1 :
ななし製作委員会:
2 :
ななし製作委員会:2007/02/26(月) 02:30:06 ID:CWjuoyol
・ボトムズの新作アニメに関連して様々なコンテンツを展開する組織「ボトムズコミッティ」
・「ペールゼンファイルズ」はTVシリーズ「装甲騎兵ボトムズ」以前の時代の物語。
キリコ・キュービィがまだ軍に所属していた頃が語られる(高橋良輔監督・談)。
監督 高橋 良輔
シリーズ構成 吉川 惣司
キャラクターデザイン 塩山 紀生
メカニカルデザイン 大河原邦男
企画・制作 サンライズ
3 :
ななし製作委員会:2007/02/26(月) 08:20:07 ID:HP9g2EN3
失策
お馴染みのスタッフで1作目のプレストーリー か
吉川惣司がシリーズ構成って 随分久しぶりな気が
5 :
ななし製作委員会:2007/02/26(月) 23:10:24 ID:CWjuoyol
6 :
ななし製作委員会:2007/02/26(月) 23:37:27 ID:5dRsq28F
キリコは郷田さんのまんまかぁ
10年以上経過してるだけに不安が無いわけではないが嬉しいな
しかしTVAかOVAかははっきりして欲しい
FLAGや いろはにほへと に続いてweb配信 って可能性もあるでよ
8 :
ななし製作委員会:2007/02/27(火) 12:48:37 ID:k6nEq2HK
キリコの幼少時は謎のままなのでその辺描いた話になるのかな?
あの真空中でも生存する赤ん坊の謎や火炎放射の中でも生存していた
少年がキリコなら彼の両親って何者?な訳で。
9 :
ななし製作委員会:2007/02/27(火) 18:42:11 ID:rXVILg5P
デュアルマガジンを復活させろよ
>>9 あ〜あ、各社ここぞとばかりに集まって来やがるねぇ。
修羅各社
そして全滅
あの新デザイン肩パットがきにいらねぇ
メインスタッフそのまま!より
昔のアニメアール陣が各話、作画監督します!とゆう方が盛り上がる罠
待ち遠しい〜。そんな俺はLD-BOX(東芝EMI製)をDVD化開始。面倒な作業だ…
,. -一……ー- 、
/::::{:/::::‐-:、:::丶:\
/:::::/´ ̄ ̄__\、::::l,. -―、
/::::// /:: ̄、:\::::ヽヽ≦、ス=、、
/::::/::|,.イ:l::丶::::::::\:X:::',:::ヽ、 ヽハ ',ヽ
f´ ̄!:::::l:_|_|\::\--/,r=ミ|::::::lヾく:l::', | |
ヒア_|:l::::|::N,≧ミ、トゝ ハ心}!::::::K:ヾニ二ヽ ただの人間には興味ありません。
,r=ヽレ|:|::::l::|{ ト心 `'" !::::::|::!',::|ハ::! ` この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者、
// |:|:::::ハ!、::ヾゝゞ'′ _'_,.ヘ /::::/:::|_!:l リPS(この際PSの出来損ないの二ーヴァのおっさんでもいいわ?)に異能生存体がいたら
// !ハ//|:|::ヽ::::丶、__丶 _ノ/|:::/イ::ハヘ!ヽ_ あたしのところに来なさい。以上
L! /ヘ |:|ミニ='⌒ (⌒ヽ´ _ !イノl/ |:! ! !L_
〈_{ ヾ.,!/ , ´ \ ∨,.‐、| l:| |ノ !
__!\ / __ム V⌒! !:! ! ハ
/__レ-〈 / f´ ヽ. '. __! //./-‐ '´ /
ヽ! |r' \l__ V/ /-‐ /
「 ! { `\_f_ノ∠ミヽ! /
/ ヽ`ヽ.二ニァ'V∠二ハ }},!-'
/ ヽ---/´/レ!ト--'/‐'
/ / ̄ヽ二ノ´l:ヽノ_
r‐! / l:/ `ヾ==、ー-- 、
/ ̄| ヽ./ 〃 /人 `ト、::::\
', / ,!\ |l \ / \:〈
| ′ / | ` |:! / `
L.__ / ! !:ヽ / !
` iー---一'Tー-∨-r‐''´ |
,. -一……ー- 、
/::::{:/::::‐-:、:::丶:\
/:::::/´ ̄ ̄__\、::::l,. -―、
/::::// /:: ̄、:\::::ヽヽ≦、ス=、、
/::::/::|,.イ:l::丶::::::::\:X:::',:::ヽ、 ヽハ ',ヽ
f´ ̄!:::::l:_|_|\::\--/,r=ミ|::::::lヾく:l::', | |
ヒア_|:l::::|::N,≧ミ、トゝ ハ心}!::::::K:ヾニ二ヽ ただの人間には興味ありません。
,r=ヽレ|:|::::l::|{ ト心 `'" !::::::|::!',::|ハ::! ` この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者、
// |:|:::::ハ!、::ヾゝゞ'′ _'_,.ヘ /::::/:::|_!:l リPS(この際PSの出来損ないの二ーヴァのおっさんでもいいわ♥)に異能生存体がいたら
// !ハ//|:|::ヽ::::丶、__丶 _ノ/|:::/イ::ハヘ!ヽ_ あたしのところに来なさい。以上
L! /ヘ |:|ミニ='⌒ (⌒ヽ´ _ !イノl/ |:! ! !L_
〈_{ ヾ.,!/ , ´ \ ∨,.‐、| l:| |ノ !
__!\ / __ム V⌒! !:! ! ハ
/__レ-〈 / f´ ヽ. '. __! //./-‐ '´ /
ヽ! |r' \l__ V/ /-‐ /
「 ! { `\_f_ノ∠ミヽ! /
/ ヽ`ヽ.二ニァ'V∠二ハ }},!-'
/ ヽ---/´/レ!ト--'/‐'
/ / ̄ヽ二ノ´l:ヽノ_
r‐! / l:/ `ヾ==、ー-- 、
/ ̄| ヽ./ 〃 /人 `ト、::::\
', / ,!\ |l \ / \:〈
| ′ / | ` |:! / `
L.__ / ! !:ヽ / !
` iー---一'Tー-∨-r‐''´ |
AAミスる奴には興味ありません。
中東情勢に合わせたストーリーで欧米向けに作るときっと売れまくるぜ、
日本のアニメ市場はもうダメだ。
21 :
ななし製作委員会:2007/03/05(月) 17:54:32 ID:1rTGu7u1
>>1 よくこんな糞みたいな企画に吉川氏も参加する気になったもんだな
高橋監督も、もう恥の上塗りはやめてくれよ
キリコじゃないけど、マジでそっとしておいてくれ、ボトムズだけは・・・
企画知ってるのかよ
何者だ
スティーブ・ツカダ
24 :
ななし製作委員会:2007/03/07(水) 00:27:40 ID:eB9DsOY3
>>21大丈夫だ。
ボトムズはガンダムにはならない。
もう最後の火も消えそうだし
監督の好きにさせてあげようとか思ってしまう・・
というかこれは周りから煽られてるだろう
戦いは飽きたのさ
良輔監督作品だし昨今の粗悪乱造萌えアニメの下を行く内容にはならんと思うけどな。
正直、初代もいろんな映画を取り入れたエンターテイメント作品だからこうあるべき!!てのは無いしな。
やりたい事やってスポンサーに媚びるような事がなければいい。
問題は磐梯…
いろはでは場違い乳揺れめがね娘とか出てきたが
まぁ世界観は崩さないだろう・・たぶん
野崎が出てこなければ大丈夫
男の世界を貫いてくれたらそれでいいっす
31 :
ななし製作委員会:2007/03/18(日) 12:31:48 ID:KyGM9IQC
萌えキャラが出てきたら萎える。
, ‐ ´ ̄` 、
_/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
-ォ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::,、::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::_, ィィ:/´{:::::::::::',
ル|:::::::,〃/´ /"´ ヽ:::::::::i
!lイ_:i'〃ヘ、/´ _, -‐ 、ヽ:::/
〈ク ! ーtュ-ヽ ゙,´fェ-、 |ヘ
, '´ `ヽ ヽj| ´ | ` l}リ
/ i `| ノ ,、 ,ソ
_ / lー‐一 ' ´ /ヘ、 , ____ 、 /`ー、_
ヽ l / i\ ` ̄ `゙\ /,| !  ̄
', ! / ハ ヽ、 __ '゙ , | l
i l / ! ヽ、 / ,| !
,l-‐tつ, l ー‐- {ヽ、 ` x ' ´ / l l
>>32 ああ!井上敏樹!!平成仮面ライダーシリーズ部隊長だ!!
せっかく、レッドショルダーマーチの原曲が判明したのに…
>>32 まともな、起承転結も出来ない作家は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
井上の偉業の一つ
ヤムチャのキャラソンであるウルフハリケーンを作詞した。
37 :
ななし製作委員会:2007/03/19(月) 11:37:03 ID:cmaSNLAw
なんだよ富野はリーンの翼、高橋良輔はFLAGでネット配信アニメという姥捨て山に処分されたんじゃねえの
もう老害はメジャーリーグに戻ってこなくて良いよ
と思ったら
>>7web配信かもしれないのか
, ‐ ´ ̄` 、
_/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
-ォ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::,、::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::_, ィィ:/´{:::::::::::',
ル|:::::::,〃/´ /"´ ヽ:::::::::i
!lイ_:i'〃ヘ、/´ _, -‐ 、ヽ:::/
〈ク ! ーtュ-ヽ ゙,´fェ-、 |ヘ
, '´ `ヽ ヽj| ´ | ` l}リ
/ i `| ノ ,、 ,ソ DVDも買ってね(笑
_ / lー‐一 ' ´ /ヘ、 , ____ 、 /`ー、_
ヽ l / i\ ` ̄ `゙\ /,| !  ̄
', ! / ハ ヽ、 __ '゙ , | l
i l / ! ヽ、 / ,| !
,l-‐tつ, l ー‐- {ヽ、 ` x ' ´ / l l
メジャーw
40 :
ななし製作委員会:2007/03/23(金) 18:00:29 ID:+du9p7xh
キリコでまたやるのか?
世界観維持でオリジナルでやってくれ
嫌ならミルナ
>>41 そういう問題じゃない。せっかくのネタが腐って腐臭ただよってるのは
あまり気分のいいもんじゃあない。分るだろ?
嫌なら見るな
それはヤマトやガンダムで得たスキルの一つだ
>42
別に貴様一人のために作るわけじゃないしなぁ。
>>42 じゃあ鼻をつまめ。それでも臭うなら切り落とせ。
>>43-45 だからそういうのが幼稚園レベルの問答だっつってんの。
何の理由も根拠も無いだろう。お前らの感覚には総ての
物事が二元論しか無いのか?というか、ボトムズファンって
何時の間にこんなレベルが落ちたんだ?正直、呆れるよ。
そのくせ、観なければ観ないで「観ても無いのに文句を言うな」
と、言うよな、お前ら。まったく救い様がねえよ。
最後に言っておく。この作品、間違いなく駄作になるよ。
志の無い妥協の産物が如何に酷い歴史を辿ったかは
お前らの言う、ヤマトにガンダムが証明してるからな。
せいぜい、汚物を浴びて喜んでくれよ、スカトロ狂さん。
おまえ賢くは無いが、面白いなw
嫌なら見るながピッタリだな
それ以前にお前は何を知っているんだw
>>48 高橋監督は問題作は作るけど駄作は作ってない人だけどね。
大体ヤマトにガンダムってアンタ例えが古すぎ。マジでオッサンじゃねえの?
FLAG・・・いや、何でもない
ペールゼンファイルズのPVが出来てるな。
55 :
ななし製作委員会:2007/03/28(水) 00:49:34 ID:Kj5oC4d2
ガンダムSEEDはキラ・ヤマトだし
56 :
ななし製作委員会:2007/03/28(水) 02:29:30 ID:JvPFvCqd
老害枠の人の新作か。ネット枠じゃなくていいの?
なら今度は富野もTV枠あげなきゃねw
地上波でやるわけない
テレ東で早朝にやるよ。
3時頃でも良いかな?
俺的には好都合
土曜日や日曜日の朝とかだとむせる、否萎える
それなら朝日が昇るころがいいなOPと合わせてくれ
ストーリー・構成などが全く解ってないのに
先行きを悲観して精神的メルトダウン起こせる
ID:YESqfB7/は意外と幸せな人物なのかもしれない。
ボトムズって元々信仰云々ってかなりどきつい印象があるから、
今そのままやるにはキツイと思うんだ。その後富野はZガンダムであれやっちゃうし、
このおっちゃんもそういった作品ばかり作ってばっかでどうしようもないぜ。
モリッコロなめんな
このスレの住民はみんな冗談ナシでくそ真面目な男だから。
昨日 ちょっと見てきた、ATカッコ良く動いてたよ!
>>65 慣れると全然きついと感じないんだよな
逆にボトムズに慣れると他が軽く感じるということで
いわゆる洗脳されたって意味ですね。
どこの宗教にはいりましたか?
別に信仰を勧めてるワケじゃないし
ニュータイプもいないし、異能者もどっちかって言うと不幸
パッと見ると信者臭い人が結構いるけれど、
その渦の中心にいるキリコは眉毛を_,、_にしてる。
それがボトムズ。
洗脳されたと言うより毒が回ったんだろうな。
ロッチナが言ってたのは正論かもしれないな。
どっちの作品の親玉も銀河万丈な時点であ〜なるのは目に見えていた筈だ。
銀河万丈は良い意味でも悪い意味でもそっち系の作品に適した人材だなw
>>73 その毒が無いと物足りないのよね。
キリコというキャラクターは他に類似するタイプのいない非常に特異な存在だと思う。
吉川惣司の脚本ならまあいいか
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの人間には興味ありません。
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者、ニュータイプ、強化人間、コーディネーター、
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | PS(この際PSの出来損ないの二ーヴァのおっさんでもいいわ♥)に異能生存体、
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l メガノイド、ファティマ、サイボーグ、ウィッチ、アルター使い、ギアス能力者がいたら
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l 私のところに来なさい。
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_ 「 〉
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_ |/
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 O
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
78 :
メディアみっくす☆名無しさん:2007/04/01(日) 18:15:08 ID:devpMShq
フィアナ生き返ってくれないかな
それだけが新OVAに希望したい ってそれ以前の物語らしいから無理か
俺はカン・ユーみたいな上官を出して欲しい。
オリヤとコニンは出ると思う
ふと思ったんだけど
ボトムズ新作で美女AT乗りが出るよりオリヤとかコニンとか
フットーとかキリーがポロっと出る方が盛り上がるんだろうな
ATに普通の女が乗ってたら終わり
はにゃぁ〜〜☆
これ動くのですかぁ〜?
こ・こ・こわいですぅ〜〜!
キャァ!!敵さんが撃ってきましたぁ!!
ど・ど・どうしましょう〜!!
ああ〜〜!もういいですぅ〜!テキトーにええ〜〜い!
hgkjくぉhflmさjdpj!
ボッカァン!
キャハァ☆敵さんやっつけてしまいましたぁ☆
こうですかっ!わかりません><
フィアナ復活してもさ
赫奕みたいな別人キャラになってそうじゃないか?
テレビじゃあんなんじゃなかったよなーって見てた
>>83 敵隊員A 「あのATには警戒しろ、かなりの熟練の手と見える。」
敵隊員B 「了解、自分は左サイドの方を攻めます。」
えーと、スレに関係ないかも知れんけどさ。
キリコが過去のある時期の記憶を思い出せないのは、
メルキアの難民収容所にくる前に「脳」全体じゃなくても記憶に関係する部位が
(再生できないぐらいに)負傷した所為じゃないのかと思うんだが、どーよ?
オリジナルとOVA、この2つの設定は原因も定かでない戦いを100年も続けていた。
はじめは局地戦が続いていたが、俺が把握する頃には戦線が拡大し、2つの設定に属する
200余りの枝葉末節が後付されていった。
俺は戦った。
はじめはオリジナルの尊重のためと信じて戦った。
だが、戦いは長引くばかりで終わりがなかった。
俺は疲れた。誰もかれもが疲れていた。
>>87 文書で お前が凄く疲れてるのはよ〜くわかったww
>>86 思い出せないのは作者が落ち着けるのに逃げているように見えましたな
何とでも言えるだろうあれじゃ
今回で分かるんだろうと思うけど
>>84 そうでもないよ。テレビでもあんなだったよ。
>>82 そりゃかわいい女の子が乗ってたら終わりだろう。
だが、乗ってるのがゾフィーみたいなのとか、
やばい目つきのココナとか、
頭に傷がいっぱいあるフィアナとか、
そういう女だったら果たして…。
>頭に傷がいっぱいあるフィアナ
思いっきり禍々しいです。というかニーヴァ
脳改造されまくって目がうつろで、
だけどATを操縦するときだけは手足が蛙の舌みたいに速く動く。
声をかけても口開きっぱなしで顔を向けるだけ。
(iДi)
フィアナ出ないんだよなー結構寂しい
吉川の小説でいいよ、デジタルのクソatなんて見せられるよりな。
多分いろはにほへとのスタッフが製作するだろうよ
駄目だそりゃ
なにがだめなんだ?
ネットだけの評論家モドキ君。
ATが3DCGなのか・・・
それならせめて攻殻並みのトゥーンシェイドでやってくれよ・・・
タチコマ 「バトーさ〜ん!!」
現代は食の時代といっても過言ではないでしょ〜
というわけで今日のテーマは「利きコーヒー」です!
キリコさんのウドのコーヒーをあてましょ〜
一同「いぇ〜〜〜〜ぃ」
見事当てたらウドのコーヒー一年分
一同「おぉ!」
外れたバツゲームが!(マッスルポーズのストライクのシルエット)
一同「ひぃ!!」
では、一番ドッグいっきま〜す
105 :
ななし製作委員会:2007/04/06(金) 19:58:38 ID:o31JNYTn
>>97 フラッグだろ、しょうもない軽薄デジタルメカで有名な。
107 :
ななし製作委員会:2007/04/11(水) 16:47:41 ID:fHyiYxuC
今度はどんな映画を参考にするんだ?
「フラガール」
『地獄のヒーロー』
ロッキー ファイナル
南極物語
女王の教室
113 :
ななし製作委員会:2007/04/13(金) 02:15:31 ID:ocfJZZD6
デビルマン
ATが格好良ければそれで良い。中身には期待しない。
>>114 まだまだ甘ちゃんだな
俺も昔はそう思ってたわ
>>115 馬鹿っていう奴が馬鹿理論って知ってるか?
ボトムズて大概皆最初は格好悪いから始まった人ばっかりだろ
中身スカスカならどうなってたか
118 :
ATM-0RSC:2007/04/14(土) 20:41:05 ID:SjZ9bKGW
アレ(両親の)を見たときから・・・・俺の運命は変わった・・・
俺の運命を変えた・・・・アレは・・・・
とても、いいものだ!!
「中身」の種類にもよるだろ。
・キャラの行動原理
・作品全体のテーマ
・伏線の張り方と回収の仕方
・世界観の密度(描写量/大きさ)
少なくとも4つはあるけど、3番目はかなりズボラだし、
4番目の世界観の密度(ATの描写以外)もそれほど濃くない。
1番と2番でもってる感じがする。俺はそれで十分だけど。
やはりキリコ・キュービィというキャラクターの特異性によるものが一番大きいと思う。
wikiによると最初はバトリングがメインで作られる作品だったそうで
俺はタカラの要望がサンライズに通って無いと思ってたGJ!
>>121 wikipedia見る限りでは、メロウリンクがどうもタカラ版キリコらしいな。
くふぅ
>>124 なんだよ。やめろよ。
俺、そういうなんか「感じちゃって力が抜けた」みたいな台詞苦手なんだよ。
やめろよ。あ、あ!
ぬふぅ
げひひ
129 :
ななし製作委員会:2007/04/17(火) 22:01:42 ID:WBb/yb2o
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
燃えてきたぜええええええええええええええええええええええええええええええええええ
130 :
氏ねお君:2007/04/17(火) 22:11:31 ID:Zb6Dshzh
史ねやあぁぁあぁあぁぁぁーーーー!!!
131 :
ななし製作委員会:2007/04/20(金) 20:37:56 ID:EeJfgF9I
age
スーパーロボット大戦に参戦してくれないかな?
賛成しかねるな。
134 :
ななし製作委員会:2007/04/22(日) 20:27:42 ID:6xQAfdH4
ATの戦闘能力は全然スーパーじゃないと思う
他のロボットに踏み潰されてアボーン
135 :
ななし製作委員会:2007/04/22(日) 22:30:19 ID:8hHYeAjV
カンダムで無理ありありの戦場物作っといて
ボトムズはなんでキリコにこだわるかな
設定壊したOVAとかくやくで中途半端なことしたツケが残ってるからな
コマンドフォークトみたいなのあるけど同じ時系だといまいち盛り上がらないし
137 :
融機人・・・:2007/04/23(月) 23:46:40 ID:yd7BZWTq
今月のCONTINUE Vol32は
コードギアスの特集で、谷口悟郎のインタビューが載ってましたが
そこで今後目指すものとして
『高橋良輔監督の演出最終奥義「にゅろにょろ」を会得したいんです』
と言ってました。
どういうものかはCONTINUEを見てもらうとして一言
まあ、いかにも高橋カントクらしいエピソードではあります(笑)
スコタコってオーキスのコンテナに100体くらい格納できるんだよな
大きさを考えると
Gyaoの予告にペールゼンファイルズが挙がってるのは既出?
4/27だから今日の正午かな
プロモ?
