【吉浦康裕】サカサマのパテマ2【PATEMA INVERTED】
手を離したら、彼女は空に落ちていく。
初めて見る、サカサマ・トリップ・スペクタクル
サカサマのパテマ 2013年11月9日(土)全国劇場公開
http://patema.jp/ 【スタッフ】
原作・脚本・監督:吉浦康裕 キャラクター原案:茶山隆介 コスチュームデザイン:杏仁豆腐
アニメーションキャラクターデザイン・作画監督:又賀大介 美術監督:金子雄司
CG監督:安喰秀一 動画監督:大谷久美子 色彩設計:井上あきこ 歌:Estelle Micheau
制作プロデューサー:稲垣亮祐 音響監督:山岡晃 音楽:大島ミチル プロデューサー:小野幹雄
【キャスト】
パテマ:藤井ゆきよ エイジ:岡本信彦 ポルタ:大畑伸太郎 ジイ:ふくまつ進紗
ラゴス:加藤将之 ジャク:安元洋貴 カホ:内田真礼 イザムラ:土師孝也
__,,,,、、、、,,,,,__ ゙!ヽト、
,、-''"´ _,,、-‐ `ソ .! ゙i
/ /:: ,ノ ノ l\
/.: /::::: _/ ;/ / ヽ ラクス・クラインが
>>2ゲットですわ
/ ..::: .: .: :j:::: .: i //,.イ / : ゙、
>>3お疲れ様です。次は頑張って下さいね。
/ ..::::::.:: ..: .:/!:::::..:: l / '´ // ゙i .:: .::: ゙!
>>4残念ですわね。でも、少し遅くはありませんか?
i ..::::i:::::::: i::i:..::l l:i::::::::::|;:l, _,,,,,_ノ:::::;ィ::: jl !
>>5論外ですわ。出直していらっしゃい。
| i:::::|:::::::::l::l:::::|-゙!ヽ::i;:l,ヽ ´ ///;ハ:::. / i!
>>6もう
>>2ゲットなんて狙っていらっしゃらないですわよね?
゙i.|::::|;::::i:::|::l'ヽ! ゙ ヽぃ:、 ,r=;''ヾ、 /::;.イ
>>7そろそろ電源を切って寝て下さい。お身体に悪いですわ。
:.!゙!::|ヽ:l::|ヽ! rテ"゙ヽ l`';;:::} 'イ:: |
>>8あら?もうネタ切れですの?
Y::ヽ:!:l, `i l`';;::::| `゙''''''" !::: |
>>9素晴らしいですわ。これからも良い長文を書いて下さい。
j:i::::l´iヾ: ´ ̄ i ミミミミ l:::: l
>>10わたくし、お腹が空きましたの。
:/::l:::::::j:::::゙!ミミミミ ' , ,/i::: .!
__,ノ::::_/:::::::| 、 ー‐ '''"´ //::: |つ,
,;/レ' ::::::j、_ ゙ヽ、 `" ,.イ /:: /´ i゙
:::::/ .::/:/ `゙''''‐` - 、、,, /_⊥/::::: ./:j ,r''" ゙̄ヽ,
パテマたんかわいい
パテマたんの中の人かわいい
パテマたんの中いい
>>1 乙!
初めての人向けの映画鑑賞関係の情報を少しだけまとめてみます
【要注意】
パンフ真ん中あたりにネタバレ(というかもろに解説図) があるので鑑賞後に読むことをお勧め
言うまでもなくこのスレ自体も注意
【今までの流れ】
11/9(土)公開
11/21(木)この日上映終了予定だった劇場の一部で一週間延長!
11/23(土)第一弾入場者プレゼント(ポスター) 、初回のみで終了の場所もとやや少なめ
【今後しばらくの予定】
11/28(木)一部の劇場(福岡、神戸、難波…) で上映終了予定(11/24現在での予定)
11/30(土)第二弾入場者プレゼント(内容は11/25(月)発表予定)
12/7(土)新潟(静岡東宝会館) で上映開始
1月〜 東北、愛知、九州などに上映館追加(詳細は公式サイトへ) (恐らくどこも一、二週間のみ)
間違いあれば指摘お願いします
酷評多いなあ
やっぱり長編より短編向きの監督だったんだろうか
>>6 そう?
まあでも「イブの時間」と方向性が大きく違うので、
「イブの時間」を好きだった人程、戸惑いを感じる可能性が高くなりそうだと思う
そして、「イブの時間」を好きな人程、この作品に注目していて評を書く可能性が高いと思う
短編や室内劇が特にうまいという点は同意
でも、俺の場合「多少無理があってもスケールの大きいはったり効かせたSF」が好みなので、
「イブの時間」は「完成度の高いよく出来た小粒の作品」程度の好感だったが、
「パテマ」は大はまりだった
そういや新海監督のときも、新海監督らしい繊細な恋愛描写でファンの多い「秒速」よりも、
「空の向こう」の方が好きだったなあ
…どちらかと言うと「パテマ」の致命的な問題はほとんど知られていないことの方とだ思うw
>>1乙
短編よりも、じっくり作ってもらった長編の方が見ごたえがあると思うけどな
特に、パテマを短編でやられたりしたら、すごくもやもやしそう
>>8 基本的に長編に挑戦してもらった方が嬉しいというのはあるなあ
あ、でも映画の後でTVシリーズにしてくれるとかなら大歓迎だぞ
日常描写がほとんどなかったのでそこはぜひ補完して欲しい
例えば食事シーン、パン一個しか食べてない…というかそこさえ未遂w
パテマとカホは全く出会いがなかったので、
事故とかで密室に閉じ込められてAパートひたすら二人で探り合いながらしゃべってるだけ、
とかの会話劇でもいいな
酷評してる人の多くは勘違いして解釈してるような気がする
吉浦監督のTVシリーズにはすごい興味がある
>>11 吉浦監督の初TVシリーズがイヴの時間の続きだったら狂喜乱舞するなぁw
前スレ951の読んだ?
4Gamer:
実際に「こういうゲームを作ってみたい」みたいな構想はあるんですか?
吉浦氏:
あの,やっぱりですね。僕は,物語を書きたいんです。そのためにアニメを
作ってるって側面もあって,そういう意味で,ゲームでしか書けない物語を
書いてみたいというか。任天堂に「MOTHER」を持ち込んだ糸井重里さんじゃ
ないですけど,そういうことが出来たらいいなぁってぼんやり思ってる感じ
です。
(略)
吉浦氏:
だから,そういう自らアクションする要素――そこに起因した物語を
書けたら最高だなって。そういうものを表現した,何かコンパクトなゲームを
作ってみたいなと思っています。
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013499/20131121007/
パテマのゲーム版は簡単にイメージできるな
面白くないよね
イヴの時間の続編早く作れ
面白かったけど
イヴの時間の続編早く作れとは思う
19 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/24(日) 21:23:26.90 ID:uE3OIss1
2回目見てきた
2週連続で同じ映画を見るのは初めてだよ
終盤のところ、やっぱセリフで地上と研究者の説明あったんだね
初見は衝撃で耳を素通りしていたらしい
昼間でも月があそこまではっきりと見えたということは、やはり大気の何割かは持っていかれたんだろうな
それが回復しなかったからエジンは地下生活を送っていたのかもしれないね
俺はパテマよりもペイル・コクーンの方が好きだな
ペイルのオチを知ってしまっていると
パテマのオチも予見できてしまうし、
知らなくても多分予想できただろうなとも思う
監督自身が長編アニメをまだ創り慣れてない
ってのもあるのかもしれないけどね
>>20 エジンが地下生活を送ったのは
重力事故の被害者への罪滅ぼしのためって
劇中で言ってなかったっけ?
>>21 似たようなことは言ってたと思うけど、劇中でどこまで言ったかな?
資料集とかよんでるとどこで聞いたかわからなくなる
結局、ジイははっきりと真実を知ってたのかなあ?
イザムラは、小説では知ってたとはっきりしていて、映画では素振りからして知らなかったっぽいんだよな?
>>20 ああ、大気が減ったから地上に住めなかったのかもね、なるほど
イヴはWEBアニメだからヒットしたんだなって思った
正直パテマは劇場版アニメとしてはクオリティ低いよ
動きが特に
>>22 ラストシーンでジイがそんなようなことを言ってたけど、
「エジン=技術者たちの末裔」というのを匂わせる程度だったかな。
>>23 煽りじゃなく聞きたいんだけど、
あなたの思う「劇場版アニメとしてクオリティの高い作品」ってたとえば何?
>>22 俺は設定資料集もパンフも読んでないから劇中でジイが言ってたと思うよ
あと上のレスで誤解してほしくないけど
オチが読めたから底が浅いという意味じゃなくて
このくらいのボリュームだったら
半分くらいの時間で料理可能だったんじゃないかな?
って気がしたんだよね
ペイルでの尺の使い方の方が洗練されてる気がしたもので
動きが云々ってのはスタッフの技量以前にまず予算が絡んでくる話だから、
そこで映画の優劣を決めちゃうのはちょっとどうかと思うところはある。
そりゃね、宮ア駿のような動画はないけど、そもそもCG畑な人なわけだし。
どこが悪いかより、良かったところを探す見方をしたいな。あらゆる作品について。
>>20 大気が大きく失われたのでエジンの人たちも地下に住んでたってのは説得力ある。
映画は、パテマとエイジの出会いの物語で
小説は、どういう状況で2人が出会ったかを第三者の視点から観察した感じだった
>>22 地底人は、地表まで通じる道順を知ってたみたいなので、年一にでも地上観察していたのかも
イザムラは、聞いてはいるけど真実を確かめる方法ないからな
>>25 最近その返ししとけばいいみたいなのあるよね
酷評してる人はほとんどいないな
とにかく惜しい作品という印象
>>29 だいたいがとりあえず悪いと言っておけばいいというパターンだからね
>>27 それはそうなんだけど
もっとやってほしかったという気持ちがある
>>31 で
>>25に答えると俺の感性をたたくパターンになるでしょ
>>30 そうなんだよね。評価はとにかく「惜しい」の一言なんだよな
これ、吉浦作品に関する前知識なしでふらっと見に行って楽しめる?
明日あたり行こうかどうしようか迷ってる。
下手に前作見ないで行ったほうが楽しめるかもしれない
ただ、この作品だけで吉浦監督の評価をしないでおいて欲しいというのもある
>>33 そうそう、着眼点がいいだけに「惜しい」んだよね
小説を読んでいても気になったんだけど
使われている言葉は英語だけど
アイガ人は日系っぽいよね
案外あの場所は日本だったりするんだろうか
惜しいけど、かぐや姫みたいにドバドバ予算が出てくるわけでもないし
39 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/25(月) 01:27:12.40 ID:VgQxy6wh
ラストの土星が謎だ
地球の話ではないってことかと解釈したが
な 右 : わ 何 感 正
か 翼 歌 か で じ .直
っ ス 林 ら 皆 な
た レ は な
>>1 か 何
か 住 元 い 乙 っ も
? 民 々 す た
じ る /ヽ、 .な
ゃ の / -‐ ヘ..,,_ __,,....-;''
か/.-'/`⌒ヽヽ>)ノ''⌒ヘヽ
゙''-..,,_ ,,/‐'´ ' /',゙ヽヽx'ソヘヽヽヽ
 ̄''ー――――――''´´ /' /'/!''│'`\x'ソヘヾヽヽ
__ ,l |.;'"/'/´/ヘj'':二x:'こ ヽ lヾヽ
/ /リノソ./'' ノ/''''''''' ̄ ̄ ̄''''ヽl:ヾヾ
,/ //:'/ /'/´/ Vl lヽ
く__l ノ,( ノ ノ / /,,,_ ヾ l
ノ,,),ソ,/´'ノニ''ニ''‐.._ _....-‐::'''"l( l
┌――――――――――┐ハVノ{゙k`ソ^ヽ´ 、 1フフ''>l'l l
│ トロンボーン | (ヽ(l}{ ´ ̄´´ | ´ ̄'''´ !''
│ Tb. |ノヽニソ | /;'!
│ パートリーダー | | lヘ 、_ 、 / il
│ | l/ │、 ´ /l !l
│ |./l ! iヽ、 ¬'ニー/ l ! !|
| 金井淵 涼 |l/ | ヽ ヽ _/ / l !
│ .| `ヽ l, \ ,/ !
└――――――――――┘ ‐−''"l ,ゝ^^く ノ`ー-'
>>39 地球から出ていった半重力物質が月の軌道を廻ってると解釈した
重力が反作用している物質が衛星軌道に乗るのかっていう疑問は残るけどね
地球から落ちるなら、月に惹かれるということもないと思うんだけどな
重力に反発してるんであって、反引力じゃないからかね
よくわかんないが
>>36 最初の空に飛んでいったシーンで、駐車禁止の交通標識が飛んでた。外国にも似たのあるかもしれないけど。
ビデオの日付表示が「67/○○/○○」ってなってたんで、これも日本風の表示ではあるね。
でも、別にどことは限定してない気がする。
場所に関しては、謎という事で良いのでは。
最初のシーンで叫んでた人たちは、日本語じゃ無かったし。
>>36 男の子は「エイジ」っていうから「英二」その他の日本人の名前かと思ったら
パンフでは「Age」って綴ってあるし
>>32 別にそんなことしないよ。普通に聞きたいだけ。
単に感性が合わなかったのか、そうじゃないのかってくらいはわかるからね。
>>46 でもイザムラとジャクはIzamura,Jakuなんだよな
伊座村、蛇苦みたいな日本名のスペル
>>45 まあ、意図的にいろんな国を混ぜてるんだろうな
エイジ・カホはストレートに日本っぽく、イザムラ・ジャクは日本っぽ響きだけど実際にはない線を狙ってる感じ
ところで素材の国の残りと使ったところってどういう関係だっけ?
日本:アイガ国の人名に一部影響
英語:「日記」(最後の一枚除く)、 学術・業務・生活文字に使用?
エスペラント語:?(歌?)
ロシア:「演奏」
パリ:「歌」
括弧の「」で括ってるのはパンフで書いてある内容だが、具体的にどこかわからん
BGMは大島ミチル作曲の曲をロシアで演奏してもらって、
歌はエスペラント語にしたものをパリで歌ってもらったってことなのかな?
そう言えば、天井のシーンでパテマが、父の日記を読み始めたエイジに
「なんて書いてあるの?」と尋ね、エイジが振り向くと、
「サカサマだと読みにくいのよ」って言ってちょっとだけ視線そらしてた(だっけ?) けど、どういう意味なんだろう?
最初は、英語は第二外国語で、エイジには読めてもパテマには難しかったのかなと思ったけど、
よく考えると、作品内では地下も含め英語しか出てこないから多分あれが国語だよね
話し言葉は完全に通じてるから、アイガとエジンで国語が違うということもないわけだよね
すると、パテマは読み書き自体が苦手だったのかな?
あるいは、そう思われたくなかっただけで、本当にサカサマじゃなきゃちゃんと読めたのかな?
正面から向き合ってちょっと恥ずかしかったとかも考えられるかな?
ジャクがムスカ化するのを期待したんだが
ジャクはわりとじつはいいひと描写あったじゃない
イザムラはほぼカリオストロ伯爵だけど
それがフェイクだったら意外性が出るかなって
まぁラピュタに着いたとこで終わりだから惜しい
エジンって名称はエンジニア(技術者)から取ってるのかね?
気球が不時着してる世界には人は住んでないのか?
最後に出てくる世界が本当の地上なのか?
一回見ただけだと混乱してよく分からん
角川シネマが音響ショボすぎて楽しめなかったから、もっと良い所でもう一回見よう
>>46 漢字や、日本語表記は失われたということじゃないかな
小説では、エイジの父親の名前は「エイイチ」なんよ
初めに「ん?」と思ったのは、イザムラ達がみてた報告者に「SAKASAMA」の文字があった時なんだよね
演出なのかもしれないけど
>>55 前スレでムスカを検索すればわかりやすい図が出てくるよ。
脳内で再生するとジャクの声が稲田さんででしか出てこない…
ポストカードかぁ
微妙
ポスカとかいらないから物販でポスター売ってくれないかな
62 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/25(月) 18:16:58.62 ID:VgQxy6wh
>>45 最初のシーンのはイタリア語だったね
かすれた通信音で
Un momentoとか言ってる
63 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/25(月) 18:17:29.54 ID:VgQxy6wh
>>62 最初の通信もエスペラント語らしいよ。
舞台挨拶で監督が言ってた。
そういえばノベライズ版の話はでるけどコミック版はどんな感じなの
イヴの時間は好きだったんだけど今回のはダメだなあ…
推せない
ポストカード欲しい!
・・・ところでパテマの相手誰なんだ?
コミック版の主役じゃないかな
エスペラント語ってどこの国の言語だよと思って調べてみたら人工言語か
なんか響が幻想的だよね
今日見てきたけど文句なしで面白い
>>68 そうみたいだな
「マンガと映画どちらもお楽しみ頂ければ幸いです」とか書いてあるし
事故映像のナレーションもエスペラントなのな
事故以前は言語統一されてたけど事故が起こって世界中で旧社会の言語が復活した、みたいなバベルの塔の神話をなぞったような裏設定でもあるんだろうか
コミック版は映画より前の話で、地下の暮らしをメインに描かれてたよ。
どういう仕事があるかとかわかる。
あとパテマと逆でアイガから子供が落ちてきたり、幼いラゴスも出てきた
終了と追加
兵庫
OSシネマズ神戸ハーバーランド 11/28まで
香川
高松ホール・ソレイユ 12/28〜
>>72 科学者だけが使っていたのかもね
劇中の言語は英語に統一されているみたいだから
言語分断は面白そうだし、アイガとエジンで言葉が違う方が異文化感が出そうだけど、意図的に避けたんだろうな
「斬新なものをさらに「ひっくり返す」と、それこそサカサマの醍醐味が薄れてしまう気がする」って監督が言ってるし
確かに、言葉が通じるのに向きだけサカサマの方が異様な感じがする
それにしても、あの歌、いい歌だったから生かして欲しかったなあ
パテマが前半、エイジが後半だけ知ってて、でもどちらにも意味はわからない、とかの方が、
タイトルロールで翻訳された時に盛り上がったのに
>>73 おお、完全に別物かと思っていたが、ラゴスが出てくるってことは前日譚的扱いなんだな
その設定ならパテマが全く出そうにないのが残念だが、少し興味が湧いてきた
>>74 お、四国は初めてじゃないか?
これでやっと、島を除く日本全域制覇したな、おめでとう
>>74 映画の日に行こうと思っていたのに!
初日もガラガラだったから、ずっとガラガラだったんだろうな…
OSの日は8割は埋まってたぞ
大阪梅田で見てきた!
1日1回(昼の1時前〜3時半)で、観客はざっと見て20人前後ってとこかな
うち3組ぐらいカップルがいた。
内容的には、一切の予備知識なしで見に行ったけどなかなか面白かったよ。
SFと冒険活劇を混ぜたような感じで。
疑問も、パンフレット読んだら大体解消したし。
ただ1個分からなかったことがあって、
最後イザムラの部下がパテマ側に寝返った理由が分からないままだったな。
突然寝返ったから「は?なんで?」って思った。
傍若無人なイザムラに嫌気が差したってだけではなさそうだけど・・・
>>79 寝返ったっつーか、落ちそうになった部下を助けようとして、
あとはイザムラが勝手に死んで、その他を助けただけじゃね?
>>79 あれ?
ごちゃごちゃしてわかりにくかったかな?
イザムラとジャク(=イザムラの部下)が、 アイガ総動員で地下に進撃した時、
ジャクの部下が多数落ちそうになって、エジンの皆にかろうじて支えられてたシーンがあったんだけど
だけども、イザムラは、そんなシーンでエジンを攻撃しろと言った
つまり、エジンに助けられかけてる部下は見捨てろ、部下を助けようとしていてもエジンは敵だと宣言したわけだ
そりゃ、逆に見捨てられてもしょうがないと思う
逆から言えば、その瞬間まで、イザムラは、エジンには敵対していても、反乱者を除くアイガの人間を見捨てたことはなかったから、
不満は持たせていても寝返させるまでの理由を与えたことはなかったわけだ
まあ、それ以前のジャクの気持ち、エイジを撃つ躊躇いや、
深夜に作業させられた部下のねぎらいをしていたところは、伏線程度でまだ決定的じゃないと思うけど、
上のシーンは決定的だと思う
ジャクはイザムラ個人に心頭していたわけじゃなく、
アイガ全体に忠実だったということだろう
>>80 ああ、その見方の方がより適切だな
イザムラへの反乱、イザムラを撃つとかじゃなく、サボタージュなわけだ
「何か言ってるけど騒がしくて聞こえませーん、さーてまずは目の前の部下を助けないと」
というわけか
公式には出てないけれど東宝も終了予定が出てるね。かぐや姫が滑りぎみだからまた延びるかもしれないけれど。
■愛知県
・TOHOシネマズ名古屋ベイシティ (12/5 終了予定)
■京都府
・TOHOシネマズ二条 (12/6 終了予定)
■大阪府
・TOHOシネマズなんば 本館・別館 (11/28 終了予定)
■福岡県
・TOHOシネマズ天神 本館・ソラリア館 (11/28 終了予定)
パテマを恐怖で言いなりにさせようとわざわざ塔の最上階に櫓組ませたりしたイザムラに
ドン引きしてたあたりからかな。
あとはっきり書かれてはいないけど、アイガの空の秘密になんとなく感づいてたような。
ラストシーンでもセリフの割りにはけっこう落ち着いてたように見えるし。
なるほど・・・
なんかあの辺の戦闘シーン、ごちゃごちゃしてた上に
どうやってエイジもパテマも助かる状態に持っていくんだろうってことに意識が行ってたから気付かなかった・・・
DVD出たらその辺よく見返さないとダメだね。
86 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/26(火) 00:43:09.36 ID:Vq1Imjmb
>>83 早いなぁ、終わるのが。制作期間2年くらいみたいだけど、元取れたんだろうか。
惜しいと思うのは確かなんだけど、もっと見てもらいたい良作でもあるんだよなぁ。
>>83 特典第二弾の11/30までやってくれるなら見に行くのにという気持ちと、
さすがに立て続けに四回はきついのでもう休ませてくれという気持ちと半々だなあ
あと、かぐや姫は見に行くつもりだけど、パテマが終わるまでは映画館に行くとパテマの方に吸い寄せられちゃう…
俺が基準じゃなくてよかった、もしそうだったら永遠にかぐや姫を見られないw
いっそのこと劇場で円盤売れば良かったのに
言の葉の庭みたいに
惜しい惜しいと聞くけど、俺にはドストライクだった。
少々の粗よりも、好みの要素が多すぎて。
>>86 まあ、元々円盤込みで計算してるだろうからなんとかなるんじゃない?
