トイ部門・売上
年度別(4月〜翌3月)
2004年度:101億
2005年度:123億( 72 +34+17)
2006年度:*60億(18+15+10+17)
2007年度:105億(17+34+28+26)
2008年度:105億(28+27+20+30)
2009年度:119億(23+34+28+34)
2010年度:125億(32+36+28+29)
2011年度:107億(26+26+22+33)
2012年度:***億(28+29+18+**)
作品別(1〜12月)
17+18+15+10=*60億 ふたりはプリキュアSplashStar
17+17+34+28=*96億 Yes!プリキュア5
26+28+27+20=101億 Yes!プリキュア5GoGo!
30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
29+26+26+22=103億 スイートプリキュア!
33+28+29+18=108億 スマイルプリキュア
バンダイナムコHDより2013年3月期・3Q決算が発表されました。
プリキュアシリーズ売上推移(バンナムHDトイホビー事業部)
数値は累積実績、()内は発表時の通期計画 単位:億円
※ 左の各メインタイトルごとの売上実績は実質3Q(クリスマス商戦)までの累計を各々の実績値として考慮する
無印 【通期】101
MH 【中間】72(130)→【3Q】106(130)→【通期】123(来期計画90)
SS 【1Q】18(70)→【中間】33(70)→【3Q】43(60)→【通期】60(来期計画80)
YP5 【1Q】17(85)→【中間】51(90)→【3Q】79(100)→【通期】105(来期計画115)
YP5G【1Q】28(115)→【中間】55(100)→【3Q】75(105)→【通期】105(来期計画105)
FP 【1Q】23(105)→【中間】57(105)→【3Q】85(110)→【通期】119(来期計画120)
HCP 【1Q】32(120)→【中間】68(120)→【3Q】96(125)→【通期】125(来期計画110)
SP 【1Q】26(110)→【中間】52(100)→【3Q】74(100)→【通期】107(来期計画115)
SMP 【1Q】28(115)→【中間】57(115)→【3Q】75(110)
http://a-draw.com/src/a-draw.com_1876.png
年度別 平均 累積実績
1999年 10.4% *49億円 おジャ魔女どれみ
2000年 11.2% *76億円 おジャ魔女どれみ#
2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
2005年 *7.9% 123億円 ふたりはプリキュアMaxHeart
2006年 *6.4% *60億円 ふたりはプリキュアSplashStar
2007年 *6.6% 105億円 Yes!プリキュア5
2008年 *5.6% 105億円 Yes!プリキュア5GOGO
2009年 *6.5% 119億円 フレッシュプリキュア!
2010年 *6.5% 125億円 ハートキャッチプリキュア!
2011年 *5.2% 107億円 スイートプリキュア!
※視聴率算定方法は2002年の「おジャ魔女どれみドッカ〜ン!」以降から変更されていて、
それ以前からの比較では少し低めに出る
KID視聴率推移(%)
2月.→3月.→4月.→5月.→6月.→7月.→8月.→9月.→10月→11月→12月→1月
どド. **.*→**.*→**.*→**.*→**.*→19.1→14.1→20.6→17.1 →15.5 →18.3 →16.6 通**.*
ナー. 18.1→18.2→16.1→17.6→15.6→14.5→*9.9→14.6→14.6 →15.6 →16.5 →14.4 通15.5
初代 15.8→14.0→18.3→21.5→22.0→18.4→15.6→17.1→17.8 →17.0 →19.1 →17.0 通17.8
MH 18.0→18.9→19.4→18.3→17.6→20.6→14.2→15.5→19.0 →14.6 →16.2 →13.9 通17.2
SS. 17.2→16.1→14.9→16.7→13.9→12.4→*8.9→14.1→10.8 →*8.5 →11.8 →13.1 通13.2
Y5 16.7→19.2→20.6→18.0→18.6→16.1→14.3→18.7→16.8 →12.0 →13.6 →13.2 通16.6
GO 15.9→15.5→15.2→14.2→12.4→11.0→12.0→12.6→12.8 →13.7 →14.5 →*9.0 通13.2
フレ 18.8→14.2→15.4→17.0→16.1→14.4→*9.1→16.6→14.7 →17.3 →17.6 →12.2 通15.0
ハト 15.3→19.8→18.0→17.1→13.3→14.3→10.5→11.8→14.1 →14.1 →12.2 →14.3 通14.6
スイ 13.1→13.9→11.6→15.0→15.5→11.7→11.1→14.9→14.4 →12.3 →12.1 →11.9 通13.1
スマ. 15.3→15.1→13.8→13.9→11.2→10.4→*7.6→13.5→14.6 →12.7 →10.9 →*8.5 通12.3
劇場興行収入
※()内の数字は2012年3月3日の文化通信.comからの数字。以前からの発表とはあまりにも違うので更改保留中
●プリキュア
2005/04/16 *8.5億(*8.4億) 136scr「ふたりはプリキュア Max Heart」動員数76.5万人
2005/12/10 *5.7億(*5.6億) 185scr「ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち」
2006/12/09 *3.0億(*3.0億) 117scr「ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」(同時上映 デジモンセイバーズ)
2007/11/10 *8.3億(*8.0億) 139scr「Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
2008/11/08 *7.8億(*7.8億) 150scr「Yes!プリキュア5 GoGo! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
2009/03/20 10.1億(10.1億) 156scr「プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」
2009/10/31 *7.9億(*8.0億) 159scr「フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
2010/03/20 11.5億(11.5億) 159scr「プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」
2010/10/30 *9.3億(*9.0億) 163scr「ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?」
2011/03/19 10.2億(10.2億) 130scr「プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
2011/10/29 *8.9億(*8.9億) 168scr「スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪」
2012/03/17 10.3億(10.3.億) 172scr「プリキュアオールスターズ NewStage みらいのともだち
*9.0億 170(***)scr 10/27 「映画 スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ!」東映
文化通信記事
http://www.bunkatsushin.com/news/list.aspx?nc=1 ハト9.3億の記事
http://www.cinematoday.jp/page/N0036671
映画プリキュアシリーズ DVD,BD売り上げ枚数
発売日 初動 累計 累計週
2005/08/18 *7,582 11,675 *3 映画ふたりはプリキュア Max Heart【初回生産限定版】
2005/08/18 **,*** **,*** ** 映画ふたりはプリキュア Max Heart【通常版】※初動127位(1,289〜*,***)
2006/04/19 *3,148 *3,148 *1 映画ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち【初回限定版】
2006/04/19 **,*** **,*** ** 映画ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち【通常版】※初動261位(*,885〜*,***)
2007/04/18 *1,323 *1,323 *1 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star チクタク危機一髪!【初回限定版】
2007/04/18 **,*** **,*** ** 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star チクタク危機一髪!【通常版】※初動***位(*,844〜*,***)
2008/03/19 *5,692 10,007 *5 映画Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!【初回限定版】
2008/03/19 **,*** **,*** ** 映画Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!【通常版】※初動101位(1,269〜1,162)
2009/03/18 *5,036 *5,036 *1 映画Yes!プリキュア5 GoGo!お菓子の国のハッピーバースディ♪【初回限定版】
2009/03/18 *1,076 *1,076 *1 映画Yes!プリキュア5 GoGo!お菓子の国のハッピーバースディ♪【通常版】
2009/07/15 *9,985 18,282 11 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!【初回限定版】
2009/07/15 *1,559 *1,559 *1 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!【通常版】
2010/03/17 *4,495 *4,495 *1 映画フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?【初回限定版】
2010/03/17 **,*** **,*** ** 映画フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?【通常版】※初動***位(*,890〜*,***)
2010/07/21 10,048 16,634 -- 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【特装版】DVD
2010/07/21 *2,110 *2,110 *1 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【通常版】DVD
2010/07/21 *5,464 *5,925 *2 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【特装版】Blu-ray
2010/12/15 *1,093 *1,093 *1 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合! Blu-ray
2011/03/16 *2,509 *5,254 *4 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【特装版】DVD
2011/03/16 **,638 **,638 *1 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【通常版】DVD
2011/03/16 *2,106 *4,445 *4 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【特装版】Blu-ray
2011/07/20 *7,181 11,603 *5 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【特装版】DVD
2011/07/20 *1,758 *1,758 *1 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【通常版】DVD
2011/07/20 *5,721 *6,565 -- 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【特装版】Blu-ray
2012/03/21 *2,425 *2,911 *2 映画スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪【特装版】DVD
2012/03/21 **,*** **,*** ** 映画スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪【通常版】DVD(*,735〜*,658)
2012/03/21 *2,637 *2,637 *1 映画スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪【特装版】Blu-ray
2012/07/18 *5,478 *6,665 *2 映画プリキュアオールスターズ NewStage みらいのともだち【特装版】DVD
2012/07/18 *1,643 *1,643 *1 映画プリキュアオールスターズ NewStage みらいのともだち【通常版】DVD
2012/07/18 *4,934 *4,934 -- 映画プリキュアオールスターズ NewStage みらいのともだち【特装版】Blu-ray
○プリキュアシリーズDVD-BOX
発売日 初動 累計
2011/02/02 *1,956 *1,956 *1 ふたりはプリキュア DVD-BOX vol.1 [Black]
2011/03/02 *2,051 *2,051 *1 ふたりはプリキュア DVD-BOX vol.2 [White]
2011/12/21 *1,391 *1,391 *1 ふたりはプリキュア Max Heart DVD-BOX Vol.1
2012/01/18 *1,394 *1,394 *1 ふたりはプリキュア Max Heart DVD-BOX Vol.2
2012/09/19 *1,893 *1,893 *1 ふたりはプリキュアSplash☆Star DVD-BOX vol.1
○映画プリキュアシリーズDVD(初回限定版+特装版+通常版)+Blu-ray
発売日 初動 累計
2005/08/18 *7,582 *11,675 映画ふたりはプリキュア Max Heart
2006/04/19 *3,148 **3,148 映画ふたりはプリキュア Max Heart2
2007/04/18 *1,323 **1,323 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star
2008/03/19 *5,692 *10,007 映画Yes!プリキュア5
2009/03/18 *6,112 **6,112 映画Yes!プリキュア5 GoGo!
2009/07/15 12,637 *20,934 映画プリキュアオールスターズDX
2010/03/17 *4,495 **4,495 映画フレッシュプリキュア!
2010/07/21 17,622 *24,669 映画プリキュアオールスターズDX2
2011/03/16 *5,253 *10,337 映画ハートキャッチプリキュア!
2011/07/20 14,660 *19,926 映画プリキュアオールスターズDX3
2012/03/21 *5,067 *5,548 *2 映画スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪
2012/07/18 12,055 13,242 *2 映画プリキュアオールスターズ NewStage みらいのともだち
【注意:通常版は枚数が出てるものだけを足してます。】
OPCD順位・売り上げ
04/03/24 29位 27回 **4,716 *29,220 DANZEN! ふたりはプリキュア 五條真由美
05/02/25 60位 39回 **3,803 *36,085 DANZEN! ふたりはプリキュア(ver.Max Heart) 五條真由美
06/02/22 41位 13回 **4,258 *13,680 まかせて★スプラッシュ☆スター/「笑うが勝ちで!」GO! うちやえゆか with Splash Stars/五條真由美
07/03/07 37位 43回 **3,615 *39,189 プリキュア5、スマイル go go!/きらきらしちゃって My True Love! 工藤真由/宮本佳那子
08/02/06 24位 31回 **5,417 *36,440 プリキュア5、フル・スロットル GO GO!/手と手つないでハートもリンク!! 工藤真由/宮本佳那子
09/02/04 26位 28回 **3,596 *28,237 Let's!フレッシュプリキュア!/You make me happy! 茂家瑞季/林桃子
09/08/05 35位 16回 **2,844 *14,252 Let's!フレッシュプリキュア! 〜Hybrid ver.〜/H@ppy Together!!! 茂家瑞季/林桃子
10/03/17 *3位 18回 *13,384 *47,121 Alright!ハートキャッチプリキュア!/ハートキャッチパラダイス 池田彩/工藤真由 ※MMVの2011年度3月期にて6万枚越えのアナウンス有り
11/03/09 12位 15回 **7,725 *20,216 ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪/ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! 工藤真由/池田彩(2011年5/16現在)
11/09/07 22位 *9回 **5,056 *10,005 ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪〜∞UNLIMITED∞ ver.〜/#キボウレインボウ# 工藤真由/池田彩
12/03/07 15位 16回 *12,559 *31,931 Let’s go!スマイルプリキュア! / イェイ!イェイ!イェイ! 池田彩/吉田仁美
東映・国内版権売上(通期、DX版権含む)
年度別(4月〜翌3月)
2003年度:*1.66億( 0.19+1.47)
2004年度:*9.75億(1.34+2.27+2.28+3.86)
2005年度:11.53億(3.33+3.15+1.99+3.06)
2006年度:*6.17億(1.66+1.25+1.37+1.89)
2007年度:10.51億(2.05+2.48+2.55+3.43)
2008年度:*9.64億(2.16+2.04+2.40+3.04)
2009年度:11.95億(2.48+2.65+2.84+3.98)
2010年度:12.52億(3.18+2.68+2.84+3.82)
2011年度:10.46億(2.07+2.18+3.02+3.19)
2012年度:**.**億(2.40+2.53+2.46 ----)
版権累計表
プリキュアシリーズ . 【3Q】*.19→【通期】*1.66
無印 ..【1Q】1.34→【2Q】3.61→【3Q】5.89→【通期】*9.75
MH 【1Q】3.33→【2Q】6.48→【3Q】8.47→【通期】11.53
SS .【1Q】1.66→【2Q】2.91→【3Q】4.28→【通期】*6.17
YP5 .【1Q】2.05→【2Q】4.53→【3Q】7.08→【通期】10.51
YP5G.【1Q】2.16→【2Q】4.20→【3Q】6.60→【通期】*9.64
FP .【1Q】2.48→【2Q】5.13→【3Q】7.97→【通期】11.95
HP .【1Q】3.18→【2Q】5.86→【3Q】8.7→ 【通期】12.52
SP .【1Q】2.07→【2Q】4.25→【3Q】7.27→【通期】10.46
SMP .【1Q】2.40→【2Q】4.93→【3Q】7.39
予防線張る訳じゃないが今年はマジで100億行かないかもしれないな…
コミューン効果で責めて90億台行けばいいよもう
前期からを考えると
> 17+18+15+10=*60億 ふたりはプリキュアSplashStar
-17 +1 -3 -5
> 17+17+34+28=*96億 Yes!プリキュア5
+7 ±0 +17 -6
> 26+28+27+20=101億 Yes!プリキュア5GoGo!
-2 +2 -1 -7
> 30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
+10 -7 +11 -6
> 34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
+6 -2 +4 -8
> 29+26+26+22=103億 スイートプリキュア!
+1 -3 ±0 -4
> 33+28+29+18=108億 スマイルプリキュア
+11 -5 +1 -11
アップダウンの変化は作品を見て感じる印象とあまり変わらんな
季節毎の傾向をのぞくと内容=売り上げに近い印象だわ
一番最初のは期待値という事だろうが
それにしてもスマイルの落ち込み方は尋常ではない
スマ案の定失速してたか…
乙!
スレ立てしようとテンプレ作ってたは危ない
コテさん数字乙です!
TVシリーズDVD,BD1巻売り上げ枚数
DVD
**1,691 .ふたりはプリキュア Vol.1
**1,182 .ふたりはプリキュア Max Heart Vol.1
***,圏外 ふたりはプリキュア Splash☆Star Vol.1 (508枚以下)
**1,788 Yes!プリキュア5 Vol.1
**1,304 Yes! プリキュア5 GoGo! Vol.1
**1,591 フレッシュプリキュア! Vol.1
**2,419 ハートキャッチプリキュア! Vol.1
***,圏外 スイートプリキュア♪ Vol.1 (861枚以下)
http://viploader.net/anime/read.cgi/vlanime053604.jpg/l50 BD(TVシリーズのBDはスイートプリキュア♪から)
**1,061 スイートプリキュア♪ Vol.1
**2,263 スマイルプリキュア!Vol.1
ゲームソフト売り上げ本数(ファミ通版) ※メディクリ本数は参考併記でお願いします
発売日 累積 初動
04/12/09 100,429 *12,723 GBA ふたりはプリキュア ありえな〜い!夢の国は大迷宮
05/07/28 *34,969 ***,*** GBA ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ!?ファイトde IN じゃない※2005年年間
05/12/01 *47,848 **6,000 NDS ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!
06/11/30 *33,387 ***,*** NDS ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームでぜっこうちょう!※2006年年間
07/11/29 *83,648 *11,841 NDS Yes!プリキュア5
08/10/30 *79,057 *13,671 NDS Yes!プリキュア5 GoGo!全員しゅーGo!
09/10/29 *95,263 *15,184 NDS フレッシュプリキュア!あそびコレクション
10/08/05 106,566 *18,566 NDS ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション
10/11/11 *11,213 *11,213 NDS こえであそぼう ハートキャッチプリキュア!※2010年年間
11/08/25 *64,840 *10,776 NDS スイートプリキュア♪メロディコレクション ※メディクリ年間は76,339
12/08/02 *17,794 **7,985 3DS スマイルプリキュア! レッツゴー! メルヘンワールド
※「こえであそぼう」のみ東映アニメーションからの発売で、それ以外は全てバンダイナムコゲームスからの発売
2012年度版
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php スイートプリキュア♪メロディコレクション累計
http://www.oricon.co.jp/rank/gmds/m/2011-12/
しかし2期連続で下方修正きたのか…
ていうかそろそろ
>>950がスレ立てるとかルールつくれば?
スマイルの下方修正の方がちょっと問題だけどな
スイートのは最初は受け入れられなかったが、それでも掴んだ客は離さないで終わりまで持っていった
スマイルは期待値は凄く高かったんだが、それを裏切る結果になってしまって客を離した
この違いは結構大きい
ドキドキは商業的には苦しい所からのスタートになる
スマイルパクトがあれだけ爆売れしてこの結果とは
パクト以外はどれだけ売れなかったんだか
ティアラとか「ああ、あったね」ってレベル
>>18 次スレからそれでいいと思う
毎回スレ立てしてくれてた人がいなくなったんじゃなかったっけ
「馬の首の付いた巨大蝋燭」
もしあなたの部下がこんな商品を企画したら
あなたは書類に判子を押しますか?
>>19 どっちも下方は下方だろw
ていうか
>>11はなんなの?前Qとの差はあまり意味無いと思うんだが…
まぁひとつ言える事はたかしは出世コース外れたなって事だ
今回はバンダイの玩具企画より、番組に殆ど出さない
出しても購買意欲が沸かないような演出をした馬鹿が悪い
スマイルの後半は何があったんだろうな
数字を見るまでもなく明らかに練り込み不足の回が連続してた
ギャグが多い作品て大抵後半に向けてキャラがこなれていくもんなんだけど
最後にクロックから女王様が飛び出してたけど最初から女王様の魂が宿るアイテムとして
各所に出していればよかったのについでに鉄拳制裁くりだすとか
ス、スイートには負けてねーし!
しかしロイヤルクロックをどう劇中に使うよ?
それを上手くやりくりするのが監督の仕事なんだけど
最終的に仏壇にしたってのは笑える
でもスマイルは一応好調って言われてるんだよね
スイートは堅調だったのに
バンダイナムコホールディングスが、2013年3月期第3四半期決算短信を発表。
当期も増収増益となり、併せて、2013年3月期の配当予想の修正を発表した。
当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高3506億37百万円(前年同期比8.4%増)、
営業利益441億94百万円(前年同期比43.6%増)、経常利益450億46百万円(前年同期比46.2%増)、
四半期純利益279億95百万円(前年同期比71.7%増)と、当期も増収増益となった。
短信によると、コンテンツ事業では、ネットワークコンテンツが、『機動戦士ガンダム』シリーズ、
『ワンピースグランドコレクション』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』などのソーシャルゲームを
中心に、業績に大きく貢献。家庭用ゲームでも、国内外で『ソウルキャリバー』、『NARUTO』、
『テイルズ オブ』など人気シリーズの最新タイトルの販売が好調だったことに加え、
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』も好調に推移し、また人気テレビ番組などを
ゲーム化したタイトルも好調だったとしている。
以上から、コンテンツ事業における売上高は1848億98百万円(前年同期比22.1%増)、
セグメント利益は309億82百万円(前年同期比166.3%増)となった。
トイホビー事業では、『仮面ライダー』、『スマイルプリキュア!』関連玩具が好調に推移したものの、
『スーパー戦隊』シリーズが好調だった前作に及ばなかったこと、商品構成の変化に伴う
粗利率の低下などの要因もあり、売上高は1292億79百万円(前年同期比3.2%減)、
セグメント利益は125億29百万円(前年同期比28.3%減)となった。
なお今回の発表に伴い、2013年3月期の配当予想修正も併せて発表に。年間の1株当たり
配当予想が、2012年5月8日公表の24円から、業績連動配当6円を加えた30円に修正された。
※2012年12月10日に1株当たり12円の中間配当が実施されているため、期末の配当予想は
1株あたり18円となる。
※業績予想修正については短信3〜4Pを参照
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201302/05028271.html 平成25年3月期 第3四半期決算短信
http://www.bandainamco.co.jp/files/3QE79FADE4BFA1.pdf 平成25年3月期 第3四半期決算補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/files/3QE8A39CE8B6B3E8B387E69699_.pdf 平成25年3月期 配当予想の修正に関するお知らせ
http://www.bandainamco.co.jp/files/E9858DE5BD93E4BA88E683B3E381AEE4BFAEE6ADA3.pdf
歴代最高峰狙えるでこれみたいな空気だった去年の春
2位は狙えるでこれみたいな空気だった夏から秋
スイートよりは上だからいいんだという結論に落ち着いた今
>>32 夏以降あそこまで失速するなんてアンチスレでも予想されてなかったじゃないですかー
合体技とプリンセスフォームはクロック登場まで温存して
それまでは馬棒の販促に力を入れるべきだったんじゃないかね
しかし3Q20億切るとはなあ
>>31 前作のスイートよりは良いし映画も成功してるから別に好調っていう表現は間違ってない
>>31 前作より上げてるなら一応「好調」って書いてもいいんじゃね
スイートは前作より落としたけど、百億市場は維持してたから「堅調」って書かれたんだろ
まさか2年連続下方修正とは
>>36 だから例年は夏に追加戦士を出してたんだよな
他社ブランドの攻勢の中で
よく頑張った結果だと思うぞ
>>41 確かにそうだけど、これで番組本編で
ロイヤルクロックを推していればもう少し数字が出たかも知れない
番組でのあの扱いはスマイル玩具の中では一番の高額商品として
ありえない
あ、おかしくないわ
ごめん
全然そうは思わないけどね
やっぱり下方は見通しが甘かったって事だろう
下方でもがんばったなんて言ってたらもう数字スレなんていらない
攻勢始まったのが夏入ってからでそれまでは無双に等しい状態だったよね
で秋冬でガックリだから全然持ちこたえられてない
デコルの効果も薄かったな
心の種はいい感じだったのに
下方にしても下方に過ぎるな
はねのける力がなかっただけの話しだろ
コミューンは発売日に売り切れ店続出らしいし
スタートダッシュとしては上々だな
新商品出す毎にCM出演商法すればいい
>>50 店に回ってる数が少なかっただけかもしれんよ
コミューン、飢餓感煽るためのCMキャンペーンが効いてるんだろうな
あわよくばライダーにおけるベルト、パクトに続いてひとつの
プレミア感を演出するための
スマイルは戦隊にパイを喰われた感じだな
>>55 (´・ω`・)エッ?(´・ω`・)エッ?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まぁゴーバスターズがゴウカイジャーと同等に売れると予想した人間は
全宇宙に一人もいないだろう
>>52 現場に立っている人間ならスマ後半の売り上げの激落ちは感じていただろうし
それが「プリキュア商品が」売れないって考えに行き着いても不思議ではない
だから様子見でコミューンの入荷を少なめにしたって可能性もあるな
売り上げの激落ちといっても大体クロックのせいでパクトは最後まで売れてるんだから
コミューン少なめにはしないと思うが
トイネスランキングで秋以後ジュエルポッドに押されてプリキュア系が大きく落ちたときは、
「ランキングとは相対的なものだから、絶対的な売上げはわからない」
と考えたこともあったが
世の中の女児玩具に支出される金額の合計なんて
毎年そう変わるもんでもないだろうし
そう考えれば、ジュエルポッドが上位をしめたら、プリキュアにしわ寄せは当然いくし
だいたい、プリキュア玩具の内部でも従来なら1位が当然だった箱物が
下に転落した時点でこりゃやばいって思った
ドキプリの視聴率まだ?
