>>1乙
無意味な「寄り道」や特定の「媚び」さえ無ければ素晴らしいアニメだったのにどうしてこうなった
こうやってアンチスレが続くのも5D'sがシリーズの中で特殊だったことを実感させるな
謎の糞感が漂うアニメ
最初らへんデュエル面白かったし期待してたけど
だんだん都合がよすぎるデュエルが多くなったな
なんていうか追いつめられるのがワンパターンすぎる
GX以前の既存カードが本当に少ないな
主要キャラでも蟹の二重召喚、元キンの闇の呪縛、クロウのGBA、アキのロードポイズン、ルカの一角獣のホーンくらいだし
ご都合主義にしか見えないのもここら辺が関係してるんだろうな
実際既存カードと同じ効果、もしくは下位互換のオリカも結構あったし
仕方ないだろ
OCG催促アニメなんだからww
販促アニメならもっと購買意欲がそそられるような絶妙なカード作れよ・・・
収容所で既存カード寄せ集めのデッキ使ってたな
コナミの問題なんだろうけどいけど販促面は強く感じたなあ
シンクロ召喚でババーンと上手く落としてたと思うけど、これもWRGPから目立ってた感じ
チームデュエル楽しみだったのに期待はずれでがっかり
無駄に長い上に最後は遊星無双という
勝ち抜き戦というアイデアは結構面白いのに
大将遊星のせいで結果が見え見えで台無し
せめて遊星以外のキャラがしっかり活躍して、なおかつそれが作中で評価されてりゃなあ
他のキャラの功績まで全部遊星の手柄みたいにするから遊星マンセーに見えるんだよ
今でもファンやってる人等は、
キャラクターが捻じ曲がってる事も
ストーリーが破綻している事もわかってて
「でもこういう部分は好きだ」という考えが多いのかと思っていたが
未だに「あのキャラは成長した」とか言うのがいるんだな
ファイブディーズ専スレにはさっぱり行かないから
遊戯王関連スレでこういう盲目を見るとびびる
主人公の髪型がジャンケンのやつってゴッズスタッフは十代にも勝たせたいろうね
遊星が勝つ時に流れるBGMが曲そのものは悪くないのに流れると必ず決まると分かって萎えた
>>15 都合の良いように解釈してる奴はそれが脳内補完であることを自覚してるだろう
少なくとも俺はそうだ
自覚してようがなかろうが
専スレ以外の場所に持ち出すなよ
ゼアルの本スレで5D'sの話をする奴らのことか?
過疎ってるからぜひ5D'sスレに来て欲しいね
シリーズスレでもあるけどな…ゼアルスレ
>>15だけど別に関連スレで話題にすることを否定してるわけではないよ
ただ信者が残っている事に驚いたという感想だ
でも明らかに厨信者なのはやっぱり引く
ゼアルスレに限らずOCGスレもそうだしVJスレもだ
脚本の不備によって生じた違和感をキャラの成長によるものと捉える奴を厨信者と呼んでるんだよな?
そういう奴はジョークで言っているだけだし、それが分かる奴だけに対して言っているはずだ
俺は見たこと無いけどねそんな奴…
遊戯オレイカルコス化・十代覇王化・遊馬闇化
遊星は?
闇堕ちが遊戯王の伝統とか勘弁してくれ
>>23 ゾーンの正体を闇落ちした遊星にするつもりだったんじゃないの、最初は
吉田の心の闇ネタって何か嫌いだわぁ
信者「闇堕ちネタなんて原作でもやってたじゃないですかやだー」
闇堕ちしなかったのは別に良いけど、ゼロリバースが根の深い悩みって割には克服しようとする様子がなかったり、
にも関わらずアクセルシンクロ習得と同時に克服した風になってたのは正直釈然としなかった
>>26 ぶっちゃけ吉田は覇王()も遊馬闇化()目が当てられない寒さなのでいい加減にしてほしい。
遊星の場合は闇化するしない関わらず終わってるな。薄っぺらい
あとこれもドーマ編の頃からだがウケ狙い前提のショボイコスプレチェンジ(笑)もいい加減止めてほしい
アーマーモンスター(笑)のヴァロン然り覇王の鎧(笑)然りフォトンチェンジ(笑)然りプラシドのくだらない合体(笑)然り
やっぱ吉田が駄目なんだな
覇王は多分武上案だし遊馬は始まっても居ないけど・・・
まあゴッズに関しては急に描写の仕方からごっそり変わったしそれが嫌いになった人が来てるんだよね
>>31 駄目というかいつも話の展開がワンパターンすぎるのが痛い
ゼアルもそうだが正直スタッフ共々真面目にストーリー作る気無いだろ
10年も若手の仕事を奪い無能のくせに偉そうに胡坐をかいている老害吉田を引退させるために
ゼアル不視聴&OCG不買運動でも起こそうぜwww
流石にスレ違い過ぎる
シリーズアンチにでも行ってやってくれ
>>33 ゼアルは吉田とやすゆき原以外は全員真面目に作っています
どこぞのスタッフ共と一緒にしないでください
ゼアルは吉田脚本でもそこまで酷くない、5D'sと違って
監督が真面目で優秀なんだろうな、5D'sと違って
冨岡だけだったらどうなってただろうか…
ずっと無口遊星
絶対王者ジャック
黒薔薇の魔女アキ
天才デュエリスト龍可
まあ一番かわいそうなのはドミノシティだよね
>>38 ずっと、てのはどうだろうね
冨岡のままでいっても遊星は初期より喋るようになってたかもしれない
さすがにあの無口を3年続けるのは厳しいだろう
アキも最後まで魔女だとやっぱり成長してないってことになりかねないし
仲間入り後のアキはデュエリストボックスのDVDくらいのテンションがあんまり違和感無くてちょうどよかったな
後期アキの性格の変化は成長じゃなく別人と入れ替わったって感じ
アキは魔女でも良かったんじゃないか
サイコ=悪にした意味が分からない
平和利用すれば解決したしキャラ立ったのに…
子供向けのアニメだと言うのなら、
差別を受けてた原因を安易に消すより
本人と周りの意識を良い方向に正した方が良かったんじゃないだろうか
WRGPの最初の方は人助けに使ってたよね
別にあれでも良かったのに何がいけなかったんだろう
その後アキがあれは呪われた力だから頼っちゃいけないとか言い出して
力と共存する方向で進んでたのにいきなり何言ってんの?って感じだった
自分がどこか見逃した回でもあるのかと思ったぞ
スタッフ的にはどうでもいいお笑いネタや恋愛描写にそそいで
厨を喜ばすことのが優先だったんだろう
>>38 お互いに徐々に心開いて行く感じならともかく全員突然変異だからな
遊星→ダグナー編熱血キャラへ
ジャック→WRGP編ニートボケキャラへ
アキ→ダグナー編スイーツへ
龍可→WRGP編空気へ
そもそも5D'sの5って何?
シグナーは6人だし、話の中心になる大会は3人チームだし
せめて龍亞龍可アキは別チームで出るくらいしろよ
龍可はいつのまにかレモンのデメリット忘れるレベルまで落とされてるし
>>43 アキ関連でまず褒められるのは「遊星との恋愛フラグが折れなかった事」だもんな…
自分はアキ苦手だし、性格の変化が成長の結果だとは微塵も思ってないから長所なんてさっぱりわからないけど、
真っ先に注目されるのがアキ個人の長所じゃなくて遊星との関係って点にはちょっと同情した
スタッフは作った先から内容忘れていってるとしか思えないレベル
ダグナー編あたりからキャラの言動が一貫しなくて全然感情移入できない
龍亞は一貫してたが途中から一貫と言うよりただの思考停止に…
アキのフラグは折れてない!
アキは歴代のヒロインと比べて成功している!
遊アキ大勝利!
某カプ厨の暴れっぷりがやばいなゴッズはwww
スマン某と言っといて伏せれてなかったな
あいつら歴代をバカにしたり下にみるのがデフォなところが嫌なんだ
恋愛描写のすくなかった女キャラは失敗例なのかと
そうやって敵作り続けてればいい
アキは後半空気って言われても反論は決まって「最終回でヒロインしてたじゃん」だからな
れっきとしたデュエリストなのに遊星といちゃいちゃしないと目立てないなんて…
少年漫画で見られるようなラブコメや恋愛描写は大好きだけど
遊星とアキはなんか気持ち悪かった
恋愛感情とかないフォーチュンカップの頃の方がよっぽど面白い関係だったよ
っていうかくっつくなら別にいいけどWRGP編通して見てもそういうシーンがちびちびあるだけって方が気になる
遊戯王シリーズ全体ではっきりとした描写があんまり無いしやっちゃ駄目なの?
アキにしろ最終回でジャックがライバルぽくなったのも龍亞の成長()も
最後の方で適当にちょいとやってはい大成功ってのもないわな
他のアニメや本を見ないのか?
バトルメインなら恋愛はスパイス程度にしか扱われない
それでも描写が上手ければ話全体がまとまるし盛り上がるが
ファイブディーズのアニメはバランスの取り方がヘタクソ過ぎるよ
>>42 あれは海外版のアキの設定に合わせたけど(良いサイコパワー)
やっぱり気に入らないからやめたというのが濃厚
そんなやっぱや〜めた、みたいなノリでそれまでの積み重ねひっくり返すのってプロとしてどうなんだ
うまく軌道修正したつもりなのかしらんが見てたこっちは違和感バリバリだよ…
>>52 本スレの信者曰く「見てるのは遊戯王シリーズ(それもゴッズ)だけ」だそうだ
何で見ないのかと聞くと「ゴッズを見ると他のアニメや本がカス以下に見える」とほざいてた
それって逆だろ・・w
ギャグアニメとしてもシリアスなアニメとしても微妙
カードアニメとしても面白い演出できてないから微妙
>>55 その発言どこで見れる?
ちょっと教えてくれwwwまじみてえw
こんな中身スカスカのクソアニメを楽しめるなんて羨ましすぎる
真面目な話5D's信者はもっといろんなもん見た方がいいよね…
だからといってお前達のお勧めを紹介する必要もないからな?
興味あるけど
WRGP編〜アーククレイドル編の頃の放送日当日の本スレは酷かった
>>60 どうせ紹介しようとしても「どうせ糞に決まってる!」「ゴッズのほうがこんな糞アニメよりも百倍面白い!」
と食わず嫌いするんだろうよw
>>61 毎週毎週狂ったように神回神回うざかったなw大げさだっての
あ、これは今もかw
シリーズスレでもある本スレから5D'sだけ名前消せばいいのに
劇場版とゼアルに繋げてくれたことにだけは感謝してる
それ以外?知らん
GX再放送がおわってこれはじまるのが許せない
ほんと本スレからゴッズだけ削除されないかな
>>61 なにかと超展開()とか言ってたなw
過去のシリーズ見てないのかね
狂ったように神回連呼で随分ハードル低いなと思った
>>65 ま、最初の方だけは見てやってもいいかな
全部見るとまた悲しい思いをすることになるから途中でやめるが
ダークシグナー編終了まで見るのが一番よさげだな。
どう見てもあれが最終回だし
ダグナー編ラストで遊星とジャックとクロウがダイダロスブリッジ見てるシーンから最終回EDにつなげると・・・
FCまででいいや
遊星が悪いキングを倒してキングになりました
めでたしめでたし
ゴッズ終盤はそれまでのキャラがぶれてなきゃ感動したろうし、神回認定もわからんでもない
zoneの「未来のあなた自身なのです」はいまだに納得いかん、フカシにもほどがあるだろ
TF6はゴッズなんぞじゃなくゼアルで出せよみたいな意見も時々見るな
たしかにダグナーや未来組なんぞよりシャークやカイトの方がキャラもカードもよほど魅力的だろJKっと
主人公なんて言わずもがなだし
ここ5D'sのアンチスレだから多作品の持ち上げは要らん
どっちがいいかはともかく流石にゼアルは出しても内容薄くなっちまう
>>75 内容薄いのとそもそも糞なのだったらまだ前者の方が…
あるいはDM&GXで出すとかならな
そんなことになったらまた信者が騒ぎだすからやだ
TFって5dsになってから明らかに気持ち悪くなったよね色々と
まあGXでも三沢ネタとかあったけど
騒ぐほどのことじゃなかったしな
TF6から悪い予感しかしない・・・
アニメが気持ち悪いんだからそれを基にしたTFが気持ち悪くなるのは当然
吉田はいつまでハリケンジャーの事を引っ張ってんだか・・・
それはそうとたまに某掲示板のアニポケ関連でも冨岡が構成やってたせいなのかゴッズの話を持ち込む馬鹿が多いから困る
未来組がどうとか言ってきてイライラする
ゼアルの監督は
主人公周りを応援団にしないよう意識しているそうだが
ファイブディーズの監督にもそういう思いが少しでもあればな
>>84 寒い変身シーンとか選ばれし勇者系とか
ハリケンの仕事以降こんなんばっか
>>85 ハリケンジャーってメインの脚本吉田じゃなくね
あと5D'sの選ばれし勇者系は冨岡の頃からだ…交代して大分変わったけど
選ばれた主人公、スタッフお気に入りのキャラのマンセー及び他キャラの掘り下げ不足
最近のポケモンみたいだな
どこの作品でもそうだけどその手の「選ばれし〜」系の設定って必ず終盤らへんで破綻するよな
成功したためしが無い
5D'sは中盤から既に破綻してます
凡作にすら劣る駄作ということだな
選ばれたのが5人だったはずなのに
なぜか6人になりやがて1人になった不思議アニメ
痣持ちが6人でも竜が5体ならまだ5D'sと言い張れたけどな
中盤以降は竜も結構どうでもよくなってたから結局同じことだが
選ばれたみんなが活躍できればまだ良かったな
龍可とか何のためにいるの
シグナーがそれぞれどういう位置付けかとか、どういう風に描いていきたいかっていうのが
序盤の頃はまだ薄っすらと伝わって来たけど途中からそれすら無かったな
双子はダグナー編で完全に時が止まってた
スタッフ「劇場版が決まるまでは色々インカ関連について考えてたけど劇場版&未来組とのタイアップが優先って言われたし考えるのや〜めたw」
龍可は最後まで龍亞の踏み台&遊星の引き立て役だったな
最後くらい花持たせてやれよ
過去作のキャラとの共演や対決はデメリットばかりだとあれほどGXで学んだはずなのに
またそれを劇場版でやらかした無能痴呆スタッフ陣
ここまで双子という設定が生かされてない作品も珍しい
>>83 5ds好きだけど全力で同意
いちいち気分が盛り下がる
>>99 新シリーズ始まって特に顕著なんだよ
まるで吉田富岡交代の後のゴッズのように「なんだこれ」な描写が増えた
>>96 いや一応10周年なんだし今までの主人公がでるのは普通じゃないか?
俺としてはパラドックスをゾーンが仕向けたって設定がいやだった
5ds信者が闇堕ちせず、一回しか負けなかった遊星つえー!を強調しまくってうざい
遊星の場合、相手の負け方に思うところがある勝利も少なくないけどな
ダグナー編で親父の件で罪悪感を覚えてるのが心の闇みたいな話あったけど
唐突過ぎるしすごい置いてけぼり食らった感があったな
キャラの内面がよく見えなかったり見えても共感できないことが多かった
>>104 個人的にもう最近のポケモンは対戦がメインだし
対戦システムさえ酷くなければ別にいいってファンも多いしストーリー面に突っ込むのはもう馬鹿馬鹿しくなってきた
遊戯王は漫画&スト―リーありきのゲームだしストーリー性は無視できない
>>105 別に親父のせいだけじゃないが、もしそうだとしても
全部親父の息子=自分のせい、みたいな解釈したのも意味不明だった
親父が死んだことそのもねに悲しんでる描写もなかったし
>>106 つーか初代の頃からポケモンにストーリー性(笑)なんてあったか?
なんかポケモン捕まえて育てるみたいな単なる作業ゲーって感じなんだが
>>108 他作品のアンチはよそでやれks
なんか突如決まったアニバーサリー企画や視聴者などに色々滅茶苦茶にされたって感じだな<ゴッズ
監督やシリーズ構成という土台部分や信者自体もしっかりとした信念を持ってないせいか周りの意見に振り回されるイエスマンばかりなのも呆れる
他のキャラの過去って、例えばジャックは自分のために仲間を踏み台にしたことだったり
アキはサイコパワーで欲求のまま破壊活動してたことだったり
龍可は精霊世界を守るって約束したけど一度は逃げたことだったり
自分の行動によって報いを受けたり責任が生じてたりするんだが
遊星は親父の件にはまったく関与してないからな
「親父の研究がなければ今頃みんな普通の生活を送っていたかもな…」と一言こぼせばいいレベル
結局アポリアが機皇帝使ってたのは何で
設定と作中での行動が上手く噛み合ってないんだよな
その行動を取るに至るまでの経緯を見せてくれれば納得できるのに
そこが何故か省かれるから素直に驚いたり感動したりってのができない
デュエル中という状況がそもそもだけどZONEの正体は回りの反応を加えればアニメでも良い設定になったよなぁ
遊戯王は全シリーズそうだけどラスボスが最後の最後まで引きこもるのはどうかと思う
ゾークやダークネスなんかは明らかに個が薄い作品自体の敵みたいな奴だったけどZONEはキャラクターだしさ
あとラスボスなんだからやっつけ効果のカード群はなるべく避けて欲しい
ZONEの設定は本気で嫌いだ
遊星もイリアステルに独善的で嫌いだけど
ZONEはそれ上回る身勝手感があってほんとに嫌い
全く関係の無い人間なのに未来のあなた自身です〜とかよく言えるもんだなと
ゾーンは信者もうざい
あれのどこがいいんだよ
ゴッズの信者って基本遊戯王(それもゴッズのみ)しか見てないからアニメやTCG業界
は全てゴッズ中心に回ってると思ってそうだなw
ゴッズとその信者のせいで「満足」、「パラドックス」、「アンチノミー」などのキーワード
がネット上で使い辛くなった
ゴッズしか見ない→ゴッズがアニメの基準だと思い込む→他のアニメを薦められても「○○はゴッズのパクリ」
「見なくてもゴッズのほうが百倍面白いに決まってる」という発言を連呼し見ようとしない
最近のアニメ板本スレの連中ってこんな奴らばかりでウンザリ
すっかり閉鎖的、排他的なスレになっちまった
スレ違いの話題が出ることが増えたのは5D'sになってからだ
最近緩くなったんじゃなくて、5D'sの時にそう勘違いした奴やその話題に飛び付く奴が今も残ってるだけだろうよ
ゼアルやGXと繋げようと必死な信者をよく見るが
逆転裁判の4みたいな黒歴史扱いにしかならないと思う
>>120 ゼアルの監督は真面目に仕事に取り組んでるようだから、同じシリーズの過去作品を蔑ろにはしないだろうけどな
5D'sは最後に遊星が世界中に影響を与える立場になっちゃったし、遊星に関わるキャラはもれなく遊星age要員にされるから
個人的にはゼアルとは繋げて欲しくない、関わりがあるとしてもさらっと流してもらいたい気持ちで一杯なんだけど
>>121 蔑ろにはしないと思うよ
パラレルワールドとしてスルーすればいいんだから
RDの話がないしデュエルが国技見たいな扱いじゃない所を見ると
繋げる気はないんじゃないか
デュエル庵の石像にもなかったしな
その像に5D's系がいないのはなんか理由があるみたいなことを監督が言ったみたいで
信者さんがより一層繋げたがってるようで
>その件は、世界観の設定に関わることなので、まだ言及はできませんが、
>今後物語の中において、解明されるかも?しれません。楽しみに見ていてください。
これだよな
普通に考えてスタッフがハッキリ言うわけにいかないだろうし
ただの無難な受け応えだよな
5Dsの監督に慣れた信者には分からないだろうけど
ゼアルの監督はツイッター見る限りまともな人みたいだな
ファンのコメントに快く返信してるが馴れ合ってないし、線引きがちゃんとできてる
5D'sの監督にこういう大人の分別が少しでもあればな
限度ってものがあるんだよな、何事も
>ファンのコメントに快く返信してるが馴れ合ってないし、線引きがちゃんとできてる
これは重要だよな
5dsの作画は話しにならなかった
まあゼアルは作画に関してはシリーズ最高レベルの安定感だからその辺の真剣さは認めてやってもいい
1期OPEDは最初だけあって頑張ってたな
遊星やジャックも普通にかっこよかったし
それが本編では作画もキャラも残念なことに
このアニメの信者ってスレチな他のアニメのネタに関しては顔真っ赤にしてボロカスに非難するくせに
同じスレチなゴッズネタ関連に対しては目をつむるいわゆるダブルスタンダード主義者が多いよな
ネット上で被害が出てないとでも思ってんのか?
まあTF厨とニコ厨が信者の殆どって感じだな
本スレでも満足街はかなり否定的な意見が多かったけど
それすら信者が持ち上げてて引いたわ
ネタに出来りゃ全く問題ないってことか
133 :
レス代行:2011/08/27(土) 15:38:40.61 ID:KITMPJUt0
>>131 遊戯王とは無関係なスレに出没してゴッズネタを乱用(特にジャックやクロウ、鬼柳や未来組関連のネタを振る奴が多い)
他のアニメや特撮板に呼んでもいないのに勝手に出張してきて「ゴッズに比べたらゴミ」「こんな○○よりもゴッズのほうが〜」と対立を煽りスレ住人に喧嘩を売る
他アニメ及びそこに登場するキャラで少しでもゴッズのキャラや展開に似ていたら「パクリ」とレッテル貼り
これ程までにネット中で迷惑をかけているのにも関わらず「他の厨なんかに比べればマシ(キリッ」とか思い込んでる
マジで救いようが無い
そこまでゴッズ押し出す奴あまりいなくなったけどシリーズ本スレのバカが一人いる
よくニコニコの話する人居るけどアニメスレもTFスレも話題が上がるとニコ厨死ねと言いたそうに返信してるよ
あそこに限らず2ちゃんはそういうの多いけどアニメ本スレって都合の良い時だけ外のものと比べるよね、悪い時は関係無いとだけ言う
なんかゴッズより回りの書き込みアンチみたいになって来たな・・・
基本動画とかそういう話は基本NGだぞ
テンプレを読みなさい
スポーツ中継とか特番とかで番組潰れた時の本スレの荒れ具合は見ても居られなかった・・・
アニヲタは1週程度も我慢できんのか?
