ここはアニメ『ノーゲーム・ノーライフ』の考察、ネタバレスレッドです。
アニメで描写された範囲を超えるゲームシステムや盟約などに関する考察・議論もこちらでお願いします。
あくまで「考察・ネタバレ」のためのスレであり、作品や設定に対する非難・否定はスレ違いです。荒らしはスルー。
関連スレとの使い分けを上手くしましょう。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(
http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは
>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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□放送局
・AT-X. 毎週水曜 21:30 - 22:00 4月9日〜
. リピート放送 金曜 09:30- 日曜 27:30- 火曜 15:30-
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・ニコニコ生放送. 毎週金曜 24:30 - 25:00
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□関連サイト
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http://ngnl.jp/ ・公式Twitter:
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ノーゲーム・ノーライフ 9ゲーム目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397838663/
1話ロイヤルストレートフラッシュの考察
空は事前に同じトランプを入手していた(山賊?街?かは定かではない)
手順はアニメで女がやったと同じやり方、カードを手に持ち山札から引くように見せて
手持ちのロイヤルストレートフラッシュをそのまま使った
他の手でも出来るという考察があるならどうぞ
空vsステフ (じゃんけん) 引き分け
空vsステフ (ブラックジャック) 空勝利
空vsステフ (性別当て) 空勝利
空vsステフ (時間当て) 空勝利
空、白vsクラミー (チェス) 空、白勝利
空vs白 (不明) 引き分け
空、白vsジブリール (しりとり) 空、白勝利
空vsステフ (チェス) 空勝利
空vsステフ (チェス) 空勝利
空vsジブリール (不明) 空勝利
白vsジブリール (将棋) 白勝利
空、白、ステフ、ジブリールvsクラミー、フィー (オセロ) 白勝利
空、白、ステフ、ジブリールvsいづな (FPS) ステフ勝利
空vsいづな (早撃ち) 空勝利
空、白vsいづな (携帯ゲーム) 空、白勝利
空vs巫女 (コイントス) 引き分け
ステフvs諸侯 (ポーカー) ステフ勝利
空、白vs巫女 (三麻) 空、白勝利
空vs白vsいづなvsステフ (ビーチボール) 空、白、ステフ勝利
空vsいづな (DSP、将棋、マルバツゲーム) 空勝利
空、白、ステフ、ジブリール、いづな、いの、巫女vs女王 (不可能ゲー) 中断
クラミーvsバルテス (オラクルカード) クラミー勝利
フィーvsフリッツ (創作トランプ) フィー勝利
空、白、プラムvs天翼種約100体 (鬼ごっこ) 空、白、プラム勝利
女王vs空、ジブリール (不可能ゲー) 中断
空vs女王 (蹴りゲー) 空勝利
空、白vsプラム 引き分け
>>4 全ゲーム一覧か、乙です!
どこまでやるかなぁ、vsいづな (携帯ゲーム)くらいの予想が多いが
もうちょっとやってほしい
携帯ゲームじゃなくてテレビゲームまたはFPSだな
具現化しりとり
口にしたものが、「その場にあれば消え」、「無ければ出現する」
言葉は何語でも可
実在しないもの、架空のもと、イメージがないものは無効回答
プレイヤーに直接干渉して続行不能にすることは出来ない
間接的でもプレイヤーが現時点で保有しているもの以外が全て消える
敗北条件:「既出の言葉を口にする」「30秒答えない」「継続不能」
オセロ
「自分を構成する概念」を、32個に分割したオセロ
コマには番号が刻まれ、1に近いほど重要なもの(記憶、人格、肉体)
相手のコマを裏返し相手の「存在」を奪い合う
重要度の設定は、ゲームの魔法に従い、自分自身の深層心理における優先順位に反映され、どのコマが何を司るか、自分にもわからない