まあクロックだけは信者もアンチも満場一致で大コケ認定だろうな
追加戦士出して新武器出したりロイヤルクロックにもうちょっと工夫したギミック付けるなりして
劇中での活躍も増やすべきだったな
そういえばそうか
まあスマホ型玩具のライバルも多いし
入荷数が少なめの可能性も無くはないなと思ったので
高額商品で大量の在庫を小売店に押し付けたら、次からの発注は慎重になっちゃうのが当然の理。
まあでも、この品薄で上手いことコミューン煽って引っ張って春武器につなげたらいい感じに復調するかもな。
・玩具自体の失敗
・販促方針の失敗
・番組自体の人気低下
・ライバル玩具の台頭
後半はこれらが重なった故の急落かな
しかし冬の売り上げが18億とかSS以来の酷さだな
同じく後半失速したGoGoでもここまで酷くなかったぞ
69 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/05(火) 18:45:39.92 ID:ZxH/wvO80
「追加戦士なんて絶対いらない!」
「5人全員を対等に扱え!」
こんな連中の言うことばかり聞いてるから・・・
パクト三個=クロックだしな
クロック本当に全然売れなかったんだな
あれ買うなら確かに他アニメのおもちゃ買うな年齢層はわからないけど
値段、機能的にいいアニメ玩具増えたから
基本バンクのみ使用のパクトより、日常パートで通信アイテムとして使えそうなコミューンは、
より目につく分販促が捗りそうに思うのだが。
それでも女児はパクトやパフュームのような化粧道具を模した玩具を好むのだろうか。
クロックだけは出た当初からこれ売れないだろと懸念する声高かったからな
番組中でもそうだけどCMでも魅力的に映るものでもなかった
パクトなければスマの売上は最悪だったろうな
馬棒とクロックで足引っ張りすぎた
ライバル玩具の台頭ってSSの頃もそうだったんだよな
>>34 完全に空気だけどティアラフォームの存在があるにはあったし
最終フォームもあったんだからから、
ティアラでレインボーヒーリング
→ティアラで馬棒技A
→プリンセスフォームで馬棒技B
→プリンセスフォームでクロック&馬棒技C
→最終フォームでクロック&馬棒技C(演出だけ変えて誤魔化す)
みたいに段階を踏んで強化させてけば良かったのにな。
馬棒と時計の連携マズさが際立って目立ってるけど、
パクト以外の強化アイテムの販促の下手さもすごかったなスマイル。
レインボーキュアデコルは唐突に登場してすぐに存在が空気化。
あとはティアラにくっついてるだけであってもなくても大して気にならない仕様、
一番目立てていた時期には布のハリボテしか出ておらず、
しかもティアラフォーム時ですら別段目立たせてもらえることもなく、
プリンセスフォーム化した後はただ頭にくっつてるだけだったティアラ
(こちらもデコルの存在に大した意味はない)、どっちも山のように余ってる。
デコルもリペイントや別外見同一音声の嵐だから
集めれば集める程楽しくなくなる仕様。
ブタデコルとかどう考えても女児が欲しがらないので枠が埋まってたりと
ラインナップのチョイスもおかしい。
プリキュアとラブ&ベリーは対象年令が全く違うので影響ない!
なんて言う人間はSSの頃はいなかったのにな
しかしセガはセガで、数年に一回派手にヒットを飛ばすけど
それを中長期的に育てるのが下手だな
>>76 長期戦略の上手いサンリオと組み合わさってるジュエルポッド最強ってことじゃあ……
>>69 やっぱ5人対等は無理があったよな
ドキはハートソードのメジャースートがメインになって、ダイヤクラブのマイナースートは脇に回りそうだけど
空気だ不遇だと言われつつも、自らの最後のお当番回を箱物宣伝のために差し出したmktnは輝いてたぜ
>>63 スマプリに必要だったのは玩具と販促の工夫であって追加戦士はいらんだろ
色々増やしても活躍分散するだけだし
分散させる必要はない。
主役と新キャラ以外の4人は一まとめの扱いで充分。
どうせアイテムは全員同じなのだ。
>>79 同意だな
キャンドルがコケてたのならともかく
一時的に持ち直してたし
3Qはクロックがコケたのが原因だろ
オタクにいくらウケても何にもならんということがよく分かった一年だったな
スマは監督と構成が無能極まってたのが最大の不幸
パクトが当たってあぐらかいてたのか知らんが中だるみ対策とかゼロじゃん
話の起承転結を作れない構成と、自分がシコる事しか考えてないSDだからなぁ…
湧いてきたな
>>79 この期に及んで「追加戦士は絶対不要」という結論ありきで思考するからこうなるんだよ
ドキもよほど自信がない限りはスマの真似はせん方がいい
とりあえずドキは追加キャラ出すんじゃないかと思うわ
出ましたwwwwスタッフ批判のプロwwww
業界の方かなwwwwww
ハートキャッチも大友人気だなんだと言われてたけど
あっちはちゃんと子供に受けてたんだな…というのが分かった
馬鹿なスマアンチが勘違いしておるな
>>89 というかハトプリでも大友狙いの商品は結構投げ売られたりしてたからなあ
ドキドキはオタク受け良くなさそうだから不人気だの言われそうだけど
その点は売上には影響ないだろうね
これでスマ豚が沈黙してくれるなら大いに結構な事だな
豚共に媚びた所で一銭の得にもならない事も証明された訳だし
なんかよくわからん流れになってきたけど
アニメスタッフの主な役目は玩具の販促であるってのは共通認識でいいんだよな?
あーあ 本格的に湧いて来たよ
大友と言ってもお布施するやつなんて2千3千ぐらいの世界だからな
声がでかいだけ
4Qが35億いかないと目標達成できないってもう無理じゃないのこれ
3Qがこれだと出荷絞られてそうだし
下方修正作品
SS、GOGO、スイート、スマイル
この4作品はシリーズの中でも失敗作という位置付けでいいかな?
アニメイトでやった一番くじはシリーズ終了間近だというのに初日で全店舗完売終了とか聞いたから、市場自体はあるんだよな。
ただメリットデメリット考えてそこには頼らないのがプリキュアのスタイルなんだから、
半端に大友に媚びずに王道を行って欲しいものではある。
いくらなんでもKID視聴率下がり過ぎだろっていう
全体視聴率はスイートに毛が生えた程度はよかったと思ったんだが…
内容面のことは持ち出すなと言うがいくらなんでも中盤以降はちょっと手抜き過ぎだろ
戦闘は個々の必殺技を出さずに合体技のオンパレードだったし
「合体技だけでしか倒せない」青鼻やら黒鼻やらの設定がただ戦闘をワンパターン化してただけだった
終盤に出た各キャラの強化技とか中盤の馬棒入手時に持ってきて
合体技自体はクロックまで温存しておいた方がよかったんでねぇの?
追加戦士出さないのは10000歩譲るとしてもそれを補う工夫が足りな過ぎる
特に子供は飽きっぽいんだからさぁ・・・
つーかスマイルのロイヤルクロックの登場シーンを見てほしいと単純に思うか
あれほどバンク以外の本編に関わっていない箱物そうないぞ
大半の箱物は話の流れに絡ませていて、視聴者に重要さを印象づけている
そう言えば
「KIDS視聴率が低くても対象の視聴者層のハートはがっちり掴んでるので
売り上げには影響しない」
と言っていた人もいましたね。
>>101 スイートの時には劇場版の興収が人気のバロメータだって言われてたけど どうなのかな
子供がわざわざ録画したのを見るかって話だよ
それに子供は待てないから本当に好きなら放送で見る
録画率が影響するのは深夜アニメだろう
>>103 それ言ってたの自分だわ
可能性を提示してただけだからその書き方だと語弊あるけど
玩具購入層の未就学児も離れてた上でのKIDS視聴率だったってことでよさそうだな
馬棒だってハトのタクトみたいに使えただろうし、せっかくの箱物アイテムを作中でぞんざいに扱いすぎだったわ
スマは大好きだが販促的に手を抜きすぎな所は何を言われてもも仕方ないわ
何でもっとちゃんと扱わなかったのかと
やはりビーズ職人のキャラを必要なのか
やはりアイカツの影響が出たね
3Qは苦戦しそうだとは思ってたけど
ここまで落ちるとは正直想定してなかったぞ
ちょっとマジで夏以降の販促計画考え直した方がいいんじゃないのバンダイさん
>>101 ああ?
4Qを翌年度作品に含めるベースで見ると
東映版権ではスイ>スマになるのか
スマ糞大失速クソワロタwww
やはりスマ糞アンチの俺は正しかったようだな
たった18億ざまあああああああああwwww
あえて苦言を呈すなら大塚と川村は大友を意識しすぎ
最終話ワンワン号泣してたのは売上大失速してたからだろうなwwww
爆笑する為また最終話見るかwwwww
笑いすぎて腹痛くなりそうだwwwww
わずか18億wwwwwwwwwww鼻水wwwwwwwwww
川村BBAは深夜アニメやって落ちぶれたからなwwwwwwwww
まあプリキュア5もふたりはシリーズに比べたら凡作だったけどなwwwwwwwwww
大塚隆史と同族のキモオタだけスマイルのエセプリキュアwwwwwwwwwwww
大塚隆史はプリキュア卒業じゃない
プリキュア ク ビ だなwwwwwww
シリーズ構成が米村の時点でこの結果は何と無く予想ついてました。
18億はひでーなあ
ティアラキャンドルクロックって五人技バンクずっとやって戦闘単調にして
そのくせ売る気が感じられない工夫のない押し方で
誰も得しない結果になっちまったな
気持ちよく暴れ過ぎだろw
失速を感じさせる要素は節々に表れていたが
まさかこれほどとはな
大塚はアニメ誌でインタとか答えなきゃ良かったのに
子供は話覚えてないとか言ってたけどこの失速を見るに
何だかんだで話が気になる部分もあるんじゃないのと思ってしまう
スイートはビートのギターで売上伸ばした部分もあったし
本来推さなきゃいけないクロックそっちのけでロボッターやら何やら推してるこの作品はいろいろと狂ってるとは何となく思ってました。
アホなレスばっかだな
こち亀の両津が本田の彼女(漫画家)のアニメ化作品を滅茶苦茶にする話を思い出したw
出荷ベースでこれだけ下がったということは
その前の2Qで販売計画を縮小せざるをえない問題が
あったということだろうか
>>109 だろうな。
アイカツの3DSは年内で累計が6万超えたらしいからね。
メインのアーケードは3DS以上の金額が動いていると考えて間違いないと思う
ライバルが躍進したのも大きいが
自分達の売り方も下手すぎ
>>1乙。素晴らしい
>>18 ほんとルール作らなきゃ駄目だね
>>900あたりからテンプレ更新もしないとね
次からはテンプレに入れよう
次スレ立たないなら失速とか「常識」なはずのことができないんだし
このままだとちょっと前にあった、wiki作るのも視野に入れるべきだと思う
132 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/05(火) 21:22:16.20 ID:SIHF9rwQ0
スマ糞逝ったあああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
ざっまああああああああああああああああああああああああああああああ
>>1 乙
スマイル後半伸びなかったか
スイートより上だけどドキに嫌な流れ残しちまったな
そういえば前に後続作品に悪い影響を及ぼした作品はブランド壊した作品だ!ってレスどっかで見たな
135 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/05(火) 21:24:53.90 ID:SIHF9rwQ0
スマ糞は失敗作wwwww
これで心置きなく言えるぜwwwwwwww
スマ糞は失敗作wwwwwwwwwww
豚どもが散々調子に乗りやがってwwwwwwwwwwwww
>>32 4月〜7月
「どこの予備校がいいか」、「どの参考書がいいか」の議論が盛んになる。「1浪したら旧帝・早慶に行けますか」系統のスレが乱立。
旧帝一工神筑茶早慶医学部の話が中心となり、マーチ・ニッコマ落ちが早慶受験生を称し、上位受験者気取りになる。落ち着いていた下位地方国公立やマーチなどへの中傷も活発に。
大学生の「2chばかりしてて、勉強しなくていいのか」という忠告には、一致団結してFランク私大生と決め付け。「学生うp」と騒ぎ立て、「Fランは消えろ」などと言って勝ち誇る。
8月〜10月
夏期講習関連のスレや「この夏で偏差値60以上になる」系統のスレが目立つ。いわゆる勉強マラソンスレも多くなり、「偏差値30から東大」、「フリーターから医学部」といったものも。
「マーチは3ヶ月で受かるから」と相変わらず余裕ムード。夏休み終了後、 「受験が怖い」などの弱気な発言も出るが、すぐに消滅。この頃から「浪人はクズ」などの浪人叩きが横行。
11月〜1月上旬
学歴煽りが最高潮。旧帝や早慶上位学部未満はクソの論調がスタンダートとなり、挑戦校を滑り止めと勘違い。←←ココ重要!!!!
「浪人は死んだほうがいいよ」、「日東駒専なんかに行って恥ずかしくないの」などの自分の実力に根拠のない浪人や日東駒専叩きが、最も酷くなる。
センター1ヵ月前から「センター8割以上余裕で取るぞ」というムードとなり、「今からやって旧帝早慶受かりますか」系統のスレが増加。
まだ合格どころか受験すらしてないにも関わらず、 「どっちの大学SHOW」などというスレで、受かったらどちらに行こうかという話題も盛んになる。まさに「取らぬ狸の皮算用」である。
1月中旬〜2月中旬
センター後に場は一転し、「センター死亡スレ」、「500点以下で受かる国公立ありますか?」、「今年の国語は難しすぎ」などのスレが入り乱れる。
この頃を境に中下位地方国公立やマーチなどの煽りがピタッと止まり、東海、神奈川、文教大などのちょっと前までは考えられなかったスレも。
春にあれだけ大口を叩いた挙句、「人生オワタ」、 「死にたい」などの書き込みが激増。中には「努力は実らない」などと、自分の努力の不十分さに未だに気づけていない書き込みも。
マーチ志望者のほとんどが、あれだけ馬鹿にしていた日東駒専に志望変更し、「日大に受かれば世間的には十分優秀。大東亜でも可」と言われるようになる。
二月に入ると私大の合格発表が相次ぐ。マーチ以上に受かった者より、「日東駒専・大東亜帝国に落ちた」というような痛ましい書き込みの方が多くなり、
「2浪はセーフ、3浪はアウト」、「現役で○大よりはマシ」などの都合が良い浪人肯定スレが目立つように。そして「ここは良スレだ」と賛同。 何の反省もなく浪人する自分たちを肯定。
2月下旬〜3月上旬
国公立の合格発表が出揃い、下位地方国公立落ちがゴロゴロ出てくる。旧帝合格者は天才クラスの扱いに。
また国立落ちの者が、 腹いせに「駅弁より、都会の私立だろ」などの国立煽りスレを立てて憂さ晴らしをするのが、毎年の恒例行事となっている。
「学歴なんか関係ない」、「イケメンならFランクでも余裕」、「ロンダすればいい」、「内進ウザイ」などといったスレも登場。何とかして自分を肯定しようと必死になる様子そのままである。
迷惑かけた親や見下していた大学に対する謝罪の言葉も中には出てくるが、全体から見れば一部でしかない。浪人決定・肯定スレもこの頃がピークとなり、自分自身の逃げ場を作る。
それに対して現実を突きつける者には、また同じように一致団結して対抗。「浪人すれば○大に行ける!」などと夢想。「現役で力を出し切れなかった奴が、果たして浪人して受かる
のか」という現実から目を逸らす。この時期になると、浪人した挙句、現役時に合格した大学に不合格、全受験校不合格などの悲惨極まる報告も続出し、ある種の風物詩となっている。
「○浪集まれ」など傷の舐めあいスレも、多々見られるようになる。「4月から死ぬ気で勉強するぞ!」と宣言するも、「今遊んどかなきゃ」と何の反省もなくまた遊ぶ(当然4月以降も)。
低学歴の代名詞のごとく扱われていたマーチが高学歴扱いになり、日東駒専でも優秀と言われる。こうして大学受験板全体が、何とも言えない荒廃した雰囲気となる。
こうして無数の大学不合格記だけを残して、大学受験板の一年は幕を閉じる。
見込み100億で3Q74億の作品と見込み110億で3Q75億の作品ではどっちが後続に悪影響なんだろうな
やっぱ視聴率がなくなるのは痛いな
帰り際にのぞいてみたら数字でてたんだ
後半何があったんだろう?ここまで落ちるとか普通じゃないよ
暴れてる奴は普段どれだけ抑圧されてるんだよw
名実共に終わったってだけなんじゃね
もう興味もないが
前に「スマイルは失速してないwww叩いてるのはバカwww」
とか言ってた馬鹿は今どんな気持ちなんだろう
誰がどう見たって最初の三ヶ月が奇跡だっただけじゃんこれ
「何があった?」というよりも、単に「やるべきことをやらなかった」ってことじゃね?
特別なことがあったから売上げが落ちたんじゃなくて、
逆に、売上げを出すために、特別なことをしなきゃいけなかったってことでしょ。
でもそれをやらなかった。
もっと具体的にいえば、箱物が3Qの命綱なのはわかってたんだから、
箱物を買いたくなるような描写を劇中でやるべきだった、
しかし実際にはそれを一切やらなかった、ただそれだけのことでしょ。
TVシリーズは後半似たような流れで飽きられ
ロイヤルクロックも早くから出すぎて飽きられ
なにもかもが悪い方へいったのだ
「驕れるスマプリは久しからず」という教訓を肝に命じないとな。
まぁ素人が余計なことを言わずともバンダイも東映も
関係者は身に染みて判ってるんだろうが。
>>142 そういわれたら
「ロイヤルクロックはキャンディが押すだけ」だったw
それじゃ売れないわな
せっかくの時計モチーフなんだから申し訳程度に目覚まし機能なり付けたらよかったのに
CMで「指でなぞると針が動くの」って言ってたけど、劇中でそんな行為を一切してないってのがある意味凄いw
なんだろう、プリキュアってここ1、2年で商売が下手くそになったのかな
バンダイと東映の連携が上手く取れてない感はあるな。
スイも確かに誉められない実績だったが
だからこそ、ギターとヒーリングチェストは
劇中でも販促的表現に命をかけてたぞ
今思えば、あれはバンダイなどの危機感や圧力があったのかな
結果としてはあれで命拾いしたよね
スイスマが商売ヘタなのか、フレハトが商売上手だったのか
あるいはその両方だったのか
もともとプリキュアの玩具売り上げは
毎年一つか二つ大ヒット商品に恵まれる
幸運が続いていただけだったんじゃねーの?
妖精、武器、変身アイテム
この3つが売れるプリキュアは強い
スマ後半の販促スルーはパクトヒットにあぐらを掻いバンクであろうが毎週劇中に出してたら勝手に売れると勘違いしたのが原因じゃなかろうか。
パクトもよくよく考えたら変身シーンで「しか」出てこなかったし。
>>152 それプラス箱モノかな
あと当然だけどやっぱ番組内で販促はちゃんとやらないとダメだな
3Qまでで前年とほぼ変わらないのに、見込み5億下げるだけで大丈夫なのか
ドキドキにそうとう自信があるとか
正直玩具の大味さと作中の扱いのおざなりさで言えば
ハートキャッチミラージュもクロックと大差ないように感じたけど
何が明暗を分けたんかね
ドレッサーと時計というモチーフの差か?
>>156 ハートキャッチミラージュって手に入れるまでに前後編割いたし
さらにチョコチョコ番組内で出てきて機能していたけど
ミラージュは、手に入れるまでパレスでの試練で一応盛り上がったよね
チェストは、魔響の森の試練で手に入れたのに加えて、頻繁に物語にからませてた
クロックは、みゆきの部屋で前触れも無くいきなり出てきて皆あっけにとられてただけだから、
何の感動も盛り上がりもないw
パクトのヒットによるブーストはかなりのものだったんだから
あとは普通に販促頑張ってればフレくらいの成績は残せそうなもんだと思ったんだが…
惜しいなあ、いろいろと
ドキはCMキャンペーンのおかげでコミューンにいい風が吹いてる、スマホモチーフだしヒットすると思う
あとは後続のアイテムをどれだけ売り込めるかだと思うが…ここでしくじるとスマの二の舞になるぞ
>>156 何だかんだで内容面の問題も相当大きいってことでしょ
追加戦士の有無もそうだし、デコル集め三周とかも明らかにマイナスに働いてる
背景のペガサスがフェニックスに変わるだけとか
東映にもバンダイにも異を唱える人間はいなかったのだろうか
ハトのパヒュームやスマのパクトが売れたのって変身バンク自体が販促してるんだよな
変身中にシュッと吹き掛けたりパフでパフパフしたりとアイテム使ってるから魅力的に見える
ドキのスマホは最初に指で画面なぞった後は特に変身バンク中では使ってない
スマホというのは人気なのかもしれないが、売れるかどうかはこれからの番組内での見せ方次第かな
どっちにしろ、スイートからスマイルまでは切り捨てで
ハートキャッチとフレッシュからの流れを強引にドキに繋げるしかないわな今の状況だと
ただ、間に合うかどうか
もう回復できないかもしれない。
>>164 ドキは必殺技でもラブリーコミューン使っていなかったか?
