【よくある質問】ver1.05
Q:ポートフォリオになに入れればいいの?
A:落書き、デッサン、クロッキー、カラー絵(アナログ推奨)、アニメ絵、線画などなんでも。デジタルオンリーはダメ。ポートフォリオの量はルールはない。
不安ならアポ取る前に電話で聞いてみよう。たくさん見たいから大量に送って(といってもクロッキー帳数冊とクリアファイル数冊とか)というところもあれば自信があるやつだけ絞って送ってという場合もある。
Q:↑てかどのくらいの大きさのものを用意すればいいの?
A:会社の指示がないならA4が望ましいかもしれない。大きすぎると審査員が見にくい。小さすぎるのは…どうだろう…
Q:面接と実技試験にスーツ着ていくべき?
A:会社の指定がないならスーツのが好印象。実技があるのなら描きにくいので私服の方が良い場合もある。不安なら電話で問い合わせるべし。
Q:実技ってなにするの?
A:会社によって違う。中割試験やトレース試験、キャラ表渡されてこのキャラを描けなどいろいろ
Q:ポートフォリオは原版送った方が良いの
A:会社の募集要項による。特に記載がなければコピーでもよい。原板の場合はPFの返却が遅い場合があるので注意。他社も同時に受けられるようPFのコピーは用意しておいた方が良い。
Q:専門いったほうがいいの?
A:お金に余裕があれば行ってもよい。仲間もできるし、コネやリクルート情報も得れる。ただ通ったからといって確実に業界に入れるわけでもないし絵がうまくなるわけでもない。自分次第。
Q:いくら貯金したほうがいいの?
A:どの会社に入れるかにもよるし、個人の力量によるから具体的には何とも。23歳以下最低20〜30万はないと不安かも。20後半なら100万以上ないと恐い。
Q:○歳でもなれる?
A:25歳までがひとつの基準。30歳以上は…やめておいたほうがよいと思います。
Q:どんな練習すればいいの?
A:よく観察して好き嫌いせずに何でも描く。大量に描く。クロッキー、デッサン、落書き、スケッチ、模写、問わない。どれかひとつじゃなくまんべんなくいろんな角度で。女の子だけじゃなく男も老人も動物も機械も。
Q:描き始めて○年なのだが今からでも目指せるか?(訳:アニメーターって何年も絵を描きまくってる天才しかなれないの?)
A:会社によってピンキリだけど、基本は今の実力次第だから先月から描き始めようと十年間描き続けてようと関係ない。年齢に関しては前述の通り
Q:専門にいくべき?それとも大学がいい?
A:もうアニメに命をかける、誰も俺を止めるな!って意思がすごく強いなら専門でもよい。少しでも迷ってる&不安があるなら大学に行って見聞を広めるべき
Q:就活時期っていつ?
A:いつでも。新卒(予定)で言えば、第一ラウンド4〜7月(主に大手会社、有名中堅会社第一次募集)。第二ラウンド8月〜12月(大手・有名中堅第二次募集、他一次募集)。
第三ラウンド1月〜3月(中堅元請け最終募集(少)〜下請け)。オフタイム4月〜5月。第四次ラウンド6月以降〜(中堅元請け穴埋め募集(少)〜下請け)
2012年度動画職募集時期カレンダー
6 OLM/A1/JC/AIC/京アニ/アニDO/シルバーリンク/PA
7 ディオメディア/マッド/アスリード/旭
8 ボンズ/アンサー/シンエイ/IG/アートランド/ufo/ufo徳島/ディーン/アニタス
9 セブンアークス/Cステイション/ベガ/MSC/リード/エイケン/タツノコ/テレコム
10 ホワイトフォックス/キネマシトラス/動画工房/TYO/APPP/ブレインズベース/wish
11 PA2次/京アニ2次/A12次/ufo徳島追加/ホワイトフォックス追加/XEBEC/アスリード追加/MSC2次/ベガ追加/ライデン/ノーマッド/九州/C2C
12 ディオメディア2次/XEBECzwei/サテライト/ワンパック
1 アニタス2次
通年 カラー/ガイナ/トリガー/ゼクシズ/亜細亜堂/ぎゃろっぷ/フッズ/エイトビット/デイヴィッド/作楽クリエイト/ブリッジ
/TNK/オープロダクション/中村プロダクション/イマジン/A-Line/アゼータ/アニメーションプラネット/きのプロダクション
/プロダクションリード/シナジーSP/スタジオファンタジア/ぽんこたん/ぴえろ/スタジオ座円堂/ジャイアンツ/GGDirection
※2012年度のもの、年度によって日程が前後したり採用自体の有無も変わるので要注意
あそこないよ→書き込む人がいない、と結局増えないのだから
気付いた人が自主的に書き込んで増やしていってよ
アニメーターになって最初の一か月は何枚ぐらいかければ良い感じなん?
400枚くらいか?
だったら25日働くとして一日16枚描けばいいことになるけれど
俺は一昨日からアニメーターとして働いてるんだけど10枚くらいしか描けないんだがやばいか?
新人なら上等じゃね
しらんけど
400枚描けたら動画マンとしてすでに一人前レベル
これはここを始めとしたネットで得た知識
現場で聞きなさいよ現役スレもあるぞ
まだPF2〜3枚しか描いてないってやばいの?
業務が業務だから質より量だと思ってる
前スレ
>>996はOLMについても同じ事が言えるのか?
アニメスタイル3号で吉成弟がアニ専を馬鹿にしててちょっと安心したw
吉成はアニ専を馬鹿にできるだろうが、お前は何も馬鹿にできないだろう
お前らアニメスタイルとか読んでるのな
作画オタなら読んでんじゃないの
作画オタじゃないけど大平さんとか好き
アニメーターになるためには作画オタならなきゃ駄目なの?
ならないほうが良いに決まってんだろw
あとアニ専は基本的に推奨されないものだから、デフォで馬鹿にされてるのは当然っちゃ当然
だから(宣伝以外で)褒められてるのを見つけたらその時だけ言えばいい
>>18 ならなきゃ駄目なの?って聞くことでアニメスタイル読んでる暇人に絵かけって促す皮肉だったんだけど
毎日どんな練習してんの?
栗オナ
ごめんアニ専ってなに?
ググっても無料ブログしか出てこないんだけど・・・
アニメの専門学校のこと
代々木とかも(専門学校ですらないが)含む
専門学校のことか
ありがとうございます
絵書くのに学校とかギャグかよ
でもアニメーターって専門学校卒おおいイメージなんだが
おまえらは美大も専門もいかずにめざしてるの?
そりゃ専門行った人は基本的にはアニメーターになるしかないんだから、現役の3〜4人に1人は専卒だよ
ただでさえ入り口がガバガバなのにわざわざ専門なんか行くなよ馬鹿かよ自分一人じゃ何一つ出来ないのかよ、って意見はよく見るけど、
行ったからといって(アニメーターになるという事のみに関しては)別にマイナスになるわけじゃないんだから自分が良いと思ってるなら行けばいいじゃんね?大学より安上がりだし
2年と200万が安いのか妥当なのか
使えそうな技法書を無制限に買いまくったとしても10万超えることはまずない
学校()に無駄な金と時間費やす奴は自分がやってることに理由付けがほしいだけ
アホの極み
無駄な時間だとしても「学校に行っていました」とは言えるし履歴書にも書けるから、ニートよりは全然マシなんだよな
いやむしろ、学校とは合法的に2年間という空白期間を買う場だとも言える
そのために数百万が安いか高いかはそいつ次第だ
俺は実家(池袋)から通学してるが地方からきたバイト漬けのアホは何しにきたんだろうな
おまえらは高卒?大卒?専門卒?
24歳、学生です
短大
専門学校行けないニートが嫉妬してるワロタwww
ずいぶんニートが気になるみたいだな
無駄金使ってニートに成り下がって自暴自棄になってるのか
>>36 逆だろ
ニートよりマシって書いてあるんだから
学生はニートって言わないんだけど?
頭大丈夫かな
>>39 そうだよ。だから専門はニートよりマシって書いてあるんだろ?
美大通いながら専門にも行く
最強だと思う
最強(の情弱)
中卒アニメーターが最強
44 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/06(土) 23:28:55.81 ID:xUj3j6dU0
高卒でアニメーターになりたいやつ俺以外にいる?
高卒っていま何才だよ
高卒は結構いるけど高校新卒って意味ならそれほど多くはないよね
アニメーターだって一応社会人なんだから、社会に出るにあたって2年ないし4年の猶予期間が欲しくて専門や大学に行く人が多い
高校新卒でアニメ会社に行けば、仮にすぐ辞めたとしてもいくらでも進路の立て直しが効くというメリットがある
吉成、東デ出身とか言っておきながら、インタビュー読んだら16歳で初原画じゃねーか。
メーターは嘘つき
はっきりわかんだね
画力があるアニメーターなら自分の絵を公開するサイト作って広告載せれば
アフィでお金入るからいいと思うんだが、なんでやってる人いないの?俺が知らないだけかもしれないけど
アフィで金儲けしたいなら適当にスレでも転載してたほうが楽だからだろ
MMDさわってみたけどいいわこれ
絵で描くより動き自体は吸収しやすい気がする
お前ら才能ないから来んな
>>49 それができるんだったらイラストレーターを兼業したほうがいいと思う。
悪の華ひでえwwwwwwwwwwwwww
ダンガンピクチャーズって、どんな会社かわかる?
惡の華はハナから馬鹿にせず、13話分保存しといた方がいいよ。
あの作品から学んだアニメーターと、スルーしたアニメーターでは、今後数十年でヤバイくらい差がつくことになる。
>>56 それは無い
リアル系なら沖浦作画見てる方が勉強になるだろ
この先ロトスコなんて流行らんし
>>57 おそらく、新人の頃は役に立たないと思うが、後々約にたつと思うよ。
下手なロトスコ見るくらいなら実写映画でも観るよ
勉強でロトスコやってみたいとは思うけど
何か便利なソフトかやり方ないんかね
>>57 そうかなぁ。
もちろん沖浦さんの作画も勉強になるけど、
今後ロトスコで手描きアニメが制作されることはないだろうから、
惡の華はいい資料になると思うよ。
>>61 アニメスタイル3号にあったよ。
アニメスタイル003読んでない志望者なんているんだな
志望者スレ見るくらいの意欲があるなら最低限の情報くらい仕入れようぜ
吉成曜は緊張してガイナに入ったら同期がアニメーターの名前も知らない馬鹿ばかりであきれ返ったらしいぞ
ドヤ顔わろたw
アニメーターなんて有名な人しかしらねーよ
つーかアニメばっかよりも映画見とけよ
お前らどうせアニメしか観てないんだろ
アニメも見てないけど?
アニメーターの名前とか知ってるほうが恥ずかし(ry
アニメーターって恥ずかしいよね・・・
土方以下の職業
73 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/10(水) 03:43:19.99 ID:ZbqjRAZW0
結婚はできないと考えたほうがいいよな
沖浦さんのロングインタビューが掲載された13年前のキネマ旬報が手に入ったった
動画時代は人並み以上に動画を描きながら実は原画も大量に描いてたらしい
変態すぎる
通信制高校に通いながらアニメーターになろうと思ってるんだけど無謀だろうか
長らく中卒だったけどやっぱ高校は出たいや
週に1回とか月に2,3回とかの通学とあとは自宅で自習すれば卒業できるみたいだけど,
アニメーターの拘束時間の長さは有名だし、それだけの時間も取れない感じ?
そもそも書類審査とか面接で落とされてしまうかな?
どこで聞けばいいか迷ったけどこちらで相談します スレ違いだったら誘導頼みます
>通信制高校に通いながらアニメーターになろうと思ってるんだけど無謀だろうか
超余裕
ただ、
>通信制高校に通いながらアニメーターをやろうと思ってるんだけど無謀だろうか
こっちの意味だとするとそれは無理なので、就職するのは通信高校を卒業する時になる
>>76の一行目を「通信制高校に通いながらアニメーターをやろうと思ってるんだけど無謀だろうか」に改訂します
>>75 何で無理なのか詳しく聞いていい?
通信や定時制高校に通いながら会社員をやっている人の話を聞いたことが有るんですけど、
何でアニメーターは無理なんでしょう?規則のようなものがあるんですかね
それとも時間無いからそんな暇はねえ!ってことかな
78 :
75:2013/04/10(水) 17:21:52.97 ID:s5h2Yi//0
安価間違えましたすみません 心のなかで逆に置き換えて読んでください
そういうこと
あと中卒でも入れる会社って以外と少ない
80 :
75:2013/04/10(水) 18:55:06.28 ID:s5h2Yi//0
納得しました
週一の通学もままならないほど多忙ならそりゃもうどうしようもないですね
無茶してでも何とか暇を見つけてこつこつやれば可能だと、たかをくくっていました
考え直します ありがとうございました
>>71 アニメーターはそれほど恥ずかしくないけど、その前段階のアニメ専門学校に通うのが超絶恥ずかしすぎて、結局中堅と言われている総合大学の芸術学部に行ってしまった…(日大じゃない)
我ながら無駄な回り道をしていると思う
82 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/10(水) 19:25:11.44 ID:ZbqjRAZW0
せっかく芸大いってたのにわざわざやめてアニメの専門通い直すやつたまにいるよね
何考えてんだろうっておもうわ
さすがに知らん
>>82 大学の1年生ってスーパー退屈だし一般教養多くて芸術に関することは少なめだから、自分には物足りないと早合点しちゃうんじゃないのかね
反面、専門はしょっぱなからカリキュラムが充実してそうなイメージあるし(あくまでイメージだけど…)
大学はアートアニメ志向っぽいカリキュラムのとこも多いしね
商業アニメーターやりたいなら専門の方がいいかもってのはある
あとは学費の問題とか
小黒 今日は『TOKYO GODFATHERS』の取材なんですが、先に小西さんの今までの仕事についてもうかがえますか。
そもそもアニメーターになろうと思われたきっかけは何なんですか。
小西 まあ、子供の頃から普通のアニメファンだったんですよ。
絵を描くのが好きで、受験をして大学にも行ったんだけど、周りがつまらなかったんで、その後に専門学校に行きまして。
で、行っている間に、スタジオジブリの新人募集がある事を「アニメージュ」で知って。
ジブリの事はそんなによく知ってるわけじゃなかったんだけど、世間の人と同じぐらいには作品を観てて。
「ジブリに入れたら、いいよな」と軽く思って、試験を受けたら、運良く受かってしまったという。
http://www.style.fm/as/01_talk/konishi01.shtml
>>85 結局、どこ出身だって良いんだから自分の行きたい学校に行くのが一番良いと思う
まあね
アニメ系に行くなら高卒で行くか一般の大学行くのが最良みたいに言われてるけど、
アニメ系に行きたい人は普通の勉強とかできないだろうし(偏見)、やりたくもないだろうから、興味ないならわざわざ一般大行くのもなんかなー、と思う
一般大行ったほうが良いよと言ってる人にとっちゃ、千差万別な個人の能力や経済状況や興味なんて知るよしもない
正論の意味してることを自分の状況に当てはめてみて、全く関係ないと思えるならやりたいようにやればいいんじゃない
井上俊之 大阪デザイナー学院卒
沖浦啓之 高校中退
磯光雄 大学中退
大平晋也 愛知県立小牧高校卒
松本憲生 竜の子アニメ技術研究所卒
本田雄 東京デザイナー学院中退
美大を中退して、今は非認可アニ専に通っているが、美大・一般大中退や卒業、あるいは社会人を経験してから入ってきた人がほとんどで皆意識が高く感じられたよ
場所よりも、自分がどうありたいのか、どうなりたいのかが大事だと実感した
ただの人生失敗者の逃げ道
>>91 おっさんばっかりなの?
みんなアニメーター目指してるの?
夜受講なら割合歳取ってる人が多い気がする
ネタとしてアオイホノオでも読んでみたら?
巨人は頑張ってたけど力尽きるのが目に見えてるな
品質を一定に保って完走できないクソ業界
>>92 失敗するほど何かを成し遂げてもいないし、成し遂げるような能力もないから、アニメーターになることで発生するデメリットは皆無なのだよ。我々は。
失うものがないというのは強いのだ
それはちょっと違うような
99 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/12(金) 03:28:52.68 ID:HpBhDY1u0
俺もなんとなく大学いったけどやめちゃったからアニ専いこうかとおもってる
そういう人はアニ専も辞めたくなる可能性大
>>100 お前のような凡人ならな
何かを始めようとしてる人にどうこう言う奴は得てして凡人
でもこればっかりは普通に正論だと思う
好きにすりゃ良いとは思うけど…飽き症なら2年制じゃなくて1年制にするとかすればあるいは
こういう屑が入っては辞めを繰り返した結果が今のゴミの掃き溜め業界
それは昔からだろ
むしろ今は萌えアニメの登場で質は昔より上がってる
上がってねーよ
技術もねーくせにふてぶてしい馬鹿とか返事もしないゴミとかそんなんばっか増えてるわ
もうまともな人間残ってねーから糞でも入れるしか人材ないんだよ
それでも昔よりは入りにくくなってるだろ
3文字使ったほうが安いからな
安くねぇよwww
三文字が安いってwww
何を知ってるのかと見てたら何も知らないただのアニオタだったかwww
どうでもいいす
たまにいるよね
中韓出したら安くすむって思ってる人
たぶん、一般企業の下請け工場みたいなのと勘違いしてるんだろうけど
安く済まないなら質が下がるリスク負ってまで外注するわけねーから
知ったかで言うなっつのゴミ屑が
簡単に言うとお金<時間
知ったかするならいろいろ知っておいた方がええで
やっぱり馬鹿じゃねーか
国内でゴミを育てるより丸投げしたほうが圧倒的に安く済むっつの
時間とかドヤ顔で言ってんじゃねーよ
そんなもん国内に使える人間がいなくなった時からとっくに足りねーんだよアホ
すぐ辞める人間に金払って安く済むと持ってるその腐ったキチガイ脳みそどうにしろよ
癌だわ
アニメ制作に関わってる人ってやっぱこんなんが多いんかな
ID:RtIPjHmL0から志望者でも現役アニメーターでもないただの知ったかぶったアニヲタ臭がするぜ
甘い考えで知ったかぶってるのはお前みたいなゴミだけだからな
現実見ろっつのゴミ
なんでそんなに喧嘩腰なの?
煽りたいだけなの?
そんなに煽りたいなら現役スレに行って煽ればいいと思うよ
志望者が現実見てどうしろと?
志望者スレで煽っても何も生まれないから
そうなんだよなぁ
ゴミが生まれないならそれは万々歳だろ
>>115 だから安くすまないって
円盤リテイク出るからむしろお金かかる
海外に発注しようが国内に発注しようが作画予算が変わるわけでもないし発注単価も同じなのにどうして安く済むのか具体的に話してみなよ
海外は中抜きがあるから海外アニメーターにとっては単価下がってるようには感じるけどね
>>118 ネットの適当な知識言ってるだけなのに現役なわけないじゃんw
今時リテイクなんて出さねーよw
ほんと適当ばっか言うなw
やれやれだぜ
もう働いてるんだ、じゃあ
中韓に出したら安上がりとか・・・
ネットで仕入れた情報が正しいか判断できないのに強弁するのは辞めた方がいいっスよw
>>125 海外の上がりってのは凄まじいんだよ
いろんな意味でね
今時も糞もない
どうでもいい
できれば別のスレでやってくれ
>>129 ネットで仕入れた情報ですね
アニヲタはお帰りください
情報源がネットだろうが現場だろうが、2chに書き込んでる時点で同じ穴の狢に決まってんだろ
別スレでやれ
エロ漫画家になるか中村プロかワンパ行くか悩んでる
漫画家になれるならもっと上行けるだろw
漫画は自分でネタ考えなきゃならないけどアニメは設定のとおり描かないといけない
どっちも単純に絵を描ける+αの別の技能が必要になるわな
ネタなんて過去のなにかと被りそうで全く思いつかない。
それにセリフとか独特の世界観までとか。
漫画家はすごいと思う。
漫画家>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アニメーター
トップ漫画家>トップアニメーター>>>中堅漫画家>>>中堅アニメーター>>底辺漫画家>>>>>底辺アニメーター
漫画家>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トップアニメーター>アニメーター
第55回アニメスタイルイベント「橋本敬史の作画語り」
Q,若手時代は?
