【SAO】ソードアート・オンライン part383 [転載禁止]©2ch.net
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦 キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U) 総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U)
アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U)
メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U) モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U)
美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) 美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U)
コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) 色彩設計: 中島和子
CGI監督:雲藤隆太 撮影監督:廣岡岳、臼田睦
2Dワークス:廣岡岳(U) 編集:西山茂
音響監督:岩浪美和 効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション 音楽:梶浦由記
音楽制作:アニプレックス プロジェクト総括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures 製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)
◇キャスト
【アインクラッド編】 キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 アスナ/結城明日奈:戸松遥
ユイ:伊藤かな恵 シリカ/綾野珪子:日高里菜 リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
サチ:早見沙織 クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】 リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。
ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、
マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?)
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。
ファントム・バレット編
http://www.swordart-online.net/phantom/intro/ キャリバー編
http://www.swordart-online.net/calibur/intro/ マザーズ・ロザリオ編
http://www.swordart-online.net/mothers/intro/ Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン)
・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。
旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては
ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。
スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。
その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。
▽モンスターのテイム
・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。
▽魔法について
・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。
また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。
▽各種システム外スキル
・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。
▽ソードスキル
・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。
また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。
▽アインクラッドについて
・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。
エイズの発症を薬で抑えててすら軽度の認知症が発症するってのに随分と都合の良いエイズだな、おいw
知識もないし調べることもしたくないなら架空の病気でっち上げれば良かったんじゃないの?川原先生は
危篤の報からあれだけ人が集まったのって
【速報】ALO最強剣士、絶剣のリアル引退式
みたいな感じで拡散されたのかな
病院から発して→キリト・アスナ→レギュラー→エルフ種族の長→その場にいる部下
って流れでも追悼という目的を伝えるにも時間が足りない
俺は興醒めまではいかなかったけど、正直どんびきだったな
こういうのを作者のオナニーとかご都合主義とか言うんかね
まあ全体的にみてそこそこ楽しめたから2期イラネとまでは思わんけど
◇商品情報
◆書籍
├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻
├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第3巻
├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子
├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎
├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第3巻 作画:比村奇石
├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎
├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 第1巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫
├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星
├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他
├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック
├ソードアート・オンライン Design Works
└ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集
◆音楽CD
├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥
├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな
├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル
├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな
├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
└「ソードアート・オンエアー2」 Vol.1〜Vol.2
◇商品情報2
◆BD/DVD
├ソードアート・オンライン 全9巻
├ソードアート・オンライン Extra Edition
├U第1巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年10月22日発売
├U第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年11月26日発売
├U第3巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.1」収録)や特典映像等の特典付き:2014年12月24日発売
├U第4巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年1月28日発売
├U第5巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典小説や映像特典付き:2015年2月25日発売
├U第6巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年3月25日発売
├U第7巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.2」収録)や特典映像等の特典付き:2015年4月22日発売
├U第8巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年5月27日発売
└U第9巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典小説や映像特典付き:2015年6月24日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン コード・レジスタ App Store/Google Play 配信中
└ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン ロスト・ソング PS Vita/PS3で2015年3月26日発売
なんでアニメ2に立てなかった
本放送が終わっていないエリアがあるから
まあBOTに反応するだけ無意味かw
ゆうきちゃんの睡眠姦の薄い本はでますか?
ユウキがメディキュボイドを使い始めたのが3年前
SAO事件が発生したのが3年前
試験機を作るのに半年くらいかかるとして、コウヅキリンコとやらがメディキュボイドの基礎設定を持っていったのは3.5〜4年前?
下手すりゃナーヴギアの発売より前になりそうじゃね?
神代凜子な
も、木綿季・・・
もしかして原作者って韓国人なの?
なんかやっぱりマザロザにおけるアスナの行動原理とか伝わりにくくて
発言をそのまま捉えてゲーム廃人だのアスナが勝手だのと勘違いされるの見ると悲しくなるな
行動のフォローしたくてもアスナの話をすると暴れるアンチと
アニメを批判するな君が湧いて荒れるからやりにくかったし
アニメだと、アスナがユウキの病を知ってから死別するまでの2ヶ月半
ユウキが生きている間に治療法が見つかって助かって欲しいと信じたい気持ちと
そんなのは現実的には無理で、ユウキの危篤の知らせが来るかもと毎日怯えて暮らしてた
そんな恐怖に苛まれながらも、ユウキを支える為に母との約束を守って勉強も頑張るアスナの強さ
ユウキに回復して欲しくても、免疫力が上がるような楽しい毎日にする事しか
アスナには出来る事が無かったんだよ…
>18
原作出た頃はここまで関係冷え切ってなかった時だろ?
あそこまで不自然なタイミングで無理やり韓国人をねじ込んでこられると韓国関係の人なのかなとは思うな
>>22 韓国はMMOの本場だしそりゃ在日韓国人だってネトゲするだろw
どこに草生やす要素があるのかね・・・
朝鮮人の感性はちょっとわからんね
>>19 原作ファンはアスナが強くて優しい子だと分かってる
だから人気有るんだよ
キリトとアスナは内面で葛藤しながらその行動を選択してるから
その葛藤内容が分からないと、何も考えずにその行動を取った無神経のように見えて
印象が悪くなるんだろうな。まぁ意地悪い目線で見てない人は
悪くはとってないみたいだけど
>>1-5 >>9-10 スレ立て&リンク貼り乙っす
>>19 普通に原作ではこうだと説明すればいい話じゃないか
アニメをsageてまでアスナを持ち上げる必要はあるまい
>>22 まあ、Web版を知ってるからそれはないと言い切れる
「絶剣」が発表された当時はネットゲームは韓国の方が盛んだったし
今もそうかも知れんが
>>26 アニメではカットされたけど原作では〜って説明をすると
君毎回発狂してなかったっけ?
アニメをsageてまで持ち上げるのでなく、原作はこうだって話を
してる人しかいないよ
国籍透視が得意スキルな人には触らない
>>29 いや?
あすなのことになると必死過ぎて無理が通れば道理が引っ込むようなマシンガンレスをする人なら知っているけど
>>29 誰が発狂してもいいんだが
別にアニメ板で原作の話をしていけないわけではないからな
終了した今ネタバレスレでやる必要もない
つまり何が言いたい??
>>30 それは道理の通らないアスナ叩きを続けるキチガイがいたからだろう
>>31 あんたのせいで話しにくかったって言いたいのでは?
>>32 うん、そういう事
アニメ下げはしてないのにそういう難癖付けてた奴は
アスナが嫌いだから悪く誤解されて叩かれる方が都合が良かったんだろうと思ってる
もうナレーションで説明入れればいいよ
『説明しよう。このとき、アスナは〜〜』
>>31 >別にアニメ板で原作の話をしていけないわけではないからな
本当は良くないことであることはわかってるんだろ?
アニメ終わってから原作読む人もいるんだから
先回りしてネタをばらすことをしないのは、あくまでも最低限のマナー
アニメを見てモヤモヤしたけど、このスレに来て謎が氷解したけど嘘バレだった事案
「シウネーの本名は安心院という尼さんでハゲ」
>>35 本当に良くないこととされているならネタバレ横行してるSAOスレは極めて例外的なスレってことだよな
明日はアスナさんもユウキのこと忘れて
クリスマスセックスしてるかと思うと吐き気がしてくるが
>>34 それが今後必要になるのはキリトさんや
シノンの発言が笑われたり、アスナだけの問題じゃなかったし
ここじゃ原作既読が多いからそうでもなかったけど
他所じゃユウキの言動も意味わからんので全然泣けなかったって人もいた
>>35 アニメのその回の原作の話でもキレてたじゃん
>>36 鬘だしハゲはその通りだけど騙されるなよw
でもシウネーさん
尼さんはともかく洗礼を受けて同じような難病で苦しむ人の悩みや相談を受けるような仕事には付くかもしれないな
>>38 明日のアスナはまだ7歳だぞ
ユウキが亡くなってから次のクリスマスは9ヶ月後だ
アスナさん今回ネトゲしつつリア充する生活を維持するために必死だったけど
ほんとにヤバい廃人のキリトさん支えたいならあらゆるコネ使ってさっさと進学して
誰にも文句言われない社会的身分を築いてサポートに回る方が良かったんじゃない
>>42 ちなみにWEB版だとSAOから開放されてアスナさんはズゴーの手に
>>43 VR内で強くないと次のターンでキリトを支えられないから今ゲーム引退したらヤバイ
>>39 だって名前なんてってるか聞き取れなかったしユウキはクリスチャンだったし
病院でハゲっぽかったところ映ってたやん?んで髪あって???ってなったけどズラなら説明つくし・・・
>>44 WEB版は10年早いからな
ユウキもまだ亡くなってない!って考えるとちょっと嬉しい
>>37 確かに特殊
完結してるWeb版が発表されてるためかアニメのネタバレだけでなく
原作ネタバレまで横行してるもんな
悪意を持ってネタバレしてたのはアンチじゃん
変なコピペ作ってさ
>>48 川原スレでもそれがあるからAW中心なんだよな
>>52 文芸書籍サロンにWEB版もOKの川原スレがあるんだがこっちは存在を知らない奴の方が多い
>>53 関連スレに挙がってたから知ってたが
知られてないんか…
テンプレ読まんの多いよね
文庫本のアリシも佳境に来てるからそれも終わればラノベ版の川原スレもまともに動くと思うけどな
そのアリシの続巻がなかなか発売されないという電撃の引き伸ばし戦略……
川原スレでも毎日のようにSAOの話題は出てるだろ。SAOP連載中なんかずっとSAOスレと化してるし
昨日アリシのネタバレ聞いてきた人にみんなネタバレしないように
答えてたじゃない。会話が盛り上がると配慮を忘れてしまうのだろうけどね
突き詰めていえば可愛い女の子が出て来ればなんでもいいんですよ
正直二期でいちばん印象に残ったのはエンドワールドのCMだった
>>59 キャリバーあたりまではゲラゲラ笑ってたけど
マザロザ編は空気読んでほしかったわw
>>60 空気読んでマザロザ編からは本編直前と直後にするようにしたやろ!