>156
ミラージュは大変な思いして手に入れた、
いわば「心身ともに真のプリキュアになった証」的アイテムだし
一応あれの力でスーパーシルエットに変化することが
作中で明確に描かれているから……。
やっとクイーンが復活すると思ったらなんの説明もなく出てきた
なんだかよく分からないアイテムとは違う。
まあミラージュも年明けには投げ売りされてたけどw
ミラージュは最悪電池入れなくてもミニ鏡台としても使えるけど、
クロックを時計として使おうとするといちいちスイッチ押さなきゃならないのは
地味にマイナスだったかもな。
さっと時間確認したいときに役に立たんので時計としての価値半減。
ドキは御披露目やらないから何やってんだと最近まで思ってたが、
あのCMキャンペーンは御披露目以上の販促効果があるんだろうな。
フリマにチェスト持ってきてといて子供が欲しがったらこれは売り物じゃないとか
じゃあそんな所にこれ見よがしに置いてんじゃねえよと幼女ながらに怒りを覚えたものだが
ああいうのも販促の一環なんだな
スマプリwww18億wwwwww歴代最下位wwww
って思ったけどよく見たらSS10億だったんだな、さすが
てかあのCMのキャンペーンとやらでどこまで上がるかなんて
本当に未知数だし、それで大人気といわれてもねえというところはある
>>172 劇中で子どもが欲しがるような品物だという描写なんだから
販促には変わりないでしょう
少なくとも登場させないよりは登場させた方がいい
毎回毎回登場はしてるじゃん
あんなにバースト打ちまくってたんだから
キャンディがスイッチ押すだけだからなあ
出せばいいってもんじゃないわな
まあ箱物自体もうやめたほうがいいのかもだけど
ドキプリ後半に長峯がバンクだけでも戻ってきてくれればなぁ
4年連続で出してるんだから多少の投げあっても問題ない売れ行きだったんだろ
箱物自体が駄目なわけじゃない
キャンディが時計にデコルはめてアシストって場面は結構あったんだけどな
てか毎回ですよ
あの時計ないとロイヤルバースト撃てないんだから
>>180 箱物以前からPC型とか大型玩具は続いているから
今更止める事はないだろうよ
根本的な問題として、時計である必要性がないよね。
東映もバンダイも何やってたんだバカって感じではあるが
まあやっちゃったもんはしょうがないんで、次
どうすっかを考えないといけない。
直近18億となると、コミューンとかそういうのも様子見ながら生産調整ルートだよな。
クロックは番組内で
・手に入れる必要性と手に入れるまでの話
・ギミック説明とクロックを生かした話
・新必殺技バンク
これらは最低限必要だったな
まず、次がやばい
良くて23億から25億だろ
クロックはカウントアップ機能で役立ってたじゃないか!
今思うとフレッシュのクローバーボックスって大して存在感なかったような
玩具詳しくないんだけどスイのチェストとスマの時計ってどっちが玩具の出来としてヤバかったんだ?
ピアノと時計?チェストはちゃんと音出るピアノなの?
どっこいどっこいのような気もするが
クローバーボックスは箱そのものより、必殺技がインパクト絶大だったからなあ。
どうせ後々「販促無しでこの数字をたたき出したスマイルはやっぱ凄い」って
流れになるんだろ、っていうかするんだろ
コミューンだけじゃなくてお世話妖精、春に武器出すって噂もあるから取り合えず30近くは行けるだろ
そっから先は知らね
お世話妖精がキモ過ぎてヒットする未来が見えない。
妖精はいつもの事だからあまり期待できないんじゃね
去年だって飴出たし
武器はどうかなぁ
>>189 「バンダイ 取り扱い説明書」でググると取説のPDF一覧がでるから読み比べてみては?
ちなみにチェストはちゃんと鳴るよ。8音しかないけど
ドキが厳しくても次の10周年はやるだろうから今から気合入れて計画したほうが良いかもな
669 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2013/01/31(木) 12:08:39.50 ID:U+UU3aWj0
【プリキュア関連】
・ハトはすごく良い成績だった。スイはちょっと下がった。スマイルはハトを超える勢い
・プリキュアコンテンツの再利用は映画でやっている(のでOVAとかは難しい)
・プリキュア10周年のイベントは内容はまだ決まっていない(10年目突入は規定路線?)
・(TAPに関する質問で)フィリピンの人は勤勉
・仮にファンファンファーマシィーみたいな路線の番組を作るとしてもプリキュアの枠は潰さない
(ちなみにファンファンは別の質問でも何故か例に挙げられていた)
【その他の質問について】
・昔の作品のDVDは全て出したい(質問者がクレヨン王国DVD出てないとか適当な質問したのでやや混乱した)
・DVD化している作品も間隔を検討してBD化を考えたい
・虹色ほたるの成績は良くなかった
・トリコは徐々に上向いている
・東映アニメーションの平均年収は690万円(開示済)で、決してアニメーターを冷遇はしていない
・ワンピースは10年目の時に尾田先生は「半分くらいですね」って言ってた
483 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/29(土) 23:08:59.14 ID:JTnoNg0CO
最初はハト抜きあり得るとか期待してたくせにいざ無理となると数字使って叩くのは糞だの
前作超えれば十分だの言い出すのが笑える
484 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/29(土) 23:10:39.40 ID:e4lPF1K+0
スマはもう擁護しようがないだろ
鳩、スイに喧嘩売ってこれ
487 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/29(土) 23:22:13.43 ID:Wf1ogY6s0
脳内妄想を元にケンカ売ってるとかわけわからん主張する人に言われても……
489 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/29(土) 23:45:22.87 ID:Wf1ogY6s0
えーと、それ誰の話?
まさか2chのレスとかの話じゃないよね?
>>484のような文章であれば少なくとも自分は
スマという作品、あるいはスタッフ・関係者の
言動のことだと判断するが
2chのレス、あるいはファンの言動で
>>484や
>>488の
ようなことを書いてるんだとしたら頭悪すぎにもほどがある
というかキモイ
490 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 00:11:51.51 ID:uMBQb3tV0
東映の幹部様の発言ですけど
491 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 00:31:39.96 ID:5Exsyb6P0
そんな発言はない
492 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 01:22:58.52 ID:Bz85NVf20
彼の脳内ではあったのだよ。
だからコミューンがモジューレより売れないとか春の武器がベルティエ以下とか無い限りはスイ初動の29までは行けるだろ
ここ行けなかったらもう何出してもダメだろ
>>199 1-3月期のことを言ってるのなら、
1月はスマイルの影響下がある
ここまで言えば後分かるだろ
やっぱ3Q18億はやべえよな
売れたら再発注してもらえるんでしょ?
そうじゃなきゃ下方修正110億で済ますはずが無い
592 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 14:25:50.11 ID:hSVZY2Pn0
スマイルは中身無さ過ぎだからしゃーない
593 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 14:39:35.03 ID:G1ff0RY/0
>>592 あれで中身ないとか、観るのやめたほうがいんじゃない
594 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 15:00:13.87 ID:hSVZY2Pn0
は?
敵とじゃれ合ってるだけじゃん
いまだに何やりたいのかさっぱりわからん
597 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 15:17:38.93 ID:KgOe/ri80
是非
>>596にとっての中身があるアニメって何なのか是非聞いてみたいもんだな
606 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 16:47:16.65 ID:MPIX7Cbx0
別にシリアスな話とシビアな戦闘だけが中身であるわけじゃなし
楽しい話とギャグコメディはたっぷり十分だねスマイル
610 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 20:24:44.50 ID:hSVZY2Pn0
明らかにスイートの方が話も促販もうまいことやってたのに
いい加減現実見ろよスマ信者
615 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 21:05:32.09 ID:hSVZY2Pn0
スイはあれだけ文句言われたベルティエもちゃんと本編に絡めてやってたし
それに比べてスマはデコル売れりゃいいだろ感丸出しで終わってる
やる気なさすぎでやばいぞ
4Qはブーストで数字出るだろうけど1Q2Qはカスみたいな数字になるだろうよ
616 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 21:07:05.50 ID:fY5/ME9V0
試されてるぞー、お前ら
617 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 21:15:17.75 ID:hSVZY2Pn0
夏にはっつーか2クール目から飽きられてポイだろ
大友じゃねーぞ?
幼女に飽きられるのは確実
序盤で破綻しまくったらもう取り戻せないよ
618 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 21:36:06.15 ID:Ew4dR2eP0
とりあえず
三行に纏めなさい
619 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日: 2012/04/22(日) 21:42:45.01 ID:boBD1dim0
ID:hSVZY2Pn0
未達だよ未達
むしろドキは頑張んな
全部スマのせいにしろ
バンダイにしてみればハッピーロボに入れる力の10分の1でもいいからロイヤルクロックに入れて欲しかったとたかし君に愚痴のひとつでも言いたいところだろうな
あれはやよい回でもあるから宣伝に使いたく無かったんだろう
一方なお回は全員幼女にしてその後缶バッジを作った
>>68 しかしSSと違ってブランドが確立してる頃だからなあ
SS以上に有利なのにコレは如何に
06/11/30 *33,387 ***,*** NDS ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームでぜっこうちょう!※2006年年間
12/08/02 *17,794 **7,985 3DS スマイルプリキュア! レッツゴー! メルヘンワールド
スマイルのゲーム売上は更新なしなの?
SSより低いとか嘘だろ!3DSだからって言い訳はしないでね。
3Q爆死の原因が販促不足なら改善の余地があるけど
ジュエペやアイカツの影響ならドキプリの売上にも相当響くだろうな
ドキプリの数字次第ではプリキュア終了もあり得なくはないし頑張ってほしいが
コミューンって機能的にもデザイン的にもにジュエルポッドの下位互換なんだよな
最初115億と聞いた時にハードル高すぎないか!?
まだ120億市場の夢見てんのか!と思ったもんだけど……
なんでだよ〜爆死SSよりもダンスとか大友グッズ販売とかで
かなり有利な条件もらってたのにブランド確立後で爆死してんじゃねーよ・・・スマ・・・
ゲームソフトは本当はSSよりも売れてるんでしょ?情報の更新はないのか!?
下位互換というか、スマフォのなりしてるだけでまったく違う玩具だろう。
キュアラビーズを集めると聞ける台詞が増えてなりきり会話の幅が広がるという低年令層向け。
>>210 いや、普通にやってれば行けたよ115億なら
>>188 シフォンが夜鳴きするたびにオルゴール鳴らして、mktnがなくして貴重な最後のお当番回使った上、
毎週上でEDを踊ってたクローバーボックスが大して存在感なかった、だと……!?
米村をシリーズ構成に据えた時点で、終盤に失速するのは分かりきってました
インタ見てる分には米村より大塚の方が危うい気がする
脚本家が家族やクラスメイト使おうとするのも他の四人で出来ないのかって変更させたみたいだし
>>217 東映演出家スレでも大塚はフルボッコだけど、
こーゆー話を聞くとやっぱコイツが諸悪の根源だと思う。
>>213 ほんと普通でよかったんだけどね。例年並みで。
やっぱ前半が好調だったから、最低限のことだけやればいいやって過信しちゃったのかねえ。
ほんとこのスレ的な意味でのスマの感想は「もったいない」の一言に尽きる。
スマの感想は「自業自得」でしょ
大塚と米村の最悪コンビで暴れた結果かな
スイの時と同じような事言ってる気がしてるが
はぁ
いくらなんでも四半期の売り上げが20億切るのは尋常じゃないだろ…
1Q2Qは普通に悪くない推移だったのに失速ってレベルじゃねーぞ
スマイル自体の失速に加え競合の躍進に食われた複合要因かな
>>208 アイカツの影響が大きいだろうな
スマイル大好きな友人の娘(4歳くらい)がアイカツのゲーム持ってたから
プリキュアじゃないの?と親に聞いたら
ゲームはアイカツを欲しがったと言われたわ
でっきるっかな
でっきるっかな
さてはてほほー
絵本モチーフの着せ替えじゃあアイカツには勝てないだろうなぁ…
なんで絵本なんて題材扱ったんだろう。ロクに扱わなかったし。
フレッシュ以降、ダンス、ファッション、花、音楽、スイーツと作中で扱った題材が並ぶのに対して
スマイルだけ絵本と、単語だけ見た場合に随分子供向けな印象を受けるモノなんだよね。
>>221 意趣返しをしてるんでしょ
ブーメラン放っているのにも気づかずに
ブーメランはいいけどあとHPがどれだけ残ってるんようち
ドキプリはアイドルが題材みたいだけどアイカツとは被らないのかな
っていうか今年の女児アニメでアイドル扱ってないのって存在しないでしょ
ジュエペもアイドル系になるらしいし、たまごっちもアイドルだし
アイカツ、プリリズは言わずもがな
バンダイもたかし君もファンも
関わっている人間全てが慢心していた一年だったな。
それが後半、ちゃんと結果として表れたのは
市場も視聴者もまだマトモな証拠で良いことだ。
とりあえずドキドキはバンダイの介入がすごいだろうな、お世話赤ちゃんはバンダイの要請だろうし。まぁ逆にイベントの連続で楽しくなるかもしれんけど、箱モノじゃない別のアイテム開発してくれるかもしれないし
盤台的にはプリで100億よりも
アイカツ含めて(例えプリが落ちても)100億超えたほうが成功なんだろ
ギターとかパクトとか幸運なヒット商品に恵まれたら
例年通り100億以上は達成できるだろうけど
>>231 まあ馬棒やらただの時計(いちまんえん)やらを押し付けて「じゃあこれ売っといて」ってのも失敗の一因なんだから、
今回ばかりはバンダイも本気で売れるものを出してくると思うけどね(希望的観測
>>223 なんとなくわかる気がする
アイカツの有栖川おとめからネタ流用して四葉ありす考えたんでしょ?
>>229 ハム太郎の後番として小プロが撤退してブシロードのマイリトルポニーが始まるけど、
これはアイドルものじゃないので、プリキュアと直接のライバル関係にならなそう。
ただジャンル被りとは言えタイプが全く違う分、ジュエルと食い合いになることもなく
シナジーでジュエルの売上をますます押し上げる作用がありそうで恐い。
まずプリキュアってアイドルもの以前に変身アクションものなんだけどね
でもその特殊なジャンル自体が玩具展開の足かせになってるような気がしないでもない
アイカツ自体がプリキュアの影響を何らか受けてるんだから
アイカツの影響をプリキュアが受けるのは、いわば逆輸入
241 :
中の人ネタ:2013/02/06(水) 01:12:04.86 ID:OAps9JDL0
ドリーム「皆さんごめんなさい、私はアイカツのいちごちゃんのファン2号なんです・・・」
>>208 DSのプリキュアゲーは初動率が16%くらいなのにスマで極端に上がったな
初動8000くらいでも最終5万くらいは行くと思ってた
スイの絶望するくらいガクガクのポリゴンでも6万いったのに
やっぱ、ダンスか横スクアクションの要素入れないと駄目だわ
他の人が言ってた初期のヒットで慢心しちゃったってのはあるかもな
今になって通しで見てるけど、2週目のアイテム集めは2個づつでペースも早いから気にならないけど
どうにも黒玉やら3週目があるらしいと聞くと、さすがにゲンナリするし
合体技のトドメもかなり多くて、個別技が確かに目立たないし
プリキュア5と色々比較すると面白いかもね
>>242 そもそも年間まだ出てないし
3DSだから厳しい戦いにはなるだろうけど、そいつの願ってる通りには恐らくならんだろ
ただ、はっきり申し上げますと、本来ならフレペースで来ているものが
いきなり10億近くダウンしたとなると、株主総会とかで名指しで
この問題について聞かれますね
あまりに不自然な動きをしているから
今35話まで見てるけど、色々言われてる失速だとか中盤の時期か
個人技が牽制技レベルですら全然出なくなって、なんか面白みが減った感が体感で感じる
変身して即プリンセスとか多いし
MXとかGOGOみたいな2期物も同じような単調さだけど、1期でこの詰め込んでない感じは確かによろしくないな
普通の2chの判断だと、中盤からステージ変更があるか
追加戦士や武器投入をして中だるみを防ぐんだが、
なんらかしらの事情があって、毎年来た補強材料がスマプリの場合だけ来なかった
その後、兵糧が切れた軍隊みたいな状態で後半戦スタート
そして新キャラ投入がなぜか1月。新バンクすらほとんど無い
結構な強行軍をやってるんすよ確かに
たかしがバカだっただけだろ
新キャラ投入が1月てあれ新キャラとは言わんでしょ・・・
普通の2chの判断とか言ってるし・・・
兵糧だの強行軍だの謎の比喩表現つかうしどこから突っ込めば・・・
常識的に考えれば、半年くらいたてばなんか変えるだろ
スマイル開始当時の2chの連中も、ほとんどがその前提で話してますし
そこは普通の2chの判断と断言しちゃっていいくらいよ
おまいらでも分かってたし、東映だって仮にたかしが理解できてなかったとしても
梅Pとか他の上司は分かってるっしょ。たかしだけで作ってるわけでもあるまいし
たかしが仮にアホだとしても、追加も全くしないとかいう計画をおったてたら
他の奴が絶対止めるって。
単にこれまでの慣例にしたがって妄想してたプリオタとプロの意志決定を同列に出来るもんじゃないと思うわ
追加戦士なしがトラブル発生による不測の事態みたいに決めつけちゃってるし
何かはわからんけど何かしらの狙いと勝算があった上で追加戦士を排除した可能性だってあるでしょ
アニメ内の販促方法を叩かれたくないから外的要因に転嫁したいのかもしれんけど
追加戦士を投入しなかったのはそれこそ2chのヲタがよく言ってるように
「既存キャラが空気になるからやめろ!」という批判に応えたってことでね?
そんでもって5人をとことん対等に扱うことだけはやたらこだわっていた
まぁ、批判に応えたというよりたかしと2chの思考回路が似通ってただけってことだろうけど
「空気キャラを出さない」=「面白い」とは限らないってことを見落としていた
根拠無く制作陣が2ch見てる前提
さらにスタッフが2ch意識しすぎたから失敗したとかという妄想
こんなのにレスを付けてたのか
絶句
その例年での変化がプリンセスフォームじゃないの
大体24話でブレスとか新技とか新キャラ来るし。それ自体はそんな問題じゃないと思う
MHは数字が見えないけど、SSの低さを見るに最後はかなり落としてそうだし、
GOGOも落ちてるし、単調で変化が乏しいのが痛いんじゃないかな
なんて言いつつも、要は最後のQだけ悪いのでまあ散々言われてる通りクロックがコケただけなんだろうなぁと思ったり
ウィザードは視聴率は全然駄目だが玩具の方はフォーゼ以上に売れてるようだな
ライダーバブルは全くハジケてなかった
あと今さらながら1月の週間ランキングを見たが、そろそろジュエルポッドも
クリスマス商戦が過ぎて息切れしてきたかな?
>>252 俺が言ってるのは2chを意識してるというよりたかしの発想が2chの連中と近かったってことだけどね
>>254 出荷ベースで大幅に落としてるから問題は2Qの時点で既に顕在化してたんじゃないか?
まぁ、クロック自体の魅力のなさとデコル集め三周目が最後の引き金なんだろうけどw
販促の都合上、初期メンバーを後ろに下げなくてはならなくなる追加戦士を避けたかったっていうのは作劇の上ではわかる
が、それならそれで追加戦士に変わる夏の販促要素をしっかり作らなければならなかったんだが
初期メンバーが多くても
全員分商品化されたのは
初期キュアドールだけなんだよね。
>>257 >販促の都合上、初期メンバーを後ろに下げなくてはならなくなる追加戦士を避けたかったっていうのは作劇の上ではわかる
販促つか、作劇上の都合じゃね?
でも、追加戦士なしで一年やれるだけの力量があって初めて手を出すべきものだったよなぁ・・・
>>255 あれってどういう事なんでしょう。小友が番組見ずにおもちゃ欲しがるとも思えないし。
リアルタイムは両親が別番組を、子どもたちは大半が録画視聴て事かしら。
録画ならかっこいい場面だけ何度もリピートできるし。
スイートの販促の失敗はバンダイが提示した玩具の失敗があるが
スマイルの後半というかクリスマス商戦の失敗は明らかに
番組中での表現の失敗だと思うケド
プリンセスフォームにしてもロイヤルクロックにしても
毎回馬鹿みたいにバンクだけでそれを見て欲しいと思うか?
今日もおかしな奴が来てるな
過去シリーズでは必ず、新戦士か新妖精のどちらかは
追加されてたんだよね。
両方追加されたのはMHとハートキャッチだけだけど。
>>260 ライダーもプリキュアもおもちゃを欲しがるのは主に未就学児だけど
そこの視聴率を見ないと解らないだろうね。一番良いのは未就学児が済む世帯の
視聴率だと思う。
それと、ライダーは裏のポケモンと強烈に食い合っているから、
ポケモンをリアルタイムで見て、ライダーを録画して何度もリピートしている
可能性は高いと思う。
最新のデータでは無いけど、裏にテレ東が無い地域では関東地区以上に
プリキュアとライダーとの差が開くのと、アンケート式の個人視聴率を一度見たら
ライダーのがプリキュアよりKIDが10も高かった。
>>254 >MHは数字が見えないけど、SSの低さを見るに最後はかなり落としてそうだし、
>>2見れませんか?
クリスマス商戦期34億ですわ
どう落としてるって?
つまんねー事言わんでくれんかなー
SSが落としたのはSS自身のせいです
853 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/06(水) 09:33:16.79 ID:QauE4vIuO
フォーゼとゴーカイジャーはスイッチ商法とキー商法でアホみたいな種類ガチャで売り出して転売屋とコレクター買い漁ってたんだぞ
あれで前年より好調にならないのがおかしいわ
数字だけみて震災関係ないっていってるやつはバカだよ
やはり震災のせいだったのだな…
847 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/06(水) 09:27:03.38 ID:M5vpVYI10
震災震災うるさいスイ信者もアレだが戦隊やライダーの男向けの商品と比べる奴らもなんか論点違ってるだろ
853 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/06(水) 09:33:16.79 ID:QauE4vIuO
フォーゼとゴーカイジャーはスイッチ商法とキー商法でアホみたいな種類ガチャで売り出して転売屋とコレクター買い漁ってたんだぞ
あれで前年より好調にならないのがおかしいわ
数字だけみて震災関係ないっていってるやつはバカだよ
SSは作品単体の責任でスマイルはジュエルポッドのせいですか
SSもラブ&ベリーという強大なライバルがいたんだけどな
まだ震災震災言ってるの?
他の数字見るにもう無理があるだろ
震災震災
271 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/06(水) 09:47:08.50 ID:auJU5D5k0
絶望顔とか泣き顔とか多いスマイルに震災は関係無いだろw
>>268 SSはゲーセンメインのラブベリより、たまごっちやきらレボのが影響
大きいと思う。
販促的見地からすればマーチとビューティーは
最初から存在しなくても殆ど問題ないキャラだったね。
ムーンライトとミューズだって
ふんわりキュアフレンズくらいは出ていたぞ?
