DEVILSURVIVOR2 theANIMATIONデビサバ2ネタバレスレ
おつー
___
, ´ 丶
〃 / \
// / / ∨∧
// / |i__| _|i__ ∨∧
.//i l l }八八 i八ハ i i| リ__
{ { i i i i芹ミ\iノ斥ト}/ |/: : : : : . , おつー
ー‐. . . 八i八 i〈,i iVツ Vツ|i リ: : : : : :/
\ : : : : : : :\八 i八 ''' '' .イ//: : : : :/
`ト: : : : : : :\ヾi/>-`ニ´<i厶':ニ=--ヘ「「i/7
. |: : : : : :`: : -\}{//-=≦: : : : : : : : : : :.\ ム
r「「i|: : :_:fフ¨ヽ: : : :|\: : : : : : : : : : : : : :_:_:_:_:>′
と ∨} _>'´:. : : :!: : \: : :_: : -‐: : : : : :|
`ーr ':´:. : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : :.|
.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : :.|
.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : :.|
.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : :.|
`<: : : : : : : :.:|: : : : : : : : : : : : >'"
`<: : : : :|: : : : : : >'"\ ’,
`¨¨¨/¨¨7¨¨´ ’, ‘,
/ / V/∧
∧_,/ ∨/∧
////i ∨//i
i//// V/リ
i/// `¨
`¨
>>3 乙かわいいw
原作ゲームだとポラリスの審判がある事をヤマトが憂う者から聞き出して
その情報を人間の可能性を守る為でなく、自身の野望達成に利用しようとした為
憂う者はヤマトを殺そうとしたりした訳だけど、ポラリスが人類だめって見限ったのは最近で
憂う者がヤマトに話したのもそんなに前の話じゃなさそうだったよね。でもアニメだとマコトさんとか
ジプスの局員もセプテントリオンの襲来知ってたし、マコトさんの古より想定されていた事態って台詞からみても
ポラリスの一撃がくるのははるか昔から決まってた事っぽい?
ポラリスが人間が種の飽和を迎えたって判断したのが、それこそ憂う者が峰津院の始祖に接触したくらいの
昔になったんだろうか
いつか種の飽和を迎えたら終末が来ますよっていう予告って感じの予言は伝わってたんじゃないかね
1999みたいな
で時期は分からないけど代々備えてたら憂う者がヤマトに教えたとか
乙!
ED後半の遡って最後に最初と同じヒビキダイチイオが出てくる感じが回帰ルートっぽく思えるんだけど、
回帰からの二周目だったり今回が回帰ルートだったりするんだろうか
アニメは何ルートが来るかな
実力とか平等は見てみたいけど無さそうだ
OPからしてクリッキーはぶられてるもんな
>>1乙
先行はもう4話か5話までやったんだっけ?
先行というかMBSが1日早いだけじゃないの
試写会見た人いたらジョーさん4話までに出るのか教えてくれ
え、そうなんだ
>>6 回帰+大団円がトゥルーEDっぽいしアニメもこのルートだと思うよ、仲間になるキャラ死なせちゃったり他のルートだとすっきり終わらないし
まかり間違ってBRの追加シナリオで劇場版とかあったら死んじゃったキャラかわいそうだしなw
この前のイベントでは五話までやったらしいよ
はよネタバレしろや
つかえねえな
5話までかあ
とりあえず誰か死ぬらしいな
ケイタだな
正直ケイタが死んでも意外性は無いんだよなぁ
でもせっかくのアニメ化だし、是非デスバウンドしてもらいたい
フェクダまでに死ぬ要素あるのはケイタとジュンゴだな〜
誰か死ぬってイオの両親とかじゃないんか
イオ死亡はありそうだな。
ただゲームと違う展開で死にそう。敵陣営になって戦闘で死ぬとか
21 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/09(火) 22:38:59.19 ID:qDdFo5CM0
違う展開希望
原作ではイオ死亡/生存だけ御都合展開なんだよな
もっと理解できる理由で生死が決まってほしい
3日目の5話で全員出てくるみたいね
ジョー、オトメ、ロナウドは戦闘ありと
どういう構成で行くんだろうな
2-7日を2話ずつやっていくとLAST DAYSがまるまる残るし
終盤で敵に回すと、ヤマトとイオの二人がずば抜けて強い戦力になるから
この二人が相打ちという展開でもいい。
ロナウド陣営だけは大将のロナウド含めて飛びぬけた強さのキャラが
いないんだよな
ヤマトは設定上強キャラで敵に回しても強いけど
味方にすると魔力も力も中途半端で弱いんだよな
メガテン史上最弱主人公とまで言われた人修羅が
別作品で隠しボスとして出てきた時には
全RPG史上で見ても最強クラスになったようなもん
レベル上げりゃあ火力自体はあるから乱舞系とかそのまま殴るとかでもいいダメージになるけど
足遅いから大抵仲魔で倒しちゃってるんだよね
PVでセプテントリオンがアリオトまで出てるんだけどメグレズが出てないので四日目はさくっと終わるのかもしれない
ただ四日目は健康診断という重大イベントがあるけどw
五、六日目は見せ場が多いから短縮しづらそうだけど七日目はシナリオ次第ではさくっと終わらせられそうな気もする
オトメさんは3日目で出てくるみたいだし4日目は結構サクっとやるかもね
メグレズは例の特撮風ポスターが出てるよ セプテン戦の展開的にデルタ浮上戦が一番好きなのでやって欲しい
ミザールはクサビだルーグの欠片だ何だとカットできそうなものが結構多いしミザールも都庁屋上戦カットでそのまま飲み込んで終わりに出来そう
ミザールて2回言っちゃってるし……6日目の話ね
>>23 ジョー・オトメは5話までに戦闘無い
今は力を合わせようみたいな流れで自分が使う悪魔を話したくらい
ロナウドは戦闘ってほどの戦闘はしてなかったけど、ちょっとだけ悪魔出てくる
サバイバーズアワードが初クリア+何れかのルートで130P、現在主人公が引き継いでるのが仲魔1体と再契約+マッカの継承で130P
主人公が監督のゲームデータ元にした2周目の設定だとしたら1周目に縁5に出来たキャラいなかったのかなw
というか何でマッカの継承とか取っちゃってるんだよ…
隠しボス解禁にポイント全振りだろ常識的に考えて
アリスの死んでくれるが仲魔になると消えるのにはちょっとだけがっかりしたなぁ
次回作では種族固有技とかあったらいいな
ウサミミにアリス使ってほしいけど裏ボスに出番はあるのか
響がいい子ちゃんなのは
ロナウドと絡ませる気なのかなぁ
PV、OPではヤマトとサダクメインだしクリッキーを掘り下げてる尺は無さそうだけどなw
クリッキーを政治的・社会的なヤマトの対抗馬としてもっとちゃんと立てるためじゃないかね?
主人公に言い分を否定されるキャラは、
よほど主人公が馬鹿なこと言ってるわけでない限りは、
作品の外でも否定されやすいし。
原作のロナウドは完全に空回ってるからなあ・・・
デラデカ生きてるし市民の現状は描写されないし
設定資料集買ってきたんだがジプスって思ったより人数少ないんだな
支局ごとに20数人じゃ避難者助けたりとか無理なの当たり前だなあ
このへんの情報ゲームでも出せばよかったのに
政府にも冷遇されてるからセプテントリオンについて知らせても信じなかったんだろうし
ヤマトもかなり可哀想な立場だな
でもアニメじゃ明らかに20人以上居なかった?
支局ごとに20数人だったのに、強奪されたり配ったりできるほど物資ため込んでたのか……
そりゃキレられるかもしれんな
ゲーム中でゴミみたいに死んでくモブジプス員もたった20数人のうちの一人だったのか
物資は全部終わった後の再建に使う予定だったんだろうな
その過程で死者が出ても能力のある生き残った人だけで新しい世界作るつもりだし自然淘汰って事で
どんどん無の傷に飲まれてくのに避難所に配っても無駄だし20人じゃ配るのも避難者守るのも無理だ
>>43 そう考えるとヤマトがあの極端な思想に奔った心情も理解しやすくなるな
ゲームでもあったけど物資配るにしても全員に行き渡るほどはないだろうし
一番すっきりするのは大団円だろうけど
一番主人公してるサダクルートがいいなー
支局に20人つったって支局が全部でいくつあるかわからんし本局にその分いるかもしれんけどな
最低でも大阪本部と東京支部、名古屋支部は判明しているから60人前後はいるのか
大分や札幌など他の都市はどうなのかな
大都市以外にも霊的な封印はあるだろうし気象庁の組織だから支部ほどではなくても全国に人員はいそうだけどな気象台とかにw
富士山頂に設備持ってたのもなんか納得したわ
モニタリングルームみたいなところには20人以上いたように見えたけど
あれは職員じゃなくて派遣や出向なのか
召喚プログラム使う実働部隊が20数人とかじゃね
設定資料集持ってないので適当に予想だが
てか、ヤマトを擁護するための後付設定にしか見えん。
アニメでは組織っぽさ出すために増やしたんでしょ
それか他の支部を捨てて人員集中させたか タワーごとに支部があるのかもな
タワーの建築家は全部同じ人らしい
色々裏設定はあったが1のアツロウが説明しすぎてテンポ悪いって反省から情報量絞ったら
少なすぎになったかもって書いてあった
1の情報がどんどん出てきて謎が明かされていく感は良かったから2は残念だった
……というより、確かに1は多すぎたから情報量減らしても別にいいんだが、
そのせいでシナリオ担当深く考えてないだろって思えてしまったのが残念
2は1と違って舞台が広がったから説明が余計に不足してる感じがするんだろうな
世界の広さ的に逆なくらいで丁度いいんだろう
DSの新タイトルとキャラデザで低年齢層の購入者が増えたってこともあるんだろうな
1は小学生にはちょっと説明が難しいだろ
その反動でキャラを押し出したんだろうけどバランス取りが難しいんだろうな
簡単すぎても古参には物足りないし 3で上手くやってくれればいいんだが
出ている情報では大和消失セプテントリオ大復活の再襲撃位か
誤爆った
どのルートになるんやろ。
ダイチルートやとヒナポッポにシヴァがくっついてけーへんから寂しいしなー
それに仲間と戦う展開で派手な鳴り物入りできるシヴァ戦とイオinルーグ戦は
入れてほしい。
龍脈ヤマトに絶望(そして皆で遠距離フルボッコ)する話も見てえけどそもそも尺が足りないんだろうなぁ
続きは映画で! ……はやめてテレビシリーズでキッチリ方をつけてほしいが
OP歌詞の絆が望むなら不完全な夢でも見失わないでって個所は
明確な思想がないってヤマトやロナウドにボロクソ言われたダイチルートの事かな
アニメは復元ルート行きそうな気がするけど、3話の展開考えるとどうなるのかわからん
先行上映で見たけど意外かつあり得る展開だった
表情豊かなリリムの可愛さが吹っ飛ぶ衝撃でした
そうかー!先行上映行けなかったから楽しみだ
ゲームやってても先が読めなくて楽しめるね
個人的には憂う者ルートじゃないかと思ってるけど
>>66 ネタバレスレでネタバレしないなら本スレ行ってください
ゲームやってても衝撃受ける展開なのか
最速組じゃないからそろそろスレ離れたほうがいいかな
>>67 同じく憂う者ルートじゃないかなと思ってる
ヒビキとヤマトの対比を強調してるみたいなので少なくともヤマトルートには行かない気がする
5話でロナウドと行動を共にしてるので、このまま最後まで一緒だと話に緩急が無さそうだからロナウドも無いかなと
ニコ動で一話見てるとコメントがみんな訓練されてるなと思う
案の定ペルソナペルソナ言うやつと2期なの?とか言うやつが大半だったろ・・・
通天閣の結界なくしてこれからどうするんだろ?フミがすぐ復旧させるんかな
イオ ロナウド ヤマト マコト ジュンゴ ジョー 殺すんかなぁケイタ死亡してるし
こうなるとやるルートは復元ルートかねぇ
各陣営一人づつ殺すかな?
なんかジョーさんが死にそうな予感ががが
来週OPからケイタが居なくなるとしたらだけど、切り替えのテンポが早いところは危ない気がする
オトメジョーのあたりとか
憂う者ルート行って欲しい
1週目で俺が味わった地獄を今ここに再現して欲しい
>>77 同じく最初から憂う者ルート行って地獄を見たから、憂う者ルート行って欲しい。他のルートだと主人公影薄過ぎるしなぁ
復元ルート(不完全)でもう一周世界がループするかもしれん
2周目で全員生存大団円エンドとか、…話数があと10話欲しいな
二期目をやる可能性があるのか超強くニューゲームしかも記憶所持で
BRでは死に顔動画ないキャラの死に顔イベントとかアイリとデラデカのイベントの完全版見たいのも追加されてたらいいな〜
2週目のくせに失敗して3週目やるなら最初から1週目でやれよ・・・そのほうが緊迫感あるし・・・
俺TUEEEEEEEEしたくて2週目したようにしか見えんわ
二周目とか引継ぎでラクラクだからこそフラグスルーとかたまにある
84 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/19(金) 20:57:20.11 ID:QaA2PxyZ0
周回中はさっさと終盤まで進めたい+前半ダルくてながらプレイでケイタやジュンゴを間違えて見殺しにしてしまったことはある
四神揃えて龍脈の設定に絡めたりするのかと思ったけど
P4でゲンブが出てるからないかな
なるべく悪魔被らないようにしてるっていうし
なるべくなら1体2体は被るやつ使うんじゃねぇの?
作中の龍脈を現代科学ではよく分からないエネルギーだと解釈するなら四神思想にこだわらなくてもいい気がするな
次回ついに4話かー
アレを劇場で見られた人本当に羨ましいと思った前夜祭組です
何度注意されてもまったく悪びれずにゲーム本編のネタバレを続ける本スレ住民に辟易してきた…
同じ好きなゲームのファンがあんなだと思うと余計にへこむ
90 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/21(日) 14:55:49.89 ID:VJ1eUafP0
テンプレに入ってないし原作付きアニメなんてどれもこんなもんだろ
本当にネタバレ嫌う奴は放送期間に2chなんて見ないし気にしすぎだよ
ゴネてる奴もゲームのネタバレには文句言うのに先行イベント組やMBS組の書き込みには全く文句言わないし
いや、ローカルなど先行組は構わんだろ
というか、関東組優先って考えはちょっとどうかと思うわ
大抵関東の方が放送早いから珍しいパターンになってるだけで
他のアニメと大差ねーんじゃないのってのは確かに
ネタバレスレにアニメ本編のネタバレが無いわけで。
普通はアニメ雑誌のあらすじとか投下されるんだけどな
もうここはネタバレ禁止スレにでもしたら?
あまりに自然にゲーム話してるから、ゲーム本スレだと思って書きこんでしまうわ…
気を使わずにドンドンネタバレを書けて落ち着く
97 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/21(日) 17:20:04.54 ID:VJ1eUafP0
ゲーム本スレより本スレみたいな話してるなw
ゲーム本スレも2よりOCの話題が多いから2好きが活き活きしてる
>>94 アニメ誌にあらすじ一切載ってないんだよ
サブタイすらなし
毎月二誌〜三誌フラゲしてるが、マジで何もねぇ
バレスレなのバレがないとな
先行上映組のケイタ死亡バレもこなかったのが意外
アニメでは都ちゃんは出てこないんだろうなー
紹介SSだと月曜日にモジャがどこかで捕まってたり
かなり違う展開みたいだからどうなるかたのしみだ
>>99 だって監督が先行上映で誰が死ぬかは言わんでって言ってたから
言いたかったけど我慢したさ。私は4話以降は見れてないから
メラク戦楽しみでならん
雑誌の監督のコメントで、ヤマトと見る最後の光景とか憂う者の抱く最後の希望とか
書かれてたけど展開を予想するには曖昧すぎるし
ふと思った
これダイチルートの復興エンドじゃね?
それなら何人死んでも前向きに終われると思う
憂う者ルートが最有力だとは思うけどさ
>>101 ネタバレしないならネタバレスレいらないだろ
ここって先行上映のネタバレはいらないけどゲームネタバレはするスレだと思ってた
ケイタ死んだけど他は誰が死ぬかな
メイン除いたら平等のオトメ、回帰のヒナコかジュンゴが危なそうだ。イベント的に考えればオトメとマコト辺りか
ジュンゴはゲームだと死にやすいけど人気高いからどうなるだろう
イオは魔神になった後死んでクライマックスも有り得そう
日曜日さん 無敵の爆発 月曜日さん 冷凍ビーム&ミサイル
火曜日さん 電撃&分離 水曜日さん ただのもやっとボール&地震
木曜日さん 毒 金曜日さん 無限増殖
土曜日さん 人間不可侵
人間不可侵はアニメじゃ表現しにくいと思うの
土曜日さんは悪魔強制帰還もあるよ
こっちもアニメにすると画的なインパクトは薄いかもだけど
土曜日はいままでの全部詰めっていう時点で結構インパクトありますし
土曜日さんは実質ボスラッシュだっけ?
ボスごった煮が四体でもあるんでボスラッシュかどうかは微妙に判断しにくい
そういやゲームだと月曜日は二体出てきてそのうち一体は大和が撃退だっけ?
>>110そうだね
アニメ版メラクのデカさは結界が消滅したことによるもので、憂う者が「本来はそんな姿で出て来られるんだ」みたいなセリフをメラクに言ってた
戦力は想定されていたもの(恐らくゲーム版メラクの戦力のこと)の10倍以上らしい
>>110 そうそう。ダイチが敵を倒し終わってから来やがってとか大和に失言して
邪推すんなって言われたやつ
アニメは普通に一体だけきたっぽいけど
予告での圧倒的なのが二体いたらまずい
前夜祭での話しによるとCM用映像の発注出して出来上がった
メラクのデカさはスタッフの予想外だったそうな
監督はゲームでは表現の都合でああなったけど実際のメラクはあんなデカさだと
思ってたとか言ってたw
私も同様の解釈してたからスタッフの発言に驚いたw
人間2〜3人分の大きさだもんねゲーム版メラク…
アニメから入った人はガッカリするかもw
2体合体で来たのにあの程度の強さのフェクダさんまじ有情
ミザールはゲームでもあんなにでかかったのにな…
リメイクではメラクさんも巨大化したりしないかな
冷凍ビームの幅やメラクミサイル迎撃との兼ね合いがあるからあんまり大きくもできないんじゃね
それより他から見てドゥベが小さすぎるのを何とかして欲しい
ドゥべはいわばミサイルみたいなもんだしあのサイズなのはしょうがない
リメイクでは12星座のシナリオとミヤコやるのかな
12星座
キャラクターは12星座と関係があり、シナリオに関係する予定だった。
訛り等で多少変わってはいるが名前の中に星座に関係する言葉が入っている。
アニメ版で星座が明らかになった
ロナウド…牡羊座(「」)
イオ…牡牛座(「」)
ヤマト…双子座 (ほう「ツイン」)
(ミヤコ…双子座:設定のみ。ヤマトの双子の妹にして影。ヤマト死亡時に入れ替わる予定だった)
フミ…蟹座(「カンノ→カニ」)
ダイチ…獅子座(「シジ」ま)
オトメ…乙女座(「オトメ」)
ジュンゴ…天秤座
マコト…蠍座
ケイタ…射手座
アイリ…山羊座
ジョー…水瓶座
ヒナコ…魚座
ヒビキはフミを見て
前の週のこと思い出すとかあるかな
一応告白されたわけだし
ゲームのネタバレとか意味ないし単にマターリスレだなここは
名古屋でエビフリャーにされたダイチはもちろん再現してくれるんですよね!?
