこあるよ
映画、基本的に仲間がややいい人化してるんだけど、 美鶴の「影時間ないに列車事故を起こせば矛盾が残る!」が 「このまま衝突したら二年生組3人が死にます」ってタイミングで出たのは むしろ原作より鬼だったよな。 おま、後輩の命よりそっちっすか!?っていう
近場の劇場来年も上映してるお お正月も見れるお⊂(^ω^)⊃
まあ彼女も所詮は「桐条」の人間ですから 特にこの頃はお父上のためだけに動いていた時期ですし 現実に矛盾が残る=作戦失敗=父の名誉に関わると思ったら つい本音が出てしまったってところかと
なんか悪くとりすぎな気がする
取りすぎ所かねじ曲がった解釈と言った方が正しいと思うぞ
コロマルさんの神社を護る戦闘シーンを映像で見たい。 ゲームで人気の無かった天田&コロマルのハマムドコンビ好きなのよね。
美鶴があそこで「死にます」だと、 理の「このままだと、みんな死ぬ」とかぶるから、避けただけじゃないの?
>>505 あの「死ぬな」の淡々っぷりだとまだキタローも実感薄い感じだよね
順平がやばくなって思い出してそこで止めに入った
そのあたりから微妙に人間らしい反応や表情が出始めてる
っていうか、あの「矛盾が残る」は、元々、作戦開始前の作戦室内での発言なんよ。 「大型シャドウはタルタロスの外に出る。これは絶対仕留め損ねるわけにはいかない。 何故なら影時間は普通の人には「ない」もので、 そこで事故が起これば矛盾が残って大騒ぎになるからだ」 と、美鶴から最初に訓示があるわけだ。この展開なら普通だな。 映画は作戦室シーンを丸々カットしたから、その台詞が車両内に回されちゃっただけ。 この脚本、基本的には原作を物凄く上手く要約してるけど、 ここだけはちょっと不自然だった
停車シーンといい美鶴のセリフといい、 覗かないでよとか理事長のダジャレとか モノレールシーンは結構カットされてる気がするな 円盤で追加…しねえかなあ
理事長のダジャレはともかく覗かないでよも何かあの映画のゆかりは言わなさそうだけど入れて欲しい気持ちもあるし 人形みたいに淡々と電車停める理も見たいっちゃみたいが、多分追加はないと思うぞ
>>508 カットっていうなら、全体的にカット凄いぞ。比較プレイするとよく分かる。
むしろ、あんだけカットしてよく纏めてきてるわって驚くレベル。
映画はダイジェストと言われるが、カット率を考えればむしろあれ、
あの程度のダイジェスト感で済んでるのが凄いよ。
円盤で直すなら、地味だが、プリーステスの車両に近づいた純平を寒がらせてほしい。
あそこの戦闘の緊迫感のなさは、敵のメイン武器である「冷気」が
全く観客に伝わってこないのが大きいと思う。
ダイジェスト言われながら話も評価されてるしな よくぞここまでまとめたと感心する
そこまで仕事してもらったのはわかるけど 単純にあまり盛り上がらなかったのは残念 円盤は買うが
>>510 実際に姿を見る前に冷気でもってそれまでの雑魚戦との違いに気づく、か
いいね
何度も指摘されてるだろうけど、ラストファイトのgdgd感は、盛り下がったね
ゆかりっちの「バカじゃないの?…ていうかバカじゃないの?」は映画でもやってほしかった
モノレールのくだりは有能とはいえ何考えてるかわからない 理をリーダーに仰がないといけないゆかりっちがかわいそうに感じたw
>>516 イライラするのも無理はないw
ただ映画のゆかりは八つ当たりじゃなく心配から怒ってくれるので印象いいな
「仲間なんだよ!」ってのも理に影響与えてて扱い悪くない
夏でどうなるかわからんが
そうそう、風花救出前のあれとか、一見「ギスギス」「喧嘩」だから原作っぽいけど ああいう「主人公への心配余って」みたいなシーン、原作には皆無だからな。 ただ、モノレールは、ゆかりの最後の険のある表情の前が 「理が必死で純平を守る」「協力攻撃(一応)を提案する」って理の成長シーンだから、 ちょっと「何に不信感持ったんだ?」って違和感あんだけど。 まぁあれが成長に見えるのはあくまで視聴者であって 実際その場にいたら「(言われたから)リーダーの責務を果たした」 だけにしか見えんかったんだろうが
>>516 ゲームだと、最初は「三人中唯一、ペルソナで実戦をこなしてるから」リーダーに任命されて、
その後問題なくこなしてるからなし崩しにリーダーになる感じなんだよな。
これが映画だと、二番目の満月シャドウでいきなりリーダー任命されるから
観てる側も「いや、そいつ確かに有能だけどリーダーじゃねぇだろ」ってなる。
映画も、美鶴から何か任命の理由が語られれば良かったんだがな。
まぁ、あの不条理任命のお陰で、純平の暴走も仕方ない感でてて、結果的にいいのかもだが
>>515 あの順平のお手上げ侍のくだり自分も好きだから入れてほしかったw
どこかで見たいわ
映画のグッズとかは買わなかったけど 今更ながらタペストリーが欲しくなってしまった。 今度の時また売ってくれると嬉しいな
映画だとなんで理がリーダー?って感じではあったけど もしかしたら後に理事長の差し金でしたーみたいにもってくのかな、と 勝手に脳内補完していた
最初の雑魚戦で理がリーダーっぽさを発揮してれば話も繋がったんだが、
あの時点で理が自発的にリーダーシップ発揮したらキャラが破綻する。
やっぱ、初タルタロスのエントランスはカットしちゃダメだったんだと思うよ。
あそこで
唯一のペルソナ召喚&実戦経験者として理がリーダーに任命される
→「頼まれたことはやる」行動原理でもって、理が雑魚戦で
凄い的確な判断をしたり、リーダーをやれることを証明する
→モノレールで「これからもリーダーを」
だったら自然だった。
>>522 理事長の差し金にしても意図が分からんなー。
あの人満月シャドウ倒してデスの欠片集めてほしいだけだし。
まぁあの電車までのキャラで言えば、ゆかりっちリーダーにするよ普通。 順平は浮ついてて危なっかしいし、理は他人に関心ないし。 せめて「一番冷静だから」とか何とか、理にする理由を一言欲しかったよね。
順平が「こいつリーダーってガラじゃない」って言うくらいだもんな>理 任命理由は三人組の中で唯一物怖じも楽観もしてないから消去法だろう 明らかに戦いの意味わかってない順平とタルタロスで手際悪かったゆかり 対して言われたことはこなせる理…ってところじゃなかろうか
リーダーって言っても、任命されたから結城の行動に変化があったわけでもなし、 そもそもリーダー任命って何して欲しいのか分からないのがな… って、そうか。 ゆかりが、理がモノレールボス戦で(奴にしては物凄く)頑張ったにも関わらず、 ラストで不信感全開なのって、 ガチで理が「リーダーやれ」って依頼をこなしただけだと思ってるから? それを強調するために、「モノレール直前に」リーダー任命を入れてるのか?映画は
映画しか見てないけど、俺はリーダー任命については、 そんなに違和感なかった その前の雑魚戦?の時に、美鶴から「戦局を変えてくれ」と言われて実行し、 ゆかり「これが、ぺルソナ使いの戦い方!」 ってのがあったし、理が一番使えるとわかったわけだから リーダーの資質どうこうよりも、優秀な奴をリーダーにって、 リアルでも割と普通じゃね? 資質なんて、後からついてくる
>>527 それは一理あるんだけど
リーダーを「意思決定をしたり、指示をだしたりする役割」だと考えた場合
理レベルまで周囲に興味ないとどうも違和感あるんだよな。
天才料理人だからってオーケストラの指揮任せるのはちがくね?的な違和感。
なんで天才料理人に例えるんだよw フツーにソロで演ってる演奏家でよくね?
でも、何気にゲームの雰囲気は出てるぞ。 元々キタローって、 仲間の行動入力できない 仲間AIは真田タルンダ明彦 攻撃順序が先制一番手固定だから、大体単騎突撃して一人で戦闘終わらせちゃう の三拍子だったからな。 理のあれは、ある意味、無印の雰囲気がよく出てる
その視点で見れば確かにそうだなw
うむ
理はキタローらしさが良く出てて好きだよ
>>528 理だけに、一理かね
とか突っ込んで欲しかったかもしれんが、天才料理人がオーケストラの指揮ってので、
みんなそっちのへんてこさに目がいっちゃって、失敗だよぼうや^^
そう言えば映画の頭でSEESのメンバー顔出ししてたシーンの時順平の横にあった 空いた缶ジュースの缶に蝶が止まってたのは象徴的な意味だけなのかね あれは大型シャドウの時に現れる擬似的なのと違って物質的な蝶々みたいだったが
さんざ言われてるがペルソナ召喚シーンが基本的にショボイなw ゆかりの「私だって・・・!」の時みたいに撃つと同時に背景が発光するシーンとかは良いんだけど 順平「見てろよ!俺の大・活・躍!!」 パシュン…(こめかみから微量の煙がでるだけ) ここはもっとゲームみたいにズガン!!と行って欲しかった・・・ ワンテンポ間を置いてからペルソナが出てくるのもショボさを助長してる 一瞬「不発か?」と思った
あの銃はリコイル無いのかもしれんけど 反動で腕がブレる描写とか欲しかったなぁ
今日観て来たが理目の色変わり過ぎだろ 黒なのに青掛かった色とか時々あったしとあるシーン以外じゃ影時間中ずっと真っ青だし 何か意図して考察しようにも情報なさ過ぎて何とも言えんし あのペルソナ召喚以外で真っ青なのは何なんだろうな
>>530 ゲームでも実質的には美鶴が仕切ってたし形だけリーダーとはやった人の間で言われてたな
FesやP3Pでいくつか改善されたけどどのみち引っ張ってくタイプじゃないし
まして基本が無印なら…か
映画に関して言えば、美鶴の任命を 「リーダーシップを要求した」だと思うと人選ミス感凄いけど、あれ、単に 「能力突出した奴がいます。 その能力で周りのフォローもしてほしいんですが、周囲への関心そ&自発性はゼロです。 でも任せたことはこなします」 ……っていう人材をどう使うかとなった時に、 「お前リーダーやれ」は手っ取り早いってだけの話だと思えば個人的には腑に落ちる。 「リーダーシップを発揮しろ」じゃなくて 「お前できんだから周りのフォローもしろ」っていう。
うーんリーダー任命自体はあの三人の中なら自然な流れだと思ったけどな 危なっかしい順平と戦闘怖がってる節のあるゆかりっち、 対して結城は戦闘技術は高くて敵にもビビらず指示に忠実ときてるし ただ結城に対してよく思ってない順平と 一個人としては考えが全く読めない結城リーダーに挟まれるゆかりっちが不憫に感じたw
チームメンバーに目を配れるかがネックだけど、そこはまぁ三人だけのチームだしな。 あと、確かに、美鶴的には「指示に忠実」ってのは大きそう
ただ今のままだと真田と美鶴戦線復帰後もリーダーやるのはちょっと不自然かもね 劇場版次回作では理がSEESのリーダーやる理由づけをしっかりやって欲しいな
>>543 真田は元々「修行に専念したいからリーダーとかやりたくない」
って奴なんでおいとくとして、問題は美鶴だな。
ゲームだと、なんで現場リーダー譲ったんだったか。
十分実績があったから?
