劇場版Fate/stay night UBW part9
1 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:
2010年1月23日より公開中の劇場版Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKSについて語るスレです
■劇場版オフィシャルサイト
ttp://www.fatestaynight.jp/index.html ■Fate/stay night公式
ttp://www.typemoon.com/fate/ ■TYPE-MOONオフィシャルサイト[18禁]
ttp://www.typemoon.com/ ■前スレ
劇場版Fate/stay night UBW Part8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1264950436/ ■スタッフ
原作:TYPE-MOON
監督:山口祐司
脚本:佐藤卓哉
キャラクターデザイン/総作画監督:石原恵
特技監督:橋本敬史
美術監督:小山俊久
色彩設計:北爪英子
撮影監督:近藤慎与
音響監督:辻谷耕史
音楽:川井憲次
音楽制作:ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント
主題歌:タイナカ サチ(SISTUS RECORDS)
アニメーション制作:スタジオディーン
配給:クロックワークス/ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント
製作:Fate-UBW Project
■キャスト
衛宮士郎:杉山紀彰
セイバー:川澄綾子
遠坂凛:植田佳奈
アーチャー:諏訪部順一
間桐桜:下屋則子
藤村大河:伊藤美紀
イリヤ:門脇 舞以
言峰綺礼:中田譲治
間桐慎二:神谷浩史
葛木宗一郎:中多和宏
ライダー:浅川 悠
ランサー:神奈延年
キャスター:田中敦子
バーサーカー:西前忠久
アサシン:三木眞一郎
ギルガメッシュ:関 智一
■上映館情報
北海道 スガイシネプレックス札幌劇場
青森 シネマディクト 3/20〜4/2
東京 シネマサンシャイン池袋
東京 新宿武蔵野館
東京 吉祥寺バウスシアター
神奈川 川崎チネチッタ
千葉 京成ローザ10
埼玉 MOVIXさいたま
愛知 ゴールド劇場
大阪 テアトル梅田
京都 MOVIX京都
兵庫 シネ・リーブル神戸
福岡 シネ・リーブル博多駅
宮崎 宮崎キネマ館 3月中旬公開予定
また当作品は【PG-12指定】です(12歳未満の年少者の観覧には、親又は保護者の助言・指導が必要)
■グッズ情報
グッズ一覧
http://www.fatestaynight.jp/goods.html グッズ公式通販
http://fatestaynight-shop.com/ クリアファイル 350
クリアファイルセットA 700
クリアファイルセットB 700
テレホンカードセット 3000
ストラップ 1000
メタルマスコットコレクション 4000
パーカー 6000
ZIPPOライター 8000
エナメルバッグ 5000
パンフレット(通常版) 800
パンフレット(限定版) 2000
4 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/06(土) 21:39:31 ID:vf/uKizD
■公開予定劇場(2010/2/1時点での決定分)
青森 青森 シネマディクト
青森 八戸 フォーラム八戸
岩手 盛岡 フォーラム盛岡
秋田 秋田 ルミエール秋田
宮城 仙台 フォーラム仙台
山形 山形 フォーラム山形
福島 福島 フォーラム福島
新潟 新潟 ユナイテッド・シネマ新潟
静岡 藤枝 藤枝シネ・プレーゴ
静岡 富士 富士シネ・プレーゴ
長野 長野 長野ロキシー
福井 福井 福井シネマ
富山 富山 富山シアター大都会
石川 金沢 ユナイテッド・シネマ金沢
広島 広島 広島サロン・シネマ
宮崎 宮崎 宮崎キネマ館
熊本 熊本 DENKIKAN
沖縄 沖縄 桜坂劇場
仙台は下敷き売ってなかったけど、他で売ってた?
興行収入はなのはに惨敗しそうだな
別に競ってないからいいじゃん
>>1 乙れ乙れ乙れ乙れぇ!!
> 「劇場版Fate/Stay night Unlimited Blade Works」
> 1週目の興収は7540万円、動員4万9650人を記録し、公開前に目標にしていた数字を大きく超え、
> 2億円超えも視野に入ってきた。懸念された「レディースデー」も前日比100%で、この作品のファン
> 層の広がりを感じさせている。リピーター施策も功を奏し、2週目の土日も前週比70%を超えた。
> 8週にわたる長期興行の中、大ヒットイベントを行っていく予定。
>7540+3769×0.7で1億ちょっと、1/31(日)の時点で1億越えてたみたいね
11 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 00:26:00 ID:92pcdvHs
>>1 I am the born of my 乙
1さん乙
>>10 興行収入だけで黒字に出来そうな勢いだね
明日の午前の回を見に行くんだけど
なんか心構え的なこととかありますか?
>>1乙
そしてたった今やっと凛ルートクリアした俺も乙
考えないで感じてください
>>14 ・考えるんじゃない感じるんだ(原作は〜とか説明が〜とか斜めの見方はやめましょう)
・美しい作画と激しいアクションシーンに興奮してください(剣劇が凄いです。近年の最高傑作かも)
・音楽のすばらしさを楽しんでください。効果音も凄いです(音楽は攻殻機動隊の川井憲次さん)
・パンフレット買ってあげてください(一番粗利が大きいんで劇場も喜びます)
・アーチャかっこいいよアーチャ、凜かわいいよ凜、慎二とギルもいい仕事してます
・2度見るともっと楽しめます(これマジで)
18 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 02:06:01 ID:Nc7MJplE
川崎で23時から見てきた
お金返して欲しい
レイトショーだったらいいじゃねえか
20 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 02:15:03 ID:y1t9yow6
アーチャーってテレビ版だと早い段階で消えたでしょ
何でこんなに強いんだよ
他の英霊より強いアーチャー>主人公
素人なのにどんだけ強いんだよって
アーチャー/士郎が主人公の話だからかな。
テレビ版はセイバー×士郎の話だったか。
3番目の話は映画になるかな?
23 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 05:15:01 ID:sWM1sAXg
桜ルートorZeroで映画化しそうな気がする
これだけ大ヒットしてやらない方がおかしいw
>>20 アーチャーが戦ったのが最強レベルのバーサーカーだったから
士郎が勝ったのは完全な実力で上回ったわけではなく
マスターなしで魔力尽きかけで弱ってるアーチャー相手
>>20 アーチャーはツボに嵌ると強いけど基本的には善戦マン
二度目の本気出したランサー相手にも分が悪いし、セイバーにはホロウ合わせて今の所全敗
沢山の宝具を投影できても一つを究極まで極めた奴には分が悪いんだよ
まあ元が士郎だしな
26 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 07:01:16 ID:o/nHBWD0
>>25 善戦マンってゆーな!
おじさんは星3つのパンツ履いてたころの
ジャンボ鶴田を思い出して噴出しそうになったwww
すごくよかった
エミヤさんって未来の英霊だから知名度の補正受けてないんだっけ?
未来の英雄なんだから現世の人間や過去のサーヴァントが知るわけねーだろ
30 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 11:45:11 ID:ogqsVebO
緑の人の背中に突き刺さった大きな剣が、先っぽしか刺さってないのに
落ちないのが可笑しくて、ドリフのコントかと思ったwwww
故に、BDでても買わないことにした。
原作はこういう風だったとかあれは違うこれは違うってどこまで我侭なんだよ
むしろ2時間で纏め上げた脚本とか監督を賞賛すべきだろが
何を偉そうにふんぞり返ってんだ型月厨は
期待外れとかわかってんなら見るなよwwwwwwアホかwwwwwwww
そんなにいいものが見たかったら自分で作れよwwwwwwww脳内妄想でwwwwwww
wwww多用すんな単発
34 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 13:29:06 ID:LbEFyfzg
>>25 ホロウは実質的にセイバー倒したこともあった気が(だんだん本気になるフルンディング5発目で防ぎきれなくなって)
でも繰り返しの中で士郎が無い知恵絞って令呪使って勝てたんじゃなかった?
1ランク落ちたとしても投影した宝具の真名解放や壊れた幻想使えるアーチャーは本来チートレベル(なのに調子こいて白兵戦に持ち込むから負ける。たしかに士郎クオリティw)
35 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 13:46:15 ID:WEwB+obD
大丈夫と思って
朝10時に行って
見れたのは7時半だった
やばかった
>>34 うーん・・・
そもそもその五発を場に留まって弾き続けなければいけない原因が士郎だからw
「セイバー一人なら何とでもなったけど、俺と一緒にここに来たが故にセイバーは負ける」って感じじゃなかったっけ?
37 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 14:05:20 ID:LbEFyfzg
>>36 そうだったよ
でも士郎がいなかったら一発目の迎撃も満足にはできなかったわけだし士郎をあんまバカにしちゃだめw
38 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 14:07:11 ID:LbEFyfzg
>>36 あ、「負ける」じゃなくて「逃げられない」じゃなかったっけ?
もっと冷静な意見が欲しいところ
昨日見てきた。(原作、アニメ共に消化済)
俺としては107分の中でよくまとめたと思ったぞ?
もちろんアーチャーvsランサーが短いとか心理描写少ないとか
最後のギル戦でもエミヤ流して欲しかったとか細かい不満はあるけど。
まぁ107分という時点でダメだと言われたらそれまで何だろうけどさ。
これ尺があれば相当良い作品が期待できたのに勿体無いな〜。
41 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 14:39:03 ID:sJcNLbdi
シネ・リーブル博多駅ってはじめて行ったけど小さいなー。
座席は60席くらいだしスクリーンも小さく音も悪い。
スクリーンって言うよりTV画面を見ている感覚だった。
内容は事前にABWシナリオやって思い出してないと楽しめないな。
俺は1年前にプレイしたっきりだからうろ覚えでいまいちだった。
見るならfateのソフトを引っ張り出して内容を思い出してから行くべし。
Fateもハルヒ並の上映時間があれば・・・ 同じ角川が絡んでいるんだし。
43 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 14:56:37 ID:sJcNLbdi
>>41 ABWじゃなくてUBWだった間違えたごめん
BDには追加シーンで士郎と凛のラブコメ、エアを使うシーン、倫敦行きの話をするエピローグ
この3つを入れてくれることに期待する
当初90分などと言っていたから
そんなに増量は無いんじゃないかなぁ
>>37 失敗周ではのろまなシロウをセイバーが庇っているだろう
シロウがいなくて、周囲の破壊を省みずエクスカリバーぶっぱなすセイバーなら最強
>>37 セイバーにゃチート級神聖スキルがあるからな
「幸運」でゲイボルクを避けたり「直感」で死の運命から逃れたりするから
不意の矢でも普通に避けちゃうぞ
それはそうとお前さん、バカは士郎にとって最高の褒め言葉ですよ?w
水の上も走れるんだったな…
あっさり後発のハルヒスレに抜かれててワロタw
Fateは12禁映画
小さいお子様は見られません
PS2やPSPゲーム買ったの小学生多かったのにね
今日見てきた…詰め込みすぎだと思った。
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|::.::.::.|:.:.:.:.:|:ト-‐ヽ‐ヽーヽ:ヽ::.:/」:|_il/:::.!:|1l
! ! / |:.:l: :!:!:|,ィ'' ̄|ヽ ヽ!|/__/ 'イ: /:/ |l
|! ヽl|:: | !::!:| !. '┐ ! _ハl:/:/ /
| | ::: ||:|::|!:::|:|  ̄ ー' /:'/.! 姉さん・・・無理しちゃって・・・
! !::.:::|:!:|:.:.:.::l:| ヽ l:.:/'.|
// ::.: |:|::!:.:.::l:|:! ー-- ,.イ::/':/
〃:::.::.:::| |::!:.:.::l::l|ヽ /.:.:|::|'/
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/ ::.:::, - ' ´ |::|!::: ::|.!| ハ ヘ'|:|::.::|:、:::.: !
, --<, -<、 !:|.!::.:::! l|// |.!-、::|::ヽ:::.:\
. / / \`、\ l:| !::::| // !.| ` ー-、, -、ヽ
/ ヽ ヽヽ |! |:::l// ヽ\ |.| ヽ:
見てきた
作画とてもよかった
ストーリーもよくまとめた
アーチャーの真名の話もgood
これは評価していい
ただ所見の人にはちょっと話がわかりづらかったかもしれない
近々池袋か埼玉で見ようと思ってるんだけどまだパンフレットある?
あと友達と2人で行って同じ時間の上映を見てもプロモーションカードに交換出来るかな?
パンフレットは朝一で行けば買えると思う
友達だちとシェアでカード(σ・Д・)σゲッツ!!は考えたこともなかった
なんという裏技
>>54 池袋は可能だった
セイバーさんもらったわ
57 :
54:2010/02/07(日) 18:48:38 ID:hpBjWbHh
>>55、
>>56 ありがとう!池袋に朝一で行ってくるわw
カードは友達にあげるんだけどねw
今日シネ・リーブル博多で見てきたよ
そしたらイビキかいて爆睡してるバカがいたんだよ
おかげで城での決闘シーンが台無し
お前映画館になにしに来てんの? はるばる寝に来てんの?
なんで周囲のやつは叩き起さないんだと、連れと憤慨してたわ
>>50 男の背中とか熱く語る小学生はみたくないような。
>>34 アーチャーって接近戦もかなり強い設定なんだがな
五次鯖最高の剣技をもつ小次郎相手に剣技勝負してもやや不利程度なんだし
>>46 遠距離は、聖剣ぶっぱ普通にしてくるセイバーとアーチャーは互角ときのこが言ってた
勝敗はマスター次第で決まるらしい
>>50 PSPはともかくPS2はなくね?
15禁だぞ
今日見てきた
前半の展開が早すぎてワロタ
後半はしっかりしてて見応えはあった
>>62 バサカ戦まで10分くらい行ったのは英断だったな。
教会までの兄貴VSアチャ戦のラストはちょっとアレだったなー。
俺見てきたけど
編集の仕方が下手に見えたわ
初見の人はついていけないんじゃないかってぐらい早い展開だな
R指定とPG指定は違うぞ?
PG指定は、両親の同伴か了解を得た上で見ることが望ましいって意味
別に12歳以下でも普通に入れる
>>64 Fate全く知らない俺が友人に連れられて見に行く
↓
訳が分からず困惑、しかし迫力に魅了される
↓
続きが気になり原作購入
↓
Fate厨になる←今ここ
俺みたいなやつも少なからずいるはず
90分って聞いてたからダイジェスト的になるだろうなと思ってたけど、
ものすごいダイジェストだったな。
まあ、劇場版ならではの絵の綺麗さ、動画の迫力は十分だったから
十分及第点とは思う。
>>66 みんなそれだ
なんだかわからない迫力に圧倒された
気づいたら原作購入してたw
PS2でセイバールートしかクリアしてなかったから
まあ映画で十分っちゃあ十分だけどセイバーが空気すぎて吹いたな
初見の人はセイバーの存在ってなんなの?って思っちゃうんじゃないか?
ポスターを見てもセイバーがメインじゃないのは明らかだし
fateは男キャラのグッズがもっとあっても良いと思う。
劇場版デザインで出ないかな…。
タイガが好きだからタイガのグッズがあってほしいんだけどね
りんとセイバーばっか
>>66 俺の友達は初見でテレビシリーズも見てみるってことでレンタルしてたけど
戦闘の迫力が無さ過ぎて困惑していた
騙された的なこと言ってたぞ
ディーンよ今からでも遅くないのでせっかくの新規顧客を逃しちまうから
戦闘シーンだけでもやり直したバージョンのテレビFateを販売した方がいいとおもう
昨日さいたまで見てきた。
みんな言うように、もう少し尺がほしかったけど、すごく面白かったぞ。
100分があっという間だった。
こんなに中だるみしなかった映画は久しぶりだ。
地元にもどったら大雪で死ぬかと思ったけどなー
きっとディレクターズカット版でるんじゃね?
劇場公開版はしょうがないから短くきったんじゃないかな。
戦闘の迫力が良かったのは1番最初のランサーとアーチャーのバトルぐらいなのかな
原作買うならPS2版オヌヌメ。
レアルタ・ヌア編でセイバーと士郎は真の意味で救われた
>>78 若干蛇足な気もするけどな
CGも追加されてるし、PS2版のほうがいいと思うけど
エロがないけどな
戦闘で迫力があったのは最終回のセイバーvsギル位なものだろ
初めて見たときあまりの差に吹いたw
最初からあれでやれよと
あと神殿でのセイバーvsアサシンの1カットも結構好き
>>78 救われたというより一部ファンを満足させるためのご都合シナリオだなあ
Fateルートですでに綺麗に終わってるからな
>>78 あれは糞としか言いようがないわ
武内の自己満足ってだけだな
PS2やったけどセイバー偏があまりにもグダグダだったんで
りん偏以降やらなかったけどな
だから今回の映画でりん偏見れて満足
>>82-83 あらら意外と不評なようで・・
まぁ、感想は人それぞれだから反論できないがw
>>84 さぁ、UBW編をクリアしてHF編に入るんだ
「このあんぽんたん」がなくて残念だった
87 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 22:26:49 ID:y1t9yow6
しかしおまいら普通の映画館で見れていいよな
名古屋なんてゴールド劇場だよ
席がほぼ平面に並んでいるんだよ
前の奴の頭で見えないつぅの
慎二のクズ野郎っぷりは見ててスカッとした
葛木先生のボクシングはもうちょっと見たかったな…
キャスターに殴り掛かる凛とか中々格好良かっただけに
>>79 PS2版ってUBWでの萌える凛が見れなかったんじゃなかったっけ
>>80 Fateにエロなんていらんのです
>>88 性格の悪いありゃりゃ木さんに見えて仕方なかった。
レアルタをPC版で出せやこらぁ
PS2処分しちゃったから
>>91 俺もそれしか思い浮かばなかったww
アラララギさんに謝りたい
>>90 え?そんなのあった?どこ?
ところでやっぱりセイバーは葛木先生にボコボコにされるの?
>>94 アチャがキャスター側について教会から衛宮邸帰宅後に飯のくだりのラストの凛にご飯大盛につぐとこ
>>79 PS2版はセイバーばかりどのルートも出張りすぎて、色々なキャラが好きだった者には微妙なものになっている。
魚のCGとかイラネーとか、何故ここで兄貴のCGが無いとかイリヤ放置とか。
肝心のセイバーが桜以上の可哀想キャラ扱いで、頑張ったご褒美とか言うならオールキャラ出して欲しかったよ。
>>89 あれがなくなったのは凛好きとしては納得いかない
>>81 最終回はアヴァロンがただのパワーアップアイテムに改悪されていたのがなぁ・・
あと士郎の回想が文字で現れる糞演出が無ければ良かった
99 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 23:33:37 ID:ntKP3Lsl
TBSのエンタメ番組やニュース番組でFateの紹介VTRとか流れまくってるな
100 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/07(日) 23:39:12 ID:ntKP3Lsl
>>78 Fate/unlimited codesが8週で17万本
タイコロ1と2がそれぞれ14万本、
Fate/stay night [Realta Nua]とFate/stay nightを合わせた累計が51万本(文化通信)
Fate/hollow ataraxiaが20万本以上など
シリーズ累計100万本超えてる
当時、角川書店の株主総会で、
黒字化の理由にFate/stay night [Realta Nua]が1ヶ月で22万本売れたことを社長が得意げに話してた
限定版で10000円近くするソフトがこんだけ売れるんだから、
やっぱゲーム市場で凄いなと思ったもんだ
>>96 >
>>79 > PS2版はセイバーばかりどのルートも出張りすぎて
基本的にシナリオは原作から変わってないだろ
>>97 キスしちゃった、だよな
エロがなくなるのはいいとして、なぜこれも切られるのか意味が分からなかったな
上映中に池沼が「うわあああ」とか「すげえええ」とか叫んでて萎えた
見てきた。
気持ち悪いくらい良く動くし、剣戟の物打ち音も良かった。
アクションシーンは結構なもんだ。
ただ尺の問題は、あらかじめわかっていたことではあるが、すげーかっ飛ばしすぎ。
あと女性の観客が思ったより多くて驚いた。
>>103 俺の斜め前の奴は憚ること泣くあくびばかりしやがって萎えた。
UBW発動の時に大あくびこいたときは後ろからぶん殴ってやろうかと・・・。
>>100 限られたタイトルが集中的に売れるだけで、全体的にはヤバイくらい売れてない。
俺もあくびが止まらなかった
>>103 自分の部屋で見てるのと同じくらい物音一つしなかったわ。
100人入りの劇場で30人くらいしか居なかったからなw
ハルヒやなのはでも欠伸してる奴は多かったよ
やっぱ外が寒くて劇場暖かいんで、眠くなるんだろう
>>104 そら初見の客だろ
尺が短いぶんイミフな作りになってるからな
ブログとかで初見の客から評判はやっぱり悪いし
自分の後ろのカップルは女の方が原作をしらないのに
付いてきたらしく終わった後に彼氏らしきやつに文句言ってた
でも女を連れて行けるだけ羨ましかったけどな
>>105 むしろ売れてない作品って何だ?
俺は
>>100以外のコンシュマー作品を知らないんだが
もしかしてゲームじゃなくて漫画やアンソロのこと?
>>111 いや 他のcsメーカーつうか業界全体のソフトの売り上げの事じゃね?
>>あくび
この時間にフルスロトッルになる人種は昼間起きてるのがきついんじゃね?
>>効果音
すこしうるさくなかった?
せっかくの御大の劇版が台無し。
作画というか特殊効果というのかな、
爆発とかのエフェクトで、画面が見えなくなっちゃったりするシーンはちょっと気になった
ああいう演出なんだろうけど
>>109 ゲーム市場業界全体の話ね。Fate関連の話じゃない。
劇場版のサントラ発売してほしいな。
BGMもけっこうよかったからゆっくり聞きたい。
主題歌?が耳に残るね
アンコの歌といいスピード感が良い
118 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 04:10:28 ID:cyPll+s5
すごくよく作られていたがこの映画はTVアニメ版とか見てないとよくわからないと思う。
なのはは完全にファン用。シーン切り替わるごとに髪の長さがかわってたりしてむちゃくちゃだった。
そういう他作品を煽ること書くなよ
どっちも好きな人だっているんだから
なのはに負けたからって対抗意識持ってんだろ
俺は昨日なのはとFateの両方見に行ったけど
なのはは何も知らずに初見
FateはPS2でセイバールートだけクリア済み
なんだが
Fateがなのはよりカットや編集の仕方が下手なのは明らか
なのはは初見の人でも分かりやすい編集やカットの仕方で上手くまとめられてたけど
Fateは編集やカットが下手くそでしかも展開が速過ぎて重要な箇所がカットされて
初見の人はついていけなかったと思うわ
なのはと両方見たからなおさら感じた
>>121 凛ルートクリアしてから映画行ったほうがいいって言われてるのになんでセイバールートしかやってないの?
情弱なの?
一話から作られてるんだから初見にもわかりやすいのは当たり前ななのはに対して
>初見の人でも分かりやすい編集やカットの仕方
って馬鹿なの?
>>121 う〜ん、初見の人にはちと厳しいかもしれんがこれをキッカケに原作をプレイしてみては?