この前これ全話見たんだが頭に付けてるギア2年間以上も被ってたら頭皮酷い事になってるだろ
いろんな意味で設定に無理ありすぎ
アホか
全員禿てて、あれはカツラって裏設定しらんのか・・・
マザロザ興味ないからまったく見てないけどもう終わった?
マザロザ終わってからまた別の話やってるのかな
ここであえて日本名でない登場人物を出すあたり、作者のバランス感覚に敬服する
これが凡百のラノベ作家と世界的ヒットを生み出す天才の差なんだろうな
エギル「また髪の話してる…」
髪の話はするな!
プンプン!
髪芝居も大概にしとけ
リアルアスナの髪の手入れは変態紳士須郷さんがやってたんだよきっと
バハムートは儲かってるから作画凄い
このソシャゲは儲かってるないのかしら
エギルだってSAOからログアウトした直後はふさふさになってたはず
バハムートは採算考えずに趣味で作ってるから
バハムートそんなにすごい人気なんだ
あんまり話し聞かないから知らなかった
>>74 全米ナンバー1の圧倒的ビジュアルファンタジーらしい
進撃のバハムートのソシャゲはパズドラ並みの人気なかったっけ?
SAOのとは比べ物にならん人気だろ
アニメは作画凄くて話題になったけど6話くらいから空気化してる
キーリトくん
モバマスとの相互送客でmobage内の上位常連を何年も続けてる状態だな、モバマス共々
先細り状態ではあるが
アスナは進撃の個人
アスナの行動力はなんJ民並み
>>76 アイマスの方はキャラクターに自動車買えるくらい入れ込んだりするPがいたり
投票代合計すると野球選手の年俸以上になるとか
ゲーオタおじさん仕切ってボス攻略きりもりしてたんだから
行動力はずば抜けてるよ
>>66 地獄王子Pohと特定アジアの愉快な仲間たちから電脳世界のAIを守るため
シリカ姫の元に集った精鋭廃日本人プレイヤーが奮闘する最新シリーズのアニメ化に御期待下さい!
今更だが、最終回見たら天の赤木や旧黒沢の最終回を思い出した。
韓国が反日のままなのに、日本側が「仲良くしよう」と譲歩したら韓国人はこういう風に考える
「やっぱり反日姿勢は正しかった」と。反日やってたら日本人が折れてきて、譲歩してきたからね。反日を止められなくなるし近年実際に反日姿勢を強めてきた
韓国通の知識人も指摘する
●豊田有恒「反日が高価な代償を伴う事を韓国に教えない限り、捏造に基づく反日は止まらない」
●呉善花「大人の対応なんて言ってるから韓国はつけ上がる。」
だから日本人がやるべきことは、
怒っているという意思表示、そしてK-POP含めた韓国の物は買わないことと、韓国の歴史的主張に対する反論を徹底的にやること
韓国主張の反日歴史は嘘だらけだから、それを主張し
「韓国政府の言う歴史は嘘だった。日本は謝罪する必要など無かった」と理解させて、反日教育の効果から潰す。つまり歴史戦に勝利する。
ここを避けて曖昧にし日韓友好などと、ごまかしても問題解決は有り得ない。
■何も言わないことが大人の対応?だから日本は舐められる【韓国アジア大会】
http://m.youtube.com/watch?v=Qq2281dKHEI
■中韓のプロパガンダには事実発信で対処を! 元NYT東京支局長・ストークス氏 2014.02.10
中国と韓国が、日本を貶める謀略宣伝(プロパガンダ)を強めている。靖国神社参拝や慰安婦問題では、欧米にも同調する動きがある。安倍晋三首相率いる日本はどう対処すべきなのか。
在日50年、英フィナンシャル・タイムズや、米ニューヨーク・タイムズの東京支局長などを歴任し「英国人記者が見た 連合国戦勝史観の虚妄」(祥伝社新書)(←歴史の嘘が見抜けると評判のベストセラー)を
出版したヘンリー・S・ストークス氏(75)が単独インタビューに応じた。
まず、安倍首相の評価を尋ねると、ストークス氏は「よくやっている。(ダボス会議などで)国際的な評価を受けた最初の日本の首相だ。これほど高く評価された日本の政治家は他にいない。」と絶賛した。
そのうえで、A級戦犯の合祀も含めて「そもそも(戦勝国の復讐劇である)東京裁判に正当性があったのだろうか。インドのパール判事も『全員無罪だった』と述べていた。
国のために戦った英霊に哀悼の誠を表し、平和を祈るのは政治家の権利であり義務だ。靖国参拝に他国の許可などいらない。公式とか非公式にとらわれず、安倍首相は堂々と参拝すべきだ」と語った。
ストークス氏は著書で、米国の公的資料を裏付けとして「『慰安婦』の実体は、もちろん『性奴隷』ではまったくない」「高級娼婦だ」と記している。
そして「『南京大虐殺』も『従軍慰安婦』問題も、捏造された情報の発信源は、ほかならぬ日本人だった」と指摘する。
そのうえで、日本人に対し「すべての事実を明らかにして(英語で効果的な)発信をしてゆくべきだ。
中国や、韓国は、日本が反駁(はんばく)しないことをいいことに、謀略宣伝に利用している。このままでは、ずっと日本は世界中から糾弾され続ける」と警鐘を鳴らした。(安積明子)
>>22 あのキャラが朝鮮人である必要性は、設定的にもストーリー的にも全く無意味だったしな
エギルは海兵隊みたいなゴツイ男にしたかったからって設定だろうし
朝鮮人にする必要があったとすれば作者的な都合しか無い
ID:YOZAS1NrO
ここじゃなくバレスレで同じことを言ってきたらいいと思うよ
>18: 12/23(火)10:25 ID:+KCc9Cqv0
もしかして原作者って韓国人なの?
>22: 12/23(火)10:44 ID:05IL6m0H0
あそこまで不自然なタイミングで無理やり韓国人をねじ込んでこられると韓国関係の人なのかなとは思うな
既述だけど、罪を犯した(2人殺した)事を忘れていたけど、犯した罪について考え続ける事が大事なんだっていう内容をキリトに言わせてたよな
この時に「なんか反日左翼臭いな」と感じてたんだよね
そしたら最終回にアンシウンとかいう韓国人の名前をぶっ込んできた
中韓アレルギーかw
ある程度の規模のPCオンゲやってりゃ、中国人・韓国人なんてゴロゴロいるだろ
特に書かれた当時のネトゲじゃ珍しくもなんとも無いっての知らないアホかガキなんだろ
まぁこの話で完結じゃなくて続いていってどこでどの設定が活かされるか分からんのにそうである意味がないとか言っちゃう辺りただのアホだろうけど
まーだキャラアンチの方がマシやな
原作者が反日左翼って中韓や反日左翼の連中が聞いたらひっくり返るぞ
電撃文庫でさすおにの原作者と並んで中韓のイメージダウンに貢献してる作家の一人だというのに
ましじゃないです。凄い迷惑
相手するなって
まあ普通にアンチが叩くところ探してきただけだろうな
的外れなことも気づかずにw
本当に草生やす場所が意味不明だよな
韓国と関係あるんじゃないかといっただけで発狂するし
俺は別に韓国に特別なイメージないけど、何か悪いイメージでもあるのかね?
こういうのは真性
ヨナスレとか酷い
>>96 たしかにさすおに作者に比べて本人は悪気はないし
ちゃんと作中でフォローもしてるんだけどね
韓国寄りの作者の擁護人ども、顔が引きつってるぞw
苦しいなあw 韓国人キャラだけなら擁護しようがあったが、(いや不自然なぶっ込みではあるがw)
(2人殺した)罪を忘れてたが、やった事を考え続ける事が大事なんだっていう内容のキリトのコメントは
まさに言い分は韓国人や左翼だよなあ
韓国人ぶっ込みとセットだと擁護も苦しいなあ。最後作品汚れたね
愛国戦士は数集まると収拾つかないね
さくら荘の時も酷かった…
BS11の放送が終わるまでは、アニメ版なのかしら?
>>99 >24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/23(火) 10:58:13.47 ID:05IL6m0H0
>どこに草生やす要素があるのかね・・・
>朝鮮人の感性はちょっとわからんね
国籍透視って造語左巻きとケンモメンの間で流行ってるの?(笑)
作者の国籍が韓国人かどうかなんて公開されてるわけじゃないからわからんけど
今みたいに日韓関係こじれてるときに意味なく韓国人っぽい名前の人だすと炎上するってことはよくわかったわ
暁のヨナはもろ韓国が舞台っぽいからアンチがつくだろうな、とは思った。
まあサムゲタンほどの無理にねじ込んでる奴がないから、どこもそれほど炎上しないだろね。
そもそも中国の三国志がモチーフとか普通にあるから、そこまで荒れるネタじゃないわw
>>107 コメント貼り付けるだけって意味不明なんだけど
バカじゃねえの
>>105 普通ならそうかな
スレ民の同意があれば最遅前に移ることもあるけど
そういうのは大抵最遅だけが2、3週と極端に遅い場合
SAOは1週遅れだからそのままでいいんじゃない?
>>109 > 作者の国籍が韓国人かどうかなんて公開されてるわけじゃないからわからんけど
> 今みたいに日韓関係こじれてるときに意味なく韓国人っぽい名前の人だすと炎上するってことはよくわかったわ
意味なく じゃないよ。不自然なぶっ込みで意味はある。犯した罪を考え続ける事が大事という反日左翼的な思想も垣間見せていた流れからの「アン・シウンです」だよ
>>113 もし作者が100%韓国人だったら、どうすんの?
>>105 アニメスレのローカルルールで一番遅い放送の地域が終わるまでということになっているのかな
必ずしも絶対ではないけれど今週の金曜日までだしもう少しゆっくりしていこうや
ほっとくに限る
そか、なら金曜日までここって事ね
レスくれた皆様、ありがとうございます
ところでかなり前?からユウキのようなレオタードだかハイレグアーマーに
ずり落ちそうなスカート身につけるスタイル見るけど、アレッて至極一般的だったりするのかしら?
あと動きやすさとかどうなんだろう...
