ソードアート・オンライン ネタバレスレ part34 [転載禁止]©2ch.net
>>1乙
18話はケットシリカがいっぱい出てて嬉しかった。もうDEBANないだろうけど
>>1乙
シウネーさんの声は誰になるかな?
感じとしては能登さんか?
あるいは茅野もありうるか
ノリはなんとなく佐倉になりそうな気もする
大原かおり
が理想
違うわ
大原さやかだw
予告見て思ったけど
アニメのダンジョンの中ってなんでどこも明るくて開けてるんだろう
暗がりに隠れるスペースもなさそうじゃん
ラフコフ討伐の回想とか
「なんでそんな場所で接近に気付かず包囲されるんだよw」って感じだったし
ダンジョンの照明のほかにノリの暗視魔法がかかっていてかなり遠くからも見通せる明るさになっているぞ
暗がりに隠れるスペースも何もスカウト達も魔法でハイドしているんだから完璧に見破るにはカウンター魔法のサーチャーを召還するしかないのは1期2クール目のリーファを見れば判るけどな
どうやら今週はスカウト達を見つけるところか1回目のボス部屋突入で終わって
来週はGvGからボス攻略まで一気にいくか
アスナVSユウキ見てるとキャリバー編のSS後の硬直ってなんだったのってレベルのスピード感だな
>>7 ラフコフ討伐の場所って、なんでか洞窟(アニメ1期の作戦会議)みたいなイメージだったから
ちょっと意外だったわ
あの硬直の立ち直りはアスナさんもびっくりでしょう
>>10 ラフコフ討伐戦は原作とアニメで設定が違ってるし、当然だろうね。
経緯と結果だけ同じで討伐戦自体は別物だし
あの白髪のキャラも完全にアニオリだしな。
SAOPでキリトが斬り殺した二人が描写されたらアニメは完全にパラレル確定する。
個人的には片方はモルテになるかなと思ってる。
モルテそこまで引っ張るのかよ
25層までにはしんでよ
ううぅ…オープニングが涙腺を破壊して来てるよぉ…
>>13 後付けで好き勝手書いてるSAOPと違うからパラレル確定とか
それだったらアスナとの出会い自体が全く違う原作1巻もパラレルだわ
アスナとの出会い自体が全く違う原作1巻?
原作1巻で出会い描かれてたっけ
原作者が書いた物はパラレルじゃなくてアップデートだ
原作とアニメで描写が違う部分は単にそこだけ別物
既存巻と同じシーンを違う描写にするならパラレルといってもいいが
今のところは語られてなかった所を補完してるだけなのでアップデートだね
原作は原作でアニメはアニメで別物だね、原作設定のカットがあったり、アニオリ設定があるので同じになることはありえない
EXTRAのALOからと18話のAパートは原作者脚本
しかしまぁ原作通りに進めてるから仕方がないとはいえ
せっかく先週は戦闘もやって、絶剣の目的とは?、で少しは盛り上がって終わったというのに
目的はボス攻略の仲間にすることでした→リアルで口論→ボス部屋前でさぁ行くぞ!
だけで終わる回なんてやったら
盛り上がり無いにも程があるだろ
ただでさえ、命をかけないただのゲームしてる展開はアニメ視聴者にウケが悪いってのに
「また遊ぶ話か」「また少人数パーティーでボス倒してTUEEEかよ」
「キャリバーと全く一緒じゃねーか!もううんざり」って思われかねない
キャリバーがあれだけ不評だったし
原作ファンが先週「凄い!凄い!」「今までの話とは違うから!」って持ち上げまくった反動もあって
めっちゃ失望されるし叩かれるだろうな
いやめっちゃ叩かれるほど既に注目されてもないけどさ・・・
最近のアンチってこっちにも出没するんだなw
マザロザの良さは、短くまとまってて一気にサッと読めることによるものも大きいからな
90〜120分の映画の尺でやるなら
ユウキの正体ってなんだってとこまでサクサク行けるし
アスナ母娘の和解の甘さも勢いで誤魔化せるし
最後も雰囲気で泣かせることが可能だったろう
TVで2ヶ月もかけてやるとどうしても
途中でダルかったり、会話や説明だけで終わる回があったり
何度も中断されることで、粗が目立ったり
1週待たせて気持ちがリセットされるせいで、感動狙いすぎなのが滑ることもあるだろう
ID変えるなゴミ
ユウキは原作ファン頼みのシノンと違って
足立絵との親和性が一番高いキャラだからコミカルに動いてるだけで
カワイイし飽きないでしょう
実際18話だってコンテでハズレ引いたら退屈な回だったと思いますよ
二期はこれはってコンテがほとんど無かったもんな
マザロザの一番の不安はずばり最終回の監督コンテですわ
だな。会話回はコンテと作画次第
20話はどっちも微妙そうだけど、キャリバーと違って新キャラ登場
普通は49人で挑むボス戦を7人でクリアしたい謎とかも有るから
あまり退屈しないと思う。19話のAパートもコンテと作画は凡庸だけど
会話内容と声優の演技で引き込んだし。やっぱ原作の時点で評価が高い分
GGOやキャリバーとは内容が違うよ
ケットシリカが可愛かっただけでもキャリバー&マザロザ映像化の価値はあった。後の事は知らん
>>21 まだ見てもいないのに、なんで盛り上がらないと思うんだ?
予告見た限りでも期待できると思ったけどな
GGOも悪くはなかったけど、テンポが遅すぎた
マザロザはサクサク進んでるし、今のところ不満はないわ
>>19 キリトとアスナの出会いは完全に別物になってるだろ
文庫版は50層過ぎてから知り合ったのを初期からアスナ出したいからって改変してるんだし
SAOP基準で考えるなら文庫がパラレルでアニメが正ルート
2人ともボス戦参加ほぼ皆勤なのに50層過ぎて知り合うなんておかしくね?
と思いながら読んでたな。あれだけの手練同士なら1層からでなくても
10層までにお互い一目置く存在になってる方が自然
パラレルってのは平行って意味なので、どっちが正でどっちが副って事はないが、
俺もSAOとSAOPは別物だと思って読んでるな。その方が細かい事気にせず楽しめる
アニメはSAOP寄りの設定だったね
>>30 1巻は最初の1ヶ月の後は、2年後の話でその時2人はフレンド登録した後だった
つまり二人の出会いがどこかは語られてないよ、ラグーラビットの件は回想シーンでしかない
少なくても48層より下で出会っているのは間違いないのだから・・・・
語られてない部分を後から追加してるのであってパラレルではないよ
というか1巻と8巻と同人で既に出会いの時期とか内容が変わってるので
SAOPも別に。いつも通りのアップデートだなとしか
SAO1巻は大まかな設計書としか思ってない
>>33 1巻ではね
マザロザでNPC囮作戦のちょっと前に知り合ったって言ってるだろ
NPC囮は56層で50層はボスが超絶強いとこなんだからそれより前に会ってたら56層の時に知り合って間もないなんて言わないよ
>>35 2巻の心の温度の時点(48層)で2人は知り合いであった話が出てる。
この作者は後から後から設定を追加していき、話が更新しているのでどこが最初は分からない
56層のちょっと前ってのは1層のことだろ
あとはSAOPで74層までにボスの能力とか特殊なイベントとかショッキングな出来事で
キリトの記憶からアスナの剣筋を見た記憶が一時的にでも消えてれば問題ない
小説版SAOとSAOPの中での整合性は保たれる
なんかあと2〜3話で終わりそうな勢いだけど実際のとこあと何話なの?
年末までって言ってたから
あと5回かな
サンクス。マザロザであと4話+アニオリ最終話てとこかね
途中HIVとAIDSの説明のとこでつまんねーってなるだろうね
でも説明カットするとアニメ見てる子供たちにはさっぱり分からないだろうし
地方でまだ見てないんだけど実況とか見た感じ7巻150p位まで進んでた?
なら後3話で終わりそうだと思うんだけど、18〜20話までの3話で7巻の半分くらいだし
>>41 それはコンテマンと医者の声優の力次第かな
>>40 じゃアリシ導入編やっぱやるのか?
アリシ放送が未定の場合にはキリト襲撃のところが
改変される可能性はあるが
何でいきなり端折りはじめた
氏ねよ伊藤
>>43 医者だれがやるんだろう
今までの流れだとゲンドウさんあたりかな?
うーん、キリトが出てくるまでやりたかったんだろうけど
先週の引きからそうじゃないかって思ってたけどビューンっと
声かける間もなく連れてかれて何も説明してなかった(てへぺろっ
的なとこすごい好きだったのにカットされた…。
ユウキがすごい皆に好かれてるんだなって思えたとこだったのに。
尺の使い方がどうにもこうにも
本編に反映されないOPの愛が別の意味で悲しくなってくるw
>>47 それも含めてこのギルドにアスナが好感抱く理由付けも乏しくなっちゃったね
そんなに監督はキリトの出番が消えるのが怖いか
GGOは引きのことなんて考えずに作ってたのに
GGO一話縮めてマザロザ一話増やすなんて容易だろうになあ…
キリトの出番だったらアスナがスリーピングナイツのことを
みんなに説明するシーンで作れるだろ
アスナに同行したがるユイをなだめたりとか
あ、それやったらキリトがチーターじゃなくなるからだめかw
どこまでやるのかと思ったら、ちゃんとキリトドヤ顔で「続く」か
まあ、キリト全然出さないわけにもいかんわなw
アスナが居た夜中の公園って、キリトが襲われた公園と同じとこかな
>>49 あの調子でやってくれれば…って期待してたのになぁ。
あんなOP絵コンテかけるならいっそ足立さんがマザロザの監督になってくれればよかったのに。
スリーピングナイツの皆をすごい魅力的にキャラ立てて作ってくんないと
アスナが彼らに惹かれるのが共感されなくなってしまう。
>>51 それで十分だったのになぁ…ておもう。マザロザはOPぐらいの塩梅でいいのに。
いくらシリーズ通しての主人公だからっておいしいとこもってかせ過ぎ。
感想見てて思ったけど、やっぱりユウキ以外のスリーピングナイツがキリトが出てきて霞まされちゃってるのが屋だなぁ。
OPのコンテ切れる足立さんはもっと生姜みたいに口出ししたほうがいいんじゃないの
何も言わないからガリドンもあんなことになっちゃったんだよ
あの一緒に走ってて最後だけ抜くキリトってどういう状況であの集団に混じって走ってたんだ
ボヤッキー先生って他人に呼ばれる程度には知られた存在のキリトが一緒になって走っててあの集団はなぜ何も感じないんだw
>>54 やっぱそうかな
そんなに近所にたくさん公園ないだろうしw
具体的なビジュアルがでると、どうしてもアリシの期待してしまうわ…
今回の話も面白かったけど
原作既読組には不評なの?
>>58 一部の声が大きいだけじゃない?
自分は原作既読組だけどマザロザ編は凄く楽しんで見てる
今週テレビ情報誌が発売されるからそれで確認すればよろしい
全25話(総集編除く)と発表してる所は既に有るね
今回は1度目のボス戦チャンレンジで締めて
来週アバンであ〜負けた!にすると思った
本編でカットした箇所はOPの映像でお楽しみ下さい状態だね…
京都とか月例大会とかをちゃんと描写して膨らませるなら良いけど
アリシは混ぜなくていいよ
>>58 台詞かなり削ってたからかな
あとアップばかりであまり動かなかった
ユウキのバーチカルスクエアの軌跡は綺麗で柳さんも成長したと思いましたw
デバフに紛れ込ませるトカゲ魔法のところだけは解せなかった
あれじゃかける方も気付かない方もアホみたいやないか
動かないのは仕方ないよ。来週に向けてセーブしてるんだろうし
>>64 今回はそういう不満が多いね
キャリバーのくっそつまらない説明はだらだらやったのに
プレイヤースキルや分析、戦術とかの説明をがっつり省いたせいで
アスナ達のレベルの高さや性格が伝わらなかった
本来、49人のフルレイドが何度か全滅覚悟で集める情報を
7人だけでしかも1回で集めるくらい優秀なのにそれが伝わってこないのが残念だ
ボスってHPが黄色になった時と赤になった時2回パターン変化するんだっけ?
全3パターンのボスの攻撃方法と弱点属性の調査てとこかね>偵察戦
ボスHPはバー表示だけで数字は見えないんだっけ?
最終的にキリト君とアスナさんって無事に大団円迎えてほしいなあと切に思う。
今回は脚本やコンテも作画も微妙だったけどギリギリで展開(というかキリト)に救われた感じだったな。
最後のシーンも、正直もう少し緩急つけて盛り上げられたと思うけど
>>66 キャリバーとかの反省で集団戦闘面での高度な演出は無理だと諦めたんじゃね?
下手なのにダラダラ続けないだけマシだったと思うわ
一言連中のことをユウキ並の手練だって言わせればいいだけなのに
ズッコケ動作ヌルヌルにしてこの発言につなげるのかと思ってた
作画は予告より良かったから安心したけど
セリフ一言でフォロー出来そうな所を削ったせいで
キリトだけ目立ってるっていう…
1週遅れ組19話。構図同じでメンツ差し替えは予想通りだが主人公が全く出ないOPとか前代未聞
そしてどうみてもランがアスナに見える。1期のクラさん並のミスリーディングだw
しかし原作好きだとサビの「君が描いた未来の世界は今もどこかで生き続けて」で泣くしかねーなくそつ_T)
アスナvsユウキは1期2期通じて最高の作画量だと思う
せっかくだから11連撃をもうちょっと勿体つけて分かりやすく盛り上げれば良かったのに
11連撃の演舞はまたやりますし
スレいままで見てなかったんだが、
今回の話の展開の早さで思ったんだけど
アリシやっちゃうのか……?
さすがにやるわけがない
>>75 ああやらんのか……よかった……
じゃあアニオリでいくってことか
アリシのプロローグをfateみたいに一時間スペ二本やって
あのカラー挿絵のでってのをやってほしいんだがそういうわけでもないわな……
まあ三期にやる感じか
何度も言われてると思うが無理してキリトさん出さなくて良いのに…
今回の話のメインはアスナとユウキなのに
アリシはあれどうすんだろ
コンバートはアイテムとか引き継げないはずなのに
「お前らのキラキラした装備はなんだよ!チートだろ!」→「本垢コンバートしたからだ!!!」
ここでえーってなった
>>77 構成的にBパートラストの対比でしょう
もっとやることあったとは思うがw
×Bパート
○Aパートラストとの
構って構って無駄にスレが伸びると
>>77 無理してっていうか、今のとこ原作通りなんだが
変なアニメオリジナルは入ってないよな
まあ今回を除けばキリトの出番は
ユウキの居場所のメモを渡すところと
アスナの肩に乗せる変な機械のセッティングぐらいだからなあ
あと最後の最後、ユウキの葬式のシーンにしても
完全にアスナ目線だし・・・
アニオリも有りだと思うけど
どのようにして一区切りつけるのだろうか
金本逮捕でキリト無事が一番すっきりした終わり方なんだろうけど
3部やる場合、アリシ導入部のキリト拉致を一体どのように設定するかが問題
ダイジェスト気味に9巻の帰り道まででいいと思うけどね。万が一三期あるとしても繋げやすいし
>>78 アスナ・リーファ・シノンが使った創世三神の垢に付与された高優先度の武具みたいに、
UWでは初回ログイン時に垢のステに応じて初期装備として付与されると思われ
つまりUWローカライズ
>>83 一応、更に上のフロアボス戦と東西対抗トーナメント戦みたいなのが他にもあるし、
ユウキと議論を交わすシーンも背景レベルでやるだろ
また、放映前のスタッフインタビュー記事から察するに、エピローグで神代凛子が絡むシーンは
原作から更に膨らませると思う
一方アリシに繋がるような描写は、金本の顔をEDで意味ありげにワンカット挟む程度しかやらんだろ
そもそも原作7巻には金本だのUWだの欠片も出なかったからな
トーナメントやるのか
また負けるから最強厨の言い訳レスで埋まる・・・
来週キリトが攻略ギルドをなぎ倒す無双を期待してるのも結構いるみたいだし
クラインと一緒に3分時間稼いでアスナ達送り出した後、数の力でやられる来週も騒ぐやついそう
SAOのグランドクエストは100層ボスの撃破だけど100層ボスが茅場ってのはデスゲーム化後の変更だよね
本来のアインクラッド浮上のストーリーからすると人族の中にボスがいるのおかしい気がするし
茅場は世界にこだわる割にはストーリー付け甘くない?
