ソードアート・オンライン ネタバレスレ part27
2 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/12(月) 10:23:16.21 ID:05rxVEogO
2げと( ̄ー ̄)
ネタバレ
直葉は美巨乳
スレ盾おつー
11/17 20話「猛炎の将」
11/24 21話「アルヴヘイムの真実」
12/01 22話「グランド・クエスト」
12/08 23話「絆」
ニシダさんがGGOにコンバートしても男の娘キャラになるのかな?w
うん
>>7 赤い長袖Tシャツに麦わら帽子をかぶったボウズになる気がする。
直葉で抜いた奴は挙手
ノ
そーいや、くのり漫画でユイにプロポーズした爺がいたな
アスナ見つけた時の松岡の演技に期待してる
アスナの中の人は今期はモっさんと雫と、それぞれ違うタイプのキャラを演じているから、一回お休みしてアスナの声を忘れていないか心配w
すでに二回休みが2回あったわけだが
ア二メが終わってしまうと思うと寂しい
物凄く寂しい
ALOに入ってからの安心っぷりを見ると、SAOを2クールでやって欲しかったと思うな
はじまりの日を入れて、黒猫団を1話追加、圏内も3話でのんびり、
さらにオリ回でNPC、ラフコフ2話、シリカとリズを1話ずつ追加すれば24話にはなりそう
ラストも改変して、目覚めると妹や母親に泣きつかれてめでたしめでたし、
でもその夜キリトが「アスナは……」と呟いて、アスナが病室でログアウトしていない姿を映してII期へのヒキ、なんてね
kunori
2012.11.13 00:17
長田くん着信履歴のこしすぎw 彼が「昨日古森エリアで……」って言って私もそういえばと思ったんですが、
実はキリトがALOに初ログインしてからまだ一日しか経ってないんですよね! アインクラッド編とは対照的な時間の流れですね…
ページ数でいえば
アリア +2
圏内 +2
朝露 +1
で+5話できるから、それこそロンドみたいのがもう2つあれば
埋まるんだよね
>>19 序盤が陰鬱すぎて新規がついてこれないかもよ?
そっちのほうが好きな新規は後半で逃げそうだしw
SAO原作は基本的にいろいろな方向性カバーしてるよなぁ
良く言えば手広く、悪く言えば器用貧乏な感じ
雑食なほど楽しめる作品なんだと思う
少なくともシリアスだけ、萌えだけって感じで見たらきつい
ビーターのあとにこそこそ隠れながら2層解放してキリエモンになるキリトならあんな根暗にされなかった
暗くしたならそれを通せと
>>19 明日奈に会いに一生懸命病院を這いずる和人さんEDでいいじゃないですか
茅場さんの「キリトくん、アスナくん。ゲームクリアおめでとう」というセリフをいれておけば
「アスナも目覚めてる!」ってキリトくんの希望もありますし
シャナ2期最終回っぽくハッピーエンドで終わらせておいて
SAO2期(ALO編)やるとき「明日奈が目覚めない!? どういうことだ!」からスタートすると
分けた方が商品展開とかも楽だったろうね
全部スタートで成功したから言える結果論だけど
まだSAOで2クールやったほうがいいとわめいているお馬鹿さんがいるの?
それってほとんどアンチレベルだろ
2クールでやってもらいたかったよ
MORE DEBAN以外の短編はすべて別物になっちゃったし
時系列準拠構成が何よりも要らんかった
カットできないんだからしょうがない
カットできないのは朝露だけ
SAOを1巻準拠でやっても後から原作2巻以降をやるのは茶番以外の何者でもないと叩かれるだけだろw
それをわかっていてダダをこねているだけに見える
オリジナルで話しを膨らませることが出来ないんだからどう考えてもこの構成がベターだろ
構うなよ
最近原作読んだやつかなんかだろ
この構成でやるには尺が足りてないんだから
批判されても仕方ない気がするけどな
SAO編誰が満足した?シリカファンだけじゃね
今のスローペース見てるとALO10話でも良かった気がしてくる
原作からしてSAOが中途半端なんだから尺の都合は仕方がないだろ
その中で制作会社は頑張っているんだからそこは評価するところ
同じ2クールで総集編を2回も挟んだアニメがあるんだぞ
>>33 > SAOを1巻準拠でやっても後から原作2巻以降をやるのは茶番以外の何者でもないと叩かれるだけだろw
先に短編持ってくれば「なんでこんな茶番してんの?はよクリアしろ」
後に短編持ってくれば「こんな茶番やってたの?はよクリアしとけよ」
文句付けたい奴は結局付けてくるだろう、それなら素直に刊行順のままで良かったよ
ユイがなー、どうしてもネックになる
ユイなしでアインクラッド終わらせると、人気あったのでALOやりますってときにものすごく苦しくなるし、
後で外伝としてやっちゃうと、なんでそんな重要な話を時空列に組みこまないのかって言われるし、
組み込んだ上でアインクラッド編で終わると、あの娘なんだったの?ってなるし・・・
クリアした後で2週も3週もいらん話するのは無いわ
短編のあとに数カットでもいいから攻略の描写でも入れりゃよかったのにな
何の工夫もないから・・・
オリジナルいれて不評だと怒るくせによく言うw
それならもう2話の圧縮改変で祭になってる
アニメの構成はけっこう上手くいってると思うけどな。一部表現に不満はあるけど
だれだってなんらかの不満は持ってるだろうし全員が100%満足な物なんてできるわけないから
どこかで折り合いつけないとあかんよ
制作側はとにかく丁寧に作ってくれる事を期待してるぜ
「スタッフ馬鹿なの?」って言いたいのはキリトがヒースクリフの正体に気付くシーンくらいかな、あとはまあ仕方ないという感想
原作批判してるID:R9ourMaL0は原作読んでるとは思えないんだが
>>41 ヒースクリフの正体を知った上で読むから面白い圏内を、
時系列順位にやるために杜撰な改変ダイジェストした結果があれだよ
アスナの過去関係バッサリいかれたのはきついわ
ALOで補完していくのかとほんのちょっとだけ期待してたんだけどね
>>47 原作厨では無いごく真っ当な意見だとおもうが?
お前が視野狭窄になっているだけだろ
第一、どこで原作批判した?
今ぐらいじっくりやってたらこの構成でも原作ファンは怒らないはず
外野はさっさと攻略しろっていうだろうけどw
50pペースでモノローグまで解禁しちゃ、
そりゃアインクラッドの方が好きな人は複雑な気持ちでしょうよ
おまいら、こんな時間に喧嘩すんなよw
>>49 >第一、どこで原作批判した?
>>33 >後から原作2巻以降をやるのは茶番以外の何者でもない
>>38 >原作からしてSAOが中途半端
別にアニプレマンセーでもアフィブログの中の人でもいいけどさ、
言葉が通じないレベルの開き直りは気持ちわるい
>>52 自分から読解力が無いことを証明してどうするのさw
アニメはSAOP着手のきっかけになっただけでいいよ
ID:R9ourMaL0 は触っちゃいけない人じゃね?
>>54 SAOPに収録された話は全部アニメ化前に書かれてるんだけど・・・
ロンドの前にアニメの脚本は上がってたようだけどね
2クールあればスカスカ空いてる外伝の間の話を埋めなきゃならない
原作で断片しか出てないエピソードを膨らます
担当回だけの使い捨てキャラだった人達にも前後に出番を与えたり
その場限りしか出てこなくて後付けだ唐突だと叩かれた設定も、序盤からちょこちょこ出したり
「作り手に腕があれば」って前提だけど、夢がひろがりんぐ
ただ2クールアインクラッドやってあのラストだと
更に叩かれるだろうけどね
>>56 ロンドの連載終わったのが今年の6月17日だが、
アニメで使われたのはアリアだから関係なくね?
アリアも別にアニメにあわせて書かれたわけじゃないしな
きっかけにはなったんじゃね
去年の7月ってもうアニメ企画動いてただろうし
>>57 まあそこまで再構成するには腕の良いスタッフと十分な資源(金、人)が必要だからね。現実には有り得ないんだろう
本編1巻に外伝1巻半ってのはアニメ化で再構成するには難しいってのも理解している
>>19で書いたのは単なる妄想。ALO編は戦闘以外は十分期待に応えてくれているから最後まで作画がんばれ〜
1巻半つーか、圏内とアリアの分量的にはほぼ2巻だけどな
鹿間さんA1は今年いっぱいか
こりゃ即の2期着手はないな
他のアニメと比べてマシとか言うのははマジやめて欲しいわ
そんなんで妥協しろとかすげえアホくせえ
ラグーシチューがサムゲタンとかにならなくてよかった
どこぞのさくら荘かよ
直葉/リーファは他と比べなくとも出来の良いヒロインに描いていると思う
シリカも良かったがもっとDEBANがあればな……
原作に出番が無いからやむを得ない。
腕のいい鍛冶屋のリズほど絡める要素無いしな・・・。
出番が増えれば良い描写が増えるとは限らないんですけどね
この監督はねじこむとしたらムーとかのオカルトネタぐらいだろうな
サムゲアートとか呼ばれるようになったら泣いたな
中庭の弁当で変なことしませんように
>>71 さくら荘ファンの俺は既に泣きそうです
SAOは何事もなく最後まで平和に放送してくれ……
ご愁傷様…
ネットコワイ。
とりあえず次回はアスナさん脱出(仮)までか?
まぁあんな意味不明の韓国押しされたら泣きたくもなるわな、
こっちは食い物出てくるのはラストの学校くらいか、あの
バーガーが韓国風の何かに変えられてたら即円盤キャンセルしてやるw
>>75 2クール最後まできたら今更感ぱねぇと思うんだがw
シンプルな料理を特別な料理にするあたりあれは酷いなー
真逆の改変するとかクラインじゃなくても頭おかしいんじゃねって言いたくなる
うちの弁当は改変されませんように
あのシーンはSAOの味を頑張って再現した話なわけで既存の料理を出したら意味が無い
>>76 まぁ気持ちの問題と言うことでw3巻くらいまでは届いてるから
正直かなり迷いそうだけど。
俺達は恵まれてるんだな
キリトさんの食に対するこだわりをきちんと描いてくれればそれでいい
蛙肉に未練とかマンダーマルカジリとかトンキーおいしそうとか
ALOではキリトさんゲテモノスキーが出てていい感じ
さくら荘は初版で集めるほど好きな作品なので悲しいわ
SAOには今後ああいう改変ありませんように
>>75 言っとくが泣かせてるのはお前みたいな奴らだ
くだらないネタで炎上炎上しやがって
さくら荘見てなかったから今調べたが、そんなことがあったのか
SAOで同じことはさすがにないと思いたい
和人がスゴーを食べちゃうと申したか
正直韓国関係が出ただけであそこまで発狂できる理由がわからんわ
いや風邪引いた奴に学生が作って出すような料理ではないだろうけど
ここに書くなアホが
飛び火する
はいはいSAOスレね
>>88 料理スキルで韓国料理ができなくてよかったのか悪かったのか。
>>86 >風邪引いた奴に学生が作って出すような料理ではない
それは問題だろうwそれでなくとも原作→アニメでの改変にうるさいのは多いのにw
>>90 レシピサイトではむしろ風邪をひいたときにふさわしい料理となっているけれどね。
薬膳料理だし。
サムゲタンという料理名がアニヲタの記憶にインプットされたな
なんとなくパスタ先輩を思い出した
なむなむ
ここは危ないからピナさんはつれていきますね
ピナってあんまりドラゴンっぽくないよな
じゃあなんなんだよって言われても、なんだろなアレ
ピナさんならさっきご主人様をつれて三度目の黄泉路をたどったよ
ユイの乗り物
ぶっちゃけピナさんが役に立ったって記憶もないしな
おい!シリカを身を呈して守ったろ!ふざくんな!
「シリカ、カウントで≪泡≫頼む!──二、一、今!」
「ピナ、≪バブルブレス≫!」」
>>101 ピナさんが役に立ってないとか言ったらDEBANさんはどうなっちまうんだよ
妹ポジを奪われ唯一の存在価値を否定されたDEBANさんにはもう……
「シリカ≪皇龍砲≫頼む!」
シリカ、ファンサービス頼む!
>>98 某フォーチュンクエストのシロちゃん、っつーかネバーエンディングストーリーのドラゴン
前足と翼が一体化してるからドラゴンというよりはワイバーン
竜騎士の役割がケットシーのドラグーン隊に取られたからなぁ・・・
ただのダガーテイマーになっちまった
ピナさんはすごいぞ
サークルカットでピナさんがいると100%DEBANさんを識別できる
そんなこと言うからシリカ・エディション出すとかつぶやいてるじゃないですか
ほんとだw
10こかいます
これは年末にも3層あるな
BDにはつかないっすよねーさすがに
くのりんはもうちょっとキャラを上手く活用して動かしてください
使い捨てしすぎです
誰でも彼でも主役に惚れさすのが悪い
くのりんの部分適当なラノベ作家に(ばあいによっては普通の作家でも)置き換えてみろ
なんの違和感もないから
シノンエディションはまだかね
シュミットエディションを
シリカが困っているところへ、クラインが通りがかるとか
リズの店に、クラインが両手曲剣のエキストラスキル、刀の製作を依頼するとか
チーム風林火山で、死に怯えるサチを保護するとか、
キリトを助けに飛び込んだALOでリーファと両手剣同士打ち解けるとか
何かイベントあってもイイ気がする。
シリカエディションほんとに来たのかww
どんな内容になるのかなあ
後生の歴史家はピナエディションと呼ぶ、に5コル
田舎組は通販でるまで待つか。
つーかページ数減ってるんだがw
結構前のことだけど聞きたいんだが、殺人ギルドから来たアスナのストーカ護衛いたよな?
あれとの一騎打ちシーンで、殺人ギルドの紋が付いたやつがニヤリと笑っていたように見えたが、
あいつって誰なんだ?
圏内事件で出てきた三人のヘッドって呼ばれてた奴
アニメじゃとりあえずもう出てこないから気にするな
二期があればまた説明あるだろう
なるほど、トン
予告は戦闘前の部分だけかな
作画いい感じに見えた
次回は3巻ラストのアスナ脱走で終わりか
サラマンダーの将()さんの出番か、戦闘シーンは
割りと期待して良さそうだけどどうなるか。
ですね
次の予告は荒れそうですw
これで3巻終わりでようやく4巻突入か
アスナ脱出でもまた荒れそうな気が、確かに本スレも18話の番号で開く前提で
話してたけどいざ本当に開いたとたん「スゴーバカスwww」みたいな
レスであふれそうだ。
実際バカだから
ユージーンさんの剣カッコイイやん
VRに不慣れみたいな説明はいれてもいいのに
久しぶりに戦闘が楽しめそうだな
13話以来か
グラム獲得クエストはどんだけ過酷なんだろうな
しかしユージーンも脳筋だなぁ
>>135 天才ゲームプログラマーでもあった茅場と違ってスゴーさん自分じゃなにも出来ない人だからしかたがない
>>143 一番の差は、茅場はゲーマーだけど、スゴーさんはビジネスマンだって所じゃねーか
>>143
そうは言うけど、出入り口をナンバーロックじゃなくて
ID認証の転移魔法陣とかにするだけでよかったと思うんだ、
それだって十分かっこいいし。お話の都合上隙見せないといけないのは
わかるけどスゴーの脇の甘さはなんかこう見ててもやもやする。
話数的にトンキーはカットでいいのかね?