ダイチが若干コメディリリーフ的ポジションな部分あるからエビフライにされるシーンあるんじゃないの
機動ダンボール維緒ちゃんに全部持っていかれるだろうけど
ダイチ救出戦完全にギャグだよね…
ジュンゴさえ死ななければ
>>123 エビフライとダンボールした上でジュンゴが死んだんじゃ、
ダイチとイオがいたたまれないw
ジョーも名古屋組と一緒に出てくるのかな?
そしたら名古屋まとめてギャグ要員化しそうだがw
ジュンゴとフミの能力の偏りっぷりに目が行くけどジョーさんの魔速への偏りっぷりも地味に凄い(付けたいスキルが付けられない的な意味で)
ジョーさんが名古屋セットに組み込まれたら力のジュンゴ、魔のフミ、速のジョー、ジタバタのアイリで四天王っぽくなるな
速のジョーとか一昔前のライバルキャラみたいでなんかカッコイイ
放送日前夜のやつ見に行った人に聞きたい 自分も行ったんだが記憶が曖昧で
岸監督、「TV放送分で完結します」って言ってたよね?
>>128 言ってた。終わらせるって
サダクルートか回帰ルートかはたまたオリジナルルートなのかはわからんけど
私は新幹線の終電の都合で途中で帰ったから全部聞けたわけじゃないけど
>>129ありがとう
後半駆け足にならないか心配だ
ええい!こうなったら年表だ!!
EDは一度崩壊して復興ルートを通った一周目
と思ってたけど死んだキャラ消えてくってことは違うんだろうね
EDはアニメオリジナルとかにもなりそう
回帰でケイタとか死んだのも生き返って元の日常にってあたりが無難じゃないかな?
あれか、全て復元して元通りだぜ!! ⇒ セプテントリオンも元通りになってましたのループED
再襲来で2期フラグだな!皆、記憶無いけど……
ヒビキが断片的でもいいから思い出せば盛り上がるとおもうんだけどな
イオが牡牛座なのは乳つながりだろうな
いや名前つながりだろ
PV見てたらジョーにたいして顔を赤らめてるオトメさんがいた……
オトメさんジョーに攻略さちゃうの?
ロナウド速攻で身バレしててワロタけどジプス元隊員て言われてびっくりした
キャラ紹介で元刑事ってなってたのはそういう事だったのかな
まあ一介の刑事であそこまでジプス関連の機密に正通してるよりかは不自然じゃないのかな?
ゲームでも魔法陣の存在知ってたりやけに詳しかったしな
元ジプス局員って言われた方が色々納得出来る事が多い気がする
元局員設定はゲームで入れられな買った没設定をアニメで入れたんだって
確かに、刑事にしちゃオカルト詳しすぎって思ったしね
出落ちはケイなんとかさんにとられたのでしばらくメイン13人での死者は出ないだろうタブン
4話で一瞬ヒナポッポが死んだかと思ったけどEDを見て安心した
あとヤマトが原作よりも無慈悲な感じで主人公がロナウドに付きそうだな
ジプス側と反ジプス両方の視点を後半までに描いておきたいんだろうね
そしてヒビキに選択を迫る展開かな?
>>142 まあ死亡者出すぎるとマモレナカッタ主人公になっちゃうしなあ…w
ただ死亡が無さ過ぎてもまた
憂う者が出会い頭にアルコル名乗ってたけどもう正体ばらしちゃっていいのか
確かアニメイトなんかでチラシで声優発表した時に
櫻井のサインにもうアルコルって書いてあったんだっけ
その時もサダクじゃないし名前出していいのか!?って突っ込みされてた気がする
久しぶりにゲーム触ってて、
丁度メラクのとこなんだけど、
まだ主人公のこと苗字でしかも「君」付け呼んでるんだよな。
いきなり只野くんて呼ばれて面食らったw
(うちの主人公の名前は只野人也です)
ジプス局員死にすぎ
しかもほとんど意味なく死んでるし
これじゃヤマトが無能呼ばわりされるレベル
どうしてこうなった
今の所はまさに座するだけの無能って言われてもしょうがないな
大阪行く前のケルベロス無双ちょっと見てみたかった
「下らん政治はここまでだ」とかっこつけて言っておきながらやってることは戦車部隊と大差ないし
敵の耐性を調べるのが目的ならザン以外も撃たせろよと突っ込みたくなる
ジプスの防衛システムを構築したフミを簡単にさらわれて霊的防護とやらを失ったのもジプスの責任だし
今のところヤマトが実力主義を提唱するとか笑い話にしかならん
予告の真殿さんっぽい声の台詞が妙にマジで切羽詰った感じなのが気になる
ジョーってそういう心情を大して親しくない人には見せないキャラだろうに
ゲームみたいに序盤から一緒ならともかく名古屋から登場でイキナリそういう台詞吐かれると
ジョーは掘り下げ無しの脇でアッサリ済まされちゃうのかなーと心配になるぜ
ジョーさん居ない所でどんどん評価上がってるな
死亡フラグもどんどん増えてる気がして怖い。
ロナウドが使ってた悪魔なんなのか、わかる?
ハゲネ
5話の微妙なネタバレを1つ
あのモブがゲーム中そのままの姿で出てくる!
女子高生だったら嬉しいけど茶髪か金髪の青年なんだろうな
悪人顔の警官モブか萎れたおっさんやリーゼントだったら驚愕するw
あんな絶滅危惧種みたいなリーゼント都会に存在してるんだろうかとゲームしながら思ってたわ
あいつがアニメ出てきたら浮きそうw
金髪リーゼントだったwリーゼントっぽさは抑えられてたけどw
ゲーム中そのままじゃないだろ、なんかイケメン度上がってるw
シナリオの改変だけじゃなくキャラの改変まで激しいな
ペルソナ4のナオトに例えると、アニメ版では女子の制服着て
バインバインさせながら初登場するくらい違う
このままアニメオリジナルエンド行くんだろうけど
話数足りずに途中カットか1話で1日とかやりそうだな
九話目
ロナウド「不本意だが俺と峰津院が手を組んでセプテントリオンを全滅させてきた。後はアルコルをどうするかだ」
こんな感じですか
好きな作品だから言いたくないけど酷い出来だな
ロナウド側も結構描いてくれるっぽいし
キャラクター描写はかなり違ってくるがストーリーはアニメ版の方が今のとこ好きかも
まあ話として起伏があるのはゲームよりアニメだよね
でもアニメ見て改めてゲームのキャラ達の台詞に味があったことに気付かされた感じだ
個人的には大円団ルートが見たいから二期or映画でやってほしいところだわ
映像作品のシナリオ作りをしっかり守るとアニメ版の展開は至極まっとう
主人公=プレイヤーしだいでキャラの話の生死や展開が変えられるゲームとは作り方が違うだけで、優劣どうこうじゃないんだろう
なにいってるかよくわからないですね
憂う者ルートしかクリアしてないからか、アルコルの台詞に違和感が酷いんだが
他のルートではあんな(これで滅ぶなら所詮人類はそこまで)スタンスだったの?
自分のせいで人類が滅ぼされるかもしれないことを憂いていたのにあの言動は無いだろ…
つーたって、滅びるときは見殺しやん?
シナリオは置いといてもキャラの性格に違和感があるのがな
キャラに違和感ってもさ
乙女さんあんなじゃない、とか言ってる連中は
状況含めてどうなるか考えられん連中だしどーなのかなぁ
ヒビキの性格がかなり違うのは確かだけど、
人がガンガン死んでるときにふざけてたら
基本アニメじゃ印象悪いんじゃないかな
ゲームなら、死んだのもふざけてるのもプレイヤーの意思だからいいけどさ
いっそ凄まじい精神力の持ち主にしちゃうのもありだったのかもだけど
難しいんじゃないかなぁ
OPの歌詞のように出会った人達を通じて得た新しい希望を
不完全だろう不安を抱いたり、
対立する人達の屍を乗り越えたりしつつも選び抜く
って流れにするんじゃないかなって希望
そういう路線ならあの主人公のキャラ造形はしゃーないきがする
怪我人の手当てしてたあたりの乙女さんはあの状況だから仕方ないでスルーできるけど
共闘させられるときのべっ別に(ryみたいな妙なツンデレセリフはやっぱ違うだろー
きちんと状況を話せばむしろ積極的に共闘してくれる人だと思う
ゲームでどんな選択肢を選んでも、アニメのヒビキみたいな性格には絶対にならないけどね・・・
ヤマトも最初の方は久世君って苗字を君付けで呼んでたし
猫を被ってたにせよ、あそこまで高圧的なキャラじゃなかったしな
ゲームのほうのヤマトが会話終わったあとたまに
「一礼して去って行った」って出るのがアニメでどうなるのか楽しみだったのに
そんなことしそうにもないキャラにされていたでござる
過去編を描くのもいいが
そういう育ちが現れるような細かい仕草も大事にして欲しかったな
乙女さんがムキーっとなっているのは、
監禁されて姪っ子の様子を見に行けない&ゲーム上は、名古屋解放後に出会うけど、アニメじゃ当事者だし、
性格変化というより、現状が違うから対応も違う という感じじゃないかな
各キャラとも性格の根本はかわってなくて、状況が変わったから反応もかわって結果印象が違って見えるのかも
アニメ版に姪っ子設定あるのか?
勝手にジョーの恋人殺してたりしてるし
出すタイミングが難しそうだから小春ちゃん居なかったことにされるかもな
小春ちゃんの大好きなレギオンはあんな大量に出て来たと言うのに…
クリエイターズナイトでリピートされてたPV?映像に駆け寄る小さな影を
屈みこんで抱きとめるオトメさんいたから小春ちゃんの出番はあるはず
縁イベの行方不明になった小春ちゃんが見つかったシーンかと思ってたけど
このごたごたの後解放されて小春と再会した場面かもしれない
うちのオトメさんは縁が3でイベント起こせなくなったので小春ちゃんと喧嘩したまま決別です…
小春ちゃん見たいなー、見た目が菜々子と被りそうだけどw
アニメはゲームやってても先の展開読めなくて面白いな。後半駆け足になりそうでそこは心配だが。
戦闘中に小春が巻き込まれそうに→かばう乙女→吹っ飛ぶサラスヴァティ→二人をかばって散るジョー「自分は大事な人を守れなかったけど…!」とか言いながら
しかしまだ圧倒的不利はかわらず→ヤマト登場&ケルベロス無双でヒビキの死に顔動画回避
なんじゃないかと予想
>>185ターミナルの復旧をした後に奪還って指示が出てるからターミナルでヤマト登場はありそうだな
ヤスダさんの呟きによるとヤマトに強烈な見せ場があるのは6話でなく7話らしいけど
戦闘でなのかそれともたこ焼きに関するものかw
ヒビキの死に顔動画、目の前にサラスヴァティっぽい影が現れて…?その先がよく分からんな
あと何気にティコで女版を選んだのが確定してるのヒビキだけなんだなw
アニメ版は登録者の性別で決まるのかと思いきや大和のが男だった
ヒビキ死に顔動画を回避できなかったら超展開だけど
まあないな…主人公だし
死んで三週目に突入する超展開の可能性
オリジナルバッドエンドで終了→グッドエンドが見たければゲーム買ってね!
響希を庇って誰か死ぬ→また守れなかった……ウジウジ
ティコの登録は男は女、女は男が基本らしい
ただ一人だけ例外がいるとあったがやっぱあの人だったな
女ティコはあの性格からしたらイラッとするんじゃないか?
いや、男でもイラッとするだろw
あのテンションは普通にツライ
あれはイラッとより引くって感じだった
ティコ♀の本日のまとめ、BRのフルボイスかつあのテンションで語られたらウザいだろうなw
ゲームの時疑問だったけど、あの本日のまとめジプス関係者に対してもジプスやヤマトディスってくるんだろうか
もしもヤマトがティコ♀のあのハイテンション台詞聞いたらその場で携帯叩き折りそうだ
ティコ♂にしたのは研究員の配慮かね
アニメは本日のまとめ機能無さそうだったな
男の方がなまじ普段の口調が丁寧だからかヤマトのディスり方が女より嫌味だった印象w
マジレスすると、名前入力時点で止まってたし、
ニカイアは登録時に登録者の霊力チェックしているので
あのあとの操作(実際の登録とティコ選択)は本人が行ってると思う
そういやそうだった。忘れてたわ。ごめん
ティコ♀は普段のテンションが異常だから、たまに真面目な表情すると瞳孔開いてそうな目もあって怖い
ティコは皮肉交じりの次回予告やれば良かったのに
大ざっぱすぎる今回のまとめも入れてさ
ガラケーの中で動いてる様子もなんかアプリ感がしなくて物足りない
ヤマトのだけ憂うティコが出たら…携帯折られるな
ストーリー改変されまくってるけど、ロナウドの扱いは今んとこ良くなってるよね
対立軸を掘り下げてくれたのが嬉しい
そういやいま気が付いたが小春は姪じゃなくて従妹だった
割とどうでもいいけど
ケイタ死亡とジョーモブ化で色々諦めがついたので
各ルート(思想)の主軸なヤマトロナウド憂う者ダイチを
ちゃんと描いてくれればそれでいいや
>>205 その中で性格改変されてないのって既にダイチくらいしかいなくね
ロナウドはいい方向に改変されてるからマシだけど
ロナウドはあの少しズレた人の良さが魅力だったのに
ゲームだとルートリーダーの癖に魅力皆無だったんだよなー個人的には ロナウドに声当てた小山さんにも言われてたがw
アニメではとにかくヤアト否定って訳じゃ無くセプテントリオンを倒すという点では認めていたり、
ロナウドの設定改変(というか没設定を拾ったらしいが)があったのは嬉しい
原作知らない人は、すでにヤマトにはかなーーり批判いってるみたいで不安だなぁ
今更前線にでてきても今更? って思われそう
>>209 原作でも初期印象悪くて、見直したりやっぱ怖かったり、ころころ変わる感じ
こう考えるとマコトさんの葛藤→それでもヤマトを信じるの縁イベントは重要だったんだな
原作ヤマトはフットワーク軽かったけどアニメはジプス東京支局から動いてないからなあ
これから東京タワーでヒビキと共闘とかあるらしいけどニカイアアプリ使用開始したし
ジプスも活躍してほしい。原作だと月曜朝にアプリ悪用者すで出てたから悪意で使う人間の危険性とか
示されてたけど、そこ描かずに唐突にロナウド側を暴徒っていっちゃうとジプス側の一方的な決めつけのようで
受ける印象が違う気がする
そういや5月10日発売のオトメディアはジューンブライド特集でダイチ・ジュンゴ・ケイタ・ジョー・ロナウドも
スーツ姿が描かれて特集最後には婚姻届がついてくるらしいけど、アニメではジョーの彼女死んじゃってるから
とんでもない皮肉になってるな
ジョーさんだけ喪服にも見える黒っぽいスーツとか婚姻届けジョーさんだけないとかだったら評価するけど
普通にあるんだろうな。ジョーは彼女との結婚式を夢想してると思い込む事にする
違う女かもしれないよ
もう結婚してて、指輪つけてたりしたら切なくて泣ける
それがあの状況下でどうにか見つけた指輪だったら二倍泣く
アルコルがチェスつえーしてたのって
アカシックレコード見れてることの伏線のつもり…なんてことはないか
そういやアニメだとセプテントリオンは悪魔を連れずに単騎で襲ってくるけどこれはなにかまだ明かされない理由があるのかな?
悪魔&セプテントリオン対悪魔にするより敵味方の区別つきやすいからじゃね?
フェクダ以降どうなるか分からんけど
逆にゲームのセプテンが悪魔を召喚してたことがゲーム的な都合なだけだと思うw
マップにボスしかいない戦闘が何回もあるとかSRPGとしてダメっしょ
アニメでも絵的に映えるなら召喚してくるかもね
7〜8変容の水曜日
9話驚愕の木曜日
10話決別の金曜日
>>216>>217 まあそうなんだろうけどwボティスが憂うものにタメ口だったのも加味して
アニメオリジナルで新たな対立軸で閣下ないしネコミミ率いる悪魔軍団とか出ないかな、と
悪魔軍団と憂うものはお互い利用しあってるだけ、とか
さすがに今以上要素を増やさないだろうけど、それがゲームの追加要素への伏線だったりしたら面白いかも
悪魔出してこないのってベネちゃん二戦目くらいか
>>219 そんなもん入れてる暇なくね?
今以上に調合性取れなくなってグダるわ
個人的に閣下は許容範囲として、ネコミミさんには出てきてほしくない
ネコミミはBRの隠しだろ
出るとしたら
BRの裏ボスには閣下か猫耳を期待する
アリスちゃん可愛いんだけど弱すぎて攻略しがいがなかったわ
フクダまでの人海戦術は対メグレズの三点同時防衛を見越して、生き残れるほどに強い人材の選定作業も兼ねてたのかね
状況が状況だけに、被害を最小限に抑えることよりセプテントリオンを確実に倒すことの方がずっと重要だからな。
メラク戦のあの戦術も大局的に見れば正しいんだろうね。
メグレズのデルタ浮上戦は3チームに分かれる展開が好きなので期待
次回は健康診断あるっぽいね そして次回予告のヤマトの血?あれは鼻血じゃなかろうな
ヤマトえっち過ぎるわ〜
爺やあたりが泣いて喜びそうだな>友達と性欲を覚えた
これ一日が濃すぎだろw
三日くらいでぶっ倒れて入院だわ
ヒビキ君の月曜日
起きて避難所に行きイツマデの大群と戦闘 怖がられる
↓
新幹線で大阪に行きフミの捜索、フェスティバルゲートでゴズキメズキの大群やボティスと戦闘
ケイタを目の前で死なせてしまう
↓
メラクと戦闘 自分を庇ったヒナコさんを死なせた(と思ってる) 消耗激しそうな技でメラク撃破
↓
ロナウドと名古屋へ
精神的にも肉体的にもハードスケジュール過ぎるなこれw
状況的に仕方ないとはいえ心休まる暇ないなほんと
そういやケイタ死んじゃったから実力主義陣営他より一人少ないんだよね
やっぱり…(ジョーさん、乙女さん見ながら)
アイリも候補になりそうだな
不遜で危険な野望持ってるけど実力は圧倒的なヤマト
言ってることやってる事は綺麗だがセプテントリオン相手に為す術無かったロナウド
どっちかを選ぶって事にはならんのだろうけど結構いい対比だと思う
けどアニメでは世界や日本がどうなってるか、どうなるかがまだ詳しく説明されてないからポカーンかも
>>230アイリには生き残って欲しいw
本来は1話地下鉄のように携帯かざす必要ないんだろ?
あれは技名言わなくても技は出せるけどとりあえず言うみたいなものかと…
まあ腕光ったりは召喚者のパワー送ってるんだろうね アニメだと
>>228 てかロナウドはどうやって大阪名古屋行き来したんだ?ターミナル使えないよな
>>235月曜日時点ではまだ無の浸食は進んでいないので道路も残っていたはず
6話で不思議に思ったがアプリ強制終了したのにビャッコが召還された事。
再起動して自動で召還されたのかあれ?
予告見ると今更アルコルが憂う者を名乗るみたいだけど
あれで何を憂いてるっていうんだ…
アニメのアルコルは(主人公を)煽る者
すでにアルコルって本名名乗ってるのに名乗られても…
(アニメの行く末を)憂う者
あの人俺たちの友達のサダクさんじゃないんだよな…
サダクさんじゃないんだから憂う者ルートには行けないよな…
まあヒビキの性格ではサダクを選べるとは到底思えないけど
ゲーム版では軽く天然入ってた憂う者だけどアニメ版では目元がキモい煽り厨になってる
ていうかさ、メラク戦で人が大量に死んだのって
ヤマトのせいというより元はと言えばアルコルさんのせいなんだよね…
それを気に病む素振りすらないとか
原作であんなに人類のために気を揉んでたサダクさんはどこに行ったんだよ
でも、原作でもあの人(?)はポラリスの試練へ抵抗するための道具としてニカイアとかやってるけど
ポラリスの一撃で問答無用で終了は流石にアレだから一応足掻くための手段を渡したって程度で
実際に抵抗に成功するなんて信じてなかったっぽいからな
「道具を渡したのは確かに俺だけどホントにあれでセプテントリオン倒すとか予想外だわ」とか
モジャとの会話で言ってなかったっけ?