設定にリアル事情入れんなよ
キリト最強とかどうでもいいのに
マザロザで死ぬまで粘ってボスのパターン解析したり
ああいう方が好き
>>89 ラスボスが一番小さい・人族ってのはよくある設定よ
そういうことが言いたいんじゃないのはわかるけど
最初からデスゲームにするために作ったんだから本来のってのは意味ないと思う
それでも強いて言うなら世界設定としてのラスボスはこの世界の神(=茅場)って事じゃない
神が最後の敵ってのは割とよくある設定だし
聖騎士ヒースクリフは純粋な人族ではなく、人とフォールンとのハーフだったとか
天から堕ちてきた神族だったとか良い感じの設定は用意してくれてるだろ
もちろん人族に混じって浮遊城を登っていたことも含めて
>>92-93 茅場さん厨二病だからそういうの好きそうだねw
ついでにチェーンソーまで用意してくれてたら完璧だわ
>>89がちょっと何言ってるのか分からない
100層で待ち構えてるのは茅場でなく魔王だよ
デスゲーム化して、その魔王の中の人を茅場がやる予定だっただけで
ヒースクリフは人族でなく、魔王が人のフリしてたとかでしょ
>>95 つまり魔王=ヒースクリフまではデスゲーム化前の仕様だったってこと?
それどっかに書いてあったら教えて欲しい
ヒースクリフはみんな普通のプレイヤーだと思ってた訳だけどスタッフがやる予定だったのかな
でもそのギルドじゃなければふーんで終わるよねその設定
SAOPが終わる頃にはきっと明らかになるだろう
>>96 ヒースクリフはあくまでも茅場がプレーヤーとして参加する為に作ったキャラに過ぎない。
100層ボス=魔王(自分)だけどやっぱり1層からロールプレイしたいよね。
だからプレーヤーキャラ作るよ。実は魔王が化けてて75層ボスクリアで真の姿を
現したりとかしたら格好良いよね。
とか茅場さんが普通に考えていてもおかしくは無い。
案外二段階変身とかまで考えていたとしても納得しちゃうw
>>98 デスゲーム化後はそうなんだろうってのはわかるんだけど
じゃあやっぱり普通のゲームとしてのシナリオは考えてなかったのか茅場
どうやって制作会議通したんだあの厨二
考えてたに決まってんだろ
ただ出てこない以上想像でしかない
>>96 魔王はデスゲーム化前の仕様で、ヒースクリフはデスゲーム化後に
茅場がゲームに参加する為に追加した要素では?推測でしかないけど
WEB時代の茅場への質問
Q...95階で正体をばらす時のセリフとか準備してたりしたんですか?
A...そりゃあもう、震えるほどドラマティックな演出を用意していたんだよ。
あれを見られなくて、SAOプレイヤーの諸君は大いに損をしたよ。
なんとなくだけど、ゲームの全容は茅場しか知らなかったんじゃないか
通常のゲームみたいに制作会議通して…とかいうレベルのものではなかった気がする
実際、あんな事故が起こった時点で、だれもナーヴギアやSAOを停止する事が出来なかったんだし
資材や設備だけ会社持ちで後は茅場がほぼ一人でナーヴギアやSAOを作ったという話だったような
おふらいんでは
・巨大化して化け物に変身するはずだった
・やたら濁点の多いラスボスとしての真の名前を名乗るつもりだった
・前口上「よくぞここまでたどり着いた愚かな人間どもよ・・・、」から始まる長台詞
前口上でうっかり「よくぞここまで辿り着いた我が精鋭たちよ」といっちゃって言い直す茅場さん
>>104 魔王ガヤバアギビゴ=ジンゼイゲン=ゼイギジ=ビーズグリブて感じか?
>>102 仮に企画会議的なものがあったとしても、
ネトゲだし、最初から仕様全部を決めて製作するんじゃなくて
「年単位でのプレイヤーの増加、層の攻略の進度に合わせて順次階層アップデート、ボス追加を予定」
とかなんとか上手いこといってプレゼンしてたんだと思う
流石にデスゲームの根幹に関わるところ以外まで茅場一人でつくってるとは思えない
全ての敵キャラなんかのデータ設定してモンスターやマップのモデリングしてなんてやってたら年単位でかかりそう
学生時代から作ってたんだろうか
つうかユウキの死因の病気作者あんまり調べてないだろ
普通現代で輸血でうつるってよっぽどの屑病院じゃない限りありえないぞ
きっちり検査するし輸血の製剤も殺菌した奴やその可能性を排除した製剤使うのに
原作読んだとき私も違和感ありまくりだった。この時代で感染も不思議だけど、まぁ、それは可能性ゼロじゃないからいいとして、先進国でAIDS発症して死んでるひとってかなり進行するまで病院行かなかった人だけで、普通は発症コントロールで死んだりしない。
可能性として治療薬でひどい副作用が起きて治療継続できないとかはあるかもだけど家族全員それで死ぬなんてあり得ない。
原作すごく好きなだけにそこは残念だな。
ついこの間までデング熱だのエボラだので散々騒ぎ倒していたのに何を言っているんだかw
SAOの世界の、というか時代のエイズウイルスは進化しているのかもしれないし創作物に現代の知識でこれは間違っているとか言うのは野暮の極み
でもユウキもう生まれてるし感染自体は既に起こってるよね。
>>109-110 もう反応するのも面倒くさいけどさ、そんなの数年前から何度も同じやりとりあって
結論出てるから。
結論として原作の描写は原作当時の情報水準と比較して誤ってはいない。
AIDSについて是非一度本気で勉強してみて下さい。
原作が書かれたのは10年以上前だよ
当時の最難治の病気として選ばれただけで現在とは情報量がちがう
数百人の罪無き人の命を奪った薬害としては日本史上最悪といってもいい薬害エイズ事件もたった30年前だしね
裁判が起こされて一般に知られるようになったのは更にもっと後のことだし
だったら具体的な病名なんてださず創作した病気にすりゃいいのにな
Webの時ならともかく文庫の時に直してもいいのに
未来設定なぶん違和感が凄い
エイズに関して誤解与える描写はどうなのかね
その辺は現在の情報と照らしあわせて訂正されてると祈りたい
書かれた時点でもあまり状況変わってないけど(一応そのあたり自分の専門です)、問題はそこじゃなくて文庫化するときそこは再考すべきだったと思う。
近未来ものは難しいね。でもだからといって作品をディスる気はないよ。今でも好きだし。
なんでこんなにカクテル療法が効かない新型エイズを知らない人が多いの?
ウィルスは薬に耐性付けて進化する物だからそこは別におかしくないと思う
エイズ以外も、例えば結核とかも症状が軽くなったからと薬を飲むのと勝手にやめると
中途半端に薬に耐性が出来て、次に結核になった時死ぬ事が有ると聞いた
あとは抗生物質を使いすぎると、いざって時に効かないから常用するな、とかね
マザロザは引きが上手いな。次回も剣士の碑を確認した後ユウキが消える所まででしょ
続きが気になって原作買っちゃうよね。放送後に毎回きっちり順位上がってて狙い通りだなと思う
そういや原作ではあそこでキリトが助けに来るの?
マザロザやGGOはweb版しか読んでないから小説版の描写があんまり分からない
俺は逆にweb版を読んでない口なんだがそんなに文庫版と違うのか?
割と違う
細かい違いはもっとあるが思い出せる範囲では
アインクラッドに閉じ込められた人数
web5万人 → 文庫1万人
クラディール殺したの
webアスナ → 文庫キリト
web版はトンキーなし
直葉が従弟だと和人は知らなかった
BoB最後にキリトとシノンが戦ってシノンが勝つ
web版はキリトが助けに現れずスリーピングナイツだけでボス攻略ギルド壊滅
絶剣2戦目web版は二刀流を使わなかった等のフォローは無し
文庫版はユージオ間に合うがweb版はロニエとティーゼが…
>>713 ALOで二刀流使う理由をあえて考えるなら分からん殺ししたいとかじゃね?
大会でのエル・フォルテみたいな
上のは1巻で初めて二刀流使った時の記述
誤爆した
1巻はキリトとアスナの親密度が高く、アスナの性格も文庫版より甘えん坊
結婚前にアスナはキリトの膝の上で一晩寝ちゃったり
キリト→アスナも文庫版より明確に書かれてた
全体的に好意描写がWEB版より控えめになってるな
シリカ短編も結構変わってた印象
ファントムバレットはラストのアスナとリズ以外、旧キャラの出番無し
アリシで学園編の描写が増えた
個人的にはアニメスレの反応からしてもあの場面でのキリトの助っ人は登場の仕方や
スペルブラストとかもしちゃって意識がキリトに持ってかれちゃう人が多くて
直前のユウキとアスナのやりとりやユウキの意思をくみ取って
すぐにユウキにつづくスリーピングナイツの皆だったり
短いながらも結構マザロザの重要部分だと思うんだけど
その辺がまるまるすべて霞んじゃうから蛇足だったなぁ…。としみじみ思う。
アスナ視点のストーリーでのキリトだからむしろかっこよさ自体は割り増しででいいんだけどね
まあマザロザは完結してからもう一度OPから観なおすべき作品だとは思うのでその時に気づければいいんじゃないかな
>>123 氷竜のトイレで
webリズと同じ寝袋でイチャイチャ→文庫寝袋を並べて手を繋ぐだけ
というのもなかなか。黒の剣士でシリカと同じ部屋で寝るのは文庫版どうだったかな
甥っ子に全巻持っていかれたから確認できん
>>127 ユウキとのやり取りはあえて2chで話す内容でもないから仕方ない
>>131 おお、と思って今ざっとBD見直したがそこは描写なかった
しかし、シリカが可愛いのは今更だが、アインクラッド編は背景綺麗だな
寝袋でいちゃいちゃって頭撫でられただけじゃなかったっけ
それでリズは1人でビクンビクンしてたけど
シリカは相当変わってる。触手に吊るされてパンツ見えそうなイベントが無い代わりに
キリトに貰った装備を森で着替えるイベントが有る
バレスレとはいえあくまでアニメのバレスレなんだからweb版との比較はそろそろ自重しろよ
童貞にはなんでもイチャイチャに見えるんだよ
アスナ・・・・・非処女
サチ・・・・・・非処女(相手は黒猫団の誰か)
リズ・・・・・・非処女(SAO以前に経験してそう)
シリカ・・・・・処女
ユイ・・・・・・処女
リーファ・・・処女(相手になりそうなのはレコンぐらいだが、そこまでの間柄じゃなかろう)
シノン・・・・・処女(アサダサンで喪失の危機)
ユウキ・・・・処女
アリス・・・・非処女(ベルクーリおじさま・・・)
ロニエ・・・・web版では非処女
ティーゼ・・上に同じ
来週のキリト無双はどこまで映像化するんだろう
魔法切る所は映像化してほしいな
デュエルや純粋な剣の腕はユウキ>キリトで間違いないんだけど
そのユウキがうっそ〜と呟く程の離れ業(練習したら出来そうだがw)が出来るってのも地味に好きだ
opの途中「この物語の〜」のあたりでアスナとユウキが線画で並ぶけど
あれってリアルユウキかね。あれならめっちゃ可愛い期待が。まあ病人描写でどうなるか分からんけど
おーい誰かテレビ情報誌で最終回いつか確認した人いないのか?
つぶあにだと25話(12/27最終回)予定になってるけど
今のペースだと24話だろうな
大嘘つきどもが!俺今日コンビニ行って各テレビ情報誌全部見たけど最終回12月20日じゃねーか
テレビ情報誌が間違ってるのか?そんなはず無いよな 1誌ならともかく3,4誌が全部間違うってことはありえん
大体マザーズロザリオもアニメ1話辺り原作40数ページづつのペースだったから
そのペースなら20日終わりで計算合ってたんだよ
最終回EDはOP歌にあわせて回想MADでラストにユウアス二人のニコ顔ダブルピースで締めかな
ホントはマザロザ伝授の後に入れたいけど、お葬式で1話は持たないよなー
>>141 大嘘つきどもがって、誰も27日とは言ってなくね
俺も今のペースなら24話(12/20最終回)と予想してるし
結局どっちが最終回なんだw
つぶあにが間違ってんの?
つぶあにもにこらん?も間違ってるって事だな
地域差考えろって
全国一斉放送じゃ無いんだからさ
いや、日時じゃなくて話数が25話になってた
14.5は含まない。多分適当な数字を書いてただけ
今週が恐らく木綿季がALOから姿を消すところまで
来週がページ数的にちょっと少ないけれど木綿季が学校に通いたいとアスナに望むところで切るのかな?
今週含めて各話約40ページであと4話というところになるのかな
最終回まさか1時間スペシャルじゃないよな?
はじめの30分でユウキの葬式やって残り30分でシノンも出る
GGO編キャリバー編マザロザ編まとめたエンドとか
ないよ
今までのペース配分でいくと後3話になりそうだから、最後はアニオリで〆て24話で終わりになりそう
それかすこしペースを落として後4話にしてすっきり24話で終わらせるかだと思う
年末スペシャルのあの卵はなんだったんだ…
あと4話はかかるよ。
21話 剣士の碑を確認後ユウキが消える所まで
22話 学校に行きけるかもしれない、まで
23話 学校〜ALOでの色々〜京都旅行〜ユウキの容態急変の連絡まで
24話 ラストまで
娘TYPE
23話「夢の話」
最終話「マザーズ・ロザリオ」
21話の作監の人数どうなっとんねんw
予告動画の部分は映像良いけど
何か見るの怖いぞw
21話さえ乗り切れば
もう動きまくる戦闘シーンも無いんだけどさ
ここがアニメとしての勝負どころと踏んだんだろう
いくら作監多くてもレイピア両手で構えたりとかああいうのが普通に出てくるとどんだけ枚数使ってても萎える
率直な疑問なんだがレイピアを両手で構える程度でなんで萎えるんだ?
片手剣だから、フェンシングの構えでそういうのが無いからでは?
自分は1期のキリトビームも両手に斧も気にしなかったクチだから
そういうのはどうでもいいけど
キャラの言動や感情のニュアンスが原作と全然別物に取られて
叩かれる原因になる方が不快で嫌だ
そこはホント何とかして欲しいな
くのりんも三木もアニメでの表現はアニメの専門家に任せると割り切ってんのかもしれんけど
そういう微妙な部分を適当にやられると結構萎えるんだわ
いやアスナだって別にレイピアの武技を専門で習った事はない訳だし両手で構える事だってあるだろう?