545 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/26(木) 18:55:39.36 ID:JrO4EdIN
てす
546 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/26(木) 19:00:18.84 ID:JrO4EdIN
所詮ゲームだから、というメタはともかく 自在にペルソナを付け替えられて柔軟に戦闘に対応できるキタローが リーダーになるのは適任だろ、あと美鶴は上司には向いててもリーダーには向いてない
ゲームの時から思ってたけど、キタローはリーダーって感じしないんだよな 番長はリーダー、キタローはエースってイメージ スラムダンクでいうところの流川みたいなポジション
美鶴が作戦リーダー、キタローが戦闘リーダーって感じ
順平にもこいつリーダーっぽくないとか 真田先輩が主人公っぽいとか散々言われてたなw
>>549 そうだよね
充分回りも織り込み済みというか、わかってると
だから、おまいらがリーダーの資質がどうとか文句言うのを押さえ込めるはずだったのに、
ぐだぐだうぜえ、ってここ見たら思うんじゃね?w
>>547 あ、それだ。そんな感じ。<エースとリーダー
普通なら、実力突出してるから独断先行が許される、
チームから一歩離れた一匹狼ポジションあたりに落ち着きそうな。
そういう奴が、微妙に似合わないリーダーなんてポジションに収まってるのがP3は面白いんだけど
P4の番長は、うって変わって王道のリーダーよな。
>>548 実際、現場の指揮は任せるって言い方されてるよな。
「現場リーダー」みたいな言い方されてなかったっけ?作中でも
>>551 対照的になるのを狙ったようだからな
例えばガタイも番長は仲間内で二番目にしっかりしてるがキタローは逆
S.E.E.Sの男性陣の中で小学生の天田(と犬のコロ)除いて一番細い
映画でも真田だけでなく順平より華奢に描かれてるんだよね
考えてみたら、 ゆかりは細かい所まで目配りが利くのはいいが、土壇場の胆力に不安があるしカリスマ不足 テレッテはテレッテ過ぎる 真田は序盤、自分が強くなることにしか興味ないし 桐条は「上司にはいいがリーダーにはしたくねぇ」が言い得て妙だ 荒垣は、一匹狼的な意味でキタローよりありえんし(目配りが利くって意味では良さそうだけど) 小学生とロボと犬はこの際いいだろう 根本的に、P3にリーダー向きの奴なんていなかった。 これ確かに、エース選んどくのが次善だわ。 ゆかりとか、成長したらなんかいいPMになりそうだけどね
>>554 成長後の美鶴とゆかりならタッグ組んであれこれできるかも
つかテレッテすぎるって…w
あやつは普通の高校生過ぎるんだよな
>>554 まあでもそれゲームやった人ならともかく
映画だけ見る限りは実力もありそうで正義感も強い真田あたりが適任だよね
美鶴が戦線復帰したら美鶴がならないとおかしい印象もあるし
実際はどっちも戦闘面ではアレなんだが
>>556 おっとタルンダ先輩とテンタラフー美鶴の悪口はそれまでだ。
まぁ映画は、真田が気がついたら復帰してたことを思うと、
美鶴も夏になったら特に何も言わずに戦列に加わってる可能性高いかな。
ああ、でも、結城は一応一回パーティから抜けてるんだから、
改めてリーダー任命あった方がストーリー的には綺麗かも?
>>552 そうそうシャドウ討伐隊のリーダーであってSEESのリーダーじゃないんだよね
>>556 映画は、真田の事あるごとの「面白そうだ」って軽い発言が大幅カット
自分対自分の終わらないゲームみたいなもんさ発言もカット、
風花救出決定時の演出強化で正義感印象大盛り
俺自分鍛えるのに専念したいからお前リーダーやれもカット
で、大分きれいな明彦だもんな。
ところで、このきれいな明彦、二章では凄いことになるらしいが、やっぱりラブホの処刑か?
モノレール戦での美鶴の「矛盾が残る」発言や ゲーセンでの電車ゲームの描写と停車シーンカットの謎 最初のエントランスカットとモノレール戦での唐突なリーダー任命 どれも些細な点ではあるが微妙にちぐはぐな印象を受けるんだよな 脚本段階ではこれらのシーンもちゃんとあって、でも尺に収められなかった からカットしたか他のところに持ってきたって感じ。 しかしラストバトルは冗長だしよく分からん。
>>558 大方針を決める人間と、現場リーダーが分離してるのがP3の面白いとこだよな。
仲良くて集まってる面子じゃないから、これが逆にいいんじゃないだろうか。
仮に美鶴に全権集中してたら、ゆかりとか余計に拗れそう。
>>560 モノレール戦でのリーダー任命は、映画初見だと厳しいんじゃないかと心配したけど
ここ見る限り「実力はあるんだしいいんでない?他に適任もいないし」っぽく受け入れられてて一安心した。
でも、ここはやっぱエントランスあった方がスムーズだよな。
「唯一の実戦経験者でペルソナ喚んだ実績もあるからです」
って、任命理由としてはぐうの音もでねぇもの。
おまけに、エントランスカットのせいで、
タルタロス出現の「整列して説明台詞」っていう微妙に手抜きくさい絵面から
いきなり戦闘シーンに飛ばされてダイジェスト感半端ない。
この戦闘は人もペルソナも綺麗な作画でよく動いてるのに
入りが残念なせいで絶対印象損してる。
>>559 伊織順平アワーで一人楽しそうだったり病院にトレーニング器具持ってこさせたり
対シャドウでも面白がってるのはわかるから「残念な人」とは思うな
>>563 そうだけど、ゲームは残念のレベルが違うって
純平アワーの時とか、原作確認したら年長組イイ性格すぎてワロタ
>>564 あれにかこつけて2年生組に調査命じるんだよな
怪談話にしり込みするゆかりを順平がからかって余計拗れて
ポートアイランド裏の溜まり場に行くことになったのも
ムキになったゆかりに順平が逆らえなかったからで
とりあえず最後まで映画が売れ続けばアイギス編もやるのかな?
やらないと思うなー やらないで欲しいなー
568 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/27(金) 00:13:34.22 ID:PZRlECsH
アイギス編やってほしいけどなぁ マヨナカアリーナとかやるのであればないと個人的には気にくわない
569 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/27(金) 00:26:47.41 ID:gbJ6bpMs
フェスのことは悪夢としてもう忘れたい
キミの記憶でスッパリと終わって欲しい 個人的にフェスのEDよりこっちの方が好きだしP3らしく感じる
ヘスまでやるなら、伏線もうちょい入れるんじゃ
自分は後日談めちゃくちゃ大好きだが、ほんとに賛否両論ありまくりだし 流石に触ってこないんじゃないだろうか。いや観たい気持ちはすごくあるけど。
Fesの結末は悪くないけどやらないならやらないでUいけるな〜と思う
フェスは可能性の一つって位置づけらしいけどほぼ確定だろうねえ トリニティはパラレル そんで正式に後日談なのがU
P3のラスト単体だと主人公がどうなったか確定じゃなかったからなー FESで主人公が実はあの時…と知って愕然としたわ
まあやらんだろうな 彼らのその後を知りたければUを見ればわかることだし わざわざ醜い仲間割れを見せつける必要もあるまい
じゃあチドリも死んだままか……
Uとか異物 正式続編にしてほしくないわ〜 普通にRPGで出せよ
>>565 正確には原作では、ムキになってるゆかりを純平が必死に止めたんだが、ここでゆかりが一転
「だって私たち、これまで先輩たちに言われることしてただけじゃん。自分たちで動かなきゃ」
ってシリアス決めて、純平が反論できなくなるのな。
映画は、最初のムキになるターンすっ飛ばして、結論のシリアスだけもってきた感じ。
ところで、原作で三人だけで治安の悪い溜まり場行くのは
「自分たちで動かなきゃ」って先走った結果だけど
映画だと説明あったっけ?
後日談は勘弁してくれ… もう忘れたいんだよ…
次回のサマーのキービジュアルが思いっきりアイギス ここから映画での視点をじょじょに理からアイギスに変えていって ラストフェスまで行くんじゃないかな 映画売れたから予算ついていると思うよ
>>581 いや、ありゃ、
「次は夏だ!夏と言えば海だ!海と言えばアイギス登場だ!!」
ってだけだろどう見ても
そんな余剰予算あるならダイジェストなんとかするわ
?
ずっと疲労+ED曲で、ああ、命の答えに辿り着いたから現世を卒業しちゃったんかー って察して欲しかったのに案外みんな気づかないからフェスでちゃんと確定させた、って感じなんだよなぁ
でも後日談の元凶がわかった時、アイギスおめーがロボなんだから犠牲になれよと思ったなw
586 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/27(金) 09:50:14.26 ID:Vb/S2Tnh
賛否はあるにせよ仲間同士の殺し合いとかなかなか見応えあったぞ
後日談でキタローの事をどれだけ皆が考えてたかって言うのを描写してからのUだったらそれはとっても嬉しいなって
>>584 現世卒業はまぁ想像通りだったとして、
君の記憶が割と「現世卒業しちゃった君の事を諦めないよ」
系の歌詞だから、後日談の結論にはやや驚いた
>>584 >察して欲しかったのに案外みんな気づかないからフェスでちゃんと確定させた、って感じなんだよなぁ
や、それはちょっと違うと思う
君の記憶の歌詞とか体の疲労とかでキタローが死んだってことは
皆薄々分かってるけど、それでも死んでて欲しくないって人達がいたってことじゃね?
キタローが何考えてるか分からない系なんで、 あいつがなんであそこで現世卒業したのか今一つスッキリしないってのはある。 プレイヤーのアバターとするにはアクが強いし、 1キャラと捉えるには無言型主人公の壁で描写不足だし どうも扱いに困るんだよなキタローって。 その点、映画は、理が何で最後納得したのかきっちり描かれるだろうから スッキリしていいんじゃない?
番長は、全コミュMAX狙いで選択肢選んでも割とキャラぶれないんだけど キタローで全コミュMAX狙うと、キャラぶれまくって結局お前が一番分からんになる傾向が。 更に強制五股システムまであるから、もうコミュはネタ的挿話で、みたいな印象になる。 どんなルート歩んでも最後に隣にいるのはロボだけって辺りで益々そんな感じに。 なのに、あいつそのために命かけるんだもんなー。 おまけに挿入アニメ(大体命かかってるシーン)では何があっても無表情。 表情あったのは、覚醒時の狂気めいた顔くらい。 後日談ってある意味、あいつが何考えてるか分からんからできた話よな
>>581 口では守る守ると言いながら結局何一つ守れず
ちゃっかり最後まで生き残ったポンコツさんがなんだって?
自己弁護のためにシスコンの妹まで捏造した
嫌なところだけ人間くさい悲劇のヒロイン()がどうしたって?
アイギスはP3ヒロインではダントツで一番人気だからアンチも多いよな
594 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/27(金) 15:43:10.98 ID:W5lYk2Dz
アイギスが真のヒロインかどうかはどうでもいいけど 真の主人公はないわー
>>591 3の反省生かしての4だからね
だがキャラがブレなかった結果ダンス踊らされたりする
キタローは本筋でいくと理よりマシだけど無口で無気力(または内向的)なんだろうな
…というのは想像できる
悠は生き急いでる 理は死に急いでる
>>595 生きてたらキタローもダンス踊ったり仲間同士でどつきあいしてたのかねえ
アイギスにアンチが多いには間違いなくアイギス厨のせい アイギスに罪はない
ここでみんなの考察みてると色々あって本当おもしろい。 今更7年前の作品を映画館で見るのもなかなか良いですね
「Fate/stay night」PV
http://www.youtube.com/watch?v=wsDoVolYo_g フェイトが来たかあ
ちなみにペルソナ3の銃撃の元ネタは士郎のトレースオン(頭を銃で撃つイメージをして魔術を発動する)から来ている
カッ!もフェイトが元ネタ(HAで大河がやる)、あとは士郎の主婦スキルとか凜の辛いもの好きとかいろいろと影響を受けている
ペルソナ3とペルソナ4がギャルゲRPGになったのもフェイトの影響が強そう
ちなみにフェイトの原作者はペルソナの大ファンです、フェイトはペルソナの影響を大きく受けています
まあなぜここまで分かったかと言うとP4Gをクリアーしてやるものが無かったからVitaでフェイト初プレイしたからなんだけどね
>>600 Fate9年目の型月ファン兼ペルソナファンなので言わせてもらうが
くっそ迷惑な戯言は止めてくだされろ。
頭になんか沸いたくさい寝言ほざいてる暇があったら、2006年の竹箒日記でも見にいくといい。
きのこがP3の凄くいいレビュー書いてるから
ガイジかな。
型月厨は巣に帰れよ 存在が迷惑なんだから
P3の元ネタがFateとエヴァなのは事実
そういやオマージュのジョジョのアニメ来るんだっけ 3メンバーはジョジョ立ちとかやってくれなさそうなので寂しいようなほっとしたような 映画の仲次第ではわからんけど基本は壊さんだろうしな
>>604 むしろ似てるっつーなら「夜が来る」じゃねーの
映画やっと見てきたわ
わりと上手くまとまってて楽しめた
Blu-ray出たら買うかな
ごめん正しくは「夜が来る!」だわ
608 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/28(土) 07:31:24.33 ID:/Q55r+dm
変なの出てきたな
冬休みですし あと触るお前らも悪い
元ネタとかどーでもいいわな ペルソナ3が大好き それだけ
このスレじゃあんま話題になってないっぽいが 追加上映とかニュースに来てるぞ
公式にも来たね
くそー すっ飛んでったけど 結局近場でやってないという
原画集出るんだね! コミケとか行った事ないけど後からネットで販売するかな?