更になのはは原作者自らが指揮棒振ってんだよ
歪みなんかあるわけないだろ
FateはDEENに丸投げ
中2全開のきのこワールドを1%も理解してないスタッフが作っていて
原作ファンの突っ込みは承知の上でバトルアクションに特化して作ってある
むしろこれでなのはとアベや純利益でタメ張ってる事実が凄えわw
衰えたとはいえ型月厨もまだまだ健在だなー
>>122 ごめん
セイバールート見てたから大丈夫かなって思ってしまって
りんルートは映画で十分かなあ
>>124 そうだったのか
それは知らんかった
映画のおかげで凛ルート=イミフストーリーのイメージが付きまとうことになるのだろーか…
>>102 まあセクロスの前戯としてのキスだからな。
キスから移植施術じゃ、必然性がないだろw
そうか?
俺はアニメしか見てないけど大体の流れは把握できたな
意味不なところも無くはないけど、まあ想像で補った
>>125 なのはは最初から映画のためのシナリオ。
Fateは長大なゲームシナリオのアニメ化。
最初から科せられている条件が違います。
原作ゲームはじっくり読んでやってると、凛シナリオだけで10時間以上かかるからね。
馬鹿みたいに圧縮されているので、映画を見ただけで凛ルートをやった気持ちになるのは
間違いです。
>>124 理解していようがしていまいが、誰にもこの時間で説明するのは無理です。
説明しようと思ったら説明だけで終わってしまいます。
よって原作をプレイした人向けに、ダイジェスト風に作ったんでしょう。
事前情報なく映画館に入ってしまった情弱さんには悲劇だけど、それは迂闊と言わざるを
得ない。
原作やってない俺でも楽しめる?
>>130 アニメも見てない?
ちょっと厳しいかもしれない
>>129 でもセイバールートでくたくたになった俺にとっては
映画で十分な気がする
アーチャーの謎もわかったし
原作ゲームは正直もういいや
アニメは見たし、一応昨日ゲーム買ってきたんだけど何時間ぐらいでクリアできる?
天杯ルートならともかくセイバールートなんて一番分かり易いのにどこで引っかかったのか……
むしろそれは菌糸類の独特の芸風が初めから合わなかったのかもな
>>134 3日あればなんとか。
HFをまともにやれば徹夜は必至。
>>135 引っかかったんじゃなくて
長すぎてグダグダ展開とかで疲れちゃったって感じかな
だから今回ゲームでりんルートやらずに映画で見たから
もうこれでいいかなって感じになっちゃったのよ
>>136 水曜に見に行く予定立てちゃったぜ・・・
徹夜して頑張ります
>>138 とりあえずHFは別にやらなくても良いんじゃね?
というかやらん方が良いかも。
UBWだけやったら映画にはついて行けます。
>>139 だがしかし、FateルートやらんとUBWのロックが外れないのだった
>>137 単に長文に慣れてないだけだね。
お前には向いてないと思うよ。
なのはみたいなのだけ見てたら良い。
読解力も何もないのに、俺にも解るように作れ
っつったって、それはワガママというものだ。
142 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 10:42:50 ID:zqSdKdmf
煽りだとは思うが…
カット割りが下手という意見に情弱とかいう反論してる人はそもそも映画とかあんまりみない人なんだろう。
143 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 10:43:42 ID:TNUL6Nqt
てかセイバールートダメな奴はそもそもfate自体があってないだろwwww
>>142 具体性がない「カット割りが下手」「作画崩れ」「シナリオ破綻」などの評価は
全部単なる煽り文句に過ぎません。
この程度の漠然とした意見で良いなら、どんな名作にでも言いがかりをつけられます。
最近増えてるよな。原作が長い文章ってだけでプレイする気なくしちゃう人
プレイ時間の長さなんて「面白い!」と感じたら全く気にならないものだが……
>>145 むしろ「え?もう終わりかよ・・」ってなるくらいだぜ
>>143 まあ好みによるんじゃね?
俺もセイバールートの途中(ライダー戦)までは単調な話にダルくなって何度も投げ出しかけた
バーサーカー戦からはそこそこ面白かったのとエンドがよかったので続けられた
凛ルートは俺の好みに合ってたのかかなり夢中になって読んだ記憶があるけど
だが初見の人に対して情弱なんて馬鹿にした言い方はどうかと
面白そうだと期待して見てくれたのに、批判されたら見た奴が悪いなんて言い返すのはおかしい
悔しいのはわかるけどさ
Fateの良さが理解できない奴は〜みたいなのもな
そういう選民思想的なところがあるから月厨なんて言われてしまうんだぜ
>>148 情弱というのは、散々「原作をやってないとついていけないよ」という見た人の
ありがたい情報を無視して見に行った事に対してだろう。
>>137 ああ、昔の俺。
Fateルートは士郎がウザ過ぎて中盤あたりで投げようかと思ったよ。
攻略ページ使ってなんとかクリアした。
でも凛ルートは面白かったよ、息抜き的に笑いもあるし。
でも桜ルートは勧めない。謎解きルートでキャラ死んでるから。
>>151 またアンチ認定か?
>>120はいちいち多作品を貶してまでFateを持ち上げるような奴が嫌いなので言ったまでだが
当たらずとも遠からずだろう
>>150 正直、俺も投げ出したくなった原因の80%以上が士郎だった
いくらなんでもセイバーやアーチャー、凛の足引っ張りすぎだろwと
画面に向かってブツブツ言いながらやってたなw
凛ルートで見直したけどね
でもその後の桜ルートは…俺には合いませんでした…クリアまで2ヶ月かかったし
あれがきのこ節全開と聞いていまだに他の型月作品になかなか手をつけられずにいる…
でもHFやらないとけっこう謎が残ったままになるだろ
だからOVAあたりで出して欲しい
155 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 11:40:21 ID:zqSdKdmf
>>144 いや具体例なんて挙げたらきりがないわけだが。
少なくとも構成、脚本、演出がどうなのよというのは客観性のある意見。
その上で「しかし楽しめた」「だからだめだった」という結論になる。
失礼ながら、個人的にはアレで構成や演出に問題なしと言えちゃう人は携帯小説で感動できる人だと思うよ。
156 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 11:40:31 ID:7c8jM3Ed
ここで散々警告されたことを無視したあげく
原作やらないままカットや編集、重要な箇所がどうのこうの言う
さらにもともと初見さんはわかりにくいですよと言われてる作品に対して
初見の人にはついていけなかった なんて言い出す始末
これで馬鹿にされない方がおかしいんじゃないか?
具体的にどこのカットがどういう理由でおかしかったとか
批判的な意見だとしてももう少しまともに書くのが普通だと思う
>>155 客観性ではないんでないか?
構成や脚本に疑問を感じることは確実に主観的なものだと思うが
公式が初見さんお断りと告知してないからな
初見の観客に叩かれるのは仕方ないと思う
このスレまで来て情報を集めるような人はほんの一部だろうし
ただそんなに門戸の広い作品でも無いんだよな
今更、初見がわらわら入ってくるのも違和感があるんだが
完全に型月ファンの秘密の集いみたいな雰囲気になるかと思ってたら……
興行的に右肩上がりで未だに結構客入ってるらしいし思ったよりも一見の人間が見てるのかね?
>>153 エロゲだからかセイバーを士郎に惚れさせる為にgdgdやってたからな。
セイバーも士郎も似たものなせいか同じことの繰り返しが多くてうざかった。
凛ルートはテンポ良かったし士郎が元々凛に惚れてるとかあって、恋愛絡みの
無理矢理感が無かったからよかったのかもな。
桜ルートは主人公が堕ちる別ゲームとしてだったらアリだったかもしれない。
きのこ節全開かと言われると部分部分ではそうかもしれないが、全体的には失敗してるよ。
他の話はルート併合とかして無いし筋は通っているのでまともだと思う。
ファンディスクのホロウはお勧め、桜ルートの失敗をフォローした感じになっている。
>>154 謎だけなら本一冊で事足りる。
謎は聖杯戦争についてと聖杯について、あと他の聖杯戦争参加者の解説。
見せたいシーンも混ぜるから無駄に長くgdgdになっているのでUBW以上のgdgdになるよ。
黒セイバーとか絶対出すだろうからな。
>>159 Fate・ハルヒ・なのは3つとも見た完全初心者(原作も事前知識もほとんどなし)な人に言わせると、
なんども見たくなるのはFateだそうだ
動きと音楽が良いからってのがその理由
>>158 だな、初見の人には絶対に理解できないスピードだし
まあそんなこと事前に言ったら売り上げ落ち込むだろうってのはあったわな
要するにまだ原作すら触ってない人に買わせようという搾取戦法
164 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 12:39:28 ID:zqSdKdmf
「客観的な意見」なんてものは存在しないよ。意見な時点で主観だからね。
だからわざわざ客観性があるって言ってる。「その意見が一般的に受け入れられるものかどうか」という意味ね。
あとむしろ初見の人の方が評価が高いのは面白いと思う。
もしかして本気でそういう商法なのかとすら思う。
>>152 どんなに言い訳しても○○に負けたとか言っちゃった時点でもうアウトw
>>158 そりゃ商売としてはそんな拒絶するような事は書けんだろw
>>164 何もお前がおかしいと思った事全部書けなんて言ってない。
例えばでいいんだよ。
カット割りがダメとか漠然としたことじゃなく、「ここの編集をこうするべきだった」
みたいな事が1つでもあれば、具体性が無いなんて言われないと思うよ。
>>164 一般的に受け入れられるものかどうか、なんてどうやっても確かめられるものじゃないんだから
客観性のある意見、なんて言い出すのはナンセンス
なぜ素直に俺は構成とか脚本にこう思ったよと言えんのか
散々言ったしもう飽きた。
作画と音楽と声優はいい。
脚本は映画としてはダメだが、はなから映像集のつもりだったというならまぁいい。
演出は最悪。詳細はめんどくさいから過去ログの否定的な意見でもみてちょ。
ただ演出面からみた作画という話だと、場面転換後のキャラにおける傷等の描写が一定しない事があり、作監が機能してないとおぼしきところはあったね。こんなのはさして気にならないレベルの話だけど。
もっとひどいのがありすぎて。
初見さんに対して不親切な映画って感じはしたかな
そもそも内容が膨大なのに無理やり映画化しなくてもよかったのにって
思ってしまう
テレビアニメでいいんじゃね? て
ひとそれぞれだからべつにいいじゃん
オレはおもしろかった
いちいち批判して通ぶってる奴は痛い
つか映画の内容の話してるのってFateスレだけだね
他は関係ない話ばっかしてる
ん〜アニメ映画板としてどうなんだろう
金払ってるんだから批判はいいだろ別に
そうじゃないとそれこそマンセースレになる
ただ頭ごなしに編集がとか言うんじゃなくて
具体的に言えよって話
見てきたけど予想以上の出来だった。
ところどころブツ切り感はあったけど良いシーン多かったし
ただメイン意外の台詞の少な言ったらないな・・・
葛木とか桜とか
あとギルの「おのれおのれおのれ(ry」には思わず吹いてしまったw
葛木って「キャスター」と「ボハァ(吐血)」「あぁ(倒れこむ)」くらいしかなくなかったか??
尺の問題は色々といわれても仕方ないというか、もともと無理。
ただ逆にUBWをTVシリーズで放映したとして、
アクションシーンや音関連が同レベルを維持できるかといえばそれもまた無理な話。
一見さんにはオススメできるものではないけれど、ある程度の予備知識があれば十分楽しめる出来。
少なくとも俺は楽しかった。
>>175 葛木の中の人は居なくても別に問題ない程度だったのは確かw
177 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 15:16:23 ID:zqSdKdmf
脚本(ストーリー)どうよ→尺の都合、最初からわかってたこと
演出どうよ→理想に溺れて死ね
になるだけだからね。
むしろ肯定派にこそ否定派への具体的な反論を期待したい。
とは言うものの実は期待してない。
原作信者、ここまで着いてきたご褒美アニメと思えばよしw
書くのが飽きたとか他に酷いところがありすぎて、と書くにも関わらず
些事はいちいち書き連ねるこの人は何なんだろうか?
映像美は素晴らしい。ご褒美ご褒美。
声高に否定論出すのは飽きたの。
意見と反応を楽しんでるの。
つくづくあと10分あったらな
5分を凛とのラブイベントにあてて、もう5分を切継とアーチャーと士郎の関係にあてる
出来れば抑止力と守護者イベントにもあてられたらなおよし
そこだけでもやってくれたら俺は特に注文は無いかな
教会での士郎無双とゲイボルクの迫力不足も気にならないでもないけど
ギル戦でエミヤが流れなかったとか、城でアーチャーがUBWを展開したとかはそれこそどうでもいい
ゲイボルクの描写とアイアス貫通のエフェクト(?)があれだよなー。
貫通したなら吹っ飛ぶくらいしてほしかったぜ
ああいう部分が各ゲー風味なんだよね
>>182 それさぁ、グタグタ何度もあげる人がいるけどアーチャーは
「貫通し"得る"宝具があるとは」って言ってんだよ。
する宝具ともした宝具ともいってないんだがね。
自分で聞き間違っといていい加減クドイぞ。
ようやく見てきた
百万回以上言われてると思うが明らかに尺足りてないね
初めからアニメでFate編だけやってそれから
2期3期って続けばよかったのに
>>182 狗に食わせろをカットしたところのほうが個人的にはガッカリだったな
>>184 いや、原作でアーチャー腕イッちゃってるから。
アイアスの花弁を全て散らされて腕一本犠牲にして
ようやっとボルクの侵攻を止められたという、アチャラン双方の死力を尽くした見せ場だから
注文が多く付くのはしょうがない
>>187 兄貴vsアチャの
「誇りが欠けている〜!!」からのアイアス貫通で吹っ飛ぶまでのいい所がカットされてるのは痛いよな
>>189 いいシーンだし、そんなに尺も取らないと思うんだがねえ
DVDで追加修正されてたら嬉しいところ
>>160 サンクス。
ホロウまでは一応やったけど、あれは面白かった。
まほよが面白かったら他の作品にもチャレンジしてみるよ
>>189 欲を言えばランサーが凛をからかうシーンも観たかったな
ランサーも凛も良い味出してたのに
>>190 追加されてなくても買うけど追加されてるといいな・・・
いつごろでるんだろ
今週はめぼしい新作映画がインビクタス1本しかなかったからね
195 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/08(月) 18:47:08 ID:tU908+ML
みてきたけど正直微妙だった・・・
ダイジェストになってるのは仕方ないけど、同じ尺でももっと構成にやりようがあったんじゃないのかこれは
>>193 互いに瞬発力勝負なんだからそのぐらいはとうぜんだよなあ。
でFate公開週のデータはないの?
いや、クロックワークス系列は持久力だよ
他のアニメの工作員いいかげんウザイな
ゲームやってるがやっぱおもしれーなFate/stay night
>>196 公開二日間(土日)
ワンピース .平均558万円/館 186館 828738人 1038439600円 平均1253円/人
なのは 平均322万円/館 19館 .39863人 .61292300円 平均1538円/人
Fate UBW 平均314万円/館 12館 .24407人 .37699500円 平均1545円/人
ヱヴァ破 平均311万円/館 120館 256859人 .373515300円 平均1454円/人
マクロスF .平均290万円/館 30館 .*****人 .87000000円 平均****円/人
コナン 漆黒 平均173万円/館 341館 501732人 593272350円 平均1182円/人
ライダーW&D 平均155万円/館 292館 395984人 452612800円 平均1143円/人
ディケ/シンケン .平均138万円/館 345館 390979人 477479400円 平均1221円/人
デュエ&ペンギ 平均126万円/館 156館 199433人 196266850円 平均*984円/人
フレプリ .平均107万円/館 159館 166108人 170269700円 平均1025円/人
ドラえもん宇 .平均102万円/館 364館 335738人 .372918850円 平均1110円/人
テイルズV 平均101万円/館 .43館 .30956人 43589300円 平均1408円/人
サマーウォーズ .平均100万円/館 127館 109250人 .127538200円 平均1167円/人
カール家 .平均*96万円/館 653館 440804人 627726600円 平均1424円/人
ナルト火意志 .平均*72万円/館 266館 183287人 191705700円 平均1045円/人
ケロロ DW 平均*58万円/館 168館 .88663人 98105100円 平均1106円/人
ボルト .平均*52万円/館 482館 192413人 .254318150円 平均1322円/人
クレしん野生 平均*52万円/館 323館 149202人 .166946150円 平均1119円/人
仏陀再誕 平均*52万円/館 189館 .130185人 163017200円 平均1252円/人
ヤマト復活 .平均*45万円/館 213館 .73207人 96625900円 平均1320円/人
レイトン 歌 .平均*29万円/館 311館 .79477人 93180200円 平均1172円/人
はい。
イベントも決まったし、これだけ大ヒットしたんだから続編やると思うよ
続編となると桜のほうってこと?
続編やるくらいなら最初からまともに作れと。
もし桜やるなら今回の売上で2部作か3部作にする英断をしてもらわないと
またディーンだな
空の境界やブレイクブレイドみたいな単館上映でいいなら、
Fate/ZeroのドラマCD4巻を4作連続映画化とかやれそう
全国上映ならSNでないと厳しいと思うけど
見てきたけど糞映画だった
士郎と凛のラブコメカットやゲイボルクのしょぼさは置いといたとしても
アーチャーがキャスター戦で半壊させた寺の屋根がギルガメッシュで新品になってるし
士郎の腕や足にかすった程度なのにギル「致命傷のはずだがしぶといな」はねえだろwww
さてもう1回見に行ってこよう
突っ込みどころが多いよねー
作画がいいだけに惜しいよねー
作画も
>>206みたいな突っ込みどころあるけど
HFは2部でやってくれると嬉しいな
大体アーチャーが死ぬ辺りで半分だからそこで区切るとちょうど良さげ
UBWは特別さね、他のルートはいまいち吸引力あるまい
OVAで分割すればいいんじゃねHellsingみたいに
劇場版「Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS」
■上映館情報
北海道 スガイシネプレックス札幌劇場
青森 シネマディクト 3/20〜4/2
東京 シネマサンシャイン池袋
東京 新宿武蔵野館
東京 吉祥寺バウスシアター
神奈川 TOHOシネマズららぽーと横浜 ←New
神奈川 川崎チネチッタ
千葉 京成ローザ10
埼玉 MOVIXさいたま
愛知 ゴールド劇場
大阪 テアトル梅田
京都 MOVIX京都
兵庫 シネ・リーブル神戸
福岡 シネ・リーブル博多駅
宮崎 宮崎キネマ館 3月中旬公開予定
青森 シネマディクト
青森 フォーラム八戸
岩手 フォーラム盛岡
秋田 ルミエール秋田
宮城 フォーラム仙台
山形 フォーラム山形
福島 フォーラム福島
新潟 ユナイテッド・シネマ新潟
静岡 藤枝シネ・プレーゴ
静岡 富士シネ・プレーゴ
長野 長野ロキシー
福井 福井シネマ
富山 富山シアター大都会
石川 ユナイテッド・シネマ金沢
広島 広島サロン・シネマ
宮崎 宮崎キネマ館
熊本 DENKIKAN
沖縄 桜坂劇場
31館目!
監督の山口祐司が言ってたね
>3部作の決断が出来なかったのはジェネオンプロデューサーの小倉充俊
テレビアニメのFate/stay nightのプロデューサーもこの人だ
他の作品では藍より青しとかも担当してた
原作のFate/stay nightはちゃんとクリアしてるんだってさ(2006年当時のインタビュー)
今頃3部作で、オヅラ「やっときゃよかった〜」って後悔してるかもね
制作会社のスタジオディーンにばかりに目がいくけど、レコード会社も同じくらい重要だ(出資)
ジェネオン(親会社はユニバーサルピクチャーズと電通)って作品の弾は良いんだけど、
昔からマーケティングやらプッシュ戦略やらが下手なんだよね
ハルヒだったらアニメ専門のランティス(親会社はバンダイビジュアル)
なのはだったらアニメに熱心なキングレコード(親会社は講談社)
どっちもオタ市場への造詣が深いし、セールスがめちゃくちゃ上手い
ジェネオンはキングかランティスから一人引き抜いたらどうよw
天の杯やるんならノーマルエンドでやってほしいな。
謎解きとかはどうでもいいから、士郎と桜のゆがんだ愛をみたい。
そして救われないのがいいのだ。
あのやるせなさが最後のシナリオにふさわしい。
>>211 前半ガチでつまんなくなりそうだけどな
劇場版には向いてない
映画「Fate/unlimited codes」…オリジナル脚本90分
同時上映「タイガーころしあむ」…大河主演30分
でたのむ
>>216 いやいや映像化してくれただけで感謝するぜ、ジェネオンさん
UBWありがとう!
>>215 同じくUBWだから見に行った。
しかしUBWの出来を考えると、長くなったからといって良くなるとは限らないなと。
これくらいの尺で丁度良かったのかも。
HFはいっそ黒セイバーENDで。
セイバー派の俺でもさほど不満は無かった。脇に徹していてもやはりセイバーは美しい。
でも士郎がマスターじゃなくなってからの関係は少し不思議な感じだね。
契約がなくなったから、本当はもうあんな面倒くさい奴を守る義務は無い。
それでも守るのは、性格もあるんだろうけど確かな絆があるからだろうか。
自分が如何にセイバー好きなのかを再認識した。
セイバーがメインじゃない話を見た直後で変な話だが。
>>214 さすがクロックワークス、手堅い。
>>217 あの報われないけど不幸ともいえない切なさエンドは秒速5センチメートルに通じるものがある。
うまくやればかなりの良作になる可能性が。
なんでこんな作りになったのか考えた。
一つの作品とすれば説明不足。でも、テンポが良くて作画レベルも高い。
ストーリーをじっくり噛み締めるのではなく、ポカポカボカンで大騒ぎで
漢だねえって感じの組み立て。見終わって満足感もある。
ただ細かい部分には意味不明のところもあり、興味がより深まった。
俺はテレビアニメ版しか知らないからだろう。
wikipediaにはなんかずらずら解説があったけど読んでない。
いろんな疑問が沸いたので、今更ゲームをやってみようと思う。
そして、テレビ版も見直して、この映画のブルーレイが出たらまた買って見直そうとおもう。
こういう流れを期待してるのか??
ゲーム・テレビ・映画と互いに不足している部分を補完させるためのメディアミックスであり、
単体ではなくすべてのパーツを集めて楽しむと言うことなのかな…。
>>224 派手な戦闘で目を引き、言葉足らずなストーリーで背景を興味を向けさせる・・・
意図してやっているならすごいな。
いやしかし、一見さんがぞろぞろ見に行く作品でもないしなぁ。
>>221 セイバー、士郎、凛、アーチャーの絆は文字通り運命的なものがあるからな
聖杯になったワカメの顔で吹いてしまった
あれは反則ww
Silent Bible発送キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
231 :
230:2010/02/08(月) 23:46:55 ID:861ZujhF
ゴメン誤爆
>>224 尺が足りないってことはわかってるんだし
その中でどうするかってことでそういう手法はありえるかもね
ググった。
水樹ファン自重しろwww
>>224 さっそくPS2ゲーム買ってきてプレイしてる
すんごくおもしろいわ
アドベンチャーもいいね!