あるいはシステムアシストでそうなるのかもしれないし
原作で厳密にそういう構えはしないとなっているなら別だけどそこはそんなに拘るところではないと思うな
両手に斧はともかくキリトビームはもう少し別の表現にして欲しかったかな、荒木さんw
気にならないって言うのは個人の見方だからいいんじゃない?
気にならないって言ってる人に気にしろって言ってるわけじゃないし
ただあそこで片手でレイピアらしく構えて戦闘に備えるのと正眼に構えてレイピアとは思えない構えで戦闘に備えるの
前者のようにすれば違和感ないんだからそうしてほしいって別にそんな変な話じゃないと思うが
>>160 脚本からコンテの段階でニュアンスが変わり
作画者の解釈でも変わり、アフレコの演技指導で変わる事も有るから
全部の工程に口を挟んでたら、くのりんもA-1も仕事が滞ってしまうので難しいね
アニメは大勢の共同作業だから、設定を理解できてないスタッフの手も借りないといけないからね
原作で動きが描写されてないキャラの方がかっこいい動きしてる事も多いから
アクションは作画がある程度自由にやっていいよ派だな。自分が完璧求められるときついんで
他人にも求められないw
ビームはほんと謎
ビームは作画枚数減らすためでは?最初からその枚数と決められてたか
時間の都合でそうなったのかは知らないけど
アニメーターさんたちが3日家に帰ってないとか言ってるのを見ると
もっと頑張れとは言えない…
あと3話か。ここからずっと鬱話だから見るの辛いな
極黒監督は原作読んでくれたようだな
結局24話なのか25話なのかどっちやねんと
円盤は9巻まで確定してるし24話なら2話ずつ入る形になるのかしら
ユウキ戦で使わずここで二刀使ったことであれこれ言われるんだから
キャリバー編でのセリフカットするべきじゃなかったな
あのシーンで「続く」とは思わなかった
今回の注目シーンはドヤ顔のユイちゃんだなw
「3分だ」もセリフで言わせたり
「対物ライフル」もあの場で言わせたら
ペラペラ喋りすぎな感じがする
クラインが駆けつけたり
エクスキャリバー抜いて構えたときの
画が良くない
アスナの突進強化しすぎ
ボス戦始まって40分経過してるってわからない
HP減ったの見てからヒール唱え始めるな
相変わらずマザロザがどういう技か見てわかりづらい
家に誘った時、ギルド加入を申し出た時、姉の話をした時
短期間で3回もあからさまに意味深な態度繰り返されると
アニメで見るとちょっとしつこいしうざい
(これはどうしようもないけど)
ユウキがログアウトする場面が案外あっけない
引きが弱い
でも全体的に見ると21話良かったです
>>171 原作が信心過ぎてアニメをまともに観れないならあえて観る必要もないと思うけどな
マザロザがわかりにくいのは当然狙ってるでしょ。最後の演舞まで
今回もおもしろかった
途中不自然に詰まる場面多かったけど演出のようなので問題ない
175 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:09:05.13 ID:gynWoM8i0
>>171 お前の感性を元にした主観的感想に興味ない
説明しないと何をしてるのか分からないから1期からもっと説明すべきだったと思う
フラペの前に数人倒してるのを、尺と作画の都合でフラペで一度に吹き飛ばしたんじゃない?
ユウキが削ってたノームだけがパリーンするのも原作通りだし
21話のコンテテンポが良くて上手いしかっこ良かったと思う
欲を言えば、血盟騎士団時代の嫌な自分に戻りそうで、ギルド加入は抵抗感有ったのが
ユウキたちと凄く自然に楽しく攻略できた事でそれが払拭され、仲間に入れて〜となったのも
入れて欲しかったけど、まぁ気に入った人は原作読んでと…
基本どの深夜アニメも心情はカットされるからな
いや、キリトの3分と対物ライフルね>説明した方がわかりやすくて良い
バーサークヒーラーだ!ってセリフも原作ではアスナ自身がまた広まりそう…
と思ってる部分だけど、ああいう風にセリフにして説明出来る事はどんどんした方がいいよ
解説ナレーションも深夜アニメじゃ殆どやらないしな
3本指を立てるって結構間抜けな図よ
扉閉め際に2本指立てたのはむしろ良いセンスを感じたわ
フラッシングペネトレイターはむしろ今までの描写がショボすぎた
最上位技なのに
扉締め間際のキリトは原作からVサインだよ
3本は3分稼ぐの時な
ソードスキルに関しては1期よりこなれて来た感じがする
来週果たして原作どおり輸血によるエイズ感染とするのか
それとも、その設定を改変して単なる母子感染とするのか
まあ輸血による感染じゃ誤解を招く恐れもあるし
(100%ありえないとは言えないが、かなりのレアケースだろうし)
ユウキ父→ユウキ母→ユウキ姉妹の順に感染したということにした方が
分かりやすいといえば分かりやすいが
病名を伏せるかも
アンチ共から総攻撃を受けるだろうがあえて病名は改変や伏せなくてもいいと思うな
薬害エイズ事件は現実に起こった悲劇だし
帝王切開の場合、血液感染の確率は大幅に低下するが、
その後の授乳で感染するケースはあるため母と姉妹について矛盾はない
問題は親父
・感染経路は輸血用血液製剤の汚染
・親父の感染時期は出産から1ヶ月以内
この時点で「血液製剤を提供したのが親父」か
「出産後1ヶ月以内に両親でハッスルした」の二択になる
前者の場合、最初からキャリアなら輸血関係なく感染が広がってる筈なので
母親が身ごもった後、親父が別の人とハッスルしたということになる
とどのつまり、
・妻子持ちなのに浮気した挙げ句行為までやったアホ
・双子を授かったのに懲りずに3人目を作ろうとしたアホ
と、どう足掻いても親父がアホって結論に至る訳よ
でなきゃ親父が母乳を吸ったとか親父が吸血鬼で血を吸ったとか「親父変態説」に移るしかない
終わりが見えてきたなあ
何だかんだで寂しくなる
父親が双子に手を出してるとかじゃなけりゃなんでも良いよ
>>188 母親がうっかり指を切って、父親が手当した時うっかり手に血がついて、父親が気づかずうっかり自分の粘膜に触れて、運悪く感染したかもしれないじゃない
まあ自分が原作読んだ時は何早速3人目励んでんだよと思った
>>194 なんで? 一般家庭でも見られるありふれた光景だと思うが
いや、それでHIV感染は絶対嘲笑されるぞ
マザロザの方向性にそぐわない
まあ一緒に暮らしてりゃ何かしらあるでしょ
浮気でよそから貰ってきたんじゃない限り、
奥さんとどう仲良くしようがほっとけと思うけどな
まあ、生々しい話?嫁さんの母乳飲んでみたい旦那は結構いるらしい
搾乳しといた母乳を哺乳瓶で飲ませる時、
温度確認ついでにペロっとやったのかもしれんし
夫婦なんだから普通にセクロスしたで良いのでは
久しぶりだろうし仕方ないね
母乳吸うチャンスがあれば吸うだろ・・・たとえまずくても
201 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:33:16.32 ID:RjzxxwlP0
>>44 本をなぞるか、それとも別ルートか
きになるお(´・ω・`)/
今日は世界エイズデーなのな
今期のやるのはこれにかぶせてきたのかな
>>171 HPバー減ったの見てから回復詠唱開始とか見てると緊迫感無さ過ぎて萎えるよな
くのりん自身がネトゲは超がつくライトユーザーだからよく分かってない部分も多いけど
この辺りの呼吸とか間合いや心理描写が比較的上手い会社に作って欲しかったってのはある
HPバーが減ってる音してるのに動いてなかったくらいだしリアルな戦闘だと大変なんだろ
あと演出の問題とか
かなり時間経過してるからそこそこダメージためてから回復してるのかもよ
アイテムも相当減ってきてるだろうし
数時間やれば被ダメの数値も予想つくだろうし
206 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/01(月) 15:54:27.09 ID:Vqp03uzb0
原作だと先読みしてベストタイミングで回復してるけどアニメはいつも
減ったのを見てから詠唱始める。多分詠唱組を画面に写す工夫なんだと思う
あとゲームやらない人には先読みで呪文唱えるとわかりにくいと思ってるのかも
ニコ動だとコメントで皆気づくけど、テレビで見る人も多いわけで
あと、時間経過は一応わかるように作ってたよ
・MP回復薬が残り3本しかない
・アスナの激励に元気よく答えたのはユウキだけ、他は無言で疲れた様子(答える元気すらもうない)
この2点から戦闘が長時間に及んでるのは、なんとなくわかるんじゃないかと…
満足できるって人はそれでいいんでないの
俺は直前のPVPやその前のやり取り含めてあんなチンタラしたの見せられると正直興醒めするけどね
まぁこのシーンに限った話じゃないんだけどさ、色々動かせば動かす程作業も大変になるし
商業活動としてはどこかで線引きせにゃならんのも分かる
でもこの制作会社さんはマザロザOP以外ほんとヤル気感じれらないなという感想
バ○ナム好きじゃないけどSAO映像化のスポンサーやってるし少し金落とすかとは思っても
これの円盤買うとか有り得ない
マザロザは人が死ぬから泣ける、みたいに考えてる人いるけど違うよな
それだけじゃないだろうと
説明はできんけど
PBでも死銃の真相を物語のオチ(最重要なこと)かのようにいう人がいたけど
重要なのはそっちじゃないだろう
むしろゲームがいらんわ。あんなキャラ崩壊ゲー
>>210 わかる。割とそこはどうでもいいと思ってしまった
死んだ事よりどう生きたか、アスナの母が長年苦しんできた事から少し開放されたであろう事
アスナがどうしても乗り越えられなかった最後の壁を乗り越え強くなれた事
VR技術のゲーム以外の用途、良かった点はいくつも有る
オンラインゲームの功罪を取り上げて正当化してるのかこの作者は
ゲームは所詮ゲームだし行き過ぎたら碌な事にならないほうが多いだろうに
OPもスキル後硬直レスとかいろいろあるんだけどね
すっ飛ばすと粗が見えにくいというのはある
>>211 ワイは評価するで
死んだから惹かれた訳やないんや、
ユウキの生き様に惹かれたからここまでゾッコンになれるんや
1巻だけのぽっと出キャラとか言われてるがそれも違う
ユウキがいなけりゃ今のアスナはいないからな
間違いなく本編に必要なキャラや
読んでないんだろ
>>212 ホビーバトル物で主要キャラの誰かが親から禁止を言い渡されるシーンがある作品を見るのが
随分久しぶりだった俺には、むしろオンラインゲームに対する警鐘を鳴らす側面があるように思えたけどな
キリトにしても学業や将来の進路について相応の結果を出しつつあるのが作中で何度も描かれてるから
大目に見てもらってる側面があると思うんだ
>>214 ラストで死なずに延命しても、作品への印象は変わらない
どう生きたかだよな。死んだから素晴らしいんじゃない
どうでもいい奴が死んでもどうとも思わない
>>217 キリトはSAOに囚われる前、アスナよりもっと酷いゲーム依存だった頃も
ほったらかしだったから、ただの放任主義だと思う
養子な事、母がPC系雑誌のライターでVRに理解が有る事も関係してるんだろうけど
キリトはアスナと一緒になって、生活態度が改まり家族への感謝の気持ちとかも
持てるようになった
219 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/02(火) 02:42:46.21 ID:p2DLyErJ0
>217
ゲーム依存への警告というよりは、キャラ立ちのためのシーンかと。
ネットで無双、リアル生活でもリア充なアスナですから、あれぐらいのマイナス要素
がないと、キャラが薄くなると思う。
大事な点は、リアルではぱっと見社会的には良い環境にいるが、実は孤独な少女。
いわゆるヒロイン気質。読者に「俺が救ってやる感&独占欲を感じさせる。
ゲーム依存とかはどうでもおk。
ゲーム依存キャラとしてマイナス性癖を付けたわけじゃないからその指摘は的外れ
アスナが依存ならいつも一緒に遊んでいる仲間全員プレイ時間的に依存って事になるし
キリトとの結婚生活が凄くあたたかくて幸せだった分、現実の家族ばらばらの寂しい家が
辛くて仕方ないってだけだから。原作既読なら物語の焦点がそこじゃないのは知ってるだろ
>>218 どう生きたかが大事なら死ぬ必要なくね?
延命する方が嬉しいんじゃねーの?
大事な奴が死んだからこそって物語が過去に色々あったのは分かるけど
ここの部分をはき違えると某週刊少年誌のネタ漫画みたいな事になる
それこそ思い出づくりが茶番じゃないですかやだー
そこは何に重点を置くかで話が変わる気がする
キャラの魅力を語るのならばキャラの生き様、
というか作中での活躍がどうだったかってのが重要になるが、
全体のストーリー構成やその後の展開を語る場合、
「キャラの死」がキーパーソンになることも多いからな
死をキッカケに他キャラが成長したりストーリーが進むならば
その「キャラの死」は必要なものになる
SAOの場合サチやディアベルの死はストーリー上必要なもの
ユウキがそれに該当するかは正直微妙なところだが
ユウキは死でなく生き方でアスナに影響与えたわけだしね
まぁでも、死ねば感動って人も結構いるよね
ディアベルすら死んだらいい人みたいな扱い受けててええ〜って思った
初のデスゲームでリーダー買って出た点は評価するけど
焦りゆえの自滅で崇高な死でも何でも無いのに
命を粗末にしてると感じる死が多いSAOで、全力で最後まで生き抜いたユウキは貴重
225 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:50:44.65 ID:JDYYFdaP0
>>184 アニメ組だけど、今回の話ってそんなに重い話だったの?
キリトが杉下右京もびっくりの超推理で終末医療を受けてるネトゲ廃人のリアルを暴くお話
>>225 この辺からゲーム以外のフルダイブ技術の活用の話になっていく
で、仮想世界で軍事目的のAIを開発してたらアメリカに雇われたテロリストが襲ってくる
作者は結末考えてから描くタイプだから
ユウキが生き残るならはるかにヌルい話になったと思う
>>225 ユウキはターミナルケア(終末期医療)の段階だから、生存ルートは無い
次回以降、評価が割れると思うよ
>>227 二行目のアリシの話は完全に蛇足だと思う
結末というかユウキが死ぬ時に交流のない一般プレイヤーまで膝を折って見送るシーンが書きたかっただけだと思う
作者は書きたいシーンがあってそれに合わせてストーリー作る手法でしょ
>>228 たとえ肉体が死んだとしても、フラクトライトのコピーは可能かと
本人が他界してるのだから、崩壊することは無いだろうし
まだ文庫化されていない例の場面で、他のスリーピングナイツの面々と共に
jpアカウント軍の援軍として活躍させることもできるだろう
232 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:20:47.64 ID:WompmNnT0
シウネーの本名カットしないと変なの沸きそうだからカットしてほしい
大丈夫だろ
>>231 Pohさん&名無し大勢に追い詰められるユウキが見たいのか?
アシリ編でアスナがマザロザを使ってくれればそれで満足です
>>234 マリオ先生、力尽きて鎧剥ぎ取られるユウキが見たいです!