615 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2013/12/28(土) 17:25:59.70 ID:n5pWUNaM
さっき調べたら原画集先行販売って追記されてたから後日通販あるはず
もうなんか特典こないか
近場は1/10までだー。 New Year特典はないっぽいね。残念
今年中で上映は終わると思ってたから、年明けてもやっているのは嬉しい
>>618 作った側もここまでヒットするとは思ってなかったんじゃないかな
元とれる程度の集客は予想してただろうけど
上映館数に対して凄いことになってたし
>>620 これで次は、120分とは言わないからせめて100分尺とれるといいな。
10分伸びるだけで大分違ったと思うんだよ、第一章も
次が初夏なんだから 4月ぐらいには円盤が発売されるのだろうか
初夏っていうと、五月なのか六月なのか。 盛り上がりの持続的な意味で、3月くらいに出るといいんだがなー あと、主題歌売ってくれたのむ
主題歌は前売り特典だったしなあ 円盤にちょっと変えたアレンジ版とかつくんじゃね?
隣県出張とかして見てたけどやっと今まで使えなかった前売り券使えるわ 地元でやってくれて多謝、指定制じゃないからやっと前売り券消費出来るわ… ついでにその劇場回数券買えば一回七百円で観れるし 少なくとも最初の一、二週間は確実に通うわ
コミケにてアニメーションノートゲット。お…重い。 「コミケ先行販売」とあったから、多分近いうちショップ売り来るんじゃね?
まだ帰り道なんで未開封 かなり分厚いよ 夕方くらいに他に報告なければ感想書きにきます
おーお疲れー 自分は明日買いにいくつもりだからどんな感じかわかるのは助かる
空気読まずにレポっていい? ・ハードカバーでブルーメタリックのツヤツヤ想定。 上品かつ高級感あるけど、傷つきやすそうだから戦場からの持ち帰りには注意 ・解説とかはなし。ひたっすら絵コンテが綴じてあるだけの漢前仕様。 ・でも何しろ凄い枚数なんで 重要シーンなんて、もうパラパラ漫画ができるくらい細かく載ってる。 「あのシーンの絵が見たい!」って思うところは全部入ってると言って過言じゃない ・元々作画はいいアニメだと思ってたが、線画にするとはっとする所あるな。 美鶴がヘルメットをとるカットとかちょっと女神だわ ・順平アワー、絵コンテ段階で目に赤で指定入ってるとこええよ ・倒れたゆかりの太ももカット入ってました。ごちそうさまです ・勿論、結城のこれぞというカットは全部入り。ラストの笑顔もだ。 個人的には、これは買いな絵コンテ集。満足。長文失礼しました。
おおー! それは凄い!! 通販来ないかな〜 倍までなら出していい
>>631 全て線画で、カラーは入っていないんですね。
>>633 そう、全て線画。
完成カラー絵ならBDからキャプってもいいけど、線画には線画の良さがあるよやっぱり
レポありがとう 分量そんなに凄いのか、是非とも買いたい 通販してくれお願いします
レポありがとうございます 多分とても混んでいたと思いますがお疲れ様でした
>>626 です
詳細は
>>631 がやってくれたんで特に書くことないので
企業ブースの状況などを
企業ブースに入るまでは大変だったがAICは結構空いてたので
入ったらすぐに買えた。間違ってアニプレに並ばないように。
あとスゲー重い。ためしに計ってみたら1.5kgあった。
解説や彩色済みの絵は本当に一切なく、最初から最後まで
絵コンテのみだから、そう言うのを期待してた人はご注意。
いや絵コンテとはちょっと違うのかな 日めくりカレンダーとかで配信されてた線画に彩色指示のあるやつ・・・ あれも絵コンテでいいんだっけ、まあそんな絵がいっぱいだった
原画だね〜 他のメタ本みたいに1Pに何枚も縮小かけて詰め込まないで 一枚ずつドーンと載せてくれてるのがよかった迫力ぱねぇ 欲を言えば動きがわかるカットがもうちょいあれば嬉しかったかな あと重さが半端ない とにかく大満足買ってよかった 絵コンテは原画描く更に元のやつじゃね?タイムシート載ってるやつ そんな詳しくないが
レポども 通販待つか
画集買ってきたわ 最初は重く感じなかったけど持ってると重いな 昼にいってもすいてたしすぐ買えた ブースのスタッフコスしててすぐわかったよ 帰宅したら楽しむ
やるのはいいし嬉しいけど、上映時期のアナウンスミスがあるのが凄くいたたまれない(公開上映館に電話で確認済) こう言うのってどこに言うべきなんだろうか、映画公式の方が間違ってて映画館公式の方が正しいと言う前例を俺は知らな 一ヶ月も違うと言うか何でそこで間違えた、なレベルなんだが
映画とゲームでリーダー指名のタイミングが変わっちゃってて 映画の指名タイミングは説得力が今一じゃね? みたいなのが前に出てたんで、暇だったから調べてみたら、 映画とゲームで順平のリアクションも変わってた。 ゲーム「やっぱお前かよ……(とほほな口調)」 映画 「何で俺じゃねぇんだよ……!」 ゲームだと、順平もリーダー指名自体は実力相応だと認識してて(ただし面白くはない) 映画だと、本気で不条理な指名だと思ってる。
あ、脚本も、シーンのニュアンス変わっちゃうことは織り込み済みか。 むしろ、純平に「面白くない」だけじゃなく「納得いかない」と思わせることで 純平の暴走にスムーズに繋げてる気がする。 しかし、意外と色々変えてるんだな。見てて全然気づかなかった。
主人公が初めて拳銃打った瞬間のマジキチ笑顔は何?P4アニメでも思ったけどよっぽど気持ちいいのか
目がデスと同じ色に光ってるし、中にいるデスに引きずられてる感じはするけど 結局原作でも特に語られてないんだよね。 映画は、あんだけ描写パワーアップさせてきたんだから、 ついでに設定とも関連付けてくれると嬉しいんだけど
自分の中の本性みたいなもんが晒けでてる感じなのかね この場合はデスさんか
主人公が初めて召喚器で頭打ち抜く前、 白背景でファルロスが「さぁ」って促すのは原作と共通だけど 暴走&デス覚醒時に、ファルロスの顔にノイズが走るのは映画オリジナルだな。 あれ、いいと思った。中身との繋がりが強く出てて。 あとはちゃんと伏線回収してくれればいいんだが。
つくづく監督変わるのが不安だ
どこかに理由書いてなかったっけと思って探したら時間の狭間で微笑むのは〜ってのは見つけた でもこれは召喚時のマジキチスマイルとは関係ないか
>>649 監督は毎回変わるけど、脚本の熊谷さんは共有じゃないっけ?
勘違いだったらすまん
召喚の時にいい笑顔するのは空っぽの自分に自我が芽生えて高揚したから、 とかそういうアレかなと思った
監督変えるのは本当に不安だな 2章監督変わってもその次からまた元に戻して欲しい
アドバイザー?の岸さんも、脚本も変わらんなら 方向性は維持できそうなもんだけど。 でも、一章の監督がここまで評判いいと、次の人はプレッシャーかな。 嬉しいことだけどね
>>645 確か初召喚時は気分があの極端に高揚するってあった
それが主人公ズだけなのか仲間も高揚してるのかは不明
最後の屋上のシーンはアイギスと理の2人じゃなくて、テレッテゆかり風花が来て欲しい 3年は来れないけど
アイギス好きだけどキタローさんの周りには テレッテとゆかりさんがいてくれなきゃな
後は戦闘さえ良くなりゃいい 劇場版なのにしょぼすぎる
時計が割れる演出、そもそもなくていいだろと思ったけど、ゲームだと音無いのになんでパリャーンって音入れたんかな。ダサい やったとしたら音響監督かな。ベイベベイベの使いどころとかちょっとやることくどかったな
バイク爆走しながらベイベベイベは正直笑ったw でも、インタビューで目黒さんも言ってたけど、ラストの風花のシーンとかエンディング入りのシーンとかは神がかった出来だったし、 全体的に見ればなかなか良かったと思うんだけどなあ
4部全てBurn My Dreadになるんだな それぞれwinterとか付けてさ 後日談だけP3 Fes Movie verとかなると思うけど そもそも後日談上映するかなー。後日談ネガキャン多いし無条件で興行失敗するのは間違いないから結城死んだところで打ち切られるかも 4部の中で結城とゆかりが特別な関係になる描写がなかったら無いって考えとく
>>663 後日談はないんじゃね?
本編のエンディングはあれで綺麗にまとまってるから、
映画として付け加えると蛇足感凄いぞ。
設定開示としてはあってもいいんだけど、映画でやらんでもって感じ
パピヨンハートに遺伝子焼き付けるぐらいはいいんじゃね
666 :
【凶】 :2014/01/01(水) 01:45:42.68 ID:/I1AHPTh
普通に無印版エンドじゃないですかね 死んだ人はよみがえりません、あの人も、あの人も、もちろんあの人も
>>666 666で凶でその書き込みって不吉だな…
668 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 01:55:39.85 ID:ZFfNG6+v
凶ばっかだな
凶が多いのもペルソナらしくていい。 規制かかってて書き込めなかったから今更な話題だけども、ハム子の声優 フィッシュアイができたんだから石田さんがやっても良かったなー、って。 今は無理だろうけども。
フィッシュアイの声質はハム子のビジュアルに合わなすぎだろ オネエくさいし
671 :
【末吉】 :2014/01/01(水) 10:36:11.82 ID:XBgI7B6k
テス
チドリは復活してほしーなー
後日談を放映するかどうかはいずれインタビューで答えられるんじゃないかな 「Heartful Cry」とか「P3 Fes」とか「Brand New Days」が劇場で聴けたら嬉しい
674 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 12:51:37.76 ID:HRWbacHm
荒垣さんとチドリは復活しない方がP3らしいからそれがいい 二人とも好きだが
ガキさん生存は流石にないだろうけどチドリはどうなんだろうな P4Uからも読み取れなかったし、公式にはP3Mが初になるのか?
復活は安っぽくなるっていう人もいるしね。ゲーム内でできるんだし映画でやんなくてもいいんじゃない?
荒垣生存はアリだと思うけどね
垣さんは無いでしょ あるなら特殊能力もってるチドリぐらい
無印で復活なかった奴は復活なしで
一章のあのダイジェスト感にどう頑張ってもならなかったようなあの尺でチドリ復活のあのフラグをやるとは思えんし いきなり生き返ったら意味不明だしで 多分やらんと思うんだがな
荒垣は男主人公な時点で論外だと思うんだがな
原作よりSEES内のコミュに力入れてる感じするから、ガキさん生存もやりようによっては不可能じゃないとは思うけど、 やっぱり死がひとつのテーマとして据えられている以上、話の中でも単なるお涙頂戴以上の意味があるシーンだし ガキさん自体は好きだけどその辺を改変するのはやめてほしいな ハム子版の生存シナリオは、やっぱりあっちのストーリーがifだから罷り通ったのではないかなと思う
唐突な復活は4でやってしまったからな あれも原作通りだがご都合主義という批判もあった ここはみんなスパッと死んでいただきましょう その方が最後のオチに疑念を挟む余地もない あと後日談はいらない
つーかチドリを生存させようとすると理の方から順平に 積極的に何度も話しかける必要があるし ガキさんに至っては一線越えないといけないんだぞ
アッー!
まぁ、話聞きまくって時計拾って渡すくらいなら男女関係なく出来そうだけどな。 ただ、荒垣に関しては、P3Pの生存の内容時点で不満だ。 満を持しての生存展開っていうから、 主人公の努力で真田天田荒垣がそれぞれ生存に向けた歩み寄りを見せて、 ほっそい蜘蛛の糸みたいな生存への道を掴む ……くらいのを期待したら、時計拾いましたそうですかっていう。 あんなのを映画に組み込んでも仕方ない。 大体、生存したって膝枕がないと荒垣もう出番ないから 生きてても死んでても所詮フェードアウトだっていう。
膝枕はアイギスでいいと思うんだよ。理とアイギスなら、 「S.E.E.Sで仲間を得て初めて感情が芽生えた同士」になるから、エンディングとして綺麗だ。 アイギスは、コミュとか恋愛とかとは違った位置付けで、 ラストの役割を担ったと思ってたんで、 そういう意味ではFESの追加アイギスコミュも割と蛇足だったなぁ自分的には。
コミュは、単純に考えて出会いからRank9まで10回イベントがあるわけで 1イベント3分の誰も得しないダイジェストでも1コミュ30分(一章の三分の一)かかる。 と、考えると、無理だわなってな判断になるな。 どうせなら、S.E.E.S内オリジナルイベント盛り込んで仲間との絆膨らませるなら歓迎。 元々キタローは、仲間内の人間関係描写が弱いって言われてるんだし、 そこを映画が補完できればメディアミックスの真骨頂だ。
上演時未公開シーンってどこカットしたんだろうね
円盤はよ
円盤のおまけで各コミュやってくんないかな
円盤修正があるなら、 初タルタロスのエントランスと列車止めるシーン希望……。
列車止めるシーンじゃないかな、カットされたの 他はコミュっぽいところとかか? 円盤早くきてほしいわ
>>687 わかる
だがアイギスコミュは商業的に外せない追加要素なのも事実なんだよなぁ
@P3movie あけましておめでとうございます。 今年も全て皆様の魂に幸あらん事を&第二章公開をお楽しみに! そして年明け久々のハミ出しトークですが、 第一章には上映時未公開のシーンがあるんですよー。 近いうちにご覧頂く機会もあるかと思いますのでお楽しみにー( ´ ▽ ` )ノ(A立P) 円盤で未公開シーンが追加されたバージョン来るかな?