勝者は自分の全てを取り戻し、敗者は一切戻らない
パス権はなく、相手のコマを挟める場所がなかったとしても置くのを義務とする
物理的に継続不能になった場合、空側は白、ステフ、ジブが代打ち、クラミー側はフィーが代打ちをする
全員が盟約に誓ってゲームを開始する
味方から「自分に関する記憶」が失われた時、続行不能でゲー終了されコマの多い方の勝ち
勝利判定はゲーム盤自身が行う
ゲーム終了後もその結果を「固定」させるために賭けるものは「二つ」とする
「ゲーム結果の恒久的確定」相互譲渡された存在の痕跡を、抹消、交換、保有することの確定
これとは別に、もう一つ要求可能とする
過疎ってる……
仕方ないのでエルフ版チェスの考察でも垂れ流しますかね
判明してるルール
・駒が意思を持っている
・プレイヤーの「カリスマ」「指揮力」「指導力」「王としての資質」が反映する
(アニメでは空の予想になっているが原作版ではクラミーが明言している)
・意思があるので裏切り、反乱、命令拒否が可能である
・それらを魔法で操ってもイカサマにならない
・本来1ターン一手でなくてもよい(RTSと解釈してもいいけどクラミーが手番無視するなと言っていたので一応)
・通常(人類)のチェス同様王が討ち取られれば負け
とりあえず大まかにこんな所かな
何でもありに見えたけど判明してる所を書きだすだけでもちゃんとゲームとして成り立ってそうに思えるよ
本来の遊び方 エルフVSエルフ(予想)
お互い魔法を駆使して相手を洗脳したりカリスマ力上げたり駒の行動力増やしたり防御力上げたり
魔法騎士とか仕込んだりして盤上が派手なエフェクトまみれで視覚にも楽しいゲーム
但しそれぞれの魔法力(一度に同時に操れる魔法数)で優劣が決まるため同レベルじゃないと話にならない
原作に出てくるカードゲームと違ってプレイヤーに危害はなさそうなのでエルフのお子様用と予想出来るかも
国王決定戦仕様
人類VS人類+エルフ
基本変わらず
但しエルフはその場にいないので使用できる魔法は事前に仕込んだもの(予想)
(アニメでフィールが駒に魔法をかけてるシーンがあった)
もしかしたら符丁を合わせてた可能性も有り洗脳魔法なら王をe6に動かすこととか合図の可能性大
どちらにしろクラミー自身は人類なので魔法が使えない(重要)ので
魔法に頼りきっていたから負けた
チート(魔法)ありなんだから相手のステータス強制ゼロとか有りだった気もするが
さすがに相手が最初から動かないだとゲームとして成立しないから(ゲームスタート出来ない)
クラミー側としての戦法は徐々に下がる魔法ぐらい仕込んで命令が受け入れられなくなって
そこを一気にたたみかける又はアニメ版のように負けを認めさせようとしてたのかもしれない
とりあえずこんな所かなあ
魔法使用自体イカサマとしても良かったけど
空が洗脳魔法と指摘しても違反発覚にならなかったのがどうも引っかかるんだよね
そもそもエルフのゲームなのに魔法禁止というのも違和感あるし……
そうなると気になるのはクラミーの洗脳魔法使用後の(バレた!)なんだけど
ここら辺はアニメオリジナル演出になるからなあ
手の内を読まれ空が同じことをしてくる(すでに散々やられてるし)と警戒した一言という事なのかなあと考えるかなあ
クラミーは魔法をイカサマに使う事しか考えてないけど魔法=イカサマじゃなくね
>>12 それはエルフチェスルール上イカサマと判定される魔法とされない魔法があるって事か?
それも考えたけど判断材料ないし面倒くさいから魔法全部OKと想定したんだよね
>>13 逆よ逆、ステータスチートや洗脳チートは、別に魔法だろうが何だろうが証明されたらアウトだった
そしてすごく証明しにくいチート(イカサマ)でもあったと
その手段が魔法だっただけで、別に魔法がNGって事にはならんしょ
>>14 ん?ごめん俺頭悪くてよく理解できてないのかもしれんけどその場合主人公の演説説得も
ステータスチート洗脳チート扱いになるって事?
いや違うよな本来のまっとうな手順との違いの分かりにくさが証明の障害になるって事か?
そうなると本来の手順というのを考えるか……
主人公たちのやり方も正しいんだろうけど魔法使えない側だしな
魔法を使える側のまっとうな方法かあ
>>15 主人公の演説説得はゲーム機やソフト(チェス盤や駒)の仕組みに対して介入したわけじゃないからね
あの駒のノリの良さというかチョロさには苦笑するしか無いがw
あとエルフ同士の遊び方は分からんけど、仮にエルフ同士なら魔法ブースト魔法洗脳がアリだとして
じゃあそれを「最初からチェス盤に仕掛けて」あったら?「プレイヤー以外の力を使って」やったら?