橋本:周りの同期は専門学校でアニメーションを勉強してきた人達ばかりで自分だけ右も左も分からない状態
時間が経てば上手くなると信じ頑張ったが半年くらい経っても上手くならず,社長に他のスタジオから原画を貰ってくる仕事に左遷させられてしまう
社長としてはイヤになってそのうち辞めるだろうと思っていたらしい,でも自分としてはこの仕事が終われば絵を描かせてもらえると淡々と仕事をこなしていた
するとある日,絵が立体的に見えてきて昨日描いた絵が下手に見えるくらい物凄いスピードで上達していった,
http://blog.livedoor.jp/honnyaku_blog/archives/20909891.html
リンク先は見てないけど全体的によく分からないよなその話
バイトで貯めた貯金を投資で一年生活するには余裕の金額まで増やしたんだが
ここ一週間の失敗で全部溶けた
マジで吐き気する
諦めずに頑張ってればチャンスはあるよっていう根拠の無いただの気休め話だな
ギャンブラーがそんくらいのことでへこたれてんじゃねえよ!
パチンコかな?
投資って書いてあるやん
FXかなんかでしょ
FXで副収入ある人は安心してアニメーターになれるよね
アベノミクスで500万儲けた俺の姉貴と正反対だなw
FXしたことないでしょ
FXは資本金高くないとそこまで利益出ないからね
数年前にハイレバ制限されたし
アベノスキャンダルで10万ぼられた
なんか副収入は欲しいよな
ブログにアドセンスつけてるけど月5000ぐらいで頭打ち
きめえw
そんなのに頼ってる奴は上手くならねえよ
月5000もありゃアフィとしては十分だろ
糞スレ
専門学校いこうと思うけど1年制でもだいじょうぶ?
大丈夫に決まってんだろ
行かなくても余裕なんだから
一年制だとすぐ就活だよ
じっくり学びたいなら二年制を勧める
一年生希望の時点でじっくり学ぶ気はないんじゃね
じっくりやったってしょうがないし
160 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/17(水) 21:39:43.61 ID:UEC+nMqF0
じっくり学きはないこともないんだが学費の問題でね・・・
だったら非許可でいいじゃん
日本語おかしいなw
じっくり学ぶ気はあるけど学費がね
>>140 文春ジブリ文庫で作画汗まみれ買ったけどこれと似たこと書いてあったわ
大塚も東映動画に入ったときは同期が美大卒ばかりでおびえてたらしい
俺は芸大だけど一般大の人に怯えとるわ
絵に加えて専門の勉強も頑張ってきた人たちだからねえ。ポテンシャル的に勝てる気がしない
文春ジブリ文庫『作画汗まみれ』から抜粋
「どうやら、絵のうまさというのは、小さいころから描いてきた量が左右するようだ」
「うまく描くための近道はなく、うまくなりたいなら、たくさん描くことだ」
「私は、『石にかじりついてでも、人より多く枚数を描くことしか、人より上手くなる方法はない』 と、大工原さんがチラッと洩らした言葉を実行してみようと思いました。
天才でもない限り、上手く描くための近道があるわけが無いのです」
「アニメーターになって何年か経ってみると、動画を描くのが速い人というのは、結局、上達も早い、という漠然とした『公式』があることを発見しました。
さかのぼっていえば、その人がアニメーターをはじめる前に、どんな絵をどのくらい多く描いたかが問われます」
「動画を『速く』描くコツは、宮崎駿さんにいわせると、『鉛筆を動かす時速の差』『速く描こうという意志の問題』ということになりますが、それだけでは初心者は戸惑ってしまいます。
では、それを体得するにはとなると、ここでも可能な限り『速く』描く練習とか、量を描く訓練によってしか到達できないことを知っておいてください」
167 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/19(金) 21:31:20.00 ID:YB6Me9Vd0
自分の意見は特に伝えず動画だけ貼って、見る人に先入観を植え付けずに見せるそのスタンス、嫌いじゃないぜ
人妻に筆下ろしされてえなあ
笛動画か
171 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/21(日) 05:45:42.37 ID:UxvWa8BC0
●大塚康生氏ロングインタビュー「アニメーターは演技者である」
http://www.yk.rim.or.jp/~rst/rabo/ohtuka/oh_interv/oh_interv11.html やろうと思えば一年でスケッチブックの十冊や二十冊分くらいの絵が描けるし、必死で描きためれば自分ではっきり分かるほど上達するものなのです。
天才でない限り、これ以外に上達の近道はないし、学生時代にはそれ出来るからです。
当たり前の話ですが、現代という時代は溢れるほどの情報に恵まれていますから、
見たり聞いたりしているだけで、上手になるような錯覚に陥る危険注も溢れているのです。
映画やビデオをいっぱい見て豊富な「知識」があっても、それと描く能力は連動しないのです。
宮さんなどは東映に入ってきた時から「あ、これはぼくより沢山絵を描いている……」とすぐに分かるほど上手でした。
色々なものをよ〜く見て頭に入れておく訓練と、それを紙の上に素早く描く才能が生まれながらにあったのか、
大学時代に死ぬほど絵を描いていたのか(宮さんはそのことについては一切語っていませんが)、
ああいう才能は遺伝ということはありませんから、やっぱり描きまくっていたのでしょうね。
子供のころ蒸気機関車とか自動車を描きまくっていました。ぼくは一種のコレクターでして、当時専門誌もないし(あったらしいのですが買えなかった)写真もない状態でしたから、
ひたすらに描きためるという感じで、それが楽しみだったのですが、
描きためて行くうちに上手になるということを実感していたのでしょうね。
言い換えると、量を描くことが上達につながる― という単順な原理を体で知っていたわけです。
同期の人たちはほとんど美術学校卒だったこともあって、怯えましてね。
で、その人たちに並ぶためには、仕事のほかに毎日沢山絵を描いて乗り切ろうとした…… それだけです。
これは効果的でした。誰でも仕事となると、いやでも毎日絵を描きますから、何年もすれば上手になって当たり前です。
漫画家がデビューし、締め切りに追われて描きまくるでしょう。すると一年もしないうちにみるみる上手になります。
あれは量を描くからです。強制されてね。それを若いうちに自分に課して行けば、そりゃ効果はあって当然でしょう。
ぼくはそんな風なアプローチでこの仕事に就きました。学校でもぼくは、手を換え品を換えてこのことを強調します。
絵のうまい人はこの世には沢山います。貞本義行なんて人にも驚かされました。
みんな若い頃に沢山絵を描いているはずです。
172 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/21(日) 06:08:58.98 ID:UxvWa8BC0
プロ棋士がコンピューターに負けたけどさ、
そのうち絵もコンピューターが描く時代とか来るのかな?
中割りソフトはよ
つ「Flash」
おっそうだな
アニメオタクの大半は作画の魅力をわかってない
こういうのは多数はが正しいと考えるバカもいるだろうが
作り手が良いと思うものこそ真に良いものに決まってる
そんな作画の良さをわからぬバカども相手にアニメを作っていかにゃならんのだから
アニメも廃れるかもしれないなぁ
その作画の魅力と作り手が真に良いと思うものはどれなんすか?具体的に教えて
アニメの価値は見るものが決める。作り手()の意思とか……w
いつもの釣りだろ
人がいないからといってわざわざ相手してやる事もない
ビキニアーマーって最高じゃね
ピクサー大勝利じゃん
ピクサーは元から大勝利だろ
人体のデッサン技法ってやらなきゃいけないんですかね
ポーズ集模写したほうがいいと思うんですが。
両方やりたまえ
本を広げて机に置いたり、ブックスタンド上で広げたりしながら描くのがどうもニガテで、
いちいちスキャンして17インチのスクエアアナログモニタで拡大表示しながら、紙に模写してる。
とてつもなくめんどくせえからぜひスキャンスナップが欲しいのだが高くて買えねえ。
募集開始時期によくある質問集
Q.志望者なんだけど○○しなきゃいけないの? したほうがいいの?
A.自分の好きにしろよ。最低限やらなくてはいけないことはコピー用紙かなんかに鉛筆で人物を色々と描いて、それをストックしておくこと
Q.最低限どれくらい書ければ良いの?
A.なんで最低限の基準なんて知りたいの? 中村プロにでも入りたいの? もしそうなら今すぐ受けてくるのが良いよ。たぶん入れるから
Q.実技を学ぶのにお勧めの書籍は?
A.アニメーションの本 アニメ作画のしくみ 作画の手引き(京アニ) など
Q.中学生に毛が生えた程度なんですけどなれますか? それなりには描けるつもりなんですけどなれ(ry
A.お前の基準と他人の基準は違うから、画力のレベルを文章で説明されてもさっぱり分からない。
うpしても良いけど、その絵を常時募集してるような下請けに送りつければ一発で答えが出るんじゃない?
Q.専門学校も美大芸大も行ってないんだけど一般大学だとそれらに比べて不利になったりする?
A.しない。専門が有利なのは間違いないが、専門生程度に負けるようじゃ色々とオワリ。普通の大学を推す著名人も多い
Q.実技が不安。どうすりゃいい?
A.どう考えても実技ないところ受けるか練習するかの二択しかないだろ
乙
アニ専行くべきか行かざるべきかのまとめみたいなのも欲しいな
いつもそれでスレ消費が激しい時があるから
アニメ専門のメリットデメリット
反:まず学歴として汚点。アニメの専門学校とか世間的に言えば高卒より恥ずかしい。履歴書に書きたくない
正:アニメーターに学歴は関係ないし、専門出身者も多いから出身校が同じだとパイプが繋がる場合がある
反:専門で習った技術なんか会社側も期待していないし、使い物にすらならない場合がある。そもそも、会社に入るとほとんどの場合研修がある
正:だからと行って普通の大学に行って興味ない勉強をする意味はない。在学中からアニメ技術を直接学べるのは専門の学校以外では難しい
反:そもそもからして体力と貯金があれば誰でもウエルカムな業界なのだから、就活時にちょっとばかり有利になるからといって専門なんかに行くのは愚行
正:専門は技術を勉強したり求人を見たりするだけの場所ではない。そこで得たコネや友人は就職してからも力になる
反:カスが多いと言われる専門の中でも、アニメゲーム系は特にカスが多いから、やる気を持って入ったつもりでも周りのカスに引きずられてどんどん駄目になっていく
正:意思が強ければ問題ないし、専門だって100人中100人がカスなわけじゃない。大手に受かる人だって毎年いる
反:絵に関する友達が欲しいのなら普通の大学のアニメ、マンガサークルにでも入ったほうがマシだし、大学は4年あるから2年の専門よりじっくり腰を据えて絵の練習ができる。加えて大学なら途中で気が変わっても容易に就職先の変更が可能な上に学位まで貰える
正:アニメーターになるならモラトリアル(空白)期間は専門の2年で十分だから大学に4年も費やすのは時間と金の無駄。若さというのは何にもまして貴重
反:専門はぼったくり。あの内容で年間100万はありえない
正:無許可なら年間50万前後だし、専門は2年制が多いから4年制大学に比べれば遥かに安い
反:本当にやる気があるなら高卒で直接アニメーターになれば良いし、迷っているなら大学に行くか、そうでなければとりあえず異業種に就職でもしてしまった方が金も貯まって良い
正:だからと言って専門に行くのが悪いということにはならない。高卒時には下請けしか受からないような奴でも専門の2年で元請け合格レベルまで成長するかもしれないし、それ以外にも社会に出るための準備期間として専門に在籍することは無駄ではない
お疲れさまでちゅわ
おつ
要はテメェのやりたいようにやれってことなのね。そりゃそうか
何か指摘してやろうと思ったらなかなかよいまとめで何もなかった
補足
アニメの専門学校への進学を考えている人は
まず以下に挙げてある教科書で勉強して
それでも足りないと思った時だけ進学を検討した方がいい
学費に比べれば書籍代はたかが知れてる
>アニメーター向けおすすめ教科書
>「The Human Figure in Motion」と「Animals in Motion」は一生使う参考書なので、これを一番先に買っておくといいと思います。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~animation/book.html ○原画を描くための直接的な知識が学べるもの
・アニメーションの基礎知識大百科 (大型本)
・アニメーターズ・サバイバルキット
・アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際 (単行本)
・アニメーション・バイブル―アニメーション制作の教科書 (大型本)
・アニメの教科書
・アニメの描き方 (ペーパーバック)
・誰でもわかる!アニメの基本バイブル 人物の動き編 (単行本)
本の詳細はググれば分かる
助言する人はいるのに肝心のアニメーターになりたいという人が少ないな
昔はこの板でも勢い上位のスレだったのに過疎って完全に落ちぶれた
twitterやcoromoとかあるからな
志望者だけど頭に浮かんだイメージを描くのが難しいよ…
>>197 だってまだ募集開始してないし。
スレが一番盛り上がるのは夏から秋ごろでしょ。例年
JC募集始めてんジャン
A-1、アンサー、OLM、PA、フッズ、ベガ、リード
あたりも年度採用掲載してるよ
このペースだと、夏までに原画になれそうだ。
できれば20歳で作監になりたいなー。
一枚20分ぐらいにはできるんだけど
下書きに3〜4枚とか使うような描き方は改めたほうがいいんかな?
好きにやればいいと思うよ
一発で描ければそれが一番いいけど
>>184 将棋も当分勝てないなんて言われてたけどさ、
あっさり勝っちゃったし。
革新的な技術開発があればそのうち夢物語みたいなことも実現するんじゃないか?
これまでの歴史がそうだったように
少なくともあと五年は大丈夫だろ(無根拠)
20歳で作画監督とか天才だろ
大学か専門かのまとめはあるけど一般大か芸術大かのまとめとか無いかなぁ…
一般大入ってアニメサークル入りながら自分で画力上げるか
芸術系学科のアニメ専攻で絵一筋でやっていくか迷ってる…
>>211 資金に問題がないことを前提とした場合、その一般大が大東亜帝国未満なら芸大一択
ニッコマ以上なら一般大一択
と、いうか芸大でも画力を上げるのは自力でやるしかない
>>213 どこに行っても自分が頑張らないといけないのはもちろん分かってる
芸大といっても一般大の中にあるそこそこ有名(らしい)な芸術学部なんだけど
その一般大は一般の学部を考えてる大学とは別ね
ニッコマくらいのレベルではあるみたい
芸術学部のあるほうはどの学部でもたぶん大東亜以下
>>214 ややこしすぎw
要するに大東亜帝国未満の一般大だと文系の場合旨みが薄いからFランでも芸大行ったほうがマシってことだよ
理系ならそうでもないけど一般大だと文系志望でしょ?
逆に、ニッコマ以上の一般大行けるなら、学歴的にも上位25%圏内だから迷ってるなら芸大なんか行くより良い
>>215 ありがとうございます
一応聞いておきたいのですが、一般大に行っても頑張ればアニメーターとして十分やっていける実力はつけられますよね?
やっぱり芸大のほうが実力はつきますかね?
ていうか僕の好きなアニメーターさんは大体専門か芸術系学部出身なんですが、一般大出身ってあまり居ないんでしょうか
・ひとりで絵を描いても上手くなる自信がない
・でも絵以外興味ないので一般大でやりたいことは特にない
って人は無理して一般大通ってもいいことないから安心してとりあえず専門でも芸大でも行けばいいと思うよ
悪の華おまえらどうよ
いわゆる嘘ついてない動きなわけだけどどうよ
ハ・ナ・ガ・サイタヨー!
あれは、ロトスコだという前提で見ると、あんま刺激が無いけど、
「これはアニメーターが想像で描いたんだ」と思い込みながら見るとわりとクリビツギョウテンレベル。
作品送るとき模写した絵って入れてもいいんでしょうか?
>>221 「これは模写です。何も思いつかなかったので模写しました」って書いとけばいいよ。
223 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/25(木) 13:21:50.03 ID:0iFno5uB0
アンサー、研修期間月15万円って待遇いいですね。
昇給するための要件て、具体的にはなんだろう。やっぱり枚数とかリテイクの少なさとか出来の良さか。
一応内定キープしておきたいから普通の企業の面接受けてきたお
もし通過できてもまだ何回か面接残ってる、しんどい
コミュ力ある人間を演じるのってマジで苦痛過ぎる
ただ絵を描くだけでいい就活がしたい
227 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/04/26(金) 04:21:02.56 ID:4zUmHpCV0
・現代アーティストの村上隆が24日、初監督映画『めめめのくらげ』の公開を記念して、母校の東京藝術大学で
講演会を行い、ものづくりのモチベーションを明かすと共に、学生たちに辛口のエールを送った。
今回の公演で村上がテーマに掲げたのは「コミュニケーション」。その前振りとして、集まった学生に外国語ができるか
村上が聞くと、手を上げたのは数人のみ。これを見た村上は「これでは皆さん生き残れません。バカの集団ですね。
バカじゃだめなんです。今後は」と言い切った。そして表現したいことを探し、表現する技術を磨くことに留まっている
現在の芸大も意味不明と切り捨て、「クリエイターに必要なのはコミュニケーション能力であると断言できます。
それ以外のスキルは要らない」と人と人との関わりの重要性を強調した。
中でも大事なこととして「ヤクザの世界じゃないけど仁義。借りた借りは絶対返す。自分が受け取った恩恵は必ず
返す」と説明する村上。「世界を回って、これを一番重要視しているのはヨーロッパ人であることにショックを受けました。
もちろんアメリカ人も重要視していますが、日本は少ないような気がします。ゆえに世界の現場で活動
できないんじゃないか」と自らの経験に照らして語った。
また学生から物づくりのモチベーションについて聞かれた村上は「なし、これでしか食えないので、仕方なくやっている。
飯を食うためっていうのがモチベーションかも」と意外な回答。ただし映画については、「非常にモチベーション高いですよ。
なぜなら一番やりたいものづくりなので」と付け加えた。(一部略)
http://news.livedoor.com/article/detail/7623003/
村上隆みたいな奴の話なんか聞く価値なし
村上隆の言葉は核心を突き過ぎているのでぬるま湯で過ごしたい日本人にはキツイ
会田誠「……」
いくつか質問があるのですが
皆さんは学生のときはどんな練習をしてましたか?
受験生になったときも変わらず絵を描き続けましたか?
高校生のときはどのくらいの画力がありましたか?