追加上映貼られてないみたいだし一応スレに ◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・長野 長野ロキシー ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
円盤で覚醒後の病院&電車ストップシーンは来そうかな 何時間になってもいいから入れれるだけぶっこんで欲しいわ
>>697 ご情報混ざってる、公式のアナウンスミスだが
正確にはこっちが正解
◆2014年1月18日(土)より上映開始
・鹿児島 鹿児島ミッテ10
◆2014年1月25日(土)より上映開始
・島根 T・ジョイ出雲
・大分 T・ジョイパークプレイス大分
◆2014年2月22日(土)より上映開始
・秋田 ルミエール秋田
・長野 長野ロキシー
・奈良 MOVIX橿原
・鳥取 MOVIX日吉津
・山口 MOVIX周南
覚醒後の病院のゆかりとの会話はちゃんと劇場版の方でやって欲しい、大事なシーンだし 電車を止めるシーンは円盤に入れてくれたら嬉しいな
マジで円盤で列車止めるシーン入れてきたら、自分内で映画の評価が一段階上がるわ。 可能性はゼロではないと思うのよな。 友近が列車ゲームやってた伏線投げっぱだから。
ただ病院はどうかな。 映画のゆかりは、最初、結城の精神性を不審がったり不安がったりする立場。 病院は「自分に似た境遇の主人公にゆかりが共感を示す」シーンだから 映画だと4月に入れるとバランス悪いかもしれない。 屋久島のタイミングで「実は私も貴方と一緒で〜」って入れる方が纏まるような。 あと、S.E.E.S加入前段階の結城だと、ゆかりの身の上話にも無反応で 見てて居たたまれないシーンになる怖れあり。
電車止めるところみんな気に入ってたんだな 俺覚えてもいなかったわ
電車のシーンはゲームだと咄嗟にキタローが運転席に駆け寄って停止したあとに 「体が勝手にorテキトーに」の選択だから劇場版の無関心性格では不自然ではある 能動的なキタローの行動をここの場面で入れると一連の心情変化が矛盾してしまう なので美鶴やゆかりに「なんとかして止めてくれ」と言わせるとか振りが必要と思う
>>703 止めるところが気に入ってたんじゃなくて、
モノレール戦はタイムアタックなのが印象的なんだよ。
いや、実際時間切れで死んだこととかないけど、
常に時間ゲージが出てて、緊迫モードのBGMで、ヤバイ!っていう緊張感。
あれが映画だと全然ないのが気になっちゃってさ。
それをだめ押しするのが、「最後、列車を止めようともせずのんびり喋ってる」なんだよね。
予告編と違ってたのが、2ヶ所はあったよな 風花閉じ込めるシーンのセリフ「ムカつくんだよ」がカット ラストの理のトドメ刺すシーンは、走ってく初タルタロスでの戦闘シーンみたいのだったのに、 違ってた
初召喚は、顔ってか描写も演出も別物だよな。 しかもPV02までは旧バージョンで、 劇場版と同じ素材使ってるPV03で初めて現バージョンになる。 ギリギリの予算の中で、最後の最後、もう描き上がってた絵を棄てて ここの演出強化に踏み切ってくれたんだとしたら、すげー原作愛だ。 あと、初期PVだと、影時間の町並み歩く主人公の服が制服だ。 ゲーム内のアニメでも制服なんだよね。
いや、それは原作愛とかではないと思うw いい仕事してくれたとは思うけど
円盤いつ頃に出るのかな まさか空の境界未来福音の限定版の様な値段にはならないよな・・・
あれはDISC2枚だから… まあアニプレだしありえるかもしれん
まああんだけ特典とか盛ってくれるんだったらそれはそれでアリだと思うけどね
あの覚醒シーンを「制作終盤に手戻り起こしてでもブラッシュアップすべきところだ」 と認識してくれてたなら、愛っつか原作理解は深いと思ったな。 初日の衣装を原作アニメの制服から私服にチェンジしたのは 登校するわけでもない初日に転校先の制服で寮に向かうのは 不自然だって判断かね? ゲームの時は、電車が遅れなければ月光舘に寄る予定だったのかと思ってたけど
円盤は、前売り限定の主題歌つけた初回特典版でもだしてくれれば文句ない。 劇場で聞くまで良さが分からなかったんだよ主題歌……! むしろ映画館で売ってほしかったくらいなんだけど、 どうもその辺商売が上手いのか下手なのか。 映画の余韻で勢い買いする人いると思うんだけどな。 あんまり豪華特典版作ってこけられても怖い。 取り合えず、カット映像に列車停止があることを祈っとく。
単品で再版とかならともかく、自分もだけど前売り勝って持ってる人とかには無意味な特典だからそれは嫌だな アートワークスとか全巻収納ボックスだったら損する人いないんじゃないか
>>713 原作ゲームのときはなんのこっちゃない、私服をアニメで動かすのが面倒くさかったからじゃないのかw
>>716 私服デザインから起こさないといけないもんな。
むしろ、映画が、あのシーンのためだけにわざわざ私服をデザインして
あまつさえ既に完成してた絵を差し替えてきたってのがむしろびっくり。
ゆかりが、誰って聞いて、召喚器に手をかけようとするのを美鶴が制して、 転校生だって言うシーンで、理が制服だと不自然な会話なキガス 私服なら自然 ゲームだとそこの会話も違ったの?
>>718 いや、一緒。
ただ、あのシーンのゆかりは「影時間に動いてる=不審なもの」
として対応してるんで、制服でも私服でも不審者認識になると思う。
召喚器を使おうとしたってことは、人間に対する対応じゃないんでないかあれ。シャドウ扱い?
違うといえば、ゆかりの「こんな時間に……」ってのは映画版の追加台詞だ。 あれは、召喚器を使おうとしたことへの説明台詞かな。
2章は戦闘をもっと動かしてほしいね
>>721 戦闘に課題は同感だけど、あれ、動くだけならよく動いてる気がするんだわ。
あの迫力のなさは、
敵の動きが鈍重で、しかもイイ場面では空気読んで待っててくれることとか
炎や氷の描写に全く迫力がないこととか、
ぐわーとか言いながら二人まとめて吹っ飛ばされる描写が超手抜きくさいとか
基本的に戦闘のテンポが悪いとか、
その辺に原因がある気がする。
そこは戦闘も原作再現度たけー、と誉める所ですよ
>>723 実際再現度たけーんだけど、それは映画に求めてないっつかすみません止めろください
風化救出は、原作では「影時間の呼び声を聞いた人が影時間に落ちる」 って新情報が判明するところなんだが、 映画では声が聞こえる云々をカットしたよな。 だが、そもそもあの「声が聞こえる」、原作でもその後全く活かされてなかった 投げっぱなし設定だから、カットして正解なんだが。 割と投げっ放しが多い気がする。P3って
そうか、戦闘微妙なのか・・・ 俺は円盤待ちで劇場見に行ってないから知らなかったわ まぁpvからもなんとなくそんな感じはしていたが・・・ 話は変わるが このアニメのキャラクターデザイン・アニメーションディレクターである渡部圭祐さんはかなり実力のあるベテランでな、 全体的に作画の崩れが目立ったP4Aでも、 1話のイザナギ召喚からの一連の戦闘シーン、テレビ版最終話である25話の戦闘シーンなんかを担当して高密度の原画を送り出してくれたんだ。 今回の映画でもpv4の最初の方にある、 ペルソナと呟いて引き金を引いて青白い撃ち抜いた衝撃の様なエフェクトからの、キタローの顔を舐め回す様な動きのカメラとそこから引いてオルフェウスが映るまでの一連の召喚シーンを担当しているんだ。 スレ見てる限り結構評判みたいね
アニメにおけるある種の鉄板だよね 独白中に敵が待っててくれるってのは
今季アニメ岸が総監督っていう謎役職についててP3Mのためにスケジュール空けてんじゃないかって嫌な予感してる 2章で人変わるのが不安材料なくらい1章良かったと思うからなんかすごい不安 カッ!トインとか入れてきたら目も当てられない…
岸はデビサバ見てからギャグだけやってろと思うようになった
P4A途中までしか見てないけど、評判良かったんじゃないの?
>>727 いや、どっちかというと、アニメ漫画に関わらず、下手な人はやらかしちゃう悪手
って言った方が正しくないか。ATB(あいつら大した棒立ちだぜバトル)
岸は一番の不安要素だし監督は別の人がやって欲しい 過去何度もキャラ改悪した人は信用しません
P4Aはギャグに走ったからそういうのが好きな層にうけたんじゃないのか まあただのゲーム原作好きからすると はっちゃけすぎていろいろショックだったわ 他のアニメだったら気にならなかっただろうけど
いくらギャグが得意な監督でも戦闘中にまでギャグを入れるのはやめてほしかった
>>730 デビサバは中途半端な改変されホモアニメにされた
大人しくギャグでもやってればいいものを
P4Aは真EDなのに自分から絆切ってたのがなぁ P3では改悪止めてくださいね本当に
まぁ取り敢えず岸はアドバイザー的位置から出て来ないだろ当分は 少なくとも二章はもう声入れまでは確実に終わってるんだし二章は少なくとも安心していいだろ その後出しゃばらなければある種岸の件はスレチになるし、もう岸の事は該当スレなりで言っててくれ、岸の話題出る度このスレ空気悪くなるしさ 当面は問題ない、危惧し過ぎはネガキャンと同じになっちゃうし、まぁ明るく行こうぜ
シリアス物で戦闘がしょぼいと印象に残らん
円盤の追加映像何が来るのかなーwktk
シリアスの全てが戦闘に依存するわけじゃないけど、 P3は確かに、バトル要素と人間関係要素どっちも大事な作品だな。 後者は上手く書けてるだけでに、前者がしょぼいのが痛い。 逆に、映画の中で「この戦闘は割とマシだった」のはどれだろうな。 自分的には、覚醒直後のオルフェウスVS第一の満月シャドウ戦。 屋上が火の海になってるのもあって、あれは割と迫力あった。
地元のtoho系列の映画館では上映してないはずなのに上映中の所にこの作品が書いてあってはぁ?ってなったが 俺が単にtoho全般の公式見てただけだと気付き意気消沈した
ペルソナ使わなかったけどモノレールの中で戦うシーンは良かった
満月ボス戦ぐらいはグリグリ動かしてほしいわね
>>740 理vs鼻落とさないようにチェーンで繋いでる不良
あぁ、不良相手のあれは自分も好きだな 初めてのタルタロス探索も召喚の度にキタローが立ち止まるのがなければ十分良かったと思うんだけどどうだろう
>>745 あれは、いきなりシーンが飛んで戦闘シーンの真っ只中
順平とゆかりが二人並んで吹っ飛ばされる絵の手抜き感
走って止まって召喚のテンポの悪さ
…で、印象下げてるだけで、その後の結城の動きはかなりかっこいいよな。回り込みとか。
ただ、最初の残念要素×3のせいで霞んじゃってる。勿体ない。
あのシーン、理が、美鶴の指示があってから動くのはキャラ的に妥当だと思うんだよな。 テンポには悪影響だけど、この時点で自発的に理が動いちゃうと 理の成長ものとして破綻する。 ここは避けられないんだから、尚更、他の要素で下げてほしくなかったんだよなー。
そういえば、ゲームだとモノレール戦の後、映画館前の男から あの謎の事故は、衝突まで後数メートルのところまで接近するスペクタクルだった みたいな話聞かされるんだよな。 映画は、ブレーキシーン&目前まで迫ってた前の列車のカット入れれば 迫力不足を多少汚名返上できただろうに。映画ならではの演出だし
>>744 あれで理は元々運動神経良いってのがわかるんだよな
対して順平は人並み
理はタルタロスの雑魚戦でもいい動きしてたけど 「影時間補正なくてもあの運動神経」って分かるのは確かに路地裏だな ただ、あれは、運動神経+精神性だと思う 恐怖感が欠落してるからできるってのもあるんじゃないかと
路地裏で鼻チェーンのくだりはコイツ鼻ごと吹き飛ばす気かと思って戦慄したわ 結城くん絶対場数踏んでるだろ
あの性格の状態だと色々絡まれそうだから 場数は経験してそうだよね
そう言う裏設定無しでも原作で喧嘩に強いって設定あるから単純にそこから拾ったネタだと思うがな 強い強くないで言ったら喧嘩は元々強いしどう言う過程で強いかなんて結局考えても二次創作の域を出ないだろうさ 原作でその辺絶対描写ないだろうし、単純にスペック高くしなきゃ色々やり辛いって言う意味でのある種のチートだしなあの設定
ていうかタルタロスでいつもシャドウボコボコにしてるのに それよりはるかに弱いチンピラには手も足も出ない順平、ゆかりってどうなのよ その気になればボコれるんじゃないのか か弱そうな女が不良男をボコボコに殴ってたらリアルから離れるからだろうけど