コスプレとかでは良く見かけそうなイメージだが
現実だったらすぐずり落ちるわ足に纏わり付いて死ぬほど動き難いとは思う
>>117 ファンタジー系アニメのキャラならそう不自然じゃないと思うけど
リアルじゃ
>>118の言う通り
バーチャルでリアル死を看取るシーンは世界観としては相当画期的な事なんだけど、
比較的ライトに扱われたのはやっぱり敢えてなんかな
つかユイといいシリーズを続けるにつれどんどんハードになっていくが、大丈夫なのかw
ユイがハードになっていく
という文面を読んで
マッチョになったユイの絵が浮かびました
ユイはその気になったら
アバターぐらい自由に変えられそう
ゼクシードの死に始まり、2ユウキの死に終わる
通してみるとネット社会の功罪、闇と光の対になってた構成の妙が光る
構成は最悪だったけどな
13層がワンパーティークリアだったようだ
そういう流行りというか気運は高まっていたのだろうか
ゲーム内に一定数の在チョソがいてもおかしくはない。
たしかにそうだろう。しかし奴らは通名を使い本名など名乗らん。
登場させる必要性のない所に、あえてチョソ名で出すんだから、
作者にはなんらかの意図があるんだろう。
ことごとく俺の想像が的中したなマザロザは
学歴厨が暴れるだろうなあ、とか嫌韓厨が暴れるだろうなあ、とか
俺の予想も的中したわ
GGOは受けない、マザロザは評価は上がるが多分売上には繋がらない
>>129 まだマザロザのBDやDVDは販売してないやんか...
途中から集める人はあまりいないだろ…
ユウキの最期を看取るために大勢が集まるんだろうなと予想して、少し嫌な気持ちでいたけど、実際に観て思った通りになってもそれほど嫌悪感は湧かなかった。
マザロザは、完璧だった。戸松のOPも、LisaのEDも。ユウキというキャラも。アスナの境遇も
GGOも、ヒロインはかなり不幸な境遇にもかかわらず健気に生きるキャラだったが、評価は真逆だな
俺はシノンもかなり好きなんだが
俺は途中からマザロザ集めるよ、GGOは買うの後に回す
ユウキはなんで最後だけあんなフラフラしてたんだ?
メディキュボイドは延髄以下の感覚を完璧に遮断してるんだからフラフラする理由無くね?
脳になんらかの異常が出ていたんじゃないかな
マザロザもGGOも好きな俺は少数派か・・・
GGOをもう少し短くしてマザロザに数回回せてたらもっと良かったと思うが
>>135 もちろんそうです
演出の都合です
三半規管の平衡感覚も骨格筋の感覚もVRのなかのアバターのものですから
SAOでは軍の連中はじめ戦いの後でぐったりして肩で息をしてる描写があるんですよねw
あっ、GGOではいくら走っても息切れしないそうですね
ソードアート・オンライン最終回・第24話「マザーズ・ロザリオ」感想&あらすじ・ユウキは産まれた時からHIVを患っています…ネタバレ注意。 #ANIME - ナカノ実験室
http://nakano-laboratory.hatenablog.com/entry/2014/12/23/094531 (前略)
このアニメが投げかけるものは、「バーチャル世界とは仮のものなのか?」というテーマだと感じました。
ネット利用者が増え、SNSやゲームを介した人間関係は、現代では珍しいものではなくなったと思います。
直接対面したことがなくても、かけがえのない友人、恋愛感情を抱いている相手、そのような関係が成立するのが、ネットの普及した現代であり、
小さな頃からネットが生活の中に存在した人達の感覚だと思われます。
ですが未だに「現実が本当でネットは仮想」であるという認識があるもの事実です。
病気で動くことも叶わないユウキに、沢山のものを与えたバーチャル世界は果たして「偽物の仮想」と断言していいものなのでしょうか。
このアニメは私達に、インターネット世界と現実の境目とは、違いとは、そのようなことを立ち止まって考えるきっかけを与えてくれます。
このアニメに出てくる人間関係、友人関係、それらはアニメの世界だけの話ではないからです。
結局 キリトさんTUEEEEEEEEEがほとんどなかったな
最終回の後にED曲聞くだけで毎回号泣です
シリーズ通してキリトさんがそこまで俺TUEEEEしている描写は多くないけどな
要所で〆るから原作を読んでいない人にはそういうイメージというか先入観を持たれているだけで
ローソンでEDを聞くたびに号泣です
それだけに、最終回のユウキの最期のシーンの演出は違うと思う
ファミマでEDを聞くたびに号泣です
キリトさんTUEEEEだけが魅力ではないでしょw
出てくるキャラクターが魅力的なのに使い捨てに近い扱いになるのが・・・ねぇ
MORE
DEBAN
「SAOで二年すごしたキリトさんにしてみたら、死んでもいいゲームで実生活と平行してゲームしてた奴らなんか雑魚
たとえキリトさんにとってはじめてのゲームでも楽勝だぜ」
てのはALOでもGGOでも結構あったと思うが
元がレベルを上げてから低レベルエリアに戻って雑魚を蹂躙することだったらしいから
語源的にも合うんだろうな
要所と言うかラスボス戦みたいなところではむしろ苦戦してるイメージがあるが
毎回誰かに助けてもらってる
なんか鬱展開だったな
24時間テレビでやれよ
BDのサントラって何曲くらいはいってる?
AIDSで余命少ないユウキちゃんの願いは「学校へ行きたい」でした
そこでV6が肩にスマホを乗せて学校に行くことでカメラ越しに授業を受けることができました
日本武道館は感動の嵐です
こんな感じになるのか
>>152 35曲って買った人が呟いてたわ曖昧だが
>>139 寝たきりの人が健常者(でいながらネトゲ廃人)をどう思ってるのかって触れてない時点で考えが一方的
ってかユウキはそれについて別段何も思ってないとか言いそうなんだけど、
それこそ「病人は可愛そうで可愛そうで、けど心は真っ直ぐで悪い人は居ない」って扱ってるみたいで、
むしろ病人を馬鹿にしてるように感じてしまう
ここでいう馬鹿にしてるってのは、人間を描く気は無く、都合の良いNPC程度にしか思ってないってことね
>>154 さんくす
サントラまじでほしいんだよなあ…
ユウキのお葬式の後も、あと一人か二人はすぐにユウキの後を追って旅立つんだよね
スリーピングナイツ。
アンシウンさんと、もう一人は回復してるそうだから、残り三人の中から一人か二人…
>>157 後を追うように〜、だろw
自殺じゃないんでしょ?w
>>158 失礼、不謹慎にもほどがある間違いでした
ジュンきゅんは助かりそうだな
なぜかキリトが自分より上と認めた存在は全員死ぬ運命なのだろうか
良い言い方をすると抑止力
悪い言い方をすると話の都合
>>160 キリト自己評価低いからキリトより上だと評価してる人結構いるんじゃね
>>160 主人公が最強ではないバトルものってあるのかな
バトルものってほとんど読んだことないけど
勇次郎に勝てないバキくらい?
>>162 うろ覚えだけど敵以外ならユウキとユージオくらいだったと思うんだよな
>>164 ユージーンとか領主連中とかのトップクラスは自分と同等以上と評価してるぞ
あとアリスやリーナも
アスナも普通にタイマンしたら勝てないかも…と思ってる
実際対戦した時フェイント使って勝ってるし
ザザもGGO対戦時ならキリトより強かった
>>163 バキは見たことないからわからないけど幽白、東京喰種、禁書、マギとかかな
ラノベは少年漫画と違って主人公の修行シーンなかったり飛ばすが多いよね
>>165 そうだったのか
結構自己評価低いな
上条さんと同じくらい自己評価低いかも
>>163 バトルもので主人公最強なのってむしろ珍しくないか?
師匠キャラがいたり、同等のライバルがいたり、仲間と協力しないと倒せない敵がいたりが大半だと思うが
ゴクウだって最強じゃない期間長かったし、ゴハンのが上とも作中ではよく言われてた
>>165 二刀流さえあればユージーンに楽勝みたいに捉えてる人も多いみたいだけど
あれ辛勝なんだよね?
アインクラッド編の時にキリトのライバルキャラとかいればもっと面白かったかも
エギルといいクラインといいガンダムX並にいい大人に恵まれていた
アフィ貼るなやアホ
ユージーンとやった時キリトはナーブギアだしね
>>168 キリトには才能では無く周りよりも有利な条件で鍛えたから強くなれたんだって引け目があるからね
キリトってただのゲームじゃ本気を出せないんだよな
それどこの躯さんだよ
>>170 ユージーンも二刀及びその応用への対策ぐらいするだろう
VRゲームをプレイすればするほど脳が仮想空間に適応してアバターのスピードが上がるんだっけ?
もしそうなら、どれだけプレイヤースキルを磨こうが廃人には一生敵わないよね
新しいゲームを同時に始めても、初心者と廃人ではスタート地点の段階から埋まらない差がある訳だし
>>171 何故ヒースクリフを忘れてしまったのか?
シリーズ通してのライバルキャラなのに
るろ剣とか作中最強は師匠だな
>>175 なるほど
まー環境には恵まれているよね
>>179 ヒースクリフはボスじゃん
仲間だけど馴れ合いはしなくてお互い切磋琢磨してどこか信頼し合ってる感じのキャラがいればなと思ったんだ
>>179 正直ライバルって感じはしないな
同じ土俵に立ってない
アインクラッドでは向こうがゲーマーの土俵に降りてきてくれたけれど
本来彼の土俵は製作者の土俵だし
キリトはその土俵に上ろうとはしているようだが、まだ上ってない
そういえば茅場はスリーピング・ナイツみたいな重病人がSAOに閉じ込められてゲームじゃなくて現実世界で亡くなったらどうするつもりだったんだろうか
>>181 似たようなもんだよ
キリトと茅場は仮想世界に対しての想いも共通していて深いところで分かりあってるけど、
アインクラッドでの因縁があってお互い馴れ合う気にはならないって感じだし
フェアリィダンスからアリシのラストまで完璧馴れ合ってるだろw
「わいやな」
「あいつはどんな時でも逃げなかった」とか言ってたな
どこがだよと思うが
nekokatz @nekokatz · 59分 59分前
[やや拡散希望] ソードアート2期のアニメスタッフお疲れさま本を伊藤監督と作りました。「
C87・火曜(30日)・西あ19b・アーガス(株)」に持って行きます。予定価格は千円、今回は56名参加で64Pの本ですよ〜。書影などは週末くらいに上げるかも。よろしくです!!