買ってはいけないスレで見つけたコピペが面白いから貼っておく
よう、ニートども!元気か。今日はオレ様がお前ら腐れ豚でもアニメーターになれる方法を教えてやる。
まずは鉛筆を用意しろ。 鉛筆が無いやつは画材屋か文具店か ホームセンターかスーパーで買ってこい。
ネット通販は駄目だ。今すぐ買え。Bを買え。鉛筆削りが無い馬鹿はそれも買っておけ。
消しゴムは買うな。必要ない。紙はA4のコピー用紙だ。 これも手元に無い奴は今すぐ買いに行け。
用意ができたら描け。とりあえず何でもいいから20枚描け。すると手が慣れてくる。緊張もほぐれる。
ウォーミングアップは終わりだ。
次に模写をやってもらう。『電脳コイル ビジュアルコレクション』の模写だ。
他の本では駄目だ。全く駄目だ。この素晴らしい原画集を表紙から強制的に順番に模写して行け。
消しゴムは使うな。失敗した線を残したまま描き進めろ。
A4の紙を動画用紙だと思って適切な絵のサイズで仕上げろ。決して小さな絵を描いては駄目だ。
鉛筆で線を引くとき にも指を動かしてばっかりいては駄目だ。肩を動かして描け。全身で描くんだ。
この模写が一冊分終わったらアニメーターになれる。間違いない。
この模写が一冊分終わっ たらアニメーターになれる、というのは嘘だ。だがこのプロセスは必要だ。
まずは理屈ではなく経験によって体で覚えるんだ。理屈はその後でいい。
さて、理屈だが、『アニメーターズ・サバイバルキット』を注文して買ってもらう。
その他の本は一切読まなくていい。『アニメーターズ・サバイバルキット』は2〜3日あれば読める。
よく分からない所があっても、とりあえず通読しろ。
読み終わった頃には、最初の方の内容は忘れているだろうから、もう一度読み直せ。
ただし今度は模写をしながら読め。
全ページ分の模写だ。これは絵柄が簡単だからかなり楽しい作業だ。
この再読&模写の作業が終了する頃にはありえないほどの自身が付く。騙されたと思ってやってみろ。
ポイントは、教科書は『アニメーターズ・サバイバルキット』のみに絞るということだ。
多少の違和感もあるだろうが、とにかくこのアメリカ式の作画理論を身に付けろ。
勉強はまだまだ続くが、順番は守れ。そうすればお前もアニメーターになれる。
これはある意味正しいと思うけど、そんな大層なもんでもないっつーか、なれるなれないなんてたいした問題じゃなくて、
なった後、どれだけ理不尽に耐えられるかとか、体力が持つかとか、精神的に潰れないかとか、そっちのがね…
>>233 このコピペって、この勉強方法に効果があるかどうかは関係なくて、
実は、こういった単調な作業を強制して、それを淡々とこなすことができる人がアニメーターに向いてるっていう、
アニメーターとしての適正を試すものなんじゃないかと思った。
一冊の画集や技法書の頭からお尻まで、疑問を感じず、屁理屈こねず、言い訳せずに、きっちり模写できるくらいの根性と忍耐力があれば、
やっぱりその人はアニメーターに向いてる気がする。
ポーズ集の模写を十枚やって
建物とか自然物とかの模写を十枚やって
あと好きな人の絵を二十枚模写
これを日課としてやれば三年後めちゃくちゃうまくなる
と友だちから言われたけどどうなの
ずっと摸写ばっかしてて自分で絵が描けなかったけど
普段から落書きするようにして、自分がどんな絵を描くのかよくわかってきて
ようやく摸写して吸収できるようになってきた気がする
>>234 確かに、そこでイライラして投げ出すようならやめたほうが良いのかもね…
>>235 3年どころか1年でめちゃ上手くなるよ。疑問の余地もない
>>235 これのやり方だけどさ
好きな人の絵を模写の部分、二十枚模写するより、じっくり一枚を一週間とかそんぐらいかけてじっくり模写したほうがいいかな?
それでもう一度同じ絵を今度は少しタイミング早くして……って感じで
んで元絵にすげー近づけてけば、かなり画力上がってるようなきがするんだけど
あのさーここ絵の初心者スレじゃないんだけど……
どうしたら描けるようになるのかと考えたら模写でも何でもいいから最後まで描けるまで描く
あとはどんな絵でもイメージ通りに描くにはどんな資料が必要なのかとか分かってくるんじゃないだろうか
描き続けてるとマジで描けるようになったわ、マジで
これは体験した人にしかわからない感覚
自転車に乗れる前と乗れた後に似てる
>>232 そのスレのぞいてきたけどおもしれーなw
>>243 買ってはいけないスレって、買ってはいけない入門書スレのこと?
>>242 確かにそうなんだけど、暫くするとあ、補助輪ついてんじゃんって気づく
>>244 そうだよ
見る価値はないに等しいとおもうけどw
>>239 数こなした方がいいよ
色んなのやった方がいいし
早く模写できればキャラ似せて描くのとか楽になってくるので
でも、いっぱい模写してると最初はらっふらふで等身と対比と雰囲気が合えばいいかなーくらいでやってるけど
だんだん枚数こなしてくうちに時間掛けて丁寧に描いちゃうんだよね・・・
>>246 今見てきたw
ここと時間差で例のやつが話題になってて和露多w
関係ないけど単芝は愛想笑いで使ってる人結構いるよね
まさか2chでも愛想笑いが必要になってくるとはなw
アマでコイルの本クソ高ぇwwwwww
他のはダメだと言ってるけどコイルの代わりになる原画集ってないの?
いや……そもそもコイル押してるのだって全体からみりゃ一部じゃん
コイルじゃなきゃ駄目なんてことがあるわけない
コイル本がいいのは間違いない
だから他の良い原画集教えてください
>>254 忍者修行中だからリンク貼れない
「絵の練習におすすめのアニメの原画集教えてくれ」でググってログ読んで
エヴァを片っ端から模写していけば画力はかなり上がってると思うよ
模写だけじゃ画力は上がらないけどな
ホワイトフォックスの実技試験って何やるかわかる?
>>257 いや、模写だけでもかなり画力はあがる
ただ、頑張って似せないとダメ。
そして一周だけじゃなくて何周も繰り返して(問題集と同じ容量)
絵を似せていく
最終的に本物とほぼ同じ感じになったら、その原画マンとほぼ同じ程度の画力を持っている
って北久保っていうアニメ監督が言ってた
それは画力っつーより模写力な気がする
それくらいになれば必然、画力も上がってるんだろうけど
模写力≒画力じゃね?
勿論、培った画力を模写だけじゃなくてパラパラ漫画とかに使わなきゃダメだけど
模写は所詮マネしてるだけだからな
俺はイメージをちゃんと描けないと納得いかない
アニメタなら模写力の方が重要だろ
・コンテをレイアウトに起こす力
・キャラを演技させる力
・パースを自由自在に使いこなす力
・的確なシート指示
・食っていけるだけの手の速さ
・干されないための信頼と人脈
これらが必要
就職後の目標ってみんなどんな感じ?
原画はもちろんだけど他に動検もやりたい
専門学校に北久保が来た
主な講義内容
・北久保の年収カミングアウト
・講師料暴露
・時間をかけた模写は無意味(道歩いてる素人を捕まえて描かせても時間をかければ似るから)。
・模写の練習はストップウォッチを使い一点ごとに短時間で行う(徐々に手が速くなるわけではなく、速い人は下手な頃から速く、遅い人は下手な頃から遅い)。
・画力は段階的に上がるのではなく、ある停滞期を過ぎるとある日突然飛躍的に上がる。
・中割りで要求される作業の細かさの説明。
・『アニメーションの本』P41を使った、つめ、のこしの説明。
・スクワッシュアンドストレッチ、フォロースルー、アンティシペイション等は個別に考えるのではなく、有機的に関連していることの説明。
・質問タイム。
模写を否定する奴は
上手すぎて下々の感覚を忘れた人か
ド下手くそでゴミ糞の糞野郎か
のどちらか
模写には2通りあって一つは記憶力を高めるものともう一つはその絵柄を記憶する模写
>>266の模写は記憶力を高める模写
時間を掛ける模写は絵柄をパクる為の模写
パクることを画力があがると言うのか否か
なるほど
北久保はアナログのストップウォッチは練習に必須と力説してた
このスレほんとレベル低くなったな
昔は高かったのか
変わらんよ
蛆虫の温床
アニ専は業界の有名人が入れ替わりでやってきて講義をしていくんだけどこれが馬鹿にならない
向こうも青田買いしようと必死だから手を抜いた授業はしないし生徒もコネつけようと必死
このスレ見てがっかりした
もうアニメーター目指すのやめよ
プロ野球選手目指す
っていう夢
280 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/05/05(日) 19:10:39.38 ID:AwJImRof0
ニートがアニメーターめざす
そういう場合は目指すんじゃなくて今すぐなれw
そんなドラクエの転職みたいなノリでなれるものじゃねえだろ
技術が必要
お前ダーマの神殿行ったことねーの?
すげーぞ
>>282 普通の会社ならな
アニメはピンキリだからキリの会社に行けばいい
ニートならさっさと行動しないと、そのまま30くらいまでになっちゃうとキリの会社すら入れるか危うくなるじゃん
そうなると社会復帰そのものが難しくなるし
アニメアールとアートランド
入るならどっち?
マークとファンタジア、入るならどっち?
アスキーアートなら動画が描けるんだけどなぁ
モナー系だと思うが、人物AAでアニメーションはすごい才能だと思うw
規制で過疎に拍車がかかってるみたいなんで話題投下。
芸大なのに何もしないまま3年生になっちゃったよ。画力はまったく絵を描いたことがない人に毛が生えた程度。
下手にデザイン系だからフォトショやDWをいじってるだけでやった気になってるのが逆に不味かったな。デザになるつもりもないし。
誰でもなれる底辺職とか言われてるけど、本当に全く描かなかったら絶対なれないのが作画だものね
幸い採用時期は遅いみたいだし、会社も選り好みしないつもりだから卒業までの約1年と半年で絵を練習しようかと思ってるけど、
このスレの人はどんな感じ?
同じような状況の人いたりする?
290 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/05/10(金) 00:54:15.31 ID:pU8D4ca+0
お金貯めておけばなんとかなる、
というかお金が画力より大切だと思うよ・・・
卒業してしまった今となっては
自分は芸大落ちたよ
結局お金もないのでムサビ多摩美、予備校でもなく、
授業料の安いデザイン系の4年制に行った
芸大に入れるレベルなら画力は問題ないと思う
一応国内では最高ランクみたいなことにされてるし
バイトして稼いでた金を全部貯めておけばよかったと
本当に後悔して今に至る
来年度から働きたいんだ
早くお金貯まってくれ〜
画力はまったく絵を描いたことがない人に毛が生えた程度って言ってるじゃんw
東京芸大じゃなくて地方の芸大だよw レベル的に言えば大芸以下だよたぶん
>>289 全く絵を描いたことがない人に毛が生えた程度の画力で藝大入れるの?
>>292 そりゃ入れるよ。音楽科とかなら。……というのは冗談にしても
>>291だからw
てか芸大=東京芸大なんて思ってるのは一部の人だけで、普通は芸大つったら芸術系の大学の総称なんだから、
まったく絵を描いたことがない人に毛が生えた程度って言ってる時点で大阪芸大以下なんだなってことは分かるじゃんw
いやむしろそこは比較的どうでもいい部分で、ようはあと2年もせずに卒業なのに、これまでサボってたけど今から描いてアニメ系に行くよ!みたいな人はこのスレにはいるのかな、と。
>>293 過去ログあさればわかるけどそれより状況悪い奴いっぱいいるから人の事は気にせずがんばってみようよ。
幸い美術系の学校なんだし知り合いをあたればうまくなるノウハウ知ってる奴もいるんじゃないかな。
>>1>>2 アニメ業界も日本的な悪い就活システムを採用しているなんて残念だ
「アニメーターになるスレ」はもうすぐ100スレを迎えるのに、「アニメ業界から脱出したいスレ」って無いよね。ITとかだとあるのにな
9割辞めてくんだから転職板あたりにあってもおかしくない……ってかないほうがおかしい気がするんだけど、どうなんだろ
ついでに言えばこのスレが100スレまで伸びてるのも不思議っちゃ不思議。似たような業種のゲームグラフィッカーとかデザイナーのスレは2ケタも行ってない過疎状態なのに
「アニメーターになるスレ」はもうすぐ100スレを迎えるのに、「アニメ業界から脱出したいスレ」って無いよね。ITとかだとあるのにな
9割辞めてくんだから転職板あたりにあってもおかしくない……ってかないほうがおかしい気がするんだけど、どうなんだろ
ついでに言えばこのスレが100スレまで伸びてるのも不思議っちゃ不思議。似たような業種のゲームグラフィッカーとかデザイナーのスレは2ケタも行ってない過疎状態なのに
アニメ産業から漏れたい"スレとして「活力素になるスレはない」ことがもあります。」100スレはまもなく挨拶されますが。
それはITの場合にはあります--90パーセント辞職し構築したので、占有の変更のボードにつきあっても、それは面白くありません--それは適しますが、として、また、その方法は、それが面白いと思います、それはそうです、何、どのように--ろ
それが通行で言えば、このスレが100スレまで延長されるであろうのも素晴らしいっちゃ不思議です。
工業の形態またはデザイナーのゲームグラ・フィッカーの同様のスレは、2つもの図が行なわれない、人口が減らされた状態です。
何かと思ったら翻訳か。意味ありげで少し考えたじゃねーかw
ITとかの人はとりあえず仕事続けながら次を探すから「○○業界から脱出--」ってスレタイになるんじゃないの
ITの技術があれば一般企業でも活かせることは多そうだから「元IT業界」ってのは強みにもなるんだろうからそういう意味もあるんだろうし
アニメだと、とりあえず辞めてから次探す人が多そうだから、そういう人の行くスレは「無職から脱出」とかそんな感じのとこなんじゃね? しらんけど
クリンナップすぐ太くなるしガタつくし全然できん
実技試験で落とされそう
アニメーターは賃金が安いけど
安くなかったらなりたくてもなれない人いっぱいいるよね
安いおかげでアニメーターになれたような人は文句すら言ってはいけないと思うの
動画を1年経験した者です。月400枚描けます。二原も200カット程経験しました。
諸事情で会社を辞めて、今は西東京市で一人暮らし中なのですが、
WIT STUDIOの進撃の二原を自宅作業で手伝う事は可能でしょうか?
二原のみのフリー原画マンって実例ありますか?
>>305 ないんじゃないんですかねえ
とりあえずまともなグロス会社に就職するのが無難かと
動画一年で二原のカット数的に、優秀な人だと思うので、大手に挑戦するのもありかと思うんですけど
>>308 高校でもなんとなーく過ごして、勉強できないしこれといった特技もなければやりたいこともないから、
「なんとなく面白そう」みたいな理由でアニメの学校行く人は多いと思うけどさ、そのノリをアニメ会社まで持ち込むのはさすがにどうなの?って感じがするんだよね
「安いおかげでアニメーターになれたような人」ってアホかと
アニメーターだって一応は会社に属する社会人であって、制作会社は美術の学校でもなんでもないわけだから、「受かった! わーい」で終わる話でもないだろ
底辺でブラックだから人が寄り付かない?だから誰でも簡単に慣れてお得だね!って全然特じゃないわ!2年3年とそっから仕事を続けて行かないと駄目なわけなんだから・・
適正のない人がうっかり受かっちゃっても損するだけだろ。会社も自分も。
介護や外食みたいな業界にも同じ事を感じる。比較的受かりやすいからと言って、適正や能力を考えずに就くべきではない
>>305 もう仕事のつながりがあるってこと?
それとも自分から連絡して仕事欲しいという話かな?
二原のみのフリーは聞いたことないけど別に不可能ではないかなぁ
ただ、二原のみって突発で出る仕事だからうまい具合に仕事来ないし続かないから食べていけないよ
託し二原は描き逃げで荒いから数も稼げないしねーん
なにかといえば顔アップ顔アップ
コンテ切ってる奴頭おかしいんじゃねーの
>>309 アニメ会社にも看護にも外食にも言えることだけど
適正に必要なのは我慢強さだけだろ
アニメ関連はそれにちょっとした画力が必要かもしれんが
二年間下請けで動画死ぬ気でやってたら相当絵は上手くなると思う
オトナアニメって雑誌で湖川友謙のインタビュー読んだけど、本格的に頭狂ってると思った。
自分がアニメ業界にパースの概念を持ち込んだっていう主張はまだ許せるとしても、
・自力でパースを発見した。
・アイレベルという造語は自分が作った言葉だ(目で見つけたから「eye」と言う言葉を入れたかったらしい)。
という2点の発言に関しては、全くもって常軌を逸しているとしか思えない。
この人がパースを使って作画を始めたころには、とっくにルーミスの本が邦訳されていて誰でも買える状態だったし、
そもそも遠近法なんて絵描きにとってはルネッサンス時代からの常識だ。
ちゃんとしたソースが無いと何とも言えません
イデオンが表紙のヤツでしょ
立ち読みしたけどアイレベルは自分が作った造語だっていってたよ
パース用語ってこの人が作ったの?
そうだよ。
人のこと頭狂ってるとか言える神経もどうかと思うけど
しかもこの上なくどうでもいい話題で
>>317も人のいうことに対して一々口を挟んでるから同類だよ
>>318 指摘したら、お前も同類とならお前も同類だな
そして俺もそうなるな
で俺にレスした人もそうなるな
そうかな。こういうのって人間関係で結構大事なことだと思うから突っ込みたくなったんだけど、
まあどうでもいいと思うならいいや。別に同類と思われても俺は困らないし。
2ちゃんで人間関係w
まあアニメーションを発明したのも湖川だしな
なんかなりたいに関係ない部分になると盛り上がるねww
練習方法とかポートフォリオで抑えておきたい部分とかで盛り上がれください。
クリンナップの練習法教えてくれください
もうそこらへん大体出尽くしてるから書き込む暇があったら練習した方がいいというこのスレの総意的なアレを感じる
今年どっかのアニメ会社受けようと思ってるんですが、
歳が22で簡単な構図や模写くらいしか描けない奴だと元請け会社は無理でしょうか?
>>327 そのインタビューってヤギーが批判してたじゃん。
上手くなっても元請け系って年齢で門前払いするよな
そりゃそうだろ。
有名どころの元請には20代前半で原画や作監バリバリやってる有名アニメーターが大勢いて、発言力も持ってるんだから、
自分よりも年下の動画なんて扱いづらくてイヤだろうから当然はじくように言うだろ。
元請けは年齢不問のとこ多いイメージあったけどな
25くらいまでって所が一番多いけど、28とか30までって所も結構見る
普通に行けるだろ(適当)
腰から下が弱いみたいだね。
オレも同じ弱点持ってるから克服中。
模写は原画の模写じゃなくてレイアウトの模写の方がいいよ。
マルマンノスケッチパッドの100枚綴じのB4のヤツに描いてるけど安くていい紙で捗る。
最初はコピー用紙に書いてたけどせっかく上手くかけてもPFに使えないからやめた。
カゲとかハイライトとかヌキの指定もしてるみたいだけど、あんま意味ないと思う。
>>336 色々と教えてもらいありがとうございます。
あとレイアウトの模写というのはアニメじゃなくて
実物や写真の模写ということですか?
聞いてばかりで申し訳ありません。
これでなんでアニメーター目指そうなんて思えるのか理解ができない
339 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/05/19(日) 12:01:35.53 ID:wmzdKRBf0
『作画汗まみれ』より抜粋
「ぼくがかつて、東映動画でその年に入った新人を相手にした講演をしたときに、
ヘンな登山帽をかぶった、なんだかアタマの大きい男が、「質問があります」って言うんです。
聞いてみると「どうして東映って、クソ映画ばかり作っているんですか?」
まわりに、その映画を作った先輩がいるのに、
「え? コイツは誰だ?」と思ったら、それがその年に入社した宮崎駿さんだったんです。
入ったとたんに、ぜんぶ前のものを否定したから「うわ、これはおもしろい人が出てきた」と思いました。
宮崎さんは最初から目立っていたし、それでまわりからは嫌われてもいたけど、
やっぱり描かせてみたら、あきれるほどすごかった──。
だから、ぼくは「この人はすごい」と、いつでも一歩ゆずることに決めました。
ぼくもアニメーターになった当初、ものすごく勉強して毎日、毎日、模写とか自分で研究した動きを描いていましたから。
そういう行動に露骨に反感を見せた先輩もいましたが、ぼくが尊敬する森康二さんという先輩は、
チームメイトたちに「諸君、脱帽したまえ」と宮崎さんの才能を称えました。
ただ、同級生とか、ちょっと先輩の人となると、もうそれだけで宮さんを敬遠するんです。
やっぱり、同年代にうまいヤツが出てきたら、脅威じゃないですか。
それもあって、宮さんは、まわりからは、ちょっと距離をおかれていたけど、
本人はぜんぜんそんなことを気にしないで、まるで重戦車のように、どんどん突き進んでいきました。」
はっきり言ってそのレベルだと元請けは厳しい。
立体物という意識が低いことと、
何より人体がきちんと組み立てられていないのが問題。
30秒ドローイング(観察という意味で45秒とか時間が長い方が良いかも)をやりつつ
そのあと想像で描くのがおススメ。
それと手のクロッキーはやっておいて損は無いです。
あんまり数描いてないのが絵を見ただけでも伝わってくるからとにかくいっぱい描こう。
元請けは二次募集が年末にあるから今から死ぬ気でやれば間に合うかも。
面白いものが無いから自分で作りたいってことならそれが原動力になるんだろう
実力があれば負けず嫌いなこともいい刺激になるだろうし
今はネット見りゃみんな上手くて競争を意識できる人のほうが少ないんじゃね?