またGyaoでやるのかもしれんね
テレ東2クールだと思ったのにorz
いつもの60分ものだと予想
新作のカットが無いw
146 :
某研究者:2007/04/27(金) 19:47:29 ID:3zcyMIbS
147 :
某研究者:2007/04/27(金) 19:49:10 ID:3zcyMIbS
>市民を殺して且つ戦後に始末されるかも知れぬ部隊に
>各々が何故入ったかと言う事は
>最低限語られるのかどうかだが
騙されて連れて来られたから
皆で反乱を起こそう等と言うのでは
何か勧善懲悪的で詰まらないし
キリコ以外は皆自分で志願したと言うので無ければ
駄目かも知れぬが
戦後始末されても国家や愛する人間が生き延びれば
或いは敵に最大限復讐・或いは抹殺できれば良い等と言う
理由でなのだろうか
(まあこの種のキャラクタは
作戦どうこうより個人的な敵への恨みが
優先される可能性も有る訳だろうし
国家や愛する人間等の為に作戦を守ろうと言う人間に取っては
邪魔な存在と成るかも知れぬし
彼等に抹殺される可能性も有る訳だろうか)
或いは戦後始末されても
沢山兵や市民が割りに自由な方法で殺せるから
満足だ等と考える殺人マニアも
含まれていれば良いだろうか
(まあ故になるべく長く殺戮を続ける為に
味方を犠牲とすると言う事も
有り得る訳だろうし
何処かのキャラクタの様に
味方を嗜好の対象として殺す事も有り得る訳だろうか)
キリコは戦後抹殺される事が分かっているから
脱走を考えると言う方向なのだろうか
148 :
141:2007/04/27(金) 19:51:09 ID:F6fsJ83F
やっぱりプロモだったし公式に挙がっている奴のナレーションとテロップ違いなだけだったな…
とりあえず夏までにはTV版本編をもう一度となるべくOVAも流せよっと。
149 :
某研究者:2007/04/27(金) 19:51:56 ID:3zcyMIbS
敵との戦闘では無く
レッドショルダー内部のキャラクタ同士の対立と
此れと脱走を主に考えるキリコがどう関わって来るかと言う事を
メインにするべきと言う事かも知れぬが
(キリコが脱走のみを最優先とはしない状況と言うのも
出得ると言う事かも知れぬが
他の連中にこの様な虐殺は止めて
脱走する事を説得すると言うのも
有り得るだろうが
安っぽい話しに成って仕舞う可能性も
有るだろうか)
150 :
某研究者:2007/04/27(金) 20:28:54 ID:3zcyMIbS
まあ或いは戦争が終結する等して
各々が目的を達した後なら
皆脱走を目論むと言う可能性も有るだろうが
国家の為に部隊に加わっていた者は
粛清されると分かっていても脱走を容認するのか
どうかだが
レッドショルダーよりたちの悪い人工無能のおでましだ
某研ウゼェ。
本スレに出てこなくなったと思ったらこんなスレに出張かよ。
消えろ。
うざいヤツはローラーダッシュでスルーしろ
>某研究者
なあ…改行位置は良いとしても何でいつも句読点が無いのよ?
アストラギウス銀河では、「武は万物の調和なり」が常識として定着しているから、
反戦運動団体とか良心的徴兵拒否者は弾圧されるか「猟兵」として最前線で戦わされるだけだ。
地球人や日本人の考え方から遠く隔たった世界のお話なんだよ、『ボトムズ』はな。
勧善懲悪なストーリーじゃないから賢くて優しくても弱けりゃ無残に死ぬし、
非情な悪党でも強けりゃ戦いに勝って生き残る。それだけさ。。。。
某研究者はバトリング選手とか傭兵についてはどんな感想を持つのよ?
できればギルガメスとバララント両軍にいる混血の「二世部隊」についても語れや
ベルゼルガに乗ってるクエント人傭兵についてでも構わないから何か別の切り口で書け
内心厭々戦わされる者たちは両軍にいるだろうけど”異能者”を生み出そうとするワイズマンの所為で
アストラギウス銀河は闘争の繰り返しになったわけだが、ひょっとしたら「マーティアル」から見たら
ギルガメスとバララントどちらにも与さずに中立的な立場をとる星系、充分戦えるけど侵略しない軍隊
とかが存在したら間違いなく「異端」だろう。(まぁアニメで描かれるとは到底思えないが)
キリコ以外にも「異能生存体」は誕生していたかもしれないが、覚醒した能力が全員「不死身」だとか
「強運」だけとは限らないと思うんだ。指導者に必要なカリスマに優れている奴とかATの操縦は全然駄目だが戦略に長けている個体なんかもいるんじゃないかと?
1クールぐらいの放送枠じゃ全て描ききれるとは考えにくい。
「孤影再び」も映像化しないかな?無理かな?
某研NG設定してない奴ウザすぎ。
専ブラ使いこなせないカスどもは死ねや。
>>151-154
グレゴルー、バイマン、ムーザ、それぞれのストーリーも見てみたい。
>>155 専ブラをわざと入れてない可能性は考えないのかよ?
物事を別の視点で捉える精神的な余裕もないくせに
己以外の意見は全部無視するようなカスこそ死ねや
某研がマッチメーカーになった日
確約見た。以外とおもしろかった
>>157 > 専ブラをわざと入れてない可能性は考えないのかよ?
サーバへの負荷とか一切考えてないカスだな。
まったくもってそのとうりだな
>>157こそ死ねよ
スピンオフはもうイラネ。
赫奕の後始末が先じゃねーの?
ちゃんと物語として完結させてくれよ。
「行かなくては、ならない」 と呟いたキリコが
どこに辿り着いたのか、見届けたいんだよ。
キリコの謎を解くための補完としての過去エピソードを描くのだろうが、
どこまで核心に迫れるかまったくわからん。
「孤影再び」アニメ化と同時進行でも良かったんじゃないかと?
アニメ化は弧影ちゃんと連載終わってからじゃないと絶対ぐだぐだになるだろう
孤影小説一時停止して映像化かなと思っている。あとでノベライズ
無理だと思っていたけど、なんかやれそうな希望が…
>>166の日本語が判りそうで判らない。特に後半。
>>167 「古代クエント文字だ! 俺たちが捨てた言葉だ!!」
メロウリンクの小説2巻以降発売はまだかね
かれこれ20年くらい待ってるんだけど
ずいぶん前に押井監督との対談で、リョウスケ監督はその話を嫌がってたから
もうメロウの続きは書かないつもりなんだろうな。
なんか全然書き込みないけど
ATはCGで描かれるらしいぞ
こりゃボトムズでは初めての駄作になりそうだ
アニメ界も話題がなくて依然関わっていた関連企業が飛びついてるし
これは完全に小遣い稼ぎ作品になると思うぞ
確かにシナリオその他等は当時のスタッフが関わるから
ある程度納得できるものにはなるだろうが
CGを持ち込んだら油で汚れた鉄の塊と言うイメージは表現不可能だろう
それが全てをぶち壊す
ボトムズはキリコの個性やシナリオにも大きな魅力はあるが
それはメカが担う部分もかなり大きい
今まで色々商品を出し続けられたのも
商売として成り立つのも全てはATあっての事
自分はビッグバトルはあまり好きじゃないが
カクヤクもわりと好きだしメロウリンクはかなり好きな作品だし
野望のルーツ,ラストレッドショルダーは言わずもがな
しかし今回ばかりは失敗の要素しか感じられん
期待していただけに非常に残念だ
作画がCGってだけでそこいら中のボトムズスレにネガキャンしてまわってるのか…
だけってお前
これがどれだけ重要な要素なのか理解してないのかよ
確かに重要だ
だが、少しは落ち着いたらどうだ
マイナス材料を此所で並べ立てたところで制作は止まらない
やると決めたスタッフの作品に対する想いを自分は信じたい
ボトムズは絵だけでは語れないと充分に解っているのだろう?
故に何も上がってきていない今、決めつけるのは待つべきだと思う
そう言う意見を持つ側からすれば、心苦しく見ていることを理解して欲しい
最後には出来上がった物を「観ない」という選択肢もある
>>175 スマン
あんたの言うとおりだな
あまりの事に平常心を欠いていたようだ
予想はあくまで予想だからな
ただあの当時のまだ手書きだった頃の作品しか存在しないボトムズの
AT達の動きはCGでは再現できないし
(セルアニメのあの当時の作画や動きは既に失われたと言う見方もあるけれど)
それに輪をかけてまだ未熟なCGではと言う思いはどうしても拭えないんだ
その上CGは実写との合成以上にアニメとの相性が非常に悪い
違和感の無かった作品が存在しないと言う事実が拍車をかける
でもまあ自分の場合観ないと言う選択はない
どんな作品であれボトムズならば観ない訳には行かない
と言うか我慢できないだろう
どちらにせよ夏を待つしかないと言う事だな
俺たちにはそれしか出来ないのだから
今のCGだったら汚れや錆なんて簡単に表現できんじゃねえの?
俺は結構楽しみかな
マクロスゼロなんかはそこそこ良かったと思うが
CG合成
かなり前からCGだって話はあっただろ
>>176 手書きなら良くなるとは限らないとは思うが
他のデザイナーのデザインならともかく、大河原氏(およびその影響下の)のデザインは
設定をそのまま描くのでなく、アニメータによるデフォルメがなされて
初めて魅力が発揮されると思ってます。
一番分かりやすい例で言えばレイズナーかな。
それを考えると確かに不安ではありますが、
逆に、今後のアニメ界を考えて、CGでも魅力的なロボットアクションを描いて
見せて欲しいとも思います。
>>180 確かに手書きだから良くなるとは限らない
それはアニメーターにかかってる
でもCGでは悪くなっても良くなる事は無いと思うんだ
手書きも80~90年代の絶頂期(あくまで主観)を迎えるまで
10年以上の積み重ねや試行錯誤があってたどり着いた境地で
まだ日本ではCG(3Dモデルによる表現)が始まって数年しか経っていない時点で
積み上げたものが足りないし実際に世に出たものを見れば明らかだと思わないかい?
3DCGは癖とか個性が介在する余地が余り無いし
そう言ったものが作品世界を支えていると言っても過言ではないと思うしね
技術的に言えば3Dモデルは影や光があって
初めて質感や存在感を感じ取れるが
アニメではその手法は使えない
3Dモデルだけリアルな影がついてもそれ以外の世界は
手による単純なる塗り分けでしかなく
しかもそれは個人のセンスで塗られている
全てを同じ技術で描かれなければ浮き上がる
182 :
ななし製作委員会:2007/05/09(水) 23:22:47 ID:nb2/QAPp
>>181 > まだ日本ではCG(3Dモデルによる表現)が始まって数年しか経っていない
青6もイニDも10年前の作品
続き
それに劇場版ゼータに見るように元は同じ手書きでさえ
当時のセルと現在のPC彩色ではあまりに違和感があるため
エイジングと呼ばれる両者を近づける手法がとられているが
それでもその違いは誰の目にも明らかで違和感がはっきりしているし
3Dモデルのこういった技術としてはトゥーンシェーダー位しか
手書きにマッチさせる方法は無くそれでさえ違和感がある
例えば漫画だけどアニメより長い歴史を持ち
遥かに多くの作品を創出しPCによる表現も試みられては居るが
それは一般的ではなくしかも3Dによる表現は皆無で
せいぜい静止している無機物が良い所で
とてもじゃないけど作品として成立し得ない
目に見える作品と言うのは個性や技術なしには
その良さをユーザーに伝えられないし
ましてやボトムズは名作と呼ばれるものの一つ
数カットしか登場しないファッティでさえ
その動きや作画に驚きを隠せない
それがCGで表現できるとはとても思えないんだ
現在の技術では軽くて安っぽいものしか想像出来ないよ
客観的に見て
>>181 ほぼ同意しますが、
過去のアニメでCGより遥かにひどい手書きはいくらでもありましたしね
結局、手書きだろうがCGだろうが作り手のセンスにかかってくるわけで
これは蓄積以上に個人の力量に負うことの方が大きいと思います。
80年代ころの絵の技術がその後拡大し一般化するどころか
衰退してしまった現状を考えると、手書きに頼る限界というのも
ありえるのかなとも思ってます。
そういう意味も込めて手書きに負けないCGというのを作り上げていって欲しい
というのはボトムズに限らず現在のアニメ界への期待ではあるのですが。
>>184 うんうんよく分かるよ
否定的な意見ばかり書いてるけど
本当は進むべき道がそこにしかないのなら
そこさえ改善されればまた良い作品が出てくるんだろうとは思う
とりあえず萌えアニメが減って現在は欝アニメが増えちゃったけど
ボトムズのような硬派路線もまた復活して欲しいものだね
現状のロボットアニメはオマージュ作品しかないしね
これが試金石となって成功を収めれば良いなとは思う
しかし何もその実験をボトムズでやらなくてもなあとw
高橋はFLAGで余程の感触を得たんだろうか
イニDを見てるとCGの成長過程がよくわかるよ
>>181 まあ、結局言いたいのは、ダメだしするのはとりあえず見てからにしませんか?
ということです。
書いてて思いついたんですが、高橋監督(あるいはそのチーム)はボトムズに限らず、
普通ならマイナスになりそうな制約を逆に魅力に昇華して見せたことが何度もありましたしね。
絵ではないですが(枚数稼ぎという意味はありますが)ローラーダッシュなんてその最たるものですし
他にも宇宙編の単色スコープドッグとかレイズナーの稲妻光線とか。
そのように手書きの魅力には欠けていてもCGであることで別な魅力を発揮してくれないかなとの期待はあります。
認めるかどうかわかりませんが高橋監督がプロデューサーを勤めた「ガオガイガー」はなかなか上手くやっていたと思うのですが。
CGかなり進化してると思うけどな、特に戦闘機とか車みたいな実在する物系は
>>185 まあ、結局CGなんかじゃATの魅力を描ききれなかった!
なんて結果になる可能性も高いとは思います。
他にもストーリーでも演出でも不安な要素はいくつも
ありますが、とりあえず見てからにしようと思ってます。
>>188 そういう意味で、大河原メカというのはおそらく宮崎駿メカと並んで
CGに向いていないメカだと思ってるので、不安ではあります。
ここんところの流れを要約するとこうだ。
「おい!本当にCGで大丈夫なんだろうな!ダメダメなんじゃねえのか!」
「おめぇは家帰って寝ろ!!用意はいいか、高橋!!」
アニメの場合はCGアニメーターの動き等のセンスがまだ足りてない。
実写合成とかだと(予算が潤沢なのもあるが)結構イケてる。仮面ライダーとか。
と言うことはBSアニメ夜話で取り上げるのはそれの前振りということか
ボトムズファンドなんかやって皆の意見も採り入れてみてほしいと思ってたが
12話しかないのか・・・
>こりゃボトムズでは初めての駄作になりそうだ
>>172 つ ビッグバトル
ラストレッドショルダーの神脚本よもう一度・・・・
ビックバトルは絵と音が良かった
実写と一緒にするとCGはごまかせるけど
手書きの背景といっしょにするとアニメの場合浮くと思うんだけどな
あとキャラクターをCGにしたらスゲー違和感があるし
やっぱりまだまだサンライズにCGは無理でしょ
特に重厚な存在感や汚れを出すには経験が足りなさすぎる
スポンサー無しで衛星放送ってまさか国営放送なのか?
糞チョンドラマと差し替えてやったれよ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | フハハハハハハハハ!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ,
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
CG否定派がどんなアニメを見たのか知らないが、今のアニメのCG表現はかなりマシになってるぞ
古いアニメだと攻殻機動隊TVシリーズのタチコマ、最近のアニメだとFLAGのメカとか
2Dアニメに違和感泣く溶け込んでる
そのFLAGが今回のファンの不安を仰いでいるようにも思える
実力がどの程度か量りかねているのだがあまり評判がよろしくないようだ
自分はそれを観たことはないが、Wikipediaを見るに突出した経歴がない
実績が不足してるFLAGのスタッフがどうやら今回の新作を担当する話があって
反発を招いた原因と認識して居る
セル画のロボットてさ人間らし過ぎる所があって
CGでもし本当にロボットさしさを出せたとしても違和感で色々言われるだろうね
セルならセルで文句言うだろ
だから好きにさせるのがいいでOK
ネタされるのも折込済み
>>206 X仰いで
○煽いで
見上げてどうするよ自分
監督が構想してる新作ボトムズのビジョンが誰にも分らない
新規には受け入れられるかも知れないし、
古い年代層には拒否を喰らうかも分らない
監督からすれば本当に観て欲しいのは今の若い人達なのかも知れないな
>>210 新規と言うかうんこアニメで育った世代には
CGは受け入れやすいとは思うが内容は受け入れがたいだろ
当時にしても全然受け入れられて無かったわけで
視聴率も取れず商品も売れず散々だった筈
今回にしてもごく一部の30代ファン層向けに過ぎない
一応続編じゃ無くTV版以前と言う事で
ここから観始めてもストーリーは掴めるだろうが
TV版のキリコが居て初めて以前のキリコが存在するし
これだけで完結するもんじゃないし一般受けするとはとても思えない
ボトムズを観ている若い世代は必ずしもアニメを観ているかというとそうでもないらしい
最近の事だがアニメ板のボトムズスレで意外に若い人が多くて驚いた
彼等がハードな戦争物を好む傾向にはゲームというジャンルが関わっているようだ
特徴としては玩具を初めとしたホビーに関心がとても高いことだ
こうした若者達が存外にボトムズ関連の人気を押し上げてると感じている
実際にプラモ関連の動きが良いと聞く
タカラのみならず、バンダイまでもが参画するのはその現れと見ている
これはあくまで推測でしかないが、監督は近年のアニメで戦争を扱った物に
物足りなさや違和感を感じているのではないだろうか
FLAGを作ったこと、今度のボトムズで戦争そのものを表現すると表明しているのは
外連味のない戦争を観て欲しいからではないだろうか
セルアニメでの「嘘」を今回の作品で排除したいからCGを選択したとも読める
そうなると今までのモデルを一から組み直す必要が出てくるが、
大河原氏が新しい人が入って来れるようにと今のボトムズ潰す気で居るらしいので
今までと違う物が上がってくる可能性を感じた
率直に言えばキリコが居なくても良いのではないかという気さえするが、
彼を置くことにもまた意味があるのだろう
正直、うれしいの半分と、
ガンダム化するんじゃないかって不安あるな。
で、ネット配信なのか?さっさとDVD出せよ。めんどくさい。
ま、1本1本見てくのもめんどいし、全部まとめて見たいんで、DVD出たら借りて見るよ。
あっそ
勝手にしろ
>>212 メロウのように外伝なら別に何やってもかまわないと言う気はするけどね
違和感あるだろうけどキリコを出す事によって昔のファンを取り込もうと
むしろ新規を狙ってるのかもしれんな
今まで本編以外で12話も作られた事はないしな
商品関連だとバンダイがどうするのか知らんけど
MGスコタコとか出るかも知れんな
そうなるとカトキとか出てくるんだろうな・・・
カトキスコタコとかマジでイランと思うのは俺だけじゃない筈
自分もアニメは勿論当時からのファンだけど結構玩具も買ってるし
良い商品が出るならそれは素直に嬉しい
やまとのスコタコ レッドショルダートイザラス仕様も買ったけど
1/12と言う大きさは最高だがチャチなのが納得いってないし
1/12ブラッドサッカーとかストライクドックとか欲しいな
手描きにしても新作ガンダムやギアスがあるのにメカアニメーターが集まるのか?
CGがどうだとか辛気臭い話をする為に十何年も待ってたのか?
>>216 バンダイは1/20のスコープドッグを出すそうです。
ホビージャパンとかに情報載ってますよ。
ATが見栄を切りだしたら終わりだな
222 :
左舷弾幕薄いよ!なにやってんの!:2007/05/12(土) 19:34:21 ID:9+ja3H5z
>>213 それだけはやめてほしい・・・
過去のキリコよりも、あれからのキリコの方が見たいのは俺だけか???
孤影が有る程度進まないと無理だろうな
次の話に進むにしてもテイタニアの件にケリが着いてない
このまま引きずるとキリコにもテイタニアにも気の毒だろう
…何で出遭ってしまったのだろうな…二人は
文字通り寝た子を起こしてしまった監督は
話を何処に持って行こうとしているのか
今回の新作が孤影の話を進める迄の繋ぎとは思いたくないのだが
CGってだけで見てもいないのに駄作扱いDQNワロスw
でもまあ不安になる気持ちはわからないでもない。
正直に言うとあの鉄のにおいと泥臭さが好きなので
きれいなCGにされるのはどうもなあと思う。
しかしそれも含めて楽しみに待ってるよ。
ま、落ち着けということだ
250億分の一確率で異能作は生まれる
静岡ホビーショーの新作PVを観てきた人はこのスレに居るのかい?
>>230 バンダイ・トミーテック(タカラ)双方でプロモを流してました。
なんて言うか、CMや番組の1コーナーで見た、アップルシードの様な……。
非常に綺麗なセル作画と比べて違和感を感じました。
ただ、人間(セル)とAT(CG)が同時に枠に収まる場面は無かったんで、評価は保留。
載っていた上陸艇のハッチが開いた途端、蜂の巣にされるスコタコ達が可哀想でした。
アップルシードか・・
あれキャラの動きばかり気になってたな
でもATだけならまだ・・
有り難う、
>>231 CG化に反対していたスタッフというのがどの辺の人達の事を言うのか分らないけど、
ひょっとしてATCG陣と、キャラ作画陣とのすりあわせが上手く行っていないのかもな
12回のスパンの中で徐々に良くなってくると良いのだが
スコタコ蜂巣か…監督の発言で有る程度シーンは予測できたけど、
救われない重苦しいシーンが今回は満載なのだろうな
セル…と言うか2D部分は綺麗と聞いてそれだけでも少し楽しみな気がするよ
234 :
ななし製作委員会:2007/05/19(土) 19:13:33 ID:7ZC+K6zw
アップルシードはスゲー人間の動きよかったからな
あのLvでやってもらえるなら、期待大だわ
>>231 揚陸艇じゃなくて上陸艇かな? だとしたらマジでオマハ海岸の干潟で戦うの?
237 :
ななし製作委員会:2007/05/20(日) 03:53:57 ID:G4d3YW/p
マーシィドッグじゃないのか
海岸から上陸した後の陸戦を考えると、マーシィより普通のドッグの方が良いんではないかと。
マーシィはそもそもオーダーメイドっぽくなかったっけ?
っていうソースも無いんだよな
キリコ、改造してくれって言ってなかったっけ
改造って・・・足は別物だが・・・何かの流用品だったけか?純正オプションか?
ホビーショーで新作ボトムズのATの
CGシーン見てきたよ。
セル画手描き調の表現(セルレンダリングか?)で
エアブラシの質感や明暗が加わった感じです。
かっこいい!凄いよ!
めっちゃ期待感が高まった。
...スコープドッグが凄くスマートになっている。
形は模型誌のバンダイの新作プラモをみてください。
昔の足の太いズッシリしたほうがかっこいいと言う人には
向かないかも。セルかCGかというよりね。
i、
/^^゛ `ーーz
. __ z''' ヽ
. 冫 >
. < 从. 7
」 i'^゛^^゛゛゛゛゛ l l
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 ,l l ,,,_ _ l. l
/ /" `ヽ ヽ \ / /" `ヽ ヽ \. ヽl. ^\ .| .y'''ヾ .l.ィ
//, '/ ヽハ 、 ヽ //, '/ ヽハ 、 ヽ ./|. ‐=・‐`' "‐・=‐ ,l ト,
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|. !、`l ./ | \ /イfj
レ!小l● ● 从 |、i| レ!小l● ● 从 |、i| ヽ. 、 ト, ィ゙
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│.. /l`i ;;;;;ヘ;;;;;、r´l、
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! / .l. ― .ノ li ヽ
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│. \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ \ /⌒l "" / ll ヽ
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |. / . /.` ┴, "ノ./ ノ ヽ _
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |. `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' | く | l ‐y ../ \  ̄i[ ]l
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ちゅるやさんAは、
>>1乙を唱えた! ┃
┃ちゅるやさんBは、
>>1乙を唱えた! ┃
┃カン・ユー大尉は、PSを欲しがってる。 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>243 腕と足細いよね
見慣れてないから違和感はあるよ
>>241 「使い慣れてるのがいい。改造してくれ」って言ってたね。
マーシィだと余分に線が増えるからスコープにしたのか?