川原「ならアスナが脱走する別の方法考えてよ」
次回予告の最後のリーファの泣笑いの笑顔の後、太陽を背にキリトさんが現れるんだったかな
全く、前哨戦でこれだと2本目を引き抜いた後の闘いに期待しちゃうじゃねーかw
>>149 2本目の剣をリーファの股間から抜き去っていくからな。
キリトさんっぱねーよ。
>>145 システム臭のするものを持ち込むのが嫌いみたいだから、ということになってる。
この予告遅延公開ってのはいいな
今からwktkしちまうじゃねーかクソッ
タイトル→動画→あらすじ&スクショ
時間差でそわそわさせてくるのが憎い
ALO編から予告は出し惜しみしなくなったな
戦闘はいいんだけどな
グラムもうちょいごついイメージだった
オーラ放っててもいいのよ?ってカンジだな
レイピアやフルーレをブロードソードにしちゃうスタッフに無理言うなよ
細剣なのに妙に太いんだよな。
おかしいと思わなかったんだろうか。
ランペントレイトの幅の不定さは異常
ウィンドフルーレは安定してるのにね
まぁ刺突ATKが高い細めの片手用剣と考えておいたほうがいいかも
形状似てればある程度流用効くっぽいし
槍って設定なのに剣に見えるものがあるらしいよ
ラフコフの輩に刺突剣使いがいるからねえ
ぱっと見判別がつかないかもしれない
リアル細剣並にされたら
グリムロック「それはやりすぎだな」
女子高生が悪い
いつになったら11巻発売でふか?
来月まで待ちなさい
原作絵の方が好きだけど、アニメなんだからしょうがないね
細剣が普通の幅広剣(幅2インチ以上)になるとか・・・それなんてサムゲタン
俺も原作絵は好きだけど線が細い感じがするからアニメだと微妙になる可能性があるかな
動くとワーキン絵もそう悪くないというか、リーファが可愛くなってきた
8話はかなり近かった
リーファはまだ馬面感がぬけない
予告の最後の顔は良かったけど
原作からして細くないのに変えられたっていうのが分からん
スタッフ相当ビクついて作ってるから
基本abecのおこしたものに忠実だよ
私の馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
って布団じゃなかったか?
うんそれであってる
ついでに恥ずかしがるところも
一緒のベッドで寝て起こされたことから
抱きしめて慰めたことに変わってる
何の話だ?
手が長すぎるんや
ポリゴンだし
ストリートファイター2にいたよね。うで伸ばしたら、膝より下に手がでるやつ。
>>176 >スタッフ相当ビクついて作ってるから
それで丁寧に作ってくれるとありがたい
どこかのアニメみたいに変な改変されると悲惨だしな
しかしあれでキリトの中の人を見直したでw
作画がややレベル落ちてるのは戦闘の動きを頑張ったから、だと思いたい……き、期待なんかしてないよっ?
毎回作画言う人に聞いてみたいんだけど、なにをもって判断しているんだ?
SAO以上に作画が安定しているのは今期では2クールものでは皆無だし、1クールでは中二くらいだろ
しかもアレは女の子の動きが可愛い以上のものではないし
キャリバーなんかアニメ化したら作画班死にそうだな
作画はいいけど足立と川上はもうちょっと足並み揃えろよw
20話の戦闘は良さそうだって話だけど
個人的にはSAOの戦闘ってどのシーンも割と好きなんだけどなー
>>190 SAO編の、一歩誤れば死ぬボス戦は、見応えあった。
二刀ぶん回すよりイノシシやリザードマンロード戦みたいのが好き
SAOは作画安定してると思うよ
作画作画いう人、「トータル・イクリプス」でも見ろよ
もう何が来ても怖くなくなるぞ
もうやめて!イクリプスさんのライフはとっくに0よ!
作画作画という人はここ2〜3年でアニオタになったにわかでしょ。
6〜7年前のころからアニオタが増えていってるのは間違いないだろうが・・・
そのころのアニメとか知ってれば、作画作画なんてあまり言うやついないと思うけどね。
一瞬はけっこう良い味出してるんだけど、とにかく短いからなあ<戦闘シーン
まあバトルを省いて作画を安定させたのは正解だと思うよ
前半はアスナ、後半は直葉が最優先って解りやすいし、そういうアニメでしょこれは
リーファはかなり感情豊かな描写になりそうだな
いやあ、8年前くらいの2chも普通にサクガガーって言ってたぞ
いやいや20年前のセーラームーンのときから作画監督をチェックしてたし
しかし中村プロは上達しないなあ
最近はキャラデと作画を混同してる人が多い
特に癖のある作画監督が来たときに作画オワタと言われてるのをよく見る
新世界より5話のことかー!
いや、あれはもう作画とかそういうお話ではないようなw
40年前の宇宙戦艦ヤマトの時から
タイガープロ描くヤマトは波動砲角張ってるしwwtって2chで叩かれてた
種みたいな同じような顔がキャラデザインで作画はそれを動かすための絵じゃね
アニメの残りの尺に無理矢理寒流入れるとしたら
和人がテコンドーで反撃、シリカのエビピラフがサムゲタンくらいか
学食でサムゲタンは荒れるな
まさか他社の失敗みて気を引き締めないスタッフではなかろう
とはいってもお偉方に在がいると下っ端ではどうしようもないのよね
どこの業界でも一緒だが
二刀流SSきたか
作者も言ってた気がするけど二刀持ちキリトって何気にレアなんだよなぁ
てかせっかく予告映像で隠してたのに二刀流バレしていいのかよ
ダメだな 圏内事件ほどじゃないが
>>214 これが、リーファの股間から左手で抜き取った剣?
リーファは刀じゃなかったっけ?
キリトのスキルで刀も使えるのかな
幻惑系の範囲魔法?
>>216 ALOでは二刀流スキルそのものがないから関係なかろう
「元ユニークスキル所持者」というシステム外スキルが炸裂するだけ
しかし予告プレビューに加えて、予告カットでここまで煽っておいて、空中戦3分くらいだったらどうしようか
あの長刀は両手持ちしてた様な気もするけど
バッソみたいに両対応のタイプかね?
直剣なのか曲剣なのかそれとも刀なのかハッキリせんな
ALOはソードスキルないこと忘れてる?
剣なら振れさえすればいいんだろ
要はスピードだから
次回で3巻の終わりまでなら尺的には結構余裕あるっぽいけど戦闘そこそこやるのかな
「ゆるく湾曲した長刀」「手に馴染んだ愛刀」「薄緑色の長刀の柄」「左手にあったはずの長刀」
カタナっぽいな
カテゴリーとしての刀なのかはわからんけど
そんな熟練度は高くないリーファが装備してたやつだしなぁ
現状におけるALOじゃ武器熟練度は重い武器を装備するときに補正がかかるくらいじゃなかったか
>>223 原作に持てる武器が増えるくらいって書いてなかったっけ?スキルを上げれば攻撃力のある武器を装備できるようになるってあるけど。>3巻174p
片手剣スキルがあるのなら
ほかの両手剣とか曲刀スキルもあるんだろうか?
リーファの刀を持つためにはSAOでいうカタナスキルがいるのか?
ソードスキルが無い割りに、バーチカルスクエアは発生してるんだよなw
まあ、システムアシストが無ければバーチカルスクエアを放つことが出来ないわけではないからなw
発生はしてないけどな
>>231 システムとしては発生していないけど、描く軌跡が同じで、結果として技として昇華するレベルまで再現させたのがキリトさんの放ったバーチカルスクエアなんじゃないのか?
それをシステム外スキルとキリトさんは呼んでいるけど
そんなこと言ってたっけ?
キャリバーあたりで二刀流のソードスキルを95パーセントだか再現できるいうてた希ガスる ALOでやってるんだから反復の結果できるようになってたって理解するにが自然じゃね
スキルコネクトだろ
236 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/15(木) 23:09:25.85 ID:zjXXFtfB0
SSは実装されたけどユニークスキルはないんじゃなかったっけ?
>>235 いや、ソードスキルの話なんだが
キャリバー時点でも、二刀流のソードスキルは解放されてない。でもキリトさん一生懸命練習してある程度再現できるようになったって話
ない。
ただ動き自体は99%再現できてる。
本人が説明してくれるさw
>>228 カタナは二刀流等と同じくエクストラスキルだろ
システムのアシストがないから必中じゃなくなるって感じなのかね?
車のオートとマニュアルみたいなイメージで考えてたけどw
システムアシスト有りだと準備動作を入力すればオートで体を動かしてくれる
だけどキリトとかアスナとかトッププレイヤーはアシストに任せるんじゃなくて自分もそれに合わせて体を動かして技の速度をさらに上げてたとか何とか
一方ALOだとそれがないんで一から自分で体を動かすしかない
でもアシストがないだけなので同じように体を動かせさえすれば同じような技は出せる
でもソードスキルのメリットって威力上乗せとかだろうから型を再現できても気分の問題でしか無いよね
誰も知らないからここぞというときに出せば
必殺技になるんじゃない?
慣れ親しんだ素早く繰り出せる技って時点で十分だよ
OSSの話で、有効な連撃がどんだけ難しいかは書かれてるだろう
オリジナルの連撃でもいいけど、それを一から創作するくらいなら、
存在していたソードスキルの練習した方が確実だろう
まさかキリトさんSBSをOSSで作成出来てたりしないだろうな?w
ブラッキー先生「右手の剣のOSSと左手の剣のOSSスキルをスキルコネクトすることで
スターバーストストリームをシステムアシストありで再現することに成功している」
そういやスキルコネクトでOSSの擬似細切れ録画可能か・・・
ラス1前のモーションを合わせればいいんだから
5x4に分割すれば案外あっさりやりそうで困るな
ラストは溜め長めに作ればコネクトもしやすそうだし
今2期の録画見て北産業
なんでキリトはスプリガンのホーム以外に飛ばされたん?
ユイはアイテムで残ってたのはともかくなんで復活までできるん?
後半にそのへんの説明あるわけじゃないなら教えてエロい人
上は説明されるというかそのうち見とけば分かる
ユイはまず12話でキリトがクリア時にユイのデータはキリトのナーヴギアに移されると言っている
その上でキリトがナーヴギアでALOをプレイしたことが一つ
SAOとは違いALOのカーディナルはユイを排除する必要性がないことが一つ
あとはアイテム欄からナーヴギアにあるデータを展開するだけ
まぁSAOと同じ根幹システムで合ってSAOとは違うALOだからできたこと
仮にナーヴギアでALOをプレイしてなければあの場面でのユイ復活はなかったはず
>>251 もしかしたら後半で説明があるかもしれない
>>252>>253 なるほど。dクス。
ユニに関しては、データは実際残ってるんだからご都合的にピクシー化できない理由も別になかったて感じか
後は、後半で楽しみにしてるわw
>>251 若干推測混じりだが
1:ログイン後キャラデーター読み込みしたらSAOの位置情報を
読み込んで異常な数値に→リーファの位置情報と混信のコンボ
2:そもそもカーディナルという一種のOS下で動くプログラムだから
若干Verが古いが同じカーディナルで動いているALOでなら
可動が可能だった
ナーブギアの容量ってどんくらいあるんだろうな?
10年後の世界だとヘルメットに1TBのSSDとか搭載可能になってるのかな・・?w
ユイのデーターにシードのデーターってどんだけいれることができるんだって思った。
10年あればMicroSDサイズに1TBぐらいはいけそうだな
>>254 ただしその説明が納得出来るものとは思えないけどね(o・∀・o)
このアニメ2期目はやるの?
何度も言われているけど電撃とアニプレのヤル気次第
原作と円盤の売り上げ推移で2期をやらないのは商業的にありえない、と個人的に思うけどね
あっても当分先だと思うよ
スタッフは他の仕事はじめるみたいだし
いっそのことスタッフ変えればいいんじゃないですかねえ
俺妹も2期は製作会社変わるらしいね
気長に待つさ 原作だって続いてるし
SAOP始まったし、燃料ならいくらでもある
別にいいんだけど最近のアニメってあれだよなことあるごとに二期マダーって言ってるよな
俺妹は作ってたスタッフはほとんど変わらないぞ
A-1が気に入らないのならJCにやらせてもいいんじゃぞ?>アニプレ
放送枠も先までもう埋まってるんだっけ
そんなにサムゲアートさせたいかw
話それちゃうかもだけど、二期になって製作会社変わったのって
フルメタルパニック
みなみけ
(リメイクの)カノン
他にあるかな?
ハヤテ
Fate
他のアニメ気にしてどーすんの
ありえる話としては
ALOの短編とアスナが覚える最強の剣技の話を
アリシ編の単行本に付属するOVA感覚で出していって
アリシ編があと2〜3巻で完結するころに2期制作発表やって
一気にやっていきそうな感じがするけどね
A-1の萌えを維持して戦闘だけ良くさせるって難儀に思えるけどな
どうだろ?
GGOやるならA-1もその作風に合ったバトルスタッフを引っこ抜いてくるでしょ
自分のところの会社から他に変えたりはしないでしょ
2クールやっての2期になると2年以上待つだろうなあ
そこでSAOPとマギサの同時放送ですよ
2年というとSAOPが6層まで到達してるのか
A-1でなくなるとしたらソニーが解体してるとかだろうなw
やっと金曜日かSAOのせいで一週間が長い
明日は更にエヴァの公開だからネタバレされたくなければ2ch見ないほうがいいかもね
>>240 遅レスですまんがエクストラスキルはALOに導入されてるぞ
消されたのはユニークスキルだけだ
>>283 スゴー版ALOでエクストラスキルが使えたっけ?
俺が見落としてるだけかもしれないけど。
ソードスキル導入の時、二刀流含む10のユニークスキルを排除したとかあったじゃん、
エクストラスキルはその時、ALOに実装されたんだと思ってた。
>>282 関係ないスレでのネタバレテロほど厄介なものはないからなw
エクストラスキルはガーディアン戦でシルフ側が使ってたような気が
アプデ前のALOじゃSSは存在してないはずだが…
ソードスキルとエクストラスキルがごっちゃになってないか
>>286 あれはたぶんグラムのエセリアルシフトと同じような、
武器の特殊効果としてのエクストラアタック
エクストラスキルは旧ALOでも実装されてるだろ
三巻4巻に体術スキルの記述がある
SAOのエクストラスキルがALOでもエクストラスキルかはわからんけどな
初期スキルかも知れない
そもそも旧ALOにスキルスロットみたいなシステムがあるのかも不明じゃね
またツイッターで語るかも知れないけど
エクストラスキルって各パラメーターが一定以上になれば使用可能になるソードスキルの事じゃないの?