>>187 まあ眼前からは逃げなかったが卑怯な手段は使った
それは逃げてるだろと言われたら反論は出来んけども
忘れてた
最後は電脳世界へ逃げ込んだんだっけ
スタッフ本通販してください
シノンとユウキ、いったいどこで差がついたのか・・・・慢心、環境の違い・・・・
やっぱね、いくらデスガン=シノンかも?ってミスリードさせるためでもおにゃの子に「あいつら全員ぶっ殺してやる」
とか言わせちゃったのがまずかったんだとおもうんだよね。ゲロとかも吐くし
>>189 そんな一休さんのようなとんちはいらないw
>>155 アニメじゃ尺の都合でカットされてるけどアスナと一緒に家見に行ったとき
両親のために元気で明るい子演じ続けてたからそういう風にしか振舞えないだけで、本当は周り全部を憎んで毎日泣き喚いてるような子かもしれないよ?
ってユウキは自分で言ってるぞ
>>194 垢抜けたびんちょうタンと元気になったれんタン?
>>178 元々の個人差もあるし反応速度が上がったとしても上がるのは反応速度だけだから
運動神経よくても球技苦手な人間がいるようなもんで根本的なセンスとかそういう部分はまた別問題だ
キリトたちSAO組が強いのは反応速度以上に剣振り回して戦うって部分を2年間徹底的に鍛え上げてたからなわけで
冬コミセットとスタッフ本の競りバトルが控えてると思うと震えが止まらない
swordland全然流れなかったな…
まぁマザロザにはあんまり向かんか
最終話葬式シーンで、医者のスーツのラペルが1分後にデザイン変わったり、飾りボタン無くなったり無茶苦茶だったな
>>194 どうみても、シノンが乗ってるのがウミウシにしか見えねえw
ユウキも元気だったら15歳ならとっくに非処女になってたがな
>>180 雪代縁の狂経脈は公式設定で超々神速、そして飛び散る血の一滴一滴すら見極める動体視力、衝撃波だけで数メートル先の海を割るほどの腕力をもち、純粋な戦闘能力では間違いなく作中最強である。
呉黒星いわく「狂経脈を発動した雪代縁には、四神に加えて全兵隊まとめてぶつけても到底かなわない」という異次元の強さである。
剣心からは「貴様の剣の威力は拙者を上回っている」「攻めているときは無類の強さをもつ」と明言され、斎藤からは「わずか二度の手合わせで全ての詰めてが封殺された」「飛天御剣流そのものが通用しない」と前代未聞の戦闘力の高評価を得ている。
耳元で発動された龍鳴閃の超音波で聴覚どころか三半規管までもが影響を受けて平衡感覚を失ってしまうなど、防御面では大きなリスクがある。
だが作中通り雪代巴が関わらない限り、後手に回ること自体がないため実質的に狂経脈は無敵の能力である。
ピクシブ百科事典 - 雪代縁の項より
それって公式?
某ラノベではスペックで主人公を上回るのはいくらか居るがそれでも勝つのは主人公でその理由はレベルにあるとか言われていたな
アスナ「さすがキリトくんですわ」
涙と鼻水と精子がいっぱい出た
ありがとうYuuki(ノД`)
悠木碧キャラって基本的に精子でないわ
原作マザーズロザリオ以降ユウキは出てこないの?
凄い好きなキャラだから今後も出てほしい
>>170 俺tueeeし過ぎると劣等生みたいなギャグ物になっちゃうからな
主人公がいないと面白いってことになる
ジャンプ時代のキャプ翼も主人公が強すぎるので怪我をした設定にしてるんだけどな
( ゚д゚)すっごくいい これ
213 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/24(水) 08:27:28.16 ID:qseR2wM30
新スレage
やっと見終わった衛星組
いかん今まで泣かなかったのにさすがに最期は・・・
ユウキぃぃぃ・・・
>>211 電脳世界では生きてるとかそんな感じのはないのか
これでリタイアは勿体ないなぁ…
使者が消えさるのはどこの世界でも一緒さ
茅場は自分の脳味噌をスキャンして肉体の死と引き換えに自分の人格を電脳世界にコピーしたんだっけ?
その技術が実用化されていればユウキも…
しかしマザーズ・ロザリオっていう技名は上手いな
ロザリオは数珠みたいに祈りを数えて繋げていくものだからね
連撃の技名としても相応しいしこの技を伝承してずっと
繋げていってほしいという意味にも感じる
アスナ以外のヒロインもみんな可愛いし普通に彼氏持ちなんだろうね(´・ω・`)
>>219 リスとかシリカとか、告白したけど「諦めきれないキリト…もとい、人ががいるから」と断られて、桐ケ谷和人君、男から逆恨みされまくりかもしれない。
どうでもいいけど、最終回のクレジット、キャストがリズとかシリカじゃなくて本名になってる人がいたね
で、リズの本名がなんとか里香だった。
てっきり シリカの本名が篠崎里香 とかそんなだといつから勘違いをしていたのか自分でもわからん
アニメから入った俺が今小説5巻のコンバートのシーン読んでいるのだが、
強さの評価って、レベルキャップ解放途上のシステムだとどうなるんだろう?
VR版DQFFってレベルキャップが99になったとたん乗り込めー祭りになりそう。
あまりいないと思うけど、運営が余所者に俺TUEEEEEEE!されるのが嫌で
コンバート拒否しようと思ったらいくらでも抜け道があったりする。
装備なしの素の身体能力が初期と大差ないという理由でALOトッププレイヤーがたったの5レベルと判定されたり
魔力やラック・裸防護点(DQ5で新設されたみのまもりなど)などシステムによって存在しないステータスは
コンバート先で重要にもかかわらずゼロにするなど計算式に悪意入れる。
究極の裏技として、コンバート直後の世界がDQ10のオフラインモードみたいなもので
そこから異世界に転生してプレイヤー一律レベルリセットとか。
>>220 篠崎里香(リズベット)
綾野珪子(シリカ)
シリカの名前の由来は
綾野珪子→珪→珪素→シリカゲル→シリカ
という冗談だか本気だかわからないような考察もあるけどリズはなんだろね
フルダイブ技術が医療分野にどう喰い込むかって所に焦点当ててくれたのが個人的に良かった
消化器系の病気患ってて食事制限有る人間からしたら
仮想世界の中で好きなもん食えるってだけで夢のようだわ
デュエルでも観戦しながらひたすらカレー食いてえ…
アインクラッド編に比べるとイマイチだけどそこそこ良かった。ただし最終回以外は。
最終話のダイジェストシナリオ、作画崩壊、チョンキャラごり押し、なんだこれ。
リーファとシリカって全然似ていないとよく指摘されるけど
名前の由来(本名の英語化)は同じなんだよね。
最終話のアバンはAパート使ってやって欲しかったよな
説得力を持たすにはこの位の描写が必要って計算が出来る人がいなかった
出番さえ有れば満足するだろって感じの無駄なGGOのアニオリパートより
スリナイとの交流の方が大事なのに…2期は尺が十分有っただけに残念だ
>>222 当時小学生だったのにケイ素→シリカとかよく思いつけたよな
>>225 守ってあげたい感が似てるんだよ
妹属性的に
>>227 ロウきゅーぶのヒロインは小学生なのに中二病ネーム持ってるぞ。
結城明日奈だけ名前の由来が分からなかったが
キリトに勇気と明日を与えるって意味ってレス見てなる程と思った
んで、マザロザでユウキから勇気を貰ってユウキに明日を与えると
これはキモい
作者なんてそんなに考えずにフィーリングで設定してるだけ
設定厨があれこれ深読み考察して、それを作者が見てマジかよwって笑ってる
よくある光景
シノンは朝だ死のうか……そんな……
直葉は直刃からだろうな
>>232 名前付け凄く苦手な人だから、付ける時はもじりか直球しかない
>>234 キャラ名とか作品タイトルってのは誰でも苦手です
客観的に俯瞰できる編集とかの方が良いネーミングを出す
>>235 得意な人もいるさ
倉嶋 千百合 治癒能力から
黛 拓武 黛=黒ずんだ青色
フィーリングで付けられないからもじりに偏りがちなんだろう
>>222 ピナエディションにシリカの名前の由来載ってるよ
10月4日生まれだから足して原子番号14珪素から珪子でツインテの髪留めを酸素に見立ててSiO2でシリカ
バーサクヒーラーの由来は〜
ゾイド
>>233 最悪のネーミングやないかw
直葉タンは「すぐ刃」モノを振り回して
最後はキリトをグサッといくのかと俺も思ってた
>>238 後衛なのに大半の前衛より近接戦闘強いから
但し防御力が紙なのでボスの回避不可攻撃には耐えられない
サブ垢でログインしたアスナ・ママをキリトが
アスナと勘違いしてヤッちゃう話は第何巻ですか?
ファイアーエムブレムの蒼炎には弓使いのシノン(男)が居て、真っ先に彼を連想したわ
キリト (桐)ケ谷和(人)だから
リーヴァ 直(葉)だから
リズ 里香の(里)を入れた
シノン しの だから
ユウキ 下の名前がユウキだから
シリカ「ぷぷ。みなさん、けっこう単純ですねw」
アスナ「……」
そのうち、アスナ母がALOを自分でやってみて「本名の人なんて、ほとんどいなかったわよ」って突っ込まれ総
それで行くとクラインは相当センスあると思うwww
クラインって武士だとか言ってるくせにキャラネームは横文字
>249
壷井遼太郎→クラインの壷→クライン だっけ?凝ったネーミングだよな
SAOは日本語使えないから侍ぽい名前を付けてもな
表示はkirito Asunaとかなんだぜ…
リズはドラゴン・タトゥーの女のリスベットと同じ綴りなんだな
身体だけの関係だと割り切ってくれる
リズ、リーファ、シノン
一回ヤっただけで彼女づらしてくる
アスナ、シリカ
>>244 あと他人に取られる前にSAO時代キリトと暮らした家手に入れるために狂戦士化してたからか
>>239 節子、それはバーサク・フューラーやw
>>251 カイエン とかつければいいんじゃないの?