248 :
ななし製作委員会:2007/05/21(月) 10:07:43 ID:S/hIjGAw
俺的にはファッティーに乗ったキリコが最強
250 :
ななし製作委員会:2007/05/21(月) 20:41:32 ID:qzBt/Pug
マーシーは人間的にボトムズなので却下されました。
マーシィはダッシュローラーの配置が物理的におかしいから
さすがに恥ずかしくなったのかも
252 :
マーシー(タシーロ):2007/05/21(月) 21:38:40 ID:qzBt/Pug
マーシーはレンズの使い方が犯罪なので却下されたのです。
ある意味・・・狂犬
marshy[形](-i・er, -i・est) 1 湿地[沼地]の, じめじめした. 2 湿地に生じる
田代って呼ぶのいい加減やめようぜ?面白いか?
254 :
ななし製作委員会:2007/05/22(火) 00:14:57 ID:tEGYyk2z
ところで、みんな千葉さんて、ほんとイイ味だしてるとおもわない!
TV版DVD観てひたすらおもった!分かってると思うけど
バニラっちの声の人だよ!俺この人ほんと好きだね!!!
ジョルジュもさまになってた希ガス
くせがありすぎて使いどころに困る声優だ
実際 彼は押井+メガネで終わった
北斗の拳で欠かせねー人じゃん
パトレイバーのシゲさんと幽遊白書の桑原は良い味でてたと思う。
まぁシゲさんは第2のメガネみたいなキャラだけどさ。
ちなみに郷田ぼづみ氏は、
千葉氏がやった役に近いから、
と言う理由でハンター×ハンターのレオリオのオーディションを受けたとか
260 :
ななし製作委員会:2007/05/22(火) 22:46:38 ID:tEGYyk2z
>255 それって、ガリアン?
261 :
ななし製作委員会:2007/05/22(火) 22:56:13 ID:tEGYyk2z
ああーーなんか地獄をみたらよーー!
心が乾くな。みんなわ?
>>261 地獄と思えるほど酷い物は見てないな
画面の向こうも絵空事に見える
世界で、地球で起こっていることを考えると
日本で生活して居て複雑な気持ちになることがある
自分の子供等に地獄を見せる事になるんじゃないかと
てめーらの憶測なんてききたくもねーぜ!
CGの良し悪しなんて完成を見なきゃわかんねーだろうがああああ
ラボフィッシュとかいうのでも喰ってろ!
ダボフィッシュ
ダボフィッシュなんて贅沢なもの、ここ半年食ってません。
塩気のない豆のスープとがっちがちの固形非常食はもう勘弁だよ・・・。
ところで双葉社のグレートメカニクス別冊に、新作に登場する
我が軍の新型が紹介されてたね。見た感じフロッガーと大差ないようだけど。
キリコのアニメ設定画も載ってたけどなんか変じゃね?
塩山キャラにみえねぇよ
>>266 なんか生気がない感じだね。俺も変だと思う。
スコープドッグも色がついたけどゲームの説明書みたい。
本当、期待感が更新されるたび薄れてゆく。
何か有る感じがしているのは勘ぐりすぎだろうか
キリコが随分やつれている
以前のラフよりも筋肉落としてるのは理由があるのだろうか
髪の色もくすんでいるな
バララントの新型ATも載ってたね。
「新型」っつうのが引っかかるけど、バックパックからして
陸戦か湿地戦型かな?
只単に本編より前の話って事で全体的に細くなってるんだろ
んで入隊後の訓練や経験で成長していくと
少なくとも俺たちの知っているキリコでは無いだろう
性格も明朗快活だったとしてもおかしくない
リドの前なのに、野望のルーツのキリコがあんなに
切れものなのに
先ず突っ込んどけ
それでは、その切れ者っぷりにリセット掛かる位の何かが
ペールゼンファイルズで有ったと言うことか
それ程過酷な戦場が展開されるのだな?
そういや疲れてるって1話から言ってたな
バララントの新型ATかっこわりぃなおい、、、
作画スレより
>ボトムズペールゼンファイルス
>1話…コンテ:竹内一義 作画監督:重田敦司・重田智
>2話…コンテ:山口晋 作画監督:久行宏和
>>275 うわ〜マジかよ!例の壁紙のキリコになっちまうじゃん!!
公式にのっぺり顔キリコ登場オワタ
ペールゼンと秘密結社の繋がりも解るのかな?
解りません
280 :
ななし製作委員会:2007/05/25(金) 22:20:43 ID:9iQVxiHA
>>268 単純に作監が萌え形ばかり書いてるから、細身の体格で、のっぺり顔
しか書けないんじゃないの?
半端な知識で威張るオタ
プロが居たらヤバス
283 :
ななし製作委員会:2007/05/25(金) 23:31:06 ID:r/SicluK
>...スコープドッグが凄くスマートになっている。
ペールゼン 終わったな・・・・
おまえら文句ばっかだな!
完全に上がってくる迄評価は保留としておきたい
何故だろうな、TV版の1〜3話を立て続けに見た時の事を思い出してた
何か有ってのあの顔なのか、作画の力量なのかは分らない
1話に繋がる顔なのだとしたら有りなのか??
何れにしろあの程度なら誤差範囲と今は思っている
野望を無かったことにしないと納得出来ない顔でも有るが
>>286 今回のはちと違う気がする
今までのファッティーのような「ダサかっこよさ」に欠けている
288 :
ななし製作委員会:2007/05/26(土) 13:39:06 ID:GWSfvrXa
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
289 :
ななし製作委員会:2007/05/26(土) 22:47:49 ID:5kYsPeTF
1/18のラビドリードッグは皆注文した?
買おうかどうしようか迷ってるんやけど・・・
注文したよ。
ミクロアロン&グランも欲しいし。
291 :
ななし製作委員会:2007/05/27(日) 17:01:03 ID:HykCpGlQ
>>290 1万以下ならなぁ・・・
小遣いが週5千円なもので・・・
だけどホスィ・・・
描き込みはともかく、個人的には「何か違うなぁ」と言う印象
ゼータ辺りのガンダムの様に頭が小さいのがやや気になる
>>295 それを言うなら手書きされてたものを
CGに置き換えること自体わけわかめだと思うが
更に言うなら今のCG技術は如何にそこに本物に見える物体を
CGで表現するかって事にのみに進化してきたものであって
計算方法も全てそこに絞って作られている
逆にアニメや漫画は如何に省略して
エッセンスだけを取り出し表現するかって事について進化してきてる
これを一つの画面に納めようなんて考えたらそりゃ不安になるわな
似顔絵なんかその際たるもので
下手にリアルに描かれた人物像より
単純な線によって構成された物の方がひと目で誰だか分かる
これは人間の脳ってのはどうやって映像を識別して
それぞれを個性のあるものに見分けるかって言う事に集約されてくる
アニメってのはありえない構図や動きがあるからアニメなんであって
省略美とも言える物がそこにはある
リアルになってコマ数が増える事が
アニメの未来だなんて考えるのは馬鹿ですよと
今何作っても昔と同じという訳にはいかないよ
ヤマトやガンダム、ついでにルパンを通り過ぎた世代としてはアキラメ半分
カントクもそれを解っているからあえて新しい技術を入れてみようと決断したと思う
まあどうしても肌に合わなきゃ無いものとして生活していけばいいじゃないか
>>296 CGを使う理由は明示されてる。
あとは視聴者として納得するかどうかだけだよな。
ていうか君のCG論は後ろ向きでひどく退屈。
CGにしたのは戦争を描くためだったっけ
ぶっちゃけ予算が無いから
「ボトムズに関してはCGで描かれたATがなじむはずだ」
と、監督が言ってたそうだ
そう考えてるのはスタッフの中では監督だけらしいが
>>301 1000機単位でAT描くのは予算いくらあっても無理
ATがCGということに対しがっかりから期待に少し変わってきてたのに
かっこ悪い変なキリコの設定画見てとどめさされた。
主題歌やBGMも嫌な予感が・・・・・
「新しい何かのために」予算が足りないんじゃなくて、
単純にロボアニメを作るための費用が、CGの方が安いからだろ。
金が無いから仕方なくCGにしてるだけ。
>>304 あのキャラのせいで更にCGとの相性は悪くなる気がするな
手書き部分との融和と言うか歩み寄りが必要なのにあれでは・・・
もういっその事トゥーンシェーダーのキリコで良い気がしてきた
竹内氏の絵はそんなに相性悪く無いと思うけど
まだ手描きの方が失敗しない可能性が高いような気がする
キャラをCGに合わせるのも一つだと思うがその場合「違う作品」になりそうな気がする
>296を要約すれば手で描けば幾らでも「調整」が可能だからと言う事と思うが
極限まで描きこまれたメカとキャラと、必要に応じて要約した物を両立する事は今までやってきた事
CGの場合であらかじめ作られた以上のディティールが無かったりすると「作り物臭さ」が
一気に出たりするんじゃ無いか?と思ったりする
もちろん計算された物体が「正確」に描かれているんだろうけど
あっそ
CGにしても作監にしても吉と出るか凶と出るかは
答えを出すには早いと自分は思っている
失望を恐れるが故、否定的に考えておくのも人の処世として有りだろう
全員が反対して尚、進むべきと決めたからには
監督に何かしらの勝算がそこに有るからと自分は読む
今の時点でダメと思えば降りればいい
分が悪い賭けかも知れないが、自分はこの目にする迄乗ろうと思う
>>310 でもさ、何だかんだ言っても予想は凶でしょ?
現時点でTV本編やOVA「3部作」超えは無理だと思うよ。
全然ワクワクしないもん。
ってテンション下げといた方が面白かった場合感動が大きい。
312 :
ななし製作委員会:2007/05/29(火) 00:35:43 ID:EyrOWW8K
まあ、高橋式ノルマンディーを楽しもうじゃありませんか!
それはあくまで
>>311の予想であって、自分とは異なるな
同意を求められても賛同はしかねる
無理と決めて掛かってる所で答えは出ているのではないか?
繰り返すが、降りたければ降りればいいので有って、
自分の乗るという行為が自滅とみるなら付き合って貰う必要は無い
「キリコに会える」
自分はそれだけでも充分だ
少なくとも今作は外伝でも無い紛う事なき「ボトムズ」なのだから
>>313 すみませんでした。
>>311は無かった事にしてください。
ヤバそうな人なのでもうレスはしないようにします。
もうここにも来ません。お大事に・・・・
主題歌が女ボーカルてのだけは勘弁してくれよ
>>314 此方は答えを保留しているのであって
決めつけに干渉されたくはない
此方の文意は多分伝わって居ないのだろうな
絡まれて茶化されるのは願い下げだ
318 :
ななし製作委員会:2007/05/29(火) 08:19:33 ID:My/PTzCy
俺はむしろ手描きだったら絶対見なかったな
21世紀にもなってメカが手書きで手抜きのアニメなんか見る気失せる
マクロスだって既にplusの時点で一部にCG導入してるんだから
どっちが手抜きなんだか・・
CGなんて予算削減以外の効果は無いわけだが
彩色だけ取っても今のデジタルペイントは奥行きが無いって
アニメーターなら誰もが思ってる事なんだが
Plusは逆に手間かかってると思うけどな
あれは板野自身が手がけているから
本来なら手書きの方が作業は早い
言わばCGでも板野サーカスは表現できると言う証明映像
それでも手書きに勝っているとは思わないがな
CGではコマ省略によるダイナミズムを表現するのは難しい
まあ劇場版マクロスを観てから語れ
というか今は手書きでやるほうがやばくねぇか?
まともにメカを描けるアニメータが絶対的に不足してる上に、
アニメの製作本数が増えたせいでどうやっても頭数を
そろえることができないだろ。
下手すりゃメカは全部海外に丸投げの上、修正すらままならん
とかいう状態になりかねんぞ。
そうよ監督が以前から昔の作業スタッフが居ないと言ってからな
セルでも紙芝居だったらCGに挑戦と考えたと
でも予算無いが本音だと思う
まあアニメ製作本数は多すぎるわな
多すぎると駄作ばかりになる事が分かって
今は少し改善されては居るが
んな事は最初から分かってた事だったのにな
製作側はCGを入れる事によって作業量が減るから
クオリティは下がらないと思ってたみたいだが
そんなわけあるかよって感じだよな
それでも間に合わずに外注ばっかやって技術流出させてるし
いくら作ってもシナリオが悪ければ見捨てされるだけで
後に何も残らない
結局少し前の乱発を見直した原因も
海外市場でアニメが売れなくなった事が大きいらしいし
もうアニメは財産をすり減らしてしまい何も出てこない状態で
どうにもならない方向に向かっているのかもしれないな
予算のことを言えば、正直CGが一番金かかる。しかもある程度のものを作らなければ見栄えしないボーダーが高い。
そのうえ、作画は他のスタジオで人数増やしたり無理をさせやすいが、CGスタッフは外注増やしにくい。
という諸刃の剣。
CGを採用したのがATのモブに有るのだとしたら
それが期間や経費の節約であるのか、
CGにしか出来ない事に因るのかでも善し悪しが分かれると思った
もしくはそれら総て絡んでいるのかも知れないが
LORでオークの軍勢に使われたものでは、1体1体にルーチンが組み込まれ、
相手に対し逃げる、攻撃するといった動作が自動で行われていたらしい
それが多量のAT同士で行われるのであれば見応え有ると思うが
それに掛かるハリウッド並の制作費を今作に掛けるとは考えにくい
個人的には12話のドロップキャバルリー達はCG向きかに思われた
制作環境をコンパクトに纏めて、国内で作ろうとしたら
CG化は有効な手段と思う
海外任せにすれば現場に目が届きにくいし、急の変化に対応出来る
体制作りは難しいのではないだろうか
又、海外では人件費の高騰の噂が耳に入っている
群衆表現に前向きに検討した結果だとしたら期待はしたい
しかし、単なる物量的な変化で終るのであれば残念な結果を生むだろう
1話〜4話ぐらいならCG予算低いだろうが12話ぐらいならマシだろ、
全ATのモデリングもそれぞれ一から造るんじゃ無いだろうしまた今後に活かせる、
演出、効果で結構誤魔化せるしね。
ぶっちゃけストーリーさえよければ良いと思うが
乾裕樹って亡くなってたんだな、知らなかった。
>>326 > ぶっちゃけストーリーさえよければ良いと思うが
世の中そう言う人間ばかりではないから難しい
絵とストーリーを計りに掛け、どちらだと問われれば多分返答に困るだろう
絵はまるでダメでも好きと言う作品も有れば、その逆もある
ストーリーも、絵も高評価だったボトムズのファンの設けたハードルは
かなり高いように認識している
これは己に対しての予想であるが
ストーリーに関しての評価は総て見終わって暫くしてからでないと
出せないだろうと思っている
赫奕は随分後になってから評価が変わった方だ
しかし和田アキ子と 欧陽菲菲で実にシブい歌
>>305 いや予算はあったんだ、監督の独断だ、きっと1/1ATに感化されたんだと思う。
この目論見は外れる可能性大、だってデジタルもフラッグのスタッフだというし。
>>308>>321 メカアニメーターは今が最も充実している。
現状じゃほとんどのメカアニメが予算削減のため3Dになっちまってるから。
>>322 いや監督以外のスタッフ全ては3Dメカに反対した、
繰り返すが、予算はあったんだよ。
>>324 ウソウソ、デジタルのほうが圧倒的に安い。
>>326 >ぶっちゃけストーリーさえよければ良いと思うが
きたこれ…ライトノベルのゆとり世代かよ……。
>結構誤魔化せる
そんな誤魔化し、見たくねーよ普通に。
296が正論。
今時出すんだったらCGを生かしてゲームオンリーで世に答うた方がよかったんじゃないかって気がする。
332って知能低そう
この時代に敢えて質の高いオールセルにすれば逆に評価されるだろうな
336 :
ななし製作委員会:2007/05/30(水) 02:33:24 ID:Cp3vy8qe
評価はされるが無理だろうな
うーん?
バララントの新型(?)ATの名称は多分、
蛙(両生類)やザリガニ(甲殻類)の前例からして
水棲の生き物から採るのでは?
ワニとか
カバとか
サンショウウオとか
カモノハシとか
ビーバーとか
キノボリウオとか
水陸両用でもないのにフロッガーは宇宙用だったが。
でも新型(?)は仏蘭西語とか独逸語表記なんだろうな。。。。
百年戦争も停戦間近で、どこの戦域なのかわからんけど
細身のデザインだったらいっそのことファンインウイングのバックパックつけて
短期の強襲作戦限定の高機動ホバー脚にしてくれたら面白かったのに。
>>337 >でも新型(?)は仏蘭西語とか独逸語表記なんだろうな。。。
赫奕の出渕氏のならともかく、今回はそれは無いんじゃないかな
見てくれイメージで言うなら「カワウソ(otter)」っぽい
340 :
326:2007/05/30(水) 12:37:26 ID:JOlL6oyC
>>332 30後半のリアルタイム世代だ
TVO映らなかったが・・・・
ちなみにラノベは読んだこと無い、青騎士ならあるが。
タコ見るかぎりモデリングは悪く無いと思う、
動きはへんにリアルにするより効果使って見せた方が断然良い
まあ誤魔化しは言い方悪かったが。
ようはCGでも魅せる演出さえできればOK
ボトムズって、ストーリーだけとったら かなりのウンコだと思うけど。
キリコとATの魅力でここまできた感じ。
バララント新型(?)ATの形式ナンバーはB・ATM‐07あたり?
「カワウソ(otter)」はなかなか良さそう。
ファッティーとオッターで韻も踏んでる感じだしね。
ヲ、ヲッター?オター?
ぷ
347 :
ななし製作委員会:2007/05/30(水) 23:07:43 ID:pmKBWklw
リーマンって死んだんだっけ
CGが安いなんてデマ流すなボケ
たまにこういうアホが沸くから困るな
CGがいくらかかるかわかってていってんのかよ
ボトムズくらいの大掛かりなCGになればモデリングも含め
1話あたり200万は軽く越える
CGを使うのは安いから、ではない
349 :
ななし製作委員会:2007/05/30(水) 23:20:30 ID:Minzd/9E
低価格のアニメがどんどんCG導入してるの知ってるのかね。
人件費ほど高いものはないのに。
>>347 あなたの心のなかでは健在です。。。。
同じものを大量に動かすにはCGのほうが画の質は劣化せずにすむの?
セルアニメは低い人件費と高いクオリティを維持できるかが問題なんじゃないの?
>>348 こう言う馬鹿ってホントに居るんだなwwwww
今のと言うか数年前からCGがどれだけ低価格になってるか知らんのかよ
確かに1話でみれば高くつくよ
しかし1クールとかそれ以上の長期になると非常に安くつく
それにな
アニメってのは1話で作ってるんじゃねえんだよ馬鹿
1クールだったら1クール単位での契約で
最初から1話何ぼって計算が成り立たんのだよ
端的な例を挙げてやろうか?
ロストユニバースって作品があってな
キャラさえまともに動かせないくらいの低予算で
アニメじゃなくて紙芝居だった
そんな低予算番組がガンガンCG使ってたんだぞ?
何故か分かるか?馬鹿には分からんかwww
担当した所は最初に提示されたあまりの安さに
まともな人件費さえ出ない状態で最初仕事を蹴った位だ
なんと普通のサラリーマン2人分程度の給料しか払えない程度で
2人で作れるわけないだろうと言う事で
何とか予算を確保してもらって一人増やした
それでも1人分だぞwwwwwww
はっきり言って儲けなんて限りなく0だったそうだ
いい加減にしねぇか。
お前らを見つけるのに、どれくらい苦労したと思ってるんだ?
期待も不安もほどほどにしときなよ
「やってみなきゃ分からん!」とおやじさんも言ってたろ?
CGはピンキリだな…
ロストユニバースの様に会社信用失墜して吹っ飛ばす低予算のも有れば
ファイナルファンタジーの様に興行不振で会社傾く巨額の物も有る
ボトムズはFLAGのスタッフでやると言われている
少なくともハリウッドじゃないし、人件費の安い中国制作でもない
豪華でなければチープでもない
敢えて表現すれば「地味」なんじゃないかと思ってる
上がってくるまでそのクオリティは分らない
>>351 DOGAなんぞとプロをいっしょにするなボケw
設定見た感じだと俺はこれくらいに見える。
キリコ 28歳
ノルバーコフ 49歳
ガリーゴダン 37歳
ゲレンボラッシュドロカザキ 32歳
ダレコチャック 15歳
>>334 煽らねばいられない様子だと、さてはCGスタッフかw?
>>335 まったくの同意!ボトムズはそれが可能だったというのに…。
>>340 今時モデリングが悪いなんて有り得ないでしょう。
ようは動きとポージング。作画スタッフの手付けがあれば、まだマシなんだが…
フラッグの様子じゃそれもなさそう。
>>341 フラッグの方法論じゃまずムリ。
>>348 メカアニメの場合CG使えば1クールトータルで半値であがる。
それに安くあげるためではなく、監督の意向だったと言ってるんだがな。
所詮アニメだ。
カックイー
(予算内でクオリティを維持するための)「監督の意向」
このくらい読み取ろうよ。
だからさぁ、CG叩く奴は取り合えず同じ監督のFLAG見ようぜ
あの位のレベルなら十分許容レベルだ
>>357 だからさぁ、半値であがるっつー根拠を示せよ厨房w
ちなみにネットにあがってるアニメのCG費なんて大嘘だからな。
CG費は1カット、原動画仕上げを含んだ金額と同じかそれよりも
カットによっては上になる。咥えてロボのモデリングだったら2体で30代
サラリーマンの給料1ヵ月半分はラクにとぶ。
どこを根拠に半分ですむなんぞ言ってるんだよ。
>>362 お前は何時の時代の人間だよwww
未だに十年前の異常に金がかかった頃のCGの話をしてんじゃねえよwww
動かすにしてもパソコンレベルで作画出来る時代なんだよ
人が手書きすればどれだけ時間かかるか分かってんのか?
特にメカは時間がかかるし描けるやつも少ない
今手書きしたら気合の入った作品だと
1カットに2ヶ月とかかかる場合もあるんだぞ
アニメを舐めすぎ
CGの安さを知らな過ぎ
>>363 だから俺は数字を出しているんだが、お前もCGが安い根拠に足りる数字を出せよw
ガキの妄想はいいからさw
ボトムズファンって、みないい年のオッサンだと思ってたんだけど。
なのに↑の名無し同士の煽り合いってば、まるで小学生のケンカのようで不思議!
最近は子供のファンもできてきているのか?