カタナスキルは曲刀を使い続けてればパラメーターが貯まって使用可能になる
ユニークスキルってのはエクストラスキルの中でも一部の者しか習得できない物、もしくは習得条件の不明な物
ALOでも片手剣スキル(といっても単純な熟練度)あったし体術スキルも単純な熟練度の事だと思うが
少なくとも体術はあてはまらないわけだが
エクストラスキルとは、特殊な条件を満たさねばスキルツリーに出現しない、言わば≪隠しスキル≫である。
>>293 続アリア読み直してこい
体術もれっきとしたエクストラスキルだよ
>>291 スキルスロットがなかったらそもそもSAOのスキル引継ぎが起こらないだろ
いやその熟練度云々の話
>>297 エクストラスキルは特定条件を満たすことでスキルツリーに出現する隠しスキル
あとロンドの記述でもわかるけど熟練度云々じゃなくてスキルスロットに登録されるれっきとしたスキルだ
ソードスキルはリニアーとかの攻撃スキル、エクストラスキルはカタナなどの武器を指す。
ALOでのスキル上げのメリットが明記されてないからスキルレベル1とスキルレベルMAXに何の違いがあるのかよくわからんがな
少なくともスキルレベル上げてもソードスキル使えるようになる訳では無いな
>>292 それも違うし、ここネタバレスレだよな
原作1巻すら読んでないやつ多すぎるだろ
>>292 二刀流はエクストラスキル。
スターバーストストリームは、二刀流で使えるソードスキル。
初期スキルとして、片手直剣スキルがある。
これを鍛えると、両手直剣とか両手曲剣スキルを習得できる。
ここまでは、だれでも練習次第で習得できる。
両手曲剣スキルをあげ、他にも有る条件を満たすと、
エクストラスキルである刀スキルになるらしい。
>>302 安価ミスったんだよすまんなあと熟練度云々は意味が分からん
>>292 だから二刀流はエクストラじゃなくてユニークだと何度ry
確かに広義の意味ではエクストラだけど刀と並べたら勘違いするやつ絶対出るだろ
>>305 キリトとクラインが
「二刀流、エクストラスキルだよ」
「情報に無いって事はユニークスキルか」
って話して無かったか?
>>306 いやだからエクストラではあるんだけどさ
前に文庫本スレかどっかでそういう書き込みを見たせいで刀と二刀流を同一視扱いしてたやつがいるんだよ
エクストラは何人でも取得できるけどユニークは1種類につき1人しか取得できないて設定だったと思うが
ユニークスキルってのはレッドプレイヤーみたいなプレイヤー達の造語じゃなかったっけ
システム的にはエクストラスキルだろ
>>309 それいったらエクストラスキルも造語だと思うんだが
>>305 エクストラスキルのうち、出現条件が不明で習得者が一人の物を
ユニークスキルと言うのではないのか?
なんか難しいことになっているけど
エクストラスキル
発生条件はあるけど何人でも覚えられる
ユニークスキル
発生条件があって一人しか覚えられない
この基本は押さえておこうよ
ヒースクリフが「全十種存在するユニークスキルのうち、≪二刀流≫スキルは全てのプレイヤーの中で最大の反応速度を持つ者に与えられ、その者が魔王に対する勇者の役割を担うはずだった。」
って言ってたから公式だろw
不毛になってきたな。
中の人には本当にユニークかなんて分からないよ
少なくとも二刀流はワンオフだけどな ヒースクリフの話的に
「全プレイヤーの中で最高の反応速度を持つ者に与えられる」
情報出てから解放されるまで二刀流を追い求めて頑張ってたやつもいるんだろうな
開発者自身が「全10種存在するユニークスキルのうち、〜」とか言っちゃってるし、
エクストラスキル、ユニークスキルという言葉自体はオフィシャルな物だと思うけどね
少なくともβテストの時点で既にエクストラスキル:体術が存在していて、
それを知らないキリトでも「エクストラスキルとは何か」は知ってたわけだし
ゲームの紹介ページに
「スキルの中には特定条件を満たさないと修得できないエクストラスキルが〜
その中には全プレイヤー中で1人だけが修得できるユニークスキルも〜」
みたいな文言があったのか、
それともヒースクリフが「さしずめユニークスキルとでも言ったところか(ドヤァ)」なのか、
プレイヤー間の俗称だったユニークスキルを「良いなその響き」と採用したのかはさておいて
エギル「ホント不毛な話だな」
プレーヤー「もしかしたら論理コード解除を男とも試せば習得かもしれない……」
倫理を論理って間違える人はそれがどういうコードだ認識してるんだろうなあ
リーファの長刀は片手剣カテゴリなのかな
あの武器の装備にSAOでいうカタナスキル必須だったら
キリトは2刀流できないと思うし
装備するのに刀スキルとかいらない
ソードスキルを発動するのに刀スキルなどがいる
そして旧ALOにはソードスキルは存在しない
あとはわかるな?
>>323 マジで
なら片手剣スキルってなんなの?
スキル熟練度が上がると装備できる武器が増えるんじゃなかったっけ
威力が上がるだけじゃねーの?
ってか、熟練度(スキルレベル)で装備可能武器が増えるなんてどこかに書かれてたっけ?
>>322 推測でしか無いけど、剣道経験者が使ってるんだから両手剣じゃないかな?
>>325 どこかで見た気がしただけで真偽は俺も分からないや
ALOの与被ダメージ計算式とスキル熟練度の関連性が気になる
シルフでも、スキルを上げればハンマーやアックスを装備できないことはないが、
固定隠しパラメータの筋力が足りないためにとても実戦で使いこなすことはできない。
アニメだと両手で構えてた気がする。
その辺の縛りは、SAOよりずっと緩いんじゃないかね。
物理的に可能な扱い方は自由にできて攻撃判定も発生するけど、
ソードスキルは所定の装備方法とモーションでないと発動しないって感じかね
SSには魔法属性ダメージが乗るから物理耐性が高い敵にも効くってキャリバーにあったよな
片手剣スキルがあるから両手剣は持てないとか両手剣を片手でもてないとか二刀流できないとかそういう発想になるのは
SAO脳ということでよろしいか
>>325 武器LVで必要STRやスキル下限があるので、足りないと重くて振れない。
エクストラスキル:特定の条件を満たせば取得可能なスキル。
例)曲刀を使い続けるとカタナスキル
岩破壊イベントで体術スキル
ユニークスキル:広義的にはエクストラスキルだが、条件が他のエクストラスキルよりも限定的なため、実質1人しか取得できない。
例)全プレイヤーの中で反応速度が1番速い者に二刀流スキル
ってところだろ。
>>325 >>327 原作3巻に武器スキルは上がっても威力は増えずに装備出来る武器の種類が増えるだけって書いてあるぞ
>>330 旧ALOはSSないんだから武器スキルなくても自由に扱えたら誰も武器スキル取らんぞ
やっぱ武器スキルがないとすっげえ武器が重く感じたりするんじゃないの
キリトさんが刀つかえたのはSAO時代に鍛えたステータスのおかげじゃないかね
同じ剣を片手でなら軽く振り回せるけど両手で持ったとたん
ろくに扱えなくなるのもちょっとシュールだけどゲームらしいと
言えばらしいのかな。
↑
なんかIDいいな
>>337 旧ALOの武器スキルは武器に付加された特殊攻撃が使えるようになるとか
制限解除型なのかもね隠しパラで筋力値とかも影響あるかもだが
今日ってどこまでいく?
>>336 やっぱりそうだったか
リーファの刀が両手剣なのか片手剣なのか
スキルの細かい設定とか気になるよなー
資料集出して欲しいい
3巻ラストまでではいくらなんでも短いだろうw
4巻の入ったところ、象水母登場までは行くんじゃないか?
ラストまでで47ページ
前もそれくらいじゃなかったっけ
そんなもんだろうな
戦闘短くなるって言われるけど
二刀流や2話みたいな本気のときは結構長くなるよ
そういやユージーン戦ってトッププレイヤー同士の激戦に
みんな感激していい話的に場が収まったことになってるけど
なにげにユージーンってノーマル装備のキリト相手にグラム使ったり
キリトに30秒耐えられたら勝手に延長戦にしたりあげくに負けたくせに
「そういうことにしといてやる(キリッ)」とか言い出してかなりのクズっぷりなきがする。
あんまり深く考えたら行けない所なんでしょうけど。
装備的にユージーンの方が有利だよな
だから30秒耐え切れたらって勝負だったはずなのに
「やっぱり切るわこいつ面白え」
まあ久しぶりにガチで対人戦やれる相手が現れて
嬉しかったんだろうなユージーンさん
ユージーンさんもかなりガキですよ
特にかっこいい所無いし
>>349 一般プレイヤー相手ならともかく、全くの空手形で誰が聴いても大法螺を吹いているとしか思えないことをキリトさんは吹いたわけでw
なら俺を倒して証明してみせろとなるだろうね
しょーぐんにしたら一発でキリトさんを切り伏せて茶番を終わりにするつもりが、想わぬ強敵に出逢えて血が滾ってしまったと
平均49ページできったらこんなもんだろう
21 ?〜104
22 104〜155
23 155〜205
24 205〜253
25 253〜308
今日3巻終わりってことは
アスナさん脱出で引きか
戦闘楽しみだな
邪神の話やエクスキャリバーの話なかったからいよいよトンキー逝ったな
そういえばサラマンダー軍勢はどうやって山脈を越えてきたんだ?
キリトたちとは別の洞窟あったのかな?
しかしALOになってからキリトさんPK躊躇しなくなったよな
予想通り3巻で終わったな
エンカードわろた
戦闘良かったな
サクヤさん胸ゆれすぎw
エンドカードHIMAか?
戦闘は頑張ったと思う・・・よ?領主との会話が予想より良かった
アスナの髪を払う動作は心の温度にあった優雅に〜なのかな?
グラムの要求スキル950とか
>>357 死なないゲームで殺しにかかってくる相手をPKしないのは失礼だろ
鹿間がコンテ切ればよく動くことが再確認できたな
>>356 マンダー領からは竜の谷抜ければアルン高原にいけるのでそこから蝶の谷に回れば行けます
>>366 詳しいナビありがとう
マンダーさんは洞窟通らずに世界樹目指せるのか(´・ω・`)ズルい
モーティマー空気すぎだろ
シグルドはBANされるし弟は脳筋だし散々だなw
>>367 シルフもケットシー領の蝶の谷経由で行けるよ
同盟締結前から友好的な関係だし
キリトとリーファはそれだとやや回り道になるからルグルー回廊を選んだだけで
今回はさすがにセントウガー五月蝿い人も満足なようでw
と、余韻に浸るまでも無く水曜日の次回予告が気になるな
ヨツンヘイムの描写が無かったらトンキーは9割5分くらいはアウトだし
>>371 トンキー、カットと言う事になると・・・
シノンさんかっけー、がアニメでは無くなる可能性がw
まあ尺の問題上、トンキーイベントとキャリバーお披露目をカットするのも分かるけど、
完全OVAでもいいから「キャリバー」はぜひ映像で見てみたいw
エンドカードがトンキーだったら笑う
初見( ゚Д゚)<ポカーン
>>373 コラ画像で、クラインさんの代わりに闇妖精のサチが居るのがあったなぁ・・・ > キャリバー口絵
というかトンキーカットって話はなんで来たの?
>>375 あれ酷いよねw
クラインさん色々活躍しまくるのに・・・・w
>>377 しょうがない、クラインさんだし(ぉ
まぁ、サチがもし生きていたら・・・あぁ言う展開も、あったかもねとは思うけど
>>379 ま、あと4〜5話でエピローグ考えると1話近く尺が必要そうだし
そこから逆算すると、トンキーは難しいよなぁ・・・
じゃあたまたまトンキーに会って乗っけてもらうみたいな感じになると?
たぶん、そもそもトンキーの存在自体が
アニメでは無かった事に、とかになるんじゃないのかな?
もしくはアニメでの登場は、ALO編後に別途オリジナルエピソード化してとかで
だから、もろもろ含めて次回予告までわからないと
今ここであーだこーだ言っても結果は変わらないわけだし
まあこの先アニメのSAOをどのくらい続けてくれるのか分からないけど、
モノローグでトンキーイベントとキャリバーお披露目セットで入れればいいんじゃね?
>>383 だね
まぁそもそも、アニメ化で色々削られるのはSAOに限った話じゃ無いし・・・
割りと原作に忠実だから、無理やりでもやるんじゃないかな。
今までで出てきたエクストラスキルってユニークスキル除いて何がある?
あってもなくても来週でトンキー問題が終了するからすっきりするわ
いきなり背中に乗った状態で始まって、ダイジェストで事後語りとか
アスナのレイピアも、エクストラスキルだった気が...
今一つ、記憶に自信が無い。
体術もエクストラ
キャリバーでも、スロータークエストあたり使ってトンキーイベントねじ込めそうだし、
2期があればワンチャンあるで!
キリトの軽さになんか笑ってしまう
厨二ですなぁ
よぉスレ間違えてんぞアンチ
主に前半部分は原作の時も感じてたがアニメだとさらに見てて
ムズムズする恥ずかしいセリフまわしだった
でもユージーンとの戦闘や月光鏡で追い出すところは良かった
せやなw異世界ものなら許せるセリフなのになー
でも今回戦闘よかったなぁ
ガーディアン戦、期待してもいいよね?
そういやエクスキャリバーのことをさくやが少し説明するシーンなかったな
トンキーないならラストでいきなりか
戦闘格好よかった
領主二人のエロ仕掛け満足した
モジモジリーファも可愛かった
アスナさんの「(いくら出番が少なくても)正妻は譲らないわ!」的なしぐさが
後はマンダー領主のセクシーショットがあれb(ry
>>376 トンキー自体キャリバーを書くのでで加筆された部分で元は無かった
キャリバーまでアニメ化の予定は無いわけだし、GGOをアニメ化するのは冒険すぎるので入れる必要性が薄い
もし映画やOVAでキャリバー単品になったとしたらシノンは台詞だけで仲間になったと言えば良いだけで済むしな
今後ALO内でキリトがSAOの生還者だってばれたりばらしたりする?
>>402 今回のお話の中だけならないかな
ただ結果としてリーファ/直葉にはばれるけれど
最終的にはバレてるんじゃね?
4巻の最後の部分辺だと。
別にGGOアニメ化は冒険じゃないだろ
キャリバーマザロザも同じ
アリシは危険要素満載すぎるけど
危険要素満載つか、まだ終わってない上に長いからな・・・・
2クールじゃ終わらんだろうし。
トンキーは全面カットにするか、道中回想みたいな形で伏線残しておくかってとこだろうね
>>396 細剣スキルは曲刀スキルと同じく、長剣スキルから派生するエクストラじゃなかったっけ?
>>399 世界樹の根元に向かうまでの、話のネタにグラム→キャリバーと展開するのも有りかもね
>>408 派生スキル≠エクストラスキル
派生スキルがエクストラスキル扱いなら、初期で選択可能なスキル以外は全てエクストラスキルになるし。
>>408 基本のスキルがある程度まで成長して条件を満たすとスキルツリーに出現する派生スキルはエクストラスキルとは違う
≪片手直剣≫
┣≪細剣≫
┃ ┗≪刺剣≫
┣≪両手剣≫
みたいなのは通常スキル
エクストラスキルは≪瞑想≫≪体術≫≪カタナ≫みたいに特殊な条件を満たさないとスキルツリーに出現しないスキル
細剣は最初からあると思うぞ
その例で出すなら索敵>追跡にするべきだ
GGO編はお話としてはALO編よりも面白かったけど、アニメだとどうだろなあ
シノン/詩乃がリーファ/直葉と同程度にかわいく描かれるか、それ次第だな
トンキー削除確定ってまじですか?
キャリバーの話やらないの?