なあに、甲子園ドーパントや甲子園ヤミーに比べれば・・・
デジモンなんか1ヶ月まるまる休みだったからな
日曜特撮組はしょうがない
>>138 基本2chアニメ本スレのアニヲタはヒロインや女キャラにブヒりたいだけの萌え豚と
カプ妄想をしたいだけの腐女子が大半だからね
まあゼアルの評価を何としてでも下げようと躍起になってるゴッズ信者兼粘着キチガイゼアルアンチもたまにいるけど
ゼアルはゴッズのすぐ後に始まったってのもあるけど
ゴッズみたいの好む奴がいかにも馬鹿にしそうな系統だからな、ガキっぽいとか何とか
こっちから言わせてみれば後半のゴッズも大概なんだが
平均年齢が高いだけで中身が子供みたいなのばっか
いやたまにいる
大半と言っといてなんだそりゃ
やたら絆ごっこばっかしてたのもガキっぽいのにな
サスガユーセーダーで成り立ってる絆だからな
ダークシグナー編までの内容を丁寧にやっていれば普通に面白かったんじゃないかと未だに思ってしまう
敵が仲間になるとか離れていても仲間を信じて戦うとか、あそこまでで少年漫画の王道展開はあらかたやってしまってるから
WRGP編以降の話にはあまり新鮮味を感じなかったり矛盾に感じたりすることが多くてつまらなかった
主人公サイドのキャラの言動も基本的にワンパターンだったし
他のシリーズは好きだけどこれだけチーム満足くらいで観るのやめたなー
満足は最高に萎えたな
遊星やジャックのサテライト時代が一気に安っぽくなった
後付け設定自体は長期シリーズでは珍しくないけど
5D'sの場合それまでの内容との違和感がなるべく出ないように
うまく擦り合わせようって気がまるで感じられない
リレー小説でも読んでる気分だった
五体目の竜(LSD)の存在匂わせ→BFD登場もLSDを楽しみにした分裏切られた
その後出てきてもなんか素直に喜べなかったし
ファイブディーズ()
BFDは本気でイラン
属性もレモンと被ってるし
スカノヴァ戦にいたのとか明らかに後付だろ
信者がイリアステルの歴史改変で変わったとか無理矢理擁護してるのが痛々しいし
クロウってなんでシグナーなんだろうね
周りがシグナーだからこそシグナーじゃないキャラクターってのも重要、活きると思うんだけど
同じグループで囲わなければ仲間と表現できなかったのか
>>153 OCGでBFが人気だからってのがよく言われるけど
別にシグナーじゃなくても活躍させられるよな、実際してたし
龍亞もそうだな
本当に初期はどういう構想だったか気になる、とりあえず赤き竜が重要なポジションだったんだろうな
>>154 そこは販促絡んでそうでよくわからんな・・・
とりあえずブラックフェザードラゴンって名前はいろいろ酷いと思う
絆って目に見えないからこそ大事っていうもんじゃないの
終盤の、痣がある=仲間
っていうのにはついて行けなかったわ、世界に選ばれた俺達(キリッ臭が酷すぎ
シェリーさん「だな」
一応ブルーノは仲間として描写されてたな
他のメンバーが疎かなわりにって感じだけど
ブルーノが来た経緯がやっつけ過ぎて引いた
セキュリティで預かれないからとか社会が退化してるわ
いきなりブルーノ追加してエンジン問題解決って流れはうへぇとなった
既存キャラ大事にせず新キャラ優先みたいなのはGXもあったけど嫌いなんだよなー
大体皆遊星、遊星にするから横の繋がり薄くて仲間()って感じするんだよな
ブルーノは遊星とはまた別方向で持ち上げられてる感じがむず痒い
あー分かるわむず痒いっての…
ブルーノってか所謂未来組全般にそれ感じる
>>161 偶然記憶喪失で偶然預かることになって、
偶然機械に強くて、仲間になったのに実は敵でみんなを騙してましたと思ってたら
遊星のことをずっと信じてましたって都合良すぎるよな
メカニックって時点で遊星と被って
そのおかげで周りが取り残された感も不自然
あと何かとブルーノちゃんと叫ぶ厨がウザすぎた
一話のゲストキャラなのにオボミの方がキャラ立ってるわ
なんていうか、記号的でしかないんだよ・・・
ゼアルはじめ他作品やシリーズとの比較はどうかと思うが
矢薙のじーさんとかいいキャラだったのに切り捨てて
若いイケメン(笑)豊富にしたのがもうね
最近の中身無しアニメを凝縮しているようで気分悪い
ブルーノは結局遊星に都合良い風に作られたキャラ感を強く感じる…だから記号的なんだと思う
イケメン(笑)だとラグナロクが嫌だな
お前らが神のカード使ってんじゃねーよってイライラした
WRGP辺りで出てきたキャラって全員いらないよな
ラグナもユニコも太陽もシェリーもその他いろいろも
上にも出てるが矢薙のじーさんや骸とか良いキャラいたのにそれをリストラして新規キャラとかね…
つーかラグナロクの奴ら髪型が被りすぎててなんか気持ち悪い
骸がいれば正直ドラガンは無意味だしな
ここのアニメの信者って自分達は「他の厨よりかは全然マシ」とかほざいてるけど巷で
騒いでる禁○厨みたいな深夜アニメの信者並にやってる事が害悪だよね
正直目糞鼻糞に等しい
スタッフ達の学習能力の無さに泣いた
5D'sのスタッフってDMやGX時代を経験してきた人達がほとんどなのに
それらのシリーズから何も学ばずただボーッと制作に携わってきてたのかと思うぐらい酷い有り様
GX再放送見てるけど4期入ったらなんかちゃっちくなったな
ゴッズは正しくそうだしシリーズ構成向いてないんじゃねって感じ
心の闇と超展開が無きゃ話を書けないって構成作家として終わってるだろ
チームラグナロクって神のカードがないと何もできない印象
キーカード依存の奴は他にもいるけど、神のカードは単純に強すぎるから余計そう思う
格ゲーでボスキャラ使って粋がってる厨房みたいなもんだ
単純に三極神は三幻神や三幻魔や地爆神ほど魅力を感じない
自爆神はちゃんとシナリオがあれば感動できたのに
ダグナー設定が適当過ぎて残念になった
冥界の王なんてデザインも幼児向けアニメ並だしなんの裏も恐ろしさもない
チームラグナロクと三極神は登場のタイミングが悪過ぎる
あの時点で遊星たちとイリアステルの三人で決勝を争うことになるのは確定してるも同然だったから
どんな設定をつけようとも通過点の一つにしかなれないだろ
ジャックファンとしてはスカノヴァ持ってなければ実際八百長抜きのドラガンに負けたってのがなんか腑に落ちない
ドラガンにはスカノヴァ使わず勝って、ブレイブ相手にスカノヴァで挑むとかにすればいいのに
ドラガンへのフィニッシャーになっただけで後は除外効果も使わずボロクズみたいに殺されるくらいなら
というか八百長設定いらなかったな
どんだけジャック落とされるのよ
八百長でのさばってたなら骸戦での駆け引きや
サテライト時代に一度も勝てなかった遊星に説明がつかなくなるのにマジで終わっとる
ドラガンと因縁持たせるためだけに八百長設定付け加えた感じ
>>183 スタッフの中ではその辺の話は無かったことになってんだろうな
見た方は覚えてんだぞくそが!
>>184 ただ単にジャックに負けた奴だとハクがつかないからな
本っ当に上っ面だけ繕おうとしてるのがミエミエなアニメ
ハクねえ
逆にジャックのハクが落ちまくってるんですが
片方をsageないとキャラに魅力持たせられないの?
>>187 >片方をsageないとキャラに魅力持たせられないの?
FC最終戦以降ずっとそうだよな
>>176 吉田の駄目な所ってそこだよな
DMの頃から見てきたがいつもこいつが脚本やると一気に展開がニュー速VIPやニコニコにあるような寒いエピソードばかりになるし
それに比べ武上や冨岡は確かにちょくちょく鬱ネタとか超展開とかあったけどあまり気にならない程度で済んでる
656 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/09/03(土) 12:30:07.23 ID:V7iOKJ0l0
もうやめましょう…遊戯王の伏線が綺麗さっぱり回収されることなどないのです…
原作からして和希お体調不良とかあったとはいえ消化不良気味に終わったし
658 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/09/03(土) 12:35:58.42 ID:QPQUtuOU0
>>656 5D'sはかなりまとめてる方だと思うぞ。他アニメと比べても
そして相変わらずの他シリーズ及び他作品sageレスの数々
他シリーズや他作品に対立煽らないと自分の好きな作品を評価できないとかやってる事が小学生並のレベルだな
これぐらい他のアニメでもあるしゴッズの批判では無いけどスライが伏線じゃないって言ってる奴はどうかしてると思う
>>190 ここまで行くと普通なら釣りにしか見えんw
信者からしたら本気なんだろうけど…
BDFの後付け感が凄いが「歴史が変わった」で済ませるアホが許せん
クロウのシグナー化も未だに違和感あるし
漫画では痣持ちになって欲しくないんだがな
>>192 最初から何も続かない予定だったんならな尚更、すっきり終われる別の締め方にすりゃ良かったのになあ
双子の同級生っていうから双子の見せ場が来るのかと当時淡い期待を抱いてしまった
>>190 これはひどい
あれだけ中盤〜終盤まで特定のキャラのモチベーションをsageまくったアニメのどこが綺麗にまとまったんだよw
本当に自分達にとって都合の悪い事だけは忘れるんだなゴッズ信者って
LSDの伏線回収はお世辞にも綺麗な回収とは言えない
Wikipediaよりイリアステル
ゴドウィンが語る伝承によれば世の安寧をもたらす「星の民」の力を受け継ぐ者を指し、万物の第一質量を意味する言葉でもある。
およそ3000年前の南米のアンデス高地に、その発祥を見出す事ができるらしい。
へーこんな設定あったんだー作中じゃ全く描写されなかったよねー
ネタ要素しか無かった三皇帝イラネ
ゴッズの放り投げなんてエヴァや仮面ライダーに比べればまだいいさ…
スタッフはシェリーさんをどうしたかっただろうね
>>198 >ゴッズの放り投げなんてエヴァや仮面ライダーに比べればまだいいさ…
他と比べてマシって擁護にも何にもならないんだろアホが
ていうかスライはともかく牛尾再戦フラグなんて普通に出来ただろうに
チーム太陽なんかじゃなくてセキュリティチームとか入れとくだけでいいのに
>>196 アー黄色竜黄色竜うるさいなー出せばいいんだろ出せば
こんな感じだよな
一回使っただけでゆーせーにホイとかもうね
伏線回収ってDMとかGXとかも綺麗に回収されてたか?
>>201 他のシリーズもそりゃまあ粗はあるけど、
ストーリーを進める上で欠かせないものはそれなりの段階を踏んで回収してたと思うぞ
回収したという結果だけじゃなく回収するまでの過程も大事にしてたっていうか
>>201 こんな所でくだらない擁護してないでとっととゴッズスレに戻ってくださいキチガイ信者さん
アンチのフリしててもバレバレですよ
漫画版は別に好きではないけど今のところ不自然にキャラの性格豹変したり
寒いネタに走ったりしないのはアニメよりまともだと思うんだが
単行本のオマケ見る限り漫画もメインはクロウ含めて6人っぽいんだよな
またシックスディーズ()になるのかなあ
どうせアニメと設定違うんだから悪い所引き継がないでくれよー
漫画版はちゃんとキャラがデュエルしたくてしてるのがアニメよりいいと思ったな
アニメじゃ仲間の絆のためとか、復讐のためとか
デュエルするのに妙に大袈裟な理由がついてて
デュエルがただの手段になってることが沢山あったし
ただ選ばれし〜系は漫画版では絶対にやらないで欲しいわ
せっかくキャラが違う印象なのにまた仲間とか
そういうくさい話になるのは勘弁
ユベルの前世というか十代の前世は唐突に出てきたな
結局ファイブディーズって何だったんだ?
五体の竜、五人のデュエリストだったんだろうけど
赤竜もパワーツールと関係無くされたし
痣持ちは六人いるし何なんだ
双子は二人で一人(笑)ってこと?
BF龍でちょうど5人だったのにコナミに従わず真PTD出したアニメが悪い
昔は5人いたけど色々あって6人になったんだろう
チーム5dsってどういう意味だっけ
選手:遊星、ジャック、クロウ、アキ
メカニック:ブルーノ
おまけ:双子
シグナー:遊星、ジャック、アキ、龍可、クロウ
おまけ:龍亜、ブルーノ
俺たちは五体のドラゴンに導かれて云々って言ってた希ガス
結局アニメのタイトルは完全に破綻してるって事だな
>>210 「色々あった」のが当人達ならまだしも
スタッフの内輪って凄いな
>>208 どっちかというとBF竜五竜化の方が唐突でおかしいだろ
黄色竜の方はOPEDや龍可の夢とかの伏線があったのに
ちょうどゴッズスレでも話題になってるが
EDでブラックバードがダイダロスブリッジから飛んでたり違う役目があったっぽいよな
龍亞もボマーと対峙してるし
遠藤の歌は作品に合ってないと思う
お前の主観なんてどうだっていい
信者さん的には熱いアニメらしいんで合ってるんじゃね
途中からやたら熱い熱い言われてたよな5dsって
クールな展開でやっていくのかと思いきやいきなり何の前触れもなく急に熱血展開
になったりとよく分からないアニメだったな
しかもその熱血具合も初期の頃に比べると口先だけで薄っぺらいし
まさににわか兼スイーツ(笑)専用アニメ
やたら誉めてくれる友人たちと、
ピンチになったら絆とか仲間とか言ってれば選ばれた人間にだけにある痣が浮かび上がって
助けてくれるご都合主義アニメだから
ひたすら現実逃避してるアニヲタあたりには好評だろうな
ダグナー編はまだ双子の出番もあってよかった
WRGPから完全にモブキャラ
嬉しそうに腕章取り替える龍亞なんて・・・
WRGP観てないからダグナーより酷いとか想像つかん
双子の出番らしい出番なんて龍亞の初デュエル回とカウンセラー回しか無いと思う
精霊界も中途半端だったし
>>222 ユニコーン戦は本スレですら賛否あったクソ展開
シナリオ面でのワーストがダグナー編だとしたらデュエル構成ワーストはユニコーン戦
ユニコーン→遊星三人抜きだー!
カタストロフ→勝手に自爆したー!
太陽→遊星が強力カード倒したー!
ラグナロク→三極神揃った状態で遊星が勝ったー!
新世界→ライフアド引き継いで切り札まで召喚したのに遊星が勝ったー!
面白いデュエルが一つもない
組み合わせがほぼ固定だったのがなぁ
結局遊星さんがおいしいとこ取りだったし
>>214 それは販促アニメとして仕方ないことなんだから素直に諦めれば良かったのにてこと
未練たらしく龍亞を活躍させようとしてるのが余計に駄目にした
販促だから仕方ないなんて言い訳聞き飽きた
販促としてクロウの切り札がBFDになるのはいいけど、それがシグナーの竜である必要が無かった。
シックスディーズだからな
そんなん気にしたら負け
遊戯王ではよくある事
遊戯王だから仕方ない
ゴッズ信者三大言い訳コピペ
信者ってこんな幼稚な言い訳しかできない逆コナンやリア厨ばかりなんだという事をつくづく思うわ
>>230 ゴッズ信者現実逃避しすぎだろ・・・
他シリーズのファンは自分の好きな作品の良い面と悪い面をちゃんと挙げてる奴もいるってのに
販促だから仕方ない
DM、GX、ZEXALよりは良い
大人向けだから(と言いつつ時には子供向けだから仕方ないとも)
この辺も追加で
クロウシグナー化に対する擁護じゃないけど
心臓の痣の設定自体は初期の頃からあったんだよなスタッフによると
痣6つ用意してどうするつもりだったんだか謎だ
心臓持ってケツァコアトルが飛んでる絵とかあったしな
あの心臓って生贄だった気がするが・・・
>>233 ジャック辺りにお前たちは二人で一人的な台詞を言わせてたし、
双子という設定に絡めて何かするつもりだったのかもな
監督がツイッターで双子は二人で一つと言っていた
なぜその辺の設定を本編で強調しなかったのか
外部で言われたものなんて説明したうちに入らないのに
痣が移動するのが意味不明だった
それ痣じゃねーよ
あと部位に意味持たせてるかと思いきやそんな描写ないし
結局痣を持っていた意味って何なの?
ドラゴンヘッドの痣が俺に?は理由はともかく内容としてはどうしてそうなったの?
シグナーの痣っていつどうやって付くの?
クロウに移植してから色々おかしくなった
あれがなければBF竜も普通のエースカードになっただろうし
痣はそれを持つ物達が+の感情を高め同調することで赤き竜を呼ぶためにあるんじゃないのか?
痣に関しては
・シグナーの証
・シグナーの誰かが戦っている時、それが他のシグナーにも伝わる
・五つの痣が遊星の背中に集まると色々起こる
このくらいしか印象に残ってないや
>>241 赤き竜のルーツと
地縛神との戦いの理由は?
そんくらいはウィキに載ってんじゃねえの
>>244 マジに言うと
原作の古代編みたいに何千年も前の話を絡めるなら
それなりの因縁や魂の繋がりがあるべきだと思うんだが
何ひとつ深い話がないんだよ
ジャック以外つながりが一切ないってのがな
自縛神と赤き竜との戦いの理由って大した理由じゃないし
どうにもしっくりこない
>>245 そういう前世の因縁とかって後から徐々に明らかになってくのが普通だけど
スタッフが切り捨てたからほぼ謎な存在として終わってしまったんだよな
スカノヴァは取って付けたような話で深みも何にもないし
冨岡の頭の中には赤き竜の構想はちゃんとあったのかねえ
遊戯がブラマジ使う理由や
社長が青眼に固執する理由がわかった時は感動できたよ
たとえ後付けでもだ
星屑がなんで絆か、レモンがなんで魂かなんてさっぱりわからん
ドーマ編や2期以降のGXの頃もそうだが何故吉田を始め脚本陣一同は無理矢理にでも鬱展開に路線変更
したり何の伏線も無しの唐突な前世やキャラの因縁(しかも大抵敵の逆恨み)や心の闇ネタを多用しないと脚本を書けないんだ?
信者も信者でシリーズの恒例行事にしようとしてるし本当に不快
きっとどうせゼアルも吉田だし3年後には平気で路線変更やら伏線放置、消化不良をやるんだろうな・・・
>>248 「シグナーとシグナー竜だから」だけじゃ弱いんだよな
シグナーとしてではなく個人としてどう思っているか説明して欲しいというか、
各々どうしてそのカードを使うのか、どんな思い入れがあるかが知りたかった
こういうことは視聴者の想像に丸投げして良いものじゃないし、
何よりキャラの掘り下げにもなったと思うんだけどなあ
信者はスタダは親父の形見で効果も遊星にあってるとか言ってるが
なんだかなあ
え?そう?としか思わないんだよ。形見とか知らなかったでしょ
レモンが魂とかなんでそんなレモンがいいの。アキはなんでブラロ
双子もなんであれだよ
スタダが親父の形見って言われてみるとそうだが知ってからも遊星がそういう風に思ってる描写皆無だよな
効果は自ら損な役を買って仲間を庇おうとしてた初期遊星ならまあ分からんでもない
ブラロも初期アキなら破壊願望を満たすのに最高の効果だから固執するのは分かる
でも後期アキにはむしろ黒歴史だよな全然合ってない
龍可以外は手に入れた経緯も不明だし
スタダレモンブラロはレクスが野に放った(笑)んだよな
親父の形見ってのもあんまり…
ラリー達が「スタダは希望」って言ってたのと繋がらないしな
とにかく初期設定をないがしろにし過ぎ
スタダと言えば信者のマンせーっぷりが気持ち悪いな
ブラマジとか他の主人公メインカードに比べ強いだのはまぁわかるが
自分の身を犠牲にして仲間を守るなんて遊星最高
絆を大切にする遊星にふさわしい素晴らしいカード、とか言ってるのは引く
野に放ったのはリアルタイムでみててハァ?と言いたかったな
シリアスな雰囲気で流そうとしてたけど無料だった
ゴドウィンは頭脳派なキャラしてたのに
そんな運任せな行動するかと
スタダが不動博士の形見っていうなら少なくともBFDとLSD以外は全部そうだよな
博士がスタダだけに執心してた様子もないしやっぱり遊星が使う理由の決め手にはならないと思う
スタダは遊星には似合わないよ
他のキャラや主人公のでいいくらい
このスレの内容をまとめてSSにしたら面白い5D'sが出来そうだ
さすがに他の主人公もねーよ
まあデザインがイメージと合ってれば効果にそこまで突っ込むことないと思うが
遊星の場合スタダよりジャンクウォリアーの方が絵になるんだよな
普段はJWでここぞという時はスタダなら良かった
赤き竜いらね
>>251 ジャックのレモンマンセーは本当良くわかんなかった
そりゃエースカードってのは分かるけど・・・
>>249 GXは2期終了予定だしこっちも短縮だのなんだのあったみたいだし路線変更自体は仕方なかったんだろうけどね
結局最初に遊戯王らしからぬ世界観でつかみで失敗した感じだな
途中から作風明るくなったけどそれはそれで以前の話から来るギャップがあって無理があったし
むしろ初志貫徹してほしかった
たとえ失敗しても、新しいイメージに挑戦した異色のシリーズとして評価されただろう
レモンに魂で惹かれるもの()でもあったのかね。そういえば説明ないものばっか
>>257 同意
>>264 何より厨が寄ってこなかったんじゃないかと悔やまれる
視聴率が悪いのは同じなんだしあの雰囲気で続けて欲しかった
5D'sage他作品sageがデフォの比較厨は本当に鬱陶しかった
5D'sに魅力があると本気で思ってるなら他のものを引き合いに出す必要なんてないのに
5D's信者って他作品だけじゃなく、5D'sの中でも初期はよくディスるよな
本スレで未見の人に5D's勧める時も
「最初は本気でつまらないが終盤になるに連れて神掛かってくる」とか平気で言うし
やたら終盤は最高だの一番だの言ってるな
俺としては進むにつれどんどん下がってる気がすんだけど
>>263 初期の雰囲気って他シリーズと差別化出来ててよかったと思うんだけどな
コメディや学園物と色々手出してか節操無いイメージ5D’sって
序盤の雰囲気結構好きだったんだけど妙に評判悪いな
初期遊星はコミュ障()と言われてるけど終盤の絆教教祖っぷりよりずっと良いキャラしてたよ
初期を貫いて欲しかったに同意
あの世界がどう展開するか本気で期待してた
初期遊星はクールで無駄口を叩かないキャラというだけで
コミュ不足には見えなかったんだけど
そう評価されるのが不思議だ
無口設定は全て欠陥キャラ扱いなのか?
映画で礼儀正しい後輩キャラになっててすごく違和感あった
年上や知らない人にも平気でタメ口きくのに何で遊戯や十代には敬語?
絆教祖はガチで不気味だった
>>272 仲間達との関係は悪く無いけどふさぎ込んだりぶっきら棒ではあったと思うぞ
序盤だし始まりはそういうキャラって事で、それは別にいいんじゃね
>>273 十代が遊戯に敬語使ってたからスタッフがそれに倣っただけのような気がする
遊星のキャラ的にどうなのかってことはあんまり考えてなさそうというか
自分は5D'sは見てなかったんで、映画を見た時は遊星の敬語には全く違和感がなかったし
本編でもああいうキャラなんだなと思ったから、後で5D's本編を見てキャラの違いにすごく戸惑った
一通り本編を見終わった今では、映画の遊星はそっくりさんにしか見えなくて困る
>>271 簡単に心を開く訳じゃないけど、
仲間になれば強い味方になるって感じで良かったな
表面しか見ない視聴者に合わせるにつれ薄いキャラになった
そういや初期の無口遊星は「鬼柳やジャックの件で塞ぎ込んでたから」つってる信者もいたな
遊星に限らずジャックやアキも後期のが素の性格で環境のせいで荒んでただけって思ってるのかな
ジャックの件はわかる
だが鬼柳や満足はマジでない
ラリー達とつるんでる年月は何なんだ
?
>>278 アニメ総合スレとか見てるとその解釈が多数派っぽいよな
ジャックがラリーにした事や、アキが和解するまでに行った破壊活動に対して
反省する描写がなかった件についてファンの人はどう思ってるんだろう
過ちを反省する描写を入れないってことは、本人が全く反省していないと
思われてもおかしくない状況を作ることだから結構酷い扱いだと思うんだけど
鬼柳だけだからな、ちゃんと反省し変わったのは
サブキャラにはあるのにメインキャラにそういう機会がないのが不思議
アキはVS遊星二戦目の時点で反省したことになってるんだろ
後で性格ガラッと変えたし過去の事はスタッフ的にとっくの昔に無しになってたんだろ
ジャックは偽との対決ではい変わりましたよってアピールされた気がするが
ユニコーンでわけのわからんかませになったしとくに考えてないんだろうな
というかジャックの場合反省とかより急に遊星寄りの思考になったのが引っかかる
やっぱり遊星持ち上げたいだけなんだな〜ってのをひしひし感じてしまうんだが気のせいか?
>気のせいか?
今さら何言ってんの
やすゆきも最初は龍可VSフランクとか割とシリアスな回こなしてたけど
ダグナー編以降は満足()とかクラッシュタウン()とかしょうもない話書くようになっちゃったな
遊星VSアキも一回目と二回目じゃ全然違うし
上司が駄目な人間だと部下も駄目な人間になる事がよく分かるアニメだな
まあ監督が小中学生レベルのおつむだから仕方ないかw
監督、脚本、キャラデザ全部糞だからな
なんだよあのきもい蟹頭はふざけやがって
>>285 クラッシュタウン単体はケチ付けるようなもんでも無いと思う
その前後を見て綺麗に収まってるかと言えば、まぁそんな事はないな
クラッシュタウンとか
ダグナーの方が輝いてたという台詞と
キャラ人気に縋った展開とネタに走った脚本
評価してるのはほぼ鬼柳のキャラ厨という印象
>>285 叩きはいいんだが脚本のこと名前でよぶのきめぇからやめろよ…
前にそうやってスタッフ名前呼びしてる信者みちゃったから余計きもいわ…
クラッシュタウン編で尺稼ぎするくらいならアキや双子の話やればよかったのに
双子かアキのデュエルだと思ってたアカデミア回が遊星のデュエルだったでござる
僅かに残された活躍の場まで奪うなよ…
ダグナー編でクロウと双子のデュエル観戦したり、アカデミアで戦ってみたり
遊星が出張らなくてもいいシチュエーションが多すぎた
カイトの口笛が鬼柳のハーモニカ意識とかいってる奴がきもいわ
カイトをあんなのと一緒にしないで欲しい
あれだけ酷い出来だったのにも関わらずネット上では高評価(中には遊戯王
シリーズ史上最高傑作とも)を謳ってる奴ばかりでシリーズ通しての不満や不評が一つも無いのが逆に不気味
(GXまではちゃんと好評不評がはっきりしていた)
まあどうせ信者に促されダグナー編から見始めたor序盤を黒歴史にしてシリーズ最高傑作とほざいてるんだろうけど
ダグナー編以降だけ見ても相当酷い出来だけどね
これの信者はジャンプの打ち切り漫画を自分がネタにしたかしなかったかで名作か駄作か決めるタイプ
ライディングデュエルは別にどうでもいいけど、自爆神の地上絵コースはライディングじゃなきゃできないな
あれと自爆神の召喚演出は良かった
>>296 WRGPとかアークなんたら編よりはダグナ編の方がましだったわ
>>293 キャラも脚本陣もとりあえず主人公やジャッククロウを軸にしないと何もできないのは情けないわ・・・
DMやGXですら他キャラのメイン回があったというのに
>>299 WRPGやアーククレイドルも含めて言ってるんですけど
あ、WRGPねすまん
ブルーノには、ブルーノでもアンチノミーでもない生前の本名設定があるって噂を耳にしたけどマジか?