キリトさん1回どころが朝昼夕晩求めてくる人だから仕方ないね
どっちかと言うと1回したら結婚申し込んできたのキリトさんの方だしw
アスナ母がゼミをVRでやる話が見たい
アスナ母がセックスをVRでやる話が見たい
>>250 日本人が壺と聞いたらまずカルト
クラインの壺って中二をこじらせてるなw
Eテレでやってる美の壺はなかなか勉強になる
ユウキの父親ってどこでエイズ感染したんだよ
珪素さん・・・
みなさん、彼女とかいらっしゃらないんですか?
つ右手
>>265 >>260は母親は輸血で感染、双子は母子感染としても、父親の感染経路が不明だからじゃない
エイズはとても弱い感染力で、血液感染、性行為による粘膜接触感染、母子感染以外はありえないから
もしドラクエ10がザ・シードでリメイクされたら…というネタを考えているのだが、
キリトたちがドラクエ10をやるなら種族・職業は何がいいだろ?
キリトがウェディのバトルマスター、エギルがオーガの斧戦士はすぐ想像できるが、
リズはドワ子の武器職人、シリカはプクリポでマスコット扱いとか。
ちなみに俺は実際にドラクエ10でドラゴンキッズに「ピナ」と名づけている。
>>266 だから産んだ直後のゆるゆる万個に擦り切れるほど出し入れしまくった証としての感染なわけだ
男性から女性へは精液が強力な感染源になるけど
女性から男性への感染力は格段に落ちるらしいからな
嫁の母乳飲むのは基本だろ
経産婦は子宮が下りて来てるから、具合がよくなってるらしいよ
>>260 ヤクの回し打ちだよ、故人を貶める必要がないから作中では語らなかった
>>267 キリトさんはバトルマスター一択
アスにゃんは武器持ち僧侶
施恩さんのパッツンヘアーってやっぱりウィッグなんだろうか
>>273 水滸伝のマイナーキャラが何故変換されとるねん?
>>259 草刈さんの腹がたまに凄いことになってる
>>260 作者ツイッター解説より
>父親は、出産後の母親との濃厚接触により感染。 #sao2_jk
ユウキも父親との濃厚接触で感染したんでしょ
どこの鬼父だよ
今日は中古マンコ共に金たかられてるようなしょうもない男共を笑ってやる日だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソビッチ共はとっとと被爆して禿げて死ねwwwwwwwwwwwwww
ついでに顔文字風俗婆もさっさと孤独死しろwwwwwwwwwww
きめぇんだよゴミクズがマンコ共死ねwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃユウキの友達だいう女の子がやってきたら
ユウキ君はお父さんから性的虐待を受けていました言えんでしょ
>>273 ウィッグだよ
薬の量が減ってきたのが2ヶ月ほど前だから髪の毛は残念ながらまだ復活というわけにはいかなかったね
いずれはアバターのように長く伸ばすのだろうか
回復役で脳筋プレーってこれまでのRPG経験からあまり想像が出来ん
どんなんだよバーサクヒーラーってw
>>280 薬の量が減ってきたから、もう駄目だと思っていたら、ある日、もう大丈夫だって言われた。
って、そんなことあるのかな?
医者から説明とかあるでしょ?
>>281 殴りプリとかあるから、そうおかしなもんじゃないよ
医者だって忙しいのだから毎日面会には来ない
看護婦は毎日来るが規約上病状の説明は出来ない
要望すれば病状の説明は受けられるが
本人は完全に死ぬと思い込んでるから要望を出さない
以上諸々の条件が重なった結果が件のアンジャッシュである
世界樹の迷宮の殴りメディックみたいなもんだろ
アスナの場合近接攻撃ができる回復役なんじゃなくて、前衛だけど回復ができるだけだし
>>282 お医者様は、数値が良くなってきてるって仰ったんですけど、って文があるだろう
SAOサバイバーなんて、みんな脳筋なんだし、回復役がいないからアスナがやってるだけ
リーファも多少なら回復魔法使えるけど、基本剣士だし、他は回復職ではないからなぁ
キリトチーム、エギル以外みんなアタッカーで魔法職すらいないし
シリカとジュンのやりとりに妄想膨らんだ
1カットの会話にならない会話でも結び付けに走るんだからカプ厨は業が深い
こんなに過疎るならアニメ2に立てとけばよかったのに
もうすぐ仮面カップルの時間も終わる
キリト周辺しか知らないが生還したSAOサバイバーってみんな真人間だな
俺だったら感覚抜けなくて「本当の俺は最強なんだ!(ガッツポーズ」とかリアルで言い張り続けると思う
キリトって二刀流する時としない時があるけど条件でもあるの?
ケースバイケース
>>294 別の場所でも話題になったけど人間相手だと実は弱いんじゃないかという話もあるでなぁ
一撃0.5秒でもスタバで8秒ぼっ立ちだし…
最終話でユウキが逝った後に画面が光って、ユウキとアスナがピースしてる2ショット写真が出るけど
あそこは何で速いスピードで遠ざけたんだろう。やったね♪みたいな印象になるよな。
>>294 二刀を使ってでも勝たなきゃいけないときにしか使わない
>>281 元々前衛剣士のデータに、回復魔法が専売特許のウンディーネを種族選択したから
そんな感じになっただけだ。
原作者がやってたROには、殴って殴って殴り倒す回復職の型がある
他のSAOコンバート組はサブ垢持ってないのかね
あんなのプライバシーないようなものだと思うのだが
>>294 キリトが力を発揮するのは三刀目を使うとき
普通のEDでがっかりだな好きな曲じゃねえし
迷わずにいまー流してGGOの映像も含めて流せよ一期のように
バーチャル世界での最後はこの作品ならではって感じで良かったな
またかやばとはねずっとかやばが関係していくのかな
VR技術の光と闇が〜とかいうけどあれのどこにVR技術の光と闇があったのかと
マザロザでVR技術の光の部分って「ゲームたのしー」くらいで、ターミナルの患者の痛みを緩和するメディキュボイドはただの鍼麻酔の超強力版でVR関係ないし
ファントムバレットのVR技術の闇の部分って何があったのかと、基地外が現実で殺人冒したのはVR関係ないし
あんなのをVR技術の闇だなんて言ったら風評被害過ぎでしょ
キリトが闘技場でワザと負けるのが優しいね
二刀流にしたら、ステータス上がりすぎる(攻撃力、防御、Cooltimeボーナスが1.2〜1.5ほど)
>>305 えっ、ユウキVSキリトって八百長だったん?
それって優しさと言うより失礼なんじゃ…
攻撃速度1.80
武器防御1.50
CoolTime1.20
だった
>>306 片手だけならユウキの方が上で両手だと分からないですね
多分、最強モードの両手で主人公が負けるのを作者が嫌がったと思う
でもユウキにも花を持たせたいから、片手最強はユウキってね
メディキュボイドがなければユウキは仲間を作ることもなく
死んでいったわけだが
むしろキリトの描写はWEB→文庫でかなり加筆されてるから
大人気ない子どものために最強設定匂わせてくれたのでしょう
SAOの3期ってありそう?
今後の売り上げ次第だろうけど
>>308 えっ、スリーピングナイツの他の面子は普通にアミュスフィアでダイブしてプレイしてるんだよね
メディキュボイド関係ないんでしょ?
ユウキはだめじゃん
>>307 何その補正
攻撃力が上がる代わりに防御力、敏捷性ダウンとかじゃないのか
魔法以外はなんでもアリルールでやってたよなあ
装備で全力を出さないのは八百長までとは言わないが接待プレイ?同じか わらい
原作設定を引っ張ってくるのは別にいいけど
WEB版なら最初にそう銘打っといてね
周りからの突っ込みが入る前に急ぎ足で話進めて
個人的解釈を勝手に結論付けると後々面倒なことになる
ぶっちゃけ二刀って対人微妙でしょ
なんでもそうだが熟練度次第
>>304 本来人とまともに関わることのできないような身体の人でもああやって関わって社会復帰できますよーってもんだぞ
それを強力な麻酔でしかないって…
>>313 SAO時代の二刀流は攻撃も防御も糞みたいなぶっ壊れ補正だったってだけでんなもんALOにはねーぞ
社会復帰とは違うが条件付とは言え医療関係者意外と普通に関われると言うのは大きいとは思う
アスナが使ってた枝みたいなのって
アスカ見参に出てくる衰弱の枝をパクッたのかなぁ
>>304 闇に関しては完全に同意見だけど、メディキュポイドとVRのちょっとした応用で生身感覚の交流ができるんですよーってのはいいことでしょ
問題は闇が闇じゃないので対比になってないこと
それ以外に問題がないとは言わないけど光と闇に関係ないから割愛
デスガンの殺人嗜好がラフコフの頃からのものでリアルに戻っても人殺しの味が忘れられなくて続けているとかかな
体感を伴うからこそ錯覚を起こしやすくするってのは十分に仮想世界の闇だと思うがな
ステを上げるだけで、自分が強くなった感覚を得られるとか
今、最終回放映時のスレ読んでるけど
>>297の演出の不自然さを指摘してる書き込み一つもなさそうだな
>>322 アニメじゃ最初にする菊岡さんとのその辺のやり取りカットされてるからなぁ
あのへんあの話の根幹に近い部分でもあるんだけど
>>322 言うてもそれが原因じゃないよなデスガン事件
これが現実になんの影響もないVRゲームのせいで犯人がそうなったのならまだしもSAOの影響だし
しかしゲームで強くなることと現実での強さの繋がりを錯覚と否定すると
その代表格であるシノンは自分の手で何も掴めてないことになるんだよな……
実際GGOそのもので築いた強さなんて何の意味も無かったってのがデスガンに殺されかけてガタガタ震えてたシノンなわけで
だからこそ「最初の一歩」だ
18禁VRとかあったら現実逃避して帰ってこれなくなる人増えそう
あとALOやってる人が現実世界でとっさに空飛ぼうとして転落死とかありそう
>>327 まあ、リアルの詩乃は丸腰のスナイパーみたいなものだしなあ
VRゲームで鍛えた剣術や徒手格闘スキルは現実世界にも応用出来るんだっけ?
