関連スレ
学★級★会 =遊戯王153=
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1187359342/ 【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-153【GX】
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1186497201/ 東映の頃の遊戯王 Part3
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1180254739/ 【R】VJ連載 遊☆戯☆王 Round.7【GX】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1182554720/ テレビオリジナルストーリーとは?
乃亜・・・社長の義父剛三郎の実子
事故死した為、その記憶をコンピューターに移植した
海馬剛三郎・・・社長の義父
自殺?したのかどうかの詳細は不明だが、
何時の間にか死亡した為、記憶をコンピューターに移植した
最後は、全世界に向けられて発射したミサイルを乃亜が海底基地に向けるよう操作
その後、基地と乃亜もろとも消滅した
BIG5とは?
ビッグ1 会社乗っ取り 大下幸之助(深海の戦士)
ビッグ2 常務 大滝修三(ペンギンナイトメア)(エロペンギン)
ビッグ3 弁護顧問 大岡筑前(ジャッジマン)
ビッグ4 工場長 大田宗一郎(機械軍曹)
ビッグ5 社長の右腕 大門小五郎(サイコショッカー)(エロショッカー)
モンスター化するとこんな感じになっていた
ビッグ5「アニメオリジナル展開も好評な遊戯王は
毎週土曜7:30〜TV東京系列にて再放送中」
ビッグ1「心理学者、アレックス・アーバインは言った。
- 神を支配する者は、すでに神に支配されている -」
ビッグ2「真崎杏子16歳!真崎杏子16歳!/lア/lア!ノ)ァノ)ァ!」
ビッグ4「そこ、騒がしいぞ!支援砲撃、ぅてぇぇぃ!」
ビッグ3「ただ今より、遊戯王再放送スレッド第七法廷を開廷する!」
●よく聞かれるBGMまとめ(【 】はサントラCDのタイトル)
【決闘T】
・熱き決闘者たち
遊戯王DMのメインテーマともいうべき曲
デュエルのクライマックスでは必ずといっていいほど流れ、場面を盛り上げる
224話ラスト「マジックカード死者蘇生を発動!」のシーン他至る所で使用されている
【サウンドデュエル2】
・神の怒り
神登場場面でよく使われる荘厳な曲
89話でリシドが偽ラーに攻撃命令を下したときが初出
131話最後の方社長のバカ笑いシーン「高ぶる高ぶるぞ!」でも使われている
・友情のデュエル
ノア編から登場、友情を感じさせるシーンでよく使われる曲
流れるバイオリンとリズミカルな伴奏が印象的
142話で遊戯と城之内がバトルシティ最後の早朝デュエルに向かうシーンなど
【サウンドデュエル3】
・オレイカルコスの結界
タイトル通り、オレイカルコスの結界発動時に流れる曲
使われる回数が半端じゃないので
とにかく、ドーマの誰かとの初デュエルで流れる
・クリティウスの牙?
ドーマ編の大詰めのシーンで使用される弦楽曲
162話遊戯VS羽蛾戦ドローモンスターカード!に使われ、現在最も注目度の高い曲
他158、176、177、182、183話など
・神々の戦い
181話、レジェンド・オブ・ハート発動時に使用した名曲
他164、172、182、183話
>>1 スレ立て乙
しかしスレ重複の危険もあるから次回からは宣言してから立ててくれ
>>2 神々の戦いが流れたのは172じゃなくて171じゃないか?
響きあう魂(ソウル)の回。
>>5 これぁひでえwwwwwwwwwwwwwww
>5
予想以上だった
腹が、ハラが〜
マントに針金入れるべき
ウェストラインもきっと目立たなくなる
友情のデュエルってノア編より前から使われてたような…
気のせいか
相変わらず外人のコスプレはすげぇな
>>10 ノア編以前も使われてたよ
俺が覚えてるのは
リシドVS凡骨でセルケトがフィッシャーマンを倒すところで流れてた
最近やっとSD(サウンドデュエル)をコンプリートして
お気に入りの曲を抜粋したら50曲以上になっちまったwwww
俺は一部の曲の順番を
“暗黒神復活”
↓
“神々の戦い”
↓
“神の怒り”にしたんだがこの流れは最強だわ
お気に入りはやっぱ3だな
Rはアニメ化しないのかな
GXが放送中だからな。両方ってのは難しそう。
ペガサス普通に生きてるのにできるわけねーだろ
女神の聖剣あるのにわざわざエアトスの能力使うことないだろ
ペガサスの生き死にの差くらい根性で何とかできる
>>16 グラール→手札がグラールのみの場合特殊召喚出来る
エアトス→墓地にモンスターがいない場合(ry
OCGの効果は覚えてないけど武器に特殊召喚させる効果は無いはず
そうなんだ
>>19 ラフェールって何気に凄い積み込みぶりだよね。
2度とも初手に「守護神の宝札」(この時モンスターカードあったらエアトス出せね)
その効果でドローしたカードの内1枚がバックアップガードナー、
(ガーディアンモンスターは対応する装備カードがでてないと出せない)
毎回装備魔法と対応したガーディアンが1セットで来る。
ガーディアンデッキは作ってみるとマジキツい。
エアトスの効果そのままで出してもいいんじゃね?と思えてしまう。
ラ「積み込み?違うな。すべては運命なのだ、名もなきファラオよ。お前にもすぐに理解するときが訪れる。」
ラフェールが一番新興宗教にはまりやすいタイプだった。
おすすめ2ちゃんねる見てビックリ
原作スレ最近行ってないけどどうなってんだ?!
ラフェールって創価学会に入ってそう
次回のイチオシBGM
久々に流れる「熱き決闘者たち」
>>21 一応デッキをシャッフルしてるから積み込みでは無い。
すべては運命(笑)だ。
そういやGXではシャッフルしている描写が無いんだよね(´・ω・`)
DMのときではシャッフルの時ですら演出に使ってたけど
GXは尺の都合なのかそれともそういう技術が無いのか省略される
単に尺がないんだろう。
つか、DMは尺がありまくって無駄な回想を入れてるくせに
シャッフルは行なわないとかいうこともあったなあ。
一長一短ってとこか。
回想は新規作画をケチるための手段であって、演出上必須だったわけではないからな
パンドラ戦のデッキシャッフル→1番上に師匠!の王様はかっこよかったぜ
それをガチで真似しようとした。
オレにもそんな時期がありましたよ。
>パンドラ戦のデッキシャッフル→1番上に師匠!
これはもちろん偶然だよな?
シャッフルしたんだし
偶然じゃなくパンドラのイカサマ「ストリッパー」だな。
闇遊戯が、お前のデッキの1番上に師匠が有るんだろう?と見破った
パンドラのトリックを見破りつつ、自分も早々に師匠を引き当てているあたりさすが王様。
違うよ、パンドラ戦の前に王様がパフォーマンスで自分のデッキをシャッフルして
一番上に師匠を呼んでめくって見せたことのほうだよ
原作の闇RPGのサイコロトリックなんか見ると王様はデッキシャッフルに関しても同じことやってそうだ
子安「私こそがマスター・オブ・マジシャン」
デスT編でやられ専用に作った黒魔導師がまさかここまで出世するとは
和樹も考えてなかっただろうな
魔導師は孫に取られ青眼は基地外に破られ
じいちゃんカワイソス
何、気にすることはない
遊戯のデッキはエクゾディアが象徴的なカードになるかと思いきやブラマジ
さすがに攻撃力無限はやりすぎたのか
今では変なメガネの僕に成り下がってますorz
じいちゃんデッキにエクゾディアが入ってたのは古代編の伏線になってるな
間違いなく後付だろうけど
パンドラ=斎王
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:43:52 ID:LkxGz/pk
>>44 強さ的に主人公のカードが強すぎてもいけないし、いつもエクゾで勝利ってのもワンパターンだから駄目なのでは
羽蛾のやった事にはちゃんと意味があったんだな
嫌われながらもストーリー上大事な役目を果したわけだな。
羽蛾がやらなくても誰かがやった事だがな
やらねえよw
あれはあの社長すら凌駕する、ある意味で偉業だ。
社長はじーちゃんの青眼を破り捨てたが、
一応は勝利後のアンティという形で奪い取ったあとだったからなあ。
でも初代だと部下を使ってレアカード狩りをする社長。
少年から親の形見のブラックマジシャンを強奪する非道っぷり
猿渡よ
それは東映アニメの話だ
だから「初代だと」と付け加えてるじゃないか
初代社長って一人目の社長って意味かと思ったよ
社長としては剛三郎の方が上
海馬のブルーアイズって三枚のうち一枚は英語テキストだったよな?
なのに今では全部日本語になってるのはなぜなんだぜ?
英語が何だ
オレには金がある
じつは破ったのは自分の青眼
今更だがドーマ編は舞ポジをキースに変えたほうがしっくりくるな
あとはヴァロンを女にすれば完璧だ
>>60 そうなると舞vsヴァロンのカプネタ厨が騒ぎ出しそうで嫌だなぁ
全く関連がなくてもカップリングを成立させる猛者達か
>>57 破ったのはカタログのカラーコピー(日本語版)
双六の持ってた日本語版を合わせて3枚の日本語版ブルーアイズ。
英語版ブルーアイズは海馬が隠し持ってる。
>>44 毎回エクゾディアで決着だったら、つまんないだろうな
羽賀のお陰でもある
再放送見た
黄泉天輪はOCG化するべきだろ、常識的に考えて
ところで今回エアトスが攻撃終了時に王様の場から消えていたのは
ラフェール手札なくなる→デスサイス効果発動できず→アルテミス効果発動できず→相打ち
ってことでいいのか?
途中から見てやっと話が繋がった。楽しかった。bye。
次回はとうとうダーツとのデュエルか
1話ぐらい間が空くかと思ったが
とにかくインチキと聞くダーツのデッキ・・・楽しみだ
>>65 あれはさすがにまずくね?
三幻魔やレインボードラゴンは特殊召喚できないからいいとしても、
攻撃力3000クラスのやつがぽんぽん蘇生できちまう。
以前はオリジナルという偏見で飛ばしまくって見てたけど
普通に面白いな>ドーマ編
エアトスOCG化してくれ
これぐらいストレートなら腐女子シナリオにならずに済んだのに
結局ラフェールの家族の墓は、ダーツの策略なんだっけ?
遊戯も「行方不明のはず」とか言ってたし。
ダーツ様は何でもできちゃいます
というか年を全くとってないしな
つーか、墓の手前ほりかえすだけで頭蓋骨2つ出てくる時点でおかしくね?
棺桶とかねーのかよ。
まんまと騙されたな、ラフェール。
ラ「ダーツ様こそが世界の真理、そう思ってた時期がオレにもありましたよ。」
・・・そういやさ
ラフェール達がいる船を襲った津波が石版の絵と酷似しているしなにより不自然なんだが・・・
それにダーツは調査船を呪文で津波を呼び起こし滅していたし・・・
・・・考えたくはないがもしかして・・・俺は再放送が初見だから誰も言わないでくれw
>>80 初見ならくるんじゃNEEEEE!!!
ってか
バラすなよ!絶対バラすなよ!
って言ってるようなもんだぞ…
ダーツ「思い通り」
それっぽい歴史の捏造なのか?古代編の闇バクラみたいに
来週は絵が良さそうだ。
85 :
名無しかわいいよ名無し:2007/08/26(日) 15:23:03 ID:ely6rfnS
来週は加々美と高橋のタッグだったっけ?
今週はい(ry だったけど
ドーマのモデルってやっぱりアレなんだろうなあ
欧米でやたら受けがよかったのもおそらく元ネタがコレだったことにあるのかと
フリーメイソ…
ん?誰か来たみたいだ、ちょっと見てくる
おっお前は角が生えてない頃の猿渡!離せ!真紅眼の黒竜は僕のカードだ!僕は戦わなくても強…
最後の加々美だよ
ひとりにひとつずつもらえる♪
今の歌もいいけどこれも懐かしい
>>87 ちがう、ユダヤだよ
ドーマの紋章はどう見てもダビデの紋章
そして世界経済や歴史を裏で操ってるという設定も
おや?誰か来
来週の見所はイケイケモードの王様&社長タッグ。
仮面戦の時が嘘のようなコンビプレイです。
その翌週で王様が結束を拒否しだすけどね
ダーツの会社のマーク、フジサンケイグループの目玉マークに似てるが。
マスター・オブ・ドラゴンナイト。
乗っただけじゃんっていうのは禁句か?
スケープゴートって何話あたりで出てきたっけ
>>94 それを言ったら竜騎士ガイアや
ドラゴンに乗るワイバーンだって・・・
カース・オブ・ドラゴンに乗る遊戯と青眼に乗る社長は
どっちが強い?
>>97 頭の中で
テーブルの向こうの君に、喋りかけているのに〜♪
って流れた
青眼の究極竜に乗るカオスソルジャー
ブルーアイズに跨るレッドアイズ
青眼の白龍+紅眼の黒龍=紫眼の灰龍
そ の 発 想 は な か っ た わ
そういや次社長がアルティメット出すときあのポーズ見れるな
混沌帝龍に乗る開闢の使者
神のカードは強すぎたんだよなあ
ダーツのインチキデッキ対神とか面白そうだったのに
次にデュエルで神のカード使うのってもうラストだけじゃね?
>>101 そんな毎ターン攻撃力が2400ずつ下がっていくモンスターに何の意味が
滅びの黒炎弾!!
>>104 1000ライフを払えば1ターンに1度相手フィールド上と相手の手札を全てゲームから除外するのか
勇気三十代「アリエナイ!強すぎた埋(ry」
>>104 恐ろしい融合モンスターが頭に思い浮かんだ
・・・しかし融合しないほうが強いんじゃ?な感じな効果も思い浮かんだw
バフォメット5兄弟召喚!
バフォメット、ビフォメット、ブ(r
ブラックマジシャン5兄弟召喚!
バラックマジシャン、ビラ(ry
駄目だつまらん
ブラックマジシャン・ガール5姉妹召喚!
やっぱこれも駄作だ
モクバ5兄弟召喚
モクバ、モクビ、(ry
>>101王国ルール無しなら使えるなww
魔法カード「滅びの黒炎弾」なら相手モンスター全破壊+プレイヤーに2400のダメージだな
ん?仮に王国ルールでも魔法カードの効果は変わらないか
でも名前からして青眼より弱そう
体のラインも丸いのか尖ってるのか中途半端そうだしw
秘奥義!乗っただけ!!
そしてバーストストリームと黒炎弾を同時に撃つ
どっちが上でどっちが下なんだ?
プライドの問題
パッと見肥えてる青眼が下でいいだろ
??「オレのブルーアイズを踏み台にするだと!?
おのれ、凡骨め!この屈辱、タダでは済まさんぞ!!」
青眼の光龍 VS 真紅眼の闇竜
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) ハン!どいつもこいつも敵じゃねーな
\/\/\/\/
今ロードショーでやってるデスノートに
闇マリクとかの加々美作画のとんでもなさを遊戯王キャプ貼って教えてあげるといいと思ったが
ちょっと思いつくのが遅かった
デスノ久しぶりに見たけど
ここんとこ遊戯王漬けだったせいか
見ていて とダイナソーを思い出してしまった。
デスノって作監加々美さんだったのか
どうりで綺麗なわけだ
やっぱダーツ戦いいな
ダーツ戦初めて見たけど、滅茶苦茶作画良くね?
どんなカード使ってくるかとwktkだったが
オレイカルコスと名のつくモンスターか・・・うん王道だw
ウニみたいなやつも結界と同じくテキストがドーマ語だったのに噴いたが
なにより驚いたのが属性がなかったこと
特殊杉る・・・
どんなデュエルが展開されるか楽しみだ
BGMと展開は相変わらず神だ・・・原作と比べたらそりゃ矛盾とかがでてあれだろうが
単体で見たら凄いクオルティが高いし面白いなドーマ編は
結界を発動した時の顔は狂人ぽくて恐ろしかったがアトランティスを解説してる時のダーツの顔はどこか哀しそうだったな・・・
ダーツもわけありか
マスター・オブ・D・K 寝過ごして見れなかた。
>>128 今週は加々美さん・高橋さんコンビだからね。
でも加々美さんは今週分がラスト遊戯王なんだよね…
一々決めポーズする社長に爆笑した。
特にアルティメットドラゴン召喚の所は秀逸w
磯野もイイ味出してたし、モクバもいいカットあったし
ラフェールは氏んだと思いきやモミアゲばさばさにして現れるし(頑丈な奴)
社長や王様のキメポーズは笑えるし、ダーツの一瞬キモイ顔になるのが
デスノの悪人ヅラの月そっくりだったし、いやー今回は面白かった。
本放送のとき「鳳翼天翔!」とか言われてかなw
>>132 モミアゲが忘れてたり怪我で行動不能になってたら舞死んでたよなw
王様達忘れないであげてくれw
凡骨がいないと思ったらかわりに本田が猪木になってて吹いた
/⌒\人/⌒ヽ これぞ我が最強の僕・・ブルーアイズアルティメットドラゴン!!
ノ \(○)/ ヽ
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
く \
>>134 そういや脱出する時誰一人として舞のことを・・・ううっ
こりゃもう完璧なミスだなw
ダーツ様はここまではかっこよかった
ラスボスとしての風格もバッチリだったorz
今週は足のキメ方とか結界発動前のガン見とか特に良かった
>>131 >加々美さん・高橋さんコンビ
今週の内容とかぶってて吹いたw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:53:59 ID:QsBXjP6a
ドーマ編の舞の扱いは酷いからな
ドーマ編の舞は舞じゃないよ
舞と竜崎が好きな自分としては
ドーマ編は見てて辛いものがある
嫌いってわけでもないけど
竜崎なんてもうジークのワルキューレデッキに瞬殺されるしか出番ないじゃん
ドーマ編の王様もキャラ崩壊が激しい
舞の影に隠れてるけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:37:17 ID:QsBXjP6a
ドーマ編好きだが最近はドーマ編が無かったら
キャラが改悪されて嫌われたりネタにされまくって
嫌な性格でイメージが固定されずにすんだかと思うと
複雑な心境だ王様と舞と相棒とかがw
作監とかって詳しくないんだけど
今日みたいな顔つきとかポーズが最後になるなら
さみしいものがあるな
王様がカオスソルジャーを融合した時に、社長が
「俺のアルティメットドラゴンに変なものくっつけんな!」って
怒り出すんじゃないかと心配した
↑
新参か?
マスターオブ(略は別に珍しくないし
怒るどころか攻撃名を王様とハモッてたぞ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:37:47 ID:kG5axNi7
ぎゃらくしーくらっしゃー(笑)か
もうちょっとマシな技名考えられなっかたのかよwと思う
↓ 究極竜騎士のカッコイイ技名を
デュエルモンスターズ編はこのスレではほとんど語られてこなかったからなあ
>>146が究極竜騎士を知らなかったのも仕方ないかもね
でもさぁ。
あれ。
乗 っ た だ け
じゃないの?