そういうのは勘弁してくれよ…
イリアステル関連は別のアニメでやってればここまで嫌悪しなかったかもなー
些細な話もまともに書けないのに破滅の未来とかスケールばっか大きくし過ぎ
映画は歴代主人公が時を越えてチームを組むってコンセプトが先にあるから
敵キャラが未来人であることに無理がなくて良いんだけど
5D'sはふつーにシティとサテライトを一つにするのが最終目的で良かった
その方がネオドミノシティっていう特殊な街を舞台にする意味が生まれてくるし
>>303 ジョニーだっけ?
あれはスタッフが管理上の都合で便宜的に付けただけで深い意味はないらしいが
306 :
レス代行:2011/09/11(日) 07:57:43.30 ID:F/qjOb/H0
ゴッズが放送されて以降遊戯王関連スレ住人のほとんどがネタ目当てのゆとり消防厨房ばかりになって居心地が悪い
本スレで動画サイトの話題も見境無しにしてくる馬鹿も増えたし
>>304 あれはDMの頃ですらロクな脚本書けなかったくせに劇場版の話をテレビ本編にまで
引っ張ってくんなって思ったわ・・・
ちゃんと伏線書ける脚本家ならまだしも
>>306 ニコニコから来てる奴が多いせいかもはやストーリーなんかどうでもよくOCG販促とネタ目当てで見てる馬鹿が多くなってきてるよな
DMの真面目な過去の因縁考察やGX2期までのネタが三沢程度で留まっていた頃がマシに見えてくる
アンチノミーとかアポリアとか名前適当だよね。すごいダサい
覚えたての用語を使いたくてたまらない中学生かよ
ひねれよ…ラスボスなのに
>>306-307 TFが悪ノリしまくった影響もあると思う
TF7でゼアルレイプしないことを祈るばかりだ
>>305 便宜的につけたのかよ
作中で出せよそういうのは…ってイラッとしてたけど
便宜的につけたものを公表するってのも分けわからんな
いい加減TFスタッフはニコニコや2chから離れるべき
気持ち悪いアニヲタ&腐女子やしょうもないギャグで笑い転げる消防厨房相手に商売する事自体が間違い
やってる事がチンケな萌え系アニメばかり作ってる深夜アニメのスタッフと同レベル
ラリーや双子にはぁはぁしてる連中が気持ち悪かった
終盤は双子自体気持ち悪かったからしょうがない面もあるけど
バトルスピリッツブレイヴのスレで5D's持ち上げてる信者がうざい
改めて1話見たけどおもしろすぎワロタwww
このころは期待してたのになぁwww
最終回付近のアキが進路に悩む描写
こないだのGXの再放送見てて思ったけど明日香と被ってるね
信者とカプ厨は歴代ヒロインと比べて優遇されてるって言うけど
歴代と違うヒロインしてたのは序盤だけで後はいつものパターンに収まった感じ
アキはむしろ冷遇されてたと思うけどな
急に性格変えられたり新設定追加されたりで、まともに成長させられたことないだろ
序盤のアキは良かった
成長するにしてもスイーツにしなくても…
声優に違和感あったぞ
低めの声で初期のキャラに合わせたキャスティングだよな
ダグナー編終わって暫くは丸くなったかと思えば妙に怒りっぽいことがあったり
スタッフもアキの性格をどうしていいか悩んでるような気がした
一つ!非道な悪事を恨み!
二つ!不思議な事件を追って!
三つ!未来の科学で捜査!
四つ!よからぬ宇宙の悪を!
五つ!一気にスピード退治!
六つ!無敵がなんか(・∀・)イイ!!
「5D'sはDBに並ぶ神アニメ」という信者のコメを見て寒気がした
後ろにGTとか改とかEVOLUTIONとかつけ忘れたんだろきっと
>>319 そっちの方は誰かに諭されるのまでは同じだけどちゃんと自分の意思で自分の能力と向き合っていたよね
他人のせいにして他人に依存しかしてなかった同じ声のスイーツ(笑)とは違う
>>322 >他人のせいにして他人に依存しかしてなかった
アキの問題はここだよなー
仲間になる前は自分を理解してくれない周囲が悪いとしか言わないし
仲間になった後はどこで何をやっても絶対に遊星と結びつけて考えてるしで
とても自立してるようには見えなかった
自立してないといえば双子もだな
最初の頃は子供だし、俺が龍可を守るんだーでもよかったけど
最終回までまったく同じこと言ってて進歩ねえんだもん
大学生になってもべったりみたいだし
ゼアルの実況でホセプラシドゾーンのAA貼る奴のせいで重くなる
せめて文字ネタに留めろよ
ゼアル関連の物に5D'sを絡めてネタにするのはいい加減にしてもらいたいって気持ちはあるな
なんかこう、別作品がただ5D'sの話題で盛り上がるための材料にされてるみたいで色んな方向に物悲しくなる
そういう人たちって遊戯王が好きなんじゃなくて5D'sが好きなんだろうね
それは別にいいけどしゃしゃり出て来ないで欲しいね
こういう何作か続くものだと一部が好きだが他は別にって人もそりゃいるが
どうにも5dsファンは非常に排他的な感じが
>>326-328 5D'sからそういう奴増えたよな・・・
まあGXでも三沢ネタしつこく続けてる奴もいるけど
5D'sのキャラって魅力感じられないんだよなぁ…絵もこれだけなんか爬虫類ぽくて気持ち悪かったし。
そのせいか熱い展開きてもあー盛り上がってるなーくらいにしか思えなかった。
DMGXは逆に敵味方ほとんどに愛着わいたのになぁ…ゼアルのキャラも今のとこみんな魅力的だと思う。
キャラのポイ捨てはアニメ史上でトップクラスでしょ
捨てるか、持て余して腐らせてるの2択
ネットに転がってるデュエルSSのゴッズキャラの方がまともだったりして泣ける
>>311 DTとTFは即座に解散していいレベル
こいつらのせいでWCSまでおかしくなった
売れたら何やってもいいわけないだろうにさ
DTの何がいけないんだ?
スピードデュエルとか原作再現度高いし漫画版のセリフ言ったりするしで素晴らしい出来だぞ
前スレかでDTの台詞は動画サイトのネタから取ってるって暴れた奴だろ
スルーでいいんじゃね
本当のことだろ
ゴッズ信者は帰れ
友情教とかかっとビング教とかバカにしてるけど5D'sも絆教っぷりが酷かった
教祖の遊星が絆連呼しだした時は寒気がしたぞ
5D's信者のZEXAL嫌いっぷりはすごいな
友情もかっとビングも気持ち悪くないけど絆は気持ち悪かった
>>340 5D'sが大人向けだと思ってるような連中だから
ゼアルみたいな明らかに子供を意識した作風はダサいと思ってるんだろうな
>>338 意味が分からん
DTの何処にゴッズ信者御用達の要素があるんだ?
ゴッズキャラがいるし媚びたネットネタ要員でも使われてる
あんな糞箱なんかやるのは信者だけ
友情はジャンプの三大テーマ、ガッチャとかっとビングに対して絆は何のオリジナリティもない
テーマにオリジナリティは必須ではないだろ
ただカケラも表現できてないのが致命的
>>347 多分無能の集まりのスタッフ共は「とにかく言わせときゃいい」とか思ってるんだろうよ
もっとも、それじゃテーマじゃなくてただのセリフだがな
一応無口設定だった遊星に現実に言うには恥ずかしい言葉は言わせない方がいいだろう
しかし絆とはどういうものなのか誰も考えないのがダメだ
絆がどういうものかなんていちいち問うアニメなんてねえよ
これだけ酷いもん見せられたら信者やスタッフがほざく「販促アニメにムキになるなよw」「遊戯王だから仕方ない」
などの言い訳はもはや通用しないレベル
だいたい後者の遊戯王だから〜の言い訳はDMやGXみたいに元々の土台がしっかりしてるからこそ言えるのであっ
て土台も糞も何も無いのに言い張るのはお門違い
「販促アニメにムキになるなよ」
たかがホビーアニメなんだからチャチい所だってあるよ
って言ってるようなもんで、ダメアニメだと認めてるよな
STUDIO DICEのブログ見たんだけど、「今のスタッフなら」必ず面白い作品を生み出してくれる ってあたりが気になった。
俺の穿ち過ぎかもしれんが・・・。
まあ漫画ジャックは完全にアニメの反動だとは思う
万条目的な意味で
雑魚だったろ、相手
>>352 大人の対応している俺カッコいい(笑)と思ってるんじゃないの?
実際はストーリー上の都合が悪くなるとすぐ逃げまくって苦し紛れの言い訳してるようにしか見えないけど
あいつ、つまんねえだろうな
デュエルしろよ
変に性格変えたりせずに、初期の持ち味を生かしてやれば良かったのになあ
そしたらどのキャラも少なくとも今よりは芯が通ったキャラになってただろうに
冨岡はポケモンとかに流れちゃったし
むしろ初期の作風が失敗だったと思う
他作品がそうなように遊戯王に求められてるのは多少はいざこざあるにしても基本和気あいあいとした作風なはずだし
変に冒険して暗めの世界観にすること必要なかった
後半は明るくなったけどそれはそれで前半とのギャップによる違和感っていう別の問題が出てくるし
自分も初期は暗すぎてあまり好きではなかったな
暗い作品は好きだが、遊戯王にそれは求めてないというか
ダグナー編は最後みんな生き返ったのが気になったがまあいいとして
WRGPもっと面白くできただろ…
初期の暗さってそんなシリーズで浮くほどかな
DMの古代関連やGX3期もかなり過酷だったから5D'sもまあ許容範囲だった
やっぱ無理矢理な路線変更によるギャップのが気になる
>>363 やっぱスタートがそうっていうのが大きいと思う
スタートって作品の掴みだから他作品にも過酷な展開があるにしてもやっぱり他が明るい雰囲気で始まってりゃやっぱり浮く
原作は最初はいじめられっこで周りはダメ人間いっぱいの変わった作風だっただろ
それと比べると5D'sは浮いてなかったと思う、むしろGXが最初明るすぎてびっくりするくらい
しかし原作最初期はカード話に移るまで打ち切り候補に名を連ねるレベルだったからその作風が受けてたとは言い難いでしょ
今でこそ懐かしまれることがあるがアニメDMで海馬絡みに軽く触れるだけで他はバッサリ切られる程だし
原作は路線変更の結果爆発的にヒットして内容も落ち着くとこに落ち着いた
5D'sは路線変更してもカードの売り上げには大して影響を与えず
気持ち悪いネタで変な厨や信者を大量発生させ内容もぐっちゃぐちゃ
むしろ初期の暗さが好きだった
あのあとの急激なキャラクターの性格の変化についていけなかった
特にジャック。偽ジャックのほうがまだジャックだった
作風自体は変わってないだろ、いろんなゲームを使ってたのがカード主体になっただけで
おかしな人間は相変わらずいっぱい出てくるんだし
信者達はTF5の偽ジャックのイベントやって偽ジャックのほうがカッコイイとは思わないんだろうか
序盤は逆に俺苦手
そのせいでGXの最終回→5D's一話で切った奴はたくさんいただろうな
無理矢理な路線変更は原作や他シリーズにもあった事だし仕方ないとして
初期の頃の伏線のほとんどを黒歴史にした(もしくは改悪した)挙句監督などの首脳陣が一部の厨房や腐みたいな連中に
ネットなどで媚び売りまくり結局そいつら好みのアニメにし、一般視聴者を置いてきぼりにしてしまったのが5D'sスタッフ最大の罪
内容はともかく視聴率だけ見たら初期で脱落して方向変えても結局そのままって感じだな
2chネタとかニコMADとかああいうのが大好きな人に受けてるだけの印象
改めて見直したけどゴッズは嫌いだわ
メカとかもアニメになるとカズキっぽさが無くなってるから、遊戯王って感じがしなかった
ストーリーも伏線関係無しにコロコロ変わってたよね? 全部通してみると五竜揃ってないのにダークシグナー倒したりとか、冥界の王とか赤き竜が何だったのとか、バーニングソウル関連の前世だとか投げっぱなしで見ててイライラした
超展開や超設定がなければ遊戯王は糞っていう奴がいるが今までの展開や設定を踏みにじるような事を良くそんな風に言えるなと思う
ただ馬鹿騒ぎしたいアニメみたいなら他のギャグアニメ見て楽しんでろよ・・・
こういう信者のために遊戯王が勘違いされ路線変更されるとかマジ勘弁
明るくするにしてもシグナーや赤き竜の話はちゃんとやれよってな
途中で脚本引き継ぐのって普通ならいろいろ大変そうだけど吉田は都合よく作り替えすぎ
>>375 >超展開や超設定がなければ遊戯王は糞
しまいには原作の事をよく知らないくせに「超展開なんて原作の頃からあったから仕方ない」
とか言う始末
あんな初っ端から行き当たりばったりな脚本と路線変更を強いられ原作者が葛藤した果てにああなった原作とを一緒にしないでほしいわ
TFのネタの寒さへの憤りは一体どこへぶつければいいんだ
たまに見てもあそこはアニメ本スレ以上の気持ち悪さだな
雑談してる分には楽しいよ、スタッフを崇めてる節があるのは気になるけど
TF厨が各地遊戯王スレやアニメ板の本スレにまで来ると思うとうんざり
ゴッズ厨がバイクが足りない、ライディングデュエルが見たいと言ってるのを見て未練がましくてみっともないと思いました
「最初はバイクなんていらねえだろと思ったけど今ではライディングデュエルじゃないと物足りない」これがテンプレだな
デュエルは劣化するし演出はたいしたことないでいったい何だったんだろうか
ギャグキャラになっても良い味出した吉田版万丈目と単なる傍若無人で矛盾ばかり言うキャラになった
吉田版ジャック・・・どこで差がついてしまったのだろうか・・・慢心監督の違い・・・
TFは未OCGのオリカとかの調整はかなり良いんだが少々ネタ面での悪乗りが過ぎるのが難点
ジャックはぶっちゃけギャグ化前ギャグ化後ともにほとんど魅力がない
強いて言うならラストデュエルだけは多少良かったが
>>386 TFは遊戯王ゲームとしての出来は一番いいがファン層は一番キモいというジレンマ
ジャックは序盤も劣化海馬に見えてあんま好きじゃなかったけど
ギャグ化してからのジャックを見た後なら、まあこれはこれで良かったなと思えた
今さらそう言っても手遅れだからもうどうでもいいが
初期ジャックと海馬は雰囲気似てるだけで方向違うだろ
初期海馬には陰湿さもあって若干キチガイじみてた
でも幼少期からの英才教育もあり頭脳の性能は最高クラス
そんなんでも全世界の貧しい子供のために頑張ってる
初期ジャックは他人の力を借りて夢をつかんだ
主人公とは旧知の仲
お互い二戦目までの情報をまとめると
違いはこんなもん
海馬は後付けのモクバや施設設定がうまくハマったと思う
ジャックに満足やマーサハウスはハズレだった
>>387 強く、格好良くなったラストデュエルでも普通に遊星には負けるしなぁ
まさに道化
ゼアルのカイトで引き分けは上手いと思った
ラストデュエルは内容はともかくそれまでの遊星の状況が引っかかる
フォーチュン開発という大きな研究にチーフという上の立場で取り組んでたなら
デュエルの方は多少のブランクがありそうなものだけど
そりゃ最終回で主人公を負けさせるわけにはいかないだろうけど
修行してたジャックが科学者やってた遊星に負けるってのもなんだかなーと思った
というか何のキャリアもない遊星がいきなり研究の要とか
引きこもりだったアキがいきなり成績トップの生徒会長とか
不自然だしラノベみたいで気持ち悪い
遊星さんは完璧超人()だからね
信者も遊星にできない事なんてないみたいなノリでキモい
>>394 何もかもが極端且つトントン拍子で上手くいくから共感できないんだよな・・・
せめて「最初は偏見とか学校とかで嫌われてけど努力やデュエルの成果で減らしていく」みたいな
過程があればまだ共感できた
その人は大人気ないし気持ち悪いがURLは貼るなよ
>>393 そこらへん引き分けにするのがいい落とし所だと思ったけど
普通に勝っちゃうんだからなぁ・・・
ジャックの扱いがちゃんとしてれば最終話のデュエルも綺麗におさまったかもな
ネタキャラになり下がった奴が最後に完全無欠な主人公様とデュエルしても盛り上がらん
>>393 むしろ序盤のデュエルの実力がもっと拮抗してれば良かった
一回目中断(実質勝ち)
二回目勝ち
って初期設定ではジャックの方が強かったはずなのに負けすぎだろ…
遊星>ボス>ジャック>遊星>・・・
こんな三すくみで良かったな
もう少し遊星とジャックの実力が対等に見えるようにして欲しかったよなぁ
せっかくわかりやすくライバルポジに置いてたのに勿体無い
盗んだバイクとカードとコネでキングになって実は負けてました初戦とプライド故の敗北
最初からそれっぽく見せる道化のつもりだったんじゃないの
その後の成長とかあったかもしれないけど負けた瞬間に初期ゴッズは終了だし
決勝は時期的にもう構成変更に入ってたんだろうけど
主人公が序盤で頂点に立っちゃうのはつまらん
遊戯だって王国やバトルシティを乗り越えてデュエルキングになったからかっこいいのに
確定の負け試合が回想のジャックと鬼柳しかないってのはねえよ・・・
どんだけ最強主人公にしたいんだ
お陰で遊星と比べて遊馬は〜とこき下ろす奴がいてウザかった
最近見なくなって清々したけど
明日香は十代に非があるし小鳥は子供でジャックは殴るような気性で他にそういうシーンあったかは覚えてないが
弱音吐いたら蟹親父がビンタで父さんは厳しいなはなくね
媚びてるヲタ層に殴ったね!ネタしてもらいたかったのか?
>>405 そもそもデュエルキングの称号自体海馬がバトルシティで勝手に作ったもんだぞ
そもそもアニメのデュエル自体がつまらなかった
>>410 蟹父が蟹を殴る必要は本当にあったのか?
一部の層のウケを狙って別作品を真似しただけじゃないだろうな?
ってことなんじゃね、自信はないけど
あの場で遊星を立ち直らせるなら普通に仲間がきっかけで良かったとは思う
父親といっても1歳の時に生き別れてほんの数回しか会ったことがない相手に
比較的濃い時間を共有してきた仲間が劣ると言ってるようなもんじゃねーの、あれ
親子の絆は別物って言ってもそれを築くのに充分な時間があったようには見えないし
在り来たりな展開に逃げたっていうなら分かるが受けを狙ったって解釈はいくら何でも捻くれすぎだろ
ご都合カードはとにかく多すぎたな
モンスターですらジャンクとかデブリとか一部の常連以外一見さんが出まくる始末
ご都合はどのシリーズでもあるし実際難しいと思う、使い捨てが多い方が気になるな
ライディングで魔法禁止になったからかご都合主義というかそんな感じに見えるシーンが多かったな後半
どこぞのブログ主がシャークの事を「シャークの第二のジャック化は避けられない」みたいに語っててうざい
あんな魅力皆無のしょぼい噛ませライバルキャラ(笑)なんかと一緒にしてもらいたくない
今週のゼアルもそうだがアポリアや蟹の原作画時の顔芸がわざとらしく感じてきた
まるで2chやニコ動での作画ヲタに媚びてるみたいで気持ち悪いし
原は5D's終盤なんかいろいろ変な絵だったな
ゼアルになってからは割とまともだと思うけど
>>418 ジャックみたいになるかはともかくシャークはシャークで少々暗雲が立ちこめてる感があるけどな
遊馬とのタッグ戦ではそこそこ良かったがカイト戦ではデメリットモンスター奪って自爆なんて醜態を晒してたのが何とも……
このまま扱いを間違えると噛ませに落ち込む可能性も確かにある
>>421 5D'sと違ってキャラ描写には気を遣ってるようだしそんなに心配しなくても良いんじゃないか
ネタや後付けの過去でキャラの株を下げる5D'sみたいになり始めたら危ないだろうけど
スタッフがキャラを玩具にしてる5D'sとは違うよなあ
いいスタッフに恵まれて羨ましいよほんと
最後まで真面目に仕事してるなと思えたのは音楽くらいだ
5D'sにはもったいない
>>421 カイト戦はイマイチだったが監督がシャークはまた挽回するみたいな事言ってるから大丈夫じゃね
多分シャークは実力出せず事故負けって感じにしたかったんだろうな
そのせいかあの話自体は全く盛り上がらなかったけどシャークは活躍出来る思うよ
シャークは遊馬とは1勝1敗1協力で
遊馬がカイトとは実質1敗1引き分けだからシャークの扱いが悪いとは感じない
がジャック化を望んでるような声は結構あるな
やたらネタキャラ化希望してる奴がいるんだよなぁ
5D'sずっと見てろよ
>>425 二段構えでナンバーズ対策したぜみたいな描写がキッチリされてたからあれで事故負けは流石に苦しいものがあるかと
ゼアルやゴッズに限った話じゃないが相手のカードの効果を知って驚くまでは演出として良しとしても、その結果に効果知っていたか否かで過度の差が生じないようにしてほしい
場アドよりダメージ優先して不利になる程度ならまだしも今回みたいに奪ったら実はデメリットモンスターでしたなんて登場人物の目線では罠へのはめあいでも視聴者目線では失笑ものだし
>>427 ゴッズのキャラどころかGXの十代やらDMの闇遊戯や海馬ですらもはやネタキャラやMAD素材としか見てない有り様だしな
吉田含めドーマ編や遊戯王MAD系から入ってきたアホニコ厨共はもう少し自重すべき
>>428 そういった部分も含めて遊戯王のアニメはどのシリーズもOCGの販促だという自覚が足りない、他のカードアニメと比べ実際のゲームとの差が明らかに大きいし
まあ初代は原作ありきで作ったからある程度仕方ないにしてもGX以降はカードが売れてるから作られてるわけだしな
あんまり販促を表に出されても萎える
WRGPはその連続だった
販促するにしろいかにも重要そうに出てきて少しカード使って消えていくようなのはな…
DPじゃジャックが付け入る隙もなかったな
パワー馬鹿だからしょうがないが
ダグナー編までは良かったもののWRGP編からは全シリーズ中一番販促下手くそだったな
明らかにライディングデュエルが販促の邪魔になってたし
ダグナー編は設定の無駄遣い
>>433 ダグナー編も後半からWRGP編と変わらないぐらいほどgdgdで酷かったような記憶しか無い
あからさまな引き伸ばし目的見え見えな蟹の無意味な寄り道とか龍可の精霊世界の冒険(笑)とか
アキ対ミスティが酷かった
ジャック対カーリーも酷かった
龍亞対ディマクも
精霊界とは一体なんだったのか
信者の中にたまにいるがGXまでしか見てない層や一般人にまで無理矢理5D'sを布教(最悪の場合4以降のTFもやるよう薦めてくる)しようとしてる輩や
すぐ問題点や不満点を指摘されると鬼柳など劇中キャラの真似をし出しごまかす行為がうざくなってきた
マジでこんなにわかキチガイ共に遊戯王の名を汚されてほしくないわ・・・
>>440 やる事なす事ほとんどが深夜アニメ大好きなニコ厨やら萌え豚カプ厨の行為そのものだから困る
さっさと飽きてくんねーかな・・・
>すぐ問題点や不満点を指摘されると鬼柳など劇中キャラの真似をし出しごまかす行為がうざくなってきた
熱くなるなよ、たかが○○だ
信者ってこれ大好きだよね
>熱くなるなよ、たかが○○だ
元ネタはクラッシュタウン編での鬼柳のセリフだっけ?