ハルヒ:伊藤P 「原作に忠実にどんだけ時間を掛けてもいい」、163分へ
なのは:原作者が指揮をとって、スタッフの並々ならぬ思いを
空の境界:近藤社長 「スタッフには好きなだけ枚数を使わせる、制作費は使い切った、7部構成で」
Fate:監督の三部構成案→却下 たった100分のダイジェスト放送へ
・・・・・・・・・DEENェ
>>221 実はセイバーの理想のタイプって士郎そのまんまなんだぜ?
だから士郎が士郎である限りセイバーと絆が出来ないはずは無い訳よ
士郎がセイバーを嫌うはずは無いしな
そう考えると、やっぱり士郎と切嗣はかなりタイプが違うね
ハルヒとfate二本続けてみたから余計にfateのテンポの速さが気になった
なんかダイジェスト見てるみたいだったわ
前後編でやっても客は怒らないと思うけど
客入り見てるとそう簡単にはいかないのかもとは思ったけどな
>>236 そこまで相性ピッタリなのに、どのルートを通っても結ばれる世界が無いというのは、何ともせつない話だよ。
だから俺はレアルタヌアを支持する。
>>232 尺が短いなら短いでもっとバッサリ切ってもよかったんじゃないかな
士郎、アーチャー、凛を中心にスポットを当ててくれたら
あのキャラもあのシーンも観たかったと不満は言われても
士郎ルート、凛ルートとしては納得させられたかもしれない
>>238 夢をぶち壊すようで悪いが、似たもの同士が相性も良いとは限らないぞ…
セイバーと士郎の場合、考え方が同じすぎたからあの結末になったんだし
>>239 まさに、だな。
バッサリカットして単体映画として成立させておけばもう少し評価されたと思う。
それで個別シーンの有無がどうこうなんて話をするやつはちょっとお友達になれない感じ。
DVD買って自分でつぎはぎして完成させたいわ。
三木眞一郎「燕返し!!!!!」
>>214 やっと秋田に来てくれるのか・・・ありがたや。
映画は凛ルートなのにアーチャーと凛、士郎と凛のそれらしい場面がほとんどなかったな
せっかく凛がエロゲーのヒロインらしく脱いだのに士郎にスルーされるし
>>243 映画のスタッフロール順が
士郎
弓
凛
で吹いた。
弓がヒロインかとwww
あそこは凛は何の説明もなくいきなり脱ぎすぎ、
士郎は男としてダメすぎてもう笑うしかなかったな
ケダモノなお前はどこへ行った?
正義の味方は奥手なのだ
×正義
○性技
そこまでして渡した刻印はなぜかセイバー探知器にされてるし
この映画で一番不憫なのは凛だと思う
アーチャーがペンダントを返すシーンみたいに
士郎やアーチャーとの絆の描写を全部カットしといて
慎二にヤられそうになったところだけやけに力入ってた
全体的に描くべきシーンとそうでないシーンを勘違いしてる
尺を言い訳にするより、もう少し考えた構成にしてほしかった
慎二にやたら力入れてたよな。
エロに力入れたかったなら刻印移植時にすればいいのに
色々間違っている。
なんか必死に以前の流れに戻したいやつがいるみたいだな。
HFはアンチが多いからな。
俺はドロドロしてるのとか、意外性のある展開とか好きだけど。
ただ、サーバントって雑魚じゃんってなっちゃうのがアレだが。
2回目を見ると、戦闘ばっかに見えて意外な所で緩急をつけてるのが分かるな
上でもあるけど慎二の変態行動とかw
桜、大河、イリヤより慎二の方が目立ってたし
劇場版UBWの男衆の活躍度は異常
スタッフの女より男を映せ!の姿勢にほれたわw
構成が下手だとかいうのがあるが、あの時間じゃ、どう構成したって説明不足になるだろうな。
戦闘シーンをバッサリ削れば可能かもしれんがw
あと何部作か決めてる主体はDEENじゃなく、スポンサー企業だろう。
時間が足りないのにできる限り多くのシーンを詰め込もうとしたのが
そもそもの間違いだったのではないかと言ってるんだが…
思い切って途中からとかでも良かったかもな
ハルヒ並に時間あったらまた違ってたんだろうなぁ
刻印移植時の回想は桜→時臣→校庭を見てる凛という流れだが
最後のあれって士郎の高飛びを見てる凛だろ
せめて士郎の後姿くらい映さないとなんだか分からんぞ
刻印って遠坂の歴史が刻んである物で他人への譲渡できないとかなかったっけ?
PS2版やってないけどPC版でそれ的なことが書いてあったような気がしたんだが・・・
>>258 初見だとそこ全然わからなそうだな
淫乱な妹を見てるとおもった
名古屋の平日夜ってどんな感じでしょうか?
山奥から3時間かけて行こうと思うのですが、まだ混んでるかな
>>244 俺も違和感あったなあ
なんで声優順が主人公のしろうの次にアーチャーなのか
りんじゃねえの?そこはって
263 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 10:26:33 ID:yo8+Zrue
大失敗UBW。製作者はそもそもUBWを理解してないと思われる
映画のクレジットロールはギャラの高い順に名前が出ると聞いたことがある
265 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 10:30:43 ID:yo8+Zrue
製作者はFATEをほとんど理解してないと思う。
マジで改悪改変されて最悪な気分
UBWを90分とかそもそも無理がありすぎる
アーチャーは士郎だから違和感も何も
製作者はどこのバカか知らないが。FATEの映画は二度と作らないくれ
映画は別にいい
せめて本編が長いんだから2部作でもよかったんじゃないかって思うんだが
無理やり詰め込んだって感じするので
面白ければこちらにも手を出したいのですが、
氷室の天地とプラズマイリヤしか知らない私でも楽しめますか?
>>271 最低でもアニメを全話見てからを薦める
むしろ原作をやると違和感を感じて純粋に楽しめない可能性があるから
アニメだけを見てからの方がよい
面白いかどうかは主観の問題だし、この映画は評価が分かれるが少なくとも俺は面白かった
それともし映画を見るつもりならばもうこのスレを覗かないほうがいいぞ
ネタバレってレベルじゃないし
274 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 12:00:02 ID:0mlUU+y+
尺短いのは仕方ないし、ダイジェストなのも別にいいんだけど
演出が投げやりすぎ
何あの凛の薄っぺらツンデレ描写
バサカ出るまでずっと遠景で凛のツンデレ見せてたのはなんだったんだろう?
とか思ったけど別にそれ自体に不満があるわけでもないし、
トータルで見れば勢いで乗り切った良作っていう印象だなぁ
勢いは確かにあるね
でも勢いだけっていいのかなあ
まあ、勢いのないダイジェストじゃ見るに堪えなくなってたのは確かだろう
>>161 アニオタでもなんでもない予備知識ない友人2人誘って
ハルヒ、Fate、なのはと3作品観せたけど、Aさんは
ハルヒが予想より面白くて正直驚いたって言ってた。
Fateはその次に良かったってさ。原作はやる気ないらしいので、
TV版のDVDでいいから持ってるなら貸してくれって言われたよ。
なのはは内容自体が商品しすぎてて一番肌に合わなかったそうだ。
後、こういう大人(プレシアのこと)が悪みたいな描き方はちょっと酷いなって怒ってた。
もう1人のBさんのほうは
ハルヒ(芸術より)となのは(商品より)と作りがハッキリ分かれてて楽しめたって言ってた。
Fateはどっちよりでもないハンパな感じに見えて一番微妙だったそうだ。
まぁ何かの参考程度にどうぞ。
アインツベルン城の兄貴登場シーンで、
凛様テレ怒るがなかったのがちょいと残念。
まあ、二人の恋愛部分は主題じゃない分カットされてたし、
しょうがないっちゃーしょうがない。
自害したはずのランサーの生き汚さに「なんでさ」とか思ったんだが
言峰嫌いだから別にいいや
クーフーリンはしぶとい…って語り継がれてるとかなんとかだっけ?
「死んだと見せかけて実は生きてました」が槍弓と続いたしね。
原作だと間もとれるし文章で背景説明できてたけど、映画は怒涛の後半で連続したから「うるさい」感じがしたね。
槍は普通にしぶとい(死なない)演出でも良かったような…全ては慎二エロモードのためか
>>282 突然腐女子が語り始めたのかと思った。槍弓
こないだ見たとき斜め前の女がアーチャーが士郎抱えたとこで「うはぁ」って叫んだ。
見るのも萌えるのもかまわんけど声だすのはやめてくれ。
腐女子ネタで昔よくあったな。
ゲイ・ボルク=「ゲイを貫く」って感じで
ランサーが攻め認定されてた
士郎と凛、アーチャーの絆の描写が稀薄すぎた
映画の士郎ならいつ凛にフラれてもおかしくないw
286 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 15:10:45 ID:6hVoDm0D
>>261 夜行ってないからわからないけど、休日でなければ入れると思う
287 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 15:12:26 ID:6hVoDm0D
あ、いざとなったら立ち見で(簡易椅子を持参するとか)
>>285 むしろ一方的に凛→士郎へのラヴに見えたけどな
でも凛とセイバーが可愛かったからよし
…いや、女キャラはマジで可愛かったと思うぞ
ニュースキャスターからキャスターまで
原作では士郎の方が意識しまくってたのになw
元々凛に憧れてたって設定をうまく使えば士郎→凛の描写は
さほど時間を取られるものでもないのに
告白セリフまでカットしたのは脚本家の手抜きにしか・・・
>>286 thx
その状況ならもう少し待ってみようかな
いや流石にもう大丈夫だろ
効果音が迫力あって最初はスゲーと思ったけどさ、士郎VSアーチャーの時の神曲エミヤが聴こえにくいんだよksg
あと、原作ではバーサーカーって死んだとき時も立ってたんじゃなかったっけ?バーサーカーとイリヤもかなり好きだったからあんなに話が削られてて残念だ
効果音が無駄に大きかったのはきのせい?
別にあんなもんだろ。曲を聞かせるPVじゃあるまいし。
今度は通ぶるのがはやってんのか?
>>292 バサカ&イリヤのシーンのカットは痛いな。
どうでもいいけどksgって
「カスが」と「クソが」のどっちで読むの?
>>295 あのシーンが全ルート通じてバーサーカー最高の見せ場だよな
イリヤかわいそうだった( TДT)
通ぶってるわけじゃねーよw
自分が観たかったところと映画の中で聴きたかった曲が残念な結果だったって愚痴だ
特にローレライな
大河が好きなのに大河があまりで番なかったのが残念
とらドラでも見てな
パーカーとエナメルバッグならどっち買った方がいいと思う?
貧乏学生だからどっちかしか買えない・・・。
>>303 どっちもいいものだよ。
両方持ってる俺が言うから間違いない
>>305 どっちか選べって言われたらどっち取ります?
てか公式のBGMマジで神だな
>>306 う〜ん年中使えるのは間違いなくカバンだなー。
かなりしっかりしてる出来だし。
>>308,309
ああ、これで決めてしまおうと思ったのに・・・。
商品ページ見てきたけどパーカーは呪文(&干将莫邪)だけでちょっと寂しくないですか?
エナメルは全体に絵があっていい感じかなって思ったんですが。
バッグはトート派なんだけどエナメル使おうかなぁ・・・。
>>310 ってバック結構売れてるのなw
再再販って書いてあってビビッたよ。
バシッと決めてしまえ!!
ニュータイプの武内の記事読んだけど
アーチャーの「大丈夫だよ遠坂、おれもこれから」の部分は
士郎の声とアーチャーの声を両方収録して混ぜてあるって言ってるけど気付かなかったな
後、武内ェ・・・HF編を映画化する気満々なのは結構だがその前にゲーム作れよ
>>278 貴重な意見だな
やっぱオタアニメに観てないパンピーはそうだろうな
>>312 エナメルポチってきた。サンキュ。
てか届くの3月かぁー。気長に待つしかなさそうだ。
>>313 HF編映画化とか・・・・誰得だよ。
Fate編をリメイクで映画化お願いします。
バックとかパーカー欲しいけどもったいなくて使えない
このまま収益上がれば映画化あるだろうな
キャストも舞台挨拶で3人とも桜ルートお会いしましょうとか言ってたからなw
パーカーを推す・・・って遅かったか。
バック服に合わせるの大変だぞ。パーカーはシンプルデザインだから合わせやすいけど。
>>315 よくやった。
3月下旬に到着ならその間にパーカーもいけるんじゃね??
>>321 2chで人のブログ晒すとか・・・
本人?
人気が出るのもよくわかる入魂の一作
ライトノベルも深夜アニメも見ない私としては、涼宮ハルヒと遭遇する機会はまずないだろうと安心していた。だから角川の
編集者に、いかに熱くその魅力を目の前で語られろうとも、これまでは軽くいなすことができた。
だが映画化されるとなれば話は別だ。もう避けて通るわけには行かない。
しかし、よりにもよってインターネット上でこのタイトルについて下手なことを書けば、間違いなく批評家生命を失うことになろう。
そんな恐るべきプレッシャーの中で、しかし私は命がけでこの記事を書くことに決めた。
〜(略)
いかにもラノベ的な、思い付きを並べたような過剰に一文が長いモノローグ。音声で聞くと、あまりに邪気眼風味で気恥ずか
しくなり、のっけから本気で席を立ちそうになった事をまずはここに告白しよう。
だが、絶対領域がまぶしいかわいい顔をした女の子が、ありえないテンションで騒ぎ始めてから「これ面白いかも」と思い直し
始める。やがて綾波のコピーみたいのや、巨乳しか能のないオドオドちゃんといった、確信的なまでに類型的なキャラクターが
登場するのを見て、私は気づいた。なるほど、これは新時代の水戸黄門なのだ、と。こういう設定に、ファンはなにより安心
感を得るのである。
考えてみれば、いまどきの若者は案外保守的である。生まれたときから不況しか知らぬ彼らがそうなるのは、ある意味必然。
その証拠に、彼らが愛するセカイ系のアニメ作品は、本作を含め似たような構図ばかりだ。
ただ、決してそれは悪いことではない。過去のひながたを利用して、そこに新たなアイデアを加えていくのは日本のものづくりの
王道。それ自体は批判すべきことではなかろう。
なによりこの映画は、シナリオと演出がよくできている。とくに入部届けとしおりのメッセージ。二つの象徴的なアイテムにこめられた
作品のテーマがすばらしい。
とくに入部届けのほうは、渡す人物の心の中に存在するある「感情」の表れそのもの。そしてそれは、無意識のうちに発生した
と思われるものだ。だからその入部届けを主人公がどう扱うか、その意味を考えると、観客はこの上なくせつない気持ちになる。
じつに見事な演出である。悔しいが、実写の日本映画でこれほどの演出技法を見る機会は極めて少ない。
現在、テレビドラマの安直な映画化が乱発されている。そしてアニメーションも、エヴァンゲリオン劇場版の大ヒットにより、
本作のようなマニア向け作品の劇場版企画が通りやすくなっている。案外手堅い商売だということに、業界が気づいたためだ。
だが、テレビドラマの映画版はそろって排泄物のような出来なのに、アニメの方は比較的クオリティが高い。「涼宮ハルヒの消失」に
限って言えば、これがはじめて世に出た一作目だとしても、十分ブームを巻き起こせるであろうほどに魅力がある。何しろ、ハルヒ
初心者の私が2時間40分も没頭できたのだから本物だ。
おそらくクリエイターも、エヴァンゲリオン劇場版の成功に大きな刺激を受け、士気が高まっているのではないか。
ファンだけを相手にしようとか、ちょちょいと作ってしまおうという安直さはまったく感じられない。この映画も、女子高生の生足の
描写などはテレビアニメとは別格の、相当気合が入った仕事ぶりだし、長時間の上映時間を有効に利用した間の取り方は、
独特の世界観の構築に成功している。このあたりは、劇場で高回転を狙うような作品ではなかった事が幸いした。
今回の影の主役は長門有希というキャラクターだが、これがまた、監督から動画スタッフの末端にいたるまで、間違いなく全員
に愛されているのだろうと思えるほどに輝いている。長門は俺の嫁という、これまで意味不明であった言い回しの理由が、
私にもようやくわかった。
見たもの誰もが「こういうのに似た高校時代の思い出ってあるよなあ〜」と感じつつ、実際はまったくないという、まさに非日常を
日常のように体感させてくれる斬新なアニメーション作品。「涼宮ハルヒの消失」は、長年のファンはもとより、「しばらく夢中に
なれるアニメないかなー」と探している一般的な人々にもすすめられる、きわめて優秀な映画作品で、私は強く勧めたい。
あと願わくば、実写映画化版の批評をする日がこないことを望む。
◎ソース
http://movie.maeda-y.com/movie/01424.htm
>>323 全文引用とか頭大丈夫か。
しかもお前が何を言いたいのかさっぱりわからん。
>>304 早売り探したんだが見かけなかったよ。
本当に明日でるのかな?延期してたりして。
>>318 おーHFやる気なんだな、楽しみ楽しみ♪
兄貴が早々に脱落するのが残念だが、
アチャの背中が俺の脳裏に焼きついてるぜ。
>>327 写真じゃないだろうという突っ込みはだめ?
HFルートはUBW以上に長いからな
出るとしたらOVAの方がいい
映画はイリヤのオリジナルルートなら見てみたいかも
>>333 求めてるわけねええええええええええええええ
>>332 いや、写真だよ
セイバー写真集は記載されてる写真それぞれに対してセイバーのコメント付いてたし
ブロマイドも8枚付いてきてた
それでこれはそれの凛verだからね
あれ?
桜ルートの映画か
尺的にもキャラ人気的にもセイバールートをリメイクした方が売れそう
UBWを三部作でリメイクの方が良いな。
監督も言ってたが、劇場版にもっとも向いてるのは間違いなくUBWだろ
それを100分の尺でしか作れなかったからな…
バゼットが存命していた
セイバールートとかやってもらいたい
で、じゃんけん死ねぇ
>>333 なんだよ 社長HF普通にやる気ねぇじゃん
UBWがこれでは桜ルートもなぁ
Unlimited Codesの映画化!
323 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/09(火) 21:25:54 ID:utzpj552
こいつはいつもの、なのは厨ね。
>>278 まあ確かに芸術にも商品にも特化できない半端物だったなのは否定できないよな
映画の作り自体をもっと商品に特化すればよかったのにな!
ヒロインなのに凛は空気だったわ
そのせいで士郎、アーチャーのキャラまで薄くなったな
確かに凛は空気だったけど、その他の女キャラって出たっけ?レベルだったけどね
今日見てきた。最初の15分くらいの超総集編っぷりに不安になりかけたけど、
後は十分楽しめる出来だった、バトルシーンは格好いいの一言に尽きる
各マスター&サーヴァントの出番に格差が出るのは覚悟してたけど、ライダーがw
ランサーは割とおいしいとこ残してもらって満足
TMAで銀幕デビューってはしゃいでたイリヤさん
虎と大して出番変わんなかったね…
>>351 どこかの雑誌でいかにも活躍するようなことを書かれていた桜&ライダーも
トラよりも酷い扱いだったよ
携帯規制解除記念真紀子
明日運命的滞在夜映画試聴汁
千葉のローザのレイトショーで見てきた
1階のパチ屋でBLOOD+打って待ってたら確変終わんなくて5分ほど遅刻したorz
感想としては、まあ前述の通り初見の人には厳しいつくり
あくまでファンのための脳内補完の作品って感じだった。お前らが望んだから作ってやったよって感じ
いや十分楽しめたよ?ホントに。関さんの慢心王サイコーに見てて気分よかったし
でも作品として作るなら、前後編にでも分けて丁寧に作ってほしかったってのが本音かな。一番好きなシナリオだし
あ、あと凛とのイチャイチャが少なかったのが納得いかん!その為のUBWだろうが!!
昨日映画を見てきた。
アニメしか見てなかったから、後半のセイバーの影の薄さに驚いたけど、これはこれでよかった
凛ルートがやりたくなったから、ゲーム買おうかな
コメを見てる限りでは、買うならPS2版のほうがいいみたいだね
>>355 PC版はPCイベント有り.声優無し
PS2版はイルカイベント.声優有り.追加シナリオあり
>>355 どうしてもエロが欲しいならPC版だけど、全体的にPS2版のほうが良さげ
実際エロはファンディスクのホロウで十分
>>356 >>357 ありがとう
エロはなくていいので、PS2版のほうがよさそうですね
PC版にあって、PS2版にないのって基本的にエロ要素だけですか?
>>359 PCでもエロはおまけ、18禁の理由は主にグロ。
ホラー嫌いな自分でも大丈夫なレベルだったけどな。
PS2版は安いのでおすすめ。
だが凛の萌える所はPCのみで移植していない所あり。
あと桜ルートはPS2でヒロイン以外を強化しすぎて桜が空気化してたり
完全な移植ではない。
PS2版はセイバーをメインヒロインとして、セイバーだけは満足な仕上がりになっている。
PS2版はセイバーをこれでもかってくらいプッシュしてるから
セイバーが好きなら迷わずPS2版にしとけ
凛はPC版の方がいいな
凛ルートは元々完成度が高かったからかただの冷遇なのか
ps2版の追加要素にやっつけ仕事感が漂ってたな
>>359 凛の屈指の萌えシーンを我慢できるならPS2にしておけ
>>316 俺得
HFはぶっちゃけFateで一番好きなルートです
PS2版はHFが一番追加CG、演出があって熱いだろ
俺は正直PS2版でHFファンになった
演出がよくなっただけなんで、新規さんからの評価は相変わらずイマイチだけどな
なぜイリヤルートを追加しなかったのかと(ry
まあ個人的な好みはともかくあの話は映像化に向いてないと思う
>>360-363 情報ありがとう
映画見て、凛ルートもやりたくなってきたから迷ってしまう
たぶん、無難にPS2版にします
月型は映画Fateガン無視かと思ってたけど
武内は乗り気みたいだね
でもつぎは桜√よりセイバー√を映画にしてほしいね
HF映画化とか、誰特だよ
人が呼べそうなUBWが90分で、HFが何部作とかなったらマジで切れるわ
いや、普通にFateのファンだからHFだって映像化するなら俺得だぞ
アニメでもOVAでも何でもいいからどんどん展開してほしいわ
カットの腕の見せ場だな
ドロドロした部分をカットして黒セイバーの化け物じみた勇姿
それと腕士郎VSバサカ戦、言峰戦を前面に出せば何とか見れるものになるんじゃね?