スマイルも震災の影響をまだ引きずってたかも
追加戦士を入れなかった理由はもちろん知るよしもない
5人で走り出した以上、これ以上は扱いきれないという考えも
あったのかも知れない
(gogoみたいに5人の描写は前年で一応こなして2年目に増やすのとは違うから)
ただ今回の状況をみると、今後はやっぱり夏頃に追加戦士を出すべきだ、という
ふうになっていくのかな
サザエさん フジテレビ '13/02/03(日) 18:30 - 30 19.6
ちびまる子ちゃん フジテレビ '13/02/03(日) 18:00 - 30 12.7
クレヨンしんちゃん テレビ朝日 '13/02/01(金) 19:30 - 24 11.8
ドラえもん テレビ朝日 '13/02/01(金) 19:00 - 30 11.2
名探偵コナン 日本テレビ '13/02/02(土) 18:00 - 30 10.1
ワンピース フジテレビ '13/02/03(日) 9:30 - 30 9.0
トリコ フジテレビ '13/02/03(日) 9:00 - 30 5.9
ドキドキ!プリキュア テレビ朝日 '13/02/03(日) 8:30 - 30 5.4
ポケットモンスターベストウイッシュシーズン2 テレビ東京 '13/01/31(木) 19:00 - 30 5.2
アニメおさるのジョージ NHKEテレ '13/02/02(土) 8:35 - 25 5.0
>>276 5.4%でランク入りできるのか、まあ今後の大体の基準になったな
5%台ならランク入り、それ以外は…という事か
バンダイ様の
「スマイルプリキュアが順調に推移し…(震え声」がちょっと笑えた
>>275 スマイルがもしもちゃんとやってた上で
玩具の出来にも問題ないがどうも売れない、と言う事なら
追加戦士必須と言う判断が出るかもしれないけど
今回に関しちゃ番組自身のせいとしか言いようが無いから判断が難しそう
追加戦士が棒や箱持ってきてもあの扱いではどうなったか
それに3Q18億って事は
パクトを餌に前倒し前倒しに多めに出荷して在庫がまるで捌けなかったか
一見売れてるように見えたパクトや馬棒も中盤以降大した事なかったか
どっちかなんだろうなあ
とりあえずこの結果を受けて
スマ豚共が大人しくなってくれりゃあいいんだけど
スクライド辺りと同じで、自分達が声がでかいだけの少数派と自覚してほしい
前作最終回から視聴率上げたから及第点じゃね、ドキプリ
下がったやつもいるんだし
ろくに商品化されないのなら、
極論を言えばハッピー以外の4人は後半は総リストラして
入れ替えた方が良かったんだよね。
>>278 そもそも追加戦士投入を「可能な限りやらない方が良い」ってのを前提に
すること自体がどうなんかねぇ・・・
今となっては中盤の販促と中弛み防止のために「可能な限り入れるべき要素」
だったはずだけど?
そりゃ今回は時計が特別駄目だったこともあっての落ち込みなんだが
追加戦士なしで中盤以降でフレやハトみたいに30億を大幅に超える売上を出すのは
そもそも可能なのか疑問だわ
追加要素であるプリンセスフォームをバンク以外でろくに動かせなかったのが痛い。
プリンセスキャンドルも同様。
プリンセスで花嫁でという発想自体は悪くなかったけど、動かせるデザインじゃなかったというのが反省点かな。
スーパープリキュアのアクションなんて映画でも1、2分が限界
バンク用客寄せパンダだということはみんな知ってる。
追加戦士ガー君絶好調ですな
言ってる事はなんじゃそらだが
>>283 結局スイートと同じ失敗したわけか
前作のコケっぷりから何も学ばないんだな、東映スタッフは
デザインした川村のせいだな
スイもスマも映画は入っているんだから
販促以外の内容は悪くないんじゃねえの?
パクトは一年売れ続けたみたいだし大友人気だけってことはねえだろ
>>285 この期に及んで「追加戦士不要論」を押し付けてる奴こそ「なんじゃそらw」と言いたいわw
「スマは追加戦士なしでも成功した」と散々持ち上げてこの有様ですが?
映画は入っているからね。ターゲット層の子供の心が離れていたら
映画の売上げもガタ落ちしてたと思う。
バンダイの18億という数字もトイネスにリストアップされる商品のみで
構成されている訳ではないから、例えば、ばんそうこうとか
バンダイの雑貨品も、新製品のアイカツを優先した事で
プリキュアの出荷額が抑えられた影響はあると思う。
世帯視聴率は最終的にスイを上回ったけど
KIDS視聴率は下げたよね。
>>268 MH後半からラブベリに押されてたって鷲Pが言ってたもんね
で、そのラブベリからネタを流用し始めたのがプリキュア5以降なわけで
スイだってそこそこ売れた映画の収入を持って「客は離れてない!」と主張するのも今更だなぁ・・・
玩具市場の方が額的にはずっと大きいし今まで散々それで煽っておいてそれかよw
1、2ヶ月しかやってない映画と一年間売り続ける玩具を同列に扱うのはおかしい
青鼻登場→通常技が効かない!→ティアラ登場→レインボーヒーリング!
スーパーアカンベェ登場→レインボーヒーリングが効かない!→馬棒登場→レインボーバースト!
黒鼻登場→レインボーバーストが効かない!→時計登場→ロイヤルレインボーバースト!
さすがにこれの無限ループはまずいだろw
中盤は各キャラ個別の追加技出してそれで乗りきらせたらよかったじゃん
青鼻や黒鼻の設定は通常技を使う意味を消してしまってるから
ただ戦闘をワンパターン化させただけで戦闘がつまらない以上は
玩具売上に響くのは当たり前だろw
終盤で思い出したかのように唐突に出されても結局黒鼻には合体技しか効かないから意味ないし
しかしドキドキのキャラは本当アイカツと似てるなぁ。
両方バンダイだから著作権的には問題なくても
売り上げに影響しないんだろうか?
まるで呪われたかのようにラブベリと呪文を唱えると、年間通してほぼ綺麗に右肩下がりを叩き出したSSの責任がクリスマス商戦でなんだかんだ言ってしっかり売れてるMHに丸投げできると盲信してる亡霊が長い間さまってるな
プリ5みたいに17→34みたいな不自然な動き見せてたらまだ、ライバルに勝てる底力はあったと思えるけど
平均 | 最高 最低 | 初回 最終
*7.3% | *9.7% *4.4% | *7.7% *8.8% | ふたりはプリキュア
*7.9% | *9.8% *5.5% | *8.0% *8.7% | ふたりはプリキュアMaxHeart
*6.4% | *8.8% *4.0% | *8.8% *6.8% | ふたりはプリキュアSplash☆Star
*6.6% | *8.6% *4.6% | *7.4% *6.7% | Yes!プリキュア5
*5.6% | *7.5% *2.9% | *6.7% *5.3% | Yes!プリキュア5Go!Go!
*6.5% | *8.1% *3.3% | *7.4% *6.9% | フレッシュプリキュア!
*6.5% | *8.4% *3.8% | *6.6% *6.2% | ハートキャッチプリキュア!
*5.2% | *6.5% *3.7% | *6.0% *4.6% | スイートプリキュア♪
*5.3% | *7.2% *3.3% | *5.4% *5.3% | スマイルプリキュア!
推測統計で初回の視聴率(x)からドキプリの他の数字(y)がどうなるかを予測してみた
http://www.kisc.meiji.ac.jp/~nino/2004/0623.html 平均 | 最高 最低 | 初回 最終 (統計的予測)
*5.3% | *6.9% *3.3% | *5.4% *4.9% | ドキドキプリキュア!
まあ本当にこの通りにはならないだろうけど
まっったく初回ボーナス無しか
0.1か?
もう巷ではプリキュア飽きられちゃってるよねえ・・・
見た目だけちょこっと変えても、結局話のパターンは似通ってるし。
なにかガラッと変えていかないと、この先厳しいと思う。
ドキドキでスタッフはいろいろ変わったが、中身はどうかな?
>>301 下がらなかっただけマシと思わなきゃ
>>302 中身はまだ何ともな…個人的には突っ込みどころはいくつもあった
でもキャラ自体は悪くないし、まずまずの出だしじゃないか?
>>303 ストーリー的にも面白くなりそうな要素はたくさんつまってるよね、自分も期待している
いつも要素だけで終わっちゃうからな
右肩上がりになるといいが
まぁ大コケするまでは今の方針を続けるんでない?
話の善し悪しはおいといて、
1話完結型でいつから見てもOKな作りのスマと、
連続型で途中から見ると話についていきにくいスイで、
世帯視聴率は前者が0.1%上回っただけで
KIDS視聴率は逆に前者の方が低かったということは
連続型か1話型かってのは、視聴率に影響は与えないってことなのかな。
視聴率そのものにあまり信頼性が無い
それだけなのでは
最近のライダーよろしく前回のドキドキプリキュアは
とかやっちゃえばいいのに
なぎさは毎回毎回長々と
前回のあらすじを説明していたな。
幼女は離れて大友が残った
それだけ
それならそれで割り切るだけだけどな
連続型と言ってもガッツリとストーリーが続いて
一話見逃したらチンプンカンプンってわけじゃないし
逆に一話完結型(で、出来がイマイチ)だとどこでも切れて
「そういえば今どうなってるのかな?」みたいな気持ちにならないんじゃない
世帯もKIDSもスイートは低調でスタートして途中で一旦盛り返したけど
スマイルは比較的好調な出だしだったのに3ヶ月後に急落してそのまんまだったし
そもそも世帯視聴率はKIDSとかの個別値と違って
「見てる人数」を測るわけじゃなくあくまで「見てる世帯」を測るわけだし
5人が同じテレビで番組見てる場合と、2人が別々の家で番組見てる場合
後者が高く出る
とにかくCMキャンペーンはこれからもずっと続けることだな。
何人かを抽選で映画に出すのも効果的かも
ほんっとうに効果あんのかそれ
子供をTVに出すために同じ玩具を何個も買うような親は必ずいる。
そんな馬鹿親が増えてくれればめっけものだw
一つで何回も応募できるようだが
ああ、逆だ
ちゃんと個人情報取られるようだわ
まあどっちにしろ同じアイテムを大量に買っても意味がないってこったな
握手券つければいいんじゃね(適当)
なばおばさんと握手してもあんまうれしくなかろう
そこは着ぐるみだろう
>>309 数字とは関係ないけどあれ結構良かったと思う
KIDS視聴率って当てにならないって前スレでも散々言われてきたのに
まだ取り上げる奴いるんだな
新参なのか?
玩具に投票権つけて投票の多かったプリキュアトップ3がフィギュア化とかCD化とかキャンペーンやれば金のあるキモオタがたくさん買ってくれると思うよ!
>>322 視聴率自体が信用に値しないと言うならそれはそれで良いだろう。
しかし世帯視聴率は当てになってKIDS視聴率は当てにならないと言うなら
その理由を素人にも解りやすく説明してくれ。
世帯視聴率があてにならないと報道されてるのに
それをさらに分析したデータなんてもっとあてにならないにきまっとるわな
スマ豚「ハト超えあるぞ」→ 1 8 億 wwwww
ああ、今年からアテにならないんだったなKIDは
やれやれ、沸いて来たか
鳩超を連呼してたのはアンチだろうし
にしても、今のプリキュアの力を図るための道具が
足りない状況が続いてはいる
総合的な順位をつけるのでなければ
売り上げも映画も視聴率もそれぞれ立派な指針だ。
売上と映画はともかく今の視聴率が指針として使えるの?
狂ったメーターとしか思ってないけど
視聴率が低いといろいろマズいテレビ局が下げ止まらない視聴率をあんなの信用できないし!と報道する
うーんこの
かなしいけどハトの率は永遠に四位以下なのよね
視聴率に代わる新たな数字が提示・公表されるまでは
視聴率はTV番組の価値を計る最大の指針だ。
最大といってもその最大にあまり価値がないんだけどな
ぶっちゃけ、視聴率ゼロでも売上上がればいいんだし
売り上げだってコストを引いた純利益が判らないと
正確には意味無いよね。
幾ら出荷額が多くとも商品数が多かったらコストもかさむし
いや、そっちはコスト引かない粗利益の情報がほしい
人気調査なんでどれだけこの作品で大衆が金を出したかについての
情報を集めるんだから、粗利益でいいんよ
純利益とかそんなこと言ってたらカード系最強になっちまうしな
録画してるから視聴率0でも構わないなら平日のドラマ再放送枠辺りに飛ばされても文句言えないな
ターゲット層の子供はそんな時間に家に居る事多いだろうし
まあ文句を言う必要があまり無い
@7netrare: ドキドキ!プリキュア ドキドキ変身!ラブリーコミューン が、セブンネットショッピングで販売再開されました(3回目)。
バンダイからの供給体制は万全みたい
少ない数を補充してるような気がする
>>340 ワンピースは昔平日ドラマの再放送枠と同じ時間に放送されていた
所があるが、KIDは3%程度だった。関東と同じ日9時の鬼太郎は
KID18%位は取っているのもかかわらず。ただ、平日夕方でもTENは
ワンピースのが多かったw
特にKID層は好きで見ているというより、テレビをよくみる時間帯に
アニメを放送しているとそれに集中する傾向が強いと思う。
>視聴率はTV番組の価値を計る最大の指針だ。
いったいいつの時代の話をしてるんだか
>>330 ハトを超えろってつまり売上1位になれってことだからなあ
ハードル設定するにもまずフレ、MHが先だろうと
プリキュアなんて玩具によって展開が左右されるのに
東映ガーたかしガー言ってるのはアホなの?
追加戦士のあるなしもバンダイが決めることだろ
>>347 ロイヤルクロックをほぼ必殺技バンクでしか使わないようにして
ヒーリングチェストのような劇中でのしつこいアピールをしないようにしたのも
バンダイが決めたことなの?
>>347 主犯が東映だろうとバンダイだろうとたかしだろうと
追加戦死がいない代わりの中弛み対策が全く持って不十分だったという事実は変わらんよ
KIDが当てにならないって…
KIDと一緒に売上が落ちて18になったんじゃないですか…
スマイルパクトが売れたのはバンダイの功績?たかし君の功績?
>>256 亀レス
繰り返しになるがまず根拠がない
さらに2chのプリオタが例年通り妄想していたのと、毎年100億以上稼ぐために企画考えてるプロの判断を同レベルで語ってるのはおかしい
>>351 変身バンクのコンテがたかしくんだとしたらそこは評価されていいんじゃね
気合だ気合だ〜でパクト絡めたまねっこ遊びがしやすい必殺技の流れも何度もやってるし
もちろんパクトモチーフを選んだ点や、デザインも高評価だったからバンダイの功績も大きいと思うけど
たかしくんが動いてるとすれば初回の企画時のキャラデからでしょ
商売面でスマが前半いけてたのも、後半崩壊したのも、
どっちもたかし君の功罪?
>>354 それこちら側へのレスだよな?
文脈の繋がりがよくわからんが
インタビューなんかを見る限り何人でやるか、追加戦士をどうするかの段階からたかしくんが発言権持ってるような節があるぞ
バンクで言えばプリンセスフォームと馬棒も相当気合い入ってたけどなぁ。
ロイヤルレインボーバーストの手抜きっぷりは擁護不可能だがw
>>357 志田にバンクやらせると何が起こってんのかわからんくらい動かしまくるから良くない気がする
ビューティーブリザードもなんか変な動きだったし
>>355 スマがイケてたのは前半じゃなくて序盤の三か月だけじゃねーの
キャラクター5人の見かけとスマイルパクトというパッケージングがウケてただけで
早々にメッキがはがれたのはやはり大塚と米村のせいだと思うわ
売上げは最後の3ヶ月以外ずっと安定してたからそれはない
スイに毛が生えたレベルには安定してたね
前半は面白かったよ
アンチスレも全然伸びてなかったじゃん
後半からは前半と同じスタイルなのに一気に急場凌ぎみたいな粗い作りの回が増えて驚いた
レインボーヒーリングとロイヤルクロックは
バンクからもやる気の無さがにじみ出ていたな。
>>360 まぁ最初の四半期以外一度も30億超えられない程度の安定だったけどねw
クロックの出来と販促不足が全ての原因
逆にいえばそれさえできてれば特に問題は無かった。映画も成功してるし
ハトプリは超えられなくてもフレプリは十分超えられただろう
マジで後半捨てたのかもしれねえな
今回のプリキュアはスタッフ総入れ替えだし
7月から9月で新シリーズが始まるかどうかの決定をして
9月15日前後で声優になばばあさんが決定したような振りがみえたから
>>367 作りは荒いけど確かに勢いは有った
まぁ勢いだけで走り抜けられるのは一クールアニメだけだけど
色んな所で販促は最低限に留めて自分のやりたい展開優先してる風な事喋りまくってるからたかしはバカなんだよ
序盤はキャンディの販促にかなり力を入れていたが
デコルデコールとレインボーティアラの扱いの雑さは既に
後半のクロック死亡の片鱗が見えていたかも知れんな。
キャンディの玩具のウリであるお耳とかしてクル〜も随分早い段階でやらなくなったからな
どのみち、キャラデザ担当が一生懸命考えただろうキャラをきちんと活かして欲しい。
不憫っつーかもったいないっつーか。
スイもスマも子供が飛びつく可愛らしさは充分あったろうに。
所詮催促キャラって感じだった
>>367 それはわかる
れいか回とか特に
最後の田中演出で救われたけど
まぁキャンディもハミィも番組内での扱いに見合うくらいの
実績は残している。
「これは何クル?→これが伝説のロイヤルクロック」が本当に伝説になってもうた
>>299 ラブベリが出たら綺麗に下降線聞いてるけど>MH後半
目標下げたのは何でだよ
盲信どころか情報出てるぞ
何でもかんでもSSだけのせいにする盲信こそやめた方がいい
発想が古すぎる
>>351 4Qの数字って内容よりも最初の期待感の方が大きいだろうからなぁ・・・
それは調理するシェフでなく素材集めて宣伝した奴の功績の方が大きい気はする
>>353 根拠根拠とそんな杓子定規なものを求めるようなもんではないだろ
>>356が言うように「何人でやるか」「追加戦士をどうするか」の決定権を
ある程度は握っていたなら、メイン5人から空気キャラが出るのを嫌がって
ゲストキャラもあまり話しに関わらせなかったたかしのことを考えたらあり得るでしょ
>>378 どうやって作品が作られてるかも知らない素人の考えが
現場の制作陣の意思決定に勝ってると根拠もなく発言してるっていうことを自覚してるならいいよ
野球見てるおっさんが「オレが監督してたら勝てた試合だった」って言ってるのと変わらんように見えるけど、それくらいラフな感じでレスしてるってことだよね
>>379 そもそもお前が何に突っかかりたいのか意味不明なんだけど?
>>380 自分はスマイル擁護でもアンチでもないのよ
ただ追加戦士を取り入れなかったことが失敗の要因であると断定した上で語ってるのがおかしいって言いたいんだけど
企画段階で追加戦士なしが決まった時点では勝算があったからGOサインが出てるわけで
そこから先の実働段階で、作中で販促がうまくいかなかった点の責任追及するなら理解できる
>>381 追加戦士なしでも中弛みを起こさず売上も落とさない方法があればいいけど
スマにはとてもそこらへん工夫する努力があったようには思えないなぁ・・・
つか、ここまで何も考えてない内容のオンパレードにするなら
素直に追加戦士投入が一番手っ取り早かったんじゃないの?
ライバル作品が台頭してきてる中で追加戦士なしで突っ走るのはここで言われるほど容易とは思わんのだけど?
プリキュア5のコンセプトを流用することは
売り上げに寄与しない捨てキャラが発生することも意味するのに
なぜ何の方策も講じずそのまま使ったんだろうな…。
>>382 それは全部結果論だろ
追加戦士がいてもコケてた可能性だって十分にある
追加戦士を置かなくても、敵幹部を入れ替えることで変化をつけられるはずだが。
ピンキーキャッチュは各人のイメージカラーに合わせたカバーの付け替えが出来たが
スマイルパクトにはそのギミックも無い。
スマイルは5人組のコンセプトが販促に殆ど生かされてないんだよな。
追加メンバーを無くしてまで初期メンバーを増やした理由が見当たらない。
スマイル中盤以降は販促アニメと機能しなかったからだろ
序盤パクトが売れたのは変身する度の使用して
それが機能したからだろうさ
中盤以降は完全に止めバンク一辺倒で購買欲も糞もない
>>383 赤と緑は外す予定だったけど
アニメスタッフが抵抗したとか聞いた
5の時も赤と緑は人気なかったんだって
プリリズもジュエペも台頭の芽だけはスイート終了時にはあったけど
その時点じゃプリキュアが大差つけて上回ってたし実際に台頭してきたのがスマ折り返しの夏から
>>385 それも入れ替えてさらにグダグダになる可能性だってあるけどな
作品内容と数字を結びつけて確実に言えることなんてそうそうないぞ
しかも放送済みの作品の評価単体ならともかく、放送済みの作品と「ぼくのかんがえただいたいあん」の比較とかもう
版権収入が去年より下がってるのはなんでだ?
ウルフルンのグッズだアニメ雑誌のクリアファイルだアニメイトのくじだで例年より版権露出多かったような気がしてたが
>>389 しかしあの夏の序盤の事はすべてチャラって本当凄かったなあ
デコルって種類豊富なのに何でアレをやったかがわからない
そのあたりは10万円単位の話になりそう
>>364 各四半期で一回も20億到達できなかったSSの悪口はやめろ!
というかそもそも追加戦士を出さないことにこだわる理由がないと思うんだよね
仮にクロックの販促がうまく行っていたとしてもせいぜい3Qで20億を下回らなかった程度で
1Q、2Qと30億の大台に乗れなかった時点でフレに勝つには3Qで最低25億は必要だったわけだけど
今までのプリキュアも3Qではある程度数字を落としていたからそれももともと厳しかった
>>390 数字を落とした時点で色々言われるのは当たり前の話だし
それを「ぼくのかんがえただいたいあん」だのなんだのって
結局「僕の大好きなスマを叩くな!」って言いたいだけじゃない?
>>395 ブランド確立前だからその辺は仕方がない
今みたいに圧倒的なブランド力で勝負出来るようになったのは
梅澤P辺りからだよな
5で思考錯誤してフレッシュで確立したって感じかな
フレッシュ以降は大分安定してたけどスイート→スマイルで下がったって感じ?
SS爆死からまだ学びきってない所があるのかと思ったよ
だってアニメ製作のスケジュールやライバルの台頭期的にスマイルにテコ入れしてやるには完全に手遅れだったとしか
それでも時計のあの扱いは無いが
>>397 反論できなくなったらレッテル貼りとかやめちくりー
叩かれないような叩き方すると便利ですよ!
ハートキャッチまでは右肩上がりだったもんな
数字も内容も良かったし
SSなんて無かったという事か
これもまた結果論ではあるがバンダイにも東映にも
シリーズのブランドにあぐらをかいた「慢心」があったということだな。
つまりプリキュアを右肩下がりにしたのは
ハートキャッチのせいじゃん
追加キャラ無しで、かつ前半後半同じパターンでどれだけやれるかという実験だと考えれば、
100億到達すればまずまず成功と言えるかな?
>>404 SSから学び足りていないということだ
内容はいいのだが商業的には反面教師>SS
>>407 下方修正かかっちゃったから成功か失敗かでいえば失敗の部類では
経営者視点では、だけど
作品的にも後半は減衰してたけど
年末商戦で失速したのが問題なんだろうよ
いい加減箱物からの脱却と言いたいけど
そうなると年末商戦用に新しい高額商品を
考えないとな
試行錯誤や実験って言えば失敗にならないとか頭脳がマヌケなのか
やるつもりだった二期もおとりつぶしになったしなSS
S☆S信者がかわいそう
>>402 お前自身何一つ説得力あること言ってないんだけどw
「〜だからと言って〜とは限らない」なんて問答に意味あるの?
人気を維持して次に繋ぐ事を考えないとジリ貧だと思うわ
>>413 具体例挙げてくれないとわからん
まぁ元々妄想込み込みのクソスレだしやや過剰反応ではあったかなとは思うからそこは申し訳ない
最後に20億切りの逆記録叩き出しといて
トータル100億いったから成功ですよね?ね?ってのはあんまり通らないだろうなあ
今はただドキドキに悪影響が出ないことを天にお祈りするばかり
417 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/06(水) 19:20:34.85 ID:JhSrzBkN0
>>415 とりあえずお前はさっさと本スレでひきこもっておいた方がいいんじゃない?