ここが100スレいくまでに元請けいくぞー
背景入りのレイアウトがだめだめ過ぎる…誰か助けて
悪いことは言わないから今すぐハロワ行って清掃業にでも就いとけ
そんな程度の低いもの見て安心求めてるから衰退するんだよ
なんでアニメーターなりたいの?
上の絵は上から見たキャラに見上げたような背景って不安になるな
下は何か間違ってんの?
>>345 厳しかったけどうまい事入れたんじゃない?
334の絵は少なくとも安心できるレベルではないし、問題ないとは言えない。
いずれにせよ
>>334の二枚目とくらべても大差ないように見えるんだが・・・
いや、ラフ補正があるからか334のがマシとすら感じる
>>348 仮にそうだとして、この微妙な絵をwebに載っけるって会社は何を考えてんだろ
「絵に今ひとつ自信がない人も気軽にどんどん応募してね!」というメッセージにしか見えない
「画力よりやる気です」みたいなことが描いてあった元請けもあったからそれで合ってるのかもしれないけど・・・
>>350 そういわれれば…確かに。
まだアニメーターになってないし受かった人のポートフォリオから判断してるけど
もしかしたらこれくらいの画力でも普通にいけるのかもね。
あと、
>>334は自作絵だけ見ると「並より若干上手いくらい?」って思うんだけど、模写がやたら上手く見える
模写って並クラスの人でもこれくらいできるもんなのかね?
元請けの場合はある程度人を育てようという気と余裕が下請けに比べてあるから、
採用基準が即時戦力よりも将来性に比重を置いてる会社も多いよ。
それに人体の構造だったりパースなんかは教えられるけど
絵心とか本当の意味での画力は教えられないし、
一種の天性みたいなものもあるから元請け会社はそこのあるなしで採用を決めてる面もあると思う。
>>352 模写はしょせん模写だから元絵も見ずに上手いも下手もないよ
つまり模写は元絵を用意しないと見せる意味がないということか。なるほど
元請けは育てようという気があるから採用基準が即時戦力よりも将来性に比重を置いてる場合がある→でも元請け受かる人は基本的には即戦力画力
下請けは育てる余裕が無いから即戦力が欲しい→即戦力になるほど力のある人は下請けを受けようとは思わない
前から思ってたけどこれも結構なジレンマだよね・・・
会社選ばなきゃ入れる下請けはあるよ
なんでそこまで元請けに拘るのか
背伸びして入れない会社受けて落ち続けるより下請けさっさと入って経験積んで元請け受ければいじゃん
>>336 コピー用紙使っちゃだめなんて初めて聞いたぞ
ガイナはコピー用紙推奨なんだっけか
>>355 うん、だから噛み合ってないよなーって話
>>357 即戦力の意味を勘違いしてる。即戦力=画力が高いってわけじゃなくて、
即戦力=仕事をこなす上での技術(原トレ、中割り等)と知識があるってこと。
どれだけ絵がうまくても原トレが出来なければ動画として使い物にならないよ。
>>358 ということはつまり、(ちょっと話はズレるけど)下請けに行くんだったらトレスと中割りをやっとけば良いということでいい?
それともやっぱ基礎画力向上重視?
>>359 今まで色々言ってきたけどそういう風潮があるってだけで
下請けだと原トレ、中割りが出来ると若干考慮される会社もある程度の認識でいいと思う。
やっぱり基礎画力向上が第一だね。
最初どこの会社入るかなんて些細なことでとにかく続けることが大切だから、
本当にやる気があってアニメーターで食べていきたいんだったら入れるところに入ればいい。
下請け出身の有名アニメーターは数多くいるよ。
画力より金だろ
仕事を続けられれば大抵上手くなっていくんだろうし
>360
おk
そんな感じで行くよ
d
>>361 金のことで本当に悩んでる人ってどんくらいいるんかね
何も援助が期待できない最悪の場合でも最初に100万あれば一人暮らしで1年暮らせるんでしょ?
100万貯めるとか、専門学校に2年行く資金(家賃、食費、学費全部入れたら300万は硬そう)を貯めることに比べればことに遥かにハードル低いと思うんだけど
アニ専の金払ってくれる親なら仕送りもしてくれそうだし
やっほー27歳のおっさんだよ
会社辞めたのでアニメーター目指せるよ!やったー!^^v
>>362 仕事を続けるから上手くなるんじゃなくて、上手い人が続ける事ができるだけ。
プロになって仕事に追われれば結果的に上達していくっていう幻想は捨てた方がいいよ。
大塚康生の言葉が
>>339にあるけど、
>ぼくもアニメーターになった当初、ものすごく勉強して毎日、毎日、模写とか自分で研究した動きを描いていましたから。
実際はこういうふうに強制的に勉強してムリヤリ画力を引き上げるって感じで作業をしないと上達しない。
プロの実作業を重ねることで絵が上手くなるんなら激務続きの底辺アニメーター達の画力の低さが説明つかない。
そういった激務の後に自宅で睡眠時間削ってどれだけ血ヘド吐きながらスケッチブックに向かうかで画力が決まる。
>>362 一人暮らし未経験者か・・
ネットで調べるなりして、月々の生活費を試算してみるといいよ。
俺は偶然株の才能あるから生活費は問題ない
アニメーターと両立もできる
IGの要項出てたけど
デッサン・クロッキー及びCG彩画での応募は不可。
ってことはラフや人物クロッキーは入れずに、全て本気のイラストを3点以上ってことか?
普通にラフやらデッサンやら含めたPF作ってたんだが…
>>366 じゃあIG諦めればいいじゃん
そんなにIG行きたいの?
俺も行きたい
>>367 すまん、分かりづらい書き方してしまったか
他のところと同じように普段のクロッキーやデッサンも入れたPF作ってたが、
「不可」って書いてあるあたりラフなものを入れても審査の対象にはならない?っていう疑問だったんだ
直接聞けばいい話だったな…
>>364 「貯金は100万あれば良い」
これはこのスレの結論だったと思うが。テンプレにも書いてあるし
100万なんてキャバクラ行ったら3日ももたない
キャバクラと吉原のソープの勘違いでもしてんだろか
惨事の女に金貢ぐとか頭イカレテンナ
いや、二次元に金かけるほうが理解できん
アニメーターは客に対して二次元に金をかけさせる仕事だから否定するのはおかしいか
>>362 俺は専門にもいって会社入ってからも月5万仕送りもしてもらってたぜ
今は月20ぐらいは稼げるようになったから少しずつ返してるけどな
>>376 稼げるようになったのに何年かかった?
参考に教えてくれ
>>377 三年かな
俺はショートカットしたからあまり参考にならないと思う
いいな
俺もショートカットしてえ
>>378 いえいえ、十分参考になったよ
ありがとう
>>379 本当に運がよかっただけだよ
数回業界離れる直前までいったけどいつもギリギリのところで演出とか作監とかプロデューサーに拾われた
会社なんて半年しか行ってないし
疑問なんだけど、随時募集してるところならともかく、締め切りがあるところに作品送るとき、電話で確認せずにバンバン送っちゃっていいもの?
>>382 〆切あるところなら電話は必要ないかなぁ
封筒にポートフォリオとかと一緒に添え状は入れとかないといけないけど
随時のところは電話確認必須
>>383 なるほど!
助かりました。ありがとう。
悪の華ロトスコ全開本気のシーンすげーな
もうアニメ全部これでいいよ
アクション系をロトスコにしたら全く迫力なくなるぞ笑
>>383 今月随時応募するつもりだったから参考になりました
随時と締め切りの会社の違いってなんだろう
あまりにも受けに来てくれる人が少ないから、いつでも応募していいんで気が向いたら受けてくださいお願いします、的な随時と、
トリガーだかどこかみたいに、人は問題ないんだけど一応窓口は空けとくから良い人が来た時だけ採るわ^^な随時が
アニメーターやめたようー!
結構いいとこいけたんだけどロングスリーパーにはたえれない
>>389 3時間睡眠を連続でやると耐えられない僕でもやっていけますか?
普段は4.5時間睡眠
俺は中堅元請けだったけど
13〜14時間労働が普通でたまに朝4時までやったり休日きえたり程度
日曜は休めたし徹夜しようとしたら帰ってもいいと言われたよ
俺の根性が足りなかったんだろうな
アニメーターを辞める人は、仕事がきつくてやめるんだろうけど
絵を嫌いになることはないだろうな?それだけが怖い、嫌いになりたくない
俺は今も絵でくってるから嫌いにはなってないかな
むしろ会社はいって絵に対するモチベーションはあがったよ
なるほど、アニメーターをやめても絵の仕事ができると思えば未来は明るいわ
安心して目指せる
そんな逃げ腰でいいのか
>13〜14時間労働が普通で
その会社違法労働の可能性が・・・
てかやっぱ業界良くした方が良い所はあるな
>>396 表沙汰にはフレックスタイム&単価制&業務委託なので全然問題なし
ホワイトに近いグレー
厳密に調べられるとブラックに近いグレー
だからといって改善する術はないし労基も何もできない
他で食っていけるなら稼げるほうに行くだろうし辞めるだろう
それに元アニメーターって名乗れるw
>>394 アニメーター辞める程度の実力じゃ潰し効かないわ
それ以前に13時間労働が普通って、そこのところだけだと日本の企業の中では別に珍しい部類ではないんだよなぁ。恐ろしいことに
あと元アニメーターの職歴って…上手けりゃ多少いいかもしれんけどそうじゃなかったらただ恥ずかしいだけじゃん…
アニメーター辞める人に聞きたいんだけど。
エロ描く人にはならないの?
エロアニメーターとか、エロ漫画家とか。
やっぱポルノは卑しい人間のやるものだって意識が一般的なの?
エロ描いて生きてくぐらいなら、
堅気の職業で生きてくってのが、普通の意見なの?
それとも、一般無理な人は、画力的にエロも無理なの?
4行目以降はその認識で合ってるだろ
一般無理な人は画力的にエロも無理ってのは逆だと思うが
てかそもそもアニメーター辞める奴はアニメーターが嫌で辞めるんだからエロアニメーターになんかなるわけないじゃん
エロマンガ家だって簡単になれるもんじゃないし(エロ同人作家と言いたかったのか?)全体的にアホだろ
AM8時出社で残業でPM8時で12時間は普通っぽい
13時間って短針が一回りするだけで過酷な気がしてくる不思議
仕事の能力が高い人は早く帰れるようにすればいいのにな…
なんかそういう仕組み無いよな社会全体
404 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/05/30(木) 06:11:03.84 ID:Xm6xfkDs0
25でアニメーターになるのって遅いですか?
画力は低いです
25歳超えて未経験からアニメーターになった人もいるし遅いってほどじゃ無いと思う
ただ制作会社によっては募集は25歳までって所が少なくないし
年齢不問でも結局経験者採用前提だったりで
25歳超えては不可能では無いけど難しい
画力は絵の練習を全くした事が無い25歳過ぎの人でも
的確な練習内容と量をこなせれば十分上手くなるよ
上手くなるスピードは人によるけど
個人のイラストレーターや漫画家ならいつでもなれる
アニメーターが絵描きと違うのはそういうところだと思う
>個人のイラストレーターや漫画家ならいつでもなれる
なれるわけないだろw
特に漫画家なんて厳しい賞レースを勝ち抜いたり、アシスタントとして何年も下積みしたりして、その中の一部の人がようやく連載までこぎつける大変なものだというのに
イラレだって下請けにギリギリ受かる程度の画力の人じゃ、まず仕事が貰えないよw
>>405 経験者採用と未経験者採用のページは別にあるから、未経験者採用のページに不問と書いてあるなら、不問なんだろう
>>408 それだけで食ってけるレベルになるには書かれてる通りだけど
いつでもってのはあまり年齢関係ないって話。運が良ければネットスカウトとか来るだろ
自宅作業のアニメーターも中にはいるだろうけど集団作業じゃ年上使いにくいっていうね
絵だけで比べちゃダメだよ
アニメーターと漫画家イラレなんて全く違う職業なんだから
必要な能力も全然違う
絵が好きってだけで特にアニメーターにこだわらないのからアニメ業界はやめとけ
あぁちなみに漫画家もスタートラインは年齢制限的なものがあったりもする
アニメーターほど重要視はされてないけどね
おまえらって精液にたまに血混じってんの?
椅子にずっと座ってるんだろうけど。
もし薄給激務、福利厚生もないとして
作画の良さがわかるオタクは数が限られている
作画の質が悪いと思考停止で「作画崩壊」という言葉を吐くだけの能なしにわかオタクはいっぱいいる
やりがいはどこにあんのさ?
>作画の質が悪いと思考停止で「作画崩壊」という言葉を吐くだけの能なしにわかオタクはいっぱいいる
むしろこういう人たちがアニメを支えてくれているのに何馬鹿なこと言ってんの?
見てくれる人や買ってくれる人たちに向けて作ってんだからその視聴者が作画崩壊と言ってんならそりゃ駄目ってことだろうがよ
激務薄給の仕事なんて他にもいろいろあるし、やりがいなんて人それぞれだ。やりがいなんかなくて仕方なくやってる人だっているしな。趣味じゃなくて仕事なんだから
>>413 思い通りに動いた時がやりがいかな。
なにがやりたくてアニメーターになるのかってほめられたいからじゃなくて動かしたいからアニメーターになるんだから。
アニメ業界を支えてはくれているがアニメーターは苦しめられてるけどな
作画の質もジャンルも本数もマーケティングに応じて企画されるわけだけど、視聴者が画のクオリティを求めれば求めるほどアニメーターは貧困になる
支えているのは業界であって制作者ではないし、製作から制作へのお金の流れが変わるわけでもないから
まぁ端的に言うと作オタは敵
>>416 何で作オタのせいになるんだよ
萌えオタのほうだろアホか
>>417 萌えオタは止め絵の顔アップちゃんと修正入れとけば誤魔化せる
じゃあお前全部修正入れとけよ
jcって3枚しか絵送んないのかよ
そんなんでうまいへたわかるんか
俺の代はジブリも三枚判定だったな
その三枚でどれだけアピールできるか
画力よりもセンスが見たいんじゃないかな
>>420 ?それって作オタのせいっていう結論に戻るんじゃ?
仮にそれが作オタのせいだとすれば、逆説的に言ってアニメのクオリティが上がったのは作オタのおかげとも言えるな
作スレに居るような作オタの意見が業界に反映されてる訳無いだろ
アホか
だったら
>>416も作オタのせいじゃないってことになるな
でも円盤買う層って作オタも結構占めてんじゃないのかな?違うか
そもそもスレチ
長文レスしといてスレチて
413みたいなのってたまーに来るけど、微妙に嫌がらせっぽい意図というか雰囲気を感じる時がある
>>427 んな訳ねーだろバカじゃねーの
声オタはたくさんいるけど作オタなんてかなりマイナーだからな
なにこの本
面白そうなんだけど
アニメーターズ・サバイバルキットでしょ
無音とかキツいよなぁ
音楽で雑音を掻き消して集中力を維持すると
音楽を聴くことにも集中してしまうから当然描くのも遅くなるわな
でも雑音とか気になってしょうがない気分のときは聴きながらのほうがマシ
聴くのではない
歌うのだ
現場って腹の音がなりまくってる?
イヤホンするのめんどくさくて気が付くと無音のまま集中してるよ
耳栓したらどうかな?
周りと喋る気も無いし
絵なら工事現場だって描けるけど、そういう体質、というか精神の俺はラッキーだったんだな
他人と違う体質の俺かっけー
やれやれ、やはり逸材は妬まれるか
ショベルカーとかかっこいいもんな
PCイラスト提出不可だけど最後のページにだけ一枚PCイラストを添えたい
落とされるかなやっぱ
なんでそんな無駄なことしたいの…?
注意事項も確認できない人間
もしくはルールも守れない人間って思われるかなぁ
見栄えが良いから載せたいんだろうけど見たいのはデジタルの塗りじゃないからな
>>446 PCだったらこれぐらい上手く描けるんです〜これが僕のほんとの実力なんです〜だから落とさないでください〜(泣)
ってのをアピールしたいんだろ
ほとんどの所はデジ絵OKなのにわざわざ不可にしてるとこを受ける意味が分からない
いくらデジ絵が上手くてもはアニメータには不必要な技術だろ
お、こいつセンスあるな!って思われたいんじゃね
培ってきた自信みたいなものがあるんだろたぶん
背景込みの描いたら10時間近くかかった…
みんなポートフォリオ1ページどれだけの時間で描いてるの
クロッキーとかなら10分だし本格的なの入れるならそれくらいかかる
たまに触ってみるとやっぱデジタルもいいな
ペンタブなら目とモニタが水平だから傾斜板いらないし、
どれだけ消してもキャンバス汚れないし
巨大空母描きてぇ
服のしわ描きたい
おるやろ、こういう奴
駄目だ背景思いつかない
どんなシチュエーションだい
それも曖昧。下書き描いてる途中に方向転換するし
うーんレイアウトって写真にキャラ配置じゃだめなのかね
え、駄目なの?
初めて知った
ヌードポーズ集の模写たくさん書いてるんですけど送っても大丈夫ですか?
他の絵との量にもよるかも知れませんけど裸ばかりだとまずいですかね
ヌードばっかりじゃ良くは無いよ
>>461 裸って事がマイナス印象になるんじゃなくて同じものが多い事がマイナス印象になるんじゃないかな。
例えばクロッキーブック1冊裸模写でもう1冊が版権、レイアウト、その他模写、だったら人体を勉強してるなっていい印象を持つだろうけど
クロッキーブック1冊中9割裸模写、残り1割その他で終わりっていう構成だったらこいつは裸しか描けないんじゃないかって印象を持たれるような気がする。
自分でもいってるけど全体の量との兼ね合いだと思う。
>>460 別にダメじゃないだろ
背景資料集(実写)とか売ってるけど、そういうのは写真にキャラを配置するのが主な使い方だし
ぶっちゃけ素材トレースして受かるか一度はやってみたいと思うw
そういう事する奴がいるから実技試験があるんじゃないのw
逆に言えば実技のない下請けとかなら……
でもまぁ実技ない下請けなんか、わざわざこんなことしなくても受かるだろうからやるだけ時間の無駄か
Fランの入試にカンペ持ち込むようなもんで、ハイリスク・ノーリターン
資料見まくって描けばある程度は描けるよな
だったら、ポートフォリオってなんの意味があんの?
まぁ、だからこその実技なんだろうとは思うけど…
センスと日本語が通じるかどうかを見てんのかね?
「資料見まくって描けばある程度は描ける」という事実と「ポートフォリオは意味がない」という主張は噛み合ってないと思う……
いくら時間かけて資料みたとしても模写やトレースじゃないんだから、今の自分の実力以上のものは描けないし
関係ないかもしれないけどデザイン系の就活とかだと資料&参考書見放題、助言も聞き放題の状態で作成されたポートフォリオで合否が決まるじゃん。実技あるとこのほうが珍しい
実力以上のものが描けるならそいつはプロレベルなのか?