>>414 そもそも、キャリバー編はGGO編の終了後の話だから
やりようが無いと思うのだけどw
>>412 1巻p173に片手直剣が成長すると細剣や両手剣が出現するって書いてあるだろ
>>417 キャリバー自体の話だけだったら、今後まだ出る余裕があると思うけどねぇ
第二期云々は鬼が笑うだけな気がする
電撃が色気出して、文庫版限定でODAとか出すならそっちに行きそうな気もするし・・・
>>417 ないわー
GGOとキャリバーは舞台も全く違うし、話もリンクしない
今の1期を見てない人には、話がわからんでしょ
というか、そもそも2期なんて(ry
しかし案の定、本スレで二刀流に関しての誤解がループしてるなあ
いっそのことスキルを引き継いだ描写はカットしたほうが分かりやすかったんじゃなかろうか
>>416 ぉぉぅ・・・
つーことはSAOPまたさり気なくやらかしてるのか・・・?
>>420 しかしそうすると、チート能力の説明がし難い件w
あと誤解してるのは、「二刀流スキルが無くなっている」=「両手にそれぞれ片手剣を持って振り回せる筈が無い」、
と言う勝手な思い込みなんだろうけどねぇ
原作だと地の文で説明されてるけどアニメではその辺りの説明がほとんど無かったと思うから、
勘違いするのも仕方ない。
SAOPはシステム刷新していくって言ってるから
ストーリー以外の整合性は最初から無視でしょう
>>423 原作で二刀流、と言うか両手に武器装備の話が出たのって武器買い換えた時だっけ?
まぁ、次回辺りにリーファがキリトに聞く、みたいな一幕があってもおかしく無い気もするけどw
わざわざユージーンの武器スキル950だなんて台詞追加して視聴者混乱させたりする意味がよく分からない
そもそもALOじゃ二刀流自体はそう珍しいものじゃ無いんだよな
ただ挑戦者は多くとも実用レベルに達した奴が珍しいってだけで
二刀流は次回にちょこっとでもモノローグで説明入れてくれるとアニメのみ見てる人も解りやすくなるかもね
武器スキル950と魔剣グラムでユージーン将軍がどれだけ強いかわかるし、二刀流の説明はあえて要らないんじゃないかな
アニメは「来た!、見た!、勝った!」的な三段論法の単純さのほうが面白いとおもう
興味を持ってより詳しく知りたいなら原作に手を出すということもできるんだし(販促!)
cの最初の一撃が良かった
どうも敵さんの攻撃ばかり印象に残る
>>413 分かりにくさ&声で直葉みたいにはヒットしないんじゃね
アニメもオッパイに食いついただけのようなもんだしなぁ
CV次第で案外キリコの方が受けたりしてね
ご新規層にはこれ以上は受けない気がする
今のパイをどれだけ逃がさないかじゃね
どうせ1年以上空くし先のこと
SAOで茅場さんの魅力の描写がちょっと弱いなと感じたから、ALOでのラストの持ち上げがどうかなと思ったけど
コヤスゴーさんのあまりに気持ちの良いゲスっぷりに、これなら相対的に茅場さんがいいひとにみえるわーと安心したw
>>412 追跡は続アリアで索敵スキルのスキルmod扱いになったからねー
最近はヨコシマナココロを持った人はアンチスレに先の展開訊きに行くから、わざわざいつ答えてくれるかわからないwここに訊きに来る人は普通に先のことが知りたいんだと思うよ
>>419 二期がもしあるならキャリバーやるでしょ
GGO+キャリバー+マザロザでも尺ちょっと余るくらいだし
マザロザはすごく良い話なんだが、本来の主役のキリトが脇役になってしまう点がどう思われるかが不安点だな
キリト主役で劇場版ならアインクラッド編しかない件
でも劇場版でちょうどいい話ってあんまないんだよな
赤鼻やったらアスナさんとは誰なのか状態だし
>>442 エイズで一家全滅の話なんだけど、2025年の近未来ではまだエイズは
不治の病なんだろうか
つーかうるさいプロ市民団体からクレームつくんじゃねーの?
>>442 助けにきてくれるのはカッコイイんだけどね
キリトあってのSAOだからなー
劇場版をやるなら新婚生活時代でおねっしゃす!
劇場版SAO
アリシゼレーション
1部〜5部でw
>>443 アインクラッド編をそのままリメイク、シリカとリズ、圏内はカット、
かたくなにソロを貫くキリトさんのトラウマ要因として、クロネコは有りで。
>>447 夜はともかく昼はさすがに制限かかることは自重するだろ・・・。
するよね。
>>450 「お前いい年こいて」
「年は関係ないもん、それに誰も見ていないし」
原作読んだが、茅場は知的好奇心が勝っただけの狂人で奇才、屑なのは寧ろ須郷の方という対比は面白かった。
マザロザはむしろ付け足したキリトパートが蛇足
>>453 キリトさんかっこよかったろ
てかあれがないとキャリバーの出番ないまま最低でも2〜3年下手したら出番ないまま終わりますし
キャラ厨のためだけのサービスって感じ
マザロザのキリトはどこぞのネコ型たぬきロボットを思い浮かばせる
いや、あんな間抜けじゃないけど
文庫組からしたらなんの違和感もないがな
GGOもキャリバーもロザリオも全部別にしてやってほしいわ
一緒にするとスポンサーの音楽関係でまた妙な構成になるぞ
そいや円盤2巻は今週か。
「これだから……」
またぞろ、妙な陰謀論が湧いてきたなー
毎回ED変えるアニメすらあるのにたかが2,3話でそんな都合で構成を変えるかよってな
でもロザリオはGGOやキャリバーとは独立してやってほしいよ
毎回ED変えるアニメすらあるのにたかが2,3話でそんな都合で構成を変えるかよってな
大事なことなので
領主サンドイッチの立ち位置原作と逆だな
大した話じゃないが
アニメはサクヤよりアリシャがかなりエロい体してた気がする
同じロリっぽい体型であるピナさんの置台とは大違いだった
しかし話題にあがるのはサクヤばかりであった
乳揺れとノーブラがヒットした感じだな
アリシャは・・・シノンやDEBANさんの方が可愛いから
そしてハーレム出しただけでキャラが立ったシグルドさん
おっぱいばかり光った20話だったが
アリシャ・ルーのコスチュームも可愛かったと思うんだ
キリトがユージーン倒した時の最後の一撃はホリゾンタル・スクエアの再現っていうことでいいのか?
475 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/18(日) 20:35:20.81 ID:3BMUqyTn0
ケットシリカとか作中トップの可愛らしさだからな
おいまてロリコン。ユイはどうした
シリカのが小さい体の使い方を知っているね
ユイなんて話にならない
トンキーカットとすると、Webではどうつなげたかしらんが
21話はアスナ脱出から入ってナメクジと戯れて檻に戻って
画面変わったら「アルンついたー」ってなってるワケか・・・
キリトっていうかくのりんバーチカルスクエア好きだよな
>>478 でも使ったあとに正方形ができるのはホリゾンタル・スクエアの特徴なんだよな
>>480 戯れてないよw本人からすればナメクジに犯されそうになるわ
脱出失敗する話の涙目シーンじゃないですか。しっかり
カードキー手に入れるあたりはさすがだけど。
・・・・・・ナメクジにティターニアとかリーファとかがいろいろひどい目にあわされる
薄い本とか期待して良いんですかねぇ。
つーかSAOのソードスキルって、動きだけ取り出しても「使える」動きだったんだな
実戦的な動きかとかは置いといて派手にした動きかと思ってたが
少なくともMOB相手には実戦的だったのでは? それが本当に実戦向きでも不思議はないかと
あ、ごめんバーチカルのほうも正方形できるんだな
システムアシストがあってはじめて意味があるものかと
攻撃力やスピードの補正がかかったり、物理的に不可能な動きしたり
体を使って動きをトレースできらしいしなぁ 詳しくはわからんが、OSSの解説を見る限り自分で出来ない動きはSSにはなりえないのかもしれんよ?
>>483 「性的に」戯れてな・・・w
まぁこれはそのへんを省略していうために使っただけだけどね
>>487 ボクシングのジャブとかストレートとかだけでなく、
ワンツーとかコンビネーションとか連続技があるじゃん。
ソードスキルの連続技って、そう言う動きにシステムアシストが
付いたものだと思ってた。
二刀流スキルをデザインするのに茅場晶彦が体の構造とか考慮しつつ自分でも素振りしてみたりしたのかと思うと笑える
>>490 初期には俺もそう思ってたけど
やたら長い連続技とか見てると、なんらかのゲーム的恩恵がないと、動きそれ自体が実戦的にはあんま見えんかった
単純に実戦的なの突き詰めていくと、割と地味になるんじゃないか?
実際アクションゲームでの連続技は当たれば強いがスキだらけってのが基本だな
上級者が敵のパターンを読んだ上で使って俺TUEEするような感じ
敵が使う連続技は無敵時間があることも多い
普通の人なら剣技についての心得があるはずないし、そんななかチャンバラごっこよりは動きに無理のない連続技を使い慣れているというだけで、それを使う意味はあると思う
不意打ちゲームやってあげないと、クラインさん達の出番最終回までないという現実…
ゲームちょこっとだけでも映像で見たいな
無いんだろうけど・
>>492 俺も旧ALOの場合は「ソードスキルの真似」は必ずしも実用的な技では無いと思う
キリトはその(プレイヤースキル的な意味の)熟練度がとんでもないから有効に使えてるってだけで
何だろう、たとえるなら古流剣術の達人が剣道の試合をするみたいな感じ?
剣道ルールには向かない技なんだけど、腕前がとんでもないので剣術で勝っちゃう的な
新ALOではシステムアシストを含めて導入されてるだろうし
OSSは「自力で再現可能な動きをOSSとして登録すると、それにアシストや属性が乗る」ってことじゃないかな
威力の強化と属性の付与がメインで、動作のブーストは既存のSSほどではない、みたいな
単純に実戦的なのを突き詰めたらアリシの「修練しまくった単発技」に行き着くのかもしれん
GGOちょっと読み直してるんだけど
アサダサンの過去重すぎワロエナイ
陰鬱だわ〜
朝田さんは生粋のソルジャーやで
>>497 OSSに属性追加されるって設定なかったんじゃないか?
そもそもSSにはヴォーパルストライクのようにリーチが伸びるとかっていう利点は別にして、アシストによって動作速度が上がるという理由以外で威力が上がる仕様は特に明記されてなかった気がする
スゴーさんの倒し方は荒れそうだけど
ALO編の終わりは結構好きだからどうなるか楽しみだわ
“その点、ほとんどのソードスキルは地水火風光闇の属性ダメージを含むので魔法と衝突可能なのだが”
既存のソードスキルには属性付与されているけど、オリジナルソードスキルに属性がつくかどうかはわからない
属性ダメージの追加は新生ALOからだな キャリバーp272
SAOのSSは連続技とか突進技とか多段技とか範囲技とか別れてたからそれぞれSTR補正AGI補正があったんじゃないかな
単発技と連続技の1撃が同じ偉力だったら別れてる意味ない
FF11のWSみたいなもんか
>>499 暗いけどGGOの世界も好きだわ
弾避けゲームとかア二メで観てええ
確かに書かれてないからという理由でそういう設定がないと決めるのはよろしくないか
対人だけじゃなく対モンスターにも絶大な効果を発揮するって言うくらいだからOSSに属性ついててもおかしくないし、単発技のほうが連続技より一発の威力が高いのが普通か
だがしかしネトゲ的には手数多い技安定
本当に死ぬゲームのSAOをクリアしたキリトさんなのに、
名前が全く知られていないんだな。
その場に居たの20人くらいだしな
キリト本が出版されてない時点なら知られてないだろうし
出版された後なら、例によって同じ名前があちこちのゲームで溢れかえってるだろうし
75層メンバーだけのオフ会とか見てみたい
ヒースクリフさんは生死をかけてレベリングに励む最前線プレイヤーと同等かそれ以上のプレイヤースキル持ってるんだからすごいよな
引きこもって研究してたから運動神経なさそうなのに
>>512 SAOでラスボスを倒した人物であることは知られてなくとも、
Kiritoの名前自体は新生ALOの時点で既に有名人なんじゃね?
・SAOのクリアから2ヶ月後にKiritoというスプリガンがALOに突然現れる
・それまで誰も存在を知らなかったのに、ALO最強のユージーンに勝つほど強い
・その翌日には世界樹を攻略し、直後に「ALO事件」が明るみに出て、SAO未帰還者の300人が解放される
・新生ALOにはキャラを作り直して改めて参加し、早くもトップ入りする
・パーティーメンバーにはSAOからコンバートしたプレイヤーが多い
これだけ状況証拠が揃っていれば
「SAO生還者で、未帰還者の救出の為にALOに乗り込み運営の不正と犯罪行為を暴いた」
……くらいの推測は誰でもできそうなものだし
>>515 キリトがALOに来てから2日しかたっていないため、情報の拡散は散発的
キリトがケットシーの人に渡してた金って所持金の何割くらい?
ほぼ全額?
ざっと百割ってところだな
>>518 そんなにか。
これから何があるか分からないハズなのに流石キリトさんや。
>>517 本気で質問しているのだろうか?
「いいの?」
「あぁ、俺には不要なものだ」
>>516 ALO事件が明るみに出てから新生して再開するまでにそれなりに時間があったわけで
その間に暇してるだろうALOプレイヤーの関心事つったら、一番は「再開されるのかどうか」にせよ、
その次くらいに「誰がこんなこと(世界樹攻略→事件発覚→サービス停止)をしやがったのか」だろう
その間に調印式襲撃したサラマンダー68人とか、世界樹突入のシルフ50人とかから色々出回るんじゃないか
つーか、少なくともサラマンダーの誰かしらはネットで晒すと思うわw
論点はなんだ?
知られてるか否かであればこれから知られてくんじゃね?って話か
この人、どうしてFD編後の話してんだろう
SAOで二刀流があっさり流出したぐらいだ
ネトゲーマーのチクリ率やべえ
>>522 SAOクリアに立ち会ったのは20人弱で全部身内の攻略組
ALOクリアに立ち会ったのはアスナ一人。
SAOとALOをクリアしたのが同一の二刀流剣士だとは
積極的に噂が流れ出すまでは、知られてないとおもう。
最初に世界樹突入したのはシルフ&ケットにキリトってばれてないか
>>524 4巻ラストシーンの時点で既にこんな感じで超有名人では、つー話なんだが
>>526 そこは問題にしていない
ALO内の所業だけで十分に名が売れるしALO事件及びSAOに結びつけられるだろうという話
あと周りからすると世界樹突入した時点でALOクリアだと思う
有名人かもしれないし、そうでないかもしれない
確実なのはゲーム上限定ってことだな
>>528 >>510はサラマンダーとかに知られてなかったのを見てのレスだろうと思われるのにクリア後はクリア後は繰り返しててアホなのかなと思った
話が噛み合ってないとは思いました
SAOクリア時に75層ボス部屋にいたプレイヤーが少ないというのもあるが
そこにいるようなメンバーともなるとほぼ確実にラフコフ討伐にも参加してたろうし(=殺し殺され)
それ以外にも各自何らかの揉め事を持つこともあるため緘口令がしかれたんだろ確か
ただアスナパパは須郷さんに口を滑らしたような口ぶりだったが
つかアスナパパはどこ経由で英雄と知れたのか須郷さんが知らずに
対策委員会経由じゃね?
というか普通にパパは委員会メンバーである可能性が高いと思うが
サーバー管理会社の社長だぜ?