サダクの憂いは人類が抹消される事というよりそういう堕落した状態にしちゃったのは自分じゃないかという悩み
人の可能性を試すためといって妨害してくるのはゲームと同じ
関西圏は明日の夜中か…
そういやヒビキが召喚する神獣(ビャッコ)と霊鳥(スザク)の組み合わせって、割と実用的な組み合わせだったな
飛翔と瞬転の組み合わせで味方を後送したり追撃させたり、マジカル固定砲台フミさんを前線に送ったり・・・
セイリュウゲンブはレベルが下がるから四神は終わりかね? 次は何が出るやら
ヒビキ君の誕生日6月6日ってことで6繋がりのサタンを期待してる(こじつけが苦しいが) 出るとしても最終回だろうけどw
サタンってP4Aに出てなかった?出てたらもうアニサバには出てこないでしょ
あれ?出てたのルシファーだっけ?…
>>245 憂う者ってゲームで、アリオトの毒使ってヤマトを死なせようと、通天閣をビフロンスに襲わせた時だって
モジャには君にはすまない事をした、君と敵対するつもりはなかったとか言ってたけどオトメさんとか
ジプスの人間が死ぬことについては特になんとも思ってなさげだったよ
アニメのアルコルは自分のした事は口にせずに、ヒビキに対しても追い詰めて傷口えぐるような事しかしないのが
突っ込みどころだけど
ヤマトは君の死に顔動画を見たから来たんだよ みたいなことも言ってるけどね
ヒビキ君に色々言ってどういう選択をするか楽しみにしてる感じ
>>246 召喚アプリは護身用程度だったんだろう憂う者的には
対セプテンはヤマト任せで
セプテントリオンは来週の3体同時、毒玉落とす奴、分裂するやつ、攻撃が通らない奴、あとラスボスが残ってるけど絶対尺足りないだろこれ
カーマもカットだろうなぁ
アイリのへそとオトメさんとイオのやり取りは良かった
でもミザールの分裂特性が予めわかってるって……
どんな侵略者がわからないからドキドキ感もあったのに予めネタバレして対策済みかよ
ゲームでは死に設定だったジプス大時計はセプテントリオン到来予定時刻を
表しててジプスがあらかじめ知ってた証拠っていう設定資料集のを使ってるみたい
ゲームだとだいぶ初期の設定っぽいけど
そうじゃないとメラクの襲来に何事だ!って言ってるゲームヤマトが茶番になる
アニメみたいに短い尺の中で話を進めるならジプス(orヤマト)は
かなり細かい所まで事前に色々知ってましたって方がやりやすいって事だろな
ゲームだと事前情報を減らして不意の襲撃を含めて何度か戦ったり会話パートなんかで少しずつ話を進めていく方が
SLG部分で変ったMAPギミックを盛り込んだりAVG部分での会話で各キャラを立てたりとか遊び所を増やせるけど
>>255 ヤマト「こんなこともあろうかと既に2体揃えておいた」
3分クッキング状態だな
こちらがカーマでございます
こちらが龍です
こちらがトランペッターです
セプテンも曜日繰り越しで一気に同時に出すんじゃね
木金は1話ずつなんだっけ?アリオトは焼いて終わり、ミザールは喰って終わりになりそうだけど
土日を3話でどういう風に纏めるんだろう もちろんどのルート行くかも気になるところ
アカシックとか編集とかポラリスについて考察する時間が無さそうだから回帰ルートは厳しいかな
今回で
ダイチ→イオ
好き
ヒビキ→イオ
友人以上の感情はない
っぽい描写だったから生贄イベントでイオ死亡→ミハルの死んだ後のカイ並にダイチ覚醒でルートリーダーへ
を推す
縁システムなんてアニメじゃ描写されてないし
さすがにイオが死ぬこともないだろう
イオは死なんで欲しい
7話でヤマトはテンプレゲス政治家の命令で東京動けなかったけど、これからアリオト撃墜の為
札幌行ったり、ひょっとしたら龍脈の楔抜くため富士山行ったりしなきゃだし、ミザール撃破には
結界解除する必要あるし最終的には東京、名古屋支局破棄する訳だからこれから政治家共は
邪魔にしかならない。別スレでゲームではそういう政治家始末してたのかとかカキコしたけど
これから本気でヤマトによる旧世界のガン粛清ある気がしてきた。ケルちゃんのおやつクルー?
「ヤマトってそんなに悪い奴じゃないじゃん!」って雰囲気を突き落とすためにやるかもな
しかしデビサバ2の二次創作方面を巡ってると、ジュンゴとアイリの組み合わせが激増してるな
それ自体は好みの問題だし構わないんだが、アニメからゲームに入った人は愕然としそうだ
名古屋以降は大した絡みもなく別々の同性とつるみ、あげく敵対陣営に分かれて普通に戦うんだから
>>267 ジュンゴとアイリであそこまで和むとは思わなかった。ゲームじゃ結構殺伐としてるし
アイリとジュンゴは名古屋と東京のチームとして途中で別れるし。
生贄イベントがきてこそイオが映える
ただし死ぬなよ
そして死なないためにも盛り上げるためにも響希含め他のキャラとも絡んで欲しい
ゲームやり直してるがバン子の口調もアニメだと若干違う感じするな
本スレのほうで話題に挙がって気付いたけど、憂う者がハードモードになってるんだな
ヤマトを殺しにいくのはともかく人類全体に対しては敵対的ではないのに、なんでメラク10倍にしたん?
「あんなにでかくなるんだ」とかいってたように本気メラクがあんなに凶悪なのは憂う者も知らなかった
それにメラクもアルコルも同じセプテントリオンなんだから片方が片方をどうこう出来る関係でも無いだろうし
まあそうなんだけどさ、ボティスを使って大阪の結界を潰した意図がわからんのよ
結界抜きでの実力を試してるんだとしても、名古屋のほうは潰してないし・・・
なんか、うれうものをやたらいい人?
のように思ってる人いるみたいだけど
あの人? 普通にそこまで親切でもないよ
いや、いい奴だけどさ、別に積極的に助けてくれるわけでもないし、
(情報くれたり、悪魔召喚アプリはくれるけど、
その活用は完全丸投げだし)
ダメだったら残念だって思いながらスルーするだけだと思うけどな
メラク10倍は結界潰れたせいだろ……って、ボティスのせいだから憂う者の指図なのか
別に良い人とは思ってないが、行動理由がわからんな
所詮はアルコルの掌で踊らせてるだけでしょ。
>>277 そう見えるような描写(というか展開)になっちゃってるから
憂いてない憂いてないって言われてるんだよな
まあ原作は原作でアルコルと戦う理由が薄かったからわざとヘイトを稼いでいるのかもしれんが
大阪本局の機能を潰したのはヤマトの一人勝ちを防ぐためでしょ
その結果ヤマト以外にセプテントリオンに対抗できる人材が現れず人類が滅びても
憂い者としては
>>275の言うように「やっぱ人類駄目だったか、残念だね」でおしまいだろうしね
>>279 そう考えられればつじつまは合うんだが、あの時ヤマトは東京にいたわけで…
ヤマト潰したいなら次のメグレズ戦で東京の結界壊せばよかったじゃんってなる
まだアニメでどうなるかはわかんないけど
なんでメラク10倍にしたかとかなんで結界潰したかは
3話で言ってたように「人間を試してみたくなった」からなんだろう
でも原作のサダクさんには今更人間を試す意味も理由もない
だから人が変わったように見える
そこらへんうまい理由をアニメで補完してくれればいいんだが
アリオト撃墜に出向いたヤマトを謀殺しようとしたりする原作のサダクに比べると
アニメのサダクはそこまで完全にヤマト見限ってる感じじゃないしな
アイリ「パパとの・・・思い出が・・・!」(デビオクにマッカざばー
>>282 サダクはアニメではおかんポジな気がするw
オトメとジョーはともかくルートリーダーまで死ぬとは予想外だった
あと龍脈ヤマトがチートしているな、原作ではあのヤマトを倒したのか
ルートを物理的に潰されるとは思わなかったわ、選び続ける事とは何だったのか・・・
仲間同士の戦いもカットだろう、セプテントリオン倒した流れでポラリスまで戦って終わりだな
実力者13人が協力して強敵を粉砕していった流れからのその実力者達の分裂、争いは熱い
逆に13人の仲がそこまでいいわけでもないアニメだとそこらへんの魅力半減だし、いっそ最初から勢力減らすのもありかもね
でも個人的には終盤の友と殴りあう青春のような展開が一番好きだからそこが削られたりしたらちょっと…
アニメだとセプテン戦でも死に顔くるんだよな
原作だとセプテントリオン関連で死に顔は来ないし
セプテントリオンとの戦いにも憂う者はヒントを与えるくらいで直接的な介入しなくて
「自身がアルコルなだけに、そこはしっかり一線引いてるんだ」と理解してたんだが
アニメだとメラク襲撃に合わせて大阪の結界潰してみたりニカイアで死に顔送ってみたり
立場を離れてかなり自由にやってるな
このままだとポラリスに粛清されそうではあるなサダク。
それにしても尺が短いのは理解してるが平等主義組がアイリ残して大虐殺ってのも…
原作の曲流れたそうだけど何話?
ダイチ復元ルートいくなら、大量に殺したほうがいいっちゃーいいんだよねー
>>279 人間が主人公一人の憂う者ルートでも肯定するし
ヤマトの問題はあくまで秘匿してることだと思うんだがな
ハッキングでタワー倒壊地域の画像流出も自分たちで野望に気付かせるために見える
その点アニメだと既にロナウドが自力で到達してるから介入する理由が薄い
大阪の件は新しい輝く者の可能性を試したかったんじゃないのか
結果メラク10倍になったけどここで負けるようじゃ今後も厳しいから頑張ってくれ、と
ヤマトに関してはアニメのアルコルはヒビキに期待してるんだろうな
ヒビキの性格だと実力主義についてく可能性は限りなく薄そうだし
まぁ、考えたら最後結界なんかないポラリスしばき倒して力を示さなきゃいけないし、
10倍メラクで挫折してるようじゃむりなんかもね
しかし今後どーするんだろ?
普通にダイチ復元いくと思ってるけど
>>290 7話で夢幻の世界のピアノアレンジが流れた
でも微妙にフルじゃなかったからもしアニメのサントラ出たら入れてほしいな
出ないかなぁ…
10倍フェクダ見てみたかったなぁ・・・
現状イオちゃんが死にそうってのと
ダイチ復元行くためのアカシックレコードの存在解明ができなさそう
ってのが自分は気になってるかなー
憂うものの好感度そんな高くなさそうだし、
そそのかせる精神も主人公になさそうだから憂うものルートはなっそうだし、
ヤマトは言わずもがなだし、
ダイチルートしかないと思うんだけど
アニメオリジナルEDでもあるのかなー
>>293 確かに言われてみればアニメのアルコルはヤマトを殺そうとしてないんだな(今の所は)
10倍メラクはポラリスだけじゃなくヤマトを倒せるのかも試してたのかもしれないな
>>296 ジプス名古屋支局に出現する事自体で支局内を崩落させそうw
そういやこれまでセプテン語出てきてないよね。どう発音するのか楽しみだったんだけど
クリエーターズナイト行った人に聞きたいんだけど、冒頭でPVリピートしまくってた中に
小さな影を抱きとめるオトメさんのシーンがあった気がするんだけど、迷子になって疲れて眠かったのあって
ほんとにあったか自信なくなってきた。誰か見た人いる?自分の脳内映像だったらごめんなさい
何かブリューナクの話とかしてたけどアリオト撃墜をシヴァのパスタパじゃなくて
イオにリューグ降ろしてブリューナクで撃ち落すって展開になりそうだな
結界の維持に龍脈の力を使ってるから他の利用法をするなら結界が消えるよ?
みたいな話も今回で龍脈ヤマトでてきたからスルーされそうだし
PVで包帯姿で踊ってるヒナぽっぽの絵があったと思うから、
シヴァはやるとおもうけどな。
カーマはないにせよ。
つか普通にシヴァにお願いすればよかったんじゃ…と、原作でも思ったw
>>297 フミが居るんだからなんとかそのあたりの話さくっと出来ないかな
龍脈ヤマトここでやっちゃったから、ヤマト戦は憂う者ルートのターミナルでの戦いになりそう
けどインタビューで、ブレイクレコードに繋がるような終わりにするって言ってたから回帰かなーとも思うし
やっぱオリジナルだろうね
>>302 でも、アカシックレコードはポラリスが世界潰そうとした理由というか、素材じゃなかったっけ?
そこらへん憂うものからもっと早く情報出るかなと思ってたんだけどね。
憂うものルートはないと思うな
やるんなら管理者からの開放のほうがまだあると覆う
メガテン的というなら無印2のEDもある種管理者からの開放と一緒だし
(神様排除してズタボロになった世界を人類が自力で復興させていくED)
アニメでは今の時点でイオがルーグの生贄になるって決まってるけどさ
あれって原作じゃ、アリオト来襲時に東京タワーの電源落としたからルーグに不具合が起きたからイオを依代にするって話だったよね?
初めからだったと思うけどな<ルーグのよりしろ
ルーグへの適正は最初から決まってたけど生贄がないとルーグ召喚できないっていう話になったのは
アリオト戦後でのルーグが無の侵食を受けてからだよね。アニメで今の時点で生贄がいるって話になってるのが不思議。
ゲームでそこらへんやったけど、さっぱり理解してなかったからなんとも。
ただ、別に前もって色々なケースを考えて準備しておくのはおかしくないと思うけどな
あの人たちだし
まあ、こんだけオリジナルストーリーにしてるんだから細かい設定なんかどうとでも改変するのかな。
しかし次回以降でオトメがみれるのは最終回で世界を復元したあとなのか。そもそも復元EDにするのかどうかも怪しいけれど。
HANA規制で本スレ書き込めないんだよなー
初めのあの地震のときに基本的に世界は全部無に返されて、
日本が残ってたのは大昔、憂うものから話を聞いてたほうついんの御先祖が
前もって各地に結界を張ってたから、
でいいはずなんだけど、まぁ、本スレにかいたらネタバレになるからこっちでいいのかな
海外でも輝くものがいて、憂うものがそこにリークしてその輝くものの一族が結界を作って対処していたら
多分残ってるはずなんだよね?
>>300 龍脈ヤマトって正確にはタワーの増速装置でのパワーアップだし富士の楔取らない限りは多少使っても大丈夫なんじゃないかな
>>310 龍脈の龍を具現化するには楔を抜く事が必要で、楔抜いちゃうと結界機能しなくなるって話だったから
楔がある時点では結界の維持に最優先で龍脈が使われてるんだと思う。楔があれば多少使って大丈夫そうなのは同意
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=91bZVax40CU 次回予告のカーマのごつさに吹いたw金子デザインだと顔が描かれてないから仕方ないけどイオ主役の
漫画版との差異に爆笑wシヴァもいるしアナンガもナタラージャもやってくれそう
カーマをヤマトが空に打ち上げるシーン、原作だと超能力的な感じだけどアニメは鎖で縛って連行するんか
そして雑誌に書かれてたアルコルがヒビキの部屋に来るって寝起きかい。どうしたらアルコルにコーヒー?飲ませる展開にw
ゲームじゃ毎朝誰かが朝来るで
ヤマトルートいくとヤマトくるんだっけか
お前はガチ過ぎて怖いからいやだ
って感じのこと言ってる人みたなw
>>312 個人的にはロナウドが1番面白かったぞ。バカっぽくて。
ヤマトは何言ってもいい意味に解釈してくれるからなー
とか言ってた頃が懐かしい……
予告に札幌に大質量の物体確認て出てたけどアリオト最初は東京狙ってきてたのを
東京タワーの電源落として札幌に向かわせるって展開なしかな
札幌は全滅したって事にしてアリオトを落として札幌犠牲にするのはまずかったか
憂う者に本来の姿があると聞いて検索したら服が本体だった
あれにコーヒー飲ませるのか…
ゲームじゃ北海道見殺しにして、それが発覚してからの
ポラリスに面会する云々がでて翌日陣営に分かれつつある。
みたいな感じだったけど、
アニメではある意味メラクでそれ先にやっちゃった感じなんで、
いらんのとちゃう?
ゲームファンはこっちくればいいのに
アニメスレにいても場違いだっていい加減気づけばいいのに。
まぁ、私が書き込めないからこういうこと言うわけなんですがw
でも、正直アニメスレで延々グチグチいい続けるゲームファンって
それこそ作品の印象下げてると思うな
まぁ、なんでアニメのヒビキがあんな性格になってるのかもわからんアホだから
そういう判断能力もないんだろうけどって感じ
>>318 なんでヒビキをあんな性格にしたのかなら俺も知りたいわ
>>318 アホなおいらにも解るように詳しく解説よろ
まさか作風に合わないからとか葛藤しないと共感を得られないなんていう
曖昧な憶測じゃありませんよね
まあ愚痴っぽいファンが余計に作品のイメージ下げてるってのには同意するとこもあるけどね
うん、『主人公の性格を改変する必要があった』なら分かるけど、
最終的にあの性格・あのシナリオにした意図が知りたいわ
何を強調したいシナリオ運びなのかが分からん
あとそんなにゲームファンっぽい書き込み多かったか、一人目立つ人はいたが
>>321 こんなの○○じゃないとか、本当は○○なのにとか、
全部ゲームファンじゃなきゃ有り得ない書き込みじゃん。
(元がなければ比較はできない。比較をしてる時点でアニメからのファンではなく、ゲームのファン)
あんだけ占拠して暴れてて自覚ないとか、マジで終わってるじゃん。
主人公の性格はOPやEDの歌詞みれば想像つくだろ。
作品のテーマや主題をどこにおいてるかが。
大体人死にがでてるのにセクハラしてたり軽口叩いてたら、そんなの普通は印象悪いよ。
ゲームは自分の行動や選択の結果だからそういうのでもプレイヤーは受け入れるけど、
アニメは一方的だからムリだよ。
実際、現状なぁなぁでジプスにいる主人公に対しても批判でてるじゃん。
主人公がうざいのには自分も同意するけど、なんでああなったとかは思わないよ
ああ、こういうことしたいんだな。こういうことを伝えたいんだな。こういう風に話し進めたいんだな
くらいはちょっと考えれば分かるだろ。
それが滑ってるかどうかは別問題だよ。
ヤマトの思想を理解しないままに無能だなんだ叩いてる連中と
マジ同レベルで脳みそ使ってねーなって思っちまうわ
死人が出てる作品はずっとお通夜みたいにしてなきゃならんのけ?
じゃあ死人が出てるのに健康診断を覗きに行ったダイチとジョーは印象最悪ってことだな
アレで目立つの一人しかいないとは到底……
まあ、原作のキャラだと相当やっかいなアンチ付くからいいんじゃね
>>323 お前の中では健康診断回は存在してないんだなw
女の子にセクハラしまくってきゃっきゃしてるのと
沈みながらも仲間とちょっと一息つける時間は違うと思うよ
特に前者は今まで死んでたのがケイタで男(それも主人公をかばって死んだ)だから
やってたらかなり印象悪かったと思う
すまん、
>>322を参考にもう一回眺め直したら結構いたなw
ただこっちも規制されてるから書きこんではないけど
>こういうことしたいんだな。こういうことを伝えたいんだな。こういう風に話し進めたいんだな
俺には、これがバラバラのほうに向いてる気がしたんだわ
主人公の葛藤と選択をテーマにしたいならそれでも良いけど、それにしては他の展開や尺の使い方に疑問が残るというか
>>326 どの辺?