鬼柳の再登場は本当に何の意味があったんだろう
新章に入った以上は掘り下げたところでストーリーには何の影響もないポジションのキャラだし
かつての仲間との関係の修復と言われてもジャックやクロウとは会話してるシーン皆無に近いし
よくわからんネタを増やしただけって印象しかないんだが
クラッシュタウンでDホイールを強化する鉱物みたいのが採れてるとか言ってたから、
章のラストで手に入れるシーンでも入れとけば「映画の繋ぎ回w」とか言われなかったろうに
5D'sって話の繋ぎが雑すぎ、キャラの中身もチグハグって本当終わってるわ
ガチバーンとかデュエルもつまらないしな
アホ信者が喜ぶようなネタ(ワンターンスリーキル、リアリストだ、熱くなるなよ、満足市長)残しただけ
>>445 むしろラスボスがバーンデッキって着想自体は新鮮味があっていいと思うんだが
WRGP編に多かったデッキコンセプトに直結しないしょっぱいバーンは嫌いだけど
クラッシュタウンのアメリカ西部感はやりすぎ感がやばかった
雑賀登場回くらいのバーや地下デュエルくらいの味付けで十分
というかクラッシュタウンって結局どこにあるんだよ
牛尾がでるぐらいの近さならシティとサテライトをつなぐとか言ってる場合じゃねえぞ
あの話で鬼柳の株が暴落したわ
キチガイでもデュエルに対してだけは真摯だと思ってた
人のデュエルは邪魔するくせに自分がされたらきたねぇぞとか
ロットンの墓地から全体ぶっぱ罠だっけ
遊星とジャックがチームサティスファクションの一員だったとか…ねえ?
クロウはまだ納得できるけど
>>451 過去と現在とのキャラの落差がなー…
鬼柳が逮捕された後にどんな経緯があって初期のキャラになったのか、
その説明があれば違和感はまだ少なかったかもしれない
ダグナー編に入った時点で初期キャラほとんど捨ててるからな
出番が無くなったとかじゃなくても急に性格変わったり
狭霧さんは犠牲になったのだ…
初期でも根は気が強い性格なんだろうなと思わせる描写はあったけど(イェーガーとの睨み合いとか)
あなたバカぁ!?はちょっと…気が強いのと乱暴なのは違うぞ
ジャックカーリーとのどうでもいい三角関係で露骨に当て馬にされてるのもかわいそうだった
片方をageるためにもう片方をsageる、5D'sによく見られる手法だな
>片方をageるためにもう片方をsageる、5D'sによく見られる手法だな
作品どころか信者もよくやってる手法だよね
例:「こんな○○なんかよりも5D'sのほうが百倍面白いよね」とか
大人向けだから
デュエルが本格的
は良く聞く
どっかのスレで見た事あるけど
>ニコ動に関することは基本的にマンセーしか認めない。その為少しでも批判されると人が変わったような態度になる。
まさに5D'sファンのほとんどの事を言ってるんじゃね?ニコニコとか見てる奴多そうだし
そういや新キングになった遊星に
デュエリストが挑戦するみたいな話ってあったっけ?
遊星にキングという肩書きが似合わないからか
殆ど新キングは使われなかったな
TFでジャックがリベンジに行く話でもキングとかどうでもいいって言ってたし
デュエルアカデミア回やチーム太陽との初対面では
キングの不動遊星って言われて憧れの目で見られたりしてたけど
それ以外では遊星がキングって設定は特に機能してなかったな
キングネタはジャックの方が濃かったから遊星がキングなんて一時期忘れてたわ
ジャックは負けても自分こそが真のキングと名乗る方がマシだった
FCで「キング故の敗北」って言ってなかったか?
あのあと遊星を追いかけもせずヒモ化とか何を伝えたいアニメなんだよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:21:11.73 ID:JmeSo0AWO
ジャックは所詮海馬ほどのインパクトを見せることができなかった
最初は遊星とジャックの対立がストーリーの軸だったよな
元キンになっただけならまだ挽回の余地はあったかもしれないが
遊星と馴れ合った時点でオワコン
馴れ合ってもいいとは思う
だけど、途中でキャラクターが完全に変わっちゃったからな…
全くかっこよくなかった
ジャックが馴れ合った時点でキャラ変わってるだろ
ネタキャラになって完全に落ちたわ
5D'sはDM終わった後に放送してくれたらまた違った展開になってたかもしれないな・・
前作とギャップがあって人気が低迷したのもダークシグナー編以降の酷いシナリオの原因だろうし
>>466 正直最初から全然格好良くはなかったと思う
>>469 ・前作が重い話だったので敢えて明るい作風に
・当初の放送期間は1年の予定だった
GXはこういう背景があったらしいから、もしもDMの直後が5D'sだったとしたら
今とはキャラの設定もストーリーも全く違うものになってただろうな
5D'sの特徴であるライディングデュエルがあったかどうかも怪しいし
>>471 そういやそんな背景だったな・・・
ダークな5D's楽しみたいなら漫画版見るしかないのな
個人的には漫画も好きだが
やっぱりアニメ版はアニメ版で楽しみたかった
ラリーや地縛神はアニメだけだろうし
アキのキャラクターもだ
マジでアニメ版は色々ムダ遣いしすぎ
>>473 ここアンチスレなんだけど…
5D'sの信者って本当他落とすよな…まぁ信者は大体そういうもんっちゃそういうもんだけど
本スレ以外で他落としたりマンセーしたりする空気読めないのが圧倒的に多いんだよなー。
257 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/09/23(金) 20:56:14.89 ID:0hEDyzikO
遊戯
カードの効果を微妙に変える
十代
融合カードを使って展開をひっくり返せるカードを作る
遊星
ガチンコ
遊馬
勝てるカードをその場で作りそれを引く
まともなの遊星さんだけじゃん主人公イカサマばっか
>>470 あんだけ酷い事して偉そうにしてる後ろには長官だし最初から道化のようなキャラのつもりだったと思う
その内痛い目見る予定だった気がするなあ、随分時間が経ってからだけど八百長の話はちょっとだけ出てきたし
というか道化になるのは承知で、それでもいずれ実力を知らしめるつもりでサテライトを出たんだろ
氷室みたいな決闘者を見下した描写は痛い目に遭う伏線だろうから
八百長みたいなのじゃなく人間関係で報復を受けるべきだったろ
ラリー達にちゃんと詫びてくれたりとかブリッツとかにぶん殴られて欲しかったな
遊星とクロウとだけ仲直りしたっぽいけどお前本当にそれでいいのか?って感じ
スタッフも最終回について
ラリー達はジャックと仲直りしてないので遊星しか応援しません(笑)って言ってたな
笑えねえよ
>>474 >遊馬:勝てるカードをその場で作りそれを引く
5D'sキャラも人の事言えたもんじゃねーだろw
>>479 ツイッターは見てないんで詳しいことは知らないんだがそれマジで?
キャラに良かれと思ってした事が尽く裏目に出ただけで
キャラへの愛情はあるものと思ってたけどまさかそれすら無かったのか?
>>481 ツイッターじゃなくてミクシィな、キャラデザの人
ダグナー終了後のアキも「過去との決着がついて明るくなったようです」とか書いてたし
ストーリーに関わる人間じゃないとは言え作り手がこの程度の認識じゃ糞化するわけだ
なんかキャラ改変にばっかり目が行ってるがジャック最大の問題点は使用カードが弱いことだろ
カイトとかにも言えることだが強キャラ設定なのに使用カード弱いのはカードゲームアニメにおいては致命的
視聴者の大半は多かれ少なかれゲーム知ってるんだから使用カードが弱ければ描写が丁寧でも威厳も何もあったもんじゃない
万丈目みたいに雑魚を承知で使用みたいな描写があればまた別だが
カードに関してはジャックに限らず満遍なく酷いからな
いや、遊星のシンクロンやクロウのBF、鬼柳のインフェは環境上位にも食い込んだほどだ
アキの植物もなかなかに強く、龍亞のディフォーマーも面白いデッキではあるし割と他キャラのカードはいい(無論産廃も相当数混じってるがその辺は5D'sに限った問題じゃない)
むしろ周りのカードパワーがそんな水準の中だからジャックがあのデッキで強キャラだと言っても試合描写の良し悪し以前の問題で無理があると言いたい
まあ確かに周りが割と強いデッキ使ってるからジャック(あと龍可もか)のデッキが浮いてる感は否めんな
監督がどうすれば強くできますかって聞いたくらいだからな
マジ終わってる
やはり5D'sのキャラが使うシンクロ及びそれの補助カードを初っ端から強くしすぎ一気にファン→ガチにしたのが間違いだったな
そのインフレに元々のファンデッカー使いであるジャックや龍可が置いてけぼりにされた感があるし
DM〜GXぐらいまでの強さが丁度良かった
ゼアルはまだ様子見
どうすればも何もさっさとリゾネーターをテーマ化すりゃよかっただけだろ…
それなりにあった機会を全部バイスリゾネーターで潰して何言ってんだろうな
>>488 現状ゼアルは飛び抜けたガチデッカーがいないのは評価できる反面エース級がゴミなキャラが多いのが気になるところ(カイト、シャーク等)
散々言われてるジャックでさえレモン自体はそこそこの性能あるしやはりエースは多少なりとも実用性が欲しい
>>489 リゾネーターは最終的にカテゴリー化されたけど結局微妙だったから力入れるべきはそこじゃないかと
恐らく悪魔族で高打点の下級色々使わせてハイビートさせるのが一番無難と思われ
海馬然り万丈目然りシャーク然りカイト然りどうしてアニメ遊戯王シリーズで自称チャンピオン(笑)を
名乗る連中は紙束デッキ使いばかりなんだ?効果もご都合主義ばかりだし
まだ遊戯除く主人公勢のデッキのほうが多少しっかりしている
>>491 コナミ&アニスタ「販促のメインは主人公だけだからライバルやその他のキャラなんてどうでもいい(キリッ」
どうせこんな考え方なんだろ?
こんな考え方で10年間やってこれたのが奇跡としか言いようが無い
>>491 禿同
遊馬みたいな初心者はまだ将来性があっていいけど一応プロやチャンピオン名乗ってんだから
それ相応のデッキにしてもらいたいもんだ
けどまああっちの世界のプロ(笑)やチャンピオン(笑)はマシュマロンを攻撃表示で場に出してしまっ
たりミラフォを警戒せずすぐ攻撃してしまう程度のゴミクズデュエリストばかりだけどw
リアルとの齟齬は全シリーズ共通の問題だろうな
ただそういったご都合主義な部分をキャラの描写やストーリー等で
カバーすることによって各作品はそれぞれファンも掴んできたんだと思う
それが5D'sでは設定の矛盾や色んな面でのバランスの悪さが目立つものだから
専用のアンチスレが続くくらいには不満が募る作品にもなってしまったと
青眼はカードとしては他に強いの出ても看板は揺るがないし定期的にサポート出るし
物語としては使用者が主人公のそれよりこだわり持ってるのが大きい
ジャックのカードがフォローされることは無いだろう
リゾネーターはデザインの手抜きが…
ベース同じで少しずつ違うデザインも場合によっちゃアリだけど
みんなダークリゾネーターの劣化版にしか見えなかった
シンクロンはいろいろ考えられてたから余計気になる
再放送のラグナロクのハラルド戦みてたがなんでこんなに酷い?
ハラルド手札六枚くらいあるのにまったく何も伏せたりしないで自滅ってのは何なんだろう
ラグナロク戦はジャック対ドラガン、クロウ対ブレイブはWRPG編では珍しく見れる出来だったがハラルド戦が全てぶち壊した
クロウがスカノヴァ見たときの初めて知ったような口ぶりだったのには愕然としたけどな
WRGPの残念デュエルもリアルとの乖離が生んだ結果
スタッフは遊星の絶対的不利からの逆転を見せたいが
ユニコーン戦…デッキデスとビートバーンで二兎追い、spカウンター無駄遣い
ラグナロク戦…ハラルドが実質オーディン召喚しか仕事してない
これじゃあOCGプレイヤーには遊星が勝って当たり前にしか見えない
>>496 リゾネーターはそのほとんどが☆3に偏りすぎてるのがなあ・・・
バイスリゾネーターばかりしてる暇あったらもう少しいろんなレベルのリゾネーターを出せよと思うわ
むしろ高々レモン召喚する程度のことに新カード費やすくらいなら大人しくバイスリゾネーター使っとけって思ってたがこのスレ民的にはそうでもないのか
ちょっと意外
なんだかんだでバイスリゾネーターは手札2+召喚権でLV8シンクロっていう悪くないコンボだからな
ただそればっかりだと飽きる
ジャックデッキ板の住人が何人かいる予感…
シンクロがメインの作品なのに、レモン系以外で使用されたのは僅か3体。更に有用な強化蘇生等がOCG化スルー、準主役のDPが出ない事態に。
OCGの販促も目的なんだから、この辺アニメ・OCG双方の作り手が何とかできなかったのか?とは思う。
GXは十代の他に万丈目、カイザー、エド、ヨハンとDPたくさん出してるのにねえ
遊星以外はクロウだけ(しかも糞パック)ってのはちょっとやる気無さ過ぎじゃない?
アキと龍亞もデュエルとシンクロモンスター増やせばDP出せたんじゃないかと思うんだけど
>>505 その辺りのキャラ達には、せめてシグナー竜のセイヴァー系だけでもあって良かったんじゃないかと思う。主役のデュエルが多いのは当然としても、他メインキャラとのバランスが悪すぎる。
そもそもパワーデッキってのが何がやりたいのか分からなかった
ハイビートっぽいカードもパワーパワー連呼し始めた頃から出てきたパワーブレイカーくらいだし
レッドデーモンズシンクロとかでいいんじゃ?
もうジャックはダメだ
カード部分もキャラクターとしてもなにからなにまで
そもそも5D's以降のDPが1〜2種類しか無いのは既存カードが新シリーズが放送される度に世界観に
合わなくなってきたのとコンマイが新しいカードだけを良くも悪くもバンバン売りたいという魂胆なんだろう・・・多分
ただデュエルするにしてもオブライエンみたく敵キャラの噛ませ→その後も放置
にするぐらいなら出ないほうがマシでもあるな
つーかもう遊戯王シリーズ自体がDM〜GXで最盛期を迎えてしまってるのが問題
まあゼアルの売れ行き次第で巻き返しもあるかもしれんがGXまでの栄光を潰した5D'sだけは許せん
GXの栄光なんて初めて聞いた
別のシリーズの話題は荒れるから…
久しぶりにアニバーサリーブック見て思ったんだが
キャラデザだけならかっこいいのに惜しいわ
どうやったら魅力的なキャラをあそこまでグダグダにできるんだ?
>>510 GXってシリーズでは一番地味だった気がするような・・・
あと
.Wikiに篭って3000年
ID:H9Gj7Tm/Jo
>>770 ゴッズ序盤の遊星はデュエルの度に新しいウォリアーがフィニッシャーになってて良かったよな
終盤は星屑に偏ったが
そもそも遊馬の切り札がNo.だけってのがなぁ、No.以外の中堅エクシーズがあってもいいのに
信者って他シリーズの悪い部分ばかり挙げるくせにゴッズだけは甘めに評価するよな
>>512 キャラデザも似たり寄ったりなデザインで事実上手抜きだろjk
遊戯王はGXまで製作すると決めていた和希がやる気を無くしてるのがよく分かる
>>513 でも序盤の方がエース級モンスター豊富で良かったってのはその通りじゃない?
終盤は本当にスタダ推しだったからな
機皇帝だってターボウォリアーでいいのにアクセルシンクロとか冗談きついぜ
>>510 GXが原作無しでも1年以上やっていけるという実績を作ったのは事実だけど
そこまで手放しに褒められる作品ではないのも事実だろ、実際に色々と批判出てるし
そういう風に良くも悪くもある種の指標になっただろう過去作があるのに
どうして5D'sがあれだけ迷走する羽目になったのかは未だに不思議だけどさ
>>515 ターボって確かに吸収はされないが素の打点で勝てるスキエルへの回答にはなってもワイゼルとグランエル相手には時間稼ぎ程度な気がするけど
>>517 スキエルも攻撃無効が可能だからターボ一枚で確定で倒せる機皇帝はいない
ただこちらが追加の打点を擁立するのが先か機皇帝がパーツ交換して打点越してくるのが先かの勝負には持ち込めるからグランエル以外の二体に対しては全く無意味というわけでもない
シンクロを吸収する効果だと?ならばここはターボで…
みたいな流れが一回くらいあれば自然だった
遊星のデッキならまず思い付きそうな手だし
それでも勝てないから新たな力が必要ってことにすれば良い
つーか何度も言われてるけど最初のワイゼル戦は負けとけよなあ
初登場のシンクロキラーにシンクロで勝つとかどんなギャグだよ
妙に遊星に黒星付けたがらないんだよな
>>513 >信者って他シリーズの悪い部分ばかり挙げるくせにゴッズだけは甘めに評価するよな
アニメ本スレでは5D'sへの否定的な意見だけはほとんど出ないから錯覚してるのかもなあ…
実際には不満や批判は専らアンチスレで吐き出されてるだけなんだけど
TF6やってるとジャックのDPは出るべきだったと思う
チェーンリゾネーター・デモチェ・強化蘇生とか入れてれば間違いなく売れてた
>>521 ついでに言うとゴッズキャラ含む遊戯王シリーズのキャラを本心は愛してる
のではなくネタ素材の道具や馬鹿にしてるのがアニスレやキャラ板住人
波動竜騎士ドラゴエクィテスとはなんだったのか
正直もうちょっと出してほしかったね
シンクロキラー対策としては良かったのに
逃げといわれた感じがある
>>521 作品問わず明らかな批判はその時点で徹底排除だね、場合によっては行き過ぎと思う事もあるが
軽い不満は雑談したりするけどゴッズはそれも雰囲気悪くなって出来ないし擁護や扱いもちょっと違う
まあ一番最近の作品だし時間が経てば落ち着く気はするけど、GXも後の新作絡みでは未練がましいレスをよく見たし
全てはリーダーシップを発揮できなかったアホ監督とカスキャラデザ担当のせい
5D'sの監督はなんかズレてるなって印象は残った
取捨選択が下手というか基準が独特というか
自分の頭で各キャラのデッキ構築やらストーリーやら考えようともせず最後まで視聴者やネット住人に投げっぱなしだったからなあ・・・
無能にも程がある
シャークスレに変なの居るんだけど・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 mail:sage 2011/10/05(水) 17:43:06.08 ID:jgr9kj8J0
遊馬スレよりシャークスレの方が流れが速いのって、遊馬がギャグキャラを兼ね備えてるからだと思うんだよね
GXのネタがあまりないのもその所為だと思う 元からギャグな雰囲気だと視聴者側がネタにし辛いんだよな
5D'sの話題が多いのは、とてもシリアスなアニメだから
ホセの合体だってあの作品の中では「敵がついに本気を出してきた!」っていう超シリアスなシーンなんだよ
5D'sのキャラクター達もそれを大真面目に受け止めてるだろ?ボケもツッコミも無いの
同じ様にシャークさんもシリアスなキャラだから、逆にセリフを弄ったりしやすいんだと思う
なんだいまの遊戯王ファンはネタを求めているのか
へー(棒)
シリアスだったり真面目な雰囲気の中でのネタやギャグが遊戯王の醍醐味
とか言い出す5D's信者が多くて困る
>>531 大半がニコニコ動画から入ってきた消防厨房ばかりだしな(笑)
キャラを愛してるのでは無く馬鹿にしているのがほとんど
そもそもなぜ視聴者がキャラでネタを作らなきゃいけないのか
実況でもFC編ではアキの入浴シーンで「●REC」とか「パイズリしたい」みたいなエロコメを自重しないアホが居たり
龍可が洗脳されてる時も「犯したい」みたいなコメも多数あったりとニコ動気分で書いてる奴ばっかりでもうウンザリ
MADと本編の区別も付かないニコ厨マジ消えてくれないかな・・・
そもそもの大本である公式がアレだから無理
作中で(こういう言い方もアレだけど)きっちり死んだキャラが生き返るなんて
ご都合主義にも程があることをやってのけた作品だしな…
>>536 その割に某TCGみたく公式アニメチャンネルは持たないという矛盾
他所のマーケティングなんかどうでもいい
>>535 分かる・・・遊戯王の実況や本スレ(あと各女性キャラスレ)っていちいちコメントやレスがゆとり萌え豚腐女子みたいなキモヲタ臭くて不快なんだよな
後たまに自分が嫌いな他シリーズや他作品をネガキャンする奴も居るし
深夜アニメにだけならまだしも子供向けアニメのヒロインにまでブヒブヒ言ってる奴はマジ終わってる
キャラの声に妙な人選するのやめて欲しいわ
DMの頃も見るに堪えない惨憺たる期間がずっと続いてたのに
5Dsの初期レギュラーなんかその酷さに拍車がかかってた
良くも悪くもGXが奇跡的なまでに妙な人選がハマったから
スタッフも反省の機会逃しちゃったのかね
なんかあったっけ
最初のタカだとかは知らん
てかあいつら消えたよな
氷室も柳も…
トーテムポールとは一体どうなったのか・・・
屑鉄じゃだめなシーンの時間稼ぎに使えたと思うのに
4期〜5期のOPが5D'sの世界観に全然合ってないんだが・・・
主人公自体薄っぺらい熱血キャラなのにあんな熱血重視で歌われてもちっとも熱くなれない
信者いわく最高に熱いアニメだそうです
>>548 (上っ面だけなら)最高に熱いアニメの間違いだろ
遠藤氏も仕事選んだほうが良いと思うよ
遊星は一見クールだが内面は熱いキャラなのがちょうど良いのであって
表面から熱さ全開では元々持ってた説教臭い一面と相まってくどくてしょうがない
>>538 ニコ動大好きのコナミは持ちたいけどNASが拒否してるんだろ
集英社は動画配信事業はじめたから最後の砦はNASだけだな
ぶっちゃけそうゆう小ネタやパロディはゲーム内だけで結構です
つか小ネタとかパロディとかは本来コメディ色の強い作品でやるものなのでは
ファブリーズに限らずGXから内容がクソになった
無印のBC編までが絶頂期だったな
ドーマ編から駄目になった
今のゼアルも最初は期待したが
だんだんつまらなくなって来たね
無印みたいに初心者にも分かりやすい内容にしてもこれだから
遊戯王は完全にオワコンと化した
カードが売れなくなったら打ち切り決定
スレチ
DM厨ってまだ居たんだな
>>522 ショックウェーブ、バーニングリボーンといいカード多いな
ライバル差し置いてクロウ・・・?ハイハイBFBFって感じだったわ
DM自身もBC以前のほうがさらに酷かった件
声優は言わずもがな原作大幅カット然り王様号泣シーンみたいな意味不明なシーンを追加然り
このアニメ会社の原作レイプぶりは異常
言いたいことはまあわからないでもないが、
ここはクソアニメファイブディーズのアンチスレだからな
カタカナ名が多すぎ
え?