なにこのループ
竜崎ってあんな腐れ外道みたいな性格だったっけ
何をいまさら。
王国で凡骨から時の魔術師を奪ってやろうと賭けを持ち出してカモろうとしてたじゃないか。
船の中では舞に鼻の下伸ばしてデュエルしてたし。
カオスソルジャーのかっこよさは異常
>>154 原作では自分の勝利を確信してから時の魔術師をアンティしろとか言ったくらいで
特に外道と言うほどではない。アニメでは話の都合上腐れ外道にされたけど。
アニメだとハガとつるんでるからDQN化が30%増量してる。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:41:29 ID:tkbx4BPt
しかしそんな小悪党な二人が俺は好きだ
竜崎、王国編では舞のかませ
バトルシティでは呂場のかませ
町内会では2位
小遣い使って手に入れたレッドアイズ奪われる
全然いいところ無いなw
竜崎とか羽蛾ってホントに元全日本優勝者と準優勝者かよ
BC編で遊戯と竜崎の対戦が実現すると思ってましたよ、ええ
凡骨に負けたのは運が悪かっただけだからBC編で本当の強さが描かれるのだろうと
遊戯はともかく王様とは口も利いたことないな
>>164 多分羽蛾や竜崎が1・2フィニッシュ決めた大会がテレビに映されたことで
爆発的に日本でDMが流行るようになったんだよ。
つまりその大会までは社長とか羽蛾とか竜崎とかの
異様に濃い連中くらいしか参加者がいなかった。
東映版だとデュエルモンスターズは「小学生の間で広まって云々」って遊戯が言ってたな
>>168 女子の硬式野球みたいに参加するだけでいきなり全国ベスト16とか
…ありえなくもないな
王国編とバトルシティ編で上位層があまり変わっていないあたり、どれぐらいのプレイヤーが居るのか疑問だな。
スポーツチャンバラなんて、飛び入り参加の人が優勝したくらいだからなw
初期のDMなんて何も考えずパワーバカデッキ組んでりゃ簡単に最強になれたし
>>163 でもアニメではオリジの出番が多いだけ呂場や梶木より恵まれてると思ふ
技名の話で思い出したが
ジ・エンド・オブ・クラッシャーの和製英語っぷりは素晴らしいな
>173
出番多くても腐れ外道にされちゃってるのが微妙なところだな
梶木ってアニメでは全日本3位なんだよな
羽蛾と竜崎のどっちに負けたんだろう
昆虫と恐竜・・・うむ。海フィールドなら負ける気しないんだが。
あれか、手札事故だな。
梶木・・・今頃なにしてるかな?
Rに出てほしかったが・・・
今更だけど、再放送の遊戯VSラフェール戦リベンジマッチを観て
剣を失ったエアトスが口からバズーカを撃ったことに吹いたw
その後、ブラマジ+クリティウスも口からバズーカ撃ったけどドラゴンだからイメージが合う分
余計におかしかったよ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:36:43 ID:no4Z21RM
ドーマ編がつまらん理由を考えてみた
捏造カードの氾濫
キャラの性格改悪
宇宙とか精霊とか…
随所で香る厨二臭
あとは…ダーツの声優には悪いがあの声がキモすぎるな
テンプレ乙
一つ目の葉捏造カードというよりはトンデモカード
下から二つ目は子供向けだし問題ない
最後のに至っては単なる主観
ダーツ総帥の声は普通にイイだろ・・・
・・・俺だけ?
オリジナルとはいえジャンプ原作のアニメがいつから子供向けオンリーのアニメ
になったんだろう
その無理に子供向けから離そうとした結果がGXの3期だしな・・・
ドーマ編の厨二臭は全員が染まってないのがいい。
と思ったら染まってないのは社長・レベッカ・御伽のチームイナメリカだった。
現実主義なのか?
舞の改悪はマジ泣ける。
あのかっこよくて素敵な舞を返せ。
ダーツの人は宝塚だからな、独特のクセがあって好みは分かれそう
ハマってて好きだが
バロンとアメルダも厨二臭はしてないと思うぞ
単なる戦闘狂と復讐鬼(逆恨み?)にすぎないし
>>184 いかんせんシナリオがなあ・・・
DMとGXって書いてる人は別なんだっけ?
>>178 イっちゃった人の役だし、キモイと思わせるように声出してるんじゃないの?
厨二病はダーツだけだな。ラフェールも感化されて重症だったが
あんがいあっさりマインドコントロール解けたし。
逆にあんなにいつもつるんでた割りにアメルダやヴァロンが全く
洗脳されてなかったのが面白かった。
>>189 確かにwヴァロンなんか舞が望めばダーツにさえ勝負挑む気だったし
>>155 >船の中では舞に鼻の下伸ばしてデュエルしてたし
貴様は思春期男児の性欲を嘗めたッ!
竜崎はいいやつだろ原作では
なぜか誰かを仲間に引き入れる時だけは天才的だが、その後が何も考えてないんで忠誠心が微妙になっていき
用済みと踏んだら、ことごとくあの壊れカードで処分する。
結局元々まともではないダーツの考えを理解するまともな部下なんて一人もいなかった。
微妙すぎるダーツ周りの設定に辻褄を合わせるとしたら、こんな感じしか思いつかないな。
ある意味ドーマ編そのものを象徴するような人物だ。
あんまり言うとネタバレだけど
ドーマ編はテーマであった「心の闇」の最終処理がもうダメポだったからな
登場したカードは結構面白かったけど、発売してくれそうにないし
もっとOCG化するとかさ
最近見かける
ドロー、モンスターカード
エルフの剣士で攻撃
ドロー
もうやめて羽蛾のライフはゼロよの元ネタってこの番組?
そうだよ
レストン。
>>195 ついでに言うとエルフの剣士じゃなくて魔道戦士ブレイカーなw
HA☆NA☆SE!!
ビデオなくなったから教えてほしいんだが、「この虫ヤロー!!」って言ったのってどんなシチュだっけ?
うろ覚えだが…
HA☆GA「俺はAIBOの魂が入ったカードを持ってるんだぜ、ヒョヒョヒョ」(本当はゴキボール)
王様「そ、そいつをこっちに渡せ!」
HA☆GA「やだピョーン」(破り捨てる)
王様「うわああああ」
HA☆GA「ヒョヒョヒョヒョ」
王様「覚悟しろよ、この蟲野郎!」
こんな感じだったっけ…ちょっと違ったかもしれん
「この蟲野郎!」の前に
杏子「な、なんてことを・・・(半泣き)」
ハガ「なぁんてね☆ これはただのカードさ」
ってやりとりがあった
元々卑怯者キャラの羽蛾は
汚いことをすればするほど輝くからいいよな
たしか「ずっと俺のターン」って言葉の発祥って、
162話が放送されてバーサーカーソウルのシーンがネタにされて
youtubeにうpされた際、その動画のタイトルが「ずっと俺のターン」
だったんだよね?
表遊戯の魂が入っているとブラフを掛けるカードがゴキボールだったのが最高だった
あのゴキブリ扱いの挑発はモンスター全員に殴られてもしょうがない
アメルダは厨二病だろ
戦争する人間がわるいんだ、こんな人類は滅ぼすしかぬぁいッ!
リセットだッ!
>>207 GXの斎王戦以前からyoutubeにあった気がするんだが・・・
俺の思い違いか?
正確には双六VS海馬で海馬が勝手に何枚もブルーアイズを召喚し続けたシーンのことを指していた気がする。
バーサーカーソウルはずっとバトルフェイズが続いているだけのことで、
カードを手札から何枚も出し続ける前者のシーンの方が「ずっと俺のターン」という言葉がしっくりくる。
ジーク戦の魔法カード四枚宣言が元ネタって聞いたけど
>>210 あれはただの省略描写
ツッコミ入れるだけ無粋
>>208 なんでも日本のせいにするどっかの国の人みたいだったね。
HA☆GA「こいつがそのカードさ」(本当はゴキボール)
王様「何!?そいつをこっちによこせ!」
HA☆GA「どうしよっかな〜 よし、返してやるよ…かわいそうだから…さ」
(王様、HA☆GAの所へ…)
HA☆GA「やっぱやぁ〜めた!んなわけねーだろぉ
今はデュエル中なんだぜ?早く続けろよ」(カード破る)
王様「う…うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
HA☆GA「ヒョ〜ッヒョッヒョヒョ」
杏子「な…なんて事を…」
王様「はぁぁがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
HA☆GA「なぁ〜んてね、うっそだよ〜
これはただのカードさ」
杏子「…あんた…最低よ!」
HA☆GA「ジョークだよ、ジョーク」
王様「覚悟しろよ、この蟲野郎!」
HA☆GA「ひょ?」
こんなの
>>208 しかもその直後に海馬の的確なツッコミで動揺してたのがなんともw
やっぱ子供に戦争をテーマにしたアニメなんか受けないよな
脚本や監督の技量を無視して壮大な話作るから
つか「戦争をテーマにしたアニメ」じゃないだろ
そんな枠に当てはまるのは一部のロボットアニメでギリギリだ
戦争アニメは火垂るの墓で充分です><
俺としては火の雨が降るのほうが好きなんだが
戦争をテーマにしたのはアメルダのエピソードだけだし。
でもメリケンではドーマ編人気だったらしいがアメルダのあたりの話は
当時メリケンがイラク侵攻したあたりの頃だったが問題なかったのか。
メリケンがあの程度でうろたえるはずが無い、と思う
アメルダの話はソ連解体後の東欧がモチーフっぽいので平気、だと思う
アメルダが韓国人だったらもっとややこしいことになってたな
北米の子供達とかにも売りたいなら
日本と韓国の関係なんて誰も知らないものは入れられないな
TBSで作ってたらやりかねないけど
アメリカ人に有名なコリアの政治家は?ってきいたら大半は金日成か金正日って答えるよ
戦争はいいけど政治を絡ませるのはあざとくてイヤだね。
テレ東はそんな方向には行かないだろうけど。
テレ東はいつでもマイペースwww
パンチラが無いように気をつけてるだけだしなw>テレ東
トゥーンBMGは大開脚でパンツ見せてたけどな
BMGはNGでトゥーンがOKの基準が分からん
まあ最近はテレ東じゃないが下半身完全露出のアニメも放送してますので
この再放送が終了したらGXを再放送するのかね
AIBO顔こええええええ
跳弾攻撃で死角を狙うとか、カオソルが飛び降りて回避はなんか原作決闘ぽかった
飛び降りるのが「融合解除」なのかよ、とは思ったけど
やっぱ乗っただけだったのかって思ったw
ダーツ強すぎw
ダイレクトアタックの時の、
社長「そこはオレイカルコス・キトラーの死角だ!」
リアルタイムの時も見てたが、ねぇよwとか思ってた。
俺ルールであっさり回避するダーツもダーツだが。
さすがは噂通り・・・ダーツに隙がない
そして壊れカードのオンパレードw
ダーツでさえも元々はいい人だったんだな
三銃士がダーツに操られてるとして
ダーツはオレイカルコスに操られてる感じか
アトランティス・・・ああいうところに住みたいなw
オレイカルコスの力を得てからは近未来都市になって噴いたw
>>230 いかにもマンガマンガしたキャラはOKなんだろう。
ワカメのパンチラをだれも問題にしないのと似たようなもんで。
>>230 トゥーンのパンチラは正直、ただのレオタードにしか見えなかったし
チート厨嫌いの俺でもダーツデッキはチートと連発せざるを得ない
そのうえ人質までとってやがるしどんだけ(ry
>>241 でも負けるんだぜ
ある意味ヒールの鑑だ
もうチートとかいうレベルじゃないよダーツ戦は
ダーツ=悪役プロレスラー
ダーツ酷すぎるなw
たいがいみんな負けると改心するんだけどダーツって最後まで
悪役だったような。
>>242 あれだけ完璧なチート布陣で良く負けられるもんだ。
そりゃ2対1でハンデなしの戦いを強いられれば負けるだろ
ライフ2倍、ドローフェイズで2枚ドロー、1ターンにバトルフェイズ2回ぐらいの
ハンデをもらっておかないといくら禁止カードを積んでても勝負にはならんよ
んじゃ友人の海デッキ+恐竜族デッキのタッグにスタンで勝った俺SUGEEEEE
>>248 リアルデュエルやったことないからわからねえ
ヒント:王様のチート
>>248 ぶっちゃけあのオリカ軍団はそのハンデを補って余りある強さだからなあ。
何せライフゼロにしてもルールが変わってデュエル続行されちゃうんだぜ?
ドーマ編はあらゆる面でやりたい放題だなぁ
アニメなんだし、現実離れしたカードがもっと出てこいと思うのは
俺だけじゃないはず
ゲームというのはルールがあるからこそゲームとして意味があるわけで
飽きないよう変化をつける程度ならまだしも、ダーツはデュエルを破壊しすぎ。
ダーツのカードはOCGのルールを知らない視聴者にも無茶苦茶なのが分かりやすいと思うんだ。
あれは1度きりだからこそ許されるネタではあると思う。
流石に連発されたら辛いがシリーズのボスキャラがやるんだしあれくらいいいんじゃないかな?
むしろそういうトンデモカードを打ち破ることにカタルシスを感じるわけだしイインジャネ?
カードパワーだけのデュエリストは初心者、コンボを極めて中級。
上級者ともなれば、カードでもコンボでもないチートで差をつける。
チートカードを鬼引きで倒すならともかく、王様逃げ腰社長がフォロー、とどめはポケモンバトルだからな。
デュエルのwktkはKCグランプリ編までおあずけ。
実際OCGもコンボよりカードの強さ命なゲームだからダーツのやり方はあながち間違ってない
しかしオレイカルコスの神戦だけは流石に擁護できない
あれはスタッフの頭を疑った
最後には主人公が勝つの分かってるからこそ超トンデモカード出されまくると
出来レースが強調されて萎えるんだよむしろ
何が凄いかって、アイアンハートがダーツのとっつぁんだったって事
これには驚いたわ
あと気のせいかもしれないけど、黙する死者でブレイドナイトを蘇生させてたけど
蘇生できるモンスターって通常モンスターだけじゃなかった?
原作では特に規定はしてなかった
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:38:45 ID:c5ggOBwD
ドーマ編を見てると今まで遊戯王で使われた強力カードがカスに見えるわ
その中で地味に強力なカードを挙げてみる
守護神の宝札
先攻1ターン目に発動させれば勝ったも同然
エクスカリバー
巨大化イラネ
サイキックアーマーヘッド
黄泉カエル+デッキサーチ
アーマードグラビテーション
ノーコストで4体召喚
トイロボットBOX
スケープコート・・・
フルアーマーグラビテーション
苦渋の選択って・・・
黄泉天輪
コメントがおもい浮かばない
効果まで覚えてないからピンと来ない
エアトスは鬼カードに入るのか?
>>266 クリボー関連は別に壊れじゃなかったろうし面白いカードだったからocg化してほしかったな
あれをocg化しないとかもったいない!w
「ガーディアンエアトス」自体はただの通常モンスターで攻撃力もブラックマジシャンと同じ
鬼性能なのは専用装備魔法の「女神の聖剣‐エアトス」だな
>>266 鳳凰の陣・朱雀の陣・悪夢の三面鏡も付け加えてやってくれ
エアトスは相手の墓地にモンスターがいないと意味がないし
ある程度は自力で送らないとダメだから別に壊れってほどでもないのかな・・・?
例えocg化する際の弱体化があったとしても1枚につき1000ポイントとか程度だろうし
にしても今更気づいたが
ダーツは結界を発動したのに目が赤く光らないどころか額に結界のマークすら浮かんでないな
オレイカルコスの影響を受けてからは右目が変色してるし
ダーツはオレイカルコスに魅入られてるってよりも同化してる感じなのかな?
>>271 突き抜けたんじゃないの。ラフェールが言ってたみたいに。
クリボー5兄弟はOCGするべきだろ・・・後、羽蛾と竜崎の使ったモンスターも
いけると思う
>>272 まあラフェールは額にマークがあったしなにより荒れてたから
まさにあの一言は酒に酔ったやつが「酔ってねーよwwフヒヒwww」と言ってるのと同じもんだと思うw
ダーツこそ真に突き抜けたのかな・・・?
>>273 全くだw
エアトスも適度な弱体化したら普通に出せると思う
しかしクリボー5兄弟・・・出るとしても無事にコンマイ商法の魔の手から逃れられるのだろうか?w
ガーディアンモンスターっていくつかOCG化されてると聞いたが?
>>275 というか元々OCGにあるシリーズをラフェールが使ったんだよ。
グラール、エルマ、ケーストはカードで実在する。
エアトス、ガードナーはオリジナル。
なんだってー?!!
ということは当時エアトスが出るとwktkした人達もいたんだろな
蝶の短剣・エルマはOCGで禁止カードになってるな。
効果忘れたけどそんなに酷いのか?
蝶の短剣−エルマ
装備魔法(禁止カード)
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、
このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。
このカード単体も強いが、
王立魔法図書館(魔法カードを使用するたびにカウンターが乗り、カウンターを3つ使用することでカードを1枚ドロー出来る)と、
ギアフリード(装備魔法を装備したとき装備カードを破壊する)を組み合わせると
無限ループが完成し、デッキが切れるまでドロー出来てしまうので禁止になった。
永久に禁止が解かれる事はないであろう…とばっちりのガーディアンエルマソス。
>>279 なるほど。
確かにこりゃとばっちりだ(w
>>280 禁止は基本的に「強すぎる」ってだけじゃなく、
1killのパーツになり得るのが理由で禁止になる場合も多い、
現世と冥界の逆転やサイバーポッドなんてその筆頭
リシドが使ってた「王家の神殿」(このカードが存在するとき罠カードを伏せたターンに発動することが出来る)はその際たる例かな。
単体だと使えないが1KILLコンボがあるので禁止になったカードだ。
そして巻き添えになったセルケトソス。
>>282 この前の制限改定でバブルマンネオがエルマやセルケトの仲間入りをしますた
ワンキルパーツになるってのが禁止理由の場合は他のパーツをデッキに入れることができないってことにすればいいのに
準禁止カード一覧みたいの作ってエルマと王立とフリードの中の1種類を選んで使えるみたいに
エルマタソとセルケト使いたいよヽ(`Д´)ノウワァァン
つミレニアムスコーピオン
ガーディアンって裏守備なら通常召喚できるんだっけ?
使わねーし使われないから忘れちまたーよ。
クリボー5兄弟とかクリバビロンしか覚えてない
>>284 たとえ禁止カードであっても、野試合なら双方の合意の上で入れさせてもらえばいいんじゃないの?