>>231 それはちがう
フラクトライトは、ライトキューブの中で長時間いるだけで崩壊してしまう可能性のあるほど不安定なんだよ。
ホロウのサチ枠でゲームに出るくらいだろう<ユウキのコピー
239 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:30:06.30 ID:LWcKOV+e0
>>229 情報サンクス、そう言うお話だったのか〜、パーティー解散の理由をアスナになんで言わないのかな〜と。
これこれこう言う理由で近々解散なんですよ〜、解散まで仲良くしてね、で良くね?と思っていたら、
そりゃ、気軽には言えんわな。
そういえば原作200Pで倉橋医師が「木綿季くんが、もしかしたら結城明日奈さんという人が面会にくる・・・、」ってセリフがあるけど
アスナはいつユウキに本名教えてたの?どこにも記載されてないような気がするけど
明日奈だけで良いのにね
作者が間違えてフルネームで書いてるんじゃないかと、予想してみる
>240
恐らくユウキの素性を察したキリトがアスナと親しい点から、ユウキは自分の本名や入院先までキリト経由でアスナにバレてる
可能性があると判断して「何となく、そんな気がしたんだ」みたいな事を言ったのでは?
実際その病院の事をアスナに教えたのは、SAOデスゲーム事件前からVR技術関連に詳しくハッキングの技能まで持つ
キリトで、彼の洞察力をユウキが目の当たりにしたのは27層フロアボス戦前だけじゃなかっただろ。
>>242 いや、言ってる意味が分からないよ
アスナはユイ使えばユウキの本名や病気も分かるかもしれないけど
ユウキはアスナ達のリアル情報分からないだろってことよ?
>>240 すぐ直前に倉橋医師がアスナにフルネームで名前を確認しているだろ?
ユウキからはアスナとしか名前を聞いていないがそれを混同しただけだろう
>>241の言うように作者の間違いかもしれないが別にそのままの表現でもおかしいことでもない
今週はどの位VR医療について触れてくれるんだろう
原作のあの説明読んでこんな色んな可能性が有る技術なのかと
すごくワクワクしたけど、長ゼリフはまた説明なげぇと言われそうで…
医師とのやりとりは、キリトと同じ道に進みたくて模索してると言うアスナが
口だけでは無かった事を表す部分でも有るし。遊びで使ってる以上の知識を持ってて
医師がちょっと驚くんだよね
あの技術の一番画期的だが無茶なところが「感覚のインターセプト」なんだよな
web版ではゲーム内で死ぬと脳チンではなく、その状態から復帰できなくなる
今週どこまでいくかね?
生ユウキにご対面で終了だと遅すぎる気がするし、
逆に学校へ行こう!までやっちゃうと駆け足すぎる気もするのよね
大事なところだし難しいと思うけどスタッフには頑張ってもらいたいね
つまり今週はつまらないと
マザロザで一番重い場面だよね、割と重要な所なのできちんと描写できるか不安だが・・・
おそらくユウキと話して終わり位では・・・
>>250 2クール目の中でもトップに大事な場面のひとつ
見せ方次第では駄作にもなり得る
まぁ戦闘目当てに観てる人等は確実に文句言うだろうがな
戦闘シーンは今後3回あったはずだが、原作では全部ダイジェストで済まされてたから見応えないかも
戦闘以外では重要な場面が続くから見逃せないけどね
話が長くてつまらんと言われたのは、洞窟×2とキャリバーのウルズの説明くらいで
19話のAパートもアスナと母は大丈夫だったやん?結局会話内容次第だろ
学校のシーンはマザロザで1番好きだよ
先生、粋なことしやがるぜ
ALO版アインクラッドはボスが強くなってるっていうけど
SAOと違って身体能力がインフレしないから敵のステータス上昇についていけないだけでは?
スピードタイプのユウキだとOSSで0ダメージ×11とかありそう。
魔法アリだからボス強くしとかないと
ユウキの朗読は泣かずに見れる自信がない。
楽しい時期を楽しそうに魅せてくれたらもう何も望まない。
先生の話はまあカットは已む無いと思うんだけど
カットするとしたらどこら辺が違和感ないかね
ユウキが学校でいじめられて症状が悪化した〜辺りはカットしそうな気がする
実はAIDSじゃなくて交通事故による脊髄損傷とかになってても違和感ないわ
>>260 先生が思わず立場を忘れて声を震わせたところだね
どうかな
個人的にはそこはしっかりとやって欲しいが重くなるからカットの可能性が大きいかな
>>261 ただの原作信者になるかもしれんけどそこはAIDSがいいなぁ
>>262 シリアスのバランスが云々と言ってたからね
無くても十分辛い境遇なのは伝わるし
VRが色々役に立つ技術だって事はかいつまんでもいいけどカットはしないで欲しいな…
12月06日 第22話「旅路の果て」
原作7巻190P〜232Pまで 2026年1月11日日曜日 結城明日奈が桐ヶ谷和人にメモをもらって神奈川県横浜市都筑区にある
横浜港北総合病院に行って紺野木綿季とメディキュボイドのことを第二内科の倉橋医師から聞く話
12月13日 第23話「夢の話」
原作7巻233P〜270Pまで 2026年1月12日月曜日 学校に行きたいと言ったユウキの願いを叶えるためにキリトとアスナが
視聴覚双方向通信プローブを使って学校やユウキの家に行く体験をしたりALOのなかで母京子と会話したり28層29層のボスを倒したり
みんなで3泊4日の京都旅行に行ったりする話
12月20日 第24話最終回「マザーズ・ロザリオ」
原作7巻271P〜302P(ラスト)まで 2026年3月29日日曜日 ユウキの容態が急変しALOの24層の例の樹のところでアスナ及び
その他大勢に看取られながらOSSマザーズロザリオをアスナに託したあとユウキが死んで2026年4月4日土曜日午後3時に
神奈川県横浜市保土ケ谷区霞台8-41の保土ヶ谷カトリック教会で告別式を行いアスナが安施恩とキリトと倉橋医師と会話をする話
次のコンテはMONSTER監督か
マザロザはコンテ面子ががらっと変わったね
二期では脚本菅原が地雷臭するのが気がかりであるが
前半のおっさん臭いノリで女子だけのマザロザをやられたらかなわんと思ってたから
変えて貰えてほっとしてる。ちゃんと考えて割り振ってくれたんだね
予告でせっかくぼかしてるのに先行カットにガッツリメディキュボイド乗っけるなよw
>>266 夏目友人帳やばらかもんのコンテもやっているから今回の話では期待できる人かな
そして前回ほどではないが今回も作監が3人w
こっそり長井たっつんがコンテ演出してくれるのを期待してました。
佐藤信子で終わりなんかな。あの暖かい世界はお願いしたいです。
漫画でいい仕事してる人でもラノベはてんで弱いって事も有るから…
マッドハウスは特にその傾向強いからね…アカギの監督の魔法戦争とか
>>267 フレイヤさん(おっさん)
スクルドさん(おっさん)
絶剣のユウキ(おっさん)
シウネー(おっさん)
ノリ(おっさん)
京子母さん(おっさん)
佐田さん(おっさん)
>>244 誰の判断か知らんけど、アニメでは修正されてたね
まあ確かにアスナもユウキも都合よくアバター名と本名が一緒なのはありえんよな
くのりんも原作書く時に病院受付の会話はもうちょっと考えれば良かったのにね
ユウキユウキやりたいだけだった
前から気になってたんだけど、ユウキが日本で唯一メディキュボイドの臨床をしてるのなら
スリーピングナイツの他メンバーはアミュスフィア使ってるんだろうか?
さすがにナーブギアではないだろうし、原作でもその辺言及してないよね
日本でだから海外からって可能性はある
メディキュボイドは終末期治療用らしいし
もう一人余命3ヶ月ってのが誰か分からんけどシウネーが怪しいと思ってる
いや、メディキュボイドは世界であれ一台
臨床データが取れたので製品化に向けて動き始めたので
シウネーさん達も使えるようになりますよ!みたいな会話が有る
>>278 シウネーとジュンは治験薬が劇的に効いて難病からの生還が書いてあるよ
しかもシウネはは在日だしな
半島のどっちか大陸の方かわからんけどな
台湾ってことで
名前からすると台湾に多そうな名前だったと思うが、シウネーの国籍って明示されてたっけ?
シウネーは本名もアバター名も
web版と文庫版で名前が変わってるキャラだしな
細かい設定も変わってる可能性高いから国籍は今のところ不明
ユウキ以外は普通に病院でアミュスフィア使ってると脳内保管しとった
>>284 確か本名はアンちゃんだよな。セカンドネームは変わったんだっけ?
>>285 俺も、同じ事思った
序でに、保管を補完と脳内補完w
>>287 webでは、アン・シーイェン
文庫では、安施恩(アンシウン)
シウネーさんは原作では確か国籍はどこともいっていなかったよな
何でカンコクガーになるのか不思議w
WEB版で韓国語を話すシーンが有るからだよ
ラフィン・コフィンの元ヘッドPoHさんとスリーピング・ナイツ三代目ヘッドのシウネーが腹違いの兄妹(姉弟)とかいうドラマチックな展開希望
webならあったかもな。いやまずないけど
大陸か台湾系かな
大陸ということはシウネーが狂経脈や倭刀術を使う可能性も微レ存?
これほどの大感動で継承されたマザーズ・ロザリオを、アスナがアリシの最終決戦で一度も使わなかったのは当時納得いかなかった
更新停止しすぎて忘れてただろ作者
格ゲーではちゃんと使ったから・・・(震え声)
まぁSAOアスナが使うのかよとか
初撃の絡みでコンボ数が12になるとか言いたいことは色々あったが
アスナは個人でなく大軍を相手に戦い続けるポジだから
作者が忘れてたんでなく使える場面が無いんだよ
おーい、さすがにここでアリシのネタバレはよせよw
ある程度はもうしょうがないけどこれから9巻を読むんである程度は新鮮な気持ちで読みたいからさ
格ゲーは昇竜拳が一番目立つという謎仕様だったじゃないですか
>>298 お、これからか
面白いぞー。
ただし、先は長いから覚悟しろよw
この作者はどちらかといえば書くの早い方だけど
ネタバレはよせは本スレに言ってくれ
29層は7人で攻略するけど
結局アスナはスリーピングナイツ入ってないんだっけ
また碑に1人だけマーク無しは可哀想です
それじゃアスナ様がSAOで大軍を率いて戦い続けてた頃の話でもしようぜ
大軍はアニメ化で大変なので改編してください
あの辺りはラストより好きだから逆にこの会社には映像化して欲しくないと思ってしまう
A-1で駄目なら何処なら良いんだよ
JCか?サンライズか?
正直A-1以上に良い制作会社なんてそうないぞ
A1昔は良かったけど今はイマイチ
少なくとも間の取り方やテンポ、感情や言葉のやり取りなら他に思いつく会社はあるけど
わざわざそこの名前を上げたりはしないよ
でもこの会社が作ったSAOは違和感覚える場面が多過ぎる
まじっく快斗は大昔に読んだっきりだからかあんまり違和感ないんだけどね
そんなにA-1が嫌なら観なければいいんじゃないか?
ガキかよ
そもそもコレジャナイと制作に文句をつける奴は多分どこの制作であっても同じように文句をつけるだろうよ
サンライズだろうが京アニだろうがIGだろうがWITだろうがさ
>>308 それは主に脚本・演出の問題じゃね?
少なくとも作画面ではここより良い会社はそうは無いよ
特に2期は予算が多いからか動かすところはかなり動かしてるし
キャラ萌えならA-1は優秀
金・人・時間があれば戦闘もOPの質に辿りつけるのだが・・・
>>311 あとコンテだな
GGOはハズレばかり引いた感じ
お金かければ神撃のバハムートなファンタジーできるってのがバレたからな
1期の方がキャラ萌え作画&コンテは上手かった
どこが作ろうが結局は関わるスタッフ次第
ただこれだけは言いたい。監督はOPコンテ向いてないのでやらない方が良い
そうそう、1期のアインクラッド編はそんなに嫌じゃなかったんだよね
GGOとキャリバーは本気で萎えた
>>310 それは文句付けられる側の理屈だろう
一々キレてこの会社擁護されても知らんがな
自分は二期以降の戦闘シーンが好きだなあ
この戦闘クォリティでプログレッシブを是非
EXもそうだったけどクエストの雰囲気作りがちょっとな
本気でゲームで遊ぶのはけっこうだが、BGM含めてシリアスに振りすぎですわ
制作会社がどうのこうのよりもどの媒体になっても
セブンデイズウォーの呪縛があるっていう方が問題だと思うんだ。
脚本がもうちょいマシなら章ごとの尺のありなしももう少しましになっただろうに。
異能やツインテールの悲惨さからすれば、贅沢すぎるw
ツインテールは明らかに低予算なんだけどそれと比較しないといけないのって…
予算低いと作画クソになるの?
予算が低いと作画枚数ケチったり、動かす作画が出来なくなる
結局かけた人数×期間、作画監督の質と余裕の問題だから
お金有っても時間が足りなければ作画は安定しない
2期もGGOはシノンちょー可愛かった
マザロザは頑張って目一杯動かしてる分ときどき崩れ気味になってるかもな
あとアスナとユウキが戦闘で気迫を顔に出してるのが好み分かれそう。俺はあまり好きじゃない
しかし萌え作画に関してはこれに文句言ってたら京アニくらいしか見られるアニメない
戦闘に関しては労力が成果に反映してない気がするけどな
戦闘の何が不満なんだよ
1期よりよっぽど動いてるじゃん
>>325 あーあれ崩れてんのかと思ってた
戦闘の構図や演出は詳しいことはわかんないけど好きなんだよね
でも確かに顔は賛否ありそうだな
>>325 キャリバー2話の戦闘なんか頑張ってたけど凄い無駄に感じた
ペイルライダーも凄かったけど、誰がこんなの望んでるんだよ…とも思った
多分闇風動かすか、キリトのアクション増やした方が喜ばれた
1期は派手に動かなかったけど毎回必ず戦闘シーンが入ったから
1話の中でメリハリ有って良かったね
>>326 カメラアングルの動きが少なく、引いた構図が多いので迫力がないのが不満
アスナvsユウキの一騎打ちは「おっ」と思ったけど……むしろ真面目に描きすぎてる感もある
ドラゴンボールZとは言わないが、光がバチバチいってりゃ戦ってるように見えるんだからw
>>327 崩れてるんじゃなくて「鬼の形相」ってやつかと。まあアスナさんには似合ぅぐわ(死
しかしあと2話となると、23話は相当駆け足というかエピソード削られるかな
引きはほぼ間違いなくユウキ危篤の報が届く所までだろ?
学校、自宅訪問、対ママン最終戦、BBQ、京都旅行、トーナメント決勝、29層攻略
最初の3つは絶対尺必要だから、二次会のボス攻略やトーナメントは無しか止め絵かな
元々ダイジェスト風の部分だけどしっかり見たかった
2話に渡ってする部分じゃないのはわかるけど、せめてOP削って尺とって欲しい
ユウキ危篤からCMでEDも含めてお別れじゃないか
アスナママ話は長いと思うんだが
アスナママは言うて15分も要らんと思うが
アスナママは最終回前半パートに持ってくるかもな
後半はユウキの最後の日々と訃報(ナレーション)
締めはアスナとシウネーとキリト、医師の会話
そしてアスナの回想(マザースロザリオ伝達とユウキの最後の言葉)
闇風さんは、もっと股開いた方が喜ばれた
>>328 そうそう、俺1期には不満少なかったのにGGO以降は不満だらけなんだよな
でも俺知らなかったけど1期は動きが少なすぎるとか批判されてたらしいね
原作好きな側からするとくのりんの描写自体がそんな感じだから全然違和感なかったんだけど
そういう批判を受けて比重置く部分を変えたせいでおかしくなったのだろうか
一通り見直したら分かりやすい不満点は最後ヒースクリフとの一騎打ちで
キリト自身がミスったって描写が分かりにくい部分くらいだった
一期のバトルで不満というか物足りないのは14話と23話。特に23話は前の22話がよかっただけになあ…
>>353 ナカーマ
1期の戦闘は太鼓の達人とか言われてたけど、ズド以外は不満無かった
平均3.5万本も売れたのだから、満足まではいかなくても
十分許容範囲だった人が多いと思うんだけど、ネットのでかい声に流されてしまったか
ただ、どう作っても2期は1期とは同じになれない
方向性が別物だから
スタッフが胡桃沢氏の紹介で実銃撃ちに行ったらしいが、何人くらい行ったんだろ?