>>534 あーアスナパパが対策委員入りかー
その可能性は考えなかったわthx
でもあまり役に立たない気もするw
劇中じゃ何かしらの専門家とかエンジニアとしての技術持ってるとか
なかったような気がするし
536 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/19(月) 07:57:21.04 ID:UGlAqf/DO
最強呼ばわりされた者は漏れ無く必ず敗北する法則。
あの紅いオッサンは始めから敗けていた。
>>517 あれってアインクラッドで持ってたアイテムが換金されたわけは無いだろうし、通貨として所持してた分だよな。
キリトさんにそんなに貯蓄能力があるとは思えないので、共有されてたアスナの金なんだろうな。
それともレートが全然違って異常に高価な価値で変換されてしまったんだろうか
>>532 キリトの存在を真っ先に知る立場は須郷であって対策本部では無い
対策本部はSAO鯖から唯一読みとれるキャラ名と所在位置だけを頼りに誰が攻略メンバーか特定してた
この情報は鯖管理してた須郷が真っ先に知る権限があっただろう
須郷が知らされない情報はキャラ名から判別できる実名なので、アスナの父に聞いたのはこの実名なんだろうね
>>538 ん〜攻略メンバーらを特定していたとかの下りは確かにあったと思うけどそれじゃなくて
誰がラスボスを倒しゲームを完遂したかの話
リアルからモニターで観測できる情報じゃ、
75層で突発的に始まったラスボス戦、そしてその達成者までは分かり得ないでしょう
英雄キリトとして対策委員に認知される情報をもたらしたのは、
アスナのリアル情報とトレードした、他ならぬキリトさんと、他に目星をつけられてた攻略組じゃないかなとおもってる
ああ連レススマネ
確かにキリト=桐ヶ谷和人の認識はできないね
>>539で合ってるんじゃないかな?
キリト⇔菊岡(対策本部)⇔アスナ父→須郷 さらにキリト⇔アスナ父の情報交換もしていると思われ。何度も見舞いに行ってるんだし
>>512は
>>510へのレスね
ただ、どの時点への疑問なのか判らんかったから、よくあるネタ話の2行目を入れたw
そんなに議論になるとは思わなかったぜ
>>537 先週の作者のツイッターによると
・家とかの土地資産は換金された
・結婚後の戦闘で稼いだ
・SAOクリア報酬
以上の「どれかだと思います」とのこと。
要するにあまり深く考えてないし、確定して矛盾を指摘されることから逃げとりますな
コルとユルドでレートが違うんだよ(震え声)
>>528 SAO事件完全解決後、ALO事件解決後なら、
それなりに情報開示されたかもしれないし
関係者の口も緩むかもしれない。
300人の人間の命が懸かっている(と思われている)現状とは
状況が違いすぎる。
密林から円盤2巻発送きた
>>542 茅場は全データ削除するつもりだったので報酬なんてのは不自然極まりない
そもそも須郷が拉致するためにALO鯖にSAOのキャラデータコピーしてたのが原因なんだからね
作者も考えてないだろうけど、拉致手法は以下の段取りじゃないかと想像
SAOクリア時点で300人超のプレイヤーの鯖から強制切断>これ2時間の猶予が生まれる
SAO鯖停止後に偽SAO鯖(ALO鯖)に接続させ拉致完了
これでログアウト処理未完了だった300名はそのまま起きずに実験台として拉致された
このためにALO鯖にはSAOユーザーの全データとSAOログイン鯖に偽装する機能が付いているはず
これでキリトがナーヴギアでログインした時にSAOのキャラデータが混じった(理屈がわからんがね)事になる
だから報酬とか資産換金とかはちょっと考えにくい
素人でもこれくらい想定出来るのに作者とか考えてないんだろうか
ユイのデータ同様キャラデータもナーヴギアに保存されてたと考えるのが普通だろ アイテム情報だけ保存してキャラデータを保持してないことはないだろう
サーバーにもデータはあるだろうが。
もし資金に換金されてたならアスナが先に死んだことでキリトに全資産が移った
そういうことなんじゃね
>>548 大前提として「何の使い道もないクリア報酬」に浪漫を感じる人は多い
横レス失礼
>茅場は全データ削除するつもりだったので報酬なんてのは不自然極まりない
ここは、実は違う。バレスレ向きの話題なのでこれだけ。
強制切断の2時間猶予は何度でもできたのかな?
資産換金は、SAO→ALOへのコンバートの際に換金されたってことならありかも。でもそれならバグ装備も換金されてそうか
もう、所持金もバグって大量保有になってた、でいいんじゃね?w
>>549 残念ながら結婚したときにキリトくんとアスナさんのストレージと財布は共有化されてます
圏内事件見てないの?
いつも思うんだけどさ
キリトさんが持ってるお金の出所とかどうでも良くないです?
いろいろ検証したい人がいるのもわかるけど、ネタバレスレで大半が原作既読者でしょう?
話題にしても今さらなの?という感じだし、何よりそんな細かいことまでくのりんが考えてる筈無いことくらい周知だと思うんだけど
良くも悪くも設定の甘さがくのりんの特徴でしょう
アニメはアニメとして、もっと気楽に楽しめばいいと思うけどなあ
>>549 アイテム情報はサーバ保存で、ユイだけローカル保存してたので、
文字化けしなかったのだとおもってた。
>>555 話すこと無いので、重箱の隅つついてるのだと思う。
>>555 細かいところつつかれるうちが華だと思うよ
じゃぁスキルとかはどう説明する?
鯖が一緒じゃないならゼロじゃね?
>>555 『設定に矛盾がある』=『その作品はつまらない』
っていう人がいるからしょうがない
単にSAO叩きたいだけだろうけど
所持金ネタに関しては作品叩きしてるレスは記憶ないなあ
>>555 なんか擁護してるようで擁護してない文章だな
>>559 おれが思ってるだけで、根拠とかないからね。
キャラデータ全てをローカル保存だと、不正改造の温床になりそうじゃん。
だから、キャラデータはサーバに有るべきとおもうんだ。
SAOをコピーしたALO鯖に、何故キリトのデータがあったのかは不明。
でも、その後のアップデートでSAOアバターを引き継げる事から
キャラデータはサーバ保存で、多分間違えない。
>>564 SAOプレイヤーデータのある鯖ってのは
アーガスからレクトに受け継がれて、
その次にベンチャー企業の手に渡ったんだと思うが、レクトがALOを動かしてた鯖が別物だとするとキリトさんのステータスは
ローカルデータしかありえないと思う
実際コンバートによって別鯖にキャラデータが移行できるから、ローカル、サーバー両方にデータがあると考えた。
>>549
ローカルにあるキャラデータをサーバーが参照して再構築って感じかな
ステータスデータは同じものはそのままでALOでも使える
アイテムデータはSAOとALOでほとんど違うデータだったからバグったのだろう
不正改造は・・・きっとすごい暗号化されてるんだよ!w
>>565 なら、キャラデータは鯖保存、ローカル保存の両対応なのかな?
携帯のアドレス帳、ローカルで持ってて鯖にバックアップみたいに。
そんな感じだと思ってる
GGO編でそのことについて言及されてたと思うが、要はカーディナルさんスゲーってことかと
>>563 設定の甘さについて擁護するつもりは……ないですね
くのりんもうちょっと設定固めようよ〜と思うことも多いけどね
くのりんの執筆スピード・量からすると「ノリ」でどんどん書いちゃうタイプだから
下手に設定とかでがんじがらめになると執筆のリズムが狂いそうなので、そこを天秤にかけて設定の方を諦めてるというか割り切った感じかな
世の中にはどう頑張っても部屋を片付けられない人もいるだろう、的な諦めがある
設定の矛盾てあとがきに自身で書いてた気がする
今更矛盾きにしない〜とか言ってるじてんであれだろ
まあこの手の話って
書き続けている内に矛盾出来やすいんじゃね
バトル漫画とか昔あった設定が都合よく消えたりするし
すべての瞳術の始祖は白眼だったハズのアレとか?
シャナはその辺り上手くやってた気がする
おとはなウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……。 みたいな?
>>566 ローカルにキャラデータ保存する場合、解析されて不正の温床になる。
これを防ぐ手段は量子暗号化するしかないんだけど、SAO世界だとまだ量子コンピュータ実用化されて無いので量子暗号自体が無い
量子コンピュータなきゃ量子暗号解けないからね
だから鯖にあるデータのコピー的な意味合いでナーブギア側に記録されてる可能性ぐらいしかないかな
ナーブギアにキャラデータ置く意味は薄いんだけど、無いと断言は出来ないので、上記の条件下で有ると言うのもあり
つーかアスナの出会い以外で目に見えて気になる矛盾なんてあるのか?
ムジュンガーって言っているやつの大半は聞きかじった程度で騒いでいるのが多いぞ
聞き捨てするやつなんて大抵そんなもんだ
>>576 >ローカルにキャラデータ保存する場合、解析されて不正の温床になる
色々なMMOやってきた身としては、良くわかる話っすね
キャラデータの「本体」はナーヴギアではなく鯖側にあるでしょうね。ただ、ナーヴギアにはその本体とは別の何かがあると思うんですよ
じゃないとユイの圧縮データの件がわからなくなるんで
>>577 SAO叩くことが目的だと一番取っ付きやすいのが矛盾が〜なんだろうからな
次点で厨二が〜かな
矛盾というより突っ込みどころって感じかな
ア二メだけだとどうしても設定に置いてかれる事があるからな〜
今回の2刀流でも
「何でスキル消えてたのに2本使えんの? 設定破綻してるやろ」
的なレスをどっかで見た
自分の中での設定()だからなーそういうの
まぁアニメで解説が少ないから仕方ないといえばそうなのか??
普通なら、原作で解説あんのかな
くらい思いつきそうだが
SSは使えないけど、システムアシストなしでの2刀流なら、体に染み付いている!って感じでモノローグさせりゃいいんだけどねえ
>>582 この辺も原作だと一応だけど、台詞じゃなく地の文で説明されてるしな・・・
原作しらない人にはそう見えてもしかたないよな、この辺はアニメ化で良くあることだし。
>>582 二刀流スキルが消えたという表現あったっけ?
>>584 煙幕で注意を逸らして決め球の二刀流を入れるって演出が台なしになるだろ
モノローグ入れろってレスの中でも最高位の的外れっぷりだわ
ALOだとキリト以外も挑戦した人はいたらしいが
実戦で使えるレベルにはならなかったらしいしな。
>>588 なにも戦闘中に入れろってわけじゃない。戦闘中だとテンポ悪くなるしな
次回にモノローグ入れりゃいいんよ。なんせ16話で自分で「2刀流はなくなってたな」って言っちゃってるんだから
そもそもモノローグを必要とする意図が分からないからなんとも
>>589 一人除いてまともに扱える人が居ないうえに、しばらくしたら片手剣SS繋げて擬似的な二刀流スキル編み出すキリトさんは鬼。
端から理解放棄して適当に見てるやつ増えたよなぁって
わからないなりに納得するんなら良いんですけど
「俺が理解できないからこの作品は糞」っていいだす人も
毎回のように出てくるのが困る。
>>593 理性解放ってみえた。
いや、それだけなんだけどw
バーサーカー化か
バーカーサー化
キャラデータローカル保存て・・・キリトさん最後に茅場さんのIDで再上書き起こしてなかったっけ?
ローカルにデータあるなら茅場さんのデータもあったことになって不自然すぎんじゃないの
記憶解放≪リリース・リコレクション≫
ていうかラストの茅場さんIDも
実はよく分かってないわw
>>598 ユーザーキリトでログイン後、suへスイッチユーザーしただけじゃないの?
>>598 ちゃんとログ読もうか
ローカルだけに保存してるなんてどこにもないが。
>>601 普段の作業は一般ユーザーでログインし、システム管理するときだけ
スーパーユーザーにスイッチするのは、Unixでは一般的だと思う。
キリトでログインし、ユーザ権限の変更をするんで、キースクリフにスイッチしたのだと思う。
そこはご都合主義って荒れるんだろうなぁ
かやえもんは攻殻の少佐みたいなもんだからどこにでも現れるしなんでもあり
味方っぽくなってるのが腹立つ人も居そうだな
>>605 UNIXユーザーとWINユーザーの不毛な争い…という意味の
ご都合主義論争じゃないんですね。
せめて茅場さんに関わる伏線をどこかに仕込んでおけばよかったんだけどねぇ。
>>604 自分でつっこむ
キースクリフって誰だw
新生ALOのアインクラッド最上階に居る魔王の名前に違いない
>>609 せっかくキリトとヒースクリフの合わせ技だと脳内変換してたのにw
>>603 キリトデータがALOにあった理由をたしかここで見た気がするんだけど
SAO鯖コピー時にアカウントも吸出し→ALOに拉致時に最終データ上書き
→キリトALOログイン時にSAOのIDパス流用→バグ上書き ってのは違ったのか
>>611 同じく合わせ技かと思ったw
そういやペインアブソーバの設定ってア二メで出てきたっけ?