序盤で物語の土台をしっかりしてからお遊び要素とかを入れてほしかった
土台も糞も何も無いのにシリアスなギャグ(笑)とか都合の悪い部分だけ黒歴史化(笑)なんてやられても
キャラが上っ面だけ良い事言ってるだけのチンケなアニメにしか見えてこない
吉田って各地方の神話をモチーフにしてる割にそのモデルにしてる神話にいまいち統一性が無いよな
とりあえずネタが尽きたのでどっかから拾って付け足してみましたって感じがひしひし伝わる
@デッキがアトランティス神話をモチーフにしてるのに何故か切り札が土偶
A序盤はインカ文明が中心だったのに急に北欧神話中心になる(そのくせに龍亞の痣がインカ文明モチーフ)
吉田のやってる事は下手すりゃエヴァンゲリオンよりもタチが悪い
なんつーか5dsに限らず遊戯王アニメシリーズの悪いところは全部吉田のせいな気がするよ
もうあんま覚えてないけどアキを説得する話がよくわからなかったような
なんでだろ
ストーリーが手抜きになってきて
どうでもよくなって流し見になる時期だなあそこは
なんつーか吉田が作るエピソードって説教臭い話が多い割りに物語の収集が付かなくなると仕事を投げ出すのがムカつく
GXで散々同じ説教脚本家である高橋ナツコのほうがだいぶマシに見えてくる
>>569 訂正:GXで散々叩かれ尚且つ同じ説教脚本家である高橋ナツコのほうがだいぶマシに見えてくる
DMの時から思ってたけど吉田が出張ると途端に同人アニメ臭がしてくる
キャラ崩壊も違う一面を描いて人間的に深みを持たせられる俺かっこいいとか思ってそう
昼ドラ、特撮的展開及びニコニコMADのようなストーリーを遊戯王シリーズに捻り込むから嫌だ
自分の趣味を仕事に持ってこないでください
このスイーツ(笑)脚本野郎
DMから続く遊戯王シリーズの集大成且つ一つの区切りであるはずだったアニメなのに
滅茶苦茶な出来になってしまったのに失望した
まさか当時スタッフ全員「最終作だから好き勝手やろうぜ」みたいに思ってたんじゃないだろうな
原作者である和希が放送前に「5D'sをアニメ遊戯王シリーズ最終作にする」って断言しちゃったからなあ・・・
その言葉でスタッフもかなり気が抜けてしまったんだろう
色々と新しい要素も取り込いれてたし、力は入ってたんじゃないか
結果的には空回り気味になってしまっただけで
訂正
×取り込いれてたし
○取り入れてたし
>>575 >色々と新しい要素も取り込いれてた
序盤だけだろ
中盤辺りから次第にふざけ始めたり脚本に粗が目立ってきた
シグナー竜が五体揃ってないのにダグナーとの戦いが始まったり
ダグナーとの戦いが終わった後で残りのシグナー竜が出てきたりしたのには呆れた
ストーリーの要になる設定だけはブレちゃいけなかっただろうに
シグナーの設定がただの便利なお助けアイテムとしてしか機能してなかったからな
脚本家がしっかりした人だったら前世のエピソードもあったんだろうなあ
DMはカード路線に変更したりとかあってもちゃんと最後までエジプト絡めてたのに
初期に匂わせてた古代文明との関わりもすっかり希薄になっちゃったもんな
アステカだかインカだかマヤだかどの文明だったか忘れたけど
5D'sではそれがモチーフと言われても正直説得力は弱いと思う
大会編でジャックと和解し
AM編でアキを仲間にし
精霊編で双子が活躍し
古代ナスカ編でそれぞれの前世が明らかになる
そんな期待をした日が懐かしい
>>580 >アステカだかインカだかマヤ
全部含まれてた気がする、中南米全般ってところか
ダグナー編まではその辺の考察してるサイトもあったけど
北欧神話とか出てきた頃はどうだったのかな…気付けばサイト巡りすることもなくなってた
>>581 全部「劇場版とのクロスオーバー優先」のせいでポシャってしまったな
それでも上手くインカ神話と絡めていったら何も言う事はなかったのに
ダグナー編後のグダグダ話の連続はもうちょっとどうにかできなかったのか
スタッフいわくほのぼの路線らしいが
カップラーメンの話とかギャグのつもりなのか?寒すぎ
こないだやってたサンライズの某ロボアニメと全く批判が同じでワロタ(ついでにそのアニメの構成が遊戯王と同じ吉田)
吉田はやはりどのアニメへ行ってもワンパターンな脚本しかしねえなw
劇場版さえ無ければこんな事にはならなかったはず・・・
いや無くてもおかしな方向へ行ってたか
監督と脚本がどちらもおかしいからどうにもならない
ZEXALは上手く吉田を使ってるようだし監督の違いってやっぱでけーよ
ぶっちゃけ個人的には前半も後半も一部のヲタしか視野に入れてないような展開だからどっちも失敗だと思う
前半・・・硬派大好きミリヲタ及びガチホモ向け
後半・・・単発ギャグやカプ論争大好きにわかニコ厨及びスイーツ(笑)向け
DM〜GXまではユベル及び古代編など一部を除きちゃんと序盤は子供向けに徹してきたのに最初っからこんなんじゃ 駄目になるわな
>>588 いや・・・GXはともかくDMも初期〜BC編までは結構ダークだっただろ
じいちゃんの魂をデジカメに閉じ込められたりシンディアの話とかイシュタール家の過去とか
俺は序盤は世紀末な世界観よりもRDの対戦キャラが固定されてたのが耐えられなかった
3戦連続新ウォリアーお披露目回の対戦相手が牛尾って手抜きにも程があるだろ
DMというより遊戯王自体が敵の人生を精神的に破壊していく話だったからな
>>588 ミリオタとか唐突すぎるというか主観入りすぎだろ
>>588 DMやGXでもミリ要素ありましたが何か?
ヴァロンとかコブラの過去話とかオブとか
現行スレに信者が湧きすぎでうぜえ
いちいち比べようとすんなよ…
シティとサテライトの前に日本と外国の区別つけろよ
敵キャラの言動が高確率でウザいもしくは幼稚すぎる
特に序盤の牛尾や鼻毛の「クズ」「ゴミ」連呼なんてどこの2ちゃんレベルの煽り合いだよと思った
サテライトの土地自体は元は最下層の住居ってわけじゃなかったはずだよな
ゼロリバースが起こる前にはモーメントの研究が行われてたくらいなんだし
それがどうしてああ収容所みたいな場所になったんだかわからん
普通はサテライトの方に取り残された住人の救助とかするものだと思うんだが
ゼロリバースのあとにシティとサテライトに別れたって
後付けっぽい気がしたけど実際どうだっけ?
実際はどうか知らないけどゼロリバの話が出たのもダグナー編からだからなあ
正直あの徹底したサテライト差別はもっと根が深いもんだと思ってた
それこそ遊星たちが生まれるよりずっと前で
長官のキャラクター紹介に選民思想とかあったから
同じくもっと深いものがあるのかと思っていた
差別についても扱うって和希が言ってたしな
その結果があれか
ハイ橋で繋がりましたよ
サテライト出身だけどキングで研究機関の所長ですよ
サイコ能力で嫌われてたけど首席で女医ですよーってか
全てが軽いんだよ
アキの復学は予想してたけどその過程が省略されたのは予想外だった
過去にやった事が事だし、顔も割れてるから最初は孤立するだろうけど
そんな逆境の中でも前向きに頑張るアキを描くことで
わかりやすく成長を見せられるおいしい機会だと思ってたんだけど
アキが不登校だったのって3年かそこらだっけ
わずか半年で遅れを取り戻すどころか学年トップって無理があるだろ
そこまでずば抜けて勉強できるイメージないし
>>601 その展開だってアキにデュエルさせれば無駄がなかったのにな
>>601 その回の教頭とのデュエルも生徒のチューナーを弾丸にするという相当酷い有り様けどな
必死に擁護してる信者って絶対洗脳されてるだろ
ファイブディーズはもう完全に二次創作作品だな
原案をぶっこわして書き換えてるんだし
>>604 それ遊星じゃん
デュエルで射出は良いも悪いも無い
射出が駄目って吉田が手掛けたドーマ編でやった話だよな
そういえばどこぞの信者がある住人にダグナー編以降リストラされたキャラ
(矢薙や氷室など)と遊星との関係はどうなっているんだと問われると
「例え長らく会っていなくても氷室や矢薙のじいさんと遊星との間にはデュエルで培った絆というものがあるから大丈夫ですよ」
とかほざいてた
何でもかんでも絆(笑)で済ませんなよ・・・
>>602 普通の学校ならともかくデュエルアカデミアなんだからフォーチュン、ダグナーと一般人離れしたデュエルを続けてきたアキが主席になるのは別に変ではなくね?
人間関係に於ける問題まで解決してるのが疑問っていうのは分かるが
まず少しの間だけしか関わってないって時点で友情も糞も無い
あとWRGP〜アーククレイドルのデュエルを必死に擁護する信者も見苦しい
何言っても二言目には「嫌なら見るな」「遊星かっこいいじゃないか」みたいな言い訳ばっかり
おまえは喋りすぎるとか言ってた遊星自身がお喋りになっちゃったな
>>602 そこらへんラノベくせぇんだよなぁ
あと遊星の万能っぷりとかも
名無しさん@お腹いっぱい。 mail:sage 2011/10/13(木) 08:16:59.51 ID:9KNWrevq0
遊馬のファンも小鳥とくっついてほしいとは思ってないと思うよ
今回もちゃんと伝統の通り主人公とヒロインは最後に別れるジンクスを発動してほしい
小鳥ちゃんには遊星さんくらいハイスペックな男じゃないと釣り合わない
スレチな場所で自論振り回してきめえんだよゴッズカプ厨
こういうキャラ信者が居るから嫌い
なんで遊馬sageしながら遊馬ファン代表みたいな面してんだよゴッズ信者が
>>613 どちらかというと遊星信者も兼ねてる小鳥信者のような気もする
でも5D'sでの恋愛は自分も苦手だ
ジャックとカーリーはあれだけ尺使ったのにWRGP編以降の関係はおざなりで
ジャックvsダグナーカーリーまでやった意味がわからなくなったし
遊星とアキはどっちも恋愛感情の有無からしてはっきりしない内から
マーサや双子に未来の嫁さんだのデートだのあからさまなこと言わせたり
最後のEDでも特に意味のないツーショット絵を入れてきたりであざとく感じた
やるならやるで、しかも絆をとりわけ重視してるならもう少し丁寧にやれよと
ゼアル関連スレがカプ厨のせいで壊滅的な被害を受けまくってるな・・・
DMの王様×表やキサラ×セトの頃の比にもならない位酷い
自分が言い返せなくなったら台詞ネタ()でうやむやにしようとする
ゴッズはデュエルが大好きって描写があまりなかったよな
他のシリーズは主人公みんなデュエルが好き、楽しいみたいな雰囲気なのにさ
いやそりゃ好きだからやってるんだろうけどさ、なんつーか手段になってるよなぁ
キング設定うまく使えば興行確率できたのにもったいない
遊星って賞金とか貰わなかったの?
>>619 遊星さんは完璧超人だからカードやらなくてもいいんだよね
勝手に世界救ってろよってゆう
それと俺はあまり5dsのデュエルが好きじゃない
弱小並べてはいシンクロみたいな
>>621 「弱小モンスターも活躍できるようにした」って和希が考えたのはいいんだがそれを良い事にコンマイのアホが何としてでもカードを売る為に
何も考えずぶっ壊れ性能にしたのが駄目だな
エクシーズは結構良調整多くて学習したみたいだけど
自分も一時期DDBやらゴヨウブリュやブラロにHERO達やブラック・マジシャンデッキがボコボコにやられた時はマジで引退考えてたし
ブラマジはともかくHEROで歯が立たないのは構築やプレイングに何かしら問題があったのだと思うんだが
ゾーン戦での次回予告のスタバ詐欺だけは許さないよ
>>619 主要キャラの中で純粋にデュエルが好きだったりカードを大切に思ってたりする描写があるのって龍亞と初期遊星ぐらいだよな
後は大抵交渉や格付けをするための手段みたいにしかデュエルを利用してない描写が多いし
>「弱小モンスターも活躍できるようにした」
ぶっちゃけ和希はGXでいうおジャマ達みたいにしたかったんだろうけど実際やってる事は
弱小モンスターを踏み台にして強いモンスターを召喚するだけという「生け贄召喚や儀式召喚の延長」にしか見えないんだよなあ・・・
低レベルモンスターはアニメで活躍というよりも
現実のOCGでのデッキ採用率を上げるという意味でしょ
初期の遊星の、弱いカードを駆使して闘うってコンセプトはよかったのにな
強さも伝わるしキャラも立っていた
でも物語が進むにつれて普通の人になってしまった
攻撃力0や攻撃力低いのに攻撃に何回驚いてんの
>>628 それは「手札から罠だと!?」に通ずるものがあるな
ゴッズの脚本家達は数ヶ月前のシナリオすらも平気で忘れるのかよ・・・
攻撃力0みたいなのに驚くのはどちらかというとシリーズ全体の問題な気がする
マジでシナリオとかキャラ描写とかはどーでもいいからデュエル描写や採用カードをもっとリアルに近付けて欲しい
それこそ時々はエースが奈落踏んで一瞬で退場とかやるくらいの勢いで(流石に毎回それだと演出的に問題あるが)
初期のクロウなんかは普通に強いカード使ってたから期待してたのに後半産廃の山築くし
ゼアルでも主要キャラのデッキが紙束で一瞬写るモブのデッキのがちゃんとしてるという
シナリオやキャラ描写が適当過ぎたらそれはそれで
アニメ作品としてどうなのかって問題になるような
そもそも片方の完成度が高くても意味が無い
ストーリーと販促が両立しないと良作とは言えない
ストーリーと販促で成功?思い付いたのがポケモンだった
他にある?
普通にあるだろ、具体例持ち出さなくていいよ
大体成功するのが難しいにしても信者が「仕方ない」で済ませる神経がわからん
難しいんだから出来なくてもいいって感覚がゆとり過ぎ
少なくとも遊星は自分がそういう戦法なのに相手モンスターの攻撃力低くても冷静に考えなきゃいかん
>>633 オレンジ諸島編までの無印とDPだけだな<販促とストーリーが両立できて成功した
金銀編とAGとBWは迷走しまくりで爆死だったけど
携帯から自演乙
さっきTF6やってたんだがラリーのイベントでジャックがラリーにサテライト時代の行いを謝るシーンがあった
アニメ本編でもこうゆうシーンが後半あったら少しは見直していたのに・・・
>>638 TFはネタが寒かったりするけどそういうフォローは意外と律儀に入れてくるよね
5D'sにはそういう細やかさが無い
何気にTFってアニメ本編のアンチテーゼとも取れるような展開多いよな
ご都合主義で勝ちまくったチーム5D'sとしょうもない負け方をしたチームユニコーンやチームラグナロクの立場が真逆になったり
ゾーンやシェリーがチーム5D'sに説得されて改心するのではなく自分自身で悩んだ上で改心したり
>>641 いや・・・ゾーンやアポリアはゲーム内でも遊星に促されて改心してるぞ
ハラルド編のゾーンは改心せずダークネスみたいになってたけど
ラグナロク、太陽、ユニコーンは要らないキャラだったなぁ
>>643 もう大会そのものが要らないのとほとんど同じだな
というか作品そのものg(
カードもキャラも(
遊戯王シリーズの最後かと思って見てたけどZEXAL始まっちゃったから
5D'sに存在価値を見出せない
DMは熱血少年漫画、GXは学園コメディ、5D'sはシリアスって
自分の中で分けていたけど路線変更しまくりで作品が掴めないまま終わってしまった
5D'sはキャラと設定だけ見て内容を想像してた頃の方が印象良かったな
本編は自分としては知りたくなかった情報の方が多かった
キャラの性格ガラッと変わることとかシグナーの設定すら破綻してることとか
ラグナロクはもっと前から出てきたら、力を貸すシーンとかいい感じになったんだろうが…
所詮ぽっと出の連中が何をしてもねぇ…
>>645 シリアス路線にしても某動画サイトやVIP板からやってくる厨房共がひたすらそれらをネタにしようとするから困る
もう少し落ち着いて見られないものかね・・・
スタジオダイスに乗ってる5D'sの軽い漫画あったけど
それを見たときここまで酷い作品になるとは思わなかったし裏切られた感が強い
GXと比べて恐ろしいくらいカードのインフレ進めたよなこのシリーズ
生け贄の言い方とか、ルールを変えたのがどうしても好きになれない。
>>650 GXまでは現代を舞台にしてたけど5D'sから近未来を舞台にしてるから世界観に合わなくなってきたからだろ
まあぶっちゃけ個人的にはエセ近未来だったゴッズよりも芯まで近未来のゼアルのほうが新用語がしっくりくるけどな
>>648 子供向けアニメを馬鹿にしたい年頃なんだろ
「深夜アニメ見てる俺勝ち組www」みたいな感じで
>>650 オネストというカードがあってだな
ゲーム自体が禁止制限ばら撒きながらインフレする仕様なんだから仕方ない
てかOCG側は何だかんだでDDB期を最後にシンクロ以後の方が環境にいるデッキが多くてまとも
ってかアニメじゃなくてOCGに対する不満ならTCG板で吐けよ
インフレや用語変更なんて老舗TCGではいずれ避けては通れない道なんだし
>>648 確かにあれはテレビを楽しく観てる最中お喋りな友人に横槍入れられてるみたいでイライラするな
ガキのしょうもないギャグや空耳みたいなネタ披露はチラシの裏でやってろって思うわ
キャラもそうだけどOPEDもFREEDOMやクロスゲームまでの「曲自体は渋いけど熱くてカッコよく感じる」路線を貫いてほしかったわ
4期以降OPを担当してもらった遠藤氏には悪いが彼の「熱さを表面的に出した」スタイルは初期のシリアス路線を知っている
ゴッズファンからすると違和感バリバリだしEDも3期から気持ち悪い恋愛ソングだらけな上絵もカプ厨を助長するような絵で
観ていられなかった
実況といえば空耳やメタカード並べが一番ウザかった
メタカードなんて手札に来なければ意味が無いというのに・・・
遊戯王2chWikiのゼアルなどの他シリーズの関連項目にまでゴッズネタをしつこく披露してくる信者がウザい
キャラが全速力で走る→ホセ
バイクやボートに乗る→Dホイールまたはライディングデュエル
汎用性の高いカードをアニメキャラが使用する→インチキ効果も(ry
満足という単語を他シリーズのキャラが使用→鬼柳ネタ
こんなんばっか
>>658 作品問わずこうゆう一部しか知らないようなネタを関係ない場所で平気に多用する奴って自分達が作品の評価を下げてるって事に気づかないのかね?
「○○ネタはネットで大人気でユーザーは全員好きなはずだから使っても構わない(キリッ」とか思い上がりや勘違いも甚だしい
>>626 てか、和希はあんまりゲームシステムとか深く考察したりかかわらないタイプだからなんだろうけど
本当に弱いモンスターて低レベル弱小モンスターじゃなくて
あまりにも大味なコスト設定を要求されてる「高レベルモンスター」の方なんだよな。
まず救済すべき対象を間違えるどころか、シンクロが高レベルと相性最悪(8以上は基本できない)なのもスポイラーに拍車をかけてる
最上級モンスターを上手く使いこなしてる十代やら海馬の方が実はよっぽどテクニカルなのがな
>>655 トリシューラとかのOCGオリジナルの要素ならともかくアニメ出身カードが暴れたならこちらで叩かれても当然だと思うがな
原作ありきのDMはともかくGX以降で他の何よりも優先されるべきはOCGとのタイアップなんだからそこで壊れが出ればアニメスタッフにも当然責任はある
>>660 吹雪辺りは割と上手く最上級使ってた感があるが、海馬や十代はお世辞にもテクニカルとは言えないだろ
最上級使っているってだけでやってることはアド損しまくりだし
てかやっぱりデッキまでガチにしろとは言わないまでもデュエル内容はリアルに近付けるべき、奈落や激流みたいなカードが飛び交う方が視聴者からすれば共感しやすいだろうに
ゴッズに限った話でもないがピンチがピンチに見えなかったり逆にピンチ通り越して負け確なのに逆転したりと全く感情移入出来ない、そもそもいい加減ライフ8000にするべき
>>662 ゼアルから「表側守備表示で召喚」を廃止にしたのは良い判断だと思う
あれはよくOCG初心者に誤解を招いてたみたいだし
リリース表記になったのは確か生け贄って表現があまりよくないからって事じゃなかったか
コンマイの都合だったはず
>>662 いや・・・リアルでも逆転劇は日常茶飯事だろ
ドローしたカードが奇跡融合とかザラにあるし
そのまま敵味方問わずストレートに勝ったらそれこそ共感できない
>>665 逆転自体を否定してるわけじゃないよ
俺が言ってるのは例えばクロウ対ブレイブ戦みたいな状況
クロウ側が手札ゼロの2伏せで一度罠を無効にできるロキが存在して伏せを片方割って攻撃を仕掛けたがその場かぎりの墓地発動カードの連打で引き分け
こんなのは流石にあり得ない
他にもお振れホルス完璧に決められても勝利する十代とか探せば色々あるが
逆転ってのは僅かな足掛かりを掴み取るから格好良いのであって端から勝ち目が無いところを逆転しても不自然だし面白くない
DMはテキストに書いてないはずの効果を乱発
GXはご都合主義の手札増強カードの乱発
5D'sは前2作の問題点を解決するかと思いきや5D'sは5D'sで手札&墓地から発動するカードの乱発
と失望したな
現実のOCGと同じにしろとか言ってる奴居るけどどうせそうゆう風にしたらしたで地砕きや
ブラホ連打でデュエルがつまらなくなったとか後でほざき出すんだろ?
程度によるでしょ
そりゃ毎回毎回ブラホで解決してきゃ萎えるけどたまに打たれて我が盾で防ぐみたいな攻防を交えるくらいなら演出としてはプラスに働くし
視聴者があるあるって思えるようなシチュエーションを演出するのって結構大事だと思うけどなあ
もういい加減彦久保には原作やDM時代のルールとは決別してほしいわ
いつまでもそうゆうやり方でやってるからデュエルに矛盾が生じる
>>669 ところがどっこい
アニメシリーズで除去カードまたはそれに対抗するカードを使うと大抵それが敵及び味方に有利になってしまうのが現状で・・・
例:大嵐発動→「このカードが破壊された時墓地の○○を特殊召喚できる!」→敗北
例2:サイクロン発動→「罠カード発動!その効果を無効にし相手モンスター一体を破壊する!」→敗北
>>656 禿同
なんか初期しか知らない人間からするとあの熱さは世界観にミスマッチすぎると思うんだよな
DMも世界観に合ってるOPEDが多かったし元から主人公が熱血だったGXでも同じ熱血系の歌手であるきだたに氏がED歌っても違和感無かったのに
5D'sスタッフはFC編までの古参は平気で切り捨てたくせにOPEDまでダグナー編以降のにわかや新規視聴者に媚びすぎ
>662
吹雪はもちろんだが、十代も綿毛トークンやら
ヒーロー見参 手札はこれ一枚だけどな!やらで
アニメにしてはかなり妥当な使い方してた印象あるぞ
海馬に関してはまあ…
最上級はOCG最初期にコンマイが何も考えてない
コスト設定でそもそもがディスアド(システム上「最弱」の部類)なわけだしなぁ
>>672 前2作でさえ終盤に入ると戦いの儀とかクロノスVS十代のように古参も新規も楽しめるというサービス回があったというのに
5D'sは最後までにわかや新規視聴者しか大事にしてなかったよな
(自分達にとって都合の悪い)過去は振り返らない!って感じで呆れたわ
展開や見た目の迫力ありきでカードへの執着心が異常な海馬やカイザーがパラドックスにやられてるのが嫌
ライディングデュエルってデュエルに迫力が出た反面
デュエルの幅が一気に狭まったりできるキャラとできないキャラとの
格差も生じてしまったよな
信者って何でもかんでもバイク=Dホイールと思い込んでるみたいだな
アキラって映画見せたらバイクが出てくるシーンでDホイールDホイール連呼しそう
>>676 WRGPで双子がその煽りくらってたな
あの時期の双子はどことなく蚊帳の外に追いやられてるように見えて悲しい
試合に出られないなら出られないで、作戦会議を開いてそこで発言させるとか
少しくらいチームの中枢に関わらせてやって欲しかった
むしろ5D'sの方がAKIRA意識してるのにな
>>677 満足=鬼柳ネタ連呼やSF展開=何でもかんでも5D'sのパクリとかスレチな場所で言いまくってる時点で
自分の中ではゴッズ厨は禁書厨並のうざさだわ
まあゼアルで表側守備表示なくなったのは良かったと思うよ
あれあるとややこしくてたまらん
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:09:18.05 ID:rnL59x+z0
>>680 まあぶっちゃけ安っぽいラノベ(笑)やケータイ小説(笑)みたいな展開のアニメだったし
支持してる奴もそれらを読んでる層と似てるんじゃないの?