射撃スキルは拡大縮小する円に合わせてタイミング良くトリガを引くことだから応用無理っぽい
GGOでは現実と仮想は表裏一体ってテーマがあったぞ
MRではVRの可能性についてだな
それを光と闇と表現するのも人それぞれで面白いんじゃないかな
GGO内ではファントム・バレットを撃ち込んだシノンの強さが
詩乃の求める強さだったね
>>330 リアルボディのスペックがそれなりにあれば応用はいけるんじゃないかな
アバターがSAO終盤のキリトレベルのスペックであってもリアルが復活直後霧とみたいなのだとポーズだけ再現も無理そうだし
剣道の全国大会決勝でソードスキル出そうとして負ける直葉とか・・・
仮想世界は現実世界との立場や環境の違いから、本人も知らなかった隠れていた一面が表に出てくるっていうのもあるよ
元々は従順で周りに合わせて生きていたアスナとか圏内事件のグリセルダさんとかが
逆に先頭に立って活躍するようになったりしていたろ?
結局仮想世界での人格もその人の一部ってこと、詩乃とシノンの関係もそれと同じ
>>334 グリゼルダは仮想世界関係なく状況が激変しただけじゃね?
キリトさんだって垂れ流すよう生きてきたけどデスゲームに巻き込まれて…あまり変わってないのかも知れない
予備校にも行かずネトゲにのめり込んでネトゲの中ですらダメになりそうになったら好きな娘と無理心中図ったデスガン弟は立派にネトゲの闇だろ
>>330 あれはタイミング良く引き金引く技術じゃなくて、極限状態でも心臓の鼓動を抑えて平静を保つ技術だから応用効くよ
ただし実際に撃つには筋トレ必須
>>336 うむ、ネトゲの闇だな
だがVRゲームの闇ってわけじゃないな
339 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/25(木) 06:21:45.49 ID:O4Xfewwi0
アニメ2には約スレ立て頼む
実写版SAOの映画がTV放送される夢を見たw
サンタからの贈り物か
>>281 MMORPGには「殴りアコ」という用語があってだな…(アコライト=ROの僧侶系初期職)
RPGの僧侶は回復・バッステ解除という冒険の必須スキルを持つ上白兵そこそこなのでソロでの使い勝手がいい。
なのでどうしても殴りアコが増えてパーティ組むときに「自分の仕事わかってるのか?」とトラブルの原因になる。
ドラクエ10とか他のMMORPGでも同じ傾向あり。
あと、SAO生還者は18000時間の経験で身についたプレイヤースキルを捨てたくないのでどうしても脳筋構成になる。
生還者でなくても剣士やガンマンと違って現実への応用がありえない魔法使いは不評かもしれんけど。
ところでラフコフ幹部のレベルは攻略組に匹敵するって言うけど、
いったいどこでレベル上げてるんだろうか?
高レベルの狩り場は攻略組が押さえてるから友切包丁とかエストックとか
特徴的な武器でレベリングしてたら変装していても体格でバレる。
レベルアップでスキルポイント獲得ではなくスキルは実際の使用で伸びるから
ダミーの武器つかうわけにもいかないし。
>>343 武器ごとにスキルレベル設定なんてあったっけ
片手長剣スキルとかはあるけど
>>341 魔法は単語の暗記と構成力が問われなかったっけ?
今みたいな時期になると339みたいなニートが必死になるな
クレリックなんか回復もできるし壁役もできるゲームが多いしな
SAOのプログレを最近読み始めたけど、キリトの黒服って一層ボスのラストアタックアイテムだったんだな。
でもボスへのラストアタックのボーナスアイテムが激レアといっても、一層ボスを倒して手に入る装備が
75層でも使えるっていくらなんでもゲームバランス壊してないか?
あの服の防御数値が幾つか分からないけど、10層前後でパラメータ的に限界になるんじゃね。
>>348 勘違いしてるが75層の装備は1層のじゃないぞ
ちゃんと層上がる毎に装備分けてる、黒ばかりで分かりにくいが
まあ、執筆当時はそういう機能を持ったMMOは少なかったかもだが今のMMOは、皆極まると同じ装備になって
見た目が著しく偏るのを嫌ってか装備固定機能があったりする。LV1の装備に見た目は固定するが、実際は廃装備
そんなこともできるものもある
>>348 俺もそう思ったわ。
右手の黒い剣は50層ボスドロップだけど、さすがに70層超えたら厳しいと普通考える。
MMORPGって先行廃人が苦労して手に入れたアイテムを
バージョンアップで入手しやすくなったり、上位互換アイテムの実装でスルーされたりして
後発組が先行組に楽に追いつけるようになってるもんだが。
3期はよ
>>348 キリトがどんどん上位の装備に変更していったらアニメーター死ぬから…
最近は変わってきたけど今でも大半は着たきり雀だしな
キリトさんてボスのラストアタックボーナスで装備揃えてるんだよね
学生だからあんまり課金出来ないから仕方ないよね
>>351 何処で見たか忘れたがあのコートはハイディングかその辺りの隠密スキルの補正があった様な記憶ある
>>351 黒い剣のエリュシデータは入手当時じゃ重過ぎてろくに振り回すことも出来ないオーバースペックな武器だったからね
それに一切出入りの無いSAOと利益を上げなくてはいけない他のMMOを一緒にしてもしょうがないと思うよ
ゲーム内で非処女←まぁ分かる
リアルでも非処女←は?
キリトやアスナたち新世代はリアルでセックスなんて
しないよ一生バーチャルセックスだけで
出産は人工子宮だよ
>>360 ゲーム内で非処女って意味が分からんわ
0と1のデータのオンとオフのチンコを味わったことがあるってそれってバイブでオナニー経験があるのとどれだけ違うんだ
>>361 VRは情報量少ないから物足りないんじゃないか
キリトさんが言ってた
そういやキリトのラストの花見のときの服装だけど、高校生にしては年寄りくさいよな。
おっさんというより、おじいちゃん的なセンスじゃね?
黒じゃないからアニメスタッフがやらかしたんだろな
>>362 あれ、それってつまりレズセックスでペニスバンド使ってるようなものか…
訂正します。VRセックスはほぼセックスということにしますねw
アスナさんが妊娠してママがマジ切れ展開はよ
避妊はきっちりしてるだろうな
子供は就職して落ち着くまで作らないだろ
ユイ「・・・・・」
アスナ「またママをVRに連れこんで説得すればヘーキヘーキ」
>>369 君はずっと桐ヶ谷家の長女だから安心したまえ
>>370 就職前に子供が出来て迷惑かかるのは母でなくキリトだからね
アスナはキリトを困らせる事は絶対しない
>>369 キリトに実子が出来たらプログラムが暴走して、その子を殺そうとするB級映画的展開が見えた
もしくはAIが子供の意識を乗っ取る展開だな
リアルドールとロボットを融合させたらゆいちゃん本当の人間みたいな子供に出来るよな
世間はそりゃ気持ち悪いもの見るみたいに見るだろうけどさ
本物の子供作ったらゆいちゃんグレるよな
ユイちゃんの知性はある意味キリトとアスナより高い
ガキじゃ無いんだからグレないよ
キリトさんのことだから、アスナとの子供が産まれる頃には
ユイにも完璧な身体を用意しておくだろうし
産まれてきた実子の成長に合わせて
ユイのボディを新しいものに交換しておくだろうし
あとは間違って実子がレーサーになったりしなければ大丈夫さ
最終回、シノンセリフ無かったよね。・゚・(ノД`)・゚・。
京都のおみやげ貰ってありがとうって言ってただろ!
>>294 物語的には、いきなり最強形態で挑むのは負けフラグってのがひとつ
あと、SAO以降のキリトくんは、実は当時の自分について複雑な精神状態であるらしい
誇りを持つ反面、全肯定することもできない、自分を嫌う部分もある
その象徴が二刀流なので、よほど追い込まれないと出さない。
マザロザ編のサントラ早く聴きたい今すぐ聴きたい
デスガンと戦いのとき、キリトが最初は予測線が見えないと言っていて実際にみえなかったのに、
シノンの初撃の予測線がデスガンに当たってたのはなぜ?
予測線出ないのは「未発見の相手の」初撃だからじゃね
直前にシノンが闇風撃ったことでデスガンさんはシノンの存在と場所を発見済みだったんだろう
そゆことです
ゆうきともう一人が余命三ヶ月宣告されたって言ってたけど、
もう一人はガン無視されててワロタw
>>383 もう1人はシウネーだけど寛解(一時的に症状が消えた)した
このまま完治するかもしれないし、いつかまた再発するかもしれない
>>351 入手直後は装備すらできないほどのオーバースペックなうえに上限の+50まで強化してるからつかえてるだけで74層ではそろそろ武器の更新の時期だった
>>348 はじまりの街に推定90層クラスのボスが出てくる作品に今さらバランス求める人って
武器の強化の設定や試行回数など、大規模アップデートされたSAOPに詳しく書いてあるな
50層クォーターフロアボスのラストアタックからドロップした、魔剣とまで呼ばれるエリュシデータはさぞ強化のし甲斐があったことだろうw
>>348 キリトさんが好んで装備している黒いコートはちょくちょく代替わりしているのはアニメでもちゃんと描写はあったぞ?
SAOから帰還して3年くらい経ったのかな?
ちょくちょく日付表示されるけど覚えてないし
>>348 プログレで読んでないからどう書かれているか分からないけど
アニメではレベル(階層)が上がるごとに似ているようだけど黒上着は変えてる
>>389 帰還して1年5ヶ月くらい
SAOでデスゲーム開始が2022年11月4日
SAOクリアが2024年の11月7日
アスナ救出が2025年1月16日
2期最終話のユウキの葬儀が2026年4月2日
花見は桜が散ってると言ってたから4月中旬頃?
アニメ見るかぎりご都合主義満載のクソシナリオなんだが原作はもっとましなの?
何故そう思った?