そういう事じゃね?
逆に、それを最初にチェス盤に仕掛けておく事をハンデとして扱う遊び方はあるかもしれないな
例えばシングルキャストでもチェス盤のし掛けと合わせてダブルキャストの力が出せるとかね
「魔法を使ったチートを看破」するのは、人類が魔法を感知できないため無理なんでしょ。
空は状況証拠から見破ったけど、証拠を突きつけたわけじゃないし。
(アニメの光る演出は・・・演出なので証拠にはならないってことでw)
コマ同士を戦わせる、王を討ち取ったら勝ち。ってところだけチェスで、あとはそういうゲームなんだなー
最後の暗殺は、空の世界の常識を後から持ち込んだようにも見えるけど、
あとあと原作で出てきたエルフ同士の戦いでも、謀略は常にある世界なので
もともとあった仕様でいいと思う。
某家系が原因とはいえ粘着質で有名なエルフのゲームだしなw
何気に、ドーラ王朝滅亡してんだな
最初にテトと喋ってた奴が何言ってたのかよく聞こえんかった
ステフかわいいよステフ
21 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載禁止:2014/05/08(木) 07:11:29.91 ID:KapffTMv0
ノーゲームが糞アニメの理由
・セリフが小学生の会話。
・絵が汚い。色は幼児の塗り絵。
・人間の感情を無視して理不尽に話が展開する。
例:無過失を装った悪意の制裁
身ぐるみはがされた夜盗はそのまま引き下がらない。
(つまづいて体当たりで崖から落とす等、神が監視していたとしても、
外部から人の善意悪意と感情の変化は判断不可能)
これらは盟約に違反しない為、ドヤ顔の主人公は完全にアホであり、
それに気付かない周りの人間はもっとアホである。
・盟約が矛盾だらけ
2で争いは必ずゲーム→5でゲームに拒否権がある
8でバレなければ不正OK→全員が不正を仕込むのでゲームするバカはいない。
・ご都合主義、幼稚な展開満載
ポーカー途中で第三者が話しかけても不正にならない。
宿屋と言い争っても、ゲームにならない。
ステフが全てを賭けてジャンケンを挑む理由がない。
ささいな願い→1000個願いを聞け。これで無限に要求可能。
さらに絶対遵守wなので金を盗んで殺せと命令可能。
相手は拒否するので争いに。→ゲーム
つまり全人間が永遠にゲームしろや!→嫌だ→無限ループ
結論:ゲームで全てを決めるという根幹が破綻しており、
その事が簡単にわかるため、視聴者はアホくさくて見てられない。
これを商品化した奴とアニメ化した関係者は無能である。
細かい言い回しは原作読んで確認して、としか言い様がないけど要するに
「テトお前イマニティに手助けしたみたいだけど、つー事は参戦するの?」みたいな事
話相手は【第一位】神霊種(オールドデウス)
原作でもこいつらが何やってるからテトが呆れてるのかはまだ明示されてない。
> 309 名前:イラストに騙された名無しさん@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 20:34:24.18 ID:5bfd+KDv
> ノーゲームが糞アニメの理由
> ・セリフが小学生の会話。
> ・絵が汚い。色は幼児の塗り絵。
> ・人間の感情を無視して理不尽に話が展開する。
> 例:無過失を装った悪意の制裁
> 身ぐるみはがされた夜盗はそのまま引き下がらない。
> (つまづいて体当たりで崖から落とす等、神が監視していたとしても、
(略)
> 310 名前:イラストに騙された名無しさん@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 20:48:17.95 ID:U2y5N2Vt
> アニメすら見てなさそう
>
> 313 名前:イラストに騙された名無しさん@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 20:53:33.29 ID:5bfd+KDv
>
>>310 > よくわかったなアニメスレみて適当に作った
>
> 315 名前:イラストに騙された名無しさん@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 21:01:03.06 ID:5W2Td6eU
>
>>313 > 適当に作るにしたって、なんでここまで知能の足り無さが透けて見えるような文章なのかと
>
> 317 名前:イラストに騙された名無しさん@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 21:06:34.52 ID:5bfd+KDv
>
>>315 > アニメも原作もまったく知らん今日は暇すぎてなんとなくやった
しりとりで絡んできてるアンチ、なんつーか話聞いてない馬鹿多いな
叩くためだけに来てるやつだろ?