>>682 そしてそいつらはマトモな本に対して読みづらいだのユーモアが足らんだのと噛みつく
WRGP編以降は最初から真剣に作り直してほしいレベル
何で急に何の脈略も無しに南米神話からターミネーターみたいな話になるんだよ・・・
>>684 まあぶっちゃけ劇場版のエピソードをテレビ本編にまで引っ張ってきたのが失敗だな
肝心のタイアップの仕方も中途半端だったし劇場版はテレビ本編とは完全にパラレルワールド扱いで留まるべきだった
どんな展開も「遊戯王だから」の一言で絶賛する信者がうざい
信者が大量に居るのにアンチスレ以外だと殆ど叩かれないし
ステマを疑うレベル
>>686 2chみたいな匿名掲示板では自作自演が可能だからな
あたかも人気であるかのように工作できたり批判的な意見を黙殺できてしまうのも事実
そしてそれを常識であるかのように書き拡散するコピペブログもまた同類
くず鉄の速報みたいな豚ブログのせいで変な信者が量産される原因になってしまった
>>687 そのブログサイト友人に勧められて一度見た事あるけど遊戯王版ゲハブログみたいで気持ち悪かった
これからゼアルがゴッズに何かしら負ける度に他のアニスレの売り豚みたく「オワコン」や「爆死」とか言われるんだろうか・・・
>>686 今某ゲームのアンチスレでも話題になっているけどブランドバリアって奴だろうね
遊戯王は十年ちょい続いて結構名を馳せているからいかに糞でも信者は断固認めない
遊戯王信者とゴッズ信者はイコールではないと思う
あいつら他シリーズを知りもしないでやたら叩くし
ゴッズ信者は内輪ウケばっか喜ぶニコ厨と近いイメージ
ゴッズがよく合ってただけで信仰が気持ち悪いのはどのシリーズでも変わらないけどね
まあ遊戯王がどうってより2ちゃんの性質なのかもしれないけど・・・
いずれにしろまともなファンばかりが狂信者から迫害を受け追い出されてるのが不愉快
巣に篭ってればどうでもいいよ
問題はそのノリを関係ない外部に持ち出し布教活動をしている事だ
遊戯王知らない人からすると迷惑極まりないらしいし
>>688 コピペブログがネットモラルの低下を招いてるのは確かだけど遊戯王系
コピペブログは今持ち上げられてる大手コピペブログほど影響力は無いと思われ
内容が偏向である以外は比較的マシなほう
5D'sのキャラはカードやデュエルに対する愛着が感じられないやつばっかりなんだよなー。で、カードやモンスターに魅力感じられなかった。
だからアニメ見ても(実用性はどうであれ)あのモンスターやデッキ使ってみたいとか全然思えなかった。
DMやGXではそう思うこといっぱいあったんだけどな。ゼアルはまだデッキが安定してない感じがするからよくわからん。
遊戯や十代みたいなデュエルの楽しさを身をもって教えてくれるキャラが一人もいなかったのが致命的
主要キャラの全員がカードやデュエルよりも「キズナガ〜」「ナカマガ〜」「ユウセイガ〜」「ルカヲマモラナキャ〜」を優先してる奴ばっかり
さすがにWRGP編以降ワンショットブースター他多数のカード達に何の声も掛けなくなったのを見て
ああダークシグナー編まで築き上げてきたカード達との絆って薄っぺらいもんだったんだなって感じた
信者は「声を掛けなくても良いぐらいに遊星とカード達との絆が深まってきた(キリッ」って必死に擁護してるみたいだけどw
初期遊星はよくカードに声掛けてたよな
それがいつの間にかロードランナー引いて舌打ちするような奴に…
あとなんかゴッズ信者がゼアル信者うぜーって文句言ってるのが笑える
自分達が散々通ってきた道だろうに
アキやジャックに至ってはエースモンスター以外はほとんどカードを道具としか扱っていないどころか
デュエルタクティクスやカードの事よりも遊星の事しか頭に無い
龍可もデュエル自体があまり好きではないためか
販促要因のために嫌々デュエルをやってるようで見ていて苦痛
もうこいつら遊戯王のキャラである必要無くね?
>>699 アキはもはやエースモンスターすらもぞんざいにしか扱ってない件
何度もぶっぱしたりデッキよりも遊星を救出する事を選んだり瓦礫の下敷きにしたり
この流れすごくよくわかる
それとゲームを通して友情が生まれるというより
排他的な内輪の絆だけ強くなってる感じがする
こんなの遊戯王でやる必要がない
>>700 遊戯と城之内は自分が時限爆弾くらう前にデッキ外してたりしたよなぁ。
現実的に考えたらアホみたいだけどあれはぐっときた。
5D'sは…まぁ人命優先してもいいんだけどなんか寂しいんだよなぁ。
5D'sキャラはデュエリストって言葉が似合わない気がする。
>>697 >信者は「声を掛けなくても良いぐらいに遊星とカード達との絆が深まってきた(キリッ」
じゃあDホイールの調整中に自分のデッキ吹っ飛ばされたらデュエリストなら普通ムッとするよね?
何も言わないってのはおかしいよね?
なんかWRGP編以降の遊星はデュエルに冷めてるどころかDホイール>>>>>>>デッキって感じがしてあまり共感できない
デッキ調整の描写も歴代シリーズの中で唯一描かれてないし
>>700 ぶっぱはそういう効果なんだからそうしなきゃただの舐めプだろ
カード愛しさに勝ちから遠ざかるようなプレイング取られても失笑しか出来んし
他はまあ同意できるがな
アキはディバインから解放された後もデュエル脳じゃなくてスイーツ(笑)脳なのが笑える
帰ったらデッキ調整よりもデッキほったらかしにして恋愛ドラマとか見てそう
ジャックもそうだがぶっぱ効果使用するにしても戦闘破壊されるにしても遊戯とブラマジの関係みたいに一声掛けてほしかったな
自暴自棄になってた黒薔薇の魔女時代ならまだしも仮にも「シグナー竜=自分の分身」って散々言われてたんだからさ
5D'sのキャラって夢とか目標のないやつばっかだよな。
DMやGXのキャラは自分なりの目標があってそのためにデュエルしてたけど5D'sキャラはシグナーっていう使命で後半デュエルしてたし。その設定すらも危うかったけど…。
あとキャラが努力してる感じがしないんだよなー。目標ないやつが努力するわけないにしてもなー。ジャックとか逃げ腰だし努力しないしで情けないばかりでライバルとしての魅力ゼロだった。
ライバルって主人公に負けてもカッコイイと思わせるものがあるもんじゃないか?主人公より人気になることも多いおいしいポジションがあれじゃなぁ…
ジャックやクロウのプロリーグに行く発言にしてもアキの医者になる発言にしても万丈目やエド、明日香や翔みたいにそこに行き着くまでの苦悩や挫折話があればまだ許せた
過程すっ飛ばしていきなり常勝チームの一員(笑)とかキング(笑)に返り咲いたとか名医になれたとか馬鹿馬鹿しいにも程がある
あの監督は所詮綺麗事しか並べられないんだという事がよく分かった
他人を傷付けた過去の反省も償いもできてないアキに
人の命を預かる医者になる資格があるのか、まずそこから疑問だったな
「絶望の先に希望がある」とか敵キャラに言わせたくせに物事が一段落すると主要キャラの希望の面しか書けない
矛盾監督
1年半イリアステルの心理描写や補完ばかりに貴重な時間割いてる暇あったら最終回に向けてチーム5D'sの心理描写も書いておけよ
思い出したかのように最終回で「私○○になる」とか「俺○○になる」って言われても感動も糞もねーんだよ
>>707 やってた事といえばエンジンの調整やそれに必要な金稼ぎくらいだもんなー
肝心のデッキ調整かなんかの描写0なのが遊戯王として問題なんだよな
そういえば一人だけ何もしないで金も払わずコーヒー啜ってたゴミ野郎もいましたね
海馬は一時期キ○ガイだったけど本来は自分の受けた境遇のせいか貧しい子供達のために
無償のテーマパークを作りたい夢を持ってたという言動はアレでも将来を担う子供達には優しいという「自分の子供の頃と同じ目に合わせたくない」精神の根は良い人だから良かったんだよな
アキは過去にやってきた過ちを全く反省しないどころか「過去の事はもう振り返ってもしょうがないでしょ」みたいな態度ばかり目に付くばかりか
さらに物語の大半が遊星ばかりにデレデレする行動ばかりという破綻ぶり
イシュタール家を見習ってほしいわ
他シリーズのキャラ描写はたまに適当と思うことはあっても
最終的に納得いくとこに落ち着いてるんだよな
最低限外しちゃいけないとこはちゃんとやってる
その辺5D'sは全然だめだ
>>712 イシュタール家って見習うべきというほどちゃんとはしてなくね?
確かに遊戯たちに謝罪している分アキよかマシかもしれんが、自らの復讐のため散々こき使ったグールズの面々に対するフォローは一切なかったしあまり褒められたもんでもないと思うが
今週のゼアルも遊馬がちゃんとモンスター達に仲間意識持ってる発言をしていて良かった
大半が5D'sのスタッフのままだけどDMやGX時代を思い出すような回をしっかりやっててくれて好感が持てる
それとやっぱり諸悪の根源は小野だった事が良く分かった
うん、監督がどれだけ重要かわかったよ
脚本や構成、吉田の手綱をうまく取って
ストーリーを正しく導く仕事なんだな
ガガガガールのイラストを放送日前にネットに上げた社員を即クビにした程だし
若干ではあるがNASもソーシャルコミュニティサイトや2ちゃんに対しては厳しい姿勢を見せてきたみたいだな
やはりネットを悪用した事について上層部からものすごく怒られたんだろう
遊戯王関連の掲示板でいちいち遊星の使ったカードを持ち上げて他シリーズの主人公達の使ってたカードを貶してる奴うぜえ・・・
こうゆうのが居るからシンクロに対する嫌悪感や風当たりが強くなってくんだよ
アクセルシンクロ習得回でも大切なのはカード達との関係よりも人の心を感じるモーメント(爆笑)と身体をリンクさせる明鏡止水の心(失笑)だからな
もはや遊戯王じゃなくて何の変哲も無いただのバイクアニメじゃんって当時失望したわ
これならまだ漫画版のほうが(たまにリアルファイトするけど)遊戯王の販促作品として機能してる
総話数短くて大きく分けると3章なのに5曲は多い、曲の関係者は悪くない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 17:30:48.62 ID:MezvcFoh0
宣伝だから仕方ないのかもしれないけど何でもかんでも「シンクロ召喚でおk」「シグナー竜の強力効果でおk」
って雰囲気があまり好きじゃない
DMやGXは融合の他にもレベルモンスターや儀式とかバリエーションがたくさんあって良かったのに
デ ィ マ ク はいらなかった
何一つ背景もない性格無個性なダークシグナー
扱いがモブ並みなんだよコイツ…
ジャックとアキや龍亞の召喚の仕方がほとんどワンパターンでつまらない
バイスリゾネーター乱発とか他に☆7シンクロモンに選択肢があるにも関わらずブラックローズドラゴン(パワーツール)しか召喚しないとか
遊星もダグナー編後半からは主にクイックロンやジャンクロンのような汎用チューナーしか使わなくなったのも不満
牛尾3戦目の時の弱小モンスター達との連携チューニングはモンスター達との絆も表現できてて感動したのになあ・・・
シューティングスターの効果使う時だけ都合よく引かれるターボシンクロン
毎回ジャンクロン→レベル2釣り上げシンクロ召喚やボルト→クイックからのシンクロ召喚コンボばかりはさすがに飽きてくる・・・
こうゆう汎用性のあるカードはたまに使うから良いのであって
むしろ基本的な展開パターンはワンパターンでもいいと思うのだが
あまりコロコロ戦術や動きが変わるのは好ましくないしリアリティーに欠ける
新カードや出番の少ないカードなんかはそういったパターンの中のアクセントとして入ってるくらいでちょうどいい
正直ジャンク、クイックやらの出番の多さを見てもまだ一貫性が足りないと思う
>>726 一貫性て海馬みたいな感じ?海馬って一時オベリスク使ってたとき以外
勝ったデュエルはほぼ全部青眼出してバーストストリームで決めてたよなー。
あれは青眼好きが伝わってきたしアド損してるときもあったから燃えたけど
5D'sキャラにやられてもワンパターンにしか見えなさそう。それかチート。
>>727 海馬は割と青眼出す手段は行き当たりばったりになりがちだからどちらかと言うと中盤以降の十代が近いな
各種HEROで攻防を行いオーバーソウルやヒーローシグナルでネオスに繋ぎコンタクト融合でゲームエンドに持っていくみたいな
言うなれば勝ちパターン、デッキがどういうギミックを主軸に据えているかという構築面での目的意識
要するにジャンク、クイック、デブリ辺りは出てこない試合の方が珍しい位の頻度で出すべきだった
>>723 作中でレベル7はパワーツール(ブラロ)しか使ってから他のカード持ってないんじゃない?
ルアに至ってはパワーツールとライフストリーム以外シンクロしたことないし
OCGの方でもレベル7は汎用シンクロがなかったし、今も完全に汎用といえるものはない(DDBはボマーのカードだし禁止カード)
WRGP編以降の遊星もそうだが一般デュエリスト相手でも構わず特別なカードであるはずのシグナー竜やその進化系をバンバン使ってくるのが問題
遊戯や遊馬ですら一般デュエリストやナンバーズ持ち以外のデュエリストと戦う時は神のカードやナンバーズを封印してるというのに・・・
>>723 そう考えるとクロノス先生って凄いな
あの人毎回違う方法で(実用的かどうかはともかく)古代の機械巨人召喚していたし
>>730 遊馬が一般人相手にナンバーズ使ったのってシャークに挑発された時と徳之助にエクストラデッキからナンバーズパクられた時だけだっけ?
>>730 それは別によくね?十代だってネオス一般人相手に使ってるし同じようなもん
シグナー龍は作中で危険性が示されている神とは違って別に対戦相手に危害があるわけではないしな
WRGP編以降を見直してみたがやっぱり日常回なのにKCGP編やGX1期〜2期みたいに完全にキャラが
のほほんと出来てない感じが悲しかった
あとアカデミアでのデュエルとゴミ屋敷に住み着いてるおっさんを説得するデュエル回は歴代ワーストデュエルだと思う
決着の仕方が下手糞且つ強引すぎる
ゾラのババアもそうだが女キャラの性格が高確率でウザキャラ&スイーツ脳、DQN思考
ゴッズはこれに尽きる
こんな腐った女共に比べたら散々性格改悪だの騒がれてる今のアニポケのライバルキャラ達が可愛く見える
これの反省が強制的に主人公にデュエル集中するナンバーズ設定だと思えば
>>735 下の一行はスレチ
>>736 旧作の主要キャラの数と扱いを反省した結果がシグナー設定だと思ってた
最初から理由をつけて、主人公以外で出番が多くなるだろうキャラの数を
ある程度絞ったのかと
>>734 建物が崩れかけたのでご都合主義のバーンで決着(笑)
絆(笑)と言いつつまともに使ったのはエキセントリックなんちゃらだけで他のチューナーは射出&自分のモンスターでフィニッシュ(笑)
イリアステルサイドとのデュエルでは何がなんでもセイヴァー(笑)や流星(笑)で勝利
WRGP編以降のデュエルは初期の頃のボマー戦や牛尾戦の時の名勝負ぶりが嘘のような酷いデュエルばっか
ボマー戦が名勝負はないでしょ
DDBの効果についてどや顔で説明しておきながら使ったら勝ち確の状況で使わない舐めプ披露したあんな試合のどこが良いのか
ドーマ編の闇遊戯やカイト初戦の遊馬みたくVSプラシド初戦で負け(もしくは負け確定だが見逃され)てそこから機皇帝にどう対抗すればいいんだと悩んでたらまだ共感できた
負けそうになる→赤き竜登場→セイヴァーで強引に勝利したくせにアクセルシンクロという解決策が出るまで未だにびびってるのはさすがにどうかと思う
信者曰く「もう赤き竜の加護が無いから」とかほざいてるがああいう描写されると「ああどうせアクセルシンクロ習得できなくても赤き竜が助けてくれるんだな」
って感じてしまうしもう少し何とかならんかったのか・・・
っていうか主人公様(笑)をあまりにも過剰に持ち上げすぎたせいで全編通して
敵サイドが強く感じられない
>>739 あれはDDBに召喚されたターン使えないという制約があったんじゃないの
その効果でOCG化したら禁止にもならなかっただろうしw
明らかにシンクロモンが機皇帝の「装備」カードにされてるのに「フィールド上の”モンスター”の
コントロールを得る!」とかどや顔で言って取り戻したり
そのデュエルでもスキエルC5とGという強制的に攻撃を無効にしてバーンを与える
カードが出てるのに自爆特攻を仕掛け、さらには相手は強制であるはずの効果をバーン効果だけしか使用しなかったり
あと一回デッキ破壊効果を使用すれば勝てるはずだったのに対戦相手や仲間に精神を揺さぶられ何を血迷ったのか自爆特攻→反射ダメージで負け
挙句の果てには「良いデュエルだった」とかぬかしたり
さすがにここまで来るとルールブックを一から読み直してほしいレベル
こんなんだから初心者が混乱するんだよ・・・
WRGP編以降のスタッフ達はルールやカード販促なんかよりも強引にでも主人公様(笑)に
勝ってもらいたいという必死さや汚さが画面からひしひし伝わってきて気持ち悪かったな・・・
もはや遊戯王シリーズどころか販促アニメとしても論外
遊馬のデッキやカードの事を散々紙束だのカスデッキだのと罵る信者うぜえ・・・
信者がやたら持ち上げてるBFだってダグナー編まではガチカードが多かったけどWRGP編以降ほとんど産廃ばっかだったじゃねえか
けっきょく ゼアルをsageて ゴッズ()をageたいだけなんだよね
アイチとまで比べだしてる奴いるぞ
>>745 そしてそれを指摘すると二言目には
「BFやシンクロンはパックを占領しまくり不快な思いをさせていたHEROやなんかと違って
人気や安定感あるしコナミの重要な販促要因(笑)だから仕方ない」
と開き直るからさらにむかつく
>>745 カスは遊星のNGワードだと言うのに
5D's信者のわりに5D's見て何も学んでないんだな
それ以前に言われた方がどんな気持ちになるかなんて普通に分かりそうなもんだが
遊馬のデッキがカスなのは紛れもない事実だと思うのだが
今回のDPの収録内容もひどいありさまだし
まあそれを理由に遊星持ち上げられるとうざいが
つーか今までと違って初心者で下手って設定なのにガチデッキじゃおかしいだろ
ゴッズはジャックの扱いがもっと良ければな
海馬やバクラは負けたとしてもかっこよかったのに
同じギャグキャラ化した万丈目だって決めるとこは決めてたのにな
やっぱマンガ版はアニメの反動なんだろうか
>>752 初心者設定であんまガチ戦術取られても困るが紙束である必要まではなくね?
流石に遊戯以上に統一感ないデッキ使ってる現状はどうかと思う
魔法罠はともかくモンスターは徐々によくなってきてるんじゃね?
ゼアルだけの話は他所でやってくれ
褒めるにしても批判するにしてもスレ違いだから
>>751 漫画版は龍亞や龍可もアニメ版みたいに気持ち悪いほどベタベタしてないし
鬼柳も遊星やクロウとは赤の他人という設定で因縁のあるジャックだけしか興味がないから好感が持てる
アキも恋愛脳じゃなくちゃんとデュエル脳なのも個人的には良い
アニメの双子も最初は気持ち悪くなかったのにな
ちょっと口喧嘩もするけど仲のいい普通の兄妹で
後半の双子はヨスガってネタにされるのも止む無しって感じ
ぶっちゃけ遊星デッキってデッキ自体が強いんじゃなくてクイックとジャンクロンだけが強いだけじゃん
戦法もシンクロ召喚に頼ってばかりの戦い方だし肝心のクイックとジャンクもワンフー出されただけでほぼ完全に詰む
漫画版は作者が実際に欲しいカード作ってたりする点やフィールなんて訳の分からん要素の存在も相まってデュエル面でかなり問題がある
>>757 というよりクイックは中盤〜後半らへんでOCGオリジナル枠で登場すべきだった
効果自体も弱小カードや使えないというレッテルを貼られたカード達との絆を重視しているはずの遊星と合わない効果だし
5D'sはラストデュエルがいまいちだった。
DMの遊戯vsアテム、GXの十代vs遊戯(アテム?)はシリーズの集大成って感じがして感動したんだけど
遊星vsジャックって盛り上がらないよな…じゃあ他に誰がいるって言われるといないんだけど本当微妙だった。
ラストバトルで主人公が既に勝ってる相手とデュエルとかなー
5D'sはカード販促アニメでも少年漫画アニメでもなく最後まで遊星さんカコイイアニメで気持ち悪かった。
>>759 分かる
ジャンクやデブリは墓地に眠っている弱小カード達を再利用するという遊星らしいカードであるのに対し
クイックはモンスターを糧として召喚してるから全然キャラの設定に合ってないんだよな
使えるカードをバンバン出すのはいいけどもう少しコナミにはアニメや漫画のキャラの設定や世界観も大事にしてほしいわ
>>752 原作やGXのキャラも途中から紙束だったじゃんか
明らかに歴代で最初から統一されてしかもガチデッキでもあるゴッズキャラのデッキのほうが浮いてる
一回限りのカードでは産廃率似たようなもんだと思う
メインのガガガとゴゴゴは割と使える。ズババは…うん
>>762 初代はともかくGXはHEROという明確なコンセプトがあったから紙束とは言い難いでしょ
コンタクト融合と融合HEROの両立が無理だから紙束とか言い出したら全シンクロン採用+スタダサポ採用も無理があるわけで件の遊星も例外では無くなるし
438 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に Mail: sage 投稿日: 2011/10/23(日) 21:01:55.11 ID: q8vJr+f40
5Dsってどれくらいから評価高まってきたんだっけ
ゼアルは割と最初から安定した評価だけど
サロンexより、元スレだとスレチになるからここでツッコませてもらう
途中からニコ厨みたいなのが騒ぎだした記憶はあるが評価が高まった記憶はないぞ
ゼアルは遊馬が使うモンスターやナンバーズの名前にスタッフの遊び心があるだけでも断然良い
5D'sはDMやGXで見かけたような厨二病系のモンスターの名前ばかりでつまらん
ブライシンクロンみたいな他作品ネタはともかく時械神(笑)や極神シリーズ(笑)みたいな北欧神話がモチーフのカード群は
もはや昔から使い古されてて何の面白味も無いのがなあ・・・
>>750 遊馬のデッキがカスなら他シリーズのキャラ達のデッキも全てカスという事になるな
アームド・ドラゴンとおジャマ混合デッキとかE・HEROとNの混合デッキとか
>>762 デッキが比較的ちゃんとしている方が浮いてるって結構問題だと思うがな
デッキコンセプトは明確だけど使えないカードも多少使わされているだけのキャラはまだいいんだ
問題はエースしか決まっていなくて採用モンスターにそこへ至るまでの道筋が見られないキャラ
前者は多少の取捨選択さえすればOCGで簡単にファンデッキが組めるが、後者は組むだけでも一苦労でしかも弱い
龍可がそれの典型的な例だったな
あんなデッキでどうやってエンシェントフェアリードラゴン出せと
遊馬のデッキも上で紙束だの何だの言われてるけどあからさまに「エクシーズしてくださいね」って感じのデッキ構成だしズババのような一部を除けば悪くは無い
実際ゴバーグやガガガ、ゴゴゴを主軸にして後はスタチェンみたいなレベルを変動させるカードを入れれば
ランク3〜7までのエクシーズモンスターが召喚できるし
龍可は・・・デュエルは滅多にしないわ数年後にはデュエリストを引退してる雰囲気だわで本当に何しに出てきたのか理解に苦しむ
信者曰くマスコットキャラとしての役割を果たしたとか言ってるけど龍亞と比べて目立ってないしどうなんだか・・・
むしろ何をもって信者はマスコットキャラとほざいてるのかが意味不明
主人公とよく一緒にいるけどあまり戦わない子供だから、とか?