遊戯王OCGは融通が利けばもっと伸びるジャンルだったと思うけどな
>>287 出来る
>>290 これ以上伸びたらどっかの国から言いがかりつけられそうでイヤなんだぜ
破壊とか手軽すぎて上級の有り難味が薄いんだよなあ
OCGは自分達でルール決めてやると面白い
除去を2枚制限とか
とんでもカードと言えばそれこそ神のカード。
俺の記憶が正しければ神への魔法カード(なぜか洗脳やソウルテイカーは無効!?)効力は1ターンのみ、罠カードは無効のはずなのにひび割れゆく斧やドーマ編で敵に奪われたオベリスクを磁石の戦士達が撃破した魔法カードとか…。
その時々の都合で神の能力変えすぎ。
ひび割れゆく斧はフィールドにかけたから効く、なんて口では言ってたな。
原作ならありだけど、OCGに近いアニメだとちょっと違和感。
オシリスって今はドジリスとかひどい言われようだけど
登場当時は他の二体よりもずっと強敵として描かれてたなあ
読んでる当時は「こんなもん倒しようがねーよ」とか思ってた
人形マリクのスライム防壁って貫通ダメージ持ったモンスターだと普通に負けないか?
>貫通ダメージ持ったモンスター
こんなモンスター当時はいない、
よな?
スピアドラゴンがいたような気が
>>294 マグネットフォースは効いても別におかしくないんじゃね。
あの魔法の対象はバルキリオンや磁石の戦士達であって神じゃないし、
神が全滅したのはオシリスの招雷弾のせいだし。
>>299 つ お尻素のエフェクト発動!!
召・雷・弾・!!
オシリス、罠「六芒星の呪縛」を喰らい、1ターンで解除したな
どういう理屈だアレは?
神自身への罠は効かない、魔法は1ターンで解除、じゃないのかと
原作・DMの六芒星は「魔法罠カード」という分類に設定されている
「このカードは魔法カードとしても扱うことができる」と解釈すれば矛盾はない
オシリスの召雷弾を跳ね返してオベリスクを倒したのはわかるけどラーは倒せるの?
神のランクではラーが上だし。闇マリクがГ雷の矢ごときで炎の鎧を貫けはしない」とか言ってたし
>>304 ゴッドフェニックスなら無敵だけど、普通に生贄召喚で出したラーには
無敵能力がないってことなんじゃね。
あのときは階級制度が場に発動されていた気がするが
>>302 神に破壊は効かない、それ以外は1ターンのみ。って感じだと思うんだが何かはっきりしないんだよな…。
ついでに召雷弾は戦闘ダメージ扱いだったと思う
召雷弾は攻守の表示のときのポイントを削る
0になったら墓地行きなので2000以下は召還することもままならない
ライフは減らないけどね
遊戯王、初期のやつオリジナルキャラクターでてるな。
髪紫の女。デュエルマスターズでも、女のオリキャラ
出てたな。これは偶然?
>>311 少年漫画なんかはアニメ化すると女の子のオリキャラ増やすのがデフォだから
その2つに限ったことじゃない、探せばゴロゴロある
ビーダマンでもベイスレードでもレッツ&ゴーでも旧げげげの鬼太郎なんかも
ヒロインはアニメスタッフのオリジナル
デュエルマスターズは、遊戯の声、ジャニーズジュニアが
やってるんだな。なんか嫌。ジャニーズ嫌いだから。
デュエルマスターズでは、ミホはでないのかな?
前作の遊戯王って、人気なくて半年で終わったん
じゃないかな
DMにはミホいないよ 東映版だけ
あとデュエルマスターズじゃなくデュエルモンスターズな
デュエルマスターズはミミならいるけどミホはいないよ
なんか今のデュエルマスターズのほうは半年で終わるみたいだけど
317 :
314:2007/09/13(木) 23:24:55 ID:xsWPV5eD
デュエルモンスターだったな。スマソ
>>314 ジャニーズってだけで偏見持ってやるなよ、文句は最後まで見てから言って欲しい
最初は確かに気絶するほどの棒で大根だけど
どんどんどんどん成長して行って、努力したんだなってファンとしては嬉しく思うよ
もう今は風間じゃないとダメだって思うし、俺と同じ意見の人も多いと思うよ
東映版の緒方遊戯もかっこいいし(緒方さんの声聴きたさに見ていたわ)、遊戯王は何かと恵まれているよ
ジャニーズとしてはルックスは少々アレだか演技力はある風間は
そもそも事務所を間違えた感があるのでジャニーズでも俺の中での好感度は高い
もう東映版は昔見たことのある思い出のアニメ扱いだけど
DMはバリバリ現役だ
緒方王様も緑川社長もうまいんだけど、もう背中が痒くて正視できない
緒方は微妙にキモい印象があるから風間で十分だな…
それに緒方のままだったらインパクトが弱くなりそうな台詞とかあるんじゃないかね
「この虫野郎!!」とか
クリティウスの牙が聞きたくてSOUND DUEL3を借りてきたんだけど
ブックレットがなくて1枚1枚のジャケット3タイプ(遊戯、凡骨、社長)だけで
その裏に曲目などが書いてあったんだけど、ほかのSOUND DUELもこういう感じ?
以前SOUND DUEL2を借りたとき
夕焼けバックの凡骨と静香ちゃんのペラ紙1枚しか入ってなくて?だったんだけど
それは単にレンタル店の方で何タイプか入ってるペラ紙が紛失したって事なんだろうか
>>323 もし再アニメ化の時に声優がそのまま引き継がれてたらって意味だろ
緒方がやったらそれはそれで面白いとは思うが・・・
まぁあの魔王様でアニメオリジナルのドーマ編自体無理。別の話になるだろう。
つーか緒方声でバーサーカーソウルとか、想像するに恐ろしい。ホラーだ。
風間だからこそのドーマ編なんだよ。
別にDMの脚本スタッフは変わる訳じゃないんだから
王様の声を誰が当てようとドーマ編はあのままだったと思うぞ…
緒方声で泣き叫ぶ王様は想像するだけでムズムズ
遊戯王の作者って、ほんとはいろんなゲームをしたかったんだけど、
カードゲームが人気あるから、しょーがなしにそれだけにしたって
感じじゃない?アニメ(デュエルモンスターズ)もマンガ(海馬以降)も。
ドスの効かせ具合はやっぱり緒方より男の風間の方が迫力があるが
緒方の王様は得体の知れない恐ろしさを感じる
原作初期は間違いなく緒方がマッチしているが
原作中期から後期にかけての人間味の出た弱みも見せる王様には風間は悪くないな
しかし表遊戯の緒方の声はえらくショタ声で小学生にしか見えん
和希はブライ同様、バトルものが書きたかったが当時のWJは殴りあうだけの戦いはすでに出尽くしていた
別の路線での作品が所望されたため、
逆に主人公が人を殴らないバトルものを生み出そうと「ゲーム」を主題にした漫画を生み出した
という話をどこかで読んだような気がするが連載途中でカードゲーム主体になった真意は分からない
だが海馬とのデュエルは初めて2週に渡って描かれた話だったので和希もまんざらではなかったんじゃないかね
文庫版のあとがきによれば、シャーディー編掲載時に人気が落ちて、
打ち切りも考えるほどだったと。
そこで、読者の反応が好評で、担当も描かせたがっていたカードゲームの話を、
思い切ってメインにすることを決めたらしい。
>>322 ペラ紙なのはSD2とSD3だけ
SD2は4枚+シール
SD3は3枚+シール
それ以外はキングレコードから出てるのも全部普通のブックレット(これも薄いが)
かわいそうなシャーディー…
シャーディー編のときってセンターカラーになってたけどプッシュだったんだな
「人気があるから」と思ってた
編集部にまんまと乗せられたぜ
緒方遊戯でドーマ編想像しようとすると
なんか劇場版エヴァになる
開始5分で王様が
メリケン版の野太いオッサン声の王様の声聞いたら
みんな風間で良かったと胸をなでおろすだろう。
>>336 youtubeの代表的な「ハズレ」とも言える日本のアニメの吹き替え版
どうしてそろいも揃ってあそこまで合ってないのだろうかと
まあ外国に声優というのはそれほど定着してないからと言えるように思えるが
アメリカ産のゲームのボイスはどれもいい声という罠
日本のアニメを軽く見られてるのだろうかw
てかゲームよりアニメの声優の方がキツイ仕事だと思うが
ミホちゃんが、モンスターズじゃ出ないのはさびしいな。
遊戯たちと友情してたのに。
そういえば漫画の遊戯王は海馬とバトルしてからカードバトルになった
デュエルマスターズは白とバトルしてからDMカードバトルになった
初期のアニメ海馬の髪が緑で初期のアニメ白の髪が青だった・・ええっと偶然?
だから、モンスターズだって。デュエルモンスターズ。
シャーディーは結局何者だったんだ
BCでは王様相手に遜っていたが
初めて会ったときは思いっきり喧嘩ふっかけてた
元々千年パズルに名も無きファラオの魂が眠ってたことしってたんじゃないの?
>>340 >>339は漫画の遊戯王と漫画のデュエルマスターズを比べてるんじゃないのか?
デュエルマスターズの原作って確か、白凰戦あたりからマジック・ザ・ギャザリングから
デュエルマスターズになったし。
>>314は明らかにリア中かリア高
性別は4:6の確率でで男:女
>>328 そんなことは読者視聴者の誰でも知っている訳だが
君はこれ見よがしに、こんなスレにまで来て何を言っているのだろう
>>341 あのサラダ館が余計な事を言わなければ
イシュタール家離散も起こらずグールズが結成される事もなかった
つまり偽造カードが出回る事もなかった
そしてペガサスがDMを完成させたのも奴のおかげだった
つまり世の中にDMを広めようと努力している
つまり、結論:コナミ社員。
新説ktkr
なにダーツって結局、アカの手先なわけ?
運命とか壮大な事のたまう割に、やり方がせこいんだよな。
ヴァロンの孤児院にちまちま放火したりさぁ(w
汚いぜダーツ!
>>347 ラフェールやアメルダは魔法みたいなの使って落としてるのにな
海馬がよく使うコストダウンというカードは実はコストアップではないか…?
ラフェールの事故の時点で一応覚悟はしておいたが
ほんとにそのまんまだったとは・・・それどころかアメルダとヴァロンまでダーツが絡んでいたとかもうね・・・
ダーツのやろうにこの蟲野郎と言いたいなw
ラフェール達がかわいそすぎる・・・
ダーツは王の頃は悪人じゃなかったのに・・・
これはきっとオレイカルコスに魅入られた上に一万年以上も生きてる故に頭がおかしくなったんだろうな
話はこれから更におかしくなっていくぞ
>>348 初出は手札コストがなかった
今日のはOCGに合わせて手札コストがあったが
雷落とすなら何も現場で隠れてコソコソする必要ないんじゃないか?
ダーツが雷召喚してるとこ想像すると面白いけど、原因がはっきり分かってしまうな。
チラシ裏
近所の子が「ブラックマジシャンガール!召喚!」
とか叫びあっていたんだが、そのうち
「うんちまるまるガール!召喚!」になってしまった
BMGはあいつらを懲らしめに実体化するべき
その小学生はスカトロに目覚めただけ
ダーツは今回の話で格を落としすぎ
ダーツどうやったら勝てるんだよw
1万年も生きてるくせに中ニ病のままのダーツの方がよっぽどかわいそうだぜ。
1万年もの間どうやって暇を潰してたんだろうな・・・
>>322 そもそもレンタル屋にあること自体うらやましい。どこの店?
今じゃ廃盤で手に入らないのもあるし…
>>358 むしろ一万年間かけて、人は心の闇を克服できないことを確認してきたんだ
最初の二千年くらいは希望を持っていたのかも
>>359 魂狩り
>>359 王様に勝てるデッキを構築してた。
もしくは、ドーマ専用カード作り放題。
ダーツ「1万年間いろいろな人間に会ったけど誰一人私の友達にはなってくれなかった
だから滅ぼすのだ」
歴史上の色んな人物がデュエルとか噴いたw
いやでも古代ならカードもどきはあるだろうが中世にはさすがにないはずだが・・・
デュエルは仕掛けず影の支配者という立場を利用して数々の嫌がらせをして追い詰めたのかな?
結局ダーツがいなけりゃダーツの言う問題は起きないじゃん・・・
*ネタバレ嫌な人は読まないで
来週って盗賊王がチラ見できる話だったっけ?
ドーマ編でカードアニメじゃないの?って困惑してる奴らが記憶編にどんな反応をするのか見ものだ
ドーマ編のシナリオ壊滅ぶりはアムエネルギーの仕業としか思えん
アムドライバーもラスト付近になっていきなり考えるのをやめた落書きのようなシナリオになったからな
ちなみにコンマイ繋がり
実際に闇の力を絡めたジョジョ的富樫的知略的バトルものとして
展開しておかしくなかったというかそうあって欲しかったんだが
商業的に特にコナミ様がどうしてもカード売らないとダメってやり方で
「デュエルモンスターズ」ってタイトル入れちゃった訳だから
バトルシティ時点で話が既に無理矢理になってるんだわな。
マリクがファラオを殺すのは刺殺でおk
ノア編のバトルは全て無くておk
ドーマ編も全てリアルファイトでおk
でもペガサスがいれば俺はそれでいい
ドーマ編ってみんなキャラが変わってるなぁ
王様と舞なんてマジでどうした?と聞きたくなる
ネタ的には面白いんだけど
遊戯王だけに限らず原作とアニメは基本別物と捉えた方がいい
>>367 そうやってドーマアンチは「壊滅」とか言ってるがどう壊滅してるんだ?
色々ぶっ飛んでるのは確かだがテーマ自体は一貫しているし
正直ノア編はおろか原作の記憶編ともそこまで大差ないぞ。
バトルの俺ルール、俺カードの具合も同じようなものだし
むしろエジプトより前の敵ならあれくらいイカれて強い方が面白い
>>369 王様は原作でも性格変わってるしメンタルはバトルシティの頃から既に打たれ弱い人。
舞はオレイカルコスの紋章のせいで初期の仮面ライダーギャレンみたくなってるだけ。
紋章の啓示が無い状態なら戦いにまで恐らく持ち込んではいなかった。
それでも王様と舞の豹変振りは無理があるわ
俺は難しず考えず面白けりゃそれでいいと思ってるからドーマ編は普通に面白かったがな
話長いと言われてるが
静関連や真のデュエリストの話と比べたらまだマシだよ
>ノア編はおろか原作の記憶編ともそこまで大差ない
ぶっちゃけるとその2つとドーマ編は原作・アニメ含めて
出来の悪いシリーズの3大巨頭だからどれも壊滅と言って差し支えないと思うぞ。
ドーマ編だけが壊滅と言われるのが納得できないってんなら分かるが。
…とここまで書いてDMクエスト編というさらにろくでもない出来の
シリーズがあったのを思い出した。
クエストは短いのとビッグ5を処理してたぶんあんまり叩かれない
DMクエスト編
・アニメのオリジナルなのにカードゲームですらない
・モクバ姫キモい
・ネタとしても見所がない
乃亜編
・回想長い
・社長とモクバの兄弟愛がキモい
・ルールがイマイチよく分からんデッキマスター制度
・反則に近いデッキマスターがいくつか存在
・ネタとしては見所あり(エロペンギンなど)
ドーマ編
・回想が糞長い
・乃亜編を超える反則カードのオンパレード
・ヘタレ王様最高潮、舞のキャラ崩壊(ついでに竜崎もより悪人化)
・ネタとしては(ry
古代編
・いろいろと伏線放置
・キサラの描写薄い
・王様とセトのディアハも薄い
・バクラしつこい
・作画崩壊(ネタにはなる)
確かに駄目シリーズ四天王だ
>>376 なんかもう悪いとこ探しだけしかしてないように見えるのは俺だけか?
>>377 いや、正直
>>376に書いてあるのは全部よく言われていることだと思うぞ。
そういう欠点があってもなお面白いと思えるかどうかが問題なだけで。
ノア編はアニメストーリで剛三郎と社長の因縁を描く必要上なきゃならん
長すぎるけどそれは原作に追いつきそうだったから仕方が無い
DMクエストもそれの伏線と思えば存在意義あり
ドーマ編は時間稼ぎのみが目的、至る箇所で壊れのオンパレードだったが
ネタに出来るのがせめてもの救い
そして古代編はこれらの中では一番残念だった
作画崩壊もネタに出来ないことは無いけど苦し紛れの自虐に近い
原作で描かれなかったところを中途半端に描こうとしてむしろひどくなってるし
社長とモクバの兄弟愛がキモイってよく言われてることなのか?
ラストバトル!で青眼選んだあたりは本気で感動したんだが
社長とモクバは問題ないと思うがノアとモクバの部分は流石にやりすぎと思ったw
社長とモクバが石になった時なんか
ラスボステメエエエ!って怒るくらい感動した
ノアは社長だと思ってたんで
モクバに肩入れする場面でも何も疑問に思わなかった
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
正直遊戯や社長達がはしゃぎながらカードしたり変な動きしてるだけで面白い
高校生にもなってカードゲームに命かける人達
アニオタがいえたことじゃないけどね
>>384 そんな君にKCグランプリ
1枚目!とかマジ最高
>>386 KCグランプリは登場デュエリストが開き直りすぎててよかったよな
乃亜戦を見た後にダーツ戦を見ると笑い所が増えるな。
モクバ相手だと何も出来ないがそれ以外の奴なら
全く攻撃を躊躇しない社長は当たり前とはいえ面白すぎる。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:22:48 ID:2RN7aqHR
ドーマ編のずっと俺のターンは面白かった。
ドローモンスターカード×8=12000 だっけ
>>377 じゃあ良かったところも挙げてみる
DMクエスト
・思いつかん
乃亜編
・エロペンギン戦の乳尻ふともも
・LP100倍差から逆転
ドーマ編
・羽蛾のヒールっぷりとドロー!モンスターカ(ry
・BMGの出番増
古代編
・盗賊王の顔芸
・王様と表のラストデュエル
ほとんどネタじゃねーか/(^o^)\
KCGP編は絵がひどいことになってるが
気楽に見られるのはいいかも。
KCGPは白馬王のBGMが神がかってるからな
タッグデュエルの仮面戦とダーツ戦と見比べて王様と社長の別人度を楽しむ
無敵の王様→相棒相棒相棒相棒相棒相棒相棒相棒
迷い人社長→強靭無敵最強オレの屍を越えて行け
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:52:30 ID:S5xnZyAC
KCGPのパタリロ化はちょっとひどす
KCグランプリは出場選手がイロモノ過ぎて
これに優勝しても大した事ない気がしてしまう
社長わざわざ自重した割にろくなの連れてこれなかったんだな
むしろ社長が参加しなかったためにロクでもないデュエリストしか足を運んでこなかったのでは?