>>416 ドキドキは序盤ラブリーコミューンで牽引して
春発売の新武器の出来次第かと
>>417 何が問題なのか具体例挙げてくれないとなんとも言えんてば
そうだねーたかしがわるいんだよねーウンウンってして欲しかったらアンチスレ使うといいよ
ageてまで何を必死になっているのか
追加戦士なしの方向性自体が悪ではないって言いたかっただけなんだけど
なんか申し訳ないな本当に
>>419 >>390の書き込みがすべてだけど?
どうすれば後半ここまで失速しなかったかって話をしてたのに
>作品内容と数字を結びつけて確実に言えることなんてそうそうないぞ
>しかも放送済みの作品の評価単体ならともかく、放送済みの作品と「ぼくのかんがえただいたいあん」の比較とかもう
これって数字に対する意見は何もするなってことだよね?
何でおれらがこんなこと気遣わなきゃいけないの?
>>412 何で可哀想なのか意味不明なのだが
S☆Sは内容いいぞ
2期なんてフレッシュからずっとないんだから
下手な同情はやめとけw
>>416 確かに計画未達だし、スタートダッシュの貯金に助けられたと見るべきだから、
成功と言うのは無理だわなぁ。
>>412 咲の、或いは咲と舞両方のリストラという大改革を断行する覚悟が無い限り
SSの二年目はやらなくて正解だったよ。
初期のころのブレスとかベルトとかキャッチュとか、身につけっぱなしに出来る玩具はもう出さないのかな
今の系統の方が売れるんだろうか
>>421 その話題に限定するなら何でそこまで追加戦士なしにこだわるのか逆に聞きたいね
フレ、ハト、スイが追加戦士なしで初期キャラだけでやったとして
今より面白くなって数字も落とさなかった可能性は高いとでも?
「空気キャラ出すからダメ」ってのも良く聞くけど、そもそも全キャラを完全に
対等に扱う必要性もあるとすら思えない
>>400 フレッシュ以降安定もクソもそこからスイートまでって
ハトしかないじゃんw
しかもスイート→スマイルで上がってるのに
なんで下がったことにしてるの?
>>383 バンダイは紫入れてほしかったんだけど5人揃った時の色のバランス優先して突っぱねたんだっけ。
どっちにしろ2年はできないって悟ったんだから
1年で締めたS☆Sはいい判断だったよ
その後のブランドへの慢心はどうかと思うが
スマは主人公が空気だったから救いようがないwwwww
みんなおちつけ
生徒会長ー!ケンカです!
5億程度の下方修正でよかったのか?
3Qがこの有り様なら4Q35億で目標達成するの無理だろ
スイでもう一度土台を作り上げたと言ってたのにこれは・・・
結局都合のいいスイ信者の妄想であったか
>>428 だって下がったんでしょ
スイートもスマイルも
安定してないじゃん
>>422 だから突っ込み過ぎて申し訳ないって言ってるじゃん
ただそれらが素人考えの妄想であるっていうことに変わりはないからね
それは抑えておいてほしい
後続に迷惑かけなかったフレハトは優秀でしたね(
いや安定して100億をこの数年出している時点で
スーパー戦隊より遥かに安定している訳で
>>435 下がってねーよw
あと安定してないと主張するならフレッシュ以降
安定なんて書くなよwwww
ハートキャッチが非伝統的焼き畑で無理矢理栄養分作り上げて
スイート・スマイルは荒れた土壌で苦戦した感じだな
とりあえずドキドキの数字が楽しみだな〜
スマ豚=AKB豚と同族wwwww
>>427 別にこだわりなんかないよ、レスがつくから返してるだけで
見ての通り追加戦士がなければ他のシリーズもよかったかもなんて一度も言ってません!それは私の考えじゃない!!!!
一応過去の例あげるなら無印とYP5は追加戦士なしでも成功してるけどね
何度も繰り返すけど追加戦士なし=悪じゃないんじゃねって話で
空気キャラの話は空気キャラの定義があやふやすぎて言及できない
安定云々の話をするなら尚更年間トータルじゃなくて
四半期ごとの推移の方を見なきゃいけない気がするんだけどな
シリーズ人気を常に維持しなきゃいけないんだから、トータルなんとかなったねめでたしめでたしで終われるはずはない
スマはプリキュアを知りつくした大塚と川村が関わってたのに最悪の出来だったからなwwwww
救いようがないwwwww
>>446 人気のない赤と緑を無理矢理入れた罰があたったのかもね
448 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/06(水) 19:45:32.85 ID:WCJhTfsQO
18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億
18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億
18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億18億
でもSS信者いわく他シリーズがコケた時の為にSS二期が温存されてるそうだから安心だね
この先何があっても大丈夫だよ!
>>439 通期じゃ下げ濃厚ですがな
3Q→4Qで考えると一番上がった去年くらいの上昇があっても無理
>>450 S☆S二期は個人的には希望してるけど
温存なんて話は聞いたことが無い
信者を恨んでるのかどうか知らんが
下手な工作はもうやめたらどうだ?
誰もSSは爆死してないって言ってないじゃないか
他に誰もしてないのにSSの話してるやつは何なんだ
今日DVDBOXと劇場版まとめ買いした俺への嫌がらせか?
>>436 たかだか2chの一意見に「素人の考え」だの何だの言われてもなぁ・・・
そもそもそこまで責任もって意見する義務なんてないが
内容見る限り素人目で見ても「こりゃ駄目だろ」って思えるところが後半大杉だろw
>>444 無印、5と今は時代が違いすぎる
プリキュアも10年近く続いてマンネリだし、中弛み対策を怠ったら
今回みたいにライバル商品が台頭してきた時に根こそぎ食われる
>>454 だから素人考えって突っ込まれてもしかたないよね
無印、YP5は背景が違うっていうのはわかる
ID:JhSrzBkN0は前にテコ入れガーって喚いていた奴だな
スイートが二人だけで最後までやってたらもっと酷かった
とかパラレルワールド(笑)の話してた
>>455 なら「玄人考え」とやらはどういうものなのか聞きたいところだが
何を言ったところで後半の急失速は数字が示しているわけだが・・・
「素人目にも」という言葉もあるね
>>456 実際スイートも3Qはスマほど落としていないわけだろ?
別にそれでスイートを持ち上げる気はないが
仮定の話とは言えもし追加戦士がいなければもっと売れてた可能性があると本気で思ってる?
>>439 良い成績を残した→安定している
悪い成績を残した→安定していなかった
こういう良い方してればSSが糞みたいな結果残しても安定してないから仕方ないですよー
みたいな言い訳になるような気がしてるんだろ、本人的には
>>456 いやスイート信者でもビートとミューズが不要だったと
考える人間はいないんじゃないかと
ここの書き込みが全部素人考えなのは了解事項なんだから
いちいち素人さんが高みからそれは素人考えだーって突っ込まなくていいよもう
こうやって話をグダグダにしたいだけで議論する気無いでしょ?
ID:JhSrzBkN0
とりあえず少し安め
結果は動かないんだしたらればで言っても仕方ない
>>457 制作の事情がわかってなくても素人考えを否定するのはできると思うんですがおかしいですかね
もうツッコミは程々にしとくから勘弁して下さい
>>453 爆死って言っても何故かSS信者を煽ってるんだよね〜
不思議ですわ
メモリーブック見た?ちゃんとラブベリに押されてたって書いてあったでしょ?
しかし我々SS信者の代表者がニコニコ動画にSSスペシャルを投稿してくれる
アカウント名は、にっぽりくん、にっぽりマーク3、にっぽりまーくよん、にっぽりのしもべ、NIPPORI GAIDEN etc...
二期を待つしばらくの間は彼のお世話になろうと思うんだ
スレ開いたらいきなり召喚儀式が行われてたでござる
ラブベリはセガでライバルだが
アイカツは盤台だから仲間だ
>>464>>465 で、どうなの?
スマのこの結果で追加戦士不要論を押し付けるならそれなりの根拠は必要じゃないの?
追加戦士さえあれば成功したとまではともかく、追加戦士は極力出すべきじゃない理由を知りたいわけだけど?
>>467 あんたもしつこいなあ
にっぽりに恨みでもあるのか
信者のフリしても
意味ないのに
もうよそでやってくんね
にっぽりくんは素晴らしいよ
プリキュア作画崩壊シリーズとか誰も思い付かなかった事も堂々とうpしてくれてたし
その編集センスも半端じゃない
ただティファおっぱいぷるんぷるん動画をお気に入りなのはどうかと今でも思うけど
>>472 だよなあ
一人だけKYすぎてキモいよな
痛い奴が召喚されたみたいだな
このギスギスした感じ、序盤のスイートを再現してるんですね。わかります。
この後、仲直りをして一緒にカップケーキを食べるんですね。わかります。
あと、2p1RV1Ge0は
>>385の「敵幹部入れ替え案」すら「素人案」として否定しにかかったわけだが
追加戦士にこだわらずともこういう意見すら否定するなら例え数字を落としても素人は何も口に出すなと言いたいんですかね?
>>470 ちょっと文脈の繋がりが捉えられないっす
>>477 敵幹部入れかえって無印からやってるのにね
失速の原因はクロック。現状ではそれ以外には無い
5人でも扱いきれなかったなんて意見もある以上追加戦士に走るのは安易すぎる
>>477 あのあの、それだけご自身の考えに自信がおありなんでしたら
是非ともプリキュアシリーズ繁栄のために東映に直接意見を送るといいんじゃないっすかね
クロックの順位かなり下がってたね
あれって結局仏壇か位牌か何かだったんだもんな
中に幽霊がいたし
SSスイートスマイルがいかに失敗作かスレの争いというか一生懸命擁護してる感から見て取れるのが面白いですな
スマイルはまぁ終わったばっかりだから少ししたら落ち着くかもしれないし、そんなこともないかもしれないけど
よくわからんがSSは爆死したでいいんでないかい
あんなタヌキどうなろうとしったことか
SSで話題逸らししても無駄なのに必死なのが笑えるよね
ブランド確立後に落ちる方がねぇ・・・
>>480 クロックが仮にまともに機能したとしても3Qが20億を少し上回った程度じゃね?
それだけで成功とするならまだしも、フレ超えの25億達成はやっぱり厳しかったと思う
そもそもクロックの不振も本編の単調過ぎる内容にも原因あるわけで・・・
>>481 だからそこまでしなきゃいけない義務はあるの?
ブランドブランドって、本当にブランドが残ってるのかいなと
売れる要素満載の頃に売上がかなり落ちるなんて異常じゃね?
>>486 いや、ただの提案なのでご自身のお考えでどうぞ
ただなんで全く主張してない「追加戦士はない方がいい」っていうのを自分が主張してることになっててそれをずっと否定してらっしゃるのか謎だったんで
そうまでしたいなら東映に言えばスッキリするんじゃないかと
>>480 それに関しては同意見かな
というか五人ですらキャラの掘り下げあんまやらなかったし
キュアピースみたいなキャラに一定以上の需要があることは間違いない。
キュアサニーは人気はともかく話の進行役としては必要だ。
しかしキュアマーチには全く何の存在価値も無い。
キュアビューティも存在するメリットより主役の出番を奪うデメリットが大きい。
番組が終わった後の結果論で言わせてもらえば
スマイルプリキュアの五人組コンセプトに意味は無かった。
ハッピーがリーダーらしくないのも原因か?
あと、5人ですら扱いきれなかった、掘り下げきれなかったというより
たかし君が5人(+1匹)の閉じた世界の構築にこだわりすぎて
最後までそこから外へ出してやらなかったことの弊害が大きいんじゃね?
ハッピーの人気は5人中3位で安定している
あそこに問題は無いと思われる
>>493 今はそんな愚痴より外圧をどうにかすることが優先なんじゃないかい?
ドキプリが失敗しないという保障今ゼロなんだけど
>>487 要は100億より60億の結果を上におきたいんだろう
喋ってる人の頭の中がお花畑すぎて多分誰もろくに聞いてない
>>494 これが5だったら1位はドリームだろうな確実に
5よりもかなりやばい立場だねピンクポジの人
ターゲット層が違うと思ってたけど結構アイカツの影響が強いのかね
>>494 安定っていうか半端じゃね?メロディよりはいいのかな
っていうか主人公で特に人気出たのってドリームピーチブロッサムくらいかな
>>496 普通に爆死から学んでいないって書いてるだけじゃないの?
喋ってる人の頭の中がお花畑?イミフ
5人中3位ってどこの話だ
子供の人気なら普通に1位だろう
とにかく今は100億切りどころか、大爆死の可能性が出てきてるんで
そっちをどうにかせんと本当にドキドキの鼓動が止まる
>>498 アイカツと競合する分野ってアーケードくらいじゃない?
アーケードの収入って全体からするとそこまで割合多くないイメージなんだけど
本当に今ドキドキしてるんだろうなスタッフの胸って
主役しか生産もしくは一般販売されない
後半の販売方針を考慮するなら
キュアハッピーには主役に相応しい圧倒的な人気が求められる。
>>502 SSくらいの大爆死2連続でぶち込まないと流石に鼓動止まらないんじゃないか
映画じゃ主役がパワーアップした商品が売られるもんな
と思ってたらスマイルミュージカルのCMが流れた
>>506 見込みがなかったらSS爆死レベルの前に終わりそうな気がする
さすがにSS爆死レベルまでは落としたくないだろうし
赤さん→夏に急成長して追加プリキュア
くらいやらないとキツいんじゃない?
映画スマプリ9億は、「最終見込み」の数字だからな
ちょっと聞きたいが、SSなみって定義は何だ?
今の状況だと18×4なんで、72億くらいから82億くらいが最悪の予想になるが
それはSS並と判断していいんか?
追加戦士は正義派の人はどうしてそこまで追加戦士にこだわるのか聞きたい
5まで追加戦士無しでやってきて売れてたのだから追加戦士じゃなくて別な要素で
中だるみ対策すればイイ話じゃないのか
そりゃ60億でしょ
>>512 パクトの宝石を始めから5個にすればよかったのにね
七色ヶ丘を五色ヶ丘にかえればよかったのにね
>>511 60億付近のつもりで言ったがそう言われるとSS並って現象は夏に雪降るくらいの奇跡だったのか
>>512 販促キャラの追加が無かったプリキュアは
スマイル以外に存在しない。
>>512 別な要素ってなんだ?
逆に追加戦士否定派の成功ソースの方が少ないと思うんだが
あのスイもビート、ミューズ加入でテコ入れ出来たのに
>>512 敵幹部の漸次消滅でその都度クライマックスを演出できる
売上重視で言えば追加戦士加入は楽にテコ入れできるんだろうけど、ストーリー面やその後のキャラの扱い的には成功とは言い難いんじゃないか
それって先を見越したらあまり良くはないことだよね。
パクトがもしジュエルポッドに封殺されるようなことが起きた場合、スイ以下どころか100割っただろうな
生かされたな、スマイル
初代SS555は普通に殺ってたと思う
殺すっていう直接的な表現は省いてたけど殺してたも同然
他社玩具と競合するコミューンはスマイルパクトほどは売れない。
これで中盤のキャラクター追加も無かった場合は、
ドキドキプリキュアの売り上げは100億を切ると予想する。
>>512 だから5までとはもはや状況が違う
プリキュア自体が何年も続いてマンネリ気味なのに
ここにきてジュエルペットなどのライバル作品の台頭があるから
ちょっとやそっとの中弛み対策じゃうまく行かんでしょ
>>519 >ストーリー面やその後のキャラの扱い的には成功とは言い難いんじゃないか
で、追加戦士を出したフレ、ハト、スイは全部ストーリー的に失敗だったと?
上でも言ったが全キャラを全て対等に扱うことが作品そのものの面白さにも繋がるの?
DBで言うとヤムチャやチャオズを最後まで活躍させりゃ面白くなったとでも?
>>524 なんでそう極端なの?
言葉尻だけをとらえてつっかかりたいだけなの?
頭冷やせよ、今おまえまともじゃないぞ
>>525 極端か?まぁ、ちょっと熱が入りすぎたかもしれないが
煽りでも何でもなくて追加戦士否定派の人たちは
その一点でフレ、ハト、スイ全てが失敗だったと考えてるのか気になるんだわ
まあ今はとにかくドキに集中しろ
死にたくないだろ
追加戦士否定なんてしてないのに……
過ぎたことを言っても仕方無い。
今大切なのは、現在放送中のドキの売上げをいかに確保して
プリキュアシリーズを守っていくかの前向きな議論だろう。
過去作の何がどう悪かったか、なんて後ろ向きな議論は
やっても意味がないよ。
前向きに議論しても意味ないけどな
フレハトでボーダー上がった今だと80億辺りが爆死レベルだろう
>>523 コミューンの仕組みからしてキュアラビーズはハトの心の種ほど種類出なさそうだしな
100億いくかどうかは武器にかかってると思う
将来のためにも過去の問題点の洗い出しは不可欠だ。
まぁ素人が心配せずともバンダイも東映も当然やってるだろうが
>>526 追加戦士自体が中盤のいい刺激になって売上アップにつながったのは否定しないけど
それ以外にやり方が無いのかなと思うだけ
>>466 メモリーブックに記載あったって本当?
そういう公式の情報は貴重だ
>>532 で、スマイルが終了となった今となって更なる洗い直しとして
「フレ、ハト、スイに追加戦士を出さなかったら本当に面白くなったか?だ」
mktn、ブッキー、えりか、奏が追加戦士のせいで空気になったのは許せないと
良く聞くけど、こいつらだけで最後まで突っ走ったら案外スマと似たようなことになった気がする
>>532 いや、今の現状をぶっちゃけて言うなら、
最初の1-8月の売上げ「だけ」爆上げさせてくれればいい
その期間で次回作続投は決まるんで
>>535 人数の問題な気がするな初期が3人以下ならいた方が良い
GOGOは5人のキャラの掘り下げ前年ですんだから入れた方がむしろ良かったけど
>>533 あるよ。
過去シリーズのキャラクターの客演。
ディケイド・ゴーカイジャー方式だな。
スイでビートとミューズがいなかったら
さすがに業績面で破滅的な状態になっていただろう
たとえば、セイレーンが改心してもただの傍観者とか補助者どまりで
プリキュア化しなかったらどうなってたか
>>534 書いてるよ
MH後半からラブベリ人気に押されてたって
だが、現実問題として今のドキで追加戦士が可能なのかという問題があるんですよね
もう4人なんで
ミューズとかムーンライトは販促用員ではなかったけどね
ただムーンライトをしっかり販促用員にしていたらハートキャッチもっと今以上に結果出せたはず
へ?
>>540 そなのか。ありがとう
ちょっと買う気にはなれないので詳しく読めないのが残念だ
ちと調べてみるかな
>>544 普通に買った方がいいと思うけど
まかせるわ
ムーンライトやミューズでさえ発売された
ぬいぐるみが出なかったプリキュアがいるらしい。
>>541 初期人数がどうだろうと、中盤で大きな変化をもたらすものがないと中弛みは避けられない
ラブリーコミューンがパクト並に当たれば追加戦士なくても逃げ切りはできるかもだが
そうでないなら中盤での大きなテコ入れ手段がないのは非常に苦しくなる
ふんわりキュアフレンズはきっと利益率が低いため
シリーズ自体が打ち切りになったのだ。
そう思っていた時期が僕にもありました!
>>547 なら、なんとか女王とやらを緊急参戦させるとか
そういう方法しか今は取れそうもないな
まあ仮にやるとするならば、なら
>>547 初期四人って時点で異端だからね
しかも既にハートがピーチやブロッサムやメロディのポジション、ダイヤモンドがベリーやマリンやリズム
ロゼッタがパインやサンシャインやミューズ、ソードがパッションやムーンライトやビート
ってそれぞれ定位置できてるしどこダブらせるのか
>>548 結局誰よ出てないの
だからドキドキが夏場にヒットできる商品出せれば追加戦士を入れる必要はないんじゃないの
あればだけど
もう防御屋がいるんだったな
じゃあシリーズ初の回復屋とかじゃだめなんかね
出るなら白か赤(オレンジじゃない)だと思うってか選択肢それしかない
>>552 ルミナスのハーティエル・アンクションに回復効果ついてるよ
>>550 それ、色の組み合わせでまとめてるだけでポジションはシリーズによって全然違うやん
>>552 プリキュアは基本イヤボーンで回復しますよ
アイキャッチに登場している赤ちゃんが魔法で成長して…
あかん、それ「おジャ魔女どれみドッカ〜ン!」や。
クル〜
計画未達記念パピコ
「プリキュアは10年で終わる」というネタを
正直今は笑えない
>>554 そんな劇中で1回しか使ったことのない効果は特技に入れられんだろ
ミント砲がキュアミントの標準能力だっていうようなもんだぞ
>>561 ハーティエル・アンクショんは何回か味方にかけてたはずだけど
>>539 フレッシュのパッションのあまりに人気のなさから寝返りプリキュアは鬼門って言われてたのをスイートのビートが覆したからな
それだけでもスイートは作品的に大成功だわw
スマのせいでプリキュアブランドズタボロだよ
間に挟まれたスイ報われなさすぎww
パッションハープ4番目に売れてるのに人気ないは無理があるわ
まぁ担当者がとんでもない馬鹿者揃いでなければ
普通は何らかの対策を講じるはずだし大丈夫だろう
しかし今回のドキプリは制作側の主要メンバーには
ガチガチのベテランを配置したよな
>>562 乙です、5%切ったら察してくれという事でいいんでしょうか?
>>567 触らない触らない
このスレ触らない方がいいなって人多すぎる
つい昨日はほとんど誰もレスしてないのに延々と特定のシリーズの話し一人でしてたり
>>562 ライダーとかがわからないと目安がないんだから、ただ猿のように単純に数字が上か下かで揉める連中の玩具にされるだけだぞ
視聴率がどういうものかを調べた上でそれに耐えられるんだったら続ければいいんじゃないか
まあ、この遺恨の連鎖はスマまでをもって断ち切ってくれるものとわたし信じてる
574 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/07(木) 01:33:09.16 ID:OR/K/DrH0
だいたいなにがブランドだよたかだか10年じゃねーか
戦隊はおろか平成ライダーに満たない歴史で内輪揉めするカス共
どうせ客観的数字というものさしを都合よく解釈して如意棒にして
作品間で代理戦争してるだけじゃねーか
存亡の心配するなら放映時間帯変わったとか、タイムゲキ並みが3年続いてからにしろ
お前ら安定してんだよ平均的に100億出しやがって
575 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/07(木) 01:45:52.25 ID:OR/K/DrH0
つうかオールスターという5までは無かった局地的ブースト引けよ
実質10億マイナスでフレハトも雑魚になるから
だいたいああいうお祭り企画はどのみちジリ貧になんだよ。1、2年ならともかく
ディケイドゴーカイで理解しろよ。企画者は馬鹿か
劇薬はやり続けないと意味ねーんだよ
だから手を変え品を変え宇宙刑事ともコラボしてんだろーが
でもプリキュアはそういうコラボできねーし幼女の膀胱の問題もあるし人数の問題もあるし
いつか崩壊するは。それでも数字維持したきゃ春映画夏映画秋映画でも企画しろ。カス
なんだその10億マイナスって
玩具売上と興収は別だぞ恥ずかしいな
春映画が人気面で一種自家製ブーストの役目を持ってるのは否定せんが
オールスターは劇薬って程のもんでも無いと思う
東映はガワだけでも全員出さないとって危惧してるけど直近4作位に絞っても十分10億稼げると思う
>>252 >「既存キャラが空気になるからやめろ!」という批判に応えたってことでね?