たまに「ヤマトの掘り下げなんかいらんだろ。ヤマトなんてただの脇役じゃん」
みたいなこという人いるけど、ルート選択における主人公の対になるような位置にいると思うから、
主人公の苦渋の選択を演出するためにヤマトの掘り下げは私は重要だと思うな
ロナウドはどうがんばってもムリなんでルート選択時にはいっちゃわるいがいらんので
あの退場も納得だわ。
大乗の仕方はひどかったけど。
せめてまだ子供で未来のあるジュンゴやアイリたちをかばって、
とかなら「弱者を守ろうとする平等主義の限界」として表現できたんだけどね。
なんかこっちのスレも雰囲気悪いな
>>327 子供時代書くのがベストかどうかは知らんが、ヤマトの掘り下げはそりゃ要るんじゃね
ルートリーダーのロナウドの描写少ないとは思ってたけど退場するなら納得
災害の悲惨さを書きたいのかあっさり飛ばしたいのか分からん(書きたいなら二話の描写では足りないし、飛ばしたいなら尺を使い過ぎ)とか
ハッキング描写長すぎとか、ケイタ死や死に顔動画がイマイチ生きてない気がするとか、制作は思い入れ有りそうで尺も取ってるのにセプテンと悪魔の描写がショボいとか
浅く広く要素を拾うことにやっきになってて全部焦点がぼやけてる、そのせいでテーマもぼやけてる印象があるんだ
>>325 そうそこよ、せっかくの健康診断回ですら優等生君を通してるようじゃ主人公として魅力が無いじゃん
原作からあの性格なら諦めもつくがそうじゃないし、改変を補う主人公の魅力的なエピソードも何もない
あのシナリオなら仕方ないと言うのなら、じゃあつまらないシナリオですねとしか…
でまあ話は戻るんだけどさ
> 主人公の性格はOPやEDの歌詞みれば想像つくだろ。
> 作品のテーマや主題をどこにおいてるかが。
これがどうしてもわからない、原作のテーマや主題と何か変わってるの?
>>322 他人をアホ呼ばわりするくらいだからどんな目から鱗の新解釈が聞けるのかと思ったのに
分かるだろ想像つくだろって説明できてない上に結局ただの憶測じゃん…ガッカリ
そう言えばヒビキが人を助けたがるのには理由があるとか友達少ない理由とかは
結局どうなったんだろうな
13話中の9話以降なんて終盤でようやく主人公のバックボーンを語りだすってのも
正直アレな気もするが…
結局やっぱり人のせいにしてぼくわるくないもん。
で考えもしない人間が非難してスレ占拠して荒らしてたたんだねぇ…
実証してくれたわぁ
>>330 >優等生君を通してるようじゃ主人公として魅力が無いじゃん
それはアンタの好みであって作品そのものには無関係だよ
それを根拠に非難するのはまったく持って筋違い
魚屋にいって牛肉のほうがいかにうまいか、それを取り扱わないのはいかにアホか騒ぐようなもんだよ。
>これがどうしてもわからない、原作のテーマや主題と何か変わってるの?
歌詞見てわからないなら、正直どうしようもないわ。
だって、そのままだもの。
>>331 出てる情報から推測するのは当たり前だよ。
それすらしない・できないからアホだっていってんじゃん。
その昔P3で「作中のテーマやそれまで出た情報から主人公は命と引き換えにニュクスを封印した」
って言ってるのに「主人公が死ぬわけない。そんなの許されないからそんなはずない」
って延々文句言ってた連中を思い出すわ。
>>332 わかったわかった、じゃあこうしよう
俺は「原作とアニメにテーマや主題の違いは存在しない」と断言するから、君はそれを否定する根拠を示してくれ
該当箇所を引用するだけで俺を論破できる簡単なお仕事だ、これはボーナスステージだよ
君は自身の正当性を証明できて幸せ、俺はテーマの違いを確認することでアニメを楽しめるようになり幸せ
誰も損をしない、これぞwinwinの関係というやつだ
>>333 よくわかんないのでまず
「原作のテーマや主題」を提示してくださいね。
もちろん、ゲームのインタラクティブ性と、アニメの製作者からの一方的な提示の差も
考えた上で同一だと思ってるんだろうけど、
そんなの同一になるわけなくね?
>>334 おいおい、「よくわかんない」って・・・
テーマや主題が違うと最初に言い出したのはそちらなのに、自分で把握してなかったのかw
原作のテーマや主題がわからないなら、何をもってしてアニメと違うと言い出したわけ?
>>335 え? どこにかいてあるの?<テーマや主題が違うと最初に言い出したのはそちらなのに
デビサバアニメのネタバレスレでペルソナ3のネタバレを喰らうこの理不尽よ
>>336 横からだが、
>主人公の性格はOPやEDの歌詞みれば想像つくだろ。
>作品のテーマや主題をどこにおいてるかが。
ここじゃないの?
主人公の性格を思いっきり改変した理由がアニメ版のテーマや主題なんでしょ
それがゲームと同じなら性格改変する必要ないじゃん
>>332 そもそもゲームにそんな明確なテーマなんかあった?
アニメはかなり大きな改変も加えているし、
再三言ってるゲームでは自分自身でする選択が、アニメではできない点、
1クールという尺もあって、そもそも「ゲームと同じにはできない」から同じわけがないけど、
だからといって、私は「ゲームとアニメでテーマや主題が違う」なんていってし、思ってもないよ?
(そもそもゲームの方の主題やテーマなんかよーしらん)
というか、同じだと思ってる人がいるなら、その人に「どう同じなのか」きいたほうが
認識のズレを理解するうえで手っ取り早いと思うんだけど。
アニメの主題は散々言ってるし、歌詞見れば一目瞭然だから分かると思うけど、
ゲームのテーマはちょっとわかんないな。
人類の意思を、アニメでは主人公に凝縮してる感じがする。ってくらいじゃないかな。
それだけでも十分違うと思うけど。
だって世界があんなことになった原因なわけだし。
リセットでも同じことを繰り返す可能性の原因でもあるし。
っていうか、勝手に人の発言を拡大解釈して捻じ曲げて突っかかられても非常に困るんですが。
>>336 言いたい事はだいたい
>>337が代弁してくれてたわw
しかしながら俺も少々飛躍したレスをしていたな、他人にフォローされなければ
ならないレスをするなんて、ちょっとお粗末だったわ
>>338 > アニメの主題は散々言ってるし、歌詞見れば一目瞭然だから分かると思うけど、
いやだからそれは聞いてないよ、聞いてたら無理してこんなに延々とレスを引き出そうとしてないし…
言ったなら一発引用符でも付けて俺にトドメ刺してくれないかな、互いに時間ももったいないしさ
>>338 う、うーん?
>>334と
>>338にある「同一になるわけない」「同じわけがない」って言葉はどこにかかってるの…
会話の流れ的に作品のテーマのことを言ってると思ってたら「ゲームとアニメでテーマや主題が違うなんて思ってない」って…
つまり「ゲームとアニメの媒体の違いによって同じテーマでも表現方法を同じには出来ない」って言いたいのかな
それなら理解できる
ちょっと言葉を省略しすぎてねじ曲がって伝わってる気がするよ
>>340 表現方法や尺の違いをずっと言ってたから、それ以外にないと思うんだけど、
省略しすぎになっちゃうのかな?
もしそれで伝わってないならごめん。
あと何度も言ってるけど、私はゲームのテーマや主題なんてわかんないから
違うといえるわけがない。
上で「比較できる以上、ゲームファン」って言ってるけど、
比較対象があって違う・同じといえるわけで。
比較対象がないのに違うと思うわけがないと思うんだけど。
(ID:+oIW1N4g0は一向に同一だと断言した「ゲームのテーマや主題」を教えてくれないし)
なんていうか、焦点の当て方の違いだと思うんだよね。
ゲームではプレイヤーの一存になっていた「選択」という部分に、
アニメはむしろ焦点を当ててると思うんだ。
そのために主人公のキャラ造詣が大きく違うと思ってるんだけど。
>>341 > (ID:+oIW1N4g0は一向に同一だと断言した「ゲームのテーマや主題」を教えてくれないし)
ゲームにもアニメにも、そこまで明確なテーマや主題なんて感じた事ないけど、強いて言うならば
「生きるとは〜」とか「Let' s survive.」あたりだろうだろうかねえ(1のほうはハッキリ感じたけど)
それで、ゲームのテーマや主題はわからないけどアニメにはテーマや主題があると言ってる君に
そのへんの違いを教えて欲しいと思ってず〜っとレスしてるんだけど?
じゃあこれで3回目だと思うけど、アニメのテーマや主題って何?
俺はあのアニメをより楽しむためにはどういう視点で見ればいいのかを知りたいだけなんだ
実は言ってなくて引っ込みつかないからとか、喧嘩腰でレスしちゃって突っ込まれるのが怖いから
レスできないそういうのは気にしなくていい、率直な意見を聞かせてくれよ
>>342 いやwそれこそ同一だと断言したんだからはっきりとわかってるんだろw
つか、ゲームの伝えたかったことすら伝わってない気配なんですが…
あと、ここまでの私の文章読んでも理解できないなら、
多分1000レスかけても理解できないと思うから諦めろとしか言いようがない。
最低限自力でアニメのOPやEDの歌詞みて頭ひねれ。
それすらできないしやる気もないなら、もうこれ以上話すこともない。
何の努力もせず理解もハナっから放棄して他人におんぶに抱っこで要求だけするような態度では
何も得られないし理解はできないよ。
ただもうアニメ本スレは荒らすなよ。
あとアニメはもうみんな。
そんな不満なら無理してみる必要もねーよ。
ゲームの主人公が好きならゲームだけやってろ。
とりあえずアニメの本スレで暴れてたアニメアンチが
想像以上に理解力低かったのはかなり衝撃的だったわ…
そらアニメ本スレに居座って無自覚に荒らし続けるわ
>>343 どちらにも明確なテーマや主題を感じた事などない、同一だよね
君はゲームのテーマや主題などわからないと言った、俺はゲームとアニメ両方のテーマや主題がわからない
たったそれだけの違いだよ
「想像以上に理解力低い」とか個人攻撃したり、「本スレは荒らすな」とか見えない敵と戦う必要はない
これで4回目な、君がたった一度回答するだけでこの堂々巡りは終わる
アニメのテーマや主題って何?
>>344 もうやめとこうと思ったけど、黙ってると調子乗って本スレ荒らしそうだから一言だけ言っとくわ
「生きるとは、 選び続けること」
これでわかんなきゃマジで終わってるって
あ、それ?
たったその一言を言うのにどれだけ…いやもう終わった事だし
突っ込まれるのを気にするなとも言ったし、俺からはやめておこう
長々とつき合わせちゃって悪いねー、ありがとうね
つーか、歌詞みてくれば一発だったのに。
あんなに選択だの選んだだのむちゃくちゃでまくってるし、
多分そこに焦点を当てるために主人公を悩める主人公にしちゃったんだと思うし、
私ここまでのレスでも散々言ってたよ。
それがあたってるか滑ってるかは別の話ね。
>ID:A+rPJDJpT
つーかさ、ヒビキの性格がああなった理由とか、ゲームやアニメのテーマとか、
原作者が「こうです!」って言いでもしない限りどんな意見も憶測や推測の域を出ないわけじゃん
それを
>>318や
>>322みたいに自分だけわかった気になってドヤ顔してるから
じゃあはっきり言ってみなよホラホラ^^って突っ込まれてるだけだろ
みんな何も考えてないわけじゃないし荒らしでもないと思うよ
自分はヒビキの性格が変わった理由は
アニメで他人の意見に乗っかる(ヤマト・ロナウド・ダイチルート)だけの主人公はまずい
(あとダイチ大団円に行こうとすると人死にが出せなくて死に顔動画が死に設定になる)
↓
ヒビキ自身にルート開拓させたいが原作の性格のままだと憂う者ルートになっちゃう
↓
原作で明らかにバッドエンドだったロナウドルートを排してヒビキルートを構築するため
弱者を使い捨てるヤマトと、同様に強大な力を持ちながらも弱者を守ろうとするヒビキの構図が必要だった
ヒビキが一人で突っ走るウザい行動も、ウジウジ悩む姿も
弱者として描かれているダイチたちに支えられることで立ち直り、強者と弱者が助けあうルートへの布石ではないかと
現時点ではこんなふうに見てる
あくまでも憶測ね
もう俺の中ではいつもの人になっている
>>348 ゲームの主人公は戦うだけでなく、情報収集や根回しといった戦略面で活躍する背広組のような特徴がある
それを表現できればその過程で各キャラの魅力も引き出せるが、それを含めて1クールに収まるよう
上手に脚本を作るのはとても難しいはずだ
そこで思い切って現場戦力に特化した、戦術的な強さにチェンジしたんじゃないかな
凄く強い力で敵をやっつけるというのは映像表現的に映えるし、それだけでわかりやすく強い個性になる
それに「強い力を持ったが故に悩む主人公」というのはテンプレのようなもので、脚本も練りやすいからね
あとはそれらを面白く料理できるか否かなんだけど、上手くいかないと「こうしたほうが面白かったんじゃないか」
みたいな粗探しが始まる、これはデビサバところかどんな作品でも始まる事だから仕方ない
ところで
セプテントリオンが7体だと明言していた+アルコルが正体を明かした+尺がない
=ベネちゃんカット
になる気がして仕方ないんだが大丈夫か
エヴァみたいに潰されるんじゃねえの?(適当)
……なんかマジでしそうだわ
サマナーの能力だけが高い、普通に失敗したり悩んだりする主人公
悪くないと思うけどなあ
戦闘の迫力は欠けてるけど
マコトフミオトメのジプス3人娘の絡みが少なかったのが残念
>>348 >みんな何も考えてないわけじゃないし荒らしでもないと思うよ
アレで荒らしだと思ってないから何も考えてないって話なんだよ。
アニメ本スレでゲームじゃこうだった、こんなんじゃだめだって延々いうのは普通に迷惑行為だよ
アニメみての感想だからいいじゃん、って思ってるのかもだけど、
ゲームプレイ済みの人向けのネタバレスレがあるんだから、
ゲームとの比較はこっちでやれっつー話。
アニメで興味持った人たちにはすげぇ迷惑だって自覚は持ちなよ。
ついでに言うと、ゲームへの印象もアレですごい勢いでダダ下げしてるから。それも自覚もってほしいわ。
あと弱者を守ろうとするならロナウドルートじゃん。
ロナウドはダメといいつつ弱者を守るってのは矛盾してるよ。
(強者と弱者が助けあうルートってまさに原作でむっちゃくちゃ否定的に描かれたロナウドルートそのものじゃん)
EDで日常から崩壊、んでまた日常に戻ってるし、BRに繋げるって話だから
十中八九復元だと思うよ。
だからこそダイチとの友情をピックアップしてるんだと思う。
ただアカシックレコードの存在に到達して、巻き戻せばいいんじゃね? って発想は
完全にヒビキからの発案になるかもだけど。
あとヒビキは強者かな。立ち居地的には力は持ってるけど弱者側の立ち居地のように思うな。
(結局なにも守れてないし、その力でなにかを成し遂げられてるわけでもない。活用すらマトモにできてないわけで)
所詮はただの一般市民だし。
今日も昨日と同じ変な人いるのか…
>そっとしておこう…
自己紹介乙
エンディングが一番映える展開予想
最終話に1つ前でヒビキとヤマト以外死亡
→ヒビキからヤマトへのズーム間に誰もいないのはとても印象的
最終話でヒビキのみ生存
→ヒビキからズームしていってだれもいないまま反転するタイミングでCパート開始で復元
→もしくはエンディング前に復元するが、「ヤマトはもういない…」なBRスクショの展開で、エンディングはヒビキ一人ズームで反転したらヤマトではなく新キャラ
などと妄想
>>359 2つ目いいな
個人的にイオかダイチのどっちかは生きてて欲しいけど…
BRの公式サイトでサクっとヤマトの台詞でBRにヤマトは普通にいる
ってバラされとるで
>>359 前半いいな。
BR混ぜたら収集つきそうにないけど
無印で没設定のヤマトが鬼籍に入って双子の妹がアニメに入ってきたら収集つかんな。
混乱のまま終了とか面白そうではあるが
で、結局ゲームファンがアニメ本スレを荒らす現状は変わらないわけか
ここオチスレとかじゃないんで愚痴書かれてもちょっと
この人の規制が解除されたらフラストレーションを本スレで大暴走させて逆に荒れそうだ
デビサバアニメのスレでデビサバアニメの愚痴やネタバレを書くのが荒らしなら
デビサバのネタバレスレでP3のエンディングのネタバレしたりアニメスレの愚痴を書いた例の人は
もっと酷い荒らしだな
ていうかマジでP3未プレイで極力ネタバレ避けてたのに…
そんな10年近く前のゲームのネタバレでせめられてもしらんがな
出たばかりのもんのネタバレならそら怒るのは当たり前だが既に発売されてから年単位の経過でネタバレされたーとかお笑いもんだがw
デビサバアニメのスレだからデビサバのネタバレには注意した方がいいけど
P3は関係ないし数年前のゲームだし…
ネtバレ嫌ならゲームだったらクリアするまでアニメだったら放送終わるまで
小説・漫画だったら読み終わるまで関連スレどころか2ch自体を見ない方が良いけどな
割りと当たり前の事だと思ってたが違うのか
P4からはいってP3は映画やるからそれを楽しみにしてたタイプなんだろうw
かといってP3って2006年発売のゲームだから、
ネタバレで責めるのは筋違いだね
同じアトラスで話題にあがるくらい想像できんのか
今更だが
>>218ってTV誌かなにかのバレだっけ?
こんな風に土曜日のサブタイさえわかれば何ルートか解るんだけどな
主人公の変容っぷりには賛否両論だけど、復元ENDからのループ物と考えると納得がいったわ
実のところアニメは原作ニューゲーム前のループで、こういう悲惨な体験を繰り返すうちに
ヘタレヒビキからカリスマモジャへと叩き上げられていったのではなかろうか、と・・・
仮にそうだとしたら、もう殺せるキャラは全員殺して思いつく限り悲惨な状態からの復元になりそう
で、最終話のCパートあたりで復元後世界が描かれて、1話と同じような状況下で
ヒビキがモジャの片鱗を見せつつ「俺達の戦いはこれから(BR)だ!」で完
だったらいいなという妄想
ゲームのモジャは公式サイトに主人公/プレイヤーってあるように
災害に巻き込まれてる当事者じゃなくてプレイヤー側の存在なんだよな 発言とかも
ヒビキ君はあの世界でのそれまでの生活があってあの災害に巻き込まれた当人
このあたりからも違いが出てきてるのかも
あれ? 全13話だよね?