バトルシティ大会優勝者とベスト4、全米チャンプが参加することをもっと前々から告知していれば、
もっとマシな面子が集まったかも知れんが
昨日の再放送を今更見たがまだ来週は3重結界の話だったのか…
本当にこのあたりはテンポ悪いな。てっきりもう3龍復活かと思ってた。
>>396 前々から告知といってもドーマ編の直後で帰りの飛行機どうしよう、とか言ってる時に
表たちが話もち掛けられたの見ると、実は思いついたのはそれこそ昨日今日じゃねーのかという気さえしてくる。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:00:17 ID:r0lJHjm5
遊戯王のEDは「あの日の午後」が最高
アニメの内容もあの頃が一番良かった
遊戯王のアルバム借りて、この歌が一番お気に入り
>>398 同志を初めて見かけた
楽園も好きだけどそこまで神曲だとは思わん
『あの日の午後』と『EYE'S』は絵と歌詞があってて好きだな
てか『楽園』って神曲って言われてたんだ
初めて聞いた
|
|
また アホが i
゙、 /
-ヽ、 増えました /
,フ:入 /
::/:::7`ヽ、_ _/
:/::::/:::::/ /::::ー----------┐,r--‐'ヽ:::`ヽ、
::::::/:/::/:::/::::::/::./:::::::;::::;:::::::l/::::\::::::::ヽ:、:ヽ
::/::::::::::/::::/:::/://:::::/i:/ |:::::::::/\:::ヽ::::::::!:i゙\
::::::::::::/:::::::::/:::/::::::/‐メ、 |::::::/ ,r-ミ::::ヽ::::::::iヾ、
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::::::::::::::::::,'/::::/ =="/ _ /"i:::!:::::::::!
::::::::::::::::,'/::/ / i゙ ',::::::::l
::::::::::::::::/:/:| i:::::::ヽ
:::::::::l::::::::l l::! _ .l::::::iヾ、
:::::::::|::::::::l り , ‐二 ⊥ !::::::!、ヽ
::::/::l::::::::ヽ ゙! '"´ i::ヽ:| '、
::/:::::|::::::::|ヾ、 l:ハ|ヽ!
OPはOrvelap、EDはeye'sだろ・・・
満タンなエネルギーは行き場をなくして困ってるぜぇ〜
変な歌だが絵は良かった。
遊戯王のOPEDは初代含めて全部好き
WARRIORSのイントロはガチ
フラスコ一択
他の歌はいくらでも代理の利く程度の価値だが、フラスコの価値は前にも後にもフラスコのみ
何かと思ったら元気のシャワーかw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 03:15:54 ID:UVdQtJ96
初代OPはロゴがブルッて震えるところが好き
>>408細かい所だなおいw
そんな俺は今巻き戻しボタンを押した
>>393 なんでアンチは王様が相棒相棒叫んでるだけで別人とか言いだすんだろう?
マリク戦でももしドローとかになって相棒の魂が生贄になってしまったら
同じように錯乱したり充分落ち込んだりしておかしくないのだが、そんな訳がないとでも?
自分の半身が取られるなんて経験自体が今まで無かったし
DK編でもBC編でも相棒と一緒だったからこそデュエルに勝ち得てきたんだが?
社長の言動に関しては、死亡3秒前の人間が唯一無二のライバルに残す言葉として適切な範囲。
凡骨にでさえある程度は見下し度が減ってるし、その場面以外はいつも通りだ。
死を覚悟した状態で自分より強いと認めた相手が隣にいりゃ後は託した的な事を言わなきゃ余計
みっともないだろう。復活したらちゃんと元通りだし。
>>399 楽園はフルで聞くとメチャメチャ良い。ていうか、歌ってる女の子歌上手過ぎ。
あとやっぱり乃亜編最終話での、いつもと違う編曲と絵が最高だった。残念ながら再放送ではカットされてしまったが。
>>411 あれDVDでもカットされてるんだっけ?
あのエンディングは確かに良かった。余韻があって。
ビデオ消したのは惜しかったな。
全部フルで聞いてみると元気のシャワーが一番好きになった
おかしいぞ
>>410 俺はアンチじゃないけどダーツ編の王様はやっぱりおかしいと思った
別に王様が相棒相棒言うのはウザイとは思ったが気にはならない
元々王様は相棒好きだしもう一人の自分を自分のせいで失えばそりゃ鬱にもなる
俺が違和感感じるのはそうなる前のラフェール戦の王様なんだよなぁ
生贄=悪みたいな思想に影響受けて罪悪感感じて押し潰されるなんて
今までの自分否定するかのような王様は展開上負けなくてはいけないためとはいえ
なんでこんなキャラになってるんだろうと違和感感じた
>>411 ノア編最終話を本放送で見たにもかかわらず全く覚えてない件
ニコニコにあるかな?
>相棒の魂が生贄になってしまったら
>同じように錯乱したり充分落ち込んだりしておかしくないのだが、
>そんな訳がないとでも?
うん。少なくとも絶叫してボロボロ涙流した挙句に
鬱状態になって凡骨に殴り飛ばされるほどに落ちぶれたりはしない。
>>417 王様と相棒は普通の友達とか兄弟の関係とは違うからそんな風に断言できない気がする
同じような二心同体的設定のヒカルの碁でもサイ失った後のヒカルの鬱っぷりは激しいぞ
他者じゃなくてある意味自分自身を失った感覚なんじゃないのかな
ヒカル程度の精神力と同じじゃないだろう王様は
あの錯乱は単に相棒を失ったからというより
相棒が止めるのも聞かずにオレイカルコスを使ったことで
結果相棒を失った、という自責の念が強い気がする
原作だと王様は間違ったことはしないので
違和感があるのかもしれない
_,,,,,_
;'::::::::::゙ー:::-::-,、__,.:-:‐:::<フア
;' ;ク:::;::::::;::::::;: rー:、.:.::::.::::ミ<、___
_ノ''´ ,:: ,::::;:::::;::::;: ,ゞ;イノ.:::: ::: ,ミ,,,,__`)
(__,;::-'''''"'ー--、::;:::::;"'彡≡` xノ
`ヽ:;:::;' `ヾ"´ コノナガレ、マジダリィ〜
`ヽ、 、、)
゙ー'
アニメオリジナルの話になると住人が少なくなるのか?
王国編やBC編のときは?
本放送の時点で語りつくされた作品で人が多い少ないという話をされてもな…
>>410 アンチじゃないよ
むしろドーマ編の二人の違いが好きだよ
王様は人間らしさが前進してよかったねと思うし
社長は変われてよかったねと思ってるよ
勇気を示せよ!とか言ってた人が言われた人に説教されてるんだよ
楽しすぎるよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:15:58 ID:w2DofEUy
社長の冷徹ぶりにはワロスな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:09:08 ID:YXhDpz9R
あ゛ー なんだよこのダーツとかいうキモ声は
何のアニメだこれは さっさと記憶編いけや
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:17:24 ID:w2DofEUy
古代は正直デュエルがないから物足りないんだよな
アニメでは無理矢理社長登場させたのは正解だったが
社長が古代編に出た意味は特にないとしか思えん
別に何か意味のあることしたわけでもない
単なるファンサービスだろう
それと引き伸ばし要員
DMに振り回されまくった作者が、原作としてのけじめを付けたくてデュエルのない古代編を描いてて
その代わりどうにもファンサービス的要素が薄くなってしまったので、アニメ方面でいろいろ成分補充のために試行錯誤した
ってとこなのかね
FGDが出る回(ノア編じゃない方)って何話だっけ?
一応出たんだけどね。
ただ、GXでは王様が今どこかにいる"遊戯さん"だと思われてるんだよなぁ。
社長は記憶編では単なる観光旅行してるおのぼりさんみたいなもので
話に全然関わってなかったな。
変に関わらせるとややこしくなるからだろうけどもうちょっと
なんとかならなかったのか。
>>415 >生贄=悪みたいな思想に影響受けて罪悪感感じて押し潰されるなんて
>今までの自分否定するかのような王様は展開上負けなくてはいけないためとはいえ
そこは確かに思った。
まぁむやみやたらな生贄が悪いってのがパンドラ戦とかでも言われてるからフォローできるけど
そもそもそれがちょっとアレな気がする。
>>426 「あいつらもデュエリストとしての誇りがあるのなら死ぬ覚悟はできている!」云々
↓
「だがモクバはデュエリストじゃない!傷一つでもつけたらただではおかんぞ!」
デュエリストであろうがなかろうがモクバ以外ならあっさり攻撃しかけそうな気がするけどなw
磯野や河豚田、あと信用しているというメイドさんなら多少躊躇するかもしれんが結局攻撃しそうだ。
デュエルモンスターズで、はじめからいなかったことにされた、悲劇の
美少女、ミホちゃんを主役にしてアニメ化してほしい。
タイトル「デュエルッ娘ミホちゃん」で。
こないだわいたミホオタか。こりんな。
過剰反応しすぎでは?
華麗にスルーが基本
東映版スレにも定期的に沸くミホ信者がこっちにも伝染したか
スルーできない厨房もな
原作の社長ならくだらんオカルトのまやかしとかいってミラーナイトにはいっててもモクバごと粉砕しそうだ
ついでに乃亜編の人質でも所詮はバーチャル世界とかいって乃亜ごと粉砕しそう
だけど十代と遊戯がデュエルしたら普通に十代が勝ちそうだから困る
オレには見えるぜ・・・!
王様「行くぜ!十代!!」
十代「すげーや!やっぱさすがだぜ遊戯さん!」
社長に負ける奴が王様に勝てる訳ないさ
447 :
うへ:2007/09/18(火) 21:24:19 ID:C7gxn0Gs
GXに出てる遊戯は王様じゃないんだが
誰もつっ込まないのか
DMクエストも乃亜編もドーマ編もKCGPもすべてオリジナルは好きだが、
記憶編のオリジナル部分がどうにもいろいろ許せなくて途中で見るのやめたんだよな
完全オリジナルは別物として楽しめるが、原作改変だと一定以上は無理らしい
今回はどこまで耐えられるか勝負だ
GX1話の人物は原作者が王様復活はないと断言してる以上遊戯で確定。
そしてデュエルキングの称号を社長その他に奪われる事なく
保持し続けているので実力も王様並だろうな。
ダーツタイムイーターなんか入れてたのかw
最終話で遊戯が王様を超えた描写があったし、遊戯の実力は十分だな。
何を今更
>>451 大人しい方の遊戯は戦わないで称号を保持していそうな気がする
>>444 それはない
カードの力に頼ってるヤツが王様に勝てるわけがない
典型的な無印厨をみた思いがした
典型的なG厨返しをみた思いがした
フレイムウィングマン:破壊したモンスターの攻撃力分の数値だけ相手ライフにダメージを与える
エッジハンマー:エッジマンの攻撃力分の数値(2600)だけ相手ライフにry
英雄変化:融合HEROのレベルの数×300ポイント相手ライフにry
ネオスフォース:貫通
シャイニングフレアウィングマン:墓地のHERO×300ポイント攻撃量アップ+FWマンの効果
これに限らずGXのモンスターはつまらない効果多すぎて萎える
原作だと海馬は負けるのに懲りたのかバトルシティっきりでデュエル封印してるんだよな
つーかでてこn(ry
>>456 むしろ十代と遊戯ってどっちもロクでもない効果のモンスターを使って
勝利しているところが共通点だと思っていたんだが…
あとネオスフォースの効果間違ってるぞ。
>>446 カイバーマンと戦ったときはネオス持ってなかったじゃん
Eヒーロー、ネオスペーシアン、ネオス、超融合あれば遊戯にも海馬にも勝てそうだがなー
王様には勝てても遊戯には勝てない
王様は強くないカードを組み合わせて理不尽な強さの相手に勝つところがいい。
十代は…尺の都合で強力なカードでごり押しせざるを得ない場面が多いな。
どっちにも良い所や悪い所があるだろう
多分王様が十代のデッキを使っても弱いし
十代が王様のデッキを使っても弱い。
あの世界ってそんなもんだろ。
信じる強さがデッキに宿るらしいから。
困った時の強欲な壷
手札補充系のカードをひけるかが勝負w
デスティニードローが使えないキャラは弱い
以上
>>467 つ KCグランプリのコンピューター戦
もし闘う事があったとして、十代が勝ったら凄い荒れそうだな
逆に遊戯が勝ってもGX好きは気にしなさそうなので、空気を読んで遊戯が勝つんじゃないの
個人的にはもし出るとしたらボス役とかで出張ってこないであくまで子供たちを導くいい大人としての
サポートに徹して欲しい
>>469 いや、俺が想定したのは全く面識のない赤の他人のデッキと交換したら…ってことなんだ。
ちゃんと引き継げば強いってことは乃亜戦でもコンピューター戦でも証明してるし。
>>445 同意。
どうみたってこりゃ勝てないだろ・・・な時でも知恵と勇気を振り絞って勝つから王様は格好いいんだよ
社長戦の十代はバーンカードで勝とうとしたし・・・ありゃ萎えたわ
>>470 カイバーマンに負けた十代が遊戯に勝つとGX時点での力関係がややこしいことになるのて困る
カイバーマンであって社長としてのデュエルではないし、デュエルは勝ったり負けたりするものだとは思ってるが、やっぱりね
でも新旧主人公対決は燃えるんだよなー
汗・・・ベイベェ・・・
新旧主人公対決が盛り上がるのは確かだけど、このネタは恐らく最終話にしか使えないだろうな。
そう思うと遊戯"デッキ"と戦わせるなんてのは面白い趣向だった。
>>472 そろそろやめとけ、無印の評判下げるだけだぞ
だから王様はもういないんだって(ry
次回は海馬の切り札クリティウスの登場ですよ
オベリスクが社会人って呼ばれてるゆえんは何?
破壊神が社会人に聞こえるって言う空耳
ダーツタイムイーターなんて入れてたのかw
いい加減なこと言って十代叩いてる奴が多すぎ。特に
>>456、十代がカードパワーに頼ってるってwwww
十代のカードで強いといわれてるのなんてモグラとアニメ効果のバブルマン位。後はほぼ普通に使えないカード。
王様にしろ十代にしろ勝利の要因は神引き。もうちょっとマシな理由で叩いてみろよ。
>>472 バーンカードで萎えるとかwww冷静に考えて八枚連続モンスター引く方がどうかと思うわwww
王様は知恵と勇気ではなく、凶悪なドローでかっているのですが…。
後社長はエッジハンマーの上位、破壊輪を使っているのですが。
まぁあの世界は原作者曰く気持ちでドローするらしいので
神引き=精神力の強さだからあんまりチートチート言われてもね
王様のモンスターカード8枚も王様の負の精神力が強かった結果みたいなもん
その法則に従うと補正持主(強い精神力)である遊戯や十代や社長がデュエルした時
最終的に勝利するのは強いカードの持ち主じゃなくて
気持ちが強い方が勝つことになるんだろうな
背負っている物が大きい方がある意味有利
面白くなるかは脚本家の腕に依る
オレ妄想内なら遊戯の圧勝
ドーマ編最終回に梶木が駆けつけてくれる
そう思っている時期が俺にもありました
確かに、羽蛾・竜崎ときたら梶木が出ても良かったかもなー。全日本ワンツースリーだし。
俺はオリキャ入れるなら一人くらい女の子が欲しかった。
キースが行方不明になったことにより全米チャンプ不在
繰上げで暫定チャンプになった子のことも忘れないであげてください
繰り上げ、ベッキーよりキースのほうが強いってことになる?
ランキングなんてポイント制なんだろうけど。
このペンはトムですか?
>>493 全米チャンプ相手にペガサスからのメモがあったとはいえ、1ターンキルかますトムは間違いなく最強。
1ターンキルはしてないだろ
>>496 漫画だと、後攻1ターン目に「じゃあ僕は飛行エレファント。地割れ攻撃は無効になり僕の勝ちです。」
って言ってたんだけど、アニメじゃ違うの?
アニメはどうだっけ?
漫画の「僕の勝ち」って「このターンの勝負は僕の勝ち」って意味じゃないの?
飛行エレファント(ATK1850の通常モンスター)1体の攻撃で1ターンキルは無理だろ
というかトムの存在忘れてた…
飛行エレファントは名前以外の設定は無いのでは?
OCG化もされてないはずだし
攻撃力0だけど戦闘ダメージを全て相手プレイヤーに跳ね返すってどんだけー
空耳で「巨神兵(kyosinhei)」「社会人(syakaizin)」に聞こえるってありえなくね?
いやいやhakaishin→shakaijinだ
破壊神なんて呼ばれ方してた?
あったような気もするがあいまい
ドーマ編はキャラもカードも出る番組間違えた感が否めない…
別に嫌いじゃないが遊戯王の世界観には合ってない気がする
>>504 社長が出でよ破壊神オベリスクって言って召還してた
ああそうか、社長だったか
思い出せたありがとう
ティマイオス・クリティウス・ヘルモスが地味すぎた
三幻神に匹敵するようなインパクトのあるかっこいいデザインだったらよかったのに
それは何度も思ったけど
和樹はデザイナーとしてはレベル高すぎだし届かないだろ
>>497 >漫画だと、後攻1ターン目に「じゃあ僕は飛行エレファント。地割れ攻撃は無効になり僕の勝ちです。」
そりゃ
>>498の言う通りそのフェイズで勝ちって事だろ
アニメだとペガサスのメモを取り上げたキースが
オーマイガ・・オーマイガッ!!って勝手に泣き崩れて1ターン目で負けた
あの時代は初期ライフが200ぐらいだったんだよ
マジック&ウィザーズは日々進化しているのデース
戦意喪失で負けた>キース
あのままやってもボブには勝てなかっただろうが
ボブって誰だよ
ついにダーツの真骨頂インチキ土偶が登場したなw
ダーツ編のモンスターはことごとく格好悪すぎる
デュエルがつまらんのだからせめてビジュアルだけでも気合入れればいいのに
ダーツはアテムとゾークネクロファデスの戦いを見続けていたのかな
まあ確かに地球にとっては危険な存在だよな
人類の闇の集合体である
ゾークも地球の心の闇オレイカルコスと同等かそれ以上の力を持っているわけだし
アテムがその封印なら今日のダーツのお前こそ闇の根源という
言葉もある意味真実だし
あの土偶の前では邪神アバターの立場が無いな。
来週はそれすらも子供騙しと思える程のゲーが来るわけだが・・・。
攻撃力無限ならデッキから10枚墓地に送るリスクも無意味だしな
それにしても、デュエル自体の内容がてきとーだな。
なんか、いきあたりばったりに都合のいいオリジナルカードが
出てきてるだけで作戦とか感じられない……。
土偶の前の形みたいなあのカサカサはトラップ・マジックゾーンに置かれているのか?