まずまともに見てないし、
理解してないから相手するだけ無題だろ
アンチはこんな馬鹿なんですよと思わせるために
信者が自演してると思ってしまうほどにはループしてる
>アンチはこんな馬鹿なんですよと思わせるために
>信者が自演してる
荒らしがそーゆーのよく自己正当化でほざくけど
だったらアンチスレで馬鹿なアンチを演じるだろう
骨休めに……
〜意思を持つ駒がなくても人類に出来るエルフチェス(仮名)ごっこ〜
その1ゲーム開始までの準備編
・用意するもの:チェス一式、6面ダイス、メモ用紙
〜遊び方〜
1.対戦者同士ダイスを2回振ってください
最初に振った目があなたが1度に使える魔法の数です。最低でシングルキャスト最高でヘキサキャストです。
2回目に出た目があなたの指揮力になります。最低で1、MAXで6
2.1で決まった魔法の数だけ自分が使う魔法をメモ用紙に書きましょう。
※特に制限を設けませんが魔法だけでキングを倒すのは禁じ手とします。
このあたりは遊ぶ相手と話して決めましょう(外交戦、国家戦は除く)
3.チェスの駒を並べてゲーム開始
〜意思を持つ駒がなくても人類に出来るエルフチェス(仮名)ごっこ〜
その2ゲームの進め方とルール編
4.ゲーム開始
基本のチェスとあまり変わりません。駒に意思がないので残念ながらターン制です。
但しコマンドが増えます。駒を動かす、魔法発動、演説です。
毎ターンごとにどの行動か選択します。選べるのは魔法発動+1種類とします。
駒を動かす 字の通りです。駒を動かします。基本は通常のチェスと動きは変わりません。
但し指揮力がMAXの場合通常の動き+1マスが可能になります。(例ポーン初手3マス等)
逆に指揮力が1の場合ポーンは動けず上位駒は前進行動不可(撤退行動は可能)になります。
指揮力2〜5の場合は通常行動になります。※駒を動かした場合演説は出来ない。
魔法発動 事前準備した魔法を使用します。1ターンで発動出来るのは1種類のみです。
但しデュアルキャスト以上の場合のは1ターン目で永続効果魔法、2ターン目で別の魔法が使用可能になります。
(当然1ターン目の魔法も継続)
ヘキサキャスターなら6ターンで最大6魔法同時進行可能になります。
シングルキャストは……永続効果1点狙いでがんばれ
※毎ターン必ず魔法発動させる必要はない。また永続効果魔法をキャンセルして新しい魔法を発動する事も可能
演説 行う事により自軍の指揮力が上がるだけでなく相手の指揮力を下げる事が出来る。
演説宣言をしてサイコロを振る。出た数だけプラス但し6以上になっても最大値は6まで。
演説された側もサイコロを振り出た目が相手の出た数より小さければ指揮力が1下がる。
相手より多ければプラス1加算
※演説をした場合駒は動かせない。
4.以上の行動で相手キングを討ち取れば勝ちになる。
>>30訂正
4.以上の行動で相手キングを討ち取れば勝ちになる。
とありますが正しくは
5.以上の行動で自駒で相手キングを討ち取れば勝ちになる。 です。
〜意思を持つ駒がなくても人類に出来るエルフチェス(仮名)ごっこ〜
エクストラルール編
駒以外でキングを討ち取る方法
相手の指揮力が1の時演説を仕掛けてサイコロで勝つと相手の指揮力がゼロになるので暗殺エンドで終了
但し相手の演説に勝っても暗殺エンドにはなりません。自軍の指揮力が上がるだけ。
えげつない魔法考えてリアルファイトに発展しないよう注意してみんな仲良く遊びましょう。
東部連合、地図で左にあるのは、
南が下なのか、エルキアが西の果てでもっと西にまた大陸があるのか
35 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載禁止:2014/05/29(木) 04:31:50.48 ID:ONb799vfI
東部連合なのに東にあるってのは、単にエルキアの地図上での話だよね?