資料見幕って、実力以上というか、プロと遜色ないレベルでかければ
そいつはもうプロでやっていけるのか?
>>469 こちらが悪いのかもしれないけど……一行目はまったく意味がわからないので無視するとして、
プロと謙遜ないレベルってのがどのあたりのことを言ってるのかわからない
>>470 塗りと線画ってどっちが難しいのかな?
線画の困難度を10とするなら
塗りはどれぐらいの困難度だと思う?
あぁ、上達までの困難度ね。
プロレベルに到達するまでの
知らねーよw
てかなんで急に話題変わってんだよ。アスペか?
>>472 だからそのプロレベルってのがどこのことを言ってんのかわかんねーんだってww
しかもなんで作画のスレで塗りの心配してんだよ
そっか
ごめん
失礼する
失礼にも程がある
損害賠償の手続きするよ
謙遜と遜色間違えるやつww
下請けって簡単に入れるもんなのか
甥っ子に
CLANNAD魅せる→開始1分で飽きる
忍者ハットリくん魅せる→画面に釘付け、微動だにしない
大事なのは最新の糞映像なんかじゃないことを理解した
まったく傾向の違う作品で比べられても・・・
そんなまったく違うジャンルのアニメを見せて何の意味があるんだか
>>479 藤子は偉大すぎる
たぶん百年後も残ってるぞ
これってホント凄いことだ
ジャンルが違うから代わりにナルトを見せるといいってばよ
VIPでやれ
対象年齢
サイクロプス少女さいぷ〜ってアニメ、作画だけならこのスレの住人(志望者)で作ったほうがマシなものが出来そうだよな
>>485 アニメにも対象年齢があるって理解したんじゃない?
次は作品には傾向があってそれがジャンルと呼ばれるものだと気付くだろうよ。
その理屈で言ったら大人がプリキュアを見ても楽しめないことになるな
>>486 鷹の爪や通えチュー学みたいなのは絵がアレでも特に違和感ないんだが、さいぷーはただ下手なだけだからなぁ・・
絵だけ見たら趣味で作ったと言われても信じるレベル
みんなは鉛筆の硬さは何使ってる?
個人的にはFが使いやすいけど動画に向いてるのはやっぱBなのかな
ラフから清書までHBだお・・・
見えるか見えないかくらいのアタリもかけるし濃い線も描けるし超万能!
とおもってたけどなんか少数派みたいで怖くなってきた
鉛筆の濃さなんて会社入る前なら好きでよくね
495 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/09(日) 23:08:12.00 ID:PWaOuuHA0
動画はB以上って縛りあるとこ
多いんじゃないん?
筆圧があるとマイナス印象とかあったりする?
筆圧強くて消しあとが残る…
>>496 もしかして専門行ってない人?
クリンナップは一定以上の筆圧がない人には不可能な作業だよ。
弱い筆圧でサラッと描くことに馴れてる人には動画は絶対にできない。
だから動画よりも筆圧を必要としない原画作業に馴れてしまった人にはクリンナップができなくなる人も多い。
専門とか普通行ってません
行ってるとしたらこのスレに書き込む意味ないもんな
求人とかも学校に貼ってあるはずだし、技法的な話は講師に聞くはずだから
専門(暗黒微笑)
>>498 筆圧が必要だとは以外だった、なるほど、ありがとう。
専門も芸大も行ったことない。
今までグリグリ描いてたからもしかしてこの描き方ダメかと思った。
アニメの描き方』って本がクリンナップのやり方詳しい
意外、だった。
情けない誤字。
>>503 早速ポチりました、親切にありがとう
4月からアニメーターなりますた。
クリンナップは最初全然できなかったし、練習したことも無かったけど最近「線引けるようになってきたね」って言ってもらえるようになったお。
特別な特訓とかしてないし、日々与えてもらった課題や仕事を頑張ってただけだ。
4月から今までの「引けてない」線でも仕事はさせてもらえてたし、そんなにクリンナップ気にし過ぎなくていいと思うよ。
>>505 実技試験はどんな具合でした?
クリンナップは最初はそれほど求められてないのかな
んでいつぐらいに辞めるの?
>>506 クリンナップというか、専門的な知識をどれぐらい求めるかってのは会社による
専門知識や技術なんて完全に不要。白紙のままで歓迎!ってとこから実技試験の点数をポートフォリオより重視するとこまで色々
クリンナップなんて人から教わるほどのものじゃないでしょ。
だいたい基本以外は教えようがないし。
その基本も、一定の太さと濃さで描くとか、ストロークは出来るだけ長めに引くとか、
線のつなぎ目が分からないように入りと抜きに気をつけるとか、動画用紙は回しながら描く、といった程度のことに過ぎない。
こんなものプロになってからどうこうするようなもんじゃなくて、今のうちに練習しとけば確実に見につくものでしょ。
動画用紙やタップやタップ穴を開けるパンチがなくたって、コピー用紙をクリップや髪留めで固定してライトボックスで描けばいいだけ。
コピー用紙は動画用紙よりも薄っぺらいけど、そんなの関係ねえし、余裕で練習できる。
まあ、ライトボックス持ってない奴は論外だけどな。
ライトボックスとか普通持ってません
>>510 トレース台 自作 でググれ。
数百円で簡単に作れる。もしくは買え(1万円くらいするけどな)。
クリンナップってそういうノリだったのか
このスレ意外と役に立つな
514 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/12(水) 18:19:27.29 ID:j0dPiWJY0
PAの1次結果こなひ・・・
誰か来た人いる?
sage忘れすまん・・・
516 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/12(水) 21:47:27.93 ID:LqXxmyQV0
未経験だがプロダクションIGに応募しようと思う
作品ってクロッキー、デッサン不可だから実際に使えそうなものを提出するんだよな?
これから参考図書を買って勉強しようと思う
なにかいい方法があったら教えてください
517 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/12(水) 21:50:46.91 ID:LqXxmyQV0
とりあえずトレース台自作ググってくる
薄型LEDトレス台ぐらい買えよ…
なんなんだよこのスレ…
トレス台すら持ってない奴がいる事に驚いた
実技試験どうすんだよ
アニメーター舐め過ぎ
マジで普通は持ってないと思うぞ。そこまでしないっていうか・・
てか専門意外だと1年以上も前から実技の対策なんか考えてるの俺らくらいだろ
芸術系の学生ですら4年になってから適当にPF作り始めて年末くらいに決まるパターン多い
せやな、まだまだ準備なんか始めなくても大丈夫だよ
前日に適当に書いたやつ送れば十分だからゆっくり構えててね
舐めすぎってか、馬鹿にしてる人はリアルでも2chでも比較的よく見かけるね
○○がダメだったらアニメーター、とか、動画なんか工場ライン未満の単純作業奴隷なんだから誰でも受かって当たり前、みたいなやつ
流石に後者のような煽りは2ch以外では見たことないが、まぁこういうネガキャンは2chのお家芸ってことでいいんじゃないかな
他と比べるのもアレだけど、就活板とか行くと仕事を舐めきってる学生がうようよしててこのスレの平和さが実感できて良いよ。最近はワタミ社長出馬で話題の外食産業系が標的の模様
>>522 そういう人と差をつけるためにこのスレに来てるんじゃないの?
いやいやまじで元請くらいすぐ受かるから
差をつける必要なんてないから好きなアニメでもみて応募期間まで過ごせばいいから
トレス台なんて持ってる必要まるでないし練習も好きなキャラの顔だけ描いとけばいいから安心しろ
それでオッケーなのは一流美大の人くらいでしょ
クリンナップの練習するより、gifアニメでも作って動きの研究してた方が有意義って思うのはやっぱり甘いの?
専門なんて行ってないし、わざわざトレス台買って練習しようって発想がなかったんだけど
>>509曰くクリンナップは余裕で練習できるらしいから試験で出るならやっといて損はないんじゃね?
529 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/12(水) 23:57:31.09 ID:LqXxmyQV0
みんなどこのスタジオ狙ってるの?
>>526 ただの皮肉でしょ? 分かった上でマジレスしてんのか?
>>523は同意。
ここは役立つ情報多いしネガキャン少なめだから見やすい。
もう大手目指す人には一番大事な時期に入ってるよね?
この時期に過疎ってるってアニメーター目指す人が減っているのか、2ch自体が過疎っているのか
どちらにせよもっと盛り上がってよ^^
模写がメインになってしまってるから。
どうやったらソラで描けるかを考えてない
>>532 一日に描く量が少なすぎる。
こいつが6年間で描いた総量とオレの一ヶ月間の量がほぼ同じ。
他人のことより自分のこと心配しな
それにいま規制多いし
アニメーターの面接って何聞かれるんだ…
新卒の就活みたいな自己PRするのか?
>>538 「2ちゃんねる歴はどれくらいですか?」
「練り消しを長持ちさせる方法を知っていますか?」
親の援助は受けられますか?
イラスト上達テクニックって本めっちゃ役に立ちそうな気がする
544 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/13(木) 22:54:42.71 ID:6o0BwwBdP
一番重要だよねw
独り立ちのための就職なのに親の援助前提とかクソ業界すぎるわ
まじ潰れろよ社会の癌が
>>574 煽りと知っててマジレスすると、親の援助っつったってせいぜい100〜200万なんだからそこまで罪悪感を感じる必要はないと思うんだが。
例えば、私立の大学に行ったら卒業までに400〜800万くらいかかるけど、それを出してもらうのが「悪」という風潮は特別ないじゃん?
確かに、子供を大学に生かせるのは将来への先行投資という意味合いもあるから、その結果がアニメーターでは親としても浮かばれないという主張は分からないでもないが、
それだって最低限は「就活に成功」しているわけだから、ここで経済的に支援してもらうのは、ありがたいとは思っても別に恥じることではないと思うんだけど。
気になるなら何年かかってでも少しずつ返していけば良い話しだし
問題は親の理解が無い場合だよな
アニメ会社は学校じゃねーんだよボケ
学費とお宅の親の資金くださいって言ってるような会社を一緒くたにすんなカス
会社で駒になる人材を養えないから親の金頼ってんだろ
こんなクソ業界ねーよ
おっ大丈夫か?大丈夫か?
>>551 外食業界を叩いてる連中を見た時にも思う事なんだが、嫌なら入社しなけりゃいいだけじゃん
外食系の会社がブラックだろうとアニメ会社がブラックだろうと、お前さんに被害が及ぶ訳じゃないんだからネガティブな発言をする意味がないだろ
業界を改善したいという思いがあるのだとしても、叩くってのは方法としては最下層だと思うんだが
税金で保護されてるならまだしも
親の仕送りに頼るだけでこんなに叩かれるのか(笑)
一年目から稼げないクオリティなんだからしょうがないじゃん
555 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/14(金) 01:48:21.43 ID:sL8vRfLV0
どこのアニメスタジオがいいの?
会社見学するとき、プロの方に自分の絵を見てもらいたいんだが迷惑かな。
と言っても見せられるのなんて数枚しか無いから見てもらってもアドバイス貰えないか。
557 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/14(金) 02:04:03.53 ID:sL8vRfLV0
>>556 メーターじゃないからなんとも言えないが、悪い気はしないと思う
言ってみていいと思うぞ
>>557 おお!そうか、じゃあ先方のご迷惑にならない程度に持って行ってみるよ。
いや…仕事中にそんなこと言われると不快に感じる人の方が多いぞ
まぁ世話好きなやつもいるにはいるが
とりあえず自分では判断するなよ
事務にまずアニメーターに話しかけていいか絵をみてもらっていいか聞く
OKでたら雰囲気を感じ取って余裕ありそうなアニメーター見つける
アニメーターっていっても絵をみてもらえるレベルの人は原画以上の人間だ
できれば作監がいい
間違っても徹夜続きの人間に聞いたりしないように
雰囲気と顔でだいたいわかる
立場が上の人に見てもらうのが理想だろうが素人の落書きなんて見せても身の程知らずがって失笑されるのがオチでは
めちゃくちゃ自信があるんならいいんじゃない
会社見学やってるような会社なら見学してくれる人に対しては結構親切な気がするけどな
そこで悪印象持たれたらそんな会社まず受けなくなるだろ
現場は静かでみんな描くのに集中してそう。
仮に休憩中の人がいて話かけても話し声で迷惑になりそうで気がひけるわ
>>532 その人2010年前半くらいまでは順調にみえる。
なにがいけなかったのか…教本の読み過ぎかな。
564 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/14(金) 19:50:14.70 ID:cCml4q0m0
>>563 オレがそこそこの絵が描けるのは100%知識によるものだと今まで思ってた
完全に理屈で描いてると思い込んでたけど
そのブログの絵を見てそれが違うって事に気付いた
やっぱ絵が上手いってことはそれなりのセンスというか絵心があるってことなんだな
練習しても絵が上手くならない人って現実に存在するんだな・・・
>>564 センスとか絵心なのかな…。
自分の弱点を無くしていくのが下手なだけのような気もしない…?
腕描くのが苦手だから腕をたくさん描いてみようとか、そういうのが見つけられないんじゃないかな。
なんというか言われた事だけこなしてればうまくなると思ってると上手くならない人になるような気がする。多分。
ブログの人は弱点云々よりまず知識を入れすぎて描けなくなってるからアタリを取るのをやめるといいような…とか勝手な事いってみたり。
6年の努力は報われてほしいな(´・ω・`)
過去ログと比べれば普通に上手くなってると思うが
>>532のブログ画像を、俺の友達数人に最初と最新あたりの線画を見せて
どう思うか聞いてみたけど・・若干上手くはなってるとは思うけど、それほど大差ないって言ってた
そりゃ細かく見れば上達したってのは分かるんだけど、ぱっと見の印象で言えば大差なし・・
自分だったら6年前の絵と今の絵が大差ないって言われたらショックでうんち漏れるやもしれぬ・・
対象物に何の思い入れも無さそうな絵だな
全部人形に見える
安彦届いた
>>569 人体を完璧に描いただけだと悪の華止まりなのかな
人体を完璧に描けるのは普通にすごいだろ
完璧の基準を
>>571がどう考えているかにもよるけど
>>572 いや、悪の華はトレースだから形状的には完璧な人体な訳でしょ?
でもあれってそれほど上手く見えないじゃん
対象物をちゃんと観察したり、いろいろ考察したりしながら描いてればブログの人みたいな絵にはならないと思う
>>573 画が上手く見えるか見えないかには、人体の完璧さ以外の要素も絡んで来るから一概にそうは言えないと思う
人体が完璧に描けていなくても、デフォルメの仕方やタッチで魅力的に見える絵も有るわけだし
ただ、絵の上手さを見る基準の中の一つに人体を正確に描けているかという要素があるだけ
>>571 悪の華はロトスコープだから技法と技術をごっちゃに考えるのはちょっと違う気がする
結局のところ人を魅了する商品を提供する職業だし
理論通りの完璧な絵を描こうが魅力が無いんじゃ食ってけないよ
絵を描いてると独り言を言うのはやめたほうがいいんだろうか…
絵を描いてる時に限らず独り言いう奴はキモイ
人前で独り言いうやつなんてほとんどいないだろうけど一人になったらみんな独り言いってんだろ
ほんとに一人なのに独り言いう人とかいるの?ドラマやアニメの演出だけの話だと思ってた
独り暮らしの人なら独り言はよくあることだよ
悪の華って、厳密に言うとロトスコじゃないよね・・・
あれめっちゃガタッてるけど全原画のトレースなのか?
中割してないだろ
見てて酔いそうになるけどあのガタも不安定さを出す演出なのかね
国内動画使いまくってあれなんだから仕方ねえだろ。あれがロトスコの限界なんだよ
国内に撒くのマジで大変なんだからな
こっちの苦労も知らないくせに上から目線で物言ってんじゃねえぞダボが
>>584 その感じだとガタってなんで起こるかわかってないでしょ?
新人進行くんかな
クオリティの話じゃなくて普通のやり方で割ったらあんなガタにはならんでしょって話
タップズレ伝送ズレよりもガタるってどんなやり方してんの?
BD?用の動画リテイクは、いや、やめておくわ
質問です
動画の練習を本格的にはじめようとしている者です
自分はいつもトレース台に傾斜をかけて使用していますが、
プロのアニメーターさんの場合トレース台と机が一体型になっている作業台を使用されていると聞きました
ということは、もしかして傾斜をつけて描くのは無理なのでしょうか?
傾斜のかけるかけないでそんなに絵の質が変わるということはないと思いますが
今のうちに無傾斜に慣れておいたほうがいいですか?
傾斜かけすぎるとタップがずり落ちるから作業しずらいよ
作画机はガラス板を外せるからそこに何か段差になるものをはさんだりしたら傾斜はつけれる
ガラスだから不安定にすると危ないけどね
まぁ別に個人所有のトレース台持って行って使ってもいいし
回答ありがとうございます!大変参考になりました
癖がつかない内にしばらく傾斜無しで描いてみることにします
細く長く削れる鉛筆削りってないかな
いつもカッターつかってんだけどめんどくなってきた
俺も探してるんだけど、かなり古い製図用の鉛筆削りくらいしかない
安彦画集ならもちろん買った
コンビニでガンダムエース買ってきた。
小冊子とあるけど、サイズは月刊誌と同サイズ。
巻末にトレーシングペーパーの束が付いてる。
画集持ってる人は買う必要ないと思う。っていうかこんなの買う必要ないかも。
冷静に考えたら650円損した。
志望者以外誰が買うんだよ・・・
>>553 最下層とは全然限らない
最上層でも義侠心がある人はそういう事をする人は多いし
義侠心自体も最上層の美徳で批判も良い場合もある
それに批判が無ければこういう問題も無かった事にされる場合は多い
批判自体の否定は閉鎖的にどんどんなるだけ
内容的にとか内容が多少アレでもその存在自体によって批判は実際有意義な場合が多い
社会的な問題には批判というスタンスじゃないとまず出て来ない重要な事柄もある
勿論批判も行き過ぎは良く無いが
あと叩くっていうのも間違ったレッテル貼りだと思うぞ
多少ラフでも真っ当な批判が多いよ
入社しなければいいだけとか意味が無いとかって発言からして
社会的視点や世の為人の為って視点が結構抜け落ちてるよ
その後業界を〜って言っていても
批判なんて足りないくらいだろ
アニメーターの重労働も低賃金も
同じようなアニメしか作れないのも全部ただ金がないから
アニメ界を批判する風潮がなくなったら今よりもっと酷くなるだけ
批判=叩き
ではないと思うんだが
アニメ業界は**や**が酷いから改善しよう←こういう意見は「批判」だろ
糞すぎるアニメ業界に入る奴なんて落ちこぼれのカスしかいない。潰れろ←こういうのが「叩き」だろ
いったい叩きに何の意味があるのか
>>601 こういうのなんて答えればいいの
別のスタジオの言ったらじゃそっちいけよとか言われそう
AICの試験問題公開されてんな。
オシイマモルはタツノコの面接で「全作品見てます!」と力説して合格したが、
実はガッチャマンの再放送以外は全く見たことなかったといってる。
エントリーシート壊れてて読めない・・・
DLしたら読めた'・ω・`
AIC見たけど、これ課題ってどこに描くべきなの?
設定資料のレイアウト用紙プリントしてそこ描いたほうがいいのかな
あと構図はだいたい絵コンテ通りで良いのかわからない
課題2にinからラストまで5枚ってあるし
AICの試験ってどうやって見るの?
すごすぎる、あんなにわかりやすいのにわからないなんて逆にすごい。
宮崎駿が日本の行く末を心配するのもわかる。
レイアウト用紙に関しては俺もわからない・・・
環境あるひとはコピーして使ってねってことかな?