そう言えば最後のセプの人間不可侵意味ねぇなw
悪魔帰還は有効だけど
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! BD第1巻は、6月19日発売です。 岸誠二
ヤマト「チクショオオオオ!くらえメグレズ!ケルベロスのデスバウンド!!」
メグレズ「さあ来いヤマトオオ!オレは実はひとつやられただけで死ぬぞオオ!」
(ドン)
メグレズ「グアアアア!こ このザ・こんぺいとうと呼ばれるセプテントリオンのメグレズが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
メグレズ「グアアアア」
アリオト「メグレズがやられたようだな…」
ミザール「ククク…奴はセプテントリオンの中でも4番目…」
ベネトナシュ「人間ごときに負けるとは星々の面汚しよ…」
ヤマト「くらえええ!」
(ズサ)
3体「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついにセプテントリオンを7体倒したぞ…これでポラリスのいるアーカーシャ界の扉が開かれる!!」
ポラリス「よく来たなデビルサマナーヤマト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここがアーカーシャ界だったのか…!感じる…ポラリスの魔力を…」 アイハヴノッソーアバリヴィーン
ポラリス「ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すまでにもう1体倒す必要があると思っているようだが…別にしなくても倒せる」
ヤマト「な 何だと!?」 オモイガハンピュレー アッサイダァーン
ポラリス「そしてお前の友達は親友達と一緒に自宅へ送っておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ) ジャサバウタリーファーラウェー
ヤマト「フン…上等だ…私も一つ言っておくことがある この私に生き別れた双子の妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぞ!」
ポラリス「そうか」 イェーイェーイェー
ヤマト「ウオオオいくぞオオオ!」 ジャサバウタリーファーラウェー
ポラリス「さあ来いヤマト!」 イキルタメーイツオンリワーン
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…! ご視聴ありがとうございました! ナー
人間不可侵は無意味だし
悪魔強制帰還封じたら新たに呼べないから
今までみたいに戦闘の途中で覚醒して新悪魔無双出来ないし
ベネトナシュとアニメ戦闘の相性悪すぎワロス
>>379 ギイイイイイイのあたりでEDのイントロが流れ始めるんだろうなwww
>>380 ベネさんの能力はかなりゲームであることを意識したメタな能力だから
アニメとは食い合わせ最悪だなw
ヤマトがバアル使ったけど他の縁5悪魔どれが来るかね
ダイチには頑張ってセイテンタイセイを呼んでほしいw
ダイチの使えないアピールはそろそろしつこいからな
どうにかして欲しい
本スレかきこめないんで色々と。
マコトの生きるとは、は覚悟を決めることなので、
ジプスとして、未来のために冷徹に徹するのもありだと思う。
ただ、ゲームだと別にルーグをおろす=死ではないんだよね
ヤマトも「こんな状況だから耐えられない可能性がある」ていってたし、
ある程度安定している環境や精神状態なら本来は耐えられるんじゃないかなl。あれ。
あとたしかOPのいっぱい文字がでるところでアリスの名前あるって話聞いたけどどうなんだろ。
私は確認できてないけど。
ある場合は出るってことなんだろうなって話なんだけど
特典で15話まであると聞いたけどどうなんだろう
仮にあるとして、2話追加して何やるんだって感じ
P4Aだと隠しダンジョン攻略してたけど・・・
本編でジコクテンを大活躍させて(アイリを守らせるとか)
特典で入手過程のデラデカイベントをやったりとか?
セプ能力バレしているから次はいきなりブリューナクで初手龍脈かな
今回のアリオトみたいに速攻で退場させられそうでミザール可哀想
ミザール可愛いのにね。うざいけど。龍脈の龍に必死に抵抗してる所ででかいミザール先に倒すと
小さい方飛び降り自殺するけどあれも可愛いのに
峰津院家の家系図なんてでてたけど、ほとんど読めなかったのは置いといて
妻の名前がふきとかミサとかてゐとかっぽい平仮名なのはなんだかな
峰津院家の始祖は平安時代の宿曜師なんだし、当時の身分高い女性は漢字名じゃないの?
読み方は不明だし、本名わからない人も多いのは知ってるけどさ
それとも院のつく名字はもうちょっと後に出てくるはずだから、飽くまで峰津院を名乗りだしてからの家系図って事かね
ゲームだけどフミが「峰津院家って昔は遣唐使とかやってた」って言ってたのを思い出した
オーパーツ保持してたらしいけどww
イオの死に様は緑色の液体をぶはっと吐いて、じゃないっけ?
それがきのこにみえたのかもしれんけど。
っていうか、思いっきりネタバレじゃねーの?
横たわったままルーグ光線を顔面から放射→血液を噴き出して死ぬ、だったな
一応ゲームのネタバレではあるけどアニメのネタバレにはなるかどうか・・・
>>392 身分が高いっても宮中に上がれる殿上人じゃないと〜の娘となる。
幼少名もあったような
あとは藤原姓が重要になってくる。
アニメはオリ展開多すぎるからもうネタバレにはならんだろ
原作があり、しかも内容が結構改変されていて、
比べてからあーでもないこーでもない言ってるんだから
ある程度の原作ネタバレはもうどうにもならんよ
どうしてもバレが嫌ならもう2chなんぞ見るなとしか言えないのでは
2chやってる以上はこういう事って普通によくあるし、俺ならそうするよ
ゲームのネタバレがどうとかは誰も言ってないと思うんだけど。
アニメでもどう死ぬかわからんから、それなりに楽しみにしてる人もいると思うんだけどな
なんでアニメ本スレでゲームのイオの死に様を語らなきゃいけないの?
って思うんだけど。
こっちでいいじゃん?
そんなにアニメだけ住人に嫌がらせしたいのかね
ぼんやりとバレスレ用に死に様の違いまとめてたけど、この調子じゃ荒らしにつかわれそうだなぁ
荒らしまではいかんだろ
だからと言って削除する方法も排除する方法も無い
嫌なら見ないかNGにブチこめばいいだろ
>>389 ところでそれってソースあるの?
前にアニメで殺しまくって特典で大団円をやるんじゃないかとか言われてたけど
既に2話程度で丸く収まるような改変じゃないしな・・・
あるとしたらもう完全オリジナルでギャグばっかりの話とかやってくれたら神なんだけどね
それに俺はどっちにしろdvd買うけどさ、そういうやり方ってなんか好きになれないなぁ
TVは解放エンドで特典は12話からの分岐で回帰エンドでループとか?
アニメが改変されてるからゲームのネタバレしていいとか本気で思ってるんだろうか
アニメで描写されない内容ならなおさらアニメスレで語ることじゃねえだろと
>>396 いや”〜の娘”にも滅多に口に出しては呼ばれないにしろ本名があったでしょ
平安貴族女性は漢字三文字の名前が好まれたとか、後期には三文字名は古めかしい物とされたとか小説でだけど読んだ事ある
どっちにしろ峰津院家当主の正妻がふき?とかの平仮名の名前は違和感あるって話。常に権力に近しい所にいたはずだし
そういやターミナルに局長んちに伝わるオーパーツ使ってるって話はアニメで出てないね
まずネタバレのラインが微妙すぎるんだよ
例えば、ゲームではイオが死ぬルートも本当に有るとかいうのも駄目なのか?
それともそれは別にOKで、死に様まで詳しく語ったらNGなのか?
その辺の線引きが曖昧で、全くバレを入れちゃ駄目ならアニメスレのレスのほぼ全てがあぼーんするぞ
>>405 ネタバレかネタバレじゃないかって言ったらその二つはどっちもネタバレだよ
アニメでまだそのイベントのタイミング過ぎてないわけだし
線引きなんてそりゃ不可能だよ
ただせっかくネタバレスレがあるのだから
本スレにはアニメしか見ていない人の今後の楽しみを奪うことに繋がるか繋がらないかを一考してから書き込んでほしい
そう願うことはそんなに我儘なことかい?
バレが怖いなら2chなんて見ないほうがいいよ
じゃあタイミング過ぎたらどうなの?例えばアリオトの比較とかさ
ゲームではこうだったけどアニメではああだったよねとか語るのもNGなわけ?
今話題になってるキャラの性格の違いとかは?変わってるキャラ結構多いよね?
そりゃ節度は弁えるべきだけど、あまりあれこれ縛ると何も書き込めなくなっちゃうよ
ゲームをやってなくて先の展開やら予想を聞きたいような書き方してる人も中にはいるし
そんなんネタバレスレのURL貼って誘導するだけでいいよ
まあこっちの雰囲気のほうが悪かったら移住する気も失せて帰っていくだろうけど
まぁ昨日の本スレはネタバレ内容が詳しすぎてちと気になったが
いつもあそこまで酷いわけじゃないし今は落ち着いたみたいだからいいんじゃね
終わった後にゲームではこうだったよって、
アニメをけなすいみではなく、単なる情報保管で話題にするくらいはいいとおもうよ
ただ、まだアニメではどうなるか分からないのに、
イオがゲームではこうしんだとか、わざわざ細かく報告する必要性はないだろ
って私は思うよ。
アニメだけの人には正直本スレはすごくつまらないし、いやな場所だと思う。
ついでに言えば、そんな状況を反省もせず
堂々と垂れ流してるゲームファンはすっごい印象悪いと思う。
少なくとも私はこのゲームのファンであることを恥ずかしく思うレベル
>>410 カリカリしてる人はもっとジョーさんを見習うべきだなw
イオが帰りたいだか戻りたいだかいってたから、
イオ生存からの回帰きっかけか、
あるいはイオ死亡でイオの希望だった回帰かのどっちかかな
って思った。
回帰ルートに入るには元にも戻せる可能性に気づかないとダメなんだよね。
アカシックレコードにも触れなきゃいけないんだけど、やるのかな。
単に戻して!ってだけでも通用しそうだけど
そうするとブレイクレコードの意味が通じなくなっちゃうんだよね
いやブレイクレコードはゲームだし
アニメとは展開違うだろ
本スレはアンチが常にいてなぁ
正直書きこみづらいわ
イオちゃん生き残ってくれるといいなー
本スレもう見てないわ
イオはぜひ生き残って欲しいけど縁低そうだな
回帰してもゲームみたいに人類を変えてみせるとか意志をみせないとただ単に巻き戻っただけで
すぐにまたポラリスが攻撃初めて全くの無意味だろ
>>414 でも、アニメって本来ブレイクレコードの宣伝だろうし、
監督だかもブレイクレコードに繋げるようにするって言ってたって聞いたぉ?
維緒の帰りたいはただの死亡フラグ説
>>418 BRの情報は実は最初以外ほぼ見てないんで俺の認識が違うのかもしれないけど
無印2の内容までアニメみたいに変わるんかえ??
無印2の内容は変化無しでそのまま入っていて、多分大地ルート後あたりか話が続いていて
ヤマトが行方不明になったりミヤコっぽい人が出てきたりするんだと思ってた
追加分は結構長くて√分岐もあるって聞いたな
つまりブレイクレコード関連は追加シナリオでやるんで
今は別に関係ないんじゃねってことね
その辺は情報待ちだけど まぁ多分無印2部分は声以外は手つかずかと
BRのOPアニメムービーのヒナコさんがアニメのメラク戦で負傷した時のものだったりしてるけど
そうなんだ、延期したみたいだし、公式サイトなんぞ俺まだ一度も見てないのにあれからあまり情報来てないんだなw
追加シナリオは嬉しいけど俺としてはBRで回帰ルート以外のED後の話もしっかり書き込んで欲しかったよ・・・
せめてOCみたいにさ、特に実力と平等ルートの奴をね
そういえば放送前PVだかで、包帯姿で踊っているヒナコさんを見て
周囲で仲間が悪魔に襲われ、自身も負傷しながらも
シヴァに協力を乞うため踊りを強要されるとかそういう展開を妄想してたのを思い出した
そうでもしないとあのギャグイベントはアニメの雰囲気に合わなそうだなと
ゲーム以上に「踊ったら来ました」って感じになってたなぁ
シヴァにはもう1回出て来てほしい
>>420 いや、そういう意味じゃなくて。
原作ゲームやっててブレイクレコードって副題聴いたらフォオオオオ(゚∀゚≡゚∀゚)
ってなるけど、アニメでアカシックレコードの話題出さないと「なんでぶれいくれこーど?(´・ω・`)」
にしかならないからって話。
そもそも死に顔動画がアカシックレコード関連で、
アカシックレコードを利用すればあのときまでもどせるんじゃね?
って流れだったと思うので、やっぱりアカシックレコードを出さないと
結局死に顔動画ってなんなん? ってなっちゃうしどーなんかな。って
たしかポラリスが「よし、ぶっこわそう!」ってなったのもアカシックレコード通りで
やっぱ可能性なんかないじゃん。んでアカシックレコードのその先みてもダメじゃん。
ってことで潰そうとしたんじゃないっけ?
だからこそアカシックレコードにはアニメでも触れてほしいんだよね
>>426 どのルートいくにしても一通りはアカシックレコードには触れる必要があると思うけど
なんかその尺があるのか心配だよな
それ以前にポラリスが人間を消そうとしてる理由でさえ「美しくない」とか言ってるだけで
この段階に及んでぼんやりしてるし…
アニメではなんでタワーが狙われてるのか?とか
セプテントリオンって北斗七星の名前だよな?とかの考察すらまだだから
アカシックレコードなんて出しても更に説明不足になるだけじゃねーの
つーかタワーを何で守るのかそろそろ誰か疑問に思えよw
フェクダ戦の時に支局からタワーに電力供給してるからここで倒さないと、とか説明があったら・・・
ああでもフミもマコトさんもいねえや
というかその辺が分からなくてもポラリスとアカレコの理解には困らないような
メラク戦とフェクダ戦でとありあえずタワー無くなったらヤバいってくらいしか分かって無いけどね
来週龍脈の龍呼ぶわけだし龍脈とそれを利用した結界の説明はあるんじゃない?
一応結界張ってるってのは2話で話してるんだけど、
多分みんな(一般視聴者)はスルーしてるだろーなって感じ
結界は張ってるけど
タワーが倒れると結界が無くなるってはっきり説明したっけ?
あ、視聴者にではなくヒビキ達にね
ゲームだと確かジョーさんが最初気付くよな、もう色々変わりすぎててワケワカメ
タワーを守護してる結界があって(これが弱体化したからメラクが巨大化した)
さらに、そのタワーが日本を護る結界の要って話だからややこしいw
謎の開示をもったいぶりすぎてて他の神話ネタアニメと十把ひとからげに扱われてるのが残念。原作のセプテントリオン─ポラリスの天文学や中国伝承に絡めたネタは面白いのにな。
謎の開示はもったいぶっているのか・・・?
ヤマトも憂う者もバーゲンセール並にネタバレしまくっているだろ
おまえらホイホイホイホイバラするんじゃねーよwと思うが
ネタバレはゲームよりわりとぽんぽんしてない?
ヤマトとアルコルが結構早い段階から喋ってくれるから
もったいぶらずにバンバン喋ってはいるんだけど専門用語の羅列と説明台詞が先行してるだけで
実際の状況と結びついた具体的なイメージになり難いのか視聴者おいてけぼり気味な気はしないでもない
規制おわってたのか。BRは楽しみだなあ。無印に声だけ当ててくれるだけでいいわ。
アニメのストーリーでいくなら戦死者0でいけるようにしてほしいね。
死に顔動画
初期三人→回避 悪魔と契約
ダイチ→回避 イオ(ピクシーで救出)
ケイタ→実現 感電死?
ヒビキ→回避 ダイチ、イオ(列車)、ヤマト(龍脈チート)
名古屋三人→実現 メグレズの最後っ屁
なぜ回避できなかったのか…
ケイタのはとがった金属に刺さるのを防いで回避したと思ったらそれすら織り込み済みで
死に顔動画の時点で感電死の映像だったんだよな
次回金曜日って事は死に顔動画もサービス終了でティコ♀♂お役御免か
一日のまとめないから、せっかくティコ♀♂いるのに死に顔動画アナウンスだけでアプリについての説明もしなかったな
やっぱ全体的に尺が足らないんだろうね。
P4みたいに2クールあればもっと原作に忠実にできたのかなあ。
全体的にペース配分おかしいし、キャラの扱いが偏り過ぎ
2クールあっても…
1クールだからこそキャラの扱いが偏ってる(絞ってる)のではないだろうか
ティコといえば男キャラは女ver、女キャラは男ver使ってるのに
ヤマトだけは男ティコ使っててワロタ
ヤマトの性格的に女ティコだと携帯握り潰してそうな気がするw
ボツ設定にあったヤマトの妹はいつ出てくるのかな?
アニメだとヤマトは不治の病に侵されてるっぽいから途中交代かな?
出るわけ無いだろ・・・
アニメで知ったやつなんかマジで知らないだろ
出ないのかよ。じゃあなんだ、3DSで出すのか?
というかヤマトの吐血シーンあったけど、どういう意図のアニオリなんだ。
BRに繋がる(?)ラストシーンならチャンスある まあ出ても顔見せ程度だろうけど
>>448 あれはリメイクでの追加要素の1つですよーってだけじゃねえの?
ヤマトの吐血シーンなんてあった?
あれ自分の魔力で壊した携帯持ってたとこだけ血が付いてただけだし
別に吐血した訳じゃないだろ
それに不治の病とか寿命というより単に無理のしすぎじゃないかな
自身の魔力の負荷が大きすぎてこれ以上は身体が持たないのでは
Twitter見てると吐血の解釈になってるのが多いがあれどう解釈すればいいのかよく判らん。
9話でも胸を押さえていたし会食の時も具合が悪そうに見えた。
無理矢理に名古屋に飛んだ&東京でチートしてたから身体に負荷がかかりすぎたとも考えられるし…
そうなんか、何か携帯の形に血がついてた気がしたんだけどはっきり覚えてないやw
ヤマトさんは元々何があってもどんな犠牲を払っても理想を成すタイプだから
どんだけ自身の身体に負荷がかかり命を削るのが分かっていても
これからも力を使い続けそうだよな
>>452 >>453 なんにせよ原作にはなかった設定だよね。
原作では余裕綽々のヤマトもアニメでは少し焦りの色がみえる。こっちの方が人間味があっていいのかな。
俺はあの設定はなんか蛇足だと思うんだけどねぇ
アニメヤマトに焦りの色・・・見えるだろうか・・・??
むしろ原作にて主人公が別ルート選んだ時が一番ヤバかった気がするww
まあ「お前らが○○(主人公)を誑かしているから殺す」と言い出したヤマトにはヤンデレ気質を見出したね。
吐血だったら口の周りも少し汚れてるかと思うから、ショートした携帯で負った傷だと思ってる
>>457 貴様らの首を掻き切って主人公の前に並べてやる!的な台詞にはさすがにどう反応したらいいか悩んだw
ヤマト「黙れ、愚民め・・・
お前が(主人公)の何を語るか。
・・・貴様らが(主人公)のガンだ。
貴様らが、(主人公)を腐らせた!
・・・この場を限りに、
貴様らの首を掻き切って、
(主人公)の目を覚まさせてやるぞ!」
主人公
「ケンカすんな」or「参ったな」
そこの台詞は正確にはこうだな
ヤマトちゃんはお友達が欲しかったんだよ!
ダイチルートでロナウド説得するときに先にヤマト仲間にしてると会話に入ってくるんだよな。
その時のヤマトがかっこよかった。
ヤマト説得する時にもロナウド仲間にしてるとロナウドが会話に入ってくるぜ
ヤマトは相変わらず主人公以外に聞く耳を持たない為、ほぼ相手にされてないがw
でも俺はやっぱり憂う者ルートの自殺シーンが一番好きだな
なんだよあれ・・・反則だろ
「・・・迷うな。
如何なる犠牲も振り返らずに、己の望む道を行くのだ。
・・・・・・。
だが・・・お前の誘い・・・次生では、受けるのも悪くない・・・か」
この再現すごくやって欲しかったんだけど
アニメヤマトさんでは別に普通に倒されてしまってもいいような気がしてorz
>>461 死ぬ前に本音をポロっと言うのは相変わらず卑怯やわ
回帰ルートのOPが流れながら仲間が話すとか期待してたけど4人も死亡しちゃったしなー
まあ、主人公はアニメの人格だとゲームみたいにヤマトと仲良くなれないよな。
それよりアイリとヒナコの関係がアニメだとドライ過ぎて泣きそう。掛け合い漫才観たかったわ。
まあ、出会ったばっかだしなー
ゲームでもいつの間にか仲良くなってて!?と思いはしたし
軽いノリのかけあいはドラマCDとかに期待しとく
ヒナコさんのフィギュアが出てもええと思うの
人気はさておき、一番フィギュア映えするキャラだと思うわ
シヴァの前で美しく舞い踊るヒナコさん見たかったなあ・・・
ヒナコさんはアニメでかなり良い印象になったな
まゲームとあまり性格変わってないんだけどさ・・・
今人気投票したら結構上位に食い込むんじゃないかなー?