追加戦士の有無を東映側の一存だけで決めるとでも?
ましてや単なる監督の一存で
>>396 去年が追加戦士二人で一度も売上が上昇しなかったからじゃない?
ハトにしても2Qから3Qは8億落としてるし
逆に追加戦士一人のフレは6億で済んでる
>>427 逆になんで追加戦士「あり」にこだわるか聞きたいね
今までの数字を見りゃ追加戦士が成功失敗に絡んでいるか
どうかぐらい分かるのに
あと勘違いしてるのはお前に苦言を呈してる人たちは
追加戦士「否定派」じゃなくて「追加戦士の影響はない」
って考えてる人たちだからw
>>454 素人でもプロでも何でもいいが説得力のないレスは
単なる妄想に過ぎない
お前の「マンネリ」がまさにそう
メインターゲットの女児が10年も見続けているとでも?
っていうかさ、そもそも「追加戦士がある」ってコト自体が
マンネリなんじゃないの?かれこれフレから3年連続なんだけど、
それはマンネリじゃないんだな
>>524 お前内容の話したいの?それとも売上の話したいの?
どっちなの?ごっちゃになりすぎ
>フレ、ハト、スイに追加戦士を出さなかったら本当に面白くなったか?
知らんがなww
追加戦士は「いた」んだから
いたものといなかったものを比較して、いたものが必ず優れていたら
必要だろうけどそうじゃねーんだから分からんわ
>>547 >中盤での大きなテコ入れ手段がないのは非常に苦しくなる
お前の中ではスタートダッシュで逃げ切るって戦法はないんだな
コミューン売れ残ってるよ
去年はパクト売り切れって表示があったのに今年はない
ちなみにジュエルポッドは完売。
絶対に出す時期が悪い
何で似たような商品でぶつけてきたのかわからない。
完全にジュエルポッドに負けているね
>>579 ここにいる奴らと同じで「スマホ型玩具にしなければ!」って思ったんじゃない
スマホ型は高いやつだけでも3つあるからな
コミューンとジュエルポッドとプリティリズムと
安いもの入れるともっと種類ある
お母さんにしてみればクリスマスに携帯のおもちゃ買ったでしょ、我慢しなさいってなるわな
ジュエルポッドは本当に写真が取れて(プリクラみたいにデコれるらしい)カメラ屋さんで現像できるのと
追加販売のSDカードで遊べるミニゲームとか、ソフトが増えるのが熱いらしい
コミューンに勝ち目はなさそうだ
デザイン可愛いのにほんまに勿体ない。
被せたんじゃなくて被っちゃったんだろ
ジュエルポッドの発売が8月だったんだからその頃にはかなり企画も進んでるわけで
ドキがいい成績を残せばスマの大失速はスマの自爆ということになるんだがそれは難しそうかねぇ
>>583 似たようなデザインのキャラが多いし、(なんかフレッシュに似てる気がする)お世話妖精はなんか猿みたいだし不安
追加のおもちゃに期待するしか…
>>582 もしそうなら本当に運が悪かったんだなぁ…
ジュエルポッドは正直女児向け玩具ってレベルじゃないからねぇ、これから先でもこれ以上のアイテムは出ないだろう
>>583 スマが足引っ張ったってことにすりゃいい
このままセガが毎年新作のスマホ玩具を定番商品として出し続けて女児玩具業界が停滞したってなったら
それはそれで面白い。バンダイに実用性と斬新さと価格を揃えた玩具を出すのはまず無理だろうし
タッチセンサーだけ→モノクロ液晶→カラー&カメラ
ジュエルポッドも一朝一夕じゃないよな。
機能盛り盛りにしてやっと人気爆発ってとこだし。
?
去年の秋頃、ジュエルポッドは対象年齢が違うからプリキュアには影響しないと散々吠えてなかったか?
7-9月の時の情報なら、そういう判断が出たとしても不思議ではない
>>578 >去年が追加戦士二人で一度も売上が上昇しなかったからじゃない?
>ハトにしても2Qから3Qは8億落としてるし
>逆に追加戦士一人のフレは6億で済んでる
追加戦士なしのスマはもっと落としちゃってるけど?
あと2Qの数字とかは見ないの?
>逆になんで追加戦士「あり」にこだわるか聞きたいね
お前みたいに必死に全レスして粘着してる奴を見ると
「とにかく追加戦士効果を認めない」「何が何でも失速を追加戦士がなかったことに絡めたくない」
と躍起になってるようにしか見えないんだけど?
>お前内容の話したいの?それとも売上の話したいの?
>>519が内容面を考慮して追加戦士を嫌だってるようだから
そういう人らにとってフレ、ハト、スイも追加戦士の導入は失敗だったと思ってるのか聞きたかっただけ
>お前の中ではスタートダッシュで逃げ切るって戦法はないんだな
スタートダッシュで逃げ切るにもスマみたいな結果になったら果たして「成功」と言えるの?
3Qの数字出るまでそんなことほざいてたのいるけど、ここまで落としこんで110億に届かないんじゃ
「やりえようによってはもっと売れただろ」って声は少なからず飛んでくるんだけど?
そもそも逃げ切ろうにもパクトみたいな規格外のヒット出せる保証もないぞ?
追加戦士を脚本家はやりたくないだろうなぁ
ストーリー考える難易度が無茶苦茶高くなるだろうし
ジュエルポッドは今後も定期的にバージョンアップしていくだろうし
今後プリキュアシリーズは女玩2位の地位で妥協するしか道は無いと思う。
でもジュエルポッドの出荷額ってピークでも年間
10億でしょ?(6500円の4掛 40万計算)
パクトは7億3千(3650円の4掛 50万計算)
玩具1つの売上額では負けるかもしれないが、
玩具全体で見たら、数で勝るプリキュアが負けると考えるのはおかしい。
それに今後はスマフォ型玩具の競争が熾烈になるから、ジュエルのスマフォ
玩具が今以上に伸びるのはちょっと考えられないなー。2011年位の
レベルまでダウンすると思う
まあそりゃ
全体としてプリキュアが負ける事を心配してる人はまだいないと思うよ
ただパクトが50万ってのは達成しなかっただろうけど…
トイネス見てもジュエルポッド40万の約3分の1とほぼ差が付いてないし
計画未達成どころの話じゃなかったし
ジュエルペットがどうこうよりも
「ハトを超える勢い」で33億・115億計画でスタートした作品が
一年の間に「生産を絞って盛大な品切れを起こしていた5前半レベル」
にまで急激に落ち込んだ異様さが問題だろうねえ
本来なら3Qで90億行ってもおかしくないはずなのに75億
出荷ベースなのにありえんレベルの右肩下がりだ
玩具が売れてないだけじゃなくて視聴率もやべーし版権も平均して低レベル
これからどうしたもんか
>>593 そうは言っても2年目のMH、GOGOは除くとしてもフレ、ハト、スイはちゃんとやってきたわけで
今回の結果でバンダイが追加戦士は必要だと判断したらやらざるを得ない
>>596 >「ハトを超える勢い」で33億・115億計画でスタートした作品が
>一年の間に「生産を絞って盛大な品切れを起こしていた5前半レベル」
>にまで急激に落ち込んだ異様さが問題だろうねえ
出荷ベースで落ち込んでいる以上はクロックだけの問題にはできないんだよな
クロックの販促だけ成功したとしても3Qで20億を切らないで済んだという程度でね?
小売ブチ切れてるよ
でかいし、高いし、売れないし
箱は悲惨
プリキュアが毎年安定して100億以上の売り上げを維持できたのは
ライバルがいなかったからで
今後は難しいんじゃないかと思う。
数年内には通期計画を80〜90億を目標にしていくことになるのでは。
プリキュア20周年の頃には
「プリキュアで100億とかいつまで平成のバブル気分引きずってんの?
売り上げは毎年50億、視聴率も2%以上を安定して維持してるんだから充分成功じゃん」
と言われるようになってる。
シリーズ初の2年連続下方修正か
前年がコケてりゃ100パー当たってきたのにな
毎年ライバル女児アニメはあるんだがな
いつもはプリキュア側のパワーでそれらをねじ伏せていた
スマイルも一応最初は当たってたんだよな
若干胡散臭い気配もあったけど最初は玩具売れてたのは間違いない
視聴率も(KIDSはともかく)上昇傾向で
版権収入はまあ同時期及び直前期のスイートよりは低いが
4ヶ月目以降に比べればはるかに高かった、開始時点では「当たる企画」だった
個人的に玩具よりも版権収入が伸びないのがどうもなあ
要するに「プリキュア関連の展開」が落ち込んでるわけだろうし
直に収入があるウルフルン抱き枕だのン万円の映画特典セットだの設定資料集連発だの
○○グッズだアニメイトと連動展開で大人気(のはず)だの
色々やってなおコレってのが…
「大友人気は幻想・または品切れ商法で人気を煽ってただけで実売は大した事ない」か
「大友人気はあったがそれを超えるぐらいプリキュアが見放され、肝心のイナゴも消えた」か
どっちかの二択って言う
>>597 そもそも2Qの時点で各アイテム共に相当在庫があったんだと思う
上の方に出てる4掛け計算で行くならクロックが10万出荷しても4億だし
そもそも本来クロックの初期出荷は「2Qの成績」に入るから
クロックが致命的に売れてなくても3Qは1〜2億程度の下落じゃないかな
この状況下で4Q35億達成できると踏んだバンダイはよほど頭がとち狂ったかプリキュア諦めて新たな100億商材を探す気になったか…
フィギュアーツ、チビアーツのホビー部門が殆ど休業状態だったのも
ちょっとは影響あったかもな。
スーパー戦隊、ライダー、プリキュア全部がアホ音声頼りになった時点でゆっくり死ぬのを待つだけになってしまった
野球と言えば巨人
サッカーと言えばヴェルディ
少年漫画と言えばチャンピオン
携帯と言えばドコモ
ゲームと言えば任天堂
おもちゃと言えばバンダイ
かつてそう呼ばれていた時代がありました。
ともあれ、スマホ玩具をプリキュアが打ち出すのは吉か凶か…
今時スマホ玩具がなきゃやっていけないから当然とみるべきなのか
既にライバルがいる激戦区に自ら飛び込んで討ち死にの危険とみるべきなのか
子どもも100円ショップのおままごとセットじゃ満足しない時代になったんだな
少し前までは大喜びしてた筈だが
611 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/07(木) 10:56:34.21 ID:RVTm8mrc0
>>603 そもそもライバルアニメが強くなったからスマの売上が落ち込んだのか
スマが勝手にこけたから結果的にライバルに付け入る隙を与えたのかってことだわ
そうなったらもはやプリキュア要らない子だろ
違う女児アニメやってるって
数字による評価は両刃の刃だ。
ある内実があって、それが数字として表現される、
そしてそのフィードバックによって内実がますます改善されていくというのならば
それは豊かな現実をもたらすものとなる。
しかし、数字さえ取れればいいのだ、数字こそが目標なのだとなってしまえば、
私たちはむしろ生きることの豊かさを数字に明け渡すことになってしまう。
数字にはさらに大きな危険性が潜んでいる。それは数字の「分かりやすさ」から起こる問題だ。
数字による評価がなければ、私たちの生活はどれだけ曖昧で、分かりにくいものになっていることだろうか。
しかし、「曖昧さがなく、分かりやすい」ことによって、犠牲になっているものがある。
それは「人と人との間のコミュニケーション」だ。そして、「世界が多様なものであること」の感覚である。
数字は分かりやすい。数字を「出発点」として捉えるのではなく、数字を「結論」としてしまえば、
そこには議論の余地がない。数字の大小で優劣が決まってしまう。
だから数字で語れば、人と人との間で議論をする必要がない。
つまり、コミュニケーションの必要がないのだ。「数字信仰」は私たちの「コミュニケーション」を犠牲にする。
私たちの社会で交わされるコミュニケーションはとてつもなく薄っぺらいものとなっていく。
赤さん人形がキャンディ以上に売れるか怪しいぞ…
>>611 KIDS視聴率が最低なんだからやっぱりこけたと考えるのが自然だと思う
因果関係全く無いとはちょっと思えない
>>615 テレビ朝日だけのKID視聴率を全国規模の売上げに当てはめるのは
どうかと思う。それに最低と言っても、スイと比べて
30分平均でサンプルの中で1人〜2人脱落している程度。
ライダーのKIDも落ちているように男の子が減ったと考えた方が自然だと思う。
はいはい、販促も追加戦士も無しでスイートに圧勝したスマイル凄い凄い
これでいい?
全力でやったスイートと
まだ力を温存していたスマイルの違い
×スマイル凄い凄い
○パクト凄い凄い
下方修正したらもれなく失敗だから。
>>614 シフォンからキャンディまで例外なく毎年安定した結果を出している
お世話人形がもしコケたら、本当にプリキュアシリーズは終わりだよ。
>>617 3Qでそのスイ以上に売上を落としてるからマズイんだが・・・
「スタートダッシュ逃げ切り型」なんてスタートダッシュで失敗したら
挽回しきれないからリスキーでしかないよ
少なくとも今後の販促を考える上ではスマを過大評価するのは非常に危険だろ
スマイルはある意味プリキュア5の3年目といえるかも。
かつての大ヒット作の模倣だから最初は売れるけど、子供に飽きられるペースも例年以上に早くなってしまったかと。
主題歌CDが途中大失速してGOGOの売り上げ枚数にも届かなかった時点で嫌な予感はしていた。
スマイル始まった時に散々話題になったのに今更持ち込まれましても
プリキュア5の3年目じゃなくて
プリキュア5の劣化品って言うのが正しいんじゃね?
今まで散々言われてたじゃん
SS(スイート)→プリ5・5GOGO(スマイル)→フレッシュ(ドキプリ)の流れの再現だって
スマイルのおもちゃデザインはものすごくよかっただけに残念。
ただしクロック、てめえはだめだ
>>613 さすがにそう思うなら数字スレなんて見ない方が良いんじゃね?
馬棒よかったか?
5の最終玩具、あのシンフォニーセット
個々の玩具を合体させるとなんか未開の国の軍配かよっていう不格好な代物
あれが売れたなんて話しは聞いたことない
こんなもん販促モノとしてどうやって魅力的にみせたら良いんだよ
それでやったもん勝ちなんだけど、玩具の上にプリキュアが搭乗して特攻かますんだよな、今思えばスゲエよ
小村SDがテンパってヤケになったのか?非アニメ畑出身の鷲pが女児向けアニメの常識を打ち破ったのか?
そういう意味で古賀SD×柴pには期待してるよ
スマイルが思ってたより低いのは
NS1の出来が悪かったせいもつよい
>>629 馬棒個人的に好きだよ
馬の顔かわいいし。キャンドルの角と顔のバランスおかしいけどw
キャンドルの火を吹き消すギミックと、振ったら蹄の音がするギミックはすばらしいと思う。
デコルのデザインは一番手が込んでたし。
馬の首の付いた巨大ロウソク
文字にしてみると正直、正気な人間の発想ではない
セーラームーンのペガサスが好きだったから(雰囲気が懐かしくて)キャンドルも好きなんだけど
やっぱ変なデザインなんだろうかw
大人向けスマイルパクトみたいに
大人向けキャンドルも出せば良かったのにな!
実際にロウソクとして使用できます!
何に使うんだよw
ペガサスもキャンドルも悪くない
悪いのは中盤から合体技バンクの連発と
敵が合体技しか効かない設定のせいで戦闘がワンパターン化したことでしょ
ペルティエにしてもクロックにしてもああこれ一目でコケるなっていう眼力付いてきたよな俺ら
それに照らし合わせるとあの赤ちゃん妖精は手堅く成功すると見た
口で炎を吹き消すシーンは印象的だけど
本当にソレだけで他には何も無いんだよね
>>638 自分の眼力なら赤さんはこけるようにみえるんだが
今回なんで人間型なの?
従来どおり動物型でええのに
>>639 演出悪いよね、あれ。
キャンドルらしい演出は吹き消すだけだし
おもちゃがせっかく振ったら蹄の音がなるんだからさ
ハートキャッチでぐるぐる回してはあああ!ってパワーを貯めるみたいに
振ったらペガサスが駆け寄ってくる、呼べるみたいな演出にすればよかったのに
あと呼べる光の馬が手抜きでなんか残念だったな
乗って特攻するだけというのもさ
>>640 おそらくテコ入れで追加戦士が必要になった時の保険だなあの赤さん形状は
お世話玩具がコケたらその辺に自由度が出てくる
たぶん現時点の構想では最後まで4人体制
>>642 少なくとも販促に貢献する時期に投入するには最初の時点で決めておかなきゃ間に合わないんじゃないの?
ムーンライトやミューズの時期に投入しても販促として機能しないし・・・
デザインも大事だが問題はやはり性能だ。
ウンチ、歌、耳クルクルに代わるどんなギミックがあるのか…
>>643 初期から販売している玩具の再販促には効果あるはず秋投入の追加戦士
実際ムンライやミューズはそういう使われ方してたし年末商戦という商機もあるし
それとたしか満薫は最初の時点では二期用の追加メンバーだったのを急遽助っ人ポジに変更したと聞いた
満と薫は2クール目からのシリーズ構成交替の際に
成田良美が考案したキャラだと本人はブログで語ってるんだけどね。
>>622 でもトータルでは上回ったよな?
過大評価し過ぎるのは確かに問題だけど、一定の評価を与えるべきだとは思うけど
なんかしらんがこのスレだとテコ入れは効果あって
逃げ切りはリスキーだって言うのがいるけど、
そもそもスタートでコケたらそこで終わりなんだけど
1年見続ける事前提で話してない?
テコ入れそのものだってリスクが存在するのに
スタートダッシュで失敗して更にテコ入れもしなかったらどうなる?
テコ入れ自体失敗する事だってあるし、失敗したら余計に流れが悪くなる
序盤が壊滅状態なら迷わずテコ入れなんだろうが
フレ…前期○後期△
ハト…前期○後期○
スイ…前期×後期○
スマ…前期○後期×
ハートキャッチは前半の成績も良くて更に後半のテコ入れにも力を入れたんだよ。
>>647 そもそもいつからトータルでスイに勝つことだけが目標になってんの?
初動の勢いをある程度維持したらハト超えも夢じゃなかったのに
急失速してフレにまで大きく引き離されたのが問題なんだけど?
それに初動は素材や宣伝による期待感をいかに煽れるかという部分も大きいが
作品内容はむしろそこからどこまで維持できるかで評価すべきじゃね?
>>648 だからさ、なんでスタートは失敗前提で、テコ入れは効果ありなの?
あと
>>650 ハトは3Qで8億落としてるぞ スイも下がり幅が小さいだけで落としてるのにはかわりない
>>651 出たよハト越えww
まだそんな事言ってるのか 恥ずかしくない?
あと作品内容の話なんかしてねーんだよ
よくレスを読め馬鹿
成功失敗に関わらず常に先のことを考えておくのは当たり前。
最初に力を入れたから後半は手を抜いて良いということはない。
>最初に力を入れたから後半は手を抜いて良いということはない。
お前まさかスタッフがそうだったと思ってんの?
バカ過ぎるw
>>650 ハートキャッチは物語が上手に描いてあったね
色んなキャラクターが成長したり、トラウマを克服したりとか見ていて元気になって楽しかった
ムーンライトが立ち直っていく過程とか、ダークさんとの因縁とかも面白くて毎週見てしまったのを覚えている。
ミラージュのバンクのシルエットがかっこよかったし、それにあわせてミラージュにシルエットが映る仕様は流石と思ったな
女神の鉄拳もなんか新しくて面白かったわ
スマプリも大好きなんだが話がマンネリで半分くらいで飽きてしまった。
最後のキャンディ擬人化の話だけは真剣に見たけどさ
>>654 フレ、ハト、スイの後半と比較した場合
スマの後半はあらゆる面において
明らかに手を抜いていたと言わざるをえない。
「明らかに」「普通」「一般的に」
大体こういう場合、説得力がない場合がほとんどw
テコ入れをしないことは手抜きではない
そもそもテコ入れは悪い状況を改善するためのものであって良い状況ならしないのが普通
>>652 >ハトは3Qで8億落としてるぞ スイも下がり幅が小さいだけで落としてるのにはかわりない
3Qは新作への移行期だからほぼ例外なく落ちるがスマの11億は落としすぎだろw
そもそもフレハトスイって「テコ入れ」ってあったの?
追加戦士だって加入するのは最初から決まってたんだと思うが
そうじゃなきゃ初期人数を2〜3人にしないでしょ
>スマの11億は落としすぎだろw
それはハトと比較して?スイと比較して?
双方とも追加戦士の条件が似ていて違う結果が出ている以上、
違う要因があると思うけど
>>661 GOGO以降の全てのプリキュアと比較して。
つか、さっきから必死すぎるぞ?
初期メンバーを増やして追加メンバーを無くすということは
後半の急落は最初から想定済みだったのかも知れないね。
そうなら前半の好調で浮かれていた連中はマジ滑稽だが。
>>662 お前レス理解してねーだろ
比較とかってお前の頭の中には存在しないんだな
>>663 秋からはアイカツに力を入れようと考えたのもあるかもな。
とりあえず夏の29億の出荷が小売にとってかなり負担だったんじゃないか?
不良在庫が小売側に大量に残ると、次の出荷に影響を及ぼす
比較すべきは前年度であって前クールではないのに
追加メンバーを廃して初期メンバーを増やした意味はあったのか、ということだよね。
開始時のキャラクターが多かったからスマイルパクトはヒットしたのか
>>667 映画の結果も出てるんだがほとんど出てきてないな
出てくるのは11億ダウンとKIDS視聴率最低ばかり
まあ想像はつくけど
スマイルパクトのヒットは人数は関係ないかと
演出の勝利かと
あの変身バンクは凄く良かった
真似しやすそうでもあるし
初期キャラ五人組のコンセプトは商品のラインナップにも
玩具のギミックにも生かされておらず
販促的には殆ど意味は無かったと自分は考える。
小売ブチ切れてるよ
土器に影響大だろどう見ても
手抜きじゃないなら実力がなかっただけやね
5人もいれば見た目多彩になるし初期音声の量も増えるからスタートダッシュ狙うコンセプトとしては間違ってないと思う
>>673 , -――- . .._
, '´. : : : : : : : : : : : : `丶、
_ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/ /了ヘ : : : :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
く ∠レヘ ヽ: /: : :/: : /: : /: :/: : : : : : : : :⌒\
/: / 」/: : :/: : /l: : /: :/: : : : : : : : : : : l_ ヽ
,〈: : : { //: : :/l: :∧|: /l: :ハ: : : : : : }: :}: :/ | ヽ }
/ハ: : : : \_,ノヘイ: : :/八:{. レ'^',: { ': : : : : /: /:/.: :| /〉
〈: :‘、: : : / ヘ. |: : :;ー-= ニ二, ',:} : : : :/: /:/l: : :|_/
∧: : ヽ: : { / |: : l 乂_;;;;ソ )/レj//:; : :,'
〈: :ヽ: : : >ヘ ヽ. |: : | / , , >、_/イ/: : /
ヽ _>' >{ |: : | ‘ 乂;;ソ//: :/ みゆき
( ゝ‘: ::| _) ' ' 'l:/: :/ むずかしいことよくわかんない
, -――-、/^\',:.j\ _) 〃 :/
/´ ̄`ヽ-- \ ∧|\ 丶 ___ イ/:/
〃 \ \ \/ |  ̄ /
; ヽ ヽ\ rー 、 |  ̄ ̄`V |
| | | ∨ }ハ / |
>>675 つまり初期メンバーが3〜4人だったら、
その分音声パターンが少なかったら
スマイルパクトのヒットも無かったと。
別にスタートダッシュ狙ったわけじゃないんでは
だいたい子供が「GOGO!マーチ!」の音声があるかどうかで買い控えたりしないんじゃない
プレイバリューの問題だよ。大塚のインタにもスタートダッシュ求められたってあったし
5人体制追加要素なしでスタートダッシュ狙わない手とかあんのか
そう仕掛けない方が無能だと思うが
といっても後半あそこまで販促サボるとはさすがに思わなかったけど
・表紙にハッピーが一人で映っているノート
・ピースが一人で映っているノート
・マーチが一人で映っているノート
・ハッピー、ピース、ビューティが映っているノート
・五人全員が映っているノート
で売り上げの差を比較する実験をしてくれたら
面白かったのになw
>>664 いや、ここ最近のプリキュアと比較してもスマが特に後半の急落が激しいじゃん
それ自体はどんなに取り繕っても拭えない事実だぞ?