原作の設定をどう解釈するかは各自の裁量として、 映画の結城は一人のキャラクターだから、 バックグラウンドが考えられてても不思議はないかな。 ゲーム原作の映画って、正しくゲームの二次創作なわけだし。
>>754 化け物相手だから逆に躊躇なく殴れるってのはあるかと。
スポーツとかそういう枠組みなしで、人間に暴力振るうのって、
別のスイッチだからなぁ。
不良に絡まれたシーン、結城はいい動きしてるけど、
避けてるだけで反撃しようとはしないんだよね、あいつも。
それで思い出したんだが、映画はストレガ戦をどんな風に書くんだろう。
ペルソナ同士で戦わせて人間は傍観してたら結構間抜けな絵面になるっぽい。
>>756 そういやガキさんも最初は手を出そうとせずあくまで反撃だったな
理達に躊躇なく人を殴る蹴るされても何か違うとは思う
特に順平、ゆかりは感性が一般人側だし
ストレガは人に武器向けるのを何とも思ってないから構図として対比はあるかもね
リアルじゃあ、プロボクサーとか武道家は、 一般人殴ったらいけないわけで、 手を出さずに自分が殴られても、よく殴らなかった、えらいとか言われる訳で 本気で一般人殴ったら、怪我じゃあすまないっていう、建前があるからさ それと同じような意味合いもあるかもね
次は実写版をお願いしたい GOURIKI
>>759 分かった。ハム子編はGOURIKIにお願いしよう。
しかしどうすんだろうな、ストレガ戦。
巨大シャドウは人力で斬り掛かっても仕方ない感じするからペルソナ任せでいいとして、
ストレガ相手だったら人間も攻撃しないと戦闘がままごとになる。
でも、あいつらが人間殺すつもりで刃物振り回せるとも思えないんだよな。
ゲームはその辺デフォルメでふんわり誤魔化してるけど、それを映像化するとなると大変だ。
リアルに考えたら切りかかる前に撃たれて全員死ぬ
>>757 そうか順平があっさり撃たれたのって武器持ってる相手に対してそういう感覚が薄ったのもあるのか
恰好つけたわりに間抜けだと思ったが一般人感覚なら無防備にもなるわな
映画でどう演出するんだと思ったがいっそそのくらいのが良いもかも
オリジナル展開で チドリ戦は順平とタイマン勝負になるかもね
これはドラマCDだけど、寮の屋根裏に不審者がいるんじゃないかって事態に際して 荒垣が「自分が行く」って言うんだが、その時 「(害意を持った人間相手にするのは)シャドウとおっとり戦うのとは訳が違うぞ」 みたいな言い方してた
>>763 チドリ戦はその方がいいだろうな。
ゲームシステム上仕方なかったとはいえ、四人で一人をフルボッコはどうかと思うw
ストレガ戦は、他の二人もその傾向だけど
>763 仲間が到着した瞬間に撃たれる流れでも違和感ないよね、あのシーンは順平以外空気気味だし
#1での理の主な被ダメソースから考えて ペルソナを殴って使用者にぶつけるっていうのが真っ先に浮かんだ
なんか自分のペルソナをバットかなんかで打って飛ばして敵にぶつけてるキタローが浮かんだ。
>>767 自分のペルソナが吹っ飛んできた
人のペルソナが棒立ちしてるのにぶつかった
が、二大被ダメソースだったよな。
ゲームの都合上、ダメージは負うけど怪我はさせちゃいけないから 炎が来ても火傷させちゃ駄目だし、冷気で凍傷とかもっての他だし 刃物がきてもざっくり切り傷作っちゃ駄目だし ぐわーとか言わせつつ吹っ飛ばして謎の擦り傷作らせるしかないっていう。 だから倒れられても危機感ないし、再び立ち上がられても感動がない。 それでgdgd極めてるのが風花戦かと
どうせどんなダメージ食らおうが回復魔法で一発回復なんだし 気にせず出血でも火傷でも串刺しでも切断でもさせりゃいーじゃん …と思ったがそれやるといくつかの死亡シーンが茶番になるのか、難しいな
>>771 ゲーム本編感想でも、よく、そこはサマリカーム使えよ!言われてたからな。
その辺のを全部、「ゲームシステムだから察して」でゴリ押しした原作だから
映像化は骨なんだろうと思われる。
でも、敵味方共々、
攻撃が効いたのか効いてないのか解説がないと分からないのはどうかと思った。
炎が効いたっつーなら炎上するとか焦げるとかあるだろうに
>>772 追加映像もそうだけどその辺の画の直しもあったらいいなあ
ゆかりっちのふとももからの出血シーンは美味しかったですもぐもぐ
>>773 あのふとももはGJだった。ふともも的な意味でも傷描写的な意味でも。
だが、作中一番痛そうだった傷がガラスの破片がかすった切り傷だってのはほんとどうかと。
>>772 一応解説本によると「手遅れ」だったらしい
でも後からで良いから解説ほしかったよね
「ペルソナによって負った傷ならどんな深手でも治せる」みたいな設定があれば生々しい演出も多少はやりやすいんだろうけどね まぁそれでも銃とか爆弾で攻めてくるストレガ戦をどう描写するかって言う課題が残るけど
映画は通常120分 P3劇場公開版は90分 よって円盤の未公開シーンは30分である Q.E.D.
・・・(;^ω^)
ごめんちょっと意味分からない
>>780 主題歌CDつき映画前売り券のジャケット
前売り券自体はもう売ってないんじゃないか
>>781 なるほどサンクス
シンプルだし壁紙にしたいなーと思ってたんだがちょっと無理そうだな
自作するか…
>>780 落ちてたりするとか言う表現方法が好かん。自分で探せない物をクレクレするんじゃない
>>781 が言ってる通りもう販売は終了してる。どうしてもほしければヤフオク池。そして自分でスキャンして眺めろ。
キャラスレのニコニコ支部の話題出す流れといい、キタロー厨の集まる所は無法地帯過ぎるわ、恥を知れ
天使かと思ったら相変わらず菜々子だった
>>783 !?
どこで使われた画像か知りたくて聞いたんだが…
何か気にさわったようですまんかったね
キタロー厨認定されてワロタw乙
>>783 は落ち着けよw
>>780 この画像も含めて特典とかで使った絵を
まとめた本が出るといいね
>>787 たぶん映画が全部終わったあたりで出ると思う
さほど大した話じゃなかろうに、 自分に正義の錦旗振る機会が来ると途端に鼻の穴膨らんじゃう奴の方がどうかと。 まぁアトラス系の動画とか、本家がガイドライン整備するといいのにな。 根絶は非現実的だし、上手く使えば宣伝効果もあるんだから 適切なルールが布かれるのが次善だ。
ところで、ゲームだと順平ああだったから、 12月に暴言吐かれても「順平だからねー」で流せたんだけど。個人的に。 映画の順平が一章後半から既に割といい奴で友情モード入ってるんで こいつにあんなこと言われると結構胃が痛いかもしれない。 しかも、言われるのは、12月までせっせと感情育てた理だろ?
>>790 そこらは演出次第かな
言った後で気まずそうな表情させるだけでも違うだろうし
もっと柔らかい言い方させたりハム子編みたいに途中でゆかりが止めるかもしれないし
場合によっては言わせない可能性もある
言わせなくてもそういう雰囲気に持ってくことはできそう
>>791 ああ、気まずそうな顔するのはいいな。
夏紀が風花突き飛ばした後で「あ、」って顔したのもそうだけど
そういう表情の変化上手いよねこの映画。
あー、でもこれは一章の監督の持ち味なのかな
夏紀のはよかったな 気まずそうな顔して手を差し出そうとしたもんな あっこのこ根はそこまで悪くないんじゃ?ってフォローになる 順平はゲームでも普通に良い仲間になってたから 正直ちょっとショックだったけど 別にあんな状況なったらそりゃそうなりますよねって 一番人間的な反応だなと思って普通に受け入れてたわ キャラに聖人さを求める人にはかなり叩かれてそうだね
>>793 人間的な反応ではあるな。その点不満はない。
つうかP3メンバーは押並べて我が強くて人間的だ。そういう所気に入ってる。
映画はあれだ、理がああだから、
順平が後半結構理のフォローしてるんだよな。人間関係的な意味で。
そういう立ち位置の奴にお前のせいだ的なこと言われるのは結構ショックかもなぁと
むしろ映画では「全部お前のせいじゃねーか」言われたとき 理がどういう反応するのか気になる Springの時点で既に感情芽生え始めてるから Winterの頃にはもうだいぶ人間的になってるだろうし
つかそこにかぎらず、今後の理の反応は色々気になる。 特に、某銃口向けられたシーンと、あの場所に向かうシーン。 原作アニメだと完全に表情凪いでたが、あれ、映画だとどうするのか。
ハム子の時は途中でゆかりが止めるのか、知らんかった
第二章が、某アミューズメントホテルの為だけに 急遽年齢制限ついたら笑えるなと思ってる
映画の尺から考えるとラブホはきるような気がする ゆかりがシャワー浴びるくらいしか見所ないから その時間を屋久島とガキさんと千鳥イベント入れるんじゃないかな
>ゆかりがシャワー浴びるくらいしか見所ないから そこが見たいんじゃないですかやだー! 冒頭10分のダイジェストでいいんでお願いします
>>799 他にないなら切った方が正解だと思うんだけど、
監督の「二章は真田が凄いことになる」が引っかかってる。
ラブホでとんでもない目に合うか、ナンパが拗れてとんでもない目に合うか
二択だと思うんだが。
>>799 舞台挨拶で「2の冒頭ではゆかりっちが大変なことに」っていう話があったから、
おそらくラブホ描写はあるのではないかと思われる
明言されたわけではないからあくまで予想だけどね
ゆかりがシャワー浴びても理だと凄いスルーしそうよな。 ある意味それも面白いけど。 ウロ覚えだが、ホテルは確か 「攻略後、順平が益々拗れて主人公に八つ当たりする」 「ストレガ登場」も兼ねてたか。 確か、ストレガ登場シーンを、P4の修学旅行でクマがパロってたような。
そもそも大型シャドウ戦の舞台なのにスルーしちゃ不味いだろ
>>801 「真田が凄いことになる」が処刑関連だという意見多いけど、自分はてっきり荒垣関連のことだと思ってたわ
処刑なんて大したことないだろ真田にとってはww日常茶飯事だろうしw
ギャグ的な意味での「凄いこと」じゃなくて真面目な意味での「凄いこと」なんじゃないかな?
どっちにしても楽しみってことには変わりないけどね
「イケメンなのに残念なところが多いところが気に入っています
一章では出番が少ないですが、二章では大変なことになるので〜〜」
って書き方だから、残念方面かと思ってた。
「大変なこと」って言い方はシリアスとギャグどっちだろうな。
どっちにもとれるか。
>>804 逆に、大型シャドウが出る以外に見所がないなら
回想で撃破シーンだけ流せばいいかなーと。
ゲームではここ、ゆかりが順平の挑発に乗っちゃうシーンなんだけど、
映画は、順平アワーの時から既に、キレるゆかり省く方向だし。
なんか嫌な予感しかしないな P4Aの直斗と完二みたいに美鶴と肉彦をカップルみたいな扱いにして ファン公認のカップルですとかスタッフが発言して炎上しそう
この作品とは無関係な所でP4Aの名前出されても困ると言うか いい加減その手のアンチは該当スレでやれ こっちに引っ張って来んな 映画じゃ尺足りなくてカップリング要素なんてキタロー周りしか出来ないだろ
別にアンチではないんじゃない? 全く関係ない作品ではないし、同じスタッフがある程度関わってもいる P4Aだって決して尺に余裕があった訳じゃないんだから、ある程度現実味のある心配だと思うけど
尺無いのだから本当にそういった余計なオリジナルはいらない そんなものに使うより今回微妙な戦闘改善するのに使ってくれよ
召喚シーンにしろ火にしろ氷にしろ、エフェクトがショボいのを改善してほしい 「アギやプフは最下級魔法だから…」とでも思わないとやってられないレベルでショボい 召喚シーンはM字開脚戦の順平の1発目とかは良かったから 毎回あのくらいの迫力は欲しい
>>803 してたしてた
両隣に猫並べて格好つけて登場
ま、ギャグですが
>>809 尺ないからこそ夏休みは感心したわ
でも3もアレンジしてまとめてるしオリジナル演出は出てくるでしょ
主にマイルドな方向だろうけど
ラブホ攻略後万事そつがない主人公に順平が八つ当たり →その様子をストレガが見てる →八月のチドリとのフラグ (順平がSEESだって知ってるチドリが順平利用しようとする) って流れであってたっけ? ラブホ攻略後に順平が益々コンプレックス拗らせる展開は 映画だと入らないよな多分。 モノレールで背中は預けたとか言った辺りで既に友情モード入ってて、 ここから拗れ直されても戸惑う。
オリジナルっていえば、今回風花と夏紀はオリジナル展開盛りまくってたけどな。 あれは大成功だと思うけど。
>>814 そうなの
ゲーム原作とは別物を見せられてたのか><
次はラブホが出てくるの?R18指定になっちゃうのか?