>>520 そう
結界の効果で後衛に召喚されていたので戦闘では破壊できなかった
懐かしいBGMいっぱいきたとくに千年の力って曲
OCG化されないカード出しすぎなんだよな>ドーマ編
GXはむしろ宣伝しすぎだが
足して二で割ったらちょうどいいぞマジで
>>516 アニメでは
ホルアクティ>ゾーク>三幻神>オレイカルコスの神
このデュエルで一番心配なのはダーツのデッキ枚数だったりする
汗・・ベイベー・・・
父娘連合軍に負けてから一万年も控えていた人類殲滅を
王様・社長・盗賊の三つの強い魂が蘇ったから
再開するなんてダーツの理屈が良くわからん
1オレイカルコスで進んだ文明がアトランティスごと消滅したから
いったん人類殲滅を休んで今度は許容範囲な文明を作るのか観察
2再び文明が進み人類がダメに思えたので人類殲滅再開
↑
先週までこういう理屈だった気がするが、このままでいいのにな
王様と盗賊はともかく社長は単にセトの魂が転生しただけだろうに
しかも別に千年アイテムも持ってないし
爺ちゃんやイシズも同じ転生組なんだが
きっとダーツは一万年もダラダラしてたから
強い連中とデュエルしてみたくなっただけ。
でも負けるのはイヤなのでインチキカードをせっせと作ってみた。
>>515 その分BMGとかエアトスの描写に気合が入っていたりする。
このシリーズはスタッフの女モンスター好きが高じて作られたんじゃないかと思わなくもないぜ。
>>526 ようするにダーツは、ジャンプの封神演義みたいな事をやってるんだろうか。
しばらくは人類を見守っていたと予想
先週、「人間は確かに心の闇を克服できる」とか言ってたし
可能性にかけてたんだろと
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:26:53 ID:hqbBO0Un
ダーツの土偶今見たがダセェwwwwww
何あのクソモンスターwwwww
だがそこがいい!
一万年とかアトランティスとか散々言ってきたくせに
よりによって最後のオレイカルコス・モンスターは日本の土偶なんだぜ?
確かに一年前以上前のものだがあんまりにもあんまりだ
逆に欧米人にとっては新鮮だったかもな。土偶なんて知らないだろうし
せめて遊戯が伝説の都アトランティス発動で対抗してみるとか
あと乃亜って何かアトランティスっぽいの使ってなかったっけ
土偶の前のウニはかわいかった。
なんでウニから土偶になるんだ。
ウニは発生学の参考書に使われるほどの存在だからな。
人類の進化とウニの発生を絡め、さらに人類の歴史の象徴として
土偶とドッキングさせた。
もう何言ってんだか自分でもわからねえぜ!
どこで聞けばいいか分からんので ここで聞く。
遊戯がバーサーカーソウル使って羽蛾を倒す話って 何話頃?
162話ですかわかりますた
お礼としてスターチップ置いときますね
つ☆☆
テレ朝の声優のやつ、遊戯王から出てた?
一位がわさびドラえもんとかダーツ以上に胡散臭いランキングだけど
>>533 ダーツ「ハニワの起源はアトランティスなのだ」
すまん土偶だった
シュノロスがハニワだったらNGだろw
「ダーツ、貴様ぁ!」ってセリフやたら多くね?
言われるようなチート行為が多いからセリフも多くなる
>>540 遊戯王キャストにいた人なら出てた
ナウシカとサトシが
まあ なんだかんだいっても
あと少しでドーマ編も終わりだ
通して見るとそんなに酷くなかったかも
まあ来週あたりえらいことになるが
さっきNHKで無印のBGMがかかってた。
>>546 時々でいいからモクバのことを思い出してください
>>540 投票した人の中には大山のつもりで入れてた人も多いんじゃないかと・・
そう思う
大山ならなんとか納得できるけどわさびは 無 い
あのオレイカルコス土偶・・・
右腕の攻撃エネルギー、左腕の防御エネルギーを融合させる事で
ヘル アンド ヘヴンを撃てるはずだ!
むしろライト&ダーク
>>550 竹順も出てたのか
変な動物ランキングと交互に見てたから見逃してたw
竹順可愛かったぞ
ドーマ編モンスターの名前の語源のまとめってどっかに無いかな?
オレイカルコスがオリハルコンってのも知らなかったし、ワケの分からん名称が多すぎる
まじでええええ!?
と思ったら、本当にオリハルコンのことでビックリした。
また一つ賢くなった。
オレイカルコス 伝説上の合金。オリハルコン。
ティマイオス 人名及びプラトンの著書のタイトル。アトランティスについて語られる。
クリティウス 同上。未完。クリティアス。
ヘルモス ヘルモクラテス。人名。ティマイオス・クリティアスとともに上二書に登場する。
バルログ モンスターの名前。指輪物語(ベースにアトランティス伝説)、ストリートファイター、ドラクエに登場する
アエトニクス 「古い鉤爪」の意。マッソスポンディルスという恐竜の旧名。
ジグラート 古代メソポタミアにおける聖塔。「高い峰」の意。ジッグラト。
タイラント 暴君の意。ウルトラマン、バイオハザードに怪物として登場。
適当調査結果。
他に元ネタのありそうな単語ってなにがあったっけ。
なんとなくギリシャ語やラテン語っぽい感じの造語かなと思って調べてみた。
デウテロス→ギリシャ語で「二番目」
トリトス→同「三番目」
デクシア(デキシオス)→同「右」
アリステロス→同「左」
キュトラ→同「鍋」
ディアボロス→デビルの語源になったギリシャ語の「悪魔」
>ギリシャ語ではディア「分離させる」、ボロス「投げる」という意味です。
>そこから、このディアボロスは、人を分離してお互いに切り離すという
>役割をします(マタイ4・5-11)。
>つまり分離することによって人を壊すのです。
最後
ゲー→ギリシャ語「土地」
本田がいくらなんでもやりすぎだぜの所で今頃かよ!と突っ込んでしまった
オリハルコンってゲームやファンタジーでは金か銀の塊で描かれてるのに
遊戯王ではクリスタルに見えるフシギ
デウテロス、トリトス、キュトラってそれぞれダイダロス、トリトン、ヒュドラから来てるのかとおもてた
蛇神ゲーは欧米神話のヨルムンガンドに似てると思うんだけど
名前似てないし全然アトランティスと関係ないんだよなぁ
そういえばOCGにヨルムンガンドってモンスター居なかったっけ?
ものすごく名前負けしてるバニラモンスターだった気がする。
ゲームボーイのやつにいた>ヨルムンガルド
お気に入りだった
シュノロスは語源不明。
あれ遮光器土偶というものなのでそこからギリシャ語っぽく造語したのかも?
エジプト考古学庁長官がテレビに出てるぞ。
フレンドパーク観てるんだけど、風間の地声ってこんなん?
遊戯と王様とはだいぶ声違うな
>>571 エジプト考古学庁の庁舎が写った時は、思わず姉上サマを探してしまった
>>572 武田鉄也と出ているCM(緑のたぬきかな。金八メンバーでユニットを組んでいるヤツ)で
何度も弱音を吐く鉄也に「またかよ!」って容赦ないツッコミを入れているんだけど
その声はかなり王様に近かったww
一年続くシリーズらしいからもっと声出してくれるといいな
さっきオベリスクも出てたな。
かっこよく聞こえるけど
所詮は「串」なんだよな>オベリスク
ちょっと前にやったゲームにオベリスクという名前の槍が出てきた。
特殊効果も無く、使えない武器だった。ただの串だったんだなアレは
何となく語感がいいから決めたのか作者は
慣用句を思い浮かべていただきたい。
たとえば「洗う」という言葉は、転ずれば洪水が地表を飲み込む意味にもなるし
「蛇」という言葉が曲がりくねった道を意味することもある。
同じように「串」という言葉が地にそびえる柱を意味し、守護の象徴をなす国も、世界のどこかにはあった。
こういう感性を用いないまま外国語をまともに理解するのは非常に難しい。
オベリスクの呼称自体は後世のギリシャ人達がオベリスコ(串)から名付けたものであり、元来は「テケン(保護・防御)」と呼ばれていた。
なんという博学たちのスレ。
DA☆ME☆DA、オレはツイテケネ。
テケンの巨神兵
「ワハハハハハ!これが俺のテケンだあぁぁ!」
小さそう
マスクザロック=双六
前々回あたりで命削りの宝札を使ってたけど、5ターン経ってないか?
気のせい?
スレ違いかもしれませんが長年の謎があるので誰か教えて下さい(原作とアニメがごっちゃになってたらすいません)。
バトルシティ準決勝
遊戯VS海馬で遊戯がブラックマジシャで海馬のモンスターに攻撃をした瞬間に死者蘇生でオベリスクを特殊召還をし他のモンスターを守りダメージを跳ね返しましたが、なぜ遊戯は攻撃対象をオベリスクにしたんでしょうか?(この戦いに神は不要とか言っておきながら酷いと思った)
アテムVS遊戯も最後にオシリスを特殊召還したけどサイレントマジシャンの攻撃を中断し次のターンまで待てば良かったのでは?(神は特殊召還したターンは攻撃もできない設定があったはずじゃ…)
原作しかり、アニメしかり、現実のOCGと同じだと思わないほうがいい。
ごくごく個人的に「だが、○○の攻撃は止められない!」は名言。
巻き戻しの概念がルール化されてないんだろう。
問題のシーンの社長はともかく、遊戯は深い意味のある戦術なんだから見逃してあげなさい。
何だその理屈w
そんなことまで突っ込んでたら原作なんかツッコミどころだらけすぎてやばいwww
原作やDMでは巻き戻しがないのでGXやOCGから入ったら混乱する事だらけと思う
基本的に原作のデュエルはノリと勢いだけ、DMの方では少し修正されてる程度
モンスターの配置とか浮遊能力とか色々あるからな。
単なるカードゲームだと少々窮屈なのでそのぐらいの自由さがあった方がマンガとしては面白い。
OCGとは分けて考えないとな。
原作の王国編だと、テーブルトークトレーディングカードゲームって趣きだったな。
機転を利かせたほうが勝ち。
闇のプレイヤーキラーの
ラピュタ陥落でモンスター全滅とか言ったもん勝ち
>巻き戻しルール
原作オンリーファンの俺から言えば
こっちが邪道である
原作ではこんなもの存在しないし存在してるような描写も無い・・・・よな?
>原作オンリーファン
じゃあなんでDMスレにいるの
ケチつけにくるため?
いや、とりあえず勢いで・・・・
DMも普通に見る
カードはやらないが
勢いが大事って言うのはわかりました。
原作20巻の遊戯VS人形で人形にダイレクトアタックできるのに攻撃しないでターンエンドする問題のシーンがあったけどアニメではどうなってる?
>>586 自分のターンで5ターン後ってことなんだろう。
映画で初めて宝札で捨ててたが、カード使いまくってれば捨てるのは1枚でいいってズルイな。
アニメのほうが面白い場合もあるぞ
BC編の遊戯対海馬の神対決とかラストデュエルなんかは
まあそれ以外はないわけだが
確かに紙対決は良かったと思う、言った者勝ちな超展開が。
あとは王様VSラフェール第2ラウンドとか。消化済みばっかだが。
KCGP編まだー?
原作のラストバトルでラーが出ないのが不満だったからDMGJと思った
王様ならどんなに重かろうと絶対3枚とも入れてると信じてた
最後死者蘇生はラーを復活させて
速攻攻撃で遊戯の精神あぼーんするべきだった
どっちにしろ支社蘇生使った時点で負けだろ
遊戯王GXの次は遊戯王UXで牛尾さんが主人公になるよね
DMで一番の失敗は第一話で牛尾さんをきちんと描写しなかったことだと本気で思う
カードからやりたいコナミの都合上、最初の方省くけどファンなら原作か東映版見てるだろうし
必要なら回想シーン入れればなんとか、な前提で作り始められてるんだろうから仕方ないな
王様はヒエラティック読めないよ派だったからラーを使う姿には違和感があったが
あの豪華さの前にはどうでもいいや
>>606 DMの1話がどんなんだったか気になったから公式見てきたけど
イキナリG−changが社長にやられる回かよ
2話から王国編なんだね
社長のガクラン姿が貴重な1話ですな。
ボクとか言うしなw
というか原作ならともかく
DMの社長が学校なんかにいるのはあまりに異様な光景だと思うのだが・・
本人どういう風に思ってんだ?
明日ってメイン3人のコスプレ大会と王様のヌード?
そうだな。
ダーツに揺さぶられて、俺はそんなこと信じない!とタンカを切った
数分後に、あっさりサレンダーしそうになる王様の脆さが見所だな。
>>612 過去は振り返らない主義だから学校に行ってた事なんて忘れてるよ。
御伽も忘れてそうだ。
獏良なんかクラスにいることさえ忘れられてそうだ。
ドーマ編王様のメンタルの弱さは異常
BMG超カワユス
でもこれからはエロカワイイBMGはドジっ子のマナ化するのか…
真面目に見ればドーマ編は面白いんだけどな。
最近ネタとしてしか見ない奴が増えてきたから困る
変な所が多いからね
全てドロー!モンスターカード!が悪いぜ!
ドロー!モンスターカード!の話は王様にとって相棒がどれだけ大事な存在だったかを強調しまくった話としか受け取ってなかった
遊戯の中の王様ってだけじゃなく、王様の中の遊戯ってものを認識させる話だったと思うんだ
ネタはネタとして楽しんでるんだけどな
ライフが0になったら負けって最低限のルールすら無視って。
そもそもこの状況下でまだカードゲームのルールにそれなりに則る気があるのも凄いけど。
やっぱり原憲一が作監の時の絵は凄く遊んでるなあ。
そしてブラマジがエロい。
いつの間にブラマジが王様の魂のカードになったんだ?
そういや来週はポケモンバトルだっけ・・・。
>>624 カードの効果によって勝利条件が変わることは結構あるぞ
>>627 海馬が使ったラストバトル、GXでのデュース、
何を今更って感じだな
邪神ゲーってゼノエピ2ですか?
邪神邪神好き♪って歌まだあるのかな
もういい加減にしろ!!
知ったかはアニメのストーリーだけ追ってればいいんだよ
雰囲気だけ楽しめよ!!!
デュエルのルールも知らないくせにデュエル進行にケチつけてるんじゃねえよ!!
今からカードのスターター買いに行ってルールブック見て来い!!
ルールと効果が矛盾している場合はカードの効果優先っていうルールがあるんだよ
だからライフ0になっても負けないって効果のカードがあればそういう風にしなきゃならんのだ
624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 09:05:57 ID:FUDwavRt
ライフが0になったら負けって最低限のルールすら無視って。
そもそもこの状況下でまだカードゲームのルールにそれなりに則る気があるのも凄いけど。
↑なんだこれは、死ねばいいわ
確かにニコニコとかで
カードルールをどう見ても把握出来ていない奴が
「※無理ですwww」とか「※そんな効果ありません」はイラッっとくるな
以前 蜃気楼と非常食のコンボを披露した
十代に対して上記の発言を見たときはポカーンときたぜ
>>624 エグゾディアだって5枚そろえば
ライフがあろうと勝ち負けが決まる訳だが?
633 :
624:2007/09/29(土) 10:11:26 ID:FUDwavRt
OK! 今からスターターデッキ買ってくる。
いつか俺と熱いデュエルをしようぜ!
話も面白いし、BMGの出番が多い&重要キャラになってたりするのは嬉しいんだが
戦闘がカードである意味はますます薄くなってるな。
いや、カードなんてみんなやってるわけじゃないし
ルール自体が原作とアニメとOCGじゃそれぞれ違うんだから一概には言えないぞ
エクゾディアなんてトランプのジョーカーみたいなもんでそれ自体が特別だし
>>624 ウィジャ盤は原作由来カードなんだし、忘れちゃ困るぜ
原作準拠のデュエルキングダム編・バトルシティ編、海馬家を主点に脚本された乃亜編、ネタ満載のドーマ編はともかく、
この後のKCグランプリ編はOCGやってないファンには付いていけないだろうね
遊戯王がカードゲーム販促アニメである限りOCGはやっておいたほうが楽しめる
>>635 取り合えず安価を付けてくれると分かりやすいな 誰に対して言っているんだ?
今回のLP0に関してはOCG、アニメ、原作、全て共通した処理を行うと思うぜ
>>620 リアルタイムで見たときも今見返しても思ったが、ストーリーは普通につまらん。
ネタとしてならそこそこ見れなくもない、という程度のシリーズだと思ってる。
>>637 現実のカードは全く知らんがKCG編の方がよほど面白く見れたな、俺は。
多分どうでもいい回想がぐっと減ったからだと思うけど。
ID:D4oGJ5rc
つか、自分を基準に言うな。
確かにルールも知らないで
>>631みたいなこというやつはウザいが
ドーマ編を普通に見るとつまらねーからネタ的に見てる奴もいるんだ。
やばい・・・脳汁が出たわww
たしかに無茶苦茶ではあるが深く考えずに見たら傑作だろこれは
GXの4期のラストバトルはこれぐらい無茶苦茶にやってほしいなw
ユベル戦はどうも地味なんだよな・・・これぐらいの熱さがないと
遊戯王は途中から見る人にはキツいんだよな、おそらく
勝利条件を効果で変えるのはわかるとしてLP0はやりすぎって話だろ
こんなことは後にも先にもドーマ編のみだしな
完全な擁護は無理っぽいしネタとして見る人がいたとしても仕方ないだろ
当時はバトルシティの最初辺りまでしか見てなかったが
まあネタも合わせてだが凄いと思うよほんとにw
第1話を見たら今の展開が嘘みたいだよ
しかしジャンプ的展開と言われたらまさにそうなんだよな
もはやその限度すら越えてる感じがあるがそこがいいw
もしかしてドーマの中の人ってテレビ版の剣心の中の人?
声の張り方が宝塚っぽいし
宝塚だけど剣心じゃないよ
アトランティスの王様だったらエジプトの王様くらいビビらせるなんてわけないわな
どうせならムー大陸も出せばよかったのに・・
そもそもドーマ編がイラネ。
ストーリーの世界観がどうにも感性に合わなかったな〜。
デュエルシーンなら素直に見れたが、他は退屈で退屈で(  ̄Д ̄)
顔文字イラネ。
「記憶喪失者は精神的に不安定になりやすい」
敵としてこれをついたのはよかった>ダーツ
アトランティスの方がスケールでかいのにそれよりもしょぼい印象の
エジプトのバクラの方に苦戦ってどういうことよ>王様
オレイカルコスの神の闇=地球や人の闇の根源
ということはそれよりも強いゾークは宇宙の闇の根源なのか?
それに比べてGXの敵は弱いよなぁ
破滅の光とかユベルとか
古代編のこと考えたら変にスケールの大きい設定にしない方が良かったのに
乃亜編の設定なんかその辺のバランスは秀逸だったと思う
今日の44分くらいのみんなが遊戯守ってるシーンで流れてたBGMの名前教えてくれ
>>652 いやゾークもにたもんだろ
規模としてはオレイカルコスのほうが上のはずなんだがな・・・
ゾークは確か人間の心の闇から生まれたんだろ?