現実でも外国は自国が中心の地図とかあるし、
エルキアにとっては左でも、(例えば地軸やテトの居る場所を世界の中心とした)世界地図では東部なのかもしれんよ。
wikiのクラミーのところ、1か所だけエルヴン・ガンドになってるから
誰か直してちょ
空なんで消えてしまったん?
>>37 空とクラミーがフィールとジブリールによって作られたゲームをしてる
自分を構成する要素を重要度順に32個に分割
それをオセロに当てはめて取り合いしてる
今白以外に記憶ないのは空の存在が当てられたオセロが取られたから
白の記憶が残ってるのは残ってるオセロの状況による
39 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載禁止:2014/05/29(木) 19:45:55.22 ID:v/clOjlj0
空なんで・・・って聞こうとしたけどもう遅かったか
19日って何のこと?
空は帰ってくるの?
とーぶれんごーとのゲームは? いろいろどうなってんの?
そういや作者ブラジル人だったな、
南半球が中心なら東が左でもおかしくはない
ブラジルから見ると西側に極東地域があるようなもんか
アニメの1話でテトがでかいチェス駒指して「あそこに住んでる」って発言してるから
あの世界ではテトが住んでる場所が世界の中心でそれを元に地図が書かれてるのかもしれない
つまりテトの場所から見るとワービーストの島々が東側にあるので「東部連合」
>>39 19日には特に意味は無い。
けど白が目覚めた後の21日は意味がある
ようするに「20日に何をやってたか?」
空は帰ってくるも何も最初から動いてない。
現在は「東部連合との戦いの最後の1ピース」を手に入れるための戦い
>>38 をプレイ中。
今がワービーストとの戦いじゃないとすると
王のやりかたに反対しゲームするのはあいつらしかいない、そのゲーム中ってことか
納得
8話ラストの状態になった理由は分かった
その前に空が白に意味深なことを語りかけてたけど
アレの意味を教えていただけないでしょうか
>>45順番忘れた
空白は勝負に負けない
空白は離れ離れにならない
空白は試練を乗り越え成長することはない
つまり空が消えてもそれは
空白がゲームで負けたことによる記憶改竄で
白の側を離れたわけでも
白が一人でいることを克服するための試練でもないってこと
お互いをどう見ているか
空→白 兄妹(恋愛感情?)
白→空 兄好き
空→ステフ ステフ
ステフ→空 惚れさせられた
空→ジブ 仲間(上手い言葉が見つからない)
ジブ→空 主従愛
クラミー←→フィール 百合か親子か両方か
空→いづな 愛玩
いづな→空 尊敬?
こんな感じでいいだろうか
いづなと空の関係は仲間になった後
尊敬もあると思うけどゲームする友達ライバルに近い気がする
空→いづなは5巻でゴミ捨て場に空行くならいづな拾うですって言ってるから、少なくとも好意はあると思う。
それが恋愛感情と分かっているかどうかはともかく。
>>41 それは無い。
太平洋が真ん中に来てる世界地図なんか使ってるのは、日本と支那圏くらい。
世界標準では経度0が真ん中で、180度が端っこ。大西洋なんて内海みたいな感覚。
空が白に言った「俺らは少年漫画の主人公じゃない」ってどういう意味なんだ?
>>55 少年漫画の主人公の定石に倣うなら、空がいなくても白単独でゲームを勝ち続けられるように成長・覚醒していく場面
>>43 要するに、20日に森の田舎者とオセロをやっていたわけでいいのかな
で、最期の1ピースっていうのはスパイを頼んだ井口ってことだよね
なるほどね
でも4人で戦うと言ってもし井口が1人だとしたら・・・あれ?
いやそういう意味じゃないのか
なんでエルキアの人名地名は言葉が同じはずなのに和風でないんかの?
61 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/06/06(金) 06:43:08.84 ID:GmPLkFtt0
存在を奪い合うオセロで
白だけが、空のことを覚えていたのはなぜ?
3〜1の数字が振られている石が出現したのはなぜ?
おしえてエロい人
まだ消えていない大切な3つのうちひとつが、「白との絆」なのだから、
他人から空が失われても、白から空(への絆)は失われていない。
ただ、空の記憶、存在はほぼ消えているので、認識しづらい状態
(絆だけで存在を知るのはむずいっしょ)
って感じかと。
あと、石=オセロは、たしか目立たないけどずっと転がってたんじゃなかったか?