劇場数もかなり絞った堅実路線だし
最初はあまりにも劇場少な過ぎると思ったけど、今となっては、細々と長く続いてくれる方が嬉しい気がする
人に勧めても、見に行く前に終わっちゃうパターンが結構あるからね
>>89 俺も俺も
しかしイヴの方が好きな人の気持ちもわかるのが悩みどころなんだよなあ
狙った方向が違いすぎる
両方とも見事に狙いを達成してる傑作だけど、ここまでベクトルが違うと…
イヴも大好きなんだけど、逆にパテマが吉浦監督初体験で、かつパテマにべたぼれの人に勧めるのには躊躇いを感じてしまう…
両方好きな人は、いい意味でのオタク、アニメと映画をかなり幅広く好きな人だと思う
>>83 どこ情報なのかよくわからないけどTOHO名古屋ベイシティは11/28に上映終了だぜ?
ふと思いついたが、11/28まで通常上映、
12/5まで上下逆にして上映だったら面白いのになあ
>>90 EDテロップ見ると補助金貰ってるみたいだからそれ程の赤にはならないだろう
まあそのせいでイブ方式から一挙に仕上げる方向にシフトした可能性もあるけどな
>>92 それがどこの情報か知らないが既に29日に予定が入ってる。
サカサマ試聴は純粋に楽しめなくなるって監督が言ってたな
次回作はイヴ寄りっぽいね
パテマはアイディアに夢中になって一気呵成に作った感じ
イヴとかのが本来の作風なんだろう
キクマナまで戻ったらどうなるかね
ランカがラピュタするアニメ
今日見てきたが、悪役に魅力を感じないし、心情をべらべら喋るのも好きじゃないし
色々パッとしないんだが、それでも面白いな。
アイデア一発の映画という気もするが、好きな映画だ。
もう一回作りなおしたら傑作になるような気がしたわ。
イヴの時間より好きだった
イヴの時間は主人公が糞すぎてアレ
パテマは何か色々雑
エイジの父ちゃんの手帳には父ちゃん書いたブロック体と、ラゴスのものと思われるサカサマに書かれた筆記体があったね。
話し言葉は意思の疎通が出来てるし、書き言葉もブロック・筆記の差はあるものの通じるんだなぁ
最後爺さんが手帳内の写真に挟まっていた何かの紙持ってたけどあれなに?
なんだがいろいろと物足りない感じ、イブの時間も劇場でみたけどそれと比べると・・・
>>107 ジジイが開いた紙は右上のアイガの▽2個の模様があそこだけ△2個だから
きっと…
新宿で見てきた
うーんパテマ可愛いけど
シナリオが雑過ぎて見ててポカーンだったよ
悪役をただの変態にしたせいでなんも面白くないキャラになっちゃった
秩序守るとか言ってたのはどこに行っちゃったんですかね
愚直に信仰に振り回される悪役の方が良かったと思う
途中からパテマにおちんちん大っきくさせてる変態ジジイになってて
監督はこいつに何をさせたいんだろうと遠い目で見てた
パンフの監督インタビューに載ってたよ
ヒールだけど三枚目にもなるキャラ付けだって。
明確な悪役で、何をやらせてもいいから書いてて楽しかったとも。
>>110 監督の性欲が反映されただけか
ラピュタぱくるんならパヤオくらいロリコン趣味を随所にこっそり混ぜるくらいで我慢して欲しかった
下品過ぎて見てられんかった
サイコパス狙ったつもりなら大外れだし
いやあのキャラには文句しか出ないが映像作品としては良かったと思うんで
是非今後の糧にしてくれ監督
手紙は謎のままだけど、ラゴスとエイジの親父さんは真実にたどり着いていたのかもなぁ、と思わせる描写
ちなみにノベライズには手紙のシーンは無し
スレ違いですまんが、イヴの時間のBlu-rayはレンタルできんのだろうか
何でも下のほうに結びつけるなよw
114 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/27(水) 01:29:43.19 ID:nFC6WXuC
映画面白かったよー
冬コミでエイジ人形サカサマに抱えたパテマコスきぼー
途中から上下がよくわかんなくなってきた
地底人とかは昔からあったけど重力が逆って発想が面白い
よくこんなこと思いつくよなぁ
初めて見た予告編も、空の境界の見に行ったときの劇場でだから
その時に面白そうだなって思ったんだよね
やっぱこれは劇場で空の迫力を体感する作品だと思う
最初は別世界から魔法で飛ばされた少女を少年が助けるファンタジー冒険ものかと思ったが
合ってるようで合ってなかった
ぶっちゃけ重力がなくなったら
どのみち空に放り出されることになる
エンディングでの大どんでん返しは実に見事と言うほかなかったな。
あの結末は予想し得なかった。実は上下さかさまだったのは・・・って。
にしても、これ今後の物語を想像するのも楽しいな。
二つの世界は和解できるのか、そしてエイジとパテマとポルタの三角関係の行方
エイジの同級生の女の子(HPではカホという名前が付いている)も介入してきそうだし。
イザムラ亡き後のアイガ世界の統治体制はどうなるのか、などなど・・・
うん、続編作れるねこれ。
そもそも大気がなくなれば
嫌でも宇宙を意識しちゃうか
>>118 出オチをどう処理するのかを
楽しむのだと思ってたんだが…
面白かった
パテマ可愛い
どんどん浮いていってたどり着いた一番上の無人の巨大都市
あれはなんだったの
星や太陽の役割をはたす人工照明
無人の巨大都市が天井だと、パテマたちではなくアイガ人のほうが
正しい重力方向に向いてることになるんではないの?
本来の地球表面に無人の巨大都市があって光源になっていて、
実験の失敗で浮いたけど地球の重力圏から飛び出せずにいる塊の表面で
頭を地上に向けてアイガ人たちは暮らしていて、塊の中ではパテマたちが暮らしている
ラストシーンはその塊の宇宙側を向いた面で月を見ている、ということなんだろうか
126 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/27(水) 12:59:10.34 ID:ezbGyuq2
イヴの田中といい今回の藤井といい主演の女は顔で選んでるよな
127 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/27(水) 13:02:42.44 ID:nFC6WXuC
あれは星の地殻側でサカサマ世界の為の天井でしよ
4つの世界の位置関係って、内側から
パテマとエイジが飛ばされた、気球があった世界
エイジたちが住んでいるアイガの世界
パテマ達が住んでいる地下都市
エンディングでたどり着いた、宇宙が見える第4の世界
で、第4の世界が元々人類が住んでいたところで、
実験の失敗と同時に人々はその地を捨て、内側に潜ってそれぞれの世界を構築していった
という認識が出来てれば大体位置関係や上下関係は理解できるのでは?と思う。
>>128 全部地下だったのか
つまりペルシダーか?!
ラピュタとナウシカを合わせて10で割ったような感じだった
まぁ悪くは無いかな
>>112 ツタヤでBlu-ray 版の「イヴの時間 劇場版」はレンタルされてるね。
でも劇場版の元になったオリジナル版はレンタル自体されない?
前スレより
-宇宙-
ーーーーーーーーーー
◯←俺 最後の穴 ビ
人 ↓ ル
ーーーーー ーーーーーーー
◯
人←パテマ
ーーーーーーーー ー
ーーーーーーーー ー
Y | |
◯←エイジ | |
管理タワー
□←親父の船
ーーーーーーーーーー
-マントル-
>>129 そう。パテマの地下世界の、さらに地下にアイガがある。
サカサマなのは実はアイガのほう。
134 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/27(水) 15:20:19.43 ID:38wjts1U
シックスナインは楽勝だが標準合体は至難の技
ヒント:2段ベッド
自分でも最後のオチはこうするだろうなーって去年から思ってたからそのまんまでワロタ
なんで公開が一年も伸びたのかな
土曜日に見るために上京を決意しました
書き込み少ないのぅ
面白いのに
>>138 この映画は見て満足しちゃうところがある気がする
いろいろ考察できるネタではあるけど、
設定の中核はすごくシンプルだし
この人がこうした理由はなんだろう?
この時どんなことを考えていたんだろう?
で考え込むところがほとんどない
>>139 そうかもなぁ。
凄い超能力の持ち主とか突飛な発想の人間がいないから説明不足な感がある割にキャラの大まかな思考が分かるんだよね。
キャラのあまり感情移入ができないのが若干物足りない原因かなあ。
いいキャラなんだろうけど。
>>141 社会の価値観が、
「なんでもしていいよ、でもその能力ある?」
「すべて自分の責任だから自分でよく考えて自分で判断して行動しなさい」
っていう今の俺たちの社会と真逆だからなあ
しかも、二人とも、互いの社会からは一人だけずれていて、お互い同士だとぴったり同じだもん
こりゃもう、一度出会ったら磁石のSとNみたいにくっついて離れられないわ、という感じ
これは疎外感あるわ、二人を外から応援しながら見るしかない
普通なら、価値観の違いから一度喧嘩した後に融和するドラマが入るもんだけどねぇ
そのパターンなら大抵どちらかに感情移入できる
まあでも、この辺りも監督が意図的にシンプルにしたところなんだろうな
このテーマを語るのに、90分じゃ短すぎたのかも
せめて倍の180分は必要だったのかもなぁ。
そうすれば、
>>142の言うように一山あってより結束を強めるって展開を描けたのかも。
144 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/27(水) 22:57:06.22 ID:eXByBTeH
おとぎ話みたいにシンプルなところかいいと思う。
ずっと抱き合って空飛んでて、どんどん風景が変わって、周りの人が動いて、どんどん物語が進んで。
だからこそふたりと一緒に世界を見ている感覚になれた。
おとぎ話や絵本みたいな映画だなぁとは思った。
自分はあんまり感情移入は必要ないと思ってるからなぁ。
第三者視点で充分というか。
>>125 俺もそう思ってたけど
小説読んでびっくりした
結構自分の中で納得いってた解釈だったからね
天空が舞台だと思ってたのが、実際は地下が舞台だったとは
もうこれは悔しいほどの誤謬だよ
>>125>>147 普通の勘違いかと読み飛ばしていたけど、
なるほど、映画だけで解釈したらそれもあり得るんだな
パンフレットの説明図などがないとその仮設を否定できない気がする
感情移入は出来ないと思うけど演出が凄い良い映画だと思う
ここぞという場面がことごとく雄大で恰好良くて素晴らしい
>>83 なんだかんだでなんばも天神も12月まで延びたな
>>148 でもそれだとラストシーンのジャクの「我々のほうがショックが大きいぞ」のセリフの説明がつかないよ。
最近なんでもかんでも感情移入出来た、感情移入出来ないと言う輩が多いよな
みんなそんなに自分をキャラクターに投影したいの?
個人的には自分の用な凡人が感情移入する隙もない位ぶっ飛んだ作品で観客を圧倒して欲しいんだけどな
今日新宿でトークショーつきで見てきた
映像とか空に落ちる感覚はやっぱ大きいスクリーンで見といた方が良いね
3D化すると更に没入感過ごそう
イブの時間みたいな見終わった後にフッと考えさせられる部分はそんなに無かったが
最後のオチとボーイミーツガールの冒険活劇で個人的には満足だった
劇中で雨が降るシーンってなかったっけ?
天井の謎施設は無人のメンテナンスフリーで雲や雨を発生させられるモノなのだろうか
そしてあの雨水はどういう原理でアイガの地に降り注ぐんだろう
重力に従うなら無理だし
>>152 これからだと実写だけどゼログラビティを楽しみにいてるわ。
パテマが連れ去られて教室でイザムラにいじめられた後に
雨の中傘も差さずに歩くエイジにカホが声を掛けるシーンがあった
やろうと思えば、ポルタがガンカタしてイザムラを蹴散らすというアクション大作にも出来るけど
それをやるとサカサマに落ちる恐怖とかどうでも良くなるからな
これをオススメ度98%のラブロマンスにするなら、最後にサカサマが治る薬でも発見して口移しで飲ませれば
ギャルが、チョーカンドーしましたってCMで言ってくれる
そもそもこの映画ってキー局でもTV CM打ってるのか?
東京MX以外でCM見たことない気がする
上映館数から言ってもそんなに予算かけてないんじゃないかな
ある種隠れた名作になってるよね
俺自身、別作品を見に劇場に足を運んだ時にチラシ置いてたから知り合うことができたけど、
そうでなかったら知ることすらなかっただろうし。
>>151 いや、俺も最初はよく見かける向きが逆じゃないパターンかと思っていたけど、
>>125なら説明つくんだよ
確かに地球上かと思っていたからそうでなかった点では両方同じショックを受けるが、
自分達が正しい向きなんだと思っていたのに逆だったということになるから、アイガの方が更にショックが大きい
>>150 天神はまた微妙な伸び方したなw
第二特典に合わせて二日だけ伸びたんだろうか
本館に行ったりソラリアに戻ってきたり夜から朝になったり忙しいな
>>160 アニメ映画では土日だけ上映って結構あるぞ
一度終了予定が出ても、土日だけ翌週も上映したりとか、
土日まで、月曜が祝日の場合は三連休まで上映になったりとか。
ラストシーンではビルに草が生い茂り、水が流れて鳥が飛んでって描写があったから、
>>125みたいに宙に浮いた有限の塊ってのは考えにくいと思うんだけどな
その塊の大きさにもよるが
感情移入できるできないを否定して擁護はやめろ
ストーリーものはキャラクターが命
監督はこの世界観と設定を披露したいだけのためにキャラを動かしてただけにしか思えない
キャラクターの目的も行き当たりばったりだし
台詞もツキハギ集が半端なかった
>>163 なんで他人の擁護は許されないのに自分の否定だけは許されると思うんだ?
>>163 俺もストーリーはそこまで凄いとは感じなかったが
世界観の上下感覚や落ちる恐怖を体感する事が出来ただけでも
今の時代にこの作品が生まれた価値があると感じたけどね。
個人的にはボーイミーツガールな要素がある物語は
感情移入できるほうが満足感得られるってだけだったんだが…
パテマが綺麗と言ってくれてエイジが感動していた
空と星が人工照明だったってのは何とも複雑な心境
否定してばかりのようだけど、良作だと思ってますよ
監督自身も言ってるよ。
・最初にサカサマがあって、そこからキャラやストーリーを広げていった
・設定がちょっと理解されにくいだろうから、キャラはストーリーは極めてシンプルにした
だからキャラやストーリーにひねりがないってのはある意味その通りだし、
一方で的外れでもある。
>>159 あ、すまない自分が理解してなかったみたい。
>>125は場所が地表か地下かって違いだけなんだな。
ストーリーやキャラクターをわかりやすいようにシンプルにしたっていうのはわかるけど
設定や世界観の演出と、それらのギャップが大きくて
シンプルな部分が粗末な印象に感じてしまった。
それでも、変に難解だったり分かりづらい話をあの世界の中でやられるより
最後はスッキリして終わったから個人的にはプラスだと思う。
人工照明の夜空については、夜景やプラネタリウムの空を綺麗だって思わない人も少ないだろうし
あれは、かつての二つの国の住人達に友好関係があった証でもあるから
二人がそれを眺めて同じ「綺麗だ」って思うのは
本物の夜空を見上げて思うよりもよっぽど深い意味があるんじゃないか
あの世界って重力のエネルギー転換実験が失敗してから何年後くらいの設定なんだろう
アイガは割りと小さい規模の組織だって言ってたけど
縫製技術や自動車産業、電子機器産業は確立されてたようだし発達具合からいっても100年は越えてそう
>>168 >あれは、かつての二つの国の住人達に友好関係があった証でもあるから
いいこと言うな! ちょっと恥ずかしいがw
>>166 と言いつつその気持ちはよくわかる
せめて、工場が空に見えてだけじゃなくて、本気の偽装、巨大プラネタリウムだったら、
心を癒してくれようとしていたのかな、とか思いようもある…いや、どちらがマシかな…
まあ、俺としては、あの時のことを思い出して見つめ合って苦笑いしてしまう
エイジとパテマであってもいい気がする
あの後、本当の夜空が見られるわけだしね
あ、それとも実験が失敗した時の為にと予め作られていた地下都市とかだったのだろうか
空の広さから考えると、アイガが暮らす地下の空洞もかなりのバカでかさ
あれだけ広いとアイガ人たちが暮らしているのは空中を浮遊する塊の上の都市と考えてしまいたくなるが
>>125 でも地下なのだ
そんな広大な空間の「底」が崩落しないのは反重力な物質と通常重力な物質が微妙な均衡を保っているからだろう
そのうちドサっと崩れて、生き延びていたアイガ人たちも宇宙へ放り出されるんだな
>>169 パンフには「科学技術レベルの発展にはバラツキがあり、
政府重役にのみクラシカルデザインの電気自動車が与えられているようだ」と書いてあるね
作り得ないものはすべて発掘遺産で説明がつくし、
相当アンバランスでむしろ見えにくい重大なところから衰退してると思う
例えば、巨大ディスプレイと高性能ノーパソはあっても、ネットが使えなかったり携帯電話がない可能性は高いな
スタンドアローンなモノを使うことはできても、通信インフラは人がいないと維持できないから
それも、すべて新規開発はできまい
あの小さなケータイ電話をたった一つだけ作ろうと思っても、最低でも東京丸ごとレベルの規模の総合技術集団がいると思う
レアメタルまで考えると、ひょっとして日本全体でも、アメリカを足してもぎりぎりかも知れん
それからそうだな、社会的制度的な問題から言っても、新作アニメはまずないだろうなw
本来の意味での同人誌だけ裏社会で生きながらえているかも
昼間は擬似太陽の熱があるから住居やプラントっていうのは考えにくいな
元々そうだった物を利用して作り変えたのかもしれないけどね
元々あの空間は地下シェルターだって誰か言ってなかったっけ?
本物の空を見るのがそのまま死に直結するアイガの人達の為に
本物の空と誤認するくらい完璧な人工の空を作ったのは
今でもパテマ達が地下に住み続けてるのと同じ罪の意識からなのかもしれないけどな。
なぜ会ったばかりの人(ヒロイン)を、自分を犠牲にしてでも助けようと
思えるのか理解できない作品が結構おおいなか
この作品は自分が手を離すだけで終わってしまうという
シチュエーションが強力に働いていていいですね。
アイガの巨大なパラボラアンテナ群は何に使ってたんだろう。
人工照明の操作施設か何かの名残なのかな?
電力関係かな?
天井の設備で地熱発電された電波を受信してエネルギーに変換する、とか
そういえばパテマの部屋に幼少期に描いたとされる動物の絵が幾つかあったけど、アイガには人間以外の動物は存在するのかね
それとも本当の地表に出たラゴスから教えられた生き物とかなんだろうか
外山圭一郎との重力対談の記事がなかなか面白い
>>175 最初は両手でしか支えてなくて最後に抱き合って支えると順を追っていったからね。
エイジも手だけで支えられてる事がどんなに怖いかと言うのをアイガの空にたどり着いてわかったし。
イヴのときもそうだったけど吉浦作品は歩み寄りの描写が丁寧な感じで好感持てる
しかし、パテマが治安警察から逃げる時は、小屋から出るのに「ラゴス、力を貸して」と言ってたのが、
翌日天井から帰ってきて乗り物から飛び降りる時は、「エイジと一緒なら平気!」なんだよなー。
女の子は現金というかw
>>177 小説では食肉プラントがあって牛を飼ってた
狭い農地を活かすのなら羊や豚の方が良さそうだけど
>>172 底というか、天井は本来の重力がはたらく物質でできているんじゃないか?
少なくともエジン域ではそうだったし、ラストでは崩れた物質がアイガの空に落ちてったしね
しかも、かなり分厚い地層が支えているようだしね
>>181 あれもラゴスの死と「彼を放すな」で手順踏んでるから。
天上世界から帰ってきた時、エイジとパテマの仲は一歩進んでましたから
これさかさまっていうアイディアが凄くいいよな
ハリウッドで映画化とかあるんじゃないか?
せやな、話は分かりやすくロミジュリ風でくるかな
アップサイドダウンってタイトルがいいかも
アイガでは英語使ってるのにサカサマがSAKASAMAなのはなんでなんだ?