>>611 ここのアニメーターワナビーは日本の将来を背負ってたのか
知らなかったはw
中プロみたいな年中募集してる下請けって、卒業年次の4月とかに受けて入社は来年の3月ね!みたいな事ってできるのですか
できたとしてもお前に何の特もないぞそれ
何が悲しくて他のどこにも内定でなかった奴が駆け込むスタジオに1年前から予約入れとかなあかんねん
>>615 でも専門学校とかに行く高校生でも、8月に入学決めちゃう人とかいるじゃないですか
その感じですよ
AICの問題やってみようと思ったらサイトが開かなかった・・・バタリ
クロームで開けよ
>>614 聞いてみなきゃ分かんないんじゃないの?
本当に入社するんだとしたら中プ側からすれば青田買いできるわけだから嬉しいだろうけど、
内定は辞退できるから「とりあえず中プに内定とっとくけど、もっと良いとこ受かったらそっちに鞍替えしよう」みたいな人もいるだろうから、
即入社以外はお断りって可能性もある
620 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/06/24(月) 09:26:38.98 ID:R3tgVKdA0
会社に、必着の当日に送っても大丈夫かな、、、
速達郵便は集配局に15時までに入っていれば当日中に配送
らしいけど、可能性低く翌日到着が多いってさ
絵が上手ければ面接での会話ってあまり重視されないんでしょうか?
正直質問の内容が本当に世間話程度なら誰でもできるような気もするんですが…
誰でもできるような事をできない奴を落とすためにやる
新卒で入る意味ないし、年齢も20代なら問題ないからとりあえず他業界に行って挫折した後にアニメ会社行くほうが良い場合もあるのかもね
貯金がないとか言ってる奴は特に。アニメ会社を辞めた時に30超えてると再就職が難しくなるってデメリットはあるかもしれないけど
確かに、新卒カード捨てるようなもんだしなぁ
大手とか行けるならそれでもいいかもしれんけど、どうせ下請けなら他で失敗してから入っても遅くはない
無論、他にやりたい事がないなら早く入るに越したことはないけどさ
今はバイトしながらソーシャルゲームに課金してるが
アニメーターになったあとも課金できるか心配
>>628 ソシャゲに課金する金と費やす時間を画力向上に振らないと人生のステ振りミスって詰むぞ
ほお、上手いことを言うね
俺だって本当はやめたいと思ってはいるんだ
PCのネトゲならともかくソシャゲにそんなにハマるんじゃこれから先も危うすぎる
freeの男の体
骨が浮き出すぎてキモい…
水泳選手の体見たことないのか
京アニは落ちこぼれ
>>338 その人じゃ無いが普通に目指して問題無い
何歳だろうと練習すればより上達はする
現時点の画力で判断するのは意味が無い
>>346 むしろ何でもアリじゃ無いが
>>345のようなの含め色々な作品があった方が発想は柔軟になるし裾野も広くなり
結果的に良い作品は増えるよ
最高度のレベルの絵の作品があった方が良くても
そうじゃ無いレベルのを見下すのは間違ってるよ
あと年齢で判断する事自体も間違い
てかそもそも、2ch的な(就職板的な)職業観で言うなら、アニメーターを「目指す」って表現自体が既におかしいんだよな
アニメーターは糞待遇の誰でもなれる職種なんだから「目指す」のではなく「仕方なくなる」類の職種としてカテゴライズされる(あくまで2ch的な考え方で言うならだけど)
だから、そんな職に対してなれるだのなれないだのと言った低次元の話し合いをすること自体が本来なら馬鹿馬鹿しい事のはず
まあ、アニメーターの場合は会社の入社難易度がピンキリだから、ピンの会社に行こうとするなら相当なエリートでなければならないのは当然だし、
ピンの会社に近づくためにこういうスレで情報交換すること自体は良いことだと思うけど
そりゃ年齢関係なく描けばそれなりに上達するし、下請けなら就職出来るかもな
けど業界で食ってくんなら数こなせないと話にならない
20くらいで業界入って10年経験積んだ30歳と30歳でメーターになった奴とじゃ将来の展望が違う
軽い気持ちで年齢関係ないなんて言わない方がいいよ
9割ダメなんだからそんなん誤差とも考えられるな
ダメだった時再就職しやすいように早めになっとくか、下請けならゆるい条件でいつまでも募集してるんだから他で挫折した後になるかはその人次第じゃね
それ以前に20才から始めた奴と30才の新人で差があるなんて全ての業種で共通してる。例外はライン工とかそれくらいのもんだろ
641 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/07(日) 04:31:37.48 ID:kgzkWTQ80
年齢なんて関係ないと思いたい奴は勝手に思えば良いんじゃね?
うまけりゃ必要としてくれるところはあるし
現実には20代の演出作監がいくらでもいるけどな
アニメ系には20代の作監がいるが、デザイン業界には20代のディレクターがたくさんいるし、小売業界には20代の店長、エリアマネージャーがたくさんいる
だからと言って20代後半でこれらの職に就職することが間違いだとは思わない
そもそも、30才を超えると就職自体が難しくなるのは日本の業界なら一部を除いて皆同じだし、下手すりゃ新卒逃すとアウト。そう考えると20代なら年齢的にはほぼ問題がないアニメ業界は実質的に年齢関係ないと言える
てか皆その意味で言ってんだと思うが
>>642 だから、小売に入るとしてもデザイナー(アニメーター)になるにしても早いほうが有利ってことを言いたいんだろ
>>641は。小売はある程度学歴関係ありそうだから上に行きたいなら大学行ったほうが良いと思うけどさ
なんで大学院に行く人が少ないのかって、金の問題とか色々あるだろうが、社会に出るのが遅れるとその分(学歴は上がっても)年齢的に不利になるからって理由が大きいし
実際、文系院は学部卒より就職不利だしね
上手いアニメーターでもスポーツやったこと無い奴がスポーツ描くとフォームがメチャクチャで笑えてくる
ちゃんと資料見てれば話は別だけど
予算が上がれば作画がよくなるっていう仕組みがわからない
なんで予算ないといいものが描けなくなるの
全然知らないけどその分腕の良いアニメーター呼べるんじゃないか
あとは枚数制限とかな
なんでわからないのかがわからない
想像力が足りないんじゃろ
正直、金よりも制作の手腕の方が大事
だよな
じゃろってなんじゃろ
新人でも第二原画からやってるスタジオってどこかわかる?
ルナ
第一次とか二次とかあるけど、まず一次でどれくらいふるいにかけるんだろう
二次のほうが落とす人数が多いことってある?
基本はないけど会社によるかな
OLM二次の連絡来たやつ居る?
>>646 たくさんスケジュール確保できて
たくさん上手い人拘束できて
たくさん直す余裕もあって
枚数制限もカット数制限もしばられないからだよーん☆
どれも金が無いのを言い訳にしてるだけの精神的怠惰内容だな
やっぱ糞業界だ
言い訳も何もお金がすべてですし
自主制作じゃなくてビジネスだからね
仕事にしたいなら学生気分じゃダメだよ
jcの一次通過のメールきたやついる?
というかこのスレちゃんと応募した奴要る?どうも就活の話題がないよ、なさすぎる
665 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/13(土) 22:09:06.14 ID:JtWZBJGfP
応募の報告なんかしてもしょうがないしなあ
そうだな、知ってるやつならまだしも知らないどこかの奴の受かった報告を聞いてもふーんとしか思えん
よほどすごいところじゃないとな
今はtwitterで情報交換してるやつの方が多いんじゃね
情報交換っていうか、落ちだの受かっただのみたいな話はツイッターのほうが向いてる気がする
いちおう去年24でアニメーターになったけど
クロッキー5枚・模写毎日1枚を1年続けて半年デッサン教室いってたら
5社うけて5社うかったから
そんなに深く考えずに基礎画力を磨けばなれる
門は非常に広い業界だと思う
一話切りのアニメほんと増えたな
作画以前の問題で単純に話が面白くない作品が増えたよな
>>669 貴重な情報ありがとう
ちなみにその5社って大手?
>>672 大手5社受けて全部受かったら一瞬で業界内で話題になるから恐らく違う
大手ではないよ小さい〜中堅元請けかな
中途採用だから大手はほぼノーチャンスだったかな
実力的にも受ける前から諦めてたよ。
キャリアアップチャンスはあると思ってたから
とりあえず元請けに入ることを目標にしてたよ
大手にも中途採用あるよね?
大手じゃない元請ってどこがあるの?
てか、受かるとか受からないとかそのレベルの話なら「100万貯めて中プを受けろ」で全ての問題は解決するんだよな
その後(受かった後)どうするかが問題なだけでw
だからアニメ系に行く人は(大手主義でもない限り)内定出るのは当たり前と考えて、その次の事を考えて行動したほうが良いと思う
まぁそうするとだいたい絵の練習とかすることになるから、それ出来る人なら中プなんて受ける必要なくなるんだけど。ある意味ジレンマだね
>>676 むしろほとんどの元請けが大手じゃないぞwww
>大手じゃない元請ってどこがあるの?
ワロタ
>>679 全然ダメってわけじゃない奴があえて中プロに行くのは別に良いんだよね・・?
うん
良いとかダメとかねぇよw
自分のことだぞ
自己責任で好きにしろwww
テンプレの
>>3 >Q:就活時期っていつ?
>A:いつでも。
これを
Q:いつ就職するの?
A:今でしょ!
に変えない?
変えねーよw
くさい
くっさ
レイプしてえ
この会社は元請け、下請けってどうやって判断するの
会社HPの作品紹介を見るか、wikiを見れば一発だと思うのだが・・・
まず元請け下請けの言葉の意味わかってるか?
元請けは発注者から仕事を請け負って、
その仕事の一部を下請会社が請け負うんじゃなかったかな?
このスレ的に1つでも元請け作品があればその会社は元請けになるのかな
下請にも色々あって、「制作会社」「作画会社」「動仕会社」があるよ
あと、作画部がない元請会社もある
気づいてしまった
1話目見逃したほうが面白いということに
熱しやすく冷めやすいもんな
おまけに趣味嗜好もバラバラ
どうすりゃ引き留めておけるかって、常軌を逸した努力をするしかあるまい
そして潰れていく人たちw
常軌を逸した努力()
笑っちゃうの?お前ごときが(笑)
笑うことさえ許されない
ハハハ…
ふぇ・・・
二次緊張するよぉ・・・
>>702 お前はたぶん必要以上に緊張しているだろうから、その緊張を論理的に解説して和らげてやろう
具体的曖昧を織り込んだ条件は、志望者にとって最もハードルを高く感じさせる、あるいはハードルが高いように錯覚させる類の言い回しなんだ
具体的に言うなら、
・応募条件:Photoshop、Illustratorが使える人
・応募条件:美大または美術系の専門学校出身の人、あるいはそれと同等の画力を持つ人(アニメーターの募集要項はこれに近いね)
このような条件が具体的曖昧の条件といえるね
実際、この条件を見て「ハードル高いな。俺には無理だ」と思った読者は多いだろう。
この条件だと、ある程度PhotoshopやIllustratorが使えるような人や、美術の専門学校を出ているような人でも「大丈夫かな……」と心配になってしまうのだ
なぜなら、「Photoshopが使える」という言葉自体は具体的な条件であり言葉だが、肝心の「どれくらい使えれば『Photoshopを使える』ことになるのか」という部分は抽象の事柄だからだ
趣味で使える程度でいいのか、ガンガン使いこなせるレベルでないとダメなのか、それは志望者には分からないからね。分からないものに対しては誰だって必要以上に臆病になる
「美大または美術系の専門学校出身の人、あるいはそれと同等の画力を持つ人」という条件も全く同じで、
美大出身でも専門出身でも棒人間程度しか描くことができない人はいるが、だからと言って「棒人間が描ければ美大卒レベルである」と考える人は少ないだろうし、
実際に美大卒であっても、条件は美大卒を求めている訳ではなく、『美大卒レベルの画力を持った人』を求めているので、「俺は美大卒に値する画力を持っているのか?」と自問するハメになるんだ(ある意味馬鹿げてるよね)
なので、この条件だけでは棒人間に毛が生えた程度の画力があれば事足りるのか、有名美大のエリートレベルのデッサン力が求められているのかは、わからない。だから不安になる。さっき言ったことと同じだ
だから、702は今自分が必要以上の無駄な緊張をしていることを自覚するといい。実技試験だろうがなんだろうが、結局は一般企業の面接選考とやってることは全く同じだ
それどころか、運や不確定要素の絡む一般企業の面接選考より、実技試験のほうが自分の実力を正確に出すことが出来るのだから、むしろ緊張する方がおかしいとすら言える
画力なんてちょっとやそっとの緊張程度じゃ上手くなりもしないし下手になりもしないんだからね
50m走のスタート時は確かに緊張するだろうが、7秒前半で走れる奴はどんなに失敗したとしても(盛大にすっ転ばない限り)8秒代に落ち込むことなんてない。それと同じ事だよ
と、いうことは、あとは自分のレベルと会社のレベル、どちらのレベルが高いかというだけの話になる
702が実力以上の実力を出しても落ちる会社はあるだろうが、試験時間の半分を遊戯王カードのデッキ構築を考える時間にあてていたとしても受かる会社はあるだろう
幸い、アニメ会社の入社難易度は一般企業の入社難易度よりは客観的に分かりやすい。つまり、受かるときゃ受かるし落ちるときゃ落ちるってことだ。元から緊張する要素なんて何一つなかったんだよ
緊張する要素がないのになぜか緊張している。その理由はさっき説明したから大丈夫だろう。つまり、根拠のない不安になんとなく怯えているってだけなんだ
そんなくだらない不安は意識するに値しないから無視すれば良い。おk?
比較するために「ただ曖昧なだけの条件」と「非常に具体的な条件」を紹介しておこう
・応募条件:元気が良く明るい人
・応募条件:一定のコミュニケーション能力を有し、目標に向かって努力できるような人
これが「ただ曖昧なだけの条件」だ
この条件を見て「ハードル低いな。俺にもできそうだ」と思った読者は多いだろう。この条件だと、ある程度根暗で暗い人間や、コミュ障ぎみで目標もあまりないような人でも「行けるんじゃね?」と錯覚してしまう
曖昧の度合いが強すぎると、ただの抽象論、感情論になってしまうので、条件を軽視して見てしまうんだ。あまりにも具体性にかけるから不安になりようがないんだな
でも実際はこれらの条件をつける会社が、703の条件をつける会社より容易く入れるなんて根拠はないんだけどね
・応募条件:基本情報処理技術者の資格を持っている人
・応募条件:大型二種免許の資格を持っている人
これが「非常に具体的な条件」だ
この条件を見て、ハードルが高いと思うか低いと思うかはその人次第だが、条件が非常に明確なので目標が立てやすく分かりやすい
資格がなければエントリーすらできないが、逆に資格さえとってしまえば堂々と応募できるので、単純明快で疑問の余地がない
だからこういう条件を見てもあまり不安にならないんだ。やるべきことは既に決まっているからね
長い
長えよ
三行にまとめろ
お前の屁理屈のせいでパチンコ玉になったやつらに謝れゴミ
ありがとう
気持ちが楽になりました
良いこと書いてあるのに
気づいてしまった
1話飛ばしで観てもなんの問題もないということに
送ろうと思ったら新卒採用じゃないか…
気づいてしまった
もうアニメなんて言ってる歳ではないことに
>>712 別に無視して送ってもいいんだよ、特に下請けなら(アニメ系に限らずどの業種でも応募条件はある程度スルーできる)
まぁ、送る手間とか費用もあるからわざわざ条件満たしてない所に送るのは得策とは言えんけど。
どうせ新卒とか関係なくいつまでも募集してるとこあるし
>>714 そうなんだサンクス
でも下請けじゃ無さそうだから辞めておく
>>716 AIC
専用の課題だから無駄になってしまった
718 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/29(月) 20:56:47.83 ID:yqK2fije0
フィールの募集まだ無いなぁ・・冬頃かな。
今年の募集ないですってなったら悲しい、上のテンプレには募集時期情報ないけど誰か何か知らないですか?
毎年はやらないとか
面接緊張する・・・
大手の面接って中堅よりも厳しかったりする?
質問にひねりを入れてきたり、圧迫したりするのかな
中堅はこんな感じで、とか 大手はこういう傾向がある とか 経験ある人教えてください
常識的な会話出来れば問題ないよ
あとは実力勝負
アニメに関わってる人で常識的な会話出来る人見たことない
さぼろうぜ
お前にはもっといい会社あるよ
>>719-720 このやり取りいったい何回目だよw
そういうスレだから良いんだけどさ、アニメ会社ごときの面接なんてよっぽど酷いことしなきゃ問題ないよ
進行とかで受けるなら面接は結構合否を左右するけど
>>718 前に募集してるときに電話したら、経験者しか入れ無そうな雰囲気だったわ
面接のことで質問したものだけど、回答ありがとう
アニメーターの面接は他の職種よりも気が楽だということは知っていたが、
基本的に大手だろうが中堅だろうが関係ないんだな
つーか大手ってどこを言うんだろうか?東映くらいしか思いつかんが・・・
東映、サンライズ、シンエイ、JC、OLM、IG辺りだろ
JCは中堅大手じゃない?
729 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/31(水) 18:58:54.30 ID:EHzgmhY70
>>724 ありがとうございます
基本ゼクシズから流れてくる人がフィールに入るっていう噂は本当みたいですね・・・
一番入りたい会社だし、他の所で数年修行してから挑もうかな
730 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/31(水) 23:17:32.04 ID:GmErUGyw0
とりあえず電話してみればいいんじゃね?
>>729 >>724だけど、クロッキー帳が1〜2冊って書いてあったけど
未経験者って言ったら、4冊必要って言われたぜ!
>>729 俺前にフィールにいたけどそのときは専門学校などを対象にした随時募集だったよ
今はどうかしらないけど
>>719 昔のGは圧迫面接とか聞いたなw
まぁ面接は結構優しい人が多いんじゃないかなぁ
良い人材逃げられたら困るし
圧迫面接の基準がわからないけどどこの会社も一般企業の面接よりは大分柔らかいと思う
あーもうアニメ観んのめんどくさいだるい
他にもやることあんのに
しかも観たからと言って得るものないゴミばっかだし
なんでこうなったんだか
結果が楽しみで仕方がない
宝くじ買った気分
当たりやすいクジと外れやすいクジを選べるってのもポイントだなw
手元にエヴァ旧劇の原画集があるんだがこれ模写すれば絵上手くなるかしら
なるよ
毎日見てるだけで上手くなるよ
>>734 じゃあ観なきゃいいじゃん
何と戦ってんだ
観るだけで上手くなるからな
見るだけで上手くなるのは事実だけど、描く方法と比べると集中力が必要な割に上手くなる速度は遅いからメリットは特にないんだよな
「なるべく描かないで上手くなりたいんだ!」って人には良いかもしれんが、そういう人はアニメーターになんかなりたい訳がないからこのスレ向きじゃないし
天才と雑魚の違い
やはり天才か
まんこ
過疎りすぎわろた
これくらいの速度で調度良いだろ
書き込みがないのは特に問題が起きてないってことだし
馴れ合いたいならTwitterとかあるから・・
30過ぎてもぶりっ子やってる声優ってなに考えてんの?
30過ぎてもぶりっ子やってる声優のことに興味津々なんだな
なにやってるもなにも仕事ですもの
アニメタも30過ぎてもおしりやらおっぱいやらなにやってんの?って感じの仕事きたはしないといけないよ
まぁ断ってもよいけど
大手受かった人の作品どこかで見れないかな?
752 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/10(土) 12:44:59.36 ID:QemBveZ8i
みたいよな
見ても悲しくなるだけやで
大手で良いなら市販本で見れる
ポートフォリオの見本、みたいな奴。アニメ以外も載ってるけど
実際大手でも めちゃめちゃうめぇ! ってなるようなものはないよな
それは……あるだろ。ピンキリのピンなわけだし……
構図の構成力なさすぎて死ぬ
なんちゅうか、初心者が一箇所だけに集中してしまうように
画面全体で考えるのが苦手なんだよなぁ
ガイナって実技試験何やんの?