たしかに。声優の力もあると思うけどヒナコいいよね。
大阪で再開したときすごく美人やった。
個人的に声がすごく合ってる>ヒナコ
おかえり、って台詞がすごく良かった
さすがダイチルートのオカンやでー
確かに変わってないよな、ヒナさんの性格
自分からジプス入ろうとするとかの積極さが書かれてないけど
むしろそのおかげで更に懐の広いオカンに見える
俺としてはイオの声がどうもあって無い気がする・・・
イオってゲームだと内気な優等生っぽいじゃん?
あんな萌え萌え〜な声だとなんかイメージがorz
決して内田彩さんをdisるわけじゃないんだけど
まあその内慣れるんじゃないか?オトメだって最初は違和感あったけど最後の方は良かったと思うよ。
原作ではうじうじして流されて自分の意思を出せなくて、
ってキャラだったんであの声はあってる気がするな。
アニメでは早々に覚悟決めちゃったり自分でガンガン行動してたりで
そもそもイオのキャラとしてズレてるんじゃないかな
んでもってまた最近うじうじしてるし。ブレてる感はするかな。
本当はずっとうじうじして自分では決められなくて、流されて。
で、ルーグ下ろすあたりでキクリヒメ召喚するときのような決意するのが
よかったんだと思うけど
>>472 俺はむしろ良かったな
この声優さんは知らなかったけど
ヒビキも悩める主人公だから、イオもそうするとヒーローヒロイン共に鬱陶しくなっちゃうんだよね
つまり主人公の性格がもうちょっとゲーム寄りで良かったのではないかと
いやヒビキの性格もアニメの主人公として悪くはないんだけどさ
主人公であると同時に、原作人気ナンバー1キャラでもあったからなあ
そこを弄ることからして博打というか、危ない橋だったわけで
今更だけどミザール戦前のフミとケイタのカラミ観たかったな。ヘンテコ言う奴。
あとフミのジュンゴ実験もやってほしいなあ。望み薄だけど。
ヒビキはジョーさん省いたんだからそのポジションとっちゃえばよかったんじゃないかな
それならゲームの雰囲気も出せていつもは軽口言ってるけどやるときはやるで有能さもアピールできるし
タワーとか謎の話のできそう
軽口叩いてるけどやるときはやるってゲーム版ではそんな感じだったけど
アレ自分で選択肢選ぶから「俺かっこいい」的な楽しみもあったけど、アニメだとそれを見せられる側になるからなー
ヒビキ君の性格はこれで良かったと思ってる 3日目でロナウド側行ったりも見られたし
そういや10話のタイトル「決別の金曜日」だけど、
この状況から〇〇陣営に別れたり無さそうな気がするな ヒビキも試練超えるまではヤマトと一緒に戦うみたいだし
となると何と決別するんだろ?
セリフうろ覚えだけど
「最後の時まで私と一緒にいろ。そしてお前が私を倒せ。約束、出来るか?」
「約束だ!ヤマト!」
とか言っておいて次の日に即ヤマトと決別したら笑えるなwww
決別っていうとケンカ別れみたいなイメージあるからなー
イオちゃんと死に別れてしまうとしても決別とは言わないような?
と思ったけど決別にそういう意味は無いかorz
何にしてもイオちゃんとのお別れだったら嫌だね…
ヒビキ自身の「迷い」に決別だったら一番良いのにな
今のところイオとの決別ってのが1番確率高そうだな。次点でヤマト、大穴でマコトか。
いやこの際、ダイチが死んでヒビキが覚醒する超オリジナル展開とかもありかな。
今まで役に立てなかったことを気にして無謀にも味方の盾になって死亡、とかよくある展開だよね
ロナウドが退場したからダイチもどうにかなっちゃうかもしれんね
メガテンの女性はロクな目に会わないの法則発動の可能性?
デビサバ2は男の方が結構ゲーム中では酷い目に会うようなw
死に顔動画的な意味で
よく考えたらロナウドが死んだ時点でマコトの死亡イベントも消えたんだよな。
今の所ヤマトと対立する気配もないよな。イオ死亡でマコトがヤマトに敵対して殺されるみたいなパターンもありか。
>>491DVD・BD全巻購入特典にいるメンバーは安泰だと思いたい…とりあえず響希君誕生日おめでとう!
「私は生き残れる…私は必ず生き残れる…生き残って世界を元に戻すんだ…」
マコト「新田維緒、位置へ!」
「じゃあね響希君。龍脈の龍を喚んでくるよ。あなたとはずっと友達だから。」
そしてヒビキは屍鬼イオにとどめを刺すことを躊躇するわけだ
マコトは準ヒロインだもんね。イオの次に主人公に好感度高いし。
死亡キャラの死に方が原作と同じじゃないから
「ロナウドがいないからマコトは死なない」とはいえないんじゃね?
>>492 あまりアニメDVDとかBDとか買わないから分からないんだけど
全巻連動特典の全巻収納スリーブってどんなんなんだろ?
ペラい紙で出来たちゃちぃ奴かな?それとも結構しっかりした箱かな?
タペストリーとかデスクマットとかどうせ使わんし、CDとかにも別に興味ないんで
どうせなら一番使えそうなスリーブがいいんだけど・・・
安っぽいやつならいらんなぁ・・・
>>496 P4の時の箱は結構しっかりしてたけど
他のアニメのは分からないから何とも
本スレで見た目かわいくてレベル高い悪魔の話題が出てたからちょっと見てきてみた
80 邪鬼 じゃあくフロスト
88 魔人 アリス
この辺かなぁ?
モスマンたんもかわゆいけど
43 妖獣 モスマン
でもう現状では見劣りするんだよねー
あと、個人的にトウテツたんはかわゆい
62 邪神 トウテツ
キクリヒメクラスにまでレベルを落とせば
>>496 俺はむしろサントラだけほしいな。別売りしてくれないかな。
間違えて途中で書き込んでしまった
キクリヒメ(女神Lv27)クラスにまでレベルを落とせば
魔王キングフロストLv26・邪龍バジリスクLv28・神獣シーサーLv28・妖精ジャックランタンLv29とか
ローレライ(妖精Lv37)クラスで妥協すれば
霊鳥ヴィゾフニルLv39・魔獣ヌエLv42・妖獣モスマンLv43あたりが何とか可愛いで通用するんじゃないだろうか
オーバークロックになら霊鳥カウLv56とか妖精トロールLv69とか
汎用性高くて高レベルで可愛いのいるんだけどな
ウカノミタマ(神獣Lv64)を思う存分もふもふしたら宜しいのでは?
デザイン的にはキツネのお面被った子供だけどモフモフできるか?
じゃあぺろぺろでいいです・・・
トウテツはアイリ、ウカノミタマはジョーの縁解禁5だからなぁ
個人的にはあんまり易々と他のキャラに使ってほしくないんだけど
イオがハトホルじゃなくてキクリヒメ喚んじゃった時点でどうでもいいかそんなこと
神獣バロンLv68あたりも可愛い系でいけそうかな
>>500 俺が指したのは連動特典のトークCDみたいなやつ
サントラは確かにいいよねぇ
(でもアニメでは特に印象に残る曲って無い気がする・・・)
なんか連動特典どれも微妙なんだよね
スズヒトが描き下ろしてくれればキャラ関係なく一択だったお
印象に残ってる曲かー
ビャッコ初召喚→ドゥベ撃破の時の曲とか好きよ 特にロングver.
曲数そんなに多くないのか毎週流れてるけど
あ、ちなみに
>>506 1巻にはヤスダさんの描きおろしのモジャ公が描いてある収納BOXついてるよ
>>508 あの怖いモジャなら知ってるよ〜
よく考えたら収納BOXついてるのに更にスリーブいれるのも何か変だなw
4巻にはまた「ヤスダスズヒト描き下ろし4巻収納BOX(2)」がくるみたいだけど、誰がくるのかな
1巻がモジャ一人(多分)ってことならやっぱり次も一人かな・・・それだとヤマトさんが来そうな気がする
でも真3みたく尻尾がネギになるのはちょっとw
じゃあミルメコレオ(魔獣50Lv)にしよう
「俺の悪魔ちっちぇえええええ!!」って感じに
ネタバレになりそうだからこっちできくけど
8話で死んだ3人って原作だと何のためにいたの?
ゲームではヤマトが実力主義を掲げたときにロナウドがそれに反対するために平等主義を掲げた。
ジョーどオトメはそのとき平等主義に賛同してロナウド側に行った面子
メガテンのシリーズに当てはめると
平等主義→ロウルート
実力主義→カオスルート
現状維持→ニュートラルルート
メガテンと違ってデビサバ2はどのルートでも少しは希望がある。
>>513 他の人も言ってるけど、ルート分岐でルートリーダー+その他3人で別れる。
ロナウドはルートリーダー、他に乙女・ジョー・アイリがその他3人。
ゲームのシステム上(最大4人で出撃)主人公+ルート固定キャラが4人以下にならないように
ゲームでは同ルートのキャラは1名までしか死なないようになっている
ちなみに乙女さんは小春がいるし、ジョーさんは病気で入院している彼女の件があるので
ロナウドの思想に共感したってより、ヤマトにの思想を肯定できない立場にある。
アイリは単純に「力ある人が弱い人をたすけりゃいいじゃん」思想だけどね
>>514>>516 特定のルートを選んだ時にお世話になるキャラって感じなのか
そのルートに入らない時は居ないも同然だから死亡したってことかな
ヤマトがラスボスであの三人と一緒にジプス襲って
友達と合流する的な展開だと思ってた。眼鏡は二重スパイ
主人公達と敵対したものの敗北、逃走先で意気消沈してる連中を
言葉巧みに自陣営に引き込むのがモジャのカリスマ
逆に暴言を浴びせる事も可能、バンちゃんガン泣き・・・
>>517 絆ってシステムがあって、イベント重ねてくと絆があがってくんだけど、
その絆が3あれば別ルートの人も説得して(選択肢)成功すれば引き込めるよ。
ただし一部キャラはルートによってはムリ
(たとえばヤマトはロナウド・憂う者ルートだと確実に死ぬ。)
>>517 ルートに入らなきゃお世話にならないってわけでもないよ
「何のためにいたか」って言うのがストーリー上の役割としてって考えると
ロナウドはアニメ同様ヤマトの野望を暴きつつ民衆を導こうとする
ジョーさんは序盤から主人公たちと行動を共にする大人、飄々とした態度で場を和らげるムードメーカー
乙女さんは登場は遅いが唯一の医療系キャラってことで怪我人や怪我猫とかが出た時真っ先に呼ばれる人って位置
性格はアニメと違い物事に動じない大人の女性って感じでジョーさん同様緊張感を和らげるタイプの人
まあアニメではバッサリ出番カットされてるから
生きてても確かにこの先いないも同然になるであろうことは確かだったが
>>517 ジョーさんはゲームでも「こいつ絶対裏切りそう」とか思われてた筆頭だったわww
でも普通にすげぇいい人だよ。
おちゃらけててお調子者で、深刻な雰囲気とか空気が苦手な人。
ジョーのイベントでは彼女が重い病気でどんな顔してあえばいいのか、
会って何言えばいいのかって悩んだりしてた気がする。
アニメではそこらへんばっさり切られてるから
結局よくわかんないキャラで終わっちゃったかもなぁ
ゲームでもイベント進めないとよく分からん人で終わっちゃうし
>>519 絆じゃなくて縁やろ
せっとくは4以上じゃなかったか?
歌舞伎町でスーツ着たチャラ男に出会うなんて訓練されたサバイバーなら身構えるからな
死に顔動画は無視すれば殺せるとか、チュートリアルにしては黒い発言してたし
>>515 ED後の英文(Wikiより)
・ダイチルートA
「You are free from control but also of protection.」
→意訳:貴方は管理から自由になった。しかしその加護も失われた。
・ダイチルートB(大団円時)
「You don' t need these services anymore.Good luck.」
→意訳:貴方にはニカイアのサービスはもう必要ない。幸運を。
・ダイチルートB(12人いない時)
「History repeats itself...? Let' s survive.」
→意訳:そして歴史は繰り返すのか…?生き残れ。
・ヤマトルート
「Now you got the new rule. Let' s survive.」
→意訳:今貴方は新たなルールを手に入れた。生き残れ。
・ロナウドルート
「...Sorry,Not possible to access.」
→意訳:…すみませんが、アクセス出来ません。
・サダクルート
「Now you got a new World. Let' s survive.」
→意訳:今貴方は新たな世界を手に入れた。生き残れ。
平等主義の果てに救い等あったのだろうか・・・
文章も一つだけ浮いているしバッド確定としか見えないが・・・
>>525 あーなるほど。バッドエンドで不人気ルートってことか
ギャルゲとかラノベのアニメよく見てるけど
人気ないヒロインはよく容赦なく存在自体消滅することあるし
商業的に考えると8話で死んだあの三人はアニメに出られたこと自体が
奇跡なキャラなんだな
>>525 流石に数年前のゲームとはいえEDのネタバレになるから伏せてたのにwwwww
>>527 スマンかったorz
平等主義って結局は綺麗事だから全員ガリガリやせ細って共倒れしそうなんだよね
なんかみんな無理してるみたいで気持ち悪い
ヤマトの言い分は極端だけどまだ理解できるし、キャラ自体に人気があるのも分かる
>>526 ジョーさんは初期4人の一人、オトメは不思議な魅力を持つナースで人気はある
不人気というより「人対セプテン」で精一杯なので「人対人」を省いた
ロナウド?悪い奴ではなかったよ悪い奴ではな…
ヤマト「誰だ貴様」
ロナウド「なっ・・・!俺は」
ヤマト「ウザイから名乗らなくておk」
ワロタ
平等ルートのアクセス出来ません、てのは
不平等にアプリを持ってはいけませんよ、てことかと思ってた
けど幸運を、とかメッセージ送るほど良いEDでも無し、みたいな
結果的にポラリス完全服従ルートみたいなもんだからな
お前らにそんな玩具は必要ない、みたいな
取りあえずロナウドルートが全√中ぶっちぎりで不人気なのは間違いない
まあ、見た目少年とおっさんとじゃ、おっさんの分が悪いのは仕方ない
おもろいおっさんって訳でもないし
ロナウドルートだとロナウドが暑苦しい正義バカになるよな。
反対にヤマトはこっちを庇って死んじゃうとこがかっこいいね。
6日目でもロナウドのキャラがつかめて無かったなあ
マコト射殺した直後のイベントで「ああ!どっちが勝っても恨みっこなしだぜ!」とかやたらテンション高かったりw
やっと主人公ぽかったなwヤマトはホモだしフミとマコトはゲスいし。ジュンゴが1番かっこいいなw
>>530 ワロタwwwww完璧な三下ザコwwwww
そういや、結局死に顔動画っていったいなんなのか触れないままか
ここまできてアカシックレコード触れないんじゃ、
正直もうそれだけで駄アニメ化と思ってしまうな。
デビサバ2でほぼ唯一マトモなとこだったのに
アニメ化でキャラのよさも削って、主人公のずぶとさもけずって、
挙句にストーリーのよさまで削って、いったいアニメ化に何を求めてたんだろ
って最近さすがに思ってしまうな
一応知名度は上がったんだろうけど
アカレコ関連は土曜日以降にやっても大丈夫じゃなかろうか
今回って一見ヤマトと完全決別したように見えたけど、ヤマトを殺そうとしたルーグイオの攻撃から
ヤマトを盾にせずに身を挺して庇った所を見ると、ヒビキもヤマトを悪人だとまでは思っていないのかな?
そうだといいな
それにしてもあと3話かー
>>541 悪人善人関係なく人を助けられる人間だということでは。
>>539 アルコルルートっぽいのにするなら出ないかもね。
アカシックレコードの存在が分かったら主人公なら是が非でもダイチルートにするでしょ。みんな生き返るし。
何か今の感じだと
ヤマト・フミ・マコト vs ヒビキ含むその他全員+アルコル
になりそうじゃないか?
アカシックレコード云々は原作だとフミの役割だったと思うけど、
アルコルがいれば代用は効きそう
でも出来ればその禁じ手はやめてもらいたいんですけど・・・
どれだけ死んでも願えば生き返るとしたら死が軽すぎるし・・・
アルコルもヤマトも死んじゃいそうだけどさ
大円団ルートが禁じ手とか全否定だな。
生き返るといっても時間が巻き戻るんだけどね。
記憶も残せれるかわからないし、下手したら世界から消えてしまうリスクがあるからそれなりに盛り上がると思うけどな。
元凶であるポラリスをぶっ潰すパターンのほうが人気なのかな?
いやゲーム的には自分で選択出来るし全然ありなんだけど
ただ見ているだけ(=自分が物語に介入できない)アニメ的にはあれは禁じ手かと
結局全員生き返るとかww何だそれwwwってなりそうで
この場合の禁じ手って巻き戻しによる蘇生じゃなくて
アカシックレコードから死んだ人間のデータを読み出しての蘇生じゃね?
大円団ルートは消滅のリスクや影の自分と戦ったりと軽くねえしなあ
設定的にアルコルが教えてるってのも禁じ手な気がする
>>546 突拍子もない感じで御都合展開っぽく見えるかもしれないけど
過程をしっかり描写してくれれば良いハッピーエンドになるんじゃないかな?
>>549 残り3話しかありませんがな
今からじゃどうやってもご都合にしかならん
ダイチルートにいくんなら残り3話で
ヤマト、アルコル、ポラリスの3人を倒さなきゃならんのか
つまり1話に1人ずつ殺っていくわけか
んで後日談も入れるとすると・・・
・・・むりぽ
おお、加えてベネちゃんもいたし
結界に使用してる龍脈を、龍として使役するなら都市を守ってる結界解除で消滅カウントダウン開始
どうするかお前たちで決めろってのもなかったね。いきなり土曜日朝に千葉消えたよーって知らされるのも無しか?
政治家どうすんのかな。ヤマトテンション上がってきたような描写あったしこれまでの鬱憤晴らし込みでケルベロスに焼かせるんかな
ヒビキも龍脈使える素養持ってるって設定いらんかったよ…
>>554 竜脈の龍使うと結界解除って設定があると
今回使ったことで次のベネちゃんがまた10倍になってしまうからな…
原作と矛盾するオリ設定のせいでほんと混乱するわ
尺の都合か知らないけどオリ設定いれるならもう少し考えてほしいよね。
ただまあ他のアニメと違うのは絶対的存在をただの人間達でどう倒すかがポイントになってくるから
そのためにいろいろ伏線を張ってるのかなーと
ある意味おもろかったわーw
つかもう全員殺してイオと主人公だけ生き残らせてアルコルルートでいい気がしてきた
私達アダムとイブね。みたいなwww
ミザールと龍脈の龍良かった 国立競技場に1個落ちて複線もはってたね
ルーグは絵コンテで峰津院への愚痴を喋っていて、ゲームではカットされてアニメでやっと喋れたなw
そしてミザールってとんでもない設定だったのか
アニメのイオちゃんヒロイン過ぎィ!