>>184 まぁそうなんだけどね。
切り替え早いなーとw
面白いけどスッキリしないアニメだった
含み持たせてあとは視聴者に丸投げってのがほとんどで、読み解き損ねるとどんどん置いてかれる
演出で盛り上がるけど、疑問が先に立ってあまり没頭できない部分もけっこうあった
スタッフロールで世界の構造とか成り行きをみせてくれるかと思ってたけど、そんなことは無かった
散々言われてるけどいろいろ惜しいなー
空に落ちる怖さはゼルダのクロックタウンや子供の頃の逆さま遊びを思い出して逆輸入的な新鮮さだった
クロックタウンじゃなくてロックビルか
NINJA,SUSHI,GEISYA
ってわけだろうな
その国に通常存在しない特殊な存在だから、訳さない方がわかりやすいんだろう
アイガの視点から見ると、禍々しい存在だから、日常の言葉で口にしたくないのかも
…しかしこの仮説を採用すると事故の原因の国って…
195 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/28(木) 22:15:20.11 ID:CE3GlGBo
細かい裏設定ガッチリ固めて重箱スミ埋めたアニメばかりでは窮屈だしな。
桃太郎がなぜ桃に入って流れてきたのかの説明は見たことがない。そんな話もあってええと思うよ。
>>191 疑問ってそんなあったっけ?
俺は鑑賞前にパンフをぱらぱらめくって0.1秒目に入ったネタバレ図ですべてわかっちゃったのが無念
ラストに驚きたかった
まあ、でも、この映画はアイディアやストーリー、確かにその仕掛けもいいけど、
一番のポイントはその映像化の見事さだな
でなきゃ繰り返しは見られん
>>196 天井に付いた時とか感動的な感じに演出されてたけどそこはいったい何なのかとか
なんで妄信的なディストピアが誕生したかとか
なんであんな地底穴に対して警備が薄いのかとか
あの変態は何したかったのかとかとか
野暮な部分とそうでない部分のバランスがうまく把握できなかったかな
>>193 KAWAIIと同じ感覚で使っているんだろうな
>>197 感動的な演出は取りあえず生き残ったためと、父の遺品との出会いのためだろうから、
あの場所がなんであろうと関係なくはあるな
でも確かに「じゃあ何?」って考え出すと気にはなるだろうな、なるほど
>>197 地底穴の警備のことは自分も気になったな。
最初は人が足りないのかと思ったけど塔には警官がわんさかいるしw
>吉浦:「サカサマのパテマ」って,間口としては王道といいますか,広いところを狙って作ったつもりではあるんですけど,100%親切エンタメ志向かって言われると,そういうわけでもなくて。
たぶん,本当にお客さんに分かりやすくしようと思ったら,世界の構造とかを全部セリフで説明しちゃうべきなんですけど,そこは敢えてやらないでいるんですね。
なぜかというと,「これはどういうことなんだろう?」って,作品に一歩踏み込んでほしいから。でもこれも,昨今のいわゆるエンタメ作品のスタイルからすると「不親切」なんですよね。
4Gamerの対談より
狙ったんなら仕方ないが、入り込むためにはそこだったんだろうか?
映像美で十分だった気もするんだよなぁ
>>201 俺もその記事読んだけど、監督が狙ってやった
というのは免罪符にはならないと思う
BLOOD-CのTV版の意味不明さも
水島努監督は狙ってやったと発言したらしいけど
何ら意図の伝わらない作品だったというのが俺の感想
吉浦監督の作品は水のコトバもペイルもイヴも好きだけど
パテマは正直今ひとつだった
どちらかというと見終わってからの楽しみで方であって進行形で処理するには少し難しいよな
些細な疑問は演出で吹っ飛ばせるけど、根幹に対する疑問は簡易的にでもひとつの答えを
作品内で提示してもらったほうがエンタメとしては良いんだろうな
うーん、根幹の謎はパテマたちの世界の構造だろうし、
その謎の開示は充分劇中で果たせてたとは思う
ただ、これまでもスレ内で指摘されてるけど
イザムラの行動原理とかの描写が不親切すぎる
自分たちがサカサマの被害者側だという真実を
彼らサイドで唯一知っている存在だから、それを隠し通したい
って話だと予想してたら、本人も真実に驚いている描写だし
なぜパテマにエイジではなく自分の手を握って欲しいと思ったのか?
という部分も想像を働かせようにもチグハグ過ぎて…
裏設定はこうだったんだ!とか今後出されても
後出しでそんなんするくらいなら、劇中で多少描写しとくべきだと思う
実はこっち側がサカサマなのかな?とか
あ、こいつラストは空に落ちるな、とか予想しながら見てたか
さっぱり訳解んねの状態には至らなかったな
個人的には、空に限界があった時点で種明かしだと思うんだけど
空の果てに人工物があるのは予想通りだけど
最初はそこに住んでいる人の生活があると思ってた
そこが単なる人工照明設備と判明した時にオチの予想は付くよね
だから、その真実を隠し通したいってのが
イザムラの行動の元となっているんだろうと予想したんだけど
実は知りませんでした〜ってオチ
ある意味そっちのオチの方が衝撃的だった
狂信者的な人物ということだったのかな?と後から思い返しても
それだとパテマを監禁せず、すぐ殺すだろうし・・・
殺さなかった理由はパテマに自分の手をとってもらいたかった
というか、自分の従属物にしたかったという解釈をしたとたん
狂信者と仮定したキャラ設定もブレてしまう
人間って一面的じゃないよね?ってことが言いたいなら
もっとイザムラの内面を描写しなきゃだし・・・
結果、イザムラの人物像がチグハグでわけわからん
>>205 >なぜパテマにエイジではなく自分の手を握って欲しいと思ったのか?
単純に力で支配しようとしたのにエイジの方に行ったからじゃない?
天井突き破って外に出た時点でエイジの方へ行ったら堕ちるという事をパテマもわかってたのだし。
陸地は亀の上に乗っていて海の向こう側は断崖絶壁があり地獄まで落ちるよ
って教わっても信じないだろ
>>208 俺の表現が悪かったかも
そのシーンの理由はもちろんそうなんだけど・・・
そもそも、なんでイザムラがパテマに執着したのかとかさ
パテマを自分の従属物にしてどうしたかったのかとかさ
その辺を想像させるには、イザムラの描写が雑すぎるなと
>>209 すまん、なにを言いたいのかわからん
飛ばされたはずのビルが地表で廃墟になってたのはなんで
被害の規模もイマイチわからない
ラピュタで例えるなら「ラピュタは本当にあったんだ!」って言わないで終わっちゃった感じ
ヒメサマとかケガレの伝承画とか必要以上に王道風にしなくてもよかったような
ジブリとか言われるだけだし
213 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/11/29(金) 09:11:42.55 ID:HvxvGxUv
明日から 入場者プレゼント第2弾のポストカード配布するそうだけど
配給のアスミック・エースは 以前公開した『ドットハック セカイの向こうに』
もそうだったのだが 公開第1週は入場者プレゼント無し 2週目もしくは3週目
以降から入場者プレゼント配布というパターンなんだよな
>>211 それがわかったとしても、わからなかったとしても問題なくない?
冒頭のスタッフクレジットが
伏線&オチって事なんだろうぜ
映像を上下逆にしても良かったシーンもあるかも。
このアニメらしいともいえるが、見ていて疲れるとかもありそう。
円盤買ったらテレビひっくり返して見てみればいいんじゃね?
それより逆立ちして見た方がいいんじゃね?
パテマを殺さずに言うことを聞かせようとしたのは、
地下集落(サカサマ人)を見つけ出すための情報を吐かせるためじゃないかな。
ラゴスを捉えた時も吐かせようとしたけど、口を割らせられずに殺してしまったとか。
それでも「なぜワタシを選ばん」というセリフの説明がつかないなー。
冒頭のシーンで話しかけているのは「大事に」保存しているラゴスの遺体だろうから、
少々異常な人格なのは間違いないんだろうけど。
作品に入り込むってのは例えば、
パテマに執着してたのは相手に価値観を押し付けたり自分の価値観に迎合させようとする人間を表現していたとか、
ラゴスを逆さまに保存してたのは永遠にサカサマ人と同じ目線で立とうする事は無いという決意のようなものを自他に示すためだったとか
妄想でもこじ付けでもなんでもいいから想像力を働かせてキャラの心情や描写の意図に歩み寄って感性を養ってくれって事じゃね?
正解がどれだとか関係なく
これどちらかに落ちてる時に加速しないのか?と見ててずっと思ってた
考えたら負けか
それはそれとして
ツタヤで映画の人気投票してた。
他のサイトでもそろそろベスト映画投票始まるのかな?
有ったら教えて。何か賞取れば、来年再上映してくれるかも
メ芸の推薦枠に入るんじゃないか?前回イヴが入ってたから期待
>>220 入り込むのって、そこまで無理してやるもの?
自然と「あれはどういう意味だろう?」とかって
想像出来る筋道を作っておくってことじゃねーの?
その為にはある程度の正解を表現者が設定しておいて
それだけが正解じゃないよねって遊びを生むために
全てを解説することじゃないってことでさ
描写の意図に歩み寄って解釈しようにも
その描写がチグハグだよねってのが俺の意見な訳だが・・・
文化庁が金出してるしメディア芸術祭には間違いなく入る
不親切どころか設定が分かり易すぎて困惑したんだが
予備知識なしで見たよ!感想は
いーーやーーーー!
たかいーーー!こわいーーー!
てな感じw アップサイドダウンも見たが、この落ちっ放しでサヨナラは怖ぇえ
予告やってたゼロ・グラビティはどんなかなwわくわくw
>>214 自分にとってはわからなかった事が問題で、
地上にビルが落ちてたり月の軌道廻ってる残骸があるのに未だに地下の人間はなぜサカサマなのかが気になったんだよ。
絵面的に反重力が直った世界だったから、サカサマのままの地下が残っているのにまた疑問が発生して、
また自分にとって気がそれる要因になってしまった。
ほんといろいろ考えすぎなのかもしれんが
>>230 いや、いろいろ考えるのは作品を楽しむことにも繋がるしいいんじゃないか
そのために楽しめなかったというのは気の毒だが
俺は、その二つは、「事故時に反重力がまだらに効いた」という描写だと思い込んでいた
つまり、
・地上のビル→上半分だけ反重力化して引き裂かれた残り
・月の軌道の残骸→下三分の二が反重力化して持ち上げられたビルが、宇宙で崩壊した後残った上三分の一、
残りは宇宙の彼方に飛んで行って姿はない
と考えていた
事故った実験機ってどこでやってたんだっけ?
実験機じゃない。実験。
>>228-229 空気抵抗ごときではあんな低速にはならんよ
人間の比重と形状では空気抵抗で速度が頭打ちになるのは時速何十何百kmとかそういうレベルなので
パテマのあれは普通とは異なる静止慣性が働いている部分でしか説明しようがない
体重差5kgで合計体重120kgなら見かけ上は重力1/24での落下加速にまで減少するので一応距離次第では何とか
落ちると考えるからややこしいので、浮くで計算したら?
手を離した風船も加速してるのかな
風船とは全く違う話な事くらいはさすがに理解していいと思うんだよ…
打ち消し合うのは二人の重力であって質量は何も減少していない
F=maが成立しない世界や空気抵抗が質量に比例して大きくなる世界なら話は別だけどね
これはSFではなくてファンタジーなんだから細かいこと考えたら負け
それにしたって空気抵抗説はひどいぞ
SF以前というか中高物理レベルの誤解だ、しかも前スレからずっとだし
人間二人分の大きさの風船を上空から落としたらどうなるかってことじゃない?
この人はどうやら重力と質量の区別がついてないっぽいな
慣性とか聞いた事ないのか、というか感覚的に分からんもんか
>>238 うーん、こちらがどんなフィクションレベルで話しているか言わなかったのは不親切だったかな?
「原理」についてはいろいろ考察したいと思っているが、
「パラメータ」に関してはそこまで厳密には考えるつもりはなかった
例えば、「真っ直ぐ前へ進むだけで飛行機が上へあがるはずはない」という話をしているときに、
「いや、揚力というものがあって…」と話したかっただけで、
実際にその形状と速度でその飛行機の重量に十分な揚力が得られるかどうかまでは考えない、というスタンス
そんなに不自然なスタンスじゃないと思っていたが、暗黙の了解に頼り過ぎたかなあ
「パテマとエイジの体重差が十分小さかったらああなるはず」とか、
「あの世界の空気の抗力係数が大きかったらああなるはず」とかならOK?
もちろん、それがちょっと無理のあるパラメータ設定だと言うなら、それはまあその通りだけど
そういう細部の話ではなくてだな
体重差と空気抵抗を関連づけて話してるのがおかしいと言われてる
アイガ人が暮らしていた地下空洞でかすぎる
崩落しないのが不思議
>>242 …えっ…そういう話ならなんか大ポカやってるかも知れんから詳しく教えてくれ
俺にはこの二人の体重差が小さければ見かけの質量は小さくなり、空気抵抗により到達する最終速度が小さくなるとしか思えん
つまり、
>>234で言ってる比重が小さくなると思うんだが
例えば、パテマとエイジの体重が完全に同じなら、つまり見かけの質量ゼロなら静止するんじゃないのか?
差し引きの重さが2kgくらいでも空気抵抗で削られる落下速度はたいしたことはないだろう
そのへんのクッションなり毛布なりをベランダから放り投げてみればいい
加速度a=(パテマの重力 - エイジの重力 - 空気抵抗から受ける力)/(パテマの質量 + エイジの質量)
空気抵抗が二人の重力差に等しくなれば加速が止まるという所までは合ってる
でも空気抵抗は速度や形状で決まる力で、重力と違って質量に比例して大きくなる力ではないのよ
自分で引用した
>>229にも書いてある
加速はずってしているけどゆるやか、でなくあそこで上限、という話にするなら体重差を数十gや数百gまで小さくしないと無理だよ
もしパテマが太ったら当然エイジに知れるわけだw
付き合うのも大変だな
>>244 おかしいは言い過ぎだったスマン
意図的に揃えないと影響しない程度の微々たる力だと言いたかった
コート一枚着ただけで、下手すると一度食事するだけで破綻する位の
付き合うと言えば、エンディングでパテマからエイジに抱きついたのを見てポルタがショックを受けてたけど、
あれ、失恋したとは断言できなくねーか?
サカサマである以上、サカサマである側が移動するためには正しい向きを向いてる方に持ち運んでもらわざるを得ないんだし、
そもそもパテマは典型的な箱入り娘。恋愛感情を正しく理解してるのかすら怪しいし。
今年一番SFっぽいアニメ(ハードSFという意味では無く広義の)
なのに
SF板のSFアニメスレッドでも誰も語ってないのが悲しい
アルペジオとかキルラキルは熱く語られてるのに
>>249 そこは理屈じゃないだろう
惚れた女が他の男と笑顔で抱き合ってたら、そら自分に脈がないと思うだろうさ
振られた者同士でカホと付き合えばいいんじゃね?
>掘られた者同士で
って空目した。空に落ちてくるわ
>>246 えっ…ますますわからん、
F=kvだから、空気抵抗は速度だけで決まる、質量には関係ないというのはわかる
でも、終端速度はv∞=mg/kだろ?
形状が同じ、即ちkが同じなら、質量mが小さいほど小さくなるじゃないか
現実世界の人間形状のkが極めて小さいから、
その最後の一行通り、mが数グラムとかありえないパラメータになるのはわかってるんだよ?
あ、もしかして、ここに誤解があったかな?
空気抵抗が質量に比例すると言ってるんじゃなくて、
終端速度が質量に比例すると言ってたんだけど
仮想と現実を混同した馬鹿がでたぞー!
・・・だからそのmは重力でなく質量
そこは体重差でなく合計体重が入るんだよ
重力が小さくなったら質量まで小さくなると勘違いしているだろう?
質量が差し引きになった結果終端速度が小さくなるんじゃなくて
エイジに加わる力(mg)とパテマに加わる力(mg)が反対の方向に働いてるって考えじゃないのか?
>>256 いやいや、この映画に合わせて式を修正すると、
パテマを1、エイジ(こちらが反重力側との扱い)を2として
ma=m1g1 + m2g2 - kvで、g1=g,g2=-gという設定だと考えるべきだろう
だから、ma=(m1-m2)g - kvで、終端速度は、v∞=(m1-m2)g/kとなる
まあ、怪しいのはg2=-gのところだな、
ここは現実にはありえないこの映画のミラクルだから、別の考え方もできるかも知れん
そうならない反重力設定を考えてるなら教えてくれ
>>257 …俺が長ったらしい式で書いたことをうまく説明してくれた、そうそれ
ああ分かった
質量って言葉の使い方が間違ってるだけか
>>254の質量を体重差に置き換えるなら過程はともかく結果はそれで合ってる
ただ質量慣性で加速が殆どない、というのに比べると体重差による空気抵抗説の説得力のなさはね…
反重力がない世界で実験するなら
天井に滑車を吊るしてワイヤーを通す。
片方にパテマと重りの合計と同じ重量、体積の模型
もう片方にエイジの重量、体積の模型を吊るす。
エイジ側を地面にパテマ側を天井に持っていった状態で
自由落下させれば劇中の再現ができるんじゃないか
模型自体はマネキンでも使って、体重差ができるように片方に重りをつければ
わりと簡単にできそうだ
>>260 了解、かかる力が違うものを同じ「質量」という言葉でくくるのは無理があったな
エイジにあるのは反質量とか言った方がいいのかも知れないから
ちなみに
>>258にちょいミス、よく考えると多分
m1a=m1g1-kv
m2a=m2g2-kv
として
v∞=(m1-m2)g/(2k)
>>261 怖そうだな、まあ空気抵抗のパラメータなんて微々たるもんだしね…
せめて、傘ぐらい持たせて欲しい
今の物理の教え方が良くないのかもなと少し思った
恐らく今もF=maと教えてるはずだが、本来はa=F/mだって伝わってない人が多数いる気がしてきた
>>251 そこで諦めてしまうのか、いやいやこれくらいじゃとワンチャン狙うのか
どっちにも展開できる気がする。
一方でエイジもエイジでカホとの関係が気になるところだし。
カホが一方的に思いを寄せてるだけなのか?それだけであそこまで教師に噛みつくかね。
そうではなくて…F1-F2を重力差や重力とするのはいいんだ
m1g-m2gをそう呼ぶのもギリギリ問題ない
でもm1-m2を質量と呼ぶのは大問題って事、それは語源に反する使い方だからさ
質量はどうあっても変化しないからな
変わるのは力が向く方向であって
そういや落ちてる途中で不思議な雲の形してたけど
あれはアイガの地下空間の中間に
普通の空気と逆さまになった空気の境目ができてるってことかな
油と水を入れた瓶に境目ができるみたいに
だからアイガからしたら遥か上空にあるはずの場所でも普通に呼吸が出来たと
>>263 その式の変形で違いを理解してもらうのは難しいかも知れんぞ
まず力がかかって、それにより加速が生じるという因果関係だと言いたいんだよね?
でもじゃあ力って何? って気もするなあ
原子とか基礎単位それぞれに同じ加速が生じるというのが根源の原理であって、
それを質量分かき集めると力になる、と考えてもいいかも知れない
この考え方の利点は、(空気抵抗を考えないとき) 重さが変わっても落下速度は変わらない、
と直感的に理解しやすいこと
>>266 あの空間の中はすべて重力が反対向きの空気だと思っていたけど、どうなんだろうなあ
天井工場が「大気生成装置」と書いてあったけど、エネルギーからとかまさかゼロから作るとしたらとんでもないし
確かに通常の空気を変換してるのかなあ? うーん…
事故発生時の布をつまみ上げたかのような形で上に伸びる雲もよくわからないんだよな
どんな現象ならあんな形になるんだろう?
>>268 変換しているというより、あの空間に二種類の空気を詰めて
密閉させてるんじゃないかと思ってる。
天井部分の工事をパテマ達の祖先がする時にも空気は必要だろうし
最初からそういう環境を作ってたんだろうと
あれこそ上空の反重力物質に変換されてない大気と
地表に近い反重力部室に変換された大気が急激に上昇、下降した結果
雲の形がいびつに伸び上がったんじゃなかろうかと
>>268 あれを見て別の重力が働いている大気があると思ったんだけど
重力を大気中でも強調する演出かもしれないね
実際に通常の重力が働く雲があったなら人工照明群に雨が降ることになるから
そんな風化や故障のリスクになること、しないと思うよ
やっと観れた
映画のスクリーンで逆さま表現は迫力あって背景美術も堪能できたわ
キャラの心情変化や行動原理にちょっと難ありだったかなあ
アニメのお約束だから〜で描写をすっ飛ばしてる所が結構あった気がする
つーかパテマ国もアイガも、あの環境で生活を何十年何百年と維持できる技術ってスゴイな
難波も梅田も公開終了1週間延長してるじゃないか
映画の日だったから見に行けばよかったわ
273 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/01(日) 18:52:18.76 ID:IxMvYNsX
セガサターンのグランディアってゲーム思い出した。
見に行ってよかった。
グランディアなつかしい 無料配付のお試し版を求めてアキバをさまよったなあ
ところでパテマから連想したのは
ポリゴンの背景がぐるぐる回せるところ?
それともあの大壁?
吉浦監督の「イヴの時間」、ツタヤで借りたの見たけど面白かったよ
パテマを見て初めて吉浦監督を知ったからねー
スピルバーグの「AI」を見て以降ロボットものに抵抗を感じるようになってしまったけど、良い作品だと思う
続編あるのかね?
TOHOシネマららぽーと横浜の上映は12/5まで。
予備知識なしで今日見てきた
幅広い上下移動の映画で迫力あったなあ!
主人公たちにも共感できたし、背景も音楽も美しくてとても良かった
最後のどんでん返しに見てる時は気づかなかったよ…
映画館を出てからはたと気がついて、じわじわ驚きと感動が沸いてきた
見てる時に気付いてればラストシーンの感動が全然違っただろうに、我ながらもったいない!