それだったら地球の心の闇であるオレイカルコスより強くて当たり前では?
知能が高いほど闇もまた大きくなると予想されるし
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) ボクを使う人がいないなんて
\/\/\/\/
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:06:13 ID:z/F6rHsf
今日放送されたのって何話なのか教えてくださーい
地球の闇ってのはダーツの妄想で、実際は別のものが操ってるという可能性もある
181話かな?
なんか重症レベルのアニオタって楽しめないくせにダラダラと観る傾向があるね
つまらないと感じる癖に惰性で見続けるのを辞められない奴が多い
そうなると叩くために観てるのと大差ないようになってるし
じゃあ何故それでも観続けるのかっていえば、何もかもを「ネタ」の一言で片付けて
自分は見識も理解力も一端の人間だけど、仕方無しに観てるんだってポーズを
とりたがってる気がするわ
どうしたんだ急に
俺がお前らとは違うんだぜ!って言いたい年頃なんじゃね
普通に作品を楽しむ、ネタとして作品を楽しむ
その二つのどこに境界線があるというのだ!?
>>654 「暗黒神復活」
サウンドデュエル3に収録していたはず
ドーマ編は遊戯王の設定を拝借した一本の映画だと考えてる。
ド○えもんやポケ○ンの映画みたいに。
そうしてみると、よく言われてるキャラの別人化も、
ダークサイドに堕ちた舞さんもイカす!とか、
主人公が原作では描かれなかった挫折を味わうのも良いかも?とか
普段との違いを楽しむことができるし。
調度ジャイアンがアニメで散々のび太を虐めてるくせに
映画になるとやけに協力的だったりしてワロスwとかそんな感覚だろう。
突然世界が破滅の危機に晒される超展開はまるでポケ○ン映画の様だし。
普段わりと平和にぶらぶら旅してるくせに
映画では急に世界を脅かす悪が現れて一人の10歳児が救うとかさ。
映画だったら普通に割り切って見れるってこった。
あら不思議。なかなか面白い映画じゃないか!
「世界が滅ぶ」
「デュエルモンスターズ界」
このキーワードが出るとヤバい傾向に
無印もGXも
面白い映画じゃないか!まで読んだ
映画じゃねーし
初代の映画だけはガチ
>>670 え…?
初代ってあの真紅の話? まぁそこそこ面白かったけど
どうも話の規模が小さいのがな…ついでに放送時間も短い
世界観には合っていると思うが。やっぱり光のピラミッドは最高だぜ アンチ多いけどな。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:49:06 ID:5H1v8GH2
光のピラミッドは設定メチャクチャなんだもん。最後とかさ
でも、
>>666のいうことは一理あるなーと思った
これはこれで面白いと思いながらも受け入れきれずにいたドーマ編が
>>666のおかげで素直に楽しめそうだ ありがとうありがとう
確かにああいう劇場版だったら問題なく許せる
最近ハマって初見だから来週が待ち遠しいぜ!
東映版の映画ってテレビだったら2話に分けて放送って感じだな
キャベツ色が何事も無かったかのように
茶色に変色してた奴か
茶色になったのは腐ったからかな
東映版の映画は作画とかはいいけど真紅眼持ち上げられすぎで笑ってしまう
>>678 青眼は勝利をもたらし真紅眼は勝利だけでなくポジティブな人間を成功に導くんだっけか
>ポジティブな人間を成功に導く
あながちはずれではないけど
ルール改正によって真紅はたちまちクズカードの仲間入り
今となってはもう・・・
真紅眼といえば2Pカラーの竜崎も出てたな
>>681 海馬に負けた奴かな?
真紅眼は可能性をもたらすとか。
メテオブラックやブラックデーモンズがその象徴だな
ドラゴンボールの番外編も素直に楽しめた俺は
ドーマ編も普通に楽しめる。実を言えば本編よりも好き。
アニメと原作見たけどメテオブラックドラゴンが遊戯王のどこで出てきたのか分からない
俺もどこで見たかは忘れたが
レスの流れから考えるに劇場版東映遊戯王で出てきたんだろ
>>666 ドーマ編って劇場版として構成したらたしかに面白かったな。
昨日の見たがダーツの言葉にゆさぶられて王様が凹んで
水底まで落ち込んだり、亡霊が現れたら復活したり
なんだか軸がぶれぶれで面白かった。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:21:53 ID:5H1v8GH2
ぶれぶれぶれぶれ
龍児の親父ってなにが引っかかったの?
存在全てが
もうすぐKCグランプリ編と古代編に入るけど、作画修正されてるかな?特に伝説の200話はマジで修正しないとマズイんじゃない?
DVDでも修正してないのに再放送くらいで修正するわけないじゃないか
ついでに言うと200話なんて作画崩壊のうちに入らない
2Pカラーの竜崎ワロスww
実は社長ってジュラルミンケースの中にレッドアイズ入ってるんだよな
DMで
>>690 うそ?修正されてないの?!リボーンのDVDは修正しまくったって聞いたから、てっきり遊戯王もしたのかと…
そして200話はまだ序の口だったんだ…古代編あまり見てなかったから記憶に無いんだよね。ついでに言うと200話も見てない。でも古代編は作画崩壊で有名になってる事は知ってる。
これからの再放送が(いろんな意味で)楽しみだ。
遊戯王の作画崩壊なんて世間で騒がれてるのに比べたら全然マシだと思うぞ
ネタ的に騒がれはするけど長い放送期間中崩れる回があるのは仕方がない
リボーンよりはずっとましだよw
作画で騒ぐのが多いのは主に少女漫画系と萌えアニメや深夜アニメ
遊戯王みたいなアニメはMUSASHIクラスにでもならないとあまり相手にされない
古代編よりKCGP編のほうが作画はひどかった印象があるが。
青眼はひどい塗り絵みたいだったし、社長の腕はボンレスハムだったし。
確かにKCグランプリはなんかこう・・・微妙だったな。
古代編なんかは一瞬目を瞑ればおk的な空気だし。
>>697 やけに社長の髪がツヤッツヤな時もあったよなw
俺が知る限りの遊戯王関連の最強の作画崩壊は
ドーマ編の凡骨VS舞(一回目)
メインキャラはそうでもなかったけど背景キャラの
適当っぷりが凄かった、竜崎とか。
200話なんて別に気にならなかったな
遊戯王の作画崩壊って、「ん?目の錯覚かな?」って思えば大体は見逃せるやつだからな、あまり気にならなかったよ。
古代編は崩壊気味でも見せ場だけはきっちり描いてた印象
アテムとかバクラはあんまり崩れてなかったし
KCグランプリの社長VSジークは社長の言動がものすごくかっこいいのに
作画だけかっこ悪かった
なんという作画スレ
作画と言えば来週も結構凄い
来週はみんなの大好きないのうえ作画ですね
井上って200話のギャグ漫画日和?
古代編はOPとEDがすばらしすぎるので本編がしょぼく見えてしまうんだよな。
このアニメって、脚本・シリーズ構成と音楽のレベルはジャンプアニメの中でもトップクラスなんじゃないか?
脚本なんだが、オリストであそこまでの名作を作れるのは本当に凄いと思う。ナルトのオリストや鰤のバウント編と、遊戯王の乃亜編やドーマ編を比べればその差は歴然だ。
それらのオリジナル作品を知らんので比較しては言えんが
乃亜編はともかくドーマ編についてはそんなに高い評価はされてないだろ
シリーズ全体もカードバトル化の為の初期編カットによる人間関係の描写不測や
引き伸ばしによる蛇足化等弊害を感じるし
ただ音楽に関しては異論はない
自分はドーマ編より乃亜編の方が好きかな
話の中身は別としてビッグ5と遊戯達がバラバラに戦っているのが良かった
乃亜編はベタだと分かっていながらも最後不覚にも感動させられたが
ドーマ編はやっと終わったとしか思わなかったな
KCはドーマまでは踏ん張っていたゆめ太陣営が抜けたことで作画が壊滅した。
古代編の途中やラストデュエルあたりで質自体は持ち直してきたが
異常に描き込みや動きに遊び心を盛り込むゆめ太テイストではなくなった。
今何話まで言ってるの
ドーマ編の最大の失敗点はダラダラ長すぎた所だと思っている。AIBOが封印されるシーン何回やってんだよとw
だからビデオとかで一気に見たらそんなに苦痛じゃなく凄い楽しめたが、毎週見てた奴がダルくなるなるのは当然。
後、確かドーマ編で放送時間が代わったよな?それでスペシャルとかもやらなくなったから、だれちゃったのが一番の理由だと思う。
でも原作付き長期アニメの宿命である引き伸ばしのやり方にしても
原作にあるデュエルをドラゴンボールの如く引っ張られるよりは
合間合間にオリスト入れる方が随分マシだと思う
その話がどうしても気に入らなければそこだけ飛ばすという選択肢もあるし
でも原作付きのアニメのオリストがちゃんと評価されてるのは凄いと思う。
大抵の原作付きアニメのオリストは批判の意見しか聞かないし、それで視聴率がガクッと下がったアニメもあるよ。
>>718 同意。遊戯王はスタッフに凄い愛された作品だったと思うよ。特に風間の成長とか見ると一層そう感じる。
このドーマ編だって荒はあったがスタッフはちゃんとそれぞれのキャラを理解しようとして作ってたと思う。
特に王様の弱い部分、AIBOの強い部分をしっかり表現できてたから多少難はあっても、俺はドーマ編は凄い好きだな。
ドラゴンボールとかナルトのオリストに比べたら
かなり恵まれた出来だと思うよ
多少難点はあれども原作の流れをきちんと汲んでる
特に社長はアニメがあったからこそ愛されるキャラと
なってるし。
>>719 風間さんの成長はホント凄かったよ。俺はアニメから入ったからあまり気にしてなかったけど、今最初の方のアニメ見るとまんま「棒読み王」だったな(笑)
でも、今じゃ遊戯の声は風間さんしか考えられない。
あと、何げに声優はベストチョイスな配役なんだよな。特に松本さんはバクラに合いすぎだったし。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:20:06 ID:fsL58yXn
獏良は最初の声優さんのほうがイメージあってたな…
サトシになってからはとても違和感があった。今もあるし。
>>718 DMのアメオリはどれも面白かったから凄いよな
たしかに原作連載中のアニメでよくあるアメオリは大抵つまらんのばっかりなのに
やはりカードゲームという強みもあるからかな
新しい敵と新しいカードやオリカという時点で見たくなるし
KC編が観たくてニコニコを使ったけど作画厨のウザさというか屑っぷりが凄まじい
もう病気かと思ったわ
そこまでコメントは酷くなかったと思うが・・・
もう遊戯王の超作画は一種の芸術だしよw
遊戯王は作画悪くても動きはいいしかっこいいことが多いので気にならないな
KCグランプリは内容も面白いし
作画厨よりも王様と表に萌えてる腐女子コメントの方がうざかった記憶あるわ
KCグランプリって王様も表もデュエル少ないせいで
出番少なかった記憶しかない
あと社長が主催者権限全開で楽しそうだったことは覚えてる
ジークvs城乃内でワルキューレ・リットンの効果で召喚されたワルキューレがあまりにも生気がなさ杉て噴いたなw
KCグランプリで海馬が「混沌龍帝(カオスエンペラードラゴン)-終焉の使者-」使うんだよな。あの遊戯王史上最凶のモンスターを…
KCG編はもうちょっと長くしてもばちは当たらなかったよな・・・
作中で唯一何にも縛られず純粋にデュエルを楽しむ話だったし
KCグランプリは王様も普通に参加させてたら良かった
さすがに主人公除外で長々と続けるわけにもいかんだろう
KCグランプリが面白いのはまともなデュエル多いっていうのもあるが
王様があんまりチートしてないからだ
レオンVS医者とか世界ビックリ人間たちのデュエルも見たかった
それこそ別に深刻な事情があるわけじゃないんだから
表に参加させてデュエルさせればよかったのにな
王様だって表が普通に参加したいって言えば無理やり変わったりはしないだろう
個人的にKCGのキャラは遊戯王の世界観にあってなくて微妙だった
スタッフはまじめに考えたとは思えない…
あと社長に逆恨みキャラ3人目はいい加減ネタが枯渇してんなと思った
GXの中盤頃、十代のデュエルに飽き飽きしていたけど
王様や凡骨、社長のデュエルは何度見ても飽きないな。不思議だ
取り合えずドーマ編を好んでくれている
方々がこのスレにもいて一安心だよ、俺も大好き。
確か先週、来週、再来週の放送で当時泣いた記憶がある
ドーマ編を初めからニコで見直そうと考えている奴は初回コメ非表示推奨
コメ見ながらだとネタとしか見れなくなる
遊戯王Rをアニメ化して欲しいなぁ…DMだとヒロインって感じがしなかったから。
ペガサスに関しての設定が違うから無理かな…
↑書き忘れた(汗)ヒロインって感じがしなかったのは杏子。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:20:23 ID:fsL58yXn
杏は空気だったからね…
Rのアニメはぜひ見たいな
一番見たいのはオシリスでどけ!うわあああああだけど
>>734 逆に凡骨のデュエルははいはいギャンブル成功ギャンブル成功なのや
贔屓やらスポ根やらもはやデュエルじゃないバトルとかなので好きじゃないな
王様までぶっとんでくれたり社長みたいに面白いプレイング見せてくれるわけじゃないし
十代のはいつものパターンって判ってるけどGX全般にいえるが
リアルカードゲームっぽいから面白い、個人的には
GX終わったら、遊戯王Rをアニメ化して欲しい…けどモンスターやキャラデザが和希じゃないし、何よりセリフが恥ずか臭い。
ペガサスの設定は原作とアニメで天と地ほど違うからそこどうするんだろ
>>734 十代と比べると王様、凡骨、社長は全然デュエルしてない。既に王様の総デュエル回数を抜いてると思う。
GXは基本デュエルにそこまで時間かけないし、1週で終わることがほとんどだったからな。
最近は他のキャラにもしっかりデュエルさせることを覚えたらしく、バランスいいよGX。
GXの事書いてて思ったが、KCグランプリって結構GXっぽいノリだよな。デュエリストのバリエーションとか。
そのキャラのノリとかもね。
>>723 ちょっと待て。
ドーマ編や乃亜編はまだぎりぎり分からんでもないが
DMクエスト編も面白かったのか?
でも原作のデュエルよりオリストの方がデュエルはいいよな
ノアの100vs10000とか今やってるダーツ戦とかKCの魔法カード4枚とか
どう勝つんだって続きが気になる
>>742 ああ忘れていたw
でも3話で終わったしネタとしてはよかったんじゃ?
内容は覚えてないがw
>>718 いいこというなあ
俺の知ってるアニメのオリストって言ったらキン肉マンしか知らないけど
あれは惨かった
遊戯王Rってちょっとしか読んだこと無いけどアニメ化するなら
声優陣を刷新するくらいの試みはして欲しいな
とくに杏子のヒロイン度が上がってるらしいし同じじゃまずいだろ
東映の前例もあるし遊戯の中の人とか事務所が許可出すか微妙だから
声優陣一新ってのも面白いが杏子の声そんなに駄目か?
個人的には「デュエルスタンバイ!」の上がり方とか好きだったし
普通に上手くて良いと思うんだけどな
>>747 確かに書き方が悪かったかな
別に駄目というわけじゃないけど
Rじゃ囚われヒロイン状態になるらしいから、なよなよした声の方が適切かなってこと
Rがどれくらい原作やアニメと別物になってるかわからんからあまりツッコンだことは言えないが
>>748 あぁそういう意味か
確かに杏子の声はハキハキしててか弱くはないな
しかしもし代えるとしたら誰かだけとかじゃなく全員代えて欲しい
>>746 DMを四年間もやって、あの声優陣が完全に定着しちゃったから、全て一新するわけにはいかないだろう。
ドラえもんやセイント星矢ですら一新する世の中なので何が起こるかわからない
遊戯王のアニメはカード人気が衰えない限り続くだろうしなあ
しかもアニメの特殊効果でカード人気が維持されてると言う無限コンボ状態
いつまでもGXのメンバーでやるわけにはいかんし、うーん
カード販促アニメとしては凄い出来がいいもんな、GX
OCGに興味ない原作厨だったはずなのに気が付いたらTF2予約までして買ってた
>>628 今回のは単にLP0がおかしいって言うより
キュトラーの特殊効果にさんざ苦しめられる
→やっとのことでキュトラー倒す
→特殊効果でさらに凶悪なシュノロス、デクシア、アリステロスが現れる
→やっとのことでシュノロス倒す
→特殊効果でさらに凶悪な蛇神ゲーが現れる。しかもLP0になっても死なない
っていういつまで経っても終わらない特殊効果地獄の流れがあるから
LP0が余計おかしく見えるんだろ
ラストバトルなんてポンと出して終わるようなもんとは比べ物にならない
>>746 むしろ全員同じじゃなきゃやだい
風間が出られないなら永遠に封印しておいてほしいくらいだ
俺は遊戯王をバカボンや鬼太郎みたいなシステムにして欲しい
というわけで全とっかえ
風間はどんべえのCMで忙しいし
遊戯王のOPって歌も映像も神ばっかりだったな。ただ、三番目のOPは微妙だったけど。
個人的には五番目と四番目のやつがお気に入り。
OPはOverlap、EDはあの日の午後が好きだな
砂時計を背景に馬を走らせる王様が好き
あれを見てると、王様が表達と一緒にいられる時間ももうすぐ終わりなんだなってシミジミしてしまうが
そこがいい
Rは見てないがアニメ化は勘弁してほしい。
ヤマトみたいに作るたびに駄作になるで。
遊戯王のOPEDはどれも好きだが変えるタイミングがおかしい
voice 第48話まで
Shuffle 第49話(DDD戦の最中)から
WILD DRIVE 第81話(バトルシップ発進!の回)から
WARRIORS 第132話(バトルシティ準決勝の最中)から
OVERLAP 第190話(KCグランプリ編の最中)から
まあたしかにこれじゃOPEDはいつ変わったかなんて印象に残らないな
ちょうど年の変わり目だったんじゃないか
WILD DRIVEはベストなタイミングだったと思うよ?
遊戯王Rなんかより
デュエルモンスターズ以外の闇のゲームで遊戯王Zを製作してほしい
>>765 初代の様な感じか。…でもカードの宣伝にならないから無理だろうな。
それに初代は視聴率低かったしな…
まぁ「マインド・クラッシュ」「ダークヒーロ・ゾンパイア」の
様な感じでOCG化、って方法もあるか
マリクの中の人、最初は表と闇で別の人かと思ってた。同じ人だって知った時ビックリしたよ。
岩永さん演じ分け上手すぎww
>>767 な、なんだってー!!