AGやプラモは買っても、ボトムズ自体を観たことがないと言う若者すら居る
ゲームからボトムズ知った者も居る様だ
長い年月はアプローチに幅を与えたと言っていい
彼等が何者なのかは分らないが
そして此所は2ちゃんねるで、煽り煽られが常ならば
その環境に慣らされてしまった大人も居るのだろう
正常な議論を維持していくのは困難とさえ思える
本当の大人が出来ることは相手を卑下せずに
煽り合いには参加せず、煽られようが煽り返さないことだ
業界の体制も変化し、制作環境も様変わりした
昔と同じボトムズは望めそうにないのを悲観する気持ちは理解する
しかし不安要素は憶測や噂の域であることから
それをもって駄作認定するのは早計であると自分は思う
此所で不満を吐くのは構わないが、自分と意見を異にする者へ
「自分の意見を理解しない奴は馬鹿」と言う態度で臨めば
喧嘩を売るのと同じ、まともな相手はして貰えないだろう
じゃあ夏に観てから駄作認定することにするよ オジサン
@メルキアの難民キャンプで成長して徴兵年齢に達したキリコ。
軍に入隊後、反抗的ながらATの操縦技術と驚異的な生存率から注目され、
「ペールゼン・ファイルズ」にリストアップされて監視対象になる。
A各戦域で転戦を繰り返してレッドショルダーへ入隊。
惑星オドンで暴動を引き起こす。ペールゼンに射殺されるも蘇生。
B第3次サンサ攻略戦に参加、リーマンスカッドに狙われるも生き残る。メルキアに凱旋パレード。
※レッドショルダーの内部情報暴露。スキャンダルでペールゼン失脚。RS解散
C停戦間近に転属。小惑星リドで秘密の作戦(素体奪取)に参加。
味方の基地を攻撃してPSを奪った謎のグループとの関わりを追及されてロッチナから拷問を受ける。
D脱走、軍の情報部に追われつつ半年間、放浪してウドに辿り着くキリコ。
…確かストーリーはこんな流れだったと記憶していたが、実際にはB〜Cまでなんだよな。
俺はてっきり@からAの空白期間を補完するシナリオなのかと思ってたんだが?
あとCからDの半年間の放浪中に何かエピソードがあるのかと。。。。
みんな視聴環境は万全なの?
>>360 いや残念ながら違うんだよ、予算と無関係のところで3Dメカが決定した。
これは事実。
>>361 FLAGを観たから不安を感じてるんだが、あのままじゃ「どうにもならない」と当のアンサー内でも表現方法が定まらない有様。
それを、あんなチープなメカ表現を許容レベルと判断する御仁なら、なんの心配もないだろう。
>>362 現実ばなれした例をあげられて、煽られてもキレられてもなあ〜呆れるのみだが……。
コードギアスもな、予算削減やスケジュール短縮のため3Dでいくはずだったんだが、
「数字を出す(売り上げを必ず出す!)」との監督の決意に賭け、予算の掛かる2D作画でのメカ表現になった。
見事、スタッフは結果をだしたようだが。
何時の話をあなたがしているのかは、全くもって不明なんだが「半値であがる」は動かしがたい現場の事実なんだよ。
ボトムズは3Dで行くとの決定があったのち、数少ない2Dで行けるタイトル(売り上げが見込める、バリューのある)であるということを知る者に
言いがたい落胆が方々に走ったのだ。
もちろんファンの多数も落胆している、常識的に私の知る限りは。
コードギアスは中田や中谷、ギャランドゥ等のメカアニメータが
結果として多数確保できたから、って結果論。
>>364 ではその前にCGの方が手書きより金がかかると言う根拠と
具体的な数字を挙げてもらおう
自分で断言してるんだから簡単だろう
ファンの「多数」が3DCGのATと聞いて落胆しているの?
俺はボトムズでの初CGで楽しみにしているんだけど…。
発表されたモデリング見ても、落胆なんてしていないよ。
>>373 いや、それまで答えさせたら、
論争を拒絶するに等しいよ。
質問に質問で返すのは余りに稚拙
>>376 論争なんてしたくないんで
それに明らかに自己矛盾してる質問に質問で返すのは
別に稚拙じゃないんだけど
まともな人間なら自分が求める質問に対しての
反証や根拠を述べてから質問するものだ
サンライズにはまんま映像面のトライアルをするイメージないけど
意外なくらいCGには積極的でフルCGの作品なんかもIGやGONZOを差し置いて数多く作ってるな。
デジタルフロンティアとかの専門スタジオを除けばとしかしたら業界1?
ほぉ。夏から秋にずれ込んだか
日清カップヌードルのCMで有名なフリーダム見ようぜ
あれなんかは作画は手書きアニメに見せかけたCGだけど良く出来てるよ
口がきもくてそこばっか気になったアニメのことかい
CGスタッフは作画スタッフほど安価でコキ使えないから高い。(イメージ)
>>373 マジレスするとCGにもピンからキリまである。
そして手描きにもピンからキリまである。
CG=安いと判断するのも間違いだしCG=高いというのも間違ってる。
予算にあわしたそれ相応のCGクオリティというのがある。
それとメカアニメーターは昔より減ってる。
たとえば有名どころのメカアニメーターをあげてみよう。
10年前とそこまで名前がさほど変わってないはず。
つまり安価に抑えたCGで省力化を図るのが間違いだってことね
CG使うならもっと手間隙かけなさいと
いや、まだアニメ見てないだろw
大量にATがいるシーンを出したいとかいってるから
CGでなければできない表現をしたいのならCGでもまちがいではない。
ATを大量に描くなら確かにCG使うのが手っ取り早いだろうな
それでも手描きにこだわるなら上野顕太郎を雇うしかない
誰が何と言おうとATがCGで描かれるのは事実だな。
CGが高いとか言ってる奴は、個人で作れちゃった「ほしのこえ」とか知らないんだろうな
ほしのこえを未だに個人制作と
信じている香具師がいたことに
驚きを隠せません
CG否定派は
なんとなくマーティアルの爺共と被るなw
>>389 CG安い言ってる厨房はつかれるぜ
脳内で妄想してる分にはかまわないがな。
干しの声がそのへんのアニメ一本分に近い出資で作られていることも
知らないんだからな・・・マジメに相手するのもばかばかしい
少なくともアニメ会社のPでCGが安いなんて思ってるヤツは一人もいない。
いたとしたら頭の中はお花畑だなw
ひとつヒントを出せば、CGは1カットいくら、という場合もあるが、
ほとんどはまとまった単位のグロス単価の言い値の交渉になる。つまり
うまいCG会社は安すぎれば請けないし、仕事に困っているCG会社は
安くても請ける。基本的にうまい所に頼みたい場合は総じて値はつりあがる。
しかし作画はどんなにうまい人でも、どヘタでも基本的に出来高だから
ほとんど単価は同じだ。
正直なところ別にCGが高かろうが安かろうが
「ど う で も い い」
正直TVシリーズのの最後の方の話はATシーンだけでもCGでリメイクされて欲しい。
ありえない話だけどCG、VS 手書きのアニメーションが成立しない位ATがかっこ悪かったな。
バイファムの新作では予算の関係とかで野沢が使えなかったけど
ボトムズの新作ではナレーションとか予告に銀河万丈は使えるのか?
音楽担当はだれかとか興味が尽きない
4クールやるのかな?
ホビージャパンでCGAT見たけど、いかにも安く上げましたって感じだね。
プロポーションは良いけど、腰アーマーとか箱組みたいだ。
ゲーム用かとオモタ(´Д`υ)
大量のATが売りみたいだけど、アップと遠景で作り込み変えたりしないの?
後は動きに期待するしかないな。
予算が無いと、見た以上に動きがショボくなりそうだけど…どうなの?
>CGドッグ
おれはプロポーションもどうかとおもうけどなぁ。
旧設定の三面図と新設定の側面図をベースにモデリングしたみたいだけど、
それらとも微妙に違ってるんだよなぁ。
上体の幅広すぎ、上面のアールつきすぎ、バイザー下側がフレア状に
広がってる(ように見える)。
下腕部が新設定無視なのは、両手で武器を持たせるため?
膝アーマーが明らかに小さすぎるのは、膠着ポーズのため?
微妙な違いと言われるかもしれないけど、いずれも印象を損ねてるとおもう。
ていうか昔、割とテキトーに書かれたと思われる旧設定の三面図が、
今でも重宝されすぎてるってのもどうかと思う。
これで設定どおりやりましたとか言われたら大河原さんカワイソウだわ。
そのままボトムズ無双に流用するから
>>397 そんな事はどうでもいいんだよ
プラモデル作ってるわけじゃないし
固定ポーズで止まってるわけでもない
動けばそんなもんは分からん
CGの動く映像見てないけど
今までのセルATの動きが人間ぽい動きをし過ぎたと思うんだ
リアルにすると関節など動く制限まで描写したら絵の質よりもっと違和感出ても仕方がない所だよな
確約のOPのATの挙動は凄すぎ
あれはCGではない
早く観たいな。ペールゼンファイルズの「次」のボトムズ
生きてるうちに観れるかな?
ボトムズにオフィシャル無し。
こんなのスコープドックじゃない?
オラタコでも作りなさいな。
>>405 どっちにしてもバイファム13はうんこだったけどねw
作画レベルは低いわ声優同じだわオリジナル要素はないわで
取り直しをした意味が分からん
ボトムズにはスポンサーがないって??
スポンサーとからの要望で
異端の続編は駄目だが野望のルーツの続編ならおk
とかだと思っていた
そもそも何故ペールゼンはキリコこ過去に拘っていたのか?
青の騎士と同じ?
>>371 妄想と取りたい動機は不明だが事実なんだよ。
>>372 2Dでいくという当初からの目論見があって、結果としてメーターの確保が出来たというのが正しい。
>>374 楽観的なんだな、まあ結構なことだ。
>>391 それは逆だな、デジタルへの盲信は愚の骨頂。
>>392 算出方法は合ってるんだが、計算のポイントがズレてるんだな。
この瑣末極まりない観点は、プロデューサーじゃなく、392はデジタル屋からの主張であることは明白。
>>394 鈴木英二作画なwデジタルとどっちもどっちさ。
>>400 そういったリアルを追求するなら、そもそも大河原のデザインを破棄するとこから始めないとな。
でもそれは、もうボトムズじゃないな、エイリアンのパワーローダーでも観てればいいんじゃない?
えっ!?
>>409はなんでものすごく上から目線で語ってるの?
我がもの顔でスレ中のカキコにレスしているし…。
この自信に溢れてる様は、ひょっとしたら業界でかなり実績のある人間?!
説得力があるかなしかの観点からはとてもそういった人物とは思えないけれど、この異様に偉そうな態度は単なる一ファンでは絶対ありえない!
一体なにもの?
>>409さんの業績の一端でも是非見せてくれたら、一気にカキコの説得力がアップするのにな…。
>>409のボトムズはTVシリーズ、若しくはOVA含めた時点で終ったと言うことだろうか
彼にとってATが手描きであることが絶対条件ならば、
もはやCGで行くと決めた今作は彼の言うボトムズでは無いのかも知れない
>>409の本音ははどうなのだ?
スレを見回して、各々に「俺ボトムズ」が有ることが判った
新作が出ることで今迄のボトムズに持っていた価値観が覆されるのを
拒絶するか受け入れるかは個人の判断で、彼はそれが受け入れられないのだろう
だからCGを認められない彼の心情は理解する
此所はタイトルが載ったスレであり、それを楽しみたい者が集まって居る所でもある
無闇に個々へ否定意見を展開すれば反発を招くのは明らかだ
指向の異なる意見が総て己の否定だと思わない方が良い
新作のストーリーが楽しみだ
キリコとその周りの者達が毎回絶望的な状況を痛快にくぐり抜けるものなのか、
或いは回が進む毎に一人一人討ち倒れていく陰惨な修羅場を見せられるのか、
そう考えただけでも自分は今作、観る価値有りと思っている
413 :
ななし製作委員会:2007/06/03(日) 11:50:47 ID:5WcIUvCo
もう409は、手描きで行きたいって主張したんだけど
突っ撥ねられた制作スタッフってことでいいよ・・・
赫奕発表された時って皆どんな気持ちだった?
俺は当時結構期待したものだけど、
今は観なかった事にしている。
PFは話の内容が良ければといいね。
>>406 バイファム13はそれなりに面白かったよ。
それなりに、だが。
416 :
409:2007/06/03(日) 20:43:08 ID:2NTzC8Tc
>>412 心あるレスに痛み入る、見解は追々述べさせてもらう。
>>414 「0083」の流れを継いだため、演出・作画的の充実度は満点。(難点は出淵のデザインワークスの弱さ)
文芸も、法王選定にまつわる「薔薇の名前」さながらの権謀術数に知的充足感を得。
テオの「ここに信仰などないぞ」との忠告に
「ええ、しかし此処には権力があります」とのモンテウェルズの返しには心底奮えたものだ。
問題はフィアナの処遇だったのだろう、それに対し二人のラブストーリーに想いのあった女性ファンは口々に
「私のなかでボトムズは終わりました」「もうボトムズは観ません」と非難の嵐だったという。
(それに堪えた監督は今更ながら日経の連載小説でフィアナ復活を図っているというが、もう時遅しであろう)
女性ファンのボトムズ非難、当時は全くピンとこなかったものだが、“セルのメカアクションとして極北の出来を誇るボトムズ”という部分に想いがあった自分は、
今は彼女らの絶望的心境が十分に理解出来るのだった。
これいつやんの?
ボトムズ最高傑作はメロウリンクですから〜
夏のはずだったが秋にやるらしい。
それくらいスケジュールが詰っているという事は
もっと伸びるかうんこ作品になる可能性が高くなる
と言うかこの時期にまだ何も出来てないなんて到底夏公開なんて無理
東映とかタツノコとか内部完結してて仕上がりが早い所ならまだしも
まだイメージボードもあがってないんじゃないの?
まともなものに仕上げるならボトムズをCGで再現
と言う困難な挑戦を採用した事も含めて冬公開と見るのが妥当
上がってきたCGを監督が見て、
「やり直せ」
で卓袱台返しが有ったとしたら面白い
真実は見えないが、現場が揉まれているのなら歓迎したい
乾氏が居ないことなどスタッフの調整が取れないのだろうかとも考えてしまうが
単純に放映枠が取れないだけでも伸びることがあるので分らない
CGカット、1カットも出来てません。
テストショット的なものを含め。
高○監督は追い詰められてから本領発揮するタイプ
じゃあ監督を待ち伏せて捕まえるところから始めようか
425 :
ななし製作委員会:2007/06/04(月) 12:17:16 ID:C5ojD1sd
拉致監禁した後
調教開始だ
ぶっちゃけ良輔さん、喧嘩相当強いぞw
近所だよ
428 :
409:2007/06/04(月) 15:42:23 ID:65fxwnyt
あの人ヤクザ相手でも引かないからなあw
しかしもう杖を使っているみたいなのが寂しい(以前写真で見た)
しかしその杖で叩きのめされるスタッフ
1話から3話までは得意の総集編で本編は4話から。
この作戦なら制作の遅れなんてへでもない。
433 :
409:2007/06/04(月) 22:18:32 ID:65fxwnyt
>>430 いやいやwネタにマジレスすれば、富野みたいな傍若無人さはない。
スタッフのコントロールは極めてクレバーだ。
434 :
ななし製作委員会:2007/06/05(火) 02:34:37 ID:vOaqHPrn
富野がカン・ユー、高橋がキリコなんかな
シャッコだろ
>416
赫奕ですっきりしなかった訳がやっと整理できた
ありがとう
赫奕はキリコの無口さが仇になったと 思う。
そんなもん予告でネタバレフラグかとおもいきや
あっさり死んだフィアナ
キリコの目的までも曖昧にして終わらしたかくやくの罪は大きかったぜ
クエント崩壊後のキリコとフィアナは
例えれば波打ち際の砂山とそれを崩させまいとする子供の様に見える
TV最終回のあの日、若い自分はあのラストにやや不吉な複雑な想いを抱いていた
20数年の後、再びビデオや小説に一通り目を通し、
そして赫奕や孤影でそれを「自殺」と表現したことに合点がいった
「目覚めた時が死ぬ時」と最初から決まっていたと言うのは嘘ではないだろう
”砂山にしがみつくキリコであってはならない”と自分は思う
もしかしたら近い想いを監督や吉川氏は持っていたのかも知れない
死を目前にしてキリコには悔恨が残ったが、
フィアナにしてみればそれがたとえ短い間でも幸福だったろうと感じている
彼がもし、ワイズマンが死んで軍に追われることなく安寧に彼女の最期を迎えていたら
それが儚くとも見送る側についたのではないだろうか
自分の死を受け入れられないキリコに何が必要か
それが分っていたから彼女はテイタニアに後を託したのだとも思う
彼女が復活する頃にはキリコは少し変わっているかも知れない
「何かが変わった」と感じるからこそ、彼は目的の分らない巡礼を歩むのだろう
フラッグ面白かったけど、世間的には不評だったのか。
なっちゃんってところだけ引っかかったくらいで、それ以外は今地上波でやってるのと比べて良い出来だったと思うけど。
まぁ、これを好む人は少ないだろうなとは思ったが。
>>440 フラッグは地味だけど悪くない出来だと思ったよ。
細かいことを言うと粗がずいぶん目立つけど。
赫奕はラストレッドショルダーに比べると
ATの動きが糞すぎ。
OP、コンプラント墜落時、オーデルバックラー戦など
無駄で変な動きが多くて嫌い。
内容なんかどうでもいいけど
妥協の無いかっこいいAT戦闘シーンが見れればそれだけでいい。
>>443 そうか?紙芝居風(専門用語知らん)のシーンが多々あって
俺はかえって好きだけどね。
野望は演出も構図も完璧すぎ。
全てが名場面。
野望の演出は今西さんだね
カクヤクは今西さんが監督だけどこの人は演出の方が向いてるのかな
>>445あえて文句を付けるなら小説の再販がハードカバーなのに殺意が沸く。
文庫じゃないと外で読めないと言うのに
野望に出てくるあの赤ちゃんてキリコなのか?
てかキリコだとしたら話が変じゃね?
そういう存在を見たって事が重要なのでキリコかどうかは関係ない
>>445 キリコを始末する場面でムーザが長いマシンガン構えて
くるりと向きを変えるシーンに拘りを感じた。
あとまったく躊躇せず顔面に発砲する時のグレゴルーの台詞。
>>445 それは言い過ぎ構図は無茶苦茶だ
本編見てたらおいおいってなったもん
小説読んでから野望を観るとちょっぴり物足りない
リーマンとの決戦シーンとかカースンの策動とか
アニメで削られたのか、小説が補足したのかは分らないが
キリコの飲むウゾのコーヒーは、不味い。
455 :
ななし製作委員会:2007/06/06(水) 17:44:05 ID:o59Icv7z
WOWOWで12話予定でしょ
やめてくれよ。
わうわうなんて いまさら入会したくねーよ
>>455 WOWOWだとしたらもう真っ先にWOWOW自体がサイトで公表するから、それはない。
スカパーのペイパービュー枠だろ
確変が起こって、デスノートの後番組とかだったりはしないだろうな。
あれの後番はブザービータだな
「赫奕」も「ラストレッドショルダー」も吉田のメカ作監、それぞれ巧い
その制作時期の他作品と比べ最上の仕事をしている。
方法論が異なるだけ、原画の技術レベルで言うと松本憲や村木が参加する、「赫奕」のほうが断然いいデキ
「ラスト」の難点は吉田の修正抜けのダブパートがショボイんだよな
基地突入シーンとブラッドサッカーが煙のなかからシルエットで姿を表すくだりは
オール吉田原画で完璧
「野望」は塩山のATのラインが何気に美しいな
メカ作監を立ててないため、ビックバトル同様、ダブ原画がそのまま出てしまってる。
よって随分と不細工なアクションのバラつきは否めない
妙にコンテのテンポが絶妙なタメ、作画オタ以外は誤魔化されているが。
赫奕でワセリンを撒いてATを転倒させるシーンが何度見ても鼻につく。
>>458 それ最悪。
BSって話じゃなかったっけ?
>>462 あれは時間かせぎだよな。
原作付きアニメが、原作に追いついちゃったときみたいな。
461 おまえの感想はどうでも良いから
もうTVでやれ。TVがダメならDVDで1本ずつ売れ。スカでパーやワウワウなんぞ
今更入るか。あふぉか。もちろんレンタルもやってくれ。まあ、特にボトムズに
新作なんか必要無いんだけどね。カクヤクの始末をつけてくれる新作なら見たい。
重箱ってのは重ねて使うより、隅をつついたほうが刺激的で楽しいんだぜ。
DVDでやってくれないと見れないよお、、、、
どうかバララントの新型(?)が35分の1で立体化されますように。
どうせならBDで出して欲しいな
>>463 「衛星放送」としか発表されていない。CSも衛星放送だよ。
>>464 どうでもいいことはない、感想じゃなく事実そうだから。
464の煽りこそ無駄極まりない。というか不快。
>>470 俺は
>>464じゃないけど
「赫奕」のほうが断然いいデキ って
>>461であるけど
例えそれが感想でなく事実だとしても
俺も賛同は出来ない。「あっそ」って感じ。
人それぞれなんだよ。うまい、下手、面白い、つまらないっていうのは。
たとえ神であろうと、俺は答えない。
答えは聞いてない
誰も知らない
>>471>>472 >下手、面白い、つまらないっていうのは
この部分に関しては、そうでしょう。文芸、演出の好みに関しては、そうでしょう。
「人それぞれ」に決まってるだろ。そんな当たり前のことを…。
それと作画の技術、方法論の視点をゴッチャにしちゃいかん。
そんな言ってないことで反論されてもな。
技術力や原画のメンツが「赫奕」のほうが断然格が上だってこと(異能生存体は存在する)
これは事実なんだから、お前さん(リーマン)がどう思おうがw
>>476 >技術力や原画のメンツが「赫奕」のほうが断然格が上なのに
・・・・ね。
>>476 お前の価値基準は80年代〜90年代前半のオッサンセンスなんだよ
技法も好みだと思うが…
油絵より水彩画の方が俺は好きだなとかあるだろ?
「野望」はメカアクションはいいんだけども
話がムチャすぎてどうも好きになry
…で、キリコたちが転戦させられる惑星の名は明らかになったのか?
>>481 殆ど情報無し
メルキアの各地とも考えていたが…
人口3/4が減る位の激戦が続いてたらしいし、
1話でキリコが多少気に掛けてたとおぼしき描写が有る
なあ、ペールゼンファイルはレッドショルダーから転属した先の話になるんだよな?
つーことはラストレッド冒頭のあれと本編一話の間っつーことなんだよな?
じゃあ本編一話で「例の部隊から突然に転属されてきた男だ」つってたあれは
レッドショルダー部隊じゃなかったっつーことになるワケ?
こんどのペーファイルの部隊は秘密結社の面々から「例の部隊」と言われるような部隊なワケ?