劇場版マジカル凛
忙しくてまだ観に行けないオレが
このスレやアンチスレ覗いて頭に描いた映画の出来はぶったぎり名場面集?…
早く確かめてかましたい
HFはヒロイン立てれば他キャラが死ぬ。
他キャラを立てればヒロインが死ぬ。
御大のプッシュで黒セイバーが活躍すると話は破綻する。
ヒロインより他キャラが熱いルートなので映像化は見たいような見たく無いような。
桜…
HFはイリヤと桜がダブルヒロインだから面倒なことになる
HFは士郎対バーサーカーとか黒セイバー対ライダー士郎とかものすげえ熱い戦いがあるけど尺長いんだよな
HFやるくらいなら26話でUBWやっておくれ
まあubw好き=hf好きじゃないからね
HFなら凛泣き叫びのバッドエンド希望
>>372 ゲームの合間のアニメーションイベントを継ぎ接ぎしたような出来
PS2版にこのアニメーションをところどころ入れれば結構良い評価もらえるんじゃね
そんなもん発売したら
「アニメでいいじゃんwwww」って言われる
>>371 なに、その、ぼくはもっとパイオニア
ぼくはもっとパイオニア
だれにも言えない 大きな夢があります
ぼくはもっとパイオニア
「マジメにやれ!」との おことば聞いております
ぼくはもっとパイオニア
「汗を流せ!」との 激励お返しします
あふれる失恋の涙も 海に出りゃセコイ塩水
重い悩みも心配も 宇宙では軽いさ
時計の針は進んでも 人生は逃げていかない
わき目もふらず歩いても 太陽にゃまだ遠いさ
生きてるうちが 勇気の使いどき
ぼくはもっとパイオニア
だれにも見えない 敵も倒してみせます
ぼくはもっとパイオニア
だれも気づかない 謎も明かしてみせます
ぼくをどんと信じて ベッドの下アンプのうしろ
どこにでも夢は隠せる
わかってくれないひとには やさしくウソつこう
生きてるうちが 命の使いどき
ぼくはもっとパイオニア
「忍耐」「努力」は 漢字でちゃんと書けます
ぼくはもっとパイオニア
悪にまじわれど 心にゃはがねのバリア
ぼくにどんとまかせて
ぼくはもっとパイオニア
「マジメにやれ!」との おことば聞いております
ぼくはもっとパイオニア
「汗を流せ!」との 激励お返しします
ぼくのほうがマジです
アニメ化もされてるのに映画化する意味ってあるの?
短時間で表現できるような作品でもないだろ?
geneonにきけ
興行的に大成功したんだから意味大有りだろう
しかも製作側の「予想以上」ってとこが笑えるw
釣り上げるまでデカイ鯉だと思ってなかったんじゃ
そりゃ三部作の許可なんて下りんわな
UBWとか映画化する前から儲け出るの予想できただろうに・・・
覚悟ってか愛が足りない。
UBWなら長い尺でもう一度作ってくれても買うだろうな
またストーカーがうじゃうじゃと。キモっ
>>384-386 そんなところ(ジェネ○ン)が映像権利握ってるのが不幸の始まりだな…
しかしその言いぐさだと、制作費も本当はそんなに高くはなかった可能性ありそうだな…だからその分、広告費も少ない…とか
>>379 その判断は自分でするぜッ
というか、さんざん酷いと言われてる繋がらないカット割りが
あった場面が編集で切られたのか、初めから存在しないのかのアタリを付けたくてさ…
観ればある程度判るかな…と。
>というか、さんざん酷いと言われてる繋がらないカット割りが
>あった場面が編集で切られたのか、初めから存在しないのかのアタリを付けたくてさ…
そういえば、植田がインタビューで凛の台詞が多くて大変だったと言ってたけど
映画を観たら凛の出番はかなり削られて台詞が多い印象はなかったな…
カットされたのだとすればDVDで復活に期待だな
ディレクターズカット版上映か
アコギだな、汚い
とらのあな専売の同人誌に総作監のインタビュー載ってたけど
DVDでの直しの予定とか、現時点じゃ全然わからんって書いてあったよ
作ってあった場面を編集で切ったって感じの話も無かった
PVのイリヤ埋葬後のランサーの協力提案のときの「お前だってお人好しなんだろ?」の後は少し劇場じゃカットされてたな。
>>394 あのときのランサーの登場は無駄にクルクルしすぎだと思うんだ
>>394 予告にあった
チラッと振り向く士郎が無かったな
DVD期待できそうだな
20分くらい追加あったら相当良い出来になるのではないだろうか
>>398 追加があったらBDで頼む
まぁPS3のアナログ接続でしか見れないんだが・・・
>>397 そこそこ。
他にもいろいろカットしたことがあると期待したい。
>>399 DVD限定で追加とかは無いから安心汁
Fateも超ヒットだけど、Fateに限らず最近のオタアニメは異常な興行収入を叩き出してるから
これからもどんどん映画化していくと思うよ
完全に一極集中だがな。この市場は
Fateもハルヒもなのはも大成功を収めたが
こんなメガヒット級作品は山ほど量産されている爆死アニメの中の極一部に過ぎないわけで
バーサーカーってちんこでかそうだよね
>>392 公式に名前あるのに削られた小山力也とか
>>358 どの名前もエロゲのヒロインみたいな名前だな
日本オワ………いや、始まった
今日見てきたよ。
アニメは見た。原作未体験。
そんな自分の感想は・・・・
もう1回観に行ってもいいかな。
良かったというか、まあもう1回みたいとは思う。
言われてた通りだな。音楽も画もいいね。
あとセイバーも凛も可愛いや。シロウも悪くない。
名作かと言われると微妙だけど、何かは伝わったかな。そんな感じです。
原作やりたいかも。
うーん、いいお客になっちゃったのかな。
>>401 まああれほどの前評判と大宣伝打って大失敗したムントなんて作品もあったしwww
俺は劇場版アンチだが、映画をみて何かを感じたならそれは本物だと思う。
俺も劇場版を評価しようという気分になってきた。
演出を肯定するきはないけど。
批判するだけで、具体的に自分ならこうゆう演出をするという奴がいない。
おれならこういう脚本を書くねっ!なんて書き込みは気持ち悪すぎてみてられない
* +
+ ∩_ _∩
>>409キタ ━━━━━( ゚∀゚)━━━━━━!!!
+ ノ /
+ (つ ノ +
(ノ *
+ * +
+
* +
+
416 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/10(水) 22:41:35 ID:0rdFeRvp
公開二日間(土日)
ワンピース 平均552万円/館 188館 818,738人 1,038,439,600円 平均1268円/人
エヴァ破 平均427万円/館 120館 354,852人 *,512,182,000円 平均1443円/人
ハルヒ消失 平均370万円/館 *24館 *60.306人 *,*89,010,100円 平均1476円/人
エヴァ序 平均334万円/館 *84館 236,158人 *,280,424,200円 平均1187円/人
なのは 平均322万円/館 *19館 *39,863人 *,*61,292,300円 平均1538円/人
Fate UBW 平均314万円/館 *12館 *24,407人 *,*37,699,500円 平均1545円/人
マクロスF. 平均294万円/館 *30館 ***,***人 *,*88,154,771円 平均1436円/人
ポケモン アルセウス.. 平均269万円/館 366館 946,855人 *,983,880,680円 平均1039円/人
エウレカ 平均175万円/館 **6館 **6,484人 *,*10,499,200円 平均1619円/人
コナン 漆黒 平均173万円/館 341館 501,732人 *,593,272,350円 平均1182円/人
ライダーW&D.. 平均155万円/館 292館 395,984人 *,452,612,800円 平均1143円/人
ディケ/シンケン 平均138万円/館 345館 399,779人 *,477,479,400円 平均1194円/人
テイルズV 平均128万円/館 *34館 *30,956人 *,*43,589,300円 平均1408円/人
デュエ&ペン. 平均126万円/館 156館 199,433人 *,196,266,850円 平均*984円/人
フレプリ. 平均107万円/館 159館 166,108人 *,170,269,700円 平均1025円/人
ドラ宇宙開拓.. 平均102万円/館 364館 335,738人 *,372,918,850円 平均1110円/人
サマウォ. 平均100万円/館 127館 109,250人 *,127,538,200円 平均1167円/人
グレン 螺巌. 平均*99万円/館 *28館 *18,000人 *,*27,840,000円 平均1546円/人
カール家. 平均*96万円/館 653館 440,804人 *,627,726,600円 平均1424円/人
鷹の爪3 平均*94万円/館 *29館 *19,089人 *,*27,209,700円 平均1425円/人
ナルト火意志 平均*72万円/館 266館 183,287人 *,191,705,700円 平均1045円/人
ブリーチ FtB. 平均*64万円/館 239館 137,996人 *,152,694,000円 平均1107円/人
ケロロ DW. 平均*58万円/館 168館 *88,663人 *,*98,105,100円 平均1106円/人
ボルト 平均*52万円/館 482館 192,413人 *,254,318,150円 平均1322円/人
クレしん野生. 平均*52万円/館 323館 149,202人 *,166,946,150円 平均1119円/人
仏陀再誕. 平均*52万円/館 189館 130,185人 *,163,017,200円 平均1252円/人
MAJOR 友情 平均*48万円/館 311館 140,541人 *,149,705,150円 平均1065円/人
ホッタラケ 平均*30万円/館 211館 *51,036人 *,*64,251,400円 平均1259円/人
レイトン 歌 平均*29万円/館 311館 *79,477人 *,*93,180,200円 平均1172円/人
ハルヒは24館で30館のマクロスを完全に上回ったか
つーか士郎がギルを倒すくらいあり得ない数字だな、これ
なんで公式ガイドブック売ってないの
角川は嘘ついたの
ハルヒすげぇw
つうかなんでこの表ハルヒスレにだけ貼られてないんだ?
今年最初の3本アニメは大成功すぎるだろ
421 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/10(水) 22:56:17 ID:ZjesYCtt
>>417 ブランド力あるな
俺もマクロス超えは驚いた
fateはやっぱハルヒに大敗北ですね
エンドレスエイトは忘れないよ
今日見てきた。
UBWやらないとわからないという事前の噂を聞いていたが
初っ端からぶった切りまくりでビビった。
見た感想としては、これはもう一見さんは完全にお断り。
fateのUBW(もしくはHFまでやりきった人)向けの映画。
ぶった切りまくって一見さんお断りにした代わりに
fateの世界観を形作る最低限のシーンとUBWの重要部分は
ものすごい力のいれようで描かれててびっくりした。
アクションに関してはえ、こんな動いて良いの?とか思った。
これは一見さんは見たら意味不明だし楽しめないけど
何度もHFまでfateやった人から最低限UBWまでやった人が
脳内補完しながら、気合入れて作られて映像化されたものを楽しむものだと思った。
そういう人は、ものすごく楽しめるもんだと思ったし、俺は楽しめた。
そこらへんの割り切り方はすごい潔かったし
潔くしたことでクオリティはものすごい上がったと言うか
FateのTVアニメの悲惨なクオリティがぶっとぶ出来になってた。
血がバンバン出たのとイリヤを殺すとこがハッキリ描かれたのはびっくりした。
あと男率が異常に高かった・・・
女もThe 腐女子みたいな奴しかいなかった。
けっこうきつい空間だった。
けっこうきつい空間、を作ってる一人がお前なんだけどね
なのは、Fate、はるひと同時期に上映されたアニメ映画が
3本続けてジャンプ映画以外で成功ってあんま記憶にないな。
>>424 この短めの上映時間を考慮して
潔く戦闘シーンに特化して作ったのは俺もすごい評価できると思う
ある種の爽快感を感じてよかった
偉そうな俺キター
だって演出気に入らなかったんだもん。
とりあえず帰りに中学生っぽい男が
「前から思ってたけど剣製しかできない士郎がなんでアイアス出せんだよ・・・」
「ライダーが逃げた道場裏から次のカットで学校の3階にいるってどういうことだよ・・」
とかブツブツいってる人がいたが(士郎がローアイアスをなぜ出せたかは原作の時から謎だと思ってたが)
まぁ、そういう細かいことは気にしないで、とにかく映像の出来を楽しむもんだと思った。
セイバーが消えるときの髪のゆらぎとか、すげー気合入ってて
スタッフに愛されてる作品なんだなーって見てて感じた。
あと原作よりもセイバーのキャラデザがキリっと凛々しくてすごい良かった。
マクロスの方が出来酷いだろ。
実戦でバルキリーを華麗に操縦、士郎以上にミラクル。
ヒロインの演技は下手歌も下手、ネタ歌ばかり。
サービスシーンなのかシャワーシーン演出。
431 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/10(水) 23:28:20 ID:ZjesYCtt
>>428 でも戦闘シーンのぬるぬる動くのは感動したでしょう?
作画もよかったし
明日休日だけど新宿でも初回だったらはいれるかな?
明日見に行く予定なんだが,梅田ってまだパンフとか残ってる?
マクロスシリーズはたしか公式設定で劇中劇だから
どんなミラクル起きてもおkなんじゃないの。
HFルートアニメ化いらね
そんなもんより今回の劇場版のDVDに60分くらい追加カット入れてくれ
UBWで100分だからHFルートをアニメ化するとなると
UBW並のぶった切りでも120分を余裕で超えそうな気がする。
つーかえぐいから無理だろ。
桜が刻印虫でアンアン言いまくる映画は見たいきがするけど。
まあ、何分で製作しようが、こいつらが満足するものを作れる人はいない。
>>429 あのときアイアス出して士郎守ったのはアーチャーじゃなかったっけ
今日見てきたけどギル対バサカ、アチャ対ランサーが端折られ過ぎてがっかりした。
>>437 今度の映画、2chじゃ評価低いの?
Fate全ルート復習してから見た俺はすごい楽しめたけど。
まぁ一見さんが見たら、なんだこのクソ映画って感じだろうけどさ。
>>438 いま原作のシーン見直してみたら
呪文詠唱→士郎が丘の中からアイアスを引きずり出したらしい。
あんま深く考えない方がいいっぽい。
この流れうざいなあ
他所のを貼り付けるな
>>441 自分がそう思ってて同意権のブログをピックアップして総評って意味有るの?
原作信者さんでも好評価してる人も沢山あるのにそれは挙げずに60%って根拠はなんなのよ。
UBWはジャッキー・チュン作品やジョン・ウー作品のような爽快感があるよな
何度でも楽しめるよ
序盤のアーチャの一撃とかああいう演出は好きだ
映像と音響で溺死しろ
>>433 今日行ったけど大丈夫と思う
グッズの有無や再入荷日は映画館サイトに載ってる
なぜ最後の夕日の教室のシーンをハショったし・・・
あと凛の豊胸がやばい
とりあえず士×凛は諦めろということだな
期待するなら士×弓だと
結局士郎と凛は付き合ってるの?
卒業したら別れそうだ
ロンドンでイチャつくから問題ない
墓地で告白するところをカットしたのは凛好きとして納得いかん
あそこで投影の話なんかしてんじゃねーよw
あと、刻印移植する時の密着度も原作より低かったな
原作・・・?
「キスしちゃった」が無い原作なんて…!
個人的に原作はやらないで、アニメだけ見た人の方が楽しめたと思う
細かい矛盾とか足りないところとか気にしないで済むし
>>448 結婚まで行きました。
カットされた名シーンは沢山あるよなぁ「えへへ・・キスしちゃった」
「地獄に堕ちろマスター」「言っとくけど遠坂はやらないからな」
凛の写真集ってセイバーの時みたいにウェディングドレス有るのかな?
結婚?
結婚・・・だと・・・?
あったっけ
絶対領域もヤバい
でも、本当にヤバいのは慎二の活躍ぶり
絶対領域は軽く破られてた画が出てたな、確か
劇中はさすがに……どうなの?
弓凛の別れのシーンなんか、凛の尻肉とか余裕で見えてたよ
もうそこばっか見てた最低な俺
> 申し込んだ直後,ジャイキリ制作から電話。
> 大がっかり。
> 3D作らないと知った時にある程度は覚悟していたが,予想以上にダメだ。
> いろいろダメだが,一番ショックだったのは,「ここの場所,この話数しか出てこないから設定作らないけど,そっちで合わせて」という監督の言葉。
> バカすぎる・・・。
>
> 演出打ちの後から演出が暗いと言っていたが,
> ばかものっ!
> その場で言いたい事言わんかっ!
> コンテも未見だがひどいらしい。
> 「さらっと描いてるように見えますが,この人絵は描ける人ですから」と監督が言ったらしいが,あほかっ!
> 描けるかどうかなんて誰もきいてねえ,描いてあるかどうかが問題なんだよ。描けるのに描いていないなら随分と悪質な確信犯じゃねえか。
>
> 「この話数しか出てこないから設定作らない」って、何カットあると思ってんだ。このカットしか,とかこのシーンだけだから,ならわかる。
> この話数だけって何だ!!そんな台詞初めて聞いたわっっ!!!!
> 有り得んっ!!!!
>
> ちくしょー、この馬鹿監督,作監打ちのときいねーんだろうなあー・・。
> いろいろ言ってやりたいことがあるんだがな・・。
> 無責任に放り投げられてもマトモな物が出来るわけない。
> いろいろ念押ししとかないとこっちのせいにされそうだからな。このテの無能力者は、たいてい無責任という別の病気も持っている事が多い。
> 責任は取るからお任せしますという「大人」は,この世界にはなかなかいない。
>
> 作監打ちでブチキレて降りるかもしれない。
> サッカー物だから極力我慢したいが,限度はある。
> 他に仕事の依頼もあるし。おそらくここよりダメなスタジオはそうそうない。
> 最近お話し頂いた中ではおそらく1社をのぞけばDEENよりはマシだ。現場的にもギャラ的にも。
> つーか、サッカーものでなきゃ,たぶんもう断っている。
>
きのこはHFを丁寧に断ってくれよ
>>458 記憶にない俺って凛好き失格だね…(;´д⊂)
もう一回観てくる!
先生にボクテクをぜひ学びたいです
凛が出る度になめ回すようなカメラワークがいやらしかったなw
リピーター特典のカードが2回連続で同じ柄のセイバーがでた。
せっかく4回見に行ったのに自分の運のなさに絶望したorz
凛が欲しかったよ…
みんな何回見に行った?
>>458 安心しろ。
イリヤの「やだ…やだよぉ…」で萌えてしまった俺よりは
最低じゃない。
………とりあえずバーサーカーにミンチにされてくるわ。
UBWを26話でやればよかったって、26話じゃさすがに冗長だろう。
TVアニメのFateも途中で他編をまぜたような変なオリジナルいれるはめになったし。
>>459 だらだらと何処から引っ張ってきたかしらんが
なにが言いたいんだ?
あれでも原作よりマイルドになってんだよな
本当ならハートパニッシャーの前に刃で両目を切られる
>>459 スレチだがジャイキリそんなことになってるのか・・・残念だ
3回目を見てきたけど、ここまで来ると流石に飽きが来るな
とはいえ戦闘シーンは全然退屈しない
今でもキャスター戦辺りからは最後まで楽しめるわ
こういうアクション特化したつくりのお陰か何度でも楽しめるのは本当に武器になると思う
なのは、ハルヒも見てきたし正直Fateより数段完成度は上だと思うけど
何度見ても退屈しないという点ではFateが圧倒的だと思うな
>>471 何度見ても退屈しないってのは同意
テンポ早すぎるくらいだしなかなか飽きがこないよな
819 名前: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 投稿日: 2010/02/11(木) 01:10:12 ID:e1LDZ8Pn
>>771 Fateは東京国際アニメフェア2010の広報によるとアメリカでやるらしい
なん・・だと・・・?
>>470 スレチだが、新作アニメ板ジャイキリスレから、それが貼られてた元(DVD売上避難所)に跳んで続きを読んできた…
どうやらその人って某流出資料注釈《性格難有り》の人だとか
過去にもジ○リとI○以外は皆潰れてしまえ発言が有りぃの、その後には○Gもカス発言が有りぃのな札付きの暴言吐きさんだそうで
実力はある人らしいから、彼がヘソ曲げないで仕事してくれることを願うしかないかも…
(3Dでやる筈だった設定がないのってなんだろ?
原作のイギリス関係とかかな?)
延々スレチすまんね。
ジャイキリスレで会おう
>>470
TV版は米加英豪ニュージーランドで
売られているらしい
>>471 ハルヒは長時間だけあって丁寧にじっくり見せてくれるんだけど
それゆえに1回見ればもうお腹いっぱいになっちゃうね
不思議なことだけど、何かが欠けてたり過剰すぎたりする映画の方が
綺麗にまとめた映画よりリピートしたくなる
そう思うのは原作を知ってるからじゃないかな?
なんでかしらんがセイバーが国際最萌で一抜けしてたなぁ
>>476 原作知ってるけど3回はみたな
ハルヒは芸が細かい(長門の持ってる本と物語には何らかの関係性があるなど)
からそういうのを意識しながらだと何回でも見れる
アニメの方でも複線の貼り方素晴らしいからな
セイバー「士郎、お腹がすきました。」
>>479 羨ましい話だな
こっちはストーリーの方を犠牲にして戦闘に特化したけど
尺を考えるとまあそれもしょうがない気もするが
意表をつく展開が面白かったUBWの面白さはあまり再現されてないように感じた
映画として完成度が高いのはどうみてもハルヒだからな。見てないけど。
fateはPV的な作りだから飽きが来るのが早いでしょ。最初は勢いでリピートするかもだけど。
>>390 一回しか観てないから自信はないけど
主題歌のPVの背中合わせで語り合うところは
劇場で見たのより長いような・・・ここもカットされた?