時雨沢をなぜか書き間違えたw
胡桃沢って小説家もいるよなw
>340
ずっと前、その人が書いた「翔んでる警視」シリーズを親父から借りて読んだ事があるけど
結構マジで面白かったぜ
郷ひろみ主演でドラマ化した事もあるそうだが、そっちは見た事ない
>>341 胡桃沢氏は直木賞をとった時に「これでもう、ポルノなんか書かなくて済む」と泣きながら発言して、好きでエロを書いている官能小説家に大顰蹙を買った
343 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/12/11(木) 19:58:34.12 ID:gAPq0UnE0
横浜の月見台車で通る時にいつもユウキを思い出してしまうのは俺だけか?
「俺だけ?」は書き込みが安っぽくなるから、シリアスな内容の時には避けたほうがいい
あの装置って
ユイのために作ってるんだったっけ
学校でグループ研究で作ってるんじゃなかったっけ
あれ視線の動きと同期する以外はスマホでスカイプやってるだけだよね
ユイがGGOの時携帯から喋ってたのとほとんど同じで
あれユウキはアスナが来た時気づいたけどどこにカメラあったんだろう?
マイクとスピーカーが付いてて声で判断したってわけじゃないよな
ゲームの中と同じ姿だって言ってたし
だけど3年間ずうっとあの装置付けたままなら病気もあるしもう視力は極端に落ちてるんじゃないのか
>>345 学校のメカトロニクスコースでキリト達の班が4月から取り組んでる課題
ユイの為にそのテーマを選んだんだろうけどね
>>347 メディキュボイドでフルダイブして、VR空間からカメラを通して見ていた
アスナたちがALOからGGOの大会を見ていたようなもん
あそこにカメラとスピーカーあるなら医者がフルダイブして面談する必要ねーじゃんって思った
>>350 それだと顔見れないじゃん
フルダイブだと表情が変わりやすいから反応も分かるってことじゃね?
まぁ表情見れた方がやりやすい気はするな
医者はメディキュボイドの臨床実験してるんだから
ダイブして確認するのも仕事の内じゃね
あのカメラとスピーカーは見舞い客用では
フルダイブとカメラ+スピーカーのみだったら患者の心理的効果とか比べ物にならんと思うが
でも本人と違うアバターの顔だろ?
実際の面談で体の反応がしぐさや表情に表れるのと違うし
顔違ったって反応は変わんないぞ
感情隠せないならターミナル担当してる医者はなおさらフルダイブやりたくないだろうなって思う
23話、22話と脚本・絵コンテが同じだけど両方連投なんだろうか
ユウキ危篤の知らせが届くまで38ページ
そこからラストまで32ページ
ページ数的には大したことないけど
でも会話が多いんだわ、映像化するとかなり時間食うと思う
内容的にも削れるセリフが少ないと思うし
死に際とかは感動させる演出するならきっちり間もとって欲しいしな
だから23話では危篤の連絡が来るところまでは進んでもらいたい
結構カツカツになる気もするけど
BBQや旅行は特殊EDの止め絵にでも期待して
>>359 22話23話24話は絵的に動きは少ないけど重要な回だから連続性は必要だしもしかしたら最終話まで同じ人が担当するかもね
旅行にシノンも同行したりしないよな?俺地方だから今日は見れないんだが
今日見た人それだけ確認して教えてくれ
叩くネタくらい自分で確認しろよ
まず旅行をそこまで描写する余裕はあるのか?
今夜は学校行って、家を見に行って、親子対決、BBQで終わりそうな気がする
どれも長台詞なので尺的な関係で旅行までは無理じゃないかな?
EDを旅行仕様にして流すかもしれないが・・・
こんなに詰めるならGGOを削れば良かったのにな
ってかマザロザもここまで尺使いすぎだよな
個人的にはもっと原作で描ききれてない現実部分をしっかりやってほしかったわ
くのりんが脚本書く余裕あればよかったんだろうけどPの締め切りとか最近のツイ見ると忙しそうだしなあ
ここまでで尺使いすぎはないわ
ここまででも削った要素が多いのに
GGO2回削れば良かった
次の2話で30P、30PだからSAOアニメにおいては別格のペース
今日の話はその気になれば容易に膨らませられる部分ではあるけど
でも最後は監督だからシウネーの会話ばっさりカットぐらいやるかもね
見せたいシーンのために他を平気で犠牲にする人だし
>>369 でも葬式までやらなきゃ茅場まで行き着かないし
次につなげるつもりがないんだったらユウキ絶命で終わりでいいかもね
23話はユウキの学校や育った家を訪れるのとアスナの母親との和解がメインだから
バーベキューやデュエルなどに尺を取ってそこの部分が疎かになるくらいならカットでいい
次につなげるつもりがないんだったらユウキ生存で終わりでいいだろ
こんだけ売れてる弾でオリジナルエンドなんてするわけ無い
ぐだぐだになってもある程度売れる限りは続けるだろ
最近は電撃も弾不足気味だし
話が飛躍しすぎて何が言いたいのかサッパリわからんが
3編まとめた終わり方→オリジナルエンドだ!→ユウキ生存だ!
とかふざけたこと言ってんじゃあるまいな?
>>374 そんなこと言われても前スレは見てないし
それはあくまで2期の締め方の話であって原作無視のオリジナルエンドって訳では無いだろ
多少のシナリオは変えてもユウキ生存なんて暴挙はしないと思うわ
違うわ 俺はユウキ生存説を支持してるんじゃなく
どんな内容にしろ原作にないオリジナルエンドはありえるだろうってことだ
葬式にシノンがいるくらいはあってもおかしくない
ストーリーに大きな変化がなけりゃ
オリジナルエンドとは言わねぇよハゲ
ただのオマケ要素じゃそんなのは
MOREDEBANの登場頻度が上がってるし
コミカライズだとシノンも出てきてるし
終盤のワイワイパート以降には多分シノンも出てくるだろうよダァホが
オリジナルエンドっていうなら藍子復活エンドくらいやって欲しいよな
「ユウキさん、聞こえてるっすか?」
「ディル、ディルディル…」
終
一期最終回でオリジナルのリーファシーン作ったように
二期もシノンの出番増やしてヒロインだったんだと存在アピールするって事じゃね
ついでに回想や生前の持ち物なんかでユウキもいれてヒロイン大集合みたいな感じで
あの林のとこ普段からアスナが気にしてる描写あればよかったけど
今回突然出てこられてもなんだかなーっ感じだよなw
>>382 もう十分シノンはしゃしゃってきたのにまだやるのかよ…てなるなぁ…
ただでさえGGOで十分尺取ったんだから、他の章の話で
そんなに出張ってきてほしくないわ
構成いないからそこまでの連携はできませぬ
今回、バーベキューまで行かなかったか、ということは最終回のAパートでやるな
だとしたら尺的にいって葬式ENDで、最後のシウネーや倉橋医師の出番は無いかもね
思ったよりはじっくり腰据えてやってくれたな。ただあと一話は欲しかった…
>>386 ほぼ会話だけだしweb&BD映像にしてくれてもええんやで
アバンで先生から連絡が来て駆け出すところから始まりでもしない限り
葬式の場面は大幅カットやろうなぁ
でも連絡で終わらなくて良かったとも思ってる
〆があれじゃドンヨリだわ
いっそのことユウキの生死をぼかして
マザースロザリオをアスナに継承して終わりでもいいんじゃないかな
アスナが病院に駆けつけるシーンはカット
継承時のユウキの体調不全はそのままにして
そして締めは、「ボク、がんばって、生きた・・・」と
アスナとユウキの2ショットの止め絵で暗示
最終回はOPカット(EPやれば最後に流すかも)だろうから
5分くらいで駆け足で2ヶ月間を描くかもねw
一部カットしつつBBQやら月例大会やらで10分程度
容態急変メールで速めにAパート終了
↓
病院到着からBパート開始
マザロザ継承とALO内を10分程度でやってED流しながら葬式
CM挟んでCパート2分で倉橋キリトさん登場
残り2話はキツくて見てらんねぇ
葬式でのシウネーとの会話が無かったら全然しまらないというか
あの中に作者がこの話でやりたかったこととかいっぱい入ってるんじゃないの?
ていうか
バーベキューや剣術トーナメントみたいな
原作でもダイジェストでちょっと書いてあるだけの部分に
最終話の半分近くも費やす価値があるのか意味がわからん
あんなの止め絵でパッパッってやるだけでいいじゃん
むしろ「夢の始まり」ってサブタイの今回の内にでもサッとやってしまえばよかったのに
半分も費やす必要はないと思うけど見送りにくるのがおかしくないくらいには
仲良くなった描写はほしいかな
ちなみにBBQやろうの台詞は削られてた
そういやそうだな
とはいえ冒頭いきなり容態急変ってのもなんか唐突だし
10分とは言わんが5分くらいは何かやって欲しいかな
冒頭でデュエル大会もしくは他のイベント
後はアスナのナレーション入れつつ止め絵で流す感じならいけるかしらね
個人的には最後、各領主がやってくるところが一番みたいんだよ
あそことOSS継承が画的にも結構な見せ場だろうから丁寧に描いてて欲しい
大勢葬式に来て叔母さんが驚くところも見たかったが、今回遺書のくだりがなかったからカットかもね
まあ、マザロザ編への力の入れようからハズレにはならないと思うけど
バーベキューやトーナメントは必須じゃないけど、あれが有るから
最後にみんなが集まってくれる事に説得力が生まれるというか
最期の3ヶ月でALOに名が轟く剣士になったり皆と交流した事で、いつかサービス終了と共に消えてしまう
石碑に名を残すより、よっぽど生きた証を強く多くの人の記憶に残せた
ユウキとアスナはある意味似てるんだよ
死に分かれて悲しい思いをさせてしまうからと、仲間意外と深く関わる事を避けたユウキ
人の気持ちやら結果やら考えて、自分をセーブしてしまうアスナ
2人が出会って影響しあった事で、アスナは母と和解できたし
ユウキは良い思い出と生きた証を残せた
バーベキューでみんな呼んで、
トナメでユージーンあたりがかませになるといいよ
このままじゃ京都の印象悪すぎじゃないですかー
遊びに来てくださいよprpr
402 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:58:56.24 ID:brH9cWRn0
トロッコのところ、いきなり読ませるんじゃなくてもうちょっと溜めて欲しかったな
403 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 14:29:48.48 ID:JnRwLjQW0
誰か教えてください。オリジナルソードスキルってゲーム内で
プレーヤーが命名できるというカタチにしてたのだろうか?
OSSの作り方
作成スタート→ダダダダダダ→失敗
↓
成功→ネーミング
>>403 OSSの名前はプレイヤーではなく自動だったはず
406 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 14:58:20.06 ID:JnRwLjQW0
>>405 thx なるほど自動なのですか。
(ゲーム内で自動生成されるという意味ですよね)
>>404 thx 成功→ネーミング…という流れは
原作または原作者の方が、そう言ってるのでしょうか?
どっちなんだろう???
話の都合から言うと
今のところスリーピングナイツの面々は
アスナ、キリト(ユイ、クライン)以外とろくに繋がりも無い
なんか辻試合やってた人だよね、1パーティーでボス撃破した人達らしいね、でしかない
このまま死に際にリーファたちが来ても
友達の友達だからとりあえず来ました感しかないし
領主に率いられたプレイヤーが大挙してやってきても
「は?なんで?」でしかない
何分かけるかはともかく
BBQ、剣術大会、旅行などは必須なはずなんだ
アニメ制作陣もそれは当然わかってると思いたい
誌面のあらすじを見た感じだと全くやらんってことはない筈や
なんでメールになんてするんだよw
いつ見るか分からないメールじゃなくて他の人間に頼んでもいいから電話しろよw
>>411 どうやら監督の言うオリジナルは一期のキャラが出るってだけのようだ
新生アインクラッドに飛んでったキャラが全員見送りにくるのだろう
>>412 いまどきメールだとすぐ読まないとかないだろ
ケータイすらない時代ならいざしらず
メールなのは原作通りだから…
おそらくこんな感じなるのでないだろうか?
バーベキュー+一緒にボス攻略、旅行に行くがAパートで
CM開けに危篤の知らせで駆けつけて、ALOにINしてOSS伝授
みんなが駆けつけて見送って、そして葬式ENDで終わり
予想
バーベキュー・旅行はOP前に一枚絵
ボス攻略やらなんやらはAパート前半8分
メール受け取って駆けつけがCM前の引き
Bパートでマザーズロザリオ伝授して見送って葬式、キリトが茅場のあれそれに気づいて終わり
メール受けとる(内容は見せない)でアスナが焦ってCMじゃね?
で駆けつける時に回想でメールの内容
...ベタすぎか
>>413 サクヤやアリシャ、ユージーンのことじゃね?