>>558 多分ネタだろうけど
ヒナコさんとかアイリとかジュンゴとかそういう無実そうなキャラまで全部殺して
残った二人でキャッキャウフフする展開はいくらイオっぱい相手でも俺は無理
というかそれじゃいくらなんでもヒビキ君がお花畑過ぎる
尺がないからアリオトとミザールは可能な限り速攻で倒されたんだろうけどベネちゃんを瞬殺する手段が思い付かない
ベネちゃんの特性的にダイチ覚醒からの大物召喚はあり得ないんだよね…
今回の大地のヤマトへの訴えかけ(というかほぼ悲鳴)は良いと思ったけど、活躍はそういう方面でだけなんかね
本スレでフミをやたらハートフルに思ってる日といるけど、
あの人他人はgmkzって思ってるタイプじゃん。
ジュンゴの実験だって感電してるジュンゴ放置してたり
死にかけてるのに装置止めなかったし
(とめたの2回目ではっきり死ぬぞ!って言われて初めてとめたし)
フミに限らず
理想のキャラクター像を言いながら「原作ではこうだっんだ!」って感じの主張する人おるよね
フミは想像通り。科学的な好奇心が強すぎる表現はゲーム中にも表記されてたし。
ただマコトはねぇ……若干違和感はあるな
マコトさんの反応ちょっと他人事っぽかったよな…
でもダイチが首根っこ掴まれて叫んだ後
一瞬マ耐えきれずに辛そうな溜息ついてるんだけど暗すぎて誰だかわかんねえw
ゲームのマコトさんもヤマトからああしろって言われてもするだろうけどあんな風には言わねえよ
自責するように言うだろ
一度だけかもしれんが竜脈使いになるとは想像もしてなかったがw
概念を与えてはいたけどそれ以上な事をやらかすとはなぁ…
何にせよヤマトのあのwktk表情は玩具
を与えられた子どもみたい
ゲームやってる分にはパクリ云々はあんまり気にしないんだよね
ゲームはシステムがメインだし、元々アトラスはパロやオマージュよくやるし
悪魔もゴーストQとかいるし
ただアニメでまんまやっちゃうとやっぱ痛いよねーとは思っちゃうな
予告でヤマトが神を滅ぼすって言ってるけどそれじゃ願いが叶えられないのでは…
ターミナル超改造は「小さくなあれ」どころじゃないから
えっモジャ君何したの?って感じではあったが龍脈操れる設定がつくとはなw
あれって「何か言えばそうしてくれるよ」っていうから言っただけなのにな
ランプの精とかとあまり変わらんわw
>>570 もうあの変わりようじゃ別に神を滅ぼしてもおkな気がする
回帰ルート選ぶのにアルコルが死ぬ必要すらないかも
>>573いや9話の晩餐会でフミが「管理者を倒したらそれこそ世界はカオスになる」
って言っているからアニメ版でも実力主義にするならポラリスを滅ぼすのはNGのはず
打ち負かして説得したヤマトが急に乗り気になって言うのかな?
そして予告見た感じベネちゃんはセプテン全部入りの要素は出るみたいだけど強制帰還はどうなるかな
トランペッターへのノートPCラッシュは見たいけどw
え、来週もうヤマトと戦うの?もうちょい引っ張りそうじゃね?
アニメヤマトさんじゃ
神を滅ぼして、私が新世界の神になる!
とか言い出しても別に違和感ありまへんなぁ
>>574 次回予告で悪魔全滅とかダイチがやってたような…恐らくゲームと近い状況になるんじゃないの?
ただラッパ吹きのイベントは期待は出来ない。ごり押しでいく気がする。
ヒビキを途中まで戦闘に参加させずに美味しい所だけ持ってけさせればいいし。
ピンチのところに駆けつけたフミさんが「こんなこともあろうかと」といきなりトランペッター召喚して
「いけヒビキー!」「ビャッコー!スザクー!」となる未来が見える
勝ったッ!第七日目完!
7日目ってヤマトと対立すんのかな?
対立したらフミフミは間違いなくヤマト側に付くだろうからトランペッター関連は難しいかな
もしくは取りあえず目先のベネちゃんがヤバいから
一時休戦して打倒ベネちゃんで手を組もうぜ!ってなるのかな
ヒビキ最後は意外とヤマトと共闘してベネちゃん倒すかもしれないね
ヒビキはヤマトの対になるようなキャラ付けしてる気がするし共闘は見てみたいな
共闘する気がする
そして一緒に戦ってヤマトを見直したヒビキが
ヤマトは悪人なわけではないんだとかでまた悩む展開になりそうw
でもヤマトが私を倒さないと実力主義の世界にするぞ!嫌ならお前が私を倒せ!
とか言い出す流れだなw
ヤンホモ
ジプスが入念な準備をする中、またヒビキが「準備中に犠牲になってる人がいる!」とか無策の万歳突撃して、
いやぼーん覚醒なり準備を済ませたヤマトが助けに来てくれる展開になりそう
いよいよ終番だけど味方の悪魔が弱くないかw
ヒナコはシヴァが来てくれる可能性が僅かながらあるにしてもヒビキとヤマト以外のメンバーは
イオ:キクリヒメ
ダイチ :ヘ ケ ト
ジュンゴ:ネコショウグン
アイリ :ローレライ
マコト :パワー
フミ :不明
見たい高LV.悪魔たくさんいるから残り3話での覚醒ラッシュに期待する
もう
「みんなの悪魔を合体させて最強の悪魔に!!」
とかやられても驚かないし俺泣かない
適当な手持ち悪魔(ジャックフロストとか)全部合体させたら凄い悪魔でてきて
ラスボスをやっつけちゃったドラマもあったしな
>>582 それだったら一番最悪の展開だな
原作のヤマトならこんな時に無策の万歳突撃する奴なんか迷わずクズ認定するだろ
そして絶対見捨てると思う
それなのに助けに現れたりしたらマジでヤンホモにしか思えないw
アニメしか見てない奴は本スレの内容から原作ゲームを
ガチのネタホモゲーだと思って去ったのも多いみたいだしな
キャラひとりを育てればどうにかなるわけじゃなくて
ユニット(キャラ)の特性をよく理解して戦局を有利にするっていう
ゲームの面白さをアニメにシナリオとして反映させるのは
やっぱり難しいのかな
ホモとか関係無しにアニメ自体がとんでもで詰まんないからみんな離れただけじゃない?
私も最近見てないし、むしろ見たくないって感じ
ケイタ死ぬあたりまではまだよかったんだけど
(ヒビキのキャラもそこまでおかしくなかったし、指示もてきぱきだして印象よかった)
最近はもう主人公の超パワーで何でも解決。
論理とか理屈とかじゃなくて主人公が絶対正義。
脳みそなんか必要ない。主人公に逆らう奴は悪でありアホ
みたいなノリは正直しんどすぎる
そもそもチームプレイが必要でそこが魅力だったゲームなのに
主人公のすーぱーぱぅわーで何でも解決☆
なんてゲームそのものを否定してるだろ。
メラク倒したあたりはまだよかったけど、こんだけ頻発されるとさすがにちょっとね
途中から話し考えてる人変わったとしか思えねぇ
最近見てないやつが最近の展開を語るとか何の冗談だよ。
つまんねえと思って視聴やめるのは勝手だが、批判したいならちゃんと見ろ。
メラク倒したあたりまでしか見てないとしても、半分くらい的はずれだぞ。
アニメの展開にはもっと別の問題がある。
基本的に今のヒビキさんは感情任せ力任せに突っ走るだけの鉄砲玉だよな
アニオリ超パワー設定による戦闘力で生き残ってるだけで、ゲーム三日目時点のジュンゴと大して変わらない
その点、アイリにフォローされるどころか逆に何度も命を救っているアニメジュンゴとは対照的だわ
突っ走るけど凄い力持ってるから助かるというより、凄い力持ってるから責任みたいなの感じて突っ走っちゃってるんだよな
理屈では理解してるけど感情で動いちゃう子 助けられる可能性あろうが無かろうが見てるだけはできない
ゲームモジャは誰からも一目置かれて基本的に衝突しないし、ゲームと違うぞゴルァ!って意見ももっともだけど
ヒビキ君はヒビキ君で好感もてるキャラクターだと思うんだがね
ゲームの主人公とはほとんど真逆の性格だけどそれはそれとして楽しんでる
ゲームの主人公とヒビキを同じキャラとは思えないけど二人とも好きだ
まあ馬鹿な子ほど可愛いと言いますし・・・
+αいきなりのサバイバル生活でそりゃねぇ…冷静に対処しろってのが無理な話。
デビサバのソデ子がそうだったけど普通は不安になったり反発したりと情緒不安定になるのは当然。
ヤスポンは大人の事情で切羽詰まったて突き抜けたけども
そういう主人公キャラで描きたかったなら、無理に主人公の性格を反転なんかさせないで、
素直にダイチ主人公で良かったんじゃないかと思うわけよ
デビサバ2の漫画もイオが主人公らしいじゃん、いけるいける
フミがハートフルだとまでは言わないが、縁次第じゃ人間味のある面も見れるキャラクターだと思うんだがなあ。
「はいよ…と。」みたいな受け答えしてほしかった。あの「オホホ」の手振りつきで。
アニメは召喚前のイオに浴びせてる言葉がひどすぎる…
1話から3話の初期のヒビキはモジャと性格違うけどいいじゃんと素直に思った
3話までは悪魔弱いダイチにも「新田さんを守って」とかちゃんと指示してやる気出させてて
いいリーダーしてたのにな
キャラ造形として筋は通ってるのかもしれないけど
筋が通ってる事とよい主人公として視聴者に受け入れて貰えるかはまた別問題だしなー
>>587 スマン、本スレで原作局長のヤンデレを割とネタにした一人だわ俺w
何だかんだ言って皆に愛されているキャラではあると思うんだけどね
てか次から次へとヤマトの話ばかり出てくるからワロタ
俺はやっぱり原作に忠実にして欲しかったかな・・・
それならここまで荒れなかったかと
原因は散々言われてるけど主にヒビキ君にあると思う
ヒビキ君がモジャからは想像出来ないような性格をしているせいで、
それにつられて全員が想像できないような形になってしまった
局長も原作の方が主人公を好きな筈なのに、アニメの方が明らかにホモっぽくみえる
やはり(局長のキャラなら本来切り捨てるはずの)無策で感情論のダメダメ主人公を
無理矢理特別扱いして助けたりしてるから根本的に話が狂い始めているんだと思う
ホモっぽさは声が付いたせいも多少あると思う
ゲームヤマトのモジャへの褒め言葉は半分以上プレイヤーへのお世辞かなと思って話半分に聞いてた
自分から積極的に話を動かすキャラじゃないと物語の中心には置きづらいし
アニメ化に際してはいい判断だったと思うよ
たまにとぼけた突っ込みを入れるし、アニメではあくまでデビサバ2主人公の一側面が面に出てるだけであって
言われるほどキャラが崩れていないかと
状況に翻弄される等身大キャラならダイチやイオやアイリあたりで十分間に合ってるし、もう一人追加せんでも・・・
「強い力で感情的に状況を引っ掻き回すキャラ」っていうのは、脚本的には話を動かしやすいんだろうけどさ
せめて元々そういう主人公の作品なら良かったんだが
>>604全然間に合って無かった思うが>状況に翻弄される等身大キャラ ゲーム版は状況に対してキャラ達が呑気すぎたと思う
ゲーム版で描写が足りてるかどうかじゃなくて、そういう立ち位置かどうかの問題でしょ。
アニメで状況に翻弄されるキャラを強く出したいなら、ダイチやイオやアイリを動かせばいいってだけ。
ヒビキの問題点はなまじっか持ってる力がでかいせいで
きれいごとや感情で動いて何とかしちゃうところだと思うんだよな
デビサバって作品が基本的に理屈を積み重ねていくような作品だから
(中身が稚拙かどうかは別ね)
単にイヤイヤ言ってるだけだけど、なんかすごいパワー持ってるから解決できちゃいます☆
っていわば嫌われる聖女系キャラによくあるキャラ造詣だと思うんだよね
少なくとも男主人公で、それもこういう作品ではあわないと思う
正直覚悟を決めるのが遅すぎる。
前回で3人もまとめてあっさり退場させて苦渋の選択みたいな態度で仕方ないとかいった口で
イオを助けたのは完全にキャラが破綻したと思う
結局自分の身内は特別で仕方ないで済ませないけど、ロナウド一派は仕方ないですませちゃうんですね。
って感じ
キャラ付けのよしあしは置いといて、
べつにキャラは破綻してないと思うけど。
ロナウドたちは助けられる状況じゃなかったから仕方ない、
イオは助けられそうだから助けようとしてたまたまうまくいった、ただそれだけ。
>>574 アニメのベネちゃんのセプテントリオン全部入りって
アリオトやミザールみたいに大幅にカットされた連中の能力はどうするんだろう
>>609どうなるかね 全部ってのはキツいだろうしとりあえず4つに割れるってのと
今までのセプテントリオンの必殺技2〜3個と、あとベネトナシュの別名なだけなのに
名前の響きがやたらかっこいい万能攻撃アルカイドは見たいなー
尺ないし、普通に強制帰還を無効化して「ビャッコうおおおおおお!」終わりじゃね?
言われてるとおり全部入りしようにも能力カットされてるし、人間不可侵も死に設定だし
アニメだとセプテンの能力って全部事前に対策されてるよね
つまり悪魔強制帰還も先手を打って封じてくれないとおかしい
→最初から強制帰還されないなら能力として描く意味ないからカット
じゃないかなぁ
あと全部入り攻撃は
フェクダ戦の「攻撃が効かないのか!」→ヒビキとイオとヤマトの攻撃は何故か効く
みたいに
「これまでのセプテントリオンの能力を併せ持っているのか!」→ドゥべ爆発、メラクビーム、メグレズの芽くらいしかやってこない
こんな感じでテキトーに済ますと予想
フェクダはスザクの炎効いてる様子なかったような
キクリヒメの万魔っぽい色の魔法やサラスバティの吸魔、ケロちゃんのこれまた万魔っぽいのは効いてる様子あったけど
バアルにも炎無効で攻撃効かずやられちゃってたし、スザクかっこいいけど活躍したシーンがレギオン戦くらいだなw
そろそろ新しい悪魔が欲しいが無理だろうな…
>>614 ダイチ覚醒の新悪魔でベネちゃんKOの可能性もある
あとヒビキもヤマトを超えるために何か出してくるだろう、ビャッコスザクはマンネリだしな
最悪なのは、BR登場予定の新悪魔を出しておいてインデックス終了BR発売中止・・・
それだと嬉しいね>ダイチ覚醒
いい感じに最終決戦だったな。
ヒビキの発言からするとアカシックレコードうんぬんの下りは全カットかな。
次週で説明するにもフミもいないし尺も足りなさそうだ。
ボティスを放置したままアルコルルートに入った場合ボティスどこへ行ってしまったんだろうと思ってたけど
今回みたいに揉めた末に消されてたのかねえ
やっぱこれアルコルルートかな。チラッとダイチルートも見えたっぽいんだけど。
予告見るとアルコルと戦うみたいだし回帰じゃないの?
ヒビキもそんな事言ってたし
ヒビキ突然あんな事言うからなぁ・・・
これ俺達は原作やってるからアカレコの事知ってるけど、
アニメ組は突然すぎてイミフでしょマジで
は?何言ってんのこいつ、頭おかしいの??としか思えないと思うんだが・・・w
特にアカシックレコードなしでも
ポラリスに頼めば世界を編集出来る→なら最初まで戻してもらおう!
って考えるのは普通なのでは
晩餐会でイオも言ってたし
なるほど!そうだね!
ってじゃゲームのは何だったの!?アカレコの下りなんか別に最初からいらんやん
むしろ盲点だったわw
ゲームだと万能とか管理者と言われてもみんないまいち完璧だとは思ってなかったってことかな
世界の管理者とやらが作ったセプテントリオンが悪魔で倒せる程度の強さしかない
→そのため無意識にポラリスを過小評価していて世界を編集できるとか言われてもすぐにはそこまですごいと思えない、とか
世界と時間と情報の認識がゲームとアニメでは違う、というか
よくわからんな
ちょっとうろ覚えだけど
ヤマトはポラリスに謁見し実力主義を実現させる!とだけ言ってて、どうしてそんなことが出来るのかは説明してなかったような
で主人公とダイチで無の傷について考えてたらフミがヒントくれてそこからアカシックレコードとポラリスの書き換えシステムについて気付く
先の世界を変える、のではなく世界そのものを書き換えるのか!データの編集が出来るなら復元も出来るのでは!?みたいに考えた
…んだったっけか 曖昧で申し訳ない
都合よく、ロナウドから渡された峰津院☆秘密日記にでも書いてあったんじゃないの?
先の世界を変えることと世界そのものを書き換えるのは別物かあ、そこに違いは無いと無意識に思ってたわ
全能の存在が世界を実力主義に変えることと世界を復元することの程度の違い・差が俺にはよくわからん
復元とかに気づくかは最初の段階でが世界を変える手段についてどういう想像をしたかに左右されるかな?
自分で言ってて誰が何をどう認識しているかわからなくなってきたわ
アカシックレコードの存在を知って、『元のデータは残ってる』と知る→復元できるんじゃね!? だった気がする(うろ覚え
ヤマトやフミはそのことは知ってたけど、元の世界クソじゃん、別の世界にしようぜって考えだったような
アニメの最終結末を打ち破るBreakRecordなのかそれとも決まっているアカシックレコードを打ち破るBreakrRecordなのかはてさて…
>>583の状態からヒビキヤマトは据え置きで
ダイチ:じゃあくん
イオ:ルーグ
マコト:パラスアテナ
数減ったけどえらく強くなったなwマコトさんあなたの悪魔もバアルよりレベルは上ですよ
ま、来週その据え置きの二人はジャア君より強い新悪魔出すでしょうし・・・
予告にネビロス(86)とザオウゴンゲン(93)がいたんだっけ?
黒おじさんいたか
もしアリスも出たらザオウゴンゲンと裏ボス&没裏ボスコンビにw
あと、倒すべき敵じゃないと言ってたアルコルだが例の姿になってるね
だいぶ前のアニメ雑誌に合体あるってあったような気がするけど、後二話で出すのかな
あと、緒方さんが何回か出るって言ってたのと、BRにつながるよう終わるってのが個人的にきになるな
今のところ一番レベルたかいのはじゃあくんかな
>>621 ゲーム未プレイだけど、別に難しい話でもなかったよ。
世界線ネタはしゅたげやC THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL で慣れておる故
Cだけだとわかりにくいとはいえ、そこまでやると逆にわかんねえよw
どうせならイオを助けたせいでアンタが寝込んでみーんなしんじゃったね?
どう?女とって他の奴ら見殺しにした気分は?
やーっぱ大事なのはみうちだよねぇ?自分の女一人のほうがその他大勢より大事よねぇ?
アンタの身勝手で後先考えない行動のせいで死んじゃったみーんなかわいそーキャハハ
みたいに煽られるヒビキさんみたかったぜ
実際両者が万全な状態で協力し合ってたらどうなってたかは知らんが
そういう煽りは1のロキがしそうだな
せっかく悪魔使ってんのに悪魔らしい感じとか、根性悪い感じ一切ないんだよねー
まぁ、原作からしてそうだし、しゃーないっちゃーしゃーないんだけど
悩める主人公にしたなら徹底的に追い詰めてほしかったな
特に終盤の主人公は本気でひどいとしか言いようがないわ
>>636 女ティコにやってほしかったなそれ
ティコを作ったアルコルはヒビキ煽ってたんだし
>>639 日の終わりのやつがあったら煽りもできたんだけどアニメのはただの動画のお知らせ装置だからねえ
俺はラジオニカイア楽しみに聴いてるけどさ、司会のティコ♂役の方、
考えて見りゃえらいちょい役だよなw
>>641 だからこそBRで慇懃無礼な口調で一日のまとめとかヤマトやジプスをこき下ろしてくれるの期待してるw
だからBR絶対発売してほしいよ
>>642悪魔がフルボイスになったらカーマも森嶋さんだぜ!
ヒビキがあの性格なのは脚本がセカイ系にしたかったからなんだな
メガテンについてるファンって奈須きのことか京極夏彦とかと同じ
「自分が存在しなくても世界は存在し続ける」っていう世界(観)系で
「ボクがいなければこの世のすべて存在しない」なセカイ系とは
相性悪いと思ってたんだけどこれの原作ゲームって
西尾維新とか最終兵器彼女みたいなセカイ系なの?