自分がモテナイからってちょっと主人公がモテると
ご都合主義とか言い出す嫉妬厨
ゲームのプレイスタイルは本人の性格がよく出る
MMOでなくてもマリオカートあたりで体感する
つまりキリトさんは何やっても無双
>>305 SAOのときは二刀流によるパラメータボーナスはあっただろうが、ALOじゃ無えよw
>>311 その通り、スリーピングナイツのほかの面々はアミュスフィアでダイブしている
>>319 その設定については、エクストラに付いていた短編小説「虹の橋」で説明されてる
>>337 なにその、ゴルゴ13が身に付けていそうな技術
>>341 さらにROの僧侶系は、対不死対悪魔との戦闘用スキルが多いのも要因
>>377 逆に考えるんだ、みゆきちさんアレだけでギャラがもらえるんだとw
ALOに二刀流スキルはないよ
キリトが二刀をつかうのは片手剣スキルをスキルコネクトで両手で交互にスキルを発動してるに過ぎないよ
スキルコネクトの成功率は1段目が5割以下で2段目以降はさらに半分になるので連続するほど条件が厳しくなる
右手で片手剣スキルを発動してその出終わりに左手の片手剣スキルを重ねているわけで、その左手のスキルの出終わりにまた右手のスキルを重ねる。
接続に失敗すればそのままスキルディレイになるだけの話だよ
スキルコネクトはなんでも繋がるわけではなく、出終わりのスキルの体勢が繋げようとするスキルの初動位置に無理なく繋がることが条件だよ
>>373 アリシゼーションで自分はただのAIで人工知能ではないと宣言してるから
それはないだろうw
>>398 本作では人工知能とArtificial Intelligenceが同義ではないのか
すげぇな
ちょっと詳しく
どうでも良すぎワロタw
アスナとユウキの百合ネタを語れ百合ネタ
>>399 ようするにユイちゃんは、応答例を元に反応しているだけのDBだそうです
>>401 本作では人工知能とArtificial Intelligenceが同義ではないのかどうかだけ教えてくれ
>>402 どっちもAIだけどボトムアップ型とトップダウン型に分類されてる
ユイはトップダウン型。学習と経験の蓄積によって本物の知性に近づけようって試み
後で出てくるAIはボトムアップ型で、人間の脳を人工的に再現して知性を発生させたタイプ
>>402 詳しくわ忘れたがArtificial Intelligenceがノイマン型コンピュータのアーキテクチャーで作られているなら
本作の人工知能とは違うといえるw
>>402 これは現時点でAIというカテゴリの存在は文字通りの人工「知能」ではないという話だから
ユイちゃんは人工無能ではなく人工有能だから
それだけで十分
AIのAはアホの略だろ? ドラクエやってりゃ誰もがそう思う。
ボトムダウンとトップアップ
妹でいうとリーファがボトムアップ型で
シリカがトップダウン型胸部
ユイ「戦闘を短時間に短縮できるザラキが一番多用すべき呪文だと思います」
>>411 バストアップ型とポッチダウン型じゃねえか
>>409 現在のトップダウン&ボトムアップの定義とちょっと違うから
ユイは現在の定義ならボトムアップの特性を併せ持ったAIになるけど
後で出てくるAIは構造自体全然別物で、今現在存在しないタイプのAIだから
逆とはちょっと違う
後に出てくるやつは例えるならクローン
>>297 あれはユウキ存命時に二人の交流が互いの脳裏に最も強く焼き付けられていた事を示す演出だろ
「ボクが生きてる間、アスナとパーティを組んでいた頃が一番楽しかったな」みたいな感じ
元々そんなにおかしくないと思うが
ユウキのいまわの際に自分が生まれた意味を知ったと語る台詞、演技と相まって泣かせる出来映えだったな
こりゃお涙頂戴の創作物が無くならないわけだ、実際感動するもん
ToHeart2のメイドロボ三姉妹のDIAはどの分類になるんだろ?
確か感情ありきで赤ちゃんのようにリアクションで学習するシステムだったような。
>>394 主人公補正で強くなるご都合ならば見ていて面白いけど
主人公を勝たせるために周囲を弱くするご都合はつまらないばかりか不快感が
主人公を勝たせるために周囲を弱くするご都合はSAOには無いが別の作品と勘違いしているのだろうか
心意技は茶番と言う事ですね、わかりますw
「フラクタル」の原作を書いた東浩紀は東大だな
マザーズロザリオって最初のデュエルとボス戦でも使ったんだっけ
爆発するからわかんないや
ALOって、実質的に初のVRMMORPGなのと、あの世界観で女性プレイヤー多いから
現在は賑わってるけど、ザ・シードのゲームが多数開発されて選択肢が増えたら
元々インドア派で運動の苦手なゲーマーが全然強くなれずRPGの楽しみがないと言って
だんだん他のゲームにコンバートして過疎化しそうな気がする。
運営はRPGの肩書きを捨ててモンハンライクゲーとして売り出すか
身体能力インフレ型の普通のRPGにするか、営業・システムどちらかの方針転換を迫られるのでは?
>>426 マザーズロザリオをユウキが使ったのはアニメでは
アスナとのデュエル
27層フロアボス戦
キリトとのデュエル再戦
アスナへの引継ぎのために樹相手に
の4回かな、はっきりと確認されているのは
最終回ガッカリにもほどがあるっての
なにあれ、体を張ったリアル白箱パロ?
シナリオ思いつかなかったの?
絵コンテ間に合わなかったの?
作監が逃げちゃったの?
>>427 RPGが流行ったのは
シューティングやアクションが全盛期に
反射神経の低いインドア派が他のゲームにコンバートした結果であり
最終的に、シューティングやアクションゲームは下火になったまで読んだw
figamアスナ再販でもAmazonで2位か。夫婦でワンツーフィニッシュ流石
MHFGのような即死回避課金ゲーは別として
アクションゲーは一定の支持があると思う訳で
>>431 当時とSAO時代が違うのは、ゲームセンターあらしみたいに
運動は苦手だけどゲームは得意という人間が成立しないということ。
プレイヤースキルの必要ないシステムを、という声はかなりあると思う。
VR碁会所みたいなのなら運動神経いらなくていいんじゃないかな
>>434 自分で動くのじゃなかったらバーチャルの意味無いじゃん
スキルによる援助は入るにしてもやっぱり自分で
動けないとダメでしょ
>>434 アクセル・ワールドで現実では鈍重なデブがVRではスカッシュや格闘ゲームやらせると天才的だよね
VR世界ならフサフサでいられるのは大きい
リアルでの運動って、筋力と脳力の合成力だと思うんだよ
筋力は補えても、イメージする力は本人以外で補えないと思うな
補ったらもうそれは別のものだし
>>434 そこで、シミュレーションですよと言おうとしたが
チェヌを思い出してしまった
>>439 そこでシステムアシストですよ
自動的に超人的な動きを体験させることでプレイヤーのイメージ力を高められるんじゃないかな
デスガンの家の病院はどうなったんだろう。普通続けられないよな。
イメージ通りに動かせるかどうか、が運動神経でもあるし
むしろ脳内でイメージするだけで動かせるなら差がなくなる可能性はあるよね
>>442 結構な大病院らしいけど実際不祥事が起こっても潰れるもんなのか?
あれだけ気のあるふりをしていたのにキスすらさせない
シノンさんサイドにも問題がある
そういえば、アスナはユウキにSAOサバイバーだって言ったのかな?
>>427 レコンは飛ぶのが苦手だけどシルフ領スタッフとして頑張ってるな
暗くしめっぽくならないよう、キリトや仲間たちとの馴れ初めの話としてならしたかもね
>>444 息子二人が殺人事件を〜ってだけでもやばいだろうけど
一番やばいのは筋弛緩剤やらマスターキーやら持ち出されてたのに気付いてなかった(あるいは気付いたけど隠蔽してた)こと
いくら経営者の息子とは言え実質部外者に大事なもの持ち出されるぐらい管理体制がぐずぐずなのは言い訳聞かんわ
正直スリーピングナイツがSUGEEEEE!!!!!!ってなる世界で現実の能力がどうこう言ってもなーって気がする
SKの他メンバーって現実では寝たきりに近いホスピスでハードはアミュスフィア、ダイブ時間はそれなりでゲームでは超強いとなると考察のしようがない
ガンゲイルもちょい短くできなかったのかね
朝田さんと二人っきりになりたい
童貞臭い行動しないで上手くやったらセックス出来るよね
453 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/25(木) 23:21:12.64 ID:rzIGjU+A0
新川君が一言
↓
「欝だ死のん…」
キリト「コクってくる女子貞操観念低い子しか居ないからとりあえずゴメンなさいしてる。
そうすると中には肉体関係に持ち込もうとする子もいたり、ストーカーしてくる子も居た。
やり方が姑息なんだよな。あと周りの知人に風評被害回してくる女の子もいたな」
キリトさんの台詞がQBに見えるぞ
3巻のコメンタリーで川原先生と時雨沢先生出てた
完全にブリキライターさんだったw
460 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/26(金) 00:06:55.31 ID:Dd05zrs1O
二期の後半は本当につまらなかった
だがしかし後半で評価を持ち直し、若干客も戻ってきた
アインクラッド最終話 70.47%(Voters: 1632)
フェアリィ・ダンス最終話 54.77%(Voters: 1760)
GGO最終話 52.15%(Voters: 558)
マザロザ最終話 62.59%(Voters: 588 集計中)
エロ漫画家でも努力すれば
キモオタ丸出しの顔を出せるんだと
川原先生に勇気をもらった
SAOもALOもGGOもキリトの顔ほとんど同じだよな
GGO最終回ALOより低いんかい…投票数約1/3なのに…
>>430 そんなシリカちゃんの妄想中、当のキリトはアスナと共に新アインクラッド4層で「リュースラの民」と呼ばれるダークエルフ陣営の
城塞「ヨフェル城」に二人きりで赴き、かつて二人と共闘したデスゲーム当時の記憶(データ)を保持したまま復活していた
エリート騎士キズメル(巨乳美女)および城主ヨフィリス子爵(男)らと再会し、ホワイトクリスマスを祝っていたらしい
デスゲーム当時は全高8mの火噴き熊との死闘により得た材料を元にゴンドラを作ってもらった後、幾つかのクエストを経てから
長く蛇行する川を渡り、真っ白い濃霧を突っ切った先にある巨大な湖の中央に浮かぶ荘厳なヨフェル城へ入っていったのだが
新アインクラッドでも同様のプロセスが必要だったという(湖では結界により飛行不可)
>>466 キリアスじゃないからって、そこまでの妄想返しちょっとキツいぞ
クリスマスはサチのことを思い出していつも
静かに泣いてるよ
…思い出してるよね?