それだったら原作にもあるぞ
ユリエールやネカマ
アルゴ出るかもな、ゲームで猫公開された訳だし
アニメでカットされなければ荻窪のラーメン屋にもチャンスがあったんだな
>>398 各頌主せいぞろい、自分も凄くみたいけどまるっとカットか、絵だけで声付かないかもな
GGO編のエギルみたいに…
アパンでBBQなど、Aパートで京都旅行(止め絵)〜容体変わったメール、Bパートで葬式までか
ユウキのおばさんがVR空間まで押しかけてサインしろ辺りがカットだったから、
親戚の人の驚きもさらっと流されそう
アリシ編の伏線を張らないなら、あの医療機械にはSAOプレイヤーやユウキの思いが込められているんだ、みたいに
いい感じで回想シーン挟んで終わりそう(凜子さんの名前は出ない)
監督には逆光演出以外期待してはいけない
残り30pを一話っつーのは有り得ない采配だが、全く正しい。
たった一人の人物を追いかけるだけだが世界に光を与えるのは原作を尊重する証
しっかり見せてもらいます。
ちと原作読んでみたんだがなんでこれ飛び飛びなの?連作じゃなくて短編集みたいですげえ読みづらい
元々(出版される前のWeb小説の時から)そうだから。アニメで時系列に並べなおしただけ
1巻で一気に完結しなかったら(そしてアスナとくっつかなかったら)こんなに人気出なかったかもな
そんなあなたにプログレッシブ
なお完結は
あれほど読みやすい原作が読みにくいってまじかよ…
連作ではなく飛び飛びで読みにくいとはちょっと意味が解らないな
1巻はアインクラッドからの脱出で現実世界に戻るまで
2巻はその間に起こったサブストーリーの外伝的短編集
3巻4巻は現実世界に戻ってこないアスナを救出しSAO事件に一応のピリオドを打つまで
途中で外伝を1巻挟んでいるだけでちゃんと連作になっていると思うけどな
普段丁寧に時系列が並んでる作品しか読んだことないんだろ
いや、アニメ見てから小説で追いかけようとすると2話目だけプログレッシブとか意味分からんのは理解できる
素直に小説1巻を流れのまま読んでくれればそこまで違和感ないというか読みやすいとは思うんだけどな
それはアニメの構成の問題で、原作が読みにくいわけじゃないだろ
だからそう書いてんだろw
アニメから入るとどうしても話の順番はこうなんだと引きずられるから
1巻冒頭→プログレッシブ→2巻その他→1巻冒頭以降って考えてしまいがち
そんな事気にせず素直に1巻を一つの物語として読めば読みやすい筈なんだがな
アニメ化した時に1巻と2巻だけではネタが足りないから、プログレッシブからもネタを持ってきたという話だよ
ついでに時系列もそろえて、アニメとしてわかりやすくしただけなんだけど、
アニメからの人はそれが正しい順番と思ってしまうが、実際はバラバラに書かれたものだよ
いや正確には
アニメ化決まる→アニメ会議で一層の話がないのはどうなんだという意見が出る→川原「じゃあ一層の攻略書き下ろします」→いつもの調子で長編に→大幅に削られてアニメ化→川原「続きも書きたくなった」→プログレッシブシリーズ化
って流れだったはず。
アリアは元はアニメ二話の脚本でそこから筆が走っちゃったのがプログレだよ
アリアのなれ初めというか誕生話はこの際良いだろw
そりゃ俺らからしたら過去読んだ話にアリア突っ込まれてもあれ?アスナと知り合い?くらいの話で済むけど
新規さんが時系列に囚われて順番追いかけるとアインクラッド冒頭読んだ後にSAOP1読む事になって
そっから2巻読んだり8巻読んだりだからな、無理に時系列追いかけない方が読みやすいよって話
時系列順とはいえ何の補足もないから初見だと分かりづらいかもね
>>429 順番通りにしか脳が処理できない人なんだろう
ハルヒとかバッカーノについて行けないタイプ
>>426の短編集みたいってのは、それで合ってるよ
川原作品は、どれもMEみたいな短編を並べたものだと思って良いと思う
よく物忘れする人だし、俺は読みにくいと思うよ
構成がどうどかじゃなくてさ
>>430 フェアリーダンスでSAOの事件が終わったと思いきやアリシまで続くからな
しかも第3回BoBでキリトさんはナイファーで優勝しちゃうもんだから
第4回で第1回ナイファー優勝者のサトライザーさんに狙われることになるしな
そのサトライザーさんの部下にSAOの関係者がいるとはな
正史ソードアート・オンライン
本紀・世家
アインクラッド キリト・アスナ
ALO リーファ
GGO シノン
アリシゼーション ユージオ・アリス
列伝
シリカ・リズベット・ユイ・クライン・エギル・茅場晶彦
外伝
黒猫団・圏内事件・キャリバー・マザースロザリオ
そりゃ本編でキリトはソロプレイヤーで中層までアスナと出会わないんだってマザロザまで読んで理解して
そのあとSAOP読んだら1層からアスナといちゃいちゃ始めたらなんだこりゃってなるの当然
急に忘れてたトラウマで大騒ぎし始めた時点でそこは気づけよ
記憶力と柔軟性の問題じゃないのん?月刊連載で翌月号でキャラの性格のタイプが
別人になってた大ヒット作家だっているんですよ!w
いろいろ読んで慣れてると後付けで変わっていくくらいどうって事無い
この作者は後付改変が好きな人だから仕方がないよ
書きたいシーンを決めてそこから話を作るから、前の話との整合性とか考えてないもの
整合性といってもそんなのはアスナ周りだけだし
1巻はあれでキチンと完結した話だから8巻などの外伝部分で1巻と違う部分があっても面白ければそれでいい
SAOPに関しては読者がそれぞれのスタンスでもって読めばいい話
個人的にはSAOPはSAOからバージョンアップされたアナザーストーリーという位置
SAOP3巻でのスキルスロットからスキルを外しても、とあるレアアイテムに移せばスキル熟練度リセットされないなどはMMOのバージョンアップをみているようでかえって感心したしw
だから大まかな設計図が出来た状態で書くSAOPに期待したいわけよ
>>445-446には同意見だな
真面目に読むの止めにして、台詞だけ追う程度のつもりで読む様になったら、随分と楽になったわ
真面目に読んで齟齬や物忘れ気にしてたら、気が狂うw
いや、真面目に読んでも別に問題ないけど?
読者側の記憶力と、変更を受け入れられる柔軟性の問題って話だろ
いろんな作家がいるから読書慣れしてたら十分対応できる範囲
まあこの程度なら何の問題もないなぁ
>>450 菊地秀行の死なずの醍醐シリーズの狂戦士
文庫ですら直ってなくてそのままだった
同時進行で似たようなキャラの似たような話をこなしてたから
他の作品とキャラがごっちゃになったんだと思う
当時の菊地は年に12冊前後の新刊を出す売れっ子だったから
編集も修正を要求しないし、菊地も読み直す時間が無かったんだろう
量産機械化した挙句、何を書いても全部同じと言われるようになって飽きられて今に至る
もっとも飽きられるまでに200冊くいらかかってるから、十分だろうけどね
いろんな滅茶苦茶な作家がいるから、それに比べると川原礫はまだ全然普通でまともな方だと感じる
SAOをちゃんと完結させただけでも安心感有るわ
>>451 おまそう・・としか答えようが無いな
齟齬や作者の物忘れは、変更では無いしw
小野不由美の漢字遊びとか楽しめてるから、俺の記憶力は人並みにあると思うんだけどね
>>455 いいからアンチスレに逝けキチガイ
>真面目に読むの止めにして、台詞だけ追う程度のつもりで読む様になったら、随分と楽になったわ
こんな馬鹿になんの作品であれ理解できる訳がない
まぁでもサラっと読める方が得ではあるよな
元のアインクラッド話に思い入れ有り過ぎて、アリアだけならそれほど問題無かったけど
プログレッシブで延々アスナとイチャイチャやってるキリトとか見てられんし
元のアインクラッドに思い入れ持てる方がすげーなと思う
デスゲームでほいほい死にに行くコーバッツやゴドフリーがあり得無さ過ぎて萎えたり
ボス攻略で低層から顔合わせてる筈のキリトとアスナとクラインの関係薄いのがしっくり来なかったり
初期作故の出来の粗さが気になって仕方なかった
その辺全部目をつむって1巻はキリトとアスナのラブストーリーとしてだけ楽しんだ
SAOPの方が低層からラフコフ(予定)が暗躍してたり、バトルも盛り上がるし描写が丁寧で良い
どうせキリトさんは女といちゃいちゃするんだから、使い捨て女といちゃいちゃする位ならアスナでいいよ
それ原作1巻が穴だらけで糞だって言ってるのと同じなんだが
そこはもう見る方の感性の違いだし俺が正解なんて言う気はサラサラ無いがね
個人的にはこんだけイチャコラされてると黒猫に入りたくなった動機や後悔やクラインのキリトへの心配度合とか
アスナとくっつくまでの話の流れとか全部台無しになった気がするから好きじゃないんだよ
web版と違う部分はある程度仕方ないけど、一度小説として出された物がゴッソリ変わるのは萎える
>>459 良い点は有ったけど(表現の上手さ、ラストシーンの美しさとか)
創作慣れしてない、主に構成面の拙さも目立つ。初期作だから仕方ない
誰だって最初から完璧な物は作れないし、あれでもそこらの新人よりはずっと完成度は高い
大半は世界観なんかろくに構築できず、盛り上がりもないまま終わる話ばかりだ
黒猫団を死なせた理由自体が好きになれないから
キリトが黒猫団に希望を見出して育てようとした所、それが儚い夢に終わってしまった所以外は
変えても良いかな…アスナとくっつく流れはまだ台無しになったとは思わない
お互いこれから人生最大の苦難の時が待っている
変更より不出来な方が許容出来ないタイプなんで、アップデートは歓迎派
ただ、好きな箇所が変わってしまうのが嫌な気持ちは分かる
その黒猫団含め全て書き直すなら別に気にはしないがね
ただ書き直すなら色んな場面での会話のニュアンスも変わるしそれはもう別作品
web時代に感銘を受けたSAOとはもう別の物と思って一から読む気があまり湧かないかな
構成の拙さに目が行く割に過去に書いた作品との整合性を取る気が無い新編を
評価できるってのも正直意味が分からんがまぁそこは個人の嗜好の問題か
1巻は明らかによく考えて細部の設定を練らずに書き始めてるから整合性以前の問題
アスナの戦闘を間近で見たのは初めてだの
クラインとアスナが初めて顔を合わせたような挨拶したりだのっていう
少なくとも1年半近く一緒にボス戦を戦ってきたとは思えない描写や
命の扱いが雑なのが気になる
1巻は連載前の読み切り、SAOPが本チャンの連載と思ってるから、違いは有って当然としか思わん
むしろ1巻で不自然さを感じた部分はどんどん直して、1本の有る程度は筋が通った話に作り直して欲しい
>アスナの戦闘を間近で見たのは初めてだの
>クラインとアスナが初めて顔を合わせたような挨拶したりだのっていう
>少なくとも1年半近く一緒にボス戦を戦ってきたとは思えない描写や
>命の扱いが雑なのが気になる
個人的には不自然とは思わないがその部分は読者の想像で補うべき箇所だろ
1巻で一応完結させてあるわけだから細かい描写まで描くには尺が足りないのだから
原作1巻は荒削りではあるが物語に没入させる魅力と勢いがある
でなければここまでの人気作品にはなり得ない
てかアニメスレで原作叩きをするのは原作スレではボコボコにされるからか?
>>463 その辺は後付けで作った話を基準に考えるからそうなるんだろ
設定深く気にせず目の前にある文章追ってくならそんな気にならないんじゃないか?
作者自身が整合性とかじゃなくて書きたいシーン重視で書く方だし
ネトゲやってりゃ分かるだろうけど組織同士の交流が深い訳でもなけりゃ
何度も同じレイドに参加してる同士だとしてもせいぜいお調子者同士が気楽に挨拶交わすくらいだろ
描写から見てデスゲームからの脱出を目的にカリカリして周囲が余り見えておらず
たまにヒステリックに他人に当たる女副団長がそんな事してたとは到底思えんしな
まぁSAOPが本チャンというならまぁそれはそれで良いんじゃね
それに沿って全部書き直すってんならな
でもアリシゼーションまで大筋webの通り書き続けてるなら
並行して新アインクラッドなんてのを出して欲しくなかったってのが個人的な感想だ
>>464 いや、俺も不自然に感じたぞ。作者が1年半ともに戦うって事を全然想像せずに
ただ設定だけで書いちゃったんだなってのがよく出てる箇所だろ
>>465 1巻読んだ時に既におかしいと感じたから後付け関係ない
>>466 トップクラスの手練ダメージディーラー同士が同じボス戦に参加して
間近で戦闘を見た事が無いのは、交流と関係ないし
原作を読んだのなら、アスナがボス戦の人員が足りない時は
跪いて参加を乞うた事も有ると書かれてただろ
結局お前がアスナ嫌いだからSAOP気に入らないだけなんだろ
>>467 周囲見てる余裕がある戦闘には見えんけどな
お互い組んでスイッチする者同士なら分からんではないがそういう関係でも無いんだろ
なら間近で見た事ないってのは別におかしくないと思うが?
それとアスナ嫌いとか勝手に決めるのやめてくれんかね
SAOP嫌いなら何でアスナ嫌い扱いされにゃならんのだ
そもそも1巻でのアスナとキリトやクラインとキリトのやり取りを大切に思ってるからこそ
それらを根底から覆すSAOPが好きじゃないってだけの話だ
>>486 お前本当に原作読んでるの?周囲を見てちゃんとスイッチしていかないと
戦闘が回らないし、実際SAOPのボス戦ではキリトは周りの動きをよく見てる
というか、本編でもヒースクリフの事をしっかり見てたから
不死性に気づけたんだろ
>描写から見てデスゲームからの脱出を目的にカリカリして周囲が余り見えておらず
>たまにヒステリックに他人に当たる女副団長がそんな事してたとは到底思えんしな
この書き方でアスナ嫌いじゃないは無理有るわ
本スレで毎日アスナ叩きしてるのもお前じゃねーの
とんだ濡れ衣が飛んできて苦笑いしか出来んのだけどw
三人称視点の3DネトゲでレイドボスにPT組んで挑んだ事とかあるか?
そりゃPT組んでる相手なら動きは当然気にしなきゃダメだし見てなきゃいかんが
描写的にはペアリングしたりって事はなさそうだよな?なら他所のPTの事なんかイチイチ見れる訳ないだろ
アスナに関してもボス会議でのキリトとの口喧嘩とか自分でも余裕の無さをぶつけてたとかあちこちに書いてるわな
本編でヒースクリフの不死性に気付いたのも戦闘が完全に終わった後の表情とレッドゲージ突入した事が無い実績と
自分を茅場の立場に置き換えての推理だろ、お前こそ本当に読んでるのかよ
アニメスレだからもうこれ以上書かねーけどSAOP嫌いはアスナ嫌いとかトンチンカンな事言い出すのは構わんがせめてちゃんと本読んでからにしろ
なんで今のネトゲと同じ感覚で語ってるんだよ
視野角全然違うだろ。せめてバスケとかサッカーとか現実の運動に例えて考えろよ運痴オタク野郎
SAOPでは他のパーティの動向もキリトはちゃんと見てる
アスナは指示を出すポジションな事も有っただろうし、見ないなんて事は有り得ない
お前こそマザロザや圏内事件100ぺん読み直せ
余裕のなさをぶつけるだけじゃない事はちゃんと書かれてる
悪いとこばかり抜き出してんじゃねーよ
宗教法人「アスナはキリトの正妻」教マジ怖い
多対多な上にフィールドの広さもバラバラなのじゃなくてせめて1対多でやる物持ち出せよと
竿信者怖いお…狂気の香りがするお
糞メガネ信者ここでも暴れてんのかよ
作者が首尾一貫してないのが一番の原因だな
一度決めた事はそれで通してれば、こういう事にはならないんじゃないかと
>>477 突出したキャラ居ないけど割とみんな好き、無理やり順番付けるなら
アスナ=アリス≧スグハ>他
宗教とか言ってる奴が何嘘ついてんだ
>>479 メガネ信者って話だとシノンの事かね?何も関係ないよ
アスナを異様に持ち上げる人間と、アスナとアリスをほぼ同じに見てる人とは昔から相容れないのよ
1レス目で嘘だと分かる
宗教なんて言葉は好きな人は絶対言わないから
どっちにも言える事だが、自分を省みるより他人のせいにする事ばかり考えてる奴ってのは成長できないから、いつまで経っても幼稚なままなんだよな
2ちゃんで声がでかい奴の主張が幼稚なのはそのせい
Pが受け入れられないってのはざっくりとしか描写されてない空白部分を自分なりに解釈してて
それがPと食い違ってるから違和感が拭えないってことでしょ。もっと柔軟に別作品として楽しめばいいのに勿体無いなと思う
>>481 キャラの事はそれなりに好きでもそのキャラを唯一神のように崇め奉るような集団まで
好きにならないといけない理由は無いのでは?