本スレの原作プレイヤー達の嘆きを聞いてなおその質問をなされるか
もちろんそんな話じゃないよ
いや本スレでもよくエヴァを引き合いに出してたし
ゲームしてない身からすれば同じセカイ系なのかなって思うじゃん
原作プレイヤーの嘆きと言うかアニメスレでひたすら原作の話してるだけじゃん
アンチスレ行くわけでも無くひたすらゲーム良いアニメは駄目って繰り返してて見ててウザい
セカイ系の定義はよく知らんけど自分達の意志が世界変革したり元に戻すきっかけになっちゃうゲームではある
主人公が属する陣営が負ければ世界の消滅確定したり、
イオも割と精神論っぽい理由で死んだり死ななかったりする
セカイ系はブキポしか分かんね
ゲームは一部除けば特別な素養なし
キャラは基本一般人
輝くものだからアルコルから見たらかなり特別な力の持ち主なんだろうけどな
まあ、たぶん可能性が凄いとか超コミュ力とかそんなんだろうけど
というか正にそれだろう
コミュ力と指揮力で死亡フラグをへし折り可能性を広げられるのが主人公の強み
それを演出するのが死に顔動画やセプテン戦、象徴するのが憂う者ルートや大団円ルートって感じ
7日目で負けた場合相手の主張に従う従わないとかあっても面白かったかもね
メガテン系列は基本全部セカイ系だよ
自分の周囲の世界がすべてだし、外の世界の話は基本されない
真3あたりはガチで東京以外一瞬であぼんだろうし、
他の作品でも一切話題に出されないかもう一緒に滅んでるかの大体どっちか
んで主人公の選択がそのまま世界の命運と同じみたいな感じ
ただ、メガテン系列は主人公が結構淡々としている
ので、いわゆる悩める系主人公とは相性よろしくない
(特に台詞もないタイプなので人それぞれかもしれないけど、
会話や選択肢である程度イメージができたりする。
デビサバ2なら選択肢があるし、本流メガテン系列なら会話なんかでイメージができたりする)
元々の作品がそういう作風だし、そこについてるファンもそういうのを好む傾向にあると思う
あとは主人公が個人的に悩みに対して答えを見出せばAllOKな所がある他のセカイ系と違って
主人公の選択に異議を唱える連中を黙らせる(時に物理的に)過程がある事だな
戦闘を遊ぶRPGだから当然なんだけど、それ故に線の細い内向的な主人公像だと違和感が出やすい
敵も味方もその他も「気に入らねー奴はぶちのめす」(物理)
なのが多いからどう悩もうが決めようが、誰かと戦うハメになるという理不尽さはデビサバ2にもあるねー
ゲーム版はその場その場で相手に合わせると褒めてくれて縁値も上がるっていうのがあるからそっちを選んじゃうけど
ヤマトの行動を肯定してたのに最後になって「ヤマトの好きにはさせん!」だとチグハグなキャラクターになっちゃうよね
10話は早々に「最善」を決めたヤマトとそれを認めず更にいい結果を生み出したヒビキっていう象徴的な話だったな
まあもちろん、ヤマトのポジションならルーグになったイオは殺すって判断下せないと困るけどさw
>主人公が個人的に悩みに対して答えを見出せばAllOK
セカイ系かどうかの条件ってこれが最重要だと思ってたけど違うの?
主人公周辺が世界の行く末を決めるのがセカイ系なら
ほとんどのRPGがセカイ系になっちゃう気がする
セカイ系って主人公(あるいは主人公の周辺の人間)の周囲が世界のすべてで
なぜかその周辺の事案(敵がきたり撃退したり。主人公の悩みでもいい)を解決したら
世界が救われた!!
みたいな主人公の周りの世界が世界のすべてで外の世界がまるで存在しないよう話じゃない?
デビサバ2で言えば「セプテントリオン倒せばいいみたいに言ってるけど、日本以外は?なんで日本だけなん?」
みたいな
(原作では説明されてるけど、アニメではほぼされてないから、よりセカイ系っぽくなってる感じ)
RPGとかは主人公が世界の命運握ってることは多いけど、世界がどんな状況にあるかとか
敵の目的は何かとか、そこらへんから主人公が敵を倒す=世界が助かる
って感じである程度関連付けされてるし、主人公が世界の命運を握る過程も描かれてるけど、
メガテン系はとにかくそういう説明もなく、なんでそんな状況になってるのかもよくわかんないし、
外の世界がどうなってるかも基本分からない、
(そもそも一切話題にもならないからプレイヤーの大半は気にもしないと思う。)
なんで主人公が戦わなきゃいけないのかもよく分からないけど、
とりあえず行けるところ行って、しばけるからしばく、しばいたらなんか世界がの命運決まった。
外国? しらん。俺のいけるところが世界のすべてだろ?
(終わった後なんで主人公だったんだ? って疑問は基本解決されない。
たまたまそこにいたから・なんか魂のレベルで?・しばける力(腕力的な)があったから? とか、せいぜいその程度
ぶっちゃけ別人でもいいってことが大半)
みたいな感じでちょっと違うと思う。
SJあたりはだからセカイ系とは違うと思う
(あれは世界が滅亡の危機で
主人公たちは国連みたなトコロの総意で解決のために送り込まれたメンバーで、
主人公がなんでラスボスと戦わなきゃいけないかの理由付けもされてたから)
ヒビキには「えっち!」や「仕方ない」は無理でも戦闘の時には「行くぞ!」って言って欲しかった・・・
せやな
そこで「やっぱやめよう」と言えなんて贅沢は言わないからさー
>>658 ごめん長くて読む気がしない
誰か三行で纏めヨロ
>>658 セカイ系の意味を調べてみたらえらい幅広すぎて心が折れた
とりあえず一つの定義として
「主人公(ぼく)とヒロイン(きみ)を中心とした小さな関係性(「きみとぼく」)の問題が、具体的な中間項を挟むことなく、
「世界の危機」「この世の終わり」などといった抽象的な大問題に直結する作品群のこと」
っていうのがあるそうだけど
こうした物語を展開する上で不都合だから副次的に外の世界の描写が排除されるのであって
メガテンシリーズのように「主人公周辺以外の世界が描かれない」だけではセカイ系とは言えないと思う
っていうかどっからセカイ系って言葉が出てきたんだ?と思ったら公式の上江洲のインタビューかよ
この人原作をセカイ系だと思ってたの…
セカイ系だと思って張り切った結果が10話なのかね
殴りにいくべきラスボスがいるという点では、エヴァのようなあやふやエンドのセカイ系よりは
グレンラガンを二部から始めてる印象だなあ
>>662 インタビューの文面だけでは原作をセカイ系だと思っているとは断言出来ないが、
アニメがセカイ系として作られたことは確かだな
激しいコレジャナイ感の正体はそれだったのか…
セカイ系得意な人がセカイ系モチーフの作品が回ってきて喜んでる文面にしか見えないな
えっセカイ系得意だったの?
偏見であることは自覚あるけど「セカイ系得意な人」ってのは
説得力ある展開と周辺の状況推移を作れなくて主人公の一人称での認識だけで
全て無理矢理解決させるっていう駄目脚本しか作れないって蔑称だと思う
自分で「セカイ系は得意なモチーフ」とか言ってるあたりお察しってことか
もう数話で最終回だけど、ダイチとアルコルのルートの折衷案として
アルコルがポラリスの座乗っ取って世界を復元するという終わり方なんてどうだろう?
残念ながら…
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! BD第1巻は、6月19日発売です。 岸誠二
ヤマト「チクショオオオオ!くらえアルコル!!!」
アルコル「さあ来いヤマトオオ!オレは実は1ダメやられただけで死ぬぞオオ!」
(ドン)
アルコル「グアアアア!こ この憂うものと呼ばれるセプテントリオンのアルコルが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
ヒビキ「アルコルがやられたようだな…」
ダイチ「ククク…奴はセプテントリオンの中でも伴星…」
イオ「元輝ける者に負けるとは星々の面汚しよ…」
ヤマト「くらえええ!」
(ズサ)
3人組「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついにヒビキ達を倒したぞ…これでポラリスのいるアーカーシャ界の扉が開かれる!!」
ポラリス「よく来たなデビルサマナーヤマト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここがアーカーシャ界だったのか…!感じる…ポラリスの魔力を…」 アイハヴノッソーアバリヴィーン
ポラリス「ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すまでにヒビキと悪魔合体をする必要があると思っているようだが…別にしなくても倒せる」
ヤマト「な 何だと!?」 オモイガハンピュレー アッサイダァーン
ポラリス「そしてお前の友達は親友達と一緒にアカシックレコードへ送っておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ) ジャサバウタリーファーラウェー
ヤマト「フン…上等だ…私も一つ言っておくことがある この私に生き別れた双子の妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぞ!」
ポラリス「そうか」 イェーイェーイェー
ヤマト「ウオオオいくぞオオオ!」 ジャサバウタリーファーラウェー
ポラリス「さあ来いヤマト!」 イキルタメーイツオンリワーン
ヤマトの勇気が新たな世界を創ると信じて…! ご視聴ありがとうございました! ナー
ID:Guk9honeOさんへ 改変しちゃったZE テヘ
あ、すっかりわすれてた。
今回どんな感じだった?
ヤンデレアルコルがヤマトと心中を図るも失敗
余計なモブは無に飲まれ、世界でただ二人残ったアダムとアダム、ヒビキとヤマトがアーカーシャ層に立つ!
おっぱいも無に飲まれるのかよ・・・
イオもなん?
助けた意味なんだったんだよwww
オレにだって……わからないことぐらい…ある…
アダムとアダムで生めよ増やせよは無理だよなあ……
本スレで実力主義ってナンなんだよ!
って人たちは素直につべあたりで「デビサバ2 実力主義ED」とか検索して
動画みてくりゃええんじゃなかろうかと思う
アニメはどうせ実力EDいかないだろうし。
ヤマトと迎合した場合の世界はアニメオンリーでもネタバレにはならんだろうし
ゲームの方の実力主義ワールドって確か箱としての世界は無の侵食から残った部分を使ってたよな
アニメヤマトは箱としての世界も作り直した上で実力主義ワールドにするつもりなんだろうか
>>680 ゲームではポラリスによる混乱についての記憶もモブみんな持ってたね。その上で見捨てられる代議士とかいたし
最初のポラリスの一撃で壊れたり悪魔に壊されたりした部分除いて、無に飲まれた部分は実力主義実現と同時に復活したんだろうか
アニメは真Vの創世みたいに実力主義が当然の常識となった世界が人間ごと創造される感じかな
にしても12話色々言いたい事あるけど特にアルコルが予知できない未来とか言ったのに絶望した
予測って言い方ならならまだしも
アカシックレコード関連全カットとはいえアルコルは予知能力なんて持ってるはずないのにさ
デビサバ2の中でも、未来の動画だと思い込んでばかりいた死に顔動画が実際には予知なんか
じゃないって明らかになるシーンなんか好きだったのに
決まっていたはずの事を覆す、あるはずのない未来を切り開く可能性を示すって点でもさ
死に顔動画って12話でアルコルのが出たの?
原作にそんなのあったっけ?もううろ覚え…
>>682 日曜日なのにマコトさん、ヤマト、アルコルのが届いた
なぜかケータイ持ってるアルコルにはヤマトの、ヤマトにはアルコルの、マコトさんにはヤマトの、ヒビキにはアルコルとヤマトとマコトさんのが届いた
どれもメールのタイトルだけしか表示してなかったけど
ゲームだとそもそも道を選んだあなた様には不要って事で死に顔動画は金曜でサービス終了
ティコはダウンロードされたナビだから一日のまとめしてくれるけど
ここまで原作改変だともう気力なくなるわ
>>683 なんじゃそりゃ……ヤマトがアルコル、アルコルがヤマトの死に顔動画受信???
アルコルの動画が届くってどういう事だ?アプリ制作者がアルコルなのに???
アカシックレコードにアプリが勝手にアクセスしてるのか?
ヤマトにマコトの死に顔動画着信しなかったのがちょっとなぁ。
トモダチ判定マジ不明w
絆0でも死に顔動画くるよね?ヤマト→マコトは絆0イカなのかね。
前回「死に顔動画じゃなくて死に顔静画じゃん」ってふざけてたら、
とうとう顔すら出なくなって死にメールになってたでござる
友達ではなく部下としてと拡大解釈してくれれば受信できたかもしれんが
死に顔動画受信条件がわからん、、、
そーいやヤマトは無意識にヒビキを友達認定してるとか雑誌にあったような。
そもそも原作だとセプテン戦に死に顔動画なんてこないからな
死に顔動画のシステムとか届けられる意味が根本的にかわっちゃってる
>>685 よく分からんけどもし着信してても戦いの最中で見る暇が無かった(気付かなかった)と捉えることも出来るのでは?
アルコルのは戦う前に受信してたから
>>689 自分もそれだと思った
悪魔ダウンロード中でもあったし…
回帰はけして「セプテントリオンが来なかった世界」じゃないんだよね
人間の努力と可能性を認めてもうちょっとだけ様子見てやるEDなんであって、
結局ポラリスが「やっぱいらん」ってなったらリピートなんだよね
回帰ってそんないいもんだったの?
てっきりすぐまたセプテンが攻めてくるんだと思ってた
ポラリスがすぐ「やっぱダメじゃん」ってなればすぐ、
そう思わない間はもつ。
って感じじゃない?
それこそ今すぐかもしれないし、もしかしたらずっと先まで平気かもしれない
っていう曖昧な状態が回帰なはず
大団円はとりあえず当分は平気
って感じじゃないかな。
少なくとも当代は。ってくらいだと自分は思ってる
大団円でもまた攻撃の可能性があるからな
人数足りない場合でも可能性は低いけど変える可能性はあると思う
まあどのルートも基本はどうなるかはプレイヤーの創造にお任せしますだよね
>>683 よくわからないけどそれってイベント作るの面倒だから
適当な理由つけて放棄しただけじゃないの?
この作品の重要な設定の一つだから最後まできっちりやるほうがいいんじゃ
そっから先の死亡はプレイヤーにとっては回避不可だし、土日はイベントの自由度も少ないしなあ。
ちなみに1も最終日はラプラスメールぶっ壊れたし、プレイヤーから見てラプラス必要ないくらい過密スケジュール(必須イベントばかり)だった
予告にサタンいたねぇ。
おっぱいは手で上手く隠すのかな
やっぱりサタンいた?
悪魔合体だ♂しか印象に残ってねぇww
ということは死んだアルコルから悪魔添付でヒビキの携帯にルシファー(或いは今回のヤマトっぽい召喚)
→和解したヤマト「私(のザオウゴンゲン)と一緒にならないか?///」
→ルシファー+ザオウゴンゲンでサタン!
サタン「最後に裁かれる者は…因果の管理者 ポ ラ リ ス!」
結局のところヒビキは成長しなかったと…
ヒビキの行動は確固たる意志に基づくものではなく単なる反抗に留まってる感じ
「18歳に確固たる意志求めんなよ」というのももっともだが、17歳でアレのヤマトと並び立つには役者不足
前に誰かが言ってたけど、原作ロナウドのような「アンチヤマト」に成り下がってて小物臭が漂ってるんだよな
あの様はまるで、家庭環境の厳格さで抑圧されてきた反抗期が、親という枷を解かれて全開になったみたいだ
そう考えるとあの子供じみた性格も納得だが、そのリアリティはいらなかった・・・
響希の戦歴
ドゥベ 撃破
メラク 撃破
フェクダ 参加
メグレズ 撃破
アリオト 不参加
ミザール 不参加
ベネトナシュ 途中から参加
アルコル 不参加
後半は響希がそもそも戦っていなかったり、途中参戦だったりで、そこをやってくれるジプスやヤマトと
非道な作戦を認められないヒビキになって、それはそれで良いけどヤマトの方が魅力的に見えた
力を人を守るために使うってとこからはブレてないんだけどね
ヤマトもヒビキも魅力という点ではさっぱり
どっちも感情移入できない
ジュンゴとアイリとヒナコさんは好きだった
ヒビキにヤマトを否定させることでヤマトを肯定してるのはわざとやってそう
悩める主人公だろうが、うじうじ選択に悩む主人公だろうが、
まぁ、話として筋が通るならよかったんだけど、
これはもうヒドイとしか言いようがないんだよね
いわば現在世界(人類)は「採算性あわないし、成果も望めないからこの事業廃止ね」
って仕分けされてる状況なわけでさ
そこでヤマトは仕分けされないために
「老害どもは切り捨てる。無能もリストラする。能力あるものは高待遇で迎え入れ、採算性と成果を必ず出す」と主張して、
ロナウドは「採算性より公共性が大事だ。公共性を重視してその点を高め事業を続けるべきだ」って主張してるわけで
なのにヒビキは「リストラなんてひどい。能力ある人だけを高待遇とかひどい。切り捨てるなんてひどい」って
反発しかしてないぶっちゃけ原作のロナウドよりひどい状況なんだよね
お前はTVの前の主婦かっつーの
まぁゲーム版でも回帰ルートに進むモジャは「争うなんて駄目だ」といって
世界の存続が許可されるであろう実力主義や平等主義を否定しておいて、代わりに打ち出す案が
上手くいく根拠が何一つ無い、しかも危険な「世界を元に戻す」で理由は俺たちなら記憶残せる世界変えられるの感情論
回帰ルートに進むのであればヒビキ君の感情任せの性格もらしいといえばらしいのだろう あ、いや俺ヒビキ君好きだけどね
感情任せのその場しのぎルートを打ち立てたはダイチだけどな
その辺にスポットを当てた物語にしたいならいっそダイチ主人公でいいわけで、好感度で戦力強化されるシステムに
裏打ちされたカリスマ系主人公モジャの性格を捻じ曲げてでも担わせるのは、普通にミスマッチだったと思う
そんな作品随一の人気キャラを変更しても上手に脚本を纏める技量があったなら、まだ納得できたけどね
>>706 ゲームの回帰はそれでも繰り返す可能性を踏まえたうえでじゃん?
でもアニメの場合、その可能性すら考えてない気がするんだよね
変わらなければ繰り返すかもしれない。でもきっと変えてみせる→リセット と
こんな世界嫌だ、絶望しかない未来なんかいやだ、あの頃に帰りたい→リセット
じゃ、方向性は真逆だと思うんだけどな
>>708ヒビキがその辺どう考えてるかは最終回待ちだな
与えられた情報が原作と違って少なすぎるからそこまで考えがいかないのでは?
その辺りのくだりは確かフミやヒナコ、ジュンゴと話していた時に復元したらまた同じ事の繰り返し?
みたいな会話イベがあったような。
ダイチもいたっけ??
それにゲームなら自分の影が出たりして覚悟を試されてるしね
そう考えると大団円ルートは良くできてるよね。
這いずり回って全員の死亡フラグへし折って全員の気持ち変えさせてだから説得力がある。
人間の可能性を見せてポラリスを説得って流れにもきれいに繋がるしな
706の言う感情論には、憂う者の「団結して信じ合えば意思の力になる」って裏付けがあるんだが
イベント飛ばしちゃったのかな
BR絶望的だなあ。悲しい。
>>714 管財人が「採算が取れる事業」だと認めるならBRは出るんじゃなかろうか。会社倒産後の債権処理はよくわかんないけど。
折角アニメにしたんだからだしてほしいよねえ。
アーカイブのインタが6月実施らしいし、同じくアーカイブにあったアトラス側の人のインタみてると出すっぽいがなぁ
6月もはじめごろならわからないけどさ
ゲーム本スレがそんなような話題でめっちゃ荒れてるけど
本当に出るのか??
情報がないから何とも言えないんだよね
会社自体は倒産でも即終了とは限らないみたいだし
アニメで興味持った人もいるみたいだし、新規絵も公開され、セリフも全部撮り終わったらしいから
ファンとしては出してほしいと願ってるけどね
普通は金貸してるところは何とか回収したいわけ
だからその版権自体を売るなりなんなりするわけよ
そのままソフト出したほうがすでにかけた分的に得なら出すと思うよ
どっかに売った方が得だと思ったら売っちゃうだろうけど
声を途中までは収録してたらしいから完成させて売ったほうが得なんじゃネーかなぁ