終盤の風間並かそれ以上だな
むしろ「ダークヒーロ・ゾンパイア」をアニメ化してほしい
いつも目立たないおとなしい高校生が夜になるとヒーローに大変身
闇に巣くう悪を蹴散らす!
KCグランプリ編以降はキャラデザそのものが変わったと思えば、作画崩壊にも耐えられる…はず
人型ティマイオスは目んとこ傷があるから
ヘルモスは爪に、クリティウスは牙に傷あるんだろうな
見えないけど
ヘルモスやクリティウスに傷ってあったっけ?
>>771 その発想はなかったわ!
>>773 注意して見てなかったからわからんが、案外ヘルモスの爪の傷とか本当にあるかもな。
クリティウスは欠伸でもしないと見えなさそうw
あくびするクリティウスわらた
あの三体、せっかくおもしろい外見してるんだからもっとネタになることすればよかったのに
念の為補足して置くけど
あの3人が遊戯達にそっくりなのは
ペゲサス曰く 遊戯のイマジネーション(妄想)によって
生み出された存在だからね。本当の姿は誰にも分からない
真の姿とか言ってたのに?
>>777 ダーツはイマジネーション云々を知らない
三騎士がダーツと戦う時は既にドラゴンの状態だったからね
遊戯王再々放送…というわけには行かないかorz
どうせ再放送するんだったら作画修正とかやって欲しかったなぁ
爪の傷って伸ばして爪きりできればいいんじゃね?
ヘルモスのBGMがすごく好きなんだけど
本編じゃ全然使われなかったのが悲しい
>>779 どう考えてもGX再放送だろw常識的に考えて・・・
バトルシティで切る切ると考えつつ今日まで実況に付き合ってる自分が悲しいが
GXは絶対に切る
つか古代編で切る
最終回まで見終わっての疑問があるんだが
ここで聞いていいものか…
DMって平均どれくらいの視聴率だったんだろ?誰か知ってる人がいたら教えてくれ。
再放送の後番組に東映版を持ってきたらテレ東は神
むしろDMの声優陣で東映版をリメイクして欲しい。
>>785 話してごらん
東映版は当時視聴率低かったよな。打ち切りもそのせい
今始まったら視聴率上がるのかね? カードの宣伝にならないから
結構視聴率稼ぐ必要があるよ
アニメ新番組をゴールデンで開始することすら今では夢物語か
カードゲームのない初期の遊戯王を流しても視聴率2%も取れずに打ち切りになるだろうな
視聴率というよりグッズが売れればいいんだよ
東映版だとカードに変わるスポンサーが押すおもちゃが売れないといけない
しかし東映版この前見たけど絵は崩れるしルールはDMを超える俺ルールだし
美化委員とかゲーム四天王って何だよと思ったが
DMとは違う迫力と勢いがあって面白かった
あと声優に関しては確かにあっちが上手い
脇役まで豪華過ぎて吹いた
東映版の初期の闇遊戯の外道っぷりが素敵だ
四天王の運が異常に良かった彼はとても哀れ
東映は声優力はアホみたいに高い
なんでかは知らないが
東映の声優陣は豪華なだけじゃなく東映の絵柄に凄く合っててびっくりした。
かかずさんの杏子の「オス、遊戯!」が原作そのまんまのイメージで好きだ
東映獏良しはやたらミステリアスな男前で吹いたwあれに柏倉さんは合いすぎ。
DMでごめんなさいごめんなさい(ryとか言ってドジってる獏良しは井上さん以外考えられないけど
最初は表バクラは知的だったから闇のバクラも知的だった
しかし闇が強くなると表の人格が食われて徐々に電波化
と勝手に解釈してる
闇が抜けた今はきっと元の知的な正確に戻ってるよ
>>789 お言葉に甘えて
再放送が初見な人がいたらネタバレになって申し訳ない。
王とセトの関係は全体で3回描写されてそれぞれ違う内容だけど
・イシズに連れられた海馬が古代エジプト展で見た過去(敵対)
・BC準決勝で千年ロッドが見せた過去(敵でも味方でもない)
・最後の闇のゲームで王が体験した過去(味方)
のどれが本当の過去なのか、結局わからなかった。
3つ目に関しては、しょっぱなから王が神を召喚した時点で
盗賊王が「実際の過去と別物になっている」と明言しているから
上2つのどちらかなんだろうか?
俺はバクラは松本さんが一番だと思うな。あの狂気じみた笑いや表と闇の演じ分けがあまりに上手すぎる。
>>796 アニメの話だよな?
>・イシズに連れられた海馬が古代エジプト展で見た過去(敵対)
色白のセトみたいなのが「我、〜せんや」とか言ってるやつだと思うが
これは単なるイシズが石版から読み取ったイメージつまりは空想だと思われる
また「ファラオ」と「神官」が「(呪術)ディアハ」を行ってるイメージだから
セトやアテムを直接指してるとは断言できない
>・BC準決勝で千年ロッドが見せた過去(敵でも味方でもない)
一番信用できる
千年アイテムは劣化なしでそのまま記憶を封じ込めることができるから
>・最後の闇のゲームで王が体験した過去(味方)
一番信用できない
記憶の世界とはいえプレーヤー(王様、バクラ、闇の大神官、現世組)によって
かなり捻じ曲げられてるから
というわけで信じるべきはロッドが見せた過去
>>798 なるほど、ありがとう。
青眼の石板の前でキサラの遺体を抱いているビジョンは
まず確実に実際起きた過去だろうから、闇のゲームで起きたうち
闇の大神官キサラ殺害→青眼が石板に封じられる までは事実で
セトはそのままダークサイドに行ってしまったのか。
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< 読売を >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < 買収だ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
東映が豪華なのは東映が青二プロとべったりだから
DMはネルケにしてはよくやったほう
東映版のサントラとかって出てたっけ?
渇いた叫びのTVサイズ聞きたいわ・・・
東映アニメーションのオリジナルの8割は子供騙しと原作レイプでできています
みんな知ってるね!
東映遊戯王は、あの内容じゃ打ち切られてもしゃあないって感じだったよ
原作の黒さ荒っぽさみたいのが全然足りないしカタルシスが足りないし
裏番組にアニメとウルトラマンコスモスあったし
東映は声優が良い事が多くても枚数制限と予算がきついから
作画厨とまではいかなくても好きな原作がせっかくアニメになるんだったら
毎回それなりに動いてナンボ、と思ってる人間にとっては鬼門
でも一連の鍵作品のカワイソスっぷりを見てると何か頑張れと思ってしまう
結果的に制作が東映から移ってからの遊戯王の方がアニメとしての価値は高くなったと思うよ
声優で客引きをするアニメは結構あるけど、
バトルシティまでの百数十話もの期間をここまで高い作画の平均値を保てたのはほんとに貴重。
あとおそらく次回予告がEDの前に流れる最後のアニメでもあった
無理解な奴が作画厨とか言うけど実際ここまで作画が褒められるアニメというのはそうそう無いんだよ。
わたしはキラです
元々遊戯王自体がカードバトル主体で、それほど動く訳じゃなかったんだけど、それでもあれだけ綺麗な作画を保持出来たのは称賛に値するよ。
室内引きこもりゲームだったソリッドビジョンを屋外アミューズメントにしたのはよかった
確かに最初の頃の室内版はどうにも今見ると暗いな
DMはもともとたいした事ない原作をあそこまで高品質にできたからすごいよな。
東映版も全く同じ内容でも東映が関わってなけりゃかなり評価は変わっただろうに・・・
いい加減バカ東映は枚数制限とかあほらしい事やめろよ
東映版はオリジナルストーリーや原作話は結構面白かったけど
カードに関わる話全般は個人的にイマイチ。なんか地味な上、俺ルール全開で…
そう言えば薔薇の話の時の闇遊戯は御伽VS凡骨の時の御伽と
やってる事は大差無いよな… まさに外道
東映版が駄作になってしまった理由が分からない。だってDBとかワンピみたいな神アニメを作った会社でしょ?なんで遊戯王はクオリティ低かったんだろ?
>>812 DBやワンピが神アニメとか冗談抜かせ
本当に見たことあるのかよ・・・
でも視聴率自体はバケモノみたいな数値だったはず…
原作自体がメチャメチャ有名な上にアニメ黄金時代だったからなー>DBの視聴率
でも改めて今見るとはあの引き伸ばし方は酷いどころじゃないなw
DB観たこと無いんだけどそんなに酷かったの?
DBとワンピは間違いなく原作人気によるもの
実際東映が作ったこれらのオリストなんて屑だし
>>816 新技を出すために必要な気合をためるだけで数分。場合によっては一話消費
スーパーサイヤ人3のときはそれはもう・・・
金曜レンタルビデオ屋でレンタル落ちの遊戯王21〜30巻500円で売ってたんだけど
電車で帰るのに荷物増えるの嫌でスルーしたんだ
月曜日に改めて行ってみると見事に売れてた
この辺って、エロペンギンとかLP100vs10000とか闇へタレの顔芸の辺りだったよな
何か買い逃したら、すげー損した気分になってきたぜ
遊戯王って、色々メチャクチャな所はあったけど「つまらない」と感じた話は一回も無かった気がする。他のアニメでは引き伸ばしをしたり、つまらないオリジナルを入れたりして、テンポが悪くなったりする事が多いからなぁ…それで飽きて見るのを止めたアニメもあったよ。
その点遊戯王は、原作ベースの所はテンポ良く進んでたし、オリジナルの話も全然飽きが来なかった。大抵のアニメでは、オリジナルの話は「早く終われ」としか思えないやつばかりだったけど、遊戯王はそういう事は全然無かった。
2ちゃんで遊戯王が評価されてるのが分かる気がする。
>>822 評価云々は単にネタとして見ている奴が多いから。バーサーカーとか。
2ちゃんの評価なんて世間の評価とは掛け離れているから
良くも悪くも当てにはならんよ。
自分は一回目の放送のときはダーツ編とKC編はラスボスまで飛ばしてた
>2ちゃんの評価なんて世間の評価とは掛け離れているから
>良くも悪くも当てにはならんよ。
数的にかけ離れていないものの方が多いのは間違いないのだが
こいつの言う世間の範疇を知りたい
自分は古代編入ってすぐに切った
オリジナルは楽しめたけど、原作改変は見てて辛かった
確かに原作古代編はgdgdだからいじらなきゃいけないのは分かるけど
>>825 まあおちつけ。
そんなつまらん事にいちいちつっかかってるとろくな事にはならんぞ。
あと統計で裏づけが取れていない事象に対して
「間違いない」という言葉を使うと突っ込まれやすいから気をつけた方がいい。
>>822 お前には164話 「オレイカルコス・ソルジャー 」を薦める。
それで意見が変わらないのならもう何も言わん。
他の原作→アニメになった作品のオリジナルキャラって
大抵叩かれてることが多いけど、遊戯王はそうでもないみたいだね。
レベッカとかノアとか。特にレベッカはゲームでも登場したくらい人気あったんでしょ?
作品名は言えないけど、某作品でのアニメオリキャラは「これは酷い」「原作の定義崩壊」とか
物凄い勢いで叩かれて、アニメでは出続けたけど他媒体に進出したときは
他のアニメオリキャラは登場したものの、その叩かれキャラは存在自体がなかったことにされてた。
鋼鉄聖闘士のことかーーーーー!!!!
原作の定義崩壊と言えばドーマだけど存在抹消ってほどじゃないな。
既存キャラの人間関係に深く関わるわけじゃないし。
レベッカはかわいいのでおk、社長を逆恨みするキャラははいはい乙乙でスルー。
名前くらいしか出てこなかったBIG5をあれだけ変態おもしろオヤジ集団にアレンジした
アニメスタッフの感性を歓迎します。
でも舞の改悪だけは認めん。
舞の改変、そんなに不自然に思わなかったんだけど…それなりに理由があった訳だし。
>>830 鋼鉄聖闘士はアイキャッチで青銅たちより前に出すくらいプッシュされてたのに
おもちゃが全く売れなかったせいかいつのまにか存在抹消されてたなw
そう言えば2ちゃんとかニコニコではアメルダの
人気が異常に低いな… 他にも アクナディンとか。
叩いている子は人に痛みが分からない子?
アクナディンは原作スレでは評価高いと思うし、叩くのは王様厨かキサラ厨くらいじゃないのか
アメルダはファッションが変態で逆恨みストーカーの上に中二病だしな
そこが面白いキャラと思うので叩く気はないのだがどっかで叩かれてるのか
>>834 痛みが分らないとかじゃなくて、ありきたりなキャラ設定だからだろ?
それと、デッキにインパクトがなさ過ぎたのが一番痛い。エアトスのラフェール、完全スクライドのヴァロン。
それに比べトゥーンデッキもどき炎デッキ、ジグラートデッキとあまりぶっ飛んだ印象を残せなかった。
超インフレでぶっ飛びカード乱発のドーマ編でアメルダはあまりにも地味すぎるww
いや、デュエルシーンでは無く回想シーン。
逆恨みだ、とかそう言うコメント&書き込みが多かった。
それと叩いていた2ちゃんは主に実況板。説明不足スマネ
アメルダ、アクナディン、ついでに没落貴族は確かに逆恨みかも
知れないけど 何と言うか…ね。うまく説明できないぜ
アクナディン、たまに悪爺とか言われてるしなw流石にこの呼び方はネタだと思うけどww
叩いてるの見ると一度の過ちくらいでそう悪く言ってやるなよと思うな
アメルダは叩かれてるというよりちゃねらーは無関心そうな感じがする
オリキャラではやっぱベッキーはホント良かったと思う。可愛いし賢いし
アーサーに教わった戦術で青眼を取り戻そうとした回が感動的だった。
あと表に好意を寄せる設定が良いな。
ベッキーにキスされて赤面してる表を見てムッとしてる可愛い杏子も見れるし
アメルダが逆恨みなのは叩きにもならん事実すぎてどうしようもない
逆恨みっていってる連中も叩くつもりはないんじゃないか
没落貴族はむしろ叩かれたりしてなんぼのネタキャラだと思う
アクナディンは悪爺はただの略称であって有能などと評価してる側も使ってるし
本気で叩いてるのは王様やキサラやバクラのキャラオタってイメージ
>アメルダは叩かれてるというよりちゃねらーは無関心そうな感じがする
と、思ったら実況板では叩かれてたんだな
確かに剛三郎のせいでアメルダやミルコのような悲しい運命を辿った人が大勢いるが
だからこそ世界中の孤児を楽しませようと社長はやってきたのに
怒りの矛先をその社長に向けるのはなあ・・・とは思うが
結構良いキャラだと思うけどなー。デッキにインパクトが足りないのは同意
没落貴族に関してはともかく、
アメルダは逆恨みって言えるのか?
至極当然の怒りだと思うけどな
弟を殺したのは剛三郎なのに、社長が怨みの対象になっていたからじゃね?
リアルな話をすると、悪いのは兵器を作ったり売ったりする人ではなく
戦争を始めた国家や勢力や経済事情や世界情勢など色々複雑な要因が絡むのであって
一番悪いのはその無能な政治家を選んだ選挙民=国民とはよくいうもので
それをお前の親父が兵器売ったせいなんていいだされても社長も困るような
子供向けアニメとしてわかりやすくしたと思うんだけど、アメリカとかではどういう反応だったんだろうな
アメルダはある意味仕方ない部分もあるよな
憎き剛三郎に復讐したくたって既に亡くなってるんじゃ
怒りのはけ口もやりどころもなくてどうしようもなかった感じがする
アメルダが怨んでいるのは海馬コーポレーション。海馬では無い。
武器を作っていた時代に儲けた金と技術で存続している
現在の海馬KCの存在を許せなかったんだろ。
だからあそこまで叩かなくても〜って思う訳だ。
>>843 アメルダは苦しんでいる人がいる一方で私腹を肥やしている人達が
存在するのが許せなかったんだろ。肉親を糧にされて冷静でいられる奴なんてそうそう居ない
WWIIで反日になった人はいても三菱や川崎恨んでる奴は普通いないだろ
反米のイラク市民でもボーイングやレイセオン恨んでる奴も普通いないだろ
そういう感覚で違和感というか逆恨みと感じるんだな、アメルダがKCや社長恨むのは
どうでもいいが、逆恨みと突っ込み=叩きじゃないと思うんだがどの範囲からが叩きになるんだ
アメルダの場合は剛三朗と直に対面した、って言うのが結構大きいだろうな
>>846 人によって定義は異なると思うけど
「早く死ねよ」とか「頭狂ってる」「ウゼぇww」とか書き込んだり
追い詰められた時に喜んだり 死んだ時に歓喜したら十分に叩きなんじゃないかな?
とはいってもKCはバリバリの軍需産業だしなあ
アメルダにとっては戦争を起こした人間より戦争を利用して
金儲けしてる人間の方が許せないんだろうな
でもアメルダは恨む相手をもう少し広げてもいいと思う
ダーツの洗脳術がよほど長けていたんだろう。洗脳する人間というのは
色んなことが起こって頭真っ白になった人間の一瞬のスキにつけ込むのが上手い
そして、一度刷り込みされたら、その後はもうそれだけしか見えない状態に
あの時ダーツに会わなければ、アメルダもしかるべきところに保護されて
広い知識を学ぶ機会もあったと思う。
自分で突き詰めるより安易な他者の入れ知恵によって結論を決めてしまう奴は
リアルにも山のように居るからな。
>>847 剛三朗と直に対面したと言ってもあれダーツが化けてたんじゃなかった?
まあ実際兵器は売ってたんだろうが。
しかし世界のお子様たちは日本が兵器の販売やってると思ったり
してないだろうな。
遊戯王は辻褄合わせがちょっと下手な気がする
>>851 そこは重要ではない。アメルダはその事を知らないからね
俺的に社長×イシズはあり
いきなり何を言い出す?
誤爆だろきっと
KCグランプリで社長が終焉の使者を使ったらしいな。
遊戯にも開闢を使って欲しかった。
GXで神楽坂が盗んだ遊戯デッキに入ってたから、きっとあの頃にはもうデッキに入っていたはず。
バルキリオンやブラマジ使いこなす王様が開闢なんか使ったらエライ事になりそうだ。
>>857 禿同。
カオスソルジャー〜開闢の使者〜(遊戯) VS 混沌帝龍〜終焉の使者〜(海馬)
見てみTEEEEEEEEEE!!