突然現れたわけじゃなく。(まぁ、演出上そうなってるけど)
>3〜1の数字が振られている石が出現したのはなぜ?
これは「ずっと見えていたけど認識できなかった」からだろうね
空があの場所にいることが分かって
まだゲーム中だという事がわかって
ステフが転んではじめて認識できた
って感じじゃないかと。
あと、原作だと王の間にはゲームがいっぱい置いてあるって書いてあるけど
アニメだと何もない状態になってるのも違和感を感じる原因かもしれない
原作だとオセロのストーリーはどんな風に展開するのか教えてくれ
原作でもアニメみたいにゲーム開始してるかわからん状況の中で空は突然消えるんの?
省略しすぎてアレなことになった9話はともかくとして
8話までは省略はありつつだいたい合ってる
「自分の存在を構成する駒」で空自身の存在が奪われた結果、周りから認識されなくなったのはわかる。
でも、「空の持つゲームやクラミーの記憶」が奪われて結果、白たちからゲームやクラミーたちの記憶や存在が消えた
のがおかしいと思う。白たちから、空の記憶である王城とか消えてないわけだし。
消された結果の想定ができてないのが存在オセロの設定が煮詰まってない点だと思うね。
67 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:40:05.72 ID:cWI2Q8dj0
聞きたいことあるんだが
空って殺人フラグアルヨな
69 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:00:59.38 ID:l2VtoW2A0
この作品って「ルールを事前確認しないままゲーム開始」が一般的なのか?
なんかアニメ見た限り毎回、ルールも賭ける対象も途中で明かしてくスタイルだが
挑まれた方がゲームを決められるつっても挑んだ側にも挑戦取り止めのチャンスくらい無いと変
主人公のポリシー的なものか(一度始めたら絶対逃げない、とか)それとも
常識的に考えて、冗長になるからアニメの演出上省略してるだけ、ってことでいいの?
>>70 相手ゲーム→ルール、賭ける対象、備考の順に描く
ステフじゃんけん→明確、意図的に暈す、ステフに辞退の気はない
クラミーチェス→意図的に暈す、明確、空白に辞退の気はない
ジブリールしりとり→明確、明確
クラミーオセロ→明確、明確、クラミーに辞退の気はない
獣人電子ゲーム→ゲーム開始後、明確、ルール説明後空白チームにゲーム記憶消去のみの辞退権あり
いづなとのゲームの前に空がステフに何言ったの?
>>73 ネタバレするぞ(多分意味わからない
「エネルギー切れ状態でNPCの背中に抱きつき『らぶパワーの補給が来たら十秒後撃て』」
違う
ゲーム開始前でゲームの詳細が分かってないのにエネルギーだのパワー補給だの言うわけない
空がステフに言ったのはこれだけ
「白が地面に書いた命令に従え。だがその記憶は失え」
ゲームの前日、風呂の後にクラミーが空と会話した時に
「こっから先は白の領分だ。俺にはさっぱり。あくまでお手伝いだ」
って言ってただろ
空はステフをどう使うか考え付かないから、白のためにステフを盟約で縛っといたんだよ
白がどんな命令をするか分からないけど、重要な役回りだった場合はプレッシャーで役に立たないかもしれないから
わざと命令を忘れさせて無意識で命令の内容を実行させるようにした
そんな意味も含めて「おまじない」と言ったんじゃないかな
>>75 命令の内容書いたつもりだったけど勘違いしてたわ
あの場で白が命令見せたのかと思ってた
最後の・・・血壊っていうの?
あれはなに?
撃たれたんでしょ?
空白たちは勝ちますか?
>>77 原作だと宙蹴って避けたんだよ
アニメだと鉢巻に当てて避けたけど
原作だとあの後空白撃たれるよ
なんだ負けるのか・・・
ありがとう
血壊って壊れるという字を使ってるけど
使いすぎると肉体が滅びるとかそういう設定もあるの?
何の制限もなく使えるなら「壊」なんて当てないと思うけど
自己解決、ぐぐったら使いすぎると死にいたるって書いてたわ
次週、原作ではコイントスは「2回」あるのだが尺きついから1回目は省略されるのだろうか…
2回やってたっけ?と思ったけど、1回目はいづなとタイマンの時か
セリフを飛ばすことはあってもシーンを丸々カットすることはあんまり無かったし
タイマンもやるんじゃね?