あとエイジのお父さんとラゴスの友情が主題歌に乗せて流れたところは泣けた
ポルタや、アイガの悪役の側近?もいい味出してて好きだ
あの人はエイジのお父さんの仕組まれた事故を見て疑問を持ってたのかなあ
疑問点いくつか
・偽の空の上の工場みたいなところで星の光以外に青空や雲や雨まで
作り出していたって解釈で合ってる?
・悪役は最後にリアル空の彼方へ飛んでったってことでOK?
・ラゴスがどうなってたのかよくわからなかったけど、死んでるの?
・何度も手をつないだり抱きしめたりして上下移動してたけど、
ロープかなんかで二人をつないどけばいいのに…ってのは禁句ですか?
279 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/01(日) 21:46:11.73 ID:wx/wWWoS
>>277 音楽はもう少し抑えめにしてほしかったな、おれは。
あーなるほど
最後のオチって実はエイジたちがさかさまってことだったのかw
お前ら頭いいなw
ただ最後の手紙はよくわからん
あの記号でかかれたような文字はなんだ?
重力逆転装置の設計図か何か?
あと最後まであの独裁者はなんでパテマにこだわってたんだ?
地底人見つけたらもう必要ないだろw
つかそもそも一番最初で地底人の居場所見つかってなかったか?
独裁主義が行き過ぎて誰も自分を信用信頼しなくなってしまい寂しくなったいたところに
パテマが抱きついて嬉しかったのでしょう
ロリコンだからに決まってんだろ
>>278 ラゴスは死んでる。はっきりと死んでるということは誰も言ってないけど、
あの状態で生きてるってことはないでしょうw
ツイッタで絶賛だったから行ってみたらとんでもない糞アニメだった
俺の1000円返せと言いたい
そりゃあ残念だったな…
本物の地表には他に人はいないのかな?
地底もアイガも人口少なさそうだったけど
空に吸い込まれてしまった人が多くて残った人は少しだったのかな
>>283 そっか、なんか薬漬けにして生かされてるのかとちょっと思ったよ
わざわざ死体保存してたのか…
とりあえず続編がみたい
がしかし続編なんて製作されないんだろうなぁ…
土曜日に2回目見に行って話の流れが大分掴めた
一番最初のあの場所が一番最後の場所だったのね
ラゴスはあのウェイトをエイジのお父さんに渡すために地下と地上を往復してたのかな
手帳がジィの手元から離れなかったということはあの手帳の元の持ち主はラゴスだったのかなあ
今日3回目観てきた。
最後の手紙、末尾に緯度経度が書いてあって、Latitude N33.xxxx、 Longitude E135.xxxxx って出てた。
詳細な数字は誰か観てきて下さい。ブルーレイ待ちかなあ。
文章までは読めなかった
>>193の予想が良い線行ってるかも
>>289 何回見ても読めないw
大部分は文字化けしてるっぽいんだけど…。
パテマって飯食ったあと変な感じとか言ってたけど
ウンコしたらどうなんの?
悪役はHP見たらイザムラっていうんだね、劇中で言ってたっけ?
完全な悪役だけど、イザムラは生き残ってほしかった
落ちる恐怖を体験し、忌み嫌っていた罪人の子孫は自分たちの方だと知ったら…
さすがにちょっと考え直すんじゃないかな
ちなみに映画の日で日曜だったからということもあってほぼ満席でした@千葉
次の週末にもう1回見よう
千円デー利用して見てきた。
面白かった。「落ちる⇔浮かぶ」の感覚にハラハラさせられた。
見ているときは、旧ヤマトのガミラス星みたいな構造をイメージしてたんだが
パンフ見る前にこのスレ見て、
>>128,132に納得。
イザムラの最後の描写はソフトだなぁ。もっと明確に死んだ描写をして欲しかった
エイジ父の気球の籠の底部に頭がぶつかって、「グキッ」と鈍い音をさせるとか・・・
最近のアニメはTVでも映画でも、悪ボスの末路の描き方がヌル過ぎる。
幼女向けに浄化や和解で決着つけるプリキュアじゃあるまいし。
大体、「罪人、罪人」って言っておいて、イザムラが一番の罪人だろうが。
エイジとポルタがパテマを救出に行く時など、ところどころは
>>278が言うように、ベルトなりハーネスなり付けて二人の体を繋いでおけばイイのに・・・と思ったw
>>290 文章を追うのは諦めたので、最後から見たら緯度経度が書いてあったのよ。びっくりした。
>>289 北緯33度、東経135度って、調べてみたら和歌山県じゃぁないですか
外国にはなさそうな山風景だなと思ってたけど・・・
296 :
289:2013/12/02(月) 00:15:35.20 ID:8NI/tbAv
>>295 小数点以下は覚えきれなかったので、今後の報告に期待がもたれるところです
イザムラ自身はあの世界をどこまで把握してたんだろう
代々そうしてきたからって理由だけでサカサマ人は罪人、空を見るなって言ってる可能性もあるしさ
新宿も来週からあの狭いスクリーンに移動か・・・
あのサカサマ現象は最終的に治るのだろうか?
何世代も経ってるのに変わってないから無理なんじゃない
>>280>>286 イザムラの心理・行動が理解できないというのは健康である意味羨ましいな
太古の歴史から続きなかなか消し去ることのできないわりと人類普遍の感情だと思っていたが
つまり、ある存在を侮蔑・憎悪していて、表面上はその存在自体を消してしまいたいと思い実際殺すことも平気なんだが、
深層心理ではその存在に依存していて、見下す存在がいなければちっぽけな自分の自我が保てないんだよ
だから、わざわざ死体を取って置き晒し者にしたり、
殺す素振りを見せながらも、むしろ生かしたまま怯えて自分に縋る様子を見て満足するという異常な行動に出る
反抗されると激怒するが、その反抗を押しつぶすこと自体が快楽でもある
エイジの現実を直視するのが怖いんだろうという批判や
>>281>>282の発想も半分くらいは当たってると思うが、
多分、まだまだ健康なお人好しの発想だと思う、どうかそのままでいて欲しい…
何言ってんだコイツ…
1日1回上映なのに、昨日さいたま行ってポスカ貰えなかったわ…
貰えた人いるの?
俺も名古屋ベイシティで貰えなかった。配布は30日だけですって言われたけど
一回の上映で無くなる程度しか用意してなかったのかな?
>>302 たぶん自己紹介
初カキコ...ども... を思い出すな
ちらっとしか見えなかったけど、
パテマって25才なの?
>>303 京都、昨日行ったが先頭の数名だけ貰えてた。
>>307 14じゃなかったか?
25はどっから出てきた
今更この映画の物理法則にツッコミを入れるのもアホらしいけど
何か答えてくれそうな人がいるので聞きたいんだけど
エイジの親父もあの船で下に降りようとしてたんだよね?
エイジの親父の体重がまあ60kgだったとして
あの船は重り外しても船自体は上昇するー59kgとかー50kg分軽くないと
エイジの親父がそのまま下に落ちるのと変わらないよね?
エイジの体重はまあ何kgでもいいんだけど同じ60kgだとして
パテマの体重分まあ50kgぐらいとして
10kg分の差ぐらいしかないじゃん?
どっちにしてもエイジとパテマの体重を相殺すると
エイジがちょっと重くてゆっくり下に落ちるぐらいでしょ?
ならどうやってあの船に乗って下に降りたんだ?
親父がラゴスと一緒に一生懸命計算してた重りの量と外し方を無視して
一瞬でちょうどいい重りの量を計算したの?
そもそもあの船ってエイジとパテマみたいに重力と反重力のバランスで動いてたの?
そこまで見れてないから気球みたいなものかと思ってた
「サカサマ物質」(要するに通常の物質)を利用してると、パンフに書いてあった
>>311 パテマの足につけられていたのと同型の筒型の重りみたいなの
ゴンドラにいっぱい積んであって星空面を発つときに残していったじゃない
あれにアイガにとってのサカサマ物質が詰まってたんでしょ
それをあつめてエイジ父の元にもってきたのがラゴスのしたこと
>>309 爺さん達がパテマの墓石みたいなのを置くシーンで「age 25」って書いてあるように見えた。
>>313 へーそうなのか、その辺全然見えてなかったわ
パテマの足につけてるおもりもどっから来たんだろうって思ってた
ラゴスが地下から何回かに分けて運んできたのかな
映画見てから公式サイト行って予告編見たけど、やっぱり音楽いいなあ
主題歌を何度もリピートしてる。サントラ楽しみだ
人工太陽表面での回想シーンに写ってるぞ
親父が何個か手に持って天井まで浮いてるシーンもあるし
>>310 こういうファンタジーを観る際にはあまり常識的なモノの見方をせず、見たままのモノを判断してった方が良いと思う。
よくツイッター何かで感想を見ると否定的な感想として『重力ナメんな』みたいなのがあるけど、頭硬過ぎじゃね?と思うわ。
とりあえず重力ナメんなも何も『反重力』ってものが実現して無いのに、2つが作用した時どうなるか何て分からなくね?
見たまま判断すると、あの世界では2つの世界のモノが作用した時浮力的なフワッとした感じになるんだと思う。
作用して無い単体の時はスピード出るっぽいしね。
>>317続き
そしてそれは重量差が多少あっても発動するんじゃないかと思う。
そこから考えるとあの浮遊機も多少の重量差でも昨日するよう考えられてるじゃなかろうか。何しろ一見単純そうな計算を大人二人で計算して作ったものだし。
ちなみに監督が何かで『細かい所はアニメ的ウソで誤魔化してる』みたいなことを言ってたし、案外科学的なとこは考察するだけ無駄なのかもね。
>>314 右下に書いてあったやつなら日付だと思う
>>315 小さい頃のパテマがラゴスと会話するシーンで、
ラゴスの持っているリュックにあの重りがたくさん入ってるのが書かれてる。
なので地下から何回かに分けて持ってきたってのが正解と思われる。
>>317 重力舐めんなと思ってないからこその質問なんだけどなぁ・・・
この映画の場合、物理じゃなく見た目のリアリティを重視してるから
素直に見てて「親父と同じ方法で降りる!」とか「親父と同じ方法なら降りれる!」って
演出してるでしょあのシーン?
だから単純に「親父と同じ降り方はできないでしょ!パテマ連れてんだから」って
思っただけ。だって足枷壊したんだから船乗らないで二人でえぃ!って降りれば
普通に降りられるんでしょ?
単純な見た目でも理屈でもどっちの感覚でも説明できないような事を
平気でやってるのがどーも合わないだけ
重りの離脱スイッチがダイヤルだから調節は出来る構造って免罪符を入れる辺りに
見た目重視を覚悟してないのを感じるのが更にムカっとくる
あれは見た目気球みたいなもんだから親父が1人で乗って
ゆっくり降りるはずのものだから、2人で乗ってもゆっくり降りるものとして見るべきと
いうならもうどうしようもない。俺が悪かった
重力実験の事故って遥か遠い昔じゃなかったの?
パテマのお父さんの遺言で地下に住んでいるどうたらとジイが言ってたけど
>>320 スマンスマン
前半部分は君に対してじゃないんだ。
よくツイッター何かで見る否定的な感想の中で、何だかなぁと思ったものを混ぜちまった。
ゴメンよ!
つまり言いたかったのは『あんなになるのはおかしい!』じゃなくて『あんなになるにはどうすればいいのか』で考えた方が良いと思うと言いたかったんだ。
とりあえずゴンドラで戻った理由は『怖いから』だと思う。
ジイの『踏みしめる大地が無いことがどれほど恐ろしいか』という言葉と、エイジがそれを実感した後だしね。浮けるとはいえあの高度を手繋ぎだけで降りるとか怖過ぎだろ。来た時みたいに突発でもなきゃね。
ゴンドラの重量差の件はそういう計算になってるくらいしか無いと思うわ。
何かゴメン。
>>320 えーと、>310の一番下でいいんじゃないかな?
俺は「外す重りの量で調整できるはず」ぐらいの理屈で満足していたけど
まあ言われると、様子見ながら一個ずつ外すぐらいの描写は見たかったかも
エイジの父が落ちた時もさほど急加速する感じでもなかったのもちょっと気になるな
あ、もっと気になることに気づいてしまった…
エイジとパテマが飛び降りた後も乗り物が落下し続けたのはなぜだろう?
なんかうまい理屈がつけられると面白いんだが
なんかもうあの世界の空気抵抗係数をやたらと大きく設定したくなって来たなw
ゴンドラの仕組をもうちょい考えてみた。
おそらく
>>324の考えみたいな感じで、メモリで調節出来るけどテンポ重視して細かい調整部分は端折ったってあたりが可能性高いんじゃない?
飛び降りた後も下降したのは二人の体重を相殺したのが消えても、ゴンドラが下降する位の重さはあったってところか?
14歳のエイジが他の大人より小さかったから仮に50キロ。鞄で上下する位のパテマが2~3キロ軽い位だとすれば、ゴンドラが上昇する力より少し重いくらいで下降し続けると思う。
>>323 確かに俺も頭ごなしに物理を主張する奴は嫌いだし、アニメならではの見た目って
宮崎もそうだけどいいじゃん。まあパテマの場合、それを差し引いてもひどいって部分はあるけどw
それに俺もゴンドラに乗る理由は怖いからだと思う。でもそれなら緊急なんだし
エイジ「もう時間無いから2人でそのまま降りよう」
パテマ「えー!やだ!!怖いもん!」
エイジ「あ!スイッチあった!早く乗って!」
パテマ「よかったぁ・・・えぃ!」 →離脱
ぐらいの簡単なやりとりあってもいいでしょ。パテマも可愛く映るし、後でゴンドラから
飛び降りる時との差も出て。そういうのやらないでしょ?そういうの多いんだよなぁ
>>327 >ぐらいの簡単なやりとりあってもいいでしょ。パテマも可愛く映るし、後でゴンドラから飛び降りる時との差も出て。そういうのやらないでしょ?そういうの多いんだよなぁ
うーん……
この辺は好みの問題じゃないかな?
君の例より俺は映画通りの方が好きだけど。
あの『父のゴンドラ』で戻って来て、死んだと言われたエイジが級友たちの前に戻ってくるのが大事なんじゃね?
おそらく監督はそういう所の方を重視していって、説明部分を削っていったと思うんだ。監督自身もあえて説明してないとこもあるって書いてたような。
>>328 あ、これじゃ説明不足だ。
つまりあの回想の後の感動もあるだろうし、恐怖を感じた直後のエイジの口から
>>323の
エイジ「もう時間無いから2人でそのまま降りよう」
は出てきにくいと思うんだよな。
>>329 まあこんな事を議論する気はないんだけど、監督のあえて説明しないから
不親切エンタメかも知れないみたいに言ってんのが許されるのって1回だと思うんだよね。
多分俺を含めて物理を言ったりする人は
>>325のいう事にすぐ気づくと思うんだ。
その上でも、これにうまい理屈が付けられると面白いなぁと思う人と、
もうこんなにボロボロ出てくるんだったらさすがにちょっと考え直した方がいいんじゃね?と
思うかの違いだと思うよ。ちょっとの嘘のどこまでがちょっとなの?って話だな。
俺の例が別にいいとは思わないけど、手帳の感動の後、熱の緊急事態って展開の所
俺はあそこの見た目はわざとコミカルにしてると思うんだよね。結構やばい状況なのに。
だからコミカル展開は別に自然だと思う。エイジが不自然だと思うなら
パテマが言えばいい。
パテマ「んもう!暑い!二人で手をつないだら降りられるんじゃないの?」
エイジ「い、嫌だよぉ、こ、怖ぇえもん・・・」
パテマ「だってしょうがないじゃなーい!」
エイジ「あ、あった!このスイッチだ!行くぞパテマ!」
パテマ「あ、え、ちょ・・・散々人のこと言ってたくせにっ!」 →離脱
エイジ萌え〜!
>>330 うーん……
何度聞いてもあのシーンでゴンドラ使わず戻る選択肢にする意味が分からんなぁ。
エイジ萌え〜ってのは冗談なんだろうけど、あそこは何とかしてゴンドラを動かすってシーンだろうから他は蛇足になると思う。
二人の、特にパテマの可愛いシーンはその後の飛び降りるシーン
『エイジとならへいきッ!』
があるからそこへのタメとしても前シーンでは要らないと思うわ。
あそこは二人の繋ぎ方が変わっていく最終型だから大事だしね。
爆死ざまあああああああああああああwwwwww
>>325 子ども二人の重さで上下が左右されるほどの軽い物じゃぁないんだろ
人工照明のところに残した錘だけでも数十キロはあるだろうしね
>>331 話し聞いてて思ったんだけどこの監督も同じ感覚でシーン作ってると思うんだよ。
さっきはゴンドラ使う理由は怖いからだったでしょ?
でも今はラゴスと父の大事なゴンドラで地上に戻ることに意味があるって感じでしょ?
統一感がないわけよ。ゴンドラで戻る事が大事なのにどっちにも解釈できる含み持たせて
説明しない描写だと最初に出てくるのが怖いからって方の答えなんじゃん。
それにどうしてもわからないらしいゴンドラ使わない理由は暑くて死んじゃうからだよ。
緊急事態だから怖くても飛び出すし、緊急事態でもゴンドラ大事だから
飛び出さないんでしょ?そもそも怖いからって言うからこの話ししたんだけどなぁ・・・
俺がゴンドラの事を考えるようになったのは、親父と同じ降り方はできないと思って、
それならあの重りスイッチはなんだ?って考えたんだ。それであの重りスイッチは
船が落下せずにプラスマイナスゼロで浮かぶ様になるスイッチだと思ったんだよ。
なんかそれなら緊急スイッチぽくて辻褄合いそうでしょ?
それにパテマとエイジが乗ってもゆっくり降りるでしょ?
途中で降りるときも、エイジの上着なり靴なりをちょっと置いていけば、その重みで
ゴンドラもゆっくり降りるじゃん。エイジとパテマは飛び降りても、靴か上着を
脱ぐぐらいなら今までと同じに降りられそうだし、ゴンドラは靴とか上着程度なら
何となくエイジとパテマよりはゆっくり降りそうって思ったわけ。もうこの辺は感覚だけど
>>335続き
そんなに見てないから実際どうなってるか知らないけど、この映画のパターンなら
映像で上着脱いだり、靴脱いだりして辻褄合わせてるんじゃね?
多分これが一番辻褄合うんだよ。俺程度が考える範囲では
でも、そこで思ったんだよ。じゃあ親父はどうやって降りたんだろ?って
それ考え出したらラゴスとの計算とかこのゴンドラの構造とかの辺りが凄く空虚に感じて
だからこの板来てゴンドラの質問したかったんだ。もっと辻褄合う答えが聞けるのかな?って
それで今こんな感じ なんか朝から熱くなった ごめんよ
>>334 おはよう
> さっきはゴンドラ使う理由は怖いからだったでしょ?
> でも今はラゴスと父の大事なゴンドラで地上に戻ることに意味があるって感じでしょ?
> 統一感がないわけよ。
いや前者はエイジ達の理由で、後者は作り手の演出の理由でしょ。どうしてごっちゃになるんだ?
そこは別に考えるものでしょ。
キャラクターとしての動機と演出としての見せ方を繋げた結果、ああ言う帰還の仕方になるんじゃないかって話なんだけど、伝わりにくいかな?
>ゴンドラ使わない理由は暑くて死んじゃうからだよ。
> 緊急事態だから怖くても飛び出すし、緊急事態でもゴンドラ大事だから飛び出さないんでしょ?
あのシーンでもうちょい見つからなければ『仕方ない!』って飛び出すんじゃない?でもそれって怖いしギリギリまでゴンドラの動かし方を探すって、おかしいとは思わないけどな。
>>335 最初に自分が考えてたのは下記の感じだった。
ゴンドラの上下する方法は単純にあの重り(サカサマ物質)の着脱だけだと思うんだ。
だから不測の事態にも備えて少しのプラスマイナスで上下が変わるようには作ってないんじゃないかと思うんだよな。あくまで想像だけどw
つまり上昇も下降も100キロくらいは影響無いように作られてるんじゃないかってことね。
もちろんそれには前に書いた、二つの異なる物質が合わさる作用によって浮力的な何かあるんじゃないかという更に想像を足さなきゃならないけどね。じゃなきゃ加速でエライことになるしww
それを考えるとあのメモリで調整出来るけど、試すシーンはテンポのため端折ったって考えが妥当な気がする。
その辺は「そこまで考えてない」ってのが正解じゃないかなw
宮崎駿だってラピュタのフラップターが飛ぶ仕組みまで考えて出してたとは思えない。
仕組み考えてラジコン作っちゃった人はいたけどw
>>337 全く伝わらないなぁ。キャラクター側の動機が父のゴンドラで降りる事なら
まだわかるけど。あと帰還の仕方に問題なんかない。
どっちにしたってゴンドラで帰るんだよ。
別に飛び降りてほしいから、そのやり取りをしてって言ってんじゃない。
それにギリギリまでゴンドラの動かし方を探すのがおかしいんじゃなくて
ギリギリまで探す理由のやりとりを簡単でいいからやってって言ってるんだが
もっと砕いて言えば 素直に画面だけ見てればエイジ達は単純に手段として
あのゴンドラしか脱出方法ないと思ってるように見えるんだよ。
少なくとも俺にはそう見えた。単純に飛び降りの選択肢が頭にないんだよ。
普通そうでしょ。死にそうなときに生きる手段が2つあるなら、常にどっちにしようか
悩むでしょ?でも悩んでないなら単純に選択肢がそれしか無いように見えるでしょ。
でも実はあるんだよね?選択肢。それをやり取りして欲しいと思うのダメなの?