>>481 てか英霊エミヤとUBWの件はアニメでやっちまってるからな
あの固有結界を初見で見た時の得体の知れない震え
弓の正体が分かった時の驚愕が既にないのが痛すぎる
・凛のペンダント
・アーチャーの夢
重要な伏線すら伏線として機能してないから意外性なんてあるわけがない
他ならともかく主役三人の人物像すら掘り下げられてないし
まあ戦闘集と思えと言ってしまえばそれまでだが
やはり最初から計画を組んでおかなかったのが痛すぎるな
型月作品は結構繊細なんだから適当に作ると拙いのに
エンターテイメントなめとんのかという無計画さ
人気や客数に関しては問題ないと思うしやろうと思えばどちらも何部かに分けれたと思うんだが
そもそもアニメに残した伏線すら消すとは一体何を考えてた 90分?正気ですか
本が本だからしっかり作ればそれで良しなのに
映画の内容云々よりもそれに尽きるよなあ
随分前から映画決定はしてたらしいけどなぜこの尺にしたのか疑問が残る
らっきょのように何部作かに分けることがどうしてできなかったのか
らっきょが特例中の特例なんだよw
それにUBWはうまく分割できるような原作でもないしな
だから製作の上の方が許可しなかったんだってさ
何部作も90分以上の尺も
ついでに言えばここまで興収が出る事自体、想定してなかった
上は完璧にFateを舐め切ってたわけだよw
>>487 Fate=全国上映
らっきょ=単館上映
の壁がある
単館だったら10作連続映画化でも出来たかもしれんけど
エデン1stやブレイクブレイドがらっきょ方式
>>489 つっても同時期公開されたなのはやハルヒに大差で完敗しているけどな
>>491 12館じゃあしょうがないだろう
この12という数字から上の期待度がよくわかるな
劇場版Fateは脳内補完が原則の映画だし
絵はグリグリ動くから、何回も見れる。
尺についてはあのクオリティであれ以上やったら制作費用が足りなくなっちまうって判断でしょ。
つなぎや整合性よりも、とにかくカットごとのクオリティを上げた今回の映画は良かったよ。
全部完璧な劇場版とか、制作費用がすげーかかるから、何をとって何を捨てるかの判断が問題だったんだろうけど
尺もありつなぎや整合性がきっちりとれてるけど、作画崩壊や静止画像ばかりの映画よりも
「ここは脳内補完よろしく」って感じでクオリティだけを追求したのは、fateに関しては成功したと思う。
>>484 バレを映画でもやるとは思わなかったという意味で驚きだった。
>>491 そういう言い方もうやめなよ
>>492 たしかに累計だとどうなるかわからない
Fateは上映館まだまだ伸びるよ
まーUBWはセイバールートやってないとあんまり驚かないっていうか
アーチャー=士郎って言われても、あぁそうですかで終わる話だからね。
UBWを単独でやる=一見さんはわからないだろうけどごめんね、ってことだろうし
信者相手の映画に特化してるからこその、あのスクリーン数なんだしね。
497 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/11(木) 18:25:40 ID:GEy5YPhm
>>493 ぐりぐり動くけどオサレさが足りなかった>戦闘
あと繋ぎが唐突すぎて俺は失望した口
一般層にまで食い込んでこの大ヒットなんで、驚いたというのが制作サイドの本音だろう
制作委員会はFateという作品のすごさをわかってないね
三部作で大プロモーションかけて、初期上映館24館くらにしたらハルヒ並みの興行収入だっただろう
>>493 戦闘シーンは圧倒的だったな
匹敵するアクション映画はエヴァくらいしかないわ
とくに剣戟のシーンは近年の映画作品でもめずらしいよ
直前にBSで総集編をやってくれただけでも
良かったと思ってる
テレビアニメのDVDも大ヒットだったのにこの劇場版だから
ディーンは動員観客が多くてもそんなこと気にしていないとおもう
ファンが勝手にディーンざまぁぁとか思ってもあっちはスルーだよ
気にするような人たちなら最初から三部作作ってる
>>500 むしろあれはマイナスにしかならなかった気が
あの切って繋げただけのイミフな総集編見て見に行く気になるやついなくね?
しかしなアニメから入ったから解るが 意外にも生粋のオタク以外にも浸透している
でも設定をwikiとかで補完する場合もあるが原作自体はPS2かr-18かだから
案外実際の描写をアニメしか知らん人が居るのよ 期間限定だからとりあえず見てみようって人もいるし
これからプレイするにも半ネタバレ状態になる訳だし 初見には厳しすぎる仕様だと思う
そういう意味ではちゃんやってとして欲しかったなと思ってしまうんだ
>>502 むしろテレビシリーズの存在自体がマイナスです
劇場版ではまってテレビシリーズを見た人はガッカリだな
>>501 確かに製作者側はヒットしてもそんなに気にしていないかもな
Fateが凄い作品なんてDVDやゲームの売上げ見ればわかるものだし
つくづくディーン以外でFateが見たかったよ
>>493 そういう評価もできるけど、制作サイドがもう少し作品のポテンシャルを理解していれば
劇場作品としての評価ももっと高かったろうし、興行的にももっといけたと思うんだよね。
>>501 ディーンじゃなくてジェネオンでしょ
ディーンが予算や尺や公開規模を決めたわけじゃないよ
アニメスタジオは雇われの身だから
制約の中でベストを尽くすことしかできない
あのTVアニメシリーズはむしろ黒歴史にしておいた方がいいような・・・
>>507 ベストと言われるとどうかなぁ。
名場面集なら名場面集なりに原作通りにすればよかったと思うけど。
イミフな設定変更とかあったし、どうみても原作のままの方が良かったとことかあったけど。
結局中途半端。と原作知ってる俺は思う。
そりゃ贅沢を言い過ぎでしょ。
見てみればわかるけど、つなぎとか整合性はぶっとばしてクオリティを大事にしたように
製作者は、シナリオでは完全にUBWに焦点あてて作ってると俺には思えたけど。
そういう意味でも、すんごい大胆な取捨選択してたけど意図がはっきりしてたから気にならなかった。
イリヤとバーサーカーが死ぬシーンも、原作だとイリヤとバーサーカの関係が明かされてもっと悲しいシーンだったり
アサシンとセイバーの勝負だってアサシンの剣が曲がっていたから・・・みたいなとこも
UBWの本質的な部分には関わらないから、バッサリとカットされてるんでしょ。
一方で士郎を救った凛の石のとことかはかなり尺をとってきちんと説明してたりと
固有結界の説明や、アーチャーと士郎の絡みや士郎と慢心王との対決シーンとかはバッチリ描かれてる。
スタッフはクオリティにしろシーンの取捨選択にしろ
むしろすごい一貫した方針が貫かれてて、俺はむしろ感心したけどな。
TVアニメはどうしようもなかったけど、今回の劇場版はむしろスタッフの頑張りのすごさばかり目についた。
>>509 そういう演出的な面は好みによって評価が分かれるだろうけど
制作状況的にはベストを尽くしてると思うよ
見るからにコストパフォーマンス第一で作ってたTV版と比べれば
明らかに時間も労力も予算もぎりぎりまでかけてるじゃん
「TV版での屈辱を劇場版で晴らしてやるぜ」的な意気込みは十分感じたけどな
アニメ版しか観てないからなのか、辿り着く場所を聴くとしんみりしてしまうくらいに楽しめてるw
欲を言えば慎二を助けずにイリヤとライダーに少し回してほしかった…かも。
しかし、今年は3回は楽しめそうなアニメ映画が既に2本もあるなんて、なんだかいい年になりそうじゃないの。
まぁハルヒはまだ観てないけど。
513 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/11(木) 19:07:36 ID:U3xTBz2I
またストーカー信者かよ。
原作信者は納得してないとか知ってる人こそ納得してないみたいな
言い方はストーカーの証拠。
こういうやつに限っていいって言う人の存在とかみとめないんたろ。
キモっww
>>510 クオリティというのは作画の質のことかな?それは同意。
題名がUBWなんだから焦点あてるのは当たり前。それでも出来てなかったでしょ。
「はっきりしてた意図」とは「名場面集を作る」という意図ってことでいいよね?
バサカとアサシンについては同意。重要じゃないシーン。
凛の石は説明不足、固有結界は必殺技、慢心王はおのれ。薄いっしょ。
方針の一貫性についてはそうなんだろうね。107分で映画は作れないと割りきった判断。
残念だけど別にいいかな。
>>514 > 固有結界は必殺技、慢心王はおのれ。薄いっしょ。
ここがいまいち分からんのだがどういう意味?
>>515 固有結界の説明云々は置いとくとしても、慢心王に対抗できるのはシロウの固有結界だけ
っていう設定ほぼ無視だったでしょ。斬り合いで勝っちゃってるし。
映画のあのシーンだけ抜き出すと「固有結界発動!スーパーシロウで慢心王に勝つ!」
って事になるわけで、結局なぜ「無限の剣製」でなければならなかったのかがわからん。
簡単にまとめるとこうかな。
517 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/11(木) 20:30:17 ID:Yw+yGG8c
>>517 単純に剣に剣で対抗って思ってくれるんじゃね?
たしかにギルのバビロンの天敵がUBWではあるが、別に他の英霊でも勝てないわけじゃないし
あの尺だとベストに近いまとめ方だと思う
しまったsageてなかった・・・スマソ
>>516 まあ、確かに原作とは違う強さになってた感は分かるが
薄いっていうところの意味を聞きたかったんだ
>>517 自己レス乙。
んだね。熱血シロウで押してく的な話にしたんだろうね。
>>519 慢心王宝具をシロウの複製物で相殺みたいな描写があればもっとよかったかなと。
王の宝具を次々ブチ壊してくシロウが描かれると「武器の貯蔵は十分か」が生きるでしょ。
単純な斬り合いになってるのが薄いっていう意味で使ったよ。
展開前は大量の剣を相殺してたしね
展開後にもそんな感じをはさみつつ斬り合いのがよかった
映画に影響されてPS2版買って4時間ほどプレイしてるけど、なんでこれが原作エロゲなんだ???
最近のエロゲってのはこんなにシナリオライターのレベルが高いのか??
めちゃくちゃ格調高い文章だし、奈須きのこってどんな経歴の持ち主なんだろう
いや、これは名作ゲームだわ!
オレの頭の中ではエロゲと言えばアリスソフトのTADAさんで終わってたんだよ
なんだろ 映画から入って原作→HAやってる奴のが、まほよまで待たない分
勝ち組のような気がする。
→らっきょ→DDDと他のもあるし
DDDの続きを待ってる。
まほよ出てからだから来年か…?orz
>>523 けど月姫入手難だからその辺じゃ新参は損だな
>>522 いや、原作を実際に文章に起こしてみるとかなり厨2がひどい。
空の境界とか読めば、それは確信に近くなると思う。
脳内補完をかなりしないと見れない映画だったけど
原作やった人がたやすく脳内補完できたのは
作画に気合入れてて思わず見入ってしまうし
UBWの一番核となる重要部分は外してないのもあるけど
動いていく中で、印象的な場面では原作CGとまったく同じ構図が入るようにしてて
そこらへん、スタッフは丁寧につくってるなーって思った。
あと士郎が英霊の中で慢心王とだけは対向出来るってのは
アーチャーも言ってたし、最後の作戦会議でも凛が言ってるし
士郎も固有結界張るときにも言ってるし、固有結界の中で戦ってる時も言ってたでしょ。
あとさー、絶対にスタッフに慎二好きな奴いるでしょ。
慎二が凛に向かってくるとことか慎二の変態的な動きする時とか
無駄に作画が良かった。
>>529 確かにワカメは動きすぎw
しかしそうか新参が入り辛いと思ったが
映画が訳解らんがカッコイイ、高速の超展開、謎の伏線、原作のシナリオ評価が高いなどの組み合わせだと
逆に調べようとして原作プレイする場合も在るか
そもそもそういうのを気にするのは設定にうるさい人だろうし肌が合うかもしれない、自分もアニメの時そうだったような気がするし
523 :なまえないよぉ〜:2010/02/11(木) 21:11:37 ID:w7ndtgPs
なのはやFateが大ヒットならハルヒ消失は何ヒットになるんだろうな
こいつら二人がかりでもハルヒに勝てるかどうか微妙なのに
大ヒットという言葉も安くなったもんだ
>>531 初動の成績はさすがに「なのは+Fate>>>ハルヒ」だったな
ディーンは原作愛が無いって言われてるけど
Fateに関してはそれなり(あくまでそれなり)に忠実に作ってくれてる気がするけどな
原作CGと同じ構図が多々あったり、原作BGMを使ったり
14話も戦闘の迫力こそ無かったけどEDは感動できたし
最終話もEDのはセイバーは超可愛かったし、原作以上にきれいな別れ方をしてた
というかこの映画もそうだけど、ここのスタッフは終わり方にセンスがあると思う
>>528 原作と全く同じ構図を使うと言うのが丁寧なのかどうかは議論の余地があると思うけどまぁいいや。
固有結界の説明はいいとして、それが映像で生かされてないよねと言っているよ。
つまり「見せ方・魅せ方」が下手だねってこと。引きの画でおのれ連発させるくらいなら相殺シーンいれようよと。
慎二に気合入ってたのは同意だ。奴は愛されてるな。
>>534 アニメ版はストーリーしっかりしてたしな
戦闘面が残念すぎたけど
明日名古屋に見に行こうと思うんだが今でも人混んでる?
監督が迷走してるのが感じ取れた
正直ダメ映画だと思う
企画自体が無理あったのかもっとやりようがあったのかはわからん
一番エロかったのどこだった?
セイバー調教シーン?
まさかこの映画って18禁じゃないですよね?
>>538 アニメから思ってたがディーンは企画とか計画とか
そういう段階でのミスが多いと思う、何か抜けてる感じがするんだよ
>>520 ギルが最強ってのは、映像ではむしろ分かりにくいからなあ。
伝説上の聖剣たくさんなんてのは説明がなきゃわからんし。
しかも防御の強さの描写もあんまりUBW単体ではないからね。
>>535 見せ方とお前の言ってることは別だろう
お前の言ってるのは原作に忠実なUBW展開のギル戦がよかったってことで
ああいう戦闘にしたんなら見せ方的にはむしろ良かったと思うが
>>539 最後の作戦会議の時の戸惑→ベッドの上で凛が顔を赤らめながら上着脱いでる
の時の「おぉ!18禁やるの!?」という期待感の高まりは異常
原作はだらだらとスピード感とか考えず戦闘中も停止したまま
膨大な文章読ませて説明してる作品だからなぁ
それを再現したら戦闘のテンポが悲惨なことになる
今から思い返してみると凛との恋愛もほぼ全面カットだったな。
ほんとUBWの本質的な部分だけに特化した映画だった。
548 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/11(木) 23:38:44 ID:7cHfMz27
確かに原作の長々しい説明を映画で短く纏めるのは難しいだろうな
原作知ってて初見だと、途中まで妙な不安感あるじゃん
もし万一、寒い内容になってたら(なぜか俺が)恥ずかしいみたいな
おまえらはどの辺りで不安感払拭された?
>>543 >原作に忠実なUBW展開のギル戦がよかったってことで
なぜそうなる。
原作の設定を損なわず、かつ熱血シロウさん設定下でも勢いをスポイルせず、
おまけに画面映えするようなやり方をすればもっと良かったよねということだよ。
>>551 つーかほぼ原作再現されてただろ。
あれだけしっかり描いてるのにまだ文句あるってなら
お前がアニメ制作に携わる職について、お前が作れとしか言い様がない。
>>551 いや、なぜそうなるも何もそれは見せ方と関係ないじゃん
士郎無双として見るならあの見せ方は問題ない出来だったし、
お前が言いたいのは原作の設定と同じギル戦が観たかったってことでしょ?
見せ方とはまた別の話じゃん
ENDでfollow ataraxiaのいらない3人女をさりげなく出してきたとこは
ファンとしてはうれしくもあったが、follow ataraxiaであの3人ほんと無駄だったよな・・・
556 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 00:00:03 ID:QntAGkD8
もう劇場貸しきって自分でプレイ動画でも流しときゃいい。
そっちのほうが信者さんは納得するんだろww
ちょっと前にキャプしたのアップしてこれと違うとか
こうなってないとかいう基地外がいたけど流石にあれは引いたわww
ゲームしてるが、桜とセックスしたくなった
台所で下着の中に指入れたくなった
あとアーチャになら掘られてもいい
>>552 まぁそう熱くなるな。ゆっくりしていけ。
そもそも俺としては「原作を忠実に再現」なんてものは期待していなかったわけで。
「UBWを素材とした映画」を見に行ったら「名場面集」だったという点に第一義的な不満がある。
その不満を置いておくとしても、「名場面集」でかつ背景とか心理とか舞台設定とかを脳内補完に
丸投げした挙句にわざわざ原作改変してる意味がわからない。
×原作に忠実にやれ
○原作のままでよかったじゃん
「お前が作れ」という意見については全ての批評に対する暴言なので見なかったことにしておくよ。
>>555 いや、もうあの3人組は2週目は全部スキップした。
あの探偵のeclipceとか誰得。
>>541 企画とか計画はディーンじゃなくて製作委員会の仕事でしょ
562 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 00:09:00 ID:xCAtQnFY
>>558 >「UBWを素材とした映画」を見に行ったら「名場面集」だったという点に第一義的な不満がある。
ここに関しては思い切って後者にしたのは英断だったと思う
前者にするなら型月が直接指揮しないとそれこそたいへんなできになるんじゃないかと
>>562 うん、英断だったという意見が多いんだよね。
しかし俺としては単体で映画として成立しないものが出てくるとはちょっと思ってなくてね。
でも作品の性質上あれしかなかったというのも理解できるし。
でもでもそれならもう少しとか。
アニメ誌の対談で、桜ルートのアニメ化についての可能性はふくみを持たせたようなこと言ってたね。期待してる。
正直お前らも
ストーリーはだいたい準拠してるけど戦闘ほぼカットと
ストーリーも糞もないようなダイジェストでクォリティの高い戦闘
なら後者だろ?
桜ルートは鑑賞にオナホールorバイブレーター必需品だな
>>565 映画通を気取るなら前者だが
本音は後者だなw
原作2週ほどプレイ済みでTV版を見た上で今日初めて映画観にいって
思った自分的結論としてはFateは『完璧な映像作品』にはなりえない作品なんだなって
つくづく思ったよ。TV版からうすうす感じてはいたけど。
そりゃ戦闘シーンやらキャラクターの見せ場やらはよくできてたから、映画版の
映像は満足できたけど、いかんせん説明不足なんだよね。
なら説明するために尺増やせって思うとそうすると間延びしてしまう気もする。
だってFate自体が幕間を読まなければ良さが見えてこない作品なんだから。
各宝具や特殊能力や鯖の出自やエピソードの説明、場面ごとのキャラクターの
心情変化や心情の裏づけである過去のエピソード等を説明されれば
納得できる場面は多々あるが、展開だけ提示されると安っぽく見えてしまう。
ある種恋愛小説とかに似ている作品なんだと思った。Fateって作品自体。
HFがアニメ化されるなら
桜が腰振って自慰しながらアンアン言ってたら
それだけで神作品確定
戦闘に特化し過ぎて逆にすがすがしかった
心理描写も加えてTVで見たい
>>568 きのこの作品はだいたいが映像作品には向いてないと思う
設定重視だし、「志貴」「四季」とか「式」「識」とか映像じゃ表現無理だしねえ
でも最後のほうの音を消して文字で
体は剣で出来ている・・・って入ってくる演出
画面も音もなくなる時間が長すぎて
映画館の中にいる現実に引き戻されるから
ちょっとマイナスだったかな
セイバーがそれなりの敵とひらひら戦闘してればそれで満足だなー
しろういらねw
ちょ!諦めんなよ!もっと熱くなれよ!
>>571 つまり唯一映像化に向いてそうなDDDのSVSを映画化しろってことだな?
>>573 士郎いなかったら、話にならんだろうがw
>>571 その設定重視なのが持ち味でいいところだもんね。原作やってるときは
設定あかしがあった時点で驚いたり大きく納得したりして忙しく楽しめたから。
そもそも原作で鯖のステータスとか宝具の説明欄があったのも、
きのこ自体がそういう風に楽しめって取り計らった結果だろうし。
>>575 分かる分かるww
二段シンカーとか映像化でこそ映えそうな気がする
579 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 01:47:01 ID:a/d/kg5F
ブルーレイでは凛のパンチラ追加しろ。
これ以上、オレを裏切るな。
色々ストーリーがぶつ切れなのはいいんだが凛の
「記憶見たでしょ」→「このケダモノ!」
の所の凛の思考パターンが一番分からない
だれか脳内保管させて
582 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:16:01 ID:brKKqc5J
原作レイプの駄作
583 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:16:45 ID:brKKqc5J
原作改変改悪の駄作だから
いくら考えても捏造設定入り込むからどうしようもない
584 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:17:29 ID:brKKqc5J
製作者が格別にダメな方向気持ち悪い方向に走った映画
585 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:18:58 ID:brKKqc5J
原作歪曲の駄映画。
同じ90分でもここまで違うのかと・・・
>>549 恋愛描写カットしたからって本質的な部分に特化したことにはならないんじゃ?
凛との恋愛っつーか、凛が士郎&アーチャーと絆を深めていく流れは
士郎&アーチャの心理描写を兼ねていただけに、そこを削った映画には物足りなさを感じた
士郎が自分のことを認めつつ支えてくれるパートナーを手に入れ
理想とともに幸せを求めるようになる流れは派手さこそないが結構重要な要素だと思うけどね
BD化の際はその辺を補完してほしい
587 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:24:21 ID:brKKqc5J
原作のありとあらゆる部分
ばっさりと切りまくった原作レイプ映画
588 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 03:25:15 ID:brKKqc5J
設定は改変するわ、こぞって台詞は改悪されるわ
製作者の御都合に全部押しつぶされて作品の意図はまるで伝わらない 終
今日千葉で見てきた
客入りは7-8割くらいだったかな? 休日午後一でも普通に入れる感じだった
感想自体はもうさんざん既出の通り、尺が足りないから色々と残念な部分は多かったが、
TV版と比べればアクションシーンは随分マシになってた。
で、改めて思ったのが、きのこ文とアニメの最大の差は敵を強く見せる表現なんじゃないかと。
あの長ったらしい文章での戦闘描写が出来ないのはよくわかるけど、vs小次郎にせよ vsアーチャー、
vsギルもあっさりしすぎていてどれだけ強大な敵に立ち向かっているんだという感覚が伝わって来なかった。
どれも苦戦せずに圧倒して勝った印象しか残らなかったのが残念かな。
時間が無くてタメが作れないから難しいとは思うけどね。
いや、実際そんなに強大な敵はいないわけで
異端児の小次郎、魔力尽きかけアーチャー、慢心ギルガメッシュ
なんであんな短い時間にしたのかね・・・
ハルヒなんて全部やるってPの方針で3時間弱。なのはでさえ2時間。
もう20分あれば、もう少し戦闘とか深みが増したと思う。
>>589 公開して3週もたつのにまだ休日だと7-8割も埋まるんだ。
こりゃ稼いでるな。
キモい信者さんの思惑とは違ってww
よほど頭のおかしいことしないと個別指導なんてこないだろjk
誤爆。ごめんorz
>>581 PC版では初経験なのに暴走して優しくしてくれなかった士郎に対して言う台詞
でも記憶見られたからって言う台詞としては弱いよな
一応最後に見た記憶(グラウンドの高飛び)は凛が秘密にしていたものだから怒るのは納得だが
>>586 「遠坂には近づくな」はほしかったなw
こんな幸せ俺には分不相応とか思ってた士郎が
女の子に独占欲丸出しにしているのが面白かったのに
596 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 04:25:37 ID:QntAGkD8
これで製作委員会はわかっただろ。
ここでプレイ動画と比べてアレと違うとかこれと違うとか
初日以降2週間も必死にネガティブキャンペーンを繰り返したのに
いまだにそこそこ客が入ってる。
これから地方をまわってもっと回収できるだろ。
お前らのさもしい努力は全て無駄だし
お前らのキモいストーカー恋愛は全て小さなノイズに過ぎなかったっことだwww
しかも安い日に入ったとしても結局は作品に金払っちまってるときた。
悔しかったらその暑苦しい何かを教祖さまにぶつけてみろよ。
まぁ、劇場化OKした段階でその教祖さまもお前らのことを
ノイズとしかおもってないんだけどなwwwプwww
597 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 04:31:05 ID:txO9BNUN
>>596 信者の俺には、月姫のアニメといい、Fateのテレビ版・劇場版といい、教祖様の御心がよくわかりませんわ。
598 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 04:42:42 ID:QntAGkD8
>>597 つ[お布施]
すくなくとも普通のオーディエンスのほうがここでブンブン鳴ってるノイズより
ちゃんと金落とすんでしょ。
俺たち真の信奉者は納得してないとかいまだに勘違いしてるしww
そうそう、簡単にHFを10部作でほかのスタジオでアニメ化する方法があるぞ。
パチンコ化すればいい。
CRフィーバーFate/stay night
最高じゃねーかwww
また信者さんも増えるしお布施も増える、
でまた台の前で文句いいながら涙流しながら枯れはてる真の信奉者が見られる訳か。
599 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 04:52:02 ID:txO9BNUN
>>598 お布施なんていくらでも払うけどな。
信者だからパチンコで出たなら台ごと買うよ。
新品でも20〜30万くらいで買えるし、新装開店の入れ替え中古なら数万しないレベルだしね。
しかしHFよりはUBWで出て欲しい。固有結界リーチとか楽しそうだw
ここのやりとり見てて封竜戦記ネタを思い出したw
パチンカスの在日朝鮮人ども死んでね
>>600 今はやらないよ。
昔のまだ若かった頃の実機が欲しくなって、何台かかってただけw
コンチネンタルとか、マジカルベンハーとか、OL娘とかw
欲しいものなので、教祖様のためになるなら出来る限り金を落とすさ。Fateのフィギュアだってたくさん買った。
しいて言えば遠坂でもっと出来の良いのが欲しい。魔法少女凛とか出来は良いと思うんだけど、机に置くには大きすぎてw
なぁ、ちょっと疑問なんだけど、
いつからオサレが褒め言葉になったんだ?