ゆかりっち、エッチするの胸熱。
腐女子受けカプ厨受けみたいなオリジナルはいらないって話では ロリ豚受け狙いのラブリーンコスプレみたいなのもいらないけどさ
現時点でその気配すらなく 原作でもそういう描写はないのに勝手に不安がっている方がおかしいわ 4の完二と直人みたいに原作でもそういうネタがあったならともかく
だよな ラブリーンはコミュ回収の意味で必要性があったからやってただけだし こっちはコミュの描写自体省く可能性さえあるんだからそんなの杞憂に過ぎんだろうし カップリング要素なんてキタロー周り以外で表立ってたのなんて順平周りだけ それも必然があっての事だし、それ省いたら作品性が薄れる P4と無関係って言うのはそう言う意味もあったんだが伝わってなかったみたいだな どう考えても他キャラといちゃついてるような描写もないのに意味もなくいちゃつかせる要素が全くないのに そんな事せんよ、原作物凄く大事にしてくれてるスタッフに失礼だろって言いたかった
風花と夏紀のイベントの膨らませ方は、 キーワード「居場所がない」をしっかり押さえて肉をつけた形で しかもストーリー上必要な形で組み込んであるから 膨らませてあるの気づかなかった人いるかもなー。 仲違いの決定打になった出来事とか、たしか映画オリジナルなんだけど。 あれは原作補完の理想形。ああいうのを今後もお願いしたい。
?
a
コメ解禁されたか BD発売まだかお!未公開シーンあるんだろ!発売あくしろお!!!ケツ出して待機してるんだぞ!(゚ω゚(( * ))
ペルソナは4も3もアニメしか見てないけど、みんな「シャドウと戦う」ということに対して躊躇い無すぎじゃね? いくら特別な力手に入れたからって、急に化け物と戦うことになったらもっと戦々恐々とするだろ いきなりエヴァ乗って使徒と戦え言われた時のシンジくんとか わけわからん星人と殺し合いすることになったGANTZメンバーみたいな感じになるだろ、普通 元から死に対する恐怖感が欠落してる理はともかく、4キャラとか順平は平気で参戦しすぎやろ ゆかりもペルソナ召喚にはあんだけビビッてたのに、シャドウと戦うことには特に躊躇ない感じだし 負けたら死ぬんやで?初タルタロスで強敵出てきたときも、理いなかったら死んでたろ
そこはなー、原作はゲームだから仕方ないとこなんだけど それでもタルタロス初登頂時のエントランスのシーンで覚悟を聞かれたり 一番最初のバトルでは美鶴がチュートリアルとして手取り足取り教えて くれたりして一応段階踏んでるんだけど、アニメはそこカットしちゃってるから… あと順平は多分モノレールのシーンまで危険だってことが理解できてない 4に関しては「○○助けなきゃ!」が先行してて 自分の危険がお構いなしなんじゃないかな 尺の都合もあって道中の雑魚シャドウを倒すシーンとかほとんどないし
>>824 モノレールで命かかってるの実感してパニクるのは
映画オリジナルだけどなー。
上の被ダメ具合が解説ないとわからんって話に通じるもんがあるかもね。
余りに軽く戦い始めるけど、それ以前にまず、
戦闘が命かかってるように見えないっていう。
それで風花救出戦がgdgdなんだけど
3の面子はそれぞれ理由があるしな 映画じゃまだ語られてないがゆかりは父の死の真相をずっと追ってて覚悟がある 順平は始まりはただヒーロー願望だろうけど
何気に順平はラブホとかチドリとか12月とかマイルド化にめっちゃ微妙な匙加減要求されていくキャラだよな 一章のきれいなテレッテはバランスとれた良改変だと思うがこれを土台にして最後まで無理ないキャラ構成やりきるとか考えただけで面倒すぎる それだけに期待も大きいけどね
>>828 そうなんだよなー。
ラブホ戦で、戦力で主人公に敵わない劣等感爆発させる
→そこをチドリにつけこまれて、自分がリーダーだとかホラを吹く
→それを信じたチドリに人質にされる
→実際はリーダーじゃないから作戦妨害にならず、逆にチドリが捕まる
って流れをやらにゃならんのだが、映画の割ときれいな順平はこっからどうするのか。
俺の仲間をやらすかよ!とか一章で言っちゃった奴が、
この後コンプレックス暴走するのも微妙っぽいが、上手く書くのかね
あと真田は10月、「半分ゲーム感覚でやってた結果がこれだ!」 的に後悔するシーンあるわけだが、 一章に「自分の命を擲って理たちを逃がそうとする」 なんてシーン入れちゃって、大丈夫なのかね、この辺。
真田なら「でも結局死ななかったし、やっぱ俺らつえーわ」とか思いそうな気もするけどな
>>831 それは言えてるけど、見てる側としては
「あの時のお前たちだけでも逃げろー!もゲーム感覚だったのかよ、
いやそりゃ台詞めっちゃ唐突で正直どうかと思ったけど」
みたいな気分になりそうでな
>>829 チドリの方から順平がリーダーなのかと聞いてきて、つい出来心で
そうそうって頷いちゃうとかなら今のきれいなテレッテでもあんまり無理な流れでは無さそうだけど
それだと若干インパクトに欠けてしまうし後の昇華も小さいよね
誰になるかわからないけど、次の監督がしっかり何とか繋げてくれるといいが
>>833 ああ、可愛い子に言われてつい調子に乗っちゃったと。
それならきれいな順平でも自然な流れだな
あと、思い出したがあの辺は、
主人公へのコンプレックスだけじゃなくて
「使命とか燃えてたけど何か俺、他になんもねぇじゃん?」って
我に返ってブルーになってたのもあったな。
コンプレックス要素がなくても話繋がりそう
>834 どっちかってーとそっちの要素のが強かった気がするからそこはどうなってもあんま違和感ないね、問題はテストから屋久島にかけてのあの腐りきった順平をどう描写するか
映画で美鶴がバイク用意したのって ・もしもの時は呼び出すつもりだった ・理がもし自分で戦う気になった場合の自発性を尊重&期待した ・両方 のどれだろう。 「保険はかけておくさ」って美鶴の台詞を聞いたときの肉彦が、 「お前も人が好いな」みたいなこう、人間のできた微笑みを浮かべてて、 肉彦の癖に…!と思いながら見てた。映画のは実にきれいな肉彦。
もう特典追加はないかな? 余ってる前売り使っちゃおうかな
そういや、深夜に寮から学校まで、理以外はどうやって行ったんだ?
>>838 影時間突入前に学校前で集合して待機じゃね?
終電って、遅いところは午前1時くらいまで走ってるし
あのモノレールは確か深夜遅くまで動いてるから 影時間以外なら普通に乗って行き帰りできる ナツキも影時間になる直前のモノレールに乗って学校に向かう描写がある
>>840 映画だとそうだけど、ゲームだと
影時間になってからシャドウの呼び声聞いてタルタルに向かってなかった?
まぁ、ゲームの展開だと「徒歩でムーンライトブリッジ全力失踪してきたんですか」ってなるし、
映画の展開だと「影時間前に学校ついて、出番まで一体何してたんだ」ってなるんだが
いや、元々ゲームだとプリーステス戦の後テレビで最終のあねはづるがオーバーラン事故って言う言い方してるし SEESのメンバーは早期に待機してれば良かったからともかくとして森山も普通に乗ってただろ、操られてたとしてもそれくらいは出来るだろうし その後風花と森山病院連れてったりしてるし時間的にモノレール影時間に最終が走ってるような時間帯じゃもう乗れないだろうから 桐条に車回させて帰ったんじゃねって勝手に思ってる 理の乗ってたバイクは知らん
>>842 や、ゲームの夏紀は「影時間が始まっちゃってから」
シャドウに呼ばれてたと思ったけど、違った?
>>843 あー、すまん、映画の中身とごっちゃになってたわ
確かにゲームだと影時間が始まってから、だったな
そのあたり映画はちょいちょいフォローされてるね あと順平のコンプレックスは緩和されたけど解消されたわけじゃないと思うんだよね 現実でも好きな友達でも羨ましいって感情は持つことはあるわけで マイルドになった順平が嫉妬を押さえた状態で表現することはあり得るかも
ついに四国にキタ━(゚∀゚)━!!!!! ◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ・青森 青森コロナシネマワールド ・青森 フォーラム八戸 ・福島 フォーラム福島 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・岩手 フォーラム盛岡 ・山形 山形ソラリス ・岐阜 大垣コロナシネマワールド ・三重 109シネマズ四日市 ・福井 福井コロナシネマワールド ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月8日(土)より上映開始 ・愛媛 シネマサンシャインエミフルMASAKI ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・長野 長野ロキシー ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
マジかよ…… 何気に東北は全県か
特典終わる前にやってくれよ・・・
キタローがバイクの運転出来るのに驚いたけど 免許持ってたのかw
バイクはPVでもはっ?ってなってワロタけど 劇場でみたらもっと笑ってしまった さすがっすパネェっす
バイクのシーンは先行上映の時からは?ってなってたよ しかもそのシーン流れた時の観客笑うもしくは固まるだったな 朧げすぎるからどっか間違ってるかもしれんがPV公開する前からあんなんだったからそりゃそうなるわなーとPV見た人達の反応見て改めて思ったもんだ
次回はその追加館も通常上映館になってくれるのかね
PVのバイクで突っ込んできながら召還するシーンだけで吹きそうになったのに 本編見たら <ブルン!ブルルゥン!! 風花「!?」 理「ブーーーン!」(ベイベベイベベイベ) こんなだったから更にワロタ
PV見てなかったけど、美鶴がバイクを保険だって用意してた時点で 理がバイクで遅れて来るのは見えてたし 特に笑うとかはなかった。笑いのつぼって色々だな。 強いて言えば、バイクから飛び降りて そのまま敵に突っ込ませたら派手だったよなーと思ったけど それこそ理が何者だよって感じだし。 あと桐条ハイテク詰めのバイクがパーだし。
P4にあったな、バイク追撃
>>846 山形ソラリスくるのかよ
わざわざ朝早くからタイムアタックみたいな感じでMOVIX仙台まで観に行ったのに
>>854 桐条ハイテク詰めのバイクっつってもアレ黄昏の羽根入ってるだけだから
ぶっちゃけどう言うバイクにも仕込めるし、そんな物パーにしたってあの懐の広い桐条が怒る事はないだろ
一時的に貸す以上は万が一事故る可能性まで一応考えてそうだしな
まぁ理があそこで突っ込んでたらもっと各所酷い事になってたと思うが、笑い的な意味で
>>856 高崎109に突撃してた俺は長野ロキシー来て戦慄してる所だ
なんで公式ツイッターは上映館追加を前回も今回もつぶやかないんだろう ツイッターフォローしててももう公式サイトまではいちいちチェックしてない人も多くて 年末に追加になった分も知らない人多いよなあ つぶやけばRTで拡散するのに
>>857 どんなマシンにも仕込めるだろうが、
黄昏の羽を動力源にするインターフェース組み込む時点で魔改造必須じゃねぇかと。
その魔改造がハイテクとも言う。
バイク自体が高級品だろうし下手すりゃ一点ものとかいいそうだし
と、思ってると、桐条が気にしなくても庶民の胃がキリキリするわけですよ。
しかし、映画の日の大入り満員含めて五回見たけど、そこに反応する人いなかったなぁ。
なんだろう、地域性?関西とか
そこってどこだよって話 スタートラインが映画にない妄想なんだから反応するも何もない
>>860 ん?映画のバイクシーンで笑い的な意味でうけてる人が
自分の周りだといなかったって話だけど。
バイクシーンでうけたっつー話にレスしてたろ?