84 :
@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:42:16.31 ID:+j2ZgcMTO
白がいづなの仲間になったように偽装してたけどその間に白がいづなを撃つ事は出来なかったのかね?
油断させたんだろ
あの銃の特性はうまく活かせたと思うよ、結果的に
もしすぐにいづなを狙えば確かに勝てたけど、もし外した時の代償がとてつもなくでかい
本当に白が敵になるわけだから
相手はチーターだから何するかも分からないしね
空、白、ステフ、ジブリールvsいづな (FPS) ステフ勝利
今回これか ステフの活躍で終わるのね
あの撃たれた状況から、いのにバレないように、空を追わずに、
様子見してるいづなたんを追跡して、第六感の隙をついて仕留められる確信があれば。
いづなたんが白と連携して一気に決めに来てたのならともかくとして、賭けるにしては分が悪すぎるかと。
そもそも、そんな不意打ち程度で仕留められる相手なら、FPSの鬼の白があそこまで複雑怪奇な仕込みをする必要がない。
逆に、そんな隙を見い出せたとしたら、多分それは罠。
空は多用してそうだが、いづなたんにはそんな気持ちの余裕は無さそう。
それより、アニメだと回想でボタン投げる動作があるのだが…あれ、いづなたんにバレね?w
「身につけた服のボタンのみ」にかすらせる超絶テクだからこそ誤認させられたと思うのだが…
なぜボタンを投げたのか
<理由1>
・アニメの演出でボタンに当てたことを分かりやすくするために投げた
・服に付いてるボタンにだけ当ててもボタンだけ消える保障はない。下手したら服ごと消える
胸や袖のボタンに当てても「なんで服が消えずにボタンだけ消えるんだよ」って文句言う奴が出てくるだけ
そこら辺の詳細説明や言い訳をアニメで付け足すくらいならボタン投げるわーってなったんだろう
<理由2>
・肌に当たったように見せないと偽装できない。服に当たったように見えていてはNG
・手のひらを前に出すことでいづなからは手に当たったように見せた
空 白 ボタン いづな
↓ ↓ ↓ ↓
○ ○_. 。 ¬_○
| _/ ↑ |
∧ | いづなの弾 ∧
もしかしたらボタンをいづなの撃った弾の影に隠すことで、いづな側からはボタンが見えないようにしてたのかも
…流石にこれは無理があるかw
<理由3>
いづなは植木の陰から撃って白に当てた後すぐに上から空を狙って撃ってきた
つまり陰から撃ってすぐに移動していたので当たったところをちゃんと見ていなかった可能性がある
弾を撃って自分の位置を知らせてるようなもんなのに、ずっとその場にいるのはジブリールがいる状況では危険すぎ
当たったかどうかはいのが心音で確認して報告してくれるから、いづなが確認する必要は無い
そしていのが騙されていづなも騙された
個人的には、メデイアの違いを云々で<理由1>で済ますのが無難だと思っていたが、
<理由3>はイカサマのせいで墓穴を掘る的な流れで美しいかも。
あるいは、動物的に動きが制限される目視より耳に頼る比重が高いと見切った、という線も有りか?
<理由2>は自分でもいろいろ考えたけど粗がね…
弾道とかマズルフラッシュとか「そもそもボタンって何?…です」とかw
俺達の明日は神々との戦いだエンドってことか
テトも古き神々を一つの種族として残してるとか何とも…
ここでエンドって事は、原作からの流れを変えた?
2期があるとも思えんが、継続するのが面度になりそうだね
そういや以前アニメスレかどっかで誰かが言ってたけど
通常世界では空たちの輪郭は赤いのに、ゲーム空間だと輪郭が黒くなってるんだよな
そんで1話を見返すと、現実世界で空たちの輪郭は黒…
何が言いたいの?
どういうことだってばよ
MMRのAAはよ
94 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:05:51.64 ID:6geklBan0
OPテーマの2番さ
いいなりじゃつまらない挑んでやる
生まれ直した命も駒にして ←これリクの心情じゃね?
二人だけの道をー最後までー ←この二人は空白じゃなくてリクと空のことじゃ
>>94 生まれ直しはディスボードに来たことじゃね
普通に空白じゃね