オサレってのは、狙ってはずして滑ってる時に使う言葉だったはずなんだが?
ヌルヌル動くってのも、いつから褒め言葉になってるの?
ただ単に中枚数が多いだけのセンスの無い無駄な動きに使う揶揄言葉だったんだけど…
>>602 そんなのどんどん意味は変化、広がっていく
お前、も貴様、も目上に使う言葉だが今は正反対
腐女子もいまはただのオタ女まで範囲が広がってる
>>603 そりゃそうだけど
リアルでも?
周囲じゃ未だに微妙なときにオサレって使ってるんだけど…今度からやめよう
批判らしきオサレ度が足りないってレスに、そんなもん足りなくていいじゃんって思えちまってたw
>>604 深く考えすぎ
おシャレとオサレは語呂が似てるから崩した言い方でオサレって言う場合あるよ
〜だべ、とかそんな感覚
それオサレだべ?って言っても別にバカにしてるわけでもなんでもない場合もある
606 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 08:25:28 ID:J4y5RTeM
>>595 超同意。
一言で士郎の独占欲が見えた人間らしいシーンを抜かすとは勿体無い。
凛の「けだもの」の名セリフはPS2版でも映画でも無理矢理入れないほうが良かった。
あれも暴走してしまう士郎の人間らしいシーンだったのに。
型月の映像化はことごとく失敗してて
月姫→黒歴史を超えてなかったこと扱い、Fate→黒歴史
だから、きちんとした映像になっただけでファンとしては感慨深いものがある。
もともと黒歴史てなかったこと扱いの意味なんだけどな
それに月姫は商業的にはヒット作、内容もタイトルに月姫とついてさえなければ普通に良作
>内容もタイトルに月姫とついてさえなければ普通に良作
じゃあ月姫って付けなければいいやんw
オリジナルでやっとけと
原作付きの作品引っ張ってきてそのファンを釣っておきながら
原作準拠する気が全く無いってのは一番叩かれる要因だぞ
610
正論なんだが原作付きでないと企画が通らないという
1クールで原作準拠、しかもゲーム原作を一本道のアニメにまとめるとかどうしても限界あるしね
ただのアクション映画なんだよな、それもPV風の
駄作でいいと思うよ
原作をプレイしてたときの戦闘シーンのカタルシスとか
アーチャーの過去と、夢でそれを知った凛の想いや
士郎の願いとアーチャーの絶望のぶつかりなんかが
まったく観ていて伝わらなかった
てか、無視したよね?
fateなんてはチャンバラ写してれば客は喜ぶってな映画だったね
この監督がfateをあんまり好きじゃないのはよくわかった
カタルシス(笑)
>>612 じゃあ90分でどう纏めるのが正解だったと思う?
カタルシス(笑)
>>611 ファンだって目が肥えてるわけだし、悪質な煽り厨でもなけりゃ尺の問題くらい念頭に置いて語ってる
要は悪意ある改変さえなければいいんだよ
遠距離しか出来ないキャラが素手で敵に殴りかかったり食い物の好物が変わってたり
そういう意味ではFateのアニメはそこまで黒歴史ってわけでもない、俺的には
>>612 あの監督はインタビューで
UBWは若者向け、HFは大人向けだから自分はHFが好きと言ってたからな…
Fateアニメは
戦闘が単調、変な設定改変がある、かっこいいポーズ(笑)、つまようじ(笑)
とか明らかに欠点があるけど、近年のアニメでは総合的に見て面白い方だった気がするよ
俺たちの期待が大きすぎただけで
近年のアニメで見ても、これほどアクションシーンに力の入ったアニメは皆無だよ
しかも動きの硬いロボットでは絶対再現できない剣戟なんで、
サテライトやサンライズのアニメーターでは描けないし
スタジオディーンのアニメーターも意外とレベルが高いことがわかった
しかし、完全新作ハイクオリティ作画でゲームのダイジェスト版を作ってもらえるとか、よく考えたらかなり贅沢な話だな。
>>618 変な設定改変ってあったか?
割とストーリーは原作準拠だったような気が
アヴァロンに反射能力追加くらいしか思いつかん
12の試練での再生回数がどさくさ紛れで一回追加とか
セイバーが消えた後、凛の魔術刻印が消えたな。でもUBWは続行w
設定改変なんかよりやっぱ戦闘シーンがイマイチなのが致命的だったかな
当時はそう思ったもんだが、総集編見たらふつーにクオリティ高かった
>>625 だよな
14話と最終話のみ力が入ってた作品って印象しかないわ
話の流れを邪魔するだけの他ルートの要素はいらなかったな
ボンデージ桜とかボンデージ桜とか
自分が桜好きだったら間違いなくぶち切れてた
いや、こればかりはアニメスタッフのせいじゃないが
アニメも士郎がいきなり双剣投影してたっけ
でも他ルート要素が無かったらUBW編はアニメ視聴者にも訳ワカメな代ものになってたし
>>622 アヴァロンやボンテージ桜もそうだけど
ルールブレイカーでエクスカリバー封印とかキャス子のとんでも神殿とか
>>619 尺90分前後が権力者(スポンサー&製作会社)からの絶対条件
その縛りの中で考える長大な原作を用いた普通の映画…
原作の分解再構築しかないと思うけどな
主要エピソードを取捨選択し、それらを矛盾なく繋いで物語としての起承転結を構築する
捨てたエピソードを補完する為に、エピの入れ替えだけで済めばいいが、エピの合体や創造(捏造)までしなければならなくなる、というか当然やる。
実写劇映画では普通に採られてる手法だけどね……
それを許せるファンが付いてる作品じゃないでしょうが。
レイプレイプって喧しい事になるに違いない。
ただし、作品として名作になる可能性もある。
そうなると映画にも信者が発生して、互いの信者どうしの凄まじい抗争が発生する…(それは監督の実力次第W)
実力と野心のある監督なら、尺の足りなさを逆手に取って再構築のやりたい放題をやるぞ。
ごめん、いろんな意味で観たかったかも
>>632 むしろ積極的に見たかったな。基本的に原作とアニメ(映画)は別物だと思ってるし。
狂信者は発狂するかもしれないけど、出来次第でしょ。
まぁ出来が悪いと「ダイジェストで良かった」になるんだろうねw
>>632 そりゃああんたの書くようなことがうまくいけばいいよ、
で、それをうまくやった例をだしてみなよ。
少なくとも名を残した作品は一本たりとも無いぞ。
角川で首都消失って文庫があって原作は国家間の危機管理とか
防衛論とかを主題にした名作なのに
映画になってみたら単純なパニックSFになって結果も何も示さずに終わった。
作品の中で首都を覆った雲の存在は原作では実は内容を語る上でどうでもいいものなのに
映画ではパニックSFにしてしまったから雲の存在が明かせないせいで駄作になった。
完全に勝手な方向転換したから同じことが起きるのはあたりまえだろうが。
90分じゃ原作者本人が再構築したとしても別物の駄作になりそう
むしろオリジナルで新ルート作ったほうがいいんじゃないかみたいな
>>635 本気かしらんが次回はオリジナルルートかもとか言ってるね
>>637 その作品にここにいるような信者さんがいるか?
で、探した結果が原作すら忘れ去られてる作品一本だけか?
戦闘が期待はずれだったなぁ。枚数は多いけどセンスが古い、みたいな。
描写もいい加減だったように思う。
高速に突きまくるランサーと、剣を何度も投影しながらジリジリ間合いを詰めるアーチャー
みたいのを期待してたのに、なんか赤と青の尾を引いてギャンギャンやりあってた。
知識無い人は切り捨てて戦闘シーンに特化してるのかと思いきや
原作とは違う、ただハデにしただけの初見者向け戦闘だったり
ターゲットがよく分からない映画だった。
でもなんか凛がスゲェ可愛かったからよし。
>>638 探したというかピンときたので。
しかし原作忘れさられてるとか…アニメ劇場版制作に当たってはかなり話題になったんだけどな。「一般的に」。
ところで劇場化の成功例として出したわけだが、信者の有無って関係あるの?
>>640 そりゃそうだろ。
濃い信者もいない、忘れ去られた枯れた作品なんて
掘り返して改変ところで誰も何も文句はいわない。
それをFateでやれっつっても無理だろ。
あと話題になってってのは完全な捏造だぞ。
アレだけ扇いでも結局サマウォは泣かず飛ばすだったろ。
オリジナルで17億超えたサマウォが泣かず飛ばずとか
適当な嘘を並べ立てるのはいい加減にしとけよ
一本たりともない→一本だけか
の流れには微笑を禁じ得ないが面白いから許す。
一般的な認知度が高い作品の再映像化のハードルなんて話は理解出来んだろうからやめとくとして、俺は時かけの話をしたつもりだったんだが、なんでサマウォ?
>>642 17億ねぇww
あれだけスポット打って日テレでワイドショー枠買って芸能人だして
そこに一体いくらかかってるか知ったら泣かず飛ばすって言った理由がわかると思うが。
>>643 それをいうなら時かけのどこが成功例なんだ?ww
あの作品はそもそもサマウォの踏み台としての作品でそういう炊き付け方だったろ。
好意的にもう少し儲かったであろうサマウォを例にしてあげたのにこのいいようかよ。
じゃあ時かけは成功してないから、例には当たらないな。
>>644の意見も然り。
もう駄目だなこのスレ
2chに駄目じゃないところがあるとでも
2chのFate関連のスレはどこもこんなだろ
Fate自体、プレイした人による解釈の差が圧倒的に他作品より広いからこうなる
やぁ。
時かけってサマウォの踏み台だったんだ。知らなかったから詳細プリーズ。
時かけが思ったよりも評判がよかったから、サマウォの時に「時かけ」の監督ですよ!!
テレビとかが持ち上げていたような印象はある。
俺は貞本キャラ観にいっただけだけど。
つーか、Fateの話しようぜ。
あらごめん。
俺もそろそろスレチかなと思ってた。
じゃあDVDの発売時期予想しようぜ
普通だと半年後ぐらい?
ゲームとかとあわせてキャンペーン組みそうだが
なのはのスタッフは当日Fateの試写会を見に来てたそうだ
それでなのはのスタッフも絶賛してたんだってさ
声優さんとか業界関係者もいっぱい見に行ってるらしくていろんな現場で大好評なんだってさ
本日更新のFate/stay tune UNLIMITED RADIO WORKS
アニメとかのDVD買ったこと無いんだけどアニメ映画っていくら位が相場?
BD初回限定版でバリバリ特典付けても1万円以下
ふつうは通常版6000前後〜限定版8000円前後くらい
破はAmazonで4500円くらいだた。即効BD予約した。
107分なら6000円くらい?
659 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/12(金) 20:41:13 ID:fBIXp0EF
フェイト未プレイ、TVも版も見ないで劇場に行ったんだが、
士郎とアーチャーの戦いで逆シャア思い出した。
ていうか、キャラがファーストガンダムに当て嵌まるね。
>>659 え?
士郎=アムロ
アチャ=シャアな訳?
その発想は無かった
戦闘中にお互いの思想をぶつけ合うみたいなところかな?
「理想に溺れて死ねぇぇぇ」
「それはエゴだよアーチャー!」
みたいな。
逆シャアでは確かアムロが、革命はいつも理想家が始めて大衆に飲み込まれる!とか言ってシャアを
批判していた気がする。
確かに当てはめられるかもしれないw
セイバー=セイラさん
凛=ララァ
バーサーカー=ドズル
イリヤ=ミネバ
慎二=マクベ、あたりか?
フェイト自体時間の概念を跳ばした作品だから
全部を無理に当て嵌めようとするとアレかもしれんけど。
シロウ「…っ…セイバーちょっと気合い入りすぎじゃないか?」
セイバー「軟弱者!」
こうですか?
セイバー「シロウ!仕掛けます!!」
シロウ「セイバー!?早い・・早いよ!!」
富野監督に映画化させろ
>>639 戦闘の原作再現は出来てるとはいえなかったけど
アンコの再現は中々のものだったぜ?
バーサーカーの地割れとか、ランサーの頭上槍回しとか
原作通りのヂリヂリとした攻防の描写なんて無理だし、よしんば出来たとしても地味だろうから
格ゲー風表現という形で原作再現したのは評価したいと思う
前に誰かが言ってたけど格ゲー映画として見ると作りに納得がいくかもしんない
信者には墳飯ものかもしれんが
まあ、2部作だったらなあと思うけど、原作プレイ済み対象と考えればこういう作りもありかなと思った。
元々原作からして、空の境界よりFateの方が好きだけど、劇場版空の境界は描写が丁寧すぎて
なんか間延びした感じだったし。
正直ハルヒが羨ましい。
163分も尺もらえて。
良い映像作品だけにUBWもあと70分あれば…
>>669 70分はちょっとリスキー過ぎるかもしんないけど
あと13分で計120分の時間があれば
せめて士郎とアーチャーと切嗣との関係や、守護者システムの掘り下げができたと思うな
あと30分以上の追加映像はほしいね
戦闘はこのままでいいから、内面などをもっと掘り下げてほしい
内面などどうでもいいからもう30分戦闘だ!!
>>666 富野に作らせると、最後は聖杯が発動して全員死亡EDになりそうだからヤダ。
戦闘シーンは熱くなるかもしれんがw
富野だとアンリマユが世界を滅ぼして新しい世界を作るとかやりそうだ。
富野の化身が言峰。
>>666 TVの使いまわしの絵と新画の継ぎ接ぎ映画になりますがよろしいですか
Fate/stay tuneにUBWを観た感想を投稿したら採用された!まさか採用されるとは…!
アニラジは当たり障り無いこと書けば割と採用される
なんで花嫁衣装セイバーをもっといたぶる所とか
凛との魔力回路移植セックスとか
もっとネチっこくやらないんだろうか
劇場で皆で見てるのが恥ずかしくなるくらいのことを
やればよかったのに
凛はゲームでは体温を伝え合うため上半身を密着させてたし喘ぎもあったけど
映画は離れたままだったな、何のために脱いだのかとw
セイバーはゲームよりエロかったような…指とか指とか
>>680 型月はエロゲから手を引いてしまいましたとさ
DVD化まだかなぁ、予想では9月辺り
・EDクレジット
シロウ
アーチャー
凛
セイバー
ワカメ ←
私のお父さんは町のダニ
我様
雑兵
主婦
佐々木
日陰桜 ←
虎
イリヤ
バサカ
ライダー
葛木せんせ
アナウンサー
上四人はこの順番で良いと思うけどシンジのこの位置は一体…?
教会チームの下くらいに来ると思ってたのに。
桜さん一応メインヒロインッスよね…。3分くらいしか出番なくても。
あと、一成・後藤君・三人娘は最後ちゃんと出してもらえたのに
美綴は存在が完全消滅していたのが気になった。
原作では後藤君や三人娘よりは存在感あったはずなのだが…。
685 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/13(土) 00:45:44 ID:BWqD2/F4
9月か。けっこう時間かかるんだな。
もう1回くらい映画行っとこうかなあ。
>>684 ワカメにあることないこと風潮されまくったからね
引きこもり?
地元のしょぼい映画館よりモニターのクリアな画面で見たい
早めにBD化お願い
もしかして吹聴と言いたかったのか?
誤変換って単語の意味わかってなさそうだな
携帯で打ってるから"い"の所を"う"でそのまま書き込んでしまっただけだ
小さいこと気にすんな
美綴は出てただろう
ラストで桜の左隣に
なんか今見直してみたら
>>686で悪口言ってるみたいに見えるな・・・
引きこもりって美綴さんのことね
>>684さんごめんなさいね
ワカメなんて最高に原作再現のキャラじゃないか。
力のいれどころがよくわかる。劇場版しか見てなくても、十分すぎるほどワカメが伝わっただろ。
理想に溺れて溺死しろって言ってなくね?
一番楽しみだったのに
>>694 でもあいつなりにマキリの毒に精神犯されてて
救出後は割とさっぱりした性格になって士郎や桜と
関係修復していくんだがその辺はばっさりカットだったぜ…
>>696 アインツベルン城で戦いながら叫んでなかったか。
>>697 原作UBWでもないし。シンジといえば、ライダーと桜を楽しみまくった勇者と受け継がれていくのがw
ぶっちゃけ、面白いの?
ゲームは楽しんだんだけど。。。。
>>698 似たようなこと言ってたけど、ためがないから全然わからんって話だった気がする。
しかし俺の記憶にもない。3回目はちょっと行く気がしない。
>>700 これまでの話では意見が分かれる。ダイジェストは認めるとして、戦闘が良い・悪いでも評価がピンキリ。
見終わった後にハルヒ・なのは劇場版のような満腹感は、どうなんかね。
俺はあんまりなかった。
しかし客は入ってるらしい。面白いかどうかが個人差が激しいw
>>700 ゲームを楽しんだ人しか楽しめない仕様。
細かい設定の説明なんかは一切無しでガンガン進む。
一見さんは絶対理解できねー。
しかし逆に言えば、「設定なんか知り尽くしてるからいちいち設定なんかいらないぜ」って
人にとっては繰り返し見て楽しめる仕様。
もしこれが3部作とかだと何度も観る気起きないと思う。
ここがあの長い原作を102分に濃縮したことの恩恵かなと。
一見さんの中には
勢いがあって良かった、何かを感じた
と少数ながらも評価してくれる人もいた
見てきた。ここで見た感想の通りだった。
戦闘シーンはまあまあカッコイイ。ストーリーは最初から最後まで早送りで見ているような感じ。
正直ちょっとものたりない。
ハシゴして見たハルヒが想像以上の出来だったから余計にそう思ったのかもしれんが。
誰か一人くらい超面白いって言えよw
アニメから入った人はセイバーが空気なのを不満にあげる人も多いな
昨日観てきたが十分楽しめたな
でも士郎の詠唱は省略しないでほしかった。あとギルのエアも。
そこら辺はDVDで付けたしてほしい。
つか隣に座ってた奴、氷ガリガリ食ってんじゃねーよw
腹もグーグー鳴ってたしw
>>706 そういう人がいたらまたコース料理のごとく単発が出現するだろ。うっとおしい。
三回目なんだが、さすがに飽きてくるな^^;w
短く纏めた割には出来てるほうだとは思うが、粗が目立つところは目立つ
良いか悪いかで言ったら、「良い」方だとと思うよ 文句は言ったらきりがないからなw
711 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/13(土) 02:44:08 ID:HFM95JUW
お前ら・・見れない地方の人間の身になれよ
サーヴァントにアーチャ(英霊となった衛宮士郎)を呼び、現世でも衛宮士郎と付き合うという
どんだけ士郎が好きなんだ凛っ!!!!!!!!!!!!!!
士郎×凛×アーチャの3Pが浮かんだよ
士郎×桜×慎二とか、
アーチャ×セイバー×ギルガメッシュとか
昔どっかのスレでfateという作品のヒロインがセイバーで
衛宮士郎のヒロインは凛じゃないかってのを見て妙に納得した記憶がある。
士郎ルートのヒロインで全ルートで士郎のパートナーだしな
セイバーの場合恋人というより半身かな。
あくまで俺のイメージだけど
>>700 かなり面白かったよ。
俺はゲームやってないから、固定したイメージがない分、映画をそのまま楽しめた。
比べるものがないと、とても駄作なんて言えない。良かったよ。お勧めしたいくらい。
ゲームでの自分のイメージの再現を見たかった人には賛否両論だな。当たり前だけどみんな違うしな。
忠実な再現というのは映画としてどうなのかと個人的には思うけど。
そういう意味ではハルヒ・なのはと比べるとfateだけ異質かも。
23からやってるところっていつまで上映してるんだろう
なんかもう一回見たくなってきた
前出た記事では8週間はやるって書いてたから、来月頭まではやるんじゃないかな?
8週間やるのはハルヒじゃなかったっけ?
ん?Fateの興行収入を載せた記事に8週間とか書いてたと思うけど、違ったかな?
ハルヒは、大して厚くもない単行本一冊に2時間以上だからなあ。
描写の丁寧さではかなうはずはないな。
ちょっとやりすぎな感はあるが。
ほう、結構やるんだな
若干スレチだがアニメを初めて見てみた
あんまり評判良くないみたいだけど普通に良くできてると思うけどなぁ、神殿以外は
最後のアーサー王を看取った騎士がPS2だと三木眞だったのに、能登?だったのに吹いたw
なんで性別変わってんだよw
川澄と能登繋がりの友情出演だな>ベディ
PS2ゲームやってるけどこれは面白すぎる
直前でやってたFF13が酷い駄作だったんで、余計に際立つ
正直、RPGはもういいわ。飽きた
これからはアドベンチャー中心に買おうと思う
ノベルとしては最高だけどゲームとしては所詮エロゲレベルだからな。
ノベルゲーはよほど気に入らないと値段分回収はきつい
>>723 ADVはADVでかなり地雷があるから気をつけるべし
>>696 >>698 「理想に溺れて溺死しろ」じゃなくて「理想を抱いて溺死しろ」な
原作では序盤の柳洞寺でアーチャーが士郎を叩き切るときの発言がこれ
アインツベルンの方は「そんな夢を抱いてしか生きられぬのであらば、抱いたまま溺死しろ」
って言ってるから映画の方はきちんと原作再現されてるよ
>>713 作品全体のヒロインがセイバーで、
衛宮士郎のヒロインが凛。
うん、納得
あれ…?桜は??