軍から抹殺されそうになったペールゼンを救ったのがウオッカムで、
その過程で彼は廃棄されたペールゼンファイルに着目する様になった
そして文書から欠落した「異能生存体」に関する情報の補完と有用性の検証を行おうとし、
その行動が軍を震撼させる程の事件に発展し、彼の失墜原因に繋がったとある
このことから事件が彼の実験部隊を有名にした可能性がある
485 :
ななし製作委員会:2007/06/09(土) 16:34:48 ID:axazLlYT
まあ後出しジャンケンの宿命で矛盾はどうしてもでるがな。
レッドショルダー時代のキリコがサンサ戦に参加した以外は基地のベッドで
寝てただけなのに比べれば( ´・ω・`)
確かに野望を観ると戦艦Xで呵責に苛まれるだけの事を
キリコがレッドショルダーでやってきたのか疑問が湧くな
キリコにとってはレッドショルダーに所属していたこと自体が嫌なんだろうな。
見えない所で女子供も一杯殺してるから大丈夫
レッドショルダー時代の苦しみと言うが
本編に入ってからの方がよっぽど殺してるだろ
特にクエント編
なんか自慢げにゴウトたちにも説明してたよな。
人呼んで吸血部隊だって言ってた時レッドショルダーを馬鹿にするなて感じだった
仮とはいえ両親目の前で殺されて、自分も殺され掛かった部隊に
心ならず配属されてそれと同じ事をさせられたという事実に
無意識に心病んでいたと捉えるべきか
しかしレッドショルダーはおろか、閣下すら怨讐の対象としなかったところに
人としては不自然さを感じてしまった
が、軍隊の枠の中で感情交えず常に受け身と考えればキリコらしいのか?
ウド、クメン、サンサと渡って人間らしさを取り戻していく過程で
もしかしたら過去の自分に苦しさを増していったのかも知れない
反抗的でも軍にいたという事はそこしか居場所が無かったということだろう。
自分の所属する組織にアンビバレンツな感情を抱くのは理解できない事もない。
どうでもいい事なんだけどペールゼンてマーティアルなのな。
野望のルーツで戦争は和平協定が行われ終結したんじゃないのか?
公式で新作の予告映像を見た。
やはり、CGがものすごく浮いている…。
全然ダメだ。
公式で新作の予告映像を見た。
CGがうまく溶け込んでいて臨場感あるね。
こいつぁ期待できるぜ!
俺はもっと薄っぺらい色予想してたから何か良い感じ
問題は動きがどれだけ出来るかが心配
なんじゃあら。
スタッフはバランスという言葉を知らんのか。
もっとアニメ絵っぽいテクスチャにしないとキャラクタとのギャップ禿げし過ぎだろ。
これだと「キャラの表示はアニメパート」のゲームみたいだ。
しかしイニDの例もあるし
CGと人物のギャップは慣れると思う
未だに慣れねえよ!
10年くらい前のアイアンジャイアントは結構2dと馴染んでたのになあ
あまり違和感無かった
ボトムズもせめてトゥーンシェイドでやれ
>>499 同感。もはやオレのようなオヤジには、あのギャップは見るにたえない。
期待していた上陸作戦の映像だったが、あまりの違和感と軽さに失笑した。
何であんな馬鹿なことをしたのか?
CGでも攻殻機動隊のような画像なら歓迎したのだが…。
高橋監督、ご乱心か?修正は不可能か?
てかロッチナ出るのか
>>503 公式の新作プロモにロッチナ出てたよ
他のキャラは何か変だったがロッチナは良かったな
早く見るべし!
>>504 いや見て「ロッチナも出るんだな」って意味で言ったんだw
映像は鉄のカーペット引いてる所とかスゲーと思うんだが不評だな
ボトムズの何が好きかによって評価も色々出てくるだろうが
とにかく早く見たいね。楽しみだ。
507 :
ななし製作委員会:2007/06/10(日) 11:15:49 ID:KnJFbHqw
背景と馴染んでるだけマシかな
むしろトゥーンシェイドは背景(実写の写真をデジタル加工した物とかは特に)に対して浮くのが個人的には嫌い
キャラとCGを一緒に出さないような絵コンテ切れば何とかなるかと
見た感じ背景もCGでやってるぽいから、カメラワーク次第ではかなり面白い物が見られそう
>>507 出てる情報とか見ると戦場とそれ以外を分けて描く感じするからそこら辺大丈夫ぽい気はする
トゥーンシェイドだと鉄の感じが出ないから止めたってのを見たような
>>508 それでも背景&ATとキャラが同じ画面に出ない、って程度だろ。
今回のプロモでも既にそうだがシーンチェンジのたびに不自然さにめまいがするよ。
ブラックジャックの家や種ガンの艦船くらいならCGだとわかっても
一々やる視点変更アオリがうざかっただけでCG自体はなじんでた。ああいうCGにしてほしいんだよ。
トゥーンレンダリングは完全じゃないからなあ
攻殻のタチコマみたいな感じかと 勝手に思い込んでたんですが・・
PV見るかぎり動きの滑らかさは期待出来そうにないなぁ・・
観た感想
これってPS2のゲームのPVだよね?
つかAT軽すぎ
どう見てもブリキにガランドウにしか見えない
キリコとロッチナはOK
見たところキリコ・ロッチナ・ペールゼン・ネハルコ・ラーキンソンが確認できるね。
査問中のシーンか何かだと思うけど、ネハルコは野望の恨みをこれでもかと晴らすんだろうね。
なんだかんだ言ってもワクワクしてくるな。
CG予想どおり浮いちゃってて駄目だな。
予告だけにして、本編じゃCGやめて欲しいな。
CGよりもキャラクターがなぁ・・・・
ロッチナもどっちかっつうと谷口よりだろ。
なんかボトムズじゃないみたい。
なにげにAT欄もタコにマウスもってくと
CGバージョンと手書きバージョンが切り替わるな
こうして見比べるとCG版は肩と腕が不恰好だね
同じページにあるPV1の手描きのATの方が迫力がある。野望のルーツの奴。
CGについては評価が分かれるんだな。
オレには、何でATやメカとキャラが別ものの画面になる必要があるのか、全く理解できない。
MSイグルーのように全編CGなら、実験作品として理解できるのだが。
>>517 あ、両方になったのか。画像保存し損ねてシマタと思ってたが助かったdクス
>>518 迫力もだけどPV2見てからPV1見るとなんつーかすっげーほっと安心する。
でPV2を見直して不安に戻る
よく見るとビートルもいるカットがある。
しかしPVものすごい勢いでカットが変わるから、よく見ようと何度も見てしまう。
どうでもいいけどスクリーンに映し出されているおっさんペールゼンだよね?
なんかスゲー違和感があるんだけど。
ペールゼンの裁判って感じなんぢゃね?
523 :
ななし製作委員会:2007/06/10(日) 18:49:26 ID:skipIFS7
WOWOWか
524 :
ななし製作委員会:2007/06/10(日) 21:12:48 ID:KnJFbHqw
PV2 脚本の所に五武冬史が追加されてる
もうなんだかんだで今日50回は見たなぁ。
文句散々垂れてた割にはなんか期待してんだよね。
PV2にペールゼン出てたか?
バッテンタインみたいな奴が出ていたようだが。
>>526 出てたよ。なぜかラコック補佐官もいたよ。
ああああああ、もう、ウチの会社でやらせてくれ!
もっと重厚な描写してやるからさ!予算ともかくのレベルじゃない!
コレ、韓国のGC会社だろ。
だとしたら異能生存体も彼の国の法則には勝てないというわけだなorz
PV1は見れるのにPV2が見れません・・・orz
>>530 ようつべに揚げる神来るまで我慢だぜ
stage6でも良いからキボン
アニメ夜話でやるって事はやっぱり放送はBS?
この質感結構好きだがな
第3の道としてハーモニー処理のCGってどうだろうね?
ハウルの城とかジブリがよくやってるやつw
劇場版ΖIIIのラビアンローズもハーモニーCGだった。
537 :
ななし製作委員会:2007/06/11(月) 19:03:22 ID:aAaLnuo9
公式サイトで公開されている動画自体もアスペクト比が間違っているっぽいから仕方ないけど
本当は 16:9 なのだろうな
PVのキャラ見たらストーリーがすごく気になる。
ペールゼンファイルズはPS計画にとって障害だったとか。
540 :
ななし製作委員会:2007/06/11(月) 20:57:55 ID:joFQ5zR5
PS計画といえばプランバンドール大隊
>>538 暗いから明度上げて16:9にして見るとちょっと印象変わった
やっぱり鉄のカーペット敷くところはスゴイと思える
上から降ってきてる杭みたいなのは何だろう
軌道爆雷
>>540 ペールゼンファイルズの舞台がミヨイテだったら、ちょっと面白いことになりそうだな。
PV2はプライベートライアンみたいな上陸作戦だな。
スコタコとビートルの蜂の巣シーンに燃えた
見過ぎて目が痛いよママソ
色調補正しないとビートルの存在にすら気付けねぇ
崖の上から撃たれてるのがビートルだよな?
548 :
ななし製作委員会:2007/06/11(月) 23:50:41 ID:8OaKRcgJ
一番肝心な放映局が伝えられてないんだけど
まさかwowo?
>>370 ロスユニじゃあるまいし
2Dが3Dより予算がかかる訳ないだろw
アニメとCGでどれだけギャラが違うか解ってる?
サンテレビに一票
♪関西〜電気保〜安協会♪
♪有馬兵衛の向陽閣へ〜♪
♪京橋はええとこだっせ グランシャトーがおまっせ〜♪
どシリアスな本編の合間合間にこんな歌が流れるんだな?
ぶっちゃけて
BGMは全て 乾裕樹の遺産だけでいい
新規にどんな作曲家持ってきてもなじめない
PVのハリウッド映画の予告で良く使われるような曲は結構いいね。
CGが安いとか高いとかいう話はもういいや。
このCG結構見れそうだから。
セルシェーディングに日和ってないところがむしろ良い
どうやらWOWOW8月後半というハナシが・・・・
金払ってこそ、こんなマニア向けのアニメが放送できるんだろうな。
萌えないし。
ATのCGショボくても
煙とか爆発とか火花とかのエフェクトが2Dなら見栄えがよくなる
宇宙揚陸艇じゃなくて、まんま海上船艇の方の揚陸艇なんだな。
ベタでオマハの惨劇をやろうとするとは…。
てっきり宇宙から突入して、メルキア空挺師団よろしく空から
ワラワラ降下してくるのを撃墜されたり、撃破したりするもんだと思ってたのに・・・。
ぜんぜん集団戦っぽくないな。
でCGもモーションも浮いている。これなら上で他の御仁も書いていたが、他の
プロダクションに任せた方がいいんジャマイカ。
あとキャラ。あんな単調な線とべた塗りじゃ、動かない「SPAWN」見てるようで
つまらん。つーことで来年に延びてもいいからちゃんとしたの作らないと
CGの責任者全員は重営倉行き。
CS(PPV含む)も衛星放送ですが?
違う
何が違うんだ?
もっと赤い
565 :
ななし製作委員会:2007/06/12(火) 23:14:16 ID:kMJuM6sL
アノ日のような血の色だ
惑星サンサの悲劇再び
WOWOWは無いと思い込んでたが・・・
ノンスクはありえないし 有料枠としても
契約数を増やす決め手になるとは思えないし
8月のはだしのゲン一挙放送となら相乗効果はあるかもしれない
違うよ 全然違うよ
>>567 結構増えるでしょ。
ボトヲタほどしぶとい人種はないし、40前後のオヤジが多くて視聴料くらいケチらない。
シグルイでだいぶぐらついてたが
もし本当にWOWOWでやるんならすぱっと契約してしまいそうだ
そこで曲調も歌詞も作品の雰囲気と全然あってないタイアップ曲と
話題づくりのためだけに引っ張ってきたタレント声優をですね
好きなキャラでキリコと答えたキムタクなら
話題作りのためには仕方ないと思う俺がいる・・・・
数年前の曲だけど、信近エリの「Lights」って歌がボトムズに似合うと思うんだけど、どうだろう?
炎のさだめの人も、今や大豪邸構える超ヒットメーカーだからなぁ。
>574
その話稲垣メンバーじゃなかったっけ?
音楽は平沢進でお願いします
ガンダムは良いと思うけどボトムズで女の歌手だけは勘弁。
マクロスゼロみたいにOP曲なしでも良い気がする。
582 :
ななし製作委員会:2007/06/13(水) 20:11:10 ID:iGw7w24N
ギアスと一緒ならスパロボ参戦できそうだな。ローラーダッシュ繋がりで。
時期的には旬だと思うが。
583 :
ななし製作委員会:2007/06/13(水) 20:36:36 ID:Bn+abspu
エリア88みたいの希望
ワーグーナーとか合いそう
ギアスって何?
装甲騎兵ボトムズ(PS2、バンナム、秋発売予定)
・3人称視点と1人称視点を自由に選べる
・主人公はキリコ・キュービー(声:郷田ほずみ)
バンダイナムコかー!やばいかな。
サンサ・クエント編がついに・・・
PS2ソフトで秋発売ということは、アニメのGCデータとかの兼ね合いなのかね。
だ か ら P S 2 ク オ リ テ ィ な の か !
>>587 開発はユークスが行うとのこと。
DCベルセルクやコナミのXBOX360ランブルローズの開発など。
プロレスみたいなゲームになるんですか?
バトリングの演出とかはうまそうw
新作アニメがインタラクティブ扱いというのと関係あるのかな
>>586 ウド・クメン編のリメイクもついた2枚組セットだったら絶対買う
むしろベルゼルガをry
ベルゼルガはライトニングスラッシュとバトリングロードと一緒にリメイクの上
3本同梱されるんだぜ、きっと
今度は逆にコナミからクレーム付いて開発中止とかになったりしないだろうか
ベルゼルガはマジで見たい・・・
ズタボロで勝つケインが見たい・・・
ウドクメンではローラーダッシュで歩兵を轢き殺したな
ペールゼンファイルズの予告でかかる曲
数年前のやきそばUFOのコマーシャルに使われた曲に似てるな。
非常に素朴な疑問〜。
ベルゼルガがって言うほど大した期待なんですか?大して活躍もしてない印書
があるさい、格別優れてる風には見えないんですけどねえ、
ニポンゴ、ムツカシムツカシ
>>598 この音をWAVファイルで保存したいんですがどうすればいいでしょうか?
>>599 ギアススレでみた話によるとベルゼルガテスタロッサって機体が
キューブっての積んでてギアスのロボ達がパイルバンカーの一発で
全滅するとかあった
603 :
ななし製作委員会:2007/06/14(木) 21:02:08 ID:q6UqW4Qu
>>598 それはパクリ元の、ターミネーターの曲そのものだろ
面倒だから2PCで録ったわ
>>598 今サンプリングして曲弄って遊んでるんだが、どう考えても乾の曲を踏襲してる。
これはOSTに入れて欲しいな。今回ばかりはロッチナのナレーションがうざい。
ターミネーターパクリが?
そんなことは言われなくても解るよ。
それより出だしは世界の誰もが知っているターミネーターそのものだろ。
これだけ説明してわからんなら駄目だな。
予告で有名なだけで、
ターミネータの曲ではない。
外画の予告で使われる有名な曲のひとつ
>>608 あほらしい。出だしは蛇足だ、おれも弄った際にカットしてる。
もういいわ。
いずれにせよ劇中ではどんな曲か楽しみだ。
乾節は切っても切り離せないからな。
それは屁理屈だろ。
世界的に有名な曲をパクッてることは同じだし。
デンデンデデン♪の部分を乾が作曲したというなら別だが。
>>607 バトルロワイヤルもたしかこんな様な曲だったけど
ワーグナー?とかの交響曲だろうね。
つうかボトムズ+ワーグナー俺の中じゃアリだわ。
613 :
ななし製作委員会:2007/06/15(金) 00:32:09 ID:/wFimSzc
カルミナブラーナの編曲じゃねえの?
映像はプライベートライアン(ノルマンディ上陸)を意識したPVだな。
レッドショルダーマーチと言うとArrivano I Marinesだと訂正されそうな流れだな。
いつの間にか新PV出てたのか。
とりあえず今のところ女キャラの影すら無いのが素晴らしいw
もうヒロインなんかいらないから、ムサさ100%で突っ走ってくれw
女子供は死体でのみ出演可
やっぱりPS2レベルでした
本当にありがとうございました
>>613 「オ・フォルティーナ」しか知らない自分も最初はそう思った
数十曲有る内のいずれかかも知れない
但し、カール・オルフ死後未だ50年経っていなくて版権がどうなのか
歌詞はラテン語に聞こえるがよく分らない
カルミナ・ブラーナを意識した書き下ろしとも思える
全曲入ってるCD取り寄せて探してみるか…
>>618 大変だとおもうが宜しくです。
レッドショルダーマーチのようにならないようにw
>>619 うぉ!頼まれた!!
最短でもCDが届くのは明後日以降だから時間を貰う
もし見当違いでも泣かない
>レッドショルダーマーチのように
フ…それを聞いて「デスマーチ」と言う単語を思い出した
今作のテーマはは正にそれなのかも知れないな
原曲が有ったとして、それを探すのもまた「デスマーチ」か…
なんかPSのポリポリゲームが少し進化しましたって感じだよな
セカンドライフでバトリングが出来ればいい。
CGパートはカメラ位置が単調過ぎるな
意図的に接写を避けてるのか?
あの短いPVを見て、よく単調とかいう文句が思い浮かぶな
もう見るな
なんだかんだいって楽しみになってきた。五武氏が加わったのも嬉しいし
これで乾さんがいればなぁと心底思った
>>626 CGにかんして結構文句言ってたほうだが
どうしてか、もう100回位見てる。
短くても手描きのパートと比べたら明らかに差があるだろ
メクラは黙ってろよ
殆どFIXのカットだけらの2Dと、
質感から違う3Dパートの何を比べて単調と言っているのだらう
631 :
↑:2007/06/16(土) 13:55:42 ID:LEf/1L4c
「だらう」
日本語書けないのか?
632 :
ななし製作委員会:2007/06/16(土) 13:56:31 ID:syP7SZK9
基本的にPVは自信のあるカットで編集するから
あれが最高レベルなんだろうな。
>>627 BGMは乾さんだよね。TV本編、野望辺りのBGM使ってほしいな。
>>631 文語体で書をしたためるほどのご年配の方かも知れんぞ
いずれの御時にかロボメカあまたさぶろいひたまけるなかに、
アーマードトルーパー、すぐれて時めきたまふありけり
>>629 確かにそれはあるよな。
極端すぎる。青の6号みた時に感じた違和感より酷い。
逆にあっちのほうが凄くマッチしてたとすら思えてしまう。
637 :
618:2007/06/17(日) 00:19:06 ID:c9iWKMBG
>>619 「カルミナ・ブラーナ」は明日にも届くらしい
かねてから全曲聴いてみたいと思っていたので奏者の異なる2枚を頼んだ
原曲が有るとするならば取っ掛かり位にはなって欲しいが、
当たりの可能性は薄いと見ている
過去の乾氏の物に同じ曲が無いか探り始めている
乾氏の亡き今、代わりの人がやるとしても、過去の作品を編曲して
出してくる可能性は無いだろうかと
「赫奕」のサントラにこれはと思われる物が有った
04マーティアルの神々
06ネクスタント
31因習
3つは何れも同じ主題の変奏で「マーティアルのテーマ」とも言える
04と06は曲調が全く違うのでまるで違う曲にも感じる
これらとPVの曲の主題が共通かと問われると自信はない
似てる様な気がする程度
もう一つ、気になった曲が音楽集1枚目の
05ジ・ユニバース・エンド 1−M19
これをオルフ風にするとああなるのかなと
いずれにしてもあの曲が本編でも使われてサントラが出れば
この疑問は解けてしまうのだろうが…
もし、全く別の所に原曲が有るとしたら道は険しいと感じる
>>637 ふぁ〜ふぁ〜ふぁ〜ん ふぁふぁふぁふぁふぁふぁ〜〜ん
ふぁ〜ふぁ〜ふぁ〜ん ふぁふぁふぁふぁふぁふぁ〜〜ん
ふぁ〜ふぁふぁ ふぁ〜ふぁふぁ ふぁ〜ふぁふぁ ふぁ〜ふぁふぁ
ふぁ〜ふぁふぁ ふぁ〜ふぁふぁ ふぁっはっはっは
の辺り?
>>638 ジ・ユニバース・エンドの方か?
多分、それだと思う
全部平仮名で書くと可笑しいな…失礼ながら笑ってしまった
採譜が出来れば一発だろうけど、残念ながら当てにならない耳だけが頼り
イントロの入り方とか後半部分を急がせると近いかなと
執拗反復(オスティナート)を使ってる等、共通点もある
>>605の踏襲してると言う意見は的を射てるかも知れない
全曲の突き合わせ終ってないのでこれよりも似ているのが出るかも
正解が有れば有り難いがこれも又望み薄
ファミ通でアニメ新作出るの知ったけど
TV以前の話かぁ
こういうのって面白かったためしがないからなぁ
カクヤク(字が出てこん)も監督が認める失敗作だったしせっかくの名作をこれ以上いじるのやめたほうがいいんじゃなかろうか
カルミナ・ブラーナ検証
結果から言うとやはりハズした
それなり聴き応えは有ったのだが、「オ・フォルトゥーナ」(前のはうっかりタイポ)の
ノリを期待すると以降の曲のほのぼのした曲調に拍子抜けるかと
ラストの曲は良かった
TV版3枚にもそれらしきものは存在せず…振り出しか…
果たして原曲が存在するのかそれともオリジナルなのか
オルフの作品や関連作品試聴を片っ端から洗ったが聴いた中には存在しなかった
極度な負担を強いて成功の可能性が低いプロジェクトを
生き残りの可能性が少ない第二次世界大戦の「死の行軍」なぞらえて「デスマーチ」と呼ぶ
…歩めってか
捜索は可能な限り継続しよう
クラシックや映画音楽にもしかしたら存在しているかも知れない
デモナ、500キョクチカクサガシマクッテサスガニキモチワルクナッタサ…_l ̄l●il||li
カクヤクは失敗作かね??。高橋監督が云ってるのは¨キリコの物語¨としてのボトムズの中においては現状収まるべき位置を特定しきれないものになってしまっているかもしれない、ということじゃない??
純粋に一つの作品として観たなら、人物間のダイアログの重厚さや奥行の深さは、例えば井伏鱒二の文学のような地味な無二の味わいを出してるとオレなんかは思ったんだけど、皆さんは如何お考え??
NG登録 ID:clcDAfwu
>>643 取りあえずおまえは改行を覚えろ
話はそれからだ
>>641 ご苦労様です。凄い執拗なまでのボトキチっすね。
気持ちは分かりますが、もしかするとPVだけの為に試験的に作った曲かも知れませんね。
自分はカルミナ・ブラーナを知っただけでも結構満足してます。
所で野望のルーツのBGM未収録曲は探したことありますか?