スゴー戦前にどっかで描かれないかなー
>>613 全然関係ないから安心していいよ
ただ単にヒースクリフIDにログインしたキリトって意味の合わせって言葉だろう
>>612 カーディナルのバージョンが古いことからも分かるとおり、ALOの鯖が拉致用に用意されてるとするとALOが開始一年が経過してることや、カーディナルシステムのバージョンが古いことから、スゴーは大分前からSAO鯖をコピーしていたと推測できる
新生アインクラッドはSAOのもとの鯖から、キャラデータを抽出した考えた方が妥当かと。
キリトに関してはナーヴギア内のローカルデータを使用したと考えないとユイちゃんいなくなっちゃうんでやはりローカル、鯖、両方に保存される考えた方がいいと思う。GGO、マザロザなどで出てくるコンバートもこれで解決できる
あ、重複したw 上の二行は見なかったことに・・・
>>617 MMOネトゲって大半がそうだと思うんだけど
ローカルにあるのはマップやオブジェクトデータ、あとは一部の設定くらいだよね
キャラデータをローカルに置く、なんて愚の骨頂をやるとは思えないんだけどな
ユイは単にオブジェクト扱い、参照先が特殊だったからALOでも唯一生きてました、じゃいけないんかな
>>619 俺も不正を考えればローカルは推奨できないと思うが、ユイがSAOのカーディナルの削除対象だったことや、コンバートによってキャラステータスを別鯖に移行できることを考慮するとこれしかないと思う。
あとは未来の量子コンピュータの暗号機能に期待するしか・・・
コンバートにローカルのデータなんて要らない
IDとパスワードでシードのポータルサーバーにログインすれば変換出来る
>>620 コンバートはゲーム移行すると元々やってたゲームのキャラが消えるわけじゃん、少し語弊があるけど
あれをローカル保存にしてしまうと、キャラの複製が可能になっちゃうんじゃないかと思うわけで
ALOとGGOに同時にキリトさんがいますよー、的な もちろん不正行為としてね
>>622 バックアップは欲しいな。ALOからGGOへコンバートして、
GGOがいきなりサービス終了したら、ALOのキャラを失ってしまう。
シリカ「キリトさんがいっぱい…」
リズ「ハァハァハァハァ」
>>621 ソースお願いします
シード間で移行するにそれでいいとして
SAOのユイやキリトデータはどうなるんだっていう疑問も
作中だけ見ててもマザーズ・ロザリオあたりでアスナさんが
いつも使ってるアミュスフィアじゃなく、病院にあったのでインする描写があったよね
ここから察すると、ローカルにキャラデータがなくてもログインは可能ってことで
じゃあ何のためにローカル保存なんてしてるんだろーってのが一つ
>>624 多分キャラデータの大元は各ゲームじゃなくてシード連結体?みたいなあれにあるんじゃないかね
ローカルにキャラデータなんて保存されてたら持ち歩かないとユウキの入院してる病院からアスナキャラでログインしたりできないじゃん
>>622 そこらへんはなんとも言えない
もう少しシードの仕組みやらキャラデータと使用者の生体IDの関連性とかがわからないとな・・・
所謂複アカがVRで可能かどうかが問題じゃないか
>>629 同時操作、じゃないけどサブ垢持ちはいるよね、アスナさんとか
>>626 「"閃光"アスナが居るってことは……もしかしたら、ヤツも中に居るんじゃねえのかよ。うおっ……マジかよ、こうしちゃいらんねえ……。おい、俺ももう一度ダイブするぞ! 二万の援軍と同時に、俺もその青集団の座標に降ろせ!!」
「ダイブ、つったって、もうテメーが無駄にした皇帝副官アカウントは残ってねーぞ。雑兵アカでいいんなら幾らでもあるけどよ」
「あるぜ……アカならよ。とっておきのヤツがよ」
クック、と喉の奥で笑い、ヴァサゴはコンソール上からエナジーバーの包み紙を拾い上げると、クリッターの胸ポケットから抜き取ったペンを手早く走らせた。
「いいか、そのIDでザ・シード・ネクサスのポータルサーバーにログインしたら、キャラをアンダーワールドにコンバートしろ。それを使ってダイブする」
そういい残し、ヴァサゴはSTL室に続くドアへと数歩走りかけた。
しかし、そこでぴたりと脚が止まった。
怪訝な顔で見守るクリッターを、ゆっくりと振り向いたその顔には――豪胆な電子犯罪者さえぞっとするような、凶悪な笑みが色濃く浮かんでいた。
ヴァサゴは、分厚いブーツに何の音もさせずに引き返し、クリッターの耳に短く囁きかけた。数秒後、今度こそがしゃりと開閉したドアを呆然と見やるハッカーの手には、小さな紙片だけが残された。
紙には、"ID:"に続いて、三文字のアルファベットと8桁の数字が記されていた。
"SAO12418871"。
アリシ堂々と書いてんじゃねーよカスが
>>627-628 多分だれもキャラデータがサーバに有ることを否定してないよ。
どういう仕組みか知らないが、サーバとローカルに有るんじゃねーの?って考察だろ。
少なくともキャラの持ち物はローカル保存できるんだし。
>>632 どうも。 ネタバレならそう言って欲しかったが・・・
でもこれ旧SAO鯖からポータルサーバーにSAOの全キャラデータが移行した後の
シード連結体の話ですね
キリトのSAO→ALOはどうやったかが
またわからなくなるんだが・・・
上に出てたでユイだけローカルに保存ってことなのかな?
金やスキルはどこを参照したのか
んでなんでローカル保存って感想前提でかいてるわけ?
>>634 いや、だからそのローカル保存のメリットはなんなんだろう、って話
そもそもアイテムについてはキャラデータに付随するもんだし
ユイについては
>>619なんじゃないの、っていうのが俺の意見
脳内妄想
・ナーヴギアには鯖の最終キャラデータの圧縮ファイルが格納される
・アミュスフィアには基本的には格納されないが、コンバート時に格納される
こんな感じだとどうだろ?
>>637 ユイがローカルだけにしかいないのは
確定してると思うんだが
ユイは鯖のシステムのカーディナルに拒絶された存在で4巻でナーヴギア内のローカルメモリに本体があると明言されてる
つまりALOは少なくともローカルを参照してるってこと。キャラデータがそこにあってもおかしくないよなって話
>>639 ユイがローカルにいるのは間違いない
で、それについてはオブジェクトデータとして参照してるんじゃね?って言ってるだけ
でもそれだけが根拠でキャラデータもローカルにあるって発想が理解し難い、ってことね
鯖とローカルで照合してなんかするならまだわかるけど、その必要もないのが作中に出てるわけで
ユイがローカルに送られたのはある意味突発的な行為によるものなんだけど
問題は、鯖からナーヴギアへ圧縮データを送信する事ができるという事象のほうだと思うのよね
あらかじめそれを想定したシステムになってないとできないのではないかと
あとオブジェクトというかアイテムだから、不正問題の絡みで言えばどっちにしても問題ありだしねえ
>>639 キリトさんの独白で「セーブデータが勝手に移動したとでもいうのか」ってのがあるから
ローカルにキャラデータがあったらこう言うのはおかしくね
>>640 必要が無いからするはずがない、は、妄想であって根拠にならないよ。
>>640 最終的なスキルと金、そしてユイ
この三つが正しくALOで機能したら
ほぼ確定かと思ったんだがな・・・
これ以上は平行線になりそうな気もする
MMOなんだからサーバー保存に決まっている
ユイに関してはミス。以上
さぁ、爆弾発言タイムまでもうすぐだよ
>>643 んーと、それを言うとキャラデータをローカル保存してる、っていう描写もないわけで
別にこっちが絶対に正しい、なんて言うつもりはないんだ
ただ、どちらが自然なのかを語りたいだけであって
現代のMMOの常識だとローカル保存って結構有り得ないわけじゃん
それをわざわざ覆してまでそうするメリットがない、だからローカル保存だと不自然だよねって言ってるだけ
そういや今日だっけ?くのりんTV出るの
>>646 ローカル保存だけだと回線次第じゃかなりきついから鯖に保存されてるのは当然
上で出てるのはバックアップみたいななんらかのデータがあるんじゃないかって話だと思って書いてきたんだけど
>>646 お前がカーディナルをでデザインした茅場か。
確か三木さんと一緒に出るとか先週言ってたんだよな 詳しくは知りませんw
感想タイムの事だろ
テレビはまだ先
kunori
2012.11.20 00:04
ちょっとだけ、「双方剣を引け!」→サラマンダー「槍だし…」シルフ「刀だし…」ケットシー「爪だし…」というシーンを想像しました。
くのりんが一番楽しんでる
自分で書いたんやないか!w
そういえばALOに爪の装備ってあったんだな
しかも両手で装備するのか
パリィとかできなそう
武器防御スキルの値で決まるんだろうけどイメージ的に
SAOにも≪格闘スキル≫あったしアルゴがクロー装備してた気がする
アリシャがアルゴに見えてしかたがなかった
もうアルゴの出番は無いんだろうな・・・
SAOPや特典小説見るとひょっこり25話のオフ会に紛れ込んでても驚かないw
サービスでニシダさんとか呼んでくれてもいいのよ
アニメ見る限りシンカー夫妻よりずっと会いたい人でしょw
でもオフ会のメンツって基本的にキリトが勝手に調べてもらって連絡取った人が基本だったはずだから
無料で自分のリアルしられたらアルゴ怒りそう
ユリエールはましとしてもアニメはシンカーはこのおっさん誰状態になるんじゃ
雑誌の話もしてないよな
キリえもんになって謝れば許してくれるさ
格闘と体術は違う
アルゴが諦めたのは体術
格闘はヒースクリフとかエギルも持ってた
ア二メサービスでオフ会はキバオウさん呼ぼうぜ
……ないか
取れたも何もずっと持ってなかった?
格闘は初期スキルじゃないとモンクから文句が出る
ざわざわ…
>>673 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
【尋問中】
__
| |
∧,,∧ ギャハハハハ
スリスリ。 ・゚ (゚^Д^゚)゚・。
∧,∧|;二⊂*~ X⊃;二|
(´ ・ω) /| .|ヽコチョリ∧∧
/つ っ/ .丿ヾ//| ヽ (・` ) ∧,,∧
u-u' ∧,,∧ ⊂( ノ (ω-`;)。oO(イマサラ・・・
( ´・ω) ( )ハヤク `u-u と ヽ ナノリ デレナイ)
/ つ ( ) コタエルンダ! (人_ノ
>>673 ゝ_人). `u-u'
>>542 作者なのに、>「どれかだと思います」 ってのは無いだろw
要するに設定を考えず、金はあることにしたんだろ。
遠投ご苦労様アnti
新生ALOのクリアー条件やその他もろもろ旧ALOとの違いって何でしょうか?
アインクラッド、ソードスキルの導入(OSS関連含めて)、飛行時間制限なし、新グランドクエスト、ザシードによるコンバート機能、SAOデータの引き継ぎ…あとなんかあったっけ?
新グランドクエストについては詳細が書かれていなかったと記憶してる、だから多分クリアー条件は不明
旧ALO
世界樹攻略
ソードスキル無し
新ALO
アインクラッド100層攻略
ソードスキル有り
だったかな?
具体的なクリア目標はアインクラッドの攻略に移ったと推測
種族固定隠しパラメータに装備ブーストで筋力寄りとかできるのもキャリバーからの設定だよね(3、4巻には書いていない)
あとはホーミング魔法に単焦点や復焦点とか分かれたのもロザリオからだっけ
アインクラッド追加はステージ拡張みたいなもので
カーディナルさんのおかげで新ALOは終わりがないようなものだろ
>>683 三巻P174に「筋肉タイプのプレイヤーは攻撃力の優る巨大武器を扱いやすくなるように設定されている」とは書いてあるけどそれとはちょっと違う感じ?
キャリバーもグランドクエストのひとつだっけ>新ALO
失敗編がけっこうおもしろかったぜ
>>685 筋力タイプは体型の違いて感じじゃなかったけ
リーファがスプリガンはマルチタイプだけどキリトの体型は明らかにスピードタイプだてところがあるし
装備ブーストで筋力、敏捷寄りにできるてのはキャリバーにははっきりと書いてあるんだけど新ALOの話だからねあれ
情報感謝です。
なるほど目標がアインクラッドになったんですね。
100層目のボスが隊長だったりは…しないですよね。
ちなみに装備ブーストの効果がないだろうと思われるのはキリトの買ったノーム、インプの巨体用片手剣と黒いコートくらいしか装備していないてことなんだよね
黒いコートにブースト効果があるとは書いてないし
>>688 ネタバレ
新生ALOに実装されたアインクラッド城の100層ラスボスはキバオウ
もしそうならすごいですね、キバオウ瞬殺されそう。
本スレで1スレに1回は出てくる「(旧)ALOでネカマできるの?」って話題で
出来る派
・SAOではデスゲーム化する前は性別逆転できたのでSAOより古いシステムの旧ALOでも出来る
・性別選択がある
・性別逆転不可になったのはザ・シード版から
・VRゲームで性別変更は禁止とか脳波パターンで性別判定云々はザ・シード公開後の「最近」
出来ない派
・VRMMOでネカマは不可
・原作でも性別がどうなるかのはっきりとした記述はない
原作では性別を偽って登場した事例は無い
以上から旧ALOではネカマ(ネナベ)プレイヤーはいない=性別変更は出来ない
という考え方が主流
・性別を変えると悪影響が出る可能性があるので性別は固定になっている
・実際いないから出来ない
私的には出来ると思うんだがどうなんだろう?
実はネカマは出来ませんがネナベは出来ると言う斜め上?が真実
軍の大部隊に守られてるので、かなり強敵
>>692 仕組み的にはできるはずだが、カーディナルさんが怒るので、やってはいけない派。
例えば、キリトの文字化け持ち物みたいに、エラーチェックプログラムで検出されるとか。
>>692 ネカマが旧ALOで出来るのなら
女性プレイヤー狩りが一種の快楽にならないと思うんだよなあ
>>696 そこらへんだよね。
設定見る限り、ネカマできるはず。
状況見る限り、できるとは思えない。
作者が明確にしてないので答えは出ないんだけどね。
明日の予告はアスナメインかな
つまりキャラ作成時
システム「性別と名前を登録うんたらかんたら」
男「女でなにやら可愛い名前っとwww」
システム「貴方の性別は男性ですよね?女性は使えません」(エラー
ってことか
>>697 単純に「サクヤ様やルーちゃんがネカマだったらやってらんねーよ!」
と、ホモー以外誰も救われない話になるので性別変更は出来ないと思ったほうが無難ではあるんだよねぇ
円盤2巻のブックレット、下着姿のシリカちゃんの立ち絵があるな
自分とは違う性別に変更できるならSAOの最初と同じく女だらけだろうからな
しかし、実際は旧ALOも女性の比率が低い事から変更できないのは明らかだべ
オフライン2、いろいろひどすぎるwwww
いいなぁフラゲ組w
そういやガーディアン戦で一度キリトさんHP全損して
リメインライトになるじゃん?
その時ユージーンみたいに爆発すんのかね?w
>>705 燃えるだけのシーンだけど爆発したら笑うわwきたねえ花火だぜはレコンだけで十分
ユージーンは鎧が爆発したと信じてる
キリトさんも高位プレイヤーだし
派手な爆発起こしそうな気がするなw
川原先生は
「死に際のエンドフレイムがえらい巨大だったのは、これも気合いではなく高位プレイヤー特有の死亡エフェクトですw」
とか言ってるけど、単にア二メの演出フォローかなw
>>708 エンドフレイムに関しては的外れな質問をしてくるやつらへのからかい成分が強いと思ってるw
スゴーのエンドフレイムに期待
>>710 ズコーさんの妄想「我が生涯に一片の悔い無し!」
ズコーさんの現実「ひでぶ」
712 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/20(火) 21:31:27.45 ID:DXCSGWo70
>>710 「茅場!茅場!茅場!どいつもこいつも茅場!
なぜヤツを認めてこの俺を認めねぇんだ」
「天才のこの俺がなぜぇ〜 うわらばっ」
>>712 ちょっとワロタ、そしてフラゲ組はもうゲットとしてるのか。
オフライン前回おもしろかったんで今回もきたいだな。
明日だっけか
今回は特典もないしゆっくり取りに行くかな
オベイロン「まだだ、たかが下半身が吹っ飛んだだけだ!!」
足なんて飾りというわけか
最終的には首だけかww?
あぁ、それで最後は互いにアバターを捨てて現実世界でも対決するって事か
ヒースクリフのIDとパスワードって須郷は無効化しておかなかったんだろうか?
それともバックドアみたいに仕込まれてて削除も存在も判らなかったのかな?
後流れ的にどっちが先か良くわからないんだけど
茅場人格プログラム起動>キリトにID教える>キリトさんGM権限で無双
これだと人格プログラムが起動した理由が不明
キリトさんヒースクリフID発動>茅場人格プログラム発動
これだとなぜパスワード知ってたか不明
細かい説明してないからあまり突っ込まれたくない部分だろうけど、前者っぽいと思ってれば良いんだろうか?
>>720 SAOはブラックボックス化してたわけだから
誰かがヒースクリフはかやえもんだった、ってスゴーに伝えなければ
無効化も糞もなくね?