それで仮に飛び降りの選択肢があっても、怖いから飛び降りたくないんでしょ?
だから必死になってゴンドラで降りようとするんでしょ?怖いから
だからゴンドラ使う理由が怖いからになるんでしょ?
この状況で「飛び降りよう」「怖いから嫌だ」のやりとり入れるのそんなに問題ある?
>>340続き
更に演出なのかキャラクターなのか俺にはわからないけど父のゴンドラで帰ることも
重要なんでしょ?こんなにいっぱい理由あるんだから含みを持たせるために
全部じゃなくていいから簡単なやりとりをいくつかやってもいいんじゃない?って言ってる。
全部説明なしに感じ取れってことなの?余計な蛇足したらこのニュアンスが壊れちゃうの?
含みって別に言わないってことじゃないでしょ。言ったらあとでここはこうだったのか!って
思えなくなるってことなの? 例えばさ
パテマ「暑いよぉ!もう立ってられないよ」
エイジ「必ずあるはずだ!」(ガサゴソガサゴソ)
パテマ「もー!なんか別の方法ってないのぅ」
↑これ飛び降りの含みね
エイジ「俺は(ガサっ)この船で帰りたい(ゴソっ)んだよ!あっ!」
↑ これキャラ側の動機ね 演出側でもいいけど
エイジ「これだ!降りよう!」
パテマ「うん!」
たかがこのやり取り2つ入れるのそんなにダメ?不親切エンタメじゃないと含みは堪能できないの?
>>340 何故君がそのシーンにそのやりとりをそんなに入れたがるのかよく分からないけど、とりあえず君の『ダメなの?』という問いには別にダメだとは思わない。けど少なくとも俺は蛇足だと思うよ。君が適当に書いた例とかを読むと特にそう思う。必要かな?
多分監督含めた制作陣も要らないと思ってシェイプしてるんだと思うけど。
君も書いてるけど、あのシーンで彼らの頭の中に『自分達だけで飛び降りる』は本当に最終手段にしてるんだと思う。だからギリギリまで口にしない。してたのかもしれないけどシーンとして見せてない。
それはその後、だいぶ地面に近くなっても『怖い?』と聞くエイジの台詞にも現れてる。自分が真にパテマと同じ恐怖を実感したからそう聞くエイジに、パテマは『エイジとならへいきッ!』と答える。だからエイジは何とも言えない表情から『ようし!』になる訳だと俺は思う。
そのために先にそこで見せるより、ここに持ってこようと監督は考えたんじゃないかと思うけどね。
この辺は好みもあると思うからどっちが正しいとかそんな話じゃないと思うから、この監督はこうしたんだで良いんじゃないかと思うけどね。
何処に落ちるかも分からないのに生身だけでダイブできるのか?
まあゴンドラに方向制御機能があるのかも分からんけど
>>339 ホントそのとおりなんだよw
揚力とか難しいことはよくわかんないけどフラップターは何か羽バタバタさせてる。
羽がバタバタしてるんだから飛ぶんじゃね?っていう見た目の説得力。
重力とか難しいことはよくわかんないけど、何か重りが逆に落ちてる。
逆に落ちてるんだから釣り合うんじゃね?っていう見た目の説得力がパテマじゃん。
だから少なくともその見た目の重りには説得力持たせてよ!
そう言いたくなる代表がゴンドラ
>>341 お、続ききてた。
上でも書いてるけど、『ダメ』ということではないよ。ただそこまで重要と考えられないから削ったんでしょ。少なくとも俺は無くても成立するシーンだと思う。
何故削る?ということだったら、監督がトークショーだかで言ってた事だけど、シナリオっていうのはとりあえず最初は書きたいように書いて、その後出来るだけ削る作業が必要だって言ってた。
だから最初は君のいうような事が入ってたのかも知れないよ。だけど優先度が低くて削られたのかも。
俺の考えだけど、あのシーンは回想の後、二人が顔を見合わせて『同じものをみてたのね』ってなった後だから、ゴチャゴチャやると離れた感が出ちゃうのを嫌ったんじゃないかな。そのシーンからへいきッ!のシーンに持ってく訳だしね。
これもトークショーだったかもだけど、へいきッ!のシーンのアフレコは一番拘ってリテイク出しまくったらしいよ。
>>342 入れたがる理由はあなたのいうとおり、私には先に見せるより後で見せた方が効果的だと
思ってないからだと思います。どっちでも大した違いがないと思ってますし。
で、現に私みたいなアホは読み解けてないから、そういう人はこれ入れてくれた方が
わかりやすいんですよ。
それにあなた自分で言ってますけど、
> 君も書いてるけど、あのシーンで彼らの頭の中に『自分達だけで飛び降りる』は本当に最終手段にしてるんだと思う。だからギリギリまで口にしない。してたのかもしれないけどシーンとして見せてない。
> それはその後、だいぶ地面に近くなっても『怖い?』と聞くエイジの台詞にも現れてる。
怖い?ってエイジの台詞にニュアンスを現したいんでしょ?
もうわかってますよ?その怖さって 僕も経験したからって
だからそのギリギリまで口にしない感じのやり取りをしろって言ってるんです 理解してくれます?
それ以降の見解はあなたと一緒だと思いますよ。まあベタですから この辺は
パテマ「暑い、もう立ってられないよ」
エイジ「必ずあるはずだ!」(ガサゴソガサゴソ)
パテマ「・・・・エイジ」 ←
エイジ「ん?あっ!」 ←
エイジ「あった!行こう!」
パテマ「うん!」
これを入れてって感じです またまた例が拙くて申し訳ないけどw 理解してもらえますか?
あなたの言う通りこんなの監督の好みであり私の好みでありあなたの好みです。
だから好みがわかるような演出したほうがいいんじゃないですか?っていうことです。
現にどうにでも取れるから私だって恥ずかしい例を何種類も書いてるんですw
まさか全部匂わせて視聴者に好きなように解釈して欲しいとは言わないですよね?
口にしないことは飛ばすこととは私は違うと思います 伝わりましたか?
なんでお前らそんなに長文で語りたがるんだ
長文と長文の応酬に震えた
そら熱くもなるでしょ。
>>345見ればわかるけど監督本人か相当近しい人の書き方じゃん
ホモ妄想の捗る作品だった
What's ?
くっそつまらんかった
俺の1000円を返せ
>>349 近くないよw
映画観てパンフ買って家が近かったからトークショー聞きに行っただけだわww
近い人間だと思ったから『こう入れてほしい』とか言ってたの?どうしてそんな事を言うんだろうとは思ってたんだよね。俺に言ってどうなるってw
好きな作品だから考察し合うのが楽しいと思ってたんだが……
とりあえず俺が言えるのは二つ。
俺は近い人間とかじゃない。むしろなれたら実際に疑問点を聞くわ。
そして君が入れてほしい入れるべきだと言ってる部分は『俺は』要らないと思う。
そういう所は説明しないタイプの監督だってのは前作『イヴの時間』を観てもわかるしね。
はぁ……
好きな作品のことを真面目に語れて楽しいと思ってたのに関係者扱いされてマジがっかりだわ……
逆立ちして見たら傑作だったのに!
もう1000円使って観賞を
>>345 その削る基準が曖昧なのと、私が言ってるのはそんだけ削ったんだから
ノイズをいれたらどうですか?っていうことなんですが。そういう話ですよね?
あなたがずっとどうしてそんなに足したがるかわからないという部分は
私の言うノイズです。そんなに削っただけで伝わってます?
という思いです。
それに私はあなたとは真逆で顔を見合わせてこっ恥ずかしいから
少し離れた感じにするために「あっつーい!あしが・・・」のコミカル展開に
したと思います。真面目からコミカルが常套って印象が私は強いです。
イヴの時間はご覧なのですよね?真面目からコミカルもそうですし、
説明しないタイプと言いますが、凄まじいぐらいノイズが入ってることは
共通認識でよろしいのですよね?
>>353 まず関係者に間違われてがっかりの意味は全くわかりません。
関係者と思われるぐらい色々知っててスゲーなぁが
私は普通だと思ってました。何にがっかりしたかわかりませんが
すいませんでした。
好きな作品考察しあって楽しいが・・・っていいますが、こう入れて欲しいって
まさに作品の考察のし合いと思うのですが?結構ちゃんとした論理的な
文章を書く人だと思ってたからものすごく意外です。
見解の相違ぐらい当然あります 考察しあってるのだから
あなたに言ってるんです
最後っぽいので
あとこれはすごく感じるんですが、好みという言葉に隠れて
それは描いてないでしょって事を良いように捉えたくて、
削りまくったどの辺からそれは解釈したのかわからない意見が
多い気がします。あなたの場合はエイジとなら平気のあたりでしょうか?
少なくとも私にはぎりぎりまで飛び降りるのを
言わない空気なんてものは微塵も感じませんでした。
でもノイズもなく、削っちゃったシーンでも後で解釈したら
ギリギリの空気を感じるんですよね?
それってベタから逆算した妄想じゃないのでしょうか
妄想と呼ばれないだけの最低限のノイズはいると思います
あの時はさぁっていうあの時自体を削っちゃったら
想像力の入る余地ってなんて無いような気がしますし・・・
エイジの台詞によく現れちゃってる訳だし ギリギリの空気が
必要ないとは思いません。 それでこの箇所以外で
ノイズ入れる余地ってあるのですか?
これ私の考察です 俺に言ってどうするの?
しらねーよというならそれまでです お付き合いありがとうございました
なんてサカサマなスレ
自分の作品持ち上げるために関係者必死だなwwって思われるのがイヤなんだろ
>>355 >>356 うーん……
この流れで関係者じゃんって言われて喜ぶ人いるのかな?わざわざ自画自賛しにきてるみたいな感じに思われるんだよ?
でも君の返信からすればそう思わないタイプみたいね。
まぁいいや!違うタイプってことで。
とりあえずノイズを入れる話だけど、何回も言うように君の考えたような案はあったのかも知れないけど、完成までにカットされた可能性があるんじゃない?だって現実に無いし。
そのシーンで削れって言われたら俺もそこカットかなぁと思うし。
不親切だって言うならそうかも知れないけど、少なくともこの監督はその台詞は入れておくべきだと考えなかったんじゃない?
確かにシリアスの後にコメディを挟むのは監督さんの特徴っぽいですねー。イヴの時間を観てもそんな感じだったよー。
ただ監督的には暑ーい!足も〜で終わりだったんじゃないですかね?その後の君の入れて欲しいシーンはカットされたか無かったか。
とりあえず、どうしても入れた方が良いという情熱は伝わりました。熱いね!
>>359 長くなるのもあれなので、見返してもらえばわかると思いますが、
どうしても入れて欲しいじゃなく
入れないのにそう思える理由は何?ということの方です
削ってもそう解釈できると思った理由です。
あまりにもないからちょっとは入れようよが話の始まりだったんですw
繰り返しですいませんが結構ノイズないですよ?この作品
説明しないタイプとか不親切なんてレベルじゃなく
話ばっかり淡々と進んで だって結局はベタだからわかるでしょ?なんですかね?
ネガティブな意味じゃなく 自分で言ってるし
ゴンドラのギミック的な話から演出の話に徐々に変化しすぎたと思うわ。無関係じゃないと思うから仕方ないけどw
元に戻って自分の考えをまとめると
ゴンドラの上昇下降は、序盤の鞄みたいに少しの重量では影響を受けないくらいの計算がなされているのではいか。
来た時のように二人で飛び出さずにゴンドラ使った理由は、地面がない恐怖をもう2人ともが知っているから。
こんな感じかなー
>>360 我らの話が長くなりすぎてスレの私物化みたいに……
他の話したい人達ゴメンよ!
あのシーンそんなに読み取れないかなぁ?
俺はそこには疑問を感じなかったけど。
そこに至る過程から十分感じ取れると自分は思ったけど、わからない人もいるなら他の演出もアリなのかもね。
不親切っていうのは監督があえてそうしてるって公言してる以上、もう作風だと思うしか無いんじゃない?
面白かった!って言ってる人達は狙い通りの方面で色々感じれたんじゃないかなー
フォローばっかだとアレなんで自分が感じた不満点は場面転換に暗転が多過ぎなとこかなー。もうちょい少ない方が集中しやすいかなと思った。
じゃあ私も書いておこう
上昇下降は完全に重り 緊急スイッチでプラスマイナスゼロの空中静止状態
そのままパとエで乗って徐々に降下 エイジ装備品少し船において船から飛び出す
船ゆっくり降下 パとエは船より速い降下
親父もパとエのように自分の体重はラゴス世界の装備で軽くする
それなら重り操作少なく殺害時ゆっくりも説明
来た時のように飛び出さないのは、
2人でゴンドラの床踏んだまま怖い想いしないで降下する方法を単純に他に思いついてない
親父がこれで帰る気だったし降りられない訳ないって訳のわからん自信
言われてみればそのまま飛び出せば降りれるなぁでも怖いそうだからしない
真の恐怖知ってる事もあるが単純に怖そうだから選択肢に入ってない気持ちのが大きい
あんま考えたくないから忘れちゃってる
こんな感じかなぁ ゴンドラの解釈も飛び出しの解釈もノイズ、情報が少ないから
画面見てるとこうとしか思えないなぁって感じかなぁ
他の人の意見もわかるけどそれどの辺から?みたいな感じ
>>363 いいねぇ
そんな感じでゴンドラの仕組みはいけそうじゃん?
ただ暗殺時のゆっくり落下?
あれはカメラ視点でのコマ送りみたいな感じじゃなかったのかな?
驚いて動き出す人々もそんな動きじゃなかった?
運命を無視したら同族の男のほうがよくないかと思ったな
あと、バンジーとかやったことあると
やっぱり思い出して、広大な空はこええ
たぶんお酒とか飲みながら話したらこの話もホント盛り上がると思うよー
飲みながら映画見たら乗り物に弱い人は吐きそうになるけどなw
帰ってきたら長文うざいw
予告見てたら、エイジの下側に空がある終盤のシーンが入ってるんだね
予告でいきなり真実に気づくことも可能だった?
まあ単に高所から見下ろしてるとも取れるけど
パテマの世界の物質とエイジの世界の物質でモーター作れば永久機関が出来るんじゃないの
永久機関が出来ているから、アイガと地下の電力は無尽蔵で使えます
あとは食料と水だけだ
>>370 あの世界が分断されたのは便所の問題だろうな・・・
>>369 どうやって?
直観的に無理な気がするので思考放棄してるけど、
通常物質とサカサマ物質を組み合わせるだけの面白い方法があったらちょっと悔しいなあ
>>370 小説では重力からエネルギーを取り出す実験は一部だけ成功して、
それがアイガのエネルギー源になっていると書かれているが、
どういう原理なんだろうなあ
ここは本当に考えてもどうしようもないが、本当に無から無尽蔵に生じてるんじゃなくて、
物質をエネルギーに変換することを、重力を媒介として安全に行ってるようなことをイメージしてる
>>370 その電力の話って公式設定なん?
アイガの人々の暮らしが気になるな
滅びを免れサカサマ世界を作って平和に生きていても、あの世界はいったい幸せなんだろうか
エイジは家族を亡くして孤独だったけど他の人は家族との団らんとか、幸せを感じられることもあるのかな
パテマたちは地下で貧しい暮らしでも和気あいあいとしてそれなりに楽しそうだったけど
お前ら無駄に長い
三行にまとめろ
>>374 パテマが寝てたベッドてラゴスから奪ったものなんかね?宙吊りとかやりようはありそうなのにな
それが無いとエイジが立つ場所無くなるってのはわかるけど違和感凄かった
>>373 小説では地下の電気は管理タワーから溢れているって出てるよ
アイガは楽しく生きない。という事が信条だからな
細く長く生きていく為に、毎月健康診断受けているし衣食住には困らない
地下は電気はあるけど水と食料がない。
缶詰探しに出かけて事故死する人もいる
冒険して死ぬか、大人しく長生きするか…
>>374 あの場面、どこかで見たような気がするんだ
舞台装置含めた絵面が
長文自重せよ
380 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/04(水) 07:16:43.38 ID:+XGOzIfl
>>376 ベッドは誰が使ってたものか知らないがアイガにあったものだろ。
ラゴスだって地下からベッドなんてでかいもの持ってこれるわけないし。
あの櫓はベッドをなるべく高い位置でサカサマに固定するためのもんだよ。
パテマをできるだけ空に近い場所に置いて恐怖を与えるために
そんなことやってるのに、立派なベッドはちゃんと与えているあたり、
歪んでるのか何なのかわからん部分はあるが。
>>381 高い位置に固定する意味はわかるよ
ただそこにある寝具をパテマが普通に使えてたからさ
ベッドはサカサマ固定だとして毛布ぐらいならラゴス持ち込み品かな
あれ?でもアイガにとって高い場所って
パテマにとっちゃ低い位置だよな、天井(=パテマにとって床)あるし
まぁガラス天井から空が見易いようにってことなんだろうが
>>382 ああ、なるほど、毛布のことね。
確かにあれは固定しようもないし、したとしてもああはならないな。
それはラゴスが使ってたものなのかも。
ポルタも言っているみたいに、ホールの真ん中に足場を組まれると
サカサマ人には落とし穴にいる状態なので、たとえ壁際に行けても逃げ切れない
サカサマのステマ
てことはステマじゃないんだな
ステマする予算があるなら公開劇場増やせって話だ
これでも劇場は相当がんばって増やしてると思うぞw
増やしたところで1日1回ではなあ
今日見てきた〜色々惜しいね
もっと人物の行動に厚みを持たせて欲しかったな
そしてずっと立ち69できるなこれ、とか考えてた俺の心は汚れてる
ポルタって管理タワーの最上階(本人にとっては最下層)から
地上、さらに地底世界までエイジの反重力の力なしに一人で帰ったんだよなあ
警備もいるだろうに、ちょっと凄すぎないか
ポルタといえば、エイジと頭をぶつけるシーンも面白かったな
身長が違うとパテマとは違う感じになるね
>>387 何そのバカボンのパパの「賛成の反対なのだ」理論
今更ながら公式の序章見てみた
改めて、パテマがリュックを拾いにフェンスへ、いやそれ以前に崖を降りるのだけですげーわ
あんな急な崖自分なら絶対無理
あと映画でエイジがパテマに出会って「飛んだ」時に「ちょ、これどうすんだw詰んでるwww」と思ったけど
ニコ動のコメントでも存分に言われていて笑った。ですよねー
荷物が落ちたことで逆向きに降下してホッとしたなあ
詰んだ感で言えば、ようやくイザムラを倒したけど、ゆっくり真の虚空へと落ちていく時も恐怖だよなあ
なまじ掴まれる場所が目と鼻の先だけど手は届かない場所にまだ見えてる分だけ通り過ぎていく時の絶望感が凄い
ジャクさんマジGJ
アイガ地域にいる間、パテマの排泄はいったい。。。
398 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/05(木) 14:23:29.49 ID:R+vlose1
食った物が逆重力の影響で上手く下に移っていかない描写あったな
残らず戻すんじゃないか
消化のためにはパテマから見て逆立ち続ける必要があるんじゃないか
と思ったけどあまりネタ引っぱら無かった
入んなかったなメ芸…
じゃなかった
しかも受賞してたw
下のヱヴァまで
すっ飛ばしてしまってた
大賞じゃなくて地味な受賞でも再上映してくれるだろうか?
小さい劇場で良いんだけどなあ
いつもメ芸は地方の
美術館とか巡回もしてるから
それに期待するしかないね
アジア太平洋映画祭って13日だっけ?
上映館増えないかな
B2ポスター飾る為のいいフレームがなかなか見つからない
次はアジア太平洋映画賞か
そういや日本アカデミー賞のHPにもパテマのレビューが挙がってるな
>>406 受賞おめ!
受賞自体もおめでたいが、俺的には「贈賞理由」もわりとしっかり評論してくれてる感があって嬉しい
やっぱ最初は「これCGで実写でもいいんでね?」と思ってしまうが、
アニメーションだからできるやり方で重力を「体感」させてくれたところが素晴らしいと思う
めでたいな
ほんとだ贈賞理由いいね
二つの世界を重力の方向だけでなく対照的に作ったこと、
アニメならではの表現、対象年齢、と
自分もこの映画子供の頃に見たかったかも
で、大人になって見たら二度違う気持ちで楽しめそう
実写だと、髪の毛の動きが自然にできなそうだ。
ついでに、空気は基本通常重力タイプで、水蒸気のみ反重力タイプであれば、アイガの雲は成り立つんじゃないだろうか。
両タイプが原子レベルで混じって気体分子ができてたら、面白いことになるな。
増えてた。
石川 ユナイテッドシネマ金沢 1/11〜
滋賀 ユナイテッドシネマ大津 1/11〜
パテマが地下で食べたものはパテマと同じ重力方向に引っ張られるから
その排せつ物は天空(エイジ視点)に飛んでいく
エイジに貰ったものは普通に降り注ぐと
面倒すぎる
遅れて最初の10分ほど見逃したけど、丁度二人が出会う直前あたりだったから、特に問題なさそうだった
最初のあたりに何か重要な場面あった?