作品別(1〜12月)
17+18+15+10=*60億 ふたりはプリキュアSplashStar
17+17+34+28=*96億 Yes!プリキュア5
26+28+27+20=101億 Yes!プリキュア5GoGo!
30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
29+26+26+22=103億 スイートプリキュア!
33+28+29+18=108億 スマイルプリキュア
18億ははっきり言うとゴミ
誰かの首が飛ぶ
そうか!判ったぞ!
多人数で番組開始
↓
不人気キャラ死亡
↓
新キャラクター追加
これが最も効果的な販売戦略だ!
なんか生々しい戦略なんだよなぁ・・・
社会人のリストラを連想させるようなシーンはNG
子どもよりも大人がトラウマになっちゃうだろお!
>>679 ややこしい描き方になるけど
それは「五人でやるならスタートダッシュを狙って欲しい」と頼まれたのであって
「スタートダッシュを狙う為に五人にした」わけではないのでは?
たしかバンダイが五人希望したんじゃないよね
>>646 メモリーブックには成田の提案って書いてあったね
プリキュアにするかどうかは決めてなかったそうだが
>>685 じゃあ「一命は取り留めたが変身能力を失ってしまった」ことにして
映画ではミラクルライトを振ってもらう。
か…完璧!
>>682 SS以下は流石になかったけど、SSの次に悪いってなるとは前半の時点で誰が想像できただろうか
プリキュア5gogoの20億ってなんじゃ
>>690 GOGOも終盤は失速したからね
ただその時、フレッシュの初動目標が30億と出たけど絶対出来るはずねーと思った
SSも5も初動は17億で、30億とかどっから出てきたんだとバンダイの見通しの甘さを疑ったよ
>>684 まじめにその展開はやってもいいと思うけど、不人気キャラを切り捨てるのは
商売的にはありでもプリキュアって作品的にはなしかなあと思う
子供は前の話あんまり覚えてないってSDが言った結果がこれだからなあ
何かバンダイを必要以上に優秀な企業にしたがるバカどもがいるが
昔っから調子こいては失敗するアホ企業だったろーが
>>682 この数字が出荷ベースってことは夏場がよほど小売りにとって期待外れだったってことで合ってるのか?
>>681 食玩もそうだが地方によって売れ具合がバラバラだから比較しようがない
そもそも5人とも同じ量で売るわけないから不公平だし大友が買い占める場合もある
5つ組み合わせて作るロイヤルキャッスルではマーチがぶっちぎりで売れてたらしいがこれも部屋分けの格差があるから信用できない
>>697 多分それは逆。
子供はちょっと前のことなんてすぐ忘れる。
逆に昔のことをいつまでもグチグチと拘るのが大友。
…と大塚監督が言ってました!
平成ライダーも初期のシリーズのストーリーは子供には絶対わかんなかったと思うけど玩具はしっかり売れてたわけだし
要はプリキュアがかっこよく活躍してるのが大事なんじゃないかと思うわ
もちろん玩具の出来も大事だが(ファイズドライバーが初期シリーズで最も売れたのはデザインとギミックの勝利だと思う)
>>698 もうひとりの馬鹿にも言えるんだけど、言葉尻だけ捉えてレスすんのやめてくんない?
疲れるわ
>>693 キャラクターショーみたいな噛み砕いたストーリーでもわりとわかんなくなるらしい
もしもし同士仲良くしたらw
以後、主観的要素やエビデンスに基づかない推測・意見をレスに含めるの禁止ってことで
例えば「AはBより売り上げが良かった」は○(正式なデータがあることが前提)でも
「CはDよりつまらなかった」とかとかは×で
ID:RLbaqnhOO
こいつは結局スマに都合の悪い事実に噛みついてるスマ信者じゃん
>>613 しかしここの住民は数字だけでなく曖昧な要素も入り交じっているが
随分薄っぺらいコミュニケーションというね
>>703 ○○は商業的には失敗したが内容は良かったとかね
テンプレに入れてほしいくらいだ
明日のナージャは商業的には失敗したが内容は良かったねと
キュアメロディの中の人が
スマイルプリキュアの後半は商業的には失敗したけど内容は良かった!
という擁護は誰かしないんですか?
709 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/07(木) 22:06:34.45 ID:zaK9m1yYP
正直ナージャもおな魔女もプリキュアもシリーズ関係なしに内容はあまり大差ない
内容で優劣付けるなんて仮面ライダーシリーズでどれが優れてるか議論並に無意味
キャラの可愛さと売れるように努力してるかが重要
その点、セラムンは本当に商売上手だったと思う(今見るとキャラ可愛くないけど)
「内容的に大差ない」っていうのも所詮は主観だがな
もちろん俺らの主観と幼女の主観も違うけど
結局一番客観的に測れる指標が数字しかないわけで・・・
〜が内容は良かったとかも主観でしかないよね
内容は置いといて商業的には、
SS・5GOGO・スイート・スマイルは
プリキュアシリーズにおける4大失敗作だな。
9作品中、4作品も下方修正とか大分酷い状況になってきたな。
ハトプリ2期やるか
そうだな、ハト様にもう一回動いて貰うか
ドキプリは、アイカツがあるから100億いかない
でも合計すれば届くので成功
結局大友から取るしかねーと割り切るんなら
もうスマそっち系で押そうやと
大人向けスマイルパクトってどれくらい売れたんだ?
TVでもCM流して大々的に売らないと焼け石に水では
>>717 バンダイ決算でアイカツの数字を出してもらえるようになってから言えよ
大友商品ならスマイル推した方が良さそうだけどな
全員分の抱き枕とかさ
>>RLbaqnhOO
自信なくしてなければ大きなお世話だろうが、あなたの考え方のほうが一般的というか社会の常識だよ
時々このスレは常識的思考が欠けてるから他スレでは相手にされない連中がのさばるときがあるんだわ
マイナス要素が感じられると異常に繁殖する事から考えて、おそらくアンチスレから来てるんだろう
あとこれは断言できるけど、こいつら絶対に子供いない。主観で考えてる
一応、スイートの後半は数字と関係者の言質を元にした議論をするスレだったんだけどな
どういうわけかスマイルが始まってから先祖帰り率が高いんだ。おかげで今期はほぼ新発見がなかった
映画の初動で総動員数も予測できるとわかったくらいか?
しかも、こいつらは自分達では古参のフリしてるけど、新スレ立てやテンプレの更新もやらない寄生するだけの連中だ
今回はすでにもうひとつスレ立ってるし、それを消化した頃には連中も落ち着いてるだろうからその時にどうなってるかを楽しみにしよう
お前らだって大友だろうが
大友からも金は搾り取りたい、
でも健全な子供向けのブランドイメージは壊したくない
みたいなジレンマがおそらくバンダイにはあるよな。
せめてフィギュアーツくらいCM流せよ
>>721 スマは5人分2種類+ウルフルンの抱き枕が公式で出てるぞ
ロイヤルクロックに対抗すっなら1万くらいのもの出さんと
60万くらいの等身大キュアピースでもいいけんど
小手先の番組内販促や追加戦士でどうにかなる内容じゃあなかったな…
今回はハリボテの低予算継ぎ接ぎ作業でどれだけいけるか試したんじゃねーの
>>719 プレバンでまだ売れ残ってるんだぜあれ……。
何度も再生産しているとは考えにくいし、
アニメイトだのローソンだのイオンだのと
ちょちちょこ販売箇所を増やしていたのを見るに
大人気とは言い難い状況だったのではないかと。
近所のアニメイトでは予約キャンセル品と思しきもの
(ちょうど取り置き期間終了期に出てきた)がいまだに残ってる。
・中身が普通の女性が普段使うにはちょっと微妙
(コンセプトのせいもあるがキラキラした粉が入り過ぎ)、
・蓋がザラザラの単色ピンクメッキ、パフのデザインが異なる等
玩具版の魅力が相当削られたデザインなのがいわゆる魔女っ子玩具集め層には不評
・プレバン(&東映)専売みたいなことを言っていたのに
あとからいろんな所で販売され、限定物欲しがる層ブチ切れ
・1000円近く特典代をプラスしてある
東映オンラインショップ版の特典の出来が微妙過ぎる出来
・一般女性がわざわざプレバンの通販使って
アニメモチーフで色も選べない上試用もできず万一気に入っても詰め替え用もない
化粧品を買う可能性は相当低いとしか言いようにない
・主婦・化粧に興味ない奴・ネットで騒ぐだけの層には高すぎるお値段
と、企画も売り方もどこ狙ってるんだか分からない微妙すぎる商品だったとは思うが。
今更言っても意味の無い妄想だけど、
橙と緑を削除した桃黄青の三人体制でも
売り上げには殆ど変化無かったんじゃないかね?
その二人分の枠を新キャラ追加と新商品発売に向けた方が
ずっと有益だったのでは。
大人をましてや女性をターゲットにして売りたいならもっとちゃんと市場調査くらいするべき
男みたいにプリキュアってついてりゃ何でも買うと思ったら大間違いだぞ
二度目はないと思うがなw
売上以前にいろんなタイプのキャラを配置することで子供の取りこぼしないようにするのがこの手の商売の基本だろ
主人公は明るく元気で万人に好感の持たれるキャラ
青色は髪の長いお姉さんタイプが好きな子向け
黄色は女の子らしいタイプが好きな子向け
不人気といわれるスポーツ得意なキャラだっていないとそのタイプが好きな子が他のアニメに奪われる可能性がある
最近は青がピンク並に人気あるのと、人見知りで自分を強く出せないキャラが人気取りやすいってなんかのアニメのPが言ってた
プリキュアとかまんまその流れで作ってるんだなと思ったわ
ブラック・ブルーム・ルージュ系キャラは5GOGOを最後に
廃止されたものとばかり思ってたのにな。
サンシャインやメロディも体育会系キャラではあるが
外見的にはブラックの面影はもう無い。
赤キュアはともかく緑キュアは今後一切出ないだろう
序盤のマーチ人気は初期設定も相まってそこそこな気がしたんだが本編であれじゃあね
緑が出た5gogoとスマイルで見てもぶっちぎり不人気の赤の方が今後出る要素無くね
パッションみたいに半分ピンクで特別扱いするならまだしも
5の前例から不人気になることが放送前から確実視されてたのに
何らかの対策が取られた形跡も無い…
考えられる可能性としては、他の三人の引き立て役として
最初から不人気であることを求められたキャラクターだったのかね?
どこの人気だそれは。まさか大友基準で考えてないよな
出ないというなら本編映画で持ち上げまくったのに商業では結局最下位の赤の方がやばいぞ
五十歩百歩にしても売り物になる緑はまだマシ
大友でも小友でもいいんよ
とにかく大友用の換金アイテムを出せと
742 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/08(金) 01:12:37.03 ID:VJuHSRyA0
今年の赤枠は赤さん人形だろ
にしてもラブリーコミューン大丈夫かね。必殺技内蔵なんだろ
ごっこあそびするならやはりタクト系あったほうがいいんじゃないか
パフューム+タクト。モジューレ+ベルティエみたいに購買単価上がれば
まあ関連玩具増やしまくるのも危険だと思うけど
>>742 春に武器出るよ
ソースはガシャポンの通販サイト
緑出すなら初音ミクみたいなエメラルドグリーンなら女児ウケするんじゃない?
ミントやマーチみたいな真緑にしたりするから駄目なんだよw
それに初期5人スタートなら桃・赤・黄・紫・青よりは桃・赤・黄・緑・青の方が見栄えは良いでしょ
あと、赤もルージュやサニーみたいな男女だから女児ウケしないんじゃね?
セーラームーンのマーズみたいな勝気だけどもっと女らしいデザインでもいいし
そういう意味では響は赤キュア向きの性格と容姿だった
・初期キュアドールは全員分発売された
・キャラリートキッズは緑、青がトイザらス限定
・ふんわりキュアフレンズは緑、青が生産されず
・プリンセスキュアドールは桃以外WEB限定
玩具展開に関して言えば、多すぎる人数は
メリットよりデメリットばかり多いんだよなぁ。
今日もゴミレスばっか
みんな頑張ってプリキュアをもっとよくしようとしてるんだよ
がんばれ、がんばれ
少なくとも5以降で一番「プリキュア終了あるんじゃね!?」って空気だからねえ
スマイルが普通にやってりゃ今頃このスレも
「スマイル最高wwwwスイート爆死www」とかで煽り荒らしの巣窟化して
普通の人は「あーアホが暴れてるけどまあプリキュア安泰だし…」ってぐらいだったのにね
さすがに玩具・視聴率・版権全てで最初は好調だったのに結果は絶不調になるとは思わなかったよ
>>739 スマイルに関して言えば監督さんが「ぼくの考えたプリキュアふぁいぶ」をやりたかった
それ以外に理由は無いと思う
商業的な話で言えば2人組みでさえ「全員人気キャラになる」ってのは無理だし
逆に赤緑が人気色を引き立てるポジションになるのは意味があるんじゃないかな
5で言えばルージュがキツイ事言ってドリームがそれを受け入れて優しさを見せる感じで
五人だしたのに差別化・個性化が全く無いんじゃ実質一人を五分割してるだけだった
不人気をフォローするどころか
「大阪弁」「ヘタレ化」という、人気的には更なるマイナス要素が付加されてるし
橙と緑は最初から引き立て役として設定されたキャラだった、というのは
冗談抜きでマジ可能性あるかもな。
新型ジュエルポッド出るであろう夏以降もまた苦戦すんのかね。
>>749 二人しかいないSSのときですら人気差が圧倒的に舞の方に傾いてたからな
しかも咲の場合女児人気だけじゃなく大友人気までとられた
>>752 SSは作品自体が不人気でその後の商品化も少ないため
キャラの人気の差が目に見える形ではあまり出てないんだよね。
グッとくるコレクションでくらいしか
>>752 初代もそんな感じだったなw
まあこっちはコアな大友人気はなぎさの方が高かったみたいだけど。
黒:白が1:9っていうのはネタだっけ? 本当だっけ?
>>761 新型は今年まだ出ないんじゃない?ダイヤモンドがまだ十分売れてるし。
それにあれ以上の改良なんて通話機能つけるしか
しかしカラータッチパネルで機能も追加できて、メールもできて、写真も撮れてそれが実際に現像できるとか反則レベルの性能だよ
次のジュエルポッドは5色くらいに
カラーバリエーションを増やしてくるかもな。
そしてトイネスランキングが全てジュエルポッドで埋まる。
てか色違いなだけの同玩具が全てランクインってのが
普通ありえないんですけど!
スマアンチ発狂しちまうな
このままでは計画未達はほぼ確実な流れだし
スマ派とドキ派は争ってる場合じゃないんだけどな。
>>750 大塚も川村もプリキュア古参だからな
不人気色が人気色の引き立て役になるのは普通に理解してただろ
ただ、なんというかアイツラ計算しすぎて大失敗した感じ
スマって半分くらいしか話考えてないとか監督言ってなかったっけ?
後半の方の中身は言うまでもないけど
>>755 新型はもう春に出るよ
ジュエルミュージックポッドピンク、パープル、ブルー
プリキュアはもうバンダイが大爆死したがってるように見えなくも無い
いつもは長髪増やせとか言ってんのにドキドキだと販促絡む押しメンを短髪にさせたりやってることがチグハグだ
赤プリキュアと言ってもパッションは女児人気高かっただろ
ピンク系や白系の色を上手く使えばいいんだよ
>>761 あああ…、これはダメだ…
負けた…
ありがとうプリキュア!
10年もの間お疲れさまでした!
バンダイとの密接な連携の強化で躍進してきたシリーズだけどそれが首を絞めることになったな
行きすぎた商業主義の末路を示すシリーズになるかも。
昨日にましておかしいのが多いな
守る一方だの
攻められない
ジュエルポッドの色数が増えてもランキングを占める割合が増えるだけじゃあ
もちろん新規購入に有益だとは思うけど色数増加と売上増加は比例せんでしょ
調べたところ、ジュエルミュージックポッドは録音機能を備え
ダイヤモンドとも競合せず連動するよう考えられている。
「トイネスランキングのベスト5全てジュエルポッド」
という現象はおそらく今年実現するだろう。
その煽りを受け、プリキュアの玩具売り上げが100億を切る可能性は
かなり現実味を帯びてきた。
そもそも、ジュエルポットのメーカー出荷額は4掛で計算すると
10億位なんだから、バンダイ売上げにはそんなに影響ないだろ…
本物のスマホみたいに新機種が出たらすぐに乗り換える人がいるように
子供が新しいものを欲しがるかって言えばそうでもなさそうだし買い与える親も
似たようなものを次々と購入するとは限らないし一定の需要はあるだろうが
去年のような爆発的販売力を持続するのは難しい気もするジュエルポッド
スマイルはコンプリートブックも出るし、
やっぱり成功してるんだよな
アイテムの質そのものが高い場合はどうなるかわからんぞ
企画しちゃったから仕方なく出すんだろ
売れたとしても焼け石にミミズ以下の影響しかないでしょ
本当かいな
とりあえずコミューンに関しては2月の月間1位は取れると思うけど
問題が5月分からだ
まぁ冷静になって考えると
80〜90億のラインを維持すればシリーズ自体の存続には
全く影響ないよね。
プリキュアシリーズは10作目のドキドキで終了、
みたいなことにはおそらくならないだろう。
>>778 スマイルにはミミズ程度が相応しいってことだよw
肝心の女児には飽きられたけど大友向けにコンプリートブック出します
視聴率出なかったらどうなるか決まったの?
出ないほど低いのは無視出来ないと思うけど
>>777 ウィザードも歴代最高クラスで売れていると聞くが・・・
総合1位取れるのかな?
>>783 そんなこといわれてもどうすればいいんだ
ベスト10に入らず分からない週なんて年に数回あるかどうかだろうし気にする必要もない
ベスト10から落ちた場合は10位の○%以下、で計算して
平均は暫定で出すしかないね。
その後、正確な視聴率が判ったらその度に更新すると
特撮スレとかプリキュアの視聴率から平均を導きだそうとしているしあちらの深刻さは絶望レベル
>>788 つーかプリキュアの淫獣はどいつもデザインがイモ臭いな
少しはジュエルを見習えよ
>>787 水をミミズにしても意味不明だから嫌味になってないぞ
>>792 焼け石に「水」だろうが「ミミズ」だろうがどちらも無意味な行為には変わりない訳で
より汚らしい言い回しをしただけの事
>>784 ウィザード男児には人気あるのか
当たり前かもしれないけどやっぱりねらーとは、好みとか全然違うな
ねらーとか最近のライダーの中で最もどうでもいいライダーとか言ってるのに
>>794 ここは数字を餌に俺様理論を展開する場だろうがw
とはいえ数字に関係ないスレ汚しをしたこちらが100%悪いのは
否定できないからな
申し訳ありません、と言うことで失礼
バンダイ的には、アイカツフォンとラブリーコミューンが
自社同士で共食い現象を起こす恐れは心配していないのだろうか?
聞いた話では、昔、キリンビールが一番搾りを初めて出したときに、
売れたのは良いが、ラガービールの売れ行きが逆に減ってしまったらしいが…
アイカツフォンは既にネットショップ等では予約が締め切られている
位だからな・・・
>>797 それはアイカツとドキドキプリキュアのキャラの類似が
意図的か偶然か、という問題にも関わってくるな。
>>791 ジュエルペットも人形は残念クオリティだった記憶が
>>799 バンダイがそのレベルで作品内容を調節してるのは考えづらい気がするんだけど
主人公キャラがピンクメインで金髪って偶然で起こりうるレベルだし
なによりかぶせることによるメリットが思い浮かばん
キュアハートだけでなくキュアロゼッタにも酷似したキャラがいるんだよなぁ…
まぁ自分も偶然の一致だとは思うが
アイカツにとってもプリキュアにとってもデメリットだ。
>>800 そいつらにマジレスなんかすんなよ
アホな事しか言ってないんだから
言い方は悪いけどアイカツとドキドキのキャラが被ってるっつーか
そもそもアイカツが過去のプリキュアごちゃ混ぜにしたキャラデザなわけで
(フレッシュとスイートを基本にプリキュア5をプラス)
ドキドキもキャラデザ自体がスイートの人で
キャラ配置はフレッシュ参考でプリキュア5の要素をプラスだから
似ちゃうんじゃない、バンダイの意図があるかは知らんけど
「過去の売れ筋を参考にして」ぐらいはあるのかねえ
ついでに
>>779のレスだけどドキドキで終了は勿論ないよ
よほど致命的にこけなければ次の「10シリーズ記念!」と
その次の「12年目」まではとりあえずある
ただスマイルの流れが、本来フレッシュ・ハト方向のはずだったのに
最終的にGOGOよりも下回っている超右肩である事、
フレッシュの時にはあった起爆剤「オールスターズ開始」「ディケイド祭り」などが期待できない事
肝心の子供の視聴を示すKIDS視聴率が「月間最低記録」「元月間最低記録」「年間最低記録」な事
結果的に子供を捨てて取った大友人気がまるで金になっておらず
群がっていた大友も特に「プリキュアシリーズのファン」ではない事
などからGO→フレ間の大幅な上昇は期待し辛く
今年か来年か近いうちになにかしら「本当の盛り上がり」がないと
ジリ貧のまま尻すぼみで消える残念な結果が待ってそうな気配はするよ
>>276>>562 出てたか第1話視聴率
やはり地デジ化前後かなあ、視聴率の分かれ目は
それと幼女の人口減もあるかも知れない
尻すぼみ、爆死にしたいやつらはスマ信者とかそういう感じ?