>>720 視聴者が一番ツッコミたくなるところだな
川原先生の解説に期待してる
そもそもIDの存在自体知らなかったんじゃないか
何だそのIDは!?とか言ってたからな
キリトが茅場の名前出すまで気づかなかったし
茅場明彦としてのIDは削除して安心しきっていたか すごー
>>720 恐らく前者、起動した理由は本人が言ってたけどたまたまあのタイミングだったってだけだろう
まぁご都合主義なのは間違いないけど・・・
ALOって
ALOのゲームコンポーネント
SAOの基幹プログラム
カーディナル
……つー構造になってるわけじゃん
このうち、須郷や他の研究員、一般GMのIDは一番上のALO部分に登録されてるけど、
ヒースクリフのIDはその下のSAO基幹部分ないしカーディナルに規定されてたんじゃないかな
>>726 キリトのALO参加とデータのコンバートが切っ掛けになった可能性も
もしくは、ユイの管理者権限の行使による世界樹の突破か
それならタイミング的には半ば必然とも言える
そもそも電脳カヤバーンの在り方がよくわからん以上ご都合も説明もないと思う
心意と似たようなものかと
普通はスーパーユーザー乗っ取ったなら、ユーザーリスト確認して
他の管理者ユーザーの権限変えるとか、ユーザー凍結とかしそうだけどね。
SAO鯖のコピーであるALO鯖に、管理者である茅場のIDが有るのは当たり前。
ゲームユーザーのヒースクリフのIDではなく、管理者としてのIDね。
でないと、不具合の修正やメンテ、SAOデスゲームへの変更もできない。
現管理者であるスゴーさんが、ヒースクリフのIDに気がついていないのは
スゴーさんが迂闊だったか、茅場がうまく隠したか、どちらか。
> 茅場人格プログラム起動>キリトにID教える>キリトさんGM権限で無双
> これだと人格プログラムが起動した理由が不明
原作読んでるなら、こちらしか無いと思うけどな。
ブラックボックスであるカーディナルの中に、ぶつ切り茅場プログラムが侵入した。
侵入口は、あらかじめ茅場がその時のために用意しておいた。
カーディナルは、ぶつ切り茅場の結合を行った。で、絶妙なタイミングで茅場が復活した。
最初に茅場プログラムが侵入したのがSAO鯖なのか、ALO鯖なのかはわからないが、
ALO鯖だったのだろうな。
SAO崩壊のシーンで、茅場がもう行くよと言った先は、新しいVR世界の事だろうし、
キリト(とアスナも?)にクリア報酬として多額のゲーム内通貨を持たせたことの
後付け説明にもなる。
そんな説明いらんよ。
だから本スレが荒れるのなんか関係ないと何度
誰も本スレのことなんか言っていなくね?
なんでそんな言葉が出てくるの?w
須郷からはヒースクリフの名前も初耳なんじゃないの?
>>733 でも、英雄君の名前は知ってたからな。
生涯のライバル(仮)である茅場のアバター名を知っている気はする、根拠はない。
>>734 知ってたのはアスナパパが口を滑らしたからだろ
トンキー終わりましたな
最後ナメグジ映ったw
>>737 まさかのナメクジ特殊エンディング?
1:30"攻められ続けるアスナ、みたいな?
最後逆さまだった?
ナメクジというか、スライムっぽいなw
予告っていつも時系列通りだっけ?
>>740 スライムにして服溶かしてくれるならそれでもいいのだが
クソッ薄い本しか想像できねぇ
743 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/21(水) 18:06:23.62 ID:AwlQjUAZ0
あの太い触手に噛みつくのか?
ここでキリトさんのをしゃぶっていた経験が生きる
セックルはちゃんと伏線だった
央都アルンの夜景が凄く綺麗だったな
作画に関しては次回も期待できそう、次回は戦闘がなくて溜め回になりそうだからね
トンキーは、ままままだ慌てる時間じゃない
スタッフ分かってるな
戦闘より触手がんばったほうが金になるもんな・・・
「触手でヌルヌルになってもいいからDEBAN下さい!!」
戦闘が無い回は出来るだけキャラ作画とか背景頑張って欲しいよな
次回はかなり良さそう
トンキーカットはまあ予想通りだけど
見舞いシーンに力入れてほすい
>>745 残念だが、トンキーさん完全終了のお知らせです・・・・
まぁ、カット前提なら想定内なとこだな
21:アスナ触手・妹と嫁を見舞い アスナカードおとして〆
22:グランンドクエスト一回目挑戦 兄弟バレ
23:兄弟バレ続き・グランドクエスト2回目
24:キリト「ゆるされないぞ・・・」妖精王成敗 リアルスゴー遭遇で〆
25:ラストバトル そしてデンディングへ
ってとこか
>>749 なんだデンディングってw エンディングです すいませんw
21話「アルヴヘイムの真実」 p78〜p133 21話
22話「グランド・クエスト」 p133〜p178
23話「絆」 p179〜p221
24話 p221〜p267
25話 p268〜p308
話の流れとしてはこんな感じか
>>751 ピラフワロタ
でもシリカファンにとって制服姿が見れるだけでも価値があるんじゃないだろうか
SAOヒロインズの制服姿ってスゲー貴重
長井が連続コンテ切るから引きをどこに持ってくるのか注目だわ
でも次回予告で央都アルンを遠く望んでいるカットがあったから、トンキーとヨツンヘイムを回想という形で挟んで来る可能性も半々くらいかね
>>754 同意。明日奈さんの中庭革靴パタパタは、是非見たい。
スタッフはアスナを見つめるキリトの表情をどこまで表現できるだろうか…
キリトが世界樹前を垂直でとんで〆か
ユイが叫んで〆かママを呼んで〆か
アスナがカードおとして〆か
>>760 ユイが叫んだあとアスナにフォーカスされ〆と予想する
22話アバンでカード落としてキラッでOP
トンキー完全カットで78ページから49ページ分進んでも127ページのママがいますくらいまでしかいけないぞ
触手がシリカさん襲ったほどのじゃないな
だからそのへんまでだと思うよ
ファースト失恋回か
直葉の一回目の失恋
やべー
原作でも結構来たけど、予告だけで心が痛いよw
最終話までのコンテ、演出のスタッフって情報出てる?
トンキーカットで最終回に≪アルヴヘイム横断レース≫
23話までしか出てない
ナメクジ一匹に減らされてなければいいけど
連絡役と捕縛いじり役の二匹は確定だし減らされないだろう・・・
本スレにいる信者はなんであんなに馬鹿なんだろう
本スレの人間もココ見てるのになんでそういうこと言っちゃうんだろう
ここやWebスレだと上から目線で書けないから
>>772 ここ見てないから向こうでバレ話してるんだろ
まともな人はちゃんとここで話してるし
>>774 向こうでバレ話ししているのはガキな既読者か荒らしで普通の人もいる
ここもまともでない人も来るけどなw
まぁトンキー厨ざまーってことで
隔離スレが正常に機能してるようでなによりです(^o^)
ぶっちゃけトンキーより、
いじけるリーファのシーンの方が重要だったわ
そこ削られたのは痛い
不意打ちゲームでクラインやリズが出たりは・・・しないか
予告のまんま話進めるとしたら時系列グチャグチャなんだけどあくまで予告用かな?
ここはヲチスレじゃねえと何度言えばry
オルジナル展開できるならSAO編でとっくにやってるわな
淡々と原作消化してくだろう
>>780 アルンに到着した所からはじめるだけだから違和感はないだろ
>>778 それは確かに痛いかな
まるまるカットだと兄妹対決シーンがいまいち盛り上がらないか?
>>780 予告があてにならないのは今に始まったことではないからなぁ
>>783 いや、お見舞い行ってる最中にALOではアスナさん触手攻め中とかにされるときついなーとw
キリトさんの目の色が変わって見えるらしいが
どんな感じになるのか
目の色は知らないが三白眼にはなる
>>785 確かにリアルでは目の前にキリトがいるのにALOでは
鳥かごに引きずり戻されてるとか結構鬱展開ですよね
(薄い本的妄想をしたことは黙っておこう)。
修正?どっちかわからんけど
目の色が変わった時じゃね
TV放送時はキリトさんの表情乏しすぎって印象だったし
TV放送時は左で右は円盤版だろうなあと憶測
14話だからどっちもTV版だよw
>>786にレスしたつもりだった
公式の予告見てきたんだが、トンキーさんカットっぽいよな
なんてことでしょう
orz
妖精王との対峙でそもそもキャリバー召喚しなくなるのかねえ
>>795 それは流石に無理だろ
キャリバーが最強武器だって説得力が一つなくなるけど描写としては
「あの場面でスゴーさんが呼び出そうとしたなんかすごいであろう武器」を代わりに呼び出してほいって投げてやる
これで十分じゃね
別に召喚したってGMがチートですげーの出したぐらいの感想だろう
とりあえず直葉の私服が可愛いから、トンキーさんは釣りのようなサプライズがあることを期待して21話を待つ
ベレー帽とマフラー(ストール?)装備の直葉可愛いやんw
でも西田さんはちゃんと出てきたんだからトンキーにも希望が微レ存だよね
まあ、キャリバー召喚するにしても
コマンド一つで最強剣をこの手にする事に嫌悪感を抱くキリトさんってのを
きちんと描写してくれるならそれでいいかもね
眉根を寄せる程度ならまあいけるやろ
まぁスゴーが召還しようとするのが初出でも
エクスキャリバー≒エクスカリバー→多分最強クラスの
武器ってのは説明無くてもみんなわかるでしょ、多分。
むしろ大事なのは
>>800さんのいう不快感の表現の方だと思う。
絶対誰かいうと思ったw
普通にかわええけどな
せめて傾けてくれればいいのに
真上からのせるセンスはないわ
ただ、眉根を寄せること自体はすごーさんと対峙してる間は常時してそうだから
弱くなりそうではあるんだけどね表現として
かといって何か台詞なり独白挿入もコワイし
ユイ「キャリバーが行方不明なのでパパはこれを使ってください」→【オブジェクトイレーサー】
やっても原作ファンにしか伝わらない表現だろうな
ジャイコワロタ
兄貴はネトゲジャイアンみたいなもんだしな
原作読んだ事ないからトンキーのくだり教えて
>>810 世界樹目指して飛んでいるキリトとリーファを巨大なイソギンチャクが襲い、アルヴヘイムのもうひとつの世界ヨツンヘイムへと落とされてしまいます
その地下世界で人型邪神に襲われている象さん型邪神(トンキー命名リーファ)を助けます
その後助けたトンキーが邪神討伐レイドのプレイヤーに襲われてしまいます
可愛そうに思ったリーファの懇願でキリトがレイドメンバーに攻撃を仕掛けます
さすがにボロボロになってあわや死亡かというところで天使に変身したトンキーによってキリトとリーファは逆に助けられます
キリトとリーファはトンキーの背中に乗って地下世界を上昇し、世界樹の根元へ向かいます
その道中でお城のダンジョンに封印されている魔剣グラムに並ぶ伝説級武器《エクスキャリバー》を発見します
アスナ救出を優先するために泣く泣くキリトはキャリバーを諦めて央都アルンへの一方通行の扉へと辿り着くのでした
長々書いたけど、要するにトンキーは《エクスキャリバー》を入手するためのクエストのトリガーアイテムのようなものなのです
そのまま飛んでアルンへ行くだけのことが文庫版ではここが追加されているんですね
>>810 トラップにハマって最近実装されたという、強い邪神型モンスターがうようよいるという地下世界の迷宮へ
そこでなぜかモンスター同士(複頭の人型vs象+クラゲのような形)の戦闘を目撃
劣勢のクラゲのほうを助けるとそいつが二人を乗せて運んでくれた
こいつを
>>752の本からトンキーと名づける
しかし途中でモンスター狩りの水妖精パーティに遭遇、当然トンキーを倒そうとする
「恩人」を見捨てることが出来ない二人は無理を承知でそのパーティに挑むが2人対24人では流石に勝負にならない
そのときトンキーが完全体へ成長してその凄まじい能力でパーティを追っ払う
二人は完全体になって飛べるようになったトンキーに世界樹根元の町まで運んでもらう
このときサクヤの話に出てきた(アニメではカット)最強武器エクスキャリバーが封印されているのを見つける
リーファはトンキーと再開の約束をして別れる
うむ、なくていいな
SAO編の外伝みたいな感じだ
>>811 飛んでいるところてか街と勘違いして着陸して街を歩いてたらなんか変だと気づきその直後擬態化したモンスター丸のみにされただな
ALO編に直接関わってくる要素があるとしたらリーファとキリトのやり取りくらいか
まあリーファさんの不器用スキルとキリトさんの鈍感スキルの同時発動みたいなものだと思っておけば
特に今更描写する必要もないって言えばない
その中でリーファと少しもめるシーンもあるが、そこのシーンはほしかった気もする
リーファの恋心以外の部分独白してるとこあるしなぁ
トンキー省くとウンディーネが25話のアスナまで出てこないてところかな
あそこで弓や支援魔法も出てくるからそれも見れなくなる
アルン描写でチラっとモブウェンディーネなど他種族もでるかもネ
the 寄り道って感じ
寄り道っていっても友人と違って強制イベントだったどなw
人間とAIとの関係はSAOの大きなテーマのひとつっぽいね
それがアリシ編では前面に出てるし、56層でNPCを囮にする作戦についてキリトとアスナが対立したことにも書かれている
他のもAIがらみでは、単純なアルゴリズムでしか動いていないはずのピナがシリカ守ったり、ユイがAIらしからぬ言動をしたり
そういったことを考えればトンキーの話は原作にあってよかったと思うが、キャリバーをやるか決まっていない状態では物語の進行上大した意味はないし、よくわからんけどイイハナシダーで終わっちゃう
AIについて描くにはまだ時代が追いついてないから視聴者に入ってこないしね
アニメでトンキーのフォルムを見てみたい気はしたけど、省いてくれてよかったと思う
仮にキャリバーやることになったとしても、そんなに無理なく話に組み込めそう
トンキーに割く時間あったら個人的には打ち上げとかダンスを細かくやってほしいな
好きな人には申し訳ないがトンキーはやらんで良いだろう
まあカットはしょうがないな
変に改変して雑になるのも嫌だし
>>818 石のベンチでマンダー♀とイチャコラしてるウンディーネ♂とか出たら壁殴り代行頼むわ・・・
トンキーカットでキャリバー編絶望視してるのたまに見るけど
どっちにしても今期は関係ない話だし後付けでどうにでもなりそうなんだよな
まったくアスナさんの正妻力はさすがだぜ
義理の妹になるはずの娘に対しても手を抜かない
尺的にトンキーはあきらめてた
トンキーのおかげでこんなスローペースになったんだから
褒め讃えよう
エンドカードトンキーかな
それだ
エンドカードでトンキーと謎の剣でおkだな
つまり釣りがなければアインクラッド編もスローペースだった可能性微レ存
終わったことは今サラダ菜
変換変になったけど見たらお腹が空いた
77pのヨツンヘイムはともかく
約30pの釣りカットしたところで、リズの「愛してる!」シーンいれる
くらいの余裕しかできないぞw
ブーツとんとん見たかった・・・
釣りがなかった場合に融通する尺は
原作1巻部分や、もしくはSAOPあたりじゃね
ただ最近の次回予告は重要なシーンは見せない傾向にあるから、正直始まってみないとわからないところがある
アスナ関連カットし過ぎやねん
むしろトンキーやるならナメクジ全部隠すわ
正直ナメクジ触手はいらない気がする
ファンサービスという点では需要はあるだろうけど
需要があるのはああいう触手じゃない
もっと
細い
触手って言ったってすぐ終わるようなもんだしな
トリガーさんは2クール目はグロスしないのかな
ナメクジならもっとビラビラがネットリと・・・
某スレが騒がしいようだけど、SAOを花田先生が担当したら直葉と長田くんがくっつくような展開も期待できたのだろうか
そうなった場合のスレの阿鼻叫喚っぷりを見てみたかった気もするw
花田先生はそういうタイプじゃないぞ
あのしょーもない騒ぎか
この後の流れはアスナ捕まってキリト連合が世界樹登ってボス戦でまたデータを超える動きしてボスがレンチンされてアスナ解放でハッピーエンド?