4つの配信動画にない場面は、現代の地上が空へ落ちていく監視カメラの映像だけだと思うよ。
英語なのかロシア語なのか知らないけど、字幕も出ないので何言っているか分かりません…
多分、実験失敗しちゃったよアチャーって言ってる
421 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/06(金) 10:57:05.19 ID:cZskntko
ヤマダ電機の動画サイトで、パテマの4動画が配信されているのを発見したので
スマホでサカサマ試聴してみた
サカサマなので脳が混乱状態で見ていると、地上へ出て空が映る場面になるとメチャクチャ怖い…
明るい画面なのにホラー映画並の緊張感だ
ニコ動とか他のサイトでもスマホ試聴出来るのかな?
スマホというか、ノートパソコンさかさまにして見たわ
ここでこれだけ怖いんだから、治安警察から逃げるシーンとか相当怖そう
DVD出たら、テレビをさかさまにしてみる奴が絶対に出るな
この映画ツッコミどころあり過ぎて笑えたw
参考までにツッコミどころを教えていただけますか?
フィクションはツッコミどころも含めて楽しむのがいいと思うよ
今日2回目見てくるー、楽しみ
地元は終わってしまったけど、角川シネマならグッズとかもけっこうあるのかな
1回目見た時は余韻に浸っててパンフ買うのすら忘れてしまった
>>427 今思い出せる範囲だとこんな感じ↓
1. 全体的に警備ザル過ぎ
1-1 学校の廊下とか大人数で警備してる暇あったら、
パテマ世界に通じる穴付近のフェンスや小屋くらい、
ちゃんと見張っとけよと思った。
1-2 パテマが捕まってた塔の吹き抜け構造にも吹いたけど、
複数の監視カメラが足並み揃えて首振ってたのがかなりツボ。
ちゃんと死角補い合えよと。複数台ある意味ねーだろw
2. 世界せま過ぎ
2-1 塔からエイジパテマの2人で空に落ちた先が、
エイジの父親の飛行装置と同じ場所、
さらにそこから地上に戻った先は学校の上、
飛行装置からジャンプ&網で移動した先はパテマ世界。
物語的に意味のある場所を都合良く移動してて、
ピタゴラスイッチかよと思った。
3. 演出手抜きすぎ
3-1 空を見せる場面でやたら壮大な音楽だったり、
塔に潜入する場面でいかにも忍び込んでますって音楽だったり、
ここぞという時の音楽が露骨&チープだった。
3-2 驚くべき場面(ラゴスの死体シーンとか)の演出として、
「驚いた顔のアップ」「後ろ向きの顔がゆっくりこっち向く」
が多用されててやられたw
ああいう演出は、多用されると「またかw」っていう笑いが生まれる。
改行見づらいな、すまぬ・・・
この人何の映画でもツッコミどころを探しながら見てるんだろうなぁ…。
>>429 大体同意
全体的に無理やりで雑なんだよね
映像はよかったのにもったいないなーと思った
>>427 フォローにチャレンジしてみるか
1-1 基本的に警備の目的は内輪の思想統制
組織的反乱・脱走とかサカサマ人の侵攻とか警戒してるわけでなく、市民に見られる場所で威圧するのが目的
後、人口はかなり少なく割ける人数には限界があると思う
1-2 技術はすべて過去の遺産、カメラとか使いこなせてないことの描写
それから、あそこはコミカル+スリルというアメリカ映画的なお約束演出
笑ってくれたなら多いに結構
2-1 世界は設定的に本当に狭い
まず、穴の中だし、その中でさえアイガが使いこなしているのは一部だけ
アイガの真ん中もエジンも真ん中も同じ場所
また、エイジの父の飛行装置を見つけるためには歩いてる
だらだら描写してもしょうがないし、実際にはそれなりの距離歩いてるのかも
3 キャラの性格、サカサマ部分以外の設定、演出はすべて意図的にわかりやすくしてる
そうでないとサカサマ設定の面白さが活きない
こうまでわかりやすくしてさえ、初見ではわからなかったという奴もいた
嘘を言ってるつもりはないが、うん、まあ、ちょっと無理してる
>>429 427です。ありがとうございます。
反論があるとかは無くて、純粋に聞いてみたかっただけなので
大変参考になりました。
その後のフォローのかたの解釈も面白かったです。
1回目は全て受け入れるような見かたをしたので
次は逆にツッコミどころを探しまくってみようかな。
まず最初に木から落ちて助かるのが無理
木に引っかかったなら横穴の演出いらねーだろ
全てにおいて言い訳しか無い
物語が進行して行くうえでの御都合主義は多いけど
物語自体を台無しにしてしまうほどのツッコミどころではないと思うがな。
>>433 辻褄の合う設定を考えるのも面白いよな。警備員の仕事が基本的に思想統制ってのはアリな気がする。
イザムラの考え方として、力ずくではなく、市民(?)の自発的な治安維持を目指してたのかも。
そうでなかったら、エイジなんかはパテマと会う前に反乱分子として収監されててもおかしくないしw
> 3 キャラの性格、サカサマ部分以外の設定、演出はすべて意図的にわかりやすくしてる
> そうでないとサカサマ設定の面白さが活きない
> こうまでわかりやすくしてさえ、初見ではわからなかったという奴もいた
> 辻褄の合う設定を考えるのも面白いよな。警備員の仕事が基本的に思想統制ってのはアリな気がする。
サカサマ部分以外の設定はわかりやすくねぇ・・・
2-1は、この話がエジンの言う危険区域の中で展開されてるからでしょ
塔も縦穴も限定された危険区域の中だからあまり離れてない
エイジの家がもともと縦穴の近くじゃなければパテマと出会ってないしね
>>435 横穴って何?そんなのあったっけ?
角川新宿で2回目見てきた
それぞれのキャラの背景が分かってるから、
1回目より各キャラの心情がよくわかってあちこちで泣けてしまった
エイジとパテマの関係も大好きだけど、エイジ父とラゴスの友情も本当にいいなあ
思えばエイジとパテマが出会って仲良くなれたのもこの2人がいてこそだよね
パテマはラゴスの影響で外の世界に憧れて危険区域まで行き、
エイジは父の影響で空に憧れフェンスの近くの父の研究所?で空を眺めていた
ロビーに貼ってあったポスターに監督・キャラデザ・主役2人の声優と思われる
サインがしてあったけど、エイジの人のサインだけサカサマに書いてあるのが良かった
パテマの中の人が上映前の諸注意してくれたり、角川行ってよかったわ
期待してた関連商品はだいたい売り切れてた…小説欲しい
てかサントラ出ないのかな?主題歌やBGMをじっくり聞きたいのに
>>440 >期待してた関連商品はだいたい売り切れてた…小説欲しい
すぐ近所にアニメイト新宿店があったというのに・・・
1日に千円デー利用して見た帰りに寄ったら、パテマの関連商品は全種類あったよ
2回目見てようやく飛行船の原理がわかった
飛ぶ燃料(おもり)は使い捨てで、一度降下するともう上昇はできないってことかw
あと1回目では認識してなかったけど、イザムラは最後に
真の地上をばっちり見てるんだね。あれで真実に気づいたんだろうか
おそらくそれなりに長い時間をかけて空へ落ちていく彼の心境やいかに
一方、2回見てもわからなかったのが
塔の屋上からしばらく上空へ行った時のパテマの「エイジ、あの光」という台詞
地上の、アイガから離れたところの光だよね?あの光って何?
>>441 なんですとー!
でももうアニメイト入るの恥ずかしい歳だしな…アマゾンかどっかで買うわ
とりあえず今日買ったパンフ読んでる
>>442 人工照明の光。エイジとパテマが星だと思っていたもの。
>>442 あ、そこ俺も気になった
いぶかしく思うなら光源工場側の光のはずなんだが、
やっぱあそこではパテマはアイガ側見てたよな?
>>443 うん、文脈から普通に考えるとそうなんだよな
でもなんかあそこの演出おかしかった気がする
>>445 ああ、なるほど。あそこエイジを見てたんだと思ったけど、そういえばアイガ地上を見てたようにも見えるね
そのアイガ側の光が上空の星と同じに見えるから共感するんだろ・・・
そんなのも読み解けないでよくこんな浅い映画を擁護できるな
逆に監督が可哀想だわ
あのシーンではエイジから見て下の方を二人でじっと見てたと思う
タワーのある真下じゃなくて、もう少し離れたところの地上の光
その後、ボオーッと汽笛のような音が聞こえて上の人工照明の方に二人で向き直ってた
>>447 上空の星と同じように見えたっけ?
そういう意図なら「あの」ってつけずに「エイジ、光が…」とかいう台詞の方が良さそうな
でもその説なら確かに納得はできるな
もしそうだとすると、離れてたけどあそこもアイガの一部ってことかな
てか突然擁護とか、なんだこの人w
>>429 フェンスの周辺を警備して「あそこには何があるんだろう」と
逆に興味を持たせるようなことは避けたいのかと思った
監視カメラのシーンはこの映画で一番笑えたな
あそこのポルタとエイジの顔最高w
>>435はパテマが落ちてきた縦穴が横穴に見えたんじゃないか
映像的にはそうも見えたけど、状況から言ってそれはないんじゃないかと
広島
広島バルト11 1/11〜
ここまでアホとは・・・先行配信見返してこいよ・・・映画と同じだから・・・
落ちた先が木なら木の葉っぱ、土、水、そして光が下に落ちまくる
あの木がパテマ側の植物でも横穴がないと上の落ちて来た縦穴を描写しなきゃならない
ミスリード誘う穴でも、本当の横穴でも、ましてや縦穴でも どれにしても安直な言い訳
世界観や設定は面白いのになんかキャラが微妙だった
エイジもパテマも悪役も掘り下げが弱くて薄い
というかイザムラにしろ学校の先生にしろ大げさに悪いです!みたいな表現多用しない方がよかったと思う
小物臭すぎて噛ませ犬かと思ったわ
もっともっといいキャラにできただろうにもったいない
イヴの時間とかペイルコクーンのが人物の繊細な表現できてたなぁ
453 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/08(日) 04:32:29.09 ID:B6DQSmpL
群馬 ユナイテッド・シネマ前橋 1/11〜
>>442 >イザムラは最後に
廃墟の情景を見て、そこが記録で知っている場所と同じことに気づいた描写があったと思う
自分たちがこれまで糾弾してきた「罪人」と知っったとたんに昇天するとは
なんまんだぶなんまんだぶ
>>451 おまえしか横穴だなんてミスリードしてねーよw
アイガから降りる時も普通に縦穴だったろうがw
自分が勘違いしただけなのを他人をアホ呼ばわりとは大したアンチだな
>>452 エイジとパテマは今のままですごく気に入ったけどな
純粋さが出てるし過去や背景の描写も十分だと自分は感じた
イザムラはそうかも、ああいう独裁者になった背景とかちょっと描かれてもよかったな
監督曰くサカサマ世界を際立たせるために他は極めてわかりやすくしたらしいから
前作までとはキャラ作りの方向が違うんだろうね
横穴くそわろた、どうやったらそう思うのか
演技のせいかもしてないけどパテマがぎゃんぎゃん五月蝿くて好きになれない
主人公もなんかひとりよがりで気持ち悪かった
サブキャラのがいいキャラ多かったなぁ
> まず最初に木から落ちて助かるのが無理
>
> 木に引っかかったなら横穴の演出いらねーだろ
>
> 全てにおいて言い訳しか無い
>
>>435はパテマが落ちてきた縦穴が横穴に見えたんじゃないか
> 映像的にはそうも見えたけど、状況から言ってそれはないんじゃないかと
ねえねえ 俺アホアンチだから横穴のカットを長々と入れた理由わからないわ
横穴の何にくそわろたのか教えてよ わかりやすく作ってんだよな?この映画wwww
ああ、あの小さい穴が縦穴に見えてたのね じゃあしょうーがねーわwwwww
あの穴が横穴だと思ってて他人に諭されてもまだ言い張る奴がいるのかwww
上を向いて撮った写真が上ではなく横とか下に見えることはよくあるけど
普通は上向きの写真だって他人に言われれば納得するよな
こいつは自分の感覚しか信じられない頭がおかしな奴だから相手しない方がいいな
>>435の「横穴の演出」ってのが何を指してるのかはわかんないけど、横穴って言ってるのは最初にパテマが警備員(コウモリ人間)に追いかけられた場所なのでは?
あれは確かに横穴だったから。
だとしても言ってることが意味不明
あの木は普通にアイガの木だし
まあそもそも無駄な改行してる時点でおかしい人だってすぐわかるよね
気に入らなかった映画のスレにしつこく来るなんて、本当はよっぽど好きなのかなw
自分なら気に入らなかった映画のスレには行ったとしても一度きりだわ
自分でアホアンチとか言っちゃってるから
本当に頭の弱い人なんだろう。
俺、もはや「横穴」って言葉聞くだけで吹き出すようになっちゃったんだけど
>>459 あ、でも確かに感覚自体はわからんではないかも
高速のトンネル走ってるとき、異様に傾斜してるみたいな錯覚に襲われることがある
人間の上下感覚ってかなり視覚の影響受けるんだろうな
そういや、重力を察知する器官って前庭感覚って言うんだそうな
三半規管くらいは知ってたが、こっちは今調べて初めて知った
でも、さっきも書いた視覚と、頭への血の上り具合、そして皮膚感覚、
つまり体が床に押し付けられる感覚の影響の方が大きい気がする
限られた時間でパテマとエイジの二人の物語として上手く纏まってて良かったけど
色々手折ってるからもっと見たいと物足りなさも感じたな空に落ちるという発想の勝利すぎる
にしてもこのスレの長文うぜえ
ポルタとかカホとかはもっと見たかったな、特にカホ
しかしどんでん返しって言葉がこれほど似合う話もなかなかないなw
イギリスとフランスでも公開するんだね
イギリス人はわからんけどフランス人は好きそうな気がする
あと見てもらいたいのはイタリア人だな
イギリスはアリスや1984やプリズナーNo.6の国だぜ
アイガみたいなのには(反感という) 共感を持ってくれるかもだし、
引っくり返すアイディアやイザムラの皮肉な運命にもにやりとしてくれるかも
フランスはラブロマンスと受け取りそうかな
467 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/09(月) 14:39:52.19 ID:hr3VAaqI
斬新な設定と綺麗な映像、落下の恐怖さなどいろいろ楽しめた
かなりの名作に入ると思う
しかし最後がいまいちわからん、天地が逆転したのか
468 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/09(月) 14:59:24.29 ID:JgNi8cvr
>>463 かなり長いエスカレーターで尚且つ天井低いと平坦なムービングウォークに乗ってる気になるね。
関西だけど空中庭園とか、フェスティバルホールのエスカレーターは錯覚しがち。
どうでもいいけどさ、「空に喰われろ」って、「闇の炎に抱かれて消えろ」と同じくらい厨二心をくすぐるよな
>>468 上を見るような奴が居たら非常ボタンを押すのだ
勇太くんとイザムラさんを一緒にすつのはどうかと
>>467 逆転というか、実験で逆さまになったのは本当はどっちだったのか?ってこと
自分も最初見た時わからなかったけど、考えてわかった時は感動してしまった
人工照明の存在でほぼバラしてることをオチとして再度強調するってのは
少々クライマックスをショボくしてしまったと感じる
>>473 そうでもないぞ、
>>148みたいな解釈も可能だからな
重力異常が発生、かろうじて影響を逃れても地上にそのままいるといつ影響受けるかわからない
じゃあ、地下に移ろう、という発想もできると思う
パテマやエイジが夢見てた星空が人工照明だったっていうのが
なんかヤダ
ロマン的な意味で
>>475 そこが一番惜しいんだよなあ
恥ずかしい勘違い、みたいな気分にさせるぐらいなら、
いっそ本気で騙しにかかってたことにして欲しかった
光の一つ一つにどの星のシミュレートか書いてあったりさ、作った人からメッセージが書いてあったりさ、
ああ、地下に閉じ込められた人を慰めようとして作ったんだな、みたいなエピソードとか
近くに寄ってもルミナリエみたいに綺麗に光っててもいいじゃん
人口照明を誰が何のために作ったかなんて映画見ていればすぐわかりそうだけどな
>>475 見方によって価値観は変わるっていう映画のテーマをよく表現できると思うけどなあ
昨日見てきた。すごくいいエンタメ作品だった。
イブの時間も好きだけど、これも好き。
でも、あまり人が入ってなかったな。
自分もこの作品知ったのは先週末だったし・・・
島根
T・ジョイ出雲 1/11〜
ロマンがないとも言えるけど、人工照明が本物の空のように美しいってのは
作った人の優しさ(と罪の意識)を表してるとも言える
>>473 人工照明の描写くらいじゃ結論に辿りつかない人間の方が多いと思う
空に落ちた人々が実は天空に街を作ってたんだって思った人もいるし(自分も最初そう思った)
最後まで見ても上下関係がわかってない人もけっこういるわけだし
2回目を見ようとロビーで待ってる時に前の回を見終わった観客が出てきて
わかってる人がわかってない人に説明したり世界観談義してる図がちょっと面白かった
新年から上映開始するところもあるのかー
>>481 俺も天空都市かと思ったw ラピュタは本当に(ry
照明=生活の思考でなんで人を探さないのかって思ってた。広さが分からないしアチチって言い出し
途中で送信してしまった。
暑くなってからは住人が防護服持って助けにくるのかと思った。
やっと漫画版読んだ!
ミッコは映画のドコに出ていたんだろう?
まったく出てないんじゃないのかねぇ
そうそう、逆さまになった人たちは滅んだんじゃなくて
ちゃんと生きてて天空都市を作ってたんだ!ってちょっと感動したもんだw
それは間違いだったけど、
実は逆さまになったのはアイガの人々で地底の人々の方が正しい向きだった、
大地の反対側に本来の世界があったってわかった時も感動したな
自分もエイジとパテマが空に落ちて着地?した時は
アイガはラピュタみたいに浮遊した大陸か何かかと思ったわ
俺はテイルズオブエターニアの世界を思い浮かべたな
空に喰われた人たちは、実は天井の世界で暮らしてるんだと思ったよ
それの何がどう凄いのかよく分からん
アヌシーならまだ分かるんだけど
コンペの対象じゃなかったから残念
エイジは足元に広がる本物の空にも興味あるかな?
お父さんの浮遊船みたいな、エイジとパテマ二人で乗れる乗り物を作ってしまえばいい
そういえばエイイチとラゴスがやってたテーブルの下の談義は
楽しそうだったしいいアイディアだなあ
顔が同じ高さに来た方がやっぱり会話もしやすいだろうし
>>492 パテマとエイジがセクロスするときにも、そのアイデアを使えばいいんですね(ゲス顔)
>>493 水平に張った繭なり網なりに包まれて二人抱き合ったまま回転したら
腰を使わずともピストン運動できるな
二人の住む部屋にそういうの置けばいいけどセッ久するために作った家具感が強くていやらしいな
あああもう続編はよおおおぉぉぉぉぉ
パテマとエイジの子供とか出てきたら円盤買ってもいいわ
二人の子供ってどうなるんだか見当がつかないけど面白そう
ラストの方で瓦礫がアイガに向かって落ちてたけど
ゆっくり落ちてたように見えたのは単に演出でスロー写しだったのかな?
本来なら普通の落下スピードのはずだよね
落ちて行った先の人工照明が壊れてしまいそうで心配
それともあの辺りの構造物というか、大地の蓋は両方の物質を混ぜて作ったのかな
天井近くまでベッドを嵩上げすりゃいいだけなのに
何でわざわざ不安定でアクロバットな事にチャレンジするのか
500 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/14(土) 14:53:50.73 ID:62LyiC5A
>>498 重力を自在に操れる民族誕生の瞬間である
グラビティデイズと繋がった
パテマとエイジのセックスを妄想すると楽しいけど
どういう体位なら快適に致せるか考えると頭がこんがらがるなw
立ち69は言うまでも無く余裕だろうけど。
そもそも妊娠できるのか、できたとして子供はどっちの重力を引き継ぐのか
悪役が浅いな
サカサマ人への執着が全然描写できてないだろ
ムスカ大佐と比べたら悪いが本当に薄っぺらい
>>501 いやだから天井近くまでベッドを嵩上げすりゃいいだけなのに
何でわざわざ不安定でアクロバットな事にチャレンジするのかね
>>503 >不安定でアクロバットな事にチャレンジ
当然じゃね?
交尾ネタをよく見るけど、片方を天井に張り付けすれば
相手から見れば床に寝転がっている様に見えるだろ
手足と首を固定すれば何とかなる
エイジ×パテマも萌えるけど、パテマ→ラゴスの憧れも萌える
エイジもカホに想われてるようだけど
アイガでは恋愛も厳しそうだな、みんなどうしてるんだろ
69を基本にしてだな
508 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/15(日) 07:17:42.75 ID:mrQ66hXj
まず高さ1mくらいのハコを作って、パテマは四つん這い。エイジから見るとパテマは天上から四つん這いでぶら下がってる形になる。
エイジはパテマの後方から前進して上体倒して抱きつけば正常位で合体めでたしめでたし。
そもそも双方の重力側にお互いを置くと必然的に密着するんだよな。
そういう現実的なレスが今までなかった考察厨が多い割には
ベットの下に入れてあるもの全部どかしてブロック2個積みぐらいかさ上げし
ておけば余裕で大丈夫(何が?)