俺も、ここで度々、バイクの理が笑えたって書き込みあるけど、 全く意味不明なんだけど。
バイクはPVで初めて見た時には笑ったというか吃驚したなぁ。でも映画本編ではそんなに…PV見てなかったら衝撃だったかも 鼻ピアスは思わず笑ったけどww
バイク自体に笑ったなんて人ほとんどいなくないか? あのシーンでベイベベイベ流れてくることに対するコメントはよく見るけど
バイク自体に笑ったんじゃないけど バイクに乗って颯爽登場+召喚+ベイベベイベのコンボは相当やばかったです 鼻ピアスでも思わず笑ってしまったけど周りは静かに見てたわ…
公式ツイッター、特典シール第三弾の解禁まだかな 風花やガキさんのシールがどんなのか見たい
風花んとこは、ベイベベイベ以前に 流れの悪さに頭抱えながら見てたからな…。 凄い待ってくれるシャドウもどうかと思うけど 攻撃効いたかなーって棒立ちで見守ってる人間側もどうかと思った。 追撃という概念はないのかと言いたい
>>861 バイクで突っ込んで壊したらって話について言ってるのかと思ったわ
>>868 お願いします
公式のうp待ってたんだけど、追加上映のアナウンスも原画集の話題もさっぱりだから
なかば諦めかけてたよ
>>853 バイクと縁のなさそうなキタローさんが
颯爽と仮面ライダーのようにバイクで乗り込んできた演出ワロタわw
>>870 中の人やる気ないね
苦情の電話を入れて、担当者解雇
雇用創出ウマー^^
>>873 写ってるやつがこえーよ、影時間にとったのかよ
>>874 まぁ諸事情ってやつだ、気にしたら負けだ
公式のニュースに第二弾記念書き下ろしポスカ配布情報来てるぞ
三年組で、しかも追加公演館のみで配布との事
毎日通う予定だったがこれはありがたい
>>873 ありがとう!
風花もガキさんもゲットできなかったんだ、見られて嬉しいよ
そして追加公演館だけの配布ポスカが三年生組とか羨ましい
頑張って遠出するかな
lotusさんが今年音楽活動うまくいかなかったら引退考えるっていってるのが心配
>>876 追加公演館だけとか、なんでそんなガセに騙されてるんだよ
嘘を嘘と見抜けない人は(ry
先輩組ポスカいいな でも、さすがに県外遠征はな… 2月上映スタートのところでも配布してくれるのかな
うわー1月18日時点で上映中もしくはそれ以降に上映開始の劇場で配付ってあるけど 観に行ってた映画館は10日で終わってしまう…
ようやく地元で上映される
883 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2014/01/08(水) 21:13:14.78 ID:c6Oom7rq
>>877 ブログ見たらマジだった
ペルソナ曲結構歌ってるもんな
辞めないで欲しいよ
>>883 マジかー。あの兄貴がいないとペルソナライブが始まらない。
とりあえずCD買うか……
観に行こうとするんだけど毎回寝坊して間に合わない 10時からとか今の時期きついわ
グッズ展開とか雑誌での宣伝とかほんとやる気ねえなあ グッズはもうセガがやれば良いんじゃねえの 角川とかやる気はないし、方向性もホモキモいし、もう縁を切ったほうが良いな
アトラスは元々その辺の商売が下手だよ P3に限らずタイミング外しは多い
lotusさんマジか あの人がいるからこそのP3曲の魅力だよな…
ライブがいけるぞ!って雰囲気になったのはロータスのおかげといっても過言じゃないしねぇ
とりあえず劇場グッズ一部でいいから通販しよう なっ?
>>846 ここからさらに追加になってるな
高知も来たし四国二つになったじゃん
もしかしてまだ追加来そうだな
うちの近くはまだまどかマギカをやってたり、ルパンvsコナンを初めの頃と同じ位の回数上映してる それらをなんでペルソナに回さないのか分からん 理解に苦しむ 人気声優起用・ゲームも人気・P4A流れも見込めるペルソナの方が客入るだろうに… まどかやルパンvsコナンとこっちなら一般層でもこちらを見たがると思う
他映画Disってるけど、当然両方観たんだよな? シアター圧迫は俺も劇場が抱える問題だとは思う。 ただ挙げた作品よりいいところも出来れば、比較して教えて欲しい。
お触り禁止
一般はジブリ以外のアニメなんて観ないから
まどかはともかくルパコナなら一般も行くだろ
その3つならどう考えても一般はルパコナだろ ペルソナなんて一般は知らないよ
どこのことか知らんけど、 都内なら客入りは、まどマギ>ペルソナ3なのは明白なんだけどな 田舎だと違うの?
ペルソナとか一般人はタイトル聞いたこともないだろ。 【ルパン三世vs名探偵コナン THE MOVIE】 「おー前にテレビでコラボしてたけど、今度は映画でやるのか。観てみようかな」 【劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語】 「あー、なんかワイドショーとかで見たことあるわ。オタクの間で話題になってるアニメだっけ? 今田耕司とかおぎやはぎが好きとか言ってたなぁ」 【PERSONA3 THE MOVIE ー#1 Spring of Birthー】 「……?なにこれ?なんかのアニメ?なんて読むんだ?えーと……ペ…ル…ソ………ナ!」 ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン 一般人の反応なんてこんなもん
なんで明白にわかってる事を長々つっこんですかねぇ その中じゃだんとつ1位でペルソナが好きだけどね それでいいじゃない!
DVD出るのは4月か5月くらいかな?
上映作品なんて劇場の系列によって左右されるもんだろ
まどまぎは信者からの集金率も異常なんだよなー 今日で30回目だよ、俺はまだ22回しか見てない とかいう話してる連中が普通に居て言葉を失った
特典コンプするためだから…
きちんと見るだけえらいと思う
今日駆け込みで映画見てきたわ 明日で上映終了だったから見逃すところだった
まどマギは特典で釣りまくったとはいえ、奇跡の20億 残念だが劇場としてはまどマギ>∞>ペルソナだろう ちなみにルパンvsコナンは特典全く無しで40億だから、ペルソナ何十作分だって話で戦いにすらならない
元々限定館上映で利益でるかってやってた作品をその辺と比べるのが双方にとっておかしいよな。 まず予算が違うわ。P3Mにまどまぎのクォリティ求めるとか錬金術過ぎる。 そんなことよりゲーム版の覚醒ムービー見返してて思ったんだけど、 ゲーム版は、主人公が召喚器手にしたあたりから背景真っ白になるじゃん。 単にコストダウンのためかもしれんが、あれお陰でシーンが主人公の精神世界っぽく見えて シャドウが延々待っててくれたって印象にならないんだよな。 映画版はあの時間を全部実際流れた時間にしちゃったのか。
確かになあ 召喚器を構えるシーンの時にBGMを無音にしたりするだけでも、スローモーションぽくなって 敵が棒立ちしてる印象が薄くなったりしただろうに 初召喚時の理の悪人面はものすごく良かったけどw
自分も初召喚シーンの音楽の使い方はゲームの方が好きだ 好きなムービーだから映像の面で力入れてくれただけでも嬉しいけど
>>909 そうそう、その手の演出がほしい。
面白いもんでさ、映画に比べれば作画比べ物にならないくらいしょぼい
ゲームムービーの方はダイジェストないんだよここ。
戦闘シーン挟んだ映画の方が、時間は長くかけてるのにさ。
多分、あの精神世界スローモーションが効いてる。
すごい今更なんだがキタローの声違和感感じるの俺だけか? 石田ボイスがどうとか演技がどうとかって問題じゃなく音響的な問題 卒業写真の○で囲まれた欠席者的な取ってつけたような違和感とでもいうか キタローだけ音のバランス変じゃね?
召喚器を手にしたところで真っ白精神世界に突入。
ファルロスと向かい合って、「さぁ」って促されて、ゆっくり召喚器を構える。
こめかみに当てたところで、現実世界のキタローに重ねる。
とかだと良かったかな。ファルロスと向かい合うってのがちょっと解釈的にあれだけど
>>912 うーん特には。いや、そう思った人がいるってことは何かあるんだろうけど
皆まとめて収録したっぽいのに何でだろうな?
>>904 まどかコンプするだけなら5回ぐらいかな
初期特典、フィルム、特典カードが1枚
クリスマスと正月にもカード出してたな
今度上映館増やすみたいで、そのタイミングでまた着けるみたい
>>914 色紙5種、ポスカ6種、フィルム、特典カード、冊子、クリスマスカード、ニューイヤーカード、クリアファイルだぞ
コンプするためには最低17回とかワロス
ああそうか、キャラ別も貰わないとコンプと言えないかw
特典商法は基本かもしれんがやり過ぎはね… 次回もシールはやるだろうけどあの程度なら揃わなくて良いや だが色紙は欲しい
どうせゲーム版との描写の比較検証のために4、5回は見に行くから 特典は変わってくれた方が嬉しいかなー。 シールは、同じターンで見に行っても毎回開ける楽しみがあって良かったw
うちの方上映10日迄だと思ってたら17日迄伸びてた 折角だしあと1回位見てこようかなー
ドラマCD聞いてたからキタローが喋るのは特に違和感なかったけど あんまりポケットに手突っ込んでなかったことに妙にムズムズした 風花の教科書拾ってあげた後、普通に手ブラブラさせて立ち去るシーンとか ゲームでは歩く時はもちろん、走る時もハンドポケット 座る時もズボンのポケットに両手をイン(※実際やると地味にキツい) 授業中に当てらたら席から立った瞬間にポケットインして堂々と回答 海パンの時すらポケットインして砂浜を滑走という 何かポリシーでもあるのかってくらいの徹底ぶりだったのに
刃牙にいたな
>>920 ゲームの方でインしてないのは学校初日の職員室くらいだよねw
ポケットに手を入れるのは「手の内を見せない」に通じる姿勢で 警戒心が強い人間だ、なんて眉つば心理分析見たことあるが。 まぁ確かに、どっちかと言えば拒絶っぽいポーズではあるよな。 映画の理は、拒絶以前に我が薄い感じだったから、 あれはポケットに手のイメージではないかも。
ゲームでも走る時は普通に手振ってなかったっけ ちょっと放置して手をポケットに入れてから走ると、入れたまま走るけど
それでもソファーに座りポケット手突っ込んでたし 普通の人からしたら全然やってるほうだと思ったがw
風花の教科書拾ったあとでポケットハンドで立ち去ったら、スカした恰好つけっていう印象を与えていたと思う。 あそこの歩き方がゾンビみたいだから、親切心とか見栄とかで動いてるんじゃないんだなと思える
あの歩き方不自然すぎてびびる
ルパンコナン見に行ったら真田先輩が出ててワラタ
>>926 なるほど
なんかあそこの動きやたら不自然で印象に残ってたんだが
あのキモイ歩き方は、機械的に行動しただけで感情が動いたわけじゃないのを表す演出か
ポケットインしない事に気とられて「なんか動きおかしくねーか、動画班しっかりしろ」と思ってた
たしかにあそこでゲームみたいにポケットに手入れて去ったら
無口なだけで根は良い子なんですみたいな感じになるな
あの手ダラーンで何考えてるのかわからん印象が強くなった
キタローといえばハンドポケットってイメージを逆手に取ってあえて違和感持たせたんだとすると
細かい仕事するな
元々キタローは、ゲーム中要素を網羅的に集めると割とキャラ破綻するからな。 ムービーパートの無表情と、夏祭りでのノリのいい態度と コミュキャラ相手の一々違う態度を全部ごちゃ混ぜにしたら訳分からんことになる。 理のキャラのまとめ方は、「どうでもいい」を空っぽ方向から解釈してるから、 ハンドポケット設定非採用なんだろうな。 「どうでもいい」を、能動的に人を拒絶してるようなスカした方向で まとめてきたら、ハンドポケットだったと思う
優劣じゃなくキタローがコミュシステムとかの最初だから仕方ないんだけど 番長やハム子に比べると性格が統一されてない感はあるよね だから無難にすると漫画の湊、代表的な台詞が突き詰めて理って感じ
ところでそろそろ次スレだが
>>1 に「ネタバレあり」と入れたほうがいいと思うな
ここに来るやつほとんどプレイ済みだろうけど
万一映画だけ見て来た人への予防のために
ああ、確かに。意外といるみたいだからな。映画から来てくれた人も。
>>931 あの性格統一されてない感、P4以降が出るまでずっと、
ペルソナ=外面が大量にあるって状態をゲームシステムで現してるんだと思ってたよw
だから逆にああいうのは全部外面で、
根っこはメインシナリオ=ムービーパートの描写なのかなって印象もあった。