実際まだ小説になってないアスナ絡みのシーンも好きだしマザロザも好きだから今回のOPの絵と歌詞にはちょっと感動したし
もういいよしょうもない
後から言い訳しても最初でバレバレ
まぁ良いんだけど君ら本当にアスナの事になるとなーんも話聞かないしなーんも認めないよね
だから君らみたいなアスナisGODみたいな人らは好きじゃないんだよ
ほらね
どんどんどんどん本性が出てきてワロス
ほらねって何なの?w
アスナ好きだったらアスナisGODって人好きじゃないとダメなの?w
嘘隠そうと道外し始めた
あれ?、変わったけど4ugFYn7M0デス
でもアスナを正妻正妻言ってる奴が気持ち悪いのは事実だよねw
すぐ真っ赤になるし
作者はPを本筋にするつもりなんだから諦めるか読むの止めるからすればいい
グダグダ言われてもうざいだけ
もうキリトはみんなのものでチ○ポ乾く暇ないやり○ン君でいいじゃん・・・
SAOP3巻のアスナが可愛いと大評判だしマザロザの評価も良いから
それ以外のヒロインファンは面白くないんだろうな
嫉妬の炎があちこちで荒れ狂っておるw
アスナの良いところを褒めただけでアスナを神扱いしてるって何だよ
アスナを褒めちゃいかんのか
結局本音は
>>493なんだよ。キリトとアスナが相思相愛なのが気に入らなくて嫉妬してるだけ
>キリトとアスナが相思相愛なのが気に入らなくて嫉妬してるだけ
なにそれ怖い
キリトは俺のものってこと?
普通イチャイチャしてる男女見たらリア充氏ねって思うだろ
ラノベ読んでるような奴が彼氏や彼女がいるとも思えんし
同じイチャイチャでもお兄さまと深雪は何故かそう思わない
そういう女のキリトファンがアスナを叩いてる事も有るし
他のカップリングを支持してる人にとってはアスナは邪魔なんだよ
アスナが原作通りの良い子でキリトと相思相愛だと、キリトが他の女に全く目移りしないから
アスナを嫌な女とか怖い女だとか不人気だとか捏造イメージを広げようとネガキャンしまくったのが
許しがたい。ただ自分の好きなキャラとキリトの妄想だけしてれば良いのに
お前のオナニーの為にアスナを悪者にするなと
そういう奴らが好きなキャラや章が尽く評価が悪かったり不人気なのを見ると
天に唾するってこういう事なんだなとしみじみ思う
腐女子はアスナ大好きだお
嫁と娘がいて順風満帆な幸せキリトだからこそぶち犯したいお
その後でアスナとお清めエッチするお
サブヒロイン好き女オタのアスナ叩ききもいお
腐女子じゃなくてドリーム厨ってやつじゃないのか
キリト×自分な女
ID変えつつまだやってるのかこのキチガイは
みんなキリトのお菊様狙ってるの???
キリトの初めてはクラインになるはずだったけど、あとちょっとの所でキリトが怖がったから出来なくて
結局ユージオが初めての男になった
キチガイは3年間アスナを叩き続けたアスナアンチだろ
マザロザも不人気だの失敗するだの言い続けてネガキャンしてたが
好き嫌い抜きに話をフラットに見れれば、1冊でテンポよくまとまって
粗も少ない、映像的に盛り上がるポイントが幾つもあると分かるのに
所詮嫌いなキャラがメインなだけで評価を下げる程度の読者の質なんてその程度
>>460 黒猫に入りたくなったって表現にそこはかとなくエロスを感じた
ぶっちゃけ
今までの経験上
監督の脚本・コンテ・演出が一番ウ●コなので
嫌な予感しかしない
アスナって地味に完璧超人型のヒロインだから現実を重視する女には受け入れないのかもな
男は夢を見るからな
80年代の代表的なヒロインの一人の鮎川まどかもそんな感じだったし
あれも完璧超人型だったしな
アスナはSAOキャラの中では女人気高い方だぞ
女が多いキャラペディアやアニメディアで上位に入るからな
男女ともに人気が高いから微妙性能なゲームでもコンプ率ぶっちぎり1位なんだよ
1期最終話とか綺麗にまとめる監督の手腕は高く評価している
1期14話もオンエア当時は叩かれたが今ではBパートやEDに被せた病院の廊下を歩いていくシーンは再評価された
どういうわけ伊藤監督を必要以上に叩く奴がいるがどこにでも声の大きい輩はいるからな
伊藤さんはOPコンテのセンスが無いのとズドのコンテ演出が絶許
1期全体的に許容派の俺でもズドだけはもうちょい頑張って欲しかったと今でも思う
>>506 マザロザは面白いしアスナも良い子だけど君らの存在が間違いなくアスナを貶めてると思う
というか本当はアスナが嫌いだからそんな事言ってるんじゃないのかと勘繰りたくすらなるw
>>512 でも実際1期のデスゲーム編はそんなに悪くなかったよねっていうか
振り返って比較してみると全編で一番良かった気がする
やっぱりアクションどうこうじゃないんだなという感想
>>513 あちこちでアスナを悪く言ってるキャラファンの方がそのキャラを貶めてるよ
そいつらのせいでアスナ以外の女キャラを見るのも嫌になって
にいてんごとかキーホルダーとかコミカライズとかアスナのしか買わなくなった
過剰反応する馬鹿がいるから荒らしがすっかり味をしめた感じだな
ID:YURcwbOF0
こいつ今本スレを荒らしている奴だろ
そういう君は原作ではこうだよって説明すると
アニメが叩かれてると勘違いして切れだし、原作とアスナを叩き始めるキチガイ
サブヒロインファンだろ
キャラを叩くやつは誰のファンでもない
俺なんてシリカちゃんの尻を愛でつつアスナさんを支えながらスグに抱きつかれリズにハンマーで叩かれしののんには冷たい目で見られている、
某プレーヤーハウスの椅子です
実際そういうファンがいるんだから仕方ない。キャラスレ見ると
1つだけ他のキャラを悪く言ってるだけのスレが有る
本スレは荒らしたい奴が無視されて他の話題で流されて素晴らしいな
いつもああなら良いのに
>>518 それに釣られてアスナ以外のキャラ好きを貶めてりゃ世話ないって話
君らと同類に見られるからアスナ可愛いとか迂闊にアスナを持ち上げられない場合まである
キャラは貶めてないからいいんじゃない?
他のキャラを叩くファンなんかどんどんぶっ叩かれて居場所をなくせばいいよ
あいつらが来ると空気が悪くなる
泣いても笑っても今日で最終回か
それまで評価高い作品でも最終回一話の出来だけで台無しってこともよくあるから油断できん
脚本 伊藤智彦 コンテ 伊藤智彦
演出 伊藤智彦 作監 足立慎吾
最終話は脚本も監督か
予告の感じだと、BBQもボス戦も京都旅行もデュエル大会もやるんだな
全部止め絵かな…エギルさんが映ってたのが気になったw
また無言か
一応動画で動いてるやないか
エギルよりレコンがいることに驚いた
BBQは食事に制限ありそうなスリーピングナイツの面子はまあいいけど
サクヤとかユージーンとか普通の人間はネットの中でBBQして現実に戻ったときの虚しさはんぱないだろうな
女子は太らなくて済むから大歓迎だろ
現実に戻った所でゲームの中の料理の味より美味しい物が食べられるとは限らないし
ゲーム内で食べて満腹感あるからって食事しなかったらただの馬鹿だろ
美味しかった記憶だけあって現実でしょぼいもの食べるようになるんだぞ
3食ゲームで済ませるわけじゃあるまいし
現実の美味しい物は高確率で太る要素満載なんだよ
現実は必須栄養素の摂取第一で、仮想世界でカロリー気にせず美味しい物を食べるのが
美容と健康には多分1番良いよ。長生きの秘訣は少食と言われてる
RD潜脳捜査室では現実でもの食えなくなる話があったなー
ALO編で、お手軽にダイエットが出来るけど、ほどほどにしないと身体的にマズい
みたいな描写がなかったっけ
20年後の世界でフルダイブにハマりまくってるデブもいるからな
VRでどれだけ食べてもリアルの体に影響を与えないから
お菓子類、美食をたらふく食べても太らないし、
満腹感はあるのでリアルでの食事を抜いても平気だから
お手軽にダイエットが出来るよという話
とどめに出したマザーズロザリオ全段hitしてるのに死なないで反撃しようとしたキリトあれはないわw
キリトが本気出せばユウキより強いって言ってるキリト最強厨に餌を与えるような展開いらんわ
リアルじゃストーカー君にも勝てないヒョロガリキリチョもゲーム内で愛妻料理食いまくっても幸せ太りしないってことか
いい最終回だった
マザロザいいね
領主に率いられた妖精たちが集ってくるところ
原作だとリボンのように見えてそこに夕日があたって云々って感じで
映像化したら綺麗なところなのかなーと思ってたら
アニメだと雑然とワサワサやってきて
なんか汚い画だったw
まあ良かったんじゃない
>>534 もっと肉付けた方がええよ
>>536 あそこは正直もうちょっとキレイな絵になるのかと思ってたw
だがやり方次第では、それこそ死ぬの準備してるみたいで
微妙な絵になったのかもしれない
Bパートがあんなとこで終わったから、Cがあるんだろうなとは思ったが
EDが終わるまでCは金本に刺されるシーンくるのかとドキドキしたわw
さすがにそれはないわな
オリジナル持ってきて綺麗にまとめた感じ
前にプロポーズ〆じゃねーかなって書いたことあるけどほんとにそうなったw
よく見たら通せんぼしてた連中も来てた
Cパートでクラインがかわいいだろって画像見せて引かれてるのって、やっぱり……
京都旅行では原作どおり詩乃いなかったけど、ゲーム中ではシノンもしっかり混ざってたな
スクルドさんとの間にできた赤ちゃんの画像なんだろうなぁ
やっぱり監督は臭いくらい盛り上げる演出が全く出来ない人だと思った
すっげぇあっさりし過ぎ。21・22の演出の人が最終話も担当してくれたらなぁ…
時間も足りなかったのかもしれないけど
間違えた
22・23話の人
オカ学最終回はよかったのにどうしてこうなった
24話のテーマ的に臭いくらい盛り上げる演出は要らん
これがベター
どこがベターだよ
24話のテーマが何か言ってみ
>>548 お前はユウキが死ぬところを盛大に盛り上げて涙を誘うのがテーマだと思っているのか?
ユウキの死自体はマザーズロザリオのテーマじゃないだろ
>>547 ユウキの死に際のあれ臭い盛り上げ方だとは思わなかったのか?
アニメじゃなくて原作時点からあそこはわりとアレだったからアニメの演出って視点からは外してるのかもしれないけど
流した部分はOVAか特典画像で作るんだろうな、きっと
>>549 24話のテーマは何かと聞いている
>>550 べったべたで臭い展開を逃げずにど直球でやって感動させるのが川原礫だ
ここぞって所は過剰に演出乗せる位の方が合う。現に22・23話はそれがマッチしてた
あっさりやると間抜けにしか見えない
盛り上げるべきかはともかく、羽虫の群れのように汚く見えたのは失敗だろう
人との別れを描くのはとても難しいけれど
23話までで力尽きてしまった印象
集まってくるところでなんか汚いなとか思いつつ別れのシーンで結局泣いてしまう俺...
涙腺弱すぎww
アリシゼーションは未読だが
キリト以外の旧キャラは一切関与せず異世界で彷徨う話らしいから3期は見る必要ないな
凛子の話出したからこれでいつでもアリシ編に繋げられるな
ユウキとの別れ自体は普通にクサい演出だったと思うが
熱唱EDをインスト以外で流すとたぶん台詞聞こえないし
>>551 アバンならもともと4ページぐらいしかないし
>>555 アリシの前半部分の人界編は現実世界とUWに分かれて進んでいく
当然ながらUWが中心で現実世界は少なめ
すべてはGGOのデスガン事件の3人目から始まるけどな
後半部分の大戦は現実世界の人間がUWに入っていく話で旧キャラも出るよ
この後半でSAOからのすべての因縁が終わるかな
さりげなくアスナ兄初映像化?
影だけで最初はキリトかと思ったけど
>>558 逮捕されてないデスガン3人目がリサイクルされるのか?
じゃあアニメ化されたら見てみるよ
>>560 ラフコフ作ったキチガイの事情なんかもわかる
原作未読だがアリシ編でキリトさん廃人になるって聞いたけど
ゲーム廃人って意味じゃなくて
まあ、アリシはキリトの心臓が停まる所からスタートだから
前半後半を通じて廃人が主人公というある意味画期的な作品だから
特に後半は身も心もw
>>562 最新巻のキリトは一言も喋ってない
web版だとあと二冊くらいそのままだが、さすがにまずいから文庫で短縮するだろうw
無駄に長くてグロい戦闘は縮めないと飽きるし
第1回BoB優勝者のナイファーのサトライザーさんも出てくるんだよな
第4回でキリトさんに嫉妬したのか武器なしで優勝しちゃうしな
ちなみにいうと川原スレで人気のPoHさん(ラフコフのギルマス)も出てくるし
最終話の提供止め絵のアスナがアイプチ失敗したブス顔みたいになってるのはなんでだろうな
優しく微笑んでる顔だろ。原作通りだよ
茅場の目指した「本物の異世界」、
ラフコフとの決着、AWとの様々な繋がりなど見どころは多いよね
ヴォーパル・ストライクにスターバーストストリームなど
キリトの代表的なソードスキルも凄く印象的な使われ方するし、
アリシゼーションだけでアインクラッド編〜マザーズ・ロザリオ編と同等かそれ以上に長い物語だから、
アリシゼーションから登場するキャラの方がそれ以前のキャラより詳しく描写されたりして自然と愛着も湧く
ユージオのせいで濃厚なホモスレになる予感
>>569 愛着湧いたところで、たいてい悲惨な目に遭うけどな
文庫でだいぶソフトになるとはいえ
アリシを2クール×2に分けるとしても、どう言う切り方にするか気になるな
アドミンとの決着で切るのか
ユージオと過去アリスの旅立ちで切るのか
アスナの叫び声で切るのか
普通に人界編と戦争編じゃね?
4クールは無理だろ。下手すると大幅カットで2クール
きちんと原作を咀嚼して構成できる監督ならいいけど無理ってのはもうわかりきってるからなあ
>>575 そうだな、それ言うとA1アンチだとか今のアニメ業界事情じゃどうたらこうたらって話になるけど
そういう部分をキチンとしてる、もしくは上手に誤魔化してる会社が他にある以上、
それが出来ないなら残念な会社に作られたと言われても仕方が無い
1期はまだ楽しんで見てたけど2期はほんとどうでもよくなった
3期あっても無くてもどうでもいい。そんな感じの人がおおそう
アリシ自体いどんどん人気がなくなってるせいも有るんだろうけど
>>576 実際にそんな制作どこにあるんだよw
進撃でさえ原作厨から散々コレジャナイと叩かれていたのに
一番いいのはそういう原作原理主義者が一切アニメを観ないことだな
>>575 というかいいかげんシリーズ構成置けって話ですよ
監督が自分が担当した脚本だけ再構成したりしてたけど
本来そういうのは全体としてやるべきことなのよね
>>578 お前らみたいなのに言うとまた○○信者か、みたいな話にしかならんだろ
嫌なら見るなって結論しか出てこない奴と何を話すんだ
はたして今のSAOに3クールも4クールも放送させてくれるテレビ局があることやら
デュラララのようには行かんだろ
出版社だってテレビ局だって一作でも多くの作品をアニメ化したほうがいいと考えるんじゃないのか
やるとしてもおそらくMXとBS11だけになるかな
3期無理だろ
2期が2万売れたから3期いけるって言うけど1期から半減した2万だからな
次の売り上げ目安に前期の売り上げ指標にするけど2期の売り上げで3期作るわけじゃないし
とりあえず劇場やろう
禁書映画が90分で5億の興行
ある程度の目安にはなるだろう
2期2万売れれば3期半減しても1万だから十分やれる
ただ、4期は無理だと思うから、3クール以内でまとめるしかない
もう数年したらSAOPの方が主力になるのに
無理矢理アニメ化して目減りさせる必要があるのだろうか
数年寝かせる余裕が今の電撃には無い
まぁ関係者の発言から3期アリシの準備入ってそうなのは間違いない
別チームでSAOPと交互にやってくれてもいいのよ
俺もアリシ編は劇場版でいいんじゃないかと思う
今よくあるだろ 同じアニメで劇場版続けて何作も作るの
それでいこう
>>589 それ3期間違いないって言えるレベルなのか…?