>>646 >野望のルーツのBGM未収録曲
残念ながら手元に無いので探しようがない
時間作ってDVDチェックしてみるか
>>642の言う通りサンライズに問い合わせた方が話が早いかも知れない
受けてくれるか疑問だが出せる所が見つかればメールしてみようと思う
クラシックの中に幾つか曲調の似たものが存在している
PV曲ほど激しい物は少ないが、手掛かりにはなっているので
当たりが見つかれば幸運くらいに探すことにする
探すのは大変だが嫌いな作業ではない
お陰で購入予定のCDが増えてしまったがな
退屈しないクラシックが幾つか見つかったよ…じゃあまたな
650 :
646:2007/06/18(月) 23:11:38 ID:6pk7TcD3
>>649 頂戴しました。ありがとうございます。
自分も前回のRSマーチ発掘事件?の時はフリー音源検索やらなんやらで
結構探しましたね〜。脱線しまくりでしたけどね。
651 :
ななし製作委員会:2007/06/19(火) 11:43:53 ID:6+hBQUGg
TV放送なのかDVD先行なのか、いつになったら発表になるんだ
652 :
ななし製作委員会:2007/06/19(火) 12:57:40 ID:QozwjnH3
ovaですよ
OLAですよ
OTLですよ
ワラタww
続報来ないねー
取り合えず…
10月26日1巻2話収録の
OVAとして発売するそうです
ソース ホビージャパン最新号
>>657 そうか、放映が何処になっても取り敢えず秋にはDVDで観られるのか
それを聞けて安心した
丁度いろはにのDVDのリリースが終わった後になるから、
高橋オタの俺の懐には優しい日程だね。早く見たいけど。
>>660 > いろはにのDVDのリリース
買う奴がいるのか・・・
凄い衝撃だ
662 :
657:2007/06/22(金) 21:20:25 ID:4Dg39DEz
昼間は携帯でちょっとしか書き込めなかったのであらためて…
ホビージャパン8月号より
2007年10月26日DVDリリース開始
バンダイビジュアルよりOVAシリーズとして発売
1巻は2話収録で(2話以降の収録話数は書いていないが2話収録?)
通常版(7140円)とアクティックギアのスコープドック
ペールゼン・ファイルズVer.(キリコ機)が付属する限定版
(9240円)が発売予定
全12話の長編として制作は進んでいる(
>>193の情報どおり)
あと監督インタビューが載ってます。
ちょっとだけ拾って…
・3DCGを導入しようとしたのはひょっしたら8割以上僕(監督)かもしれない
見る側やそれに近い関係者は「ボトムズ」はやっぱり手書きだろうと
言われたが僕自身は3DCGでやってみたいと思った。
3DCGのロボットは手描きよりチープに見えたが
カッコイイ絵と違うこのチープさが、大量消費される今作の
量産品であるATの表現に似合うと思った。
・「OPテーマ」は監督が20数年、
ずっとお願いしたいと思っていた歌手の方と今、と交渉中
>>658 自分は神田神保町の本屋で買いました。
通常25日発売は23日は売り出されますが
今月は日曜が間にあるので1日早く売ってました。
>>662 > ・「OPテーマ」は監督が20数年、
> ずっとお願いしたいと思っていた歌手の方と今、と交渉中
すげー気になる。
>>662乙
2話ずつだと財布に厳しいな、その分レートが高いと良いんだが
チープと言えば最近、ようつべやニコ動で「レンズマン」を久々に目にした
レベルの高い手書きの作画と黎明期のCGアニメのギャップは大きいが、
何故かどちらも観ていて今以て「カッコイイ」と思えるのが不思議だった
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OyrhddTWRC0 アニメを知り尽くしてCGに踏み出した人の創る画像は見てくれチープでも
アングルとか動きを工夫しているからなのかも知れない
今作のボトムズがそうだったら良いけどな
JGCLは今は無く、スタッフの大半はナムコに流れたそうだ
創設の金子満氏は大学でアニメ関係の教授をしているらしい
X JGCL
○ JCGL
666 :
ななし製作委員会:2007/06/22(金) 22:10:41 ID:EbXICnJY
ついでにデュアルマガジンも復活してくれんかなぁ・・・
もちろん、シミュレーションゲーム付で・・・
>>662 「3DCGのロボットは手描きよりチープに見えたが
カッコイイ絵と違うこのチープさが、大量消費される今作の
量産品であるATの表現に似合うと思った。 」
早くも言い訳が始まったか…。
高橋監督はビシッとはまると、すごくいいモノをつくるが、
場の空気が読めず、はずすときもよくあるからな…。
(例・カクヤクのOPのチープなビデオエフェクトなど。)
カクヤクOPはタカシタン
OPテーマって、まさか織・・・まさかだよな。
670 :
ななし製作委員会:2007/06/23(土) 00:44:09 ID:Z95y9r+q
で、主題歌がジャニーズだったらメタワロス
ぶっちゃけ、CGパートは韓国会社に丸投げだけどな。
20年前か…誰だろうな
30年前なら上条恒彦氏辺りを挙げてみるんだが
日本語のみの歌詞、落ち着いた曲調と似た様な世界観で浮かんだのが
「だれかが風の中で」だった
そう言えば彼は「タンサー5」で歌ってたか
手描きパートも韓国会社に丸投げだけどな。
がんばれよDR。
もういっその事今からでも遅くないから
キャラも含めて全部CGにしちまえよw
そうすりゃ実験作品とかパロディとして成立する
ボトムズが本当にボトムズになったら洒落にならんてwww
>>674が何を訴えたいのかよく分らないんだが…
さて、訊こうか
本気でそれを望むのか?
そしてそれを観たいと思っているのか?
CSでさえも、放送局が決まらないはずだw
>>675 それでは聞くが
今状態のペールゼンを本気で観たいか?
俺は全然期待してないし暇があったら観てもいいかなくらい
ファンであればあるほどみんなそう思うんじゃね?
>>677 横レススマソ
オレは正直、あのCGでがっかりした。
レンタルで見ようとは思うが、DVDを買おうという気は起きない。
「ギャップは慣れる」という人も多いようだが、
オレは未だに、何でこんなバカなことをしてくれたのか、という気持ちでいっぱいだ。
>>677 結論から言えば自分は観たいと思っている
>>677は期待していないながら「観てもいいかな」位には思っている
それはファンなれば無視は出来ないからでは無いのか?
新作も、このスレも
観たい理由を述べねばなるまいか?
が、これから自分は出掛けねばならぬので今は語る暇はない
その辺が訊きたいのなら待つも良いし
そうでなければ無視してくれて構わない
文句言い屋は観なくていいよ。
友達居ないから誰かに聞いてほしいんだよ
682 :
ななし製作委員会:2007/06/23(土) 10:15:56 ID:tRAPfShr
今週あたりはテレビドラマの最終回ラッシュだから、再来週くらいにテレビドラマ板
のぞいてみ。ほとんどの新番組スレが文句言ってる奴ばかりだから。
2ちゃんは基本的に通ぶって文句を言う場所だから、しばらくは仕方ない。
684 :
ななし製作委員会:2007/06/23(土) 11:27:51 ID:AMYcPEOv
文句はローラーダッシュの音・・・・
じゃなくて本編見てから言えば?
いい感じで融合してるかもよ?
CGのほうが、多数のメカを画面に出しやすいわけだから、
ボトムズにはうってつけな気がする。
スコープドックのワラワラ感に期待。
1対1の決闘がメインの普通のロボアニメがCG使うのよりは、馴染めると思う。
あのPVのままの、暗くて見づらい画面だと困るが
暗いのはPCで見てるからだろ
でもアニメの人物パートは暗くなかったぞ
OVAか……何か一気に興味無くなったわ、コレ
テレビの前で放送時間待つの楽しみだったんだけどなー。
主題歌は演出込みで飛びきりカコイイの頼むぜー。
殆どキリコとタコしか出てない位が丁度いい。
野望みたいな名場面集でも良いけどさ。
692 :
679:2007/06/23(土) 21:49:29 ID:LjBbFVNX
>>677 遅くなって済まなかった…いや待って居るかも定かではないな
さて、此方の回答理由だがやはりそれは「ボトムズ」だからと言うことになる
それを説明したとて、
>>677の納得する答えになるのだろうか
「いちぶんの一」を読み直しつつ考えていた
監督が何故「ペールゼンファイルズ」を創ろうと思ったのか、何故CGに固執したのか、
自分はそれを知りたいと思い、見届けたいと思っている
>>212で考えていたキリコの存在理由は回答を「いちぶんの一」で得た様に思う
>「ガンダムはガンダムという言葉が有ればガンダムだが、
>ボトムズはATを出しておけばボトムズだってことになるかと言うとそうではない」
と矢立氏の言葉として監督は書き綴っている
これ以上削ぎ落とせばボトムズではない所まで落として残ったのが
「スコープドッグ、キリコ、赤い耐圧服」だそうだ
それに同意となれば「ファイルズ」は間違いなく「ボトムズ」だ
誰の心にも「自分のボトムズ」を持っている
CGでやったらボトムズでないと言う者からすれば、
以前のボトムズで終っていると言うこと
しかし、他人の「ボトムズ観」が自らのそれと違っていようと
果たして責められるものなのか
…此所まで答えてみたが回答はあてにせずに問う
>>677にとっての「ボトムズ」とは何だ?今作を「ボトムズ」と認めたくないのか?
認めたくない物を認めている連中は総て敵なのか?
どうでもいいが、過去にバンダイがタカラ・スポンサーのアニメの続編を
つくると、何とも言えない後味の悪い顛末を迎える事がフラグになってる
ので、今回はそれが無い事を本気で祈る。
なあ、いまさらグダグダ言ったって2ちゃんねらーごときが覆せねぇだろ。
気に喰わねぇ野郎は見るなって事だ。見るんだろうけど。
俺もCGは大嫌いだし、あの変なキリコも、PVもすべて正直がっかりだ。
だが何か期待感があるのも事実。もしや?と思って待つのも楽しくないか?
太陽の牙ダグラムが終わる頃、はじめてボトムズの予告を見たときよりは
がっかり感は薄いけどね。初めてAT見たときはビックリしたよ。かっこ悪すぎて。
今回のあのCGは、これまでの賛否両論と違う次元だと思うが。
もちろん、あのような表現方法でも楽しめる人がいるのは、なんとなくわかる。
だが、俺にとってはキリコの出る「ボトムズ」にあんな安っぽいCGを挿入して欲しくなかった。
監督の「チープ」発言も、実に女々しく聞こえる。
それから「文句」と「意見」「議論」がゴチャゴチャになってないか?
2ちゃんはウドみたいなもんだと今更ながらに思う。
質さえ問わなきゃ何でもあるからね。
作画が良ければボトムズらしくない、悪けりゃクソだと。
そんなに心配なら作画ガタガタな本編だけ大事に見てればいいやんけ。
自分も商業的に成功するかどうかはさほど期待はしてないが
久しぶりに新作が見れる楽しみはある。
697 :
ななし製作委員会:2007/06/24(日) 00:04:56 ID:fGGY2KcR
>>694 >初めてAT見たときはビックリしたよ。かっこ悪すぎて。
あれを初めて見たのは小学生の時、「なんてカッコ悪いんだ!」とカッコ悪いことの格好良さを始めて知ったね。あれをカッコ悪いと誰かが本気で言っていても、どこそこ誉め言葉に聞こえてきてしまうオレ。
ボトムズのビジュアルを初めて見た時
「ダグラムの100倍秀逸なデザイン」と
本気で思った俺は少数派ですか。
699 :
ななし製作委員会:2007/06/24(日) 00:38:16 ID:Vtayl/o+
おくれて、前スレとオフィシャルサイト見てきたんだが、
ATが3DCGになるってなぁ、驚愕!
タチコマ(攻殻機動隊SAC)や999(銀河鉄道、エターナル……)みたいに奇麗に処理できるといいなぁ。
「メカデザイナーはへたに描かなくてはならない」
という大河原センセとしては、この主張を曲げねばならなくなったってことか。
でも、原寸大ブルーティッシュドックをみて「オレの造形もまんざらでは……」と言っていたセンセとしては、やりがいのある仕事になっているんだろうな。
作成チーム、クラッシュシーンは大変だろうな……。
>>697 初めて見たのは何だろう?と今考えてる。
何かのアニメ雑誌かコミックボンボンかなぁ?
キリコの髪型も変だと思ったし、スコープドッグも塩山氏のラフ画(角が生えてた?)と
変なライフルを構えたやけにターレットがデカイ奴だったね。
なんかタコ?土偶っぽくてさwマジで今で言うキモいって感じだった。
で、俺も当時サッカーボールが友達の小学生だったんだけど
「終戦」みて何で大量の主人公機?紫のもいる!え?下っ端なの?チョ!何この禿女!
って感じで「虜」になったクチです。
701 :
ななし製作委員会:2007/06/24(日) 00:48:18 ID:Vtayl/o+
>>700 ATの(かっこうよさと言うよりは)すごさ。
ストーリーの地味さ。後半はそうでもなかったが。
「野望のルーツ」でのキリコの地味なすごい能力。
これらが理解できない人、悪口を言う人がいると、ボトムズの良い感じのところを解って熱中している自分がなお嬉しくなる。オレと一部のファンだけで喜んでいるから、お前は理解しなくていいよ。って気分になってしまう。
くらいかなぁ。
>「野望のルーツ」でのキリコの地味なすごい能力。
確かにろくに訓練も受けず、2ヵ月間も個室でフテ寝して引きこもってたキリコは地味に凄いと思う。
ネタは兎も角、キリコがスーパーマンになってしまった野望以降は苦手かな。
ま、理解してもらえないだろうけどw
703 :
ななし製作委員会:2007/06/24(日) 01:27:01 ID:Vtayl/o+
>>702 >キリコがスーパーマンになってしまった
オレも、スーパーマンのような主人公の話はあんまり好きじゃない。
でも、オレの見方では、「野望のルーツ」のキリコはスーパーマンじゃないんだよね。
たしかに、この作品はそれ以前のキリコ物語とは一線を画すよね。
原作ではあとの方になって取って付けたように出てきた「異能者」。その生態はまともに描写されずじまい。で、その能力のいったんがいきなり「野望のルーツ」だからね。
とまどったファンは多いって!
>>700 ボンボンで同じ絵(水彩画みたいな色のやつ)見た時まったく同じ事思ってたよ
てか友達も全員で
ウドが沈んだあたりからこれはってのめりこみだした口です
ボトムズの後ガリアンにちょっとはまり、
レイズナーやガンダムZZ、ボトムズOVAは彼女や友人に悟られぬよう
まるで隠れキリシタンのように見てた。←このモヤモヤした苦しさ分かる人いるかな?
本当、いい歳こいてアニメ談義出来るようになって嬉しい。
何よりボトムズの話が出来る奴が大勢いていいね。
>>704 マジで当時のボンボンは凄い雑誌だったと思うよ。
今思うと巻頭カラー切り抜いて取っとけば良かったよ。
ボトムズの絵本に比べりゃなんでもないぜ!
つか少なからず新規にボトムズ世界に触れる人もいるだろうから
もしそうならそいつらの視聴後の感想を聞いてみたいもんだね
むしろそっちの方が楽しみかも
まあやっぱりそうかあってなりそうだけどwww
もしそういう結果に終わると
新規ユーザーには受け入れられず
オールドファンにも叩かれて悲惨な結果に終わってしまうからな
いきなりの「ファイルズ」は果たして受け入れられる物なのか
新しく入ってくる人にはむしろ「TVシリーズ」からと思う事もある
それなりにボトムズ初心者にも状況が分る作りになっているのだろうかと
12話でやるとなったのはその辺の読みも有ったからなのだろうか
>>693 >過去にバンダイがタカラ・スポンサーのアニメの続編を
>つくると、何とも言えない後味の悪い顛末を迎える
例えば?
ワタルしか思いつかない
>>657 バンダイとタカラ(現タカラトミー)がタッグを組むとは昔じゃ考えられんなw
取りあえず昨日、新プラモ(メタルパーツバージョン)とホビージャパンと電撃ホビーマガジンは買ってきた
マクロスだとCGマンセーなのにボトムズだとCG氏ね
ワロス
2chという汚れの海に、見え隠れするアンチCGという氷塊。
どうやら、水面下のトラウマの根は深く重い。
新作の運命は、神が遊ぶ双六だとしても、上がりまでは一天地六の賽の目次第。
鬼と出るか、蛇と出るか、猜疑に挑む敵中横断。
次回「CG」。良輔、敢えて火中の栗を拾うか。
問題はCGだけじゃないかも よ
キリコはラッキーマン
>>716 リョースケ監督は、もう栗を拾っちまったよ。
それから、俺はCGが嫌いなんじゃなくて、あのゲームのような画面がイヤなだけだ。
攻殻機動隊のようなCGなら別にアンチにはならなかったよ。
まあ、ATのアクションはあきらめて、重厚なドラマに期待しよう。トホホ…
そうそう。何であんなに安っぽいのか。やっつけで作ってんじゃねーかと。
しかもボトムズなんか全く好きでも何でも無い奴が作ってんだろなって感じだもん。
まだPS2で今度出る奴のがマシだぜ。まあ、アレはローポリすぎるけどさ。
とにかくCGビートルのターレットレンズだけはなんとかしてくれ。
マジお願い。あれはいくらなんでも酷すぎる。
>>715 マクロスの世界観は軽いからな
別にCGでもかまわんし航空機ならCGでも良い
それに板野が神の如くCG上でのサーカスを再現してくれてて
CGでも十分いけると実証されてるからな
あれに関してはCGの方が合っていると言う
視聴者を納得させるだけの力がある
724 :
ななし製作委員会:2007/06/25(月) 00:11:26 ID:eDVXhxuQ
後はどれだけ動かせるかだろうな
質感云々は置いといて
アクエリオンみたいに
蝶のように舞い、蜂のように刺すような
スピード感のある動きを期待したい
725 :
ななし製作委員会:2007/06/25(月) 01:19:54 ID:GPDPFn7T
>>715 >マクロスだとCGマンセーなのにボトムズだとCG氏ね
それぞれのロボットの魅せたいファクターが違う。
ATにシャープなかっこうよさはないので、その辺を造り込むとなると大変。
で、
現に変なように見えるところがちらほら。
まあ、本編になったらどうなっているかはわからんがな?
他に類を見ないタイプのロボット物なれば、
過去に観てきたCGアニメの表現ではどれもしっくり来ないな
アニメで許せた動きもCGでは嘘になってしまう
戦車の様に重くてもダメ、戦闘機の様に軽くてもダメ
軽装甲車がロボットになった様なドンガラの物体としての落とし処が
あの表現だったのかと解釈してみる
イメージをゼロから立てなければいけなくて苦労してるのだろうか
それとも良く分かって無くて適当になっているのか
仮に完璧を目指しても着地点がどの辺になるのか見当が付かない
明日の8:02〜8:05は予告クル
何!?
どうせそんなすごいCGになるわけないんだから、
軽い気持ちで見ようよ。
>>722 WEB更新されてビートルの頭部?見たけど酷いね。
ビートル見た来たワロタ
イラストと全然違う!!
マッチョ
>700
俺が初めて見たボトムズのイラストは塩山氏のもので
コクピットに座ってヘルメットを取ったキリコがこちらを見ているシチュだった。
オレンジが基調の中でキリコの髪と目の青さが鮮烈だったのを覚えている。
なんてことのないありふれたシーンなのにものすごく力のある絵だった。
そのキリコの持つイメージが最後までぶれなかった程に、初期の段階でキリコは完成されたキャラだったんだな。
734 :
ななし製作委員会:2007/06/25(月) 17:47:04 ID:GPDPFn7T
>>730 >ビートルの頭部?
大河原デザインではその矛盾点を吸収しきれない、
CGチームに好意的に意見を言うと、そんなところだろうか?
っていうか、スタンディングトータス見ても思うんだけど、うつむき加減のカメラ角度を強制して正面を見るようにしている? ってな具合に見えないでもない。
おかげで大型ATというイメージが……。
アスペクトなおってるな
>>734 亀の頭も金隠しっつうかひさしの部分が設定だと前に出てるんだけど
形状はタカラトミーのAGに近いかな?
つうかさ図面AGから起してんじゃねぇ?
上下に黒帯付けて640x480の4:3LBになってるなぁ。
インターレス解除ミスってるし、前より劣化してるぞ。
担当は馬鹿なのか?
738 :
ななし製作委員会:2007/06/25(月) 18:40:18 ID:htF7kBhM
もう少しビートルの頭部を前に出したほうがいいと思う
PVの火薬を使った絨毯みたいなやついいね。
あそこをローラーダッシュで駆け登るんだろうか?違うかな?
740 :
ななし製作委員会:2007/06/25(月) 20:17:57 ID:H2+MKf+1
今日届いたスカパーPPVの情報冊子に載ってなかったorz
WOWOWかOVAか
WOWOWマガジン7月プログラムにもナイヨー
【アニメ】12年ぶりに復活! OVA新 ボトムズ「ペールゼン・ファイルズ」 10月26日発売開始
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1182758218/ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ限定版1
<初回限定生産商品>
発売日:2007年10月26日
発売元:バンダイビジュアル
販売元:バンダイビジュアル
税込価格: 9240円
スペック:カラー/(予)50分/ドルビーデジタル(5.1ch)/片面1層/16:9(スクイーズ)/ビスタサイズ
商品名:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 1
発売日:2007年10月26日
発売元:バンダイビジュアル
販売元:バンダイビジュアル
税込価格:7140円
スペック:カラー/(予)50分/ドルビーデジタル(5.1ch)/片面1層/16:9(スクイーズ)/ビスタサイズ
だそうな・・・。
「OVA」と今日発売のHobbyJapanに載ってた。
10月26日リリース開始、全12話で1巻目は2話収録。
ダイビングタートルCG追加
って・・・
50分のくせに高いなw
マクロスゼロは30ふんで5千円でした
>>734 > 大河原デザインではその矛盾点を吸収しきれない、
> CGチームに好意的に意見を言うと、そんなところだろうか?
いやいやそんなことはない。ビートルは立体物でも色々出ているが、
あのCGほど酷い(デザインの意図とかけ離れている)のは滅多にない。
だいたい監督が憧れていたという顕微鏡のターレットレンズをフューチャーしてるのが
ビートルだろうに。それをこんなもんにしてどーすんだよ。
>>747 あのペールゼンファイルHPのCGビートルだけど
頭部が設定と違い、変に見えるのは少し上半身が起きてる状態だから。
レンズの間隔は少し狭く見えるけど大河原氏のデザイン画は
少々猫背気味に描かれている。
とアクティックギア片手に検証してみたよ。
そのあたりも実際の3Dの弊害だな
3Dって言っても最終的に見るのは人間で
人間の目の機能を知らずに作るとおかしな事になる
押井とかやたら拘ってるから
そういうのを見ると如実にわかる
どうやればCGで人間の目で見たように見せるかってね
フレーム周辺はわざと歪ませていたり
ピントを合わせていなかったり
違和感が出ないように強調して工夫してある
正確だからそれが正しいのだなんて言ったら
効果音とかどうなるんだとwww
強調したり歪めたりする事でより自然になる
実際はそうではなくても
その方がリアルだと感じる感覚が人間にはあるからね
光の表現だって最先端の世界で
ようやくシャドウフレアが実用になるかな位なのに
上記以前の問題で
自分に自分の影が落ちないと
不自然極まりない映像になるからね
ここを解決しないとゲームにさえ勝てない
>>748 猫背に見えるのは、ターレットレンズの皿がやや下向きの角度が付いてるからでしょ。
で、一番上のレンズはやや上向きの角度で皿についてるから、
(一番上のレンズは)結局正面を見ていることになる。
というのが元デザインの意図のはず。
CGはなぜか皿が垂直に立ってるというところから始まってる。
つまり全くわかってない。
>>750 >猫背に見えるのは、ターレットレンズの皿がやや下向きの角度が付いてるからでしょ。
そうでなくて、極端に言うと腰から上の上半身(コックピット自体)が
大河原氏のビートルはやや下向きに描かれている。これが本来見慣れた正常なビートルだが
あのCGのビートルは腰の辺りから少し起こした状態で作られている。
サーチライトの位置やハッチ形状で解らないか?