劇場版P3第1章、昨日までで上映終了となった映画館も多かったようですが、 皆様もうご覧いただけましたか? さてさて…追加上映館がさらに増える事になりましたので、お知らせいたします! 新たな追加劇場は 【1/18〜】TOHOシネマズファボーレ富山 【1/25〜】静岡東宝会館 【2/8〜】シネフク大黒座(広島) 【2/15〜】シネマヴィレッジ8・イオン柏(青森) 【2/22〜】小山シネマロブレ(栃木) なお、1/18〜上映開始を予定していました「フォーラム福島」ですが、 1週間後ろ倒しとなり1/25〜開始となりました。 お待たせしてしまい申し訳ありませんが、あわせてご確認くださいませ 1/18時点で上映中またはそれ以降に公開となる映画館では、 1/18から先着で「特製ポストカード第2弾」が特典として付きますので、 お早めにお近くの劇場までお出かけください!(ホマー)
上級生コンビは去年から痛いファンに悩まされてるな 田中理恵に続きグリリバもかよ 万一休養に入られたら代役は誰だ? 岡本信彦か、木村良平か、神谷浩史か
キタローはドラマCDでも性格バラバラだからな フィギュア付属のは鬱病かってくらい暗いし ランティス版はビビるくらい穏やかで優しい兄ちゃんだし P3P版のはなんか熱血属性だし Qの有里はランティス版とP3P版の中間くらいの性格 ムービーのキタローは反応薄いは薄いけど、理に比べると表情やリアクションに人間味あるな
内向的な少年ってデザインコンセプトはあるから当初は最低限のラインはあったんだろうね でも基本プレイヤー次第、派生も受け取り手次第 あくまで理は数いるキタローの一人だしね
無数のキタローの内の一人ってのを踏まえた上で 一本通した映画にするならきっちりキャラ立たせてほしい。 それも、作品から酌める要素をきっちり拾ってテーマに沿った上で。 …という自分の希望的に、理のキャラ造りは想像以上にいい線だ。 無言型主人公ってんで毒にも薬にもならない無難なところで 妥協されるのが一番嫌だと思ってた。映画として駄作になるって意味で
>>936 ゲームムービーのキタローの人間味は、場所によって違うかな。
祝勝会の記念撮影だと、闖入に驚いてて人間味ありまくりだけど、
覚醒時に白背景で召喚器抱えてる所とか、張り付けられて銃口向けられた所とか
ラスト一人で向かうところとかの表情は、静かすぎて内面ブラックボックス。
もう記憶かなり風化してるから、おさらいで数年ぶりにゲーム始めたら ファルロスの声と演技が映画と全然違うのにビビった 映画「おそかったネっ☆ながいあいだきみをまっていたよ♪」 ゲーム「遅かったね。長い間、君を待っていたよ…」
>>940 そうそう。映画のファルロス登場シーンは、
既にコミュレベル3くらいだろ?ってくらい親しげ。
ゲームのファルロス登場シーンは、作画が不気味なのもあって
感情のない人外が事務手続きしてるくらいの演技だった
映画だとキタローさんが普通にしゃべるから 同じ声優だし差別化したかったのかね
もちろん設定的な意味合いでも
>>942 確かに、未だ感情を理解しない人外 VS 未だ感情の薄いダウナー
だと聞き分けが難しそうだw
ファルロスが原作より親しげで感情豊かな分、
主人公を誘導してる感も強いよね。
居残り主人公を仲間のところに行くように仕向けた時の
「誘導成功!」みたいな笑顔が印象的だった。
原作のファルロスは自分が何してるのか今一分かってない感じだったけど
映画くらい自覚的に誘導してると後半葛藤発生したりしないんだろうか。
それも狙いなんじゃない? ファルロスとしては理に親しみ持って友達だと思ってるのに実は…ってのが肝だし だからこそ責任とって12月のあの決断に繋がってもおかしくない
自分は理が感情薄すぎる分はファルロスにもってかれてる分があってああなったのかなと解釈してた 今までの主人公像の中でも際だって影人間に近い →デスにその分感情食われてる →その影響でファルロスが感情豊かで好奇心旺盛 って感じ? 差をつけた意味は何かありそうだと
ところで、真田のグッジョブ!って、原作にもあったと思うけどどこだっけ? 原作だと風花のとこじゃなかったのは確かなんだが、屋久島?ナンパの辺り?
監視カメラの映像の中で言ってたのは覚えてる 他にもあったかなぁ?
>>947 確かFESの監視カメライベントで言ってたような....
他にあったっけ?
>>948-949 あ、監視カメラか!多謝。
何だかんだで無印に愛着があってあっちばっかりやってて
追加分の記憶が結構飛んでるわ
真田って勉強できるのにアホのイメージ強いわ
思考回路が単純だし余計なことを考えないからな。 そして能力が(地頭、運動神経)高いから 「素手で強くなりたい」「学生は勉強するのが当たり前」で 無敗のボクサーかつ成績優秀になったりする。
5月下旬か、前回はくじが11月頭からで映画が23日からだったっけ B賞かD賞が欲しい
ここで荒垣のフィギュアか。 夏編で出番あるのかね?
舞台でも後日談の曲来たみたいだし 結局劇場版でも後日談やるのだろうか P3Pで後日談削られたのは容量が足りなかったからだけだし
舞台で使ったら映画に出るならハム子も映画に出るのか
後日談自体は個人的には好きだが、 四部構成で後日談まで入れたら ダイジェスト通り越してPVレベルになるぞ。悪夢だ
後日談が蛇足とは思わないけど、 本編のエンディングがキミの記憶含めて完璧なんで、 そこで終わらないのは勿体ないと思う。 あれをエンディングにするだけで、映画の作品としてのランクが一段階上がる美しさ。
いやだからこそ四部作じゃないって足立が言ってたんじゃないか、舞台挨拶で 舞台確かに後日談の曲来たが、あれ正直後日談とあんま関係ないと思うんだよな 他に使えそうな曲がなかったから使いました感あったし
>>962 と俺の間でコミュが発生しました。 パリィンッ!
>>962 乙!
円盤は#2公開直前ぐらいだろうか。
楽しみだけど財布が悲鳴をあげるw
後日談って、内容以前に ひたすらダンジョン攻略して各自の回想見るだけだから 構成的に全く映画映えしないよな。変化がねぇというか。 映画で後日談派の人は、その辺どう思ってるんだろう
966 :
見ろ!名無しがゴミのようだ! :2014/01/14(火) 13:14:33.12 ID:HA8faGrP
>>962 乙!
後日談の見処は仲間同士の戦闘だと思ってる、回想も大事だけれどね
もし続編があるのなら、そこへの試金石として単純に見たいBDの特典でもいい
回想は全員一斉にダイジェスト、荒垣の過去も 理が死んだ後の2010年3月中の出来事に尺を取るのもいい そこで描写を緻密にすれば決闘も不自然でなくなる 決闘は真田天田がゆかり美鶴に負けるようにすれば不必要な戦いはなくなる
>>967 いやいやいや、ちょっと待て。
主人公って未練の形の背中を追っていくのが背骨になってる話で
回想一気にまとめて済ませてどうすんだ。
後日談は最初の流れでメティス関係で揉めてダンジョン入って闘って、扉開いて商店街その後ラウンジで会話、またダンジョン入ってやっと回想それの連鎖って流れだから その辺上手くアレンジすれば全然映画榮えはすると思うぞ あの映画の出来なら出来ると信じてるし、仲間との戦いのシーンで苦しみながらやってくれるのも信じてる ただキタロー関係の事は出来るだけネタバレしないでやってくれよ、展開知らない層が置いてかれる
>>969 ああ、ネタバレは失礼したが、その上でやっぱり心配。
あのスタッフ、得意分野は心情描写の積み重ねで
不得意分野は戦闘だろう。それがメインになるとか不安すぎる。
特に、仲間同士のバトルとか凄い書きづらいぞ。
獲物持っての戦闘なのに、殺しあいにするのはアウト縛りがあるとか。
風花戦のダメージ具合の分からない謎の擦り傷を思い出すと非常に不安だ
>>959 同意
後日談はそもそも映画に向いてるストーリーなのかってのもあるけど、一番にはこれだな
P3M全体をキミの記憶で閉じてくれたら凄く綺麗だと思うし、キタローがどうなったのかを伝えるのが歌詞だけなあの曖昧さも個人的には好きだ
>>962 乙ー!
まどマギのブルーレイ発売アナウンス来たね P3もそろそろかな?
後日談はこのまま本編が商業的に成功したらワンチャンP3FMを作りはじめるのかな、ぐらいに考えてる
後日談追加できるほど映画が商業的に成功したなら まず本編のクォリティあげろよって気が。 ダイジェストでも「よく頑張った!」って言われてるのは 低予算で尺が取れないの込みの話なわけで、 これが後日談やれるほど予算あるなら話は変わるぞ。 まず本編を一本80分→110分にしてからだ。
キミの記憶できれいに終わってほしいって意見あるけど 後日談のオープニングのP3FESはキミの記憶→Burn My Dreadって繋げられてるから 「まだ物語は終わっちゃいないぜ!」ってことなんだよな
>>975 そりゃ物語は生者ある限り続くけど、
それと映画としての落とし所は別問題では
映画はとりあえず春夏秋冬の4部作で終了だろ その上で円盤や興業などの成績が良かったら考えようってとこじゃね 1話は評判良かったけどこの勢いが最後まで続くとは限らんし
あと主題歌が三曲はくるわけで、それだけでも結構楽しみ。
OPがあるのは春だけかな、やっぱ。
ところで、第一章OPで、
コロマルの背中のカット長っ!って突っ込んだのは自分だけだろうか。
あそこで予算ねぇんだなぁと不安になったんで、思いの外本編が良くてほっとした。
>>978 お、ソースは?
>>979 新宿バルトで初日舞台挨拶した時の足立談
>>980 多謝。
…まさかの四部じゃなくて三部でしたオチじゃないよな…。
いや、興行ふるわなきゃそれもあり得るのか
>>981 それはなさそうな口ぶりだったから単純に増えるか四部で収めるかのどっちかだと思ってる
>>982 増えるんだといいけどな。
エンディングが春だから、最終章のタイトルがWinterってのもちょっと違和感ある。
ラストバトルからエンディングで独立して第五章があると、すわりが良い。
自分は最終章でタイトルが春に戻ることを期待してる そのくらいないと尺が足りない気がするんだよね…
映画もう夜しかやってない…
>>984 誕生の春に始まって、最後は春に眠るとかな。
いや、タイトルでこれはまずいか。
つうか第二章はどこまでやるのか。
天田に出番があるらしいが、天田参入って八月も後半なんだけど。
そこまでいっちゃう?
イベント全部列挙してみたら結構凄いことになったんだが
everlasting springとか一人で勝手に考えてニヤニヤしてた 2部でどこまで行くかは全何部の予定かによりそう。自分はさっきまで全四部だと思ってたんで夏休み終了までと予想してたけど、それだとかなり駆け足だな。 この規模にしては興収かなり行ったし、もし売り上げで様子見してたのであれば5部構成にもゴーサイン出そうだし期待してる もし4部じゃなかったら冬編は大晦日の選択+年明けの決意で一旦切って、ストレガ戦からの開始かなあ
緒方さんはぼかしてたがフィギュアで荒垣とコロマルのセットがくじのBな時点でどの辺りまでかは大体読めるがな
まさか10月満月戦まではいかない…よな いくらなんでも駆け足すぎる
>>988 荒垣参戦まで行くなら春以上のダイジェストフィーバーだなぁ。
>>990 参戦自体は行くと思うぞ普通に
俺が問題視してるのは「コロマルとセット」の所
参戦より少し後だろ、その辺の解釈入るの
>>991 ってことは、風花参入会議してコロマル顔見せして
ラブホ行って純平が逆ギレしてストレガが顔見せして
桐条の爺の悪行暴露して純平が我が身振りかえってブルーになって
屋久島行ってアイギスゲットしてコロマル参入して
夏祭り行って純平とチドリがフラグ立てて天田参入に荒垣参戦
……ここまで一気?
削れそうなの、コロマルの顔見せくらいなんだけど
いや、別に夏祭りは削れるだろ 他はともかく
2部はラブホのシーンから始まるんですって ソースは梅田の1回目の舞台挨拶
・4部構成&後日談無し ・5部構成&後日談無し ・5部構成(5部=後日談) ・6部構成(6部=後日談) どれになるだろうかね
売れたら作る
>>993 物語的な意義はともかく、浴衣とか描けて華のあるシーンなんだがなぁ。
映画は交流重点でまとめてくる所あるから、
上手くアレンジするんじゃないかと結構楽しみにしてたんだが
>>994 kwsk
あ、ここ埋まっちゃうから次スレで
P3をVita版でリメイクしてくんないかな〜 俺やったことないのよねぇP3(チラッチラッ
>>1000 ならBD特典としてテーマ曲のMore Than One Heart及び映画内BGMを収録したCDを同封
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。