200万DL突破らしい
すまん誤爆した
>>581 あれってデュラララが10周年だからアニメ化しただけでそれがなかったらアニメ化がなかった
禁書は3期でさえないからな
三木の態度がかなり反感買ったみたいだしな
多くの作品と言ったって現存の続編ぐらいしか弾がないよ
三木のステマ事件以降は新人も振るわないし売れっ子作家に新作書かせてる状態だしな
その新作も外れが多いし
新作の弾は絶ナルでしょ
刊行ペース急がせてるしメーターを絵師にしたりとアニメ化への布石だらけ
>>572 料理に悪戦苦闘して妹に教えを受けてるアリスを流しながらエンディング
あと木こりの真似事したりデブの領主に好色な目で見られたり
なんなら対比させてリピアの生活映しても良いと思う
アリシは正直アニメにして面白いストーリーじゃないと思う
キリト廃人以降アメリカ人が入ってきたあたりから別作品でやれ感が凄いし
ユージオが死ぬところとキリト覚醒ぐらいまでは面白かったけどそこで終わらせて次の章行った方がよかっただろ
現実の国と仮想世界で戦うことに何の意味があるんだっつーのそれなら戦争物の小説読むわ普通に
あれだけ引っ張ったラフコフも微妙すぎて何か嫌
アリシ編は、キリトが入った世界の視界が
これまでとのVR世界とまったく違うって設定に燃えたな
キリトがUWで気が付いた時のモノローグにぞくっとした記憶
>>594 アニメ化範囲まではちゃんと読んでるよ
アニメーターも忙しいんだよ
>>598 アリシは学校出たあたりからどんどんつまらなくなって
ユージオが死んだ後から面白くなった
ユージオ死ぬあたりは描写がくどいのと、決意と萎えの繰り返しでだるい
現実の国と戦うのは無理が有るから文庫は一企業に改変したんだろう
アリシのレビューは12〜15巻あたりは不評が目立つけど
多分次巻くらいから好調に転ずると思う
アリシはアスナがログインしてからが本番
むしろそれまではとても長いオープニングにすぎない
9〜15巻は2〜3クールくらいに圧縮しちゃっていいんじゃね
さらなる厨二病展開が待ってるからな
ヘカートIIの弾丸を魔王が素手で止める所はアニメで見たいわ
9〜15は可能ならば1クールに収めるべきだけど無理だろうな
なんとか18話くらいで収められないものか…
残り8話で16〜19巻を片付ける。後半は大戦だから長々描写すると
アニメーターが氏ぬ
人界編の14巻までなら出来るんじゃね?
アクション部分ってかなり圧縮できるし
アニメだと説明とかアクション部分は圧縮できるしな
文章では膨大でも絵なら一瞬でできるしな
禁書1期が2クールで6巻だし
禁書2期が2クールで7巻に圧縮しすぎてちょっと賛否両論だけどな
アリシゼーションのアニメ化は無理だろうね
在日まみれのマスコミがあの内容を通すとは思えない
韓国人の国技のレイプをアニメでできたらスゲーよ
韓国に配慮して改悪するくらいならむしろアニメ化すんな
レイプっつーか暴行だが
韓国人が多人数で一人を引きずり倒して云々の部分がアニメ化できたらスゲー
エロシーンは文庫版で改変された(る)からな
ただ実写なら高倉健が出演した山口組の田岡組長の自伝の三代目襲名なら
多勢の朝鮮人が1人の女を国技をするシーンがあるけどあの頃とは時代が違うか
しかし原作追ってくと1巻で何の脈略もなく突然イチャイチャし始めてワロタwになるなこれ
なんの脈絡もなくはないだろ。ずっと好きでモーションかけてるんだから
よくある作品は最後で結ばれて終わりだけど
SAOは結ばれたからこそ変わった未来が有るって話だから
結ばれるまでの尺が十分に取れなかったのは仕方ない
単に1巻は応募作品目指して縮めただけなんだけど
だから今、当時の物足りなさが再燃してライフワーク始めちゃったわけだ
1巻でも恋愛の過程を有る程度書けてる小説は有るだろ
応募規定枚数内で優先順位を付けて書いたら過程より結ばれた後になったと
1巻で一気にくっついて結婚セクースまで逝くからこそ他のラノベと差別化できた面もあると思うが
まぁ女子読者が多少付いたのは確実にそれのおかげだな
ありがちハーレムなら女は読まない
男の優柔不断さや女の我の強さが強調されるから、ラブコメじゃない作品でのハーレム展開は嫌いなんだよね
SAOはモテモテではあるけど一巻のおかげでそういうのからは切り離されてるのがでかい
56層でデュエルしてからアスナがキリトを攻略する物語に変わちゃったからな
56層の話は同人誌しか拝めないが
その56層も後付けだし
最初からキリトとアスナがくっついて奇跡起こしてラスボス倒す話
>>606 某アメリカ人の女性が韓国旅行でレイプをアニメで詳細に描いて欲しいところ
つーか、アリシゼーションのアニメ化の心配するなら
塔でgdgdすることよりも先に
まずSTLのクソ長い説明があって、タートルに着いたらまたクッソ長い説明があって、みたいな
そういうのの心配しろよ
無能が構成と脚本やったら
ファントムバレットの洞窟の二の舞だろ
いや、ファントムバレットは
2話でシノンの戦闘があって、4話でキリトがログインしてからすぐ弾避け始めるだけまだマシか
アリシゼーションなんて、ゴブリン殺すまで何話かかるんだよって
次の見せ場の首席殺しまで、そこから何話かかるんだよって話だ
キコリアート・オンラインは後から読み返せば味があるが、あれはファンが付いてればこそだからなあ
アリシゼーション・・・
途中までアニメでやって残りは劇場版で
9〜15巻 2クール
16巻〜 2クール
でいいだろう
15巻までを乗り越えられれば超展開バトルものになるから
尺が余っても問題ない
デュラララの分割3クールって全部で何冊分あるの?
あれでいきるならアリシも出来そうな気がする
もちろんすっ飛ばすとこ全部すっ飛ばして
>>619 >2話でシノンの戦闘
アニメ組は知らん奴の戦闘とかどうでもいい状態だったぞ
会話してるだけなのが駄目なんじゃない。興味ないキャラのつまらない長話が駄目なんだ
マザロザだって23話以降話してるだけだがそれがだるいとは言われなかった
あと、1話冒頭で人が死んでるのに、それを2話放置して違う話を挟む構成も悪い
普通はすぐ殺人事件絡みの話が動き出すと思うじゃん?
アリシは第1話で99頁まで行く必要が有るだろうな
2話で金本襲撃まで
OP前の5分で少しずつ幼少期をやる
or最初は幼少期すっ飛ばして途中に回想入れる
or本編開始前にスペシャル放送0話で幼少期のみの話をやる
これだな
>>625 スペシャルで0話放送くらいは出来るかもしれんけどここのセンスでOP前の枠を使って上手に作れるとは思えない
SAOの監督が細田直人なら詰め込みは上手いのに
シリアスも上手いかよく知らんけど
99頁までと言っても実質89頁くらいだからやれない事は無いだろうけど
ソードアートオンラインなのにSAO関連終わってもキリトを捨てたくないのかグダグダ続けてるからなあ
大きなストーリーの流れの中での出来事を続けてくのとは違って大きなストーリーが終わってからの死後処理をちょっと肉付けして続けてるからどんどん面白味が減ってくわな。人気落ちてってるし
アリシでSAOが帰ってくるかと思えばALO以上に遠ざかったしな
現実世界の新しい敵なんか出さずラフコフと全面戦争させて最後にヒースクリフと一騎打ちでSAOの物語を完結させれば良かったのに
詳しい内容なんて読み返さないと思い出せないが、ラフコフの親玉との因縁にとりあえずケリ着けて
茅場がキリトばりの奇跡()でハコ守って、とかは十分SAOの締め足り得たように思ったがな
文章全体どこか拙い感あったけど随分引き込まれたわ
>>623 全部で13巻で一期は3巻までしかやってないから10巻
フルダイブ技術、VR生成技術、こういうのがどんどん向上していくのが
SAOの魅力なんだけど、アニメだと伝わりにくいみたいだな
アリシは比較的SAOに近いと言うか、SAO以上に死が身近な話だろ
キリトの命がかかってるし、ラースにいるメンバー以外の
安全は保証されてるがAIは死ぬ
キリトにとって、VR世界が本物の世界になるまでを描いた、って感じに見ている
ちょくちょく引き合いに出してるがBALDRSKYと凄く世界観、というと語弊がある
(あっちはサイバーパンクだし)が、世界に対するスタンスが似てる気がするんだよね
SAO好きでエロゲやれる人はやってみると面白いかも
やべ、ロッソじゃねーよ。ウォロだよw
2期のサントラまだどこにも無いのな
BD特典でしょ
ロストソングでアルゴがALO参戦すんのか。公式の生存確認と見ていいのだろうか
>>640 たぶん生存でいいと思う
って書くと二次創作がうんたらとか言われそうだけど死ぬんならくのりんが許可だすかなあ
くのりんの許可なく勝手に作ってるんなら微妙だけどあの人ならゲームにでるからって理由で生存させるかもね
ゲームのアルゴはそれなりに人気があるので登場させるのだろう
キリアスの関係以外は好きに作らせているような気がするけど
ほとんど好きにやらせてるでしょ
漫画じゃキャラの性別変わってるのいるし
アシュレイがオカマになった事がこれ程まで許されないとは…
俺も許さないけど
マッチョの亀仙人化は許した
SAOは後発のものにアップデートされるのが基本なんだから
ゲームで生存、その後発表されるSAOPで75層死亡でも何も問題はない
アルゴってソシャゲにも出てたような…
ゲームはifですから
アインクラッドにALO以降のメンバーが出たお話ですよ
ロストソングのオリキャラが茅場に匹敵する天才で
茅場がVRの闇ならオリキャラは光と紹介されててイラっとする
そういうキャラ出さないと話作れないのか…
>>641 SAOPのアルゴは大好きだけど、あえてアルゴNPC説を唱えてみる
これだと生還者リストに名前が載っていなかった、早くからヒースクリフと接触している
一人で情報屋をやりながら攻略組に付いてきたという超人的な行動が
シノンの過去のいじめ描写を暗くしすぎない配慮とやらでカットしたのもあったけど
ユウキが学校で受けたことをカットしておいて
原作者がツイッターで
「アニメではやってないですけどユウキは学校で(ry
ということで多くの人に見送られる最期にしたかったんです」
ってフォローしなきゃいけないって
そりゃちょっとアニメの作り方として
ちげーんじゃねーのって気がするけど
大事なところやん、そこ
結局全体として一貫してないんだよね。だから繋がらないし回によって出来不出来の差が大きくなる
学校行きたいって言った回は削った話数と同じ担当だぜw
最終話の脚本やってる監督がそこに前もって気付かないのもあれだけどね
ユウキのイジメ話は無くても本人や医師の話しぶりで生まれつき病気で色々あったんだろうなっつうのがわかるから要らんけどな
GGOを12話して、マザロザを9話やるべきだったのでは?
マザロザは原作を完全再現した上で、BBQから攻略、旅行、デュエル大会を
ダイジェストにせず1話使った方が良かったと思う
それはアニメ化前から言われてたね
GGOは同じ話を繰り返してるシーンが多いから14話もいらない
逆にマザロザは原作から圧縮カットしてる部分が有るから
そこをしっかり映像化した方が良いと
カットしてる部分がまた、映像化したら楽しそうな部分ばかりだしね
膨らませられるシーンもさらっと流すし
スタッフのお仕事感が見え見えで楽しい空気が伝わらないのが辛い
キャリバーとかその最たるものだったと思う
GGO編ではサブキャラの出番をどうでもいいシーンで増やしてたけど
テンポ悪くなるわ作画の優先順位も低いわで誰得でしたわ
>>651 シノンが苛められてたネタって「ヒトゴロシー」ってやつだろ
ユウキの場合「エイズうつるー」ってネタでイジメシーンやるのは
テレビ的に問題が…
>>655 その辺を膨らませて面白くなりそうだと思う感覚が分からん
BBQ:会話でしか膨らませようがないし動きもない会話だけのシーン欲しいか?
攻略:キャリバーですらアレだったのにただゲームしてる場面見て面白いか?
旅行:旅行してご飯食べたりしてるアスナをカメラ越しに見てたまにツッコミ入れるだけのユウキ達見たいか?
デュエル大会:ストーリーも何もなくサブキャラが出てきて順番に闘って消えていく大会見たいか?
>>659 伸ばしても二、三分だよな
一話も使うネタじゃない
>>659 会話だけのシーンでも演出次第で面白く見られる事は18話で証明済み
キャリバーは必殺技連打でつまらなかったけど、マザロザのボス攻略は割と好きだったよ
女子4人が楽しく旅行してる姿はSAOの客層的に需要が有る
SAOPだって観光的な要素を楽しんでる読者が多いし
デュエルはキリトとの対戦をもっとしっかり見たかった
何よりこれらを尺を割いて書けば、ユウキが2ヶ月半で交流の輪を広げて
友達を増やしていった事が視聴者にもきちんと伝わり、最後の葬儀で
知らん奴が集まってきた感はだいぶ薄れたはず
>デュエル大会:ストーリーも何もなくサブキャラが出てきて順番に闘って消えていく大会見たいか?
これは必要だったんじゃね?
お別れ会と葬式にプレイヤーがあつまる理由になる。
アスナが旅行の京料理をVRで再現してスリーピングナイツに食べさせたり
カメラの改良で他のスリーピングナイツも学校に参加できたりってのはやっても良かったと思う
全体的に尺が足りなくてユウキ以外のスリーピングナイツの扱いが軽くなってる感じ
総集編やってる時点で尺が〜なんて言い訳なのよね
監督コンテの最終話はいつも省略だらけ
ポイントだけしっかりやればいいと思ってるんだろうけど、
他の話数がそうでもないから浮くのよね
GGOで尺を取りすぎたのがイカン
円盤の関係上3の倍数のしないとまずいので無理やり15話編成にしたが元凶だよ
引き伸ばさずに切り詰めて12話にするべきだった、そしてその分マザロザを伸ばせばいい
学校追い出されるシーンなんて
ナレーションをバックに紙芝居で余裕で表現できると思う
19話みたいに会話や説明シーンの工夫が他に無かったところみると
当該話のコンテの腕が良かっただけなんだろうな
しかしあのコンテさんは新人という…
一生懸命原作読んで考えてくれたのが逆に良かったんだろうね
わろた
業界での生き残りかけて取り組んでたようですからね
☆とかには流れ作業の1つだったのだろうな
アルゴ姐さんは本業がスパイだから
現実世界では情報がでてこないんだと思ってる
理想と現実は上手く合わない
さお
675 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:
SAOなんかクソアニメ見てくだらねー討論してる暇あんなら汚染水処理とか草加襲撃とか人民救済したらどーよ