さてはガイナ一次通過したな
中村プロは実際どうなの
最底辺の会社なだけで最悪の会社ではないから別に良いんじゃないの
どういう意味だよ、、、
流れぶった切ってごめんだけど、
自分の描いた絵をしばらく経って見直してみて、
下手だと思えたら、
おかしいところが分かったら、
それは成長してるということになるのかな?
なるよ
765 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/12(月) 20:12:05.47 ID:8HXP42L10
大手追加募集ないかなー。
毎年してないとこは今年もしないんかな
絵が上達すると、昔の自分の絵が下手に見えるってのは同意だけど
この理論を絵が下手な一般視聴者にあてはめると
あいつらにはアニメーターの絵の良さがほとんど伝わってないってことにならない?
事実、作画がわかる人には評価が高いのに、萌え豚みたいな作画がわかってない奴の評価が低い作画もあるし
なんだかさっぱり意味が分からんが、一般の視聴者に良さが伝わらないのなら、大衆向けに作っている以上それはゴミでしかない。当たり前じゃん
一部の人間にしか分からないような珍味があったとして、そんなものを街の食堂で出すことになんの意味がある?
そもそも、アニメーターの絵の良し悪し、価値を決めるのはそれを買ってくれる一般視聴者だというのに「良さが伝わってない」とか勘違いもいいとこじゃないかね。その「良さ」を決めるのは制作側ではなく消費者なのだから、そういうことを言うのは失礼だよ
つまり見てる奴の程度に合わせた作画をする必要があり
それを長く続けたために業界全体の作画レベルがどんどん低くなっていくわけですねわかります
>>767 京都アニメーションの作画が支持されんのだって
源流にはブレイクスルーとしてうつのみやさとるがあり、うつのみやスタイルの伝道師的な役割として竹内哲也が活躍し
堀口悠紀子がそういった所を吸収して京アニ全体の作画スタイルをも変えるほどの影響力を見せた
これだけでも、"一般には良さは伝わらなくても分かる人にはわかる作画"というのがなぜ必要なのか普通わかるだろうに
ブレイクスルーっていうのはいつの世でもそういうもんだ
>>768 昔に比べて作画のレベルは向上してんだろ。馬鹿じゃないの
京アニの作画も普通に一般に支持されてるから
>>770 言ってる意味わかんなかったかな
一般にも支持される京兄の作画は、一般には支持されないが業界人には多大な影響を与えたうつのみやさとるが源流としてあるっつってんだよ
そういうのを否定否定で重ねていったら京アニも何も無くなるんだろつってんだよ
>>772 まぁなんであれ最終的な目標が一般の視聴者に受け入れられる事なのは疑いようがないんだから
そこに至る道筋としてどのようなルートを辿ろうがそれは一般の視聴者には知ったことではないが
無論そこに772の言うような一般に支持されない作画があっても何も問題はないということだが
最終的なアウトプットとして作品を出した場合に、それが一般の視聴者に受け入れられないんじゃあそりゃダメという他ないでしょう
>>772は別にそこまで間違ったことを言っているわけではないと思うよ。むしろ一理あるとすら言える。言うタイミングが変だっただけで
よくわかんないけど
受け入れられない作画ってどんなの?
それと一般一般言ってるけど一般ってどこの一般?
ゴールデンか深夜か、早朝にと幅は様々だし
自分を一般として定義するんならその定義した自分っていう情報をある程度共有しないと話しにならん気が
直接は言ってないけど暗に萌え豚アニメは作画が向上しないって言ってそうだから言うけど
萌え豚アニメでも日常パートは細かい動きやらなんやら大事で構図的な見栄えはないものの
動体として違和感ないように描写しないといけないから相当レベル高くなってきたと思うぞ
漫画のアシとどっちが稼げる?
アニメーターってまずは動画からじゃん、描いた絵は誰にもってくの?原画さん?
そしたら動画同士で絵を見られることはないの?
780 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/15(木) 08:49:12.61 ID:a1ggPe9R0
IG受けた人いる?
見たところで何にもならないのはわかるけど送った他の人の絵が見たい..
絶対イラストレーターになった方がいい
>>781 ありがとう!ダメもとで言ったから嬉しいよ
綺麗な線でうらやましい
なんでアナログじゃないの?
そりゃ色んな会社受けるもん。特定勘弁
落書きから本人特定するようなエスパーがいたらアウトだけど、それはべつにいいや
大手以外ならどこでも受かりそうだな
受かるラインにいる奴は晒さない、とか言ってるけど、このくらい書けるのに落ちるつもり(?)ってことは大手や上位中堅狙いだろ?
アニメ系で大手病って何の特もない気がすると前々から思っていたが、、アニメ系以外にも受かる可能性を持ってる大学新卒とかだとこの業界の中小行くより他業界に行っちゃうんかね
やっぱ
>>787 アニメってただでさえブラックなのに下の会社に行くとさらにブラックになるじゃん。
だから大手、中堅目指す。固定のところもあるし、研修費くれるところもある。お金に関係ないけどその会社の特色もわかりやすい。
下のほうにいって固定とか研修費くれるとか余裕ある所あるんならそこ行きたいけどなくない?
金の問題なら実家から行くか、仕送りもらうか、貯金してから行くかで解決だからなぁ
1〜2年かすれば下請けと大手の収入の差もそこまで大きなものではなくなるし
大手は大手で動検厳しいとリテイク喰らいまくって原画に上がる以前にろくに稼げず挫折するけどな
なぐさめ型(社会正義、平和を訴えるも含む)
先にあげた否定型が過去に得た名声や肩書き、ご本人の努力を徹底して否定する事で精神の崩壊を目指すものならこちらはいわば肯定型です。
要するに「わかるよ、辛かったね」とか「ここにはあなたの居場所があります」「家族より私達のほうがわかってあげられます」社会や環境のために「一緒にがんばりましょう!」などと励ますことで取り込む方法です。
困ったことにこの手法は一部の平和団体を誹謗する連中にも広がっています。
若者を中心に勢力を拡大しようとしていますが、こういった連中への献金や募金として集められた資金は本当に困っている方々には届いていません。
一部の幹部が遊興費に使ったり、自分達が私腹を肥やすのに用いる、どこかに送金する(自分たちの祖国や親族の生活費)のに使っています。
この方法はどこか純粋な部分を持つ者、どこか頼り気の無さそうで自信の無さそうな若者、都会で孤独に苛まれがちな人達、女性など独身者に多く用いられる方法です。
現実には両者の複合型が多いですね。単純にどちらか一方の手法を使う組織や団体は少なく、最初に「あなたは間違っている!」とやられるか、「わかるよ。私(だけ)があなたを理解できる」とやられるかの違いです。
お金のこともそうだけど、名前のある会社に入ったほうがモチベーション上がるだろ
(転載)
マスコミ対策 投稿者: スヒョン 投稿日:2007年 7月30日(月)15時49分54秒
あるかたからマスコミ対策は大丈夫なのかと聞かれましたが大丈夫です
ここ数ヶ月の報道を思い出してください。
自民党の不祥事や失言などは大いに報道されましたが民主党の失言や不祥事はほとんど流れなかったでしょう。
ときどき冷や冷やした状態はありましたがテレビ局に新聞雑誌など主要なメディアのほうは本部のほうで抑えてあるようです。
またマスコミ各社に勤めている同胞たちも自民党の不祥事は徹底的に報道して民主党の失言などはやりすごすような体制ができていますから心配ありません。
なにより日本人はテレビと新聞を信用しますからこの辺は大丈夫でしょうね。大手新聞社やテレビ局はすべて抑えてあるとのことです。
愚民対策とでも言いましょう。知らないのは一般日本人だけというなんとも可哀想な状況ですね♪
ぴえろの待遇って良いの?サイトの求人書き方が抽象的
マインドコントロールとは、本人が気付かぬ内に人間の心に指示や命令を植え付け、
それがあたかも自分自身の判断であるかのように他人を誘導する技術のことを言う。そして、カルト集団はマインドコントロールが起きやすい環境をつくり出す。
・閉鎖的状況
・絶対的誘導者の存在
・苛酷な労働
アニメーターという環境は絶好のカモと言える
才能を持ち上げられ、利用価値が無くなれば叩き潰される
お前ら将来的にはコメンタリー出たりインタビューされて
名前も覚えられる有名アニメーターを夢見てるわけ?
コメンタリーでおっぱいたまんねぇと言うのが夢です
絵が本当にうまい人って、きれいな顔描けるとかじゃないと思う。
空間を、存在を、描ける人だと思う
でもそのためにどうしたらいいのかわからない
パースに完璧にのってるということなのかな?そういう絵は?
それが出来るようになるにはどういう練習すればいいのかな?
そういう高度な(?)話が本気でしたければCG板やお絵かき創作板に行ったほうが良いよ
該当スレもあるし
あそこの板も知ったかぶりばかりだぞ
んなこと言ったら2chの情報なんて全て知ったかだよw
同じ知ったかなら専門のスレでやったほうが有意義
802 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/18(日) 01:44:25.94 ID:+sxK/PAh0
アニメーター志願者って毎年何人くらいなんだろう
>>798 単品でしか練習してきてないからじゃない?
実際に空間を見て描いたらのってないようにはならないと思う。もし見て描いてものってないように見えるんだったら見ないで描いてるからしっかり見て描く。
その練習をすればその内描けるようになる。
>>802 千人ぐらいじゃない?
数的には声優志望の方が多い
環境悪いってわかっててもやっぱ数いるもんだよね。
何割くらいがまともな絵書くんだろうか
アニメーターにしろ声優にしろ安定した収入が約束されないんじゃ結婚難しくない?
それだけが不安
でも何気に結婚してる人それなりにいるよ
>>805 そりゃ、ブラックで有名なワタミやユニクロでも毎年多くの新入社員が入社してるからなあ
みんな最初は夢みてるもんさ
最初だけだけどな
何で辞める人多いの?給料のせいだけなの?
上手い人多すぎて挫折すんのか
ブラックだから
>>811 それは分かってて入るからブラックで辞める奴は馬鹿だろ
いや……そんなことを言い出したら世のブラック業界を辞める奴は皆バカという事になるよ。小売でもデザインでもみんなそうだよ
話ぶったぎるけど、ここに居る人はアニメーター大賞の受賞作品についてどう思う?
もちろん新人でも送ってない人が大多数なんだろうけど、みんな大手各社受けたらだいたいの会社は受かるレベルにある?
そりゃそうだろw
>>813 まーそうだけど、これだけブラックって言われてるけどそれでもやりたい奴が入るんだろう
他に離職率多い原因が金とブラック以外になんかあんのかなと思って
当たり前だけど、ここしか受からなくて仕方なく来た人も普通に多いよ
大手に行きたいなら受かるまで経験積めばよいのでは
中堅レベルってどの程度の上手さなのかわからない
誰か、中堅会社受かった人の絵をもってるとか 受かったって人いない?
数枚で良いから見せてもらいたいんだが
中堅会社のHPを回って、そこに載ってるイラストでも見ればある程度は分かると思うけど
>>810 会社にもよるし環境にもよるケースバイケース
・新人時の収入
・休みのとれない労働時間
・運動不足睡眠不足栄養不足による体調不良
・周りの人間との相性
・結婚
・動画作業が思ってたよりも単純作業で萎える
・実力がついていかない
・老後のことを考えて
中堅っていってもピンキリだからな
上手くなくても将来性を感じたら採用するところも多いし
>>821 ありがとう、実力がついてこないって作画スピードが遅いとか?
動画って単純なのか、動く箇所以外トレースだったりする時もあったりする?
勘違いされがちだけど動画は決して「簡単」ではないぞ。
あくまで「”練習すれば”誰にでもできる」だけ。
そしてその練習も初めてやる人だったら大半は苦労したり、躓くしな。
俺も実際に仕事やってみるまではそう思ってたから仕方ないと思うけど。
まああんまりなめてると面食らうよってことが言いたい。
動画で躓いてもめげないでね!数をこなせば出来るようになるから!
え?アニメ系で就職するのは容易いけど、だからと言って動画を簡単だと思ってる人は少ないと思うけどねー
介護や小売系で就職するのは比較的楽だけど、それらの仕事まで簡単だと勘違いしている人が少ないのと同じようにさ
あーあ
艦これとかどうせアニメ化するんだろうな
しねばいいのに
827 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/20(火) 03:50:31.19 ID:5meGWC1a0
前から思っていたんだけど、例えば○○の原作がアニメになりますって話になった時
それをまったく1%も知らない動画&原画マンとかスタッフはどうしてるんだろう、絵が描けるのかな?
それともまさか原作全巻がスタッフ全員に無料で配布されるとか!?
上の人間だけが内容知ってるって事はないだろうし・・・
コンテと設定資料、脚本があればそれで十分
むしろ原作読まないで脚本しか読まない演出もいるらしいよ?
>>827 読んでなさそうなのばっかりだから読んでないんじゃない?
ただ日常だけは全員読んでそうだよね。
全員となると無料配布は無理そうだから会社に何セットか置いとくんじゃない?かわりばんこで読む。
作画監督になれるレベルまで行くのって何人に一人くらい?
そういうのを確率論で捉えるのはあまり意味がないと思う。レベルつっても体力から画力、社畜力、コミュ力、思考停止力など要素は色々あるし
離職率9割だから、残りの1割からさらに何割かの人ということは確かだ
お前ら今の糞アニメとジャイアントロボ見比べて何も思わないわけ?
何も感じないって言うなら病気だよ
それ以前に今のアニメが糞なことと、このスレは関係がない
今のアニメが糞とは思わないけどこのスレとはなんの関係もないな
なんでも描けたほうがかっこいいじゃん
それがアニメーターだろ?って思ってたけどやっぱりどれかしか選べんわw
ツイート
838 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/23(金) 03:14:44.17 ID:mPGHPgS60
>>828 >>829 ありがとう、やっぱり原作読んでいない所もあるのか・・・。
どおりで原作準拠と原作レイプの監督がいるわけだ
僕は原作厨ってわけじゃないけど、アニメ制作の上で原作を読むのは義務にしてほしいなぁ・・
というかスタッフが読まない理由は何なんだろう? めんどいとかだったら絶対許さん。
839 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/23(金) 03:26:49.93 ID:mPGHPgS60
そういえばムシブギョーは作画スタッフに原作渡しているってアニメタさんが言ってたなぁ
原作(主に漫画)の絵や世界観を知らないで絵を描くのはおかしいと思う。
>>839 原作準拠か非準拠かは絵コンテでほとんど決まる
ぶっちゃけ原画マン全員に原作読んでもらったところで作品の出来はほとんど変わらない
あと動画マンに原作読んでもらっても全く意味はない。何故なら動画マンのやる事は「中割り」だから。
と言うか原画&動画は仕事の単価もスケジュールも厳しいから結構ギリギリの状況で仕事してる事が多い
つまり「忙しすぎて原作なんて読んでる暇がない」
つまりゴミ職業ということだな
mPGHPgS60はいくら何でもニワカすぎると思う
まぁ、自らすすんでアニメ業界なんかに詳しくなる必要はないとは思うけどねー
838はにわかっていうより視聴者、お客様っぽいからこのスレに来る感じじゃないとは思うけど
844 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/23(金) 16:52:37.04 ID:u58Vt0a40
wwwww
体壊すってアニメーターの場合どんな状況?
腱鞘炎とか腰痛で仕事やめたりするのかと思って
アニメーターの場合っつーか、ITやデザインみたいなメディア土方系と基本は同じだよ。生活が不規則になったり体力勝負だったりするから状況は色々だけど
847 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/24(土) 02:58:41.79 ID:XinD2cF60
おおぉ、それが業界の正しき答えですか、このスレの御方が言うなら100%正論なはず!
以前妹の作品がアニメ化したとき、その内容の変貌さに驚いて憤慨した事かありまして
業界はどんなレベルで仕事しているのかと聞きたかっただけなのです。
確かにどこも死ぬ気で頑張っているのだから原作云々いうのは野暮でしたね。
自分の無知ぶりを晒してしまい恥ずかしいです、これならニワカと言われてもしょうがないこと。
AICに行く事になったが辞退しようかしら・・・まだ未熟者だ
>>847 あそこはクリンナップの研修が厳しい事で有名
頑張ってね
最近のアニメつまらない、ウルトラマンのほうが面白い
同意
最初はお祈りメールにまじで落ち込んでたけど、最近慣れてきた
むしろ心地良い
むしろ心地良い・・・
むしろ、この時期に受けまくってる人なら年末とかに募集してる会社に落ちることは少ないと思うが
>>852 どうして?
実技試験に慣れてくるってことか?
いや、普通に会社(と受ける人)のレベルが落ちてくるからってだけ
そこは普通の就活と同じだけど、時期が遅くなるにつれて募集が減る普通の就活と違ってアニメ系の場合は遅い時期に募集開始する会社もあるから卒業間近になりふり構わず駆け込んでも内定でる
韓国気持ち悪いウルトラマンに手のひら返しされるレベル
>>845 体のどこかを痛める奴も居るには居るが。復帰する奴もそれなりに。
休みのなさで疲労溜めて寝込んで出てこられなくなって辞める奴は何人も見た。
そういう経過で復帰出来た奴を知らない。
アニメーターに限らず休みが少なく精神的な負担も大きいとよくあるようだが。
鬱病といっていいんだろうかな。
忙しいと言って必要なことを後回しにしがちな職業だが
続けたいなら自分の体を気遣うことも覚えた方がいい。
運動しない飯もテキトー休みなしだといくらやる気があっても体が使い物にならなくなる。
偉そうですまん。
857 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/25(日) 19:24:41.52 ID:FbUZ1Na00
リンクだけ貼るのはやめて欲しいな
中身見てないけどいつもの人だからスルーでおk
例年だとIGあたりの送った落ちた通っただのの時期だけど
今年は話題に出ないな。
数年前より話題作増えたと思うんだが
上の方でも言ってたけどそういうのはTwitterとかlineでやる人が増えたんじゃないの
なるほど。
でも顔が割れてる分言及率は低そうだな。
IGの結果つぶやき検索しても見当たらない
そんなすぐ身バレするようなところで言うかな?
Twitterと違ってLINEは身内しかみれないからわかるけど
落ちたにしてもIGから結果が郵送されない..。
受けた人いつごろ来た?
>>845 常に内臓圧迫した姿勢での長時間労働だから内臓に負荷がかかって早死にしたり
まぁほとんどは不規則な生活とストレスからくる身体異常だけど
同期は内臓に穴が空いて管通したまま仕事してたよ
・そもそも2chの書き込み自体が規制やら何やらで減ってる
・アニメ業界の糞&底辺ぶりがバレはじめてきた
・ついったーや顔本など2ch以外のツールの流行
・テンプレの充実により、同じような質問→同じような回答、の流れが減少
>>864 落ちたが一応締切から10日以内にきた
ただ例年みるかぎり8月最後くらいにしれっと封筒が来ることもある模様
俺も10日以内にはきてたな
落ちたけど
やっぱ磯はすげーわ
ちまちま手を入れないとクオリティが上がりません
でも、そんなことやってる時間がありません
でも、クオリティは絶対落とせません
どうすれば、クオリティとスピードの両立が可能になりますか?
とりあえずこんなところでスレチな質問をするのをやめて、専門板に行くかリアルの知り合いや先生に聞く
学校で絵が下手な事を理由に周りから馬鹿にされて辛い
もう学校辞めようかな・・・
辞めちまえ辞めちまえ
その足で中プロに行って一足先に就職だ
どうせアニメ会社に行くなら学費を無駄にしない分だけそのほうが利口だぜ。高校生なら死ね
その程度で学校辞めるようなら会社でもやってけないんじゃない?
ボロクソ言われて耐えれんの?