たしかにターレットレンズはすべて正面向いてるようで違和感あるけど
角度が付いている様にも見えるな。
>>751 モデリングじゃなくてレンダリングの際のパースのつき方でおかしく見えるって意味?
たぶんだが、角度かえてもかっこよく見えるとは思えないな。
レンズの角度は若干は付いているんだろう。でも内側によりすぎで、変な顔なのはどうしようもない。
>>753 なんかつき合わせて悪かったな。752で書いたパースのつき方ってのは、
まさしくその画像の意味。
自分でも考えたが、どうやら大河原の側面図を、意識しすぎてるのが原因らしい。
モデリングをしてる人はビートルに限らず(例えば亀も)
側面図は参考程度にして忘れた方がいいw
だから
>>734の
> 大河原デザインではその矛盾点を吸収しきれない、
を否定したのは訂正するわ。
ま、側面図に関してはだがな。
NHK BS-2 BSアニメ夜話 「装甲騎兵ボトムズ」 26日(火)深夜24:00〜24:55放送
>>748 そうそう絵は少し斜に構えてる
CGのヤツはスコもビートルも直立棒立ち
センスがもう出てるんだぜ
758 :
ななし製作委員会:2007/06/26(火) 18:22:44 ID:erRq4Zk8
これはもう全裸待機だな
ここ20年近くアニメ誌を見ていないんだけど
ペールゼンファイルズは記事になっているの
ホビ−ジャパン読んでればOK?
サンラジ スコープドッグがかわいいっていう女初めてみた(聞いた)
>スタッフの年齢的にも全部を手描きするのは無理で当然か…
・・・
>763
他のサンライズ作品とは違い、ルーキースタッフが参加させて
もらえるような作品とは思えないので、当たってると思うがな
今や四十路以降になった当時の作画スタッフには、何百何千と
いうATを手描きはしんどかろう…
767 :
ななし製作委員会:2007/06/26(火) 22:50:04 ID:K6nJ64a7
ヒソカニぎゃおキタイシマッせ。
ATの大群がローラーダッシュを行うと、ガンダム無双での
ドムみたいになるんだろうか…
amazonと7&Yで予約始まってるな
かくやくの元凶は今西
藪から棒に何言うかと思ったら…
懐アニの誤爆か?
氷川艦長、『ビーム』て何だよw
773 :
ななし製作委員会:2007/06/27(水) 09:12:02 ID:zB3AxPw2
CGで一番ヤバいのは爆発や煙に炎。
変に手を抜くと安っぽさ全開になるぞ。
弾着演出は良い感じだと思う。
寧ろ昼間のCGの浮きっぷりがどう抑えられるかおっかなびっくり。
1・2話の作監、以前出ていたのと違うね。アレはネタだったのか。
というかやっぱりアンサースタジオ制作なのね。
結局どこの放送枠も取れずOVAなのか?
それとも制作が遅れていて、TV放送など出来ない状態とか。
CGカット全リテイクになりました
第1話は監督と声優のSP番組になりました
>>773 いいよ別に。全て脳内で補正するから。
「二人」とか「パーフェクトソルジャー」あたりを除いたTVシリーズ以下
ということは有り得ないから。
女子キャラ無しらしい、
まぁボトムズらしくてOKだが
素体を出してくれるとTVと繋がりが出来て良いと思う
素体の成長過程・・・
何気にアマゾン18位
>>782 フィアナ・イプシロンと途中で死んだらしい残り二人加えたPSたちの昔が
ほのめかされる形でも出たら面白そうだな
ハリウッドで実写版でやって欲しいな。ま、タコはCGだろけど。でもペルルみたいな
ヘボイのにはならんだろ。でもアメリカ人のセンスで勝手にデザインされたタコ出されても
付いていけなさそうだな。
フィアナってヅラなの?それとも植毛?
生えたんだよ。
キリコが植えた
萌えキャラ居ないんじゃスポンサー付かないし
キャラグッズ作ってビジネスできないじゃん。
ダメぽ(電通
電通イラネ
タコやその他AT達が萌えキャラなんだからいいんだよ。でも3DCGで萌え度が下がったな。
メジタン萌え〜
戦争映画に女は不要
アライヴの「鉄騎兵たちの戦場」アニメ化熱望
いい話だと思うが惜しむらくは「ファンフィクション」という所だな
「ボトムズ」を戦争映画と括ってしまうのは個人的には寂しいと感じる
外伝でと言うのであれば良い試みかと思う
アニオタキモス(紀元前510〜紀元前440)
古代ギリシアの詩人・軍人・政治家。
アテナイの鍛冶屋に生まれ、幼くして下級兵士の家に養子に出される。
軍人としての教育を受け、成人後は重装歩兵としてペルシア戦争に
従軍し各地で戦功を立てた。やがて一兵卒としては異例の早さで
指揮官となり、同時にテーバイの東の小都市アキハベラの執政官に
任命される。その後は海軍に移りここでも目覚ましい活躍を続け、
紀元前480年のサラミスの海戦では50艘のアキハベラ船団を率いて
参戦し、目や胸や尻を強調した女性の絵を結びつけた矢を多数放ち
ペルシア軍の士気を下げるという独創的な戦法でギリシアを勝利に
導いた。それ以後は政治家として活躍を続けながら多数の著作を発表、
爆発的な人気を得るが、煽情的な挿絵と官能的な文体の一大叙事詩
「ドジンシン」を発表したことから風紀を紊乱したとの批判を受け、
紀元前460年に陶片追放でギリシアを逐われシチリアの植民地で
寂しく余生を過ごした。生涯独身であった。代表作として先に挙げた
「ドジンシン」の他、「ギルガメシュの騎士」「アキハベラ天王組」
「月に代わりし者の仕置」「銀色のオリンポス」等がある。
DVD、此所の住人はどうなんだろうな
発売日ギリギリまで迷う奴、
予約した奴、
買った奴の評判聞いてから決める奴、
レンタルする奴、
観ないと決めた奴…
そういや、特典だけを目当てに買うって奴も居るみたいだ
>>797 >観ないと決めた奴
そう言ってるだけ。絶対に観るよ。
>>798 いや、どうだろうな?
手描きの過去の作品に思い入れが強い分、
意地になって観ない人間も中には居るんじゃないか?
成り行きを確かめたい自分は無論、観るけれども、
今回のPVがCGで有る事に酷く傷付いている人間も居るのだろうと思う
>>799 そんな奴ら観なくていいよ。どうせ観たところでネチネチと文句垂れるだけだからな。
そうだ。観るな観るなww
観るんだろうがw
801 :
476:2007/07/01(日) 01:10:09 ID:rSBBdsZc
>>478 じゃ何?そのオッサン世代抜きにボトムズが成立するとでも?しないな。
メカのアニメートは90年代前半に一旦頂点を迎えてるわけで、それから目を逸らしても仕方あるまい。若造w
>>496、499、502、509、511、512、515、517、559、622、629、678、695、720、721、722、730、747、749、750、773、792、799
全て同意…。だから言ったじゃない、アンサー『フラッグ』の3Dだし、もう、お話にならない。
>>588 その可能性、大だな…。ゴンゾ作品みたいにな。
>>723 そうなんだよな、航空機、車両、「オールウェイズ」の都電や町並み、「SEED」の戦艦とかなら3DでOKなんだよ。
ただ人型ロボットって、みなメカだと思ってるが、
実は、あれは生物(という言い方が適さないのなら「キャラクター」)と捕らえなければ表現できないモノ。
どうしても、スタイリングや動作は2Dスタッフ(例えば吉田氏)の手付けが必要だったんじゃないか?
「マクロス」も手付けが行われている、ちなみにアレ実質、板野氏は看板だけで、
実作業は村木氏(カクヤク、ガサラキの原画!)だけどな。
>>553 同意、ガサラキもフラッグも音楽がダメなんだよな。
802 :
ななし製作委員会:2007/07/01(日) 02:11:53 ID:DWYVHW9+
ボトムズのATなんて、今の子供はきっと格好いいとは思わない。
いま三十五歳前後の世代くらいのもんだ。
あの、格好悪さが格好良かったのだ!
あのバンダイがよくもスポンサーについたもんだと感心する。
PVにシンクロしていた「いちぶんの一」第6回、
画面だけ見てると何が何やらでも
これを読むと何が起こっているのか朧気に分ってくる
設定画のキリコの目が死んでいると評されてるが、
ストーリーを読む限りその状態でもあながち間違いでは無い…
そう思える位に呆然としてるとか苦しんでる姿が在った
その中で気に掛かった点が一つ
…!?キリコが一等騎兵??
804 :
ななし製作委員会:2007/07/01(日) 09:20:03 ID:WXlDh/rV
「生まれながらのPS」だったキリコが「野望のルーツ」で「生まれながらのラッキーマン」に変貌し、
「赫奕たる異端」では輪を掛けてラッキーマンぶりを発揮し落胆させてくれた訳だが、
新作OVAの予告見る限り、懲りてないみたいだな。
どんな御都合主義的な展開もラッキーの一言で片が付く。
もっともらしい理屈考えんでいいから楽。
新作でも楽したいらしい。
「リアルロボットアニメの最高峰」の主人公の一番の強みがラッキー・・・
マジでアホらしいわい
807 :
ななし製作委員会:2007/07/01(日) 09:37:27 ID:UHDWxfnt
公式のPVがどうしても見れないんだが・・
サーバーが見つからんとでる。
>>807 サーバが一時的に落ちてたのでは?
今は普通に観られるが?
ラッキーってwww
確かにそりゃそうだがあれは生存(出現?)確率250億分の一の
異能生命体と言う前提があるからそれは納得するしかwww
キリコはゾンビだと言う事だ
そうじゃないとこのアニメの根本が崩れる
つかそれなら観ない方が良いくらいだな
あああれか
アニメ夜話あたりのにわかファンかwww
ラッキーマン化ってのは的を射ていると思うがね。
怪我の治りが早いとか、まあ真空や火炎放射でも生きられるってのもこれらは異能生存体の能力ってことで、
そういう設定ならそういうものだと納得する。
だけど、銃弾をそらせる、相手の銃を勝手に暴発させる、ましてや偶然撃った弾がたまたまうまいこと跳弾して敵の急所にあたるなんてのは
ゾンビ的生命力だけでは説明がつくはずがない。自分以外にも影響を及ぼすものがラッキーマンでなくてなんなんだと。
野望のルーツってのはこれまでのキリコの物語の「種明かし」なんだと思ってる。
あんな状況で死ななかったのはキリコがこんなヤツだったからなんですよという説明なんだと。
だから野望があの流れなのはしかたがないが、赫奕までラッキーマンである必要はなかったんだがなあ…
あくまで個人的な推測だ
キリコは死なないのではなく、何かに生かされてる存在ではないだろうか
何故死なないのか解らないから「異能者」とか「異能生存体」などと
あの世界の住人が勝手に付けてそう呼ぶのだと解釈する
キリコの特異性に目を付けながら、生かしている側の存在に誰も気付かない
生かしてる存在は無論、ワイズマンではない
赫奕を創る同時期に「ガネシス」が生まれた
此所で曖昧にではあるが原始よりその存在をほのめかしている
アストラギウスを影で操る何者かを
キリコが死なないのも、ロボトライブが覚醒するのも
監督が総てそれに繋げているのではと思った
塩山氏が吉川氏に「人間なのか」と訊いた時も「人間です」と答えたそうだ
普通の人間が「運」だけで生き残れるのか?
キリコを叩き起こす際に、監督の中で決着を図ったかに思える
キリコ自身も又、自分を「異能」とは思って無く、
必死に生き抜くあまり、深く考えずにそれを「運」で片付けてきた
しかし、鈍感な彼もいい加減気付いたかも知れない
「自分の運命を動かしている何かが在る」と
巡礼の先に果たしてそれは待っているだろうか
マンガの主人公なんて大概最終回まで死なないじゃん。
偶然をも味方に付けるのが異能生存体だろ?
撃たれて命がなくなっても復活してしまうのはそう言う事だ
一般人がラッキーなのとは訳が違うんだけどな
それに出生の秘密自体凄い事になってたろ?
人から生まれたかどうかも定かじゃないし
キリコは神や宇宙が必要としている生命だから
その影響下にあるものは全てキリコの手の中だ
自分の中ではその神や宇宙が定めた運命さえ跳ね除けてしまうと言う
生命が作り出した究極の存在だと解釈してる
神や宇宙は自分に近いものの存在を認めない
だからいつも命の危機にさらされるが
それをも上回る存在こそが異能生存体
それを拡大解釈というか無茶苦茶ながら説明したのが野望のルーツであって
あれが受け入れられないなら
もう根底からキリコの存在を否定して観るという事しかなくなる
つまりはボトムズのストーリー自体を否定して
メカとかそう言う部分だけ楽しめば?って感じかね
814 :
ななし製作委員会:2007/07/01(日) 13:54:08 ID:DWYVHW9+
2000年に『アンブレイカブル』ってブルース・ウィリスが主演のサスペンス映画があった。
>乗客131人が死亡するという悲惨な列車事故が起きた。たったひとりだけ生き残ったデーヴィッド(ブルース・ウィリス)は、かすり傷ひとつ負っていなかった。
って話だけど、これ観ながらキリコと同じ異能者の話なんだと思った。
友達であり、悪役でもあったイライジャ(サミュエル・L・ジャクソン)が
「お前はヒーローだから死なないんだ」なんて台詞があったが、漫画やアニメを揶揄していたのかも知れない。
このイライジャは、産まれたその時に、産まれたことで骨折するという、逆に不運すぎる人だったね。
サスペンス作品でいいと思うけどな。
ファーストレットショルダー の弾丸が反れていく(避けちゃっている)シーンは最高にぞくぞくした。
現実世界でも、妙に運のいい奴とかっているじゃん。科学的には証明できていないけど、そういうのってあるような記がする。
有名大学まで卒業したのに年収400万という人がいる傍ら、中学の成績は最低でそのまま就職したけど無茶苦茶努力したでもなく、成績もよくないのに真面目にやっているだけで年収1000万なんていう人がいる。
これって異能者現象のライト版だと思うけど。
たとえが妙に生活感あふれてステキ
ゴディバ軍医は登場するのかしらん?
大戦が終る直前に、何故キリコの存在は浮き上がるのか
第4次大戦は詳細が不明ながらキリコによって覚醒後2年で終結する
百年戦争たる第3次大戦終結も「ファイルズ」での事件がきっかけになるらしい
それはキリコが望んでそうなるものでは無い筈だ
赫奕のラストでロッチナは言った
「キリコ復活の真の意味を理解した者は居るのだろうか」と
彼の運命を左右するものは人でも神でもなく、表現の出来ないものかも知れない
…或いは彼の運命そのものを定めた遺伝子であり、彼自身かも知れないのだ
しかし自分はそこに時宜を得た様に彼が巻き込まれる事に何らかの意思を感じる
そう言った役目を本人の意思とは無関係に担っているのではないだろうか
「行かなくては」と自ら思いながら、それが何故なのかキリコは知らない
単に書かれていないだけなのか、7249年以降に彼の記録はない
その後もキリコは永遠に生き続けたのだろうか?
問いは明かさぬまま終る可能性は有る
しかし過去話である以上どんな話でも主人公でもラッキーマンにならざるをえんだろ・・・
それを解らんように書くのが監督の腕だろ
赫奕のラストはお粗末すぎ
最終巻までOVAに付き合ってくれたファンを馬鹿にしてる
ラッキーって・・・・
結構不幸な生い立ちなのにな
死ねない体
と言う方がしっくりくると思うがな
821 :
ななし製作委員会:2007/07/01(日) 22:49:58 ID:WXlDh/rV
急ぎアレギウムに向かう必要がある時に都合良く巡礼団の直行チャーター便がでてくる
死なないだけのヤツには無理な芸当だ
異能生存体の設定がいい加減で便利に使ってるのさ
これはもう…運命学で説明をつけるしかない。
キリコ「確かに俺はご都合主義だ。だが、それがどうだと言うんだ」
キリコってさホームレスだよな。レッドショルダーとかアッセンブルなんか給料出てたのかな。
825 :
ななし製作委員会:2007/07/02(月) 00:06:40 ID:VjQk3/9f
ビーラーの勢力圏内だと小説では一機で5000ギルダンだから待遇はいいね
貰う前に宇宙に行ってしまったけど
>都合良く巡礼団の直行チャーター便がでてくる
キリコはモンテ=ウェルズ枢機卿によってアレギウムに誘導されたとみる
コンプラント墜落は予定外ではあったらしい
このくだりは第3話「巡礼」を観れば明らかである
マナウラでゴディバを通じてフィアナの行先が知らされたのも、
空港へ向かう彼等の追撃をギルガメスの司令官が途中で止めたのも、
枢機卿による指示によるものと示唆する場面がある
司令官は言った 「我々の任務は完了した」 と
法王選出の為の工作にキリコが利用された
後はネクスタントに触れ得ざる者が滅ぼされればこの計画は
完成する筈であったが、結果は周知の通り
設定では1ギルダン500円だったっけね。
アレ?記憶が…
赫奕とビックバトルだけノベライズがないの?
1ギルダン=2000円じゃなかったっけ?
兌換制度で金貨つかってるぐらいだから凄いインフレじゃね
俺もかなり記憶がいいかげん。
ギルダンの価値、ググってみたけどなんかよくわからないね。
しかし2000円とするとキリコを助けるのに6兆円をバラまいたわけか。
インフレとは言え、あの3人ってスゲーいい奴だなぁ。
そうするとビーラーのAT1機倒すと1千万円?
リアリティがないな。
傭兵の特別ボーナスがあるとすればせいぜい数十万だろうね。
賭けの一口1ギルダンだから100円とかその位だろ。
それでもまあ30億ギルダンは高すぎると思うが。
・・・多分バトリングでは1ギルダン1ドルor100円で救出では1ギルダン1円。
結局、WOWOWではなくスカパーで放送だったのか。
DVDの限定版付属のAGタコはNEXTタイプなんだろうか。
>>805 どこがさ、具体的にw
お前さんみたいな、根拠のない稚拙な煽りこそ、同じ世代とは認めたくないものだ。
>>814 そういうテーマだと、フレスナディージョの「10億分の1の男」って映画もあるな。
大惨事を奇跡的に生き延びた類い希な強運の持ち主たちが、命を賭けで強運を競い合う異色サスペンス。
ギャンブルをテーマにするも、福本作品のような深みがなく、出来はいまいちだったけどな。
キリコの不死でボトムズに話を戻せば、
あれだろ、不死化神経細胞の遺伝子用語「アポトーシス」とかいう単語を監督は用いていたよな。
確か赫奕の発売前の頃。
また、その「アポトーシス」を研究してる学者が、高橋良輔って同姓同名というオチもあった。
>>829 赫奕は今掛氏作画のコミカライズがある。
おまいらかくやくってどうやって変換してるの?
かぐや姫 漢字にすると 赫奕姫
知らなかったよ。
839 :
ななし製作委員会:2007/07/03(火) 19:52:05 ID:Th8p2Zog
放送局どこだよ。アニマックスか?
キリコってようするにハルヒみたいなもん?
ボトムズが21世紀になってから作られたアニメだったら、キリコは絶対
16才美少女とかの設定だったに違いないに300億ギルダン。
青髪の無愛想美少女って画期的じゃね?
だから、スカパーだってば。
>青髪の無愛想美少女って画期的じゃね?
長門有希
846 :
ななし製作委員会:2007/07/04(水) 02:00:03 ID:OtQ5A3k9
現実で考えた場合の話してるんじゃない?
同じフィクションものを例にだしてどうすんの^^;
美少女とかハルヒとかに言ってる奴に
アームパンチとパイルバンカー交互に数10発ぶち込んだ後
ポリマーリンゲル液ぶっかけて、ビーラーと一緒に
フレイムスロウワーで焼き払いたい。
むしろ地面に貼り付けて
ターンピック刺してクイックターンしたい
ココナは美少女だったろ?w
モニカはやさしい子だった!!!
モニカは同人誌で調教されてそうな感じだった
>美少女とかハルヒとかに言ってる奴
人狩りで集めてきてヂヂリウムを掘らせるのが生産的。
戦後、あぶれ者だらけの危険地帯なんだから凄惨な
現場も沢山あって不思議じゃないしな。
痛いシーンだけでも、それはそれで観てる方は
スッキリしないからカタルシスとか息抜きは入れてほしいけどね。
珍走団とキリコの戦闘で思ったのは、ドッグで瀕死の珍走野郎を
思いっきり踏み潰したり、手で握り潰したりとか、因果応報を
無残なかたちで観せても良かったんじゃマイカと思う。
まあ30mmの銃弾(砲弾か?)を生身の人間相手ってので
十分じゃんと言われたらそれまでだけどさ。
美少女とかハルヒとか脳内でATでDQNにお仕置きとか言ってる奴に
アームパンチとパイルバンカー交互に数10発ぶち込んだ後
ポリマーリンゲル液ぶっかけて、ビーラーと一緒に
フレイムスロウワーで焼き払いたい。
新作ボトムズのロボはCG処理でいくみたいだけど、メカアニメばっかだからな。
殆ど回ってこなかったんだろうなぁ描けるメーターさんが。
新作ガンダム、種映画、ギアス、アイマス、そしてボトムズ。
855 :
ななし製作委員会:2007/07/05(木) 09:13:55 ID:mAeKIN3h
グレンガランは手描きだけどな。
CGは手と金かけないと一気にチープになる。
特にエフェクト系。被弾や爆発とかヤバい。
856 :
ななし製作委員会:2007/07/05(木) 09:32:06 ID:jWLdWmjv
新作ボトムズのCG技術者の募集してないですか?
応募したいんですけど。。。
>>855 おまえの話の繋げかたがまったく意味わからね。
肛門信者はやっぱり言語が厳しい。
アンサースタジオに電話かけてみれば?