シロウの声優の人の英語の発音がやけに勢いだけの
無理やり発音に聞こえたんだけど
アーチャーの人は英語の発音上手だったね
諏訪部さんは発音やらしいわw
本人曰く「正しい発音はできないけど、日本人の耳にかっこよく聞こえる発音なら出来る」
>>726 桜を救ったのは凛だし、凛のヒロインなのでは?w
一番かっこいい戦闘はどこだった?
セイバーvsバーサーカー:正直一番よかった
アーチャーvsキャス子:結構よかった
アーチャーvsランサー:あっけなかった
凛vsキャス子:背景扱いはヒドス
セイバーvsアサシン:あれれ?
アーチャーvs士郎、士郎vsギル:心理描写カット…普通だった
地味に士郎vs葛木が好きだったな
セイバーvsバーサーカーは近接系の最高峰同士の戦いだから迫力は段違いだった
でもBGMとセリフの盛り上がりが異常な士郎vsアーチャーも良かったぜ!
エミヤが掛かる辺りから最高に熱かった
ドツボにはまっていくギルガメッシュの様子はなかなか良かった
ギルガメッシュはなんで一斉掃射続けなかったのん
それは見えないところで、士郎のUBWが剣を相殺していたからさ。
公式ガイドで中の人にまで士郎と凛は友人以上恋人未満でオワタと言われてるぜ
士郎と凛のラブコメ削った映画スタッフ市ねよ、ゲームではガチで恋人同士になっただろうが
BDではせめて倫敦行きの話するエピローグを追加しろ
ヒロインとしての扱いが酷かったな
原作のアーチャー、士郎は凛の影響も受けてたはずだが
士郎が完全に腐女子仕様だったからなw
ゲームやってる中の人には余計にそう見えたんだろう
士郎×凛の描写をバッサリカットして
アーチャーに士郎のことを頼まれるセリフだけを残してもな
凛と士郎の恋愛関係まで描いてたら尺がたりねーだろ。
原作どおり墓地で告白させとけば尺を取られることもなかったと思う。
刻印が消えても士郎はセイバーのことばかり考えてるし
単に脚本書いた人が入れたがらなかっただけかと
ハルヒも見てきたけど、すべてを描写しようとすると
消失の内容ですら2時間40分かけて、最後の時間跳躍でつじつま合わせるシーン入れられなかったのを見て
(あれに関しては演出だろうけど、とりあえず2時間40分の中に入ってなかった)
100分程度で最低限のつなぎでUBWの一番濃いシーンだけ選んで作ったスタッフはすげーと思ったよ。
TVアニメ版での酷評の汚名挽回をした。
汚名挽回か
そりゃめでたいw
汚名返上だったな。
なんでgoogleIMEは汚名挽回とか変換候補に入ってンだよw
まあ短い尺で頑張ったなとは思う
だがストーリーについてはさすがに擁護できない
シーン、台詞の取捨選択と演出については意見が分かれてるし
俺はストーリーを犠牲にしたバトル映像集と思ってる
その弱点ゆえにGoogleIMEは使えないのだッッッ!!
>>744 自分的にはRPGゲームのムービーパートだけをつないだような印象に近い
DVD・BDでまさかの20分追加、とかを期待する
>>739 ワカメの出番を削ればいいじゃん。
ゲームの内容忘れたけど士郎は最初から遠坂のこと好きだったんじゃなかったっけ
でも見てて飽きが来ないからリピートしたくなったぞこの映画w
>>747 一応、劇場版に満足してる俺としても、それくらいの特典はほしいな。
型月作品だから、どうせファンは文句いっても3万くらい売れるんだろうし。
たかが三万のために新作映像二十分とかw
型月もDEENも慈善団体じゃないだろwww
衛宮士郎
I am bone of my sword.
体は剣で出来ている。
Steel is my body, and fire is my blood.
血潮は鉄で、心は硝子。
I have created over a thousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗。
Unaware of loss.
ただ一度の敗走もなく、
Nor aware of gain.
ただ一度の勝利もなし。
Withstood pain to create weapons waiting for one's arrival.
担い手はここに独り剣の丘で鉄を鍛つ。
I have no regrets.This is the only path.
ならば、我が生涯に意味は不要ず。
My whole life was "unlimited blade works.
この体は、"無限の剣で出来ていた"。
この中二臭さがたまんね〜!!!!!
アーチャ
I am bone of my sword.
体は剣で出来ている。
Steel is my body, and fire is my blood.
血潮は鉄で、心は硝子。
I have created over a thousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗。
Unknown to Death.
ただ一度の敗走もなく、
Nor known to Life.
ただ一度の勝利もなし。
Have withstood pain to create many weapons.
彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。
Yet, those hands will never hold anything.
故に、生涯に意味はなく。
So as I pray, unlimited blade works.
その体は、きっと剣で出来ていた。
かっこいいよ!かっこいいよ!
>>751 たかが、3万?
アニメDVDの売上の知らないのか?
ちょっとあやふやなんだが映画で士郎は無限の剣って言わなかったよね
剣って行ってた気がする
5万売れれば良い方だろ。
20分追加とかマジキチ要求。
30分OVAで、だいたい3000くらい売れりゃペイすると言われてるんだが。
そこら辺はどの程度力を入れて作るかによるだろ…
おまけってのがfateアニメのライダーのやつぐらいなら大して金はかからんが
ちなみに劇場版アニメは一般的に300万/分らしい
20分追加するということは6000万は売り上げなきゃいけない
戦闘描写だったらもっとかかるだろうな
飽きないってのは、どうかな?
二回目みてきたけど退屈だった
一回目は迫力に圧倒されたけど
そんなものだとわかれば、それだけだったぞw
むしろ、原作カットや改変が二回目以降からは異常にきになった
そこまで観る余裕ができたからなんだと思うけどね
>>759 そりゃ、宣伝費・手配費等含めた金額だろ。
TVではワカメが助からず映画ではイリヤが助からない
二人とも助かる道はないのか
利益率で言ってもFateは未曾有の大ヒットといえる
みぞゆー
TV版のみでfate好きな嫁は
マスターとサーヴァントの関係が希薄に感じた点とシロウいきなり強すぎな意見
原作以外のゲーム(たいころunco全てw)とTV版好きな娘は単純におもしろかった
全て遊んだ俺もソコソコ楽しめたが原作知らないほうが楽しめた気がする
・・・あれ?
なんだろう
あんまり原作やりこまないで
さらっとやった奴が一番楽しめるんじゃないかって気がしてきた
>>767 緩いファンが一番楽しめると思うよ
知識が無さ過ぎでもなくありすぎでもなくな人に喜ばれる仕様
>>766 原作では主従関係が変わるUBWで
マスターとサーヴァントの深い絆を感じたんだけどな
映画は主役の弓凛組の絆まで描写してないからなぁ…
ホロウの映像化マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
またコアなファンは納得してない宣言かw
>>767 内面の描写があまり無いから原作の第2ルートのファンは物足りないし、
はしょりすぎているから原作を知らない人には意味が分からんからな。
原作の凛とエロシーンの部分があの内容だったときは、
場内のテンションが一気に下がった感じがして笑った。
>>773 でももっとエロティックにやってたらもっと微妙な空気になってたと思うぞ
でもまあ魔力が上がる理由としては
性交によってパスを通すってことより魔力回路の移植の方が納得いくって言えば納得いく
あらためてエロシーンがいらないゲームだと思ったわ
「キスしちゃった」は最高だが
>>713 なるほど、納得。
セイバーは単体として好きだが士郎はイラネ。
アーチャと合わせて凛にやればいいよ。
桜は体はともかく心の奥底は男嫌いだろ、ライダーとか凛と仲良くやればいいよ。
セイバールートの士郎は人気ないよな…
あのウザさは異常
778 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 02:21:22 ID:n/D0XZvA
3番目のルート未だに長いからやってないんだが
どう?
>>778 3シナリオで一番、クセがあるけど、面白いと思う。
陵辱とかドロドロが好きならなおさらかな。
ただサーヴァントはただの雑魚になり下がる。
ライダーファン以外はガッカリな内容。
テレビアニメは一番地味なルートだったな
UBWが一番熱いルート
桜ルートが一番エログロイ
対談記事を読んでると、武内は倫敦編をアニメ化したいみたいだな
スレチなんだが空の境界は月姫をやれば分かるのだろうか?
ざっくり計算してみるか
90分映画だと、300万円/分×90分=制作費2億7000万円
宣伝費やら諸経費込みで約3億円ってところ
映画始まる前の目標は興行収入1億円だったそうだが、
報道によると2月初旬には興行収入2億円を超えてくるペースらしい
セカンドで上映館がまだまだ増えるんで、最終で興行収入3〜4億円もありうるね
半年1年先にはBD・DVDもリリースされるし、グッズ販売も大好評
大ヒットと言ってよい
略式計算だと、「公開二日×7」が推定興行収入なんで、
4000万円×7=2億8000万円は確実に超えるだろう
何か知らんが一般的に映画の予算の半分は宣伝費でできてるらしいぞ
経費がそんな安いわけ無い
785 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 08:45:36 ID:JJwUdZ4s
大失敗UBWを見せられて著しく作品価値を貶された気分
製作者のオナニ−映画
786 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 08:46:40 ID:JJwUdZ4s
酷い映画というものを見た こういう奴らは二度と製作してくれなくて結構
787 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 08:47:21 ID:JJwUdZ4s
自分達の映画が作りたいというのなら
fateじゃなくてもいいんだよねこいつらは
そういう侮辱しきった排他攻撃的オーラを感じるんだよね
788 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 08:48:29 ID:JJwUdZ4s
原作改変しすぎだろ!!!!!
中身が違うレイプ映画に用無し!!!
789 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 08:49:14 ID:JJwUdZ4s
あることないこと90分で全部無茶苦茶にしやがって
破綻してんだよ!!!! 二度と原作には関わるな!!!
原作の中身まで改変するようなら、作る意味がない
終了
>>778 部分部分は面白い、でも全体の話としては破綻気味。
製作者曰くイリヤルートと桜ルートを合体させたもの、
あと書きたかったものも混ぜた為無駄に長くなっている。
ちゃんと分けたルートだったらもっとよかったと思える残念なルート。
でも黒セイバーとかの為に途中まではやるべき。
自分がやってるゲームを横から見てるだけの妹と
Fateのタイトルさえも知らない友人を連れていったけど
どっちも感想は「よくわからないけど退屈しない」だった。
けっこう面白かったって割と満足してたよ。
自分は原作もホロウもやってるけど月厨ってわけじゃなく
ただキャラにはまってるだけなのでスクリーンで見れるだけで大満足。
初回ははしょってるとこを追うだけで精一杯だったけど
2回3回と見てると表情だとか間とかいろんなとこで楽しめた。
また4回目楽しんでくる!
とりあえず妹をうpだ
極端に原作を気にしなければ楽しめるんだからそういう目で見ればおk
また一部のキチガイが発作起こしたか
785 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! メール: 投稿日:2010/02/14(日) 08:45:36 ID:JJwUdZ4s
大失敗UBWを見せられて著しく作品価値を貶された気分
製作者のオナニ−映画
786 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! メール: 投稿日:2010/02/14(日) 08:46:40 ID:JJwUdZ4s
酷い映画というものを見た こういう奴らは二度と製作してくれなくて結構
787 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! メール: 投稿日:2010/02/14(日) 08:47:21 ID:JJwUdZ4s
自分達の映画が作りたいというのなら
fateじゃなくてもいいんだよねこいつらは
そういう侮辱しきった排他攻撃的オーラを感じるんだよね
788 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! メール: 投稿日:2010/02/14(日) 08:48:29 ID:JJwUdZ4s
原作改変しすぎだろ!!!!!
中身が違うレイプ映画に用無し!!!
789 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! メール: 投稿日:2010/02/14(日) 08:49:14 ID:JJwUdZ4s
あることないこと90分で全部無茶苦茶にしやがって
破綻してんだよ!!!! 二度と原作には関わるな!!!
こいつが、なのは厨な
改行や文体でわかるけど同じことを繰り返し書いてるだけなんで、釣られないように
なのはスレでも叩かれてるから、こいつ
798 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 11:06:31 ID:32ZXA8G7
ひとつ残念だったのは
やはり上映館が少なかったことだ
マクロスと同じ19館なら、確実にトップ10には入っていた
>>798 めったなこと言うなよ。変なのがワラワラ湧いて来ちゃうだろ?
NTの対談の背景絵がいいな。ああいう雰囲気もいい
>>780 一番地味なのは桜√だと言われているけどな
前半でほぼ鯖がいなくなる
話の大半が説明
この√だけいきなりホラーテイスト
映像化が一番困難
桜√は、桜中古バレ√でもあるしな。忠実に再現すると18菌になる。
桜ルートって士郎が正義の味方を止めて
イリヤに後始末を代わってもらってるだけだからな
エゴを通すこっちの方がまともな生き方かもしれんけど
犠牲になるのが別人ってだけで話としては救われないっつーか
確かUBW√の後だったから余計に士郎は叩かれていたよな
Fate√以上に士郎が嫌いになる
やっと観に行けたがスクリーンの汚れが気になった>名古屋
でもゲームの士郎ってさ
結構惨だらしい死に方してるから案外ストレスたまらんかったよ、俺は
ちゃんと代償払うところで払ってるというか
周囲に迷惑かけまくったまま
最後おいしいとこ持っていってGOODENDとかだったら発狂するが
なんか名古屋散々だな。
やたと混んでるらしい、設備は悪いらしい、
スクリーンもよごれてるときた。
まぁ名古屋民にはちょうどいい感じの汚れ具合だが。
809 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/14(日) 16:26:14 ID:FMTaCdTg
>>808 ゴールド劇場って言うんだけど
聖闘士星矢で例えると雑兵みたいな感じだしな・・・設備的には古くて
>>802 言峰が出ている時だけは面白いじゃん。
マーボー。
幼女抱えてダッシュ→アサシン戦→ゾォルケン戦。
最後の一騎打ち。
「俺はこいつのことが好きだった」
「俺とこいつは同類だ」
「だったら後は殴り合いで決めるしかねぇ!!」
のとこは燃えた。
それ以外のシーンはじめじめしててつまらんけどなw
スクリーンの汚れって溜まっちゃうとなかなか取れないからな
池袋でも汚れてる所はある
ゴールド劇場は席のど真ん中が通路になってるわ
狭い分だけ非常口がライトが明るすぎるから暗くならないし
一番後ろの席でも見上げるくらいスクリーンの位置が悪い
後、グッズ売り場に常時売り子置かないくせに偉そうに仕切ってる姉ちゃんがいたな
今までいった映画館で最悪だった
名古屋のゴールド劇場(220席)は、伏見ミリオン座の系列4館では一番大きい
ここより大きな劇場となると、ミッドランドスクエアシネマのシアター1(338席)、
109シネマズ名古屋のシアター5(258席)・シアター6(258席)・シアター7(416席)しかない
ゴールド劇場で終わったら、ミッドランドスクエアシネマのシアター3(180席)でやってほしい
博多なんかTV画面見てるようなサイズだぞ。
座席は57席。
名古屋はまだましだと知るべし。
え?明日博多に行くつもりなのに席をとれなかったらどーしよ
HFは終始ダークで絶望感が漂うけど
そんな状態だからバサカを倒す士郎や
オルタはライダーと協力して倒す時の爽快感が半端なかった
あと士郎フェチはHFの士郎が一番燃えるって意見が多いぜ
HFは最後の絵に書いたようなご都合主義が一番萎える
あと恋愛脳な士郎はどうしても好かん
多いってw ソースは脳内ですか
HF士郎って桜のための正義の味方とか言っといて
いざ黒桜を目のあたりにしたら誰よコイツとぬかしたヘタレってイメージしかないな
テレビ版のBD-BOXってなかなか見かけないね。オクかマケプレくらいでしかないのか。
>>815 6日の土曜日に見に行って30分前にチケット購入して35番目くらいだったかな?
席は自由席でチケットには購入順に番号が割り振られている。
番号順に5人づつ入っていき席をとるシステム。
あぶれたら立ち見になるっぽいです。
>>819 オクだと2倍はするな
誰も売らないんで中古市場にも流れてこない
再販してほしいわ
>>722 音響が能登と一緒に「犬夜叉」に出ている辻谷さんだったこともあるのでは?
あれはあれで別の妄想が広がったけど。
映画ヒット中の今こそアニメのブルレ箱売るチャンスだよな
製作会社はFateの作品力をわかってるのか
>>823 つか、Fateに限らず、なのはもハルヒもBD-BOX売り込むチャンスなのに、確実に商機逃がしてるよな。
HD画質じゃないからBDに出来ないのかもしれないけど。
>>821 そか。じゃあ今日店頭で70%オフで買えた自分は運が良かったんだな。大切にしよう。
>>823 あれは戦闘シーンを全てやり直してから販売しないと恥でしかないぞ
なのはも見てきたが、俺としては、Fateの方が良かったかな。
まあ、元々、なのはは流し見する程度で別にファンというわけでもないからというのが
大きいけど。
今日名古屋で15時のを見たんだが、ガラガラだったな
友達(初見)とハルヒ見た後に行ったんだが、初見殺しすぎるw
俺は楽しめたんだけれども。アクションシーンは素晴らしかったし。とくに士郎VSアーチャー
Fateとハルヒは凄まじい初見殺しっぷりだったな
ハルヒは、長い時間だったので尻が痛くなった。
fateもこれ位の尺があったらと思うけど。ハルヒはバックが角川だから資金が潤沢?
ハルヒはテレビの続きだし初見殺しもくそもないでしょ
いや完全な初見なら、Fateのがまだ見られると思うぞ・・・
んなこと言ったらFateだってテレビの続きだ
そのうち、Fateはヘルシングみたいにovaか映画で作り直してほしいな
もちろん、制作会社は変えてだけど
今回の映画が成功したら、製作会社も乗り気になると思うんだけど
836 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/15(月) 00:47:30 ID:2B++IwZw
ストーリーの主流と関係ないサーバントとの対決とか無駄に多すぎる
感情移入できない詰め込み方。
アニメみてても原作知らない奴はポカーンだろ、あれ
ハルヒとかに比べても時間短すぎるし、Fateと名前付ければ売れるという一発狙いの作品と痛感した
公式HPがかっこよかっただけに失望
>>835 ヘルシングってテレビのアレからOVA作るまでにどれくらい期間あったっけ?
映像化権って何年で失効するのかなと思ってさ
決まりはなくて個別なのかな?
期間満了しなくても、原作者が違約金払えば、契約は解消できるとは思うから、
原作者がやる気になれば今すぐにでも版権引き上げは出来ると思うけど
>>834 テレビの続き
Fateは物語を選択できるわけじゃない
UBWはFateルートをやった後の物語で中盤
>>838 言い切ってる所悪いけど
そういう話じゃないんだ
見てきた!
1000円のサービスデーの昼間なのに観客15人!
それは良いのだが、なぜ300人の箱を用意したのかと・・・。
ほとんどのアニオタ映画は初週が命だろうに。
3週遅れスタートでも行けるとよんで、完全見誤ったかな。
ま、快適に観れたから良かったけどね。
そんなもんよ。マクロスやなのはもすでにガラガラだし
上映館が増えればアベレージは更に下がる
>>839 いやいやそういう話なんだ
UBWルート自体がFateルートを見たことを踏まえたうえで展開されるんだよ
アニメが基本Fateルートをなぞってて、映画がUBWルートなら
映画はアニメを前提としてると仮定しても間違ってない
もちろん、これは一見さんを考慮外においた暴論だけどね
うん、だからそういう話をしていないんだよ
おやすみ
ID:gQDo/6L+
なんだこいつw
>>845 たぶん途中で気づいたけど引っ込みつかなくなったんだと思う
相手しないほうがいいぞ
新宿や池袋はいまだに混んでるの?
名古屋は土曜・日曜行ったら満員だったよ
女の子も多かったな
新宿の武蔵野館は時間によっては未だ鮨詰め状態
というか館が小さすぎるな
近所でやってるなのはが大劇場だったから尚更そう思った
>>820だけど
そういえば6日はハルヒの公開日だったからそっちに流れてたのかもしれん。
公開から結構たってるし、ハルヒに流れてる割に人は多くてはびっくりしたな
原作が何年も前でアニメも大分前に終わってるのにすげえな
ふん!
ただ信者の数が多くて凶暴なほどに忠誠心が高いだけじゃない!
ま、まぁ戦闘シーンはどれも力入っていて、動作が細かくて、
ギルガメッシュが心臓取り出すところは地味に回り込み使っていてより凄惨だったり、
おにょれおにょれ繰り返すギルガメッシュが情けカッコよくていいのは認めるわ!
おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!おにょれ!
ちょっと可愛いなww
855 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/15(月) 10:29:46 ID:XvCPxEkv
14話と最終話のみBDで出してくれ
他はいらん!
おまえはきもいな
857 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/15(月) 10:31:19 ID:VLH8uuCw
>>854 そこは俺が爆笑しかけたwシーン
あれはやばかったw
凛かわいいよ凛
アフレコの練習時から、ギルガメッシュ(CV.関智一)はずっとそのテンションで演技してたそうだ
本番では声が枯れてでないんじゃないかって見てた衛宮士郎(CV.杉山紀彰)ははらはらしたらしい
ところで公式ガイドブックの内容はどう?
買うか迷ってるけど買って損なし?
まぁちいちはあの声の階調でやる仕事って他に無いし
喉を枯らすよりも風邪に気をつける方が先決な人だから
夜桜四重奏のエンジンがギルに近い芸風だったね>関
セイバーや凛が微妙って意見もたまに聞くけど
アーチャーの諏訪部と関のギル起用だけは文句なしだった
俺アニメしか見てないんだけど劇場版ってエアやエクスカリバーの出番ある?
>>862 エクスカリバーは聖杯ぶっ飛ばすのに使用
エアは出てくるけど発動しない
>>863 迫力あった?
冬木市やばいだろってくらいの
それはない。
必殺技の余韻なくあっという間に終わる。
>>865 そうなのか
原作エクスカリバーは振り回すと冬木市がやばいレベルって聞いた事あるから劇場版ならではの迫力を期待したんだけど…
唯一の大規模破壊宝具の発動描写がそれだと見る気失せるな・・
そういうこと言い出すと、原作厨とかなのは厨とか言う奴が出てくるからやめとけ。
part9までしかスレが進んでいない理由を察しろw
>>868 原作厨というのは分かるけどなのは厨って?
映画が原作に忠実という意見を見かけるが、本当にそうだろうか?
原作の3ルートのうち
Fateルートでは似たもの同士のセイバーとお互いの生き方を肯定し合い、
別離を受け入れてストイックなまでに正義の味方を目指した
HF ルートでは現実の壁の前に挫折し正義の味方をやめて普通の人間としての幸せを求めたのに対して
自分自身との戦いを経て理想を求める思いはさらに強くなったが、凛とともにありたいという想いも芽生え、
幸せな正義の味方を目指すことになるのがUBWルートだったはず
きのこはセイバーは「理想」、凛は「希望」、桜は「幸せ」の象徴でもあると述べたことがあるが
士郎が理想だけを求めて終わってしまってはFateルートと何も変わらない
問題提起編のFateルートに対する解答編としてのUBWの位置づけを否定したも同じ
個人的に映画はアクション物として見れば十分良作だと思うが
原作のテーマを再現することを見事なまでに放棄しているため、原作の忠実な映像化という意味では駄作だと思う
映画が原作に忠実という意見がどこにあるんだ?