役に立つかは微妙だけど居ると可愛かったり和んだりするキャラっていうか
双子はなーにかなが全てだった
ガッカリした
大人と子供のやりとりを期待してたのに
大人の中身が子供なんだからどうしようもないわ
>>774 それって逆に言えば「ロリコンやショタコンの客寄せパンダ程度にしか番組に居る存在が無い」って言ってるようなもんじゃん
何か可哀想
アキ双子をほったらかしにするならせめて遊星VSクロウとジャックVSクロウがほしかった
個人的には遊星vs龍可も見てみたかった
主人公の遊星と良い勝負ができたら龍可の天才デュエル少女って設定にも
多少は説得力増したんじゃないかなーと思ってしまう
あと龍可のデッキの構成なんかも少しはわかったんじゃないかなーと
原作者でもないのに終わってからツイッターゲームで補完しようって考え方がな…
シンクロ召喚とモーメントとの因果という物語の根本的な設定に関わる説明を途中でいきなり戦争だの未来組のお涙頂戴展開だので省いたのがむかつく
説明したなら最後までちゃんとやれよ・・・何責任逃れしようとしてんだよ無能監督
自分はあの時代の人間達の大半がデュエルやカードよりもDMやGXの時代よりも剛三郎みたいな前時代的な思想が蔓延してしまってるのに愕然とした
せっかく海馬が治めていた童実野町ですら女性子供問わず人種差別が横行したり文明が発展したからってさらに自国を発展させようと他国に宣戦布告をしたり略奪をしたり
海馬がこんな世界見たら怒り心頭だぞ
>>781 海馬は童実野町内でもかなり自由なことができる社長だっただけで
別に町そのものを自分の支配下に置いてたわけではなかったような
世界観の一部を受け継いでいるだけでまったくの別作品とはいえ
過去作のキャラの努力が不意にされたようでショックだったのは自分もだけど
海馬「世界中の恵まれない子供達のために無料で遊べる海馬ランドを作ったぞ!」→5D's時代は廃墟に、子供すらサテライト出身なら問答無用でクズ認定
十代「俺達の手で未来を切り開いていこう!」→ネオ童実野シティ以外の都市はすでに壊滅状態
そして5D'sではまたもや遊星が十代と全く同じ事を言う有り様で全然説得力が無い
未来の童実野町が希望に満ち溢れてるビジョンを見せてくれたら少しは安心するのに
>>783 それのほうがあの狙ったかのような寒い手抜きMAD(笑)総集編EDをやるよりかは遥かにマシだな
フォーチュン(笑)だけで本当に未来の童実野シティは明るくなったのかすら疑わしいし
自分はフォーチュン自体にも引っかかりを覚えた
費やした時間と完成品の出来は必ずしも比例するもんじゃないし
フォーチュンはモーメントに改良を加えたようなものだという説明もあったが
それでも16、7歳だったアキが卒業を控えるくらいになるまでの期間で
完成させられるような代物なんだろうか?と
ベタでも開発途中だけど未来のために頑張って完成させてみせるとか言わせたり
もっと長い年月が過ぎた設定にした方が納得しやすかったと思う
正直な感想が「ああスタッフは遊星スゲーと思って欲しいんだろうな」だったから
いちゃもんつけてるだけに近い自覚はあるけど
死人の心情を自分で決め付けて説教するのが不愉快だった
5D'sってそこに至るまでの過程が色々と適当すぎるんだよな
分断されていたシティとサテライト住人との関係がダグナーと戦った半年後修復されてたり
ゾーンとの死闘後数ヶ月で破滅の未来を招かないためのモーメントを開発したり
学校で疎外されていたはずのアキが半年間で復学&学年のトップに返り咲いたり
「5D'sは人物描写が歴代で一番上手く描かれてる」とかほざいてる信者が居るがぶっちゃけ5D'sは歴代で一番人物描写が下手糞だと思う
キャラ崩壊しまくってて描写もくそもないのに
曰わく遊星は闇墜ちしてないからブレてない、だもん
闇墜ちっつーか変な理由で暴走させなかった点に関してはスタッフのこと評価してる
そもそも遊星は過失を負うことがないからそういう風には動かせないだろうけど
闇墜ちによるブレは分かった上であえてブレさせてるんであって
理由もなくブレてるのとは全然違うと思うがな
アキは多分アカデミアで一番強いし、だったら学力がトップでもこの世界的にはおかしくないんじゃね
>>793 はっきりした説明はないけど実技の結果が重要なのは相変わらずのようだから、
アキがデュエルアカデミアで成績トップになるのは不自然ではないと思う
でもデュエル以外の科目(例えば物理とか)が出来るかどうかは別の話だから
そっちの学力でもトップになれるかどうかは微妙じゃね?
>>794 デュエルは文理問わずすべてを内包しているから、デュエルさえ強ければ他分野も手を出せば出来て当然
まああくまで俺の感覚だけどアキが医者になったのはそんな違和感無かった
フォーチュン完成は流石遊星でもちょっと早すぎ
>>796 >デュエルさえ強ければ他分野も手を出せば出来て当然
つまりジャックやクロウもあの半年の間に勉強さえしていれば機械に強くなり
資金調達や走行テスト以外のことでもエンジン開発に協力できたはずだったと?
個人個人の適正はあるだろうけどある程度にはなるんじゃね
遊星やブルーノが要求するレベルになれるかは知らん
>>796 >アキが医者になったのはそんな違和感無かった
被害を与え続けた同級生や町の人に謝りもせずという事実を考慮してもか?
これだから信者は・・・
>>798 アキの学業面も同じだと思うんだ
あの半年間でアキがデュエル以外の科目でも成績トップになるのは厳しいだろう
アキが休学してた間も他の生徒は地道に努力してたと考えるのが自然だから
いくらアニメとはいえ、その点においてはさすがにアキの方が分が悪い
それを補えるほど才能に溢れたキャラってわけでもないし
ZONE戦後のあの時点なら全科目成績トップになってても良いと思うけどさ
ヒロインが成績優秀なのは過去作も同じだったから「お約束」ってこともあるし
結局はアカデミアのカリキュラムにおける一般科目の割合次第だな
取り敢えず物理と数学はGXやタッグフォースで存在が確認されてるが
流石に科目を詳しく追求することはないと思うが
引きこもってた時は鬱か暴れてるだけでディバインに頼りきりだから
聡明なイメージではなかったんだよ
AMで教育受けてたかもしれないがそんな描写もない
学年トップになるにしても、学校に通い始めて
周りと打ち解けながら遅れても努力して…というなら理解できる
アバン程度の時間でいいからフォローが欲しかった
アキ自身がいくら優秀でも周りの人間とまともな関係築けないなら
AM時代の状況と変わらないと思う
DA生徒はFCの観客と似たような感じだろうし
何のエピソードもなしに受け入れられるとは思えないから違和感しかない
偽ジャック事件の時は双子の同級生の一部や名も無きDA生徒も
ジャックに対して否定的な態度を取ってたしなあ
失敗システムのRDDを持ち上げてる人って何なんだろう?
唯一5D'sにしか無い要素だから
そこを失敗と認めちゃうと存在意義無くなるから必死なんだろ
ジャック、クロウ、龍亞がプロデュエリストなのはいいんだが
遊星…天才科学者
アキ…医者
龍可…普通の?女子大生
この3人の進路はなんだか腑に落ちない
遊戯王らしくカードとの繋がりが残ってれば良かったんだろうな
制御装置、治療装置としては残ってるんじゃね
ルカは初めから…
メインキャラの中で確実に精霊が見えていたのは龍可だけだったし
その精霊が見えるという設定も初登場の時から示されてたんだけど
後半のストーリーではあまり生かされなかったから印象薄くなっちゃったよな
龍可は「最初はデュエルが苦手だったけど遊星や龍亞の勇姿に感化され
次第に好きになっていく」タイプのキャラかと思ってた
まさか最初から最後まで性格以外初期のままとは・・・
結局赤き竜(笑)って何だったんだろう・・・
物語が進めば判明するかと思ったら5龍どころかモーメント中心の話になっていくし
5D'sはデュエルやカードはおまけで
くだらないゆとり向けのギャグや狙ったかのような寒いお涙頂戴の安っぽいストーリー展開の印象しか無い
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:12:26.38 ID:TMg84htrO
>>811 販促を悪用して色んなものに手を出して飽きたり扱いきれなくなったらポイー
ぶっちゃけ途中で物語を大幅に改変してしまったのが最大の失敗だったな
DMやGXは途中で脱線はしたものの最後は初期の雰囲気で〆たのに・・・
記念作品とか言われたのに扱いきれなくなったらお役目ご苦労とか
5D'sスタッフは「お役所体質」なスタッフばっかだな
話は上手く作れないくせに責任逃れは得意という点も似てるし
だが初期は初期であの遊戯王らしからぬ作風だからあれを貫かれても微妙だけどな
とはいえ半年後とは言わず二年か三年位は前後編の間をあけておくべきだった
流石に半年にしちゃ変わりすぎ
もしくはその半年を「もう過ぎた」って説明で流さずに
どんな出来事があったのか具体的に描いていくとかな
つかそっちの方が見たかった
メインキャラの生活環境が「そうなるには一波乱あっただろうな」って
方向に変わってたから余計に空白の半年間の中身が気になった
別に気になるようなキャラもいなかったしどうでもよくね>空白
突然モーメントが爆発してどうのこうのでメインキャラ死亡全滅しても何の感慨も無いだろうし
むしろシグナーのうち一人くらい頭おかしくなって暴走した方がまだ個性発揮できたろうに
ロットンがリアリスト?あんなのただのキチガイだ
なんか5D'sの「遊戯王でよくある事」は狂信者の苦し紛れの言い訳にしか聞こえないんだよなあ・・・
DMやGXでは言われても納得したのに
チーム5D'sって「絆で結ばれたチーム」というより「遊星とその他大勢のギャラリー」ってキャッチコピーのほうがしっくりくる
実際ピットの連中は「サスガユウセイダー」「ユウセイノオカゲダー」ばかり言う仕事しかしてないし
ブルーノ自体も性格といい「大好きブルーノちゃん(笑)」発言といいあからさまに腐に媚びまくりの
キャラで気持ち悪かったな・・・
信者も流行らそうと必死だし
Dホイールの調整はブルーノだし、アキはベンチウォーマーだし
双子はカードの解説要因だし…
龍可って天才デュエリストのはずなのにWRGP見る限り
カードに対する知識とか思考力が龍亞並みになってるよな
>>824 >双子はカードの解説要因
もはや双子は観客Aや観客B並の扱いだな
和希がゼアルで主人公の年齢下げたのもこうゆう「子供向けのくせに肝心の子供がお荷物&置いてけぼりなアニメ」という矛盾を解決するためでもあるだろうな
5D'sのここが糞
・主要キャラが過去に罪を犯しても償わせないどころか世界観をリセットし平気で無かった事にする
・過去作は恋愛要素皆無だったのに対し5D'sは途中からこれでもかという程カーリーや狭霧ゾラみたいなスイーツ脳満載キャラ
をぶち込み今日まで腐女子やカプ厨に本スレを荒らされる原因に
・「絆」がテーマなのに実際主要キャラのやってる事はただの主人公に対する「依存」
・主人公の言ってる事や戦術がおかしい点があるのにも関わらず他のキャラが「全て正しい」と言い切ってしまうオナニー展開
・絶望や希望、アンチノミーや満足などという単語を聞くと脊髄反射的に遊戯王とは無関係なスレでもゴッズネタを披露し迷惑をかける
・監督のやる気がゼロ、シナリオや新カード考案すらもツイッター(笑)でニコニコなどの違法視聴してる奴らに丸投げ
・ライディングデュエル(笑)やシンクロ召喚(笑)という欠陥システムを後番組に出してほしいとかブログなどでしつこく言う
・時系列を平気で滅茶苦茶にする
・過去作のキャラの努力を平気で踏みにじる世界観に変えた
ゾラは何を意識して作ったんだろうな
マジ誰得
偏屈ババアすらメロメロにさせる魅力的な主人公様を演出するためのキャラ
まあゾラみたいなモブがうざいのはまだいいが
主要女性キャラが気持ち悪いのは何とかしろ
監督か脚本か知らんが女性観がいびつ過ぎると思う
このアニメの女キャラって基本ウザいorスイーツ脳のキャラしかいないよな
DMやGXの女性キャラはそんなにウザく感じなかったのに
あとチーム太陽の回想も偏見丸出しなのがむかつく
満足街の時も思ったが未来の世界のはずなのにあんな一昔前の田舎はねーだろ・・・
恋愛脳なんて一人もいれば十分なのに
既存キャラの性格変えたりしてまで量産してたからな
あれだけ尺使ったジャックとカーリーの話も全部白紙だし何がしたいんだよ
ダークシグナーは自爆神関係なく死んでるんだからさっさと死ぬべきだった
非主人公でダメ男に非デュエリストのハーレムはいらない
ゾーンって遊星のコスプレだよねwというネタにマジギレする信者怖いです
ゴッズ厨が実況板で「ゼアルは女の子プッシュしすぎでキモい」とか言っててワロタ
5D'sもスイーツ(笑)女プッシュばっかで人の事言えないのにねw
どうせ「5D'sの女プッシュはまともなプッシュ、ゼアルの女プッシュはキモヲタへのプッシュ」
みたいなダブスタ思考なんだろ
これだからスイーツ(笑)は・・・
女キャラが男キャラに恋心を抱くのは別に良いと思うけど
5D'sの場合は恋してる設定が上手く生かせてないっていうか
誰かに恋してる設定の女キャラほど可愛くなくなっていったというか
「ゼアルの声優棒読みすぎて笑える。5D'sの声優のほうが神すぎた(笑)」
「ゼアルのBGMがGX並みに糞すぎwww5D'sの足元にも及ばんなwww」
「ゼアルなんて小便垂れたクソガキしか見てないオワコンアニメ。5D'sのほうが万人向け」
主要キャラ達が歴代最年長のはずなのに信者やスタッフが軒並み消防厨房並みの思考なのも困ったもんだ
まだ始まって半年しか経っていない発展途上の番組とすでに完結した前番組とを
比べる事自体馬鹿がやる事だな
まるで弱いカードにさえ眉をしかめるようになった後期遊星みたい
ゼアルの声優が棒?はて誰のことやら
アキとか声自体は嫌いじゃないがぶっちゃけ下手だろ
>>839 遊馬じゃね?
まあ棒は流石に言いすぎだが感情の起伏による声のトーンの変化が弱いと思うことあるし
というか遊戯王は全体的に声優選択で冒険しすぎ
十代は意外なほど上手かったが初期の遊戯とか酷いなんてレベルじゃない
件の遊星も何やかんやで馴染んだが最初結構違和感あったしもっと手堅い人選すべきだと思う
遊星の演技は決して上手いもんじゃなかったのに信者は「遊星はあぁいうキャラだからいいんだよ(キリッ」と言い訳する
しかし信者はいつまで終わったアニメの事引きずってるのやら、見苦しすぎるんだが
>>837 実際5D'sのほうが小便垂れたクソガキしか見てないオワコンアニメなのにねw
本スレや関連スレ見てもアンチノミー(笑)やアポリア(笑)みたいな覚えたての言葉を必死で流行らそうとはしゃいでるガキばっかりだし
あれだけ禁止されてるはずの動画サイトの話題も平気で持ち込んでくる馬鹿も大半はゴッズ厨
>>841 そういや終始カミカミな演技だったな・・・
あれで上手いとか言われても微妙
あと「おい、○○しろよ」とか「少年よ、これが○○だ」みたいな一発ネタ(笑)はいつまでやるつもりなんだ?
ぶっちゃけそんなに流行ってないし賞味期限切れたネタをいつまでも流行らせようと必死に遊戯王とは関係ないスレで披露してる奴見るとウザく感じるんだが
>>837 それどこで見れるの?むかつくな
GXで三沢ネタとか流行ったからゴッズ厨もまねしてんだろうな…可哀想に
一発ネタ系はゴッズ信者というよりOCG本スレ民が主だな
まああそこはあの雰囲気が売りなところもあるから変わる必要はないとは思うが、よそへ持ち込むのはいただけない
>>844 実況板行ってみ
ゴッズ信者の哀れな姿を拝む事ができるから
>>845 OCGスレ民もそうだが某動画サイトにハマり立ての奴がサイト内で流行してる
MADやアニメを「流行ってるから」という理由で無関係な外部サイトに持ち出してるような感じなんだよな・・・
もう少しTPOをわきまえてネタを振ってほしいわ
>>843 TF6のCMでもなんか微妙なのは呆れた
馬鹿の一つ覚えで初期風間よりマシって言うけど最終的に一人二役を見事演じたあいつに失礼
歴代主人公の中で一番演技下手だわ
なんか昨今の遊戯王関連スレってDMやGXの頃と比べて低年齢化が進んでるように感じるのは俺だけ?
遊戯王見てる俺は勝ち組!みたいにたかが子供向けアニメ見てるだけで優越感に浸る奴や
ちょっと自分の好きなシリーズを煽られただけで顔真っ赤にして荒らしに突っかかる馬鹿も最近増えたし
挙句の果てにちょっとキャラが変なポーズ取ったり変わった言動とるとそれをいつまでもネタにして遊んでたりする
DMやGXの時代にもいただろうが…
シリーズが続いて遊戯王人口が増えたのも原因だがな
俺だけ?(笑)とか言ってるのも大概だからやめろ
ゾーンの遊戯王2chWikiより
>しかし外見だけでなく人格まで上書きしている以上、未来での遊星は彼であるのであながち自分は不動遊星という発言は間違ってはいない。
>また、ボスキャラとしては堂々とした語りかたや全てを見透かすような計画などが彼自身のものであることには変わりはなく、
>その点では猥褻物を陳列してたり、神を名乗る割にはセコイ手を使ってた奴らとは一線を画す大物と呼ぶにはふさわしいと言えるだろう。
>大物と呼ぶにはふさわしいと言えるだろう。
>大物と呼ぶにはふさわしいと言えるだろう。
>大物と呼ぶにはふさわしいと言えるだろう。
信者フィルター怖い怖い
あのwikiは隔離施設だろ?
まああんなもん熱心に書き足すのは信者しかいないからな…
それにしても堂々と他シリーズsageぱねえ
5D'sのキャラは設定を見てすごく興味を引かれたし
自分はどのキャラも好きになりそうだとも思ったんだけど
実際に本編を見終えてみると愛着の湧いたキャラはいなかったという
不思議かつ遊戯王シリーズでは唯一の体験をした
見る前からこういうキャラに違いない!みたいな変な思い込みはしてなかったし
他のシリーズだと批判を踏まえた上でやっぱり好きだと感じるキャラの方が多いんで
余計に不思議で不思議で
それは人それぞれだな
>>852 結局他人任せな上に救えないと分かったら街を滅ぼそうとするという単細胞な行動をしたゾーンのどこが大物(笑)なんだ?
歴代のラスボスで一番考え方が小物なんだが
信者はやたらダークネスを小物扱いしてゾーンを持ち上げるよな
5D'sに限らず特定キャラをヨイショする際他キャラsageをする馬鹿が多すぎてウンザり
滅ぼすのは世界じゃなくて街だけだからそれは的外れ
ZONEが大物だとは思わんがダークネスは実際ZONE以下の小物だろ
奴ほどぽっと出のラスボスもなかなかいないぞ
てか遊戯王はどのシリーズもラスボスの大物感が薄い
バクラはBC編でやたら噛ませだった分強敵感薄いしダークネスはなんか突然出てきて2話で終了、ZONEは正体違って拍子抜けだ
ダークネスは宇宙そのものだからキャラが薄いのは当然っちゃ当然、スタッフがそのつもりかはわからないけど
信者がーって言う前に普通にZONEは扱い困ってる人も居ると思うよ、少しでも文句言ったら雰囲気悪くなるし
>>861 ダークネスが小物だろうと大物だろうとどうでもいいんだけど高確率で同時にゾーンageするのがウザすぎる
他のシリーズと違って5D'sはこんなにもすごいんだぜって信者のドヤ顔が目に浮かぶ
あれが本当に未来の遊星だったらかなりインパクトあったろうな
冥界の王のデザイン残念過ぎ
途中で見るのやめたからゾーン辺りは見れてないんだけど
その時のここの反応見た限りだとそこまで凄そうには見えないけど
実際どうなの?
なんか大層な設定やら長い時間かけた割に
やってることがちょっとお粗末に見えるんだけど
Wikiや評論サイトでのゴッズ関連項目はこれ以外もかなり酷い
アキが杏子や明日香よりも正統なヒロイン(笑)とか的外れなゼアルの項目に書いていたり
5D'sをキャラ描写及び演出含めアニメ遊戯王シリーズ最高傑作(笑)とか捏造してたり
このアニメもクソだが間違いなくもっとクソなのは信者とスタッフ
特に信者は他シリーズはおろか他作品まで引き合いにして5D'sマンセーとかイカレてるわ
5D'sが神(笑)アニメなのはわかったからそういうのは総合でやらないで個別スレでやってくれ
そして注意すると「本スレでは他シリーズの話も許されてるから(笑)」と開き直るし本当にうぜえ・・・
いくら許されてるからと言っても限度ってもんがあるだろうが
信者と監督が癌
>>866 どう評価するかは人それぞれなんじゃないかなあ
とりあえずZONEの正体が未来の遊星本人じゃなかったことに否定的な人は少なくなかったように思う
当時はアニメ本スレでもZONEは遊星のファンだのコスプレしてるだのと揶揄されてたくらいだし
他シリーズはご都合主義があっても楽しめたけどゴッズのご都合主義は
主人公様(笑)を無理矢理勝たせようと多用しすぎなのが癪に障る
少年アニメらしいご都合主義とそうでないのがあるよな
5D'sはもちろん後者
>>867 異様なマンセーっぷりと、そんな自分たちの狭ーい視点からの評価を
視聴者全体の評価と本気で思い込んでるのがチョンみたいで気持ち悪い
最近の信者ってゴッズが好きと言う割に初期は必死で黒歴史認定したがるのがむかつく
本当はシリアスなギャグ(笑)やスイーツ(笑)展開キャラが好きなだけで遊戯王シリーズは別に好きじゃないにわかヲタなんだろ
とりあえずゴッズのせいで原作及びGXまでのファンを急激に離れさせ
ギャグやキャラ萌えだけを楽しみたいにわかヲタばかりを急増させてしまった事は問題
シグナーとルーンの瞳はイリアステルの干渉受けないけど、
だとすると歴史改竄ってどうやってやってたんだろう
>>871 とりあえずコスプレイヤーとかの枠から出てない感じでいいんだね
あんがと
ZONEはまだ「一人でこの絶望的な状況を何とかする」という意思があれば納得できた
5D'sのキャラって基本遊星以外全員のび太みたいな奴ばっかだよな
自分で行動したり意見したりせずすぐに遊星に泣きついてるし
他のアニメで遠藤氏が歌う主題歌は違和感無く盛り上がれるのに対しゴッズの主題歌だけは盛り上がる
どころか違和感ありまくりで盛り下がる件
やはり主人公の性格がブレまくりなのが原因なのだろう
>>880 それもあるし
・「戦いの中で負けたり挫折した上で何かを学んで成長していく」主人公が主題歌を担当するアニメに多いのに対し
遊星は終始無双状態且つ何もデュエルから学ぼうとしていない(良いデュエルだったぐらいしか言わないし)
・「絆」がテーマとか謳ってる主題歌の割に肝心の本編では主人公が「絆(笑)」という言葉を連呼してるだけで実際そうゆう描写なんて皆無
・そもそも物語の大半が熱血どころかスイーツ(笑)アニメみたいな内容
なのも違和感を感じる原因なのかと
結局遊星の黒星はCcapacApuだけか…
地縛神初登場なのもあって一回負けるのは敵の強大さがよくわかって良かったんだけど…
機皇帝には一回も負けてないな…アクセルシンクロなんて新技習得するんならやはり一度負けとくべきだよな
遊星VS鬼柳(1回目)もシグナーとダグナーの戦いとして見るとなんだかなー
アキVSミスティ(1回目)に通じるものがあるというかなんというか
一度勝負が始まったら勝敗が決まるまで逃れられないんじゃなかったのかよと
あれは因縁を持たせることが目的だから勝敗を決められないのはわかるんだけどさ
・デュエルキング(笑)とか伝説のデュエリスト達(笑)とか言われてる割に
主人公や主要キャラがデュエルやカードの事よりもDホイールや仲間同士の事しか興味が無い
・過去作の設定を全部ぶち壊している(遊戯がデュエルキングになってた事が遊星の件で抹消されてたり海馬ランドが壊滅してたりとか)
・壊れに近いカードばかりを出しすぎ&主要キャラが無双しまくったせいで純粋にデュエルを楽しんでいたDMやGXのファンに愛想を尽かされた
ここらへんなんてもはやスタッフが原作やDMの事を嫌ってるようにしか思えなくなってきたわ・・・
GXは一部を除きデュエルや前作の事をリスペクトしまくってたのに
1戦目でコカパクに食べられた人たちはなんだったのか
クロウかジャックを噛ませにしておいた方が良かった
>>884 >壊れに近いカードばかりを出しすぎ&主要キャラが無双しまくった
確かにGXまでのシリーズでは「ファンデッキだけどたまにカード単位で強い魔法罠が出る」状態だったけど
5D'sになってからデッキ単位で強かったり先行ソリティアすればほぼ勝利確実みたいな先行1キルに匹敵
するようなカードやデッキがアニメから出たのは大きな問題だな
インフェル二ティ然りシンクロン然りBF然り
>インフェル二ティ然りシンクロン然りBF然り
それらのデッキの共通点として「シンクロ含め何の制約も無しに墓地や手札及びデッキから1〜2枚程度
の消費で特殊召喚を多用する」デッキなのが嫌なんだよな・・・
融合や儀式、エクシーズですら召喚後何らかのディスアドがあったりしたのに
ミラクルフュージョンや高等儀式術というカードがあってだな
>>888 あれは素材を除外したりバニラモンスターを墓地に落としたりしなければ発動できないはず
除外したHEROを融合素材にできる平行世界融合ですら融合召喚後特殊召喚できないというデメリットもあるし
そうじゃなくて
>>887が言いたいのは上記のデッキ達は墓地のモンスターを容易く復活させ何度も再利用
できてしまうのがまずいんじゃないのかと
IFは手札ゼロのデメリット負ってるんだから爆発力が高いのはいい。むしろ高くなきゃ困る。
BFは作った側もあとから気づいたのか後期は産廃ばっかになりやがった。これはこれで問題だがな
ゴッズ以外のスレでクロウとやる夫を合体させたかのような煽りAA見るとマジ不愉快になってくる
頼むからそうゆう一部だけにしか分からないような内輪ネタは該当スレだけにしてくれ
キャラの性格に矛盾さえ無ければ別にガチデッキを使っててもいいと思う
5D'sの場合デッキはガチだけど主要キャラの性格がブレまくりなのが問題
>>884 過去作へのリスペクト等は特に必要ないと思うがな
シリーズとはいえ別の作品なんだし
あったら嬉しい程度
DMGXの世界とそのまま繋がってるわけでもないし、カイバランドがなくてもしょうがないだろ
てかデッキが強いのは数少ない評価点だろ
GX期は毎回のように産廃HEROがパックで結構な枠を持っていってる訳でそれに比べりゃ絶対良い
だいたいデッキがガチだと演出が微妙になるなんてことはない(むしろ視聴者が実際にデュエルする状況に近い方が感情移入しやすい)
それでもデュエルシーンがつまらんのは単純に構成が悪いだけ、デッキは関係ない
てかもっとOCGに近付けるべきだと思うがな
ゼアルで表側守備廃止したのは評価できるが相変わらずライフは4000だしデッキは紙束に逆戻りだし
いい加減スタッフは10年前の漫画内だけのようなルールから離れるべき、カードアニメでここまで現実と差があるのは遊戯王だけだ
いい加減デッキ破壊差別をだな…自滅は酷すぎ
ウイルスは有名だし遊戯もやったし原作にそんな描写無かったはずだろ
>>894 >ライフは4000
放送時間というものがあってだな・・・
まあそれ以外は同意だな
幾らなんでも主要キャラのデッキがDM時代に戻りすぎ
原作に頼るにも限度ってもんがある
逆に言えば、ストーリーやキャラ描写の方も上手くやれたら
5D'sはリアルとフィクションのバランスが取れた作品になり得たんだよな
好みはともかくカードアニメとして評価できる、それこそシリーズ中で特に優れた作品に
実際にはまぁ、うん
>>894 ゼアルでもブラマジもどきを出したりと古参スタッフがDM時代の栄光(笑)にしがみついてるのが見え見えで
いい加減見苦しくなってきた
平成ライダーなどの他の老舗作品でも10年超えた辺りから主要スタッフが若干若返ってるし
いっその事吉田を含む老害スタッフ共を次回作から全員排除して新スタッフに変えてほしいわ
ゼアル叩きはスレチ
なんかどさくさに紛れて他シリーズディスる奴がチラホラいる気がする
とりあえず「困ったら吉田、彦久保、小野」という一発ギャグしか頭に無く原作ルール脳の
脚本陣の安易な起用の仕方はもう勘弁してほしい
>>901 まともな人材がNASには吉田か彦久保ぐらいしかいないんじゃね?