あっちこっちでスマイル叩かれてるから必死なんだろうけどいいかげんにしとけ
お前は一体何を言ってるんだ
>>759 計算づくで作ってるタイプなら3クール以降あそこまでスカスカにしないだろw
まさか二年連続下方修正するとはね
2Qあたりから怪しかったけど
しかしこれでドキドキの初動がきっかり35億円を達成したら、
今ここでジュエルポッドが〜とかプリキュアが終わってしまう〜とか騒いでいたのは何だったんだという話になるなw
>>806 ゴミがなんか騒いでるね
まあ相手にしないのが無難
ハートキャッチを越える勢いなんて言わなきゃよかったのに
フレッシュにも及ばねえじゃん
アイカツが始まったから仕方がない
プリキュアが今対象とする年齢層を上に広げないことにはな〜
>>809 じゃあ毎年年始に新聞でやってるみたいに
今年の予想でもしてみる?○×で
1.ドキドキ!プリキュアには5人目の追加戦士が登場する
2.2012年度の通期計画110億を達成する
3.ドキドキの作品別売り上げは100億以上
4.ドキドキの秋映画興収は9億以上
5.トイネスの女玩ランキングベスト5にプリキュア商品が一つもランクインしない珍事が発生する
アマゾン見る限りではコミューンは2月の月間でトップになりそうな気もするけど
>>811 実際、4Qの数字だけ見たら、ハト超えも夢ではなかった
1Qの時点でもフレ超えは確実視されていた・・・
>>816 逆にハトと初動が似ていた分、ハトとの比較で1Q2Qでドンドン引き離されて、ああ完全に失速してるなと分かりやすかった。
以前3Qは20億以下も有りうるとここで書いたが完全に予想通りだった。
スマイルの失速は1Qの時点で既に始まっていたんだよ。
34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
33+28+29+18=108億 スマイルプリキュア
スタートの数字がほとんど同じだった分、
1Qの時点でアレ?と思っていた。
新キャラアイカツガー
>>818 フレも1Qで大きく落としたけど2Qで30億台にだよな
スマが痛いのは2Qで大きく数字を上げられずそこにクロックの失敗が重なったこと
フレも1Qで大きく落としたけど2Qで30億台にだよな
↓
フレも1Qで大きく落としたけど2Qで30億台に上げたんだよな
>>823 累積で見ると悪い業績には見えないけど目標は下方修正かかってるし企画としては失敗なんだろうなぁ
まあ企画としては失敗なわけだし叩かれるだけ叩かれたらやっとまともな議論できるだろう
つうかバンダイって目標の立て方馬鹿なの?
GOGO→フレは前年+5%くらいで組んで上方修正
フレハトはオールスタ効果の一時的バブルだと思うけど
ハト130億→スイ目標110億。これ前年85%
で103億→スマ目標115億。前年111%で組んでる
ふつうの企業なら前年の±5%くらいで組むのがふつうじゃいん?
玩具界の大企業だと不況でも目標高く設定するのか?
>4Qの数字だけ見たら、ハト超えも夢ではなかった
ワロタww
寝言は寝てから言えよw
初期人数が五人でも二人だったハトにスタートで勝てなかったのに
そのあとでどうして勝てると思ったのか
そんな馬鹿な事言えるのは狂信的なスマ信者かそれを演じているスマアンチくらいだよw
もちろん、お前は後者だよな?w
スマイルパクトには7色の宝石が付いてるので
あと二人追加メンバーが登場する、というのが
割りとマジに信じられていたんだよ。
バケモノ目標超えられたのはガオ→ハリケンくらいか
ディケイド以降のライダーくらいだよ
まあドキがハト超えするから見てなよ
創価票を動かせばハト越えなどなんて事は無い
もうそんな冗談を言ってられる状況ではないんだけどな。
SSの頃に次ぐ、シリーズ存続の危機かも知れないのに
>SSの頃に次ぐ、シリーズ存続の危機かも知れないのに
えっw
プリキュア経済史
第一の波 なぎほの景気 初代・MH
第一の危機 SS危機 124→60
バンダイと東映の連携不足などが理由として挙げられる有名な危機
第二の波 フレハト景気
第二の危機 スイート危機 130→103
27億を落とした危機。理由については様々な意見がある
第三の危機 スマイル危機 103→108
3Q壊滅、箱物ビジネス壊滅による危機。対抗製品の台頭
こうすか?
売上げが停滞・下降を続け、かつ、コンテンツの世界観の縛りが商品展開の妨げになると思ったら切るんじゃない?
まだ100億行ってるうちは大丈夫だけどライバルの台頭もあってプリキュア人気自体に陰りが見えてきたな
ジュエルポッドダイヤモンドの発売がもし半年早かったら
去年の結果は果たしてどうなってたかね?
その答えは今年わかるかも知れない。
その前にジュエルポッドを買う層とプリキュア玩具を買う層が被っているのか否かの分析から始めないとな
>>837 未だに女児向けで規格外と言われた百億行ってるのに人気に陰りねぇ………
他の女児向けアニメも百億目前の売上何だろうな
まぁ結論を急ぐ必要はない。
ライバルの台頭はプリキュアにとって大打撃となるか杞憂で終わるか
それもいずれ結果が出る。
別に大きなライバルがいない戦隊も当たり外れの年はあるんだし
シリーズ物の上下としてはむしろ少ないほうだろうな
CharaBizの2011年度のデータだと、ジュエルペットは圏外だよ
玩具
プリキュア7位(3.75%) たまごっち 15位(2.44%) ジュエルペット 30位圏外
この時もポットは既にジュエルペットのキラー商品。
12年度は11年度の倍位は売れたと思うけど、11年度が圏外を考えると
12年度はシェアで頑張っても1%位だと思う
何が売れているのか解らないけど、ランクインしているたまごっちや、
きらレボのが玩具としては強敵だと思う
ジュエルペットの良さは家庭用品らしいから…
>>843 文具と家庭用品が2011年の段階でジュエル>プリキュア
アパレルが両者肉薄って感じだった
>>843 いつも勘違いしている馬鹿がいるけどそれアンケート調査での割合で市場のシェアじゃないぞ
>>845 まあ、視聴率みたいな調査だからな。サンプル数は遥かにマシだけど。
セガトイズがジュエルペットの売上を公表しない限りは
こういうのでしか、玩具売上げを比較する事はできないだろうな。
そもそも、プリキュア100億の内、玩具の部分がどれだけなのかも
はっきりしていない。
>>845 イコールじゃないけど市場のシェア(売上)と関連性の深いものであることは間違いない
(例えばドンキー、テイルズ、モンハンの新作がヒットしていた年に普段はあのランキングに入らない
この3作がランクインしていた点からも明らか)
スポンサーが良く「国内市場希望○○億以上を目指す」と言っているのは大体この指標のことを指す
>>846 プリキュアは100億が玩具の値だよ。市場全体では400億ぐらい。玩具以外で最も占めているのは菓子・食品
>>842 戦隊
108→101→ 77→120→105→ 92→130
最高値130 最低77
マイナス変動59 プラス変動71
プリ
123→ 60→105→105→119→125→107
最高値125 最低値60
マイナス変動81 プラス変動75
同期間だけなら戦隊の方がやや安定してたよ
戦隊の方に機会損失がどれだけあるかわからんし
プリキュア5の損失を考慮するともっと変動が大きくなるけど
>>847 バンダイのトイホビーの売上げが100億というのかしか解らないよ。
例えばDCDはトイホビー部の所で説明がされているから、トイホビー部で
間違いないかと。
他に、キャンディトイ、アパレル、カプセル等も全部トイホビー部に
含まれると思うよ。セグメント別の売上内訳は
トイホビー、コンテンツ、アミューズメント、その他しかないからね。
DSはゲームコンテンツの方の売上に入っていると思う。
箱モノとか追加戦士のせいにしたヤツも多いようだけど
今期の不振はデータカードダスのマイナスもでかいんじゃね。
プリキュアのデータカードダスってフレッシュの頃からずっと不振だっただろ
>>848 別に一度ぐらい100億割っても驚きなことじゃないんだな
一度と言うかSS入れて二度目か
>>645 アホ乙
放送開始して人気見て……なんてやってたら
玩具制作が間に合うわけねーだろ
>>855 横からだが
>初期から販売している玩具の再販促
だから、新規制作じゃないんだろう。
箱物は少し待てば激安になるって情報知れ渡ってるだろうからもう何を作っても売れないかもしれない
>>856 まったく玩具を出さない追加戦士なんて存在価値あるのか?
そもそも満薫の参加でSSの玩具が売れてないのに
645の説が成り立つと思うバカさ加減が信じられん
まあ満薫の参加の経緯を645は勘違いしているけどな
ムーンライトとミューズは……
ミューズなんて販促意識しなくてよかったからデザインが自由にできてよかったですとすら言われてんのに
人気から考えてその2人を販促要因から外したのは失敗だろ
赤緑と同じで人気出ると思われなかったのかな…
>>860 ミューズは登場まで完全極秘状態で、解禁になった秋ごろには既に
一部の年末商品は開発済みだった、とかそんなんじゃなかったっけ。
ミューズは高橋自身が販促関係ないから自分の趣味でデザインしたって言ってるから、まじで販促要員じゃなかったんだろ
在庫処分係は初期メンバーや夏の追加戦士と比べると大して重要じゃないだろうし
すでに出てる目新しさがない商品を売らなきゃならんのだから
ある意味重要だしハンデも大きい
ムーンライトとミューズはキャラリートも限定じゃないし
ふんわりキュアフレンズも発売されたし
マーチ、ビューティより売り上げに貢献してるんじゃないか?
そもそもふんわりキュアフレンズ発売されてないプリキュアなんているの?
結果から「ああすればよかった」とか言ってもまるで意味ないな
>>866 >>865が答えだよ。
キュアマーチとキュアビューティは
キャラリートキッズはトイザらス限定、
ふんわりキュアフレンズは未発売、
プリンセスキュアドールは(サニー、ピース含め)WEB限定、
一般販売された玩具は初期キュアドールのみ。
いっぺんに五人、それもピンク1人を中心に1年間展開される販促と
1シーズンに一人ずつ増えていくのは比較し得ないだろ
目的が違いすぎる
>>864 ココロポットなんてただのウンコ入れかと思ってたら
実は変身アイテムでした…とは幼女もビックリw
シリーズの危機とかアホくさ
一端切ったからって二度と出ないってことはないのに
SS爆死から学んだからって調子に乗って怠慢になるなら
プリキュアシリーズは一端終わらせてもいいんじゃないのか?
ドキで
数年後にまた新シリーズやれよ
他のアニメみたいにさって思う
ここでコンテンツ中断したらデジモンの二の舞になりそう
つーかあの枠そろそろプリキュア以外でやってほしいんだけど
元々プリキュア専用枠じゃないし
星矢Ωが三月いっぱいで終わるから新企画はそちらでいくらでも、どうぞ
ドキドキ!プリキュア
↓
スーパーヒロインタイム プリキュア&セーラームーン
↓
美少女戦士セーラームーン
ぶっちゃけプリキュアと販促アイテムに差がなさそうな魔法少女ものにシフトするなら
そこそこ売れる気はしないでもない
変身・妖精・アイテムが揃うなら
戦闘物である必然性は希薄かもね。
おジャ魔女は妖精の扱いが下手だった。
女玩市場をプリキュアが底上げした面があるからバトル無しでもいいとこ行けそうな気がする
でも興収8億以上狙えるコンテンツになれるかとシリーズ化できるかといったら微妙そう
>>873 むしろいらないのはバトスピだろ
深夜アニメ並みのゴミみたいな視聴率で内容もキモいし商品の販促にもなってない
現状だと他のアニメにシフトする理由が無いよね
少なくとも100億以上ならプリキュアはずっと安泰だろう
理由なんてなくても政権交代は起きるものよ
>>880 会社のモチベーションの問題もありそう。
おじゃ魔女がなんかノベルとか出していたし、リメイクさせたいと
思っている関係者が居てもおかしくないと思う。
ネタ切れならそろそろプリキュア終わらせてもよかろう
これまでずっと他作品からネタパクってんだからそろそろ限界がくるんじゃねーの?
ネタ切れかはしらんが
まだ100億売れてる事がポイントだと言ってるんだろうに
ああスマン、もう終わってたなw
おまえがな
VgvJfcb8Oの人生はとっくの昔に終わってたなw
必死だなw
オウム返ししかできねえのかよw
図星だからって必死だなw
プリキュアシリーズは一端休んでも問題なかろうに
ヤベw
頭おかしい奴だった
図星とか意味不明な事言ってるしw
と頭おかしい人が妄想してますねw
こりゃ傑作w
日本語も読めてなかったか
>>890も理解できてないしw
おジャ魔女やセーラームーンみたいなキャラ固定だといくら人気あってもそのうち終わらざるを得ないが、プリキュアやライダーの方式なら、ある程度の人気維持してるうちはやめる必要ない
マンネリも何も、もともと同じこと繰り返してるだけだし
フフフ、人に終わってると先に言った
>>894方がすでに終わってるのになw
あっけなく返されて涙目なのは目に見えてるが
>>890なんぞ誰も理解する必要なんてないわゴミめwww
日本語読めないのはお前の方じゃないかwクッソ笑えるww
まあ元々あの枠はサンデー原作のアニメとかやってたから
そろそろ原作つきアニメに譲ってもいいんじゃないのかな?
プリキュアは別枠でやるかたまに映画でも流したらいいんじゃね
オールスターズなんて全員扱うのに時間足りないだろw
最後にもう一つ
>>894 >日本語も読めてなかったか
お前の日本語がオカシすぎるだけだったわけだがw
まあ必死に携帯で書いてるアホをからかうことができて楽しかったよ
じゃあまた
1・2年ぐらい充填してればいいんじゃね
そろそろ冒険する時期
ちょっと間をおいた後に新生プリキュアが拝めたら
それでいいかなー
長文必死だなw
しかも3連投ww
数字スレで話すことじゃねーな
>>901 そうか?
プリキュアと大して変わらない内容だと思うけど
このまま下方修正が続くようなら
ちょっとの間休養してもいいと思うんだけどなあ
>>902 正論だと思うけど馬鹿共はそう思ってない
女児向けアニメでガノタ張りの宗教戦争して虚しくないのかねぇ…
完全にスレ違いだが、プリキュアに対する批判ってのは、多かれ少なかれ各作品ごとにあるんだが、
スマイルに関してはやたら「子供向け」だの「幼児向け」だのいう擁護が目についたなぁ…
>>906 スレ違いな上に日本語もおかしいね
巣におかえり
ロボ回とかレイプ目って幼児向けなの?
ゴミがゴミを呼ぶw
まあどれみでもロボ回はやってたし別にいいんじゃね
レイプ目(絶望目)なんてワンピみたいな子供から大人まで見る大人気アニメでもしょっちゅうやってるしフレでも結構やってた気がするんだけどなんでスマイルの場合はダメなんだろうな
スレ違いだと分かっていて発言してる奴は頭おかしいのか
>>913 おかしいんでしょ、実際
今日だけじゃなくてずっと粘着してるっぽいし
ゴミがゴミを呼ぶっていうなら、スマイルプリキュアこそゴミだという事だな。納得。
>ゴミがゴミを呼ぶっていうなら、スマイルプリキュアこそゴミだという事だな。納得。
お前がゴミなだけ
>>912 河野イースの絶叫顔も大概だよな、当時は顔芸とか言われてたっけ?
その辺どうだったか覚えてないが当時は変に叩いたり槍玉にあげられることはなかったよな
まぁそれ以上にエロクーポンで盛り上がってたような…w
で、キャンペーンCM締め切ったが次の販促企画考えているのか、バンダイ
幸福の王子だなんだいうのが完全に滑ってたな今日は
昨年、童話設定が殆ど生かされなかったのを
皮肉ったような脚本だったなw
まだスマイルの方が簡単な童話つかってるだけマシかもしれんよ
マシ(笑)
スマイル信者が必死ですね
えっなんだこの状態
ドキ信者ってのもいるんだろ
ただ中高向けならまだともかく、幼稚園向けであの話は
理解できんよ。かなりマイナーな話だし
スレタイも読めん奴が何を言ってもな
まあ本当に大丈夫なんすかね
アレ。少々気になりはしますけんど
毎日ヒマなんだねえ
>ID:yhnUUury0
連休暇なの多いのは当たり前だろ
凄いなw皮肉なのに
まあスレタイ読めない時点でお察し下さいって事か
君のレスは最初から皮肉にすらなっとらんぞ
って前にもこんな馬鹿いたな
いくら糞スレでもくだらん言い争いが続いてるのは
良い傾向ではないなドキプリ苦戦しそうだな
早い所アイちゃん投下したほうがよさそうな気がする
NS2には間に合わせなきゃならんから6話あたりか赤さん
934 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/11(月) 10:21:21.75 ID:mRQYmKaH0
>>933 NS2の予告には出てないからミルキーローズみたいにGW前に出るんじゃないかな?
たぶん前作のポップが出てきたのと同じ時期だと思う赤さん妖精の登場
4匹のマスコットの内紫以外はなんで地球に来させられたのかよく分らないようだし
マナ達にトランプ王国などの異世界と今の状態を説明する役が必要なはず
ただ見た目が赤ん坊なのでその辺ペラペラ喋れるのかは疑問だが
去年とは違った意味で脚本に穴が多すぎるよ…
まだ見守るつもりだけど、二話でこの調子で大丈夫か
プリキュアの活躍シーンがしっかり描かれているから大丈夫だろう
どのみち結果は玩具ランキング等ですぐ出始める
フレっぽいとは思うが、フレが売れたのはシフォンのおかげが大きいのにあの赤ん坊はキモくて売れる気がしないという
シフォンだって当初は「なんかブサイクでダメだろこれ」扱いではなかったか?
お前らだけな
うちの家庭はシフォンカワイイー!だったぜ
いずれにせよネット上でのキモい等のレスはシフォン例でも分かる通り、全く参考にならん
ガイアメモリ化しても?
初回の視聴率でたの?
視聴率で一喜一憂する時代は終わったのだ
>>944 ドキの初回は5.4%でとっくに出てるよ?
次スレは重複スレの再利用で
>>946 そうなんだ
意外と低いな
ハトは2話から伸ばしたから2話期待
次スレ2つテンプレ支援してきた
スマの視聴率の平均とかわからないのであとよろ
とりあえず、まずはラブリーコミューンの売り上げが気になるな。
尼ではずっと1位に張り付いたままだが、
2月の月間ランキングで何位スタートになるか?
総合の2か3位には入るんじゃないの?
スタートダッシュの為の写真キャンペーンだろうし
個人的には確かに脚本は中々酷いと思うけど
スマイルの例を見ても(とりあえずスタートダッシュには)脚本関係ないし
ラブリーコミューン自体はパクトより更に魅力的に見えるし
去年と同じで転売系の人達も食いついてそうだし
尼で1位に張り付いてるならジュエルポッドかわして1位スタートじゃないかねえ
現状だと今年もスタートダッシュ好調→内容で失速って流れが来そうだけど
去年と違って「子供がキレる」かどうかは読めないし
コミューン → 武器・お世話人形 → 夏の展開?って随時メインアイテムがありそうだし
さすがに2年連続販促放棄は許されないだろうから
なんとかなるんじゃないかなあ
とりあえずコミューンは1位スタートだと思う
勝負はジュエルポッド新型が出る5月・・・
>>954 つーか今ジュエルポッドはダイヤモンド・クリスタル共に量販店はどこも品切れでネットだとぼったくり値段でしか買えないから
コミューンは今がチャンスだろう
週刊玩具通信 @gantsu_com
「ドキドキ!プリキュア」の変身アイテ ム「ラブリーコミューン」絶好調のよう です。
みなさまのお店ではどうでしょうか 。
トイネスのランキング楽しみだな
ドキドキは内容もいいし成功して欲しい
楽しみも何も1位取れなきゃやばいだろ
コミューンとジュエルポッドはバッティングしないんじゃないの
ジュエルポッドに対するキラーアイテムはおそらくアイカツフォン
そもそもジュエルポッドのような高機能玩具は幼稚園児には扱いきれないからな
ポッドが流行っているのは、おそらく小学生女子の間でだろう
ハッキリ言えばプリキュアの管轄外だ
でもその辺難しいんだよなー
幼児がターゲットだからといって、内容も幼稚じゃスマイルみたいになるし。
つまりスマイルは実力不足で大暴落したわけですね
園児でも年長組はプリ卒してるだろ。
そんなことはない。ソースはウチの娘が通う幼稚園。
>>879 バトスピを打ち切って、同時間帯でガンダムAGEをやるべきだった。
まあ、バトスピはカードゲームが売れているからやめないんだろうけど。
うちの子も、小学生になってもプリキュア見てるし、プリリズ、キラデコ、アイカツも見てる
小学生になったらプリキュア卒業っていうのは、幼稚園向け雑誌にはプリキュアの記事があるけど、
小学1年生になるとプリリズ、アイカツに変わるという出版社の版権の都合じゃないか
日曜の朝は暇なんだから、普通幼稚園のときから見てるプリキュア見るよ
>>966 プリキュアは在宅率が高く、暇つぶしに最も見て貰いやすい時間に放送しているからね
裏におさるのジョージや忍たまがきたらともかく、プリキュアを
蹴ってベイブレードを選択する女の子は中々いないと思う
ベイブレは今は終わってるよ
日曜日の朝をゆっくり過ごしたい親御さんにニチアサは好都合ってよく言われるアレか
>>956 初動35億に向けて好スタートを切ったか
971 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/13(水) 07:28:45.02 ID:tMMdQUBu0
>>967 バトスピのカードゲームって言うほど売れてはいないぞ。
13年度の年間計画はどうなんだろうな
アイカツガーの思惑通りになったら笑えるけどそんな打算したら共倒れで終わりになるぜ
コミューンで20億
まこぴーインカムで10億
その他諸々で5億
ラブリーコミューンに関してはあまり心配してない
問題はそれに続くアイテムだな、ここでつまづくとスマイルと同じ轍を踏んでしまう
武器か妖精ぬいぐるみ、どっちか当たればいいんだが
976 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/13(水) 09:22:37.42 ID:Fs4BqCoA0
インカムどうだろなあ
あんまり魅力的には思えないんだが
>>966 お前の脳内娘の話なんて知らんがな
マジでいるならそれはもう一般的な女子じゃなくて単なるアニオタ予備軍だよ
とにかく商品の数を出すことだよ。
ハートキャッチの年なんて二体目のお世話人形も出してただろ。
アイカツと食い合う恐れはあってもたまごっちは無いんだな
春には武器玩具だけじゃなく本格的なデジカメも出るしな
今年のバンダイの本気度が伺える
CM出演キャンペーンも夏にもう一回くらいやるかもな
さすがに18とか出せばな
CMだけでなくTV本編や映画に抽選で選ばれた子供を出せばいい。
お笑い芸人なんぞを出すよりは遥かに効果的だ。
>>977 その位でアニオタ予備軍はないよ、お前の脳内女児の話なんて知らねーよ
お前みたいのに限って脳内「(女児のうちの)お父さん」を勝手に
プリキュアなんてどーーでもいい一般的な成人男性でない、アニオタ扱いしてそうw
984 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/13(水) 10:03:17.49 ID:Fs4BqCoA0
>>982 選ばれなかった子は「何であの子だけ…」って思いが強くなるからだめ
>>984 一度で終わらせず毎年定期的にやればいい。
986 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/02/13(水) 13:22:35.51 ID:eL0HM8sr0
そもそも売上げがいいですといわれても
去年比75%でも、一昨年比1.5倍だから
売上げがいいってことになってしまうんだがなこれが
だからあんまりこういう小売での判断は信頼できかねるところが有る
最早数字議論じゃなくて超理論披露大会になってる…