母親側に引かれる子供の重力
ミトコンドリア・イヴの時間
じゃないと母体突き破るぞw
来週末はクリスマスカードの配布があるんやね。
東京の二つと静岡限定みたいやけど
クリスマスなんて・・・
>>511 人間という単位ではなく、物質が反重力を獲得した感じっぽいので、
反対側の食べ物を長期間摂取し続けて体を構成する物質がを入れ替えることによって重力の影響を制御できるのでは、などと夢も希望もないことを言ってみる。
515 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/16(月) 09:23:27.49 ID:ulkGVLoW
反重力人間との交配によって遂にゼログラビティ世代が誕生する。
子供じゃなくて胎児の方が適切だな
長期に渡って半重力の食べ物を摂取させ続けたらどうなるか
割と面白い実験になりそうだ
食べ物は普通でも水は半重力のみずばかり摂取させたらどうなるんだろうな。
摂取どころか嘔吐しまくりの悪寒
520 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/16(月) 21:34:16.07 ID:ulkGVLoW
半重力食品で食べるダイエット
飲み込まなくても飲食物が口の中に引っ付いて離れなさそう
そんでもって耐え切れずに口を開けたら天井にへばりつく
クリスマスカードか、2回見てとりあえず満足してたけどもう1回行くかな
ところで空に落ちたらどこまで行くんだろ?
アイガ世界では人工照明のある地面にぶち当たって死ぬんだろうけど本当の空は…
さすがに宇宙まで行って無重力状態になったら止まるかな、でも慣性があるか
いや大気圏脱出の時はすごい加重らしいからそこで止まるのか?
>>517 反重力の水が血液になって、頭に循環しにくい血が集まって多分死ぬ。
これヤバいな、別れて住んでたのもその辺の意味があったのかなw
>>522 無重力と言っても太陽の重力の影響は受けるし、つまり太陽系から落っこちる。
>>523 ラストで穴が空いたせいでアイガの大気、水などは外へ放出されて行くから
アイガが滅びるのは時間の問題だな
ラストでエイジとジャクの体調に変化がないけど恐ろしいな
どうしてそんなに殺したがるんだw
まあ、確かに問題発生の可能性は高いけど、問題ない可能性も十分考えられるぞ
>>523 それじゃ俺たち足に血液が溜まって死ぬぞ
無重力でも暮らせるんだし...
空に落ちたときの話はその通りだな
つーか
>>522の大気圏脱出のときの加重がよくわからん
脱出のために引力を振りきろうとして加重がかかるような加速が必要になるわけだけど
それが不要になるんじゃ...
>>524 一応天井で作ってるわけだから、塞ぎさえすれば何とかなるだろう
>>525 そういやあのラストシーンって具体的にどこだろ、穴のすぐそばかな
あの天井のある通路のような都合のいい二枚板は一体何なんだ
>>526 地球の引力だけに反発するのか、太陽とか他の引力にも反応するのかって話でもある
あの穴はふさいじゃって、以前みたいに管理タワーで交流するのがいいのかもね
とりあえずBD出す時はポスターを付けて欲しい
ポスターでももっと小さなのでもいいけど
二つ並べたいな、片方サカサマにして
BDの前にサントラ出ないの?
EDの歌とBGMもゆっくり聞きたい
サントラが単体で発売されないのなら、円盤の特典でついてくるんじゃないか
>>527 最後の場所は一番最初にタイトルが表示される場所
サントラは欲しいねぇ
あとサカサマ再生モードを是非
533 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/20(金) 21:29:08.06 ID:wsYRQVvH
2013年12月7日 (最終ツイート)
2013年9月2日 なんか近くの文字が見づらい。。。まさか老眼来た?!
2013年8月14日 う〜。。。微妙な頭痛がなかなかとれない。。。完全に目からだなぁ。。。
2013年8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
2013年5月28日 落とした物を拾おうとして、ちゃんとつかんだつもりがそれすら落とす。
2013年4月29日 最近いくら寝ても疲れが取れん... 歳かな…
2013年4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
2012年6月2日 何だろうこの気分の優れなさ...
2012年5月22日 まぁ、手遅れになる前に見つかって良かったと思おう。
2012年5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年8月24日 なんか血圧上がってきたのか動悸がして頭くらくらする…
2011年8月11日 "o(-_-;*) ウゥム…遂に「高血圧の疑い」と診断されちゃった…
2011年7月28日 "o(-_-;*) ウゥム… 左の下っ腹がなんか痛む… ここ、腸かな?
2011年4月8日 "o(-_-;*) ウゥム… さっきから変な動悸が止まらない…
2011年4月5日 あぁ… なんか胃が痛いし首の後ろ張ってるし…
2011年3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
https://twitter.com/onodekita/status/413448208996503552
この放射脳と揶揄される連中はどうにかならんか
まじにめに対処を考えて取材なりしてる人達には迷惑だろう
歯が欠けたのはストレスによる噛み締めのせいだろうにwww
福島の汚染は楽観視して良いものではないがこれは幾ら何でも酷すぎる
このスレに何の関係が…
重力異常はサカサマになるだけであって、
サカサマ物質の中で暮らしていれば健康には全く害はないっぽいしな
興行収入はどれくらいいったのでしょうか?
どこかで発表されてるでしょうか?
538 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/21(土) 21:28:03.37 ID:3ae+RAu/
公開館増えないねぇ。
DVDが出る時に発表されるかもね
時かけみたいに凱旋上映来て欲しい
ようやっと規制解除された。
>>292 塔の屋上に上がるシーンで、1回だけジャクが「イザムラ様」って言ってる
>>538 これでも増えたんだよw
もう少し増えてもいいんだけどなー。
541 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/22(日) 01:01:58.27 ID:SLSfw/E+
BD出るの結構遅くなるのかなぁ。2月とかまで上映してそうだし。一番遅いやつは。
Twitter見てると今編集しているようにもみえたけど、早く出て欲しい。
もっかい見たかったのに、さいたまもララポ横浜も終わっちゃってた。
でもアレ、見終わって映画館出る時、ちょっとフラッっとくるw
昨日池袋で3回目見てきた1300円で
1回目(ポスター配布時)と2回目(ポストカード配布時)は渋谷
新潟が来年1月からで
静岡が今月からでもう終わるよな
>>542 大阪・梅田で2回見たけれど、長いエスカレーターや
階段降りる時に違和感があったなぁw
ポストカード配ってるんだっけ?
3回目見に行こうかね、今年最後の映画的な
ポストカード欲しいけど時期が悪い泣きそう
もう少し早くから配布してくれれば…サンタパテマ…
初めて観てきた
完成度高いね
ペルソナ3よりしっかりしてる
上映館少ないの、もったいないなあ
BD情報まだ〜
早く見たい
>>547 東海地方に出かけたから静岡で見ようとしたら21時台開始で諦めた。
子供も見れる内容なのに18歳以上締め出しだし。
ってか、21時開始なら18歳未満は閉めだされて当然じゃね?
青少年健全化条例で、18歳未満は22時以降遊戯施設(映画館、ネットカフェ、ゲーセン、カラオケなど)
から追い出されるのはおそらく全国共通で、静岡にもそんな条例があるはずだし。
上映開始が21時台の1回しかないってことなんじゃないの?
それも劇場からすれば当然なのかも
どんどん新作上映しないといけないから、
公開開始からしばらくした作品は、不便な時間帯(早朝深夜)の1回のみになるのは基本だしな。
近場だと甲府で1月に上映するみたいだから、それに行くしかないのでは?
残念だけど18歳未満が静岡で見ることは無理。
>>551は、ポストカード目当てでしょ?
4ヶ所限定で3日間だけとか、わけがわからないよ
っていう
558 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/24(火) 19:50:06.19 ID:7SF/T5vZ
たった今見てきたよ
空の綺麗さには本当に感動したし、音楽もいい、ストーリーもまあまあびっくりしたが、なんといってもキャラがなあ…
ベタすぎる悪役は、まあまだいいとして、もう少しエイジとパテマの絡みというか、楽しく会話させて仲良くなる描写入れようよ
ぽっと出のエイジにあっさり初恋をとられたポルタがかなり可哀想なんだが
ポストカードどんなだった?
prpr(^ω^)
つーかクリスマスには配ってないのかよ
前売買って公開初日に見に行った人間にも何もなかったのになー
いやまあもう一伸びって興行戦略的には正しいんだろうけど
563 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/25(水) 07:40:17.47 ID:w5G3uHro
配給のアスミック・エースは 以前同じく配給した『ドットハック セカイの
向こうに』でも公開1週目には何も配らず 2週目以降にポストカードを配った
んだよな それがアスミック・エースのやり方なんだろ
ポストカード絵柄の第一印象 「だれだよ」
ポストカード、パンはみしてるかと思ったら、違ったみたいw
股から白いのがチョロって出てるのがエロいです。
さすがにお前らは着眼点が違うな…
俺にもパンツっぽい何かに見えてきたわ…
2回目見てきた
テーマソングのあの歌詞ってパテマとエイジのことだと思ってたけど
ラゴスとエイイチにも当てはまるね
だから日記で2人のことが語られるシーンに流れてたのかー
二人とも天国からパテマとエイジを見守っててくれるといいな
パテマン、ぺろぺろ
574 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2013/12/31(火) 05:50:53.78 ID:tfHOxQ8M
新宿角川はスクリーン小さいし店員も感じ悪くてヤダ。
新宿角川は、客席少なく客も入らないのに、
店員が客を馬鹿にしたような態度だよな
何だよ、あれ
あれじゃあ、入るものも入らない
みんな避けるようになるだけ
仕事したくないから、それが目的かな
そんなことしてると潰れて、仕事なくなるのになw
挙動がアレなんじゃね?
>>575 角川書店の直営らしいからちゃんとマニュアル教育したバイトじゃなくて
他部署でどうしようもなくなった正社員さまを使ってるんじゃないか
劇場で感じ悪いスタッフってのはなかなか珍しいな
ここ2〜3年でも10劇場以上は利用してるが、Tジョイ系列の一つで
前売券の引き換え時に払い戻し不可を必要以上に念押しして来る人がいるくらいだ
左遷の最前線基地だったりして
けっこう通ってるけど気になったことないな
それよりも、角川シネマ新宿5階のシアターの狭さについて
酷すぎるだろ
>>581 ひと昔前の、経営者が現場を知らないまま作ったという
シネマセゾンみたいなもんだね
そんなんで儲け出るわけないっていう、過去の遺物
赤字だろうな
見てきたけど、悪役がありがちなとこ意外は結構おもしろかった。
サカサマって発想もスピルバーグ並にわかりやすいし、アニメが映画に
ありがちな無駄なとこで力入れまくる感じもなくて落ち着いてたし、
なにより声優がタレントとかじゃなくてマジ良かった。
69振興協会が作ったようなアニメだなとも思った
数字の羅列の紙ってなんだったの?
そんなことより、アイガの天井の気球(?)の中でキスしてたよな?な?
作りが古い・・・座席数を抜きにしても身長の個人差に配慮した階段構造の座席と
音響が機能するだけの空間の広さがないんじゃ今時他との競争にはとても生き残れないな
いや新宿角川はここまでではないんだろうし、配給側視点で見ると上映費用が安いって利点は一応ありそうだけど
>>587 キミは野暮だな
その後のエイジとの抱きつき方で判断し給え
>>588 新宿角川シネマの2番館の狭さ、窮屈さはピカ4以下だと思う
小さいとは聞いていたが、ストパンで入ったとき、絶句した
591 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/01/02(木) 00:49:15.35 ID:3WEIo1p/
1/9行きたいなぁ
飲み会あるんだよなぁ幹事だから抜けられなさそうだし‥
グッズって台本以外だとどんなのだろう
592 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/01/02(木) 12:07:06.93 ID:uX3T1Vdg
角川シネマのシネマ2の一番前で観たら
画面が近くて、仰ぎ見なければならず
首が痛くなった
パテマン、ぺろぺろ
じいさんが見てた謎の書類ってなんなの
メールのコピーと思われるけど文字化けしてて不明。緯度経度が書いてあるみたいだけど
1/9って、何があんの?
振り返ると、やっぱ合体ジャンプとサカサマそのもののビジュアル的インパクトを
表現したいってのが先にあって、他はそれを軸に肉付けした感じに思えた
アイデアの方に骨があるから肉は素朴でいいし、実際それで成功してると思うけど、
悪役だけは素朴を通り越して陳腐にしか感じなかったな
悪役が魅力ないから最期の皮肉さも効いてなくてもったいなかったな。
新宿ってまだ混んでる?
パテマンコ、ペロペロ^^
パテマンコ、マンコ、マンコ^^
パテマンコ、ぐりぐりしても、よかですか?
T・ジョイ新潟万代と宮崎キネマ館
今日から公開だな
しょうもない事書くなら、せめてageろよ
悪役なんて最初から好きになれるもんでもないしどうでもいいけどなあ
パテマとエイジ、ラゴスとエイジ父の物語として美しくまとまってるから好きだ
プログラムに載ってる原案パテマが妙にかわいい…と思ったら睫毛が何本もあるんだな
映画のパテマもかわいいけどそこまで女の子的にかわいい!って感じでもない、
ナチュラルな感じなのは睫毛を減らしたからだと思った
パテマン、ぐしょぐしょ><
613 :
608:2014/01/05(日) 23:50:58.17 ID:/lI80A6T
悪役はやっぱり倒すに値するカッコイイ悪役でないとな
アニメをちょっと多く見てると、あの種の悪役は食傷気味なんだよね
フラクタルみたいなヲタクっぽい製作陣のアニメでよく出てくる
そんなことより、
パテマンコ、ペロペロ^^
そういう「アニメをよく見る人たち」がメインターゲットじゃないんだろう
悪役がかっこいい必要はないだろ
ゲスな悪役の方が倒した時爽快感あっていいと思うけど
イザムラさんは下衆というより可哀想な人だった
そんなことより、パテマンコ、ペロペロ^^
しかしこの映画は、悪ボスたるイザムラの最後が、あんな程度のヌルい描き方じゃなぁ・・・
「浄化」と称して完全消滅させるプリキュアのほうが、まだ悪を倒した爽快感がある
父とラゴスの友情の象徴である乗り物に潰されるってのは皮肉が効いてて良かったけどね。
絵面としてはやや地味ではあったけど
パテマンコ、ウマウマ^^
結局、イザムラさんの行動原理がわからんかったなぁ
パテマんとこの長みたいに先代から世界の秘密について遺言とか貰わなかったのかね?
>>622 おお、あれはそんなにアツイ意味があったのか気づかなかった
角川シネマ新宿から帰還した
プレゼントは当たらなかったわ
プレゼントて何だったの?
パテマとエイジとポルタ役の声優さんきてた
監督は次回作製作の追い込みのため来られずメッセージを寄せてくれて大畑さんが代読
>>628 サイン入りの
原画、シナリオ台本、ポスター、プレス向けパンフ
どうもありがとう
岡本さんも来たのか
監督のサイン入り原画10枚、藤井ゆきよさん、岡本信彦さん、大畑伸太郎さんのサイン入りポスター10枚、同じくサイン入りプレス10枚、サイン入り台本1部。確率10パーセントほどですが自分も当たりませんでしたw
ごめんリロードしてなかった。かぶっちゃった。
中盤の爺さんのセリフ
「長が言っておった、アイガ人は過去を忘れることで生きていけるのじゃ、と」で
結末が暗示されてたのに今日気がついた
うろ覚えだけど
カットされたパテマの台詞気になる
気に入っていたとはどんな台詞だったのだろう
サントラ情報はまだなのか
ED良かったから余韻の残っている内に耳元でループさせたいのにこの調子だと本当にBD同梱コースだ(5月辺り?)
パテマのキャラソン歌いたい的な話もあったしサントラも早く欲しいわ
今日最終の上映会じゃなかったっけ?
勇者報告待ってます
>>641 新宿では昨日が最後
地方ではこれから公開していくところもあるみたいよ
CD出ないのであれば、初回特典としてシングルCD付けてくれ
ED曲
配信だけはされてるけどな
てかCDで出して欲しい
よっしゃ
やっと田舎では今日から放映スタートだぜぃ
もう終わっちゃったんか・・・
ED曲雰囲気出ててよかったよな
下手に声優とかに歌わせなかったことも評価してる
金沢で見てきた。客入りは微妙なり。
これ、結局地底人と思ってたパテマ達が実は地上人が地底に暮らしていて、エイジたちが本当の地底人という方向でいいんだよな?
広島で初回見てきた客結構いた
面白かったけどラストあたり頭が混乱した
でも凄かった 早くもリピートしたくなった
パンフに説明とかあるかな
俺も見てきた、意外と上手く収められていた気がする
世界がどんな地形をしてるのか気になるな
あと悪役の行動理由がよく分からないな
ただ空に落ちるのが怖いから、ラゴスやパテマ捕まえて研究しようとしていた?
あとラゴスが投げっぱなしで終わってしまった・・・
BDとかで補足とかあると嬉しいんだけどな
>>651 マジかよ
パンフ買ってねぇよ
買っておけば良かったと後悔した
自分が見に行った時上映が終わったらみんな売店いってパンフ買ってた
もちろん自分も
>>653 そのみんなは、「ママー、あれ買って〜、みんな持ってるよ〜」、のみんなだろw
10人中8人が買っていれば、みんなだろうけど
10人しか観客が居なかったのなら寒い時代だと思わんか
ポルタとイザムラの薄い本はよ
ジャクじゃなくて?
>>655 これに関しては残りの2人だな勿体無い…
659 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/01/12(日) 20:52:43.40 ID:vwI7cvPF
今見てきた!なかなか面白かったぞ
最後のシーンで何で落ちていかなかったんかなって思ってたけどよくよく考えたらそのためにパテマがリュックしょってたんだな
>>659 リュックをしょって二人が最初に会った状態に戻りました。
パテマたちの仕事が偽天空の遠隔メンテナンスという可能性はないのかな。
・パテマ側の人間がアイガの空気を吸っても食物を食べても特に問題はないようだし、
あのパテマが着ている防護服の存在意義が謎。何らかの機械のメンテ用途では。
・序盤でポルタとジィが、パテマに秘密を教えるか否かで揉めるシーンがあったと思うんだけど、
その秘密ってのがどの程度のことなのか不明。上の仮説が正しいとすると、パテマ側の人々は
アイガの人々より真実に近いことを知っていた可能性があるけど、あんまりそういう描写は
なかったような気がする。
まあ設定資料集なり小説なりに書いてあるのかもしれないが。
あと、本当の地表が無人 = 生き残った人々は全員地下に潜ったということだけど、
なぜパテマたちがずっと地下で暮らしているのか謎。
実験失敗の直後は地表に住める状態ではなかったとしても、パテマ側の人々が一連の真実を
忘れてずっと地下で生きていく理由がない(アイガの人々には、敢えて真実を忘れて生きて
いく合理的理由がある)。
OPで砂がキラキラ舞い上がっていたから、防護マスクないと肺が潰れて死んじゃうだろうな…
クーラーの室外機がいっぱいあったのは空気清浄の一環なのかも
罪滅ぼしでアイガを見守るという台詞があったはず。
ただ地上で生活したとしても、ひょんな事から反重量が作動して宇宙へ飛ばされる可能性があるんじゃないかな
そんなことより、パテマンコ、レロレロ^^
キャラに萌えるのはいいけど下品なレスは控えてほしい
観客も女の割合けっこう高いし
>>663-664 普通にマスク外してたし、肺が潰れて…はないと思うけどなあ
真の地表に辿りついたパテマたちがこれからどうするのか気になるな
パテマンコ、パテマンコ、イエーイ!!
>>664 > 罪滅ぼしでアイガを見守るという台詞があったはず。
この台詞自体は覚えているのだけど、誰が言ったか(or 何かに書いてあったのか)覚えてないのだよな。
現在のパテマ側の人の発言だとしたら、彼らはかなり真実に近いことを知っていたことになるけど。
ジイじゃなかったか
パテマンコ、毎日ペロペロ^^
ジイの話を聞く限り、前の長(パテマの父ちゃん)はだいぶ深いところまで知っていたようだ。
>>669,
>>671 となると、パテマ側の人(の一部)は真実を知りながら、地中で暮らしてるんだね。
やはり、偽地表にあるパラボラアンテナ経由で、偽天空の遠隔メンテしてる説ががが。
そんなことより、パテマンコがぐしょぐしょ><
水時計が割れてたのはラゴスの役目はここで終わりってことなのか
675 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/01/17(金) 16:30:46.37 ID:PpsrCpn6
>>629 次回作とは『Wake Up、Girls!』の事なのか
EDロールのスタッフの中に吉浦康裕の名前があった
アニメミライかも、と思ったがタイミング的に流石にもう完成してたかな
いや、「アルモニの追い込みでどうしても抜けられない」って言ってた。
ポルタとジャクの薄い本はよ
そんなことより、パテマンコぐしょぐしょ><
オース、サンジゲン、トリガー
ウルトラスーパーピクチャーズの円環の理…
>>677 パテマンコ見て抜いちゃらめえええええええええええええ
メディア芸術祭のトーク付きの方が見当たらないんだが
とりあえずトークなしの方は応募した
ちくしょー明日で公開終了かよorz
早く来いサードラン
逆に考えるんだ
公開が終われば今度は円盤発売が近づくと考えるんだ
残るは岩手、石川、愛媛。追加が千葉と広島
来月末から3月にかけて角川シネマ新宿で最終興行あるか?
いい映画だったけど、こればっかりは仕方がない。
公式きた
BDも出るね
お、BD出るんだ、さんきゅ
登録まで待つか
AmazonにBDの登録も来たね。
オーディオコメンタリー楽しみ。
おっ、尼ランもよさげで一安心
これ自宅だとHMDかプロジェクターどっちがお薦め?
没入感というか何というか。広がり?