自分が殺した相手の事も忘れてたキリトさんだぞ
>>468 円盤特典小説でもう思い出すのやめたって吹っ切ってた
>>468 黒猫団のことを思い出すのは6月22日の命日だよ
現実世界に戻ってからも分単位で覚えてる
2期のサントラまだどこにも無いのな
買えばあるよ買えば
ソードアートオンラインEDのシルシでアスナはイヤホンで何聞いてるの?
どういった表現なのか真面目に知りたい
それくらい自分で想像すりゃ良いだろ
算数の問題集じゃねーんだから
476 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/26(金) 02:17:50.65 ID:NoZ7e/CK0
サントラ付きBlu-ray高すぎ
>>475 質問厨でごめん
アニメしか観てないから
原作読んだ人にしか分からない表現なのかなと・・・
478 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/26(金) 03:00:19.28 ID:i7OFUVr60
>>419 写真の表示の仕方が何か違う 説明は難しいが何か違う
原作には無いよ
シルシ聴いてて、それが視聴者に聞こえてるんだろ
>>474 イヤホン付けてたのか、まったく気づかんかった
ならシルシじゃね
いやぁキモいアニメだ
死者でまくって世間で大騒ぎになったSAOのサーバー管理を民間に任せっぱなし
数百人ログアウトできない人いるのに管理会社が何やってるのか政府全く気づかないとか設定に無理がありすぎるだろ
しかもその言い訳が大量の復帰者の対応で政府が手一杯だったという間抜けっぷり
話に無理がありすぎて本当にどうしようもないわ
リアルの日本政府を参考にすべきだよね。
阪神淡路大震災とか東日本大震災とかフクイチ爆発事故とかの対応は優秀だったしな。
他にも公害病訴訟とか薬害エイズとか人工硬膜事件とか見事な対応だった。
ダッカ事件の「人命は地球より重い」やペルー大使館占拠事件の対応は神の領域。
殿堂はなんと言っても北朝鮮の拉致に対する対応だよね。これはもう人類史に残る奇蹟。
古今東西、政府とか警察といったお助け機関はあてにならないと相場が決まっている。
そうでないとキリトもマクレーン警部補も青島も活躍できないじゃないか。
>>436-437 アクション要素苦手な人は訓練の容易な筋力や単純反射より
空間認識能力や周囲への注意力に問題がある。
プレイヤー「スキル」(後天的に取得するもの)ではなく
先天的な脳構造の問題なのでVR環境だと「越えられない」壁になる。
実際俺がそうなんだが、SAOの時代にいたら
「従来型のゲームも残せ」「SAOでもターン制を採用しろ」と叫んでいる。
>>483 トップダウン方式で独断専行ご法度なお役所論理じゃどうしても後手後手にまわる。
SAO対策本部といってもほとんどはモニター・ハッキング要員の技術屋で
折衝要員は100人いないだろうから6000人も同時に目覚めたら菊岡倒れてもおかしくないレベル。
もっとも須郷の手口からして、事前に察知できなかったらいつ気づいても同じだろうし。
創作物の政府、警察は現実以上に無能なのは暗黙の了解というか突っ込んだら負けだろ
優秀なら物語が進まないし
Fateとか警察が有能だったら1話でストーリーが終わってしまうな
>>484 皮肉のつもりなんだろうけどこういう自分に酔った重度の中二病患者にはSAOみたいな都合主義のストーリーがうけるんだろうな
まあ普通に考えたら1万人病院に運んだ時点で病院以外からのアクセスあったらそこに茅場いるの分かってすぐに逮捕されるわな
>>493 ルーターや海外サーバー使ってIPごまかしてるって説あるけど
それならニシダの会社に頼んで「確認できたIP以外をBANする」
という対策も可能だしねえ。
そもそもよく考えたら1万人全員発見して病院に運べるのかという問題が。
GGOでもプレイヤーの住所はわからないのが原則。
家族と暮らしてるキリアスや翌日欠勤で「もしかして」と通報されるクラインはいいけど
死銃被害者のような廃人だと誰からも通報してもらえずに餓死する可能性が。
>>496 茅場さんがプレイヤーの全情報を開示しているし実は超有能な菊岡さんのぶっ倒れそうな奮闘があったからね
それでも連絡がつかず網から零れたプレイヤーもいただろうがそれはもう天命だと思って諦めてどうぞ
>>492 まともに反論できないって正直にいえよ低脳
>>498 まともに反論できないって正直にいえよ低脳
へー凄いねー物知りだねーもうキミがSAO書けば?
アラさがしなんて誰でもできる
しかしそこを気にしすぎると作品はどんどんつまらなくなる
ハリウッドには映画脚本のアラさがしだけをする
仕事があってツッコまれないように全部チェック
してるけどそのせいで近年の作品はつまらなく
なったと言われてる
そもそもIPBANできんの?
最終的には見つけたあたりゆうちゃんにいいようにされてた現実よりはマシなような気がするが
>>502 一理有る…と思ったけど、アラ探しちゃんとしろと思うような大作も
相変わらず作られてる上つまらんので、その説嘘くせぇw
カウボーイ&エイリアンとか、何年もかけてこんなもん作って
ばぁーっかじゃねえのって思った
SAOは粗もでかいけどフルダイブ技術の進化が面白いからゲームに関する話なら許せる
現実で殺人事件とかは二度とやらなくていい
過疎スレこの板にのこったまま年越しか
どうすんだよ
このスレ終わってから引っ越せば良かろう
>>503 無理じゃね?
それに技術的にどうこう以前の話として、
人質の数的に小手先で余計なことする方が危険だしなぁ
重箱の隅をつつくような細かいアラ探しはしなくていいけど
あまりもひどいご都合主義はさすがにどうかとは思うな
HP0のはずのキリトが動いて茅場倒すとか、FPSの世界で弾丸を剣ではじき返すとか
ゲーム内でBANなんてしないでどこから繋いでるか調べて直接身柄確保すればいいじゃない
病院以外の場所から常にサーバーにアクセスあるなんて怪しすぎるだろw
最終回でクラインがスマートフォン見せびらかしてた描写はなんだったの?
>>509 茅場IPが特定できても居場所が見つけられなかったって事なのでは
>>510 可愛いだろって言ってたから、多分スクルドの写真かメール
>>509 torみたいなの使われたどうしようもないんじゃないの
仕組み全然わからんけど
>>509 作者も大した知識があるわけじゃないんだから
そのくらいは見逃してやれよ
>>508 後者はご都合主義か?必要な理由付けはされてると思うけど
>>509 病院を踏み台にされてたら終わりじゃね
アンチって叩くネタ探すために毎週隅々まで凝視して見てるんだろうな
楽しんで見てた俺よりよっぽど詳しいわw
>>516 ゆうちゃんの時のように一瞬だけHPに繋いで犯行予告してたのと違って
長いときは1週間ずっとサーバーにデータを送り続けてサーバーから端末へもデータ送り続けてってやってたらどこ踏み台にしても一緒だと思うわ
鯖から辿らなくても怪しげな送信常時どっかに飛んでたら回線事業者にはばれるんじゃね
信者「FPSの世界でひとりだけジェダイの騎士やってもご都合主義じゃありません」
ご都合主義じゃないとは言ってない
ご都合主義で何が悪いのかと言ってる
あからさまなアンチに触るなよ
BS11でどれだけの人が新規で観るのかはともかくとして
明日いっぱい、できれば明後日まではこのスレは空けておきたいんだからさ
評論家と解説員が一番邪魔
>516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/26(金) 16:16:18.53 ID:pPFPirv10
>
>>508 >後者はご都合主義か?必要な理由付けはされてると思うけど
>
>520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/12/26(金) 17:26:41.20 ID:BcMDJ5B50
>ご都合主義じゃないとは言ってない
>ご都合主義で何が悪いのかと言ってる
バカ信者無残wwwwww
>>518 ばれたからどうだというのか
こっち探ったら全員脳チンなって言っとけばいい
WEB版だとそんなような台詞が有ったと聞いた
ナーヴギアの解除を試みたら脳チンする、みたいな
1万人人質取ってる状態だから難しかろうね
脳チンと倫理コードの話になると毎回議論が白熱するけど
何がおまいらをそこまで引き立てるの?
サントラ1曲目から神曲じゃねーか
余計なことをしたら人質どうなっても知らんよ?の一言でまぁ動けんわな
それこそもし茅場が定期的に何かしないと自動的に全員脳チンされるなんて仕掛けしてたら捕まえることすら出来ない
ぶっちゃけコンセント抜けば良いだけだけどな
ヘッドギアにバッテリーがって、小さなバッテリーでそんな大出力を出せねーし
あの世界のバッテリーは凄いんだって言ったらご都合主義
んなこたどーでも良いんだよと
>>529 実際死人が出てる設定なんだからそこは事実として受け入れろよ
例えば月が二つある世界の話で現実は月は一つしかないしとか言ったって始まらないだろ
全員レンチンとかどれだけ電気要るんだ
ナーヴギアの重量の殆どはバッテリーの重さらしいし、瞬間的高電圧1撃で十分でしょ
簡単に言えば、感電死というか高電圧放電により脳幹破壊で死亡なのでは
>>530 アスナたちが京都へ行った場面で「NR」京都駅のロゴを見て「そこはJRだろ」と文句を言っても始まらないしな
NR・・・西鉄か
そもそもあんなレベルのVRやら量子演算回路なんぞ開発した茅場の産物なんだから容量凄いバッテリーなんてまだ現実的なほうだし…
>>530 多分
>>529はそういう意味で言ってるんだと思う
前のレスからしても
そんな必死になって粗探してどうすんのと
VRMMOが軽いコンテンツだしな
現実でのここ10数年のバッテリーの進化も分からない人って
なんなんだろう