最初と最後は合ってる
この後の流れはハッピーエンド
はい
この後の流れはアスナ捕まってハッピーエンド
>>735 キャラ名とその所在位置はSAOサーバーから唯一読みとれる情報で菊岡の対策本部が情報収集していた。
キリトがアスナの居場所を聞き出せたのも、キリトが重要なキャラだったと菊岡は知っていたので話を信用した。
そしてその情報を読み取っていた実際の作業はアーガスの須郷のチームが行っている
だからキャラ名のヒースクリフを知らないはずが無いし、事件解決後ヒースクリフは茅場の偽装キャラだったと言う事も知っているはず
須郷が知らなかったのはGM権限のあるヒースクリフIDの裏パスワードの様な物だろう、偽装していたんだから正規ログインのパスワードもあったはず
これは茅場がうまく誤魔化してシステム内探しても見つからない様にして、そういうものの存在を判らない様にしていたんだろうね
茅えもんが、バカ正直に自分のデータを参照できる様にしている確証がない。
入院してるプレイヤー数と接続(存命)プレイヤー数が一致しない=そいつが茅場の可能性も…なんて、ベタな手がかり残すかなぁ?
あれ、権限の有無だけ隠しておけば、あとはいちプレイヤーとして過ごしてればいいだけじゃないの?
定期的にログアウトしてメンテとかもやってるからなぁ
>>853 ヒースクリフの偽装はどうやっていたか不明なんだよな
リアル生存者数とゲーム内キャラ数は菊岡で把握してるはず
茅場がSAO内部に居る事は不明だし、ログアウト行っているなんてのも判っていなかった。
こうなると考えられるのは以下
・ヒースクリフのキャラと本人は実在する
・茅場は本人をゲーム内に隔離or本物の植物状態にして人数合わせのダミーとして病院に保護させている
・このアカウントを使い、須郷のチームの監視に引っかからない方法でヒースクリフとしてログインログアウトを繰り返していた
・ヒースクリフのGM権限は後から茅場が仕込んだコマンド
何らかの手段で秘匿されていた可能性は極めて高いと思う
少なくともアバターを残してログアウトぐらいは出来るようにしていたはず
>>857 100層に自分専用のねぐらを用意していたのかね。
別に収容人数と接続人数が合ってなくて茅場さんがログインしてるってバレてても問題なくね
SAO内と連絡取る手段は無いんだし
回線追って居所突き止めるとかそういう事は出来なかったし、させなかったんでしょ
茅場=ヒースクリフの特定ができないかと
>>860 外部からでも位置情報は分かるから何らかの処置を施してなければ特定できる
レベルと階層を特定できたプレイヤーは1万人中のごく一部に限られていたはずだが。
その中にキリトもいただけの話。
キリトがリーファの剣を奪い取って二刀流で戦ってましたが、
ALOって他人の装備武器を奪い取って自分のものにできるんでしょうか?
PK後に手に入る、もしくは相手から借り受けるというのならわかるのですが…
>>864 出来る
レンタル扱いになるんじゃなかったかな
そのくらいの自由度が無くてはVRMMOを名乗れないとおもうよ
SAOPでそれについて言及あるとかないとか
借りてるだけだよ
SAOと同じ仕様なら、あのまま1時間が経過すると所有者情報がクリアされてキリトの物になるけど
これもSAOと同じ仕様なら、その前に所有アイテム完全オブジェクト化コマンドを使えば回収できる
ストレージの中身が全部足下にばら撒かれるので、そう安易には使えないが
あと、SAOではモンスターに装備武器を奪われることもある
この場合もやはり1時間は所有者は元のままで同様に回収できるが、
中には即座に所有者情報を書き換える強奪スキルを持つモンスターもいる
そういう相手に奪われたら追いかけて倒して取り戻さないといけない
ALOでその辺の詳細がどうなってるかは知らんが、まあそんなに変わらないだろう
アニメしか知らないんでエロい人教えてください。
ウィキ見ると、リーファにキリトが兄である事がバレるとありましたが
アニメ的に残り5話で世界樹到達→バレる→攻略→アスナから管理者パスワード知らされる→リアルで須郷さんとっちめる→アスナ救出
と言う流れであってますでしょうか?また、話数内収まるもんでしょうか?
世界樹攻略1回目(失敗)→兄妹バレ→デュエル→攻略2回目(成功)→vs妖精王→団長の意識登場&IDパスゲット→妖精王解体→
アスナさん救出→団長の意識とお話→リアルファイト→アスナさんと現実で再会
>>869 バレスレだからかくが・・・
残り5話でアスナ脱出失敗ながらも管理者用パスカード入手>世界樹前でアスナが落としたカード入手
>攻略に挑戦するもキリト死亡>リーファがエンドフレイム回収し蘇生アイテム使用>バレる
>再挑戦 シルフとケットシーの援軍きて内部へ到達>妖精王を真っ二つし救出>リアルスゴーKO>リアルアスナと再開
>エピローグへ
その前にトンキー遭遇イベントあるがカットされたんでなんとかなるぽい
トンキーがどう書かれるか興味はあったがカットでいいや
あそこでのキリトの行動はアンチに燃料撒くだけだもん
いきなりPKしてドヤッだもんな
ドヤはねーだろ、トンキーに攻撃されるのを阻止するためにしかたなくヤったわけだし
仕方なくヤった(ドヤッ
キリトにとって理由は「ユイが嫌がった」
それだけで充分だからな
親バカでいいじゃん
トンキーという名前が出ると急にアンチじみたのが湧くなw
「じみた」ではなくてアンチそのものなんだろうけど
キリトのAIへの思い入れが分からない人には理解されない行動なのは確かだ。
不毛な話。
現実を直視できないおまえさんの頭がおかしいだけかと
147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/22(木) 14:42:12.65 ID:GypPsPau0
873 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に [sage] 投稿日:2012/11/22(木) 14:30:41.28 ID:cYX63qSX0 (1/1回)
トンキーがどう書かれるか興味はあったがカットでいいや
あそこでのキリトの行動はアンチに燃料撒くだけだもん
儲的にはアンチの突っ込みに反論できないエピソードは描いてほしくないそうですw
こっちに書き込んでアンチスレの肴にする
工作がバレバレじゃんw
ウンディーネさん達別に悪い事してないもんな
まあそもそも対人ゲーだし
狩っただけと考えればゲームコンセプトには則ってるわな
アンチスレ監視してる時点で同類
アンチに反論とか無駄だろ
あいつら聞く耳も理解する脳味噌もないから
わかりやすいなぁ・・・
なんでこんなに必死なんだろう
先行カットマダー?
普通のMMOでもいたわ
自分でPKエリアきといてPKされたら騒ぐやつ
論点がズレてる
PKエリアでPKは当然の権利、嫌なら来るな。
アンチスレでアンチは当然の権利、嫌なら来るな。
アンチスレの中身を本スレで嬉々として貼る←バカだろ?JK
>>892 すまん、言い過ぎた。
ただ、わざわざアンチスレの内容なんて貼ってくれるな。
SS・あらすじみてもトンキーの気配なしと・・・
まぁトンキーあってもなくてもどっちでもいいし
ヒュルルン…
そ し て ト ン キ ー は し ん だ
バスの中で新学校の話するのな
マザーズ・ロザリオ再読で号泣
OSSかっけーなあ
バス内の直葉SSは「なら私が家庭教師してあげる!」のとこか
アスナさんはいわずもがな、キリトさんも学業優秀なんだよな。
理系の方だけかもしらんけど。
でも9巻でのキリトさんの進学希望を鑑みるに、理系一辺倒だけでも無さそうっていう・・・
アスナは文系よりっぽいし、それもふまえてキリトさんマジキリトさん
>>879 アリシまで行かなきゃ回収されないネタを撒いてるだけだし、
ALO編の中では完全に浮いてるからな
8巻まで読んだ今でもキリト「誰も死なせない」とかムキになる理由がいまいちよくわからん
デスゲームじゃないんだからもうちょい肩の力抜けよと思う
ある意味それもゲームを人一倍楽しむための方便かもしれんぞ
>>905 キリトさんにとって遊びだけど遊びじゃないんだよ
味方がピンチでのんぼりしてたら
それはそれでケツ蹴られると思うがw
>>905 アスナが現実世界に帰って来ていないので
SAO事件は未だキリトさんの中で終わってない
SAOで最前線に居た頃の自分を保ち続けてる
新ALOではゲームとして楽しんでるだろ
キリトはVRMMO内での行動は自分の心に跳ね返って影響を与えるって認識だから
リアルと変わらない行動を取る=死んだって大丈夫とは思わない
でも特攻かまして爆散しましたよね
w アスナ愛ゆえのおバカだったな
SAO時代にサチを始め自分の前で死んでいった人をたくさん見てるからトラウマなんだなと解釈した
914 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/22(木) 21:50:33.34 ID:h2YFmn+E0
いいんだよw嫁のためだからw
うわ、ごめんなさい。
一切擁護無くて笑ったw
癇癪シーンは盛り上げて欲しいな
917 :
910:2012/11/22(木) 21:57:37.25 ID:M9+fAFPw0
>死んだって大丈夫とは思わない
これは正確じゃなかったなw エギルとの会話でALOを「死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ」って言ってるし
「死」自体はともかく、行動を重視している、といった感じか
死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜって別にホンキでそう思ってるんじゃなく
SAOの恐怖に自分が打ち勝つためとエギルを心配させないようにって感じのセリフだから比べるとすると微妙
でもALOログイン直後にさっそくPKしてるのは、やっぱりSAOとは認識が変わってるからだと思うよ
いやそりゃあデスゲーじゃないし
味方は大事に敵には容赦なく
何か問題あるのかな?
その辺りはさすが夫婦だな。
クラディール「ワロス」
次の文庫マガジンに女子高生描き下ろしのカレンダーポスターが付くみたい。
ほぅ 女子高生も最近作品も名も売れて、モチベ上がってきたかんじか
いいことだ
キャラは?
トンキーの話カットってまじか?
だからなに
トンキーと絡む話は可愛いからアニメでもやってほしいけど…
絵本がある以上利権問題があったのか
いうあ文庫で出してるのにアニメで出せないとは思えないな
尺だな
続編決まってない状態じゃトンキーの話は完全に浮くだろ
毎日のようにトンキーの話してるな
やらない方がいいって判断したんだろう
その結果今の好評なスローペースになったと
トンキーは2期でGGOの前に新生ALOでの出来事ってことでやれば良いさ
その方がキャリバー及びロザリオへの繋がりも良い
934 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2012/11/23(金) 00:42:05.38 ID:ZSV/MRVt0
>>993 それはだめだな リーファのあの独白はあの時あの状況だからこそだし
最低でも回想って感じじゃないと厳しい
OVAでなく2期にキャリバーとセットでもりこむならだが
ムシムシランド回想こい
アスナ発見くらいまでかな
冒頭でミミズに食われてアスナがヌルヌルされて場面変わったら階段登って「いろいろあったけどやっとアルンに着いたぜ」ってやれば問題無いな
続きはWEBで
939 :
869:2012/11/23(金) 01:54:16.91 ID:xeQ/ETrcO
>>870>>871>>872 大変遅くなりましたが、ありがとうございました。
原作を知らない分、ウィキ見ると「尺足りるのか?」との疑問が尽きなくて質問させて頂いた次第。
楽しみに待つ事にします。
ありがとうございました。
せやな
Aパートでアスナ脱走序盤と病室への訪問
Bでアルンの華やかな描写とSAO被害者での実験という落差・・・
と思ったが眠気を堪えてアルンへたどり着く時にアルンの描写はしてしまうか
えぇ尺足りなくて劇場決定とかでもいいんですよ
病室よりアルンが先でしょ
アルン到着→メンテ→ログアウト〜病院の流れ
(ヨツンヘイムから)アルンに出る
宿屋探す
アスナ潜入するがばれて戻される
ーーーーーーーここまでがAーーーーーーーー
起きて朝飯食べたあと病院に行く
帰宅後ログインしてリーファが泣く
アルン観光しながら世界樹の説明、その後根元にいく
ユイがアスナに気付く
ーーーーーーーーここまでBーーーーーーーー
ED
かな
EDの「高く〜高く〜この手を伸ばして〜」をアスナの元へ懸命に手を伸ばすキリトに重ねてくれたら俺得
>>946 とても良い引きになるだろうが、その場合は俺はニコ動でコメありで観ないぞw
うむ
どうでいい
10巻読んでるんだけどいつの間にキリトは時間の加速が1000倍くらいって気づいたんだろ
どうでもいい、だった
STLがロールアウトして間もないのにユージオが300年の歴史とか言ったからだろ
結構少ない情報でほぼ的確にいいあてたのな
これ聞く人多いよなちゃんと読めば分かるのにね
SAOブルレイ2巻のおまけの・そーどあーと・おふらいんだけど
プレイバックでサチ完全無視だったな(´・ω・`)
ゲームも無視っぽいし今後商売に使う気がないキャラなのだろう
はい
重すぎて使いづらいんだろうけど特典映像まで
スルーって言うのはちょっと寂しいな。
オフラインでは出番有ると思ってたのに。>サチ
死んだ人間に用はないのです・・・・
ただでさえ、MD 正妻 愛人 義妹 電子少女と女多いしな
オフラインはなんでもネタ扱いぐらいでいいのにな
だな
ええよんなの
>>959 DEBANをいじめるのはやめたげてください
mini discのような運命ってことか
リズ…なんだっけ
さあ?
オナペットさん
誰やねん
MDがメガドライブかと
だれも義妹にツッコまないのな・・・
>>970 新スレお願いします
作風的にしょうがないんでしょうけど正妻でもなく妹でもない
MD組はどうしても「そんな人もいた」的な扱いになってしまうんでしょうね。
作者が書く外伝が無理ならスピンオフマンガででも見せ場作って
あげてくれとは思うけどそれもいろいろ難しいんだろうな。
何かつっこむと頃あるっけか
立ててくる
疑似の妹
俺が妹だ
今週は特殊エンディング。
一分半の間、アスナはナメクジプレイ。
スライムがいいなあ
>>982 下
和人が養子に入っている以上、義妹になるよ法律的な解釈だと
誰得すぎるwあくまでゲーム内のモンスターだったシリカじゃなくて
中に人がいるのわかってるナメクジにアスナがいいようにされるところとか
見たくないですよ。原作でもそんなことになってないのにやらかしたら
炎上するの目に見えてるし。
お、おう
俺が突っ込むから問題ない
俺も挿入するぜ
1000ならアスナのオナニーシーン
>>1000ならこのままアスナログアウトでスゴー終了のお知らせ
特殊エンディングは期待してない
1000ならキバオウがオフ会参加
1001 :
1001:
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ もう1000行ったんだよ
|ヽ/\・∀・/\/ :::::::| アキラメロンex
|./\/\/\/\ ::::::::| こんなとこうろついてないで次スレ行けよ
ヽ \/\/\ :::::::::,'. .工._
ヽ /\/\ ex ::::::::::/. /x x \ ○実況は実況板で
\ /\ :::::::::::::::/ |x´∀`x |
http://hayabusa.2ch.net/liveanime/ `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´. \ex_exノ.
http://headline.2ch.net/bbylive/