ただこれだけの為というのも二の足を踏みそうですが。
やはりサントラ付くのね。
・サカサマな「サカサマのパテマ」(本編シーンを“サカサマ"視点でダイジェスト収録)
全編じゃないのが勿体ないw
正直会話シーンとかサカサマで見ても仕方ないもんな
ベットから屋上へ行くシーンはノーカットなサカサマ視点で、パテマの追い詰められっぷりを見てみたい
今年も1ヶ月消費してしまった
700 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/02/01(土) 22:02:49.89 ID:k0GyeeTc
PCで再生すると上下反転が容易かと。
その手があったか
完全版とかの構想無いのかな?
スマホやタブレットで天地が固定できないのがアダになるとは
tsutayaの特典絵柄はいいけど早期予約特典の対象店舗ではないのね・・・
>>703 立てて見ようとするから勝手に変換されるけど
テーブルの上に置いて、見下ろしながら鑑賞すればサカサマ視聴出来るよ
ちょっくら多々買ってくる
メイトが一番オフィシャルっぽい絵柄なのが意外
祖父の絵柄でA3クリアポスターが欲しかった…さてどこにするか
ノートパソコン1時間半サカサマにしっぱなしでも大丈夫だろうかw
グラフィックプロパティから180度回転が設定出来るんじゃないかな
ノートならほぼインテルオンボかゲフォで、どっちもここ数年のドライバ入ってれば設定出来るはず
パテマとエイジ、ラゴスとエイイチを重ねた絵いいなあ、ブックレット?のもメイト特典のも
だからメイトのが欲しいけどアニメイトなんてもう随分行ってない、年齢的に入るの恥ずかしいな…
712 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/02/03(月) 05:52:01.83 ID:Qlkbqqkf
ctrl+alt+↓
タブレット兼用のノートじゃないと辛そうだな…
>>705 それが一番だと思ったw自分が向かい側に移動すればいい
自分がサカサマになればいいじゃない
>>715 こんな機能初めて知った!
スマホにも似たような機能あるのかな
>>716 スマホならひっくり返して見ればいいんじゃないかな
719 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/02/03(月) 23:20:50.20 ID:Qlkbqqkf
BD出たら最後の方の文字化けメールの解読頼む>エロい人
吉浦康裕の次回作は、アニメミライ2014でアルモニか?
見に行くか。
すごくいまさらだけど、アイガってガイア(地球)の逆さ読みだったんだな
気づいてしまったか
>>721 それ最初にだれでも気がつくやつだろwww
>>724 ヤバイ・・・俺、消されるの?
>>725 オチを知ってから考えると、エイジ達の世界の名称がこれっていうのがなんともねw
最初から答えは提示されていたんだな〜と
映画見た時は気づかなくて、その後このスレで言われてて気づいた
あと、ポスターもね…
エイジ(アイガ側)が全部さかさまになってるのも
最初から答えは提示されてたんだなと
728 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/02/08(土) 18:45:47.48 ID:Ml//ziDV
この発想は面白かった。
729 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/02/08(土) 20:15:29.22 ID:FIojDHAO
>>727 見終わって、ポスター見た時はびっくりしたよ。ポスターにも仕掛けがあるとは思わなかったわ。
今週のジュエルペットにパテマっぽいシーンがあった
モグラも、オケラも、きっと私も〜♪
今週末の旭サンモールシネマがラストランになりそうだな
旭サンモールはまどマギで見に行ってたな
メルマガ会員になっておくと、毎月どれかの週でウィークデー1000円になるのが嬉しい
マジかよ、すげえな
神田か……(地方民)
3/15の新文芸坐オールナイト行くぜ
アルモニだけで上映してください(懇願)
■パテマ・いろは・ハル・ヨヨとネネ!一挙4作品同時上映
2014年3月15日(土) 開演22:30
新文芸坐 (東京都)
【トークショー】
吉浦康裕監督
小黒祐一郎さん(アニメスタイル編集長)
【上映作品】
サカサマのパテマ
劇場版 花咲くいろは
ハル
魔女っこ姉妹のヨヨとネネ
【チケット】
前売券:2/22(土)より、新文芸坐・チケットぴあで発売中
日産デイズルークスのCM、なんかパテマっぽいシチュだなぁ
アルモニにパテマ出てたぞw
これは特にネタバレではないから安心してくれ
すげーつまらなかった
予告ではおもしろそうだったのにな
てゆうかアメリカ映画のアップサイドダウンだっけ?
あれのマジパクリじゃん。
どっちが先なんだろうね
うすっぺらいぞー
743 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/03/03(月) 04:35:06.99 ID:81L4IH0m
パテマンコ、ぺろぺろ^^
サカサマのパテマ Beginning of the day の配信が2012年2月、
アップサイドダウンのカナダ公開が2012年9月。
単にネタ被りだな。
日産のCMはどっちを参考にしたのかな?
新文芸座から帰還。
吉浦監督のトークショー面白かったよ。
この手のオールナイトはガラガラなんだそうだが、今日は立ち見出るほど。
これから海外公開が始まるけど、フランスの人気高くてびっくりしたと。
プレミア上映でフランスにお呼ばれしたけど、広い年齢層が来てたそう。
フランスだけで33館で公開って、日本より多いんじゃ?
観客からのQに答えるコーナーで、イヴの時間人気高いのね、みんな続編を〜
って話に、ただ単にキャラが動くようなものじゃ駄目でしょ?
ちゃんとしたストーリーが出来たらやりたい、だそうだ。
アップサイドダウンの件を質問した人がいて、会社の人から
こんなのがあるよ〜って情報知らされて、こりゃヤバイ、影響されないように!
ってことで完全情報シャットアウトでパテマ制作。一応パテマのほうが時間的に
先に出せたんでまぁよかったかなと。4〜5年したら見てみようかな、だそうです。
アルモニのパテマの件は、部屋のテクスチャが何もなくて、なんかつけようと
したとき、主人公が見そうなアニメ、ってことでOKもらって登場。
同じ監督だよ〜アピールだそうです。
> アルモニのパテマの件は、部屋のテクスチャが何もなくて、なんかつけようと
> したとき、主人公が見そうなアニメ、ってことでOKもらって登場。
> 同じ監督だよ〜アピールだそうです。
このOKってパテマの製作委員会からの許可ってことかな?
750 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/03/16(日) 19:48:52.38 ID:EvtsdTqk
新文芸坐のオールナイトは普通の映画でも結構客入ってるよ
旧文芸坐のころはガラガラのこともあったけど
アニメスタイルのイベントで、監督特集じゃなく色々な作品を集めたイベントは
ガラガラなことが多い、だったな。
俺にはパテマとヨヨネネが一緒にみられるだけで超お得な企画だった。
>>749 たぶんそういうことだと思うよ。
>>751 そう、この二つで元取った感あるよね。
ハルかいろは無しで、言の葉の庭だったらもっとよかったかも?
まぁ吉浦監督が新海と比較されてプレッシャーって言ってたので、
この上映にセットするのはちょっと無理だったかな。
信頼される社会人になりたい!業界は世間一般からは残念な人が
いるのでね…というところで某監督を連想したが、スタッフロール見て
吹きそうになった。シャレになっとらんなw
もちろ監督本人はまったく言及してないんで、オレが思っただけ。
パテマでもちょっと思ったけど、新文芸座って音響結構いい?
ヨヨネネ3回目だけど今回一番よかった。
パテマで拍手出たんで、ヨヨネネでもあるかなと思って待機してたが
なかったのが残念。皆燃え尽きてたか?w
パテマの拍手は監督がまだいるかも、てことで、もしいるならよかったと伝えたい、
ということだと思う。
2クール作品のオールナイトとかじゃないし全然いけるレベルだったよ
夕方寝?はしていったし
やっぱりリベリオンだったのかw
ガンカタへの期待は膨らみっぱなしでしたよ
ヨヨネネ見たいけど、パテマの映画館にお願いすればレイトショーくらいしてくれるのかな?
てす
また2週間だがアルモニ見てない人用
テアトル梅田:3月29日(土)から
ブリリアショートショートシアター(横浜):3月31日(月)から
759 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/03/18(火) 23:13:43.25 ID:ICtyvzW3
そこは即売会で、BD買ってね♪
ではないだろうか?
DVDは予約しても消費税8%なのかな?
それなら発売日まで待ってから、特典の良さそうな所を選んで買おう
8%
もうエイジIDカード風ICカードステッカー以外は絵柄出てるし
早期予約特典のポートレートが残ってる店舗が近場にあったら決めちゃっていい気もするけどね。
自分は発売記念イベントに釣られてとらのあな。
絵柄だけならメイトかツタヤだな。
メイトで予約したけどカラーで見ると祖父も結構いいなと思い始めた
まあマウスパッドって時点で除外だけど
発売記念イベント?地方民にはそんなもの関係ないぜ orz
しかしテアトル梅田か、行くのはAURA以来だ、さすがにブルクTOHOパークスじゃ無理か
あそこ席数少ないし封切り暫くは混むかねー
大阪でも上映したから
再映がテアトルなんだけど
アルモニの話だぞ
何!?じゃあ自分が見落としてたのか
大体月一くらいでは3系統とも見てたはずなんだけどアルモニは見た記憶がない
とすると数週間のみ公開とかでタイミングが合わなかったのか
いつもアニメミライは2週間だよ
今年の大阪上映はTOHOなんばだった
766 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/03/30(日) 07:26:23.13 ID:fVtDFMXO
映画を見た後に漫画を買ったから、上映中探してなかった…
DVDが始まってから報告を待つしかないかな。
どこかの単館系ならサカサマ上映やってくれそう
もう新作完成したから監督ヒマなのかな?
上映やってくれるなら映画館でDVD買いたい!
消費税上がってから書き込みないな
DVD出ない事には新人さんも来ないだろうしな…
まだどのサイトで買おうか悩んでる
もう新しい特典とか出てこないのかなあ
え?円盤の予定ないの?待ってるんだが。
よしそのあからさまなネタフリに乗ってやる
来週金曜日発売だ知ってる癖に!
来週発売だが…なにを言ってるんだ?
抱き枕カバーが出たら、やはり逆さまに抱きつかないといけないのだろうなあ
この作品的に考えて
>>771,772
二人の人間が遠く離れた場所からほぼ同一時刻に同じことを書き込んだ
これはサカサマな奇跡と呼ぼう
↓771
||
▽●<来週金曜日発売だ知ってる癖に!
○▲<来週発売だが…なにを言ってるんだ?
||
↑772
新文芸坐で5/17吉浦監督特集が決定、もちろんパテマも上映。
前回が立ち見出るほど好評だったから、間を置かず来た感じ。
777 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/04/20(日) 20:33:14.04 ID:miTTsfAx
777
ブルーレイ届いた
とりあえずサントラ聴いてるがやはり主題歌いいな・・・
作品の世界観がよく出てて最高だわ
休みにブルーレイも見るが、サントラだけで買ってよかったと思ってるw
アップサイドダウン 重力の恋人のパクリ?
俺は都合で引き取りは明後日だ
そろそろ退避するか
モニターを引っくり返してパテマ目線で視聴してみてくれー
BOXまさか上から取り出すとはw
あとDVDの中に入っていた数字がいっぱい描いてある紙は何なの?
手紙の和訳ダレカタノム
もう寝ないとなので変換はしないけど文字化け法則は分かったので書いとくと
16真数で大文字が41=A〜5A=Z、小文字が61=a〜7A=zと対応してる。あと2Eがピリオド。
41=A,42=B,43=C〜4A=J,4B=K〜4F=O,50=P,51=Q〜5A=Z,
61=a,62=b,63=c〜6A=j,6B=k〜6F=o,70=p,71=q〜7A=z
冒頭だけ変換すると
This E-mail is an appeal to alll recipients.
We are alive.
We were spared the effects of the anti-gravity experiment.
>>784 テキストデータの16進ダンプって事か。
ディスクにデータor答えが隠しファイルで入ってたりするかも。
さんざん世話になっといて罪人罪人ってイザムラはどっかの国の人みたいだな
787 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/04/25(金) 22:06:09.02 ID:jCj16uhC
From: ?AIA(GAIA??)
Sent: Tue???y,??ly 29,v???x ?:30 PM(Tuesday,July 29,v???x ?:30)
To: Ma????ng list fre?ds(Mailing list frends)
Cc: ??com?unity(??community)
Subject: We are alive
Attachments: i?age582 image6?5 im??e661
This E-mail is an appeal to alll recipoents.
この電子メールは、すべての受信者へのアピールです。
We are alive.
私たちは生きている。
We were spared the effects of the anti-gravity experiment.
私たちは、反重力実験の影響を免れた。
[?(We?) have yet to fully grasp the e[[[nt(不明) of the destruction.
我々は完全に破壊の(不明)を把握するには至っていない。
But we are absolutely c????in(不明) that one particular undamaged area remains;
namely, the area on the exact opposite side of the Earth s mantle.
しかし、我々は絶対的にある特定の損傷を受けていない領域が残っていることを(不明)している。
つまり、地球のマントルの正反対側の領域。
This is the reverse side of the Earth's axis.
これは地球の軸の裏側です。
After settling that area, we pushed forward with research into the repair of the gravity inversion.
その領域を落ち着かせた後、我々は重力反転の修理の研究を推進し。
Now it seems a successful breakthrough may be just out of reach.
今では成功した画期的なだけで手の届かない可能性がありそうです。
We have placed our hopes in the networks stil onl???(online?) in each area, and are
transmitting this E-mail all over the Earth.
私たちは、それぞれの地域にSTILオンラインネットワークで我々の希望を配置して、すべての地球上で、この電子メールを送信している。
To all r?cipients: please print as many co????(copies?) of this E-mail as possible.
すべての受信者に:可能な限り、この電子メールのような多くのコピーを印刷してください。
Then please distribute those copies to as many people as you can, so that
they may knw(know?) the truth.
彼らは真実を知ることができるように、その後、できるだけ多くの人々することができますようにそれらのコピーを配布してください。
We are resolved to wait in here, for generations if necessary.
我々の世代のために必要であれば、ここで待機するように解決されます。
Latitude 33.3526゚ N, Longitude 130.2401゚ E
Please convey t??s(this?) to all people on Earth. We We are a?ive(alive?).
地球上のすべての人々にこれをお伝え下さい。私たちは、私たちは生きている。
788 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2014/04/25(金) 22:46:53.96 ID:jCj16uhC
ああ、限定版特典の書き下ろし小説の文章だったか。73ページ。
おお!小説とリンクしてたのか。
そして小説にもミッコの名前が。
映画は、漫画の1〜20年後なのかな。
週末におばさんミッコを発見した人はご報告お待ちしています。
漫画基準なら、金髪三つ編み赤リボンの30代女性
PSストアでやっと配信されたので視聴
パテマ可愛いし物語も面白かった
漫画とかあるみたいだけど興味が湧いた
映画見て不満なところっていうかもっといくらでも良くできそうな設定なのに
どこか勿体無いなーと感じてたけどお布施としてBD買ったわ
>>790 1000円して高いけど、ギャグ多めの読みやすい漫画になってるよ
見た
前半はストーリー作りがイマイチで微妙かなと思ったけど後半良かった
良くある逆の落ちも素直に楽しめた
ちょっと泣けたし良い作品だ
見る度に面白い。サカサマと言う発想が良かった。
んなことよりマテパアニメ化しろよ
後半、足撃たれてるのにその後、平気でダッシュできてるのがすごい
すげー面白かった
正しく映画的スケールを持ったアニメ映画だ
でも、あんまりヒットはしなかったんだろうな〜
イヴの時間の人だなんて全然知らなかったぞ
掛かってた映画館があまりにも少なかったですから
宣伝広告なんて劇場予告ぐらいしかなかったのでは
まどマギ、かぐや姫と公開のタイミング被ってたしな
作品としては完璧じゃないけど、大きいスクリーンが似あう映画だと思うよ
パテマをAKBが声優してたら、もっと広告してただろうけど
そんなサカサマは見たくないなあ
箱の内側にもパテマとエイジのこと書いてあるんだな
いろいろ仕掛けてて映像以外もおもしろい
あまりアニメ映画は観ないけど、なんかすっごいジブリチックな感じを受けた
途中からあのおっさんがムスカにしか見えなくなったのが原因だろうか
映画見ないからだろ
もしパテマが地面のあなから降りてきたらたくさんのお菓子やお茶をごちそうしていっぱいおしゃべりしたいな
お茶飲みにくいから、ミカンとかの方が良いよ〜
でもあの世界は配給制だからなあ
壮大なクソアニメ
作画の無駄
こんなの30分で終わらせろ
ひまなやつ
レンタルでも映像特典って入ってるの?
サカサマ視点が見たいのでレンタルに入ってないなら円盤買う。
パテマちゃんの下乳を堪能したい
最初にパテマが落ちていきそうになった空はどこなんだ?
センター・オブ・ジ・アース
いやいや、どう考えてもそんなとこ真っ暗じゃん
アホほど照明点けてるんだろ
実験で電気だけは無尽蔵に出来たはずだから
22 -- *3,392 **3,392 **1 サカサマのパテマ Blu-ray 限定版
朝になったら暑くていられないほど照明つけてたろ
あの拘束用ネットはどういう仕組みでパテマの体重を支えてるんだろう
3000人の1人だったのか俺は
>>819 ネット全体でエイジの倍くらいの重さなんだろ
>>821 だとするとジャクの腕力もあのライフル?もすごいなw
当たりどころが悪ければ死ぬんじゃなかろうか
黒字は確定っぽそうで何より
監督はアップサイドダウンのこと本当は知ってたのかなあ
まあ面倒なことになりそうだから仮に知ってたとしても認めたりはしないか
>>822 うわーこれは恥ずかしい・・・
こんな微妙なもの作るより人気原作の小説や漫画をアニメ映画化すればいいのに
制作費もったいねえ
少女と初めて出会った時のリアクションが糞つまらなかったので糞映画、そこが一番の見せ場だろ
監督はパテマ製作中にアップサイドダウン知ったって言ってた気がするが
前スレで触れてたろ、話題にするのが遅すぎなんだよ
のろまさんたち
アップサイドは最初からサカサマな状況知ってたからな
オチはどんな感じだったの?重力統一される終わり方だったんだろうか
反重力食い物食べてると、そのうち馴染んでくる筈
最初は逆立ちしないと消化できない
ついさっき
初見でみてきたよ
面白かったけど
その要因の9割が世界設定って感じだったよ
YOU!つきあっちゃいなYO!的ブヒブヒ展開があるわけでなし
盛り上げどころで盛り上げきれてない感じ
心に残る名言とかシーンもないし
たんたんと進む話に中だるみを感じざるを得なかった
演出ヘタクソ
二人が初めて出会ったシーンとか
抱き合って飛ぶシーン
囚われのパテマとの再開シーン
人口太陽、人口星空の施設のドコジャコレ感
ぶっ殺された二人の過去シーン
もっと盛り上げられたであろうシーンがいっぱいあってもったいねえ
だなぁ、省いていいとこと説明要るとこがもうちょいな
構成っての?演出?やっぱ難しいんだな
観てる間、この二人どうやってセックスすんのかずっと考えてた
アップサイドダウンのパクリだよなやっぱり
上下反転のカメラワーク多すぎて
PVだけですでに気持ち悪くなった口なんだが
本編見て大丈夫かね?
話には興味あるんだ
があのクルクル回るカメラワークがちょっと…
>>836 酔うよ、雰囲気はすごい良い
でも話の細かい事は気にしねぇ!って人にはおすすめ
>>837 ありがとう
やっぱ酔うのか…
初代マリオカートですら酔った俺にはハードル高そうだな
ゼロ・グラビティの3D程ではなかったけど、観終わった後
夜のビルの屋上にたつと、ふわふわした感覚になって
とんでみたくなってくる。
冒頭は洋画っぽくていいね。
841 :
839:2014/05/06(火) 18:28:30.15 ID:aQB7eZFp
>>840 ごめん。
主に足踏みはずしそうとか、車の運転に響きそうという感覚です。
見終わったすぐは危ないかなとは思いました、はい。
一回目しか経験できない不思議。
ササカマのパテ
劇場では見に行けなかったので
発売日に買ったBDやっと見終わった
前作の面白かったから期待してたけどそれ以上の出来だったわ
クオリティが高すぎる
作画マジパネェ
シナリオは解り易くて良かった
>>836 カメラが動きまくる3Dゲームとか苦手なら
見てる途中で気持ち悪くなる可能性はある
>>844 俺は3DSのゼルダは駄目だったがパテマは全く問題なかったな
パテマとエイジの子供は宙に浮くのかな?
重力逆転よりナウシカ・ラピュタの印象が強いんで
ユニークな作品とは言い難い
これはよい69映画ですね
何を今更
古典だよな冒険モノのアイデアの。映像化はわりと手間かかる。
マヌケになりがちな画面から、どうやって可笑しさを取り除くかが肝心
キャラの性格づけとか
印象に残るシーンに
印象に残るセリフ
ここぞという所でぶっ込むBGM
そういうの一切ないな
アニメの作り方下手なんじゃないの
俺が監督やったほうがまだマシ
足に付けた重りって、事前に作ってあったのかな
空を見上げるのが好きな奴はエイジ以外にも大勢いたってことだろ
>>855 エイイチの降下船のためにラゴスが提供したヤツの一つだろ
足首の輪っかと鎖はアイゴー製かもしれんけど
重り本体は当然ラゴスのだけど、足に付けられるように加工するのだってすぐにはできないだろうに
吊るしてあったものに金具取り付けるだけですむんでない?
>>854 これが自主制作畑の人間が長編作る限界だと思うよ
周囲の関係者も彼の技量考えて、もう少しハードルの低いところから
制作し続ければいいと思うんだけどね。
ただ、お金だす周囲の関係者を納得させるだけの才能と運は
あるわけで、そこは素直に凄いと思う。