FLAGの戦闘シーンは神だったから期待してる
『本日の任務は歌姫を侮辱した
>>860の抹殺である』
⊆⌒⊇ ⊆⌒⊇ バ タ
---‐──┬‐──---
⊆⌒⊇ ---‐──┬‐──--- ⊆⌒⊇ _Π0 ̄ヽ
Π0 ̄ヽ //〉iiiii〕ニニニi
//〉iiiii〕ニニニi ⇔ニ> __ ヽニヽ
⇔ニ> __ ヽニヽ ┴┴(~(∴)/('_┴┴
┴┴(~(∴)/('_┴┴ ---‐──┬‐──--- /___#/ ii[] ⊆⌒
/___#/ ii[] Π0 ̄ヽ ヾ--ヽ´[_]
ヾ--ヽ´[_] //〉iiiii〕ニニニi iiΠ《Πiiσ
iiΠ《Πiiσ ⇔ニ> __ ヽニヽ d〔ロ〕.〔ロ〕bi
.d〔ロ〕.〔ロ〕bi . ⌒⊇ ┴┴(~(∴)/('_┴┴ ⊆⌒⊇ iニiニiニiニl バ タ
バ タ iニiニiニiニl /___#/ ii[]
ヾ--ヽ´[_]
⌒´;,⌒:.`:.⌒:.´;⌒;:,´⌒~;:.'';,:⌒:;´:;;.⌒:;`.;:`;;⌒´'',;:⌒`:,;:.⌒,;'~.:;.´;:~⌒`~iiΠ《Πiiσ;:.';,:⌒:;´~~:;;.⌒:;`.;:`;;⌒´~''~,;:⌒`:,;:.~:.⌒,;'~
´;, :.`:. :.´; ;:,´ ~;:.'';,: :;´:;;. :;`.;:`;; ´'',;: `:,;:. ,;'~.:;.´;:`:,;:. ,;'~.:;.´;:d〔ロ〕.〔ロ〕bi ´;, :.`:. :.´; ;:,´ ~;:.'';,: :;´:;;. :;`.;:`;; ´'',;:
´;, :.`:. :.´; ;:,´ ~;:.'';,: :;´:;;. :;`.;:`;; ´'',;:.;:`;; ´'',;: `:,;:. ,;'~.:;.´;:`:,;:. iニiニiニiニl´;, :.`:. :.´; ;:,´ ~;:.'';,: :;´:;;. :;`.;:`;; ´'',;:
歌姫持ち歌一曲しかないしなぁ
>FLAGの戦闘シーンは神だったから期待してる
>FLAGの戦闘シーンは神だったから期待してる
>FLAGの戦闘シーンは神だったから期待してる
↑これ釣りだよなw
>>854 監督の独断、それ以下でもそれ以上でもない。
>>857 横レスだが、855は事実しか述べてないだろ。
857の拙い絡み方、その動機が、ただただ不明。
859だが釣りじゃない
FLAGは3D視点でど迫力だった
第11話、第12話とか
>864
顔真っ赤にして言うなよw
横レスだってwID変わったからレスしたんだろどうせw
CGパートですら、韓国のスタジオに丸投げ
知らんなら言うな
でもおまえら、DVDかうんだろ?
さてな、買わずに観るだけの人間も居るだろう
DVDは発売と同時にレンタルも開始されるそうだ
その頃にはCSかBSでの放映枠も取れているかも知れない
絶対買わねえよw
レンタルで観るだけ
こんなん買うなら野望とラストをもう1セット買うわ
え?馬鹿?
873 :
ななし製作委員会:2007/07/07(土) 08:52:23 ID:F+0PQmuY
>>871 >こんなん買うなら野望とラストをもう1セット買うわ
なんで、一話も観ないで設定だけで判断が下せるのだろう。
設定なんて、作品を構成する一部品でしかないのに。
AGセットでカモられる気満々だぜ。
なんだかんだで結構楽しみだ。
ボトムズのCG制作にかかわりたいな。。。。
DVDを無理に買う必要は無いと思っている
買わせるつもりならわざわざ発売日にレンタル解禁する事も有るまい
欲しい人だけが買えば良い
バンダイビジュアルはセルとレンタル、各専用に設けたらしい
両者の違いはどの辺に有るか不明だが、
ライナーノーツ等の資料は付かないと思う
重要なのは観るか観ないかと言うことだけ
買わなくともレンタル料、TVで視聴すれば放送媒体からお金が入る
過去の作品のビデオやトイ、関連商品からもお金は入ってくる
それは巡り、ファイルズの制作資金の回収に貢献するだろう
そう言うプランでサンライズは制作を決定した筈だ
>>871が今作をどう見ているのかは知らないが
観ると言っているのだから他人が問題にするまでもない
しかし、あまり住人を煽って欲しくないものだな
放送はどこでやるんだっけ?1回見て内容が良ければ俺は買うかな?
赫奕並もしくは以下だったら俺もイラネ。
買いたい奴は買えばいい。
欲しくなければ買わなければいい。
至極当たり前の話だな。
>>875 かかわってくれ。
少なくとも今かかわってる人たちはヘタレっぽいから、アンタの方がずっとマシかもしれない。
そろそろアンチスレが必要かな
>>874 ようオレ
全巻タップリとカモられてやるよ
しかし特典AGの詳細が早く知りたい(´・ω・`)
限定版6巻の特典は…
「AGバララント新型AT」とかだったらどうしよう
嬉しいだろうか??微妙だ
放送前に立体化するぐらい話が進んでるのに
例の新型(?)ATとやらのだな
ギルガメス側の機体識別コードと
バララント側の愛称はまだ決まってないのかと?
過去話はどうでも良いから、赫奕以降の話をやってくれ
バニラ一行は神の手足
6巻分が入れられる外カートンは多分付けてくれると思うが、
6巻セットに別の特典付けて販売とか有りそうな話だな
「お客様はカモ様です」
音楽担当どうなったかな
交渉うまくいくといいね♪
メモリアルBOXの海洋堂人形のスペースに収まる
箱ならいいけど…無理か。
まぁメロウのボックス入れてるから良いけど。
>>889 >海洋堂人形のスペースに収まる箱
5巻物の特典ボックスがそれより7、8ミリ程厚くて78ミリ
箱が出るのだとしたら、加えてそれに15ミリ程かと
891 :
ななし製作委員会:2007/07/09(月) 22:16:17 ID:vd1MC3rK
フィギュアの王国111〜装甲騎兵ボトムズ
--------------------------------------------------------------------------------
30分
スカパー! Ch.280 07/12 02:00
--------------------------------------------------------------------------------
フィギュアの王国111
1983年にサンライズ&タカラのタッグで製作
されアニメ装甲騎兵ボトムズを特集。
●出演メーカー:タカラトミー
▼ 大人の趣味と生活向上◆アクトオンTV
http://www.actontv.com
見れねえよ
公式更新。BS放映枠獲得ならずか?
枠の獲得以前に、制作が遅れて週放送が出来ないとかだったりして。
>>890 亀でスマソ、省スペースのボックスならともかく、
単品ずつじゃやっぱり無理がありそうだな。
箱が無いようならダグラムのボックスの
特典スペースにでも入れとくかな。
テイタニア死んじゃったね
(はぁ・・・)
ネタバレ厨は苦しんで死んで欲しい
(はぁ・・・)
だってさ。
この人おもしろーい!
小説の話か?
弧影も読めや
人に勧めるには今号の孤影はいきなりな展開
最初から読むのを薦めたいがバックナンバーは入手困難
単行本になるには枚数が少ない
有る程度纏まったら「いちぶんの一」みたいにムックに載せるって出来ないかな
俺のところは図書館にいけばバックナンバーあった
孤影だれかうpってほしいのだが・・・
俺も図書館で探して読んだ。
私も在外で狐影読めない。。うp神現れたら裸で踊ります
熱砂の中を途切れ途切れの鎖線が、それでも一直線に走っている。
その鎖線上を数百メートルもの砂煙の尾を引きながら一隻のホバーが走っていた。
ホバーは全長13メートル幅は5メートルほどか。
この辺りの砂の海ではよく見かけるクラメルという乗り合いの貨客ホバーだ。
クラメルというのはこの星での呼び名で一般アストラーダ語で意味するところは
駱駝ということだ。
クラメルがずんぐりとした甲虫類のようなその体のなかに飲み込んでいるのは主に貨物である。
だから貨客といってもキャビンは狭い。
その狭いキャビン両サイドに上下二段合計八個のベットが設えられている。
中央には通路がフロントの乗務員スペースと後部の貨物室とを貫くように通されている。
フロント寄りの通路中央にテーブルが一つ。
その周囲に椅子が数個配置されているが、振動に対処するため固定されているから
くつろげると言うようなものではない。その左右には乗降用のハッチがある。
「くそ!暑くってかなわねえ。何とかならねえのかよ、この空調はよ!!」
十分と置かず、いらだったガナり声がキャビンに響く。
「いい加減に慣れろって、もう一週間にもなろうってのに」
なだめる声もげんなりと力がない。
このクラメルがソムジー大砂漠の東の対岸都市タルティンを発したのが五日前。
砂の海には強烈な太陽の光と熱い風、そして真っ直ぐに連なる途切れ途切れの鎖線のような道、
その他には何もなかった。カードゲームにも飽き話題も尽きた。
「この五日間砂嵐もなかった。旅は珍しいくらい順調。グルフェーに着くのも間もなくですぜ」
旅なれた交易商人らしい男が誰にともなく、なだめるように言う。
客はこの男の他にベットの数の倍ほどがいた。
砂漠を渡るには色々な方法があるが、まずはこのグウルグゥール横断道を使うのが一般的だ。
グウルグゥールを一般アストラーダ語に訳せば隠れん坊道とでもいえようか。
基本的には塗装された幹線道路なのだが風の吹きようでまるで隠れん坊をしているように
砂の中に時に消え、時に現われる。
グウルグゥールは東西南北からソムジー大砂漠中央の自由交易都市グルフェーに集まるように
五本ある。
キャビンにブザーが鳴り響き、ついであと三十分ほどでグウルグゥール到着を告げる
乗務員からのアナウンスがあった。
「やっとだぜ!!」
「グルフェーについたら、まずはキンキンに冷えたビール!シャワー!!そのあとは・・・・」
「又ビールだろが!」
「ハハハ、違えねえ!」
キャビン内に笑い声と共に弾む空気が漲った。
グルフェーその名はこの砂の海を渡るすべての者の心を高鳴らせる。
そこには全てがあった。水、食べ物、木陰、全世界から集まる溢れるような珍品貴品、しかし
何よりも安全と自由があったのだ。
あのアストラギウス銀河を覆っていたバララントとギルガメスの争いもこの砂漠の都市には
及ばなかった。
ここから話はおもしろくなっていく。頑張って孤影を手に入れろ。
キリコに会えるぞ。
913 :
ななし製作委員会:2007/07/16(月) 02:16:28 ID:cRJP+H5i
新作のバララント新型ATって便宜上「新型」で
本当は「旧型」ファッティーじゃんか。
塩山さん、今回は設定だけで作画には関わらないのが残念・・・
何故?
914 :
ななし製作委員会:2007/07/16(月) 11:03:49 ID:Og5CGRVp
年齢的に
>>912 いいよ。遊びにおいでよ。うちに日経エンタあるから読みにおいで。
塩山さんの原画は線を拾うのが大変
今回のOVAって御神苗優vsコスモスみたいな感じ?
メルキアの北の夜空に流れ星
この作品で高橋ボトムズ、最後の作品になるだろうなぁ
そうなって欲しい
そして心新たに次の高橋作品を楽しみたい
俺はまだまだ見たいけどな。ボトムズ関連ならな。他のは正直どうでもいい。
アニメなんかみるのはボトムズとジブリの映画くらいなので良い作品であれば続いて欲しい。
孤影の話がきちんと終るならば、キリコの話はそこでおしまいにして良いと思う
コマンドフォークトやメロウリンクの様に
同じ世界の別の話は有りじゃないかと思ってる
但し、それが「ボトムズ」であるかどうかは判断が分かれるだろう
富野監督の手を離れても、「ガンダム」は「ガンダム」と認識されてたが
高橋監督の手を離れたら、それは果たして「ボトムズ」と呼べるだろうか
ボトムズが今後どう続くのかは、「ファイルズ」で占われるそうだ
次代のボトムズは大河原氏の言う様に全く新しいものなのか、
行き詰まり、何れ終焉を迎えるも今の形にこだわり続けたものなのか、
どちらが観る側にとって、幸せなのだろう?
自分もファイルズを観て占いたいと思う
次世代のボトムズってあり得るのか
仮面ライダーにウルトラマン、ガンダムにトランスフォーマー等々
これらはいろいろと形を変えなんとか続いていますが
これこそ「ボトムズ」という定義は何?
何があれば「ボトムズ」と言えるのかな 正直わからん
高橋監督のミもフタもない現実認識と、それと背反するようなセンチな感覚が
どうにもこうにも好きだ
ボトムズが高橋監督の手から離れたら一気に興味を失いそうだが
今のガンダムだってファンが付いている現在、ボトムズが金に成るなら続いていくだろうし
それが良いか悪いか正直良く解らない
ジブリさえ観ないからな〜。既にアニメファンじゃないな
ATがありAT乗りがいて戦争やバトリングを描ければボトムズ。
ATが無くなり、ネクスタントやロボトライブ?だっけ?中心になったら
それはもうボトムズじゃないってこと。と思う。
ボトムズのような世界観を描ける次世代監督っているかな?
今西?
池田?
谷口?
神山健治
そもそも出資者にアピールできるようなものを作れますかね
「ファイル」さえも盤台取り込まなきゃ世に出たかどうか 宝富は苦しい状況だろうし
ブーンファミリーがウドの街でユンボを乗り回していてもボトムズだと思う。
931 :
ななし製作委員会:2007/07/17(火) 21:21:47 ID:6KJH5BL3
西森章
今掛勇
下田正美
この辺りかな
ATだけがボトムズ世界じゃないからな
世界観こそがボトムズなわけで
別にキリコやフィアナには拘らないよ
まあそれでもATが全く絡まなくなったらそれはボトムズではないな
AT乗りの事を総称してボトムズと言うわけだし
まあ今回のは失敗だろうな
全ての意味で
>>934 たとえATが出ても世界が違ったら萎え
ガンダムのG〜種のように世界を変えたら
ガサラキやギアスに見えちゃうと思うね
AT Storiesアニメ化して欲しい
岡島乙
大河原氏の言うGガンの様なボトムズがどの様なものか想像付かない
それが「ボトムズ」を名乗って世に出たら、受け入れられるのだろうか
青ベルや赫奕の新ATを拒絶する人も少なからずと聞く
ボトムズ最低限の要素として監督が残した
「スコープドッグ、キリコ、赤い耐圧服」のスコープドッグの意味は、
それの現れでないかと見る
キリコが外せないのは最初のボトムズの生い立ちから見れば、
ストーリーの方向性の上で当然の流れであったのだろう
マクレーンが居ないダイハードが成立しないのと同じと見る
但し、それは監督やその周りの者だけの認識と思われ、
ファンの立場からは必ずしもそうでない意見が出ている
最後の赤の耐圧服だけが分らない
監督はそれに何の意味を持たせているのだろう
ある種、軍人であるとか、ボトムズ乗りであるとかの記号的な物だろうか
何故、「赤」なのかも気になる
そんな深い意味なんかないだろ。
思い付きで言ってるだけ。初老の戯言だ。
性格地味なんだから耐圧服ぐらい…
何気に髪の色も派手だよな
>>866 なんだ、それ。考えも及ばんわ、そんなこと。
心底腐ったヤツだな。
>>865 マジレスだったなら、失礼。
>>926 今西氏は勘弁、またCGにされちまう。
GガンみたいなボトムズってデュアルのベルのアイアンWや
ヘルM等の装飾、バトリングを派手にする感じかな?
今川版ボトムズ、ちと見てみたい
945 :
ななし製作委員会:2007/07/19(木) 10:36:24 ID:rwUR/w2/
>>937 つまらないからいい。考証も稚拙すぎて深みがない。
今のところ、野崎先生が絡んでるような話は聞かないよね?
大丈夫だよね?
俺たちは待った
万丈渋すぎ
ガサラギも好きなんですけど地味過ぎかな
クガイのプラモ再販なさそうなんで買っとけば良かった
>>937 >>945 オレは「AT Stories」好きだな。
たしかに深みに欠ける話もあるが、「我らのいる場所」あたりは是非動画でも見たい。
それから「許されざる者」は、グッくるものがあった。20回くらい読み直した。
以上、スレ違い発言ですまん。
949 :
948:2007/07/19(木) 21:55:05 ID:MW476TLj
グッくる→グッとくる
恥の上塗りをさせてもらったついでに。
ガンダムのようになるなら、ファイルズ以降の新作はやらないでいい。
ただ、高橋監督や大河原御大の最近の発言を聞くと、何かギャップを感じる。
むしろ、TVシリーズや「ラスト」の良さを理解し、継承してくれるスタッフが
手がけるなら、新作も期待したい。
ボトムズの定義に必ずしもキリコは関わらなくてもいいと思うよ。
というか、製作陣も拘りすぎのような気がする。
最初からボトムズというアニメを見てきた人間として、キリコの
物語は正直、TV版最終回で終わったと思っている。
だから、もういいんだよ。
メロウリンクみたいな外伝でかまわないからそういう方向で
やって欲しいんだけどなぁ、個人的には。
青の騎士は暴走しすぎでファンジン的なものから出てないとは思う。
メロウリンクみたいなのはもうやってほしくないな俺は
なぜなら無理矢理ATを出してるからだ
>>950 俺もそう思うな
TVで説明不足だった部分はOVAで補完されてるし
それよりボトムズでの新しい主人公が必要だな
メロウリンクみたいな感じで良いかと思う
>>951 こっちは歩兵で復習相手はにAT乗りが含まれてるんだから
不自然じゃないし疑問に思った事は無かったけどな
ゴルフィーの回とか最終話付近はAT動かしてないし
ある意味キリコ中心のボトムズ世界より
リアルに軍隊を描いててドラマもしっかりしてるし
良くまとまった内容で好きだがな俺は
キリコてなんだかんだで存在がハデだしな
リアルな軍隊物をやるならむしろ毒なのは事実かもしれない
リアルかどうかは別にして、
キリコと比べるとメロウは幼い感じが気になった
メロウリンク・アリティというキャラがガンダムの主人公みたいであまり好きじゃない。
谷口なんだからもうちょっと切れ長のカミソリっぽい・・・
次のスレは建てるのか
本当だね(笑)こういう板に立ったスレにしてはよくレスがついたかと。
まあ、それだけボトムズ乗りが多いってことなのかな?
懐かしアニメ板の本スレもいまだに賑わってるしね。
>>955 あれはあれで良かったが、概ね同意。
ボツになった谷口の第一稿が渋くて最高だった。
どちらかというと、メロウよかキークが冴えてたと思う。
キークのような造形のキャラが活躍できる世界って、まさにボトムズだなあと。
>>958 正体の分らない新作スレなのに、何故か本スレより濃い目な感じがする
あっちが荒れたらこっち、こっちが荒れたらあっち。
こっちの方が年齢層が高い気がするけどね。
で、如何する 截てるのか
立てるに1票
でも990越えてからでも良いような
964 :
ななし製作委員会:2007/07/21(土) 22:15:46 ID:AxxtF3i8
スレが荒れるというより、
なんだか往年のファンもテンション上がらないんだよな、イマイチ今回の新作は。
966 :
ななし製作委員会:2007/07/22(日) 12:59:29 ID:Q+nK/BeV
ていうか、制作決定!!!から
リリースまでが長過ぎんのも理由の一つじゃね?
煮え切らない不安要素満載の小出し情報を
貧相な想像と憶測で補いながらまだあと3ヶ月待たにゃならんけん!
お預け状態で禁断症状の犬! まさにラビドリードッグ!
ふーん
次スレは立てねぇのかぁ?
小出しの情報や、過去の資料を振り返りつつ、
あれこれ考えて待つのも悪くない
リリースは2話分50分で2ヶ月に1回のペースト聞いている
きっと最後まで焦れながら待つのだろうな
此所や他方のボトムズ関連スレを眺めていると、
やや、導火線短めの諸兄が多いと感じ、
そこかしこでリリースの度に爆音轟く事にもなるとも予想する
資料と言えば、古書店で84年のアニメージュ6月号を付録付きで入手した
20数年ぶりに五武氏のボトムズ小説に再会
読んでみると文章が硬い…何でかな?と思ったら、
終わり部分の一言以外、セリフが全く無かったからだ
アニメGPキャラ部門で受賞のコメントを塩山氏が寄せている
キリコの今を知る現在、そのコメントはあまりにも胸が痛かった
懐かしいね。
ワイズマンの一人称で語られ、RSがマーシィでヘルの湿原を踏破するヤツだな。
しかし本放送からビーラーの如く付き合ってりゃ、
古参が現行の仕立てられた商戦に興醒めするのも致し方ない。
誰か統合スレ建てれ
新作出るってんで一話から見てるんだけど、一話のキリコヘタレすぎてワロタw
974 :
971:2007/07/23(月) 17:45:57 ID:UCDdnQOg
ペールゼンファイルという意味であります
>>973 TVはかなり行き当たりばったりで作られてたらしく
暫くキャラが固まってなかったらしいからなw
マンガとかも1巻あたりはえ?これ誰?wwwって言うのがあるし
最初の声がキリコっぽくないよね
違う人がやっているのかと思った
そりゃ実質、郷田ほづみさんのデビュー作でしょ。
最初の頃は声も固まってないわな。
あれは人間不信になる前のキリコだと思ってる
普通の兵隊だったということで
第一話で殺しすぎ、充分殺戮上手
>>975 なんだか、岡田某の言説に乗っかったようなニワカっぽい態度975に不快感。
ニワカはこれから異常増殖する予定だからスルースキルをアップ
胸をゼロ距離
胸をゼロ距離撃たれても心臓を外させるほどのスルースキルを。というレス失敗orz
残り15…頃合いか、意外に早くなってしまったが
住人各位、そろそろ良いだろうか?
時系列で言えば、野望のルーツの時点で陰鬱なキリコが完成していたのに、
テレビ1話のキリコは全然別人だよな。
>>987 新作ではかわいいキリコになる所が描かれます
>>481 もの凄い遅レスなんだが、少し情報が出たので書いておく
キリコ達の転戦させられる惑星についてだったが、
1話の舞台はタイバス河、残念ながら何処の惑星かまでは判らない
2話は惑星ガレアデM7基地
これ以降も惑星を転々とする可能性が有る
バーコフ以下、同じ分隊となる新キャラは登場は2話以降となる様だ
俺も作品紹介読んだよ。
「ザ・ラスト〜」の冒頭、キリコは即バーコフ分隊へ……じゃなかった訳か。
ペールゼン“少将”はあの直後、RSの蛮行がバレてエラい目に遭ったんだろうけど、
果たして本作♯1の軍首脳に吊し上げられるシーンはどうなることやら。
991 :
ななし製作委員会:2007/07/25(水) 01:31:21 ID:0+UiF6fd
お?
992 :
ななし製作委員会:2007/07/25(水) 01:33:51 ID:0+UiF6fd
お兄さん なかなか鋭い!
993 :
ななし製作委員会:2007/07/25(水) 01:35:49 ID:0+UiF6fd
ていうか、ダボフィッシュおかわりください。
>>990 >吊し上げ
その辺のくだりは「いちぶんの一」にほんの少し出てくるな
何だかもの凄い裁判になってたが
監督のお気に入りは1話に出てくる名もない小隊長だそうだ
同じく「いちぶんの一」で描かれていた会話シーンに、
クメンでのカン・ユーとのやりとりを思い出していた
小隊長はちょっと大尉に似てるかも知れない
落ちないうちに埋め
おっぱっぴー