よく分からんが
まあどの道NASも今のままだとピンチみたいだし数年後にはどこかの
アニメ会社に買収されてるだろうね
DMGXはカードはキャラとの繋がりが強くてデュエルはドラマ演出が強い、ゴッズはどちらかと言うと役立つカードが多くてデュエルは現実の展開に近い
ゴッズのデュエルにあまり特徴が無いのは現実に近いかはわからないな、ガチ度はDMからゴッズへと段々上がってるし
ただ止めの展開全般に関してはそういう事関係無く悪いのは間違いない
>>900 どうせ本スレの信者共が顔真っ赤にして自作自演してるんだろ
「ゴッズは確かにストーリーは糞だけどGXのHEROやDMの紙束デッキのほうが〜」みたいな文章の時点でバレバレ
>>903 無意味な自爆特攻(笑)
ご都合主義のバーンカード(笑)
他シリーズではごく稀にあったディスティニードローの多用(笑)
これさえ無ければゴッズはデュエル面では優秀だったな
>>894 初心者設定であるはずの遊馬が最初っからガチカード多用&種族統一デッキってのも
何かおかしな話だと思うな
遊戯王始めた頃の奴のデッキなんてあんなもんだし今までの主人公達とは違って大器
晩成型の主人公らしいからこそは大目に見てやれよ
もうガチ使いとファンデッキ使いの割合は5:5でいいわ
あまりにもガチ使いばかり横行すると作品としての面白味が無くなる
>>901 まともな人材がNASには吉田か彦久保ぐらいしかいないんじゃね?
よく分からんが
まあどの道NASも今のままだとピンチみたいだし数年後にはどこかの
アニメ会社に買収されてるだろうね
>>905 >>894はファンデッキを使ってる奴は全員クズとしか見てないガチ厨だからスルー汁
OCG板でもよく見かける輩だし
>>905 遊馬だけなら分かるんだが全国区の実力を持つシャークやそれ以上の力を持つカイトみたいなキャラまでそうなのはどうなのって思うわけよ
>>908 それは拡大解釈でしょ
俺が言ってる紙束ってのはデッキとしてのコンセプトが固まってないデッキであって必ずしもファンデッキとイコールじゃない
ゴッズならジャックや龍可みたいな奴のこと
別にガチじゃないからってディフォーマーが紙束みたいなこと言うつもりはない
海馬「・・・」
Rの登場人物全員「・・・」
ファンデッキでも入れたいカードややりたい事や強さを真剣に考えて作るもんだしな
紙束は弱いからじゃなくて手抜き構築に見えるのが悪いのかもしれない
とりあえず今の遊戯王最大の問題は「原作ファンとOCGファンとの間の確執」だとこのスレを見て感じた
遊星がシンクロン、クロウがBF、アキが植物、龍亞がディフォーマー
この4人がある程度統一性がある(もっとも遊星は中盤以降使い捨てが多かったが)のに
ジャックと龍可だけ協調性の無いモンスター群だらけなのもおかしな話だよ
まあとにかく5D'sはGXやゼアルで積極的にやっていたはずの初心者やシンクロの事を理解していない
プレイヤーのための導入パートを怠ったせいで古いファンが切り捨てられたりOCG、アニメ共々プレ
イヤーやファンの敷居が高くなりすぎた事は反省すべき点だな
シンクロに対する説明自体もVS龍亞戦でようやくって感じだったし
>>914 ジャックは悪魔族と戦士族を主に多く使ってたんだし【悪魔シンクロ】で十分だったのに
監督が何も施さず終始初期デッキのままでやってきたもんだからがっくりした
龍可は知らん
そもそもデュエルがあまり好きじゃない設定みたいだし
龍可って紙束で尚且つデュエル自体もあまり好きじゃないとか販促アニメ
のキャラとしては致命的なキャラだよな
原作者がデザインしたキャラでも無いし本当にスタッフは何のために龍可
というキャラを生み出したのか未だに疑問
>>917 双六みたいにカードコレクターとして登場させたかったんじゃね?
結局気持ち悪い兄弟愛(笑)見せつけられたけど
龍可はデュエルに関しては天才と取れる描写があったから
DMのレベッカとはまた違うタイプの天才少女デュエリストにしたいのかと思ってた
散々シリーズ最終作(笑)とか3年間視聴者を煽っておきながら結局「続きます」とぬかした
原作者と集英社にも罪がある件
無駄な時間を過ごした3年間を返せって思うわ・・・
>>917 双六みたいにカードコレクターとして登場させたかったんじゃね?
結局気持ち悪い兄弟愛(笑)見せつけられたけど
>>920 まあOCGの方がTCG業界でこの立ち位置に居座り続けている限りやめたくてもやめられないだろうとは踏んでたけどね
そもそもGXの時も今回が最後みたいな話が出てたけど結局続いたわけだし
どうせゼアルの次もまたあるよ
>>920 「原作系統シリーズ」がって事じゃない?
まあ5D'sのネオ童実野シティ自体遊戯が住んでいた街なのかすら怪しいが
>>917 双子も原作者デザインだろ
そういえばサイトには載ってなかったっけ…原作者は双子のことどう思ってるのかね
"どっちがどっちだかわかりません!"だったな
そのエピソード使ったのがFCだけとは…
スタダがエースモンスターと言われてもネオスやブラマジみたいな
魅力を感じず遊星デッキの中で浮きまくってるのも困る
(実際ジャンク・ウォリアーのほうがエースモンスターって感じだしブラロや工具竜みたいなデッキ全体にシナジーが及ぶ効果も無い)
>>926 【シンクロン】軸でデッキを構築するとクイックロンがメインになるためどうしてもスタダがお払い箱になってしまうからね・・・
クエーサーや進化系であるはずのシューティングスタードラゴンともシナジーが無いのもおかしな話だ
全員使命や復讐のためにデュエルしてるって感じで「楽しんでる」と言われても
他シリーズのキャラのように楽しんでるようには見えない
せっかく現実でも実用性のあるデッキ使ってんのにこれじゃあどうりでつまらない訳だ
小野「大人も子供も楽しめるアニメを目指す(キリッ」
とか初期にぬかしておきながら
結局番組内でやってきた事と言えばカプ厨が大好きな安っぽい昼ドラ展開と
ラノベ(笑)やMAD(笑)が大好きなニコ厨のための主人公無双劇&寒い一発ネタ
やお涙頂戴展開を多用したりというのも皮肉なもんだなw
GXまではまともだった遊戯王関連スレ及び外部の遊戯王関連サイトが常時
ニコ厨やカプ厨に荒らされる原因を作らせた小野の罪は重い
>>929 ニコ厨って禁書の上条さん(笑)みたいな負けたことの無いカッコよくて最強(笑)な熱血主人公
とか好んでそうだからな
どんだけこんなミーハーな奴のためだけに製作してたのかがよく分かる
>>930 ここで突っ込むのも何だけど上条さん結構負けてるから
>>926 【シンクロン】におけるスタダは融合ヒーローにネオス以上の浮きっぷり
>>909 【フォトン】や【海産物】は立派なコンセプトを持ったデッキじゃね?
>>931 現状フォトンも海産物も取り敢えずそれっぽいモンスターが集まってるだけでギミックらしいギミックは特に無いから正直微妙なところじゃない?
アクアジェットを発動するだけで「シャークさんのマジックコンボだ!」とか言われてたレベルの奴をギミックとして見るなら話は別だが
まあでも今後のてこ入れ次第だね
現状は紙束だがちゃんとフォローすればまだまだ十分挽回可能
スターダストなんとかってカードだけ使ってたら統一感があっていいのか?
ちょっと何言いたいのか分からん
何でここでカイトやシャークのデッキの話が出て来るんだか
デュエル関連では他のシリーズのこともつい例として持って来てしまうんだろう
それならシリーズ総合のスレの方が適しているような気もするが
>>931 >【シンクロン】におけるスタダは融合ヒーローにネオス以上の浮きっぷり
漫画版ヒーローに属性融合ってのがあってだな・・・
それこそ唯一接点があったはずのドラゴなんとかをアクセルシンクロ(笑)の代わりに
使えば良かったのに
>>933 そういうのだけってのは流石に極端だが方向性としてはそういうことだな
デッキってのは基本エースや必殺のコンボをいくつか絞ってそれに添うように組まれるものだからそれに関係しないモンスターは本来相応のパワーカードを除き入らないのが普通
逆に特定のコンボやエースを定めないデッキなら個々のモンスターが単体で自己完結するように組まれる
要するにジャックみたいになんか個々のつながりは薄いけど変なところでコンボを使おうとするようなのはどっちつかずな統一感のないデッキってなる
良かったのにって何が良かったんだよ
ターボさん的な意味なら分かるけど
別にシンクロンに於けるスタダも融合HEROに於けるネオスもそんなに浮いてないと思うがな
スタダは所謂必須シンクロ(最近ちょっと立場を落としつつあるが)だからどこにいてもそこまで違和感無いしダンディライオン絡みで一定のシナジーはある
ネオスもネオスナイトの登場やらヒロブラとのシナジーやらでそこまで悪くない使い勝手だし
>>938 アニメではアクセルシンクロが対機皇帝の手段だったのに対し現実では
対抗手段どころか吸収されてしまいこのままではアニメの再現ができない
これが一番まずいんじゃないかな
>>940 むしろ現実だと個々のパーツの面倒な効果ほぼ消えてるから機皇帝自体が対抗手段がどうこう以前に対策練るほどのものじゃなくなってるけどな
まあ無駄に熱心にアニメ再現されてパーツ五種類分もパックの枠埋められても困るから別にいいけど
>>941 枠つぶしっていうのもそうだが何よりイラスト的に合体が再現出来ないから何だかんだでOCG化による変更は妥当
まあスキエルの性能だけはもう少しどうにかして欲しかったが
スカーレッドノヴァ(笑)や時械神(笑)のデザインはもう少しちゃんとならなかったのかね
特に時械神なんてせっかくのラスボスモンスターなのに手抜き感バリバリでガッカリした
>>937 レモンだけを強化してもデッキにそれを出すためのギミックが無いままじゃ結局紙束
のままだからな
そのレモン強化策も自分で考えずネット住人に任せっきりだし小野って監督は本当にクズだわ
アストラルにしろヘルカイザーにしろ何でもかんでも記憶喪失キャラを
すぐブルーノに結びつけたりパクリとか言い出す信者マジうぜえ・・・
>>945 アストラルの記憶喪失設定は初代の王様のオマージュだろうって見方が多かった(気がする)し
ヘルカイザーはGX(5D'sの前作)のキャラだから制作時期的に5D'sは全然関係ないはずなのになあ
痛い信者が他のシリーズの時にもいなかったとは言わないが、5D'sはこういうのが目立つから困る
アストラルがブルーノのパクリwww
ブルーノとかどうでもよすぎて全然結び付かなかったわ
5D'sの中でも人気みたいだがブルーノのどこがいいのか全然分からない
他のメインキャラと比べて性格にあまり問題が無いのは評価できるが
欠点無さすぎるのもいまいち魅力に欠けるんだよな
いちいちブルーノの名前持ち出したり過剰に持ち上げる信者がうざ過ぎて
最近はブルーノ自体うざくなってきたわ
>>943 時械神は本当にメタイオンしか覚えられないや、あれは醜い顔だから画面に頭が映るデザインが不気味で良いけど他はニコニコ顔ぐらいしか
スカノヴァはかっこよくなくてもダサくは無いと思うが、翼ダッシュとかキラキラ分身とかする流星と比べて何やってたか全然記憶に無いのが残念
設定絵の飛行形態とかやらなかった気がするんだけど
299 名前: メロンさんex@ご利用は紳士的に Mail: sage 投稿日: 2011/11/06(日) 11:24:14.21 ID: PlPxgpFM0
何処ぞの主人公は能力に目覚め、デッキを貰い、闇落ちして俺つえーしてるのに、
遊馬はデッキ(秘伝)を貰い、闇落ち(偽)して、能力(ZEXAL)に目覚めたが経験値リセットで弱い。
遊馬はどうやったら強くなるんだ?答えろ、答えてみせろ、ルドガー!
--------
・遊戯王スレで他作品の話題を出す(GXではない)
・ゼアルスレでゼアルをdisる
・5D'sのネタ台詞を入れる
まさに典型的5D's厨
>>948 いや・・・ドラゴンじゃなくて地縛神のほう
他の地縛神が地上絵をモチーフにしてるのに対しスカノヴァだけは
魔人みたいなデザインで唯一浮きまくってるのが不満でならない
「シッ シッ 俺は軽い女には興味はない」
うぜぇ女共避けてるだけなのにホモ扱いとかマジ意味不明
>>947 みんなブルーノのこと好きだよな、嫌いな人とかいないよなってのが前いてうぜぇなと思った
あと大概信者はブルーノにちゃん付けするのがキモいわ
本編で一回言ってたからなんだろうけどどうしてもいい年した男にちゃん付けは受け付けん
ここまで来るともはや5D'sのスタッフ共が自作自演してるようにしか見えなくなってきた
ツイッターとか見る限りあのアホスタッフ達2ちゃんとかニコニコとかやってるみたいだし
>>951 そこのシーンなくてもホモだろう
ホモよりもバイだと思うが
まあホモ扱いされてるのはわかるわ
まあ・・・指の動きとかもアレだし
なんでそういうどうでもいい描写はしっかりやるんだろうな
ホモでもバイでもいいけどデュエルの内容は許さない
デッキ切れで勝ったら負けかなと思ってる(キリッ
遊戯さんやイシズさんに謝れ
終始罠カードゲー及びバーンカードゲーしかできないRDイラネ
スピードスペル(笑)も結局主人公達の辻褄合わせのためのもんだったし
>>959 イシズはオベリスクを出すより他に無い状況を作り出したかっただけであってデッキ破壊で勝とうとは思ってなかったような
>>959 むしろ十代だな
「運が良かっただけ」発言や「お前らのやってるお遊戯とは違うんだよ」
発言といいゴッズは過去作を侮辱しまくってるように見えて嫌だ
>>961 普段あの戦術をマリク相手にしてるようなこと闇マリクが言ってなかったけ?
>>963 普段マリクにやってるもなにもイシズの戦術って現冥で相手の攻め手を絞って切り札を出さざるを得ない状況を作り出して爆破することじゃないの?
普段デッキ破壊での勝ちを狙ってるなら闇マリクが「攻撃したらドカンだ」なんて容易に推察出来ないだろうし
>>947 ・記憶喪失
・デュエルの事だけ覚えている
・天然ボケキャラ
これだけで他シリーズだろうが他作品だろうがすぐブルーノ認定だもんな
単純解釈も大概にしろよって思うわ
「僕だ!」→「ブルーノ!お前だったのか!」のやりとりもゴッズスレ関係なく
スレチな場所で信者がやり始めたせいでいい加減うざくなってきた
信者曰く「ぬるぽ」→「ガッ!」的な感じで使ってるらしいが
5D's知らねー奴からしたらただの内輪ネタなんだよヴォケ
どっちにしろデッキ破壊は立派な戦術の一つだよな
ジャンがなぜ殴ることにこだわるのか分からん
WRGP出場選手の中で実際に「フォア・ザ・チーム」が実行できたのってチーム太陽
だけなのが笑えるw
後はチーム内でいざこざ起こしたり神(笑)のカードの気まぐれで結成されたような
絆(笑)のきの文字も無いような連中ばっか
信者はこんなのを見て感動してたのかと思うと滑稽
チーム戦って遊戯王シリーズ全体で見ても珍しい方式だから
やり様によっては5D'sならではの魅力にもできただろうにもったいない
タンデムでのタッグデュエル楽しみだったんだが…
雑賀がやってたやつか
WRGPの3タテよりマシだろうけど絵面は通常のRD以上にダサいぞ
初期の構想ではやる予定あったのかね
973 :
sage:2011/11/07(月) 22:45:19.54 ID:YH5URPOx0
>>972 遊星と龍亞、ジャックと龍可とかで見てみたかった
子供はバイク運転できないって設定ならひょっとしてと思ってたが…
まあスタンディングでもよかったからタッグはやってほしかったな
本当に仲間同士でのデュエルが少なすぎた
カードの使い方とか相方の出方を読むとか
そういうところで「絆」を使って欲しかったわ
グールズVS王様と社長なんて結構面白かったんだけどな
慣れ合ってしまった遊星とジャックよりよっぽど絆を感じるよ
>>973 その描写もシェリー戦の回想での「WRGPの中でチーム内全員のデッキを確認しただけ
で理解した」で済ましてるだけだからな
仲間内で手合わせしないと本当に戦略とか互いのカードの効果とか分かんないだろうに・・・
こうゆう唯一チーム内で絆をアピールできる所をちゃんとしてほしかったわ
なんか突然遊星が絆連呼しだしたのはなんなんだろうな
信者は友情教ガッチャ教と馬鹿にしてるけど絆教が一番宗教っぽくて怖かった
絆連呼していなかった時の方がよほどカードとの絆を大切にしていた罠
自分のデッキがDホイールの調整中に爆発で吹っ飛んだのに何食わぬ顔で
子供達と一緒に拾っていた場面はさすがに愕然とした
なんか遊星って一日の大半をシティで過ごし始めてから一気に技術以外は駄目人間に
なったよな
仲間を甘やかしたり言いなりになったりでサテライト時代の良い面が一つも無くなってる
信者は「仲間を甘やかしてるのは絆(笑)を壊したくないから(キリッ」とかほざいてるが
甘やかすと仲間を大事にするのとでは全然意味が違うっつーの
>>978 その前に失敗する可能性があるのもわかってる風なセリフも言ってなかったっけ
詳しくは忘れたけどあれがあったから「何か失敗するんだな」って予想できた覚えがある
あれはスライを自然にスタダのカードに近づける目的もあったんだろうし
好意的に解釈するなら敢えて自分のデッキを使うくらい真剣だったとも取れるけど
もう少しカードを大事にしてやっても良いんじゃないかなーとまず思った
元々サテライトって特殊なステージに合わせて作られたキャラのせいか
シティの生活が似合わないんだよな…
逆にジャックはガレージが似合わん
クロウは子供達の世話してた方がよかった
トップスの設定も最初だけだったな、双子の
名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/11/07(月) 20:42:54.25 ID:loFGJzD70
>>502 キャラクターも真面目、スタッフも真面目
視聴者から見たらギャグにしか見えないこと平気でやらかすからな
ツイッター(笑)ばかり見て視聴者に頼りまくりのスタッフのどこが真面目なんですか?
名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/11/07(月) 20:35:26.16 ID:AYw2geSC0
>>454 5Dsの場合そもそも捨て回自体が少ないしね、WRGP準備期間以外どれも大体ストーリーと絡んでる
OCGスレでゼアルの捨て回は叩くくせに5D'sの捨て回は持ち上げる信者マジきもい
頼むから巣に引き篭もってろ
評価がものすごく甘くなるのが信者が信者たる由縁だろうしなあ
ところで次スレはどうする?
今度も立てるだけ立てておくか?
次スレ頼むわ
「前半は糞だったけど後半は遊戯王シリーズの中でも群を抜いて最高傑作なので見ないと人生の半分を無駄にする」
「前半は見なくてもいい。WRGPからのギャグや演出の完成度はチンケな内容だったDMやGXを軽く超えているので是非見るべき」
各評論サイト見てきたけどこんな感じの感想ばっかで気持ち悪くなってきた
外部サイトにまでのこのこ出張してきて「5D'sすげーだろ」アピール連呼とかもはや荒らしレベル同然
DMやGXだってアニメとして非常に優れた作品とまでは思わないし
そもそも他の作品を貶してる時点でそいつが痛いことこの上ないが
他の作品を馬鹿にできるほど5D'sが優れた作品だとは決して思わない
大体、双子(特に龍可)の扱いだけ見てもキャラ描写のバランス悪かったのは明らかじゃねーか
>>983 ×キャラクターが真面目、スタッフも真面目
○元々主要キャラは双子以外シリアス系のキャラだったはずなのに唐突に明るくなった
世界観に合わない状態に、スタッフは暴走してバカ発見器(笑)参照の低俗なパロやネタに走った
ゴッズ信者って大半が某動画サイトから流出したニワカで構成されてる感じ
評論サイトの内容とk見ても作品そのものの良し悪しなんてどうでもよく「(MADや同人で)
流行ってるから」「主人公や好きなキャラの扱いさえよければどうでもいい」みたいな感想なのがその証拠
要は「キャラ萌え」アニメ感覚で見てる奴ばかり
>>987 前半は糞だけど後半は神って褒めてるつもりなんだろうが結構馬鹿にしてるよな
むしろ個人的には前半の方が好きだっtんだが
結局信者ってネタや迷言聞きたさに見てたって感じだな
にわか信者は紙展開や紙設定がないと遊戯王はなりたたないとおもってるからな
最初から設定がシリアスだったから作品の雰囲気も暗めで苦手だったけど、
その分各メインキャラの課題が結構わかりやすかったから成長に期待してたな
どのキャラもダグナー編でその課題がはっきりしたと感じたから、
新章では過去を踏まえつつ試練を乗り越えて変わっていくものと思ってた
だからまさかの「半年間でいろいろ変わりました」&過去スルーにはガッカリだった
キャラがその進路を選ぶ理由が伝わらない(研究所長、医者、プロリーグ、セキュリティetc)
なんとなく良い大学でていいとこに就職したい最近の若者みたい
ジャックが決闘者なのはそれしかできないからなの?
遊星が町を守る研究者なのはまあわかるが勉強とか努力を全然してなくね?
アキやクロウはそんなに医者やセキュリティになりたかったの?
全然そんな描写なかったしね。シリーズ最悪の最終回だったわ
身内関連の仇を取ろうとしてるのがほとんどの理由のダークシグナーの中でカーリーだけジャックのためにとか浮きすぎ
前作はカードの精霊のヤンデレだったからまだマシだったけど今作は人間キャラのヤンデレだから余計に気持ち悪い
>身内関連の仇
これも逆恨みや勘違いばかりなのを何とかしろ
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