原作の展開やら何やらをうっちゃって
バトル描写に特化させましたと散々語られてるだろうが
>>837 ヘルシングはTVからOVAの発表までが五年ぐらいかな
制作会社も、GONZOからサテライトに変わったしね
映像化権は製作会社によるんでは?
ちなみに、TV版の製作会社には同じくジェネオンが加わっていたりするw
OVAヘルシングは制作会社どころか製作プロデューサーまでTV版ヘルシングと同じなんだよね
おっと
×制作会社
○製作会社
原作に忠実と言ってるのはよっぽどの信者か社員だけかと
脚本が原作をきちんと理解してないのはいくつかの演出を見てもわかる
まあ映画士郎なら英霊化してもおかしくないな
テーマ云々はともかく凛ルートとして宣伝するなら最低限の恋愛描写は必要だろとは思った
映画はヒロインのいない英霊シロウルート
俺的にはそんな感じ
見てる時にエクスカリバーの威力とか全然気にならなかったな
あそこって撃った直後、セイバーが消えるのをジーンと見届けるシーンだし
むしろ「セイバー可愛いー」としか考えてなかったw
そういやぁ固有結界発動すればエクスカリバーの威力って外に漏れなくて安心じゃね?
なんでセイバーって固有結界発動しないの?
それは型月ワールドでの固有結界を誤解している。
>>865 エクスカリバーってそんなに迫力無いの?
テレビでも迫力が無かったのに映画でやらないでいるやるんだよ・・
>>880 スレ違いかと思ったけど、それだけだと寂しいから追加で説明するか。
ttp://hiki.cre.jp/typemoon/?ReallityMarble そこのwiki見ればわかるけど、型月のいう固有結界とは防御結界ではなくて、最終必殺技の一つ。
元ネタは多分サイバーコミックスでやってた市川裕文の混淆世界ボルドー。これに出てくるブランゼラーが
対バトゥーム戦で、カーバンクルを用いた空想具現化(プラグマタイザー)を発動してる。
他にも固有時間とかも登場するのでおすすめ。
>>882 俺は迫力ないと思ったけど、他の人は意見が違うかもしれ。
俺は戦闘全般もいまいちだったと思ってるから。
ついでにバトゥーム → バドゥームだったorz
確かに迫力なかった
一番迫力あったのはアーチャーがバーサーカーに遠距離攻撃かましたやつかな
ゲイボルグも必殺の一撃というよりただの攻撃その1にしか見えんかった
剣戟剣戟と褒めるが宝具こそサーヴァント戦の真髄なんだからさ。
そこ抑えてないとしゃあないわなー。
エアとエクスカリバーは対城と対界の宝具なのにいつ本気を見せてくれるんだろうか?
他の宝具とかの方が破壊力が有るように見える
対界宝具とか対城宝具っていまいち胡散臭いレベルだな
橋の下のコンクリートを少し削る程度の威力しかないとか
どんだけビッグマウスな宝具なんだろう
>>840 3週遅れの初週ってあるから、多分横浜ららぽ。
漏れは土曜の夜に行ったけど観客漏れ含めて6人だった。
例とショートはいえ客いなさすぎ。
890 :
889です:2010/02/15(月) 21:34:46 ID:y6BeVrJF
アンカーミスった。
889は841へのレスね。
レアルタやってるが、いまアサシン戦終わったところ
なんておもしろいんだFATE!!!!!!!!!!!
>>888 バーサーカーの一振りの方が破壊力があるように見えるから困る
ufoでエアvsカリバーをやり直してくれ
ふじのんの最後の曲がれ〜の迫力で
正直、UBWみたいな異空間状態ならともかく、普通に街中や建物近くで、核爆発みたいなこと
やられてもなあというのはある。
漫画やアニメじゃありがちだけど。
>>892 まあ原作でもあんまり破壊が無いからな
セイバーは地上を焼き払う憂いも無いとか言ってたけど
エヌマとカリバーがぶつかっても全然、地上は焼き払われないという
>>893 もしホロウがアニメ化するなら最後のエアとカリバーのシーンは気合を入れてやってほしいけどね
欲を言えばufoでお願いしたい
>>896 まあ相殺にしても回りに全く被害が無いってのもね・・
アーチャーがカリバー同士がぶつかると士郎や凛がただでは済まないとか言った手前もあるし
あんまご都合主義に突っ込むなよw
フリーザの万倍強い奴らが地球で戦っても
町一つ壊れないっていうアレと一緒だよ
>>898 ご都合主義はご都合主義で構わないけどアニメでやるなら迫力を出して欲しかったて話なだけだよ
どうせご都合主義なら町一つ破壊して次の日は何も無かったように存在する町でいいじゃん
ケンシロウの服が次のシーンでは直っているのと同じように
>>893 そもそも、それで火の海になったところで助けられるのがシロウのトラウマの始まりじゃないかw
■ 「アニソン・スペシャル2(完全版)」NHK総合での再放送決定!!!
http://www.nhk.or.jp/eyes-blog/400/36002.html 13日にBS2で放送した「MJ 新世紀アニソンSP.2(完全版)」のNHK総合テレビでの再放送が決定しました。
3月1日(月)0:55〜(90分)NHK総合テレビ
※つまり2月28日(日)の24:55からです。
皆様からも多数の再放送希望をいただきました。ありがとうございます。
高画質ファンの方からの希望も多く、ぜひこの機会にお楽しみください。
では「完全版」のネタばらしを少々。
○オープニングの奈々さんのコメントのBGMは「劇場版なのは」の
サントラの「雷雨」という曲で、フェイトが戦うイメージの曲です。
○今回のナレーションは諏訪部順一さんにお願いしました。
もちろんあの渋い声でぜひ読んでいただきたかったということですが。
裏ネタとして「劇場版Fate」のアーチャーということで、
オープニングは(強いて言うなら)「フェイトつながり」となってます。
>>896 ぶつかった余波はあるだろ。エネルギーが消え去るわけじゃない
PS2版のUBW編のOPではエアvsアヴァロンで
ぶつかりあってる余波が上空に舞い上がってるし岩が吹き飛びまくってる
>>849 確かに女性客多いよね?Fateは
なのはなんか・・・
どっちも新宿で見てきたけど正直そんなに女性客の数違わなかったぞ
アーチャーファンがいたりするからね〜<女性
>>899 まあhollowでエア使った時も同じ街にいるセイバーに何の影響も無いし
効果範囲はそこまで広くないんじゃね?
金ピカのチメイドが低かったからかもな
男性声優人気ナンバーワンの神谷浩史が出てるからってのもデカイ
腐女子人気の高い声優が多いな
>>874_876
ヘルシングは製作会社と製作プロデューサ−が同じなのか
じゃぁ、版権の問題はなかったとみていいのかもしれないね。
つくづくもったいない映画だな〜と思う
ストーリーの繋がりやキャラの内面描写の映像をプラスしてOVAにしてくれないかな
戦闘描写の演出ももうちょっと何とかすればな
今だとただよく動くだけな感じだし
らっきょで勉強するかだな
多分そーゆーレスも狙い通りの流れだと思うよ
エクスカリバーとかと比べるとなのはのぶっ放す魔法の方が迫力あるのが悔しいな
カリバーとSLBは昔からある種の人達にとってライバルみたいなもんだからなぁ
エクスカリバーはなのはのスタッフに依頼するww
Fateのスタッフって迫力のある大爆発系の宝具描写が苦手ぽいもんな
カラドボルグは?
描写にハッタリが足りないのはDEENの昔からの作風だからな
動き自体はやれば出来るんだが、エフェクトというか演出が何ていうか、こう…
>>919 個性がない・・・じゃないかな
作品にも、演出にも
無味乾燥がDEENの作風っぽい
いや、あそこのエクスカリバーは別に威力を見せる場面じゃないだろう
アニメの対ライダーのエクスカリバーは迫力があったんだし
UBWルート自体、大規模宝具のぶつかりあいが少ないわけだし
ゲイボルクはフォローできんが
ゲイボルクがただの通常技だったのが一番悔やまれる
せめて暗転演出くらいいれて
凛の乳揺れは認めてやれ
凛が椅子に縛り付けられてるときの胸の増量っぷりったらないよなぁ。
凛はスレンダーな肢体がうりだろーに、
胸はいらん、足を出せ!
ヒロイン補正だろw
今回はメインヒロインだしな。まあ許容範囲かと。
セイバーの胸の増量の方が気になったぞw
その対比でセイバーより大きい凛の胸が増量されても仕方が無い。
俺には凛の胸より太ももがけしからんと思って見てたよ。
なにあのローアングルで凛の背後からのカメラワーク。
あの太ももは俺のだ。
太ももを執拗に追い続けるカメラがエロい映画でした
魔力移植はもっとエロくてもよかったはずだ
おまえら・・・
unlimted bust works または unlimited buttocks works だな。
>>912 らっきょは丁寧すぎて、正直、眠くなってしまった
丁寧すぎる映画は再見時にツライね
さすがにらっきょを貶してまで擁護したくはないな
933 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/16(火) 23:33:40 ID:8vy8ScbX
らっきょを貶してるわけでも
Fateを擁護してるわけでもないけどね
世の中には初見時の方が面白い映画と再見時の方が面白い映画があるってだけの話
昔らっきょ剥かせすぎて発狂して死んだ猿がいたな
見てきた
型月が全く関わってない同人アニメならこんなもんかなって感想しかないな
936 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/17(水) 00:57:06 ID:fbHV2Q6o
Fateおもしろいわ
端折りすぎててFateを何も知らずに見たらわけがわからないだろうな
作画は結構いいのに勿体無い
3時間くらいあればもっとわかりやすく作れたかも
>>935 いっそ、好きなスタッフ揃えて型月が同人として作れば良いんじゃないか?
脚本は自身で監修して、それこそufoあたりに発注すればファンも喜ぶだろうに…
同人なら何の制約も掛からないからエロだってOKだろう?資金はあるだろし。
とか夢想。
ヒント:公式がFateをやりたがってない
そもそも信者も望んでないからなあ。新作作れの一言。
ファンが喜ぶとか無い。公式も望んでない。
同人でこのクオリティなら良いもんだよ。
>遠坂の胸は、手で包むのにちょうどいい大きさだった。
>手のひらに握ると少しだけ持て余す。
>形の良さとたしかな弾力が拮抗した、理想的な胸だと思う。
士郎はこう言ってる
キャスターに衣装着せられて拘束されているんだか
なんだか分からない状態で喘ぐセイバーがエロ過ぎるんですが、
どうしたらいいんでしょうか
PS版の音声を抽出してリピートしながら
ネットで集めたセイバー調教系SSを
セイバー拘束画像を見ながら読む
ひぐらしがパチスロになるらしいな。
Fateもそうしてもらえばいい。
好きなスタジオで潤沢な予算で無限の時間使って劇場版つくれるぞ。
朝鮮玉入れパチンカスしねばいいのに
戦闘シーンはFate/Unlimited Codesを参考にしてんだな。
ニコ動でsm9488079見て思ったわ。
>>935 テレビのときは、最初は関わってます、放送後は、関わってませんだったけどな
>>946 だから画面に遠距離からの二人構図が多かったのかね。
>>947 テレビの時は全く逆だぞ、アニメのムック本読めよ
大体、今月のニュータイプの対談でも武内がTVは関わってたけど
映画は関わってないと言ってるだろw
ストーリーはレアルタやって各自が脳内補完すればいいんで、
大事なのはやっぱりビジュアルだってことに、ようやく気づいた
そら時間が限られてる中でせっかくアニメ化したのに
動きがない会話シーンはレアルタやってるのと変わらないしな
そういうシーンは止め絵+長ったるい文章+ボイスが一番情報量が豊富で適してるし
正直原作知らない人にこれをUBWの話だと思われたくはないけどな
ストーリーに関してはまったく擁護できない
初見殺しの作りにするならいっそのこと中盤以降からのスタートでよかった気もする
>>952 原作知らない人が観たらはしょってるのは誰だって分かるし
興味を持てば原作やるだろう
映画化がなかったらUBWに触れることさえなかったわけだからその心配は不要だわな
結局ストーリー面を完璧に知ってもらうにはアニメでは無理だから
アニメが原作のエヴァとはやはり違う
アニメの存在意義は原作への入り口、原作では表現できない動くシーンの再現だわな
映画はストーリーを犠牲にしてアクションに全てを注いだ作りだし
それを面白いと感じた人が延々と続くテキストを読むだけの原作に興味を持てるだろうか…
動画を描いた下のスタッフがせっかく頑張ってたのに
もっと良いものを作ろうという意欲が感じられない脚本&演出だった
いくら尺がなかったといっても、ストーリーのあの投げやり感はなぁ…
一般的に、ゲーム原作の作品はアニメ化が難しいそうだ
ゲームの方がどうやってもシナリオは充実してるし、
最近のゲームは映像も音楽もアニメと遜色ないレベルにまで来てる
しかもFateという作品はそんじょそこらのADVとは比較にならないほど、膨大で濃密な活字の海
監督が言うようにきちんとアニメ化したら、劇場版UBWで30時間は必要だ
アニメ化するだけなら、ゲーム原作は適当に焼き直しすればあっというまに形になるんでラクだけど、
その分、”既にあるイメージを壊さないように”縛られてしまう部分がある
制作スタッフがいつも苦しむのはここ
ラノベのような活字メディアの原作だと、
もともと映像も音声も付いてないところに好き勝手やるわけだから作りやすいんだけど、
逆にイメージが潰れて失敗する可能性も高い
クリエイティブではないが忠実に再現することに自信のある会社は、既にできあがってる前者を選び
クリエイティブだけど忠実に再現することに自信がない会社は、原作の色が強くない後者を好ぶ
一般的に大手制作会社ほど前者になる
アニメ化難易度で言うと、ゲーム>漫画>ラノベ
>>954 そういう報告はすでにあるからそんな心配は不要
そもそもこの劇場版来る人で原作やってない人ってのはアニメ見てること前提だからな
アニメのあの戦闘で興味持てた人ならこの話もちゃんと知りたいと思うだろう
>>955 うん、だって表現方法が大きく異なるからね
文章による情報量の差もそうだけど何よりステータスとかね
セイバーの幸運がBだからゲイボルグをかわしたとかそんなものアニメでいちいち説明してられない
結局は原作やる以外ちゃんと把握するのは無理なんだよね
特にFateという情報量の多い作品は
投げボルクもとい投げやりとは言わないけど、脚本も演出もうまくはなかったわな。
>>956 >アニメの存在意義は原作への入り口、原作では表現できない動くシーンの再現だわな
まあ、俺の場合、この手の意見に対して同意できないから不満を言ってるわけで
アニメはあくまで原作とは別物と思ってるし
戦闘シーンでも本筋に関係ないものならもっと大胆にカットして
アニメはアニメで単品としてまとめてほしかった
原作やらなきゃ理解できない作りは…まあそれはそれでアリかなとは思うけどね
面倒くさいから、もしくはアニメだけでお腹いっぱいになって原作に手を出さない人だっている
TV版のオリジナル展開といい、ディーンにはセンスがないな…と映画を見て再確認した
うーん
脚本も演出もそこまで下手だとは思わなかったけどな〜
尺が短いからカットカットの連続になると思ってたし
演出で個人的に特に気になったのは
アーチャーのガトリングを、ガトリングで返すんじゃなくて双剣だけで叩き落とすシーンだったけど
それも凛の刻印移植でパワーアップしたことにより可能、って演出にしたいからと思えば
まあ納得できなくもなかった
テアトル梅田に観に行こうと思うんだけど、全席指定/入替制で誰でも座席指定券の受け取りが必要って書いてあって
全国特別鑑賞入場券があれば無料で受け取れるの?
劇場版はいろんな意味でディーンらしくない作品だと思うけどね
珍しく全力で頑張った作品という意味でか?
>>958 戦闘をカットして中途半端にストーリーなぞったけど絶対的に尺が足りなくて
描ききれない作品になりそうだけどそれをUBWと思われていいのか
100分では単体として完結するような形にまとめるのは無理だよ
それほど長くて情報量が多い話だよUBWは
100分じゃどうあがいても無理だからアニメ化の意義が一番ある戦闘に特化するのは良い判断だろう
お前の言うように戦闘を削って中途半端に動きのない会話や回想シーンを大量に追加しても
満足のいく作品にはならないと思うよ
ここにこびりつく信者さんは最近話題の乗り鉄とか撮り鉄と
同じ程度の存在だなww
うっとおしい過ぎ。
急にスレが伸びて語る奴が増えたなと思って読んでみたら、
ID変えて同一人物が書き込んでるっぽいのは気のせい?
なんか立て続けだし・・
>>963 つーか戦闘重視じゃない人だっているってことを忘れないでほしいんだが
映画が俺みたいな客、原作未プレイの客を切り捨てたってのはわかってるよ
お前みたいにこれ以上無い出来と思う人もいるだろうが、俺にはそうは見えなかったし
どちらかにするならもっと徹底的にやってほしかったと思う
尺が無かったから金が無かったからって客が妥協してやる必要はないと思う
尺の関係でもともと期待してなかったが
見せ場の戦闘シーンに特化できていたし十分だろ
凛ルートなのに最終的にくっついたのもわからないくらい薄い描写なのと
士郎の歪みの描写があんまりないせいでアーチャーとの一騎打ちに説得力が欠けるのは問題だが
>>966 需要の問題だと思うよ
確かに
>>966みたいにアクションよりも完成度の高いストーリーを求める人もたくさんいると思うけど
バトル物の大衆娯楽としては、派手なアクションシーンに重きを置く人の方が圧倒的に多いってだけ
尺の関係上両方求めるとどっちつかずになるのはわかってたから
より需要の多いほうに尖らせた作りにしたってことだと思う
>>966 待て待て
原作未プレイで何を言ってるんだ
おもしろい、つまらなかったはともかく
もっとこうできる、なんてのは原作やらなきゃ分からないだろ
んで斬り捨ててるわけじゃなくてお前に合わなかっただけ
原作未プレイでおもしろかったって意見は普通にあるから
妥協でもなんでもなくこっちとしては戦闘を削られたらたまらないから
おまえの言ってるやりかたの方が制作費安くすんだだろうけどな
おちつけ、966は
オレみたいな(脚本重視の)客or原作未プレイってことだろ。
間違えたw
オレみたいな(脚本重視の)客&原作未プレイ者ってことだろ。 たぶん
どっちにも取れる書き方してるから元の文章が悪いってだけだな
お前が落ち着けよ
>俺にはそうは見えなかったし
>どちらかにするならもっと徹底的にやってほしかったと思う
まあこの一文でこいつのスタンスは分かりやすいんだけどな
ストーリー重視しろと言って戦闘重視を批判してるにも関わらず
やるなら徹底的にと言ってもっと戦闘重視にするならいいというようなことを言ってる
ただこの映画を批判したいだけなのがわかりやすい
やるならもっと徹底的にとかアホもいいところだな
ゴールド劇場ケロロと入れ替わると思ったらまだやるみたいだな
>初見殺しの作りにするならいっそのこと中盤以降からのスタートでよかった気もする
最初にこう言ってるだろ
ストーリー重視じゃないのにできる限り多くのシーンを詰め込もうとして
中途半端になったのではないかと言ってるんだが
批判したいならアンチスレ池
>>975 批判されるのが嫌なら2chになんかくんなw
映画としては落第だよ
時間なかったとか必死で擁護してる粘着がいるけどな
まだ、士郎・凛・アーチャーに焦点を当てて構成すれば、マシなものにはなったのにな
それでも、批判は出たろうけど、少なくともテーマは観客に伝わったはず
>>974 それじゃ初見殺しでも何でもなく途中から作ってるだけだろ
第一部なしで第二部から作ってどうすんだ
次スレ作るのやめようぜ。
同じことの繰り返し。したらばや関連スレで十分だろ。
>>977 同じく短い尺のCLANNADの智代編が取った方法がそれ。
これも色々とカットされたけど、少なくとも何が描きたかったのかは伝わった。
尺が短いというのは分かりきってたことだし、全てのシーンを見たいなんて思ってないよ
戦闘重視でも肝心なとこは押さえておくべきだろうという話です
>>980 戦闘重視なのにそれだといくつも戦闘をカットすることになるじゃん
もう言ってることめちゃくちゃだね
戦闘重視って割にはその戦闘においても原作を踏襲してないってとこが問題だな
大体の主張は出揃ってるからなぁ。
良い出来ではないがかといって全然だめでもない。
出来も尺も中途半端な惜しい作品。
>>981 戦闘重視でもすべての戦闘シーンを拾う必要はないだろ
どうせ尺足りないし、カット前提で質か量かだと俺は質を求めたい
>>983 そんな感じだな。
個人的にはアンチにも信者にもなれない映画だった。
いろいろカットするのはしかたないが、せめてストーリーくらいちゃんと追えるようにしてほしかった。
それにしても、型月のからむアニメはどれも上手くいかないな。
手放しで良かったのはらっきょだけだ。
>>985 俺としてはらっきょは展開が遅くて眠くなったよ
どんどん進んでいて迫力のあるFateの方が面白かった
…っていう意見の人がいることも忘れないで欲しい、まる
明後日あたりにやっと見にいける時間できたんだけど
時間帯から考えると池袋と新宿のどの時間がゆったり見れるかな?
やはり池袋の方が綺麗なのだろうか・・・気になる
新宿は狭い
テアトル梅田で観てきた。
作画はかなりいいし、戦闘重視で迫力抜群でみごたえがあったな。
本当にぎっしり詰まってて濃密な感じがした。
原作オールクリア済みだからわかるけどやはり原作を知ってないと理解できないね。
他にはアナログだからかたまに丸くて黒い染みみたいなのが映るのと、狭くて簡単に左右の人に体が当たってしまう事
もう公開から3週間以上経つし平日の夕方なのに真ん中や後ろの方はほとんど埋まってた。
平日に行って立ち見にならなくてよかったわ。
映画なんだから18禁にして凛とのセックルを少しでいいから描いてほしかったけど長さの問題で無理か?
ttp://uproda.2ch-library.com/214442CM4/lib214442.jpg
新宿は狭いのか・・・早目の時間に行って池袋で見てくるかな平日だしそんなに混んでないだろうきっと!
ここでの作法は知らないのだけど次スレはどこらで立てるのだろうか?立てていいなら立ててくるが
994 :
見ろ!名無しがゴミのようだ!:2010/02/17(水) 20:41:37 ID:yzwabsw3
横浜と川崎は結構広いぜ
川崎おすすめ
川崎は良い。
劇場のある場所が判りづらいけど。
いろいろな劇場に行ったけど
神奈川県内では川崎チネチッタがベストだったな
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