ただ侮辱するのと叱るのでは違うからなんともな
なんにせよその学校はいい環境ではない
悔しくないのかね。
みんな誰も下手からはいるんだし、下手と言われることより上手くなりたいっていう向上心さえあれば誰でもある程度上手くなると思うんだが
会社はアニメ系と言えど学校と違ってホイホイ辞められるもんじゃないからな。嫌でも続けていかないと生活できないわけで
だから社会の厳しさを味わって根性鍛え直せよ
それが出来ないならとこ行ったってニートになるだけだ
ただしその結果鬱病になって死ぬくらいなら、たかがアニメの仕事だ、無理せず死ぬ前に辞めよう
絵に限らず、頑張ればうまくなるとは限らない
人を傷つける指導者のセリフはいつも決まって「やればできるはずだ」「なんでできないんだ」だよ
うん
でも絵は幸いな事に営業や経営、プログラミングみたいなセンスありきの技術よりは頑張りが反映されやすいジャンルではあるけどね
>>879 それも多分思い込みだよ
営業のほうが環境で伸びると思うわ
絵って、生まれつき絵心持ってる奴がそのまま生業にしがちだから気づきにくいけど
速度が必要になるとスポーツと同じく才能が物を言うと思う
執念だけで伸ばした例が岸本斉史みたいな画面だと思う
岸本って超一流週刊誌のジャンプの中でもトップクラスの人気作家で、連載陣の中でも絵が上手いと評されてる秀才じゃん
才能ゼロの人間が頑張りでそこまで行けるなら誰も文句言わないよww
少なくともアニメーターになるだのならないだの言ってるレベルの人が気にするような問題じゃないとおも。このスレにいる時点である程度は才能あるだろうし
それ以前の話として「俺は才能あるぜー!!」とか思いながらガンガン上手い絵かけるような人がアニメーターになるわけないねーだろ
……ってのは2ch的な感性に毒されすぎだとしても、ね?
自分の実力の未熟さは気にしろ。でも馬鹿にする周りの奴ら自体は気にする必要はない
気にするなら周りの絵の実力。実力差を把握したらあとは試行錯誤しつつ追い抜くまでひたすら描けばいい
レイアウトセンスはともかくクリンナップやデッサンは量をこなせば必ず上達するから
レイアウトセンスが絶望的なんですがどうしたらいいですか
かっこいいのって、一目見たらうおってなるじゃないですか
そういうのを描けるようになりたいんですが、それこそ才能なんでしょうか
デッサンは狂ってないんじゃない?ぐらいのしか描けない
規制解けたかな?
IG一次通ったよ
オメ
>>884 それは人に聞いて解決する問題じゃないだろ…
自分で考えて試行錯誤できないならアニメーター目指さない方がいい
>>886 おめ
二次頑張れ
アニメーターは貯金あればなんとかやってけるよな?
貯金と社畜力があればおk。画力もあれば完璧
全部無い
ぶっちゃけ貯金って100万もいらないよな。底辺に入らなければね。
なんで漫画家を目指さないの?
ハードルが高すぎるから。どんなクソ漫画でも連載までこぎつけるのは大変。仕事の供給も安定しないし
仕事の内容がちがうから。
897 :
872:2013/08/27(火) 16:40:12.13 ID:5segamCb0
休み時間に入ると前の授業の時間に俺が描いた絵を指差して笑ったり馬鹿にしてくるから辛い
辛い思いして毎日学校に通って絵の練習しても上達しないだろうし
学費やその他で250万円以上も掛かる学校だから親にも申し訳ない
ここら辺がやめ時かもしれないな
どんだけDQNな学校だよw
899 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/27(火) 16:52:47.73 ID:SrKLWWyi0
大手に入るには美大生並みのデッサン力必要なのかね
900 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/27(火) 17:33:23.60 ID:BUVkc+LX0
>>872 人がどう思おうと馬鹿にする方がおかしいよ。
辛い思いしてっていうのを楽しい思いに変えて絵を練習だと思わず楽しんで書くといいよ。
学校、というか環境のせいにしちゃいけないよ。
美大行ってたけど落ちたよ(IG)
以前同社を受かった人の絵を見て自分のほうが上手いと思った。自分の目には
やっぱり基礎的なデッサンはもちろんだけど他にも対策しなきゃいけないところが色々あるんじゃないかな...
IG憧れだったからショック〜受かった人がんばれ
デッサン教室通ってみたり原画集模写したり、そういうことやってたら確実に上手くなるかなぁ…
やっぱりどんなに練習してもデッサンやってるのとやってないのじゃ全然違ったりするんだろうか
皆さんは中3や高3の受験生のときも普通に絵を描いてましたか?
デッサン教室って鉛筆デッサン(表現方法)学ぶところで絵を習うわけではないから基礎が上がってもさほど絵には影響出なかったりする
人物とか有機物のデフォルメ絵は特に
905 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/27(火) 18:15:02.55 ID:SrKLWWyi0
模写はしまくってるけどデッサンはあまりやってないから不安だわ
美大生以上のデッサン力て
模写が正確にできれば良いんじゃないの?
906 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/27(火) 18:45:54.98 ID:BUVkc+LX0
IGの話題上がってるから聞きたいんだけど、どこかのスレでIGの面接で提出した作品馬鹿にされるって聞いたんだけど本当なの?
>>902 >>905 中途半端にマジレスすると「美大生レベル」って基準自体がピンキリすぎてものさしとして役に立たない
一流美大に行けるデッサン力があれば何も問題ないし、Fラン美大のデッサン力なんてアニメ専門学校と大差ないからなー
>>903 >やっぱりどんなに練習してもデッサンやってるのとやってないのじゃ全然違ったりするんだろうか
そんなことはないよ
もしそうだとするならデッサンのデの字も知らないで底辺下請けに入った人は一生底辺動画から抜け出せないことになる
でも実際はそうじゃないでしょ
909 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/27(火) 19:39:02.09 ID:SrKLWWyi0
>>907 そうか
とりあえずクオリティあげて描きまくるわ
>>908 じゃあ極端な話デッサンはやらなくて模写とか自分の絵描いて練習するだけでもいいってこと?
デッサン力は大切だけどアニメーターは速さも求められるからドローイングに力を入れた方がいいよ
同じ6時間でもデッサン1回やるよりポーマニで30秒ドローイングを720回やった方が人体を見る目はつくだろうし
>>911かな。暇ならデッサンやればいいけど、「デッサンてやったほうがいいの?」って聞いてるような感じの人はドローイングのほうが良いと思う
一次の提出ってどこもA4の封筒に収まる量とかいうけど、実際には皆何枚ぐらい提出してるの?
アニメーターに必要な絵ってのも京アニと中プロじゃ雲泥の差だけどな。新人動画だってアニメーターだし。ゲーム業界じゃ当たり前の静物デッサン提出もアニメ系だと必須の会社は少ないから静物デッサンのことは気にしたい人だけ気にすればいい
>>901 たぶん3年くらい前の講演の書き出しだけど少し入社試験のことが語られている
■プロダクション I.Gの入社試験はどのようになっていますか?
まず、第一次選考で作品を提出してもらいます。その時点で応募総数の10分の1くらいに絞られます。
次に面接・実技・作品提出をお願いしています。
―面接ではマジメな人とユニークな人、どちらがいいですか?
特に基準はありませんが、個性のある人は魅力的ですね。
作品提出にしても、模写やクロッキーは、ある程度できているのは基本だと思っています。
しかし、模写やクロッキーではその人の個性が現れにくく、
かと言ってPhotoshopやPainterを駆使した色付きのカラフルな絵も、線画をごまかしてしまえるので、私たちはあまり見ません。
きれいにトレスされている絵よりも、見ていてその人らしさがわかる絵、勢いのある面白い絵はとても素敵ですし印象にも残ります。
「落書き」のような絵や、オリジナルの絵の方がその人の個性を判断しやすいですね。
今まで無難に創作ばっかり書いてたけど版権キャラも書いて入れていい?
練習で模写するとき何を模写してた?
やっぱり漫画とか原画集がほとんど?
tyoアニメーションズって何か悪い噂ある?
アンチジブリの皆さんは早くジブリ超える作品作ってくださいよ
普段なにしてるんですか?
ジブリはウルトラマンに勝てない
とおもってるに違いない
テンプレ読めよ
ユーフォーテーブルってサイレント?
返信用入れてたんだけど
925 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/28(水) 17:04:44.59 ID:IIk4zcR20
原画集とか見てるだけで飯三杯は食えるよな
927 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/28(水) 20:04:51.45 ID:Ps4Q8UvK0
IGの実技って何やるんだろうなあ
専門だと先輩方の経験談データベースがあるんだろうなあ
実技試験なんてどこも似たようなものじゃないの?
今までやったことあるのは
・キャラ表渡されて模写
・キャラ表渡されてオリジナルポーズ
・設定資料渡されてレイアウト
・人物を時間内にできるだけ描く
・動物を時間内にできるだけ描く
・指定された一連の動作を動画で描く
・原画のクリンナップ
・原画に動画を入れる
他に何かやったことあるやついる?
大手ならともかく、中堅未満のアニメ会社ごときがこんなもんやらせて志望者の手間をとらせんじゃねえって感じだよな…
志望者も志望者でポートフォリオのみの募集にすると、バストアップしか書いてこなかったり
Photoshopで補正かけまっくたデジ絵しか入れてこなかったり、みたいなカスが多いから無理矢理にでも生の絵を見たいってことなんだろうけど
その点中プってすごいよな!
>>930 そんな人が多いのか…
アニメーターなりたいなら身体のどの部分も描けるくらいできなきゃいけないと思ってたけど
そうやって入れた人って続かないんじゃないのかな
>>932-933 だから会社によると何度も。
続くか続かないか、なんてのも、上からのコピペだけど画力、社畜力、コミュ力、思考停止力、体力など要素は様々で、最初の画力が糞だからって必ずしも一生底辺なわけじゃない
どんなに罵倒されようががむしゃらに描ける人なら伸びるだろうね
下手にプライド高いと、大手入っても動検と反りが合わないと頓挫しそう
こっちはどんなに理不尽でもリテイク喰らったら黙って描き直すしかないんだから
COROMOのポートフォリオ見たらデジタルイラストばかり描いてた人がいたけど
そういう会社もあるってことかな
937 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 00:55:36.36 ID:dgTrQ4ph0
専門は半分いるかいないかだからこのスレにもあまりいないと思う
939 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 01:16:25.91 ID:dgTrQ4ph0
>>938 そうなんだ。独学の人もたくさんいるのかな?
てっきり専門とか美大生ばっかりかと。
専門の人はこのスレ見る意味があまりないからねー。見てるかもしれないけどw
美大は……2ch的な極論だから気にする必要はないが、美大行って挙句アニメーターとかもったいないし色々底辺だし金食い虫だし親が(ry
>>939 アニメ会社行くのに学校に行かないと学べないような知識や技術はいらないからなぁ。
そういう意味では普通の文系就職と変わらないよ。アニメ系のほうがやることわかってるから事前に対策しやすいってのはあるけど。
もちろん、小売業界には経営、経済学部出身者が多い…みたいな感じで、アニメ会社の作画系にはアニメ、美術系学科出身者は多いけど、比率として他より多いってだけ。
それはまぁ関連性があるゆえの必然だよね。
美大なんで普通大より就職難だぞ
>>936 ほとんどないなー
デジタルだけなら普通は落とされる
944 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 06:13:52.06 ID:UV7WlnKc0
文系大学だけど営業やりたくないし憧れのアニメーター目指そうと思ってる。それで絵の練習しはじめて八ヶ月たったが、最近ようやく、描き方というか、練習方法がわかってきたぐらいなので焦ってるわ。今大学三年なんだけど。
>>944 大学卒業くらいから目指して入った人も沢山いるから、大丈夫だよ
勿論努力次第だしそれまで全く描いてきてないなら必死にならないといけない
それより本当にキツイ業界だと思うから自分のその意志が生半可じゃないことを十分確認してから目指せよ。考え直すなら今の内だからな
946 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 07:45:53.44 ID:UV7WlnKc0
目指し始めて4ヶ月の大学4年が通りますよっと
同じく、じゃねーよw
なんで大学まで行って、それも4年になってから作画で入ろうとなんて思うんだよw 一般企業全滅組か?
950 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 12:07:35.43 ID:UV7WlnKc0
951 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 12:29:50.80 ID:ZeogRnpa0
>>949 まあ、大学でもなりたいっていう人いるとおもうからね
違うよw
思い立つのが遅すぎだけどもw
NHKの風立ちぬの特集で、4秒のシーンに1年3ヶ月かけるとか
ジブリのアニメーターは大変だな。
>>952 一般人よりは絵を描いていた大学生が4年になってから「どこかには就職せねばならんしアニメーターにでもなるか…」ってのはまだ分からなくはないんだけど、
4年になってから「どこかには就職せねばならんし、ちょっと絵を練習してアニメ系にでも行くか」ってのはなんか不思議というか、
絵に関して特にこだわりがないなら作画じゃなくても良くね? って思うんだけど
庵野と駿の関係が羨ましい
動画と制作、仕上げの待遇の違いを見ると不思議な気分になる
957 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 13:51:04.26 ID:kid8qb6Hi
一番入るの難しいスタジオってどこよ
マジレスすると中プ
>>950 いや、絵のストック全然ないし実力が足りないから毎日必死で描いてる
今はボンズに出してます、通る気全くしないけど
4年になる前の春休みに思い切ってアニメ作ってみたら楽しくって目指し始めました
>>954 絵はそれなりに描いてたよ
まさに959さんと同じ状況
>>961 それなりに描いてたなら就職に関しては問題ないじゃん
どんなものであれ自作アニメ作ってる人なんて中々いないし
大手にこだわらないでその下請けも検討した方がいいよ
そりゃあ大手は優秀な人が多いけど、その下請けだって同じ作品作ってるんだし
働いて実力付けてから中途で行く道もある
>>962 んー、でも問題ないかどうかはどのランクの会社まで許容できるかによるんだよなー
下請けなんて行く気にもならない、的なスタンスだと毎日描いてる人でも就活にはそれなりに苦戦するだろうし
大学3年からおもむろに絵を描き始めた俺でも中堅入れたからおまえ等もがんばれ
青ペン先生は高校卒業してすぐ入ったらしいよ
大学入ってから描き始めて入った人結構多いんなら中学のときから少しは絵描いてる(美術部とかではなく)なら普通に頑張ってればそれなりのとこには行けたりするかな
クラスにいた絵上手い奴であったなら
970 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 18:28:49.48 ID:UV7WlnKc0
>>959 そか、頑張れ
俺も大手は無理だろうけどせめて中堅入れるよう頑張るわ
>>967 当たり前だけど年数じゃなくて上手さが重要だから…
何年やってるから〜とかは意味ないし、
そもそも年単位でとらえることが間違い
中学から大学卒業までの10年間で、毎日1時間ずつかいた人と、
大学入ってからの4年間で毎日3時間ちょっとかいた人では、
絵を描いてる時間はおなじになるわけで……この二人を比べても中学から描いている人が有利にはならない
つまりこういうことは時間単位で見なければ意味がない
>>971 そうか…じゃあ小さい頃から描いてるからって安心しちゃいけないんだな
中学〜大学の毎日1時間と大学の毎日3時間が同じなのか…
単に上手いだけじゃなくて速さが必要だから練習するときは時間測った方がいい
時間単位で見ても同じく意味は無いでしょ
上手ならそれで良い
長期間描いてるってのを絵が好き、適正があるってみるとこも無いこともないけれど
>>972 365日×10年 = 3650日×1時間=3650時間
365日×04年 = 1460日×3時間=4380時間
あ、ごめん大学から3時間やった人のほうが全然多かったw
>>974 TOEIC(英語のテスト)で600点とれるようになるには一般的に○時間の勉強が必要です、みたいな目安あるじゃん?
あのノリで目安が知りたいってことでしょ。たぶん。中堅に行くには一般的に何時間くらい描くとその程度の画力になるのか……というようなものが指標としてほしいと、そういうことだと思う
>>974 趣味ならそれでいいんだけど
動画1枚数百円の世界なんだから手数意識しないと稼げないしやってけないよ
稼げないってのは自分が思ってる以上に絵への情熱削いでくるから
979 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/08/30(金) 19:09:24.31 ID:r8jPznmA0
>>979 遠回しに言ってるのかと思ったけど改めて見ると違ってるっぽいなwこれは失礼
何にせよ、稼げなくて辞めてった人を何人も見てきたから早いうちから手数は気にした方がいいよ
プロなんだから全部必要だよ
画力も手の早さもこだわりもコミュ力も
コミュ力というか先輩に助言もらいにきて説明しても受け入れずに浅知恵で反論してくる新人がたまにいる
中途半端な作オタくんとか
それが出来るような逸材はアニメーターになるかなあw
ウザい先輩、ウザい後輩ってのはどこにでもいる
てす
規制解除キター
小さい頃から描いてたかどうかは上手さにさほど影響しないだろ
いままで描いてなかっただけで描いたらとんでもない奴だったりだとか、上にもある通り
練習密度が濃かったりとかで追い抜くことはざらにある。逆に小さい頃から変な手癖がついたまま
長く描いてたせいで矯正するのが大変だったりすることも多い。
上達が早い奴って手が速いとか立体的に捉えることができる等の技術に優れた者ではなく
理想が高くて負けず嫌いな性格のやつだと思う。
タップ割りの仕方とか調べて見たけどよくわからん
今まではパラパラ漫画みたいに描いてた
下請け受かったんだが殆ど教えてもらえなさそうな雰囲気で不安だorz
教えなきゃ自分が困るんだから放置プレイってことはないでしょ
よっぽどの糞会社でもなければ
>>532みたいなのを見ると
絵を書くのが好きな奴は好きだからうまいんじゃなくて
もともと素養があるという前提はやはりあるんじゃないかと思わざるを得ない
そんなこと言い出したら全ての事がそうなるよ。ライン工だって素養がないと続けられない、みたいなw
>>990 いやライン舐めるな
コンビニとかよりは間違いなく精神力いる
にわか志望者しか居ないなこのスレ
学生時代にどちらもやったことあるけど俺はラインの方が好きかなー
接客とか出来る人は尊敬する
でもまあやる気とがんばりでなんとかなる範囲だと
>>989 この人の初めて描いた絵と二年後の絵を見比べればわかるけど上達してる(普通の人なら半月で到達するレベル)。
ただ、そこから先は骨格ばかり意識し過ぎて手癖で描くようになり、絵を描くことが上達ではなくブログのための日課みたいになってる
いっちゃなんだけど上達したいならこのブログは目に毒だから見ない方がいい。下手な人のを見るより、上達スピードが早い人のを
見て焦るくらいの気持ちのほうが刺激になるだろうな
>>992 いつもの人だと思うけどそこらへんのアニ専や底辺美大の平均よりこのスレ見てる学生の方が良い人材が多い気が・・。情報も充実してるしな
それ以前にアニメ会社志望なんかにわかで十分スよ
>>994 やってる年数にしては下手ってだけで、最新のだけ見る分にはととりたてて駄目というわけではないと思うけどね。何年もやってるにしては〜とかいうバイアスを抜けばむしろそこそこ書けてるほうなんじゃないかと
>>996これがそこそこ描けてるなんて言っちゃダメ。これは底辺下請けですら受からないレベルだよ
test
次スレは?
1001 :
1001:
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ もう1000行ったんだよ
|ヽ/\・∀・/\/ :::::::| アキラメロンex
|./\/\/\/\ ::::::::| こんなとこうろついてないで次スレ行けよ
ヽ \/\/\ :::::::::,'. .工._
ヽ /\/\ ex ::::::::::/. /x x \ ○実況は実況板で
\ /\ :::::::::::::::/ |x´∀`x |
http://hayabusa.2ch.net/liveanime/ `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´. \ex_exノ.
http://headline.2ch.net/bbylive/