遊戯「海馬が終焉の使者を!? ようし、ならば俺も対抗して・・・・」
>>838 >アーサーに教わった戦術で青眼を取り戻そうとした回が感動的だった。
お前はアレで感動するのか
レベッカ初登場時の性格でウザさを感じないのは人としてどうかしてると思うぞ。
わざと物凄くイヤなキャラクターとして描いてるんだから。しかも教授ちゃんと生きてるし。
>>840 ドーマの三銃士はなんか動機とか生い立ちとか色々インパクトが今ひとつな気がするんだ
レもアメルダも世界再生してぇー!って気迫がイマイチ感じられないし
バーローはドラゴン城之内に食われた感じだし、見た目もあの世界では地味な方だし。
思うにバーロ-は金髪にするとか
レはもみあげをあと20センチずつ長くしてクロスさせるとか
アメルダは死の腹話術師並に色んな人に化けれて普段は全身タイツ着てるとか
それだけで結構魅力的になったと思う
>>859 文字通り混沌とした対戦カードだな
三幻神の出る幕ないw
>>861 >それだけで結構魅力的になったと思う
くどすぎてお腹いっぱい。
>>861 人を批判する前に自分のセンスを磨くことをオススメするぜ
明日はいのうえ作画か…
>>864 じゃあ俺も感動したいから反論してくれ
魅力云々は容姿的にも性格的にも色物キャラが多い遊戯王だからこそ
見た目に工夫するだけで違うって言いたいだけなんだけどな?
アメルダなんてあの性格でペガサスに完璧に変装してる事自体が
不自然というかギャグになってるし
いや、もみあげクロスや全身タイツも普通にギャグ扱いされそうな気が・・・
>>866 >不自然というかギャグ〜
みんなそんな目で見てたのか? 俺は別になんとも思わなかったな。
容姿を変貌せずとも三銃士は十分にキャラが立っている気がする
遊戯を負かしたラフェール。海馬への憎しみ全開アメルダ。断☆絶★拳のヴァロン
>>866 動機や生い立ちはそれぞれ結構なインパクトだと思うけどw
あれ以上となると、身内が濡れ衣着せられ
死の体感で拷問され続けた揚句発狂して亡くなったとか
そんなのしか思い浮かばん。
今回はあえて王様に変えさせなかった杏子と表のやりとりが良かった
個人的にリアルタイム時ダーツ編がクドく感じたのは
倒しても倒してもしつこく食い下がるせいもあってダレたんだな
操るモンスターを変えてもダーツ相手に何週も闘ってるからさすがに飽きて
終盤の印象がまんまダーツ編の印象になってた
しかし王様3000年ぶりに甦ったのは
ダーツ倒すためって断言しちゃうのはどうかと思うぞ…
>>870 その場のノリです。
原作でも蘇った理由については重要視されていないから別に良いんじゃない?
王様に関する一つの謎が解明された、として考察する事もできる
改めて見ると、色々酷いな・・・本当に
デュエル以外でモンスター召還されるとなぜか恥ずかしい気持ちになる
ダーツ編に対する違和感がなんか分かった気がした
他の話は基本的に王様や表の個人的な理由だったり単に巻き込まれて戦ってたのに対して
ダーツ編だけは世界を救う勇者みたいになっちゃってるからなんか変な感じがしたんだ
あースッキリした
BIG5やノアと違って、現実で呼ばれると割と厳しいもんがある
>>871 しかしダーツは王様復活をきっかけに行動起こしたと主張してたので
王様がダーツ倒すために蘇ったって言葉とは矛盾するものがある
そういや王様は表の存在をきっかけに蘇ったはいいが当初は別に目的らしい目的って持ってないな
一番重要なのは本来王様の在るべき場所である冥界に帰ることなのかな
ポケモンバトルは、もともとはそういうものっぽいからいいとして、
切り札なブルーアイズやレッドアイズの扱いが軽くて(´・ω・`)
他のモンスターと十把一絡げで召喚されてまとめてやられるって……。
このポケモンバトルはGXに引き継がれます
今日の回はノリと勢いだけの話だったな。ぶっ飛んでた。
作画もえらいことになってたし…
海馬は究極竜出せばオレイカルコスの神に勝てた可能性も…
古代編の描写も含めると、
三幻神単体=青眼の白龍<オレイカルコスの神<三幻神同時<青眼の究極竜<ゾークネクロファデス
こんな感じ。まぁ社長のテンションやキサラの存在も関係しているかも知れんが。
ポケモンバトルは元々古代のポケモンバトルが元ネタのカードゲームなんだからという理由で
あまり気にしないことにしている
ダーツ戦序盤で、いきなり究極竜騎士がかませになった時点で格が違うのは分かってるのに
いまさらガジェットソルジャーとかやられてもな
>>861の言いたい事とは違うが
ドーマの三銃士及びダーツは遊戯王の敵として
自分の運命に従うとか世界を再生させるとか目的が綺麗すぎるんじゃないかと
遊戯王はもっと自分の欲望のために動くとか完全に恨みだけで動くキャラの方がいいと思う
つまりドーマ編の名悪役は羽蛾ということか
>>880 神より青眼のほうが強いのか?
原作でアクナディンがそれらしいこと言ってたけど
アテにならんと思うし
「凌駕せん力ぞ」と、推定っぽいし
>>885 もう一度よく見て欲しい
三幻神単体=青眼の白龍 な。
互角の根拠はアニメで青眼の力を使ったバクラのディアバウンドがオベリスクと相打ちだったから。
アニメの設定は壊れも良い所だからなぁ
あれってディアバウンドと青眼の力合わせての力じゃないの?
わざわざディアの力0にしてたのか?
OCG的に青眼には効果が無いから吸収したのは魔法カード、滅びの爆裂疾風弾の方だと思ってる
原作でも「神を凌ぐしもべ」とか散々いってたよ
>>890 それは爺さんが勝手に言ってただけだから根拠はなくね?
「将来的には神を超える」って意味だと自分は解釈している
何体ものカーを鑑定してきたシャダいわく「胎児レベル」らしいし
その時点で神を超えてるとしたらどんだけぇ
ファイブ神ドラゴン>青眼白龍・神
青眼光龍>神
青眼究極竜>神
レインボーネオス>越えられない壁>ユベル>神
レインボーネオスとかユベルとかは黒歴史
アルティメットと並ぶ事は許されないんだよ
別に何やろうがGXの勝手だが
調子に乗って無印の高みを越えようとするな
GXはわいわいデュエルをやってればいいんだよ
ヘタに猿マネすんな
宇宙レベルにまで達した時点で原作はクズ
宇宙→アトランティス→エジプト
宇宙?
原作がいつ宇宙行った?
原作は古代エジプトモチーフに上手くまとまってるぞ
やっぱりバトルシティ編が一番だと思うな。原作もアニメも。特にアニメは風間さんの演技が丁度板についてきた頃だったし、グールズとの戦いは凄く燃えたな。
イシズやマリク、バクラやシャーディーに実力のある声優さんを選んだのもグッジョブ!
>>895 俺も無印は好きだけど そうやって一方的に貶すのは良くないぜ
そんな事言っているから他の板で無印厨、とか叩かれるんだよ…
それに黒歴史、って言っても絶賛放映中だぜ?ただ単にお前がGX嫌いなだけの話だろう…
>>900 >>895のレスは痛いがその前のレスで煽ってるから
釣られてるかもしくは自演だろ
真面目に相手しないでスルーしないとまた揉める
俺はGXは嫌いじゃないがGXネタでDMスレで揉めるのは嫌だ
魂分が足りないから自分の魂で補うダーツの信仰心に感動しますた
>>835 いやGX自体は好きだよ?
けど攻撃力4500で強力な効果とかは調子乗りすぎ
無印を超えたらいかんだろう、と
3期は旧キャラの扱いがひどいから嫌い
正直その手の不満は究極恐獣(初のデメリットほぼ無しの攻撃力3000の効果モンスター)で割り切ったので何とも…
レインボーネオスは強いけど出しやすさならまだアルティメットドラゴンの方が上だと思うし。
エクゾディオスとかいうモンスターがひどいと思った
>>839 既にマスクドヘルレイザーも居るし
ブルーアイズはサポートの豊富さがあったからまだ許せる
レインボーネオスの効果は強すぎ
おまけにネオスなのが嫌
初期のアメコミ風味のHEROなら許せる
エッジマンの出番奪うなよー
ゲー倒したあたりがよくわからない
アルティメットバースト全弾発射!!!
吹いたwwww
ゲーって始まってから5分くらいでやられてたぞ。
頭に∞マークつけて。
キュトラー→土偶→ゲーに進化したわりに一番しょぼい印象。
レインボーネオスが壊れ、とか言っている奴は
もう少しOCGの現状を理解しよう。
・シナジーが皆無の融合素材 ・墓地融合カード無し ・召喚方法は融合のみ
妥当な能力です。 究極竜は効果が無い分、召喚条件も緩いから出しやすい
OCGは10年やってるから召喚条件の難しさはわかる
レインボードラゴンは宝玉獣を揃えないと場に出せないし
けどやっぱ4500以上の攻撃力をもたれるのはなんだかやるせない気になる
古き者は新しき者によって倒されるのが定め
GXでの虹竜&ネオスの設定を考えると妥当だろ。
それにほら、マシンナーズフォース。
>>906 エッジマンの出番をネオスが奪ったってwww全然奪ってないのだが。
いや、奪ったといっていいんじゃね。
以前はE.HEROで最高の攻撃力(今でもそうだが)を持つ
非融合モンスターの中では切り札的存在だったのが
ネオス登場以降はあけてもくれてもトドメはネオスネオスネオスとなっちゃったからな。
GXネタはそろそろ
しかし何故杏子はあんなに刑骸化しちゃったんだろう?
OPではヒロイン的に映ってるのに本編での冷遇ぶりったらないよ。
ええっと・・デュエルがそこまで強くないから
クロロホルムかがせりゃイッパツだぜ
蛇神に書かれた無限大マークが
鼻の穴に見えて間抜けだった
足りない分は私の魂で補ったとか言ってたが
食われた時なんか驚いてたよなダーツw
上にある宇宙ってGXのことだろ
宇宙に潜む「破滅の光」が敵なんだからたかが地球規模、
それどころか一国規模のアトランティスやエジプトは糞だってことだな
原作ってのは無印のことを表している
ま、
>>897や
>>898みたいな馬鹿には理解できなかったのだろうが
日本語でおk
オレイカルコスの神って巨大どじょうみたいだった。
なんか地味だったね。
力に溺れない新しい優れた生命を生み出す創造主
ってかんじはしなかったなw
ダーツのありがたい説教はなんだかんだで妄想の類だしな
ダーツは創価会員?
オレイカルコスモンスターはデザインがショボい。
キュトラ ただの眼
シュノロス ただの土偶
ゲー ただの大蛇(大蛇丸が口寄せする奴に見える)
オレイカルコスの神 ただの巨大どじょう
しょべえww
>>926 だが それが良い 古代人のダーツのイメージに合う
Simple is the best
土偶は外国人の目にどう映ったのか気になる
日本人以外知らない人のほうが多いだろうし
土偶の起源はたぶん韓国だろうけど
ネフティス、ホルス、オシリスみたいに古代エジプトが元になってるモンスターでドンだけいる?
オベリスクとラー、あとスフィンクスのもあったような
アトランティスとかオレイカルコスとかギリシャ神話だろ?w
キュトラーはウニっぽくてかわいかったぞ。有能だったし。
しかし土偶や蛇、ドジョウに到る一貫性が無いな。
まだ土偶→蛇だけならわかるがな
一体なにがどうなってウニから土偶になるのかとw
>>926 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) ただの眼・・・!?
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ <
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
シュノロス→ゲーは納得できるぞ
なぜか?
ヒント:土偶が見つかる場所
東京コミックショウね。
「出でよ、蛇神ゲー!!!」
ぴーひょろぽぴろぴろぴ〜
片腹痛いわ!
キュトラとかシュノロスとかゲイとかネーミングは良いんだけどな
やっぱり邪神モッコスを出していればよかったわけだな
蛇神ゲーあっさりやられちゃってカワイソス。・゚・(ノД`)・゚・。
シュノロスの仕組みがよくわからん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:27:39 ID:GyWfsjDG
オベリスクはエジプトじゃないの?
攻撃力∞はろくな活躍をした試しがない
ヘルモスって何ソード?
ゲイじゃないくて蛇神ゲロにしろよ
いっちゃん最初の遊戯対海馬でのエクゾディアとGXでのアモン対エドでのエクゾディアくらいじゃん無限が勝ったのって
要するにメインキャラのエクゾディアだけだな
それも結局古代編では雑魚だったしな
考えてみればあの時ラスボスを瞬殺した(名前も覚えてないけど)モンスターがデュエルモンスターズ最強なのかもな
それともカード化されてないからノーカウントか
とくだねで遊戯王のBGM流れた\(^o^)/
>>951 ちょww俺今正にそれを書きにきたとこww
曲名知らんがデュエルのシンキングタイムに流れる曲だったな
とくだねは結構使ってるな
一時期毎日流れてた
>>946 ティマイオス=ジャスティスソード
クリティウス=クリスタルソード
ヘルモス=クリームソーダ
しかしゲーのやられ方がわからない
クリティウスとヘルモスの間で攻撃力無限とか言っても
あれは上の二つモンスターが互いに向けたものでゲーに向かったものではない
よってゲーの攻撃力は無限のままだと言うのに
なぜ合体ティマイオス(無限ではない)でゲーはやられた?
ヒーローソードじゃなかった?>ヘルモス
フリーダムソードだと思ってた
フリーダムで正解
ジャスティス
フリーダム
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:44:52 ID:P7TdYQzh
>>955 剣をゲーにぶっさしてたのでそこから
物理的に流れ込んでるとか。
攻撃力が無限になったらそもそも剣が耐えられないような…
次回は遊戯王の最後の神作画だよね?マジで高橋さんや加々美さん、平山さん達にはもっと作監やって貰いたかったなぁ…
これから古代編やラストデュエルが待ってるのに。
>>955 発生したダメージがティマイオスの攻撃力となった
と解釈するしかあるまい
>>955 あれは攻撃力無限大になったヘルモスとクリティウスと
合体して新たな存在となる→攻撃力∞のティマイオス
さらにヘルモスやクリティウスが得た
ミラーフォースなどの特殊効果も
吸収してすべての攻撃を跳ね返す攻撃力∞の無敵モンスターに
なった
と解釈すればいいんじゃね
無限を上回っている時点で物理的には矛盾してるんでないかね?
方程式はxとかyとかの未知数<∞でないと成立しないのでは?
数学的にはそこの所どうなってるの?
数学的に言えば
クリティウスとヘルモスの間に発生した攻撃力は
攻撃力y、跳ね返す回数xとすれば
y=3x
xは∞に続くからyも∞
未知数ではないよ
∞と∞だからどっちが大きいも小さいもないけど
遊戯が無限を超える力を得たって言ってるから
∞より大きくなったんだと思えばいいんじゃねw
「攻撃力∞」の時点であり得ない、∞は数値ではないため
さらに2800から3倍で始めた∞が最初から∞になっていたゲーを超えるわけがない
スピードが追いつかない
カードのルール的にも間違ってる。
ヘルモスの効果が「ダメージを相手に与える」だから攻撃誘導バリアでも返せないはず
ましてヘルモスやクリティウスが攻撃力が無限になったなんてことはない
本当の遊戯王
アテム「クリティウスやヘルモスによって上げられた∞を吸収しティマイオスの攻撃力は∞!!
しかしそれは最初から∞だったゲーには到底及ばない∞!!
よって俺のティマイオスは破壊され俺の敗北が決定する!うわっぁぁあぁぁぁぁぁぁ!!!」
そしてループ発生中に割り込んで効果発動もできない
もし大会なんかだったら処理がストップされて攻撃力は2800に戻る
よって合体ティマイオスの攻撃力は8400
きっと、ゲーの攻撃力はアレフ0で、
ティマイオスの攻撃力はアレフ1だったんだよ。
>>967-969 がんばって長文書いたのにこんなこと言うのもなんだが、
そもそもの敗北条件を間違ってるぞ。
ティマイオスが破壊されても王様の敗北は決定しない。
ティマイオスが破壊されたことで敗北が決定的になるってんなら分るが。
>>966 高校で習わなかったのか。
無限にもちゃんと大小があるんだが。
「∞+1」と「∞」と「∞×2」ってどれが一番大きいの?
もしくは全部同じ?
無限大 :∞ (アーベルなどはこれを 1 / 0のように表記していた) いかなる数よりも(その絶対値が)大きな数と取られることもある記号、もしくは拡張された数。
これは一つの数を表すものではなく、限りなく大きくなりうる変数と考える。実数の拡張としての無限大には + と - があるが、複素数においては無限遠点はただひとつである。
一つの数を表すものではないのに攻撃力にするという発想が間違ってね?
1.クリティウスの攻撃がゲーに向かう
2.誘導バリアでヘルモスを攻撃対象に変える
3.デッキのモンスター三枚墓地に送って三倍返しする
4.2800×3で5400の攻撃力がクリティウスに向かう
5.2に戻る
結論:デッキからモンスターがいなくなって無限ループ無理。
出来ても∞にはならない。
やはりデュエルとしても成立してなかったのかな>最終決戦
無限はエクゾディアだけで十分ってことだな
5400は8400の入力ミスね。
>>976 エクゾのは出した時点で勝ちが決定するからいいけど、ゲーは違うからねえ。
遊戯王に深いツッコミは野暮だぜ
あまり考えないで見る物だし
あまり突っ込まれると困るから
対ゲーの攻撃が5分くらいしか無かったんだよ。
>>975 1.クリティウスの攻撃がゲーに向かう
2.誘導バリアでヘルモスを攻撃対象に変える
3.ヘルモスの特殊能力で3倍に返す
4. クリティウスのミラーフォース効果で攻撃をそのままヘルモスに返す
5.3に戻る
ヘルモスの能力は3体のみでずっと有効になる
だから攻撃力∞
さらに合神龍ティマイオスは1900以上の攻撃は無効にする能力も
吸収しているのでゲーの攻撃は通らない
邪神ゲーは∞と∞で相打ちとなり破壊される
邪神ゲーが破壊されたことでダーツの敗北
これで辻褄は合った
クリボー、お前の犠牲は無駄にしないぞソード!!
なんだかこのスレには頭のいい人がたくさんいるなぁ
てか俺も本編見て普通に
>>980と同じように思ったが・・
>>968の通りだと思うが
なんで攻撃力が無限になるかわからん
>3.ヘルモスの特殊能力で3倍に返す
>4. クリティウスのミラーフォース効果で攻撃をそのままヘルモスに返す
これはダメージを跳ね返しているだけであって攻撃し返しているわけではない
よってヘルモスの攻撃力は2800のまま
ヘルモスの効果が「相手の攻撃を無効にし、逆にこちらがバトルフェイズを行うことができる。
その際攻撃力は相手の攻撃力の3倍の数値となる。」
だったら攻撃力は無限大になるが
実際
>>964のレスで答えが出てるのに
>>965で>攻撃力無限大になった〜と誤解した所から話がおかしくなってる。
発生したダメージを攻撃力に変換する力をティマイオスが使った
それだけの話だろう?
なぁに、言ったもん勝ちだ!